マリオカートツアー LAP72
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◆注意
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◆公式Twitter
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◆公式Twitter(日本)
https://twitter.com/mariokarttourJP
◆公式サイト
https://mariokarttour.com/ja-JP
◆概要
マリオたちが世界の都市をテーマにしたコースを駆けめぐる、新しいマリオカート!
2週間ごとに開催されるツアーで世界を旅しましょう。
◆次スレについて
次スレは >>950 が宣言して立てること。
踏み逃げした場合は >>960 が宣言して立てること。
さらに踏み逃げした場合は >>970 以降が宣言して立てること。
◆前スレ
マリオカートツアー LAP71
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594361787/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【マリオカートツアーに関するQ&A】
Q.レースの相手は人間?
A.全てCPUです。公式によると世界中のユーザーの走行データに基づいたライバルとのことです。
Q.リーグの相手は人間?
A.人間とbotが混ざっています。
Q.課金した方が有利に進められる?
A.スコアは出しやすくなりますが、課金してもCPUの強さは変わりません。
Q.CPU速すぎない?
A.公式「100ccでやりましょう。」
Q.CPUのアイテム妨害がひどすぎる!
A.公式「100ccでやりましょう。」 Q.スコアはどうやったら伸びる?
A.最適性のキャラ、マシン、グライダーを揃えることが最優先です。それぞれのレベルが高いほどスコアが伸びます。ミニターボやコイン、アイテムでコンボを繋げていきましょう。
高いスコアはフィーバーが発動しないと厳しいのでフィーバーが出たときにいかに得点を伸ばせるかが勝負です。
Q.キャラ、マシン、グライダーはどうやって選ぶ?
A.コース適性が最優先です。同じコース適性ならレベルやレアリティに応じて判断しましょう。
Q.150ccと200ccどっちがいい?
A.スコアを伸ばすなら150cc一択です。200ccはランク上げの周回等に使えます。
Q.ショップで○○買ったほうがいい?
A.リーグの適性のカスタムやチャレンジ対象のキャラが出たら買っておくべきです。
Q.ガチャよりコインラッシュしたほうが得?
A.ガチャでしか出ないカスタムが多いので基本的にはガチャを回すのが良いです。ショップに欲しい物が並んだのにコインが足りないという場合にコインラッシュを活用しましょう。
Q.このチャレンジが達成できない!
A.50ccでやった方が達成しやすいチャレンジもあります。
Q.チャレンジの土管を吹き飛ばすって何?
A.マリオサーキット等コース上にある土管のことです。巨大化やフィーバー状態の時にぶつかると吹き飛ばせます。
Q.チャレンジのクラクションを当てるが達成できない!
A.クラクションは1位でアイテムを取った時が引きやすいです。最適性のキャラで根気強く粘りましょう。
ラッキー7のスキルを持ってるキャラがいればそっちの方が楽です。
オートアイテムはオフにしておきましょう。
Q.デイリーチャレンジってどこで見るの?
A.レース選択画面の、上で文字がロールしてるところをタップすると見ることができます。
Q.日付の切り替わりは?
A.日本時間だと午後3時です。 【説明】
ショップのラインナップが変更され、それ以前にショップに並んでいなかった新規のもの(より正確にはハロウィンツアー?あたりまでは並んでいたが以後並ばなくなったものも含む)が通常の相場よりかなり高めで売られるようになったということ。
【値上げの価格、倍率、対象】
キャラN:1500(←800)1.875倍
…ベビィルイージ
マシンN:1000(←500)2倍
…スケルバギー
グライダーN:1000(←500)2倍
…パックンパラフォイル
キャラR:9000(←3000)3倍
…ルイージ 、ロゼッタ、キノピオ(ピットクルー) 、ワリオ、ワルイージ、クッパJr. 、キングテレサ、ジュゲム
マシンR :7500(←2000)3.75倍
…ピアレス、H2O、オバキューム、ストリームライン、DKジャンボ、クッパクラウン
グライダーR:7500(←2000)3.75倍
…ばんがさ、サンダーばんがさ、ワリオカイト、ワルイージカイト、バナナパラフォイル
キャラUR:30000(←12000)2.5倍
…ポリーン
マシンUR:25000(←10000)2.5倍
…ターボ・ワン、マッハクイーン
グライダーUR:25000(←10000)2.5倍
…もくもくバルーン Q.操作方法の設定ってどうしてる?
A.高スコアを狙う時はマニュアルドリフトON、ハンドルアシストON、オートアイテムONがオススメです。ジャイロハンドルはどちらでも大丈夫です。自分に合う方を選びましょう。
Q.終盤のコースが難しすぎる!
A.最適性のカスタムが揃ってないと☆5は難しい場合があります。ただコースでいくつか取りこぼしがあっても、デイリーチャレンジやツアーチャレンジ、スターチケットでツアーギフトを最後まで獲得することができます。
Q.グランドスター獲得したはずなのにコインになったんだけど?
A.全てのギフトを回収すると、余分なスターは100コインに変換される仕様です。
Q.リーグ戦の相手ってどうやって決まるの?
A.実力が近い人が相手になっているらしいですが、詳細は不明です。
Q.コインラッシュってどのくらいコイン手に入るの?
A.ツアーにもよりますが大体400枚です。ドカン10連分の45ルビーだと7200枚手に入ることになります。
Q.ゴールドパスを買ったのにアイテムが手に入らない!
A.下の画像の購入処理完了を押してみてください。それでもダメならカスタマーサポートから問い合わせましょう。
https://imgur.com/JLKCbIQ.jpg 【マリオカートツアーに関するQ&A】
Q.レースの相手は人間?
A.全てCPUです。公式によると世界中のユーザーの走行データに基づいたライバルとのことです。
Q.リーグの相手は人間?
A.人間とbotが混ざっています。
Q.課金した方が有利に進められる?
A.スコアは出しやすくなりますが、課金してもCPUの強さは変わりません。
Q.CPU速すぎない?
A.公式「100ccでやりましょう。」
Q.CPUのアイテム妨害がひどすぎる!
A.公式「100ccでやりましょう。」 Q.ゴールドパスを無料期間のうちに解約したい!
A.いつ解約しても期間中はゴールドパスが継続されるので、解約するつもりなら忘れないうちにさっさと解約しておきましょう。
Q.ショップに来るアイテムはみんな同じ?
A.人によって違います。ちなみにデイリーチャレンジも人それぞれです。
Q.世界ランキングって何?
A.公式サイトに掲載されている全コース合計スコアのランキングです。1000位までのみ発表されます。特に報酬はありません。
https://mariokarttour.com/ja-JP/ranking/allcup
Q.バッジを外したい!
A.現状では付け替えることはできても外すことはできません。
Q.ベースポイントの最大値は?
A.キャラはN:600 R:675 UR:800、マシンとグライダーはN:300 R:330 UR:400です。
Q.キャラの詳細だと適性2なのにレース画面だと3になってるのはなんで?
A.カップの名前になっているキャラは適性が+1されるためで、これをカップボーナスと言います。カップボーナスが適用されるのはキャラのみです。またツアーに応じて特定のカスタムにはツアーボーナスも適用されます。 グランドスターについて】
1カップ 5+5+5+3=18
12カップなので 12x18=216
ツアーチャレンジ 15(前半)+15(後半)+15(ゴルパス)=45
デイリーチャレンジ 16
合計 277
ラストのギフトまで 270
溢れた分はコイン100枚もらえる
【レベルによる効果】
フィーバー確率
キャラ Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +2%, +2%, +4%, +4%, +6%
R, +1%, +3%, +3%, +5%, +5%, +8%
UR, +2%, +4%, +4%, +7%, +7%, +10%
アクションポイント倍率
マシン Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, 1.00, 1.05, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15
R, 1.05, 1.10, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20
UR, 1.10, 1.15, 1.15, 1.20, 1.20, 1.25
コンボタイム
グライダー Lv, 1, 2, 3, 4, 5, 6
N, +0%, +5%, +5%, +10%, +10%, +15%
R, +5%, +10%, +10%, +15%, +15%, +20%
UR, +10%, +15%, +15%, +20%, +20%, +25%
【ポイントブーストについて】
キャラの150ccでの1アクションごとのブースト
N 3 x (Lv-1)
R 3.375 x (Lv-1)
UR 4 x (Lv-1)
マシンとグライダーの150ccでの1アクションごとのブースト
N 1.5 x (Lv-1)
R 1.65 x (Lv-1)
UR 2 x (Lv-1)
ただしベースポイントカンスト時の計算
ポイントブーストは適性3でないと追加されない
ゴール時にポイントブースト合計をさらに追加なので1位なら2倍になる 【日本円換算式】
ルビー3個の価格=250円(最も割高)
ルビー1個あたり=約84円
コインラッシュ(ルビー5個)=コイン800枚=420円
コイン1枚=0.525円
ルビー135個の価格=8500円(最もおトク)
ルビー1個あたり=約63円
コインラッシュ(ルビー5個)=コイン800枚=315円
コイン1枚=0.394円
スター1個=コイン100枚=39.4円〜52.5円
URキャラ:コイン12000枚=4728円〜6300円
ドカン1発 =ルビー5個 =315円〜420円
ドカン10発=ルビー45個=2,835円〜3,780円
ドカン100発=ルビー450個=28,350円〜37,800円
ピックアップ=1週間以内にドカン100発=最大約3万円
【Lv.6までの必要数】
N 2+5+8+11+14=40
R 1+2+3+4+5=15
UR 1+1+2+2+3=9
キャラの場合
N 40×800=32000枚
R 15×3000=45000枚
UR 9×12000=108000枚
マシン・グライダーの場合
N 40×500=20000枚
R 15×2000=30000枚
UR 9×10000=90000枚
【マシンのスペシャルスキルについて】
・ロケットスタートプラス
基本点:30 N:+30 R:+50 UR:+80
・ダッシュプレートプラス
基本点:10 N:5 R:+10 UR:+15
・ジャンプアクションプラス
基本点:20 N:+4 R:+6 UR:+8
・ミニターボプラス
基本点:5,15,30 N:+2 R:+3 UR:+4
・スリップストリームプラス
基本点:30 N:+10 R:+20 UR:+40 ゴールドパス節約方法】
ゴールドパス=30日=550円
ツアー=14日
注意:解約しても30日間は効果があるため加入したらすぐに解約すること。解約忘れると自動更新されます。
例
ツアー@の最終日にゴルパス加入=1日
ツアーAとB=28日
ツアーCの初日にお急ぎチケット&スターチケット使用で報酬を全て入手=1日
計30日
この方法だと約半額でゴルパスを利用できるが、リーグは二の次で報酬だけ全て入手したい人向け。
実際はリーグ対象の新コース最適性アイテムだったりで4ツアーをゴルパス1回で済ませるのは難しい マルチやろうとするとアプリを最新バージョンにしてくださいって出るんだがどうしたらいいんだ >>13
マリカツアーじゃなくてスマホの基本操作の話で草 前スレ最後で終了時間の話が出てたけど、お知らせコーナーを見ると確かに
リーグやドカンやパック販売等のあらゆるものが6:00開始の5:59終了になってるな
今週のランキングの“あと○時間”っていうところは14:00終了の計算になってるし
予告も無しに変更はしないだろうからお知らせのほうがミスってるっぽいね >>16
+9時間で15時になるから
UTC時刻のままだしちゃったようだね 横画面で練習してるけど、ドリフト操作たまにミスるわ
曲がりきれないことある >>23
親指派?
右手で開始して曲がりきれなさそうなら左手も追加すればいい IPhone XS 256GB iOS 13.6だけど、アップデートしたらステージとかキャラ選択画面がモッサリになった。 やっぱエリクセンとブロゾはポジションが違えど共存は難しいよなあ
コンテの希望した選手獲るのがいいね >>26
おれはエリクセンはいい選手やと思うぞ
出会いが違えばモウも普通に使う >>25
わかる
地味にイライラするから直してほしいなぁ >>23
わかる
タイムアタックで練習してるけど、最速ミニターボが出しづらくてSC入れない時がある
はばたけグライダーでも急降下急上昇がちとしづらい 横だとハンドル効きにくいなぁ
現状だとスコア狙うなら縦かな キノピオカップずっと走ってるけど、頻繁にエラー落ちするわ
おれだけ? スレ立て乙です
>>4の作成者で最近これをテンプレに入れてくれてすごいありがとうだけど、そのつもりで書いてなくてちょっと不自然になってるから最初の【説明】のところを【ショップに並ぶ通常より高価格のキャラ、マシン、グライダーについて】みたいなものに変えてくれると嬉しいです! フレンドと遊んでいますって表示だけで
押したらすぐ合流出来るって訳ではないのね
https://i.imgur.com/4pNfFvc.jpg マルチガチ勢つーか+6の奴で糞上手い奴たまにいるよな
追い越そうと思ってもブロックしまくってくるし最後尾にいたと思ったらいつの間にか後ろに張り付いてるし
何よりアイテムの保持率半端ないわ 横画面見やすくなっていいな慣れるまで少し時間かかるだろうけどしばらく続けるわ
メニューも色々見やすくなったんだけどチャレンジのやつコンプリートしてるやつは纏めてほしかったな
2-5のチャレンジの確認するのに移動が面倒なんだよ 横画面でLGのゲームパッドが微妙に使えるようになったな 常用できるレベルじゃないけど 横画面見やすくなったけど今まで以上にハンドルボタン邪魔だし特に左に曲がる時に指が画面端まできて曲がりきれないことが多々ある 50連ガチャドカンで普通の柄のドカン出てオワタと思ったら、オーロラ、ほね、ファンキーが立て続けに出ちゃった
凄く有難いけどどういう事なんこれ………皆もあった? >>41
今確認したらオフに出来たわ
てか前から出来てた?俺が気付いてなかっただけなのか? >>20
URグライダーは、400→490
Rグライダーは、330→366
他はわからないのでオレも情報求む >>43
今回のアップデートの内容に入ってる
UIの調整にあたっては要望来てそうな奴まとめて実装された < キャラ > UR 800->980 R 675->765 N 600->648
< マシン > UR 400->490 R 330->? N 300->324
< グラ > UR 400->490 R 330->366 N 300->324 オレの使ってる7インチタブは上下(縦持ち時)の額縁が左右よりかなり大きいから、
横画面だと気付かないうちに画面の外をスワイプしてしまってる。
これ、慣れるかなあ。 各コース残りどのくらい%あげられるポイント(??)残ってるのか可視化してほしいなぁ。スコアの下あたりにバーで表記とかしてさ。
どのコース走ればいいか分からないし4位より下やらかすと減るしでめんどくさいのなんの。
全コースを個別管理とか無理かな… ランクポイントどうでもよくなったわ
1回走って終わりのコースが増えた
なんだかんだマルチで走るからな マルチ2チームのとき後ろでサンダー出すのだけが楽しみやわ
サンダー、キラー、スターと続いたときにゃあアドレナリン出ちゃうね >>47 ありがとう
探したら、まとめてあるページ見つけた
https://www.mariowiki.com/Mario_Kart_Tour#Base_points
※すごくデカくて重いページなので、注意
アンロックは1個あたり3回までできるんだな。 どっかのチョコXなんとか星5とってやっとコンプリートできたぞ
ランク110のオーロラロゼッタあったからできたものの、久々の妨害ラッシュ糞コースクソムズ高得点アホ設定やったな
ちなみに無課金
あれ作ったやつは自分でやってみろタコ >>52 Nの1.3倍のURベースポイントは最終的に1.8倍になるのね知らんかったこちらこそサンクスw >>52
アンロックすればするほどURとその他の差が広がっていくね
キャラの最終は1400までいくのかw 今リーグ1位で2位が53000くらいしかない 久々に楽なリーグだなぁ 初心者です。ゴールドパスを購入するタイミングは今日ではなく1週間後でOKですか? >>53
チョコマウンテンXはSFCレインボーロードRX並の難しさだねい
目標点数が高すぎ 無理して星5狙わんでも、星が不足するならスターチケット使えばツアーギフトは開けれるやろ。 >>57
節約という意味でのベストタイミングなら来週水曜日の0時以降。
ただ水曜15時までにやる事沢山あるので初心者なら余裕持って日曜か月曜の0時以降でいいんじゃないか。 >>57
長く続けるつもりなら早めに入って継続した方がいい
お試しならツアー切り替わる前の土曜日に入れば2ツアー分のギフト貰いつつ3回がっぽりイベント出来るかも あっごめん、がっぽりイベントはゴルパス関係なかったわw >>57
8月12,13日にガッツリやれる時間+スタチケお急ぎチケ足りてるんでもなければ今週土日に解放してもさして変わらんぞ CPUの妨害が酷すぎてまともにプレイができん
これがユーザーが離れていく一番の原因なのに、なんでクソ運営は改善しようとしないんだ 赤甲羅を投げた瞬間後ろからボム兵が飛んできて爆発してクラッシュ
せめて地面に落ちた後に当たって爆発しろよ… ランキング最終日なのに過疎りすぎだろ
運営はゲーム畳もうとしているのでないなら早くこの妨害問題をなんとかした方がいいぞ
マジで人がいなくなってる 今回のリーグ動き少ないからすんなり1位で終わりそう >>67
ボム兵キャノンだろうな
CPU的確に当ててくるからバナナバレルに次いで厄介 キノピオサーキット最初のストレートの右側に居るとCPUが真横に走って妨害してきて吹く
真横にスライドもおかしいけど完全に真横を向いて走ってくるのもおかしいだろw CPUの中には明らかにレースに勝つことではなく妨害することを目的として動いてるやつがいる キノサーはコイン配置的にコンボ繋げながら1位とるのが難しいコースだったからね
初手フィーバーでCPUクラッシュさせて余計な争いに巻き込まれないように先頭キープでコインフィーバー来た時逃さないようにしないと 俺なんか目の前のCPUに赤甲羅を後ろ向きに撃たれたぞ
順位5位だから赤甲羅は前に撃つだろって思ってたよ 緑甲羅の跳弾は本当に芸術
その角度でこっちに跳ね返ってくるのかと感心する
何なら数回跳ね返りを繰り返した後にこっちにくるからね 今回も1位あざーす
15時おじさん疲れちゃったのかな >>79
15時おじさんフレンドだけどちゃんと稼働してるよ
マルチおさそいしてみようかな 好きな女でもできたんじゃねーのヽ(´ー`)ノニャンニャン 2回続けて超ヌルリーグだったから次はぜってー鬼畜リーグだよなぁ… CPUの妨害はマリオカートの伝統らしいから、これが嫌なヤツは向いてないみたいよ。
俺も向いてないみたいだけどw Twitter民でもうURアンロックチケ2凸してる奴いるのか。こわ。 アンロックチケット、縁がなさ過ぎてどうでも良くなってきた >>80
あらま
じゃあ、定時にここに来るのが疲れちゃったのかな
ここの募集で1回だけ15時おじさんとマルチした事あるよ
あとで15時おじさんて分かったけどw 伝統ってもこのアプリの妨害は陰湿過ぎるべ
プレイヤーの動きを学習してるみたいだけどマルチで故意に体当たりしてきて
コインやアイテムボックスを取らせないプレイなんてされた事ねーぞ アンロックチケットはバラバラで使ってるわ
リーグ適正のやつに >>85
自分も同じような境遇だったけど意図的にリーグを3つ4つ落としたら
無理なく1位取れるようになってきた
今回初めてキャラのアンロックもらえてうれしみ Twitterから
1. All-Cup Ranking section becomes available next tour!
2. Restart button now available! リスタート知らんかったわ
てか最近はリスタートするような完璧さを追求してねえなあ >>87
ま、そんなにムキになるのが向いてないって事なんじゃねーの?
たかがゲームに熱くなるなよ >>60
新規ならともかくランク99超えで星5取れないなんてここ半年はなかった感じやなあ
ゴールドパス勢はあれ楽に出来んのかえ? 探検ツアー 後半リーグ(キノピコカップ)最適性(確定版)
SFC マリオサーキット 3R
(UR)マリオ(はかま)、デイジー(サンタ)、☆キノピオ隊長、(R)キノピコ、△ハンマーブロス
(UR)エドッコ、ターボ・ワン、ビビッドビデール、☆ガタゴトロッコ、◎ゴールドトロッコ、(N)ピンクマッシュ
(UR)むらさきばんがさ、おりづる、★ピンクゴールドかみひこうき、サクラニピーチはなふだ、(R)バナナパラフォイル
GC ディノディノジャングル
(UR)ヨッシー(トナカイ)、▲■ほねクッパ、■ファンキーコング、ほねクッパ(ゴールド)、(R)■ドンキーコング
(UR)エドッコ、ジングルベル、プクシュノーケル、△ダークバギー、(R)ファイアホットロッド、DKジャンボ、バナナバギー
(UR)トロピカルカイト、ウメニタマゴはなふだ、(R)ばんがさ、◎ボムへいパラフォイル
N64 チョコマウンテン X
(UR)■ロゼッタ(オーロラ)、くろヨッシー、★キノピコ(探検家)、ヘイホー(パティシエ)
(UR)▲パワードーザー、★ゴトゴトロッコ、▲キングクッパ
(UR)イチゴドーナツ、☆トレジャーマップ、△ゴールドバサバサ、ゲッソーパタレット
☆ドカン@ピックアップ
★ドカンAピックアップ
■ビッグサイズドカンピックアップ
△パック販売@
▲パック販売A
◎ゴールドパス配布
ビッグサイズドカンは24日14:59までです。
チョコマウンテンXのマシンが無いので今回はダメそうです。 無事にURキノピコお迎えできた
底から9番目だったけど今までルビー使う機会なかったから良いよね
https://i.imgur.com/neTHYz5.jpg 貼り間違えた
ピーチ3種ドカンやら50ドカン系でなんやかんやルビー使ってたのがバレた
https://i.imgur.com/gTSxWdA.jpg ニックネームを1部非表示にしたってあるけど
あれかね不謹慎系とかかな
まあ確かにこれいいのか?ってやつよく見かけたけど
昔からそんなんいたからもう気にはしてなかったけど >>95
1コースのマシン適正がないくらいであきらめるなや
俺なんて2コースのマシン、グラ適正なしで1位もぎ取ったぞ
チケットは消費したけどな、あと時間も チョコXのキャラマシンの適正ないけど1位狙うぞ
ディノディノでジャンボバナナ祭り ようやく念願のリーグ40に辿り着けてルビーチャレンジコンプできた。嬉しい。
これからはのんびりやるんだい! >>99
ありがとう。
適性がないから、というよりは、キャラのアンロックチケットがマシン・グライダーの2倍の価値がある、というのを考えると、
マシン・グライダーの時に頑張りすぎて、キャラの時に厳しいリーグに入れられるのが怖いというのがある。 今ディノディノでクラクション持っててアイテムとったらオートアイテムONなのに使われなかったんだけどバグ? なんか今回のアプデ以降、端末の発熱が増した感がある マルチのエラー多すぎる
一人で走ったりレース後の画面が切り替わらないまま数分とかエントリー画面のまま数分とか
それでコイン貯めるのも振り出し
こっちに非はないのにマルチドライバーズランクも理不尽に低下 >>87
最近アイテム取った後自分の目の前を走ってクラッシュさせようとすることが増えた気がするな CPUの妨害って度を越してるよ
袋叩きのイジメでほんと悲しい気持ちになる
子供にはプレイさせれないよこんなの ポイントアップチケット上限まで使うと必ずフリーズするわ まだゴルパス入ってないけど
1日コイン600枚は結構めんどくさそうだな
特にツアー後半だときつい
CPU のバッジ消しもそうだが
1日300コインまで2倍手に入るとかにしてくれればいいのに
まぁゴルパス入ってても300枚稼いだら
やめればいいじゃんと言われたらそれまでだけど…
来週の火曜に入り直すか
このままフェードアウトするか悩んでる
入ったらハードチャレンジも
ちょうど来月にはコンプできそうで
自分の中の区切りとしてはいい感じなんだよなぁー >>104
これほんと?
ゴルパス勢限定が当たったらゴルパス勢超有利やん ドカンをふきとばすチャレンジ、ふみつぶせカロンで巨大キノコ使えば楽にクリアできるね ゴールドパス限定無料ドカン追加(なお配布ルビー減少)とかありうるから怖い チョコマウンテンX、自分史上上位に来るほど簡単すぎるのに、全部準適性で涙目だわ。
8位スタートでも、あんな容易くスタート直後に上位進出できるコースは初めてだわ。
みんな避けてくれる。 >>105
同じく
なんかもっさりで反応悪くなってやりにくい >>122
もう一回クラクションで同じ状況でまたなったから仕様変わったかバグだね。 >>124
簡単だし楽しめる
コンボゲーなんだからCPUはあのくらいでいいんだよな パワードーザー意外と有能じゃん
チョコマウンテンXの適性なかったら買いかな? キノピコカップ マリオサーキット3Rの最適性キャラ
・袴マリオ Lv.2
・キノピコ Lv.3
だったら袴マリオの方がいいでしょうか?
コインボックスは強いですが、トリプルキノコもスペシャルスキルの中では悪くないので普通にレベル差でキノピコか…? という気もしています。 90連もかかってしまったが、他未入手4つは旨いぜ
https://i.imgur.com/OZbP9OB.png
そして今年の抱負である
「キノピコのURをゲットしてレベル6にする」
は無事に達成させていただきましたわ
運営ありがとうな
https://i.imgur.com/x5qstIR.png >>97
念願のキノピコおめ
結構底の方にあるのは腹立つなw パワードーザーの適性数すごいな
惜しむらくはこんなにXコースに適性あるのに
ダッシュプレートプラスなことか
ジャンプアクションプラスだったら超有能だった >>128
スコア競うなら圧倒的にはかまマリオやろ
コインボックスチートだもん ワールドマッチ、アイテム2つのチーム戦登場。これは嬉しい。 トリプルダッシュキノコのフィーバーはコイン系に次ぐくらいスコア稼げるけど
単発で出た時を考えるとレベル差考慮してもコインボックスに軍配が上がるんじゃないかな
R3よりUR2の方がフィーバーしやすくもあるし
R4だと話は違ってくるけど フィーバー以外でコインボックス出れば袴の方が良いね >>125
Twitterにもクラクションだけ残る動画が上がってた
仕様はさすがにないと思うからバグだろうね・・・ >>139
俺もクラクションだったからクラクションだけで起きるのかな? >>140
今のとこクラクションだけ報告されてるからそうかもしれない
スコア上げる時はさっさとクラクション捨てないとフィーバー狙えなくなるねw 人によって楽しみ方や価値観は違う、それを分かった上で言わせてもらう
これはクランを結成したりディスコード使ってまでやるゲームじゃないゾ 知り合い同士のマルチなら楽しいんじゃない
個人戦もチーム戦も >>142
え?チョコX昨日から100回位やってるけど、バッヂ持ち1回も見てない
クラクションはマリサ3Rキノピコでは大丈夫大丈夫だったから何か条件があるのかな >>148
ディディーコングカップのほうも確認したけど自分含め8人バッジ持ちだった 一回しか試してないからいけないのかもしれないけど >>149
ディディコング今やってみたけどやっぱり一人もいない。何か条件あるのかな?ちなみにオーロラロゼッタ、パワードーザー、ゴールドバサバサ。 >>150
自分パワードーザーのところがガタゴトロッコでやってる 端末の違いとかかな… >>148
今マリサ3R、キノピコで走ってたらクラクションだけ残ったw ヨコだとドリフトの感度悪いけど俺だけ?
ちなmini4 >>108
ほんとそれ
特に結構バナナ、甲羅、ボム擦り付けの動きはありえない
7対1のいじめにあってるみたいで涙が溢れるよ mini4だともうマリカはスペック足りてない感ある CPUの甲羅とかバナナ擦りつけはすげえイライラするよな
投げて当たるならまだしも、ずっとキープしたまま目の前をうろちょろされるとキレそうになる 先日の時間について不具合のお知らせ来たな
やはりいずれも14時終了か
それにしてもスマホが熱すぎる・・・
タップのレスポンスも悪くなってるしアプデされたプログラムのせいで変な負荷でも掛かってるのかね? プレイヤーの走行データを元にしてるからな
俺らのいやらしさがよく再現されてる そーいえばハードチャレンジクリアすると何が貰えるの? >>159
ピンバッジのみ ビンゴすると通常チャレンジの10倍のコインがもらえる
ルビーを寄こせって気持ちはわかる >>161
まじか……内容のわりにケチぃのね
ルビチャレでもいいくらいだよね >>157
発熱は分からんけど、エラー落ち頻度は明らかに増えたな
横画面は素晴らしいアプデだけど、ちょいちょい見かける不具合は徐々に改善していってほしいな めっちゃスマホ熱くなるわ
ヨコ画面の処理が重いんだろうか >>162
大体のソシャゲに言えることだけど、一部の超難関ミッションとかの報酬はほとんど記念品程度のものだよ
報酬を豪華にすると、初心者との格差がより広がってプレイヤーを減らす原因になるからね いつのまにかピーチ花札とタル花札の適正が爆増してたw 仮想コントローラーがなかなか快適なんだがレース毎に切り替えんと画面バグるわ マルチでチーター発見w
アイテム2個制限なのに赤甲羅2個で無防備になっあと急にバナナを持ち出して防具につける、マジ害悪ww >>168
間髪入れずに赤投げたんなら、ラグでそうなることあるで 50ガチャ、6回引いてURの3キャラGET!
ラッキー 調子乗って2位を引き離したせいで次のリーグがキツくなったりする? キャンプワリオ欲しくて50ドカン回したら20連でキャンプワリオ以外揃った
結局50連目で出てきてなんだか損した気分だわ 新しいルビーチャレンジ出て来て、既に条件達成されてるんだけど
ルビーもらえない。
いつになったらもらえるんだろう? ( ゚∀゚) ゴリラフハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
https://i.imgur.com/V3Rlg5v.jpg >>102
よく考えないと、アンロックチケット偏るな。
前回リーグ、その3回前のリーグと、キャラアンロックチケットの時に限って下位になっちゃって、1枚も貰えてない。 気のせいかもしれんが
アプデから赤こうら出る頻度下がってるぽいなぁ もうアンロックチケットの二段階目解放した人いるのかな?
最大いくらになるんだろ
ドンキーでやってみようかな >>183
URキャラアンロックチケットは最低6枚所持、最大8枚所持範囲
6枚でもストレートに開放すれば可能っちゃ可能だがまだそんなに居ないと思う 言葉が足りなかったが「キャラアンロック対象リーグで必ず1位取ってるとき」ね >>186
一応8枚持ってるんよ
URはもったいない気がするけどRならドンキーが頭抜けて強いし良いかなと思って! ルビーチャレンジ新しいの出て、何個か達成済みのやつがあったんだけどルビー貰えなかったりバッジ貰えなかったりしてる
バグ? >>190
チャレンジ画面で貰たことになってるのに、バッジ一覧に無かったらバグだろう。 あかん、夜にマリカーやると強烈な眠気が襲ってくる体質になった >>190
それおれも一昨日なったわ
新しいチャレンジ開放された瞬間にそのまま達成済になって表示がバグってたことはあったけど、一応ルビーは貰えてた 656コインジャンボバナナで28000か… もっと伸ばせそうだけど難しい… コイン稼ぎは
ピンボールR・スノーマウンテン・マリサ3が板
特にピンボールは難しいけど慣れれば100枚越え安定する(要袴マリオ)
調整するならチャレンジのグライダーとクラッシュするなかな 2位なのに赤こうらフィーバー後ろにしか投げられなかったんだが… >>202
1回でも上にスワイプすれば次からタップで前に投げられる
なんかフィーバーの仕様かわったっぽいよね >>203
それか!
バナナフィーバーで上にスワイプしたら、全部前に投げるようになってアレ?ってなった ビックサイズドカンに骨クッパが真ん中にいるくせに提供割合が0%っておかしくないか? さっき50連来たの気付いたわ
正月以来に回した いっぱい出てウマウマ
調べたら前にも来てたのか、告知なんかイチイチ見ないから気付かなかったわ・・・ マルチでゴール後すぐ見回すモードにならなくなったの地味に嫌だわ
後ろ確認して2位との差は歴然!てやるのが楽しかったのに ディノディノ 656コイン二回フルコンで24500。30000とかどうやっていくんだ?ジャンボバナナ二回とか? 40連目でキャンプワリオ出た〜!やった〜!これでチョコマウンテン(普通、R、X)のキャラ適正全部揃った〜!
ついでに持ってなかったキャサリンとダンガンダックもゲット〜
これでキャラ全員揃ったな!(マリカwii目線) >>216
アクション数は?
同じフルコンでもグダグダで取りこぼし多いと完璧に走った時とフィーバー1回分ぐらい違ってくることもある >>203
やっぱそうなんか
おれの勘違いじゃなくてよかった 216です。コインとジャンボバナナとクラクションフィーバーきて26000に更新したが💧アクション数143 やっぱとりこぼしが多いのかな?もう限界っす。30000は俺には無理そうだ コインフィーバー2回
↓
トゲゾー
↓
7位ゴール
もうやらない >>223
ちょっと少ないね
取りこぼさなければコインフィーバー1回だけでも140アクションぐらいは行くはず >>225
だが明日になるとまたアプリを起動してしまう
早ければ今夜かもしれない >>226 そんなにいくんだね〜 もうちょっとミニターボ増やしたり、コイン拾ったりして頑張ってみます リトライ実装が今までのどんなアプデより嬉しいっていう
バッジとスタート位置の厳選してあとは初手ジャンボバナナ待つのみ >>229
これ有難いんだけど
このせいで各コースの平均スコアがみんな2000ぐらいは上がるんじゃないかと思ってる
厳選しやすくなったからね ドンキーコングのジャンボバナナが「カラカラさばく」のときほどハジけてくれない。 バッジ持ちが0でクッパこうらとボム大砲がいなくてダッシュリングかコインボックスがいる1位スタートを厳選する簡単なお仕事です バッジ持ち消しても、フィーバー引いたらトゲが急に湧くのとか、やたら同じ場所で高確率でサンダー降ってくるのは避けられんな
これは運営の仕込みだろ 運営『簡単にフルコン、フィーバーで高得点出されると、こいつらドラクエやるからな。1日2時間はマリ活させておかないと』 今日増えたデイリーが吹き出しで確認できて地味に嬉しい チーム戦はゴールした後に味方の順位の推移にドキドキするな 今回のアプデ以降SFC系コース以外の高低差のあるCPU負荷の高いコースが
2レースに1レース必ずアプリクラッシュするようになった やっぱゴールドでのマルチおもろいな
+6が3人集まったけどエラー起きるまでひたすら勝てたわ 人生初のコイン3回きたー
ディノディノはアイテム多いってのもあるけどだいたいリトライ機能のおかげ
https://i.imgur.com/EmHmQBg.png デカバナナフィーバー3回とかいうのが来たけどCPUに避けられまくりで思うように伸びなかったわ ケツにぶら下げたアイテム絶対ぶつけるマンウザいわ
そしてアイテム食らってヨロヨロ発進してるとだいたい後ろからキラーが突っ込んでくる >>247
ジャンボバナナは大きいの置いた後
相手がぶつかると三つのバナナになり、さらに衝突が見込める
この効果がコンボの爆増に効くのでフィーバー可能なら強力 クッパ甲羅も下位でフィーバー出れば前にいる敵をアイテムごと潰しながら突き抜けていくのでかなりの高得点が見込めるよ マリオサーキット3R、ほとんどフィーバーしないんだが…
Lv4キノピコ(車Lv4カイトLv3)で10回走ってやっと1フィーバー程度
Lv1,2の他キャラで走っても同様 >>245
おれもそれだったわ。めちゃ期待したのに チョコマウンテンX、自分なりに極めてたつもりだったけど、
Youtubeで上手い人の走法見てると、アクションの見落としが一つあって、やっぱり参考になるわ。
最後のコブのところで、取れるコインを一つ見逃してた。 初心者なんですがlv3のノーマルとlv2のウルトラレアだったらどっちの方がスコア伸びますか?
テンプレの計算方法見てもよくわからなくて… おれも半年やってるけどその辺よく分からんわ
URレベル1=Rレベル2=Nレベル3のイメージでずっとやってる >>254
キャラ、グライダーとかカートの話でも変わるんじゃないの?キャラならノーマルの方が強そうだけどカートならアクション内容によっても加点変わるだろうし かぐやんが夜中にTwitterで説教してたんだけど
誰かに対してか分かる人いる?
何だか何人かに対して言ってる風に読めるが N1 R1 U1 N2 R2 N3 U2 R3 N4 U3 R4 N5 U4 R5 N6 U5 R6 U6 (レアリティ、レベルを指す。ミニターボプラス等の細かいスキルは考慮せず)
で、悩んでる2択を比較してより右側に属しているものを選べば大体合ってると思ってる。
これは俺の経験則での評価を書き出しただけだから、正しさは置いておいて、こういう形式でとりあえず当てはめれば大事故はしない的な表があったほうがもしかしたら初心者にとっては見やすいかもしれない。 レベル-1にベースポイント掛けて大きい方選んどけばおk >>253
最後のとこはコイン2枚取るよりまず右側でジャンプして奥のコインを取りつつ左に落ちるとジャンプ3回とコイン1枚だから数十点だけだけどスコア伸びる >>258
何がしたいのかは不明確だけど煽ってるようにしか見えないんだよなお前ら。
いい加減にしろ。
側から見てて気持ちが悪い。
プレイヤーとしてはそこそこな立ち位置にいるけど、いち人間として見たときのお前らの立ち位置は年相応だなってやっぱ思う。
いつになったら大人になるんだよ。
頭冷やせ。 >>262
これなんで−1にするのかいまだ理解してないんだが何でなの?開始時にレベル1相当のpt入ってると思うんだが? キャラとかの詳細ダイアログ見るとわかるけど
ポイントブーストの倍率は、lv-1だよ。
lv1ではポイントブーストはかかってない やっぱオーロラロゼッタ可愛いな
水着ロゼッタも可愛いけどオーロラのほうが可愛さは上やな 1レースでのアクション数が100の場合は、ベースポイント×Lv でベースポイント依存分のスコアが求められるので、
簡単に済ますならこれで比較すればOK。もちろん、コインボックスとかなら多少の差はひっくり返すだろうが。 水着ロゼッタのコレジャナイ感
良い子のマリオカートだから全然セクシーじゃないし、ただのワンピースに見える
せめてセパレートが良かったな 良い子ちゃん気取りたいなら無理して水着なんて作らなくてもよかったろうにね 今初めてフレマの通知来たけど全盛期にやっとけばもっと盛り上がってたのにな あの通知って何の意味があるのかさっぱりわからない
「○○は今日も元気です!」ってことなんかな >>258
海外ラウンジで個人戦って決まったのに個人戦やだチーム戦がいいって揉めてるのを見ての指摘みたい ウェスタンツアー………URはカウボーイマリオとトッテンかな? ウェスタンツアー
モートンさんやで!
>>276
そういうことか
有難う >>275
赤こうらもな
狙われないからって当たらないとは限らないしそんな奴いたら抜けるが吉 線路で1周する感じ? 機関車もクラッシュ扱いになるのかしら? >>281
64の時に既に「カラカラさばくの線路ルート」はちゃんと作られてた
トンネル入ってしまうんだろうか Twitterみてると適正URばっかりとか言われてるけど課金してないのかな 課金すれば適正手に入ると思うけど… >>266
ポイントブーストで入る点数はレベル-1だけど
ベースポイントも足すからレベル-1する必要ないね
単純にレベル×ベースポイントが一番高いやつ選べばいい
ざっくりとした計算では 新ルートのカラカラ2だとしたら今までの適正関係なくなるな
ノーマルカラカラがメインかーと思ってその強化してたら痛い目見そう
ここの運営のいやらしいところ まだ熱かった頃はパック買ったりしたけど、今は止め時が見つからず惰性。
適正なくても適当にやってオシマイ。
正直これで十分だよな >>288
それがいいと思う
リーグ上位目指そうとするとCPUの妨害にイライラする クッパ : 即死
マリオ : 安らかに眠る
ドンキー : 脳損傷
ヨッシー : 息を止めて我慢しる >>258
海外ラウンジで個人戦って決まったのに個人戦やだチーム戦がいいって揉めてるのを見ての指摘みたい >>281
新しいのはトッテンとワリオか
ドンキーヨッシーマリオの後ろにうっすら >>292
チーム戦のことなら上手い奴と一緒になれば楽しいぞ
下手くそと一緒なったら言ってる通り糞つまらん URキャラアンロックチケが1枚だけあるんだけど、オーロゼに使うのはありだろうか? 現在8位
全く気にならなくどうでもよくなってしまった
ドラクエタクト初日からやってるけどオートで放置しておけばサクサク進むのにくらべて、
コインフィーバー待って同じコース何周も何周も何周も回り続けるのに疲れた
やっと一位取ったかと思えばbotに煽られるし
リーグ内で争ってないってのが一番気にくわない
やっててストレス溜まるゲーム性変えない限りユーザー離れる一方やろうな >>298
気づかなかったw
ワリオとトッテンで新スキル「おならターボ」ってわけか 今回のツアーの詳細
新URキャラ
キノピオ隊長、キノピコ副隊長
新コース
64チョコマウンテン
使い回しコース
SFC マリオサーキット2
SFC マリオサーキット3
SFC ノコノコビーチ2
64 ピーチサーキット
GC ディノディノジャングル
DS ワルイージピンボール
DS DKスノーマウンテン
3DS キノピオサーキット
RMX チョコレーとう1
使い回しコースRX
SFC バニラレイク1
SFC レインボーロード
3DS デイジーヒルズ マニュアルドリフトOFFでやってるんだけどクラクション鳴らした時にドリフト動作が出てしまう
フィーバー時に連打するとピョンコピョンコ跳びはねてウザいことこの上無し
これもクラクション絡みのバグなんかね? 次回ツアーの詳細(予想)
新URキャラ
トッテン
新コース
なし
新コースRX
RMX チョコレーとう1
使い回しコース
SFC マリオサーキット3
SFC バニラレイク
SFC レインボーロード
64 カラカラさばく
64 チョコマウンテン
GBA クッパキャッスル1
GC ヨッシーサーキット
DS ルイージマンション
3DS デイジーヒルズ
使い回しコースRX
3DS マリオサーキット
3DS レインボーロード マルチは味方はクラッシュ出来ない仕様になったっぽいが味方が自分のアイテムに触れるとアイテム消えるっぽいんだよなぁ
助け合う訳でもなく兎に角自分が一位になりたいって人が多過ぎてチームの意味がない ロケットスタートせずに後方からボムへいキャノンで敵チーム狙撃するの楽しい なんかレース中のアイテム使用スナイプ変わった気がする
ドリフトしながらアイテム使えない時がある トッテンが乗ってるマシンはキャロケット?
持ってないから代用品のRかNでカバーしときたいトコ >>311
そういうのって実際のところは自己中とか悪意があってやってるとかではなくて
ただ走るだけで精一杯で単純に助け合う余裕が無い人ってだけな場合のほうが多そう 誰々が遊んでいますって、合流させろやw
アホかこれw >>318
思うんだ
〇〇さんがフレと遊んでいますというのを毎日見せつけてられると
たまに寂しくなる ハードチャレンジがあと1か月で全クリアできる気がしない。特にFantastic3500回
あと残ってるのは緑甲羅とバナナと1位だけどこれは9割達成してるからなんとかいけそう 今見たらファンタスティック3000超えてた
意識してやらなくても普通に達成しそう >>321
たぶん誰もが最後に達成すやつよねw
1ヶ月あれば1500くらいなら余裕で稼げるからガンバれ >>320
じばちゃさん以外で野良で参加できるやつある?
レート制はガチでやりたい人なら良い環境なんだが
色々あってそこまでやり込めないから
まったりやれたらなと
キャラも気分で好きなの使いたい >>320
おじさんにもわかるように教えてくれるかな?
一日に15分くらいしかしないけど参加できる? >>317
チーム戦は1位を狙うよりも、味方をなるべく上位に上げて、1〜4位を独占できるように走る殿プレイが楽しい。自分が相手チームの攻撃を塞ぎ、進路を妨害して上位を独占できると一位取るよりも達成感がある。 73000で1位とれないこんな世の中じゃ
3コースでコインフィーバー2回以上出してるんだが? >>317
まあDEF辺りならそうなのかもしれんしどういう行動が味方を助けるか瞬間に判断するのは難しいしな
チーム分けもSやAがいるチーム対全員DかFみたいな対戦があったりフェアじゃない
上手い人同士でチームプレイしたらどうなるのかを見てみたいな 300コインですらダルかったのに600コインになったら全く走らなくなった
そもそも本当に600コインになったかの確認すらしてないけど… 別に元々全回収はする必要ないと思うんだけどね
そういうものなの? チョコマウンテンXの最後のところ、左のスロープから攻めてコインを取りつつ、
右のスロープのコインとスロープでのジャンプアクション両取りして、
さらにその奥のコブでもジャンプアクションは可能?
なんか一回だけ奇跡的にできたような気がしたんだけど、
このコースを最初のころ何気なくやってたときなんで、ハッキリ覚えてないんだよね。 とりあえず、右のスロープのコインとスロープでのジャンプアクションの
両取り出来ることは確認できてるんだけど、その後のコブでのアクションは出来ないのかな? 直前にクラッシュして減速してる状態ならできるだろうけど、普通に走ってスピード出てたら無理だろう ディノディノジャングルのタイムアタック
1分34秒切るの難しい いやはや今回のツアーも各コースでAIが学習してきてイヤ〜な妨害するようになってきたなぁ・・・ 例の初心者です。
ゴールドパス節約ってことで今日明日に購入すればよいとアドバイス頂いておりました。
購入してOKですか???? せっかくの休日なんやからゴールドパス入ればええやろ
550円どうこう気にするより時間を有効活用しようや >>338
スタチケとお急ぎの手持ちによるって言ってあげたじゃん。ないなら今日でも水曜でも変わらんぞ >>343
と思ったけど現時点で入ってないなら水曜入った方がいいわ。多少スタチケとかセーブできる 3ツアーまたぎなら、2週目の金曜か土曜に入るのが良いんじゃないか? ゴールドパス無料って二週間(猶予は15日)でしょ?
3ツアーまたぐならツアー変わる日の15時までに登録で3つ目のツアーは期間1日だけ >>338
ここでも意見割れてる様に手持ちや経験、割ける時間にもよる。
平日何時間も費やせないなら今日入っとけ。 どーせ入るんならコインもったいないしすぐ入る
そんなやるつもりないならタイミング見計らえばいいだけ ああ、最初はお試し2週間か。
ツアー開始日(水曜)の開始前に入れば3ツアーまたげるけど、
3ツアー目があわただしすぎるからなあ(しかも平日)。
1ツアー目も平日のAM0:00〜PM3:00だから内容によっては取りこぼすかも。 ウェスタンワリオのスキルなんかな
ダブルボムとボムキャノンは他のワリオと被るから無さそう >>343
イベント最終日に入ってゴールドの景品いただいて2イベント楽しむことにするわ 今日もコイン集め600枚やるぞー
土曜日だからコイン集めの後に
さらにがっぽりステージもできてウレシイナ がっぽりがワルイージカップで嬉しい
ピンボールRとスノーマウンテンXはコイン稼げる 久しぶりにやったからリーグ29まで落ちてたけどランキング10人もやってないし1位取るの余裕で草 リスタート機能追加でわかったことは
糞な面子が相手だと何度やり直しても糞なレース内容になるということ 最初から結果が決まってるパチスロゲームなんだから
いい加減オート周回機能つけてくれよ
もちろんレース内容はスキップ可で 昔はバッジ付いてるCPUは強いとか書くと「そんなのはオカルト」とか言ってくるバカが数人はいたんだよな
懐かしい バーアプからなんかクリック時のレスポンスがかなり気持ち悪いの俺だけ?少し反応が遅いって言うかなんて言うか。 毎日600コインは結構しんどいな
3000で買えるレアキャラのレベル上げるにはいいけど ハードチャレンジのfantastic3500ってあれバグじゃないのか
デイジーヒルズ系とかレインボーロード系でも多くて7〜8回しか稼げないと思うんだが
てっきりfantastic状態からのコンボもカウントされるもんだと余裕こいてたら残り1500強ある >>362
たぶんバグじゃないこれが仕様
昔あった「ライバルを合計5回ぺしゃんこにする」もそうだけど難易度設定を間違えただけだと思う CBTになんかどう見てもクリアできないのあったじゃん。なんだっけ?あれよりマシ >>362
つーか難易度云々というよりセンスが無い
ハードチャレンジなのにフルコンするほど達成遠のくってどうなのよ
まあ何にも考えずに作ったんだろうね >>362
フルコンボだとfantastic1回認定って糞仕様なのかと
コンボが途切れた方がfantasticの数稼げるという マジかよあのミッション攻略するために、普段はPt上がりきってないグライダーでコイン稼ぎしてたのを最適性グライダー使う方針に切り替えたのに逆効果だったとは…… 今回のツアーでコイン稼げるコースどこだろう DKスノーマウンテンXかマリオサーキット3かディノディノジャングルR? >>362
今までなんとなくやってて今日意識的にやり始めて2〜3回しか伸びないと思ったらそういうことか。
普通コンボも含まれると思うわな。
バナナと1位600回も残してるけどゲージの減りがFANTASTICだけ極端に少ないわ。
最近はウルトラミニターボ○回とか作業系の面倒くさいヤツ無くなったと思ったのに。 今更感が凄い。
ここの住民なら早い段階で気付いていたはずだが?? >>370
今の段階でハードチャレンジコンプリートバッジ
持ってるひとでないと気付かんよなあ、
クッキングツアーとかジャングルツアーの時点でもう話題になってたくらいだし リーグ49はこの世の地獄です
正直、労力に対しての賞品が釣り合ってない
https://i.imgur.com/tH1RVbk.jpg リーグ50になったらルビー45個チケット4枚になるのかな >>373
そこに俺、載ってるわwリーグ44でやってるけどw fantastic がコンボごとにカウントされるようになったら、回数は5万回くらいに設定されるのかな >>375
スレの人と同じとは嬉しい
しかし44でもキツさそんなに変わらんのかw >>373
1位の人はチーム名っぽいし
ツイッターにいるかな Twitterとかでよく見る知ってる名前がCPUでやたら出るようになったり、リーグでも知ってる人が組まれる報告増えてるけど
日本のユーザーが減りすぎてるからかな? ハードチャレンジはあとfantasticと22000を残すのみで前者はあと500くらいで終了
一方後者は低レベルユーザーゆえ22000は絶対にクリアできない数値なのがモヤモヤする・・・ >>379
同じ名前が2人とかもあるよな。深刻な人口減少っぽい SFC15000クリア出来たんなら22000も行けるやろ
おれはレインボーロードで達成したよ コンボ100以上がまだ二回しか出来てない変わりにfantasticは残り20回もないな
ポイント22000は最初から諦め気味
てかfantasticはハードチャレンジ始まった頃に10コンボしたら一回コンボ切って再度10コンボの繰り返しで稼ぐのが良いってここで見たような気がするけどな 「マルチの速いデータを学習させてます」
ツイッター勢の名前がCPUとして登場する理由 >>382
やっぱそうなのかね
>>386
言い方悪いけど速くない人も結構選ばれてるんよね 無課金コーデで22000試してみたけどきついね
キノピーチLv2持ってるならキノサXでいけそうだけどURのLv2がまず難しいっていう マルチで S+6,S+6,S+6,S+5,S+4 部屋がくっそ面白かった 今回もダメかと諦めていたがディノディノでフィーバー3回(うち一回はコイン)来てスコアが7000も伸びて首位奪還出来た
なんやねんこのフィーバーゲー ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!
単発リセット28回
https://m.imgur.com/a/wWtKYlx 久しぶりにやったらマルチめっちゃ改善されてるな
最初からこれ出せたらだいぶ違ったんだろうな S+6だからって強いとは限らない
今までコイツには敵わないって思ったのが3人ぐらいいたけどみんなS〜S+2ぐらいだった気がする 人が少ないからね
俺もs6だけど、ほぼ1位か上位だからある程度走れる人ならやってりゃ自然とs6なってるよ >>399
偶に試合放棄してるんか分からんがビリ独走の奴もいたしな なんか今日になって急に操作性が悪くなったような。
チョコマウンテンXの洞窟のところで、昨日までは何の苦労もなく、
ミニターボ2回入れてコンボを繋げられてたのに、今日はすごく苦労してるんだが。
そういうことってある? ちな、洞窟に入る前のジャンプ台の前でミニターボ入れてからジャンプ台でジャンプアクション、
そのあと洞窟に入ってからミニターボ2回、洞窟の中のジャンプ台でジャンプアクションという流れ。 マルチでワールド/ゴールドマッチの合流機能実装してくれんかな?吹き出し実装ということは確実に後日来るとは思うんだけど レートが変動するランダムマッチで合流できたら接待プレイする奴とか出てくるからやらんでしょ レベルアップチケット余ってるからレベル6増やしたい欲があるんだけどRマシンとRグライダーでオススメある? >>402
俺はそこ横持ちにしたらすごく楽になった
今までそういうもんだと思ってたけどやっぱり縦持ちで右手だけじゃ左ドリは浅くなることが多いらしい 余ってるなら貯めときゃいいでしょ
Rしか適正なくて
チケット使えば順位変わるときに使えばいい >>402
アイテムのコインで繋がってたり
あとは同じように走ってても角度とか解放のタイミングが違ってる場合も
スタート位置だって毎回違うしね チョコマウンテンXでビートデイモンレベル5ポイント400とガタゴトロッコレベル2ポイント490で一周あたりミニターボ9回ジャンプアクション19回だとしてもビートデイモンのほうが点数伸びるのかな >>415
準適正しかない中でどれを選ぼうか
という話だと思う >>418
必要なときのために貯めてたけどRチケットは20枚超えちゃったからね
1つレベル6作っても余る マシンのレベルはポイントに関係ある
ってこういう説明を今するあたり
去年からやってる人はほとんど辞めて
細々と新規の方が入ってきてるって事か ごめんなさい準適正の話です… アクションポイント1.15倍と1.2倍の差がジャンプアクションプラスの加点と90ポイント差で覆せるかな…? >>422
トロッコでいいんじゃないかな
>>9にマシンの素点があるけど
xコースって事を考えるとミニターボでジャンプアクションの点数を超えるのはかなり難しいと思う
それこそ2週でジャンプ回数が0回とかなら別だろうけど ゴルパスのみの課金で今までレベルアップチケット使ったことなくて、
さすがにランキングがきつくなってきたから使おうと思ってるんですが、
マシンやグライダーよりキャラのレベルを上げたほうがスコアアップの効果は高い? 俺もトロッコでいいと思う
すまんなトロッコは適正だと思って俺勘違いしてたわ キャラの方が効果が高いし、フィーバー確率アップは施行回数の削減にもなるから、プレイ時間がとれる時はキャラ以外の、あまりとれなそうならキャラのlvアップで対応するのがいいかも アクションポイント倍率って単純にそれぞれのポイントに掛けるだけじゃないっぽいんだよな
1アクションにつき3〜4点違うならマシンスキルより重要なんだけど実際にはそんなに増えないし あと、lvをあげるときは、1→2、3→4、5→6 の効果がより高くなるよ。(例えば、2から3にあげるより、1から2にあげるときの方がスコア上昇効果は高い。フィーバー確率などが変わる境目のため) てか、素朴な疑問なんだけオンライン対戦時のコイン
って従来の作品と同じく速度上昇に関係あるんか? >>430なるほど
ツアー上では、あくまでも集める要素としてってことなのか >>430なるほど
ツアー上では、あくまでも集める要素としてってことなのか 初心者なので質問させて下さい。
マシン等のレベルは準適性の場合関係ありますか?
最適性が無くどちらも準適性でRのレベル4とURのレベル1だとベースポイントで選べば良いのでしょうか? 溜めても早くはならないけどコイン取った瞬間にすこーしだけ加速する コインフィーバー中に体当たりして強引に抜いていくCPUって何なのよw
無敵状態のはずなのにw チョコマウンテン、キャラ・マシン・グライダーとも準適性しかないから、
自分のベースポイントとゴールポイントからして、
相手のコインボックスやダッシュリングのラッキーがない限り、
アクション回数107回で11900ポイントで限界だわ。
ラッキーがあったら、アクション回数110回を越えて12000の大台に乗りそうなんだけど、
そういう時に限ってミスをするというイライラが続いてるw
最適性キャラって、フィーバーがあるのもデカいけど、
ゲットできる3つのアイテムのうち2つがコインだったら、
その分がアクション回数に加算される上に、
まだ一つアイテムガードとして残るのも地味にデカいわ。 赤こうらやトゲゾーの接近情報タイミング早くなってて糞いらつくわ
前はすぐクラクション使えば相殺出来たのに今はタイムラグあるからクラクション効果切れた後に当たるってね
これで何回負けたやら 個人的にはクラクションがやたら揺れる?ようになったのがイラつく
仕様なのか不具合なのか知らんが何も書いてないし それよりも何よりもいい加減クソみたいなCPUのプレイヤーAIデータをオフにしろよ
本当に心の底から邪魔でしかない Nキャラのアンロック適当に使ってたせいで次回ツアーにモートンの2段階目アンロックが間に合わなくなったの失敗だわ〜 >>440
赤甲羅は撃った敵との距離によってタイムラグが変わるから接近警告を見てクラクションで潰すのは至難の業になったな 赤こうらが近づいたら若干ファンファンファンファンって音が聞こえるからそれで判断してる モートンが適正かまだわからんよ
ノコノコツアーとかピーチツアーもそうだったし これだけ都市忘れ去られてるってなにか問題(システムまたはコンプラ的なこと)があって出せないのかな?東京走ってみたいなぁ 都市レースが無いのは現地に取材に行けてないからじゃないか? コロナで自粛して再開のタイミングを失ったんだろうか コロナで世界中大変な時に何配信してんの?みたいなモンスターが出たら面倒だしな。都市コース自粛の意図は何となく分かる クッパクラウンが7,500できた
コイン残り一万、買うべきか否か バンクーバーバレー2はあると思うんだけどな
道封鎖されてるとこあったよね 次ツアーはnewマリオuみたいにトッテンが一周するまでになんとかして追いついて、コインとかをゲットできるミッションとかイベントをやりそうな気がしてる トーキョー走りたい
今はグラのレベルも高いしテクも上がってるからフルコンできそう 別のゲームになるかも知れないが、首都高をモデルにしたコースとか作れよ 東京コースの未開通部分に首都高あったよね
あとキノピオハイウェイにも期待 海外のリーク解析によると、少なくともフラワーツアー以降の段階で5つツアーidが削除されてるみたいよ。
フラワー前にも有っただろうから、コロナ無かったら、世界ツアーしてただろうね。 今年は無理だろうけどいつかは再開するだろうね
コロナは収まらないんだしゲームだけでもツアーしたいって多くの人が思ってるはず ヨッシー、エクストリーム、フラワー、ジャングルまでの期間が
新コース無しだからその辺でなんか作って(お蔵入りにして)るんやろな こういうときだからこそマリカツの世界で海外巡りとかできればいいのにね
起動画面が新しく変わったのもやはり「コロナなのに世界ツアーしてる場合かよ!」みたいな苦情があったから変えたのかと思ってしまう 都市コースやりたいかとか自粛をやめて配信することを許せるかとかみたいなアンケートとればいいのにね。
これで仮に炎上しかけてもアンケートで確認して問題無さそうだった的な逃げ道をつくって配信し易くならないかな? そういうイチャモン付けてくる奴は客じゃない奴だからユーザーに聞いてもダメなんだろう 最近のUR得意コース数が少ないのも世界ツアーができないのが原因かな >>467
今のアメリカ見ても分かるように
クレーム出してくるのは少数派なんよ
その少数派が声を荒げて騒いでくる
だからアンケートに意味はないし無駄な火種は無い方が良い >>466 (・∀・)イイネ!! >>452 >>462 (σ-д・´)フムフム ユーザーの一部は他人事だから無責任な事ばっか言えんだよな >>385で22000諦め気味って書いてたけどまさかまさかの達成出来てハードチャレンジコンプ出来たわ
ハードチャレンジ追加された時は100コンボすら無理だと思ってたけど何とかなるもんだな >>475
おお!おめでとう
>>380で22000は絶対にクリアできないって書いた者だけどw
よかったら達成できたコースとドライバーランクやキャラマシングラのレベルを教えて! マリサ3Rでキノ3コインコインフィーバー、約21700出たわ
でもチョコマの適正ないから63000でトップは厳しい… >>470
アメリカは一日に3万人以上の感染者が確認されるという大恐慌だからな…
少数とはいえそれでクレー厶来てもおかしくはないな ゴールドポッポとこーら以外漏れよりレベル上で漏れ混乱中 連続フィーバーはしないってことだけどアイテムとアイテムの間にアイテムチケット挟んだらフィーバーするのかな フィーバー
フィーバー中にアイテム通過
アイテム通過
フィーバー
ってなるからなると思う もうコインフィーバー二回出るまでやり続けることに疲れた CPUってか、チーターだな。
あり得ん加速とか、フィーバー中に体当たりしても無敵。
適正じゃないのにフィーバー。
他にもいろいろあるだろう。 >>480
わざわざ画像までサンキュー!
なるほど・・・マシンとグラは自分も同じくらいのレベルだけど
キノピーチがLv5ってのはデカいな〜
自分にはまだまだ無理そうだ・・・orz >>488
マルチが一番チーターだ、何で甲羅当ててんのに直ぐ復帰するんだよ
おかげで全然1位とれないわ フレンド上位常連二人がリーグスコア80000以上叩き出してた
どういう領域で戦ってるんですかね…(畏怖) >>489
キノピオサーキットXは比較的フルコンボが簡単だからあとはトンネルでコンボ切れないように注意しつつフィーバー三回と道中のコインをちゃんと拾って行けばなんとかなるかも
むしろ最初は100コンボの為に周回してたし 1位になるたびに同じプレイヤーに抜かされてるんだがなんなの!?
もう3日連続だわ
運営はどうしても俺に1位を取らせたくないのか >>494
君をイライラさせて課金を煽ってる。最終日まで頑張れば頑張るほど相手のスコアをいじってくるぞ オンラインゲーが世に出て20年以上経ってるのに未だにラグが理解できてない人がいるのが驚きだわ ラグ前提で前にいるなと思って甲羅投げたら当たるぞ
幽霊に当ててるみたいになる
マルチは3位のやつが2位を邪魔するのが一番糞なんだよな >>498
オンラインゲーム初めてだからよくわからん
当たって即高速で走る奴と当たってノロノロ走る奴と2タイプいる
つーかオンラインそんなに歴史古いんだな >>493
フルコンで走ることは出来てるんだけどキャラのレベルが低いんだわ・・・w
最適性で持ってるものだとURキノピーチLv1、R赤ノコノコLv2、RジュゲムLv2の3種類
おそらくコインフィーバーが2回出ても22000は無理じゃないかと思う >>504
フルコンだったらキャラのレベルではなくグライダーのレベルの方が重要かもだ
いくらURキャラレベル6でもURレベル1のグライダーではあまりにどうもならん また妨害クソになってんじゃん
体当たりでコインを取らせないジャンプ台に乗させない頻度が増えたし
ミスしてリカバリ出来た時も念入りに潰す様になってる >>505
グライダーは>>480の人と同じくゴールドカイトLv4だよ
キャラは赤ノコLv2、マシンはバースデーガールLv6、ドライバーランクは80という感じ
これで22000行けるか・・・? キノピサーキットに拘らずにXコースでカスタムレベル高いやつ選んだ方が早いよ マルチのリザルトでポイントの経験値の画面ないけどポイントレベル上がってんですが以前からでしょうか? >>503
実感する今日この頃だ
上手いことコンボ途切れずテンション上がってくると必ずトゲゾー来るな >>513
そうだったんですね、ありがとうございます 一日5分やるのも苦痛になってきた
一回走って終わりやわ >>518
マリサ
チョコマウンテン
もう少し伸びそう
しかしリーグ34でそれって凄いな
いくら課金したんだ?w >>518
チョコXは25000以上
ディノディノは26500以上いけるレベルだと思う
コイングライダーはコインフィーバーよく出るのと
ホネクッパLv6はフィーバー3回狙えるからこの2コース頑張って
マリサ3Rは1000-1500ぐらい伸びそうだけど時間的にここは捨ててもいい >>517
>>519
ドライバーランクとキャラのレベルが高けりゃ、そらそうなるって 自分の手持ちのカスタムレベル(リーグ適正以外含めて) >>517
リーグ35だがトップでも3万3千だぞ
課金多めのグループか? >>523
ドライバーランクは関係ないとおもう
去年の段階でランク99だったけど
その頃でもリーグ30付近でそんなハイスコアリーグに入った記憶ないかな
単純に
>>524の内容とこれまでの成績とかだと思う >>487
コインフィーバー2回くらいは待てる。
問題はそんなときに限って打ち込まれるサンダーとトゲゾー
落としたコインとかでかろうじでコンボ繋げても、全力で潰しに
かかってくるの繰り返しw
でも20回に一度くらいはなんとかなるんよ。 リーグ33、ドライバーランク70で1位が45,000だわ
4月に始めてゴルパスのみの課金
レベルアップチケット全く使ってないからレベル1ばっかりだけど、同リーグ上位はレベル3以上が多いな チョコマンウテンXのCPUチートすぎるな
ジャンプで後ろのやつが頭上飛び越えて行くわコースから落とされまくるわ バッジ有りだと普通に走ってもキツイ
バッジ消したら楽々 貯めてたチケット消費してしまったい
2コースで666揃えてるの相手とかついてねぇ >>529
チョコマウンテンXに限らずいろいろてんこ盛りだよ。
クラクション持ってると近寄って来ないCPU
体当たりしてやるき満々で抜いてったCPUが急に減速したなと
思ったら飛んでくるトゲゾー
サンダーはいつもアイテムボックス回した直後! >>532
わかる
コイン取りにアウトいったら前のやつが急に膨らんで横取りしてくし
これがユーザーの走行データっていうんだからお笑い草だわ CPUのプレイヤーに対する殺意は尋常じゃないからな
混戦で団子状態なのに的確に赤甲羅ぶつけてくる 走り込めば走り込むほどイライラする
このゲームはマゾか適当にプレイしてる人しかやってないのでは なるほどですね。各コース微増はいけそうって事ですね。さっそくチョコXで400更新!あと1400点…
カスタムレベルは高いんですかね?課金はそこそこでレベル上げは意識せずビッキアップだけなんとかとりにいってるってイメージです。レベル6も骨クッパが今回初でしたし…それにしてもコインフィーバーこねぇ… マルチやってると何故か骨クッパ率高いな
上手い人はトリプルキノコかハート使ってる人多いけど かわいーキャラくれるまで続けるわw
探検キノピコちゃんフェアリーデイジーに負けず劣らずかわゆす声が声がーーーーーーはーーーーー チョコマウンテンXフィーバー全然出ないよー
50レースはしたがコイン1回出ると他のは出ない
コイン2回なら全然違うのになあ 今日ゴルパス入るかどうか悩んでる
ゴルパス入らないなら引退なんだけど
入ったら一日コイン600枚取るまで
やりそうな自分がいて意志が弱くて悲しい… ねーさんには嫌われてるみたいなんで漏れはパス一つでも来たら揃えるよwとりあえずあとサンタデイジーたんを確定50ドカンで早いとこ復刻頼むしー はねクッパのデカ甲羅で落ちてくる岩石破壊できるんだな。
最近初めて気づいて、自分的にはレアだと思ってるけど、その割にポイントが普通すぎる。
せめて、トゲゾーブレイク並みにしてくれ! 敵のデカキノコの強さは異常
加速するしひき逃げ性能高杉
しかも自分が使うとぶつかっても何故か轢くこと出来ずに軽く弾かれるだけだし訳分からん オーロラロゼッタは都市コース適正が4つもあるから実際そこまで優秀じゃない >>539
キノピコばっか使ってるわ
クッパ多いとゲーム性崩壊するから嫌いだわ >>550
ドーナツ平野でデカキノコ使ったやつが真横に走って轢かれた時は笑ったわ CPUの妨害や仕様を超越した走り
フィーバー待ちゲー
たまに運営から放置され
既に色々と崩壊してると思ってる 毎回バグに気付いてないとこ見るとマジでテストプレイすらしてなさそうだもんな
任天堂の名前借りて出してるのに本当に凄いよ キノピオレベル6行ったのに
ショップにレベルチケットレア来ません >>551 めんどくせーからスルーしよーと思ったんだがwその他の最適キャラに勝てればいーけどな
< オーロゼ最適コース - 最適キャラ >
1 マリサーX - キンノコくん
2 3DSレインボーR - アイスマリオさん
1 3DSレインボー - シャボンのレミーだよ
1 フラッペX - アイスブロス ( ゴルパス配布済 )
1 バニラ1R/X - アイスブロス
1 チョコマX - 漏れは探検キノピコちゃん
0 フラッペR - 無双のメタマリさんとアイスブロス
0 3DSレインボーR/X - キンノコくんとアイスマリオ
0 チョコマR - ほねクッパだぁ
0 RMX マリサー1R - ブーメランブロス ( ゴルパス配布済 )
( 先頭の数字はリーグ選出回数 | 都市コースは省略 )
オーロゼはバンクーバーデビューなんで3DSレインボーRは1回トータル6回リーグ出番の機会があった 今日のショップが半分ポイントアップチケットに占領されてる…
ショップに初めてポリーンばあさん出たけど…改めて見ると都市コース除くと適正少ないな… >>532
追加
チョコマウンテンXの洞窟で、クラクションフィーバー中にぶち抜いていくCPUw
抜いて前に出て直ぐコケたけど、あの狭い場所じゃ抜く前にコケるだろw URキャラってレベル上げたらフィーバーの確率本当に高くなるん?
チョコマウンテンXでURロゼさんLv2にしてるが全然フィーバーならないのは如何なものか(寧ろLv1の方がめちゃめちゃフィーバーきた)
後、Xの星5のノルマ相変わらず高すぎ 有史以来1回もURチケがショップに並んだことないんだが
やっぱりURの何かをレベル6にしないといけないんじゃないの? >>563
体感的にレベ4くらいないと実感出来ないね スターチケットって無料土管は使えないんだ………今知ったわ……… >>563
今週のリーグのマリオサーキット3RでURではなくRのキノピコ(レベル5)を使ってるけど
5レース走ったらそのうち3レースくらいの確率でフィーバーは来てるよ >>569
スターの消費が一個増えてしまうけどドカンの一個先のカップを開放するしかないね スターチケットって最終的に☆5や☆4が取れないコースが複数あって最後のURキャラレベルアップチケットに届かない時の救済措置的なもんだも思ってた
まあ今のところはなんとか使うことなくここまで来れたけど 今週のランキングだけどほねクッパとドンキーコングどちらかレベル5にしようかと思うんだけど解放チケ使わない場合どっちの方がスコア稼げる?
数値的にはほねクッパだけど前にドンキーのジャンボバナナがスコア稼ぎに有効だった気がしたから悩んでる 良い位置でジャンボバナナがハマればドンキー
俺はフィーバー出やすいし骨でコイン出してサッサと終わらしたけど >>558
お前のがめんどくせーわ
しかもフラッペXはオーロラロゼッタが出てからリーグに選ばれてないぞ ありがとう
2周目で弾けたバナナ踏む恐れもあるし、無難なほねクッパにしておこうかな ホネクッパでおk
ディノディノはコースの分岐があったり道が広かったりでバナナ弱い >>575 m(_ _)m
( 訂正 )
オーロゼはバンクーバーデビューなんで3DSレインボーRは1回フラッペXは0回トータル5回リーグ出番の機会があった オーロラロゼッタが強いか弱いかどうでもいいんだよ
あの美しさが最高なんだ ロゼッタ様→美しい
デイジーちゃん→かわいい
キノピコ→かわいい
ヨッシー→かわいい
チョロプー→かわいい
キングテレサ→かわいい もう何度走ってもバッチ消えないし糞レースにしかならない
圧倒的なレベル差で上位に入れずルビーもずっと貰えてないしいい加減疲れた リスタート実装はレベル差が前よりも影響しちゃうからね
俺も今回URレベチケ4枚使わされたわ フレンドってどうやって更新するの?水カノンノ欲しくてもフレンドにいないんだけど もうあんま根詰めてやんなよ
ストレス溜まってえらいことになるぞ
ログボと星集めて配布ルビー全部もらったら後はリーグをサラッとやって勝てそうになければ次のツアーまでお休み
コインももう集めない コイン上限600枚になったら逆に300枚も集めないようになったわ キングテレサ見るたびにお前自分で飛べよと思う
つーか足?届いてないよなあれ 今回50ドカンでかなりのユーザがルビー吐き出したから
次ツアーのピックアップキャラはコイン箱キャラな気がしてならない 俺は逆に600枚+100枚意地でも集めるようになった
2週間でだいたいURチケ1枚分だからね ウエスタンツアーのURはトッテンともう一人はワリオで確定なのかな?今日のツアー参加ありがとうございました画像にも今回のURの2人と一緒に映ってたりしてたし
水着ロゼッタの時にかなり使っちまったんだよ… 次ツアーは64ピーチサーキット外してくれ、マジで頼むから
それからGBAクッパキャッスル1か2そろそろ来てくれ、マジで頼むから 元々300枚もやってなかったのに何故かコイン600枚になって急に面倒くさくなってショップチェックしかしなくなったからゴルパス解約した。今ランク99だから明日記念に100にして引退しよう。普段殆どゲームしない俺が最長やったゲームだわ。 >>587
嬉しそうに手をハンドルから離してるの見る度にカートだけ進んで置いてけぼりくらうんじゃないか?といらん心配してしまうw >>594
最初はキャンプ衣装じゃねと思ったけど見事にカウボーイ衣装だな…多分後半のPUになるだろうから石貯めとかんと… ウエスタンならリボルバーのスキルがいいな
まあNintendoなんで無理か ヨコ持ち操作で操作領域を分ける発想があるなら何故左右逆バージョンを用意しなかった… 別のゲーム始めたら改めてマリカツの運営の態度悪さを思い知ったわ。
コイン集める気もしないし経験値集める気にもならない。
新しいツアー始まったら一応走るくらいのモチベはまだあるけど完全に末期やな 不具合多い割に補填が渋いよな。ルビー寄越せとは言わないけどコインとかくれてもいいのよ? このゲームのいいところは
15分くらいでやめるとそこそこ楽しめる
報酬がしょぼいのでログイン忘れてたりしてもいつでも復帰できる
たまに10連引いてウホウホ >>594 >>281 ワラッテル(´・ω・`)フムフム リーグ1位になって寝て起きたら2位になってた…
もう上げられないから勘弁してください チョコマウンテンxマジでバッジ持ち出らんな
他のコースもやれや >>598
スマホのソフトでは必要な発想だと思うわ
端末に別コントローラーが付いてるんじゃねーのにな
操作領域分けよーとするあたりがファミコンソフト
横画面は臨場感があってとてもいーと思うけどオフで画面左固定のドリフトボタンつけられたら操作できんので残念だが今のとこパス 前回も今回もチョコマウンテン最初に走った10000でも他の二コース積めたら一位取れるくらいのヌルリーグなんだよな リーグは一回昇格逃して48だけど… コースのランクptの基準が分からねぇ。まっさらのチョコR150cc1位で2%しか上がらなかった。前はもうちょっと高かったよね?暫くやってなかったディノディノが1.2%スタートの割に2%前後で推移してたコース急にカンストしたり謎仕様で糞過ぎるんだが >>609
ランク99までは1コースあたり100%でカンスト
ランク100からは1コースあたり70%でカンストな上に一度に貰えるptの量も少ない
ccは多いほどゴール時の貰えるptが多くなる
カンスト近くなると貰えるゴール時のptが減少する
50ccより200ccで走った方がゴール時に沢山pt貰える
レース中のリタイア、タスクキルでptは減るが減った分は再度走る事で回収可能 1台のスマホで2つのアカウントを切り替えて遊ぶことは可能でしょうか?
設定画面でははじめから遊ぶの選択肢しかないのですが、これを選んでログインし直せば
それぞれのアカウントのデータを引き継ぎながらプレイできるんでしょうか。
具体的には、二人が普段はスマホでプレイしていて、
必要に応じてタブレットでやるということができればいいなと思っています。 >>612
確か無理だった気がする。よくある質問にあったから確認してみてくれ
>>610
ディノR20%ちょっとぶんでカンストしたんだけど最後の方の上昇幅0.8%、チョコR70%弱でカンスト上昇幅2%
よく分からんです ヌルリーグ1位だけど、現在2位と100ポイントちょっとの差。
時間間際の駆け込みで抜かされるかな? アト2ジカン30プンダネ(*´・∀・)(・∀・`*)ネー トッテン楽しみ
仕事終わり神社にお参りしてからドカンするかな 週後半はいつも時間あるからたまにはACR目指してみるかと思ってやり始めたけど
またバッジ持ち消してフィーバー待ちかと思ったら
ロイカップのノコノコを数周したらもうやる気が消えてた
ACRやってる人達の情熱は尊敬する トッテンRでワリオがURかと思ったがディクシーがURになったりするしよくわからんな 2位と40点差だけど、このまま1位逃げ切りそうや
初めてのURアンロックチケットが楽しみだ😋 しまった 名前バレしてもうた…
せっかくなのでフレンド募集します
558098143034
よければ登録してください >>631
俺も知らない
けどロゼッタ様も知らなかったけど美しさですぐにファンになった トッテンはマリオUで登場したキャラだけどそれ以降あんまり他の作品に出演した記憶力ないな マリルイmixぐらいしか覚えてない… >>636
トッテン、スマホ版ドクマリには一足先に出てる。
コロナが流行りだしたころだったからマスクしてるのかと思ったが、元々ああいうキャラなんだな。 一週間ぶり一位獲得!
適正揃ってない中よく頑張った >>634
アカウントなくて消すのに時間かかりそうだから
スレ消化されるのを待つわ
ってかこの短期間で二桁フレンド登録きてビックリした
あとほとんどが俺よりスコア高くてさらにビックリした
登録してくれてありがとー!
モチベが少し上がったよ フレンド募集スレよりここの方が登録してもらえるんだな フレンドの合計スコアでコイン貰える時にMAXまで登録したけど毎回後半リーグでスコア???の人を消していったら1/3ほど減ったからそろそろ補充しなきゃ…… 全て走り終えたらエンディングが流れてUR確定ドカンができるっぽい 来週はちょろぷー?
最近は5位以下になるorコイン300枚集めたら終わりののんびり勢になっちゃった ・無料単発土管が前半2回、後半2回に分けられるようになった
・オルカプ報酬が出来た
・全てクリアでUR確定土管がきた
・チョロプーが恒常になった
・限定ショップができた まさかのカラカラさばく『2』、オリジナルかよ…適正もないし…
でもまあコース面白いし、クッパキャッスル2出てきたからいいや!
ところであの緑のコインは何? むかしの50ドカンか何かでパーティポリーン拾ってたからカラカラ2セーフだわ、2Xも黄キャサリン居るし、2Rは大正義URキノピコ 無料ドカン4つが、前半2回、後半2回に分かれたから、微妙に当たり引ける率下がったな >>660
リーグ50でもアンロック3枚しかもらえん。5枚になると期待してたのに。。 ガンマンワリオ引けて嬉しいけどスキルがファイアフラワーでわろた。ワリオとファイアって特に関連性無いような…
ボム兵系はどちらも既に既存のワリオのスキルになったから仕方なくなったんだろうけど まさかのポリーンパーティーワロタ
ここで活躍するか 今回のカップから全カップクリアしたら金土管引けるようになってるんだね オールカップも報酬出てこれはいい改善
というより最初からあっても良かった ポリーン両方とも手に入れてて正解だったと同時に
ロックロックマウンテンXでコインフィーバーもないのに2万5千点行けてて噴く ウェスタンツアー追加
キャラ
UR ワリオ(ガンマン)【ファイアフラワー】(ドカン@ピックアップ)
UR トッテン【ラッキー7】(ドカンAピックアップ?)
マシン
UR サバイバルブラウン【ダッシュプレート】(ドカン@ピックアップ)
UR サンドランナー【スリップストリーム】(恒常UR・パック販売A?)
グライダー
UR バタフライウィング【サンダー】(パック販売A?)
UR トッテンブレラ【ゲッソー】(ドカンAピックアップ?)
UR ハギニキラーはなふだ【キラー】(ゴールドパス配布)
ツアーギフト:☆30 パラフォイル、☆75 ドライブキッズ、☆165 ウェンディ
ゴールドパス:☆60 ピンクヘイホー、☆120 H2O、☆165 ゴールドポッポ、☆200 ハギニキラーはなふだ
第3コースのツアーボーナス(ドカンAPU)は、トッテン、キャロケット、トッテンブレラです。チョロプーが恒常R入りか。 >>675
変わらず1位でも40個。期待外れではあったが、上位陣との格差が広がらないようにするって意味では妥当なのかな。 ウェスタンツアー 前半リーグ(ワリオカップ)最適性
N64 カラカラさばく 2
(UR)ポリーン(パーティ)、カロン(ゴールド)、☆ワリオ(ガンマン)
(UR)△ワイルドスター、レッドキャビン、☆サバイバルブラウン
(UR)☆レインボーシューター、バナナクレープカイト、ゴールドハート、△あまぐもバルーン
3DS ロックロックマウンテン X
(UR)くろヨッシー、キングテレサ(ルイージマンション)、ファンキーコング、(R)キノピオ、あかヨッシー、ワリオ、ブーメランブロス
(UR)ジングルベル、パワードーザー、ゴトゴトロッコ、ゴールドトロッコ、ブルースデイモン、(R)Gフォース、DKジャンボ
(UR)イースターエッグ、バサバサカイト、ドラゴンウィング、◎ハギニキラーはなふだ、(R)ワルイージカイト
DS ワルイージピンボール
(UR)ピーチ(きもの)、ポリーン(パーティ)、(R)△ワルイージ、(N)ベビィマリオ
(UR)イエローキャブ、マッハクイーン、イースターバニー、ダークバギー、(R)ダーククラウン
(UR)はなびパラシュート、バサウイング、(R)ワリオカイト、ワルイージカイト
☆ドカン@ピックアップ
△パック販売@
◎ゴールドパス配布
持っててよかったポリーン(パーティ)、なおマシンとグライダーは キノピコツアー来たらオールカップで全世界1000位↑狙わないといけなくなるのか……つらい…… 来週からの専用メダル集めて報酬と交換するイベントがどの程度のものなのかは期待 後半はチョロプーカップっぽいけど、レインボーシューター(ドカン@PU)の出番がない点だけが気になる。
RXコースが早めに配置してあるのはリーグのためと思われるので、多分ここだとは思うが。 全コースクリアでURガチャ引けるとか神ゲー始まった? 無事に最高記録のリーグ36まで昇れたが次は無理だろな… >>690
予想も何もドカンの中身書いてあるじゃん 金を払っても貰えるのは、ストレスだけ。
爽快感を味わえるのはやめたときだけ。
なーんだ? 「与党のアクセルハンドル役」で検索
>>400-480
【令和の天災人災】
・九州南部豪雨 5月18日
・山形県沖地震(最大震度6強)
・西日本豪雨 6月29日
・台風5号 7月18日
・台風8号 8月5日
・台風10号 8月15日
・九州北部豪雨 8月27日
・千葉を襲った台風15号 9月9日
・多摩川氾濫台風19号(非常災害)
・千葉福島大水害台風21号 10月12日
・首里城・・・
・白川郷延焼・・・
・「新型コロナウイルス」
・ 球磨川氾濫
・高齢者の車の事故
・川崎登戸通り魔
●●青葉創価文春の京アニ事件●●
・あおり運転のやつ
New!!!
・東京オリンピック延期
>>500-580
>>600-680
>>700-780
>>800-880
い、いい時代だね、ド令和って・・・。
〜コロナと生きていく〜
新型コロナウイルス早くおさまりますように!
「天理市メガソーラー カルトの悪事」
マスクから始まる聖教分離問題?
42424白丁朝鮮カルト
6666666666666 ウェスタンツアー 後半リーグ予想(チョロプーカップ)最適性
N64 カラカラさばく 2R
(UR)ピンクゴールドピーチ、キノピコ(探検家)、ディクシーコング、★トッテン
(UR)チョコマカロン、ワルビデール、キングクッパ、▲サンドランナー
(UR)▲はなびパラシュート、ピンクゴールドかみひこうき、■ユーヤケチョーチョ、トレジャーマップ
SFC ドーナツへいや 1R
(UR)マリオ(バンドマン)、ピーチ(きもの)、ベビィピーチ(エンジェル)、ピーチ(ウェディング)、☆ワリオ(ガンマン)、(R)キノピオ、▲チョロプー
(UR)ブラックBダッシュ、レッドBダッシュ、アオリンゴー、☆サバイバルブラウン、(R)ホワイトピアレス、モンティーレ
(UR)おりづる、ふぶきバルーン、チョコドーナツ、■バタフライウィング、トロピカルカイト、★トッテンブレラ、(R)チェックリボン
3DS マリオサーキット RX
(UR)キノピーチ、マリオ(サンタ)、ピーチ(ウィンター)、ペンギンルイージ、ルイージ(クラシック)、ビルダーマリオ、マリオ(スイマー)
(UR)ブラッククイーン、★キャロケット、プリンスチャーム、リンリンゴー、パワードーザー、スイートファンタジア、ハッピーライド、(R)◎H2O
(UR)むらさきばんがさ、ふぶきバルーン、スイートボックス、シルバーベル、キラシュート、サクラニピーチはなふだ、(R)ばんがさ
☆ドカン@ピックアップ
★ドカンAピックアップ候補
■スペシャルドカン(解析情報・ランダム?)
▲パック販売A(解析情報)
◎ゴールドパス配布
多分ここだとは思います。新登場のRコースがリーグ入りすれば、バンクーバーツアー以来となります。 後半の50ドカンは予想してた人いたけど
グライダードカンみたいだね
Twitterに画像きてた グランドスター回収中にキノピコを使える喜びをかみしめている
探検ツアー前まではキノピコカップもろくに発生せずに使う機会すらなかったもんだから… 金カロンガチャ全ルビー注ぎ込んで取っておいてよかったぜい
今まで何度助けられてきたことやら チャレンジのヨコで遊ぶとかうざいな
デイリーのマルチで遊ぶも嫌い とりあえず新規ツアーチャレンジ全クリ、DKカップまで全コンプしたぜ。
DKカップの「クラッシュするな」にてこずったのと、
チョロプーカップの「はばたけグライダー」で右コースばかりに気を取られた結果、
左に3匹目のクリボーいるの見落として、5回くらいやり直したw
2匹目のクリボー踏んづけたあと、グライダー上下スワイプで行くんかなと。 https://imgur.com/wDFrcY9
一発ツモキター\\\\٩( 'ω' )و ////
カラカラ適性揃ったぜやったぜ! 適正全部あるけどワルイージピンボールがあるだけで嫌だわ
フルコンマジできつ過ぎ
余裕で最難関 横画面にしたらロックロックマウンテンの坂が前が見えなくてワラタw ワリオ欲しいけど次のツアーの方が良いキャラ来そうなんだよなー 話題になってないけど、カラカラ2って初の2セクションのコースだね カラカラさばく2、オリジナルの新コースならともかく既存の作品のコースが一部組み替えられてナンバリングで別コース扱いにされてるの不思議な気分だな
汽車の線路部分も元々走れるコース扱いだった64のカラカラさばくならではの対応って感じで新鮮
>>517
今更だが34でこれはえぐい
鬼畜リーグお疲れ様です マジで敵の加速えげつねえなスリップストリームだとかキノコやドリフトダッシュじゃない加速してるのを今確信した 64の頃でもカラカラさばくは線路のトンネルに、何故かスター状態で入った時に限り周回としてカウントしてくれたよな ディノジャンのグライダー直後に落としたバッジcpuがしっかり2位取ってたの見て流石にシラケた あの緑のスターコインはマジで何だ?ゴールドパス限定か? 次ベビィロゼッタかチョロプーカップどっちなんだろ?
ベビィロゼだと適正キャラいないから嫌だな >>696
まとめ乙
チョロプーカップかぁーキノピオのLv低いからきついぜ もうリーグで勝つとかよりもxコース?でジャンプで跳ねまくって得点伸びるのが爽快感あるよねという気持ちしか無い エンディング土管楽しみすぎわろた
無課金の人は最後のカップクリアきつそうだけど 横持ちにするとFOVの都合かなんなのか3D酔いするのに
横持ち強制とかそういうシステムに対してミッション課すのやめてくれよ…… Rotation使ってたらヨコ持ちがクリア扱いになってワロタ CPUを強くすることによって運営側のメリットって何があるの
人がどんどん減っていくだけと思うんだが ウルトラミニターボ全然できないんですが、オススメのコースやキャラありますか
スーパーになった後長くて、カーブが終わってしまう カラカラさばく2、1周で終わったぞ
どうなってんだ ツアーエンディングは今回だけ...とか流石にしないよな
未だアイスマリオが手に入らんからチャンスが増えたのはありがたいんだが やっぱ10連ごときじゃ良い奴出ないんだな……
今更だがレベルアップも小刻み過ぎる >>731
8月に行われるイベントも含めてちゃんと今後もやると決めてると思う ロックロックマウンテンXは3万点コース
めっちゃ伸びるわ >>735
ワリオもキノピオも鍛えてないのが痛いわ 一緒の奴いて安心したわ
横向き初めてやったけどむずすぎた チャレンジに横持ちとマニュアル強制するものがあってキツすぎる…
縦持ちのオートマでやってる人否定してるじゃん さばくトンネルは結構きついね
挽回しにくいというか
さばくの為に存在しているモートンさんも外されたし チャレンジなんだからむしろやってない人に経験してもらうためのものだろ >>741
ツアーチャレンジにマルチプレイ紛れ込んでるのも期間短かったし
そういう意図もあるのかあ
>>739
一つ見落としている事がある…
君はこのマリオカートツアーで汽車に衝突すると
クラッシュしてしまう『と思い込んでいる』 チャレンジの横持ちなんて一回横やって終わったら戻してお終いだけど
何がそんなに辛いんだ?
別に順位も気にする必要ないが 使いにくいから使ってないのに無理やりやらされるのは腹立つ
しかもボーナスチャレンジだとクリアにならなかったし 最近逃げ切って一位ゴールしたと思ったら二位ってことが増えたんだが
意味不明な加速すんなよ
良い感じでコンボ繋げてたら確実にトゲゾーやサンダー来るし糞さ増してるだろ >>746
え、タイムアタックで使ったら条件満たしたけど
グライダーみたいなのではゴールしてないからダメだということかな >>749
まじか
どのチャレンジか忘れたけどダメだった
「遊ぶ」とはなんなのか >>749
>>750
はばたけグライダーをヨコでやってツアーチャレンジのスターもらえたよ >>751
多分俺がやったのはきめろジャンプアクションだわ
>>752
俺が事務的にやってたのがバレてたのか… 俺もきめろジャンプアクションでやって横持ちクリア扱いにならなかった >>754
>>755
同じくジャンプアクション横持ちでクリア扱いにならなかったけど
その後通常コースを縦持ちでやったらクリア扱いになった 横持ちって操作左、アイテム右って説明だけど実際あんまり関係ないよな?
左カーブでスライドさせ過ぎて画面外(インカメの辺り)まで指がいって曲がりきれなくなって慌てて右手側で無理やりハンドルきることがたまにあるけど右側でも十分反応するんだけど 金を払っても貰えるのはストレスだけ?
爽快感を味わえるのはやめたときだけ?
!!! >>758
Twitterでも見かけたボムキング で た わ ね
ジャンボバナナと似たようなノリでジャンボボムへいを考案したのかもしれん https://i.imgur.com/fNoAMZE.png
オリジナルでボムキング作ってみたけど、多分使われるポーズは多分これ 適性一覧スプレッドシートをウェスタンツアーに対応しました。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yx1J0knaZh5K5fwFETg1N6xZqupR9T4dqsLrn5fWn-A/edit?usp=sharing
ドカンAピックアップのキャロケットは、カラカラさばく2の3コースが準適性に加わり、準適性19コースに。
一つぐらい最適性あげてもよかっただろうに。
また、ポイントブースト比較表を作成してみました。アクション数が関係するので難しいですが、判断の参考に。 新しいツアー始まっても全然やる気が起こらなくて遂にゴルパス解約した。
短いマリカツ人生だった。
皆は楽しんでね。 うっかり防御用の甲羅を投げちゃったのと同時に後ろから赤甲羅を当てられた
後ろのやつとは距離あったから投げられてから当たるまで時間かかるはずなのに
投げるのと同時に当たるって事はもはや任意で起爆出来る爆弾を付けられてる様なもんだな エンディングムービー終わった直後強制でオールクリアドカン引かされるぽいな >>769
フィーバーするまで苦痛とストレスに耐えながらマリカツやってることに疑問を持ってしまったか >>770
アイテム使用はもはや自爆スイッチだと思ってるよ 「与党のアクセルハンドル役」で検索
>>680-700
【令和の天災人災】
・九州南部豪雨 5月18日
・山形県沖地震(最大震度6強)
・西日本豪雨 6月29日
・台風5号 7月18日
・台風8号 8月5日
・台風10号 8月15日
・九州北部豪雨 8月27日
・千葉を襲った台風15号 9月9日
・多摩川氾濫台風19号(非常災害)
・千葉福島大水害台風21号 10月12日
・首里城・・・
・白川郷延焼・・・
・「新型コロナウイルス」
・ 球磨川氾濫
・高齢者の車の事故
・川崎登戸通り魔
●●青葉創価文春の京アニ事件●●
・あおり運転のやつ
New!!!
・東京オリンピック延期
>>780-800
>>880-900
>>900-980
>>980-1000
い、いい時代だね、ド令和って・・・。
〜コロナと生きていく〜
新型コロナウイルス早くおさまりますように!
「天理市メガソーラー カルトの悪事」
マスクから始まる聖教分離問題?
42424白丁朝鮮カルト
66666 リーカーでもさすがにしょうたいがつかめない開催予定イベント
既存のカップに乗っかるガッポリ型なんだろうか 横持ちはスタート前横で持っちゃってて、すぐに縦に持ち替えただけでクリアになってた キングテレサで出る7ってアイテムの効果的な使い方が分からん
どういう時に使えばいいか教えてくれ >>779
デイリーミッション「スーパークラクションを当てる」で大活躍 謎の緑のスターコイン…何回もスレに書いてるけど誰もこの事話してない… >>781
お知らせに、ボーナスメダルを集めて限定ショップで交換と書いてある。みんな読んでいるから反応しないんだよ。 >>761
すまん
設定したつもりが出来てなかったわ
>>770
バナナ2個あるから1個設置するかな
→直後に赤甲羅接近のアイコンが2つ
ええしっかり当たりましたよw >>782
>>784
本当だ、書いてある。最後まで読んでなかったわ。 まさかのボムキングもプレイアブルになるのか…wもう一つのマリオアプリのドクマリではリフトンやタワークリボーとか驚くキャラがプレイアブルになってたけどマリカツの方でも凄いやつが来たもんだ >>787
画像見たことないからわからないけど、8月にやる予定のイベント内で手に入るはず
「緑色のスターコイン」風にしたのは多分スターコイン(Newマリ)とグリーンスター(マリギャラ2、3Dワールド)が合わさったようなデザインにしたんだと思われる >>785
782だけど、朝読み直したら、最後の一文は余計だね。悪かった。
>>787
お知らせによるとイベントは8/5からみたいだよ。 後半リーグの傾向しばらく続いてたけど変わった感があるよね
3番目のとこならウェンディカップだろうし
新コースのXコースがあるとこならベビィロゼッタカップだろうが
まあチョロプーカップっぽい チョロプー恒常になるの次ツアーからかね?
ピンクゴールドピーチが恒常になったのって、カップ主催になったツアーの次ツアーだった? ドカンの「くわしく」をよく見てなかった。
もう入ってるね。 以前チョロプーのためだけに回した身としてはパック販売複雑
まだ1度もリーグで使ってなくて必要なかったわ…w バッジにとうとうプロペラキノピオ来たな。
実装しそう 横でやるのは構わんけどさ、終わったら縦にしなきゃダメなのがクソだよな。
ずーっと横でもやれるようにすりゃいいのに ロックロックマウンテンX
レベルオール4で3万近くいきそう ロックロックXの坂登ったあとって気流乗ってショートカットした方が良いのかな?
あそこよく事故って落ちる エンディング土管って良くわからないんだけどどゆこと?
毎日引けるの?どのコースで遊んだらなの? 横持ちでハンドル使いたいんだけど2ヶ所タップした中心辺りにハンドルあるからドリフトしたい時にも勝手にハンドル作動する
ハンドルないと微調整できなくてコンボ繋がらないし >>803
すまん、忙しくて夜中にちょっと遊ぶ程度になっちゃったんだわ。
なので情報源はサボってる合間にココ見る程度なのよ >>805
おいらはツアー開幕時に毎回お知らせはチェックしてツアーギフトでこれが貰えるのかーとかは確認してるよ
そのあとキャラ欄で誰が増えてるのか見るんだ >>804
マニュアルドリフト+ボタン表示OFF+ジャイロハンドルじゃあかんか? Rでレベル6まで強化できてるのがキャラとグライダーなんだけど最近キャラとグライダーのレベチケはわりと見るかわりにマシンのレベチケ全く出なくなったからレベル6がないチケットの種類は並ばなくなったのかな?2カ月前はマシンのレベチケも見た気がするんだけど… >>805
俺と同じでゲーム専用端末でやってるから普段はやれないパターンだろ?
要は全てのカップ終わらせると金土管一回プレゼントって流れっぽい。
これであってるよな?? ずーっと2ヶ月近くショップにゴールドカイト並ぶの待ってるんだけど一向に来る気配ないわ
おれの端末には実装されてないんか? 俺はURだとゴールドカイトとメタルマリオが並ぶことが多い
キノピーチは並ばない >>812
来る奴には来る。来ない奴には来ない。垢の偏りとかはあると思うよ。
俺は開始から何となく毎日やってるけど1回しか見たことない。 オールカップ興味なかったが賞品があるなら話は別
初期勢が圧倒的に有利やで
https://i.imgur.com/mmMujen.png >>812 正直待つ気もしない初期の頃に1度あったかも程度それももしかしたら勘違いかもしれん リーグ50だけど、初日から2位が75000ていうのは鬼リーグだよな。 >>816
あーなるほどツアーによってバッジ違うのか
もしピコのバッジだったら競争率エグそう ぶっちゃけ他のアプリがメインなのでオールカップまでは面倒すぎてやらん 流石に世界1000位以内は廃課金勢しか無理な領域じゃね? せめて自分の順位がわかるとか、ランク帯でランキング分けるとかすれば自分も頑張ろうかって思えるんだろうけどな
ユーザー全部で1000位は最初から諦めモードだわ 初期ゴルパスだけど、マリンツアーの最終一日前に、ぎりぎり1000位以内に入ったことはある。(最終結果は1000位以下)
リーグ対象カップ以外は精々10回ぐらい走って、フィーバー1〜2回出ればいいみたいな感じで、リーグ対象に比べて圧倒的に低いやりこみ度。
ただ、バッジ追加で本気を出す人が少なからずいるだろうから、今後はゴルパスのみじゃきついだろうね。 1000位内は昔ならゴルパス勢ならやればいけた
それぐらいオールカップは一部の人しかやってなかった
ただ今回はバッジとはいえ報酬あるから
みんなやり出すとある程度の課金者かゴルパスオンリーでも上位プレイヤーじゃないと厳しいんじゃないかな
逆にこれで少しやって1000位内入れたら
このゲームやってる人は世界レベルでもう殆どいないってことになる 前回の999位が623742点1コース平均17326点
いけそうな気がするけど報酬追加でどんだけ上がるか 最近のボーダーは60万ぐらいだから今回ちょっと上がるとしても1カップ平均6万取れば1000位以内には入れるんじゃないの 魅力あるバッジを提供できるか否かじゃないか
バッジの表示もシャッフルして何枚もフレやライバルに見せれたらいいんじゃないか
漏れはデイジーたんとキノピコちゃんの限定バッジ来たら参加考えると思う >>831
それは分かるけど、
オールカップの報酬に称賛の声が多いのはびっくりだわ
まだコイン100枚のが嬉しいわ >>812
おれもひたすらひたすら待ち続けてる
10月からやってて通算3〜4回かな、まだコイン貯まってなかったし欲しくなかった頃には来てたけど3月ぐらいに待ちの状態に入って以降一度も来てなくて苦しい 3〜4回は盛ったかも
2回は確実に見た(1回買った) オールカップとか全コースコインフィ×2耐久24時間レースじゃねぇかよw >>836
ツアーごとのカップ数12に減らしたのはそれを見越してかもしれない
ガチでTOP1000以内に入ろうとするならそれくらいの覚悟は要る >>837
課金してバッジがんばって手に入れてくれ >>840
あれ周りのコインに目が眩んで取りに行かないで最短コース走れば意外と楽にクリアできる
3週目で気づきました・・・ >>841
次4回目だが最短がどれか分からん
大広間に出てからやられる
ど真ん中通るのは無理そうだ 6回目でようやくクリアした
コインはたくさん取れて良いんだがな ゲームに意味なんか求め出したら終わる
バッジだろうがルビーだろうが行き着くところは自己満足 >>844
バッジの場合は「もらっても得にならない」って考えるひとが多いんではないか
ハードチャレンジはドライバーランクアップ用の周回のついでに達成目指せるし
オールカップ報酬のために力入れるってことはリーグ対象カップでもスコアが高くなるよう頑張れるし
あくまでもバッジは過程よ >>842
始まってコース見た瞬間に右の外周から行くしかないなと思ったら一回で終わったらぞ
ただそこにもしっかりクリボー配置されてるけど リーグのライバルがオールカップの20位代におるわ
やめてくれ みんなロックロックマウンテンのスコアたかそうだからレベルアップチケット投入かな クラッシュするなが糞すぎてダメやわ
2回やったがこれはもう無視する >>849
普通に早く走ればボールがくる前にクリアできたけどなあ
ピンボールのところは横から回って無視した ゴールドカイトは来なかったけどメタルマリオ来た!!!
久しぶりにめっちゃ嬉しい >>847
オールカップで報酬ほしい人はリーグでも手抜きしないようになるのよな
1位確定だったら流す人が少なくなる 今回のクラッシュするなはかなり難しいよな
急に難易度上げすぎやねん >>853
初期のちびカロンの方がストレスフルだったな もう何度かやってみたけど一回目は上手くいった広場手前のお出迎えゾーンに引っ掛かるんだよな
そこさえ抜けたら普段行かない左右の壁際にそって行けば比較的安全に抜けられるけど ワルイージピンボール、ジャンプ台やコブではなく、基本ミニターボで繋いでゆく必要がある、
自分が苦手とするタイプのコースで、フルコン難易度高いわ。
反対にロックロックマウンテンは、ダッシュプレートやジャンプ台、グライダーなど、
繋ぐ要素には事欠かないから、フルコン難易度低いな。
カラカラさばくは全部準適性しか揃わないから、諦めたわw カラカラ準適正で一応フルコン出来るけどターボ繋ぎだからなぁ
最適正でも線路ストレートでたまにミスるのに ワルピン全くフルコン出来んけどブーメランフィーバー+敵のコインボックスが噛み合って28000出たからもう走るのやめた >>858
自分の場合は仮にフルコンできても、全部準適性だから、ポイントにしてどれくらい違ってくるのか、
必死にフルコン目指しても、たぶんその労力に見合わないわ。 ワルピンをフルコンできる人は本当に上手い人だと思うよ ワルイージピンボールはコンボを繋げる「線」が細いんだよなぁ。
特に、最後ピンボールエリア付近でのターボ入れるタイミングが少しでもズレると、
それ以降立て直せずに、ピンやボールの餌食になるという。 >>851
メタルマリオおめ!あやかりてえ
マルチのチーム戦楽しみにしてるが味方攻撃する奴のせいで糞つまらん
キングテレサ使いにろくな奴おらん 乱戦になるのが好きなので気にせずボム大砲かバナナバレルをいつも使う バレルも楽しいが、ボムキングの新スキルも楽しそうだけどな 後半のピックアップマシンはキャロケットだけど今回のツアーで活躍の場ないのになんでなんかな ポリーンカップのカラカラならキャロケット適正あるんか 金カロ、ポリ持ちには今回勝てんわ。
リーグ49だけど落ちるかもしれん ワルピンフルコンはグライダーUR6なら安定しそうだけど持ってないから諦めた
どうせライバルも低いし1コースのためにそんな時間使うならワリオピンバッジ取りに行くわ ディノディノ5連続7位
妨害がまた酷くなっててちょっと順位上げると即クラッシュさせられる
上位で完走すら出来ないとか >>854
あったよ、だいぶ前になるけど
因みにロックロックマウンテンの『くぐれリング』も同じ奴 マルチはチーム戦に限る
ワールドでわざとスタダミスして挽回するの楽しいぞ ハイスコアの為に周回するパワーはまだ残っているが
ドライバーランク上げの為の周回はもう無理 ワルイージーピンボールってコインF3回以上くる? 3回来て433適正で15300しかでない。まあ二位だけど >>881
どのコースでもフィーバーは3回までしか出ないよ つまらんから全部スタートダッシュだけ放置してるけど意外と最下位にならんのなw なら頑張って必死にやって最下位になるのは何故なんだ…… オートアイテム切るとかなり安定して最下位取れるからアイテムの使い方が悪いんだろうな やってるのも恥ずかしいゲームなんだけど
Denaと任天堂もっと金ばらまいてイメージアップがんばれよ
ヒカキンにやってもらったらオワコンゲームじゃなくなるかもよ マルチのチーム戦勝っても負けても何位になろうとウデマエ動かないのはなんでだ? ここ最近のアプデは良いんだから
巻き返すなら今だぞ >>889
みんな動いてないの?ゴルパス民だけ動いてないのかと思ってた >>889
あなたがランクS以上か
もしくは無課金のランクAの99%なのかどちらかだと思う
ワールドでSにはなれないからね >>889
チーム戦だからじゃない?
レート変動あったらチーム内でも上位争いなっちゃうし >>895
あ、そうなの?
s6なってからゴールドずっとやってないから知らなかったわ >>896
経験値は勝利チームは一定ぽかった
なので負けたら順位が2位でも8位でも減るのは同じ量じゃないかな >>898
改めて言うが「汽車にぶつかるとクラッシュする『と思い込んでいる』」
汽車に右側からぶつかってみる必要がある 意味ありげも何も序盤のジャンプ台のコインだろ
汽車のケツにぶつかると取れる >>899
>>900
ブーメランでとるもんだと思ってたw
今やってみたらタイミング難しいけど何枚かはとれるね、あざす へぇ〜
横からだがそんな取り方が出来るんだな・・・
汽車はフィーバーで4両連続で吹き飛ばすのを楽しむものだと思ってたw >>906
二時間半後にほんとに15時が来るのか?
おれの15時はもう二週間以上来てない気がするよ ipad4でマリカ横にならないんだが・・・
横で起動しても縦に戻ってしまう 固定していても 横持ちはカーブの先とかはよく見えていいけどロックロックの落石がいきなり現れるから避けられないな 1コースでの2万点越え、カラカラさばくで初めて達成した!!
コインフィーバー1回での達成だったから、もう一回コインフィーバー来れば、
ハードチャレンジで唯一未達成の22000越えも視野に入ってきた。 カーブの先が見えづらくて困る事は無いが上が見えづらいのは困る
なので縦オンリー ドリフト入らないのが多発したから縦やな
縦でも稀になる、テクニックの問題なのかな >>917
両方使ってるけど縦持ちでの横の視野の狭さを感じることの方が多い
ドリフトかけてる時の反対側とかね >>921
ONでもOFF時のドリフトボタンでも基本は押しっぱなしでスライド
最近ドリフトボタンから指をずらしてもドリフトが継続することを知った 一位と思ってたらゴール直前で加速して抜かれるのマジで頭に衝撃走るな
ストレスの原因になりかねん >>923
マジでやべーんだって
サンダー食らってまあ順位が低い方から復活するじゃない
でゴール少し前で3位でサンダー食らって先に復活してゴール直前で1位になって完全に勝ち確信したら
抜いたばかりのCPUが復活してサクッと抜かれて3位ゴール
こっちの倍ぐらいのスピードで走ってんじゃねえのか ショップにバサバサ来て、これを買えばlv2になる
手持ちのコインは3000、ルビー45で、ルビーをすべてコインラッシュに注ぎ込めばギリギリコイン10000に届く計算
今ロックロックはワルイージカイトlv2で回している
はたして手持ちの全財産注ぎ込んでバサバサに切り替える価値はあるのかどうか 一番肝心なとこ放置でアプデは笑わせてくれるわ
こんなん誰にも勧められねーよ >>928
おれはエスパーではないのでID一回しか出てない君の思う
肝心なとこを教えてほしい >>929
上でも出てるが苛烈なCPUの妨害と異様なスピード
コンボゲーには不必要な要素です
ID1回は何の関係があるんだ? >>930
ありがとう
正直バッジ持ちのCPUのクソ度はドライバーランクが絡んでる気がするんだよね…
ボーナス補正が高いと7位取ってもグランドスター全部集まるみたいなコースも多いから >>931
俺もそれ気になってた事あって以前ここで聞いたけど、ランク低くてもCPU強いって言ってたよ
しかし本当にバッジ持ちいらんよなー
消す作業が無駄な時間過ぎるし全然消えない時あるし その通りとは思うのだけど、リスタートもそうだけど、CPU緩和するとみんな短時間に高得点とれるようになって、所持パーツレベルの差が今以上にスコアに直結するから今のままでも良いのかもとも思い始めた。 >>931
ドライバーランクは関係ないっす
去年のハロウィンを前後にcpuは酷い妨害さんに変貌したよ
多分リリース直後はみんなcpu弱い弱い言ってたからそれが仇になった
その頃はこんなゲーム性だとは思ってなかったろうし >>933
個人的にはそんな事よりCPUを弱くして欲しい
今のままだと空いた時間に少し遊んで
コンボ繋げて楽しもうなんて一生出来んから
正直横画面対応しましたとかいいからcpu弱くしてくれ
運営の回答はcc下げましょうだったが クッパ城2Rて久々の登場か何か?さっきからやってるのだがずっと%あがるからほとんど走ってないのかなぁと その昔、このゲームは決まったラインで決まったコンボ数を出せるので音ゲーと言われていたんだよ
それでも出来るだけコンボ増やす方法を開発したりしてフルコン動画が流行った
それが妨害糞ゲーに変わって人と金が離れた そもそもが時間取れない人はソシャゲ向いてないんだよな
時間指定とかあるのだってザラにあるし 時間ある程度とれる人がソシャゲ向き
通勤、通学時間とか空いた時間にやりたい人がコンシューマーって感じ それよりもウルトラミニターボ20回に適したコース教えてくれよ 意識してやらなくても終わってた
カラカラ2のせいか >>942
それ合計なんだから普通にやってりゃ終わるだろ
マリサー、ワルピン、DKスノーとか >>942
マリオサーキット系のカーブそこそこで直線の多いコース
カーブにドリフトで入ったらその後の直線を延々と直ドリで引っ張って行けば数回で終わる なんかゴールドパス会員入り直そうと思っても、すでに別の端末で会員になってるか設定で無効になってるって出て入れないんだけどどういうこと? なんでおれゴールドパスに加入できないん?
やめろっていいたいんか? クレジットカードで支払ってる
楽天カードね
昨日の15:00に解約されたから入り直そうとしたらゴールドパス加入できなくなってるわ 新しいコースがバッジ持ち出ないのってCPUが弱体化したわけじゃなくユーザーに分からなくしただけだよな
なんてえげつねぇことしやがる ワリオカップのタイムアタック1:29.99でクリアしたらチャレンジ達成ならないんだけど
1分30秒以内だよね >>955
バグっすね
俺は1:27でクリア扱いだからもう少し頑張って 今2位で走ってたら結構前にいる1位のCPUにトゲゾーが飛んで行ったんだよ
よし、これで追いつけると思ったらそいつが急に減速して俺に近づいてきて爆発に巻き込まれた
案の定後ろのCPUに抜かされまくって結果は4位だった
ここまで卑怯なことやるの? ワリオのタイムアタック1:03だけどチャレンジ達成にならない
どうなってんだ >>957
元々お前さん狙いだったんだろうな
一位か二位の時にトゲゾー飛んでくる確率高すぎる サービス終了したら何も残らないんだよな?
楽しいならまだしもストレスためながらドカンでUR出たり一位獲得という一瞬の快感のためにこんなことをやってていいのかと思いながらやめられない 960踏んだから新スレ立てたが連投規制
Q&Aコピペの二つ目から誰か頼む >>962
SFCコースのタイムアタックは
「コース外にあからさまなブロックの切れ目」があるじゃろ
キノコ二個配布されてるからそこで使ってのショートカットができる
>>960
「サービス終了した音ゲーにもかかわらず新曲配ってる」アプリがあってな… >>962
インコースを走る
ダッシュプレートにのる
そうすればキノコ無しでもいけるよ
>>963
ワリオカップ タイムアタック系のチャレンジは、クリアに特に苦労したことないわ。
ショートカットなんかしなくても、基本>>964の2つさえ意識してれば、
普通にクリアできるはずなんだけどね。
自分的に毎回ちょっと嫌に感じるのは「たおせクリボー」だな。
あと、ここでも言われてたけど、今回のツアーに関しては、「クラッシュするな」がムズかった。 タイムアタックは最初のカップにしては難しいかもね
ハンドル操作だとかなりきつい
ダッシュボードに乗ることと、カーブで大回りしないことが大事 ワルピンまんどくせー
MeMe LiVEとかいうバナー上のどブスの顔消して欲しー毎回不快極まりないいー加減にしろ限度がある >>966
クラッシュするなワルイージピンボール版は終盤の鉄球が厄介と思って
左か右に逃げるとクリボーが待ち構えているという難しい構成だが
壁に沿って進めば当たらないのだ ロックロックマウンテンのスタート直後、Youtubeの攻略動画見たけど、
グライダーで距離を伸ばす方法があったのか。
自分はスタートしてすぐに急降下して、その先のコインを2枚回収し、
直後右ドリでミニターボを入れつつ、プレートに乗って再びグライドという流れで行ってたわ。
でも、この方法のいいところは、最初のアイテムボックス取るときに、
確実に下位になってるので、ダッシュキノコが出やすく、
その先のショートカットジャンプ台で後続と差をつけて1位に躍り出やすく、
敵キャラに邪魔されなくなるので、その後の走法が安定することだな。
なんなら、最初のアイテムボックスでフィーバーしやすくさえなるし。 グライドキープしたまま下のコイン回収できればいいけどグライドキープ+ジャンプアクションの方がミスしなくて安定だな なんでゴールドパス加入できないんだ
他のルビーパックとかは買えるし、別の端末でログインとかしたことないのに
https://i.imgur.com/9eRedxz.jpg ACR1000以内くらいならゴルパスだけでもいけるかな?今までリーグ以外ガチでやったことないから基準が全然わからないけど… 今までならゴルパスでもいけるくらいだったけど今後は分からんな
今回のワリオバッジにどれだけの人が魅力に感じるか 絶対できないから諦めてたコンボ100が一回達成されてた
どこでクリアしたんだろう… >>972
定期購入したいんだったらクレジットカードかキャリア払いか
ともかくプリペイド以外の支払い手段の確保は要る >>977
クレジットカード追加したけどそれでも加入できない
今まで携帯電話番号のほうで支払いしてた
他のルビー購入とかはできる >>978
アイポンなら設定からサブスク飛んで再登録出来るぞ。泥は知らん >>979
Androidだわ
これ任天堂からの返信待つしかないのか
今日の15時にはゴールドパス加入できるようになってないかな… 走行データが少ないうちに次リーグのカラカラ2Rやっておこう 80万点超えそうなところまで来た。次の更新で暫定100位入ってたらいいな ウルトラミニターボってマニュアルドリフトオンじゃないと出来ないんだな >>983
そう。
以前、1回の走行でウルトラミニターボ10回っていうチャレンジが有った時は大変だったな。
あの時はフィーバー中のウルトラミニターボもカウントされてたが、今回もフィーバー中カウントされてるかな。 ボムキング嬉しいけどCPUにバウンドボムぶん投げられるのマジでストレスになりそう まとめニキがチョロプーって言ってるから間違いない
彼がはずしたことは一回もないし >>983
だからどんなにドリフト続けてもできなかったのか… >>987
リーグにRXがあるの珍しいなーと思って >>982
1コース平均22000くらいか…きちぃ
俺も土日でやってみるよ前半後半で6カップずつならなんとか >>989
隣でトッテンもバウンドボム使ってるのは何故 オールカップランキング=暇人ランキング
報酬のバッジなんか付けてる奴見たら、あ、コイツ他に何もやることない糞ニートなんだなって見下してまうわ^^ ボムキングフィーバークッパこうら並みの破壊力がありそう 自分も巻きぞえくらうんしょどうせ
くっぱ甲羅のがマシでは むしろニートじゃ金ないし土俵にすら上がれないでしょ このスレッドは1000を超えました。
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