魔界戦記ディスガイアRPG part340
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前スレ
魔界戦記ディスガイアRPG part339
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592753818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ
運営プリニーきたね
・メインストーリー2話(RPGオリジナルキャラ複数登場?)
・メインストーリー修羅モード(EASY/NORMAL/HARD)
・キャラ専用虹プリ
・ショップアイテムまとめ買い 1乙
専用素材って書き方が怖いが、とりあえず魔改造緩和する気があるってのは嬉しいな >>1乙貴殿
キャラ専用って星4とか星3って意味かな、個別のネームキャラって意味じゃないと願う キャラ専用は新規実装ガチャキャラ専用で数個配る感じだろう
ガチャ数十連で1個とかイベミッションで1個とか 特定のキャラってのが何なのかにもよるねー
星3専用素材?を意味するのか↑で言われてる通りハムイベとかのガチャ限定でおまけについてくる感じの奴なのか
いつアプデすんだろ?前回はハーフアニバーサリーと同時だったから日にちも27日で指定されてたけど、今回はないね 1オツナノニー
魔改造素材ねえ、星3専用とかだろうか? 修羅ハードだと経験値がそこそこ貰えるのかな
ゲートの1/2くらい欲しい 次のアプデでキャップも解放されそうな感じだな
この書き方なら今月はなさそうだし来月初めくらいかな? 火消しの如く追加情報出て来たな大人しくなっちゃうデスー ショップアイテムまとめ買いって半回復薬とかお菓子とか金の延べ棒だけか?装備品なら+-の調整おかしいよな 集金を意識してるならイベント専用プリニーな気がするなぁ。
イベント報酬とかn回10連で貰えるとしたらガチャ回りそうだし。 ハードの上1段追加かと思いきや
修羅3難度
めんどw 次のハムイベの報酬から虹プリの欠片が消えてキャラ専用虹プリがなんと2個手に入ります!とか変な調整きそう イノセント指南書SPD2のpop10か
何かに使えそう ショップの±とかちょっとじゃん
まとめ買い要望ってそうじゃないだろ どちらにせよアプデ待ちやな
前回は20にちくらいにお知らせからのハーフアニバーサリーの27日アプデだったけど
今回はどうなるやら 凸素材(配る代わりに☆6になら使える仕様)とかなら素直に歓迎する 修羅増やしたところで結局デハフ、バフなりでワンパンは変わらんやろ? ガチャのおまけでそのガチャキャラの専用虹プリとか、元が引けないうちに専用虹プリだけ溜まっていったらやべぇやろw 魔物専用虹とか人型専用虹とかの可能性もあるか、書き方があいまいだな
まとめ買いはイノセント付き一気にとかなんだがゲージとか不穏 塔とか討伐とか降臨とか追想とかレイドとかの予定を知りたいんだが 余裕でクリアしてしまったんだが!とは言うが打ち損じたらこっちが全滅するワンパンゲーなのですが ロマサガのピースみたいにしろって言っといたから専用素材自体は嬉しいな
どういう形かにもよるけど 追想の6600相手だと特効ボーナス積まないと少々のバフ盛りでは焼け石に水だったから
デバフのが輝きそう 魔改造の専用素材てなんぞや?
降臨の欠片みたいなやつか >>30
まとめ買いは装備の方は関係なくては1/2薬とか賄賂を上限の3個一気に買えるとかちゃうの 星2専用望んでる奴は俺含めごく少数だろな
取り敢えず達也と和也が手に入ったしマナポも入れて剣をガンガン育てよ 正直良い方向に向かう未来が見えない
確実にこれは良い改良って言えるのはショップの纏め買いかな >>40
WM上げたらSPD1はまだ上がりそうだな Twitter見て久しぶりにログインしたけどこの内容だと復帰しても厳しそうだな
とりあえずイベのストーリー読むのとメスガキ1枚だけ取る超最低限の遊び方だけしととく ショップのまとめ買いいる?
この書き方だと回復薬や賄賂系を買う時にまとめて購入できるだけじゃない?
ゲージ+−を装備で出来たらイノセントどうなるん?
イノセントついたのも何個でも買えるん? 何十個も一気に買うなら兎も角、HL販売品の買い占め程度で数量指定はだるい
ポチッと買い占めボタン追加なら嬉しい 欲しい機能はイノセント付き装備にチェックつけてまとめて買える機能なんだよなぁ
要望送ったやつもそういうつもりだったやろ 装備のまとめ買いはイノセント付きをボタンひとつで買い占めるってのが欲しい 意外と武器の見た目変更って意見聞かないな
それどころじゃないのか そもそもまとめ買いくらいハムイベの時と同じ時にできるようにしとけ
そんなしょうもないこと堂々とお知らせすんな ユーザーが喜ぶだけの機能はつけない
見た目変更するには虹欠片10個必要とか嫌がらせしてくるぞ 人型の魔改造素材
魔物型の魔改造素材
てな感じで分けて配るんかね。そのくらいじゃないと正直使いづらいよな 一番アリそうだなって思ったのは「○装備の虹プリニー」
各得意武器専用の虹プリニーが新たに増える ☆3専用とか3〜4ヶ月前ならまだしも今更配られてもなぁ
有能☆3はもうある程度凸進んじゃってるか完凸してる人が大半じゃないのか
得意武器別とかだったらうれしいが まあ武器専用か人型魔物型で分けるかしか選択肢ないと思う まぁ何にせよ素直に虹ばら撒けやってなって終わりそうだな あの書き方だと普通にキャラ個人別だと思うし期待してない ☆3以下専用なら汎用追加してもらわんとな
呪術師はよ ショップはまとめ買いよりも購入後のダイアログなくしてくれんかのう ガチャ更新ペースと虹供給が噛み合ってない!って意見だけ拾ってそうだしイベント特攻キャラ用の虹が交換で手に入るよ!位だと思うから期待してないゾ
>>43
がむばる…ずっと俺のターンする主人公を目指すぜ ピックアップキャラだけに使える虹プリニーとかやりだしたら最悪 10凸で虹渋るならまた作り直した方が良いな勿論ルーレットも無しな おめでとうごさいます、フェス限キリディア専用虹プリ当選です!
え? 本体をお持ちでない? ニチャァ
こうですか分かりません 達也も今後はルーレットで当てろとか言う怪文書の後にこの運営を信じて待てってのが無理な話だったな… 達也配るは良かったのになあ
毎回広報が残念、外部専門家雇っほうが良いぞ最低限ゲームやってる人が文章推敲するとか いちおつ
メインストーリーの高難易度追加してなんて要望絶対行ってないだろw
コンテンツ不足に対する苦肉の策だな テストプレイしてからバランス考えろskip君でクリアしてバランス考えるのやめろ 達也配るのも結局はレイド報酬で置いとけはここまで好感度下がらんかったし中の調整役が雑すぎるわ 限凸素材の追加は星3専用の虹、白猫にある開催イベント関連キャラ専用の虹辺りだろうな
一応緩和にはなるけどあんまり期待しない方がいいな
ショップの改善はしてほしかったことだけどお知らせのメインに書くほどのことではないと思う ルーレット継続するならそれでも別にいいよ
最低保障もなく2500で強制終了、あとは指くわえて眺めてろって形から変えてくれるなら 虹パターン増やすのって結局より配布渋られるだけだよな
虹の入手手段を増やせよ 12000円パックの価値をsageない為に別の手段用意しようと思ったんだろうがな
残念だよ ハードの上に修羅があるんじゃなくて、イージー修羅、ノーマル修羅、ハード修羅って追加するのか? 今の虹配布ペースが落ちないなら追加で得意武器指定の虹は悪くないかもな
運営が幅広く育成させたいならメイン以外の武器パにも目が行くようになる
今の虹配布ペースが落ちないなら 高難度の修羅モードが追加(EASY/NORMAL/HARD)
修羅モードのEASYとかホント意味不明
ハードの上が修羅だろ大体
イベ回想の難易度もだけど無駄な水増しはやめてくれ 石増えるしええやんけ工藤!
え、そういうことやないんか和葉? ハードの時点で10凸転生回数99相当ステらしいのに修羅とかどうなっちまうんだ 専用石が10凸を越えて凸する仕様でストーリー修羅は10凸+専用凸+転生回数99ステになるんやろなぁ… 魔改造がなかなか進まない・・・っていう要望に対してのキャラ専用凸手段なんだから10凸超えはないでしょ 正直キャラ専用魔改造アイテムに関しては嫌な予感しかしない 水着用虹プリという斜め上の対応もありうるということか みんなキャラ枠どのくらいで運用してんの
キャラ枠余裕あるけどプリニー覚醒させんのプレゼントから受け取ってが結構めんどいからもう少し増やそうか悩み中だわ キャラ専用の仕様が全然予想出来ない
同名キャラ左遷時に同名キャラ用欠けら50個手に入るとか? >>104
150枠くらい増やすと快適だぞ毎月1万近く石配ってるわけだし10連一回我慢して拡張した方が精神的にいいよ >>107
シシリー二体でピュアシシリー凸れちまうんだ ver.違いに使えるのはいいね
個人的にはセラさん左遷でバニセラ凸進められるから捗る >>107
恒常ベリルやロザリー左遷で教師ベリルや覚ロザにも使える凸プリニー貰えるとかでしょ イベントで限定ガチャキャラ用の虹プリ交換出来るようにするんやろ
1,2個くらい 4凸目のクリエイターアサギとマナポ含む素材とかはどっち優先がいいかね?
抜け殻は全部終わってる 要らない容量を増やすな!抜け殻でいいだろってなりそう 今後のハムイベで毎回マナポ交換できるのかはっきりしないから優先順位が今ひとつ定まらんよね
多分交換できるだろうとは思うけど…多分 凸しにくい要望への回答として
まさか専用素材がないキャラなんていないでしょ >>116
出来るならどっちもなんだろうけど間に合わなかった場合でお願いします 欠片があるんだから欠片配布すればいんだよな!!良い方向になる気がしないが 今月は恒常エトナ様用の魔改造素材が報酬ッス!とか言って上げたいやつが来るまで待たされるとかしそう >>122
それなんだけど始めたばっかでマナポがどれくらい有用なのかいまいちわからんから決めかねてる 専用素材ないキャラは浮いた分の虹プリが使えるわけで凸し易くはなると思う
そもそも欠片配れば良いってのはあるが流石にな アンドロイドで画面分割ってどうやるんだっけ?
機種変したらできなくなったっぽいわ >>124
はじめたばっかならマナポより石とか彫像とかでいいと思うよ 素材前提でバランス調整されるだろうから
使えなかった専用素材でアイテム欄からおりゅ煽りされるだけじゃないかな >>110
>>112
コスプレキャラがいないやつがかわいそう
あれだな、左遷するキャラの得意武器の欠片が貰える、くらいで手を打とう ver違いって事は極論だけどクリアサ分解して魔サギに使えたりもするって事? 達也をルーレットのみにした運営が
簡単に凸事情を改善してくれる気がしないんだ >>124
マナポひとつで転生5回分のマナだから超有用ではあるよ。でも今後ハムイベ毎に貰えるとすれば今急いで集める必要は無いかも
クリエイターは自前で全体連射できるから周回時のアタッカーとして有用だし、凸れるなら凸っといた方がいいと思う
交換できるなら俺はクリエイターを推すよ 無課金なのに「虹プリ配布少なすぎて新キャラ来ても凸できないからもう課金しませーん😂」ってアンケートに書いちゃったからな
絶対新キャラ限定虹プリにされるぞ 多分☆3専用プリニーとかだと思うけどなぁ
特定のキャラに使用出来るとか言って、実は☆2、3用でしたとかいうオチなんじゃない
達也の事わかってないくらいのエアプ運営なんだし鵜呑みにできない >>127
うちの環境だと右下のボタン長押しだけど、このアプリは分割できないんじゃない?
まあ分割したところでアクティブな方の画面しか動かないからあんまり意味ない気がするけど
https://i.imgur.com/5U4n8nT.jpg まだ教授7凸だし闇黒さん7体目来て眠ってるから星3プリニーでも全然いいぞ アサギちゃんとマナポならアサギちゃん優先の方がおすすめやね 虹かけらあるのに別枠で用意
しかも特定のキャラ専用
入手法がとても心配 同じく☆3用のプリニーは歓迎かな
☆3以下の好きなキャラ凸りたいのに虹プリ要求はちょっとしんどい
九尾ちゃん育てたいんじゃ クリアサは7凸魔物染めでメガマジ掛けながらアタッカー最速に引っ張ってこれるようになるからなぁ
魔魔アタッカーさん行方不明だけど >>127
開発者オプションから設定
項目は忘れたからググれ イベントの追想のスフィアって7/1になると消えちゃうのかどうか
わかる方いませんか? 発表されてないから誰も知らないけどまあ消えないでしょ
消えたら大炎上だわ 星3なんてサンタウサリアと忍者ぐらいしか育ててねえ……
修羅来るならキャップ開放も近々かねえ ミッション報酬リセットされないのにスフィアは消えるってなったらすごいな 消えるというか報酬(交換キャラ)のみリセットが今のとこ濃厚じゃないか、スフィアは残るだろ多分
追想ステージの星報酬は分からん ありがとうございます!
ノエル以外要らないのでスフィアは残しておこうと思います! >>136
すまん、知りたかったのは>>145の方なんだ
開発者オプションいじっても分割できないわ >>128
>>133
ありがとうクリエイターと素材優先で取れたらマナポでいきます 特定用途の増えると大抵トータルの報酬渋くなる印象だけどどうなることやら >>155
虹プリが武器種毎に分割されて1イベント辺りそれぞれ25欠片!とかになったりして マナポの優先度はかなり高いとおれは思う。
今は初心者でも遠からず初心者じゃなくなる事を思えば
虹の皮>マナポ>クリアサ4体目まで>
所持数0になりそうな転生素材>杖彫像>魔魔彫像>クリアサ5体目>… くらいの順だと思う うーん、お知らせこれじゃ期待できることなくなったな 個人的には虹欠片マナポクリアサ全部は最低限必須なイメージ
まあクリアサは追想リセットで10凸イケるかもだけど
マナポは入手手段が限られてるし課金しても手に入らない
虹欠片は課金しまくるならまあ……ってくらい? マナポは現状入手手段がほとんど無いから優先
他は時間をかけるなり課金でどうにかなるから後回し
今後のことは知らん 例えば今出てる魔サギにメガブレハ覚えさせつつ魔物物理チート実用レベルで振りたいとか、育成の自由度増すかなマナポは 6月29日でイベントおしまいだしその辺でアプデかな? 今後マナポの入手手段が増えるかどうかは知らんけど
欲しくても手に入れる手段が限定的なマナポを取り逃すとその分他と差が開くからな
キャラの強化に関わる以上取り逃がしはしたくない ウサリアみたいな必要マナ多くて足遅いやつ育成するとマナポ飛ぶぜ インフレ傾向見えてるし1キャラ愛で育て続けるマナポ全部入れるとかじゃなければ
半年でマナポ入れたキャラ使わなくなるかそもそも使わないかだと思う
そんなに価値あるようには思えない マナポ捩じ込んだら割と長持ちすると思うけどなぁ
腐りにくいキャラに捩じ込んだら特に そんな事言ったら極論虹プリだって同じ事だし
マナポに価値が無いと思うならそれでいいんじゃない?
俺はとりあえず取らずに後悔したくないから優先してるけど 人型ならレベル解放あと1〜2回で杖22とメイン武器30がレベル上げだけで両立できるようになりそうだしね
そうなったらマナポが必要なのは杖30メガバフ勢で他武器30も取りたいやつかメガバフ付き魔物物理アタッカーかチートガンガン振りたいやつか推しキャラくらいになる
これからハムイベで定期的に2つずつ配布されるなら、WM解放でもされない限りマナポの価値はこれからどんどん下がってくと思うよ ☆6凸10マナポ10並べなきゃ勝てない未来が見えたのデス! つ〜ても現状マナポ全突っ込みするレベルの敵ないからなぁ
後一応まだ転生回数残ってるから最終的にどれだけのマナになるか分からんし
入手機会は確かにそうだけど使う予定ないならクリアサの方がいいと思うぞ >>171
書き方悪かったね。
イベントと言うかキャンペーンは29日までやろ?
それまではフェスやら既存のキャラゲートで繋ぐだけな気がする >>173
若干WM緩和の見通しも見えて来たとはいえ
そもそもWMそこまでなかなか上がらないし 魔物に関しては使うならポーション1〜2個は入れといた方がいいとは思う
WM30 チート20も大分先ならんとできない計算だしさ 魔法22にもしてると全然足りない
人型はわりとどうでもいい 斧30にしたから剣も30にするにはマナポ必須なので >>179
まあこれだな。主力パが人型ならいらない
魔物育てるとガンガン使いたくなる >>177
むしろフェスが29からなんじゃない?
フェスと一緒に今日のお知らせのアプデがくればいいなー程度に思ってる ウサリアメガブレ難民だったからあるに越した事はないとは思うけどね
そもそも現状腐らせてるマナポあるしレベル解放でマナ増えるのは確定的だからWM解放来るまで理論値突き詰めるくらいにしか マナポ1キャラ10個までしか使えないんだからどんどん使っちゃえ
将来的に余るぞ 上限解放する前に魔物のwmどうにかしてくれ
数字が増えれば増えるほど人型との格差が広がっていく だいぶ後の話かな本当必要になるのは
今はレベルキャップ待ちで解決する事がほとんどだし
最高レベルとWM30以上が無いと対応出来ない敵が出てきた時後悔しないように毎回交換するよ >>182
フェスって月を跨いで5日間って感じだからまぁ、それくらいだろうね
今月中にアプデならお知らせで近日じゃなく今月実装予定って書くと思うし、アプデは普通に来月になると思う マナポも貴重だけど追走交換所の交換ポイントも有限だからな
初心者なら虹とアサギちゃん優先だと思う
魔物にはマナポ入れたくなるけど人型はそこまでじゃないしね イベントのeasyとhardのプリニーのドロップ率は、2倍の差があるの?
プリニー欲しいだけならeasyで良いの? 達也120%だけど目に見えて増加速度上がったなwこれほんと配らなかったら未所持との育成速度めっちゃ差開いただろうな 追想のスフィアは多分追想ミッションとやらで毎月ある程度貰えるんじゃないかとは思うけど、まだ何ともわからんのがね
今後がよくわからんものはとりあえず全入手しつつ節約するしかない
そしてラストエリクサーへ >>189
ノーマルでも泥率積みまくってようやくハード並って感じらしいから、泥率キャラいないならハード回った方が良さげ >>189
議会ありパイレーツ3シーフ2同行黒ラハでEASY周ってるけど、ほぼ全部落ちてる
30分で数回ほど1〜2個漏れることはあるけど、スタミナ消費を考えれば気にならないかな
ボーナス敵の出現率も違うならちょっと考えなきゃならんかもしれないが…
パイシフ黒ラハいないならHARD一択 >>189
議会あり、パイ4シフ1で30分間easyやって落ちなかったの3回位
薬対プリはeasyがいいけどptとか時間効率考えるならハードかな >>193
てことは、泥積みまくってeasy回るのがスタミナ効率が一番いいってこと 達也120%だけど効率変わりすぎだなw
でも今回のでおそらく300%達也とか誕生してるんだよな >>196
プリニー目当てで回るなら議会2倍でドロアップ積むのが一番
議会なしならHARDのがマシ なんか色々サンクス
議会あり:easy
議会なし:hard
回るわ。 地味にpop10の特殊装備が嬉しい
exp詰め込んだ装備付け替える時店売りとかだとちょっと分かりにくいし 達也1000%になっても相当数の周回を強いられる事実 今後500%達也とか1000%達也とかインフレしだしたらWM上限開放だな
>>200
?今日配ったので130%という意味かな >>203
+900%にしたらなんと2390回戦闘するだけでWM30になっちまうんだ その気になれば1日でWM30に出来るとかさすがに余裕って思えるな >>205
20〜22が2300回くらいだったからその程度にまで落ちるのか 闇黒30まで上げたから言うけどwm22までならそこまで大変ではない
22から30の必要戦闘数設定したやつは脳みそ使わずに関数当てはめたゴミカス >>207
絶望計算機だと補正なしで23899回だからね
https://i.imgur.com/61bXcw2.png
WM22までは補正なしで7575回だから…… たっちゃんにはもっと増えてもらわないとな、双子くらいじゃ足りない うちだと闇黒さん現状23から30で15000回が周回効率2.55倍で5900回に……しゅごい……
かけ算は大味すぎる レイドさっさとやれゴミカス運営
レイドで手にはいります!じゃねーんだよ頭わいてんのか無能 報酬はともかくルーレットだけは無限に回せるならまだいいかな つくづく思う、このゲームの最重要は仕事中でもアイテム界分回せる環境だわ
達也いくつあろうがこの環境あるかどうかでまず話が噛み合わない イノセント殴りオートで45分くらい触らず100回やってくれるようになるのに
運営は頑なに実装しようとはしない 裏で勝手に起動して無限にアイテム界掘り続けるとか怖すぎ アプリ落としててもアイテム界回ってくれる魔界調査団はよ 魔界ウォーズのアイテム界システム輸入したらいいのに キリディアエースアタッカーの人型PT使ってるんだけど、魔サギサブアタッカーにするのってあり?
覚醒ロザとどっちか凸って行きたいんだけど方針がいまいちで とりあえずフェス詳細出るまで待った方が良いんじゃないかな >>220
あんま薦めないかな 魔サギの凸にもよるけど
勿体ないけどバッファ運用はありだと思うな 1凸のSP+でほぼ毎ターンメガバフ打てるし
ラハールちゃんとかはなんらかの供給入れんとどっかでメガバフ打てないからさ >>221
魔サギピックアップ終わるから追加投資悩んでてなー メガブレ兼用するつもりでもないなら魔サギである必要ないし覚ロザはSP以外のシナジーないから暴虐パを仕上げる目的なら自分ならどっちも凸しないかな >>222
まだ2凸しかしとらんのだ
アタッカー運用だとウサリアやら魔物で染めたいし微妙だよなー
確かに毎ターンメガブレ打てるのやばい >>224
魔サギはWM上げ中だけどただのバッファー運用に留めるべきだよね
確かに、暴虐パの理想って何なんだろー
殿下ちゃんは完成してるから軸なんだけど でもwave数が5ならバッファってメガブレ、ブレ、メガブレ、メガブレ、メガブレで十分よね
1wave目をメガブレ4で処理できてる状況で本当に毎wave連続でのメガブレが必須かしら
(勿論できるに超したことは無い) 魔サギの育成に慎重なものも多い
おそらくマジョリタピュ尻の流れを見てきた者達だ 面構えが違う ラハールちゃん4人全員5凸でSPDずらしとけばいつでもラハールちゃんにキリディア挟まれてSP問題解決だな(白目) 魔サギはマナポぶっ込んで物魔両方30にすればいいのでは?
俺はそうするつもりだが! 魔サギを魔30まで上げるメリットなんもなくね?
俺は22でいいや WM解放されたときにギガブレバいち早く取るためじゃね ギガブレハさん消費55にATK45UPでコスパ最悪の友情以下定期 普段キリディア、体操服フーカ、ジェニファー、ラハールちゃん、晴れ着で色々やってます。
体操服フーカ→サブキリディア、ジェニファーはメガスピで常時頭取るように調整した方が良いのかとか、
メガブレ要員は他に5種類育成中ですが、バフ盛りパーティってレイドとか限定的な運用用途なのかなとか、
長くなりましたが育成思案楽しいです。 達也おりゃん民おりゃんくなったけど、まだレイドの差はあるよね というかレイドで配ったから根本的なWMの改善できなくなったともいえる
ランダムとはいえ配ったから基礎ポイントをもう上げることもできなくなったし %で効くから基礎上げるとえらいことなるしさ
もうルレで運要素しか…ボックスになったとしても今度はレア度ガチャなるだろうしさ 気長にやろうぜと言いたい所だが他にやることないしなぁ 別に倒した敵の数で熟練度上がるようにして実質5倍になっても構わんで
抜本的な解決としてデフォ効率2倍にしても適正か怪しい 達也をガチャ的なやつで配るしかないなら、せめてそのガチャの開催頻度を上げてほしいわ
3日間くらいの短いレイドを毎週開催するとかそんなくらいの勢いで
そしたらまあ来週があるさと気楽に構えてられる 達也って防具に入れてもいいんだっけ
理論値は4000%? >>256
もちろん戦闘に参加した全員がもらえます
EXPだってそうなんだからええやろ なんなら倒したキャラはさらに+1で実質10倍や!! >>258
ありがとスマフォ再起動してアプリ開いても音出ないや… >>260
データ修復かけてみるとかな
ハード側の故障だったら分からんが まとめ買いよりどのイノセントくっついてるかわかるようにしろし。プリニー覚醒してたら貧乏になっちまったよ
レイドも頻繁にやりとうない >>260
このゲームだけ音出ないならデータ修復
他も出ないならスマホのせい ステータスの方にマナ振った事無いんだけど今回のマナポ2本を全部ステにぶちこんだら数十万とか変わってくるのか? >>264
チート1上げるごとに1%上昇だったはず
結局各キャラの基礎ステによるし一概には言えん >>265
達也のお知らせを見るにお知らせ担当は推敲できないからしゃあない お知らせで謳ってる魔改造の改善策がこの段階で不穏且つクソ過ぎるな
何故そんなアホな事しようとしてるのか知らんけど、特定キャラって絶対必要なキャラの凸数は増やせない仕様になるだろ
求めてるのは「魔改造出来る手段を増やしたい」じゃなくて「キャラ追加に見合った魔改造の手立て」だし お知らせのボリュームの少なさと内容の薄さがやばいわ >>266
フェス組なら1%でも十万近く変わるんだなやっぱマナポとっとくかなぁ >>261
>>263
データ修復してみたけど音出ないや…
他のアプリは音出るんだけど…いつか突然音出るようになるのを待つしかないか >>273
アプリ設定でミュートまで下げてあるとかのオチではないんだな? @現在の汎用虹配布数を維持したまま、限定虹が追加で配布される
A現在の虹配布数を維持したまま、一部が汎用虹→限定虹になる
@なのかAなのかわからんけど
運営が魔改造の緩和を考えているなら@だと信じている
信じているぞ WAは簡単に言うと超劣化白猫で原作好きでもやる価値皆無って聞いて手出さなかったけどそんな酷い殺され方したの? 虹抜き機能がほしい
プレネールさん7凸したのは失敗だった というか☆4 2匹で1匹の虹に変えれるようにしよう
ハムハムの度にみんな10凸にできるわw 所持数が一杯とかで指南書が受け取れねーんだけど
彫像とか消費して種類減らさんといかんか? >>280
あれ防具だから防具をひとつショップで売るんだ お得意様ランクの上限って27であってる?
現在ランク26でメイン10話、外伝3話のノーマルまでは全てクリア
ハードは5話までやったんだが一向に議題に上がらない
ミッションクリア数とか別の条件ってあるのかな? SPDレジェイノセント、ワイロ渡して98%だったの逃げられた… >>285
次回予告見てないとかnewがついたストーリーないかイージーからノーマルを後ろからチェックし直す事オススメする >>286
SPDと上昇は100%以外信じたらアカン お知らせさっき見てきたけど
修羅追加は経験値上がりそうだからいいね
現在の外伝がゲート14の1/7、追想が1/5だから、1/3〜1/4くらいにはなってほしいな
まぁ引率の数によるだろうが
虹プリはみんな夢見すぎじゃない?と思ったんだけど、俺が廃れすぎてるのかな…
率直にキャラ専用プリニーかと思ったわ
それもイベキャラ専用な。イベガチャ無償10連で虹欠片50個、有償で虹1個が貰えると
イベキャラ育成しやすいやろ?これでええんやろ?的な感じかと >>286
100以外は逃げられるよな
98%でも50%位しか無さそう ルーレット継続の余計な文言が無ければ期待していたかも知れないけどあんなん言われたらね
やっぱここの運営って致命的なズレがあるんだわ 達也初心者だけど武器上達屋だけど防具につけても有効? 全く期待せずにネガってるやつはさっさと辞めた方がいいんじゃね?
ストレス貯めでやるようなもんじゃないでしょ
>>298
防具でも有効 >>298
有効、カレーでもセラエロ本でも馬のちんちんでもなんでもいい 嫌ならやめろって言えるほどこのゲーム余裕無いんすよ 最初のメンテという名の作り直しなければこのぐらいなら余裕あると思うけどね
この負債どう処理したか分からんからなぁ
俺知らんだけかもしれんがあんだけメンテしてこんだけ生き残ったスマホアプリ初めてじゃないの
大抵はわりとすぐ終る 逆に未だにここの運営に希望を抱いてる奴には何が見えているのか 期待できるほどの実績がないのに期待しろってのはさすがに無理だろ
ワイルドアームズもアークザラッドも人気作だったのに余裕でサ終するクソ運営会社だろ?
ゲーム作りも運営も向いてないんだよFWって会社は 今回の装備配布終わって新規で始めた奴が達也おりゅ?されたら即消えそうで草
このゲーム調整してる奴らはそういうの思考する知能ありゅ? 2倍達也楽しいなあクサギメガマジ終わった、配布期間いつまでかねこれ
新規には全員配って欲しいものだが
さあ次ははサーズデイとやみくろさんとアチャ子だ…… 日本一の新作少女地獄のドクムス〆の発売日は明日です
皆さんよろしくお願いします 達也のおかげでうちの暴君もメガブレハ覚えたわ
マジはやい、これで勝つる 追想で使えそうやしバニセラにメガブレハ覚えさせっか 日本一はディスガイア6作成の作業に入るんだよあくしろよ >>274
iPhoneの左のマナーSwitchが赤になってたってオチだったわw
あれってゲームアプリの音だけ消すんだね おはクマー
>>318
ハードの設定の方だったか治って良かったな おはメイド
>>318
iPhoneはアプリ全部じゃなくてゲームアプリだけ音消す機能なんてあるのか
どれ位のアプリからゲーム扱いになるんだろう >>322
アプリを個別にミュートできるってだけじゃね? >>187
ちなみに5月の時も20日にアプデのお知らせ出して近日実装予定ッス!とだけ言っておいて27日にアプデした 先週始めたものです、今主人公アサギ×2 極上のサルバトーレ×2のパーティでプレイしているのですがこのままのパーティを育てるべきでしょうか?またあとひと枠には誰を入れるといいなどありますか? >>325
始めたてなら無難にグンジョウとか。手持ちが分からんけど工場の殿下、殿下ちゃん持ってるなそいつらもメガバフ使えるから育てといて損ナシ >>325
今月末のフェスまで待って、覚醒ロザリンドを入れる。 >>309
日本一に期待した方が良さそう
あれだけヒット作出してるんだからどうにかなりそうな気がする。気がするだけ
>>325
アサギ2のサルバトーレ2なら、残りは虹レンジャーグンジョウか、エトナ様やな
グンジョウは単純にバフが強い
エトナ様は凸が簡単な上に、最近の高難度クエストにも顔を出すくらいには性能がいい
ちなみにPTの理想はアタッカー1〜2にバフ3〜4くらいの割合
主人公アサギを1体にするのも手かと 今から特効70%で90万Pって大体何時間くらいかかる?マナポだし諦めた方がいいかな >>330
リアルが忙しかったのと、少しサボり気味だったというので、一昨日から集め出したどうしようもないヤツがここにおるで
特効20%のクリアサギとフレンドの特効を含めて70%のみだけど、議会で泥up2回やって1時間鬼周回すると70〜80万は貯まるよ。おかげで回復薬の消費がマッハ
(連打しててフレが特効じゃない場合もあるので、平均すると合計50%くらい。ちゃんとフレを特効にすれば80〜90万は貯まりそう)
俺はあと110万だけど、今夜勤だから朝から鬼周回してくるわ。さすがにシーフ外してアサギ積んで%上げるけど
大丈夫。回復薬さえあればなんとかなるさ(白目) >>288
SPDイノセントどうやって見分ければ良いの?
武器防具からSPD選んでアイテム界行くけど、他のイノセントも居るから何れがSPDか分かんなくて困ってます
SPDイノセントってキャラが決まってるんですか? ゲーム再起動でイノセントがソートされるから
下にいる未服従の基礎がSPD
折角Wikiがあって書いてあるんだからそれくらい先に調べなよ >>332
アプリ再起動の特定はできるんだよな
アイテムにイノセント複数の場合、順番とか特定はできない
ランダム出現だからいつ出るかわからんから出るはじから服従させるしかない あぁ複数いた場合の見分けか
ごめんちゃんと読んでなかったまじごめん
そっちは無理だねワイロ溶ける原因 若干エアプなんやけどイベント配布キャラの性能って
ノエル>メスガキ>タカシ>>その他
みたいな感じなんかね? >>337
俺もそんなもんだと思うよ
メガバフ持ってる2体が頂点で、S単持ち&魔ビの性能からノエルが若干上になる
その下がSP供給と低コス技のタカシよね
ただ魔魔のレジブレならレーニアが最高クラスだし、アヤメのバフの汎用性もなかなかのものだと思うわ >>334
やっぱり特定出来ないんですね
カニ缶少ないしいちいち餌与えると評議会出来なくなるんで、イベントでイノセント10体服従とかSPD居ない防具のアイテム界で何も与えないで服従させてます
だって服従する時は37%とかでもするし90%で逃したりすから馬鹿らしくて
結局SPD居るアイテムは片っ端から餌やるなんて結構辛いですわ >>340
俺はそれが嫌だから、ワイロなければイノセントが3体までの装備しか潜らないわ
カニ味噌とかが潤沢にあれば話は別だけど
一応、イノセントが多いけどレジェイノがいる装備は残しておくけどね。いずれワイロが増えた時にでもゆっくり回ればいいかなって 魔改造方法追加云々はフェスから適用か詳細ハッキリしないと回し控え起きそうだな 装備買い占めって1〜5の低ランクでいいよな?
高ランクでの買い占めってメリットある? >>342
先月は30でそれ以前は27〜28あたりだったからそのへんだと思う 今日で周回イベ終わりだけどなんか来るのかね
脱衣ガチャは明日までだから後釜は時期的にもフェスだとは思うが イベントが月1のハムイベのみってやばいよな
しかもダラダラと2週間も引き延ばしてやるイベントじゃねーだろ 今回マナポがあったから交換500万p超えたわ新記録w 修行にだしておいたら勝手に虹がたまってるシステムでおねがいします やってたら分かってると思うけどイベ終わりに何か来る事はないよ メイン修羅を出す議題の出現条件は本編か外伝のイージーかノーマルかハードかどれだろうな
昼から虚無が来るならせっかくだし今のうちにやっときたいけど 昨日言ってる奴いたけど外伝完結記念キャンペーンが29日の11時59分までだからそこまでは何も来ないっしょ
フェスの場合日付切り替わると同時に来る事が多いからきても29日の夜か30日の夜じゃん
もし近々新しい降臨でもやるつもりなら明日辺り新降臨の告知はあるかもしれんけど >>354
次のハムイベは基本そう
今のハムイベの交換所の期限が7月2日の11時59分になってるからおそらく次のハムイベは来週の木曜からだね 追想やらないとだわまだ4900以上の特攻が終わってない 間違ってまたエイプリルフールイベントやってくださいお願いします お知らせで多少は沸いたとこだし、なんかやっといた方が良いんじゃね? とは思う
週末何もありません、だと虚無感やべえ モチベ50から達也配布で70位になってルーレットお知らせで20位に落ちて火消しお知らせで30位になったモチベ 近日中ってやっぱ来月か
中旬ぐらいまで飛んだりして 基礎まぁまぁ出るがやっぱりレア以上のSPDは全然来ないな 最近始めたんだけど、魔サギはいて主サギはいない状態です
あと40連ほどまわせるけど主サギと魔サギ狙うか初めてのフェスに使うかどっちがよさそう?
とりあえず一体いれば後で育てれるからフェス限に最初のうちはぶっぱですか?
それともお得なアイテム付のガチャを回す方が良いですか? 魔サギが最低でも1凸してるor出来るなら、フェス待ちで良いんじゃない? >>369
イベントのガチャは確率が低すぎるから、無償石は月末のフェスか時々くる強奪ガチャで使うのがいいよ
フェスはフェス限もいるし☆4☆3の確率が大幅に上がってるから全体的に戦力増強ができる
強奪ガチャは中身は普通の恒常ガチャだけど、オマケで薬か鍵かカニミソかスキチケか虹プリという育成に必須級のアイテムがついてくる 初日から欠かさずやってきたけど圧倒的にコンテンツ不足を感じた 金枠にするには6480のプリニーを生け贄にするのか...俺らも20時間生け贄にすれば... 同じく初日勢だけどやることないわ。
そりゃイノセント集めや色んなキャラのレベル上げ、技熟練度とかやろうと思えばやる事あるけど、なんか違う。 やれることはあるがやりたいことはないっていうどっかのグラブルみたいな感じだな 意地でもWM上げをさせたいからルーレットに拘る運営vsやりたいことがないプレイヤー グラブルは十天揃えるとか終末全部作るとか目標に出来る事が結構あるけどこっちはそういうのがあんまり無いのがな 言うて初期からやってるとメインPTは皆WMも技も上がりきってて
やってることは、今後に備えた各得意武器のバフ役や火力役の育成で
それも明確な目標とかがある訳じゃないのがダレる原因よな やることないから実用性度外視で推しキャラ育ててるんだけど
育てきっても第一線には立てないのが始めからわかってるのは辛いな 物理パも魔法パも火力と各メガバフ4人は育ってるし討伐戦も追想もコンプできてるしそれなりにはやってきてる方だと思う!暇で違うゲーム手を出したらやれること多くて困惑した! そりゃどんなゲームだろうがやり始めたすぐならやることはいっぱいあるやろw >>382
激しく同意
サポができない推しキャラはステが低くてもアタッカーになるしかなくて、ステの低いアタッカーは高難度で活躍できない
何かテコ入れ欲しいわ レベルも☆も凸も熟練度も主力5人ほど以外に手が回らない ディスガイアでやることなくなって来たから自分も違うゲーム始めてしまったわ
同じキャラゲーだけどコンテンツ充実してて格差を感じた
コンテンツたくさんあるからどのキャラもどこかで使いみちある感じ
一方ディスガイアは... >>385
イチオシ設定するとステが倍になります! >>388
それ基礎ステ差が大きく出るから弱い推しキャラをお気に入りにすらできなくなるやつじゃないですかやだー 星2は10%ずつ魔改造できるようにすればいいんじゃよ キャラ界実装して既存産廃キャラの救済してくれればいいのにな
セラ好きだけどこれから先までは使える気しないし結局暴君育ててるのはなんか味気ないわ >>385
ほんそれ
ソシャゲ全般そういうもんではあるだろうけど
ディスガイアなら違うアプローチをしてくれると勝手に期待してたんで余計しんどい 次のフェスって新規くるんだろうか、ロザ暴虐は連続だっけ?
もし新規来るなら剣枠で暴走ゼノリス是非おなしゃす 未判定の基礎派イノセントをタイプ別に並べ替えて下に来るのがスピードでしたっけ? >>393
暴君→暴君→覚醒→暴虐だったかな
大体フェスは28〜翌月の3日くらいまでってイメージ 最後に滑り込みで有償10連で通常アサギ無料50連でベリルデスコ通常アサギ
魔サギ欲しかった… >>391
まあそういうシステム作っても結局それ使ってもとから強キャラをのばした方が強いってなるけどな お知らせないね
運営はテレワークでやる気なしか
親会社もソニーだから食うに困らないし、コンテンツを充実させてこれで大儲けしようという気概もないのかな >>396
基礎派(HP)→肉体派(ATK)→肉体派(DEF)→頭脳派(INT)→頭脳派(RES)→基礎派(SPD)→上昇志向(EXP)→上昇思考(HL)って並ぶ 運営「達也配ったり凸緩和方針出したりしただろ!(ドンッ 毎度のことだけど、イベント終わる度にこの完全な虚無期間作るのソシャゲとしてアカンわ
使い回しでもいいから、谷間の繋ぎイベント何か用意しとかないと 毎度こんなもんだし俺はこんな感じでいいや
ガツガツしたやつはとっくに、他のソシャゲいって残ってる奴らまったり派多いやろ こういう時に討伐戦の1部でもいいから復刻もしくは新しいの出せばいいのち イベント期間延ばして被らせればいいと思うけどな何も無くなるのと印象は違う 虚無期間にこそアイテム界レアレジェ泥率UPをやってくれりゃいいのに
前回はよりによってレイドと被せてきたり、いろんなことが絶妙に噛み合わないんだよなあ 断言するけどこのアプリ一生こんな感じだから早めに見切りつけた方がいいと思う
運営にやる気も能力も金もないからどうしようもない 俺は虚無期間は多少欲しい派だなぁ
毎日イベント続きは疲れるし、他のと掛け持ちだといい感じに休める 達也配布とか凸緩和は改善であって、UIの改修とかもいいのだけど、抜本的にはコンテンツをもっと充実させないとな
失敗してもいいから気にせずレイドみたいな新コンテンツどんどん提案して実現させろよ運営さん
やる気あるのか UIの改修とかいまだにタップ回数がバカみたいに多いし良くなったようには見えない アサギで稼いだし数ヵ月後くらいにはなにかしら改善してるんじゃないッスか EXPゲート、オート転生切ったままスキチケ8枚使ってしまった…
脱力感しかない
パーティ画面かキャラ画面でオート転生設定させてくれよ リザルト画面の異常な長さと
イベントのステージ選択画面の異常なロードの長さと
各ステージ行くまでのタップ(&画面暗転)数の多さが
クソすぎるから改善はよ 箸休め期間はあっていいよ モンストも月の後半忙しくない時代の方がよかったって声もあるし
それとは別にコンテンツ不足はなんとかすべき
キャラ界実装しよう アイテム界ある以上これ以上増やされても困る
既にスマホ占有時間おかしいんだから コンテンツ不足と割り切ってまったりやサブで遊ぶには育成や凸や最新クエの難度高めと要求重すぎだぜ >>420
だからこそ魔界調査団を実装すべきなんだけどな この虚無の時にレジェアップやるべきだよなー
レイドにレジェアップとかイベを色々被せてフルに美味しい思いをさせないって運営の意思を感じる コンテンツ増やしたところで育成に99%時間食われるのにな wm22にしたいキャラ居ないな
教授もメガブレ覚えたし何しようか迷うわ というか同じようなポイントだったら次のレイド、2500とかやってられんなぁ レジェイノセントINTばっかり出るんだけどこの乱数なんとかならんのか またデバフ一方的な弱体化か
これならデバフ無効は全解除しろよな なんかやべーアプデ情報来てるけど、銃魔デスコ終了のお知らせ? やっとバフデバフ関連にテコ入れか
おせーよクソ運営 やっとDEF100%完成したのに途端にこれかよ。。 バフはそこまで影響なさそうか
デバフはまぁしゃーない今までがバグみたいなもんだったし お知らせきたな
まあいい改善だと思う
ただ何度も言うけど改善レベルで満足するなよ
抜本的なコンテンツの充実が今後必要だからな 今までありがとう銃魔デスコ
君たちのことは忘れないよ
>>434
もしストーリーハードとか追想6900のクリアが済んでないなら今のうちにやっとけ 要望かなり入ってるじゃん
凸アイテムの追加のお知らせよりいい 魔サギって流石に魔物染めしないと神マラ出来ないの? 普通のゲームならバランシング関係はワクワクするんだがこのゲームだと不安しかないな...頼むぞ 修羅モード追加してもデスコ銃魔で終わったら微妙だからその対策かな
武器技、魔法の新規追加は楽しみ
WMは増えないから30までの間に挟み込む感じか?
ゴミキャラに有能技増えれば使い道できる可能性もあるし デスコ銃魔狙い撃ちの弱体化ですね
というかさぁ、def0にしたらダメージ吹っ飛ぶけいさんしきをかえろよ >>438
完成して速攻で追想6900はやっておいた!!
ハードだけダッシュで終わらせないと! 6月下旬て直ぐじゃん!こういう弱体化的なのは早く情報出しとけよ 6デスコでDEF9割カットできなくなるのか…
脳死周回楽でよかったのに デバフはともかくバフも上限かけるとかディスガイアの誇りはどうした バフ上限を設ける=そこが高難易度の調整ラインで、RPGとしてはカローラ化も良いとこだな
桁違いのダメージで敵を吹っ飛ばす爽快感捨てさせて、運営調整の掌の中に収まれと?
ガワ以外がどんどんディスガイアからかけ離れていくのな >>435
レイドとか降臨みたいな強敵戦だと影響なくもないと思うよ
メガブレハ4と各種魔ビでATK+250%くらいは上がったりしてるから、2周くらいで上限に達しちゃうな
その分他の行動をする暇ができると考えればいいのかもしれんけどどうなるか シリーズエアプだからどれでも好きなキャラを超強化して無双できてたとか
これでそれがしたくて推しキャラが弱かったらデバフしまくるしかないとか分かんねーんだきっと 4900以降の追想デスコ銃魔でやらないとあかんか・・・
ミッションリセ無いだろうと思ってゆっくりやろうとしたのに デバフ上限はいいんだよ
だったらデバフ無効とかいう0か100かにして魔ビまで殺す無能の極みの後付けをしたんだから
100の方を変更したからには0の方もなくすか調整しろよ
まあそもそもコンシューマでもないのにデバフで防御0です!ダメージぶっ壊れます!って設計でバランス取ろうとするのが悪いんだけどさ ほとんど息してない武器技さん…
弓以外の高WMに低コスト全体追加したりするかな ん?固有技Lvも解放されて効果も強化されるなら既存キャラ救済も多少されるのか?
新規武器技魔法技はどんな条件で覚えられるんだろう気になる
>>455
もしかしたら必殺技Lv40にしても威力が伸びない調整されてる可能性も…? 一回ヘイト集めるとダメだな多分良いことなんだろうけど迷走する未来しか想像できない 公式wikiでデスコ銃魔サルバトーレ薦めといてこれよ 何気にレベル設定されてるメイン魔ビもレベル上げようぜ! 今後の降臨が少し面倒になるな
特攻でパーティー組んでやれってことだろうけど うち漏らしたらワンパンされるksバランスの方を調整してもらえませんかね? バフ・デハフ上限がついたことで今まで以上にステータスきちんとあげる(レベル上げ、装備充実)のか・・・
それこそマナ使ってもうちょいステータス強化の方法増やしてくれんかね バフデバフ調整するなら魔ビ全クエストに適用しろよ
塔やレイドも無効つけないでさー全く無駄なアビリティになってるじゃん ステータスupに上限って事はダメupは関係ないのかな?
ダメup関係なしなら今後、魔ビにダメupついてるキャラの方がダメージ出せるようになるのか?
https://i.imgur.com/02mbVac.jpg デバフしながらバフしないと高レベル抜けれなくなるのかな いまんとこカンスト星2キャラ+メガバフ4で大体行けるからセーフ
修羅は知らん もちろんバランスによるけどプリカスのお知らせより全然楽しみ バフは上限500%だし大して影響ないっしょ
今でも500%までかける事なんて滅多にないのでは? 理想はマオみたいな魔ビデバフ+メガバフ構成だろうね 他武器にドッペル枠追加されて仕方なく弓振った奴のやる気が減退しそう PT全体でステータスの総バフ量把握しとかないと、余剰分が無駄になる仕様
単に運営が想定してた以上のダメージ叩き出されてお手上げ状態だったから
到達可能なダメージの範囲を絞りに来ただけだな、うっざ 64bit上限の922京以上の数値管理を実装できなかったからバフ・デバフ上限を設けた説 デバフ調整しないと修羅hardも銃魔で楽勝wwwって言われちゃうもんな
バランス考えるんじゃなくて「簡単に修羅hardクリアされたら悔しい」からデバフ上限つけたのがミエミエやで 上限下限付けるのはここですら出ていた案だし別に良いけどだったらバフ無効や消去、デバフ無効今後一切使うなよ 拳殿下ちゃんの技、メガブレとS技確定だと思うけど残り何がオススメ?通常ブレハとメテオ インパクトとかがいいのかな >>480
それは自己責任だが今回はまだ武器の上限は上がらんでしょ
技だけだわ >>477
メガバフ4人で3ターン+魔ビで700超えてない? >>487
運営の采配で勝手が変わるのは自己責任とは言わんでしょ ついでに戦闘中にキャラ長押しか何かで現在かかってるバフデバフそれぞれの値を表示できるようにしてください!!
バフ量の調整が必要になってくるならATK↑ATK↓だけの表示じゃ不足だわ デスコ銃魔艦隊は完全死亡
デスコ艦隊は−80%までは有効だから完全に死んでは居ない 仮に5人全員がメガ系打つとして最大1人55%。
1ターンで275%。これが3ターンできるとしたら825%。まぁ1人は攻撃するから770%か。
これに魔ビが5人で大体50〜100と想定すると今まで最大850%くらいか? 確かにグンジョーがまた席巻しそうだ
もう一体WM22見繕うのたるいなあ 技レベル10上がるとSPって2下がるのかな
現状のドッペル環境は変わらなそう メガブレハで+60%とかになるんか
それとも攻撃技威力だけか 20Fが強まるなら、35F+や45E技の出番は更に遠ざかりそう
ブラッディス初回を教授で無理矢理突破したときは、メガバフ×4×3Tフルに盛って
7凸マオ2人分のデバフも合わせてやっとだったけど、そういう遊び方否定されるのか、ディスガイアで しかしこのタイミングでそれやるか?
バランス調整と言ってもユーザーに不利なバランス調整だしな バフ上限でレイドがキツくなるな
Wアタッカーの全体バフに価値が出てくるか バフ解除が頻繁に飛んでくるようになるんやで(ニッコリ >>502
そうか消費SP軽減と合わせたら今まで3連発できなかったのが3連発できちゃうのか >>502
草
結局SP軽減頼りは変わらんからオートで自前三連射もできないしあれだな こんなバランス調整した以上デバフ無効はもう使わないでもらいたい
じゃないと何の為のバフデバフバランス調整なんだ?ってなる とりあえず無限バフと-100%が問題なんでしょ
上限1000%下限-90%にしろって要望投げてきたわ
折角ガチャで必要なキャラ揃えたのに上限引っかかるような調整するなら金返して欲しい 斧のWM40の武器技でA〜S技が追加されたりしないかな
単体特化みたいな武器なんだからええやろ! まぁボス戦で状態異常無効バフデバフ無効やキャンセルは今後もやるでしょ普通に デバフ80%が上限なのは疑問だよね
そこは90%で良いじゃん、どちらにせよワンパンはあり得ない まぁデバフ下限はさておきバフ上限はいらんかったな
レイドで500%越えるバフで殴ってた香具師もおるやろうし返金案件っすわ 今まで以上に中途半端な威力の技押し付けられてるキャラがきつくなりそう
消費SPも見直さないとC+全体の使い所がさらに無くなる レイドなんてもろにバフ上限にかかりやすくなった分デバフが必要になるんだからデバフ無効はなくせよ
じゃなけりゃそもそもの設計が悪いのをたなにあげてユーザー不利にするだけのクソ調整 >>511
武器技追加とは書いてあるけどWM解放されるわけじゃないはずだよ >>512
仮にそうだとしたらバランス調整という名の簡悔発動ってだけの事か
○○無効ってバランス調整を放棄してるだけだからねぇ バフ上限付けられると今までのレイドで最大レベルの1戦闘撃破してきてくれた俺のエトナ様も次は無理そうだな
ブルマフーカでも鍛えるか 500%はなんか大体で設定したかのような数に見える バフデバフ調整ってことは敵のバフ消去デバフ無効も無くなるのかやったな >>521
この運営が無くすと思う?
まあ調整する以上無効や消去は無くすのが筋ではあるけどね まあでも多少荒れても環境に変化あるほうがいいな
最近単調だったし DEF0RES0無効のことばっかり考えてたけど、ATK0ができなくなるのも地味にきついな
そして出番が来る前に終わったマジックダウンと死産のスピードダウン とりあえず火力とかの調整はいる分にはいいんだが
敵のターン回したらこっちのメンバーが吹っ飛ぶ敵の火力も調整してほしいな
今までは一撃で殺すディスガイア的火力解決してたけど
それが調整されて敵が生き残る可能性が増えるならそこらへんも調整してくれないと WM追加せずに技追加って何なんだろうな
中間に技足すのか魔物になんかよこすのか >>502
それ困るよな
暴君だけSP下がんなくていいや 個人的には別にデバフ無効やバフ除去はあっても良いと思うわ デバフ下限80パーになるならメガデバフ1枚でよくなるな
相対的にデバッファーが軒並み残念キャラになりそう 先制ギミック無視できちゃうような晴れ着とかの方が調整として上限儲けるべきな気もする 先週辺りから新規がちょいちょい居たし攻略読んで銃魔戦艦作ってたら可愛そうだな!追想もクリアだけなら余裕とかも無理になってくるかな! >>525
それな
苦労して覚えさせたロザリーシシリーのメガクールダウンが死んだ、
今まで結構役に立って来たんだがな >>508
味方には制限掛かって敵にはないぞ
ギガマジックダウンとか平気でやる 将来強キャラ出揃ってきたらまた調整とか言って来そうだな 糞バランスを認めて調整しようとしてるのは救いがあるな
これでまだ糞バランスだったら良くなるまで延々叩き続ければいい ラハちゃん追想3の5体出現wave2は
デスコ銃魔でどうやって突破すんの? 修羅とか経験値美味しくてもバフ役が枠取って
育成枠入れられるのか不安やね 攻撃力0にしてしのいでSP貯めてとかが出来なくなるか、防御バフダメカと合わせればまだいけるかそれが問題だ とりあえずバフ無効やデバフ無効に対しては要望出してくる
バフデバフに上限付けて無効はやめませんとかそんなの通るかよこの簡悔 >>539
全員spd80まで盛って2回行動
なお調整が入るまでしか有効でないのでご利用はお早めに ここの運営のことだからどうせお知らせに書いてること以外もめちゃくちゃ変更されるぞ >>517
ほんまや...
斧は単体Aぐらいあってもいいと思うんだけどな
好きなキャラが軒並みバッファー系だから武器技で単体火力あったらすごい助かるのに >>539
銃魔SPD80にして敵追い越して2回行動して防御0して銃魔で殴る
銃魔早いからSPD80楽だろ >>538
後乗せのバフに上限設定されたんだから、より一層本人のステータスが重要になる
今使われてない恒常組は使われないままじゃないかねえ ギガ系追加されて全員にバフ盛れるようになるかな?
個人的にバフデバフだけでキャラ評価されてたから嬉しいんだけどwmあげも緩和してくれ プレイヤーガン不利になるだけの調整何だからそりゃ文句も出る >>549
ステはどうしようもないけど弓以外の低sp全体とか有用な魔法もらえれば使いみち出てくるかと思ってね 連発禁止技が追加されると予想
アサギでフラグ立ててたからな この調整って次のレイド戦や巨塔でバフ剥がしやデバフ無効があれば嫌がらせだったと思って良いの? ワンパン悔しいってだけの調整だからね
プレイヤーに何かしら有利な要素でないとそりゃ不満出る >>553
マジで技の調整次第だと思うわ
技Lv上限+10で、どこまで消費下げて威力上げるか分からんが まともなゲームだとこういう大々的な技のテコ入れする時は
WMにマナ振った分を返還させてやり直しができる状態にするんだろうけど
アプデで出来るようになるんか? >>555
巨塔は元々そういう所だから問題ない気がする
レイドはどうせそのままだと思うけど気になるのは降臨かな これをするってことは次のレイドはデバフ効かない状態異常も効かないなんてしないよな?
バフ上限設けてレイドデス子仕様変えないとかだったら運営はもうゲームを潰したいと思ってるようにしか思えないね >>555
嫌がらせと見て良いぞ
元々ワンパン対策って見られていた無効なのにワンパンの危機無くなった上で入れてくるってことはそういう事 ユーザー側の戦略にボスが対策しにいった結果がデバフ無効バフ除去なんだからそのユーザー側の戦略に縛りつけるならボス側はそれに対策つけちゃだめだろ
バランス調整ってそういうもんだぞ >>562
ボスなら他の調整のしようで強く出来るでしょ
安易に消去や無効入れるのは調整出来ないってことを自白しているようなもの 元々ボスに無効あったのってワンパン対策っていう建前だからね
その建前が消滅した以上ボスが無効使ってくるのは筋が通らない この調整アプデと昨日出した魔改造緩和は同じ日に実装されるのか気になる
調整は今月て書いてるけど来るとしたらフェスと同じの29日くらいか 原作からデバフと状態異常弾く敵いたけどね
レイドとか塔の一部だけなら気にならん
普通のボスまで弾いてくるのはやめて ラハ追想SPD80教えてくれた人サンクス
頑張ってギリ行けた
でもこれデバフ上限かかったら同レベまで開放してもクリアむずくない? レイドはデバフ無効でもいいわ
別に状態異常とかステdown無効の類いのボスはいてもいいしそれが降臨とかで出るくらいならレイドがいい
勝てないならパーティに見合った低レベルのボス倒せばいいわけで本当に極一部がソロ討伐出来るくらいのイカレ調整で良いよ
降臨とかで出たら知らん敵のステとか仕様次第 バフデハフ上限突破の魔ビ持った水着キャラ実装して一笑い取ってくるに100ガバス 無効とか無くなれば
最大ダメージの組み合わせがバフ500デバフ80付与出来るパーティーが主流になるかグンジョウ、マオ、サルバが価値上がるな、魔ビも含んだ条件だからゼニスキーなんかもか
まだ分からんけど ワンパンの可能性無くなったのに無効はありえんだろ
それこそ簡単にクリアされたら悔しいの極みだわ これからの新キャラは調整後基準になるんだよな?
今までのキャラが産廃にならない事を祈る・・・ 原作に無いこと散々してるからなぁ
デバフ下限来たしなんだかんだマジョリタの居場所ができそうだな 原作云々とか言うならせめてダメージ計算式を原作基準にしてくれませんかねぇ?
この狂ったダメージ計算式はあり得ん 銃魔デスコでストーリーや追想攻略するなら今のうちですよー
6月下旬っていつ来てもおかしくないやん 魔改造の緩和に新技と消費sp調整でそこそこ環境変わりそうだな
ちと楽しみになってきた
デバフに下限ついたって事はもしかしてレイドもデバフ有効になるのでは? キャンペーン29に終わるしこれは29か30にはアプデだな、前回と同じく一緒にフェスも開催される感じでしょ 追憶用に銃魔デスコ育成開始したばっかだったから絶望や。。。 デバフ下限ってそれもっと早くやっとくべきことだったんじゃね? デバフ下限は分からんでもないけどバフ上限はどさくさ紛れで付けた感が強い どちらにせよ今使ってる武器技より上のランクの技だろうから
低消費技が追加されるかは分かんないけど武器技って単体sはあるんだろうか?
あるなら今後キャラによっては固有技で単体s持ってなくても武器技鍛えればいいや!って事になるのでは? 暴君の一振りの1足りない残念さを今回のアプデで改善して下さい
今のインフレだと暴君が全体3連打しても許されると思います 魔物物理及び魔法にSP20全体とS単を新規で追加してくれたらズベ子がついにラズベリルになれるかもしれないな 調整で影響でる人結構いるんだな 好きなキャラで毎日適度にやってる身としては何も影響なくて話についていけない 追想最後も上限解放待ちで諦めてる 武器熟練度に振ったマナをリセットできるッス!
ただし武器熟練度は上げ直しッス! バフ500までならまあそこまで変わらないかアタッカー2枚編成のことは考えておいたほうがいいか バフ上限でようやく俺の双竜族にも日の目が当たる時が来たか >>594
当然そうなるよな
下げたくないならマナポあるし
覚えた必殺技も消去でしょ 新フェス限
メイン魔ビリティー
バフデバフの上限下限をなくす 暴君の一振りって3連できるのと今の神マラ適正仕様、どっちが喜ばれるんやろ
神マラする人って全体で見たらかなり少数やろうし前者なのかなやっぱ
俺は今の3連できない神マラ専用暴君でいて欲しい バフに関してはレイドに限らず降臨でもバフ消し技敵が打ってくるし環境的に500%だったら困る事はなさそう
デバフパはまあ100%で殴れるのがおかしかったんや デバフの上限あるなら塔の26階ピュロンなしやSPDなしでも楽にクリアできるん? 三連っていっても通常混ざるからオートだと信用ならないしな 500%制限なんて無限バフ対策のタメだけっぽいな
デバフ-80%制限はデバフパに死活問題だろうけど そういえばシスティナ降臨と塔26Fでは敵が80%超えのデバフを使ってきてたよね
あれはどうなるんだろう >>600
7凸魔ビリティ
敵のDEF,RES-15%
【この魔ビリティはデバフ下限を突破する】
こんなん来たら笑うよね >>599
「FWの事だから」当然そうなるね
蓄積された経験値とそれによって開放できるレベルの上限は別だし、覚えた技と使用可能な技も別なんだから、消去する必要性がないんだけど >>571
そうでもない
状態異常技が効くから運ゲー突破はできる 複数キャラのWM上げなきゃならんのだから、上達屋+1000%とか配布してくれよ
固定デッキでクリアさせてくれるなら今のままでもいいけど 色々めんどくさく感じてる現状で環境変化はつれぇわ
なんかいい変化もあるんかいな レイドはatk700%前後乗せてダメupをかけ合わせてぶん殴ってたからなあ
結構火力落ちるよな 新武器技で各武器に低コス全体きたら弓いらなくなるな
お知らせは必殺技の最大LV40でWM上限開放は書いてないんだが それと魔ビのatk/intのみを対象としたステアップはメガバフで上限達成するから実質死に魔ビになる
…許せないですぴょん!💢 非特攻で7000ワンパンや非特攻の魔法でシスティナ星3が悔しかったのか
はー あくまで味方だけで敵は普通に-100%やってくるんだぞ 魔ビも合わせて500%で済むように組んで空いてるところにデバフ要員入れる感じになるね >>619
だろうね
じゃないと塔のギミック台無しになるから >>617
死なんでしょ
500%からptの魔ビ分引いた残りをバフで調節するだけだし バフ上限はせめて1000%までにしてほしかった
500%は低い デバフ下限設定のおかげでやっとダクティナ育てられるわ
もうデバフ無効の影に怯える必要は無いんだよね...無いんだよね? 最近デスコ銃魔完成したのに…まあ6900クリア出来たし逃げ切りとみて喜んでおくか 来月から追想クリア難易度が激上がりだな、さらに敷居高くなる さすがに追想も調整するやろ…いやしないかもここだし… FW「誰がワンパン対策の為の無効だと言った?」
絶対こうなってデバフ無効路線は継続する 何でいきなり6900なんか実装したんだか
ミスかな (´・ω・`)やぁぽんいち。君のIPが壊れていく様子はどうだい いや逆で今までの銃魔+デスコでの倒し方がイレギュラー(でなきゃ運営がデバフ調整しない)ってことだからそもそも調整する必要がないのでは >>633
6900の特攻5人生存取れてる人も結構いるからな、やりこむ人用かな
自分もあと一つまで来たから7/1に間に合うように育成中 自分はまったく困らないけど
これからやる新規がストーリーHARDで詰まって消えていくのが
目に見えている
今後追加するステージのジオエフェクトに
デバフ上限付けるんじゃダメだったのか そもそもストーリーHARDって今どき銃魔無くてもレベルを上げてintで殴ればイケるやろ
どっちかというと修羅攻略RTA部がキツイんじゃね >>639
昔からデスコ銃魔でやってない人もいたし
そもそも今は強いフレも借りれてゲートでレベル上げれるからどうとでもなるよそれは 今はバフ×4全体でもいけるだろ
経験値もゲートが一番美味いのは変わらん、ストーリーでレベル上げやる人は銃魔デスコ使って無いし
あれはストーリーが7までの頃が最盛期 システィナ修羅を魔神エトナ、エトナ、オレンジ3体でやってた俺、無事死亡 オレンジ3体のレベルも上げれば-80%atkの鮫(だっけ?)の攻撃でも従前どおりsp貯めできるんでない >>647
オレンジ星6にしちゃうかー!wwwwww バフ効果値があがって消費SPも減るとかたのしみだね、ね! エレメントデバイスの威力上がって消費20になっちゃう! 当初明らかに調整ミスだと思われてたんだからすぐ修正しとけよ
まったく手を付けないからこの仕様でずっと行くもんだと思ってた
ちょっと酷いだろ 銃魔デスコも火力3巡までにメガバフ連打してSドーンも芸なさすぎたから今回の上限でpt構成に幅が出るなら良きだが、どうなるやら これは良修正
やっとゲームに幅ができるな
今までのDEF0のデスコ銃魔PTのせいで色々おかしなことになってたからな
今のうちに色々ミッションクリアしとくか 技Lv上げるのに必要な周回数も、30までの増加量と違って、二次関数みたいにしてくるんだろ
どうせ 銃魔育成してたとしてもそれなりに優秀だから無駄にはならんだろ
バフ上限500ならサポ一人はデバフで銃魔というのも有りだし 技Lvまた上げなおしとか辛いんだが
今まで30上げるのに必要な経験値で40まで上がるようにしてくれたらいいが 武器達也0%だったのはこの伏線だったのだ
技達也210%おりゅ? 最大ダメージの挑戦もやっておくか
今6420兆で277位なんだけど上位勢はどのぐらいいってる? バフ500%上限が低いとか本当に自分とは違う世界があるんだなとつくづく思う
塔25階相手にバフ重ねを初めてやった時も頑張って225%だったのにその倍以上でも低いんだもんな ふと思ったけどズベ子艦隊がまた死ぬのか
ズベ子4体でメガバフ投げてもすぐ上限叩くし無駄が多いじゃねぇかこれ… まーたダーク太陽とかいうクソエネミーが後続を阻むのか >>663
ズベ子4だと魔ビ含めてメガバフ2ターン目でストップだな
死体蹴りかな 流石にバフ4人体制だとメガバフ*4で+220%の3ターン蓄積で660%だから500%制限に引っかかるか
魔ビとか考えるならバフ役3体のがええかもな アタッカーズベ子一人ならだろ
アタッカーズベ子二人にするだけじゃないか 今後はダメージUPバフ持ちが来るんじゃないかねえ、そっちは青天井だし >>571
デバフ無しの950万魔サギにバフのみで突破したけどバフ上限ついたらどうやろね デスコ銃魔パ育ててたけどお前らほど悪用してなかったからノーダメージだわ、いい調整なんじゃない
デスコ銃魔はディスガイアらしい抜け道感あったから寂しいは寂しいけど、ソシャゲなら本来デバフで防御0にすりゃ誰でもワンパンってのがおかしかったんじゃね 好きで銃魔使ってたけどデスコ銃魔のせいで「そういうことか」って見られてる気がしてならなかったから
今回の調整で気兼ねなく使えるようになって助かる >>665
30景ってすげぇ…思ってた以上に桁が違う
今お知らせ見直したら最大ダメージリセットされるじゃねぇか!!悲しい!! そもそもデスコ銃魔パガッツリ使ってたのが随分前だしな、後半の降臨じゃあほとんど通用しないしコンテンツ的に初期からずっと使い続けてた奴なんておりゃんでしょ 10凸もしてないのにクリアされるとかおかしいからな キリディアの100%バフってレイドで取り巻き倒した頃にはすでにバフMAXで無意味になったりせんの? この調整で前と同じレイドだったら倒せる気がしないな デバフは下限ありでいいんだけどそもそもデスコ獣魔神が流行った原因はいきなり強くなる敵と異様な硬さにあったから
敵側のステも同時に調整してほしいな 銃魔デスコはゲート1日1回時代のレベル上げの救世主だったからな 敵のバランスを上手く調整してくれればバフ100%デバフ40%くらいでもいいけどな
1人+4人のしもべじゃなくて、5人みんな活躍させたいわ >>681
懐かしい笑
今はデスコよりもピュシリーなり魔サギなり、覚醒ロザリー入れて全体3連発する方が周回は楽だしね 現状バフ無いと無理って感じのバランスやしね
かと言って火力ゴミの子達が活躍できるゲームはヌルゲーになるし詰んでるっちゃ詰んでるよね まあいずれどう頑張ってもバフ消しされまくってデバフは有効みたいなデバフパ頑張って!みたいなステージくるでしょここの運営なら笑
アプデの中身待ちつつ新フェス限がある事を期待しつつ待つ
地味に第2部の描き下ろしオリキャラも楽しみなんだ、やっぱ何のデザインもないハーレム主人公君よりオリキャラでしょ。最初から出すべきだった
主人公とかも今までのディスガイアシリーズよろしくオリキャラ出してお話展開した方が面白かったと思うんだ。既存キャラ出して欲しいって事とオリキャラ出すのは普通に両立するし 環境変わるついでに討伐と塔のクリア状況と報酬をリセットしよう 確かに主人公強くもなさそうなのにシリーズの猛者たちに頼られてて違和感あったからなあ
4や5の主人公が頼もしくて良かっただけに
ナンバリングのキャラに負けないくらい濃いオリキャラが出てきて欲しいな 日本一ちゃんが主人公でもよかったな
バフ500%ってatkバフ500%上限ダメアップ500%上限って事だよな
魔ビの価値変わるかな 新章ついでに主人公交代か抹消でも良いぞ
稀によく見るし >>400
まあパズドラとかでさえ過去キャラが少しは輝いてるし今よりはましかなって >>690
お知らせ見る限り、上限付くのはステータスだけね 昨日話題に出たギガブレ使うくらいなら友情ってのもこれで変わるのかね 何にせよギガブレは候補にならんと思うがなぁ
初手にギガブレ撒けるなら良いけど 今ログインしたらお知らせきてたんでみたけど
これバランス調整のつもりなのか?
頭の悪いダメージ計算式とかバフなしでワンパンしてくる敵のステなんとかしろよ 火力2編成とかになると、全体バフにも出番は来るかもだけど、どうなることやら バフの上方修正ってあるからメガブレより上昇するようになる可能性あるなって 敵はこっちより強いんだからデバフ-100%なんて不要だろ よく見たら技レベル上限開放に伴う強化か
なぜわざわざ分けて書いた 2部の新キャラは当然はらたけ描き下ろしなんだよね? ギガブレハはSPがせめて30くらいになればな
SP55でATK+45%はさすがにどうしようも 敵のデバフ無効だけは消してほしいわ
この要素だけでどんだけの魔ビリティとスキル死んだと思ってるのか逆に聞きたいレベルだしな
無くなれば覚醒ロザも実質上方になるわけだし wikikiのダメージ計算式試してみたけど現状デバフ重ねてもDEF1未満にはならないっぽいね
なにやら今後は-80%が上限になるようだけど 武器レベル据え置きで武器熟練度上限の振り直しできたら神運営と認識を改めるけどさすがにないか
普通のゲームならそうするところだろうけど デバフ無効持ちは全状態異常も同時に無効で戦略性の欠片もないしな
ソシャゲではよくある簡悔調整ではあるけど 友情40の性能次第だけどレイドはキリディア2体に虹3体で良いのかもしれんな
キリディアの自己バフも40になれば魔ビの100%バフとかと併用で500%いきそうだし
元々強いキリディアが相対的にガンガン強くなるの草 我が軍の可愛いデスコちゃんと護衛四銃魔が潰されたってホント? 全ボスでデバフ無効が消えるとまたグンジョウゲーになるからそこはどうするんだろうな
ただデバフ下限追加するならデバフ無効消せやっていうデスコ持ちの声も一理あるし 武器技魔法追加するけど上限解放は技だけ?
詰まるのか ジオシンボルのマイナス効果でデバフの下限が50%とかにされたり1回のデバフの効果が半分にされたりするかも? ユーザー側ナーフし敵ばかりインフレ。俺のデスコ戦隊をよくも レイドは知らんけど500%でも過剰火力だし、
Wave1抜けるためのステup魔ビは使えるでしょ さっさとレベルカンストさせろよ!ちょこちょこキャプ上げてるせいで高難易度降臨というコンテンツを自ら崩壊してるよな ジオマスター実装して無敵ジオシンボル出現させようぜ
これで負けない 普通に考えたらバフデバフ上限追加で敵の火力も調整されて回復やATKINTデバフで耐久=まともなゲームやんってなるとこだけど
残念ながら不安しかない >>704
知らん運営に聞け
でも普通に考えてここまで全部はらたけキャラなんだからはらたけでしょ CSと比べるもんじゃなくね
元々出来ることが少ないソシャゲで出来ることを減らしてるからバールとは事情が違うな >>721
計算式もバフデバフの処理も違うのにCSと比べる意味ないだろ バールは父の封印で強化&合体したシャイターンLv9999を複数捕まえて囲んでボコるもの(初代) 500%上限だとレイドぐらいかな 影響受けるの
あと塔の力押しか 3waveの限界フルバフで引っかかるぐらいだし デバフ無効じゃなく
デバフ効果半減とか、効くけど(ワンパン以外の)反撃行動してくるとか
やりようはあるだろうに フェスはアプデ後やろ。
最悪調整後にいきなり壊れキャラやろ。 調整後に即壊れキャラと見せかけて、すぐ後にそれを超えるキャラだぞ やり込みゲーで上限上限上限って何がしたいんだよここのカス運営は
つかデスコパ潰されたから返金申請するわ
お前らも辞めるときはやれよ、じゃあな 後は敵がギガバフデバフ控えめになるか
sp面なんとかしてsp35くらいは連射できるように
なるといいんだけどね
まぁないよね これレイドボスにデバフ効くようになってマジョリタ復権やろ! デスコ艦隊ならdef-75%(15%×5)だし上限には掛からないような
予定は無いけど返金申請って結構前の複数の課金についてもできるの バフ上限きた以上、最大ダメ上げるにはアタッカーの火力の妥協ができないわけやしその環境の理論値付近まで火力ステ上げないとレイドワンパン厳しいかもしれんね
そもそも今後のレイドがワンパン可能なのかもわからんけど その辺の調整が運営には出来てませんでした、って白状したようなもんだしなぁ デバフはまあわかるけどレイドで想定以上にワンパンされたからバフにも上限付けてきたのかな
効かないところは今まで通り効かないならただの弱体化だけどどうなるかな デバフ耐性魔ビを持たせるとかジオシンボル置くとかやれなくもない 運営は理論値でダメージ計算しやすくなるだろうから、調整はし易くなるんだろうね
俺らは、好き放題鍛えて桁違いのダメージでドカーンが出来なくて、爽快感減になりそう
ディスガイアでそんな型にはめる様な調整食らうとはなぁ 経験値上げろは分かるが難易度上げろなんて誰が要望したんや。運営が簡悔なだけだろ 500上限の何が辛いって
デスコのために引いた7凸ウサリアやメガブレのために育てたアチャ子ややみくろさんが無駄になるって事がな
1体2体ならいいけど500を超えた過剰な分はリストラで金も時間も無駄だったってことよ レイドワンパンって確か50人くらいしか居なかったがそれも想定以上なのかね
ただでさえレベルに上限あるのにバフも上限有りだとなんだかなー うわとうとうやらかしたな
やるならそれこそデスコ銃魔がバレた直後にやるべきだった
浸透しきってる今デバフの仕様変更するのはアホすぎる >>750
メガブレ目当てにガチャってたら悲しい自体に…… 全然やり込めないし上限低いしそろそろやり込みゲー名乗るの辞めたら?ってなりそう 新生したのに今度は今度でバフデバフ要素にずっと足引っ張られてるんだからどうしょもない 上限ついたせいでレイドの覚醒ロザATK100%バフ死んでるじゃん
よりにもよって直前のレイド最適解だったキャラ潰す調整するか
お知らせ何回読み直してもSP問題解決しない限りプレイヤー側不利のみ不利になる調整にしか見えない まぁいつか手をつけないといけない部分だったのは確かだけど
ディスガイアらしさを犠牲にしてちゃ本末転倒だと思うがなぁ
お手並み拝見、という気にはなれない運営っぷりでここまで来てるし バフ500%も盛れない奴まで騒いでるあたりが
デバフ無効されてからお前らデスコ銃魔馬鹿にしてたのに何今更 レベル9999は通過点的な広告は個人的に許してないぞ
まぁバフ上限はそこまで積んだ事ないから現状なら変わらないし別にいいけど
レイドとか積む前に解除されたりしてイライラ溜まりそうだけど割とやってた人いるのね 糞運営だわ
やるならダメージ式完全見直しで敵がいつもワンパン状態を直せよ まあこういう積み重ねでユーザー着実に減ってるやろな ピュシリー5やウサリア4魔サギでやってた人もいるだろうし、バフ上限はまじ酷いよな >>758
デスコ銃魔は一度もバカになんてしてないぞ
銃魔も頑張って7凸したり5凸したり…… メガブレハ(55%)×9回以上もやる状況って今までレイド位か?後はダメージランキングくらいか
そこまでやってる艦隊もそんなにバフ重ねないし3waveオーバーキル気味だろうにバフ上限は騒ぎすぎじゃないか? >>765
一応降臨でも5wあるから使ったり、かな? 25階は毒の仕上げにダメージ与えるためだけにバフ重ねまくったな >>765
俺が塔25Fやってた時は500%超えるくらい重ねてS技使ってやっと1体ずつ倒せてたわ
今はレベル上限も上がってるし武器も強いしで25Fにそこまでのバフはいらないけど、バフ500%超えも別にそうあり得ない状況じゃないと思うよ だってバフデバフ案件吹っ飛ばすほどの情報何も出さないんだもん
新コンテンツと同時発表ならまた違ったかも知れん この調整でデバフ無効がなくなったら良調整
無効がまだ続くなら糞って感じゃね >>756
覚醒ロザ2体に虹3体かキリディア2体に虹3体に落ち着きそうだし多少はね?
500%上限になると尚更素ステで全てが決まるしキリディアに勝てる要素がないってだけよ ユーザに制限かける普通に糞調整ですよ
ようはこれから先10凸したステータスの暴力だけで戦えって事だ
それ以外はおよびでない調整がしやすくなる運営だけが喜ぶ制限 >>758
これに限らないけどずっと戦闘しんどいのを頑張って倒してても
あの時楽勝ってイキってたくせあの武器種が使えなくなったくらいで文句言うなんてとか
スレ住民の総意を勝手に作って雑に煽るのはやめてほしい
それ見て対抗心燃やしてじゃあバフ500%行けるまで育成してやらあ!とか
ガチャ引きまくってやるとか全然ならないから バフに上限ついてデバッファーにも光が当たって良いと思う、最大ダメージ狙うならデバフ80%盛れるキャラ絶対入れるだろ
無限バフとかDEF-100%とかはもともとおかしかったから無くなって良かったよ レイドでワンパン多かったからって理由だったらさすがに草
高レベルなんてワンパンできなかったら敵の攻撃でこっちが即ワンパンされて討伐不可能な仕様にしたのそっちじゃん... 1年以上バランス放置してからのバランス調整するバランス感覚はええのか? ここからわんこそばも修正されると思うと頭痛くなるな
そしてルーレットで達也引いてねのトドメなんよ 仕留め損ねたら反撃で死ぬのにアタッカー2体運用とか意味あんのか
魔ビ含めりゃ2ターンで500%いくのに100%バフとか完全に宝の持ち腐れだよな メガバフ、メガデバフ取得したキャラと、取得中のキャラ拾い出してみた
五飛、教えてくれ、俺たちはあと何人育てればいい、運営は何も言ってはくれない、教えてくれ五飛
ttp://iup.2ch-library.com/i/i020721855815874511285.jpg >>765
オーバーキルがどうこうよりもレイドなりで使うために育てたのを無にされる事が問題
WM30まであげるのに使った時間を、上限だからもう用済みですって言われて笑って許せんのかって話 それ来たらさすがに引退考えるわ
ルーレットはマジ何考えて実装したんだろう
みんな笑顔で回してくれると思ってたんだろうか デスコ銃魔パやデスコ艦隊なんてちょっと対策されたら即産廃ってのは最初からチラホラ言われてたけどね 仕様へんこで文句あるやつは問い合わせで要望送れ
さっき武器マナリセットさせろって送ったらもう返答きたわ
実装されるかはその先の話としてここでわめいてるだけよりはまだ実があるぞ レイドワンパンはスコアランキング的に50人位か?一回7割で100位以内だったから
ワンパンされたからうんねんはどっから来たんだか 一人だけでもぶっ飛んだことしたらら簡悔発動するのが運営なのだ レイド終了間際にワンパンして70位くらいだったかな >>788
ここには運営の考えを読み取れるスタンド使いがいるんだよ でも仮にレイドでデバフが有効になったとしてソロ討伐を易しくないようにするため
atk,int-80%で耐久余裕だわー → 素の値を上げよう
def,res-80%でワンパンされる → 同上
ってなって結局デバフ前提の敵ステ・仕様になるだけだよね
それならデバフ無効のままでバフ上限で空いた枠だけ追加でアタッカー入れられる方が良いような気もする なお塔25階ワンパンは4700万、ダメージ与えるだけでも2300万のatkがいる模様 >>781
1人目の与ダメを50%以上75%未満に抑えれば
アタッカー2人目にカウンターのスターが飛んで来なきゃ良いだけだし
凶はバフ上限無しでも廃人どもがワンパン出来なかったんだからどちらにせよ無理だしな 今の所バフデバフ調整がユーザーにとって不利なのばっかりなのがな
どうせデバフ無効もバフ消去も無くしはしないだろうし簡悔調整にしか思えない >>758
無視しとけ、どうせまともにパーティーも組めない雑魚が騒いでるだけだ 煽りおるデス……
メガマジ要員は500%イケるまで育ててないなそういや
まだノエルくらいだったかな まぁ最近のメガバフメガバフメガバフメガバフドーン!にも飽き飽きしてたしちょうどいいわ
大して変わんない気もするけど パーティ潰された奴は返金申請した方がいいぞ
カス運営に付き合うだけ無駄、今後も同じように潰されるだけ バフバフバフバフ全体とか単純になって来てたかたら多様性が産まれる
全体バッファー、デバッファー、Wアタッカー、ダメージUP持ち
環境は変わるだろうがそう悪いとは思わん 明確にガチャ限が弱体化した訳だから返金は通ると思う ここ最近の調整見てると既存ユーザーは一旦切り捨てて新しめのユーザーのための土台を整備してるように思えてくるな >>806
一部ステージ無効だと返金の根拠にはならんぞ
仮になったらパズドラとか何回返金申請起きてるんだよって話になる 根幹の仕様が変わるのと、単にステージギミックとしてデバフ無効にされるのじゃまるで違うだろアホ 技の消費はそのままなら、Lv35時点で1減るだけかねぇ マジョリタ普通に入れれるようになるから歓迎だわ
ぴゅしりーおりゃんしな どういう理由で急にマジョリタ入れられるってなったんだ? ギミックによる無効化と根本を変更するのはぜんぜん違うだろ
同一に語るのはいくらなんでアホ過ぎるわ >>814
周りの4キャラにフルボッコにされるアサギがみえた 似た例だとワールドフリッパーが特定パーティーのシナジーを仕様変更で消したときは林檎でも返金通ったな まあ返金行けると思うよ
それを恐れてるから他のソシャゲはこういった大幅なシステム変更を嫌がる >>825
0と1は全く違うやろ
デバフも同じやぞ 見た目だけで編成組んだらどうなるかな
戦士女ちゃんにデスコにエトナ様に……思い付かない
魔王プリエ姉さんがいたら入れるんだけどなぁ 実は今まで引いてきたガチャは全てデスコと銃魔を当てるために課金してきたものだから返金要請するわ 別にデスコ銃魔が理由じゃなくてもいけるけどな
メガブレキャラの価値も格段に落ちたし
まともな運営は調整するにしてもこんな方法はとらねえよ
上でも出てるがお前らが昔バカにしてたナーフリそのもの
いままで通りギミックとして調整してたら問題はなかった >>822
ワーフリはその時主流の風パ弱体だろ風パガチャの後にやらかして
ディスガイアがそれ程デバフが主流だったとは到底おもえんな >>799
このお知らせの後にお詫びとして指南書配れば
反応も少しは違ったかもな 実質的にデスコや銃魔以外のバフキャラやデバフキャラも影響受けてるからね 地味にデスコ艦隊も煽り食らってるか
効果値-10%ナーフ メガバフ55%×4キャラ×2ターンで440%
魔ビで+10%前後×4,5キャラでもう500%になって、3ターン目バフは+220%オーバーするのか
最近はレイド以外だとバフ4キャラ採用することは少なくなったけどめちゃくちゃ変わるな >>806
仕様が変わるんだから余裕で返金通るだろう 落ちたかなぁ…デバフのメガ二つは完全にこれで死んだとは思うが元々デバフ無効で死んでたし
技威力でどこまで上がるかによるけど500%は1waveだと届かん数字だしさ
これからはマオタイプがサポで優秀になるんかなって感じ デスコ5体育てても75までしか下がらないから80下限は考えられてるね返金は無理みが深い 見た目で編成組むなら動物園つくりたいので幻獣族とか怪鳥族とかはよ
https://i.imgur.com/tEIJfdf.png むしろ今後デバフ加減あり前提の調整になるならデバッファーの出番増える気もするけど
そんなにうまく調整できんか >>838
デスコ艦隊の最大デバフは90だぞ?
なにいってんだこいつ 魔ビやサブ魔ビにもバフデバフ効果はあるから
上限があると分かっていれば、こんなキャラ取らなかった、ここまで凸らなかった
という風には言われちゃうだろうね ATKアップ系の魔ビの価値が下がって
ダメージアップ系の価値が上がったって事か? これまで通り高難易度ステージのギミックで対応とかしておきゃ返金までは無理だったのにな
上でも言ったけど既存ユーザーは返金させて切り捨てて新規とやってく腹づもりなんじゃね >>843
他ゲーでも返金騒動ってそういって起こるものだしね
ガチャ限の仕様変更した時点で運営の悪手っていう アタッカー1メガバフ4が最強だったのが変わるのは悪くないかな
変わってもほぼ最強構成だろうが さわぎすぎ
上限下限も無効も一般的にあるのにな
なーんて言えるのはデスコ銃魔もあまりやらない無課金だから デスコ銃魔でずっとやってきたのに無効されたり制限かけられたりでもうやってられません返金申請して引退します!ってか 調整したレイドがアレだったから不安マシマシなのもしゃあない ガチャ限に影響が及ぶ仕様変更はソシャゲ全般でタブーとされている
それがなぜかと言うとこういう事例が起きるから
余裕で返金申請案件 まだ他じゃ手が出せない高難易度面の様子見には最高のメンツだろ
今の追想の6900とかまさにそう
特攻無視してクリアだけなら出来るからな ほどよくステアップ、デバフ、ダメージアップ、が混ざったパーティーがよくなるな もう言われてると思うけど
ゲーム起動した直後のバトルに向かうときクッソ重いのなんで?
2回目からは軽いんやが えっ、今日は全員育てた盆栽魔物編成を晒して良いのか!! >>858
やったぜ
頑張れば役目持たせれるし楽しんでいくわ 今後もお楽しみいただくための調整だから理解しろやと書いてあるだろ ホームからゲート入るとき重いよな
イベント開始位からか そもそもマジョリタはデバフも出来るしSPも配れるから普通に強い >>869
ええやん
ギリギリバフ役になれるメンツは希望が持てるよな 巨塔、討伐リセットと新降臨発表ぐらいしろ
モチベ上がる要素皆無じゃねーか 夜勤だから寝てたけど起きたら阿鼻叫喚で草生えまくりだわ
バフ上限は別にいいけど、値がエアプ過ぎる
500%とかテキトーの極みだろww
3ターンでのバフの理論値は1000%弱やぞ
それに教授だけで255%はかけられるしな
上限は1000%、デバフはデスコ艦隊に合わせて90%が妥当なラインじゃねぇの?
マジでここの運営はこのゲームやってないのな >>866
レイド実装から重くなったから読み込みあたりで無駄にデータ読んでんじゃない なんで下限90にしなかったんだろう
90なら死ぬのはデスコ銃魔だけでデスコ艦隊は余裕生存だったのに・・・ もともとデバフだけで勝てるステージなんて少なくなってたしな
俺はこれは今までのやる前にやれスタイルを一変させる良調整やと思ってる ところで武器上達屋は100%だと2倍なのはわかるけど50%だとどういう扱いになるんだ? デスコ艦隊運用してないから良くわからんけど90%と80%ってそこまで変わるのか?0まで下げないならそこまで差なくない 殺られる前に殺れから黙って殺られろになるのだ!
>>881
内部的に端数持ってるらしいよ つまり二回戦闘で3上がる レイドでデスコを全ユーザーにボコボコにさせてる連中だぞ?
そこには憎しみしかないだろ >>882
計算式が確か↓だったから割と変わりそう
攻撃^2/防御 >>882
このゲームにおける10%差ってかなりデカイぞ >>883
ほーん1.5みたいになってるわけね
しかしSPD屋のバグ放置してるからちょっとこわいな バフデバフに上限つけただけで、どうスタイルが変わるのかあまり想像できんな 結局敵のSP無限問題なんとかしないとやられる前にやれって戦略は変わらんと思うが やられる前にやれで運営側から襲ってきたのにユーザーにボコボコにされてちょっと今のナシ!
って状況は考えようによってはすごくかっこ悪いです・・・ メガブレ揃えまくってた人は実際どんまいや
他の調整どうなるかねえ 防御クソ高いけど攻撃低いからお互いにちまちま削り合う的なのはアレだしソシャゲにはサクサク感が無いと定着しにくいイメージあるからやはり殺られる前に殺れだね こないだサルバトーレ引いたけどマオタイプだしこの仕様なら割と生きそうだな 今のままじゃデバフするかメガメガメガメガ星6アタッカーという脳死PTが最強とかだったからな
あとはトリッキーなステージ作るか デスコ艦隊って助っ人あり戦闘で上限にかかるだけで死んだことになるのか
降臨とか塔とか大部分のエンドコンテンツで変わらないと思うんだけど 前からデスコ艦隊+ウサリアが最強ぴょん!
レイドワンパンしてたトップ層の人は嘆いてもいいぞ、賑やかしの人良く分からん バフは上限1000で良かったろ、なんで500なんだよ
簡悔しか感じられない数字設定 バブデバフは2体ぐらいしか意味ないから
スピードアップシールドとか星6アタッカー数体とか活躍できそう うんにゃサルバ良くなるな
2種類以上のバフかけられる奴がこれからは主流よ >>897
今がどれだけかわからなくなるよねデバフ食らってバフ乗せて……とかやってると特に
>>901
うーむ……虹レン三匹に主サギ魔サギみたいなアタッカー二人が良い感じなのかなぁ まあ今回のアプデで強いキャラ並べただけの〇〇艦隊とかいう品のない連中が撲滅されたのは唯一いいことだな まだ勝てない雑魚なんだけど、仕様変わったら追想ではバフパで勝てなくなるのかな? 実は今回の仕様変更はデバフよりバフの方がダメージ受けてる そうなの?変わらないならいいか。
デバフは魔ビ魔法込みで80%までしかマイナスしないってこと?なんだよね? >>902
1000%と500%でダメージ4倍近くかわっちゃうし >>911
6倍パワーで足りるかな?
>>914
そうっぽいね マオ5体艦隊なら60%マイナだから、メガレジが要らないということ?だよね? ごめん、メガレジだと過剰って意味でね。
バフって加算?乗算? >>915
変わるからこそ簡悔って事だよ
大ダメ出されるのを嫌がったゆえの仕様変更
そこにユーザーの得は一切無い >>921
大ダメージがウリのゲームじゃなかったっけね。 ブレハのためにアイテム界ぐーるぐるしてますぴょん。
>>913
6にしたいけどまだ足りてないんでこんな感じですねー。
https://i.imgur.com/VFxPA4a.jpg 艦隊で降臨修羅クリア出来ないのが増えるのか
ストーリーはデスコ艦隊よく使ってたのに残念だわ >>923
バフキャラも普通にキツくなるぞ
むしろ500って上限見るとバフキャラの方がキツいような すみません!メガアマブレ覚えさせたキャラのマナ返してください! マナだけでええんか?周回に費やした時間と毛髪はもう戻ってこないぞ?ん? 技LV40になるって事はバフも40%とかメガ系は60%くらいに伸びるんやろ?
メガブレ2にブレハ1でも500%余裕やね
どんどんメガバフキャラゴミになりそうでよかったやん! つうかどんだけ横並びさせたいんだろうな
そもそも1000%以上とかのバフ盛れる奴なんて一握りなのに、そいつらにレイドワンパンされるのが気に食わなくて誰でも出来る上限500にするとかね… 今後の強敵用編成はバフ3デバフ1アタッカー1が基本形になるんかな 技レベルが40になったら散弾クラフトは何ポイントで撃てますか? メガバフキャラ必死にガチャで集めて育てた奴wwwww アタッカー2バフ2デバフ1かもしれん
全体バフとグンジョウが主流になったりな?
グンジョウにメガアマブレ覚えさせて良かった どんだけ新キャラ出してもアタッカーならフェスキャラかピュシリー
あとはメガブレかメガマジ持ってるかだったし。
これで色んなキャラ性能考えながらPT編成出来そうなんで星3、2とかにも光が当たりそう
そのための星3凸れる材料だったりして >>936
すぐやったんだけど
連投だとかで報告できんかった・・・ >>934
乙できてる
忘れてしまったかと思ってた >>938
これな
まだお花畑の奴いるが、バフデバフに修正きたってことはこうなる未来も十分考えられる >>941
宣言は今から立ててくるって書くことじゃよ そろそろ魔ビリティーのレベル上限を上げてもいいんじゃないか?
盗賊の技が10%ぐらいになるのを期待してるんだが なんか凄い期待してる人いるけど、調整を放棄し続けた結果が今の惨状だと言うことを忘れてはいけない 期待は特にしてない
ワンパン悔しいからとか
返金煽りとかがうっとしいだけだ すまんがノーダメだ
影響あるのはレイドくらいじゃないか?
そもそもレイドも+2,300%あたりからダメージアップの方が強かったわけだし 晴れ着も下方来るだろ
少なくとも敵の確定先制やったりして実質下方は間違いなくある
カス運営 バフないとしんどい敵の強さに問題がある気がするけど
制限かけるんだから敵の弱体化もしてくれるよね? 出た杭は叩く運営だからな
下方はあってもじょうほうはあない 行動ゲージ+と教授も修正タイミングうかがっとるやろなあ
このまま結局fwやったねって感じで盛り下がっていきそう よしピュシリーの胸大きくして弱体化して返金祭りじゃ まあ実際に一番困るのはバフよりデバフ100%で背伸びできなくなる新規じゃない
萎えた人は今までのようにいなくなるだけだろうし
逆に妙にテンション上がってレスしてる人もいるしカンフル剤にはなってんじゃない >>959
レイドすら知らないエアプがなんか言ってるよ バフの方は今のところレイド以外ダメージない感じか
デバフの方は初心者がダーク太陽超えられなくなりそうね メガバフだけで上限までいくし、ATKアップ系魔ビ持ちの相当な数のキャラ下方だよな
すでに人減りすぎてそこまで炎上してないのが少し笑えるが >>964
まあ今は育成環境もインフレしてるしとんとんでしょ もう新規っぽい人に銃魔デスコ勧められないのは悲しい……すまん勧めたこと無かったわ デバフ無効とかないならデバフ80%でもええわ
欲を言うと99%までだとよかったけど >>951
煽りも何もガチャ限の下方は立派な返金案件だがな 生放送でもユーザー選民して
合わない古参とついてけない新規が消えれば顧客満足度は高まるマジック 魔王アサギ欲しかったけどダメだったなぁ…復刻を待つしかない デバフ無効って考えたらすごいな攻略全否定だもん
金出して得たキャラの特性をゴミにするってさすがこの運営様 まさか銃魔デスコガチャの後にこんなことするなんて!
運営が信じられない!離婚よ!!
ならまだわかるんだが >>924
おー!割と固くなる!
>>934
おつ 返金申請してそれが通れば良いが・・・・・・
通んなかったら・・・・ 正直いうと使ってるパーティがバフデバフ上限されたところで関係ないからな これで降臨のインフレ収まるなら大歓迎だわ メガバフだけで上限行くからATKアップ魔ビが腐るとか言ってる奴はエアプ
バフを700%〜1000%とか積む戦法の方がむしろATKうp魔ビを腐らせてた アタッカー3人とかになるのかねえ
3パンで倒して1パンでやられるバランスになるってことかな どっちの意見もまあ分かる
メガバフ役4人いたらそれで500%達して魔ビ有無に関係なくなることも
魔ビバフ量/総バフ量の値が上限ありなら増えるから魔ビのステup価値が上がることも(その分技バフ分を減らせる)
個人的には魔ビのステupの最大のメリットは今後もあるだろうバフ除去でも消されないことだと思う ガチで組むなら晴れ着 ウサリア ウサリア ラハールちゃん キリディア辺りかなメガバフ上限でダメージアップの恩恵がかなり増したし アタッカー3人って意味なくないかな、2人もかなり怪しいと思う
両方ATK同じだとしたら2人に250%バフ積んで2人で攻撃するより1人に500%積んで攻撃したほうがダメ出るし
2人に500%積めるならいいが、出来るのかな 新たな降臨ステージ用だろ
つまり3、4ステージやってボスが出るわけで
上限バフし終わって自分も攻撃に加わる形になると思う wave毎に敵が強くなっていく感じの調整にするんじゃかいかと思ってる
3wave目にマックス火力3人並べたら勝つる 降臨なら降臨専用の制限にすればいいのに全体制限でユーザの手足縛るとか
ホントこの運営糞だと思う 下限80%にしたらデバフ無効はもうやらんのじゃないかな、デバフ使いもパーティーに入れたい デバフ無効は100%すると思う
下限80%は簡単に修羅ストーリークリアされたら悔しいからだぞ このスレッドは1000を超えました。
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