【セブスト】セブンズストーリー Part33
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●前スレ
【セブスト】セブンズストーリー Part32
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597907125/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■オススメ恒常★5アクセまとめ
恒常アクセは虹の砂5,000個で任意のものと交換できる。
(冒険メニュー>ショップ>アクセ交換)
★4は500個、★3は50個。
5,000個ともなるとすぐに溜まる訳ではないが、緊急クエストやイベントなどをコツコツやっていれば無課金でも十分到達可能なラインなので気長に貯めよう。
※オプション厳選(特にオプション3)は虹の砂があっという間に溶けるため、アクセ(特にルーペ)が揃っていない場合は手を出さないこと!!
▼虹の砂を使ってでも手に入れたい▼
真実のルーペ(最優先) 状態異常耐性を確定で下げられる。マヒ/眠り/凍結・封印が有効なレイドでは必須。難易度が大きく下がる。
最優先で最低3つ(できれば4つ)確保したい。特性強化は不要
奇跡の手鏡 バリアでどんなダメージでも1度だけ無効にする(追撃には弱い)。リジェネもあるのでどこでも使い勝手抜群
ディメンジョンキューブ +5で状態異常を2回まで回復。複数欲しいが特性強化が必須なので入手は後回しでも良い
▼虹の砂が余っていれば手に入れても良い▼
煌めきのルーン 貴重な眠り付与アクセ。1つあればよい
ダークバングル 暗闇特効とスキル威力加算が強力。
不思議なスケッチブック 自属性強化に加えて束縛・スロウの2重特効が便利。束縛・スロウは★4にも特効アクセがあるのでシナジー抜群
聖森のイヤリング 通常攻撃を一度だけ跳ね返す。連撃も含めて無効なのでアリーナで使える。
永記の羽筆 HPを維持しやすいレイドでクリティカル特化のキャラに持たせたい。
・これ以外の恒常★5アクセは基本的に特性強化に使う(売るのはNG)
・虹の砂が余った場合、上記のアクセを手に入れるか、オプションの厳選に使う
・オプション厳選(特にオプション3)は虹の砂があっという間に溶けるため、アクセ(特にルーペ)が揃っていない場合は手を出さないこと!
・恒常ガチャは無料10連×複数回が定期的に開催される為、ルーペやキューブ以外はそこまで入手を急ぐ必要はない ■★3-4のおすすめ恒常アクセまとめ
★4
海石の指輪 スロウ付与
古い懐中時計 スロウ特効
大樹の指輪 束縛特効
深淵の魔導書 暗闇付与
壊れた懐中時計 通常攻撃で回復
御使いの羽飾り 5ターン間HP20%のリジェネ
氷結の香水 5ターン攻撃14%アップ、やけど1回無効
プレインハンカチ 5ターン間耐久アップ
★3
破戒の指輪 必須。通常攻撃で防御デバフ。4つ確保推奨
魔法学院生徒手帳 必須。通常攻撃で攻撃デバフ。4つ確保推奨
エルフの首飾り 必須。束縛付与
花の指輪 必須。眠り付与
↓以下はお好みで
らびっと人形 2回まで被ダメージ24%カット
神官の指輪 5ターン被ダメージ12%カット
旅人のイヤリング 5ターン攻撃12%アップ
輝騎士の紋章 HP65%以上で攻撃力14%アップ
ベリジョウロ HP80%以上で水属性16%アップ
黄色いリボン HP80%以上で光属性16%アップ
・どれも特性強化で+5まで強化すること(+5に強化したアクセは売却時にちゃんと5個分の砂が返ってくる)
・上記のアクセは全て4つずつ確保しても良いレベル
・〇ターン持続の効果はアリーナ、HP〇%以上の効果はレイドで使い勝手がよい
・属性値アップは有利属性に対するダメージ増加かつ被ダメも減少する効果なので強力 ■低レアキャラのおすすめまとめ
★1
ルロイ 通常攻撃で封印が付与できるヒーラー。レイドの際にはお世話になる。ただし封印付与以外には役に立たないのでTPなどの育成は頑張らなくてよい
ココナ スキル発動時の追撃が非常に強力。またスキルは必要SPが2と軽くスキル主体のアタッカーとして活躍しやすい。
★2
ハボット 結晶系アイテムの獲得量増加。更に、スキル時に発生する追撃や洞窟限定の強化バフが強力
トッフォー ダンジョンの獲得ソル上昇。金鍵を使う時はサポートと合わせて2人連れて行こう
マイン 通常攻撃クリティカル発生時の追撃が強力。
シータ 通常攻撃時の追撃が強力。
クライス 通常攻撃で暗闇付与が可能。相手が暗闇の時の通常攻撃で発生する追撃が強力。
スフィレ スキル発動時の追撃が強力。
★3
ファルメア ダンジョンの獲得経験値が上昇。銀鍵を使う時はサポートと合わせて2人連れて行こう
・★1〜2は像やソウルストーンが極めて入手しやすく、レベル/ダメージ限界突破やソウルストーン使用のスキルの獲得が簡単なので手っ取り早く育成できる
・低レアはガチ編成が基本のアリーナでの活躍は厳しいが、属性や武器タイプが重要な高難度やレイドではかなり活躍の場がある
・★3〜4にも有用なキャラは沢山あるが、像がそれなりに貴重な(★3〜4の像はできれば★5の限界突破に使用したい)ため、最終的な育成にはそれなりに時間がかかる。特筆すべきファルメアを除いて割愛する
・ファルメア、トッフォーは金銀鍵ダンジョンを回ってる内にTPが溢れるのでパンは一切使わなくてよい
・経験値(銀鍵)ダンジョンでは、LvMAXのキャラがいる場合溢れた経験値は他のキャラに入る。この仕様を利用して、あえてLvMAXのキャラを連れて行けば経験値を無駄にせずTPを稼ぐことができる ■キャラ強化まとめ
「レベル上げても強くならない!」と思った時は以下を参考に強化しよう
▼無課金でも十分可能▼
・レベル上げ@ 素の上限(★5ならLv80)まで
・レベル上げA 像使用の限界突破上限まで
・能力解放 TP使用
・能力解放 像、心得使用
▼微課金向け▼
※無課金でも数カ月やってれば余裕
・アクセ特性強化 アクセスキルは+5で使用回数2になる
・レベル上げB ソウルストーン使用2回目くらいまで
▼重課金向け▼
※無課金でも時間をかければ可能
・レベル上げC ソウルストーン使用の限界突破上限まで
・アクセオプション厳選
・能力解放 ソウルストーン使用
■日課まとめ
@特別ショップ
毎日0時、8時、16時に更新される。AP50の無料回復は毎回必ず回収しよう。
その他は虹の砂やスキップチケット、★3-4像やソウルストーンがオススメ。
ショップのラインナップはジェムで各時間3回まで更新できる。(1回目30個、2回目50個、3回目80個)
この時にAP無料回復も更新される。更新2回目まではAP薬をジェムで買うよりも実はお得。
Aアリーナ
デイリーミッションで1日にアリーナ1戦でジェム80個貰える。
また、これとは別に1週間ごとにポイント獲得報酬がある。
180万まで稼げるなら1週間で最大800ジェム稼げるのでかなり美味しい。90万でも600ジェム貰えるので180万がキツい場合はここで妥協しよう
対戦相手が強過ぎて勝てなさそう場合は相手変更ボタンで相手をチェンジできる(コインは消費する)。ビビって逃げ出されたのは対戦相手がこれを行ったパターン
ランク20あたりまで行くと勝つのが難しくなってくるが、面倒なら毎日1戦オートで回してデイリー報酬だけ貰っておけばOK
B緊急クエスト
「防衛」は虹の砂、「撃退」はパンの実が確定で手に入る為是非こなしておきたい
「討伐」は低確率で心得が落ちるが、確率が低すぎるので面倒ならスルーでOK
Cデイリーミッション
金の鍵、銀の鍵、ジェム、AP薬などが手に入る。
クエつくは正直全スルーでも問題ない。ハマった人だけやればよい ■質問まとめ
Q.オートってどうやるの?
A.おまかせを長押し→タップで解除
Q.銀の鍵が足りない
A.ショップのアイテム交換からアリーナメダルと交換
アリーナを進めてランク報酬をもらう
ラビィの発見レベル上げミッションの達成
Q.修練でレベルが上がらなくなった
A.修練のほこらに書かれている適正レベルよりレベルが高いキャラには経験値は入らない
ちなみにその分の経験値は無駄になるわけではなく同パーティの適正レベルのキャラに入る
Q.レベルMAXのキャラを編成すると経験値無駄になる?
A.ならない(他のキャラに入る)
Q.サポートを使ってみると表示より強い事がある
A.レベルが反映されてない場合ありサポート選択時にキャラを長押しすれば実際のレベルがわかる
Q.ガーデンにあるにんじん図鑑の???が埋まらないどこで種もらえるの?
A.@ラビィの発見レベルを上げるとラビィからもらえるようになる
レベル15でデカにんじんのタネ
レベル20でカボチャにんじんのタネ
レベル25でハバネロにんじんのタネが追加
Aショップのアイテム交換所で交換する
Bショップのイベント交換所で交換する ■質問まとめ
Q.オートってどうやるの?
A.おまかせを長押し→タップで解除
Q.銀の鍵が足りない
A.ショップのアイテム交換からアリーナメダルと交換
アリーナを進めてランク報酬をもらう
ラビィの発見レベル上げミッションの達成
Q.修練でレベルが上がらなくなった
A.修練のほこらに書かれている適正レベルよりレベルが高いキャラには経験値は入らない
ちなみにその分の経験値は無駄になるわけではなく同パーティの適正レベルのキャラに入る
Q.レベルMAXのキャラを編成すると経験値無駄になる?
A.ならない(他のキャラに入る)
Q.サポートを使ってみると表示より強い事がある
A.レベルが反映されてない場合ありサポート選択時にキャラを長押しすれば実際のレベルがわかる
Q.ガーデンにあるにんじん図鑑の???が埋まらないどこで種もらえるの?
A.@ラビィの発見レベルを上げるとラビィからもらえるようになる
レベル15でデカにんじんのタネ
レベル20でカボチャにんじんのタネ
レベル25でハバネロにんじんのタネが追加
Aショップのアイテム交換所で交換する
Bショップのイベント交換所で交換する
Q.難しいクエストに挑戦したいけど、敗北又は諦めた場合、APや鍵は返ってくる?
A.レイド以外は負けるor諦めた場合も使ったAP・アイテムが返ってくる
鍵や召喚獣の人形などの入場時に消費するアイテムも返ってくる
Q.オートだとユニットがサブスキル使ってくれない?
A.サブスキルは並び順の最初のものから順に使うため、並び順を変えたら使うようになる
※ユニット強化画面の「スキル」タブから左下の「メニュー」ボタンから並び替え設定可能 ■武器別固有アビリティまとめ
※キャラによっては所持していない場合があるため注意
・斬撃
剣:ガード率UP/軟質へのダメージUP
短剣:状態異常付与率UP/会心ダメージUP/クリティカル率UP
双剣:通常攻撃時2回攻撃(1撃は攻撃力の45%)※会心判定・バリア・シールドへの攻撃判定は2回、破壊オブジェクトへの判定は1回/通常攻撃時、確率で3回目の追加ダメージ/クリティカル率UP/軟質へのダメージUP
大剣:通常攻撃時、相手のチャージ状態を確率で解除/軟質・硬殻ダメージUP/チャージ時次ターン終了時まで与ダメ・移動力・会心UP
・打衝
ハンマー:破壊可能な壁を一撃破壊/通常攻撃時、プロテト・バリア・シールドを確率で解除(破壊+ダメージ貫通)/金属へのダメージUP
格闘:チャージ時、次ターンの攻撃力UP/通常攻撃非ダメ時、確率でカウンター/硬殻ダメージアップ
銃:飛行・人・人間へのダメージUP/チャージ時、次ターンの射程距離・クリティカル率UP
双銃:通常攻撃時2回攻撃(1撃は攻撃力の45%)※会心判定・バリア・シールドへの攻撃判定は2回、破壊オブジェクトへの判定は1回。/通常攻撃時、確率で3回目の追加ダメージ/飛行へのダメージUP
デュアルハンマー:通常攻撃時2回攻撃(1撃は攻撃力の45%)※会心判定・バリア・シールドへの攻撃判定は2回、破壊オブジェクトへの判定は1回。/破壊可能な壁を一撃破壊/金属へのダメージUP
鞭:通常攻撃時、相手のチャージ状態を解除/クリティカル率UP
・刺突
槍:皮革・騎馬へのダメージUP/カウンター攻撃を確率で回避する
弓:クリティカル率UP/会心ダメージUP/飛行・皮革へのダメージUP
レイピア:クリティカル率UP/会心ダメージUP/チャージ時、次ターンの攻撃・会心UP
・魔法
杖:浮遊・魔法生物へのダメージUP/チャージ時、次ターンの対弱点属性のダメージUP・被ダメDOWN
ロッド:通常攻撃で味方を選択して回復可/状態異常ガード率UP/魔法からのダメージDOWN/アンデッドへのダメージUP
マジックギア:通常攻撃時、相手のチャージ状態を確率で解除/チャージ時、次ターンの対弱点属性のダメージUP・被ダメDOWN/魔法へのダメージUP
ボム:通常攻撃時、確率で2回目の追加ダメージ/物質へのダメージUP/破壊可能オブジェクトへのダメージUP
・盾守
盾守:ガード率UP/ガード時の被ダメージカット率UP/弓・銃・双銃への防御UP テンプレおわり
>>6は前スレで追加要望があった分が反映されておらず誤り、>>7が正しいです
>>8は従前のものが記載漏れや表記揺れがあったため整理し直しました。ただあまり活用されてる印象がないので長くなってしまったのもあって次スレからは削除するのもあり?
>>970>>980踏んだ人テンプレ長いけどよろしくね メイプルか双子狙いでサリーのみとか悲しい
150連でメイプル250連で双子が天井にいるけだサリーて天井いないの何故だ サリーの天井は150じゃないの?
スタンプカード見る前にサリーを引いたからアクセに変わってたのでは? >>13
取得キャラはアクセに置き換わるから
200連がサリーアクセになってると思うよ >>17
なるほどそっかスタンプカード見る前にサリーきたからか
サンクス! ラビイガーデン80まであげたけどこれも120?
いい加減しんどくなってきた サリーとマイユイの購入アクセに格差を感じるのは気のせいでしょうか…… サブスキル持ちのアクセ持たせても、盾が挑発ばっか使って戦力にならないんだけど。スキル使わせない方法だったりアクセスキル優先させる方法ない?? >>22
自前サブスキルに関しては並べ替えで上に持ってくれば、上から使うが
スキル付きアクセは防げんな アリーナ防衛の基本装備と言うくらい皆持ってるリフレクターの
対抗策っぽいのが双子の課金アクセに付いてるけど
20%で発生したカウンターがヒットしたら80%の確率でリフレクター解除って
数字もアレだがアリーナは基本的にスキルで殴って来るからカウンター発動しないんだよなぁ
アリーナ以外でリフレクター対策必要な場面ありましたっけ? mobなりボスなりでリフレクター持ちって記憶に無いなぁ
アリーナやり初めの頃は相手あと1人、こっち4人目の行動
あと一発殴れば終わりだな→タップ→視界の端に映るリフレクターの文字→ああー指が止まらねぇ→反射→相手の最後っ屁スキルズドーンをよくやらかしたモンだぜ! 水着のカウンター解除は相手がリフレクター持っててかつ通常攻撃で来る場面ってのがかなり稀だしその上に確率での発動だから現状使いどころほとんどない感じはする
アリーナ以外いんあるとリフレクター対策が必要な場面全く浮かばない…
多分スキルがメインじゃないかな、チャージブレイク100%で見切り系解除ってのはまだ使いどころありそう
デュアルハンマーだと範囲技は貴重だしね
ついでにスキン付きだし
>>26自分も通常攻撃で〆のつもりでカウンター食らって1000残し勝利逃すことめっちゃあるw アクセ整理してて見つけたんだけど、古びた腕輪って何で入手でしたっけ? アリーナコイン交換あと1日だけど交換しておいた方がいいアイテムってなんですか
書はぱっと見必要なさそうだけどやはり虹砂? >>30
来月に持ち越しだしチケット以外交換率悪いからコイン溢れそうになってからでいいよ >>31
チケだけとって溢れそうになるまで貯めます
ありがとうございます ガチャチケは必須で、
こらえる、ウィークウェポン、ブラッドパワー辺りは使いどころあるからいくつか取ってても良いかも
後は個人的には銀鍵かな、コインはどうやっても余るから余った分は鍵に変えれば良い
ただしアリーナで相手変更する為のコインは残しとくの忘れずに メイプルの課金アクセ(アバター)が山ほど出てますが、これってアバターとして設定しなくてもサブスキル使えますよね? アクセ装備でスキルと着替え追加タイプだから
アクセ自体は必須だけど着替えそのものはどの衣装選んでも自由 60連しても星5なし
何なら星4も保証さてた1つしか出ない イベントのくそ弱い敵相手にオート放置で見てるだけより、アリーナの方が楽しいわ
難易度+99でイベントアイテム大量にくれるようにならんかな
ついでにレートくそ高くていいから無限にガチャチケ交換できるようにならんかな セブストみたいなゲームで報酬美味しくなって対人要素強くされてもな
まったりやれるのがいいのに
報酬良くなるんでもアリーナのみで取れる性能いいアクセや書を置くくらいが丁度いい気がする アリーナはチケット消費後は獲得ポイント無しで挑戦させて欲しい
せっかくキャラ育てたのに暴れられる場所が少な過ぎるんじゃ😡 アリーナってこんなに力入れてる人も居るんだな…
まぁ確かに一番キャラ性能が必要とされそうなコンテンツだしな
自分はオートで消化しちゃってるから… 対人は苦手だからもっとキャラ性能を活かせるようなクエストがあるといいなぁとは思う
SRPG要素ももうちょっと欲しいところ セブストのコンテンツって大体が鬼周回からの報酬ゲットって設計だからどうしてもマンネリ化しやすいんだよね
だからアリーナみたいに環境の変化があるコンテンツはまだ飽きにくい 俺の未強化低レアのクソザコ単体防衛でも、戦歴見ると撤退してる人がいる事が驚き
せっかくワンパンで終わるようにしてあげてるのに!!ひどい!! 真は1ゲージも削れずに負けてからやってない
貰えるのが300とかだったら頑張るかもだけど、100→150だし確実に100取る エルトレ★5のを1個完成させて以来BBB完全放置だわ…
エレコア攻略しなきゃなぁ BBBとかレイドは強キャラ育ててナンボって感じじゃないからなあ
適正構成の厳選すれば低レアでも結構クリアできたりする
推しをめちゃくちゃ育てて暴れるみたいなプレイングは不向き まあセブストでそういうの求めるのもって気はする
テキスト量少ないからキャラに愛着持てないってここで見たけど同意見だから掘り下げの方欲しい
キャラに愛着持てないと課金欲も湧かないしな アクセの売り方がどんどんアコギになってきたな
あとシャルルとヤクモの専用アクセも来るんだろうなぁ
つーかフェス限全員分作るつもりかしら
かしら
ご存知かしら 前のフェスで当たったのがメリノ、フェクタ、ルイスで
被ってるのいないからありがたい
3〜4人取ろうかな 幻晶獣の再召還いいなと思ったけど
セプティムをパーティーに入れないと駄目なのか アクセ1つ1000円くらいでアコギと言われるのも気の毒だな
コラボアクセパックくらいだったらそう言われるのまだわかるが
セプティムのアクセもうちょっと違う性能が良かったな
いないけど‥‥!
アマドゥスもHWがいたら考えたんだが
メープルも狙いたいけどセプティムヤクモも狙いたい
欲張って石を分散させてもいい事ないからなー >>64
本当だお知らせ見たら書いてあった
ありがとう 出たまま使ってないけどこないだの五刀エコて強いの? >>66
まずマジックギアって事で真・蒼水剣が使える→強い
アリーナでは、手っ取り早く相手を行動不能にする手段である麻痺が効かない上に麻痺をバラ撒けるのでかなり厄介
速攻で始末するべきキャラの1人
ボス相手の場合は麻痺が効くようであれば使える コラボイベのストーリーずいぶんしっかり作ったんだなと思ったら
課金アクセの宣伝用だった
雪山でわざわざ薄着に着せ替えさせられる双子が不憫 ああー
ルイスの閃光オートで付与してくれないかなー
マリアンナ入れるとスキル撃っちゃうし アイコン光だったから闇で組んでバトル入ったら闇で
どっちが正解なのかと思ったら結局闇か
不具合のお知らせ〜じゃなくてそれくらい秒で直そうぜ フェスでシャルルゲットしたけどカートじゃなくて騎馬なのか…どうみても車輪なのに
RunRunなんたらでクソ兎の代わりに走らせたかったんだけどなぁ んほおおお
無料でサリーまで出てもうた
10連でマイユイ、20連でメイプル(その後盾とる為50連までは回した)
期せずしてサリーまで来たけどlv80止まりでいいや 今回のレイド強いな
凍結封印にそろそろ手をつけないとオート出来なくなってきた 鎧のやつ闇なんかい〜光かと思ったせっかくキャルちゃん使えると思ったのに…
ルイスとかいねえよ!!! ルイス居るが、閃光発動させないと魅力半減なので、手動でやるか
オート放置にするならマリアンヌを抜かないといけないのが悩ましい 銃ソニア凍結要員に便利だな
取っておいてよかったわ まぁ課金誘導はいいんだけど課金するとより楽しくなるっていうバランスが大事なんだよな
無課金ではつまらないゲームになっちゃいけないんだが大丈夫かな レイドはヨーヨーで完封してるからその辺の感覚もうわかんねぇ 凍結封印戦法は無課金だとルロイリッカコンビで固定だから手軽と言えば手軽なんだけど退屈になっちゃうのがなあ
あと自分一人であっさり終わってしまうレイドはレイドって言っていいんだろうか…
百人単位でコツコツ削っていつの間にか終わってた、ってイベントじゃないんか 去年の11月スタートやけど、その頃ハロウィンとCLANNADだった
ハロウィンボスは麻痺入ったんで、杏でマヒかけてエクセラで防御力下げて
アディスとエステアで必死こいて殴ってたなあ……
ボスにスキル撃たれたら即死
今は「出撃ポチー」→5分後「もう終わったかな?(チラ)」 >>82
昔やってたゲームではレイドに「トドメポイント」があったんで、殺伐としてたなwww 100人単位で削るレイドはもっと人がいるゲームで楽しめばいんじゃないか
セブストでそんなレイド作っても人いないしソロ出来んでいい事ないとおもうんだけど ルロイの回復力上げたいんだが
ステータスの攻撃にTP注ぎ込んだら回復力上がりますか? 上位ランカーはサブ垢使ってひとりで完結させてそうだしなぁ 今回、初めて封印戦法使ってみたけど、世界が違うなw
楽しい
前回右も左も分からない初心者だったけど、ヨーヨー勧めてくれてありがとよー 凍結ってそんなにいいのか
自分はスロウで運用してるんだけど・・・
凍結も大体のレイドボスに入るのかね
マヒとかと同じ行動不能じゃないのアレって・・・眠りやマヒは入らないのになぜ凍結だけw 凍結は通常攻撃だけ止める奴だからね沈黙と合わせれば完封 凍結ってそんな効果なのか
てっきり行動不能だと思ってたわ
自分も凍結にすればよかった
まぁ装備のオプションにスロウ沢山付けちゃったから今更遅いが
スロウだと魔導士とかマジックギアとか、職が絞られちゃうんだよねぇ 厳選するのが辛そうだから、大型か封印かスロウが来たらオッケー
って感じにしてる あらかた強化しきったから粉は消滅する程度に余ってるんだよなぁ ち
ちがう
これはただの
ビタミン剤じゃ・・・・・ 30連してハルフォルクとセプティム当たって
その後80連までやってダブリ恒常星5、セプティム、セプティムだった
死ねや は?実装当初からずっと引けてない俺にセプティムよこせ😡 凍結のために水着ソニア入れたらヤバいな…
更に世界が変わって見えるようになったw
オートソロでレイドボス倒せる世界ってのはこういうのなのか…
スペシャルフェスの時引いてよかった
フェス時に話題にならなかったソニアでコレだから、
引けないまま撤退したラシオとかアマドゥスとかも強みがあったんだろうか
惜しいことをしたかもしれん ソニアラシオはエステアエコ狙いの副産物で引けた自分みたいなのも多そう
狙いが出るまでソニアラシオ3回出た
アクセもキャラも優秀だしいいフェスだった エステアの剣とマジックギアの話しかなかったしな
零度用途で一芸があるソニアは特殊だよ
あとは火力キャラって感じのラインナップだった
ロゼほしかったわ レイドで我慢して手動でルイス使ってみてるけど、クリアバーストで「閃光」が入らない事がやたら多い(80%で付与)
一応状態異常付与24%上乗せしてるけど足りないんかな 閃光が状態異常扱いだったら状態異常回復スキルやアクセで解除出来ちまうんだが
出来ないならそれは状態異常ではなくてバフ扱いってことだな あ、そうか勘違いしてた
なんとなく自身に毒や睡眠、麻痺を付与するスキルと同列に考えていたが
状態異常付与率は関係ないか
アクセ変えよっと シヅキのダメージ上限解放、レベルMAXにならなくても解放出来ちゃったんだけどどうしたもんかね
500のエラーコード出たのはそれかな >>105
ん?lv120になってないのに2段階目(19999ダメージ)出せちゃってるって事? 90連目でやっとメイプル来てくれた相変わらずの引き弱
100連目のメイプルアクセあった方がいいかな
双子出たらラッキー程度で回してみようか 原作全く知らないけどメイプルアクセのツノが良さそうで気になってる
水着も良さそう 70連すり抜けも無しとか勘弁して下さい
プレチケ泣きの4回でハンマー出たから一寸は救われたけど 性能の話なら水着は微妙
このゲーム、一人で粘っても意味ないし そっかーじゃ買うならツノか
アクセパックにソウルストーンも付けてくれたらなあ レイドボスって常にチャージ状態みたいなもの?
アクセサリーのオプションはチャージ時与ダメアップでもいいのかな? >>114
ありがとう!大型じゃなきゃダメか
オプションガチャがんばるわ >>115
じゃなきゃダメというより
大型付けておけば、ほかのボスでもいちいち付け替えなくて済むって意味でね
その時のボスの特性に合わせたオプションでもいいんだけど、次回変えないといけないし
例えば「軟質与ダメアップ」が12%で「大型与ダメアップ」が10%とかだったら厳選する意味もあるんだけど
このゲーム間抜けな事に一律12%(オプション3の場合)なんだよなぁ… ああー斎藤さん硬ってーなーと思って全然やらなかったけどそういう事だったのか アクセガチャ必須になってきてるけどこの調子でアバターも必須になったらいよいよ撤退だな 正直こつこつ続けてればどのコンテンツも困らないでしょ
BBBだけやたら時間かかるけど他のはちゃんと石貯めて然るべき時に引いてれば余裕でクリアできる アクセはアクセガチャとかキャラ重複とかなかなか手に入れるのしんどいけどキャラならまぁ手にはいるしな >>97
今日も30連してまたセプティムだった
セブンスフェスほんと嫌い引退したい
10連 ハルフォルク(銀玉昇格)
20連 カス
30連 セプティム(金玉昇格)
40連 カス
50連 カス
60連 カス
70連 すり抜けダブリ
80連 セプティム セプティム
90連 カス
100連 カス
110連 セプティム ピックアップ確率0.5% × 5種のガチャで110連してピックアップを2種引いた後、被りを3回も引けた
それで引退とかいう人がいる事にくりびつ 引退宣言する奴の大半は愚痴言いながらも辞めないんだよなあ 自分は別ゲーでひと月に20万課金したことあるわ
その時のガチャで欲しいものは全部揃って、目的は達成したと言えばしたんだけど、
総合的に強化しようと思ったら長く続けて色んなガチャ引かなきゃいけないんだよね
結局虚しくなって引退してしまった
もちろん後悔はしたけど、辞めたことじゃなくて馬鹿みたいなお金の使い方に対する後悔だからセブストでは反省して月1万いかないくらいの額で細く長く楽しめてる まぁ課金してる奴は偉いよ
日本経済をちゃんと回してるんだから 手を怪我してて片手しか使えなくて
ゲームのコントローラー握れなかったんよ
それでこのゲームやってたんだけど結構治ってきたから
コンシューマーゲームに戻るわ
今までやったソシャゲでこれが一番好きだったな
あんまり張り付かなくていいし 怪我が治ってなにより
好きなものやるのが1番元気でな はぁまた遠足更新ミスった
せっかく始業前に合わせてたのにこれどーすんだ >>132
俺は12:50で踏ん張ってる
そろそろどこかで3時間挟まないと、夜寝るのが遅くなるのと、午後の仕事に支障がでる コラボ前から始めてストーリーはベリーハードまでやったけど何年かやってここまでかって思ったらやる気がなくなった
エンドコンテンツまでやりきれてないけど道筋が見えたものの辛いだけなのでモチベーションがなくなってしまった
ある程度やりこんだらイベントの大半がオートで行けるよね ある程度やり込んだらイベントをオート周回で報酬取れない方が嫌なんだが
メイン更新も年1であとはコラボ時限イベ中心ぽいからね
アーカイブで読めるイベ数もうちょっと増やして欲しい
まあセブストはやり込みゲーって感じではないし賽の河原方式の強化、やり込み、対人要素モリモリでもそれはそれでうんざりするな 最近コラボ多くてちょっと疲れぎみだわ
ストーリーの追加はもうちょっと急いで欲しいよねせっかくルイス一族で風呂敷拡がったのに進展なくて寂しい 何この疲れモードなスレ
同じく疲れてなんとなく続けてるけど ちょっと前からやり始めた層だけどこのゲームは何となく続けるぐらいがちょうどいいと思ってる
比較的良心的だしガチって競い合う様なコンテンツでもないし 限定キャラは定期的に復刻してくれるからちょっと離れても復帰しやすいよな
それで採算取れてるのかはわからんけど… レイドの最高ダメ40万とかどうやってるの?
一人あたり10万近く与えてるってことでしょ。意味わからん ちょっと前にスレで見て、凍結と封印揃えてレイド挑んでみたらマジで完封できてビビった。
人気投票でソニア当たった時、外れだと思ってごめんよ…大切に育てるよ… イベントレイド楽しいね
色々工夫してやっと1ターンに3万ダメージ位出るようになってきた
4被りした防ふりの双子が結構ダメージ出してくれて嬉しい >>141
連撃持ちキャラにクリダメとか種族特効積みまくった不安定な構成で何度も試行重ねて一番上振れした数字って感じだね
>>142
ソニアは凍結抜きでもシンプルに火力高くて強いから大当たりだよ
SDの出来も良いしね
この前のエコソニアの枠は個人的に大本命だったわ まあ爆死したけどな! ソニアは今年の水着だけど即投票対象になったのはサービスいいよね実装時にも強いって評判だっただけに
コラボで新規増やしたいのもわかるけど2ヶ月毎のペースでコラボは早いかな
コラボは年2回くらいにして遅れてるメインを進めてくれたらな メインは更新されたら嬉しいけど1回読んだら「へー」で終わりな俺としては
塔の実装を最優先でして欲しいな
あと呪いイベの続きなり復刻なりしてくれないと
このペースだとアクセ完成まで5年位かかるんじゃないか? >>141
弓キャラ全員が持ってる「降雨乱れ矢」あるじゃろ
あれ、最大5ヒット
「猫の手も借りたい」アクセも4つあると楽かも
ただし、今回のボスでもHP60万しかないのでチャンスは1回 メインなんて大抵のソシャゲは1回読んだらへーだよそりゃ
けどある程度進めないと新規にとっちゃ3年でこれは内容薄すぎる印象にしかならないしな むしろサブストーリーまで沢山あっていきなりこの量を叩きつけられると一々読んでられねーやって感じた かと言ってやり込み要素にこだわってる訳でもないしせめてメインとイベストに力入れてほしいけどね
始めたての時にやる事読むもの山盛りなんて皆同じじゃん アクセ交換のところだと所持4ってなってるのに
オプション付けようとすると2個しかもってない
なんでだろ。5個表示でちゃんと5個あるのもあるのに アクセ強化してレベルあげないとオプションつけられないんじゃなかったっけ >>152
それだわ〜ちゃんと持ってたよサンクス
既に5個目のルーペ取っちゃった悲しみ >>144
>>147
ありがとう
多段ヒットの一発一発をカンストまで持ってくのね。5ヒットなら確かに10万か
って分かっても、降雨乱れ矢の1ヒットあたりのダメージそこまでいくのがすごいわ
被ダメアップのデバフが大きいのかな?それ系のアクセ手に入ったら試してみる >>154
アリーナコイン3000(初期値)×3〜4人分という投資が必要だけど
「ウィークウェポン」も瞬間火力を出すのに向いてる ハロウィンアマドゥスの実装がハロウィンと全く関係ない12月だったってマジ? イベント報酬追加されてるけどアナウンスあった?
コインをソルに替えちゃったからまた走らんといかん >>156
事実だよ当時も否定的な意見はあったけど俺は対して気にならなかったな
ハロウィンの時期にちゃんとイベントもキャラもあってストーリーで伏線まで張ってあった
そんで後々あの時は裏でこんなんしてましたって感じで彼方組のイベントが実装されただけ
10月に同時に開催されても困るし11月はコラボかなんかあったはず >>157
うへ、ほんとだ、心得が復活?してるのかな、俺ももう少し稼がないと 鍵も虹砂も心得も復活してるな
レイド周回でコイン2種すぐ稼げたしまたやるか
ガチャチケも復活して欲しかった🥺 あと金メダルの虹の砂だけだけど、金メダル2000個はさすがに面倒くさいな 時間のある時は手動でやるんだけど、ルイスに「閃光」付与しようとして
クリアバースト(80%)→スカ
クリアバースト(80%)→スカ
インペリアルブラスター(50%)→やっと入った
追撃(80%)→スカ
追撃(80%)→スカ
なんなんコイツ スキチケは追加有り難い
10連チケはまあ流石にねw
ルーペ4つ取り終わってオプションガチャやりたいから虹砂追加嬉しい このゲーム、ガチャの更新はゆっくりなのね
防振りはもうキャラだけはゲットして回すものがないんだけどそれでも全ツッパして魂石凸るべきなんかな 次の限定に向けて貯蓄というのも手
このゲーム過去の限定復刻と新しい限定追加のハードループだから >>165
ソウルストーンの為にガチャ被りを狙うのは、そのキャラのアクセが欲しいんじゃなければ勿体ないからやめたほうがいい
よほどの強運じゃない限り、ポンポン引けるものでもないし
副産物がソウルストーン50か100(と、アクセ)では割に合わない
lv120まで上げるソウルストーンは長期的には遠足やショップ、短期的には黄金の像砕きでして、ジェムはフェスやアクセガチャに回した方がよいかと
特にアクセガチャは頻度を考えるとその時に取っておいた方がいいし、天井前提だし
ある程度やってるとそれなりに黄金の像は手に入るから なるほど、他ゲーじゃ同じの引きまくる必要があるのが多いけどこのゲームはとりあえず一体引ければいいのね
サブストーリーとかを掘りまくってジェムが溜まってきてたんだけど大人しく次の限定とかを待つことにしますわ、あざす! これから更新来てもスペシャルフェスの大サービスPUじゃないしコラボなら0.8で天井も低いけどセブストキャラなら0.4の300天井で有用なアクセも定期的にくるから引く物なくて石が余るなんて重課金か豪運でもなきゃそうそうないと思う 不定期に来る無料10連×複数のイベントが強化素材の稼ぎどころ そろそろ無料ガチャ来ないかなあ
スペフェスで増えたキャラやメイプル凸したから像在庫がカツカツで
毎日のノーマルガチャじゃ3〜5像がなかなか補充出来ない 今までイベントラッシュであまり暇がなかったけど、最近はずっとメインストーリーやってるわ
八章になってようやくリセマラで引いたルイスが出てきたw
3ヶ月の時を経て初めてメインストーリーの登場人物と知る また新しい状態異常?が来たのか
帯電付与ってマヒらせるのとどう違うのか相変わらず説明が無いな
入手したいけど最近種のドロ数が激減してるから面倒い
多分キッシュの能力を活かす為に減らしたんだろうけど雀の涙程の効果しか無いしなぁ お、新イベント来たかメインストーリーのベリーハードがキツくなってきたからちょうど良かった
バハムートで一人も死なずにってのがレベル80メンバーじゃ無理で結構大変だった 通常アミュレットに加えて晩夏アミュレットもパーティーに入れると、アイテム獲得数増えるぞ キッシュ二人体制で周回してるけど
消費AP30で9〜11個しかドロップしないからダルい ウームアミュレット引けなかったから特攻なしでやる事になるな
全部取れない場合は心得優先して取ればいいんかな 逆に考えるんだ
アミュレット居なければ50000個分は集める必要がないと… サポートにアミュレット出してくれてる人がいるからまあまあ稼げてる 帯電の効果を調べて見た
一定確率で行動できない
通常攻撃で与えるダメージが半減する(固定値増加分は半減されない)
主にボス用なんだろうなぁ
マヒバッヂの確率に上乗せさせない様に分けて作ったという印象
30%で帯電付与から更に確率で絞って行動不能なので
まぁ持たせといても良いけどレイドボスだとターン終わりに全状態異常解除してくるしなぁ てかいま気づいたんだけど、ショップのコラボアイテム交換、復活してるんだな
いつの間に… そもそもアミュレットなんか今さらいらないから杖のアクセ出してくれよ!! 回数回復と対戦相手変更禁止縛りでスコア300万達成したわ
これでもうアリーナはクリアって事でいいよな >>184
回数はまだしも、変更禁止は凄いなw
プロテトガン積みのルイス、ヤクモ、エステア、チェルシーナとかホンマにやりたくない 見れないし配置も判らない
全員☆2だひゃっほいと突っ込んだら、アクセが鬼構成でフルボッコにされた事がある あるある
アリーナもうちょい面白くならんかな
いい要素だとは思うんだけど 飽きてきたから斬撃限定とか☆3以下限定とか装備なしとかなんか縛りがほしい そういうのもいいけどデイリーミッションに追加するのはやめてほしい
やりたい人だけやればいいよ 無料単発でメイプル3回目なんだが頭バグってんだろコレ
双子をくださいー(くださいー) >>191
さあ、いますぐコスチュームを全て買う作業に戻るんだ サポのコメ欄で着せ替えアクセ買ったのにキャラ引けてないって人いたな
何故先に買ってしまったのか 先行投資かな
無料単発で出るまで粘って、ラス日に天井まで引くのであろう、たぶん このゲームって移動が伴うスキルとか無いよな
単にワープするスキルとか将棋の香車みたいに直線に突進して攻撃するスキルとか
大体同じような範囲にとりあえず威力高いスキル打つみたいなのばっかりな気がする ああ、マヤが来たか
そろそろハロウィンが来ると思うけど、特攻アクセがあるレイドは救援のノルマがキッツいんだよなぁ
ローディングしてる間に終わってる
参戦する度に貢献度0は嫌じゃあ 正直、サリーより過去イベ星4キャラの方が強くない? >>197
一応アマドゥスが配置入れ替えのサブスキルは持ってる
使い処はほぼないけど 技ならサリーの水着が一番強い
何故かあれだけ範囲が異常 サリー弱い!★4以下!ってレスを見て、へ〜そうなのか〜と思ってたら
無料単発からサリー出た・・・
これってリソースつぎ込んで育てる価値ある?
イベ期間ももう終わりかけだし、像とかも全然足りてない現状なんだけど チャージ見切りとか火傷付与とか、機会があれば役立ちそう
現状、殴るだけのゲームだからシステム改善を期待したい システム改善を期待って事は、逆に言うと現行システムじゃダメって事では・・・
恒常ならシステムイジって使えるようにテコ入れって事もあるかもだけど
コラボ限定だと難しそうだしなぁ
他に育ててないキャラいっぱいいるから、ソッチ育てるかな 現状トリッキーなスキルよりスキル威力上げまくってアクセスキルブッパしとけば良いみたいなとこあるからな
特にアリーナは5ターンしかないからとにかくガンガン燃やすキャラしか採用されないようになってきてる
ただメイプルは防衛で輝きそうだね
さっきめちゃくちゃ硬いメイプルに当たってマジで苦戦した
黄金兜持ちのヴァルハイトのスキルで3桁しか削れなくて焦ったわ、装備とか見とけばよかった… メイプルめっちゃ強いと思うわ
防御ガン振りしたらめっちゃ硬いし防御でダメ計算する系でダメもかなり出て笑ったわ
持久戦するには5ターンは短いのは同意だわ そこで通常攻撃防御無視なんだけどHP100%以上の時って条件がキツイんだよなあ >>209
相手の装備って見られないんじゃないの? サブスキルも範囲表示して欲しいわ
アクセも前方超広範囲とか抽象すぎて、たまに位置取りミスって食うときあるわ まあ割とガチな方向性にいかない様にしてる感はあるよね
アリーナでガチな戦いを強いるような方向性に向かうと去る人も多そう アリーナコインで交換出来る鍵の数を
無限にしてくれんかな ショップから星3像が消えてるんだけどなんかアプデされた?
30ジェムで更新しても表示されなかった…今まで毎回あったのに ★3像確定ではないよ
★4だったりクリスタルだったり心得の時もある プリコネとコラボした時に初めて最近はログボ勢だったんだけど
無料ガチャと溜まった石で防振りのガチャ引いたら
メイプルとサリーが出たからまたやり始めたけど
ペコリーヌとメイプルが一緒に戦ってるのを見てるとスパロボみたいでなんか楽しいわw 一瞬コラボガチャが70連かと思ったけどまあしゃあないか
貰えるもんはありがたく貰っておこう
ここはそこそこバラ撒いてくれるからありがたい いつも唐突に来る無料ガチャ
マルタ引けたら恒常コンプだが引けるかなあ 今日で367日目だが初めて無料で複数の星5が出た
まあ個人的な1周年記念やな
https://i.imgur.com/k9TuTC6.jpg 基本的に無料10連は英雄の像とエサ用☆5アクセの入手場なんだが
いざいらないエサアクセがあっても、どれを強化するか決められない…
やるなら一気に+5だし このガチャの内容なら、新キャラが出るより被ったほうが嬉しいなw
像がほしい
とりあえず運営に感謝を 素晴らしいです
全てを理解していきます
ハロウィンハロウィンハロウィンハロウィン 新キャラ中々奇抜なの来たなw
いよいよ帯電追加か〜このゲームライトな雰囲気の割に状態異常めっちゃ複雑で覚えきれてないわ
>>226
先に決めて+1にしとけば後から悩む事はなくなるぞ 50連目でげっちゅ
とりあえず育てるが、出番があるかは微妙
(リアプリムとか育てたけどイベント以来一度も使ってねぇや) スペシャルとコラボ後だしこんぐらいでいいんじゃないか
しょっちゅう強いアクセばかり出すと課金必須がーインフレがーってなるし マヤイベ後半のエピローグの最後のファルメアさんの顔グラ中々良いな🥺 >>235
帯電すると一定確率でマヒって、通常攻撃と通常攻撃に発生する追加ダメージが半減するって書いてあるな >>233
というか全体的に新しいキャラ引けても出番少なくない?
プリコネ3人、3周年で5人、防振りでメイプルとドカっとメンバー増やせたけど活躍の場が全然無い…
120までのソウルストーンがかなりキツいのも拍車かけてる >>241
最近で言うとルイスはおそろしく強い
攻守共に隙がないので割とどこでも活躍する
閃光発動させるのに手動が必要だが レイピアは露骨なメイプル対策かな
今回はキャラもアクセも魅力ないから、次のイベに向けて温存かな スキルアビ解放にも使うしソウルストーンの要求量がね
ガチャ回すか遠足でチマチマ集めるかだからやり込みとも言わんしキャラ育成が中途半端なんだよなあ 使う場がないとは言わんが育成が大変よね
ちょっと前に始めたんだが4体120作るのすら大変 マヤの兄貴、死んだのかと思ったら新イベでチンピラになって再登場しててワロタ >>245
めっちゃ分かるわ
新しいガチャが来ても、育成がそもそも全然進んでないからなー
3ヶ月経ったけど、まだ二人だけだわ最後まで限界突破したのって(まだ120にはしてない) >>241
3〜5パーティ使うクエがあればいいのか メイプルの角アクセのスキル暴虐て4回追加ダメージ糞すぎん?
一応110にしてステにTP全部振ってるんだがカスダメすぎて何だこれなんだが >>250
まあ、盾キャラだし
バリア割れて、与えダメが上がる効果もあるから有能な技ではある >>251
盾キャラでも約3000円の課金アクセってこんなもんなのか
値段に見合うとは思えないし二度とアクセパックは買わないようにするわ >>250
盾キャラだからあれは威力は捨ててメイプルの機動力活かしてバリシ剥がしに使うもんだと思ってる
メイプルなら前線出ても死ににくいしな
つーかスキンってアクセ装備なしでも変えられるようになんでしないんだろうな
そうすればインフレしても腐らんのに >>249
BBBも頭数は必要だけどかなりメンツ選ぶから好きなキャラ使えるわけじゃないのがなあ
個人的にはステラセブンみたいなの好きだわ
広いステージでスキルの回数やりくりしながら徐々に攻略してく感じの
★3以下だと戦力薄いからやりごたえあった メイプルは防御でダメ計算するスキル使えば火力出るしね
結局カッコイイだけの機械神は封印したわ 新イベのマップ初めて見たけど新作かな?
直接的には金にならんことだけどそういうとこも頑張って欲しいわ ストーリーの魔族バカすぎるな
潜入したなら荒らさず、慎重に物を奪えよ……
絶対出来たでしょ 頭のいい魔族はそもそも見つからないのでストーリーに出てこないのだ キースの自己帯電でいろいろ試行錯誤してみたけど、状態異常回復アクセ付けちゃうと
やっぱ帯電も解除されちゃうのと、自分が帯電したからといって「与ダメ+18%」しか恩恵がないので(追撃とかあってもよかったと思う)
無理に帯電にならなくてもいいなぁって感想
凍結が効かないボスが出てきたら出番かな >>254
ああいうのが本来のSRPGだと思うんだよなー
属性パズルでデカい敵殴り続けるのはなんか違う 覚醒やガチャアクセ、課金アクセも含めると難易度調整なんかできないし、当時のステラセヴンみたいなことは難しそう
高難易度クリアとか低レアのみクリアとかやってる人いるけど、課金アクセのオンパレードだしクリアできて当たり前だろと見てて思う アクセのオプションとダメージ上限解放が悪手だった感 キツメ見たけどなんか廉価版ブリーチな感じだな
女性に人気出るのは少し頷けたわ アリーナで防御5000のメイプルいて吹いたわ
防御無視ないと全部ダメ1だった。ガチ勢怖すぎ 3か月毎日欠かさずランランラビィやり続けて、やっと全パラメータMAXになったわ
もう面倒くさすぎてもう一職とか育てられないわ >>268
もうすぐ365日目になるけど、lv100が厳しい
弓と杖はlv100の最後以外は埋めた
1日に何度か起動する日課のどこかでRunラヴィやらないといけないんだけど、
あまりにもダルくて8月ころから放置してる
そのくせフレンドから貰うラヴィコインはセコセコ集める貧乏性… >>269
Lv100あんのかよ…
80までじゃないのか
憂鬱… あのミニゲーム開始一ヶ月くらいからずっと放置してるわ アリーナはクソメイプルでクソ化した感ある
敵メンバーにいたらチェンジ確定 メイプル防御力5000ってどうやったらそんな数値になるんだ??スキル3枠全部防御プラスにしてもならなくない?? 0時更新の特別ショップまーた像なしだよ
昨日は2回なかったしその前は1回なかったその前は2回なし
こういう所にまで運要素いらんよ 今回の無料ガチャ既に★5が6つ出てるわこれまでの渋さが嘘みたい
10日で★5なしの日もあったのに スパークシューズの性能良すぎない?
誰に持たせても帯電60%はヤバいでしょ ラビィの30%ですら強いのに
範囲スキルで殴り合うアリーナにはあまり影響なさそうだけど
ボス達には現状耐性がないから入れ放題な上に行動不能の確率も体感50%位ある気がする
確率は伏せられてるからサイレント修正入るかもだけど ペコリーヌ、メイプル、イェルタ、岩谷尚文の編成効果で防御+55%いけるからそれに加えてアクセで防御+を付けまくれば5000いける気がする >>270
今レベル94だが100まであと半年くらいかかりそう
新キャラ引けても飽き気味だがラビィの戦力アップを楽しみにしている俺はレベル100にする目標だけでモチベーションを保ってるわ >>279
畑のモチベにはなりそうだけど…
俺はもう畑もランランラビィもやりたくねーわ にんじんの種類にもよるけど500本出荷すればまとまったジェムもらえる
そこまではやっておいたほうがいいと思う >>281
間断なく収穫しても38時間程か…
多いと見るか少ないと見るか 畑は俺も500までは埋めるようにしてるけど未だに終わらん
畑拡張するかせめて500くらい本まで籠に溜めておけるようにしてほしい
一々収穫するの面倒すぎ 遠足に派遣するメンバーもソウルストーンが不要なキャラが結構な人数になってきて
覚えておくのと選別が面倒くさい
帰ってくる時間にアラームしてるから、速攻回収→派遣してるが
勢い余ってまだ帰って来てない第3パーティーの「中止しますか?」に気づかず連打してしまった時の切なさよ >>285
帰ってくる時間にアラーム!その手があったか!
通知こない時もあって遠足忘れがちだったのよ ラビカスのレベル上限100になってから1年以上過ぎてね?
ガチ勢相手の商売したいなら早く解放しろっての アリーナどこみてもメイプルだな
課金キャラが強いぶんにはしょうがないか キャラ自体は別に課金しなくても他同様取れるでしょ
課金アクセで強いのはしょうがない強くならないんだったら誰も課金しなくなるからね そいやメイプルの水着、買おうかどうか迷ってるうちに終わってたわ
機械神だけは買った、見た目だけで 次のガチャあたりで100%防御無視超広範囲サブスキルのキャラかアクセが出てメイプル死に絶えればいいのに 全部死ぬ定期
メェプルは根性持ちなのが死ぬほどウゼェ
多段で倒そうにもプロテトまで持ってることあって剥げそう 蒼水剣が大勢に行き渡った後に防御特化キャラ出るんじゃないかってここで見たがその通りになったな
そのうちメイプルの様なキャラ対策キャラ出るじゃろ
所詮イタチごっこ 昨日アリーナで遭遇したパーティーのエステア
アクセ確認するまでもなく「どーせトリプルアクア〜だろ」と思って射程外で1ターン目終了
しかし移動力up付けてて一気に詰め寄られて絶望した瞬間バリシー発動ノーダメでターンエンド
アクセ確認したら黄金靴に黄金兜まで装備してくれてて助かった
0-1000を覚悟してからの1000-0は流石に笑ったと同時に黄金兜の怖さを知った あああ
1.5倍期間にある限りの鍵使って貯めたソルが1000万切っちまったよぅ
もうだめぽ この遠足て12時間1回と6時間2回だとどっちの方が報酬多いの? >>298
何が欲しいかで最適解は変わるが
ソウルストーンが欲しいなら12時間は各キャラ1個は確定で手に入る(最大2個)
6時間だと貰えない場合があるのと、ケアが大変だし
回収→派遣でどうしてもタイムラグで時間がどんどんずれていくので
特別な理由がない限り12時間でいいかと 無料10連で初めて4枚抜き来たわ
ラッキーなのか、変な所で運を使っちまったのか…
https://i.imgur.com/oGS2j4g.jpg >>299
12時間でもたまに偏って3キャラ分2個ずつしかもらえないことがあるよ ルイスきゅん来てくれた…!!フヒヒアリーナで過労死するまで可愛がってあげるからねぇ… 珍しく割と良い有償確定ガチャが来たけど、
なんでスノウ・・・一人だけ場違い感w また無料ガチャ楽しみにとっておいて寝てしまった
成長しねぇなぁ俺も あー
防振りのアイテム交換15:00までだから
まだのヤツは交換しとけよー 今さらだけどイナズマ靴のスキルマ60%付加って強いよな >>307
凍結無効で帯電が入るボスが出てきたら、通常半減だけでもかなり心強いと思う
まあ、毎ターン解除されるんだけど ビッグボスに効くか確かめてから回そうと思ってたら
アクセガチャ替わってたわ やっと杖のアクセ出たか
大剣の方もそうだけど、微妙にモヤる性能だな
帯に短しタスキに長しみたいな しれっとハロウィンイベ始まっててワロタ
帽子はエルトレで死ぬほど役立つから初心者は確保必須やで〜 大剣はエアプサイトでAはランクつけられてるが、超広範囲サブスキルに、3ターン通常攻撃1回追加だからアリーナで結構活躍しそうな気がするが?
アリーナならバーサーク解除のデメリット前に終わるだろうし。 今のあそこの新管理人結構やり混んでる気がするけどなぁ 新しい大剣アクセに関しては間違いなくアリーナ向けに作られてる仕様なんだが、
メリットとしては大剣にしては珍しく超広範囲スキルが使えるようになるって位かな?
通常攻撃追加のが確率な一方で、デメリットが被ダメアップが確定かつ通常攻撃追加の恩恵より先に効果が出るのがかなり痛い
そもそも通常攻撃とスキルは併用せずどっちかに特化して強化したほうが強いから、サブスキルでバリア剥がしつつバーサクで強化して次ターンの通常攻撃や仲間の追撃に繋げる…って運用になるのかも
機動力高い五刀サクラとかに持たせたら面白いかも
あとあのサイトの新しい担当者(?)はかなり頑張ってくれてると思うわ、更新も早いし時々旧キャラやアクセも更新してくれてるね ちなみに杖は強いわ
夜であれば無条件にスキル30%盛れるのはかなり使える
毒と暗闇撒けるのも良いね 双子にトゲトゲハンマー持たせてるけどプラス5にするのはあり? アリーナ大剣ってだいたい兜つけたヴァルハイトでワンパンがだいぶ完成されてるよね現状 >>316
現状デュアルハンマーのサブスキル少ないから手数増やすって意味ではアリ スキルデバフもあるしね
ただ他に真蒼水剣とかぶっ壊れがあるならそっち優先
>>317
それなんだよな…黄金兜はちょっとおかしいわヴァルハイトただでさえ厄介なのにいよいよ手付けられなくなった
メイプルも実装されたせいか盾キャラ増えまくってて草 イベントの種、なにげに蒔いてびびった
12時間て、考えてなしに蒔いたらノルマのジェムもらえないじゃん これレイドの★5素材も2倍になんのかな…なるならハムるけど… >>318
アクセガチャはあんまり回さないからトゲトゲと雨ステッキ位しかないから強化するか
ありがとう 幻晶獣襲来さ
やりたいんだ、やりたいんだよ
たださ
通常クエストとパーティー編成が被ってるから、アクセの付け替えが煩わしくて
メンドクセってなるから、やってない… わかりみ
このゲームの装備編成もなんか使いにくいしな だいたいにおいてさ
3パーティー出撃するクエはわかるが、同一カテゴリーで他パーティーと同じアクセを装備できないのはなんの意味があるの?
ただ単に面倒くさくなってるだけ
あと、サポート設定したキャラの装備は個別でさせて欲しい
自分で使うパーティーではそのアクセが必要なくても、サポートに設定してあるから仕方なしにアクセを装備させることがある やらかしたハロウィンハットにハロウィンハット食わせてしまった…ああああああああああああ最悪
>>324
パーティ同時使用することないんだからアクセもプリセットでやらせてほしいよな アクセをキャラじゃなくて編成に紐付けてほしいのはマジでそう
同じキャラで装備を変える頻度より同じ装備でキャラを変える頻度のほうがずっと高いからな 守人イベってボーナスキャラいないのかな
イベ報酬交換素材集め効率悪そうだからハロウィン優先した方がいい? >>327
俺も前回同じミスやらかしたようでハロウィンステッキの方を2個しか持っていなかったが今回で6個になった
来年のハロウィンを待つのじゃ ニンジンが枕だから次のキャラバレバレだな
まさかの新キャラかも知れないけど ドロップ2倍は嬉しいけどイベ周回もあるしスタミナ回復100になってるとはいえ足りないなあ スタミナ回復は30ジェムまで割ってるけど正直50まで割っても良いレベル
100回復永続してくれんかなあ 俺、今までクエは定期ショップ&自然でしかやってなかったけど(スキチケも修練、財宝で使うくらい)
今日は堰を切ったようにAPドリンクガブ飲み、スキップしまくりで幻晶獣育ててるわ
火はおわったんで、今から木やる 幻晶獣まったくの手付かずなんだけど、しっかり育てた方がいいかな??幻晶獣とビッグボス系は全然手出せてない… 主にブレイクかデバフで使うから召喚回数とコストダウンだけ最大にしといてあとは適当でいいと思う >>335
>>337と同意見
レイドと高難易度で使うんだけど、威力は求めてないんで幻晶獣の持つアビリティとバフ、デバフが全てlv1あればいい
召喚コストと回数は最大まで取っておいた方がなにかと捗る
特にヴィロームはブレイクとSP+1が使いやすい
高難易度の魔導学校とかはタイタンのバリシー解除もありがたい とか言ってる間に幻晶獣強化、オーブを使うもの以外全て埋めてやった
辛かった…
だがこれで定時ショップで使うソルがちょっとは減ったからOKとする なるほど、ありがとう!
また途方もないスタミナが必要になるのかと思って焦ったけど、ほどほどにドリンク飲みつつ回数とコスト中心に上げてきます! 回復分のスタミナはイベ周回だし主力メンバーのスキル強化すら中途半端な状態で幻晶獣強化まで手が回ってないや 幻晶獣って1回も使ったことないからさっぱりわからん
ハロウィン終わって暇だったら手を付けてみるか なんか盲目的にビッグボスアクセ順番に作って来て今はユキワタアメ人形の3を目指してるけど2の方が使えそうなんだが
凍結解除ダメージはまぁいいとしても中範囲ってのがなぁ
というかエルトレ人形4人分作るのが正解なのかな? 安眠まくらニンジン12時間なのはいいんだけど、デイリーとの兼ね合いでいつ蒔くか悩む いつもの時間かと思って撒いたらやたら時間長くてビビった 強敵討伐のドロップ数2倍の期間が5日間って短すぎない?
レイドだからスキップチケットが使える訳でもないし
俺の端末だと平均70回討伐で(真素材)1ドロップだよ
メイプル「0は何倍しても0」 >>346
ドロ2倍は「幻晶獣襲来」(クエスト)や
レイドの方はドロ2倍じゃないぞ >>348
?
どっちもドロップ確率は通常通りでドロップ数2倍じゃないの? なんとなくわかった
日にちずらしてレイドも開催されるの知らなかったのかな? お知らせ見てなかったわ
公式ツイにもスケジュール貼ってくれたらいいのに
https://i.imgur.com/mZWLIzU.jpg マヤとかのイベント加入星4キャラの凸素材やソウルストーンて取った方がいいのかな
前回のマリアンナの素材はスルーしたんだけどイベント星4て運用します? >>352
育成難易度が低い配布キャラは(ソウルストーンの入手の意味で)ダメージ限界突破2段階目まで持っていきやすいので
特攻アクセのある季節レイドで使いやすい
特に2刀であるマヤは、もうすぐハロウィンレイドが来ると思うので19999×3が比較的容易に狙える 自分はレイドを2刀で固める事が多いので、先頭にフェクタ(編成効果とデバフ係)
後は2刀だったのでマヤはかなり重宝した
封印がまだ一般的でなかった頃はマヤがSP3でメインスキル撃てるので
フェクタにスキル撃たせない為と、チャージブレイク狙いで入れてた >>353
>>354
凸出来てダメ上限上げやすいからなるべく強化した方がいいのか
前は他イベ優先してしまったけどまだ日数あるし強化するよ
2刀て双剣のことかなレイドって双剣を率先して編成した方が効率的にダメ稼げるということ?
ハロウィンレイドに備えてTP貯めも兼ね周回してくるありがとう! >>355
例えば大剣、素の攻撃力は高いが追加ダメージが無いので与ダメ300%アクセ付けても1度に出せるダメージは19999止まり
つまり振り切っちゃってるので無駄
対して2刀、ダブルハンマー、五刀サクラ等の複数回ダメージを与えるキャラは一度の攻撃で19999×2や19999×3が出せるのでレイドが早く倒せる あとマヤが使いやすいのは、今後クリスマス、正月、バレンタイン、ホワイトデーと季節レイドがあるんだが
ほとんどスライム
なので斬撃であるマヤは最適解とは言わないが、かなりいい働きをしてくれる 本当にドロップ率弄ってないのかな?
4戦やって無印2回、真1回のハイペースで幸先の良いスタート
https://i.imgur.com/rMLl1aF.jpg >>356
与ダメ300%アクセなんてあるんやね
★2とかでも19999×複数出せるとか言うのは、そういうののおかげなんかね
なんつーか、世界が違うなぁ >>360
ここらへん
ハロウィンハットは持ってるかな?
装備してハロウィンクエのザコ殴ってみるとよくわかるよ
https://i.imgur.com/xbPIktd.png >>361
なるほど!イベ用の効果か〜
言われてみれば確かにあったね!
どこでも使える汎用の効果ばっかり見て、無意識でシャットアウトしてたわ
威力試せる次のレイドがちょっと楽しみになったよ、サンクス 20回くらいレイド倒してやっと1回素材が落ちた(真じゃないほう2個)
ボチボチ時間かかるし嫌になってきた ハロウィンメリノめっちゃ微妙に見えるんだけど、上級者の人達にしてみたら強キャラだったりするんか?? メリノかわいい
無印のよりだいぶ使いやすそうだしありがてえ 無難に強いかな
無属性なのがどう響くのか気になるぐらいで >>365
騎馬魔法だから機動力はすごいが他の部分は普通だよね
やばい杖アクセとかでたら変わるんじゃないか 50連して被り☆5が2個
そこまで必要でもないから撤退 過去のハロウィンキャラも復刻とかしてくれたらいいのに
アンケートガチャでHWキャラもいたけど上位に入ってないのも含め復刻してほしい やっぱメリノ普通の性能よね?ルイス辺りから新キャラがインフレの一途を辿るかと思いきや、そうでもないのか…?
ハロウィンキャラ可愛いから復刻してほしいのは同意 マイ&ユイ、エセル「毎ターン属性が変わるボスがそのうち来る」 >>371
順番に復刻してるぞ?
ミスティ、グレイヴは一応1年目2年目のハロウィンキャラだし3年目のソアラも近日中に来ると思う
アマドゥスは登場イベントがなぜか12月だったからまだこんかもしれん >>374
もっとたくさんキャラいるもんだと思ってたけど水着でもHWでも毎回1体しか出ないの?
今年の水着もソニアだけだったしその都度3、4キャラくらい出てるもんだと
もしかしてVD WDも女1男1なの? >>376
昔はいくつかあったけど今は基本1ヶ月につきイベント1つ開催されてそれの主演の限定1体やね
今年のバレンタインは2月中にイベントが2回あってデアドラとシエラがいたけど
1つのガチャに複数キャラ入るのはコラボだけな感じ 元祖ハズレアのメリノがそこそこ強くなっただけで感慨深い
杖も騎馬も仕事は絶対あるし 無属性で騎馬で杖で可愛い女の子ってすげえのぶっ込んできたな
正直3周年ファルメアさんよりもスペシャル感ある メリノさんまあまあ強そうだけど
パンドラちゃんのガチャ来るパターンだよなこれ
使えるかどうか知らんが 新作のイベスト笑ったけど肝心のメリノの出番少なくてええんか?w
あと新キャラ?のパンドラ死んだままっぽいけどもしかして近くに後編とかあるの…? 単発キャラだろうねー
ってか今回初めてビャッカイがあんなキャラだった事を知った エピソードもやればジェム貰えるのは分かってるんだが、気になるキャラくらいしかやってないねぇ アリーナで使えそうなキャラ来ても120まで上げる苦労考えると躊躇してしまう
105だと大抵ワンパンで落ちるからなぁ。3体くらい引くまで回すしかないのか 上限上げるのも像かソウルストーンだけってのがね
ソウルストーンも入手手段増やしてくれればなあ
遠足と特別ショップにたまーーに並ぶくらいだし
像もストーンも結局ガチャ回すしかなくてあとは時間かけろってだけでもうすこし何かほしい
アリーナ報酬に入れてもいいと思うんだけど 無料10連でどんだけ英雄含めた像を確保出来るかだねー
なんだかんだ言って課金してガチャ引きゃ早く育つし、課金したくない人は時間をかけるしかない やっぱり☆5キャラを地道に遠足に行かせまくるのが無難だな 遠足も1日数回が限界だし確定でもないから像交換せずに120にしたりアビスキル解放はなかなか‥
手間と周回で育成するやり込みゲームじゃなく札束か時間かけるだけでしか育成出来ないゲームなんだよね 札束ゲー化するのはPvPの宿命だからなあ
とは言え120デフォかつアクセゲーなのでレベリングくらいはハードル下げても良いかもしれない
何よりせっかく引いたキャラをすぐ前線に出せないのがねえ VPといいながら、実際はオートとのバトルだからなあ。
札束装備でも立ち回りで1000-0も可能だから。
メイプルだけは糞すぎて、対戦相手にいたらレベルが低かろうとチェンジで メイプル、マジックギア衆は避けてるわ
あと怖いのはバレニアスとヴァルハイトを討ち漏らした時かなあ 有料アクセ、フェクタは分かるけど何故ロミリア
十分強いそいつよりメリノとかスノウ救ってやれよ…… なんか専用アクセ追加きてるな
フェクタのは盾対策になりそうでならなそうな中途半端な感じ フェクタのはエレメントコア用って感じだな
ロミリアのはよーわからん あとセブフェスにファルメアさんが来たか
どーせまたユーリとかアルフが被りまくるんだろうな… セプティムアクセよりマシか
召喚増やして嬉しい状況が無さすぎる 運良く欲しいキャラ何人か来てくれたけど、育成がまったく追い付かない。嬉しい悲鳴だけど、ちょっと上でも言われてたみたいにもう少し育てやすくしてほしい… ガチャ爆死続きで育てたいキャラが居なくなって辛い
だからといって恒常やフェス限のハズレ枠をバンバン育てるわけにもいかんのよな
いざ限定ちゃん引けたときのために像温存しとかなきゃだし 防御アップ100パーセント超えたらダメージ通らないとかダメージ計算式バカすぎないか? まあ現実は「真実のルーペ」×3〜4
封印、凍結で完結なんだけどね うわー
カボチャレイドやっぱザコ過ぎて救援ノルマ大変だぞこりゃ 仕方ないにゃあ、雑魚PTで適当に削って野良に放牧してやんよ >>413
ありがたや
ただ、救援あるぜひゃっほい!と突っ込んでもロードしてる間に死んでるだろうなw
譲り合いの精神が必要か… 1ターンで20万ダメージ出せる奴が救援出してるのは嫌がらせなのか?
入ってもこっちが殴る前にソロ討伐して去っていくから完全に時間の無駄になる 今日から始まっているレイドバトルのベリーハードでとある参戦者が1ターン目で20万ダメージ以上ダメージ
与えてるんだけど、チートか?
参加者2人が1順目(20万×2人)で40万与えていて、速攻にボスが倒される事ってある? >>416
今回はダメージが4倍になるアクセがあるから余裕 ソロで狩れるのは良いが救援機能が死んでるな
今までは救援来てくれるエースが頼もしかったのに今回は憎しみの対象かよ
これはちょっと仕様が悪いよな でっかいかぼちゃのお化け見てなんかレイド来そうだな〜って思ってたら案の定来てた
でもこんな時に限ってハロウィンハット間違えて強化で食わせちまったんだよなあ…
悪いやっぱつれぇわ つーかレイドの体力が30万しかないからな
月曜くらいにはウルトラハードとか来るさ(願望) 救援に行ってワンパン入れて待ってるんだけど、そうゆう時に限って誰も来ねえwww こんな予定になかった大がかりな新機能より塔の実装に力入れて欲しい なにこれ
☆6が設定されたって事は、キャラやアクセも☆6が来るってことなん? >>424
思った
3年経ったとは言えそれだけはないと信じたい😭 スキルの書はアイテム欄にしか載らない奴だから表記は幾らでも変えられるけど
キャラやアクセはUIから作り直しになるから多分来ないと思う
でも普通は全体で星6実装されると思うよなぁ キャラアイコンの☆表示
☆5でもまだ右に空きがあるな…
他ゲーでもそうだけどSR→SSR→UR→LRと来られると、どっかで「もういいや」って時が来るんだよなぁ
入手難度と困難な育成の果に得られるモノにモチベが保てるだけの魅力がないと危険 かといって恒常星5とこれから出る限定の性能差を考えるとレアリティ分けてくれた方がいいような気もする
でもキャラの場合上限突破というか星5を進化させると星6になるとかはありそう アクセサリー・オプションの「敵チャージ時与ダメup」は、具体的にどの時なのかわかりますか?
- 敵がスキル発動待機状態になった時?
- レイドの場合、チャージが5以上になるとため無しでスキル打ってくるので、
チャージが5以上になった時?
- 敵がチャージ行動(待機)取った時?
幻晶獣の動作見て、「 敵がスキル発動待機状態になった時」だと思い、
レイド用アクセ(ルーペ)に「敵チャージ時与ダメup」が3つついてたのを
破棄してしまったんだが、勿体ないことしたのでしょうか。
(or レイドは 敵がスキル発動待機状態にならないので、「敵チャージ時与ダメup」
は意味がないから、付け替えるのが正解でしょうか) >>429
「敵チャージ時与ダメアップ」と言う限定的な条件でのオプションが、他のオプションより数値が優れているならそうなんだが…
オプション3の例で言うと
敵チャージ時与ダメアップ→12%
大型与ダメアップ→12%
はい、意味ないですね スピリッツスキルの仕様予告が出てるが
アイコンやらを見る限りlv10にすれば1ターンに1回使える幻晶獣みたいな物なのか?
アイコンは直接攻撃やバフに見えるが
あとは入手難度とlv10までの育成難度やな
「スキルの残魂」で交換やろか ありゃ
スタミナ回復が50に戻ってら
んで、ソル2倍か ずっとスタミナ100にして欲しいよねぇ
明らかに100だと楽しいもん >> 430
ありがとうございます。
レイドとかボス相手で、封印かけ続けられる場合、
常にオプションの条件を満たすことができるのかなと。
(条件を間違って認識してますでしょうか) グラブル炎上見てアウトローの仲間化を避けるのは正解だと思った ドラゴンボールや幽遊白書のヒットを見てアウトローの仲間化は正確だと思った ホーム画面の遠足アイコンの右下辺りに「!」マークが出るようになったんだけどタップしても何も起きない
これ何でしょ? それみんななってたのか
収穫特別ショップ無料ガチャ出来ますよってときにラビカスのアイコンが出て来る位置だろ
単なる表示バグやな >>434
ボスの「チャージ状態」がSPが貯まってる状態を指すのかが不明なのでなんとも
言いたかったのは効果があるのかどうか判らないオプションより、レイドなら99%該当する「大型与ダメ」付けとけば間違いないって事
数値も一緒だし 今日の14:00〜16:00までメンテ予定だから皆さんそのつもりで あのー
スピリッツスキルとやら
1個買ったけど、どうやって使うのか判らねーんですけど… ああ、やっとわかった
ユニット強化からサブスキル習得の欄にあったわ スピリッツスキルの装備はどのパーティでも共通なのか
面倒臭いな スピリッツスキルつけたキャラがオートだと攻撃しなくなったんだけど 攻撃スキルのスピリッツアタックで試してみた
lv1で威力1482クリ率5%アップ、
lv10で威力1990クリ率15%アップ&2発撃てる
そのキャラの通常攻撃範囲に撃てる
スキル威力アップオプションが乗る
ダメージはアリーナでlv110同士のシャルルがマイ&ユイに
lv1で撃ってみる→ダメ1592
lv10で撃ってみる→ダメ2170
lv10にスキル威力アップもりもりで撃ってみる→ダメ4046
ちなみにスピリッツアタックのlv上げに必要な残魂の数50→150→300→500→700→900→1200→1500→2000でトータルで7300
かなりのスキル本売らないと足りない lv10にすれば単純に1回、攻撃回数が増えるのと
アリーナで自分が単発攻撃しか無く、相手があと一撃で倒せるがバリア張ってるとか根性持ちって場面で使えるかなー?と思った わざわざ汎用ってしてる訳だから後々に個別か武器種別とかの尖ったスキル来そうだし
まだ様子見でいいかな
フォースが呪いからの混乱対策になるかと思ったけど
操作不能だから任意で発動出来ないだろうし 続けて行動可って移動した後さらに移動できるのかと思ったら
最初の移動地点を基準に別の所に移動できるだけか >>449
フォースはまだ買ってないから想像だけど
例えばフェクタがリミッター解除した3ターン目の頭にフォースって使い方とか
あと、ショップのはlv1表記だからlv10にしたら状態異常ガードが2ターンに…
ならんか 殴った後移動できるのはまあアリーナとかで使いどころありそう
普通のクエだとまあ高難度のハードル下がるくらいかなあ
正直わざわざこういうの実装するよりただ虹砂に換えられたら良かったんだけど…🙄 遠足下のパネルミッションに!ついててストーリーを進めてなかったのを思い出した
!付いてる人はパネルミッションの亡霊に取り憑かれてるんよ すごい今更だけどメイプルの課金アクセって何が1番強かったの?
見た目的にはティアラが欲し買ったけど強いって聞いたからスコープ買ったのに正直強さわからないしここのスレ見てたらやっぱり微妙ぽいしどうなんだ。 ヴァルハイトの為にスキル威力10%付けようと虹砂ガチャ挑んだら5000個呑まれてスキル威力も付かなかった…オプション3闇過ぎて泣ける
>>458
見た目最強のスコープ買ったけど後悔してないよ…
強さはどうだろうな〜
有償アクセだとティアラは一番使い勝手良さそうだったけどどれもこれも買うのは財布が許してくれなかったからスルーしちゃったわ
ちなみにガチャ50連の白雪は強い スピリッツつけた杏ちゃんが全く戦闘に参加しなくなった
今回のレイドは弱いからその他のメンバーで楽勝だが通常レイドだと補填ものやぞ運営さん
https://i.imgur.com/TszL2nf.jpg 460だがコレはサブスキルのみ使用でオートにした場合だけ発生するな サブスキル使用のみのオートは死んだってことかな?
スキルを使用にした場合には攻撃はしてくれるものの一度ボスから離れてスピリッツ使用してから近づいて攻撃という何かよーわからん気持ちの悪い動きになる ここでできるようになると本社に持っていかれるんじゃないかと勘繰ってしまうな レイドの救援に行った時、1ターンで止めて見守ってるが
発見主が1万にも満たないダメージでやってる時、どうしたらいいか悩む 今回のレイドの報酬追加されることあるかな?
前交換終わってソルにしたら後から追加されたから怖くて >>465
最後に残ったソルと交換系はイベントが終わったら取るようにしてる
とりあえずソル2倍期間が終わってからでも遅くはないかと
そして交換忘れる…と >>464
低ダメしか出せない発見者はミッション報酬と発見者報酬が目的なんだろうから
さっさと倒してあげた方がいいと思うけど? >>467
レベル60とかなら判断出来るからいいんだが、100オーバーの人が6000ダメとかでずーっと殴ってるの見ると
支援ミッション配布のつもりなのかと思って、躊躇しちゃうんだよね
一応自分も1ターン殴って支援要請してるが
MVPも取ってもらいたいし
考え過ぎだろうか ハロウィンメリノ引こうか迷う
性能的にどうだろう…
ソアラ引けたし貯めとこうかな >>469
通常クエストは届かない所が無いんじゃないかってほどの攻撃範囲なので便利だろうね
アリーナで言うなら、相手集団に突っ込んでサブスキルで相手と自分を眠らせにいくと思うが、リスクにリターンが見合わない気がする
自分は寝るんだが相手が寝なかった(アクセで防がれた)場合フルボッコだし、自分が寝てもそこまで殲滅力がある訳でも無い
後ろにフォロー入れると相手が寝てた場合攻撃するか迷うし
ボス相手に有効なアビリティがある訳でもないし、編成効果&アクセも受け身
使えなくはないけど、使うには工夫が必要って印象 アリーナ補足
サブスキルに頼らすともチャージまたは移動待機で寝るんで(80%)
離れた所で寝て、近づいてきた敵をバリシー無視とカウンター回避で殴る運用かな
ただしこのゲームの80%はけっこう外すんで寝なかった場合微妙 レイド救援行って、参加者既に5人くらい
間に合うかどうかって場面
自分が1〜2人殴ったところで\ベシ/\ベシ/\ベシ/レイド死亡はよくある事だが
ポイントが入る時と入らない時の判断基準が判らん レイドアリーナの無限ループに飽きてきた
だらだら続けてもうちょいで1年だわ >>472
明確には判らんが最低でも自分のパーティーが全員行動終了(ターンエンド)して
ボスのターン直前に入る通信で他パーティー達の攻撃からボスが生き残っていればポイント確定
それ以外では貢献度0であー間に合わなかったんだなって思ってる >>474
俺も、自分のパーティーが1ターン殴って相手の行動終了までレイドが生きてればポイント獲得かな?とぼんやり思ってたけど
さっきは2人目まで殴ったところで他人のダメージでレイドが死んだのにポイントもらえたんだよね
同期の関係で自分のトドメ扱いに処理されたんかなと、今思った 2週間ログインサボると10連チケット2枚貰えるってマジ? またクラナドコラボて正気か・・・
コラボ使いまわし始まったか コラボの復刻とか普通じゃないの
グルグルとか3回位やった記憶あるが またクラナド……春原と緑川とパパでもユニット化すんのかね? にんじん図鑑のハーゴイーターとラブラブの間の弁当みたいなにんじんってなにかわかる方いらっしゃいますか? >>481
自己解決しました
コラボのお子様ランチにんじんでした
これのせいで図鑑コンプできない… 他所でも定期的にコラボ復刻なんてしてるし特におかしくはないけど復刻でもカウントダウンするのなw クラナドで「コイツは今の環境でも全然使える!取っとけ!」ってキャラおる?
いるなら別に使いまわしでも復刻でも文句ないけど
いないならクリスマス年末まで一回放置でもいいかな
476が事実ならだけど。 >>484
杏はぶっ壊れ
ただでさえ強いハンマー属性がカートに乗ってるので移動力upに状態異常床の影響を受けない
アリーナでも使える 杏は今もいける
ハンマー移動距離範囲攻撃でただ強い さっきアリーナで出会ったルイスがおかしかった
相手が右上、こちらが左下配置でスタート
こちらのターン 相手の攻撃範囲に気を付けながら陣形を作り終了
相手のターン 誰かがSP溜めてルイスがステージ右上に下がりスピリッツフォース
そのままの位置からインペリアルブラスターが飛んできた
多分ルイスがこちらに近づけば範囲内だったのかも知れないが狙ってたとしたらヤバいな >>485、>>486
サンクス。藤林杏って子かな?
スクーターの感じとかSDの出来は可愛いけど、原作知らないからテンション上がらないのよね
まぁそれはコラボ全般に言える話だけど。 >>488
杏ちゃんをRunRunラビィで使うと見た目が良くなるだけじゃなく水たまりを踏んでも減速しないよ 50音順でハロウィンメリノがいねえと思ったらジアスとシータの間に居た…
バグかな コラボ興味無いんだけどカートキャラだけは確保しときたいんだよなあ理由は言わんが 団子召喚?する子を借りた時、団子がトドメを刺したら勝利画面にもちゃんと反映されてたのは笑ったと同時に感心したなあ クエつくコインで買えるもの全部買ってしまったんだが
あとはカンストしたまま放置するしかないのかな
クエつくコンテストとかいうのも10ヶ月以上放置されてるし… 手持ちが光属性に片寄ってるんだけど、アルフくん・ロミリア・ユーリだったらどのキャラを育成するのがいいかな??光エコは育ってる。
育成リソースが足らなすぎて一点集中でいかないとキツイ。 >>495
始めてから一年ちょっとだがユーリはいまだにアリーナで現役で使っている キュートスピアとセットという条件付きだけど >>495
ロミリアはレイドで役に立つ
アクセがレイド向き(封印&凍結前提だが) なんかやけにコラボの間隔が短いね、石が間に合わないから今回は回せそうになくて残念 コラボ復刻は珍しくないけど、
一年以内にしかも短い期間での復刻とか珍しくね? 今回ユニット追加なさそうだし専用武器追加で運営のお手軽お金儲け、なんだろうな… せっかく帝国編でキャラガバッと増やして本編進みそうな感じだったからなあ
ルイス皇子とかストーリーだと穏健派だったのに今やもう超好戦的な危険人物にしか見えないよ… >>496
>>497
なるほど!キュートスピア持ってないし、レイド苦手だからロミリア育てようと思います!ありがとう! しまったあああ
何を勘違いしてたのかソル2倍期限まだあると思ってやってなかった…
もったいナス >>492
カート系だと松は全員揃わなかったなあ
6人もいるくせに確定チケットも確率1/6という鬼畜仕様だった >>487
これ今自分も起きた
開幕スピリッツフォースしてそのまま動かずその位置からスキルぶっ放してきた
自分も初期位置から動かしていないし届くはずないんだけどバグ? お知らせには攻撃しなくなるバグについてしか書かれてないみたいだけど?
無限射程?バグについてはまだ確認も取れてないと思う このゲームのガチャの話になるのですが、星5キャラクターが出やすい時間帯とかはあるのでしょうか?
セブスト始めてそんなに時間が経ってなくて、つい気になったもので。。。
私がプレイしていた他のスマホゲームだと曜日や時間帯で出やすかったり出にくかったりしたもので。。。 >>506
どこにもかいてなくね?
スピリッツスキル使用後の待機〜はあるけど
教えてもらっていいですか ハロウィンメリノって無属性なのか
杖だしレイドで使い勝手良さそう 復刻イベ今更クリアしたけどヴァルバイトとリオン着せ替えって去年だったのか
着せ替えって戦闘画面のSDのみにしか反映されないらしいけどマイペのイラストも季節仕様にしてくれたら新鮮でいいのになあ
セプティムの晴れ着やクリスマスをマイペで見たい このゲームのガチャの話になるのですが、星5キャラクターが出やすい時間帯とかはあるのでしょうか?
セブスト始めてそんなに時間が経ってなくて、つい気になったもので。。。
プレイしていた他のスマホゲームだと曜日や時間帯で出やすかったり出にくかったりしたもので。。。 出やすい波とかは話題に出たことも無いし、それが判るようなら誰も苦労しないし
ゲームとして欠陥
10連で出たー!300連ハマったー!無料単発で出たー!とかの報告はあるが、個人の体感でしかないしデータも無い Twitterのアクセガチャの曜日間違ってますね…運営さんしっかりしておくれー ふぁっきんクソ兎をクビに出来るなら杏引きたくなるな 現状のアリーナでのスピリッツスキルはバグだらけと言わざるを得ないな
今日会ったヴァルハイトはスピリッツアタックした後そのままの位置から誰もいない方向にディメンジョンブレイクを暴発させてくれて助かったわ
つーかなんでわざわざ当たらない様に向き変えたのか謎すぎる 自分も見た
4人目のサクラがスピリッツフォース→観客席に向かってスキルぶっ放しててたわ
ドラゴンボールで生き返らさなきゃ 新機能実装する度におかしな挙動するのは遊戯王じゃ日常茶飯事 ノーマルガチャ二日連続レア無しかましやがった糞兎はクビだ出て行け 編成効果とかであるスキル威力アップってサブスキルも含まれますか? >>526
ありがとうございます!
ステージによって有効なキャラとか変わってくると思いますが、その中でも編成効果って結構重要なんですかね? 編成効果はキャラが育って基礎の能力値が高くなってくると強い
特に最近のコラボキャラとか結構露骨な高倍率だから無視できない数字になってる
とは言え編成効果イマイチでもキャラは強いって場合も多々あるのでオマケ程度で考えとけば良いと思うよ
ストーリーとかイベだけなら全く無視しても良いと思う レイドソロで周回してるんだけどオートだと優先的にスキルやサブスキル使用しないのは何故なのか
設定みたらどちらもオンになってる
エステアの場合蒼水剣使わずミドリアブレード使うし他キャラも通常殴りばかりする
他はともかくエステアエコは蒼水剣使ってくれた方が早いかと言って手動は面倒 蒼水剣を1番にしてるし優先的に使ってほしい技から順に並べてる FF12のガンビットくらいとは言わんがもうちょい細かい設定できるようにして欲しいよな
アクセもサブスキルもアクセスキルも増えたし今スピリットスキルもあるのにオートだとほとんど活かされてないよ ほとんど触ってなかったクエつくコインがカンストしてたから色々交換しまくってたらボーッとしててコインじゃなくてジェム交換のアイテム選んでるの気づかず2000ジェム吹っ飛ばしてしまった
アホ過ぎる… 先日のメンテ前からなのですが時々ユニット強化→能力解放でバグが生じる(選択中のユニット詳細が完全に消えてなにも出来なくなって一旦ホーム画面に戻ると解消される)ことがあるのですが同様の症状が起こる方いらっしゃいますか?
ちなみに端末はiPhone Xs Maxです 早速個別のスピリッツスキル来てるな
こうなるとソウルストーンで解放するスキルの追加はもう当分無いんだろうな コラボはアクセでなくスピリッツスキルで稼ぐ方向にしてきたか
まあ、杏は買うけども ふぁ!?このコラボ初なんだけどなにこれコラボキャラ配布なの!?
なんでこんなKeyコラボだけ力入れまくってんだw
https://i.imgur.com/BnCyXok.jpg 杏のスピリッツスキルってレイドで最大ダメージ出す時に使う「降雨乱れ矢」まんまだな
追加ダメじゃないから黄金兜の効果も活きるだろうし試しに買って見ようかな 杏用にスピリッツ買ったけど残魂が全然足らない
アリーナコインでスキル本買って売るしかないの? これ前回着せ替え購入しててもまたショップに並ぶんだな
アクセじゃないから2つあっても意味無いのに 降雨乱れ矢って元々強いと思うけど
威力高過ぎたってどんぐらいだったんだろ キャラレベル85、スキルレベル7でハードタイタンに3500〜4000位のダメージが最大5発(4発位は結構出てた) 残魂は高難度クエでスキルの書出るやつあるからそれ周回したらいい うーんレベル10の威力に杏の攻撃力がプラスされて想定外に高くなったって感じなのかな?
つーかそもそも降雨乱れ矢打った後に再行動の時点でヤバいから威力の問題か?って気もする そのまま壊しときゃ杏目当ての課金増えるかもしれんのに トリプルアクアで4連打は絶対ミスだと思うわ
3連追加で元々の一発忘れてただろ いやトリプルちゃうやん…ってみんな思ってたよなあれw >>551
ありがとう
かなり助かる
杏のスピリッツは半減されちゃった
詫びに400ジェムきたわ 前回の収集アイテムリセットとクエストクリアリセットなしを両方同時にやったのは今回が初かなあ
どっちかは無しにしてくれんと前回のイベント周回した人が丸損やないですか アリーナがだいぶクソ化してきたからな
メイプル地獄と蒼水剣地獄に加えてスピリッツも結構厄介だわ
防衛も闘技場で戦って貰えるメンツにしてたけどかなり0-1000食らうようになってきた
防衛も火山で塔削らんと駄目かなぁ みんなで足引っ張りあってみんないなくなるてどうしようもねえなw アリーナが糞化したからやめるなんて奴の方なんて元より居ないようなもん
過疎なのはいつもの事だし 良いゲームなのに人がほんと少ないんだよな…。世界観とかイラストとか好きだからほんとに頑張って欲しい。でもコラボの度にきっちり天井まで回収してくるのは勘弁な。 そもそもアリーナをガチガチにするメリットってなんかあったっけ 勝ったらほんのちょっとアリーナコイン貰える程度じゃねそれで潰し合ってんだからアホくさい 盾のサブスキルで防御上げて多段技受けながら相手引きつけてヴァルハイトのスキルで殴る戦法で
毎週280万以上安定してる だんごのぬいぐるみがどうしても豚の鼻にしか見えない 相手のアクセしっかり確認せずにスキル撃ったら、ヴァルハイトがククリアクセとシャルルアクセ持ちで
生き残られた時のやっちまった感 アリーナは90万ラインまではやるようにしてるけどそんな嫌いになるほどの物じゃないような気もするけどな
防衛も適当だし スピリッツスキルてイベ交換所で交換出来るの3つしかないんだけど他にはないの? >>572
課金でCLANNAD連中のが買える
あとは11/20に4キャラ交換出来るようになる >>573
コラボ組のは知ってたけど20日にも追加くるのか
どんなのがくるか楽しみありがと!
お試し40連で成果なしだったけど杏ちゃん欲しいなあ スピリッツは当たり障りのなさそうなのから実装していって様子見ながら増やしてくつもりだろうね(早速杏でやらかしたっぽいが)
杏に魔炉3と専用スピリッツ持たせて移動も+2でコラボクエ周回してるけど
一人で全滅させそうな勢いでなぎ倒していくわw 元から強い杏にこれだけ強いスピリッツくるわけだから
残りの二人にくるスピリッツのハードルが上がる ぶっちゃけクラナド知らんしただのジェム稼ぎのイベント 初めてシャルル引いた時、やったー!クソウサギと交代出来るぜー!とぬか喜びした後の悲しみ 糞兎を美少女妖精にするアクセでも出せば売れるんじゃね この感じだとリトバスも復刻でスピリッツスキルか〜
あんまり強いキャラいなかったし強くならないかな ただ他キャラにも基本性能は付与出来るアクセと違って、完全に専用で毎回980円取られるのもなぁ ガチャで天井まで引くより989円で確実に手に入れられる方がマシかなって… >>588
「だんご大家族」だったかな
スライムだから軟質 正直集客出来るコラボじゃないな
今なら鬼滅とコラボした方が余程集客出来そう もともとセブストのコラボってニッチなの多くなかったっけ 今が旬の超大物とコラボできるような資金も知名度もないだろ サイゲの力借りてグラブルやプリコネ2弾のコラボやれよプリコネの時少し盛り返したろ 盛り返すといってもセブストに魅力ないと結局同じだからな チェンソーマンよろしく
火→パワー
水→アキ
光→デンジ
闇→マキマ
木→コベニの車でいいやろ 大罪おそ松プリコネはまあ勢いあるコラボじゃないか
その中だとプリコネしかやってないけどKeyコラボと比べて明らかに薄かったなあ 俺はプリコネからこっち始めたからまたイベントきたらうれしいな
最早本家よりこっちを楽しんでるし >>594
ぶっちゃけコレよな
毎日ログインして像やらソウルストーンやら何か月も集めるだけだと
そりゃ人増えないわとは思う
BBBとか高難度とかキャラストとか色々あるけど、どれもやってもあんまり旨味ないし
メインストーリーもイベントも難易度とかないに等しい上に内容が極端に薄味だし
プリコネ新規とか三周年新規とか、ちょいちょい新規は入ってきてるのに
ゲーム自体の虚無さで脱落していってる気がする 絶対ないだろうがタクティクスオウガとコラボしたら胸熱かな >>598
エルウィンストーリーからやってるけど現状マジで虚しい
育てる楽しみが何年経ってもないし
高難易度も今までの攻略関係ないし エンドコンテンツの塔も半年以上進捗報告すらないしな キャラ一覧でハロウィンメリノが闇属性になってるのはバグか? 12月まで再コラボして、そこまで新キャラなしか……
11月虚無だな >>604
おそらくガチャ、ストーリー後半と同時だろうから11/18(水)でないかな 杏ちゃん来てくれたー!
よーしウサ公選手交代だ
それ抜きにしてもアビスキル見ただけだけど強そう
パンの実これでもかってくらい食べてもらうわ >>606
せめて5万くらいにしておけよ
最初にパン食わせ過ぎて、イベントやら修練やらでTPが溢れまくるのを何度もやらかした
一応溢れたTPはパンに変換出来るとはいえクソレートだからな 溢れた経験値他キャラに回せるんだからTPもやれよな使いたいキャラが使いにくいってのもモチベ下げる原因だと思うが 像使って100〜110くらいまでサクッとレベル上げてパン食わせてTPステスキル埋めるとこまではいい、
そこから120までレベル開放するのとレベル上げるのに時間がかかり過ぎるのとレベリング時にTPが溢れまくるのが無駄過ぎて辛い
かと言ってせっかく引けたのにレベル120までずっとベンチさせるのももったいない TP→パンの変換レートが1:1だったら気兼ねなく使えるんだけどな
まあ、そうなると固定メンバーになっちゃうんだけど
財宝回しまくってたらトッフォーのTPがカンストしてた事が一度あったわ 言うてTPも新キャラ出たときにしか使わんしパン糞余ってるわ もう☆1〜3含めてほぼ全キャラTP振り切ってパンも数千個あるし無駄遣いは気にしてない >>607
ちょうど5万くらいだったわ
そういえばこれから本格的にイベ周回なんだよな
周年新規だけどパンは主戦力10人くらいに使ってあとは新キャラ分に取ってあるから他キャラはレベマになっててもTP育成全くだな
その時のイベボーナスキャラとトッフォーファルメアくらい
でもイベントこなしていくと少しずつTP育成出来るのいいな
パンが余ってしょうがないなんて日は遠いなあ >>613
ビッグボスを周回出来るようになると自然と貯まる
また1日2回、一週間とかやらないかな イベントボーナスがキャラ毎に表示されてる
こういう地味なアップデート有能 サポートキャラずっと同じなんだけど所持してるならイベントの星5ボーナスキャラにした方がいいのかな
80以上にしてなくてTPあまり振れてなくても需要ある? >>617
ファルメア、トッフォー(ハボット)以外ならイベントボーナスキャラ置いてあったほうが使われる
ラビィコインが欲しいかどうかによるけど、いらないなら好きなキャラで >>618
そっかあ
ラビィコインは別にいいんだけどフレフォロワーにとって役に立つサポートの方がいいかなと思って
ありがとう試しにボーナスキャラ置いてみる フレもキャラ云々は全く見てなくて、ログインのみしか見ないな
3日前くらいから切って、フォローされてたらフォローする アクセ全て強化してショップの物全部買うくらいしかないなぁ 特別ショップで星5ユニットのソウルストーンを買い始めるとソルがあっという間になくなっていくぞ ★4以下のソウルストーン買い集めてるだけでもソル足りないわ 今日でちょうど400日目の中堅だがまだまだ育成途中のキャラだらけなので1億ソルあってもすぐに無くなる ソルあまってるなんて3年以上の古参か重課金者くらいじゃないのか
早く2倍か3倍来てほしくてきてほしくて鍵もどんどんなくなるし1.5倍で鍵使いたくないなあ 古参だけど星5ソウル買いまくってるから常に金欠だぞ
砂とかは余りだしたから星5アクセかって強化に使ってる まだ始まってないのに報酬がないってわかるのはエスパーか何かかな? スピリッツがバリシー絶対殺すマンになってきたなぁ
時代はプロテトか 智代のスピリットスキルの4回追加ダメージって蒼水剣みたいな感じ?
杏のスキルは範囲内の敵ランダムに5回で範囲内の敵各1体に5回ダメージではないんだよね?
智代のスキルのが強いのかな 配布の子のメイド服?みたいなスキンクッソ可愛いな
全く知らんコラボなのに買ってしまいそう
リトバスの時もこれでいくら使ったか… ハロウィンアマドゥス待機してたんですけどこの感じだと無さそうですかね… レイドいつもの時間にまとめて更新じゃないのね
しれっと増えてた CLANNAD130連でやっと風子が出たが
それまで1つも☆5無しは地獄やった
レイドは全員移動3なんだが、オートで始めると最初の2キャラが後続の道を塞ぐのはなんとかならんか
仕方なく2キャラ手動で配置→オートやってる レイドのドロップすげー少ねーな
イベクエの消費40でアイテム3000くらい
レイドのドロップ1000以下じゃミッション終わったら、時間かかるばっかで周回する意味ねーな 有償の確定アクセガチャ初めて見た!
1日1回だけどお手頃価格だし定期的にやってほしい
見たことないアクセばかりだ
試しに回したけど微妙な結果でしょんぼり
明日は良いものでますように アクセは一発目はハンケチ
アリーナ防衛の嫌がらせに使うわ アクセガチャは思い出のしおり
レイドで役に立ちそう まあ、今回は「金の〜」が無いから自分でせっせと周回するしかないね 一応ガチャで藤林杏と坂上智代をGET出来たんですが、どちらを優先して育てたら良いか
教えて下さい。まだ始めて間もないもので。。。
杏か智代のどちらかは、それぞれアタッカーキャラとサポートキャラとしていますか? >>645
断然杏
元々ハンマーは攻撃力高いのにさらに4マス歩け、編成効果も優秀だしバリシー剥がしも出来る
床の状態異常を受けない、追撃持ち
これだけでも相当なものなのに、スピリッツスキルで弱点だった多段攻撃も手に入れた(ただしlv10前提なのでそれなりに投資が必要)
智代も悪くはないが格闘の出番が少ないのと、真価を発揮するにはHP管理が必要なので工夫しないといけない
スピリッツスキルは相当強力だがlv10(以下略 レイドの救援に全然参加できねぇ…50回救援の称号まで果たして間に合うのか… >>647
ミッションでしか取れないアイテムがある訳でもないので、絶対達成しないといけない事もないから
無理してやる必要もないと思うよ
10連チケットとか報酬だったらアレだけど あ、すまん良く見てなかった
初参加だと救援報酬に称号があるのか… サブ機あるなら別垢作ってメイン垢に救援投げるのが手っ取り早いよ 参加出来てもダメージ0で終わるのが殆どだから回数にカウントされないんだよな
だから弱いレイドボスの時は辛い 救援用に単騎ワンパンパーティー作っておくのもいいかと思った
デバフ盛り盛りの本気パーティーだと1ターン終わるまでに時間かかるんだよなぁ パーティ切り替えミスするからそんなのはオススメしない
てかワンパンで大ダメージ出したいんじゃなくて少しでも良いから救援したことにすることが目的なんだから
もう体力残ってるやつをさっさとオートで殴れとしか 酷いね
スキル上げきってあんパンの使い途が無いんだけど希望の光に交換させてくれないかね クラナド新イベ来てるのに気づかず無駄にAP使ってしまった… プリコネイベから始めてようやく美食殿のソウルストール全部集まったわ
次は誰育てようか悩むな。アンジェリカちゃん弱すぎて育てる勇気が出ない プリコネコラボは3人とも優秀だったなあ
ペコは防衛、キャルとコッコロはアリーナとレイドで活躍してくれてるわ
クラナドは運良く杏がゲットできた…やっとウサギをチェンジできるw 杏のスピリットスキル修正されたけどどんな感じか使ってる人に聞きたいです
範囲内ランダムらしいけどアリーナやレイドで活躍してくれてますか? >>659
弓キャラの降雨乱れ矢ってスキルと同じ物だから使って見れば?
レイドの最大ダメージランキングで上位のパーティーに弓だけとかいるのはこのスキルのせい
このゲームダメージ上限が19999止まりだから後は攻撃回数を増やすしかない
その中で80%で5回攻撃は異常な強さだと思う >>660
蒼水剣もだから強いんだもんね
メインで使ってるキャラ優先してるから星4〜1キャラはろくに育成出来てなくて弓ほぼ使った事ない
見たら星5で弓いなくて星4は3星3は4星2は4星1は4人と結構いる
メイン達のTPも余る程でないからイベ周回もまだメイン達でやってるけどここで乱れ矢の強さ何度か聞いた事あるから育ててみたい
通常乱れ矢が60%なのに対し杏は80%だからかなり強そうだねありがとう
せっかく来てくれたしランランだけでなくスキル付けて活躍してもらいたくなった ★1-2は像も石も溢れてるだろうし完凸とスキル全開放まですぐいけるからパンあるなら試しに育てるのは全然アリ 確定アクセは今ん所
ケチーフ(マルタ)、猫ミミバンド(リアプリム)、真珠腕輪(アミュレット)だわ
スピリッツの残魂は3つlv10にしたら無くなった これステージもうちょい広くなってくれないかな
それと新キャラきてくれ >>665
ステージ狭いって最初から言われてるけど
4マス移動キャラばかりになって余計狭くなってるんだよなあ
ところで黄金だんごは今回無い感じなのかね 覚えさせたスキル外せる機能が欲しいなぁ
オートでもっと狙い通りの動きをさせたいのに クラナドって原作はラノベ?まんが?
全く知らなかったけどキャラ引けたしちょっと興味出てきた
渚は原作だともしかして‥とか
スピリットスキル実装でグルグル復刻にもすこーし希望出てきた 鍵のゲームはKanonとAirしかやってないからCLANNADはさっぱり
ちなみにドリキャス 釣りじゃなくてガチでエロゲだと思ってたけど違うんだなKEYってエロゲのイメージしかなくてな >>674だけど本当に知らなくて書き込んだんだけど変な流れにしたみたいですまんかった
ところで着せ替えでステ上がるの今日知ってセブストキャラの着せ替えもそうなのかと見に行ったら2%しか上がらんのね
同じ5%だったら買ってたかも 俺もエロゲだと思ってた…
調べたらニコニコ大百科に解説あって冒頭に「エロゲではない」って注意書きされてて笑った スピリットスキル最大強化する素材要求量多すぎ
書を余らせてた古参にはそうでもないんだろうが新規にゃきつい だるくてあまりやってなかったら無料単発でバイク女出たわ
わざとだろこれ セブスト初心者なんですが、アクセガチャで思い出のしおりというのが出ましたが
大型与ダメは現段階とキャラとの相性で使えそうもなかったので売却しました。
とりあえず今日の昼にガチャしたら謎の魔法薬が出たのでこちらのほうが
使えそうだったので強化させて装備させました。選択として合ってますよね? アクセガチャはキャラが揃ってきた人か、天井で強いアクセ手に入る時に引くもの
☆5アクセは基本的に保持しといた方が長期的に困らないしわざわざ売るメリットがない
☆5アクセ自体あまり入手できないから、どれだけ弱くても売るより特性強化に使った方がいい 気持ちはわかるけど新規が古参並みに楽できたらそれはそれでバランスおかしくないか >>684
基本的にアクセの売却はしない方がいい
☆5はもちろん☆3-4でも有用なアクセはチラホラあるから、それの特性強化(+5まで)に使う
☆3−4が余り出したら売っていいよ アクセガチャ欲しかった栞とお守り両方出て今年の運を使い果たした感あり
特にお守りはキャラは別に欲しくないから今までガチャ回して来なかったので入手することは無いと思ってた
栞を売却する人いるんだな滅茶苦茶強いのに勿体ない
個人的には栞は12個あっても無駄にならないと思うわ >>688
初心者なんだから売るのも仕方ないさ
効果見たら確かに12個あっても良いな リユニみたいに編成毎に装備紐付けしてくれたらいいのにな アクセガチャ毎日引いたけど全部微妙だった
次また来たら引くか迷う クラナドのイベントの詳細のトコに
「交換所で10連ガチャチケット交換可能!」って書いてあるんだけど、まだ来てないよね?
てっきりレイドの報酬でくるのかなと思ってたんだけど、もう一発イベ追加あるんかね? >>694
3周年新規だから、今回が初なんだよね
まぁ運営の消し忘れなんだろうけど 今回カウントダウンもなにもなく唐突にきたな
原作知らないから調べたけど10年前くらいのアニメか
ガチャになるのは結弦ゆりかなででスピリットスキル販売になるのかね 終わらない冒険追加された時にショップの交換所に出なかったっけ?
いつのタイミングか覚えてないけど10連チケ交換した コラボもいいんだけど季節イベントとは別のセブストキャラの掘り下げイベントとかないのかなあ
推しについて今以上のあれこれが明らかになるのはいつになるのか やること無さすぎてアクティブユーザー数が激減してスケジュール前倒しとかなのかなぁ
あまりに急過ぎて不安になるわ 元々セブストチャンネルでしか情報手に入らんかったのにずっと休止してるからな
と言うかTwitterでのお知らせすらないんはどうなってるんだ セブストってもしかして麻枝准が趣味で運営してるソシャゲだったりする? もう一からスーパーギャルゲー大戦でも作ればいいんじゃね 「前日に仕様変更してごめんね^ ^」 「殺すぞ(いいよ^ ^)」
でもあったんか コラボあるならそろそろ始めないとクリスマスイベと被っちゃうものね
出来ればカウントダウンも見たかった それにしてもセブストの絵師は有能だなぁ
コラボも元の画風に似せながら上手くセブスト用にデフォルメしてるし >>712
あれ去年の12月のイベントだからコラボ終わりに復刻かと思う どこぞのスポーツ漫画だっけ?て思ったらまたKEYかよ鍵好き過ぎだろ 去年のハロドゥス実装が遅れたのはコラボが入ったせいってことになってたけど
今年のハロウィンからも除け者にされるとは思わなかったわ かなでのスピリッツスキルのハーモニクスは分身したキャラがアクセサブスキル打てたりするなら結構使えそうだけどそれくらいか
あと二人とも編成効果は強い
それ以外の能力は微妙か 今から始めようと思うんだけどリセマラは何狙いが良いですか? コラボ目当てならコラボキャラ
そうでないなら初心者限定フェスから複数引ければいいかな
初心者ガチャ今どのキャラ引けるかわからんからアドバイスしづらいけどルイスとか引けたっけ?引けるならそれ一点狙いでも良いかも あと今無料70連もあったか
恒常限定だけどこっちでヴァルハイト引けたらそれで始めても良いかも
ただこっちは無理に狙う必要ないかな? 他のソシャゲでコラボやるこたぁほぼほぼないから物珍しさで集客は出来そうやけど… もう終わりが見えてるからPの好きなコラボやっとこじゃないだろうな ちょっと前ストーリーも更新したし不具合修正も早いしスピリットスキルみたいな新しい要素にも着手してるしUIもちょいちょい改修してるし
頑張ってくれてると思ってるんだけどなあ…
ちょいちょい粗が見えるのは多分人手不足故だと思いたい
ただ公式もTwitter告知マシーンと化したしセブチャンやらなくなって以降コミュニケーション不足感あるよな 10連チケ3枚使ってゆり、ゆり、かなでは出来すぎなんだけど
確定金しか出てなかったからスキップして貴重なノーマル玉からの昇格演出を二度とも見逃した
二人ともアリーナ仕様みたいだね
最初ゆりっぺアクセは防御半減は強えーと思ったら防御up半減か
原作の運営よりメイプル対策が厳しいな >>720
コラボキャラで始めます
ありがとうございました 天使ちゃんの分身はヤバそう
持たせた課金アクセのスキル使っても本体の方の回数減ってないし
あらゆる可能性が広がり過ぎて色々出来そう >>726
初コラボや新キャラ実装時は、☆3☆4からの昇格が多めだから(逆に言うと☆3☆4からの☆5昇格は未所持キャラしか起こらない)
新コラボはスキップせずに見守ってる ようやく杏が確実に手に入るだけのジェム集めて
今日引こうとしていたけど、新コラボきても杏GETでよさそう? >>729
☆3☆4からの☆5昇格は未所持キャラしか起こらない←これマジ? 課金アクセは水着の方が性能低めか
前回もそうだったからもう仕様だな ちょうど半分使用して杏が出た
新キャラ引く分が残って良かった こんどこそコラボガチャは引かんぞ
月末のセブフェスで今度こそヤクモセプティム引くんや ていうかこんな水着どこで出てたんだ?
AB見てたけど元ネタがわからん もうこんなオタクコラボばかりもうイヤヤ!!
だいたいコラボ中に他のコラボ始めるとかさ
可愛い… 杏見た目もキャラも全然好きじゃないけどミニゲームでウサギ卒業したいがために天井まで引く
新コラボは諦めた 兎の嫌われぶり笑う
自分も卒業したけど
それ抜きにしても杏強いからいんじゃないの コラボがKEYじゃなくて流行りものだったらこんな否定的な意見は無かったろうな 逆に新鮮でいいと思うけどなぁ
タイトルを聞いたことがあるだけで見たことない作品ばかりだけど プリコネは集客出来てた気がする
しばらくして元に戻ったけど プリコネで始めたけど美食殿3人をLVスキルカンストにしたらやることなくなって辞めちゃったわ
オリジナルキャラの話が薄すぎて魅力を感じられなかった
ゲーム自体は面白くて結構楽しめたんだけどね 杏強いな
バリシ破壊アクセだけかと思ったらアビリティもあるからかなり割れる
その上機動力も床効果無視もあるハンマーとか使い勝手抜群
こっちで石吐いちゃったから新コラボ回せなかったけど… >>749
俺Key作品全く知らんけどKeyコラボは結構好きで、理由はストーリーが凝ってるだけじゃなくてセブスト脇役キャラもしっかりストーリーに絡んでくる所もあるんだよね
その点プリコネコラボは絡み薄かったのが惜しい
せっかく人集められたしあそこでストーリー広げたり掘り下げたりしなかったの勿体無いよな。 嫌いなわけじゃないけどもうちょっと人気ありそうなもんとコラボ出来なかったのかと オリキャラの話が薄くて魅力感じなれなくてっての勿体ないよなあ
素材いいのにコラボで集客してもそれが原因で離れてしまう おそ松6人と杏ちゃんいるからランランラビィ選び放題 やることがオート周回でスタミナを使い切ることと
アリーナのアクセ無双でイライラすることしかないってのが問題やな
ストーリー内容悪いとは思わないけどちっとも進まないから何とも アリーナコインってクエストでも拾えるんだね
今頃知った セプティムの制服がほしいなー
セプティムの制服がほしいなー
制服のために3千円とかなー
ダイヤいらねーから90円にしろよボッタクリが まあ、無理やな
1人でコッソリやる系のアプリだし
例えば会社のおっさん連中がセブストやってるとか言ってたら引くね… パックに金額分のジェムが付いてるのは有償分のジェムを使わずに取っておけば
サ終しても申請すればお金は返って来ますよってことなんだわ
だから安心してぶっこむがよい また4000ジェム配布された
ありがたやありがたや 主力育成がある程度すんだからそろそろ低レア育成してステラセブン始めようと思ってる
テンプレには星3はファルメアしか載ってないけどこのキャラ育成したらいいよって星3いたら教えてほしいです
あと星4キャラも ここの運営定期的に★3アクセ9個と★4アクセくれるよな >>767
自分は育てるリソースカツカツだったからビッグボスで使ってた★2-3のハンマーとか格闘主体でやりくりしたなあ
★2のハボットとか強いぞ
ただステラセブンは結構ステージ広いから★3の騎馬ユニット育てるのも良いかも
★4なら凍結持ちのリッカはオススメ >>769
ハボットリッカはTPまだまだだけど育成途中だから丁度よかった
ビッグボスも手付かずだから星2、3のハンマー格闘キャラも育てステラにも連れて行こうかな
星2、3のハンマー格闘騎馬何人か集中的に強化してみるありがとう 何かダウンロードしたけどレイド追加したりしないかね フェス来たか…
いい加減セプティムさん来てくれねぇかなぁ セプティム出ないさんまた来たか
自分も出なかった方だけど3ヶ月前に解放された 今回もヤクモセプティム出ずダメだった
来月はルイスロミリアだろうし来年までお預けか
もう少し頑張って追ってみようかなー 20連目アヤコ
30連目アマドゥス
40連目セプティム
70連目シャルル
80連目シャルル
150連目セプティムハルフォルク
160連目シャルル
180連目アマドゥス
ヤクモ、セプティム、アマドゥスがいなかったからヤクモ狙い続けたけど100連でやめとくべきだったな
シャルルアクセ嬉しいけどコンプガチャはつらいよ しれっと心澄剣有償で売られてるんだな…
ヤクモ専用だけど根性無効はえげつないw メイプルを蔓延させておいて、その対策でさらなる課金を煽るとは…
運営、おそろしい子 セブストってそんなオタアプリなの?
コラボとかは確かに思うとこあったけどそこらへんのRPGアプリと変わらんと思ってたんだけど いや絵柄可愛いすぎるやろ
小学生がやってたら違和感ないけどな、いいおっさんが話題にするには覚悟が必要やで ヤクモアクセいいなヤクモいないけどっ!!
シャルルアクセもまあ良さげ?いるけどどうしよう
ヤクモいたらアクセ買うんだけどヤクモ来てくれないかなあ >>735
知らなかったありがとう
最近遠足の物足りない率高すぎるんだけど
半日かけてなにやってんだよ… >>780,781
絵柄は間違いなくライト向けなんだけどゲーム自体はそこそこゲーマー向けのタクティカルRPGだからどっち付かずに陥ってる感じはする アリーナガチ勢じゃないなのら
箱庭でお気にキャラを愛でてウフフするゲーム
ステラセブンとかのコンテンツは以外は基本、札束で殴るゲームだし 正直「タクティカル」要素はかなり薄いよね
育成コスト(期間・課金)が重すぎるし、ガチャの偏りもあるから
色んな戦略を試してみたくても、キャラが育ってない・その戦略をやれるキャラ持ってないから試せない
頭使うゲームって方向にいこうにも、アクセやスピリットスキル(課金)の有無の差がデカいし
ギミックの効いた創意工夫の要るステージとかは、他ゲーと比べても少ないし
気に入ったキャラをコツコツ育成して、強くなった姿を見てニンマリする盆栽ゲーのジャンルだと思う 育成に関して課金してガチャ回すか1日で数回しか出来ない遠足やって時間かけろで極端というか中間がないのよね かなでアクセのスキルカウンター解除って良く考えたら使い勝手悪いな
スキルカウンター解除する為には先に通常攻撃当てないと駄目って
だったら普通にバリシー持ちに範囲スキルで周りを巻き込みながらカウンターも消費させる方がメリット多いでしょ >>786
レイド救援依頼って更新押すよりも自分でクリアした直後の方が出やすいよね クラナドイベントの配布キャラの育成って、他のキャラと違って今のイベント進めないと後ではできないって認識で合ってますか?
スキル?を強化するためにあんぱんをいくつ稼げば足りるでしょうか、あと勇者の像(イベント用)は6個全部いりますか? 像はもしかしたらイベント共通で後から取れそうにも見えますが・・・
できれば配布キャラの育成ぐらいは完了したいですが、あまりよくわかってなくて >>791
あんぱんはクラナド限定、像は他イベントと共通
あんぱんの必要数はわからない、申し訳ない
完凸に必要なのは4つで2つ余る
結論としては、
・あんぱんはスタミナ回復薬使ってでも集めてスキル強化したほうが良い(回復薬はその内めちゃくちゃ余ってくるのでガンガン使ってOK)
・像は出来れば取りたが最悪取り逃しても大丈夫。ただ、次のキャラ配布イベがいつか分からない上に像は基本2つしか余らないので完凸まで時間がかかってしまう >>792
ありがとう、あんぱんのスキル優先でやってみます
ところであんぱん使う育成って、ユニット強化のスキルタブのスキル強化を10回だけ、であってますか? >>793
強化終わったからもうどれが必要だったかわからない
ただメインのスキルの他にあんぱんで強化するスキルがあったはずだから確かめてみて だめだぁヤクモ出ない星5出ても恒常ばかりベリハは自分には無理だし掘る石無いわ
来年の周年アンケートガチャでヤクって対象に入る可能性ある?
あるんだったらその時でいいかな確率もいまより高いし
来年のアンケートガチャは誰がベスト10に入るんだろう サクラが入ってたし来年なら流石にヤクモもルイスも入ってそう
俺もヤクモ取っとくつもりだったけど出なかったw
アクセどうするかなあ… ヤクモ持ってるけどアクセまだ買ってねぇや
アリーナで移動を盛って敵陣に単騎突撃→挑発すると多少運頼みだが、ほぼノーダメでかき集めてくれるからめっちゃ頼りになる そっか周年アンケートに入る可能性高いか
アクセも出たしまずヤクモ確保してから買おうと思ってたんだけどダメみたい
アクセだけ買うのもなあ再販するとして周年くらいにはされるかな
セブフェスでPUされる度販売してくれればいいんだけど CLANNADは明日までだからやり残しがある人はラストスパートで
育成1.5倍も明日かと思ってたら16日まであるんやな セプティム出ない勢が嘆いてる事多いけどそんなに強いの? かわいいヒロインなんだから欲しいでしょ😡
そして強い >>801とか言ってたら早速セプティムさん刺さりそうなレイド来たーーー
大型じゃないからこういう時に大型特化にしてるアクセは辛い、あと凍結封印が耐性下げても中々入らんからソロクリアめちゃくちゃ難しいね
ただその分沢山人集まるからこれがレイドか…って気持ちになってるwww 斎藤さんと同じで大型与ダメが効かないから硬いと錯覚するし
ちょこまか動き回るから囲み辛い 杏は運良くきてくれたけど出来れば被りアクセで辞書欲しかった
ことみのアクセも優秀なんだよなあ
スピリットスキルもきたししばらく復刻しないだろうから入手は無理か
キャラは加入しなくてもいいから有償アクセガチャでコラボアクセやってくれないかな 天使ちゃんレイド用にヒットマン持ちを出そうかと思ったら種族キャラって
分身だから人では無いと言うことか 封印入れてもターン開始前に封印解除して花鳥風月してくるの凶悪 なかなか初手から取り囲むの苦労するな
混乱食らうと運頼み 状態異常一つ回復あるから、凍結封印必勝法が効かないか
まあ、そりゃ本来そうだよね
暗闇と魅了でスカし狙う? 間違ってるかもしれないけどターン終了時に状態異常1個解除→行動→ターン終了で全解除してるっぽいので
ひたすら入る状態異常(凍結、封印、暗闇、スロウ、帯電etc)入れまくって運が良ければ封印は残るのが有効なのかなぁ?
スキル使われるとたまらん >>813
完封できる方がマジキチですし
文句はないさ いやめんどくせーわ白猫みたいにスタミナ無しで空いてる時間にやれるならいいけど レイドのベリハ討伐にはどれくらいの戦力が必要ですか?
どのキャラもマックスまで限界突破してTP全振りアクセも性能モリモリのでないと難しいかな
どのレイドでも大抵ハードは討伐出来るけどベリハは出来る気がしない 状態異常をアクセで受けようにも序盤に花鳥風月連打で無駄打ちさせて無効化してくるし
大量の敵を盾で受けようにも挑発効かないし
ハーモニクスとスピリッツスキル同時習得してるしでやけくそっぷりがすごい >>817
今回のは上級者でも結構面倒な特性なので、キャラのステータス云々より
アクセの資産勝負(ソロ討伐目指すなら)
イベントアイテム集めるだけならスタミナ回復ガブ飲みで救援投げまくり、参加しまくりで
救援参加には事欠かないと思うし >>819
いつも救援出てるといいけど簡単な方だとあまり救援ないし自発しても誰も来てくれないで素材集めの効率が良くなくてソロ出来たらなって
それ関係なくベリハレイドで火力も耐久もなくてすぐ全滅しちゃうから2、3人しかいない時戦力になれてないのが悪くて
今回は初日と面倒仕様なだけあって結構救援出てるから今のうちに頑張るよ >>820
昨今のレイド、特に特攻アクセのある季節レイドはソロで1〜2ターンで終わっちゃうから救援参加が厳しいね
そこらへんを汲んでの今回の仕様だと思うよ
レイド向けアクセ、オプション全部「大型特攻」なんだけど、つけ直すのめんどくせー 高難易度EXクエストって、勝てる気がしないのですが、最近始めたばかりでは無理? レベル80にしただけな戦力ですが、大人しくスルーな感じでしょうか 難易度上げてタクティカル要素出そうとしてるのか知らんけど、これじゃないんだよなぁ
上級者もアクセが揃ってないとダメなら、新参からしたら門前払いな感じになるじゃん
完全寄生で10連チケはとりあえず取ったけど、全然楽しくはないよ・・・ 1・2体目で状態異常ガード率ダウン
2・3体目で凍結封印暗闇スロウグラビティ重ねがけ
ラビィで帯電魅了
でやっとベリハオートでクリアできたけどスキル1発でパーティ崩壊するから安定はしなさそう 試行錯誤できるだけの選択肢と手持ちがないとどうしようもないからな
今回は高難易度ばりに難しいわ ソロクリア無理勢は耐久盛りつつどこまで削れるかで勝負するのが良いかも
というかレイドって本来そういうもんだしね
ただ麻痺がキツイけど… CLANNADのガチャって12/2の14:59までなはずなのにまだ引ける… >>825
それそれ
ユーザーが手持ちや戦略で試行錯誤して突破できるくらいのハードルなら分かるけど
育成済みの適正強キャラと厳選アクセ持ってないとダメじゃあ、ただの持ち物検査だよね
コラボって事は新規も入ってくるだろうに、ソコ楽しませないでどうすんの 一人で捻る潰すよりはレイドしてる感はあるし問題ないやろ 参加人数7〜8人なのに後半、自分以外のダメージが入ってないのを見ると
ああ…みんな逝ってしまったんだな…と想いをはせる レイドもだけど高難度クエストの方がやばいわ
レイドボスが複数いて毎回回復2万オーバーが戦闘前にあるとか、倒しても再召喚とか、どうしろと パッとしないコラボに面倒なレイドいつ終わるかわからんような過疎ゲーでこれは駄目でしょ こんなに対策を一気にやっちゃってこれから先のレイドでどうするんだろって気もしなくはない
更にえげつなくなるのかな あぁ、なんか既知感あると思ったらグラブルムーブやんけ
やっぱサイゲだわ レイドのベリハ毎ターン与ダメ6%ずつ上がってくの厳しすぎw
ソロクリアはハードまでかなあ べリハで露骨に難易度上がるしソロクリアを嫌った感じかな
にしてもコラボレイドでやらんでもとは思うが カッチカチのメイプルでレイドのベリハ嬲り殺してる動画あったわ
強過ぎだろ
コラボで取っときゃよかったなあ… キャラ強化って120まで凸してTP振ってソウルストーンでダメ上限やらも全部解放してってなったらあとはアクセと虹砂オプションぐらい?
プラス5にするとしてもどんなアクセつければそんなにカッチカチになるのか想像つかない YouTubeの動画だからリンクは貼らんけどアクセオプションと編成効果で盛ってるっぽかった(セブスト 立華かなで で検索したら出る)
動画はほとんどメイプル単騎で倒してるネタっぽい動画だったけど耐久盛りで通用するなら色々応用できそう そのうち防御UP解除や防御無視攻撃を備えた敵が出てきそうな予感 ほえー単騎で?!
他メンバーは編成効果とサポートの為にいるだけってことか
探して見てみよ教えてくれてありがと
敵がインフレしていくのはある事だけど防御攻撃盛るにしても特盛くらいになるばそれなりに課金してるんだろうからそれらを無にするような事はしないでほしいなー
そういえばコラボのゆりアクセが防御アップ半減という良くわからん内容だったな あんま詳しいことわからんけど天使弱いの?
ガンナー女とどっちが強い? >>840
メイプルいるからその動画参考にしつつレイドやったらソロオートいけたけど20分くらいかかったわw
久しぶりに真剣にPT組んでるけどやっぱ楽しいな >>844
性能は普通、アリーナ向けの性能をしているが、特段強いという程ではない
問題はスピリッツスキル
lv10にすると3ターン、チャージ以外全て出来る自分がもう一人増える(分身の行動順は一番最後)
スピリッツスキルなので分身生成→自分は続けて行動可能 全く話題になってないけど無料で引けたゆりのいい所誰が頼む メイプル単騎参考にしてみたら時間かかるけどベリハオート安定しそう
メイプル 防御+スキルUPガン積み
ペコリーヌ 編成成防御+15% 状態異常ガードダウン スロウ付与
ゆり 編成攻撃・防御+15% 状態異常ガードダウン 凍結封印暗闇付与
キャル 編成攻撃+15% アタッカー
みたいな感じでちょっとだけ時短した
メイプルはオプション防御UPで埋めるの砂もったいなかったんで防御+40%でレベルも113だけどクリアには足りた >>847
アリーナ特化っぽい
シンプルに強いと思う
スキルで封印撒けるしアクセも優秀
被ダメで防御バフ剥がしてHP7割切ったらスキル威力上げる、みたいなちょっとしたコンボも使えそう >>848
俺も試してみたけど今んとこ勝率100%だわ
仲村ゆりは持ってないけど想定外の刺さり方してるなw
防御犠牲にしてもその分悪食の威力伸ばせば回復で回収できるから防御アクセをその他キャラに回して少しでも粘らせられたら更に時短できそう
ただメイプルは悪食ループしないと火力出せないからSP考えたら4人で殴る体制だと★3以下の席無くなるのがハードル高いな… >>849
編成効果も優秀よね
移動力もあるし
ちまちま育ててみるよサンクス
今回のコラボガチャって2人のみで追加はなさそう?
主人公あたりくるのかなと思ってたけど アリーナのスピリッツスキル関係の不具合を修正しましたってお知らせに来てたけど
無限射程や変な方向にスキルぶっぱなすバグは治ったけど代わりに新しいバグが発生してる気がするんだが
スピリッツスキル後にSPスキル撃たれると見た目は当たっててもバリシー破壊もダメージ表示も無く何も発生しない時がある
最初は倍速でやってるから見逃しただけかと思ったがその後も何度か見かけてるから多分バグ ふええ、やっと救援28回目
要請は困らないが、やっぱダリぃな APに余裕があるなら
救援して適当に殴ってあきらめる、を繰り返せば回数だけは増えていったような気がする 1戦が長くてキツいな・・・モチベ的に50回無理かもしれんわ とにかく混乱食らうと一気に崩壊するな
封印、凍結、暗闇担当が暴れるとシャレにならんw 状態異常はランダムで消してくるっぽいから
封印凍結は当然として暗闇の他にスロウと魅了も付けとくと弾除けになってより安定するよ
魅了は4人目で付与しないと解除されるからちょっと面倒くさいけど レイドで自分のターン終了→レイドの行動→バシバシバシ→レイド死亡→結果画面へスキップ→通信エラー 今買えるのか知らんけどキューピッドアローラビィの能力に魅了付与あるから
その前に状態異常ガードダウン入れておけばバッジ込みで魅了暗闇帯電はラビィで付けられる 運営さーん
天使の羽はいいけど、keyコーヒーで交換出来るもの補充してくれー いい加減愛想尽きそうだけど
エンドコンテンツのダンジョンの出来見るまでは頑張るよ
どうせクエつくみたいな肩透かしなんだろうけど ハロウィンとか11ヶ月先だぞ
先取りにも程があるだろ このタイミングでハロウィンアマドゥスって斜め上過ぎる… ハロウィンイベの後日譚、って意図から時期がズレてる理由はわかるんだが
復刻なんだしスケジュール早倒しでハロウィンイベの直後に連続させても良かったのでは…?
これまできっちり一年後にしなくても 今回のノエルアクセで、ようやく格闘がアリーナでまともに使える
銃は……威力低くね? 初っ端な10連、虹キター!→魔法のペンダント…(4回目)
40連目格闘アクセキター
格闘もう一個確保しとくかー、スピリッツの残魂も稼がないといけないし
50連目
いや…あの…
https://i.imgur.com/M27IkHR.jpg ノエルアクセはアルルエルルアクセと同じか
超範囲で麻痺撒ける良くも悪くも普通に強い奴だね
デュスの幽霊はどうなんだこれ…… イベントクエストの編成画面でボーナス持ちのキャラがフィルターやソートをしなくても自動的に先頭に集まってるの便利すぎ
こんなのお知らせに出てたっけ?表示が出るようになった時のアプデから? お知らせの修正箇所がわからないけどかぼちゃクッキーをリセットしたのでオーナメントボールを集めようって所は直さないのか
そしてキッシュが雪だるまにんじんの種を増やしてくれない
もう運営に忘れられてて泣ける >>871
アプデからだね
一々ヘルプ見て特効キャラ覚えながら探すの地味に面倒だから助かるわ
気になったのだけどこういう地味な改修ってどこ見てヒント得てるんだろ?
セブチャンももうやらなくなったっぽいしユーザーの声ってこことか攻略サイトとかツイッターとかくらいしか拾えなさそうだけどそこでもUIに関してのフィードバックって少ないし やっぱり他社のゲームも研究してるでしょ
キャラの多いゲームだとイベントボーナスボタン一発でその他のキャラを非表示とかしてるし 羽子板ニンジンとラブラブニンジンの間の弁当箱みたいなニンジンは復刻してくれないのだろうか
半年位やってるけど、そこだけ図鑑が埋まらない >>875
たぶんお子さまランチ人参かな
コラボの奴だったはず コラボのEXクエスト全く歯が立たないんだけど
どんな編成や装備すればいけるの? >>877
攻略記事によると、グラビティが有効(ただしあまり刺さらない)なのでレイピアシエラとノックバックで押し返す役割でフェクタ
メインスキルでプロテト1000張れるルイスらしいが
攻略よりユニット持ってるかどうかの方が厳しいかも ついに防御UP解除来たな
これでアリーナのメイプルも少しは減るかな >>878
情報ありがとうございます
記事にあったユニットはいたので育成(像を使わない範囲)して挑戦した所
グラビティは入ったけど返しのターンで解除されていて突っ込まれスキル打たれて壊滅状態
プロテトは効果的だけど毎ターンは打てないのでジリ貧な感じでした
限凸すればまた違うのかな 今の今までハロドゥスにスピリッツスキル追加されてたの気づかなかったが
効果やべぇな…
敵全体にグラビティ90%て
ふわふわ恋心スピアやキャルの水着もあると更に悲惨な事になりそう スピリットスキルなしでハロドゥスとクリノエルってどんな感じ?
星4ノエル好きだからいいなと思うけど格闘キャラって使ってないし良くわからない
どちらか狙ってみようか悩み中なので持ってる方の使用感聞きたいです コラボの高難度EXですが、強すぎて自分には倒せないのですが、これの報酬でこれでしか手に入らないのは称号だけですか?
限定なものが取れないのは悔しいですが、何が取れなかったのだけでも把握しておきたいなと思って >>882
スピリッツ無しで考えるとどちらも古いキャラなので型落ち感は拭えないが
ハロドゥスはレイドやボスで役に立つ
スロウ付与&スロウ与ダメアップがあるのと、アクセが優秀なので固まって足を止めて殴るのに向いている
ノエルは…特筆する強みが無い >>884
失礼、スロウ与ダメじゃなくてスロウ相手に追撃だわ
アクセは複数持って味方に持たせると結構凄い事になる(遠距離なので4人固まりやすいし) >>884
そっかノエルは‥そっか
スピリットありだとメイプル対策にいいかなくらいなのかな?
ハロドゥスは被りアクセ欲しい感じか周年ガチャの時アクセは欲しいってコメ見た気がする
どちらもスピリットスキル良さげだけどキャラを無理に追わなくても良さそうだね
もしかしたら来年のアンケガチャに来るかもしれないし
レスサンクス ノエルは星4の大きいハンマーを抱えてる姿が一番好み ノエルスピリット、エグいレベルでメイプルメタだな
いったいなんの恨みがあるのか 単発でかなで被りアクセ出たんだけど改めてこれ性能どうなんだ
通常殴りしないとスキルカウンターとリフレクター解除出来ないって1回ダメ受ける前提で殴れって事だよね
正直微妙な気がするんだけど例えば誰に装備させるのがいいんだろうか 持っないから試せないんだがそれって真天桜剣のバリシ破壊と同じで無効化した上で通常のダメージ通せるんじゃないの? ああそうかそうだよなアホだったわ
殴った時無効化出来ればカウンターリフレクトダメは無しで失敗したらダメ受けるって事か
良く考えればわかりそうなもんなのになありがと いや俺も試してるわけじゃないからわからんぞ
一応自分で試しといてくれ
真天桜剣を五刀サクラに持たせてるけどバリシ破壊確率90%でも3連撃だからか未だミスった試しがない
同じような使用感でリフレクター吹っ飛ばしてダメ通せるならアリーナでかなり使えると思うわ こないだの分身といい、ハンマー版降雨乱れ矢といい、敵全グラビティといい
ガチャでキャラ当てても専用スピリット買わないと本領発揮できません、って方向に
完全に舵を切ったね
言い換えるなら、無課金は完全に相手にしません宣言というか
商売でやってるから!ボランティアじゃないんだから!ってのも分かるけど
俺が知る限り、これやって成功したソシャゲって一個もないんだよね 成功してるわけじゃないどころかいつサ終宣言されるかヒヤヒヤもんなんだけど まあ、スピリッツスキルなんかはイベントで作れるようにしてもよかったと思うね
あと装備もキャラじゃなくて編成に紐付けして… >>896
イベント配布だったら、似た事やってる例がけっこうあるから全然アリなんだけどね
性能控えめにして、旧キャラ・不遇キャラのテコ入れ上方修正みたいな扱いにすれば
キャラ愛勢としても「早く俺の推しのスピリットイベ来てほしい」ってなるし
新たな使い方ができるようになって、ゲームとしても戦術性が出るだろうに
「ブッ壊れ性能で集金」の為だけの新要素ってのは、末期症状もいいトコだよなぁ アクセガチャもそん時は「まあ、いらないか」と思ってた物が
後から「あー…あん時に確保しときゃよかった…」ってのが多いから
しぶしぶ取ってる アクセを編成紐付けはやらないんじゃないか
これやっちゃったらどんなアクセも最高で4個あればいいになっちゃうし
でも本音言えば編成紐付け欲しいw 期間少なくなったし高難易度終わらせようと思ったけど
この回避カウンターゲーは萎えるな スピリットは流石に復刻キャラの救済って位置づけなんじゃないの
そういうのアクセガチャでやるものと思ってたけど
現状アリーナ90万まではスピリットなしで余裕だけど今後キツくなってくんのかねえ かなでのスピリットスキル分身運用はアリーナ高難度、レイドでの使い勝手はどんな感じです? イベント配布キャラはイベントアイテムで強化するらしいので、報酬に全力交換するとダメのようですが、ガチャ産キャラの強化には使わない認識で大丈夫ですよね
keyコーヒー全部交換したら、天使とゆりの強化に実は使うとか困るので・・・ユニット強化見た限りではなさそうだけど、まだ解放してないのもあったりして、いまいち自信がないです ガチャ産キャラにはイベントのアイテム使わないから心配しなくていいよ >>905
イベント配布キャラ(イベントクエストをクリアする事で貰えるガチャ排出ではないキャラ)の限界突破はイベント報酬で交換出来る「勇者の像」でします(1個でレベル上限+5、すなわち4個必要)
ほとんどのイベント配布キャラが☆4なので
普通に経験値を貯めて上がる限界がlv70
ここから4段階、lv90にするのに勇者の像「のみで」限界突破できます
AngelBeatsには配布キャラは居ないので、変換アイテムは何に使ってもOKです 今後、配布キャラのあるイベントがあった場合に留意しないといけないのが、限界突破には「勇者の像」を使うのは先に言った通りなのですが
メインスキルのレベル上げと「サブスキル」の一部にクエストをクリアする事で貰えるアイテムじゃないとスキルレベルを上げれない物があるので
うっかり見落としたままイベントが終わってしまうと、再度そのイベントが開催されるまでレベルの上げれないスキルが出来てしまうので注意 >>908
ありがとうございます
ちなみに配布キャラだとレベル以外にもスキル?とかでイベントアイテム自体を使う場合があるんですよね、その辺りがイベント説明とかに出てこなくてよくわからなくて
前回のクラナドのアンパンみたいなのがあったので、ビビってしまいましたw >>909
あ、入れ違いになってしまいました
詳しくありがとうございます、助かります >>911
イベント報酬アイテムでしかレベルの上げれないものはメインスキルと「アビリティ」だったかも知れません
ちょっと記憶が曖昧です
大抵、青、赤、金のアイテムがあるのでメインスキルに3種全て
アビリティに金のアイテムが必要だったと思います >>912
なるほど気をつけてみます
ただ前回のクラナドはメインスキルは表示されてたのでわかりやすかったのですが、他にもあると言われて探したのですが結局見つからなかったんですよね
解放とか色々できてなかったので、解放後に必要になるのかな、とその時は諦めました WithEntertainmentやLogicLinks、Mimi Marteが黒字転換を達成したもようだ。
↓
WithEntertainment 2100万円(1億2700万円の損失)
赤字ナンジャナイノ? >>914
それ書き方がめちゃくちゃ紛らわしいけど前期が1.27億の赤字で今期が黒字達成ってことね >>914
集金にガッツリシフトしても、前年の損失埋める為には6年以上かかるんやね AngelBeatsと育成1.5倍
今日の15:00までだからやる事やっとけよー 放置してたAngelBeatsのEX頑張ってみたけど、最後の一人が20000リジェネされて倒せねぇ… 新キャラのアクセ経過ターンで効果UPは強えーなと思ってゲットしたら
6ターン以降は効果消えるのかよ ガチャのアクセの効果…
「字が小さくて読めなあい!!!!」 ワロタ
新キャラはリーゼかあ〜チュートリアルガチャで出た★5で長く使って愛着あったから欲しいわ
あとスキル使用時に束縛つくのめちゃくちゃ使い勝手良さそう 無料初回でリーゼロッテ来た!
と思ったらオリジナルの方だったわ 始めた頃にリーゼロッテには色々お世話になったしキャラとしても大好きだからうれC
天井したるわー!って意気込んだら20連で引けてしまった >>927
マジで
それは楽しみ
でも、天井まであと1万必要だぜ 天井上等で行ったら俺も20連で昇格から出たわ
優しい うおおおお俺も今回天井覚悟だったけど単発でリーゼロッテ引き当ててしまった…!
この前のセプティムガチャとエンジェルビーツガチャで大爆死した甲斐があったわこれからもお布施します アリーナのスピリッツスキル不具合がまた修正されたみたいだけど
SPスキルの空振りは相変わらずなのは修正が難しいのかな
まぁ防衛側が損するだけだからいいんだけどなんか萎える >>931
突然ステージ外周に向かってスキルぶっ放すとびっくりするよね
バビディに精神を乗っ取られたベジータか!? 今日20連ガチャやったんだが、リッカを含め★5が10体も出たw
こんな事もあるんだ! いいなー
像枯渇してきたしそろそろ無料10連やってくれませんかね運営さん(チラッ) トゥルーボウガンの効果なんであんなややこしくしてるのかと思ったが
他のアクセやアビリティにも影響するように作られてるんだな
試しにロゼの帽子を装備したディアンヌに持たせたら4回攻撃になったわ 意外と使い勝手良いのかも?
使いたいけどパワー不足に悩んでたジゼルにボウガン持たせたい お知らせ読まないと
イベントがこっそり追加されてたり、リッカのスピリッツスキル実装とか気づかないな… ついでにしれっと雪だるまアクセも追加されてた
凍結手段無さすぎてめっちゃ欲しかったからようやくだわ
やっとレイドのリッカルロイ縛りから解放される… 今から始めるならリセマラはクリスマスリッカでいいのでしょうか。 初心者限定フェスでルイスとかあるならそっち狙うかな >>942 >>943
ありがとうございます。
初心者限定ガチャ見てもルイスの名前見当たらなくて出ないみたいなので、少し待つことも考えてみます。 正月あたりに全部盛りがくるかも
あまり盛られ過ぎると一点狙いが難しくなるが 今年から始めたから知らんのだけど、このゲームって正月にガッツリ放出する系なん?
ゲームによっては正月が割と凪なのも多いけど いつもの限定キャラと中身微妙な福袋ぐらいしか無かった記憶 >>949
ならごく一般的なソシャゲって感じやね
あとはお正月にひっかけた軽いイベントがあるくらいかな
なんか上で「正月には強キャラ来る」「全部盛りガチャが来る」とか言われてたから
そんなにこのゲームは正月に力入れてるのか!?と思ったけど 確認したら年末に限定キャラほぼ全入りのガチャはあったな
限定☆51体が確定だけど有償でしか回せないやつ 力入れてる訳じゃなくて運営も正月は休みたいから
大きなイベントじゃなく期間限定キャラの全部入りガチャとか
ビックボス挑戦権2倍期間とか不具合の起こり得ないものでお茶を濁してるんでしょ お正月キャラってララとジゼルとあと誰か居たっけ?
お正月キャラは追加されそう
アヤコとかシヅキとか >>953
ウェルメーフ
正月に登場したのはロゼも 季節限定キャラ全部盛りは年内か
正月は別のガチャでむしり取るつもりだな
猫の手アクセは有り難いんだが…
ワンソンツリーアクセとかもうヤケクソだな 持ってないキャラそれなりに居るんで引いてみた
通常シエラ
鞭か… リネットのイベントボーナス100%に設定してるけど
肝心の周回クエストに使えないんじゃ意味なかろうに 恒常ガチャのゴミキャラに100%ボーナス付いてて嬉しかった?嬉しかった?
って意思を感じた 去年のクリスマスイベントで周回クエもあったんだがな ベル4つ確保して+5にして待ってるんてすが
レイドまだですか ボルケーノはマジックギアエステア居ると便利だな
エステアに限らずノックバックが有るといろいろできる 強敵討伐戦が年内で一旦終了ってなにしてくれてんの
代わりのコンテンツ用意してからじゃないとマジでやることなくなるんだが
せっかくベスティラ37個まで集まったから正月休みを楽しみにしてたのに
新規向けの施策なのはわかるけど既存ユーザーをまた引退に追い込む悪手な気がする >>964
フォースのドロップ率を上げるんじゃないかと思ってる 最近ソルで回せる☆1〜☆4ガチャ無料だけまわして
☆1〜2の像なんざ余裕だろと思ってたら
尽きた… 恒常レイドは消費スタミナ2倍の報酬4倍くらいで調整してくれたら嬉しいな
所要時間と難易度の割に報酬ショボすぎるし
難易度は今くらいで良いけど >>957
水で弾き飛ばしあるからボルケーノ適正か…… >>969
シエラは鞭もレイピアも木属性なんザマス… 連投規制食らったんでテンプレの続きよろしく
>>6は飛ばしておくれ >>972
乙
テンプレは貼っとくわ
スレ立ては980でも良かったかもしれんw テンプレ貼ってきた!
貼って改めて思うけどこのゲームシンプルそうに見えて中々複雑なシンプルしてるなw テンプレありがとん
テンプレ読んでて思ったが、打衝は細分化しすぎだよなぁ うーん、ボルケーノ最上級めんどくせえ
自分でロックン呼んで当てればいいのかな? >>979
ロックンの呼ばれる位置によってはボス本体に当てれずに1ターン無駄になるのが痛いな
正面から弾かないと変な方に飛んでいくし
魔炉2アクセ入れても微妙だし、自分でロックン作るのもめんどいなぁ 場所入れ替え系サブスキルでやるとコントロールしやすいのでは?と思って試してみたら挙動おかしくて入れ替わらなくて役立たなかったわ もっとフィールド広くしてレイドバトルで参加しれくれた人のユニットも見えるようにしてほすぃ >>982
楽しそうだけど重くなるだろうから今のままでいいわ ユーザーが実際に使ってるユニットじゃなくてゲーム側で用意されてるやつが宛がわれてたっけ そういや最近は向かい合うタイプの大型ボスレイドないな ほぼ移動出来ないとかシミュレーションRPGでやる必要ないよねって叩かれたから
無駄に動き回るボスばかりになった 公式お知らせの表記がおかしいが
ソル2倍が12/28(木)←?14:59
なんで1億貯めておけよー
年末年始に3倍が来るかもしれんが… 木曜日って書いてたからゆっくりしてたら今日で終わりだった
延長してくれ あかーん
ボルケーノ我慢してやってるけどロックンの配置が運頼みすぎてクソイライラする また突然始まる10連
そして2021へのカウントダウン
あと3日か〜 2020(運営に)大感謝(する為に有償をせっせとお布施する)ガチャ開催!!
ほぼ有償じゃねーか リーゼすぐ来ちゃったからここいらでお布施しとくかと引いたらぺったんダブルハンマーだったわ
アリーナ用かあ イベント交換所に日替わり無料配布してる年末年始特別ショップが出来たっぽいから
見逃さないよう注意 アクセガチャあんま美味くないな
全部欲しいなら良いけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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