【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★4065
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【公式】
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
【公式お知らせ】
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無課金スレ質問スレがあります
※ 前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★4064
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601291678/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.ルージュ落ちない、水龍HARD?
A.Nでしか落ちない(平均150〜200周前後)
Q.AやSスタイルを育成する意味ある?
A.技継承したい、マスターレベル上げたい、素ステ上げたいなら
Q.HARDのS武器落ちないんだけど?
A.落ちにくい、そもそも落ちたとしても力や速と言ったステ付きは(当然+付きも)落ちないので諦めてVHを周回しましょう
Q.木人・鉄人って修理した方がいいの?
A.修理して全回しした方が圧倒的に効率いい
Q.杖に知力や速さは付きますか?
A.VH12話以降のドロップに付きます
Q.継承とは?
A.同一キャラの別スタイルの技を編成画面で1つ選んで使用可能(技ランクも引き継ぐ)
Q.SSの育成辛すぎ
A.遠征チケット使え。鍛えたいキャラのAやSスタイルを前もって鍛えとけ
Q.デイリーのクリア回数上限増加って恒久的に上限が増えるの?
A.その日の挑戦回数が回復するだけです
Q.属性武器を装備すると属性技の威力上がるの?
A.上がりません。術の威力(回復含む)のみ上がります
Q.基地外が多すぎて困ります
A.基地外は無視しましょう、かまうのも同罪です
大阪マライアらしき人物がまた頻繁にスレ乱立荒らしを行ってます。該当スレは破棄して下さい
※「山 下」と「山 形」と「新 規 茨 城」は徹底無視orNG推奨
chmate用NGWORD ((^|\n\s*\n).*+){5}
JaneStyle用NGWORD [イムガーのURL]/BNh3IrK.jpg
注:chmateは[投稿者のIDもNG]にチェック入れる
設定例はイムガーの画像参照
URLは自分で補完してください(マルチポスト回避のため)正規表現へのチェック忘れずに
Q.リセマラこれで終わっていいですか?
A.↓の質問スレへどうぞ
●その他質問や初心者の方は質問スレへ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part41
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600912846/ リユニとインサガでGBサガキャラ実装が被るのは明らかにおかしい。
リユニ開発陣もインサガ開発陣も、
本来は利益のために、ロマサガ3やサガフロ1の人気キャラを出したいだろうに、
上からのパワハラで、
サガコレクションの宣伝の為だけに嫌々GBサガ実装お疲れ様です!! いかないでね どこにだって
あたしと一緒じゃなきゃいやよ 人はどうして 悲しくなると
おっさんハウスに 来るのでしょうか〜? え?またART OF LIFE聴きたいって?しかたねえなあ 624
この編成たまにブレても綺麗に動いてくれて良い感じ
かみ使ってた時は色々とイライラさせられたわ
https://i.imgur.com/ygqyIHO.mp4 近所のカレー屋のバターチキンカレーが旨すぎる
チーズナンとナンに付けて食うんだけどヤバイんよ
なんであんなにうまいん
焼き立てのナンとか犯罪やろ 流れる景色を毎晩見ている
うちに帰ったらひたすら眠るだけだから
社畜になった今、ものすごく心に染みる歌詞や おじさん35歳にしてギター再開した
歌歌うのが好きな娘のためにギター弾いてやるんだ サガフロ2ってあんまりボーラーいないんだな
キャラ数自体が少ないからしょうがないか 今回のガチャは聖王クラスの人権はいないってことで良いんだな?
アポロンもかみもスルーすっからな、後でおりゅすんなよ ロマサガ3体験版では製品版では会えないワンダーラスト等の敵に通常エンカウントで会えるんだよな うちのかみさまちりょくあがんないんだけど
あほかな? マッチはミッドナイトシャッフル世代だわ
ギンギラギンとかの頃はまだ幼かった 島娘とか島唄のあの殺伐とした雰囲気好きだったんだが >>25
めっちゃ分かる!酒入ってるとここで泣きそうになる >>29
属性のかみ合わないコーデリアンですらつええわ おいら学生の頃辛い時があったら米米の君がいるだけでをずっと聞いてたんだ、懐かしくなったわ
めっちゃいい曲よな🤗 >>30
聖王クラスはいねーな ただ今後もし他のスタイルが万が一来たら 技マシン無くて大変かも程度や 山崎まさよしの振り向かない
最高
あとOne More Time
ミンサガのテーマも好き 出玉性能は4号機だけどゲーム性は5号機だろ
↓初めて聴いたときは鳥肌ヤバかったわ
https://www.youtube.com/watch?v=AY53_NRjA1Q&ab_channel=CHANNELBRAND >>29
術士が一人も実装されてないのもある
術戦士はそこそこいるけど大半は術使わないほうが強いし >>40
嘉門達夫知ってる人がこのスレにいるなんて ライブアライブリメイクするのかなあ
それならロマサガとコラボ全然ありだと思うわ
オルステッド人権だろ サントラならFF1・2のやつだった
カセットテープのな >>46
すみません、わからない
この曲をかけた友人はそのラジオ聞いてたんかな 初めて買ったCDはドラクエIII
ゲームのCDは全てオーケストラアレンジしてるのかと思って2枚目ロマサガサントラ買ってガッカリしたごめん >>29
フロ2好きだからボーラーナルセスの実装を期待してる ふーん、クレヨンしんちゃんの映画主題歌をあいみょんが担当するのか
あいみょん「北千住駅の〜」
なんで春日部じゃないんだよ! >>57
俺もFF と言えば4やわ。植松すげーよ。さすがイトケンの師匠だわってかんじ >>43
ノブオ営業頑張ってんな
粉よりはよっぽど原作愛を感じるから見直したわ >>30
正直聖王よりかみ+アポロンならそっち取る エースコンバット2のゲームDISC何故か音楽プレイヤーで聴けたからサントラ代わりにしてた LALは死んだりしねえ・・・
この・・・
おっさんハウスがある限りッッ!! すまんファミコンのアテナに付いてたカセットテープがサントラ入門だったわ >>72
俺もスルー予定だよ、クローディアが相当なゴミ屑だったらアポロンだけ回すかも? >>77
ギャグ枠でボーボボかでんじゃらすぢーさん 入って来そうだから キャラ絵が怖すぎるっぴ それまでファミコン、GB音源しか聞いた事ない状態で
FF4ボス曲聞いた時は衝撃的だった そろそろ制圧戦が終わるな
今まで一番報酬が良かった気がするわ サガだとロマサガ3のラスボス戦かなー
走る演出と相まって一番好き >>80
初期のPSはプレイヤーて聞けるの多かったな
ゲーム中にディスク入れ替えると別のCDの曲を流せたし >>76
勇者ああああのゲームプレゼン企画(2年くらい前かな?)やった時にノブオが紹介していたのがLIVE ALIVEだった
あの企画でゲーム愛が爆発して今の仕事に繋がっているからロマサガの生放送出てるの感慨深いわ 妙に神格化されてるけど聖王もユリアンと同じ補助輪枠やろ
まぁブランディッシュは強いけどおせーから使いにくいんだよな
周回強者取った方がええと思う CD引っ張り出してニヤニヤしてたらグレーテルのかまど見逃したわ おっさんズハウスで新覇権ゲーに勢いで立ち向かうのカッコいいな FFのオーケストラようつべで見たけど圧巻だったわ
ゴルベーザ四天王流れた時鳥肌たったわ フースーヤって漫才コンビは、フースーヤとゴルベーザが漫才やってるの? >>84
それなら消えたプリンセスについてたドラマテープだなw
沢口靖子がテーマソング歌ってた。本編は違うゲームに書き換えたけどテープはずっと聴いてた うおおおおおおおギュスの腕力−3がやっとあがった・・・・・ 糸吉さんマジ動画媒体出ると普段の写真が加工なのバレバレなって笑える ケルト風音楽聴くと異世界転生してみたい妄想家の気持ちがちょっとわかったような気がしてくる
それ系のバーとか行きたくなる
イトケンって異世界の酒場シチュエーションのBGMいくつも作ってるけど、ケルトにまったく寄せないよな >>76
ノブオはRSもエンジョイ勢なりに楽しんでやり込んでるからな。下手にガチ勢装うより好感度上がったわ ラベールの器用さあと一回くるりんしたらって思うがもういいかな。肉集めに戻るか >>83
ざけんなよ…そんなアプデなんてなくてもな…勢い覇権にはなれんだよ!
なあ・・・そうだろ、オジッ!! FFは5かなー
最初にやったのがデカイけど、バトル曲が全部好きだった
あとマンボdeチョコボ 流行らなかった補助輪とかいうワードを未だに引っ張ってるガイジおるな
一人で連投しまくって流行らそうしてたけど無駄だったね(笑) ノブオはんライブアライヴ生放送でジュエルくれよ頼みます >>98
あーこれ確かにすげーな、俺バロンのテーマ好きなんだよね >>105
おい!ずるいぞ!
ロマサガ3なら四魔貴族バトル1、2と玄城バトルが大好き ロマサガでレアドロップに明け暮れた皆様だったらFF4でアラーム
使ってぴんくのしっぽドロップやってたでしょ アポロンのマサムネの強さは原作のマサムネの強さを髣髴とさせるな
淡々とそこそこのダメージを与えてくれる 車で聴くロマサガの曲といえばこれよ
https://youtu.be/dZ3B5XcUEyQ
加速が止まらねぇ! かくして バロンこく ひくうていだん
「あかいつばさ」の ぶたいちょうであった
あんこくきし セシルは
そのざを はくだつされ
りゅうきしぶたいちょう カインとともに
このシーンでプロローグ流すのは卑怯すぎる
今見ても鳥肌もん >>123
アラーム量産手段しらないとまずやらない ライブアライブはマジコラボして欲しい
下村陽子のBGMが最高すぎるんだよな
メガロマニア聴けたらいくらでも課金する 帰ってきて開いたらpopsスレでわろた
俺はアンサガの天翔ける翼って歌を推すぜ、せっかくのサガスレだからな >>128
流れるタイミングもだけど曲自体4バージョンが1番好きだわ >>116
5は第三世界とエクスデスかな
ビッグブリッジはそんなに好きじゃないってか、縛りプレイでビッグブリッジが難所すぎて嫌いになった説ある 今日のテーマ <<建前と本音>>
建前:アポロンつえー、かみつえー、にんげんおんなつえー、アウナス超よえー
本音:アウナス以外、戦闘力イキりで使えないから全く要らないな。 >>130
俺はやっぱりオープニング曲やな
最終篇でバトルBGMになってるのが熱すぎて震える Live A Evilの意味分かった時はゾクッとした FF5のギルガメッシュは曲も含めてほんといいキャラだった >>122
622をビューネイ引率でSF2勢4人入れて回してる そーいやリユニにアデル一家は実装されないのかね?
フィニスやミルリクは別人だが、アイツラはとちぼり産だからコッチに出すのもアリッちゃアリだと思うんだが… まじ周回とかホームのbgm変えさせてほしいわ
bgmなら他作品とコラボしてくれて全然いいぞ >>132
2つ手に入れると255個に増殖できる
リボンや守りの指輪は普通に2こ手に入るので
人数分増殖するとパーティーがクソ強化される
>>134
FF5の決戦は名曲だわな >>120
何であの曲玄城バトルなんだろうね?実際は黄京バトルなのに でもギルガメッシュと言えば某深夜番組のせいで大っぴらに学校で話せなかった >>137
俺も大好きなんだけど、最終篇エンカウント率高過ぎるから延々聞かされて辛くなってしまった
たまに聞くと上がる👍 FF13のED曲の君がいるからっていい曲だと思うけど
13自体人気なくて
曲も閃光あたりに持ってかれてる >>137
オープニング曲が戦闘BGMっていいよなあ
中世編から最終章の盛り上がりはほんとすごいわ カイの体内だ〜♪とか歌ってたタカシくんがあんなスレた素晴らしいゲームを作るんだから全盛期スクウェアやべーわ にとうりゅうとみだれうちをマスターした時の出来た!感は異常 >>155
森部の爺さんの奥義がさいつよなのは間違いない >>140
フィールドにいちいち降りてから洞窟入るの手間だから
飛空艇で洞窟の入口に着陸して入るのおすすめ
忘れないうちにすぐにセーブするんだぞ ライブアライブ楽しんで進めてたのに気がついたら敵側になってて萎えてやめたのが僕 FF3の装備がパワーアップしていくのが初めてのバグかな
バグは世界に不要です FF5のバル城地下でアホみたいに鍛えるとぬるげーになるよな
二刀流、乱れうちとか覚えると >>146
エクスデスは決戦ってタイトルだったのか、6と被るから違うのかな?って思ってた >>152
中世編のオープニングでもかかってたな
オルステッドほんま好きやわ >>108
よく行く場所の近くにアイリッシュバーってのがあって
ケルト音楽の生演奏してたわ
潰れちまったけどな
残念だった
BGM流してるだけのバーはあるけどな
生演奏はそこだけだった >>155
カマイタチがファスト枠、ハリケンショットがぶっ壊れ火力枠が思い浮かんだ >>154
アドバンス版は正直出来が悪い…
処理落ちと音が死んでる >>171
あのドラム音最高すぎるんだよな
FFで決戦ていうとFF6の方が有名なんだろうけど >>178
植松はベース音とドラム音の使い方上手い気がする 金の針の暗黒回帰で必死こいてABP稼ぎしたあのころ
レベル5デスで済むと知ったのはずいぶんあとだった
攻略本に金の針で狩りまくれと書かれてたからなぁ
しかしあの苦い思い出も黒本にあっさり塗り潰されたのだ RSのバラマキと天井の低さと限凸の簡単さを経験すると別ゲーはもう苦行だな
肝心のゲーム内容は糞だけどな >>168
ハリケーンショットは1-10連ランダム攻撃で10でれば99999のロマン技とかになりそう バル城の曲なのかな、敵の城でも流れてた気がするけど
あの曲名わからんけど
あの曲好き >>178
俺は6の決戦そんなに好きじゃないんだよな、6は仲間を求めてがぶっちぎり ライブアライブで一番語られない西部劇編 短いしオッサンだし仕方ない >>181
ダリルの墓のイベントからのあの演出はすごい >>188
暁の城かな
バル城とサーゲイト城で聴けたはず FF4デモンズウォールさんに恐怖とパニックで半ベソかきながら戦った思い出 エクスデスって何で世界を無にしたかったのか憶えてないわ 前にようつべにあった仲間を求めての英語verは良かったな >>173
はあ?こんなんべースラインと16ビートなんて腐るほどあるじゃん
これだからゲーオタはって書こうとしたらぎたで笑った お前らの大好きな結がNHK未来少年コナン語ってるぞww >>194
アニーのシミーズ着てる変態だからしょうがない >>184
カウンターで全体回復技(回復小)
こんな感じの壊れアビ持ってそう。キューブは 西部編はわからんがサンダウンは強さで人気ありそうだけど FF5でデジョンかな売り飛ばして世界が融合したら手に入らなくて泣いたわ
でも5楽しかったなー エクスデスのせいでエチゼンクラゲみたいに大量発生した無にする系ボス >>203
映像付きのやつかな
ママーのところで涙腺緩んだ >>196
あれでセッツァー嫌いだったけど一気に変わった 西部編は単純にストーリーがないようなもんだから語られないだけな気がする
ネタ成分が少ない >>190
はちまきの色が違うだろ
にんげんおとこは白で高原は赤じゃなかったっけ >>196
そう、ファルコン発進のタイミングで流れるのがヤバイ
正直それ以降はイマイチかも… FF5はFFの中で一番好きだったなあ
あの自由なシステムが好き エクスデス先輩はクリスタルに執着してた記憶しかないな
そんで力手に入れて世界中に黒穴作って私物化しようとしたんだっけか エクスデスと言えば「ファファファ」「カメーーーーッ!」 FFで耳に残るのはゴゴのテーマとスピナッチラグだなー >>194
なんでだよ、サンダウンかっけえし強いだろうが
部下0にするの楽しいし
原始編はあい〜〜〜〜〜だけだろうし、あっちが話題ワーストだ
裏ボス強くて楽しいけど ff14のエクスデスが無に飲まれる演出良かったわ
が、曲はやっぱ原曲に勝てないな >>218
小ネタ結構あるんだけどな
取り敢えずミルク突き返すだけでカッコイイと思いました LAL、1人だけとんでもない売れっ子になってるからリメイクだったら幕末編だけ差し替えられてたりしてな >>200
無にはしたくないよ、二つに分かれてしまった世界を一つにして封印されていた無の力を手に入れたかったが、逆に支配された ギルガメッシュがネクロフォビアと自爆するシーンで泣いた >>194
何か格闘技して近未来にSFに江戸時代に原始時代に功夫で西洋だろ
マジで西武劇思い出せない >>210
魔法は売り飛ばせないから勘違いじゃねーか? FF5はGBAの追加要素全クリするくらい好きだったわ
追加要素は雑に強いボスだけであんま記憶にない
追加ジョブも弱かった記憶
やっぱオメガさいっきょ 悠久の風も好き
FFはフィールドの音楽がよくていくら移動してても苦痛じゃなかったのがいい
その辺の曲を取り入れてくるのやめませんか?吉田さん
零式とかは飽きたのにストーリー読みつつ音楽聞いてるだけで満足しちまうわ エクスデスが時計見てるみたいなかっこで立ってるのは笑う ボス戦つまらんから飛ばせるようにしてくれ
くそつまらん ギルガメッシュの曲は植松が適当にプログレパロったお遊びなのに
ファンがもてはやして植松が気まずくなったの草 無とは一体 うごごご
よく聞くネタの元ネタなんだよな >>243
FF3は浮遊大陸出てから神曲続きなのにあの2曲、水のクリスタル取るまでしか聞けないのが寂しいな 近未来編の無法松が好き
コラボしたら天井間違いなし
グレンラガンのカミナって無法松のパクリやろ >>253
そこまで周回しないなら1人でいい
全然しないなら両方いらん
キチガイ周回するなら両方いる 6はティナのテーマが一番好き
雪の中を歩く魔導アーマー見た時はわくわくしたな >>241
追加ジョブは砲撃士ってのがブチ壊れでそれ以外は特にだよ
オメガは愛の歌で完封だし正攻法でもサンダガ剣乱れ打ちで粉々っす >>201
俺も営業周りまくってたから、35でシミあったけど
シミテクトとかいうの使ったら白くなった 功夫と近未来とSFはストーリー的に優遇されててずるいし、幕末はやりこみ多すぎ
現代は一つだけストリートファイターみたいなシステムでずるいんよ
そりゃ印象に差が出るよ >>253
全体周回性能はかみの方が高くて、アポロンは全体もいけるけど単体+耐久で真価が出るタイプだから自分に足りない方を取りに行くべき 昔のFFって神BGM多いな
FF9のタイトル画面の曲も凄い好きだったな 昔のゲームってすごいなぁ
こんな多くの少年たちの思い出に残ってて何十年経っても色々話せて思い出を共有出来るんだから >>246
植松があの曲について聞かれても、ただのアルペジオの繰り返しですよ(笑)しか言わないのウケる brabraファイナルファンタジーまたいきたいなぁ そういえば竹内結子の出てる映画とかドラマ何一つ観たことないわ。 >>243
悠久いいよなー
数年前に3やったんだけど、くらやみのくもが毎ターンはどうほうしか使わない脳筋ゴミボスだった 何十年後かには今のキッズがモンストとか広野行動の話で盛り上がるんかね >>256
FF14で魔導アーマー乗った瞬間にティナのテーマ流れた時は涙が出そうになった >>259
でも一番語られるのはシステムありきたりな中世編よな。あのシナリオ+名言とエンディングは衝撃すぎたわ FFのオメガって強すぎるせいか逆にワンパンが最適解みたいになってる所あるよな 今のキッズがおっさんハウスの時はポケモンと荒野行動なのか・・・・かわいそうに >>263
あのアルペジオはシンプルでカッコいい
あとは⋯w >>264
こんな時世だし、もうみんなで演奏パートはやれないんやろな。悲しいわ >>256
俺はテーマソング系ならカイエンが好き
青山じゃないよ めっちゃマイノリティだろうけど7のNo.1はコスモキャニオンの曲だわ 植松がビッグブリッヂなんで人気なのかわからないって言ってから
曲のアンチが増える単純さ カイエンのテーマ渋いよな、キャラ別に好きじゃないけどあの曲は良い >>271
ライブアライブの中世編
ベルセルクの蝕
エヴァ
この辺りにふれて性格歪んだ 現代編はシナリオないようなもんだけどちゃんと名セリフあるからなー
ジャッキーの力、モーガンのパワー
森部のじーさんの奥義が!
ってやつ
日勝の知力25っぷりをよく表してると思う >>267
セルビナ→船上→マウラ
特に船上BGMが旅情たっぷりで大好きだ
なんなんあの爽やかでそれでいて少しセンチメンタルで
天才なんか作曲したやつ >>273
FF5のオメガはあいのうたでストップするとかあるけど
その後は封殺前提になっていった 8のアイズオンミー
9のメロディオブライフ
10の素敵だね
12のアンジェラアキのヤツ
13の君がいたから
挿入歌?も良かったな 植松と言えばこのゲーム的に涙を拭いてとか怒闘じゃね エリクサーちょうだいを倒す方が苦労したにでオメガは割とすぐに倒せた ビッグブリッジおじさんがイライラなのでこの辺にしとくわ >>273
FF5はオメガに限らずそういうとこがあると思う
リメイクからの追加ボスは殺るか殺られるかで、どれもこれも持久戦出来るようになってないしな サガスカピナの移動中の曲が好きだわUDXガチャの時に使われてた奴
ピナ編の戦闘の曲も良いからなんかで使ってくれんかな、メインとか5種類くらいでローテしてて曲聴く事もなくなったし ロマサガrs一周年ミニライブ聞いてたら眠れなくなったぞ >>290
これは間違いない
ガラケー時代、着メロ買ってた記憶あるわ スクウェアとエニックスは神
スクエニは糞
これが現実 >>268
プレイヤー的にはクソボスだけど、光の四戦士の力を認めて使える最大火力を叩き付けてきていると思うとそれはそれでw
まあ、戦ってて楽しかったのは3DS版 >>281
そうそう、カイエン自体は俺も好きではないけどこれぞ武人のテーマって感じで好き まほんけん!にとうりゅう!みたれうち!ってどれ一つ欠けてもダメなパーフェクトな感じたまらんよね >>294
eyes on me聴くためだけに宇宙のセーブデータずっと残してたな マクロ設定して学校から帰ってきたら終わってるだろうのヤズマットさん スレ間違えたかと思ったわ
FFの話すると広野がくるぞ >>305
エニックスをドラクエのこといってるならチュンソフトがすごいよ >>285
結局じーさんの奥義が強過ぎてな
掌打無双だった
てかあの戦闘システムが神だったんだよなぁ
SF編でのミニゲームもかなり難しかった >>261
あてーもなくーさ迷っていた 手がかりもなく探しつづーけたー
あなーたがくーれた思い出をー こころーいやすー歌ーにしてー
エンディング見たあともっかい最初からやってフィールド曲がこれなの気付いたとき感動した FF8のオメガも777だすか全体無敵使って必殺連打してただけだったし色々と雑だった なんやかんや7は肩翼の天使に最後全部持ってかれたな
あの曲はいろんな意味で衝撃過ぎた ライブアライブやるかって久々に起動して現代だけ遊んで終わる 3DSはいいリメイクだと思うけどボス曲わちゃわちゃしすぎて嫌い
fc版のテンポがよかったわ ・人類への復讐
・新世界創造のために今の世界を破壊
・死んだ大切な人間を再生するため禁断の力を求めて闇落ち
・人知を超越した存在の戯れ
良くも悪くも結局のところRPGってこの手のラスボスに落ち着くよな ジェラールが一生術閃かないんだがこいつほんとに光術適正にあんのかよ RKスレで
カイエンは毒纏いがいいって言ったら
むっちゃ怒られたな
ちなみに妻がミナ、子供がシュン
多分、新田瞬 >>271
中世編はしゃあない
あれはLALのストーリーのキモだしなあ
あの世で俺に詫び続けろ、ってセリフはすごすぎるわ
ただ、オルステッドはみんな覚えてるだろうけど、言った本人のストレイボウの名前覚えてるやつは絶対少ない FF8はネタバレ見ないと半分もストーリー理解出来ないと思う
スコールがラグナの子供とか全く気付かずにクリアしてた >>312
eyes on meのインストピアノタイトルがjuliaだから妥当だな >>328
ジョジョのストレイツォと間違えそうなる >>326
そりゃファンは怒るだろう、確信犯のくせによ >>292
FF14は普通にBGMいいしなあ
FF8のForce your wayなんかはFF14版の方が好き >>331
キロスとウォードがほぼ答え教えてくれる >>331
当時はただ敵と戦ってクリアしたな
ストーリーなんか全然理解してなかった
アーヴァインの狙撃のとこはむかついたけど FF9もエンディング凄いんだよな
演劇からビビの遺言挟みながらそれぞれのその後やって歌流れてメインテーマという完成度 10のotherworldもめっちゃ好きだった
戦闘曲でヘビメタはびっくりしたわ >>341
キラヤマトに主人公奪われたどころか敵にされちゃうシンアスカよりいいだろ ねえマジでジェラールの術閃かないんだがどうしたらいいの?
なんか原因あるのか? >>344
9は演劇に始まり演劇で終わるって形も良かった >>318
結局PSの蓋あけてジエンドが出るまで△ボタンを押すよな FF9のあのロード地獄を耐えて耐えてようやく迎えたエンディング
全てを許せたわ >>260
サンクス
周回は風切りビューネイ佐賀アセルスパワベルト鈴木兄弟玄ジョーテルミクリコーデリア女カムシーン等々まあまあおるからアポロンのが使い幅あるかなあ FF6ってダリルの墓での演出が絶頂であとは落ちていくのがな
あんなに頼りになったロックがおりゃんくてもクリアできるし 8はサブイベントも沢山あるしストーリーも色々凝ってるんだが
普通にプレイしてるとなかなか気がつかないんだよな >>344
道中クソつまらないのに、
エンディングの良さだけでなんとなく名作だった気持ちにさせられるわ 12の一般人はDSでちゃんと主役の椅子もらえたでしょ FF9のエンディングは神がかってるよな
ペプシマンで???ってあたま空っぽになってる状態だから余計に FF9とか懐かしすぎてエンディングとか覚えてねぇww
お前らよー覚えとんなーw あと戦闘曲だと
Now I face out I hold outってついつい口ずさんでしまう FF9のEDソングは今でもたまに聞く
歌聞いてるだけでゲーム内容がフラッシュバックしてくるくらいには凄い合ってる >>344
9のEDは全FFで一番の出来だと思ってる
10回は見た エニックスは基本流通という印象あったから面白いゲームと微妙ゲーの差が激しかった印象しかない
ドラクエ以外だとSFC以降のいただきストリート、アクトレイザーとかミスティックアークとかソウルブレイダー、ガイア、天地創造の3部作辺りはとても良い
スラップスティック、熱血バーニングヒーロー、ワンダープロジェクトJの2作辺りはうーん...
PSだとアストロノーカも名作やな >>323
ラヴォスは偶然やってきた宇宙生物でしかなかった気がするが >>356
そう?ティナ復活イベントも中々よくね? ジタンがガーネットさらって終わりだっけ
よーわからん >>345
ガンビットのシステムでもう一作品作ってほしいわ >>260
サンクス
周回キャラは流行りの玄ジョーテルミ鈴木兄妹ビューネイ等々そこそこおるから使い幅ありそうなアポロン引くわ >>362
オンライン以外でFFは1から12までやってる
DQは1から10まで、KOFは94から2002まで、サガは全部! イトケンも浜渦さんも好きやけど植松さんもやっぱ最高やなー!↓らへんの曲と当時を思いだす、まったく色褪せない
FF3 果てしなき大海原
FF4 バトル2
FF5 暁の戦士 新しき世界
FF6 仲間を求めて FF9はチョコボの地図探すのが面白すぎたな
海だらけの地図見た時、これ無理だろって笑いながら探したけど
エンディングも良かったな
ジタンいたーーーーーーーって感じで >>328
しかもあの後に姫がなぁ... 性癖歪ませにきてるとしか >>341
アーシェよかパンネロ派だったから特になんとも思わんかったな
クソガキだったヴァンが成長する話としてはわりと楽しかった
アーシェは中身あんまり成長しないのと対比できてたし ジュノの曲とかいう最高の睡眠導入BGM あれのせいで何度寝落ちしたか…… >>380
エンサガやインサガまで触ってるとかエリートだな 4のバトル2は良いよなメインテーマも4が一番好きやわ FF8はポケステ連動がクソだった
個体番号で差が付くとかどうしようもない 10-2叩かてるけどティーダ復活してユウナと島で再開するのは普通に感動したぞ
小説版は知らん 最近の子らも10年、20年後に荒野行動のBGM良かったぁとか言ってんのかな 駄作で有名な10-2にも久遠〜光と波の記憶〜っていうリフがただただ素晴らしい楽曲もあるぞ・・・ユ・リ・パ!!!さえなけりゃなぁ >>389
その2つは即やめたなw
インサガのキャラロストとエンサガのBGMないのに耐えられんかった >>390
4はバトルではないけどバロン城と赤い翼が好きだな
誰だ勝手に赤き翼とか改名しやがったキチは? スクエニに以外で
大貝獣物語、騎士ガンダム物語、ブレスオブファイア、天涯魔境ZERO
色々面白かったのあるけど、どんなフィールド曲だったか忘れた >>356
フェニックスの洞窟難しくて心折れそうになるんだよな >>359
あれをわざわざDSで出してしまうのが当時のスクエニのズレっぷりだったと思う
まがりなりにも当時のPS2ではオーバーテクノロジーの塊みたいだった本編からあれはない 8で魔法が糞なのは擬似魔法だからであって世界設定なんだよな FF4とかロマサガ1あたりのバトル曲のベース音くっそ好き 10−2はヌージ派だったわ
ユウナが明らかに整形ミスしたのが問題だっただけで
ゲーム自体は面白かった
12のレバナントウィングスだっけあれが真のクソゲーだと思うw 好きなキャラだけ育ててたからフェニックスの洞窟で詰んだわ FF 4は愛のテーマだっけ?あれなんじゃねベストは。 >>128
分かるわ〜
あそこからプレリュード?だっけ
あんなん流れたら鳥肌もんよな FF12はグラ綺麗なんだがムービーの演出のセンスがいまいち
7.8.9.10の方が迫力あった FF4はやっぱりバトル2だな
1ループ短いのにずっと聞いてられる >>386
アーシェは同情はするけど何ひとつ共感できなかったからあれでいいんじゃないかな
FF12は兄弟の物語やな。ガブラスが一番好きなキャラかもしれん 11はウィンダスの星の塔だっけ?あそこの曲が一番好き
あそこで放置して本読んでた FF4はデータ消えると
あかいつばさのあのくだりから始まる
これ豆な 5chでは評判悪いけど10好きだわ
ワッカがユウナレスカと戦う覚悟決めるところとラストのジェクトとティーダのローファイブ
ここマジ最高
10はギリギリ作家のエゴが漏れすぎてないバランスで良かったな。恋愛パートは当時直視出来なかったけど バルフレアに奪われたんじゃなくて最初からバルフレアが主人公だぞ
そこを勘違いするからおかしくなる
プレイヤーはただの傍観者にすぎない >>128
パラディンになるときのイベント理解できなくてしばらく攻撃しまくってたわ。攻撃せずに放置しなきゃいけなかった スクエニ以外だと幻想水滸伝とかか
テイルズは多すぎてわけわからん
やったことないけど クソクソいわれとるが10-2のOPは好きだったわ
あれをちゃんとユウナが歌ってくれりゃなあ RS2のOPも好きよ
そして彼らは帰ってきた(デーデーンデーデーン
だが・・・ エンディング=ゲーム終わっちゃうだから昔はあんまり辿り着きたくなかったな
もう一展開来い!来い!って感じでやってたわ
だからかどのゲームも今一エンディング覚えてないんだよなー FF13はストーリー一本道かつ逃走劇ばっかでつまんなかったが曲は名曲揃い >>411
開幕の結婚式から戦争とか凄かったけどな
後半息切れするからじゃないのかその印象 名作FFDQ TOP3
FF
1位 FF6
2位 FF5
3位 FF10
DQ
1位 ドラクエ3
2位 ドラクエ5
3位 ドラクエ4
異論ある? 俺はゲームシステムは10より10-2のが面白かったな >>416
なんで嫌われてるのかよく分からん
周りにFF10酷評する人1人もおらんし、歴代FFでも1.2を争うくらい好きだわ >>379
名作すぎて語り忘れたけどスターオーシャンとVPも勿論好きだよ FF4はラストバトルの演出が最高だったわ
メインテーマをバックに今までの仲間たちの声を受けて瀕死から復活
そして最終決戦の流れは当時子供だった自分も熱くなった >>416
ユウナレスカ戦前のアーロンかっこよかったな >>418
ある程度の回復アイテムあれば殴って勝てるよ
カインもレベル上げたら倒せたんだけどGBA版で修正されてカインは倒せなくなったかも? >>426
途中からヘイストバーサクかけて走るだけだし
寝落ちしまくってたわ 赤い翼からのバロン城からの愛のテーマからのメインテーマがとにかく卑怯なFF4 >>427
あるってか人によって全然違うんじゃない? 10-2は楽したいならキュウソネコカミでサクサクEDまでいけちゃうし中古500円にしてはコスパ良かったと思う 昭和のおっさんはFF10までって奴が多いと思う
オンラインとかその後も信者として残ったのは相当絞られる スターオーシャンは2はもちろん名作たが3もゲームはクソ楽しかった
ストーリーは見なかったことに エッジとリディアがHPと防御の低さで戦力外になるラストバトル
もう少し慈悲があってもよかったろうに >>385
それまで散々ヒーローとヒロインのストーリー見せてからだしなあ
普通のRPGをやってきた少年たちの心をぶっ壊しただろうなLAL FF4はニコニコ動画のせいでなかやまきんにくーんが刷り込まれたお陰でもうダメ 4、9、10、11、12は音楽の親和性高すぎて滅茶苦茶ワクワクするわ
13はホラ神曲だぞワクワクしろよ感が無理だった >>439
バルトアンデルス戦のBGM好きだったわ 10-2以降シナリオで全部やらかしてるのがFFの神通力無くなった原因でしょうな ニコ動にあるアセルス没イベントの動画ってファンメイドなの?
テキストデータはROMにあったんだよな 13はスノウが名前通り寒すぎた
ライトニングがデレた
ホープもクソ
一番まともなのがサッズかヤーグロッシュだった FF15もなんやかんや言われたけど俺は好きだったよ
世界を歩くだけでもワクワクするし、下村さんの曲がまた最高すぎる。
FF7Rもヘルハウスが硬い以外に文句つけようがない出来だった >>430
笑顔の練習とか見てられんってのはある
あとしんきくせー、話が話だからしゃーないが
>>435
バブルも忘れてはいかんぞ >>427
DQは3と5は固いが最後の一つはなかなか異論ありそう
個人的には11かなりよかった >>446
明日には解析が出てRSでの話でにぎわうから郷はもう寝たまえ >>443
ラストバトルはリディア生き返らせない方が楽てのはなんだかなて思う 中古500円ってのを見るとアンサガ思い出して胸が痛いw速攻500円で3日後には買取お断りだったからなぁ 10は映像の素晴らしさに心奪われっぱなしだったな
次のムービー観たいがためにストーリー進めてたようなもんだった
俺のなかでは唯一成功したムービーゲー >>444
中世編の初見のインパクトはでかかったな >>453
ヘルハウス1時間ぐらい戦ってたかもしれん わりぃやっぱつれえわもちゃんとシナリオかけてたら物凄く良かったと思うんだけどな
色々かっとばしすぎてそりゃつれえでしょ 10普通に好きだけどもろ大衆に媚売ってる作品だからじゃね 最近のスクエニならブレイブリーデフォルトはまあまあ楽しめたなぁ
セカンドはいつものスクエニだったが... >>430
嫌われてる理由もなんとなくわかるけど、世間的にはめちゃくちゃ人気作やろね
個人的にはバトルがイマイチだったけどシナリオの出来はものすごく良かったし、
アジアっぽい世界観でFFやるのは新鮮だったわ >>430
俺は10すごく嫌いだよ
ティーダの見た目が嫌いなのと、スフィア版による個性潰しが嫌いかな FF10は良くも悪くも普通やったな
一回やれば十分 FF4DSは鬼畜ゲーだからめっちゃ楽しい
デカントアビリティとかワクワクしたわ
でも実はFF4ジアフターの3Dリメイクが出てることを知る者は少ない 12とかいちおうやったけど
全く中身覚えてないからある意味凄い サガに予算が回らなくなった原因ってもしかして例の映画なのか? >>440
ハードが変わるタイミングが節目なんじゃないかな
自分は当時PS2まで追いかけられずに脱落したからFFは9までだと思ってる >>416
10はブリッツボールの話題だけでスレ一つペロリと消化するほど人気やぞ ブレイブリーセカンドがくそ過ぎてデフォルト2が出ると言う謎 DQ 7はクソゲー扱いされてるが個人的には好きよ。ただ長すぎる問題はあるが >>444
キッズの頃はもろにオルステッドに感情移入しまくって闇堕ちしたけど今までの主人公達のお陰で光属性に戻れました FC、SFC版しか知らない俺はちょいちょい話題についていけない >>457
実際にはリディアに魔法撃たせてカウンターフレアを打たせた方がビッグバーンの内部処理ヒット回数が下がって威力が減るとかで効果があるんじゃなかったかな?
初めてやった時はシルフばかり使って気がする >>472
4DSって四天王が合体したヤツとか出てくる?
5もあった気がする
両方やって、探したら手元にあるかもしれないw >>240
あれじゃあ3かな?何か魔法売っちゃって後で必要になって探したけどどこにも売って無くて泣いた記憶が…黒魔法だったと思う
ダメだ記憶が曖昧過ぎだw嘘だったらごめんよ ラストストーリーとロスオデやったやついる?
特にロスオデは面白かったがその後髭がテラバトル行ってから戻ってきてなくて悲しい 何を血迷ったらブリッツボールのシステムがキャプテン翼になるんだろうか FF10はあれムービー観りゃ十分だわ
二度とやる気しない >>479
つまらないって言うから友人に貸してもらったが俺も最初の数時間に耐えられず断念した -1-2-3-4並べて半日625回したがどれも動かんな -4でハマるかあ 水着ジャミルおりゅまであと14時間20分
ワイおりゃん民は明日はスレを開かない うまいさかな
まずいさかな
さかな←いちばんやばい 実はFF7はあんまり好きじゃない
4 6 10の方が好き 15は車に乗ってるばっかりのゲーム
あとキャンプが好きなら楽しめるぞ DQ7は面白かったが2回やる気が起きないくらい長い
5はリメイクされる度やってるが毎回楽しい 4DSに続いて5DSと6DSが来ると思ってしょんべん漏らして待ってたら無かったことになったの辛えわ >>489
ロスオデは戦闘が退屈過ぎてダメだったなぁ >>499
明日のデータインまではこんなノリ
もうRSで話すネタがないからね FF13のヲルバ郷はガチだな
あそこまでたどり着いた奴は100%感動する
世界の果てに着きもう世界が終わっているというのを
あれほど良く表現できた景色やBGMもあるまい >>503
けど15は何が凄いって
ちゃんと名言残してるからな >>453
ライトも楽しめるアクションとしてはけっこう完成形に感じたんだけどな
慣れると魅せプレイとかもできていいあんばいだった
仲間ってか役一名のせいでかなり評判下がった気はする、PTインするのが妹の方だったなら… >>487
3かどうかはわからないけど、5は一度購入した魔法は2度と売れない 15はシステム自体は悪くないんだけど後半の作るの間に合いませんでした感とあの腐女子が考えたようなキャラと男同士のサムい掛け合いが全てを台無しにするくらいゴミなんだわ おっさんにはスクエア全盛期の時だしな
ロマサガだけに限らすスクエアゲーってだけで一通り手を出してた 運営が去年の限定復刻する気なくなってるから
サーフの上位互換もってんじゃないかな FF15は気に入ったBGMとか特に無かったな
ドライブ中に過去のFFのBGM聴けるのは良かった どっかでロマサガ1バトルのラテンアレンジ聴いた気がするんだが思い出せん >>479
長いのもダルかったし強い職業と技知らないと難易度キツかったし
なにより胸くそ悪い話が結構あったのがキツかった… FF4のプレイ動画に登場キャラ全てにひとりでアテレコする動画が好きだったな
メチャクチャ上手かったのに動画主が途中で投稿辞めちゃって動画も全部消えちゃったけど FF7はゴールドソーサが楽し過ぎて夢中なった
あの頃からFFはミニゲームだけで1本ゲーム作れるくらいボリュームあったな ロマサガやってるやつでFFやってないやつ殆どいないだろうしな ねえジェラールがフラッシュファイア閃かないんだけどなんで? RPGガチランキング
1位 クロノトリガー
2位 ドラクエ3 SFC
3位 FF6
4位 ドラクエ5
5位 ライブアライブ
異論ある? FF12未完成で残念FF
FF13ファルシのルシでコクーンにパージで糞FF
FF14馬鳥で最悪中華制の大ゴミ、安物和田社長に相応しい糞FF
FF15気味悪い意識高い系に凌辱されたゴミFF 15は体験版がピークだった すり抜けバグ利用して解禁されてない下水道入るの楽しかったわ DQ7あたりからRPG全般が一周やたら長いのとクリア後要素多すぎるゲームばっかりで1度やったらお腹一杯になったな オプティマだけは好きになれんかったなぁ
ただ、亀狩りとかミッションラストまで一通りやって
ファルシタイタンと戦わせて欲しかった
多分、どうやっても勝てないんだろうけど >>526
技使ってると一生閃かない糞システムなんだよアフィ
素振りしながら大麻吸引でOK >>523
そういうののロマサガ2 のやつは昔見たことあるわw DSFF4は子供がやること想定してないだろあれ
ずっと隠しダンジョンのボスみたいなノリ 15は小説まで読めばストーリーきっちり完結して納得出来る所もあるんだけどね
続編開発が打ち切られたかのが痛かった >>520
一応あるよ
前だけ見てろ後ろは守る
ファルシのルシがコクーンでパージ DQ7はレベル上げたり装備新しくしてもダメージ殆ど変わらないのがダメだった
適度にインフレしてくれないとゲームとして楽しめないと知った >>528
FF14はスクエニ暗黒時代を救った神ゲーって聞いてたけど違うのか >>499
一旦こうなってしまったら流れに身を任せるしか無いんだ
その内何事も無かったようにロマサガの話しに戻るから スーパーマリオRPGの武器ボス戦のBGM好きな奴おりゅ? 今更ジャミラとクローディアという煮詰まった2人で何を盛り上がれというのか ファルシのルシがコクーンでパージは名言だな
一言で13を表現してる 主人公が僧侶みたいなポジな上に攻撃の要のキーファが種ごと抜けるとか言う鬼畜ゲーだからなDQ7は >>511
空中戦アクションもう少し作り込んでくれたらな
アラネア戦とかズー戦楽しいだけに
パーティー選べたらゴリ妹、整備士、竜騎士とかになりそうやな
あと魔法の仕様は糞 >>541
ファルシのルシがコクーンでパージは創作らしいが FF14は銀行上がりの社長をトバすために犠牲になったのだ
実際英雄といっていいだろう ぶっちゃけFF13ごときで専門用語多すぎとか言ってたらゼノギアスなんて絶対プレイできんよな せめて最近出てないキャラ出せよて思うわ
ミンサガなら魔女っ子ミリアムとかガラハゲとか出せば祭りになるのき >>527
P5Rがぶち抜いていったわ
古いだけじゃあかんね アカツキって株価結構高いし配当もあるのに配当権利確定日のスレで一切話題になってないのが分からんな
ガチャ一回天井分貰えるのに・・・まぁここ買うなら別の買ってるんだろうが >>554
村上春樹の「やれやれ僕は射精した」が小説内で一度も使われてないみたいなものか >>466
音楽もいいしね
ラスボスのとこでいきなりおっさんが出てくるのはビビッたが(定期) 13こそストーリー理解するのに
アルティマニア必要だった
ゲーム内にある設定関係読まないと
半分ぐらいしか理解できない キーファはよく種泥棒とかネタにされるけど、
実際キーファに種注ぎ込んだやつそんないないだろ FF10自体はそこまで思い入れないけど
ザナルカンドにては名曲だと思う 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士きらい😡
ライトニングさんすき🥰 ゲーム本編は大嫌いだったけどチャラついたBGMは好きだったゼノクロ FF14は国産ネトゲではNO.1だしな
ドラクエ10が勝手に転げ落ちていったのがデカイけど >>557
このスレのおじさん達は脳が腐ってるからな >>520
わたしたちは飼われていた
奇跡は俺たちの得意技だ
なに聞いてもああそうってしか感じられないのが13ストーリーってか演出のすごいとこだと思う >>554
実はそんなに創作されたものでもない
ファルシのルシが…
コクーンがパージ
を分かりづらい造語を合わせただけ SFCRPGランキングとかいう、絶対不満しかでないやつ
>>545
ヤリドウィッヒだっけ
てか、マリオRPGも良曲揃いだねえ、ゲーム面の神さは言うまでもなく >>533
マジかよ
術閃くのバトル終了後なのに関連性がわからんな >>527
バハラグも人によってはSFC最高傑作
最近というほどでないが比較的新しいのだとゼノブレもRPG最高峰の傑作だと思う >>543
14って知らない人多いけど、一回サービス終了して、今運営してるのは14-2みたいなもんなんだよ
1回目がガチでやばい、2回目はまあまあみたいな世間評価 まあ至高のRPGって言ったら
メガテン3ノクマニは外せないな
ペルソナシリーズも面白いし
ただ難易度は一番難しいのでやらんとバッタよ 12は世界観いいし気に入ってたのに
やっと色んな国とか黒幕っぽいやつも出てきて
ここから楽しみだなーってところで終わるからなw >>563
それは即わかりそうだが
オサレに見せようとした意味不明な単語の羅列の雰囲気をわかりやすく伝えるために作られたらしい
ファルシのルシがコクーン"から"パージでないと文法的におかしいのでここで気付けるケースもありそう 原神やべーわ
1時間ぐらいやってたら発熱して焦げた匂いしてきたわ
即アンスコしたわ 最初のFF14は酷かったからな
蒼天と紅蓮で盛り返して漆黒は評判いいね
紅蓮はカイエンの後継のヒエンの幼名がシュンなのが良かった
FF6知ってたらおお…ってなる 思い出補正は大事やが流石に最近の良ゲーには勝てんな マリオRPGは子供当時は好きだったけどニコ厨に精子かけられて好きじゃなくなったやつおるだろ DQ7の長さとだるさはやばかったな
普通に余計なことせずにやってても60時間くらいかかった記憶ある
育ててたキーファの脱落とクソおもしろくない同じようなダンジョンをひたすら回って石版集めて
その集めた石版をまた集めなおさせる始末
ラスボスもDQで唯一覚えてないしEDも意味不明で完全に時間泥棒だった >>527
スクエニ縛りじゃ無きゃ幻想水滸伝2と真女神転生3が割り込んでくるわ ここにいる奴らPS5でDQ345とFF456のリメイク出たら100%買う説 >>584
FF12はザルガバースが好きだった
死のうとしてたあいつだけひょっこり生き残ったのも笑えるわ >>554
いやゲーム中では使われてないがこの表現はしっくり来たんだよね
まぁ13の問題点は専門用語じゃなくてストーリーにカタルシスがなくて全くワクワクできなかったことだが ブレイブリーはRevoの曲のおかげで5倍増しに面白かったな
あれは名作ナンバーのFFDQと並べる作品だった 13はそこに住んでる奴が知ってる前提でばら撒くからわかりづらい気するわ
旅して徐々に浸透してく事がない BGMもいいけどSEもいい音多かったよなスクウェアはロマサガの両手剣の通常とかFF5の盾とか 難易度、長さ、BGM、システムどれをとってもすごいのはDQ3だよね。これは揺るぎない >>543
FF14はガチで今スクエニを支えてる
次の拡張も決まってるし、今までFF畑じゃなかった14の有能スタッフ集めて16任されるくらいには信頼されてる ガキの頃ff6の雰囲気苦手だった奴いない?高校くらいになってまた遊んだら面白く感じたわ >>588
あれは仲魔にするところから面白いよな
その仲魔を掛け合わせて合体事故起きて・・・
何ができるか見るだけでも面白かった
仲魔由紀恵 >>554
正確には
場内アナウンス「(グラン)パルスのファルシのルシをコクーンからパージします」
とかだったかな >>580
バハラグ俺はかなり好きだよ、ストーリーは置いといて、ゲームシステムが楽しい >>466
セカンドはシナリオ書いた人を外しちゃったから…… おっさん的にはリメイクは内容弄らなくて良いから倍速実装して欲しい >>606
何回もセーブデータ消えまくってその都度絶望してた記憶ならある >>566
主人公が勇者ぽくないし
火炎切りでかっこよかったし、力くらいは使った人多いと思う ランダムエンカウントの時点でドラクエ3はちょっとな
今からやろうと思えない 吉田はメイン盾貼り続けて何十年のベテランだしな
16も叩かれるなりして面白い事になるだろう つってもシンボルエンカウントだけど朝の山手線かよってぐらいすし詰めのロマサガ1もやりたくねーぞw >>612
ロマサガ1がそれだったわ 悪い個体引いたな ブレイブリーデフォルトのBGM作ってるのが進撃の巨人の紅蓮の弓矢の人て最近知ったわ
確かに聞き比べたらそっくりだったわ >>561
完全版商法止めてくれよと…P5なんて5周くらいしてるのにまた新作一本分お布施とか
ペルソナ覚醒シーンがいちいちカッコ良くて好きすぎるわ特にキッド ドラクエ7は100時間以上やったけど結論は微妙ゲー
ドラクエじゃなかったからクソゲー扱いしてたかも 上位ギルドのおっさんのくせにマクロも使えないログアウトしてる雑魚が滑稽すぎて >>586
新キャラもえかったね
目黒の新曲もよかったし最初からこういう怪盗団やってほしかった 12はほとんど覚えてないな
とかげのおっさんと追いかけっこしてたあたりが一番面白かった
後は砂漠とか森とか沼地とか塔をぐるぐる走ってた記憶しかない 13のストーリーこそ真のゴミ
世界観を作り込んでその中の設定や物理法則に従ってる筈なのに最後は絆の力で謎の奇跡が起きて全部解決
キングダムハーツ3のラストの酷さに近い ブレイブリーはセカンドがもうちょいマシだったらシリーズ化されたろうね
デフォルト2出したところでセカンドの記憶は消せないから... >>608
言葉の並びを見ればなんとなく意味はわかる
(コミュニティ)の(人物)が(場所)から(行動)な感じ FEHみたいなガチャじゃなくて本当よかったわ
あれ個体次第で欲しいキャラがゴミになる糞ゲーだからな なんかレスの内容に批判的なものが混ざるようになってきたな
0時跨いで入れ替わったか >>622
サントラで聴くと更に良いよ
DSは音質もっと良かったら素晴らしいゲーム機なんやが あと14時間後か
クローディアの性能は楽しみではある ロマサガ1も河津とイトケンじゃなかったらクソゲーだろ >>597
リメイクのやり方によるよ、俺は4〜8を主に遊んだ世代だけど7Rは全く興味ないしね
原作7は嫌いじゃないからリメイクの方向性が俺の好みと合致しなかった >>624
完全版でるのなんて分かりきってんのに、無印5週もしたお前がアホやろw
俺は初回クリアして即売りして、5Rをガチでやりこんだけど丁度良かったわ >>611
「リメイクするならがっつり手を入れろ、懐古する時は便利機能付きベタ移植か原典遊ぶから」派だわ俺w >>624
しゅまん無印はスルーしてた
お宝奪取時のLifewillchangeが最高すぎたね FF13はいろんなところに「13」ってキーワード盛り込んでるのを
クリアした後の解説見て気付いたけど
とても2周目できるものじゃなかったな 13は13日間の物語だとわかってれば多少納得できる ペルソナはアニメ系かよーって思っててもやってみると面白いんだよな
345は知らない町行って1年過ごすだけなんだがそれがいい
ただメインファン層は30代だろうからそれ以上のおじはノリが無理かも クローディアは是非ディアゴスティーニを継続して欲しい
そのほうが我々ガチ勢も集めてない勢も幸せだよ >>583
魔人登場する時のBGMカッコよすぎな
ダンテ版もいいけどライドウ版の池袋の登場シーンカッコよすぎな
モコイさんがプレイヤーの視線を誘導するあのシーン、パンスピードが完璧でマジで痺れる >>642
聖剣の名を掲げずに普通にアクションゲームとして出せば凡作で終われたのにな >>637
種は主人公にぶち込んでた
ただキーファは主力だった
キーファだけでなくマリベルも途中いなくなってイラついた記憶あるわ(間違ってたらすまん) ブレイブリーデフォルトのフィールドだかステータス画面の曲
今調べたら永遠の刹那というらしいが
好きだわ 聖剣4がステージ制になったのもこれじゃない感凄かったけどステージクリアでレベルがリセットされるのも唖然としたよね >>639
BDFFのサントラ、クソ音質すぎて3DS実機にアンプ噛ましてスピーカーで聞いた方が音質良かったんだが…… アトラスは難度を途中で変更できるようになってちょっと変わった
まあ変わるほうがいいけど P3からのFESでファンブチ切れながらもプレミアになったの面白かった P5は好きだなぁ…
グラブルとコラボしてジョーカーの絵を見たときにグラブルの絵師はマジですげえと思った >>620
ロマサガのエンカウントはマジでイカれてるわ
リマスターやってて思った
河津が好きなのか1〜3全部あれだよな 真3リメイクまじで楽しみだわ
髪型氷室なここの住人達も買うしかない >>630
13の最後は絆の力全く関係ないやろ
エトロが干渉して奇跡を起こさせてただけ ペルソナ4はアニメ版だとちえちゃんが可愛くて
ゲームだとやっぱりせちーになるのかな
雪子?マリー? メガテン3は何回やっても縁ルートいっちゃいそう
千晶すき アプリ版もやるから今改めてオクトラやってるけど
やっぱこのゲームいい出来してるわ
アプリがどういう形式になるかは知らんけど
とりあえずガチャはキャラガチャなんだっけか ロマサガ2のシンボルエンカウントは年代ジャンプ調整最大の障害であり激辛スパイスでもあるから割と楽しんでた
1の寿司詰めは許さん 13は無印で急にラグナロクだーってファングが変身し始めたあたりでわけわからんくなった
システムが進化してった13-2とかLRのほうが好き ペルソナは3までやったはずだけどノモラカタノママーしか記憶にない ぶっちゃけメガテンもペルソナもクッソ中二設定だけどオサレ感と悪魔使役ってとこでうまいことバランスとってるよな >>671
DSJの真ロウや真カオスEDみたいにエンディング増やして欲しかったな。千晶と共存エンドもみたかった ドラガリ2周年ってCMやってるけどまだあったんか…… >>664
2と3はそうでもないぞ
ロマサガ1が特別狂ってるだけ
全ての敵が壁の向こうからでもこちらへ向かってくる、走れないから避けれない、ダンジョン細道で渋滞、やたら敵が強い >>669
13全体で語ってたわライトニングリターンズの話ね
なんか突然全員集合し出してボスに突撃していった時点で駄目だこりゃってなってあと覚えてないわ キーファじゃないがドラクエ6の引換券さんはまさか引換券さんになるとは思ってもみなかったな >>676
ペルソナはその通りだがメガテンは中二にしては泥臭い気もする メガテンとキャサリンって同じ世界なん?
かなりハマったんだが ペルソナ5はやたらジョーカー持ち上げて仲間が空気
下手したら怪盗にすらならないダメ寅の織田くんのほうがいいキャラで不満だったけど
P5Sで仲間の補完してくれて最高だった >>677
全然違ったと思うけど
男の友人の方じゃないかそれ、ひきこもりの世界目指す奴 アトラスといえば超執刀カドゥケウスシリーズもお勧めだぞ リメイク秘宝伝説とかもエンボルシンカウントだったな フルフルもイフリートも出ないクリスタルレイクオートレベリングこそ至高ですぞ メガテンペルソナも良いがシナリオと世界観的に未来予知したようなハッカーズが特に好き >>670
ゲームで動いてる菜々子が全てをぶち抜いていく >>693
フルフルとイフリートの話とかしてるじゃん サガにしてもアトリエにしてもペルソナにしても期限制限あるのがいいわ
この日に何をここまで進めておくとか段取り出来る
久しぶりにやったドラクエ11は何にも成長していなかったガッカリ >>685
防具や宝石の仕様バグってるから余計にね
逆に完封できるパターンもあるけどな >>694
デビルサマナー世界線は現実と非現実のバランスが良くて好き ペルソナは1が1番好きだな初RPGだったってのもあるけど >>694
いいよねえ
金子がキャラデザで副島がゲーム内イラストのコンビ >>369
スラップスティックとワンプロjがうーんとは聞き捨てならんぞ ロマサガは下手したら自分の周りのマス全部敵で埋まるからな >>698
縛りがあるからこそ何周も楽しめるんだよな
ドラクエ11はこれでいいんだよって感じで個人的には大ヒットだったけど ソウルハッカーズ路線の新作まだっすかね
SJとかも好きだったが フルフル固定ボスのダンジョンの道中でフルフル2体とか普通に出て来たよねw
オブシダンソードの洞窟かな >>583
もしお前が誰かのメガテン動画をむかし観てたならソイツ今はP4Gやってるぞ。もうすぐエンディングだ ワンプロ2は微妙だろう 女の子ギジン可愛かったけどピーノが良すぎた ワカッタゾー >>685
イフリートだっけか火の鳥使ってくるの
タイミング悪いと全滅するんだよな
あんときから理不尽ゲー
顔のない鳥も嫌いだったわ何されたか忘れたけど 今度発売されるゲームギアミクロにも女神転生種録されてるよな?
あれ小さすぎるんだよなぁ
ゲームボーイミクロ復刻してくれないかな ペルソナ5はコープがあんま好きじゃなかったな
4のコミュの方がちゃんとキャラと交流してる感あった 規制でダメだった
>>730に託す
!extend:checked:vvvvvv::
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スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)
『!extend:checked:vvvvvv::』
を3行以上になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
【公式】
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
【公式お知らせ】
https://info.rs.aktsk.jp/info/
【公式ツイッター】
https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
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次スレは>>700が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は800以降で最初に名乗りをあげた人が立てる
【荒らしが>>700や以降の安価を踏んだ時は>>701または安価下になりますご注意下さい】
※IP無しのスレ立ては認めない
※荒らし・半コテが立てたスレはスルー
※マクロ・スイコン関係の話題は荒れる原因になるので自粛しましょう
※サブタイに数字はスレ番がずれる時があるのでやめましょう
★関連スレ★は各自検索
無課金スレ質問スレがあります
※ 前スレ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★4065
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601298812/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フルフルはこのゲームでもつええけど、イフリートはクソ雑魚にされちゃったな
火の鳥食らった時の衝撃忘れられんから、再現しても良いぞ ペルソナ1とかあのエンカウント率と戦闘テンポでよく最後まで投げなかったと思うよ 小3の頃始めてロマサガ3やったが音楽かなんかが怖くて魔王殿だけ兄貴にプレイして貰ってたわ
懐かしいな ドラクエ11は安定の出来だったな
会心の出来ではなかった
もうちょっと冒険してもいい >>710
ファントムソサエティー側の幹部(原初の天使達)が殆ど死んでいるから新作出せない説好き おっさんハウスのが原神スレより勢いあるってどうなっとんじゃ
お前等ちょっと遠慮しろ 逆に言うとドラクエ11はおっさんしか楽しめないと思うわ >>698
日数制限はいいけどリアルタイムアタックさせられるのは微妙だな
のんびりやりたい
おれしかとかめっちゃ好きだけどダンジョンずっとリアルタイムアタックだから疲れる 今更ようやく神の楽園やってるけど
神は倒せもしないしただ10ターン何やってんのって感じになって来る
なんだこのイベント 原神はちょっとやってみたけどスマホゲーマーには受けなそうだったな
moとかやってる人向けな感じがした 心配せんでもリーマンおっさん達が寝る時間だからそろそろハウスも終了だよ 騎士団領イベントでロマンシングイフリートを震えて待て >>728
俺屍はあっさりだと逆にしんどいかもしれんね
俺もカルナック城みたいな戦闘急かされるタイプは好きじゃない ペルソナは3が一番好きだな
4もいいとして5は微妙だった >>729
倒すのが目的じゃなく、遠征チケ、ガチャチケ、スタ材貰うイベント 俺は好きじゃなかったなーDQ11
なんかハイここで神曲!みたいな過去BGMの使い方も鼻についたし
ラスボスもゾーマ戦のBGMが凄いだけでお前なんやねんそのデザインと名前って
決して糞では無かったけど全体的になんか冗長に感じたな P5は本編て終えた奴とP5Sまでやった奴で仲間キャラの評価変わるはず ドラクエ11はこれまでドラクエやってたプレイヤー向けのゲームバランスだったかなぁとやっていて感じた
自分にはかなりジャストフィットだっだけど、ドラクエあまりやった事ない人だと崩壊後デルカダール辺りが敵強くてかなり辛そうだった
シナリオとかは文句なしですよ。神 P5はなんか主人公達の自己顕示欲と薄っぺらい言動が目に付いたのがな
ただ、ゲームとしては面白かったけど
>>739
ペルソナQやろうぜ
ペルソナQ2は見なかったことにしていいけど >>742
しゃあないやろすぎやんにムチ打てというのかい >>744
当時小3の娘に3DS版買い与えたけど確かにそこで詰まっててお手本見せてあげた覚えがあるわ P5微妙って人の意見すげえわかる
P5Sはプロデューサーもデュレクターも変わって
不満な部分だっとこ大幅に改善して最高になってるのでまだ見限ってないならやってほしい なんで聖剣lomの話出ないの?
世代的にはギリセーフでしょ >>748
3DS最恐のホラーゲーだわ、ペルソナQは
3つ目のダンジョンやばすぎて2周目放棄した 我慢できずにおんな引くまで引いてしまった。。
そしてクロ様も必ず出るまで回す。。
楽しいからしょうがないね FFはFFRKで引退しました
FFに対してうんざりする気持ちになったので今後も触りません そもそもP5はマスコットが見た目といい声といいうざすぎてなあ
竜司は個人的には平気だった 多分今までのドラクエは11で終わりなんだなって思いながらプレイしてたから感慨深かった
11単体というか思い出補正込みで評価したゲームではあったな ロマサガスレなのに
"5"がペルソナ5を指すのは草
rsにff12のガンビットを実装してくれても良いぞ 多分真女神転生4ファイナルやったやつが4ファイナルはいいから⋯って言ってたのもこういう気持ちなんだろうな
4ファイナルやってないけど >>741
主人公だけどちゃくそ重くてその運命なんとかするために周りと取引する話だからな
でも所詮高校生って感じなの好きだな、ナビが便利過ぎてそういう方面でも緊張感きえたけど DQ11の過去曲の使い方は最高にセンス無かった
新しい空の曲がかなり良い感じだったのに速攻おおぞらをとぶに上書きされるのはすぎやんへの冒涜としか思えない P4GとP5SはP3FとP3Pを犠牲にファンが喜ぶ追加要素が盛り込まれたんだ リアルな高校生の物語描いたら、おっさんから見て幼く見えるのなんてむしろ当たり前なんだけどね >>754
逆にいままでよく我慢してたな
あんないいおんないないぞ 新規が竜司に嫌悪感抱くのは分からんでもない
初期相棒はDQN系やんちゃ男っていう系譜を知ってるか否かってだけだし >>763 おつ
ペルソナ罪をやる権利を差し上げますわ >>773
むしろ11の新曲が全部ゴミカス過ぎて、俺のなかですぎやんはもういない マスコットはクマのが苦手やったな
人間形態いらんやろ
ナビがご都合キャラ感はあったな >>758
コープゆると竜二は印象変わるなあとウッソも
5で一番アレなのは杏にスタイル以外の魅力が0なことだと思う 第1弾それぞれ男女だけ出なかったがどうしても欲しくて
有償100毎日回し続けてはや1ヶ月近く
明後日やはり天井でお迎えすることになりそうだ >>763
乙
最近スレ立ててないのに規制やめてほしい P5の主人公たちをどう見るかで、心のおっさん度が計れる気がする >>773
やるぞ
サガだってイトケンが浜渦に変わっても辞める理由にはならなかったし新しい良さを生んでくれりゃいい >>782
クソ猫も人間形態あったぞ
しかもクマよりきめえ 11後半過去作BGM使い回しでオフライン版10やってる感が強かった 竜司はキッド覚醒時の口上が糞カッコいいからそれだけで許せる
覚醒シーンで一番カッコいいだろキッド。次点はヨハンナとゴエモン 俺はあんまりキャラの魅力とかは重視してないからなぁ
ゲームとしての演出とか音楽
戦闘のやりごたえや快適さを重視しとる
5はパレス攻略がとにかく楽しかった
メメントスは好きじゃない >>753
わかる……なんであんなに気合い入れて作ってしまったのかw スレ内の評判めちゃくちゃいいなペルソナ
買ってみよかな てか重複してるんだが勝手にこれ建てたバカは死ねよ
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★4066
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601305091/ 初ペルソナは4がオススメ あれが過去1一般ウケした >>798
そんなにやりこまずにほどほどにやっても、クリアまでサクッと100時間かかるから
暇なら是非どうぞ あと5は双子をラヴェンツァにしたの失敗だったろ面白み0になった
双子コープとか作ったあたり開発もわかってそうだけど >>773
DQは、堀井が抜けたらやらなくなると思う
すぎやん抜けたらそれはそれで悲しいけど遊ぶと思う ペルソナは1が糞すぎた
とりあえず外出たら金は稼げないくせに銃しかまともなダメージ与えられないとかもうね 4は今やるにはどうやろな
ダンジョン楽しめるのは5 ペルソナ罪はエンディングで泣いた
ゲームで初めて泣いた作品だったわ
罰のエンディングもまた良いんだけどな ペルソナは1しかやってねぇから印象悪いな
サトミタダシ位しか覚えて無いけど オクトパストラベラー大好きだけど面白すぎたら忙しくなるから嫌やな >>807
罰のラスボス戦前の会話の掛け合いくっそ好き
運命とは都合のいい後出しの言葉 4は、5を経験した後だと自動生成ダンジョンとエンカウントで不意打ちする仕様がダルく感じる ペルソナ1はローディング長すぎた
本体が不調だったのもあってほんとクソだった
1、2と3以降は毛色も違うしね >>795
まったく同意見だわ
5のいいところのひとつが覚醒シーンがかっこいいところだよな 4→1→2→3→5の順でやったけど初めてやるなら4がオススメだなやっぱ そういやDQ11はフィールドBGMが初っぱなから壮大過ぎなのがイラっとして数ヶ月放置したわ
再開してからもしばらくイライラしてたけど少ししたら普通のドラクエとして最後までプレイしたけど
P5も最初の導入長すぎてぶちギレて半年投げてたな。再開してからはドはまりしたけど スレ内をペルソナで検索したら評判良いからやろうとしたのに急にペルソナ叩き出すのやめろw
こいつらどんだけw ブレイブリーデフォルトはあんまり受けなかったけどオクトパス続編はどうなんですかね P3Fまだ持ってるけどもう○×ゲーはやりたくないんだ
スキルカードだけ追加するだけでいいからPC版出してほしい メガテン派生なら、ペルソナよりデビルサマナーのが好きだわ 4無印の戦闘曲はもはや革命だった
あれだけでオススメできる なんか現代めいたRPG好きじゃないわ
MOTER以外 ペルソナ1はエンカウント率の高さと花子さんの集団ムドオンだけは辛かった
キャラはみんな好きだったけど >>817
ペルソナは1、2罪罰と、P3以降で路線違いすぎるからしかたないね ドット絵かPS初期くらいのグラじゃなきゃサガみたいなケレン味のあるセリフ回しは出来んだろうな
リアル等身でボイス付きじゃあ雰囲気出ない >>819
3はリメイクするんじゃないかって噂があんだよな
寮かなんかのモデリング作られてたとかで ファミコンのマザーはチープさも相まって怖かったわ 工場とか屋敷とか山に向かう洞窟とかマジでびびってた P4Gで初めてペルソナ触ったけどOP流れた瞬間にこのゲーム好きって思ったわw あれ?ペルソナスレ開いたか?エロサガについて聞きに来たんだけどスレ間違えたかな?p5rは面白いの?
p4g派めっちゃはまった 夕食ビーフシチューとサラダとパンじゃ流石に小腹が空いてくるな…… >>829
3DSで出たじゃん
初回版にサントラも付いてきたぞ 集団でyoutuberに低評価を押してコメ欄を荒らす
スレの中で標的を見つけたら言いがかりをつけて集団で叩く
キャラ持ってるとか点数何点取ったとかでくだらねえマウント合戦する
そんないい歳した負け犬おっさん共の唯一の楽しみがノスタルジーに浸ること。
しかもゲーム。アニメ。
気持ち悪くてヘドがでるわー
ホントに周りからキモイと思われ続けて生きてきたんだろうなー 聖剣3が3Dフルボイスリメイクされたら昔のガバガバストーリーでも違和感無かったのはキャラがドットだったからだって気がつけた事があった >>833
あれリメイクじゃなくてちょいおまけつけた移植でしょ? 原神やってみたけど中二病臭がすごすぎておっちゃんには無理だったわ >>836
エロサガは、便利機能とエロが付いたロマサガRSって受け取り方で良いぞ
もう本当にロマサガRSの経験と進め方が転用できる ペルソナ3と4は好きなんだけど5はストーリーが合わなかったわ
強制的に改心させるっていう部分もなんだかなぁって感じだった
だいたい期限切れになると主人公達と新しい味方キャラが社会的に抹殺されるっていう流れだったから悪党退治っていうより保身で怪盗してるようにしか見えんかったし >>839
今日のスレチの流れはすまんが同意だわ
おっさんハウスもいいけど脱線し過ぎ ライドウ開発者が作ったガラケーのmmoかなりハマった タイトルなんだっけな >>832
最初のダンジョンがいきなり墓場だったからな
子供にはつらかったわw >>839
それ書いた時点で同レベルに落ちるんだよなぁ
ほぼ同意だけど >>838
サントラまで付いてたんか…
ゲーム離れしてた時期で、ちょいおまけつけた移植だろどうせって無視した自分を殴りたい >>849
その改心の是非も含めてストーリーの根幹なのに
改心自体にイチャモンとかうっすい感想やなぁ、としか ペルソナは3以前は黒歴史だよな?p3から良くなって今やffすら越えてつれぇわポケモンドラクエの次のjrpgになった 低評価つけられたチューバーが怒りの書き込みか?
動画すら見ないからどうでもいいしチューバーの名前は片っ端からNGワードや >>857
チューバーに低評価は俺もするけど、今日のスレは単純につまらないのが あんま詳しくないけど任天堂とか特許強そうなのにゼルダのゲームシステムはガバガバにパクられるのな ここはお菓子やらカップラーメンやらカラオケやらFFやらペルソナやらだいたいなんでも許容されるが1つだけ話題に出すのが許されないものがある
チューバーおまえだ >>856
いやいや1も2罪罰も面白いぞ
流石にシステム周りが古かったりバランスいまいちだから、今から遊ぶには辛いけど ゲーム、アニメ、気持ち悪ぅー
と思う人がなんでロマサガRSなんてプレイしてこんなスレに書き込みまでしてるんだろうか? エロサガの便利機能は本家にも欲しいな後必殺技も実装して良いぞ このスレでyoutubeのリンクとかだいたい変な宣伝だしNGにしときゃいいでしょ
他のスマホゲーのスレ見てないんならyoutubeのリンク自体をNGにしててもいいくらい 逆に今RSで話すことある?
あるなら自信をもって話題提供すればよろし ロマサガの話するとガイジが沸くからこのままでええよ 活きのいいロマサガの話題が無いのに脱線するなと言われてもみんな困るだけだろう
明日の2:15あたりになれば嫌でも勢い2万とかになる
そこまで寝て待ちなさいな 俺は天地創造好きだったな
なにげに地理とか人物名とか勉強になったし
ここにも天地創造やったことある奴いるだろ? 弱体破りとか辞めろよこういうの
マジでつまらんわコイツ >>877
あのゲーム、終始気持ちが滅入るわ。クリアしてなお おっさんハウスに文句は言うが出した話題は既出
いやせめてな… >>880
わかる!そして初見プレイの時は地裏でこのゲームお終いかと思ったw >>877
ローランの町の隠し通路は子供にはむず過ぎるわ
詰むとこだった ライブアライブコラボ
キューブ バフ人権
おぼろ丸 周回人権
高原日勝 知力25
ポゴ 単体SSS
アキラ デバフ人権
心山拳師範 単体SSS
サンダウン 全体S
オルス 陽陰
こうだな 今日は1日中おっさんハウスだったおかげで理事長とか寄ってこなかったな >>877
ソウルブレイダーとガイア幻想はやったんだがそれやってないわ ファミマガで攻略情報とかは見てたんだがなあ >>877
ソウル三部作か
天地創造も良いけどガイア幻想紀も面白かったなあ 興味ない話題や変な人いたらそっ閉じの俺はストレスフリー 天地創造どんなゲームか知らなかったけど、安かったしエニックスだったしって理由だけで買ったわ NOXずっと立ち上げてるんだけどタスクマネージャーみたら電力消費が非常に高いってなったるんだけど
これって電気代めっちゃかかってるんかな? ライブアライブ26周年記念放送だって
おっさんハウスの熱が伝わったのかw >>882
>>886
ローランのゾンビはマジでトラウマになってしばらくプレイできなかったわw クインテットがその後どうなったかを調べたら
儚い、という言葉の意味を噛みしめる結果にいたった サイコパスは共感することができないからおっさんハウスは苦痛 おっさんハウスが嫌ならRSの話してくれても構わないんだぞ? >>887
各オディオとのバトルがあるなら神イベント そういえばジェラールがフラッシュファイア覚えないとか言ってたハゲはどうなったんだ >>887
キューブ 銃
おぼろ丸 片手剣
高原日勝 拳
ポゴ 棍棒か斧
アキラ 拳(知力)
心山拳 拳
サンダウン 銃
オルステッド 大剣
若干片寄ってるが悪くないな どうせスーファミのコピペをスマホかスイッチで3000円で売りますだろ
頑張って新作チャレンジするような会社に見えないし ライブアライブはGB1と同じくらい好きだし、やりこみまくった思い出ゲーだが
正直、コラボするくらいならまだ出てないサガキャラ出してくれ、と思う ライブアライブってなんかサガフロに似てるよな
作ってる人一緒なん? LALはクロノトリガーより版権面倒くさそうだからなぁ >>907
明日てか今日のRSその他てことか?
カラフル
ジョー
ゼノン
ゲンちゃん
テルミ
好きな置物
ジョーに重りで確定5手 ライブアライブはリメイクか?それとも新作か?
版権でリメイクは難しそうだから新作かな?
今の漫画家7英雄を選ぶとしたらどうなるかな?鬼滅は入りそうだな >>909
すでに3DSには移植されてるんだよ
まあ3DSももう終わりだし、Switchで出来るようになるなら嬉しい >>889
的外れなコピペ知識でマウント取る以外にコミュニケーション手段のない生き物やからな
クラスで一人だけ話題に入れない奴 明日のデータ更新で新クロとジャミの性能わかるのに
みんな興味ないなコレ・・・ >>912
関係なかったか
でも主人公いっぱいってだけじゃなくなんとなく雰囲気も似てね?
世界観ごちゃ混ぜというか 興味あるけどデータインまで分からんしの
みなしねやが来るかどうかぐらいじゃね ライブアライブ復刻は数年前から少しずつ盛り上がってきていて、
昨年のライブでは版権絵を使ったクリアファイルが販売された
=小学館&絵作家全員の著作権許可が取れた
と言うことでは!?とファン界隈がだいぶ騒めいた
まあその延長程度だと思うよ ウィンドカッター7連で敵を粉砕する俺のアリエスはいつ実装されますか
こういう話題すればええんか? サガコレクションみたいなの出すってだけじゃないかな
ドット作った人やら音楽作った人呼ぶみたいだし >>922
勝手にレーシングラグーンが続編だと思ってた、全く違ったけど。 2周年近い上にUDXプラ落ちで
4人とも今まで空気みたいな性能のキャラだからな >>923
各時代に主人公だからごちゃ混ぜなわけではないぜ各主人公が集まるのは最後だけだし >>911
むしろサガフロは最終編追加してリメイクして欲しいわ >>923
同じスクウェアだから影響はしあっててもおかしくないが
LALは時田が、
FF4のセシルとカインを自分好みの話にしようとしたら周囲から修正されたのでw
自分流に好き勝手やりたくて作ったのが中世編
ちなセシルとカインは逆転。オルス=カイン、スト=セシルな
あとは小学館との企画で各世界を作っていったって >>935
城門でストレイボウが待ってるところはカイン意識したとかコラムに書いてあったな どこからどう見ても今回のガチャは箸休めだからありがたいわ >>936
河津がプロデューサーだからな、期待してる >>929
音楽の下村さんはライブとかで高確率で参加されるからわからん
絵の倉島さんはマリオRPGくらいでスクウェア辞めてMOON作ってるんだよね
だから、外部に行った倉島さんが参加するってことは・・・って予想もある
近代編の亀ロボット・タロイモとかをデザインした人な
モンスターデザインしてたのは彼だけではないので、近代編だけって可能性もある
スクウェア退職者って、その後も社員と関係は良好な人が多いみたいよ >>937
あれ?じゃあスト=カインなのか?
どっちにしろアカン話だがw ガチャは俺たちとアカツキの真剣勝負
いかにインフレさせずに俺たちに引かせられるか
解析から始まるライアーゲーム 次のガチャは絶対におりゅしない事をここに誓います🙌🙌 儲かってる間は微妙なのを乱発して延命路線になるのは必然 GB1に思い入れあるなら引いとけ
そうでなければ不要
髪は必要 レーシングラグーンは何故か聖剣LOMにコラボクエがあったな >>945
サガイベ終わってジュエルビーストも一段落した来週の月曜あたりに、次のガチャまで一週間もある10連だけ・・・と泥沼にハマる図がありありと思い浮かぶな レーシングラグーンの求めないさんといい、コレのとちぼりといい河津もライターに恵まれんな
レーシングラグーンはネタ的には良かったかもしれないが >>954
サガフロもあったな
両方とも持ってなかったから当時は分からんかった 公式生でもガチャはさらっと流してたし
今回はわかりやすい箸休め
一応性能見ておんな引きにいくわ 新GLAYが夜叉連閃も合わせることで完成する斬の超火力キャラになったとしたらどうよ? ジャミルとクローディアいちお愉しみだけどな
ファスト急襲に備えろ 今更アポロン引けたんやが脳死で技全部覚醒したらええの?
なんとかノヴァとか使うアフィ? まだ育ててる最中だけど、どくぎりもいなづまもフレアも覚醒いらない感じがする グレイよりはバーバラのほうがまだ希望あるだろう
バフかデバフ特化型なら使い道ありそうだし >>964
ありがとう、まずは使ってみることにします 全体とかもうオワコン!
これからは単体火力の時代!
とか言ってた奴らはどうしてんだろうな
結局のところ運営のさじ加減ひとつやんけ バーバラのフラメンコはガチでひどいからな
テストケースだったんだろうけど、ODで先頭にすらできないってギャグだろあれ グレイは強くなってもアイツのせいで使いたくないって人は本当にいると思う これ弱体破りのせいでオートで70万とか100%安定せんやん
クソ過ぎるわマジで アポロンの硬さは周回事故回避にも役立ってるな
一人でなんとかしてくれる事も多い 豚の耳に真珠の人?
ソーダー叩きも半分はあいつのせい アポロンは麻痺、雷ボーラー、単体と器用にこなせるのがありがたい >>968
実際そうだろ
全体優遇されてる6-2-4で必須な30周年キャラ誰ひとり居ないぞ でもけっきょくおっそいやつは仕事が2Rからだし、2Rからの仕事ならファスト割込みには及ばないんだよね
623回っててウォーターガンのおかげでほんとメッサーいい仕事するようになったわ 624は自由度高いからね
なんでも行けるのが魅力的 マザーってスターマンとか宇宙人ぽい敵が怖かった
あと喘息になるのも しかし623、624、625って突が刺さるところ一つも無いけど突枠のジャミルやらクローディアでガチャ引かせる気があるんだろうかね
複属性ボールで陽とか斬を引っさげてくるんだろうか 30周年の後で624に有効なキャラとかもう必要ねーんだよな >>971
デバフ入れすぎてるだけよ
下げすぎず放置しすぎない程度に調整しとき 全体ファストとかならともかく
メイン周回で刺さるからでガチャ引くやつそうおらんだろ
即インフレに埋もれるのわかり切ってるし
周回パズルのピースなんざ基本足りてる >>991
そういう正論は水着クローディア天井した俺に刺さるからやめろ はぁ、ディアゴスティーニクローディア、まじで困ったな。
石余裕ねーよ。独身なりてーよ。。。。 こっち
763 名無しですよ、名無し!(帝国中央都市) (ワッチョイW bfaa-Op3c [126.1.19.40]) sage 2020/09/29(火) 00:35:39.54 ID:XPMqgR8I0
これでいいですか...?
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★4066
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601307269/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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