そもそも俺の強不利マッチはランスやスペクター、良くてジュンが仲間
中央俺1人VS敵ラバナやカチカチファントム
この時点で負け濃厚なので抜ける準備さw

味方のスタート機体
ラバナの数
ラバナの無敵回数
ファントムのカチカチ具合
あとは初手ビーコン意識の有無も自信の尺度だ
強機体少ない子は無理しないし
編成に自信ある人はガンガン中央来るからね

これで不利マッチは判断出来る
あ、不利、と判断したらセル節約か抜ける準備
案の定、早々に5VS6