【東方ロストワード】東方LostWord Part183
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東方LostWord(東方ロストワード)
スレッドを立てる際に本文1行目に
『!extend:checked:vvvvvv』
を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)
公式HP
http://touhoulostword.com/
Twitter
http://twitter.com/touhou_lw
wiki(よくある質問・イベント関連はこちら)
https://wikiwiki.jp/toho_lw/
おまけ 東方キャラクター一覧
http://imimatome.com/touhoummd/kyara/638/
次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方ロストワード】東方LostWord Part182
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592998497/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NG推奨ID
祝詞ガイジ(恒常ガイジなので133.201.225.192でNG推奨)
(東京都) (ワッチョイW bfda-wD28 [133.201.225.192])
(東京都) (アウアウウー Sa67-wD28 [106.180.33.161])
絵文字ガイジ(末尾r)
(SB-Android) (オッペケ)
(ギギ) (ワイーワ2W)
(ワッチョイW ef92-z6Ef [122.219.240.183])
祝詞ガイジガイジ
(神奈川県) (ワッチョイW ffee-j2x/ [106.159.38.245])
長崎ガイジ
(長崎県) (ワッチョイW e376-6zGN [150.31.42.161])
メロンガイジ
(茸) (スプッッ Sd1f-7nni [1.75.243.36])
京都ガイジ
(京都府) (ワッチョイW bffc-TE+e [101.142.144.189])
サイレントおじさん
118.241
133.201 現在発生中の不具合(未検証含む)
・装備した絵札を外しても内部的に装備したままで他のキャラに付け替え出来ない
→すべてはずすを選択すると外すことが出来る
・日を跨いだタイミングの時間臨時が消滅する
→22時以降は時間臨時以外をなるべく受けない、臨時完了を連続して行わず完了後出た臨時はすぐに受注する
未検証
・賽銭所持量限界突破状態だとイベント最終ステージのドロップ賽銭が全て受け取れない
→前のイベントでのバグ、仕様の可能性もあり
・1ブーストしてから霊力+1のスキルを使うと霊力が0.99しか増えない
→詳細不明、咲夜魔理沙のスキルマ所持者は試してみてください ハード/ルナティック
ステージ、イベントP、敵構成、[ボス]HP、指南書/華片/巻物
1- 1 28/45 3.3.3/3.3.3 青黄/梅竹/風虎
1- 2 28/45 1.2.2/1.2.2 赤青/蘭菊/雲龍
1- 3 28/45 2.1.2/2.1.2 赤黄/梅菊/天蛇
1- 4 28/45 3.2.3/3.2.3 青黄/蘭竹/地鳥
1- 5 31/50 1/1 [てゐ]10800/34200 赤青/梅蘭/風鳥
1- 6 31/50 2.3.3/2.3.3 赤黄/菊竹/雲蛇
1- 7 31/50 2.2.3/2.2.3 青黄/梅竹/天龍
1- 8 31/50 3.3.3/3.3.3 赤青/蘭菊/地虎
1- 9 34/55 3.3.3/3.3.3 [アリス]6980/38300 赤黄/梅菊/風龍
1-10 34/55 1.2.3/1.2.3 青黄/蘭竹/雲虎
1-11 34/55 2.1.3/2.1.3 赤青/梅蘭/天鳥
1-12 34/55 1.3.3/1.3.3 赤黄/菊竹/地蛇
1-13 37/60 2/2 [霊夢,華扇]8250.6990/22600.19900 青黄/梅竹/龍鳥
1-14 37/60 3.3.3/3.3.3 赤青/蘭菊/虎蛇
1-15 37/60 2.2.3/2.2.3 赤黄/梅菊/天風
1-16 37/60 3.3.3/3.3.3 青黄/蘭竹/地雲
1-17 40/65 3.3.3/3.3.3 [にとり]6550/32400 赤青/梅蘭/龍虎
1-18 40/65 1.2.3/1.2.3 赤黄/蘭竹/鳥蛇
1-19 40/65 3.1.3/3.1.3 青黄/梅竹/天地
1-20 40/65 1.2.3/1.2.3 赤青/蘭菊/風雲
1-21 43/70 3.3.3/3.3.3 [豊姫,レイセン,依姫]5800,6300,5200/22500,24300,20800
[絵札]☆4GO WEST/☆5人形解放戦線
紫のラストスペルとか最初見た時めちゃくちゃ楽しかったな
覚えてしまったらただの作業になっちゃったけど 彼らが次スレを見つけるまでのわずかな平和の時間をかみしめろ 尻尾の付け根かがめちゃくちゃ臭くておまんこからも同じ異臭を放つ程度の能力 >>9
食ってから飯の話はやらんなあ…
お空はよこい 紅以外のハード・エキストラを越せないままにシューターとしての全盛期を過ぎてしまった
でも下手なりにノーマルで苦労するの楽しいからこれはこれでまぁ 先月より運営に対する不満が高まってるのもあるだろうな 妖は森羅結界のおかげでやりやすかったな
win3部作の中ではシンプル過ぎず複雑すぎずいい塩梅だった ラスワは本来スペカ全部使い切ってから使えるようになる仕様だったんじゃないかと疑ってる
東方のお陰で弾幕シューティングゲーム得意になれた キャラについての性癖とか年齢とかでも荒れるし、キャラ性能とか運営のこととかゲームの周回のこととかほぼ全ての方面からいつでも戦争が始まるからな!
とりあえず1位から50位まで実装して欲しい
雛ちゃんもな 仮に耐久ステージ出たとしてももっと快適にやらせろやって流れになるのは賭けてもいい
でもせっかく東方だし耐久スペルとか方面出して欲しいなあ
他にやることあるだろって感じだけど こっちが耐久してる間に向こうはどんどん回避バフ積むがよろしいか できれば耐久以外で防御が活躍できるように調整するのが一番いいんだけどな >>32
そもそもが今のシステムじゃ耐久は絶対生きないからな
ゴミの紫だけ生き残って他死んでも意味ないし
やられる前にやれが最適で結局高火力キャラ無双になるのがオチ
まず防御式や妨害式のメリットがないもん 依神姉妹の順位差は見てて悲しくなる
確かにてんしおん尊いけどさあ… 通常ショットは全体的に威力上げていい
スペカラスワしか使う意味ないのでシステム的にしんでる
あと通常ショットのブーストが113の構成のキャラとかそもそも通常ショットを3ブーストなんかせんだろっていう 仮に耐久実装してもこの運営だととんでもないクソゲーになりそう >>35
まあターン数経過で終わるんなら削る必要ないしな >>35
これだよなー…
耐久してる間に相手はバフ積みまくって超絶強化されてどんどんジリ貧になる
元から耐久に厳しいゲームに感じるわ (i)おまん光殺法!!!
(o)弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌弌⊃ 耐久やるなら報酬初回のみにして端から周回しないステージとして作ればいいんじゃない キャラたくさん出そうだし予め編成三つ作ってそれで順に攻略するとか楽しそう
足りない人にはストーリーみたくゲスト貸し出しで おもちゃの宣伝アプリだったのにびっくりするほど人気でたのがいけない >>49
元々後発で例の先輩みたいに予算も余りかけられないしグッズ宣伝できたらいいかなくらいの力の入り方だったのが
様々な要因が重なってある程度人気が出てしまったってのが誤算だったんだろうな 百合判定プログラムにかけますね
ウィーン ガチャン
㌰㌰㌰㌰
タダイマケイサンチュウデス
㌰㌰㌰㌰
ハンテイガカンリョウシマシタ
ジーッジーッジーッ
百合100パーセント 新キャラ作る前に既存キャラの会話立ち絵追加してくれ スキルバフ(陽攻3段階アップ)と絵札「八雲家の人々」バフ(陽攻2段階アップ)を重ねた「西行寺無余涅槃」を鑑賞するのが最近の楽しみになってる
永夜抄で取得に時間をかけたスペルの1つだから思い入れも強い もしCBパイセンが双六じゃなくRPGだったら…って未来が想像できてしまうのが悲しい
アニプレ的にもかなり力入ってただろうし
期待されてた1番手が死んで2番手に回ってくるのは何か主人公みたい ここの運営割と公式設定大事にしてる印象あったんだけど
聖が攻撃性能妖精以下で耐久面もパチェに負けて注目だけ異常に高い産廃置物ってどういう解釈なんだろ
瞬間移動や身体能力強化や大魔法使ってガンガン行く僧侶のイメージなんだけどなぁ lwの何がウケてるかっていったらキャラゲーだからだし
愛でる場所を用意するってことで箱庭コンテンツも組み込むのが最適なんじゃないの、ホーム画面だけじゃ物足りないだろ >>61
初見でアリスがお茶会開こうとしてるあたり公式設定は気にしてない運営だと思うよ 一度不信感を持つとやることなすことすべておかしく見えてくるものだ
そういう時は少し離れたほうがいい 東方で公式設定準拠しようとする行為ほどバカなものはない >>47
検証してないからわからんけど15辺りじゃないか?
まあ、それとは関係なくイキり手帳マクラーはマクラーだけど >>69
半対人で時間切れあるゲームだと割と人権になる
俺のやってるもう一つのゲームがそうだわ >>59
効果自体は現時点ではあまり使わない
圧倒火力より高い陰攻に+体力という構成が便利
陰攻は普魔の方が多いが絵札を陽気アタッカーにとられるし、速力は役割的に欲しくない時がある、防御は体力より効率が悪い >>70
後から原作側にちゃぶ台ひっくり返されるからな… 防御式は諦めてるけど回復式は何とか活躍できんかね? 19キャラ目引いたが以降はもう空気よな
編成もしないお使いにも出さないじゃあ何すんので
お使い4pt目拡張よろしく >>79
先制割合99%ダメ+毒
でもチェンジで対策できるか…うーーん 回復でもリリーは陽攻にガン振りだから意外と火力あるし結局ステ次第よ 式によってグレイズ回数変えたらよかったね
攻撃破壊はグレイズ一回までで 魔理沙が借りたものを返しただけで荒れる、しかも原作ではちゃんと返すみたいな話をCBで聞いた時にはめんどくさそうな界隈やなと思ったわ
闇妖精ルーミアとかはネタにされてる感があるが >>64
推しの妖夢が活躍できてるからもう満足ですわビュル しかし、完凸済みの後のダブりキャラは一応とってあるけど、役に立つ時は来るのかねえ
おわかれして割符10ってのが少な過ぎてお別れする気になれない
割符なら不要な絵札の処分で普通にたまってくし >>76
サンクス
大人しくラスワにはガラケー安定そうだね 出来るだけたくさんのキャラを使わせたいっていう意図で
メインPTの他にサブデッキがあってそこにキャラ置くと支援効果が発生する的なシステムはたまに見る 実戦で使えなくても愛でられればそれでいいかなぁもう
キャラゲーとRPGのどっちにも色気出して中途半端が一番やっちゃいけないやつ 回復はきっつい状態異常やターンやWAVE開始時に強烈なスリップダメージで >>89
アズレンリスペクトするなら将来的なレベル解放で使うやろ
いつになるか分からないが >>79
こういうゲームは最初は火力つえーの後に、火力で押し切れずグレイズ使い切るレベルの長期戦来るから回復は人権になると思ってる
防御は単体攻撃のみ、防御式にはダメージ半減とか接待クエストでも無ければ活躍する未来が見えないが 防御とか妨害は対人戦あるなら使えるかもしれないし運営はどうしたいんだろうな 他の式はさんざん詐欺しまくってるのに
よりにもよって防御式だけ全部防御式っぽい性能してるの酷い どんなモードだろうがやられる前にやれが結局正義だから防御式は終わり 紫はクソ硬いし、霊夢は全体回避バフ使えるから有能だろって思ったんだけどあまり支持されないのか >>97
攻バフ10段で4倍、防デバフ5段で2.5倍、確定クリ&クリダメ5段で3.5倍、フルブレイク4倍を載せた140倍シュワルツシルト半径を耐えられてから考える
ま、どうにもならんしワンパン耐性で対策されるんだろうな 仮に攻撃速力除くステが2倍になろうが防御は使わないだろうな やられる前にやるが通用しなくなってからも、防御式回復式無しで5ターン耐えれちゃうし
活躍できるようになるとしても相当先やね 防御式は攻撃ステがウンコすぎて10段階盛ってもカスやぞ
美鈴とかサニーは式詐欺でもステ詐欺はしてないから補えば火力はそこそこ出せる >>101
やられる前にやれをやれない状況がきたら耐久の工夫が必要になる 全員グレイズの数が一緒なのがそもそも良くなかった
防御とかもう関係ないじゃん
攻撃式なんかグレイズ一枚で良かったと思うし、そうすれば今みたいに妖夢無双にもならなかった
それぞれの良さが出ていたはずなのに >>39
通常ショットにはブーストいらんかったわ
霊力に応じて強化されれば十分だった
そうすればショットで繋いでスペカで流すみたいな本家と同じ動きになるのに 出し得グレイズが悪いよー
なにが「避けるのもまた剣術」だよそんな台詞ねえよ >>107
永遠に来ないから安心していいよ
少なくとも今のシステムじゃね
ほとんどのソシャゲはそういうモードを作っても結局耐久は生きない でもグレイズ減らしたら荒れに荒れるだろうし詰んでるんよなぁ 耐久がそもそも必要かどうかは色々吟味が必要、というか耐久スペカ来たら嫌でも必要になるけど
防御式=注目持ちで注目が死んでる時点でハンデ負ってる訳で ターン経過で終了する戦闘が現れれば防御式も輝きそうだけれどそれまでは…… パワー関連ブースト関連はシステム改修という名分で調整できるね
早くやらないと手遅れになるかもだけど >>113
当たり前だな
グレイズバフ持ちのグレイズを今更減らすとか許されない グレイズも回避じゃなしにダメカットでいいだろカスリなんだし でもチルノの「バーカ!ブアァァーカwwww!!」はちょっと癖になるわ ソシャゲなんてワンパンでいいんだよ
特に周回イベントしかやってないんだからワンパン出来ないとストレスで禿げるわ >>109
ちょうどLv0〜Lv5で6段階あるからLv1ごとにバレット1つ解放でいいな
フルブースト通常ショットが連発できることになるから一部キャラは下方修正必要そうだが >>119
防御式のグレイズ耐久値は他の3倍とかでもなんら問題ないくらいだと思う
周回じゃ結局ゴミのままなんだからさ アタッカーとアタッカーの火力を底上げするバッファーだけにすればいいよ >>119
それしたら妹紅が強烈な弱体する(スペカをうかつに撃つ事すらできない)から今となってはそれも難しい >>118
グレイズを減らしたら妖夢のナーフだ!糞運営だ!と言われるのが見えてるんよな 式は貞操観というか寝技
防御は身持ちが固かったり、キツかったり
攻撃はガンガン来る
技巧は言葉で来たり、テクニックが優れていたり
支援はがんばれがんばれしてくる
回復は癒し系
破壊は貞操観や羞恥心壊れてるか、こっちを壊しに来る
ほら、どうせユニコーンのお前らのことだ
防御式好きになって来たろ アズレンみたいに特定の式を入れないと探索出来ないようにするしかないんだよなあ でも現状維持で調整放棄したままだとそのうちまた怪文書書くハメになるのが目に見えてんだよな
ユーザーの不満は膨らむ一方だし
なんせ推しキャラが防御だったら産廃確定 もこたんはスキルラスワに回復あるし別にいいだろ
グレイズ1枚5割2枚で7割3枚で9割カットとかでいいと思うけどね 対人用にいろいろ式作ったけど対人出すならやめる言われて出すに出せないとかここの運営ならありえそう そもそも隙間世界前提だから主人公がいる世界が本家値は限らん 俺もだけど対人出したら辞める奴は多そう
元からゲーム性ないキャラゲーだからただの札束ビンタゲーのクソゲーになるし どのタイプでもグレイズ貼れば弱点つかれてもスペカ使われてもダメ0ってのは本当に防御式バカにしてるよね >>112
スペカ封じるとかかね
バランス崩壊起こしてるのここだから
拡散、集中ショットのみの削りで長期戦するなら防御式使えるんじゃないかなと 対人は中身によるな
どこぞのアリーナや演習レベルなら全然構わん
必死にやる必要が無いからな >>111
ヒット&アウェイは剣術でも基本だと思うが スペカ封じ(回復不可)とグレイズ不可のフィールド効果を持つ敵を出せば解決だな グレイズがあまりに有能すぎるし、どんなタイプでも守れるのがダメなんよなー
攻撃のグレイズは守り切れず半減とかさーなんかしらしないと 有能すぎるのは一撃必殺のラスワなんだよな
グレイズは尽きたら負けだから短期決戦しかできない
だから火力足りないと一気にキツくなる コスト低ければ低いほど恩恵がある単機無双ゲーってのも攻撃無双を助長させてるよね お前ら普段キャラゲーキャラゲー言ってる割にはシステムとか性能の話題で侃々諤々してんなwwww
そんなに聖が産廃は嫌か よくよく考えたら耐久スペカって攻撃破壊が産廃になるじゃん
それでもいいけどさ ゲームの枠を超えてフィギュアで戦うようになるからまあ見てな 周回はワンパンでいいけどね
全部それじゃ面白くないから使えるコンテンツを出せよと高難易度でも耐久戦でも対人でもいいから そもそも東方って民度が終わってるからただでさえ酷いスレやツイがもっと荒れまくるのが目に見えてる
今でさえスレの民度やばすぎって皆感じてるだろうし >>153
多々買わないと生き残れないのはやめてくれ... フィギュアにプロダクトコードくっつけよう。
ソシャゲの初期ってファミ通だかなんだかのソシャゲ本にプロダクトコード載っけて宣伝する方法盛んだったな >>155
民度最低はFGOだぞ 厳密には型月勢だが ソシャゲのスレなんてみんなこんなもんだろ
勢いあるとこだからはしゃいでるのも居るだけよ ここで過度にハシャいでるのは東方とは別だと思うけどね
普通は自分から属している集団の民度悪いなんて言わないし >>160
いや言うでしょ何その偏見
長ければ長いほど変な人間多いの分かってるんだから
ラブライブだって民度めっちゃいい!って言うユーザーほとんどいないと思うぞ そもそもソシャゲスレとかいう魔境で民度語りだすほど滑稽なものはない 絵文字野郎があんまり居ないだけマシだよあれ本当に気持ち悪い 直球でdisられたwwwwwwwwwwww
泣ける 絵文字ガイジは手帳持ち年寄りだから許してやってくれ fateとか東方で対人実装しない理由って、実際マナー悪い人間多いからだと思うんだよね
絶対マウンティング世紀末なるの目に見えてるしなぁ
今でもめちゃスレやばいのにさ 本スレのっとりされてID無しスレが出来ると絵文字ばっかりになるからな
たまに避難したのんスレに400レス以上自演してるとか画像付きで報告しにくるやつがいてやっぱそういうことなんやねと納得する >>158
型月も東方もぶっちゃけ変わらんわ
目糞鼻くそだって そのうち結界ナーフ来るから坂道ころりんとか導士の耳はとっとけよ >>158
型月厨とFGO民はもはや別だと思う
どっちも嫌われた実績あるけど 二次創作に原作では云々言い出す奴は歴史が長いゲームとかだと宿命なんだろうな
全員知ってるのに得意気に語り出すのほんまキッショイ >>175
FGO民ってなんかやらかしたの?
お手帳持った?とか剽窃家になろうとかやたら煽られてるイメージはあるが >>158
あいつら起源主張した挙げ句敵を数で潰しにかかるからな >>176
それな
わらわレミリアとかやっていいぞ キャラ引きまくってたら被りばっかで凸しようにも賽銭足りない そしてレミリアが未だに来ないっす FGO絡みで語る場合、型月厨は原理主義者、FGO民はにわかみたいな使い方をされている
実際そうかは知らないから深くは聞かないでくれ ロスワ民は人のこと言える立場じゃないと思うの
ロスワ民という括りで見ればfateよりも酷いよ >>183
せめて同じソシャゲのfgoと比べない?
ソシャゲの方が基本的に年齢低い人多いだろうし、その分民度も低くなるでしょ なんとなく始めてみたけど戦闘システムわけわからないね
ポケモンの相性覚えるのもメンドイと思ってた俺にはキツいものがある
さらに推しが産廃だと分かってやる気ダウン
ここの開発は調整とか真面目にやるとこなの? >>153 昨日買取王国でレミリアと咲夜のフィギュア見た。フギュア詳しくないけどなんかすげーな
そしてお値段もすげーな 自分らのこと棚に上げて他の批判始めたら終わり
モ○ストスレ民もパズド○スレ民のことよくバカにしてるけど >>187
調整とかは早めにやってくれる
強いかは知らん >>187
長く広く親しまれ愛され続けているキャラクターは尊重されるよ くそどうでもいいけど
修行のフォントが修ラテに見えてきた A「うちのソシャゲは糞」
B「うちのソシャゲは糞」
A「でもBよりはマシ」
B「でもAよりはマシ」 普通に会話出来るしスレの民度気にする程じゃないよ
煽りも少ないし
限定人権キャラばんばん出すようになったら荒れるかもだけど 幽々子級に強さを跳ね上げたいなら
怪文書をドロップさせるしかないぞ >>186
そっちと比べてもこっちの方が酷いよ
VIPのスレとか見に行ってもここみたいな酷さで荒れてないし
ここ一日に何回ガチ喧嘩するのってくらい酷いじゃん 周回飽きた
気分転換に二次創作ゲーで面白いの教えてくれ
東方の迷宮2はやった 煽り少ないか…?w
レスバばっかりな印象だけれども スペルボブルアップデート来たばかりだから始めどきだよね(宣伝 ルナナイツ→咲夜主人公のメトロイド系アクション、ボリュームは少ない
不思議な幻想郷→シレン系、最新作は× あまりスレであれこれやりすぎるとスレの空気がカスになって
さらに負の方向に渦巻いていくからほどほどにな >>197
ソシャゲのスレ見たことないの?
勢いそこそこあるスレなんかこんなもんだよ >>158
民度最低は鉄っちゃん(撮り鉄)、ドルオタ、音ゲーじゃないんか?
後、位置情報使う対戦ゲーなんかも良くない
ゲーセンのリアルファイトで死人出したガンダム(だったか?)も中々酷いよな >>207
いや、むしろ数百と見てきたけどここほど酷いのほぼないよ 今の話をするなら数あるスレの中でもロスワは最底辺
ロスワそのものは好きだけどスレが好きかって言われると微妙 ハム太郎達は目標値までホイールクルクルしてるし
ここに居るのは周回サボりかお客さんしか居ない スレの空気悪いと感じてる奴はNG推奨リスト活用したらいいんじゃ無いかな
単発が沸きまくる時はどうしようもないから原作でもやってればいいよ ここの民度がやべーやべー繰り返すやつは何がしたいんだ
FGOより民度酷い!って言いたいだけか ガイジが時々沸くだけで大したことないだろ
俺が前やってたファンゲは原作キャラの信者が常に推しキャラマウント取り合ってたぞ ソシャゲのスレでよく見る面白いゲーム教えての質問
自分でゲーム探す能力がないというか
そもそも面白いの感覚を他人に委ねるってどうなの
僕の好きなゲームは他のみんなが好みそうなゲームですってなるけど >>215
ほんと!レイセンの時いくら言っても返金返金返金ばっかでほんと嫌だった スレの民度も別にそこまで酷くないかな
バイトや工作員や信者が言論統制やってるとこやひたすらAAや煽りや荒らししかいなかったとことかあるしな この実装ペースなら仲間枠100はいらんやろ
そういえば仲間枠ってどこまで増やせるんだったか >>192
道士の耳に念イΔ とかあったな
と思って今確認したら普通に 仏 だった フォント変わった? 多少問題が起きるだけで返金祭りに発展するのは色々とお察しな感じあるよな
で、返金して続けてたり グラブルシャドパプリコネバンドリスクフェスFGO
ここより民度が低いスレなんて何十とあるんだけど何百とスレを見てきた奴は何を見てきたんだ…? 現実変なポーズで動くシナリオと周回のみだと普通なら飽きてやること増やしてくれになるわな
ロードマップ見せてくれたらそれを楽しみにできる
推し待ちくらいしかこのゲームの楽しみがないのが問題 そりゃ運営がやらかした後はスレも多少炎上するでしょ
信者スレじゃないんだし 返金騒ぐ人はちょいおかしいなって思うよな
ところで絵文字ガイジって絵文字の雰囲気が気持ち悪がられるだけで害無くない?
そんなこといったら長崎もまんこまんこ言ってるだけになっちゃうけど >>229
グラブルは DMM 初スレ 175 マグナ 無しスレ のどれを指してるんだ? >>229
それ全部ここより悪いとは別に思わないな
全部やったことあるけど
シャドバとプリコネは今でもやってるわ ロードマップとか一体どんな大怪文書になるんでしょうねぇ…
愛されてるキャラから実装します! やたらロードマップ欲しいと同じ人が言ってるが公式生放送でも始まらない限り難しいんじゃない?
ツイッターにパッと貼るとかしなさそうだし >>229
自分が気に入ったゲームのスレの民度は良い
自分が気に入らないゲームのスレの民度は悪いの信者補正だろどうせ 俺の事擁護するとお前もガイジ認定食らうぞ
気持ちはありがたいが止めとけ 返金騒動もあの程度じゃネトゲとかと比べたら大したことねえよ
誰も損してないレベルのバグなのに詫び配布させるためにスレ全体で暴れるぞ!ってなったりするんだぞ 萃香live2d実装してくれればもうすべておっけーのではやくして忍者 >>240
あー分かる
それで欲しくもないコラボキャラのガチャ券を配布されてスレ民大敗北になってるのは見たわ >>240
PSO2のHDDバーストや追憶アプデの時はスレが凄かったなぁ 数分で1スレ消化してたし 返金正当化は自分の首締めるからやめとけ
あっちよりマシ理論ほど醜いものはないし、だいたい向こうからは相手にされていない 前からそういうとこはあったけど、ここ何年かは特にとりあえず荒らす、叩くのが鉄板ネタみたいになってるからあまりそういうの気にしても意味ないぞ
そんなことより誰までならギリギリ乳を盛っても良いかでも語ってた方がマシよ このセリフの時のうどんちゃん何でこんな嫌そうな顔してるの…
本当はロス子のこと嫌いなのか
https://i.imgur.com/o4WlohZ.jpg 見てて単に不愉快な空気のスレになるのだけはやめてくれよ、マジで
ゲームは楽しんでるから >>245
流石にそれは別んとこでやるべきだろ
ここでやる必要性が無い >>247
俺もここ見るのかなり久しぶりだし
見なかったらいいんじゃね? それみて思い出したけど、サバゲー衣装のうどんげの口が兎っぽくなってるの可愛くてすき ルナチャ出たわ
さすが うさうさフェア
嬉しいけどはやく星蘭を出してー 勝手に来て勝手に迷惑言って行くのも皆に失礼だと思うけどな 炎上具合でアクティブもおおよそわかるしな
そのうち運営がやらかしても勢い全然でないとそれはそれでそっ閉じになるし 延々変なのがあばれてスレ見たくもなくなるのはある
東方雑談スレのときは平和なんだが >>256
心からおめでとう
ただ清蘭はもう少し待ってください >>261
ありがとう
だが待てない
仕方ないから久しぶりにイラスト投稿してくるわ 勢いなんかどうだっていい言う人言うけど、なさすぎるのも色々問題だよね
共感がしにくくなるしなんか末期感出ちゃうし メロン500貯まってるけど賽銭箱がレベル8なので10連3回分しか回せない
悲しい むしろつよつよIPなんだから平和に東方雑談したいだけなら別のスレがあるんじゃないの ロスワの話がしたいから来てる人がほとんどでしょ
東方雑談だけなら他行くよ 俺みたいなニートになればどうせ次のメンテ時にうわあああ運営神!聖がバイク乗ってんのなんぞ?
でスレが賑わうのわかるから悲観的になる必要ない そういった専門スレって、同窓会的な雰囲気で話せるのかねってのがある。part1から見たり見なかったりしてるけど、
ここでたまに出る東方雑談って同窓会っぽい雰囲気だから面白く、それはこのソシャゲのスレじゃないとできないんじゃないかなって気がなぜかしちゃうわ
そりゃもちろんやりすぎるとスレチだけど それが5chだとそういうスレないんだよね……
ふたばはなんか合わないし久しぶりに安定した東方スレが出来て嬉しいよ ロスワの話をしつつ適度に東方の話もできるのがここのいいところ
どっちかだけじゃ飽きるしこの黄金比がいいのだ 今だと5chに東方関係で機能してるスレここしかねーからな
ふたばは空気が全然違って無理な人多いだろうし 龍巻物出るならと思って霊夢華扇回してたけどまじで一回も見んな
こないだもスレで落ちないってレス見たけどこれ泥した人いるの?ほんとに落ちるんか? 東方雑談が始まる辺り民度は低いとしかいいようがない >>273
かつてのチル裏的な居心地のよさあるわ
ロスワと東方知ってる人だけでダラダラ無駄話してる感じ >>277
両方知ってる人間の割合が多いのはここだけだからな
ふたばとかはそもそもロスワ知らんっての多いし
ZUNじゃないけどソシャゲやってない人は多いよ それなりに人気はあるから人は集まる
有能wikiが更新されてるから質問が来ない
ゲームは基本虚無で新情報来た時以外話すことない
この辺がうまく噛み合っての東方雑談スレだからな >>276
LWの新イベや新キャラ情報せき止めてでも続けられてたらミンドガー言いたくなるのも分かるけど
平日昼間の勢い無い時期とか、イベント中盤で語るような情報無いときすら雑談でミンドガー言うなら
気になる方が去るべきだと思うんですが 何故この空気がキャノボ先輩が出せなかったのか
そろそろスレ数4倍ですぞ この前レミリアがツイでバズるまでロスワの存在知らなかったって人間多かったみたいだしな >>275
泥で集めるなら圧倒的に周回数が足りてない
最低でも100は回らないと話にならないぞ キャノボが雑談で盛り上がらなかったのは、運営の東方への不十分な理解に対する批判とかが最初に
あったから、原作の話が喜ばしくできる流れが飛んだってのが一つありそう >>281
東方雑談するだけなら別にキャノボの方でも出来ただろうにな
メタネタ、他キャラ下げ、運営にわかとかの関係で東方スレとは認められなかったのか? 質問
綿月姉妹とかレイセンってどの作品に出てるの?win版は追いかけてるつもりだったんだけど、旧作? あんまりキャノボを悪く言うのはやめよう
キャノボがあったからこそ今がある部分もある 東方は昔東方語る場所が作られすぎたせいで人が分散されてるんだ
5chでは一番ここが安定してると思うわ
勢いだけで言えば東方裏もいいんだけどふたばはどうも合わんくてな >>275
イベントは巻物ドロップ率は非常に悪い
銀以下ならストーリーの華扇道場
金は社務所メインで集めるしかない 賽銭箱Lv10とか回収にめっちゃ時間かかるやん9で止めとこ……
とか思ってた頃が懐かしい 賽銭ジャブジャブで社務所へGOですわ 東方ヲタの生の声が聞きたくてふたばは一回見たことがあるけど、東方の話をしているのが異文化のふたば民だってところがまずデカく、
ふつうのネット民が東方の話をしているという感じがしなくて、これはちょっと合わないなって思った 落ちるとしても半分以上は指南書なんだよね
華片もそこそこ落ちるから
赤書があって梅札がないトコを気まぐれで周回してる >>284 >>292
100回は余裕でやってると思う…落ちないもんとして考えたほうがよさげだな まあふたばはほとんどの人が合わないんじゃないかな
結局のところ普通の人間が東方の話しよう思ったらここかツイしか今はない ふたばは上も下も変態しかおらんくてただ下ネタ言うだけにしても独特のノリになったりで5ch以上に異質 ちょっといい事思いついたんだけど
回復式のスキル2をお互いに交換したらどうだろう 見た感じふたばって、高菜食べてしまったんですかのラーメン屋みたいなんだよ 思いきって賽銭箱レベル10にするために投資した
というかこれもと取れんのかな? 東方の話しし尽くして飢餓で頭くるくるぱーな場所より最近建てられてまだエネルギッシュなここが居心地いいねは確か 回復はラスワ回復できるようにすればいいんじゃね
何がいいのかはしらんけど >>304
おいのりしなければどうせ即カンストするから気にしなくていい 自動回復と後列回復追加で頼むわ
あと回復した量を視覚的に分かりやすくしてくれ 周回も重ねるとスペカ演出OFFとか欲しくなるな
まあほんの数秒の違いだが 今回賽銭めっちゃ溜まるな
施設拡張前回で終わってるしどんどんお祈りしないと賽銭溢れるわ やめろここを汚染するな刺激が強すぎる
ワンダーランドの世界観に耐えられないぞ としあきってのがすげー独特だよね。ロスワ民ってのとはまた違うスレッド住民の呼称というか スペカ演出OFFとオート時に拡散か集中か固定できるような機能ほしい ふたばは流れ作りやレスが付きやすいように自演してもいいってのが暗黙の了解になってるのが解せぬ
それ以上に出ちゃいましたねえの小鈴の元ネタ同人誌が未だに分からなくて夜も眠れん メダロットSのオート機能は羨ましいな
FF12のガンビットみたいなやつでもいい >>318
東方ファンはeratohoで鍛えられてるからな なりきりチャットで霊夢とか言う名前で中身おっさんがログインしても誰も突っ込まないのと同じ メダロットがここと同じ頻度でイベントやってたらきっと今でも盛り上がってた
オート戦闘システムはほんとすき ワイのロスワの実装キャラでの各担当
乳担当:紫、藍、幽々子
尻担当:パチュリー
脚担当:美鈴、にとり
ヘソ担当:うどんげ(サバゲ衣装)
ロリ担当:多数 わかったから向こうのきしょいもんこっちに貼らんでいいから 長崎のレスにすら反応してくれそうな雰囲気やん
移住先が見つかって良かったな長崎よ 絵文字ガイジは意地でも誰にも構ってもらえないのが草生えるけどどうだろうなw 空気読まなきゃダメだから、適当にガイジムーブしてるだけじゃ構って貰えんぞ 長崎とか発狂した瞬間1発OUTでdelされるぞ
絶対でちゃいましたねぇされる ふたばって東方だけしか楽しみを知らないおっさんピーターパンしかいないよな ふたばの話をするとヘドロの臭いがしてくるからやめてくれ もともとの東方雑談の話に戻ると、いまふたばをちょい語ったような感じで東方について語れるのが
ここくらいしかないんだよなあっていうことになる ヘドロみたいな回数書き込んでる奴が言うセリフかよー! まあどこにでも変なやつはいるからしゃーない
5chとツイッターだって変なやつの発言スクショ貼ってやっぱりあそこの奴らは...とお互いにアホアホ言ってるイメージしかないし 聖はフルフェイスつけてるから防御式なだけで外せば破壊式になるよ >>343
見た目もババアに戻るってこと?
それば確かに破壊式だな >>343
破壊式(攻撃式)ならいいけど破壊式(支援式)になったらレイセンみたいになるからなぁ
レイセンのステが防御式みたいな振り分けだったから破壊式はなんでもアリになりそうだし どうせ本実装の時にwith怪文書で強化されてひじりんは来るから安心して(絶対に来ない 鈴瑚の食ってるの団子ってより餅にしか見えない
スペカも餅投げてるようにしか思えない 怪文書最後に来たのいつだっけ?ってくらい昔に感じる >>352
では、お餅とお団子の違いは? ... お餅は、もち米など穀物の粒を蒸してついて、ちぎって丸くしたり、平たく伸ばして切ったもの。 お団子は米などの穀物の粉を水かぬるま湯を加えこねて丸め、蒸したりゆでたりしたもの。 うるち米の粉100%のものもあれば、一部もち米の粉を加えたもの、他の雑穀の粉を加えたものなど、配合はいろいろ。2017/03/13
だよ 返金騒動で神結晶-になると実質BANになる話だけど120円の無償神無しの買いまくって返金した後で機種変すればそのままゲーム続けれる…? 怪文書は聖にバグが見つかりでもしない限り期待できそうにない
幽々子のは性能低いからああなったわけではないし… >>355
なるほど餅と違って団子はついてないし水分も多いのか
甘いか甘くないかの違いだと思ってたけど意外と異なるんやな キャラクターバランスがアカンってことで調整された後のゆかりんや霊夢より弱そうな聖ってなんやねんってなるので
怪文書はともかく、性能はもう一度見直してもらいたいな 昨日おつかいフルメンバー揃ってから初めて一日の緑石回収量が50を下回ってビビった
臨時で1回も緑石おつかい出ない日もあるんだな 防御式の生きる道はおつかいや!
今後防御式専用のおつかいとか陰防いくつ以上限定のおつかいが実装されるんや! ゲームを越えて注目度上昇を使える聖
強いとはいっていない ゆゆ様ブーストなしで霊夢華扇ワンパンできるから重宝する
心なしかラスワ演出も妖夢よりちょびっと短い気がする >>362
まあこれだけは確率の問題やしな
虹緑茸が均等だとしても66%ループを20連は1/2216でごく稀に起きてもおかしくない
緑石ガチャ150連キャラ無しが1/2195だから似たようなもん 臨時おつかいH連続キノコとか萎え萎えですよ
どうしてくれんの魔理ちゃん >>359
一行で言えば米から作るか粉から作るか、だね >>356
神結晶0になるけど出撃不可のまま
神結晶を追加で買っても0のまま出撃不可 >>370
あっやっぱ短いのか
ゆゆ様完凸してよかった 霊夢淫ピ周回多いみたいだけど泥全然落ちんし泥率いい所を周回した方がよくね? とりあえずただ使わせるための安直な解決策でゲーム面白くなるのか
意外と面白くなるかもしれないけども >>378
3WAVEの所がうまいかと言われても微妙なとこだし、そこで25万pとか稼ぐほど暇でもない >>378
泥率いい所なんかあるんか?
3waveも1waveも同じだと思ってるから欲しい指南書と華片素材があるところ回るか時間効率いいかだけじゃない? 赤い本もほしいから幽々子でてゐ妖夢でレズセ回してる >>384
あぁそういう意味かすまん
全体バッファーを組ませるってコンセプトとしては悪くないんじゃねって思った 周回ステージで複数敵ボスやめて欲しいな
使えるキャラの幅狭くなる >>388
でも単体だとHP高くなりすぎて無ブーストワンパンの敷居高くなりそう 単体ボスだとグレイズ1枚でいいから安定するんよね
回避バフは絶許 あおりんごってどっちが人気あるんだろうな
スレ見てるとりんごのが有利? 2ヶ月弱プレイして遂に寺子屋で食べ物を長押しすると高速で補充出来ることに気付いたわ
ずっと連打してた >>393
最近のスレで誰かが言ってて初めて知ったわ >>393
ついこの前のアプデからだぞ
食べ物バフが複数分乗らなかったりとかするバグがあって使ってないけど >>391
人気投票だと清蘭だな
アホの子かわいいとか服装も鈴瑚よりウケやすいとか
鈴瑚は達観っぷりから影の実力者ムーブとか好きな人もいるが >>391
ついこないだ人気投票があってな
せーらん95位りんご112位だ りんごのボイス2めちゃくちゃ演技上手くない?ロスワにあるまじき技量だと思うんだけど >>399
わかる
最初イメージと声違うなぁと思ったんだけど
演技力が抜けてるので2を選択して今では声も
あ、そうそうこんなイメージ
みたいな状態 >>399
1と3の演技力が微妙なのもある
2のできたじゃーんと君も食べる?好き おはガチャでスターちゃん引いたんだけど、スペカ効果が味方全員命中アップだったりで、意外と使える子? おはガチャでスターちゃん引いたんだけど、スペカ効果が味方全員命中アップだったりで、意外と使える子? ううっ ボイス良いならりんご引きたくなってきた...
でもぼくは耐えるんだ たすけてひじりんママ しかし再戦ついたからやる気下がるの早いな 前回は3人ローテーやったけど今回4人ローテーやわ りんごちゃんのホーム性能が高すぎる
声のイメージがボイス2で固定されてしまった >>403
速力が最遅だから命中アップは初手仲間に使えん、2ターン運用ならいけるがそんな面倒なことはやらんし趣味枠 キャノボ清蘭なくて残念だけど、代わりにナナチ似の鈴瑚がいい味してるから結果オーライと思ってる 前回のイベは途中から始めて勝手がわからなかったけど
今回は周回それなりに捗って7万すぐ超えれた せーらんもボイスは2にしてる
演技良いし変な声も癖になる 早く五大老揃えてぇなぁ でもフルパにすると1枠余るし誰を入れるか今から悩んでおる スクショはおりゅりたい奴がしょっちゅう貼ってるやん ナナチと一緒で鈴瑚も耳族だからな
そのうち耳のあたりの匂いのする香水が発売されるかもしれんな サーティワンくらいペロリとたいらげてやるから俺に当てろ ボイス3種類だけど開発の人にとってこれだの一つと多分需要あるんじゃね?の適当に埋めた二つの混在だからな。
あえて外してる変化球のもある >>427
彼女はまだ一段階の変身を残している、この意味がわかるか? >>428
不思議なバグだけど一回ブーストリセットしたら問題ないのか
検証ありがとう イベントも相変わらず雑魚だったしそろそろアタッカー以外にも出番ある敵をくれ… なんか今回すごく早い人いっぱいいるなーと思ったら勝負してたのか
でも垢抹消するのはもったいないな
https://imgur.com/FxTqh2B 式縛りはちょっと面白そう
常設にしておけばキャラ育てるモチベにもなっていいんじゃないかな >>436
幽々子でブースト後にスキル使うと0.49になったし
計算式の何処かが変なんだろうね >>440
こういうのの引退は戻ってくるし、このイベントでの速さ比べでは降ります的なニュアンスで言ってるかも知れぬ >>438
レイドバトル実装しよう
防御式・回復式も大活躍間違いなし!
強キャラ・弱キャラが露骨に分かれて◯◯おりゅ?民が大量出現するだろうけどね グレイズを10割カット×4回って仕様を辞めて貼った枚数で1ターン5割→8割→10割カットにするとか良い改善案だと思うけど、それやるとL村とか1ターン目フルブレイクとかラスワワンパンとか出来ないと無理ゲーになっちゃいそうなんだよな
完全に新規途絶えそう >>436
霊力+1を付けた補助スペカを1ブーストで使うパターンだとブースト無しで0.99になってリカバリ効かないので厄介 てか課金してりゃほぼ確実に天井でゲット出来てコンプ余裕のこのゲームでどうやっておりゅするんだよ… メイド服おりゅよwwww
妖夢おりゃん...,.. >>450
ストーリー最初のバトルからキャラ編成できるのに気付かずに1章までゲストでやってたやつおりゅ? 天井低いから課金すりゃコンプ余裕っつってもコンプするまで課金する奴はそんなおりゃんやろ… >>440
一瞬配信見に行ったら延々下ネタ言ってるだけだったからまあ引退していいよ もしかしてイベの素材泥率前回のイベより下がった?
責務と修行周ってるけど龍巻全く落ちん 霊力0.5上昇のスキルも0.49になるよね
どうでもいいし無視してたけど 似たようなこと言ってる人多いし俺も同感だし素材泥はおそらく絞られてるよ >>461
霊夢に聖上回る要素あるっけ?
1ブースト毎に日属性1発追加できる聖は霊夢の上位互換みたいになりそうだが 素材絞りすると後発の人に厳しくなりそうなもんだけどええんか? ニュースで見たけど空腹だと勝利神経が活発化するってよ
ガチャ引く前は空腹状態にしとけ 金華片結構落ちるわ そのかわり絵札は1回も落ちないが >>463
巻物は前イベもほぼ落ちない仕様だったよ 再戦ボタン実装で周回速度も上がったし、割合絞られるのはまぁしょうがない所
ドロ率とかもスタッフが適当に決めてる訳じゃなくて「〇〇分で〇個、〇時間プレイするとしてイベ中に〇〇個」みたいに計算して設定してるだろうしな 絵札泥狙う必要ある?
前よりポイント貯めやすいし交換の方がいい気がする 絵札の星3なんて全部ゴミやろ!売ったろ!
ガラケー10枚以上売り飛ばした後盛大に後悔してるワイおる? おそらく前回とドロップの抽選方式?が変わってるわ 前回はずっと落ちない時間が続いてその後複数の素材がまとめて落ちるって感じやったが、今回はコンスタントに1〜2個ずつ落ちるって感じ 今更だが交換所まとめて交換できるようになっとるじゃん、ありがとー 遊び心あるな
てゐ
N「おつかいバニー」H「告げ口バニー」L「有給休暇のこりゼロ」
アリス
N「河童チームの軍師」H「戦場のパペッティア」L「オールレンジ人形攻撃」
霊夢
N「修行大嫌い巫女」H「(鈴瑚屋のお団子食べたい)」L「ワンモア弾幕!」
華扇
N「修行大好き仙人」H「(清蘭屋のお団子食べたい)」L「カセンズブートキャンプ」
にとり
N「河童の総大将」H「フルアーマー河童」L「」
レイセン
N「おともラビット」H「玉兎たちの月」L「」
豊姫
N「本日のゲストA」H「月を継ぐもの」L「」
依姫
N「本日のゲストB」H「姫剣士の掟」L「」 イベ周回で再戦ボタン追加で曲流れ続けるのは良いと思うんだけどさ
LW撃つたびに別曲に切り替わるからちょっと勿体ないよな
特に霊夢華仙で綺想曲アレンジが雰囲気あるゆったりした曲調なのにいきなり妖夢LWでデデ-ンwww デデ-ン wwwってなるのマジぶち壊し 華扇ちゃんに目をつけられてる辺りやはり清蘭屋は将来有望かもしれない 酒豪は紫用に確保して完凸してるけど、正直使わなそう ◯◯おりゅ?って言われても対人要素がないゲームだから効かない効かない
あおりんご引けなくても効かない効かない >>475
星3トレードマークも売らずに完凸複数揃えておいた方が良いぞ
超強化ボス現人神早苗さんが出た時に必須になる
未来の俺が超後悔してる夢見たんだよ >>479
そびえ立つ延滞料とムカ着火アグニシャインは秀逸だったな >>478
吹き出しでぽんと表示して欲しいな
それと曲名は左下に表示すべき
何でわざわざ被せるんだ >>486
絵札効果がスペカ使用時にしか効果無いから、(特に低レアの)絵札おりゅ案件は起きないんじゃないかなぁ…。 超強化早苗さんが来たとして、トレードマーク付きのスペカ撃つ事にあまり意味を感じないんだよなあ
それこそ相手が無敵になってる耐久戦みたいな事にならん限り結局火力上げて殴った方がダメージ負わずに済みそう 絵札効果とステが噛み合ってないのホントどうにかして ダメダウン系絵札は所詮単体だからな…
一応残してるけど正直出番無いと思う ちゅ、ちゅ、ちゅまーん!!!!
オルランドゥ持ってない雑魚おりゅりゅ????
みたいな煽りを昔からFFBEスレで見た なんでレイセンと鈴仙って名前同じなの?
原作者バカなの? おる?⇒ちょっと高圧的
おりゅ?w⇒俺みたいなキモヲタが唇とがらせて半笑いで言ってそうでクッソムカつく おる→おりゅなんて誰でも思い付くレベルのことに初出もクソもないだろ twitter の垢持っとらんやつおりゅwwww
おりゅよ....
母ちゃんアイス買って >>507
脱走したペットが忘れられなくてあえて被せたんやで まんこっこタイフーン!
(σ)
/ 人\
/ / \\
( ( ◎ ) )
\ \ //
( ・∀・) ギュウィーン! 「朱鷺子」で出すわけにもいかんだろうし名前に困るな >>528
名前なんて無いから好きに呼んで、とかでええんちゃう? ロスワにおいて名前がなくて好きに呼んで良い人物と言えば…… そうかりんごのボイス2のダウナーな感じどっかで聞いたと思ったらナナチみあるのか
良いキャラしてるよな 名無しの本読み妖怪ちゃん実装したいのでお願いします!っつってZUNから名前賜ってこれる運営なら一生着いていくぞ ちょっと教えて欲しいのですがイベント周回でハード若しくはルナでガンガン周回してもポイント微々たるものですけども…前回のイベントでもこんなもんだったんですかね?
皆さん素材のために鬼周回してるんでしょうか >>538
こんなもんどころか更にだるかった
そういうもんなんだわ >>538
ポイントは前回とそんなに変わらない
金素材ドロップするのと経験値多いから周回してる 25万に向けて60ptでひたすら周回するゲームだぞ
報酬獲得分だけならロマサガを超えるマクロゲー この小鈴ちゃんとかいうのは素直で健気ないい子なんやろなぁ… ふくびきリセットされてたんだけど俺だけ?
第二段階を100回くらい引いて当たり2つ取ってたのに今見たら無かったことにされてるんだけど 前イベントの時は全然完凸出来てなかったから尚更キツかったな
再戦機能もあるし今回の方が格段に楽 >>520
イナバウアーってペットだったのか
奴隷みたいな感じで脱走したのかな >>544
りるむさんはもうやる気無くなってるからまだ12万しか稼いでない >>549
アポロ計画で人間が月に乗り込んでくるのが怖くて逃げた 自分なんかはもはや周回に価値を感じられないからデイリー捜索だけで毎日のロスワは終わりにしてるで
あったりまえだけど、こんなのやってられないなって思ったらやらなくていいぞ ガシャで引いた名無しの本読み妖怪の名前を自分で付けてあげられるシステム こういうソシャゲのオリジナルサウンドトラックが発売されることってあるのかしら?あるなら欲しい レズ竹林の曲、霊夢のスペカの曲だけど、イベントでちゃんと聞いたとき確かに良いなこれってなったわ 毎日2〜3時間マクってるだけでも霊ポ足りなくなってきたから後はのんびりだな ソシャゲのサントラは結構出てるよ
プリコネはゲーム内から購入できるし
タガタメやFGOは普通にアルバム出てる >>542
マジに数年間稼働した上で、旧作関連でも許可出るレベルぐらいには神主が許してくれたら
そこまで行くなら騒霊イベントぶち上げるぐらいはするぞこの運営良くも悪くも 今回の周回報酬で賽銭箱ブーストしてみる
レベル9の出来高はどんなもんになるだろ >>540
>>541
教えてくれてありがとうね
更にだるかったンスねw毎日30周くらいは周回してますがしんどくて… ほとんど参加サークルの既存曲だしサントラ出すほど曲数ないだろ >>553
なるほど読めたわ
脱走者を許さず殺そうとたのがあの2人なんだな
実際マクロ使ってる奴全員BANするとしたらここの3割ぐらい消えそう >>567
3割もおらんだろ…
ロマサガと違って連打だけで済まないから結構面倒くさい 小鈴ちゃん今回のイベでも清蘭鈴瑚三日三晩監禁して質問攻めとかいうキチガイ行動してたからな… 周回のうまみなさすぎてマクるほどの価値があるのか疑問を感じる >>568
いやすぐできるやろ
確定ワンパンもできるんやし メディスンあと一人で完凸なんだけどポイント交換するか人形代使うか悩む
スキルや特性の3つ目が性能いまいちだから昇格させるかも悩む
じゃあいっそのことこのままでもいいんじゃないかと悩む
全ては諏訪子様を後回しにする運営が悪い 2倍機能とかつけてくれないかな
2倍になるだけで日課の竹林レズ100周が50周に減る うおりんご出た 妹紅の時は天井したのにそんな引こうと思ってないのは出るんだな >>572
俺も同じ状況だけどいつか出るやろと思ってポイント交換はしてないわ 諏訪子可愛いと思ってたけど
この前道でガマガエル見ちゃって気持ち悪いと感じてから諏訪子がちょっと… >>369
>>374
その抜け道はダメだったのか
ありがとう 諏訪子可愛いと思ってたから昔は苦手だった蛙が可愛く思えてきた今日この頃 実際1日1回同じコストでポイント5倍よりもコストN倍消費でポイントN倍をずっとやってくれた方が嬉しい >>573
n倍消費が臨時の判定と別計算にしてくれるなら10倍でも100倍でも大歓迎なんだけどなー
ここの運営がそれをしっかり回避してくれるか甚だ疑問
そもそも絵空事だけど 参考元のアズレンがそうだからそのまま持ってきたんだろうな
それはいいけど泥渋るのはやめてほしかった >>580
東方ロスワの諏訪子は騎乗位もしくは野外おしっこのポーズ
こんなんムスコが反応するに決まってる卑怯すぎる カエル好きだけど実物見たことないからいつか見てみたいな コンテンツ増えるまでやることないな
東方じゃなきゃ既にアンスコしてるレベル 信頼度とドロップ率関係あんのかなあ…
妖夢酷使しすぎてるからか全然拾ってくれないわ 【L責務と修行ドロップ調査 1400周】
防性指南書[参] 90
補性指南書[参] 96
梅の華片[参] 42
竹の華片[参] 36
龍の巻[参] 2
鳥の巻[参] 5
【合計】
指南書[参] 186
華片[参] 78
巻物[参] 7
協力してくれた方thx カエルは爆竹突っ込んで投げるもんだと父っちゃまに教えてもらった >>590
500週分のスクショは取ってあるけどいらなそうだな >>590
やっぱ指南書ドロップイベントやね
あまり差は感じないが比較用に前回データ集計しとけばよかったわ イベント後のアプデ次第だわな
二章後半追加とガチャ更新だけだったら刺激が無さすぎる 華片が梅ばっかり余ってるやつおりゅ???www
おりゅ…
いやまじで使い道ないんだが、なんだよ防御系の絵札で使用って
レズ竹林で落ちる梅華片を別のに変えてくれ おかわりおいのりはレイセンと月姉妹辺りがくるのかね てゐじゃない?
絵札の性能が唯一無二だから本体の性能が非常に気になる 豊姫のクリアファイルだけめっちゃ余ってた
なんでや可愛いやろ
豊姫より依姫はだわ 交換ポイント引き継ぎのおかわりに新キャラ入れるとか流石にないだろw てゐは普通に敵のときの回避命中関連じゃね
まだ来ない気がするけど
エンドレスおかわりで草
もう終了までそれで行こうぜ >>568
妖夢や幽々子なら1ブーストラスワで6個の簡単なマクロ登録で周回出来るぞ
3waveをスキル使いながらとかだと流石に面倒なのでやってない >>607
防参 35
補参 30
梅参 10
竹参 10
竜巻参 0
鳥巻参 2
証拠必要そうなら言ってくれな 強化関係もバランス悪すぎ
何でのこんな偏った仕様にするんだか 強化終わったら間違いなくモチベーション下がるからこれでいいよのんびり行こうぜ 昇格は特定のスキルさえ開放できりゃそれでいいからな
妖夢はその点でも楽でいい 気づいてしまった
これ泥期待するより賽銭稼いで社務所交換が一番だわ 昇格時のステ上昇あるから火力キャラはランク5推奨だろう 2凸キャラが増えてきてレベリングで霊Pがマッハだ…
消化したいけど減ってくると焦るってよくわからんな 割符12で龍の巻物参6とか社務所にあるけど買いだよねこれ 特性の方現状死んでるの勿体無いよな
こっちも強化出来りゃ良いのに 大体育ってるけど急いで育てる意味も無いからなー
編成なんて1に幽々子2に5コス妖夢しかおらん 幽々子のrank5とかいらんっちゃいらんから自己満だしね
有能なスキル3取るにしてもrank4はそこまで大変じゃないのが簡悔精神まみれじゃなくて助かる 現状はレベル100にしてちょっと割符使えば大体オーバーキルだからなあ >>626
最大強化時の陽攻1380に対して1回の昇格で上がる量が6とかなんで別に… イベント周回用に霊Pキープって思ってたけど
イベントでもジャンジャン霊P配るから突破や覚醒コストケチって保留する意味があんまりないと思えてきた
常に上限ギリギリだわ スキルや特性が実用的かどうかは置いといて推しは育てきると気持ちいいぞ
http://imgur.com/eUeKl9L.png >>635
それは昇格前のステ上昇だから昇格自体では各ステ10ちょい上がる
まあそのステ上昇量のためにあげるのが必須かと言われたらそうでもないけどね 配られるメロンと賽銭回収したいのに一緒に付いてくる霊P500の扱いに困る
そしてもうレベル上がるキャラいないのにお菓子に変わっていく 周回してると配布分も使い切りそうだけど周回する人減ったのかな
素材美味さに周回してるけど 俺はこのゲームを開始して以来初めての霊Pが枯渇しそうだわ >>617
TyGuy、証拠とか求めんよ俺は信じる >>638
そーだったのか……
素材分より昇格時の方が1.5倍くらい多く上がってるな わいが求めたフェス限聖はこんな感じやったんやが?
ttps://youtu.be/NW1agJvYoBw LとH1000周ずつくらいしたけど
巻物は絶対数が少なすぎるからわからんけど
タイルと本の数は2倍くらいの差が出たので
探索所要時間が2倍とかにならない限りはL行ったほうが良さそうだな 今後も新キャラや絵札どんどん増えるんだから
運営は絵札と昇格に必要なアイテムの入手手段少しは考えよ? ルナ500周して龍巻参が0ってすげーな
泥率0.1%とかそれくらいか 今の泥率でふくびき制度なかったらと考えるとゾッとするわ せっかくだからちょっと母数があれだけど前回のデータ置いとくわ
ルナ文975周
防本3:66
補本3:58
梅片3:35
菊片3:33
天巻3:4
龍巻3:5 ぼくの理想の霊夢さん
ttps://youtu.be/Pl3C8-6n7DE 育成しかやることないからそこを緩くしたら終わりやん
ファミコンは中身スッカスカだけど難易度だけ異常にあげてゲームやらせてる感だしてるのと一緒 フル育成前提な難易度にはなってないからまだあわてるような時間じゃない
運営も多分レベル100持ち増えるの待ってるよ >>640
言葉は正しく使え
プリこねでもマクラーやってる
だよ 人多いせいかTwitterでもドロップ見てる人ちょくちょく見るね 育成簡単にしたら虚無虚無うるさくなるのは目に見えてる
いまんとこ育成と周回限定絵札ぐらいしか時間かかるのないんだから… >>651
わぁい今度のフェスのひじりんめっちゃ楽しみだなぁ
楽しみだなぁ…ウッ >>659
これ見る限り今回の1400周データとそこまで大差ないな
華片ドロップが0.8倍になった程度で下振れでもおかしくないくらい でもほとんどだれも攻略できない高難度最初からポンと置いておいて目標にしてねってスタンスのが普通じゃね?
明確な目標があるほうが(あまりに途方もなく遠いと一般人は心が折れるけど)周回のモチベも上がるだろう >>661
ぼくの理想の鈴仙ちゃん…とはならないから助かる
なんでインビジブルフルムーン(ルナティックブラスト)にしたんやおかしい >>666
今でも虚無虚無言われてるじゃん…
同じ虚無なら育成楽な方がいいです… 頑張って素材集めた!これは強くなるぞ!
確率25%で○○ >>669
普通か?
クリアさせる気のないクソゲーって叩かれて人いなくなるリスクのが高そうなじゃね
ソシャゲ界隈とかネガるチャンスを伺ってるみたいな奴だらけだし 霊夢紫白蓮、好きなキャラみんな防御式で逆に興奮してきた 普通なら高難易度はギリギリでクリアできるように調整するけどここの運営は廃人すらクリア不可の無理ゲーか激甘のどちらかにしかならなさそう 育成面倒にして虚無対策した割には月1のイベント以外でほぼ金素材集まらずイベント期間外がとんでもなく虚無になってんのはほんとアホ >>670
攻撃式にされる方がつらいだろ
「妖夢でいいじゃん」ですべて否定されるんだぞ 俺はそんなことよりもスペルカードのコピペが許せん
せっかく4枠もあるのになんで2つしか使えねーんだよ全部違うやつにしろ >>684
それな、スペカ6枠あってもいいくらいだよ >>669
ロマサガでそれやったら叩かれまくって死にコンテンツになったからまず無い話 >>684
そんなのスペカ違いでまた出すために決まってんだろ! 念のため聞きたいんだけどにとりの宅配便って受取期限ないよね? >>686
ロビンカップは明らかに調整ミスだったなー
今は調整されて余裕だけど ソシャゲで急激に難易度上げるのはリスクあるよな
ロスワとかライト層多そうだし尚更 自分が徐々に強くなってる実感が湧くコンテンツは良くあるタイプだと
ダンジョンの最下層とか塔の最上階目指すとかかな1階層毎に敵が強くなるやつ
これだとそれぞれ身の丈にあった階層でレベリングなり周回なり出来るだろ 育成が重いとキャラ救済するだけでも非難轟々になるからなぁ…
んでそれが1回クリアするだけでいいともなれば「たった一回のためにクソキャラなんぞ育てさせんな!」って怒る奴が湧いてしまうのは某おはじきゲーで見た ヘカちゃんは特性で複数回行動スペカ全て全体3回発動ラスワ超ダメージ多段ヒットバフデバフ全体盛り
これでも文句でないでしょ
あのおはじきゲームは育成全然大変でもないのにそういう奴がいるんならこのゲームはもう無理だわな >>698
無理だとは思うけど別version引いたらショット特性スキルスペカカスタムさせてほしい... 紫、霊夢、早苗で
全員にてゐ絵札付けまくって耐久パ作るんだ スペカ全部違うのはモーションや効果考えるの大変になるしLWオリジナル系スペカ持ちはさらに設定も考えなきゃだから単純にコストかかるし面倒だったんだろうな 最初期に降臨系イベントがあってその頃に最高難度は廃プレイヤーしかクリア出来ないけど復刻の頃にはインフレで余裕とかはある話ではあるが
問題はロスワがどうインフレするかと完凸含む完全体にするのが他のソシャゲに比べて簡単なんよな
今ですら完全にサポートしたフランのラスワは他に比べて飛び抜けてるからこれを基準に調整したらフラン以外のアタッカーは削り、デバフ、ブレイク要因って感じになるし 当たり前の様にレズ竹林とかいうパワーワードが浸透してるの笑う ゲームが虚無なのは別にいいけどガチャリソースあるのに引きたいガチャが無いのが辛い
先月のことあたりでレミフラガチャ実装したわけだしそろそろ何か無いのか 正直しばらくは今のぬるい難易度に浸かっていたい気もする
テンプレ編成とセットプレイ強要されるグロステ来たらかったるいよ 霊夢の結界の巫女が発動率75%とかだったらまだ可能性はあった
石が10連分に対して賽銭がガチャ一回分しかない
これが二次創作によくいる霊夢の気持ちか… そういえば公式twitterでメディアリ絵札が紹介されてたから絵師のpixiv覗いてみたけど
可愛い絵がいっぱいあってよかったです(小並) >>706
演出も地味だしモーションも大して動いてるわけじゃないのにそこまでコストかかるか? >>713
諏訪子か射命丸かお燐
アリスPUかいっそのこと既にいるけどレミフラ復刻でもいい 今は探索の☆が死ぬの2人以内とか1人以内とか0人とか適当だけど
そのうちラスワ禁止だのスペカ2枚までだのグレイズ3回までだの全員防御式にしろだの言ってくるのではないかな >>711
30日にうさうさおかわり&恒常誰か&フェス限の3体制と 交代あんま使わないけどメディスンとアリスに連携だかの支援あるの? >>720
今月のフェスではどのキャラも厳しそうだな
文は立ち絵とキャラ出来てたから結構早くに来そうだね RRMさん効いてないアピしてたけど実はめちゃくちゃ効いてたみたいですね 最近始めたんだんですが、信頼度まあまあにしてしまった場合って
上に上がらない不具合でもあるんですか? リタイアとか負けた時の霊P消費が少なくてやろうと思えば試行錯誤しやすいのは高難度作るうえでいい方向に効いてくると思うわ >>726
5chに関してゴチャゴチャ言ってるツイで、リプした人にめっちゃ早口で言ってそうな返信して引かれてたの笑ったわ >>728
逆に今それできないソシャゲが時代遅れな糞ゲーなだけ >>731
ありがとうございます。
しばらく入れてく必要がありますかね? 初回のスタミナ消費無料だったりするのはいいけど
そのぶん初見でクリアさせる気の無いガンメタゲームだったりするのよな 霊夢ちゃん回避盛り盛りにしてうふふしようと思ってたら敵が命中アップ使ってきた
敵さん霊夢アンチやん 初期に寺子屋とやる気の仕様をよく知らずまぁまぁにしてしまった霊夢さんちょくちょく寺子屋にいれてるけどまだ機嫌直してくれない…
https://i.imgur.com/LQ6ZIT8.jpg 寺子屋に入れるだけじゃなくてちゃんとホームに置いてやって可愛がらないと拗ねたままだぞ 一生懸命周回して霊P消費しても福引で即座に返ってくるの無間地獄って感じだ
文句言いたい訳じゃ無いんだけどな虚無からの脱却を望んでたのは他でも無い俺自身だし >>742
これはお菓子じゃなく鰻あげないとじゃない?(適当) とりあえず天子は間違いなく防御式だ
震えるがいい・・・ウウッ・・・ 俺の鈴仙も元々友達だったのに無理に周回させたら名前を知ってる程度になるまで記憶を失ってしまった
今は寺子屋に入院してる >>738
信頼度はやる気無理じゃない状態で周回するかお気に入り登録したまま、寺子屋のハートくらいしか上げる手段がない
まあまあからしんゆうまではかなりの周回数が必要だからなかなか上がらないのは不具合じゃなく単に周回数が足りないだけだと思うよ >>748
そういうの来てくれればわずかな希望は出てくるのにな
他はやりたい放題なのに防御式だけ救いがない >>750
イベント周回で使ってるんですが、しりあいにすら戻らないのでちょっと不安になってしまったんですよね めーりんを攻撃式と思ってる人いないよな
攻撃式だから勝ち組とはいかないけど防御だとヤバいのが確定しちゃってる 完凸フル覚醒の幽々子藍妖夢でループしながら空いてる時間は常に回してるんだけど霊Pはこの有様
単機周回だと霊P枯らす前に俺が枯れちまうよ
https://i.imgur.com/uzyvq8u.jpg >>701
式で区別するんじゃなくてスペカの付け替えは良いかもな
面白いアイデアだわ 天子はひそうで必ず弱点突くぶっ壊れだからまぁ見てて 黄昏キャラが綺麗にツボだから黄昏キャラはよ来て欲しいけど結構後になりそうで怖い ロマサガはディフェンダーやサポーターのロールもそこそこ役に立ってたな
ロスワの防御や回復式の産廃っぷりはひどい
運営は何を思って実装したのか頭の中を見てみたいぞ 必ず弱点つくけど初期早苗さんレベルの攻撃力かもしれないぞ 緋想は果たしてちゃんと再現されるのか
土推しになる気がしないでもない 延々周回してればキャラに愛着湧くかと言えば微妙に感じる
そもそもゲーム画面ほとんど見てないし
ホーム画面性能が一番重要 >>759
500周ですか
下げきってしまった代償は大きいですね。 あなたの推しは…
@防御式か回復式ではありませんか?
Aスキルにバフデバフは豊富ですか?
B全体スペカはありますか?
C良いラスワを持っていますか?
D怪文書が投下されましたか?
推しが使えるキャラであるハードルが高すぎる >>762
よくわからんけど他キャラとスペカ付け替えってコンプガチャに引っかかったりはしないか? 周回は性能だけ見てるわ
好きなキャラはホーム画面で愛でるに尽きる >>766
いやー、ロマサガもディフェンダーはユリアン以外ほぼ息してないでしょ…。
息してるだけでもLWよりはマシだけど ホーム画面の推し「課題!課題!はよ課題!手伝わないけど課題!課題!」 >>774
オートだとそうかもな
自分は雑魚なんで手動時にパリイ持ちに助けられてたわ 藍は幽々子フェス出遅れ勢期待のオート人権何だが
やっぱこれだけでは幽々子持ちと明らかに差が出るんだろな…
にとりも適正ありそうだけど恐らく幽々子が仕留めてたであろう死に損ないを処理できるくらい火力だし 回復式はまだ微かな希望あるけど防御式は完全に死刑宣告だからなぁ
6000〜6900の限られたリソースなのに防御に割り振られ過ぎてて基礎の攻撃ステが完全に死んでるから絵札や横からバフ入れてもゴミ火力だし終わってる コンプガチャはそういうのじゃないよ
別バージョンの変T3人集めたら本気のチート変Tが手に入るとかそんなんだろ 早くメディスンスキン買わせろ
なんでイベ当日に実装しなかったんや…トレンドにも乗って最高のタイミングやったやろ 回復式は白薔薇みたいなターン開始時全員回復来ればオート人権ワンチャンある
リリーの特性を味方全員にするだけじゃちょっと弱いから発生率と回復率上げた感じの 防御(攻撃)はないくせに攻撃(防御)はある
うーんこのクソ ラスワだけ解放した8コス幽々子って無ブーストでレズコンビやれる? >>771
お前らがなんと言おうが、いつか活躍するんだろうなーって思って早苗さんと紫育ててるよ
そもそも性能的に切り捨てるようなもんでもないと思うけどね
同じタイプばっか育てるのもどうなんだって感じ
アタッカーはレミフラで十分 早苗さんに妖力スポイラー追加すれば一気に人権キャラよ 防御式2人しかいないし式詐称はこれから出てくるでしょ 周回で使えるキャラ自体そんな多く無いから好きなキャラにリソース割く余裕は結構あるよな 結界回復絵札とかいう最後の切り札いまのうちにどうにかしたほうがいいよな
防御式が重要になった!?結界回復絵札を攻撃式に装備だ!
間違いなくこうなる >>782
運営「トレンドに乗るほど人気でるとは思わなかった」 防御も速攻も、〇〇増加で威力も増加が息してなさすぎなんだよなぁ
防御/速力上げるより陽/陰攻撃、もしくは命中上げた方がよっぽどマシっていうね ブレイクせな!→メディスンで割れ
グレイズ必須や!→うさぎ札つけろ
デバフうざい!→ワンパンしろ
どうしろってんだよこれ >>788
例えば三妖精とか幽霊楽団を探索戦闘に並べたら特別なスペカが使用できます、とかはどうなるんだろう? >>779
幽々子には周回でお世話になってて一番便利だと思ってるが
どっちが強いかって話なら藍でしょ >>758
黄昏こと格ゲーの方
小数点でナンバリングされてて、ZUNがシナリオなり作曲してるので原作 >>798
どうなんだろうな
そもそもコンプガチャが問題になった理由が「a,b,cの3つのアイテムを揃えなくちゃいけないけどa,bばっかり出てきてcが全然出てこないから無限に課金する羽目になった」みたいな人が続出した所にあるから、そう考えると書いてくれた例もアウト臭い気はする 持久戦来れば防御式輝くとか希望もってる人結構居るけど
てゐ絵札全員ガン積みの6人編成でも耐えられない場合じゃないと出番無いと思うんだが
そんなてゐ絵札大量の持ち物チェックしてくると思えないしやっぱ防御式は出番無い気がするわ あ、うにとか憑の音屋とか全部ZUN作曲じゃねえよのツッコミはいらんとですよ 防御式2人+ブレイク破壊要員で紫と戦ったら結構いい勝負だった >>797
その気になればいくらでもクソゲーにできるからなあ
高難易度欲しいからって運営煽りすぎるなよ
この運営ユーザーの意見ホイホイ聞くからな このゲームバフやらなんやらの最大火力が現状でほぼ出せちゃってるから今後どんなインフレしていくか気になるな
特に介護なしでフランの火力が必中で出せますとかになるんだろうかね どうしようが高難度はクソになりそうだし式縛りとかでええで 幽々子はオートだと集中のヒット数が不安なんだよな
蘭と同じ全体攻撃オンリーの攻撃式ではあるけどやっぱり手動ラスワ用に落ち着くと思う 2体を合わせて編成すると特殊効果が発動します!
ってのはコンプガチャに入るんか? まずラストワード×6を叩き込んでも死なずグレイズ貫通持ちが出るだろう バフ10段階かけてもワンパンできない敵だらけになって、そこから〇〇弾強化やら〇〇属性強化やらが意味を持ち始めると思う メディスンはキャノボでそろそろ来そうだし、こっちも衣装くるし、これは業界初のメディ年になるかも 複数のキャラ揃えてレアキャラゲットできたのがコンプガチャ商法なんだっけ 防御式限定クエスト出しても「防御式霊夢しかいない!廃課金前提なのか!糞ゲー!」って喚く奴いるに10000億緑石 >>804
それでなんとか勝てる相手なら、それはそれでいいんじゃね?
ギリギリの戦いになるからけっこう白熱すると思うぞw >>812
パ◯ドラがそれやってたけどお咎めなしだったはず
スキル持ってる方の片割れが無課金キャラだとそもそもセーフなのかはわからないけど 出撃キャラ縛りとか他ソシャゲでたまにあったけど相当かったるいぞ
そういうのは大抵バランス調整できないせいで出番無くなったキャラの救済でしかないからな 編成できる式はそれぞれ1人ずつ縛りとかありそうだな
そうなるとアリスの時代になるな ☆5絵札の注目アップ&鬼耐性は役に立つ時が来るんですかね…? まぁ面倒なミッション追加するぐらいが妥当だろうな
クリアーだけならラスワ連発でOKにして まぁ面倒なミッション追加するぐらいが妥当だろうな
クリアーだけならラスワ連発でOKにして 信頼度上げ直しとかクソ面倒そうだから絶対ブラックロス子にはなれんわ グレイズ貫通って結局グレイズ回復スキル持ってる防御式イジメになってない? スペカ発動時に効果出る仕様だから防御系絵札は仕様から噛み合ってないよな
せめて5ターンくらいは欲しい 別verキャラよりレベルキャップ解放の方が先にありそう 防御式の何が将来性無いってコンセプトが中途半端な所なんだよな
硬くなりたいのか避けたいのかはっきりした方が良い 今更かもしれんけど臨時の仕様変わった?
さっき20個出し終わったと思って周回しまくった後おつかい完了押したら新しいの出てきたんだが >>832
どっちにしろ今のワンパン環境じゃほとんど役にたたないという
スペカじゃなくてキャラにつける方式じゃ駄目だったんかな 技巧誰か1人編成しろとなると悩むぐらいには恵まれてるな 防御式は式特性としてかばうなり持ってないとキツいだろ…
あと速力息してないから、速力で命中か回避、最悪威力にボーナスつけろ
優先度+〇が行動の前提になってるゲームで行動順マジ意味ないの気付いてないのか 注目とかいう半端なタゲ取りもやめろ
確実にタゲ取って単体攻撃が確定するくらいじゃないと意味がない グレイズ貫通攻撃というかそんなもの実装するまでもなく敵が複数回行動するようになればいいだけでは
せっかくグレイズ3枚張れるのにバフ目的でしか使われてないし 注目度アップみたいな不確定要素のあるスキルって周回ばっかのソシャゲじゃあんまり活躍しにくそうな印象がある 防御式はいうほど耐久高くないしな…
防御式はみんな持ってるし注目上昇がメインなんだろうけどこれが弱すぎるからなぁ
注目で防御も上がるとか注目の効果上方修正して欲しいわ レミィに人形3つぶちこむか迷う
霊夢淫ピ吹き飛ばし要員にするにはスキルポチ必要だし妖夢のがいいよな?
今は幽々子一人でやってもらってるけど集中的にやる時にもう一人欲しい 注目集めてたら注意力散漫になって他2人からのダメージ上がるとか欲しい >>786
Lv100まで育ってれば大丈夫じゃね
うちの幽々子が2覚醒でだいぶオーバーキル気味だし ここで訊いてもガイジしかいないから駄目か
ロビー行くわ >>843
検証どのくらい進んだか分からんけど
5段くらい積めば確定とか言われてなかったな
そんなに厳しい条件でもない >>848
22時の仕様知らずに他の人ガイジ扱いするならお前がガイジなだけ定期 >>841
敵もブーストを使うようになったらグレイズなんて一気に使えなくなるな
ブースト3-1-1型のキャラがボス化したら1ブースト弾撃たれるだけで
弾幕4発飛んで来てグレイズ3枚貼っても抜かれる 技巧はずっとアリス使ってるわ
そろそろもこたんスタメンにしたい
https://i.imgur.com/ISre9rL.jpg >>848
すまんな、最近ちょっとまったりやりすぎてて臨時は余らせ気味なんだ 他キャラとのスペル入れ替えみたいのは既にFEHとかでずーっとやってるしなぁ >>850
ルナ紫では7,8段くらいまで上げないと他のキャラにも攻撃いってた >>840
俺もそうだったけどやっぱオート周回要員欲しくなって絵札の補正重視に特化してみたくなる >>843
注目度アップはせめて確定で攻撃集める、全体攻撃も単体になる くらいじゃないと使い道がない
使っても普通に他に攻撃行くからアホかと思った 注目は段階じゃなくファストやチャージと同じ枠でいいよな 防御式は注目でタゲ取りが出来るぞ!
タゲ取った後どうするの?
知らん!
全体攻撃は?
知らん!! >>852
その仕様は知ってます
20個出し終わったと思ったらまだ余ってたらしく残り時間丸々2時間残して出てきたから変だなって思っただけです 注目度関係はいくら効果を高めても全体攻撃で意味をなくすのが致命的な欠陥 本当に愛があるなら完凸レベル10となりの正面を四枚詰めこんでラスワに完凸騒霊入れればあるいは周回できるかもしれない >>859
今の仕様の注目バフをいちおくまん段階積んでもそうなるもんなぁ いうて全体攻撃ってそんなピリピリするほど痛いか?あれ単体攻撃に比べたらカスダメもいいとこでしょ
全体スペカなら話は分かるけど >>872
今はもうワンパン環境に追いついちゃったけど、育成途中は同中でピチュるほど痛かった
肝心の防御式の耐久も、余分に1発持つ程度で恩恵ほぼ無かったし ガラケ2つ間違って分解して作り直したけど限凸しても能力補正酷いな >>864
数え間違い
日を跨いだ際の時間臨時もカウントしてる
こんなところじゃない?
告知なく臨時回数が増えてる可能性もあるが運営からは特に何もないしここ数日の臨時数にも変化はないよ 質問の仕方もクソで態度もデカい
質問する気ないだろ >>873
3年ぐらい前に初心者スレ荒らしまくってた
垢BAN5回ぐらいされた後に端末BAN >>872
全体攻撃のダメージそのものはどうでもいいんだが
死ぬほど痛い単体攻撃を避けるためにグレイズしてるのにその回数を全体に削られるのが問題
そのせいで単体攻撃を絶対に喰らわないようにってなると保険にグレイズ沢山使わなきゃなくなる >>857
さすがに重いな
とは言っても5段に比べてスペカ1枚持っていかれる程度だけど >>882
そういうことなんかな?
前まで裏で出たやつってそのまま時間カウントされてたから出現しても残り時間減った状態だったけど仕様変わってカウントされなくなったのかと思ったわ >>886
それこそ全体はライフで受けて単体吸える注目の出番じゃね?
まあ俺も調整入らないと注目は駄目だと思ってるけど >>889
まぁ普通に数え違いだろ
自分も今日「そろそろ打ち止めだろ」って思ってたら石臨時出てラッキーってなったし >>890
責務で出てくる毎日セックスしてるカップルだよ 裏で出た奴が時間カウントされてて中途半端な時間で出現するってマジ?
俺とは違うゲームしてるな >>642
そういえばお前カエルって呼ばれてたなwww
天華百剣並に賽銭配ってくれ! >>889
裏でストックされてたやつは、前から裏でカウントスタートしてないぞ
表示したときにカウント開始や >>848
Lobiに書いておいてやったぞ
理解できなきゃwiki見ろ 式限定クエストは面白そうだな
複数PTで挑むクエストとかもやってくれ 竹林レズとかいう頭の悪さの塊の様なネーミングが定着しつつあるという狂気 vのアルおじが原作東方のおしゃべり会で新作が出ると離れた人が一同に帰ってくる。
語らう場所があるとどこからともなくやってくる。
だから根強く続くジャンルって言っててなるほどと思った プリコネでマクラー扱いは草
ただ叩きたいだけなのか知らんけどもっとマシなこといえばいいのに🤣 というか、前にここで検証書いたときに指摘されて気付いたけど
プログラム的にはわざわざ「一個だけストックする」仕様にしてるわけじゃなくて、
「戦闘終了時」と「臨時枠に穴が空いたとき」に出現判定してるんだろうね
判定時の累計消費コストで計算してるから、一度に2個出ることもない 霊夢華扇のとこのBGMって何のアレンジだ?
春色小径は分かるんだけど
サビは旧作の方の少女綺想曲のフレーズ入ってる? 期限ぎりぎりの伝書が何個かあったから忘れない内に受け取ろうとしたんだが、受け取るたび毎回一番上に戻されてクソだるい 妖夢の股間に剣があるように
にとりの股間にきゅうりがあるのでは…という夢を少し観た 伝書貯金てもはやかなり非効率だろ
効率求めてる奴らはお茶買ってるんじゃないの まあ伝書貯金なんて抜け道みたいなもんだからそのくらいの煩わしさは我慢するしかないな
一応伝書の量が多いなら右のスクロールバーを動かす方が楽ってくらい あーこれ大事なのお賽銭じゃなくて結晶か
保有上限かかるからってうさぎ引くんんじゃなかったな ちょうど女子プロレスの人が自殺した頃から急に厳しくなったな
俺も一時期は運用臨時に収容されてたわ やっぱ規制きつくなってんだな
俺もスマホを端末じゃなくて機種ごと書き込み不可にされてるわ
頭おかしいだろ
お賽銭1500溜まったらすぐに単発引いてるが今のところ70連キャラ無し
いつになったら14体目が出るのか ホームキャラが課題課題連呼するのやめて欲しいわ。こういうスレ見てるはずなら何とかしてくれ
もちろん臨時消失や装備外しバグもだぞ >>927
18までなら虹石ガチャすればいいじゃん あと30分でメディちゃんのラスワ解放できるかと思うと震えてきた 幽々子のラスワ開放して初めて使ってみたけどモーションかわいすぎかよ
なんだあの挙手 >>928
伝書連呼もやめてほしいわ
霊ポ使い切れないから留めておくしかないんだっつーの… 848 名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa81-DVJW [182.251.44.9]) sage 2020/06/25(木) 22:48:32.99 ID:7g1hFHTla
ここで訊いてもガイジしかいないから駄目か
ロビー行くわ ガイジとかいう単語使う奴自体限られた層だから察するわ
>>930
今のところ5万入れてるが虹石はキャラ被りまくってて萎えてる 1回も書き込みしてない回線が規制されてるのなんで? >>938
巻き添え規制
結構無差別でやってるっぽい これ今日時点で5万5千くらいまでいけたし25万はわりとチョロそうだね >>910
wikiで調べてきた
・ 少女綺想曲 〜 Capriccio
・ 少女綺想曲 〜 Dream Battle
・ 春色小径 〜 Colorful Path
の3曲っぽい 今日の臨時はキノコdayだった
こういうときはおはガチャに期待したい >>942
でも0:01に逢いに行っても
遅い、次は無いよ
と言ってくる 臨時回収しつつ幽々子でてゐと妖夢で竹林回して汗かいたら止める感じでやって65000
しかし金枠とかのレアドロップ見ると嬉しくなるのはプラマラのときから変わらんなぁ… ボイス1清蘭タップした時の「どうしたの、こっちじーっとみて。」の言い方好き
これだけでも引けてよかった メディスンの衣装買う人はロリコン認定されるよな
どうしよう ロリコンじゃないとかのゲームきつくね?
BBA冷遇されてるじゃん 女って数発殴ったら大人しくなって簡単に言う事聞くよな
勇儀を数発殴って言う事聞かせる! オレ今日のおはガチャでりんごちゃんをお迎えするんだ… ロードあり10連から妖夢でがっかり
うさうさどこ? 反射的におつかい画面から出ちゃってメロンがスキマに…まあええわ
>>992
可愛すぎ
1000なら雛ちゃん7月実装 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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