ミトラスフィア -MITRASPHERE- part383
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次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合安価指定して下さい
>>970まで反応が無い場合以後の有志が宣言をして立てて下さい
■公式サイト
https://mitrasphere.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/mitrasphere_pr/
(停止)https://twitter.com/Mtrs_support/
■スレWiki
ミトラスフィア -MITRASPHERE- 2ch Wiki
http://wikiwiki.jp/mitrasphere/
■ステータス計算機
小鳥ぴよのミトラスフィア研究室
http://kotori-piyo.site/
■したらば
晒しはこちらで
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/netgame/16482/
■前スレ
ミトラスフィア -MITRASPHERE- part382
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599920316/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 火力はスキレが修羅の道だけど動きは楽だよな
自キャラと敵だけ見てればいいし テギーダは護と聖がテクニカルで面白いよ!
ちょっとしたミスで誰か死ぬし、耐久カス装備の剣魔弓に恨まれてファッキューしかえしするの楽しいよ!
テギーダ初回全体のあとのヘイトヤバいときの壊滅フラグが楽しいよ!
テギーダ楽しいぃ!! 下削らないで最初の全体前受けして死んでる剣弓は一体どうしてほしいわけ! とりあえず弓で回収しにシェーレ双持ち込んだけど、野良で12150ちょっと出たので満足 >>1 たてあり
スキル倍率とかの貼ってないけど無くす方向なったの?
カルネリ砲は削ってるうちに入れてくれますか!?
双剣も持ち込むべき? >>2
■スキル威力の倍率
小:60%
中:100%
大:150%
特大:200%
極大:250%
種族特攻:150%
フィアンマ補正:125%
■武器の属性補正について
・メイン枠に置く場合→属性補正2.5%ずつUP(小数点以下切り捨て表示)、MAX20%まで補正される
・補助枠に置く場合→属性補正1%ずつUP、MAX10%まで補正される。上級補助枠は属性補正無し
■武器ダメージ変化要素の優先度
【◎=最重要 ○=重要 △=妥協してもいい】
◎スキル威力の大小(アイテム固定)
◎有利属性かどうか(アイテム固定)
○属性補正値(染め加減による)
△物攻魔攻ステータス(武具強化・武具効果・ランクによる)
△武器レア度 限凸回数による
→結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸武器を有利属性で持ち込み、属性をできるだけ染めた方が良い(2〜3色が現実的)
■回復量変化要素の優先度
◎スキル威力の大小
◎属性補正値
◎魔防(魔攻)ステータス
◎防具装飾のパッシブスキル(魔防/魔攻増加>与回復UP)
△武器レア度
×味方属性との相関関係(被回復量UPバフ以外なし)
×敵属性との相関関係(一切なし)
→結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸メイスに対応した属性でできるだけ染め、魔防(魔攻)ステータスが上がり回復量UPに繋がる防具を着用した方が良い(2〜3色が現実的)
最終結論:
★2と★3は取っておき、属性染めの必要に応じて限凸&強化
廃課金を除き、★4は同種同属性を並べるためのもの
■質問する前に
以下の『よくある質問』『基本知識』『スコアアタック』『探索』『防具ドロップ』をまず参照
ミトラスフィア -MITRASPHERE- 2ch Wiki
http://wikiwiki.jp/mitrasphere/ >>7
1が建てたあと、忘れてるかカキコミ規制(長め)で書けないかどっちかだと思うよ
スレ建てすると長めの規制入るから いつも適当なスコアで伝説狙いで満足してたのに今回それすら厳しいぞ 高スコア狙いだとガンデルの攻撃こないから削りもいらないんだよな 12300って何手?
6手で12150ぐらいだったけど削りありだったわ クラス分けのおかげか勝手にベル割野郎とか
2〜3万代の初心者とかに出会わなかったので回収が
10回であっさり終わった
かわりに中級のほうがひどいことになってそうだけど大丈夫だろうか >>12
そもそも何手というのが職によって変わるから。
ホスト5手 他4 秒数で覚えるといいぞ >>13
野良で全滅率低かったのそれか!
5万や6万が入ってきても時間こそかかるがクリアだけなら割とできたし >>10
全体のレベルが上がったからか
伝説はいるのも難しそうだよな 会社の同僚が5人で一緒にできるゲーム探しててミトラすすめたけど2〜3日でログインしなくなったわ
ギミックも戦い方も面白いけど、他プレイヤーと戦力差が激し過ぎてついていけないんだと
これじゃ課金する気も起きないと言ってた
初期から微課金でポチポチ続けてた俺もさすがに目が覚めたわ
見切りつけたいんだけど似た感じでいいゲーム知らないかい? SA野良聖で行くとデバフ二つくらい積みたいけどベル無視ばかりで積む余裕無いな >>18
自分も似た感じでミトラス進めてみたけどandroidだからかロードが長いとか言われて定着してくれなかったな… 即殺狙いなら痛い攻撃来る前に終わるし無視でいいと思うが
即殺出来なかったらたるいけど マトモな火力がSAに移って野良探索にヤバいの混ざる率が高い時期に突入したな
牙も溜まったし残りは捨てるか・・・ >>18
似た感じのゲームが無いのでここにいるんだ🙌お手上げなんだ 確かにロード長いんだよなこのゲーム
他のゲームは起動に20〜30秒くらいなのに1分近くかかる
その上、割と頻繁に切断されるから耐えられない人はいるだろう 泥だな
俺の端末だとアプリ起動からエリア表示まで30秒かかる ミトラをアクションRPGにしてくれたら月3万は課金する
今みたいな旗上げゲームは拡張性もイマイチだし何より飽きが早いんだよなー シャム猫プロミトラスフィアReアロスト
うん、面白そうだ >>18
辛いのはあくまで今から始める勢であって古参なら特に不自由なくやれるのでは
自分は始めて3ヶ月だけど日々挫けそうになりつつまだやれてるよ 新規にはネキアメダル3個分と、ミトラからカースまでの初期ガチャ100連6属性分くらいくれてやればいいのに 無課金になってからガチャポチポチして感じるが全然レアでねーわ
クソガチャすぎる >>18
そんな事言ってたら、どのゲームもリリース時にしか始められないぞ
自分はこういうタイプのRPG好きだから色々やってきたが、ここまで古参と戦力差が少ないもの、片手で数えられる程しか見たことないぞ
そもそもたった2〜3日で戦力差がどうとか言われてもなぁ… ☆4が出ても紫ばかりだから、たまに虹枠のユニークが出ると
全く役に立つ場面がない魔道具ですらちょっと嬉しくなってる自分が悲しい ずっとやってきた人と差が開いてるのは当たり前だけど初心者が楽しめる場所を確保してないのが問題だよなぁ。
強いて言うなら曜日グランだけどスカスカで人来なきゃ意味ないよな。 >>42
真剣な話今時の子たちってなろうでよくあるMMOでソロプレイ、変わり者プレイで無双してるの信じてるんかな?あんなん実際じゃ無理って理解できやんのかな?あれはフィクションを楽しむもんやろ?本来。なろう出始めの頃はそういうのジョークとして楽しめたのが今は真面目に受けとるんかな?心配になってくるわ >>43
どちらかというと楽して強くなりたいんだろうなぁ 〜理想〜
全体攻撃どかーん!!
チート魔「あれ、俺なんかやっちゃいました?汗」
〜現実〜
全体攻撃どかーん!!
ワイ魔「あれ、俺なんかやっちゃいました?」 >>43
チートの意味を「規格外に強い」と勘違いしてる輩も増えてるらしい
cheatは本来、「ずる」とかの意味なんだけどね 氷山のコピペあったな
結局ヒキオタはアニゲーしか世界にないからまだまだクソの濃縮の過程よ なろう系に憧れるのは理解できるけど現実と違うことくらいはさすがに分かるだろ >>45
実際そうだよ。初心者の話聞くと放置でレベルアップ出来ない事に驚く人が3人に1人はいる。
コツコツやるのが性に合わないんだろうな。
ゼノンの護符もそういう目的で作られた…って事は無いか。 ただまぁ他ゲーに比べてよっぽど強くなりにくいのはあるからどっちにしろ思ってたんと違うってなるのは分かる
レベル上げて装備解禁とかスキル開放、覚醒、とかみたいな目標にもなる分かりやすい段階もないしな
防具は過疎に目を瞑ればとりあえず自職入手できるボスがいないって状況はとりあえず無くなったけど、
種のまともな回収手段は上限有り、防具装飾slv上げはラッシュでもなければ終わりが見えない、武器に至っては雀の涙の赤をやりくり
ランク上げても誤差、しかし60からの必要経験値爆上げ、虚無な上恐ろしい周回数の極意、リソース回復激遅で必要数の多い葉
これが自力でプレイヤーにできる努力だけどとにかく時期も見なけりゃならんしそれでいてMMOの悪いとこだけ濃縮したレベルのコツコツ具合だよ
金掛ければ強くなれるかって言えばガチャでピンポイント武器引き続けてできるのがやっとテンプレなゲームだからそんなこともない
武器だけ引いても種はともかく赤どうすんだって問題もある
努力部分があんなんだから課金偏重かと思いきや課金してもショボいしどうしたもんか、って感じかな >>47
某動画サイトでの話だが
その辺は勘違いもあるけど、もともとの意味を知ってる人がある時称賛の意味を込めて「(まるでズルをしてるような、してると思うほど)上手い、スゴい、強い。」って使った事からそっちの意味に引っ張られた感はある(投稿動画とかで使われるのはもっぱらそんな感じ)
それからスーパープレイが投稿されるたびに分かっててチート(笑)とかチートwwwとかコメントがあってそれに対してマジレスでキレるヤツが出てくるみたいなテンプレ展開が起こるのがお約束みたいな(コレはtas動画にチートとかコメントする時にも起こるね。tasとは何か、チートの本来の意味とは?みたいな 言葉の意味なんざ不変でも不動でも無いからな
その時点では間違った使い方でも
大多数が認識すれば反対の意味にだって改訂される
スレチなのでサトリトップス+って1個しか無い?
2個ある? まぁ誰しも自分のプレイしているゲームで規格外やら有名人(良い意味で)やら主人公ポジションになりたい気持ちは分かる
浪漫 サトリは復刻、それが意味するところは
魔の土耐性防具はサトリ派?花信風派?
どっちが多いんだろうか、もはや魔でも花信風つけるほどHPに困ってないとは思うけど マカラみたいに復刻前に2個目もらえたりもするから、復刻には特に意味はなくね 意味するもなにも文章からなにも読み取れないから自習してきて? いきなり最強!とか、新規サポートで高速育成!とかの文字が飛び交うスマホゲー界隈でミトラは地味だからなぁw
それなりに有用な星4配るようになったのもごく最近になってやっとだし(一部職除く) というか流れの始まりのたった2〜3日で他と差がありすぎてやめたがまず意味が分からんな
一月どころか一週間もやってないのにずっとやってきた人らと並べるわけもないし
その差を埋めやすくするのが課金じゃないのか?
そう言われて目が覚めたってのも更に意味不明だし フッまた戦闘力変わってないのに順位上がってしまったようだ、すまんなwww 元々こつこつ型だったのが、極意と葉っぱで更にこつこつになったからな
合わなくて数日で辞めるのは仕方ないのでは
そういうのはビギナーズガチャで最レアゲットして羽バサーッ飛行ビューンッするのでもやっとけ いきなり最強ゲーってそのあとは何を目標にがんばるの? 中華ゲーCMには最初から超レア揃っちゃったみたいなのはよくあるが
だが本当に弱っちくてもつまらんのも事実、いやそこらへんちゃんとステップアップできるようになってればいいのよ?
boiちゃんそういうのガン無視だから駄目なの >>65
最初からなんの目標も無いんじゃ?
俺Tueeeしたい、チヤホヤされたい、それだけ
楽して強くなりたいけど課金はしたくない、なんのリスクも背負いたくないんだろうさ ミトラのよろしくないところは、他人に迷惑掛けながらじゃないと強くなれないところ
どれだけwikiやアルテマ読み込んでも結局武器が揃っていない序盤は魔道具展覧会、クソ武器ブンブン丸にしかなれない
どうやって強くなるかって言えば当然ガチャ引くことなんだけど、じゃあその石どうやって集めんのって言ったら周りに迷惑掛けながらイベントこなすしかない
ソロで最低限揃えて 途中送信しちまった
ソロで最低限揃えて〜っていうのもマルチ前提のミトラじゃ難しい 武器揃ってなくて弱いならレベル10以下の探索やグランの0や1を助けてもらいながらチマチマ
SAが来る度に部屋立てたり深夜なんかの人がいない時間に1回入って瞬殺されて参加賞の石250個ゲット
毎日無料ガチャ回しながらそんな感じでこつこつやってれば2〜3ヶ月もしたら多少は形になる
実際俺はそうしたぞ その程度の多少ですらそんだけ掛かってるということだよ
テンプレ以外邪魔ところかクリア不能まであるしガチャの時期とPUにもかなり影響されるし >>66
中華ゲーのCMって基本的に実際のゲームとは別物なイメージしかないわ 武器は全部ドロップにしてアバターを課金重視にしたら良かったのに… 2,3ヶ月も我慢できないのか
おれは1年近くコツコツと育成を楽しんでいたが >>70
あ〜。俺もそんな感じだったわ。
背伸びしてグラン2いって即死したり、個別に部屋作ればいいのに、知らなくて夜中にSA参加賞取りに行ったら人入ってきちゃって気まずくなったりとか、間違って高レベル探索入って謝り倒したりとか懐かしい。
それなりに課金してる俺でも戦闘に貢献出来てる感が出てくるのに2~3ヶ月かかったから、無課金とかだと形になる前に飽きてしまうだろうな。
実際に新規は大抵ランク60台ぐらいで3日前になっちゃうし。 >>75
あるあるw
レベル2入ってみたらオーギュスト相手にすら歯が立たなくて役に立てないから、共闘した人に申し訳ないんで+防具取れなかったり
今みたいに探索の入室が二段階になってなくて、スクロールしようとしたら戦闘力だけはパスしてる50や60にうっかり入って謝り倒したり
あの頃は深夜に一人でSA入って自殺しようとしてもすぐ誰か入ってきちゃうくらい
人がいて賑わってたんだよなあ… ニ段階…
今回のSAでランカーさんの部屋にミスって入っちまって冷や汗ものだったから、探索以外も二段階にしてくれたら助かるんだが。 このぶんだと3年後のRPGは育成すらなくなりそうなんだが育成すらないと何をすればいいのか想像もつかない >>76
よく募集で初心者支援グル作りました!
って書き込み見かけるんだけどその人達って回収手伝ったりしないの?
自分が初心者だった時は天海の回収とか職ミとかベテランの人達が手伝ってくれてすごく有難かった覚えがあるんだけど…。 >>57
上位勢は補助染めるだけで表はナイルあたり装備してんじゃね?
裏だけきっちり染めておけば耐性じゅうぶんだしSAでも探索70でも問題ない
極大防具強すぎて特大防具の出番ゼロになっちゃってるの少し寂しいけどな そらまぁガチャ防具ですから…
旧ガチャ防具と新防具でインフレ極まりない方があれだな そういやウロコでようやく無償で風魔防特大が手に入るようになったけど
頭防具の名前と見た目から感じるネタ切れ感がすごい ウロコ装備が追加されたりしたのかと思って立ち上げちゃったじゃねえか
訴訟 ウロコ武器ならともかくウロコ装備なら追加されただろ
あれ着けるならマッシュ着けるなぁ、上下合わせて3.6%しか魔防変わらないのに残りのopゴミだし
あれ系で埋めたいからマッシュ、マトン、ケートスは毎週復刻していいよ 始めて2・3ヶ月くらいは同レベル帯グループ内で、+装備や回収の為に手伝ってもらったりしていた(たまに別グループの強い人参加)
その間、職やキャップ知識を教わり本職のキャップ装備も集めだした。
背伸びしすぎなのは理解していたから、上級系は基本行かなかった。
半年経った頃、グループメンの「3日以上前」が増えて野良参戦が多くなったが、そこそこ戦える事がわかり上級系に行くようになった。
しかし、まだまだ力量不足は否めない。
1年経ち、コツコツやっていたおかげで気づいたら一般的な火力より強くなっていた。
グループメン全員「3日以上前」になっていた。 始めた時にこれは一年越しの育成ゲーだと気付くもんだけどな
気付いたら云々は気付くの遅いと自覚してどうぞ なんかやる気満々ではしゃいでる感出てるグルマスに誘われたからできたばかりのグループに加入したら
2〜3ヶ月後にはグルメンはおろかそのグルマス自身もログイン3日前になってるのはよくあること 手伝ってあげたい気持ちはあるけどね
手伝ってほしいとか質問ありますとか言ってくれないと
おせっかいも迷惑かなと思ってしまうし
あんまりにも残念過ぎる武器を振り回してる初心者さんをグルに誘ってみても
ひみつ返ってこなかったりするし… 原神DLクソ長すぎてクリアしたのでミトラに戻ってきました >>86
おじいちゃん25日に追加のお知らせあったでしょ >>90
ご新規丸出しの入室即ベル割り奴や魔道具投げまくり奴見かけると、それはよくないよってついつい言いたくなるけど
そいつらにも他のプレイヤーにもうるさいお節介な奴って思われるだけだなと思い直して何も言わない
別に友達でも知り合いでもないし、どうせ続けるかも分からん奴だし 見返りがあるかもわからない、わざわざリスク負ってまで他人に何かしようなんて思わない
ゲームの中でまで嫌な気分になるような事したくないし 自分が初めた時と同じくらいのタイミングで兄弟がやってたが数日で辞めていったな。確か魔だった
護や弓みたいに回しがしっかりしてれば格上相手でもなんとかなる職と違ってライバルの多い剣魔は需要的に辛いだろうね 初心者支援グルっつっても支援してる側が中級者レベルだったりするしなぁ
昔みたいにやる気のあるベテラン勢があんまりいない印象
初心者に向上心が無くて受け身なのもあると思うけど >>87
ほぼ同じパターンで色々教えてくれたグンメンがみんな残ってる自分は幸せだな
毎日寝る前になると戦闘力が15%くらい上がってる人達はみんな消えたけど グル作っても他ゲーと違ってやることねーじゃん
ずっとグランやっとくのか >毎日寝る前になると戦闘力が15%くらい上がってる人達はみんな消えた
これうちの兄弟がそうだった。ちなみにグラブルガチ勢(過去形)
なんかこう、RPGを即日クリアするようなタイプほど続かないようなイメージあるわ >>96
気持ちはわかるわ
まぁ割り切ってじっくりプレイできないと向かないかもね
上見すぎるとつらたん
魔は戦闘そのものよりも育成が大変だから、ある程度ガチャ副産物で揃ってきた頃合いでサブ魔やる人が多いのだと思う
>>98
この幸せもんめ
野良慣れしてきたけど、グル固定だと良いな と思う時はある
野良フレからたまに誘いあるだけまだ良いのかな >>99
グルでやってる事は主に雑談と回収だな。
再臨の回収やったり職ミみんなでやったり…
あとは探索やゲリラで新しいボス来たら攻略情報とか共有してる。 >>92
ふつーに見逃してた上、追加されたものだと気づかなかった
すまんの 今こそ天海スコアアタックやるべきでは?
上級はザントマンあたり
中級はオルガマルアで SAはキャップでお腹いっぱいです
てかSA形式にしたとこで固定組んでスコア出したら終わりやん
でもって野良は野良でクリアして周回したい人とスコア出したい人との装備差でギスるんだろ?
コンテンツ盛り上がらくて過疎って終わり、こんなんやらなくていーよ
それよかせっかく出来たデイリーミッションを工夫したらいいと思うけどな
討伐数に応じて報酬上がるのどう?
今日は天海エルリンティアノーマル!討伐数10で青種、討伐数20で緑種、〜、討伐数100でネキメダル25個!
報酬はやりたくない人やれない人との差があまり出ないように少なめで良いよ、あくまで人集めの撒き餌撒き餌!それか皆勤賞みたいな称号でいーよ!
報酬目当てでも人来るし極意上げや防具集めしたい人も集まるやん
どーせみんな過疎で待つのが嫌だからバトルはやらないって持て余してる人多いんだから1コンテンツに餌で強制的に人集めすりゃいいと思うけどな >>83
名前は記載ミスっぽいけどなぁ
×フォリアクラウン
○フェアリートクラウン >>81
ゴーストハンター系からの防具のハイパーインフレマジで蛇足だったな
SAとかじゃウロコ装備とか旧式ガチャ産防具で来られても邪魔なだけだからますます初心者置いてけぼりだし
ミトラは戦闘バランス調整だけはまぁまぁ良かったのにアホディレクターが余計なことばっかりしてどんどん駄目になっていく 連続ログインボーナスで30日目に限定アバター服とか限凸素材配るとかやって欲しいわ ミトラって+�ソのサービスがないよな。
他ゲーならデイリーも10個のうち8個こなしたら追加で達成報酬、とか100体討伐!極意のページ(10個集めると書になる)とかそういうの増やして欲しい。 >>109
経験値券(笑)とか課金のオマケにつけるくらいなら確かにさっさと有償凸材ショップに置けよって思う
最近ようやく運営焦りだしたのか気持ち悪いくらいユーザーの意見取り入れるようにはなったけど結局肝心なとこはスルーだしイッキにガンガン新要素ぶち込み過ぎておかしくなっていく一方だしな チョイスに疑問がないでもないが職業認定所は評価するぞ。
てか、おせーよ。どんだけ新規取りこぼしたと思ってんだよ あのラインナップでどうにかなるかっつったらどうにもならんしもう1級までいって後もないし評価しづらい この手のグランボスで毎回たまに現れる、クリスタル絶対HP1にし続けるマンな剣さんはなんなんだろう 自分の火力の低さを気にすることなく猪突猛進クリスタルガン無視マンより助かります聖より 天海の試練とかいう場末のスナックは何とかならんのかね
初期のお任せクエ欄には天海ボスが居たから、ようやく皆が天海ボスを回れるきっかけが出来たな〜と思ったら結局リストから除外されたしな
やりたい人もたくさん居るだろうに 天海のBGM落ち着きすぎてて正直あんまり好きじゃない
任意で探索BGMと変えられればいいんだが いくらテンプレゲーとはいえ天界系がおまかせにきたら成り立たなさそう >>118
ずっと過去ボスを何体も常駐させ続けても駄目って事なら期間限定でボスを一体だけ出現させとけばいいのかなと思ってる
グランバトルの延長線でしかないけど >>116
1に固定しないと解除されると思ってる類じゃないかな。自分も最初はとりあえず1で固定しようとしたし
ミトラに限らんけどバフデバフの解除はもっと分かり易くしないと攻略見ないタイプは間違いに気付きにくいよね >>118
ランダムだし対象となる敵が今いる全部の中で決まるのがいけない。
同じ闇でもメルメンティアとマモンとで装備編成全く変わるし、グランと同じく初心者が交じっても勝てるような敵までに絞らないと厳しいと思う。 ぶっちゃけ天海初期一巡くらいまでならお任せでいいよもう グラン3と4ムズくて面倒くさくて回収するの初日にやめた聖だけどクリスタルに気を使ってくれるだけマシと思う >>124
戦闘力7〜8万辺りならまだわかるけど、10万超えてて双剣ほとんどブチ込まれてるの見てるとむしろやってません感ある
>>125
まぁそれならわからんでもないかな、なるべく砲や双剣で1にしてる身としてはもうちょい周り見て欲しいけど 今こそ天海ウィークリーミッションを
上級と中級で分けてな 明日復刻ガーン?やっと8000ブッパ出来る楽しみ☺ タゲをボスに戻すという高度なテクニックを忘れているだけ 天海SAてキャップじゃなく素のステータスとスキレベに左右されるから、阿鼻叫喚になるんだろうな グランやゲリラより長期戦になりやすくて攻撃も苛烈だから単純に難しい
しかも天海は予習が難しくて初見orうろ覚えの人が大部分だろうし 探索当時にやってないと盾は特にやりにくいだろうなと思う
どれぐらいのステなら耐えられるかみたいなデータはほぼないし たまに見ると上位の戦闘力おかしいことになってて草
極意の差がもうヤバイですよもう >>138
戦闘力マシマシ詐欺装備とはいえ補助防具はゴースト、ナイル系以降のレベル70敷き詰め、補助簿装飾は英傑とか護国の盾とか鍵束とか激レアユニーク70敷き詰めであとはステ高いレベル70武器詰め込みまくって、もちろんそのメインはケリュケイオンとかエクスガリバーとか天海ステアップ武器敷き詰め
その上で極意葉っぱ全部豆乳とかしないと16万5000とか異次元の戦闘力にならない
詐欺装備でもあそこまでいったら流石に凄いとしか言いようがない
トップランカーたまに探索で遭遇したら耐性きっちり整えた実用装備で14万15万とかで現れるから怖すぎる 原神で休み取った奴はぐっすり眠れるんじゃねーかな
もしくはリセマラ地獄で寝ないか >>140
ステ高い武器のslv9だからな
半分社員みたいなもんだろこれww 無ーンディーヴァは嫌だ無ーンディーヴァは嫌だ無ーンディーヴァは嫌だ 補助反映率の高い武器も無凸を15程度じゃ15万ぐらいだよ
それ以上の人は補助反映率の高い武器の4凸で補助を埋めて行ってる さすが廃課金だぜ!
俺はもういつサ終されるか分からんし怖いからレジェボ以外課金やめたわ
運営が赤字でもあと一年はサービス続けますって保証するなら別だが ワルチャ四天王降臨wフォローよろしく頼むぞ陰キャくんたちw原神なんかやってないでワルチャ四天王をフォローして一緒にミトライフを楽しもう!w509962702 原神PC版がスパイウェア付きと騒がれとるな。
PS4版やアプリ版は大丈夫なのだろうか?
大陸産は危なくてやるべきではないなと個人的に思った今日この頃。 ワルチャ一般は期間で発言できる回数を絞るよう要望してみようか
なーに、普通の奴は週に10回も書かないだろう フランメイヴ「ヴァナガンデルが出てなんで私はダメなんですか!」 プレイヤーの質がミトラはかなり悪くて
それだけで普通のプレイヤー離れを促したり、twitterもサブ垢とかでやる人を増やしたりで
運営が想定したリツイートで広告費用削減の目論見が外れてる感あるし
ワルチャ廃止するだけでも、随分人口減やギスギスを減らせると思うんだけどな
こういった掲示板とかまでを攻略情報の共有で使う人は人口の割に少ないし
わざわざ普通の人らが便所の書き込みを見に来るのもいないだろうし 書いてから思ったけど、今更ワルチャ廃止しても余計に過疎に繋がるだけか
色々と手遅れ過ぎたかもしらんな
アビスも廃止してしまった以上、アビス未満のコンテンツしか作れないって制限をかけてしまったようなもんだから
プレイヤーの目標が低くなってしまったし
(アビス200でさえ一年程度の無課金5人でもいけるから、この先課金する必要性がなくなった)
年内にでもハウジングとかバトル以外の新コンテンツを追加するとか
職業補正の追加(剣以外)が間に合わなかったら
他社の新作とかや大型アプデ等を加味すれば、もう過疎化と売上減の速度的にもう無理やね
毎月レジェボとか優待の強化、闇ガチャ内容を改善すれば延命には繋がるだろうが・・・
バトルコンテンツに蓋してしまった以上、延命だけでもう先がない 火はゲリラでも滅多に復刻しないゴーレムやら、そもそもゲリラに出してもらえない眷属の龍もいる敗北者属性 他のアプリなら中々ランカーさんと出会えないけれど
ミトラの人口が少ないからよくみかけるのかなーって思うようになった!
ミトラはそれなりに楽しいと思うけれど人ふやすには
今更きついのかな? ミトラってスタミナ制じゃないし課金の差がつきにくいんだよな。
緩く長く遊べるのが売りだったのに過疎りまくった今はそれが裏目に出てる。 未だに新規は結構いるっぽいぞ。続いてないだけで…
2~7万ぐらいの初心者はよく見る 人増やそうにもソシャゲ自体が飽和してて限られた人口を奪いあってる状態だからな
中小ソシャゲ企業も続々と夜逃げや倒産していく始末だし 原神がアンインストールされる衝撃の理由…wワルチャ四天王しょぼんがワルチャに降臨する→ワルチャが死ぬほど盛り上がる→陰キャが陽キャになってくる→陽キャ界隈でミトラスフィアが話題になる→あれ?原神ってクソゲーじゃね?→アンインストールw 新規自体は結構途絶えずに現れてる感はあるんだけど続く人は少ないよね
話飛ぶけど、防具スキルにレアモンスター遭遇率アップとか経験値アップとかつけたり
探索のウパノコ遭遇率もっと上げたり、天界に星4武器ドロップつけるなりすれば
もう少し過疎化は消せそうなんだけどな
BOIの運営陣はソシャゲやMMOをやった事ないのかってぐらい発想力が無能なのか、
UI弄りとかパラメーター弄りぐらいしか出来ないPGと呼べないレベルのPGしか残ってないのか、
どっちなんだろうな >>156
アビス廃止を大声で叫んだ少数のアホ達に耳を傾けた運営は本当に愚かだったなミラって名前のアホとかなに勘違いしてんのかさ
我々の勝利だ!とか言ってんの
ほんと気持ち悪い
プライア高い割に強くなれてないゴミがアビス廃止しろって真っ赤な顔してただけなんだよな
嫌ならやらなきゃいいが全てだったのに またアビス廃止反対派のノイジーマイノリティが騒いでるのか 割といろんなソシャゲとコラボしてくれるネキア商人声の魔法少女や
おまえら現代日本の普通の女の子なのになんで戦えるんやっていう多人数アイドルなんかとのコラボくらい
BOIちゃんは引っ張って来れんのか
なんなら最近アニメ化したけどいまいちウケなかったなってマイナーな漫画やラノベでもいいのに 嫌なら辞めちゃった人たち…(過疎)
ホントに辞めて戻らなかったよね(戒め) 具体的にコラボってどれくらい金かかるもんなん?
例えば進撃の巨人とかだといくらくらいなんだろ >>167
少数派では無かったから急遽焦ってアンケートとったんじゃない?
ただアンケートには廃止して欲しいとかいう項目なかったからBOI的には続けるつもり満載だったけど予想をはるかに超えてユーザー人口と収益減ったからいきなり消滅(とか意味わからんことしたんだと思うよ
個人的には) >>172
すまん途中で書き込み完了押してしまった
個人的にはアビス自体は悪くなかったと思うけどみんな言ってたように探索に無理矢理くっつけたのとランキング織り込んだのはホントに良くなかった
天海SAの代案でもあったからランキング有りでも仕方ないとしてそれなら天海クエストみたいに独自のクエストとして作りゃあんなことにならんかったのではと思う 成功してたら反対意見の声の大小関係なく続いてるだろ アビス廃止は金にならなかったのにメダルは配布したくないってだけだろ アビスにオルゴール超有効です(天海祭限定排出です)(でもピックアップしません)
どうして・・・ >>168
コラボしたってここの運営売り方が下手糞過ぎるからなぁ アビス実装をまるまる捨てることになったのは運営には痛手だろうなぁ。
レベル10~60の6段階ぐらいに絞って新グラン落ち着いた後半に天海ボスチャレンジとか出して何かしら使い回せばいいのに。
天海放置の原因ってとにかく人目に付かなくてアクセスが悪いのと、初見不可の難易度だと思うから、アビス使い回せばこの辺解決できるんじゃないかな。 そのうち固定値で20000ダメージとか使う敵が出てきそう アビスは実装した前の担当がすべていかんだろ
実装してなければここまで過疎らなかったし離脱しなかった 結局のとこ防具はこの新実装とその後復刻でしか狙えないから持ってないやつには需要はある
際限なくインフレされても困るしどっちにしろ属性一巡するまでは色違いだろうな 8月と9月の売上の落差と過疎化の急加速を考えれば
アビスが過疎化を生んだなんてのは理由付けにはならん
運営が優しくしても厳しくしても何しても駄目って大声で叫んで影響与えるプレイヤーが一定数存在する限り、
何したって無理じゃない
8月のようなサービスの状態がゆるゆるでも
今度はプレイヤー間でマウント合戦が発生してギスギスして
うんざりして辞める人のが多いし
そんなに遊んでる訳でもないし課金してる訳でもないけど
大声で主張してマウントは取りたいって層が一番の害悪・・・選別してBANが手っ取り早い 合成すれば<活+>になります!って言うけどさ、廃課金以外は凸して終わるよね。
そして廃課金は何しても新防具回し続けるだろうし、つけた事で売上増につながるの?って思ってしまうわ。 >>190
アビス実装で既存のアクティブユーザーをふるいにかけて、
8月のアビスやめますでアビスやってたような層の課金とまった結果がこれだろ?
アビス実装しなければゆるやかには売上下がっただろうが、
ここまでは下がらなかったし少なくとも今よりは過疎ってないがな >>182
「前の」って担当変わったんですか?今違う人がやってるの? 一月あるし他のガチャがクソだったら回して結果次第でおやすみしよ >>191
ちょこっと引いて1個2個出たくらいなら合成に使うな〜 ミトラスフィアのユーザー人口が減っている衝撃の理由…wワルチャ四天王しょぼんがワルチャに降臨する→ワルチャが死ぬほど盛り上がる→陰キャがワルチャに書き込めなくなる→あれ?ミトラスフィアってクソゲーじゃね?→アンインストールw このシリーズの防具も4種目か
あと2種出たら次シリーズか
前回はいつだっけ?4月だっけ?6月だっけ? 盾の下防具みたいな足が爪になってるやつクソダサいから嫌い >>198
「今日もワルチャ盛り上げちまったぜ…ハハッ!」
現実でもこれで人気者だぜ!
なんせミトラのワルチャじゃあ人気者だからな!
現実
「いやお前それ○○やろがーい!www」
周囲「シーン…ヒソヒソ…」
初めに戻る <活>つきをガチャ防具の第二世代とでもすると、出てまだそこまで経ってないのに更に<活+>って…
今度はゴーストハンタークラスをこの先各属性毎に揃えていかなきゃならないと思うとキツい… <活++>が出る日も近い。
インフレさせることしか能がない ++はでないだろうがどうせ攻とかでて付け直しになるよ …え?復刻天海やらないの?
最近はじまったけど、取り逃し防止できて喜んでる人もいるだろうに
活+とかランキング二桁以内の人しか付け替えないでしょ
絶大も来年には来そうだし、それまで武器追うのに石必要なのでスルー安定 復刻天海って龍神と同時開催だったような
もしかしてやらないアナウンスあった? アビスを廃止しろーって大声あげてた連中ってさ
いつまでも金を要求する韓国人と同じようなものだよ
廃止になったからといって自分たちが正しかったとか売り上げ落ちた理由がアビスだったとかアホな満足感に浸ってるかと思うとほんと韓国人ぽくて気持ち悪い はいはい、それは運営にメールしてね
こんなチラ裏に書いてもうそち拭く便所紙だし >>213
まぁ廃止になって我々の勝利だ!とか頭おかしい事ほざいてるようなのはホントにどうかと思ったけど
アビス自体に改善して欲しい点がかなりあったのは事実で
何も廃止にする事は無いと思うけど改善はして欲しかったな
ただBOI的にユーザーからアンケート取って要望が多かった項目が改善しても手間と費用だけかかるだけで割に合わんとふんで勝手に廃止したんだろ
だってガチャは次々更新させていくし、防具も活+とか露骨にインフレさせてカネになりそうなことは速攻で変えて行くじゃん
声だけデカい輩も大概だけどBOIのやり方も大概だよ アビスが廃止になったのなんて単純に難易度高過ぎて人集まらなくて過疎だから
これ失敗だなリソース割く意味ねえわって辞めただけやろ
何をムキになっとんねん リアルタイムにアビスやってて韓国人ガーとか言ってんなら
今すぐ病院行け
もちろん頭の方だぞ
心の方でもいい アビス無くすなら他のコンテンツで埋め合わせしてよ
古参はまじやる事無さすぎるんだは
極意も回収も終わってるからインしてもお任せとデイリーだけで終了だしモチベの維持できんわ 今までと変わらんペースで釣りしてるのに順位2カ月前より結構上がってるから人それなりにやめてる思うわ 古参がやることないない言ってるけど、
急ぎで極意だのなんだの終わらせるの早すぎなんだよな
片手間でやるミトラにのめりこみすぎなだけだよ
がつがつやってる連中はモチベ高すぎるから維持できてないだけだろ >>220
ほんそれ
極意なんか別に無理して上げるもんでもないし
サイや馬や熊みたいに何度も再臨するのを報酬分だけ倒してるうちに
気づいたらコンプリートするくらいでちょうどいい だってお前ら旬過ぎて野良部屋建ててても来てくれないやん
やったら人が居るときにさっさと終わらすしかないやん それな
ただでさえ一日経ったらもう過疎ってくるんだから急いでやらざるを得ない
特に新グランなんか全然復刻しないし SAも初日に終わらせないと魔境化して回収するのも時間かかるけどすぐやっときゃ回収10分だけでも伝説入れるしな
段位上げも同じ特に天界exなんて時期逃したら確実に詰む
のんびりやればいいなんて言ってたらあっという間に待ちゲー化 グランの野良とかなら回収と暇なときやる位でいいし、
極意あげたいならフレンドなりグループで集めてやればいいじゃんw
SA野良回収するなら早めにやった方がいいけどな
天海の試練を野良で極意上げとかご苦労様 ぶっちゃけ、来ない人を待ち続けるミトラ天海極意上げと地獄の賽の河原で石積むのとどっちがいいって言われたら悩む 天界は死ぬほど上がらないのも悪い
ただでさえドロップ虚無で周回する理由のないゲームなんだからハムらせるには報酬が足りねえよ やはり今回も全く話は進まず新ボスもなし
辛うじて色違い雑魚が1匹ってとこか? 3000使ってザンエル無し
メダル落ちはいつだっけ? 極意を上げることしかやること無いのが問題だよな。
回収済んだ運動会のイベントなんて回る旨みほとんどないし探索の牙もすぐ上限になるから手伝いに行く気がなくなる。 暇ニキはサブ作るといいよ
極意も最初からだし、やることめっちゃ出来るよ まあそこまでしてミトラでやること作るかって言ったら、やらないかもだけどw >>232
わいは4000で3個来たけど他がうんちっち >>238
うちはナラク鎌3つ出たからトレードしようぜ
何このゴミなんで鎌で物与延長だよアホか >>239
ナラク鎌→デルギア砲で使えって誰かが言ってた 運動会でせっかく可愛らしいチアコス着てるけど、マチルダ普段がほぼ全裸だからなあ… >>240
あと2つどっかで付与しなきゃ意味ないじゃん… 氷国狩人ボトムしかドロップしないんやがトップスとかもドロップするのかい?
一式羨ましい >>244
ソロで完結できない動きは正直なぁ…つーかデルギア砲ください
ザンエルゲットしてある程度装備固まってたはずだったのに… ゲリラの再臨ミッションやった時にガッツ削りで対地だしデルギア砲持ち込んだら弾が入ってなくて、やっぱシェーレ砲だなってなった 天海は7万位のゴミが便乗極意上げにくるからな
そしてほぼ足を引っ張ってくれるというw >>239
ほんと間違いかと思うほど無能な鎌だよな 新ストーリーのハード、ラストの犬5匹のとこ。
ソロクリア出来るから盾で5時間くらい他職のクリアのフォローに入ってるけど、ソロクリア出来てる火力さんすごく少ないね。
10〜11万の人でも概ね初撃5発くらって瀕死か床に転がってる。
何か敵の強さを強くしすぎてない?と思った。 シナリオは空白期間長いのと運営の感覚狂ってるのか古参に配慮してるのか更新する度に難易度跳ね上がるのはソシャゲあるあるなんだ… >>253
廃とまではいかなくてもかなり強い火力じゃないとソロクリアはできないよね。とはいえもう1人いりゃ魔でも楽々クリア出来るし強くしすぎって程ではないと思う。
共闘ゲーだし新グランとかの責任なすりつけあいに比べればまあ多少はね? >>253
既存ハードも後半のボスは共闘前提みたいなものだしまぁいいんじゃないかな。
聖なり盾なり1人手伝って貰えばなんとでもなる難易度だし。
5職揃ってないと勝てないような難易度だったら流石にそりゃねーよとは思うが。 メインストーリーのハード最後確かに難しかった
ソロでやる人がほとんどだろうしこんなに難しくせんでもとは思ったけど
この先が思いやられる 今さらだが自分聖で、コッチダ・・で後ろにいて大ダメくらったんだが近列攻撃だよな、
これ。
この一撃で真っ先に死ぬとこだった。
ヘイト関係あるのか? 下のヘイトを誰も取ってなくて単体が飛んできたんじゃないの 某ソシャゲのサンリオコラボに金使ったから
こっちに回す金無いなー
再コラボでも無ければ2度と手に入らないし
boiちゃんは課金煽りが本当に下手だな
他社を多少は鑑(かんが)みた方がええは 何やるにしてもかなりケチいからな、お布施するって気にもならない
そもそも5000前後課金したってどうにもならないってのが分かりきってるのがあるけども
レジェボですら職セットから中身劣化して武器のみって時点でやっぱかけ離れてるなっていうか
あれが職セットキャッシュバック仕様のオマケ付きである程度シリーズで分けて3個ぐらい置いとけば売れたろうに もうどうせサ終するからやる気ないんでしょ感漂い始めた辺りから欠片もお布施する気起きないわ クリプトみたいにグルグルコラボ復刻しないかなぁ…ククリボイスが欲しすぎる他社だから無理だろうけど泣 ククリボイスやアバター欲しい人はたくさんいると思う
でも古いイベント防具の交換やイベント☆4防具ガチャの復刻に有償販売の防具の復刻もバンバンやってるせいで
アバターでマウント取れるのがもうコラボ系しかないから古参は嫌がるかもだけど 最近護で命中確保してる人減ったなあ開幕ベル盾ミスとかそんなんばっかやん >>271
自分もそれ思った
サブで盾やってたグルメンが、一緒にやってた聖と、ベル盾ミスったけど両方全体で助かった、って話してて、自分は命中は確保するもんだろ?と思った
合成実装された辺りから、盾は命中100確保するのが基本になってたはずなんだがなぁ…
いつからそれが基本じゃなくなったんだ? そう言ったら護にだけ命中100を求めるなとかキレてる奴おったな
100にしなきゃいけない理由さえ分かってないんだからご察し >>274
盾向いてないから、他の職やったほういいぞ 命中100%は合成実装よりはラドン防具が実装された辺りからじゃないかな 謙虚が美徳の日本人らしく自制したまへ
5万盾とか6万剣とかで
天海参入とか片腹痛いと正露丸 エクイスマトンとかいう開幕命中20%ダウンぶっ放すやべーやつ
ほんと盾に対する嫌がらせでしかなかったな 天海SAの参加制限もう少し上で良くね?
火力5万の剣魔が両方来ると3ループ目で残りHP7割残ってて全くHPが減っていかないのだが…
せめて7〜8万は欲しい。
7〜8万以上が上級で通常の天海SAで、それ以下を中級にして分けて欲しい。 盾は命中100%確保は基本だと思って、命中+の防具装飾と命中スキル持ちは必死に回収してたな。合成素材も命中アップは特大が付くまで集めてたし、今も出来るだけストックしてある。
始めた頃は命中アップ防具装飾はなかったからミスしてヘイト固定出来ない前提でクリスタルやカースファング等のヘイト上書き武器は必ず入れてたな。 昔は盾の耐性やステちょっと落としても命中100確保するためにピエロ頭つけたりするぐらい重要だった
合成で命中100耐性30が楽になったんだし命中確保しないできないならクリスタルでも握ってろって思う 天海ですらマッチングしないのにリアル男女がマッチングするかよwww
死ね!!! 現実という名のゲームの中で男女のマッチングは超高難易度コンテンツだから… 寄生ウザい
イス取りゲームウザい
ヘイト漏らしたり肝心なとこで防バフ巻かない盾ばっか
弓に至っては堂々と意味不明な弓持ってくる
なんやコレ たかが60レベル相当に防バフなんているかーw?ループ終わりのゴァァァァ!はいるけどさ そのLv60相当の敵の攻撃でバリバリや毒付きコンボ、牙カチカチの二撃目を後列受けで床に転がる人の多い事…
そして前列攻撃、全体攻撃に前受けする剣魔聖…
毒コンボを後列前列両方受ける剣魔弓…
毒コンボ前に解毒メイス使って解毒出来ない聖や、そもそも解毒メイス持ってこない聖
久しぶりに魔境の沼に嵌ったよ
回収だけで2時間近くかかるなんて思わなかった >>277
天海SAに6万だの7万で来るやつでも稀にいける人はいる
けどほとんどの人は無理だわ
ほんと自粛しろよ
他にやることあるだろ ねんがんのザンエルロッドをてにいれたぞ!
ソロで弱点クリ極大が60万超えでてるから弓いれば100万は超えてるよな?これ >>289
弓のバフデバフがちゃんとしていて他職もデバフしてくれていればちょうど100万くらいじゃないかな
ザンエルは便利でいい杖だよなー
ルミナスはMがグロ系とかぶるから嫌だしザンエルはかなり長く使うことになりそう
5手目龍とかのロマン砲でDPS落としてまで一撃にこだわる人じゃないかぎり、4手目龍の回しにはザンエル外せないわ 天海に弱い奴が来てストレスが貯まる…?そんな時はワルチャに書き込んでワルチャ陽キャ四天王のしょぼんさんと絡もう!w陽キャと絡む→陽キャの知り合いが増える→ワルチャで知名度が上がる→野良で女の子から話しかけられるw俺はこの方法で有名になってしまったw陰キャな君たちも是非試してみて欲しいw 弱いのと下手くそな人達が来たら全滅してさっさと次に行くのも手である
グダグダになるとマカラはどんどん攻撃上がってくし 今回そんな魔境なのか。他ので例えるとどのくらいやばい?ベルティアexなみ? クソカス運営のゴミ共
30回近くやって天海極意2段から上がらないんだが?
ほんま性格悪いプロデューサーとその手下共だな
そんなに上がりにくくして何の得があるのかな?上がりやすさグラン4くらいにしとけや
さらにタチ悪いのはレビューにこの件書いても運営にとって都合の悪い事だから消される 1時間やって5回しか勝てない
もうやだ
とにかく聖が低戦闘力&毒消し持ってないパターンが多すぎる
10万越えてて持ってこない人はなんなの
ミトラやってるその板切れで攻略だって見れるでしょうに まともな人はグルなり固定組んで周回するだろうしそれが出来ないなら妥協するしかないんじゃね? グルや固定にこもってた勢もフレの引退ラッシュで野良に行くしかないんだわボケェ 護で命中盛りとかさあ、血花とかロードないと今は大変じゃん
それでガイアマトン+頭つけて物防下がって、補助しきれない聖きて護蛾耐えられなくても責められるんでしょ?
自分で護と聖やれば?ってなるわ
マカラもみんな思い出せなくて今日明日あたりはグダグダなるのいつも通りじゃん
最低3人で固定組めよ、募集してさ 弓で回収してきたけど全滅は1回だけだったから、ここ見てると別サーバーでもあんのかと思ってしまう 競争率の少ない9万ー10万剣の部屋であまりに勝率悪かったので自発でいったらすんなり消化できた
極意?知らねーよハゲ!!! >>295
敵が強くて魔境なのでない
味方が弱すぎ(5〜6万がポコポコと入ってくるorPSが酷くて前列全体に前受け床ペロ多発)て魔境になってただけだよ >>301
誰に言ってるのか知らんが、そもメイン護サブ聖だけど? メインを護でやってるけど
今回のマカラのメイン装備
スノーライダー上下
合成:物防UP特大3つ
ガイアマトン頭+
合成:魔防UP大3つ
ノーブルマント+(地)
合成:物防UP特大3つ
守護者の杯(地)
合成:物防UP特大1つ極大2つ
命中率+の補助
ケラト上下
ドラーク上下2セット
ガイアマトン上下2セット
ノーブルマント+2個
装備命中込みで96.7%
ガイアマトン頭+のスキルが3.6%なので追加命中率+3.4812%
で戦闘中の合計命中率100.1812%
んで、耐性30の物防15000ちょい。
ガイアマトン頭+を装備して物防下がって耐えれないのは根本的に他の装備がおかしいか、戦闘力が極端に低いかのどちらかでしかないと、個人的には思う。 lv70の被ダメージは結構ヤバかった記憶はあるが、60なんてガァァ!すら対策無しで1万程度しか喰らわん程ぬるいぬるぽ 天海マカラEXが更なる魔境になると思うと
野良だと気が思いなぁ >>306
だから話が噛み合わないんだよ
野良探索70なんて物防13000-14000あればアタリだぞ
ハズレくんは更に低くて壊滅させてるしな
目線が上すぎる >>304
なるほど、聖で参加して正解だった。
盾がぺろる以外は割と勝率よかったわ。
>>308
今回はアビス消滅してのsaだからみんな関心持ってて寄生も多いと信じたい。
Exはsaじゃないし今回の経験を基に自重orしっかりした装備で来てくれると信じたい。 >>304
今のミトラってまさにそれよな
天海に限らんけど敵は弱いままでプレイヤー側はインフレ状態なのに
寄生で育ってきたせいか、立ち回りやらなんやら下手で無駄に苦労する ザンエル鎌欲しいのに一度もPU来ないのなんなん
こういうとこ商売下手クソなんだよここは 最近挨拶やナリチャを他の人達と同じようにするJINさんと遭遇する。
戦闘力やランクが低いから中身は別人なのかも?とは思うけど。 【警告】
かせきさいだぁをストーカーしまくりその周囲のプレイヤーと揉め事起こして本人を辞めさせた糞ゴミネカマ 柊
ミトラID:262326338
TwitterID:@mitra_hii
今後、こいつとつるむ奴は全員したらばに晒されるだろう
気をつけて マカラ3手目双剣は勘弁してくれ
4手間に合わんし3手だけじゃ斧と双剣のヘイト取れんわ >>301
地は上げやすいぞ
自分はロードだし、補助も違うが、比較的最近入手出来るものだけでも、メイン釣り人マント杯にしたとして、補助にケラト+上下×2、ドラーク+上下、ガイアマトン+上下、ケラト頭+で命中96.4、リケノルク周回して、上下頭に命中特大合成して3.6
もうこれで100だからな 光も護は結構きついよな補助に救国と旗はいるからまだいいけど >>311
ボスのセリフ全く覚えて来ないような奴は論外として戦力差が大きすぎて難易度上がった感はあるね
全員12万13万代のパーティーに7万8万くらいで入ってくる輩に内側から壊滅させられるパターン多いわ
弓なら戦力低くても70探索とかでも勝てるけど時間ギリギリまで長々と戦わされてめんどいしな
ちゃんと立ち回ってくれてるなら多少煩わしいなって感じるくらいだけど確かにセリフすら覚えてない、装備も整備してないずっと転がされてるだけマンめちゃくちゃ増えたよな >>306
>>322
これ結局どっちなの?
スキルの命中は加算?乗算?
自信もって「加算だよ!」「乗算だよ!」って人がどっちもいるからわからん 命中が%表記だからな
物防なんかは15000に10%なら1500増えるって理解になるが、
命中90%に3%増えるとなると、
93%になるのか2.7%増えて92.7%になるのか
検証か問い合わせしないと解釈分かれるとこだよな 装備opは実数加算でスキルは乗算だし命中もそういうことになるんだろうとは思うが やっぱ素直に考えたら乗算だよね?
加算だと自信持ってる人に結構出会うんだけど否定しづらいし >>328
加算なのか乗算なのかわからないから、最悪の方を想定して乗算で100%になるようにしてる。
そうすれば間違いなく100%になるから。 %表記のものは加算だと思う。
命中加算できっかり100%で外した事ないし、アルプ鎌+ローゼスで確クリ出るし
耐性も30%で角笛使って60%も乗算ならあんなに被ダメ減らない
ただ、試行回数が少ないのでは?と言われればそれまでだし、運営の公式回答ではないから、確実にそうだ、とは言えないが まさか%を乗算するやつがいるとはBOIちゃんも思うまいうー 回避で考えたら?
ほぼ初期値0のものに乗算は無いでしょ この数レスだけでも意見真っ二つだからな
どっちがどっちとも断定しづらいわ >>335
この考えに一票
なんてったってBOIだからな笑😂 ちょっと前から70テギーダに75000で入ってくる盾がいてやべえ 75000ぐらいで業者アカみたいな名前の盾よく見るけど、普通に白チャで居合わせたフレに挨拶会話して、危なげなくクリアしていくんだよな…。 耐性と装備と合成しっかりしてる75000ならカルネリ盾→下にランド盾して様子見、近列&単体がきたら角笛でもすれば対応できるとは思う >>340
名前からして垢買いっぽいから誰かのサブなんかな
75000の割りにやたら回ししっかりしてるしギミック対応も熟知してるしヘイトも全く飛ばさないし
下手な11万盾より全然有能 >>342
垢買いなら規約違反だから有能かどうかの問題ではない 戦闘力11万越えてても未だにテギーダのギミック理解せずに列で真っ先に沈む聖もいるし
本当戦闘力は参考程度にしかならん 3手で下テギーダのタゲ取らない盾は死滅するうー
誰か生贄になっても大抵謝らないうー 最近探索で前に出る聖よく見るな
しかも意味不明なところで前に行くからびっくりする 今の時間天海SAクソ集まり早いし、手練れしかいなくてクソ楽しかった(小並感) >>343
アカ買いして名前そのままで使ってるやつとかいるん? >>348
名前変更有料だし、なんなら買った名前「1」のまま進めてる奴もいるw 垢は買ったのに名前変更の石買うのはケチるって…
いったいどういうことだってばよ
何も名前変更は石1000個買わされるとかのぼったくりでもないのに 眠ってたサブ垢で3周年から少し遊ぶようになったけど、ほとんど共闘とかしてなかったから始めた年月早いわりにフォロワー少な過ぎて垢買いって思われてそうで怖い スレは別に構わんがお前らwikiで自治厨すんなよ
何も知らない新参やキッズのために1〜10まで懇切丁寧にwikiの説明をしてやる必要は無い ちょっと前からワルチャに陽キャ戦闘力750000で入ってくる奴がいてやべえw >>353
個人的にはフォロワー少ないのはそこまで気にならないかな
上で言われてるように名前が業者みたいな適当なアルファベットと数字の羅列とか
戦闘力の割に無能/有能すぎるとかなり目立つから垢買いと怪しまれる事が多い 日替わりグランとかソロ周回してて
思うんだがレベル4とかに何度も入ってきては毎度ワンパンで寝てる人は何なんだろ
いてもいなくても変わらないから放ってるけど
実力不足とか思わないのかね
それに寝てるだけってやってて楽しいのだろうか >>354
削除したのお前か?
自分が書いた訳ではないが、いちいち揚げ足取ったり、編集者増やす努力しないなら、主観入れる余地のないデータベース更新くらいしてくれよ
シリーズ武器の更新だいぶ滞ってるぞ
なんで1人で時間かけてシリーズ全部更新しなきゃならないんだよ >>292
よくミトラで知り合った人と会うけどさ
とくに女の人はワルチャなんて気持ち悪い人ばっかりだって言ってるよ?笑
まあまともにミトラやっててミトラ内でもそこそこ強い人はワルチャでは絶対見かけないわ >>321
3手目に双剣は二回見かけたらブラリ安定 最近は双剣メインて剣は古くなってるよな
双剣なんてせいぜい1本くらい?
極大一発で大ダメージってのが主流なのでは? 龍一発で倒せるならそれで良いけど倒せない(例え弓や魔が初心者だろうが)なら野良でそんな事してる剣はゴミ同然 龍一発のダメージが上位とそれ以外であまりにも違いすぎて何が正しいのかわからない状態 >>365
中堅は普通に3本が主流だよ
一部の上位ランカーが特殊な組み方してるだけ いかに瞬間ダメージ叩き出すかぐらいしか楽しみなさそうだしな
廃だからこそ許される「遊び」だわ 大剣がこの先アトラード級が各属性基準になったら怖いわ〜 ぼちぼち新ストーリーハード部屋あるからキャリーしようかなとラストでヘイト稼ぎながら待ってたけどクリア目的じゃなくて氷国狙いだったのねあれ 前列ボスでFA大剣スキレ9なら双剣なしでええんやで これからの主流になるのは間違いないであろう回しを遊びですませちゃうのはさすがにね 野良でぽ○たさんが龍大剣で1000万出してるのは見たけどあの人は飛び抜けて異次元だし野良じゃ200万300万出ればマシな部類なんだからな
怪物を引き合いに出して双剣無しが主流とかデマやめてくれ >>371
3凸ローグ大剣じゃダメですか?
スキレは6だけど… SL9マシマシとかだとスキル回しも融通きいてやベー動きできちゃうしなぁ 双剣と大剣のスキレ次第な部分あるけど大剣だけ育てる方が楽だし
主流にはなるかもしれんね
デメリットがあるとすれば、SAで7手以下は双剣が必須になるし
探索とかの場合、盾からヘイトを取ってしまう可能性が高まったりするけど
ただ大剣回しが主流の形になると、普段の盾の苦労は増えるし
魔は剣より安価で済んだのが、剣と同額以上の石つぎ込んでも火力では剣に勝てないし
デバフも物理には無関係になるから何の立場もなくなって本当に頭数揃えるだけの存在に
BOIちゃん頭悪いねん >>376
大剣主体だと剣2人のがいいから魔いらないってなるな フォロワー少ないのは気にしなくて大丈夫なんか、よかったありがとう 大剣回しで盾が苦労?
大剣ぶっぱなす頃には固定終わってるからどうでもいいよ 野良だと龍大剣でカウンター気味に単体ぶっ刺さってるのはわりとよく見る
だいたいそのタイミングで強単体が来る辺り、あれBOIちゃんも狙ってるんだろうなって思う >>381
敵単体攻撃エフェクト中の護4手目ヘイト盾詠唱中によく見る光景 龍大剣一発で倒せない時点でゴミ確定する回しが主流になる訳がない
染めてかつ物攻2万越えてスキレ9の人で溢れるなら主流になるかもしれないけどまずない
そんなのが溢れる頃にはボスは一発で倒せる強さじゃなくなってる もう廃剣だけのグループ作ったら?
廃なんだから魔以外は全部自家発電でどこでも行けるでしょ
そおれ、大剣オンリー動画でつべでワッショイワッショイしやさんせ >>386
実際、剣魔より剣剣の方が早く倒せるからなぁ。固定で職も選べるなら魔はもちろん下手すりゃ聖も代わりに剣で勝てる。 >>359
嫌ならやらなくていいぞ?有志だからな
義務感と責任感でやってる俺カッケーとか寒いわ
一応言っておくとどんなに更新頑張っても地雷は減らないしゲーム内とかスレの民度は上がらないからな
あと更新はたまにしてるし揚げ足なんか取ってないから勘違いしてんなよ自治厨が >>387
1.グロ→デネブラエ斧orレンゴク斧→
2.ザンエル双剣→ペローズorガルトア→エルレイン→アルプ→グロ→フォルター→龍FA大剣
レンゴク斧の場合は8手でいけるけど
それ以外の場合は2に入るまでに龍溜めする為に適当に武器を振る
これで初心者剣でも簡単に100〜200万、中堅〜上級なら3〜600万、廃人なら1000万前後
とはいえ、FA特大じゃなければ意味ないし、今回の探索のような複数敵でローグ大剣持ち込むのは
ワンパンで倒せないならPT破壊屋に近くなる場合もある
(盾のヘイト取りが大変になるし、立ち回りが強引になって聖に回復や蘇生の負担与えたりで)
もうゲームとして崩壊してて将来なさげだから
今更手順隠しとか情報工作とかもいらんやろ >>384,390
魔がというより今現在、野良でまともな行動取ってくれる人なら誰(何職)でもウェルカム状態では?それくらい混沌としてる >>392
探索編成で崩壊させる地雷剣大量に出てきたら草 >>392
ゲリラでルフィーレ斧使ってるのはよく見かけるな。最初全然削れて無くて何やってんだこいつと思ったけど、龍撃ったらエグリマさん即死でワロス
探索ボスをワンパン出来る剣はほとんどいなそうだけど、普通に龍撃っても終わらないよつなゲリラや新グランみたいなのは主流になるかもな。
削るとガッツついたり行動パターン変わるタイプを無視出来るのは楽でいい 魔メインだけど超ダメージの龍大剣は見てて気持ちがいい。
でもお願いだからちゃんとギミック対応(ガッツ含む)して。ペロッたらどんなにステ高くても0と変わらないから! >>383
別に一発じゃなくても2周目でもいいよ
2周かかったとしても双剣メインとさほど変わらんしね。でも盾はタゲ取り返すの難しいのは確か さっそくメダミでナイトにFAぶっ放してる奴いるんだが、
ナイトは後列です… さっそくワルチャで陰キャにダル絡みぶっ放してる陽キャがいるんだが、
真の陽キャは皆に平等です… 本格的に防具整えようとメモ的な意味でもテンプレ的な意味でも個人的決定版防具をまとめようと思ったけど結構ボロボロだな >>391
wiki、久しく更新すっとろくなったよねー
まあ一周年の前からあやしかったから参加しなくてよかったよ
他所のゲームのwiki更新はかなりお世話になってるんだけどねwww
自治がんばれー 弓だけど大剣メインがほとんどと思って、属性バフ弓は魔にやってるな。ちょっと前なら剣にやってたが、ほとんど大剣メインになってから魔にしてる。 2時間以上やってメダミ極意7から上がらず
くたばれ性格悪いクソカス運営のゴミ共
なんでこんな上がりにくくしてるわけ?馬鹿か何かで?
廃止しろやこんなやる気失せる最低最悪のクソ要素
詫び石よこせ ほんまこういう時間の無駄遣いさせられんのムカつくわ
天井も設けない屑共が
さーてこんなクソゲーはもうデイリー回収だけにして昨日リリースした新ゲーやろっと >>401
その構成で弓無しで行けると思ってるなら大間違い、固定なら好きにすれば良いけど野良だとゴミは明白(物攻2万スキレ全て9はその限りではない) 大剣回しはテネブラエ斧とルフィーレ斧の斧2本が主流だよ 大剣回しなら極大剣や特大振り回すなら双剣のが早いってのはある
ザンエル双混ぜてるのはバフ目的
弓が糞ならどんな回しでも火力下がるのは同じ
属性撒くなら魔より剣に撒いた方が効果的(物理と魔攻に属性は関係ない)
てかもうサ終待ったなしだし
今更マウント取りに必死になって情報工作すんのも馬鹿らしくない?
初心者や中堅に変な認識植え付けて、足引っ張るマンが全職増えて
イラつく野良が増えたのも運営だけじゃなく自分らのせいよ? いや、最高ダメージ出せます!って言うならわかるのよ
大剣の時代!つって、誰でも思いつきそうなただの単発超絶ダメージ引っ張って来られても…ダサっ 別にマウント取りしたくて垂れ流してる訳じゃないぞ?
もう剣も課金の必要性はなく、弓聖盾で適当に寄生するだけのぶっ壊れたゲームバランスに
金と時間を費やす人が減って、とっととミトラサ終してしまえばいいのにとは思ってる 丸出しでサ終なんて言いたくないな
やめたいなら一人でやめればいい 70テギーダに今度は76000剣が湧いとる…
テロかよ いろいろ頑張って双剣マンが抵抗してるけど大剣の流れは昨日今日始まったわけじゃなく何週間か前から始まってて、マカラsaだと大剣締めしてもすでに100位にも入れなくなってる。
今はまだ大丈夫だけど年内くらいには双剣マンはお呼びじゃなくなる勢い。 あのさあ…、大剣の一撃で沈められるときだけでしょ?
敵のhpなんてインフレしまくるんだから、一撃で沈められないのどうすんのよ >>418
辞めたいならお前だけで辞めてくれや
人を巻き込んで辞める奴はどのゲームでも地雷だし関わりたくない >>421
一番お呼びじゃないのは大剣こだわり床ペロマンだと
他4職は思ってる >>392
ザンエル双剣のバフ切れてね?
ガーン弓が入るところで一気にダメ稼ぐ、って考え方は分からんでもないけど
あくまで固定向けかな >>390
そんなことないから心配ないよ
最近の探索はどれも自分魔で行くと敵のHPの4割から6割くらいは削れてるから
ポチタみたいな化け物剣は別だけどさ
大剣回しして双剣使う普通の回しより火力出そうと思ったらほんとにランカーくらいのステとスキレ9がほぼ絶対条件だしそんなのあんまりいないから 勝手に固有ユーザー名出すなよ…
知らないけど、魔disしてる人じゃねえんじゃねーの?その人
魔以下の剣でテギーダ70削りきれないで許セナイオンリーモードさせるケース多いから魔の責任はまだまだ重いぞ
流石に魔一人で壊滅は無理だろうが、半分以上は削れないとな
縄跳びキツめでフルバフ載せにくいボスだが根性だ 大概のところで剣2でもクリア出来るよねってなっちゃうのがね
ただ現状SAは5職前提だし、探索なんかもフリー募集するとカオスな職構成になりがちでリスクが高いから、その点で言えば魔(というか全職)は要る ミトラスのアクティブなユーザー数を考えると死に職をもし作ってしまうとミトラスが死ぬ
そういう意味では5職は全て重要 そりゃ火力2を火力2にしたら倒せるよね
って当たり前の事を言ってるんだが
魔がいらない理由になってない 要らないっていうか、他の5職と比べて一番抜けても問題ないのが魔じゃん
実際5職で抜くとしたらどれ?って言われたらまあ皆魔って言うでしょ
だから極端な考えの人間的には魔は抜いても大丈夫=魔は要らないになるわけ
てか魔が要らない理由を求めるより、魔が必要な理由考えてみればいいんじゃねーの
それでハッキリ答えられるなら周りの人間の言うことなんて無視して堂々と魔やればいいじゃん SAでボーナスが付くのもそうだけど
野良で部屋立てる時にフリーか5職のどちらかしか選べない
細かく職種と人数を指定して募集できないのはboiの優しさかもしれない(そうしたい場合固定組む必要があるのでハードルが少し上がる)
boiの技術的な問題云々はタブーで 魔dis君は親でも◯されたんけ?
この話題前もしてただろ >>435
ぼくのさいきょうのりゅうたいけんでとどめ刺そうと思ったのに、クソ雑魚魔に200万ダメでいいところを掻っ攫われちゃったからバツが悪いんでしょ そもそも魔がいらない
って言ってる本人がいくつダメージ出してるの?っていう 魔の殲滅力が高過ぎて剣いらないとか言われてた時代もあったのに 観測衛星ちゃんズ全員フォローして稼働状況を統計化してプランを立てて観察したい 全体と単体でわけりゃいいのにどっちも両方できるし同時撃破はどっちも同じ列にいるし2waveボスもやんないし
まぁboiちゃんだし期待は無駄 BAボスの時は魔の天下でしょうが!!
今はFAだから大剣まわしさいきょー!魔いらねー!言ってるだけだぞ 旧グランの報酬取り終えたと思い込んでたらしく、全く回収出来てなかったと気づいてから早数ヶ月コツコツソロ周回しててやっと全て回収が終わった… 7upて名前のクソ盾
439462312
ヘイトまったくとれてない上に剣魔がぺろっても一切謝りもしない
回しもゴミ
2020.1からリスタートとか言ってるけど垢買い疑いたくなるほどヘタクソで周りに笑われてるのも知らずに色んなところ入ってくるからこいつが来た途端にやる気無くして切断してる人もいるレベル >>443
ご立腹なのはわかったからそういうのは晒しスレでどぞー マカラのバチバチやバリバリが光属性だと知らずにローグ盾とか使う盾さんとか、セリフが似てるからか列に突っ込む人結構居るね
アルデマ直行ボタン付いていつでも敵の詳細を調べられる環境になってもあまり効果無いみたいね
調べる程ミトラにガチになれないって人も多いのかな >>433
キミ が 要らない ぞ
>>443
お前したらばにも連爆してるよな
したらばに通報するわ ローグ盾といえばランドベル砲で前に出た時にたまに無駄撃ちさせることがあってうーんてなる ドロップ装備集めんのどんだけ時間かけなきゃなんねーんだよ
一時間で一個レベルで青箱全く落ちねーんだけど
ほんま運営って性格悪い奴らの集まりだわ 結局二時間近くで一つも落ちないからやーめた
無能運営の癖に人の嫌がる事やユーザーのやる気失せさせるような事は平気でするんだな、したらばで挙げられてる奴らの100倍悪質だわ
運営の奴らはサイコパスに間違いない 陽キャのバチバチやバリバリが陽キャ属性だと知らずにオタク用語とか使う陰キャとか、セリフが似てるからかワルチャに突っ込む人結構居るね
ワルチャ直行ボタン付いていつでも陽キャの詳細を調べられる環境になってもあまり効果無いみたいね
調べる程ワルチャにガチになれないって陰キャも多いのかな 龍人化ゲージ発動しない不具合のせいで低ランクの奴に煽られて草
まぁ、「敢えて言おうクソである」とか他人を不快にするボイス使う奴はどの道ブラリするけど ワルチャってなんで頭おかしいですアピールする奴しかいないの? 誤解がないように
実際がどうのこうのではなく、聞いてもないアピールが多いのですが?が主題です >>456
>>421でもそうだけどマカラSAだけにこだわってどうした?
マカラに親でも頃されたんか? まあいんじゃね?
明らかに状況が変わっていく中で頑なに双剣マン貫くのもかっけーっすよ
最後の一人になるまでがんばってちょ SA140を超えるスコアに大剣の出番はありません
双剣よわっちい子は森へお帰り 武器って状況とか必要に応じて取捨選択していくものなのに、
頑なにヌヌ下げマンて気持ちわりー
剣なのにガッツ削りとかに参加しないつもりなんか? いいからオメーID晒せよ
フォローしてやっからよ(笑) 剣知らねーけどSAとそれ以外で変わるんじゃねーの
きっちりダメージ出してくれりゃどっちでもいいけど
思い込みでや聞きかじりで効率悪い回ししないでくれ ID:GJzz40ZUMお前少し黙ったら?
お前以外誰一人として大剣と双剣の優劣なんて語ってないんだわ。
つかケースバイケースで優劣とかの話じゃないのに、
なんでそんな双剣恨んでるのかわからんし。 マカラexは天海sa終わってからかな?
以前は天海saと探索が同じ属性だったからマカラは天海の試練入りしてスペルビアをsaに回して欲しかったわ。 exとか毎回やんなくていいわ
どうせまたクッソ極意上がりにくいんだし 一流の剣なら必要に応じてどっちも使うしな
極論言うほど馬鹿げたものはないわ 双剣いらねなんて書くもんだから、低火力の剣士までまねをしだす
アダマンテから大剣とか無意味な剣士さんいたぞ 大剣の時代とか言ったら全然賛同得られなくてムキになってるんだろう 剣でおかしな主張してる人は付ける薬はないから放置だけど
他人に影響されやすい人はスレで書き込まれる内容鵜呑みにし過ぎないように要注意な、ワザと大げさや、極端な物言いが多いから
廃だからゴリ押し可能なプレイを凡人が真似しようとして死ぬとか、特定の環境下でしか通用しない戦法を所構わずどこでも使うとか
地雷認定されるので要注意な、わざわざ言うまでもない事のように思うが>>470での例みたいなのもいるにはいるみたいだし 正月の話をしているだけだろ
これからは双剣の時代は終わり、大剣の時代です >>475
正月どころかエイプリルフールの話だろ?
たぶんそろそろみんな構ってちゃんに飽きてスルーの頃合いだから、
別のネタ仕込んだら? アダマンテの後の大剣は天海マカラで見かけたからごく最近の話
晒すのは可哀そうだから控えるけど即真似するってのはどうなんだろうねw >>456
140は簡単だし期間長いから良くてボーダーじゃない?前までならボーダー落ちしてるレベルだよ スキレ1の時でCT16でIF50%バフ効果52秒詠唱0で全体バリア30%が付いててHP回復付きのスチールの上位が来てくれるといいなぁ〜
って我儘な欲望を垂らしていく。
BOIちゃん実装してくれてもいいんだよ? スチールの上位版はそろそろ来そうな気もするな
出来れば詠唱0がいいけど、来るなら詠唱1秒の持続32秒で守護型物理大くらいか 詠唱なんて入るようなら俺は今後もスチールを使っていくぜ 無詠唱で自傷も無しだとネザドみたいに初期CT24〜25って感じでバランスとってきそう >>481
メイン盾の人はその性能できたらガチャ回したくなるもんなの?
敵の攻撃耐えられてる以上、バリアの効果なんてあったらいい程度にしか感じないんだが…。 >>485
攻撃中以上あれば回すと思う
小若しくは攻撃無しなら回さない >>485
その分聖がバフデバフに参加出来るから、より安全スピーディーに終わらせられるやで 天海とかで自分がそろそろ出してもいいんじゃないかなと思うスチール系の性能
詠唱0のIFグループ50の32秒
バリア30付き
物理防御10アップ
自傷ダメージ カルネリじゃないけどヘイトバフあり攻撃ダウン有りの物防小とかなら普通にありそう
あんまり露骨に強化すると露骨にそれありきな敵が出て来たりするから個人的には微妙かなぁ…ただでさえ少ない護が引退とか勘弁だし、初心者にも優しくない >>488
ネザ盾みたいにタゲ取り性能も着いてたら最高なんだけどなぁ
そこまで便利にすると確かに人権クラスになってリンロウ盾実装された時にリンロウ盾持ってない護はもれなくダメみたいな変な風潮一時期あったしなんとも、いえんなぁ 魔でも余裕で4手龍250万超えなのに大剣回しで400万とかしか出ない弱剣が大剣回しなんてやるなっての
強い剣で700万とか出してる人は遊んでるだけでさ
双剣使っても使わなくてもいいんだけど間違いなく言えるのは完璧に武器揃ってる廃剣みたいな人たちは双剣きっちり使ってスコア出してるよ
ロマン砲を楽しむのも個人の勝手だから回しは自由でいいんだけど双剣を使わないなんて宣言していいのはかなり上位の人だけだよ >>470
その低火力の剣士が強くなった気になれるからものすごい手数かけてDPSガタ落ちさせてでもやっとの思いで放つロマン砲に人気が集まってしまってるんだな 大剣ロマン砲はやっぱり弓以外盾聖もそれ前提で動かないとそこまで出ないんだな。
試しに野良ゲリラでやってみたら80万〜160万(大抵120万ぐらい)。グループメンツ集めてやってみたら260万とか幅あり過ぎて野良だと無理。特に弓がウンコだともう手持ち的にどうにもならなくて詰む 盾職に仕事押しつけすぎなんだよなぁ
タゲ取れ基本防バフ切らすな耐性アップしろ盛防バフ撒けギミック対応しろって
で1つでも失敗したら即全滅に繋がるとか責任重すぎるし
そろそろ「味方全員に〇属性耐性アップ」の大剣、杖、弓とか出されてみてはどーですかねぇ 盾だが、仕事の多さは気にならん
枠が足りないのが最大の問題だ
まあ「枠数に対して」仕事が多すぎるとは思う
弓にACBC延長有るんだから盾にもHGIF延長ください ネテブラ杖ブースタみたいなの来たけど本職魔的にはどうなんかね?魔ほとんど出来ない俺から見るとぶっ壊れに見えるがちょっと扱いにくいか?
あと双剣がギミックガッツ削り専用っぽいけど前列とか微妙に使えないシーンがありそう 盾バリアだね
マリーンの物理デバフの方がいいかな? 詠唱長いけどつええな
クリ威力Cも最近のなんとかって火の鎌とかんとかって風の鎌で延長できる
うん、強い(確信
レヴィアたんハァハァ 風ヘイト800以外はヘイト盾出揃ったか?
微妙だったテネブラエ杖に専用ブースターができたぜ
…イラネっちけー
そして新しいのにソッコー格落ちしたオストロ剣さんェ…
同じく新しいのに競合されてるアルカム槍さんェ…
古くからオンリーワンだったアダマンテヌヌさんの告別式はコチラ
唯我独尊だったガルトア魔砲さんの告別式もコチラ
あと謎の後退IF魔道具 HPインフレしてる今の環境だとカルネリ→新盾→属性天海盾で3手で無理やり固定出来なくもなさそう
待てが出来ない火力は切り捨てるというスタイルでももちろんいいと思うけど スチール→新盾で相手の出方に合わせた方がいいか
まぁどっちにしろ聖の負担が大きそうだから高難度では無理だろうけど 新杖引けたが3付与杖はモルフォ、ルミナスしか無いからこれ使えんなw
最悪どうしようも無い位火力が必要な時はレヴィアたそではあはあする >>509
性能的にオストロで十分な場面多くて今回の大剣むしろいらない
耐性必要ならシンエンで十分だし新武器の中でははずれ枠 >>514
ん?!ちゃんと読んでなかった
7連続攻撃力ぃ?!アホか、この双剣
これあったらテギーダ楽勝だったんに >>514
1人でスペルビアのバリア半分近く削れるな。 いつも再臨グラン0って魔道具ワンパンできる範囲だったのに何で今回はHP5万あるん?
これ曜日グランの方からコピペして調整し忘れてるオチかね
剣魔できない人グラン0デイリーしんどすぎるでしょこんなの ね
これデイリー再臨グラン0くそめんどいな
0時ゲー テネブラ杖が登場したタイミングの割に使い道無いと思ってたらこれか
今までの5手まわしくらいのロマン砲が4手龍でいける
同じ4秒でもレヴィアとは物が違う感じだな >>513
要らないハズレっていうよりあるに超したことないけど、オストロスキレ7~9あったら入れ替えが容易じゃないよなぁ… 盾強いけどいい加減さきにスチールの上位出せよ…
なぜフラン枠ばかり強化する >>522
スキレ5〜6とかだとシンエン剣のスキレ高いのでもいいからな
後列の時に使えないし汎用性がなすぎて集める意味が薄い 7連打の双剣出すって事はゲリラのトライウィスプはガッツ15とかで来るのかな? 7連双剣持ってないやつ来んなとか言われるようなガッツ数だけはやめてほしいな やったぜ!5500石で双剣出たぞ
これで次の天海祭が弓ならオワタ(⁎⁍̴̆Ɛ⁍̴̆⁎) >>530
これおかしいよな?
いつものノリで一人で始めたらビビった 案の定、龍大剣でカウンター喰らってペロる剣様多すぎ
ラセツ使えって... 3手目にこの双剣使って絶対タゲ取るマン現れるのかな >>509
謎の魔導具はIF付いてて盾用に見えるけど、実は魔砲向けなんじゃないかと思ってる。
珍しい物理HDR3種で25秒なら既存ACと組み合わせて割と好きなタイミングで5発砲が撃てる。NOP付く弓よりクールが短いのも使いやすそう。なお、枠… なんか今日は石砕いて探索ポイント回復して掘りまくったわけでもないのに闇スタレコ2個も出るわ
古の襲来で光スタレコがドロップするわで、スタレコ3つゲットってツキ過ぎてておかしい
俺死ぬのか? ほんま戦闘力ギリギリで70入って来て双剣ブンブン、雀の涙程のバフデバフしかまかない図々しいクソ弓野郎ムカつくわ 謎魔道具は
盾:後退・スチ維持・斧維持 ※なお枠
弓:砲が撃ちやすい ※なお枠
魔:砲が撃ちやすい()
剣:不要
聖:不要
使える時あるかな >>534
言われてそう思ったわ
なおムルベーラガーニッシュジェム() 計算が合ってれば、ガナスマキアとアルコダイトのキャップ比率まったく同じだな
オメェら、ガナスマキアのヘルメット、ソッコー完全強化したよな?? >>537
魔が手軽に5発砲を撃てるって可能性を感じるけどな。龍溜まるの早いから属性魔砲とか余裕だし。延長は弓に任せた的な…
といいつつ剣に回避ダウン付く大剣きて今後の展開次第ではアツいとか言ってて何も変わってない現状をみるに俺の予想は当たりそうにない。 今回の探索は高揚まで単体攻撃ないからヘイト固定が楽チンでいいな。 近接形態への回避999パーセントダウンってほんとに付いてる?
何度見ても見当たらないんだけど よっしゃ寝起きに70でぶっ放すぜー!!
と思ったらダメでないどころか全滅しまくってワロエナイ
もう寝る 単体攻撃痛すぎて笑う
70でもないのに物防1万5千耐性30でベル槍しても瀕死になったは 新杖のバフ凄いけど天海でもっと汎用性高い杖来そうなんだよなぁ。
無料で出るかもしれんし少し様子見するわ。 >>542 >>544
見たらヘイト向いてる味方単体?なのか盾だけ回避デバフ999(R)ついてたよ >>548サンクス
やっぱカーテン封じか
バリア盾ガチャれよってメッセージ 探索でなんかタゲとは違うエイムみたいなの飛んでくるけど後ろで待ってればええのん?
あとエレトさんが空気感醸してるけど何してる? 弓初心者だったら剣もっても大丈夫かな?
ランクどのへんまで初心者かわからないけれど。 回避999ダウンってまたビルカ杖がイカれたダメージ叩き出し始めるかと思ったけど、盾にしか回避ダウンつかないなら問題ないなw >>550
上のエレトさんがヘイト無視ランダムターゲットで単体飛ばしてくる、そのエイム
下のエレトさんは全体撃ってくる バリア張ってもボス単体直前にザコの単体や全体が飛んできてバリア剥げた直後にボス単体が来る事がしばしばあるから今回バリア使わずに耐性追加で上げて耐えてる
とは言えまだ探索50台半ばまでしかやってないからLv70耐えれるのか不安はある そういや闇の耐性60魔導具はないんだったか
となるとテネブラエ槍かね 探索高レベル(まだ行ってない)の後列攻撃なんだけど、盾は
下がって受ける、龍ドラ、素ドラ、対応なし
どれが正解? 単体2回続けてくるわりにやたら攻撃に間が空いてるんだよね
7.9秒で2連対応できるか微妙
あとはルクォーレ盾ぐらいかな >>557
龍シンエン盾振って、ルーシス鎌で延長とかが1番楽なのかな?
まあルーシス鎌なんか持ち込む人がいるかどうかは分からないけど >>557
7.9秒だと無理だと思う。
あらかじめ後列に移動して1撃目を受けると同時にルクォーレかバフの延長して即シンエンでギリ間に合う感じ。 シンエン盾、ルクォーレ盾、テネブラエ槍
フォルター斧、あとなんかアルデアのキャップストーン?とフランドレグラス
なんか他使えそうなのある?
上3つは、3つ中2つ無いと死ねるのでは ああね、王冠ウルゴスの系統、アルカムマグもあったんだ
地味に耐性20魔道具 >>563
紫紺の魔笛が後列移動光耐性10↑IFバフ延長なので今回重宝しとります >>563
紫紺の魔笛が後列移動光耐性10↑IFバフ延長なので今回重宝しとります >>566,567
ああね、オストロのマグね
ルーシスのマグも変な効果だった気が
覚えてない
BOIちゃん早速入荷したオストロでメダル使わせようなんて販促お上手ー 魔笛はガナスマキナに限らず、盾の後退武器としては最適解レベルだと思う
デメリット無しでスチールフランドレ延長はやばい
俺はザンエル魔道具が無駄にslv8有るから意地でいつもそっち使うけど ワルチャの王…降臨wガナスマキナとワルチャに蔓延る陰キャを一撃で葬り去る火力…w圧倒的な陽キャオーラ…wフォローせざるを得ないw509962702 初期CT20はカノホゼまうみたいに相当スキレ上げないと1枠じゃ対応しきれないのが地味にある >>548
遅くなったけどありがとう
おれは魔で行ってビルカで壊れダメージを目論んでいたんだけど盾だけなんだ…
ちょっとガッカリ おまかせクエストのセントクルスのものをコピペして修正するのを忘れてしまってました
すみません(汗 ユーザーにテストさせて何かあったら石配っとけスタイル
それでもいいが最低250くらい配れよ ちょっと考えたんだけど、探索で盾がわざとタゲを取らずに魔に取らせた状態なら魔に回避999パーセントが行くんじゃないだろうか
そこで龍ビルカを打てばおれの希望だと70でもワンパンできるんじゃないかと思ってるのだがどうだろう
興味ある人でパテ組める人はぜひ試して下され
m(_ _)m 不具合まじかよ
普段剣なんかやらないのになけなしの赤石を双剣に使っちまったよ >>579
天海SAに来たらトップ勢はその戦法だろうなと思う
ルベル使っときゃ剣にヘイト負けしないだろうし >>581
その頃にはアビスがくるかもよ?
プロデューサーレターか何かでユーザーの意見反映してアビスまたやるとか言ってたし探索70本採用もエルリンティアから、アビスもスペルビアから。どっちも光から始まってる。 そういえばエルリンから1年たったけどBGM変わらなかったな〜
アビス、新ゲリラ、日替わり再臨グランとBGM追加しまくってたし、しょうがないかw >>581
ほんとにワンパンなら剣なんか棒立ちで見学しててもいいのよ
盾は魔の被ダメ減らす手伝いくらいでいいだろうね BGMと言えば、旧グランロビーの画面でスマホ放置してたら家族からホラゲーやってんの?って聞かれたの思い出した 自分がサブで弓やってると自分よりも魔攻低くて廃課金でも無い魔の奴が本垢の倍近いダメージ出してんの見るとほんま凹むわ
分かる奴おる?
こっちはガチャ防具も極大杖もスキレベ6止まりだからとはいえ、そんなに違うもんなのか…?それともこっちが弓に恵まれてないだけなのか分からん 無凸でもアルカム鎌とアンテルマ系鎌、今回の杖とテネブ杖、メルヴィア杖あたり揃ってるとかなりいいダメでるだろうな >>588
旧グランロビーのBGMはイヤホンで聴くとベースラインが不協和音チックな重さでホラー感と不安な気持ちになってくるのはある
イヤホン無しだと別に気にならないんだけどね なかなかキツイな今回の探索は
数字のインフレインフレでついていけん マキナの護、70耐えられるやつ100人いないんでねーか?これ メルヴォラ魔道具使えない?
40秒間敵の物理ダメ20%減らすやつ 対してマキナのバフが200or50アップだからな
高揚中は効果が薄いと思われる 攻撃ダウン系は、だいたいのボスが攻撃アップしてくるからほとんど意味ない
極稀にテギーダみたいな攻撃アップしないボスのときだけ有効
年に数回の出番がくるくらい 100+200と100+50のうち、-50できるから無駄ではないぞ笑笑
100+200-50で、5/6まで威力減るからな もっと簡単にするとかリファインしてバフデバフのシステムを簡略化せんとライトちゃん死滅しちゃう
イキる相手居なきゃ廃人だってイキれないんだが? >>599
このバフデバフの仕組みとアバとボイスがこのゲームの柱なんじゃね?
どのゲームでもそうなんだけどさ
つめるところライトユーザーなんて不要なんだよ
イキりたいやつだってゴミにイキりたいわけじゃないだろうし 弓ですが、ネキアメダルでリンロウか棘どちらかとりたいんですがどっちがいいですか? >>602
手持ちと相談で同グループの代替品(フィアンマ弓、勝者の書など)を持ってない方、獲得して増えるデバフ量が大きい方
まぁ、棘は他職でも使えるし基本的にはリンロウ優先でもいいと思う >>602
どっちもどっちだなー
リンロウはルフィ出てからあんまり出番ない(光相手で敵が前例なら使うくらい)
前例出たり準備に時間かかるけど効果値 上の魔砲もある
棘は基本入れてるけど、聖さんとか他の人でも持ち込めるし
属性が被ったりで少し劣るけど変わりがたくさんあるから
どれか持ってるなら無理に取らなくてもとは思う
こっちも全体に使える魔砲ある
どっちもなんも変わりがなくてなら弓しかできないデバフのリンロウ…かな?
けど土相手だと使いにくいし…うーん… ネザド弓を使うことも考えると、一時的とはいえ物魔防-10%光(or地)耐性-30%は防具固めててもまあまあの脅威 >>600
まぁイキるはともかく過疎ってる今ですら半分位は謎ムーヴしてるじゃん?
雰囲気に対して戦闘だけ嫌にシビアと言うか
ここに居る人なら問題無いけど大多数は付いてこれないシステムしとるし
しかも武器はリアルマネー使ったガチャと来たもんだ更に5人全員別職が当たり前
もう友達となぁなぁでやるにも格差がヤバい
俺は雰囲気とか凄い好きだけど戦闘面は悪い方向に突き進み過ぎた感あると思うのよね 葉っぱで600アップゴチ
毎回HPだけすくすく上がるな
ビルカ殺しキター
マジこいつら(運A)テストして無いんだな 運営ここ見てるだろ
カーテン対策で999デバフ設定したけどビルカまで考えてませんでした修正しますってか 前も同じようなことあったような
ザントマンだっけ? やっぱビルカで一撃できたのか
前にもなんかで同じ事やらかしたのにすぐ忘れるな 弓で質問した者です!ルフィないのでリンロウにしたいと思います!
相談にのってくれてありがとうございます! ビルカ殺しだけでなく、実際はカーテン使えるってのもある
バフ消しデバフ消しって、最新のものから消されるはずだから、回避デバフ付いた直後にフォルター斧からのカーテンでいけるはず せめてビルカでどれくらいダメージ出たのか教えてくれ。気になる 回避デバフ倍率は簡単だぞ
回避デバフx0.75パーセントの追加攻撃パーセントがかかる
およそ回避デバフ1000なので、850パーセントの火力だ
…回避デバフ20だと115パーセントな なんでHPばっかり増やすんだ?
他のパラメータも均等に増やせばいいじゃん >>620
他のステ増やしたらそれに対応してボスのステも細かく調整しなきゃいけない
BOIちゃんにはそんな難しいことできない 相対的に聖の負担が増えていくな
hp増加に合わせて敵のダメージも増えていくと自傷ダメージも馬鹿にならなくなっていく >>611
>>578 だから。冗談じゃなくてマジで。
>612
運営側が認めなければ100%にはならないけど、腐っても株式会社。九割九分確認はしてるよ、SNS、大規模掲示板の類は。「常時張り付き、社員による書き込み工作」は流石に陰謀論が過ぎるけどねー >>623
運営が「全く」テストしてないとは言っていないので一応。ただ経営苦しくなってきたし、提出期限のノルマは有るので杜撰になってきているのは間違いない(元からこんな感じでもあるが)。で、チェックがユーザー任せになり、問題有れば石配る。
あと「九割九分」は九分九厘の間違えです。 >>621
ほかのステも追加して難易度下がってくれる方が初心者も参加しやすくていいのに。
新規囲わなきゃやせ細るだけ…もう手遅れか。余命何ヶ月かね。 また回避率999%downプレイヤー付与の修正かよw 活+なんかもやってるしな
追加した分までほいほい取れるやつってそもそもどれぐらいいるんだって気もするが
なんにせよboiちゃんが死ぬとしたら間違いなく怠惰と自業自得だから何も言えねえ 双剣とかにたまに付いてる最大HP依存の回復も微妙に増えるから、
再臨グランの剣ソロはじわじわ難易度下がってきてんなーとは思う >>623
チンカスどもが勝手にデータ集めて発表してんだもんな
企業として見ないバカはいないだろww
BOIはチンカス以下だけどな おいクソBOI
次の魔の天海武器クソみたいなの投下したらわかってるんだろうな
うーまうポンでカチカチ山すっからな
あ、ウパ殿はお呼びでないんで ID 488099237
!っていう名前の盾
有名な地雷だけどID分からなくてブラリできない人多いと思って貼りました
こいつはやばい 回避デバフ999で750%、極大が250%で1000%になるのか?
これだけだと4倍でしかないけどバフデバフで倍々ゲームにしてくのがミトラだから掛ける倍率がでかい分最終的にはダメージ10倍差ぐらいにはなりそうだな デバフ999%貰いたいのか開幕から4手龍の極大連発している魔もいたし良き良き修正 新トライウィスプ弱すぎないか?
saだとHP2倍かなにかの処理入るのかな? >>631,633
おっと、計算を間違えたぞぉー
最終ダメージに乗算だ
バフデバフの加算とごっちゃにしてたぞ
リーメル杖9
200+20x8
=360
ケラト杖7(回避デバフ20 ※龍ヴェルメなど)
(200+20x6)x(1+(0.75x20))/100
=320x1.15(115パーセント)
=368
0.75は計測何回か昔やって、0.6以上0.8未満の0.7ちょい上ってなったから、およそな
0.7ピッタリだと計測と計算が合わなかった
間違ってるかだし、テストしてみれば? ウィスプ後列だがFA特大持ってくる剣がちらほら
新杖もあってか魔が200万位出しててインフレしてるなぁって実感する トライウィスプの「遠方の〜」って攻撃がセリフ的に後列かと思ったけど
前も後ろもダメージ受けてるんだけど全体攻撃なん? >>638
遠方〜が全体
ウバウ…が後列
なんだけど、逆っぽい、修正くるか? トライウィスプ、ランダム単体と全体攻撃しかして来ないらしい。
つまり盾はヘイト固定いらない?でも固定しないとブラリされそうだけど >>639
アルデマだと
遠方〜が後列でウバウが全体って書いてあるね
これ読んで来てる人が多いのか遠方〜で前出て
くらってる人多かった 遠方〜のセリフ出てから全員前に来るから自分以外床に転がるのはアルデマのせいか ウバウ…のセリフがアルデマにはウパウって書いてある。
今回の敵ってウパくらげ()だっけ? ランカーだからうまいとか強いってわけじゃないんだな
15位の弓でバフもデバフもろくにできない上にネザドも切らせまくりで挨拶だけしっかりするの見てたらざわざわした 回避デバフ削除してカーテン対応してたのに潰されてた
戦い方完全に変わるのに補償はいつも通りか〜 誰もゲリラの回収石が減らされてる事に気付いていないとは…
今回80しか貰えてねーぞ運営 イベントミッションの9回クリアすれば貰えるやつ
最初の1回クリアした時に石貰って後で回収終わったら残り取ろうかと思ったらイベントリストに無かったわ イージー10回クリアしないとと思って3回だけクリアしたらミッションでいきなり石90個貰えたから不具合だろうね ついにソシャゲ運営の名人さんの書き込みも無くなったか しかし不具合多いな
このゲームの不具合ってテストプレイするだけで半分は未然に防げそうなのに頑なにしないよなBOIは
テストや最終確認に労力を使うより全プレイヤーに計何万個の詫び石配って損失出す方がマシ…なんて事は流石に無いと思うんだが ソシャゲって利益出してナンボの文化だから、テストなんてものに工数かけないぞ。
動かないようなのは流石に想定外だろうけど、多少おかしくても言われたら直せばいいやの文化 詫び石配ることは損失どころかプレイヤーのモチベーション上げるからむしろプラス要素ががが 上記が繰り返されると
信用を得るには永年の歳月を要するが、
これを失墜するのは実に一瞬である。
しかして信用は金銭では買うことはできない。
すのーぶらんど
になる。 ゲリラのバグ修正で、遠方〜で全員前列で床ペロが増えた… トライのタゲ取れない人からはほんと取れない
戦闘力だけのせいじゃなさそうでよくわからん >>658
ミスが下手すりゃ人命に関わる食品会社とヤクザのシノギみたいな稼業のソシャゲ運営を同列に扱ってはいけない(戒め) >>660
キャップ戦は戦闘力は目安でしかないからなぁ。
あと闇は装備的に剣魔有利だからじゃないか。
剣は双剣駆使して張り付いてるし、魔はぶっ壊れ杖でバフ盛ってガンガン削ってくる。
でもまぁ盾からタゲ取れるような火力がいれば序盤の単体1回なんとかすれば、あとは勝手に終わるだろうし、そんなに気にしなくていいんじゃない? フレンド募集しています。活動時間は夕方〜深夜が多いです。フォローよろしくお願いします。
とも。
ID 125423767 >>663
アルカム盾スキレ7以上ないと4手回しが厳しいポン
全体バフ掛けなおせばバフは問題ないけど、その分ヘイトを稼ぐチャンスが減るから、火力さん次第ではヘイトを奪われる事があるのは痛い… >>662
たしかに敵の初手が単体のパターン少ないし致命的にはならなかったけどやっぱり3手目のタゲ取られると焦るんだよなー
ほんっとスチールの上位早く出せって思うわ >>662
火力とか戦闘力じゃなくてランダム攻撃あるだけなんだよなー たまにいるけど探索ポイント前に棒立ちして隠してる奴何者なんだよぶっ飛ばすぞうー サーバー代マジでけちらないでほしい
探索ベル割り後の移動中に固まるとホント気まずいんだわ >>662
新杖使ってる魔だけど今回はぶっちゃけヘイト漏れそんな気にしなくていいと思う。単体こっちに来てもリンロウバフあれば後ろ受けすれば耐えられるし5手目からとはいえ龍ぶっぱしてるこちらにも責任あるし。で、7.8手で終わるから2回目の単体も何も気にしなくていい。 >>668
わかるわ
控えめに言ってぶっ殺すぞって思う >>669
分かる
部屋入ってよろしくボイチャした直後のタイミングで落ちることかなり多いんだが本当に気まずいし申し訳なさでいっぱいになる
自分でホストしてる時にゲストで入ってきた奴に「よろしくー」ってボイチャしていきなりベル割りされたらかなりカチンと来るしな
なまじ挨拶だけしてる分、確信犯でベル割って戦闘失敗させようとする愉快犯にしか思われないからホント勘弁して欲しい フレンド募集しています。活動時間は夕方〜深夜が多いです。フォローよろしくお願いします。
とも。
ID 125423767 ずーっとメイン盾聖だったんだけどここ2ヶ月くらいは火力に転職して思ったことは、火力は飽きるってことだわ。
今まではみんなが飽きて辞めていく気持ちがほんとわからなかったんだけど今はわかるわ
やることねーなーって言ってる人達は逆に盾とかに転職してみるといいんでない?
極めようと思ったら状況によってやること変わるし武器選びも変わるから飽きないかもよ >>665
なるほど、ネザドと同じでクールタイムが若干くせ者なのね
割と万能かと思ってたけど、そうでもないか…
使用感参考になったうー、ありがとうー 探索ポイント隠しは確かにイラッとするけど、ポイント0になってるとどこに存在するかわからないしな…
プレイヤーが移動可能な場所に湧かせるBOIが悪い 女神の森とか移動直後の初期配置とかぶってる場所があるから、あれは探索使い切ってたら気づかない人もいるだろうなと思う
アビスの画面開いたら他キャラが見えなくなるから探しやすくなるけど、もうちょいしたらそれもできなくなるな 魔のワイ
イゾッコ昼の探索ポイント配置は絶対に許さない!!ポン!! 探索ポイントが余ってるのに見つからない時はいつもプレーヤーを無差別にタップしてるな イゴッゾ上層街の探索苦手だう
隅から隅まで探しても、1ヵ所見落としてたりするうー
火攻めだう! 探索とかで入室と同時に砂時計くるくる状態で固まった時にすぐログインし直してもバトルに復帰できない時って入室せずに済んだって事なのかな
申し訳なくてすげー気になる >>679
あるあるw
メニュー画面開いて何か操作してるでもなく何故か同じ場所でただずっと棒立ちしてる奴らクッソ邪魔
一体何考えてるんだか >>681
外から見たら部屋が埋まってて部屋の中では一人足りない所謂良くあるバグ状態になってるかも
入ろうとして落ちた人だけがその部屋に入れるから、もしその部屋のホストが自分と同じ職をワルチャで募集してるの見つけたら入ってあげた方がいい >>681
そういう時は1職欠けた状態で延々待たなきゃいけなくなるね
実は復帰する方法があってホストのプロフページから移動すると復帰できる
まぁホストが募集欄に居なかったり名前覚えてなかったら詰むけど 糞探索ポイントは旧城下町昼か大海嘯昼だな
城下町はわざわざ最大まで広げないと見えないポイントが複数、その上でチャット窓閉じないと取れないポイント、画面下ほぼUIに引っかかる形に配置された糞ポイントが点数高い
大海嘯は上記のと、あと人に隠されるまでもなく背景に被されて隠されてるポイントがある
脳みそ腐ってんのboiは 初期位置とかマップ端に体押し付けたら隠れちゃったっぽい場合は別にいいのよBOIちゃんを恨むだけだから
でも「縦軸まで合わせないと被らない位置の探索ポイント」前にボケーっと突っ立ってる奴のせいでマップを2往復させられた日には俺はドリトラルになってしまう
あれ何のためにやってんの?自分を見てほしいわけ?いっつも戦闘力7-9万くらいの大してアバ可愛くもないフォロワー200人の雑魚なんだが(偏見)
たいてい○○のグルマスやってますとかプロフに書いてるんだが(偏見)
ちょっと見た目に違和感出ちゃうけどプレイヤーより上のレイヤーに探索ポイント表示してほしいわ >>686
部屋変えれば一発だろ、頭ザントマンかよ
おれの頭はセントルクスだけどな!!! >>689
一往復で全部回収できないのが問題だっつってんだろこのハゲ!!! >>681
>>683‐684
これは目からウ◯コ
知らなかった
たまにあるから今度なったら試してみよう ん?よく考えたら、部屋リストに載らないのにプロフから行けるわけないわ
再起動してるからチャットログもないし
やっぱダメだわ ゲリラで魔待ちが多いから魔で入ってみて、その時になって初めて180万出してた魔がいたことの異常性に気づいた
魔の格差もけっこうヤバいことになってきてるのね 武器と防具が貧弱だけど新杖手に入れてやっと100万だからな
新杖なかったらと思うとゾッとするわ アトラード杖、ザンエル杖、デスカロ鎌、龍ネザド、テルマ鎌、ザンエル杖、蒼海のクォーツ、極大杖でやってるけど全然ダメージでませんわ
染めは10%しかできてないけどslv6、魔攻5、魔与110、クリ90、クリダメ30、デバフ60はかかってるはずなんだがなぁ 魔で探索70にルーシス鎌持って行ってるんだけど、盾様聖様的に入れて欲しいポイントある?
いらないって回答も言って貰えると助かる。 探索70にアース弓っているかな?
盾によって変わり過ぎて、持っていくかどうか毎回悩む シンエン盾、テネブラエ槍の隙間かラストにルーシス鎌入れてあげればいいんじゃない?
だいたいの護は両方持ってるけど、片方しか無かったらルーシス鎌の出番だ >>696
DPSまで見てないけど、魔以外4人固定でゲリラ1時間やって8手〜10手目あたりの魔の一撃の所感
70万↓…サブ職っぽかったり、明らかに回しがおかしかったり魔に疎い俺が傍からみても問題点が分かる。俺剣が龍撃っても80万↑残っててスッキリ終わらないことが多い
70万〜100万…一般魔。俺剣が龍で〆る。ゲリラで1番多かった魔がこの層。
140万前後…グランや探索で良く見かける勝てる魔さん達。俺剣がグロ剣入れる前後で魔が〆る
250万…ランキングで良く見る人。1時間やって1人だけ。他みんな( ゚д゚)ポカーン 前にここで魔の回し教えてもらったんだけど
アエトス→テネ→鎌→メルヴォラ→龍 のレヴィア使うやつ
これだとクリ70%で自力だと(無理しても)20%くらいしか上乗せ出来なくて
100%にならないんだけどあってるのかな?
上位の人はナイル装備とか鍵とかで100%なるのかな?
今回の杖は出なかった! 探索70は魔笛+シンエンで耐えれてるから、ルーシス鎌は厳しそうな盾さんには入れてあげればいいかな?って思う。
テネブラエ槍?知らない子ですね…
出ないよぉぉぉ…(泣) >>700
>>702
ありがとう。検討してみるう! >>705
ありがとう!ルシ鎌降るとたまに盾さんにお礼言われるんだよね。 まあ聖がルーシス鎌持ってるかって言うと不明だがな
回復にせわしなくてルーシス鎌振ってる暇あるのか疑問だし、ルーシス鎌必要なシーンは護に特大単体連発中だから余計に不安だしな
鎌鎌アイビスの片方の鎌をルーシスにすれば、みんな楽チンですよ?
>>705
ほれほれ、テネブラエ復刻したずぇ〜? 難易度高めのコンテンツ避けてるから○○万出る人っていう表現の目安がいまいちわからない…ゲリラ100万は自前火力で何万くらいなん?教えてつよい人 自分はガチャ防具も極大もスキレ6で、新杖もメルヴォラもアンテルマだっけ?の鎌も無いから探索65を目安にして140万前後が限界かも
自前火力は60万行くか行かないかかねぇ… >>710
たまにガチャ防具や極大特大武器の凸素材引けても、ポワンでがっかりするのが怖くてなかなか重ねられない
武具レべ65以上のスキレ6とか見るとやりきれない気持ちになる 敵がバフ盛る場合はベル槍よりも属性バフのほうがありがたいな >>714
戦闘全体的な話じゃなくて単体限定の話かよ
ならルシ鎌いらねーわ
合間にネザド差し込んでるし >>715
乙だポンッ!
シェーレ槍も欲しくなるおまじないだポンッ! 最近探索のレベル一桁に入ったときに最初から最後まで
棒立ちしてるだけの低戦闘力の人をちらほら見かけるんだが
あれ低戦闘力の人たちの中で流行ってるの?
挨拶するのもいるし寝落ちしてるとかではなさそうだし 探索に限らんけど、今年に入ってから低ランクで
棒立ちはちょこちょこ見かけるようになった気はする
まず強くなって一緒に戦うって未来像が見えないし
役に立つ立たない置いてといて何もしないのは不快だからブラリしてる >>720
俺なら一人でなんとかできるからレベル3までなら許してやる AUTOボタンが在るのにそれすら押さない奴らに今後とかねーだろ >>704
その5手龍はそれほどDPS落ちるわけでもなく少し前までは良かったけどさ
新杖はそれとバフ量同じで4手回しできるからかなり魔も火力上がったよな
CS威力UPも付いてるけどそれ抜きで他属性でも使える感じの杖だから狙ったほうがいいよ
クリ率についてはメル使う場合は100にはならないよ
出来るだけ近づける努力する程度 落ちるとオートに切り替わるまでタイムラグが結構あるから、一概に棒立ち=害悪と言えないのがなー
固定で周回した時もベル壊してから落ち→オート切り替わり前に戦闘終了(=棒立ち)とかあったし >>727
なるほどな
最近落ちるって言ってるやつ結構目にするし、やっぱり接続切れ表示ほしいよなぁ 確かに白チャで落ちました、てのはよく見るな。
ゾーン移動する途中で落ちることは何度かあるんだが、最近は戦闘中に落ちることが全然無いのがせめてもの救いだわ。
待機中に落ちたらどうしようと毎度不安になるけど。 少人数のマルチゲームならプレイヤーの接続状況表示は必ずといっていいほど有るんだけどな 最近の所感
フランメイス持ち込み剣に振るも、大剣と斧オンリーのケースが多い悲しさ。 5人で協力して役割をこなすPvEで回線落ちを装った悪意ある放置ができてしまう状態を改善しないってのは正直ちょっと考えられないな
真面目にエラーだったのにブラリされてたら泣き寝入り、悪意ある放置を受けた側も泣き寝入りで全員が困るだけだというのに よく見てたらデスカロ鎌でもエグい削り方してる人がいてビビる
アンテルマ鎌系が全属性出揃ったら鎌もそこそこのダメージソースになりそう BDFE民て名乗るやつの地雷率ってなんでこんなに高いんだ?
ぺろらないだけマシだけど弓とかマジでひどいわ
なんのためにネザド弓持ってるのか意味わからんくらいバフ切らしまくりで疲れる そりゃDBFEがメインで
この糞ゲーは鼻ホジしながら片手間の
時間潰し、気分転換だからだろ?
敵の挙動や武器回しを覚える気も
課金する気も無いからな >>738
それで一番いい加減にやっても他4職に被害が少ない弓に来るのは辞めてくんねーかな?って弓やってる身としては強く思うわ。 地雷が弓で来ても勝てればブラリ出来るし、弓で来てくれた方がいいわ
盾とか聖だと勝てない時も多いから、ブラリも出来ない BDFEやってみようと思ってインスコしたらサービス終了してたぞ 去年までなら兎も角、今は弓よりも聖のが寄生するのは一番楽なんじゃね
盾が頑張りすぎなのか分からんがスキレ5あれば何処でも十分回復量足りるし
回復と蘇生だけ積んで振ってれば許されるって状態だし >>742
サトリやテギーダみたいなのを除けばなんちゃって聖でも割と60、70クリア出来るもんな。 聖のが寄生するのは楽なのは分かるけどだからってそんな雑でもテキトーでもないからな?
とくに最近は痛い列や全体を連打するバフ挟むタイミングも少ない敵多いんだから
要するにPT壊滅させるのも聖なんだから忘れないでくれ
それでテキトーなの増えるぐらいなら弓のがいいわ、時間切れでもない限りあっちなら最悪空気で済む 致命全体をタイミングで救う聖様ほんと濡れる
私男だけど オルメアとレヴィア使ってようやく220万ダメいった・・・ 固定で周回してる時はリアルタイムで接続状況確認できるわけだから、
野良でも表示してくれてもええんやで?BIOちゃんよー そういえばレジェボって◯周年の時しかやらないんだっけ?
なんか1月辺りにもやってたような気がしないでもないんだが覚えてないわ
もうやるならその分課金するぞ運営 >>732
大剣回しして竜一撃100万くらいの雑魚が多くて困るわ
わざわざ10手かけてそれって…え?…ってなった
並の剣士の双剣一手分のダメージしか出せないってやってて恥ずかしく無いんかな?
戦闘力だけ無駄に12万とかあるから水増し装備かそれとも実験か
どっちにせよ人の探索でやられたら迷惑だからやめて欲しいわ 年始にレジェボあるなら今の新杖無理して取ることもないかな
天海用の石も温存しときたいし オマケ削除されて武器しか入ってないレジェボ買うの? 8月と1月にレジェボするのいいけど、それから2-7月は美味しいイベント無いから課金が捗らないわー 12万剣なのにグロ剣→双剣→双剣…とか見たしああいうのは垢買いなのかなあ
あとは9万くらいでルーシス→斧とかやってるのもいた
それ意味ないですよって教えてあげたいけどもしキレられたら嫌だから
黙ってるけど たまにうっかり間違えてルーシスやネザドやアダマン使った後に大剣振っちゃったり
バフつけて龍大剣しようとしたら間違えて龍双剣しちゃったり
済まないとは思っている 5手龍の時にダイス系で龍使う魔奴ww
ワタシです^o^ 龍前にダイスを使う奴…
呼んだ?(サブの低レベル帯気分転換用魔導士) 今回のゲリラ
ミトラ盾は要らんよ初心者さん
無言だったからひみつ送れないからここに書くけど 大剣回しで400とか叩き出すのやりたいけど
双剣回しに戻れなくなりそうなのでやらん 探索なら400ごときで大剣回しはやめた方が良い、キャップで400ならやるべき バカ力出しても良いが自分にヘイトが行く事忘れるなよ? いや、それは盾が悪いだろ
盾が文句言っていいのは魔の最速4手龍と剣の最速3手目双剣だけ >>746
そんな無駄に手数使って220しか出てなかったらブラリされるんじゃないか?
オルメアとレヴィア使うってことは4手じゃなくて5手以上の回しだもんな
魔は基本4手回しでたまに空いた隙間あったらマグ入れるくらいにしとかないと
90%近くバフ上げてもDPS下がるだけだからな
まあロマン砲も楽しいけど ゲリラの初撃でぺろる剣さんをよく見かけるけどなんでだ?そんなに痛いもんなの? >>733
ほんこれ
一年目ならまだしも、三年間ほったらかしってのはほんと酷いよね >>766
痛いも何も、そもそも初撃が来る3手目は盾の立ち上がりを待って初撃がなんであれ普通は下がるから死ぬ訳がない。
しかもオストロ、リリウムで受ければ単体でもない限りまず死なない。
今回のゲリラは斧分のヘイトを盾が取れないとかどうしょうもない理由以外に剣が死ぬ理由全くない。 >>765
マジか
アイビスとデスカロで一応デバフはしてるんだけどなー >>766
初撃に限らずだけど付近の温度で死ぬ剣が多い。
ちょうど剣が攻撃始めるタイミングで初撃の付近がくることがあるから食らっちゃうんだと思う。でも死ぬ剣はやっぱり耐性が低いのが原因だな。弓も結構食らってるけど耐えるからね 魔はデバフもしてればロマンしてようがブラリなんてされないと思う >>771
つまり待て!ができない犬さんなんだな!代わりにふせをしてしまうと。 >>770
レヴィアとオルメア両方使うとさ、火力杖がグロ系でヴェルメが不要だとしても鎌は一本しか入れる枠ないじゃん
レヴィアとオルメアのバフ拾う杖が一本ずつ必要だからさ
最近の鎌のラインナップ見ると一本しか持っていけないのはかなり痛いし
火力杖がグロ系でないならヴェルメ抜いてまでロマン砲撃ってもデバフ下げてたら剣の火力どころか自分の火力まで下がっちゃうからな
鎌が充実してきて鎌鎌龍ネザドの効果が高まったからなおさらロマン砲に価値がなくなってきたしダメ的にもうまみがないのが現状だよな
双剣しっかり使いながら龍大剣撃ってる上位の剣を除けば剣と魔の与ダメージも近いのが最近だから無理にロマン追わない方がいいよ ガチャシリーズメダル落ち予定(予測)
9月 グローリア 光
ムルベーラ 地
10月 デルギア 風
オストロ 闇
11月 フィンブル 水
ヴィトラル 光
12月 ウルゴス 火
メイリュー 風
1月 ネザド 地
マリーン 水
2月 フォルター 闇
ラセツ 火
3月 アトラード 光
ランドベル 地
4月 エルレイン 風
テネブラエ 闇
5月 レヴィア 水
レフィーレ 光
6月 ラヴァン 火
ルヴナラク 風
7月 ザンエル 地
メルヴォラ 水
8月 アルカム 闇
アンテルマ 火
9月 ルミナス 光
フェアント 地
10月 クリセラ 風
オルメア 闇 ガチャシリーズメダル落ち予定(予測)
9月 グローリア 光 ムルベーラ 地
10月 デルギア 風 オストロ 闇
11月 フィンブル 水 ヴィトラル 光
12月 ウルゴス 火 メイリュー 風
1月 ネザド 地 マリーン 水
2月 フォルター 闇 ラセツ 火
3月 アトラード 光 ランドベル 地
4月 エルレイン 風 テネブラエ 闇
5月 レヴィア 水 レフィーレ 光
6月 ラヴァン 火 ルヴナラク 風
7月 ザンエル 地 メルヴォラ 水
8月 アルカム 闇 アンテルマ 火
9月 ルミナス 光 フェアント 地
10月 クリセラ 風 オルメア 闇 いいね
メルヴォラ杖くらいなら年末レジェボ入るかな?それまで俺が保つかわからんけど 10手かけての大剣回しなら魔の龍極大2倍程度以上ぐらいの威力ないと
2発目の龍時に魔とDPSで同じぐらいになって、3発目以降は完全に魔に抜かれる目安
剣が龍3発以上撃つような戦闘なんて弓がいない状態とかじゃないと滅多にないから
まぁ好きにすればいいと思う おいいい
また戦闘力変わってねーのに順位上がってんぞ!!BOIちゃんしっかりしてくれよ!! 名前変更の有料はまぁしょうがないけどなりきり謳ってるくらいだから性別くらい制限付けずに何回でも変えさせてほしいわ >>776
見やすい表ありがとう!
ここまで回るまでサービス続くかな? 嗚呼この掲示板はどうして話すことがないとシモに走ってしまうのだろう 最近魔がいい火力出してんなと思ったら新杖とテネブラエで魔与120%維持できるんだな
この前石4000ちょい使ってザンエル手に入れて魔与60%維持できるようになって喜んでたけどアホみたいだな
こんだけインフレすりゃ火力は出るがスキルがガチャ限習得で格差しかないこのゲームでこの先どうするつもりなんだろうか 火力職だけインフレしてくんだよな…
火力職だけインフレしてくと、今維持できてるヘイトも中盤〜終盤に一瞬飛んでくんだよな…
boiちゃんその辺のバランス考えてるんだろうか? 魔のテコ入れ頑張っているみたいだけど、元々のコンセプトから目を背けている限り魔の立ち位置はいつまでも変わらんだろうな もう職事の常時バフも検討して?
盾なんてブロスチバフ常時付いてても良いじゃない
ついでに武器の補正参照対象?を職事に固定しちゃって?
武器を全部「攻撃力の〜」にして職事に「攻撃力」を出そ?
盾なら物防の数値そのまんま「攻撃力」にするとか
まぁ聖いらなくね?ってなるかもしれんけど
みんなリジェネ系魔道具使ってから殴るだけになるかもしれんけど
一人で回せるコンテンツ増やしたい(我が儘 今月が多分天海が杖だから今のうちに魔の無料石吐き出させたいだけじゃないかね
課金の稼ぎ頭は不動の剣じゃろ 槍(護)鎌(真)に職限付いてて、職限ない聖かわいそう。
剣に次いで人口多いのに、廃と中級者未満の格差すごくて中間層スカスカなのもBIOちゃん判ってる? 双剣 剣弓
小野 剣盾
やり 盾聖
鎌 聖魔
砲 弓魔 やで? 失礼、鎌だったら魔の龍が溜まりやすいとかいうアレか! そろそろ次の装備追加出ないかねー
本(鈍器)まだ? SA、オルメラ杖じゃなくてザンエルモルフォ振った時のあっ…て空気があれだな 魔砲も地味に魔が使うと弓より龍がたまりやすいという特性あるけど、把握してる人少なそう 拳 盾剣
本 聖魔
刀 剣盾
鞭 弓魔
楽器 弓聖
自分ののーみそでは、この辺の妄想が限界だったう
拳は聖ちゃんイメージなんだけど、
剣ちゃんが1つになっちゃうからこうなったうー… 双が剣1.3倍、槍が護確定逆鱗、鎌が魔龍ゲージ3倍
砲も魔が龍ゲージ回収増…斧はなんだろう
あと弓もハブられてるな SAの話だが魔は詠唱4秒使っても新杖使った方がいい? サラ砲だと火属性cs威力5パーとか隠しであるの知らない人多そう 弓砲の職効果は龍ゲージブーストが目立つけど
バフ積まず空撃ちしてもPT全体に砲と同属性cs5%乗るのは知ってて得する豆知識だう 隠しっていうから職ボーナスに追加かと焦ったわ
弓が砲使用時、砲の属性CS5%40s効果付与
てか弾無しでも発動なのか
空撃ちでも意味無いわけではないのな saなのにデス鎌降ってくれない聖さんばっかりだうー 上位陣とそこそこの人たちが回収終わったからだよ
野良ガチャを楽しもう そこそこ魔のワイ
回収目的で自発すると即5人集まって絶頂
なお接続切れでノーカンの模様 回収も最低限のスコアも確保したから、盾待ち部屋に入って勝手にお手伝いしてるんだけどSA2〜3万がけっこう入ってきてて即壊滅するポン…
守りきれないポン… たかが8>9が150匹超えても上がらないとか勘弁してくれよ…
天界でもねーしただでさえやる意味ないんだから ランカークラスの部屋に入れても高確率で寄生が来るから無理だわ
やっぱ開始直後にやっとくべきだな >>829
今回も開始直後から寄生だらけだったよ…
夕方以降の寄生の多さと比べたらマシだったけど。 ゲリラで戦い方を覚えてすらいないまま石の為にノリで参加してくるような人も多いだろうしな
さっきも何故かレギーユ盾使いながら単体で1万5千以上食らって即死する盾とか居たし ん?まだやってないけど、ゲリラsaそんなに被弾するの?! >>811
そろそろまた新武器種出して欲しいよな
ただ斧は色々やり過ぎだよな。強すぎるもん
最近は魔のバフ杖もえげつない強化されて来てるから杖もヤバいっちゃヤバいか
なんにせよ火力職だけぶっ飛んで強くなりすぎてるから盾弓聖にも大幅なテコ入れ欲しいよな
ガナスマキナ70で4手回しで300万オーバー連発する魔、双剣一撃120万、竜一撃で500万は軽く出してくる剣とか化け物だらけでヘイト維持がしんど過ぎる >>832
全体防御バフとスチール入れて耐性ちゃんとしてれば万単位でダメージなんて喰らわないよ 15〜24時までゲリラSAやってたけど、全体や列攻撃直前に起こす聖をよく見かけた。
初心者聖ならしゃーないと思うんだけど10万超えの聖までやってる始末…
全体列攻撃直前に起こすのが今のトレンドなのか?とすら思えてくる。 >>836
他の奴がボコボコになぐられるから、
攻撃が来ないセリフの時に蘇生して
その後が全体ってだけだろ
てか死ぬなよ 10万超え聖だけど龍蘇生して倒れるのは弱すぎじゃね?
お祈り蘇生はできる時するから
結果蘇生できる時はいつも即俺はやってるな そもそもSAで寝た時点でなぁ……
聖も想定してないだろうし >>831
間違いなく多い。
開催期間中、時間毎にゲリラに入り浸りで、コイツいつも居るなって思われてそうな俺ですら見た事無いやつがいっぱいいる。
そして見た事ないやつの殆どは戦闘力が10万超えてようが関係なく速攻ペロる。 >>834
いい加減つづいてるよな魔ばっかりさ
それはそうとキャップ装備作ってないどころかキャップ装備のこと理解もしてない奴多くないか? キャップ装備で試し撃ちできないのが悪い
俺もよくわかってない >>836みたいなのがいるからアルデアで無敵蘇生してるのに、
それでもまた倒れてどーしろとw >>842
冒険者ギルドや曜日再臨グランLv0は6属性あって尚且つキャプ戦なのだから鍵部屋に篭って誰にも邪魔されず気にせず色々試せるよ。 >>837
単体の時に起こすのは分かる。
今回よく見かけるのは全体列攻撃のセリフが出て詠唱してる最中〜発動直前に蘇生するのね。
たまに起こすよって白チャ付きで。
一手待てばやり過ごせるのにな…と思う。 >>843
そうだよね…
結局、私(盾)と聖さんだけになる。
聖さん倒れるか諦めるまでは付き合うけど、自分1人になったら白チャでリタイヤ告げて終わる。 >>846聖盾だけになった状態から盾1人になるってもしかして 聖の蘇生タイミングミスでうんざりしているのは盾っていう
床舐めてる側は違う端末でyoutube見てるよ ちょっと話はズレるけど、闇染め剣の蘇生にクリマメイスはダメだなと思った
ちゃんと敵の行動後に蘇生してもだいたい下がって勝手に死ぬ クリマして回復してくれない聖さんは覚えておきます! テネブラエ剣→自傷極大
フォルター剣→自傷特大
ルーシス剣→自傷小
エルレイン剣→自傷中×2
よーしストーン剣(闇)で下がるぞー 左上をクリマにしたり、クリマで蘇生する事を伝えてたら剣のせいだけど、それをしないで自傷云々言ってるならちょっと違う気もする 盾がタゲを飛ばしたり、回復力不足してたら剣のせいじゃないけど、自分のミスで床ペロしておいてクリマ云々言ってるならちょっと違う気もするうー >>857
前後運動と敵の攻撃のタイミングがずれたら、関係ないバフ武器でも振って龍ゲージ少し足したりしながら待機よね
盛ったバフ惜しんで下手に剣や杖振って攻撃食らって床舐めたんじゃ
その無理した一撃分よりずっと損失が大きい 今時アダマンとか積んでないし、無傷で下がれるのグロ剣だけだわ… まぁちゃんとした動きしてたらまず前で倒れること自体がほぼないから >>858
本気で言ってるならアホすぎ
別にクリマじゃなくてもたまたまお祈り蘇生で起きることもあるんだから、
大人しく待機してりゃ無詠唱単体回復で次の攻撃まで充分間に合うのに 質問だけどSAで普通にクリアしてスコアも出てるのに寄生ってあり得るの?なんかイキリ魔っぽい人からファンメール来たんだけど如何せん初めての事なんで良く分からん 野良なら気にしなくていいぞ
聖や盾でもSAだからできるムーブがあるということは知っておいた方がいい 当然野良。恐らく使ってる武器とかで気に食わない所があったんだろうね。持ってない武器とかもあるし
SA用の動きがあるのは当然知ってる、けど流石に野良で試す気にはならないかな・・・ >>863
蘇生してくれるタイミングが分からないから、自分が前列で床ペロしてる&敵が前列攻撃の予備動作に入ってたら、後列に下がる武器を予約しておくよね?
んで予めクリマで蘇生って言うのが分かってれば、テネ剣とかの自傷武器を使うのをやめて他の武器を使うって選択肢をするから、復帰後即ペロの事故を減らせるって思ってたんだけど、そうでもない? 自傷の存在意義が今一つわからない
強力な効果!でも自分にも反動(自傷ダメ)があるぞ!ってのを表現したいのか?
実際のプレイでは通常は聖が回復してくれるから気にしないでいい、蘇生したてではやっかい者でしかない
いらんよね 剣だと逆鱗発動用に自傷は有難いケースはあるな
全体攻撃だけ当たって他は全避けと自傷で2回分発動する時はそれなりにある 野良でブラリされた事はあっても白チャでクレームつけられた事なんて
2年以上毎日欠かさずログインし続けてきて只の一度も無いわ
寄生したり迷惑かけた事なんて結構あるのにだ
本当にそんなDQN居るのか?都市伝説じゃないか?と疑いたくなる
居るにしてもウパノコよりエンカウント率低いよな? 自分も知らん人から白チャもらうことはたまにあるけど苦情や難癖・ファンメの類はただの一度もないな
相当レアケースだから大事にしなよ 野良で他メンバーが煽り&注意されているのは何回か見た事がある
「聖は攻撃職じゃないです!」「ペロし過ぎ…」「ぶっwウケるw」「回復低すぎ」「・・・・・」「あーおつかれおつかれ」
みたいな ひみつチャットでのクレームは知らん
ただ、相当熱が上ってたらそのままひみちゃで説教もありそうな勢いの人もいた ふーむ…まぁ交通事故にあったと思って無理矢理納得しとくよ。情報謝謝
…まぁ出来ればその運をガチャの当たりに振り分けて欲しかったけどねw >>868
竜蘇生が見込める状況ならまだわからんでもないけど、自傷後退予約が基本って考え方はちょっと理解できないわ おいBOIの野郎、天海杖期待してるからな
うん こみたいなの出したらカチカチ山だからな!! >>868
中級者以上ならまずタイミング測って起こしてるから、ペロったらまず予約キャンセルせーや。
んでお祈り蘇生だったら棒立ちでよいし、龍蘇生だったら事前に声掛けしてるからそっから準備すれば良い。 無言弓の奴が勝手にベル割って、何故か無関係の自分が部屋主にブラリされた事思い出した
まるで意味が分からなかった ミトラってこんな晒しとかあるような陰険なとこなんだな >>879
別にコイツの関係者じゃないけどこんなクソガバガバゲームバランスにしたBOIのせいだろ何もかも
SA実装された当初から延々言われてるけど弓盾聖は必須武器さえ揃ってればスキレオール1防具もテキトーで余裕で神域
片や火力は全武器スキレ最低8、防具もその都度全属性きっちり整備しないといけないしな
その不満はこんな場末の掲示板じゃなくてBOIに直接ぶつけてやれ SAは完全に火力職次第だよね…
弓、盾、聖もきっちりバフデバフをするのが前提で。 とくに今回魔が超インフレで弾けたからな
ガチャでしか格差が付かない埋められないゲームでこれやるとまぁやべーですわ 火力職だけ得点に+スコアボーナス与えてもいいと思うわ 弓とか下手すりゃ5万とかでも武器さえしっかりしてれば神域余裕で行けるしな。
まぁだからと言って自分だけ名前隠して陰湿な晒しをしていい理由にはならんがね。それだけ拘るなら身内でやれ。晒しは他でやれ、だ >>851のレス見て衝撃を受けた
幸いそういうのに遭遇した事ないので良いんだけど。今日この事知らずにリアルでそれ見たらちょっと何が起こったか混乱しそうだわ、知れて良かった。 >>890
まあキャップ用の装備だからな
魔なら星1のキューブを補助に全並べしてるわけだから戦闘力はすごく下がるよね
SAで戦闘力やステを見る必要は薄いよな
普段12万超えてるくらいでもキャップ組めば10万くらいになるしさ >>892
わかるわ
例外なく嘘みたいなゴミだよな 2000で新杖引けるわけないよね…
もうこのゲームやめさせてください…ウゥ… 戦闘力だけ高い微火力魔は存在する
その逆の魔も存在する
キャップが絡むものは戦闘力はあてにならないね SA野良なら寄生でもいいよウロコ手に入れるためにね
ただこれだけは自覚しとけ一度でも死んだらお前は地雷だ SA野良で3戦連続デス鎌持ちの聖(別人)に当たって「今です!」と4戦目にデス鎌抜いて入ったら、持ち込み無かった時の申し訳なさといったらもう いや、自分がスコア狙いなら抜いてけ
スコア狙いSAで魔がデバフ鎌は悪手
闇の今回なら尚更 >>896
キャップ組んでる人はみんなかなり戦闘力下がるからな
わかりやすく言えばいつもの戦闘力でSA来てたらそいつは地雷だろ 新ガチャ無料1回引いた後で無料ガチャやって確定が来た時のイラっとする感は異常
昨日もそうだった
まぁ明日来るだろう天海で神引きさせてくれたら許すわ >>899
今回のは初日に終わったからもうやるつもりも無いけど、次回はデス鎌聖ありきで組んでみようかな
>>900
キャップ装備で行くとたまに自分と同じ戦闘力くらいの駆け出し剣士が、無言になる時あるんだけど
別にドヤりたいわけじゃないから勘違いしないで欲しい って思う事ない? 魔も気をつけてないと自傷そこそこあるからなあ
>>879
したらばから出てくるなゴキ >>879
自分の名前だけ隠すなんて君は実に卑怯な奴だなぁ ☆1キューブキュービーのドロップ率低すぎて周回ツラい…
もうキャップ装備諦めようかな 星3ダクソでええんやで
神域?知らん知らん<極>つけろや ありのまま 起こったコトを話すぜ
探索に入ったら盾のJINと弓のJINが入っていた・・・・
何を(ry 盾のJINと弓のJINとその他のJINがいるぞ
盾のJINはランクが高くて弓のほうはランク100未満か前後だ
言うまでもなくオート >>901
グランツでタゲ取ってるなら合成が光で合ってる >>906
一回一回ドロップを見て一喜一憂すると疲れる
コツとしてはドロップを見ずに、自分を周回するマシンと化すんだ
ドロップ関係なくひたすら周回作業を繰り返す
いずれ集まるから頑張れ 前は七色の浜辺周回とかでもよかったんだけどね
今だとストーリー回るかギルド周回なのかな
どっちも副産物そんなにないから精神的にキツそう
魔のまま周回やってるんだったら弓に全体極大持たせれば捗るぞ
弓は命中100だから 天海杖人権じゃなくて良かったな
最近の1年くらい運営は魔の火力上昇はけっこうだけどさ
いくらなんでも魔ばっかりガチャ回させすぎだろって思ってたから安心したね 天海2週目は完全に補助に回す性能にしていく感じなのかな?
この調子なら来月の天海弓もスルー出来そうだな まだ見てないけど天海うんこの杖だったんか
新杖ガチャまだやってたら帰ってから引くかな 武器 新登場 復刻
バルムン 済 済
アイギス 済 済
ケーリュ 済 済
ニルヴァ 済 済
ガーンデ 済 済
アキレウ 済 10月末?
エクスカ 済
テュルソ 済
ラーの杖 済
弓? 11月中? 石5500でラー杖とメル杖とザンエル鎌とぶっ壊れ鎌の風属性のやつ取れたわ イベントアルフォンスステータスバグってたりしないのこれ >>927
ありがとう
でもまだ新杖持ってないんだけどな😭 石2000で新杖とれたよ
もうしばらくは魔を続けられそう
…続けられるよね? BOI「ここで絶大ダメージ杖と剣投入ですよ〜^〜^」 >>928
去年もあんな感じだったよ。
この次のイベントから急に弱体化した。 月末アキレウス復刻ならその時にちょっと回そうかな
と思ったけど来月の天海がアルカムアンテルマの全体タゲ取り欲張りセットっぽいからやめとこう ハロウィンイベント使い回しか
去年はハロウィン装飾1種類だけプレゼントみたいなのあった気がしたけど記憶違いか ハロウィンさすがに使いまわしイベントで終わりじゃないよね?
あと相変わらずアルフォンスが無駄に強くて
これ5万くらいの人たちじゃ勝てないのでは? ツイッターに来週辺りに新イベント開催予定と書いてあるよ 去年も現実のハロウィンが終わってから寒くなるまで長いことハロウィンイベントやってたよな
今年は運動会イベントしかやってなくてまさか今年もそうなるのでは…と思ってたけど
10日以上前からの開催にするだけいくらかましになったか ハロウィン終わってからハロウィンアイコンになった記憶がw 一騎打ち
攻撃遅らせてるにも関わらず高確率でヘイト漏れが来てイラっとするわ
SAでも殆どヘイト飛ばされてなかったのになして? ハロウィン終わってハロウィンアイコンになり、その少し後くらいに確か武器枠豪華化したんだっけか
豪華になってからもうすぐ一年経つのか…未だに豪華化に対して何の感情も沸き起こらないわ >>935
ハロウィン装飾(頭)は去年2〜3個プレゼントだった気がする。 一騎討ちな…
開始から3手目が間に合わないタイミングで単体が来るパターンだけはどうにもならない
かといってスチールのみでタゲ取っても耐性30で物防ガチガチにしててもオーバーキルされるし、全体防御バフ→スチール→800%盾ってやってると3手目が間に合わないパターンだとヘイト取りが間に合わない単体があるし…
3手目さえ間に合えばどうにでもなるのだが… >>943
12このうち4個は無料で貰えたよ。
このぶんだと正月は縁起物釣りイベントの復刻が来るのかね?
やたや強かったトライウィスプの方のイベントを復刻希望なんだが…。 スチール カルネリ クリスタル 800倍 2.5倍 カルネリ延長 スチール
これで間に合わない? 9万以下の魔ってほぼ一騎打ちで倒れてるよな
何度も入ってきて他人迷惑かけるなよクソ魔共 このアルフォンスに関しては盾が初手ヘイトとるって考えが間違い
最初に死んだ火力を聖が蘇生している間に盾がヘイト固定するのが正解 >>950
そういうすぐ死ぬ奴は耐性染めて無いんだろ
自分はヘイト漏らされない限り死なないわ
てか次スレよろ〜 糞クイズめんどくさ
リトライもさせねえ毎回糞説明いれる
ほんとboiってバカ アルフォンスは安全にいくなら盾以外アルフォンスの初動までヘイトを取るような行動はしないが正解だと思うな。
剣魔が自重して聖に単体行ったときは流石にそれはどうかと思ったが。
最速単体ケースで、即グロ剣→テネ斧とかぶっこまれたらどう頑張ってもタゲ取れないんじゃないかこれ? 鍵部屋に篭って装備色々変えて試した結果、初手サラマンドシールドで瀕死の状態で耐えれた。
2手目で自分より格上の剣さんの斧のクリティカルでヘイトが飛ぶ時と飛ばない時があるのが課題。 あーあ、本職火力でサブ垢弓だと見たくもないもん見てほんまイラっと来るわ
ガチャシステムとかこの世から消えりゃいいのに。良いよなぁスキレも武器も揃えてる札束マンは
自分と同じ職で同じくらいのステータスなのに自分の倍ダメージ出してんの見るとほんま凹んでやる気失せるわ
分かる奴には分かる愚痴 クイズは一度クリアすればあとはスキップできるようになっただけ大分マシになったと思う
一騎打ちアルフォンスの行動パターンは結局アルデマのほうには載らなかったんだよね
あと待機部屋でBGM流れてるのが地味に気になる
バグだと思うんだけど >>959
参加者の減り方がエグいな
分けたとは言えもう8000人にも満たないとか >>962
おどろくほどでも無いと思うよ?
今年には、既に以前の形式で最下位は3250(全滅)がボーダーだったし
新規のsa形式で上級()が1万人(エンジョイ勢含む)、中級は知らないけど5000人いたらいいね
ソシャゲ運営でユーザーが2-3万は中堅に多いし、下降気味のミトラスフィアで1.5万人前後ならギリギリ許容ライン
問題は、もうユーザーが増えそうな、目新しい要素はなく既存のコンテンツをインフレさせるだけしかやらない運営かと思ってる
天海武器(笑)続々と人権武器(笑)天井石8000(笑)
ガチャ意欲が下がるよ、自分は… 天井8000にするなら、もっと石を配れ
強くなれずに何年もやるかよ 海晶石8000使ってオルメア杖1個も出ず…
結局手に入ったのはNP交換分の1個だけ… オルメアはあるけどテネブラエがないわ、人権ないから魔はしばらく休眠
課金しても高いし出るか分かんねえし後悔するだろうからやれないし >>963
自分の順位以下のボーダーをあえて見えない仕様にサイレント修正してるしな
もう先細る未来しか無いんだからいっその事デカいテコ入れしたら良いのにね
武具のレベルの上限解放して型落ち武具にも利用価値見いだせるとか。んでそのレベル上限突破素材は超難易度クエ周回しないと手に入らないようにしてさらに月一パックで有償でその専用凸材も売り出すとかさ
あとスキレの凸材とかもいい加減マンスリーでパック販売とかしてもいいと思う
それくらいやらないともう新規、ライト勢、中堅は離脱していくしかないだろ
ミトラの高難度コンテンツなんて上位火力ランカーの気分次第で入賞させてもらえるか無理か生殺与奪全部握られてるもん
それが嫌なら多額の課金して自分がその地位を奪うしか無いしな ランキング報酬に限定装備やアバがあるならともかく、石と称号だけの現状じゃそんな地位には興味ないなあ >>950
ところで次スレはどうなったかな?
まさかイキり散らかして踏み逃げなんて…
信じていいんだよね和歌山君?私…信じてるから! やっぱ時代は神奈川うー!
みかんばっか食べてるような奴はだめうー! 北条と雑賀衆のレベル違うのは当たり前やろ
歴史は繰り返す 和歌山のやつってほぼスレ立てないよな
何度もスレ立てスルーして迷惑かけるなよクソ和歌山 >>950
何度もスレ立てずに他人迷惑掛けるなよクソ和歌山
神奈川やるやんけ! 商人プレイできるソシャゲで検索したらこれがヒットしたのですが…
商人プレイもしくは今から新規でも楽しめますか?
スタートから強くてニューゲームみたいなのは求めてないです
昔ながらの徐々に強くなっていくゲームがいいです
黒い砂漠やってみたら最初から最強装備貰えて雑魚もボスも全部一撃で終わってチートプレイみたいな状態で楽しめませんでした 商人プレイ??ってなんですか?
とりあえずやってみたらいいんじゃ?商人なんてロールは無いし一週間経ったらアカウント捨てて次のアカウントで有償キャンペーン買うかどうか悩めばいい
有償キャンペーンは周年有償キャンペーンに近いのを売ってたり売ってなかったりでころころ変わっててわからん >>972
ありがとうだう!お疲れさまだう!
>>982
たぶんなにか勘違いしてるう
このゲームにはプレイヤー間取引の類は一切ないう
行商人っぽい服を着て脳内RPがいいとこだう こつこつ育成ゲーム過ぎて、学生さんたちにはそこが不評だよ
徐々に強くなるってのが希望ならマッチしてるハズ >>982
商人プレイ、てのはよく分からんが、強くなるまでに時間がかかるのが苦にならないなら良いんじゃないかな。
俺は1年ぐらいかけて装備やら武器やら揃えて形になった感じ。
ただ、このゲームの全盛期は過ぎてると思う。
共闘ゲーなのに人が少ないのが問題だから… 始めて間もない頃☆4フルフルをスキレ6まであげちゃったのとかが戻ってくるのか
BOIちゃんにしてはやるやん >>986
なんかそうやって見ると最近のゲームってなろう系みたいだな。それに比べるとミトラスフィアは昔風のRPGかな?キャッチコピーもどこか懐かしい、だし。 この機能はつけていいのか?
赤石欲しくてパック買う人が減ると思うが 使った数の赤石が戻ってくんの?
それならすごい数の赤石なりそうなんだが 討伐剣やゼノン券みたいに吸入瓶も入手手段が有償限定とかじゃないの 探索100と探索150を天海の試練に追加でいいかな、アビスじゃなくてもいい
あ、極意はつけないでくださいね このスレッドは1000を超えました。
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