いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.143
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvvを入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.142
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1596369097/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /_80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:クロノマギア/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/夢幻のラビリズ)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ おつ
一押しのトリファンの主人公の目に光戻ってるじゃんワクワクしてきた 何気に水子供養(?)いや死んだと決まったわけじゃないが要するに宙ぶらりんりん
放棄してもいいけど、「すんません頓挫しました、開発中止です。事前のメアドを全部破棄します」は言わないとダメだよ?
FUJI GAMES, INC. BLACK STELLA -ブラックステラ-
https://blackstella.jp/index.html
めっちゃ豪華な制作陣を押し出すも、リリース直前にいきなり延期しますとつぶやき、以後そのまんま放棄
何か知らの契約違反とか、出せない致命傷が発覚したか?
ARC SYSTEM WORKS BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR
https://www.blazblue.jp/bbdw/
・・・ゲームとして形になる目処がつく前に事前だけやっちまったって感じだな
mobcast 幽☆遊☆白書GENKAIバトル魂
https://yuhaku-genkai-battle.com/
あのエイタロウソフト(2018年末に倒産、当時社長1人しか残ってない)と作っていたタイトル、多分責任者も開発者も不在でどうにもならなくなってるんじゃないかな
Cygames, Inc. ロストオーダー
https://lostorder.jp/
ウマ娘というとこれを上げてくるスレ民もちらほら、2017夏にオープンベータやったっきり、もう正式中止と言っていいんじゃないのか?
Future Tech Lab Co.,Ltd. スターライトコネクト
Future Tech Lab Co.,Ltd. ポケットシスター
http://www.ftech-lab.co.jp/#!/privacy と言ったっきり
株式会社 Future Tech Labはannie上に一応存在、「Goes! 七不思議コレクション」が爆死したっきりだ(林檎ゲーム内売上最高順位1087位、2017/5/23)
※生存アプリが無いので検索にはヒットしないAppStoreアプリIDで無理やりひっかけた
TRITONE OZ: The Chronicle(オズ: ザ クロニクル)
公式ツイ>https://twitter.com/ozthechronicle
2019/6/7のつぶやきが最後、噂だとTRITONE社自体が空中分解してしまったらしく、チェイスファイアやヒーローズ5も絶望的だとか
※DMMで出てたOZ Chrono ChronicleのREですが・・・
DMM コードギアス 反逆のルルーシュ Lost Stories
https://www.dmm.com/lp/game/geass-game/index001.html/=/navi=none/
わざわざFLOWに主題歌歌わせといてほったらかしとか(ラストツイート2019/5/13)
・・・そういえばとごそごそしたら・・・う〜ん、宙ぶらりんりん?
>弊社(モンスターラボ)が開発協力する合同会社DMM GAMESのソーシャルゲーム『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』の制作と東京ゲームショウ2018でのステージイベント実施が9/18(火)に発表されました。
>2020年3月31日をもってモンスター・ラボグループはゲーム事業から撤退することになりました。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ブラックステラってリリース直前での頓挫ってことは一応開発終わってたのかな
ゲーム以外の部分でヤバイことあったんか 一応fuji gamesのプロダクト欄には今も残ってるな
とはいえ丸1年放置とか出す気あるのかわからんけど シャチバトに闘技場(PvP)が実装されたので1位になって雑魚パ置いて毎日夜に順位変動チェック。
1→163→232→256→286→310→323→339→348→現在357位
アクティブはおおよそ400人くらいの模様(´・ω・`)
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org668140.jpg ちなみに、攻めた方が確定先行で先行圧倒的超有利なのでトップクラスの戦闘力45万くらいだけど必要スキルをおさえとけば戦闘力25万くらいでも勝てちまうガバガバ対戦なんだ(´・ω・`) fuji gamesといえば結構前にfuji gamesから駅メモことステーションメモリーズが分離してたな
最近新たな試みとして駅に課金して別プレイヤーにゲーム内のアイテムを別プレイヤーに集らせる機能(意訳)を実装した別バージョンをブラゲとして出してた プレカスさんが思った以上に儲からなかったか赤字が酷かったかで
ブラックステラは止めたんじゃないかと思ってる >>13
シャチバトは特殊buffがかかってるからまだまだいけそう フジの最後っ屁アルカラストは…
事前 2019/4/6 ※10万いったらしい
開始 2019/7/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 92位(2019/8/8)
30日 234〜784
オデスト、プレテンで叶わなかった1周年ありがとうセールをようやくやることが出来たものの、234位か(林檎全体なら311位)
ぼちぼち畳む算段の話でもしてたりしてな、アルカラストだけでなくフジゲームス自体げふんげふん
ついで、シャチバトは653〜1500圏外2割 ブラックステラは切ってアルカスだけ生かすことにしたんか >>13
こういうのはPvPは手を出さないって層も結構いると思う その手のソシャゲやってPvPに手を出さない層って課金もほとんどしなさそうだからいないってことでいいんじゃないかな?かな? 人気TCG「WIXOSS」とアニメ「WIXOSS DIVA(A)LIVE」が原作のバトルRPG「WIXOSSLAND -W.I.S.H. in-」が2020年リリース決定! 事前登録の受付開始!
2020年08月15日 15時00分更新
https://gamebiz.jp/?p=273987
Z/Xの二の舞を演じるだけなような気しかしねぇ
つか、ミモタイプ社? 聞いたこと無いな?
2016春にウィクロス図鑑とか出してるから、掘立でも門外漢でも無いようだが…
スマホ対戦カードゲームで出しても、シャドバから客奪える火力が無けりゃ閑古鳥確定
よくあるスマホゲームで出しても、原作カードファンが付かなきゃ、納得できる原作らしさが無ければジリ貧
・・・まぁ、そもそも何処行っても修羅場しかねぇか、スマホゲ市場は
ちなみにSGIにWIXOSS入れたら、こんなんあったんね
>スカイリンクとコムシード<3739>は、本日(3月24日)、共同開発によるスマートフォン向けゲームアプリ『selector battle with WIXOSS』のサービスを2016年4月25日をもって終了することを明らかにした。 wixossは遊戯王・闇のゲームの女の子版だと思ってたんだけど
(3敗すると願いが永遠に叶わないけど、3勝してもルリグにされてカードの中に閉じ込められる
その場合、使っていたルリグが自分に成り代わって願いを叶えなければいけない
勝っても負けてもどのみち地獄)
divaaliveって、アニメ新シリーズはselectorじゃないのか
頭のおかしいヒールキャラが強烈な個性持ってて人気あったんだが、あきらっきーとか >>21
ガチャとかイベントは課金してやるけどPvPはデイリーミッション分とかしかやらないなー俺は Z/Xってなのは難民向けかと最初は思ってたが
既にシンフォギアがなのは難民向けだったように見える まあTCGはなんだかんだ面白いよゼクスもウィクロスも
dcgでやったほうがええと思うけどな βテストまでやったのにな
情報途絶えてるってことはお蔵入りしたか 風呂敷広げてほったらかしなのはいつもだが
ついに風呂敷広げる前にほったらかしたのか松野よ ロストオーダーは、グラブルRelinnkで開発協力していたプラチナゲームズが開発してたはず
グラブルRelinnkで開発終了前に契約終了したから、その辺もなにか関係あるのかな? >>20,24
ちなみ、1日に5回までだから張り付く必要は一切無し。
勝敗に関わらずやるだけでゲーム内課金通貨が確か30か50貰える。
10連ガチャで1500使う(´・ω・`) そういやグラブルのコンシューマでのRPGどうなったんだろう
ゴリゴリのJRPGっぽくて面白そうだたのにな >>35
GRANBLUE FANTASY Relinkは「鋭意開発中、12月に新情報あり。今年は発売時期を公表できるかも」とディレクターが生放送で告知してた
グラブル生放送 熱いぜ!グラブルの夏!SP
https://www.youtube.com/watch?v=pGM76IPtkc0&feature=youtu.be&t=8919 PayPayって匿名で個人間送金できるってマジ?乞食が捗るじゃん
試しに少額でいいから送ってみてくれない?
PayPay ID:dragonmetal
※パスコードの設定なしでお願いします ttps://gamewith.jp/gamedb/article/show/18046?from=ios
開発放置?といえばページ下からぼくなつ、パラッパ、ロストオーダーはじめ
半分くらい放ったらかしになってないか・・・・? コンシューマのぼくなつは開発がSAOゲー作ってる限りは無理だろうなあ
最新作が会社の今後が危ぶまれるような出来だけど BLEACHの新しいゲーム、低クオリティすぎない?
これ中華? コンシューマはもう金かけて世界でも勝負できる出来じゃないとキツそう PCゲームのネット通販系が台頭して売り切りは価格基準あっちに持ってかれたから
ますますガチャ狂い用ソシャゲで一発思考強化されてるかもなぁ コンシューマで大作作っても8000円ぐらいだしなぁ
世界で売れたりスピンオフで多角に売ってけるならいいけどソシャゲなら20連分ぐらい...
まぁソシャゲ当てるほうが難しいかもしれない カプコンやフロム、アトラスとかは一応グローバルでもある程度数字出してるけど、モンハン1000万売った時の売上だってfgoの年商以下だったしなぁ。
fgo以下ってことは当然モンスト以下な訳で、岡本にモンハンが負けたんだなぁってなるし。 tictocアプリ起動でスキン貰えるとか
中国の国策がガチで絡んでそうだなぁ
モバレジェでの話だけど 外貨獲得できるからな
一回疑い掛けられたら払拭ほぼ無理だし モバマス(音ゲーじゃない方)はサービス終了近い?
カードは復刻滅茶苦茶増えたり新規減ったりイベントも復刻連打が最近続いてる いつ終わっても不思議じゃないんだろうけど復刻連打の規模縮小化なんてわざわざお知らせで告知した上でのやつだし
その体制に移行してからそろそろ一年経つぐらい安定してるんじゃないか グリマスも宣言こそしてないものの明らかに更新規模縮小してから2年は持ってたしなあ
来年末で10周年だしそれぐらいまでは持つんじゃね? おにぎりツナマヨ 大好きで昆布をこよなく愛する者は即刻クビに処す 俺も今のうちに見直そうかな弱酸性
元がゲーム内コンテンツだから一蓮托生なのは仕方ないと言え残念だよなあ >>55
グリマスは幕張メッセリアルイベント(中の人のライブ)後のガチャとデイリー配布品大改悪をもってしてもプロデューサー()が呆れてくたばりきらなかったのが印象深い
信仰心って怖い! アイマス系は課金に関する名言の宝庫だしな
出るまで回したら確実に出る アイマスはだせば勝手に信者がつくからちょろい商売だわ 原作のIP力高いソシャゲでも平気で死ぬんだし
信者満足させるのも大変なんじゃね CSの本編やカードやグッズ売れまくりなのにGO以外のスマホゲーは散々なポケモンとかな >>15
内容まんまコピペで移住不可のため、既にサ終の匂いプンプンしてる
開始二週間で5000人超えてないし最終的に全国500人くらいしか残らないかもしれない テあんだけ自信満々に発表したポケモンユナイトはどうなるんだか
映像に不備があったとかいいながら評価がボロボロの動画を再投稿したのは笑った ポケモン自体はスマホゲーにするのは相性悪いと思ってる
メインコンテンツが安定してるだけに、それ以外はどうしてもミニゲームにしかならないし フォトナどうなるんやろ
どうにもならなくなってスマホ版廃止ってなったら祭りやな 速攻で林檎相手に訴訟起こす辺り計画的な臭いしかしない
まあAndroidならepicのStoreからダウンロードできるから廃止はないだろうけど 泥はともかく林檎は課金システム戻さないとどうにもならないだろうな
訴訟するって言ってるけど裁判終わるの数年後とかだろうし
林檎だけ販売物が他より高いようになったらユーザーはPC、泥に移るかやめるかしそう ぶっちゃけ買い切りアプリでポケモンやって熱帯したほうが盛り上がると思う
研究進んだ段階の赤緑とか スマホでフォートナイト建築行けるのか..そっちのが凄いと思ったわ テナント借りてるのに大家に家賃は高いから払わないって言ってるのと同じだからな
30%が割高なのか知らんけど >>73
プラットフォームの値下げ競争仕掛けていけばいいだよなぁ >>59
今でも続く既存IP使ったソシャゲの氾濫の元凶って多分モバマスだよな
マジで罪深いわ >>73
Epicストアは12%だぞ。
ストア機能がクソ過ぎて、有名ゲームを札束でひっぱたいて独占配信にしたり、無料でゲームを配ったりすることでかろうじてユーザ数を維持している状態だが。 Googleは広告と検索関連でアメリカ司法省に独占禁止法違反で訴えられそうだけどな
ここの言い分だと司法省が負けるんだろうな スレ民の理想はガンガン波乱起こってgoogleサ終でも来てもらったほうが嬉しいから
無理やりでもサ終の理論考えたりする側だろ 境界之詩ガチャが引けないとかいうなかなかなことになってる
自ら極々少ない新規を切り捨ててくとか何考えてんだか…… >>73
そら高いに決まってんだろ
世間の各業種各業界の利益率とか仕切り値の相場とかつまりは所謂常識レベルの話として まぁ林檎も泥も一度痛い目見て欲しいけどな
アップデートの遅延やらosの不具合やらサポートの対応やら あれ?いじばとって移管した?
というかまたタイトル変わってんだけど いじばとはエコパンと同じEyedentityGames・・・
移管は、してないですな
林檎>第二次超偉人大戦
泥>超偉人大戦(すーぱーいじんたいせん)
泥のアプリ名が先祖返りしてますな、林檎もそのうちか?
ちなみに林檎上の売り上げは7月下旬以降0円だ! 公式ヒは4月から動きなし
定期メンテは7/2を最後にやってない
新キャラは3月の花の慶次コラボ以降追加なし
イベントも一切やってない
3ヵ月毎のシーズンリセットすら音沙汰なし
もはやゾンビやん 売り上げも0円、しかし運営リソースも0円
ずっと続きますね 林檎は本当に殿様商売だよな
プラットフォーム側の問題でもそれによる損失なんかはアプリの運営側が被るんだろうし 何出してもちゃんと売れるDQがIP的には最強なの? スレチだとおもうけど最近Twitterのプロモ広告でよく見るBLEACHの新しいスマホゲームの映像の3Dクオリティが低すぎてこのスレのお世話になる日も早いんじゃないかと思ってる
ブレソルは5年続いててグラフィックこそ古くて小さいし約1万課金で20連ちょいくらいしかガチャできないけどおそらく財布が根強いファンが居る訳で 崑崙蟹のブリーチソウルライジング、なら別に致命傷でも無いと思う
全てはセルランが出てからよ、さぁ、いつものだ
2020/6/1以降の新作でannie林檎ゲーム内売上順位30日
新作出せば自動的に客が付く訳じゃあない
宣伝して知ってもらって、とりあえず無課金でもいいからやってもらって、「あ、これ面白い/面白くなりそう」と思わせなければ、課金なんぞ夢のまた夢だ
https://i.imgur.com/n5dlsXo.jpg >>94
おつ
オトギフロンティアは老舗過ぎて今さらアプリ版出しても奮わないか
マジカミ頑張ってんなー 乙乙
マジカミはセルラン多少悪くなってもPC版あるから保つのかな アヴァベルは敢えて言おう、増えてない
めがゆう=soul seeker Rであって、何でアヴァベル名乗っているのかが最早意味不明
リリース自体は去年夏で、配信エリアは100を超えるものの、韓国ですら既に雀涙な売上である
オトギフロンティアのアプリ版は強制終了などが酷すぎてまともに遊べないようだ
マジカミの38位は昨日の数字だ、五等分の花嫁コラボで
・・・ごとうぶんってR18おけだっけ?→ダメです
じゃあFANZAで見たら…→ガチャもイベントも「コラボ中だ、健全版でやれ」というオレンジ背景に黒字の文字バナー(作品名すら出てない)
じゃあ手に入れたコラボドレスはFANZAだと…→ダミーな高校制服だっ!
ようやるわサイバーエージェント…
エンソルは「さっさと処すべきだ」「せめて一回大型アプデさせてくれ、アプデすれば勝てる!」(せやろか?)で会議中じゃないかな
6/26に最高順位228位、7/1以降400位以上の日0、対人だから「ツマンネ」の空気が強くなった時点で、もう出来る策も無いと思うんだがな めがゆうはアヴァベルルピナスの職業キャラ絵を借りてるだけって感じだな >>93
スレチ
そもそもBLEACHは海外勢に人気なコンテンツで
ヒロアカみたいな扱いやぞ 海外というか、中国では集英社公認のワンパンマンやスラムダンクのスマホゲームが出ていて、かなり人気だとか
日本には出てない(ワンパンマンは日本版準備中らしい)
ちなみに中華かというとそうとも限らず、スラムダンクはdena製だ
・・・日本と欧米はマネタイズが全然違うから、海外で人気が日本に通用するかはあまり関係が無いし、
そして日本で人気は海外ではまず通用しない、FEみたいにソシャゲ時代関係無く大人気なIPならチャンスがある程度よね denaって小文字で書かれるとデーナって読んじゃうのよね 世界合わせると日本のソシャゲは1位ポケGO、2位fgoというデータがあるな
日本でいう人気IPは大体海外でも人気、逆にモンストパズドラ系のソシャゲ発IPは海外では認知度低いか >>103
一方steamは中国国内で勝手にGave Newell印のパンツを販売された模様 Twitchでもスラムダンクのスーファミっぽいゲーム配信そこそこ人いるけど中国で人気なのか スラムダンク辺りから5年くらい前までアニメに規制入ったから最後らへんに輸入された作品が人気あるんだよ
幽遊白書とかkofとか人気なのはそれ >>99
エロソシャゲのエロ切り捨てコラボは前例あるけど大体不評だった印象
アイギスはアルスラーンコラボでやらかした後懲りずにまたやってたけど
花騎士は相当数の苦情が行ったのかゲーム外展開に切り替えてたな モンストは中国に進出しようとして二回とも失敗してサ終食らってるのよな
逆に中国で文句なしのトップの王者栄曜も日本上陸したけど泣かず飛ばすだったりするし だってモンストなんて特におもしろくもないしな
古参故の離れがたい人間とユーチューバーとのせまいコミュニティのおかげやろ
日本のユーチューバーなんて外国ウケせんやろ ありとあらゆるところに表示されるビビットの広告、何かのコラボ予告の広告で
「広告費を取り戻すときが来た」とか書いてあって
不覚にも笑ってしまった MHWは世界で受けたやん
あれをヒットしてないは無理がある 昨日の夕方テレ東でCTW(Change The World)って企業の宣伝してたんだけど
そこがビビット及びG123の運営会社だと知った
しかしググってみたらえらく評判悪い会社だなぁ
過去にも得BUYアプリとかいうやつで色々とロクでもない事やってる ビビッドアーミーやってないからわからんけど、テレビCMもゲーム本編と乖離した詐欺ムービーなのかな ビビットだってバナークリックしただけで勝手にアカウント作ってゲーム始まるし 日本から来て成功したゲームとかfgoとプリコネだけじゃねえの
他にもバンドリとまシャドバとか色々ゲームリリースしたけど爆死したぞ
デレステくるんじゃねって噂はあるけどな 中国先行リリースになるであろうラピスリライツが向こうで受け入れられるのか気になる 今後中国のアプリは禁止になるんだからどーでも良いわ む? 盆でピックアップガチャが止まった、とな?
どれどれ…
戦姫ストライク
Rekoo
事前 2020/1/17
開始 2020/3/20
annie林檎ゲーム内売上最高順位 159位(2020/3/22)
30日 708〜1500圏外1割
※8/15.16が圏外、そしてこれが初の圏外かも?
ちなみに中国版は、死んでた
開始 2019/10/22
出棺 2020/8/4
annie林檎ゲーム内売上最高順位 138位(2019/10/23)
今から90日だから出棺後も10日ちょい含むが、1350.1437.あと1500圏外、これではな・・・
輸入品で、本土死亡っていったら、日本版も運用不可(新規イベやガチャが無い状態)が普通
さて、いつ逝く? 今月逝っとく? そういや、初手にガチャで大いにすっこけた(SSR0%ガチャを50回回したら、SSR入りの5連ガチャを引く権利をやろう! 現在は撤廃済)アンノウンブライドはさることながら、
アピちゃんの主砲のはずのゴエティアクロスが不完全燃焼状態でワクワクする
来月末の2周年ありがとうセールまではまぁやるだろうが、その先はどうなりますかねぇ?
ゴエティアクロス
Appirits Inc.
事前 2018/8/20
開始 2018/9/27
annie林檎ゲーム内売上最高順位 74位(2018/10/6)
30日 248〜1039
新レアリティUR追加!!→248位(8/5)
13日から七つの大罪コラボだ!!→412位
SSR+が出た時もそうだが、新レアリティは「新レアリティとして旨味のあるやつなのか?」で様子見してしまうらしい
そして、様子見品質とはいえURが出た以上、SSRメリオダスらに用があるのは七罪が好きな人だけ、金を落としやすい性能派が動かないのでコラボなのにこの順位
下手打ちすぎだぞアピリッツさん・・・
アピリッツでannie林檎ゲーム内売上順位30日
248〜1039 ゴエティアクロス
433〜1148 アンノウンブライド
593〜1163 繚乱三国演義
614〜1085 疾風幕末演義
776〜1235 関ヶ原演義
997〜1500圏外9割 かくりよの門-朧- >>116
自腹で600万広告費にぶっこんだvtuberがおって、それとコラボするからネタにしとるんや… 戦姫ストライクってゲームとして悪くなかったし
日本上陸した時はちょっとだけ話題になったのにもう逝くのか >>126
ビビットアーミーと同じようなシステムだよ
最終合体がキャラガチャみたいな感じ
こういう合体システムって中華とか韓国好きなんかな? アピリッツは一騎当千の新作ゲームでデベロッパーやってて名前覚えた
あそこのゲームはプレイしても課金は怖い バンドリが海外で失敗するのはわかる
日本でも最初はカバー曲でヒットしたわけだし >>129
また最高レアリティ上げたんですかい?アピリッツさん
どのアピリッツ製ゲームもすぐにレアリティあげるから課金が怖くてなぁ 林檎vsEpicの件大きくなってんな
Unreal Engine製締め出したらどのくらいのスマホゲーが被害受けるんだろう? アンリアルエンジン締め出しとかまかり間違ってもやってほしくないが…
外国企業の考え方に常識は通じないしなぁ >>137
POTUSとtencent(と後ろの北京のおじさんたち)次第なのでなんとも >>136
スマホゲーは大半はユニティじゃなかったっけ
困るのは家庭用ゲーム方面 スマホはユニティ多いけどアンリアルエンジンも人気エンジンだしいろいろヤバそう おや? まぁ、コロナとかありましたからねぇ
ブシロードとDeNA、『アルゴナビス from BanG Dream! AAside』の配信予定を「2020年後半」から「2021年初春」に延期
2020年08月18日 13時22分更新
https://gamebiz.jp/?p=274173
※アニメは2020/4-7だった
※事前は2019/11/5、事前登録1周年いっちゃうな と、SGI記事にも出てくるとなると、聞き流しじゃ済まないなコレ
Epic Games、Appleより開発者アカウント停止の通告を受ける 各社のUnreal Engineの利用にも影響か
2020年08月18日 13時09分更新
https://gamebiz.jp/?p=274171 アンリアルエンジン死ぬんかな...
コンシューマやPCゲーが主だけど アンリアルエンジンどうとかってCMで言ってる専門学校はどうなるんだろうな よく分からんのだがアップル専売のアンリアルエンジン使用のアプリが死ぬってこと?
ググプレでも出してる奴はそっちで生き延びられる? アンリアルエンジンのサポートできなくさせるみたいだけどアップルもかなり強硬な策に出たな 政治背景大きいのかも知れないけど
なんかゲームも煽り食らうなぁ
エピックをアメリカ企業が買い戻せれば戻るんかね よく分からないんだがなんで他社のアンリアルエンジンまでが使えなくなるんだ?
AppleとEpic間の問題なのに関係なくね Unreal Engine(アンリアルエンジン)は、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンである。 すまんよく調べずにレスしてしまったわ
アンリアルエンジンを開発したのがEpicだから思い切り関係してるしそういう噂が出てきたのね EpicがAppleの規約無視してストア外から課金させてたから締め出されたのであってUnreal engine自体は関係ないだろ 噂というかepicがApple開発者ライセンス取り上げられると当然Unreal Engineの開発者環境の調整ができなくなるので 嫌ならプラットフォーム自分で作るしかないよなぁ
エンジンの二次被害についてはgoogleもappleも知ったこっちゃないだろうし これ大事になったらエンジン変えれない弱小アプリ壊滅しそうだな つまりどっちに転んでもこのスレ的にはビッグウェーブ テンセント系のゲームだけでもまだまだあるのにUnrealEngineが更新停止とかなったら大荒れに荒れるな 林檎のソシャゲでアンリアルなんてんなにないんじゃねーの?
stnityなら致命的な影響出るだろうけど。 UnityもUnityで泥のx86は打ち切ったからエミュ勢はどうなることやら Unreal Engineそんなにないはつまり多少はあるって事だからな
セルラン上位所の崩壊3rd黒い砂漠リネージュ、国産ならアナムネシスとかアニメ終わってから細 々と続いてるとじみことかはこれがトドメになるかも知れない エンジン変えるってシステムイチから作り直しだし中堅死にそう... この件に関してはこの記事が詳しい
『フォートナイト』のEpic Gamesに対し、Appleが開発者アカウント削除警告。Epic Gamesは、Unreal Engineの開発にも支障が出てしまうと主張
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200818-134041/
Appleが独占してるとか言ってる割にEpic gamesストアも独占連発してPCゲーマーから恨まれてるし、お前が言うなって感じがする
Steamで購入できないEpic Games Store独占ゲーム一覧 | のゲームブログ
https://nogameb.com/archives/post-37439.html そのへんのアプリはどうでもええけど原神とかどうなんやろな Unreal Enginマジで打ち切りするんかなー
サ終スレは課金順位に関係ないときのサ終とか
スレも伸びる一因だしこれはwktkするな やはり今こそそんなものを使う必要のないカードバシーンゲーに回帰するべきということだ
みんなで怪盗ロワイヤルやろうぜ 俺のやってるゲームはそのエンジン使ってないから対岸の火事だな
どうなるのか楽しみだ macとiosだけなら割とどーでも良いんじゃね?
macでゲームやる奴いないだろうしスマホでfps系なんて苦行でしかないし
pc版やandroid版にアカウント連携出来ればそっちで遊べばいいし >>173
国内のiosシェアは泥よりまだ多いんじゃなかったか 泥10での不具合ってのがいまだにあるせいで
(それもツムツムやパズドラ、モンストといった
一見負荷が少なそうな老舗ゲームに限ってやたらと多い)
ガチでゲームやるならios一択だったりするんだけど…
つーかリリースから1年近く経つんだからいい加減早く直せ
googleもジェスチャーナビゲーションなんてクソ機能付けんな iphone高すぎる
13万とかでしょ...お金持ち多すぎや あいぽんは下取りしてもらえばいくらか安くなる
というかそんな上欲しがらなければ5万くらいで買えるでしょ >>177
モンストは確実に軽くなると思うんだけど、web屋の技術力のせいかスマホアチアチ電池食いだぞ?
パッと見メモリや電池に優しそうでも実装がクソだとどうにでもなりうるから
ゲームアプリ(特にここで話題に出る泡沫系)の見た目は要求スペックの参考にならんよ >>164
崩壊3rdって確かunityじゃなかったか じゃんけんゲーのエンソルも何気にアンリアルエンジン使ってなかったかな?
あ、エンジンに関係なくもう虫の息か、、、 >>164
SOAはAAA独自のアスカエンジンじゃなかったっけ
この前テイルズにも使われた奴 アンリアルエンジンは綺麗だけどunityより重たくてロード長いイメージあるけど実際のところどうなんだ >>173
スマホFPSが苦行なら4タイトルも好調なわけがない
林檎ゲーム30日
PUBG MOBILE 山9谷85
Call of DutyR: Mobile 山20谷114
荒野行動-スマホ版バトロワ 山1谷15
Fortnite 山73谷178
PUBG MOBILEもUnreal Engineだから、このままエンジン提供終了になると完全とばっちりでサ終するかも りんご版がなくなれば、りんご由来のメンテ延長がなくなるので泥使いは喜びそうだな ボーダーレインってゲーム結構やばい?
もう3か月くらいエラーの不具合修正しかやってない ボーダーレイン -君臨ノ境界
ライトニングゲームス
事前 2019/9/5
開始 2019/10/24
annie林檎ゲーム内売上最高順位 508位(2019/10/30)
90日、林檎上は88日売上0だ
※林檎泥ともにこれ1本だけの社垢、棺桶も無い
※4亀上は「StarArc -星海傭兵-」「Elona Mobile」の2タイトルが紐づいている(どっちも準備中か?)
結構やばいどころか、初速500位足らずの「最初っから空気」 古の女神と宝石の射手って今どうなってんだ?
とっくにサ終してんのかと思ったらまだストアにあるけど公式ツイは2年前から止まってるしスレもない、なんか過去ログで個人が買い取った??みたいなこと書いてあるけどランキングずっと圏外でどういう動きしてんのか分からない
いちおう続いてることは続いてんのかこれ? 出棺済みでもストアに残ってるやつは何なんだろうな
一騎学園とかまだあるぞ… Annieの売り上げグラフでロールプレイングとか単ジャンルのデータしか無いとグラフの数字読む前から察する わりと広告で見た記憶あるけどこんな低いんやな
ダウンロードされるゲームとされないゲームの違いがようわからんな 厨二病鎮魂歌やってるの自分だけやろうな
このスレでリリース前話題になってたから追っかけてるわ
インストールしただけじゃなく毎日ログインしてランキングイベントみたいなのも1桁や
はやくサ終のカタルシス味わいたい >>190
アップデートも2年前から止まってるけどレビュー見る限りではやってる人は居るっぽい >>193
ダウンロードランキング最高順位:20(2019年10月24日)
ゲーム最高順位:508(2019年10月30日)
ダウンロード自体はそこそこされてる。でも課金に結び付かなかったようだ
宣伝多めのクソゲーにありがちな数字 >>194
あれほんまつまんなさがヤバイからな
素材の必要数のバランスもおかしいし今時最序盤から命中回避にイライラさせられるのはきつい >>190
ストーリーの更新なくてガチャもイベも復刻ばっかだけど続いてることは続いてるぞ
一応去年は5周年のお祝いもしてた そういや今度出る鬼滅のスマホゲーはソレイユが開発協力って書いてあるけど
あそこが今までかかわったゲーム全部UE製で、開発はUE4を主に使ってるらしい
大丈夫なのかな >>194
すげえ。サ終まで完走頑張れ!
自分は戦闘時の頭身高めのイラストは好みだったけどそれ以外が耐えられなかった…… >>190
懐かしい…一応cmもあったんよな
アニメ化が最終的な目標だって言ってたけどやっぱ駄目だったのか 比較的に安定してるのはiOSなんだよね
泥端末持つまでは高価なAndroidならメモリが多いから
その分早く動くかと思ってたら全然そんな事なくて笑ったわ
つーか、最近の中華スマホってスゲーな
標準でアカウント切替とかマクロとかチート機能が付いてる 泥端末毎の最適化なんてやってたらきりがないし…
あと端末の性能はRAMだけでは決まらないよ >>203
あっちのゲーミングスマホとして売ってるのは殆どそうだな
iPhoneも購入すると脱獄済み(入獄切替有)でオートタッチやチートが標準やぞ
中華はチートやオートが当たり前である意味国民全員なろうみたいなもん >>194
前も書いてた人か?
自分もクソゲー続けることはあったけどあれは耐えられなかった…
バシンバシンでももうちょっと普通の女の子男の子の絵ならやれたかも…いや無理だ
随時報告よろ つかランキング出来るのか >>207
CSでも日本人はバレない程度の調整したりなるべく隠してバレたら炎上引退ってなるけど中国人はごくごく当たり前にチート無双してくるよねw
なろうも日本じゃ好きな人も馬鹿にする人どちらもどっこいどっこいだけどあちらだとすごい勢いで再生されてるし
なろう願望が強いのかな… >>210
本来の自分に我慢ならない人が日本より多いんじゃないの マクロ対策として最も有効なのは公式でマクロ機能をつけてしまうことなんだよね
待機時間考えなくてよくて、重い画像認識ソフトも使わなくて良い公式マクロにはどうやっても速度で追いつけないし
ただそうなるとどれだけクエスト時間を削れるかの勝負になって札束バシーンゲームになるけど CoDモバイルで1マガジン撃ち込んでもキルできないとかあったなー
普通5発くらいで足だろうがキルできるんだが、数十発被弾しても無敵である意味笑えたわ 日本は若年層のiOSの普及率高いし開発者もiOS得意な人が多かったりするけど
中韓は逆に泥のユーザが多い分だけ泥の方に開発リソース注ぐからな
キンスレとかiOSではまともに動かなくなって泥推奨になったりしたし 戦姫ストライクのGoogle Playから消されて課金もできなくなったのいつの間にか復活したらしいけど
公式ツイッターが一切その件についてお知らせしてないのがヤバげだな FFBEのトラマラって結局スイコンどうなったの?
あの仕様で一切ここにお世話にならないセルランなの本当すげーわブランドってすごいね >>210
中国人のオタ女子の子に前話聞いたんだけど向こうでは金持ちキャラ権力者キャラが人気キャラの条件だとか
実際某作品のあるキャラがこっちだと人気そうでも無いのに向こうだと一番くらいの人気で理由は金持ちだからと言ってた
向こうは規制凄いし好き勝手出来る身分の人間への憧れが強いんかね キンスレとかあっち系はエミュレータに抵抗ないから
運営側が公式にエミュ用apk配ったりしてるし… >>216
やらなくても問題無い位のトラマス値加算アイテム配布に切り替えたのと
最高レア追加に併せてトラマラ出来ない一段上のシステムも追加した 古の女神宝石の射手って昔めちゃくちゃハマってたな
数少ない課金もしてたゲームだ >>219
簡潔にありがとう
結局公式スイコンは出ずにそういう解決策にしたのね >>220
パズルボブルみたいなのやりたくて一瞬だけ遊んだけど更新止まりすぎてて笑った覚えがある キンスレは日課マクロ組まないと糞だるいからしゃあない 昔は最低限の日課するのに4時間掛かってたのにマジか コロプラよりかはブシロはマシなんか?
外から見たら同じようなもの感あるけど コロプラグループ下でもちゃんとバベルのニュースとか報じてたし独立性はあるんじゃないのかね klabの生放送にソシャゲインフォのコーナーあるぐらいやぞ 8月20日に小物だけど一つ来そう
かくりよの門朧
アピリッツゲーはサービス終了告知直前に
※メンテナンスの詳しい内容に関しては○月○日に記載させていただきます。
って載せる
つまり…
https://www.kakuriyo-oboro.com/informations/215 >>234
90日:932位〜圏外(9割弱)
30日:997位〜圏外(9割強)
1年保たんかったか ゲームにまで共産党の息がかかってるのか
ゲーム含む中華アプリ林檎とグーグルから一掃されるんじゃないか 別にお国の事情なんぞどうでもいいけど無駄に多い権限要求だけはやめちくり そういやMAGESもコロプラに買収されたんだよな
ファミコン探偵倶楽部のリメイクは続報ないしこのまま消滅か開発変えて作り直しの二択か? ファミ探は1作目をリメイクしたら評価するけど
コナン君等が広めたせいで青酸カリをトリックに使ったミステリー自体が激減したのよね
あれはそんなに万能に使える猛毒じゃないぞという事で とりあえず?
かくりよの門-朧-
Appirits Inc.
事前 2019/8/5 ※5万いったらしい
開始 2019/9/26
死亡 2020/8/20?
出棺 ???
annie林檎ゲーム内売上最高順位 322位(2019/10/11)
30日 997〜1500圏外9割
往年の式姫シリーズの最新作だが、サービス終了と焼き回しを繰り返しすぎてもう客が付かなくなっちゃったか?
リスト上の式姫関連の棺桶
2011/11/16 〜 2017/11/30 ◆2206日 式姫草子
2016/07/28 〜 2018/01/18 ◆_539日 うつしよの帳
2018/05/29 〜 2019/02/28 ◆_275日 式姫転遊記
2013/02/14 〜 2019/07/24 ◆2351日 式姫の庭
2014/06/18 〜 2020/04/27 ◆2140日 かくりよの門
2017/10/05 〜 2020/07/30 ◆1029日 ひねもす式姫 unreal engineのゲーム一覧
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Unreal_Engineを採用したゲームソフト一覧
iOSがポツポツあるものの日本でメジャーなゲームはほぼ無いねぇ
ディライトワークスの新作があって笑った PCやコンシューマーでは大勢力だけどiOS,macOSでは大したことないって感じだよね かくりよまあまあよく出来てたけどなあ
面倒臭くて辞めた 社長、バトルの時間です!
初回リリース日:2019年10月16日
林檎ゲーム30日:山653 圏外3日
アニメも終わったし一周年も近い
そろそろ楽になってもいいんだぞ シャチバトは今サ終告知来ても1周年にはなるだろうから、
どうせそれならちゃんと1周年迎えてから告知だと思う
1周年でどんだけセルラン上がるか上がらないかもちょっと見てみたい 中韓あたりの美麗MMO!みたいに謳ってる奴は割とアンリアルエンジンつんでるんじゃないかな
エフェクトとかはユニティよりド派手にしやすいみたいな感じする シャチバトとか一目で分かるクソゲーで触りもしなかったわ
あれのどこに集金できる要素があったのか 式姫シリーズは使いまわしが酷すぎて、新作が出ても新鮮味が無いのがね…。
いつも新キャラ3割、既存キャラ7割くらいだし、単純に飽きられたんやろなあ…。 いじばとが4ヶ月ぶりにメンテ告知でTwitter更新
これは…? 【臨時メンテナンスのお知らせ】
8月19日(水)15:00〜18:00に臨時メンテナンスを実施いたします。
メンテナンスへのご理解ご協力をお願い申し上げます。
#いじばと
・・・期待値高いタイミング過ぎてんじゃん・・・
これだと、8/19の18〜19時にwktkして待つ感じだ
ちなみに1個前のツイは4/3の定期メンテのお知らせ
ついでで売上は、林檎上は7/19から売上皆無だ
泥は7/21前後に誰かが課金した痕跡はある ワヒロがトレンド入りしてるが今日出棺日か
女向けヒーローものいくらかあったが他は今どうなんだろ 星エコは死亡済み、ヒロパは30日6割圏外と虫の息、エリオスが健闘してるけどリリースしてから30日経ってないからなんとも言えないって感じか
他に女向けのヒーロー物アプリってあったっけ? >>262
多分無いね
女性向けの次のブームはヒーローものかな?と一時期思ってたけどそんなことはなかったわ
エリオスは頑張ってるけどとにかくリセマラとガチャの厳しさのハードルが高い エリオスはデイリーウィークリーの重さ、
周回に時間がかかる仕様なんかも流れに逆行してる感じはする
やりごたえ求める人もいるからいいのかもしれんけど
コロナのせいもあってそっち系は新作が完全に止まっちゃったね
延期ものしかない なあに
落ち着いたらヴィランものが増えるさ
ライブありきのアイドルバンド系がそろそろ逝きそうな気がしてるんだがどうか >>266
コロナでリアルライブ・イベントが厳しいからね
アプリの売り上げ微妙でもそっちで稼げるから大丈夫って判断されてた所は
リアルイベント出来ないんじゃ無理ですってなりそう ライブで黒字って相当ハードルたけえけどな
アプリダメでそれで稼げるとこってあんのかね 今は無観客ライブ配信に投げ銭機能がついてるらしいからこれがどこまで機能するかだろう ライブそのものよりそこで販売する限定グッズで稼ぐのはオタク系も一般のアーティストも同じだよね
無観客開催してライブグッズは通販ってパターンもあるけどそれだと客の頭冷静だからあんま売れないかもな ライブっていうか物販がでかいのでは
リアライヴは6月の時点でアクティブ2000足らずだったらしいが今どうなってんだろ 今日はワールドエンドヒーローズの出棺日だけどツイッターでトレンド入りして盛り上がってんな
スレ的には一年ちょっとでサ終したゴミアプリ扱いなんだろうけど
ツイッターの反応見てると何年もやってた大往生アプリに見えてしまう 最終日に謎の盛り上がりを見せるのは女性向けでは割とよくある スクエニさんアプリはそこそこサ終で話題になるイメージ
ただし古田三国志を除く スクエニの女性向けはキミキリ、アイファン、ワヒロと牛歩でマシになってたけど
次はもうないのかね
今までは終わる前に次の情報出てたような 即死のキミキリ、ログボ煽りアイファンと比べたら健闘してたイメージだけどもう諦めるのか なんとなく思ったけど
一周年直前にサ終発表するのはなんでなんだろ
せめて一周年してからサ終しようってならないのかな >>280
1周年ってなるとちゃんとキャンペーンしなきゃってなるからじゃない?
ヴァイタルギアとかぐらいぶっ飛んでたら気にしないんだろうけど 運営スケジュールは半年から一年分は事前に決めるらしいから
そのスケジュールが切れるタイミングでサ終するってだけじゃね 予想通りかくりよの門朧サービス終了
サービス終了のお知らせ
平素より『かくりよの門 -朧-』をご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
運営チームで協議を行った結果、今後お客様にご満足いただけるサービスを提供し続けることが難しいと判断し
『かくりよの門 -朧-』は、誠に恐縮ながら2020年9月30日(水)12:00をもちましてサービスを終了させていただきます。
プレイヤーの皆様には、『かくりよの門 -朧-』をご愛顧いただきましたことを心より感謝いたしますとともに、
この度のご案内となりましたことを深くお詫び申し上げます。 うん、そうだね、南無三だね
かくりよの門-朧-
Appirits Inc.
事前 2019/8/5 ※5万いったらしい
開始 2019/9/26
死亡 2020/8/20
出棺 2020/9/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 322位(2019/10/11)
30日 997〜1500圏外9割
往年の式姫シリーズの最新作だが、サービス終了と焼き回しを繰り返しすぎてもう客が付かなくなっちゃった、と。。。 アピリッツゲームズプロジェクト、を見る限り、もうゴエティアクロスとアンノウンブライドの2本だけしか動いてない感じか?
一応トライフォートから移管された演義3本があるとはいえ売上は全然だし
さて、以下のうちで次に起こるイベントはどれだろな?
・社のゲーム撤退ないしお父さん
・ゴエクロ終了
・何かしらの新作を出す(式姫に限らず)
……あ、うん、アンブラ終了は選択肢に含めない
「うん、知ってた」「開幕時にガチャでバカの極みやってたかんなー」と言われて見送られるハズ ここで言う焼き回しは、
「サービス終了したゲームのキャラ絵素材などをそのまま再利用して、新作としてリリースする」
肝心の絵が手抜きでは、ゲーム内容も手抜きクオリティである可能性がかなり高く、開幕閑古鳥や即死の可能性も高い、いわゆるスレ的注目株
実例としてひめがみ
https://i.imgur.com/FuhqRix.jpg
https://i.imgur.com/WU4cHvE.jpg
https://i.imgur.com/XZAon16.jpg ひめがみってヨースターに拾われたんやろ
社名偽名使ってるのが気になるけど 姫神召喚は露骨な課金誘導が酷すぎて、約9ヶ月(2019年7月3日〜2020年4月7日)で死亡してるの本当草。
あまりにも内容が違いすぎて既シリーズのファンからもそっぽ向かれる始末だったし…。 焼き回しどころかゾンビ再生してるそてガレは元気に1周年は乗り切ったのに ひめがみの絵は好きだけど出ても出しても良いゲームにならんな ひめがみもそうだったけど
最高レアもらえる!→課金しないと手に入らない
はもうクソゲの常套句みたくなってるな >>289
FunYoursウォッチャーとしては
ブラゲの幻想戦姫と九十九姫も歴史に加えておいてもらいたいところ ・・・事前登録とはいえアプリ名からクソゲー臭がひでぇ、もっと考えろよコリアン!!
ネタとしては、けものフレンズとかプライドオブエデンとかか?
リリース-2020/08/20 17:16
「野生少女」,登録者全員にSRキャラクターを配布する事前登録受付がスタート
https://www.4gamer.net/games/524/G052467/20200820067/
야생소녀
bluesom
韓国開始 泥2020/4/15、林檎7/11
このannie社垢に他の現存アプリは無い
韓国の林檎ゲーム内売上最高順位401位(2020/7/14)
7/19には早くも1500圏外にタッチダウンだ 焼き直し思ったけど5ちゃんなんか伝わりゃそれでいーんだよ! >>278
エンソルが一応の次弾かな?PだかDだかが一緒だし
まあこれも死にかけてるけど >>301
間違ってても言い続けて受け入れられれば勝ちって韓国が証明してるしな ひめがみ神楽はどうすんだろな
流石にこれはノノコースやろ >>300
野生のカケラも感じない従順なペットみたいなキャラばっかりに見える ひめがみ、絵柄は好きなんだけど毎回すぐ終わるから課金する気が起きん >>298
使いまわしは2パターンある
@Aゲームのイラストやモデリングを他ゲームでそのまま使い回す(例:バンナム・スクエニの得意分野)
AAゲームのゲームシステムをそのまま使いまわしてイラストやモデリングだけを変える(例:中華・韓国ゲーの得意分野)
基本的に開発・運営会社・ゲーム権利をそのまま買い取って使い回すAが殆どだけどな モデリングやシステム使いまわして続編つくるのはCSゲーでも昔から行われてきた事だし別にいいんじゃね 別にいいけどそれで新作って言っても進化どころか劣化していくからなぁ
スマホゲーは特にそれがひどい 白猫ヤバそう
今回の糞アプデで萎え引退続出すると思う 一応3Dのクオリティはキミキリアイファンワヒロエンソルとだんだん上がっている気はする
しかしワヒロもエンソルもせっかく3Dで作ったアクションパート(eじゃんけん)をスキップ出来る仕様にしてるのは勿体ないと思うんだよな……
ならどうすればって話になると「俺の考えた(略)」になるだけだけど 作り込みに対して無慈悲な判断を下すのもスマホゲーには必要だよ
大半のユーザーは凝った演出なんて一回見れば満足だからね 過剰な作り込みはいらんが課金されるにはある程度全体的な高級感も必要な気がするな
って今日リリースされたエースアーチャーやってて思ったわ ガチャ演出とかクソほど興味ないからスキップ周りのレスポンスをしっかり整備しておいて欲しい ガチャ演出がパワポレベルのを見てもまだ言えるかな? エースアーチャー日本語が不自由すぎて一周回って好きだけどどう見ても放置少女のUI >>260
続報無いな。メンテ完了ツイートも無いし気になるじゃないか >>315
でもあまり凝っててもスキップするだけなんだよなあ
スクフェスレベルで十分だと思う 昇格演出とか短命アプリはその辺まで手が回ってない印象 >>319
普通にメンテ終わってたわ
でもアプリ内にメンテの報告すらないから何がどう変わったのかそもそも本当にメンテをしたのかも不明 やってるゲームだとランモバとロマサガの10連ガチャは見るな
開幕赤くないと死亡とかそういうのはほんと盛り上がらないわ >>318
アプリアイコンは好きだ
広告も嫌いじゃないんだけど、神話キャラ紹介だった時点でアッハイってなっちゃった
何故人は量産型神話・著名人キャラの量産型ソシャゲコースを選んでしまうのか… >>325
ランモバも開幕の時計みたいなのが虹色に光らないとSSR出ないだろ? ちょっと上で白猫ヤバそうって人いるけど
もう5年目?で未だセルラン上位はいるしヤバそうな要素全くないやん ペルルチャンのカットインが入っても10連でSRまでしかでないことがあるステリアデイズの話する? カドカワのファンタジアリビルドのゲームの情報が先程の放送で出たらしいが、さてどうなるんだかねぇ?
(2020秋開始予定、フルメタやデートアライブ、スレイヤーズ等ファンタジア文庫の連中を用いた多版権RPG)
別件で、8/20にラストエトワールが開始
EYOUさんあんたステラバラード(7/30)出したばっかじゃん? ファンタジアリビルドの情報見て来たけどクソゲー臭はんぱなくて草
まぁセルラン見るに売れるかどうかはゲーム性関係ないんだけど ラストエトワールつべでCM流れてたけど魔剣とかと似た感じのクソみたいなCMだったから大陸産なのは分かった ガチャ演出はよっぽど酷くなければどうでもいいけど
「超激レア!」とか表示されると一気に萎える
SSRって書いてある時点でレアだってわかるから主張しなくていいし
一昔前のセンスのまま作ってるんだな…と察する
本当に6、7年とか続いてるゲームなら古くても仕方ないけど
あとランダム要素も特にない単なる武器強化とかに
スキップできない演出を付けるゲームはやる気なくなる
その剣が光るとこ見て誰が喜ぶの? SSRとかも変やん
コモン、アンコモン、レアでいい >>336
フレポガチャがコモン〜レア、石ガチャがレア〜ウルトラレア
みたいなのならまだ理屈は通ってるんだけど
そもそもシステム上フレポガチャやクエストでのドロップが存在しないのに
ガチャがレアから始まるのって冷静に考えたら何なんだろうな ガチャを回さないと手に入らないって時点でレアなんだろ 結局ガラケー時代の札束ゲーに逆戻りしてる気がしてならない 電撃文庫のソシャゲってなかったっけ?
海外だけなん? 電擊文庫:零境交錯/Crossing Void
海外だけかつ、死にかけとるな?
中国版2018/8開始で2020/2削除、
香港台湾マカオ2018秋開始で2020/7削除、
グローバル版は2019秋開始で図の売上
https://i.imgur.com/vovCicX.jpg
SGI記事によると、開発が成都格闘科技だけど、ジャンルはターン制シミュレーション
CSの対戦格ゲー「電撃文庫ファイティングクライマックス」の戦闘部分を、RPG戦闘に流用したって感じか?
・・・日本には来る事なく納棺だろうな・・・ T2WってBOTとのイタチごっこにしかならんしなあ >>336
レアが最低ランクとかワリとあるよね。
馬鹿じゃね(´・ω・`)? レアが最低ランクて全然レアじゃないな(´・ω・`) >>336
やっぱ日本ならこんな感じに和風だよな
基本種族<基本亜種<上級種族<舶来種<上級亜種<最上級<最上級亜種<|無課金の壁|<レア<激レア<|サービス開始の壁|
<舶来レア<超激レア<舶来激レア<最上級激レア<最上亜激レア<超最上級激レア<超最上級亜種激レア<超舶来激レア<京激レア<神話級激レア<神威<舶来神威
これちょっと上でサービス終了したかくりよの門朧の前作のブラウザゲーかくりよの門で本当にあったレアリティな レアとミディアムは知ってるけどしっかり焼くやつがウェルダムなのかウェルダンなのかウェルカムなのかわからず店員によく焼いてくださいって言っちゃうんだが 巷で
「フェイスオープンがトレンド? F91やガイキングか?・・・まさかのアイマスデレステwww」
「マギレコ3周年で新キャラ登場、それは・・・オマエラ!!(プレイヤーキャラである小さなキュウベエがガチャに、カード名称もプレイヤー名)」
とかで沸いてる裏で、
何やった東方キャノンボール?
スケジュールミスって売物が無いのか? なら浴衣ガチャ開けっぱなしにでもしときゃ良いのに?
annie林檎ゲーム内売上順位で、
7/15〜8/13の30日間で 100〜943
8/14〜20の7日間で 554〜1454
1周年は2020/10/1、それくらいはやるとは思うが、この穴、不気味やな
7/23〜8/13の夏祭中は100〜368と好調だが、それより前は目視で平均500位前後・・・社内で白羽の矢がぶっ刺さり済で、この夏祭りが実は最後の祭りだったりするんかね? 東方ロストワード、前よりは確かに下がっているが、それでも林檎ゲーム内278位だ(8/20)
キャノンボールの下がりと比べたらまだ全然余裕だろ
(リアルタイム見つつ)
既に死んでるはずのバトルガールハイスクールから抱き枕が発表されて、
そしてニパ子終了のお知らせ(8/31をもって公式ツイ込みで活動終了)
金曜だし何か死体上がってこないかなぁと思えど、何も来ないなぁ・・・ あ、何か来た
ロストコンティネント、1/9開始、8/21死亡、9/18出棺 The Lost Continent ~终りなき冒險へ~
Shanghai aoren network technology co., LTD
事前 2019/12/5 ※10万いったらしい、15万は行かなかったが、その特典は配ったようだ
開始 2020/1/9
死亡 2020/8/21
出棺 2020/9/18
annie林檎ゲーム内売上最高順位 240位(2020/1/16)
30日 824〜1500圏外4割
この社垢には他のタイトルは無い、あとSGIや4亀で出ない
「世代を超えた3DMMORPG」とあるが、キャラメイクは無し、ボイスも無し、戦闘オートで実質放置ゲー無
ちなみに和訳も頑張れてないそうだ
個人的に、アイコンの娘がケバすぎて気持ち悪い ロスワって配布渋くしてなんで売上下がんのよ
逆じゃねーの ロスト一族も結構有名になってきたな(いサ終界隈的に) >>366
サブタイトルが簡体字な時点で翻訳クオリティは察するわ
草 >>368
配布渋くしたとは別話で、今はフェスじゃない、回し時でないだけやな
まぁ、ロスワのフェスっつっても、キャラは5%のまま、フェス限定キャラが排出テーブルに入ってくるってだけだが
※ガチャは、装備の星3〜5と、キャラの星6、キャラにレアリティ差は無く、キャラである事自体がガチャの最上枠になっとるで 文房具のやつリリース100日キャンペーンか
結構やる気あんじゃん >>371
スクスタのフェス意気揚々と回してそれだったから萎えて辞めたわ キャラ自体が当たりってそれはそれでいいのだろうけど当たらなくて当たっても同キャラだった時の喪失感がやばい 文房具あと一週間で100日だ
盛大に祝ってくれるぞ
お前らも来いよ 文房具のは開始から2週間程遊んでたけど、
割とアプリ自体は作り込んである感じだったな 100日継続はスレ的にも流石に珍しくないしな
一年もったらお赤飯だ >>368
配布渋くすりゃ売り上げ上がるなら配布0にすればガバチョガバチョやな! シャチバトはサポ強化できないバグに遭遇したから諦めた
文房具触ってみるか そういやTEPPENさんはまだ生きてるのか
ソシャゲ界の天辺は取れるんだろうか >>360
ソシャゲ事件簿とかいうツベで解説があるな。これが原因かな ロスワ関しては課金石とガチャ石手に入りやす過ぎた
正直1日で10連ポンポン回せてたのがおかしい
それに慣れちゃってからの修正だから騒がれちゃってるんだろうな 手に入る量減らすより、必要な石の数増やした新しいガチャぶっこめば良いのに
新キャラはそこにだけ入れりゃ解決よ 違う話題ですまないけどビビットがにじさんじとコラボ
ここいつもコラボ出来てるな早く終わらないかな じゃんたまのお抱えVチューバーが炎上しとるな
結構ネット麻雀影響しそう お抱えの実況者が燃えた位で死ぬなら第5人格とか荒野行動とかとっくに打ち切られてるよ いざとなれば切ればいいだけだし
炎上するってユーザー居るからだしな パズドラって王者だったころ倍額ガチャとかやって燃えてたけど、そういうの今でもやったらやっぱ燃えるんじゃねぇか?ロスワが何したかは知らんけど
ユーザーの大多数が求めてるのはガチャを回して当たりを引きたいってのが本音だろうしガチャ回せる回数減ったら嫌だもんな >>392
>>366のロスワなら散々書かれてるけど
中華焼き増しゲーにSEとキャラボイス無しに配信各国言語が無茶苦茶でそもそもプレイするユーザーが居なかっただけやぞ パズドラはユーザーの高齢化がなぁ…
古いアプリは若い奴やらないし >>393って、もしかしてロスワを間違えてる?
ロスワ:東方ロストワード
ロスコン:ロストコンティネント
公式ツイを見た感じ、末尾に#ロスコンと入れてるものが少なく、宣伝に関して致命的に無知・調査不足だった感が(和訳の時点でお察しだが)
しかし、ドラブラトラハにパワモバ等、MMORPGもあれこれ出てるけど、「決め手って何になる」んやろな?
ユーザーの皆様は何処を見て「よし、これをやろう」と判断してるんだろう?
つい最近のロハンだかのレビューを見てると、キャラクリ無いのはMMOとしては一発アウトな感じよね
日本絶賛準備中でアンリアルどうなる? のV4は、職(武器)で性別と基本体型が固定みたいだが、韓国では鬼のように売れてるし
ガチャで強装備でオレツエーしたいだけに特化したのが魔剣・剣魂だが、そもそもあれMMORPGなのか? 出来の良し悪しではなく、有名人と信者を確保したところが勝ちとか? Q どうして人が多いんですか?
A 人が多いからです
MMOはこれだよ
15年以上前から ソシャゲも同じじゃね
人がいるところに人は集まるしその最初の人だかりは単なる偶然だったりすることもある その点、ロハン、ラグナロク、リネージュは元が少々古いな
当時は盛り上がっていたようだが むかしのMMOの醍醐味って時間かけて少しずつキャラを強化する楽しみとか知らない人との交流とかだけど
今そんなんしたくないしな…
まったくの0からやろうってやつはいないんじゃないだろうか?
MMOじゃなく放置ソシャゲとしての認識だろうか MMOは今じゃ課金の殴り合い場として利用されとるのが悲しいな グラフィックとキャラメイキングには飛び付くかな
ドラブラに関しては街のいたるところに飛び回れる自由度とかあるけど >>404
もう終活の時期だし来年来るNGS待ちでもいいぞ 金も時間もかけずに強くなるなんてできないんだし
金と時間どっちを捧げて強くなりたいかって時に金の選択肢取る人が増えただけじゃないの
金はまた稼げばいいが時間は戻らないからな ウルティマオンラインまだサービスしてるのか
凄いな… ROも月額基本料(30日1500円)ちゃんと取ってまだ続いてるんだよな
https://ragnarokonline.gungho.jp/beginner/charge.html
絵柄がだいぶ変わってしまったな
>>404>>406
もう実質寿命尽きてるようなもんなので、始めるなら来年のNGSからでいいだろね… ガチでサ終するのか
4コマ漫画が好きなだけだから実際やったらがっかりしそうやな RO3時以来職業増えてねーのか
バランス調整とマップ追加だけで食いつないでるのかな 何年も前からガチャとパッケージにぶっ壊れ装備追加して集金しとるんやろ ROはガンホーじゃなければ続けてたかもしれんなぁ。
ネトゲは運営会社で選ぶべきと教えてもらったわ(´・ω・`) ブループロトコル期待されてたけど今はやっぱバンナムクオリティやなってのが発覚してだめそう ブループロトコルが多少ダメでも他がもっと期待できないからセーフみたいな感じで初期は人が集まりそう 今はMMOってFF14一強って印象だわ、大規模な更新とかあったらツイッターでも話題になるし
FF14は開始当初ずっこけてたのに凄い持ち直したな >>421
ジャレコが死ななかったらなぁ(´・ω・`) 初代PSOを、今のスマホなら動くだろうから移植して欲しい感 MMOスレと間違えたのかと思った
まぁコロナ禍の在宅でゲームするならスマホよりPCだろうし追い風ではあるわな UOとかMoEみたいなのやりてえのに
フォロワーがもう二度と出てこなさそう 生活型って月額課金を受け入れる土壌が無いと成立しさそう PCMMOは月額スタイルから基本無料が出始めて大量に乱立してたイメージだけどどれだけの作品が逝ったんだろうな ちょっと前まで売上ではドラクエXが一強とか聞いたけど違うのか >>433
それって、スマホアプリもあてはまってしまうんんだよな ドラクエXって鬼滅キッズに崩壊させられたんじゃなかった? 最近だとサブスク導入して課金口広げるゲーム増えてる気がする
無課金だと鬼畜周回必要になる仕様にして課金するメリットを感じさせたり スクエニ決算によるとドラクエXもFF14も絶好調だし
俺のツイのソシャゲ垢でもソシャゲ辞めてドラクエXとかのネトゲ行く奴はちらほらいるな FF14とDQ10だとFFは好調だけど
DQは斜陽で株主総会とかでも一切話題に出ないって聞いた 基本無料ゲームの基本は…
ガイジやアンチ、課金兵・無課金兵など区別せず、兎に角大量の客を抱え込む、そして大量の客に0.2〜3%だけ紛れている重課金兵を釣り上げ、その売上金で運用する
無課金兵即バイバイな面白さだと、活気が無くなり、重課金兵も課金する前に逃げるので、市場一般な面白さは無課金状態でも遊べる必要がある
(巷には無料でもしっかり面白い他タイトルで溢れかえっており、市場一般な面白さのハードルは年々上がる、容赦も慈悲も無い)
客の意見のうち、売上アップ売上維持に必要かそうでないかをしっかり見極める眼力は必要
ガイジの暴言に折れるメンタルだと運営は務まらない 重課金者の割合ってそんなもんなのか
それでも掴めたらウハウハな業界って言うと楽そうに見えるけど実際は牌少なくてレッドオーシャンか
自分が思う重課金って年間100万とかかなって思ってたけどトップそうは桁違いそうやな... ドラクエは去年殺人とか色々あったから触れられないのかなって思ってた 死んだ引きこもりがたまたまプレイヤーだっただけやん
全く関係ない 数年前のデータだが、
・日本人の平均課金額は1人月2800円くらい
・課金兵は1.9%しかいない
・さらに課金兵のトップ10%だけで、総売上の48%を支払っている
今は多分課金兵の割合が若干上がってたりするだろうけど、0.19%の「平均で毎月70万課金」し続けられる人はそんな増えとらんだろう ff14にガチャとかあるか知らんがFGOより売上あるのは凄い 課金兵でもギルガメッシュ級は中々いないけどそもそもその人の場合収入が億〜数十億クラスだし 昔のMMOやガラケー時代は月額に何の抵抗もなかったもんだが…
PCゲーならともかくスマホゲーに月額払う気にはならないな。何より金額が肥大化している >>442
「市場一般な面白さ」のベースは結局、セルラン上位のシステムを
真似るから、ケチがついて後発は残りにくい。
後は、ガチャ回りになるんだけど…。それもセルラン上位を真似ている 月に数千円程度でがっつり遊べて無課金にマウントとれる程度の差がつくかつ、無課金でも絞ればとくにストレス感じない育成が出来るバランスってのが大変なんだろうな スマホゲーに数千円程度のサブスクもどんどん出てきてるよね
勝手に自動更新させられるものもあるが ff14とドラテンのmmo事業って漆黒の去年で400億やん
2019のfgoならグローバル1000億行ってるやろ
今のfgoなら半分の500億割るのはほぼ確定にしろさ 月額課金でも鬼畜なスマホゲームはあるからなぁ。
売り上げを上げるだけなら、無課金は投げ出すレベル、月額課金がまぁまぁなレベル、重課金のみ普通に楽しめる。
ってのがいいんだろうけれど1年は持つと思うが即失速するだろうな。 そこまで課金できる人はむしろお金持ちだから仕事にしたいわけじゃないんだろう 億出す奴は税金で取られるなら課金に使ってるイメージ >>451
一昔前はガチャ一回100円で、300円出したら高杉!!って総スカン食らってたのに
今じゃどこも一回300円、しかも10連しないと当たり確率皆無で実質一回3,000円とかザラだもんなぁ ガチャに億出せる余裕あったら株買って会社合併させたりして遊ぶわ() そういえばリアルガチャガチャもいつの間にか100円から300円が主流になったな >>462
リアルガチャは昔のキン消しとかとは比較にならんレベルでクォリティとか上がってるからなぁ
大きなカプセルに入ってるようなサイズのもあるし >>439
なんつったって開発終了宣言出てたFF11に新シナリオが実装されちゃうくらいだしな FF11新シナリオって少なからず採算取れてるのか...
もう10年以上前のゲームだよね 何だかんだ言ってもFFはmmo向けなんだろうな
逆にドラクエはmmoには向いてない
買い切りのソロゲー形式が絶対正義というか
ゲーム続けるのに課金必要なスタイルにするのは違和感ある FF11、昔のネトゲビジネスモデルでも残るもんだな
サービス基本料金(※2) 30日 1,298円 (税抜価格1,180円)
キャラクター利用料金 30日 110円 (税抜価格100円)
モグワードローブ3利用料金(※3) 30日 220円 (税抜価格200円)
モグワードローブ4利用料金(※3) 30日 220円 (税抜価格200円)
リネージュ2もこれくらいだった気がするが…
あの時代の月額ネトゲはPSO1&2かPSOBBくらいしかやってなかったな
ハンターライセンス料金 30日間…400円 90日間…1000円
当時のソニチスタッフは月額400円設定でも遊んでくれるか不安だったらしい >>462
100円感覚で育って、大人になってやらなくなってチラ見したら300円とか驚いたな
カードダスやビックリマンとか駄菓子屋料金だったからな
しかし、50円、100円のゲーセンよりはよっぽど利益率はいいだろうな
設備投資が自販機よりも安そうだし DQは主人公が勇者かそれに近い存在だからMMOとはあんまり相性良くないわな
FFは主人公が選ばれし存在なのは最初の数作くらいだから何人いてもさほど問題ない リアルガチャは成人向け500円が00年代にあったな
店の出入り口に置いてたから目に入った 昔の月額MMOは本当にコストパフォーマンスよかったわ 昔のコスモスくらいの大きさの1000円ガチャはよく見かけるな
dsとかの絵が書いてあるけど入ってるわけないし誰が回してるのか知らんけど そう見せて星ドラ、10は「勇者」は職業として解禁されてないからな
なんだかんだ特別なんだろう 勇者って職業じゃないだろしな、結果を残したものに与えられる功績みたいなもんだろ 勇者だから何かを成すのではなく何かを成したから勇者、とビルダーズの姫も言ってる ドラクエ10の自キャラは
最新コンテンツでは勇者じゃなく大魔王になります でも、ドラクエ10は実況者系の暴言が酷くて、FF14はPT強制でストーリーのムービー見ようとしたら暴言吐かれてダンジョンで道間違えたら暴言吐かれてボス戦で一手でも手順間違えたら暴言吐かれるんだろ?
mmoは怖いよ よく知らんけどmmo実況すんなカスってこと?
実況自体暴言ホイホイなのに別に気にすることじゃなくね? 実況云々よりそれはマルチプレイ恐怖症ってやつじゃない?
わからんでもないけど世の中にはハチミツくださいみたいやつもたくさんいるし気にすんな チャットでの暴言なんて怖がってたらMOBAできんだろ ロハンやダークエデンといった新作MMOもどきの売上がどうなっているかとても気になるがそれは今晩に置いといて、
いつもの派生、適当チョイス50タイトルでannie林檎ゲーム内売上順位30日
230〜537:CUE! -See You Everyday-
248〜784:禍つヴァールハイト
279〜778:ULTRAMAN:BE ULTRA
314〜951:イナズマイレブン SD
320〜1097:エヴァンゲリオン バトルフィールズ
352〜1477:聖闘士星矢 シャイニングソルジャーズ
366〜1500圏外1日:アイチュウ ÉtoileStage
410〜1135:サンクタス戦記-GYEE-
412〜1133:アッシュアームズ-灰燼戦線-
457〜1500圏外1割:アトリエ オンライン 〜ブレセイルの錬金術士〜
464〜1102:英雄伝説 暁の軌跡モバイル
471〜1058:防振り 〜らいんうぉーず!〜
539〜1150:犬夜叉 −よみがえる物語−
571〜1226:艦つく -Warship Craft-
581〜1500圏外4割:REALIVE!〜帝都神楽舞隊〜
597〜1500圏外1割:鬼灯の冷徹〜地獄のパズルも君次第
605〜1500圏外1割:THE CHASER
646〜1500圏外7割:[公式]NGT48物語 スマホ恋愛シミュレーションゲーム
653〜1500圏外1割:社長、バトルの時間です!(再開)
655〜1500圏外5割:三国志タクティクスデルタ2
658〜1500圏外4割:しんけん魁!!
662〜1500圏外2割:ステリアデイズ・ウィキッド
684〜1500圏外1割:魂器学院-HorcruxCollege
704〜1500圏外1割:メガミラクルフォース
739〜1500圏外4割:47 HEROINES
745〜1500圏外2割:エコーズ オブ パンドラ - Echoes of Pandora -
767〜1500圏外4割:セイクリッドブレイド
789〜1500圏外8割:RenCa:A/N(レンカ アルバニグル)
801〜1500圏外3割:八男って、それはないでしょう!〜もう一人の転生者〜
802〜1500圏外6割:アビス・ホライズン
823〜1500圏外2割:アークオーダー
829〜1500圏外5割:ラテール - ゆめいろファンタジー
851〜1500圏外6割:絵師神の絆
887〜1500圏外6割:エースヴァージン:再出撃
932〜1500圏外5割:メモリン!メモリーズ・オブ・リンク
934〜1500圏外7割:Lost Archive -ロストアーカイブ-
1030〜1500圏外9割:ゴジラ ディフェンスフォース
1050〜1500圏外7割:プロジェクト・シルバーウイング
1109〜1500圏外7割:クロノマギア
1215〜1500圏外7割:三国志ヒーローズ
1352〜1500圏外10割:VGAME
1500圏外ALL:アートコードサマナー
1500圏外ALL:コスプリ!! -美少女との恋愛シュミレーション
1500圏外ALL:究極放置RPGハーレム伝説2〜俺が世界の女を支配する〜
1500圏外ALL:三極姫RE:BIRTH〜DEFENCE〜
1500圏外ALL:邪神ちゃんドロップキック~神保町放置大作戦~
1500圏外ALL:第二次超偉人大戦(旧名:異世界で始める偉人大戦争)
1500圏外ALL:萌酒ボックス
売上0が90日※林檎のみ※ガーディアン・プロジェクト
売上0が90日:-新作-ヴァイタルギア mmoの実況なんて道化演じてナンボだから暴言だって当然吐かれる
リロイ・ジェンキンスなんてレイドボス戦で余計な事して仲間全員巻き込んで自爆するアホ動画うpしたけど
ウケにウケた結果ハースストーンのレジェンドカードにまでなったぐらいで
あんな感じでの実況プレイを目指す奴ばっかた >>488
うーん、ワクワクするラインナップだぁ… ドラクエタクトスレがネガばっかりだけどAimingってそんなヤバいの?
過去の作品がどれぐらいでサ終したか知りたい Aimingがどれだけ過去に大罪犯してたとしても
ドラクエタクトが簡単にサ終することはないよ よし、CUE!のマーキングは外して、孫に付け替えよう
※適当チョイス50は気が向いた時に調査します、多すぎても調べられんしカキコ行数の都合もあるし、50個が上限かな
※スレ的に話題になってたなぁ、とか、そういやアニメ/別ゲー準備中だなぁとかで適当に選んでます、希望次第で入れ替えることもやぶさかじゃない
※死んだら別のを見繕います(基本的にはリリース1年以内から探す)
807〜1500圏外7割:賢者の孫〜究極魔法伝説(レジェンドオブアルティメットマジシャンズ)〜 vgameはもう心肺停止レベルか?
絵師神は集中治療室入ってるけどギリギリセーフなのかな... >>494
エイミングは、最近のがこけまくって大阪事業所を売り渡すくらいだから普通によろしくない
タクトがめっちゃ売れてはいるが、ぶっちゃけそれこかしてたら父さん必至だった
運営会社が信用ならんというタクトプレイヤーの意見も普通に分かる
・・・ただまぁ、いサ終ではないので、当スレでは控えめで頼む・・・
annie林檎ゲーム内売上順位30日
1〜14:ドラゴンクエストタクト
45〜516:キャラバンストーリーズ
291〜747:戦国大河
準備中:Project:R
出棺日(古い順) ◆稼働日数 タイトル
2017/02/24 ◆1394日 戦姫インペリアルfrom英雄*戦姫
2017/04/27 ◆_268日 彗星のアルナディア
2017/06/26 ◆_297日 街コロマッチ!
2017/10/26 ◆_486日 空と大地のクロスノア
2017/11/16 ◆_247日 ラピクロ -異世界ライフRPG
2018/05/14 ◆_370日 ルナプリ from 天使帝國
2018/06/20 ◆1093日 ひめがみ絵巻
2018/10/16 ◆1090日 ロストレガリア
2019/03/25 ◆1806日 スマホでゴルフ! ぐるぐるイーグル 【無料スポーツアプリ】
2019/06/17 ◆2182日 幻塔戦記グリフォン
2019/07/16 ◆2716日 ロードオブナイツ【街育成・戦略 シミュレーションRPGゲームアプリ】
2019/09/26 ◆_343日 ゲシュタルト・オーディン
2020/01/14 ◆_362日 HUNTER×HUNTER グリードアドベンチャー
2020/08/27 ◆_344日 ログレス物語 >>501
あー…ATEAMとごっちゃになってたわ
これは集金に必死になるのも分かる
ありがとう >>501
FGOのDWと組んでどんなもんお出ししてくるのか楽しみだったのに
何もしないまま業務提携解消しちゃってつまらん unreal engineで作るDWの新作がどうなったのか気になる >>488
CUE!ちゃんなかなか頑張ってるんやな
ハマってたけど急に起動できなくなって再インストール試したら失敗して
問い合わせしたらサポート外機種なので対応機種で引き継ぎしてくださいってテンプレコピペが返ってきて仕方ないわと思ってやめた
さすがにゲームのために機種変はできんし ATEAMってヴァルコネのとこだっけ
あれ以外にも何かやってんのかな >>497
いつも乙
ULTRAMANアニメ終わってもそこまで下がってないんだな
ウルトラマンというIPはライダー戦隊より人気無いというか需要人口少なそうだけどバトルブリーダーズも順調そうだし潜在的人気が高いのかな >>501
久しぶりにぐるイーの名前をみた。良いゴルフゲーだったんだがな…
よくわからん他所に売り飛ばされた後、すぐに終了だった
スマホのゴルフゲーはみんゴルはいまいちなので
ゴルフスターとバーディークラッシュやってるが知名度いまいちだなあれ ATEAMの稼ぎ頭はヴァルコネとレビュスタ
あとこのスレでちょっと話題になった初音ミクのクッキークラッカーっぽいゲームも作ってるのね 「何が嫌いかじゃなくて何が売れてないかでソシャゲを語れよ!」が当スレのモットーですが、
あえて言おう、俺はAteamが嫌いだ
Apple、App Storeの審査ガイドラインを改訂 ガチャなどの入手確率を明記へ 2018年01月18日 18時40分更新
この記事の後、モンストやパズドラも渋々個別入手確率表示に従ったのに、こいつら延々と無視、
ヴァルコネは「金玉80%、虹玉20%」だけの表示で1年以上も運用していた、でもって虹玉20%といっても出るのは「恒常星3だけ」で、オルタサーガ等の当たりキャラは0.01%とかそんなレベル、確率表示無かったから確証は無いが
今でこそようやく個別確率を出すようになったが、アポカリプスの特定キャラ0.001%とか普通にある
他にも、割と最近ワンパンマンコラボやってて、30連9000円でコラボキャラ1体確定とかやっていたが、確定枠以外の29枠は「コラボキャラ出現率合計0.2%」
で、例によってイベント特効ね
運営アコギすぎるんだよ!!
3Dモデルとか、ゲーム自体は割と好きなんだけども…
annie林檎ゲーム内売上順位30日
68〜392:少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-
98〜362:ユニゾンリーグ -リアルタイム・アバターRPG-
121〜531:ヴァルキリーコネクト
227〜501:三国大戦スマッシュ!
248〜433:ダービーインパクト
553〜1500圏外1日:ダークサマナー
595〜1145:レギオンウォー[リアルタイムバトルRPG]
797〜1471:初音ミク-TAP WONDER-
1115〜1500圏外8割:三国BASSA!!
◆_342日:放課後ガールズトライブ 最近ヴァルコネ始めたんだけどガチャは確かにエグイなぁと思ってはいた
ただ20%の中からピックの0.125%を引くのとFGOの1%の中からピックの0.7%を引くのはどっちが辛いのかなとは悩む
スレチすまぬ ガルトラ懐かしいなw
キャラ萌え課金狙いで虚無ゲーバランスにしときゃそこそこ生けたんだろうがバランスが糞オブ糞理不尽だったからなw >>512
0.125%と0.7%はバカバカしすぎて誤差の範囲に見えるけどいざぶん回すならその差は大きいで 全体の中からピック0.7ならマシな方だな。1パーの中から0.7パーならそれはちょっと天文学的な確率になりそうだがって感じだけど
キューちゃんあれでよく頑張ってるよな、リアイベ死んでも割と元気なのはすごいわ やってるアプリで一番ヤバそうなのは英語RPGココロセカイだった ガルトラはそこそこやれそうなポテンシャルあったのに勿体なかった >>499
「剣と魔法のログレス」アカウントがRMTサイトに出品、開発元従業員を逮捕(Aiming、マーベラス)
https://scan.netsecurity.ne.jp/article/2017/06/22/39879.html
Aimingといえばこれじゃね? >>522
ガンホーの社員もやってたからなぁ(´・ω・`) 英語とクイズのココロセカイ
サマーバケーション
事前 2018/3/3
開始 2018/7/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 84位(2019/4/8)
30日 506〜1327
※84位は「五等分の花嫁」コラボ
※お知らせ見たら7末ではなく8/17から2周年キャンペーン? まぁ8/17で506位なんだが
英語専門のクイズゲーム、サマーバケーション社現存唯一のスマホゲームである
サマーバケーション社のHPを見た感じ、これとあと「ゲームウィキ.jp」というサービスしかやってないようだ
元々はクロスクエスト → クロスモンスターズ → クロスリバース → ???という引継ぎアリのドット絵スマホRPGを運営していたが、
2018/4/27にクロスリバースの次回作を示唆するも、次回作のタイトルすら出ぬまま特に進捗は見えず、020/5/15に死亡、「引継ぎできなくなりました、クロスリバースはそのままサービス終了です」
果たして???はリリースされるのだろうか、それとも先に社が力尽きてしまうのだろうか? ドラクエタクト荒れているねえ。
次のセルランでどんなことになるのやら 今後斜陽になるかも知れないけど普通にセルラン1桁のがヤバいわけない 今現在のお気持ち表明なんてしなくていいから
後に結果が出た時のセルランで語れ
まあ基本的にセルラン出てこないけど もしも落ちても影響があるのは半年先、1年先の話だからね
テンプレ圏内に入った時に「あの時の騒動」ってはっきり言った方が賢者感出るよ? 昔のネトゲと違って今のソシャゲは
完全無課金は退場して下さいって方向性だしな むしろ長く続いてるソシャゲはほとんど無課金でもウェルカムな配布量な感じがする 最初期はほぼ無課金オンリーなブラゲネトゲだったろ
なにいってんだ パソコン買うとネトゲの無料お試しみたいなのがプリインストールされてたよね 罪と罰のCGIゲームは普通に優秀だったと思う。改造も流行ったし
スマホゲーにうまく落とせれば面白そうなんだけど >>488
魂器学院もついに谷が圏外逝ったかー
サ始前は期待してたんだけどあのクオリティじゃな
どうでもいいけどアートコードサマナーが毎回アーマードコアに空目する
ガラケー時代は買い切りゲームアプリ出してたんだよな >>510 ピックアップ率
デレステ0.4%
バンドリ0.5%
FGO0.8%
これでも叩かれるのにエイチームはチョットね・・・・
そして、初音ミクタップワンダーは小型タイトルと聞いたけど本当にタップするだけとは >>505
「ゲームの為に機種変しない」って言葉で読み物アプリなのにアプリ落ちまくって止めたワヒロやパレパレを思い出し出した(iPhone6)
初動で落ちまくると萎えて後で機種変したとしてもよっぽどの思い入れがないと再インストールしないな……と気付きを得た >>488 まとめ乙
CUEよりエトステの方が低いのに仕方ないけど切ないもの感じるんだぜ
ところで新しい(しかしガラケー時代クオリティの)パレットパレードはどうなっているんだろう いや、appstore経由でやるならば、ガチャは個々で入手率を出さなきゃダメ
>「ルートボックス」などの方法でバーチャルアイテムをランダムに購入できるAppでは、各種アイテムの入手確率を明記して、ユーザーが購入前に確認できるようにしてください。
新作の売上についてはしばしお待ちを
8/24の01:00くらいから(8/23のデータがannie上に載ってから)いつものを調べるのだぜ >>501
戦国大河が元気なのが意外
最初1ヶ月くらい触ったけどその最後の方の時点で人口厳しくなってきてたから6ヶ月コースと予想してただけに
>>507
ウルトラはライダー、戦隊と違って海外展開が上手く行ったのが大きい >>552
いつもありがとう
って、新作パレットパレードってまだ3ヵ月以内なのかスマヌ……もっと時間過ぎてると思ってた…… >>552
これGoogle Playでも言われてるんだよね
>仮想アイテムをランダムに受け取る購入メカニズム(いわゆる「ルートボックス(ガチャ)」)をアプリで提供する場合は、アイテムを取得できる確率を購入前に明確に開示する必要があります。
にもかかわらずガチャ個別確率表示してないゲームも素知らぬ顔でリリースされてるし
ちゃんと審査してほしいわ
お支払い - Play Console ヘルプ
https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/9858738?hl=ja Unrealengine使ってるpubgとかブラッドブラッドとかウイイレはGoogleサポート受けれなくて死ぬんじゃねって言われてんな
実際どうなん? ドラクエタクトでもやったら?
たまに識者っぽいのがヤバイヤバイ言ってるしきっと見えない何かがヤバいんだろう
全然そんなふうに見えんけど アークオーダー
47ヒロインズ
どっちもゲーム部分は悪くないぞ、ゲーム部分は まぞくのじかんってツイッター1年半ぐらい前で止まってるけどゲーム更新してんのかな 今2周年記念してるアークRオススメ
毎日何十連もできるバラまきをしてるけど話題にならないあたりが悲しい naverまとめサ終するの今更知ったんだけどみんな知ってるか >>563
アークオーダーは普通に面白いからな
売り上げ死んでると聞いて始めたけど意外と面白くてキャラレベル100まで育てたわ
麒麟ちゃんかわいい https://i.imgur.com/FkcSDBG.jpg
ただ課金圧が低い上に運営が復刻連打とかしてやる気が無いから人が離れていった
最近はまた新規イベ始めたみたいだけど離れていった人は戻らないみたいだね エイチームのダークサマナーで8周年記念という事で
26日14:59までかつての神イベ(廃課金者向け糞イベ)
「幻の霊峰」復刻イベントやってるぞ
…ちっとも勧める気になれんので間違っても課金しない様に >>564
あんびちゃんはやってるのかなんなのかわからん アークRはリリースから数ヵ月やってて覚醒2が発表されたときに辞めたわ
どうせ今もクソ周回して欠片集めるゲームなんだろ >>573
俺は毎週休みなしにランキング始まったからやめたわ ちゅうれく
邪神ちゃん
乙女剣武蔵
アイドルカンパニー
あと広告収入系だからいサ終にはならなさそうだけどコンタマ 東方キャノンボール、運営Twitter全く更新しなくなったしそろそろかな
夏イベやっても売上悲惨なことになってるな
https://i.imgur.com/2ryn0Q5.jpg >>575
いサ終ゲームのお薦めなんだから間違いではないだろ
翻訳めちゃくちゃで何言ってんのか分からない
イベント順序めちゃくちゃでキャラすら誰なんだか分からない
毎週インフレし続ける
放置されて終わったゲームだけど前より更に雑になって復活
いつ終わってもおかしくない状況 >>582
こう聞くとめっちゃ面白そう
このスレ的に... >>582
クソゲー、いサ終ゲーは実況動画に需要があるな ちなみに直近で実装されたキャラのパッシブスキル
ゲーム自体は面白いと思ってたんだけどな
https://i.imgur.com/VjR581d.jpg >>578
アイドルカンパニーやってるけどリリースからこれまでイベントも新キャラも何も動きなさすぎてこのスレ的にもあんまり面白くないぞ レンカちゃんそろそろ一周年迎える体力が有りませんので終了します宣言来るか?
レンカは思ったより長生きしてるよね… >>588
完全にやる気ないじゃん
なんでリリースしたん?
伊藤は別ゲーにかかりきりみたいだし、ITO GAMESって社員0人? 性的暴行のところ林檎に通報したらストアから消されたりしないだろうか >>579
台湾版やったけど残念ながら普通に面白い
課金圧が低いけどコンテンツ不足で虚無ゲーと聞いたな
重装战姬(中国版)
初回リリース日:2019年7月16日
販売元:Shanghai Hode Information Technology Co.,Ltd.(bilibili運営会社の一つ)
ダウンロードランキング最高順位:1(2019年7月16日)
売上ランキング最高順位:10(2019年7月17日)
Annie林檎ゲーム30日:山195 谷609
重裝戰姬-Final Gear(マカオ・香港・台湾版)
初回リリース日:2020年1月8日
台湾Annie林檎ゲーム30日:山46 谷403
マカオ:山8 谷343
香港:山32 谷424
>>590
レンカちゃんも死ぬと寂しくなるな
プロノアも死んだし新しいスレのアイドルが必要だ >>592
わろた
これアウトだろwつかネタにしてもいいようなことでもないし スレのアイドルはヴァイタルギアちゃんて決まってるから >>593
ビリビリだからおま国仕様で魂器学院ルートもあり得ると思うがね
最低でもブルーオースぐらいにはなってくれよ ヴァイタルギアのTwitterが7/8から動いてないな 無限のヴァイタルを持つヴァイタルギアが死ぬのか... https://i.imgur.com/2Pws7Ft.jpg
待たせたな、いつものだ
新作のエースアーチャーとAKBどっぽーんとラストエトワールが高杉でビビった
ついでに7月分だがおねがい社長て誰がやってんだか…(今日リリースの伝説になっちゃえも、ひょっとすると売れちまうのか?)
アヴァベル(=ソウルシーカーR)とダークエデンは予想通りだが、雀龍門が随分しけた開幕しとりますな
(じゃんたまに踏まれたか?)
そして6月分、エンソル君1500圏外タッチダウンおめでとう! >>600
再開したカバネリ駄目そうやね
めっちゃ再工事期間長かったのに蓋開けたら悲惨だったんだよね
あんな長期間何してたのか カバネリ乱は、企画側が不毛・無謀な練り直しをしてる間に、PG側がやってられるかと辞表叩きつけたんじゃないかと予想
ちなみに、プライバシーポリシーを覗くと、EXNOAとDCTとあるが、
そのDCT、なんとテンプレにもあるTHE・放棄運営ゲーム「ジェネラルギア」の現行会社なのよね
さらにちなみに、DCTはドリームズカムトゥルーの略だ
・・・なんだかなぁ・・・
https://i.imgur.com/y2T8Kbt.jpg
https://i.imgur.com/XvbA0Bb.jpg
https://i.imgur.com/5OjUfKD.jpg 年単位の長期メンテで良くなったゲームって無いんじゃないか ディスガイアRPGは多分基礎部分は変わってないだろうから、元が駄目なやつは何しても駄目だろう ワンピースのなんかあったやろ
尾田栄一郎にネタにされたバウンティなんたら 長期メンテも
くっそ重くなってプレイ不可能なのを治す長期メンテと
あまりにもゲーム内容が不評だから調整や作り直す長期メンテがある
前者でかつゲームが面白かったり話題性が強ければディスガイアみたいに復活の目があるけど
それ以外だとうん ワンピースバウンティラッシュも開幕メンテしてたけど、当てているな
装甲娘は・・・当たってるのか外れたのか微妙な・・・いや、この売上だと約2年改修工事の元が取れない気がする
annie林檎ゲーム内売上順位30日
14〜123 バウンティラッシュ
53〜295 ディスガイアRPG
167〜687 装甲娘
653〜1500圏外2割 シャチバト 7月にサ終した東京コンセプションがリダイブするって言って8/19に動画を公開する予定だったのが早速延期になってるな 装甲娘、普通ならまだ大丈夫なラインだけど…
開発+改修のコスト考えると動向を気にしておきたくなるね 走行娘は昨日話題になったファイナルギアとかぶってるのが楽しみポイント ユーザーが評価する前に即長期メンテ入り
→再開後に再度評価が入る、当たる当たらないは中身次第
(ディスガイアとワンピは当てた、ラブプラスは外れた)
ユーザーが「ボツ」と評価した後に長期メンテ
→再開しても極高確率でボツのまま、人並みの改修工事だと及第点に追いつくのは不可能だ
※及第点は時間が経つにつれて上がる、固定値では無い
※REもそのまま同じ事が言える
RE、プリコネは本気で1から作り直して覇権をもぎ取ったが、装甲はどうも外し気味よね
東京コンセプションREは爆死に10000ペリカ、大体スパーク社、ゲームメーカーじゃ無いしな(スマホゲーム用エフェクトツールメーカー)
前作は死の間際に「有償限定ブラックタマモガチャ」などを乱発して、残っていたユーザーもドン引きよ 東京ってつければスタイリッシュ感出るんだろうか
島根コンセプションじゃ駄目なのか 輝星のリベリオンとかいうのがブロックチェーン使ったゲームになって復活するらしい
https://yoyaku-top10.jp/u/a/MzA1MDA プリコネは作り直したんじゃ無くて使い回しただけだから入らないぞ >>620
ブロックチェーンで成功した企業自体あるの?ゲーム以外でも >>616
ユーザーが評価する前にメンテは、ほぼアクセス過多のためだから
裏を返すと「人気が高い」という共通点があるから。
逆に評価ができるということは、人気がそれほどないともいえる そもそも仮想通貨ブームがもう鎮火してるから人集まらんのよな、そして人が集まらないとゲーム的に不味いしブロックチェーン機能も金にならない ブロックチェーンて、annieに売上が出ないから状況が読めないのよね
好調かどうかも自己申告(宣伝)くらいしか
ぶっちゃけ、「スマホゲーム大戦に敗れたIPや会社がダメ元で挑む新天地 ※客の居ない荒野ですが」というイメージしか無い
あと、厄介なのが「サービス終了が無い?」ことやな
基幹鯖が無いから、提供者が白旗振ってもゲームが止まらない
ブレフロは好調らしい
GIANTYのワールドオブクリプティアは・・・公式サイトが死んでる模様
ジェットナースの成れの果てクリプトカノジョは、リリース半年もせずにツイッターがオワタ
GAIAのクリプトアルケミストは、ブロチェじゃ採算取れそうにないので、まだセールもしてないから普通のガチャゲーにします! ・・・大爆死!! 超強気のソシャゲ出てきてもいいよな
レア度の差はあれど今どきのソシャゲって大体10連3000-5000円ぐらいか
一回1000円とかでゴージャス感売りにするの出ても良さそう >>626
Vtuberのスマホゲームとか出せば馬鹿みたいに金出す奴いそう
もともとV tuber自体が知的障害者向けのキャバクラみたいなもんだし >>597
おま国仕様ってキャラ最高レアが1%低くなって3%になってるって奴か
クオリティが低すぎたからおま国以前の問題だと思うけどな
ちなみにブルーオースはまだ元気だぞ
蒼藍の誓い-ブルーオース
山56 谷385
>>596
ヴァイタルギアちゃんは動きが無くてつまらないんだ
その点プロノアちゃんは意識高いムーブを連発して面白かった
「ご意見・ご要望は受け付けておりません」 → 「ご意見・ご要望はお問い合わせ窓口からお願いいたします。ただし、ストーリーに関する要望は受け付けておりません」
レンカちゃんもツッコミどころ満載のプロデューサーレターが面白かったけど、開発移管で無くなっちゃったしな
>>600
おっつおっつ 意識高い系運営は面白いな
むしろプロノア最初は成功してくれてたらもっと運営のポテンシャル引き出せたのに... スパチャガチャでSSRコメ返しをゲット!
回りそう怖い >>630
これ無名しかいないからなw
こんなんに金いれるくらいならスパチャして名前読んで貰う方が満足感得られそう プロジェクト・シルバーウイング
続けてみようかなと思わせるポテンシャルを感じてたんだけど
日本語訳がグダグダなせいでモチベーションが保たずアンスト
ほんと翻訳部分しっかりしてほしいゲームがいっぱいある
日本の翻訳会社とか間に入って校正とかしないのかな。。。
エースアーチャーの確認ボタンの「わかった」は逆に好感が持てるけど おおっとここで颯爽とアークオーダーがスレに降臨だぁーっ!!
10/27出棺だって アークオーダーご臨終か。初日にやったけど全然面白さを見出せなかったわ・・・ >>632
無名なんだねw
出たらゲーム部分に期待してちょっと触ってみたいけど
望み薄かな
スレ的には期待大?まぁ出てみないとわからないけど ガチャゆるゆるでスキン有料のゲームがまた死んだか
そんな収益モデルでは、初動で人が付かないとそのまま死ぬという事例がまた一つ ビリビリほんとだめだな
重装戦姫に期待せざるおえなくなってきたぞ アークオーダー(方舟司令)
ビリビリ
事前 2019/9/19 ※10万いったらしい
開始 2019/10/24
死亡 2020/8/24
出棺 2020/10/24
annie林檎ゲーム内売上最高順位 243位(2019/11/13)
30日 823〜1500圏外2割
243位は、7章追加とケッコンカッコカリ追加のアプデ、最初からどうにも売上が芳しくなかったようだな
90日でも最高699位、1500圏外も断続的に行ってる
初手の台湾香港マカオ版が、2019/5/9開始、2020/2/12林檎削除と1年持たず、そもそも中身が足りなかったか?
地味に、アークナイツ(明日方舟)と名前が似てて、でもってあっち宣伝がかなり強いから、アークオーダーの存在感を潰されていたというのもありそうだな どうぶつタワーバトルはどうぶつの森と名前が似てるって理由でバズったんだし
名前被りはむしろプラス要素なんでは Rはアレだが大元の「アークザラッド」はアーク族の始祖とも言える存在だった
覇権IPになり損ねた惜しいIP 一応ARK: Survival Evolvedのモバイル版もアーク族でいいのだろうか エルダーアーク、ソウルアーク、オペレーションブラックアークなんてのもあるな
あと、PCだけどロストアーク、もしかするとこれ開発エピックセブンと同じかも? ビリビリ動画ってアズレンアクナイアークオーダーガルカフェアッシュアじゃんたまとかやっとるけど日本に持ってくるとき違う運営会社になっとるかどれがビリビリゲームなのかややこしいよね >>640
中国先行コンテンツを翻訳すれば中身はあった
それをやらずに2月には復刻連打モードに入ってたからな
自分がプレイを始めたのは4月からだけど、その頃には正月イベントの復刻しててああこれはもうダメだなと思った
https://i.imgur.com/n0MRLBy.jpg
ゲーム部分はわりかし面白かったし、宣伝をしっかりやってコンテンツの持続供給を続けていれば中堅どころは行けた潜在能力はあったと思うよ
>>652
bilibili日本支社運営のは公式サイトに載ってるぞ
アークオーダーは見切られてるのか最初から掲載されてないけどな
ビリビリゲームセンター
http://game.bilibili.co.jp/ アークオーダーはポケモン風味でゲームは面白かった
宣伝不足と課金要素がなさ過ぎて勿体なかった いサ終スレ的に>>563で勧めていたのはこの上なく正しかったか EPICのアップル税騒動でMSがEPIC側で参戦するみたいやね
なかなか楽しい展開になってきたな
ソースはコーミ
ttps://japanese.engadget.com/microsoft-epic-060009911.html Epic Gamesのエンジンくっそ優秀でこれ切られたら日米韓大打撃よね
スクエニとかコナミも使ってるやろ アークオーダーおま国限定連発前までやってたけど
スレでビリビリだから売り上げ悪くても安泰
とか言ってて気持ち悪かったな >>633
えー! 辞めないでくださいよー
更に過疎化が進行しちゃうじゃないですかー
日本版は本家・大陸版のためのバグ取り&バランス調整のためにあるからサ終は遠いと思うけど人が減るとつまらないですよー ビリビリ動画のゲームだからサービス終了して課金が無駄になることがないんだ >>664
ワイの分までバグ取りがんばってくれ(´・ω・`) ???「そう簡単にサービス終了して課金が無駄になることもないんだ!」 ビリビリも簡単にサ終するのかw 大手とか関係なく中華はダメやな ビリビリ動画サーバー維持費えぐぐて相当赤字出してんじゃなかったっけ
収益のほとんどがfgoだったはず AFKアリーナでも世界で売れてるからサ終しなくて安心連呼してる奴おったな
事実ではあるんだろうけどサ終なんていつかどのソシャゲでもするんだし何だかなあって思ったわ そういえばヘクトルって人気ロイ以下なんだな
なんでこんなに優遇されてるんだ? >>659
MicrosoftもMicrosoft Storeとかいうゴミストア運営してるからね
ライバルを蹴落とすチャンスに便乗参戦したんだな
>>668
このスレ見てればわかるけど大手だからサ終しないなんて事はない
むしろスクエニみたいな大手こそまだいけそうな売り上げでサ終したりする UE→Unityゲームエンジン移植ツールが作られ始めたらしいし大丈夫かもね アプリってCRIWAREとかUnityが大半でUEはあまり見たことないな >>663
順位についてはこの2つを見れ
>>488
>>600
ハーレム2はめでたく30日1500圏外ALLだ
つか、90日でも1069位(5/28)、1481位、1478位、あと全て1500位圏外、でもって1069位が林檎ゲーム内売上最高順位という
レルムクロニクル2なんか林檎ゲーム内売上最高順位1489位、すぐに察する話だが、
「林檎ゲーム内売上1500位以内の日は、たったの1日だけ」
実にダメダメだねぇ、伊藤Pさん? >>677
はぇーすっごい過酷…
まさか犬夜叉やエースヴァージンより売れてないとは
いったい何がいけなかったんでしょうかね〜(大物YouTuber) さて 明日はいよいよメガミヒストリアか さあどうなるか ランモバの所やけーシステムはしっかりしてるが広告はあまり見ないな ・・・なんだこりゃ???
https://twitter.com/eiennonanoka?s=21
DeNAの永遠の七日は、@towa7_infoで、すでに抹消済
確か本土じゃ終わってなくて、ゲームキャストの人がエクソダスだとか何とか言っていたけども、
現地スタッフが日本にもっかい出そう、今回は直接出そうと考えているのか?
cf) ガンホー版終了、セーブデータ全部廃棄の後、
ゲームロフト直営のネズミーマジックキングダムグローバル版が日本にやってきて、そこそこ売れてはいる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>678
EPICはいくら販売価格からさっぴく手数料安くてもUnreal Engineの利用料でトータル30%超になってるんだろうことは想像に難くない まだこのスレで名前出すには早いけどナナシスあたりもかなりヤバい気がする >>683
エピックストア以外で出すとそのソフト単品で100万ドル以上儲けると5%の手数料を徴収するけど
エピックストア内だと12%の中に含まれる形にしているぞ
エピックストア+スチーム+各コンソール機とか複数またいでやる場合の徴収スタイルまでは知らないが メガミヒストリアは良ゲーの部類やし死ぬことはないんじゃねえの メガミヒストリアの運営はランモバとパーフェクトワールドがそこそこの位置に収まってるし即サ終はないんじゃね
本国でもそこまでセルラン悪くない
流行るかどうか期待してるって意味なら神のみぞ知るってところだな ゲームの出来はほんまええんやけどガチで宣伝しねえからなこの会社
afkアリーナくらい宣伝しろよ 開発に金かけた分宣伝費がないのか
宣伝に金かけた分開発費がなくて手抜きなのか メガミヒストリアの運営Zlonganeの作ってるランモバは中国じゃアークナイツと並ぶぐらい売れてるし金は持ってるはずなのにな
アークナイツが日本で毎日のように大々的に宣伝しまくってるの見るとあれの1/10でいいからランモバも宣伝しろよって思うわ 考えてみれば、「オルターレコードアジャストメント」の時のような
計画売り逃げもできるんだよな >>684
ナナシスってリアルイベントで稼ぐ為のゲームって感じだからサ終はないんじゃないの? まがつのアニメが10月からやるみたいだな
今年乗り越えれるんだろうか ナナシスはストーリー畳みに入ってるし7周年で綺麗にサ終させるつもりじゃないかってファンの間で言われてたなぁ
D4DJのサ開も近いし >>695
アニメ終わるまでは保たせるだろう
アニメで盛り返せなければそのまま終わりそうだな ソシャゲはナンバリングがほぼ無理だからアニメとかやらんと寿命が bilibiliが,Mediatonicの人気バトルロイヤルゲーム「Fall Guys: Ultimate Knockout」(PC / PS4)のライセンスを取得し,中国で本作のモバイル版を配信すると発表した。
そりゃアークオーダーなんか切るわな >>696
劇場アニメもこれから層を広げると言うよりは最後の花火みたいな感じなのかね
シナリオももう全て終わった後の後日談みたいなのやり出したし
7周年ぐらいでやりたいことは全てやりきりましたと宣言しながら終わりそうな感じではあるけど アークオーダー終わるのね
初期にやってたけど運営のやる気の無さで切ったんよなぁ アークオーダーとか聞いた事ないな
無予算ゲーはもう話題にすらならない おま・・・え、正式リリース9月上旬???
https://i.imgur.com/Npat3o7.jpg
邪神ちゃんドロップキック神保町放置大作戦
MEMORY
事前 2020/3/30
開始 2020/4/21
工事 2020/8/25
再開 2020/9予定
annie林檎ゲーム内売上最高順位 1200位(2020/4/21)
90日も1500圏外ALL、売上0もちょいちょい
事前登録開始したよまではまぁいいとして、公式ツイッターが、
「リリースしたと言ってない」
「オープンベータですとも当然言ってない」
「つか昨日までの最新ツイート2020/4/1」
「8/25の11時から長期メンテ入ります、と、8/25の10時に言う」
正式リリースされても誰も課金しなさそう、原作者含めて
アルファ版未満のあまりにもあんまりなブツをサイレントリリースとか何考えてんだか アークオーダー知らないのか
ここでも割と名前あがってたのにな アークオーダーは意味のない移動がマジでストレスだった
すぐやめた それなりのセルランにいたはずなのにサクッと切られたアリスオーダー思い出す >>705
アニメ2期に時期合わせて未完成でも無理矢理リリースしなきゃならなかったのかな
確かアニメの枠で広告打ってたし アークオーダーは同時期に出たゲームのスレでよく名前出てたから聞いた事ないはさすがに無理がある
てか広告も出してたはずなんだがな 聞いたことないは無理があるも何も似たような名前のアプリが一杯ある状況で何言ってんだ?
人の記憶や考えに勝手なケチつけるアホはどういう頭の構造しとるんだ アークオーダーは電話権限要求してきたからインストしなかったわ オーダーもいサ終ワードなりつつある?
それよりもロストオーダーいつ出るねん 同時期に出たゲームとやらの信者だろ
誰もがそのスレ見てると思ってんだよ アニメと同時期にサービス開始したよ!
(正式でもβでもない)
契約は絶対なんや!ってのが滲み出るムーヴ アークオーダーは
・翻訳が雑
・広告が少なく口コミが少ない
・売れてない
と、いさ終スレ的にはリリース直後にちらちら挙がってた
最高レアすら周回で拾える(イベ限キャラもイベントで拾える)ので、無課金には優しいけど商売にはならんなって感じだった アッシュアームズとかボーダーレインとかブレイドエクスロード
どれもやってないから信者でもなんでもないぞ
このスレでも名前上がってたし知らないんじゃなくて忘れてるんだろ >>682
色々めんどくさかったけど結構好きだったから復活してくれると嬉しい
売れるかはわからんけど… アッシュアームズは>>488に名前が載る程度には売れてるから…
春先の宣伝と中国版スタートで少し盛り返したんかな 邪神ちゃんアニメCFするくらいならアプリ予算使ったらいいのに
マジで無理すんなとしか言えん >>705
今までのはサイレントベータテストだった…?
もうわけわからんw アシュアは初期から変わってなければ課金要素ないしな
ガチャの最高ランク育てるより星1育てたほうがいいゲームだったし 国産・・・?
アシュアは成都萬華鏡製だよ
ついでに邪神ちゃんのMEMORYは韓国ソウル特別市
しっかし、
8/27にハーフアニバーサリーな聖闘士星矢シャイニングソルジャーズ、直近7日で985〜1477
10/1に1周年ありがとうな東方キャノボ、直近7日で856〜1454
・・・いくら施策の穴でも低すぎやしまいか? 課金要素少ないからセルラン低くても許されるって訳じゃないし
そういうのはただマネタイズ失敗しただけって言うんじゃ いやサーバ費用も人件費も他ゲーと変わらんのだし
課金要素が少ないからセルラン低くても細く長くって事はないんじゃ >>729
上で中国版リリースって書いてる人いたから国産なのかと思ったわ
しっかり大陸産なのな 4亀ちゃんがボケた。。。
https://www.4gamer.net/games/521/G052137/20200825009/
FLERO GAMESは,スマートフォンアプリ「Goddess Kiss: O.V.E」(iOS / Android)の事前登録受け付けを,2020年8月24日に世界市場向けに開始したことを発表した。なお,本稿執筆時点で日本向けのサービスは明らかにされていない。
・・・日本向けのサービスは不明って、これ2020頭に配信されとるオーブジェネレーションじゃんよ(R18版もあるよ)
ちなみにこのオーブ自体、「女神にキスを」のREだったりする
あと、韓国ね
FLEROっていうと、蒸発都市(仮題)をSGIや4亀に2018/8/20にカミングアウトしたが、日本に来る事なく死んだようやな
泥は2019/1にリリース、削除せずほったらかし、林檎は2019/5/7リリース、2019/10/7削除って何があったし? しんけん魁!!
初回リリース日:2019年12月15日
林檎ゲーム30日:山685 圏外14日
早ければそろそろサ終って感じだけど、ツイ見ていると更新は続けているようだ
一周年いけるかな?
>>733
アッシュアームズ中国版は9月23日にオープンベータテストをやるらしい
ここで稼いでヴァルキリーインパルス出してくれ
《灰烬战线》9/23全平台公测!新手十连无限重抽!
https://game.bilibili.com/hjzx/cbt-2/news.html?#news_detail_id=5916 アークオーダーもそういう売り方で失敗したじゃん
アズレン東方とかもまあその類やけどさ そういやオーブジェネレーション自体はどうなってんだと思って確認したら、実にいサ終だった・・・
オーブジェネレーション
DMM
事前 2019/9/13
開始 2020/1/16
annie林檎ゲーム内売上最高順位 341位(2020/1/19)
30日 1086〜1500圏外9割
オーブジェネレーションR〜攻防する異能力少女〜
FANZAランキング56位/65個中
ちなみに前作はこんなん
※健全版とR18版で出棺日は違います
2018/05/14 〜 2019/03/25 ◆_315日 女神にキスを〜Goddess Kiss〜(2018/5/14に271位)
2018/05/14 〜 2019/10/31 ◆_535日 女神にキスを〜Goddess Kiss-X〜(DMMR18) 邪神ちゃんわろた
そもそも25日は火曜だしアプデでどうにかなるゲームじゃねーだろ
https://i.imgur.com/no6bv9e.jpg そもそもベータだったのか..
正式サービスだと思ってた ガチャゲーでところがギッチョン!オープンβテストでした!!発言とか正気かよ
経験の中ではwowsがオープンβ中にプレミアム艦艇売ってたのはまあ理解できるがこれは… 最近は特にDMMゲーなんかβテストと銘打っておきながら普通に課金させるものが増えてきたが、後出しで正式リリースではない宣言するのは斬新だな そもそもオープンベータだということ自体が、後付け設定かも知らんぞ?
アニメ2期が2020/4〜6だから、「あの出来」で売り逃げる気マンマンだったのだろう、
けど、基本無料ゲームは無料で触ってみて面白くない・面白くなりそうにないならば金払わず回れ右していい訳で、林檎ゲーム内売上最高順位1200位
このままだと丸損だから4月はベータ版でした、9月に正式リリースだよと…
つか、個人開発ならいざ知らず、企業が業務でやるなら、「リリースしたよみんなプレイしてね!」「ベータテストするよみんな来てね!」は叫ばなきゃダメだろ
サイレントリリースして何になる? 客と金が欲しいんじゃないのか? サイレントリリースといえば、不気味に思ってる別件
ドラゴンスマッシュ
ルーデル(ドラゴンエッグ、壊死神)
事前 してない?
開始 2019/7/11?
annie林檎ゲーム内売上最高順位 336位(2020/4/14)
30日 554〜1395
【事前登録】最大20人で同時対戦できるパズルRPG『ドラゴンサマナーズ』
2018-11-29 17:23 投稿
https://app.famitsu.com/20181129_1386678/
こちらで事前登録を募り、公式サイトを用意していた
で、まぁ当初の2018冬には出ず、2019夏にドラゴンスマッシュに名前を変えて? いきなりのリリース
ドラゴンスマッシュ自体には公式サイトは無い、公式ツイッターは2019/9/30に登場、二言目は「appstoreの価格変更の件」
ドラサマの公式サイトに「改名して配信してます」とでもすりゃいいのに、サイレントリリースして何がしたいのよ
しかも人が必要なギルドバトル系を
ちなみに、2020/4の最高順位はリゼロコラボだ
公式サイトすら無い得体の知れない奴によく貸したな?!
ルーデル閣下の主砲は林檎ゲーム内売上順位90日36〜92位もあるから、普通に宣伝の重要性やマネタイズについては知っているとは思うんだが…
あれか? 長い間新作とか出してなかったから、新作の出し方を忘れた(ノウハウ知ってる人が辞めた)のか? 邪神ちゃん開発ってアニメ同様アホなノリしとったら許されると思ってそう >>588
波紋は、スプレーガンとか意味わからんくて草 >>745
ディスガイアがそんなこと言ってなかったっけ しんけんの話題してもいいかと来てみたがちょい前に情報拾ってる人いるのな
衣装替えは見た目のみ(SDは変わらない)・アプリ版からの完全新キャラがちょっと前にようやく追加(ブラゲ時代の資料集に存在自体はあった)・そもそも手続きに手こずってて石が売れない
等々あったり公式Twitterが昔から香ばしかったりでもうちょい話題になってるもんかと思っていたが >>752
なんの勝算があって復活した的見えてる死なんだが
今後何かしら花火上がるかな >>755
まあブラゲ時代からカルトな人気はあった
その中には刀剣憎しからの叩き棒に使うようなのも多数いたが 天井2万いかないボックスガチャじゃ採算とれるはずもなく1回600円青天井のガチャに切り替えるもこの売り上げ…本当になんで復活させたんだか
2年あったんだからその間によそのソシャゲの売り方とか勉強する時間あったろ… >>757
天井2万じゃ採算とれるはずもなく、ってのが事実かは知らんのだが
事実なら何かもう大魔境だな、ガチャゲー市場は
根本的に狂った前提の上で回してるビジネスなんだろうな まあいっぺんしんけんやってみれば分かるぞ
死ぬべくして死んだブラゲ版とガチャ周り以外ほぼ変わってないから とりあえず
しんけん!!
DMM
事前 2014/12/16
開始 2015/4/23
死亡 2017/8/29
出棺 2017/9/29
しんけん魁!!
スタジオプロスペクト
初報 2018/10/1
開始 2019/12/16
annie林檎ゲーム内売上最高順位 197位(2019/12/16)
30日 658〜1500圏外5割
2年ちょい運用して、2年非サービス状態で、再開は1周年ありがとうセール行けそうな気はしない・・・
REや工事で社内比良くなったとしても、結局は「巷の新作にタメを張れるか」しか考慮されないのよね あらー、つい先日話したばっかやん
オーブジェネレーション
DMM
事前 2019/9/13
開始 2020/1/16
死亡 2020/8/26
出棺 2020/9/23
annie林檎ゲーム内売上最高順位 341位(2020/1/19)
30日 1207〜1500圏外10割
※R版も一緒に南無三
※返金は林檎で買った石のみ、泥とFANZAで買った石は払戻返金しません
女神にキスをのREにあたる
2020/8/24にFLEROが「オーブを世界市場向けに事前登録を開始」したらしいが、諦めが悪いにも程がある・・・ あ、オーブも死んだのか
ストーリー1章辺りで「実装されたら『ついに来たか』と思って欲しい」とか言ってたナビキャラが実装された時点でなあ… 言っちゃなんだが低価格で死ぬ奴は課金高くても死ぬと思うけどな >>754
3期の予定あるっぽいから延命を図ることになったのかも
>>764
アナトミアもそろそろヤバイですかね オーブマジか
ふるふるでコラボして知ったけど残念だな… 二期作画やばかったじゃん
こんなしょうもねえので予算溶かすのやめとけよ リリース-2020/08/26 16:48
スマホ向け拠点防衛シム「リステイト - Re-state -」のAndroid版が8月27日に配信スタート
https://www.4gamer.net/games/525/G052549/20200826079/
・・・えーと・・・?
オリジナルエ・抱き枕のメーカーが2020/7に登場して、そこが…何故にスマホゲームを? 販促するにもFANZAの方が良いんじゃ…
つかゲーム画面の力量の低さよ、そして声優の名前が見当たらないという
とりあえず、よく分からないゲテモノが来たと捉えておけばいいのか?(妖怪惑星クラリス程じゃないが)
キャラ絵も胸だけやたらでかい気がするが、まぁ・ロ抱き枕のだから、それはそれなんだろうな アプリ業界は既にプログラマ不足になり始めてて、派遣先で違法な引き抜きが増えてるんだとさ
まぁ派遣システムがクソ過ぎるから違法でも正義だと思うが >>770
R18でやればちょっとは行けそうだけど
そっち要素抜きだと普通に埋もれるだろうなあ 龍が如くオンラインがキャラのバトルモーション全削除したらしいけど
そんなとこまでケチらなきゃやってけない感じ? 引き抜きでもなんでも高い給料払ってるとこが報われるのはええと思うわ
オタク業界ほんと二束三文でやってるの多いし >>776
それだけニッチな業界なんだろ
儲かりまくるなら独立してやりゃいいんだし
結局金払いいいネトフリとかはあんま見られないからアニメも無料だから見るって人がほとんどやろ 武器名にファンネルとか使ってるけど大丈夫?
バンダイナムコに怒られそう 単純に英語を訳すると「ファンネル=漏斗」だからなぁ 大迫力とは言わない謙虚さ
キャラデザもワンパターンでお察しかな 漏斗でぶん殴るとか一周回って面白そう……いやないな ツイステずっと音ゲーと思ってたけどRPGなんやな
女性ユーザーってわりとこういう感じの戦闘ゲー流行ってるんやな >>778
在り来りなテンプレシステムすぎて一周まわって>>770のが面白そうに見える
流石だなレンカは リステライトはイラストレーターがどっちも売れてる同人屋だからエロご褒美絵とグッズで集客する気なんだと思う まほやく大型アップデートだと
同社のオンエアが3月に大型アプデ敢行して5ヶ月後無事死亡したけどこちらは大丈夫かしら >>761
惰性で続けてるけどしんけんちゃん天華百剣に勝てる要素が無さ過ぎてな…
本当なんで復活したんだろ、同じ作品を2回看取るとか中々辛いぞ >>793
見てきたがスレチレベルでセルランいいじゃねーか
テンプレ読めないなら書き込むなよ 定期的に人気ゲーをヤバイヤバイ言う人いるから
白猫、ドラクエタクトあたりも最近見た そりゃまあ個人開発もたくさんいるけど抱き枕カバー屋さんってお前
ゲームは死んでもまったく影響なさそうだし宣伝効果はあるんかな ヴァルキリーインパルスも最初は抱き枕屋さんのオリジナルIPがスタートだったような 大型アプデの後に死ぬゲームはあるが
大型アプデしたからと言って死ぬ訳では無い エロ同人の自主規制が厳しくなり、抱き枕にもNG出る様になって
売れ筋商品を全てダメにされたって話を耳にした事はあったが
そこまで追い詰められてたとは… >>770
……すごいゲームだ(不破刃)
絵の力だけで売れる時代とは思えないが、しかしリリース予定なのか… >>802
確かに絵が全てじゃないしゲーム性が良ければってのもあるけど
この見た目はきつい..スカスカすぎる
ソシャゲなんてとりあえず触ってもらわないとすぐ死ぬし大変や 最後の悪あがきアプデと好調順当なアプデは見分けないとな
最近のREALIVEちゃん
ちょい前にDWのサ終済アプリ、バンドやろうぜ!とコラボしてたと思ったら
今度は死に体同士の自社コラボ
REALIVE!
林檎ゲーム30日 581〜圏外4割
今年1月リリース
快感フレーズ CLIMAX
林檎ゲーム30日 549〜圏外4割
もはや復刻イベのみ 10月の1周年までもつか? レンカの戦闘は仲間オートで主人公が回復・バフ・防御の3択みたいなので演出はショボいけどサクサク終わるのでこれはこれでアリだと思った
テンポの悪い演出を長々と見せつけられるよりはいい
RenCa:A/N(レンカ アルバニグル)
販売元:Beaglee Inc.
初回リリース日:2019年12月11日
ダウンロードランキング最高順位:18(2019年12月11日)
ゲーム最高順位:361(2019年12月12日)
Annie林檎ゲーム30日:山789 6割圏外
オルトプラスからビーグリーの単独運営になったし一周年もヤバそうだな リアライブは死に神か
いっしょにたくさん連れてってくれそう >>805
ちょっと書き方がおかしかった
オルトプラスとビーグリーの共同運営からビーグリーの単独運営になった、ね
移管と言えばマイネットがホスピス業をやめたせいで「マイネット送り」が見れなくなって寂しい オタク向けゲームって絵で当たるかどうかわりと分かってしまうのがなあ
魔剣伝説みたいな枠狙ったほうがいいんちゃうかな 露出が多ければあたり
あとキャラの周りがゴチャゴチャしててもあたり ゴチャゴチャ武装しとるのが当たるってなんか分かるわ 当たるかどうかは全然わからんが、この絵じゃダメだろっていうのはすぐわかるか ふと、今月死亡宣言をした連中がこれで…
2019/11/14 〜 2020/08/31 ◆_291日 錬神のアストラル
2017/08/04 〜 2020/10/29 ◆1182日 KING OF PRISM プリズムラッシュ!LIVE
2019/09/26 〜 2020/09/30 ◆_370日 かくりよの門-朧-
2020/01/09 〜 2020/09/18 ◆_253日 The Lost Continent ~终りなき冒險へ~
2019/10/24 〜 2020/10/27 ◆_369日 アークオーダー
2020/04/21 〜 2020/08/25 ※_126日 邪神ちゃんドロップキック~神保町放置大作戦~(ベータ版)
2020/01/16 〜 2020/09/23 ◆_251日 オーブジェネレーション
8/24〜31で出棺の連中がこれか…
2020/03/10 〜 2020/08/24 ◆_167日 ドラゴンナイト5 ライジング
2008/11/06 〜 2020/08/27 ◆4312日 ゲットアンプド2 宇宙からの侵略者
2008/12/19 〜 2020/08/27 ◆4269日 コズミックブレイク
2019/04/25 〜 2020/08/27 ◆_490日 Witch’s Weapon -魔女兵器-
2019/09/18 〜 2020/08/27 ◆_344日 ログレス物語
2013/09/30 〜 2020/08/31 ◆2527日 パズルダービー
2016/09/06 〜 2020/08/31 ◆1455日 スーパー戦隊レジェンドウォーズ
2017/03/23 〜 2020/08/31 ◆1257日 BRAVELY DEFAULT FAIRY'S EFFECT
2017/06/08 〜 2020/08/31 ◆1180日 戦国幻武〜本格軍勢バトル〜
2017/09/20 〜 2020/08/31 ◆1076日 ボイメン恋〜ようこそボイメンハウスへ〜
2018/07/04 〜 2020/08/31 ◆_789日 ちゃんりおフレンズ【サンリオ:アバターコミュニティ】
2019/02/28 〜 2020/08/31 ◆_550日 プロ野球 ファミスタ マスターオーナーズ
2019/04/18 〜 2020/08/31 ◆_501日 進撃の巨人TACTICS
2019/04/22 〜 2020/08/31 ◆_497日 プロ野球 ファミスタ マスターオーナーズ(アプリ版)
2019/04/29 〜 2020/08/31 ◆_490日 なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA-
2019/05/30 〜 2020/08/31 ◆_459日 リンクスリングス
2019/07/31 〜 2020/08/31 ◆_397日 アイドルガールズ 栄光のプロデュース
2019/08/05 〜 2020/08/31 ◆_392日 LINEノベル
2019/09/09 〜 2020/08/31 ◆_357日 Project NOAH - プロジェクト・ノア -
2019/11/14 〜 2020/08/31 ◆_291日 錬神のアストラル
2020/05/21 〜 2020/08/31 ※_102日 モンスターマスターU
何か漏れてるのあったっけか?
※はサービス終了ではなく改修工事突入 >>812
真理だな
実際ソシャゲは周回多いからある程度は単純じゃないとユーザーはやってけないし かくりよと魔女やっぱこうなったのね…
かくりよって類似品がまだ生きてた気がすんだよな。ひねもすだっけ
式姫projectはまだ続けていくってことなのか? 戦隊は仮面ライダーやウルトラマンと違ってゲームやアプリが
からっきしという伝統に逆らえなかった >>804
多分だけどサ終とか死に際みたいなブランドだとコラボ料金安いとかむしろお互い様って感じでタダとかなんじゃね? >>817
いや、確かもう何も無いよ
リスト上の式姫関連の棺桶(出棺早い順)
2011/11/16 〜 2017/11/30 ◆2206日 式姫草子
2016/07/28 〜 2018/01/18 ◆_539日 うつしよの帳
2018/05/29 〜 2019/02/28 ◆_275日 式姫転遊記
2013/02/14 〜 2019/07/24 ◆2351日 式姫の庭
2014/06/18 〜 2020/04/27 ◆2140日 かくりよの門
2017/10/05 〜 2020/07/30 ◆1029日 ひねもす式姫
2019/09/26 〜 2020/09/30 ◆_370日 かくりよの門-朧-
https://www.shikihime-project.com/about/index
式姫大全のサービス一覧、記載順
かくりよの門 -朧-
式姫草子
うつしよの帳
式姫転遊記
式姫の庭
かくりよの門
ひねもす式姫
>>815
>月毎の死亡数
・・・「死亡宣言」での月別か「サービス終了:出棺」での月別、どっち? >>820
うはー死屍累々…。ダメみたいですね…
情報ありがとうございます >>789
ツイステくんを戦闘ゲーと言ってもいいのだろうか…
バトル用ライフ一日5つ配布(アイテムで回復可、石での回復は不可)
音ゲーはスコアグレード・フルコン・プレイ回数の石獲ったら虚無(ドロップアイテムなし・プレイ回数はノータッチでクリア可)
やることといえばLP消費してカード育成(ユーザーが操作する機能がないフルオート)
ディズニーの看板が大きいけどストーリーとキャラクターだけであんだけ話題になって売れてるのは凄いわ >>820
これだけ使い回したんだから大往生と言えるのではないだろうか
かくりよの門以降は遺産を食いつぶしたようなものだが 絵だけで覇権とれるならリステージかなんかはもっとうれてんだよなあ ・・・・・・ぬ〜ぅ・・・
何時が多いとかそういうのは特にはっきりしないなぁ
「死亡宣言日で棺桶を仕分けてみた」
※死亡宣言してない等、一部のタイトルは計上されておりません
年月 2018年 2019年 2020年
_1月 29個 33個 29個
_2月 28個 36個 27個
_3月 21個 40個 27個
_4月 29個 28個 35個
_5月 24個 28個 27個
_6月 30個 26個 31個
_7月 27個 29個 36個
_8月 30個 18個 6個
_9月 30個 16個 0個
10月 24個 25個 0個
11月 39個 31個 0個
12月 31個 27個 0個 DMMに絵がそこそこ良いクソゲーが山のように死んでるからなあ 綺麗にバラけてるねぇ
鯖の契約期間とか決算だからとかはなさそう? こっちだと、3月、6月、12月が多い
特に2月出棺と4月出棺は控えめで、3月は毎年集中するようだ
「出棺日で棺桶を仕分けてみた」
年月 2018年 2019年 2020年
_1月 20個 37個 25個
_2月 24個 26個 21個
_3月 38個 47個 41個
_4月 18個 30個 24個
_5月 26個 36個 23個
_6月 31個 33個 40個
_7月 25個 34個 29個
_8月 30個 28個 26個
_9月 26個 34個 16個
10月 34個 20個 19個
11月 26個 19個 0個
12月 40個 40個 1個 >>827
おお丁寧にありがとう
時期で顕著な差があるわけではないのね 間違えた、宣言日に決算も鯖もないわな
でも終了日は>>830の方見ると決算とか鯖リース期間が関係してそう データごそごそして分かったことがある
死亡宣言をする日は25日〜月末が多め
出棺日は月末!!(25日以降も多めだが月末が極端に高く、そして1日〜22日の出棺は少ない、19日は若干多いか?)
・・・で、今月の営業日は残り3日だが、果たして何個が逝くんだろう?
今月は白旗を振ったのがまだたったの6個しかないが、827に貼った「死亡宣言に集約は無く、毎月月並みに白旗は振られる」はずとなると、
一気に駆け込み終了があるはずなんだ・・・! おおー凄いデータだ!出棺は平均して3月と12月が多いのね
宣言が1〜2か月前とまちまちだからデータ上もまばらにって感じなのかな? 疾風幕末演義、乙女神楽
このへん逝くんじゃね
ケリ姫もやばそう >>827
2018年11月から2019年3月までは30オーバー毎月お祭り感あったんだなぁ そういえば>>805レンカは12月開始だから死亡宣言大体3ヶ月前だとすると
来月が山か? >>820
19年7月から20年7月までの一年凄いな
過疎化進んでたとは想像するけど数年続けてた看板級立て続けに畳んで
最後の締めが安定1年サ終コースで終わりとは悲しいなあ vベースボール初日開始直後だが全ランキングでおそらく1000人もいない
スレすら立たなくて草 インストールしてきたぞ。googleplayのDLのとこ、100以上ってかいてあった あのゲームってやるものじゃなくて見るものになりそう もちろん出演してる本人達くらいは実況プレイするんだよな? >>804
いっそリアライヴとレンカでコラボしてほしい 月野木チロル
武良崎ゆき
狐狐音の前
電脳塵イチカ
夢叶るあ
星海あれん
雛乃こまる
黒光の亀
V野球メンバー
うーん、誰も知らないw 自分もユーチューバーすらまともに知らないけど大体こうやって上がる人らってその筋で人気あるんだよね
何だかんだで稼ぎまくってそう 野球系のアプリってプロスピとパワプロがいる限り新規参入が男性向けアイドル物以上に無理ゲーじゃない? 美少女混ぜれば大丈夫だって安心しろよ〜(八月のシンデレラナイン)
あれは当分安泰そう。駅メモくらいの売上って感じ 野球アプリって言うとつい一昨日ベースボールスーパースターズってやつもリリースされてたんだな でも野球なのになぜか1vs1だし2ストライクからファールうったらアウトだし、内野に転がってもファール判定でやきう部分クソつまらんかったわ
チュートリアルでアカウント連携強要されて矢印消えへんしな >>849
一番上の月野木チロルってのを軽く見てみたがチャンネル登録者数3500人、動画再生数は大体3〜4桁 これで稼ぎまくれてるかは勝手に判断してくれ
ちなみにこの前死んだ暁のブレイカーズともコラボしていたようだ >>851
ハチナイ忘れてたわ… なら野球とかスポーツ物はアイドルやカードよりもまだイケるか >>855
そんなレベルなのか...
むしろそんなのを良くピックアップしたな ハチナイは野球より人間関係がムチャクチャで草生えるから…
ttps://siusiu.hatenablog.jp/entry/2019/04/05/233123 野球はコナミが権利持ってプロ選手の名前使えないんやろ
面倒だよな >>859
やたら泥臭いCMやってたけど誇張でもなさそうやん
インスコするわ >>849
ユーチューバーは、芸能事務所に所属しているのがほとんどだから、
テレビに出てこないタレントいう位置づけでいいと思う ファミスタ2020は完全にプロも実名だからそっち関係は全部が全部コナミが握っているわけではなさそう
ハチナイの世界は短パンでスライディングしても擦り傷とか大丈夫なのかと思ってしまう >>861
名前に関しては別にコナミは権利とか持ってないはず
じゃなきゃファミスタとかgloopsのあれこれとかmobcastのあれこれとか出せないし
コナミが持ってるのはバッティングのミートカーソルの方式とピッチングの方式とかだった気がする
野球系、ファミスタ死んであと何が残ってるんだろう 聞いたことない(SGI4亀に居ない、ついでに予約TOP10にも見当たらない)スマホゲが早速やらかして草
公式サイト
https://www.myactop.com/
公式ツイのスクショ
https://i.imgur.com/MYUJUYn.jpg
某人のツイ
>女神おろしとかいうゲームのクローズドベータ案内メールに応募者全員のメアドToに入っててくそワロテルw
>やらかしてんなぁ
メールの仕様すら分かってないのにオンラインゲームなんか出来るんですかね???
一応2020/10/31開始予定だそうだ
フォロワー300足らずというのも実に良いねぇ(スレ的に) >>865
擦り傷はドキドキプリティリーグで既に通過済みだから問題ないんだろう 女神おろし、chmateの広告に何回かでた気がするわ、間違えてクリックしたことある mateの広告で見て絵は好き、女神降ろしじゃなくて女神おろしって書いちゃうと大根おろしの仲間に見えちゃう つか、日本語ってほんと難しいよね…
女神降ろし、中華製で確定か
(タイトルロゴの絆と戻が日本漢字じゃねぇ) キャラのステータスを一桁間違えてインフレさせてしまった時すぐ下方修正する運営は嫌い
その後実装されるキャラのステータスを全て1桁インフレさせる運営こそ至高 >>874
寧ろデフレが重要
そのとき既存の敵も下方する
対人だとどうしようもないけどね けもフレ3ストーリー畳みに来てるらしい
1周年やってサ終かな ストーリー一区切りでサ終判定なら
テイルズオブザレイズはほぼ毎年サ終だし
FF14は2年に1回はサ終してるな どのソシャゲのスレにもシナリオ完結=サ終って思ってるのいるからな
セルラン低いならその言い分もわかるけど チェンクロを見ろ!
もう何部か知らんけどピンピンしてるぞ! サ終するときは無理やりにでも打ち切る
あの衝撃的打ち切りエンドのソシャゲを忘れてはならない ソードマスターヤマトを真面目にこなせるのはいサ終ゲーのいい所だな 個人情報とは住所・氏名・性別・生年月日の4情報のみを言う
メールアドレスは個人情報ではない
応募者のメールアドレスが閲覧できる状態にあったぐらいで騒ぐな >>885
それでも大分信用失ったのは事実じゃね?
次また何やらかすんじゃないのかとこえーよ >>887
2年前社運をかけた三極ジャスティスのプレゼントで当選者全員にCCメール送ったケイブは
三極ジャスティスを半年で畳んで今日も元気にごまおつ運営してるから平気平気 何を個人情報として取り扱うかはサービスによって異なるけど
メールアドレスだって個人情報に含まれることも多いんじゃね
https://i.imgur.com/SsflMCk.jpg たとえばGmailは個人名をグーグルに実名登録してると相手にも実名が表示されるから個人情報だな 改正個人情報保護法 第二条
この法律において「個人情報」とは、生存する個人に関する情報であって、次の各号のいずれかに該当するものをいう
一 当該情報に含まれる氏名、生年月日その他の記述等(詳述は長いから略すぞ)により特定の個人を識別することができるもの
(他の情報と容易に照合することができ、それにより特定の個人を識別することができることとなるものを含む。)
二 個人識別符号が含まれるもの
要するに氏名とか住所以外も個人情報の範囲に含まれるんよ 一般にメアドから個人を識別するのは難しいでしょ
まあこんなおもらしは控えめに言ってウンコだけど メアドは個人情報だよ
送信する時IP含まれてるって知らんのか? リリース-2020/08/27 13:33
「異世界けもの彼女-万獣覚醒-」の正式サービスが開始。ログインボーナスで魔獣や育成アイテムなどがもらえる
https://www.4gamer.net/games/525/G052578/20200827039/
いきなり何か出たと思ったら、ビビッドアーミーのg123よろしく踏んだら即ゲーム始まる怪しいurlな奴やった
しかもこれキャラ、g123のケモニスタオンラインじゃん
このキャラはどのタイトルの誰として世に出した、別の使い方はすべきではない、という創作物に対する礼儀を考えられないんだろうな、中華の末端は
(天命伝説の主人公君なんかもう酷いにも程があるよね)
ツイのスクショの上端画像に注目
https://i.imgur.com/t1K4Sdj.jpg
https://i.imgur.com/SbFhW6J.jpg G123はさっさとくたばれ
鬱陶しいんじゃあの広告
出来もしない事ばっか書きやがって >>895
いや関係あるよ
プロパイダーアドレスは当然個人特定できるし
Gmailとか好きに生成できるアドレスも履歴のIPアドレスとかから個人特定できる >>895
今現在書き込みIPから特定の個人が出来るんだからメアドも個人情報じゃね
ログインもそうだがヘッダーに組み込まれるし ずーっと前、中華の別会社が出してた素材流用ゲーをこのスレで見たな…
あっちじゃこの程度はもはや日常茶飯事なのかもしれん 個人情報の話はどうでもいいんだがもっとつまんなそうなゲームの話をしろ あはい
アッシュアームズはそろそろ白旗あげてもいいんじゃないかと見守っておりますよ >>874
一人のぶっ壊れをナーフできずに
残りの百人をバフするような運営は
リソースの使い方間違ってる ラクガキの主なSGI記事・・・
2019/_7/_5 謎のティザーサイト
2019/_7/11 名前公表、2019冬リリース予定
2019/_9/12 公式サイト更新やTGS試遊など
2019/11 CBT
2020/_2/19 リリースを今冬から初夏に延ばします
2020/_5 CBT
2020/_7/_3 事前登録開始、2020夏開始予定
2020/_8/_5 事前15万いきました
2020/_8/27 リリースを夏から2021/1に延ばします
タイトー、『ラクガキ キングダム』の配信時期を2020年夏から2021年1月に延期 「まだリリースできるクオリティにない」という結論に至ったため
2020年08月27日 11時38分更新
https://gamebiz.jp/?p=274937 ラクガキ王国もリリース詐欺かよ。しかも来年以降か
まあ期待のタイトルだからしっかり作り込んでほしいけど こんだけガッツリ延期するなら予定通りのリリースは無理だって相当前からわかってたと思うんだが、何故直前になって発表するんだろうか まあ何も言わずにだらだら延ばすよりはCBTとその結果を受けての延期の方が好印象ではある ソシャゲは延期してもあんま影響ねえしいいんちゃうか さぁ皆様お待ちかねですぞー
閃乱カグラNewWave Gバースト
マーベラスのGREEタイトル
事前 2012/11/14
開始 2012/11/28
死亡 2020/8/27
出棺 2020/10/30
まぁ、大往生やな、乙南無もとい乙っぱい
2017秋からNEW LINKが始まってるのによう生き残っていたな
(ミリアサのR18もGREEだったし、GREEは肌色規制が割と弱いのかね?)
ちなみにNEW LINKのannie林檎ゲーム内売上順位30日は、47〜343、サ終の香りはしないな 乳輪そんな売り上げあんのか、一応人気コンテンツなんだな、カグラ ディライトワークス、新作スマホRPG「“日本、奪還。”プロジェクト」の始動を発表! 9月2日20時からの発表会で詳細を公開!
2020年08月27日 17時32分更新
https://gamebiz.jp/?p=274997
・・・なんだこのサクラ大戦の出来損なげふんごほん
まぁ、来月20日まで待つべきか メインキャラはサクラだし他二人はありきたりだしなにがやりたいんだ >>902
アッシュアームズと装甲娘どっちが先に死ぬかね
アッシュの方が手間暇かかっていそうだけど CBTからのサービス開始延期の流れでラプラスリンクを思い出してしまった
さすがにそうはならんと思うけど アッシュアのほうはゲーム評価はええんやろ、装甲はマジで良い評価聞かない 可愛いとか可愛くないとか、主観であっていサ臭の有る無しとは関係ないだろう
>>914
かわいくないなマジで >>914
なんか知らんけどアクエリオンロゴスの面影を感じた >>914
ひょっとして絵師は京刀のナユタと同じ人かな? 林檎ゲーム内売上順位30日で、
68〜430 スパロボDD(8/21で1周年、8/22が73位)
104〜632 スパクロ(次の10月頭で5周年)
・・・別にどうもしないかと スクエニ系アプリの多くがメンテ中だな
大規模障害らしい >>914
あーこれは…うん
このスレ的には期待できるかもしれませんね… ソシャゲの中じゃトップクラスに有名なFGO出してるとこだから
宣伝とか知名度的にはそこらのソシャゲよりかはアドバンテージあるでしょ 「あのFGOと同じ会社が開発する新作ゲーム!」
なんか駄目臭くね? バンドやろうぜのこと
時々でいいから思い出してください そのアドバンテージから繰り出されたバンやろは2年半くらいでサ終したわけだが
とはいえあれは中身にも問題あったし出来がまともならいけるんだろうか >>914
眉毛は嫌いじゃないけど、塗りと合ってなくない?
何か平成のエロゲみたいに思える >>914
リツイートキャンペーンの日本語がなんか違和感あるな 昔なら太眉ヒロインなんて珍しくないけどキャラデザまで逆行しなくても 別にアニメ作品ならこれでええけどさ
ソシャゲはストレートに萌え萌えきゅーんでいいんだよ 本当に可愛くなくて笑った
個人的にはアビホラ思い出すなー 萌え絵やん
どういうのなら満足するの?
全く鼻が書かれてないスライムフェイスのが怖い 今日リリースの浮島物語は1年くらいで死にそう
いきなり限定ガチャ(しかも有償限定)
星5→星6にするのに同キャラ被り15体必要 実は有償限定ではないんだけどわかりにくいなあれは
1年くらいは同意 >>949
自分は半年と予想
まだるっこしい放置ゲーに未来はない 文房具も代替アイテムはあるからそんなことにはならないけどガチャのかぶりだけで完凸するなら8かぶり必要やで 放置ゲーってなんで大半がモバグリみたいなブラウザゲー画質なんだろうか ハチナイはUR実装からの限定URガチャ連発で急に超インフレしはじめて
あからさまに少数廃課金から搾り取る段階に入ってるから今更始めるようなゲームじゃないけどな >>955
そもそもあのゲームで上位目指すのが不毛 >>955
3ヶ月前から初めてセール石しかの一部しか買ってないけど、キャラかわいくて日課緩いから続いてる ステラナイトレゴーズ
公式サイト無し、公式アカウント無し
ツイッターでも呟きが少ない上に正式名称が登録名と違うとかサ終しても分からなさそうだな X-LEGEND GAMES終了するって
ttps://member.x-legend.co.jp/news/newsContent.php?id=9405
いつもX-LEGEND GAMES運営タイトルをお楽しみいただき誠にありがとうございます。
弊社(X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN株式会社)が運営しておりますサービスにつきまして、
合同会社ムーンラビットへ運営権を移管することをご案内いたします。
また、移管に伴いX-LEGEND ENTERTAINMENT JAPAN株式会社は2020年8月31日12時をもちまして、
サービスを終了させていただきます。
突然のご案内となり誠に申し訳ございません。
だってさ おっと夜逃げか
炎ジョイ・舞遊烈伝
MorningTec Japan Inc.
事前 2019/9/18 ※10万いったらしい
開始 2019/10/29
ラストツイート 2020/3/2 ※不具合について
出棺 2020/8/11
annie林檎ゲーム内売上最高順位 396位(2020/2/14)
今から90日範囲の最高は、1062位、7/13以降林檎上は売上無し
泥の方はストアに残っているようだが、Lobiやツイを見るに既に動いてない様だ
公式サイトは当然の404
ちなみにゲームジャンルは放置ゲー、一騎学園といい戦姫コレクションといい、中韓放置ゲーの夜逃げ率は高いのぅ
そして実はREというか、こちらのタイトルがサービス終了RTAをかまして、
それをアビホラで有名なモーニングテック社が買ったか借りたかでもっかい出したものがこの炎ジョイ
2019/09/16 〜 2019/10/10 ◆__24日 武勇忍法帖
モーニングテック社自体も、もうもぬけの殻ですな、annie垢上に生きてるアプリが無い(炎ジョイの泥と、中国にしか出してない瀕死体のみ)
神無月とアビホラは移管して…元気にやってないね
802〜1500圏外4割 アビス・ホライズン
908〜1500圏外5割 神無月 炎ジョイ逝っ(て)たのか
ちょっとだけプレイしたけど内容はまあよくあるタイプだったな
看板娘みたいに表示されてる子がチュートリアルで喋った後一切現れなかった記憶あるわ annie林檎ゲーム内売上順位30日
1〜57:ドラゴンクエストタクト
2〜35:ドラゴンクエストウォーク
4〜159:ロマンシング サガ リ・ユニバース
9〜290:SINoALICE ーシノアリスー
10〜245:星のドラゴンクエスト
11〜101:FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS
11〜578:ドラゴンクエストライバルズ エース
28〜285:ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
35〜284:ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
39〜270:FINAL FANTASY Record Keeper
39〜316:FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
55〜595:SHOW BY ROCK!! Fes A Live
58〜420:とある魔術の禁書目録 幻想収束(イマジナリーフェスト)
88〜195:ファイナルファンタジー15:新たなる王国
95〜651:STAR OCEAN -anamnesis-
109〜319:スクールガールストライカーズ2
201〜1030:刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
210〜560:グリムエコーズ
248〜715:ヴァルキリーアナトミア
254〜727:KINGDOM HEARTS Uχ Dark Road
265〜674:プロジェクト東京ドールズ
377〜1126:ロストクルセイド2
568〜1500圏外1日:エンゲージソウルズ
597〜1500圏外1割:鬼灯の冷徹〜地獄のパズルも君次第
準備中:NieR Re[in]carnation
準備中:RANBU 三国志乱舞
準備中:オクトパストラベラー 大陸の覇者
準備中:ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-
準備中:ラクガキ キングダム
17〜142:コトダマン-共闘ことばRPG
18〜252:ぷよぷよ!!クエスト
20〜179:プロサッカークラブをつくろう!ロード・トゥ・ワールド
33〜100:北斗の拳 LEGENDS ReVIVE
56〜136:NET麻雀 MJモバイル
57〜224:D×2真・女神転生リベレーション
61〜473:龍が如くONLINE
75〜775:オルタンシアサーガ
78〜307:ファンタシースターオンライン2 es
78〜541:チェインクロニクル3
90〜481:けものフレンズ3
104〜632:スーパーロボット大戦X-Ω
116〜486:イドラ ファンタシースターサーガ
127〜468:StarHorsePocket
236〜673:アンジュ・ヴィエルジュ 〜ガールズバトル〜
261〜1284:戦の海賊
272〜644:三国志大戦M:超本格戦略型カードRPG
437〜1500圏外1割:ポポロクロイス物語 〜ナルシアの涙と妖精の笛
1416〜1500圏外9割:ソニック AT 東京2020オリンピック
売上0が90日:ジェネラルギア
9/9予定:Re:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories
9/30予定:プロジェクトセカイ リゼロスって戦闘画面が上に出てたような安そうなやつなんだよな… オクトパストラベラー大陸の覇者も始まりそうで始まらんな
最初は2019年内リリースって話だったが
2020年内に延期するって情報を最後にもう1年近く放置じゃないか? >>972
ありがとう、そしてありがとう!!
\宣/
さて、今日はプレミアムフライデー(月内最後の週末)だが、一体何個行くんだ?
今月死亡宣言6個でしたとかなると、類を見ない少なさなんだが…ラッシュになるのか?
参考 >>827 >>972
立て乙誘導乙
あと10個くらいは宣言ないと足りないな
楽しみ 放置少女は散々広告詐欺と言われたからなのか石油王がめちゃくちゃ課金しまくった結果なのか知らんけど本当に広告にあるようなギャルゲーモードが実装されて特定のキャラと交流を深めて結婚式できるようになったんだな
結婚できるとぶっ壊れて強くなって草 >>508
バーディークラッシュてリリースされてなくない?
一年以上情報なくてもう開発も中止になったんじゃ?
リリースされたなんてどこにも情報ないし >>966
スクエニゲーは昨日大規模ログイン障害があって殆どログインできてないから底の順位が落ちてるね
タクトは昨日を除くと底20位 >>977
バーディークラッシュ自体は、2019/8に出てはいるようだ
『インドネシアだけでな!!』
本土(韓)すらデータ無いって何なんだこれ
ちなみにゴルフスターも同じメーカー、GAMEVIL Com2usだよ
>>978
昨日の障害、それこそタクトくらいしか明確な影響は無かったよ
グリムエコーズの谷値は8/6のだし(昨日534位、六日560位) >>966
オルサガ、4月頃に大規模なやらかし(データーは巻き戻ってないが)あったがそれでも踏ん張ってるの素直にすごい。 リリース-2020/08/28 11:13
「おねがい、俺を現実に戻さないで! シンフォニアステージ」が今冬に配信決定
https://www.4gamer.net/games/526/G052640/20200828027/
・・・記事の件名見て、意味が分からなすぎて一瞬思考が止まった
おねがい社長がちょっと前に出てたから、中華の何かかなと思ったが、
カドカワとワンダープラネットが、スマホ音ゲー四天王に挑むそうだ?
今冬予定だそうだ(どうせ延びるに決ま…いやいやいや)
※ワンプラはソニックビートクラッシュフィーバーという買切りスマホ音ゲー出してるから、ゲーム部分が酷いとはならないはず
※タイトル、最近のクソラノベの真似しなくても…なげぇ >>962
X-LEGEND GAMES
https://www.4gamer.net/games/452/G045292/20200814053/#:~:text=X%2DLEGEND%20ENTERTAINMENT%20JAPAN%E3%81%AF,%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%93%E3%81%A8%E3%82%92%E7%99%BA%E8%A1%A8%E3%81%97%E3%81%9F%E3%80%82
Ash tale(平均85位)も日本法人から台湾本社?に運営移管だそうだ
稼ぎ頭があってもこれだ >>972
乙
コトダマン売らなきゃいけないほどセガピンチなのかと思ったけどどれも谷1000以下無いんだな
戦闘グラ統一の簡素化チケット使わせない石のみガチャ特攻有りきのボスバトルギスギス対人旅団バトルから逃げるな等
ユーザーが逃げ出してると言われてるイドラさん谷500以下いってないとはね >>977>>979
BirdieCrushは国内リリースはされてない。βテスト(日本語版)だけあったがその後音沙汰ないまま
仰る通り海外では既に去年リリースされていて現在v1.2.2。かれこれ3〜4回Ver上がってる
上がるたびにAPK拾ってこないと遊べない、日本語非対応、ほぼパンヤモバイルと同じ扱い
唯一違うのは、日本非対応にもかかわらず、日本語表記でアイコンの説明が出ることと
キャラボイスは何故か日本語/韓国が選べて
日本語ボイスはたぶんcv佐倉綾音、鈴木達央、竹達彩奈、早見沙織の4人と思われる
言語選択からただJapaneseを削ってるだけなんじゃないかというレベル むぅ、ゲームじゃないから計上しないけども・・・
ステップアイランド
mixi
開始 2020/2/27
死亡 2020/8/26
出棺 2020/11/26
annie林檎全体売上順位1500圏外、林檎全体DL順位も1500圏外
ゲーム感覚のウォーキングアプリ、カテゴリはヘルス&フィットネス、泥は無い
用途は知らんが、135石30ドルとか課金はあった
遊べる万歩計だかどうとか言っていたみたいだが、こんなん起動しながら歩くより、普通ポケGOかドラウォだろ
需要が特に無い上にコロナ襲来こりゃ無理だ、てか? 同じ見た目なのに名前も声も性格もゲームによって違う素材流用ゲームのキャラは愛着が湧かない うん? >>914 の、ディライトの生放送が9/2の20時からあるわけだが、
セガも9/2の20時から生放送をやるそうだ
セガ新プロジェクト『B.L.A.C.K.』始動! 田中公平氏の新曲MVやティザーサイト公開、9月2日の生放送で詳細を発表
2020.08.28 12:46
https://s.famitsu.com/news/202008/28204818.html
・・・こっちもキャラがビミョーな気が
特にメイサというのが頭のバランスが…2D3D共に目から上が長いような? >>972乙
>>982
稼ぎ頭のAsh tale(スマホ)は台湾の本社が引き取って
売り上げ不振のPCMMO3作(幻想神域・星界神話・SeventhDark)は
3月にできたばかりの合同会社に移管(会社代表はXレジェ日本と同じ)だそうな
Xレジェ日本にあった売り上げ30億も台湾本社に配当として既に移管済み >>990
赤髪の顔の長さ草生えるわ
セガの新プロジェクト…ワンダーグラビティ…う…頭が >>990
セガ、『サクラ大戦B.L.A.C.K.』や『サクラ維新』『サクラ革命』などの商標を出願
https://gamestalk.net/post-143187/
本家サクラらしい >>994
懲りてないなぁ
商標出しても途中で開発が凍結されるオチが今から見える 新サクラ大戦がゲームもアニメも散々だったしな
サクラ大戦はもう死んだわ 墓場から持ってくるなら
新キャラ使わず昔のキャラ出せばワンチャンって感じかね
アークザラッドとかスターオーシャンみたいに このスレッドは1000を超えました。
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