ディズニーソーサラー・アリーナ【part.2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
TS3イベ、他のイベントと違ってイベントコイン無いからキツイわ
しかも復刻きたところでベビーとロッツォは周回で報酬全回収できても☆7にならないじゃん 今回のコンクエスト他2チームにタコ殴りにされててみんなでこりゃ無理だわって笑ってる
もう少し毎回レベル差ない組み合わせにならんかなあ >>1
スレ立てありがとう
トイストーリーイベ、無課金微課金には厳しい設定だよね **コンテンツ更新6/24 **-近日公開
新しい魔術師の裁判の着信
インクレディブルイベントが復活
Frozoneがグランドキャンペーンに追加されました(3-L)
フロゾン、メリダ、コーラ、サリーがキャンペーンチェストに追加されました。
**バグの修正**
Jafarの「ウォーミングアップ」–同盟国を攻撃しない
Lotsoの「Lock ‘Em Up」–アシスト機能が正しく機能するようになりました
Lotsoの「I'm a Hugger」–隣接するトイストーリーの悪役の仲間から役立つ効果のみをコピーします
オラフパッシブのゴールデンハンマー–オラフパッシブ「水に記憶がある」がトリガーされた場合、オラフを召喚しなくなりました クラブクエスト?の
クラブダンジョンモードで敵を倒すって
途中リタイアしたらだめなの?
じゃあ20までいったらおわり?
20面のクリアしないギリギリまで敵をたおせばいいの??よくわかんねーんだよなこのゲーム。 >>10
google翻訳だから色々ひどいけど内容は察してくれ
>>11
ステージ20クリアするとリセットされるまで参加できなくなるから20は途中でリタイア推奨
リタイアしてもポイントは貰えるし、リタイアまでに倒した敵はクラブミッションにカウントされるよ リタイアだとミッションのカウントされないわ、ごめん、ポイントだけは貰えるわ やっとトイストーリーキャラの技効果が日本語になったね! ダッシュほしいからこのイベント待ってたけど、結構課金しないとダッシュ集めるの難しい感じなんですね😭 無微ならイベント何巡もしてアンロックするしかないね >>16
初回参加イベで目玉キャラ獲得は約2万コースだな そもそもイベントで泥する初回ダッシュなんて知れてるしどうやって80集めるんだこれ >>19
イベントコイン課金&課金
後半で販売されるバンドル課金&課金 同ジャンルの他ゲーに比べて課金誘導が激しいのはさすがディズニーといったところか クラブに入会リクエスト送ったら通らなかった脱会してすぐには違うクラブは入れないの? 神話がクリティカルとHPで前回のワイルドは何だったっけ? アナ雪イベントに備えてアナ雪パーティ育ててるんだけど、星7のエルサを手に入れるには、アナ、クリストフ、スヴェン、オラフの4体を全て星7にしておけばいいのでしょうか?
ティア5のままでもいい?それともティアも7まで育てないとダメ?
星だけなら7までいけそうなんだけどな。 >>26
ティア5あればエルサは勝てる。もちろんそれ以外に1体星7を用意。
ただアナ雪はしばらく先だと思うよ >>25前回の石イベは攻撃回復力クリダメだよ
>>26エルサ☆7にするにはアナクリスヴェを☆7ギア6にしなきゃダメ
https://i.imgur.com/osqaPaj.jpg 今回のグランドキャンペーンのフロゾンは期間限定ですか? >>27あ、ギア6は推奨だったっけ?じゃギア縛りはナシかすまん >>29期間限定ではないだろうけどちょこちょこ変更されるから急にいなくなってもおかしくないと思う >>28
まさにそこに書いてあるけど星が必須でギアは推奨だぞ
星だけあげれば問題ない >>27
追記だけど、ちなみに40レベルのティア5でプラスティア5のアラジンで1回で倒せた。運もあるだろうけど、そんなたいして強くない 神話キャラ星4を4人はなんとか集まったけどティア5きついな >>35
サリーブギーのかわりにマダムミムとマンティコア
5人目育てるとしたら今のところサリーかな ハデスオラフブギーマダム女王で☆5ギア5達成
ただし次の石イベが海洋で来たら無理ゲー
コミュ障ソロプレイ中につきデイヴィジョーンズどうにもならん こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://giftfuck.org >>37
俺もコミュ障だから最初はクラブ入ってなかったけど最近外国のクラブ入ったよ
チャットが英語だと会話に参加しなくても分かんないからって開き直れる クラブコインの差はかなり大きいからしれっと稼働率高そうなクラブ入った方がいいかと
俺もおめでとうとか言われたらありがとうって返すくらいだし 最近クラブ寄付がみんなt4とか5素材求めるようになってゼンゼン伸びんわ
あんなもん余る素材を交換し合って稼ぐもんやのに japanとかで検索すれば結構リクエスト無しのクラブあるから、コミュニケーション無しでスッと入れるで >>41
うちは管理しっかりしてるわ安い素材以外は基本NGポイントガボガボ取りに行って各自で交換しろスタイル
毎日一万ポイントは固い ダッシュよりもジャックジャックの方がトークン集まらねぇな、当然だけど ミスターインクレディブルとか単体で見てもポテンシャル高いんだけどな
ただフルスペック発揮できるのはやはりファミリーありきだから活躍場所は限られるよね >>48
ダッシュだけでいいなら
後半追加されるダッシュバンドル買って
足りない分をダッシュパック >>49
サンクス
今のところアンロックさえできてないからすごい課金額になりそう… アラジンとジャスミン育ててようやくタワー3攻略できた ちなみにジャックジャックは後半になってもバンドル売らない? >>52
バンドルかパック、あるいは両方追加されたハズ >>55
昨日60になったわ
>>56
タワークリア毎に新しいスペルのトークンが交換所に並ぶ
でも例えば、手持ちのタイプが揃ってなくて次のタワー進んだら全く階層上がれなくなるようならクリア保留してもいいかも >>55
エネルギーはイベント以外買わないで52だけどメインPTの平均lvは45くらい ** Client Update 12.0-近日公開**
サモナー、
アップデート12.0がまもなくリリースされることをお知らせいたします。
**これは、12.0で期待できるものです。**
友人またはクラブメイトの魔術師のトーナメント防御チームに挑戦する
プレーヤーは、365日ごとに2回、支払い時間を変更できます
プレーヤーがVIPステータスのビジュアルを切り替えられるようにする
キャラクターエフェクトアイコンの表示を更新
エリートノードの試行で、シングルハートが表示され、試行は番号として残される
ボーナス戦利品のある場所が検索フローに表示されるようになりました
VIPリクエストオールボタン
イベントタワーが間もなく登場します!新しいタイプのイベントに備えましょう!
**グランドキャンペーンの変更**
ノード3H:Ian(追加)
ノード5L:モントレージャック(追加)
ノード6G:ロビンフッド(追加)
ノード6D:ジャックスケリントン(モントレージャックを削除)
ノード6E:なし(ジャックスケリントンを削除)
**ヒーローエリートキャンペーンの変更**
ノード5C:オオムギ(旧ノッティンガム保安官)
** Villain Eliteキャンペーンの変更**
ノード5A:ロビンフッド(以前のモントレージャック)
アップデート12.0をお楽しみください。フィードバックをお待ちしております。 ちなみにヒーローキャンペーンに追加されるオオムギはバーリーのことだと思う ロビンとか一番いらねーだろ日課やってりゃ勝手に☆7なるし 間違ってクラブダンジョンクリアしてもうた
あと二日もあるのにもったいない イアンバーリーはありがたい
タワー5攻略のために毎日集めるわ 最近ラジャーが突然1ダメージしか与えないことがよくあるんだけど、なんでかな pvpアリーナでBOTばかりとあたるようになったけどもう過疎なのか? >>67
鯖落ちするくらいだから過疎ってない
PVPがたるくてやってない人が多いだけ なんかまたカメラアングルとか色々表示とか変わったね
EX残り数は前の方が見やすかったなあ あれ、アリーナのシーズン報酬まだ貰えてないんだけどいつ配布されるんだっけ?
それともバグって貰えてないだけ?
ロビントークンとコインとロイヤリティコインのやつ >>73
やっぱ昨日貰えるはずだよなあ。。
とりあえず運営に確認してみるわ
さんくす アリーナのシーズン報酬貰えてない俺です
アプリ内で運営に確認したら、
運営は既にこの問題を認識してるらしくて、
この件について運営サイドは声明を出す準備をしているところだから待っていてくれと
だからもし自分と同じように配布されていない人は安心していいと思う PVPのムーラントークンのデイリー報酬たった1かよ… 絶望的だけどマスターでも1個しか貰えない。。
恐らくランク関係なく×1だねこれは。。
まあ強キャラのトークンが縛りと消費無し+難易度フリーで毎月100以上入手できるシステムはこのアプリのバランス的にはぶっ飛んでたけど、
ここまで萎え度が高い修正するなら初めからバランス考えてくれって思うわ
スペルの下向修正なんか特に
チートだった頃のダンボに何回も手焼いてやっとの思いで手に入れたダンボが次の日に大幅劣化して並以下のスペルに成り下がった時は泣いたよね
和ゲー的にインフレでバランス取る方がまだ少しは使える期間があるからいいけど、初めから修正ありきで考えてるなら少しはバランス考えて欲しいな
それ以外は特に不満のない仕様なんだけどなー
シャンユーとかアナ雪パとかが大幅劣化したらさすがに海外ユーザーからも叩かれるでしょ
まあ流石にないと思うけど >>66
ただ、相手が防御upしてたとかじゃないのかな?でも、俺もそれよくあるけど…900近くダメージあたえるやつが1になるもんかな? >>83
4回でいけたらまだいいよ
俺なんか1人も倒せない回すらある >>66
現状ラジャーにクリティカル確定or攻撃対象キャラに弱体化がついてる場合はダメージが1確定になってるはず
普通に考えて仕様とは思えないから要修正バグだね pvpのスペル何にしてる?
おれはポーションとハンマー てかクラブダンジョン最後のステージクリアして尚且つ正解の扉解放しないとステージ20の報酬貰えなくなっとるやん。。
前回20クリアした後今までだと出てこなかった扉出てきたからまさかとは思ったけど >>87
海洋育ててないタワー3止まりの俺からすると、
ハンマーはめっちゃ羨ましいわ
シャンユーの流れが好きになれなかったからダウンタウンヴィラン優先して育ててたけど今になって王国育て始めてるし後悔
ダンボ弱体化されたし登頂できる気がしない
スペルはバードプレイとbsm
個人的にバードプレイは外せなくてbsmは7割くらいの確率で貢献してる
シャンユー含めて全員王国とかの超スピード型と当たった時にカブーンだったらと嘆くくらい >>89
シャンユー王国パ流行ってた時使いたくなくて
トイストーリーパ使ってたから気持ちわかる
タワー3はジャックスパロウ6とアリエル5
シャンユー5アラジン4ジャスミン4ムーラン4
ぐらいの育成具合でクリアできた記憶
スペルはバケツとダンボ
良パターン引けるまでリタイヤする前提で
チャームしてくる敵の動き封じるか優先して倒すのと
縛り少ないステージでファシリエ入れてアリエルとW回復で立て直しした気がする ナイトメアジャックとかスパロウもリーダーにしてくれよ >>93
王国アナ雪パメインで使ってるけど、アナがいいと思うよ。それをさせないためにクリストフがいる!って感じ。 てかアナエルサクリストフの3人ならアナしか倒せないでしょw
他の2人は硬すぎるし構ってると自分が壊滅する >>90
バケツ持ってないんだよなぁ。。。
ダンボは修正される前? アナ雪パはオラフが一番弱そうだけど最近オラフだけ外してる人多いな ダッシュ思ってたよりかからず星5まで取れたから星7まで走ってみるか ジェムオファー2倍のやつ、7日間無料お試しのやつしか登録したことないんだけど、アクション完了ってやつは何かめんどくさいことしなければいけないの? そんなにやったことないけどアンケートのやつは回答しても貰えなかった シンバが後半1ダメージしか与えられなくなって時間切れで負けるんだけどなんなの シンバは体力減るほど固くなるんやろ
使ったことないから詳しいこと知らんけど >>102
だよなあ。。
まあダンボ以前に海洋と王国育ってないからどっちにしろなんだけど
ステージ8以降が可能性すら感じないから挑戦すらしてないわ
時間かかるなこれは。。 シンバはまじで面倒くさい
火力役いないとダメージ入らないからな
時間切れは優勢劣勢で勝敗付けてほしいわ タワー3は最近クリアしたけどアナの全体攻撃ダウンとアラジンのスローとジャスミンのラジャーが活躍する タワー3は俺もラジャー頼りだった
ラジャーが強化された途端クリアできたよ 目標がなくなってきた
トーナメントの上に追いつくのは重課金しないと無理だし弱いキャラ集めるのもめんどくさいし 勝利画面でスカーが幽霊みたいに体が透けるバグ発生してる シャンユーロビンジャスミンハデスは固定したいんだけど、ここに入れるとしたらアナアラジンムーランだったら誰がいいだろう?
ちなみにアナ雪パ作るのはちとキツいんだけどアナ単体でも王国パ強くなるのかな
あとアリーナでムーラン貰えるようになったけどムーランってミッキーアラジンと比べてどう? このゲームのPvPのクソテンポ悪いのどうにかならんの?
とにかく怠すぎ 前回イラスティガールイベントの後結構すぐにアナ雪イベント始まったよね?
アナ雪イベントまだかなぁ。
アナクリストフスヴェンオラフ、やっとスター7にした! 新キャラなかなか増えないよな
また新キャラかよって辟易するくらいに出して欲しい アナ雪は次で無課金までエルサ取れる可能性広がるから当分ないと思うけどね
バランス取れないだろうし
次の壊れ実装後に型落ちで再開催じゃないか 好きなキャラアンケート何がいたか忘れたな
この辺から参戦するんかね
知らん作品もあったけど
美女と野獣、パイレーツ、ガーゴイル、アトランティス、タングルド、ダークウィングダック、ディズニーフレンズ、ベイマックス ザーグってもう型落ち?
今回でやっと取れそうなんだけどトーナメントとかであんまり見かけない >>123
普通に強いよ
★7にしてアナ雪パに入れるのが主流 相手にザーグいてもあんま驚異に感じないかも
アナ雪にダッシュいたら諦める もうちょっと他キャラとのシナジーがあるかもうちょっとスキルのクールダウンが短ければな
アナ雪以降2軍落ちした 普通に戦えるけど、前ほど一線級でもないよって感じなのかな
ありがとう答えてくれた人 pvpの報酬て配られた瞬間のランキングが反映されるんだな
格上とばかりあたってランク下がった瞬間に報酬配布されて、下のランクの報酬やったわ
くっそいらつくぜ メールきてないのに、1ってなってるのほんとやめてほしい >>129
わかる
あのお知らせみたいなやつ新しいの全然来てないのにずっと印が付き続けてるよな 7/8アプデの情報来てたね、マイクロボットイベやシンバラフィキのキャンペーン追加とか色々 アプリ内の言語を英語に変更してお知らせ見たら見れますよ!日本版でお知らせマークついてて更新されてない場合は大抵そうです そういうことだったんですね!なるほど!
ありがとうございます☺ **コンテンツ更新7/8/2020-まだ公開されていません**
マイクロボットマニアイベント
魔術師の試練がやってくる
**スペル変更**
ワイルドイマジネーション:
ヒールブロックはもはやすべての対戦相手に影響を与えません:代わりにプライマリーターゲットに適用され、隣接するターゲットに適用されるチャンス。
トイストーリーの味方の隣接するターゲットスケールにヒールブロックを適用するチャンス。
継続的ダメージはすべての対戦相手に適用されなくなりました。 現在、プライマリターゲットと隣接ターゲットに適用されます。
スペルは今度から主ターゲットに恐怖を適用し、トイストーリーのチームメイトの数に基づいて隣接するターゲットに恐怖を適用するチャンスがあります。
お父さんの動き:
すべての対戦相手に沈黙を与えなくなりました。 代わりに、隣接に適用する可能性のあるプライマリターゲットに沈黙を適用します。 オンワードの仲間の数に基づいてチャンスが増加します。
SpellはIanとBarleyに止められない利得を与えます。
ゴールデンハンマー:
敗北不可能でスピードメーターのフィルは、ダウンタウンのヒーローにのみ適用されます。
ダウンタウンヒーローに無敵の復活を与える。
基本料金レートが引き下げられました
チームメイトが敗北すると獲得したボーナス料金
大釜:
戦場にいる間はもうチャージしません
味方のスピードブーストが修正されました
**ノードの変更**
グランドキャンペーンの変更
ノード4F:ラフィキ(追加)
悪役エリートキャンペーンの変更
ノード5D:Simba(以前のDarkwing Duck)
**その他**
Simba / Rafiki / Ian / Barley / Robin Hood-Ultimate Chestsに追加
Ian / Rafiki / Robin Hood-キャンペーンのチェストに追加されました
Simba / Rafiki / Ian / Barley / Robin Hood-Premium Exchangeに追加されました
神話の魔術師のトライアルアップデート ベイマックス強そうだなダッシュとザーグに課金しなくてよかった ベイマックスパの流れだよなこれ
インクレディブルイベと同じ感じで来ると予想 アナ雪と同じで課金しないとベイマックスアンロックすらできないパターンかもな ハンマー弱体化された?
ダウンタウンヒーローいなかったらハンマーのレベル上げても意味ないんかな? と思ったらダウンタウンのヒーローだけどダウンタウン・ヒーローじゃなかったわすまん… このゲーム運営って結構がっつりナーフしてくるな
ビビる >>145
ハンマーもうすぐ4なのに意味なくなったわ… ベイマックスいいな
ビッグヒーロー6だとひとりあぶれるな いっそシュガーラッシュのスペルでも育てるか
強そうに錯覚してきたわ スペルはイベント期間限定のやつでも無料ダイヤで取れるしな スペルは基本ランダムに入ってるパックを塔のポイントで買って育ったやつ使ってる どうせどんどん変わるんだから好きなの育てりゃ良いや
新キャラ追い続けるなんて重課金じゃなきゃ無理 無名のきもいキャラがそこそこ強いからみんな嫌ってるんでしょ 王国パのためにくそキモいおっさん育てたところやからナーフせんといて ヒロがダウンタウン・ヒーローに修正されてるな
ゴールデンハンマーまだ生きるぞ 俺はもうシャンユー抜いたな
でも王国頼りだと必要かもな シャンユー王国よりもアナ雪のが嫌だからシャンユーいたらまだ嬉しいわ クラブミッションクリアを目的としたクラブを作ろうと思うのですが、賛同してくれる方いますか?因みに私はアプリ開始二週間程で弱く、VIP以外は無課金です。コンクエストよりクラブコインを毎日稼ぐ事を目的としてます。運営等は苦手なので、色々助けて頂くと思います。 数名でもコメントあれば、作成してみます!
作成後は定期的にこちらでお誘いコメントをさせて頂きます!
是非クラブコイン稼ぎたい方コメントお願い致します。(私はまだ弱いため、アリーナ勝利数は稼げません。御了承下さい。) >>165
余計なお世話だろうけど、それだったら他のクラブに適当に入った方がいいよ。その程度のレベルだと賛同して入る人はほぼいないから、意識してなくてもクラブに50人近くいるところの方がクラブコインは稼げる。自分のクラブを作りたいことが目的なら止めないけど。 なるほど。ありがとうございます。今現在のクラブが毎日5000コイン程しか稼げないため、考えたのですが。やはり難しいか 課金してザーグを☆6にするか、今後来るであろうベイマックスイベントに備えるか悩む… >>169
それ位目指す気持ちはありますが、現実人数集めるのが難しそうですね… >>168
ヒロが壊れだしベイマックスに備えた方がいいと思う ベイマックスガチ勢はヒロバンドル忘れずに買っとけよ >>167
うちのクラブくる?だいたい10000超えるよ 1600は移動したほうがいい
クラブコインのギフトだけでそれぐらい行くわ >>175
クラブダンジョンがチキンレース化してて誰も進めようとしない
結果1600www 質問です。
現在プレイヤーレベル48です。
50までレベルアップしたいのですが、どうすればいいのでしょうか?
プレイヤーレベルのXPという星マークのアイテムは売っていないし。
レベルアップポーションは売ってるけど、どこに効くのかわからないし。
48→50にするにはいくらくらいかかるでしょうか? ジェムでエネルギー回復してステージ周回するしかないよ ヒロハマダのシールドレベル3て、+0%ってなってるけど実際あげるとちゃんと増える?
誰かあげてないかな とりあえずクラブポイントやらなんやらで交換できるキャラをひたすら星7目指して頑張ってるけどきくせいとしてはあってる?
アリエルがやっと星7になって、穴やクリストフ、シャンユー辺りがじわじわと育ってきてる >>184
何を目的にするかで育成変わるから正解はないよ
強いPTって言うんならアナ雪からオラフ抜いてダッシュ入れたのだし無課金でも強いPTなら王国編成になるし
アナ雪も無課金で行けないことはないからアナ雪+シャンユーも強い
アナクリフ育ててるならスヴェン強いから育てるのもありだと思うよ馬鹿みたいな火力出すし しかしヒロ強いな
ベイマックスと残り出てきたら完全に王国は食われるな ヒロの良いところはどのパーティーに入れても使えるところ。全体回避付与にアップグレードのバフ、ビッグヒーロー揃ったら常に俺のターン出来そう プラチナ帯でもシャンユー率いる王国パだらけだからこれが駆逐されるなら歓迎だよ ヒロ壊れだけど流石に星5ないと使えないからそこまで金出す気になれないなぁ ヒロは無課金だと使えるレベルにすらいかないから現状ベイマはアナ雪よりも課金勢向けな気がする
にしてもベイマックスは通常攻撃が通常回復とかにして攻撃不可の完全サポートキャラじゃないと色々問題起きそうだしそもそもディズニーが許さない気がするな
一応作中ではヒロの兄貴が作ったチップを抜いたら暴走してたけど笑
まあヒロが壊れてるからベイマックス出たら出たらで壊れ性能であること変わりないだろうな ベイマックス見てないから誰だよヒロって感じ
ロックマンみたいだな 初トイストーリーイベだけどバズ☆4だわ
できるだけ頑張ろ トイストーリーショウダウン復刻ありがたいんだけどバケット20までしか集められないわ
ショップに並ぶかな?
無課金なりに1600ジェム集めようと思ってるんだけど、今のバケットにその価値あるかな?
当時は最強スペルだったらしいけど今はどう?
もちろんナーフされる危険性はあるけど、強かったら絶対手に入れたいんですわ PVP途中で止まってリセット多すぎてもうやるの無理 遂にスティッチくるなしかもアナ雪方式っぽい?クリスタル貯めとけば無課金でも行けそう >>199
ショップに並ぶしこれ以上ナーフされる可能性はあまりないよ
手堅く強いスペル >>196
ベイマックスがスペルならビッグヒーロー全員でパーティ組めるな
ていうかこのスレ内でベイマックスがキャラ追加されるのが当たり前のように語られてるけど解析でもされたの? >>203
自分もベイマックスはスペル説が有力だと思う
まあベイマは主要6人以外と既に追加が確定してるヨウカイ以外は戦闘キャラいないだろうし
ヨウカイは星4か5で課金勢が他の誰かと入れ替えて使う感じと予想
スペルもスペル化したらウケそうなカラフルな玉投げる女かベイマくらいしかないけど、もし女がスペルだった場合1人だけパーティから抜けてベイマと入れ替わっても微妙だし
ベイマがスペルだった場合は意外となかった回復系のスペルかな、レベル上げたら不敗が付くとか
個人的にはベイマックスはサポートキャラとしてみたかったけどね ギア6に必要な素材、多すぎてぜんぜん現実的じゃねーな、、、 クラブ報酬がついに1100になったのでクラブ辞めたけど今回のイベントはクラブ入ってないと駄目だったのか
糞だわ 重課金以外スティッチ全く取らせる気がないイベント過ぎて流石に萎える クラブのマイルストンもえぐすぎて普段チャットでうるさい欧米人もだんまりですわ バケットのスペルって仮にストアに並んだら無理してでも取る価値ある?
なんか前に弱体化されたって聞いたけど
いまの環境でも強いのかな?
ちなみに今使ってるのはバードプレイとカブーン
両方ともレベル1 環境というかレベル帯かな
レベル30代くらいまではけっこう脅威だったと思う >>208
このゲームって他のゲームに比べて課金誘導が鬼すぎるよね
その割にナーフはがんがん入れてくるので運営姿勢に不信感抱いている
バランスひどいしバグ多いし翻訳やる気ないしでいやな予感しかしない >>210
少なくともアンロックする価値はあるよ
全スペル解放してるけどパックきたらバケツLv3にするつもり エルサは先が見えたから勢いで星7までとったけどスティッチはそのへんよく分からんな アビリティの説明がよくわからん
ドッジするって何や、回避と違うのか
パージするって何や、解除や浄化とは違うのか
タクティクス状態って何や
不敗状態って何や
和訳しっかりしてくれ タワー3まで来たけどガントゥコブラと神話2キャラで全員星6ギア5からってことだよな
さすがに今回はここまでだな ジェム稼ぎのために登録したサイト、全然退会できなくて困ってる。
docomoのSPモードで確かに決済したし、継続課金一覧にもバッチリ載ってるのに、サイトに行くと、
「お客様は決済されておりませんので、仮登録の状態です。
継続課金は発生しておりませんので、退会手続きをしていただく必要はございません。
また、既に決済されているのであれば、決済されたログインアカウントが異なる可能性があります。
決済番号をご確認の上、ログインし直して下さい。」
「このアカウントは決済されていないため、正会員登録が完了していません。
こちらから手続きを再開して下さい。」
って、二重登録になっちゃわないの?
メール送っても送信できませんとかなんとか。
ちなみに、「キラデコ」っていうサイト。
あと退会できないのが、「あなたの知らない都市伝説」、「みんなの楽ママアシスタント」っていうサイト。
誰か、退会できた人がいたら教えてください。
助けて、、、 漫画のサイトは苦戦して退会できたけどそのサイトはわからんなあ 待ちに待ったバケットのスペルが来たな
みんなは買うのかい? バゲットの800ジェムのやつ、5回連続で開けたけど、全部トークン16だったんだけど!!
おかしくない?
操作されてないか⁈ >>226
約85%の確率で12個、14個、16個のどれかで、
16個の可能性が5割くらいだからまあ確率に忠実な結果だよ
10〜120って表記だけどその範囲内の数がランダムで出る訳じゃない
引きたいパック選択したら獲得確定or獲得チャンスのアイテム一覧が表示される→その右側に表示されるアイテム画面の右上にあるinfoのiの部分を押す→カードオプションを選択
この手順で確率が出るよ >>227
そうだったんだ、知らなかったよ。
ありがとう。
昼間に一回だけ引いた時はトークン60だったのは奇跡だったんだね。
さて、あと40足りない。
どうするか。
むやみに800ジェム使わないで次回まで待った方がいいかな。 ヒロは無課金だと使えるレベルにすらいかないから現状ベイマはアナ雪よりも課金勢向けな気がする
にしてもベイマックスは通常攻撃が通常回復とかにして攻撃不可の完全サポートキャラじゃないと色々問題起きそうだしそもそもディズニーが許さない気がするな
一応作中ではヒロの兄貴が作ったチップを抜いたら暴走してたけど笑
まあヒロが壊れてるからベイマックス出たら出たらで壊れ性能であること変わりないだろうな ムーラン使って見たいけど、
一年やったところで星5までも行かなさそう… >>232
PvPはもう少しテンポとか回線落ちとか改善さられないと1日2回以上やる気にならないんだよね… 降参ボタンがあればいいのに
負け確なのに5分以上放置しないといけないのは時間ないときはきつい オートにもせずに放置して嫌がらせするみたいなやつも多くて嫌だな
行動スキップも早くなることはなるけど ところでトイストーリーパーティーのアンストッパプルって何?
どこかに説明ある? >>233
1回目言った俺だけど誰かに2回目言われたわ笑
だれやねん笑 バゲットのトークン最後まで集まったけど、スペルのレベル上げるのに紺碧の顔料とかいうのが2500も必要ってんで絶望感しかない。
今480ぐらいしか集まってない。
タワー4の8までしか進んでないし、詰んだ。
しかも紺碧の顔料って高すぎない? まだ星5くらいがやっとなのに
PvPで全員レベル50の星7としか
当たらねーんだけど?
毎回、相手の編成見えた時点でアプリ閉じる。 同じやつと連続して当たるのもやめて欲しいよな
実力拮抗したやつと当たった時はハデスのGoodのエモート送りあったりしながら何度か再戦して盛り上がったりするけど、そんなことたまにしかない
実力差ありすぎるやつと当たってバトル後に10秒くらい待ってから対戦相手探したのにまた同じやつと当たった時はムカつく
絶対またボコる為に相手も待ったんだなって思うわ笑 >>242
やる事なくなってpvpばかりやってたらどんどんランク上がっちゃってマッチング相手が格上ばかりになるやつな
そんで3連敗くらいしたら突如ぶち当たるクソ弱BOTパーティーが更にいらつかせるw >>244
気持ちは分かるが俺の場合意図が違う。単純にCPUと対戦しても面白くないから、人を探してるだけ。レベル差のあるプレイヤーと当たってボコしても何も面白くない。 あとレベル差あって諦める気持ちは分かるが、負け確放置やめろや!好きでこっちだってレベル差のあるマッチくんだ訳では無いのに、放置して無駄に時間食うのイラつくんだわ。せめてオートにしてから放置しろ 降参ボタンは導入すべきだわ
負け確も勝ち確も時間の無駄 >>246
君みたいな人はきっと健全な人だと思うけど、自分のランク帯だと8割com戦だからお互いが連続マッチングするとほぼ100%再戦になる…笑
にも関わらず付きまとってきて煽りエモート連発してくるやつとかこっちが残り1人になった時に放置してくるやつとか割といるのよんだよなあ そもそもアリーナってただでさえ対人戦楽しみ勢と報酬獲得作業勢で別れてるのに、育ててないのにランク上げてたり最強レベルなのに上げてなかったりする人もいるから目的とか実力が噛み合わない事は当たり前なんだからとっとと運営は降参できるようにしろや
報酬もしょぼくなったんだから
そしたらアリーナのプレイ人口も増えるわ メカチーム強すぎだろ
ヒロとギズモでガードと回避つけまくり
クオラはターン終了毎に回避つくし
また、pvpが長期戦になるやつじゃん パスホルダー上がったときのパンパカパンみたいやついちいちウザい 前回アナ雪星7の準備できたから
次のアナ雪イベはよ
イベントカレンダーみたいなのあったっけ? 野獣のタリスマンってどこで手に入るの?2ヶ月前から始めて未だに入手する機会見た事ないんだが >>254
イベントカレンダーはない
1/2のイベが先じゃね
てかアナ雪強いけど、第二弾は無課金が準備してれば手に入るからしばらくやらない可能性も
運営的に強キャラを無課金で手に入れられるほど損なことはないからね アラジンイベントいつかな
もう復刻もされたみたいだけどもう一回来ないかな アラジン復刻来たらありがたいけど、ジャスミンが強化されて以降ジャファーってもう大して強くないよなあ使ってる人もめっちゃ減ったし
ラジャー固くなってチャームも砂時計もなかなか打ちにくくなったのがデカいな
ジャファー強くするために育てたアラジン、ジーニーの方が使い勝手いいよなあ
入れるとしたらアラジンパだけどアラジンパにシャンユー入れてジャファー外す方が強いと思うわ 個人的にはジャファー脅威だわ
アナ雪パでクリストフに先制チャームされたら一気に崩れるから チャーム2ターンはそいつ使い物にならなくされるからね まあ自分の意見も個人的なものでしかないけど
アラジンパ+シャンユーのチームで最強なのってどの組み合わせだと思う?
ピーターの影とバケット使ってるから個人的にはジャファーかアラジンを抜くかなあ >>264
上で話してるのは無課金の人達でしょ
課金組でシャンユーとか使ってるのほとんどいないから
アナ雪、ヒロ、ダッシュばっかだよ >>261
クリストフに先制チャームは余程パーティー編成おかしくない限りない。クリストフの方が基本初手は早いから。さらに言うとジャファー入ってるパーティーならクリストフチャームされても他で潰せるくらいアナ雪パは強い アラジンには課金する準備が出来てるから早く復刻してほしい
ジャファー使いたすぎる >>263
王国に負ける時ってスロー&メーター低下でターン回ってこないパターンが多いなぁ
無課金だとシャンユーアラジンジャスミンミッキーアナか前列シャンユーBWにミッキーかアラジンで後列クリ確のロビンとジャスミンで即殺狙いがやられると嫌 >>256
さんくす!完全に見落としてたわ…
野獣欲しかった… タワー4一生クリア出来る気しないんですけど誰育てたらいいですかね…? >>270
アナ雪パ+ザーグorダッシュ+ファシリエ pvp三回連続バトル中に通信切れてやる気なくした
これから1日1回でいいわ >>271
なかなか厳しそうだけど頑張ります
ありがとう! お金がなさすぎてトークン揃ってるのにスターレベル上げられない
早くスクルージ来てくれる >>276
微課金に抵抗がなければ
610円で50万ゴールド買えるオファーが不定期で来るから
それを買うという手もある タワー4は課金キャラとかアナ雪キャラ頑張って集める必要ないし無課金でキャラ育ててなくてもいける
バトルセンスあればヒロ・ハマダとファリシエいればいける
自分はヒロ星2ジュディ星4ファリシエ星4シンバ星3メリダ星3で登頂した
エースがジュディ星4で唯一まともにダメージ与えられるキャラだったけど3時間でいけた
基本的な立ち回りはヒロのスキルでヒロ自身のスピード上げてシールド張りまくってファリシエ増やして超回復
スペルは基本ピーターの影とバードプレイだけど早く決着つけた方がいいステージはファリシエとピーターの影抜いて攻撃系のキャラとスペルを使う
バードプレイは雑魚スペル以外ならなんでもいいしバケットあれば楽になる 大事なのはファリシエのカエルと挑発の使い方
挑発はファリシエの分身に対して使うのいいけどいない場合は基本的に1番回避が重複してるキャラに使う
あとワイルド関連だとシンバの1列攻撃ダウンはデカいからいた方がいいし途中で生贄用のワイルドキャラも入れたけどそれは星1でもいい
長文になったがこのやり方ならリプレイしまくればいけるし、後半の第2ウェーブある所で強さを発揮する
ラストのポカホンタス倒す時には回避50くらい付いてた笑
自分のジュディ枠にビッグバッドウルフがいればさらに余裕になると思う
まだタワー4クリアしてない人は参考にしてみてくれ 追記 笑
特定のキャラが倒された場合のリプレイ(バトル終了)の基準
ファリシエ ヒロ・ハマダ→100%
シンバ→終盤まではほぼ100%
ワイルドキャラ→キャラ数による
3人目のダウンタウンキャラ→需要による >>277
それくらいの額なら課金しようかなあ
ジェム貯めてゴールド買ってるけど全然追いつかないんだよね 結局ミッキーとアラジンってどっちが強いの?
どっちも全要素MAX強化したらの話
ジャスミンがチームにいる人はアラジン?
アラジンの方が強化されてるからアラジンに絞りたいけど、仮にミッキー関連のイベント来たらミッキー星7まで上げといた方が良いだろうし悩む 断然アラジンだよ
プラチナでやっててもミッキーを強いと思ったことが1度もない
王国キャラが少なくて集めやすかった初期に育てちゃった人が名残で使ってるだけじゃないか >>283
王国パで完全に組むならジャスミンいるアラジンだけど、全要素マックスは課金しないとかなりきついよ!もし全要素マックスするなら、アラジンもミッキーもいらない。それならアナ雪パマックスの方が強いから、無課金でもアナ雪パ優先。
星7はたいして大変じゃない。大変なのはギア7の方。だから全要素マックスにできるほどの頃ならアナ雪に注いだ方がいい。
王国パで絶対組むと言うなら、アラジンもミッキーも両方入れるのありだから、アラジン先に鍛えればと思う。 追記。
否定するようで悪いけど、、、ちなみに使い方を考えればミッキーも使えるよ
その場合はかなり王国パよりにしてスペルが重要になるけど。
一応ソーサーラーランク1位、グランドチャンピオンの意見です。 ヒロハマダ+タスクキルでタワー5までクリア行けたわ ソーサラーランク1位グランドチャンピオンの意見ですとか気持ち悪いやつだな ヒロは人権キャラだからバンドル買うなりパック買うなりして最低☆5にしといたほうがいいよ >>289
まあそう思いたければ勝手にどうぞ
説得力を付けるために書いただけのこと
親切心のつもりだったけどそういう捉え方しかできないのは哀れだね >>292
まあ5chだから仕方ない。妬み僻みの強いやつもいる。俺はパーティー組む参考になるから助かるよ。ランク分からんとどのレベルでの話をしてるのか分からんからね。下手すると自分より低レベの話でアドバイスされてるかもしれないし。 >>294
後々見ると確かに書き方悪かったけど、自演のつもりで書いとらんぞ!IDすら変えてないのに自演もくそもない。
単純に自分が始めたのは遅かったから、ランク帯書いてアドバイスくれる人の存在が助かったって言いたかっただけだよ!
だから自分もそれをするようにしただけ。
まあ俺も不必要な事書いたのは申し訳ないが、荒れるのは意味が無いから関係ないことに関するレスはやめるよ クラブダンジョンのステージ20って戦闘キャンセルして最終日の最後のチャレンジでクリアして扉開けるのが1番報酬貰える攻略法だと思ってたんだけど違うのかな?
なんか他のクラブメンバーはすぐ扉開けてるからどうなんだろうって思った ミニー参戦あるとしたらピートも星上げしといた方がいいのかな、他に関係ありそうなキャラっている? >>298
それが正しい
だけど正確にはステージ20はキャンセルしないで、できる限り倒して負けるのが理想。そうじゃないとクラブ全体のミッションが最後の方クリアしないためにクラブコイン貰える量が減る
まあ自分だけじゃなくて周りにも協力してもらわないとどのみちミッションクリアは厳しいから、クラブでルール作りしないとミッションクリアは無理だとは思うけど ひどい自演だなw
こいつずっと宮城とSBの泥で自演してるから間違えたんだろうな ミニーもそうだけどどっちかって言うとドナグーコンビに期待してる
ミッキーでいう魔法使いの弟子verみたいなキャラ設定は無いかもしれないけど仮に来たらミッキー爆上げだし星7にしとく価値あるはず
可能性はほぼ無いだろうけど、
まじでKHコラボ来て欲しいわ
王様ミッキー、魔道士ドナルド、騎士隊長グーフィー来たら熱すぎる
魔法の箱の中の世界ならなんでもありだよなあ? 今までのSWやマーベルの例で言うと
全属性全キャラがそれなりにメタ関係になれるように徐々にテコ入れされていくゲームだから
長く続けるなら好きなキャラ育ててもいいと思うよ >>282
そっちの方がお得だね、ありがとう。
それが出てる時に買ってみます。 >>305
>>278←これおまえじゃん
SB泥は句点付けない人格で宮城は句点付ける人格で工作までしてんのに他の文章クセありすぎてもろバレなんだよ
煽られたから>>292は宮城なのに句点付け忘れてその下のSBで書き込むはずだった文に句点付けてみたんだろ?
逆なんだよ逆
ここは流れ遅いんだからこういう時は3年ロムっときゃいいんだよみっともない そろそろまともなキャラ出せや
課金勢は既にいるアナ雪にダッシュ加えるだけで、無課金勢は長時間かけてアナ雪のエルサ以外か王国パで妥協するしか選択肢ない期間が長すぎる
現段階でアナ雪+αの最強チーム諸々カンストさせてる人とかはもうモチベ保ててないやろ
アナ雪そんな好きじゃないし、アナ雪規模のイベントまた来るだろと思って王国パ作ってたけど来なさすぎて今頃アナクリストフ作る羽目になったわ。。。
シャンユーも嫌いだったからしばらく様子みてから作ってもっと早くから作ればよかったのにと後悔したのに。。 ソーサラーランキング1位グランドチャンピオンの意見です(ニチャア…) メカパ+持ってる人はエルサの環境が来ると予想してる >>310
現状のメカ系キャラだけだとどの組み合わせで+エルサパ組んでも純粋なアナ雪パに音る気がするしシャンユーパと同レベくらいじゃね?
まあなかなかこないベイマのキャラが仮に追加されたらひっくり返るだろうけど >>310
現状のメカ系キャラだけだとどの組み合わせで+エルサパ組んでも純粋なアナ雪パに音る気がするしシャンユーパと同レベくらいじゃね?
まあなかなかこないベイマのキャラが仮に追加されたらひっくり返るだろうけど 次モアナイベントやで
pvpでマウイ無敵嫌がらせが出そうや
あとティンカーベルとフックが強化 >>307
本当に妄想ヤバいわ
タワーそれで登頂するレベルならグランドチャンピオンじゃないと思うが
それはほぼ無課金の誰かだろ
お前の妄想はその人に対しても失礼だと思うけどね
句読点は付ける時と付けない時があるのは癖
まあ自分の妄想=正しいと思ってるやつに何言っても無駄だと思うからもうスルーさせてもらうわ ソーサラーランキング1位グランドチャンピオンの意見です
だっておwwww ソーサラーランキング1位グランドチャンピオンの意見です(キリッ 星7になったキャラの代替トークンって何が出たか確認する方法ってある?適当にスキップしてたら見逃しちゃった なにが出たかというよりかは専用のコインに変換されてそこから好きなキャラと引き換える感じだよ トークンショップのコインに変換されるってことなんだね、教えてくれてありがとう どーでもいいがヒロとファリシエのタワー4攻略方法はグランドチャンピオンの人じゃなくて自分です。
他のなりすまし(?)は知らないけどあの投稿と自分の投稿は別人によるものです笑 ところでムーランって強いの?
使ってる人いたらぜひ教えて欲しい
アラジンの代わりにシャンユーパに入れるほど強くはないかな? 弱くはないよ
わざわざ取る必要あるかは人次第
シャンユーパ自体が下火だからそのためなら不用
プリンセスパ作りたいなら有用 >>327
基本的にシャンユーパ使うなら妖精のまどろみでターゲット絞るのが強いから、ムーランで一時的に挑発解除できる可能性あるし、妖精のまどろみのほぼ邪魔しないキャラだから使えるよ!
ただアラジンはスローして妖精のまどろみで眠らせるのが強いから、使うならアラジンの代わりというより併用かな。
ちなみに妖精のまどろみはレベル4までは要らないけど2には上げたい。そしたらかなりシャンユーパは強い モアナのパッシブってクリティカルダメージを0にしてかつシールドを張るってことでいいのかな >>330
間違ってたらすまん!
試してみたけど、最初にクリティカルダメージは受ける。そしてシールドを張る。
シールド張ったらその後はクリティカルにはなるはずのものが普通の攻撃になるだけ >>326ミッキーはまだ使えるって言ったことに対して腹立てて荒らしてるだけだと思うので気にしなくて良いですよら、書き方が悪かったと言ったのに自演だと騒いでるだけですから。ただの追記なんですけどね。携帯もこれからしか書き込んだことないし。まあ証明のしようもないし、荒らしてる人が自演してるみたいなのでスルーしていただけると助かります。
自分もここの情報には助けられて無意味な書き込みされるのは嫌なので。 また宮城のチャンピオンが自分で質問して自分で答えてる >>333
シールド張ってる最中については試行回数が足りてないかもしれないので、もしかしたらクリティカルがノーマルのダメージになるんじゃなくて0ダメになる可能性もあります
もし0ダメになる場合は訂正書き込みしますね >>333
すみません!早速訂正、、、
モアナがシールド張ってる時に回避したので、おそらくシールド張ってる最中はクリティカルは回避するんだと思います。モアナの回避値は0なので、おそらく自力で避けたわけではないんじゃないかと。 >>334
客観的にみても宮城の人は1回自演してると思うけど、主張にある通り普通に考えればグランドチャンピオンが1回しかクリアできないタワー4をあんな星2とか3ばっかのパーティで挑む訳ないんだからその人とは別人なのは考えれば分かるだろ笑
粘着やめーや暇人
グランドチャンピオンの人もID勝手に変わるんだから忘れろよ
仮に書き方の問題だったとしても証明なんてできないんだから笑
はい荒らし終了 荒れたのはミッキー云々じゃなくて誰も聞いてないのにチャンピオンアピールとかしたのがきっかけやぞ レスするたびにトーナメント順位とアリーナランクを書くの義務付けでいいよw 自分のステータスを提示する事は意見や説明をするにあたっては社会的に健全なことだけどな
Twitterの紹介文やブログ、テレビとかでも知られていない人を特集する時によくみる
必要ないって思うからイラつくだけで、なんでもマウント取られたと受け取るべきじゃない
自分のランクを明かしてから意見しろとは思わんが意見した人のランクが分かればより参考にしやすいだろ
まあ情報交換以外の目的でここに来たのなら話は別だが それにトーナメントは無理だがグランドチャンピオンなら無課金でデッキパワー2300位かそれ以上程度でいけるぞ
おれなんか未だにシャンユーパ使ってるけどコロナで在宅増えて暇人化した時にやりこんでいけたから >>342
じゃあチャンピオンなど大して凄くはないってことやな >>343
何を凄いの基準にするかによって変わるけど
チャンピオンは話題に出たグランドチャンピオンの下でグランドチャンピオンもそこそこ育ってればいけるレベルだけど、だいぶ疲れる笑
逆にトーナメント1位はデッキ力がモノを言う世界だからかなり課金して現状の最強チームとスペルを全要素カンストしないとほぼ無理
見てみたけどおれのいる組はそんな感じだね
まあデッキ力求められる環境でやり込んでる人の意見はおれは素直に説得力があるなと思うけどね >>342
無理だろ今のプラチナ2ですらパワー3000が平均だぞ ジェムで交換できる神話パックx5のやつってどうなんかね
お得そうに見えるけど >>345
タイミングじゃない?
自分がランク上げしてた時期が主に6月くらいだったけど6割com戦、2割互角の相手、残りの2割の課金勢にボコされるってのが永遠続いてグランドチャンピオンまでいけた
ランク帯上がってからは8割com戦だから今でも上げようと思えばいける
現状そんなレベル上がってるなんて知らなかった
まあとりあえず2300以上でグランドチャンピオンいけるってのは取り消すわすまぬ >>340
現環境では正直微妙。ヒロのシールドを実質回復と考えると、スペルは他に回した方が良いと思う。でも環境次第かな。ヒロが多いランク帯ならザ・クロウかモータルポーション欲しいし、もう1個は魔法の大釜とか使えるスペルがあればそっち優先。スペル揃ってなければ扱いやすいスペルではあるから入れるのはありかな程度。
海洋デッキ使うなら入れるだろうけど、スペルレベル4にして海洋デッキも強いっていう重課金レベルの話になるからあまり現実的ではないかな。 >>347
同じく
自分がグラチャンなった時はCPUがほとんどで、3000もなかった。自分はほぼバグってなかったけど、クラブの人達はバグってできないからやる気が出ないと言っていた。だから強い人でもほとんどグラチャンまで上げてなかった。最近はバグが減ったのと、景品変わったのでCPUの方が当たりにくくなったけど。
ソーサラーランクまで書いたのはそれが理由。グラチャンは難しくなかったから説得力に欠けると思った。自分の場合好きなキャラでどうしても勝ちたくて、そのキャラのためにスペルとか相当色々試行した。それで頑張ってそこまで上がれたから、参考になるかと思って書いただけ。だからシャンユーでもアラジンでもミッキーでも4000以上のクラス相手で、アナ雪だろうがダッシュだろうがヒロだろうがスペル次第では倒せなくもないことを実証したから書かせてもらった。ディズニー好きなら強いキャラより好きなキャラで勝ちたいと思うんじゃないかな。ちなみに今でも好きなキャラでやってるよ。特定されたら面倒臭いからデッキは言わないけど。
ここまで言っても不快に思うならどうぞ。ただ荒らすのはやめてくれ。 >>347
7月でプラチナ1だったけどそれでも2700台が主だった相手だったしCPU戦なんて5戦に1回あるかないかだぞ
ちなみにサービス開始から日課の10トロは毎日取ってるくらいやってるけど2300でグラチャンは流石に無理だろ >>349
まだパワー4000台は存在してないと思うんだが >>352
自分のとこのランキングに居なかっただけでティア7が4人居ればいくからいるとこには居るか
てか4000はパワーじゃなくてランクのトロフィー数か >>353
いや
パワーの話。
今のグラチャンは4000ない人の方が圧倒的に少ないと思う
バランス考えずにストーン付ければ4500位までいくんじゃないかな きもいチャンプ騙りの連投は十分荒らしだと思うけどな
もっとイベントとかの話でもしてくれよ
ごり押しできる人の意見とかいらんのですわ >>350
7月って言ってるけど自分は6月だったから
あと毎日やるのとは別にやり込む日を作るって話だったよ
あと思い当たる節があるとすれば、上の人も言ってる通りみんながアリーナできないって言ってる時も自分は出来たってことかな
周りのデッキパワー3000とか4000のやり込んでそうな人達も基本的にトロフィー1500くらいだったのは確かに謎ではあったけどね
時期の問題か個人差の問題かは知らんけどとりあえず当時トロフィー2300くらいでグランドチャンピオンいったのはマジの話
アリーナの50位くらいのプレーヤー漁ればデッキ2500くらいでチャンピオン以上の人確認できたから探してみ? >>356
1位から65位まで全部見て最高パワー約3800最低2700だしグラチャンはに至っては2人でいずれもパワー3300
そもそもトナメ何個も有るからそっちで有るって言われても確認はできんよ >>357
いや何個もあんの知ってるけどこっちの50位くらいにいたからもしかしたらそっちのランキングのその辺にもいるかなって思っただけ
ちなみにおれの見つけた人はクラブ入ってなかったから今日中に探せるかわからんけど見つけ次第クラブ名だけ書くわ
割とチャンピオンとかグラチャンでも同程度のデッキパワーの人と当たるからいるはず うちのトーナメント上位は4000以上だらけだから、上位キープ結構きつい…
最高2位止まりだわ 同じトーナメントにいた何人かのプレーヤーのクラブ探っていったら普通にいたわ
クラブ名だけ
big nogz
海外クラブだけどデッキパワー2300台でトロフィー6000台
調度今日がトロフィーリセットの日だったけど6000台だから先週から6000以上だったろうし、6030になってるからこのランクで連勝してるはず そういやアンケート答えた?
リメンバーミーとか美女と野獣あたりイベントで来るのかもね >>360
それは確かにきついね!
自分のトナに重課金がいるかどうかは運だからねー
いつか時間たったらシャッフルとかされないのかな?? >>362
答えた!美女と野獣推し!
だけど推したのをあえて後に持ってくる可能性あるのかなとか勘繰ってしまった笑
海外勢には何が人気なんだろう?
17種類くらい選択肢あったしどうなのかね、、、
誰か夏だからモアナ来たのかなって言ってたけどそういう理由であって欲しい。モアナ人気ないイメージなのにこのタイミングだから >>361
確認したら居たわチャンピオン頑張ったら行けないことはないんだな疑ってすまんかった >>365
まああのクラブにいた人は知らんがおれが到達したのは6月だし、当時はcomが8割だった
時期の問題じゃなく他の人が指摘したようにバグとかアカウントによって差が生まれてる可能性も無くはないだろうし現状誰でもいけるかは知らん トーナメントって防衛がcom操作っていうハンデがデカすぎて多少戦力差あっても攻撃が勝てちゃうよな
この仕組みのせいでやられたらやり返せるし、
同じやつに攻め返されるの繰り返しだからこの相手攻めたら攻め返されるってのが分かれば自然と避けてしまう相手もいる
comの強さ上げるか、更新のタイミングで組シャッフルさせるか、防衛側のある程度の攻め方を保存できるシステムが欲しいわ
現状だと更新ギリのタイミングで6回攻めきるのが1番低リスクな方法だと思うけど1日に数回シャッフルされるなら攻めるタイミングも重要になるから面白いと思う
ログイン回数も増えるだろうし >>367
1日数回シャッフルにするとそれこそ回数残しておいた方が有利になってしまうから、もしシャッフルされても長期に1回とかじゃないかなぁ
シャッフルしないと可哀想なグループもあるけど、始めた時期でサーバー分けてるからシャッフルすると新規が勝てなくなって新規逃げちゃうっていう難しさが、、、
Comの強さ上げるの賛成。せめてCom戦で優先的に使うスキルをどっちにするか選択出来るようにしてくれたらなぁと思う。 PvPあるからトーナメントはこのままでいい面倒な作業を増やす必要ない >>368
なるほど、始めた時期でサーバー分けてるのか知らんかったわ
まあそれこそなるべく近い時期同士の組2、3組(弱、中、強)でシャッフルすればあまりINしないで取り残された人への多少の救済にもなるかなと
まあ割と運営の作業的にはキツいか
とにかく防衛の戦術的な要素をもう少し任意で決めさせてくれればなと思うわ
>>369
いや別に作業は増えないんだがな
防衛の戦術的な編集なんて1回やれば済むし
まあ面倒だと思うならやらなきゃいいと思う
pvpすらやってない人なんて普通にいるし 作業も増えないのに増えるから面倒とかいう見当違いな意見しちゃう人が大半のユーザー目線語る気かい?
自分は遊ぶ側だから運営の立場じゃないし個人的な要望なんだけどな
ユーザー目線(主観)がどんなものか気になるわ 長文さん書き込む前にもう少し考えてから書いて欲しい
自分の主張を伝えたい気持ちはわかるけどいちいち物言いが強いし自分のことを信じすぎだと思うよ少し >>374
端から見て言いたいことはわかるけど、もう一人の人の書き方もちょっとなと思う
せっかくの情報交換の場なんだから、無駄に煽らずもう少し仲良くやれたらいいのにな >>375
長文はすまん。不必要に長くならないようなるべく注意する。 >>374
ユーザー目線とか言ってる人に言って欲しいな
自分は個人の意見だと言ってるし、自分のことを信じ過ぎてるのはこの人だと思う
前置きなしにいきなり否定してきた方が物腰に問題があるはずなのにスルーは違和感だなあ それに意見や指摘の内容によっては長文になることもあると思う
上の謝ってる人の意見もらすごく参考になったし余計な会話より余っ程いいと思う
煽りや批判する為に全部読んでくれてるならそれこそスルーしてくれていいよ
なんか最近多いななんか笑 自分は今の形がいいな。上位の星7ティアMAXアナ雪ダッシュとかエルサアナ雪ハマダに付け入る隙がなくなっちゃうし。 いうほど長文か?
どんなレスだろうが好きに書き込めばいいんじゃね モアナとスティッチの強さはどうなの
さすがにまだ強化できてる人はいないか >>380
なるほどね
でもそれって純粋なデッキの強さが順位に反映されにくくなってるっていう事でもあるから、ランク帯によってなのかなって感じはするね
>>382
スティッチに関しては、ソーサラー枠で再生数トップクラスの海外ユーチューバーのランク付けでS+(最高ランク)にはいた
ただ他のスティッチ関連のキャラ育てた場合の話と思うけど >>382
あまり実用的に使った訳では無いから、間違ってたらすまん!個人的にはどちらも使えるはず。
モアナはパッシブでHP低いキャラを一旦潰せるようにしてくれるから、めんどくさいクリストフをスルーして1体潰せる。スペルをモータルポーションじゃなく他を入れれるというのは大きい。攻撃スキルも2つとも発動させやすい割には強い。魔法の大釜との相性が良い印象。
スティッチは面倒臭いヒロに毎回必ず攻撃してくれるから、ヒロ潰しやすくなる。コブラのスキルレベル上げたにらむとかを併用すればヒロやダッシュなど、早めに潰したいやつを潰せると思う。
どちらもレベル上げればレギュラーに入れれる強さになるはず。
ただ最大の問題は課金。どっちもパーティーを選ぶタイプだと思うから、コブラなども強くした方が良いし、そうするとかなり課金しないと厳しいと思う。現状そこまで課金しなくても強いパーティーは作れるから、重課金またはスティッチ、モアナ好きの人用のキャラかなと思う。
現状必須レベルではないかな。もし異常に強い使い方を見つけたらまたレスします。 コテハンつけてやってくれ長文も宮城のチャンプも
そうしたらNGぶち込んでスルーできるわ 前からそうだけど、ここは割とソーサラーっていうゲームの性質なのか2chで育ってきた人種みたいなの少ない傾向にあるから健全な情報交換がしたい人もかなり多い
ランク上の人を煽ったり庇う人いたら自演疑ったり、情報交換は全くせずにひたすらすぐ煽るだけのネット民みたいな人達は荒らしたいだけなら違うとこ行ってくれないか?
長い文章スルーできませんとかどういう症状だよ てかそろそろアナ雪の次の無課金で集められるシリーズ来てくれないかな
てっきりbig hiro6がそんな感じになると思ったんだけどな >>388
386,387の事だとしたら本当に2ch民怖いな笑
両方とも自分だし別人に見せたつもりも無いんだけどな
明らかにてか〜って続けてる感じで書いたつもりなのに。。
しかも別人になりすます理由もないだろこの場面 馬鹿じゃねえの
誰がどう使おうが自由だろ
長文はぼくちゃんが嫌いだから書き込むなってか
どうせ過疎スレなんだし宮城チャンプ笑の自己満攻略情報でもお前らのくだらねえ煽りよりはマシだろ 説明文見る限りスティッチそんな強そうには見えないんだけどな
通常攻撃タクティクスで防御ダウン8回かけてスペシャルで1.8倍撃としてもそんな強いかな 長い文章読めないスルーもできないネットの住人たちが関係ない煽りを繰り広げて荒らしています
ストレスの発散場所がネットという可哀想な人種
勝手にマウントとられた気になっちゃう煽り運転予備軍やわ >>393
他のスティッチメンバー集めたら強いのかも知んないけど、単体だとそんなって感じだよな なんか前回のスティッチタワーだとあの銃持ったデカい魚人GETしたら星上げなくても2番目のタワー登頂できたらしいけど今回もそのバグあんのかな >>396
コブラはパーティー選ばないから強い。スティッチはパーティー選ぶから現段階だと超重課金じゃない限り厳しい。 急にキチガイが数人居付いててわろた
挑発に対処出来る奴が必須になってきたな コブラ使いと二連戦したけどなかなかののウザさだったな 新キャラのロボットダック的なやつと当たったけどそんな強さ感じなかったな >>402
俺もそう思ってたんだけど、ヒロ、ギズモダック、スクルージマクダック、エルサ、アナのパーティーと勝負したら、強過ぎて歯が立たなかった、、、相手に対する立ち回りがまだ分からなかったのもあるけど、現状トップチームに1番多いアナ雪にダッシュ、ヒロのチームよりも厄介。また勝負しても勝てる気がしないレベル。もしそれらのキャラ好きな人にはオススメです。 >>404
追記。ギズモダック、ヒロ、スクルージマクダックの3体をセットにすることで強いということです。他2体は好きなの使えば良いかと。 じゃあもう既にメカ系は強いのに、仮に残りのbig hero 6きたらきたら一気に流れ変わりそう やっとこさエンデュランスタワー全クリできた
嬉しい >>407
これは賞賛に値するわおめでとう!
タワー4はヒロとファリシエで何とかゴリ押しできたけど5は全体的に育ってないと厳しそうだから暫くはデイリーの為にやるだけだなおれは コブラの脅迫付与ってどんな効果か分かる方いますか? >>410
脅迫=カウンター、アシスト、スピードメーターの上昇をブロックする
ってのは割と有名なDSA海外YouTuberが説明してたからこれは確定とみていいと思う
他にもブロックできる効果があるか、HPのパーセンテージに等しいボーナス効果の内容は使った人に聞きたいところ
その人も言ってたけどサポート効果1個除去と脅迫付与、スピードメーター30%ダウンだけでも相当強い
特に対アナ雪パに向いてると思う >>411、ありがとうございます!そんな強い効果だったとは。。そりゃ強いですね!
別件ですけどさっきログインした時にアンケート出たけどメアドコピペしてたら固まって再起動したらなくなった(꒪⌓꒪) PVPに降参ボタンつけてくれないかな
デイリーミッションのためだけにやってるからさっさと負けたいのにダルい 俺は割とpvp好きで暇な時にちょくちょくやる方なんだけど
ちょっと気になってクラブメンバーのアリーナランクやトロフィーみたら
ほとんどの人がやってる形跡なかった
そんなもんなのか povは色んなデッキとかと戦えるし自分のチームを入れ替えたりして色々知れるから自分も結構やってるし、うちのクラブは結構やってる人いるなみんな言ってるけどcomが弱過ぎて萎えるから
唯一対人戦できるモードだし楽しめる人は楽しいと思う
報酬だってチリツモ理論で考えてる人はそれもモチベーションになるだろうし、無課金なら報酬キャラもランク帯上げればエネルギーとジェム使わなくとも普通に使えるレベルになるからね それよりアナとクリストフデッキに採用したついでにスヴェンとオラフも今更集め始めてるんだけど相当ダルいなこれ
無課金プレーヤーはどれくらい溜まってんだろう
アナ雪また来るならいつ来るかも気になる
もう仮にエルサ取れたとしても覇権握れないパーティーなのは分かってるから遅ければ遅い方が助かるんだけどね レジェンダリーイベントがまだあの一回だけだからなんとも言えないけど次レジェンダリーイベントが来るとしてもアナ雪復刻ではないはず アナ雪くるの確定したな
タイムリー過ぎるし早すぎる。。 前回のアナ雪イベでは無課金でエルサ手に入らず。
アナ雪ヲタだから課金してアナクリストフスヴェンオラフ星7にしたけど、今はアナクリストフスヴェンに、ヒロハマダ星7とクオラ星7のパーティで十分強いんだよなぁ。
エルサを足すとしたら誰を引くのがいいのかな? >>421
星7エルサだったらまだ強いと思うよ
入れ替えるのはクオラかスヴェンじゃない?
クリストフはともかくアナとヒロは正直エルサより需要高いはず
無課金の人達が今回で手に入れるエルサ星5、6とかだと正直星7の王国キャラとかハデスとかの強キャラの方が当たった時やりずらい印象あるしトーナメントとかでも穴になるから星7エルサなら全然ありだと思う >>422
ありがとう。
クオラは一撃で3連攻撃する時がたまにあって、5600、2700、1800みたいな、強すぎる時があるんだよ。
なんなんだろう。クリティカルだけじゃない気がする。3連攻撃はいつもじゃないし。
今までスヴェンが一番強いと思ってきたから、ここでスヴェンをはずすことになるとは思わなかったw
むしろ、クリストフの氷蹴るだけの攻撃とか弱すぎじゃない?
アナも火を投げるだけだし。
アナクリストフって重要なの? にしても微課金が今回で全員星7にしても絶妙に少し遅れを感じてしまうほどの新キャラ追加の嵐があった後だし、当然と言えば当然だけど嫌らしい時期に復刻してきたな
しかも無課金の人は前回から毎日トークン貯めてもエルサ以外星5にするのがやっとな期間だったんじゃない?
だとしたらあるかも分からない第3弾が来る時にはもうほぼほぼアナ雪も廃れてるだろうし、今回の復刻のタイミングから察するに
重課金>>>>>>>>>微課金>>>無課金くらいな印象を受けたわ >>423
クオラのあれめっちゃ強いよな笑
エルサ加入のタイミングでいっその事スペルも全体系にして防衛なしの撃ち合いパ作るなら外せないと思うけど笑
アナは全体の攻撃ダウンと周りのスピードあげるやつが強すぎて未だに海外のキャラランク分けでも最上位ランクにいる
エルサもやっぱ強いから抜く場合はクリストフも抜いてメカパ作るとかしかないと思う
海洋パも力持ってきてるしアナ雪メンバーでパーティ組む事の需要が減ってきてるのも理由の1つ
それでもアナだけはメカパとか海洋パでも組み込んでる人多いよ
スヴェン強いけどアナ雪メンバー2人残してる人は大体アナエルサかアナクリストフな印象 前回のイベント後からアナ雪キャラ集めてきたけどオラフが6の半分でそれ以外は7になったから無課金でも一応いけたよ アナ雪イベント待ってたぜぇ
前回星5止まりだったけど星7の準備はできてるぜ
思ってたより早かったな
1/2の前に来てるしイベント周期一定じゃないっぽいね エルサ星7入手できた〜!
強いね!嬉しい。
エルサとアナのドレスって、強くなったりするの?
アナ雪ヲタとしては着せたいところだけど、ただの着せ替えなら迷うなぁ。 星7エルサのshow yourselfの威力にびびった
いかついな >>430
ただの着せ替え笑
その割にはエルサのが詐欺かってくらい高い笑 エルサが溢れると思うとうんざりするな...
いよいよヒロとかスペルで対策しないと戦えん 次のレジェンダリーイベントがくる前に今回のアナ雪復刻が来たと予想してる
BIGHERO6のベイマがスペルでそれ以外の4人+ヒーローでヒロを獲得か、カラフルな玉投げる女の子がスペルでヒロ含めた4人+ヒーローてキャラのベイマを獲得かのどっちかと予想
さて、当たるかなふふふのふ 広告が全然開かない
広告再生時間よりリロード時間のが長い スターウォーズのレジェンダリーは無いのかな?
ヒーロー
ルークハン・ソロレイアアナキンオビワンC3POR2ーD2レイBB-8ヨーダ
ヴィラン
ダースベイダーダースモールドゥークーグリーヴァスカイロレンパルパティーン
お願いします ジェム何個買ったらクラブギフトのクラブコイン1000枚渡せるんでしょう? しばらく海洋キャラ混ぜて遊びたいからベイマックスイベはまだ先でいいわ
というかヒロが強すぎる 即出だったらスマンが、クラブダンジョン日付変わる前に入って日付変わってからクリアすると前日の敵を倒した数引き継がれるの知ってた?
チャレンジ回数1回減るけど、あんまアクティブなクラブじゃないからクラブのためにやろうか迷ってるけど、デメリットの方が大きいかな… >>445
強いよねー
ただマウイはクリストフよりもモータルポーションで挑発を外しやすい(効果の付与数が基本少ないから)のと無敵とれちゃうから、ヒロはアナ雪パよりも潰しやすくなる。
モータルポーション入れてなかったら海洋の方がきついと思う。
要は自分と相手のパーティーの相性かな、、、現時点ではアナ雪と海洋は戦った感じそこまで差はないように思う。 >>446
クラブのことを考えるのは偉いと思う!ただリーダーや副リーダーがクラブコインについてのルールを作ってくれないと、1人の力じゃたぶん変わらないから自分のコイン優先で良いと思う。
もしもう少しレベルの高いクラブに移れそうなら、ルール厳しいクラブに入ればチャレンジも減らさずにミッションオールクリアできるからその方が良いかなと思います。 コブラ強いわ
コブラと合わせるとガントゥも強い
こうなるとスティッチ星7早く使ってみたいな >>451
どうなんだろ
最初申し込もうとアンケート答えて返信来たけど、なんか結構面倒くさそうだったから結局申し込まなかった
申し込んだ人多いのかな? エルサ氾濫して先に覚醒全体撃ったもん勝ちのクソゲー化しててほんとつまらんな
今まで一部の人間しか持ってないから気付かなかっただけなんだろうが エルサは耐久力ないからそんなに脅威感じないわ、もう エルサとヒロはセットなんだしどこまで行ってもスピード勝負に変わりないでしょ
シールド対策もするんだし 防タイプはスペルで火力補うからバケツとピーターパンまじ相性いいよな そろそろレベル上限解放とかチャレンジ7とかタワー6とかきてもいいのにな 60だよ。
スティッチタワーせめてガントゥコブラ星4からにしてくれんか。。。 60だよ。
スティッチタワーせめてガントゥコブラ星4からにしてくれんか。。。 通信わるくて二回書き込みなっちゃった申し訳ないorz ヒロをギアとスピードストーン10%でカスタムしてリーダーにもしてるのにシャンユーリーダーのヒロにスピード負けすることがある
これおかしいよな スティッチタワー2ってガントゥのギアティア4が必要なのかと思って育ててたけど神話キャラのティア4なのか…
神話4以上はハデスしかいなくて今回も見送り >>469
すごい気持ち分かる
多少初手はランダムにスピード加算されてるんだろうけど、明らかな差があって初手速度負けすると納得いかないよね
初手取るためにストーンつけたりリダスキ付けてるのに、あれは結構萎える ライオンキングのイベントで育てておいたほうがいいキャラっている? スティッチタワーでガントゥ解放したのにタワー2で使えなくて進めないのだが。バグ?ギア4にしなきゃダメなの? >>473
トーナメントやアリーナのためなら必要なし
コンクエスト用に何チームも作るのならシンバとスカーは使えるけど、それでも優先順位は低め
スペルはまあ使える程度で、現時点ではもっと使えるスペルあるから、これもコンクエスト用に複数チームを作るならって感じ >>476
チャンプさんサンクス
このイベントはスルーするわ てかスティッチタワーのタワー3エグイな
自分はタワー2止まりだけど海外YouTuberの動画みたら、最上階全キャラ星7で何キャラかはティアも7?
しかも途中で星6の神話キャラ2体とか…
ちなみにタワー3登頂したら開けられる宝箱の中身わかる人います?
そこだけ動画になかったんですよね >>478
スティッチのトークンなんだけど、いくつ貰えたっけなぁ、、、25くらいだったような、、、すみません。正確にいくつかだったかは自信ないです >>478
クラブの誰か覚えていると思うので聞いてみます >>481
そうなんですね!
ありがとうございます!
スティッチ星上げは大変そうです。。
てかいまログインできないの自分だけですかね? やっぱりそうか、うちのWi-Fiが悪いのかと思ってた サモナー、
今では、DSAを毎週改善するよう努めていることをご存じでしょう。 私たちは、これまでで最大かつ最もエキサイティングなアップデートの1つに取り組んでいます。 今日発生したサーバーの問題により、今週のアップデートはありません。 代わりに、この余分な時間をかけてClient Update 13.0を磨く予定です。これはまもなくリリースされる予定です!
DSAの改善に向けて歩む私たちのサポートと忍耐に感謝します。 私たちのチームはこれをあなたの手に入れることに興奮しており、私たちはあなたのフィードバックを聞くのを待つことができません!
-DSAチーム 大型アプデってなにするんだろ
レベルとティアあげるだけとか? 交換所のダンジョンコインとトーナメントトークンで引きえられるキャラ一新されるかな エルサ量産されすぎてチームアナ雪に勝てねえわ
ポーションとかでエルサ潰せる? アナ雪パがやっと育って来たから使ってるけどアナ雪パじゃないチームに普通に負ける
PVPもゴールド1だけど一体も倒せないのとかザラ PvPそれなりにやる勢なら
次はヒロ☆7ギア7優先かな トーナメント報酬もらえる時間任意に設定できるようになってるな ヒロナーフされるね
まあ当然か
ボーナスの回避が付与されない(確か)
アップグレードのアビリティコストが上がって自分に使用した場合は直ぐにターンが回ってこなくなる
あとはメジャー所はビッグバッドウルフかな
逆にハデスとザーグ辺りは強化されたか
特にハデスはエグくなりそう てか冷静に考えたらヒロナーフされ過ぎな気がするな、もう前までの圧倒感は無くなったし相手のスペルとかキャラ次第ではあまり活躍出来無くなるだろうから重課金プレーヤーのデッキから外れる場面も増えそう
回避つけるアビリティアリーナとかだと冒頭1回くらいになっちゃうかも知れないし
ヒロ星あげた人は結構ブチ切れてそう ヒロ十分壊れ性能じゃないか?
アナと組み合わせればエルサの強化も早いしそれ以外でも強キャラのターン強制的に回せる上にバフつけれるキャラとか反則やろ >>505
強いとは思うけど前ほどじゃなくなると思う
これだけヒロ持ちが増えたのは当時は他を寄せつけないレベルのチートキャラだったからで、うちのクラブのMAX強化してた人も皆嘆いてる
実際現状だと強化済みヒロ持ちVSヒロなしだとデッキ問わず圧倒的な差があったけど、だいぶ緩和されると思うよヒロ自身も倒されやすくなるだろうし
割と最近はチームメイトのスピード上昇キャラも出てきてるし、少なくとも今後は間違いなく強化しとくべきキャラでは無くなったと思う テックチーム来たら何も出来ずに終わってくそつまらんかったからいいよ 運用の仕方が変わるほどじゃないな
SSランクがSになったくらい メイン所は
・レベルキャップ70まで上昇
・ティア7,5追加(?)
→これに伴い多くのキャラに新アビリティ追加
・ティア上げアイテムに関する変更
・ダンジョン20も周回可能に
・コンクエでのディフェンスチームのHPが引き継がれるように(防衛成功でも受けたダメージは継続される)
・コンクエの報酬がクラブポイントによって変動するように(召喚者スコアの合計値?)
・ヒロハマダ弱体化
・その他多くのキャラの仕様変更(強化や弱体化)
その他バグ修正
ざっとこんな感じ
間違えてる箇所もあるかも知れん ティアの上限が上がる事によってアビリティも追加されるっていうのは、既存のアビリティの中のアップグレード可能な項目が増えるのか
純粋な新アビリティが増えるのかはわからん キャラの仕様変更はキャラ数多すぎるから全部は省くけど、メイン所だと
強化
シャンユー→手堅く強化
パッシブ「頭が高い!」のアップグレードlv3のクリティカル発動時に5%で追撃→スピードメーター+10%低下に変更(手堅くなった)
ハデス→かなり強化
「怒りの炎」で持続ダメージを与える可能性が30%→50%になるが、その分ダメージが僅かに低下
パッシブ「解き放たれた憤怒」が残りHP50%で発動→残りHP60%で発動に
ザーグ→割と強化
基本アビリティ「邪悪な狙い」のアップデートlv2のボーナスダメージが10%→30%に
魔法使いの弟子ミッキー→割と強化
パッシブ「救いの手」のベースのアシスト確率が
10%→20%になり、アップグレードで最大25%に
弱体化
ヒロハマダ→かなり弱体化(それでも強いが)
「マイクロウェーブ」でメカ系に付与される追加の回避を排除
「アップグレード」の必要アビリティ数が1増加して、ヒロ本人に使用した場合直ぐにターンが回ってこなくなる
ビッグバッドウルフ→僅かに弱体化
「フーフー」の威力が僅かに低下 あとキャラのアビリティ、パッシブ、リーダースキル関連のバグや不具合関係は全て修正されると思う ヒロナーフまじか
課金キャラでも平気でナーフしちゃうとかこのゲームほんとエグいな
キャラリリース前にちゃんとテストプレイなりバランス調整しようよ😭 課金してようがナーフするのはいいだろ
洋ゲーではよくあること ずっど前から気になってたけど
ハデスの怒りの炎で持続ダメージ付いた状態で焦土で更に持続ダメージ付いたら2000とか4000ダメージ入るけどバグかな?
アビリティの説明欄には数百ダメージとしか書いてないし
これも修正されちゃうかな アプデきたけどpvp出来ないしエルサのバリアがアシストで貫通したりバグあるな 確かにアリーナ出来ないね
レベル上げたら解禁とかいうバグが発生してて選択さえできない
ハデスは試したけど持続ダメージはもともとの仕様みたいでバグじゃないみたいで安心 入れたけど週間報酬もう来たぞ
せっかくランク上がる寸前だったのに萎えた >>524
ガチでランク報酬だよポイント戻されてるしイベント開始時間といいなんか色々ずれてるっぽい エラーうぜーな
300ジェムと20万コインとスティッチ星5よこせ >>517
むしろ洋ゲーほどそこはシビアだよ
先行のマーベルとスターウォーズでナーフなんてほとんどなかったよ
強キャラナーフせずに他のパーティーに徐々にテコ入れして強くしていく形で対応してた
というかそもそもここまでの大幅なナーフが必要なほどの壊れキャラリリースされない とりあえずリリースしてナーフとテコ入れ両方でバランス調整していくパターンの洋ゲーあるある ハデス強くなった
残りHP6割でガチギレするようになったし
チート性能の怒りの炎→焦土の持続ダメージコンボできる確率が3割から5割になったし
その分怒りの炎のダメージが下がってるけどそんなの微々たるものだし てかコンクエの画面で確認出来る特殊報酬って本来の報酬と変わらなく無いか?
左上のクラブティアパワー(?)で決まるらしいけどクラブ全員の召喚者パワー足した数字じゃないんだよね
なんなんだろう ザーグにタクティクスかけたらチェーン全部当たるんじゃねと思ってやってみたけどダメだな ベイマックスのレジェンダリーくるね
ベイマ含めて6人全員キャラ追加されるとは思わなかった
ヒロもグランドキャンペーンに追加か ビッグヒーロー6キャラクターまとめ-
**ヒロ:**
チームメイトを助け、彼らを危害から守る優れた防御的サポート。
**ゴーゴー:**
敵チーム全体の混乱に優れたスピーディーなダメージディーラー!
**わさび: **
高いシングルターゲットダメージ、役立つエフェクトとシールドで敵にさらに多くのダメージを与えます!
**ハニーレモン:**
厄介な有害な影響を与えて、相手チームを抑制します!
**フレッド: **
継続的なダメージを与えて威嚇するために火を吹き込むことができる乱暴な戦車!
**ベイマックス:**
味方の浄化、回復、ダメージを受けられるジャガーノート! ベイマックス勢の表記がたぶん間違いなんだろうけど笑う。 アナ雪初期と同じフォーマットかな
廃課金しか取れないけど揃えれば一強 アナ<ヒロ
クリストフ>フレッド
スヴェン<ゴーゴー
オラフ<ハニーレモン
エルサ=ベイマックス
ベイマの勝ちかな
でもベイマと海洋なら案外良い勝負な気がするけどヒロ+海洋かベイマパどっち作るか迷うな
ベイマ召喚出来ればベイマパ一択だろうけど時間かかりそうだし アナ雪はイベントより先にトークン集められたけどヒロのみじゃ全員にトークン2倍来てもベイマックス取れそうにないな
ベイマックスの性能やばすぎないかこれ てかフレッド好き結構いそうなのになんでフレッドの性能だけ微妙にしたんだろ
ベイマパでスタメン落ちするとしたらワサビかフレッドだと思うけどフレッド落とす人の方が多そう
推しのハデス育てたからヒロハニーレモンアナフレッドハデスとかにしようかな
目玉のベイマカンストさせるの5人全員ティア6にせんといかんし全部育てんのは流石にダルい >>546
アナ雪と同じタイミングで2回目のイベント来てもベイマカンストは無理な気がする
全員ティア6なら2回目のタイミング遅らせてくれないと無理かな エルサの時はコインやダイヤ交換あったのが大きかった
だからなんとか星7取れたけど今回相当ハードル高いぞ このダイヤ2000のやつって罠じゃないか?
トークンはどれか1種だけだし
付いてくるおまけが多いから高いだけ? 今回のアプデで冷めちゃった
俺はもう楽しめないから離脱かな
お前ら頑張れよ
アプリ消してくるアデュー サーバーを読み込んでますってエラーメッセージが頻繁に出るの俺だけ? >>554
出てる出てる20秒毎くらいで、すんごい邪魔だよね >>555
アプリの更新してみたらちょっと良くなったよ
まだ重いけど >>556
更新したらエラーメッセージでなくなったよ、ありがとう 今回のベイマのキャラで2、3人デッキに組み込むとしたら誰がいいだろう
ベイマ抜きで 運試しに2000ダイヤ回したらヒロ230出たわ
ヒロすでに星7なんですけど >>559
230って0.21%なのにきついなそれ‥ 初回でベイマックス解除するには4〜5万コースっぽいので
アホくさいので完全無課金で気長に集めることにする
解除できるのは半年後か1年後かw ベイマ意外だとヒロゴーゴーワサビが強いけど
ハニーレモンとフレッドは微妙やな マスターにいるけどベイマックス星7持ちと当たったわ
まずシンプルに開幕挑発が強くて後はとりあえず全体的に速くてよく分からんうちにやられた ワサビシールド持ちにほんとに猛威ふるってそうで早く欲しい ヒロ6まで上げたけど、毎度の事だが凄まじい金の要求具合で冷めてきた ガチャより全然良心的なんだろうけど直接金額出されるからこっちのが銭ゲバ感が強くなる 海外の課金勢って日本人とは桁違いに金使うからそこ狙いなら一般人が付いていけなくて当然よ >>564
確かにゴーゴーもワサビも強いけど、ハニーレモンも強いよ
ベイマ、ヒロ、ハニーレモンは抜けないレベルの強さ
この3人とエルサとか組み合わせれば、ぶっ壊れゲー
よっぽどのことがない限り負けない
要はいつも通りバランスをぶっ壊してくれました
好きなキャラで勝てるゲームじゃなくなってしまったのが非常に残念 スティッチイベントの間隔短くない?
1/2こないなー スティッチタワーは2週に1回ペースくらいできてるから今後もそうなんじゃない? >>572
好きなキャラで勝てないってのは最初からじゃね
ベイマ>ヒロ>ゴーゴー>ハニーレモン>ワサビ>フレッド
俺の中だとこんな感じ
ゴーゴーは使い方によってヒロ以上に貢献出来る立派なチートキャラだと思うんだが
レモン普通に強いと思うけど、ワサビとフレッドのスピードあげる効果解除しないとムーランに毛が生えたレベルの強さな気がする
フレッドだけ雑魚くなってて萎えるな
普通にクリストフの方が強いだろ >>575
全て好きなキャラってわけじゃないけど、推しキャラ2体くらいまでなら入れてもバランス考えればトップチームとも張り合えたんだよ
今でもそれら抜きたくないから使ってたりはするけど笑 抜くとモチベ下がるし笑
でも1番強いバランスだと思うメンツに変えると、やっぱりそっちの方が強いよねってショックうける、、、
たぶん自分がハニーレモン強いと思うのは他とのバランスとスペルによるものだと思う。
ベイマックス取る時はゴーゴーがダメージ役だったから圧倒的に強く見えたけど、その役割を別キャラに回せばハニーレモンむっちゃ強いなぁって思ってる
ベイマックスパーティーでかためる場合とは別の話しね!俺はワサビもフレッドも使わないから。 ベイマックスってボイス付いてる?
キャラ選択画面で見てたら一回だけ英語で何か割と長文しゃべってたけどそれ以降何回見ても声なくなった 声出るときと出ないときがあるみたいだよ。
何喋ってるのかはしらないけども >>578
ありがとう
やっぱり勘違いじゃなかったのか いつも音声切ってるので
試しに音つけて選択してみたら
Hello, I am baymax って言ってた やっとガントゥとれたからウキウキでタワー2行ったらギア4要求されておしっこ漏らしそうになったわ
ハードル高過ぎ Hello, champion of Miyagi. 俺はこんな感じ
ベイマ>ヒロ=ゴーゴー>>>ワサビ>>>ハニーレモン>>>>>フレッド
ベイマカンストいつになるやら 一応ベイマックスキャラ星6まではして残り7日でコツコツと思ってるけど全員ギア6がえぐいな ソーサラーストーン集めるクエストで手に入る月明かり?的な欠片ってどこで合成できるかわかる方います?
なんか銀色のコインで引き換える1番効力少ない石しか付けたことなくて… その石つけたところの右っ側にある種類どれか選んで、10%のやつ作成を押したら合成画面になるよ アナ雪の時も今回のベイマもそうだけど、取らないとトップチームに勝てないような強さのキャラ出してかなりの課金要求するのやめて欲しい。これだと新規も入りにくいし、途中リタイアも増えてく。もう少しバランス良く金取れないのかな、、、運営は廃課金からお金を取るだけとってゲーム潰す気か? アイツらくそ強いよな
全然育ってないベイマパと当たったが互角やったわ 繰り返し開催する前提のイベだし
初回で取りたければ課金する
無微なら2〜3回目で取るだけの話
最前線を走る必要のあるゲームでもないし エルサ取れないようなやつはカモられるだけのシステムはあんまり人定着せん気がするわ 無課金でも二度目の開催でエルサ取れるんだから課金者にアドバンテージなさすぎなくらいだと思うぞ
そのアナ雪をメタろうと思ったら強烈に課金して6パ作らないといけないわけだし ほとんどの人が今のやり方に肯定派で良かった。
他ゲームほぼやらないから、課金させ過ぎじゃねって思ってた。たくさんではないけどクラブでゲームやめるって人が出た時に、これだと早いうちにゲーム終わるのかなって不安になってしまった。個人的には課金してでも良いから皆が自分の推しキャラを使っても勝てるようなシステムを導入して欲しい キャラ取るために課金させるシステムだから銭ゲバ感強いんだよ結構な重課金必要な割に容赦なくナーフするし
クリスタル貯めたところで取れる訳でもないってのがでかいよ金額提示される分余計萎える
課金したくなるシステムならいいんだけどね 俺はキャラ取るための投資額が分かりやすくて助かるけどな
いくらつぎ込んだら出てくるかわからないガチャより良心的だわ ゲーム内通貨貯めたところでキャラ取れないって殆どのゲームがそうじゃないか?
寧ろチートキャラでさえ苦労すれば必ず手に入る仕様はありがたいと思ってるな
今のスマホゲーなんてお金も時間も掛けたくないなら殆どクソゲーだと思う
あとベイマのキャラの強さランクみんなハニーレモン下位にしてるけど、能力見る限りヒロと同レベルの強さだと思うんだけど
個人的にはベイマ>>ハニレ=ヒロ>ゴーゴー>>山葵>>>>>フレッド
ベイマパならヒロよりもハニーレモンの方が需要高いと思う イアンも2倍は嬉しいけど、ベイマックスチーム2倍と被らせるのはやめてくれぇ >>596
全く同じ意見だわ
欲しいキャラを買う感じ
そうでもないキャラはスルー >>597
前にも書いたけど、ベイマ、ヒロ、ハニーレモンは抜けないレベルの強さ。
ただヒロのスピードアップありきだから、ヒロとハニーレモンは比較できないと思う。この3人はセット。そしてこれも書いたことだけど、この3人と相性の良いエルサが入る。すると残りは相性的にアナかコブラに限られる。
だからバランスぶっ壊してくれたなって前に言った。たぶんメタもない。この先さらなるチートキャラ出すか、ヒロとハニーレモンを弱体化させないと同じパーティーばっかのつらまんゲームになるよ。
まだヒロ弱体化前のビッグヒーロー6出る前の方がいくぶんましだったと思う。 >>600
ごめん!すごいどうでもいい疑問、、、なんで愛知にいないのに愛知県て出たんだろ?
謎、、、 いややっぱりエルサだと思うな
エルサのフィニッシャー性能が破格すぎる
今回のベイマックスキャラがバランス壊したわけじゃない そらエルサとベイマはレジェンドキャラなんだから強くて当然 >>601
近いとこにいるんじゃない?
俺も東京住みだけど端っこだから神奈川って出るよ もう上行くと完全にアナ雪パ死んでるな
遅すぎて使い物にならんわ >>605
それが宮城から出てないのに愛知県て出た笑 >>607
あ
まだ愛知になぜかいることになってる笑
どうでもいいレスすまん >>606
メンツが揃ってしまったひとのほとんどが
ベイマ、ヒロ、ハニーレモン、エルサ、コブラ
になった。そしてこのメンツには奇跡が起こらないと勝てることはないというクソゲーに現在なってます。ベイマとエルサは仕方ないとして、ヒロ、ハニーレモン、コブラはナーフして欲しい。俺は育ててしまったけど、つまらないゲームになるよりまし。好きなキャラを入れれる余裕を作って欲しい。アリーナやっても諦めてオートにすらしないで放置されたり、酷いやちは時間いっぱいの時に技選択して嫌がらせ行為する。こっちが煽ってるなら分かるが、負けるストレスをぶつけないで欲しい。まじで文句はバランス破壊した運営に言って欲しいと思う。明らかな日本人プレイヤーでもそういう人いたから、これ見たらまじでウザイからやめてくれ。 >>609
おれ全然わからんけど、そのデッキならダッシュよりコブラの方がいいの? >>609
どうせ次の新キャラ出たらヒロだかバニーレモンだかもすぐゴミ。ベイマックスで長く使えるのはどうせベイマックスだけだからそう熱くなるなよ
組み合わせで頭使って勝てるようにしないと撤退早そう いずれPVPにテコ入れあるだろうな
メカ限定のメカ杯とか王国杯とかみたいな PvP放置は前から多いけどな
ギブアップ実装されたけど2人倒されないと出来ないから結局放置されて長引くだけ
あんなもん相手見た瞬間にギブできるようにしとけばいいのに
あと1ターンオートにもせず放置の時点で自動負けでいい >>610
圧倒的にコブラだよ!今は大体はエルサに攻撃を任せて、他のキャラでエルサを強化しながら相手の動きを止めるのが主流の戦い方。コブラはどっちもできる。ちなみにうえのメンツと、一時期流行ってたエルサ、アナ、クリストフ、ヒロ、ダッシュのパーティーで勝負したら、アナ雪、ヒロ、ダッシュパはほぼ何も出来ずに壊滅する。ベイマ達がギア6でもベイマ達が勝つ。5でもほぼ勝っちゃうかも、、、それくらい強いよ!ダッシュは他のメンツが育っていない時か、コンクエくらいにしか使えないのが現状。 >>614読むとクソゲーに手を出した嫌な予感しかしない
>>612に期待 ゴールデンハンマーのナーフだけでも違うと思うなー。
次に使うまでのスピード早いし、ヒーローに不敗つくし >>615
確かにあれ強いけど、あれがないと余計に先手取った側が全体の動きを速攻で潰せて、相手は何も出来ずに終わるというさらにクソゲーになってしまうんだよね、、、今は挑発潰す手段がいくつかあるから、やられるとウザイのは分かるけどあった方がマシだと思う。それにベイマからあれとると、かなり弱体化してしまう、、、 >>617
ゴールデンハンマーナーフしたけどまだ強いよね。ただ現状エルサで一気に壊滅させるから、ハンマーじゃ間に合わず、トップチームでも入れてない人多いからあまり変わらないかもしれない。防衛ではCPUが頭良くないから無難に使いやすいけど。 ギアのドロップ率上がってるように思える
前にそんなお知らせあったけどそれかな ドロップ率上がってる実感ないわ
そもそも素材によってドロップ率って違うの? 今回でなんとかベイマをアンロックできそうだけど
ワサビが星5まであと29個って間に合うかな?
微妙だなぁ エルサってこのゲームにおけるマスターピースで必要不可欠なキャラだったんだな
今からアナ雪(トナカイと雪だるま)集めるのはキツイから
暫くはハデス、アナ、クリストフ、シャンユー、
ジャスミンで我慢してベイマキャラとコブラ育ったらハデス、ヒロ、ベイマ、ハニレ、コブラにしよっかな、ハデスは次来るエルサレベルの全体系アタッカー来るまではいてもらうわ
上記のデッキでアナ、マウイ、モアナとか入れるよりハニレの方が強いのかな?
マウイとかタクティクスついたら化け物だしアナよりハニレの方が強いって本当か? >>624
あとどれ位課金するのか知らないけど、課金しないと100%無理じゃない? >>621
おそらく違う。ギア7.5(?)の素材はドロップ率すごく悪い。逆に初期の素材はすぐ落ちる >>624
予想だと後1回トークン2倍くるからいけるよ >>623
4500は超えてるけど正確な数字は伏せさせてください。 >>625
圧倒的にハニーレモン。まずアナは万能だけど、使うならエルサいた状態で使いたい。マウイは確かに強いんだけど、同じデッキパワーで勝負したら、技の選択順や速度差にもよるけど、マウイは動けない。
マウイ以外壊滅してればマウイは怖くないから、マウイ一旦止めて(マウイが遅くて止める必要すらないなら無視)周り壊滅させればマウイは雑魚。ハニーレモンとコブラで2人は止めれる。エルサいたら本当は3人止められるんだけど、、、止める順番は相手のその時の速度にもよるけど、ヒロ第1優先で、次はコブラかハニーレモン。そいつらいなければ次はエルサ。この4人止めれたら、ほぼ勝ち確。ハニーレモンは最終的にヒロの速度抜くから、相手にベイマいても挑発はずせる。そしたらヒロ、コブラ、エルサをなるべく止める。ハデスはパワー足りないのと、止める力がないから完勝まではできないかもしれないけど、そのデッキのハデスをエルサに変えたバージョン以外にならたいがい勝てると思う。スペルも関係しスキルレベルどこまで上げてるか分からないから絶対とは言えないけど。ちなみに現最強メンツにしてしまうと、同デッキ対決にならない限りデッキパワーが同じくらいでもほぼノーダメで試合終了。それくらい今の環境はクソゲー化してます。 ゴーゴーとワサビもうちょっと強くてもいいんじゃないかって思うんだけど モアナとマウイのイベントに必要なキャラやスターメモってる人います?
次回に向けて育てたときたいけど、海洋のスターとりあえずあげとけばいいんだっけ? それにしてもヒーローのイベントばかりだな
ヴィランとの差がどんどん開いていく
ヴィランキャンペーンむずくない? >>628
キャンペーンで2箇所しかないからチャレンジ回数リクエストしても良くて5個とかで1日トークン2倍きても10だからキツくね? >>636
エネルギー回復&チャレンジ回数回復連打だぞ
少なくともジェム50ですむ範囲はやった方がいい 日付変更挟んで2セットやれば40〜50枚くらいいくよ >>637
いーなーめっちゃジェム溜まってる人は羨ましい
自分はヒロ以外で今回で溜まるのはハニレだけかな
しかもやっと星3になった程度だから今回でベイマ解放するとか自分からすると不可能な話だよ >>638
でも1キャラにジェム使い果たしたら他のキャラ取れなくない?
取れても2くらい? ゴーゴーとワサビってどっちが強いかね
タンク倒すならワサビなのかな エルサで技の後に回転してさらにすごいダメージくらわせるのに当たる時があるんだけどあれなんなんだろう?
レベル関係ない気がする。
うちのエルサ全然あれやらない。 スピリット?
なんですかそれは?状態。
うちのエルサにもあれやらせるには何が必要ですか?
星7ティア6です。 今気づいたけど対戦で自キャラが2人以上やられると降参できるようになったんだな
クソ弱い自分にはこれはありがたい これはエルサナーフされるな
星7エルサ持ち前提で、あとはどれだけエルサと相性の良いキャラを揃えられるかって感じになっちゃったもんな
しかもディズニー好きの中でも、映画評で賛否別れるアナ雪のキャラをマストで使わないといけない現状は変えなきゃいけんよ
最新のレジェンダリーイベの目玉のベイマよりチートで需要高いのもおかしいしな エルサなんてもはや雑魚狩り要員
ベイマ相手だとなんも出来んよ
ガチガチの王国にすら遅すぎて勝てんし あと最後のヨウカイ倒すだけなんだけど強すぎて倒せない
何かコツある? 何とか6000ちょいクリ使ってベイマ星5取れたギリギリだったわまぁ星5じゃどうしようもないが >>653
次で7取れるなら良い投資なんじゃね?
てかアナ雪の時みたいにベイマキャラもダンジョン&トーナメントコインで引き換えられるようにならないのかな?
アナ雪はイベント期間終わる前から交換所にリストアップされてた?
されてたとしたらだとしたら絶対星7作れねーわ >>653
星5でもギア上げて、HP上げるクリスタルでも付けて上げれば活躍できる。ある程度耐えてくれればベイマは仕事するよ!最初に動きを止められたくないやつを守ることと、メジャーインパクトを1発打ってくれればそれだけで十分価値ある。ギアも低いとさすがに厳しいから、ギアは上げたいけど。 >>651
ハンマーと魔女でなんとかいけた
強くてびびった >>656
1日で戻るかなと思ってたら戻らんね笑
まあ特に支障があるわけではないから良いけど、なんで愛知?って思う笑 ハデスつえーな
最新のアプデで持続ダメの確率上がって、新しいアビリティ解放したら持続ダメの確率さらに上がるし、ブチ切れたら基本アビでも持続ダメ入るから割とチートな気がするんだが
持続ダメは100%で計算できないからそこが欠点だけどダメージだけならエルサ以上も狙える気がする そんなにエルサ強いかな。海洋とメカの方が厄介だけどな エルサ自体は強いよ
ただアナ雪パじゃエルサが4チャージするまで守れない
メカパにいると強い アナ雪パでもエルサの4チャージまでに倒せてない雑魚はどうすれば勝てますか
星5くらいでもう勝てねえ >>662
俺もそうだったけどオラフの代わりにジャスミン入れたら多少勝てるようになったよ
クリストフがやられたらラジャー召喚して時間稼ぎ
それでもガチ王国パとか来られたら全く歯が立たないけど 2回目のアナ雪イベントでエルサ獲得できたであろう人たちの
オラフ入りの純正アナ雪パをちらほら見かけていたけど
すぐにオラフがいなくなっててかわいそうになった
ところでタクティクスってどんな効果? エルサ入ってるやつの攻略がわからん
だいたいクリストフとか倒してる間に詰む
王国でミッキーのスロー入るのお祈りしながら戦うしかない? 書いている通りクリストフの挑発をなんとかしないと詰む
クリストフの行動前に各種状態異常で挑発阻止してエルサ集中攻撃するか
クリストフの挑発をパージしてエルサ集中攻撃するか
あとはババア三人組で眠らせるとかでエルサ妨害して凌ぐか
ヒロ入ってたらどっちを先に処理していいか迷うはずだけど
俺はエルサに集中攻撃をおすすめする 全体攻撃持ってるやつで蹴散らせば、エルサは耐久力ないから倒せるで オラフ抜きで星6ヒロ入れた星7アナ雪パ使ってるけど
今回のイベントで星5ベイマと星6ハニレをゲットしたので誰と入れ替えるのが良さそう?
というか星5ベイマでも通用する感じ?
pvpはマスター 星5きついんじゃないか
星6で使ってるけどクリストフに慣れてるとそれでも柔らかい
ほかメンツの火力もないと押される
それでも強いっちゃ強いけど ベイマ仮にアナ雪と同じスパンで2回目開催されたら無課金なら星7作るの不可能だよね
アナ雪と比べてキャラ1人増えてるのにトーナメントコインとダンジョンコインで引き換えられないのはキツすぎるだろ とりあえず無課金にはエルサありなしで大きな差が出るからそこなんとかしたいかな
対抗策はパージ手段入れて挑発潰してエルサ集中?
今トークン集めするならコブラなんかな? >>673
まあ課金勢と差が生まれるのは仕方ないよな
星6を目指すか >>676
バグじゃないよ
患者にする効果で、相手の能力で挑発を付けられなくする。要は挑発を無効にすることで死なないようにする効果。だからベイマには基本的には使わない方が良い 味方が攻撃食らうたびにベイマが挑発になる相手がいたんだがあれは何のスキルなのかな
自分のベイマではならんのだが ラッキーミステリーパックってどう?
レベルアップポーションが怖くて引けてないけど >>683
見事ポーション2回引きました
あとはガチャ1回分だけ
俺は損したな ヨウカイそんな強そうに見えないけど強いのかな
ベイマキャラならヒロハニレの方が強いと思う
他のスタメンはエルサバブルベイマアナとかで固めた方が無難な気がする ベイマならヒロハニレよりヒロヨウカイ共闘の方が胸熱だし映えるのに
ゴリ押し組みしか選べないのかよ ギア7のスキル強化で化けたキャラけっこういるからわりと色んなパーティー見るけどな
どこまで強化したらそうなるのか分からんけどベイマックスワンパンしてくるザーグとかいるし >>687
ザーグ修正後のベイマ出るまではヒロ速攻で潰してさらにもう1体みたいなことできたんだけど、ベイマパ+エルサ、コブラ育て切ってしまうとザーグは何もできずに死んでしまうのが現状、、、育っちゃうと皆上のパーティーでクソつまらない状態になってます。
修正するなり、メタ追加するなりして、もう少し色んなのを使えるようにして欲しい
ベイマパ出るまでは、2枠くらいは好きなの入れてもスペルとか次第でどうにかなったのに、今は奇跡すら起きないレベルの1強パーティーになってしまった 本当にヒロだけで良かったな
ベイマとハニレが癌だった フレッドをゴミにした罪は許されないだろ
BH6で人気キャラって言えば主要のベイマとヒロ除けばフレッドな気がするけどな
ハニレはまだキャラの特徴あるからいいけどゴーゴーとワサビ以下の性能なのは許せないな
フレッドが挑発防衛系ってのもセンスない、そもそもベイマと被るし
ヒロゴーゴーワサビじゃなくてヒロフレッドハニレだろそこは!笑 ヒロフレッドハニレよりは
フレッドワサビゴーゴーの方がいいだろタコスケ >>691
ヒロゴーゴーワサビの間違いだわタコスケ >>692
誰がタコスケじゃい!
作品的立ち位置ならゴーゴー>フレハニだけど、キャラの魅力的にはゴーゴー<フレハニじゃね?
ゴーゴーはなんか微妙
ワサビなんて魅力0な印象
まあ価値観はそれぞれやがな 貴様がパリピ厨なのは分かった
でもワサビとゴーゴーを愚弄したのは許さない 海洋強すぎね?ベイマでも削れないんだが
あとベイマ自体の挑発が自分が速すぎて使いづらい スティッチタワーでクリアした面も再戦できるの今気づいた…
今までだいぶ損したわ自分がアホすぎて腹立つ 海洋パの完成形みたいなのに当たったけどNPCでも勝てるかどうか分からんくらい強いな 金曜からアプリ開くとサーバーに接続できませんって出てきてそこから進めないんですけど対処法分かる方いますか…? 2ヶ月くらい前にどのキャラ追加して欲しいかのアンケート実施してたけど、誰来るだろーな
結構候補あったけど 海洋パは硬すぎなんだよ
しかも全体も強力だし沈黙もあるしで手付けられない
ベイマが完成するとカモれるらしいけどどうなんだろうね 海洋はガントゥ止めればいける
ガントゥ止めるにはコブラとマウイなんとかする必要あるけど ハニーレモンがやたら速いことが多いけどティア7でスピードアップある? スピードアップなかった気がする
ヒロのリーダースキルでスピード上がってるんじゃない >>705
ティア7.5(?)でスピードアップするよ!その時にヒロの速度超えます おぉーおもしろいといいな。てぃあ8もくるんかな。。 プッシュ通知にしててもヨウカイ通知来ないんだけどおま環?? ジャファーて課金必須なのになんでこんなに弱体化してるんやろ エルサ星7にするのって他アナ雪キャラのティア指定ありますか? >>716
必要なかったはずあったとしてもティア5まで サーバーメンテの9/30am 10:00てどこの時間軸のこと言ってんだろ >>711
これってまた海洋育てないといけないのかな pdtの時間が見れるサイト
https://24timezones.com/taimuzon/pdt#gref
あと6時間後だな
DSA出来なさすぎて手が震えてきた 入れるようになったけど大型メンテやった割に何も変わってない 長い事メンテしてたのになんも貰えんせめて貰えるはずだったエネルギーくらい配れ おかげでトーナメントも順位下がったままでいいこと何もない ミキフレ嬉しいけど全然育ててない
ビッグバッドウルフがなぜがミッキーキャラ枠なのは助かるけど センセーショナル6って事はあとプルートも来るのかな
ミッキーは普段着バージョンも欲しい ミニーを忘れてた…
パート2でノーマルミッキーと併せて来るんだろうか スプーキーコイン追加で大量購入しようとしてたのに消えてしまってる たしか購入制限なかった気がするし今思うとバランス崩壊アイテムだな 全然見てなかったが相当お得だったみたいやな
買い逃したらアホらしくなってくるわ 千円か2千円分かほど買ったけどそんなにお得って程でもなかった
スタミナガチャし放題ってだけ センセーショナル6ってキャンペーンに出てこないのかね
6体育てようとすると金がいくらあっても足りんな… タラおばあちゃんの魔法ってLv35までモアナそだてればいいの? レベルはただの目安でクリアできるなら関係ない
スターレベル5を5人、うち海洋を3人揃えれば挑戦可能 ベイマックスチームで一番微妙とされてたフレッドだけど強くね? ベイマックスチームからあぶれるだけで
タンク最強クラスやろ 公式YouTuberが始めに集めるべきタンクとして評価してたな スプーキー得なのか?
エネルギーは嬉しいけどそれ以外はなんかあんまりなんだけど >>747
俺も何がそんなにすごいのか分かんなかった スプーキーと同時にギア2倍があって
育成効率が過去最大だった
ギア6〜7量産する程度の進行具合の人向け これミッキー星7にするには他の5体をティア7にしないといけないとかかなあ
そもそもキャンペーンに降りてこないからトークン集まらんし無理ゲーすぎる デイジーの顔がなんか違和感ある
マリオのキャサリンみたい u-next登録での無料ジェムで
注意書きに10日以上の利用を前提って書かれてたけど
これジェムもらってすぐ登録解除したらジェムなくなる? ヒロのアップグレードで、スタンの浄化がされないバグ発生してない? ヒロのあらゆる基本攻撃にアシストってやつ一回も発動したことないわ
何週間も前にレベル上げたけど プレイヤープロフィールのチャレンジってバトれるの?
相手にわかるのかな?知ってる人いたらおしえてー >>756
そういや俺もアップグレードしたの忘れてたわ バグだろうな ヒロコブラエルサベイマハニレで同じ構成デッキパワーのNPCに制限時間内に5回連続勝てなくて泣きそうになった せめてゴールデンハンマー連発がなければ行けそうなんだけどねぇ…
ナーフしてくんないかなぁ、ハンマー ハンマーはpvpの嫌がらせで使うやつが多すぎてイメージ悪い ドナルド80トークン必要なのかよ…
グーフィーすら無理くさいのに
この二人いないと次のミキフレイベント(たぶんミッキーミニープルート)参加できないんだろうか ドナルドグーフィー欲しかったのになあ、課金高いしなあ 予想だけどドナルドは次のイベントの条件にはならない
プルートミニーミッキーの順で今回と同じ条件でリスタートだと思う 俺の予想は今回の3キャラは条件になってミッキー星7にするには5キャラ星7、ティア7 でも8000ジェム位でドナルド解放できるのか
たぶん次回のミッキーもトークン数一緒だよな
今まで貯めたジェムぶっ込むか… センセーショナル6にそこまで魅力感じないな
環境変わるほどの性能にしない気がする ガントゥトークンのドロップ渋くない?
体感1割強くらい ベイマ星7ゲットするには他5体星7ティア6にする必要ある? >>774
そう
しかもヨウカイ強いから妖精のまどろみもあったほうがよい 今全員星7にできて次のベイマイベ待機中だけど
やっぱり装備ティア6は必要?
前回のレスで最後のヨウカイが強いってのは見ててある程度は察しているけど なんかレイドのことニュースで来てるね
英語でよくわからんけど やっとスピード石のイベント来た😭
周りがもうレベル2?の石だらけになのに
小石しか持ってなくて辛かった 次回ショップ入れ替わったら
3600ジェムで黄の星明かり買うべし メンテしてるね
デイヴィジョーンズ強すぎね?
推奨レベルあっても1ターンで復活するから敵が増え続けるんやけど
どうすんのこれ >>787
火力スキルやスピードアップバフを残した状態で倒してから箱に全力でええやん デッドマンズチェストって前は1試合に1回じゃなかったっけ
堅すぎるし1ターンで復活するし無理すぎ 下手したら一度もターンが回ってこずに復活するな笑
前もそうやったっけ ある程度育てたコブラとピーターパンあれば他が弱くてもいけるくないか?
これだけスティッチイベントあってコブラ育ててないならもう何も言うことはないが チェストは設定がおかしい
コンクエストは適当に置いとくだけでこっちは1軍総出じゃなきゃ倒せないよ うちのチームの半数がスティッチタワーノータッチで
クラブのマイルストーンが毎回お通夜なんだけど
お前らのクラブはどう?みんなアクティブ?
もしかして完走当たり前とか? おんなじや
ログインしてて参加しないって頭おかしいわ
最低1000くらい稼がないとクラブ報酬貰えないとかにしてくれ >>798
羨ましい
空きがあれば入れて欲しいくらい
このゲームのチーム募集ってどこで行われてるの? 誰か英語のアップデートの詳細訳してくれる勇者はいませんか
翻訳かけても支離滅裂で理解不能です… ハンマーのナーフに失望した。
弱体化しすぎだろ。やってらんね 強い呪文ナーフって条件なら妖精と釜もナーフされてるはずだから、ある程度戦力差があっても引き分けに持っていけてた謎仕様の対策じゃないかな、バトルで1回しか使えなくなるとか明らかに時間稼ぎ対策だし
今まで弱体化されたスペルもエフェクトに時間かかる系かターン稼げる系のスペルが多いから次弱体化されるのは影と予想
時間稼ぎできるし、今後更なる影と相性良いキャラが追加されてチートレベルになったら即ナーフじゃないかな
妖精は実際そこまで時間稼ぎにはならないし、釜は寧ろ早く決着着くし
まあナーフさせるなら他も同じタイミングでされるべきだとは思うけど
ダンボとかハンマーとか、まだ他にも強スペル残ってる状況で強化してるスペルだけナーフ喰らうのは辛いわな イベントの更新時間コロコロ変わり過ぎでうざい
どうなっとるんや 影HP低いしそんな時間稼ぎならんやろ
ファシリエと合わせれば永久機関になるときあるけどそこは優先してファシリエ潰せばいいだけだし
それいうならトロルのが時間稼ぐ トロールはキャラ関係だからね、まあ修正される可能性はあるけど別枠なイメージ
影はエルサに使ったら無駄に時間稼ぎできるよ
最短でもターン一巡するまで死なないから、相手がキャラ全員残ってたら少なくとも5ターンは稼げる
ファリシエはデッキで圧倒すれば怖くないし、ファリシエを先に倒すっていう明解な解決策があるけど、エルサの場合アナ雪パやベイマいるとそうもいかないから、最終局面でエルサ出された時の絶望感はエグい
まあハンマー逝ったから生き残る可能性あるが、ナーフされるかは今後のキャラに左右されることは間違いないだろうね まあおれのみたいな捻くれ者の場合はアリーナで相手が煽りエモート連発してきたり、相手が勝ち確して急に時間稼ぎしてきたら、あえて影最後まで残して、ギリギリでエルサ出せば必ず引き分けに持っていける
その時のやってやった感はめちゃくちゃ爽快だけど、やる度に修正の予感プンプンなんだよね もうちょっと健闘を讃えるみたいなエモートあるといいのに エルサの影ってどういう仕様になってんの
よくわからんまま戦ってるわ 影は基本スキルとパッシブを引き継げるから、
1回倒されたら復活してもう一巡するまで不死身になるエルサの能力は影も得る
だから影エルサが召喚されたら、
影エルサ倒す→不死身になり自分と敵のキャラ&召喚スペル分のターン待機→影エルサ倒す(2回目)の手順が必要になる
大体平均7〜10ターンくらいかかるからそれだけでも時間稼げるし、終盤で全体系のアタッカー残ってなければ、残りターン数のことを踏まえると影エルサを優先して狙わないといけなくなってプランが崩れたりもする
影使いは前半はベイマやクリストフスヴェンに使えたりもして万能だしナーフ前のハンマーと組み合わせれば基本引き分けには持っていけてた そもそもエルサは攻撃力高くてアシスト率高めだから、パッシブの能力無しでも普通に影としての貢献も高いから余計に嫌らしい
ハンマーが逝ったいま、今後エルサ以上に相性の良いキャラが追加されたら影+?のデッキ構成だらけになる可能性も 影は2、3回が妥当かな
そんなことよりレイドが意味不明だわ
レイドチケットって全員使えるのかな
それとも誰か1人がバトる度にポイント消費するのだろうか レイドは銀河の英雄に準拠だね
あっちの経験者なら割と馴染みのある感じ
レイドチケットはレイドを開催するためのチケットで
各種キャンペーンをこなす事で入手可能
クラブメンバー全員で貯めて必要数のチケットが貯まればレイドを開催できる
必要数はティア詳細のティア設定参照
例えばティア1ではチケット30000個あれば開催できる
レイドはいくつかのフェーズに分かれてて
鮫→フロットサムジェットサム→隠れ家の中→海の魔女の怒り
の順に攻略していく
レイドの難しさもティアで分かれていて
ティアが上がるほど戦闘に出せるキャラの条件が厳しくなっていく
だいたいこんな感じ なるほど、ありがとう
チケットってのはレイド開催すると消費されるのか、チケット所持数が規定の枚数超えてるレイドは全て開催できるのかどっちなのかでだいぶ変わってくるな
まあどちらにせよ最高難易度のレイドは相当のガチ戦力を揃えてるスーパーアクティブクラブじゃないと開催できないのは確かだな >>822
開催したらチケットは消費される
メンバー1人の1日のチケット入手上限が1000なので
50人全員が上限分のチケットを入手したら1日で5万チケット溜まる計算になる
ティア1の開催に必要なチケットが3万なので1日でフェイズ4まで攻略できるクラブなら毎日回せる感じ
おそらく最初の内はティア1ですら1日でクリアできないと思うけど 銀河の英雄でランコアレイドが実装された当初に活躍したのは
相手のターンメータを削るキャラと蘇生回復キャラだったので今回もその辺はマストかも
サメのスキルをみた感じだと持続ダメージが多そうなので
デバフ解除持ちも良さそう
とにかく実装当初のいろいろ攻略を試行錯誤してる時が一番楽しいのでめちゃめちゃ楽しみ レイド思ってたより難易度高いな
リーダーがティア3解放したが完走できるか分からないな
ちなみに、更新のタイミングで更新されるのってのはサメの体力?こっちの体力?それとも両方? レイドって今日スタートじゃなかったの?
1が知らない間に3人に瞬殺されててビビった
参加者とそうでない者と報酬に差があったりするの? 俺頭悪いからこのスレの人のレイドの解説見ても全くわかんなかったからとりあえずやってみたけど結局よくわかんなかった
うちのクラブまだ誰も手を付けてないみたいで一番乗りだったけど余計な事したかな
サメとジェットサムだけ倒して全滅した… >>827
戦闘に出した味方が体力リセットして挑戦回数もリセットレイドボスの体力はそのまま
確かヒロイック以外は攻略の期限が設けられていないから時間をかければ完走はなんとかなると思うよ
ちなみに俺のクラブはログインしたら勝手にレイド開始されてて既に終了してた
ほとんどレイドチケットを稼いでいない奴が勝手にレイド開始してたから凄いモヤモヤする
アクティブの人少ないし移籍を考えたい
ライフタイムチケット3000超えでデイリーは概ね900以上は稼げる程度にはアクティブなのでどこか拾ってくれませんか? いつの間にか終わってたし、宝箱空けたけどレイドコイン貰えないし、よくわかんね 獲得レイドチケット見れるのアツいな
うちもレイド始めたリーダーが通算2桁しか稼いでないことが判明したわw
イベント終わったら移籍しよ >>830
ティアいくつか知らんがサメとジェットサム倒したなら間違いなくスーパー貢献したと思うぞ
俺なんかティア3でサメの8分の1の体力削っただけで星5(挑戦資格のあるキャラ)全員葬り去られたからね
>>831
なるほどな、みんなあと1時間半しかないって焦ってたけどそんな事ないのか
アクティブかはわからんが、俺の所属してるクラブは海外クラブで既に50人の定員埋まっちゃったけど、レイドで20人近くが参加してないからレイド後のタイミングで数人脱退されると思う
そのタイミングリクエストすればワンチャン入れるかな
一応コンクエは15連勝くらいでティアパワーは72000くらい、デイリークラブ報酬は5500から7000くらい、レイドはティア3解放して38000残ってるくらいかな
まあアクティブかって言われたら微妙なのかもしれんが…
一応クラブ名はDungeon Dwellers >>834
ティア1だったから大した貢献してないかも
今また開いたら次やった人がアースラ倒してて終わってた
外国のクラブ入ってるから何言われてるかわかんないけどチャットでthanksって書いてあったから悪くはなかったんだろうか
でも皆で集めたスタミナ使ってるんだったら俺はパーティー弱いから参加するの気が引けるわ >>835
自分もまだレイドは全然詳しくないけど、
クラブに入ってる以上参加した方がクラブの為になるのは間違いないし、寧ろ参加して欲しいと思ってるはず
自分もここで知ってる人に教わったが、チケットはレイド解放(クラブメンバー全員がレイドに参加出来る状態にすること)の為に消費してる訳であって、誰かがバトルする度に失う訳では無いはず
何より参加した方がクラブメンバーの為にもなる てか寧ろ参加しなかったらアクティブじゃないと見なされて脱退させられる可能性もある
うちの海外クラブでもリーダーが参加してない15人くらいの存在を嘆いてたし、恐らく近日中に大きなメンバー入れ替えが実施される予感がするからね
それより早くベイマきてくれ
アナウンスされてから来るまでの期間が1番もどかしいのだよ イタリア人のクラブに入ったら副リーダーにされてしまった Ciao ! come ti chiami ? :) リーダーが勝手にティア4のレイド開始して、強すぎたから勝手に終了してて草 実際ティア4の時点で強すぎ
最強クラスのクラブでもいけるかどうかだろ ティア4てそんなに強い感じ?
全く削れないとか?
みんなで少しずつ削って2~3日かければ攻略できそうとか
そんな気配もない? ライフタイムレイドチケットが多いやつって何?レイドって今回が初じゃないの? レイドまだ一度も参加できてない
1や2で俺つえーしてる糞クラブは抜けるべきかな ティア4は半日もあれば倒せるけど
ティア5は第1フェーズすら倒せない
そのくらい差があるよ >>841
レイド開始した時ログインしてなかったから知らんが、開始して2、3時間で強制的にレイド終了してたから可能性を感じなかったんだと思う
ウチはティア3を2日掛けて何とかクリア出来るレベルのクラブだから間違いなく最強クラスではないよ
>>842
自分は挑戦してないが、クラブ的にコンクエ15連勝、デッキパワー5000超えも何人か、全員24時間以内にログインしてたけど、何故かスティッチタワーとかレイドは20人弱がノータッチの不完全なクラブだったからリーダーは諦めたんだと思う
少なくともティア4は3500超えの50人全員がフルにバトル回数使い果たしてギリいけるかってレベルだと思う
あと星6制限もデカいかな まあ今後はアクティブでめっちゃ寄付してそれなりにデッキパワー高くても、強キャラのパーティじゃなければ入会リクエスト通らなくなるだろうな
自分のいたクラブも未だに星4アラジンパとか、イカリとかサリーとか使ってる人を何故か入会させてたからなあ
とりあえずリーダーが嫌気が指して脱退した流れでレイドで貢献してた強い人達も続々脱退したから自分も抜けたが、24時間どのクラブにも所属できない制約が辛いわ そもそもうちのクラブはほうき回しと書いてあるのに誰もほうき希望出してこないから寄付したくてもできねえ レイドやってみたが始まる前の契約っていうのの翻訳が意味わからなさすぎて、しないことのペナルティがもしあるなら怖くて契約した。
結果は契約がペナルティありありな気がしたんだけどどうだろう
あと強化無効半端ないからサポートはそんな活躍できない? 強クラブに入る最低ラインは星7ギア7の
ベイマヒロハニレコブラエルサとか完成してて
アナノッティンガムモアナマウイあたりも完成してたらなおよしって感じ
メイン4500 その他4000パが複数欲しいところ >>852
それは言い過ぎ
強クラブなら2500程度でも問題ないし、クラブメンバー一覧のページで召喚者ポイント順に並び変えると何人か弱い人も混じってたりする
最強パのオール7/7ってのは最高条件だし、世界ランク1位のクラブの条件満たしてるよ
うちのクラブはレイドでランク15位に入ってて、一瞬3位にもなったけど、普通に2000以下いるし、エルサも半分くらいしかいないぞ みんな随分殺伐としたクラブに所属してんのなw
かくいう俺も前のクラブは効率至上主義の強者が入ってきてゴリゴリのルール作られて雰囲気糞になったから抜けた。
今のクラブは軍隊式じゃなくて楽しいし無課金勢もいるが優しい。
何を求めてクラブに入るかだな。 ちなみにレイドはチケ貯まるクラブならT4に2日間かけるよりT3毎日回す方が得だと思うが。
時間かけるよりティア下げて周回してチーム底上げしてからティア上げてくのがいいと思う レイドずっと攻撃され続ける、もしくはタイムオーバーなのかHPあるのに理不尽に死んでくんだけどサポート系より瞬間火力が必要な感じなの? まあ普通に毎日ログインして、クエストもエネルギー分は周回して、スティッチタワーとコンクエ参加出来るレベルで強くなりたい人はクラブにこだわるかな
どのクラブでもプレイヤーの大移動が流行ってるのは露骨過ぎて笑えるわ
>>856
キャラのティア7以降の素材がティア3のレイドでは手に入らないのが大きな違い
全キャラティア上げたいとかいうやり込み勢を除けばティア6までの素材はある程度いくと必ず余る
まだティア7のキャラいなくても、貯蓄は裏切らないし、今からティア7の素材を多く貯めておけるのはめちゃくちゃデカいんだよね ベイマゲットしたけどトーナメントだとエルサの方が需要高いな
結局コブラ、レモン等のサポート系は防衛側は挙動ランダムだし、攻撃側に7/7エルサとヒロがいればほぼ全壊されてしまう
防衛側でもどの順番にスキル出ても遜色ないエルサはやっぱり強い
ベイマよりエルサ優先すれば良かったわ >>858
確かにT7以降の素材は欲しい(全然集まらん)から、T4レイドでも無理なく戦えるクラブならそっち優先するわな。
ただ、T4に時間かけすぎてるならT3レイドでT6までの素材集めてクラブ全体の底上げしないとキツイだろうなとおもった >>860
うちのトーナメントトップ3は全員ベイマもエルサも両方組み込んでるが…
どの位置目指すかによるかと… >>862
うちのトーナメントもそうだよ…
まあきっと基本的にどこもそうなんだろうね
ベイマエルサヒロレモン固定でコブラかアナ
全員7/7
アプデでアナ強くなったはずだけどそれでもコブラ優位なのは変わらないか
コブラ圧倒的 確かに強いが、ノッティンガムって実は強くて使えるよアピ勢が使ってるだけで、実際はめちゃくちゃ強いって程でもなくないか?
普通に強くて使えるが、コブラ抜いてスカッド入り出来る程じゃない気が ノッティンガムはサポートつくとスピード奪ってくるから最近のサポート効果盛りかつスピード重視のパーティーの場合は辛いんじゃないかな >>866
トナメ上位ではテンプレパメタれるから使われてるよ
相手にヒロコブラアナあたりがいるとかなり有利取れる エルサベイマ完成してるならグランドエネルギー全て注いでノッティンガム星7が最優先レベル 最近ちょいちょい見るようになったね
かくいう俺も使ってるけど ノッティンガムはトナメのディフェンスチームには入れにくいのが弱点かな
レモンの痺れ玉脅迫2ターンでほぼほぼ銅像化するし
実際トナメの上位でもディフェンスチームだと外れてるからなあ
ディフェンスチームだとアナ>コブラ>ノッティンガムって感じでオフェンスチームだと逆転する感じか
オモロいな こういう情報ってどこで入手してるの?
どこぞに海外の攻略コミュニティがあるの?
それとも自分で各キャラのスキル見ていって考察していく感じ? タワーだと雑魚チームでもヒロとファリシエと影の無限影ファリシエ挑発作戦で登頂出来たけど、
レイドだと無理なのかな?
相手の一撃必殺の攻撃が挑発乗ってくれるなら希望ある
スキルはタラ婆と影
ファリシエ、ヒロ、クリストフ、ジャスミン、ノッティンガムとかで無限ループ
ファリシエ、クリストフ、ジャスミンでスペルのメーター稼ぎまくればいけないかなと思ったけど、そんな上手いこといくわけないか 試そうと思ったらティア4のレイド4時間で討伐されてて草
てかレイドで1度も攻撃しないまま終了しても報酬貰えるのな ウルスラからアースラーに表記変わって日本の読み方に近づいたけどまだ最後の伸ばし棒が余計だ 結構入れ替わりあったけど美女と野獣系強いんかな
あとベイマ6を成長させるかグーフィー7狙いにいくか迷うな センセーショナル系って強いのかな
トナメ上位で使ってる人いないからなあ
BIGHERO6はここにきてフレッドの強さが際立ってきてるし、1番弱いワサビも使えない訳じゃないからね てかユーザーの何割かがアイコンの周り光ってるあれなんなんだろう
基準が知りたい イベントにガストンいるよな
育ててないからまだ星4とかだわ レジェンダリーでくるのかインクレディブル的な感じなのか
ビーストとベルは確定として今回追加された時計とロウソク+?か+ガストンなのか
ガストン育成必須ならやる気失せるわ
あんな最弱でキャラ魅力0のイキり野郎を育てるなんて絶対お断りだわ 蒸気船ミッキーが意外と安いので3回買ってしまった
強いのかなぁ
サイレンスとスロー付与にサポート効果パージと挑発か
入れるとしたらコブラのポジションかな?
コブラの何が惜しいってタクティクス付与がハニレとの相性ばっちりでパーティーから外しづらいんだよな >>879
なんとか委員会ってのに選ばれたら貰えるっぽい
今メール来ててその委員会に選ばれたのでフレームあげちゃうって書かれてた
選考基準はなんだろうね
そこそこ課金しててそこそこアクティブとかかな
知らんけど >>883
トナメとかのユーザー確認してみたら、やっば上位にいくにつれて貰ってる人増えてるし、世界トップクラブの人達は殆ど貰ってるから基本的にはそういうことなんだろうね
ただトップクラブの課金プレーヤーとかも貰ってない人いるし、自分のクラブの無課金でそこまでアクティブじゃない人もフレーム貰ってるから
抽選だけど、アクティブ且つ課金プレーヤーは優遇されるって感じっぽいね 貰ってるけど付けてないだけ
課金してる人はもれなく貰ってる PVPもトーナメントもベイマアナ雪+コブラとかが9割で
さすがに飽きてきたわ コブラのナーフ、来て欲しいね
主要ディジタルキャラでもないくせに出しゃばりすぎやろ pvpは週替わりルールとかあってもいいよな
スロー無効とかそんな感じで ヒロはまだ主人公だけど、コブラって誰やねん状態じゃん 蒸気船クララベルのタリスマンってあるけど蒸気船ウィリーの牛ってクララベルじゃないよな まあトナメのディフェンステームだとコブラよりアナの方が強いけどね シャンユー一強の時代でもナーフされなかったし、コブラもなさそう。
あったとしたらコブラとハニレは同時にしてほしいかな。
ヒロは既に1回ナーフされてるしなさそう。 ヒロは無敵レベルで強かったのがメチャ強レベルにナーフされたくらいだし
ハニレバブルスもいうてメチャ強ランクに相当すると思うからナーフはないだろうな
シャンユーの最期の時みたいにもっと強いキャラが登場する展開になるだろうね
てかもう時期的に次のキャラ追加のタイミングなのに未だにバブルス強すぎるからナーフしろとか遅くないか?
ループ間違いなしじゃん どうせ文句言ってるやつって必死こいて作ったエルサがコブラハニレに何もさせられずに潰されてるから悔しいみたいなやつだろ ハニレコブラなんて能力判明した瞬間からメタ確定してたようなものだったのになぜ作らなかったのか
めんどくさいとかキャラ知らないとか勝手だが、
ナーフ厨出てくる度に、ストレス溜めて後々ナーフしろだの文句言うなら作っておけば良かったのにと毎回思うんだが
課金キャラをナーフしろは理解出来るが、無課金で誰しもが作れるキャラをナーフしろはないだろ
エルサベイマならまだしもハニレコブラは単体で作れるというのに
流石に文句の経緯が身勝手過ぎるわな 好きなキャラを使いたい気持ちは理解出来る
自分はハデス推しだからエルサは諦めた
だから当時アナ雪パと当たった時の不利な状況は受け入れてたし、BH6が来た時は必死で集めて今回のイベントでベイマGETして、今じゃ因縁のアナ雪パをトナメでもPVPでも余裕で倒せてる
もちろんハデスはデッキに入れたまま
それでもエルサとベイマ両方いるメタパには負け越してるけどそれは必然だと受け入れてる
苦労もなく知ってる好きなキャラだけで最強になりたいならそのキャラのオモチャでも買ってTOYSTORYごっこするしかない
全ての人が遊べてビジネス面の成功も必須のスマホゲームが都合良く自分の趣味嗜好に合わせてくれる訳ないんだからさ ハニーレモンとコブラ作ってない人はナーフ求める暇あるなら今からでも作っておいた方がいいぞ
今からなら作らない方がマシという考えもあるだろうが、今後更に新キャラが追加されるのにシャンユーとかスヴェンとかジャスミンとか使い続けるのは無理がある
流石に今からエルサベイマ狙いに行くのはメリットあるか分からんが、単体キャラなら取るべき
新キャラ追加されても無課金なら直ぐには手に入らないし ノッティンガムこそナーフ来そうだけどな
今まで殆ど課金オプションの圏外だっただけあって、運営にレアキャラ扱いされて今後ノッティンガム関連のパックがストアに並ぶか、ナーフされるかのどちらかな気がするなあ
まあ現状だとチート級に強いけど 健気にシャンユー使い続けてるのに、最近また超弱体化されたから流石に辛いぜ
相手パーティ見た瞬間に勝敗わかるからストレスないけど スピードストーンバンドルは忘れずに3セット買っとこう レイドのために2軍以下も育てようとするととにかくゴールドが足りない 美女と野獣の時計とロウソク見た感じ弱そうだな
ビーストとベルが強くても現状の最強メタパを超えてくるとは到底思えないんだが スピードストーンバンドルやら装備バンドルやら蒸気船ミッキーやら
ボーナス前の財布の紐が緩んでるところに魅力的なラインナップで辛い
自制心頑張れ スピードストーンはスタメン分は揃えておくとトナメ1位維持が楽 見た感じだが美女と野獣パ思ったより強くなくないか?
今の鉄板最強パに割って入れると思えないのだが
入れるとしたらヒロとハニレの変わりかヒロとバブルスの代わりか? 沈黙でもパッシブ発動するようになったな
実質的にコブラ含めた沈黙付与キャラのナーフだな >>911
エルサの強化だと思うわ
沈黙あってやっとバランス取れてた アシストも発動するようになった?
だとしたらナーフだな >>914
まじかよ…
いくら使ったんだろう
廃課金様すげえ 回避パージとか現行のヒロ入りテンプレパをカモれるスキルあるね
ベルとのシナジーも強そう もしシェリフの悪だくみがベルに反射されるとするとスピード逆に与えることになるのかな コブラ魅力ないし使いたくないなー
なんであんな強くされてんだろ
弱体化はやくこい >>920
すごい気持ちわかる
俺もまじで弱体化して欲しい 久々に書き込んだけど、いまだに愛知県から変わらない笑 エルサゲー復活してるし相手にエルサいなきゃコブラいてもどうでもいい時点で目くじら立てるキャラでもないやろ ベイマでちょっとやり過ぎたと思ってるんちゃう
インフレさせるよりはメタ効果入れてバランス取りたいんやろ
あと人気あるから弱くても課金見込めるし >>925
シェリフ強化で、ベイマが下手すると1撃死する
スキルも使いやすいし、エルサはレジェンドだから仕方ないけど、コブラはナーフありなんじゃないかな まあベイマは異常だからね
ベイマパの需要が若干減ったくらいで、それでも現役最強パは変わらない気がするなあ
レモンコブラの代わりにピーストベル入れたら強くなるかな
弱くなりそう あとヒロナーフもう一回ナーフしないと他のリダスキが雑魚過ぎて使えない。ギア8でベイマキャラ30%スピードアップはやり過ぎ いや★7か6エルサないだけで人権ない時点でゲーム自体オワコン化したやろ
他は工夫次第でなんとかなる
沈黙とアシスト戦術はコブラ以外でも使えたからまだ自由度あったのに ジャップのスマホゲー界隈の「人権」の使い方が気持ち悪いと思うのは俺だけ?
あまりこのスレに持ち込んで欲しくない使い方だわ >>931
星7エルサいてもベイマとかヒロとかいないチームは余裕で倒せるよ
たまに負けるくらい
ちなみに自分はエルサ持ちじゃないが 他の最強パのメンバー揃ってる条件下で、エルサ持ちの有無が差を生む印象
今やエルサいるだけで無双できる時代は終わったと思うよ まあそれでもエルサはチートキャラなのは変わらんから今必死に育ててるが笑
めっちゃ連投してしまったすまん >>919,928
強化なのかナーフなのかどっちだよw コブラヒロいても格下アナ雪パに負けてるわ
勿論相手はコブラヒロいない
前までなら沈黙やスタンでなんとかなってたけどさ
どうやったらエルサ倒せんの? >>937
あくまでも自分のやり方であってベストな方法かどうかはわからないし、エースハデスの編成だから役に立たないかもしれないという前提で受け取って欲しい
とりあえずハニレがいないのならかなり厳しいと思う
自分のデッキはハデスベイマヒロハニレコブラ
ベイマは星6だけど加入後は圧倒的に有利になった感があるが、ベイマ枠はアナでも勝ててた
バトルの流れ順に説明する
・ターン独占
まずヒロとハニレは確実に先手取れるから基本はヒロ→コブラアップグレードでエルサ沈黙&味方にタクティクス付与に期待(ハニレかハデスに付いたら勝負あり)
ハニレのオレンジ玉でクリストフ気絶
けどクリストフとかの位置関係によってヒロを止めたり火力に自信があるならスヴェンを止めたり臨機応変に
ヒロのシールド貼りはこちらがターン独占できる状況下で使う意味が無い、将棋で例えると勝ち筋が存在するのに無駄な安全策を取る様なもの
・ダメージ付与
ハデスの全体アビ食らわせて75%の持続ダメ付いたら100%勝てるけど、付かなくてもほぼ勝てる
・ハニレで3人にサイレンス付与
アナ雪パは動き止めても結局エルサとスヴェンの攻撃でこっちのコブラのメーター溜まるからそしたらハニレにタクティクス追加(なるべく相手のヒロがシールド貼る前に撃ちたいから挑発持ちいるならハニレ近くに配置しておく)→確定で3人にサイレンス(クリストフ封じとけば最低でもアナ+エルサorヒロは確定、スヴェン優先順位0)
・倒す順番
あとはエルサ5クリストフ4ヒロ4スヴェン3アナ1の数字を足した数が多い列にハデスの1列アビでダメージ&持続ダメ追加orダメージのみ
あとはアビリティ2巡目まで行って残りを削って勝てる 長文になってしまった
悪い癖が出たな申し訳ない
いまエルサを喉から手が出る程に欲してる
ハデスの代わりにエルサがいたらどれだけ楽になるか想像するが、確率論も絡むハデスの持続ダメで遊ぶ快感を知ってしまったらなかなか抜け出せないかもしれない
ベイマいない時からアナ雪パやベイマいない時の最強メタパにも勝ててたし、ベイマゲットしてからは現時点の最強メタパにも割と勝ててる
要は相手の立ち回りの上手さにかかってる要素がデカい
最強メタパの立ち回り上手い人にはハデスバージョンのメタパじゃ1歩届かないし、エルサの9回裏逆転満塁HRで一掃されるケースもある
多少の戦力差なんて立ち回り次第でどうにでもなるし、最強メタパ以外のエルサ含む強パが無双状態というのは言い過ぎ
コブラ、ヒロ、ハニレ、ベイマ辺りはアナ雪パ封じの為に作られた感あるし、そこら辺もデッキに入れてる立ち回り上手いエルサ使いに出会ってやっと諦めるレベルってのが現状かな モーリスでラジャーコピーできなかったわ
もともと場に一体しか出せなかったからそういう仕様か まじかよ、育てるのやめよ
普通にミスっぽいけど修正されないんやろな
未だに確定クリティカルダメージ1のままやし >>938
それハニレの沈黙がうまく入ればハマるギャンブルじゃない?
相手にヒロとかいたら先に回避バフ入って無効になるしエルサも沈黙持ってるからヒロの回避バフ使わないとこっちが沈黙やられる。
相手にアナがいると向こうもスピードバフ入るからそんなうまく回らんよ。
運が良くて余程の馬鹿が相手でない限りそれでは勝てなさそうだ まあヒロエルサハニレコブラベイマ☆7ギア7までは最優先で間違いない >>942
別に必勝法として紹介してないけど、格下のチームでも割と勝ててるって話
それにハッキリ言ってハニレ、ベイマ、コブラいないアナ雪パなんて9割で勝てるぞ
アナ雪パはヒロいてもパージ持ちがいないからベイマの挑発をパージできないから沈黙はベイマが受ける
むしろ、相手のヒロが先にシールド張ったらさらに勝率上がる印象
自分の場合はコブラでシールドの上からエルサに確定で沈黙と脅迫→ハニレの沈黙玉をシールド外しとかね
ハニレの沈黙有りきじゃなくても勝てる
トナメでもあからさまにアナ雪パ攻めてこなくなったし、防衛成功率高いよこっちはcom操作なのに
アナ雪パは全体的にランク低いし上手さ云々じゃなくて完全に劣化パに成り下がったよ
あくまでも最強パにエルサが単体で入れるだけ 今回のビーストイベはなんとか星5解除で終わりかな
あと5日 色々試してみたけど、ベル、野獣を無理に現状パに入れるのきつい。ベルだけなら入れれなくもないけど、ヒロ、ベイマ、エルサは確定でベル、野獣入れるより結局コブラ、ハニレ、シェリフの方がバランス良いんだよね。ベル、野獣入れると火力不足に陥る。美女と野獣好きだからなんとかならないだろうか。もし良い案あったら教えてください。ギア7、8レベルでの話です。 >>949
やっぱそうか
能力見た段階で現状最強メンバーを差し置いてってのは考えづらいと思ってた
BH6がやり過ぎだったとはいえ、もう少し強くしても良かったのになー
これじゃ逆にBH6の流れが変わらんよ
美女と野獣がレジェンダリーだったってことは、通常イベでの追加キャラが現状最強キャラを上回ることはないだろうし、少なくとも次の新規レジェンダリーまでの2,3ヶ月は現行のベスメンが猛威を振るう環境が続くってことか >>950
とりあえず公式に意見した。ヒロとベイマは強過ぎるし、COBRAも強過ぎる。エルサも強いけど、人気と他をナーフすれば実質弱体化にはなる。
ベルと野獣が弱いというより、それらが強過ぎるから、ヒロやコブラはもちろんのこと、ベイマもレジェンドとか関係なしにナーフした方がいい。
育ててしまったけど、同じパーティーばかりのつまらない作業になるよりはずっといい。 >>951
追記。公式から返信きて、時間はかかるけどおそらくナーフ入ります。どのキャラにかは分からない。あとベルや野獣が強化される可能性もあり。 ヒロとベイマをナーフすればエルサが実質弱体化?
馬鹿なのかな? 苦労して何ヵ月もかけて作ったベイマックスPTナーフするのはやめちくり〜 >>953
いちいち人を馬鹿にしかできないのは哀れ
エルサは打たれ強くないから、ベイマ、ヒロ、コブラナーフされれば強化される前に潰せるんだよ
あなたがどのレベルでの話をしてるのかは知らないけどね >>953
連投すまんね
ちなみに公式の見解もそういう話でされたなら、どっちがずれてるのか明白だよ >>957
理由は知らんわ
元々愛知県にもいないのに愛知県て出るくらいだし
てか前にもお前荒らしてたやつか
荒らしに構うのくだらんからもうスルーさせてもらうわ デイビージョーンズガチ勢と当たったけどクソ強かったわ
本体強いしクルー補充しまくるしそのクルーもそこそこ強いし >>952
公式はなんて言ってたの?
自分も別件で何度か問い合せたけど、あの人たち基本的にテキトーだから断言するレベルじゃないとあまり信用出来ないんだよな…
自分もBH6完成済みのナーフ希望側だけど、ベイマがナーフされたら微妙だな
ヒロとレモンに関しては賛成だがベイマはやめて欲しい
いうて単体としての需要はエルサと同格クラスだし、なんならアナ雪の後の追加でせっかく苦労して完成させたのにクリストフで余裕で代用出来ちゃうレベルにナーフされるのも困る とにかくヒロとハニレはナーフで、ベイマナーフならエルサもナーフでいい
というかキャラ追加のタイミングを考慮すれば普通に美女と野獣をベイマ超えのチート性能にすれば良かったのにと思う
あとコブラナーフに関しては海洋パとアナ雪のバランスが取れてたのに、海洋が置いてきぼり食らう羽目になるから微妙かもな
ナーフされるとしたらそこら辺に気を使ってやって欲しい
キャラ検索でCOCOの欄が追加されてて唯一解禁されてる主人公のキャラ情報全部確認出来るな
ゲーム内言語英語にしてるから日本語なら確認できるかは知らんが
新たな強キャラ出現って感じだわ
こいつの作品でデッキ組めるようになったらかなり強くなると思う >>961
現時点でそれら(BH6、コブラ)のバランスが悪いというのは私たちも同じ考えです。段階的にナーフをしていって調整する予定です。周りのバランスを考えながらするから、多少時間がかかります。要約するとこんな感じ。
俺の意見だけじゃなくて、うちのクラブがトップチームでバランスがどうか試行して運営と話して今まで調整が行われてきた経緯があるから、うちのクラブの人達が同様の話し合いをしてる時点でナーフは避けられないと思う。基本的にギア8での話し合いだから、ナーフするか、何かを強化するかしか方法はないんだよね。それで美女と野獣は強化対象になるかもっていう話です。
これは個人的な意見だけど、コブラは強いけど海洋には必要性だから、海洋を対象にしなかった場合をナーフすれば良いんじゃないのかなと思う。
あとヒロのスピード30%上げるのもやりすぎだから、基本の15%はしょうがないとして、BH6に対するオマケを15%のスピードではない何か劣化した物を付与する可能性がある程度の変更と、他のスキルをさらにナーフしてもまだ生き残れるレベルで強いんじゃないかなと思う。とりあえずヤバいのはとっととナーフして、美女と野獣を使用する価値を作って欲しい。 >>963
そのクラブで話し合いされて運営に話したからナーフとかじゃなくて普通に多くのユーザーが同じこと思ってて問い合わせ殺到してるからナーフされるんじゃない?笑
この仕様は全ユーザーが感じてることだと思うし
まあそんなことはどうでも良いけど、個人的にはナーフよりも新キャラを強化して欲しいんだがな
レジェンダリーは揃えるのダルいのに、アナ雪BH6と殆ど戦力差ないならやる気起こらない
アナ雪はBH6と美女と野獣より早く実装されて圧倒的に集めやすかったから、普通に美女と野獣>BH6>アナ雪の強さバランスにして欲しいかな ミゲルつっよ
最近評価上がってきた神話パが一気にくるんかな
神話キャラ詳しくないからしらんけど
ほんで俺のジャファー完全に死んだ ハデスとホーンドキングあたりか?
評価かなり上がるな
それでも支援なしのエルサ以下だろうけど ヘラクレスって地味にまだ来てないんだよな
ヘラクレスとゼウスのステータス次第かなあ
この2人は間違いなく神話だしね
最強パに俺のハデスが入る時が来たか
ハデスの時が来た
ついに…
たのむ… シェリフ悪だくみの発動減ってチートみたいな強さではなくなったな
今トークン集めてる人は別のキャラ集めた方がいいかも いや、普通に強い
メタキャラは基本的にバフ複数付けるからその分発動率は上がるし、スピードメーター上昇だけでも強いけど、盗むのはエグい
現状の強さでもファームはマストだけど、グラキャンだけで単体で手に入るキャラとしては異常な強さだから今後もナーフされる可能性がまあまあ高いっていうリスクをどう捉えるかって感じかな 普通に取れるキャラが強くてもいいじゃないか、ギア8まで育てるとなるとそれなりにキツいじゃん まあ苦労しないと作れないデッキでも王国パ+シェリフで粉砕出来たりしちゃってるからバランス崩れるし、ユーザーからの不満もありそう
実際ナーフされたらしいしね トップ走ってるようなやつはナーフあってもその時点で強いものに乗り換えるだけでしょ
バランスがどうとか文句ばっか言うのはだいたい中途半端な課金してるくせに勝てない馬鹿 レジェンド入れたメタパ以外が強いとナーフみたいな流れ、やめてほしいわ。
ええやんか、いろんなキャラの組み合わせで意外な強いパーティー作って勝ったって。
その方がゲームとして面白い。 >>960
他のPTのメンツどんな感じだった?
デイビー育てかけだけどどこに入れてええか分からん。 >>976
普通にヒロベイマコブラだったと思う
あと一人は覚えてないけどエルサかハニーレモンか海洋の誰かだろうな >>974
わかってないなあ
そもそも大前提として課金しなくてもメタキャラ育てられるゲームだし、単純にメタパが限定されたら戦闘もマンネリ化するし面白くないでしょ
まあメタパ作ってたらわかる
バランス考えずにナーフしろ連呼する奴は育てるキャラ間違えたことに気付いちゃった負け組だよ 単純にPvPがつまんないから
レイドとかで最適パ作るほうが楽しい >>975
気持ちはわかるがそれは仕方ないんじゃね
レジェンダリーは金が多大なる努力が必要だからさ
強いのはいいんだけどシェリフはやりすぎ感ある マウイの無敵サイレンスで止められなくなったのちょっとめんどくさいな イベントクエストの最終面がきつくてモーリスにギアやらなんやら使い過ぎたからしばらく野獣使えそうにないわ まいどまいど配布が深夜と真っ昼間とか舐めとんか
いい加減ローカルに対応しろやくそ 2時間で消えるのやめてほしいよな
せめて12時間とかにしてほしい レジェンダリーの基準的には、その作品でまだ登場してないキャラが4、5人以上いる的な?
あとは人気作品?
この基準だとヴィランキャラが含まれにくい気がするし、現状レジェンダリーデッキにヴィランキャラ0だからそこら辺を考慮して欲しいな
この仕様が続くなら一生ヴィランキャラは日の目を見ないからなあ
単体で強いのはいるが、ザーグハデスシェリフくらいだし限界がある
バランス取るならSWのシス勢とKHのXIII機関解禁とかしないキツイでしょ
まあ有り得ないと思うけどさ 13機関とか野村臭い気持ち悪いのが追加されたらすぐに引退する所存です >>990
まあKH関係のユーザーネームとかクラブ名多いし、クラブの人が運営に問い合わせたらKHキャラ追加の要望多いらしいから需要はあるだろうな
ディズニー×バトルっていうフォーマットもこの上ない相性の良さだし、コラボしてる作品も多数ある
まあ現実的に可能性はほぼ無いと思うが
>>991
あるとしてもレジェンダリーではなさそう
今のところレジェンダリーは同作品の仲間内っていう条件っぽいからねー
>>992
いやレジェンダリーじゃないじゃん
アースラマレフィセントとかは星7出来るタイミングまでこのゲーム続けてる自信ないんじゃないかって勘繰るほど時間掛かりそうだしなあ なんかそれなりに存在感あったヴィランキャラ5人くらい出てくるディズニー作品ってあったかな アースラなら海外上位はあと数ヶ月で星7だろうな
ヒロイック一日クリア勢とはここ1ヶ月ほどでもうどうしようもない差がついてしまった
せめてこの前みたいにバンドルでギア出して欲しい >>995
数ヶ月ってめっちゃ先だと思うけどな
まあアースラ解禁へのカウントダウンは既に始まってるが… てかPVPでやたら美女と野獣パ見受けるようになったけど、割とメカパ固定されなくなってきて嬉しいわ
ビーストベルと大工みたいな奴は割と強いんかな このスレッドは1000を超えました。
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