【マギレコ】マギアレコード まったり・初心者・質問スレ Part27
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本当に運次第
ノマガチャ最近は一日一回の無料のしか引いていないのに、
アクアリウム桜子の専用メモリアが既に三枚も出た >>795
ヨヅルだけじゃないか?
他は入れてもまぁ構わんけどCTが1T早まる程度だし現状のオバリミ配布ペースだと躊躇するわ MP獲得量UP[W]の効果が付いているメモリアを付けてもMPの貯まり具合が普通のメモリア付けた時とあまり変わらない気がするんだけど
どの程度UPするの? かこちゃんの話出てたけど今はかこのスキルHP自動回復3ターン(全)がありがたい
自分はまどかもアルまども持ってないのでずっとかこちゃん愛用
スキル以外にもマギアの自動HP回復で更に耐久できるしさなちゃんも居ればEXクエでの耐久マギアパは安心だぜ 聖女、母子手帳みたいな強い星3メモリアがもっと沢山あってもいいと思うんだけどな EX1初回はなぎたんの完全回避で2回目は魅了ハメで死んだわ
所見殺し要素多すぎだろ 最近のexはマギアパでやれと言ってる感じだね
回避も異常も初見で対応できる EX3までは無理やりWくーほむしたけどマギアパのが楽だったわ
念のためiPadでやったけど泥端末でもギリギリ耐えられるターン数だった ミララン楽しみにしてるの俺だけか
つーかミラランくらいしか育てるモチベ無いわ EXは5より4が難しかった
5は初戦でMP貯めて2戦目でとっととドッペル撃てば終わる 最近マギレコ始めたんですけど、精神強化って適当にポンポンやってたらまずいんですか?上限があるみたいな話聞いたんですけど 二万ほど課金して静香完凸したけども、ミラランやキモチガチ勢じゃなきゃある程度戦力揃ったら
完凸も自己満足にしかならんなーと思ってしまった。
やっぱ課金はパスポと福袋だけで十分や。でもミィちゃん来たらまた回してしまいそう。 3周年記念の終盤あたりから始めた口なんだけど、水着やら晴着やら季節限定キャラの再ピックアップガチャってありますか? お知らせって少し古くなるとアプリから見れなくなる仕様だっけ?
季節限定キャラは大体毎年その季節に復刻してる >>814
あるんですね
晴着再ピックまでジェム貯めようかな 最近「ジェム」という用語を勘違いしている人がいるね かざりんの格好刺激的過ぎて近所の子ども目覚めちゃうだろ… 後半ストーリーの報酬メモリアが?にされてるのって前からだっけ >>818
今年の水着イベ第2弾がそうなってた
たぶんイラストが後半の展開のネタバレになる時は?にしてると思う ジェムといえばマギレポでジェムの頭文字をJって書いてる回あったけど
わざとなのかな チャーゴリが上方修正されたからEX3まで月夜ちゃん使ってみたけどチャージコンボからコネクトしてクリティカルが乗れば一撃で敵が消し飛んで確かに強くなってた
ディスク運にも左右されるからディスクシャッフルのメモリアは必須だけども 精神強化は最初期無印は解放してもいい的なこと言われてたけど
まだ60しか解放できない上外側ほどステ補正強い事考えるとスキルと高ステ補正を積極的に取るべきだよね EX5一番簡単で拍子抜けした。wave3まであっていいレベルだと思った >>810
ミラーズAIが防御力低い魔法少女を優先して狙ったりするから(例外あるけど)防御力は特に慎重に 精神強化のスキルって上限までに全部解放できるんですかね?欲しいスキルだけ解放って感じなんですか? スキルは3つくらいだから余裕でしょ
スキル扱いするのかわからんがアクセルアップやチャージアップは出来れば無視するけど でも強化の仕方としてはまず欲しいスキル全部取ったあと強化したいステータスを強化するのが普通だと思う >>826
アキバのパチスロが毎年激熱。競争率もものすごい。俺とか時女一族みたいな田舎者には関係ないけど。 ミラーズで挑発と回避がウザすぎるんだけど
勝てるはずだったのに計算狂わされて敗けるの困る
あれって何か対策出来ませんか? 挑発は厳しいけど回避は状態異常とかアビメモリアで何とかするしかないな >>831
らんかの固有スキルが確か必ず挑発無視だったと思う
まあ星4までしか覚醒できないけど >>831
香春ゆうなイベントの頃からプレイしていればストーリークリア報酬で貰えてたはずの星4メモリア「導きの光明」と
ガチャ産星3メモリア「弱き者は挫かれて」(時雨の絵柄)にアビリティ挑発無視効果がある
あとホリナの精神強化アビリティにも挑発無視がある >>830
なるほど
ゲームの方はググったら例年無料10連引けるみたいね チャージためた分だけ確率発動系の発動率盛ってくれてもいいよなとかちょっと思ったわ、ためたチャージ数×5%とか てめえのクソ雑魚パに自害団地付けても意味ねえよって奴が9割
そう考えると確かにウザい >>831
1- 回避はメモリアで挑発は火力で
2- MP溜めてマギアで薙ぎ倒す ミラーズでマギアを撃って五人一遍に倒すことに成功すると爽快
先日は遂にドッペルで五人同時に倒すことに成功した 挑発はもう積まれやすいキャラが決まってるから挑まないか挑発されてもぶち抜ける火力用意するかしか無さそう ドッペルどころかマギア打てるほど溜まるまで持ちこたえるキャラがいない
コネクトですら怪しいのにw >>842
盾(やちよでも可)に挑発回避庇う付けて
後ろにアクゴリを置く マギア打つだけなら低レアだとメルが一番だと思う
マギアタイプのアクセル2枚持ちと組んで1ターン目にアクセルコンボできれば3ターン目にはマギア打てる
スキルがディスクシャッフルなんで1回はディスク引き直せるし
ただ火力が低いので状態異常ばらまく感じ
とどめを指す相棒が必要だがメルのコネクトに回避無効があるのでその点でも低レアながらミラーズ向きではある >>831
挑発回避がウザイって悩みは多分新規さんだと思うけどある程度戦力とメモリアが充実してない内は仕方ないよ。俺も昔は回避、特に挑発には殺意しかなかった。
とりあえず配布や星3でも使える物はあるから演習で色々試してみては。 すみませんアドバイスお願いします
バレなぎ クーほむ モキュでPT組んでます
絶対に死なせたくないバレなぎクーほむを朝焼けや筋肉でターゲット調整してるのですが
代わりにタゲになったモキュが死にます
ミラランって一人でも死ぬとポイントがグッと下がるのでしょうか?
あとターゲット調整すると当然ながら高火力メモリアが1枚しか詰めず3回殴っても倒しきれません すみません
クーほむと交代してタルトを盾にしてみましたが肝心な時に庇わなかったり闇属性に一撃で貫かれたりしてあまり役に立ちません
ミラランの予習として敢えて手強そうな相手ばかり選んでると言うのもあるのですが クーほむのミラーズ適性どんどん下がっていくな
もはや闇限定最弱まである かばう・挑発なんて運ゲーに頼るならせめて精神強化にそれらを持ったキャラを盾にすべきでは
それが無理ならもう回避無効持ってたら諦めるスタンスでクーほむ盾にするしかない
その手持ちで変にDEF調整しても弱体化するだけだと思うよ 予選初日、2日目で弱い奴選んでポイント稼いで、あとモキュ単でSだよ
おめでとう >>846
質問内容の前置きが長いですね。ミラランは下がります
グっと下がりませんがチリも積もればってやつですね >>846
前回のミラランのランクと今回の目標は?
Sを狙うなら強キャラ強メモリアが揃った上で戦略をたてて精神強化の見直しをしないと今回は辛いかも 防御調整できるならやちよをディフェンスにして1ターン目はスキルのダメカで凌ぐ
これS1ぐらいまでの人ならやっていると思うので無理に星4使うよりディフェンス(タンク役)はやちよが使いやすいよ
やちよの精神強化で「防御アップV」があるので防御調整時はそこ気を付けよう
あと明日香もディフェンスもアタッカーもいける優秀キャラ やちよはバレなぎにあっさり殺されるから信用できない 逆にバレなぎに耐えられるキャラって誰がいる?
ちなみに関係ないけど自分はやちよより明日香派 トイレにいってる間に繋がらなくなって再起動何度しても入れなかった
因みにPCでやってる エラーコード1→再接続の繰り返しで、再起動したら繋がらなくなった?
DMMゲームプレイヤーのダウンロード版でプレイのボタンも反応しなくなった?
DMM側の不具合かな? 俺だけじゃないのか ちなみに俺もPC
DMMの問題か? PC版だけのエラーじゃないっぽいね。
マギレコ本体サイトのトラブルっぽい スマホとDMMから使ってる本垢もタブレットのサブ垢も回線そのものは生きてるのに全部エラーコード1で繋がらなくなった
ただの鯖落ちならまだギリギリ許せるけどツイステでおなじみのデータ初期化バグとかは勘弁してほしいな
ただDMMについてはGamePlayer自体も起動しなくなってるのが謎だが 証券取引所は明日から始動するようだけどマギレコは大丈夫かな? ちなみに自分もスマホ、ドロタブ共にダメだから運営側の問題
一瞬繋がってクエスト再開したけどそのクエスト終わる頃にはまたネットワークエラー
あ、でも今は大丈夫
バージョンアップしたばかりだからその関係かな? マギレコだけじゃなく、一部広告表示とか接続できなくなってたりしてるかも
マギレコサイトだけでなく、どっかの経路トラブルかも マギレコ時間おいて再起動したらエラーからユーザーデータの取得に失敗になった 超級1戦終わるだけの間だけだった
最近の風潮で、誰かがまたどっかでネット犯罪犯そうとして変なことやってるんじゃないかと思う
証券取引所のもただのシステムトラブルじゃなくて誰かの手が入ったとしか思えないし スキルクイック持っていないキャラに稽古やネゴシ、花畑さやかを付けている人は4T突入を見越してのことでしょうか? >>873
3ターン目で使ってもそのスキルの効果が発揮出来るのは4ターン目だと思うのですが
ネゴシ花畑さやか稽古を3ターン目で使った場合効果が出るのは4ターン目で攻撃を受けている時ですよね 3人か5人かによるな
3人でうんこメモリア付けてたらいいメモリア持ってないんだろう 4ターン目を見越すというか、3ターンで終わらなかった時の保険というかだな
花畑さやかとか、ネゴシはまあ、そこまで劇的に有用なわけでもないから、他に付けるものがなくてってことかもしれないが ミラーズのMP表示バグってるような?
攻撃受けてMP100以上に一気に増えて次のターンになると100以下になっている
あとMP100以上じゃないとソウルジェムが表示されないのにMP60とかでもソウルジェムが表示されたり 三周年福袋で一万二千円でデスティニージェム買ったアホおりゅ?
はい…まだ使ってません…
しかもまどかが欲しかったのにセレクションから外れてる… ミラーズで活躍している対象★4魔法少女の中から選択した1体の魔法少女と「デスティニージェム」を獲得できるチケットです。
※選択した魔法少女をすでに所持している場合、その魔法少女の「デスティニージェム」を2つ獲得できます。
これ※のはデスティニークスリスタルの間違いだろうけど
買った時に貰えるほうはデスティニージェムでいいんだよなでいいんだよな 冷静に考えたら2つともクスリスタルの間違えなんだろうな
買わなくていいわ そもそもデスティニージェムじゃなくてイノセントジェムだったわ
紛らわしいな 4ターン入ったらほぼ負けみたいな点数設定はどうにかマイルドにしてほしかったわ
何で前回の焼き直しルールやねん デスティニークリスタルって、一度も手にしたことないなー
と思っていたら、有償のだとか課金をたくさんしたことがないからだね。 すだち今から取りに行くのもなーってなるし、ももこ凸してしまおうかしら かりん福袋で完凸してから2連続でかりん引いた俺の話する? そう思わせておいて突然お祝いして驚かせようという企画なのかも 質問です
どちらも無凸のマミ涼子編成ってミラランS狙えますか? 自分より弱いの延々24時間張り付いて15分毎に探しまくればもしかしたらイケるんじゃね iOS14の動作確認て済んでるんですかね
ゲーム内のお知らせで動かなくなるかもよっていうからアップデートしてないんだが アップデート履歴に書いてないし済んでないでしょ
こないだ更新された対応機種にも最新OSには動作確認完了までサポートできないと書いてある ただでさえ交換効率良くないのに今回+20の人が少ない…
この形式素材不足の頃は好きだったけど揃ってくるとアイテム集めがめんどくさくなるな イベスト良かったけど終わり方が不穏だ…
それはそうとまど誕の10連チケ来たね 潤は死ななかったけど、駄菓子屋の婆さんとか引きこもりの子は死んでそう。 最後にキューベー出てきてたから、引きこもりの子はやっぱり魔法少女になった気がする
んで黒羽根になって、後々元黒羽根という形で実装しそうな気がする
関係ないけど誕生ガチャチケがサポポで買えたのはよかった 本来なら配るもんじゃないの?
なんでわざわざ交換なんだよ みつねちゃんは黒羽根になってその他大勢と一緒に鶴乃にボコられてるのが似合う みつねちゃん契約してもマギウスできるまで神浜で2年生きれるかどうか…
かなえも死んだわけだし >>901
配ったらログインしてる全員に渡るけど
サポポ交換なら何%かは気付かないで交換し忘れるからよ かなえは仲間守るために無理したから
無理しなければそうすぐにやられはしない 10連チケ1回しか交換できないのかよ
無制限にしろ 質問です
回避やクリティカルの効果はメモリア+精神効果でも重複しませんか?
あと強力な回避無効や追撃の効果はちゃんと重複されますか? 回避とクリティカルだけは重複しない
クリティカルUとクリティカルVがあったとしてもXにはならない
Vが適用される
自分はより高い確率でクリティカル出したいから精神強化でクリティカルあるキャラでも友達メモリア使うよ Wなぎさでメモリアこれでやってるんですが指南お願いします。
バレなぎ 瞬間待ちわびて、真夏いろは、雨みと、稽古
ノマなぎ 専メモ、真夏いろは、雨みと、マジハロ
ネゴシは完凸出来てないっす ばれなぎに稽古といろは付けるのは相性わるいんじゃね? >>915
横すまん
バレなぎに稽古といろは付けてるけど何で相性悪いの? 今回バレなぎ+で色々と試したけど、相手に2人パ選ぶなら誰でもあんま変わらん
ただいろやち入りだけは他より手こずる傾向ある
早マギア撃ちたい関係上どうしても火力落ちるから固いのはめんどい
あとマミ涼子の拘束スタンは今回も効きまくりで問題なく使えそう
マギアや火力等を考えると完全対策はしにくいから安定度+滑り込みS3可能性から考えると今回もマミ涼子のがいいのかなと思ったり
ボーダー入れさえすりゃpt関係ないしな あとバレなぎ+でマギア撃つことに拘ると手痛いしっぺ返し喰らう可能性高くなることは間違いない
もう上位は回避効かないのは当たり前でメモ内容含め火力ムチャクチャ強いからな
自信ある人は別だけどそうでないやつはマギアに拘るなと進言しとく マミさんのスキルって確実に拘束だけど決まらない時ある
状態異常耐性アップのメモリアを相手がつけている場合は決まらないのかな?例えば朝焼けに発つとか
精神強化で拘束無効あるキャラはもちろん避けている >>921
拘束スタン狙いで明確に避けるのはアルまどだけであとはバレなぎ等の無効持ち以外は特別避けもしないが弾かれたこと殆どないわ
ミララン始まると状態異常対策したくても全てに対応出来るメモ構成はないしそれより重要視することが多いから二の次になるからではと予想してる >>921
相手に状態異常耐性あると拘束100%からその耐性数値分だけ%落ちて弾かれる可能性出てくるよ 回答レスありがとう
マミずっと使ってるんだけどミララン以外のミラーズでもたまに拘束きまらない事ある
それについて朝焼けに発つメモリアなら状態異常耐性Vあるからそのせいではないか?って予想を見たことあって
やっぱり拘束きまらない場合も考慮して挑むことにする >>924
なぎさバレなぎはDEFが高くないので盾を入れて3人編成の方が良いかも スタミナと同じ役割をするアイテムの数が表示される画面少なすぎ ミラーズセレクションでどのキャラを選ぶか迷っています
2凸のさやかを完凸させたいのですがデスクリ1個余るのでもったいないので
1凸のこころを完凸させようとも思うのですがディフェンスとしての使い勝手はどんなもんでしょうか?
ちなみにミラーズで相手にいたら面倒だなと思うのはさやかの方なのですが
他にぴったり完凸できるキャラは涼子ですが完凸ディフェンスキャラを持っていないので優先順位はさやかかこころですよね? こころちゃんは全体ダメカと挑発で最初に狙われるキャラが生き残りやすい
前回までは闇がボチボチいたので自害+攻撃系で落としやすい
第一回からミラーズでお世話になりましたが月出里で引退しちゃった 今回は胃が痛まないようにポイントランク無視で、慣れ親しんだ5人編成と相手変更だけで気負わずにやる
しかも初日はまだ結構単騎が多いしコネクトに拘る必要もないのでのんびりムード
1戦も負けなければ少なくとも前回のBランクは維持できるかな? アプリ落ちちゃったオワタ
Bランク取れればいいや
いや、Bランクすらどうでもいいか お前らが叩きやすいようにレベル1の5人編成にしといてやったわ
頑張ってくれ >>937
ナナメブラストだから相手選び面倒くさくない? >>939
大半が斜め配置だからむしろ楽なんだが
5人とか鴨だし 相手に恵まれて速攻で10戦終わったが35000ptが高いのか低いのかわからん レベル1が5人だと反撃時2人になってマギア貯まらんか
1人いろはに変えて防御積ませて置いとくは 今回はそこまでガチる予定なかったけどアプリ落ちしたせいで萎えたわ >>931
ありがとうございます
最近のミラランは闇か光か無属性ばかりですが精神強化でカチカチにしておけばこころちゃん闇にワンパンされる心配はまずないでしょうか? 戦力ボーナス1.2のボーダーは一人当たり戦力5万なのでしょうか?
(一人で5万超だと1.2で二人で10万弱だと1.15だったので)
前は全員の戦力合計値で決まっていた気がするけれど
ご存知の方お教えください >>878
同じくありましたよ。バグですかね。
ミラーズの一日って、翌日の16時までが一日目ってことですか。
初日は23時間ということでしょうか? >>945
精神強化済みでもクーほむにBコン+クリ事故でワンパンされた覚えがありますが、すいません記憶があやふやです 初日の時点で前回より1300ぐらいスコア落ちてるな
面倒くさくなったらモキュ単騎で適当にやろう 単騎に慣れすぎて
もうやってない
別ゲー集中できるし凄く楽 単騎全然いねえ
メモリアインフレで回避出来ないから1ターンで1人落ちるし
本当に面倒くさい
どうせ今回Cランクだろうし次のミラランから全敗でいいわ イベントもないし苦痛のミラランやってやちよ10回クリアして1日終了
そりゃINしなくなる人増えるわ ミラーズ、MPステータスのバグ酷すぎるだろ
運営、気が付かないのかな? やっぱり見間違えじゃないんだな、何か攻撃食らってるときのMP表示がおかしいのは 筋肉付けたバレなぎが雨みと稽古でいろやちにワンパンされたの何で??初めて経験したんだけど ドッペルのダメージがTになるバグもあるな
明らかにオーバーフロー >>958
以下のうちいくつかに該当したと思われる
・防御無視が入った
・ダメージカット無視が入った
・チャージ後ダメージアップがかかった
(前回の被ダメがCだった)
・HP最大時攻撃力アップがかかった 演習でやったら腹筋稽古持ちが
防御無視の万年桜のBで27000くらい食らって落ちたからヤバイ >>962
普通にあることだから闇は絶対に万年桜と戦っちゃいかん ダメージカット無視というアビメモリアがあってだな…
バレなぎはデフォでついてるから油断できない
ダメカ無視&火力バフ持ちアビメモリアが出回ればいよいよいろやち終わる気がする アタッカー唯一の強み回避も完全に56されたからどんどんインフレしていいよ 初日に一回アプリ落ちしてBだったけどなんとかAまで上がれたわ
こっから負けらんないのもつれぇわ せっかく昨日のCから今日Aになったのに、ブレイクポイントで負けて戦意消失 いけそうかな〜は、いっちゃダメだな
もういかないんだからね(泣) 好事魔多し
相手も強くなってるから本当に相手選び重要だね 今あるダメカ無視メモリアってももこメモリア以外に何かあったっけ 15分待ちを平日に連チャンするのは精神的に疲れるから
いくしかねぇって突っ込んで今のところ全勝はしているから安心だが明日明後日はさすがに… 二人編成にしても連続コネクトが引けないようう!
最初にプエッラした人が次も四枚出る確率が高過ぎ
しかもリーダーじゃないほう オレはもう諦めて二人PT絶対しとめるマミさん涼子を使うようにしたよ
デリなぎなんか動けないからね 防御力高いキャラを盾役にするのってどうやりゃいいの?
つべで見てたがアクアクラウンとかなんで挑発メモリアとかも無しでちゃる盾役にしてるの?
俺も盾役欲しい欲しい。 >>980
単純に盾より防御高くする、メモリアとか陣地で 3日目になってシビアになってきた
一回しか負けなかったけどよりによって1.5倍のときに負けるしA上がりはもう無理か 盾キャラってある程度決まってるから
挑発かばうを付けて前におく 防御をどこまで上げるか
というのが非常に難しい
これのせいで攻撃力足りなくて倒せなくて負けたり
逆に防御低すぎて即落ち負けする可能性がある >>978
これ2連続で、しかも無理して20万3人と戦った時に起きたわ
なんとか勝てたが最高に萎えた 精神強化で防御をみんな同じにするとミラーズで編成しやすくなるぞw 通用する機会少し減らされてるけど回避盾はまだ使えるな レベル1置いといたのに14敗しかしてなかった
お前らストイックやな
俺なら速攻で挑むのに 戦力1.0とかの奴に挑んじゃったらむしろ罠やんけ、、、 スキルメモリア全抜きしてアビリティ全部火力に振って置いてると一定割合で死者が出るからおすすめ ちょっとでも相手を事故らせたいときは定石とか無視して挑発とかで嫌がらせすると勝ち数増えたりもする 防衛で勝っても嫌がらせにしかならんのになんでそんなに必死なのか分からんね ミララン期間中だけは気になるのしかないんじゃね?
防衛に興味はないけどミララン中だけは状態異常メモリア積みまくったり、火力積みまくったり毎日いろいろやってる 上位の方はわざわざ33万パーティ・バレスダモキュヨヅル放置で埋め尽くされて挑めないようにしてるのがムカついてきたからこっちも防衛パ作ろうかと考え中 S3入って当然くらいの上級者をハメるならスキル解放してないこころとかめがほむとか置いておくと
3300くらいは取られるものの、その人が期待するハイスコアを下げれる可能性がある S帯は蹴落としあいだからね
こっちだってそう言う相手に当たるんだし
1000! このスレッドは1000を超えました。
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