【東方ロストワード】東方LostWord Part141
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東方LostWord(東方ロストワード)
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公式HP
http://touhoulostword.com/
Twitter
http://twitter.com/touhou_lw
wiki(よくある質問・イベント関連はこちら)
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おまけ 東方キャラクター一覧
http://imimatome.com/touhoummd/kyara/638/
次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方ロストワード】東方LostWord Part140
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591425306/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今更だけど、フランちゃんのラストワードの命名者って魔理沙なのね
ライターはフラマリも押してくれるのか >>22
メリーが一生懸命蓮子のためにお弁当や夕飯を作って…という話があったけどグロ注意
https://i.imgur.com/1vcd1nV.jpg >>14
よく分からんがありえんだろ
せめて第4部放送してた時期なら分かるが 紫ってなんであんなに弱いんだろ?
能力的には東方の中でも最強だと思うんだが
能力の説明効いただけなら、純狐だろうがヘカーティアだろうが誰も勝てないと思うんだが >>25
やっぱ妖夢はさざなみさんってイメージがあるんかね?CBもそうやったけど >>26
フランちゃん持ってないから調べたけどロスワのオリジナルなんだな ロス子の見た目ってわたモテのもこっちみたいな陰キャの極みだよ ロス子の絵ほしいよな
かわいかったらここの連中もきっと掌返すぞ 妖夢はさざなみお 幽々子はのりたまご レミリアはひゅら そういうイメージはある ロス子イメージしようとすると小鈴ちゃんとあっきゅんの合の子みたいになるから公式でイメージ出してほしいわ そもそもヘカちゃん固有の能力とスキマ自体が致命的に相性悪くね?🤔 ごますりクソロス子なんてどんなビジュアルでもボロクソに叩いたるわ なんでわざわざオリスペカをラスワに持ってくるのか
スペカ少ない序盤ボスならともかく ヘカちゃんはなんか強さの桁が違いすぎて別枠というか… ロス子ちゃんは皆がっ守らなきゃとか思っちゃうような子みたいだから
幼稚園児だよ ロス子はあれだよプリコネの主人公と同じ赤ちゃん枠だよ ロス子でググったらSOund Horizonのロス子ちゃんが出てきた、白ワンピ天使ちゃん可愛い >>39
スペカの説明文読めるのさっき気づいたわ
波紋じゃなかったのは謎い ロス子に対してレミリアが洋食派かどうかの嫌疑かけてたから、多分ロス子は洋服来てるぞ >>50
それ一からスペカ含めて考えないかんキャラにも言えるの? 紫様かなり上方修正されたって聞いたけど、それでもやっぱり弱いの…? ロス子はこのまま特定のキャラと仲良しになるとかも無く何となく距離感感じる様な扱いでいくのかね
いきなり冒険はできなかったんだろうけどもう少し存在感あってもいい気が ロス子ちゃんは某空のヤイアちゃんみたいなょぅι゛ょがいい 紫が弱いって言うより自分で陰攻陽攻バフ使えないキャラが全員弱い >>60
主人にワンパンされる八雲橙の式の紫ちゃん そもそも1回無敵を全キャラ使える時点でタンクとヒーラーは意味無いだろ >>44
それな
土日に何もしないとかブラックオーシャンと化したソシャゲ業界舐めすぎだろ ゲームシステムが単調だから原作の能力再現しきれないよねこれ… >>62
自己回復強化のおかげでラスワ被弾以外で落ちることはまずなくなったが、自分だけ落ちなければ何か変わるということはないからな
注目バフ自体にテコ入れが入るまで根本的な立場は変わらん >>71
個人差あるわね 俺のロス子はノンスタイル井上似のブサイクだった >>57
495年の波紋は最後に使うスペカであってそのキャラの奥義みたいな立ち位置のラストワードでは無い筈
ラスワは永夜や心綺で出た奴以外はロスワオリジナル
リリーや大妖精のスペカもロスワオリジナル 紫は硬さトップクラスだけど硬いだけじゃ敵は倒せないんだ 今火力出てる奴は平気でバフ10段回アップしてたりデバフもかけてたりしてるからね 攻撃式がグレイズしようと防御式がグレイズしようと結果に差がないのがねえ…
防御式がグレイズしたら数ターン味方にダメージカット追加とかあればまだ違ったのに 原作再現とかやると輝夜妹紅永琳は死なないしフランはフォーオブカインドで4回行動してくるぞ ロス子が現実受け止めてないだけで本当はみんなからは白い目で見られてるぞ
それで後から会話に矛盾があることに疑問を持ち出して現実を知った瞬間に妖怪化してレイドボスイベントが始まるぞ >>86
蓬莱人は死なないだけで戦闘不能には出来る 原作再現したら綿月姉妹実装で崩壊してヘカちゃん実装で完全終了する 防御式に関してはキャラの上方修正よりシステム変えなきゃいけないと思う
というか妨害とか技巧とか種類分けしてる割にはその辺全く活かしきれてないの謎
バフは技巧デバフは妨害とか分ければいいのに タンクは敵全体のタゲを取って更にタンクが落ちないように援護するヒーラーが居ないと意味無い
毎ターン開始時に注目2段回バフかかって安定して回復できる手段があれば使えると思う 原作再現するとゆゆ様から開幕レベル1デス飛んでくるけどいいのか? 原作再現ならまだしも、能力とか原作でもまともに描写されてないからな そのまま再現しろとは言わんがチルノやメディの状態異常受けてねってやつとか再現する気すらないのはちょっと困る スペルカードルールの一つとして能力を完全に出し切っちゃいけない的なの無かったっけ ゆかりんって1章ボスで殴られポジやロスワで弱いのが逆にキャラ立ってる気がする。美味しい。
逆に同系統なのに空気な霊夢よ… 弾幕使ってる時点でお遊びだからみんな相当能力セーブしてるし変T来てもそこまで一強にはならんと思うけどな なんかスペカルールを理解していなかった方がおったような気がするのですが・・・ >>81
あー、一応そういうことなのか
原作リスペクトとも読めるから矛を収めるわ
ロスワとして、勝手にラストワードを設定しないよってことか サニーとかいう攻撃式なのに中身は妨害式の意味不明な奴が出て来たことで、改めて式による差異はほぼないことが明確になったからな >>80
俺のロス子はクナップシュタイン似のどこかで見たようなおっさんだった 冷静に考えると東方キャラの能力は相当やばいのが多い
おぜうとか最近は雑魚扱いだけど運命を操る能力なんて普通のRPGなら裏ボスレベルのぶっ壊れ能力だからな >>106
キャラの象徴スペルを原作から勝手に指定しないって方針か。なるほどなぁ レミリアみたいなのはいいけど攻撃式だけど攻撃じゃないってのは困る 咲夜さんの時間を止める程度の能力が幻想郷だと別段強い能力とされてない時点でな lobiで臨時についてそれとなく聞いてみたけど誰一人理解して無くて草
一人くらい分かってる人が説明してくるかと思ってたのに 能力といえばうどんげとクラウンピースの能力の違いってなんなの? レミリアの運命を操る程度の能力って運命を自在に操るっていうより現状の状態からギャルゲみたいな選択肢が出てきてそれらから選べって感じの能力だよね おぜうの能力ってよくわからんし実質ないようなもんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています