【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart729
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次スレは必ず>>900が宣言してから立てる事、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定する事
踏み逃げの場合は以降で最初に名乗りをあげた人が立てる事
宣言がない場合は>>950が立てる事
関連スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.44
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594946634/
前スレ
【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart728
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595753637/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アレス+マイヤ
ゼルダ+クラレット
【中華の実装順】 ***変動するのであくまで参考程度に***
ディードリット+アシュラム(コラボ6)
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
ベティ+シェルファニール
転生ジェシカ+エラスタ+ディハルト(保証)
シリカ+イルーシア
ランディウス+アンジェリナ(CP4)
ランフォード+謎の騎士(CP5)
シグマ+クラレット(CP6)
ヴィラージュ+オメガ+シェリー(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
リコリス+レナータ
アカヤ+エミリア
ブレンダ+リスティル+ラムダ(保証)
ルナ+リアナ+ボーゼル(保証)
リィン+アリアンロード(コラボ7)
マイヤ+ユリア
ゼルダ+ギザロフ+レインフォルス(保証)
レイチェル+ティアリス+ラーナ(保証)
ロザリア+ノエミ
転生ジェシカ+ウィラー
アレス+ベティ+エミリア(保証)
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
ヘレナ+樹の賢者
アンジェリナ+エラスタ
イルーシア+謎の騎士+ジェリオール&レイラ(保証)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)
フロレンティア+ツバメ チェスやば
よくこんなクソゲーやらせようと思ったな
ランキングもチョリで勝てないお察し連中ばっかだし完全に暇人ランキングや 課金者優遇とか最高じゃないか
ちょっと前に中国で第2回をやってた気がする
廃課金さん戻ってきてくれ 奈良引退しちゃうのか
各サーバーの太古ランキング(Lv60で開放)を偵察に行くくらいガチでやってたのに 出場キャラだけ設定して後はオートでええやんと思ったらアリーナがそうだった 無課金でも叩ける公平アリーナも来るしまあ良いんじゃね アメニキの専用
見た目も武器名もスキル名も酷くて笑う
効果は強いが 石全部使ってすり抜けまくりながらアレスだけ引いたけどマイヤ保証ないやん!どうしてくれんの レンちゃんいいと思うけどな
見ての通り敵の防御削るからそこから範囲攻撃バンバンやれば チェスは魔法系にアスタロト装備させて使うとかなり強い 1回でも決まれば一方的な展開よ レンは持ってたらつえーと騒ぎたいが残念ながら持ってないわ チェスは適当に編成して出撃ポチーしたら勝手に終わるまでやってくれるもんかと思ってたら違った
普通にだるい オートチェス忘れてログアウトしたけどスレ見てたらクソしんどそうでやる気沸かない
オート連戦でいいかな こんな失敗コンテンツよくそのまま持ってこれたな
叩かれるってわかってるだろ 本当にオートで完全に済むなら
時間の合間に誰でも適当に放置して
結果だけ見ればいいんだが
配置ターンは仕方ないとして戦略スキルターンが面倒だわ >>28
対人盛り上がってるように見えてやってるのってごく一部なのにまた対人コンテンツ増やしたらそら文句でる オート出来るならまだ良かった
ちょっとこれは時間掛かり過ぎてやれるもんじゃねーわ 対人がよろしくない...
対人はアリーナだけで十分... オートチェス時間制限あんのかよ…これは無理だわ。ごちゃごちゃやるから時間かかるし。この仕様でGOだしたやつ無能すぎるだろ そのままではなく
他国版より期間が短くなってるって言ってるのいなかったっけ
短くなると実績の難易度上がるんだけど マイヤは陣営的にもやばいんだけど
兵士もちょっと魔女がいないから悩むな
範囲攻撃特化に専念させて受けれる熱狂信者が無難かな
武士を上手く使う運用はアリなんかね グルグルグル…
「……」
グルグルグルグル!!
「!!!」
「魔族が珍しいっていうのかい?」 せっかくシステム作ったのに期間限定で勿体ないからとにかくみっちりやらせようって思考だ無能の典型だな
勿体ない勿体ないでコンテンツを整理出来ないアホ運営PSO2を思い出す >>31
しかも撤退されたら勝っても無駄なんでしょ? 日本版に来るまでなんか修正できたろと思うけど
日本の運営にはあまりにも難しすぎる難題だ マイヤはレベル70まで上げて覚醒カットインだけ何回か揺らして満足 相手がよほど弱くない限り
15ターンまでいくから
割と時間かかるよ チェス一通り遊んだけどシェリーやタレントで復活するハゲとかは使えるけどジュグラーは微妙
後、新キャラのアレスがチェスでも強すぎるし廃課金には勝てる気がしない >>40
そっかー
残念
幽助ガチャで爆死して、飛影も手に入らず虫の息 >>37
確か仮面メイドで間接と固定無効出来んじゃないの?まだ引いてないから確認してないが チェス今ラダー開催してないのかよ
24時間出きるようにしとけ今日の夜出来ないんだよ ま、期間限定でよかった。
これずっとあったらもうランモバやめるはず 19時から狩るわ・・・
雑魚なのに12時から行くのは無謀だぞ あれをオートチェスとかいったやつはガイジやなオートでぶつけるの見るだけカと思ってたわ オートで使わないスキルは当然つかわないから犬も微妙 普段はオートポチポチゲー馬鹿にしてるのに
オートできないコンテンツ来ると叩かれてしまう悲しみ ガチウィズのマイヤのおすすめはドワーフなのか
そういえば範囲2つは元々直戦型ではあったなー
全く手つかずなんだが爺兵士育成デビュー…する余裕はない! そういやチェスの実績ってラダーモードと書いてない奴はノーマルモードで対戦してもカウントするんだ
時間無い人はノーマルで遊んでもいいかもしれない どっちも引けたけれどマイヤ先行してマイヤの方が多く出て萎え萎え
今後考えると最低限アレス確保できたし、これで撤退だわ 星3じゃ使い物にならねぇ… >>60
ドワーフで固定砲台はタレントと噛み合わないような気がする
あとタレントのバフ解除とデバフ付与って範囲じゃ付かなくない? これ真面目にやれば面白みあったりするんかね
どんだけ熟練しても相手が次に何を出してくるのかなんて読みようが無いし
戦略もへったくれも無いような アリーナとはPay to Winです
ゲームが下手くそな人間が金の力で限定ガチャキャラを引いて更に金の力で練兵やエンチャを厳選して脳死プレイで勝利を手にする一般人にはめんどくさいだけの糞コンテンツ
腕を競い合うガチ対人ではなく札束ビンタというジャンルなのでアリーナの事を語るときは札束ビンタと呼び、対人という言葉は使わないようにしましょう
「Pay to Win」とは「金払って勝つ」という意味。
マイクロトランザクション(課金サービス)を導入したオンラインゲームにおいて、現金で購入したゲーム内アイテムなどを利用することで相手プレイヤーよりも有利になれるというゲームバランスになっているもの、つまりは"現金を支払った者が勝者になるゲーム"を例えた言葉。略称は「P2W」。この呼び方は英語圏で基本無料ゲームを指す「Free to Play(F2P)」を捩ったものである。
英語圏では課金サービスを"乱用した"ゲームの問題点として広く知られている言葉である。日本国内でも課金サービスの問題点こそは何かと話題になる一方で、それらを総括する言葉や解釈はいまいち浸透していないようで、一部のコミュニティでは課金サービスへの認識や評価に若干齟齬がある様子も散見される。
P2WとF2P
当然ながらPay to Win(P2W)とは文字の通り、現金が勝敗に影響するという公平なゲームバランスが成り立っていないゲームを指して呼ぶものであって、課金サービスといっても、"プレイヤーの見た目が変わるだけのアイテム"のようなゲーム内容に影響を与えないもの、つまりゲーム内容が公平である健全なFree to Play(F2P)はこれに含まれない。
P2Wの評価
P2Wという言葉自体は問題のある課金サービスを指すものであり、否定的な意味合いで使われているのがほとんどである。
しかし、こうしたサービスが導入される理由としては、そういった内容のゲームを望んでいて現金を支払っているプレイヤーが多く存在しているからである。そして当然ながら、
そのような課金サービスの利用やゲームのプレイ自体は消費者側の任意で利用規約の同意のもとであり、決してP2Wを導入したゲームに違法性があるというような話ではない。また、P2Wと同様のサービスは最近出たものというわけではなく、2000年代中半頃から一部の基本無料オンラインゲーム(日本国内向け含む)では導入され運用され続けていた。
また、P2Wが導入されたゲームのプレイヤーからの肯定的な評価として、コミュニティ上では「ゲームが苦手なプレイヤーに必要なハンディキャップ」といったような意見を見かけることもある。
現金を支払えば勝利できるゲーム自体の是非や評価は別問題として、あらかじめそういったゲームであることが明らかにされているのであれば、あとは単にプレイヤーの好みという話といったところだろう。
このスレに蔓延る札束ビンタ厨の特徴
・強キャラしか使わない
・優位な状況でないと戦わない
・勝てればなんでもいい
・負けるのが大嫌い
・ゲーム下手くそで努力して練習する気もない
・ハンディを貰って戦ってるにも関わらずそれを恥とも思ってない
・自分を対人ゲーマーと思っている アレスとマイヤの扉10個消化疲れたわ(´・ω・`)
デイリー消化してガチャ引いてやること多すぎる アレス引いたの良いけどまたコンクル必要なんだよな
出番減ったのから引っぺがすしかねえか >>63
バブ解除デバフ付与は範囲でも付くみたいTwitter動画で解説されてた アレス引くのに350連かかったわクソ
おっぱい揉ませろ 高勝率キャラがいるくらいだから勝つ秘訣くらいある
本家オートチェスでも運要素はあるけど下手くそだと一生高レートなれないからね アレスのストーリー完全になろう主人公だなぁ、ラングリッサーの主要面子を全部ボコしていくとは
中国人はこういうの大好きなんだろうなってのは分かるよ 久々にエアプウィズの方だったのか
そもそもあまり頼りにならんから戦力として考えるより
冥土なんだから部下もメイドにしとくイメージ重視で行くか
レイラさんとは仲が良いみたいだが本来は確かこの2人のガチャの時は
洋食屋PART2イベの順番だったんだよな
お祭りイベもこなかったしチェスにハマらない方は虚無期間となってしまうな まあアメニキの厨設定認定入りましたし
だから性能も厨設定で 洋食屋イベはガチャ同時じゃなくて次の週じゃないの
恐らく来週辺り周回イベ始まるでしょ こりゃつまらんな
けっこう凝ってるけど完全に失敗だ お、新コンテンツに札束ビンタ厨がイライラしてるのか
俺はまだやってないがこりゃ良コンテンツっぽいな ま、アリーナ、世界アリーナ、頂上アリーナとかいうゴミコンテンツより糞なもんはねーわ 林檎38位久々に上位だな
ゆうはくで貯蓄尽きた奴多そう >>68
サンクス
Twitter見たけど範囲使う前にタレント発動してバフ解除&被ダメ20%デバフが付いてるね
(範囲含め)攻撃する時に被ダメ20%を与えるタレントって考えるとダメージ的に悪くないかも アメニキ専用はなかなかウザくていいな
到底ヒロインの持つ武器とは思えんが アップデートしたらゲームができんくなった
え?これ絶対Twitterと連携せなあかんの? 待望のラングリッサー最新作の主人公だからな・・・
星3で真ん中解放してないアレスをノーマルアリーナで使ってみた
糞ダメでダメだったww チェスの実績はpt実績以外はラダーやらなくても達成できるんか? マイヤ4ジュリオール1だったから引退するわ
糞ゲー
やっぱafkアリーナさんだな オートチェスラダーでもノーマルでも撤退されんのが一番きついな。実績全然うまらねえ レデイン覚醒使ってみたけど、チェーンフックと違って障害物あっても確実に手元に引き寄せられるから凄いなこれ
更に攻撃して、移動力-3でガード不能・・
ワープ効く相手だったらこれかなり脅威かもね twitter連携でログイン出来なくなった奴は
Twitterシェアイベントで別のアカウントと紐づけさせられたせいでそっちの空っぽのデータを呼び出されたんじゃないの? アレスの扉面白いな
ここまでイカれた設定だと逆に笑えるわ と思ったけどサブ垢でツイートしても連携は切れないな >>84
あふけアリーナさん進めなすぎて酒飲んで寝るしかない状況だからやっぱメインはランモバってならんか??? >>86
普通に解除不能神衛+先制攻撃+2マス反撃みたいなのなら無双出来たんだけどなw レディンの覚醒ってもしかして槍ランディだと引っ張られたら動けなくなるのか? パンチ力はアシュラムのオッサンの方がありそうだけど
使い勝手がいいのはこっちなんだろうな イベント怠くて報酬も不味いなら対馬に篭るだけよ
モチベ上がらん時は素直に他のことやって気分転換すればええんや 新キャラはどんな具合なのかしら?
ロードスまでスルーでよろシカ? レディン覚醒は使いどころが難しそう
レディンエアプだけど防御+魔防って頑張っても2000ちょいぐらいやろ
与ダメバフも特にないしダメージ的にはバルガスに殴られるようなもん?
バルガスを耐えられるキャラなら大概耐えられる気がする
タンクを飛ばそうにもランディウスは飛ばないし犬には飛んで逃げられる
やはりえのきんぐのプレイングに期待しよう 固定ダメ追加斧もまだ未実装だしアレスをトナメで使う人おるんかね アレスの扉は面白かった
ボーゼルは完全におもちゃだな チェスは頂上ラング帯なら引きが全てやな
つうか後攻有利過ぎないかこれ? アレスの設定は厨過ぎてすきになれないわ
今の若い子はこういうのが好きなの? 幽白の世代から見たら30過ぎも若い子になっちゃうな >>95
今槍ランディにレディンの覚醒を試したらワープしてガード不可になって動けなくなった アレス3すり抜けルナでメイドが来ねぇ…
普通なら喜んで撤退なんだが >>109
ランディの覚醒でもワープしちゃうの?
だとしたらかなりやばいね >>101
レディン警察だが、ガード無視で手元に引き寄せ+移動マイナス3だからタンク以外を処理できる
犬の野獣と一緒でレディンが基軸の移動マイナスだから解除もできない
苦し紛れにレディン殴っても2倍の反撃が待っているし、それで1ターン失うのは対人じゃキツイ
しかも専用武器でレディンに殺されると不屈がついてもうどうにもならん。いい覚醒よ >>109
ランディ拉致れるのか
これはえのきんぐ署長勝ったな チェスもどき不評すぎてワロタ
無駄に時間かかって対人とか止めてくれマジで
今までやってきたポイント制のイベでええんやで 札束ビンタ厨がイライラすると幸せな気分になり笑顔になってしまう よくわからんがチェスやるときは放置してぎりぎりで撤退すればいいのか アリーナで試したらホントにランディ拉致れた
相対的に弱くなっただけのチェーンフック使いや×××キアさん泣けるわ 札束ビンタとかいう最大の苦行こなしてるおまえらならどんなコンテンツも余裕だろ
死ぬほど周回しろや >>116
巫女、旋風、コンクル持ちをワンパンできるのかって話よ
ワンパンできれば強いけどできないなら拉致られたキャラを守るようにタンクを置かれるだけじゃないかな
>>109
レディンの拉致はテレポート(テレポートじゃない)じゃなくてレオン覚醒と同じ位置入れ替え型か
しゃーないから馬ディウスで2マス移動して逃げるわ 最新のtierのレンちゃん
まだ専用装備なしでSS
これは近い将来レンちゃんの時代来ますね
https://i.imgur.com/v8amHNz.jpg レディンの覚醒は周囲3マス以内に敵がいる場所でしか発動できないから使いにくいですね・・・ なんで唐突にレンちゃんが評価されてるん?割と使い辛いぞ チェスってキャラのスキル変えられないのか?
ジュグラー出したら覚醒持ってたw(飛ばない 下手の考え休むに似たり
能無しがガチャで強キャラひいて札束ビンタするだけの人生
不良品を産んだ親も哀れやな
昼寝しよ >>125
ワンパンする必要がない、そのためのガード&移動阻害だし
半端に生き残ってそのフォローに1手死ぬほうが厄介だわ
敵はレディンだけじゃないのよ Dやすみれやピエールを持ち上げるスレなんだしレンちゃんの持ち上げも容易い
スレ民が持ち上げられないのはキースアーロンロウガスコットぐらい >>125
■
空レ■ ●
■
レディン覚醒はこんな感じで、後ろ側に引きこまれたら、タンクが近くにいてもガード不可だよね? >>131
チーム編成のキャラの右上のアイコンから変えれるよ ランディの覚醒と違って神衛の完全上位互換というわけではないから
レディンの覚醒を積む場合、超絶と神衛どちらを積むか悩ましいよね つーか全然オートチェスじゃねぇし魔塔でいいだろ 最初にオートチェス呼びしたやつガイジやろ チェスはレンちゃんのかわいさに免じて許してやってくれ ラーメンランスってユーザーが書いた画だったんだ
公式だと思ってたww >>137
あー確かにこれなら強そうに見える
これで前に出てるキャラを後ろに飛ばすのもいいしこれを警戒して後ろに引っ込めた場合は必然的に前に出てる相手のタンクを後ろに飛ばして相手の後衛を狩り放題にするのもええな レディン入れる場合マシューもかなり有効になりそうだな
ランディに破陣持たせたりも出来るし
光輝主人公陣営パ面白そうだ マイヤって今回逃したら他に手に入る手段ほぼないの? >>144
接敵するまでが問題な訳で・・・
レディンが覚醒の神衛発動した時点でアレスとか殴りかかったら死ぬしな(クラレット以外の近接はほぼ死亡だろうけど)
ランディでもミラーでコンクル割られたら死ぬかもしれんが 保証がなくてピックはあるんじゃないっけ、で相方がみんな星6にしてるようなキャラだったような?違ったらすまん チェスは毎日数回とかなら面白かったかもな。
それなら多少長くても集中してやれそうだし。 マイヤはユリアとの保証なしPUあるし
みんなユリア☆6だからすり抜けせずにユリア2回当てるかそれまでにマイヤ当てるだけだし
300連もあればほぼ確実に当たる保証みたいなものっしょ マイヤ逃すと最強キャラアレスの鍵なくなって粗大ごみになるんだろ?
エグすぎだろこの糞ゲのガチャ
そろそろサービス終了しそうだな マイヤの強化解除とデバフって範囲攻撃でも発動するのね
結構というかかなり強そうなのになんで評価低いんだろ お前らPvP勢じゃないなら別にアレスいらんやん
トナメ出るような連中はこのスレで何か言う前に既に回しとるだろ あーそうか交換できるもんな今のガチャ
せめて軌跡復刻でそれいれてやりゃよかったのにな… このイベってランスの別スタイルSSR実装フラグだったりするのかしら サービス開始初期はキャラの別ver出さないよって言ってたけど、今は開発チームほとんど入れ替わったらしいしな〜出るかもね ノーマルでアーモンドもらうまでやったけど全然勝てない
普段から対人やらない弊害なのかキャラの引きが悪いのか
初手幽助強すぎや すでにランディウスもジェシカも別バージョン出てるし アレス欲しい人は今後来るリコリスとロザリアの絆だから欲しいのもあるんじゃないかな CD無しで破邪撃てて自前超絶できる子がいるからね… 国産と違って同キャラ別バージョンで水増ししないから良心的
とか言えなくなるのは困る 気の早い話かもしれないけど軌跡2弾も両方引いとかなきゃダメな感じ? 別verってもジェシカ(通常、ロリ、転生)とランディ(通常、爺)の2人だけだし言う程でもないかな
他だと季節時節毎に数種類×2桁人とか普通だし比べるまでも無い すでにコラボまみれになってるし国産ゲーに対してマウントはもう取れないっしょ 3体目はどうかと思うけどロリジェシカは来てほしいかな 出すなら覇王エルウィン、洗脳レイチェル、ボーゼルミュラー、リアナ35歳独身
この辺頼みますわ >>164
むしろ別ver出してくれてれば転生キャラとかいうよーわからん連中が来なくて済んだんだけどな
どちらにせよ中国人の受け次第だからここで言っても無意味だが ジェシカに至っては名前だけで、もう別のキャラにしか思えんわ
もともとあった転生設定を焼き増ししただけでジェシカの要素ねーし
あれが成長してもジェシカにはならんだろうw マイヤ引けないやつ引退だろうな
アレスは保証があるけど >>173
ベティルート?の悪そうなレディンとかも >>156
一応だけど、交換でもらえるの50やで。未所持SSRの召喚には60いる これ塔は負けて良いからノータイムでガンガンやらないと時間無駄過ぎる感じする
長考野郎とか絶対に当たりたくないわ アレス保証あんのか
10連でおっぱい来たから70連追加で回しちまったわ
確定枠狙いでディード狙うか とはいえディハルトはVがほぼ一本道なのもあって別ver想像しにくいぞ 欠片50づつ2回交換できるからマイヤは実質保証ありと考えてエエで。 いや今のやる気ないアサシンのディハルトが本物なわけないだろ ガチャよりガイジチェスで引退者増えそう
あれスルーしたら完全に虚無期間じゃん
不評覚悟で失敗コンテンツ実装するより日本でやらなかった花火イベとかやってくれた方が良かったな 2回交換できるつっても両方天井で200連持ってかれたらどうしようもないしなぁ。間にすり抜けもあるかもしれんし
アレス凸進めるつもりで今の引いた方が精神的には楽 お祭りイベ来ないのわけが分からない
ハゲお祭りスキン貰えないじゃないか マイヤはhp鍵だから無くても良いって言ってるだろ
あったほうが良いとか分かりきった反論は禁止な サブで試してみたら神殿70実績は相当でも取れるようだな 来週か再来週に洋食屋イベと入れ替わりでお祭りイベがくると思う
そして8月哲学スキンはジュグラー つまり微妙に石がお得なこのパックを買えと
でも今回の残響微妙なんだよな Dは性能もアレだけど性格も自由を求める騎士じゃなくてただの無責任にしか見えんからな
誰が統治しても俺の求める理想とはほど遠いとかお前それルインの目の前で言えるんかと でもリコリスちゃんが来月来るてボーゼルさんが言ってたぞ! 蔵馬だけにローズウィップ(杖)を実装してくれ
固定ダメージ無効化無効だけでいいから アレス扉やっててちょっとイラっとした
こいつはDみたいにキャラ崩壊とかはしてないんか? トナメ残ってる勢だけど13万入れて
アレス2メイド7すり抜け2
はぁ、、 ランモバのDがDなのは百も承知だけど、VをPCで読み込んだら見れるDyhalt.txtのディハルトって、どんなこと書いてあるんだろ。Dのルーツがあるとかないとかで気になります。 ちょっとチェスの出来はランモバ熱冷めた感あるわ
あれほど前評判悪かったワールドボスも最初はそれなりに楽しめたけど、これはハナからいかん 地味に俺の妹がこんなに可愛くないわけがないのセリフも見逃せないぞ チェス考えるだけ 時間の無駄だわ
互いに前線魔塔を交換して後は適当でプレイしたい >>210
やらなきゃ何もやる事ないから冷めたんでねーの? 新実装コンテンツに対して嫌ならやるなは万能の擁護ではあるが割と禁句でもある >>202
ツィッターでリンカネ1話プレイしてる動画アップしてる人いたぞ
ファミコンゲームかと突っ込んでたが Dはラング3プレイした人達が怒ってたが、アレスも転生プレイ者が怒ってるな
なんで糞ゲーキャラ人権にするんだって ちょろっとやる分にはチェスも悪くない気もするけどな
実績がきつそうで見たら嫌になってきた ・・・・ふっ、何と言ってもこの私が強運すぎる。
すまない、みんな。私の幸運さがこのような事態を生み出してしまった・・・・。 なんかよーわからんが主人公が帝国に追われて逃げた先にラングリッサーが落ちてて無双する話っぽい >>217
この手のは全部CPU戦があれば不満は相当数解消できる
実績くらいCPUでやらせてくれよと >>217
実積埋めすら時間掛かるからな
しかも6日でリセだろ 期間内毎日苦行 >>109
ほんとだった
さっき試しにフレの覚醒ランディにレディン覚醒打ったら、ワープしちゃったわ
これタンク飛ばされたらほぼ終わりだね アレスの扉中々面白かったわ、あの言い草だと来月リコリスだけどディードは来ないのかな >>216
まて、それじゃラング3が神ゲーみたいじゃないか >>47
メイドだと馬ランディキツイなぁ
基本はメイドで良いと思うけどアリーナで使うなら別運用も必要じゃない?
範囲撃てるクリスみたいな性能だから
ドワーフ連れて範囲特化運用の方が使える気もする https://www.youtube.com/watch?v=dcLutAup7Qs
Langrisser Re:Incarnation -Tensei- 1st Hour Play チェスは対人要素無くしてそのままnpcバトルで良かったのにな
時間も決められてるし、うんちとしか言えない うわっ しかも塔壊す前に撤退された
撃破数稼ぎにすらならん 何だこの仕様w 塔は対人じゃなくてNPCで難易度あがっていくタイプで時間制限なけりゃおもろいだろうな
ワールドボスは別にクソじゃなかったし >>233
戦闘シーンひっでーなマジで
ランモバの音楽にいっぱい使ってるのは良いんだけど まあみんなまずはpt稼ぎたいだろうし
ダメっぽいなら即撤退だよな
そして終わった後撃破数の実績みてぜんぜん届いてないことに気づく SRPGとVPって相性最悪なうえに本家でもあまりVP求められてないのに、なんでVPコンテンツばっか増やしたがるんだろうな、この運営 VPの方が楽だからじゃねえの?
それにガチャせんでもVEならずっとやっていけるという問題もあり >>244
PvP勢の方が引退するときはあっさりだからなぁ
PvEおろそかにすると人は減る一方だと思うが てか日本じゃみんなやりたいのはPvPじゃなくてレイドなんじゃね
テイルズ新ソシャゲでたけどマルチがまんまグラブルで糞作業ゲーだけど大人気やで
古戦場から逃げてきてやってるやつまでいるし そりゃ個人的にはVEの方がいいと思うけどなあ
それはそれで別に悪くないんだけど
VPは勝てなくなったりついていけなくなったら引退するやつ多いだろうし >>247
レイドもゲームによると思うわ
テイルズが人気なんかもしれんけどランモバもリリース数か月は覇権獲れるかも?と思われる活況ぶりだったんだぞ
結局日本だとソシャゲは暇つぶしだから重すぎるのはマイナス
ランモバで長時間ボス戦あったら鬱陶しいだけな気がする それじゃあ俺が日本運営にWBを旅団マルチで出来るようにして
ランキング報酬を滅茶苦茶豪華になるようにしてしてくれって要望出しとくわ もう勝敗は二の次撤退しないで実積埋めの為最後まで戦いますよ vPは場を用意して後は勝手に遊べだから運営は楽やわな
vEはギミックやらバランスやら調整めんどくさかろうよ チェスとりあえず2勝
でもこれ相手が長考してるとなげーな
俺もノータイムだしみんなノータイムでどんどん回してくれ・・・ >>247
大人気つってもあんま盛り上がってないヤン >>255
最適解求められるこのゲームでレイドは地獄だな
FF14の大縄跳び vPは買った時の脳汁感がやめられないわ
特に重要な戦いで勝った時とかギリギリでトナメ確定した時とかも 対人はチョリだけでいいんだよなワリーナと塔はお蔵入りにしろ レイドっぽいのは新元協力戦が9月ぐらいに来るしその反応見てからだな
オートチェスが不評なのは前々からしってるけど新元協力戦の評判は分からん >>263
最適編成求めてるのと適当にやりたいので棲み分けできるように
部屋コメとか入れてシステム上分離できるようになってたりするもんだが
協力戦とか他のマルチ見る限りこの運営はそういう改善しないしなあ
最終的には固定で組めって事になる ユリアやエルウィンとか自己回復餅出されて対応可能な手札が無かったら終わりなんだがw アレスってあれか
ランモバの主題歌どろぼう!(´・ω・`) 塔はまだ数やれば届きそうな
英雄撃破400人とか何これ、多すぎw 適当に1回やっただけで600位
これチョリ以上に流行らないやつだ チェスは一度防戦にまわると逃げだせないように初見で思いました。初手の手札が悪いとただ実績報酬のための作業になるかな。先手とられて高機動キャラで本丸を攻撃範囲にいれられたらどうすればいいのだろう? チュートリアルで糞って察して手すらつけてないわ
オートでできりゃ良かったのに ギザロフってチョリで使うならやっぱ魔?
魔族だといろんなものが痛すぎるよね? 200連でアレス4 、マイヤ1
飛影出なかったから、反動が来たかな チェスの報酬はそこそこ上手いけど期間の割に要求数が高すぎるだろ >>268
適当に組んでもクリアできるくらいの難易度ならいいけどそうじゃないだろうし >>264
3戦もやれてるなんかすげーな
俺なんかイベントボタン押してラダーモードとかなんたらの画面見ただけで拒否反応出たぞ
課金させる要素としてPvPを選んでるゲームの宿命だけどこの後に及んでこんな要素増やしても嫌になる人の方が多かろうに やべえチェスつまんねえってレベルじゃねえわ、まだチョリーナの方がマシ これ持ちキャラ弱い人でも傭兵で少しは何とかなるんだな
その点だけはいいかもしれない iD移行画面が画像扱いで止まるんだが?
ログイン出来ねーじゃねーか これチェス、ユミル装備の幽助やべーわ
味方死んだら射程伸びるわ回復するわで手が付けられない
相手アホAIが幽助殴って来て勝手に死ぬ 中国版は8月2日サービス開始したけど今年は2周年の生ないのか
もう中国はマスクもしないでオフライン大会開きまくってるのに アレスの設定なろうかよって思ったらアメルダが突っ込んでて笑うわ
あとアレス達のことランモバのオリキャラだと勘違いしてるやついそうだな チェスまじでダルいな
週5で終わるくらいのノルマにしろよ、雑魚出すと損なだけだし手数足りねえや チェスはイベントにしなければここまで苦情無かっただろうに チョリ上位が結局攻防戦の上に行ってるな
まあ当然だがww
戦略スキルの表示が消えた後何も出来なくなるのはどうやって表示させるんだ 扉で聖剣と魔剣両方とも扱えるからってアレスが詐欺師呼ばわりされてるけど
エルウィンも両方扱えてるやんけ! チェスで毎週敵を80も倒さないと取れない報酬ってマジキチ 期間きまっててこのノルマは設定ミスだわ
たぶんほとんどのやつがまともにやらんだろうな 完全にネタ枠ボーゼルが可愛すぎるw
初期からずーっと一軍だしどのイベントでも出番ありまくるし愛されてるなぁw 撤退禁止仕様をチェスに関してはやってもよかったかな
負けるの確定でも塔が破壊されるまで見守ってくれる武人が少なすぎるわ 相手が撤退したら塔が全部破壊されたことにすればいいだけなのでは なろう度ならランディウスもなかなかに負けてないからな アレスの4つめの扉、マイヤ連れてくの忘れてクリアという痛恨のミス アレス扉で使ってみたが、すり抜け効果やっぱり強いわ
veでも有効に使えそうな場面ありそうな気がするなぁ
覚醒もしてみたが、星3じゃ第一段階が地味にしんどかったw 鋼鉄じゃなくて天使連れて行った方がいいね 週間任務の5勝完了
他は面倒臭いのでやらない
英雄と塔のカウントは捨て 謎騎士4の扉行かないといけないオリヴァーの絆とかもあるし
扉回数消費しないで欲しいよなあ、扉1回は重すぎる 再移動がCD1なのがいいわ
エミリーのCD2は重い >>311
欠片出ない扉に絆置くのやめてほしいよな お願いだから離脱しないでほんとお願いだから…塔壊せないの 今までのコンテンツ大体楽しめてるがチェスは無理
石回収も億劫すぎる いやーどっちか出たらやめるつもりだったんだけど・・・
メイドメイドメイドのコンボからレオンすりぬけした時は吐きそうだったわくそが
まあ結局出てくれたからいいけど・・・ チェスオートじゃないの!?ちょっとおオートだから楽ってきいてたのに ラダーも後攻撤退でいいだろ、って思ったが撃破数稼げないのか レティシア告白解放されたけど戦闘回数自信ニキはどんなもんやろか 撤退は最悪のの嫌がらせ扱いになるのは今回のイベント
キャラ撃破数と塔撃破数を稼がないといかん
どうみても自分が負け確定でも最後の瞬間まで勝敗を見届ける暗黙の了解が必要だわ ニトロが3時間くらいのチェス配信してたわ
さすがメンタル強い…
グロは3週間で日本は2週間だから運営も思うところあったのではないか
実積報酬は日本だけ少ないことになってしまうけど このチェスって持っているキャラの強さや装備や練兵は各自の物なのか?
全員平等のリソースで戦う訳じゃないのなら
マウント取れんな
頂上の廃課金どもが強いままじゃん 5勝で6個壊しだから普通にやってたら達成できるだろう ラダーは後攻撤退で時間限定ないノーマルで実績こなすのがベターかね
ラダー負けるとポイント実績遠退いて挫けそうだけどラダー一まとめで進めたいもわかるしどうしたもんか これ先行不利じゃねぇの?防御60%無視とか最初に使ったら不発に終わるやん 初戦70にもいってないのに負けたわ
スキル変えられるなら説明しとけっての 8戦やったけどギブや
ランキング報酬は最底辺じゃないし実績いくつか貰えたからもうええわ
昔仕事でエコノミークラス症候群なった事あるがそん時の気分とおんなじで気持ち悪い >>333
互いに魔塔を1個交換もできるといいね
上下なら低移動力キャラは干渉しなそう
皆様の共通認識
こんなゴミに使う時間は無い マイヤ☆5まで行っちゃったから6まで上げようかな
かわいいし 石尽きた
マイヤはもうユリアガチャでユリア2回引いて取るわ... ちなみにアカヤチャレンジしたら・・・タンクの女の子でフィニッシュです・・・・とほほ ログイン障害出てるのなiOSだけ
復旧に時間かかったら引退案件になりそうだね 今時pcもってない人おりゅんか?ほとんど公式エミュじゃろランモバ >>341
強キャラユリア持ってないと悲しんでいたらユリア傭兵に居たわ
糞雑魚で埋める必要ないのなwww アイポン最初ツイッター連携で失敗したけど
やり直したら行けたしそこまで入れない病な案件なのか 一回もかてねー
よくわからねー
なんかすでに勝ちテンプレ構築されてるっぽいし勘で気楽にやってても一勝すらできない感じか 傭兵の基準は謎だな
スペックは控えめなんだけど
持ってないキャラも普通にいるとか団茶で出てた はー、チェスだる
ウィークリーの方は何とかなっても実績の方は無理筋すぎるな アレスって新しい超絶持ってるんだ凄いな
二人ボッチやんけ チェス普通にまぁまぁ面白いやん
24枚で役割を考えてって確かにカードゲームの構築をやってる気分になる
俺は赤白でビートダウンを作るぜって懐かしい感じがする 一応3000位でも精通15個、エンチャ40個もらえるのか
年金ない期間の補給には使えるか チェス長すぎてだるい
塔破壊で勝利とかほぼ不可能だから相手が降参してくれないとキツイわ チェス負けても同じように報酬くれれば、みんな不満ないだろうに。負けた時の時間の無駄間半端ない。 新コンテンツも札束か
傭兵とか言うゴミ何の役にも立たんな 一番大変な任務が英雄撃破だから負けても収穫はある
週間任務は英雄撃破以外終わったが英雄撃破はまだ半分も終わってないww ノータンクノーヒーラーで
脳筋アタッカー24人同士で殴り合う展開が理想だが
人数が多すぎてそこまで都合の良い展開はまず無理だな 他のゲームの日課消化しながらダラダラやるにはいいんじゃねって感じだなチェスは
ノルマが多すぎやろってのは分かるけど 魔塔の強キャラや解説している動画が出ているから
良く分からん奴は軽く見ておけ
テンプレ構成とか戦術も出てる 何か新しいコンテンツ来てるやんと思ったら対人前提か…
チュートリアルみたくCPUとやらせてほすい >>372
こいつブロンズだろ
「復活は1回まで」のルール
ガチで情報強者が魔塔で虐殺しまくるな >>371
チュートリアルで勝ったと喜んでたら本当にただのチュートリアルだったw チェスはもう良いや…時間かかり過ぎ
てか散々悩んで負けが見えたら撤退とかもうね
撤退したら塔も残キャラも全撃破扱いにしてくれぇ >>374
そんなルールあったんか…
3回やってV6も1回出したけど死に際を覚えてないわ 魔塔はこの業績でやらせるなら、撤退無しにしないとダメだろ
その代わりに完全オートボタン設置してくれればいいのにな
そうすりゃ、放置でも何体か倒してノルマこなしてくれるハズ VPにする必要なかったよなあ。なんでもVPにすりゃ金落とすと思ってんのかね チェス普通におもろいって思うんだが何が不評なんだろ 予想以上にがっかりだわ
当分虚無だし評判良い対馬でも買うか
あとpsストアでラストオブアス985円だしこれも買って過ごすわ 攻防戦の傭兵指揮官名自分の名前になってるがバグか? 最初の方からWBでS取ってる人からしたら、精通もそこまで欲しいものでもないし、苦労の割に報酬がクソすぎる
実績全達成したら好きな英雄の欠片50とか好きな装備選べるセットでも置いとけ 妖怪さんはアカヤとレンちゃんと痴女女と飛影とリィンで戦ってた
アカヤがラングリッサー最後の砦だな >>383
なんでやろね、ワリーナみたいに集中してやる必要も無くてながらで遊べて楽なのに そりゃあ簡単な話でランモバにそんなに必死になりたくないから
もっと気楽にサクサク遊びたい 魔塔5戦ほどやってみた感想
運要素強いし時間かかりすぎだけど滅茶苦茶つまらんわけじゃない コツを理解したら楽しいような気もしないでもないけど時間がかかり過ぎる
ワリーナ休止してこれ一本に絞ればまだ良かった感がある
とりあえず負け確だからって撤退するのは却ってヒドイって気付いたわ >>386
むしろ逆でPvP関連の報酬はどれも全部PvPエンチャでいいと思う
報酬豪華すぎると普通の人がやる気無くすぞ これが運ゲーならカードゲーム全般が運ゲーになる
いやまぁカードゲームも運ゲー要素は強いけど運が絡む中で勝ちにいくのが面白いんや カードゲームって自分のカードと相手のカードって同じ強さじゃん
自分の手札と相手の同じ手札で強さが違うカードゲームってあるん? チェスは幽助がシンプルに強い
アホAIが殴りまくるからレディン神衛が割と強い
回復するしバフも掛かるからアンデスも普通に強い スタンプにはやくはやくはやくーがほしい
時間かかりすぎんよ 骨の角生えてるのって配布?
レンちゃん使ってるんだな 報酬に金券もあるし石もコインもミスリルも虹鍵もコインもあるしむしろ豪華すぎるぐらい
もちろん俺はそれ全部余ってるぜってマウントは好きに取ってくれるのは自由だ まだやってないが、撤退がクソだと言っても、
負け確になったら待機連打みたいにせにゃならんのやろ?
オート放置で良いなら撤退はしないけど、待機連打なんてやってられんぞ ボーゼルの秘密をしってしまった・・・どうなってんのw >>402
スマホのカードゲームだとカードが限界突破で強くなるとかあるな >>394
さっき「ありがとう」出して撤退しちゃったけどよく考えたら塔撃破されるまで待った方が良いんだな・・・
もう遅いけど悪いことした >>402
今のカードゲームってみんなそんなんだと思うよ
金でカード集められない奴は戦いの舞台にも上がれねえ いいじゃんもう、いちいち他と比較して運ゲーだからつまらない!このゲームが悪いんだ俺は悪くねえ!とか言ってやらない理由探さんでも
俺がやりたくないからやらないでいいじゃん 撤退してもそれまでに撃破した分はカウントされるなら別にいいんじゃね さすがにランモバのチェスを上げるために他のカードゲームdisるのはないわ
何でもかんでも他ゲーdisればいいってものじゃない >>418
荷物の中
最上部にはないと思う、ちょっと下なので探して チョリーナも攻防戦も戦力差ある
今度来る公平やっとけ 本国で不評だったのを何の再調整もなしに持ってくるから
日本の運営は無能だっていうんだよなあ… >>306
言われてみたら魔剣聖剣両方使えて義理の妹含め女の子にモテモテと結構ななろうっぷりだった 実績リセットカウント六日とか出てるけど
毎週やらされんのか >>420
まだマシ。1本も折れず撤退されるまであったし
盤面兵数0-2で巻き返し厳しいのは分かるけど萎え萎えですよ 撤退したら残ってる塔とキャラ全撃破扱いにしてくれないと実績つらい
なんでこんな仕様にしたんや… 真ん中主体で全体的に柱削ると1本も落とせず逃げられるわ
撤退したら1本は折れたことにしろよ、不評要素そのまま持ってくるのはほんとクソだわ
なんの為の後発鯖だ…… 中国とかの先行組のおかげで環境解析されて来る日本のランモバは正直かなりDCG寄りだと思うけどね
それはともかくチェスは実績が正気じゃない オート無いのが撤退に拍車かけてるしなぁ
ただ自軍がやられるのをスキップ連打して見てるだけ 召喚持ちは結構使えるなと思った
召喚体が塔殴ってもダメージ同じだし 溶岩ステージクソ過ぎないか
中央で戦うからがっつり戦って趨勢が決まっても塔一個も破壊できずに
敵が降参
クソゲか 塔破壊まずできねぇww
一対一で交換したくても相手は普通に防衛してきやがる
撤退されるし時間もかかる
こんなん無理ゲーやろ ソシャゲにしろカードゲーにしろ大手契約にしろ基本対人は札束ビンタだぞ 破壊実績なんてアーモンドだしそこまで要らんからスルーよ でも一応フォローするけどチェス?はつまらないとは思わないよ
運ゲー含めテンポ良くさくさく遊べるなら結構練ってるな、とは感じた
問題はそれ以外なのだ… アレスの扉3にNTR味感じるの俺だけ?ユリアの女神に確認取るところとか胸がキュンキュンしたんだが
ポッと出のチャラ男にラングリッサー取られる感じが堪らん 撤退すんなと言うのもわかるが虐殺されるの見てるだけってのも酷だよ。 はぁ3連続天井。直近10SSRで1/2で天井行ってるわ(50連以内無し)
・・・俺の中で「長い時間ログインしてる垢は確率絞ってる」説が有力になってるわw 3、4体倒して撤退されるの繰り返しとか流石に時間の無駄だわ チェスはチュートリアルでもうおなかいっぱい
これ対人でやるとかとてもじゃないが無理 これ累計の塔破壊実績ってノーマルじゃだめなのかな
ラダーって書いてないけど
もう劣勢の相手が撤退しまくるから塔破壊できない
ちゃんと俺の方は塔破壊されるまで待ってるよ・・・ 固定組む努力とは言わんがチェス実績に関しては真面目に旅団員なんかと示し合わせてやった方が精神衛生上いいと思う まだオートないだけでそのうちオートくるんでしょ?さすがに 談合するしかねーべ
上に出したら下にって意識共有はかって行くしかない 崩壊3rd並に日課消化時間かかってヤバくなりそうな感じ?
キンスレは日課ヤバすぎて緩和させたらしいけど >>452
実積埋めならノーマルで可
週間任務の方はラダー指定 アレスマイヤ無事確保できたー
チェスはダルすぎて草 チェスって本陣が落ちる直前に撤退したら相手に迷惑かかるんか? >>457
イケるのかありがとう
時間外になったら裸Rのクソ雑魚編成でノーマルチェス始めるか
ノーマル来るような人達なら意図を組んでくれるはず このスレで通じる挨拶アイコンの符号を考えて談合するとか? 組んでどうすんだ俺w
もとい、意図を汲んでくれるはず サブ垢持ってる人は夜中とか人いない時間帯にノーマルで消化するんかな ランク報酬ちょっとおいしいんだよなあ
これ週1でもらえるのかな?さすがに内科
2週間後かな? >>464
そうさせないために時間制限があるから無理だね チェス出撃させないでマナを貯めるターンを作るのもありやな 天井アレスで石尽きて萎えたけど裂け目産のガチャ券で回したらマイヤきた
まだ引退しないでおいてやるよ 撤退するやつが悪いんじゃない
撤退できるようにした運営が悪いんだ メタルギアの動画みながら11時まで攻城戦放置しよっと 撤退したら残り英雄と塔を全撃破扱いにするだけでええのに グロ版でも撤退やめてくれみたいな声大きかったけど
結局運営は特に改善もせずに日本リリースしたのな 先行は上から、後攻は下から
みたいな感じになればいいなぁ
1300とかあるガチ勢は普通にやればいいんだし 報酬はうまいが労力が見合わない
やるなら実績は捨てて週間任務の気軽な遊び2と3以外だな これ早いうちに撤退しまくって下の方でスレ民同士の挨拶決めて報酬集めるとかやるとうまそうだな
>>460
かかるけどそもそも負け確定側も放置できなくて時間かかるから撤退しても仕方ない どんな展開になっても(負け確定でも)
こちらは塔が破壊されるまでちゃんとクリックしつつ見守ってるぞ
初日だから試行錯誤もあるんだろうが
試合数こなれきたら実績の仕様的に皆慣れてきて撤退なしになると信じてるが 塔壊させろとか言ってるくせにお前らがっちり塔攻撃したら守ってくるじゃん 実績見ろよ
20勝
35塔
400キル
英雄撃破目指せば他は誤差だぞ >>391
これ
でも結局チョリーナやチェスやらないまま期間が経てば経つほどPEでもコンテンツがやってる人向けの難易度に切り替わっていってるからそこで萎えて辞めていく 何かAIおかしくね?ランディ出してガードしようとしたら塔に行ってガードするし移動範囲確認してレオン出したのに攻撃せずに3歩歩いて待機とか 実績はシーズン全累積だからこの期間中じゃなくてもええんやろ 二マススキル密着して打って返り討ちにされたり
ヒール使えよってところで使わんで殴りに行って死んだり
塔を優先で狙うのか英雄を優先で狙うのかもよく分からん 衣替えセット安くね?
と思ってももうそんな課金するほどじゃなくなったけど ここでもリスティルが猛威振るうわ
AIは密集大好きだし 範囲+50%したシェルファで敵3体吹き飛んだときは気持ちよかった 範囲パで1づつ削ってきたのは関心した
これなら練兵が微妙でもいけるかもね 撤退しないで最後までやってくれる人すげえありがたいけど
ありがとうアイコン使ったら舐めとんのかと思われそうで押せない二律背反 ゴミすぎるモードだわ
実績の塔破壊とかそれが出来るなら勝負ほぼ決まってるから壊せないし壊させもしない バグか知らんが初ターンにキャラが配置できなかったんだがw
もち相手は配置 三毛さんが中国最強のオリバー使い10万アニキの配信してた
2時間も戦ってるww ミストレア君、流石やなぁアレス☆6で
攻撃緑500弱 HP緑3000↑
剣鋳コンクル犬は厳しいけど
ランディなら不屈込みワンパン出来そうなライン 時計レディンの誘惑に勝てそうにない 裁きと覚醒スキル併用すればきっと行けるよね わけわからんまま習うより慣れろで試してみたら相手のコアどころか前線すら1つも壊すことなく8連敗したんだが、どうすればいいんだ?
ポイントも1000から落ちるんだな。
946までおちてしまったぞ。
これ以上ランク落としたくない、3000位が遠のいていく。 アレス1発目でめっちゃツイてるやん!って思ってたら
うわぁ〜アルフレッドが出たぁぁぁぁぁぁ!!!!
せっかくイベント後からずっと召喚可能状態で放置して
ゲーム内に入らせないプレイしてたのにダメになっちゃったじゃねぇかぁぁ!!! 去年の四月は
ミストレア、番長、ヤブンクラスは100万は使ったはず
それに比べりゃ大したことねーな 勝ち確になると相手がサレンダーしないのを祈るゲーム
俺は負け確になってもちゃんと部隊キルと塔折りはやらせてあげてる 攻略ガチ勢以外だらだらやると基本チェスは全敗する
やればやるだけポイント下がってランキングさがって報酬ショボくなる
結果やらないほうがいい
こんなん下限設けて下限からスタートにしてほしいわ 初ターンスキップして2ターン目に有利なキャラ2体配置すればいいよ
まだわかってないから効果的
初ターン敵は突っ込んでくるだけだし ボーゼル引退したのになにかにつけてボーゼル絡んでくる不思議 傭兵見てみたけど、戦闘力7000きってるのばっかだなorz
大体自前で7600〜8100なんだが、キャラの強さより俺が要領わかってないのが敗因な気がする。 >>353
俺も一回も勝てなかったけど自前英雄捨ててウィラー以外全部傭兵にしたら勝てるようになった 中華見てるとランディ使われてないんだが
もしかして今更星上げる意味無い?
ちなエステルと犬は星6でランディは星4 5日後にはガチ勢は実績終えて終了だろうけどな
そのうち過疎過疎になるで 勝てない人はなにも考えず
でている敵を倒すことだけ考えたら
あとだす時にスキル変更できるから
そこで有利なスキルに変えるといい ポイント下限スタートじゃないから
新規やライト層が手つけにくいしな
チョリーナより弱者には遊ぶ権利すら与えない仕様
下位層は気軽に遊ばせてくれよ 公平アリーナみたく固定キャラならまだ楽しめたかもしれんけど自前24人はつらいわ 楽しかったワイ
チョリみたいに緊張しないしこれ好きだわ 別のことやりながらでも出来るくらいにリラックスして戦えるよなww そもそもガチ勢じゃなければ触るの週末とかもあるわけで 過疎になってからはじめるかorz
ポイント1000に戻すことすら無理かもしれん。 チェスはわりかし楽しい
しかし時間が掛かる上に
できる時間が制限されてるからキッツイ 戦略スキル使えてないんじゃないの?
泥沼がうざい、何度こちらの攻撃をかわされたことか チョリーナから逃げてる無のワイでも緊張せずに遊べたわ
瞬殺モードで上手く逆転されてようやくルールをちゃんと知った ガチャしたら出てくるキャラで何したかったんでしょうかね 塔は後攻で開始時によろしくねすると手番飛ばされる現象に三回遭遇したからユニット出してからよろしくねするようにしといた方が良い 魔塔面白い
少なくともテンプレート構成でガチガチの頂上アリーナより数倍面白い
皆手探り状態で糞キャラ糞デッキで戦うのが良い
2週間もしたらやる奴一気に減って構成もテンプレになるだろうけど
そうしたらイベント終わってるし万々歳だわ 敗色濃厚になったらスキップ連打するけど
英雄撃破数もあるから、柔らかい英雄は出しておいた方が良さそう あとはディード取って育てて
ある程度遊んだら終わり
良いゲームでした 慣れていかないとまずいよなあ。
こっちは相手の塔を一回も殴れないのに相手はしっかり俺の塔を全部破壊していく。
オートだから脳死で勝率5割いくだろうと考えていたが甘かった。
明日は塔を1つ壊したい。
週末には1勝したい。 英雄おくエネルギーは
毎ターン一定数回復するのと敵倒すと補充されるのかな? 先手が初手で誰も出さなくてこっちも出さなかったら長考されてもうた >>551
倒すと増えるみたいで最初に押されると巻き返しにくくなる 魔塔でスタンした相手って敵として優先度下がるんかな?
隣りにスタンした敵いたのに、スタンしたやつ無視して遠くの敵殴りにいきよった
相性も悪いわけじゃなかったんだけどなぁ こっち飛行で相手馬だったのに 破壊だけしたいなら
先手なら普通に殴らせてから範囲範囲で
破壊できると思うよ >>553
一般的には被撃破側にボナptが多いのに珍しいね なんか終盤こっちはスキップしかできなくなるのに相手はポンポンキャラ召喚してこっちのコア塔を4〜5体で囲んでくるな。
素直に傭兵キャラ使うかぁ。 なんか妙に悪魔城ドラキュラネタ挟んでくるけど中国で人気あるのかとなんならコラボしたらいいんじゃないか スキルが全部クールタイム中のときは自動でスキップしてほしい ジュグラーに次ぐ化物ヒーローか
犬、コウモリ、霧と3種あるしな ノーマルで塔撃破ノルマ達成チキンレースしたいのになかなか理解されない 傭兵使ってないけど、多分装備効果が一切無いよね?
そうすると星完凸以外はかなり弱いだろうけど 任務消化したいのに爆速リタイアばかりで何も実績が進まん 長考がうざかったので不利になった時点で塔壊される前に撤退しました 祭スキンのジュグラーがいたけどあれは対戦相手がAIなんかね とりま敵撃破数の実績だけはとっとくか。
塔破壊はあわよくばくらいのスタンスで。
ラダーポイントは度外視する。
たぶんゼロに収束する。 妖怪さんは2試合とも飛影とレンちゃんとツノ女を取って快勝
レンちゃんは本当に強いぞ ノーマルでいろいろ動かして練習したいのにもうワリーナみたいになっててまともに機能してねえな なんでアリーナみたいに誰かが編成したチームのCPU操作じゃなかったのかね 日付変更時にガチャ引く奴多いんだが告知のマイヤ率に笑うわ
雪原で10人中アレス一人しかおらん >>574
カラミティスロウだと一本糞だけどC3は3マス直線だからな
大勢にデバフをつけられるからかなり強いぞ それだけ聞いてるとボーゼルのブラホとかと大差なくて
実際S4まではそこまで採用率高くなかった気もするけど
最近再評価された理由は何なんだろか アレス歩兵で範囲剣+ブーツ装備でも割と強いんだけどあんましいないのかな?
覚醒まだ取ってないけどこっちとの相性問題かな 中身入りなんてアリーナで十分だよなぁ
イベのとこに用意したんだから敵NPC作ってやってくれるか、
ランダムでアリーナNPC引っ張ってくるだけで良かったのにな
NPC相手なら最後まで付き合ってくれるだろうから、業績達成も安泰だったのに 単に強さを知って完凸作業終えたって人が増えただけでは レン強いのか
VE用になってるレオンハルト爆死星6レンちゃんがついに輝く時か アレスは保証あるから 極めチョリーナマン以外はあとでも…
といってもエミリアベティ完備で
アレスだけいないパターンってあんまりなさそうなんだけど ありそうなのは射程伸ばす杖かな?
3マス僧侶特効か飛兵特効で幽助とアレス、アンジェリナ対策になったとか(適当) >>578
ボーゼルのブラホより断然射程長い
超絶と悪夢以外はレンのが上 覚醒持つとカラミティとナンデス両方は入れられない
vPだとあまりナンデスは決めに行きにくいから大体外してたが覚醒だと決めやすい気がする
枠が7欲しくなるなw 後地味に僧兵特効のコスト1スキル持ってるのね
幽助やロザリアみたいな強力な僧兵も増えたから案外刺さる感じかな 実績でも埋めるかと2垢でやったけど1戦だけでもかなり面倒くさい・・・ レン育てはじめたけど戦闘力爆盛りだな
ギュンギュン上がるから楽しいわ もうそういうもんだと受け入れてるけど闇術士はなんであんな盛り盛りなんだ ボーゼルラーナレンとかの戦闘力盛り盛り感
多少魔女のせいもあるけど ティアリスやアイリスも魔女にするだけでごりっと上がるから魔女の戦闘力が異常なんだよ >>592
魔女って天使より戦闘力150くらい高くなるからな 塔あるから早めにssss5やったが今週のはすげー簡単だな トナメ初期からレンちゃん覚醒来てたらもっと活躍できたのかもなぁ アレスのエンチャは流星にしようか烈日にしようか悩んでたけどランキング見たらみんな満月とか微風で驚いた
クリティカル前提だから黄色が良いのかと思ってたわ 先日、挑戦仙水のためにレオン覚醒したのに、今度はチェスのためにシェリーを覚醒しなければならないのか 神殿、掃討でも実績達成されるのか
よかったまた糞どりやらなきゃいけないのかと思った アレスは覚醒や範囲撃つのが仕事だから満月で攻撃力上げるか魔術で範囲威力上げるのでいいんじゃね >>598
犬ワンパンしたいなら流星が一番いいはず
バフ解除で水剥がす前提だけど
満月がいいのは新装備の固定ダメージも伸びるからだろな そもそも足届かなきゃ意味ないからバフガチャ髪飾りのメンバー少なければ微風でええぞ アレスの扉は持ち上げてるように見えて悪意みたいなのを感じる >>608
悪意とは言わんけどお前都合良すぎやろってそりゃ開発も思ってるでしょ 厨設定キャラはきっついな
そのへんの中学生みたいな面してるし ひょんなことからラングリッサーを手に入れたひょんグリッサーやぞ >>598
満月だけどファーナの装備持ってかれただけだぞ。今エンチャ厳選できる余裕もないしね いきなり聖剣を見つけてしまったんだから
ハイな気分で調子にのってしまうのは仕方ないだろ ファーナの3Cはパッシブで攻撃上げて貰えたら
20%くらい
今のこれは流石にきつい 幽助も飛影もアレスも皆コンクル民で糞
全然足りねーんだよいい加減にしろやすでに7個も使ってるのにまだ必要なのかよクソガ マイヤって奇跡装備するよりPVEのBOSS単体 特化の方が使えるんかな
兵士補正が防御寄りと単発スキル一個しかないけど >>236
あんまメイドっぽい感じの声じゃないよな ジョジョともしコラボしたら、本体弱くて召喚が激強くなるのかな
見たくないような、見てみたいような アメルダはともかくベティが第四の壁破壊してるの何なんだ ベティは元々企画部に殴りこんでゲームにやってきた経緯があったろ >>635
何かSNSのID連携の不具合?でログイン出来ない人がいるみたいだけど扉2倍の時にかわいそうだわ
自分もいきなり連携の奴が出て来てログイン出来なくなったから焦った >>604
水剥がしてもアレスだと火力微妙じゃ、そもそも犬BAN前提だろうけど
与ダメアップ録に無いしコンクルも割れないし物理だしで なんでアレスが騎馬得意ですみたいな顔で指導におんの?www さっそく精神病人が粘着しとるな-QWST-XLli 戦闘力爆盛りと言えば蔵馬
ボーゼルに次ぐんじゃないか?
ランキング重視勢は育てるシカー あんなにクソゲーだと思ったチェスが今はやりたくて仕方ないんだが
脳がアルハザードに侵されてるわ 虚無期間だしWBの更新を狙おうかと思ったけど魔塔がなかなか面白いから困る
まさかさくらとすみれが強キャラになるとは思わなかったわ アプデ初インしたんだが、何このくだらない札束イベント
まったく面白くもないし、こんなんならストーリー追加のほうがマシ
イキリ升柿太郎専用コンテンツとか勘弁だわ チェス 将棋のようにキャラスペックが反映されない盤ゲームコンテンツじゃだめだったんか?
まじでつまらんランキング報酬いらないから任務報酬無しにしろや 嘔吐チェスは任務の要求数で吐きそう
これ全部取ろうとしたらラング以外何もできんくなるわ レンってみんな魔族なん?魔法にするとステータスの下がり方がひどいし >>648
それはお前が単に無の指揮官なだけでは?ʅ(◞‿◟)ʃ 後攻が先攻の札と配置見て配置できるのは欠陥じゃないかと思う
見えないようにすると先攻有利になってしまうんだろうか >>651 無能もくそもないだろ? 装備全部外した状態で戦うか?こっちフル装備だけどなw
名指揮官だから勝てるんだろうなw 後出し有利なのは対戦型タワーディフェンスあるあるだけど
そこまでのバランス調整はやる時間なかったんじゃね 扉消化 誰にするか迷うな
マイヤ育てたいけど後回しかねぇ 戦力を用意できない時点で無能だとラインハルトがいってた >>655
この仕様的にもベースはやっぱカードゲームかなって感じ
先行がクリーチャーカード置いて後攻がスペルで焼いても「後攻有利のクソゲー!」とかは思わないからカードゲーム経験者的にはあんま違和感ない なるほどそういうもんなのか
カードゲーム詳しくないからなのか違和感ある FEHの奴みたいに出撃順だけ設定して後オートで良かった メインが160連でアレス、マイヤ、ウィラー
サブが140連でアレス、マイヤだったわ
すり抜けでヌルリとウィラーが来たけど、丁度☆上げ中だったからむしろ良かった
福袋もキャラ選ばせてくれたらウィラーの扉ほぼほぼ終わるんだけどなぁ 基本的には後攻有利だと思うけど1ターン目に先行クラレットや謎の騎士とか出されると後攻は微妙にキツい気はする
他に先行だからこそできる行動とかがあれば先行も悪くなさそうだけど… 一体引いても重ねなきゃどうせ使えないんだからキャラ選べてもいいのにな福袋 先行引いたとき用に疾風持ちを入れている
なお引けない模様 先行はキャラ隠して出現位置だけポイントマークならそこまで不利にならんと思うのだけどねー
現状丸見えでカウンター決めて下さいつて感じだからなぁ
最初に歩兵ばかり引くともう後がないw そう言えばだいぶ前の話だけど
中華版で自軍キャラの撃破数、撤退数1位みたいな
戦績見られる機能っぽい画像スレに貼られてなかったっけ
あれ攻防戦の戦績表だったんかな チョリじゃゴミだけど、塔だとレオン、レディン強いし、んほぉ〜なホモや警察は活躍できるから好きってやつはいるんじゃね? チェス、フェラキアが塔殴りに行くと再行動ですぐ落とせるのは良いと思った
まあノーマルでお互いノーガード了解とかじゃないと中々フリーで殴らせてくれないがw >>650
いやチョリはだいたい魔術師だろレン
魔族はギザロフは魔族のがたぶん多い感じ?
妖怪ギザロフも魔族だし
構造体のパラメータに影響するし、爺は超絶して死ぬのが仕事みたいな感もあるし 飛影ってなんでコンクルなんだい?
まともにまだ使ってないけどスキルのダメージでHP減るじゃん 飛影育てる余裕無いから☆3で使ってみたけどやっぱり何もできないな…幽助も☆3だしどちらから手をつけたものか… ユミルあれば幽助、ユミル無し真弓有りなら飛影、どっちも無ければ他のキャラでええんちゃう おっしゃー福袋でウィラー引けたで
昨日のすり抜けと合わせて110だからもうほぼほぼ終わったようなもんや
大勝利やで >>684
おまおれ
ユリアカケラ60個どうすっぺ あのお・・俺っちジュグラーゼルダレオンが50個ずつオーバーしてるんやがあ・・ すり抜けで完凸してるDがきたんだけど時空の精鋭だけ手にいれる方法ってなんかある?
あるならエラスタと交換したい 飛影 ☆4で使ってみても何もできない
☆6の対人前提用だな 初めて新イベントやってみたんだけど回線切りって意味ないよな?
普通に投了すれば良さそうなんだが切りで逃げる人が居るとは思わんかった 魔界塔士チェスのスキルがよくわからんのだがこのコンテンツ用に都度セットしてるの?
再行動しか使えないリアナが行動順1番で出撃して敵に殴りかかって死ぬのとかやるせないんだけど >>693
キャラをマップに配置する時に変えられるよ >>692
シャドウバでは負ける直前に回線を切って相手の時間を浪費させる番外戦術が常識
挨拶煽りをした奴は食らって当然 対戦中に電波悪くなって回線切れた事はある
回線切りしても何の意味も無いから事故っただけじゃないの >>692
回線が不調な人もいるんじゃないか? そんな決めつけんでも 敗戦濃厚になったら投了じゃなく負けるまで殴られ続けるのがマナーだと思うな
実績や任務の為には英雄と塔を撃破しまくらないとダメだし、撤退してそれをさせないのは良くない
自分がやられたら嫌だろ? 撤退しないことによって負側が得しないからな
負けた嫌がらせに一矢報いれる得しかない 攻防戦のスキル変えても元のスキルセットに影響ない仕様は助かったな
アリーナや太古みたいにその都度セット弄って戻す必要があるようだとしんどい >>700
それが当たり前になると勝ってる時に損する事になるから結局損だけどな 負けそうになったらワンパンキャラ出して一人一殺の構えで撃破数を稼ぐといい むしろさっさと撤退してポイント吊り上げた方がいいんじゃないかと思い始めた
実績なんてやってりゃそのうちクリア出来るし 敗けが決まったとたんに切りってまさか一部のゲームみたいに無効試合に出来るのか?
と思ったんだが、ラダーより実績の方がんばるやつが多いのか?
すごいな、適当にとりやすいところとって終わりでいいやと思ってたわ >>705
唐突に出てくるラーメン三銃士みたいな四人組吹いた
ゼルダもすっかりヒロインだけど実際ストーリーや扉進めるとしっかり好感持てるヒロインやってるよね 福袋からエミリア、ガチャ天井からゼルダ お姫様どこー? >>682
兵士へのダメージは変わらんから攻撃面で差はつかんがな >>700
ガンガン撤退してくれて良いぞ
どうせ実績クリアで一番ネックになるのがラダー1500、英雄撃破400の2つだが
この2つクリアする過程で塔の数は100%クリア出来る
むしろ親切のつもりで遅延させられるのがだるい
親切のつもりでも1500目指す人間にとってはただの遅延と変わらんから
止めてくれ チェス何だかんだ言って走ってる人多いな。1150前後で放置してたら470位まで落ちてた やればやる程全体のポイント底上げされるからな
実績の為脳死でやってる つまらんもの作ってもそこに報酬置いておけばみんな必死になってやるんだな
他ソシャゲでもそういう光景見たわ >>705
おー
と思ったけど日本じゃ2周年まだまださきか・・ >>705
この2周年の画像凄く良いな力作
はにかみラーナ可愛い 魔塔は900pより下がらないけどそれでも4000位くらい 魔塔めちゃくちゃおもろいやん
チョリーナみたいにガチでやる必要も薄いし暇つぶしに空き時間にやって報酬貰えばうまい 実績のために1200までやったけど
一気に飽きがきた
もうゴールでいいかな感 iOSでの不具合喰らったけど、ツイからの連携アプリ認証はやって大丈夫なんだよね? 後攻撤退ワリーナ全然人いねーぞウラァッ!
チェスチェスやってんじゃねーぞウラァッ! 昼休みに出来ませんわ
帰ってからデビューしてやんよ
昨日チュートリアル終わらしたしな レディンが範囲内に守護対象いるのに神衛使わずに殴りに行くのマジアホすぎる
装備効果ないし傭兵だけじゃ上位には絶対勝てんな ウィザードレンちゃんはパーになるけど絆の真ん中の与ダメアップがもらえるからな
まあまあだ ここのヤツ喜んでやってるくせに嫌々やってる風味だすよね実積のタメとかw言い方がオタクそのものそれがそのままオジさんになったw ガキの頃全然勉強してねえよとかいって
もう勉強してたタイプだろうな >>723
同じくTwitter連動でてはいれない
→Apple ID連動にかえたら新規さくせいに 試合時間長いうえに時限開催とか、何考えて作ったんだこの糞イベ
アリーナみたいに常時開催で実績月1リセっとくらいならまだよかったのに、チョリーナのストレスが終わったと思ったらこれとか何がしたいんだ また最初からランモバをできるなんて羨ましいやつらじゃねえか ログイン中から進まなくなったのでアプリ落としたら失敗の表示が出てツイの認証画面に飛ばされた
ツイで連携認証したらログイン出来た アレスが中央寄りにいるのを見ると転生グリッサー味を感じる
人気投票勝ってたから当たり前なんだけど データ初期化でLv1に転生とはタイムリーな演出をするもんだ レオンとラーナ見て気付くだろ
第3部主人公は2人の子供が来るはず・・・ >>743
追加された真光輝ルートでレオンが心中やめなかったっけ >>729
これ見て普通にエグベルト出てくるの凄い
一瞬エグベルトって新キャラが出るのかと思ったわ >>749
シグマは皆でわいわいってのが苦手そうじゃんって脳内補完した シグマどころか5のメインキャラが1人も居ない気が・・・ シグマはバーゲンでおばさまと死闘を繰り広げているのさ・・・ 結構長くやってるイメージだったがようやく本場が二周年か 今更レンの覚醒クエやったら20回くらいやり直して辛かった
直線範囲マン並べるのやめよう >>757
ステイでも良いけど、
近いMAPだといきなりフェラキアや雷閃クラレットに拠点持ってかれる危険があるので注意 中華版S5(第2エリア)でのヒーロー使用率
※計210名、予備編成は除く
・2タンク3ヒーラーが多い
・編成で一番採用されるのはジュグラー99.52%
・タンクで一番採用されるのはジュグラー99.52%、2番目はランディ78.57%
・ヒーラーで一番採用されるのはリアナ83.33%、2番目はウィラー63.81%、3番目はアイリス54.29%
・ダメージ枠で一番採用されるのはアレス91.90%
・1stBANはジュグラー77回
・1stPICKはランディ62回
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22741872&rand=917 さっき部隊レベル42の人と当たったんだが、キャラレベルって70まで上げれたっけ?しかもキャラめっちゃ強くて傭兵ではなかった ちょっと遅かったけど画像も張っとくか
リスティルはそろそろオワコンかね
https://i.imgur.com/Qzt9lI9.jpg チェスやってるとラーナの3マス攻撃ってほんとクソやなと思う >>729
この絵フレアはぶられてんのな、犬はいるくせに
1周年の時もフレアはぶ、犬inだったけど、この運営どんだけ犬好きフレア嫌いやねん >>729
筋肉隆々ボーゼルの奥にいる麦わらの子は誰だろう?
かわいい 奥にいるのプリンセスヨシュアかと思ったが転生ジェシカか >>705
トップ画右端のマッチョ草
引退したと思ったら鍛えてんのか >>729
富竹みたいなボーゼルにまず目が行ったけど謎騎士のアイマスクもじわじわ来る 今日朝やろうとしたらTwitter連携要求されて承認したら新規アカウント作成の画面になったんだけど
復帰できた人いる?運営に問い合わせしても返信無しでヤバい >>771
ユリアなんだ!
このスキンだったら買う! 魔搭、最初は面白かったけど上の方に行くと長考する人ばかり当たるので試合時間が長くなり、苦痛しか感じなくなった
今は上の方でも勝ててるけど1ターンごとの待ち時間長すぎてやってられんわ 長考相手は苦痛だし正直ノータイムでいいよな
持ち時間10秒とかにして欲しいわ ユリアに絡んでるボーゼルより若ジェシカにデレてるエグベルトの方が不審者すぎる 1勝してもうこのイベントはスルーしよって思ったわ
コインとか欲しいけど時間のほうが重要だし
まあ他の作業しながらでも可能といえば可能だけど
そこまでするほどのことでもと ボーゼル草ァ
ひきこもって筋トレしてたんかお前
ほんとすこ 公式から出してるiOSでログイン出来ない時の対処法酷すぎて笑うわ
画面縦にしろとかメモからコピーしろとか舐めてんのかw 別に時間がかかるのはいいんだよ周回とかやってるし
ただ時間+苦痛はさすがに耐えがたい 中身アルテミュラーなら筋肉くらいあっても
あれ違うキャラだっけ? >>772
レン強いな。
誰だよレオンハルトのはずれ扱いした奴は。 >>729
ティアリスとクリスの目の位置なんかズレてない?
目が大きいのもあってちょっと怖い とりあえず英雄選ぶ時の時間制限を45秒から25秒に変えてくれ ティアリスよく見たら谷間できてて草
>>785
わかる 10秒で良いな
3コースくらい作って選ぶやつでも良い
どうせ上には行けないと自覚してるので長考するやつと当たると撤退したりしてる 1ターン15秒+個人持ち時間2分(うち1ターン最大45秒まで)くらいで良いと思うんだが… 戦略スキルがいらねーわ
配置したらあとはオートで良かったじゃろ 早打ちしたい人長考したい人は相容れないからルール分けるべきだけど
ここで何言っても変わらないから諦めろ。
スタンプ連打で待ち時間を有効に使え。 せっかくのオートなんだからもうちょっとテンポ良ければね 出てくる駒次第で対応変わりすぎるから待ち時間に考えること無くて暇なんだよなぁ。 アレスってラグナロク装備するなら頭ニョルズが良いのか? とりあえずラダーの全部実績取って
勝率5割でポイント上がらないとこまでやって
後はノーマルでいいのかな
1000位には入れそうかなあ あらー……アリーナで粘り粘ってた対戦相手さん、炎の中に消えたわ…… 相変わらずイン出来ないけど、ほかのiOSの人らは普通にインしてるん? >>802
林檎だけどまったく問題ない
連動させてるアカウントとかの種類で一部環境だけ問題出てるんじゃないかな 持ち時間制になんでしないんかね
15秒+1分くらいでも十分すぎると思うんだがなぁ >>802
Twitter連携してたんで普通に連携したらもう出てこなくなったぞ ログインできない人は扉二倍期間無駄にするのか
PCからならできるのかな? >>729
あいかわらずこの手のっていついけさんはぶられるよな iosでログインしようと思ったらログイン解除されてたわ
なぜか文字うてなくて仕方なくコピペでログインしたけどさ アドレスとかコピペも出来ないしそもそもLINEと連動してたけど、めんどくさくなってLINE退会してアンインストしてたから全く先に進まなくなってる >>802
自分もそうだったけど、連動のおかげで入れた LINEと連動してLINE退会したらそりゃログインできなくなって当然なのでは >>802
昨日一度だけ症状でたけどTwitterと連動したらもう出なくなった i-osでダメなら非公式エミュに泥版入れてID移行してやれば良いんじゃねーの? 自分もいまそれで困ってる。問い合わせしても
テンプレしか返ってこないし半分あきらめ
結構課金してきたけど復旧すらしてもらえない運営ならこのままリタイアするつもり >>818
課金暦があるなら99%復旧してくれるよ 実際扉増量中にログインできないとか糞みたいな仕打ちだよな 他のゲームで一回間違えてデータリセットしちゃって
問い合わせたら他の連結先用意してくれそこにデータ入れるからって言われて10日くらいかかったけど復旧できた
課金してなかったら復旧無理 1週延長だけだと普通にインできてる勢と2倍の差が出てしまうので
4週間くらいにして差を薄めるべき >>823
その理屈だと8週間にした方がより薄まるぞ! 俺もアップデート後にツイッター連携解除されてたから再ログイン要求されたクチだけど
ツイッター連携解除されてるのが不具合って認識はないだろうし
扉増量とかありえんっしょ >>822
ありがとう。早めに対処してほしいもんだね
このゲームの10日の未ログインは痛すぎる 諦めてこのまま辞めてしまうか、一からやり直してコツコツ育てるか悩みどころ さすがに1からはきつすぎじゃろ・・・
他ゲーしながら時間つぶしとけばいいさね 上手いことやれば解決できるのに情弱が解決できなくて騒いでいる印象 >>831
じゃあ教えてあげればいいじゃない
困ってる人リアルにいるんだから >>832
俺は泥版だから鼻ホジしてみーてーるーだーけー 札束ビンタでしかイキれないガイジはさっさと引退しな
真のSRPG好きだけ残れば良い 扉二倍という時期は痛いけど
これから先のアプデ見てると辞め時としてはあんま悪くはないってのがね 公式が復旧作業してる最中なんだから少し待ったらいいんじゃないの 何しでかしたのか詳細分からんから何とも。
連携してたんならエミュか何かで移行すればいいだけだし。 ログインできなかった人のために扉2倍延長してもええんやで 今ログインできない人がかわいそうだからログインできるまで2倍の期間延長してあげていっそ1年間2倍にして アカウント連携してなくて入れるかと思い適当なアカ作って入ったらデータ飛んだわw
さよならみなさん >>836
扉2倍で一日でも惜しいだろししゃーない
延長しても不具合なかったやつのが得するパターンやんけ 連携と移行は間違いやすいから注意しないといかんのに 本当にランモバ好きならアカウント消えてもまた一からやり直せるはず 盆栽ゲーだから一からだと半年はしんどいしそっからもしんどいからなー ここの補填は不利益被らなかった側が得するパターンでしかやらないぞ >>848
逆に考えるんだ
不具合奴が損しないパターンと考えるんだ
>>849
情弱はそんなことも考えずにホイホイ上書きしてしまう 新アクセの固定無効無効って『英雄と兵士が違う時』って縛りがあるから、実際には剣鋳リアナ、リスティル、ユニコーンユリアぐらいしか効果ないのな、思ってる以上に必要なさそう >>828
ツイッターで検索すれば復旧の手順とかのってる みんながみんな完璧に固定ダメ対策できてるならそうかもしれんが現実はそうじゃなかろ 無の民ほど固定ダメージ対策っていう言葉が好きだよな いやだから、固定対策してる人はリアナわユリアの兵士をを僧侶戻すと裁きのルーンが痛い
対策してないなら裁きのルーンでいい、新アクセいる? >>855
新アクセサリーは攻撃知力両方上がるからソニアに持たせたい。ソニアが主に狙うのはその3人だから結構重要だと思ってる。 >>818
外注にテンプレ以外の回答を求めるのは可哀想な話ですよ・・・
連携の紐づけが外れた場合で承認されない場合の問題は、
大抵が外部連携アカウント先の間違いだから外部連携アカウントを複数作成している場合、
手当たり次第、他の外部アカウントでログインできないか見直してみてはいかがでしょうか 先週のトナメでノータンクの殴り合いで
旋風騎兵剣鋳コンクルっぽいルナをソニア覚醒が落とせてなかったけど
ああいう状況だと新アクセ生きるだろうし
これからだいたいみんなコンクルつけてる状況だと割と出番ありそうだけどね そのルナは飛兵だったのか?
ボウルナなら新アクセでも固定ダメ通らないぞ。 >>865
もちろん飛ルナ
J組のCammyYuiってのと真・仏桑花DXの一試合目 アクセからの固定ダメージが無効に出来ないだけだから蔵馬もヨシュアも・・・ スマホのSRPG&育成ゲーとしてはランモバ群を抜いて面白いな
やること増えすぎて幽白ガチャからログイン勢になってたけど
久々にポチポチやっててゲーム部分の操作自体が楽しいわ
据え置きでたまにできたら良かったのに 攻撃はほぼルナが担ってるから耐えることだけ考えるとありなのかな? 魔塔やってたら和装ジュグラーに遭遇したんだけどスキン実装されてたっけ? レンちゃん強いみたいだけどそろそろ育ててええんかの
伝説もいけるし今更ながら 盆栽ゲームなだけに1週間ログイン出来なきゃモチベだだ下がりで引退案件だからなぁ。
しかもよりによって扉2倍期間。 https://twitter.com/Langrisser_JP/status/1288386639601913856
結局はアプデすると連携が一度解除されちゃうから、サブ垢と紐づけたり連動する垢間違えるなよ!ってだけやん
なんで連携解除されるかは知らんけど、毎回ログインするエミュ勢には全くダメージないな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 扉期間延ばすにしてもログイン出来なかった連中だけじゃなく全員が対象になると思う エミュとタブレットでやってる上に複垢でほぼ毎回移行してる身とすれば
連携なんて怖くて選べないボタンだけどiPadオンリーとかだと把握してないよなぁ。 詫びは8月からロードスコラボ開始でええで
はよディード欲しい 今回は運営のやらかしで扉期間復旧出来ない人や引退迄追い込まれる人は可哀想だな なんか昨日の12時過ぎまで普通に出来てたのに今朝方いきなりラインアカウント連動画面やら何やら出て来てログイン出来なくなったんだけど、中国政府に命令されて個人情報抜く為に順次ワザと仕掛けてるとかじゃないよな? ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(運ω営)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(運ω営)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ 中国アプリがーって話切り出すなら即アンインストールしろ tiktokもLINEもシメジもアンインスコ余裕でした
ランモバはハイレグ特権でセーフです わいは会社でline強要されたわ
セキュリティどうので職場にスマホ持ち込み禁止やら会社のpcは外部ソフトウェア一切インスコ禁止に
社内lan以外接続禁止とかなのに何故か連絡手段はline強要 >>844
おれも半年前同じことして運営に問い合わせして何とかなったぞ!
色々質問きたから全部答えるのめんどかったのと1週間ちょいかかった記憶があるがな そもそも上書きなんてされてないのに勝手に焦って
上書きしてデータ自分で消したってのが結果だろあほくさ 公式の対処方法を見る限りだと、
やっぱり情弱がよく確認もせずホイホイデータ上書きして自分で消してるだけだなこれ
完全に自業自得
まぁそれはそれとして可哀想なので扉期間延長すべき(キリッ 何回かチェスで害獣出されたけど殆ど役にたってなかったがどのスキル選ぶのが正解何だろな >>889
LINEグループに入ってみたらお前と上司の2人だけでグループ名が「セックス・アンド・ザ・シティ」って落ちかもしれない そら上書きしたならもどれねーべ?
自分のアカウントナンバー?わかるなら問い合わせで復帰できるかもね
もしくは課金履歴 紐つけなんていつ切れるかわからないのになんで連動しておかないのか 課金はしたことあるから履歴?を運営に伝えればいいの? このゲーム同じ名前使えないから
プレイ鯖と名前だけで特定可能だろ 連携とか移行とか分かりにくいからしゃあない。
始めに1回だけやったって人も多いだろうし。 これはかわいそう
扉二倍期間を2週間、いや一か月にしよう 特定は可能だけどそれが本当に復旧問い合わせて来た本人のアカウントかどうか運営からは分からんからな
課金履歴があれば一発だけど無課金の場合本人が知り得ない事を知ってるかどうか
さらに本当にログインできてないかどうか一週間ぐらいおいてチェックする場合が多い 前にアプリからお問い合わせして思ったのは
文字数制限はともかく改行させてくれと
運営からの返信はバッチリ改行されてんのに 上書きしても連携ミスしても、辿れる情報があるなら問い合わせてみると良い
サービス開始した頃の対応力がまだ健在ならワンチャン有ると思うよ
結構前から定型文回答オンリーっぽいんで今は分からんが 優しいお満恋次郎さんのTwitterを見ろ
それで解決 総選挙カップル部門
5位は同数でランディウスとリスティル、ランディウスとアンジェリナ
緑姉… 連携と引き継ぎは分かりにくい。
いっそ連携データセーブ、連携データロードとか
不正確でも上書きしにくい名称にしたら良いのに。 つか上位特典の英雄とか言ってるけど無難にスキンかなんか配るのか
流石にゲーム中でも告知してたから壁紙とかじゃないだろうけど データ消えたんか?なら、また一からすればえーやん?
虚無なんやろ?
ジャブジャブ課金してやー ルナ1位はどこ人気なん?好きだけど1位になるキャラとは思ってなかったわ ワッチョイ無しになる、なんでだ・・・
ごめん、誰かよろしく。
【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart730
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
『!extend:checked:vvvvvv』
を3行になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
【公式サイト】
http://langrisser.zlongame.co.jp
【公式ツイッター】
http://twitter.com/Langrisser_JP
次スレは必ず>>900が宣言してから立てる事、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定する事
踏み逃げの場合は以降で最初に名乗りをあげた人が立てる事
宣言がない場合は>>950が立てる事
関連スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.45
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595666472/
前スレ
【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart729
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595911434/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 無駄にいっぱい出たし絵もまあまあだしってこもでマイヤ育てようかと思ったら陣営死んでるなこれ……
帝国転生とかないに等しいじゃん 帝国戦略メインでやって苦い思いをしているオレには痛い言葉 帝国のやつは戦略多いから戦略超絶でだいたいおkだからなー
いや帝国でってなると厳しい ルナええよな わかる
でも俺もうちょっと巨乳が好きなんや(暴言) レイチェル単体では人気あるけど、ランディのお相手としては不人気なのね 見た感じアルファベットの抜けもなさげなんだけど
原因わからんなあ、上級持ちならいけるのかね >>916
まぁラーナはレオンとのカプ一位だからといいつつ使用者少ないラムダは6位だったりするからこの辺はなんだろ これで日本独自のルナレオンラーナスキン来たら手のひら返して運営褒めるけど
壁紙かPUガチャぐらいが限度かなあ >>932よくみたらラーナ8位だった犬のエサになってくる >>932
ラムダは性能とか使用率云々より皆口ボイスとキャラ人気のパワーだろ
ラムダがぶっ壊れだったら人気トップ3に入ってもおかしくなかった 特別強キャラでもないラムダとアンジェリナが上位なのは純粋なキャラ人気なんだろう >>940
アンジェリナは準メインクラス張れるだろ 課金履歴をSSとってそれをはり付けた上でアカウントの復旧お願いしろ
こういうのって大体1日に1回しか返信こないし2度手間になる 専用見るとラムダは何で使われないのか分からん
俺も使ってないけど ラムダ範囲火力はあるけどバフ剥がしもデバフ付与もスキルに無いから若干見劣りする ラムダとシグマは弱点似てると思う
火力はあるがそんだけっていう うちのラムダちゃんは超時空で頑張っておりますぇ・・・ 範囲盛り盛りなスキルなのに、兵が微妙なんだもんラムダ ラムダは運に左右され過ぎて安定しない
白竜が毎ターン撃ててもう少し耐久力があったら強いけど出来ないのでキツイ 撤退されても塔破壊カウントされてるように見えるけど、撤退の何が問題なの? 総選挙一位特典なんだろう。
夏だし復刻じゃない新水着スキンなら俺のラングリッサーが輝きを増すんだけど中国にないスキンはないだろうな でもルナはスキン優遇されてるし、これ以上スキンあってもなぁ >>964
その粗末なイカ触手しまえよ
スキンか上位勢が主役のイベントぐらいしか思いつかないな
過去に販売したスキンを全部、店頭に並べるとか 魔道士はジジイとかボーゼルみたいな悪そうな奴が偉いんだな
可愛らしくなるほど弱くなってく ルナは性能面でもスキンも優遇されてるからこれがいいってのは浮かびにくいな
Dならすぐ思い浮かぶんだがな チェスは持ち時間制にしたら良い
持ち時間300秒
使いきったら1ターン3秒
間に合わなかったら一番左のキャラが自陣塔の隣に配置される レオンのくせに陛下という者がありながら娼婦みてぇなハイレグ女に色目を使っているし
ラーナはラーナでボーゼルの洗脳嫁のくせに間男とイチャ突きやがって
肝心のボーゼルはユリアにちょっかいかけているし、転生ジェシカはオタサーの姫みてぇだしヘインペクゼが貢いでいるみたいだ
なんだこれ脳がイライラするぞ >>972
長いw
持ち時間30秒で過ぎたらオートでいいよ >>973
色んな時間軸を見て頭がおかしくなってるようだな… なぜノーマルなのに撤退するんだよ
ラダーに燃えて時間がないなら理解できるのに…
任務クリア目指そうよ 塔って撤退不可、負けてもポイント下がらないでよかったと思う
こんなもんより旅団コンテンツなんか増やせばいいのに
完全に旅団が死にコンテンツかしてるんだし 週間報酬分はおわた
あとは累計実績やりつつちびちび行こう・・・
持ち時間全部使ってる上に塔撃破寸前になったら撤退するのホントやめてくれ >>980
覚醒素材とか絆10素材買えるようになるなら大歓迎だが基本的には旅団もオートで5000 2回するだけで面倒くさい 撤退するやつが悪いんじゃなくて撤退しないやつが良いやつだとポジティブにいけ 400人は2垢でどうにか出来るとしてもラダー80人がダルい・・・ 1000切ってるのに1位と当たるんだがマッチングガバガバ過ぎないか。 敗色濃厚になったらスキップしまくるのと
お互いに英雄撃破数を稼ぐために適当な英雄出す(スキルは使わない)のと
どっちがええんやろか 劣勢になった相手の「ありがとう」スタンプからの撤退率100% 相手メイン塔なぐって終わりなのに、
レディン殴りに行って死ぬクソアホAIなんとかしろ >>990
ボーゼルのまってスタンプって対戦で打てるっけ? 攻撃範囲に敵がいる場合は優先的に殴るよってチュートリアルでも言ってただろ! 読んでねえよチュートリアルなんて!
すいませんでした 最終的には1300↑目指す実績しか残らないし撤退もありがたくなるはず すぐ近くの瀕死の奴殴らずに
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