【そうむす】装甲娘 ミゼレムクライシス Part18
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配信開始
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次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【そうむす】装甲娘 ミゼレムクライシス Part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591181080/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問・知識】
Q.リセマラのオススメユニットは?
A.サービス開始直後で評価がよく変わるが下記ユニットが人気
5/27時点でのトレンドは「必殺ファンクションが全体対象・回復効果あり」
☆3…マスターコマンド、さくら★零号機、ヴァンパイアキャット、ナイトメア
☆2…オルテガ、アキレスタンク
☆1…ソルジャー、ブルド、ビビンバードX-IV
Q.ユニットの強化方法は?
A.マイページ>交換所からクレジットとExpリキッドを交換しそれを使用しましょう。
Q.クレジットが足りない
A.メインクエスト1-8で解放される資源調達や
マイページ等>画面上部のクレジット右の(+)ボタンから無償石を消費してクレジットをチャージ可能
Q.キャラの☆増やしたい(パーツスロット解放したい)んだけどどうやるの?
A.メインクエスト3-3クリア後に解放される要素です
マイページ>ユニット>キャラ選択>カスタム>画面中央下部の「解放する」
Q.オート戦闘でアシストファンクションだけ発動させない方法は?
A.設定できません(2020/05/27時点)
Q.スレの連合ってあるの?
A.「5ch装甲娘部」、「5ch装甲娘部2」があります。5chで検索しましょう。
◆レベルアップ時のスタミナ回復について
"スタミナ最大値まで回復"となっており(2020/05/27時点)
レベルアップまでに使い切れなかったスタミナは破棄とになります。
なお、あと1回でレベルアップするというタイミングで
スタミナ残量分のスキップチケットを使用することにより廃棄されるスタミナを効率良く消化することができます。
◆コアストーンを使用したスタミナ回復について
一定回数使用するたびに要求数が増えるので注意
40個 > 40個 > 40個 > 60個 > 60個 > 60個 > 100個 > 100個 > 100個 > 150個…
◆状態異常について
・ヒート:行動毎に最大HPの10%ダメージ
・フリーズ:機動力低下により行動できるまで時間がかかる
・スタン:数ターン通常攻撃ができなくなる
・ショック:アタックファンクションが使用不能
◆ゲームプレイ環境の質問(公式)
https://soukou-musume.com/inquiry/
◆有志が作ってくれた攻撃力×倍率のリスト。感謝
https://i.imgur.com/8V60lS3.jpg >>1乙
スレ連合 5ch装甲娘部3rd でメンバー募集してます
人数:28名
条件:フリー スレ連合のネーミングセンスなさすぎじゃね?
つまんない奴がリーダーになってそう >>4
大人気なお前ならどんなネーミングする?
俺にセンスあるとは一言も系の逃げは無しで 連合1は死んでるし
連合3が新しく結成されてるしで次スレはテンプレ修正した方がいいかもな
>>900 いちおつ
スレは荒れ気味でもスレ連合には人がいるのは面白いな 明日の今ごろはメンテナンス中か。(てか明日12時過ぎにはログイン出来ないから確実にスタミナが溢れる) モンハンのモンスターの名前を考えたコピペを思い出してほっこりした モンスターハンターについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、リオレウスとかティガレックスとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 リオレウス→レッドストーム
ティガレックス→ファングオブガイア
ミラボレアス→ザ・デス
イヤンクック→ティーチャー
ラージャン→金色焔王
ラオシャンロン→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw ってか、なんで昼休みに合わせてメンテだよ
前の土曜の午後メンテでお思ったけど、どんだけユーザーに遊ばせたくないんだ
あと挨拶と脱退同じ場所に置くのやめろ
一括挨拶ボタン作れ 12時からなのは割と本気で謎
運営だって昼くらい休みたいだろうに 時間帯はゲームによって色々だけどメンテ日が毎週特定の曜日じゃなく10日毎ってのが珍しい気がする
運営側も働きにくそう… >>19
土日にメンテやってこっぴどく怒られたんやろ
だから今後は月曜メンテになると思う
ここらでイベントやらないのは有り得ないから2週間かけて結構豪勢な報酬つくと思う
なけりゃみんないなくなるしな このまま激絞りで半年サ終コースか
ちゃんと撒くことを覚えて返り咲くか。前者じゃなけりゃいいけどなぁ^ ハンターとパンドラ買ってしまった
ニッパーも2500円ぐらいの
タミヤのニッパーにしたし
これでダンボール戦機への総額課金が1万超えたわ イベがクソでもいいからテキストくれよ
閑話的なのでいいから
>>24
アニメプラモ出すって決めちゃったから1年は血反吐吐いても続けるでしょ 最近装甲と電ジブ平行してやってるけど似たようなゲームなら電ジブのが遥かに報酬も石も配布多いな 運営も対応早いし アニメまで儲け度外視で盛り上がってるアピールするかそれとも死に体で延命処置を続けるか…… 装甲娘を大切に思う気持ちがあればどちらを選ぶかは簡単に決められると思うが ダンボール戦機WでΣオービスなかったことにされてるんやが??? アプリは別に死ねばいいじゃん
死んでからアニメから復活したけものフレンズ
アプリが死んでリダイブしたプリコネ
アプリが死んでリダイブして死んでアニメ化で復活する装甲娘(願望)になろう ジブリールは運営のミスで理不尽な格差が出ちまったからオワコン >>25
お前が踏み入れた沼は深いぞ…
あとタミヤのも悪くないが一度だけ、アルティメットニッパーってのを買ってみて欲しい
多分切った後が残っちゃってモヤモヤしてるとこだと思うんだが、圧倒的切れ味で切った後すら残さないニッパーが存在する
値段は倍するがしばらく使える訳だし、塗装での処理とかしないビギナーにこそオススメの逸品 >>33
ソシャゲに課金すること考えたら安いもんやろ >>28
アニメは、レベルファイブが指揮するっぽいから
ゲームとは異なる,独自のキャラクターやストーリー,世界観での展開が予定されているって
記載されてるしこのDMMが好き勝手にしてるのなんて普通に見捨ててそっちでメディア展開すると思うわ レベルファイブが作るなら装甲娘はlbxサイズで今の設定全部壊して無印の焼き直ししてくれよな 普通はアニメの新規取り込もうと頑張るんじゃねぇかな 新規取り込んでもこれは、DMMが全部持っててレベルファイブは、別に美味しくないし
装甲娘戦機って別なソシャゲが出る予感するわ だんだんゲームの話題少なくなっていくの草。もうサー終が見え始めてるしさっさとオーディンとかドットフェイサーだして今ある石を解放させてくれ L5独自で作るんだったら普通のダン戦でソシャゲ出せばいいんじゃないの 主人公機はデクーでいろんなカスタマイズ出来たりすんのかな >>40
カワイイ子のガチャが無ければソシャゲは失敗するから・・・
ガンダムくらいの知名度と人気があれば別だろうけど レベルファイブがメインってことはまたヒノニー脚本か >>42
ジェシカとか仙道さんの妹とかエロい女の子も居るし 女向けにはジンとユウヤコンビ上半身裸SSR0.2%ガチャとか回させときゃいいっしょ >>33
アルティメットニッパーならランナー切除後の白化がほとんどないんか? >>43
装甲娘はL5から開発移転されてて、シナリオや脚本はそっちがやってる
ぶっちゃけL5は名前貸しに近い状態 石ケチくせえのはもうそういうゲームだと認識してやるからせめて
イベステージスキップさせろ
終わり 少し前までは5000位から全然上がらんかったからちゃんと5000人は毎日やってんだなーって思ってたけど
今日は3500位ですね
1500人減りました むしろそんないるのか
アルテミスとかもうやってねえ >>44
ぶっちゃけ一番大事に扱うべきアミがこの様だから何も期待できないと思うぞ
似たようなメダロットですら神帝未だに大事に扱って出さないし獣王とアークはくっそ強いしで
コンテンツ大事にしないで金回収しか考えないソシャゲは一年持たんだろうな アミはサービス開始の客寄せパンダならぬ客寄せパンドラだろ >>52
俺の予想はこのままなんの抵抗もなく1000位くらいまで行くと思ってる https://i.imgur.com/uY7V09P.jpg
口のうまい妹とチョロいくせに頭ぶっ飛んだ姉
流石におだてて姉にパン買いに行かせるナイトメアはどうかと思う…笑うけど >>56
ちゃんと話がリンクしてるの良いな
キャラ物で関係性は大事だ アミちゃんこんなに気が強かったんだっけとは思った
プラモもでなかったしジャンヌDとジェシカくらいは出して欲しいわ wはともかく無印時代ならこんくらいの負けん気の強さはあったかな
今はバンさんもいないから自制する必要もなくなったしね >>46
ほぼ無いよ
普通のニッパーは力を込めなきゃ切れなくて、その際に一部のプラが歪んで白化する
つまり無理な力がかからなきゃ白化はない
アルティはほんと熱湯でアツアツにしたナイフでバター切るのに近いから試して欲しいわ ホント、なんでジャンヌDのプラモ出なかったんだろうな >>61
男の子向けプラモだしねダンボール戦機
女の子メカは売れない懸念があったんじゃないかな ミネルバがあまり売れなかったからジャンヌDが発売されなかったと想像してる >>60
なんか発売元も品切れでプレミアついてるからとりあえずこれでいいわ
パンドラ完成
https://i.imgur.com/jwbD5al.jpg
ハンターは・・・また今度な・・・ ジョーカー、パンドラ、ナイトメアとストライダーフレームのLBXそんなに売れなかったってわけでもなさそうなのにな ガンプラだと最近のは手で?いでもランナー後気にならないようにしてるとか聞いたけど
ダンボールって今でも新作とか出てるのかね >>67
2011年に発売されたプラモをリメイクして総合娘に合わせて販売されてるみたい 今まで渋りすぎましたすいません10000石配布
毎日デイリーで100石配布くらいしないとそもそも課金しようという欲が沸かない
絞れば課金すると思ったら大間違いだゾ。配布で大量に引けても引けなかったから追加で入れるもんだ >>67
同時出てた奴を少し改良したやつと、新作として人気機体を大幅にグレードアップしたやつが出てるよ
プラモ側はわりと気合入ってる 装甲娘のアニメはレベルファイブが指揮するのかよ
装甲娘なんかアニメ化したところでろくに新規取り込めないんだからLBX烈伝や神威島奇譚をアニメ化してワールドセイバーとの決着つけてくれよ… >>55
教えてやろう。
俺は1回も石割ることなくアルテミス毎日5回やって昨日500位以内になった。このまま100位以内にいきそうや。 女ロボは売れない!と男キャラに改変された結果タイガトロンとのホモカップルになってしまったエアラザーさん…… プリコネのジュンみたいにフルアーマーの子がいてもええと思うんやけどな
楽しみますぜ >>76
「楽しみますぜ」が「楽しみが増すぜ」に見えなくて
「ぐっへっへ・・・普段偉そうにしてる隊長さんがこのザマかよ」
みたいな想像をかき立てられる
https://i.imgur.com/dFFQN8m.jpg >>73
おれも毎日5回やってるけど16000位くらいだよ 腹はこのままでいいのかw せめてインナーぐらい着せた方が 探索ってさ
最初の1回だけ100メダルついてきて
300×3+100で1000枚になるように調節されてる? パズドラが何年も前に結論出してるのに何も学ばずに激絞りしかしない運営の何と多いことか
鞭だけ乱打して飴は自分で買ってくださいとか買うわけ無いだろアホか 上層部が予算の計算できないんだろ
Re:制作で金が尽きた! 開幕から絞れ!なんてのは内輪の事情に過ぎないけど
部下に怒っていればメシが食える幹部はそういう事がわからない
Re以前の損を全部忘れるくらいで勝負しないと、スタートにも立てないと思う スタミナもチップも交換品更新も、何でもかんでも交換レート上がっていくの何なんだ
何かもうただただ不快なんだが まあガチャ回したい新ユニットがないのがね
開幕から強力な全体攻撃全体回復キャラバンバン出しといてじゃあ後なんにほすぃかといえば
もっと強力な全体一掃キャラしかないでしょw 上がった交換レートは1日毎にリセットでいいだろって思う >>84
前世がもっと絞ってたから運営はこれでも十分配ってると思ってるでしょ マルチチップに関してはプリコネの丸パクリだからいいんだけど
それなら石の取得とマルチチップの取得周りも丸パクリしろって話
プリコネなら月一のイベントで石1500〜2000個とボックスガチャでマルチチップを100個は配ってる 運営とユーザーの感覚がズレまくってるからなぁ
その結果このセルランなんだからどっちが間違ってたかはさすがに分かるよな?いや分からんかこの運営は >>89
そのバラマキを無くしたら、その分課金が増えるじゃない!(運営算) 月曜って流石にZXVまだ出さないよな
イフルシまでもたないだろうしこの辺で引退賭けガチャぶっぱしたい
またやりたくなるような改善されたら限定リセマラしてスローペースでやればいいしな そもそもプレイに爽快感もない
スタミナ割らせようにもイベスキップないから時間かかって割る気しないしね >>91
きっと課金しない俺らが悪いって思ってるぞ >>94
そもそも報酬クソまずい時点でミラージュ回るんだよなぁ… 最高レア3%しか無くて被っても☆1キャラ1凸(初回のみ)出来るだけのチップしかもらえない闇鍋
なのにこのドケチ配布&バグ取りで手一杯なのでクソな部分は放置してまーす って
そりゃ人いなくなるわって話、今はクソな部分直せるまで必死にユーザー繋ぎ止める以外選択肢ないでしょ
ガチャ石毎日100個って、他ゲーでいう50個とかそんなもんやぞ?ログボで常設していいレベルだわ プリコネのユーザー逆に増やすの手助けしてるんやろ?な? 1ヶ月くらいメンテしていいからバグとスタミナ、課金まわり全部見直せ
このまま続けても搾取なんて出来んぞ >>99
寧ろ人減った方が返金しないでサービス終了出きると思ってそう 30人の連合だったけどログインしてるのが半分、1日分のスタミナ使ってるのは俺ともう一人だけ。リーダー もログインしなくなった。お前らの連合もそんな感じか? >>56
ナイトメアの姉ちゃんてクイーンだったのかw ユニットの並べ替えの情報を未入隊一覧に入ると星の数順に初期化してたり
戦闘開始にカメラ情報を初期化してないためにカメラが動いて元に戻る前に
技使ったりリタイアすると次の戦闘ではその状態のままだったり
ミッションのクエストクリアカウント、15/15と1/30が同時に達成だったり
プログラム周りも結構やばそうな雰囲気がある・・・ イキり連合ランキング見てたら避難所とか名前ついてるのあって草
連合イベ始まってないのになんで避難所が必要なんだよw
イキり戦争中か? >>100
そもそもサービス終了時に返金してくる会社なんて滅多にないぞ
課金回りに重大な不具合でもない限り返金する必要が無いし たぶん電卓叩いて総合力上げてる奴らが一番楽しんでるんだろうな。 >>103
まずロード多発するUI構成な上にロードが長いのがヤバい
ヤバいっつってもまあここのデリカシーがまずいゲームは多いんだけど 大量の不具合やスタミナ改善やドケチ簡悔精神を改めるのが最低条件だけど
それとは別に明日ガチャ更新して引く価値あるまともなキャラ出さないともうもたないだろ
セルラン375位やぞ?これで単体や範囲のゴミ虫出して来たら即死でしょ 個人的に、ガチャや石配布量には不満特にないんだよね
現状☆3必須なバランスじゃないし、ある程度固有チップは手に入るし…
ただ、イベ報酬とかに少しはマルチチップ欲しいかなってくらいで
まあ、それ以外だけでも相当なお排泄物ゲームだと思う 交換チップある初期星3>>>>>>>越えられない簡悔の壁>>>>>>>>>>新キャラ(廃課金ガチャチップ必須)
まぁ、これが真理だから新キャラでちょっと強いの来てもいらないんだけどね 限定壊れじゃないとマルチチップ入れる価値はないよ
どうせ恒常は入手手段増えていくはず イベ報酬はピンクローションとか限界突破パーツとかいらんから、マルチチップと交換させてくれ
今回のイベなんてガチャチケ交換が終わったらコアパーツ買ったら欲しいものが無くなるし
ミラージュもキャラチップかマルチチップのどちらかを確定ドロップしてくれ >>112
マルチチップが有料ガチャからしか出ないっていうのが糞仕様なんだよな
もっと言うとユニットチップ20枚交換の度にレートが上がるっていう糞仕様も
何とかして欲しい 死んだ前作で限定だったアキレスなんとかって奴とルシファーが来るまでガチャする必要ないと思ってる イベ報酬のピンクローションの価格やばすぎてホント草 お手本となってるプリコネからスタミナのオーバーフローや定時のスタミナ配布等削って石割れとか
スタックしないアイテムを大量に強化で使わせて倉庫拡張しろとか
ユーザーを楽しませた対価に課金しろというものではないからな・・・
腐るほど似たようなゲームあるからユーザーも目がそれなりに肥えてるわけでそこらへんわかって作ってくれないかな ACCMとかいう毎日貯まるゴミにまで簡悔精神が徹底してるのすごいよな
石割って枠拡張しなきゃ限界突破すらまともに出来ない どんな強いキャラが追加されても今それを活かす場が一切ないからな
☆1なんでもLv80にさえしちゃえばクリアできる 70で十分だぞ
ってか素材足らなくて80にできねえ でも強キャラじゃないとクリア出来ないならプリコネシステムである必要ないよね・・・ 素材ドロ2倍終わってるから今から80にするのは苦行だろうな
新規も誰も寄り付かん 凄い不満たらたらだな
お前らが居なくなったらサービス終了だろうな
頑張って運営に問い合わせ送ってお前らと運営のズレを治してくれ
でここには最新情報だけ書き込んでくれるとありがたい
壊れたコピー機みたいな書き込みは面白くないよ ロマ詐欺ですら信者濃度をあげることによってクソみてぇなスレタイ大喜利から脱出したんだ 剣アカより改善の遅い運営が生き残れるわけないだろいい加減にしろ ここの運営なら
てくてくてくてくの偉業を越えられると信じてる 運営糞で速攻サ終すると言われてたアトオンがまだサ終してないんだ
まだまだ慌てるような状態じゃない 明日は期待してる。盛大に笑かして最期の花火を打ち上げてくれ。数千円課金したけどメンテ5時間延長からの1ヶ月後サ終告知でもいいぞ。 気が向いたらwikiに怪文書一覧のページでもつくっとくかな >>104
見てきたけど、そこはリーダーがいきなり連合を爆破したところだから、メンバー放流されたっぽい
投げ出されたメンバーが避難所って名前で連合作ったっぽいね そもそも、ノアの方舟とは旧約聖書の創世記に書かれてる大洪水から避難するための場所であって、その避難所とは何とも滑稽な話だな 箱舟が飛び立っただけだぞ
選別されて必要の無かった連中が地上に避難所を作ってるんだ 今からイベント走って自然回復分でガチャチケ交換行ける? 今見たら公式垢、フォローしまくってんだな・・・
頭おかしいやろ イベントほんとゴミすぎる
赤いパーツだけとって終わりだわ チョコ棒が食べたいニャンー!聞くためにログインしてる日々だは >>138
ノアさんが動物みんな追い出して箱舟ぶっ壊したって事じゃね?
動物達が生き残るために洪水に耐えられる場所を作ろうとしてるけど
そもそも世界がこのままじゃ終わる ゲームに毎日何時間も費やせるなら電ジブおすすめしとく イベ周回すれば配布キャラ星5にできて周回すればするほど凸素材貰えるから 今イベの配布が対魔法タンクで挑発バリア持ちでさらにブロック率UPまで付いてて配布とは思えない性能、そして大破絵とHなやつもある
ストーリーイベ走ればすぐ追いつける コロナや自粛で暇な人にオススメ ていうか今更だけど
LIVE2Dでこんな低レベルの動きしか作ってないのに全キャラ分出来ないってそれだけでもお察しだな 俺たちの聖書(バイブル)は今度要望の検討を検討するという怪文書だけだ 果たして明日のメンテ明けに新要素は追加されるのでしょうか… >>144
チュートリアルの星3引き直しはアルミサエル(銀髪メイド安定だがアルミは時間をかければピース105個でキャラ解放できるので性癖とか好きなキャラで選んでもいい 俺はスク水ロリにした
今50万DL記念で10連チケ2枚と石貰えるんでリセマラもしやすいかも >>132
え?こんなゲームに数千円も課金したの!? >>139
無理じゃね?
運が良けりゃ2枚ぐらい交換できるかもだけど
このゲーム交換枠が確定みたな表示してるけど、そうじゃ無いから。
所謂優良誤認案件、詐欺と同じ。
金枠から銅や銀枠分が出て潰される。 >>101
30人いるけど毎日インしてるのはとうとう自分だけになった総合25万ほどでまったりだけど
さっき抜けて新たな住処を探すところだな
課金するつもりもなくほぼ日課消化だけだけどキャラ可愛いからこのまま消すのはなんだか可愛そうで >>147
新イベ告知が無いし、調整だけかと
調整をとにかくしっかりやって欲しい
まずはそこがスタートラインだ
あとメンテを18時まで延長していいから詫び石1500個配布して欲しい >>149
久々の神ゲーになるポテンシャルがあると判断した。
まさか運営がこれとはな。 上の連合()に参加するには総合力だけでなく自己紹介、自己PRと志望動機がないと参加できないのおもしろすぎんだろ >>151
リーダー がインしなくなった以上、引き継ぎの救済措置無いので連合イベント告知されたら俺も抜けるしかない。
ただ、それまで続けてるかどうか。 詫び石とかもうどうでもよくなったな
そんな次元はもう通りすぎてしまった 有償石1500ガチャ(5000円)は許せても30日パック1100円はキリ悪すぎて草も生えない >>154
本当の戦力はこれです!(電卓叩きながら) やることなくて装甲娘を糖尿に追い込んで好感度上げたんだけど
これはなかなか良いものですね… >>154
昔やってたMHXRでは団に入るのにLobiで面接してるところあったの思い出したw
ゲームのかけもち禁止や理由なき欠席禁止とか笑えるルールばかりだった ガチ同士で集まってくれるなら良いことだよ
ノルマ無しのギルドに入ってきていつの間にかガチギルドだと主張する子とかもいるから 一旦滅ぶ前のお城がこのくらいのヘイト集めていた
その時のことを思い出した 妹が遊んでる女向けソシャゲの方が全キャラLive2Dでヌルヌル動いてイラストも綺麗なんだが、そういう技術はパクれないんか?プリコネをパクれたらやれそうだが >>157
石周りは全部無理だわ
普通300円ガチャ1回で、現金分は有償石で当然なのに
2940円払って2352円分ってさ、その差額分の有償どこ行ったのよって
無償を金払って買うことに不自然さを感じない運営は商売しない方がいいわ ヘイト集めてるというか、もうみんな呆れてどうでも良くなってるんだろ
万が一持ち直したら楽しめるといいなぁ つかなんでプリコネコピーゲームは半端にコピーして劣化するのか
やるなら完コピしろと Live2Dはリダイブ前は全キャラ動いていたよ動きがいいかどうかはともかく制服もLBX時も
リダイブ後に動かす気がないってことは…あ ZX3がメンテ開けに来ると思ったんだけどイベント絡みじゃないのかねぇ ミゼレムゲートも前告知無かったと思うし
イベントはやるだろ
やらないなら虚無になってユーザーみんな消えるし
実質2週間以上ほったらかしってことだしな リニューアル前の前世の方が面白かったな
なんだかんだで5千円課金したし楽しかった
今は1か月も経ってないのにもう飽きたぞ >>168
プリコネの元ネタをコピーしてからプリコネに寄せてるからじゃないかな?
このすばはプリコネの系譜だったっけか >>169
2年前もまともに動いてたの5人だけだった気がしたけど いろんなキャラ育てて試行錯誤しながらクリアしていくのが面白いのであって
全体攻撃ブッパゲーとか面白いわけないわな 明日朝一にミラージュ行くか悩むな
メンテで回数リセットされるか否か 各要素の所々が未調整だったり不可解な作りだからな
報酬見直したくらいでどうにかなるものか怪しいね
このゲーム自体の顛末が気になるので、もう少しの間は見届けるつもりだけど >>174
すまん昔撮った動画見たらLBXの方は動いてなかった
あと制服キャラもメイン5人+5-10人ぐらい?だったわ妄想が大分広がっていたようだ 段ボール戦記見てきたけど、、、
こいつらガラケーでゲームキャラと会話しろってw
ギャグアニメかよww >>176
俺は本命じゃないユニットのミゼレムでスタミナ消化しとく 旧作の初期メン以外って動いてたっけ?
他のキャラが動かないからジョーカーちゃん固定だった記憶があるんだけど 出撃画面で直感的に編成ができて、前衛後衛中衛という属性がある
最初これ見た時は失敗と試行錯誤を繰り返しながら編成を楽しむゲームだと思って良作の予感がした
実際は全体ブッパゲー&高難易度は敵が単体になってHPが多いだけっていう内容で泣いた >>176
いや、されんやろ そんなゲーム見たことない >>168
ホントに完コピしちゃったら色々と怒られるって現実は理解してあげようぜ
スタミナ云々だけでも版権持ってるとこに金取られる業界なんやし
まあここの場合技術的にできなかった可能性も十分ありそうだけど 運営、まだ見てるならキャラのレベリングだけは楽に調整しとけ
プリコネ目指すなら手持ちのキャラ全部星3のレベルと高感度カンストできるのがスタートラインで
それ以上はACCMや星あげで差をつける感じにする方が調整も楽だぞ
「このボスはスタンがよく効く!」とか出しても
そのキャラ育てるのに1週間かかるんじゃみんなボロクソに言われるだけやぞ
もう手遅れかも知れんが >>184
メンテでドロップ率弄るのに、
「メンテ前に消化してしまいました、ほんまくそ」みたいなのを避けるのにやる可能性あるかなとな
なんで5時からサバ閉じないんだろうな
せっかく一番アクセス集中しない時間に更新入れてんのに プリコネも元はパクり定期 そしてプリコネはサイバーエージェントの潤沢な資金じゃぶじゃぶ突っ込んで作ったゲームだから他にマネなんかできんのよ 改悪せずにプリコネまんまパクっときゃ良かったのにな
絵も同じ顔してるしキャラに個性なくてつれえわ ゲームの作り込みに関してはお金関係ないと思うぞ
実際プリコネは無料10連でテレビCMとマガジンの裏表紙飾るまでほとんどユーザー居なかったからな
実際いまはバランス調整とかほったらかしにしてガンガン新キャラ出して言ってるし
世の中それなりの出来と金かけた宣伝なんやなって DMMはスマホゲーが出るずっと前からブラウザゲームで今のソシャゲの基礎開拓してきたのに
なんで大手と手を組んでまでして劣化コピーゲーム作っちゃったんだ
DMMはパクられる側であってほしい >>182
トリトーンの子は動いてたお気に設定してた
メイン以外は星5?の子だけ動いてた気がする >>192
そもそもなんで終了12時なんだって話よ 今回のリダイブが失敗だとしたら、戦犯はこの2人
https://i.imgur.com/Btb63k8.jpg
左 自称ダンボール戦機好きで今回のリダイブに名乗りを上げた平井プロデューサー
右 スレでは落ち武者だと言われたDMM内で信頼出来るメンバーを集めた瀬川ディレクター 「ダンボール戦機が好き」がまるで伝わらんな
美味しい版権としか思ってなさそう コンテンツ周りの出来はいいんだから信頼できるメンバーではあったんじゃない?
それを調理する料理人がダメだっただけで… リリダイブするしかねえわ
天井もねえし限定ガチャ出たらおさらばする人は多いんじゃねえかな
真似るなら改悪すんなよ DMMはブラウザゲーのパイオニアかもしれんがブラウザゲーの頃から進歩してないから今の顧客のニーズが分かってないんだよ 次のReはテクノフロンクスに委託してTDにしようぜ
テクノードじゃなくてテクノフロンクスな ダン戦ファンだけど原作の要素がことごとく最悪だと思う
キャラは改悪話も改悪LBXは原型ないし
ホビー用小型ロボットを軍事利用させないために戦う話なのに原作キャラたちに軍事利用させてるのが本当にだめ プリコネも最初天井なくてフェス限クリスが出たときに
「人権キャラ引けなかったんでクランバトル引退しますね」
って大量に出てから天井が設置されたからな
世に言うクリスショックだ >>203
しんどくて途中でやめたけどいい要素あったら教えてくれ アルテミスのバランス調整はやくしろよ
スタートダッシュゲーになってるぞ ネオアルテミス
1回も石割ってないのにもう1500位まできて草
どんだけユーザー失ってるんだよwww 大型LBX作ったけど乗っ取られるから思春期の女の子に装甲付けたっていうけど、
そもそもアニメでLBXに特殊なコーティングしてその問題クリアしてなかったっけ ストーリーがしんどいというか 原作キャラのシナリオでの扱い方が解釈違いでしんどくて読めなかった
具体的にアミがLBXを箱の中に戻したいってのが原作でのキャラクターだったのに率先してLBCS纏ってたりとかが見てられなかった そもそも原作主人公自体、軍事利用された特殊部隊みたいな扱いだったと思うんですけど? なんか公式Twitterに文句言うと、「文句言うなこのままでいいだろ運営はバランス考えてんだよ」ってリプライが飛んできてるのを見たことがある
どんな思考回路してんでしょうね… REREするならもうDMMに丸投げしてR18でエロゲーとして出してくれ ナイトメアとかヴァンキャのHなシーン見たい 原作はホビーに戻すという目的が一貫してるし
バンはあくまでNICSに協力するのも軍事利用を止めたいという目的あってだし
まあ合う合わないあるよな 主人公は明らかに戦いを楽しんでるだけでそんな目的無いだろ >>214
LBXを箱の中に戻したい
ミソラタウンでLBXバトルがしたい
テロに使うなんて許せない
このあたりは一貫してる >>213
言ってる意味わからんでもないけど
謎の侵略者が現れて、一般人が襲われてる状態で
自分に戦う力があるにもかかわらず
「LBXを軍事利用されたくないから私は戦わない」
なんでいうキャラではないと思うが >>216
確かにそれはそう思う
原作キャラ達の中にその辺の葛藤という描写が欲しかったんだと思う
連投してすまないな 無印ダンボールの頃はそんな感じだったけど、装甲娘ってWからの派生世界じゃん
Wってヒロは自分に戦う力があるなら戦いたい
バンはカズやアミを取り戻したい
ランもヒロと同じ感じだし、Wではほとんどホビーに戻すって意思はなかったと思うけど バンは本当にカズを取り戻したいと思ってたんですかね? 原作知らんけど、この兵器は軍事利用以外の何に使われてるんだ? バンは一貫してLBXをテロ行為に使わせないってスタンスで味方のこと心配してる描写少ないよな 明日でようやくナズーゲット
引いたときにマルチチップ50枚に変換した方がお得だから先に交換しとく >>222
マルチチップはプリコネと違って80枚やぞ
良心的やろ? >>222
ログインボーナスにありましたっけ。(ログインボーナスなら1日遅れになるが、) 元々原作絡ませる予定なくって人気でなくて慌てて擦り寄ってるしそもそも原作のパラレルから美少女動物園にするの自体無理があるんだから別物と割り切れないならキツイよ >>220
開発者の意向だとキッズのボビーから最終的には海底探査とか人じゃできないようなことに使われたらいいなーだけど政府から見たらやっぱり兵器 >>223
10枚ダブらせて他の雑魚と合わせて現凸か きついな >>222
ああそうか、キャラチップで☆3取っておけば、ガチャで引いた時にはマルチチップになるってことか
マルチチップ手に入れづらいからその方が良いってことね 装甲娘のシナリオ、一応見れる分全部見たけど正直自分には合わなかったな
ホビアニお得意のホビーで世界征服というトンデモストーリーからホビー要素を抜いて、
背後のドロドロ要素だけを煮詰めたシナリオを「これがダン戦の醍醐味!」みたいに喜んでる人らを見るとなんか違う気がしてしまう
大人や企業の関係とかAIとか設定ががっちり作ってあるのは面白いけどそれは舞台を盛り上げるスパイスであって主役は主人公やLBX、戦闘バトルだろみたいな
ベイブレードだってコマで洗脳とか世界征服やってるけど
そこからコマ抜いたドロドロ政治劇だけ見せられてもファンは面白いのかよ的なそんな気分 装甲娘のシナリオにそんな要素あったか?
全国大会を狙うクラブ活動レベルのノリだったと思うが・・・
もしかしてリダイブ前の話してる?
それなら全然知らんからわからんわ >>228
反面、ナズーを育てたい場合
ナズーを引いて殻チップで強化する場合は100+120の220枚だが
チップ交換した場合は120+100+120で340枚
2週間で120枚だから90日ほどかかる計算になるな
星5にしてしまえば一線級になる性能でもなさそうだからなんとも言えんが・・・ >>209
さすがに拾い読み程度で悪印象だけ増幅して語るのはどうかと思うぞ
読み続けるに値しないと判断されるクオリティにも問題があるという厳しい見方も否定はできないけど
6章の第2話でファーストケースの子らがLBXの軍事利用をどう感じてるか描写されてる
こちらの世界に登場するアミ自身がどう考えてるかは直接語られないけどそれの延長線上にあると考えられると思う
あくまで個人の感想だし自分は原作ダンボール戦機を知らないので知識も思い入れも全く及ばないだろうが
そもそも原作のパラレルであって世界情勢が全然違うってことは考慮してもいいんじゃないかなぁ とりあえず原作は無印もWも山野淳一郎が真の目的語ってからは
お使いシナリオ連打で気づいたらラスボス戦という適当さが魅力 コマで世界征服とかすごいな
人種差別もコマで解決できればいいのにな >>232
そのタワーメダル24000枚集めるのに2週間だぞ 無印のシナリオは割と好きだったけどな
プラズマバーストでトドメ差す場面ほんと好き なんでグングニルじゃないんだろ?って思ってからの
「あなたに教わったんですよ」はよかったな
リアルタイムで見てたら100%忘れてそうだけど >>237
あ、そうか。(星4にする時の80枚と星5の必要数130のうちの約40枚はユニットチップで賄ったから気付けなかった。) 俺ならここにZX3(単体攻撃600%)を打ち込むけどな
ここで出さないならもうセルラン一生浮上しないし
そしてみんな引けなくて引退していく未来が見える >>229
魅力的なギミックのあるオモチャを中心にした作品からそのオモチャ自体を抜いちゃうのってどうなん?ってのは滅茶苦茶分かるわ
原作ファンもリブート前は世界観断絶してたから割り切れてただろうけどパラレルになると今いる人みたく引っかかることもあるんだろうね アニメの感じだとZXは全体技っぽいけど変えてくるんかな
合体LBXだから対複数戦の描写ばっかりだったけど 単体600って言われてもそれでガチャ回したいと思うかね?
引いたところで☆上げきついしそもそも衝で560%で簡単に☆上げ出来るビビンバおるし 星あげきついって
星あげに必要なマルチチップはガチャやれば手に入るんだぞ?
火力頭おかしい感じにして、今回みたいな単体ボスラッシュとか
プリコネみたいな単体ボスを毎日1回倒すようなステージ用意してやればガチャは回るやろ
実質特攻みたいなもんだ
さらにそのキャラにアイテムドロップ2倍つければガチャは間違いなく回る
無課金と微課金は死に絶える >>144
>>148
このゲーム明日どうなるかで命運決まりそうだがジブリールうまいイベ木曜日までだからやるなら早い方がいい 始まってひと月ちょいだからまだ余裕で追いつける ここに残ってる人間は新しいソシャゲやりたいならとっくに移ってるぞ >>249
そうだよな、もうそういうフェーズだった >>246
単体1000%、クリティカル確定でリキャ10秒
敵のボスが強力な自動回復もしくはこっちの全体回復が追い付かない
これだったら0.5%でも回す >>251
逆に言えばそこで回す気になる奴、回して出た以外は皆いなくなるな
それこそリブート前のトリトーンと同じことになる >>247
キャラ一人☆5にするのに一体いくらかかると思ってるんだ?
そこまでの価値がこのゲームにあると本気で考えているのか? 装甲娘の世界で大空遥博士が何やってるか気になる
こんな世界になった一番の原因みたいなもんだし クイーンの色違いで矢沢リコちゃん出してくれないだろうか
アマゾネスとミカとかいろいろ出せるだろうに このゲームってバランス取れないからって敵に無理やり先制攻撃させるのってホントにクズだなw
だったらなぜ全体ブッパゲームにしたんだ いうてももう違うゲームのスタミナ回復時間にこのゲームの終わりを見に来てるようなもんだしな 今日のメンテ前のスタミナ消化はメインやるくらいしかないか もうイベント全部スルーしてストーリー更新された時だけ見に来てもいいかもな
久しぶりに来たらサービス終了してそうだけどw >>257
今装甲娘に出てるクイーンは矢沢リコ専用カラーのクイーンだから厳しい気がする 世界観の設定とキャラクターストーリーは別だと思う、そりゃ密接にリンクはしてるけど。
で自分も設定は好きじゃないがストーリーは相当に好き、つか絵(で魅かれて始めたが)と印象違う子が多いけど
本当にストーリー(日常パート)は好き、短すぎて不満なくらい。もっと読ませて欲しい。
あ、システム周りや簡悔運営はマジ最低です。 この惨状、一度サ終したにも関わらず運営が"装甲娘(ロボ美少女)"にこだわってるのが敗因としか思えんのだけど
旧版がサ終して作り直しになった時点でコンセプトとか内容変えれたんじゃないのか
初代P曰くダン戦が続いてほしいから立ち上げた企画だったはずだけど、だったら一度失敗した美少女回転寿司をやり直す必要あったんか?
ロボ美少女じゃないと企画が絶対に通らないのか?それともPの趣味? >>249
このゲーム俺が唯一神引きしてるゲームだから続いてほしいんだ
このまま辞めたら貴重なガチャ運を無駄遣いしたことになっちゃう… >>265
二年前の時点でアニメもプラモも漫画も企画進行してたしな、ゲームのストーリーやシステム変えれてもメインキャラのビジュアルは変えられんわ 後戻りできない段階まで金突っ込んでたんでしょ
それでもシステム別物にするくらいだから相当頑張ってはいたんだろう
頑張った分結果が伴う・・・というわけにはいかなかったようだけど そういやにじよめにも似たような主題のゲームあったな どの道スタミナと課金って2大要素でやらかしてるからキャラなんて些事よ 1日120石はデイリーで配れ。3回割るも貯めるもユーザーの選択になるし
月額パックの石も150くらいにしろ。舐めてんのか50って 元ネタダンボール知らないけど装甲娘のビジュアルだけでやってるわ 石を30日間分割配布って選択をしたってことは、明日のメンテ後は特に大きなイベントはない気がします
まだあと4週間くらい石配ってやるからそれまでは今のままのしょうもなシステムでプレイしてーやってことなんでしょうね 属性とか隊列とか色々あるのに戦略性が無いとか訳分からん とりあえずイベント終了ガチャチケと紅玉パーツの回収だけなのにやたら時間掛かったわ
ミラージュとかタワーはメンテ後の方がいいのかねやっぱり ミラージュとかリセットしてくれる可能性もあるんじゃね
てかもう糞イベ終わるのか
1回交換するたびに上に戻されるし根本的なUI変更しないとどうにもならんだろこのゲーム…… 運営は2時間っていう強気のメンテ時間を守れるんか? 俺は今日のメンテは期待で胸いっぱい
成功したらゲームが活気づくし、失敗したらこのスレの住人何人か引退するだろ
ワクテカが止まらない 本当に石配らないゲームだなw このままだったら引退者続出だろ?キャラは良いのにもったいない… メンテまでにイベントページ開いて石10個回収しておけよ >>283
忘れるところだった(ありがとうございます。) 既に多数が引退済みの手遅れだぞ
カムバックもやらないとな() 今更メインストーリー見たけど正直かなり面白かった、自分のやったソシャゲの中じゃ一番かも知れん
ベタな展開と女の子のワチャワチャしか無かったけど、キャラがしっかりしてるから最後まで楽しめた
というかフルボイス&オート再生が最高だわ、ほんと良かった アルテミスで相手にショウグンがいるんだが初手で特殊能力発動し通常攻撃が全て1ダメしか入らんしアタックファンクションでも3〜6000程度だから毎回撃ち漏らす
1度コイツ1人に殴り負けしたわ
これってなんの特殊能力? >>265
https://dengekionline.com/elem/000/001/602/1602126/
結局DMMが未だに艦これバブルを忘れられないだけだから…
だから最初は、破損絵もあったしアニメ化なんて2年も前から企画してる馬鹿思考ですし
再スタートって聞こえ良いけど要は、廃材の赤字回収したいってだけ ショウグンあと20チップで星5なんだが運営は何らかの補填してくれ
あまりにもショウグンにリソース割きすぎて俺のゲームマネージメントが崩れた
マルチチップを他の星3に回す選択もあったんだぞ >>280
ここまで耐えてきてる奴等はそう簡単に引退しないぞ
マジで ベータテストに参加頂き有難う御座いました。とか言って一度閉めちゃえよw
敵のAIやダメージ周りも調整不足だろ どうすれば満足するんねん
デイリー増やしてバトル見直しか?
バトルは見なおしてこれだからなぁ ドロップ率緩和だから普通に考えるとAPギリギリまで持っといたほうが良いけど
2時間でメンテ終わらなさそう メンテ後に回数リセットとか普通無いからな。
メンテ前にタワーやミラージュやるなよ 普通はないけど、この運営だから何をするかわからんぞ
メンテ終わったら回数0になってたりしてな ディレクター曰くストレスなく遊べるようバランスは調整した結果が全体ぶっぱの脳死ゲー
カスタム楽しめとか言われてもロクに自由度すら無いし何もかも手詰まりだわ
てかログインする度にお知らせ出るの地味に邪魔、表示しなくなるチェックボタンくらい用意できただろ お手軽にゲームしたいんじゃなくて
かわいいおにゃのこを自己満で育ててハァハァしたいんだよ!!!!
その育てたかわいいおにゃのこで強敵倒したいんだよ!!!!
分かれよバカ!!!! 3DのLBXそのものが操作できるアクションかコマンドゲーだったら迷わず課金してたわ メインストーリーは、ドロ数じゃなくてドロ率緩和したところで大して変わらないし回数制限も無いから、メインでスタミナ消費した 脳死は脳死で手軽にやれていいけどね
簡悔精神が高難度側で発揮されると面倒臭過ぎて投げてしまいそう レッドリボンをどうするんだろうな
準軍組織である以上、敵→味方は許されても味方→敵→味方は洗脳でもされてない限り許されない
LBCSだけ破壊して死んだことにするくらいしか思いつかん なんかの記事でソシャゲのリブート系の成功率は10%以下だって見たことがある
装甲娘は大丈夫だろうか… まずソシャゲの成功率が低いんだから、リブート系が特別低いという事ではなかろう アニメ化までは大丈夫だろう
ゲームとしてはクソゴミサ終だけど長くやってれば少しずつ良くなって中の下くらいになるかもしれない >>309
城プロは最初の責任者を海外事業部に「栄転」させダルエスサラーム(タンザニア)に飛ばすという壮絶な措置
あれは効いただろうな。他のスタッフに メンテが2時間で終わることを信じてスタミナ残しとくか、どうせ長引くだろうから使い切っとくか迷ってる… はよ運営担当をヨハネスブルグに栄転させな間に合わなくなっても知らんぞ。 >>316
ああ、すごいぞ。今や海外事業部の立役者だ(そっちかよ ダンボールからのネーミングだから仕方ないが
レッドリボンと聞くとドラゴンボールのレッドリボン軍が頭にチラつくんだよね >>318
有能やんけ!
城プロってのはよくわからないけど、それで大失敗したから栄転させられたってわけではなく、成功を納めたから栄転したん? >>319
俺はホビーアニメを意欲的に見るダンボール戦機おじさんだが、それは仕方ないと思う
ダンボール戦機キッズには気にならないんじゃないかな >>318
すげぇ…人生何が好転させるかわからんな…(そっちかよ >>322
装甲娘のデザインって聖闘士星矢だよね的なおっさんだから世代的につながるんだよね
小さい悟空の頃のドラゴンボールは面白いからダンボールキッズもぜひ読んで欲しい フェニックス一輝的な装甲娘欲しいな
イフリート辺りが似合いそうだけど >>321
本スレが豚小屋になるレベルの失敗だった >>313
効いてないじゃんこんなゲーム作ってるじゃん このゲーム、解析データに大破絵ってあるん?
そこどうなんよ 今回のはないと思うぞ
あったらリンゴに蹴られるし
前世はあった あと30分もせずにサヨナラか
みんな、今までの思い出は十分語り尽くせたか? DMMは知らないけどアプリ版にはない
こういう普通の画像しか出せない
https://i.imgur.com/mZ2dLKi.jpg >>332
知らない子が3人ぐらいいますね・・・
ゼノンとナイトメアフィアーと・・・あと一人誰だ? ごめんな、みんな
スマホゲー殺しと呼ばれる俺がリリース日からインストールしたせいで…
世紀末デイズ
ラブプラス
蒼き鋼のアルペジオ
上記事前登録からリリース日プレイ
あとは途中参加でも俺が関わったゲームは軒並みその後クソ化してます
アリス・クソ・アイギス
ミトラスフィア
cue! マスコマの隣はジェネラルじゃね
あとはジョーカーXと…わからん >>334
お前
ポケモンマスターズ
デュエルマスターズ
ワールドプリッパー
コードドラゴンブラッド
もやってなかったか😇 >>337
ポケモンマスターズとワーフリはたしかに事前登録からプレイしたがそれぞれ2日くらいで辞めたからノーカン
キックフライトも事前登録組だが10日程度でやめた どうしてこの運営は土曜だったり昼休みだったりとプレイしやすい時間にメンテをするのだろうか メンテいつ終わるか賭けようぜ
本命 6時間
対抗 4時間
大穴 2時間 なあ イベントとガチャ終わる 次のイベントとガチャ始まるんよね?なーんも書いてないんやけど 現在セルラン374位
さて、どうなるかね
またゴミガチャだったら即死、既存キャラのピックアップなんて始めようもんなら爆死、何もなかったら言うまでもないね
あっ、ドケチ怪文書運営の調整には全く期待してない 世紀末デイズって
スマホゲ―ムの中では最上級に面白かったけどな >>352
スタミナ量はゲームバランスに影響するから慎重に検討を検討するとかほざいてる連中やぞ?
スタミナ廃止なんてしたら悔しすぎて発狂しちゃうよ まあ仕事が終わるくらいにメンテ終わって居れば許すよ
おいらは寛大だから アプデ内容に今後公開予定のイベント機能追加とは書いてあるな。 世紀末デイズはガチャ画面がもう少し気合い入ってたら神だった スタミナ廃止したらイベントも素材集めも気が狂うほど時間かかる仕様にされるだけだからやめてくれ スタミナフリーはマクロゲーになるから勘弁だわ
他のアプリみたいにスタミナ超過するようにして最大値も1日放置できる程度に上げて
回復回数でレート上がるの廃止して回復薬それなりに配ってくれれば良い、普通で良いんだ アプデでカスタムロボみたいなアクションゲーにしてもええんやで? 高望みなんて最初から誰もしていない
普通でいい
普通でいいのにその普通は運営にとって宇宙規模で悔しいという 起動画面のメニューから開発クレジットで戦犯が確認できますね… パクリ元が悔しくても問題無いやつならよかったのに… 装甲娘への課金額
・デイリー1100円
・星3確定ガチャ用2980円
ダンボール戦機への課金
・ハイパーファンクション アキレス2000円
・ハイパーファンクション ジ・エンペラー3800円
・パンドラ880円
・ハンター1100円
・タミヤのニッパー2500円
これは重課金だな よく聞いたら起動画面のBGM原作の起動画面のそれっぽさあってよくできててすごいと思いました バグでびっくりするぐらい失速したな
今年配信のソシャゲーはこんな感じのしかないけど 泥率渋くして課金勢がスタミナ課金しまくった後
泥率緩和って流れは何度もみた
あんま周回したくないしドロップ4倍にしてくれれば今のスタミナ仕様のままでいいな >>371
バグもあるけど肝心のゲーム性がもう既に虚無ってるし ???「遊びやすくなったから、お願いだから戻って来て!」
またこれが見れるかな ほんと今日で決まるよなー
ソシャゲイナゴの次の移動先ってどこなんだ? >>378
今はない
強いて言うならリセマラ期間中のシノアリスかロマサガだろ >>377
運営「毎日100石配ってるから戻ってこないと損だぞ」 そもそも戻ってきてってのが間違ってるだよな
中身知らない新規に売り込まなきゃ
中身知っててやめた奴はちょっと手直ししたくらいで戻ることはないから >>376
もう既にっていうか初日から虚無ってたからな
ゲーム勘が鈍い自覚のある俺でもメインストーリーで苦戦し始めた時
「タゲ取ったアキレスが潰される攻撃力で来るなら殲滅速度上げるしかない」
って全体攻撃と回復できる奴ら探してたら単体と全体で倍率大して変わらないことに気づいて色々察したわ >>380
国産アプリかつリフォームある程度の大作って近頃少なくなったもんな
ロマサガrs、シノアリス、うーん シノアリスって復活してたのか。FGOキラーの鳴り物入りから鳴かず飛ばずで埋没までしか知らんが >>378
6月配信予定アプリ
https://appmedia.jp/newgame
アンノウンブライドとビックバットモンスターズにはちょっと期待してる 鬼滅完全にやらかした感あるよな・・・
漫画終わったらやる人間おらんやろうに 先週までは散々「(5月)30日のメンテで生死が決まる」と言われ、今はまた今日のメンテで生死が云々と言われている
次のメンテも、そのまた次のメンテでも同じことが言われ続けるんだろうな 課金者が楽しめる難易度のコンテンツもなく計算できないゲームにかわり電卓を叩きイキリ合う事で
モチベーションを保ってるこの状況をメンテで払拭できるか楽しみだな
一歩間違えると総虚無すめになってしまうのではないかと心配であります。 原作ファンなら新ガチャだけでテンション上がるんだろな
レア泥の周回ハクスラ要素と 共闘と GvGくらいほちいけど無理よね >>393
レア泥がお望み?
なら君のスパイラルタワーのドロップは現状のままでいいな >>397
なにがいいたいかようわからんわ
共闘周回とかでレアなACCMが稀にドロップとかが希望 スタミナ消費軽く延々と回れるコンテンツが欲しいってことやろ メンテナンスの終了は、予告なく変更する場合があります
って書いてるんやけど・・・ 予告なく変更はどのソシャゲのメンテでも決まり文句として書かれてるからセーフ パーフェクトZX-3ちゃん来たらガチャ回すんだが今回は来ないだろうなぁ 日頃より「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧いただきまして、
誠にありがとうございます。
このたび、ご利用いただきましたお客さまへ
お伝えしなければならないことがございます。
2011年10月21日(金)20:00より、サーバに致命的な不具合があったため、
緊急メンテナンスを実施しておりました。
なんとかサービスを再開すべく、「Sankando株式会社」との間で
調整をおこなっておりましたが、データ復旧が難しく
大変遺憾ながら、終了の判断をせざるを得ない状況となりました。
このため、大変急なお話しではございますが、
本日2011年11月10日(木)をもってサービスを終了させていただきます。
長らく「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧頂きましたお客さまには
この様な結果となりましたことを、心よりお詫び申し上げます。 ピックアップガチャwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はい、死んだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>408
今は M2-神甲天翔伝- としてやってるな ファーーーーー!?
資源調達2倍???
マママのマ?
しょうもな え?メンテしてイベントとガチャ終了したっけ?
え??? >>414
それ前回のアプデ前にやろうとしてトラブったやつのリベンジなだけやん… ずっと資源調達2倍だったのに、新キャンペーンとして始まったことになってるの草
こりゃ今日が命日やね すげーミラージュ緩和されてるぞ
ナイトメア5回やって1個落ちた ブラウザ版をアップデートしろwwwww
初めて見たわこんなゲームwwww 新しいバージョンがあります。
ブラウザーを再読み込みしてからプレイをお楽しみください。
エンドレスでわろたw 【悲報】バランス調整したミラージュ、無事ナイトメア0枚でした^^ メンテのログイン確認すら割ける人員が居ない運営ェ・・・ >>428
俺なんて3回やったら1個落ちたぞ!(白目) >>418
これもある意味退化だよな
前回はメンテ待たずにデイリー切り替わるタイミングでキャンペーン開始だったのに
ほんまこの運営… イベ切替で別の来ないならせめて新規の為にクソイベだけど延期とかしろよ😅本格的にやること無いじゃん ていうか三週間経たずにガチの虚無期間じゃねーか
普通イベントないならメイン更新したりするでしょ?
やばくね?(語彙喪失) バグテミスも全く直ってないな
リスト更新いまだに出来ない メンテ空け10分でくそ決めつけるのは早すぎね
もうちょい検証しようや ククククククククソゴミペッコアッポァwwwwwwwww
オワーーーーwwwww なんか入れるようになった
オンメンテしやがったなこいつ 重課金勢は電卓遊びしてるから、ゲームがクソでも問題ない ミラージュはチップ以外のドロップ率がアップしただけだろう アプデ何か変わった?
タワーは右チップばっか落ちるようになった 完全なる虚無
何一つ改善されてないバランス
資源調達2倍キャンペーンリダイブ
既存キャラピックアップガチャ
現在セルラン385位でこれをやる勇気() 個人的に一番期待を裏切られたのは、メンテが2時間で終わったことだ スパイラル3で10階までで頭以外4つも出てきて草
やればできるやんけ ネタとかじゃなくマジでヤバいやつや これで他のゲームに集中できるしまあいいか 資源2倍っておいやるならはやくいえよ
もう朝やったがな 好きなコンテンツをコケにされるのは中々来るものがあるな >>475
資源の調整するって言ってたのになんで回してしまったんや? 滅茶苦茶どうでもいいけど
起動時にレベルファイブとDMMのジングル音声ついたな
滅茶苦茶どうでもいいけど(二回目) 恒常キャラのピックアップガチャ…大事な時期にこんなんやるんだな ミラージュ3週チップ0wwwwwww
なんなんこれ 午前中に資源クレジットやったやつ466,000の損な。 アルテミスやったらいきなりエラーで落ちて負けたことになってるんだが >>478
調整するとは言ってたが2倍期間にするとは言ってなかったけどな
5時切り替えなんだから明日の5時からキャンペーンやりゃいいのにさ タワー、完全に相手棒立ちになったな
みんなさよなら
アプリの存続より悔しさが勝ってしまったか・・・合掌 タワー敵なんもしなくなったなw
もうスキルすらいらんわw 大丈夫大丈夫、また来週「今度のメンテが分水嶺だな」ってレスがいくつも上がるから 2時間でメンテ終わってエラい!じゃなくて
多分メンテ自体は30分くらいで終わってあとはおやつでも食べながらダラダラやったんやろなって察する 正直最初の一週間でもう死んでるからね
POPさんかわいそう >>483
俺は大丈夫だったけど、バトルまでのロードが長くなってた タワー(敵がノータイムで必殺ぶっぱする運ゲー) → タワー(サンドバック)
スキチケ使わせろよもう さくら持ってなかったからガチャやったけど当然のように出ない
もう駄目だこのゲームは さくらもアポロもないからせっかくだし40連したが何もない
終わりやね 14時に終わらないだろって馬鹿にされたので意地でも終わらせた
内容はどうでもいい >>436
レベルアップしたけどスタミナ上限切り捨てられたぞ 貯めてた石使っちまったよ…50連してキャットとさくらで撤退
キャット☆4にするかと思ったけどチップ80枚じゃチップ足りないんか こっちが全体ぶっぱしたら死ぬから敵が先にぶっぱしてくるっていうイカレタバランスしてたから
こっちが必殺先手とれるようにしたらサンドバッグにしかならんのは当然よね
虚無ゲーがさらに一歩先に進んだなwww クソみてーな垢だけど誰かやるわ
サブにでもしろ
明日になればマスコマは凸れるわ
月額のやつのみ課金してる
石はほぼ無し(さっき爆死した)
ID: qQwRpJnn81
PASS: Pw123456
https://i.imgur.com/I8FrdrU.jpg
https://i.imgur.com/JhU1yzn.jpg
https://i.imgur.com/YePV2kw.jpg ハカイオーゼットに続き萎えアンスコガチャを促してくれる神運営 タワーはどう考えてもレベル4と5追加するつもりだからそっちは敵開幕ブッパしてくるんだろ 資源回収だけメンテ前にやってたわ
なんだかなあやるならやると言っとけよ 虚無期間にするくらいならイベント延長しろよ
結局1100ptでコアパーツ取ったら
あとはガチャチケ3枚しか回収できんかった もうレベルファイブが自分のとこで作れよ…
それでも糞ゲーになる可能性強いが 期待を裏切るというよりも期待そのままのダメっぷりで笑える 流石にこのガチャ引くのはやめたがってるヤツだけよな >>499
レベルアップは知らないけど石で回復したら超えた。
前からだっけ? 流石にお知らせよんどけよ
メンテ前に終わらせてた奴は運営以下やぞ
また、ゲームバランス調整のため下記の対応をおこないます。
・メインクエスト、ミラージュバトル、スパイラルタワーにおけるアイテムドロップ率の緩和
・デイリーミッションのクエストクリア回数の緩和
・Expクエストで獲得できるアイテム報酬量の上方修正
・スパイラルタワーなど一部エネミーの必殺ファンクション発動タイミングを調整 セルラン385位の瀕死状態でも簡悔調整とドケチ精神を忘れないのはある意味すごい >>507
ほんこれ
開始2週間程度で虚無期間とかどんだけ準備不足なんだよw さくらキャット有能だしそこまでダメガチャか?
リセマラでどっちもとってないユーザーからしたらまあまあいいと思うんだけど… さくらだけもってないのでPU回したら20連目できてくれました タワーはめっちゃ落ちるわ下半身とか脚も落ちるようになってる ・Expクエスト
これがなんのことだかわかってなかったわ
他のはやらないでいたんだが資源回収クエのことだったか >>513
石で回復して上限超えるのは前から
ただしその状態でレベルアップすると上限超えた分は切り捨てられるから気を付けろよ なあなあ?
タワーで紅玉パーツふつうに落ちるぞ
あのイベントマジで何だったんだ? 300連で星3が1枚も出ないガチャで無料石全ツッパなんて下手したら引退直行するぞ >>517
無理やり擁護すんな
今やることかって話やろ リセマラで最低限は揃ってて
新キャラ来ても0.5%なんだから
わざわざすり抜けのあたり率下げにいかなくてもよくね さくらピックアップって事は全体ぶっぱゲーを変える気はないって事でいいんだろ タワードロップこれでええんか?
コアパーツはイベントの報酬に残してあると思ってたけどな。。 >>525
いうて前倒しでZX3とかセイリュウ追加したら
サ終前の集金とか言うんでしょ >>517
やる気ある運営なら色々方法はあるけどそのガチャに新キャラも追加するもんだ おいおいまさかこれだけで12日まで持つと運営思ってるのか? どうせならHP全部2倍か3倍かして単体600%の新ガチャ追加でもすればよかったのにね タワーでマスク以外も落ちるようになったのは良いと思う
パーツも2枚抜きとかあってありがたい
しかし敵は通常攻撃さえしないのか…w 恒常キャラは今後被る事も考えるとなぁ
あと新イベントないならせめて本ストーリー追加してくれよ 止めて良いんじゃないかという気がしてきた
石11000個とサブスク20日残ってるけど、どうしたもんだろ イベントが実装されないんだから勿体ぶってもしょうがない ここで虚無期間てほんとに見切り発車だったんだな
バグ多すぎるしバランス調整も出来てないし怪しいとは思ったが タワーCLEARの爆音治ってるじゃーん
何週間かかったんだよ ノーマル2倍やって欲しかったのう
素材要求数おかしいのに基本落ちないからなあ >>517
さくらやキャッツのPUが悪いってんじゃなく、既に公式が「6月にZX3出す」って言ってる状況で回す気になれないってだけ
ZX3は設定では強キャラだからワンチャンマスコマみたいに強い可能性があるからな >>534
少なくとも客増やそうって意識は感じられないよね てか最初は、新キャラバンバン出さないと
旧版でほぼネタバレされてんだから話題も出ないだろ・・・なに経費削減してんだよ デイリー緩和ってミラージュしかやんないんだから達成出来ないんだわ
2倍でもなきゃメインとかやらんわ 運営よ、何もイベントないならイベントアイテムのドロップ量か交換に必要な数を減らしてミゼレムゲート1週間伸ばすんだ
この時期にこの虚無はヤバすぎるだろ タワーだけは評価するぞ
敵が全員棒立ちになって9回まで登ったけど、唯一攻撃受けたの6回だかのエジプトの通常攻撃だけだ
https://i.imgur.com/go8Bv1C.jpg
で、これ集めてなにすんの? タワー頭以外も落ちるようになったのは嬉しい
ミラージュもチップは知らないけど素材は結構落ちるからそこそこ美味しくなった
こんな感じでスタミナや戦闘も良くなっていって欲しい 結局タワー頭しか落ちないって問い合わせは無視し続けてたんだっけ? なにこのオープンβでリリース可能な環境だけは整ったみたいな状態 タワーは先行スキル打ってこないどころかデク人形になっててまたバグかと思うほどだったな
通報攻撃すらなかなかやらないから単純にタワー敵の機動下げすぎ投げやり調整なんだな 俺もなんか糸切れて100連ぶっぱしちゃったわ結局さくら来なかったけどなんとも思わないのはモチベ落ちてんだろうなぁ みんなこんな感じだろ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
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|;;:: c{ っ ::;;|
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ヽ;;:: ー ::;;/
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|;;:: ::;;| 今日何か来ると期待してログインだけはしてたけどもう無理やなあこれ
イベント入れ替えすらなしとか虚無すぎる 虚無が嫌ならジブリールやっとけ 毎週イベントで虚無期間はイベント準備メンテの三時間のみ 最初は低レアでも強い良ゲーかと思ったんだけどな
ナイトメア以外はどんぐりの背比べバランスだったしな リセマラもせず開始してから一切使わず2万5000溜めたのにこんな簡単に使ってしまうとは・・・ よく見たら、イベント交換の紅玉って胴も脚もlv1なんだな・・・
これは酷い、交換しなくてよかったんじゃねーか >>547
長期継続したい欲求は伝わってくる
問題は石ケチったりキャラを小出しにすることでそれを実現しようとしてることだな
まず魅力的なコンテンツ置かないといけないのにバグやらイミフ仕様だらけのまま放置だし
ガチの無能やこれは… これあかんわ
既存キャラピックアップ?は?期間限定キャラでも持ってこいよ
資源調達2倍期間終了時にはセルラン500位より下になってるだろうな 運営「5chでさくらとキャットが人気だからピックアップしとこ・・・でも悔しいからアポロも混ぜておこう」 タワー頭以外落ちるようになったのはいいんだけど敵カカシ化はうーん… さくらもキャットもいらないんだよなぁ・・・
ナイトメアこそ至高 タワーから色々落ちるようになる
↓
ACCM育成に何使って良いかがわからないのが加速 胴とか脚のパーツのLVは最初の頃はLV2とか表示されてたが内部ではLV1だったもよう
その表示が修正されて全部LV1になってるんじゃないかな?
タワーで計7つ頭以外が落ちたけど頭が0だったな
2つ落ちることもあったが半分が0だったしドロップ率というよりドロップ内容が変わった感じか ぽまえら「タワーただのサンドバックじゃんw クソ雑魚すぎて時間の無駄だはw」
タワー新レベル追加実装、簡悔ドケチ運営の悔しさ大爆発
敵「ん、全体必殺 ん、全体必殺 ん、全体必殺」
ぽまえら「・・・・」
絶対こうなる未来しかない ミラージュは今まで一番左の素材に偏ってた分が解消されてる感じはする ミゼレムゲートの修正放置して十分開発時間あったはずなのに12日まで時間くれってアホか こりゃクラバトのような連合イベントは絶対に無理だよな・・・ さくらキャット欲しいけどこの配布激渋ゲーで石使ってまで回す気は無いな まあコアはタワーで拾わせる事自体がウンコなんだけどな タワー3はメンテ前までレベル80×2とレベル10×3体の2軍
→全滅したらオールレベル80の1軍でクリアしてたのに
メンテ後は2軍で誰一人欠けることなくクリアできて草生え散らかした 普通に辞めます イベントない スッカスカ確定サービス終了待ったなし そもそも全体の星1レベル80で全部クリア以上 来月のレッドプライドオブエデンこっちが本命やな >>514
2倍キャンペーンやるって書いてないやん
まあクレジットもexp素材も今んとこどうでもええっちゃええから別にいいんだけど >>582
今、自分の手持ちをアイテム一覧でみてたら全部LV1なんだが装備するところだと表記が違う?
ボディを装備できるキャラを持ってなくて確認できない >>591
EXPクエストの情報修正するって書いてるのになんで消化したの? 次のイベントやらんならストーリー解放しろや
何もやることねーやんか、タワーの挑戦回数1日2回とかやれよ! >>590
一緒にケモナーになろうぜ
ただの動物耳を獣って言うのもなんかアレだけど >>592
マジか
プレイアブルになるならがんばるか
ガチャでなく配布で頼むわ 試しに10連だけ回してやったけどなんで絶斗が出るんだよPUとかなめとんのか >>583
多分コスト出来るだけ削減して長く持たせようとしてるんじゃね >>593
メニューのアイテムからみると全部1だな
装備画面だと星3になってるわ >>600
これマジかよ・・・
気付かず合成しちゃったわ・・・
せめてロック出来るようにしてくれ >>600
まじか・・・色々酷いなぁ
装備できるキャラがいないと確認できなし合成もやりづらいな >>600
なにそれひどい
合成した時に貰える経験値も同じなの? アイテム一覧だとレベル1に表示されるバグ、そんなにみんな知らなかったのか
とはいえ今まで頭しかまともにドロップしなかったんだから頭以外のパーツ合成に使うなよ… >>594
上方修正に合わせてまさか2倍になるとは思わんかった、ちょっと損するくらいならええかってルーチン消化してもうた
まあ運営の考えを読みきれなかったワイがガイジだっただけやで 回復ユニットさえいらないゲームになってしもうた。。 >>605
違うんや
タワー3の報酬の紅玉(lv3)とイベントで交換した紅玉(lv1)と区別つかなくて、紅玉(lv3)を素材にしてしまった人らがおるんや
1度3の区別する方法はないから、装備させてロックさせる必要があるけど
微課金、無課金なら足まで解放してる人おらんからな まあ紅玉なんてレベル1だろうと3だろうとどうでもいいし気にすんな Twitterの公式リプ欄相変わらず不満リプばっかで草はえる これ多分胴がバグってlv3になってるだけな気がするわ
足装備できる人たいたらイベント報酬星3になってるか確認して欲しい
スキルレベルは1+1+1+1+3で7が最大値だし
全身つけると9になるのはおかしい気がする レッドプライドオブエデン先行プレイした感じやり込み要素半端ないな やはりこうで無くてはな 勝てない 課金したくなる これ大事やわな あぁ、★3って胴だけなのか?
なら残ってるかもしれん
てっきり頭とかも★3があるのかと焦った うちのブルドちゃんようやく80に出来ると思ってたけど
ドロップ率しか調整してないからまだまだ70のまま過ごす事になるわ >>612
頭右左はレベル1固定
胴脚は3まで出る(タワー報酬は頭右左レベル1、胴脚は3)
タワー産全装備で1、1、1、3、3で9になるけど
これは多分今後の付け替え想定でこういう設定にしてんだろう
頭と腕を別のにすげ替えても最高レベルになる みんな呆れ散らかしていなくなってしまった
これこそ呆レス ユーザーは色々検証したり何とか楽しさを見出そうとしてるのに運営が足を引っ張ってるな とうとうアンインストールしたわ
流石に虚無過ぎて少し課金はしたけど捨ててもいいわ
みんながんばれよ まぁまぁ落ち着けよ 次に水着のアキレスちゃんくるからさ 人気キャラピックアップするなら素材も新規だけでもいいから2倍にすりゃいいのに 今スタート時からいるキャラをピックアップしても意味なくね?
皆リセマラして手に入れてるやろに
課金してまで要らんでしょ メインクエストドロップ2倍も一緒に来なけりゃいくら★3引いたところでレベル80に出来んし無意味やぞ
ここはちょっとガチャ狂い多すぎる
★3だろうがただでさえ石配布少ないゲームなのに恒常に石ぶっぱするとか正気の沙汰とは思えん >>624
それもうアキレスじゃなくてただのミカヅキカリナにならん? フェス限以外は引かないのが得策だけど
引退したいから爆死したいのは分かる気がすw ゲームはどうでもいいけどガチャは引きたいからな、石さえなくなれば後は死んでいくのを端から眺めるだけよ。 >>582
パーツにレベルなんかあるの??
知らぬ間にいっぱい合成してる気がする
この運営簡悔すぎない? パーツにレベルあるの初めて知ったわ。どんどんACCMの素材にしてたけどまぁええか >>635
胴と脚はレベルがある
頭と腕はない
タワーの報酬のセットアイテムは変えが効かないから保管しとく方がいい
運営君さぁ?
ドロップ率とかよりこの辺の不具合なおさんとみんな帰ってこないぞ?
やることなくてACCM強化に手を出してる人増えてきたんだから マジでコアパーツのロックない上に一覧表示バグってるのはクソだけど
コアカスタム>>>>>>>>ACCMの強化だから4つくらいある頭右左以外は合成しないくらいで考えた方がいいぞ >>637
なるほど
でもタワーから頭以外出たことないんだが他の部位はどこで出るの?
入手先にタワーと書いてあるだけでよーわからんってかなんだかパーツ上げのゴールが無駄に途方もない気がしてきてどっと疲れた 前から拾えてたけど開始からやってて3個とかだしな
今日初めて見る種類のパーツ拾えたし発動不可能なEXスキルはなくなるんじゃね これ泥の売上死んでるけどiosってどんなもんなん?
アニメ化するから半年では終わらないだろうけど泥の売上だと1年もたない気がするんだが とりあえず無料スタミナ100を1日2回配ってくれ
回復に毎回ダイヤ使うの嫌なんだよ タワーは前のままでよかった。
スタメン5人で一度も全滅したことがない。
全滅してるやつはPT見直したほうが良い >>640
やっとかよ
無駄にケチなのなおさんとみんな逃げるなw >>644
開始二週間たらずでここまで下がるってヤバくないですかね ミラージュ本当にドロップ上がったのかよ
3回やってチップ1枚だわ、くそが ダン戦をリアタイしてた男児は萌え豚になってるはずだからクソゲーでも女の裸の絵にしときゃジャンジャン儲かると判断したDMMとレベルファイブを信じろ これだけのクソメンテでもスレが伸びないあたりマジで人がいないんだな >>652
正解だが間違ってるぞ
もっと肌面積増やして原型がわからなくなるまで削らんと!
立ち絵みんな馬鹿みたいに私服着てないで
インナースーツのみにしたら課金額10倍になると思うのは俺だけか? オタクロス関係者とか面白いじゃん
誕生日が6/13だからそこで実装とか? 虎の子の10連+単1回して、
ナズーさん星5にしました。
ナズー星4信頼10 Lv80
戦闘力18001
HP12427 機動837
格攻4661 格防3417
射攻0 射防3195
会心346 精神1155
これが
ナズー星5 信頼10 Lv80
戦闘力21646
HP 13,897 機動1,036
格攻5,675 格防4,327
射攻0 射防4,046
会心 481 精神1444
となりました。 >>658
バーコードバトラーの電卓版でもやってんのかよ草 電卓民はどこに表示と計算のずれがあるか計算するでも無く
ただ自分の思うように電卓に数字入れてるだけなのが最高におもろい アリーナ5人☆5いてワロタ
よく終わりそうなのに課金できるな。
よほど金余ってるんだろうな >>661
課金したら楽になれるよ
10万貰えたんだから3万くらい課金してもへいきだよほらほら 人口と課金者少ない方がマウント取りやすいだろ
そう言うとだよ YouTuberとかじゃないの?
あいつらにとったら課金してもそれ以上のバックあるやろうし
俺もそんなんで金稼ぎたいなぁ YouTubeでどんだけ稼げると思ってんだよ
こんな過疎ゲー動画にしたってお小遣い分も稼げんわ Youtuberにやらすにもキツいでしょ
序盤紹介程度しかコンテンツないよね配信続かないよ 5人星5とか運営のサクラかひくに引けなくなって現実を見ようとしないか 装甲娘でイキッてるのは大抵ミラティブだね
Youtubeはなんの役にもたたない滅茶苦茶な手法の自称検証動画みたいなのしかない気がする やっぱり一騎当千のリセラマ再開するか
でもな アレはキャラは良くてもゲームの部分が糞過ぎてな >>665
すまん、給付金は半年分のおれの食費としてにぎられてるんだわ >>675
プリコネって今から初めても間に合うかい? >>677
クラバトとかに手を出さなくてストーリーとイベント追いかけるだけならいつでもいけるぞ >>677
6月から始めたけどなかなかよいスタート切れた
ってもまぁサービス開始時に3日だけやってて再開時にダイヤ4万と資金数千万再スタートだがw
ピックアップの壊れ全部引けた プリコネやるくらいならアズールレーンやりなよ。
無課金でやれるぞ 給付金でパチンコ打ったら3倍になって返ってきたwww アリスギアはアクションシューティングゲーなので向き不向きは相当あるけどね
給付金は有馬記念(というかアーモンドアイ)が随分吸い上げたようだね 「ガチャ狂い多すぎる」とか言ってた奴が給付金でパチンコ打ってきたとか
何のギャグだよ… なんか緊急メンテとかほざいてるがなにやらかしたの? >>677
間に合うかって話なら間に合うけど流石にそれなりに初期投資掛かる
リセマラとか考えてるなら8〜9月くらいにハーフアニバで無料10連やると思うからその頃のがいいと思う
金に糸目付けないでやれるならいつ始めても問題ない >>685
主婦のランチごときに3000円!?ふざけてんのか!!
おっ新キャラ出たのか(ノータイム課金)\ポキーン/と同じ >>687
pzx3ちゃんの情報が見えちゃうこととか? え、ちょっと、デイリーパッククリックした時の爆音無くなっとるやん
あの爆音で吃驚するのが日課だったのにどうしてくれんねん >>683
おい、主語が抜けてるぞ!
ちゃんと「借金が」と入れないと減点だ メンテか
クソス・クソ・クソギスはやめとけ
2年やったが褒められるのは「メンテが一切ない」だけだ
コレと同じ虚無ゲーだ 多分ミラージュのチップのドロップ率弄り忘れてたんやろ アリスギアの最大の敗因は立体化が遅すぎたってとこやな
あとスキップも遅かった
水着イベントで頭おかしくなってやめたし プリコネの方がメンテ延長したからマネしたとかじゃないよな 俺はタワー泥不具合だと思う
コアパーツ想定外ドロップしてそう天龍シリーズとかな ゲーム内のお知らせにも理由書いてなかったな
詫び石配り忘れてたから配るとかにしてくれ タワーのかかしやろ。さすがにあれはひどい。
ワンクリックで10階分の報酬配った方がマシや。 ほんとは延長しようとしたけど延長したら石配らないといけない雰囲気になって悔しいから、2回に分けたんだなきっと Twitter見て公式がなんか言ってて、慌ててこっちきてもあんまり盛り上がってなくて悲しくなった
緊急メンテで炎上とまでは言わなくても、ある程度盛り上がるってのは人気の証なんだなぁ…って思いました >>657
すげー上がるな
地道に上げてるから来月になるけど楽しみです ぶっちゃけ、メンテ後に緊急メンテなんてソシャゲじゃよくある光景だからなぁ
メンテ予定が18:00〜未定だったら盛り上がったけど 聞いて驚け、この運営のメンテ後メンテの確率は100%だ(2/2) そういやメンテの詫び石なかったな
どんだけ不具合があっても、メンテは時間通りだから詫びる必要もないと言う姿勢が見える 不具合に対する補てんは先週の2000と400があっただろ >>719
大丈夫なわけないだろ
一回目のメンテ後の結果見れなかったのが残念だ
一回目と二回目の比較が出来ないじゃないか >>722
あぁ普通にメインでパーツ堀しに行ったけど
パーツ1つしか貰えないの二回あったよ もう不具合なんかどうでもいいからスタミナ消費させろよ >>721
サンライズと言う超大手と組んで、さらにガンダムと言う数十億レベルのコンテンツでも失敗したんだぞ
同じゲームメーカーの大先輩、カプコンと組んでもL5要素が足引っ張って凡作だぞ。なんだよあの終盤の超展開は
L5が組む相手を間違えたんじゃなくて、L5と組むのが間違いなんじゃないかとすら思える
まあ、今回はどうみてもDMMが一番ひどいけど >>729
早朝にスタミナ減らすことメインしかなかったからやったぞ
ちなみに緩和どれくらいか覚えてない >>730
まあでもヒット作それなりにあるし
当たりは多いと思うけど DMMなんて50個リリースして1個当たればいいレベルだからな
そして当たったゲームそっくりのをただ連打してくる タワーを何回かクリアしてるけど頭以外手に入らんのはちょっとシビアすぎと思った。
下手するとこちらが一発撃つ前に必殺ファンクションを連発してきてパーティー壊滅とかバランス怪しいところあるし >>734
タワーさんは強い時と弱い時の落差が激しい
例えるならカミーユみたいなもの サイゲと組んでいればサイゲが自慢の神絵師のイラスト付きでダンボール戦姫ができた可能性がある
しかも低迷してきたらサイゲの人気キャラをぶっ込んでユーザーを釣ってくれるぞ! メダロットs も微妙だし、残る希望はカスタムロボか 単体攻撃かつ火力がそこまででもなかったから良かったけど
タワーのビビンバVとかこっちが必殺F打てるようになる前に2回かましてきてたからな バンナムってライダー発達とガンダムおじさんからお金巻き上げてる悪徳企業なイメージしかないわ 判子絵だけなんだからキャラ推しでバンバン出せばいいのにな
ロボ属性の中でも断トツでキャラ増やすハードルが低いのに メンテしてんのかよ
ガチャも初期キャラピックアップだしますます過疎る一方だわ
キャンペーンも翌日からでよかったのに本当配慮無いわ >>738
なんやかんやでガチャ欲やランク上位
さえ気にしなければ良い感じで遊べるの多いからな
じゃあ俺はコンマイとか言うクソゴミ企業を推すねリンクス長いことやってるから >>736
サイゲと組むと制作費10倍ぐらい上がりそう
まあホントはそれなりに金かけないといいものは出来ないよ テイルズの完全版商法とか色んなゲームのDL商法とか集金への情熱は業界でも随一だよな 日本でDLC嫌われてたのは間違いなくバンナムのせい バンナムは集金えげつなくても貢ぐ側が満足してるからいいんだよ
装甲娘はそもそも貢がれる出来に届いてないからな >>745
肝心なの忘れてたわ、金儲けが上手すぎる テイルズ好きとしてはバンナム商法にユーザーが納得してるってのは信じがたいけど、アイマスあたりは納得してるのかな
テイルズは完全版商法とかPの炎上もあってだいぶ落ちぶれたわ… ジョーカーちゃんのミラージュバトル3回やって
ステンレスギア×5
片胸当てU×4
サプライベルトU×5
キャラチップ×0
ドロップ率が上がってるけど、そうじゃない!キャラチップのドロップ率を上げて欲しいんだ! 今までの出し渋りから今回も次のイベントの分前払いしただけなんだろうなって思えてしまう んで何が変わったんだこれ?
ドロップ率全然変わってないよな >>730
スクエニと組んでドラクエ9出した時は大成功だったのにね
ドラクエ11 PS4 3ds 300万本
ドラクエ10 Wii Wii U 100万本
ドラクエ9 DS 430万本
ドラクエ8 PS2 370万本
ドラクエ7 PS 417万本
ドラクエ6 スーファミ 320万本
ドラクエ5 スーファミ 280万本
ドラクエ4 ファミコン 304万本
ドラクエ3 ファミコン 380万本
ドラクエ2 ファミコン 240万本
ドラクエ1 ファミコン 150万本 タワーの敵がまともにパーツ落とすようになったがめちゃくちゃ弱くなったな
最初の一撃以外BOSSまで先制できた >>758
通常クエで獲得可能ってなってる奴のドロップ率は結構上昇してるっぽいな(ピンクローション以外)
リミット開放に7個足りないパーツあって7周したら、他のパーツも毎回ドロップした
リミット開放には優しくなったのか?
でもキャラチップは許さない ミラージュで簡単に⭐︎上げられるのがそんなに悔しいのか キャラチップが落ちない
↓
マルチチップを獲得するために課金する
こんな図式をパワポで説明してそう 資源調達2倍キャンペーンで嫌な予感がしたんだが
やはりクレジット調達Lv3を2回で100万くらい貰えるな
アホか >>764
そもそも落ちなさすぎるから回数を増やす気になれない >>766
ミラージュの回数じゃなくて
マルチチップのことだろ 緊急メンテに入ってたはずなのに、その時間にセルランが379位からピッタリ100位上がって279位になってる
これは・・・やったな? 資源調達で「おやつをたくさん手に入れるのら!」が聴けなくなって悲しい…悲しくない? ムシャちゃん来るまで引退はしないけど
ゾンビにはなりそう メンテ前にプレイした奴が2倍キャンペーンできないの草 さて、何人が今回の更新で呆れてやめたか
明日のアルテミスの順位でわかるな プリコネやろうと思ったら2時間メンテ延長だわ
詫び石はこういうものだと見せてくれるらしいから楽しみにしとくかw 特定時間帯のログボをなぜスタミナ補充にしないのか
プリコネ模倣ならそこまで模倣しろよ >>770
は?
タワーのドロップ率が目に見えて上がってるからやるじゃんって書こうと思ったけど、やっぱクソ運営かよ >>776
多分報酬でスタミナ回復させる技術力がないか、SEGAに版権握られてて金出さないかのどっちかやろ 今やってみたけれどミラージュほんとに緩和されたのけ?
以前と変わらない気がするんだけど… >>779
キャラチップ以外のドロップが緩和された
キャラチップは意地でも獲得させないという強い意志を感じられる修正であった おやつ(好感度上げるアイテム)が手に入らないと苦情来たんじゃないかな? >>781
えーーー!!!
ファーストケースの連中のカスタムが出来ないじゃないか!!!!! >>777>>780
今のボイスが悪いわけではないんだが自分自身が思った以上にショック受けてて笑える
この音声変更はキャンペーン中だけとかであってほしいぜ… メンテの結果
良くなった箇所
キャラチップ以外はドロップ率が大幅に上がった
変わってない箇所
バトル系の調整
キャラチップのドロップ率
悪くなった箇所
「おやつをたくさん手に入れるのら!」が無くなった。糞運営 >>770
ギフトをギュットと読んでるセリフ返して… >>787
メンテ後から
「レベル5DMMゲームズ」って喋るようになった >>770
やっぱ変わってるよねボイス...
これは次スレタイクソ運営不可避 あそこ変えくらいならやる気出る方変えろや やっぱ前言ってなかったよな?かわいそうだからレベル5強調すんなや このヘイトの集まり方は滅びる寸前の御城プロジェクトを彷彿とさせる >>789>>790
これは本来再生されるべきものが今までされてなかった不具合だったっぽいな
こんなのわざわざ新録するわけないし プリコネのメンテのお詫びは石200か
いい勝負だな 資源調達がボイス付きで変更されてる訳だし新録じゃね
多分メインストーリー更新のついで クソ、アルテミスが5連続でクラッシュした
あんまり腹たったから公式にも苦情の書きこみ入れておいたわ >>791
レベル5強調するなの前にレベル5はゲーム屋だろ?
自分で作れや タワーが馬鹿みたいにぬるくなったな
調整下手くそすぎwww イベントみたいにポイントで素材買えるクエスト常設すればだいぶ良くなんじゃね
もちろんメインより効率よくな さくらアポロはリセマラで取ったしなぁ
さすがに猫1点狙いはねb・な CPU戦すら満足にできないのに
なんで擬似的とはいえ対人コンテンツを作ってしまったのか メインクエストって報酬緩和されたの?
あんまり変わらないような気がするんだけど でも対戦相手もライス太郎みたいに運営が設定したNPCかもしれないぞ >>798
あれもあれで新規に用意するほど代わり映えしない内容だから
予め複数パターン用意してあったものを何らかの理由で切り替えただけじゃないかと(希望的観測)
けどメインストーリー更新って要素があったのは見逃してたな
なんでもいいから手に入れるのら返して(本音) 水着イベってどうするんだろうな?
装甲着けてて水着も何も無いよな
水着風の装甲とか? タワーはこれでいいよ、毎日やることになるから変に時間かかる戦闘よりいい
あとはAUTOで最後まで行ってくれるようにしてくれ >>206
アルテミスは上位になると1戦当たり
コイン40枚しか入手できなくなるから、あんまり順位を上げてはダメだ ゲーム性の改善や進化を期待してたのだけれどね!
石がどうのとかスタミナどうのとかドロップどうのとかはその後だもんね
ゲーム性含め魅力アップしたところが何もなくない?なくないこれ?なくなくなくなくなくなくない? プリコネも最初は15階だったのに長すぎるって理由で5階になったんだからそこをパクればよかったのに
星4から頼むぞ? >>811
むしろゲームシステムは以前のほうが良かった >>810
100位以内になったら更に減るんやで。 前世も中途半端なラインディフェンスなんてやんないで普通にバトルやってれば良かっただけで
今世よりも少しだけやる気があった気がする まぁシステム全般の作りの粗雑さはあまり変わらず酷いもんだったが 怪文書でたっぷり時間稼いでようやく来た改善()がこれ
慎重に検討を検討中のスタミナ改善も全く期待出来ないな、てかやらないだろもう >>818
アニメ放送イベント放映日には毎週石100プレゼント!
とかやってズコーってさせてくれるまで続ける そうは言ってもDMMゲームズのアニメ化で
唯一の成功例って刀剣乱舞だけでしょ? アニメも期待はできないじょ コロナで制作延期になったアニメ結構あるから、アニメ化も頓挫するんじゃね? けものフレンズみたいにアニメのおかげ死地からよみがえったケースもあるから… >>817
ドロップ率はホントにかなり改善したと思う(キャラチップ以外)
でも「おやつをたくさん手に入れるのら!」のボイスが無くなったから減点
あと、タワーで敵が先制必殺ファンクションをしてこなくなったのかな?検証がたりないけど
もし、ホントに先制必殺ファンクションがなくなってるなら正直これもありがたい変更点だと思う
でも「おやつをたくさん手に入れるのら!」のボイスが無くなったから減点だ
資材調達のボイスはランダム再生でいいだろ けもフレはお前、あれは復活の呪法が闇の魔物を引き寄せて
更なる地獄が広がったじゃないか ダンボール戦機見てるおかげでこのテーマが延々とリピートするんだが?
ラララ ラララ Run&GUN ガンガンガン
ラララ ラララ 飛びたて >>825
ていうかダンボール戦機をネトゲにすればよかったのにな ブルド5回チップ0
ソルジャー5回チップ1
はぁ…ドロップ調整ってなんだったんだこれ >>826
どこが金出すの?
ただでゲームは作れませんよ? >>828
5回ってどうやるんだ?
3回しかできんぞ 平井ガイジ「簡単にチップを集められたら悔しいじゃないですか^^ ゴミ素材だけちょっと多めに落ちるよう調整しました!」 資源調達はジョーカーちゃんに指示されておやつをたくさん手に入れるのが生き甲斐だったのに指示ボイス無くすとはどういう了見なんだコラ デイリーも罠だよな
ミラージュ回数だけ増えても泥しないんじゃスタミナだけ持ってかれるだけだし とりあえず40連してきて☆3一枚来てそれがショーグンだったわダブった
まぁ来月には辞めてるからいいか やっぱ素材だけドロップ率上げただけだろ
ほんと浅ましい運営だわ
イベントと新キャラ併せてくればまだよかったのに危機感もってくれよ >>828
5回って
エアプで叩くのはどうかと思うぞ
エアプじゃなくても叩けるんだから >>835
デイリーパックってそんな機能もあったのか!
でも、このキャラチップのドロップ率だと2回増えた程度じゃ・・・ キャラだってほぼ前世の再利用なんだからもうちょっと出していけばいいのに >>843
課金して証拠のss差し出せば、風が語り掛けるだけで許す かわいい奴め
とはいえ月パックすら課金してる人ほとんどいないから知らない人もけっこーいるのかもな
運営の自業自得だけど 装甲娘のアニメどこが製作するのか知らんけど、バトルシーンなんか絶対にダン戦と比較されるだろうし(特にウォーズ終盤とか)プロジェクトはグダグダのくせにプレッシャーだけは半端ないのはつらいっすね >>844
いや、ヴァンパイアキャット派なんで、今課金しても… はえー月額課金で増やせるんか…
運営はこの人たちのこともっと考えてあげようよ…
5回回って0、回数リセットはなしとか何のメリットがあるんですか… >>846
デイリーパックで回数増やすなら、合わせてミラージュのスタミナも減らしてくれればいいのにって思う
デイリーパックのジョーカーちゃんかわいい 泥運が無いと無課金にチップ数負けるからね
そのくせスタミナだけは奪われるという >>837
金払ってプレイしてる上客になんてことを >>842
自分はうおおおおおって興奮したけどミサイル大量に積んだ兵器が主人公機なわけないだろって当時の実況スレで言われまくってて悲しくなった >>850
メリットってか課金した石を回数増えたミラージュに使えって運営様の意思だよ
スタミナ周り酷いのに回数だけ増やされてもな元々全部周れないコンテンツでさ 少なくとも12日まで確定してる虚無
どれだけの数が脱落するかね 少しでも応援してやろうと月額パック買ったけど失敗したわ
50年記念の石150 メンテ協力の石100 デイリー石50 スタミナ1回割るのに40 おもしれぇ運営だな そういや、デイリーのクエスト攻略回数ってなんか変わったっけ? デイリーは44回じゃなくて30回で20もらえるようになったのかな >>855
わかる
というかOPに出てきてるアキレスD9まーだですかね?
もうOP変わってから10話ぐらいたってる気がするんですけど >>858
そもそも石40って100円相当だからな。一見安いように見えて安くない上に
スタ回復費用は石200くらいまで値上がりする。つまり回り過ぎたら一発500円になる
やべ、自分で言ってて落ち込んできた デイリーは明らかなミッション重複バグを直しただけで改善したと言い張るつもりらしい スタミナに石払わないとミラージュすらやりきれんこんなバランスではなぁ
1日自然回復でやって4キャラくらいやってタワー上るくらいしかしてないわ >>847
もうコケるの確定だから安心するよろし
艦これアズレンアニメ以上の駄作になるはず 装甲娘アニメのスタッフを考えてみた
原作:弓弦イズル
主題歌:原田ひとみ
総監督:宮崎吾朗
プロデューサー:細谷伸之
脚本:花田十輝
アニメーション監督:木村隆一
シリーズ構成:高橋ナツコ
アニメーション制作:フッズエンタテイメント
完璧だ! もう一部の隙きもなく完璧な編成だ! LBXに頭いがいのパーツがあるなんて
タワーはだいぶストレス減ったかな? イナズマ!レイトン!ダン戦!
みたいな勢いのある時のl5じゃなくて
全部落ちぶれ復活させたイナイレをぶっ殺した後のダン戦だからぶっ殺される予感しかないんだよなぁ はー・・・ガチャまた回せなかったし
ナズー交換するか悩むなぁ
星5であの性能ならマスコマとあんまり変わらんよな
攻撃力5600+1000の300%で19800
マスコマが攻撃力6500の+1000の260%で19500
ほぼこの数値で調整されてそうだなぁ・・・ >>870
妖怪はまだギリギリ生きてるから
もっとも、新作で女の子可愛いのに全員パワプロ体型と言う意味不明な事をやって自滅しそうだけど 花田十輝と言えばラブライブ
lbx大会を目指す女の子たちのスポ魂にするしかないな >>872
マスコマは両手銃だから攻撃力に1.1倍の補正が掛かるよ。その分機動は低め
ステータスやら倍率やらの設定でウェポンタイプを意識してるのかはわからんが >>825
その曲が一番好きだわ
Σオービスが登場する時期だよな >>877
辛いと思ってやるゲームとかただの拷問だぞ
他のゲームのヤル気無くなる前に辞めた方がいい スタミナに石割りまくりだわ
リミット開放素材集めでスタミナがみるみる無くなる >>875
歌を歌いながら装甲を纏い戦うんですね、わかります
パチンコになりそう アニメは通常バトルBGMが一番好きだな
初代のゲームでも同じBGM使われてるからめちゃくちゃ興奮したわ >>882
ここで防御力関係調べてウェポンタイプ毎に設定があると思われる結果になった
会心に対しても同じようなのがあって、その時に確認したものが過去スレにある アニメってオリジナルストーリーだからジョーカーちゃんが出ない可能性が高いんだよな >>886
それって別に両手銃にボーナスがついてるわけでなく
マスコマについてるだけでは?
ハンターとクノイチ比べても同じぐらいの火力差になってんの? >>887
一瞬だけなら映るかもな
タイトルは「装甲娘戦機」で、ゲームとは異なる独自のキャラクター、ストーリー、世界観が展開する。
装甲娘ゼロみたいにLBX
LBCSの繋がりみたいなのやるんだったりしてな
主人公はシルエット両方バリエーション違うし
プロト・iとも違うしなプロトタイプなんだろう アニメはLBXGirls っていってるし名前だけの別物だと思う >>888
ハンターも1.1倍になってたし、唯一のタイプのオルテガは1.2倍
銃はフェアリー、ハンマーはジョーカーとエンペラー、では確認してる
全キャラで確認してるわけではないが、そこを疑うのであれば個々で確認してくれ >>877
正直なんもない期間が長いときついよなあ
やめてもいいけど他のゲームやってるなら装甲娘はもう少し変化待ちかなあ >>891
それって攻撃力の数値で見た倍率ってやつ?
別にマスコマの攻撃力6500にさらに1.1倍されるとかじゃないんだな
星と攻撃力と必殺ファンクション合わせると大体2万前後になるんじゃないかなって話なんだけどな
ハカイオーは9500超えるとかみたし、クイーンも倍率高いからずれてそうだが しかし、男児向けのアニメとはいえ女の子が不遇だな
ジェシカは途中からいなくなるし、ランなんて最後までミネルバの改造のミネルバ改だし
アミちゃんに至っては一人だけ1年前のパンドラで戦ってるし
バンパイアキャットはネタ枠なのに最後までそれかよって >>895
女子が不遇ってより主人公が優遇されてるんでしょ
キッズ向けホビーアニメならまあまああることだと思うんですけど
あと別にジェシカいなくなってなくない? いなくなると言うか、A国来た時からずっとレギュラーだったのに、アルテミス終わったら郷田達と同じ準レギュラーに落ちた感じだったわ
たまにカットインしてミサイル8発打つ係みたいな ガチで人減ったな
もうダメかも知れん
次の課金はジェネラルにしよう、こういう重装甲好きだわ 取り敢えず今建てても落ちそうだし>>950でええか?
踏み逃されたら立てるけど ほんとにすこーしずつメンテ調整で良くなっていく感じなのかなこれ…
自分は他に掛け持ちしているからそうむすは1日の作業量が少なくて助かってるけどさ はぁ・・・2日分やってもチップ全然緩和されてないし癒しだったおやつ消すしいい加減にせえよ なんか0時の時点でログイン石きたな・・・どういう設定にしてんだよ DMM Pictuersのアニメは最近のだと作画強いし安定してるから勢いつぶしてほしくないな
装甲を身に纏って劣化することがないようにしてほしい 探索のデータ取り出して3日目終わったけど、メダルは今のところ1日1回しか落ちないな
○×× ○××
○×× ○××
××○ ×○×
たまたまなんかどうなんか・・・ ACCMの枠拡張溢れさせないとできないのか
プレゼントに送られてしばらくどうやって拡張するのか探しちまったよ >>895
WARSの鹿島ユノなら主人公のアラタがドットブラスライザーに乗り換えてからは
それまで使ってたドットフェイサーを譲り受けるという古くはエマ・シーンがMk-2に
マーベル・フローズンがダンバインにファンネリア・アムがエルガイムにルー・ルカがZガンダムに
主人公のお下がりの乗り換え前機体を与えられるという大役もらってるぞ! ショップから・・・
アイテムのとことか強化のとこばかり探してたわ
分かりにくいやね 月額課金するとミラージュ以外何もできなくなるから辞めるか
そしてイベも程よく回そう^^そういうところだぞ運営 ソシャゲアニメでゲームと異なるキャラやってもなぁ
ifストーリーは分かるが やめようとおもってたらタワーでいままで頭のチップしか出なかったのが
他の部位も出るようになってた
いつからこんなことに カスタム腕とか出るようになったが出る種類同じ何でほしいカスタムはイベの交換所かな なんかアルテミス星あげてるガチとぽつぽつ当たるようになって
あやうくなってきたわ アキレスとエンペラーってガチャででないよな?
なんでこいつらチップ集めこんなしんどいの
いや他の連中もしんどいけど ああアルテミス40PT病になってしまった
リストも入れ替え出来ないし終わった サービス開始からやってるけどアルテミス1度も更新出来た事ないわw >>920
500位以内に入ってないか?明日600位台や700位台に落ちたら510ポイントに復活すると思うぞ
この運営に多くは望みたくないがアルテミスのシステムはきちんと公表してくれないとバグなのか仕様なのかさっぱり分からん
石割らずに1000位以内キープが1番旨味あると思うけど500位以内に入って取得ポイント減らされるのも損した気分になる アルテミスは500〜1000位をウロウロするのが一番おいしい 戦闘画面がめっちゃ拡大されて後ろが全く見えないんだけど報告あるバグ?
再インストールとかしても直らない
ちなみにiPadね ああいままでバグだとばかり思ってたけど上位に追いつくための仕様の可能性もあるのか
にして雑すぎると思うがw お前らがアルテは1000位以内だとポイント下がるとか言うけど
俺はリリース依頼ずっと40ptなんだけど
リスト更新もできんし
https://i.imgur.com/LyMqbL6.jpg
https://i.imgur.com/waGPlfT.jpg >>922
確かに500いいないになったわ
でも毎日5回しかやってないしそれだけ人がいなくなったってことだな 無印やWの機体でユーザー釣れないとウォーズは厳しそう
どこまで原作の要素入れてくるのか分からんけど、もし運営がシナリオにオバロ要素絡めたいと思ってるなら、ドットブラスライザーの登場はそれなりに後になるのでは
正直ウォーズの機体出る前にサ終しそうだが >>923を助長するシステムなんだから問題なくね? >>929
人が居なくなったのか?
システム的に500位以上の獲得ポイントの減少から必ず追い付ける仕様なのか?
さっぱり分からん
よくある集計前に走ったらトップとかの在り来たりなシステムではないのは好感持てるが
石割ってランキング上げたり上位キープする事のメリットが皆無なのはいただけない
マジバグの人も居るみたいだけどおかしいと思ったらアプリ消して新垢スタートするとか考えられないのか?と常々疑問に思っている
モタモタしてると損しかしないのは理解できるだろ デイリー緩和ってどこが緩和されてんだこれ
メインクエ15回を減らすかミラージュいれてくれよ せっかくナズー貰えるメダル貯まったのにコツコツ交換するの忘れてたから当分お預けなのら… 無駄に水増ししてハンコ絵量産せずに
10キャラぐらいで始めて後で増やしたら良かったのに
★2★1のゴミで埋めても誰も喜ばんてw スタミナ20使うミラージュがデイリーにカウントされないって石10個配るのさえ悔しいのか
相変わらずチップは出ないしタワーで頭以外が出たところで星増やせないと枠圧迫するだけだし
楽しませる以前に出し渋るくせに開始早々何をするにも石使わないと出来る事もないゲームにどれだけの人がついていくと思ってるんだろ >>932
500位内になったらポイントが210に減るから次の日は後ろのやつに追い越されて500位前後をうろうろのウマウマ状態になる。 昨日の朝と今日の朝の順位2500位→2150位
3〜400人脱落したな >>936
まぁ、デイリーで20個なのにスタミナ回復が初回ですら40ってのがびっくりポイントだわね ミラージュでユニットチップ落ちなくなっていないですか ミラージュ他の確率を上げた分チップ下げました糞運営 >>941
おやつをたくさん手に入れるのら
↓
おやつ(好感度アップアイテム)が出ない
こう言うことでアスペに凸されまくったんじゃないかな お菓子をたくさん手にいれるのら!
無くしたの許せん 昨日ナイトメアが3/3で運営改心したのかと思ったが
今日は0/3でいつものミラージュだった ゲームの内容よりジョーカーちゃんナーフのが話題になってるの草 >>918
リニュ前は同じような使用で必要チップ数が5倍くらいだったんだぜ… 今日のタワーでナズーのEXハイボルテージモード発動できるようになった
HP25%〜20%ぐらいで発動
星4レベルマの精神で耐久311%アップ状態30秒になる
最大値と残HPに倍率かかるのでHPバーは変化なし
30秒後に最大HPのみ元に戻りました なんかタワー敵が先にスキル打たなくなってない?
タワー唯一の手動要素だったのに・・・ >>951
「敵が先制で必殺ファンクション打つから勝てない!」
↓
「敵は20秒経たないと必殺ファンクションを打たなくしました」 あー、タワーで頭以外のパーツ落ちるし
資源デイリーで100万クレジットもらえるし
アルテミスの順位も毎日少しずつ上がってるし
楽しいなぁ!!!
悪い やっぱ辛えわ >>950
3倍?4倍?
ガッツと合わせて発動出来るなら生き残ってさらに回復できるのかな >>956
ミラージュのチップドロップ率が改善されたら月額課金しようと思ってた
俺は今はそれが一番不満だな 月額課金してるけど、だいたい5回回って他1〜2枚だな
0枚はあっても絶対5枚落ちることはない 毎日アキレス、エンペラー、ジョーカー、ブルド、アキタン、ナイトメアの6個回ってもう17日目
だいたい25%〜30%かなとは思う
最大4枚はある 只でさえ難易度の低いゲームだっていうのにタワーが激ヌル仕様になってしまった
敵の行動速度を少し遅くするだけで充分なのにすんげートロ臭くなっちまって緊張感も何もねえや
まぁいいか >>965
ありがとう
>>957
ガッツの後で発動するけど残HP少ないとあまり意味ないかも >>968
ガッツのレベル上げたり、最大HP増えるやつつけたり・・・
6杯ボルテージ自体4カ所必要だからカスタマイズ性少ないのか・・・
クノイチのHP多いの付けるべきかね >>969
星5ならもっと倍率かかるかもしれない
クノイチHPかHP複合か迷うところよね >>969
>>970
なるほど、ナズーはなかなかカスタマイズ面白そうですね! ソフィアのプラモ予約しようと思ったけど悩むなぁ・・・ マルチチップのレート上げまじうざい!!!!
こんなん課金する気なおさら無くすわ!
元々課金する気ないけどな!! >>944
正直調整前からリキッドよりおやつの方が出やすかったような…
運の問題なのかな ユニットチップのドロップがこんなに渋いと
ナズーやアポロの方が育成楽だな
こいつらメインに鍛えよう >>976
これな、運営が石配らないからガチャが回らなくて、
ガチャが回らないからマルチチップがない状態なんだ
またプリコネを例にするけど
1ヶ月でだいたい石の配布がクラバト含めて5000個ぐらいあるんや
これになんかのキャンペーンとかで配るとあっという間に石が溜まりまくる
10連1回のチップの期待値が確か45個
だいたいイベントでもチップを100個ほど配布あるから
イベントで100
配布石をガチャして150
1キャラ星5にするのに1150個いるから
無課金は4か月に1キャラを星5にできる
星3から星5にするのはガチャ産のみだから
そんなにキャラ育てるのは苦労はせん
というか俺自身2年間無課金だったけどクラバト100位のところに所属してるしな・・・
最近は引いたらおまけでキャラチップ100枚もらえるし アキタンとクイーンの使い分け方ってありますかね?
ヒートのダメージがアキタンの方が高いみたいな書き込みを見た気がするのですが、両者にあまり差はない感じですか? ミラージュはユニットチップのドロップ率がこんなに低いなら
回数制限設ける必要なくね? >>984
このゲーム先にアタックファンクション出した方が勝つから機動力高い方がええよ 入手しぼって少しでも課金させたいんでしょ
ファースト全員星5にされたらガチャ回らんとおもってるんだと思う
ガチャ回すか回さないかなんて正直わからんからな
無課金ならキャラ揃ったら回さないだろうけど、そもそもそういうやつはどんなガチャ出しても課金して回さんし
tnkに、響けば出るまで回すかも知れん
かと言って人権性能出したら課金するのか?というと、手に入らないならやめてしまうしな
ソシャゲの課金なんてどれだけ石油王集めて課金させるか
だと思うわ
さっさとzx3実装してみ?
頭おかしいぐらいガチャ回るから >>985
AP消費2倍
回数制限
低ドロップ率
この三重苦なのがヤバい
このどれか一つでも枷が外れてたらバランスのためと納得できるのに >>986
アタックファンクションは機動力関係ないぞ
オートならGCDが空けたらランダムで打つ >>988
プリコネのイベントがこれと同じなんだ
AP20 ドロップ率30% 3回制限
なお、イベントのボックスガチャで100個以上キャラチップが集まる模様 恒常でもいいからどんどんキャラ追加するべきだとは思うわ
本ストーリーやイベントに絡ませて出したいのかもしれないけど
石だけでなくキャラまで出し渋りしてどうするのよと >>987
そもそも課金を煽りたいならこんな不具合だらけのゲーム作ったらダメだよ キャラ追加されたらされたで育成苦労するからこれでええわ
ただ、ゲームのシステム考えると2〜3ヶ月で星3以外のキャラは全員取得な上lv80になってるべきだけどな
その状態で月に1〜2キャラ増えるのが理想
育成させるのがしんどい時代はもう終わってるの知らんのやろな >>990
一方こっちはイベント二種類ともマルチチップの供給ゼロか
うーん… キャラチップの泥が低すぎてダンボール戦機から唯一引き継いだカスタム項目が
機能していないってどんな冗談だよwww >>984
ヒートダメージはどちらも25%
入る確率がクイーン3割に対してアキタン7割
アキタンはミラージュがある。
アキタンが優秀 いや、別にさミラージュのドロップ率は低い気はするけどどうでもいいんだわ
毎日スタミナ満タンなったらミラージュいってキャラのチップ1〜2枚集めて
それが30.50.100.120貯まったらキャラの強化ができる
こ れ が い ま の メ イ ン コ ン テ ン ツ
という恐ろしさ
始まって1カ月経ってないのに何もやることがないという現状おかしいと思わんのか? ところかしこで「遊びたいなら課金しろ」って書いててほんと嫌になるな
そもそもキャラ強化したところで行くところないんだから
みんな金落とさないの当たり前やろ
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