【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part25
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↑冒頭にコレを三行重ねてスレ立てしておく
■ここはワールドウィッチーズ UNITED FRONTのスレです
※このスレ内はすべて転載禁止です
※次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
※無理な場合はレスを指定してください
※スレ立てする際は先に宣言してください
■開発:ケイブ
■運営:フォワードワークス
■配信:2020年 10月13日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://w-witch-app.com/
■Twitter:@w_witch_app
※前スレ
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part23
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1603651685/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1おつ
補給のEXの一番右ってどうやったらでんの? >>2
言ってる意味がわからんのだがオラーシャのExならHクリアしたら出るんじゃね >>1乙部隊発進します!
イベチケ消化のためイベ共闘相互連戦できる方募集します。
無料チャットルーム建ててみたんで興味があれば気軽にチャットルームでレスして頂けると幸いです
https://reachat.org/?cbe852fbbf1e19ec5db2bf48801f0d3a,300,20,1
気長にお待ちしております。(現在私含め3名で回し中)
自分の使用キャラ:ハロ那佳ちゃん(ボーナス無し戦力4700程度)or
バルクホルンお姉ちゃん(ボーナス無し戦力4800程度)
※PTバランスによって使用ウィッチを変えます
募集条件:回線がある程度安定している >>3
多分報酬の一番右。SSSクリアしてもでよらん イベチケ消化のため、ってのが泣けるな、、、
>>1
おつおつ 溜め撃ちランチャーってネウロイの部位にだけやたらダメージ出ない?
雑魚にはそんな劇的に出てる気がしないんだけど... >>10
そうか?イベ共闘のwave3と4は溜めランチャーの独壇場みたいになるぞw しばらく指押しっぱなしにしてから離すだけじゃないかな? >>12
ランチャーは打ちっぱなし
ライフルは撃たずに待ってる
どっちも溜まったら銃身の先に丸いのが出来る 共闘クリアしたのにエラーで報酬貰えず、修正されたんじゃないのかよ・・・ >>11
もっさんが画面端で素振りして対岸でサーニャがランチャーぶっぱする
息のあった湧き潰しである >>18
今回修正されたのは共闘出現時にエラー落ちした場合の共闘チケの現象だけなんですよ まだそんなに回数やってないけど通常共闘やってもなかなか☆3武器は出ないな >>20
クッソ誤字ってて草
共闘出撃時にエラー落ちした時の共闘チケの減少だったわ 溜め撃ちランチャーの使い方まだよくわかってないわ
最小溜めで出してくのが一番ダメージ効率いい? >>7
見た記憶ないからよっぽどスコア稼ぐ必要があるのかそもそも実装されてないのかは分からん >>20
石復活してる人もいたからその人が貰えないとか酷いね ランチャーの貯め音出るようにして欲しいわ
色々エフェクト重なるとそれだけで見づらいのに >>7
あー、確かに2000コインとか欠片3つのやつとか見たことないな
でも給料袋なら見たことあるな
大石2個のは覚えてない 17万まできたけど、ハロウィン武器おちねえ
エクスプロージョン1 V2
もいっちょはいつ手に入るんだか ハロクロの星3武器はショットは何がオススメですか? 運営のツイッターフォロワー9万人いるけど残りの3万人どこへ消えた?
https://i.imgur.com/XUxzKVw.jpg イベント期間中でも夜遅くなると全然集まらねえな
共闘作り直してくれ 一周9000弱入るから寝る前に一回やるだけでも2000以内はキープできそうだ tipsだかチュートリアルだかにも自分に合ったやつをって書いてあるしね >>33
え、そんなに入るの?!
課金メモカの威力なのか、、
つうかそんなに入るなら100目指せるだろ これって100位以内じゃないと黒田ちゃん星4に出来ない? 共闘EXのラスボスの攻撃ってどう処理してるの?
赤玉とレーザー撃ってきて逃げ道無し、シールドだと数発で割られる >>28
そんなに出ないって事は何か原因があるじゃないの?スコア1位とか2の時に落ちるイメージがある、ノーマルでも1位の時に280のエクスプロード落ちたよ >>39
今のミッションと28日に追加されるミッションを全てクリアしていれば5000位でよい(テンプレ やろうとしたらアップデートしろってなってグーグルプレイでデータ138MBダウンロードしたんだけど100%になった直後もう一度おためしくださいってなるの俺だけ? >>40
後ろに回るだけでなんと飛んでくる弾が回転弾だけに 購買で毎日貢ぎ物を買う作業に45回もタップさせんの辞めてくんないかな >>40
イベマルチの話?
それなら開幕翼とかの後方に行って扇風機のファンみたいな動きする赤玉を縄跳び間隔でシールドで防いで後は撃ちまくる
コアに固執せずとりあえず部位破壊すると安定する やっとイベ共闘のHをソロでクリア出来た
これで自信をもってHで回せる >>46
どのソシャゲも結構時間経ってから一括交換実装される気がする、もしかしたら技術的に難しいのかもしれない >>45
20万は最低条件だぞ
じゃないとスキルレベルが6までしか上がらない
20万完走すればレベル9までは上げられる >>40
右か左上周りで画面上に
しっぽのコアから順に破壊
弾が来たら撃ち方やめて回避かガード EXのX-1放流はもったいないかな
今の時間に人集まるだろうか >>52
なるほど、スキルレベルでそんなに使うんだね ログボ、completedってなったからなんか貰えるのかと思ったらそんな事なかった 正直20万より共闘ミッション完遂のがキツいと思うのはぼくだけでしょうか
追加ミッションとかどうなることやら... >>48
部位破壊ってよくわかんないけどいいの?
後ろの部位って弾出さないけど壊すとデカ弾を10字に吐くようになるよね
放置すると後々レーザーとか撃ってくるんだっけ?
数百回やってんのに覚えてないわw >>60
2000位以内に入れば追加ミッションAをトークン165個分サボれる優しさ() >>61
十字はコアの打ち返し弾だったと思う
露出したコアに攻撃すると反撃される
普通の部位は破壊しても弾幕減るだけ
言ってて自信無くなってきたから間違ってるかも コインで交換した供物を捧げて信頼度lv20にしたらコイン10000枚かぁ 150回くらいイベ共闘してハロ☆3は13
V4 E6 B3 >>65
とんでもねえ永久機関だな
コスパ云々関係ない部分だからいいけど >>63
部位破壊時とコア攻撃時どっちでもでるね
シールド削り半端ないからタイミング重なると色々キツい場面が出てくる >>63
Exは破壊した部位が最後っ屁に一度だけ十字弾おいていく
もっさん使ってて過去2回シールド持っていかれたから間違いない
魔眼でコアを暴露すると、その部位破壊前の弾幕と両方重ねて来る
畳み掛けないと地獄になりやすい ペリーヌにおちんぎん上げると「坂本少佐とお揃いの…!?」って言ってくるけどああいうとこの給料って国とか階級で変わんのかね >>70
つうことはコア探しで後ろを壊すのはアリだけどコア見つかったら後ろの方の部位破壊はやめて前(激しい弾幕が十字に変わるから弱体化になる)の部位破壊かコア集中に切り替えるべきなのかね
コアに直行難しい位置にいる場合は前の部位だけでも後ろか横あたりから狙って壊した方いいよね? 弾幕を消せるハルトマンとか入れば速攻で魔眼使って貰ってもいいけど、居なければ配置についてから使って欲しいわ。 >>71
1度だけだっけ?
何度も吐いてきた気がする
とりあえず1回やってくるわw 上手い人とか横あたりに張り付いても余裕でいなしてるからすごいわ もっさんでコア露出させてハルトマンで弾幕消してフリーガーハマー2人でラッシュが最速 >>73
後は翼の連装ビーム砲に注意だな、副砲破壊してもここはずっと生きてる
照射時間が長いので十字弾受けてゲージ削られてる時に食らうとまずい シールドで受ける弾と避ける弾だけ意識すればいいんしゃない
ライフルだと更に弾道をボスの動きに寄せるために微調整したりする ジョゼの異常はないみたいですね…任務完了♪が聴きたくて哨戒をさせる日々 イベexのボスは右側に行って右のレーザーから壊してるな >>73
俺は出来るだけ後ろの部位破壊してるな
元々後ろに陣取ってれば弾幕そんなでもないから実弾ミサイルとか封じたいし
魔眼とハルトマン×2とかいると後ろ壊してる間にコア壊れてたりするけどw 守備・支援型または☆3の子でストライカーの改造も行き届いてるなら安心だよね
バキバキ弾いても回復が追いつく
でも☆2の強襲とかだとあからさまにシールドで賄い切れない 今EXマルチでサーシャ菅野ロスマンハルトマンの編隊で緊張感あったけどいつもより楽しかったわ
もっと使うウィッチバラけてくれると楽しいんだけどなぁ >>85
よーしエーリカもペリーヌもおらんし魔眼抜きでちまちま寸詰めてやらぁ
↓
副砲にコア
↓
十字弾が対岸の味方に…
↓
( ゚д゚) 今サーシャさん使ってて思うけど!
スキル中スコアを稼ぐ手段が一切何もないのはどうかと思う! 旋回中に部位破壊ラッシュあるとたまに凄い玉の飛んで来方して焦る 前スレで誰か言ってたけど主要任務6章のEXがレベル上げによさそうだね
イベントと同じ激編成で行けるし雫出た時がデカい
4人目70に上がるまでここでおにぎり食うかなあ てか宿舎は誰というか何目線なんだよ タップしたりプレゼントしたら返事するんだから司令官のはずなのに、上行ったり下行ったり挙動不審とかいうレベルじゃないだろ ログ遡って見てたけど、Wi-Fi接続だと共闘部屋に入れないという人結構居るのか。
自分だけだと思ってた。
何が原因なんだろう。 >>96
見るだけじゃなくおさわりまでしてるくせに何言ってんだよ >>97
この問題について考えて隊長ドローンの存在意義がわかった(激遅理解) >>102
ミーナ中佐はウィッチに男を近付けさせない派の人だったのになぁ(1期8話)
まぁアリスギア的解決は1945年前後には不可能だけどさ >>100
撃墜スコアつけてあげられるし死因が圧死なら本望ってもんよ 何も考えずストライカー強化しちゃったんだけどこれステ振りやりなおせないの? >>109
できない
でも星4にしたら全部15にできる 武器強化の1番安いけど1番数要求される青いやつって
どうしたら一番効率いい? >>93
俺が拾った哨戒産の星3九九式単発ショットはLv5まで強化してみたけど正直弱かった >>113
主要のハードじゃないかな?
落ちるアイテム確認してAPと相談 >>113
人によっちゃすげー偏るがスコアタが一番ガッポリ稼げる
こっち銑鉄が4桁ある、なお錬鉄 有償国債500枚でストライカー初期化アイテム販売しますとかやりそう >>113
結局スコアタを手動で頑張るのが良いかもしれん
ストライカーの素材も手に入るし 銑鉄要求される武器多くて集めんの苦行と思ってたけど哨戒の右2つで大量ゲットできる時があるから割と何とかなってる
本当の苦行は錬鉄の方だったわ >>111
ありがとう、星4にするのは無理だなやらかした トゥルーデの共闘☆3武器きちゃああああああ
本人は☆1… >>123
別に担げるからええやん
はぁもっさんに☆3黒刀あげたい… サーシャさんのシールド張ったとき
他プレイヤーも恩恵受けられてるかなあ?
同期ズレもあるだろうし、他プレイヤーのとこの弾消せてる感じが全くしないんだけど 星1は実質星2だから別にいいじゃんアプデで補給リタマラできなくなったけど X-5EXでさえ人来たぞ。WAVE4で失敗したけど。 この時間はさすがに… 一応放置しとけば入ってくるから焦らず待ってみたら? >>123
星1編成して適当な補給を30回リタイアし続けりゃ
すぐにトークン貯まるから星2に出来る リタマラ出来なくなっても30回出撃くらいサポに入れて回してたら普通に届くしな 色々試してたら何回かイベEX全滅して申し訳ない
火力出す動きゼロだから他の面子の火力がしっかりある時じゃないと出しちゃいけない事を学んだ >>131
今回のアップデートで出撃回数はリザルト行かないとカウントされなくなったんだ・・・ 引率1人に3人☆1連れてってノーマルの回数ミッション埋めていくのが楽なんじゃない?今はイベチケ的にマズいけど 39856
サーシャさんで遊ぶイベHARD
ボスの頭にシールド張って貼り付くので、どう見えてるか教えてくれる方いたらお願いします >>136
俺もよくサーシャ使いんだけど味方の弾も無効にしてないから見てきて欲しい 哨戒レア枠にコイン出すのはマジでやめた方がいいよね
あれ国債で即時完了する人もいるのに
ガチャみたいに確率表記される訳でもないしがめついとかでなく普通に悪質だよ >>141
武器は付け替えたら上下するのわかるやん 終わったけどどうかな?
誰か入れてただろうか
>>138
味方の攻撃は通ってたよ >>144
たまにバリア中味方が攻撃しまくってるのにコアが減らないときあってなんでやろーて
ズレてただけかなさんくす >>146
ありがとう
じゃあもう武器掘りしかないんだな ルッキーニの突撃
とにかく小回りが利かなくて復路で当てられない
ついてないニパメモカを付けると
当たり判定がメモカ準拠になって
連続ヒットしなくなるぽい
小回り利くようにして効果時間伸ばさないと
ハルトマン、ペリーヌの3歩後ろを行く感じだな… >>141
スキルレベル上げるとサブのパワーショットゲージ+10%とかの数値が上がる。
メインキャラ自身のやつも自動発動の対象だってスレで見たからキャラによっては上がると思う。 敵:X-8 難易度:HARD
推奨戦力:8800 ステージ属性:激
募集条件:回線がある程度安定している&戦力が推奨戦力のおおよそ4分の1以上
ルームNo. 19202
※自分はあとちょっとでクリアできる等の場合はもちろんコンテを考えますが
基本コンテ予定ないので参加する方も無理にコンテはしないで下さいね。申しわけなくなるので 育ちきってないのもあるし
EXだと周りが火力出ないと普通に押し負けるのよね >>151
@2
>>4
今日は〆ましたー来てくださって方々ありがとうございました。 やっと孝美お姉ちゃんの☆3武器落ちたよ…
溜めて縦列にぶちこむの楽しい
ご褒美に納豆あげようね イベント順位みんなペース上がってない?
一気に100位ぐらい落ちたんだけど 37932
サーシャさんで遊ぶイベEX
ボスの頭にシールド張って貼り付くので、どう見えてるか教えてくれる方いたらお願いします
負けたらごめんね >>155
出撃画面のだとサブのスキルによってかなり変動したと思ったけど勘違いだったかなぁ。 500前後は無風
この辺りは100には現在ですらトリプルスコア付けられてて絶対届かないし
かといって後ろには少し余裕あるから、主要任務とそれでもらったイベチケだけ消化する程度で休んでると思われる
寝て起きても20も下がってないね サポートが変わればステが変わるから変動するのは当たり前の様な? >>149
最弱でもルッキーニ使うお(´・ω・`)愛ゆえに >>151
>>151
4人集まってよかったよかった
回復いなかったからお姉ちゃんじゃなくハロ那佳ちゃんにしたけど
1waveとボスでSSS取れなかったのは仕方ないか。
クリアしてこそのスコアなのでこれでヨシ!!
来てくださって方々ありがとー >>162
自分で試したけど確かに自身のスキル上げても戦力は変わらなかったわ。
スレで見たメイン自身のサポスキル発動自体がガセっぽいわ。 >>142
ただの無能で済むことに悪意を見出してはいけないってばっちゃが言ってた >>159
乙
ボス開幕の辺りはゴリゴリ喰らってたけど復活した後はなんか消せてたっぽいからピッタリ密着しないとダメかも >>168
ありがとう
スキルを使えたのは開幕と復活にかかる直前の2回
開幕後はボス頭にピッタリ貼り付いていたので、こちらの表示では両脇ビームより内側の弾幕は完全に消えてたはず
復活後はスキルも切れたしいっぱいいっぱいでほとんど弾消せなかったんだ
開幕で効果出てなかったとなるとなかなか厳しそうだね 今のところ自分がちょっと何か飲んで一息つく時間を作れる程度の能力かな?
復活中の防御くらいにはなるだろうから、むしろサーシャさん自身が支援型の方が輝くかも
また育てきってガチガチになったら色々試そう
ありがとうございました 今日アプデ後主要任務で経験値800のやつ落ちた奴いる?
何十回やっても落ちん >>163
まあ通常のショットだけでも
イベEXボスくらいなら普通に倒せるから… やっと20万届いたぞ!もうやんねー!
あとはゆっくり☆4くにかちゃんを待つだけじゃ!
ついでにやっとハロウィン武器のブレイズ拾えたけど…
数値はいいんだが…手持ち花火呼ばわりされてたのがよくわかったよ >>142
数字が読めないのか煽ってきてんのかわからんしなこれ
思わず二度見したわ
https://i.imgur.com/skkehkC.jpg ガリアの記念コインはレアなだけで貨幣価値は一緒なんだよ 資金のドロップがここまでヘイトを稼ぐゲームも珍しい
リリースして間もないのに >>178
普通のゲームは資金は別枠ですからのぅ
枠を潰してお駄賃程度のコイン渡されたらゲンナリしますわ まぁコインがドロップ枠から出てくるうちは課金しないわ
だいぶ戦力整ったしマルセイユか北郷さんくらいしか欲しいのいないから相当先まで課金は控える かなり楽しめてるからゴールド課金してもいいかなーって思い始めた X-3 ハード
53425
誰かいればお願いします そもそも哨戒レア枠にゴールドをあんな量で入れておいて、イベチケ1枚が100ゴールドと交換できるようにしているのは神経を疑う アイテム相互間の価値のバランスを全く考えていない
共闘でユーザーネーム出すようになってることに気付いたけど、これくらいのフットワークの軽さで諸々を改修できれば発進しますとルミナスの放映で新規を取り込めるかもしれない
ま、そんな努力ができる運営ならこんな現状にはならないと言われればそれまでなんだけど 魔眼でコア常時表示でもいいけど
超速再生とコア移動タイプのネウさんが欲しいところ
まぁ魔眼もコア壊すのもほかの人任せで
うちの芳佳ちゃんは芋回復のオンリーなんですけどw
震電履いて烈風丸握ったらホンキ出すわ 原作意識で魔眼仕様中は魔力減るからシールドゲージ減少とかやってきたらどうしよう X-7 EX
14321
どなかたいたらお願いします。 >>186
あかん誰もおらへん…
時間が立ったらまた立てます X-5 ハード
66769
誰かいればお願いします あれぇ〜?
イベ共闘EXはもういいかって、数日ぶりにX-4ハード行ったんだけど、こんなに難しかったっけなぁ イベexはめちゃくちゃぬるいからなー
x-4がどんな奴なのわからんけど 再戦ボタンが無い
コイン交換が一括でできない
マルチのwave数が多過ぎる
メインのn回クリアミッションがダル過ぎる
強化素材のドロップが酷過ぎる
各種ログインボーナスが少な過ぎる
ヘルプの情報量が少な過ぎて機能していない
ランキング要素が面白さに繋がっていない
限定キャラの星上げ・スキル上げがほとんど不可能
補給クエの報酬が少な過ぎる
補給クエの挑戦回数を時間回復にする意味が乏しい
武器のステータス差の存在理由が無い
メインクエのドロップテーブルにコインが多過ぎる
共闘100回クリアは拘束時間が多過ぎる
ブースト倍率が3倍までなのは少な過ぎる
メモカの上限解放の際に素材側のメモカの経験値が失われるだけなのはおかしい
ストライカー強化の防御と魔法力の差が分かりにく過ぎる
ストライカー強化のやり直しができない
キャラストーリーを読むための好感度アイテムが全く足りていない
ボイスが少ない
限定キャラに専用ボイスを付けないならスキンだけの販売にすべき
ユーザーの分身である司令官の存在理由が好感度システム導入以外に無い
スコアタがシールドゲーに成り果てているのでタイムボーナス倍率を再考してほしい
スコアタ武器やメモカの取得までが遠い道のり過ぎてやる気が出ない
スコアタにオートを導入しない理由が無い
ストーリーノーマルクリア報酬に星1キャラを入れておくべき
徒然なるままに不満点書いてたらいい感じに眠くなってきた イベpt報酬10万ちょいで☆2武器だけどそこ行くまでに☆3みんな持ってるよな 恐らく1人も居ない、限定は最初から☆4でスキル用で2枚目以上にすべきだった 何をするにも金が足りなくてひいひい言ってるソシャゲが多いなか
金なんてケツを拭く紙にもならねえ!現物支給してくれ!
ってのが戦時中のゲーム再現っぽくていいんじゃないか バルクホルン、サーニャ、ニパで始めたけど結果論で言えば割と当たりだったなw
手動周回がスマホと手にかける負担が強過ぎて周回が続かない・・・ イベ武器ブレイズしか落ちない呪いにかかってるつらい >>149
☆3ハルトマンメモカ付けながらぐるぐる回してる
よくすっぽ抜けて明後日の方向にかっ飛んで行くけど… >>199
ルッキーニはデッドゾーンから一瞬で安全地帯まで逃げるための最強のスキルだと思ってます シュトルムやトネールで殲滅しながら玉消しした方が強いよね なるほどね、シールドしながら殴れるのは確かに利点だよね疾風と雷撃 >>195
期間限定で3%ガチャ(すり抜けあり)を7凸しなければいけないとか頭おかしいよね
スキルも考えるともっとか
初期のハロ黒田の配布トークンの少なさから考えてマジで開発が仕様を理解してないのかもなあ というかスキル強化するにはトークンが360個必要なので
限定で完凸すると必ず余りが出ることを考えても開発は仕様を理解してないわ イベチケって9999個以上はスタックできないんだな
売る時は個数増加ボタン押しっぱなしで選択数増やさなきゃいけないし、スライダーか何か付けて欲しい やっぱり共闘募集欄に一言コメント枠欲しい
速攻で終わるBよりコツコツ弾拾いしてもSS以上取りたいんじゃー 共闘EXは弾拾いも大事だが強襲型ばっかりだと道中SSSは無理だね >>201
抜け出した先も地獄ってのもよくある話で…
とにかく狙った場所にたどり着けない 昨日1日サボったらランキング300落ちた
やる気あるな あとレーザー1本キャッチするまで待ってって時にハルトマンが突っ込んでいった時の悲しみ深いんじゃよ… ていうかスコアタでシールド使えなくなったら
防衛型の出る場所なくなるから今のままでいいよ
クリアタイムを競うタイプのランキングを別に作ればいい
ただでさえいかに強襲で金箱出して早く終わるかなんだから
スコアアップ効果大を
デフォで防衛型に付けてもいいくらいだわ ボスを必死に追いかけたり弾を避けるのに集中しすぎて
気付いたらライン際や角に追い詰められて泣いた人も多い筈
MAP内を動き回るシューティングで位置把握が苦手な人のために
こんなのが欲しいと思うのは我儘だろうか
https://dotup.org/uploda/dotup.org2291453.png
情報が増えたら増えたで見辛くはなるけど・・・ >>214
分かるわー
蘇生回復しにいくのもどこにいるのか分からないことが多いし
照準のオンオフで棒立ちになるももまずいしね >>215
目の前の敵編隊にとつげきー!
わはー撃ち漏らしたー、
よっしゃー踵返してもう1発当て…当て…
あるぇー?みたいな >>212
コレがあるからドットイート方式によるスコア稼ぎに尚更疑問なんだよねえ
少なくとも共闘においてはもうちょいノルマ緩くないとギスギス不可避 ハードx-1とx-3は弱いからいいんだけど
それより上に星2出すのは厳しいかねえ
星2ラル出したいんだよなぁ 武器はどうせ落ちないと思ってるからトゲトゲ落ちると嬉しい なんで5000とかいくんや
星3メモカ+複数枚とかなん? >>214
でもここの開発ズレてるから、この画像見て改善します!って言ったとしてもマップの透過無しで死角増える+自動照準はオンオフの表記のみで切り替えは今まで通りメニューからみたいなギャグやらかすのが用意に想像出来る EXで出てきた瞬間の敵にシュトルム打つハルトマン地雷の多いこと多いこと あとなんか自機の当たり判定がでかい気がする
フミカネパパが足元の魔法円準拠かもって書いてたけど
確かに正面から来た敵弾なんかを
まだ避けれると思ってたら食らうことが多々ある イベントめんどくさいから共闘ソロでボタン押しっぱで消化してる まだ安定して倒せず必死に早く倒そうとしてるのに地雷なんて知らんがな >>214
これは欲しい
まず離れた位置の時に矢印出ない時あるよね
そして右のリストで死んでるやつとか瀕死のやつが何Pなのかわかんないんだよ
自分がホストの時はリストの上から順に2P 3P 4P
自分がゲスト3番目の時はリストの上から順に1P 2P 4P
そしてリストみた「一瞬の感覚的」には上から1P 2P 3Pってのが自然だからそうも考える
リスト真ん中で死んでるやつは何Pなんだろ?ってなるよね
全部の矢印見て1,2,4っているの見て初めて「あ、こいつ2Pだわ」ってなる
もうリスト上から順に1,2,3で固定して欲しい
自機はホストゲスト関係なしにノーカウントでええやん
まさに>>214みたく
P(プレイヤー)と1,2,3(僚機1号2号3号) >>229
ごめん、右のリストじゃなくて左のリスト、ね 飛行編隊で状況把握出来るのはミーナの固有魔法のおかげってことをユーザーに実感してもらう為にミニマップは敢えて追加してないんだよ
ならミーナのスキルで見えるようにしてくれ >>223
メモカは戦力に加算されないはず
サポートに入れる3人のスキルレベルを上げるだけでも
かなり戦力が上がるよ >>214
有能
実は赤いマーカーとか移動予測ラインが索敵値依存なのか?なんて思ってしまった 戦場の1ウィッチが全体の把握なぞ
できるわけがないのだ… >>231
ミニマップ採用は運営に任せるからプレイヤー番号をリスト上から1P2P3Pの固定は割と簡単に出来そうだし早急に頼みたい
リストの横にも1P2P3Pって表示しとけば完璧しょ >>232
そうなんや
スキルも5-3とかまで上げてんだけどね
やっぱりトゲトゲあつめなきゃ アニメ見てるとミーナの固有魔法目立たないけどこう考えるとめちゃくちゃ大事だよな ミーナともっさんのハイブリッドマルセイユ早くしろ! 原作を反映してミーナのスキル発動中だけ全体マップ表示します! 戦場で墜落してもミーナがいれば
この辺で連絡途絶えたって救助が来るかもしれないけど
そうでなかったらどこで落ちたかも分からずMIAだからなー エイラだけシールドが1発で破壊されるほど貧弱だけど当たり判定が1ドットの弾幕系自機仕様だったら原作再現っぽくなるだろうか ipadじゃないとゲームし辛いし
スマホじゃないと委託だせん
アズレン方式にしてくれ >>246
ビームを移動か回転しながらなぎはらわれたら終わりじゃないかな Googleで連携してるんだけど最初の垢から新しい垢の方に上書きしたはずが最初の垢で固定されちまった・・もうやだこれ エイラがシールド貼ってることが最大の原作乖離だから、パッシブで完全回避ついたらいいな
シールド稼ぎできないし火力弱めたらバランス取れるのでは、と思えなくもない スキルで一定時間無敵状態くらいならいけそう 自機に弾が通過するからスコア稼ぎには使えないって感じで 撃墜されたとき、プレイヤー名じゃないないのがわかりにくい
そりゃ、撃墜されたのはプレイヤーじゃなくてキャラなんだけどさ
このキャラだれだ?こいつか、何Pだ?
2番目だから、位置は……
ってなる スキル発動中の残り時間も表示してくれ
防御型のスキルはいつ切れるか分からんのが逆に危ない >>250
どうせならストーリー設定に絡めて欲しい
セカイガチガウカラカ セイカクナミライハチョクゼンニナラナイトミエナインダヨナ(・×・) >>253
エイラ使ってるから弾が多すぎて処理落ちしてるのに急に直ったような感覚分かる 冷静に考えると共闘のコンテニュー国債50は高すぎるな 通常任務とかはオート3倍があるからまあ
共闘の方を何とかしてください
ケイブは自分が作ったゲームのユーザーはシューティング基地かなにかと思ってないか? >>261
昔から今までSTGを作ってる側にユーザー目線なんてモンがあったら
今のジャンル丸ごと日陰者みたいな状況になっておりませんので 国債のトークン買ってる人いる?
ちりつもなんだろうなぁとは思いつつも100ってまあまあ高い気がして手を出してないんだけど そういうの多いと全てにおいてひたすら金搾ろうとしてるようにしか見えなくなってくる イベマルチ100終わったわ
追加で200って言われたらもうやらん ☆3LV70のメインより
☆1LV1のもっさんでウェーブ連打してるほうが殲滅力高くてワロタ
8-9だけもっさんでいくかな この勢いだと20万じゃ余裕で2000位超えるな
アクティブたくさんだあ x-8ハード
推奨8800
35897
@2
よろしくお願いします >>251
無敵だけどスコア稼げないし攻撃もできないし同期の関係で味方の援護にもほとんどならない子もいるんですよ でもこんなUIとマッチングの雑さとふざけたイベント調整なのにガンガン手動でプレイしてる奴が5000人くらいいるからシューティングキチだと思われても反論は出来ない サーシャは無敵+高速移動とか無敵+範囲攻撃とかデコイ中無敵とかがいる中でただデカいだけでスコアも稼げない無敵ってだけで可哀想なのに固有魔法と全然関係ないスキルでそれってのが一番不憫 まあゲーム自体は面白いし無限にできるしなんか中毒になる感じがあるから... >>274
ハルトマンより無敵時間長いから弾消しって部分ならまだ… サーシャって援護無理なん?
回復やらバフの挙動を見る限りそんなズレては無いと思うけど 使ってるやつが悪いんじゃない運営が悪いんだ
あんまり弱いとかいうのやめてやれ むしろあんまり見ない子使って共闘来てくれる方が嬉しいからサーシャとかウルスラとかくるといつも以上に張り切る ニパのメモカで無敵シールドアタックとか出来れば良かったんだがスキル中だと効果ないんだよな… 質問だけど
共闘の場合、サポにつけたメモカ効果はメインに乗るよね?
あと単独の場合のメモカ効果の範囲も知りたいです!詳しい方お願いします >>286
次育成終わったらミーナで行くぞ!
エモートは任せろ マルチだと回復薬は回復使ってる間足止めてやると他の奴が利用しやすいと思う
サーシャは味方とネウロイのコアの間にぼっ立ちするか弾幕やばいとこのマップの隅っこに固まって籠城するのが主な使い方かね
ハロ黒四人で固まって一人ずつ回復使いながら撃ちまくった方が強そうなのはあれだが サーシャがチップ増加系スキル貰ってたら今頃は評価180度変わってたのにな固有魔法と整合性取れない子はみんなチップ増加でよかったな サーシャはまだ育成全然だけど通常任務でノーマル進めて時僚機で活用してたよ
8章9後半Normalの初クリアメンバーでした ミーナってモデリング微妙じゃない?
服のっぺりしてるし鳩胸っぽいしなんかデブに見える... >>288
★2ニパのぶつかりダメは何故かサポにおいても効果ないw ガチャの星3確定演出初めて見た
ネウロイに特攻する宮藤だけじゃなかったんだな >>276
サーシャちゃん使いたいからゲーム始めたのにヒドイヨ
修正来ないかなぁ。ソロと宿舎で愛でるしかないのか… コイン出過ぎでやる気なくすわ
10回通常ステブーストして1回も魔法石でないんだがレベリング禁止なのか? 地味にミーナさんのスキルユニークスキルだよね
共闘で安定してSSS取るのに使えたりしないかな 通常ステージの排出枠で、コインだけ排出率3、4割あるような気がする >>284
今のところ同期により生じる遅延の問題か、意図したところの弾を消せてないっぽいのよね
定点棒立ちで済むならある程度機能する気がするけど、完全棒立ちで使うには少し狭い
敵も味方も動くし、自分がそれに合わせて動いて弾を消してもこちらで見えている消え方にならないから結果的に上手く機能させられない
蘇生カバーや自分の緊急回避くらいしか今のところ確実性のある用途がないっぽい
まあまだ完全に分かりきったわけじゃないし色々試して有効活用できないか模索してみる 全体的に魔法石の率が低すぎるんよな
補給ではこれの10倍出してもいいくらいだし
ストーリーのドロップは数はともかく確率はこれの2倍あっても少ない位なのに
そんなに簡単にLv上げられるのが悔しいんかね >>303
ここで聞いてやってみたけど6章EXがなかなかいい感じ サーシャ支援型にして死体が移動できるようになれば三人まとめて蘇生とか出来るかもしれない 期待値大の時の演出で
確定じゃないっぽい
ウィッチ三人出てきて
コア破壊して
星3キャラ0枚とかあるし 確定演出、すごーい!芳佳ちゃん!カットインとかあってもよかった >>310
サポのもサブのも基本乗らないね
HPアップだけはチーム全体の総合値だから多少乗るけど
スコア関連のメモカは確認してないけどどうなんかな? ガチャはひかりちゃん以外全て無意味だよ
ただの賑やかし スキル時間短縮は所持者だけを対象に有効だったし個々に調べるしかない >>313
乗っちゃうと格差が激しくなりそうだからなー >>304
昨日通常共闘Exでミーナさん見たけどスキルの回転早いし
Exのwave1~4まで弾幕消してくれるし、消した弾が全員のスコアに入るから
普通にバルクお姉ちゃん以上にExでは適正高いと思った ソシャゲなんだから育成に時間がかかるのは別にいいよ
でも育成に時間がかkるならサービス開始直後から育成しきった前提でイベントやるのはやめてくれ >>308
ありがとう
6章ハード終わってたかな?試してみるよ イベ共闘が育成素材ドバドバで回れば回るだけ美味しい仕様なら多分すごく賑わった >>318
やはり有能指揮官...
弾消すタイミングが難しそうだけど練習してみるわ >>307
キャラたくさんいるんだからキャラLvは育てさせてくれてもいいよな
ストライカーとかはまあやりこみとしてもさ
ほんまエアプ運営 楽かどうかはその人の使える時間とかリソースとか遊んできたゲームで差はあるだろうからな
個人的にはメモカは楽
キャラレベルはちょっと渋い
武器は低レア素材が厳しい
ユニットとスキルはまぁこれくらいでもいいかなって感じ >>325
現状物資不足で育成キャラを絞らざる得ないもんな
コインをアホみたいにドロップするくせに
ショップで育成アイテムを売ってる訳でもなし
なんもかんもがチグハグ どうせキャラレベルとかは上がり切ってからの方がずっと長いし
始まってすぐ簡単にレベルMAXに出来なくて嫌みたいなことは全くないかな スコアタ手動だけど下位素材かなり稼げね?今までわざわざストーリーやってたのアホらしくなるレベル リリース2週間で育成ほとんど終わっちゃうのもそれはそれでバランスおかしいからな
最初のイベント終わって一人二人レベルマックスでユニットもスキルもそれなりに強化出来てるくらいならまぁ普通ではあると思う キャラレベルだけなら割とすぐじゃない?
俺ですら4人70になってるし コインドロップのストレスに耐えないとレベルが上がらない >>329
キャラとメモカの経験値いらないなら一番稼げるぞ
ただしコインもでる 言い方が悪かったな
コインがドロップしすぎるのがなんもかも悪いよ 軌道に乗ればキャラレベルは楽ではないけどこんなもんかくらいにはなる
武器の下級素材がキツい 練習モードとかあったらいいな。こういうシューティングゲーは慣れが重要らしいし 武器はキツいなぁ
てか武器に限らず下位素材全般足りん 武器は素材足りない上に厳選必要なのもな
いつでも分解できるならもっとストレス無いと思う 今さ親愛値ストック合わせて900万以上あるんだけど1位とれるかな? >>343
隠し持ってる財産を残り1分でパナスゲーだから
なーんも保証できない >>334
ストーリーの確率より全然マシだわ
というかストーリーもこのくらいにしてほしい それなんだよなぁ…イベラン100以内に入ってる人はプレイ履歴分かるからいいんだけどさ親愛ランキングの人は分からないのが不安だわ 育成に関しての不満は補給任務が機能してないのが原因の一端というかフラストレーションの捌け口になってないのを改善して欲しい
時限式の癖に大して美味くないのがな >>347
サ終まで押し逆転称号固定できて別の称号無視できる…ただそれだけ… 獲得する信頼度が上がる称号貰えるけど上昇値が低いから焼け石に水 >>347
キャラランキング称号もらえて称号の上位のほうは信頼度に
ほんの気持ち程度の補正がかかる >>297
これでこそユナイテッドフロントだよな
どんだけ運営がアホかがよくわかる >>350
すまん、なんだよ逆転称号って…キャラ称号です 親愛度ランキングは走る気ないから外野から見てる分には楽しい なんの利益が無くてもランキングがあったらトップを取りたいって人も居るしな つけてると自慢?みたいに思われる共闘王とか、実はお得なんだぞ
ちょっとだけ 何ヶ月持つか分からんゲームの称号に必死なのは観てる分には滑稽で面白いもんだ
獲得した所で見せびらかす相手もそう残ってないであろうに >>312
最初に宮藤がせり上がってくるところで既にリーネを肩車した状態で出て来たら☆3確定にして欲しいわ
あとは僚機のバルクホルンとエーリカの股間が謎の光に包まれてたりとかな キャラの親愛度がガチャに反映とかならがんばるんだが >>357
効果あってももらう頃には完スト越えて振りきってるから意味ないけどね >>362
推しキャラがガチャで出難くなる補正なら >>364
まあ称号なんて自己満足ものなんだからそれでいいよ 取り敢えずランキングおいておいて競いたい人だけ競うスタイルは別にいいけどゴールドパックで親愛度2倍とかやるとなんか露骨過ぎて嫌悪感出ちゃうんだよなぁ >>288
メモカの効果の範囲は装備ウィッチ個人だと思うよ
基礎HPアップ、エネミースコアアップ、運アップ、どれも効果は個人だった
補給と編成で試しただけだけど共闘でサポートの処理が変わるとは思えない
まあ魔法力アップみたいな効果があればサポからメインに波及するかもね
ちなみに中アップ(Lv.1)は1.05倍で重複可っぽい 初日に親愛ランキング気が付いてやるなら今月だってやったら苦行だったがこんなん1ヶ月も丸々やってられるかってなって今頑張ってる 酸っぱいブドウくんは見てて惨めだからやめた方がいいよ
ランキングなんてどのソシャゲにもあるんだから 正直信頼度ランキングに金突っ込むならキャラグッズ買いまくって自分の部屋埋めた方が満足度高いと思うぞ
Blu-rayBOX買ってもいいしな
毎月リセット=1度だけでも入賞を狙う奴らと金を泥沼に叩きつける遊びがしたいなら生暖かく見守るが 誰かを特定して書き込んだ訳じゃないのに
自覚あるんだなw メモカの効果が編成全体でどれが発動してるのか分かるようにして欲しいよな
今あるメモカ効果の表示って誰になんのメモカついてるかだけだし >>364
い、いちおう全キャラに効果あるから、二人目以降の信頼度稼ぎが多少楽になるよ・・・ で、質問はスルーとw
突っ込まれたらマズイ自覚は有るんだな 信頼度ランキング上位なんてグッズとかBDとかくらいもうとっくにやってるでしょ ハロ那佳のスキルレベルあげてるらしい人と共闘したが効果範囲が広がっててくっそ見づらくて草 >>377
質問?いつの時代からってマジで聞いてたの?
酸っぱいブドウくん面白いね おうおう尻と喧嘩はウィッチの華だ
ロスマン先生のちっちゃなお尻もいいね 一昨日くらいからずっと文句しか言ってない未プレイなんだからサクッとNGせいや >>381
誰かを特定して書き込んだ訳じゃないのに
自覚あるんだなw このゲームマジでエーリカ☆3武器実装されてんのか疑う
X-3H EX 合計300回近く行ったが一回もでないんだが >>329
実際武器強化の最低級素材を集めるならスコアタが一番だね
ただやってて気づいたが何故かスコアタは貰えるP経験値がAP消費と同額で少ないのが一番痛い
通常任務なら消費APの10倍P経験値もらえるからね
とはいえまとまった数集めるならスコアタ行くしかないんだが・・・
そしてそれでもつらい星3武器強化・・・なんとか+9まで終わって最低級素材からは解放されたわ(白目) 無課金で満足できるゲームなんて希なんだからあきらめろん 一先ずここみてる人はランキングそんな興味ないんだな EXP+5の称号付けたらプレイヤーレベル上げたいだけならN-1を1倍でオートブン回しまくるのが最高効率になるのか… >>388
素材はあるけどバルクの6連射の武器が出ないんだけど… >>385
あのレスで俺以外を指してる可能性があるの?
それ頭おかしい人じゃね?
そんなめちゃくちゃに猿真似してもダメだよw
顔真っ赤にさせてごめんね >>390
あまりに遠すぎてな...
ランキングそもそも廃止して欲しいし ウォーロックの親愛度一位狙う奴名前マロニーにしてそう >>394
能無しの馬鹿猿の癖に口先だけは達者だなw
顔と尻真っ赤だぞお さ る さ んw
流石クソゲースレだけあって馬鹿がよう食いつくわw >>388
俺はストライカーユニットの下位素材が全く足りないからスコアタ籠りだな
武器はもう+5止めでやめてるわ +10目指してるといくらあっても足りないだろうってのはわかる >>395
初日にから集めてイベチケも100回やったら以降は売却してひたすら料理集めてるもので…すまない 正直ハロ黒のスキル上げると視認性が劣悪になるから
取り敢えず星4にするだけでいいかなって… ウォーロックはマロニーの写真で信頼度がけっこう上がるんだな ウォーロック操作できるならネウロイ化大和も操作したいわ ウォーロックはともかくネウロイ化大和さんは活躍の場を与えたい
いいとこなしだからな >>393
+10までで最低級素材合計2400位要求されるけど大丈夫?(白目)もちろん他もそれなりに・・・
自分もお姉ちゃん3列×2のリニア狙ってたけど現状刀とか以外で1種狙いはきつすぎると感じたから
たまたま泥してくれた星3寒冷地のフレア鍛えてるよ・・・試射してよさげだったしね
初期値が攻撃は及第点でチャージは最底辺だけど
まぁフレアだからチャージ軽視でもいいかなって感じで妥協した
>>402
ストライカーの低級素材なら通常任務の1章や2章のNのほうがAP効率よくない?
スコアタもどのみち使う武器低級素材副産物に見込めるから全然有りだとは思うけどね
お互いぼちぼち頑張りましょう・・・ >>401
一番最初は俺は誰かを指してないのにお前からわざわざ俺にレスしてきたんでしょ
顔ひきつってて草 >>392
上位陣マジで点数動いてないからな
20以内にいるけどTOP10は正直諦めかけてる >>412
その辺にいる人っておいくら万円かけてるんです? >>391
称号効果にもブースト乗る(1-1ブースト3倍なら45×3で135貰える)から普通にブーストしていいぞ >>409
バルクホルンの3武器は共同7000かカールス哨戒のどちらか以外入手場所ない?
料理集めてて素材は大丈夫です 笑 平日午前から場末のスレでレスバとか悲しいからやめーや >>413
俺は金銀パックしか課金してないよ
APはサルミアッキ出るところで使ってる 100位でいいやとか思ってたけど気づいたら130位くらいまで落ちてたから諦めた どうせなら全キャラ同時に1位とるレベルのどこぞの殿堂入りランカーみたいな人型運営資金さん出てこねぇかなと >>413
6800戦国×3を全て親愛集めに砕いてるんじゃね?(経験談 >>414
ブーストには乗るのか…いや乗ってもつれぇわ! キャラの好感度上位称号に獲得好感度アップ付けてるのほんと イベ共闘集まり悪くなってる気がする
通常共闘のハードだと即埋まりすんのに ランキング上位者も案外大して課金してないんだな
正直がっかりだよ
もっと札束で殴り合ってると思ってたんだが ランク上位は金より時間が凄いだろ
オートで回るとはいえポチポチ回数馬鹿にならないでしょ >>420
色々やった結果NかなH.EXは抽選数が多いから
あと石消費マッハすぎてヤバイ 称号に効果あるの知らず確認したらまだ効果有称号持ってなかったわ。ちょっと安心
自分が持ってる一番希少なのはスコアタ100位だけど効果なしまぁしゃーないか
親愛度ランキングのほうの称号は効果あるからこれ上位の人が次の月からもさらに優位になるね
>>415
ごめん、実はどこで泥したかも正直覚えてない・・・
共闘でどっかのHARDだったのは確実
その時はまだ狙ってなかったけど何気なくHARD共闘行ったら不意に一つ落ちてくれたって感じです
さては好感度ガチ勢じゃな?お姉ちゃんは激戦区だから大変そう・・・ サルミアッキどこで集めてるんだろ、1-8が押しやすいから回ってるけどHとかEXの方がいいのかしら >>428
あざす
キャラも整ってきたし俺もサーニャ分ちょっと回そうかなー >>423
うちの仕事は夜間で休み不定期だから休みなら平日からやってる買い物や家事や食事の時もやってる変態です 信頼度ランキングって今月が一番辛いんじゃないの
毎月1位を狙うとかでもない限り
来月以降は、n月分貯めたぜ…… 今月はぬるそうだな、全ぶっぱや!!!
じゃない? >>434
本当に一日中やってる感じなのね
やり過ぎで体壊さないようにだけ気をつけて ランキング上位で札束殴りあってるのはスコアタじゃねえの
信頼度は時間だろ 石割りごとに消費増えるとかならあれだけど 誕生月にぶっぱする人多そうだから翌月は狙い目じゃない? >>429
ありがとう!共同のほうなんですね
今月はあれなので来月とりにいってみます 笑 今月が一番日程短いのとスタートラインが全員同じなのをどう見るか
来月からゴールド組減りそうだけど最上位には関係ないしなあ ゆるゆる長く続いてメモカ集出るくらいまでは頑張ってほしい
メモカのイラスト好き特にハロジョゼ >>431
サルミアッキは1-8でいいと思うよ
なんかスコアSSSでも多ければ多いほどドロップ率が上がるかっていうとそうでもないけど
90万点で終わらせた時が体感ちょっと多い気がする
8-2Hでもいいと思うけどAP消費がやばすぎて国債がマッハ >>436
今月は13日からで皆所持数スタート同じだから今月のリアル捨てたらいけるって思ったの!
>>437
ありがとう、イベランよりは全然メンタル楽だから メモカのことレスくれた方ありがと
基本つけたキャラだけに適応と覚えておきます >>431
ごめんソーセージしか詳しくない…
ただ結局運だからNな気がします >>449
過疎ゲーなのかガチ勢が多いのかどっちもか まだ4万しか課金してないエンジョイSTG初心者だけどなぜかスコアタ1位にいるんだが? 司令官なんだから勲章みたいに称号ジャラジャラ付けられるようにしろ メモカがつけてるキャラにだけ効果乗るってのは
ヘルプかロード中のtipsに書いてた記憶ある >>445
8-2Hはボスだからなぁ…
エイラの被弾時の悲鳴が多く聴けるのはアド 過疎ゲーだからこそ精鋭が残るのはカールスラントのウィッチを見ていればなんとなく分かる この時間外出して昼休みにやってる人が多いのかしょっちゅう固まるな >>461
SGGで調べたらスペシャルゴッドゲーム(ミリオンゴッド)が
検索されたわ
スコアタはパチスロだった・・・? 経験値800のやつメンテ後からクソ渋くなってるな
4〜5回に1回多くても10回に1回は落ちてたのに30回やってようやく落ちたわ
やることがキショいわケイブ イベントのランキングは、何位くらいを目処に頑張れば良いのでしょうか? 哨戒で下位素材狙うんだったら運800未満の方が良いよなあ
レア枠増えても高確率でコイン()だし ☆3武器って運400でも拾える?
全然手に入らないんだが >>473
運800でも全然出ないから安心してほしい >>471
累計と追加ミッション全部取りきる前提で、ハロ那佳星4スキル10は100位以内、ハロ那佳星4スキル9なら5000位以内 親愛度1位なんの仕事してるのって
仕事終わって1.2時くらいまでオートでN回してるだけで取れるんだよなあ >>473
さっき落ちたのは運700
800届いてないからなのか哨戒からの星3ドロップはこれが初めて ライフルは専用だしガリアの好感度アイテム無いしでペリーヌ不遇だな
スキルは便利だけど 共闘産とステ違いすぎて武器もすぐはずれ枠になるよな
哨戒星3強化なんてしたから素材空っぽでつれえわ 哨戒任務のレア枠コインはイベチケ数枚分の価値があるんだぞ! 夜は哨戒でネウロイ見つけないのに昼間は毎回見つかる不思議
昼間は共闘できねーよ 実際火力の違いがどれだけダメージに差が出るもんなのか
ぶっちゃけネウロイ倒せる確定数が大差ないなら別に必死こいて周回しなくてもいいよなぁとは思うが 通常共闘X-3Exで戦力4800のハロ那佳のVロードLv5でいったら
雑魚にすら全然ダメージ与えられなくて悲しくなったな・・・ コインとかじゃまなアイテム売った増えるしレア枠の意味がわからない 10〜20程度しか違いないなら機関銃系統なら誤差だと思うわ
刀は確定ライン変わりそうだけどそもそも振り速いからギリギリの勝負してるんでもなけりゃこだわらんでいいと思う
まぁどちらかというと数値より素材の要求量が問題だな 戦力5000くらいあるけどそれでもX-3やX-5やX-9HARDみたいな雑魚に押される場面があるから武器も強いに越したことないと思う
共闘から武器なかなか落ちないけど 性能違うのしらないけどサーニャのチャージ武器3は同じ哨戒で拾ったけどステ違った
強化5で303/304と294/284になった >>489
共闘☆3はスキン違いの奴があってそれが特に強い
素☆3が220ぐらいでスキンだと270とかある >>495
図鑑はじめてみたけどフレ幅も書いてあるんだね 指揮官用だの迷彩だの見た目違う方が強いのはまぁわかる
チャージ値とかまで設定してるのにゲーム内にDPSチェック用のカカシとか無いのがダメよね 図鑑の数値は多分フル強化じゃないかな?
それで例としてリーネちゃんのライフルだと哨戒産が攻撃とチャージの合計値850に対して共闘産が合計値950
数値はどっちも振れ幅の最大値ね チャージ値って連射ディレイじゃなくてパワーショット用ゲージの増加量でしょ? なるほど哨戒の武器はマルチで入手するまでの繋ぎやねじゃあ強化5でいいかな なんすごってめっちゃ昔からある決めゼリフを持ち込みましたみたいな感じで出してきたけど普通にユナフロ産だよね?
よく今のタイミングでこんなん言えたな >>501
右上の?のところに連射速度って書いてあったよ
連射がはやくなればそのぶんゲージも溜まりやすくなるかもだけど 弾の種類による格差有りすぎてヤバい
Wフレアだと弾がコアに当たらないとか欠陥品すぎるでしょ この運営のことだから毎回イベントに課金武器用意してそれが最強だからって
なりそうで怖い・・・現にハロシャの武器普通に強いからなぁ 今のタイミングでと言われてもただ13時になったから言っただけだけど
なんで煽られてんの(素) >>504-505
マジかよ、わかりにくい
確かに☆2武器と☆3武器で連射速度違うけど
☆のせいじゃなくて素性能のチャージ値の差だったのか >>506
ショット格差ひどいよね
一番のハズレ武器ってどれなんだろ おまかせ編成にするとトゥルーデにオラーシャ出身補正のサーニャのメモカが付くんだがどゆこと >>512
レベルマで化ける可能性はあるけどブレイズとふつーの単発ショットが個人的なハズレ枠 ランチャーのキャノンが強いと思うんだけど刀以外で強い武器あるの? おまかせはほとんど純粋な数値しか見てないんじゃない? 黒田ハロウィンブレイズ武器とか超ハズレだと思ってたらあれ根っこで当て続けたらやべーことになるのか…
いやハルトマンペリーヌの武器に設定しろや ハードの4WAVEがむずい
火力あるメンバーいないと厳しいな ランチャーはチャージショット以外が弱すぎる気がするんだが
通常ショットはもっとダメ出てもよくない? ペリーヌさんのショット攻撃力アップ大のメモカが2枚あるんだけど、1人に2枚セットすると効果は倍になるんかな? エクスプロードは☆3が出回ってるから強く見えるだけな気もする ライフルは弾速と横幅がないので少なくともボス出るマップには大体向いてないように思う >>521
垂れ流しの通常も強かったらヤバイな…
それよりもうちょい射程が欲しかった >>524
ペリーヌのシールド強化?2枚付けてるけど効果ありそうよ >>528
シールド強化は☆3で、ショット強化は☆2 >>528
☆2でショット強化もあるね、倍かはわからないけど重複はするはず >>523
強くはない……
☆3の連射力でようやく使い物になる感じ
パワーショット時は強い 通常共闘で赤狙いのサーニャ居るとスコア足らなくなるから害悪でしかねえ >>533
哨戒産の星3九九式拾ったけど単発の最低値で泣いた
今日もX-1からコインを分捕る作業しなきゃ… >>537
わいもソロはサーニャ使ってたけどマルチはリーネの方がいい
ノーチャージの方が使いやすい ブレイズは一発あたりVローリングの2倍以上のダメージ出るけど精度うんちなのと弾速も遅くて狙った場所に当てづらいからな
逃げるネウロイには届かないし接射してもブレイズ自体が一発ずつダラダラ垂れ流すタイプだから思ったより瞬間火力出なくてガッカリするんだ
お供連れて行かずに補給の小型・中型相手にでも撃って色々比較してみるといいと思う うちのリーネちゃんはチャージ使ってる
オーラスナイプ持ってないから試してみたいんだけどな >>539
妨害スキルじゃない分サーニャよりましだけど赤狙い女狐はうんち! マルチのサーニャでつれぇなぁと思うのはスコアゲージ低い時にチャージMAX使われる事だな
あれやられるとゲージ無くなるまでスコアランク固定されるからエリアの開幕で使うのはおよしになっていただきたいですわ 他のみんなが勲章とゲージどれくらい溜まってるか分かればサーニャのスキルも生きてくると思うのにな
自分で使う分にはすごく便利だけどマルチで使われて助かった場面あんま思い出せないのが悲しい サーニャが悪いんじゃない、ゲームの仕様が悪いんダナ >>547
あのスキルはボス戦用って感じで使ってる 重複ってややこしい言葉だよな
重ねがけとも上書きとも取れる、しかも読み方までややこしい >>541
チャージの星3が出なくて星3スナイプ使ってるからわからん!
チャージ楽しいから星3欲しいなあ チャージランチャーは楽しいけどチャージ貯まるたびになんか音鳴ると尚良し ランチャー持ちはスコア系ステータス軒並み低いのも辛いね ステータスのスコアって何で決まってるんだろう
高いのはエイラニパハルトマンラルリーネシャーリーかな >>551
スコアランクの概念あんま理解されてないのも問題だよな
ボス戦開始後しばらくして弾やビーム浴びに行ってる人達が稼いだチップでエリア評価SSSとかポップアップ出てから使ってくれると超助かる
けど実際問題さっさと終わらせたい人が多数だから仕様が悪いわな 健気で優しい子なのに害悪ポジションにされてかわいそう エクスプロードの強みは連射間隔の限界が低いから
軽い連打によるシールド貼りつつ攻撃って挙動が
マルチに置いて安定重視かつ火力もそれなりにとれるってとこが強みかな
ソロではVロリのほうがいい場面多く感じるが
あとエクスプロードとフレアってイマイチ違い分かんねぇんだよなぁ
ちなみにバルクホルンお姉ちゃんはフレアも2丁で撃てるから
フレアの弱点の早い敵を補足しづらいって点をカバーできてていい感じですわ
まぁ持ってないけどリニアのほうが絶対強いんだろうなって気もするが・・・ ユナフロから入った人がアニメ見て「なんでサーシャあのデカいシールド使わないの?」とか言ってたら泣いちゃう サーニャは攻略には使えるけど共闘のスコアタはバルクホルンにチェンジした方がいいな。 通常共闘でBOSS即終了鉄箱だけど
その箱からおにぎりがよく出て微妙な気分になる 劇場版観てからユナフロ始めた人は(なんで宮藤を人間砲弾にしないんだ…?)と思うかもしれない 通常共闘EXは全wave金箱目指さない人の方が多いのかね スコアタはともかくマルチのボス速攻してタイムボーナスでSS取れないのは運営が悪い
タイムアタック好きはSTGするなとか思われてそう 道中はどうにかなるけどボスだけは金箱取れないことが多い
大型さん、開幕から本気でレーザー連打してくれていいんだが… スコアアップなら別にラルさんでもええんじゃよ
一応パワーショット状態の時敵を倒すとスコアチップが多く出るってヘルプに書いてるから
サーニャやクルピンスキーもスコアに貢献できないわけじゃないんだけどねぇ
なんというか仕様が色々悪い感じはするわ
まぁまだ始まって2週間くらいだし
細かいとこまで理解できてない人が多いのは仕方ないって節はある
このゲーム自体色々と説明不足というか説明下手なのも合わさってさ スコア関連の説明とか一切されないし報酬一覧もわかりくいしな
報酬一覧開いたらスコアSS以上でこれが出ますみたいな感じで見れたらいいんだけど 運営的には、スコア伸ばすために全属性の星3とメモカをガチャ回して集めてくれるだろって思ってんじゃね? 数少ない手持ち星3の黒田がハロ黒の登場でこの先殆ど出番なくなるのが悲しい
星3武器もなけりゃ同時出撃もできないしなぁ もう今はスコアとか性能に夢中でキャラゲーってこと忘れてる人が多そうだな
こうなったのも運営せいなんだけど… ナイトウィッチでパワーショット持ってる時点でオンリーワンな性能だからサーニャは使える方
スコアタで頭角を現したニパには驚いてるがw 最速クリアこそ至高って考えはSTG界隈にはないからなあ… 性能に夢中になるのはソシャゲの定めなんじゃない
人気ランキング上位に来るのは性能高いやつだったりするし 最近はもうずっとニパ出してる
難易度高いところだと火力足りないけどみんな何とかしてくらるでしょ(楽観) >>577
追記。ホームの夜背景でサーニャにしてもアンテナが出ないのがすげー不満。 >>581
スキル発動中なら出てた気がする
気のせいかもしれないけど キャラは宿舎で眺めるもんだと割り切ってる
隊長と先生30にしてから永久にむほってるわ >>580
EX3でわいのホルンとメンバー空気読み過ぎが重なってオール金箱&トータル40百万行ってたけど
高火力要員いなくてボス倒しきれず、、、てのがあった >>505
チャージって連射速度かよ
チャージ貯まる速度かと思ってたわ ミーナはボス瞬殺マンが居てもSSS行けるくらいのチップ出るぞ
推奨10000くらいから輝く 人が来なくて取り下げた自発に来てたフレンドが、そのまま入った野良で居合わせるくらい今の時間人いないのか… 自発部屋でなくてもブーストできるならまだしもって感じ ズッキーニしか使えない☆3武器とか要らねぇなと思ってたら単発チケから☆☆☆ズッキーニ来たわ 哨戒の星3武器ってどれくらい運必要なの?
400はないとレアはでないのは知ってるけど400以上あれば武器もでるんかな 400で星3出たことあるから400目安で良いんじゃない?
2枠になる800にできればなお良いけど
ただやっぱ共闘産よりはだいぶ劣るから…… 聞いた話とやった感じ合わせると2章H完走するとX-1のHが解禁されるっぽい ウィッチやメモカ強化で小経験値素材から使われるの処理としておかしすぎるやろ他のゲームとかやったことないんかここの運営は
レベル最大になるとき小経験値素材を余らせとかないと無駄に素材使わされるってなんなん あーまだハードは途中だったわ
ありがとうやってくる >>599
()なんとかってかいてるやつのほうが基本的に強いのかな 哨戒☆3は共闘周回する為には結局必要だから育てても無駄にはならんと思うよ
共闘☆3目指してるうちに他の素材もどうせ溜まるし
長期的に見ればね 哨戒で☆3出て強化してすぐにまた前より強い☆3武器出てきた時嬉しいようななんか複雑な気分になるわ 1章H全クリでX-1Hでるよ
クリアすると解放される哨戒の章とリンクしてる
まあわからなければちゃちゃっとハード全部クリアしてしまえばいいのだ 星3武器ポンポン出してるかのようなお前らの発言に俺の血管はもうブチ切れそうなんだが
謝って? 次いつ拾えるかわかったもんじゃないからよく使う子の1個目はとりあえず強化しちゃう 冷静に考えたらイベ共闘100回やった時のポイントくらいまでは報酬用意しとくべきじゃない?
ノーマル/ブースト無しで100回やったら何ポイントになるのか知らんがそんな非効率なこと誰もしないだろうし、EX3倍ブースト100回分やっても十分なくらいまで置いとけばいいのに
100万まで強化素材とかおにぎりがあればハムるモチベもあったかもしれない >>605
強化5ならまだため息つきながら戻れる
深いため息になるけど ストライカーの改造取り外しできないのもどうにかしてくれ 1時間わきのXー1と4時間わきのXー7の武器ドロップ率を
同じに設定してある気がするな… X-1Hで開幕スッとバラけて部位破壊したあと誰もコア撃たずビームを我先に受けに行くの笑える
でもそうしないとボスWave金箱にできないのめどいな >>610
完走以降は一定ポイントずつで軽い報酬ほしいな
できれば育成強化の素材とかケーキとか、いっそコインでも芋でもいい ここの人かわからんけどありがとう
ヒーラー1番先に死にそうになって下手くそなのがバレたな 強化はイメージからすると魔はシールド寄り防はHP寄りだけど
ここの運営じゃ何するか分からんしなぁ すまんオマイラ、ガイジなわいにクリアのしかた教えてくれ
ストライカーてなんや…
https://i.imgur.com/QDS2qbM.jpg なんかめっちゃうまく行く時とダメダメな時がある
他メンツの火力のせいにしてる
リーネちゃんでハードのx-5とかx-9行くの楽しいわ >>622
ウィッチの強化画面にウィッチのモデルの下にストライカーと切り替えられるタブがあるわよ 強襲型使ってる時は緊張感強まって被弾なくなるけどハロ黒は油断する >>622
格納庫→ウィッチ強化→ウィッチ選択→左下にウィッチとストライカー切り替えるボタンがある
これで強化する。航続時間には絶対振るなよ! 格納庫でウィッチ強化する時左側にウィッチとストライカーの切り替えボタンがある マルチボスで死んだままでも報酬もらえるのやっぱり良くないと思う
ちょっと減らすべきだな
まだボスの体力半分あるのに3人とも死んだまま復帰しないから思わず離脱したわ >>622
格納庫→ウィッチ強化→適当なウィッチを選択
→名前とレアリティん所にウィッチ←→ストライカー切り替えタブがあるのでタップ >>624,625,628,631
みんなアホなわいに教えてくらてサンガツ!
涙でるほど嬉しい。やっとクリアできる 野良で通常共闘HARD貼ってるけど埋まるの早いよな
ptそこそこ稼いで順位下がる様子もないからそっちに張り付く気持ちわかる イベEXも慣れて緊張感なくなっちゃうからね
最初は結構てんやわんやだった だいたい通常共闘の属性と掘りたい武器が一致してない奴があるのが悪い
何でガリアで刀出てもっさんでも若本さんでもない閃属性なん…? >>644
さすがや
うちはUFOレーザーガードして割られて終わる >>643
2回やったが両方とも何となく勝てた
ホストが3000届いてなかったうえに自分はX5Hでも偶に床舐めする雑魚なんで
他の二人が鬼のように強かった模様 イベEXと比べて埋まるの早くて笑ったわ イベマルチの旨みが少ないとこうなるよなぁ
単純に緊張感がある方が楽しいってのもあるかもしれないが 孝美でもきちんと狙えればXー9の赤ネウロイ落とせるかなー
練習しづらいわ >>643
野良でいけた
ハロシャーリーもっさんジョゼハロ黒だったと思う
俺はリンゴおいてふらふらしとった >>648
素材はうまいけど武器とおにぎりがね・・・ >>646
あそこはリーネちゃんのスナイプが最適解な気がする
レーザーばら撒く奴はスキル使えば早めに落とせるし もうイベントに必死なの10位と100位のボーダー争いしてる奴らだけだろ 攻撃速度
だけど、同じ値で全ショット共通で同じ速度になる訳じゃない 哨戒の運って出撃前の値が参照されるんだな
出撃後にウィッチとメモカ強化して運400に届かせたけどレア枠無かった ネウロイ出すのと武器強化のためにヘルウェティア35分で回してるけど無駄に☆3武器4個目出た
ここ1種類なのやめて欲しい弱いから使わないし >>656
そもそもメモカの運中アップって装備した時点で補正かかってなかったっけ? イベントポイントなんて料理集めてたら勝手に上がってくからね >>656
>>658
意味取り違えてたはわすれてくれ くっせぇノリ他所の板に持ち込まないでくれ気持ち悪いから >>658
メモカの効果じゃなく、レベル上げるとステ補正の運も上がるじゃん?
戻ってきた編成見たらしっかり運400は越えてた(出す前は5くらい足りなかった) 売却したら強化アイテム返却なんて今日日当たり前だと思ってたけどストライカーの振り直しといいそういう救済全然ないよな まぁ所属と愛称(本名ですらない)だけのキャラ紹介は手抜きと言われても仕方ないっていうか手抜きでしょ フミカネがケイブのオフィスを真っ二つにしない事を祈るのみよ ○○所属の○○です。は図鑑としてスタートラインに立ってない >>622
脚に付いてる飛行装置だぞ。引用↓
人類が発明した、魔力を動力にする「魔導エンジン」により駆動される機械装置のことを指す。
対ネウロイ用に開発されたウィッチ(魔女)専用の装備であり、機械の働きによって魔力を適切にコントロールする事が可能であり、これを装着することによって訓練を積んだ一部のウィッチにしか出来なかった飛行能力や身体能力強化、防御魔法などを特別な訓練無しに使えるように出来る様になった。基本的な出力は搭載された魔導エンジンによって決まるが、使用者のコンディション次第で許容範囲以上の出力を出すことも可能であり、用途によって形態は航空タイプや陸戦タイプなどがあり、それぞれ航空機や戦車・装甲車等に相当する。 図鑑部分だけでもフミカネに好きにやらせてあげればいいのに
勝手に色々書いてくれるでしょ
原作者監修のテキストとか普通に嬉しいし >>671
そういうことを聞いてるんじゃないでしょ
それお前がいいたいだけじゃないの? 間に合わなかったんだろうけどこれなら図鑑いらなかった
角川的にはワールドウィッチの入門にしたかったんだろうな 生年月日(年齢はユナフロ世界では分かりにくいので)、身長体重、原隊、階級、固有魔法、使用しているストライカーと武装、使い魔(+声優)に加えてアニメのネタバレにならない程度にエピソードを交えた性格の紹介くらいは欲しいところ エースパイロットが元ネタじゃないのってリーネとひかりだけかな? 図鑑充実させるならみっちゃん出してよ
みっちゃんに解説させて欲しい
そして最後には「すごーい!芳佳ちゃん!」 >>681
ウルスラもだね
本来はハルトマンの奥さん >>681
ウルスラ
元ネタはエーリヒ・ハルトマンの奥さん 奥さんが元ネタ⇒ウルスラ、ひかり
機体が元ネタ⇒リーネ
って感じか 未登場のウィッチだと結構いるのよね
ラルのリハビリ治療して魔力編みコルセット送ってきたウィッチとか
ニールマン記者きみの元ネタちょっとクレイジー過ぎない? メッサーシュミットBf109Zツヴァイリンクが元ネタのOVAに出てきたツヴァイリンクストライカーって出てこないよなあ・・・
Me262A1/U4(Me262の50口径機関砲装備)のがまだ可能性あるか。 >>696
見た目の異常さでBV141に勝てる機体はまだ見たことがない 未登場だといらん子は迫水ハルカ、エルマの2人はオリジナル
変わり種としては航空機が元になっているウィッチもいる
諏訪アマキは三式戦闘機「飛燕」がモデル
中島錦は二式単座戦闘機「鐘馗」がモデル
初期の作品にはこういうキャラは結構いる >>700
穴吹智子が乗り換えたストライカーはキ44(鍾馗)なのに元ネタにされたキャラがいたのか 青色玉鋼なんでこんな入手困難なの?
マシンガンの青色はアホほど手に入るのに…
あと1個でランチャー強化5に出来たのにコインが来てキレちまったよ >>699
奇抜機体を漁ってみたけど、トリープフリューゲル、XF-85、XF5Fとかまだまだやばい見た目のがあったわ・・・。
結論:ドイツとアメリカはやばい。 >>703
マシンガンは使う人が多いからじゃない?
刀とライフルは2人、ランチャーは3人で他みんなマシンガンだしん >>705
ふと気付いたけどライフルって二人しかいないのにどっちも静なんだな…まぁキャライメージはそうかもだけどなんかアレだな… >>704
意外な事に英国面は航空機の外見だけは割とマトモな部類多いんだよね
なお操縦席の位置とかコンセプトとか ランチャーはみんなフリーガーハマーだから一個育てれば三人分になるしな
刀も共通? 星3武器ドロップしたしハロ黒さん使ってイベント走りたいけど星3もっさんのほうが強いのが困り者。
報酬の黒田さん星1しか貰えないの? >>705
1時間おきに1個とかめんどくさいんじゃあ
半日放置してても10個手に入るマシンガン素材は楽よね 強化素材の種類こんなに要らんよね
ややこしいし面倒だし
今からでも全部廃止してコインでの強化にしてくれ >>710
出撃回数やイベ共闘回数、イベントptなどで報酬にハロ那佳トークンあるじゃろ
あれ集めて☆3まで上げるんじゃ >>702
原作者のお怒りツイートを見て楽しむゲーム 配布は☆1で報酬でトークンばら撒く今のイベントは丁度いい
あとは必要周回数とかのバランスだけうまく調整してくれれば >>712
ストライカーユニットですら
強化アイテムが統一されてないからなぁ
メインで使ってるキャラに限ってドロップせんから
強化出来ないのでストレスしか貯まらん
いっそドロップはコインだけにして
ショップでアイテム買う形式にすりゃあいいのに ストライカー強化を強化部位じゃなくてキャラ毎に分けたのがアホ
誰が対応してるかも一々強化画面まで見に行かないと分からないし DMMでもできるウォーサンダーでストライクウィッチーズコラボがあった事があるんだけど、復刻しないかなあ・・・。
まぁ史実の機体が痛機体になるだけなんだがw 原作者ガチでお怒り
そりゃここまでやらかされたらなぁ…、俺がフミカネと同じ立場だったら怒鳴り込んでるかもしれない
https://i.imgur.com/kQCVE94.jpg ロード中のTIPSに使ったキャラ紹介テキストくらい
流し込んでおけばいいのにな まだバージョン1代だしこれからのアップデートで何とかするでしょ まぁ原作者が全く触れないよりはガッツリ遊んで普通にユーザー目線の不満言ってるだけだし別にそこまで気にもならんかな
これでやれ開発の態度が悪いとかそういう方向に向き始めたらヤバいとは思うけど >>713
なるほど、限界突破みたいなヤツでイベ走りきれば星3に出来るのか。
トークンとかシステムがイマイチわからん。 X-1EX
29148
道中無理のない範囲で金箱狙ってくださる方
体感4000くらいないと厳しいかもしれません 明日4話でシャーリー回か、おねぇちゃん回を所望する!
早くおねぇちゃん活躍しないかなー ちょっと機能追加しようもんならン十万ン百万だからなあ
数値いじったくらいでどうにかなるならいいけど厳しいな フミカネが愚痴るのもわかるし別にいいんだけど直接言わなきゃただのネガキャンにしかなってないよな
主張が反映されないって分かってるならなおさら
悪いとは言わないけど 原作者なのにツィッターじゃなくて直接言えないの?そこがよくわからん 高難易度ステージ突入とか結局なんなのか意味不明
報酬よくなったためしがない >>724
で、☆4にする為には700トークンが必要で
明日追加のミッションなりランキング報酬なり集めなきゃならない 一人えらいスコア稼ぐ人がいると思ったらスコアタ1位だったw
あとみなボスでスコア稼ぐかんじで一体感ぱなかった そんな嬉しくないけど哨戒産ノーマル星3ハマー出たよ
ウルスラに持たせてあげて閃パを強化するやで >>736
おつ、スコアタ1位が頭おかしいスコア出してたね これ他の人には別のもの落ちてたりするのかな
>>740さんにおにぎり落ちてるってことはさすがにみんな違うのか >>744
前にあかりメモカでスコア伸びたっていってTwitterで言ってた気がする >>744
あかりメモカの存在はかなり大きいね
前回は1枚もっててギリギリ15000ってとこだったけど
3枚交換したら17000までスコア値上がったからね。 >>730
フミカネの事なら、実際に意見を求められてアドバイスしたのに、それすらシカトされてるって言ってたよ >>101の件でメール送ったら返ってきた
「Wi-Fi接続だと共闘任務に入れない」
という不具合、結構有るらしく調査中との事だけど大丈夫なのかなぁ…。 毎月10連分チケ配って買い切りのボイス付きスキン出す路線に切り替えていけ
サンタリーネと水着シャーリーをくれ >>749
原作者のアドバイスを無視してつくった 原作者完全無視ゲーム
原作者のアドバイスを全部無視して作ったから、
ユーザのニーズにあった最高に楽しいゲームに仕上がりました☆ まあフミカネもあんまりSNSでギャーギャー怒ってると逆にネガキャンみたいになるから言いたいことはめちゃ分かるし何だったら代表として殴りこんでもいいくらいだがほどほどに抑えてほしいなってのと
第二第三のゴ魔乙(好きな人ゴメン)にしない為にも問い合わせは送り続けるべきだとは思う フミカネは角川のチンピラみたいなオッサンに抗議したらいいんじゃね >>733
少なくともお前よりやり込んでるんだから黙ってろ フミカネはアリスギアのほうでも自分の担当キャラと同時期に実装されたキャラが強すぎて萎える(意訳)とか平気で言うからな
影響力あるからそのキャラのネガキャンになりかねないのよね 通常進めたからちょこちょこEX出るけど、おにぎり多いのは気のせいじゃないよな? >>755
フミカネネガキャンやってるお前は
糞運営の手先だろ >>761
40おにぎりがたまになんか多く出てる気はする ▽プレゼント内容
500ツイート達成:かぼちゃパイ×3、お菓子の詰め合わせ×3、戦時国債×200
1000ツイート達成:かぼちゃパイ×3、お菓子の詰め合わせ×3、戦時国債×200
1500ツイート達成:かぼちゃパイ×4、戦時国債×400
ツイートは何度でもOK👌
自慢のスクショを #ハロデキ で投稿くださいね😆! Twitter昨日から見てたけどだって771でとまったからなさすがにダメになったんだろう >>763
だよな。今行ってきたX-1EXも銀箱から40おにぎり2個出たわ。
使えるキャラ育ってないから放流してたけどX-1も回した方が良さげだな。
https://i.imgur.com/yT6cojA.jpg あと一週間動くの早けりゃもっと賑わったのに勿体無いな
でも何もやらないよりは遥かにマシだ
牛歩でいいからこのまま前進してくれ ツイッター頑張ってるやん
こういうのは素直に評価してやらんと どう考えてもカボチャツイート3しか成功しないし殆どの人がスクショを投稿せずセールス下がってなーーんにもない虚無についに運営が耐えられなくなったんだな これで次のマラソンイベでも国債を大量に配ればディスガイア路線に入れるな!
というわけで次のマラソンイベで国債5000枚発行お願いしますm(_ _)m 体力赤くなって回復してもらってるところにニパのスキル使われたのヒヤヒヤした
新手の荒らしかと
まあ特に考えてなかったんだろうけど このツイートキャンペーンまた最初からになってるけど1000 まで行きゃいいのかそれとも総合でカウントするからあと500いきゃあいいのかわかりにくくね イベチケ売る以外ないかと考えたがブースト無しで素材集めには使えるな これ1人1ツイートじゃないといけないとか書いてないよな? >>762
いきなり絡んでくるなよめんどくさい奴だな
>>773
大元の報酬は幾らだったのかみたら本当に少なくて笑った、余りに反応悪いから運営なりに危機感があったのか・・・な?あと3日で2/3くらい残ってるけどブーストかかるかな 夜間哨戒ってどの時間から発生するんだろ?
いまだに一回も見たことないんだが…、俺が寝るのが早すぎるのか?(22時には寝てる) これあと何ツイートすりゃいいのかわかんねえw
あと1人何回でもて副垢持ってる前提なのこれ 普通は1000.2000.3000くらいか
5000ツイートまであるのにw
500.1000.1500ってどんだけ過疎自認しとるんやろw
まあ届かなくてお預けになるよりいいが そもそも画像付けたツイート自体ホントに500到達してるの? >>785
フミカネに直接文句言えなくて
愚痴ってるへたれ運営の手先がイキるなよw ホーム画面でウィッチが飛んでる姿が可愛くてよかったよ
その姿を見られただけでも幸せだったぜ 最初からしろ
ここら辺のコスト切り盛りしてる奴が本当に無能なんやろな >>793
本垢で何度もツイートしたら目障りになるだろ あー
リツイートに添付必須かw
余計なことせんでリツイート押すだけにしとけばいいのに・・ リツイートだけでいいよな
わざわざ画像までつけさすなよ 今更慌てて報酬増しとかマジでアクティブ居なくて焦ってんだろうなこのクソゲー
1500なんて行くのかよという
そもそも本来20万登録者数とか言ってたのに1500ってのもハードル低いけど >>805
出撃押す瞬間に二人落ちたように見えたから解散しちまったよ.. 想定より実入りが悪かったんやろ
このままだと元取れないからの苦渋の決断で国債追加ってところか
アクティブ数増えるといいね マルチめんど過ぎて1日1回スタミナ使い終わったらいいかなって感じになってるわ 信頼度ランキングの上位100人が
1枚づつアップすれば余裕で到達するはずなんだけれども… 原作者が直接言うよりおおっぴらに言ったほうが無視はしにくい気はする 誰だよ#ハロデキでプロデューサーのスクショでツイートしたやつww
たしかにスクショだから間違ってないけどセンスある キャラめちゃ可愛いしゲーム自体は面白いからこれで朽ちるのは本当もったいないよ 事前登録でいた99%のユーザー配信開始と同時に異世界に飛ばされた説 >>801
なるほど、そろそろこの時間帯から発生はするはずなんだな
なんだろ、サーニャのLvが低すぎるとか?
まさか☆3じゃないとダメ、とか…? 運営の感覚が数年前だからなぁ
上等な料理にハチミツをぶちまけたところからようやく次の工程に取りかかり始めたって感じ >>812
みんなそうじゃね?
今日1日主要任務(しかもノーマル穴埋め)しかやってないのに30位も落ちてないわ マネタイズが下手すぎるんよ
顧客掴む前に等価じゃない高額商品売り出してどうすんの 哨戒産の扶桑刀225/231を引いたのだけど
初期値の最低はいくつなんだ…
星2+10が235〜265らしいから低い方のような気がするが… >>819
ランキング=半数はbotなんやろなぁと思ってるよ こんだけ既存ファンいるコンテンツで1500RTも行かないって派手にヤベェよな
アプリからTwitter飛べるんだっけ? >>819
BOTという疑惑も強いけど、仮に6万アカウントが本当に人間だったとしてもそれって既に大半の人間は辞めたって事やん
しかもその内実際にイベントを律儀にこなし続けてるのは一部だし、金出してるのなんてもっと少数
アニメ放映中の初イベントでコレとかどうすんだよ >>831
しかもまだサービス開始一週間弱だしなかなかエリートだよなあ イベントランキングの上位陣とかマッチングで見た事ねーんだけどフレで固まって回してんのかね
2位の人は1度だけ見かけたな シールドの模様がちゃんと扶桑式になっているのはよくやってると思う
https://i.imgur.com/Eq7y8Om.jpg スキルlv9までに必要なトークン数っていくつ?
ハロシャーリー強いからもう一枚引くまでまわそうかな このアプリはサービス開始からもう3年は経ったような貫禄とくたびれ具合あるよね サービス開始がなつかしいぜ
事前登録は賑わってたよなっ! もう原作ファンしかやってないような空気はちょっと漂ってる 今のTwitterキャンペーンのパイをおにぎりにしてリリース直後にやっていればな >>835
100位とか500位の人はイベ共闘でたまーにみるけど、そこまでやり込んでる人ならもうおおよそボーダー見極めて通常共闘に籠ってるか目立つからヤダってんで無難な称号に変えてそう マジであと何ヶ月持つんだろう
少し前に原作知ってゲームも出るからやってみようってわくわくしてた頃が
一番楽しかったかも >>836
よくできてるところと手抜きなところのギャップが激しいわ >>840
むしろ原作ファン層ほど離れてそうだけど
上位陣とかファンって言うよりソシャゲで上位取るのが好きな人種だろうし >>835
最高効率は多分主要任務の4倍回しだろうから共闘は必要数終わってたらこないんじゃないかな 宿舎のぼっ立ちだけでなく飛行中の姿とかを360度舐め回せるようにすべき
ポーズ付けや複数配置も忘れるな >>855
あーそっか、おにぎりとか有限かとおもったけど国債でAP無限に買えるんだっけ >>860
インストール時点でアイコンショボイとか盛り下がる要素しか無かったからな 宿舎でDOAXVV的な事するだけのアプリだったら
もっと何とかなってたのかね シューティングが一番スト魔女とあってるよ
キャラゲー要素もあってこれはスト魔女ファンにはたまらねえゲームだ
そう思われてた時期もあるんですよ
俺は嵌ってるけど運営が改善されないかぎりシルバーパックしかかわねえぞ
あとハルトマンのスキンでるくらいされないとしないぞ オートで1.2回やってキャラグリグリして1日終わりな俺が割と居ると思うよ もの凄い強い雑魚がわんさか出るステージで2vs2のスコア奪い合いpvpとかやればいいのにね 主にぶっ叩かれてるのは課金周りとマッチング、泥率とかだから開発は頑張ったけど運営が糞なイメージ >>870
マッチングや泥率は開発の領分だろ
まあ運営も開発もケイブらしいけど マッチングは参加人数と主の戦力くらい表示してほしいわぁ 共闘に☆2持ってけないが、☆3引けるほどの石が無い(育成に回すから) あれこれスコアアタックってもしかして1ステージ目でシールド稼ぎするのが最適なの?
ボス撃破ボーナスとかない感じ? どうせパラレル世界なんだしクリスマスにオラーシャ奪還反抗作戦とかやって期間中に全ユーザーで倒したイベントネウロイに応じて報酬配ってオラーシャでクリスマスパーティーとかしてくれ 明日イベント共闘さらに+100回とか追加してきて失笑するパターン ちなみにエーテルプラント荒らし回ってるのは誰なんだい
目的と所属を述べよ イベントストーリー、えっこれで終わりって感じだったな >>867
ストーリーフルボイスは多分相当な投資と賭けになるから最初から標準装備の所の方が少なそう
そこは仕方ないとしても宿舎がフルボイスじゃない割にエモートとかフレンド申請とか変なとこボイスあったりするよな 特攻付き1万円課金パック限定5個はまんまゴ魔乙からの輸入だから課金周りもケイブの領分だよ >>876
ただネウロイを倒したかっただけで絶滅させる気はなかったとか言われるくらいになればいいね… >>882
いや今時エロソシャゲですらメインストーリーとかキャラストはフルボイスで当然だぞ
ましてや版権ものである事しか売りが無いユナフロみたいなキャラゲーじゃフルボイスなのは最低限度 >>882
スコアタ一位に恐らく専用ボイスはあるっぽいけど聞ける人限られてるのが勿体無い ケイブの女神転生imagineで顔焼きした奴おるからガチャ周りはやベーぞ焼いたユーザーもやべーけどな 特定箇所フルボイスでメインは繋ぎ用固定ボイスもごまおつと同じ
クソケイブがごまおつでやってないこと出来る訳ないだろ
馬鹿しかいないから基本なぞるしか出来ないんだよ メインクエストこなしてもガチャちっとも引けないしな
育成全属性とか辛いし敷居高いわ
課金ガチャも高いしな 開発頑張ってるかこれケイブもエラーが出てるから連帯責任じゃろ 特に501なんかベテランばっかりだしフルボイスじゃないのは仕方ないでしょ
FGOもアークナイツもフルボイスじゃないし >>886
前回シャーリーはフルボイスだったな。
今回は前スレで最後に挑んだキャラが結果発表にでるんじゃないかって話を
試してスマホ録画するんだ・・・ ストーリーとか1回読んだら終わりだしフルボイスとかどうでもいいわ
よく触れるSTG部分にキャラ同士の掛け合いがちゃんとあるから声に関しては割りと満足してるぞ ベテランばっかの声優陣とはいえ人数とテキスト量考えたらぶっちゃけソシャゲの中では少ない方だしコスト掛けるとかだったと思うんだけどなぁ
ボイスケチるならもっとテキスト増やして欲しい ぶっちゃけメインがフルボイスじゃないのはあんまダメージ無いんだ 今のところは面白い要素そんなに無いから(ハインリーケとひかりのわちゃわちゃは好き)
キャラストのフルボイスと宿舎とホーム画面のボイスの充実をお願いしたい てかホームでタッチさせてほしい 宿舎に集約させる必然性も無いだろ ケイブ頑張ってるは冗談にしてもタチが悪いと思う
まともな運営見たら口が裂けても言えない クルピンスキーのエモートボイスなんて「ありがとう。助かったよ。」と「助かったよ。ありがとう。」があるんだぜ。 >>891
大事なところはボイス収録あるだろう
それがこのアプリにはないんだぜ
ということはこのアプリには大事なシーンがないってことだ ボイスないならないでシナリオのあの中途半端なボイスは無い方がいいなと思った 今からでも遅くないからケイブはごまおつ畳んでユナフロに全力出せ徹夜で改善しろ ストーリーはうっすいから
フルボイスじゃなくていいわ…… キャラにお触りした時にもっと恥じらいのあるセリフ追加しておくれ😞 >>893
STG内の掛け合いは飽きないとかキチガイかなにか? キャラゲーでフルボイスじゃないのはってのは分かるが俺はパートボイスの方が好きなんだよね 千歩譲ってコストの為にボイス削りましたを認めたとして、じゃあその削ったコストを回したハズの他の要素の出来はどうなんだという
これならゲーム要素バッサリ省略してでもボイス等のキャラゲー要素に回した方が得策 >>901
次の日起きたら大量のPUガチャバナー並んでそう >>899
エモーションだったりサポの掛け合いがあるじゃん
宿舎だって数は少ないけど色々言ってくれる
ストーリー中もなんか相槌はしてる
言ってる意味がよくわからない >>887
顔焼きってガチで顔を焼いたのかよ‥なんかの比喩かと思ったわ フルボイスってのなんだかかんだ強いよね
台詞の言い方1つで盛り上がったりするし いうてフルボイスのソシャゲなんてごく少数じゃないの?
いくつか手を出してたけどパートボイスしか当たったこと無いわ 5年前に始まったソシャゲと比較してる馬鹿がいると聞いて >>916
揚げ足とって気持ちよくなってるところ悪いけどアークナイツは今年リリースだよ あのボスのX-◯ってさ各ストーリーのH,Exクリアしたら出てくるの?
例えX-3のExいきたかったらストーリー3章Ex全クリアみたいな >>918
今よりは泥率と課金周りくらいよくなると思うけど
サイゲより搾取やばいじゃん 下手だから全然課金されないけど ストーリーフルボイスは自分がやってるゲームだとマギレコとデレステくらいだなー
マギレコは後からメインストーリーにボイス追加していってる オワクソとクソケイブ以下のクソ運営なんかねえよ
さすがのサイゲも怒って良いレベル 主要任務EX15回クリアでキャラトークン1個ってアホかよ
トークン貴重かも知れんが1個て サイゲってクソ運営とは言われるけど商品自体はめちゃくちゃちゃんとしてるぞ >>921
こっちがマシとは全く思わないけども向こうは規模も資金源もまさに桁外れだがクレカやBDの特典にゲーム内の希少要素を紐づけしてくる鬼畜でもあるからなぁ・・・ ボイス関連なら戦闘中の掛け合いを豊富にしてくれや
俺なんか501カールスラント3人衆なのにサポートのハロ黒が戦果を褒めてるんやぞ 組み合わせでWAVE開始時の掛け合いが変わるとかあったら面白いよね
任務終了時とかも このゲームにおいての集金がエグいのは確かなんだが
ユナフロに関してはエグすぎて金が取れないので何やってるんだかって思う
居ても1.2人かあるいは居ないかもしれないハロシャーリー☆4が物語ってる プリコネのUIは当時はマジで快適過ぎて感動した
イベント毎にアニメも作ってEDも収録したりして
資本が違うと言えあんだけ本気でやってればファンはつくよ ☆4シャーリー期待値24万くらいだっけ
沼ったら100万余裕であるな >>900
あれ逆に台詞読みづらいから邪魔に感じるわ 集金がエグいのはどこもそうだけどユナフロに関してはサービスに大しての集金が全く釣り合ってないのが一番
既存のソシャゲより色々劣ってるのにそれよりも強気の集金システムじゃそら反感食らうよ >>936
8枚でそれだもんな
スキルマ目指すとあと4枚必要だし課金者も逃げ出すわ >>926
円盤特典であまり本来のゲームの特典がつけれないからって、兄弟ゲームの特典をつけたりしてるからなぁ
お前のことやぞプリコネとグラブル! >>941
芋煮…お米研究…眼鏡…
純然たる支持ユーザーでもあたおかの誹りは全く以て否定できない
いや寧ろ軽く狂気を感じる もう皆イベント共闘卒業して通常共闘のハード以降に戻ってる感じだな
通常共闘がいす取りゲーム状態で全然参加できないよ ハロくにかクソ強いから課金しなくても良いまであるな >>946
確かスキルマに340か360トークンいる、完凸期待値20万でスキル10万だ
皆☆4になる頃には産廃になる限定キャラを誰が回すのか 押しキャラは…って思ってたけど流石に無理だってか1%とかあたんねえし普通にすり抜けるしな シャーリーはホーム画面アドだけだから…
こんな星上げスキル上げシステムにしたら誰もついていけないわ ガチャ単価が一回50円くらいなら最高レア3%でキャラメモカ別ガチャでも回ったかもしれんが1万で37回では無理 他のゲームなら誰にでも使える欠片とかイベント毎に配るのにな
このゲームだと限定引いても永遠に星4に出来ないからホーム用しか使い道無いね ナカイド動画中々楽しめた
ユナフロより面白いまである 共闘チケの入手手段少なすぎるけど使い切ったやつどうすんだこれ >>959
哨戒してれば1日10枚くらいは手に入るよ なんだかんだ運400×2こえてからは哨戒で結構チケ稼いできてくれる
貴重なコインはもっと稼いでくるけど 詫び共闘チケ100枚ってアレ、配布期限あったの?
問題解決してないからひとまずこれで許せよって感じ配ったものとばかり 何か無限にかえるものがあればコインの価値上がるのになあ
現状全部買っても余裕で増えてくよ まだイベント10万ptくらいでのんびりやってるけど共闘チケ200枚以上あったわ
消化できる気しない イベチケ、プレボに入ってる分も全部売ったらコイン150万くらいにはなるから資本家 ゲームを触り始めたんだし、って事でアニメを見始めたんだけど
501部隊発進します、が一番面白い >>969
分かる
来季はワールドウィッチーズ版やるから楽しみ >>954
3個消費でワイルドカードになるとかならまだしもランダムって…ちょっと、ねぇ… そんだけ金持ってる資本家でも国債発行せなならんとは ホ103の星3はV字しか無いのかな
他にもあるならどれが当たりなの? ハードx-5
01371
フレがフレンド救援切ってなくて集まらない
手伝える方、お願いします 自分も貼るか
敵:X-5 難易度:HARD
推奨戦力:9500 ステージ属性:閃
募集条件:回線がある程度安定している&戦力が推奨戦力のおおよそ4分の1以上
道中ボス問わず、余裕のある時はスコア稼ぎしてくださると助かります
ルームNo: 01099
ホスト使用キャラ:トゥルーデ ハロ那佳 ニパ 下原ちゃんあたりを編成バランスやステージ属性で替えます
※自分はあとちょっとでクリアできる等の場合はもちろんコンテを考えますが
基本コンテ予定ないので参加する方も無理にコンテはしないで下さいね。申しわけなくなるので げ、ストライカーの改造パーツって取り外しにも専用アイテムいるのかよ
何も考えずに装着して外せなくなったわ 五等分のパズルiosで現在セルラン61位
まさか今後トータルでセルラン負けるってことはないよな😂 >>963
( ´・ω・)( ¯•ω• )(・᷄ὢ・᷅∗)(・ω・` )【審議中】 【悲報】戦力5000のモハさんにうちのもっさん抜かれる
☆3モハ推し…実在していたのか!? >>983
ストーリークリアしてなかったら入れないんだっけ? >>987
こっちだってリリース当初とイベ初日だけはその辺に居たんだ >>987
逆に勝てる要素があるなら聞いてみたいわ アプリ当てなきゃヤバいとことアプリ死んでもまぁいいかで済む差は結構デカい 哨戒ハードって主要ハードをどこまで進めたらいいんだ >>983
ありがとー、ボス戦しっかりSSS確認してから倒せて助かる助かる
>>991
ですねー、細かくはわからないけど色々クリアしといたほうがいいのh確実 >>970
1と2を見ていきなり501発進を見たから、今度は他の続きを見なければ
>>984
全体的にどの回も面白い
ほとんどの回でハルトマンが出てきてて、制作スタッフから愛されてるな、と思った アプリをうんちにすることによってアニメおもろいという流れにするためのアプリか? このスレッドは1000を超えました。
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