【アニメ化】オルタンシア・サーガ333[オルサガ]
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ジャンル:多人数対戦型正統派RPG
価格:基本プレイ無料(アイテム課金あり)
OS:Android / iOS
メーカー : セガ
■公式
http://horsaga.sega-net.com/
次スレは>>960が宣言をして立てること
立てられなければ安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てる
※前スレ
【アニメ化】オルタンシア・サーガ332[オルサガ]
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1596774383/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>832
言われてみて気付いたが太腿が胴体程にムッチリしてるんだな
脇にばかり目がいってたが第一印象の肉質感の正体はこれか
上半身に比べて下半身が豊満すぎるだろ…こんなんじゃ速度タイプになれなくて当然
確保しとこ エイトガチャが多すぎて、課金に付いていけないわー
EXで主要ユニット奪取出来ないようにして微課金ユーザー減らし
団戦用の殴られ役が微課金ユーザーなのに
騎士団数学減らすような行為したら
自分に返ってくるのに、わからんのかねー
ア◯運営さんはわからんから 長く続ける気無いんだろうしやり方は別に間違っちゃないだろ エイトこれ何も引かんと薬と強制交換なんか、こんなん笑うわw
打、突のタクが逆ならチケ引いたけど
まあCBは打に殲滅タクのがええんかね 殲滅打はたまに出るからいいのであって
トトとか連発されると席がなくなる アルコルさんお疲れ様ぁ〜〜( ^-^)_旦~甘酒をどうぞ
その後アルコルはん華麗にスルー笑
毒電波の明日はどっちだ? >>858
毒電波ま◯かようやく大人しくなったと思ったら1日2日で我慢出来なくなるみたいだなwwwまぁスルーされても持ち前の鈍感力と図々しさで居座り続けるんだろうけどwwww しかしどこもフォト煌使わなくなってて笑う
不具合か仕様かは知らんが2倍撃が防御貫通して6倍撃くらいになってるのなんとかせんともう売れんぞサムライちゃん まあ2倍撃以外へのカット率は普通に高いからそれさえ無くなれば多分また使われると思うわ フォトに限らずもうオーダーまともに扱える騎士団がほとんどないんだよ 深淵を覗くとき深淵もまたこちらを見ているのだ、を地でいくスレだな
自分が嫌ってる奴に染まっているって気づいてんのかね 団戦昼と夜は同じキャラ禁止とか鬼変更でもしないとガチャやる必要ないよなw
17コス出るまで石貯め続けるでもういいっしょ? 雑談板見てない人間からしたらここでずっとそれ関連の文句言ってる奴らの方が遥かに不快だからな
あんなん見てるユーザーの方が圧倒的少数なのに
自分達さえ楽しければいいんだろうけど >>865
同意。
ここで雑談板の話をしてる人達も、その人達と同類。
逐一、何があったとか、雑談内容とか載せなくていいよ
雑談板の住人なんて、どーでもいい。 流れをぶった切ってすまんが先月のオルサガの売上が盛り返してるのはなんでだろう?
その分今月が悲惨なスタートのようだが >>862
そうだね。
Sランク騎士団以外は、取る意味ない。
もし、取っても
オーダーのレベルが5になる頃には
17コストが出るよ。 >>860
打のFO煌に魔光装衣を使うのもったいないから確保すらしなかったわ。 >>867
そりゃ、水着メルフィの件があったからだろ。
性能下方修正前にガチャを無理矢理回して、
確保した人が大量にいたからじゃね? >>870
あ!それがあったか
そんな詐欺的手段で売上を伸ばしていたらそりゃ今月反動が来るわな 連撃2倍のやつはダメージが2倍じゃなくて攻撃力が2倍になるよう処理してんのかね? >>875
当たり前だろ
攻撃力−防御力がダメージ
攻撃力2倍−防御力ならダメージは2倍ところじゃない 11月まではどんだけ売れなくてもセガが損するだけだから大丈夫 >>876
ダメージ2倍だぞ?
でないとカンスト199998になるのがおかしくなる >>878
アビの鋭撃は単純にダメージポイントが2倍だけどスキルの方はそうではない。
嘘だと思うなら自分で検証して見極めるべき。
運営の説明文は間違いが多いから信用してはいけない。 >>879
俺の認識と逆だな
アビリティが攻撃力2倍でスキルはダメージ2倍だと認識してる
だからアビリティのは硬い相手にも攻撃が通るようになるけどカンストは5桁のまま、スキルはダメージ倍でカンスト値も倍 オルサガを辞める理由は色々あるだろうけど、
その1つに「データ量の大きさ」もあるんじゃないかと思う ストーリー勢が見切りを付けたってのもあるんじゃないか? 石300使ってUR出なかったわけなんだけど
交換するのはカタリナにするわ
リコントラクトあるし通常線楽そう あーでもリヴェルタのスキルって強い?塔とかアリーナで使えるならそっちでも良いかな オルサガ程度のデータ量で容量足りたいとかマジでスマホ買い替えろよ
っていうかそんな低容量低スペックでゲームするな
ゲームするならちゃんとしたやつかっとけ >>884
もし自分が取るならカタリナだなあ
と言いながら今回スルーなんだけどさ 世の中にはゲームだけやってりゃいいニートばっかりじゃないんだぞ
コロナ渦のせいで今まで必要なかったアプリを入れなきゃいけなくなった人もいる
以前要望板にこれ以上容量増えたらアプデできないって言ってる人もいたしな
そういう人が少なからずいるって事だ >>884
同じスキルのチョコソフィを従者で使ってるけどダブルデバフは優秀
団戦、アリーナ、レイドボス戦どんな場面でも役に立ってる ソフィのもそうだけど攻防系のデバフって防御全然下がってなくない?実質攻撃デバフみたいなもんだと思ってた >>890
レイドボスとかのことなら
あいつら防御0設定だから防御ダウン効果を感じられないのは当たり前
対人とかは明らか変わる アリーナはルナとか女神官多くてもうデバフ使ってないわ >>891
いや、アリーナとかでも
与ダメほぼ変わんないよ 王国維持程度ならもうパーティなんてなんでもいいしなぁ >>885
容量ってダウンロード容量のことなんじゃ… >>889
エンダー無しウィッシュ3の1CBでも200万程度は出たから飲む量抑えたい人には便利だよ でもリコン中に重ねる前提でランペ増やしてミルーレ外したりすると逆にスコア落ちてたがな
純CBじゃない限りシグマミルーレメルフィの3体は必須くさい リコンは悪くないけどディバイン鳳が弱いんよね…
ディバイン煌と鳳でタレントの有無しか差がないから、リコン鳳、ディバイン煌なら使いやすそう リコントラクトは過疎ってる今なら使い道結構ありそうやが
統一マッチングも安定のクソだろうから
あると便利ちゃう?俺は持ってないけど
持ってる人は便利そう >>899
あれ2個いれてやると8分ぐらいで100万近く稼げる
特に開幕からだと相手強いタク使わないからな。こっちは重ねまくり
団に貢献しつつ10分でさよなら リコンはレコンでめっちゃ役立ったな
ユリーカは使いやすいけどカタリナはほんとほんとディバインが微妙な気がする >>897
強キャラが生き残ってるタイミングでタレント発動
→ランペ使わないところでコツコツ稼ぐ
これに慣れて来たらランペの枚数こだわらなくなった スルーのつもりだったのにお前らの話聞いてたら欲しくなってきただろ! ユーリカ、バサ煌&リコントラクトなんか
確かにカタリナ見劣りするかもな
つか打の奴エクスタかランペのが良かったな
所感としては仮に取るならカタリナが1番良さそうかね
AO煌は獲得指示出してるとこ聞くけど・・・ >>904
そりゃそうだ。Sの下位以下ならともかくそれ以上なら流石に取れってくるだろw
まだ一応夜戦20人揃うところはあるんだぜ? >>901
たしかにレコンで青やって相手が赤でも困らないだろうな 自分で言っておきながらご先祖なんかどうでもええわ
それより記憶を集める難易度が上がってねえか? また、モブキャラの盗賊に追いかけられるイベントか。
前回のリーベの時と同じでつまらない。
サブキャラですら、名前付きのキャラを作らなくなったか。 >>908
キツくなったのは精神的な部分だけで他は変わってないかと >>904
先週A1桁で今週Sに上がったが夜タク20使えたのは2戦だけだった
ほとんど15から17の間
TPたまらなくて腹が立つ
今回はカタリナ取っておく
どうせ統一でもGL被弾不足になってリコンが必要になる 先に出たトトとユリーカに劣るというなら
消去法でクリヴェルタしかねえかあ トトは特性が優秀だけど、エクスタ絶は攻撃回数70弱位からランペ鳳超えるしアーニャは悪くは無いかな
トト持ってるなら要らんと思う 昔と違ってエクスタ出過ぎ
今、4枚だっけ?
1枚有れば充分やし、ランペのが使いやすいからなー
今だと昼どころか夜フルな人の方も圧倒的マイノリティだし
書かれてる通り、リコントラクト使ってポイント稼いでおさらばが楽チンチンそうだな
リヴェルタもサブタクがFO絶じゃなきゃなー
有効かも知れんが食指は動きにくい ん?なんか追憶のシステム変わんの?
ただ周回数増えるだけ? >>921
モーリスが立て続けに失敗する時はデフロット成功モードに入ってる(※個人の感想です) 喜べ
ついにツイステの音ゲー部分で声優が歌い始めて無敵モード入ったぞ >>914
カタリナは殲滅で使う分にはユリーカに確実に劣るけどCBもやるならディバインの方がバフとして使いやすいから一概に劣化とは言えないかな
純CBならいらん 知らんとか言うな
ツイステでサムライが儲かるに越したとこはないんだぞ 次の統一優勝は、、、
桃園
Garden
クーネルナイツ
のどれか 前回の決勝が大番狂わせだったからなあ
もう予測がたたんわ 真面目に課金してるやつ100人くらいしかいないゲームで
それを20人集めるゲームだもんな 前回はSKY-HIの作戦負けだな
多少作戦悪くてもひっくり返すのはなかなか難しいのにある意味器用なものだ だが右側勝ち抜いたのは流石よなとも思った
CB上手い人とか常に理論値に近い値出してくるしSKY-HIは上手かったと単純に思う
それを上回った桃園も凄いが1回戦が黒の旋律で嘆いてる人多かったから優勝するとは思わなんだ
あとGardenも強えな手持ちはクーネルのイメージあったからアレも驚いた 時々上位団からお誘いがかかるけど
あんな熾烈な戦い方を見せられたら自分には無理だと悟ってしまうわ この前のマゴニアの結果見ちゃあなあ
まあまあやってるの8千人程度だとA でもスカスカなるわ 13時帯は本当に厳しい
全然人がいない_(-ω-`_)⌒)_ 手持ちはクーネルが強そうだけど、メンツはGardenのが有名どころ多い印象 >>940
ゆーても12時22時では最強なのでは? >>938
13時でガッツリやりたい人は台湾チームに入った方が早いかも
時差の関係であちらは13時がメジャーだから >>947
刹那かロペ
刹那は2位トーナメント以上濃厚ロペは4位にはたぶん入れる >>948
情報ありがとう
申請してダメだったらクーネルいくわ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。