>>312
初手を素早く動きたいならAP、継続的に素早く動きたいなら行動力

ラウンドとは別に見えないターンを内部でカウントしていて内部ターン1回ごとに行動力分のAPが増えて合計10になったキャラが敵味方いずれかに現れたらラウンドが始まるんだ
コンスタンツァみたいに初期AP持っていれば真っ先に行動できるけど2ラウンド目以降は平均的になるし、仮に内部ターン1回分の行動力とバフで獲得するAPの合計が10以上になれば毎ラウンド動けるようになる