【隔離スレ】ドラゴンボールレジェンズ part1 【ゲームの話題のみ】
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ドラゴンボールレジェンズ Part316
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ドラゴンボールレジェンズ ギルド総合スレ Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591934062/
※ここまでテンプレ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヤムチャで安定した火力が出るはずだからそれが正解だと思うんだけどいかんせん今は新規も多いからなかなか意図が通じないかもね botが普通に強いのどうすればいいんだ
ライジング読まれて見てから行動されて普通に負ける… PvPでパイクーハンがクネクネしてるだけで笑ってしまう、あれやめてくれ調子狂うわ ヤムチャはかなり尖ってる
ラスイチに天さんを持ってこれるようにすると強いかもね 多分同凸でもギニュー特戦隊のが強いよな
リクームバータギニューの安定感よ 最近はじめたんだけどチャレンジのファーストアタックって運ゲーすぎない?
この項目の為に何回やり直してるかわからない >>314
試合開始とともに横フリック連打!
敵の攻撃交わしたら通常打撃でOK 新ヤムチャのカードギミックなかなか良いじゃないか
こういうシーンを持ってこれるところはセンスあるんだがなぁ >>315
ありがとう、やってみたら結構うまくいったわ ヤムチャのギミックで一人だけ手ぶらのピッコロさんよ >>314 あとはチャレンジとかで攻撃して敵の反撃よくされると思った場合は避けて打撃から攻撃するんじゃなくて射撃からはいると割りと避けない気がする 共闘ヒートドーム来たけど結構ダメージ入れてて良い感じ >>321
22日でゲーム内から2周年ってワードがほぼ完全に消えるかな んじゃ、期間はまだまだあるんだな
まぁ今回は上級周回するメリットがあまり無いからのんびり回すか…… 最適はヤムチャだというのは確定だけどそろそろ育て上げたやついるのかな
てかヤムチャなら素体でもワンブレークできたよ、相方が優秀だったのもあるけど あの世一のイベントの50をギリギリでクリア出来た
今後イベントのミッション全クリアは難しそうだ… 前回はトランクスのメインアビ発動がRR準備完了の暗黙の了解みたいになってたけど今回はそういうのないからRR被せが難しいな 特攻ど真ん中なのにヤムチャ脆いな
というか今回セルの火力高くないか レジェロ向けの共闘ボスは火力低め
普段の共闘ボスは火力高め
今回のセルは開幕デバフとアーツ当ててきたときにデバフ掛かるから物凄く減る
ご飯かベジータが最適解かと思ったけど赤6凸の覚醒1赤悟空がめちゃくちゃ安定してたわ
必殺で3本減らせるのは爽快 カバチェンしないガイジは勿論だけど序盤以外での脳死カバチェンもちょっと地雷になるのはゴテンクスで学んだ ヒートドームが最適だって
2凸でも完凸悟空より火力でる しかしカバチェンしないやつらはお互いがマッチングしたらどうしてんの?
おまえが死なないのはオレのお陰たがらな? レジェロ覚醒が始まってから通常共闘でも上級にガイジが来るようになったんだよ
pvpのランクがある程度ないと上級やれないようにしろよ ヒートトランクスは持ってないので…
さすがにあのガシャ回す気にはならなかったぞ そっか
おれはなんで持ってんだろな
2凸だからそういうことか まあ特攻しか見てないやついるからな
キャラを見ろキャラを そのうち超低コスト必殺持ち&必殺カード2枚&必殺から必殺が繋がるSP天津飯とか来るんだろうか
勿論必殺の度にスリップダメージ大 赤トラ完凸してるし覚醒するか迷うな
レジェトラ完全覚醒してるけど怒ランクスが引き悪すぎて三凸なんだよなぁ 赤トランクス覚醒させても有力な緑枠がEX劇場版チビトラくらいしかいないからなんにしても窮屈だな
なんせ今はクソみたいにベジットが溢れてるし 石7000は正直悪くないと思った
でもゼンカイ覚醒ミッション廃止と聞いて一気に回す気なくなった
やることが狡い 覚醒Tまでは今までの仕様で良かったよな
友情ランク死にステじゃん 合体3人いたらさー、実質6人分じゃん
馬鹿なの?反則負けにしろよ誰か爆薬もってきてくれる 合体戦士はズルだ腹立つ混血もサイヤの血が半分入ってるからズル50%デバフつけろサイヤ人もズル女戦士だけ許す半ゴリケフラはだめ 今気づいたんだがマルチパワー変身後タグにも使えるようになってる?? ケフラは第6宇宙と女戦士の強化を目的にしてたんだろうけど
合体環境一色にしてしまったな 今回の上級共闘は大きいミス無くても事故る時は事故るな、カバチェン相互にして青RRからの追い込みで倒せなかった後
反撃時のRRで1人、その後粘ってブレイクまで持ってったがそこでもフルコンボ食らってギリギリアウト
ヤムチャ同士だったとはいえ久しぶりに負けたぜ 昨日から初めてみたけどベジット当たらない!1枚しか当たってないのに合体ザマスは赤星になるくらい凸ってるorz ベジブルを除けば
同じ凸でもほぼ遜色のないキャラがいるわけだし
LLのマルチZパワーだしてもいい気がするよな ベジット出ない
10万近く突っ込んだわ
今月のお小遣いも突っ込もうか迷う 覚醒緩和からフル覚醒ブウが増えるとベジットもキツくなりそうだな
それまでにやべー緑出てきそうだけど おそらく次の水曜日に来る超時空も2周年記念超時空とか銘打たれたりするのだろうか? >>362
ベジブル無いとモチベ下がるよね…
知り合いも給付金突っ込んでも出ず、しかし追加3万で7凸しててビビったわw >>331
ドラゴンボール最後の1個をメインアビの必殺ドローや気力回復で回収する場面が意外と多かったからその暗黙の了解スゲー迷惑だったわ。 称号頼もしい仲間つけてるとご飯ベジータヤムチャ以外でも解散してこなくなるな 超戦士パで遊ぼうかと思ったけどフラグメント枠がもうねーわ 初期勢だけどマジセンスなさ過ぎてボーダーすら入れないわ
ストレス溜まるばっかりでどうやったら強くなれるのか全然わからん …精神を怒りのまま自由に開放してやれ………」「気持ちは分かるがもう我慢することはない……」 ストレス貯めてプレイするより貯めないで楽しめる範囲でやるのが長続きするコツだと思うぞ 俺も初期勢だがボーダーまでやってないわ
強さよりも時間との戦いみたいな感じで怠いだけらしいよ >>370
ベジブルとケフラが星4以上なら
たぶん誰でもボーダーには入れるんじゃないかな 正直アーマー強すぎるからなあ
デメリット無いやんあれ >>374
それ所有してる人1万人以上いるんじゃね? >>376
後はやる気だけじゃね?
面倒くさいと思わない人間なら入れるだろ >>379
ケフラないですが自分が下手なだけなんでやる気で何とかします アーマーはモーション終わるまで回避出来ないとか出し得じゃなくする必要があるわね アーマーが射撃をはじいた時に限り、そのコンボ中の気の消費量増加ぐらいがいい塩梅だと思う 超戦士フラグの数値わりと緩くない?
ここ最近のクソ渋いフラグからするとすげーS出やすいんだが >>370
確かにランク45超えた辺りから強い人多くなるからストレスたまるよね。
未来パ同士だと1試合がすごく長くなるから嫌になるよね 普通に上手いならいいんだけどそれ以外に交代コンボもままならんようなラグだったりガチのマジで先に自分から一切手を出してこないのを徹底してる奴とかいたり不快な要素が増えるのがいかんね
特にラグいのはほんとストレスたまるから勘弁して欲しい >>386
凸多い未来パは心折れるわ
火力もあるしカチカチで勝てる気しない >>388
高星の混血怒りトランクスはどうにもならんね
とにかく硬いのと特殊の回復がエグい、厄介な奴には特殊をコツコツ積まれるしw
昔のブルー悟空よりタチが悪いかもしれん 体力残ってると赤でライジング撃ってもカバチェン込みで耐えられる 体力上げにされたら回復量もとんでもないしね
半分くらいにしても普通にフル近くまで回復されるわ
課金して高凸になった人達は全然悪くないけど個人的に未来パの出現で人権握られた気がするわ
合体も強いけど防御面危ういっていうつけ込む隙あったしさ
運営課金させたいんだろうけどもうちょい考えて欲しい 怒トランクスが赤5凸まできた
しかしこの人を活かせる赤トランクス覚醒とかマイとか持ってなくて悲しすぎる… 未来パはマイの体力23%上げがエグいのなんのって…
なんでこいつだけこんなHPバフ凄いんだほうね 射撃アーマーってナーフされるほどか?
中距離、近距離回避読みで射撃打たないとか気をつけてれば特にそれが原因でコンボ取られることなんてほとんど無いがなぁ。。。
もちろん遠距離での噛み合いは起こるが、その場合は相手も打撃キャンセルしてしまう場合が多い。
強力な能力ではあるけど文句言ってる奴は適当にアーツ打ってない?
適当に打つ人は自分が射撃アーマー打撃で突っ込む時に最速回避ばっかり取られて文句言いたくなるんだろうなぁって思うわ。 覚醒赤トラと怒トランクス出されるとライジングタイミング困るなあ 共闘は特効無視して赤ゴテンクスとヒートドームで決まりだな
低凸でも余裕 >>395
デメリットなしで有利取れる時点でどうかしてるよ
感覚麻痺ってるよキミ 有利不利や読み合いでの有効性はともかく増えすぎだよなぁ
フリーザやらクウラやら強敵の証ではあるんだが
強敵も強い味方もだしすぎた アーマー持ちには中距離から仕掛ける手段が激減するのと近距離で回避読みの気弾を普通にアーマーに潰されるのも理不尽ポイントだな
そりゃ対策すりゃいいけど、最近のアーマー持ち増えすぎだし火力インフレのせいで特に理不尽に感じてきたところだな 回避読み気弾って普通の打撃アーツだとダメージいれられずに潰されねぇ? アーマーからコンボ取られることはほぼないけども選択肢減らされてる時点で鬱陶しいわな ブルーへの変身キャラってまだいないよね
出してくれないかなぁ ブルーへの変身キャラとかzアビ的にまだしにくそう
ノーマルや超サイヤ人から変身だと神の気つくのは変身後だけだろうし、あるなら力の大会やブロリーでのゴッド→ブルーだろうな ブルーへの変身キャラとかzアビ的にまだしにくそう
ノーマルや超サイヤ人から変身だと神の気つくのは変身後だけだろうし、あるなら力の大会やブロリーでのゴッド→ブルーだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています