【糞運営】装甲娘 ミゼレムクライシス Part20 【くそむす(そうむす)】)
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配信開始
◆公式サイト
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◆公式ツイッター
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次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>950
無理なら安価で代わりの人を指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【そうむす】装甲娘 ミゼレムクライシス Part20
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591944765/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問・知識】
Q.リセマラのオススメユニットは?
A.サービス開始直後で評価がよく変わるが下記ユニットが人気
5/27時点でのトレンドは「必殺ファンクションが全体対象・回復効果あり」
☆3…マスターコマンド、さくら★零号機、ヴァンパイアキャット、ナイトメア
☆2…オルテガ、アキレスタンク
☆1…ソルジャー、ブルド、ビビンバードX-IV
Q.ユニットの強化方法は?
A.マイページ>交換所からクレジットとExpリキッドを交換しそれを使用しましょう。
Q.クレジットが足りない
A.メインクエスト1-8で解放される資源調達や
マイページ等>画面上部のクレジット右の(+)ボタンから無償石を消費してクレジットをチャージ可能
Q.キャラの☆増やしたい(パーツスロット解放したい)んだけどどうやるの?
A.メインクエスト3-3クリア後に解放される要素です
マイページ>ユニット>キャラ選択>カスタム>画面中央下部の「解放する」
Q.オート戦闘でアシストファンクションだけ発動させない方法は?
A.設定できません(2020/05/27時点)
Q.スレの連合ってあるの?
A.「5ch装甲娘部」、「5ch装甲娘部2」があります。5chで検索しましょう。
◆レベルアップ時のスタミナ回復について
"スタミナ最大値まで回復"となっており(2020/05/27時点)
レベルアップまでに使い切れなかったスタミナは破棄とになります。
なお、あと1回でレベルアップするというタイミングで
スタミナ残量分のスキップチケットを使用することにより廃棄されるスタミナを効率良く消化することができます。
◆コアストーンを使用したスタミナ回復について
一定回数使用するたびに要求数が増えるので注意
40個 > 40個 > 40個 > 60個 > 60個 > 60個 > 100個 > 100個 > 100個 > 150個…
◆状態異常について
・ヒート:行動毎に最大HPの10%ダメージ
・フリーズ:機動力低下により行動できるまで時間がかかる
・スタン:数ターン通常攻撃ができなくなる
・ショック:アタックファンクションが使用不能
◆ゲームプレイ環境の質問(公式)
https://soukou-musume.com/inquiry/
◆有志が作ってくれた攻撃力×倍率のリスト。感謝
https://i.imgur.com/8V60lS3.jpg 糞つけるのは構わないけどスレ番間違ってるのがどうにも気持ち悪い みんな好きなんだな、パスワードとかメモしてるから毎日ログインだけはしようかな 怒りに任せて立ててしまったんですね。
マジになり方まちがえてますよ >>8
根本的な話、基本無料ゲーとかに課金しちゃうような奴にそんな説教は無意味 メインシナリオだと強キャラ設定なのに全然使えないアキレスさんマジなんとかして せっかく立ててくれたしな。
運営も売上ヤバイから態度変えてきてはいるけど実際結構な糞っぷりやからな。 >>1 はメンテ開始を遅らせたり
何度もメンテ延長する運営に怒り、このスレタイにしたのだろうからこれでいいよ
運営は猛省して欲しいね >>900
次からスレタイは
【糞運営】装甲娘 ミゼレムクライシス Part22 【くそうむす】
これで頼む 他に立ってないし前スレでろくに反対意見無かったしここでいいんじゃね 反対意見あるなら別にスレ建ててもいいけど、取り敢えずはこれだな
3回目のイベントもHP盛るだけの対応だろうし
しばらくはクソ運営は外れん
持ち直すには限定キャラ出しつつ天井設定して配布キャラ出すぐらいか?
まあ、無理だな
限定キャラクソ強キャラとか出したらそれだけで無課金ユーザー離れていくだろうし なんかアミちゃん会心出ても倒せなかったけど2回目でギリ7秒代でたからもうこれでいいや 星5解放に必要なクレジットが1.3Mで笑う
デイリー3日分やんけ 16.034秒で645位か
ナイトメア持ちが意外と少ないのか
YouTubeとかで攻略法出てないからまだやり方わからん人が多いのか
ちなみに僕はナイトメア持ってない雑魚です そもそもナイトメアなくても普通に2キャラにエンペラー装備させればいいだけでは?
というかエンペラー→月光→会心で9秒きらね? ナイトメア持ってないからもうスレだけ見て終わろうと思ってたんだが、ナイトメアなくてもそこそこの数字出せるんか
とりあえず月光丸とマミと...ジバニャン?育てて来週チャレンジするわ 課金した2位の人課金してない1500位までの人いいのコレで?? >>24
イベントは18日の5:00までと22日の13:00までやぞ
2回あるからとりあえず頑張れば石500はもらえる
大の大人が日本円に換算して1200円ほどの石取るために1時間も2時間もリタマラすんのとどうかとは思うが・・・ >>1おつ
続ける気のある無微はここでリタマラ頑張って石稼がないとな
ガッツリ手に入れる手段今のところあまり無さそうだし ランキングバトルテンプレ
・ナイトメアにACCMエンペラーと紅玉3個を装着して開幕援撃ファンクション
・自身のバフによりもう一度AFが打てる(通常より早く打てるためここで1秒ほど得する)
・会心と高倍率の星3キャラで必殺ファンクションを打つ(ジバニャンlv70↑に衝撃ダメージアップか会心ダメージアップを3箇所つける
・クリティカルが出ると20万近くのダメージが出るため3発8秒以内に終わる
※必ず倍速を外し等倍にする
※※会心確率は1%〜3%と言われているので試行あるのみ
※※※Android端末は処理性能で若干不利の模様
みんなで仲良く手をつないでゴールしようぜ じゃあナイトメア持ってない奴は、武器種がハンマーのキャラにACCMのエンペラーつけたやつ2体+育てたジバニャンで後は適当に組めばいいんだな
サンクス 端末性能やキャラの機動の差で僅かに差が出る以上仲良く手を繋ぐことは出来ないんだよなぁ いうて、このスレ見ててやる気あるなら1500位内に入れるやろ
ちなみに上記に記載忘れたけど
残りのメンバーはLv1とか入れると敵が攻撃してきてタイムロスになるから
その辺はうまいこと調節してちょ
三人が通常攻撃→ACCM→一人が通常攻撃→ACCM→二人が通常攻撃→アタックファンクション
これが最適解 リボン→月光→ブスニャンでやってみたけどボス体力5万くらい残っちゃうな
情弱ですまんのだが
エンペACCMの方がブルドのバフより優秀ってことでええんよな? >>33
ステータス見たらわかるけど
ACCMのバフは+100%
ブルドは75%
てかなんでリボンなんだ? >>34
全然違うんやなー
初手リボンだと月光の会心アップが更に上がるようになるからやってみたんだけど
ちょっと火力足りんみたいだ >>35
なんかそもそもを理解してないみたいやな
必殺ファンクションを100%+100%でダメージ3倍にしてからの
クリティカルダメージさらに3〜6倍でダメージドーン!をやるんであって
精神アップして月光の会心あげたところで150%ぐらいしか上がらんのなら意味ないんやで?
いや、リボンでどれだけあがるか知らんが・・・ >>36
リボン挟めば会心200%になるで
ACCM2回で200%なのになんの差なのかは頭悪いから知らないけども >>38
衝up200%で実ダメージ3倍になるのに
会心up200%は3倍にならんのか? 検証してきた
リボンなし 127.6%
リボンあり 178.2%
約50%アップやね
50%+100%より100%+100%の方が強いのは当たり前やな >>39
本来の計算式なら会心が3倍になると350×3の1050になってクリティカル倍率11倍とかになるんやけどな
俺は試す気がないけど、リボンありなしでクリティカル出るまでやって出た数字比べてみたらいいんじゃない?
なんか精神によって増えるバフが効果ない気がするんだ
ちなみにハカイオー絶斗は精神684とかあるけど、月光からのクリティカルは高くないんだよな・・・元は240%だからかも知れんが 天下取りたければiPhone11Pro買うしか無いみたいね >>41
精神アップ後による会心アップは一応意味あるで
全ランキングの時にやってみた
月光→X2だとたしか12万くらいだったと思うけど
リボン→月光→X2だと17万くらいにはなってたはず
だいぶうろ覚えなダメージだけど 8秒で良ければブルドファンクション→月光丸ファンクション→フィニッシャーでいけるぞ
俺のフィニッシャーはサクラだからフィニッシャーの幅は広いと思うわ
ちなみにAndroid系のタブレット使用
今は月光丸ビビンバの2ファンクションフィニッシュを目指してリタマラ中だが13万しか出ない
これはたぶん5倍と思っているが限界なら無駄なあがきってところ >>43
ジバニャンに格攻+ついてるあたりよくわからんな
衝撃アップが1式あるやろ? >>47
いや・・・タワーのセクション報酬になかったか? うーん、うちのジバニャンorパンドラだと微妙に火力が足りなくてゲイザー×2じゃ倒せん。
月光ゲイザーで出した8秒台でもういいか… 微妙にたりないのはパーツだったり、3発打つまでに通常攻撃でのクリティカルたりないとかかね?
エンペラー×2のサクラで問題はなかったけど
サクラは3箇所会心アップのベガ 15時のアイテムガチャを忘れるなよ
てかこれキャラチップ出るんだな >>48
なら立て直せば良かったんじゃん
前スレ900が踏まれてから埋まるまで11時間もあったんだからさ 「まともなスレ立てたほうが良い気はする」
このレスで俺は嫌だって言ったとか言われてもな・・・
知らんがな エンペラー×2からのアミパンチこれエンペラーか誰か通常攻撃もクリティカルどこかで出さないと無理じゃね。ジバカスなら三手確定でいけるんか? 運営もゴタゴタこのスレでゴネるより、今後はメンテ時間前にきちんと準備しておく、大事なことは告知してプレイヤーに楽しんでもらえるように考える、ミスをごまかさない等、少しは人間として誠意ある態度が出来るよう反省材料としてくれ。 ガチで運営がレスしてると思ってるならやばいぞ・・・ 端末のスペックでランキング変わるって停止して詫び石案件じゃねーの
このファンもこれでランキング止めてたよな、あっちは遅い端末の方がスコア出てたけど Twitter告知来とんな。前の広報はタンザニア支店に栄転か。 明日からミラージュ2倍か・・・
で?って感じだなもう このゲームで1番ダメ出せるのって★5フルカスタムのビビンXII? 攻撃倍率と素の攻撃力加味すると・・・どうなんやろなぁ
少なくとも今回では名前は上がらんレベルだ
星1なのがネックすぎる スタミナ爆消費のミラージュ2倍とか
イベントやって欲しくないってことだな 何気に倍率360%で会心300超えてるミネルバが一番強いかもな
問題は貫通属性なだけで ナイトメアじゃなくて月光が6秒で1位になっとるやん
これまた2手やろ 公式Twitterのリプに「ちゃんと告知して偉い」って褒めるコメントあって草なんだ >>73
それプラス環境に依存するからな
とりあえずPCじゃダメだ プリコネならイベントハード3×5回るだけであとは素材集めれるんだけどな 土曜に不具合一式書いてお問い合わせに送っといたけどなんも反応無いな
仕様なんかな >>67
なるほどね
てかレスの1/3ほど占めてて装甲娘愛すごいです 泥とChromeでやってる自分は永遠に一位無理か
まぁ、2〜1499位入れるし無課金だしええわ イベントの育成報酬なんかもう価値ないからミラージュ一択だろ ていうか運要素以前に環境によってタイムが変わるって
ゲームとしてどうよ? って感じなんだけれどな…… >>87
それじゃあまるでAndroidが負け組みたいじゃないか!
Androidにも基本的人権はあるんだぞ 秒まででコンマ切り捨てだったらみんなで縄跳び平和なイベントだったかもしれない
1位(1600人)とかになってそれはそれで競う意味失って問題だが 3手で6.3秒300位前半
とりあえず最終日の夜まではイベント開かなくていいや 5ch第3くたぱん部はメンバー募集中なのら
唯一いたメンバーがログインしなくなって実質ぼっち連合なのら
あんまりやる気もないからまあいいのら
しばらくは無課金でだらだら続けていくのら >>89
そのくらいざっくりな括りでよかったよな
もしくは段階ごとの目標タイム達成したら報酬GETとか
コンマ数秒の争いなんてギスギスの原因にしかならん >>93
ランキングって公平に行うの難しいから
最近はやらないゲームの方が多いんだけれどな
特にタイムアタックなんて、環境に依存するに決まってるんだからな 探索はALL星3にしたら1/2ぐらいでメダルとってくるようになったな
全部星5にしたらメダル200とACCM5個ぐらい持ってくるんかな >>92
客観的に考えて物凄く些細なことなのに正直大ショックなのら
戻すか定期的にローテーションさせるくらいにしてほしいのら… >>92
わざわざ新録したとも思えないし両方ランダムで流せばいいと思うんだけど謎やな 変えるんやったら
「ごっほーびがあるとやる気出るよな」
「ゲームみたいでわくわくするね」
こっち変えてくれ。 >>100
ゲームみたいでワクワクするのはほんとに意味わからんよな オルサガで350連ガシャを無料で引けるキャンペーンやるんだって >>99
いや明らかに説明口調になってるから
後から録り直しだと思うぞ ご褒美があったらやる気出るだろ、ご褒美がないだけで 欲しいのは飴と鞭のに
運営がくれるのはいつだって駄目と無知なんだ このゲームは世の中の理不尽を楽しむゲームのような気がしてきた >>106
常に期待を裏切ってくれるよな。
ベースはいいのに運営がサイコパスで。 最初はスタミナあふれるの気にしてたのに
今じゃもう全く気にならなくなってきた
もうダメかもしれん 50万ダウンロード記念の合体イベントって…つまり女の子同士が合体する的な?
そうなら金払ってやってもいいよ(天空目線 >>109
このゲーム多分R18になっても長続きしないと思う ソフィちゃんとの寝室が実装されるなら2万までは出してもいいぞ? >>115
今時そんな面倒極まりないもん流行らんて サブ垢で、今アクティブ何人おるのか見るのにランキング最下位目指したいんだけど、どうすればいいかな
3分以内に勝つか負けるか決着着いちゃうことない?持ちキャラほぼほぼ育てちゃったのが悪いんだが... >>118
マニュアルにして、必殺系で攻撃しない
参戦メンバーを減らす 全滅したらタイム自体でないんかね?
開発頭悪いから全滅した時点でのスコアで登録されたりしてな 月光丸→エンペラー→アタッカーと
エンペラー→エンペラー→アタッカーってどっちがいいの 前スレで書かれてた
ナイトメア×2でやったら7秒台行けた!
個人的に満足!! ミラージュ2倍になっても
0には何かけても0なんだよなぁ 本当キャンペーンとか思い付きでやってるだけだろ…
てかタワースキップさせろ >>127
そのうち月間課金額1万以上とかでスキップできるようになるやろ >>120
マニュアルにして弱点属性外しても倒してしまうんや
倒さないくらいのレベルだとジリ貧で2分半くらいで全滅するし ブレイクゲイザ×2→ジバニャン(会心)
だと削りきれないから安定とって
ブレイクゲイザ×3→ジバニャン(会心)
にしてる…
ブレイクゲイザとジバニャンで両方会心出すのすっげえきっつい…
みんな試行回数どんなもんなんすか 前スレで書かれてた
ナイトメア×2でやったら7秒台行けた!
個人的に満足!! >>131
それで4手にするんなら
月光→ゲイザ→ジバニャンの3手でオーバーキルできるよ タワーのドロップはエリアで出る種類が決まってて一式出るんだろうと思う
ただ、1回で半分のエリアでドロップ無しとかよくあるから全然データが足りねぇ
というわけで、一応出たもののメモ(一式が出るだろうという推測)
セクション3
エリア1:クロノス/シリウス/ハドロン/コブラ/コンドル
エリア2:ポセイドン/シナプス/カノープス/ウルフ
エリア3:白読/クォーク/ベガ/ヘルメス
エリア4:レパード/騎虎/ミューズ
エリア5:スペクトル/コブラ/天龍/紅玉
エリア6:ハドロン/コンドル/ポセイドン
エリア7:シナプス/ウルフ/ヘルメス
エリア8:ベガ/クォーク/騎虎/ヘルメス
エリア9:ミューズ/スペクトル/カペラ/紅玉
エリア10のボスの所はエリア9と同じ種類だったので割愛
一番左がヘッドのみの頃のヘッドの情報。他の部位が出てるエリアもあるので大丈夫だろう
ベガのヘッド以外ください・・・ ミラージュ2倍は罠だな
全てをこなそうとしたら石割り必須で期間中はキャラ育成出来なくなる
今ならイベントに回すスタミナにも影響が出てくる
運営の意向はスタミナ課金して欲しい感じか?
スタミナ課金させたいならスタミナ回復アイテムショップで売ればよいだろうに >>131
コアパーツしだいで3手安定するよ
ジバニャンにコンドルだと弱いからクロノスかベガかシリウス付けたらいいよ >>133
あーなるほど月光丸とブレイクゲイザのバフで倒しきることできるんですか!
月光丸を入れることはすっかり頭になかったです!
ありがとうございます!
>>136
コアパーツずっとコンドル付けてました…
シリウスとか他のコアパーツの方が火力出るんですね、初めて知りました…
ありがとうございます、試してみます! >>131
両方会心はいらない
ブレゲx2か月光ブレゲでジバニャンに改心アップor衝ダメアップ3つ付けときゃ行ける
100回くらいリタマラすれば1回くらいジバニャンクリティカル出るよ 「そうむす」で検索してるから【くそうむす】にしてほしいって前スレに出てたな
こっちの方がただのクソより何倍も知性があって好感持てる この糞運営は前回「ミラージュとクエストのドロップ改善しました」と言って、目的と関係ない素材のドロップ追加してチップのドロップはそのままという糞全開調整しやがるからな。(3種ドロップ→5種ドロップに変更) それどころか資源でのEXPポーションの量を調整しますと言いながら
2倍キャンペーンでごまかしたからな
糞運営でいいわ
つーかクレジットも全然足らん
チャージしろってことだなこれ ファンクション撃った直ダメージ数値に騙されがちだけど
今回みたいなクリお祈りはコンドル衝撃モリモリよりクロノスの倍率アップやらベガの会心モリモリだな メアブレイザー2からエンペラー会心で削りきれず
4手10秒台だけど600位代だしこれでいいかな
3手目指しても報酬変わるわけでもなし
月光もジバニャンも育ててないし
けつに火がつかないとやる気がおきないわ 別に月光は必殺ファンクション打つだけだからLv1でも構わんぞ この運営には今後も意志を強く持って、無課金乞食の声には一切なびくことなくこのまま行ってほしいと思います ナイトメアACCM×2からのジバニャンのパーツにコンドルよりクロノスとかのがいいってのは、ダメージの乗算の兼ね合い
衝ダメ315%より
衝ダメ300%×クリダメ115%のほうが強い
当たり前だけど書いとくわ その理論でいくと10%と5%の方が高くなるはずなんだが
果たして本当にその計算式で計算されてるのかすら怪しい >>152
課金するような知能レベルの奴らに囲われたところでって話だな
地下アイドルで終わっていいならそれでもいいが 勢い低いしスレタイも酷いからアンチスレかと思ったらこれ本スレかよ >>155
ソシャゲでじゃぶじゃぶ課金する人らは
その界隈で一目置かれたい!注目されたい!って人らだから
その界隈が賑わってないと意味がない
装甲娘に10万課金するぐらいならFGOとかに10万課金するわって話だわな
「パーフェクトZX3を星5にしました!」より
「マーリン宝具3にしました」の方が注目されるし >>156
数少ないユーザーのヘイトためるようなことばっかやってるからな
「先日のメンテやるの忘れてました」からの「延長に次ぐ延長」でスレ民の怒りが有頂天よ じゃぶじゃぶ課金はそんな自己顕示欲の塊だらけでもなかろうよ… >>157,159
単純に自制心が弱いってだけだと思うがね
コロナ禍でパチンコ並んでた連中と同じ >>158
リリースから運営が対応酷くて糞って言われるのはわかるけど
そうむすってコンテンツまでも糞って言われるのは気分良くないなー、悪ノリじゃん 運営は課金を煽りたいみたいだけれど
ことごとく裏目に出てる感じだな
気持ち良く課金させるファザードが出来ていない
新キャラ出すなら接待イベントなりは必須だと思うけれど
接待どころか対策済みのボス出す所から既に売る気が感じられない >>161
一回こけてリブートしてさらにこの様なのに説得力ないぞ ここの運営はメチャ商売下手だ
このままじゃまた滅ぶぞ? 新キャラの能力に耐性の有るボスとか初めて見たから爆笑したわ
ソシャゲを憎んで課金要素を潰そうとしてる人間が運営内に居るんじゃないかと思うレベル 運営「斬撃属性のパーフェクトZX3に合わせて斬撃弱点の敵を出したのに何故ガチャが回らない・・・?」
なんか敵の説明文とかヒート無効やらなんやらつけてるところ見ると
「唯一通用する状態異常を駆使して戦おう!」みたいなコンセプトだけどそもそも次元が違うんだよな・・・
https://i.imgur.com/5jjGftG.jpg 気持ちよく課金するつもりのファンはたくさんいるのに尽くこざかしく裏切り、手抜きの対応するからや。
スタミナ溢れる仕様で損した気分になったらスタミナに石割っても損した気になるとか分からんかな。
計画立てて育成するのが、楽しいのに告知せんとか。
アズレンとか行って付人からやり直せ。制作に掛けた金勿体ないわ。 ユーザーは課金する奴がいたとしてもフェス待ちっていう酷い構図
ヘイトアプリプリコネは謝罪しろ! >>166
俺が運営ならZXをPTに入れればチケットドロップ3倍とか
優遇措置は絶対入れるけどな
何の利点もないのに課金をすると何故運営は考えたのだろう? 素材A集めに周回してるのに、「ドロップ増やしました。素材BとC増やしました」ってなめてんのかと。 会心リセマラ疲れるわぁ
取り敢えず9秒でたしこれでいいかな >>170
報酬がもうちょい豪華でそれやってくれれば20連くらいは課金しても良かったんだがなー。
何の旨味もないから無料石で10連だけして終わりにしたわ 限界突破でさ、素材ABがあって
素材A 18/20 素材B 10/20ってなってるからAを20/20にして
今度素材B集めると
素材A 22/20 素材B 15/20とかになって腹立つんやが?
ドロップリストに書いてないし ミラージュの素材泥アップすら地味にうれしいくらい普段が渋いんだよなあ そもそもランキング報酬の順位設定からやる気起きないがな
1位にしか旨味ないしかもピックアップのキャラ不要なのに誰が課金すんだよw >>168
そもそもこの運営、ユーザーがどこに得を感じてどこに損を感じるか理解できてないしな
課金石の一番安い120円のも、運営的には無償石12個もついてお得でしょというつもりなんだろうけど、
ユーザーからしたら有償石48個でデイリー50石ガチャすら引けない凄く損した気分にしかならない課金設定
本当に細かいところ全部コスカライ事してるから課金しようかと思ってもそういう部分で正気に戻って課金やめるのの繰り返しになる 課金周りの設定はホントに経験ない人にやらせたんやろなって感じが伝わってくるわ >>157
プレイヤー人口考えるとマーリン宝具5より「その界隈」では目立つと思うよ 全てにおいてソシャゲのノウハウが全く活用されてないから
「普段家庭用ゲームを作ってる人たちにソシャゲ を作らせてみた」感がものすごい
スタミナもそうだし、ゲームのバランスや必要素材やらなんやら
UIもびっくりするほど使いづらいし、必要な情報が何一つ入ってこない
最終的に何をやればいいのかもわからんしな
星強化無意味、ACCM強化無意味、新キャラ無意味
キャラ育成する理由がかけらもない >>179
1万人の中で目立つより100万人の中で目立つ方がいいやろ
同じお金をかけるならさ
2万で1万人に目立てるならそっちでもいいと思うけどさ まあこのランキング戦のクソ仕様だとこれでよくね
ただ前もってレギュレーションみたいのは告知すべきやな 前衛ユニットの素材A集めで落ちる他2個はそのユニットには使わない中衛、後衛の素材。こんな嫌がらせ誰得やねん。 中衛後衛育てるときにはその恩恵かけらも覚えてないという 黒い砂漠やってたが月100万課金しても上の下で無名の存在
500万課金したらそこそこ有名人
1000万課金でトップ廃(課金的な意味で)
月50万〜100万の層は中途半端な重課金で
逆にネタや馬鹿にされるような世界だったな イベントの10日ほど前から準備期間設けるとかすればいいのにな。連合メンバーで最初は飛ばしてた奴らもみんなサブゲームになってしもたわ。メインでやる気やったんやで。
運営よ、☆1のビビンバードのチップ配ってどう使う?
探索要員か?それでも☆3の方がいいぞ。
総合力電卓民にしか使い途ないやんけ。 >>184
そうなんだよ。結果的には役に立つけど、ソシャゲなんかその時に気分良くさせなきゃ意味ないんだよ。お前は年金かと。 >>186
準備期間10日用意させられてランキングイベントなんて嫌じゃ
イベントはストーリー楽しんで、既存キャラと新キャラのチップ集めつつ素材と石とマルチチップ集めさせてくれ
今回のイベントのシナリオ覚えてるやつおるか?
リタマラで記憶が完全に塗りつぶされたぞ
https://i.imgur.com/JGANiBM.jpg しかし何も知らず今も星1を5に上げたのアタッカーにして
延々ワイバーン殴って首傾げてるの居るだろうな… 普通のイベントもまともに出来なかったのにランキングとか悪手選ぶ運営のセンスは流石だわ 22日からはミゼレムゲート突破とノーマル2倍やるぞ
どうだ怖いか? >>190
ほんと悪手だよな
周回用パーティにチップつぎ込んでた自分はモチベダダ下がりですわ アルテミスの10分間隔がブローのように効いてくるな
毎日最短50分拘束って >>193
えっ?1日5回アクセスするだけやろ
まさかずっと待ってんのか・・・? やっとブレイクゲイザ×2→ジバニャンいけました…
おかげさまで20位台になりました。
これで1499位以内は安泰なので他のクエスト回せます…
ありがとうございました! わかる
ガハハ10分ごとにログインしやがれ嫌なら石出せという嫌がらせの意図がわからない お気に入りのキャラがLv80まで上がったんだが、今後はイベント回る以外やることない系? お気に入りのキャラの星を5にしてTwitterに貼るまでが修行やぞ リタマラができるってのがクソゲー要素加速させてるけど、できなかったらできなかったでマジモンのクソゲーになるから結局クソゲー イベント回る意味ないのかw
お気に入りの星上げと他のキャラのレベル上げは続けるとして、ほかにできることない? >>202
とりあえずビビンバのキャラチップとパーツ全部回収したら あとはやることないぞ
たりてない素材回収してもいいししなくてもいい
ミラージュはナイトメアと好きなキャラだけ回っとけばいい いままでイベントはほぼスルーしてたけど、絶対回らないと損みたいなイベントってあったの お気に入りキャラというか
マッドドックの存在覚えてる人0人説 >>205
初回のイベントはAX-00が手に入るイベントだった。
AX-00は唯一の固定ダメージ持ち。
そういった意味では回らなきゃ損とまでは言わなくても、回る意味はあるものだった…と思う。 カスタムパーツ、でいいんだっけ? 頭とか手足にくっつける奴。
あれ、ものによって違いが微妙すぎてわかんね(´・ω・`)
つかどんだけ種類あるのよ。 クノイチちゃん本体外したらアカンやろ
せめて選択できるようにならんかね 制服クノイチちゃんはメガネ好きとパーカー好きの2つの派閥に愛されてるからな
大好きだ 後は毎日やってレアアイテム掘るくらいのものか
これだけは何としてでも取っておくべきってアイテムある? レアアイテムなんてない
朝起きてミラージュのナイトメアいく
アルテミスを1戦やる
資源を2個ともスキップして4回まわる
タワーをオートで10階まで登る
アイテムガチャを回す
交換所で4回更新してクレジットで買える素材を買う
探索を飛ばす
あとはスタミナ溜まるたびにミラージュかイベントやらなんやらで消化して
アルテミス4回と探索2回を飛ばす
やる気があるなら6時間ごとの交換所更新のたびに見に行く
これがデイリークエスト まともに運営してくれるなら支援として課金する気はあったんだけどなぁ
あまりにも…… 月数千円、限定ガチャなら1〜2万とかなら課金してもいいんだが
いかんせん未来が見えんからな・・・
月額の1100円すら次の更新やるか悩むレベルやし・・・ 時間かけてやれば色々できるようになるなら続けようと思ったけど、同じことしてるだけならつらいんだが オーディン限定ピックアップでやるぞやるぞやるぞ!
https://i.imgur.com/B6Ht9hd.jpg
みんな石ないときにこれやったら一気に離れるだろうな シナリオ結構面白くてやり始めたのですが序盤キャラのレベル上げるのと少しでもイベント回るのとどちらが良いのですか?? このゲームシステムでフェス限キャラって微妙なんじゃない
1体の強キャラより尖ったキャラが突き刺さるようなゲームって感じだし
何より星5まで育成を考えるとキャラだけ取って終わりじゃなく更に費用かかりそう
でコンテンツはと言うと現状難易度は低めで今後に期待できる感じでもない
星5にしたキャラが性能を発揮できないシステム(バグ)を搭載されてちゃ何も出来ない >>226
単体倍率600%とか物理倍率200%バフとか出せば人権だべ
どこで使うんだって話だが、今後連合での連合バトル実装されるのは確定だから今回みたいに1匹のボスにリタイヤなしにどんだけダメージ出せるかを競う感じになると思うしな >>225
イベントはほぼ回る意味ない
精々が初回クリア報酬と、欲しければビビンバのチップ取るくらい >>225
始めはメインキャラ5人のレベル上げ。レベル上げないとイベ無理だから。今は育成もキツイけどね。がんばれ! 説明も何もないがランキングで制限掛かってるだけやぞ
アルテミスとかミゼレムゲートは普通に星5スペックだ >>225
メインクエストユニット経験値10、イベントクエスト経験値500
イベントでは20→30、30→40の素材は集められる
イベントクエストでユニット経験値稼ぐのはうまい。 久々に来たけど糞運営ついちゃったか・・・
そりゃサービス開始早々2連続で運とリセットが鍵の意味わからんイベント実装されたらなぁ
個人的にはヤバすぎて逆に楽しんでるけど原作ファンからしたら結構ショックやろな >>228,229,231
ありがとうございます
意見参考にいろいろ試してみます! ここを読んでようやく改心リセマライベントだということを理解したのだが、ブレイクゲイザー二発撃ってジバニャンで改心出すと27万削りきれるって事?
ジバニャンなのは衝属性の単体だからであってアミでも良いんだよね? さくらでもいける
ジバもアミもだが素だとダメージ少し足らない
会心パーツで調整か周りの面子にお祈りクリか素直に月光丸絡める 確率1%とかだからこのゲーム超好きってやつか暇人以外はやるだけ時間の無駄やで そういえば回診タイプは確率高いってどっかで読んだことあるけど
それはどうなんだろうか >>237
1.月光
2.ブレイク
3.アミジバサクラどれか
って事?
>>238
会心二回出せ、ならノーサンキューだけどリタマラ出来て会心一回お祈りするくらいならまあ一回くらいなら…って気分
知らずにやってた一回目は10000位とかだったし このゲーム1万人もプレイヤー残ってたのか
サクラに決まってんだろ >>240
8秒台でいいならそれが確実
クリさえ出れば沈む
7秒30-50付近のナイトメアブレイク×2なら会心パーツ混ぜるかある程度の苦労が必要 1万ぐらい入ると思うけど大手だったらサ終の告知出てるレベル しかしリセマラTAとしてクリお祈り必須もアレだが
TAガチ勢はこれに加えてひたすらファンクション起動最速テーブルぽいの引かないとなのどうなんだろな REしたのにも関わらず瀕死のそうむす
何が駄目なのか反省会したいが運営には何がいけないのか自分で気づいて欲しい気持ちもある
ダン戦ファンがお情けでプレイしてもこのザマってソシャゲとしての魅力は何も無いって事やんけ >>244
最終的に良い端末使ってるやつの勝利やで
AndroidよりiPhoneの方が最適化されてるからタイムストップまでの時間が短い てか、余計なことせずプリコネ丸パクリしろって言ってるよな?
ってにアレンジしてるんじゃねーよ
お前らは飯マズ嫁かよ プリコネ丸パクリしてたとしてもプレイヤーはプリコネがどんな動きをしてきたか想定するからフェス待機とかされて辛そう 最速目指すなら端末もいるしな
この手のランキングやりたいならせめて時間じゃなくて最大ダメにするべきだったな 【お知らせ✨】弊社で制作させていただいた
レベルファイブ様×DMM GAMES様『装甲娘 ミゼレムクライシス(soukou-musume.com )』が
50万ダウンロード突破しました!おめでとうございます!🎉
新イベント「合体!バトルロボ戦機」開催中ですので、プレイがまだの方はぜひ!
https://twitter.com/info_digishoku/status/1272816192638476288?s=21
デジタル職人株式会社って初めて聞いたけど
制作ってどこからどこまで関わってるんだ?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 気付いたんだけど
ダン戦ファンくらいしかやってないなら娘要素要らなかったんじゃね >>251
これ元々は漫画制作メインでソシャゲは初めてとか…? >>252
娘要素がなかったら少なくとも俺は始めてすらいない
By無課金 いまさらどうにもならんけど、LBXで戦ってほしかったとは思う… 娘要素前面に押し出すなら、もうちょっとイラスト増やしてほしいわ
せめてポーズなしの立ち絵とか
表情差分のみはさみしいわ 一応LBSCもLBXをCCMを使って動かせるらしいぞ LBX好きだからだけどLBCSも話的に受け入れちゃったわ
でも前身はありゃ流石に無理だと思った ダン戦しらんから
WBXだのACのCMだの意味がわからんままやってるわ 【質問】
ユニットが余裕で30体以上居るんだけれど
ノーマルミッションの「ユニットが30体入隊する」が未だにクリアできないんだけど
これ数合ってなくね? 不具合だよね?? >>263
初期キャラ5体とAX00あとチップ解放のジバニャンのぞいてな
さらに、ナズーやらアポロももちろん対象外だぞ ガチャで引いたキャラしかカウントしてくれないってことな >>264
何だよそのメチャクチャな条件は!?www え、チップで入隊させた娘はカウントされないの!????
まじかよ!? ガチャ回させたいのならもっと石バラ撒けよと思いました丸 18/20でアポロ入れてもカウントされなかった
39人で30/30はクリアしてる
アキレス・クノイチ・エンペラー・ジョーカー・ハンター
ジバニャン・AX00・ナズー・アポロで9体 まとめるとノーマルミッションの
X ユニットが30体入隊する
○ ガチャで新規ユニットを30体引く
(注意:ただし先にユニットコインで入手したユニットは新規ユニットにカウントしない)
↑こういうことだな。何だよこのクソゲーは!!
全然書かれてる内容と違うじゃないか 多分チュートリアルでエンペラーをチップで加入しちゃってるから
整合とるためにこうしてるんやろな
悔しさが溢れちまう
ちなみに30/30以降はミッションないよ >>271
文言としては
「ユニットが30体入隊する」だから
チップで入隊しようがイベントで勝手に入隊しようが
最初から入隊していようが30体ユニットが揃った時点でクリアでないとダメだと思うぞ 月光丸の会心バフとパーツスキルの会心プラスの計算順について
敵は6-15 wave1 防637
ブルド 衝槍 格攻3122 会心225 会心アップ128.6 会心プラス+22 補正1.15
通常:2485
会心バフなし:7060 7060/2485=2.841....
会心バフあり:15320 15320/2485=6.1649...
会心時の倍率を計算してみよう
(225*+22)1.15/100=284.05
(225*2.286+22)*1.15=616.8025
小数点の扱いを無視しているが数値は大体あっているのでこの計算順で良さそう
攻撃と違って補正より前に加算されてたな・・・ メインのシナリオが比較的面白かったから続きを待ってるくらいだな〜 30入隊終わってるあたりコイン入隊後ガチャのダブりで登録されてんのか
これはひどい ま〜たバグがみつかったのか
ダンボール戦機復活とは程遠くて悲しすぎるよ 会心の検証を書いてる間にまた変なのが見つかってて・・・
やっぱり、相当やばいレベルでプログラムが酷いと思いました
イベントのバトルでステが基礎分だけなのが仕様ならイベの説明に無きゃダメだと思うし
現状が意図した動作とは考えにくい。前回のイベもそうなってた可能性もあるし!
散々出てたけど、アポロカイザーをスロット解放してボディが装備できるようになったので
コンドルボディを装備して確認してみた
パーツ装備画面での確認、コンドルボディ:衝攻プラスLV3
戦闘中のバフ確認 -> 衝攻プラスLV1
6-15で殴ってみる、格攻1917 ダメージ604+740=1344 (1917-637)*1.05=1344
というわけで、戦闘中はバフ表示の通りの衝攻プラスLV1の5%アップでした
キャラステや装備関係と戦闘用に渡すキャラステなど、戦闘力の計算もか
この辺の処理が一貫してないんだろうな。各々のシーンで勝手にやってるとかだとやべぇ 常に星1なら星1の素体にレベルやら星アップやらのステータス載せてんのかな >>278
なんか仕様と思ってた部分も
修正できないから強行のガチなやつの気がしてきたぞう… >>278
>各々のシーンで勝手にやってる
タワーのHPボーナス分未回復に戻されてた不具合を見るにホントにそうっぽくない…? 装甲娘が色々キツ過ぎてW超カスタムちょっと触ったけどこっちもゲームとしては決して快適ではなかった事を思い出した
やっぱつれぇわ 星上げステとACCMステ無効はレギュレーションとして出すならむしろ歓迎なんだけど
それならお知らせに書いとけと言いたいが
それ以前に運営が認知してないぽい不具合でしかないのがもうね イベントのTA会心一回で済んでるからまだマシだけど3回目の更新時の敵HP次第じゃ
最適解でも会心2回のお祈りリセマラゲーになる可能性あると思うとゲロ吐きそう >>284
さすがに会心2回やるヤツ1400人もおらんから大丈夫や。 今の6秒台が3回会心出すお祈りゲーだが明後日まであるし1回くらい出るじゃろと思っている >>282
ダンボール戦機はアニメが一番なんだゾ! 誰も彼らをダンボール戦機と呼ばない不思議
俺が見落としただけか? >>288
アニメ!プラモ!(武…HIRO先生の)漫画!
メディアミックスで色々と騙されちゃいますねぇ >>292
は?
ダンボールに対してあまりにも失礼過ぎんだろ クソダサイプシロンもHIRO先生が描くとカッコいいのよね >>292
ダンボールでももうちょっと中身詰まってる https://corocoro.jp/53306/
ガッツリ紹介ページあってちょっと嬉しい
かっこいいイプシロンもおる >>287
会心が3%だとして3回連続会心が出るのは0.003%くらいだぞそんなこと言って大丈夫か? やっと月光丸を☆3にできたんだけど、ナチュラルボーン☆3に比べ戦力が割と見劣りして悲しくなった。
結局☆2→☆3にしてもそこまで意味はないのかな… >>299
今回のイベントに関しては全く意味ないな
会心型だけど今後も狙って会心出せるとかでないときつい未来しか見えない もう忘れかけてるけどWはシリーズ傾かせた原因の一つだからね >>298
ソシャの10連リタマラで3%の最高レア2〜3体出るまで粘る上に
可能なら0.3%ぐらいの確率で狙った指定キャラセット出るまで続けることより楽じゃね なあ運営
3段回目のボスHP100万ぐらいにして制限時間内に絶対倒せなくて全員0:00秒でお詫びで1500石配ったりしないか?
またリタマラリタマラリタマラで装甲娘自体みんな嫌いになっていくぞ?
もうだいぶ嫌われてるけどさ >>300
そうなんすよね…
結局月光丸の目的は会心バフなので、極論言っちゃえばレベル1でも良いってのが育成の意味を無くしちゃったり…
まあ育成せずに使えるって点では超優秀なキャラなんですけどね 素人考えで申し訳ないけどダン戦無印のゲームシステムのままWを作ればよかったと思うんだが、実際は外注ですごろくでバグだらけになったのは無印が思うように売れなかったんか?
Wもwarsもレベルファイブ本体が開発してたらもっと違ったのかなとかどうしても思ってしまう
ここ数年社員が立て続けに離職してるらしいけどW以降の外注も要の社員が退職して本社開発できなくなった的なオチだったりして… 今ウォーズやってるけど今の所楽しいな
戦闘のモッサリが軽減されてCPUの頭が良くなっただけで感動できる
Wまでが酷かっただけとも言うが
あとイプシロンはアーバンカモフラージュがカッコイイ 10秒で900位…
もうリタマラいいかな育成間に合ってないし >>306
そうそう合ってる。アームが強いとかそういう次元じゃなかったね… お知らせ読んだら腹立ってきた
2020/06/16(火) 05:00からミラージュバトルのクレジット&アイテム報酬2倍キャンペーンを開始します。
キャンペーン中はミラージュバトルクリア時のクレジットとアイテム報酬の獲得量が通常時の2倍に上昇!
スロット解放に必要なユニットチップを大量に獲得してユニットを育成しましょう! >>29
亀で悪いんだけど、なんで紅玉なんや?クエストクリアの経験値アップじゃなかったっけ >>311
紅玉じゃないとサタニックモードが発動しないから ネトゲの開発経験のあるゲームデザイナーを運営は雇ったほうが良いと思うんだな >>313
「代表作はときメモオンラインとひつじクロニクルですがいいですか?」 4亀に50万DL突破とか記事載せてる場合じゃねーのにな
Pが超絶ウルトラ無能すぎてもうあかねさすと同じ道逝きそう >>315
そのタイトル知らなかったけど四か月持たずに終了ってすげーな
アニメ終了と同時って書いてあるけどホントか? >>315
装甲娘はDMM初の復活してまた逝った例になりそうだな
正直、本当に儲ける気があるのかと疑いたくなるくらい酷い運営
転生前からスタッフ一新したのか? なんかコンテンツを潰したくして仕方ない連中が作ったゲームみたいな印象 これもそうなる運命やろ
アニメ終わる前にサービス終了するとまずいからな
素材はいいと思うんだ
んで、ゲームデザインはプリコネパクってるからいいとして
なんというかゲームの体をなしてない
致命的すぎてもう何もいえないんだが・・・
とりあえず好きなキャラ育てて、連合みんなで仲良くワイバーン殴ってたらいいと思う
ここに残ってる人間は課金する意思はあるんだ
だから、「課金してもええな」とか「かきんしてぇぇぇ!」と思わせてほしい
装甲娘に使おうと思ってたお金
フレームアームズガールのプラモとエアブラシと塗装ブースに化けそうやわ
かといって限定とか出したらユーザーぶっ飛ぶぞ?
とりあえず配布キャラ1〜2キャラ出しながら新規キャラピックアップしてガチャの収入は諦めてユーザーが育成できるようにしてくれ
あとホームに制服じゃなく装甲パージしたぴっちりスケスケスーツのlive2D導入してくれ
これだけでキャラに愛着湧いて育てる意欲出てくるから
最終的にブキヤに全キャラ出してもらうぐらいで行こうぜ >>318
> んで、ゲームデザインはプリコネパクってるからいいとして
いやゲームデザインはプリコネパクってない
ゲームシステムを丸パクリしているだけ。
このゲームデザインはプリコネなんかよりもっと過酷なユーザーへの課金要求で
それはこのゲームの随所に現れているが
ゲームデザインが違うのにシステムだけパクったものだから
プリコネより非常にケチ臭くて貧弱なゲームという印象をユーザーに与えてしまった
オマケに不具合だらけなので滅びるのは時間の問題かもしれない ☆5反映されないACCMも無駄戦力値もまともに出せない
連合イベントもないのに課金する理由がない もう少し細かく書くとプリコネのゲームデザインは
ゲームをアニメを見るような感覚で楽しむというもので
細かくレベルキャップを設けているのも、元々はストーリー展開を順を追って楽しむための措置なんだ
だからプリコネは随所にアニメが入るじゃん。これはそういうゲームデザインだからなんだよ
だけどそういう事を理解しないでただ単にシステムだけパクるとこうなるというダメな例が装甲娘だな
上っ面だけ真似るとこうなると多分来年のスクエニの新卒社員研修の資料にされるんじゃね? レベルキャップに関しては
素材集めさせり何やりするためやと思うぞ
最初は80だったのに今や160だからな・・・
スタミナも100から200超えてるけど >>321
駒都えーじとかフミカネみたいな超級絵師と比較するのやめろよ >>324
いや、こう言うところに頼んだらええやんって話なんだが
さすがなこの人らでも億は請求してこんだろうが
この人らのデザインしたキャラなら億売れると思うんだよな
アリスギアアイギスが成功事例だろうし
今は落ち込んできてるみたいだが・・・ 俺はPOP絵師の淡い感じのイラスト好みだけどな
逆にPOP絵師の装甲娘でヌケないなら
もうこのゲームやめた方がいい。こんな不具合だらけのゲーム苦痛でしかない まあ今ここまでコケてるのはPOPとは全然関係ない部分だけどな
ていうかこれもRe前から言われてたんだよな、絵師どうこう以前の問題だってw スキチケ使ってる時にLvアップしても上限超えないままじゃない? イラストレータさんは頑張ってるけど肝心の運営が頑張らないどころかサービス終了させようとしてる節があるからね…どうしようもないよね >>329
スキチケはスタミナ分まとめて使うことができます。
まとめて使うのが大事です。
そうすることでレベルアップ時の使いきれてないスタミナがなくなるからお得だよねってことです。
ちなみにレベルアップでスタミナは上限超えません。
仕様です。 すぐサ終するの知ってるからソシャゲの仕事は適当な絵師も多いんだが
純粋だな、POPさんは グリムノーツっていうのが終わった
これはもっと早そうだ 今更ながらアルテミスでハンターとオルテガ入れてやってみたらフルビットバースト強すぎ草でしたまる!
ハンターACCM使えるキャラって
ハンター
オルテガ
マスコマ
だけでまだ5人いないよね? あ、ちげ
オルテガはデクーか、まあスタンも強力っちゃ強力なのかな グリムノーツは2016年1月から4年半だから結構がんばったろ そういえばデクーって探索で取れないよね
現状だとレベル上限上げれない? >>329
レベルアップのときに無駄になるスタミナは減る
スタミナ溢れる仕様ならこんな小細工しなくていいのにね スパイラルタワー毎日脳死で3回ってるけど1か2でしか取れないのとかあるのかな 偏りあるのかねー
勝手にドロ減りそうだなって思ってる1、2 ごめん、文盲すぎた
タワー1,2でしか取れないものってのは今のところ無いはず >>342
ドロップ調整前は2で胴体や脚が落ちやすいってのはあった
(3で頭以外殆ど落ちないという言い方もある)
当然ながらポイントは3が一番稼げるから今さら1や2に行きたくないんだよなぁw
>>343
落ち着け
「3回ってる」だぞ >>345
お、そーなのかサンクス
どうりで頭ばっかだと思った… >>347
いや調整前の話よ?
調整後のセクション3については>>134が書き出してくれてるけど
わざわざポイント少ない1や2を改めて調べる気は起きないなってことね このゲームだとバグで3では落ちなくなってるパーツとか普通に有りそうで怖いわ >>348
りょーかい、あくまで調整前ってことね
いまのとこ脳死で3しか選択肢ないわね パーツの開放順が
頭 左腕 右腕 胴 脚なのに
並び順は
頭 右腕 左腕 脚 胴なのが地味に腹立つ
パーツ順にソートするとさらに
頭 胴 右腕 左腕 脚になるからもう頭おかしくなる >>352
それは俺も気になってた
なんで統一できないんだろうって… 何から何まで仕事が適当過ぎる
専門学校の卒業制作でももうちょいちゃんとやるわ デイリーパック継続するか悩むわ…。
細かい不備も多すぎる。運営自分で一通りプレイしてみろや。連合の管理画面もおかしいやろ。
もうサ終決まってて追加資金は入れられんから修正も無しか。 連合UIすごいよな
個別に挨拶の上に自分のところに脱退ボタンがある罠 自分も3ばっかり廻ってるけど
赤玉多めでレパードとか全然出ないんで
片寄ってんのかなぁと思ってたとこだわ ベガとかクロノスとかヘルメス足らんから普通に3回ってるな 次の更新で限定キャラ出してきたらすっぱり辞めれそうだな
石もないし、課金する気もないし 信じられないかもしれんがこのゲーム1回作り直してるんだぜ アニメが絶対に放送されるといつから錯覚していた?
マジでもうやめといた方がいいんじゃないの 50万DLを謳い文句によいしょしてるけどそれってゲーム触る前の評価だから絵とか段ボールなんとかの評価だよな
実際にゲームが面白いか評価されてるのはセルランだから絶望的なわけでもう一回リダイブしたほうがいいよ できるものならやって欲しいとこだけどそんな体力あるのかね アニメなんてリブート前のリリース前から言ってる(つまり装甲娘の企画が発表された時点でアニメ化込みのメディアミックス)からこのままアプリが爆死したらアニメも無くなるんじゃないの アプリとアニメが爆死してもプラモだけは出してもらう ゲームの売上がそのままアニメにつながるのかな…?
案外ゲームの売上とアニメの売上は全く別だったりしない? >>364
もう一回沈んでもらえればいい作品になるかもな
まだβ版て感じだし てか、今のご時世ソシャゲ の売り上げが一番でかいんだけどな
月で億単位の売り上げになるし
アニメは今日日円盤なんて売れないし
アニメをやることでのコンテンツへの認知度と
関連商品の売り上げとインセンティブでしょ
知らんけど アプリが爆死した後にヒットしたけものフレンズってコンテンツがあってぇ… LBXプラモがバカ売れしていたがゲームはそれほどだったためシリーズ打ち切られたって過去があるのに何で似たようなこと繰り返すのかな
まぁ装甲娘の場合はフィギュアも売れてる感じしないけど そもそもアニメ化の話は前世からあった。
それにこの調子じゃアニメも爆死じゃね? 実際アニメを放送して認知度が上がりユーザーも増えたソシャゲってあるんか?
ダン戦のアニメはゴールデンタイムに全国ネットで放送してたけどそうむすって深夜でかつMXと岐阜と京都くらいでしか見れないローカル枠臭あるわ けもフレって電通案件やろ?
何がいいのか全くわからんかったし
装甲娘のプラモはまだカリナしか出てなくて今月エンペラーさんが出る
ちなみにカリナはほとんど売れてない >>380
プリコネは納得した
でもFGOとモンストは元々のユーザーが爆発的に多いからさらに増えたイメージはあまり無いなあ DMMゲームズだと刀剣乱舞のアニメが成功例だな
艦これアニメは爆死したからアニメはアニメで難しい 既存ユーザーに馴染みのあるアミのプラモさえ出せれば多少食いつきよさそうなのにその前に頓挫しそう アルテミスってランキングリセットとか無いのか
1回上位に行くと下がることほぼ無くね?(ありがたいけど) >>375
1ヶ月でサ終するはずの3が普通にハーフアニバーサリー迎えてぇ… >>380
FGOはアニメ化失敗だろ?あれで冷めた奴多いしアニメ化以降大分セルラン順位落としちゃったし
まぁアズレンもそうだけど…プリコネ筆頭にモンストパズドラグラブルあたりは成功してるみたいだけど FGOアニメは終盤の某キャラの扱い観るにアニメスタッフは本編プレイしてなさそうだし公式側がきちんと監修したのか怪しいところが良くなかったな
その点で言えばアニメオリジナルな分装甲娘はやりやすい
このゲームに誘導しようとしなければアニメ単体としてファンもつくかも NEOアルテミスは定期的にリセットする・・・・・・!
するが・・・・・・
今回まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればNEOアルテミスのリセットは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! >>388
そう思うだろ?
でも先日、新聞にも載った2年前の人権キャラマーリンを日曜限定にしたところ
普段のセルラン3桁目前が一気に1位になったんだぜ・・・
つまり、新規が増えてるってことやと思ってる クソゲのアニメ7章はキャラデザ統一するために原作の誰にも似てないキャラになってたりしたからなあ
キャラゲーのアニメ化でそういうのは致命的なのわからなかったのかね
鯖太郎の騒ぎ以前に死んでたよあれは 今期だとプリコネと比べられて悲惨な白猫プロジェクトと社長バトルの時間ですがクソアニメだね 無関係な他アニメをdisるぐらいしかやることないってつらいのう >>399
社長の方は女の子が可愛いから結構すこ
こっちのゲームは話題すらないからね… >>398
今更だけど結構よく考えられていると思った、すごい
これで装甲娘もFGOって呼べるね! こんだけスタート爆死したメディアミックス(願望)コンテンツのアニメなら
毎話全シーン神作画レベルで作らんと話題にすらならんやろなぁ だいたいキャラの顔が崩れまくって
「装甲娘戦機 作画崩壊」って候補出てくるんだぞ というか「そうむす」って愛称のセンスがもう周回遅れすぎる
さらにゲームとアニメで登場人物が共通でもないってどういう判断なの…? ブレイクゲイザー×2→ジバニャンで倒しきれなかったんだけど
ジバニャンレベル80だけどあと何で底上げできます? 会心ダメージアップか会心強化かな
衝撃のコンドルだと足らんぽい アニメ艦これのデザインはいつものディオメディアというか井出直美と松本麻友子が手癖でやっつけたせい
問題児たちが異世界から来るそうですよとか悪魔のリドルとかドメスティックな彼女とかチアフルーツとか
髪型変えるとほぼアニメ艦これキャラの誰かと同じ顔してる
あとアニこれはうんこだけど最終的には6巻合計で10万7千枚も売れてるし劇場版も3万7千枚も売れてるんで売上的には大成功 スレチを許さなかったらいよいよ話題なんてないんですけどね >>413
過疎スレに話題提供してスレ伸ばしてやってんだ感謝しろバーカ スレとしてはサ終への段階がさらに進んだ状態やな。
自然な成り行きや。 ブレイクゲイザー2回の後であれば、会心アップ>会心D>衝撃D、な感じ
ただ、自分はベガヘッドしかないので複数付けた場合の会心上昇値が判らないため
3か所とも会心が良いかは不明 やっぱり女キャラ縛りが駄目だったんちゃうか
女向けなんて虚無みたいなゲームシステムでも綺麗な絵のイケメンが出るだけでウハウハしとるぞ… 今からでも遅くないからタイトルをダンボール戦機ミゼレムクライシスに変えてバンジンヒロをガチャにぶっ込んだ方がいいぞ そもロボなんて男しか興味ないんだから、美少女で良くね? ショウグン・ナズー・さくら・ハカイオー絶斗・パンドラ・ナイトメア・アポロ・ZX3・マスコマ
育成アイテムドロップとスタミナが少なすぎて育て切らねぇ
星上げも追いつかねぇ
キャラはいるけど中途半端すぎて遊べねぇ
てか、遊ぶ内容がねぇ ダン戦なんてロボアニメだし男ファンしかおらんやろ…せや!美少女にしたろ!隊長は男でモテモテ設定でハーレムやな!これはいける!儲かるわ!
↓
ご覧の有様だよ >>423
いうてレベルファイブだし美形キャラもそこそこいたから腐女子含めて女性ファンもいるだろうな
確かにそういうファンは完全に切り捨ててはいる TwitterとかPixiv見ると腐女子?女ファン?はまだそれなりにいるし、リリース前のアニメ一挙の時とか割と上手いイラストがタグにいくつか流れてきたけど彼女達が装甲娘を遊んでるのかは分からん 隊長が実は海道ジンだったことにしてなんとかならんか?
ならんか・・・ 課金額4000円の重課金だけど
俺よりキャラ揃ってるやつおるか?
https://i.imgur.com/Nrebg9X.jpg 小数点の扱いを無視したと書いていた>>273だったのだが
一応、それっぽい答えが見つかったので置いておきます
(>>273の会心倍率の所、/100してるのに答えの所の小数点の位置があってないというね)
会心バフが無い時の会心時
通常ダメージが2485で、会心倍率が(225+22)*1.15/100=2.8405、会心時ダメージが7060
2485*2.8405=7058.6425
小数点の影響が会心倍率に1回しかないのに1を超えるズレは計算結果としてよくない
というわけで、通常ダメージから見直し
基本に立ち返り、攻撃-防御/2、で考えた結果、6-15のwave1の防御込みの計算がこうなる
3122-1273/2=2485.5
これに倍率をかけると、2485.5*2.8405=7060.06275
それっぽい計算になるもよう。よってダメージ計算中は小数点そのままの可能性
会心バフがある場合もついでに計算しておこう
225*2.286=514.35
(514+22)*1.15/100=6.164
2485.5*6.164=15320.622
こんな感じで計算があうので
基礎ステにバフが掛かる場合はバフ計算後小数点切り捨てと思われる
以上、これで基本的なダメージ計算については終わりでいいかなぁ・・・ 1枚目:ワニが生きてるとき
2枚目:ワニを倒したとき(後ろの鳥は2匹とも生きてる)
中途半端に前線の敵倒すとかえって必殺技の範囲狭くなるのおかしいでしょ
最大範囲になるように撃てよ…
それともこの運営には難しい処理内容かな?
https://i.imgur.com/CR7L8Sm.jpg
https://i.imgur.com/Q7PBtJa.jpg どうせ課金されてないしもう一回くらいリダイブしても…バレへんか さて、勢いが終わった装甲娘だがここでプリコネと比べてなにがいけなかったのか考えてみよう マジで上げていくとキャラの魅力と育成のだるさ、育てたキャラを使う場所がないことかな
さらにいうなら所々で「石割れば楽になるよ」ってのが煤けて見えてしんどい
案の定最初の石使い果たしたら全然石増えなくて1日40割3回やるだけで石は減っていくしな
いっそのことクソバランスで連合ランキングイベントやって
廃人連中から金巻き上げるだけ巻き上げてサービス終了したほうが賢かったのでは? >>436
これはおかしくないだろ、タゲった敵を中心に範囲攻撃してるだけで
ボウリングのスプリットみたいに敵が残ったのが敗因 範囲攻撃の攻撃範囲がとても分かり難いので
これで正しいのかどうかの判断ができない…… 前衛・中衛・後衛の違いもよく分からないね
前衛から先に敵の攻撃にさらされるのかと思ったらそうでもないし…
一体何が違うの? 1キャラ指定してその周囲の敵にも攻撃だから
ㅤ敵
敵ㅤ敵で真ん中の敵当てたら3体まとまるけど
敵ㅤ敵なら1体しか当たらんってことでしょ >>443
前衛は前衛同士、後衛は後衛同士殴り合う
それだけ ウェポンタイプで攻撃優先場所が決まってる
範囲攻撃は対象中心範囲なので、対象の周辺マスにキャラが居ないと複数に当たらない
広く配置する陣形の場合、たいてい複数に当たりにくい配置になってるね
一応、攻撃範囲表示をONにしてると、攻撃範囲マスが表示されてる
(必殺FやACCMで背景が変わるとマスが見えないんだけど・・・)
隊列表示上、同列2人までで3人以上の場合同列だけど半歩ずれて並んでる
一応同じ列扱い。ハンマー・サイスだと3人にあたるため アルテミスとタワーでもチケット使えたら少しはましになるんだけどなぁ 前衛っつーか、タゲ集中は欲しいかも
マルチでアレな隊長からタゲ奪いたいシーンあるし
タゲ外し(ジャミング)はあるのにね >>448
アキレスがタゲ集中持ってなかったっけ? やっと9秒ちょい出て700位。
これでフィニッシュでいいだろ。
月光→トリトーン→ZX3 >>439
そもそもプリコネをパクった点からマズイと思うんだよな
似せるにしても独自性はもう少し欲しかったネ
今のままじゃ内容も薄っぺらくてケチくさい単なる劣化コピーだからな リミット解放時に最大解放を初めて使ったんだが
最大解放でどこまで上げてもミッションの〜回リミット解放をするの回数が1回しか増えないね
ミッションの回数がどこまであるか知らないけどさ・・・ とりあえず手持ちキャラ全部Lv.80にするまで続けよう…… 現在1050位前後・・・朝まで持ってくれよ
リタマラあんまやりたくないからさ >>455
1回目ならともかく流石に平日にこれがんばる人いないでしょ とにかく イベントは常に置いておかないとマジでやる事ない、って言ってもイベントもクソだけど無いよりマシ程度 焼畑農業やろうと思ったら作物が育たない土地になってしまっただ 次の限定ガチャまでに石が3万集まるかどうかだな
まあ2000もあつまらんやろな
そろそろ最初のサブサクの人が切れるぐらいかね? つーか限定来てもこのピック率では引ける気しないし
ランイベでイキれる位の恩恵しかないなら別にそこまで…… これが成功すると思ってた人なんているのか
まぁ、それにしたってセルランの下がり方がえげつないけど 勢い下がりすぎやろ
ランキングイベント真っ只中やぞ 今回のボス、攻撃してこちらの攻撃妨害してくるん?めんど ユーザーに対して
嫌がらせしかしてないな!
ここの糞運営は!! なんか吐き気してきた
吐き気したゲームは飽きた証なんだよな キャンペーン始まってからエンペラーだけユニットチップ落ちなくなったんだがなんの嫌がらせ? うちは倍速だと2手と3手の間に敵の必殺が飛んできて等速だと割り込まれない
結局会心リタマラだし敵の必殺の性能を見るに会心待ちが最適解っぽいのが実にあほくさい >>472
ナイトメアのACCM→ACCM→フィニッシュでやってる?
月光→ACCM→フィニッシュだとどうやっても割り込まれる
うちナイトメアおりゃん…… 三手目ジバクリ出たー
これが1500位まで落ち込む事は無いのでイベント終了!
あーせいせいした ここがクソだよランクイベ
・会心リタマラを強要
・敵の挙動が嫌がらせじみている
・端末格差
・ズームバグでタイムが縮む
・不正なタイムでランクイン可能
・リタマラ必須のくせに倍速機能を使うとタイムが悪化する
・覚醒や好感度上昇分等のステータスが反映されない
・これら全てのバグに対して運営は告知すらしない >>473
うちの戦力的にナイトメア×2→会心だと倒しきれないから月光→ACCM→会心待ちでやってるよ
会心が出ないけど…… 4手10秒台で妥協しちまった
状況次第でまたやらなきゃいけないのはつれえ ナイトメアないから辛い
月光丸(ライブ)→ショウグン(ゲイザー)→サクラ(必殺)→ジバニャン(必殺)
これでショックにならなかった時のサクラorジバニャン会心狙うしかない
普通にやったら30秒かかった >>477
oh……
ってことは端末格差か。どーにもならんな
お返事ありがとう ナイトメア×2
ジバ ここでクリ出るも倒せず
サクラで倒して10秒後半だった
倍速でやってるとかじゃないか? タワーのドロップはミューズ・カペラ・紅玉が多くて泣きたい
ランキングバトルの挙動が色々納得いかないな・・・
機動の基礎値は合ってるか不明、機動アップ(LV2とLV3)をつけてるキャラもいる
マスコマ:516、+77
キャット:527、+51、+78
パンドラ:629
ブルド:514
ナイトメアLV69:552
キャットの機動アップLV2の場合
敵>パンドラ>マスコマ>敵>キャット>ナイトメア>敵必殺
キャットの機動アップLV3の場合
敵>パンドラ>キャット>敵>マスコマ>ナイトメア>敵必殺
2倍速をやめて通常速にすると、最後の所が以下のようになる
・・・>ナイトメア>ブルド>敵必殺
とりあえず、機動が行動順にどうからんでるか判らないが納得いかない気分
2倍速やめると変わるのも含めて、既存色々とおかしいところがあったし
内部処理がまともじゃないんだろうなぁ
おまけ、敵に先制出来るか判らないが
パンドラより機動が高いのは、ジライヤとディードのみ
ジバニャンとさくらがパンドラと同じはず。基礎値のみだもんな・・・ 倍速時と等倍時で挙動が変わるってどうなってんだ
今まではただただ全体攻撃スキルぶっぱが正義だったから彼我の通常攻撃順なんて気にもされてなかったけど、本当に怪しい挙動に事欠かないなこのゲームは 運のみで勝敗が形成されるランキング戦お出ししてくるのほんとすごいよ…
敵のクソ挙動引いて舌打ちしながらリセるTAとかなら分かるが ミラージュはデイリーパックの期限切れに合わせて来たんかな。僅か1,000円だけど継続するか悩むわ。 ブレイク*2でやってたが気分変えるために>>485のブルドを月光丸に変更
月光丸:470
機動がブルドから1割位落ちたんだけど行動順は>>485のブルドの所が月光丸に変わっただけ
2倍速だと先に必殺Fを撃たれる、通常速だと先に月光丸が殴る。機動の差の影響なし?
これだと倍速で少し時間計測がずれて行動順が入れ替わったとかじゃないよな・・・
おまけ、アタックファンクションの音声再生されてから2倍速にすると音声が倍速になる
ブレイクカイザーの音声ではならなかったので謎 何がヤバイって
倍速と通常で行動順違うとか、☆上げ分等の追加ステ反映されてないとか
色々直すべきとこあるのに一切修正せずに
HP上げたりスタン&ショックとかいう嫌がらせ行為は速攻で対応出きる糞っぷり どうせ会心リタマラゲーなのに嫌がらせ挟んで何の意味があるんかな。リアルにただの嫌がらせにしかなってない。 もうイベに意欲ないのでボス10回分貯まってたが適当に終わらせた
控えめに言ってセルラン通り全てがクソだよ 3匹目のランキングボス案
@HP約60万、2連続で会心が出ればギリギリ削りきれる絶妙なHP
A高機動高火力な通常攻撃でランダムに、しかし着実に1体ずつ落としていく
B必殺技でショック&スタンを撃ってくる
さあ選べ まぁ内部処理の何かが倍速対応してなくて変なズレ起こしてるんだろうし探すのめんどくさいのは分かるんだが
ステ反映してないのくらいは直せるだろ どうせ報酬変わらんから倍速で妥協してたのにそれすら潰してくるとか
つかエリアレベル35の強さじゃないだろこれ 来週のメンテは遅刻せず、時間通り終われるように今から準備しとけよ。メンテ終了予定の10分前から作業始めても遅いぞ。もうそれ以上は望まんから頼むわ。デイリーは継続しといたから。 2日連続で0マイだわ
何が2倍だよ氏んで詫びろやクソが アプリ立ち上げた時真っ先に出てくるアホみたいにデカいフォントサイズの未成年者への課金の注意文見るたびこのゲームは赤ちゃん向けなのかなって思う
幼児向けみたいな注意文と頑張ってオシャレにしたタイトルページとありがちで平凡なトップページ、デザインというかコンセプトを統一して欲しい
できる人がいなくて無理ならやらなくていいです 通常速でも敵に必殺割り込まれる時と割り込まれない時があるんだが 糞は消えなくてもこのままだとゲーム自体が消えそうなんだが 敵が妨害してくるとか聞いて戦々恐々してたけど結局3手やん?
敵→機動1位→機動2位→ACCM→機動3位→ACCM→敵→機動4位→必殺でEND 既存の装甲娘達はもうこのままでいいから、グラブルみたいに主人公の装甲?とか装備がカスタム出来たら…って思ったけど主人公は男だから戦えなかったわ
主人公ってなんのために存在するの? 2回目と一緒やな
ちょっとタイム伸びるくらい
8秒切りはもうええわこれ… 自分の編成だと敵の3手目の攻撃(必殺技)が差し込まれるんだよね…
どうしたらいいんだろうか >>509
ナイトメアないからじゃない?
もしくは機動600以上で3体構成したらいけると思うけど
機動600以上はサクラ、パンドラ、ジバニャン、ナイトメア、ZX3だと思う >>510
ナイトメアとジバニャンしかいません…
なるほど、機動力600ですか!
ありがとうございます、ガチャ引いてきます() >>511
引くな・・・そこで得られるものは自己満足と石100個やぞ・・・ その3手なら1500以内確定だし得られるのは石600では?
しかし杜撰なイベだったがタダ石計1800個はありがたく拝領しよう >>513
いや、引かなくても5000位以内には入れるから600-500で石100個や ミラージュ2倍期間になってから露骨にチップの排出率が減った気がするなあ コレ起動っていうかボスの被ダメに対して嫌がらせしてきてねーか?? あー・・・もうしんどいな
星3から星4にするのに800k
星4から星5にするのに1.3M
1キャラ星5にするのに2.1Mで5キャラ星5にするのに10.5M?
1日で手に入るクレジットが460kでそのうち30kは探索で消える
ショップの更新を4回×5やると200k
1日あたり230kしか残らない
230kで10.5M溜めるのに何日かかるかって?
45日だよ馬鹿野郎
石でクレジットが買えます???
ふざけんなクソやろうが
そもそも星5にするのにマルチチップ使うからガチャ回すしかねーんだよ
キャラとるために課金してガチャ回して
育成するのに課金してゲーム内マネー買ってくださいね!
じゃねーんだよ、いい加減にしろ
ユーザーへのストレスチェックしてんじゃねーぞゴミが むしろまだショップ更新やってるのか
流石にめんど臭くなったから自然更新分しか買ってねーわ
あとクレチャはガチャ並みのマルチチップ排出があるって話じゃなかったか メダロット過去作まとめてSwitch移植だってさ
ダン戦も早く移植してくれ >>520
最深部まで掘るのに1990石
日本円に換算するとおよそ1万円か
頭狂ってんな
無償でしか引けないから有償でガチャ引いて無償でクレジット買えってことか
もうそろそろ限界やぞ
フェイズ5突破やな このゲームレベルが5上がるごとにスタミナ上限が1上がるもんだと思ってたら違うんだな
レベル40になったけど上限107だわ >>524
きっちり5上がる毎だから41で上がる
41で108、24分増えるだけとかセコすぎて涙も出んわ。 落ち着け、上限増えるだけでスタミナが幾つになろうが石割っても100しか回復しないぞ
あーもう無理だなこれ
あと1手で全てが切れそう タイムアタックなんだが
まず最初のACCM打つまでに等倍で4.1秒〜4.3秒のズレが起きるんだよな
この時点でタイムアタックの程をなしていない
そして最後はお祈りドーン
https://i.imgur.com/sodXomk.jpg
常に最速を引きつつ最後にクリティカル引けたら1位狙えるんじゃね?
30時間ぐらいかかりそうやけど ACCMのズレと言うかなんか発動タイムのパターンぽいのあるよな
これやっぱ星上げステ他無効化はバグで本来このテーブル部分最良の引き(リアルラック)で
各ユーザー層バランスある程度取ろうとしてた感がひしひしと みんなが同じスタートラインでやるタイムアタックになんの意味があるんだろうな >>530
一定水準以上では等しく運に左右されるってか?
アルテミスで上位に行ったら獲得ポイント減少の呪いがかかるのと似たような方針かな
頑張った奴ほど損する仕組みが上策とはとても思えないが… 今だにこのゲームの広告見かけるんだが儲かってるってこと? それだけだと足りなかったわ
育ちが足りないのか他の人は通常でも会心出してるのか >>533
運というか、描画速度とか関係ありそうで
ボスのモーションが終わるのにリアルタイムの処理してるから
端末が軽いと1.1秒端末が重いと1.2秒かかるとかそんな感じ
だから最適化されてるiPhoneproが最速とかになってるぽい
今のところ最短で回しても1位と0.3秒差あるからな・・・ >>535
ジバカスでいくらダメージ出てんの?
育ててないからわからんのだが >>536
いや端末の違いそれはもう大前提なんだ
で更にその後の話
だから正直考えるのもアホらしくはあるんだ… うちのジバカスだと18万ぐらいしか出ない
3万ほど残ってたな >>539
クリティカルダメージアップ10%以上のっけても無理け? >>540
会心パーツが一個しか無いからそれ+衝撃二つ載せでこれ >>537
ちゃんと数字見てなかったスマン
けど4手目のさくらが3万前後で止め刺したんで15万〜18万くらいはけずってるはず 穴空いてるならジバカスでなくとも
アミやらさくらでもいいのだ
コンドル3のベガ2くらいで22万ほど出る >>535
ジバカスに会心、会心D、衝撃やで。信頼度は3。ゲイザー2つとも多分会心出てない。もしかしたら他の奴らが通常攻撃でクリティカル出したかも ショウグンの星上げをしたらあかん理由って何ですか? >>546
バグでアルテミス開幕EXスキル発動してたのが修正されたから優先度低いって意味ちゃうか? イベント()以外消化するコンテンツもなくてキャラ育てるぐらいしかやることないから余計な不満が出るなw 3手目ジバニャンにシリウス1ベガ2で21万以上叩き出すよ おかげさまでランキング10位台に入れました。
これにてイベント終了です。
1回目から永きに渡りアドバイスを下さり本当にありがとうございました!
感謝です! >>547
バグでとは言ってるがアルテミス仕様にしていたとしか思えなかったよ
何処にも説明なくてアルテミスではずっと同じ挙動をしていたからな
あと勘違いしてるようだがアポロカイザーやサクラみたいな開幕スキル発動とは違っていたからな
現状ショウグンの活躍の場は皆無、とはいえアルテミスメダルは普通にショウグン使うよなあ まだ1ヶ月なのに1週間経ってもスレ埋まらないってやべーなw ショーグンよりはミネルバの方が良さそう
とはいえ更新料プリコネより安いし5回更新できること考えたら
最適出るまで貯めとくのもあり
ショーグンは被った時チップ80になると嬉しいから最速でとっていいかな スマホゲーに時間割かなくて済むからええぞ
あと前も言ったけど勢い無さすぎな。
みんなもっと盛り上がれよ! あ、これ端末によっては何やっても3攻撃目に敵が攻撃してくるわ。
サクラパンドラジバの600以上3体入れてても関係ないわ。
エミュでやってみたら攻撃してこねえわ。
フレームレートかなんかでグダグダな処理かな? ZX3ひけた!
今回のイベントにはミスマッチだったかもしれんけど普通に強くない? >>556
倍速にしてないよな?
ナイトメアより早ければ問題ないはずだが >>557
耐久型表記だけど明らかに耐久じゃないというね
好きなら星上げてもいいと思うわ どうしても今後のコンテンツ見据えると単体ダメージ倍率がな・・・
今後なんてなんも見えんのだが >>557
そのキャラより強いキャラは他にも居るけどそのキャラも戦っていけると思うよ
まぁ私は持ってないんだけどさ アルテミスでの味方AIがバカすぎてどうにもならん
これ単体ACCMも外さないと駄目か。めんどくせー 連合イベント来ても上位2〜100位まで同じ報酬になりそう 適当にやって14秒で500位台これでいいか
てか楽に周回できる最初にパーツ集めればよかったわ状態異常めんどくせー >>560
ありがとう
周回とかタワーの普段使いで雑に使っても楽しいのと見た目が好きなので星上げてみます アルテミスで1日で1050位から5戦したら750位とかなんだが・・・
もう終わるんか? ミラージュ2倍の次はメイン二倍?もう初心者のためにも常に二倍で良くない? どうせ決まってるならさっさと告知すればいいのにな。
仕事できん運営や。 >>570
ミゼレムゲートと資源2倍
の予想だけどこの運営アホだからメイン2倍とミゼレムゲート同時にやってくると思う エンペラーちゃんをつっつくことが日課になってしまった
小清水亜美って可愛い声だったんだな 前回のタイムアタックで、エンペラー→月光丸→ジバで30万ちょっと出てたけど、今回も出るん? 運営しゃん
チョコ棒が食べたいにゃん
このボイスにしか価値を見出せなくなってきたよ 面倒になって倍速にした瞬間ゲイザーもジバニャンも会心出しやがった 遠い未来で出て来る度にケツ穴拡張されるのを喜んだり口から大量のチョコボー吐き出す猫型ロボットに改造されるんだよねジバニャン >>574
普通に出るぞ難易度全く変わらん
ボスの機動が上がったのか知らんが行動回数増えただけ >>579
まじ?相手の攻撃で必殺ファンクション打てんくなるから、バフかける間なくてジバニャンの1発で落とせんくなったんだけど...
エンペラー→月光の後にジバニャンがフリーズにならないのお祈りゲー? ランキング2位のこいつはモンスターって人どっかで見たことあるなって思ったら連合2の人か
同じ連合の人の名前を見かけると、はえーってなるよね(語彙力) >>581
あ、連合2のやつまだスレにいたんだ
連合内下位5人くらいもうログインしてねーな >>580
こっちの機動力を上げましょう
機動が遅いキャラに機動アップのミューズパーツ付けるといいよ
試しに機動遅いキャラ抜いた編成にしてみると挙動変わったりします
頑張ってください! >>582
そうですね…
25人アクティブならin率高い方なのでは…?
自分はここのみなさんの意見をもらいながらぼちぼち進めてます
感謝です >>583
ありがとうございますー
ptの機動値の合計によって必殺ファンクションのゲージ?が溜まる速度が変わったりするんですかね?
ジバ以外のカスタムを全員機動upに変えて試してみますー 数日ログインしかしてなかったけど緊急メンテってなんかあったの? >>573
小清水ってキュアメロディとかストパンのシャーリーとか犬日々のレオとかキルラキルの纏流子
みたいな脳筋女子役が多いイメージだけどP4の雪子とか狼と香辛料のホロとか咲の原村和とか
可愛らしい美少女役も得意だよ!そもそもデビュー作がナージャだし… このクソ運営はメンテがあるなら昼間やれよ!
なんでわざわざ夜やるんだよ!! あほか? 手持ちのジョーカー、エンペラー、月光だと機動付けても
ジバが先にスタン食らって必殺撃てなくなるな
残りのメンバーもジライヤ等機動高いキャラに変えても展開全く同じだ クソワイバーンの挙動が想定外なのでリセットとかなしな
もうリセマラしたくないんや… ナイトメア無しで運の要素減らしたいならさくら使うしかないな >>593
ここの運営にそんな細かい修正ができると思うか?
パーツの並び順すら揃えることが出来ないんだぜ? 2倍速だとかなり早く敵の必殺を受けるから通常速でやらないとだね
しかし、こんなタイミングで緊急ということはずっとやばいものが潜んだままだった? 通常速でやってるよ
でもナイトメアいるのが大前提だったのね
勘違いした。今回は普通に叩いて諦めるよ >>602
不具合が多すぎてどれが該当するのよく分からない… >>558
倍速は切ってある。
一回バッテリーの警告がでたときがあって、その時は何故か攻撃して来なかった。
警告閉じてリトライしたらまた攻撃して来た。
何か割り込み関係がおかしいのか? >>603
こういう話(>>556)があるから、その場合どうしようもなさそう・・・
自分の場合、インセクター(機動421)でも敵の必殺の前に動くからなぁ メンテ内容はサ終に向けてのコスト削減でレンタルサーバー減らすんかな。 最初はたくさんいたサクラっぽい擁護垢もどんどん減ってるけど契約切れかな(すっとぼけ) もうこの運営は駄目だな!
このゲームに未来はない!! ええ…帰宅してタワーとスタミナ消化しようと思ったらメンテ…くそぉ このゲームで30日間パック複数重ね買いとか
不具合で他のメニューより石がお得だったとしても、よく買う気になったなw
逆に偉いと思うよ 詫び石では大したのも出なかったな
ジライヤのおっぱいの隙間エロい 金銭関わることだから当然だけどこーゆー対応はお早いことで ボスの機動若干下がった?
今まで月光丸→ブレイクゲイザ→ジバニャンでジバニャンの前に必殺技挟まれてたけど、今は普通にジバニャン通るんだよね
なんかよくわからんな…
もうちょっと検証してみます うちはメンテ後も変わらず
試しにジョーカーを☆4に上げて機動706にしてみたけど
3人目のジバはやはり動けずw なぁ、これどういうこと?
■30日間パックを複数回購入できてしまう
30日間パックを追加で購入したのち、再度購入することができてしまう不具合が発生しておりました。
上記不具合は、現在修正されております。
誤って30日間パックを複数回購入されてしまったお客様におかれましては、「ショップ」の購入履歴をご確認の上、お問い合わせください。
複数買ってしまった人が運営にもわからんってこと???
ログとかないの?
普通購入履歴みて買ってしまった人に石返して終わりやろ?
なぁ??? >>620
問い合わせん限り返金はせーへんよっちゅーこっちゃな! 問い合わせても忙しいから落ち着いたら対応する、ではぐらかされる 機動について検証しようと思ったんだけど、コアパーツ付けたり外したりしたときのステータスの反映が不明すぎて諦めた。
機動アップ外してるのにステータスは機動高いままだったりするから検証できない…
どうなってるんやこのゲーム?
なにが仕様でなにが不具合かさっぱりわからん… >>623
それな、コアパーツ外してそのままステータス閉じたらセーブされてないからまだついたままなんだ
一度他のACCMとかにして、再度パーツの画面見て外れてるの確認して、一度戻ってから開き直すと反映されてるぞ
中身はスーパーファミコンレベルだぞ つまり、1億回デイリー購入した
胃袋が覚えてるって問い合わせしたらどうなるんだ? ブレイクゲイザー→ブレイクゲイザー→会心ナイトメアだと70,000ダメージしか出なかった
やはりナミが居ないとダメか…ジ・バニャンでもナイトメアよりはマシかな? >>625
てっきり自分の環境だけかと思ったらそんなことなかった…
ステータスを確認するためにいちいちその儀式しなきゃならないってどんなゲームだよ…
こういう形式のゲームならステータス検証はある程度必須なのに、真っ向から否定するような仕様はまじでやめてほしい… 内部で参照する値がめちゃくちゃのスパッゲティ状態やで。
見えないから表面化されてる部分は一部だけどな。 >>626
実際はログ確認すりゃわかるけど一人一人確認するのめんどいのとあわよくば泣き寝入り稼ぎしたいから
問い合わせ来た奴だけ確認してログの通りに補償するだけだから余計に申告しても購入履歴に無い分はスルーやで そこそこのピークタイムに緊急メンテしといて相変わらずガチャ1回すら引けない詫び石か
乞食魂が震える 毎回戦闘のたびに
lv1のキャラステータス読み込んで、
lv80にした数値読み込んで
好感度でのステータス補正
星でのステータス補正
ACCMでのステータス補正
チップでのステータス補正
これらをいちいち反映させてると思うと呆れるしかないわな タイムアタックイベントの最中に敵の挙動変えて以前のタイム絶対出なくするとかやっていい事じゃないだろ。
いくら何でも頭悪すぎないか? 挙動変わったんじゃないかってのはおそらく勘違いです、すみません。
コアパーツ装着時のステータスが当てにならないことを忘れていた自分のミスです… コアストーン3万くらい残ってるけど使わずに終了しそうな予感がする
はよ立て直してくれ運営ちゃんていうかムシャはよ実装しろやちゃぶ台ひっくり返すぞおい
取り敢えずデイリーパックは更新してやらん! おまえらが石無限に回収したからこっちもデイリーパック無限回収してやったんだぞ
くらいのことは考えていそう どうしよう・・・ランモバをパクったジェネラル何とかのほうが面白いや コアパーツやACCMの所持上限開放てどこからやるんだ? 昨日デイリーパック更新したのにまだ期限切れのメッセージ出るぞ。メンテでどこ直したんや運営。 まあ待て
次はストーリー追加くる頃だと思う
これで少し良くなればいいかな
今修正して欲しい箇所
・コアパーツの鍵を設置
・コアパーツ枠300じゃあ足りなさそうだから200追加のMAX500
・タワーでヘッドオンリードロップステージとアームオンリードロップステージの追加
・ACCMや上げた星のステータス反映
・アルテミスの正常化 不具合だらけでどこからツッコミ入れたら良いか分からんww >>646
せやな。開放枠分の石は払うからコアパーツの上限上げて欲しいな。 むしろもう一回リダイブしてくれ〜
次は何をパクればいいんだ!? >>646
現状だとコアパーツ所持上限解放しても300までなの?
在庫管理きついね >>649
アリスギアアイギス並の3Dモデリングと更衣室機能
比較的原作に近くなるのでガンブレモバイルっぽい戦闘システム
課金煽りはガシャだけに集中させるスタイル
ここら辺な感じで一つ 唯一課金してくれる月額課金勢まで敵に回して何したいんやろな
やっぱたたみたいのかな? >>650
現状上限は300。コアパーツ区別付かなくて整理もしにくいしな。 せめてもう少しLive2D対応キャラ増えないもんかのぅ >>653
ACCMの強化のとき、コアパーツのアイコン長押しで名前と性能ぐらい見せてほしいよね
いちいち名前覚えてないから似てるアイコンのやつ間違って素材にしちゃう >>643
メニューからショップ
俺も最初わからなかったよ課金とか一切する気なかったからさ >>651
実際スタミナ気にしなくていいアリスギアは自由な時間にプレイできるし、使用キャラを自分で操作した方がゲームしてる感あって楽しいんだよね
よし、アリスギアやろう(隊長並感) >>657
ここの運営がアリスギアパクったらしょぼしょぼLive2Dに加え普通に渋いスタミナ仕様でよりハゲそうだしな
なんかおっぱいが妙にエロい未亡人ピックアップ来たらリセマラして始めるわ やっつけでスパゲッティにしたのか、中の人逃亡で仕様を把握していた人間が居なくなったか
イベントで時間を作ろうとしたけど泥縄にしかなっていない、とか?
息の長い継続的課金モデルを作るって難しい
太客ドンしか評価されないみたいだね、昨今は ミラージュ2倍来てから3日連続で5回×0個続いてる・・・
月額課金切れる警告来たけどなんか無性に腹が立つ
でも月額課金やめたらナイトメア取る前にサ終しそうな気がするのは俺だけか ほんと月額勢可愛そう
運営応援したろか!って気持ちで加入してるんだろうに裏切られてばっかだよね ピックアップの仕事のしなさ加減も相当だからな
課金の旨味無さすぎ 今回のイベントはリタイアで無限回戦えるから検証できるかと思ったけど気のせいでした… >>658
みさきさんはいいぞ
専用スーツのアレもすごいけど水着2種のモデリングもいい
リセマラするなら今ピックアップ時期じゃないけどイベント複数やってて石集めやすいから複数狙いしやすいかも
ステマ失礼しました〜 機動力の順がジバニャン→さくら→ZX3→ナイトメアの順で
敵→ジバニャン→さくら→ZX3→敵って順番になるから
ナイトメアにミューズつけて機動力トップにしたら
敵→ナイトメア→ジバニャン→さくら→敵→ZX3になるんだ
機動力ってなんなんだ?
ランキングトップは7秒ちょいだから敵の攻撃一回だけになるんだな
これはもう端末の性能かね
PCでやるとスゲェとかありそう メイン2倍全くやらないけどプリコネもこんなもんなのか?
最初の1週間に始められなかった人はまともにレベリング出来てないよね、ランクイベだってのにさ
まさか電卓勢に石割らせたいからあえてやらずにいるわけじゃ無いよな >>632
チート対策として戦闘時に計算する実装自体はアリだぞ
問題はその計算をする関数を用意して各戦闘で使い回すのではなく、各々の戦闘で個別実装してるっぽい事だ >>667
基本的にメイン・ミラージュ・資源・タワーを5日ごとにローテーションしてる
ちなみにプリコネだとクレジットの入手のメインはタワー登頂だから
プリコネ詳しくないやつが開発してるんだとは思う
ミラージュの石割りできなかったり
同一キャラのステージが2〜5種類あるとか知らないからこんなクソみたいなシステムになってるんだ >>668
結局チートされてるし、足し忘れたりしてるから論外なんだよな >>632
ロードじごくでめんどくせぇってなるよな なんかこのゲーム、全体的にプリコネをダメにしたような仕様しか見当たらない気がする ソシャゲ知らんやつがプリコネみたいなのにしてって言われて四苦八苦しながら作って出来たのがこれ セルラン495位か
もう+210しかもらえないから浮上は無理だな >>666
Twitter民の解析によるとiPhone版が最速らしいよ てかこの表示がわかりにくいね
300こ持てるのになんで100しか持てないのかと思ったら300ってのは最大まで枠を拡張した場合の数で現在は100ってことか
100/300こんな表示してあったら間違うわ
https://i.imgur.com/fBmwVNC.jpg 刀剣乱舞と艦これがウケたから同じようにキャラの一枚絵と破損絵があれば萌え豚が喜んで課金するやろって舐めプしてたら半年でサ終した旧装甲娘を信じて送り出したDMMの令和最新作が10年前のソシャゲと同じな訳ないだろ! 破損絵とlive2Dでおっぱいつつけたらそれだけでよかったのに・・・ オープニングのタイトルコールででニャル子みたいな声出してるの誰?
阿澄佳奈出てないよね? アスミスに似てるとなると・・・ナイトメアの子かね
違ってたらスマン 全キャラのボイス聴けるようになってるから自分の耳で判断して欲しい アキレスタンクのヒートダメージ修正と単体系の補正修正かぁ >>685
YouTubeで聞いてみたけど、なんとも微妙な気がw
もう少し漁ってみます
>>686
手持ちの娘は全部聞いたんですけどねー あれ?
データベースの隊員名簿以外でも聞けるの?
どこだろ うわ、未入隊とかいうタブがあったw
やられたw
やっぱり聞いてみるもんだな
ありがとん! レベルキャップ解放はやすぎんか?
これ9章10章と追加されるたびに上がっていくのか? メインストーリー追加なら同時に100%ドロップ2倍もくるから育成で困ることはなさそうだな
問題は1から上げるのがだんだんきつくなる事だが アキレスディード、ナイトメア、トリトーンあたりのピックアップくるかな
流石にこのタイミングで新キャラぶち込んでこないだろうし 毎回レベルマックスまで持っていくのめんどいな
やることないし青天井にレベル上げて素材周回させるしかないんだろうけど ・ビビンバードX-II「ガトリングバレット」
変更前:560%
変更後:780%
ビビンバ2始まったか? アリーナはその日の最高順位の報酬出せば時間分散してやるようになるのにな
誰でも1位取れる以上は報酬自体は控えめにしてさ >>701
結局クリティカルでないと意味ない上に、会心低いからダメだな 範囲は強化されてない感じ?
あとスタミナ周りの調整はどうなった? A X さ ん は ど う な り ま し た か ? ■必殺ファンクションのダメージ値の変更
・アキレス「ライトニングランス」
変更前:310%
変更後:430%
・クノイチ「旋風」
変更前:280%
変更後:390%
・カイザ「Xブレイド」
変更前:360%
変更後:500%
・トリトーン「オーシャンブラスト」
変更前:290%
変更後:410%
・マッドドッグ「ボルテッククロー」
変更前:430%
変更後:470%
・ビビンバードX「ソードサイクロン」
変更前:310%
変更後:430%
・月光丸「 月華乱舞」
変更前:320%
変更後:450%
・ビビンバードX-II「ガトリングバレット」
変更前:560%
変更後:780%
・チョウヒ 「カゲヌイ」
変更前:360%
変更後:500%
・ビビンバードX-III「パワーナックル」
変更前:310%
変更後:430%
・ミネルバ「炎崩し」
変更前:360%
変更後:500%
・レッドリボン「テンペストブレイド」
変更前:350%
変更後:490%
・ジ・バニャン「ひゃくれつ肉球」
変更前:330%
変更後:450%
・パンドラ(アミ)「真・蒼拳乱撃」
変更前:330%
変更後:450% オーバーセンスってちょっとキングゲイナーっぽいな
原作のオーバーロード的な感じか 全員レベル80にして暫く放置しようとしてたのに急にやる気なくなった アルテミスもナイトメアとどう戦うか考えるゲームだしな 単体威力あげるだけじゃなくて敵の体力も増やさねえと結局全体ブッパでワンパンで進めちゃうから意味ねえだろ無能運営 8章難しくていいぞ
どうせ星3クリアしたらスキチケ周回だし ユーザーほぼ枯渇してからはじめてのストーリー更新は草
この運営開発期間何してたの?遊んでたの?ww 単体上方修正でタイムアタックでもハカイオー絶斗、zx3いらん子になったな。 単体キャラに併せて範囲キャラの火力と敵のHPを上げることすら考えつかない奴らがゲームバランスを鑑みてスタミナ上げられませんとか言ってるの最高に笑える
いや笑えねーわ スキップチケットの+を連打
↓
《 スタミナが不足しています》(操作受付無効)
これいらなくない? トリトーンは800%くらい欲しいなぁ
というか数値適当過ぎじゃね…… なんか星3キャラ軒並み産廃になりそうな修正案なんだがどうやってバランスとるんだろう
ショウグンなんて180%しか補正かからないんだよな
このゲーム半年持つのか?微妙に思えてきた 周回クエには全体・範囲攻撃多め
対ボスには単体攻撃・バフorヒーラー多め
とかで使い分ければいいだけじゃないの
特定のキャラがナーフされた訳じゃないし >>726
分かる、小さい事だけどイラッとする
日課消化のたびにわざわざ意識しなきゃいけないのだるい >>729
あ、アキレスタンクのヒート弱化忘れてた 細かなチューニングしたのに必殺ファンクション修正かよ
てかスタミナ関連はいつまで検討してんだよ、そっち先だろ 範囲キャラが死んだしアキタンはナーフよね
ってかUI先に直そうよ スタミナは課金と関係ある要素だからそんなすぐに決められないでしょ
上の結論出るまで持てばんだけどねえ 強化版なのに我王砲より倍率低い超我王砲も直してあげて ☆上げに必要なマルチチップの数ってどこかにまとまってたっけ?
探しても見つからないので教えてえろいひと! 範囲、全体のピックアップガチャ回させてすかさず相対的にナーフ >>739
☆1→2 キャラチップ30
☆2→3 キャラチップ80
☆3→4 キャラチップ100
☆4→5 キャラチップ130
マルチチップからキャラチップへの交換レートは20枚毎に1ずつ増える
最大レートは5 全体は影響無いよな
倍率高めの範囲キャラが単体キャラよりボス向きだったのがお役御免になっただけ。
今後ボスがコンビで出てくるコンテンツでも作られない限り範囲キャラは使い道が無いな プレイヤーに不便を感じさせるバグは放置するが、運営の想定よりもゲームが簡単になるようなものは真っ先に直す 範囲キャラが中途半端になってしまったな
バフやデバフとかで差別化するんかねぇ 8章の敵が一匹一匹タワーボス並みの性能なら単体を使いたくもなると思うけど…全体1撃じゃ削り切れない、程度ならキャット+さくら、ディード+マスコマとかで終わりやね スタミナで文句が溢れ返って現実にユーザー激減してセルランも死んでるんだから最優先でしょ
このゲームやって最初に思うことって これ何年前のゲームだよ だからね
上限を半日放置できる程度に上げてスタミナ超過実装してスタミナ回復薬をたまに配るだけで良い
今宣伝に金かけても凄い勢いで辞めていくだけじゃん、その金をこっちに使いなさいよ スタミナだけならこんな無残なことになってないんだよなぁ >>743
影響ないってか全体と単体の使い道が違うからな
けど☆1が780%で☆3が450%とか課金した奴煽ってるとしか思えんわ
ってか全体回復が410%で自身回復が450%なのに
稀にフリーズとかいう実質効果無しが450%って変だと思わないのかな コアパーツの違いが見た目でわからねえ……
最初は色とマークで識別すんのかなと思ったら、すんごい微細な違いが多々あるし。
どんだけ種類があるんかもわからん。
コアパーツがゲームの要素の一個なのかもだが、無理 >>752
似たようなの各3種類ずつぐらいあるよね
レパードウルフコンドル系とかまじで見分けがつかん
冗談抜きで名前書いておいてほしいわ >>755
背景の色変えるとか、枠の色変えるとか
もう少し工夫がほしいね 1ヵ月近く仲間に入れて友好クエストまでやった後にバナー見せられるとなんだかにゃぁ >>726
最初に必ずデカデカと出るお知らせ画面もいらない
探索完了後の>>マークと同時に右上に小さく出るお知らせもいらない だいたい全体ブッパゲーにしちゃった時点で大コケだがw
今残ってるのは惰性でやってる人と課金してもったいなくて続けてる人 装甲娘、お世辞にもソシャゲ開発・運営が上手いとは言えないDMMの時点で詰んでる上、原作ファン頼みの企画のくせにユーザーを選り好み(特に女ファン切り捨て)してるのアホかと思う 隣接とかいう多分誰にも認識されてない攻撃範囲
運営的には単体の括りなんですかね とにかく全てのバランスがぜんぜんダメだ
まぁ良いのは曜日ダンジョンというクソ要素がないことくらいか
あと1日の作業がすぐ終わるところ ディードに襲われた主人公に起きる変化って
オーディン装甲になると見せかけてエルシオンになったら笑うな
すでにキャラ設定あるとはいえ劉備とかキャラ変わってるし
プラモの都合もあるしカリナにオーディン装甲やればいいのにな
原作ファンもそっちの方が喜ぶやろ >>762
ジバのいいとこは配布でそこそこ高火力出せるとこだから... 自分は他のソシャゲも掛け持ちしてるけど
1日でやれる事が少なくてすぐ終わるのは逆に助かってるわw ボロクソに叩かれた最初のイベントが1番まともだなんて誰が想像したか 俺は最初から言ってたぞ
配布キャラも居てガチャチケット貰えたからな イベントもう少し回らないとチップ回収できないんだよな
けどもうあのイベントにスタミナ回すのやだなあ ユーザーがどう思おうが失望されたかどうかはオレが決めることにするよ 次のガチャ恒常のピックかよ
限定とか新キャラ出されまくりも困るけど、売上やばいだろ ZX3ピックアップで星3のすり抜けが10体突破した…
なんだこのガチャ… ここの運営は絶対にユーザーに嫌われてやろうという強い意志を感じる 半年以内にサ終コースだから
ここでメインストーリー更新で石配りつつこの間にバランス調整のつもりなんやろ
てか、今回のタイムアタックという名のβテストが終わったから
ここから細かい調整に入るぞ
てか、全体攻撃と単体攻撃の威力の倍率がちで考えてなかったぽいな >>777
そもそもパーツの並び順すら統一できない運営に難しいことを言うなよ >>779
パーツの並び順どころか
編成時は左から後衛中衛前衛の順で並ぶのに
戦闘開始前の確認画面は左から前衛中衛後衛に並んでて
戦闘始まると左から後衛中衛前衛に並ぶんやぞ?
どうだ怖いか? てめぇなんか怖かねぇっ!・・・野郎ぉ、ぶっ殺してやぁぁる! >>783
でも☆4→☆5に上げるのにマルチチップ650枚も必要なんだぜ?
一体いくらかかるんだろ? つくづくクソゲーよなあ ゲームバランス的に本来ならミラージュの方が
タワーやアルテミスや探索のコインよりユニットチップの入手性が良くないと存在価値が無いのに
2倍でもドロップが渋い
糞運営アタマおかしい >>787
糞運営「簡単にアキレスが☆5になったら悔しいじゃないですか!」 ゲーム内ミュートにしてるときに「バンッ」って音さすのやめてスピーカー傷つくんだけど
これおま環か?バトル中とかに音声レベル調べてもらいたい ちょっと何言ってるか分からないからおま環だと思うのら ギルド昨日INしてるのが11/28なんだがマシなほうなんだろうか
毎日あいさつは2人くらいからしかされてない サービス開始1ヶ月でイベント3つ、新キャラ3体、メインクエスト追加って普通に優秀だよなぁ
なんかこう、理想と現実というか、つれぇわ 月光丸の会心バフの効果値について
前提としてサンプル数がまだ少ないので、あくまで仮説ということで
小数点の扱いを無視してるのと、0.1%合わない事もあるがそのへんは・・・
75+(月光丸の精神-100)*0.09+(受ける側精神-100)*0.06
精神100基準点みたいな感じかなぁ、という仮説です
同じようにマスコマのEXスキルのシャイニングモードの会心アップ
75+(本人の精神-100)*0.15
参照精神は発動時なので、事前にリボンの精神アップをかけておくと効果が増える
初期精神最低値のクノイチさん(精神105)に色々受けて貰ってたらこんな風なのを思いついた
合ってるかわからんからね! ミスって石をほぼ全部拡張に使ってしまったのに拡張しきれなかった。(残36) ほんとスタミナ周りとACCM・コアの所持数と強化画面のUIは悪意すら感じるな
育成のために石消費させて課金煽りたいんだろうけどモヤモヤする スタミナは3分で1回複って部分が良心的やろ!って言いたいんだろうけど
ニートじゃ無い限りアホほど溢れるような最大値に設定してあるのが性格悪すぎる ACCMの強化画面でコアパーツのレベルはモチロン、種類も見させないぞ〜!
前スレくらいにコアパーツにレベルがあってクソ不親切って言ってた人いたけど、☆4作成して初めてボディのコアパーツのレベル見ることができました…
もし幸運にもボディやレッグの高レベルコアパーツドロップしても、☆4, 5がいない環境では確認する術は無い…と思う。
ほんと…もう…頭が悪いとしか… 自分は☆5を持っていないので、仮にレッグの高レベルコアパーツがドロップしても確認できないままACCMの強化に回すことになります プリコネぱくるならタワーの階数もパクれや
スキップ出来ないからここだけ時間かかりすぎる 8秒台前半で放置してたけどかなり順位落ちてて草
クリティカルお祈りゲー3回目ほんとよくやれるなあ… タイムアタック3回目はもう適当なタイム出してからやってないわ
1500〜4999位に落ちても500貰えるしリタマラに時間割くほどのモチベもない 俺もユニットチップ取ってやめた
それにしても報酬ケチくさいよなチップ30枚じゃ⭐2までしか上げられないじゃん
⭐5まで上げられるように何故しない? スタミナ割りたくないからイベントスルーしてミラージュしか回ってないわ
チップ回収終わってないからあと1回くらいはやらなきゃいけないんだけど >>810
まぁイベント1回で完凸出来たら楽だけどね
報酬を小出しにして延命したいというのと
無課金キャラは簡単に強くさせないという鉄の意思を感じる ミラージュもよっぽど時間に余裕がある人じゃないと石割らなきゃ全部まわれなくて不完全燃焼感がすごい 完凸は流石にあかんやろ
イベで完凸できるキャラとそうで無いキャラで差が大きすぎるし
イベで完凸できるってわかったらそれ待ちになって低レア凸する意味がなくなる >>814
パーツが落ちるんだから装備可能なキャラが
少しくらい居ないとマズイと思うけれどな
それにカスタムはダンボール戦機から唯一引き継いだ箇所だからソコは積極的に使わせるべきじゃない? >>813
石割ってもユニットチップドロップ0の可能性があるからカネ使うならガチャ回した方が現状いい そもそも☆上げのコストが高くて気軽に星上げできないからコアパーツの処分に困ったり色々と停滞する原因の一つになってると思うわ >>815
いや、さっきも書いたけど
低レア育成のコンテンツ潰すのは流石に無いわ
自力で凸してた人には大痛手だし、いつ実装されるかわからないジレンマでコンテンツが完全に潰れちゃうのもクソすぎる エンペラーちゃんジョーカーちゃんハンターちゃんがさいかわなんだよね キャラクターシナリオの2割くらい熱出して倒れる展開あるんだけどなんなんこれ >>822
>>824
ありがとうございます。
コアパーツは20種類ありますが、増加具合は数パターンしかないので楽でした。
少しでも役に立ちそうなら幸いです… 今更気づいたが探索に出してるメンバーって普通にクエストやアルテミスに出せるんだな
他のゲームに習って探索中は使えないもんだと勝手に自己解釈してたわ >>825
サンキュー、この調子で全キャラの星初期、星5のステータス一覧も期待してるぜ 休みの間に作ろうかと思ったんだけど
こんなクソゲーに時間使うの馬鹿らしくなったからやめたんや
機動順ソートとか会心ソートとか新しいファンクションのダメージ倍率とか計算できるも便利やなーって思ったんやけどな サイバーランスの斬アップのクォークRアームだけ今だにでない
同じ貫通アップのスペクトラルRアームは7個あんのに・・・ イベのミゼレムパーツってどれ回れば一番チケット高率がいいの? このスレ見るまで装着時しか見れないの知らなかったから既にエサにしちゃったよね… あるけどない
タワーの攻略報酬でもらえるパーツ一式は胴と脚にlv3と2が設定されてるが
実際のところステータスはlv1になってる
だからないある 結局イベントはボスが必殺技打ってくる前に済ませてた奴がそのまま逃げ入りで勝なの?
今の状態じゃ絶対前みたいにできないんだが? それ撃ってくるかこないかランダムだぞ
撃ってこないのをお祈り
会心をお祈り
お祈りするのが2つになってるだけ https://i.imgur.com/SeopkpM.jpg
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!? 俺も昨日引退者どんだけ出たんだって上がり方したなアルテミス 500位内だと210ポイントになる仕様のため、500位前後にどんどん溜まっていくことになる。
あと1ヶ月このままの仕様だとアクティブ1万人なら全員ダンゴ状態になる。1戦で9800→480とかこんな感じになるぞ。 アルテミスのリセットするのはいいけど
今のシステムなら石を割るメリットもないしどうするんだろうな?
なんも考えてないと思うけど やっと2000以内に入れたのにランキングリセットとかアクティブ5000もいないのバレちゃうんじゃね もはやサクラを入れるのも面倒になったのは草
まあバレバレだったんだが ポイント欲しいからタワー3しか回ってないんだけど1と2も回ったほうがいいのかな?持ってないパーツが結構あるんだよな... アルテミスは今の内にショウグン取っておかないと
後々ランクイン出来なくなるだろうなと思ってショウグン取るまでは頑張ったけれど
そこまで急ぐ必要なかった印象 >>848
1と2で取れるパーツも3で取れるんじゃなかったっけ? ずっと3回ってたけど、昨日2回ったらクォークのRアーム手に入ったわ
たまたまだと思うけど ナズーさん用のハドロンの頭と胴体以外がなかなか出ない。(頭は大分前に出たが胴体は今日、それ以外はまだ。) タワー3のパーツドロップを4日ほどメモってるけどハドロンシリーズは6階でしか見てないな。レッグとLアームが出た 思うんだけどマルチチップからしかユニットチップ入手出来ないユニットと
ミラージュからしかユニットチップ入手出来ないユニットって⭐上げメチャしんどくね? 普通のゲームは逆だと思うんだけどな
ミラージュはスタミナ消費が他の倍な上に回数制限があるのだからユニットチップの入手性はもっと良くないとおかしい
ぶっちゃけ1戦でチップ1個は100%入手でも探索とかで交換できるユニットチップより入手性が劣る 一応、>>134に自分のメモを書いたりもしてるんだがね・・・
エリア1の種類が多いのと、ヘルメスが7と8にあるから、ミスがあるかもしれんので注意
ドロップ率自体高いわけじゃないうえに種類が多いから全種類を取るのは相当大変だと思う
自分用にパーツ別に一覧にしたほうがドロップがわかり易かったりしたが・・・ こまめに交換所で交換してるんだが
基本200超えてたら交換しないようにしてるけど、このダブ付きなんや?
まさか強化に使われない素材混じってないよな???
https://i.imgur.com/lRPWRuR.jpg >>858
交換所でわざわざ交換しなくても
そこら辺の素材って余りまくると思う スレ違だと思うけど、古本屋でイカロスフォース&ライディングソーサーセット、ドットフェイサー&ライディングソーサー2のセット売ってたんだけどこれいくらぐらいするもんなん?
箱がグレースケールだからプレバン品ぽいんだけど 事故解決したわ
これライディングソーサーの部分だけ売ってんのか・・・いらなさすぎて笑う ミラージュでちゃんとチップ10枚取れた人存在してるんかこれ >>858
ミラージュとメインクエストでドロップする素材の組み合わせのバランスが糞だから特定の素材がダブつく仕様になっている。 >>863
いや、前衛・中衛・後衛で要求するアイテム違うんだけど
ビジョンゴーグルIIIとかプロジェクションマスクIIIって誰が要求してくんだ? >>866
その素材は前衛ユニットは誰でも使う。
今回のイベントとミラージュのクノイチでビジョンゴーグルV、ミラージュのブルドでプロジェクションマスクVが落ちる。今回のイベントで出なくてミラージュで出ない中衛の40〜70に上げる素材が枯渇し易い。 ライディングソーサ2は逆旋回とバックもできるようになったのは覚えてるわ LBXプラモを乗っけてラジコンぶつけ合う大会があったなぁ… ライディングソーサだけが大量に入ってた福袋開封動画で吹いた記憶がある >>864
コラだろ? なあコラなだろ?
えー、うそーん…… 俺なんてスタミナ360使って2しか落ちなかったんだが ミラージュ2倍、ドロップ率じゃなくてドロップ数が2倍だから結局出ないもんは出ないんだよな ウォーズのライディングアーマーもLBX付いてなかったな…
ガウンタイゼルファー付いてるなら買いだなと思ったのに >>875
メインシナリオのファーストケースの装甲娘を運営は殺すつもりなのかね?
現状ミラージュからしかユニットチップドロップしないから
探索やタワーやアルテミスで入手できるユニットチップを持つ装甲娘より圧倒的に育成し難い
本当に「悔しい」から運営がそうしてるなら本格的な馬鹿だぞ? >>877
この糞運営、何がクソかってコンセプトなりやりたい事が全く分からん
課金者優遇かと思っていたら返金ものの不具合仕込んでいるし
運営はこのゲームで本当に儲ける気があるのか? ゲーム面白くする気があるのか? 問いたい 女の子がLBXでバトルするゲーム(3D)じゃダメだったんですか 集金主義だけどやり方わかってないんやろ
めちゃくちゃ儲かる方法教えてやるよ
単体倍率600%のどちゃくそエロいキャラを実装するんや
イカロス=ゼロでええわ
https://i.imgur.com/ZYtEJTJ.jpg
んで、限定ガチャにして
100万人突破記念と称して3000石配る
そして10000石を4800円で限定3セット販売する
これで億まで売り上げ行くわ
富豪は当たるまで引くし、引いた後は星5まであげて
微課金は配布された石を使い切っても欲しいと思って課金ためらうけど、限定セット1個買うとたが外れるからな
問題はユーザーの絶対数がどれだけ減ってるかだな・・・
もうこっちで実装したら?
https://i.imgur.com/ytwNCnS.jpg 正直ゲーム作れないなら
エロで売るしかないよな・・・
ギリギリ攻めて行け
アップルの審査通れば勝ちだぞ >>880
儲けたいなら課金を自然に誘発するような
そういった雰囲気作りが重要なんだけれどな
俺はここまで不具合満載でヘイト集めまくっていたら
イカロス=ゼロを餌にしても多分ダメだと思うよ
大体開発からのメッセージ定期的に載せるとか言っていたのどうなった?
今週そんなのあったっけ? エロキャラならゼット入れたじゃんもうだめだよもうだめ
ガチャに何追加されてもぜ〜んぜん欲しくならない
むしろ課金させようと露骨になるほど抵抗するで 後から追加されたユニットはマルチチップでしか星上げ出来ない仕様なんか。無課金、微課金は引いても育てられんのかな。 無課金は星上げどころか
レベル80にするのすら無理だからな!
育成は改善した方がいいと思うけど
何故しないんだろうな! 無課金だがLv.80まで上げるのは時間があればやれるよ
ミラージュはまったく回れなくなるが 仮に女の子がLBX使って学園スポコンしてもメダロットガールズミッションになるし
仮に原作キャラがLBX使ってバトルしてもポケマスになりそうでどっちにしても絶望の未来しかなさそう ポケマスはガワは最高だったけど中身が伴わなかっただけだぞ
DL数だけはそれなりに稼いだそうむすに少し似てますね >>890
運営のせいでたった1ヶ月でヤバい状況になってるのも似てますねぇ パーツまじで装着画面でみるとLv3あるんじゃん
こりゃ本当に面倒だけど確認して餌にしないように使わないキャラに
装備させるなり気を付けるなりしなきゃいけなかったな
餌選ぶ画面でもポチみえるようにしとけよなぁ パーツ装備画面でLV3を装備しても戦闘中はLV1なんだけどね・・・
>>801で書いたバフの式で他のバフも確認してみた。必要な数値のみ記載
月光丸・会心アップ:75/0.09/0.06
ソルジャー・機動アップ:75/0.09/0.06
アキレス・格防アップ:80/0.096/0.064
ナイトメア・射防アップ:30/0.036/0.024
クノイチ・自会心アップ:30/0.6
ハカイオー・自格攻アップ:75/0.15
(自分のみのは、掛ける側と受ける側の合算と思われる数値で表記。他と一緒だしね)
基本値に精神の影響率は相関性があるぽいが意図してるのかどうか・・・
精神で変動するバフは手持ちではこんなところかな。デバフはなぁ。どうするか
EXスキルもステ上昇系は確認しなきゃか ユーザー離れすぎていまから改善したところで手遅れなのが辛いね
ちょくちょくアプデはしてるのに悪い点が多すぎて追いつけてない >>885
POP以外の3体だと抜けねーんだわ
POPでエロキャラはよ そうむすもクソゲーだけど今回のヤベー奴らのアベンジャーズみたいな都知事選の中でまともそうなのを選ぶクソゲーに比べたらマシだから現実は怖い とりあえずメンテが延びるだけで溢れるスタミナを何とかしろ
回復を5分にして一日2回スタミナ配れや
もしくはメンテが延びたらスタミナ配れ >>893
☆4, 5持ってないとボディとレッグ確認できないしょうもな仕様ですよ… >>900
次スレよろしく
スレタイは
【糞運営】装甲娘 ミゼレムクライシス Part22 【くそうむす】
これな >>901
糞つけちゃっていいんすかね…どうしましょう なんか文句言われるのも怖いんで糞つけないで立てます
気になるんだったらまた立て直してください… このホストではしばらくスレッドが立てられないって言われた…申し訳ないです…
>>950か、代わりに立てれる人お願いします…
立てれたらまた報告します 糞運営が外れるためには
「運営やるじゃん」ってことが1個でも有ればいいと思うよ
今のとこは0だ >>905
スキチケが余りすぎて溢れてるほど貰えてるだろ!!!いい加減にしろ!!!
(白目) 運営と開発を別と考えたときの前作今作の所感
Reで総合的に劣化したと思ってるホント悲しい
前作
運営 クズ
開発 優秀
今作
運営 無能
開発 無能 この状況で糞を外したがるということは運営の回し者にしか思えない 元々の拝金主義的なガワと延命的な舵取りが対消滅してるから
もう感動的なストーリーで頑張ればいいんじゃないかな スレ番さえ正しければどっちでもいいよ
どうしても糞付けたいor外したい奴は自分で立ててくれ >>887
無課金だけどレベル80余裕だけどなw
27体になった >>909
前作は外部会社開発だったって今作Pがどこかのインタビューで言ってた気がす >>916
lv80は余裕だけど、星上げは
課金しないと無理だろ。
お前、どうせ星1のまま使ってんだろ。
貧乏人乙。 >>887
俺も無課金だがレベル80は27体育成出来てる
ゲームするの下手なんじゃない?
配信開始からのプレイじゃなく今から始める場合ってなら多少分からなくもない
後発は不利なのは当たり前だが育成に使う時間は半端なくかかってしまう
たとえ石割ろうが時間効率悪すぎて無課金だと追い付けないレベルだ >>921
横だけど無課金でもこれくらいいけるよ
ショウグンは引ければすぐ星5に出来るチップはある
ナズーは次のドロップ2倍で80にするから気にしないでくれ
https://i.imgur.com/xrTNrQQ.jpg >>918
立ててくれてありがとうございます〜
テンプレ入れときました >>923
無課金でこれは凄すぎてちょっと参考にならない
俺もレベル80なら20人くらい居るけど☆4は3人だけだわ 新規後続はともかく初期組で80足りないきついは
このクソゲーでなくとも色々要領やばいと思う 俺も要領悪くて80にできないでいるわ
70から80に上げるとこで素材の要求数増えるのもきつい 基本スタミナのために石割った経験ない俺でもメインドロップ二倍期間は40→60まで石割ってたわ
別に向上心とかじゃなくて等倍に戻ったらクソめんどくさいのが見え見えだったからと
300連くらいやって☆3ろくに出なくてガチャのために石取っておく気が失せたからだけどw とりあえずスタミナ余ったら70→80の素材のクエストを回るようにしてる… アポロショーグンナズーの星上げした方が良いのか迷うな
後から別な星3のチップ補充されたらとか考えちまう >>930
むしろ交換でユニットチップ以外取るものってあるの? >>921
金は持ってるが使う気にならないゲームだしねこれ
いつ終わるかもわからんゲームに注ぎ込むから金貯まらないんやろねw ナズーアポロよりオルテガ月光丸ビビンバX2あたりの星上げた方が使えそう
アルテミスはラインナップが微妙だからショウグンでもいいっちゃいい ダン戦が好きだったからアプリ入れたけどゲームつまらんしキャラデザも好みじゃないから愛着も持てないししんどい
レベルファイブってキャラデザの豊富なバリエーションが売りだったんじゃないんか
パステルカラーのハンコ絵って視認性悪すぎやろ色盲検査かよ オーディンとかフェンリルみたいな人気LBXが実装されるまでガチャや課金控えてる層いそう
デザイン自体はすでに出来てるからすぐに実装されるだろうと…まあ今のペースじゃ実装される前に終わりそうだが >>935
開かなくても貼られてる画像が何か分かるわw
あの三人がデフォで並んでるのホントひどいと思う
てか監修はマジで仕事してどうぞ >>935
気が狂いそう
あとビビンバードシリーズがガチャで出まくってめちゃくちゃイライラする
原作のビビンバード達まで嫌いになりそうだから人権来るまでガチャ禁してる >>939
おぉ、すごい。
竜源は漢字で分かりやすいなー程度で考えてたんだけど
各メーカーに法則があるとは思わなんだ ゼノンもトリトンも元素とかそこらへんから名前取ってたんだな、やるな西原くん LBXのメーカーがそのままLBCS作ってるのかね? 劉備ってソルジャーがパワーアップしたのかと思ったら全くの別人設定で驚いたな >>931
好きなLBXの装甲娘来た時に備えて温存しようとしちまうわ
それまでこのゲームが保ってればいいんだが! >>947
それは前作の時からあるやつシークレットはジバニャン マジで装甲娘関連の負債総額いくらになるんだ?
関連商品を出した会社なんて全部赤字だろ >>949
大丈夫、アニメやったら100倍以上売れたコンテンツだってまぁある
元の内容が良ければだけど 誰かコアパーツの見た目と名前の対応表作ってください… ゲームは大失敗したけどアニメ化で成功したのってけものフレンズくらい? >>953
あれがヒットしたのは作品のカラーよりクリエイターのカラーの方が影響強いからな
装甲娘戦機にそこまで強烈な人が関わってればワンチャン?(無理そう) >>950
リボンはガチャから出る時点でファーストケースじゃないんだ・・・ けもフレはアニメの製作が遅延しまくった結果ゲームの方が先に終わっちゃったから
同じ手を使えばいける?
と思ったけどアニメだけ先にやってゲームが始まらないウマ娘とかショック度大きいのはいっぱいあるしなあ ジバニャンだけど、
衝アップ✕3か会心アップも装備させたらいいかどっちがダメージ上がるかな パラメーターアップ系のコアパーツってパーツスキルとは別に装備するだけでパラメーター上がるんだね
シナプス付け外しして会心バフの数字調べてたんだけど計算と合わなくて頭抱えてたわ >>960
明日はやっているゲームのメンテナンスが被る(しかもこっちはメインクエスト、サクスペは高校をそれぞれ追加になる。) >>960
開始が1時間遅れ+3回延長してメンテ明けは21時頃。その後も不具合多発で緊急メンテが2回入る。 サラマンダー単体600%くらいにしてくれませんかね?
ついでにEXも火力系にしてくれませんかね
せっかくのパラメーターが勿体ないんですけど それなら☆3で出すよ
ステータスとスキルがかみ合ってないのはいかにも中レアらしい アニメ化も中止でしょ
このセルランじゃ製作費足りないし ガチャもやる気無いしそもそも何で儲ける気なんだよこれ 範囲攻撃なくして全体と単体に振り分けてええぞ
特に絶斗は単体にしてれば今回斬弱点の高火力高会心でクッソほどガチャ回ったのに
タイムアタックイベント中のピックアップキャラがゴミとか
ほんとに儲けるセンスないよな 余計なお世話かもしれんが、宣伝動画に戦闘シーン入れるのやめた方がいいよこのゲーム
たぶん逆効果だから どこのシーン入れたら「面白そう」って思ってもらえるんですかね? 最初のロード時やイベントエンディングで表示される一枚絵をスライドさせるくらいかな >>974
いーつになったら夜背景になるんすかね? 美少女 カスタム RPG 装甲娘
今ならジ・バニャンが貰える 装甲娘
10連ガチャ無料 装甲娘
まだなにかあったと思うけど微妙な広告ばかりですよね
ちょっとおふざけで「おさわり無料 装甲娘」とかのほうがいいような気がする 月曜の5:00からメイン2倍来るってね
公式Twitterが告知してた
えらい 日野社長を見習ってプロデューサーレターで
ネットで批判が多く開発チームのモチベが上がらないためバグ対応ができないって言えばワンチャン炎上できると思う 実は今日でサービス開始から一か月経ったんだけどどうでもいいな! メイン2倍は新規取り込むチャンスなんだからストーリー解放の他になんか追加して欲しいわ せめてガチャ追加すればいいのに
ジェネラルならまあまあ釣れるのに 再度、式を書きたくないのでなんとかスレ内に間に合った
バフ系の計算式の基本は>>801と>>894のような感じ
パーツスキル、格攻プラスについて
LV1:48/0.096
LV2:100/0.2
LV3:144/0.288
LV4:220/0.44
基本値がスキルの確認画面で見れるので法則が判れば楽だった
LV4は1キャラしか居ないので複数のパターンでは未確認。合ってると思うが・・・
戦闘開始時に発動しているのでその時の精神を参照しているもよう
あとからリボンのバフを掛けても変わらず
(パーツスキルの精神プラスと合わせるのは未確認。これ書いてるときに思いついたぜ) >>980
もう1ヶ月経ったのか
まさに飛ぶ鳥に落とされる勢いですね >>978
おせーよ
もう連合のみんな無視の息だわ ラスアス2発売日まで暇つぶし出来たから充分かな、来月は対馬出るし 1、2週間前は500位から動かなかったけど
今は2000位から動かなくなった
まだ2000人も毎日ちゃんとやってるんだな >>985
お疲れ様です…ほんと…
パーツスキルも精神関係あるのね
今後精神高いキャラが万能型として、パーツで局面に対応させていくって戦い方ができるかもしれないのか…?
ゲーム内でも精神の説明に明記しておいてほしいなぁ… >>976
無料じゃないのら、飴を払ってもらうのら 明日ムシャ実装されねぇじゃんか
冗談抜きでキャラ小出しにするつもりか
さてはこのゲーム長く続くと思ってるな? そういえばタワーには敵でエジプト出てくるのに
全然ガチャに実装されないじゃんね >>995
ジョウゲンカイホウ…ソウセンリョクアガル…
ウレシイ…ウレシイ… 上限解放なんて敵は無条件で強くなるくせに自分はリソース割かないと強くなれないクソシステムだといつも思ってるよ このスレッドは1000を超えました。
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