【スラモン】放置系ハクスラモンスターズ Part5
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公式サイト
https://www.goronix.com/idlemonsters
公式twitter
https://twitter.com/idlemonsters_
Wiki
https://wikiwiki.jp/hkslmonsters/
次スレは>>950
反応が無い場合は>>960
それ以降は有志が宣言してから立てる
前スレ
【スラモン】放置系ハクスラモンスターズ part4
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594999275/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 魔性の地下遺跡でミシェルと鞭役のスキル構成教えてください なんかどーーでもいいオナニー機能の追加としょーもないナーフばっかで開発が何したいか一切わからんな ロイヤル以下の強さの装備は称号つき落ちなくなるらしいぞ
新規辛くなるな
まぁあんま装備した記憶ないしへーきへーき
https://i.imgur.com/tWChoH8.jpg >>7
?
もうロイヤル以下のドロップ無くしてもいいのでは?(暴論)
ゲームより作者見てる方が楽しい 作者はコンテンツ解放する気ないな
細かい数値をいじるのが好きなんだな 固有の上方あるんだっけ
ならトレハンの合わせが面倒になるかもくらいか 冒ギルはアプデ遅かったが、アプデするたびに新章解放してその後はバグ修正のみしかしなかったのは有能だったんだなと改めて思う
アプデ遅かったが!!
ちまちま修正しまくらないで、新章一気にアプデした時にゲームバランス整えればいいのに 作者twitterも実質公式情報だから>>1に入れときゃよかったな とりあえず難易度あげると攻略に時間かかるようになるクソ仕様やめてくれませんかね マジで全然モンスター落ちなくなったなーとガチで思ってたけど
モンスター分解しまくったらマジで目に見えてボロボロ落ちるようになったわガチで
これガチで同じモンスター持ってるほど落ちにくくなってるかもしれんマジで >>17
これはマジである
200体を超えると明らかに激渋になる 開発者 : やべっ バレたwww 黙って修正しとこ・・・ 既に持ってるモンスターは確率で固有ドロップになるって買いてなかったっけ 二つ名モンスターが欲しかったら自動分解登録して未所持にしたほうがいいの?
手持ちの総数での判定もあるのか? >>17
>>18
はいはい体感乙
って言おうと思ったけど所持数増える毎に生成に必要な額増えるんだよなそういや
まさかな… 試し狩りしたらたまたまかもしれないけど5泥してわらった 結局二つ名無しが落ち易くなるだけで確率変わらないんじゃね
固有ドロップに変換されるって事はモンスター落ちる判定自体はしてるって事だし
ところで鞭のついでにキマイラにアシッドブレス使わせてるんだけど劣化しなくない? このスレが最後になりそうな勢い
ポテンシャルは有ったなのになぁ
作者は上手く軌道に乗れば軽く数億は稼げたのに
あと一歩だったのに、くやちぃだろうなぁ・・・w 1日ぶりに見たら、勢いの劣化70%だな。
某ギルは複数同じの装備したら能力落ちるけど、こっちは落ちないとか
自動巡回とか、本当に僅かながら好みなところがある。
よく出来てるし比べるとあれだけど、既に初老で偉そうさんとかが
幅を利かせてる某ギルは今更力を入れてプレイしたいとも思えないのがなぁ。
テキストゲーとはいえ、単調で白黒シルエットとかも特徴が薄すぎて微妙。
てことで、期待薄いけどスラモンの完成度アップを期待してる。 無限広告の何が良いって、早く帰ってくるから構成も色々試行錯誤できたんよな
今は待っても待っても帰ってこないから誰かのテンプレでいいやってなる >>26
時渡りを即BANしなかったのがダメだな
ハクスラで時間かけて試行錯誤する答えを
先に持ってこられてるから
自分でやる気にならない
その答えが100日やっても届かないLVだからなぁ
やる気持たせるのは無理だろう ゲームしないでこのスレと作者のTwitter見るだけになった。 >>30
自分はSS武器が並んでるSSが一番萎えたもんな
初期から遊んでるけど、未だにネームドで一番有用なのがD武器だわ
でも時渡はBANされたんでは?
スレに居たガチ勢()が一気にいなくなった気が ああ、ごめん、即の字が見えてなかった
書いてる通りだね >>17
アラクネでの体感だけど
一体目は結構すぐでる
二体目にきっつい
三体目まだでない
ありえそうよなぁ もしかして宿った地下遺跡より宿った赤龍のほうが周回するのいいのか?
WIKIによると敵のレベル高いほうがいい装備落ちるって書いてあるし
順当に新ダンジョンで周回させればいいようにしてほしいわ
>>25
戦闘ログに表示ないけど次のターンに劣化してるから効果は出てると思う >>34
盛り過ぎとは?
一番強い武器がDってだけで
SS武器を拾えてないとは書いてないからな アプデ前に伝説赤竜出してなかったのか
それもうSSレジェンド掘りはほとんどできないと思っていいぞ 開始からプレイいせてて一番強いのがネームドDってやばすぎるだろ
よっぽどゲーム下手なんだろうな >>36
敵がSランクならレジェンドが出る
SSなら最低グレード?が底上げ
高水準武器掘りだけ考えるなら周回速度2/3で敵がSSのみの赤竜回ったほうが強いかと >>38
スレとか覗いてなくて
適当に好きなキャラランクアップとかしてたw
伝説なんて、とてもとても >>36
倒すか倒されるかの1ターン決着ばかりで気付かなかった
ありがとう >>40
ありがとう、そこらへん普通のRPGみたいに調整してくれませんかねえ
WIKIのトレハンの項目なんか書こうかと思ったけどなんて書いたらいいかわかんねえわ
とりあえず貧弱装備民は宿った赤龍周回しながら伝説狙いが最終目標なのかな 体感だけど赤竜は伝説と宿ったで装備ドロ内容変わらない印象
それに攻略時間くっそ増えるから伝説出てるけど宿った周回してる 試してきたけどドロップがロイヤル以上になるみたいね
いろんなところ回ってたけどトレハン強装備全然出なかったから巣に帰るわ 称号高レアレジェンドってやっぱボス倒せないと出ないんじゃないかな
Cまでしか出たことないわ 根本的に殆ど出ないから何とも言えない
平原100周したところで
SS称号とかでないじゃん? そういうデータ検証こそ時間操作勢がやってくれてればよかったんだがな 最新verでもカーバンクル複数使えば宿ったくらいなら赤竜クリアできるよ。伝説を回る価値があるかは知らんけど >>49
ただでさえ出現敵のランクレベルに左右されるのに1周1分の平原回ったって普通に考えて出ねーよ
今欠片15万だが最序盤に一つ出たきりSS二つ名は全く出てない
お前らどうなの
https://i.imgur.com/csv3RX1.jpg 強装備狙いを伝説鬼蜘蛛でやってたわ・・・宿った赤竜のほうがいいんか 鞭杖起き上がり6匹構成で伝説赤竜はいけるな
鎌は全然無理
反撃耐えきってる装備見てみたいわ >>52
無駄な運すぎて草
俺は称号固有一個も見てないし称号ノーマルもCとDしか見てないと思う
バグなんじゃないかってくらい出にくいな あ、ごめんデータ見たら称号ノーマルのAとBは何個か拾ってるわ
レアランクの%が上がってくるとたまに出るようになるのかな >>52
最近ss二つ名ロイヤルが出たけど元から使ってたエピックやらレジェンドやらの方が強くて分解行きだった
せめてカイザーだったら使えたんだけど >>52
てかそれ通常しかやってないとかないよね?伝説難易度知らない人とかじゃないよね? 翼ナーフ前のサンボル軸なら宿った赤竜はクリアできてた
アズマくんが簡悔ナーフしたから今は難しい 時間増やすんだったら経験値とゴールドの基礎値みたいなのと比例させといてほしい。難易度で時間増えるのは誰得なのよ。 アプデしてもsave.jsonコピーすれば過去verにも行ったり来たりできるよ
タイトル画面上いらないよなーひと押しがメンドイ 鎌使えば今のverでも宿った赤龍くらいなら抜けるぞ
伝説にしてもロイヤル装備出なくなる訳じゃないし、ボス泥消えるしでいい事なしだから宿った周回してるけど >>67
うろ覚えで申し訳ないけど、翼は風魔法の威力がめっちゃ上がりアンドレアルフルと相性が良すぎて、他がいらない子にまでなった。
今は鞭鎌杖やらでの単体魔法攻撃と言われている。
細かいことは俺も弱いから知らん。 このゲームパーティ構築は金かかる程度でそれほど労力かからないのが良いところだから
パーティ数あと2つくらいはほしいんだよな
そうすりゃレア掘りの効率も単純に二倍になる >>67
ナーフ前は
・先制で行動速度1.5倍
・風魔法威力30%
・空中機動の2回行動
…が噛み合って開幕風魔法2連打で殲滅できた
今は2回行動のうち1回が補助魔法に固定されたのと風魔法威力が魔法威力に分割されて火力が半分以下になった
替わりに杖と鎌で魔法2回使えるようになったけど
杖は行動速度低下
鎌は鬼斬り挟む時の反撃リスクがある ハクスラだからどんどん装備更新していって強くなっていきたいのに
モンスターも武器もドロ渋すぎなんだよな
宿った赤竜クリア出来ない雑魚なんだけれどなるべく高難易度でボス撃破出来るところ
探せばいいのか? >>69
>>71
そりゃ強いやね〜
スッキリしたあざす Bランクから上に行けないんやが何すればAランク開放できる? >>74
アップデートされたら出来る
今はできない 数日でアプデって言ってるけど今までの感じだと信用は出来ないね Aが来たら気長に金貯めてAランク作っていくかな
最速で強いやつ求めて作ってたらコンテンツ追加がどう頑張っても追い付かんだろうし 無課金でもいいけど3年かかりますとかは普通にありそう 本人もユーザーが待ってるのは3章じゃなくてAラン解放ってわかって言ってるみたいだし
UI調整に詰まって3章公開の調整がまだかかるって話じゃろ >>81
林檎の審査通ってから泥やで
泥だけ時渡りBANされてるし泥はもう諦めたほうがええんちゃう?
開発が泥嫌いやから泥に未来はないで A開放も欲しいけど課金どうなってんや?
このクソドロップやと課金ブーストないとキツいんやけど 今でもA4体使ってるから多分解放来ても勝てない所は勝てないままだなあ 正直オフラインでコツコツと対人気にせず楽しみたい
モンスター配合を気軽に楽しみたい
課金オンラインの方針なら仕方ないけど、オフラインモードも存続お願いしたい モンスター配合より1日くらい掘っても外れ99%のハクスラ要素がなんとかなれば楽しい
単純な下位互換か分解される論外しか出ないからもっとランダム要素が欲しい お、a解放同時に出来そうやん遅くとも明後日には来るか? 正直まだAランクいいかなって思ってる派。やることまだ終わっとらんし金ないし。 ワイルドハントとかいう有能スキル剥奪されたんだっけか
他のAランクもいろいろ取り上げられてそうだなあ 今色々不満ある人は4、5年後くらいからプレイ再開したらどうだろう?冒ギルも数々アプデを重ねて今に至ってるしその頃には誰かが作った手順通りに粛々とプレイすればザクザクアイテムが掘れるゲーになってんちゃう?その方が精神衛生的のも楽だと思うぞ 嫌ならやるなってか好きなゲームやれよって思うよね
こんなゲームより面白いやつなんていくらでもあるじゃんね
このゲームにこだわる必要ないじゃんね
俺は楽しめてるからアズマくん拗ねないでね 嫌ならやるなって言うよりはストレスを感じない仕上がりになるまで閉じておいたら?という意味なんだよね
今やるかやらんかは個人の好き好きで別に構わんのだけど楽しいはずのゲームにストレス感じながらもプレイするのは理解に苦しむなって ダメなところばっかり書いてる掲示板見て
ダメなゲームだと思って止めるとかやらないとか
良くあるからその意見は微妙
時間飛ばしなしで冒ギルとの比較とかしないで
普通にやってたらまぁ良いゲームだよ
実質1日のプレイ時間は1分あるかどうかだし
本当に言われるだけダメなら
すぐにアプリ消すだろ
文句言うだけプレイはしてるってこった このウダウダも含めて遊んでるからやらなきゃいいとはちょっと違う 文句言うなつうか物の言いようだよな
もっともそういう連中って気に入ったら金落とすぽいんで難しい 開発が面白いから生暖かく見守ってる
ゲームはうんこだし金は出ないかな 多分探索時間短縮アイテムが課金で出るだろうけど
これは冒ギルとかと比べても自動周回の分効果はデカいものになりそうだな
あとパーティ増設は買うと思う 探索時間短縮はマロのとかも自動周回に効いて欲しいわ
手動限定だから張り付きで回すのが一番効率良いのはきつい
放置が楽なんだけど張り付いて最高効率出したくなる A開放はよ3章はよ言うてる奴らはどうせ課金しないネトゲイナゴやからほっといてええのに 一部Aランクは不可ってまだもったいぶって渋るのか
渋りすぎ終わり Aランク開放されるのは良いけど
まともに合成出来るの何体までだw
PT数増やすとか金策考えないと一気に停滞しそう 1体7000万だから今のうちの財力では4体が限界だな
wikiを参考にしつつ作るか Aに関しては使い勝手のいいBを昇格させるのがメインになりそう金欠だし
現状最強候補の鞭信あたりに間に合うモンスターいたら十分? ウチの盾役のメタスらさんがA昇格で隠れ身ついちゃうからメタパラに乗り換えたい
耐性が一番いいメタパラの配合組み合わせ調べとかんとな >>116.118
wikiのもcβのだからアテになんなくない?
何が当たりでハズレかの情報戦なるやろ 実用的な戦術なんてほんの一握りなんだからそれに合うキャラ作ればいいだけじゃないの 逆にa解放3章求めてないやつは武器運悪い進捗カスだけだろw 宿赤竜みたいなSSの敵がでるところに突っ込ませとけ
みたいなゲーム仕様はもう少し何とかならんかなと思う
他にどうしようもないんだろうけど >鬼切り、鬼突き、大切断の効果を調整
鎌終了のお知らせ 俺はAランク6体分の金はあるけど配合元の厳選とか解放が一部とかを考えると
実際に作るとしたらせいぜいA3体くらいになるだろうな 新ダンジョンクリア出来なさそうだけどアプデは楽しみだな 今のところ基本オフゲーなんだからナーフいらんと思うけどなぁ
特定のタイプが強いならそれに合わせて周りをバフしてくれよ ワイルドハントさえAランクの誰かが持っててくれればミノタウロスさんが猛威を振るえるのに… すぐにナーフで調整するって、基礎の設計能力が低めなんだなと思う。
4桁はプレイヤー居るわけだから、工夫されて当たり前。
もぐら叩きみたいに、別の組み合わせで簡単突破されて、またそれ調整は寒い。
>>126
彼は煽られ能力が高いね。 脳死それ一辺倒になるぐらいならナーフだろうが調整してくれる方がいいんだよなあ 敵のレベル下がるのか
こっちが強くなるタイミングでどうして… 本リリースしてから向こうずっとこうだからβテストは何やってたんだよってなるわ 鬼切りの調整って追加行動が物理のみに制限されるみたいな感じで鎌だけ潰すんかね
詳細公開しないの意味わからんのだけど と批判的に言ったけど、今どきのゲームは脳死プレイ、Wikiプレイ当たり前で
しかもストレスを必ず与える設計+それを手早く解消するのは課金システムだけ。
というタバコみたいな仕組みが当たり前になってる糞だらけなので
このゲームはまだまだ良心的なゲームだと思う。 >>143
このゲームは違うから良いって言ってるのでは? ナーフしかしねえゲームには付き合ってられねえ
ワーフリ以下
もうアンインスコするわ 嘘です
本当はアンインストールもしないしスレも覗きに来ちゃいます許して下さい 昨日始めたけどやり込み速度とか効率気にせず遊ぶ分にはすごく楽しいよ。
まだAランクモンスターも持ってないけどね。
ユニークモンスターもう3匹居るんだけどこれくらい出まくるの? 使える二つ名モブは少ないから120%君持ってるのゴミやで ユニークは最初の1体だけ入手しやすいボーナスがあるのと
低ランクほど出やすい ガチャゲーじゃないんだし
低グレードも最高グレードにできるが、純最高グレートと比べたら劣る
みたいなのはいらないと思うわ
なんらかの追いつく手段をつけてほしいところ
長所であるブレス倍率が低い低グレードドラゴンとかゴミだしよ 最強厨じゃないから強くなくてもレアなだけで満足なんだよなぁ いい年こいてTwitterでイキってるケンくん見てるー?^^
イキってる割にお前弱いよ、一日一分ログイン勢の俺より弱いww >>151
わかる 最終的に好き放題したいよな
冒ギルもいっそカンスト宝石の代わりになるやつを
売って欲しかったな 合体技の例であろうハーピィ三姉妹とやらが公式にあるが具体的に何が起きるか画像にない!
揃える難易度低いし自分で見ろってことですねハイ >>151
課金の全容が明らかになってないから、SSランクはガチャという可能性はまだある ハーピィのは覚醒するだけじゃ?
1ターン目に覚醒するなら使い道あるかも ハーピィ三姉妹に覚醒与付するってことじゃない?こういうギミックは敵の方が使いやすいかもな。 月額とかガチャはこういうゲームする層が一番嫌ってるからやらないはず…やらないで… >>151
高ランクのゴテゴテしてるモンスターあんま好きじゃないから分かる 2日ぶりに入ったらなんかしらんがBANされてたぜ。問い合わせとか面倒だし、皆Aランク楽しんでくれ。 訓練所ってどんなんかな?
パーティー外のモンスターに経験値入るとか? ガチャはあってもかまわんけど11連3000円とかだとやらない 課金>>>時渡り>>>>>無課金一般民
ってするのか?
ゲームバランス崩壊しそうだ >>171
レトロゲーのRTA動画とか見たことないタイプ? 最新バージョンでも未だに時間操作出来るしBAN食らわないな。ちゃんと仕事しろよ
てか欠片750万で称号レジェンドss一個も落ちない
称号エピックssですら一個だけ。
時間操作すらだるいドロップ率。 >>174
だいたい1割ほど欠片が多い時渡ですが
SSはレジェ1、エピック2、カイザー1
とあなたよりちょっと運が良いですけど、そんな運より別の運の方が欲しいですね。宝くじとか。
BANでもいいし、むしろ他の事もしたいし諦めにBANしてくれて全然いいけど。
なんか、このゲームの行く末(発展とかよりこの言葉がしっくりくる)は見たいなぁ。 オフラインで対人なくてレアアイテムもサクサク落ちるなら月500円までなら出す
期待してるから動画も毎日10回見てる(時渡りはしてる)
せめてオンラインverとオフラインverに分けて欲しい
そうすりゃお布施はする iosのがアプデ早くなるように調整してるな
iosは更新されたけどAndroidは更新なし 固有装備の強化は攻撃とか命中回避とかのパラメータが倍近く強化されてる
例えばアラクネ弓Eの攻撃力は250→430 アプデして少し時間置いてたらアプデ時に出撃が平原にすりかわったのか大量に頭陀袋が納品された
アプデ前の出撃がどうなるか分からんが一応回収してからアプデするといいかもしれん Aランクスキルは固有のものばっかりで優先させた方がいいのはあまり無さそう…アマビエが虹色の風とかいうの覚えるけど まだ効果の設定もされてなかったわ この時渡りだろアプデから30分でA開放してるけどシステム的に可能なのか? 計算してないけどチケとマロ使えば1時間以内にはいける気がする 3日前のスクショで欠片が68万だな
俺時渡してるから平均分からんけど多いんか? 初日からやってて俺が300くらいでTwitterでss上げてるやつもそれ位が平均だからその倍は「効率のいいプレイ」の範疇に収まらないだろ ちょっと遡ってみたら7/25の時点で欠片50万超えてたわ
怪しいっすね〜 デザートワーム作ったがデフォで物理耐性0.6持ちだな
メタスラパラディンの親として優秀とみた ラグーンラージ 氷塊弾
アマルガル 氷塊弾
ケルベロス 獄炎弾
ラミアクイーン サウザンドキス(固有)威力90×7回 毒&魅了
とりあえず新しいモンスターで目新しいスキルはこのへん
ラミアクイーンは鞭で11回攻撃になるんかな?結構使えるはず フルスペック級のメタスラパラディンのレシピ開発したかもしれないのに確かめる金がねえ また時渡りバレたの林檎やん
初老のケンさんの嘘つき^^ 超臭いアンデッドとかいう某ギル勢も欠片500で怪しいと思ってるわ Aモンスターの取得率かなり上がってるよね。
ウルズ2回で2回とも落ちた。アイリスも初見時に落ちてる 3章どこから始めれるんだ
装備とかは別次元に変わったけど3章どこからも見れない…再起動せぇっちゅー話か?
もう出撃させたわ! >>199
東の港町だったかな?町をタップすれば出たと思う そろそろ1.0.14からアプデするか チケも400枚あるぞ いやこれやっぱ数値関連もうちょっと判明してからだな
ナーフの方が大きそうな気がするわ ナーフより固有装備による恩恵と効果の方が高くない?
劇的に固有装備が強くなってトレハン能力も上がったが 誰か書いてたけどまじでAランク落ちやすくなってるから今のうちに新しいAランクモンスター売って金稼いでおいた方がいいかも 変更された効果とか数値wikiに反映させといてくださいね ドラクエモンスターズ2が出たから、配合とか楽しむならそっちでいいような気がしてきましたぞ
らくらく冒険とかあるし 民度の低いAndroidは林檎が実装されたの確認後に審査だしたってよ
もちろんAランクモンスターも装備もドロップ下げたverだから覚悟しておけ アプデ完了
おにぎりは上で誰かが予想してた通り追加攻撃が物理限定になってるね
これからは鞭杖になるのかな? 今までiOSとの差も開発の泥差別発言も気にならなかったが
iOSの審査に時間がかかるからってAndroidを遅らせて、結果これだけ時間差作られるのは釈然としないわー
待たせるなら民度が高くあらせられるiOS民様にしておけよ遅いのはiOSの都合だし オンボロイド使い切れててワロタ
恨むならアズマ君に逆らった身の程知らずを恨めや 今までB止まりだったモンスターにもAスキル追加されたから戦略の幅一気に広がりすぎてかなり悩むな。
ようやく戦略さが出てきたから楽しくなりそう 大体呷ったり行儀悪いの冒ギル民(iphone)だから界隈の執着ガイジっぽさがわかるわ 放置報酬これ負け戦だと報酬なしになってないかね
育成メンバーで編成切り替えてる時に裏でそれで回って経験値0のドロなしだったんだが >>217
それマジならゴミすぎる。負け前提のトレハンパが使えなくなるし >>218
と言うか固有のssとかうんこ強いからトレハンもこっち狙いになってきそう >>217
マジで
ならアップデートは出来んな
レジェンドのSをちょっとは拾わないと雑魚にすら勝てない 放置周回するにしてもクリアできるとこ回れやってのはわからんでもないから正解かな
でもそんな重要事項アプデ内容に書いてないのはクソオブクソ ドロはないけど経験値は入ってない?
それにしてもレベル上げする場所がどこがいいかわからんな。伝説エルフの経験値かなり落ちてたし勝てないとドロップしない仕様になってるから回る場所わからん 1.1周経験値0は確実に見たから仕様じゃなきゃバグかもな
ドロップ詳細も見たと思う
ま、混乱させて悪かった
後は自分の目で確かめてくれ
個人的にはアプデはした方がいいと思うぞ
やっぱ新ダンジョン初日は特にはたのc >>226
うーん
どうせ2週間は追加無いだろうし
急いでやる必要が無いんだよね >>196
それアルテスノート やとkeiyaさんの舎弟やぞ ネームドモンスターも落ちやすくなってるなこれ
アプデ来る前にモンスター集めちゃったから枠300じゃキツイな 湖畔でひろったSS鰐の大顎如きが攻撃1050だってよ >>229
初代時渡りのkeiyaの舎弟とか真っ黒も良いところじゃん ネームドもAランクもちっとも出ませんが
落ちやすくなってるって人は運が良いだけでしょ 東の港町選んだ後に左のプルダウンから砂漠の国の地方選ぶってちゃんと書いとけよ運営 持ってる固有ssは雑魚だったから残念
結局二つ名付いてないと使えない性能かな 地下遺跡までクリアしてるのに東の港町選んでも3章をお待ち下さいしか出んのやが >>242
たぶん1.0.40になってない
もう一度ストアのアプデ欄をリロードするんだ >>245
いけたわサンクス
タイトル画面出るようになったからてっきりアプデできてるもんだと思ってた 作者が下方脳だからwiki鵜呑みにしてAラン作ったら○○のスキル持ってない!って裏切られそう アプデ来てるじゃーん!
鬼蜘蛛の槍弓つよつよなっててうれしいねぇ 分解するとき同じアイテムをランク順に
ソートできなくなってないか ネームドモンスター出やすくなったのかな
泥アプデから2体おちてる 俺もネームド一体とA一体が数時間で落ちたから確率上がってるに一票 対格上には魔法ってのは変わってないのかしら
おにぎり鎌はダメになったしやはり杖を強いられるのかねえ 最初の1体と同じで3章記念に1体出るまで上げてるとか? アイリス配合出来なくなってるんかー
ドロップ狙いに行くか ブレスかなり強くなってない?倒せないと反撃からの二回攻撃が痛い。 昼に更新してネームド2体きたので上がってると思われ。まあゴミでしたがw 新固有も開放されたAランクもたくさんあるからわくわくするねぇ
アズマくん、大義であったぞ。褒めてつかわす 作ろうと思ってたセイントドラゴンくん単純に配合元がいないのか未解禁なのかわからねえ
コンプ勢助けてドラゴンの66です 結果がSになる配合はアプデでそもそも試せなくなってるな
ウィンドウショッピングはお預けか >>265
ありがとうやっぱダメかあ😫
復活持ちドラゴン期待してたんだけどなー 伝説エルフ経験値減った?皆さん、どこでレベリングしてます? 称号2倍イベントやってるらしいがandroidが半日期間短い分補填しろよ
やるなら今日24時からにしろよ 前から動画見てブーストチケット貯めとけば良かった…
攻撃、魔攻撃2000オーバーのもう2つ手に入ったけどチケットがもう少ねぇ 固有装備の妖精の羽に2つ名ついたの装備出たけどトレハンスキルバグってんぞ直しとけクソ運営 ウルズガルーダのネームド出たわ
たぶん次で修正入るんじゃない?ってくらい色々落ちやすくなってる気がする
火山外部が稼ぐにはいいかも こういうゲームにキャンペーン組み込むのって多分内部日付で指定してるだけだよな
同じ日を繰り返せばずっとドロ率アップしたままにできるのでは >>276
2倍イベントで9日までやぞ
つか2倍以上ありそうやけど >>279
アプデで落ちやすくなってて、そこから更に今2倍キャンペーンだから体感が2倍以上なのはその所為だと思う とりあえず今アプデしたけど
放置場所が平原になってたから
アプデする前に放置報酬もらってからアプデしたほうがいいな これキャンペーン中は新しいマップ回るより伝説回れるとこで高レア固有狙いに行ったほうがいいやつだな 高レア二つ名固有装備が頭一つ抜けて強いからアラクネの槍とサキュバスの鞭杖あたりは乱獲する意味できたね
逆に赤竜は周回する意味かなり薄れたような印象 ボス勝てない難易度の放置収入ゼロってマ?育成、装備更新、レベル上げ計画狂う 砂漠の高難度回せないレベルの私はひとまずAランクだけ捕獲して鬼蜘蛛伝説とか回した方がいいのけ? >>285
今回実装された最後のステージがボス戦だけだからボスに勝てないと報酬0ってなるんだと思う いい加減どこかに強さとドロップランクが厳密にどういう意味なのか書いててくれ
魔性以上の情報見ても誰もドロップランクがS以上になってないじゃねーか >>288
決勝戦やけに経験値まっずいなって思ってたけどそれか
アイリスとったら撤退しよ >>292
それは敵モンスターランクとドロップモンスターランクだと思う。 伝説鬼蜘蛛急に勝てるようになったと思ったらアラクネのレベルがだいぶ落ちてたのね >>297
時間いじってるとか書いてあるじゃん
考えるだけ無駄だよ 時渡り勢のオススメ装備情報はそもそも普通じゃ手に入らないから参考にならない
参考になるであろう強いモンスター情報は出てこない
時渡り勢は装備の強さだけで勝てるので構成考えたりする必要無いから 二つ名落ちるっちゃ落ちるけれどこれでキャンペーンありきか
この落ち具合がデフォになってほしいんだけど ミミックのAが特殊ってのはなんなんだ?
時渡り勢はss装備とか称号モンスターとかどうでもいいから有用なスキルと構成の情報だけ書いてて 時渡り勢は全キャラAランクに上げてwiki更新してくれ 時渡は難易度ごとのドロップ率称号率のデータとってくれ ミミックの特殊なスキルは擬態(反撃開始時必殺率100%)の話じゃないの? キマイラ+鞭使ってるならケルベロスは作っといて損なさそうだな
蛇毒ってどんな感じなの?
敵のHP多いと結構なダメージになりそうだけど 無限広告で稼いだ探索時間2/3がもうすぐ切れる
待ち時間長くなるのやだなあ 強いスキルとかここで出すと広められてナーフされるから皆出したがらないぞ 頼ろうとしてるんじゃなくて頼りになんねーなって皮肉 すみません、新しく配合できるようになったAランクモンスターでオススメのモンスターを教えて欲しいです。色々探したのですが全然見つからなくて、、、自分で考えて作れって言われたらそれまでなのですが、、、 どこもかしこも祝福されたオールヒーリアばっかで笑うわ 考えなしに一軍ほぼランクアップさせちゃったからキャンペーン期間レベル上げで潰れそう やっぱアプデされるとやる事増えて、あと1パーティ欲しいわ 固有ss装備のステが2-3.5倍伸びてんな
マイナスは軽減されてる
スライムプリン
HP300→750
防御200→400
魔防400→1100
マジックローブ
HP-150→-60
攻撃100→350
命中150→450
魔攻300→950 あれ、まだ時渡りできるの?
俺がやってたやり方だともうできんくなってるわ これ初クリアマップ以外キャンペーン効いて無いんじゃないってくらい初クリアだけ凄い二つなと高ランクでたな ・アマビエのAランクスキルはストーリー的封印で今は何も無しなんだな。昇格は後回しにした方が吉。
・森人が仲間状態異常なら即キュアしてくれるけど耐久力に難あり?
・相変わらず物理の活躍のさせかたがわからん。(自分の装備が弱いだけかも) 通常しか回れないとドロップが渋すぎてダメなのかな?
アイリス全然出ない 森人と敵の回復がうざすぎるからデモンサモナー作った
まだレベル上げ中だから強いかはわからん アイリスは通常ではドロップしないと思う
通常の情報見てもドロップと書かれているのはホワイトドラゴンとドラゴニュートだけだし
森の地下遺跡のサキュバスとキマイラもドロップするのは魔性からなんかな? 情報でドロップ書いてるのは強さランクとドロップランクが違うやつだけだぞ
同じやつはわざわざ書いてないだけ 回復妨害はいいと思うんだが
あまり採用キャラを強いるような調整はやめてほしい ドロップランクって要するに
「このモンスターの強さは難易度上げるためにAだけどモンスター自体はBなのでドロップの質はBですよ」って意味でしょ?
魔性や宿ったや伝説に上げても強さランクは上がるけどドロップランクはそのままでしょ
だから通常アイリスみたいに強さAランク=モンスター自体もAランクの場合は表記が省かれてるだけ ケットシーのパワーアップオールかけた小野萬田麗亜でドラゴンクローとサマソしたら強いんじゃねって思って作ったけどまともな斧がなかったわ チケット使って伝説鬼蜘蛛やってるけど二つ名固有がそこそこ出るようになってる
今やらないと後悔するやつだ 昨日から特に称号出てない・・
このタイミングで引き弱いの泣ける ケライノーが因子に付くと
風の谷の、になるのか
良いな なんか仕様頻繁に変え過ぎてうんざりしてきたな
思いつきでなく、最後まで見通した全体のバランス考えたアプデしてくれないか
ソシャゲじゃないんだから…ソシャゲにするつもりじゃないよな? 仕様変更大ざっぱだなとは思うが
最後まで見通した全体のバランスの取れたゲームやりたいなら
有料のゲームかアプデ一通り終わったゲームに手を出した方がいいんじゃないの?
無料の未完結のゲームにどこまで求めてるんだよw >>339
βテストしてるんだよ
当初の予定通りやるのがベストとは言わないが、思いつきでコロコロ変えるのはやめてほしい
Aランク作ってもコロコロ仕様変更されたら、金が無駄遣いになる
あとこれ今は無料でも課金ゲーになるんだろ? だったらやめて仕様が変わんない冒ギル2でもやってろよ 課金始まる=正式サービス
それまではテストだから課金始まってからやれば? オンゲで途中からの新規参入の方がつまらんだろ
これがオフげだったら言いたいこと分かるけど
オンゲで課金前提なのにめちゃくちゃってことでしょ オンになるのはPvP開始したらだけど
結局PvPって実装されるのかね?作ったモンスター愛でてるだけでいい気もする 課金要素はもう入れて欲しいくらいだわ。PT数増やしたい。 報酬なしでポイントランキングだけのpvpになりそう… 課金実装前にやろうと思ったらこのタイミングだったって言ってたし課金近そうよね
PT追加頼むぞ PTは最低課金込みで4枠理想で5〜6枠くらい欲しい ドロが渋いしレベ上げ長くて色々な構成試せない 時渡りが横行してなければ課金実装ももっとスムーズだったろうに アプデ直後しか良いのドロップしなかった
。
既にアプデ前みたいにたまに開いてなんの変化もないの繰り返し。 最初の数回のみドロ率爆上がりしてたんかな?明らかに段違いだったし、他の人と感じてるならなにかしらの調整はありそう… 最初はボロボロ落ちてたのにやっぱりもう落ちてこないよな?
一晩たってもめぼしいもん何もなかったわ 自分は昨日全然だったけど今日はネームド落ちまくってる 昨日のアプデ後から放置狩り全然してくれないんですけど僕だけですか 今のところ伝説のコロシアムが1番稼げるっぽいかな
通常クリアで約22万 22分34秒
8時間放置で経験値、ゴールド800万稼げる
そのうち修正入りそうだけど アプデしてからろくに落ちないし、気に入らなければやめろって信者が言うからやめるわ
昨日からイルルカ始めて、今のこれに2000円課金してもイルルカ並みに配合や育成を楽しめるとは思えないと思ったら、モチベ消えた
もし仮にこれが完結したらまたな
信者が完成してないのに文句言うなって言うから、しゃーないわな >>359
報告しなくて良いよ
ネトゲだと辞めるって言ってた奴は大抵すぐに復帰して
何も言わないでフェードアウトした奴は帰らないんだよな 信者監視員もウザいけどゲーム性全然違うのにイルルカ広告も昨日からちょいちょいいてウザい 例えば13%と8%が重なってそう見えるだけで既に13%8%乗せてたらだめということらしい
不具合だから次で直るってさ 7体目のアラクネで毒々しいってネームド出たけど
アプデで確率変更ありましたっけ アラクネずっと宿ったで2日間回しててまだ0匹だけど出る人そんな出るの? 配合不可のウルズガルーダ弱いわ。
なんとか使うために精霊の歌で火属性魔法の消費一回抑えるようにしたけど、そもそも火属性の魔法が弱い
あと、秩序が回復魔法使用後に光属性物理を追撃ってあるけど、そもそも回復要因に攻撃盛らないから結局カス
ホムホムかAスキル追加で闇威力増えるミシェルが火力要因になりそう。 アラクネは魔性と宿ったの同時進行続けて2週間くらいで2体だな
アプデの弱体化で伝説余裕になったしドロ率も変わってるだろ 火はいまだに全体攻撃のインフェルノすら使えないのがな
アラクネはフルトレハンで伝説潜れるしかなり掘りやすくなってると思う 「束縛する」の二つ名付きモンスターとか武器がボロボロ出るから伝説鬼蜘蛛やめられねぇ >>365
固有二つ名にえらい倍率付けて価値あげたのかと思ったらバグなのねthx フルトレで100ほどチケット使って伝説蜘蛛回してたけどアラクネ2体だけで束縛も0
なんせドロップが不味すぎてそこそこの固有と圧縮取ったから撤退したわ トレハンスキルPT内で重複してたら教えてくれるような機能が欲しい
パズルで目が回りそう もうちょいで変異スライムパ組めるわ
キングスライムにはなりませんかね
https://i.imgur.com/JNT2JlE.jpg うまいこと変異したスライムは物理障壁も使えるからそこそこパーティで使うことあるんじゃないかと思ってる 炎全体魔法はウルズ他のS限定らしいな
四章までお預けか >>377
マジックバリアも持たせて一軍で使ってみようと
自分も今ランク上げてる、スラミィちゃん 育成も訓練所が超高性能で引率PT要らんところは非常に評価できる。
アラクネも何も拾えないけどな… 穴という穴にスライムとかいうのが出て笑ってしまった
高ランク武器なかなか出ないな鬼蜘蛛以外で良い場所無いかな… 追加Aドロモンってウルズだけ確率高いのかな
他が全然落ちん ウルズ全然出なくて移動したら短時間で2匹出たし運かと 嵐の洞窟のさざなみ、稲妻系のネームドは魔法反撃付いてておすすめ さて、ナーフや調整の繰り返しにうんざりして
もう考えたり試みるのが面倒になったので。
早々に伝説クリアできる脳死編成教えてもらおうか! Aランクの蘇生持ちヴァルキリー槍で無双連撃してアマゾネス弓ペシペシ追撃してれば良いんだよ。アタックアップオール重ねがけで相手は皆死ぬ。 ヒュドラ6体育ててアプデ待機してたのに、Aランクのスキルがうんちに変更されてた Aランモンスター掘りなんて後回しでいいぞ
装備掘らなきゃジリ貧だ 蒼鬼くん時飛ばししてないとか言いつつ一日で欠片5万も増やしちゃうの草 毒めちゃくちゃ強いみたいだけど作者が実装ミス認めてるから修正されそうやな ○○が強い!→次バージョンでナーフします
ナフマくんさぁ もっと増えようが最高でも24時間しかないのに欠片5万なんか増えんぞ
宿った森地下八時間放置殆ど自動分解で700〜800だからな なんか翼現型がたまに3回行動してるんだけどこれバグかな?
通常行動:アシッドブレス
空中機動:オールディフェンスアップ
通常行動:オールアタックアップ
って1ターンで一人でやってる
空中機動に補助技が入ると行動回数が増える? iosでリリースからやってきた多い層でも50万だぞ、その一割を一日で稼ぐのは異常値だろ
上手く隠したつもりだったけど残念だったね蒼鬼くん ところで1日5万ってどうやってわかったの?
ツイッター覗いてきたけどさっきSS出してておそらく今日(8/7)の21時で78万弱の欠片
その前の欠片がわかるSSだと8/5の22:38分のやつなんだけどそれで73万弱の欠片
1日で5万と2日で5万じゃ話変わってくるけどなんか話盛ってない?? 毒ナーフと聞いて萎えたから時飛ばししてやろうと思ったけどできやんやんけ 蛇毒つえーと思ったら原型被りでトレハン装備きついし、ラミアクイーン複数はカネが厳しい・・・ >>397
すまんケットシーが応援使ってたわ 節穴すぎた リリース日からやって欠片22万しか無いわ
お前らどういうプレイしてるの 無限広告をどれだけの期間使ってたかで変わってくるな
1.0.40来るまでずっと1.0.14でやってた自分が欠片40万ぐらい 時飛ばし疑惑の擁護なんて本人シュバってるだけだから相手にすんな
昨日時点のssなら新しくランクA獲得したモンスターのレベルで大体どいつが時飛ばしてるかくらいは欠片見んでも分かるわ >>396
それ流石に盛りすぎじゃない?
魔性漂流チケット使って1周で分解400くらいなんだけど なんか本人っぽいの居てわらた
時間弄らないとそんなにいかないと思うけど >>405
何日か遅れてスタートして26万だよ
ほとんど放置だけだからショボい方だとおもう 放置で1日1回確認だと20万↑って感じで手動頑張ると4、50万いくのかな よくSS付きでツイートしてるやつ何人か見たら半日で欠片数万増えてたけど
ここで晒しをしてる奴がただ効率悪いだけなのか晒されてる奴が不正してるのか
わからんけど絶対無理ってほどではなさそう
というか某ギル勢の大半が該当するんだけどな 半日で欠片数万はだいぶ無理あるわ
チケットとマロフルに使って高難易度ダンジョンの伝説を休みなく回し続ければ行けるかもくらい 蒼鬼くんTwitterでも同じ事言ってて隠す気ないじゃんもうコテハン付けとけ
他人のフリして自己擁護でさらに怪しくなったわ 毒と槍がとんでもないナーフ受けてて草
これはアプデスルー安定ですわ てかアプデ内容見ると今何が強いのかよくわかるな
槍のポイズンニードルで蛇毒当てまくるのがつえーってことだ 突威力がダメージ計算に反映されてないのを修正
突威力の修正と現状のバランスを踏まえ、槍型から突威力の補正パラメータを削除
うーんこの 考慮されてない、計算に反映されてない
が多くてわらう アラクネ×ケンタウロスのシーサーペントが現環境さいつよか? 現状空気な剣とかをバフする方向性で調整すりゃいいのに
なんでナーフで調整しようとすんだよ 森地下出てきたときに持ってるチケ全部使って1日で欠片5万ほど増えたから無理ではないが乱発は黒 蛇毒持ち2種+αで槍持って毒で攻めるのが正解かなるほどな アップデート予告内容から現環境の強い編成分かるのって面白いな
今回は蛇毒+槍を用意してアップデートしなければいいのかなるほど
バランス取り難しいのは分かるけどナーフ多すぎるのはちょっとどうにかして欲しいわ ナーフしてもいいけど対象キャラの売却額一定期間上げてほしいわ
制作料高いんだから返してくれ というか、次の大型で突や毒に強いモンスター出せばよかったじゃんね
環境の歪みが追加コンテンツのヒントになるのに針金をまっすぐにしようとしてぐちゃぐちゃにするような勿体ない努力してるよな
現状は実質オフラインゲーのβテストだからギリそれでもいいのかもしれんけど、pvp有りのオンラインゲームの環境を動かしながら運営していく能力が足りてないの露呈しちゃってて気の毒ですらある Twi眺めてるとアプデ前から毒パ予定してて今現在育成中の人いるが
即効潰されてて可哀そう過ぎるw 弱体化されてもラミアは強いだろうが、2体も作ってたらお金凄いことになるだろうな ごちゃごちゃ要素増やすのはいいけど制御出来なくて崩壊してるのワナビー感あっていいわぁ Sランク称号固有武器出たけどスライムプリン…アラクネ武器とは言わんから毒蜘蛛武器がよかった 古いバージョンで起動したらバージョンアップして下さいって出てきた 淀んだ空気発動してるとこ見たこと無いんだけどこれ不具合? ウルズガルーダ、vit,str上がる称号つかないとゴミじゃん ということは槍って元々強かったの?なんか攻撃力低いから高レベルには通用しないイメージだったんだけど 突機能すれば現ダメージ×突倍率か
うちのアラクネ突2.05だから槍ボーナスの20%無くなってもダメージ1.8倍くらいになるんか 見てきたけど、槍は計算式にそもそも不具合があるままバランス調整してて、現状のバランスを保ちつつ修正するためにベースを落とすってことでしょ
毒はシンプルなナーフ おまえらは無料のモニターなんだから
意見書き込めばすぐに修正させるの決まってるだろ?
あたま沸いてるのか?('ω')ユーザーに有利な事は許さないニダ!! やるならさっさと強制アプデしたほうがいいな
ついでにチケット100枚くらい配ってくれ >>440
俺もそう思ったけどいざ使うとシンプルに速い魔法は強くね、蘇り覚醒ついてくるし
先制の弱いブレスも障壁剥ぎ取りと割り切ればまあ 相手を確殺できる火力が用意できるなら剣
そうでないなら反撃でボコボコにされるから斧 wikiに毒ハメコンボのが載ってたのは見た
耐性あるようなとこはあかんが耐性ないとこはイケる的な文章だったような 急速栽培でシーサーペント投入してみたけどクッソ強いわ
ラミアも育て始めた 突威力が機能してない分他のパッシブ付けられるから今のほうが強いぞ 魔法は魔法攻撃あげて鞭するだけのお猿さんなのに、
物理は攻撃回数上げると反撃が、斧にすると当たらない、攻撃が上がらない原型選ぶと1ダメージって難しすぎないか? 槍ってそんな強いのか?
強い装備持ってないとイマイチな感じするけどな 魔法武器は一貫して魔攻上がるのも使いやすい原因だと思うわ
もう爪捨てていい? 槍って反撃でボコボコにされるイメージがあるんだがどうすればいいの? これだけ仕様変えるなら欠片大量に配ってもらわんと… >>467
どうせ突威力のってないんだしエアリアルゼロをぶちかませ 主力槍パだったもんだから欠片でランクあげちゃったんだけど
このゲームってナーフくらっても欠片も作成費用の補填はないんだよな? 毒はそんなに強いかな
よくわからない
眠りが結構いけるのはわかったけど
どの辺弄ればいいのかな
催眠3 毒2 信仰1にしてみてる マジでナーフが怖くてつくりたいモンスターつくれないの超歪んでると思うガチで
マジ目にナーフ対象の分解金額を大幅に上げるなりしてくれないとガチで一番の楽しみが損なわれる
マジで頼むよアズマくん、ガチで >>473
そういうの対戦ゲーならよくあるし理解もできるんだけど
現状対戦要素もなければオンライン要素すらロクにないのにこれだからなぁ 普段からこのドロップ率ならいいのに
今まではまじで渋すぎた >>476
今チケット使ってもAランクやその固有には全然称号付かないからなあ
4倍でこれとか、普段はまず手に入らんだろうな わかってるのは何かわからんが1番高い単価が4000円って事
pt枠追加は買切り1000円くらいでおなしゃす!
某ゲーみたいな月額制はクソ >>473
ほんとこれ
作りたいAランクの為の素材でAランク必要だと所持金きついからナーフ怖すぎる
ドロップ率アップキャンペーン好評だから常設しますとかにしてくれてもええんやで ドロ率は最低でも常に今くらいにしてほしい
というかネームドはもっと確率上げてほしい ホントにキャンペーン中なんかな?
ブラセボじゃないだろな?
作者さん、無言のキャンペーンやめてくれませんか。Twitterじゃなくてゲーム内で表示させてくださいよ。 キャンペーン中なのは称号アップじゃないか?ドロップ率は固有が出やすいように調整したとか書いてなかったっけ。 一般プレイヤーはオレが置いてきてた…
周回はしたがハッキリいってこの時飛ばし前提にはついていけない… 二つ名全然出ないなと思ってたけど、そういえば分解が面倒臭いって言ってた奴のために
ランク低い装備に二つ名付かなくするって作者が言ってたんだっけ アプデ着てからは通常武器の称号付き4個で固有称号が10個だなー 蛇毒ナーフって早すぎると思うんだよね
シーサーペントドロップしてもAに昇格させるか、ラミアクイーンにしてもレベル上げが必要になる
一般プレイヤーは全然そんなのすぐ出来てないんだよなーw
放置報酬減ったせいか?レベル上げも結構大変で、強いって聞いてもすぐ真似できない
一般プレイヤー目線で色々調整してほしいんだけど、運営は時渡り勢の情報見すぎじゃない?w 今更かも知れんが蛇毒ってなにが強いん
信仰複数の鞭パで反撃してた方が汎用性あると思っちゃうんだけど 現状だと毒や行動阻害系状態異常減衰しない&毒で相手の防御魔防無視して殺せる
後は信仰複数置いて死なないようにすればなおよし 各パーティに蛇毒起動役は一体でいい、他の槍で先行して先に毒蓄積させておくのがポイント 先手必勝を嫌って翼ナーフって言ってたからには信仰ナーフはしたらダメでしょ流石に 信仰2枚入れてるの嫌そうにしてるツイートあったような
そんなにいろんな種類使ってほしいならもう同じ原型編成不可にしたらよいのでは Pt編成に制限つけるようになったら簡悔精神発揮しすぎでは
特殊な制限付きダンジョンで報酬旨いとかならまあ、って感じだけど 毒が簡悔精神に触れたのは割合ダメージのせいで格上も速攻倒せてしまう事だろうな
信仰パは結構装備充実していないと伝説は厳しいが毒パなら抜ける事がある
鞭で毒息連打か詠唱で複数人が毒系撃てば伝説ボスも1ターンで終わる事もある なお高難易度の敵は信仰複数がデフォな模様
他人にはするが・・・自分がされた時は御免被る・・・
通らないだろういくらなんでもそれは・・・! 蛇毒って次のアプデで敵陣に追加しようとしてたから修正いれるとか?信仰複数は本来の使用だろう。 全体連打なら身体異常耐性が他より余程高くなければほぼ同時に死ぬから救出すら発生せずに倒せる
もし復活しても毒200%のままでもう一回当てればHP50%近く追加ダメですからまず死ぬ
こういうのがナーフの理由だろう 図鑑埋まってる人シャワーナのオススメ配合を教えて欲しい
重視したいのは魔法攻撃、威力、氷と光の威力
今はマシンアーチャーとナイトメアのを使ってるけど
こいつをAに上げてしまっていいのか慎重にいきたいんや >>503
サラッと見てきた感じその組み合わせ以外魔法攻撃力補正入らないっぽいからその組み合わせでいいんじゃないかな。
まぁシャワーナなら適当でいい気もするけど。 シャワーナに拘らないならネームドマーメイド掘ってくるという手もあるけど >>503
ざっと見てきたけどその配合のままが良いんじゃない?
魔法攻撃上がる組み合わせがそれしかないしAランクに上げると祈り覚えるから使えると思います おお、みんなありがとな! 初のA昇格はこいつにしてくるわ
そうそう祈りが欲しくてね
アナと迷ったけどAGI低い方が安全性上がるかなと
ベールもあるしね
ネームドも昇格させてみたいけど金がきつすぎてなかなか踏み切れねえわ シャワーナいいよね
ウチはシャワーナ、デモンサモナー、ホムンクルスが信仰やってる 高難度は信仰耐久パで行くと倒し切れずに戻ってくる事多かったが蛇毒はそういうのまず無いのな
二体入れてこれなら確かに強いわ コロシアム回ってたら快楽に溺れるドワーフっての出てきて草
絶妙に気持ち悪いチョイス うちの白き森のドワーフ(ドワーフ×エルフ)もなかなか >>510
ドワーフをなろう系のロリで想像して補うんだ >>510
こっちは快楽に溺れるオークだぞ
マンガにに帰れ 体力減ってないのにブレス2回にならないんですが、なぜかわかる人いますか? なんかいまいち毒編成がうまく組めてないんだけどよ
確かに強烈かもしれないけど信仰とか毒回復とか天敵ならいくらでもいるんだし
このくらい許してやればいいのに
簡悔精神ってのは未熟な開発者がやりがちな行為
ゲームってのは接待なわけ、相手を楽しませようという精神がないとダメ 調整するにしても何か追加要素と一緒にしなきゃ単純にアプデするメリットがゼロに等しいという
チケと星欠片数個じゃどうにもならない 毒回復は天敵だがそいつらが1、2体残ってもしょうがないし
信仰で復活しても毒蓄積がすごすぎてすぐ死ぬっぽいぞ? 毒回復は毒蓄積100%超えたらダメ通るから天敵というほどではない >>515
まじすか見間違いしてましたーありがとう! 蛇毒編成って槍いた方がいいの?
蛇毒×3でポイズンクラウド打たせた方が早そう… 信仰弱体でええぞ
敵の蘇生ラッシュが不快すぎる
合計80万回復されて敗北って頭おかしいだろ さざなみのサンダーデーモンか稲妻のマーメイドが魔法反撃もできる信仰役として優秀やで 鈍足付けて蘇生役が行動終わった後に倒すと良いらしい
まず耐久出来なきゃ話にならないけど 信仰って鈍足付いてるからそれより遅く行動しようとすると低AGIキャラを持ってこないといけないんだよなぁ アプデ内容見たら考慮されてない反映されてないの連発で笑った
もういっそパクリ元の冒ギルから計算式とか全部持ってきた方がいいんじゃないか プレイヤーが色々考えて見つけた構成と
そのために時間をかけて揃えて積み上げたものを
簡単に崩す遊びはさぞ楽しいだろうな トップ層()はどうせ皆時渡りだしどうでもいいとか思ってんじゃないの
普通層が一番影響食らってるけど こういう編成は弱かったっていうのを
じゃあこの編成は?
っていう幾度に及ぶ試行錯誤に基づいて
じゃあこれでいこう
この手のゲームは大体こういうルーチンで遊ぶもの
その一番強い選択肢を潰すのか
プレイヤーが幾つかの理由で没にした選択を
没にならない程度に強化して選択肢として選べるレベルにするのか
どちらで対応出来るかは開発者次第
前者は見える杭を打つだけなので誰でも出来る
後者の調整はしっかりとゲーム仕様を理解していないとできない
開発者・運営者として真剣にそのゲームに向き合っているかが
どちらの修正方法を取るかですぐ分かってしまう 普通にやってる人は毒パ作ろう!と目指して頑張ってたのにナーフ
時渡りは次のつえええを探していなくなり完成する前にナーフされた毒パ目指してる正規プレイ人のモチベは大丈夫なのか… 他のゲームしろよ('ω')ドラゴンクエストタクトやってこい 鎌と翼はナーフはやりすぎって感じはするけど
毒はこの先HPと防御が1億の敵が出てきても、毒1回で5千万削れちゃうからしょうがないだろ 物理と魔法でそれ削れる環境なら毒効いてもいいんじゃね? 11ターンの戦闘になって130万の回復草
もうしばらくやめるかな 魔矢追撃の突魔法威力2倍頭おかしいと思ってたけどただ反映されてなかっただけなんだな。しかもアプデで消えるらしいし 救出妨害みたいなスキルないの?
敵が数の暴力で鬼のように救出してきてくっそうざい
レベルでどうやっても勝てないから構成考えるんだけど
敵がだいたい塔盾&信仰複数のガチ構成でくるから
素のステータスで勝てる強い装備持って殴り倒すくらいしか思いつかない 編成枠が2つしかないから対信仰限定で1枠潰すわけにはいかんのよ
だからこその万能蛇毒パでトレハンにも余裕が出るわけで >>545
敵の信仰より遅く動いてたら強装備無い限り敵の超火力に吹き飛ばされるから… ところでナーフされる予定の蛇毒パ、ってどんな編成?
手数で毒を重ねるってなると槍だから反撃きついし、信仰2か3は後衛に必須?
魔法だと延々とキス、毒系全体魔法だと大して%たまらない気もするが…。 救出連発黄泉送りの追加効果に救出無効でもつければ良さそう
でもそうすると敵にべらぼうに強い死神が出たときどうするか 前衛はシーサーペントと妖虫2体の槍
後衛は魔ラミアクイーンと死ににくい信仰2体
前衛は先制してポイズンニードルで毒ばらまき
反撃で前衛が死んだら信仰が復活させる
ラミアのキスは魅了目的ではなく蛇毒2連着火のためにあるので前衛より遅く動くよう調整
みたいな感じが基本 ラミアクイーンは鎌にしてポイズンニードル+キスにしてもいいかもしれない >>552
伝説の森の地下遺跡が体感1番いい
まぁゴールドそんなに盛れないからMAXまで盛ったらもしかしたら他のが良くなるかも >>552
8時間放置で800万入るから伝説のコロシアムがおすすめ ありがとう
その辺の伝説は無理だから大人しく行ける最高難度の場所行っとくわ >>555
コロシアムは
通常530万前後
魔性700万前後
宿った790万前後
伝説800〜900
ゴールド120%くらいでこれだから他の難易度でもいいと思います。施工回数が少ないからばらつきあるのはすみません >>556
とても有難い!助かります
コロシアムこもってみる レベル80のスラパラとメタパラどちらが盾の役割向いてますか?メタパラだと物理耐性かなり盛れるがいかんせんHP4/1であまり耐久出来ない気がします…。持ってる方いますか? >>558
今メタパラLV78でHP19000
装備は数値より物理耐性で選んで98%カット
斧相手でもダメージ3桁だから物理で落ちる気はしない
物理以外だと今周回してる宿ったギャララギアの2連ブレスが防衛戦線のペナ込みで7000ダメぐらいでちょっと重いから物理以外は普通の盾役でHPで受けたほうがいいのかな?
逆に更新前からメタスラ→メタパラだから普通の盾の使用感があやふやだわ WIKI見たら割といい数字出してるな。
夏休み、アプデ、の一時的な増加もあるとは思うけど。
安定してこのユーザー数確保出来たら、人格あれでもまあまあ稼げる証明。
某ギルはほぼ完成で変更無いから、もう頭の中に入れた変態が多いのだろうけど。
スラモン
今日:119 昨日:1486 合計:43553
現在約17人が閲覧中
某ギル2
今日:21 昨日:340 合計:822227
現在約4人が閲覧中 それはさておき、残るは伝説の嵐の洞窟だけクリアできんのだけど…。
試行錯誤や考えるのだるくて脳死プレイしたいので、正解編成教えて下さい。 Aランクの必要経験値なにげにやばいな
即Aランクにしたのにイベント終わるまでに80になるか怪しい なんかコロシアムのエルフに即キュアを見送って3回分蓄積してからキュアするとかいうズルされたわ >>563
訓練所に一匹だけぶちこんでコロシアムあたりでも回ってりゃそこまで時間かからん
ところでデザートワームの図鑑の出現ダンジョンに「砂上の庭園」てのがあるんだが実装予定なのかね 魔法やろうにもまともな武器がないんだけど魔法系の有用な固有武器欲しいときはどこ回ったらいいの?エルフの森とかでいいんだろうか 宮殿は蛇だらけで蛇毒酷そう
3姉妹は決勝戦みたいなボス戦のみダンジョンかな >>559
ありがとうございます、めっちゃ参考になりました!
HP4/1とはいえそこそこありますね!
これからメタパラ作ってきます! 魔型が弱いやつは迷いの森のバイコーンとマジックオウルを今日一日狩りまくって二つ名固有狙え 槍の蛇毒パは斧が多いとこだと機能しないな
前衛も魔型でよくない? Aランクに昇格させるの何がいいかなあ
とりあえずマジックオウルとミシェルはやった ダンジョンの簡単、適正、難関とかってレベルで判断されてる?無理って言われるとそっかーって行かなくなってしまうんだけど、装備でなんとかなるものなの? >>576
おそらくレベルで判断されてる
現状1000弱の装備5個付けれるなら全ダンジョン全難易度クリアできるよ 月夜に化けるホワイトドラゴン拾ったけど名前だけでかなc >>577
そうなんだ
装備まだ弱いけどとりあえず色々挑んでみることにするよありがと >>570
割とよくネットで、〇分の一を4/1みたいに書く人見るから不思議なのですが
ガチで表記方法ってわからないのですか?
小学校で習ったと思いますけど、結構いい大人でもそう書いてるから
どういう知識や心理をもとにしたらそう誤表記するのか、ぜひ教えて下さい。 >>583
やめたれw
こういう奴は白々しく同じ様な文で煽り抜きで本気で気になるんですって返してくるから気を付けろよw >>562
蛇毒試行錯誤で槍とか鎌とか盾入れてみたり試して全然だったのに
脳死万歳、マジで楽勝でした。thx
さざなみのレジェンドワンド攻撃3600出ました。 >>583
ツイッターとかで見かけても聞いたら絶対に角が立つから聞けず
ここは千載一遇のチャンスと興奮して少し落ち着いて念のために
丁寧に書いただけで、煽ってるわけではないんですよ!
>>585
いやいや、小学生で習う事を知らないのはなんで?って聞くことは全然賢くない…
むしろ間違いを細かく聞かない優しさを求められるSNSには無い、
匿名掲示板だからこそ本能的に聞ける脳死プレイの一環に入るかと。 ほら俺の言う通りw
こう言うガキはすぐムキになるから分かりやすいわw 伝えたいことがわかればわざわざ指摘しない人が殆どだよ みんなー!!
みんなの一番お気に入りの現型を教えてよ!
俺は弓! システム的に新現型追加しても敵の方が恩恵でかそうなのがな… みんなの毒編成どんな感じなのか教えて
アラクネ槍×2シーサー槍×1を前衛にして、パワー信仰×2ラミアクイーン鎌×1を後衛にする編成組んでるけど全然勝てないわ。
毒蓄積200%までいけないから蛇毒のダメージがそんなに出ない… 2倍期間中だからフルトレハンで勝てるところしか回してないわ アラクネ槍よりポイズンブラスト+ポイズンクラウドの杖がよくない?
槍は斧に止められるからイマイチ 見よう見まねで毒槍編成してみたけど
毒じゃなくて普通に槍として倒してる感じでうまく行かない
槍で勝てないところは毒でも勝てないし何がダメかしら >>599
止められるという欠点もあるし、そもそも止められてなくても蓄積度低い…
でもクラウドとかの魔法でも全然蓄積しないんよなぁ。 >>568
たぶん固有でない物を
高レベルの所で掘るのがベターじゃないかな
勝てなくてもいいから
参考になるかわらんが
オウルワンドがAで523
プレーンのカイザーA523で同じ
カイザーのSSが950
けどステラの雫Cが728
決勝戦ステラだとアイリス狙いつつ回すと思えば悪くないのかな? このゲームは難易度通常と伝説でどれくらいドロップ率上がってるんだろ?
例えば探索時間が同じなら多少のドロップ率アップでもわかるんだけど
探索時間が増えてるし敵も強くなってるわけで
単純に時間が2倍敵の強さが2倍になってるなら
ドロップ率も4倍にはなっててほしいところ
時間に関してだけ言えば伝説で探索時間2倍でドロップ率2倍になってないのなら
通常回す方が期待値は高いのかな? 魔術じゃなくて魔法でいいんなら決勝で3精霊か火山内部のウルズとかじゃない?
雑魚から狙うなら火竜の巣か嵐の洞窟あたりか >>604
その辺気になるよなー、時間操作すれば簡単に検証はできるんだろうけど
時間操作勢は好きなだけ飛ばせるから率とか気にならないのかそういうのはノータッチぽいし 魔術にこだわるならコロシアム行けばエルフとダークエルフの杖が割とお手軽。この2つを足がかりに209レベの伝説周回するのがいいと思う 初めて間もないけどCランからBに上がる際の金の消費量いきなりエグくなって萎えた
金策クエとかどっかにあるの? Aダークエルフ杖990
Aエルフ杖908
SSエルフの杖1650
参考までに 本当に2倍なんか?
全然いいものでない気がするんだが Bランまでの金はコツコツやってれば何とかなるんだけどな
Aの重さと悪目立ちした時のナーフが怖くてなかなか上げられん >>604
難易度が上がるとドロップの質が上がるだけじゃないの
高難易度は時間かかるけど戦闘回数増えるわけじゃないし、ドロップ率はあくまでPTのバフで決まる
同じ時間でそれぞれ回したら戦闘回数の多い通常のほうが多くドロップするとは思うけど ネームドぽろぽろ落ちるけど、明日からこの4倍周回してやっと1体なのか・・ 暫く離れてたんだけど、今のPTって何が現役?ナーフ予定の毒は除くとして
鞭1杖5とか鞭1(信仰or杖)5あたりなの? >>606
そうだよー!槍は凸威力付いてるの多いし
アラクネのドロップ両方使えば良い具合になる!
アラクネ槍に称号付いたら多分攻撃回数22になるから狙ってるんだー
凸威力有効化待ってるよアズマくん アラクネ槍22回になるけど狙ってた弓全然出ないから諦めたわ
泥率違うのかなあ 確かに弓は全く落ちなかったな
槍はネームド含め昨日だけで7本くらい落ちたが
トータルでも弓多分Fの1本しかないわ 伝説鬼蜘蛛のいいところは二つ名毒蜘蛛槍もなかなかいいステータスしてるとこ 16回,必殺16%,突4%にスライム称号なら物理耐性付きだもんな
ドクイドスが雑魚わきだから結構な確率で拾えるし武器ランクにあんまり依存してないのもいい 鬼蜘蛛の巣、難易度落ちたからドロのレア度も下がった?
ネームド7本って全部cとか? ゴールド10%以下以外の全部のトレハンスキルつけて
全員現型ありのPT作れた
戦力は通常決勝をクリアできるぐらい
火山内部周回したいけど盾いないからブレス強いとこは無理だわ ドロップ率とか詳しい情報記載してくれたらいいんだけど
それはやりすぎなんかな?
あとは課金でブーストチケット出たりするんだと思うんだけどいくらぐらいになるんだろ?
1000円100枚とかだったら手が出しづらいな
100枚なんてすぐに無くなるからね
100枚100円とかだったら買いやすくて結果1000円超えて買いそうだけどw
さすがにそれはないか 時渡り奴は神武器自慢してないで難易度とドロップの統計データでもとってくれや >>626
俺も今作ろうかなって思ってるんだけど、こういうの慣れてないからどう埋めていけばいいか混乱してる。
やっぱパーティー毎に考えていく感じなの?
まだ泥が弱いから理想から持ってくるしかないんだけども。 ノーマル称号武器は当たり前なんだけどその原型にトレハンが付くから各武器種毎に1個ずつ置いておくといいよ 追加されてからやってないけどwikiのトレハンスキル一覧をコピーしてexcelに貼り付けてフィルターかければ欲しい倍率網羅出来ると思うよ >>632
斧で防がれるしよっぽど命中ないと当たらないよ
なんなら相手の型でも回避反撃される
100回攻撃届かないなら魔法かブレスのほうがいい 塔3枚ブレスとクラウドに変えてみようかな。槍は一体だけに偏るんですよねー
信仰にもクラウドあたりもたせようかな? 2倍キャンペーンが終わってしまう
ずっとやってくれ 毒パ全然うまくいかないw装備の質が低いのか?せっかくの投資がーw ブーストチケットって勝手に連続で使ってくれないん? >>635
Twitterの時飛ばし厨 ってやつは全員鞭でやってたわ ラミアクイーン4、ラミア2とかだから真似するのは微妙だけど これからまた2倍キャンペーンに向けてチケットを溜めながらMNDを眺めるだけのゲームが始まる >>640
ラミアクイーン4体は厳しいっすw鞭杖のが無難なのかなー Aランクどれを作るかで未だに迷ってる
オススメの1匹教えてくれるとマジありがたい 迷ったり金が余ったらホムンクルス増やしとけってぐらいには強い >>645
斧パワーいいよな
秩序からのワンパンが気持ちいい なんか槍の威力がかなり下がった気がする。ダメージかなり落ちた 倍率周りかなり狂ってるよ
300倍ダメとか出るやつおると思ったらエースアタッカーが.0倍って出て1桁ダメしか出なかったり 時々おかしな倍率出てるね
966倍とか出て目を疑ったよ
同じ編成で同じダンジョンで再度試したら2倍とかだったし アプデしたけどうちの槍と弓は弱くはなってない感じだな。
一番キツいとこいけるままだし。 本当にテストしてないんだなw
強制アプデしたらカオスになった 強制アプデでナーフしておいて倍率おかしいことになってるのはやべぇな 今回のバージョンが一番バグ凄そうだし戦闘以外にも変なバグ出てるかもな これは考慮されてませんねぇwというか倍率が出ない時もあるよね?攻撃は等倍っぽいけど。 毒ナーフ後そのまま毒パでやったら前よりエゲツなくて草 敵も1000倍ドラゴンクローとかしてくるし崩壊してんな しかしデータロードと時渡りの組み合わせって対策出来るのかな?
やってるやつめちゃ多いよね? アプデからログ見てなかったけど酷いことになってて草 強制するならナーフ対象分金返してくれー詫び倍はよw 200倍とか意味わかんないダメージ出てて笑ったけどみんななってるのか 塔の追加物理の倍率おかしいなw今回のメタは倍率バグ塔並べか?w >>669
2万倍w何ででてますか?排撃は1785倍でしたw それではこの異常な倍率バグについて、技術的な解説出来る人、
または制作者の頭から何が抜けてたからこうなったか解説、どうぞ。 >>671
排撃でサマソ打ったら10万近く出ますよ ツイッターのハッシュタグ追いかけてみたら、
最高倍率93428.1倍w
しかしその攻撃では最低1ダメージ、最大で約40万ダメージしか出てない。
で、別の人の倍率4000倍ほどで、最高ダメージ8107764
ネタとしては面白いけど、強制アプデかけておいてこれでは制作者の失態が酷い。 あーもうしばらく遊べると思ってた毒パが早速潰されて大損だ 今回の強制アプデってなんで?イベントの倍率アップをバージョンに入れてたから? 排撃ドラゴンクローとサマーソルトと耐久だけで全クリはファミコン時代のバグを思い出すよね ・・・うん?ポイズンブラストの威力とかおかしくなってるな?
複数ターゲットの攻撃で乗算がターゲット数分繰り返されてるのか 朝起きたら強制アプデではーめんどくせマジでと思いながらアプデした後ここ見たら
倍率がおかしなってるってことで戦闘ログ覗いてみたら100倍の魔法で魔法障壁の上から8万ダメ与えてて草
多分テストすらしないでヨシ!したんだろうけどなにを見逃したのやら パワー強いんか
なんかヴァルキリーの方が強そうにみえる >>695
それ
ギャララギア槍に高速先制つけたら全クリ 物理だし翼でオールエイムアップ+サマソorクローか? これ、排撃がおかしい感じですかね?剣アイリスのサマソで121倍が出てるので、排撃に限らず、バグ出てる? 槍のサマソ、クローがやばいのか?排撃の方がやばいのか? >>700
当たるたびに乗算されるっぽいから手数稼げる槍クローかな 槍クローもいいし槍サマソだと反撃受けないからより万能感がある Lv1ワイバーンが火山で無双できるから今すぐやろう もうゲームとしてはだめじゃないかね
課金機能追加前っていうのもあるし
全部リセットするしか
過疎って終了しそうだけどな りんご勢は次の2倍までこのバージョンで掘りまくればええのか
泥民は強制アプデで対応された新バージョンまでの命? あずまくんのこういうチョンボ見る為にやってるんで
やっててよかった
正常化したらただのクソゲーじゃん 一方、自称民度の高いiOSで某ギルで鍛えられてるから
「もしPvPがあればチート勢には使用を理解した私なら高度な分析と知能で勝てる」
と豪語していた人の様子はどうだろうか?
この事態を飲み込めず試行錯誤して0倍を引いて、あれあれ?と混乱。
挙句に、ほぼ今の流れ的には関係無いのに某掲示板は〜と一方的略。 りんごもタイトル画面行くと強制アプデさせられるから掘り専用機でずっと画面出してるのが正解 サマソとかドラゴンクローは斧60で止められるのがちょいと面倒 次回の緊急アップデートは、数値を見やすくするように
桁区切りを導入いたします。(1,000みたいな感じ) あーマジでブレス倍率がヒット毎に乗算されてるのな見事に倍率の計算が合う 低レベルワイバーンの天敵がいない伝説漂流島いいですね 俺はこういうのでクリアすると萎えちゃうからアプデくるまで放置だな
誰か早くアズマ君起こしてやって 槍物理の無双キャラ 杖魔法の無双キャラ
翼でエイムアップして とりあえず鞭で回数伸ばして
保険に信仰入れて 余った枠にトレハンいれたらなんか剣になった
すごい!原型間のバランスがいいぞ! 飽きさせない神ゲーやな
まあ数時間限定と思うと笑って許せる
でも課金するのは不安になるなちょっと これ配合モンスターだと倍率高くならないというか正常なのかな?そんな気がする。 言われてみれば捕獲したキマイラとかアイリスやワイバーンはバンバンダメージ出てるけど配合産グリーンドラゴン微妙な火力しか出ないな >>727
そんなことはないぞ俺のスカルドラコンも化け物になってる
特殊なステータスが倍率に影響するサマソとかの技全部影響されてるみたいだからやってみ あくまでもヒット時の基礎ダメージに倍率がかかってるから、高防御を抜けてないとカスダメになる
槍3本だけじゃなくて弓剣斧あたりで火力の底上げが必要 https://i.imgur.com/AZ3cAht.jpg
急造メンバーだからとりあえず攻撃回数順で槍!ってしてたけど
いくら100万倍でも1ではだめだな
最低限の攻撃力は整えんと 竜波とかもなんか変な倍率出てんな
魔法型でもゴリ押せそう ブレス倍率が異常になって火力が足りてないとダメージ出ないならヒット数と火力両立しなきゃならないドラゴンクローとサマーソルトより全体攻撃出来る斧型でのドラゴンテールのがよくないか? アズマくん対応入ってるから高難易度回るやつはもうあんまり時間ないぞいそげー 時渡りロード勢が潔白アピールは笑う。
自慢の時渡りレアでの伝説クリアが初めて1日のプレイヤーでもフルクリアはいい勝負やな。 >>730
単純に火力不足なのか。でもまあバグのためにランク上げする事はないな、thx >>739
いや、多分違うぞ
俺も伝説地下やってたがlv80でもカスダメだったわ やってみようかと思ったら対応中入ったし
伝説数回クリアしたからっていいもん落ちる訳じゃないから遅かったなあ >>740
ダウングレードじゃねーかな、ひとまずは
すぐ通るかは知らないしアプリ落とさない限りは続けられそうだけど 伝説地下のアイアンゴーレムは防御ぶっ壊れてるし
そっちにはドラゴンクロー/サマソだけじゃなくて
サウザンドキッスが必要なんだと思う サウザンドキッスの場合って異常効果が倍率に乗ってくるのかな これダメージの振れ幅が異常なだけかもな…同じ相手でも出る時と出ない敵あるし 【不具合のお知らせ ver1.0.41】
ドラゴンクローやポイズンブラストなど、一部スキルのダメージ計算に不具合があり、急ぎ修正中です。
ブレスだけじゃなく状態異常も入ってたのか 一発毎に倍率乗せてるなら後半の攻撃ほどダメでかくなるけど命中率が滅茶苦茶低いとかなんじゃね 記述ないかとチュートリアル見てたら
敵が7体以上だと相手全体の回避下がるとか書いてあってびっくり 内部処理的に1撃毎に倍率上がって後半の攻撃がゴーレムに入れば一撃とかか? いやこれ倍率計算だけ先にやって全ダメに乗せてるよ
基礎ダメ計算→ヒット数計算→倍率計算→確定ダメージ値 みたいな順番だと思う コロシアムの副産物でホワイトドラゴン因子もち沢山いるだろうから簡単にブレス倍率1.6↑揃うとこにこのバグってもはやキャンペーン第2弾でしょ 強制アプデきたこれ!って書きに来たらもっと面白い事になっててわろろん まあ装備のカケラ数で無罪アピールしてる時渡りして欲しいのでなければロード勢がBANされるまでBETAテスト中だよ 攻撃力上げとくとゴーレムの反撃が刃砕きばっかになって楽になるぽい? このバグはキマイラくんの生涯最後の輝きかもしれない キマイラくん復活して覚醒じゃなくてただ覚醒するだけだから物足りないんだよな アラクネのセクシーサイクロンで普通に22倍出るな
あと刃砕きはかなりゴミだな
毒々とか天空もゴミっぽいしここらのAランク固有スキルもうちょっと調整してくれ ドラゴンクロー大してダメージ出ないんだけどキマイラ作ればいいんかな? ここ見て鞭1槍5のドラゴン軍団(鞭は竜波グリーンドラゴン)組んでみたけど強すぎて草 毒毒ってラミアの嫉妬と同じ記述だし結構やばいんじゃないか? ・ブレス倍率持ちを用意する、主にドラゴン
・ブレス倍率など倍率が乗る技をつける、
主にドラゴンクローとサマーソルト
・攻撃回数を増やす
・一定の攻撃力もほしいから槍を減らして調整する どくどく.40じゃそもそも発動して無かったと思うだけど直ったのかな 今回のバグ調整とは関係ない話だけどドラゴン族ってブレスに特化しすぎてちょっと無個性気味に感じるわ
ブレスに依存しない性能持ったドラゴンとかもっと居てもいい かなりトレハン重視した装備で伝説森地下いけるけどアプデ前の称号2倍のほうがトレハン的な意味では良かったんだろうな 伝説火山内部と伝説漂流島が推奨Lv209で時点でコロシアム決勝が204Lv 普通にドラゴン系を塔にして諸々のスキルと残り2枠槍で回数稼げばブレスからの排撃で壊れの出来上がりやぞ 自称民度の高い冒ギル民がウッキウキでバグ利用しまくってて草はえるんだ ドラゴン殆ど育ててないからトレハン装備積めなくて微妙だから元の装備に戻してしまった 不具合情報に無いけど突系の攻撃クソ雑魚ダメージになるのは全部憎悪のせいなの? そもそも倍率ってなんぞ?
各々のモンスに個別でスキル倍率が設定されてんの?
それとも単に魔力とか風とかブレスの倍率乗算結果? いつもの2倍のジャンプといつもの3倍の回転で1000倍のダメージ 今回は明らかにおかしいのがわかるから祭として楽しめるわ
なんならずっとこのままでいいぞ ふぁっwwww
アズマくんさぁ…なんだいこの無様な失態はwwwwwwww 時間限定だから楽しめるだけであって
こんなクソバランスがずっと続くならすぐ飽きるだろ ナーフナーフナーフナーフナーフナーフナーフ、そこからのこれだから
皆ストレス発散しまくりでしょ 伝説決勝安定してなかったけど8000倍ドラゴンクローで消し飛ばしてくれるようになったわ
サンキューマンダ 適当にスキルセットして出撃させて高倍率出ると面白いな 救出オールヒールと祝福オールヒールで前衛が1-2回しか復活してくれない
ヒーリア残ってるのに死体をスルーする いうて毒でクリアできてたから何も嬉しくない奴多そう これに似た様なゲームでおすすめってある?
皆は何やってる? ベース火力が足りなくて高倍率でも防御抜けなかったとこを
オールアタックアップしたら抜けるようになった
ずっと停滞してたけど久々に攻略してる感を味わっているw >>799
今似てるやつって言ったらディスガイアRPGってやつ カロンの死の宣告が回避を1にするに変わってる上に全く発動しねーじゃん。バグってるわ。
Aに上げるだけ無駄だったわ。 普通のメタスラもAランクで敵視減少して壁としての役割こなせなくなってるし死んじゃってるよな >>804
これ思ったわ
せっかくメタスラAにしたのに敵視減少とか意味不明なのついてがっかりだわ まぁメタスラの場合完全上位互換のメタスラパラディン出たからこっちに乗り換えればいいけど >>806
メタスラパラディンの親ってなに?
親がいませんってなって作れないわ >>807
0からの話だとキマイラ×サキュバスかな
後はアラクネ×フンババorアラクネ×グレーターデーモン 俺もメタスラパラディンに乗り換えた口だけど
とりあえず昇格したり配合してから考えるってのがやりづらいんだよな
費用が高すぎる 最大補正のメタスラパラディン作るには他のAランクも必要だから最初からメタスラパラディン作るのは良くないんだなこれが
金が足りなくて仕方ない アラクネしかいないや、、
補正まで考えられないからそこは妥協でいいかな フンババ作ったからメタスラパラディン作ろうと思ったら金足りんかった
金かかりすぎだろ、、 ステ無視してトレハン装備付けまくれるから実質1.5倍キャンペーン中だなw メタパラ物理特化よく見かけるけど普通に魔法、ブレス耐性つけた方がいいよね https://i.imgur.com/BflgnxR.jpg
ようやくサブの時間弄って遊んでた方が垢BANになったわ!他のやつらもBANされたんやない?
アズマくんナイスや その文言だと無限広告やってたやつもBAN対象になりそうな感じだな 強制アプデはアプリのバージョンでキャンペーン設定してたから
日付でキャンペーンON/OFFするような器用さは持ち合わせてなかった 無限広告がBANなら今のぶっ壊れバランスで色んな伝説抜くのもアウトだな >>827
これアウトにされたら、たまらんよなぁ。 普通にスキルに書いてあるけど、3行以上の文章読めない人? >>829
斧は攻撃回数が一回なら攻撃力が倍、単体攻撃なら更に倍 あああ
チュートリアルばっかり読んでた
ありがとう 〇Fとかみたいに運営が糞だと後だしであれはバグだからバグ利用なって言ってくるから運営の胸先三寸次第
例えばバグ認定された例としてはアイテム無限増殖とか回数制限無視して報酬受け取れるとか(まさに無限広告は後者w
バグかどうかなんてプレイヤーにわからないのにね 無限広告視聴したら無限広告収入になるんだからWINWINじゃん 獄炎弾が2回攻撃になるんだけどこれあってる?
鞭ありなので本来5回攻撃だと思うんだけど
もしかして攻撃回数が1回になってるんだろうか 広告はさすがに大丈夫やろ
設定ミスった側の落ち度だしそこまでバランスが崩れるほどのものでもないから 毒々の効果も出てない気がするな
ここに書いてたら見てくれるんかな >>839
上に書いた例も設定ミスなのにbanしたんだよなあ
まあ流石に俺も無限広告はセーフだと思うけど、製作者がどう思うかだよねw
倍率変更利用して攻略したのはちょっと危ないと思ってる 今回の倍率はアプデ無視して続けすぎるとBAN絶対されるわ むしろ相手に倍率利用されるせいでまともにトレハンできないんだが…
森地下しか回れん オススメの信仰教えて下さい。とりあえずシャワーナは作りました。金かかりすぎていろいろ試せないのツラい >>845
ネームドだけど嵐の洞窟に出てくるさざなみのサンダーデーモンとかが反撃も出来て優秀だよ
死ににくさでいえばホムンクルスも >>845
1ターン目に1枚、2ターン目に2枚の計3枚魔法障壁張って
ブレスに確率でオールヒール発動するカーバンクル
AGIも4だから救出も発動しやすい >>842
倍率使って攻略した人BANしたら、ユーザーのほとんど消えるので、次のアプデですぐアプデすれば大丈夫だと思いますけどね…しばらくアプデしない人は、BANされそう… >>847.848
ありがとう!ホムンクルスもカーバンクルも良くて悩みますねw
ちなみに祈りって自分の魔法回数も回復できるんですかね?wikiだと全員ってなってますが、ゲーム内だと味方のってなっててわかりにくいっす 合成は費用下げるか金稼ぎ用の効率良いダンジョン作るかしてほしい
一匹Aランク作るのにも所持金の大半が吹っ飛んで構成どころじゃない まだ上のSランクがあるからな
金策なんとかしなくてわ 2パーティーでコロシアム回しても数日レベルでかかるからなあ BANならBANでもいいかなとさえ思う
ナーフナーフで少し嫌になってきた感もあったし >>854
ありがとうございますー2パーティー目用にカーバンクルとかホムンクルスとかアナとか作りたいけど金がねー >>845
まずシャワーナ4体ぐらい作った方がいい 蒼鬼くんすぐ顔真っ赤にして反応するから面白いな
3日で欠片10万増加、加速が止まらない! バランス壊れで全部クリアしてしまったが色々考えて全伝説クリアした人達可哀そうだな どうせシナリオ的には序盤なんだからこのあとどんどん壊れ装備出るんだし今付いてる差なんてどうとでもなるでしょ 蒼鬼くんここ見てんの?
やーい時渡り〜wwwwww かけら85万の時点でどう言い繕ってもごまかしは効かないんだよなぁ 無罪アピールしながら豪運自慢しとる奴ら全員時渡りやろ。一個二個じゃなく毎日のように凄いの拾っとるからな。 >>859
なんですか?やっぱ祈りは必須ですか?4体作るときって配合費用だけが増えていくんですかね?進化費用はみんな同じ? 配合はランダム要素ないし親の親作らなくていいし逆引きで一瞬だしで優しいよな。費用だけは鬼だが >>864
今リリースからずっとやってて多い人でも60万弱だろ
本人は上手く抑えてたつもりだろうが欠片85万の時点でもうバレバレ >>867
祈りは重複しないけど氷槍ってスキルの魔法反撃が優秀すぎる
配合•昇格費用はAランク2体分くらいかな クラウドセーブと時渡りで欠片をそこまで増やさずに中身を厳選出来るようになったからな。蒼鬼くんみたいに周りの見えないとびっきりのバカでもない限り分からなくなったからな 同じモンスター並べるのはナーフされた時の事考えると怖いわ
話題に出るとすぐアズマ君シュバってくるし ネームド、強い装備狙うなら。ボス倒せる伝説以外と、ボス倒せない伝説どっちがいいんですかね? >>870
昇格費用も倍になるなら金銭的に厳しいですw氷槍はスキルにセットしなくていいのがよきかな バグ修正アプデが強制じゃないのってミスだよなw
ミスがミスを生む永久スパイラル >>874
合成は倍になってくけど昇格は増えなかったはず >>876
そーなんですねー希望が見えたけど徐々にっすねwある程度蓄えとかないと環境の変化に対応できないw 次はどんなバグいれるんやろ
こんなもん課金してからなら即返金レベル デモンアーチャーはいまいち能力が噛み合わんけど
二つ名でめちゃ化けそうだな
でもアナライズ邪魔だな βテストって大手でも半年、1年くらいやってるから
基本がシステムが完成してないと一生バグ取りしてそう 修正が強制アプデじゃないけど、このままプレイしてたら悪用としてBANかな? この人冒ギルの時もタイムトラベルしてドヤブログやってたようなうっすらとした記憶がある
他の人かもだけど そろそろお仕置き対象になりかねないから自重しとくか アイリスやっと出た
キマイラくん今までありがとう2軍で頑張ってくれ BANなんてある訳ねーだろ
そもそも作者でさえ自重しろと言ってないのに ぬめぬめにされたドクイドス、ねばねばしたドクイドス、穴という穴にドクイドス。コンプしたw穴穴ドクイドスで魔法弓やってみようかなw 穴という穴にドクイドス、弓で花開きますかね?まだ試してなく。 欠片4Mくらいまで時渡りしてたらBANされたわ
これだけやってもSS固有2つ名は2個しか出なかったわ
S固有2つ名も10いかないくらいでSS固有は20〜30ほど
ゴールドは使った分も含めて7〜8Gくらい
1週間ほど楽しませてもらったよありがとな
wiki更新しようと思ってたけどできなくなったわ、すまんな アプデ入ってからアイリスのサマソ倍率が40倍辺りから1000倍辺りをふらつくようになった 2倍ダメージが気になってるので育成してみますw毒々とポイズンブラストでもそこそこのダメージ出るかな?毒々発動しないんでしたっけ? カケラ100万だがセーフだった
いつかバンされるのかな 時渡りに関しては知らんが乗算バグはアプリ内で「乗算バグというものがありまして〜」的な通告をしてない時点で絶対BANは出来ん
特に放置ゲーって仕組み上、初期の頃からブレスパ組んでて乗算バグなんてもの知りもせず回してた奴とかの垢を「お前のアカウントブレス乗算バグ使ってひたすら回してたから」とかいう理由で凍結したら不当BANも良い所だわ かけら1000万以上だけど、もうはよ辞めたいからBANしてくれって感じだわ
ここまでやってもろくな装備出てないんだぜ >>893
一般的なネトゲでは不当でもなんでもないし、ゲーム内でバグの告知もしないぞ。わざわざバグの事伝えたりしたら利用して対処しなきゃいけないアカウントが増えるからな
普通にアプデしてるならその論は通るかも知れないけど、三章後半までの細かいアプデを無視してたらバグ利用の為にアプデしてないのは明白だしBANされても文句は言えないだろうな
明日には修正の更新来るらしいし素直に更新しとけ 劣化ってターン変わらないと反映されない?
集中とかもどのタイミングでバフ反映されるのか気になる いやぁ、不正して一般ユーザーに強武器強キャラ自慢マウントはさぞや楽しいだろうなぁ〜
俺もTwitterやればチヤホヤしてくれるんすか?www教えてケンくん!蒼鬼くん!wwwwあっ、ケンくんはやっぱいいわイキリ雑魚だし 正攻法攻略とそれに飽きて時渡を並行プレイ、みたいな斜めから楽しんでる勢
(あとは、制作者のアレなところ、口だけの某ギルくずれ、を楽しむとか)
としてはBANされてもかまわないかな、って感じ。 強制アプデしないんじゃなくて技術的にできないんじゃないか?
起動したらまずアプリ更新チェックして最新verがあったら更新してねって表示して終了させる
これの更新チェックのとこのやり方がわからないんじゃないかと
前回の強制アプデはイベント終了の日程が決まってたから時限で仕込まれてた感じがする
イベント終了のためだけに強制アプデとか意味不明だもん 信仰ってスキルに鈍足付けなくても鈍足になってるんでしたっけ? 原型の60スキル説明の下のとこに書いてあるけど書いてあることがウソだらけのゲームなんで信用できない… Twitterの某攻略ブログとかつべにあげてるやつがキャプ載せてるけどモンス固有レアをあれだけ高水準に上げつつ高難易度クリア編成とかまともにやってて出来るんか?
2つ名固有付けまくって且つ厳選しないと組めたもんじゃないと思うんだが 今回のドラゴンアタックで最後まで済ませちゃったけど
まともな装備で行くにはどのくらいかかるのやら 編成組むにしても装備に依存してる部分が多過ぎるから攻略!なんて言える程指標に出来るモン作れないよな
モンスター毎に向いてる型の考察とかのほうがよっぽどタメになる コロシアム伝説までなら装備しょぼくてもランクだけAに上げればいけるしそこで攻撃力4桁装備拾うしかないんじゃない? 枠の被ってない圧縮4つでやっとフルトレハンで組めるレベルだからな
なかなかハードルは高い >>905
そーなんですよね。ステータス画面では確認できないから心配なんですよw この場合編成っていうよりもルート情報の方が攻略に役立つよね
どこで詰まったらどこでなんの装備狙うとか
あと、原型ごとのおすすめキャラ、優良スキル情報、誰の固有装備が強いかとか
まぁその辺を考えるのが醍醐味なんだろうけど >>902
iOSは一個前で強制だったよ
このバージョンはアップデートして下さいって出た 敵のレベルがかなり下がったのと雑魚ドロップ固有が強くなったからだいぶ最初の選択肢は増えたよな リリース直後のバグで二つ名没収は凄かった。
これは別の意味で面白いゲームだと思ったね。
これからも色んなバグを見せてくれるんだろう。
てかテストしてないのかね。 試行錯誤しようにも1周が長いから完全無報酬で一瞬で戦闘結果出る機能付けて >>906
unkの人魔攻4000の武器持ってるからもう別ゲーだと思ったほうがいい 攻撃力とか魔攻が1000前後の装備しかないけど全伝説いけるよ
勿論構成は教えないけど ナーフされるからね A泥のラグーンなんたらの単体ブレスって鞭ありでどれくらいダメージだせるのか教えてほしい >>918
ちょろっと見ただけでも二つ名Aラン2体持ってたり胡散臭すぎる >>916
幻影チケットとか一日何枚か支給されて、
報酬皆無で(即ログが見れる/超時短)みたいなのはあっても良いと思う。
Pt数少ないから試行錯誤の時間の無駄感強い。
無制限に試行錯誤されるとコンテンツ消費速度過剰になりそうだけど、
一回のログの為に56分24秒とか言われてもやる気でなそう。 強編成について話してる所は見ても、ダンジョン毎の対策なんて話してるとこ見た事ないのが試行錯誤の不必要性を物語ってる >>926
どんな動きするか練習場みたいな所はあっても良いと思うけど実践で試せたら放置ゲームの概念が揺らぐから反対かな 実装されてもいいけど幻影チケットって名前だけはやめてくれw >>927
まだそんな難しいダンジョンないからだと思う >>929
装備の設定とかかっていい感じかと思ったんだけどね()
まあとにかくPt数を倍以上に増やすか実験の手段かがあったら個人的にはうれしい 正直あのウンコもクラウドセーブ時渡りやってると踏んでるわ 実際のところ、翼6構成からの強構成も、強い装備揃ってこそだからな
クリアできるできないは細かい構成の差より基本的な武器の性能の方が支配的
ブレス倍率バグ時代ですら、攻撃力500↓装備(数値は適当)だけなら伝説アラクネすら抜けないんじゃないかな
基本的な構成(鞭1鎌5、アラクネ+ホムンクルスとか)と攻撃力&魔法攻撃力、どっちが参考になるかといえば後者 攻撃力が足りないとサマソ20回命中合計20ダメージという悲しい結果になるから
どの程度の攻撃力が必要かとかってのは実際大事よね ずっとあの調子なら胡散臭いが、ソシャゲガチャも真っ青な低確率だから
試行数が少ないうちは大いに偏りがあってもおかしくはないと思う 救出並んでるけど明確な2倍弱点があるから全体魔法で同時落ち狙うとか
単体は弱いけど数で押してくるから剣並べて反撃とか
奥二体がクソオブクソだけど眠りが効きやすいとか
物理も魔法もばかみたいに硬いから槍で劣化…じゃなくても毒に弱いとか
解を見つけたら楽になる突破方法が考えられてるダンジョンは追加されないんですかね 一昨日くらいまでは信仰は毒に弱かったな
製作者のさじ加減で無かったことにされたが うん〇は皆アウトだと思って生暖かく見守っとるやろ
しかしああいうやつらが消えないと作者が課金追加しづらくて不憫や ナーフされるから攻略法なんて教えてあーげない☆
って感じの雰囲気あるしなんとも 課金実装されてからバグ騒ぎ起きたら返金祭り一直線だな タイトル画面にさえ行かなきゃいいからサブ端末で立ち上げっぱなしにしとけばいいな >>934
そういうこと
更に言えばそれなりにダメージ与えられるようになれば、適当な構成でもクリア可能
ステで押すシステムじゃなくて、>>936案みたいに横に広がっていく方が楽しみだけどね 強制きたー
アプリを閉じちゃっていないやつはちゃんと維持していけよ 構成の妙でクリアさせる作り方って一歩間違えるとクソゲー化するから
製作者のセンスがめっちゃ問われるんよな 二つ名モンスは面白いから泥率と組み合わせ増やして欲しいけどなー
2倍の時くらいまでとは言わないけど現状、時渡専用コンテンツになっとる トレハン考えなきゃ初期からやってる人は全ステクリア出来るぐらいにはなってそう 二つ名モンスターはなかなか入手できないから、ユーザーごとに固有って感じがするけど、
二つ名武器は、数値以外は正直おまけ程度なので似たりよったりだからもう少し固有の効果を大きくして欲しいんだよな
武器専用のパッシブがつくとか そういうゲームをしたいなら某ギルやれ。これはトレハンして数値で殴るゲームだぞ。いいね? ドラゴンの暴虐が終わった
伝説の火山内部や地下遺跡で放置するだけのゲームが始まるのか
即死するようなところに置いておくだけの作業ってまだ潰されてないよね? 蛇毒もまあボチボチいけるな
安易に強くはなくなった感じやね まだアプデ後みてないけど、ラミアクイーンが飛び抜けて強いからまだ強い感じかな 手動周回のみ探索するごとに一秒ずつでも
探索時間が減る機能とかつかないかな?
放置ゲーだから矛盾するんだけど
ガッツリさわりたい人にも恩恵があると嬉しいんだけどな
ローティやアマビエを1タップで一秒ずつ探索時間が減るのでもいいんだけど 言っちゃなんだけどガッツリ触りたいならこの手のゲーム向いてないんじゃないの
放置ゲーなんだから基本の立ち位置はサブゲーでしょ
暇になったら他のゲームやってるべき やり込み要素とかバランスは堂々パクリまくって整えて欲しいね。
まあ某ギルで言えばまだ呂布あたりまでの内容と思えば十分課金開始に値すると思うわ。
はよPT増やしたい。 なんだかんだ楽しいから俺は作者応援してるよ、無駄にゾンビタイプのモンスター多いのが好きだわ
デスオウルのデザインめっちゃ好き 960スレ立てだけど
>>980でも問題ない気がする
今立てたら落ちそう 穴穴ドクイドスB60まで育てて魔法攻撃4000のアローレイン1.6倍1発で伝説グラントータスに7000ダメージ。アンドレB60魔法攻撃3800のサイクロン2.3倍1発で同じグラントータスに148ダメージw耐性はどちらも等倍
強いかも? デモンアーチャー魔法で追撃するのにクリ率クリダメが補正なのがなあwそこは魔法威力でしょみたいなw 穴穴ドクイドス、俺もいるから育ててみようかなあ
火を纏うフレイムデーモンとか風の谷のプリティマッシュとか名前はいい感じなんだが、あんまり噛み合ってる気がしなくて放置だわ うはw 最後Aランモンス泥を置き土産にアプリ落ちたw
でもなんやかんや伝説火山内部くらいならクリア出来るな
トレハン3割減くらいになったが… 前は魔矢追撃に突威力倍がついてたんだよな(機能してなかったけど)
機能してなかったからいいけど一体どういう神経してたら威力2倍なんて単語でてくるんだ? うわーアプリ落ちたーお祭り終了!穴穴ドクイドスAにするか悩むー 穴穴ドクイドス弱くはないけどめちゃくちゃ強いってほどじゃないと思うが 確認したけど低グレードモンスだけあって耐性が少なすぎて不安になるわ なんか2つ名を生かしたくなるんですwもっと適正高いキャラ探そ。魔矢追撃がデモンアーチャーだけなのが残念だ。 氷塊弾ってブレス倍率とか氷倍率乗らないの?
1倍しか出ないのだが何か勘違いしてるのかな エンジェルアーチャーも魔法矢追撃だが?
だから何って感じだが
デーモンアーチャーの二つ名ドロップに期待だな >>980
wikiしかみてなくて気付かなかったありがとう!
とりあえずデモンアーチャー作って試してみるか… ライガー✕サンダーバードのネームドが中々いいらしいね >>986
ミノ自身かなり強いので強いはず、特に擬態はかなり強そう
原型が剣か斧しかほぼないので所持装備やPT構成と相談して使うかどうか決めれば
あと怒りの反撃のスキルかぶりは効果がないらしいが将来修正予定だったはず アップデートが必要ですって表示中も周回してくれてますか? 放置は8時間までってログインされる度に表示されてるだろw サブ機に移行して一生伝説漂流島と火山内部回らせてるわ
メイン機でやるようなゲームじゃなかったんだもともと アナアナドクイドス、中々良さそうだけど
弓の本来の追撃は活かせなくなるよね
素直に天使悪魔の両アーチャーでやれってことか >>995
自分もその結論に至りましたw追撃で弱い2回攻撃してくれますw
毒々覚えさせて蛇毒パのサポートできる可能性があるかお試し中ですw穴穴ドクイドス使いたい!w 氷塊弾の回数2回なんですがバグですかね?鞭も入れてるから5回出るはずなんですがw 獄炎弾も鞭入れると2回、自前だと3回攻撃になるからどこかバグってんじゃねーかな
多段強化もブレスに効いてない気がする このスレッドは1000を超えました。
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