【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part163
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うたわれるもの総合 Part253
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■前スレ)
【ロスフラ】うたわれるもの ロストフラグ Part162
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592718084/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q 汎用の御魂はどこで手に入れる?
A 現状はガチャでキャラ被りしたときとイベント遠征絵馬のみ。星1被りは1個、星2は5個、星3は40個。
Q キャラ専用の御魂はどこで手に入れる?
A 契約レベルを上げるとミッション報酬でレア度関係なく計650個貰える。他にはショップの日替わり一つ2万ゼンで購入・イベントの交換品・遠征報酬など。
Q 覚醒上げるのに御魂どのくらい必要?
A レア度関係なく必要な御魂数は、2で50個、3で300個 、4で400個 、5で500個。
Q スタミナ足りない
A 石を割る。ショップ日替わりに活力丹があったら買っておく、 余裕があればゼン更新でさらに買う。
Q イベントの敵が強くて進めない
A メインシナリオを進めてレベル上げする。
Q 連撃参が発動しない
A 参はクールタイム90秒。
Q プレイヤーレベル、キャラレベル上限は?
A 現状共に75でカンスト。
Q ダメカや気力速度の重複や加算の仕様は?
A 下記を参照のこと(ユニットと鏡の一覧) ※解析対策されたため更新停止
https://drive.google.com/file/d/1Jjl1EwJHwCjlOQKIAM4IbkuAeE15ouBq/view?usp=sharing 書き込む話題がない
みんなもうVH5クリアしちゃったのか?できてないやつはここに貼って話題提供してくれ〜
ストーリーハードでもええぞ 一通りの話題は消化しちゃった気がする
ヒエン強いのにおりゅ煽りも湧かないしそりゃ過疎るわ バリアって身代わりになるんやな
VH4でムツミ完全サポートシフト組んで20万ビーム撃ったのにバリア割れただけでみんなぴんぴんしとったわ まぁヒエンは気力ゲーじゃなければかなり活きるけど
少なくとも気力加速出来るなら攻撃アップ無効何それで殴れるカミュミト居れば別にそこまでって扱いだしな
今後光るかもとかいう来てもいない事を想定して話しても水掛け論にしかならんし ヒエン割と好きなのに売り上げクソで悲しいわ
というか男キャラの売り上げ弱すぎてホンマ悲しい
どっちかというと男キャラの方が好きなのにもう追加されなさそう カミュミトウルサラカルラクオンでもう一生負ける気せえへん >>10
ゲンジマルみたいに有能鏡PUとセットみたいになるかもね >>9
そもそもカミュミトすらいなくてもクリア困らんしな 偶数月末〜奇数月初は天命ガチャじゃない?
☆3→クオン術士→☆3→? >>10
原作ヒエンがアヴカムゥ装備で実装されるならまだしもロスフラのはようわからんキメラ男だし・・・ >>15
まだ一回しかそういうのないからパターンに嵌めるのは早い
月末のイベント予告で「特攻キャラは○○です」と既存キャラの名前出てたら警戒 原作のヒエンは嫌いだわなんかなよなよしててハッキリせんしクソ
あ〜ゼグニとかニウェとかも好きだから欲しいけど絶対来ねえ〜 ニウェは散りゆくの大ボス格ではあるしワンチャンあると思うがあいつが味方面してる姿が思い浮かばん >>23
ムツミ オボロ ルルティエ
エルルゥ エムシリ
オボロとムツミのブッパで爺さん以外全滅
後は袋叩きで終わり
ココポにはオウギ鏡と帯電とかで削るとかでもいいだろうし余裕で終わる
クリアおめでとう! そういえばアニメ版散りゆくだと二ウェの部下にコンビネーション使いの3兄弟みたいなやついたよね
なんかやたら印象に残ってるんだよなあいつら >>20
せめてヒエンのキャラストにゲンジマル出してヒエン自体の内面的な葛藤をもう少し描いてくれればな
今はハウエンクアベースの戦闘狂って印象しかない >>23
ウィッスはどうせ使われんやろと言わんばかりに見切れてるのが好印象 また春の気力上昇アップを阻害するヤツがきっとそのうち出る。持ってないから歓迎 >>32
分かる
特にやることないからログインすら忘れる でも本当この運営は1ヶ月何やってんのかね
毎回新キャラ2体追加して終わりじゃん
新しいことやるでもないしミッションぐらい追加できるだろうに >>36
まあ毎回更新の度にそれなりのボリュームのシナリオ用意してるんだから、いいじゃないのとは思う
ただVH5はちょっとずらして解放して、話題を持たせるようにしても良かったかもね… ずらして開放すれば水増しだなんだとキョムキョム言われ、
まとめて更新すれば一度に全部更新してあとは放置かキョムキョム… 気力乗算は今更撤回できないし、+500%(1秒1ゲージ)とか上限つけたら良いと思うの
積むだけインフレはしないけど何枚かは重ねて持つ意義はある、連撃3起動のブースターも意義を損なわない、気力総量で言えば苦難の劣化にならない
完凸また春5枚目以上持ってる人は5枚目以降は写鏡にして返そう ムツミでさえギリ覚えてるぐらいなのにヒエンとか完全に存在を忘れてたわ
というかシーン見直してもいたようないなかったような感が拭えない 左大将ヒエン←弱そう
左近衛大将ミカヅチ←強い
なぜなのか ミカヅチの強キャライメージは夢幻演武での活躍もあると思う トゥスクルでゲスト参戦してきた時点で強かったからな クオンの反応見るとヴライやミカヅチでもトゥスクルからすればまあまあ強い程度の扱いという印象 正直べナヴィッスは強さ盛りすぎた感あるなって。特にハクパーティ複数人相手に引けをとらないウィッス
仮面無しの生身で強すぎや まあクロウが主人公パーティー相手に無双する位だからな
トゥスクルつえー設定なんだろう 気力加速出来ない奴の愚痴はどうでもいいぞ
その内気力消費ゲージ跳ね上がるから
気力乗算バフは規定路線やぞ 妄想やらまた春ばっか凸して火力不足でクリアできない相談見るとなんだかなあってなる >>50
シス姉もゲームバランスの都合で妙に強いんよな どうせなら水着シス姉と水着カムチャそれぞれ星3でお願いしたい 開幕妄想で気力乗算しまくっても最近は根本的に火力足りなくて殴り合いに移行するから困るわ。
ベナウィッスて言うんですけど。 鏡の凸で上がる火力なんてたかがしれてるから凸は気力鏡か奉仕でいいし
それでクリアできないならキャラか戦法が悪い 星2でいいから♂キャラださんのかな
初期からこの運営はどっかずれてる思いが消えないな >>24
何回やってもダメでした
オボロ3ムツミ3で金印、オウギは落ちるけどスグにルルティエ落とされて、オボロ落とされて削り切れない >>62
ムツミ真ん中に置いて後半のゲンジマル連撃3後の制限時間残り10秒まで耐えてムツミ砲で終わると思うよ >>50
ウィツを生身で封印したPTの一人だからな 書き方が悪かった 星1か星2で♂キャラ追加して欲しいわ ソシャゲはクソだという認識を強く刷り込むためにクソ要素てんこ盛りのソシャゲを作って改善もしようとしてないのだからある意味計画通り
すべてはCSに戻るための布石よ
まぁ…次はないだろうな >>64
ムツミ2しかダメカ解除ないのに前列3人置いて残り10秒戦略は無理だろ アニメはハクの声がどうなるかの問題があるからなあ
来年アニメ化できれば良いがコロナ問題もあるし難しそうだ >>73
確かにそれ見たらいけそうだな
どんだけ縛るのが適正かわからんがなりふり構わなくていいなら足りそう カミュミト抜きで撃破してる人ってノスリどう撃破してるの?
トウカゲンジマル先にやる感じ? >>75
最後の10秒まで待って
ウルト アルルゥ アンジュ ウルサラ
ぶちこんだ 最後まで残ったのはゲンジマル >>76
耐久してウルサラ通せば後ろもってけるもんな なるほど >>74
ムツミにイヌイ鏡持たせたらオウギにも当たって勝てたと思う シスって二白よりロスフラの絵の方がはるかにかわいいよね >>78
帯電は攻撃した時のHPの6%ダメージだから仮に全体連撃3回なんてキャラ居ても死ぬことは無い
というか以前被ダメ帯電付与のミカヅチで似たような事はやってる ミカヅチの前にベナウィ置いて敵全員にめちゃくちゃ帯電ばら撒いたけど誰も死なずに余裕でクリアできたからこっちが帯電食らう分には平気だわ。 >>68
ほんこれ。心置きなくCSに戻れるわ
出ればだけどな… ミカヅチムネチカアンジュネコネ、ミトある今ならネコネから倒せるからヌルゲーだな 来月VH4あったら一段実力上がったの来そう L字編成エムシリムツミ砲でゲシマル以外吹っ飛ばんの? 今月は高難易度VHステージ実質4つあったからよかった
来月からもVH5まで欲しいでス 単発で持ってなかったカミュち
ミトも引けたし今月のガチャ運は最高だった 共通御霊はいつか必要になるだろうと思って1個も使わずに取っておいてるけど、このまま引退まで使わない気もしてきた ☆5にするの勿体ないなら低レア育てて遊んでもええんじゃよ そろそろ星5基準の高難易度出てもいい頃合だけど
とりあえず縛りまくっても勝てる難易度からだっきゃして欲しいが イヌイとエムシリの御魂どちらかしか交換できないってなったらどちらを交換した方がイイですか? よーやくエムシリ★4に出来た!
ただ、あと御魂全部取りきっても契約10でも汎用御魂200も必要なんだな〜
★5まで上げる人はそう居ないよな?
いうてサポート役割キャラだし エムシリは星5の恩恵かなり高いキャラだしタンクとか姉上とかを星5にするくらいなら絶対エムシリの方が強いぞ ☆5の恩恵が高いキャラとかいるのか
アルルゥ☆5にしてもちっとも強くならなかったからそれ以降してなかったわ >>103
VH10ぐらいまで2〜3日間隔で出して虚無を解消してほしい
VH6からは星5前提VH10は無理ゲーのバランスで アタッカーは倍率の元になる基礎ステの伸び、特性の倍率、連撃の倍率が全部増えるから乗算的に強くなるぞ
逆にタンクは特性のダメカの増え幅によるけど、耐久が5000とか増えても誤差だから恩恵しょっぱい 流石にアルルゥ星5にして強くなかったとかいうのはエアプと大差ないわ カルラとミトとウルサラのお約束メンバーしか星5にしてない エムシリ御霊5000全回収終わったと思ったらおかわりが来た。何を言ってるかわからねーと思うが(ry
さすがにあと数日で25000ポイントは無理かなぁ… >>115
エムシリは通常バフも連撃バフも無敵時間もかなりいい伸び率で上がるから全体的に強い
アルルゥは回復とダメカがショボい倍率で上がるから弱いというか星4の時点でもう強い エムシリ☆5はエムシリアンジュやエムシリオボロで遊ぶためにある エムシリの連撃3は攻撃だから当然攻撃時のバフもついでに付くんだよね? 要するに攻撃性能もタンク性能もあがるおやっさんは☆5にした方がいいってことだそ! 今残ってる薬全部使えばおかわりも含めてエムシリ御魂全部取れるけど薬使い切るのは得策じゃない… カルラって強い?
強さを実感したことないんだけど
アンジュ持ってるから? >>120
1日1万ノルマでやってるから一緒に活力丹がぶ飲みしようぜ カルラいなくても勝てるなら最初から必要ないって事だろ 復刻で回収した人も多いだろうし汎用御魂との交換もいい加減実装してくれんかな カルラは間違いなく強いけど
最初期のガチャ組ってとこも大きい
後発組がアンジュとカルラ両方引いたらリソース割く方は、素直に股間に従えば良い カルラはギミック解除要員みたいな感じ
触れたらいけないやつ(死んだら攻撃アップ封印+バリア付与みたいな)がいる場合はアンジュだと苦戦するかもしれん 姉上星5にしたけど後悔は無い、他にレア持ってねぇし 先月のベリハ4みたいなどれから倒すか〜って奴にカルラは重要じゃね
アンジュミトだと余計なとこ触りかねない こういうのは先に聞いておいた方がいいな
ネコネは☆5にすると強いですか? 手持ち次第だろ
突き詰めて考えるなら現状だとヒーラーもタンクもいらない あんまり変わらない
少なからずアタッカーを5にしたほうが確実に影響がある
このゲームはまずアタッカー5にしてそのあとがヒーラーかタンクキャラの優先度
とにかくアタッカーゲーだよ バリア耐久値も回復力もモリモリ上がるから悪くなさそう
なおおりゃん アタッカーも星4でいいし
星5にするのは覚醒5のホーム台詞解放したいキャラだろ
それでも戦力重視というならヒエン引いてないとおかしいじゃない ありがとう
ヒエンは結糸で来たから何故か持ってるよ
スレの意見的にヒエン→ネコネの順に☆5にした方が良さそうね ヒエン使うほど敵が強くないから星5は趣味でいいって事やろ
もし戦力足りてないんならヒエン1人星5にすりゃオーバーキルよ 雑に☆5にして強いのはカミュクオン
ただクオンのステータスは別にお呼びでないのでガチ課金で御魂余ってるなら契約8覚醒5で良い
あとは一般的に評価の高いアタッカーとヒエン上げとけば間違いない
例外でエムシリ☆5はいろいろ遊び方広がる 耐久型でも現状ヒーラーは星4で十分かな
星5だとHpに対して回復力が過剰になる気がする エルヒール一回で全回復できないと同じやつ回復し続けて他が死ぬとかありそう エルルゥは4でいい
ウルサラカミュクオン辺りじゃね優先 クオンは鏡と他キャラ揃ってるって条件付きでしか強くねーよw 事前に不具合発見だと!?
これではお詫び石が貰えないではないか
どうしてくれる
https://i.imgur.com/F1ljxk1.png キャラゲーの場合、無駄が多いけど金突っ込んでるから強い編成とかキャラ愛で歪んでるけど金突っ込んでるから強い編成とかキャラを生かすには最高レアで固めないといけない現実的ではない編成を普通に使ってるやつがいるからエアプチェックが難しい ココポ星5にした俺みたいなやつもいるから好きに上げようぜ >>159
無駄が多いけど(また春複数積みで連撃ゴリ押し)
キャラ愛で歪んでるけど(好きなキャラを星5にしてゴリ押し)
キャラを活かす為に最高レア固め(出るまで課金)
エアプ認定されない為の難易度たけーなおい このゲームに関してはシナリオは良いけどやることないってだけ言っとけばエアプ回避出来るぞ エアプじゃねーよってSS貼ったら隙見せたとか言われるしな
僻みがきつい >>162
やる事ないって言って実際やってないなら自分からエアプ告白してるだけやん アフィカス業者以外で
このゲームエアプする価値あるんか? >>163
言われたことに対してエアプではない(というよりも仕様を理解している)証明をすればいいのにキャラ一覧とか貼るからでは?
その時の話題にもよるから何とも言えないところではあるが エムシリ星4目標の5000*8まで回収したのに青玉足りねぇw VH4のカミュに0ダメ出てバリア剥がせないこと多いんだけどこいつダメ無効とかの特性ないよね? 0ダメしかでませんとか言って必死に殴ってるやつどうせダメカ累積だと思って特性確認しにいくのもめんどい ウルトが居る時点で気付かない辺りが実にデコポンポですな ダメカ累積で100%カット2回ってことか、理解した
理解はしたけど火力不足でどの道抜けなそうだから今回はここまでかな… エアプは叩かれ質問したらデコポンポどうこう、手持ちを晒したら妬まれるの無敵すぎるよなこのスレ ggrksと突き放されるか
スルーされるか
頭デコポンとネタにされるか
好きなのを選べ 相手に攻撃ごとに無敵や回数ダメカ貼るやつが居るときは攻撃が早かったり攻撃回数が多いやつ入れるとスッと勝てることあるぞ
中々クリア出来なかった面をカミュの代わりに姉上入れたりクゥランの代わりにユズハ入れたらクリア出来たことあるわ 5月からやってないんだけどちょっとはストーリー面白くなってきた?
面白くなってねーなら水着ネコネくらい来ないと再開する気起きねー >>185
今月はストーリー更新無しだから何も変わってないぞ
初期のイベストにボイス付いただけ 叩かれたりデコポンポ言われたり妬まれたりもするけど
基本的にちゃんと答え返ってくるじゃん
それでよくね? 引けてないミトヒエンの御霊を取るかどうか悩む、500くらいは取っておくべきか 御魂記録されてるの確定したから引けてないなら取らなくていい
復刻したらその時でいいだろ ☆5にして溢れた御霊は共通にできるのも明示されてるしな キャラだけ復刻の可能性を考えるなら交換だけど
まあイベと同時復刻なんじゃないかなーとは思うけど どうせミトは度々複刻されるだろうから心配いらん
まぁ、複刻される頃には気力3消費のキャラ出てるかもしれんが >>191
降臨祭でミト引けたけど御霊取ってねえ!
絶対こうなる
絶対にだ もしかして来月かストーリー後半の時にクゥラン再取得可能になるのかな そういやクゥランとかスズリとかの御霊は紅白復刻!メインストーリー○章にボイス追加!とかやるのかね クゥランのモデルが変わるのはシナリオが進むから
少し時が過ぎて胸が膨らみ始めるんよ 連撃1で、ダメ無効と回避剥がしたはずなのに、続けて撃った2ではダメージ0になる時あるの、なんで?連撃1のだけ、剥がすって意味なの? ダメージを受けた場合回避orダメ無効1回付与の敵は
剥がしても連撃1でダメ入ったらまた貼られる 連撃中ダメ無効なり回避なりが再発生して欲しくないなら冷閃みたいに回避(ダメ無効)封印(1秒)とかがついてないと 敵の特性見れる事は知ってるかい?そこ見て特性を把握してからパーティーを組むんだぞ
戦闘中の画面だけ見て何が起きてるかなんてライコウでもわからんぞ わざわざ手の内を晒してくれてるのにぶっつけ本番で戦う勇者 無課金で手に入るキャラを限界まで育てたらVH5いける? キャラと鏡どっちが大事なゲームなんだろう
星3や低レア出身では鏡あっても勝てない? >>221
スレにたまに貼られるキャラはそこそこいるのに勝てない人って鏡が薄い人たちやろ >>221
前半のVH5、ガチャ★3なし・低レア★3以下のPTで
脱落者なく丁寧に倒していく動画見て鏡の重要性を感じた 『持ち物検査なのはキャラでも鏡でもなく頭のことだぞ』 低レアでも星4(鏡2個装備可能)なら
ただし汎用御魂 例えばトウカの連撃壱
「ダメージを与え、ダメージ無効を解除。」
鏡無しだとしてこれをダメージ無効中の敵に撃つとどっちになるのかな?
・ダメージ0で敵のダメージ無効は解除され連撃弐の攻撃が通る
・先にダメージ無効が解除され連撃壱から通る >>227
・ダメージ0で敵のダメージ無効は解除され連撃弐の攻撃が通る
こっち ムツミで連撃2撃った時に
相手がダメージを受けた場合回避orダメ無効1回付与だと
連撃2→回避ダメ無効ダメカ解除→ダメにより回避orダメ無効付与のmoveは修正して欲しい >>229-230
おぉありがとう
ちゃんと書いてある順番なんだね
じゃあ同じ例でトウカの連撃壱を通したいなら鏡で灯火とかをつけないといけないのか
真面目に考えると色々難しいなw レベル低いし鏡も少ないし意外に難しいかもしれないやん
うちにはミトおりゃんから知らんけど 回復ないからカミュ連撃3耐えれてもずるずる負けそう 紅白でストーリー報酬から特効消えたの前回からだっけ? >>240
そうだぞ
代わりに弱特攻銀鏡が交換に入った >>234
ミト居るなら火力は足りると思います。ただしLvの低さ、覚醒度合い、所持鏡の薄さから耐久面が気になるところですね
シチーリヤとヤクトワルトは居ますか?この二人が居れば属性で耐えうる可能性も産まれますが 条件違すぎて試せないが気力溜まるまで耐えられるかだな 勝つだけならいけると思う ☆3勝利はそのレベルだとわからん
ウルト☆4にしたいところ 敗北で18スタミナふっ飛ぶのが恐くて高難度ステージ挑むに挑めなかった時期が懐かしい >>243
2体ともいるので育てて試してみます、ありがとう
今まではカルラ ミト ムネチカ ウルト エムシリで色々配置試してましたが
エムシリ連撃弐からミト連撃参撃っても弐まででバリア削れず参が全部バリアに吸われてあとはジリ貧になって全滅もしくはタイムアップって感じでした >>247
そんな時期があったね
初期の頃と比べれば随分やりやすくはなったよな、色々と
そのやばい時期のせいでユーザーも離れたんだろうけど 初期はほんと糞仕様だったからなぁ
絵馬や活力丹の入手手段が少なすぎるし、演習消費も今の倍、戦闘で負けたら活力帰ってこないと……今残ってるのは精鋭だな キャラ増えるとPU率に減るガチャもヤバかった
最高潮のネコネトウカの時ってPU率どれくらいまで下がったっけ… それでも0.3333%とかじゃなかったっけ
そんなに下がる前に仕様変わった気がする >>252
ムツミのHPが減ったらこまめに連撃1で回復
ルルティエは捨てる
ゲンジマルの2回目の連撃3で落ちると思うから落として残り10秒で即ムツミ回復させてバフ貯めてからマロロでダメ無効剥がしてからムツミ砲 >>252
あ、あとムツミに灯火持たせたらダメ
ゲンジマルのダメージ無効剥がしちゃうからムツミ砲できない 例えピックアップの確率が低くても最後は勇気で補えば問題ない >>260
ファイナルフュージョン承認の勢いで行けばいけるいける イフとかありなら、キャラをママvarとかロリvarとかで増やせばいい ifありなら、なんと言っても幼女ウルトリィだ。
需要はある。需要はあるのだ。 若トゥスクルをロスフラで初登場はもったいない
過去編のヒロインとしてCSで出してほしい >>234
暇潰しにやってみた
ウルトおりゃんからスオンカスいれてるけどこいつはウルトにチェンジ
最初に自ムネチカの連撃弍でダメカ低下いれてその後に気力4ゲージ貯まったらミトの連撃を参段目が敵ムネチカに当たるように調整して敵ムネチカ撃破
カミュ連撃参後は自ムネチカを落としてミトを中央に移動させミトの連撃弍を打ち最後はエムシリ連撃弍とミト連撃弍でいけそう
https://i.imgur.com/lyAOXLO.jpg 今やったらミトでドッカーンで終わった
まぁ別にミトじゃなくても行けるだろうけど
https://i.imgur.com/8dJpXci.jpg どうしようもなくガチャしたくなって降臨10連課金で回したらムツミすり抜けてきた。
思ったより脆そうだけどエムシリかウルトとセット運用するかタゲ集めすぎないようにして使う感じなのか? タンク運用を想定してるの?
それだったらステが攻撃寄りだからウルトとか付けないとやや頼りない
アタッカー要員として見ればダメカと無効繰り返すムツミより耐久ある奴のほうが珍しい ムツミは標準ステだぞ
敵視向けて攻撃を集中させたら攻撃力がかなり上がるが耐えられる保証はない
敵視向けずに置いとけばまず死なないがあんまり火力出さない
置物としては割と使いこなすのは難しいが連撃がクッソ強いからそれだけを考えてもお釣りくるしめっちゃ強いぞ すまん攻撃寄りってタンクユニットとして(アルルゥ、ルルティエ、ムネチカあたりとの比較)ってことです
ステ割合は標準傾向でしたね ムツミはどっちかというと火力運用か
エムシリ死闘女将で突っ込んで、開幕誰かの連撃で敵視奪えば浪漫砲を打てそうだ。
育ったらやってみよう。アドバイスありがとう ムツミとウルトは並べると噛み合ってお互い飛躍的に固くなるな 女将3枚あるんだが、1枚しか使う事ないよな?
死闘女将2体とか作ったら
ギミック解除や気力加速詰める場所6枠しかなくなるし >>292
死闘女将で自前バフ積みたい時と
火傷自体をダメージソースにしたい時があるので
俺なら念のため2枚持っておく ムツミタンクとして使うならまた春2枚でもつけとけば落とされないわ
火力は落ちるが ミトにムツミと、気力と生理が重い子ばっか引けてるけど気力鏡が無くて活かせてない…
ミトも油断すると連撃撃つ前に落とされる… >>299
ムツミは連擊2で運用すればダメカ解除タンクとして十分使える
攻撃UP累積もあるしな >>294
おめ
ムツミ星5だからトウカの攻撃分だけでムツミバフ溜まるのね 試しにL字で残り10秒くらいで星5ムツミ砲撃ったらゴミみたいな火力だったんだけど、これ何が悪いんです? >>297
君が出ないおかげで他の誰かが出てる
そういうことにしあわせを感じて欲しいんだ あーなるほどみんな当然のように話してて分かってないの俺だけだったわ
ありがとう >>305
残念ながら取ったぞ
特効400%だから御魂も全部取りきる予定 今回はミト引けたし特効キャラや鏡も多いしなかなか充実したイベントライフを送れたよな
頭おかしい5000御魂は無視したけど… 次回も御魂5000×8で星4出来る設定にしてほしい。 エムシリとかは5000×8で契約8星4にできたからなんとかなったが、紅白復刻とかあってもスズリの5000×13は無理だな……
ほんと元のレートに戻して欲しいわ。途中で改悪するのは印象悪すぎる 特効が引けたら走る。
引けなかったらお薬砂時計は徹底して節約。
それだけだ。 そう思って俺は去年の11月くらいから温存を続けている 温存したままサ終迎えそう
いつになったら特効引けるんだ? 無課金で4ヶ月連続で特上特攻引けてるのは運がいいのは分かってるけど
それが半ば当たり前になりつつあるから引けない月のモチベ低下が凄そうだわ どんだけ薬温存してても特効倍率高かったら使い切る前に取るものなくなって無意味だぞ 実を言うとロスフラはもうだめです。突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。2、3日後に水着の織代がでます。
それが終わりの合図です。 >>325
それわかるの初代うたわれ勢より上なんじゃないかな ゲンジマルは好きだけど
CSゲーで使えるならともかくガチャゲーで金出してまでは欲しくないなぁ
すり抜けで来たらいいな枠 あくまでゲスト参戦のおっさんだしな
設定上最強って言っても見せ場は挑む必要ないディーに挑んだ末にクーヤにトラウマ植え付けただけだし このゲームのガチャで女キャラ引いてもエロないし
一番印象に残ってたゲンジマル目当てで石と糸残しといて引いたわ 印象に残るけど出番少なかったキャラの掘り下げが出来るのがお祭りソシャゲのいいところ
なお現状シナリオ未登場のため掘り下げはキャラストのみ >>300
出るんか…ありがとう
ガチで100個分位出ないから
仕様変更か思た >>327
最カノは今でもネタで見るからわかりはすると思う
元ネタ知らないって人は多いと思うけど エムシリの御魂に一生懸命でトウカ完全に忘れてた
トウカって趣味以外で★5にする? 苦難もないし、うまく運用できる気がしないからトウカは4のまま頑張ってもらうわ… 連撃ぶっぱで終わらせないで
そこそこの戦闘を趣味パでやろうとするとくっそめんどくさくなるよね ロスフラ ゲンジマル連撃だけでも仮にゲームでのボイスあてればいいのに
参段は「後は任せましたぞぉおおおお!」で >>305
いらねえかなぁと
二枚編成することもないだろうし 初段前に回避を無効は貴重だから灯火2枚目は取ったけど武芸帳は見送った やったー!!!今までやってきて!ついに…ついにやっとだよ!
金絵馬から玉出た ナトリイナリはパーツで強化、
ゲンジマル片は敵が落とす肉片を補って強化
後はエスパーだな 御魂どこまで回収すべきか・・・
強特効いないから手持ちの星3全回収、その他は安い50個までかなぁ 姉上とトウカ上方修正に備えて御霊とった
そろそろやってくれてもいいんだぞ運営 どっかの弓兵みたいに超火力で木っ端微塵に爆散するゲンジマルが思い浮かんだ 復刻PUも終わった今上方修正なんてうま味ないんだ
別verに期待 強化来るとしても別verだろうね
今のキャラって正直織代様が
記憶媒体から読み取って作成した言わば紛い者たち(ミトは不明)
メインストーリー進んで
本編時間軸のキャラが乱入して来てからが本番よ トウカは苦難入れるだけで12‐3を90秒躱しきれるくらいには耐久あるしダメカも火力もそこそこある
姉上は一番重要なはずの連撃2がね…うん… 姉上は連撃2に前進が内蔵されててかつ攻撃バフがせめて15秒続けば良かった… 姉上の強化を新鏡の実装で誤魔化した時点で旧キャラの上方修正の目は潰えた
新キャラ追加でのインフレあるのみ イベントも終盤で特に話すネタもないからねえ
復刻でシナリオも触れられないし バグ修正ならともかく既存キャラ上方修正しても金にならんからな プログラマーならわかって貰えると思うけど既存のものを修正するのは本当にめんどくさい
新規で追加した方がリスク的にもコスト的にも全然いい どこが原因でどうなって〜って考えるくらいなら最初から作ったほうが楽だろうなってのは
プログラマーじゃないけどなんとなく分かる
ロスフラ最初から作り直そうか 既存のものを修正しようとするなら影響範囲の調査や修正前後での確認とかやることが結構ある
適当にやって致命的な不具合やデータの不整合とかやらかしたら目も当てられないわな サイゲとかfgoなんか既存キャラ上方修正してるけどやってるとこの方が少ないからな 上方修正した方がユーザーの心証いいと判断すれば、既存キャラ上方あるんじゃね マメに上方するゲームは長く続く
ハズレ引いてもそのうちと思って続けるし
まあこのゲームは長く続ける気無いやろ作り的に キャラゲーで上方修正なしって長い目で見たら寿命縮めると思うんだがな
どうせ長くはないのか 遠征用鏡出さないかな、素材獲得増加やレアドロップアップなんて。 このゲーム序章なんてのあったんだっけか
最初で状況が分からんかったし半年以上前の事だから完全に忘れてエアプ状態だったわ 大して人気無いしバグ修正はしても
バランス調整なんぞしないやろ ゲンジマルがあそこで気概見せてクーヤと黒ウィツの契約破棄させ手退かせなかったらハクオロ勢危なかったんじゃなかったっけ ダメカをどうにかしてくれ
うちにはトウカしかいねぇんだよ ゲンジマルがディーに挑む意味はあったわな
「本来汝には我が眷族となる契約がなされていたが、我が友ゲンジマルのたっての願いにより破棄された」
(うろ覚え)
アブカムゥ軍団相手にトゥスクル単体では国土を捨てて逃げるしかなかったけど、ワーベ救出後は他国に呼び掛けてクンネカムンを圧倒できてたんじゃなかったっけ >>382
セットでダメカ貫通とかいう水増し特性持ち実装されそう 確かに解除じゃなくて貫通なら新しいな
貫通耐性とかきそうだけど ダメカ封印無効はダメカ低下で対処しろってことだろうな 飽きた
急に飽きた
復刻なんていらん
うたわれのいいところはストーリーだろ
ストーリー読ませろよ >>364
そりゃおみゃーみたいに見てるだけで書き込まない輩がおるからにゃも! プリコネみたいに☆6覚醒がいつかくるといいなって意見見た事ある。
そうなると5から6は御魂600個?そこまで見合う強さになる?
そしてそれ前提に敵が強くなる?
現実的にはキャラの別バージョンの実装に期待だな。
でも、☆1キャラとか別バージョンで実装とかなさそうだな。 別バージョンは今の所全部劣化版なのがな
ココポ →ココポ[晴れ着]
クオン →クオン[術士見習い]
この方向性だと
カルラ →カルラ[女将]
トウカ →トウカ[女子衆]
ミカヅチ→サコン
ヤクルト→シノノン[影武者]
ネコネ →ネコネ[学士]
イヌイ →リムリ
ユズハ →ユズハ(弱)
アンジュ→アンジュ(鬱) 既に星5ですらキャラによって過剰戦力だから星6なんて来るにしても遥かに先だろうし
そもそもが集金目的なら既存人気キャラの衣装違い出して課金させるのが濃厚だと思ってる
あとはミトヒエンみたいなIF存在の追加か 大人ネコネとか、
ヤマトにトゥスクルが敗れた後のやさぐれクオン(外套覆面二刀流)とか、
賢大僧正を辞退しなかったカミュ(お淑やか)とか見たい やりごたえがない。やることもない
新キャラ出されてもなーって感じ ミトの登場に封印耐性でアホらしくなって有償系全部買うのやめたわ
あとは課金した分無課金で楽しませてもらいます キャラもシナリオも悪くないんだけどそれ以外のシステム周りがな・・大人しく開発は慣れてる所に任せてキャラとシナリオだけ作ってりゃなあ 超劣化プリコネシステム
サイゲに土下座して作り直してもらえ このイベラスト期間はやり尽くしたライコウがスレから消え、なんでいるのかわからないデコポンポだけが残った 今更ベリハクリアしたい人もいないだろうし話題ないもんな ベリハクリアしたい人用の対応もちゃんと出来てるから心配すんな
手持ち晒せ!その手持ちならクリア出来るでしょ!いままでのステージどうしてたの! このゲームのいいところはこれだよ
飽きたステージの周回なんていう苦行をする必要がなく1日3分でサッと終わらせて別の事をする
そして次のイベが始まるのをゆるりと待つだけよ 一回クリアしたら他のゲームやってくださいと言ってくれてる神ゲーやぞ 周回出来るほどのコンテンツがないだけとも言う この質で1億の売上が続いてるのは凄い 肉6000集めとか17時間同じ敵倒し続けるゲームより良心的。 これの周回慣れるとFGOの周回とか辛すぎる
最速編成でも1回のクエスト手動強制で3分とかやってられねぇ
ロスフラはガチャとか戦闘バランスは色々言いたいことあるけど周回だけはソシャゲの理想型だと思う 戦闘バランスそんなにおかしいかな?
課金すれば圧勝、運良く特効引ければまあ勝てる、引けなくても長くやってれば頭使ってなんとかなる抜け道も用意されてるとかうまく作ってると思うけど 戦闘バランスも上手くやってるとは思うけどギミック山盛りのくせに戦闘中ゴチャゴチャしてて何が起こってるのか分かりにくすぎるUIはどうかと思う 連撃使ったとき他の味方のアイコンも見たい
連撃連打する時にあれ?この辺だっけ?って連打してちょっとズレてて悲しみを負った 連撃の並びは
C@
DA
○B
@ABCD
の順番で一個空けばずれるだけだから落ち着いて並び確認してやれば大丈夫 キャラ出尽くしたら着せ替えガチャくるだけだろ
インフレ激しそうだし未来ないやん 対人ギルドあるならともかくソロゲーでインフレしたとこでな 3クリックならぬ3分ゲー
原作を意識して作ったんだろうなぁ 苦戦する人程ステージは二度とやらずスキップして
楽勝な人程ステージを何度も遊ぶ傾向ではあると思う 俺も難易度は良い塩梅だと思うけどな
これ以上難しくするってなったら特効キャラの持ち物検査にしかできないだろうし まぁ運営からしたら無課金がクリア出来なかろうが微塵も問題ないんだけどな ソシャゲだとよくある体力くっそ多いやつを何回も挑戦してどんどんダメージ蓄積していって倒すみたいなのほしいかもね
あーいうのあると普段あんま使わないキャラも使う機会来るかもだし 毎回初見で楽勝だけど何度も同じステージやって楽しいゲームじゃないかな >>422
しようキャラ制限しない限りカルラ,ミト,ヒエン,ウルサラ,ムツミばかり使われそう >>422
アルルゥ「通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のHPの高いボスが好き」 暇人は他のゲームもすればいいじゃない
こちとらイベ遠征だけでも面倒くさいよ おっさん層のニーズに上手く合致してしまったと言うことか ピックアップキャラってそのときのイベントステージで使ってはい終わりってパターン結構あるし
なんかこううまいこともっと使う機会ほしいね よくあるサンドバッグ殴るレイドなりプリコネのSPバトルやルナの塔なり、これの戦闘システムでもパクれるコンテンツは世間に転がってるからそろそろなんか作って欲しいかな
もうすぐリリース半年だっけ 他ゲーでやってるのだとスキップ出来るけど報酬が三分の一以下になる。ロスフラはスキップしても報酬が変わらない。これだけでもかなり印象が良い スキップ周回楽なのは良いしベリハをとにかく1回クリアすればいいと考えるのも楽しめるけれど
気力乗算とムツミ砲はバグと認めて改めてバランス調整はしてほしかったな スキップして報酬半分のゲームとかやったことない
最近のスキップチケットありのゲームはドロそのままが大半だし、なんなら課金式のスキップチケットもあるゲームだと課金スキチケはドロ枠ドロ率増加とかだよ >>430
おじーちゃん、リリースから半年は先月終わったでしょ… >>434
素で覚えてなくて草
あまりに淡々と運営されてるから気づかんわ! 気力乗算やめろってのはどういう目的なんだ
他人が楽してるのが許せないんか >>437
クレーマーの目的は今の条件でイキりたいか、とりあえず何か叩きたいのどれかだと思えば全てを理解できる >>437
世の中には自分で使っておいて余裕すぎるからやめろという奴がいる
なら使わずに縛ればいいだろと言えば「現環境で使えるものをなぜ縛らなければならない」と
謎展開してくるので意味不明 >>433
今年二月前後にリリースされた奴ですよ。報酬A70個B30個→スキップするとA6個B0個ぐらいに減る。
だからロスフラの印象が良すぎる 仕様に文句を言う時に自分の立場も明かさないヤツはスルーでいい >>440
そのゲームはロスフラより続かなさそうw
ロスフラは今のままじゃ人口は増えないだろうけど、なんだかんだでうたわれ好きな俺らは滅多に離れんだろうし ということは未だに☆3ガチャキャラ7人しかいない私は排出率に文句言い放題ということでよろしいか 縛りなんてしないしあるものは使ってしまうからバランスブレイカーは実装するなってのは
ゲーマーとしては割とオーソドックスな理屈だと海外の開発者は言ってたね 戦闘が糞ってのは信者ですら認めてるんだから諦めろよと思いました
もう手の施しようがありません >>439
楽勝すぎるのもクソゲーだぞ
環境が悪いっていう愚痴 俺は気力に頼ったデコポンポが阿鼻叫喚する様が見たいから気力封印来て欲しいです 気力に頼れる層は気力揃ってない奴より手持ちが揃ってる件 偽りは一撃必殺ゲーすぎて巻き戻しは縛りたくても縛れませんでした 楽なら縛れ理論の方が個人的には謎理論だわ
縛らないでもキャラによって得手不得手があるからそれに応じて低レア起用もあるくらいのバランスにしとけばいいだけだろ
信者とファンは別物とは言うがほんとこういうところだろうな 妄想とかの気力3枚あるけど弱くて使ってない
あれって個々のレベルがそこそこ上がってないと勝てないんじゃないか? また春なんて気力しか良いとこ無いし
そこ弱体化しろってなら使わなけりゃ良いじゃんってなる
流石にキャラゲーでキャラを縛れとは言いにくいけど鏡ならいいかと >>451
最高難易度でも低レア使ってクリアしてる人いるじゃん
まさか星上げもせずに使わせろって言ってるんじゃ無いよな? まあ確かに気力がん積みでこのゲーム楽勝とか言わせてしまってるのはクソとしか言いようがないわな
そういうやつらはこれがなければ割といいバランスだと言うのに気づけないのがもったいない まあ俺的には気力とかもそうだけどそもそもの難易度を少し上げて欲しいよね
アタッカーなしでも勝てるとか回復いなくても90秒耐えられるとかは高難易度としては求められてないわけよ
1人とか2人編成で勝てるなんて以ての外だよね >>448
対人ゲーでもないのにこういう思考になる人は本当に理解できんわ
気力は弱体化させろと言うのに自分が持ってない強キャラをナーフしろとは言わないのも不思議 鏡とキャラ両方揃ってれば楽勝なのは当然なんだよなぁ
廃課金以外はキャラ不足鏡不足をもう片方で補う訳で >>454
お前はまず日本語を読めるようになれよ
低レアを起用する以前の糞バランスだって話だぞ 気力積める人はサクッとクリアしてその後も遊ぶ傾向だし
とにかくギリギリでやっとクリアするヤツはそれっきり
果たして、どっちが気力積めない編成でうまく攻略出来るかな?
わかりきってるけどね ダメージ倍率持ち越しのクソ仕様改善しないとひたすら回避無効やダメカット重ねられるしか無いからやりがいも無い >>459
馬鹿じゃねえの
そんなに低レア使いたいならハードでも回っとけよ >>462
誰も低レア使わせろなんて一言も言ってないのに本物のガイジかよお前 >>444
クリア出来ない馬鹿も当然文句言うから割と理不尽だよな
どの層からは確実に文句は出る 楽しめないなら縛ればいい>縛る以前に気力の乗算とか糞高倍率のバフ出すなよ>楽しみたいなら縛れ(延々とループ 低レア起用もあるよって最初に指摘してんのにガイジ扱いとか手に追えんわ
自分の言葉すら理解出来ないらしい 強キャラ使っても楽しくないから低レア育てたりイベキャラ育ててそいつらで勝つのはちょうどいいバランスで割と楽しいんだけどね
やっぱり高難易度なら強キャラ使って苦戦したくない? >>466
俺最初に得手不得手の話をしているんだけど文盲なのか?
無理やり星4なり星5にして入れてるのは基本的に敵と相性がいいからってわけじゃねえだろって事言ってんだよ
好きなキャラでただのパワーゲーしてるだけでしかない
そのパワーゲーで低レアは使えるとか宣うのは
ママチャリにジェットエンジン積んでママチャリは原付より早いとか言ってるだけの暴論でしかねえよ 同じゲームでも人によって
バランスが良いだったり悪いだったりという意見が出て
難易度が高いと低いという意見が出る理由を考えると大体解決する >>469
クレーマーってバランスが悪い糞ゲーって結論が最初から決まってるから議論しても無駄という事が5chスレでは多い >>468
低レアとは排出時星2以下キャラの意味でいいんだよな
星4とか5にするのがパワーゲーとかいうのが分からん
星4にできてないのは育成不足だから攻略以前の問題
それこそ育成しない縛りプレイだわ 炎上怖くて今更ガチャ報酬や気力乗算ナーフはできないだろうから直せと言っても手遅れで無駄なので諦めたほうがはやい
ユーザーとしてゲーム楽しみたいならガチャない別ゲーをやるのが正解
うたわれ愛が溢れすぎてこのゲームしかやれない人は知らない頑張ってくれ >>471
厳密には配布以外のガチャ排出キャラだな
そこら辺の認識差異はあるだろうがガチャ排出キャラの星4以上前提で話してるなら話は平行線にしかならねえ 星が低いまま使うと素の戦力が違いすぎるから、「低レアでも役割出したい」なら星4とか星5にするしかないだろうな。
低レアは出やすい代わりに育成にコストがかかる⇔高レアは出にくい代わりに育成しやすく強い
これで何が不満なんだ 低レアは育成しても弱い!ってのはよく聞くな
強☆3キャラと比べてることが殆どだが >>475
育成にコストかかる上に弱いなら育てる意味ないじゃん 俺の好きなキャラが最高難易度でも使えるようにしろとかいう傍迷惑なキャラ愛勢ってどこにでも湧くよな 低レアキャラは弱い事に意味があるんだよね
星5にしたら誰でも超強くなると思ってるのはデコポンポだよ
毒火傷気絶回避無敵あたりが低レア専用の特性だったらもっと面白かったかもね ソシャゲなんて壊れカード引いておりゅマウント取り合うだけのデコポンポ市場でしかないのにゲームして扱って語ろうとするほうが確かに謎 低レアがコスト掛かるって言っても限度があるだろと せめて御霊はもう少し手に入りやすくできんのかねぇ 渋り過ぎ 御魂変換予告しちゃったから入手難度緩和はないだろうな なんか勘違いしているの多そうだけど
俺は低レアが高レアの席奪ってまで使える環境ならそれはそれで使うが
現環境がクソ過ぎて使う所が無いって言ってるだけだぞ
だから縛れ理論も馬鹿じゃねーのって言ってんだし >>481
スマホからゲームを取り戻すって言ってたんですよ‼ >>485
アクアプラスがやらんでも据え置き市場は絶好調だから安心してソシャゲで死んでいってくれ 今更気力乗算ナーフとかでなく、開幕敵全体に気力上昇速度80%ダウン(10秒)とかでいいんやで
こっちにあるのに向こうは使ってこないのはほんと謎 ぼくのかんがえたさいこうのかんきょうであそべるといいね >>484
低レアの方が強かったら、またそれはそれで文句言いそう >>474
ガチャ産☆2以下を☆4にもしないでVHで役割持たせろは無茶だろ
なぜ☆4前提で話したらいけないのか
自分が☆上げたくないから?
共通御魂何個貯め込んでるか言ってみて いや気力鏡ないからキレてる奴ってゲンジマルの温情ラスト10秒に救われてる層やん
運営も気に掛けてくれてんだし文句言うなよ… こいつの言う糞環境じゃ無いソシャゲがどれだけあるんだか
ソシャゲとか金だして無双して気持ちいーってのがお客で環境がーとか言うのはクレーマーみたいなもんだろ ☆2を1体だけ4に出来るチケットあった方が良かったよな 好きなキャラ使えるしプレイヤーで幅出るし もうさ気力あり前提でバランス取れば良いんじゃない? >>495
そんなことしたら和歌山くんが発狂するぞw >>484
イマイチ何が言いたいのかわからないね
現環境がクソってのは難しいから低レアを入れる余地がないって意味なのか低レアを入れるのが縛りプレイになるからって意味なのか
俺は低レアキャラで縛りプレイするのが1番楽しめる環境だと思うけどね 実際最近のインフレ見てると更に半年運営続いたら連撃参で消費4とか開幕気力+2とか普通に増えてると思う 販促にはそれしか無くね
無効封印とかあらかた出尽くした感あるけど 無効封印
無効封印無効
無効封印無効解除
まだまだいけるよぉ〜 >>490
他ゲーもやってるけど星6が最高レアでガチ編成でも星4や星5にまず抜けることが無い人権キャラ居たりするからな
後はゲームにもよるけど親愛度でのフレーバー開放やコスト面での都合やらがあるからな
そういう意味で低レア起用は当たり前にあるんだわ
>>491
配布全て星4の為(特攻少ない月もあったが具体数は忘れた)と星5キャラ3人の為に幾許か入れたくらいだぞ
来月になって心取ったらカミュ星5にしてまた若干減る
https://i.imgur.com/Kc1PYOh.jpg
https://i.imgur.com/EGTyAHG.jpg
https://i.imgur.com/RKULnrU.jpg 難易度を新キャラ前提で上げてくと既存キャラは星関係なくゴミになるやろね
ストーリーすらみれなくなったらきついな 今の難易度は新キャラ単騎クリアで設定されてるっぽいな >>502
ノーマルなら問題無くね
ハードは際限なく上がるだろうけど >>497
個人的には強いキャラで全力戦やって何とか勝てるくらいのが欲しいって感じだな
あと縛りプレイやりたいって人を否定する気は無いけどそれは自己満でやるべきだから誰かに強要まがいの事するのはお門違いって考え >>503
ウルサラとカミュ両方居ないのは何かと不便だな >>506
気力弱体化しろってのも他プレイヤーに強制する事になるんですが >>506
ようは自分が楽しくクリアできる難易度にしろってことだろ
最初からそう言え >>506
低レアの話メインだったからわかりにくかったけど俺と同じ考えだったわけね
運営には是非高難易度を作って欲しいね >>508
俺はそんな事言ってないんで知らんがな
他の誰かと間違える前にレスの遡りをちゃんとしてくれ
>>509
試行錯誤を楽しみたいという意味ではそうなるな
報酬自体は糞でもいっそ無しでも構わないしな >>509
俺は楽しめてるから文句言うなって素直に表明できる人だけその要求してどうぞ おまえらケンカもいいけど定期的に歯医者行っとけよ
歯の神経抜くときは地獄だから気を付けろ この運営や開発には何も期待しないしサブゲームとして割り切ってるから十分満足してるそw
むしろこんな糞ゲームで喧嘩してるとか引くわ >>511
> 楽なら縛れ理論の方が個人的には謎理論だわ
これって>>439の気力縛りの話じゃ無いんか??? 気力鏡山盛り瞬殺が通用しない廃課金が全力でやってやりごたえ感じる高難度だと今度はそれなりに課金してる人でも全くクリアできなくてで批難続出なわけで
高難度クリアとかこだわりない微課金の俺は別にそれでもいいけど、最高難度クリアしたいって層は廃課金より多いだろうし、そういった人たちからの総批難を受けるリスクを運営が取れるのかだな >>512
いや、俺は現状で大方満足してるぞ
低レア云々言わずに
ある程度手持ち揃ってると物足りないから難易度上げて欲しいと簡潔に言えば、済んだ話 うたわれ愛しすぎてロスフラしかやれない人いるみたいで草 >>517
クリアしても何も出ない自己満マップでも作ればいい
それでやりがいくんは満足するんだろ 高難易度の腕試しで出したステージが
半端に報酬あって難易度設定も遠慮したのは悪手だったかもね 気力鏡山もりにして全力ぶっぱしても倒せない仕様じゃなくて
気力鏡山もりにしても一定以上増えないかその分ペナルティがあるようにすればいいんだよ
そしてはそれはすでに実装されてるもので実現できるんだけどな
あとこれは全部が全部じゃなくて毒や火傷無効の敵がいるように気力上昇が通じない敵を作ればいい >>517
そこまで極端なのはまああってもいいんだけど求めてないよ
さっきも書いたけどせめて1体2体でクリアできたり回復もいないのに90秒耐えられるようなステージは高難易度にしないで欲しいところ
タンクを30秒くらいで倒しきるくらいの火力と全体攻撃で全滅しない程度の耐久は欲しいかな 最高難易度のベリハ5が微課金のワイが普通にクリア出来る程度なのはおかしいとは思うな
ある程度課金してキャラと鏡揃ってる人は物足りないだろ >>515
よく分からんが
縛れ理論の方がと言ったけどじゃあ気力乗算やめろの方は縛れ理論じゃないのか?
と言いたいって事で合ってる?
あくまでどっちがより糞かってだけでどっちも糞には違いないぞ 公式最高難易度としたアンジュムネチカミカヅチネコネのVH4全然強くなかったし、寧ろ次の船長エムシリの方が強かったし
難易度上げる気ないんじゃないの >>525
そもそも運営はやりごたえマップのつもりでベリハなんて作ってねーんだから
縛りプレイでもして遊んでろって話 運営さん初期星1を編成してクリアとか気力鏡編成無しでクリアでミッション報酬くれるって方向で手を打ってくれませんかね(乞食感) >>526
気力ナーフしろ→自分で縛れよ
って流れで
> 楽なら縛れ理論の方が個人的には謎理論だわ
> 縛りプレイやりたいって人を否定する気は無いけどそれは自己満でやるべきだから誰かに強要まがいの事するのはお門違いって考え
縛れ理論じゃないナーフ理論の方が強要してるじゃねえかって事よ 連撃3封印してもミトのまだまだ〜(25000×5)あるからなぁ 別にあれだわ >>532
先月の紅白のベリハ4が追加される時の告知読んでないのか?
もしかしてエアプか? ヒマでやる事ないから過疎スレで遊んでたら人集まって来ただけだよ ロスフラスレあるある
顔真っ赤な奴に限って遊んでる言いがち >>537
もっとだ!もっと縛ってくれ(運営さん) 実際ヒマ人は可能な限り低レアクリアとかやってるし
スレでも他人の手持ちでクリアの話題はそこそこ盛り上がるから縛れ理論でいいんじゃないかな >>537
お前さんにとってナーフの方が強要してると思うとか言われても
そうだね「使わなけりゃいいじゃん」と言っている君との感性の差だねとしか返せないし
結局のところどっちも糞でしかねえってのは先に言った通りだぞ なんかあったのかと思ったら、荒らしが沸いてるだけか 自分でバランス調整しろってのもなんか色々放棄してる気がする どっちもどっちならなんで〜の方がって言ったのかわからんな......
まあ真っ赤になってしまったからもうやめるわ まだ半年しかたって無くて
今は気力ブースト無くても勝てるだけだぞ
その内気力ブースト前提になってくるんだよなぁ
消費気力上げてくるのは目に見えてる
連撃ゲーなんだから気力縛る意味ないんだよな
爽快感無くなってペチペチしてるゲームなんてやりたくないわ バランスはそのままで
UIを分かりやすくしてもらえればと思う
実際大抵の高難易度はクリアされてるわけだし 無敵に回避に100%ダメカに加えて攻撃力UP次回に上乗せと極端すぎる敵特性
完全に方向性が間違っていた 必要経験値増え過ぎで数キャラ育ててる間にプレイヤーレベルが先に上がっちゃうわ
レベル最大だと指南書使えないし全キャラ育て切るの大分しんどいね >>550
どっちも糞だけど僅かながら優劣がある(個人差があります)でおしまいなだけなのにいつまで固執してんの >>554
なんとPLv75というLvキャップが存在するんだ!(白目) ティン ティン ティティン
ぽ〜〜〜
たけのこ ティン ティン
ロスフラ ティン ティン ある程度必要な要素はあると思うけど、今ぐらいのバランスで良いと思うわ
廃課金勢に合わせると、確実にユーザーが減ってやばいと思う ゲームそのものの出来はともかく難易度設定はかなり上手くやってると思う
問題はこの絶妙な難易度をいつまで維持できるかだな
敵も味方も特性てんこ盛りの現状見るとかなり行き詰まってるように思える 1、特攻キャラがいれば楽勝
2、気力鏡+火力アタッカー連撃ぶっぱでも勝てる
3、特攻キャラがいなくても組み合わせ考えればまあ勝てる
4、低レア+有用鏡あればギリ勝てる
2はともかく1と4両立させ続けるのって結構きついよな
アクタミナギとかもう性能面では空気だし 遊んでるうちにキャラも魂も集まるから自然と低レアも星3にはなるじゃない
気長に継続するのが苦手な人には不向きなゲームかもしれないじゃない 低レアと有用鏡で勝てるって要素は最高難易度には要らんでしょ
分不相応の難易度がクリア出来ない奴が発狂するだけだし大体そういうのは無課金じゃん このゲームの廃課金ってどこからなんだろ?
ガチャ産全★5で全低レアキャラ★4目指してる人とかまた春完凸10枚とかの人? 灯火2枚目は現状でも微妙に使いそうだからな 悩む
この先無効解除バリアみたいなの来て多重の解除必要になりそうだから尚更
イヌイ鏡はいらん! 取らなくて後悔するより取って後悔した方が後々の選択肢が増える分マシ 灯火は最近の敵の傾向考えると2枚あっても良さそう
奉仕と組み合わせて確実に呪い入れたり被ダメ時回避ダメ無効付与の敵に連撃1段と3段当てたりできる
イヌイ鏡は優先して使う場面があんまり想像できないから要らない >>572
ダメ無効に関してはすぐダメカ貼り直しされる現状は灯火より両手に花の方でもいいな。というかそっちのが良さそう。
初段で回避解除鏡はなかった気がするなら使うならそれぐらいかな。回避封印耐性とか出てきたし使い道はあるか。 育てられなくてほぼ無意味なイヌイノスリの御魂と25000金写鏡で悩んでたが灯火2枚目の方が良いのかな? 回避なら花宵、ダメ無効なら星原で初段解除出来ると考えてやめたわ
弱い訳では無いけど25000は割に合わん 回避解除は「灯火初段、冷閃2段、笑門2段」
無効解除は「灯火初段、花宵初段、両手3段、星原2段」
どっちも初段で解除出来て当てられる灯火は優秀だけど、
最近は被弾で回避や無効があるので場合によっては銀鏡の封印付きが便利だったりも
封印無効はもう知らん 星原は無効解除と封印が連撃1段目で撃てる凄い奴
笑門ほどは何でお前銀鏡なの?感は無いけど >>577
あ、連撃での付与が回避なだけだったわすまん
>>578
星原のダメ無効解除は初段(特性2)
星原の弐段は火傷解除とHP回復(特性1) 正確にはこうだな
回避解除は「灯火初段、冷閃2段、笑門2段」
無効解除は「灯火初段、花宵初段、星原初段、笑門2段、両手3段」
回避の3段解除だけ実装されてないんだよな
vh5の0秒クリアがムツミにできてミトにできなかった原因 >>580
星原は初段だったか、ありがとう
笑門,星原,冷閃は2枚は凸して持っておきたい銀鏡 回避封印耐性と被弾回復付与をしてくるゲンジマルみたいなやつがこの先出てくるとしたら唯一連撃1で回避剥がせる灯火は2枚あっても良さそうや
まあそこまで詰める必要はないと思うが >>583
被弾無効相手に3段目当てたいなら2段目解除は最悪だぞ >>581
凪海でも駄目なん?
ミトの参段がゲンジマルに当たらない理由は参段に回避解除が無いからじゃなくて
敵視がついていない限りはミト初段が後衛に当たりゲンジマルに弐段が当たるからっていう所だと思ってるから
初段ゲンジマル命中→弐段ゲンジマル回避→参段ゲンジマル命中の流れさえ作れたら参段回避解除の有無は関係ない気がするんだけど
凪海ないから凪海ミト初段でゲンジマルに当たるかどうかを試すに試せない >>562
シミュレーションではFEHが成立させてたけどRPGでは難しいだろうね
あっちは入手時低レアじゃなく本当に低レアでクリアしてたし配布クリアも基本的にはログインだけしてれば誰でもトレース出来るようにして配信してたな >>588
あ、それじゃ駄目か
持ってないから初段と勘違いしてたわ >>564
クリア出来なくて発狂するのは課金者とキッズが割合は多そうだけどな
課金者ってユーザーの5%か10%くらいなんでしょ?
無課金でもクリア出来たwとか煽る馬鹿のせいではあると思うがw >>591
まあそれなら低レアやら超絶縛りプレイでもクリアできる難易度なのに強キャラ使って勝てない方に問題あるな
高難易度くらいは課金者忖度で報酬星4ごときじゃ絶対不可能レベルでもいいんだがね サポートとかいう謎枠以外は結構まともになってる気がする
前はもっと酷かっただろ エアプランキング少し前は入ってなかったのに排出終わりかけでミトとヒエン上位に食い込んでて草なんだ 降臨祭、まったくピックアップが仕事しなくて萎え萎え; ; このエアプサイト鏡は気力鏡大好き大好きしてるのにキャラランクはエムシリ1位とか一貫性ないな
中で作ってる奴同一人物じゃないんだろう >>598
ミナギをヒーラーとして使われるパターンが少ないにしても流石にクオン以下は可哀想 無理にランキング付けしようとして滅茶苦茶になってるのは何となく分かるから無理にランキング付けするのを辞めればいいのにな 企業Wikiは運営とズブズブだから信用ならん
ここのおっさん達に聞いた方が良いわ このゲームはいらない子ランキングの方が正確なのできそう エアプサイトがランク付けるにしても前衛と後衛で分ければいいのにな
そうしたらギリヤギナ3人衆に上位纏めて取られないような真面な表出来るのに 後衛アタッカーランキング5位まであればギリギリ姉上入れるな いらない子というよりおっさん達が育ててないキャラランキングだな
育成すれば何でも攻略くらいなら出来るはずだし >>610
それなりに情報まとまってるし更新も早い、攻略情報だけ欲しい場合は役に立ってるぞ エアプメディアのあれが役に立つなら完凸また春7枚積んで全キャラ星5でも参考になりそうだわ オウギヒエンムツミ☆5にしたから次はカミュでいいや
ゲーム部分は脳死でいい 頭デコポンポなのですべて課金で解決するにゃも
最近は織代様の笑顔が見たくて課金してるような気分にゃも
しかしメガネはまだ見たことない そもそもこのゲームに攻略情報いるか?
自由にキャラ使えるわけじゃないし手持ちの特性読めれば十分だろ イベント明日までか
結局フルボイス1回も聞いてない 攻略情報が要らないならイベ初日とかに「倒せないから教えてくれ」なんて声は上がらないんだよなぁ まぁそういう輩が多いから企業wikiやらのエアプアフィが蔓延ってるんだししゃあないところはあるか >>619
実は特性ちゃんと読める人ってレアキャラなんだ…
気力ブースト連撃ぶっぱ勢より少ないイメージある うたわれファンの高齢化により、老眼で読めない説もある まあ実際1、2体ならともかく3体以上でかつ連撃にもシナジーあるとコンマイ語状態ではあるからなぁ ぶっちゃけすべての元凶はバフもろくに見れないエアプUIのせいではある 小さいアイコンが消えたり点いたりに目を凝らすのほんまどうにかしてほしい 効果がろくに確認できない上にリアルタイムだから目押しになるし根本からどうしようもないわ
普通にターン制だとかタイムラインバトルの方がタイミング合わせて大火力出したり爽快感出たと思う 連撃開始→無効→命中→無効
これめっちゃ腹立つよな 連撃時に下のアイコン消えるのマジで意味不明だしな なんのためのアイコンやねん VHクリア出来ずにスレに泣きついたデコポンポだけど、言い訳すると特性は読めてるけど
それが5人分(各3〜4個)でどこで重複してどういう動きしてるのか分からなくなった…
アドバイスくれた人にはマジで感謝してる >>627
そのための灯火と言っても過言ではない
笑門来福だとノスリとか以外そうなっちゃうんだよな 灯火に抱いていた安心感は
封印耐性の登場で打ち砕かれてしまった
金凸素材突っ込むか迷ってたけど危なかった とりあえず欲しいのは一時停止中に敵味方のバフ詳細だな
戦闘前画面みたいなのが出てきて特性とかも見れたらいいかも
その場合連撃中にも一時停止できたらいいね 敵で前方後方隣接キャラシナジーみたいな特性出されても作り手側の手の込んだオナニーにしか見えない
変則の特性名でオナニーしてたのも辞めたんだし特性のシナジーも個々で完結させりゃいいのよ
以前は敵の特性名も開幕の○○○○みたいな感じだったよな 戦闘は倍速でしかやらないし
速すぎて何が起こってるかすら判らない
特性も一度も読んでないニャモよ(´・ω・`) 回避,無効,ダメカ蓄積のどれ0なのかも分かりやすくなるといいんだけどな… >>633
今回からいきなり「特殊」の一言だけだもんな
雑になったもんだ >>631
封印耐性と灯火は何の関係もないぞ
灯火に封印はない 初期からだけどタタリ化したら元々の特性とほぼ関係なくなるのはちょっとな
特性も3つ4つで結構無茶苦茶だしただのキャラの皮被ったギミックでしかなくなってる >>639
敵専用ユニットを作る工数惜しんでるからな
みんな原作の使い回しだし たまに居るギミックそのものに文句を言う人ってこのゲーム向いてないやろ
このゲームはパズルの謎解きゲームなんだからギミック消したら面白くないやろ >>641
ギミックそのものじゃなくて、キャラ扱いの雑さじゃない? ギミックは構わないけどキャラゲーとしては面白みないなって話だぞ
まぁ封印封印みたいな子供の考えそうなギミックはつまらないのは事実だけども VH4のウルトもうんちだろ
ダメカ解除でダメカ付与とか 敵側の気力ボーナスシステムもいつのまにか搭載されてたよな
あれ特性に書いてあるっけ? それはそうといつになったらかったるい数値の入力と新しいものから受け取りされる頭の悪い仕様は直るんですかね
ことあるごとに一覧の頭に戻される仕様もストレスだしもう半年過ぎてんだぞ 自分達で告知してるアプデすら遅れるんだから要望なんていつ通るかわからんね >>649
ホンマそれだわなすぐ直せるようなところいつまで引っ張ってるんや
あと鏡の枠も少なすぎるし研鏡は指南書みたいに別枠管理して欲しいしスキル演習とかいうゴミもなんか研鏡演習とかに変更して欲しいわ
ついでに遠征中とかいう表示も編成画面では出さなくていいし誰かが装備してる鏡を付け替えられないのもクソ ただでさえ上書きバグ存在してたのに鏡3つ付けられるようになったら再発しそう ギミックがあるのが嫌なんじゃなくてその組み方が嫌なんだよ
1キャラでギミック完結させてそれで全く不都合無いはずなんだしな アクタとミナギ必須で強制出撃ステージ来たらヤバいな
全く育成してねえ キャラ指定強制出陣ステージありそう
配布なら全員もってるし 花宵か5000御霊かで迷ってたけど銀凸鏡取ることにしたわ
有能銀鏡増えてきたからしょうがないね いや、ああいうんじゃなくてベリハとかでさ
例えばチームにミナギを組むの必須、勝利条件がミナギの生還とか アンジュの連撃出来なかったからもうちょっと早くできるかも
まあ数日レベル上げで55にしてそれから数十回戦闘して
やってやっとクリアしたんだが
VH5はキャラ揃ってないときつすぎるね VH5は前スレで嘘やんってなパーティーでのクリア方をベナウィに教えてもらった
イヌイ星3しかないから別のにして、代わりの火力を人数合わせの弓おやじから変えたら一瞬だった
詳細は忘れた 復刻イベももう終わりか…
やべ―な回復薬も石もなくて頑張ってももう稼げぬ
残り4万のポイントで持ってないネコネ、トウカ、ミト、ヒエンの御魂1000×10×4と
エムシリの御霊5000×8(契約4)だったらどっちを選べばよいものか ひえんの御霊なんて1こもとらんかったわ
来てもデリートしたいぐらい >>665
イヌイ星4がいて数合わせ弓おやじならこれでしょ?
役に立ったならば良かった。
https://i.imgur.com/UZsbK7H.png ノスリイヌイの御魂は諦めて5000エムシリ優先したわ 2万課金して
エム尻は1回5000して後は共通☆4にしちゃったな
なかなかクリアできないから
血迷って☆4イヌイのために1回5000いれたけど
死闘門出アンジュの方が攻略にはまだ良かった(´・ω・`) 当たり前だけどイベポの使い方は人によって違うな
俺は1000御魂全部とって5000御魂はノータッチでイベ鏡は両方とったわ 後々を考えると1000御魂捨ててでも金写優先とかかな 今回はエムシリ5目指してるかどうかでだいぶ変わると思うわ ハクオロ殿ぉぉぉぉぉぉぉッ!!
後を、後を頼みまするぞぉぉぉぉぉぉぉ!!!
引退します。さようなら そろそろ必殺連撃時にカットインとか実装してくれるとテンション高まっていいんだがなあ >>687
使い回しならともかく新規は絵師が死ぬんじゃないかな カットインと言えば契約後の絵は単純にアクロバットするんじゃなくて戦闘用の絵にして欲しかった感あるな
ネコネとかミトみたいなのもふつくしいからいいんだけどオボロとかスズリみたいに戦闘入った時に立ち絵変わる方がカッコいいよね
連撃カットインとしてもカッコいいし >>689
むしろ使い回しせずに新規絵なりシステムなりいい加減ゲーム内容に還元してほしいレベルなんだが… 配布が誰か気になる
術クオンみたいに誰かの衣装違いになるんだろうか >>695
この子早くネームドにしてアクタファミリーに入れてくれ メインストーリーの更新なら上のオンミカミヤリューの人か右下のシャクコポルの子が来るんでないの
いや術クオンって斜め上の例もあるんだけども
https://i.imgur.com/SKwYKT3.jpg >>695
この子もヒャッハーやろなぁ と思ってた >>698
右下の白いの、うたわれにしては変な位置に耳くっついてんな
これだと頬の横はツルツルのきもいことになってそう おはガチャでついにヒーラーが術クオンのみだった垢にエルルゥが来てしまった
縛りプレイがまた一つ緩和されちまったな >>691
絵師が基本二人しかいないから無理だろうな
筆が爆速でもないし
たたみがデスマ抜けたっぽいから新規鏡に来るかな >>698
眉毛が変なイケメンはいつ実装されるのですか >>698
シラユキとかディー(?)とかはストーリー後半で配布だろうから2ヶ月後でしょ >>698
そもそもその子シャクコポルなのかな…尻尾は兎っぽいけど
またスズリみたいな親父スペシャルかもしれん イベントアイテムの交換所って、すぐ閉まるよな。もうちょっと開店しててくれ。 ミナギがキレて、血管浮き出た姿見て、コイツは強くなる…!と師匠っぽく思った 9割方ディーじゃない?
解析のキャラidの並び的にディーが配布でくることはほぼ確定してるし いやぁああああああ!!配布に男の人いやぁああああああ!!! >>712
またクゥランみたいにロリかショタか分からない子供増えるのか(´・ω・`) 最終日ログボで単発虹
扇子だうおおおおおおおお
ゲンジマル
毒が耐性ですぐ殺されること考えたら孫よりも当たりか…? うーん言われてみれば前髪というか全体的な髪型に面影が…面影が…?
仮に同一人物だとすると黒ウィツの影響デカすぎるだろよく気づいたなウルトとカミュ
https://i.imgur.com/5Tnj7AR.jpg とりあえず今日の昼までに稼ぎたいポイント稼いでおけよ
間に合わなくなっても知らんぞ 後とってないのは5000のは無視するとして鏡2種と25000凸鏡と肉かぁ…次イベ用に活力丹残しておきたいしここまでかな 最近活力ケチって天地交換してないんだけど足りなくなることないよな?
13個と10個余ってるのだけど 肉なんて遠征ptでいいでしょ
新規なら分からんが初期からのんびりでも今40万くらい余ってるぞ >>724
英傑回さないなら足りなくなることはあんまりない
英傑回して毎回PU回収してたら期間限定クエで心が多く手にはいるようになったから、契約10作っていったらじわじわ減っていくっちゃー減っていく 遠征pt35万あるけどあの肉のレートで交換したいとは思わないんだよなぁ…一気に交換出来るならスキチケと交換したい1000枚単位で 天地だけが減るのは契約8止め沢山作ってる時だろ
光闇のキャラがほとんどいないから契約8止めしてる限り心は減らん
ちなみに限定ミッションはそいつの使う方の天地貰えるから全く減らんぞ 遠征ポイントで肉は悪手だろ
40万ポイントじゃたった80個しか交換できないぞ >>729
と思うじゃん?
紅白の度にもりもり補充されるから全然減らないんだわ
星5火キャラ3人だから契約9時に21個ずつ食ってるけどそれでも尚40万pt余ってるからね
必要に応じて肉に変えても無くなるビジョンが全く見えない 肉だけ欲しいんだったらスタミナ半減期間にH6-3周回してれば良くない? めくってもめくっても無いからスレ落ちたのかと思った。
さっさとアニメやって拍車掛ければいいのにと思ったが、悲しくなった 遠征ポイント5000とかボッたくりやろ!そんなもん買うわけねえ
と思うじゃん?ならその遠征ポイント何に使うのって話ですよ スキチケ交換→売却→日替わり活力丹にしてるから5000肉とか買ったことねぇわ >>726
やっぱり天地はいらなそうだな
ありがとう スキチケ売って金稼ぎに換算したら肉5000って店売りの15000肉と同じ値段なんだな
10万円で活力100と考えると10万で肉7個も割と普通やな やめてください!
イベポ肉交換が10個までと勘違いして50個交換してしまった子もいるんです! 特効倍率によってはイベポ肉交換が一番効率いいんじゃない?
今だと活力42で肉1つ交換出来るから肉だけ欲しいならそっちにするわ >>728
天地の片割れは徐々に減って行ってるよ
まあ契約10にするキャラの選び方が偏ってる言われたらそれまでなんだけど
火キャラばっか多いのがいけないよ
https://i.imgur.com/K4wTUQg.jpg 【ガチャ『イベント特効 英傑 縁結び』開催中!】 本日13:59で開催期間が終了! 限定キャラクターのヒエン(声:野島裕史)がピックアップ対象! ピックアップ対象外ですが、ミト(声:赤ア千夏)も登場しています。 開催期間◆6/29 13:59まで ▼詳細は下記ページをご覧下さい https://news.utaware-lf.jp/event/916/
https://mobile.twitter.com/Utaware_LF/status/1277436637622853632
ピックアップ\(^o^)/対象外ですが!!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そういえばボイス有りでイベント見てねえやとボイス付きで見返してきたがやっぱりガチャにフギト入れて欲しいな
ゲンジマルといい爺ちゃん勢強い
ロスフラの羽根男の声が何故か関俊彦さんで脳内再生されたんだが何となく胡散臭いからだろうか もしヒエンの枠が限定フギトだったらミトよりおりゅ力高かったかも みんなフギトフギトと言うが実際来たらヒエンとあんま変わらんわ 周期的には明日は散りゆくキャラ
果たして誰が来るのか プレイキャラしか来ないから来てないのドリグラくらいだし後衛不足から考えて間違いないと思う ドリグラは別にストーリー付けて貰わなくてもいいから
紅白で雑に実装してくれても全然問題無い まさかドリグラのウルサラ化はないよな…?
でもココポにも二人乗っちゃってるしな…… 既存のモデリング流用ならキャラ個別だけど
正月ココポみたいに纏められる可能性も無いことは無いからどうなるんだろうな 風属性、後衛、ガチャが回る女キャラという足りないものをカバーしてるドリグラちゃんたち! >>755
姉上の失敗を踏まえてくるだろうから、まあ強いだろうな ただ原作キャラ同士の絡みがあんまない世界軸だから、オボロがいないドリグラってのがあんま想像出来ない
ウルサラみたいに唐突にアクタに懐くのもなんか違う気がする 序章以外のメインストーリーで原作キャラが絡むことはもうないのかね
まだベナウィとオシュトルしか邂逅してないんだが まるで開発が同じ轍は踏まずに学習するかのような期待を持つのは酷ではなかろうか カミュの強さは今月で再認識させられたな〜 開幕封印環境だとあすこまで輝くなんて 姉上は速度変えないまま二回攻撃にしてくれたら戦えると思う ウルサラ以上に個別の個性ないしなんなら二人揃ってもオボロに近づく女排除しようとするくらい嫉妬深いホモくらいしか語る部分がないという 姉上は貴重な後衛アタッカーとして居場所があるから… いうて姉上最初から連撃切らない編成なら火力まぁまぁだぞ 優先して入れるかというとあれだけど 姉上手元にあるけど、使う機会がなさそうなので500の御魂すら取らなかった
すまん なんとか駆け込みで20万pt到達できたわ。これで灯火2枚目と金凸鏡2万5千を交換できる。 >>758
ウルサラはアクタに睾丸食べさせてるイメージしか無い クゥランちっちゃくなったらしい
比較画像見たけど前のがデカすぎたな 毎度思うんだけどイベント終わって次イベまで1日開けなくて良くない?
別に復刻23:59までやってくれても良いと思うんだけども 興味なかったから一切ボイス付きで読み直してないことに今更気付いたわ
ボイスがイベ中だけじゃなかった 詫び石虹でオボロ4枚目きたあ
ダブりの共通の数ふやして >>779
トップ画面にしたら普通に懐いてるで
まあ系譜から考えるとアクタも旧人類かその類だろうし、あながち不自然でもないのかもだけど >>784
交換ショップのイベントコーナーを2つ用意できない限りは無理だぞ あれ?イベント今日までやったんか
1日勘違いしてたわ
トウカとネコネの御霊どっちかしかとれねえわどっちにしよう >>788
あいつらは魂の色が見えてるから、アクタの人柄(魂)が信用に値するってことなんだろう あ、結糸ってイベント終了と同時に消えるんだっけか・・・orz まぁそうだけど最終日まで取っておく意味は0に等しいから使わずに無くす人はいないよ
頭が病気の人なら仕方ないけど あれ?今回は250Mないのか
100M切ってるじゃん そもそも糸なんて貰ったらすぐ使うしか使い道ないだろw 結糸消えなかったとしても英傑ガチャ消えるから残る意味ないしな 一万2千ぐらい交換ポイントあるけど
銀鏡と肉まんどっちと交換するべきか 束の間の虚無期間か
やっと放置してたハードに取り掛かれるわ 今回本気出したししばらく石温存やなぁ
もう全力出すようなメンツおらんしイケるやろ!
ドラァ!とグリーはちょっと欲しい この時期はどこもかしこも水着ガチャ始めるから、うたわれに回す金がない エルルゥやっぱバグってたのか
前連撃3には攻撃upないって言ってたやつおったな >>694
ドリグラ…デコポンポ…
だって今更星3実装なんて考えられる?
めちゃ強くしないといけないんだぜ? ドリグラがクソ強くてウルサラとかカミュがゴミになったら一周回って面白い >>809
俺それ書いた事あるけど割合回復だから適応されないんだって納得してたわw >>787
ダブりはそのキャラ40+汎用40で良いと思うんだよなぁ…
星1は1+1
星2は5+5 ドリグラには姉上がなれなかった単体DPS型の後衛になって欲しい
きょうび需要もないかもしれんけど… 専ブラ使ってるが物珍しさに開いちゃう
グロかったわ クゥランの3Dモデルの修正と聞いたのですが
とうとう付いたのでしょうか?
それとも取ったのでしょうか?
仕事中でガン見出来ないのでどなたか教えて下さい 元々背が低い設定なのに3Dだとそれなりに身長がある感じだったから縮んだだけや >>823
満足しました、大変ありがとうございます。 とりあえずガチャ終わったしこれだけ言っとくか
ミトヒエンおりゅ? どんどん強キャラが追加されてるインフレゲーからイベ中くらいしかおりゅできなくない? 1か月丸々期間あったんだぞ?
おりゃん奴など居ない 流石にあれだけ運営からも煽られたら持ってない奴おりゃんやろー? ミトおりゅけどどうせ来月はもっと壊れたの来るしおりゃんくても平気や 他のソシャゲだと水着キャラは7月より8月実装ってイメージだわ エルルゥの参段で攻撃力上がらないのは割合回復だからか
↓
修正されました
↓
割合回復でも攻撃力が上がる仕様になったのではないか
↓
では春とか表情の回復ではどうか
↓
上がった!
いいのかな、これww 所詮一回だしそこまで悪さもしなさそうではある
ムツミ砲はまた強くなるかな 水着はミナギとスズリだって今ウィツから電波受信したわ あと意味はないけど苦難の被弾時のHP回復でも攻撃力上がってる >>842
そんなことして大丈夫なのか?ちゃんとツイてるか? 水着は既存キャラだろうから
ウコンオウギヤクトワルト辺りか
ドキドキしてきたぞ😁 https://i.imgur.com/ekl5SSL.jpg
クゥラン、エムシリ並みに小さくなってるな
ゲンジマルと比べると本当小さい気がする 割合回復鏡でエルルゥの効果発揮するなら、星5連撃で3+鏡で2+通常攻撃で1の180%
エムシリの170%と合わせると350%
浪漫はあるな… 鏡でも効果出るならエルルゥは妄想2枚より表情2枚がいいのか? 表情2枚なら連撃1で対象に90%、そのほかに60%だからかなり強力かと 今後連撃1が強いキャラ来たら輝くかもしれないな
回避持ち越し抜かしたら今んとこカミュミトの後衛スナイプ確殺範囲広げたりイヌイの範囲火力高めるくらいか 連撃2がない姉上は1を回避されるだけでいいから比較的活かしやすいかもしれない
やる意味があるかは置いといて 表情一枚しかねえから両手に鼻つけた
また春の方がいいのかな エルルゥがバッファーにもなったってそマ?
回復・気力・攻撃バフを兼ね備えるってやっぱ初代メインヒロインやってるだけあるね 意図してるかは知らんが修正するほど強くはないでしょ このままならそれで誰も不幸にならないし修正あるなら石300個で美味しいな
以前は全体バフは連撃2の1回だったのにいきなり鏡次第では4回分バフかかるのは凄い バグまみれのエルルゥ
前進しないのも仕様で片付けないでちゃんと修正してくれ! >>849
検証してきた
お相手はH6-3ガウンジママ
https://i.imgur.com/MiW6kjq.jpg
エルルゥバフ効果22%×n
エムシリ特性80%+連撃90%&固定値1500
ベナウィ攻撃力5862、初段倍率208.1
エルルゥ連撃2段+エムシリ連撃3段からベナウィ連撃1
ガウンジママのダメカ60%
結果
https://i.imgur.com/KmppkMr.jpg
与ダメ16569
逆算すると16569=0.4×2.081×[1500+5862×(0.9+0.8+1.439…)]
1.439≒1.44にエルルゥバフが含まれているのでエルルゥの特性バフは2つ
結論
鏡分の回復はエルルゥ特性発動しない
余談
エルルゥ初段の対象ベナウィの時、鏡の全体回復でエムシリ回復した際にエルルゥの特性バフは得られなかった。 エルルゥがおそらく想定外の挙動で強化された(鏡の割合回復でも薬術の攻撃力アップ発動)
修正で石かそのまま永続強化で行くかは運営のさじ加減 >>867
あの女バグまみれだな…さすがエルンガー >>866
まじ?
初段対象じゃない味方に初段で攻撃力アップ1回アイコン付いたんだよな
もちろん他に付く要素はないのは確認したつもり
でもダメージ検証までして付与されたないのを確認したのならそっちが正解なんでしょう
お騒がせしましたああああああああああああああああああ!!!!!!!!!! >>866
乙。俺は釣られてしまったのか…
やっぱ自分で検証しないとダメだな。
活力枯渇してるけど石割って試してみるか… 姉上基礎攻撃力9783
連撃倍率338.7
ダメージ125623で逆算バフ率379
バフは特性45連撃140ルル150死闘15
確かにエルルゥ初弾バフ乗ってなさそうね というか、今試してみたけどそもそも表情の回復発動している気がしない…気のせいかなコレ うーん、でもなぁ
そのH6-3なんだけど
攻撃4015のクオンの通常攻撃で星4エルルゥ(バフ22%)の回復を受けてると
4898と4015が出るじゃん?
表情2枚張りのエルルゥの初段後のクオンは6664と4015を出すんよ
4015×1.66=6664.9だから矛盾してない
というか自分を一度も回復していなく自分以外が対象の初段を打っただけで
エルルゥ本人に攻撃アップ1回のアイコンが付いてる時点で鏡分も特性発動するとしか判断できない >>873
鏡の効果は連撃ボタン押した直後の一瞬しか表示されないから見落としがちなだけかと まだ細かい数字確認はしていないけど速報
https://i.imgur.com/vnrBx1q.jpg
https://i.imgur.com/uJ8EU2I.jpg
スオンカスの女官効果が生きている間にエルルゥで連撃1を使用
スズリを回復したにも関わらず攻撃力アップ1回が付与されてる
次は数値確認か… 自分の環境だとw表情エルルゥで初段打っても回復対象にしか攻撃upのアイコンつかないわ
なんか条件あんのかね イベント交換明日までじゃなかった?なくなってるんだが >>882
ショップ開いて遠征タブの横の右移動アイコンタップ 花とか表情試してるけど別に重複なんてしてないにゃもね スレ民「虚無やることない過疎」
運営「……!ここでバグ修正をひとつまみっと」
スレ民「!?!!?あーでもないこーでもない」
運営「ふふっw」 >>874
すまない。どうやらこちらの確認不足みたいだった。
先のダウンロードでアプデしたと勘違いしており実際はアプデしてなかったまま検証したみたい。
再検証したらエルルゥ初段で自身にバフも確認できた。
アプデ前
https://i.imgur.com/O7tiBiV.jpg
アプデ後
https://i.imgur.com/G6Z1ZCu.jpg
ベナウィもエルルゥ連撃3までしたら
https://i.imgur.com/HyYlSKa.jpg
与ダメ19790=0.4×2.081×[1500+5862×(0.9+0.8+2.099…)]
でしっかりエルルゥバフ5回確認できました。
結論として
アプデ後は鏡分の回復でもエルルゥ特性発動しました。
早とちり申し訳ない。 >>880
アプデした?
https://i.imgur.com/sU3RU9C.jpg
https://i.imgur.com/BhmQiwX.jpg
https://i.imgur.com/ZM4ddzw.jpg
エルルゥの回復デコイに死闘配置
モーションが大きいマロロとアンジュでルルティエ2回攻撃を見えるようにした
開幕連撃1を使ってルルティエの通常攻撃を確認
ミッションはハード9-2
ダメカは40%
ルルティエ攻撃力1480
1480×0.6=888
エルルゥ表情回復が入ると、本人の連撃1と表情2回で星4なら1.66倍の補正が入る
1480×1.66×0.6=1474.08
ほぼ写真の通りなので、表情は薬術の効果に含まれると思う 初段の効果表示はカットインの後に入れてくれなきゃなんも分からなくなるわな 初段の効果はタップして指を離さなければずっと見れたような気がする アンジュに苦難持たせたらいいのに何で俺はマロロ使ったんだ…わかるからいいけど ああ、なるほど
アプデしたかどうかの差があったんか
今日の今日だからそれは仕方がないね
初段時も全く効果見えないのも不便だよな アプデ後適当にまた春つけたエルンガーの初段で試したら全体に攻撃力アップ付与されたわ ほんとだアプデしたら攻撃upつくようになったわ
なんかすまんな 何にせよ仕様なのかどうかわからんが説明不足というか色々処理が雑すぎるな
今に始まったことじゃないけども まぁ味方全員に一回バフ乗せてもそんな全員連撃23に持ち越せるような状況はないし、ちょっとエルンガー強化くらいの認識じゃね
オーバーヒールだから☆4で十分から、☆5にする価値がちょっと生まれたかなくらい 連撃1が高倍率のオボロで撃ってみたいエムシリエルンガー浪漫砲
エムシリブーストで連撃2、3もバッチリだろうし エルルゥアップデートしてバフましましにした姉上の勇姿を見て!
https://i.imgur.com/vdVyCSu.jpg エルルゥの特性的に乗るのが正しい挙動だと思うけどな
というか回復した時攻撃アップ付与なのに付与してなかったのかよ俺今まで表情ずっと使ってたわ 甘味乙女持たせたら良いのか
全体に60%バフ
笑顔といい回復からかけ離れてて草 なるほど
今回の強化の為のエルルゥPUか
お前ら急いで回せ!間に合わなくなっても知らんぞー! 前は効果あったけど、確かアプデで修正されたんじゃなかったっけ
元に戻ったのか また春やせせらぎでもいいんだろうけどシナジー最大なのはやっぱり表情だな
表情ほすぃ >>911
そんな>>910は嫌いじゃ_(:3 」∠)_ 熊本君はいつも単発で暴言吐くガイジだからスレ立ては期待出来ないぞ
950踏む人は頼むわ うたわれおじさん 愛の歌
ミトヒエンで財布抜かれて、アクアプラスだけについて行く
今日もガチャる、爆死、ミトおりゅ、そしてデバックさせられる
でも私たちアクアプラスに従い尽くします 表情で攻撃力アップは今後このまま仕様って事でいいの?
それなら表情凸しちゃうけど >>919
修正したのは連撃って書いてるんだよなあ… まあエルルゥブーストした頃には敵は八裂きになっているだろうけどな
正直あろうがなかろうが関係ない、勝敗に関係してくるとは思えない
敵の強さがめちゃくちゃ上がるなら嬉しい修正だけどね 正直仕様な訳無いとは思うんだよな
苦難つけて殴られまくると毒火傷解除しまくって攻撃力上がりまくる様はあまりにもカオスだし そういえば攻撃アップにばかり目を向けていたけど
同じ特性内の毒火傷回復も適応されてるんだな
初段全体回復鏡付けていれば初段で解除できるのを確認 プレイヤーがデバッグしてるんだからそろそろ発動中のバフデバフは%で見られるようにしてくれよ 両手に花無くてもエルルゥなら初段で全体の毒火傷回復できるのか
そんなぶっ壊れとまではいかないけど普通に修正案件だなこれは エルルゥ自身の攻撃力UPは回復じゃ反映されてないくさいからもし今後連撃時追加ダメージを与える鏡とか来たらエルルゥが数千%の攻撃力で敵を一掃するかもしれない >>928
この運営なら敵が大回復しても驚かないや 攻撃力UPのバフに関しては笑顔の廉価版って感じの印象だなあ
1を回すだけで何回も使える点は強いかもだけど、そもそも1を何回も回す展開にならん
粘って連撃で勝つ展開なら1回限りのバフにそんな大した意味はない
ただ毒火傷回復効果を1で範囲化できるのは、両手に花いらずで確かに強い 初段全体回復の鏡付けてると、エルルゥは初段だけで状態異常全員回復+全体バフできるのか・・・。
このゲーム、仕様とバグが奥深すぎひん? エアプメディアのサポート枠1位にエルンガー待ったなし ただエルルゥの攻撃UPとか毒火傷解除効果は回復したときの付随効果だから呪いで無効化されるんだよね
両手に花は呪い貫通して解除する
正直そんなに強いとは思わないけど、暴れるようなら呪い付与が増えるだけで解決だね とりあえずバグなら「仕様だと思ってエルンガー星5にしたのに」って言われる前に何とかした方がいいな 大分昔は普通に鏡回復でバフ乗ってた気がするけどな
前のエルルゥ火傷治らないバグとか直した時に逆にバグったのを今直したとかそういうオチじゃないのか そんな騒ぐほどのバグor仕様じゃなくね
役割何も変わらんし
想定外ぽい挙動見つけたからって喜びすぎでしょ
風呂ウィくらいじゃなきゃ驚かないよ オワコンなんだから仕方ないだろ
炎上するほど人悲しいくらいおらん
元々そんな人気あるコンテンツじゃないしなうたわれ自体 なんとかアニメはやって欲しいな
キウルに必殺技を教えるところをアニメで見たいんだよなあ
まあカットされるんだろうけどw はやくフミルィルが欲しいけど、フミルィルを知らないウルトとの話やりそうな気がするから7月はアトゥイかなぁ……
でも、アトゥイは既存キャラの水着バージョン(水属性)とセットで8月というのもあるかな…… 放置していたH12-3やったらミトの連撃が通らず、画像のままバトルが流れて敗北した
https://i.imgur.com/7jzy3sd.jpg 次のガチャがクソ雑魚の場合ミトおりゅ加速しそうで怖いわ 次のガチャが雑魚→ミトおりゅ?
次のガチャが壊れ→新キャラおりゅ?
何も違いなんてねえんだ 限定か限定じゃないかで煽られる側の心の余裕は変わるぞ 正直二白のアニメ化したところで新規が増えることなんて無いと思うけどな
二白は完全な続編だしもともとのファンじゃないと全く興味持たれないだろう
偽りから作り直すならいいけどそうなると話数削られて最近のダイジェストになってるリメイク作品と同じでわけわからんくなりそう >>900 の性格悪そうな書き込みと相まって踏み逃げしたのかと思った、すまん熊本 なんか色々複雑にしすぎて逆につまんなくなってるよなほんと
結局持て余してバグだらけだしさあ 簡悔精神でごちゃごちゃ複雑化させるより、気力の間違い認めてこっちのパワー落としてくれた方がまだ良かったな
復活ギミック倒す順番ギミックあたりの速攻対策はなあ
その上を行く廃構成に潰されるのほしゃーないにしても 今日の配布はどんな女の子かなぁ
きっとかわいいんだろうなぁ 出陣ハードの方が気になるな
イベに比べてかなり難しそう 新しいキャラが来るんかな?
俺は原作でどうしても欲しいキャラはもう出そろっちゃったしのんびりやな おりゅ?(フンッ)
おりゅ!(フンッ)
おりゅ!?(フンッ) 開幕気力対策が施さた
タタリミナギが来るんやろうなぁ 前半ドリグラ後半アトゥイ以外ないからなもう
プレイアブルキャラ残ってないよな? 8月がイベントシナリオでアトゥイだろうから、7月が限定水着キャラじゃない? ドリグラ1ユニット化が許されるなら水着カミュ&ウルトとか出していろんな破壊力増し増しにしたらいいよ まぁもう弾が残ってないのは事実だし限定水着は間違いなく来るだろうな ミト星5にしてから気力ゲージマックスで連撃ポチッたら火力メチャクチャでわろた ミトおりゅは聞かないけどハクオロおりゅされたらまずいです 仮面のないハクオロは戦えるのか?
と思ったがそう言や謎の組織に隠された化石を見つける程度の冒険はできたっけか そろそろロスフラオリキャラどんどん入れてきて欲しいわ
ヒエンやユズハ並にオリキャラになった原作キャラでも可 スズリとかエムシリとかオリキャラ良いから期待してる >>963
その人ずっと気力ゲー批判してるアウアウ君だよ
106.180.でNG推奨 >>988
「ここには入っちゃダメだよ」って警告されてた部屋に「隠されると気になるものだ」精神で入っただけじゃなかったっけ
拳銃持ってる相手の隙付いて反撃できるレベルにはつえーけど ( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!
( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!
( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!
( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!
フミリィルはよ >>993
アウアウ気力ゲェジ、飛行機を飛ばすも無意味;; このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 23時間 55分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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