装甲娘 ミゼレムクライシス Part31
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【よくある質問・知識】
Q.リセマラのオススメユニットは?
A.サービス開始直後で評価がよく変わるが下記ユニットが人気
5/27時点でのトレンドは「必殺ファンクションが全体対象・回復効果あり」
☆3…マスターコマンド、さくら★零号機、ヴァンパイアキャット、ナイトメア
☆2…オルテガ、アキレスタンク
☆1…ソルジャー、ブルド、ビビンバードX-IV
Q.ユニットの強化方法は?
A.マイページ>交換所からクレジットとExpリキッドを交換しそれを使用しましょう。
Q.クレジットが足りない
A.メインクエスト1-8で解放される資源調達や
マイページ等>画面上部のクレジット右の(+)ボタンから無償石を消費してクレジットをチャージ可能
Q.キャラの☆増やしたい(パーツスロット解放したい)んだけどどうやるの?
A.メインクエスト3-3クリア後に解放される要素です
マイページ>ユニット>キャラ選択>カスタム>画面中央下部の「解放する」
Q.オート戦闘でアシストファンクションだけ発動させない方法は?
A.設定できません(2020/07/12時点)
Q.スレの連合ってあるの?
A.「5ch装甲娘部」、「5ch装甲娘部2」、「5ch第3くたぱん部」があります。5chで検索しましょう。
◆レベルアップ時のスタミナ回復について
"スタミナ最大値まで回復"となっており(2020/07/12時点)
レベルアップまでに使い切れなかったスタミナは破棄とになります。
なお、あと1回でレベルアップするというタイミングで
スタミナ残量分のスキップチケットを使用することにより廃棄されるスタミナを効率良く消化することができます。
◆コアストーンを使用したスタミナ回復について
一定回数使用するたびに要求数が増えるので注意
40個 > 40個 > 40個 > 60個 > 60個 > 60個 > 100個 > 100個 > 100個 > 150個…
◆状態異常について
・ヒート:行動毎に最大HPの10%ダメージ
・フリーズ:機動力低下により行動できるまで時間がかかる
・スタン:数ターン通常攻撃ができなくなる
・ショック:アタックファンクションが使用不能
◆ゲームプレイ環境の質問(公式)
https://soukou-musume.com/inquiry/
◆有志が作ってくれた攻撃力×倍率のリスト。感謝
https://i.imgur.com/h5pt1OE.jpg
◆有志が作ってくれたコアパーツのリストとスプレッドシートのURL。
https://i.imgur.com/k9fFHkG.jpg
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MHYNtkly9zYlVsNUpJwF2XHwgYd4Ld3zHJC-HuLpjnU/edit?usp=sharing >>1
ありがとうございます〜
ディードいる隊長さん達羨ましいなぁ… 装甲娘も結構面白いゲームになってきたよな
やっぱりちゃんとLBXと戦えるのが楽しすぎる何でダンボール戦機のゲームで俺たちはよくわからんガラクタと戦わされてきたんだ 今の状態で最初から始められてればもう少し良い売り上げだったんじゃないかねえ
序盤あまりにも足りない物が多すぎた クソ運営のやる気や、テストプレイや、ユーザ意見の把握が全くできていないせいでクソゲーと化してるんだろうと思います。
ガチャが渋いとかはどこもそうだろうからあまり気にはしてません…
ただ、紛らわしいボタン、わかりにくい表示、不親切な手順等はゲーム以前の問題だと思います…
そんなクソ運営が作ったゲームだからどこまで行ってもクソゲーになるのは悲しいなぁ…
と思っています。 トップ連合早くも20億行きそうだな
30億はゆうに行きそうだし2位連合も20億行きそうだ
ちゃんと直してあるのか見ものだな >>9
最初はその辺真面目にやる気なかったんだと思う
女の子を集めておまけで戦闘があるいつものDMMゲームにする気が思った以上にガチ勢が居てお金落としてくれたからそっちも真面目に作るかってなったんだろう
だってゲーム内容プリコネのパチモンだぜ?開発側もなんでこんなゲームにマジになってるんだって疑問に思ってそう いやパーツ集めて装備すると完全にロボットになる奴
このゲームだと戦闘時だけLBXになる感じ ツイッターとかはてなのお気持ち作文で
「ソシャゲの運営サイドだけど何でクソつまんねえゴミゲーに信者はマジになってやってるの?このゲームの面白さを逆に教えてほしい」
ってのが定期的に出てくるから運営の中の人の8割くらいは訳わからんまま仕事だから運営してるんだろうなって思う
装甲娘もミゼレムゲートの雑さに作業感を感じるし、正直売り上げ下がってるからこのままサ終コースかと思いきや
ジン筆頭に原作キャラ投入してテコ入れ図ってるから運営にやる気は一応あるんだなって感じたけど、アニメまで粘りたいだけかもな
アニメ放送する利点が一切思いつかないしアニメ作る金があるならゲームのイラスト増やしてほしいけど >>14
それ欲しいなACCMと被るけど星5にしたら必殺ファンクションがそれに変わるとかなら面白そう アルテミスのエルシオンしぶとすぎて笑うわ
あと味方誰もダウンしてないのにナイト発動してた試合あったからガッツでもダウン判定になってる可能性がある
もしくは敵対側のダウンでも発動するか ガッツ発動前にダウンのスタック処理されてるから発動するよ ☆3確定課金しようとしたら、石買いにくいなこれ
おまけの無償石いらないんだけど 一気に削られてガッツで大回復のパターンだと低HPのEXが発動しなかったりするからな
こんなんで新アルテミスとか大丈夫なんだろうか >>10
修正してくれたようで21億超えたね
容量ケチってunsignedにしただけなら42億がまた壁になるけど流石にそこまで愚かじゃない事を祈るよ おいおいTwitterで「文句あるならかかってこい」スタイルで
プロデューサーに聞いてみたいこと募集してるけど、
本当に返答来るのか?
いままでDMMから問い合わせでまだ来てないなり納得してない件だってあるだろうし、
これのスタイルは良くないのでは・・・ >>28
あれが喧嘩腰に見えるお前の方が心配なのら 「質問を募集します!」→「文句あるならかかってこい」変換は流石に草生えない ここで簡単に答えたら、いままでの問い合わせなんだったの?ってことになるし、
そりゃ怒る方もいるだろ。
期間も設定してないで「回答は11月中」だけだぞ。 質問を受け付けると書いてあるが、いつどこで返すのか書いてないけどな
https://i.imgur.com/ENZBLqj.jpg 問い合わせ内容は何ですか?
答えづらい物なんですか?
隊長はボクサーパンツ! (普通にプレイしてたら圧倒的に文句が出てこない…こない?) 要望は色々あるけどロードマップ出された上で疑問質問言われるとパッと出ないな 回避する方法は分かってるけどとりあえずコアパーツガバを頻発させる
コアパーツ付け替えキャンセルバグ?仕様?は何とかして頂きたい 今まで
射パ ≒ 貫パ
だと思ってたんだけど、実はあまり関係なかったりする? 意外とテコ入れについては好反応なのな。桃野缶太郎みたいにダンボール戦機の悪いオタクしかやらないゲームみたいにキレてるのかと ジンって思ってるよりめちゃくちゃ人気なんだよな
ジンが出るって聞いて装甲娘始めた奴も見たし、ジンが装甲息子でプレイアブル化したらアンチだった信者が一斉に掌返しそう 本当にジンがユニット化すんの?どうせ今まで出番あった山野博士の代わりにストーリーで話すだけじゃないの 装甲息子が参入したら逆に引く隊長もいそうだしなあ
美少女と美男子を同じガチャに入れてうまくやれるのはFGOパズドラモンストみたいな超大型タイトルだけな気がする さすがに男キャラのユニット化はやめてほしいぞ
男が同じように装着できちゃったらもう装甲娘の意味そのものがなくなる ジンはグッズの売れ行き一番良かったからな
コンセプト的にユニット化はないだろうしまずはシルエットが出てる女の子キャラからでしょ なんか装甲息子って言われるとタートルネックと言えば♪のひとつウエノ男的なナニかを連想しちゃう あ〜〜!!LBX溺泉に落ちてしまた!
LBX溺泉は千五百年前、LBXを持った娘が溺れたいう、悲劇的伝説があるのだよ
以来ここで溺れた者、皆...装甲娘の姿になてしまう呪い的泉!!
ほら見ろ、装甲娘になてしまた! >>25
これが100リツイートされてないあたり厳しいなあ… >>51
疑問ってナズーネキが示した天井は実装しますか?くらいしかないもん >>52
生放送でも「考えてる」とは言ってたけど
その後どうなったって事での疑問かな?
一人1つの聞きたいことや1人複数してる人も居るし
いつまでって言わないでホント大丈夫か心配だな。
もちろん全部に対して訳にも行かないしな >>54
正直原作キャラをユニットで出すなら天井が欲しいってのがある。考えてるって言ってからだいぶ経ってるし一応の結論も欲しいしね 存続の頼みの綱である原画師のPOP氏がガチプレイヤーなんだから
「こんなクソゲーには描けません」って言われないようにしないと
運営もやばいんだと思う そういやアルテミスでPOPって人に当たったなぁ
まさか本人って事はないだろうけど POP氏プレイしてるどころか普通に連合運営してるのかよ ナズーネキは今でも遊んでくれてるのだろうか…
こんなんもうやってられるか!私は他の仕事のソシャゲをやる!になってないといいが ナズーネキは10/7にセイリュウ引いた画像ツイートしてるからまだやってんじゃね
燃え尽きて辞めてる可能性は無くもないが ハロウィンジェネラルの格闘ダメージ増加って素ジェネラルの格闘版かな
技名スタンプって事はハンマーだろうし衝なら必須になりそうだな POPさんちゃんと水着引いてて偉いと思いました(こなみ)
ナズーの声優さんも報われてほしい…
装甲娘が黒歴史になるくらい出世してほしい… ジンとかはACCMとはまた別のサポート要素になればいいのになって思う。
ハロウィンジェネラルはあんな感じのハンマーかサイスかが原作にあったからハンマー属確定やろ、必須級来たな。 ガチャにユニット交換ポイント追加って
ついに天井か?
1回10連でどの程度もらえるか次第かな ジェネラルさん最推しだから欲しいけどピックアップ率がなあ……
天井もそう甘いとは思えんし 天井は300連かなと思いつつ…
エンペラーさんが来たら本気だす! ジェネラルさん変身前がすごすぎる
フレイヤちゃんもかわいいね
ちなみに派生って元キャラと同じパーティに編成できるの? フレイヤからオタクの匂いを感じる
家でゲームしたりアキバ巡り付き合ってくれそう セイリュウやスザクやカンウみたいに装着形態がそういうLBCSだから仕方なくあられもない姿になるしかないキャラと違い
普段の制服の胸元開けてるジェネラルと浴衣で谷間とパンツ出してる絶斗の二人だけは本人が痴女だよな >>77
アルテミスでよく敵ジョーカーが分裂してるでしょ ジェネラルさんは胸に合う服がないから
いっそ胸を武器にしてやれとか思ってる痴女を超えた痴女なんだ
巨乳キャラにしては珍しい性格なのが魅力なのだと考えられる 今まで回し多分のポイントくれねーかなーくれねーよな >>81
ありがとうダブルジェネラルさんはおっぱいの圧力が凄そう しかし、えっちで人権性能の季節限定ユニットとはなかなか やっとNOW ON AIRが揃うのか
ナズーの中の人も大喜び間違いなしだな 人権性能かは分からなくない?むしろエロけりゃそれで売れるやろと性能は控えめの可能性もある
まぁ回すけども >>89
格攻アップな時点で本体と鏡像の関係にあるのは明白だし、多分強い
人権って言い方は違うかもだけど 射ジェネラルのバフ数値がそのまま格バフになってたら格闘パなら属性無視しても入れるレベルだと思う
もし衝だったら正妻やファルコンの立場なくなるくらい強い
まあステが極端に低いとかあるかもだけど 間違いなく衝パの選択肢には入るけど、斬パに入れるのもありかもしれんなぁ メンテ金曜日の12:00〜
時間おかしくない?
なぜ昼休みにやらせようとしないのか… 新要素が入るメンテはいつも長引くから早くはじめたいんじゃないかね >>97
分割画面で出来ないのとオートが出来なさそうなのが決め手でした。(あとリセマラがだんだん面倒になってきて) なるほど
ながら、オートでできないゲームはサブゲームになり得ないのかな ラジオ流しつつ、ゲームしながらなろうとか5ch読んだりとかしてますから、自分の場合はそれが1番大きいですね。 >>94
マジ?
ウチの連合12:00〜13:00ブーストなんだけどw >>101
お、奇遇ですね、僕もです…
以外Twitterより抜粋
【メンテナンス実施のお知らせ】
〜中略〜
▼実施時間
10/30(金)12:00〜16:00予定 でも明日のイベントラストでスパートかけられるのは大きいと思いますよ。 一番簡単なワイバーンβで高火力出して気持ちよくなろうとしても、毎回他の人に初殴り取られて悲しいのあるある >>109
一位連合のTwitterによると、昨日の時点でレベル400まではあるらしいですね… うちの連合、みんな石割って朝一で殴ってんのワロタ
12:00〜13:00とか鯖落ちるだろうしな 情報戦か知らんけど普通にうちの連合は12時から殴るわ 石割りまではしないけどなんとか2回は殴れるんで殴るよ 5時前に起きて前日分のミッションスタミナ回収すれば石割らずとも450スタミナできるからそれでしょ あ、12時にスタミナ貰えるの忘れてた
3回目もいけそう・・・主力つかっちまったからカスダメだけど ここ数日毎日300は割っているが、もらえる分でトントンかちょっと使った位ですんでいるわ。
ジ・エンペラーさん今日発売なんだな(そういえばコトブキヤTwitterからここに来たのを思い出した人。) 今回は200位以内いけそうで喜んでる自分の所とはレベルが違うな……
まあ前回より100位以上上がってるから大躍進ではあるんだが 前回1人連合で1,200位台。今回はこちらの連合に参加させて頂いて二桁台、本当にありがとうございます。 個人スコア8000万ちょいだったけど100位以内入る連合の人ってどのくらい稼ぐんだろなぁ メンテ今日だと思ってたわ
早くジェネラルおっぱいちゃん欲しい 前日に自然回復で100以上ためる、配られるスタミナ×3を受け取る。そのあと寝て6時に
受け取れるスタミナを受け取る。で3回殴ればいい。 最終日は前日のスタミナパック使って殴れって人チラホラ見るけどそれだと前日石割らずに3回殴るのキツくない? ていうか別に石120ぐらい割ればよくね?レベル解放されたばっかでスタミナあってもいいし >>130
2倍期間じゃないから石割りたくない気持ちは分かるんだ。ガチャも控えてるし
でもスタミナパック温存して前日に石割るなら最終日に割れば良いよねって思ったんだ 50位以内だけど下の方は1000万〜2000万くらいしか出してないぞ さてイベント終わったし
ぞろそろノーマル2倍くるよな 2日目位から順位の変動少なくなるからモチベ維持の為に報酬の幅細かくした方がいいんでない?
1〜10位は個別で100位までは10で刻むとか
あとマルチチップ位付けないと次辺りから飽きると思うぞ運営さんよ >>133
全員1000万出してたら相当上位じゃね? >>135
細かくするとギスギス度が格段に上昇すると思うので、これくらいの大雑把さがいいなあ俺は >>135
1〜50まで報酬同じとか凄いよな
まあそれでガチってる上位も凄いが 順位一桁連合でもスコア8桁出してないのが1割以上いる
流石に制限解除次第追放だろうけど >>136
え?1000万なんて2回殴ったら越えるくらいのスコアだよ。
全員1000万だったら100位にも入れないぞ 50位内の連合だけどACCMバフ繋ぐの知らない人結構いる感じ
全く広まらないのは過疎ゲーゆえよな >>137
top10くらいじゃない?ギスギスするの
なんつーか最終日の昼無理して時間作って殴る意味ないかな?って今思ってるんだよね
既に連合イベに飽きが来てるのかも まあ過疎ゲーだから殴らないヤツやダメダサない奴がいても最高報酬貰えるから楽でいいわ
プリコネみたいになったらしんどいからな アーサーさんが恐い
アルテミスで開幕素殴りで、HP全部刈り取ってくるんです
初めは何をされているのかわかりませんでした((( ;゚Д゚))) 普通に今日終了なの忘れてて1回しか殴れませんでした…許して…許して… >>147
悪いのは昼の12時に閉める運営よw気にすんなよ
と全く関係ない通りすがりが言ってました! >>148
一応12:59だからほぼ13:00ですねと重箱の隅をつつく、これまた関係ない通りすがりが言っていました。 一桁台の連合に潜り込んでるけど
個々人がちゃんとマメに殴ってるだけで
特にガチガチもギスギスもしてねえから助かってる >>142
50位とか100位とかの境界線の連合ってギスってないか心配です
見てるとかなり激しく入れ替わってたからけっこう頑張ってると思うし スレ連合2のリーダーです。
各位、連合イベントお疲れ様でした。
スレ連合合併の件ですがスレ連合2内での反応は良好でして、第3くたぱん部で受け入れて頂けるのなら
次回連合イベントまでには順次移動を行いたいのですが第3くたぱん部リーダーいかがでしょうか。 前回、前々回と60前後だけどギスギスは無いかな
0の人は外されると思うけど 今いるところ抜けようと思うんだけど挨拶コメって抜けると消えるんだっけ?
無言で抜けていいかな 仲良い人が居たならその人が居る時に挨拶しとけば?居ないなら無言でいいんじゃね >>155
抜ける日時を何日の何時とかに決めておけばそれまではコメ見れるじゃん
一応周知出来るくらいにしておけば解決
挨拶くらいはしておきたいもんな あ、そういえばどうせ連合イベント終了メンテまでは脱退出来ないのか >>153
お世話になりますスレ連合3です。
こちらも合併していただけるとありがたいです。
こちらの方針として今後も連合イベントは自由参加でもよろしいでしょうか?
また、人数が増えることに伴い4日以上未ログインで追放対象とするルールを今後追加したいと思っています。
現在20名分の空きがありまして、席確保のため承認制にしております。
連合2の方優先で承認しますのでスレでイニシャル等で申告をお願いします。 >>160
早速のご返事ありがとうございます。
>連合イベントは自由参加
はい。問題ございません。
2部も同じ方針ですし、今回の合併は定員割れ状態でせっかくのアクティブユーザが分散しているのが勿体なく解消したかったので
>4日以上未ログインで追放対象
>イニシャル等で申告
承知致しました。そのように周知致します。 >>161
2と3のスコア足したら17位だったすげぇ >>124
そのスコアで二桁連合に入ってないならサクッと移動した方が良いよ
20位以内連合にいるけど億越えは数人だし、問題なく戦力になれるはず
しかしポイント美味い所不味い所差がありすぎてモヤる
個人報酬が無いから良いけど、あったら確実にギスるわ どっちも二桁順位だからね。でも30人も居るとブーストタイムが混雑してスコア伸びない時あるだろうから、単純に合計したスコアにはならないと思う
それでも50位内は確実に行けると思うけど >>124
俺7000万くらいだったけど、一桁台の連合内の中堅くらいの順位だったし
そんだけやれるなら一位連合みたいな余程のとこじゃなけりゃ貢献出来ると思う 1位連合は単純計算で1人1億2千万pt稼いでるんだよな…やべーよあいつら… 50位のギルドの1人の平均が3000万以下なんだしな >>168
最大じゃなく平均がそれなのがやばい
精鋭すぎる >>160
すみません。一人一人のスレ書き込みだとお手数なので(5ch分からない人もいそう)
移行期間10/31(土)〜11/8(土)の間、下記ユーザからの申請があれば承認お願い致します。
・た
・猫
・こ
・上
・ニ
・ビ
・や
・ト
・k
・ひ
・バ
・ゲ
・未
・台
・両
・ね
・D
・コ
・一 >>171
曜日間違えました
【移行期間】:10/31(土)〜11/8(日) そろそろうざいから個人的な要件は別でやり取りしろよ >>173
装甲娘、ゲーム内メールとか無いから連絡はここでしか取れないと思う スレ連合の合併のやり取りくらいさせてやれよ……どうせ大した話題無いんだからさ このスレでできた連合だから多少はしょうがないと思うが
何怒ってんだか
2が3に行くの?逆か? まぁいいけど、
意外に人数満かと思ったけど、そうでもないんだな。
そんだけプレイヤー減ったんだな・・・ 人がいっぱいいてバンバンスレが消費されてたサービス開始1〜2ヶ月の頃と違ってあんまり書き込みないんだから
スレ連合の打ち合わせくらいしたっていいだろ
数少ないユーザーが遊んでいくためのやり取りを邪険にしてどうすんだよ 個人的ではない話になるとそれこそ運営の悪口くらいしかなさそう(こなみ) イベントが終わってからヘルプを読んで、今更ヒート抑制の意味を知りました
お知らせとヘルプは定期的に見直した方が良いですね ヒート強すぎるからボスに無効化付いたんだよよな!
無効にするなら最初から
ヒートなんか作らなきゃ良かったのにな!
ヒートキャラ今じゃ息してないじゃん... 抑制のせいでヒート喰らいモーションが遅延行動になってて辛かった ACCMイフリートでヒート復権来た! と思ったら、ヒート抑制で効果が限られましたね
育成途上では十分有効ですし、イベントでの出番も有るかもしれません ハカイオーはどっちも自分にしかバフ掛けないからなあ
浴衣は持ってないから知らん 武器が何か気になるなあ、素直にハンマーならいいんだけど ジェネラル最初見たとき微妙だなあと思ったけど、POP絵ばかり見てるから今一番欲しい女になってる
できればノーマルもハロウィンも欲しい ジェネラルも欲しいんだけどそろそろディードをタワーかアルテミスコイン辺りに落としては頂けませんかねえ ディードよりカンウが欲しい
星上げすべきか永遠に迷ってる ☆3は目玉だろうからタワーやらなんやらに中々追加されないのはしょうがない
☆2はどんどん追加して欲しいよね ハロジェネえっちだし強そうだしオラワクワクしてきたぞ 次やっとメイン2倍か
さすがにアルテミスとかでも110のままの人多かったね というか防衛設定まだ対ナイトメアにしてる人ばっかりだよね
楽でいいけど 改めてブラックセイバーと戦ったら、倒し方が分からなくなっていた
気が抜け過ぎてましゅ 2倍で全員130にしなくてもハーフアニバーサリーで3倍来そうな気がする… ファーストケース組はミラージュが二つも置いてあって☆上げやすいのもいいよね まさかヴァンパイアキャット配布されるとは思わんかったわ
初期の強キャラで配布されてないの残りディードぐらいか
ストーリー敵にも配布するなら丁度良いタイミングだな今 言うて連合ポイントは集めにくいしなあ
連合イベントのモチベに強キャラをあそこに追加するのは正しそう 連合チャットがスタンプで埋まってまともに会話できなくなりそう
あのログはもう少し見やすくならんかな せっかく連合ポイントで交換出来るようになったのにヴァンパイアキャットばかりで交換してもらえない他の対象キャラ達 とりあえず☆3のバンキャから始めたけどフェアリーとかビビン4も強そう
沙羅曼蛇はわからんけど >>215
挨拶ボタンでクレジットだけではなく、連合コイン1枚位貰えると連合参加が促されるかも ビビン4は拳銃で回復必殺だから使い所ありそうなんだよな >>216
スタンプとチャットが同時に出来ないのがなぁ フェアリーのゴッデスモードはUゲージMAX発動なのがな
ファルコンの代わりにはなりにくいのかな ディードと噛み合うんじゃない?使ってないから知らんけど 13時だと思ってたわあぶねえ
一応スキップ使ったけど終わったら即メンテ入ったからちゃんとできたかわからん 昼休憩は12:00〜って親から教えてもらわなかったんか運営は
昼休憩にやらせないってどういうこっちゃねん 大体いつも13時からだからいつも通りだと思ってたわ
ホント地味な罠しこむの好きな運営様や >>235
叫び顔以外が微妙すぎる…
買ってるけど
あと何故3弾がジバニャン… ジェネラル(ハロウィン)
斬 ハンマー
やないかーい おっぱいばるんばるん揺れてて草
これ今回初だろ?確かに揺れない方がおかしい見た目してるがwwwww ガチャのポイントはスキップチケに変換されるのか
チケめちゃくちゃ余っててマジいらないんだけど 石大分溶けたけどジェネラル2体とペルセウスでた
フレイヤって恒常なんかな出来れば撤退したいところ 100連やって未所持プロトゼノンだけで草
せめてフレイヤくらい出てくれませんかねぇ… ハロウィンジェネラル強い?
性能での評価が聞きたい! クリスマスまで石ためてクリスマスのキャラ狙うかな。 え?
ジェネラル(ハロウィン)相手に-50%?だかつけるの!?
ちょっとイメージと違うが ここ何ヵ月って★3が出てないし見てない。引きが悪いにもほどがあるわ ジェネラルもフレイヤも使い道は高難易度ボス専用になる
ただジェネラルの方は特殊能力でSDキャラの乳が揺れまくるからお気に入りキャラに入れて連れ回せば日々のそうむすライフがとても豊かになるのではなかろうか
美人は3日で飽きると言うがおっぱいは一生飽きないぞ >>252
強いよ。バーストダメージで活躍すると思う お巡りさん、こいつです
…ふぅ
ガチャ天井ポイントはPUのみで付いて250ポイントで確定
有効期限はPU開催中のみ、で良いのかな?
コード:オリオン発動で生存戦略ゥ! フレイヤだけ出たが性能面ではうーんって感じだなあ(見た目は好み)
ジェネラルさん欲しいが天井高すぎて現実的じゃねーよせめて150連だったら金突っ込んだかもなんだが おっぱいに負けて出るまで回してしまったわ
早くゼノン来てクレメンス… 交換所の一括機能地味に助かる
もっと早く実装してくれてもよかったよなあ? >>256 >>257
ありがとう
バーストダメージの時に
入れて試してみる! 斬はアタッカータイプ持ってなかったからわりかしピンズドだった 結局ACCMバフバフ編成がバーストダメージさいつよなのかね… >>265
同じPTできるので
試してみようと思います! 天井の高さは他社もだいたい9万円相当くらいではと思った フレイヤ出たけど育てるの微妙だな
ACCMにオデン付けられるんだな
☆5に出来るんだったら相当強そうだけど 最初のチケでいきなりハロウィン来たわ
もう一体の子は全然出なかった ジェネラルの格闘ダメ増加って新しいバフかね
効果はどんなもんなんだろう このユニット交換ポイントの糞仕様だと毎回半端に回す人が減りそうね >>269
それはそうですね!!!!!
うっかりしてました… プリコネも終了後はスキップチケット交換みたいね
あっちやったことないんだけど、スキップチケットの重要性はどんな感じなんだろう 無課金だと何ヶ月ぐらいガチャ回せなくなるんだろうな
クリスマスもおっぱいだったら大変だな ツイッターでスキチケ数カンストしてプレボからほかのアイテム引き出せなくなってた人いたけどヤバくね スキチケカンストって9999なのか?だとしたら俺もそろそろカンスト見えてきたわ 現状使える機会の全てでスキチケ使ってても結構なペースで増える一方
石割らないプレイヤーならいつか必ずカンストするだろうなw ミゼル信者だった人が黒ミゼルとハロウィンジェネラルの露出度にブチ切れて未開封のWのプラモ全部売り払ってるのを見て流石に悲しい気持ちになったわ
ジンで新しく始めた人もいるけど黒ミゼルで装甲娘を通り越してダン戦そのものに愛想尽かした人も出てきて、なんでミゼルを黒化させちまったかなあ……
ミゼルに影響された他の何かとかだったらよかったのになあ よし今回もイベントアイテム回収完了。
スタミナ全回復120+石1750(40×3+60×3+100×3+150×5+200×2)+時間ログボのスタミナ200+6回でひたすら他のボスを通過(大体700ポイント程)し、ランキングボス31回(計18600ポイント)倒して終わり。(残っている2回分は第二回第三回用に)
毎回ボス対戦用チケット集めるより、ランキングボス31回倒すのに二時間掛かるのだけは若干面倒。 >>284
なーんで装甲娘とダンボール戦機を分けて考えられねえのかなあ… >>284
それをやって、その人がスッキリしたなら別になんも言わんけど。
ちょっと頭冷やせとしか言えんなぁ…
俺は別にミゼルが黒化してもそういう展開にしていくかーって思ってシーズン2の大門とかもどういう扱いにするかちょっとワクワクしてるほうだから。
なんにしてもブチギレ過ぎだと感じるわ。 >>286
割り切れって言っても割り切れない気持ちは分かるけどね…
そうむすのパラレルワールドでレックスが実は生きてて人を襲いまくって、アミが「レックスは倒すべき悪よ!」とか言い出したら自分もやめてくれよ…って思うだろうし
しかしWの未開封プラモ売るなら俺に売ってくれー アイテムまとめて交換できるようになってんじゃん!!!???!!! あくまでそれらはキッカケであって今までの事が積み重なってって事だろう
ダンボール戦機応援する為だけに好きでもない装甲娘やってた奴らは限界迎えてもおかしくないどころかむしろ遅いぐらいだ
俺はすっかり装甲娘好きになったけど >>288
俺もブラックミゼルの高笑いは正直「????」ってなった。
けどその程度でダンボール戦機に愛想尽かすか?そしたら烈伝読んだヒロファンはどうなるんだ? 分岐世界の話なんだから見ないことにしとけばいいのにね 俺はなんやかんや装甲娘ジョーカーやエンペラーやハンターが気に入ってるから
ぼちぼち楽しめてるよ 今回のボスキラードロイドの名前がマンティコアPKで恐らく
ハロウィンのかぼちゃ仕様でマンティコア・パンプキンなんだろうけど
どうしてもあの表記だとマンティコア・プロイツェンナイツって読みたくなっちゃう… >>295
ボスアイコンをタップして詳細説明を読むのです…
分かたれた世界に、分かたれたキャラクター
果たして本物とは何か...と、考えてみると空想科学物として先が楽しみ 新規IPじゃなく既存の名前を借りてんのにクソゲーはいかんでしょと思うわけです… どの作品だって、ないわーって思う人もいれば、いいね!ってなる人もいる
早い人はWARSとかで離れていった人もいるだろう
気に入った人だけが残る、それだけさ ここ最近キャラの性能とかめっちゃ雑に評価してる気がするしそろそろ真面目にキャラ最強キャラランキング議論したい
とりあえず俺の個人的ランキング
S+アキレスD
S水着アキレス、アポロ、ジバニャン、ビビンコーヒー
A白パン、ナイトメア、エルシオン
Bオーディン、アキレス、フレイヤ、ホーネット、レッドリボン、ヴァンパイア猫
C桜、フェンリル、ハロジェネ
エルシオンはスペックだけで言えば最強なんだか便利さが圧倒的に足りないと言うか…… >>303
これアルテミス想定してんの?それにしてもお粗末な気がするけど 何を以て最強かの定義も無しにいきなり提示とかめっちゃ雑そのもので草 前スレでテンプレ整理の話が出てきた時に私もオススメユニットを個人的に考えてみたけど
結局普段使い、連合イベ、ランキングイベ、アルテミスで使ってるユニットが
全然違うからめんどくさくなったんだよなぁ…星上げ有り無しでも全く使い勝手変わるし まあディードはどの場面でも頭抜けてるとは思う
デモニックモード強過ぎ そこなんだよなあ……色んな用途があるのはわかってるんだが他のソシャゲの基準に合わせて「総合的に最強」で考えてるからこの時点ではかなり違和感のある表にはなってるとは思う
特に射パキャラは単体では微妙だから総合だと低く付けざるを得ない
でも最初に作るべきは曖昧でも新規の人にわかりやすい総合部門だろ
とにかくコイツ便利だなってキャラを上位にして頂きたい とは言ったもののそう言えばもう随分このスレで新規らしき人を見かけた覚えがない
居るよね? 新規を意識するなら尚更部門ごとに分けた方がいいだろう
例えばそのランク上から5体ぶちこんでまともなパーティーになるか?って話だし なんかよくわからん石が3000個プレゼントボックスから入ったんで20連回してみたら
確定演出出たんでドキドキしたのにフレイヤだった
おっぱいが欲しかったんであっておまえじゃない… 水着アキレス入ってんのに水着ジョーカー入ってないの草なんだけど
新規向け総合最強とか難しく言ってるけど要は汎用キャラランキングってことじゃないの?
長々と書き加えずにディードナイトメアコーヒーのTOP3だけでいいと思うけど フレイヤだって寄せれば大きく見えるほどのモノ持ってるだろ フレイヤちゃんACCMオーディーン装備できるやんけ
まともな衝アタッカーで持てるのこの子だけじゃね? >>311
ビビンは白パンかナイトメアに変わることもあるがいける
このゲームで1番簡単な戦法「ガッツと回復で耐えてゲージぶっぱ」ができるぞ
アルテミス防衛以外大体使える
アルテミス基準だと攻撃側の議論になるか
まあディードが頂点として……その下からもう難しい
>>314
まあ汎用トップ3だけでええな確かに
水着ジョーカーはジョーカー好きとして苦渋のランク外
総合点は高いんだけど火力と耐久って便利さを考える上で大事なとこが抜けてるから自分の評価の付け方だと入れれなかった >>316
衝の槍なのか、いいね
ところでうちのハロウィンジェネラルさんが格闘ダメージ増加してくれないんですがおま環ですか? >>316
必殺ファンクションの倍率結構あるし高めの機動がさらにUPできるし
あれ、わりと強くない? 汎用Top3でいいって意見は賛成だけど、期間限定系はそれとは別の記載にした方がいいかも。
今更興味持つ新規が増えるかは置いといて、現状再入手できるかわからんし 復刻はいずれやるみたいなことどっかで言ってた気はするけど、今んとこ限定は季節物しかないから
最速で約一年後だしなー どこぞの弟が正月の限定を夏に復刻するとかやってるし
そこは運営次第なんじゃないかな 180連して☆3一人だったけど持ってないファルコンだったからヨシとする
前回引けなかったし 180連もしたなら天井まで行きたい感あるけど
後70連ってリアルマネーだと結構だな…… 限定だけは天井する価値あるんじゃない?恒常の方がほしいなら撤退だと思うけど あーー、勘違いしてた
ジェネラル(パンプキン)の必殺効果は、
敵単体に450%の格闘ダメージ
+(敵単体に、-50%、15秒の)格闘ダメージ増加を付加
なのね。味方バフだと思い込んでたけど敵デバフ
かかった時の敵ステータス
https://i.imgur.com/PYXHYFk.jpg
デバフなしのダメージ
https://i.imgur.com/H4O7AFI.jpg
デバフありのダメージ
https://i.imgur.com/waCrFQA.jpg >>330
>(敵単体に、-50%、15秒の)格闘ダメージ増加を付加
なんか前にもそういうパターンなかったっけ…
これ単純に誤解の元でしかないんだけどどういう発想でこういう説明文作るんだろ 今回のタイムアタックは、キャラとコアパーツを属性で固めていく感じ?
タイムは育成次第ですね
レベル上げとパーツカスタムで3属性の主火力があれば形になると思います
余分と思われたコアパーツ喰わせちゃった後だったので、キャラ構成だけ真似ても火力が出ないんですけどね...orz なんで素ジェネラルは味方全体バフだったのにハロウィンはデバフにしたんだろ
引き継がない、下限近い、時間を長くする手段がない
とかバフとデバフで差があり過ぎるってのに
カンウの時もそうだけど射撃でぶっ壊したしわ寄せを格闘に持ってくんの止めて欲しい バフはカンウで満足するかな。とりあえず☆3にした。 今回のガチャ何連か引いて
ピックアップすり抜けで★3が同じキャラが2(3かも?)別1
の引きだったんだが、なんなんだこれ・・・ 俺も前そんなんだったよ
10連でトリトーン3枚抜きとか もうプロトゼノンはいらないよ…
10連回すと高確率で出てくるんだけど…
☆2なら唯一持ってないホーネット出てこいよ… >>333
バフ500%の上限が近い場合デバフのほうが良いかもしれない デバフはデバフ耐性をボスに付けるだけで対策可能だからなぁ 味方のバフを解除するボスが出てくるかもしれん
連携ゲージリセットはすでにいたよね >>342
一応転生前にゼロは居た…AX00を豪華にしたような感じの装甲娘 すまん、もしされたら、って話です紛らわしくて申し訳ない TA1位のロジック全然わからん…
1w2手でファルコンワンパン届くのかとか
2wが6秒ということは必殺1回だけで通ってるて事だしでわからん全然わからん… >>349
ファルコンでUゲージMAXにしてビビン2のコードアレス発動ワンパンで3wで連携FCぶっぱでしょうかねえ ファルコン持ってないけど☆5正妻に衝LV7クリD6に☆5カンウ精神lv7のバフで必殺クリダメ32万位なんだよね
60万のボスに通常攻撃全部クリティカル出すとしてもハンマーの火力だと全然届かないと思うんだ 分かったところで廃課金以外真似が出来ないから安心(諦め 5ch連合3に申請出しました、よろしければ承認お願いします
名前はこから始まる人です ぷにぷにだっけ?とコラボするんじゃね?どっちにも得だし、ジ・バニャンいるし ハロウィンジェネラルってマスターコマンドと同じで敵側が強化されんの???
って思ってた
どっちにしても産廃臭いからカンウ育てるか・・・ ファルコン持ってないから強みがよくわからない…
誰か解説プリーズ ハロウィンジェネラルって正確には
敵に「被」格闘ダメージ増加を付与
なのね
格防ダウンでいいじゃんと思ったけど、防御力が低い敵もいるから分ける意味があるのか
ならハロウィンジェネラル育てるわ 敵の攻撃力に-100を足すから『ダメージ増加』
うーん、中1かな?
この運営って南に-100mとかで物事あらわすんか? 中華ゲーの日本語訳がおかしいのは理解できるけど、国産ゲームで日本語がおかしいのはヤバい 使ってみたらハロウィンジェネラルって敵の攻撃力を下げるんだね
なら格闘ダメージ増加じゃなくて減少が正しいのか?
ハロウィンジェネラル☆4にして入れ替えたらスコア縮んだ
単純に素の能力が高いのかな? コラボイベはメイン新章開始と同時な所にそこはかとない不安を感じる
あとはコラボガチャとかコラボ配布キャラがいるかどうかは気になるな 流石にコラボ開始と共に追加で石配布のイベントログボ的なのあるかな。 妖怪は流石にガッカリすぎるからやめろ
レベル5内部コラボをこんなに長々と隠すとかないやろ流石に
フレームアームズガールとかガンプラとかせめて企業繋がりのコラボぐらいは欲しい 今回の説明文いろいろ変じゃね?
イベントボスの説明にショック耐性なして書いて有るから、
ショック入れ放題かと思ったらショックその物が無しの意味だった。
素直にショック無効て書けよ。 これはあれやろ
人件費の安い外人のバイトに作らせてるんやろ 全然ショック入らねぇな思ってたら無効なんか
運営の説明の下手さは今に始まったことではないが… >>372
ジバ公がすでにいるのが不安にさせるな
使いやすい自社コラボでコマ公ウサ公出してくる可能性は充分ある ジ・バニャンは元々ダンボール戦機本編にいたって何度言わせればわかる まあ内部コラボやろね
外部コラボするような体力あるとも思えんし 俺がダン戦をプレイしたり見てると思うなよ
つべにアニメの公式が上がってたから10話くらいは見たけどな!
おかげでAX-00がなぜあんなクソザコなのか、カバーパットちゃんと呼ばれているのかは分かった >>381
アックスちゃんは原作ファンの中でもLBX扱いされるか怪しいラインだからセーフ 妖怪ぷにぷにのレベルファイブオールスターズとかいう自社コラボイベント(レイトンイナズマ二ノ国スナックワールドファンタジーライブはあった)
で、ダン戦ガン無視しといて装甲娘で妖怪コラボやられたら、ただでさえフィギュアでジバニャン優遇されてるのに怒りが我慢できなくなりそうだからコラボイベントは他社であってほしい >>383
ファンタジーライ フ
だったわすまん
ダン戦オタクが煩わしいのかダン戦がもう嫌なのかわからんけどL5のダン戦に対する塩対応っぷり何なんだろうな
バンダイの方が誠実な気がするし、どうせ金にならないなら版権バンダイに売ってくれないかな ダン戦をバンダイに版権売ったら番外編の装甲娘はどうなるんですか!
いやまてよバンダイにプラモまかせたらフミナとかサラみたいに安価でクオリティ高い装甲娘が頻繁に出るのかアリだな
しかも本家プラモとの合体機能をより強化して本当にLBCSコネクトできるようになるやん!さっさと売ってしまえ! >>382
装甲娘はそれぞれが適性持ってるLBCSを与えられてるけど、ダン戦の設定だとAX-00のハズレ感はズバ抜けてるわな
あれの担当になるくらいならソルジャーやウォリアーの方がよっぽどマシ FAガールあると思うぞ
ブキヤ節操無いし、プラモ売りたいだろ
駅メモとかアリスギアとか変な所とコラボした実績もある ダン戦を生み出してくれたレベルファイブに恩はあれど、ダン戦ファンの8割は新展開とプラモデルの販売を望んでるだろ
子供向けのメディアミックスなんて本命が玩具でオマケで家庭用ゲームとかなのに、本命が実はゲームでした!でも玩具コーナーにはバンダイクオリティなプラモが並んでます!だったらみんなプラモ買っちゃうじゃん
そこら辺は実際L5がうまく誘導できなかったしゲームの売り方も悪かったのに(子供向けでハード変えて完全版商法するんじゃねえよ)
社長はあたかも売り上げが悪かったのは作品とユーザーが悪いみたいな言い方するから腹が立つんだよなあ ここでまさかの全く空気も読まずに流行ってるからだけで鬼滅の刃とコラボして
ガチャから装甲娘でもなんでもない炭治郎と禰󠄀豆子がそのまま出るだけだったら吹く ランイベの第二回はフレイヤさん活躍の予感!
でも、まだ入隊していない!! とりあえずダン戦好きの人はせっかくパラレルって区切ってくれてんだから自重して >>391
今ノリにノッてる鬼滅さんとのコラボなんてめっちゃ金かかりそうなこと
装甲娘運営に出来るわけないだろ!
いい加減にしろ! そうか…じゃ恋姫†夢想コラボで…
次回はまどマギ エヴァ このすば リゼロの順で イベントのチップ集めるなら今回のバーストが一番楽ですね… ここはレベルファイブの稼ぎ頭イナズマSDとコラボしようぜ!
サ終決定してた(´・ω・`) ライト層はボス倒せねぇとなり
ガチだと弱すぎて最大火力出せねぇとなる
バーストの仕様はどうにかして欲しいな 合計ダメージと同じ仕様でHPがないやつにして、終了までに出た最大ダメージを適用とか? 柔らか過ぎて何も出来ねぇ
500万とかどうやって出してんの…? 復帰勢なんだけどマルチメダルって誰か1人を星5にするのとガチャ産星3を2、3体星4にするならどっちの方がいいのだろうか? >>407
4凸かな
連携が重視されてきているので、戦力よりも手持ちで連携できそうなやつを上げる
4凸のEXスキル持ちが有ったら考慮に入れる、とかかな
一転突破だけだとメインクエが苦しくなってくる >>409
サンクス
連携ってバフのシナジーみたいな話よな?
青ビビンとかホーネットとかカンウとけ星3位以外で強いと言われてる娘が多くて一体誰から育てりゃ良いものか難しい アルテミス用のキャラなら☆5優先なんだけどねえ
最近は連合イベント用のキャラ育成が人気だから 手持ちがどんなのいるかわからんけど近接パか射撃パのどっちかを突き詰めてくのが良いと思う
近接パは青ビビンだけ☆5にするだけで割と完成するからこっちのがオススメ
射撃パは連携必須で5人全員強くする必要あるからこっちのがキツイ アルテミスは戦力あげるとマッチングの相手も強くなるからあんまり育てる気起きないんだよね… プラモの正妻ちゃん買ったけど予想以上に顔があかんかった…
何故二次元キャラの顔の堀を深くする… ミラージュは全然落ちないのがな
未だにジョーカーもおばさんも☆4止まりだわ ジョーカーとエンペラーは2つあるし、イベントで80個配られたからまだマシな方のはず… エンペラーさんは何でキャラの描写が一々おばさん臭いの 小清水亜美の声がだんだん可愛く思えてくるからふしぎ >>415
ミラージュ自体が全体的に渋いしで先は長いけど無いよりはマシかぁ
青ビビンチップは今までイベント景品とかになったん?強いって言ってる人達はみんなマルチチップを山ほど注ぎ込んで星5まで上げた猛者達なのだろうか
インゼクターは景品になったと聞いて復刻を待つかこないものとしてメダル交換するかも悩む ビビン2はタワーだから地道にやってれば案外早く☆5にできるよ
ミラージュが異様にきついだけでコインの奴は毎日シコシコ集めてればイケる シコシコ貯め続けたコインでようやく昨日アポロが☆5になったぜグヘヘ >>427
そうかタワー枠だったか今日からシコシコやろう
ミラージュ渋すぎだし他にスタミナ使いたいからやめたいけどなんだかんだファーストケースはみんな好きだしソルジャーやブルドも捨てがたいから逃れられない… インゼクター、回復量少ないんだよな
精神のチップつけて傘増ししてるけど あれジョーカーもエンペラーも80枚配られたの?
って事は離れてた間に取り逃がしたんだよな……うへぇせっかく復帰したやる気が砕けそ…… インセクターは刺の回復枠かなと思うけどヴァンパイアキャットいると意味が薄いかもとも思う >>431
わりと最近のランキングイベント(前回?)がジョーカー&エンペラーのチップをポイント取得できるやつだった うちのキャット、ガッツ付きでも集中砲火くらって真っ先に落ちてる
こんなの聞いてないっーが可愛くて対策とかしてない(´・ω・`) サイドはコロと効率さんは☆6くらいまでの分集まったけどプリンが全然でない
そろそろクリクルミも来るというのに・・・ >>433
うおぉ…今回もファーストのハンターだからもしやと思ったがよりによってその2人が同時かぁ…
ミラージュシコシコやるか… インセクターはユニットチップ集めやすいから育成しやすい。
けどアルテミスメダルはショウグンとかミネルバの方が優先度高いと思う。
あとはExのインファイトモードが発動条件緩くて格闘ダメ半減だからNEOアルテミスで運用有り。(水着ジョーカーは無理) ここで言っても仕方ない事だけどインセクターのグラップラーモードは修正して欲しい ミネルバもそんな強かったのか
インセクターは切り上げて次からはミネルバ集めよう
…なんか交換対象選び軒並み後回しで良い方選んでるな ミネルバは格闘貫通パなら強いと思うけど、貫通のトレンドが射撃なので微妙かも
☆5にしたけど、うちではあんまり出番がない
射撃が少ないなら大いにアリだと思います >>386
バンダイの美少女プラモはコトブキヤと比べたら値段くらいしか… >>441
するとホーネットやマスターコマンドがいるなら射撃に寄せた方がよいのかな?
あかん色々な1日で判断基準がコロコロ変わってしまう
おそらくどの意見も正しいのだろうが自分の手持ちと比べてどれが最善か判断するの案外難しいなこの盆栽ゲー >>443
ミネルバさんは長期戦向き
総合ダメージや連合イベの高HP敵戦運用 >>446
会心Dアップ埋めでコードアレス(戦闘が長引いた時、格攻を超強化)なのか、なるほど夢がある ここでも何度か話題になってるけどランキング報酬が2〜1499位で同じなの何とかならんかね
180万ダメの俺と乱数負けで2位になってるだけの620万ダメの人で報酬同じっておかしいだろw 端末によって色々ブレが出るしやったらやったで不興買いそう 初見100マン出たからそのまま放置状態
1500位から落ちそうならやるかな程度
敵のHP低くてなんかやる気出ない 一位の価値が高い今の仕様だからこそ頂点取るために頑張ろうって思うし
そもそも現時点でも報酬旨いから気にならん 毎回500位程度で美味しい思いさせてもらってる身としては今の仕様が助かるけど、TOP10くらいは優遇してあげても良いのにとは確かに思う 別に今までの報酬を減らせとは言ってなくね?
1位:1000石
2〜1499位:600石
これをもうちょっとだけ分けて
2-9位:800石
10-99位:700石
これくらいの段階を増やせばいいのでは? 無縁の世界だからどっちでも良いけど1位にしか価値がないなら頑張るのは1位を狙える数人だけだけど10位くらいまで価値があるならその10倍以上の人数が「もしかしたら頑張る意味があるかも知れない」枠に入るわけだからなぁ 所詮数百位の自分としては、2位と同じ報酬もらえるってのはありがたいなぁ…
2位はさぞ悔しやろなぁ… 個人的には上位煽りは、課金で追いつける要素がないと意味がない気がしてる
星上げは理論的には課金で追いつけるけど、ACCM育成、コアチップ収集に課金要素がないから追いつけない
スタミナの回復回数も上限があるし
スパイラルタワーが課金で何度も挑戦できるとか、スタミナ回復回数上限撤廃とかしてからなら、細分化の意味もあるかなと感じる バーストダメージルールって初めてやったんだけど、連携ファンクション効果の格攻アップとか格防ダウンとかってその連携ファンクションに乗るの?
というか今までバフ効果みたいなものかと思ってたけどもしかして逆にその連携ファンクション一撃分にしか乗らない効果かコレ? 次の攻撃から20秒
同じのを重ねがけすると時間が初期値に戻り、効果は加算される
https://i.imgur.com/NR6VUFC.jpg
だいたい、必殺効果は15秒、連携は20秒、EXは30秒な気がする(いくつか見ただけだけど)
一時停止かけると敵、味方のバフ、デバフが確認できる
https://i.imgur.com/PYXHYFk.jpg
今回みたいなランイベはリタイアするとチケット戻ってくるのでノーリスクで色々確認できる
連合イベントの演習も便利 連合イベントといえばバーストタイム時の練習他の時間にもできるようにならんかな >>458
バフの確認なんて出来たのかサンクス
あと連携ファンクションってシンプルに全員の〇〇%ダメージを足したものなん?
攻撃力9000で連携F50%ダメージ与えるキャラと星の差レベル差諸々で攻撃力6000だけど連携F100%ダメージのキャラなら後者の方がバーストダメージデカくなる、でよいのかな >>459
これはあるよね。バースト時間外にシミュレーションしてから本番に臨みたい 編成の試行したりするのに俺も模擬戦的なの欲しいなって思うんだけど、他のソシャゲ とかだとそう言う機能って結構あるもんなの?
あまりソシャゲ 自体をやったことなくてさ
装甲娘はそんなに時間取られなくて気楽だから続けやすいわ すごく古い知識だけど、パズドラには無限回廊あるからあるんじゃないの? パズドラくそなつい…
試行錯誤の場所があるゲームってそんなにないんじゃないかなあ アタックファンクション4回やった後にスキルバフデバフかけてバースト撃てばいいの? AFは二回、バフとデバフ四回
ACCMは防御のレベル1でメイン以外の攻撃力Upのパーツは外す、辺りでしょうか
援護に衝ユニットを入れると素殴りで倒してしまいそうです >>456
なるほど、課金での伸びしろが無いから無駄って視点は無かった
というか石割りがAPや所字数制限以外には通用しないってのも忘れてたw
これ結構致命的だなぁ…(今さら)
>>460
基本それでいいと思う
連携終了直後にバフデバフ確認しても連携由来の効果は一切見当たらないので バフを積む間殺さない為にわざと火力低い編成を組むってのが肌に合わんなぁ
早めにバフ切り上げて適当に100万出たからもうこれでいいか ちょうど育てていないジョーカちゃんがいたからACCM要員として使いました…ごめんよ ハロジェネさん単発で来てくれて嬉しすぎる
でもよく見たら斬なのにACCMは衝特化なんですね…… >>474
ショウグンさんとかもそうだししゃーなし 序盤から自分の属性とバフACCM一致してたエンペラーちゃんやクノイチ強かったんだなーってのを今更理解した。流石新旧リーダー 割と考えた編成でやってみたが脳死射撃編成のがダメージ出るのが哀しい 手持ち全員130解放まであと17人(上限上がってからほぼ毎日300以上割ってこの状況です) ハーフアニバーサリーで3倍来ると信じて60までしか割ってないわ。連合イベントの主力メンバーは130と120が半々だ ACCMの餌にするコアパーツ集めるのにタワーの3と4どっちが良い? まだ8人くらいしか130に出来てない
無課金勢には60割りもきついというのに 餌集めならタワー3かな
10Fまであるから沢山入手できそう...
ドロしないこともざらにあるから
絶対とは言えないけど... パーツLvを求めるならエリア4だけど、
数ならエリア3という訳でもないんだよな・・・
0泥がある時点で不安定すぎるし、最低保証ってのも無いしな Lv3クロノスが一つも落ちません
というか、Lv3自体が落ちないんです まあ餌用に欲しいって話ならランイベやって報酬の奴取った方が早い気もする タワーは初手ACCMフルビットバーストで安定だよね?
事故る要素皆無だと思うんだが >>491
ここで教えてもらったと思うけどマジ感謝してる、事故ゼロになった へーフルボッコバーストでいいのか
俺も回復連打してた 機動早いスナイパーにACCM持たせとけば十分だよ
早く打つだけ相手の必殺は封印できるし、楽になる タワーなんてずっとハンターやジョーカーの必殺撃ってるだけだな
あとは肉の盾にしてるAX-00が沈んだらアキレスとかに入れ替えるくらい そんな難しいことしなくてもオートACCMをオフにしてガッツ付けた回復ファンクション5人でいいんじゃないの Uゲージ溜まる3ステージ辺りからは青ビビンでイフリート撃てばワンパンだよ >>498
はえーーーーーーーすっごいいいこと聞いたわ >>498
コードアレス発動必須だよね、☆4以上が条件かなと 俺もナイトメアとヴァンキャで必殺技打つだけの脳死プレイかなぁ
ゲージ上昇量アップのパーツ付けてれば2階に1度ファンクションで一掃
オートモードでも楽々
回復+全体必殺持ちで固めればオートでも全然いけると思ってる >>491
俺もそれで安定してる。全体レベル低いけど安心
たまーに足の早いアミパンドラが先に殴ってきたりするけど前衛にガッツ付けときゃ問題なしだわ LV110☆4さくらのメテオでほぼ確実に先制&全滅するようになったから脳死だわ
こないだ一度だけアミパンが突然先制してきてビビったけど ショック持ちとディードとジバニャンと回復役連れてって
ショック→全体回復→連携ファンクション(ジバニャン回復)すると安定感凄いよ
ディード居ない人もペース落ちるだけで死にはしないと思う 足が速いアミパンビビンだけはときどき必殺ファンクション決めてきてダメージ負わされるな
だからこそ捨て石として前衛にAX置いとくんだけど 星上げたさくら使いてぇなー
星3が主力だった頃は最強の一角だったしポテンシャルは絶対あるんだよなぁ さくらもヴァンキャもいないからつれぇわ
ナイトメアはミラージュ地道にシコシコし続けた甲斐あってあと少しでチップが貯まる さくら、キャット、マスコマが三強だった記憶
未だに>>2でオススメされてるし ヴァンキャは連合メダルで交換できるから
活動してるとこ潜り込んで2月くらい頑張れば交換出来るよ
さくら強いんだけど、何処かのまとめサイトで新規キャラの水着アキレス、水着ジョーカーの方がステ上だって情報を見て
星4から上げるかどうか躊躇っていたりする ナイトメアもお薦めされてたけどミラージュにあるって理由で外されてたんだよな
まさかミラージュがあそこまで渋いとは最初は思ってなかったから ミラージュとイベ配布だけで☆5までいけたからまあ間違いではないかも
渋すぎて引退しようかと思ったこともあるけど ミラージュに配置される負け組感とメダル交換に配置される勝ち組感 どちらにも配置されずに泣いてる子も居るんですよ!! 装甲娘まとめみたいなのとっくの昔に更新止まってますね… 企業系まとめは軒並み壊滅してて攻略wikiは辛うじて生きてる…というより5月にサービス再開って書いてあるから死んだのに蘇ったのか?そんなことあるんだ ちょうど1週間後からコラボイベントな訳だけど、そろそろ匂わせとかないのかね マスコマは射撃パで未だに出番あるなあ
ディードが壊れだとは初期タワーの仕様も相まって誰も予想できなかったな ディードは透け乳首で話題になるだけのネタキャラだと思ってたのに・・・
人権だったとは見抜きできなかったわ アキレスとジョーカーは露出低くて装着者の女の子も安心の安全LBCSだと思ってたけど、この画像見たら
あれ?なんかシャツ透けてね?もしかしてこれめっちゃ生地薄い?と考えを改めた
https://i.imgur.com/5grKCQH.jpg >>510
初期はどうでもいい雑魚を薙ぎ払うだけ以外にやること無いゲームだったからなw
単体倍率の見直しも結構時間経ってからだったと思うし
あの虚無期間にどんだけユーザー消えたんだろうか >>521
ロボアニメとかでアップになると普段書き込まないディテールが描き込まれてるみたいなノリなのかね。
装甲自体、強化段ボール技術の応用だからなぁ…
ただ元着ていた服はどこにいくのかだけ気になるわ
コネクト切る時に全裸みたいな感覚にって言ってるからコンマレベルで分子分解してた服を再構成してんのか?とか勝手に妄想してるが >>524
でも衣服を分解やデータ化して四次元に収納していつもの装甲と布地のあの装着状態にってなると
水着やハロウィン衣装はどうしてああなるんだって話になっちゃうからなあ 山野博士がシーズンごとに作ってくれてるんじゃないの エンペラーさんはきっと片太刀バサミもってやって来るから… 中の人はそうだけど雰囲気的には白い方じゃ無いですかね(´・ω・`) コラボッ! コラボ…?
痴女かな?
彼方は彼方で大好きです。 2倍も良いけど3倍期間を寄越せー!
前に一度だけ3倍来たのは何か理由あったんだっけ? >>532
大型アップデートって言い出してたタイミングだね。ハーフアニバの時にもしかしたら3倍くれるかもね >>533
あーなるほど大型アプデね。
なんだかんだであと半月ちょいで半年かぁ。なんとか今年は越せそうだな… 持ってないのでわからんのだけど
ディードって壊れなの?
ストーリーじゃ何となく強キャラ感出てたけど、デバフ以外に何か使える要素ってあるのかな? EXスキルで1回ファンクション受けるだけでゲージ加速 ついでにデバフ 貫属性射撃 ACCMの全部が射撃パとばっちり噛み合うのでよりヤバい
まあ単品でも十分強いからいかに無条件デモニックモードがヤバいかを物語ってるよな なんだか書き込み見てるだけで凄そうなのはわかったよありがとう
一撃の重さよりもゲージ上げて手数で攻めるタイプか
いつになるかわからないけども、次にピックアップ来たら狙う事にする リリース直後にディードがハズレとか微妙とか言われてたのが懐かしいな >>540
あー、そうだったな
あの頃リセマラはさくらやヴァンキャやマスコマでディードはハズレ扱いだった気がする リリース直後って3wの雑魚戦ばかりだったしまあそんなもんでしょ
ディードの能力活かせる戦場はなかった ACCMの共通クールダウンがなかった時代、アホみたいに重ねがけできたの楽しかった(こなに 一度で良いからハンマー六連発してみたかった
全盛期のナイトメアさんが恐怖の大王だった時代 まあ今でも1人で2回ACCM撃てるから…その分他のバフ/デバフ要員増やせるしね…
弱体化されたとはいえACCMと属性合ってるし、☆5にしやすいし、強いよとても強い間違いない
今回みたいなイベントでは特にね… 並ジョーカーはex付けてると連合イベのブーストタイムで損した気分になるなった >>541
今回ハロウィンジェネラル狙ってる中でさくら出たけど、出番終わってる感すごかった… さくらは状態異常使いまくる糞ボスきたら輝く可能性はあるけどこのゲームでそんなボスくるやろかとも思う 相変わらずミラージュのドロップ渋くてつらい
5連続で落ちないと月額課金する気にならないわけだけど
実際には3連続で落ちることもあるのでバランスはそれなりに取ってるんだろうけど、どうしても悪い印象の方が残りがちだし
無課金だと渋いけど月額課金すれば最低保証有りとかに出来ないものなのかな ミラージュの確定泥は運営にとってはマズイんだろな。
+αで泥UPもあればいい話なのに、
そいう事も考えてるかどうかも分からない運営だからな >>548
タワーなんかの周回ではまだまだ役立つみたいだから…
あと必殺ファンクションの隕石落としカッコいいし
あの萌えに全振りしたメイドやナースみたいな姿のがなんで隕石落とすかは分からないけど >>526
くすぐったさと引き換えに防御倍に出来るとか相変わらず性能おかしいからなぁ…あの人 ミラージュは印象の隔たりが有る感じですね
リボンさんは10枚抜きとかを出したりして既に5凸ですが、とあるファーストの方は0を出し続けるので回すことが嫌になる悪循環しています
欲しいチップとマッチしません
いっそのこと、チップが当たったら上からズドンと落ちてくる演出とかしちゃ駄目なんでしょうか 他のソシャゲみたいに連合イベントに複数敵も出して欲しい >>557
そうむすはDMM特有の使い回し超低予算運営だから多分赤字出てないぞ
ただアニメが始まったらわからん
アニメはゲームと全く違う物やるって言ってるがつまるところ金だけ持ってかれて全く宣伝にならん訳で 低予算運営は間違いないが戦闘SDキャラと敵は前作から完全新規だし水着ハロウィンキャラも新規だから使い回しというほどでもない気が
DMMは1ヶ月前に終了はないので何かあれば12月末だろう 連合イベントボスで範囲と全体対応の複数ターゲット持ちが出るかもしれませんね これReだからな
2作目なのにこの状況だもんな。
まぁ1作目はDMMだけ、ReでDMM+アプリ化もしたわけで、
コラボとアニメで生命線つないだとしても、
新規が増えんことには変わらんしな、マンネリ化するだけだし。 復帰後の感想としては以前クソだった部分がミラージュの泥率以外はだいぶ改善されてて不満あんまり無いからホント最初からこれならユーザーの逃げもマシだったんだろうなと惜しい……特にスタミナ
オーバーチャージもだけど時間別ログイン配布あるとだいぶ違うわ >>563
初日から今の仕様だったら全然違ったと思う
見切り発車は罪だね まああのスタミナの仕様は最初素で「は?」ってなったからな 今でもスタミナ上限UPの渋さは笑えるけどな
どんなコンテンツやるにも最低AP10必要なのに
上昇値が5レベルごとに1とか他で見たことないわw ユナフロ真似して月額課金にスタミナ上限2倍付けよう レベル100でやっと6時間寝ることを許されるのか… ちゃんとスタミナ消費とミラージュやってる隊長偉いですわ 強いられている人って、やっぱり無課金なんですか?
大変ですね このゲームは中身スカスカだから課金せずに済むってのは強み…なのか? 俺の書き方も悪かったのはあるけど、流石にそこまで強いられてないよ…
スタミナUP渋いって話の流れだったから言っただけだよ
強いられてる人もなかにはいるのかもしれないけどさ ファーストケースの☆5とか見ると小さな積み重ねができる人ってすごいなぁと改めて思う ファーストケースは全員星4だけどこれ以上チップ貯めるの躊躇うわ……星5になってるキャラのチップがメイン報酬のイベントほど虚無なもんは無い ファーストケースはアキレスだけ後回しになってる
水着はない アキレスは強いイメージ無いから☆3止まり。アキレスすまんな。 もうちょっとで700万ダメいきそうで試行錯誤してたんだけどもういいや
めんどくさくなったからゴールだ アキレスは育てなくて正解だと思う
下手に育ってるとEXスキルが全然発動しない アキレスとヴァンキャ☆5だけどイベントでEX発動したことないな
アルテミスならサタニック貰えば良いだけだからお手軽なんだけど 星4以上のヴァンキャをあえて低レベルで運用すれば
デモニックモードを使えるのではと連合イベやる度に思うから一度誰か試してみて欲しい
まあヴァンキャの連携ヘボいし落とされたら連携の倍率死ぬから弱いと思うが おめでとう
好きな子ひけるとモチベ一気に回復するよね 250連すれば確実に手に入るよ!
220連あたりで手に入ったら逆に辛そう マルチチップ80枚とかショボ過ぎる…
と思ったけど変に豪華だと無理やり取りたくなっちゃうからショボい方が良いか ナイトメアちゃん、ホーネット、ファルコン、ヴァンキャ
幼女チーム結成にはあと一人ほど足りない・・・ そんな貴方にインビットちゃん!
さくらも制服だとロリ感強いよ >>594
101ですか…そこまでガツガツやってないけど、先は長いな
レベル100超えって上位連合とかだと当たり前にいるもんなんだろうか >>596
レベルや総戦力に関係無く構築が上手な匠の技の方がいますので、あまり気にしなくて良いと思いますよ
コアパーツの取捨選択やACCMの育成をコツコツやると、後の結果が違ってくるのではないでしょうか >>592
インビットは頭がやたらデカく見えるのが気になる
ソルジャー・リュウビみたいな挿げ替えがあったんだろうか >>597
ありがとうございます、とりあえずやれるペースでのんびり楽しみますよ
キャラストーリーは結構好きだから、そこがいまんとこ一番のモチベですわ ハロジェネさんはSDもめっちゃ力入った出来だな
やはり巨乳が正義なのか…… 連合イベ始まってからこのゲームが楽しくなってきちまったよ
今回みたいなランイベですら前より楽しめてる
おれは頭がどうにかなっちまったのか そりゃそうよ
POP勢もエンペラーとかディードとかアポロとかカンウとか揺らしてくれたらなあ >>601
育成にモチベーションが出来たからじゃないかな
本当に最初からちゃんと連合が機能していればなあ まぁ連合イベがエンドコンテンツというか数少ない第三者にも評価されるソーシャル要素で
連合イベで役立つ編成&キャラ=強いユニットってのが明確になって育成の目標もできたからね
今まではストミとかアルテミスとかタワーとかイベントでユニット評価もふわっとしてたからなんだけど 連合イベうんぬん「プリコネのパクリやん」って言われ続けてるのが問題なのがな
プリコネやってないから分からないけど、
DMM内でそこまで似てとれるゲームを作ってるって不安要素しかないぞ。 >>605
荒らしでないのなら、具体的な問題点を開発チームにメールでどぞ
此処で問題提起したいなら三行でまとめて下さいませ 今更知った機能
ユニットホームで対象キャラを長押しすると、ショートカットでステータス画面が見られる
探索終了時に表示される入手ACCMをタップするとステータスが出る
2ステの確認が直ぐ出来るので便利 accmは上限解放のときにアイコンでステ表示してくれるようになったからそのへんの不満はないかな
コアパーツもはよおなじくして >>607
情弱め
と言いたいとこだがクレジット交換所にいつのまにか一括交換追加されてたのに気付いてなかった俺には言う権利がない… >>609
追加はお知らせで知ってたけど、そんなボタンないぞって思ったらチェックボックス形式なのか…
めっちゃ探したよ… アイコンに現所持数が表示されればいいんだけどな
交換する度にいちいち使用済みが後ろに行くのはいただけない。他のメニューとか移動して更新時になるならわかる >>609
情弱です...orz
一括交換も全交換と勘違いして暫く使わなかった情弱です
でも、新しい発見は楽しい 一括交換はもう少しわかりやすくした方がええね
使えば>>611の不満とか解消するのに俺も今まで気付いてなかった コアパーツまじで餌にするとき長押しで効果見せてくれ
流石に色と形だけで覚えてられない
あと報酬になってる時も名前の他に何が上がるか書いてくれ……どこ社製とか別にええねん……いやあってもいいけど他にもっと大事なことあるやろ それにプレゼントボックスに入ってるコアパーツのランクも手持ちに入ったときと同じように画像に表示してくれ
一覧で見てもランクが分かんないから、知らないうちに⚫3が消えてるかもしれないのは悔しい コアパーツは
メニュー→アイテム→コアパーツ
で
必要でエサにするつもりのない奴だけお気に入り(南京錠みたいなのをタップ)登録すればいいよ
カスタム欄でコアパーツお気に入り登録するとその度にスクロールするのも何とかしてくれ…超メンドクサイ
アイテムからのお気に入り登録はラクだけど
アイテムからの読み込みが長いのが若干イヤなんだよな >>617
お気に入り登録前にやろうとしたけどクッソめんどくさいから嫌〜… チケ溜まったからチマチマとやってたら最後の一枚でさくら被り。んで、景気よく20連やったらハロジェネとフレイヤが来てくれた!ジェネ欲しかったからまじ嬉しいわぁ >>617
もちろん事前ロックで対策はできるんだが
根本的な問題はパーツデザインが似通いすぎてて識別しづらいことなんだよなぁ
画面によっては効果じゃなくて「◯◯製のパーツ」みたいなフレーバーテキストしか出ない時もあるし
ちょっとずつマシにはなってるんだけどユーザビリティにはとことん鈍いのが残念 ダン戦要素として入れるためだけのパーツを何十種類もデザインしたくない…そうだ!ベースをメーカー毎に作って残りは差分で済まそう!!
こういう事だと思ってる。 ハロジェネさんACCMが衝だから衝パとも噛み合うのな
自身のクールタイムも短いし流石限定キャラ…… 結局ハロジェネどうなの?
ショウグンでいい気がするんだけど ハロウィンジェネラル、自分の格闘ダメージが上がる(敵の格闘ダメージが下がる(自分の格闘ダメージが上がる))みたいな頭壊れる効果ですね… もういっそ格闘による最終ダメージアップみたいな説明でいいのにね そういや未だにわからんのだけど
貫攻アップと射攻アップってコアパーツの効果であるじゃない?
あれって具体的にどう違うのだろうか
違いがわからん どう違うって説明通りだが
貫攻アップ:貫属性攻撃の与ダメ増加
射攻アップ:射撃攻撃力上昇
どっち付けた方が強いって話なら圧倒的に属性アップ L5版権よりは良いコラボなのでは
うーんハロウィンジェネラルでチケット完全に尽きてる困った POPさん画のスティレットさんですか...
良しっ! >>372に書いた事当たったわ
フレームアームズガールとのコラボは得しかないわ
いきなりダンボール戦機が女になったんじゃなくてフレームアームズガールって土台があったって事もっと周知させれば全然プラモの方からユーザーやってくるだろうし FAガールはわりとあちこちとコラボしてるので、これでどれくらい集客・課金に繋がるかなあ そーらFAガール来ただろ?
ブキヤは節操なく色んなところとコラボしてるから容易に予想できたわ というかメイン更新ももう来るのかよ
まだ130にすら全然してないぞ…… いまから外アピールして新規定着するかな
ガチャ渋いし育成は手間と時間滅茶苦茶かかるし
相当ねんごろにしないと即去りだと思う コラボ相手がFAGとか最王手の良い所突いてきたな…
いくらコラボビッチでブキヤから装甲娘プラモ出てるとはいえ看板コンテンツによく相手してくれたもんだ コラボはどうせ妖怪ウォッチだろと思ってましたすみませんでした。 FAGはLBXサイズだけどこのゲーム的には轟雷達が人間サイズになるのか スティレットとフレスベルグは両方☆3なんかな
それだとちょっと石的にきつい フレズ来るの!?
ガチャでアーテルだったら石がヤバい
轟雷はいつもの育成の仮加入のやつみたいね しゅまんバーゼだった
欲しいもの勝手に実装予定にしてしまった
てか色紙のキャラだよな来るのは キラードロイドの技術を応用してヤマジュンが巨大化したとかでしょ >>660
何故あそこまでもったいぶったのか謎過ぎる
さっさと宣伝しときゃよかったのに >>652
そこはACCM扱いのお兄さん(FA)を持ってフレームアームズコネクト!でいこう 装甲娘のプラモもコトブキヤだしなんならFAガールと頭の互換あるしコネはあっても不思議じゃない >>660
もっと早く宣伝して事前にユーザー集めるべきだったよね 告知する先がTwitterか公式しかないってのもね。
普通に月曜辺りまで無いかと思ってたわ。 ブキヤやFAガールのTwitterが反応してくれてるのが救いか 言うて結構な反響あるっぽいぞ
一応ダンボール戦機のブランドあるんだしだらやるゲームとしての需要は多分刺さる
プラモもそうむす同様気長にやるもんだし いや、「スチ子やバーゼの出るソシャゲだ!やってみよ!」ってはじめたとして
そのユーザーがレベル追いつくまで飽きずにやれるのか?
俺はもうlv90で挫折してるからガチャだけ回すかもだけど >>672
新規がレベル追いつくメリットとは一体
このゲームをそんなにマジになってやって何になるというのだ
どうせアポロカイザー星5にしないとゲーム始まらないのに コラボはいいんだけどまたメイン新章くるらしいやん
キャップ解放は少し待って欲しいわ もうずっとシナリオ更新ある時だけしか起動しなくなってる
特段不満もないけど課金する気になる程でもないっていうのがなんとも
イベ限も別衣装で出てこられても通常バージョン持ってないから思い入れとかもないからガチャ回さないしなあ
だから顔以外で回したい要素がないシナリオもファーストとセカンドの子しか出てこないし
なんか全体的に金になる要素がなさすぎる
2章のジェシカ、ラン、アスカが星3ガチャに入ればちょっとは回るかな プラモにコード付けるのはありかもしれんが
ジバニャンの後にやってくれ…
アキレスもエンペラーも買ったけど
アレは買う気が起きない
連合内チャットで言われてたけど「フレズヴェルグ」ってチャットで使えない用語みたいだなw
「レズ」が禁止用語のようで。 は?主人公なのに名前が不適切と言われるカリナちゃんバカにしてるのか?(半ギレ) やっぱりジンは隊長と同じ指揮官ポジか
妥当なところだな >>681
チャットはなんか変に禁止用語多いよな…該当部分を一文字平仮名とかにしたら回避できるけど、めんどくさいわ ウォーズの子達は出るのかな?
専用機持ってるのがユノ位(お下がりだけど)だから無理かなあ…… >>684
Gレックスの装甲息子として参戦するのを震えて待て BANは装甲娘を操作するキャラとして出るんじゃね?
すごい!この指使い……頭で考えて自分で動くよりも気持ちいい!めっちゃ速い!とかそんな展開で
それか本当にLBX持ってきて戦うか
パワーバランスなんて山野博士が居りゃどうとでもなんだよ 連合3、次は確実に50位入るなこれ
50位ギリの連合には悲報だ ディード持ってないナメクジなので衝パでなんとかしました ディード欲しいのう
タワーかアルテミスでコイン堕ちして欲しい >>577
☆5なってたらマルチチップが少しでもいいから貰えるとかなればなあ ウォーズはWの5年後だっけ?
仙道妹古城弟は出そうだけど、プレイアブルキャラとしては出なさそう >>698
いずれ星6解禁や別の強化要素でチップ寄越せ!
なんて来たら暴動起きそうだな
星5になってもデイリーガチャやミラージュで取得出来てるので、何らかの使用方法はありそうだが
そこまで運営が持つかどうかは謎 今回のランキングは珍しくディードの出番無かったな
射撃へのデバフが凄いからしゃーなしだが 今回は完全にハロウィン乳お化けさんの接待ボスでしょ >>700
でもイベント報酬では交換出来なかったよな?
ガチャやミラージュで手に入っちゃうのも単なる設定ミスな気がするわ >>702
CTは短いですしデバフで火力が乗せやすいので、バーストも総火力も入れている人が多いですね ハロウィン乳オバケさんは下品さ自体は感じないのですこ 新規にプラモ作るんじゃなくてFAGでそうむす出せばよくね? すでに3個企画されてるんだからそのままやるしかないだろ
次に出るとしたら使用率でディードかコーヒーなら笑う コーヒー、(ハロウィン)ジェネラル、ナズーあたり欲しいんだけどなあ…無理よなあ プラモ関係はゲームがどれだけ続くかで変わるからまだ可能性はある・・・といいな アニメ開始以降はそっちのプラモが出るんだろうしそうなると以降のプラモはかなり怪しい
ディードは装甲付けた状態あんま人気無いしジョーカーとかアミパンとかとかコーヒーとかそっちの方が人気ありそう
レッドリボンとかクノイチとかの不人気初期キャラを出す選択 ファルコン結構便利だな…星4くらいにはしてやってもよいかも
あとコーヒーって誰の略? もしかして?>ヴァンパイアキャット
それ以外に思い浮かばん
俺も気になってる へー、よい趣味してるな青ビビン
もうちょっとチップ集まったら育てるから待ってて… コーヒー知らん人らがスレにいるのか・・・
ちょっと驚きだわ
ナズーは立体映えしそうだし人気キャラだからワンチャンあるんじゃないかな
ナズーとパーフェクトZX3は欲しいな
あとは絶斗か んなオナニー呼び名知るかよ
テンプレにでも入ってるならともかくな とんでもないナーフが来ない限り必須戦力だし優先的に育てましょう青ビビンちゃん ほかのキャラはともかくコーヒーちゃんは事あるごとにコーヒー勧めてくるから逆にコーヒー以外の名前で言われた方が分かりづらい
II号なんて論外だし青ビビンって言っても言うほど青くもないんだよなあ 事あるごとに言うほどシナリオ絡む訳じゃないし、キャラシナリオ見てないとコーヒ好きなんて知らんし思ってるほど浸透してないと思う >>717
ほぼ最初からいたのにコーヒーと青ビビとビビンUがいまやっと繋がった。 キャラストーリー結構、キャラ同士の関係とか色々わかって面白いけどスレ民でものんびりマイペース多そうだしストーリー全部見れてる人間の方が少ないのかもね
個人的にナイトメアとクイーン、カンウとチョウヒのは好きだった。あとベッタベタな設定だけどナズーさん。ナズーさんは魔性の女w コーヒー呼びはさん付けでしっくり来ない派ですが、ステータス画面の音声を聴けばコーヒー呼びもしゃーなしです 自分の中だけの呼び名はあるな
チェス子とか大食いとか戦力外とかおっぱいとか 青いの以外もそれぞれキャラ立ってるんだけどねビビン隊
ヒーロー、アニキ、コスプレ、発明
と呼ばれることはほぼないのはやっぱり性能からくる需要や印象の差か >>727
青ビビンは開始当初から一人だけ単体倍率がおかしいのがいるって言ってる人スレにいたしね、実際今でも当たり前のようにダメージソースだし コーヒーって青ビビンなのか
なんか凄そうなんでチップ集めて星5にはしてたけど、ずっと使ってなかったな
イベント見るついでに実戦投入してみるか そういやビビン隊って立ち絵が恥ずかしそうなのとかもいるのに、ヒーローバカっぽい一号はともかく
あとの連中はなんでつき合ってるのかストーリー全く見てないから知らないや ビビンバーズ個別シナリオスルーしてたけど、見てみたら結構面白いな
一号の好きなヒーロー…
ギニュー特戦隊のバータか(絶対違う) >>731
横からですが、今は連合統合の移行期間らしいので(8日まで)新規申請ならば少し待たれると良いと思います >>731
空きが1つありましたので承認しました〜
連合2から移行されてない方まだリストに数名おられるのですがどのような状況でしょうか
お待ちしておりますのでよろしくお願いします。 ついに、ねんがんの
ハロウィンジェネラルをてにいれたぞ!
だけどもう石がすっからかんだわ…
FAコラボ来てもガチャ全く回せないわ… イベントの交換品にあるパーツって絶対星1なんですか?抽選で星3になったりします? >>729
単体とはいえ倍率780%はずば抜けすぎてる
次点は多分ペルセウスの範囲540%か? ACCM相手のUゲージ下げるってマジ?
ジョーカーだけ? そもそも、仮に下げる効果があったとしても
敵に連携使われる可能性があるのアルテミスだけだし ジョーカーはUゲージ下げ確定だし敵は連携使ってこないよ
ビビンとエンペラー検証できる人頼んだ。 アルテミスとかで使ってくる防衛が居たらって話じゃね
エンペラーは結構使ってる防衛あるがジョーカーのLBCS使ってくる奴は1回しか見たことねえなあ
ビビンに至っては見たことがない キャラエピだとスザクのをやったら突然友人の妹で先輩呼びしてくる以前からの知り合いとかいうギャルゲのヒロインみたいな設定が生えてきてちょっとわらった 水着ジョーカーさんがACCMビビンを撃ってくることがありますね
Uゲージは気にしたことがありませんでした またレベル上がるのか…まだたいはんが☆10なんですけど いろいろ良くなってきてるけどレベル解放は溜息しかでないわ 俺はやれる範囲でしかやってないからレベル100越えてるキャラが一体もいない
なんでみんな130並べまくれるんだ そりゃあ割ってるからでしょ
無課金でも40割くらいならなんとかなるし 俺はやっとレベル100が10体超えたくらいだわ
なんか性格的に全体のレベルを平均的に上げるのが好きなんだけど、一部を集中して上げる方が効率いいのかな >>754
編成の時に単純に悩まないのは汎用性が高い、戦力として優秀な娘を優先して一部を集中レベルアップなんだろうけど。
そもそも上位に関しては石割りスタミナに加えて星上げ当たり前な部分があるから好きなように上げれば良いんじゃね?
現状、戦力不足を意識するとこなんて連合イベくらいしかないでしょ >>754
人の進め方にもよるけど、使用頻度の低いLBCSのレベルを上げてまで総戦力上げたいですか?みたいなところはあると思います…
当たり前のことになっちゃうけど、連合イベント等のことも考えるなら、とりあえずよく使うLBCSのレベルを上げるのか一番効率的だよねって感じじゃないですかね… >>754
ダメージソースになるユニットを集中的に上げてみるのはいかがでしょう
後は、前衛のアイテムを集めていれば中、後衛のアイテムも貯まると思います
前衛のユニット数、多いですから 自分のお気に入りキャラを上げるのもいいゾ!
全員好きぃって言うのなら知らん! >>755->>758
なるほどね〜
そろそろ連合イベントにも貢献したいし、主力のレベル上げに集中していこうかなと思います 120から130にするのに必要な素材数は135
2倍期間に周回するとしてとりあえず素材の平均ドロ数を5とすると
1体あたり27周、スタミナでいえば270か…これを64体全部やったら17280
石割らないと1ヶ月あってもまあ終わりませんね 石割らなくてもログインミッション3つやっとけばスタミナ300は確保できるから
隙間時間でミッション回収だけでもしとくといいよ
それだけで素材1種20個以上は確保できる ミラージュでナイトメアやファーストケースのチップ集めないといけないから… ガチャで限定引いてもマルチチップ大量に必要なのが辛い ファーストケースとナイトメアとインセクターは4凸にしてもいいよね
あとイベ報酬で出た奴っていたっけ? ジェネラルさんの絵師好きなんだけど現状限定含めて3体しか居ないんだよね
☆3以外も他の絵師が書いても良いと思う(予算的な都合でダメなのか?) >>766
ありがとう
ソルジャーはHP超強化だから強そうだけどあまり見ないな >>765
通常ジェネラルとハロウィンジェネラル以外に誰か描いてたっけ?
>>767
初期には必殺が全体攻撃+全体回復+機動UPで高評価だったな
今でも☆さえ上げておけばアルテミスで使う分には悪くないと思う レベルキャップ引き上げマジ害悪!現時点でも面倒だなと感じるのにこれ以上引き上げが来ると
ガチャから新キャラ引いても育てるのが億劫に感じてしまい素直に喜べなくなる
ただでさえマルチチップの入手手段が少なくてストッパーになってるのにこれ以上引き上げいらんやろ 低レベルのリミ解廃止してもいいんじゃね?
って思ったけど、初期のステージが無意味になるのか こうぽんぽん上限レベル上げるソシャゲ他では見た覚えがないな ストーリーのドロップが上位素材と連動してる設計になってるの、ちょっとあかんね 多分だけど2年だかのリブート期間に相当なストーリーがゲーム調整済みで溜まってんじゃないかね
前回のストーリー配信遅らせます発言の後に、再開しますで二章分ぶち込んでくるあたり、そのままお出しできるorなんかマルチメディア展開のせいでタイミングズラせないとかなのかなと思ってる
後者はそんな器用なことするかー?と思ってるが >>768
何気に今回のフレイヤも絵師さん同じだよ
こっちもおっぱいは無いけどかわいくてお気に入りだわ 上限上げるペースの早さもだけど、要求されるリミット解放素材数が多過ぎてつれぇなあ >>774
Twitterで全身見られるようにしてくれたのは良いね
ゲーム中実装や、電子で良いから画集出したりして欲しい >>774
マジかよ全然気づかなかった
この絵師の顔ってハンコとは言わないまでも皆よく似てる印象だったけどこんな顔のも描くんだなぁ こないだのキャップ解放にノーマル2倍を合わせてくれなかったのは忘れないぞ
20も上限上げたのに 生放送で上限上げるスピード落とす的な発言してたのを
実行されるのは信じてるけど、Twitterの質問キャンペーン的なやつ
でも聞いてたひといたな。
それに回答いくかはまだわからんけど、
中旬までまだあるし待つしかないな ただストーリーにストックがある事自体は良いことよね ストーリー更新毎にレベル上限上げなきゃいけない縛りは何の為にあるの?このままじゃ完結する頃にはLv300とか行きそう どうせ上限解放時のキャンペーンは探索2倍だよ
運営が無能 of 無能だってこと僕は知ってるよ さすがに最前線の上位組が上限150超えたら俺はもうついていけない 初心者がどんどんついて来られなくなりそうだけど、同じようなシステムの他社ゲームはどう対応してるんだろう そもそもソシャゲで後発の初心者が追いつこうってのがおこがましいだろ
上見たらキリないんだから身の丈にあった立ち位置で満足しとけや レベルと☆上げだけなら、曜日限定とかイベント限定の素材必要も無いし
課金してガチャして石砕いけば現状1週間もかからず☆5のレベル最大に5体くらい出来るんじゃね
そこまでするやつはいないってのは置いといてだけど 追い付くっていうのはどこにゴールを設定するかで変わるからなあ
先行者と同じことできるようになるのは可能だと思うよ
復刻とかない場合一部のキャラが手に入らないなんてことはあるかも知れんけど 上位レベル陣にレベルキャップ解放を時間をかけて頑張ってもらっているうちに、新規の人にストーリーを進めてもらい各要素の解放、連合参加で育成促進、と思うんですが?
何を望んでの要望? なのかわからないです 新規でもいつかは追い付けるからまだマシな方だと思う 新規に追いつかせろとは言わないけど最前線の人すら全キャラカンスト出来ないペースでレベル上限上がるのはしんどい 後発が追いつけない理由がレベル上限まで育てられないから、なんてソシャゲは聞かないし別に誰も得しないからやめて欲しいが
まあ星6実装されてないうちはまだよいけど 常に全キャラ毎回レベル上限まで育成間に合うようにしろ!とは言わんけど。会心修正の時に運営自ら色んなキャラを使って欲しいとか言ってたんだから、ある程度は育成スピードを考えて欲しい気持ちはある ゆっくりやったらええやん
上位ランク争いしたいなら課金必須なのはどこも同じだし なんせ直近で連合イベ直前に二段階解放したのは性格悪すぎると思った
逆に言えばそういうのでなければ好きにやればいいでFA? Lv上限解放に至っては、新規に厳しいのはもちろんだけど、普通にやってても厳しいから一周回ってセーフなのでは…? 他のソシャゲみたいにレベルキャップ増やしても必殺技が進化したりEXスキルに第三スキル覚えたり
キャラのグラフィックが変わったりとかの楽しみがないのが手抜きの水増し感しか感じられなくてうんこ 連合イベって上から下までの人員が集まってやるイベントで
新規さん歓迎のはずなのに上限レベルまで上げてなきゃいけないの前提で
初心者お断りの時点で頭がおかしい 別に身の丈にあったスコア出してればいいだけの話では
上限レベルになってる人と同じことする必要なんてないんだけど・・・
はじめてすぐに上位入れる方がおかしいとは思わないの? 上限レベル必須とか最上位のガチ連合くらいだろ
そもレベキャ解放されたところで育成の条件は全員同じなんだからそこまで悲観的にならんでいいと思うぞ
そん中で優位に立ちたかったら石割るっていう本質も変わらんし 最後まで一緒にいると決めたお気に入りが居て、POPさんの画が好きなので些事は目に入らないのですが、頭のおかしくない理想郷のようなゲームとシステムとはどこに有るのですか?
立っている軸が違うようなので、ご意見を是非伺いたい 連合でスコアを出せない人って、レベルよりも戦術の問題が大きい気がする…
その戦力でどうしてそれしかダメージ出せないんだ???という人がたくさんいる 覚醒とか運極とかじゃなくて普通にあのパーティレベルマックスだ強え相手したくねえ、ってなるのはレベルという概念としては間違ってないのだが現代ゲームにおいてレベルは上限になってるのが当然みたいなところあるからな スタミナで無駄に石を割るよりもクレジットチャージでマルチチップ貯めた方がツヨクナルヨ(白目) あーあ、最初からこれくらいのクオリティーで作ってれば100万人登録したのにほとんどが呆れてやめてくこともなかったのにな クレジットチャージ最後にやったのいつだろうw
もしかしてあれってだんだんオマケが良くなってくのか? >>807
良くなっていきますが最後は運ですね
デイリーとアルテミスの報酬分でコツコツ集めていたら コツコツ集めていたら星上げいけたかも
全部は出来ないのでアプローチは人各々ですね これを最初からお出しできてればって程度には快適になった
連合イベントやってればそれなりに石も手に入る
ミラージュの渋さは相変わらず レベルキャップ90解放されてやめたからそれあげる事考えると復帰億劫なんだよな・・・
石の配布もほとんどないみたいだし
2章と同時にカムバックキャンペーンでもやらんかね 石は連合イベント参加が一番早く貰える感じかな
あと2章開始のタイミングでログインボーナス配布やると思うぞ 今回のランイベで実感したが4パーツEXスキルが早くもバフ上限に引っかかってきて
これ以上LV上限上がったらこのへんのスキル軒並み産廃になるよね >>809
快適になってないですね…
昔のままです… メンテもうすぐ始まるぞー
諭吉さん投入しておっぱいさん加入チャレンジしてみたけど
フレイヤ被りでチップが80枚増えただけだった… メンテ日、別のゲームと勘違いしてたようだ…
板汚し失礼しました >>819
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
(´・ω・`) i l ヽ
___ .ゝ ∠_ i l l i
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⊂二(⌒ )二二二|;:::: ::::|⊃ /', ', ¨
 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
-:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
・∵,・ ・ω ` >>1 イベント開始はメンテが必要だけど終了は不要なみたいだな なんの関係もない>>1が犠牲に・・・
スレイブプレイヤーめ! >>820
駄目、ツボった...
>>1さんが...ああぁ すっごいしょうもないんすけど、勲章に『仲間の離脱を経験した』ってのはあるのに『自身が離脱した』はないんですね…
しかも『仲間の離脱を経験した』ときにもらえる勲章が『強さを求める証』って…
自身が離脱して、もっと上の連合に行くから『強さを求める証』ならわかりますけど、このニュアンスだと『所属連合で足手まといが切られた』ってニュアンスになりません…?
現場からは以上です >>827
仲間の離脱、は確かストーリーのリボンが抜けたとこまで進んだのはず
何をもって連合と思ったのかわからんけど
そんな条件だったっけ? >>828
あ、そうなのね
すっかり勘違いしてました恥ずかしい…
この話はなかったことに… >>829
流石にそこまで根性曲がった条件の勲章作ってきたら運営に引くわw >>829
\ヽ
\ \ヽ
ヽ ヽ \
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・∵,・ ・ω ` >>1 ダメージ伸ばすのに会心リセマラしてた時代で時が止まってるんだけど月光丸の会心アップって今どういう扱いなの?会心発動率が上がるの? プリコネまた無料10連やるらしいけどこっちでもやらんかな
ハニバなんだよね一応 やるとしたら2章前のキャンペンかなぁ
カムバックと一緒にやらんといかんし、新規用のリセマラもしないといけないから
今人権キャラっているの?
あえていうならディード? >>832
その通り
会心値は会心率のパラメータになった
あと修正時の説明で敵の会心値も計算に関わってくると言ってるので
敵の会心バフはこっちの会心率を下げる効果とも言える >>837
当分手に入らんだろうけど水着アキレス
純粋に強すぎる
強い事しか書いてない 出たときまだやってたけど、そんな強いこと書いてたっけ? >>839
水着アキレスって具体的にどういう風に強いの?
パラメータが他のキャラより高めみたいなのはどこかで見たんだけどさ >>841
とりあえず戦闘長引いたらUゲージ増加は強いんじゃないかな Vモードは強いだろうけど後半発動だから連合イベで1分使い切る時くらいしか使い所ないと思う ガチャやってたときはジョーカーの方が当たりって言われてたやね
俺はジョーカー結局でなかったけど ランキング上位目指すのでなければナイトメアさえいればどこでもクリアできると思ってる >>837
状況によって頻繁にパーティーの組み替えが必要になるので人権となるユニットは無くなってきていますが、現在でもディードさんとナイトメアさんは居ると良いサポートになりますね
ナーフされたとはいえ、星上げのし易さ込みでナイトメアさんはトップクラス
限定の水着アキレスさんはVモードが時限発動なので、長時間戦闘の要になっています
連合イベントで出番が多いユニットです 水着アキレスは高ステ高機動だから素殴り性能が凄く高いとは聞いた
☆5にしないと宝の持ち腐れだとかなんとか 復刻されるならほしいけど
来年同時期にワンチャンかねぇ 水着アキレス☆5にするなら他の子育てるわ
よっぽどのブルジョワじゃなきゃ手回らないだろ どんなイベントでも絶対活躍するって言えるのはディードとナイトメアくらいかな いまんとこ出てる意見だと水着アキレスの強い点は
・高ステでの素殴り性能
・後半発動でUゲージ増加のVモード
これくらい?
Uゲージ増加ってデモニックみたいにモリモリ増えるの? ガチャでハロジェネ引けたら満足してハロウィンイベントやるの忘れてたでござる
あと1〜2日あると思ってた… >>853
開始30秒後に発動、体感的にはデモニックより少し控えめ?
必殺が全体攻撃で倍率が低いため一発の威力は低めですが、斬パのユニオンファンクションの火力要員としても
ACCMルシファーのデバフも使える盛り盛り娘
来年まで使えて欲しい…
水着のパッドを盛ったのは山野博士? ・2ランクで1スタミナ上がる
・常に40石でスタミナ回復できる
・スタミナ回復はスタミナの最大値まで回復する
パズドラのもろパクリだけど、これだけでぼちぼちのクソゲーまではランクアップできるのでは…? 復刻と言えばAXとか白パンの入隊イベントもまたやって欲しい
もちろん持ってる人にはチップ配布になる奴 来年までこのゲームがあるかどうか
今を精一杯楽しもう
と言いつつハロウィンジェネラルを☆上げするか悩む小市民
☆3→☆4で300マルチチップ、さらに☆5にするには+650チップ必要だよね? >>863
そんなものは無い
ピックアップ率がマシになったのと天井(250連)がついたくらい ありがと
ガチャ限☆5揃ってる人はどんだけ投資してるのやら 装甲娘もファイナルギアみたいなゲームなら面白かったのに 明日のメンテ後からFA:Gコラボとストーリー第二章。バゼ子とスティ子も多分いまの闇鍋ガチャにぶち込まれるとして…二章のお知らせにジェシカとアスカってはっきり書いてるから更にこいつらのPUガチャもぶち込まれるのか???
石が足りる気がしない コラボガチャ位星3の確率上げてくれないかな
そうでもしなきゃ新しく入る(かもしれない)お客さんは逃げてくぞ 新規ならリセマラするんじゃないですか?
それに、最近のPUの確率上がって天井もあるのは御存知ない?
コラボの轟雷はイベントクリアで入手できますよ
天井張り付き前提の低確率に下げられなくてホッとしてます 強化始めたらあれだけあると思ってたクレジット足りなすぎて資材調達+2を購入しそうになってしまっている… >>872
序盤はすげー効率いいと思ってたけどざっくり石500個つかって60万くらいにしかならなくない?
クレジット調達レベル4を2回まわって60万位入ったからコレが5日分増えるなら石を2500個クレジットチャージに回したくらいの計算になるし石もクレジットも足りないならアリかなって
いやマルチチップは増えないんだけどさ クレジットチャージはどこぞのマナ購入と同じで罠だと思ってる 天井の250が150~180位で変更されればまだいい話なんだけどね
一番悲しいのが200以上引いて出なくて、250手前で出るあるあるだよな >>875
呼ばれた気がした
天井ポイント233でハロウィンジェネラルお迎え出来たよ
このポイントなんかに使えると嬉しいんだけどなぁ…
250まで回してもマルチチップ80だろ?これ
フレイヤも当たっちまってるし無理して回すにはお得感無い…目当てのキャラ当たっただけマシなんだけどね プリコネみたいにキャラのチップが100個もらえたら天井前に引いても辛く無いのにな プリコネでガチャ回すと3%と2.5%のたった0.5%の差のデカさを実感できる 天井張り付き10万円や、素材のシリアルコードを手に入れるために円盤買った方が効率よくて安い?
そんな世界は嫌だ… >>884
なんだろうな、ヘソ出しの装甲娘よりずっと装甲厚いのになんか妙なエロさがあるな
下乳の脇とか あっちのことは知らんがなんか髪色自体が違うように見える
大丈夫なのこれ フレガの方に八重樫のイラストのキャラ来たから、こっちからは次のコラボ製品としてハカイオー絶斗出すしかないな・・・ >>894
なんかどっかで見た画像に星入ってたけど、スティ子、バゼ子二人とも星3だったよ 絵師とか気にしてないし、ピカソじゃなければ誰でもいい >>895
そっかー
なんとか手持ちで頑張るしかないか
引けるといいなあ >>895
地獄かよ……ハロウィンで無駄に回さなきゃよかったな >>898
まだどのタイミングかわからんけど、これに星不明のジェシカとアスカも来るんだよ… ジ・バニャンとかサービス開始時に貰えてた特典ってまだ貰えるの?
流石にもう終わってるか 経験値2倍のみか…
レベル上げられたくないなら上限上げなければいいのに >>910
安心して欲しい私も無償石でチュートリアルで強制的に惹かされる奴以外
ゲーム始めてから一回もガチャ(チケ含めて)わまして無いし
今後一切サービス終了まで回す気もないという縛りプレーでやってる >>910
すげーな、縛りでやってるけど
連合入ったりとかもせず、ソロプレイまったり勢? >>913
ガチャ石集めるために一応連合は入ってる(前回のイベで統合前のここの第2第3連合と同じくらいの順位の二桁台後半連合内で中堅)
完全無課金でサービス終了までどのくらい無償石とガチャチケ集められるかの縛りプレイ
前世やってないから前世から引き継ぎで同じ事やってる人居たら多分抜かされると思う 半分宗教みたいなもんなんたけど、石がない時にガチャ引くより、たくさんある時に引いたほうがいいのが出そうな気がするんだよね
余裕は幸運をもたらすみたいなね
だから自分は基本的には溜めてます… >>907
ああ、そうか今ミラージュの一番下に鎮座してるもんな…すっかり忘れてた 前世の金ビビンとGレックスがこっちで再登場するまでちまちま石を貯めている僕です ガチャしない縛りは他のゲームでも見たことないわ
☆上げ可能なミラージュと交換所組がメイン戦力なのだろうか ガチャ引かずに自己満はいいが他人から見たらただレベルだけ高いだけの戦闘力クソ雑魚だからな
連合にも誘われんだろうし仮に入ってるとしたら多分周りの奴からは上目指す気ないお荷物っつーか早く抜けて欲しいと思われてるよ >>910
☆3☆2はリセマラで引けた分だけであとはファーストケースと仮入隊組におまけの☆1数体
追加はメダル類でチップ交換できるユニットだけでやってるのか…
少ないユニットにリソース集中できる分全部レベル上限まで上げれば案外イケるのかもしれないが
限定キャラや好みのキャラ来てもガチャを回さないなんて鋼鉄の意志がすごいな… まあ時間かければナイトメア、ショウグン、ナズー、アポロカイザーあたりは手に入るし青ビビンとかも星5まで持ってけるわけだし一旦軌道に乗ればそんなに不便無い気もする 初期のアルテミスでナイトメアさんにボコられて全然勝てなかった思い出 ポッキーゲームで相手に一口も食べさせないフェンリルさん
相手がチョコ側を咥えたら、付いたチョコすら残さず奪うフェンリルさん ハロウィンの時点で股間はもう既に盛り上がってるけどな ハロウィン引けなかったから石がまた3,000弱しかない。それにしても久しぶりに次回上限アップに手持ち全員の現在の上限までの解放が間に合わなかった。(後9人) ユーザーの方からストーリー実装を引き伸ばしてくださいって言われたいのかな…実は。
それともアレか、俺ら側が運営の想定するスピードより育成進みすぎとるんか
なんにしても不満として意見が出る以上はなんらかの形でバランス取りして欲しいなと思うが ACCMエンペラーも相手のUゲージ下げるな
こんな仕様どこにも書いてないしバグか?いつからだ >>934
他での経験値アイテムの獲得レートに比べてクレジット交換で手に入るEXPリキッドZの効率だけ他の要素は全部誤差ってくらい桁違いだからあそこ設定ミスしててレベルアップが想定よりずっと早い、ってのはあり得そう
経験値アイテム獲得の資材調達クエストで後から追加されたレベル4ですらZは落ちないこともあるのにクレジット調達クエストで得た金を交換すると倍どころじゃない量の経験値になるの多分おかしい 戦闘でユニットの経験値積ませる事が一切無くなりましたね
要望の出し方と、受け取り方の噛み合わせが悪かったのかと思います
クレジットが無かったら星上げが停滞していたのでバランスが難しいんでしょうが >>935
仕様としては書いてあります、Uゲージを下げると
自パーティーのとは書いてはいないw
アルテミス改定で修正があると良いですね 今日のミラージュ2倍期間13時のメンテまでだからナイトメアとジバ猫ぐらいはやっとけよ〜 >>935
こっちは別に下がらんけど何が違うんだろな >>943
更新情報だとミラージュ2倍開催期間は
2020/2020/11/05(木) 05:00 〜 2020/11/12(木) 04:59
ゲーム内表示もそうなってるが…ほんま? ミラージュはファースト2以上になってくると上位のリミット解放素材も落とすから
地味に嬉しい
肝心のチップはなかなか落ちないけど ミラージュは何でデイリーのクエストクリア回数にカウントされないの >>946
その手のキャンペーンはイベント開催時間とは無関係にログボ更新タイミングと同期してるはず
記憶にあるかぎりでは以前からずっとそうだった >>942
書いてる通りの挙動をするわけじゃないのは装甲娘では珍しくないしワンチャン仕様はありえるよなぁ、説明文イカれてんのはゲームとして致命的だけど。
アルテミス絡みはなんかこういうの多い気がするわ
逆にリニューアル展開が心配になるレベル なんか調整したときにしれっとナーフとかありえるやね Twitterのトレンドにイフリート!?
装甲娘始まった? アマゾンでプラモデルの在庫復活してたから出来微妙らしいが迷った末に買った 気にしない人は気にしないんだろうけど、毎回不具合の修正って書いてて詳細はアプリのお知らせにてって言われて見てもなんら詳細載ってないの個人的にすごく嫌だ >>955
ミカヅキカリナは造形は良いけど見た目を気にするなら要塗装(特に赤茶のグラデーション掛かってる金髪)
カタクラソフィアは…まだ組んでないけど髪型に違和感
パテ練ったり削ったり改修できる人なら良いの作れそう
片倉さんはニコニコ顔に血飛沫塗装が合いそうな気がするw ミカヅキカリナよりはソフィアの方がジ・エンペラーってわかりやすいし可愛いし出来も良いと思う
ジ・エンペラーとして買っても何も問題が無いぐらいにしっかりジ・エンペラー 天井ポイント、ガチャ画面開いたらスキップチケットに変換されたわ
でもただでさえ溜まっていくスキップチケット233枚も要らんのですよ運営さん 連携ダメージ不具合だったのかよっ!
ナズーやクイーンいると平均ダメージやたら高いのそういうことだったのかよダメ確認しなおすのめんどくせ 3人セットで衝パに入れてくださいって感じの能力だな
てか轟雷がフレイヤと衝槍モロ被りで倍率はるかに上とかやめてくれよ…(悲しみ) ごーらいコーヒー並みなのか・・・こっちをガチャにしないのは反感受けたくなかったからなのか? ガチャ2人は挿さりそうで挿さらんね
ACCMもちと相性が悪い これ完全なロボットがLBCS使えるなら精神的にリスキーな人間の少女なんて使わないで全部FAガールにしろってくらい作品的にクリティカルな技術だよな… バーゼはバフだけ見たらホーネットクラスに見えるけどACCM相性の壁がなんとも >>973
新章に出てきたで
4000ダメ喰らったわ
敵アルマジロかてぇ >>964
650%は魅力的だな
ガチャじゃなくみんな手に入れられるからコーヒーと並ぶ☆1の双璧になるな >>968
AXちゃんの立場なんてサ開からこっち一度だって無かったでしょ(無慈悲)
轟雷の格攻バフは自分だけなのか(Lv9で+85%くらいの15秒)
待機時間もコーヒーと殆ど変わらんし何とも言えんなぁ え?新しいロボット技術でこれまでの戦争が覆る?まーた山野博士がやらかしたのか(風評被害)
連合3申請しましたアヒルみたいな名前の奴です 新章やってるけどちゃんとみんなウォーズの各国の制服着てて驚いた
原作要素は割と上手いこと拾ってんな メインシナリオはちゃんとダンボール戦機の話見せてくれてるなと感じられる 石使い切ったけどなんとかスティ子とバーゼお迎えできたぜ
このゲームのガチャはホンマきつい >>984
スレ消化出来ないなと思ってたから助かった そろそろイベントでもマルチチップ取れるようにならんかね
ガチャだけじゃ☆上げ追い付かない バーゼはKアーサーより倍率高い&クールタイム短い&exも悪くないで強いな AXは初期からやってる証だから…
強さとは別次元の存在だから… アルマジロは射防低いっぽいから射撃メンバー入れてくといいぞ
あとはユニオンファンクションでゴリ押しも出来るからディードがいるとかなり楽 50連して無事死亡
今回一番強いの轟雷だしもう撤退して良いよね… もう二度と手に入らないけどいいか?
来年なんて来ないぞ! >>996
水着の時に痛い目を見たので諦めます(半ギレ このスレッドは1000を超えました。
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