ロックマンX DiVE part.14【ハロウィンイベント開催!】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
☆よくある質問
■敵が強すぎてステージがクリアできない
戦力の差が大きいとダメージも大きくなるので、一旦立ち止まって戦力強化に励もう。もしくは復活でゴリ押し
■戦力はどうやって上げるの?
メイン画面中央の総戦力をタップして、メイン・サブ武器、BOSSチップ、ダイヴトリガー、アーマーをそれぞれ選んで上げていこう
左側のメニューから図鑑を選んで、各キャラと武器ごとの条件を満たして図鑑レベルを上げるのもよし
■すぐに戦力を上げたい
1.ダイヴトリガーを強化しよう
ショップやイベントでトリガー学習システムを入手して、研究室 → スキル研究
2.アーマーを合成・強化しよう
合成に必要なアーマーの部品は協力プレイで、強化に必要なショック吸収素材はショップやイベントで入手して、装備 → アーマー/アイテム
ちなみにアーマーを分解すると部品とゼニーが多く入手できます
3.装備していない武器をサブアーム研究に活用しよう
各スロットの強化に必要な同期化処理装置はタイムアタックで入手して、研究室 → サブアーム研究
■手に入れたアイテムはどこにある?
装備 → アーマー/アイテムで確認できます
余ったキャラと武器の断片は、ここで売却してショップ用のパッチに換えるのがおすすめです
■キャンペーンやフレンドはどこで見れる?
メイン画面左側のメニューをタップして各操作が行えます ■ダブったキャラ(武器)はどこにいったの?
ダブったキャラ(〃)は、全キャラ(〃)共通のパッチに変換されます
ショップでパッチと断片を交換して好きなキャラ(〃)を強化しましょう 研究室のスキル研究が、序盤の戦力増強には重要。
思い切ってエレメタルを300〜500くらい消費してダイブトリガーを買い込み、スキル研究に注ぎ込むと数万の戦力増強が望めるので、手早く戦力を上げたい人は考慮しよう。 ■難易度インフレしすぎなんたけど?
半年前にリリースしたアジア版と半年後にリリースした日本版のバージョンが同じなせいです
アジア版で半年かけて開放されていったコンテンツが一気に開放されてるので難易度がおかしいことになってます
レベルが上がれば新たなパワーアップ要素が増えていくので、のんびりやりましょう
■キャラはいっぱいいるっぽいのに、ガチャのラインナップに入ってないんだけど?
半年前にリリースしたアジア版ry
多分そのうちきっと実装されるので、のんびりやりましょう よくある質問の、アジア版に関する部分は、日本版がリリースしたので削除しました
代わりに、ここ数スレでよくあった質問に対する回答を書いといたので、次スレからテンプレに入れといてくれると幸いです
他にもテンプレに入れたほうがいい質問あったら、誰か質問と回答を考えといてくださいな やっべwwwwwwテンプレの一行目ミスったwwwwww
一行目を2回書かないといけなかったのかwwwwwwwww
慣れないことはするもんじゃねーな… >>9
slipは1行消費されるんだ
ちなみに2行入れるのはこうやってミスったときの保険だからギリギリセーフ
次のやつがまた入れなかったらアウト 対戦でラグ使って一方的に殴れるとかチートじゃん
3連続でこれだし俺もそうするわw >>1乙
あまりにも引けなくて挫けそうだ、これ課金してたら地獄だろ… フェスアルティメットx2 プロミネンス
出たからこれで妥協しようかな…
アイリスもトロンも出ないよ… >>16
ストーリー進めていれば石が30連分以上溜まるからそれにかけるのも有りだぞ
アルティメットで始めたワイはそれでアイリス引いた
その代わり武器周りがボロボロの手札だけど wikiのダイヴカードでリコがチュートリアル報酬で最初に貰えるカードって書いてあるけど貰ってないよ…?
台湾版の話? シエルで始めたけどこのゲームクソ強S武器か凸A武器ないと対人勝てる気しない
アルティメッターしか引けてないしなぁ XアルティメットアーマーシナモンXフルアーマーアイリスシグマ
村正ゴウデンライフルアビスブレイザーサドンハザードナパームヘッド
が出たんだけどこれで始めていいよね?
キャンペーンはアルティメットアーマーで対人はアイリスでいいの?
武器は適当に選ぶけど 黒ゼロとセカンドアーマーでフェスのSランク来た!と思ったらすり抜けトロンェ・・・
そこは素直にピックキャラがよかった シナモン+フェラム+アルティメッターとかいう微妙にリセしづらいのが来てしまった
もう10連まで引いて判断するか noxで4つ同時リセマラをかれこれ30回してるけどマジで心折れそうになるな…
アイリス2回来たけど流石に最低限SRだけじゃ辛い ソードブライ出たんだけど村正はお役御免かな?リセットで素材回収してブライにシフトしたほうがいい? >>26
トロンはストーリーステージ攻略なら最強と言っていいキャラだぞ。
推奨戦力無視してガンガン進められる。
しかも凸なしでも充分な性能で、2凸でほぼ完成する。
これ以上のものはない。 >>32
まあブライだろね。
村正はAランクのZXセイバーにさえ劣るし。
(村正が弱いというよりZXセイバーがAランクにあるまじき性能) アイリスシナモンプロミネンスでリセマラ終えたけど、とりあえず3凸までアイリス凸全力でいいのかな?
ストーリーはマッシモ2凸で問題ない? >>21
レイドのランキング見たらまだレベル40いってる人いねーわ。 パンドラちゃんなる可愛い子が出たがすり抜けなんだよなぁ
金払ってもいいから最初の1人くらい選ばせてくれ… >>42
特に好きなキャラとかいないなら低キャラや配布キャラで充分
考えてみ 限定キャラなんて凸なんか無理だから。低キャラなら完凸し放題 アンインストール後に再インストールしたら、データ消えたんだが。
Twitterでアカウント連携していたにも関わらず。
運営、大丈夫か? 戦闘力全然上がらんな2万で推奨戦闘力5万のステージやってるわ >>48
復活せずニューゲームデータとして上書きされた。 >>45
>>52
そりゃ引き継ぎ設定しないでアンインストールしたら消えるだろ。
ちゃんと引き継ぎアカウントとパスワードをメモしなきゃ。 >>50
研究所でスキル研究やれば一気に数万上乗せされるよ。
500エレメタルほどダイブトリガー購入して。 >>43
凸用の素材は全キャラ共通だから、一体でも引ければ限定でも完凸は難しくないよ ダメだ
アンドロ9の実機だけど
エミュで起きているのと同じようにチュート後のダウンロードで
70%位になるとフリーズして落ちる
空き容量も20Gはあるからそこで引っかかってる訳でもなさそうだし このゲー厶は一日でも長く続けたやつが強くなれるからいい加減リセマラ妥協してさっさと進めたほうがいいぞマジで
Sキャラを持っていても真価を発揮するのは3凸以上してからだしそれまではパッチを集めることになる >>40
コブンアタックは直撃すれば相手を一撃で倒せる威力がある。
地面に接している相手にしか当たらんけど。しかも段差は登れない。
でもおあつらえ向きにトロンにはスタン攻撃があるんで、スタン→コブンアタックで即死コンボができる。
コブンアタックの火力はアホみたいなんで、ステージ攻略で推奨戦力が足りなくてほとんどダメージ与えられない敵にも、大ダメージを期待できる。
浮かんでる敵には無力だが。 >>42
覚醒ゼロが初心者向け。
武器はアルティメッターが汎用性高い。
まかり間違ってトロンを手に入れた日には、ステージ攻略においては完全勝利。 >>51
スキップアイテムは消費量より供給量の方が多いから気にする必要ないぞ。 このゲーム対人の尽力3協力の尽力7ぐらいにしてくれマジで
ストーリーとかも協力プレイ出来たら最高なのに
協力が2回で対人10とかおかしい しかもランキング戦は3体3だしな アイリス一体いたところでバランス取れてないと勝てないし 配布されてたフルアーマーを呼び出さないままハンターチケでフルアーマー引いちゃってフルアーマーの断片が残っちゃって汎用ピース似できないんだけど、断片って売れますか? 好きなキャラ集中して育てたいなら配布のフルアーマーとかわざと断片で解析して被りパッチ900に期待するのもありなのか…? キャラが被るとパッチ化してそれをすでに所持している好きなキャラの断片に交換して凸か、やっと理解した ロックマンゲーでソーラン節を聴かされるとは思わなんだ キャラ武器分かれてないし、確率も草、天井もない沼、スタミナ切れたら、やれる事ほぼ無し
ロックマンのアクション売りなのにメインはようわからんオリ装備武器
ロックマンのキャラ付けはSラン以外は息してないのにAランとかにも人気出そうなやつがチラホラいたりとか…
正直2-3年前のソシャゲやってるみたいな感覚なんだが、大丈夫か?
あと協力プレイだけじゃなくてフレンドと対戦したかった
俺は正直ガッカリなんだけど、皆は楽しめてるの?
ゆるゆる見守るくらいには好きだけど、正直これ古いよ FAX作ってしまってミスったんだよなあ
てか断片だったりパッチだったり不自由過ぎん?せめてプレイヤーに選択させろ
まあ凸の多いゲームはあんま良ゲーだった例ないけど、流石にこの排出で5凸はないと思うんだよね…スキル等解放にしたって無の段階存在するんだが >>52
多分だけどログインするサーバー間違えてね >>71
簡潔にまとめちゃうと、ゲーム面はそれなりに楽しめるけど課金回りで台無しにしてる
あとこれどっか自身の所持アイテム一覧見れるとこないの?
BOXとかもらってもどこに仕舞われたかさっぱりなんだけど >>59
いうて1~3日でその3凸分の差はすぐ出ないし、1週間くらいならリセマラありっしょ
なんなら今日のアプデ後から本番の可能性すらある 空港ステージが懐かしすぎて思わず開始地点のすぐ左上目指しちまったぜ
と思ったらほんとに何かあって草 ハード1-1のアイテムもどこにあるのかと数回やったら開始地点の後ろにあったのはちょっと懐かしくなった PvPは性能差無くしたアリーナにすれば良いのに
やっぱり長期の薄利より、短期の多売になっちゃうから残念だ
午後にメンテ入るみたいだから、オクトパスまでの繋ぎとしては丁度よかったな リセマラってどこまでやってる?
単発6回と1-5まで回して10連どっちがいいんかな ストーリーだけならキャラより武器厳選したほうがいいのなんだかなあ
謎のオリ武器がクソ強いのおかしいわ コントローラーないとストレス地獄だな
進行方向にアクションボタンはキツすぎる >>81
エックスバスターやZセイバー?
うーん…ガトリングでw コントローラーでやってるが認識甘くて壁げりできなくて落下しまくる このゲーム
コンプリート癖あるファンくらいしか課金する要素ないね
やりこみはpvpしかないけどただ単にストレスしかたまらないクソゲーだし
ちょっとやったら解散って感じ
飽きやすい
X9にはつながらなさそうだな リセマラこれで終わりでいいですか?
https://i.imgur.com/eEojmtJ.jpg
S武器で目ぼしいのはブライぐらい >>71
近年の新作こんなもんばっかやで
突出したバラマキ系の印象が強すぎた レイヤーのアニメーション見てみたらオッパイぷるーんぷるん!してるんだが
レプリロイドはアーマー無しでは柔らかいのか
そうか そうか 日本版もちょっとやってみたけど台湾版と同じバージョンだから無理に移行する必要は無いかな
コントローラーなしでスマホ直でもそれなりにできるようにはなるよ >>71
月1あるフェス限は天井あり
フレンド戦も実装予定
Sランクが全てじゃなくAやBにもS喰える性能がたくさんいる
武器は半数以上がロックマン系のシリーズの何かが元ネタ
課金石限定だがたまにSキャラ確定ガチャもやる
LvUPでスタミナしばらく困らないはずだが今レベルいくつ? >>71
概ねあってるとは思うけど
フェスや期間限定ガチャには天井ある
主力武器のほとんどはオリ武器じゃなくて元ネタあるよ
ただファンニヤリなマイナーなところから持ってきてるから知らないだけで
あとAランで人気そうなやついたっけ?
人気そうで女キャラは優遇されまくっててSに軒並みなってそうだけど
男キャラは知らん >>93
やっぱり最終的にはコントローラないときついのかな?
一応コントローラなしで頑張ってるけど2日目現在、やっぱりやりにくい セカンドアーマーとアルティメットアーマーでS確がフルアーマーのハズレやったけど続行でええんかね?
Xが大好きやからセカンドとアルティメットの時点で続行何やけどSR確が残念過ぎてシナモンちゃん欲しいんやが… 台湾鯖からマックスアーマーだけでも持ってきたいな・・・ 単発でアイリス引いたらNEWなのに断片付いてきたんだけど、フェス限って全部断片付くの? あーガチャ画面に記載あったわすまん。よく見てなかった エンドコンテンツがPvPだと毎日がエブリデイなコントローラー勢に蹂躙されるゲームになるな >>97
どうだろう
一時的にPCでコントローラー繋いで試してみたけど
ボタン配置調整してるから直でも不自由は感じてない
めちゃくちゃ細かい操作をしたいなら反応いいコントローラーいるかも https://i.imgur.com/Dc4Nl6K.png
引き自体は悪くなさそうだけど凸がなぁ
今のうちにアイリス複数引けるまで頑張るのも有りなんかな ipadにPS4のコントローラーでやってるけど操作のストレスはほとんどないな
タッチと比べると結構差が出ると思う タップ操作だと慣れるのに少しかかるかもなー
始まる前は海外の人の動画をたまに見ていたけど、実際にやっていると全く動けないものだな
設定でボタンの配置どころかサイズまで変えられるから、ここだけはかなり良いと思った シナモンとフルアーマーxと黒ゼロとセカンドアーマーどいつを先に凸ればいいんだ タップで失礼剣はキモい持ち方になるからやりたくない 一応今の自分の配置
ボスチップオンオフ基本的にしないから
ライフの裏に置いて
武器切り替えが若干遠めかな
ダッシュ壁蹴りは普通にできる
https://i.imgur.com/m6go5GK.jpg 何回言わせりゃ気が済むんだ
PvPはエンドコンテンツじゃない
最高ランクになってしまえば放置でOK
コントローラはあればやりやすいぐらいのもん
肩に力入れすぎなんだよ PvPは日課とかで強制的にやらせるのがダメ
突き詰めればおばさんバリアで特攻か 機雷撒いて逃げるだけの戦略性 暇があればやれば?程度なら文句出ないわな 通信エラーなのか、チャットが流れてこなかったり、他プレーヤーの情報が見れなかったり、フレンド申請出来なかったりする
同様の症状の人っている? PVP10回やらないといけないのストレス
模擬戦であちこち飛び回る人勘弁して欲しいわ。殴り合って早く終わろうよ。 >>114
協力メインにして
対人はそんな目安が一番だな 協力プレイの追加報酬のウィークリーってどうやって達成するんでしょうか? わかる
pvpなんて横アクション好きは求めてない
エグゼから来た対戦好きとかならウケる可能性はあるけど
でもある程度進めるとやることがpvpしかなくなるんだよね デイリーのエレメタル消費はスルーでいいよな
毎日ガチャなんて回してられん X1のフルアーマー好きでずっと使ってたんだけど
これ弱キャラの部類なのか・・・悲しい
まぁ対戦する気無いしストーリーで使う分には問題ないだろうからいいけどさ・・・
チャージショット気持ち良すぎる >>121
デイリーはどれかこなして進捗100にすればいいだけだから無視してもいい 対人Bまでやったけど追っかける方が損するクソゲーにしか見えない
覚醒ゼロでぶっぱして逃げるかアイリスでうんこ撒いて逃げるだけで勝ててるわ
相手くっそつまらんだろうなこれw
逃げてる奴にペナ入れろ ストック差ついても倒せなかったらドローという判定のせいで
削られたら逃げていく奴多いんだよなあ
ルールから見直せ アルティメットとアイリスとブラックゼロ引けたけどこれ誰から育てるのが正解なのだろう
今のところアイリス育ててるけど... 初心者ですみませんが今回日本サービスと共に始めて2日目ですが
セカンドX、フルX、CMアルティメット、アルティメット2凸、シナモンでスタートです
これで始めても大丈夫なもんでしょうか いっそ四人ぐらいのバトルロイヤルにしたらええのに
バリア持ちが逃げ続けて終わりか
もう対人だけエグゼ風バトルにしろ セイバー武器好きだからノーマル3までとハード1まで頑張ってみたが、ノーマル4から遠距離に切り替えた雑魚がここに >>129
バトロワは画面的に出来るのかな?
俺もバトロワならやる気でるけど >>126
そこまでいくと戦闘力で数字比べでもした方が速いなw
その方が気楽でいい気もするけど このゲーム惜しいゲームだな
プレイ自体はまあまあ楽しいのに環境が糞
ただソシャゲなんてほぼ全て最初は糞で一年目辺りからアプデ繰り返して良くなるのが大半なんだけどね
対人にミッションつけない、対人はバトロワ
協力をメインにする
課金周りを優しくする
これだけで神ゲーになれるかもしれん 協力プレイをもうちょっとちゃんたしたものにして欲しかったな >>135
大体のソシャゲは一周年辺りで大規模なアプデしてるんで一周年辺りで豪華にしてくれるかもしれん
ただ一年経ったら他にいい新作山ほどあるからロックマンなんて見向きもされなくなるし、今やるべきなんだよな 二日目の石とチケでこうなった
もう完全にこれでやれってやつだな
ttps://i.imgur.com/HhAgUAk.jpg 台湾と同じイベやらせるなら凸素材いっぱいくれよう😫 >>127
アルティメット←機動力・攻撃力・射撃とどれをとっても無凸の割には高水準で最初は育成リソース割かなくても良いぐらいには使い勝手はいい
アイリス←3凸してから本番でダメージ受ける度に追尾機雷を放っていくガトリングのような多段武器を相手にして逃げるだけでカモれる更にスキルにはスタン持ちな為優先して断片による育成リソースを注ぐべきpvp人権但しストーリー性能は高くない
黒ゼロ←高威力のスタン付きの突進と広範囲攻撃を有するがこれだけだと半端な性能寧ろ突進の隙が大きく接触ダメも受けるため使い勝手は良くない4凸すると突進にバリアが付き耐久面が大幅に恒常し全体的な攻撃力も上がるもののそこまでの育成ハードルが高い
こんなとこ 7年前くらいに別のロックマンのソシャゲもあったけどいつの間にかサービス終わってたからこれには期待している ps4のコントローラ使ってみたけどラグ酷すぎて操作するってレベルじゃねーんだけどまともにできるの? これと前スレだけ大体1周したけどなるほどガチャで引いたら後はショップの断片で凸が基本なんですね
じゃあ限定フェスで3枚アルティメット出るよりアイリスやらゼロやら分散された方が効率良いのか...リセマラどうしよう キャラの断片が2150あるんだけど、何か凸に使った方がいい? >>140
リトライチップ使ってごり押しクリアやぞ >>146
確かに一度に大量に引ければ使えるキャラは増えるけど結局育成リソースが足りないって壁にはぶち当たって半端になりやすい
寧ろダブってればその分断片交換しやすくなってキャラの能力発揮しやすくなるけど結局はケースバイケース
個人的にかつ極論だがぶっちゃけ強キャラ3人育成しとけば後は強武器育てるだけでも攻略・石集めの効率共に十分だと思う ショップのラインナップがアジア版と比べてめちゃくちゃショボいせいでパッチがかなり貴重になってるので
2凸で強いフェラムと無凸1凸でもかなり使えるUAXが相対的に相当価値上がってると思う
何にせよ断片購入はかなり慎重になった方がいい バットンのカード引いたけどもしかしてこれかなり有用なやつか
ショボいモブ雑魚キャラカードしか持ってなかったから良かったわ 言うてシナモンフェラムアイリスを推奨まで凸ってればパッチなんてあっという間に無くなるでしょ
フェスで強キャラ下手したら人権クラスのを実装される可能性も全然あるんだし うーん参考になる
フェラムはただのお散歩ゲーになるとの事であまり使いたくないし、育成コスト考えるとこのまま勧めようかと思います
意見ありがとうございます
X7までプレイしてたけどエイリアエロくなり過ぎじゃね?ペロペロ >>148
4-6でリトライチップ10枚以上使った挙げ句ボス倒せんまま死んだわ 武器熟練度とか図鑑を考えると毎回スキップせずにミッション周回したいけどオートプレイ無いし演出があったりで周回めんどくさいんだよなぁ……結局スキップしてしまう
てか全武器に対してミッション100回クリアとか対人30回とか頭悪すぎないかせめて半分にしてくれ
欲を言うなら4分の1でもいいぞ >>154
2枚くらい使っていけないなら諦めロン
ゴリ押しでいけるのトロンくらいだぞ >>154
とりあえず石百個くらい使ってスキル研究用のアイテム買って戦闘力爆上げさせるのはいかがか ショップのバトルコインで買えるゼットセイバーのカードの発動条件ゼロって書いてあるけどマジでゼロだけで黒ゼロ対象外かよ 騙された >>121
序盤はダイブトリガーを買って研究室のスキル研究に注ぎ込んだ方がいい。
研究室のスキル研究が序盤攻略の早道。 ダイブトリガーはチュートリアルがないから見落とすよな 台湾版のときから思ってたが、これボタン表示邪魔なんだよなあ。
武器のリロード以外は表示/非表示できるようにしてほしいところだ。 >>162
ディープエレメントもチュートリアルでとりあえず取っとけ程度の説明しかなかったけど
これ手に入れて何か意味あるの? ダイブトリガーってランク幾つから買えるの?
エレクトリックスパーク以外見当たらないんだが アイリス1枚だけで始めたけどpvp以前にストーリーきつすぎるな
ていうかpvpも3凸できるまでかなり遠いよねこれ…
普通に戦えるキャラでいい気がしてくる エレクトリック鍛えりゃ解放されるってのは流石に見りゃわかるだろ 対人10回だるいけどマッチングボタンだけ押して放置してりゃ案外終わるな
車の運転中とかで消化出来るわ 最強目指してる訳じゃないし育成の手間とか考えたらABのキャラでいい気がしてきた
ざっとスキル見た感じどれも育てりゃ強そうに見えるけどオススメとか居るのかな? フェラム、シグマ、ブルースの3体でたけどフェラム単独じゃリセマラ続行したほうがいいかな? これって☆5Aと☆2Sだとどっちが強いのかな?
アイリスを中途半端に凸するかロールとかエールとか趣味に走るか悩んでる マッシモ2凸したら本当にめっちゃ強くなるのね🤗ていうかシールドが強い
でもマッシモってこんな強いキャラクターだったっけ…😇 >>170
前スレのコピペだけど
・ゼロ:2凸でシールド持ち、3凸でセイバーの達人取得、3凸後に専用のダイヴカードを装備する事で火力がさらに上がる
手軽なシールド持ち兼達人なので、ストーリーやヤコブでも中々いける
・エイリア:決め手に欠けるが、メルトクリーパーはストーリーやヤコブで結構頑張ってくれる。中々突破できない時に試してみよう
・VAVA:ランクアップすればする程超火力になる。最終的にはスキルのループだけで勝てるようになる。問題は紙装甲だがどうにでもなる
・マリノ:1凸する事で手裏剣の総威力が跳ね上がる。どちらかというと瞬身一閃の移動能力を応用した機動力がメインで、ディープエレメント探しやタイムアタックに長ける
・レイヤー:超火力2号。どちらのスキルも火力が高く、5凸まで育てればスタン付与と自身のバフも相俟って非常に強力。専用のダイヴカード装備で天翔波発動時のダメージがより軽減される
・ロール:エディからランダムで出現するアイテムを駆使して戦う。稀にエディから出た攻撃バフとPvPステージ中のバフアイテムに大型爆弾が合わさってとんでもない威力になる
ランダムで回復が出るので、超慎重、星1でもいいからステージ攻略をしたい場合によかったりする。4凸からが本番
・ロクゼロ:シールドがあるが、シールド装着中に攻撃するとシールドがキャンセルされる。ので手っ取り早く投げれば地形貫通なのでそちら優先
盾ブーメランは結構な頻度でバグるので注意(再度スキルを発動すればバグは解除されるかも)
・エール:ロックオンのバスターやセイバーが強力。ライブメタルは手早く攻撃バフを入手できる為、かなりの火力が期待できる
・ロックヴォルナット:瞬時に戦況をひっくり返す強さはないが、シャイニングレーザーで壁を突き抜けて攻撃できる他、クラッシュボムが罠として有用なのでPvPでもそこそこ活躍できる
・エックス:4凸する事で中々侮れない火力になるので、武器が強いだけのノーマルエックスだと思って油断すると一瞬でやられることに
・マッシモ:2凸した彼を信じればストーリーもヤコブもへっちゃらさ!マッシモは正義。PvPでもベルセルクチャージが光る
・アクセル:強力な連続攻撃スキルを持ち、2凸すれば無敵移動にさらにシールドが付与され、ストーリー・ヤコブのみならずPvPでも大活躍できる
専用ダイヴカードを合わせることで、五月雨ショットの火力がさらに上がる。プレイヤースキル次第でいくらでも強キャラ勢を翻弄できる
・パレット:2凸することでプラズマスタンの効力の長さがすんごい事になる。地上で発動すると自身が仰け反ってしまうため効果は薄いが、
空中にいる時に発動してしまえば硬直を回避できるので、当てた瞬間にセイバーで敵をぶった切っておやれば一瞬で勝負がつく。シールドやカメリーオがなければな! リセマラ妥協したけど日課のPvP3勝がヤバ過ぎる
アイリスの逃げ打ちとかスマホでどうしろと リセマラの質問大杉だし>>1から続く質問テンプレにでもリセマラ終了ラインの追加した方がいいような気がしてきた
取り敢えず前スレから持ってきたのに手を加えたやつ貼っとく
選定基準は1シーズンで10連分の以上の石の大量確保手段となるPVP&ストーリー攻略目線で
S(人権級。PVPorストーリーで絶大な貢献度を見込める。)
キャラ
シナモン:3凸する事でバリアが付き攻撃・耐久面において高水準でバランスの取れたキャラになる。殆どのコンテンツで活躍可能。
アイリス(フェス限定):ストーリー性能は高くないものの3凸する事でダメージを受けた時に追尾機雷を放つ事ができる。スタンスキルも有しておりPVPにおいてトップクラスの強さを誇る。
フェラム:2凸でバリアが付き耐久が大幅に上がる。近距離戦の火力が非常に高い上に凸までのハードルが非常に低く真価を発揮しやすい。
武器
プロミネンス:数少ないスタン付き武器。PVPにおいてスタンはバリアを貫通するため真っ先に仮想敵として挙げられる程の強武器。反面ストーリー性能はそれほど高くない。
ソードブライ:数ある武器の中でも断トツの高威力を誇るセイバー系武器。PVP・ストーリー攻略共に有用性が高く、またゲームを進めていくとセイバー系武器必須のステージもあるので優先して育成する価値がある。
A(妥協ライン。育成難度が高かったり上位キャラの存在や通常では使えないが、特殊イベで活躍の可能性を見込める。pvpでの立ち回り次第ではSクラス並に役割を持てるようなものもある。)
キャラ
アルティメット(CM):火力特化キャラ。スキルの攻撃力が非常に高いが、隙があまりにも大きい為、敵に逃げられやすくスタンによって中断されることも多い。その性質上ダメージを多く与えられる程の活躍するレイドイベ特効とも言えるキャラ。
セカンドアーマー:画面内全体攻撃持ちという数少ない特徴を有するキャラ。雑魚狩りやPVPにおける逃げ戦法の解となるなど活躍するコンテンツは幅広い。スキルのCTの長さが短所。
レヴィアタン:ダメージを受けると追尾機雷を出すキャラ。但しアイリスと比べて受動的でスタンスキルも無い為、その面だけ見れば下位互換。しかし使い勝手のいい攻撃スキル2種を有しているのと追尾機雷自体は優秀な為、言うなればPVP性能を削ってストーリー向けになったアイリス。
アルティメットアーマー(フェス限定):高威力射撃と突進スキルを有する。攻撃力・機動力が無凸段階でもバランスが取れており初心者なら即戦力として活躍出来る程のハードルの低さが魅力。
C(論外リセマラ続行推奨)
武器
マシンガン系武器:低威力だが弾数と連射性能が特徴だがそれだけ。ストーリーが進んで来るとどれだけ連射力が高くても雑魚を処理しきれない場面も多くなり、PVPにおいてもアイリスに対する相性最悪の武器なのも相まって進めば進むほど使い勝手が悪く感じる。
また2020/10/28現在マシンガンにおいて強武器が存在しないのもマイナス
リセマラ終了ラインは上記の中からS1体以上+A1体以上がベスト 日課は1勝でよくね
練習戦なら1勝取って放置も多いし最悪10回プレイ分の抽選で石出なかったら今日は運悪いわって終わっても良いし >>157
そうするわ・・・
>>158
イベント産の研究素材だけで戦力かなりあがった
いま挑んでみたらあっさり倒せたわ
昨日のあの絶望っぷりはなんだったのか >>180
明確な当たり外れがある以上無理があるだろそれは >>184
キャラ愛で使ってたけどきつくなってきてアルティメットアーマーに乗り換えたわ
サイコシグマはよこい! 対人はまだ1対1なら楽しいが3対3はだるすぎないか? >>163
一応いらないボタン画面外に捨ててリロード表示されるボタンだけ小さく好きなところ置けばそれっぽくはできる
https://i.imgur.com/HEXMlja.jpg 対人は四人バトルロイヤルにして一体倒したら一点で累計三点取ったら勝利とかにしてくれ
漁夫の利で範囲技使って一位になるんや >>180
露骨にキャラ性能に差があるから無理
ロクゼロとかキャラ愛なきゃ弱すぎて使えないキャラがいる一方でシナモンアイリストロンとか誰が使っても強いキャラがいるのは事実
だから運営はロクゼロ上方しろ GBAゼロは性能以外でもナックルとシールドっていう言うほどメイン武器でもないのにスキル設定されてるのがひどい
キャラ画面じゃZセイバー振り回してるのにお前それ使わないんかい
原作通りバスターとセイバーごっこできるエールは恵まれてる 性能差がある事と
それを人権と表現する事は
イコールではないと思うのですが
マウント文化に毒された奴ちょっと多すぎる このゲームはイコールに近いよ
上と下はガチで天と地ほどの開きがある 人権と表現する事と
それをマウント文化に毒される事は
イコールではないと思うのですが >>196
おまけ程度の報酬しかないPvP専のキャラは
人権どころかゲームの大半に関わらないどうでもいい存在なのではないのでしょうか? クソ逃げ回るやつホンマウザいわ
さっさと消化したいんだから正面からこいや 人権とか関係無しに黒ゼロ、覚醒ゼロ、ゼロをリセマラゴールにしてるけどまだ終わらない
アブソリュートゼロとかX1ゼロとかいなくて良かったわ実装されてたらリセマラ地獄になるところだった >>197
煽るならちゃんとした日本語で書いてくれ >>194
まぁそれは一理ある
けどそう言われてるキャラ全員敢えて使わずにこのゲームやるとストーリー対人イベヤコブとメインコンテンツ全部が恐ろしいほどハードモードになるから人権と言っても差し支えないだろう
マゾなら敢えてそれでやるのも止めないさ 本質を理解した気になってんのか知らんが
日本版から始めたぽっと出のカスが人権だの何だの決めてギスギスさせんな
そもそもロクゼロとシナモンその他はランク違うだろ >>202
そもそも俺が人権って表現が嫌いなだけだけどな
持ってない奴を馬鹿にするために生まれた表現でしかない
5chでそんな事言ってもしょうがねえけどさ コントローラーでやれば被弾率極端に下がるから戦力1万程度の差なら全然余裕でクリアできるね >>200
ゼロはすぐ開放できるし、黒ゼロはイベントのおかげで運次第で2日目ログインで手に入るし、
覚醒ゼロを引いたアカだけ引き継ぎコード発行して残しておいて、
引きの良いアカは残す→2日目ログボを見て決めれば、そんなに時間かけなくて済むんじゃない?😃 フルアーマーエックス・シナモン・黒ゼロの確定ガチャがフルアーマーエックスだったわショック せいぜいティアメイカーとか使って個人の意見に留める程度にしろよ
人権だのランク付けをテンプレにするとリセマラして満足して終わったり持ってないからやめる奴が増えるだけ >>171
メンテ(13:00から17:00まで)終了後 ハロババさんの性能気になるな
狼男モチーフで尻尾と耳付いてたら100点満点だったんだが すいません、今日からやりはじめたんですけど、
リセマラ時に間違えて1回appleIDと関連付けてしまって、ゲストでリセマラ完了しました。
その場合間違えて紐付けたアカウントを消して完了したやつを紐づけることはもうできないですか?
あと、appleIDに紐づけたアカウントは2端末間で共有できますか?
(もちろん同時ログインはできなくて大丈夫です) >>207
覚醒ゼロの為に頑張ってるけどS自体がほぼほぼ来ないクソ乱数しか引けてないんだよなぁ…orz 覚醒ゼロだけ取っとけば黒ゼロはそのうち手に入るやろ
知らんけど 17時からハロウィンVAVA人権によるエックス狩りが始まるからな
エックス使いは震えて待て ジャンプボタンでかくして
武器切り替えを近くに持ってきたら
大分やりやすくなった >>214
ボスとしては出たね
人気キャラだし、
VAVAみたいにキャラとしてもボスとしてもでる可能性もあるかもね 画面外から超速で突進してくるベルガーダーのパチモンみたいなやつ反則だろ、あんなの初見で避けれるか 配布フルアーマーXでストーリー攻略してるけど
マッシモの方が強いの? 序盤でレベルガンガン上がるからAP駄々あまりでずっと溢れてるけどこれってスキップに全部使っちゃっても良いの?
別につかいどころってあるかな 覚醒ゼロ普通に使えるぞ
かっこいいし気円斬一回止まった後もう一回動いて敵の方行くし全体攻撃かっこよくて当てやすいしかっこいい ソロはバランス微妙だよな
敵がそこそこ硬くてこちらの被ダメもそんなに居たくないっていう状態で遊べない
序盤はボスですら即死させて途中からはこっちがまともに攻撃喰らったら数秒で溶ける感じになる >>222
攻撃面ではフルアーマーの方が強いけど防御面ではマッシモの方が強い
特に被ダメ関係はこの先どんどん苛烈になっていくからバリアや無敵使えると安定しやすいよ pvpで覚醒ゼロに当たるとめんどくさいわ
あの技の壁すり抜けが萎える まだ始めたばかりだけど対戦で相手覚醒ゼロで壁通過してくる攻撃ばかりのせいで全く手が出んかったわ なんでおまえらそんなにフルアーマー嫌なんだよかっこいいだろ マルチ参加数による抽選券ってこれめんどうだからマルチ放置でもいい?嫌がられる? フルアーマーは遠距離向けのように見えてひたすらインファイト専門なので
接近戦に持ち込んでフルチャージショットするといい
頭突きは非推奨 X2のが思い入れ深いからセカンドアーマーの方が好き🥰 pvpは模擬戦だとZXセイバーのダッシュ回転斬りブンブンしてるだけでも勝てたりして楽しい
スーパーロックマンがガン逃げナックルしてきた時はキレそうになったわ。頑張って追いかけてスパイラルチャージで倒したけど 今の戦力差はまだいいよ
ヤコブは本当エンドコンテンツだから地獄やぞ
戦力50万あってもどうしようもないダブルボスとか出てくるからな‥ >>235
強すぎるから
あんなん最初からいたらクソゲー化してしまう というかドラグーンのHPゲージ220くらいあるのが異常すぎる >>235
無凸状態ばかりの今の環境だと確実に無双する
>>238
今ならチャレンジモードで一撃死させてくる蜘蛛もいるぞ! VAVAを頭上から倒したら会話が挟まった時に接触ダメージ受けて死ぬの草
クソゲーか? 嫌でも日課でPvPアホほどやるからスレで人権言われなくても踏み潰されて辞めるぞ
むしろあらかじめ教えることで事故を減らせるまである >>241
ボスパイダーとヴァジュリーラは結局総当たりゾンビアタックで何日も掛けて倒したけど
日本版では調整もうちょいなんとかならンかな‥エンドコンテンツだから仕方ないのかもわからんが フルアーマーXのヘッドアタックって実用性あるの?
2段ジャンプより高く跳べるから、そういった面ではストーリーのステージ攻略で重宝してはいるけど
攻撃スキルとしては全く使ってない PVPなんてランキング戦になれば嫌でもガチバトルになるから練習戦なら放置してても良いぞ
相手も放置だったら攻撃しに行け >>235
フェス限だし出たばっかの新キャラだからじゃない
フェスまで待てばガチャできるよ
それはそうとセカンドアーマー好きだったんだけどマックスのアニメーションやらバスターショットがかっこよすぎてマックスが好きになったわ
X3でもこれくらい使いやすければいいのに… >>245
ダメージこそ大きいけど隙だらけなのでトドメとして使うほうがいいかも
まあ武器当てたほうがトドメさしやすいけど えまって
日本版ってまだランク戦できないの?
ランク戦すらやってないのにもう人権とか語ってんのヤバない?
>>243
そうやってハードル上げるのやめろよ
エンドコンテンツはPvPじゃない 相手がアイリスだったら放置と見せかけて近づいて来たところ瞬殺するの楽しいですwwwwwwww
いややっぱ楽しくねぇわ とりあえずハード4-3まで全部☆3でクリアして戦力72000。
このうち、エレメタル消費してスキル研究を157まで上げて戦力+約19000(攻撃5450ライフ10901防御2724) PvPはエンドコンテンツみたいなものではないの?
報酬は気にしなくていいレベルだけど
ただデイリーに入ってると「全部取らないと気が済まないマン」が必ず文句を言う >>249
レベル上げると開放される
台湾版にあって日本版にないように見えるシステムはレベル上げて開放が必要 無微課金が続けていくには雀の涙ほどの報酬でも拾わずにはいられないんだ >>226
というかなんでロックマンでこんなインフレゲーなんだろ
RPGならともかくアクション要素強いし
被ダメ1とかボスワンパンとか…まあ割りきりゃ楽しめるが 覚醒ゼロみたいな高火力技が多用できるキャラがあるなら、ある程度ステージはゴリ押しして先に進めた方がいい。
再起動プログラムの数に余裕があるのなら。
三つ四つの使用でクリアできるなら躊躇する必要はない。
ステージの初回クリア経験値はそれなりに魅力的なんで。 なるほど防御ダウンのデバフがあるのか
これで至近距離でスパイラルチャージぶち当てて高火力コンボしろってことなのか
しかしこんなネタみたいな技じゃなくてちゃんとした技入れて欲しかったわ・・・ 対人はランク上げてれば最大石1000貰える
餌を用意してクソゲーだと荒れるのは必然 >>257
個人的にはロックマンってスピード+回避+攻撃アクションのゲームだと思ってるので
今のDiVEのシステムはロックマンらしさはちょっと薄く感じる >>255
キャラ画面でフルアーマーエックスのシャキーンを6回連続見ろ 台湾は新ステージ解放まで暇なので
通常ステージもボスチャレンジもデイリーイベントも全部スキップだわ
後はタイムアタックで攻められるところを詰めたり、気が向いたらヤコブ
PVP練習戦は勝っても負けても気にすんな
うちにはアイリスはいない
https://i.imgur.com/f2w1sBN.jpg ストーリーステージをスキップするときは、研究やスキル開放に必要な素材から選ぶこと。
入手先はノーマルとハードがあるが、ノーマルの方が武器EXPもらえるのでなるべくノーマルの方がよい。
キャラ・武器は無凸でも一つか二つのパッシブスキルは解放できるので、忘れずに解放しよう。 ヤコブも対戦も話聞けば聞くほどヤケクソ調整にしか思えず、いっそどっちも付き合わない遊び方でもしようかな しかし台湾版はエミュでやってたから知るところではなかったが、スマホでやると熱がすごいな。
冷えピタでも張りながらやるか、冷却ファン買った方がいいかな? イベント以外基本やることないからなこのゲーム
そのイベントもスキップ可能なやつだとマジでやることがない >>268
協力プレイメインのゲームシステムにしたほうが流行りそうなまである
まあバグだらけだけど… ノーマル3-1、ノーマル7-1からもらえるEXPアイテムのランクが上がるので、それも考慮しよう。 バッテリー節約もしたいし画質とか落としてるからかスマホは全然熱くならんな レベル25時点で総戦力どのくらいあれば及第点なんだろ
全然分からん ある種原作Xも被ダメ大体1(メモリ1本)だし昇龍拳でボスワンパンできるしな >>268
期間限定イベントはスキップすると報酬半減するのがほとんどだからスキップはしたくないな。
一回で行動Pまとめて注ぎ込めて倍率上げられるから、スキップするほどでもないし。 >>273
総戦力のとこタップしたら一応各強化具合をランクで出たりする
普通に強化してたら総合SSはとれてる 全然リセマラ終わらない…石10連で出ても武器しか出ない…
ムチ持ったおっぱいで始めても大丈夫でしょうか?? >>261
スピード感に関してはタイムアタックが1番ロックマンXっぽい >>277
SS評価だったらとりあえず順当って事でええんかね >>269
トゲと穴は即死しないけど列車ステージの線路に落ちると即死するで レベルでの推奨戦力が10万とかなのに
ステージはまだ序盤なのに30万とか要求してくるのホンマ 気付いてなかったけど台湾版と同じイベントとかやってるんだな
特に区別してない感じで全体的に難易度高い感じなのか ランキング見たら、1位でさえようやくレベル40になったところか。
4位トロン持ってるなあ。うらやましい。 ハード3-6の壁がどうやっても倒せないんだけどなんかコツでもある? 回復スキルってチョメモみたいな名前のナースっぽいキャラしか使えない?
名前忘れた >>290
Aランクのロールのスキルがランダムでライフ回復発動。
あとはイベント限定配布のイカットールっていうAランクセイバーで敵を倒すとライフ回復。そのうち入手機会設けられると思う。 >>289
ボスは再起動プログラム5〜6個使うつもりで闘いたまえ。 ようするにこれで戦闘力不足で苦戦するのは
ただの背伸びしすぎって扱いなのか
https://i.imgur.com/QUcHrde.jpg >>290
Bカードのバットンとかイカットールとかロールちゃんですね >>297
まずレベルを上げまくる必要があると思うので、ノーマルの一番強いボスでスキップダイブ✕10しとこう >>299
道中ステージよりボスの方が何かいいの? 純粋な疑問なんだが
なんで台湾版が先行してんだ?
ロックマンは日本のゲームだろ? >>303
日本カプコンはロックマンなんか作る気なくて台湾カプコンがやりたいっていい出したからよ >>290
確かシエルも星4だか3だかでシステマシエルに回復がつく
あと日本版未実装だけどサードアーマもヘッドチップで移動しなければ回復できる 唯一持ってたS武器タイラントは微妙性能だったか…A武器もアローにショットガンとパッとしないがやり直すの面倒だから続けるわ >>303
台湾カプコンの方がやる気があったんだよなあ
というかロックマンはカプコンよりも外部の方がやる気あると思う
エラい出来の良いファンメイドも大体海外っしょ >>303
日本で出してもロックマンは売れないから仕方ないね
ロックマン11だって世界で見たら売れたけど日本では全く売れずすぐ値崩れおこしたしね かつて開発凍結したロックマンオンラインも韓国カプコンだったよな? 日本だとロックマン人気も昔と比べるとかなり地を這ってる状態だからなぁ >>309
国内もあるにはあるけど何故かどれもこれも美少女にしたがる これ断片集まってる武器ってどんどん作成していい?
攻略きつくなってきたんだけどガトリングガンや村正作るか迷う >>3
これキャラがダブったらショップでパッチ購入できるようになるけど、ふつうのアプリだったらダブった時点でパッチ入手できるよな
購入の権利が与えられるってカイジかよ
あとショップのアイコン小さすぎだろ
マジで存在に気づかなかった 海外ではロックマンのアニメが頻繁に作られてるから、老若男女の知名度があるんだろうね
むしろ日本のカプコンがやる気なさすぎ まぁ海外で先行配信されて結局日本でリリースされる事なく終了したケースとかもある事を考えたら
ちゃんと日本向けにリリースしてくれただけマシ >>311
インティクリエイツががんばったところでたかが知れてるしな
っぱ台湾はIT大臣もクッソ有能の人がいるし進んでるわ
ASUSも台湾だし 破片買うためのパッチが全キャラ共通じゃなかったらこのゲーム成り立たんわ
5凸に破片何枚使うと思ってんだ >>315
断片集まってる武器を放置してガチャでゲットした時に1凸するって方法もある
ストーリー攻略するならセイバー系はZXで十分
遠距離系は新規特典のサドンハザードもおすすめ
1回の発射で複数の敵に纏めて当たるので、少しずつ歩きつつ回避しながら敵に当ててくと楽
2凸になればシールドつくのでさらにいい
まあマッシモ2凸に任せれば安心だけどな!研究レベル2のLv31開放へGO そもそもカプコンって稲船放出したしロックマン系はやる気がないというかタブーみたいなもんじゃないの
ロックマンオタのスタッフはインティクリエイツにみんな集まってるじゃん あんま期待してなかったけど
ちょっと遊ぼうにも対人以外やることないのがやばい
その対人もクソラグでまともにできないからアイリスガン逃げとチートみたいな無からの即死だし
続けるにしても今日のイベ形式次第かね マリオーメーカーが成功したんだし
今頃ロクロク2をだなとか思うけど
絶対ありえねえしな
スト5とモンハン以外やる気ないんでしょう ストーリー5-1からの車乗ってる雑魚に轢き殺されまくってワロタ
耐久が全く足りん スレの勢いもそんなにないし日本だと人気無いのか。
普通にかっこいいと思うんだけどさみしいな >>323
詳しくありがとう
やっぱり放置にもメリットあるのね…迷うな
とりあえずマッシモ凸ってみる >>333
頑張ってジャンプ・2段ジャンプやエアダッシュを駆使するんだ! インティに権利譲ってロクゼロとかリメイクしてほしい DASH3開発中止してトンズラこいて稲船放出したカプコンのことはぜってえ忘れねえからな〜 ショップってなんか買っといた方がいいものあるの?
武器断片の支給箱とか >>301
ごめんいろいろ勘違い起こしてた
ボス含めて各ステージで手に入る素材が違うだけだから
足りない素材に対してスキップ打っていく方がいいみたい 日本でもロックマン作ってるのもほぼインティクリエイツだしな
カプコンはロックマンの版権を持ってるだけにすぎない これダブってもパッチ900しかもらえないの?
ケチじゃね? ショップは熟練度カードとダイブチップはかなり買う
SPとアーマー強化は少々。要するにエレメタル20個ものは超有能 >>289
壁が迫って針が出てくるときがやっかいだから、空中が得意なキャラを使う
空中を移動できる必殺技持ってるとか、空中で高火力の必殺技が撃てるとか
マッシモやゼロなんかは必殺技が地上でしか撃てないからダメ
昔、壁が迫ってくるときに一時停止すると壁が迫ってこなくなるバグがあったけど、もう修正されたんかな らんだばんだって本編と同様、緑だか青はあえて最初はスルーして最後に倒すんじゃないの? 浮遊遺跡、そういえばダチョウだったな
パターン簡単だから勝てる!(フラグ) 実家の壁にソニックオストリーグのシール貼ってるわw イベントの周回クエストでは特攻武器(報酬アップ効果)が設定されるから
武器EXPチップは貯めてその武器につぎ込むのが基本だよ 流星も4のコンセプトアート流出とかあったけどもはやDASH3より望み薄そうだよなぁ >>347
武器一覧で、ソートを全部表示にしたらいけた気がする このゲームやってるとKOF98UMOLやってた時と似たような気持になるわ
招き猫はよ実装しろ DASH3は会議を通さず作っていていざ会議となったら予算出なかったからポシャったんじゃなかったか?うろ覚えだけど 今更だが、これサーバー個別でデータ固定なのか
台湾と日本で分けてるのか? >>338
震災のせいで体験版配布できなかったとか
にしても普通会社に企画書提出してからプロジェクト発表するでしょ
好き勝手にする人カプンコじゃなくてもいらないでしょ やってみたけど今のロックマンって敵の方向に自動的に攻撃できるのか
ファミコンの時より簡単になったな 稲船は無能だとは思わんけど暴走するし、変なこと言って周りをかき回すから別にいなくていいけどね
現に11は内製で面白かったし 台湾版のWiki(Fandomだから英語だけど)でイベントページ見てたら
夏イベでクラウンマンステージっぽいオリジナルステージもあるのか
ハロウィンもこのぐらい報酬豪華なのかな アイテム研究のレベル上げLv2の時点で既に果てしないなこれ お、サバ復活?
ダイヴトリガーを石で買わないと序盤で100%行き詰まるので、もっと強調してもいいと思うの >>365
メタルギア小島といい扱いにくいんだろうね
とスレ違い失礼 岩本版の熱っ苦しいエックスとビンビンなゼロは出してくれないのかな
昔の公式は結構リスペクトしてた気がするんだけど
あとマーティ >>366
ZXじゃなくて?
パープリルステージじゃなかったっけそれ >>366
プールでウォータースライダーやったり楽しかったぞ とりあえず機雷は地形に沿って追尾するようにして一定距離進むか敵に接近で起爆にして? >>371
PXZでも異様な程岩本ネタ盛り込んでたし岩本版小説も出たし短編だけど岩本版X5も出たし
今でも十分公式は岩本推しだよ ロックマンで女キャラとか使いたくないわ別ゲーになる 男ばかりのロックマンって無印ぐらいなのでは?
他のシリーズは女キャラはプレイアブルかはともかく存在感あるでしょ お気に入りのシグマ隊長で始めたけどタックル被弾するしデコビームも扱いにくいしこれキツく無いか? すいません、今日からやりはじめたんですけど、
リセマラ時に間違えて1回appleIDと関連付けてしまって、ゲストでリセマラ完了しました。
その場合間違えて紐付けたアカウントを消して完了したやつを紐づけることはもうできないですか?
あと、appleIDに紐づけたアカウントは2端末間で共有できますか? 岩本版じゃない方のX漫画ってキャラが突き抜けてなくて知名度低いけどあれも面白かった ステージクリアしてもスキップしても報酬が手に入らなくなったんだけど…これって仕様? そんな君はエールちゃん!どう見ても男の娘だ……えっ、女の子なの? >>364
きっと貞操帯だよ鍵は博士が管理してるんだ 黒ゼロとフェラム、武器はエレクトリカーとドゥームとゴウデンライフルではじめて大丈夫だろうか? フェラムみたいなおばさんはちょっと使いづらい
名前も際どいし >>384
協力は報酬一日2回までだけど、どのモードの話? >>394
いやメンテナンスする前からなんだけど… 女キャラがいてもいいしX8やコマミで普通にプレイキャラだしいいんだけど、女キャラばかり登場しまくってたり強かったりランク高かったりしてるところが問題だとは思う
ゼロZXDASHとか… アイリスがリセマラ用キャラ
なにせ天井無いから出るまで引く
誘導地雷も壁貫通らしいし シナモンにテルオとサドンを装備してボスチップにノーチラスと巨大メカを付けた
アルティメットデバフシナモンが完成! 主役が低ランクなのは誰でも使えるようにするため
欲しいと思える強化版や女性キャラをSにしてる ランキングバトル相手の方が火力高くてタフな場合が多くてやってて面白くないな 大体はノーマルで一通りクリアしてからハードモードやるってのが難易度のあるソシャゲのよくあるパターンだがノーマル開放にハードクリア要求するのは初めてだわ >>401
主人公キャラの通常版は引きやすいようにランクAで出してアーマーや強化版や季節版のバージョン違いをSで出すって方針やぞ パンドラ来たけどパッとしないなぁ
なんで君トロンじゃなかったんや?
祝のガチャからフルアーマーもやたら引く >>407
ほんとだよな
しかもいったりきたりさせられるし >>362
X7の時も実装されたな
偏差射撃が出来ない点は
仕方ないか ロックマンがバグっててできないフーフーしたできない 3凸同士ならフェラムはアイリスと互角に戦えるんかな >>407
しかもハードの方が明らかに簡単っていうね アイリスの被ダメの度に機雷放出って、毒とか炎上ダメでも出るの?
出るんだとしたら大戦で毒とか使えなくね? いまさら定期メンテとかやめろよ
そんな習慣もうねえよ >>419
炎上で増える
チートかと思ったよ
毒はまだ試していない なんとかアイリスシナモン垢出来たんだが、当初の目標のアイリスシナモンフェラム垢まで頑張るか悩んでる
お前らプロイレギュラーハンターの意見聞かせてくれ
3体のうち2体揃えるだけでも相当キツかった >>423
オペ子は隠しだけどプレイアブルやろ
エールやシナモンも元々PCだし >>383
DXボンボンで連載してた池原しげと氏の方かな >>422
その前に武器
武器クソ雑魚だとキャラ揃ってても辛いぞ リセマラろくにやってないけどシナモンは2日目と7日目ログボのチケットで三分の一で手に入るから狙う必要はなさそう >>422
もう始めたら?恒常はやってればどっかで引っ掛かるだろ
リセマラずっとしてるけどアイリスとか限定はマジで出ないわ >>411
1ステージ当たり短くて1つクリアしたら要求戦力跳ね上がるのに戦力強化手段は限られてるし各ステージ間の違いが素材だけってのもなんでそうしたの?って感想だし
制限なくできる要素がPvPだけってどうなのよっ感じやな >>428
単発で6回引いてるんだが出た唯一の限定がアイリスだったよ
10連まで進めればもう少し違うのかな? >>407
難易度の高さは実装順やぞ
今実装されてるステージは台湾版の頃からじっくり追加され続けたものやからな >>401
ステージ攻略ガチ勢はほぼXカテゴリの男性キャラに偏ってて
女性キャラはほぼその娘が操作できるか需要だと思う
(例外は ある) 夏休みロール待ちのロリコンだからそれまでは石貯めてマッシモでも使っとくか。。。
これって誕生日いつにしたか確認できないよね?
寝ぼけて適当な誕生日にしてる気がするわ アイリスシナモンの時点でもう終わりじゃねーのか
何を求めてるんだよ
そもそもリセマラってゴールを定めてやるもんじゃないのか
目標もなしにリセマラとかわけがわからんぞ >>436
アイリスシナモンフェラム垢が目標だったんだが中々キツくてな。。 自分は最初のフェス10連ゴミだったけど追加で10連回したらアイリスとプロミネンスでたし
迷ったら少し進めて追加で回すのおすすめ デイリー全消化すると
石の収支は-になる?
違ったらスマヌ アイリス シエル来て始めたけどその後のガチャで爆死の連続なんだがリセしてええか? >>439
マイナスになるから石消費はデイリーでやらなくてもいいよ
それ以外で100は達成できるしガチャ回したい時だけ達成できるものと思えばいい リセマラ無しでアイリスフェラムシナモン揃ってすまんな
目標はシエル覚醒ゼロだったから迷ったけど 無課金でいくつもりだが
正直速めに使い果たすと今後きつそう そういや活躍度1500って今月中は無理だよな
エール破片にはどうあがいても届かんのか >>400
そりゃおかいしな
運によって素材は手に入らないことはあるけど、ゼニーとかまで全く手に入らないってのは起こったことないわ チャットがちょくちょくゼEROになるのほんと草
そんな影響力あったのかあれ スマホ操作性悪すぎ
壁蹴りからのダッシュジャンプすらままならない
アイリス当てたから何とか勝ちを拾えてるが別キャラで勝てる気がしない てかシエルに何で声ないん?ロックマンゼロ2しかやってないけど確か声あった様な?? 正直ロックマンネタで話せてチャットが楽しい
いつかは過疎ってしまうんだろうが >>448
オカエリ!とミッション!とキャッ!だけを流用するのか? >>441
やはりそうか、サンクス
今までやっていたソシャゲは
大体+か±0だったから確認したかった >>448
コロナの影響らしいがどうなんだろうな
追加はすると思うが >>450
あーそういや、ミッションスタート音はシエルだったか!
新録してよ ロールちゃんとかいう出てくる度に声帯改造されるロボ コロナで収録遅れてんじゃねえのアイリスもそうだったんだっけ? そういやアイリスの中の人亡くなってるのにどうやって撮ったんだ??代役ならかなり似てるよね?? アイリスの人は代役やね
めっちゃ似ててビックリした。流石は声優さんだよな ステージもボスもなんちゃってロックマンじゃなくて
ちゃんとXしてるから頑張って欲しいわ そういえばエックスアイリスの中の人亡くなってたんだったな…
代役の人もすごいな >>460
イトケンXはホントカッコいい
いけーとか諦めない!とか
森久保は合ってないような… エグゼ6って声あったっけ?
アニメ見てないんだよなー >>422
リセマラ終了でいいと思う
武器は強いの無いと確かにキツいが進めていけばアクアフロスターとZXセイバーっていうそれなりの武器が手に入るチャンスあるしプレイヤースキルでカバー出来る範囲
シナモンとアイリスと適当なAキャラ(VAVAゼロレイヤーが望ましい)一枠育てておけば取り敢えずストーリー攻略もPVPも何とかなると思う根気とスキルがあればPVPで石1000個貰えるランクも視野に入る(アジア版半年近く続けてた奴並感) レヴィアタンも代役で新録したらいいんじゃない?
仮にZXシリーズ新作出すならモデルL役要るし アイリスとシエル出たのは当たりと思うけどやっぱコイツらがミサイルとか持ってても違和感があるな〜
アルティメットXかcm Xも欲しかった…
もっぱらvava使ってる >>437
シナモンは二日目の確定チケから3分の1で出るぞ ようやく覚醒ゼロでてリセマラ終わりだと思ったけど武器が弱くてきつい
ガトリングとか往復する弾のやつないとめんどくさいな ガトリングってBのもらえる奴が最強だよな
Sもそりゃ凸れたら強いんだろうけど >>460
森久保はワンチャンダイナモで新録があるのでは >>472
喰らいな! が久しぶり聴きたい。結局あいつの存在って何だったの?デザインはいいのに… アイリスとシエルにはZXセイバーを持たせてさしあげろ >>465
信じてリセマラ終了するわ
フェラム姐さん恒常だしいつか出るだろ。。。
まったり遊びながら夏休みロール待ちするよ >>471
マシンガンやガトリング系は完凸しても使いどころ少ないぞ
敵をバンバン倒したいならセイバーでいいしPVPだと使えないし雑魚敵の処理に苦戦してるレベルだとマシンガンで一体倒そうとする間にフルボッコにされるし セイバー持ったシエル見てるとロックマンシエルを思い出す >>141
亀ですまん 解説めっちゃ助かるありがとう >>475
十分だと思うわ
このゲームPVPもストーリーもヤコブもスズメバチ進むほどクソゲーの応酬になってくから一応そこは覚悟しといた方がいい
X6の難易度難しいよりと同じぐらい理不尽なとこがちょくちょく出てくる特にヤコブ ガトリン最強って思うのは序盤だけだ
すぐ頭打ちになって使いどころなくなる >>476
セイバーで突っ込むとダメージ食らうし、遠くの敵は倒せないし、プレイスタイルによってはガトリングもアリだと思う バスターからシグマの顔出てくるとか
先にコピーエックスの顔が刺さってるセイバーとかネタ武器来ないかな アイリスの元声優ってちびまる子のおねえちゃんだっけ? 砂漠でアール!って言ってたボスって誰だっけ??
砂漠の浮いてるやつだっけ?? >>482
ダメージ受けたく無いだけならスコープバスターとアローバスターでいい気がする単発威力高いから雑魚を倒しやすいし乱戦前に遠距離から狙い打つチキンプレイも出来るし
スコープは無理でもアローは普通に手に入るしA武器でも強い部類だし セイバーで突っ込んでダメージ受けるからこそバリアゲーだと思ってた >>485
お祭りのイカ焼きのセイバーなら…
>>488
そこらへんはすぐ弾切れ起こすしリロード遅いから使ってないわ ストーリーピコピコやってる分にはプロミネンスが使いやすかった X6はマザーで詰んだなぁ
あのレベルのクソゲーとか震える ゲームの世界ってあくまで作り物の世界って扱いなのなんか悲しかったな
普通に過去に戻って歴史を戻すとかにしてほしかった 馬鹿みたいにタイラント使ってたけど流石にステージ6辺りまで行ったらきつくなったから変えたわ
雑魚一体倒すのですら十数発当てないといけないのは辛すぎる パーティクルガン貫通だし弾多いしリロ速いしでスキル強化までしちゃったんだがノーマル4とハード1の時点で火力不足感出て来た
やってしまいましたか >>487
ゼロ3の雪山ステージのボス
なんたらカクタンクてやつ レヴィアタンの人引退してたのかよ!
全然知らなかった、ということはコピペも音声流用になるか >>462
今サードアーマーまで来たし
フォースはあえての伊藤ボイス
ファルコンは森久保
はないよね…
アルティメットが既に違うし…
>>464
ゲームはない
アニメだったら権利の問題で使うのが難しい スコープバスターはあの弾数なんとかならないものか
威力は申し分ないと思うのだけど ロックマンX5から露骨に予算減らされてクオリティ下がりまくってたの笑えなかったなあ
ハイクオリティなXvsZEROが見たかった >>494
そのおかげで本来使えなかったであろう敵キャラも人間のシエルとかも使えるからね >>501
声もなかったよな5...売れたんじゃないの4って… >>503
3D全盛期だったし2dドットなんてもういらね状態だったんでないの 武器で向き不向きはあるからね
ザコ殲滅向きだったり対戦向きだったり盾持ちの敵にも有効とかね
高ランク武器にこだわらず色々試してほしいね ストーム・フクロウルステージがイレハンみたいなグラデ書いてあるしこのゲーム流行ったらイレハン来るって信じてる… >>504
聞く間にTwitterでも見た方が早いぞ
1時5時 4やったあと5やったらえ…?ってなったわ
しかもこれリアルタイムだと4から3年もたって発売されたんだよな >>507
ドゥーンーテレレテレレテレレテレレーレーーー
ジェットスティングレン(ネイティブ) >>503
それが売れなかったんだよねー
Xは右肩下がりな一方だったからね
ただX5が安い作りなのははカプコン社内の他のゲームがこけたせいだったはず
あとは部署とおおこが改悪しまくったのが悪い X4はまさに次世代機でのXだ!って感じでテンション上がったのになあ
まさかそこから下り坂になるなんて思わなかった 6は難易度いかれまくってたな
レプリロイド全救出とか禿げ上がる
絶対にテストプレイせずに発売してるわ でも567と不作が続いた後にコマミソと8が割と良ゲーで出たのはすごいと思うわ
稲シップのゴリ押しだったのかもしれんが X5はグラフィックが少なすぎてボスの動きがカックカクなのが笑えるわw
いや笑えないか… >>514
最初に聞いたREADYのカッコ良さよ
ホッハットッ アタレ- X6はやればやるほど他のナンパリングの難易度が物足りなくなってくる 従兄がくれたPC版の4が1番面白かったなあ
小さかったから下手なのもあったろうけど延々と楽しんでた 仮想世界とはいえ
アイリスからしたら復活したのに
ゼロの周りにはナビ子軍団やらシエルやら女の子ばかり増えていて
当のゼロ本人は相変わらずエックス君大好きなわけなんでしょ?
イレギュラー化待ったなしなのでは? >>464
6はないけどDSのリメイク2作にはあった
確かGC版もあったはず どんなに56がクソゲーだとしてもゼロが使えるだけで俺には名作なのだ
7はまごうことなきクソ >>515
ミジニオンステージだっけ?穴だらけのとこに救出が居るのって?
ゼロプレイで技が暴発しまくって流石にブチギレた思い出 8はキャラの体型とかゼロのモーションがダサかったし一番気に食わないのはエックスのアーマーがダサすぎるのがな…
何あれ >>519
難易度なんてもんじゃねぇよ6は…
当時はナイトメアスネークでつんで
最近買ったコレクション2もマザー倒すのに攻略みてシャドー+アルティメットバスターで倒したぞ… 初代シリーズがかろうじて生きてるけどその他のロックマンシリーズ死に絶えてて辛い
エグゼとかシステムそのままスマホにリメイクしてもいいぐらいだと思うのに 6は慣れると結構遊べるし案外またやりたくなるからなぁ
7は全くやる気が起きません。 >>529
上野クリニックアーマーか、あれはホントに異質だったな ゼロシリーズエグゼシリーズをやり込んで満を持してXシリーズを初めてプレイしたのが7だった
不運 チケットの方は結構出るけど本命のエレメタルガチャが全然出ないな
ブルースが1回出ただけ、最低保証もザラ スマホ操作でX4のアイリスに勝てる気がしない
だがエックスでアイリスと戦ったり
ゼロでダブルと戦闘はしたい エグゼはこの前もデュエプレとコラボしてたしフィギュア化など商品展開はあるから比較的まだまし
流星とか割と悲惨 X7はソフトは中古で手に入れたのに本体がなくて今までできなかったから
Steamのアニバーサリーを最近買った!
あとは携帯機の作品も欲しいけど難しいよなあ… エレメタルガチャはこれまで40連してA5枚とかだし
渋い こうやって、スマホゲーをきっかけに、これまでのシリーズが再び盛り上がってくれるのは嬉しいわ
この勢いでDASH3もリスタートしないかなぁ
カプコン台湾製でいいから >>538
続編望む声は多いだろうけどストーリー割と綺麗に終わってるからな… >>539
サイバーミッションとソウルイレイザーは3DSでダウンロード購入できなかったか? DASH3は発売前のイラコンとか盛り上がってたのになあ…
あそこまで出します出しますとやりながら無理でしたとか本当にきっつい ロックマンのコレクションてナンバリング以外入れてくれないから残念だよなあ
コマミソとかロクフォルとかパワーバトルファイターズとか >>547
メガマンになったロックとロールちゃん見たくない >>539
3DSVCでワールドシリーズやサイバーミッションソウルイレイザーできるよ
本体は中古なら1500円くらい、あと3DSなら流星もできる コブンいろんなカプコンゲーに出張してるけどなんのキャラかわかってない人多そう 昨日黒ゼロ強いって聞いて始めたんだけど覚醒ゼロの方が強いの!? >>552
あれは面白いけどムズいわ
マリオ2みたいなもん >>543
すまねぇ、イレハンとかサイバーミッションとかソウルイレイザーとかXシリーズのことです
>>544
3DS持ってない… >>556
ドップラーアタックとかいう空間無視の無敵武器でみんな倒せるクソゲー >>556
クイントを掘り返したり歴代最強特殊武器を生み出した功績は褒めてやりたい ロクフォルはワイリーステージが初見殺しどころじゃない難易度のくせにゲームオーバーになったら最初からってのがキツかった >>555
黒ゼロは3〜4凸以上が本番
覚醒ゼロは無凸でも遠距離でいたぶれるから台湾版でも大活躍中 >>548
たまにガトリング勧める人いるけどただの苦行だから早めに卒業しよう
縛りプレイなら好きにして >>556
同じ特殊武器でもロックとフォルテで性能違うのはいい事だと思うんだけどな フォルテが実装されたら
ドップラーアタック使ってみたい! >>560
え?4と1はやってないけどそもそも出てないでしょ?
ヒグレヤにポスターあったりはしてたけど 流星は何がだめだったんだろうな
いきなり3バージョンというポケモン以上の集金体制を見せつけたとこなんかな ソウルイレイザーとかコマンドミッションとかの外伝系集めたコレクション発売して欲しいな
久々にブウバ暴したい >>555
覚ゼロは壁貫通で生きるわけだが防御関係がしょぼいのと火力おさえめ
黒ゼロは4凸してシールド貼って近づいて行動不能でやりたい放題する感じ
タイプとしちゃ真逆だな フォルテの特徴といえばダッシュ、二段ジャンプ、連射、斜め撃ち・・・あれ?個性なくない? >>572
ステージ転送時のポーズがプルプルして可愛い >>568
GCでエグゼの横スク出ててそれにゼロが出てくる
ドリームウイルスみたいな顔してる ハロウィンVAVA
スキル1 敵に向かってコウモリを飛ばし一定時間その場に留まり敵を攻撃、一定時間後敵に向かって飛んでいく(覚醒ゼロと同じスキル)
スキル2 敵に向かってパンプキンボムを発射、壁貫通
ハロウィンマリノ
スキル1 突進、突進中は無敵ではなくダメージを受ける
スキル2 敵に向かってクナイを投げる
https://i.imgur.com/RuWLqPA.jpg >>569
戦闘が左右移動しかできなくてつまらなそうだった >>574
あーあったなゲームキューブ版 普通に2dアクションのやつでしょ? ブルスタとNoxは320dpiにしたりver下げたりlargeなんちゃら選択したりで70%の壁超えられたけど
メインで使ってたMemuで動かねぇのつらい >>569
まさにそれと
ついでにエグゼファンと横スクファンに叩かれた >>577
マリノ、普通のマリノと全く同じやんけ!!! >>564
>>571
完全に上位互換ってわけじゃなくてタイプの違いなのかありがとう!それじゃ黒ゼロ凸目指して続けます リセマラ成功したから石はしばらくためとけばいいんかな
クリスマスと正月のほうが美味しいガチャありそうだし
福袋とかないのかな >>577
マリノかわいい
あとこれBOSSダークマンか VAVAもマリノも思い入れ無いし凸でシールドつかないようなら引かなくてもいいや レプリロイドにエッチな格好をさせるメリットはあるんですか!! FCのロックマンのボードゲームは昔家族でやってたな スマホゲーあるあるのロード漫画で岩本先生が X5描いてくれたりしないだろうか…? >>577
使用感変わらなら凸しやすいAの方がワンチャンましだったのでは・・・?引くけどさ >>589
レプリロイドがエッチな格好をしてくれるメリットがありますよ! ワンダースワン版ロックマンエグゼとかいうガチの空気 ワンダースワンはデジモンのゲームやらない奴は買う必要なかったイメージ >>594
ケイン博士泣いてそう
ライトはほくそ笑んでそうだが ワンダースワンはFFとデジモンしかやらなかったなあ これ1-2クリア後にキャラ開放→キャラと武器図鑑全部押せるだけ押してもだいたい920くらいにしかならなくて10連できなくないか?
結局1-4までやらなきゃなのかな >>599
なっなにー存在自体は知ってたが岩本先生の漫画付いていたとはーカードダスに興味なかったから買わんかったのにー >>603
アーマーからプレゼント開いてエレメタル貰え WS版は海外未発売って動画タイトルで知った
待機モーションくねくねしてるのが気になるんだよな アイリスに火炎は
弱点武器の風使うと強くなる
ダブルを思い出す >>606
それもう実質スキンじゃん...
まぁ引くけどね! >>611
こういうゲームの衣装替えって大抵別キャラかスキンのどっちかだけどなんでこのゲーム二つとも入れちゃったんだろう 渾身の思いで作ったゼロが男型レプリロイドの合体の材料にされてワシは悲しい… エックスのX8の姿が見当たらないけどカプコン的にNGなのかな?
あの姿スリムでちょっと気持ち悪かったもんな このゲームマリノが季節限に選ばれたりシナモンが強キャラだったりアルティメットアーマー出してくれたりとコマミソも推してくれてるのが嬉しい マリノさん、イラストアドはかなりのものだけど、凸でシールド付かないなら性能は…😨 >>616
シナモンは原作からして壊れキャラだったからよく分かってるよね >>382
ホーム画面の右上にある設定にアカウントの項目があったはず
そこから紐付け解除できたよ 推してるというより女キャラの比率上げようとしたら入れざるを得なかったって感じじゃなかろうか… 水着アイリスとか完全に人間だな
あのぶっとい足はメカの重量を支えるために必要なんだと解釈してたのに裏切られた >>621
そうかもしれないが
ゲームでもバカみたいな火力のシナモンにボスキラーなマリノカッコよくて強いゼロばかり使ってたわ エミュで箱コンでやろうと思ったけどbluestacksがゲームパッド対応してない&ダウンロード終わらんで詰んでる
設定弄れば解決するのか他のエミュに乗り換えた方がいいのか 結局泥だと台湾版と日本版同時に入れられないの何なんだ
台湾勢はお呼びでないと? >>622
レヴィアタンとかもデフォで人間っぽい脚の太さだからまぁロボ味を出すための太脚なんだろう アイリスとフェラム当てたんだがキャラの断片ってショップから買った方が良いの?
あと武器は何育てるのが良いの?ヴェノムバイパー?ってやつ? >>625
ちゃんと対応してる。
ちなみに俺はPS2コントローラを変換アダプタ付けて、さらにXOutputというソフト付けてやってる
DLが終わらんのはとりあえず、ブルスタのMulti-Instance Managerを起動して、
新規作成 → Large Virtual adress
これで作成されたブルスタで起動すべし。
なお、今メンテ中だからダウンロードが終わらないのはそのせいかもしれんが >>622
元々X8のオペ子3人が水着生足やってたはずだし公式で水着ボディに換装したらそうなると思われる ハロウィンといえばシェードマンとVAN・プーキンだろ!なぜダークマン VANプーキンといえばこの前のロックマン公式Twitterのつぶやきは一体なんだったんだ >>630
ご丁寧にありがとう
ブルスタの設定周り全然分かってないからとても助かる
メンテ終わったらやってみます ガチ勢って暇さえあれば対人放置して戦闘力稼いだりすんの? シグマみたいなの作るとかケイン博士はゲイなんですか? 対人どんなもんかと思ったけど本当に不快でびっくりしたわ
壁貫通追尾機雷に範囲麻痺フィールドはいかんでしょ アイリスの麻痺は、展開するときにアイリス自身の足も止まるから、大して意味ないっていう… >>640
相手がこっちに突っ込んでくるの確認してから打つとわりといいぞ
突っ込んでこない相手はしらん あの機雷全力で逃げても追ってき続けて食らうけど一回感知されたら逃げ切れないんだろうか 他のソシャゲなら水着キャラとか大好きなのにこのゲームじゃ興味を惹かれない何故だロボだからだろうか >>642
永遠に追ってくるから撃てば壊れるのかと思ったけどそういう当たり判定はなかったわw
キツ過ぎるよな 一応一定時間経つと勝手に爆破するしバスターでも処理できるくらいにはラグ無いはずだからあとは適応力次第というか >>640
スタンは相手スキルのキャンセルにも使える
あと5凸すればバフ強制解除がついてアイリスだけが平和になる 今のところ人間で参戦してるのってダッシュロック シエル エールくらい?
全員純粋な人間ではなかった気はするけど ガンヴォルトとのコラボまーだ時間かかりそうですかね?
太陽少年ジャンゴで妥協しても良いよ ダッシュに残像が無いのが物足りないな
7以降って無くなったっけ? ダッシュのロックも非人間のデコイじゃなかったっけ?
トロンはデコイでロックはまた別だったかな、忘れた ソルクロスロックマンとフォルテクロスロックマンも待ってるぞ ロックヴォルナットはマスターに作られたロックマンだから人間でもデコイでもないと思うけど
あの世界のロックマンがなんなのかよく覚えてない レプリロイドとかはもうDASH時代には存在しないんかな ダッシュのロックはイレギュラーハンターみたいな管理用アンドロイドだったはず
創造者のお願いで自分からイレギュラーになった ダッシュ時代のロックマンはそういう存在だったっけ、サンキュー
昔すぎて覚えてないな dash1のラスボスが確か割と下っ端事務員の立ち位置でロックマンだったから
エデンの公務員ロボット全員ロックマンなんじゃないかと思ってる >>666
オメガとかは普通に生きてそうな気がする ロックマンジュノは中の人が最近ガンダムでも似たようなことしてたな デューオはDASHの時代でも銀河の平和を守っているんだろうか… ロックマンDASH2(2000年 4月2日発売)
20年前とかマジかよ
3早く出してくれずっと待ってるんだ オメガさんはZX時代にはもう石ころ化してるからなぁ 限定のアルティメットエックスの使用感教えてくれませんか? >>675
ロックマンエグゼと一年も違わないのか
もっと昔かと思ってた X5覚醒EDのヘブンが
DASHのヘブンのことを指してるならレプリロイド保管されてそう 今で言うオープンワールドの先駆けだったなぁ>>DASH1
DASH2は微妙に違うんだが >>677
どっちのことだ…
普通(?)のアルティメットは使いやすい
チャージショットが強いし、ノヴァストライクは移動にも役立つ
コマンドミッション版のアルティメットは、持ってないから詳しくは分からんけど、必殺技が高火力だけど撃つときに足が止まるのがネック ジュノは三等執政官とかだっけ?
トリッガーが一等粛清官だった気がする
て言うかダッシュの世代だとレプリロイド=ロックマン系統とかだったりするのかも? トロンにコブン大好きだわ
Aセットー!Bセットー!カレーライスー!ウドン >>599
このカードダス版アーマーも期待していいのかな? >>652
エールはDASHでいうデコイみたいなもんじゃなかったっけ
とりあえず純粋な人間はシエルだけのはず >>685
マジかよ
Xから100年後の世界でもう普通の人間1人だけなのかよ メガミッション懐かしすぎる
イクスとか出してくれないかな 全シリーズ最低一作はプレイしてるのにスレの会話に付いていけなくて悲しい
お前ら記憶力が良すぎる クリアアーマー、ギガアーマー、ネオアーマー・・と期待したいが権利的にどうかな クリアアーマー、ギガアーマー、ネオアーマー・・と期待したいが権利的にどうかな >>691
30前後のファンは俺含めほぼ全作数回以上クリアしてるような人が多いと思うわ シエルは遺伝子操作で生まれた天才だから純粋な人間といえるか微妙だな
定義によるけど てか日本で正式リリースしたんだからアイリス以外もボイスちゃんと撮りなおせよな 記憶喪失になりつつもイレギュラーの排除だけを目的に敵対者に手当たり次第アンイシュワルダを投げ付けるシリアルキラーのTEPPENverのXさんもスキンで欲しい
幾何学模様の天使の輪がオシャレ >>685
まだデコイになる前の「身体の一部を機械化した人間」のはず
レプリロイドには法律じゃなくシステムとして寿命が設定され、人間は身体の一部の機械化が義務付けられてる DASHのぐいぐい動き回れる感は凄まじかったなぁ
一等粛清官時代のラフとか残ってないのだろうか… ロックマン10は多分俺しかやってない
めっちゃ面白いのに ハロウィンVAVAじゃなくてmk-U期待してるんだけどなぁ
PXZ2でボイスも一応あるんだし >>688
シエル参戦キャラ的には人間だがゼロから数百年経過しても生きてるし機械の身体手に入れてそうではある >>698
新録には金かかるからな
ガチャがいっぱい回ればあるいは 9はやったけど10はやらなかったな二作続けてレトロ調グラはただの手抜きだろと思ったから ロクゼロのゼロもいるならメシアやコピペエックスも欲しいわ
なんだまだまだ弾あるじゃん >>708
ニコ動のせいか先祖帰りしたんだよなぁ
8やロクフォルの正当進化して欲しかったわ コマンドミッションやってないんで知らないキャラがいっぱいいる
今からでもやろうかな 仮にもロックマンのスレなんだからナンバリングの10やってないって人の方が少ないだろ。多分
まあ俺も、DASH、エグゼ、流星、コマンドミッション当たりはやってないけどさ。 今んとこ新録ボイスってない感じなのか?
だとエグゼ流星はロックマン以外は実装厳しそうか >>711
わかる
グラもそうだが8まで順当に強化されてたロックが急にチャージもスライディングもできなくなって違和感
それでも出ないよりましだけど >>652
ダッシュのロックは人間じゃない
記憶を無くす前に仕えていた人物は人間だったみたいだけど フォルテだけハブられてるの可哀想だから出して欲しい エグゼ流星は女キャラ多いからソシャゲ的には欲しいな ロックマン9,10は当時の家庭用ハードでしかプレイできなかったから意外とやってないやつはいると思うよ。俺もクラコレでやっとプレイできたし >>711
高難易度が持て囃されてたから
アクション減らして難易度も上げてーみたいな
視聴者様層に媚び媚びだったのはよくなかったわな
見て楽しむけどゲームは買わないやらないみたいな層を
メイン客層と勘違いしてはいかんわ
9がクソゲーとか言うつもりは全くないけど 俺もXは4までしかやってない
でも最近コトブキヤのXのプラモにお布施したし許して貰ってる X、Z、ZXの操作性やシステムが好きであまり初代とかDASHとかやってないんだよな そういう経緯があったのか
9も10も難しかったな
今までの常識外れの動きをする敵が多すぎる クラコレも買ってるけど実は無印はロクロク、7、ロクフォルしかクリアしてない すまんXとか1つもやってないけどシエル欲しさに釣られてすまん 実はエックスは今までコマミソしかやったことがなくて並行してアニコレプレイ中です…
現在6プレイ中 11は泣かず飛ばずって感じなのかな
俺もやってないけど 多分メインの客層の多くが俺みたいな半端者だからシリーズが終わったんだろうなぁと思いつつ、そういう連中から搾り取る為にこう言うアプリを出したのかなぁとも思う 無印はあんまりプレイしてないけど有賀漫画のおかげで愛着ある 9はニコ動で改造ロックマン流行った結果なんかの商機を感じて作った2亜種的な印象がある
それがあって10もやったから11に繋がったんだろうけど DASHはある意味オープンワールドの先駆けだった
今の技術で作って欲しい限り コマンドミッションやっててシナモンの必殺技で
ぐるぐるしすぎてレバー壊したわ まだ初代ロックマンとかヴォルナットとか使えてないんだけど
これらもダッシュやら壁キック普通に出来ちゃうの? ロックマンは時期ごとに出たハードとシリーズが片寄ってるからなあ
ファイアーエムブレム並みにシリーズ間が断絶してる気がするわ
あっちほど世代間抗争激しくないけど 無印は伝統的にはいはいワイリーのせいワイリーのせいだし操作ボタンが少ない故の難易度アップであんまりやりたいと思わないんだよなぁ
壁蹴りとダッシュジャンプは必須よ ぎゃるがんもGVも種違いの兄弟だから実質ロックマンシリーズ 初代ノーマルロックマンは確か今は入手不可能だった気がする
スーパーロックマンは壁蹴りするしダッシュの代わりにスライディングするよ シリーズがこれだけ多くあると、むしろ全部やってる人の方が圧倒的に少数みたいね
最近クラコレやらアニコレがでたから容易に全部できる機会ができたけど、
リアルタイムで追うには、ゲーム機本体もいっぱいあるしそりゃとてもついていけないか
考えてみれば、俺もXシリーズ5以降手を出したの割と最近だった 昔はエグゼと流星ファンの対立だったり
エックス以降は認めない懐古だったりが荒れてたりした気がするけど今はそんなに熱くなる人も減ったんだろうな >>737
アクションは少ないけど
操作性はいい方だと思うんだけどなあ
魔界村とかと比べるとわかると思うけど
ロックマンの難所って結局
即死トラップかボスのどっちかだから 自分も9はやったけど10はやってないな
無印ロックマンの方はロクフォルから入ったからあっちの方向性で進化してほしかった
11のデザインもあくまでドット時代のロックマンがベースっぽい感じだし 無印とDASHがスライディング対象だったよねジャンプとかエアダッシュとかその辺は同じ X1〜5しかやった事ないわ
無印もイグゼもダッシュもやった事ない 9と10チャージとスライディングもなかったからなぁ
BGMは最高なんだけど Xは微妙な線かもだけどゼクスも流星も明らかに続編想定した終わり方だったよな
今更シリーズ復活しても訴求力低そうだけど >>739
そうなんだ
安易にダッシュじゃなくてちゃんとスライディングなのは良いね >>688
ロックマンゼロに出てくる人間はシエルとネージュ(とバイル)だけだけど、ネオアルカディアには普通に人間暮らしてるぞ 11はまさに原点回帰で面白かった
パッケージデザインが1を踏襲しているのにもグッとくる
難易度高めなのと音源が微妙でBGMの良さが伝わらないのが難点かな >>710
コピーエックスには普通のUA以外にも、初のゲーム実装という話題が取れるフルアームドっていう弾もあるっちゃあるなw ウィキみてきたらロックマンシリーズは2つ世界があるのね
『ロックマン』→『ロックマンX』(約100年後)→『ロックマンDASH』(数千年後)
『ロックマンエグゼ』→『流星のロックマン』(約200年後)
というか作品が多過ぎてえらいことになってる 4とか5とか6とかは
とにかく特殊武器が弱くて全部チャージでいいじゃんみたいなとこがあったのがなんとも
5とか特殊武器まともに使った記憶がないぞ エグゼ7と流星4とZX3とX9とDASH3は今でも待ってるぞ!!!
無印も11みたいな進化なら歓迎だぞ!!! >>739
ロックマンはちゃんとスライディングなんだ…
ヴォルナット持ってないけどローラーダッシュだったりするのかな?
あれ好きなんだけど ロックマンとロックマンXって時代かなり違うはずなんだが
ロックマンって新世代機に対してこうも互角に戦える性能なのかな 無印は1-8、X1-6かな
あ、パワーバトル大好きだったからPVPはあんな感じのを期待してたんだけどね もう続編が見込めないならこのゲームに各作品の続きのシナリオをぶち込んでおけ >>753
それに加えてXシリーズはシリーズ内だけで幾つも派生するifになってるって感じだったはず >>710
どっちもイベントボスとして出たぞ
コピーエックスのほうはプレイアブルの噂もどっからか出てたな シリーズ出すだけだしてまともに話が完結してるのがゼロゼクスエグゼ流星だけ
無印XDASHもいい加減完結させて >>758
ゼロも100年前のレプリカボディで新型レプリロイドボコボコ倒してたし >>742
操作性というよりはゲームスピードと自分の出したいスピードの差ってところ?
無印ボス最強の攻撃は体当たり系じゃないのに体当たりだとか言うしそのぐらい避けさせて欲しい >>762
もうちゃんと把握してる人いなさそう
>>765
DASHはポスト・アポカリプス物だよ
たまらないね! >>755
取り敢えず言えるのは、プレイアブルにしろ敵限にしろ、X6のミジンコ先生だけは実装しちゃいけないのはガチw
アレだけはガチでアカンわ… >>766
zxは完結してるのか?zxaで続編ありそうな終わりかたしといて結局出なかった印象だが dive内で完結させろとは言わんけど軽く拾うくらいはしてほしいな
もうこんな機会ないだろう 明確に繋がってるのは無印→Xで後はパラレル扱いじゃなかっか 100年先でも最強のロボを作れるライトとワイリーがイカれてるだけなんだろうけどね… ダッシュって時代設定あったのか...
外伝的とかパラレルワールド的なもんだと思ってた >>758
まあ原作でもエックスやゼロはロックマンの時代のロボットなのにレプリロイド相手に無双してるからね
ライトやワイリーがおかしい >>757
ヴォルナットはモーションが初代の使い回しでスライディングらしいよ せっかくのクロスオーバー作品なのにシナリオが薄すぎるのが良くない >>754
5のストーンマンとか言う自分も特殊武器もゴミのボス X5でエックスがヘブンのような場所を作るってエンディングあるけどあれがDASHのヘブンならなんだか悲しい >>753
無印→エックスは確定路線、その後ゼロやゼクスが入るかや入るとしてその流れとかはエンディング分岐とかでパラレル分岐しながら最終的にDASHに収束
「最終的にDASHになる」がエグゼ流星ルートにも適用されるかはまだよくわからない
だったかな ロックマン&フォルテとかいうキャラデザイン子供向けに見せて難易度極悪のゲームに当時騙されたわ・・・ 無印からXまでの100年で思考型ロボットの技術が
全く進んでなかったみたいな設定なかったっけ >>780
機械化人の元の肉体や寿命が設定されてないレプリロイドボディに言及したマスター・トーマスの台詞やねw >>773
妖精戦争と白アクセル拾ってくれたら、思い残すことはもうないかも🤗 >>760
パワーバトルとか随分マイナーなもん持ってくるな
自分も大好きです >>784
エグゼ流星は完全に別世界の話じゃないの ゼロゼクスはインティ産なのもあって公式同人って言われることも少なくないし
まあ無印→X以外は想像にお任せします程度の繋がりでいいと思う
細かい事言えばX5のEDからX6のOPが繋がんねぇしノリよノリ エグゼはロボット工学じゃない科学技術が発達した世界線て聞いたことある🤔
ワイリーはおるし PS4純正以外の安いコントローラーも使える?
PS4のは高いんだよ まあ周囲の人間は愛に溢れてるのに
肝心のカプンコ本体がそこまでやる気なさそうなのが
ロックマンというコンテンツの不幸というか X6でゼロが眠りにつくエンドあったよね?
あれからロクゼロに繋がるんじゃないのかな ライトとワイリーが別の時代に生まれていればロックマンの世界は平和だった説
この二人のいざこざが元凶だよな
まあワイリーは元から危険思考だったかもしれんが >>786
ドクターケインが発掘されたエックスをもとに作ったのがレプリロイドだから極端な話でX世代は全部エックスの劣化コピーみたいなもんだしね >>781
実質シナリオなんてないようなもんだからな
そもそも設定散らかってるロックマンのクロスオーバーシナリオ書ける人っているんだろうか 今更だけどクロスオーバー作品だからロックマン クロスダイブかと思ってたけど
ロックマンエックス ダイブなんだよね >>786
むしろなんか事件起こしてロックとか旧ロボット組は規制されて廃れたんじゃないかな
でないとXを素にレプリロイド作る利点が殆どないように思う つか初代の世界観の時点でワイリーとライトの技術力が飛び抜け過ぎな上にあの二人の痴話喧嘩以外に戦争なんて起こってなさそう
もし起こったとしてもライトシリーズとワイリーシリーズに勝ち目ないし即鎮圧されそう
そんなのもあってマジでゼロが目覚めてイレギュラーが発生するまでまともに戦争した事なかったんじゃないのかもしかして >>795
PC用のELECOMのクソザコゲームパッドを直接泥スマホにぶっ指したけど
特に問題なし
USBAからCの変換は必要だが >>798
どっちかっていうとロボットに思考持たせよう!とか言い出したライトの方がヤバいかもしれない
狙ってるのかわからないけど、ロク11はライトも結構危うい思想感あった ラ・ムーンや地球外の技術に対抗できるライトとワイリーがおかしいだけだよ >>803
7の時点でロックがワイリー殺る寸前まで行ってたからなあ… 人権キャラ凸する事確定なんかよ
普通にアルティメットとセカンドアーマーで始めたけど全然よかったわ プラグイン!プレーヤさん.EXEトランスミッション! 多分そんなに大型パッチでも無いだろうに、500はデカすぎて草 >>786
むしろ一度技術が失われて、エックスを見つけてそれをわかる範囲で技術コピーして作った劣化品がレプリロイド
なもんで変身機能とかはともかくX8で語られた「自分の石でイレギュラーになれる」とかは
エックスは性格上やらなかっただけで、ようやくライト博士が危惧した進化機能とその危険性に追いついただけって言う
ロボット三原則の縛りが無いって意味ではゼロも近い
エックスやゼロに至ってはロックマン時代末期に作られ、数十年から100年後のエックスの時代で暴れ、
更に100年後の妖精戦争時代で(ゼロボディはオメガとして)暴れ、その後100年後のロクゼロ時代でも暴れてる
長持ちし過ぎである ロックマンの時系列は大きく分けて2つある。
1つ目は現代からロボット工学が発展した場合の世界で、無印→X→ゼロ→ZX→DASH。
2つ目は現代からネット工学が発展した場合の未来で、エグゼ→流星。
それぞれパラレルワールド。対応した時代は無印とエグゼ、ゼロと流星。
ちなみにクロスオーバーはどこでもない時空の狭間。 Noxでやってると10分に1回くらいの頻度でフリーズしたり落ちるんだけどブルスタはどう?エミュきついんかな >>798
ワイリーはブルースの体解析してロボット作ったとか見た気がするから別の時代に生まれてたらロボット作ってなかったかもしれん
でも有賀版ギガミとか読んでるとワイリーも嫌いになれない いい歳こいてロールちゃんみたいなロボット作ってる奴がマトモなわけないわな >>807
ワイリーのロボもみんなやたら個性的だし
ロボットに思考などフヨウラ!みたいなタイプとは真逆だから
やっぱどっちもぶっ飛んでたんだと思うわ… >>820
娘が欲しかったんだよ多分性的には見てない 軽い気持ちで難易度上げてみたら要求戦力28万とか出てだめだった
おとなしく5万程度のところ回ってよっと… ライトはロボットに感情持たせた時のリスクわかってるのに善性だけ発揮してくれるって期待の元動いてるからもう相当やばい >>818
ブルスタも1時間くらいすると落ちる
というか長いことやってると挙動少しずつおかしくなっていくから定期的なタスキルが必要ってかんじだ DASHは最後の人間が作った限りなく(繁殖もできる)人間に近いデコイというロボットしかいない世界
トロンもロールもデコイ
ロックはデコイというより高次元な戦闘ロボットだったか ロックマンx読みたくなって値段見てみたら1冊2000円だと‼
Kindle化してないの⁇ ボンボンのロックマンは良くも悪くもイッちゃってるよな >>832
まぁ、ファン需要でブッキング再販したって経緯もあっからなぁ…<岩本X >>811
日本語だとワイリーに本当に出来るのか問われて出来なくて黙ったけど英語だと「ただのロボットと思うな!死ね!」であと少しで本当に撃つところだったって言う ロックマンメガミックスのコピーロックマンの話がすごく好き
イエローデビル回も好き メガミックスとギガミックスはこの前kindleで出たから買おうね ハロウィンステージ、これ、ロックマン5のワイリーステージの曲だっけ?
アレンジだけど。 岩本エックスってなんかえっちだよね
いや私はホモではないんだが
EPとやらをよく考えずに全部突っ込んだら1回で今日の分終わってしまった マリノが欲しいんだよVAVAじゃねえんだよなあ
まぁありがたいけど これガチャキャラの性能ってどこにも書いてないのか?
見落としてるだけ? これ人気キャラ既に出揃ってる気がするんだけど後はずっとコスプレ版出すのか こちとら1万5千なんだよなぁ
初期ベジータにも勝てないのにこのイベント付いて行けるのか心配 50連したけどSキャラ無しS武器2しか出なくておわた 新規プレーヤさんは大人しく身の丈にあった難易度で周回しようね >>855
大丈夫、戦闘力4万ちょい難易度2で5回以上コンテしたぜ
暗い画面に消える足場って本当に糞 >>853
岩本版とかオリキャラとかまだなんとかなるやろ
あと20XXコラボとか >>858
ロックマンは日本のものだけじゃないからな 日本版はあくまでオマケで本国版でやっていくつもりなんだろう。日本版をわざわざ最初から始めたら本国閉める時に日本版の残ってるガチャを無駄にするか別途鯖維持しなきゃならんからな キャラ一覧から持ってないキャラのスキルも見れる
ハロウィンマリノ行動不能マシマシでめっちゃPvP特化って感じだな ボーナス目当てで通常マリノ使ってみたけど速いな
空ダ2回はすごい 日本が誇る名作ゲームのソシャゲなのに日本人が外様なのは悲しいな イベントステージ長いし暗いし消える足場とかあるし結構難しいな XDiveそのものが日本カプコンがやる気ないから台湾カプコンのロックマンファンのスタッフが立ち上げた企画なんで・・・ 台湾版基準があって日本版が完全におまけ扱いされてるのが辛いな
どうして同時にサービス開始してくれなかったんだか… 二周目でも7個しか見つからんかった
攻略サイト充実してないとこういうのきついね イベント難易度台湾版に合わせてんのか キツいな
何で日本版向こうと同時リリースにしなかったんだ 始めてみたけどゼロがハッピ来てお祭りドンドコやってんの見てクソ笑ってしまった アイテムは消える足場部屋の上の方とボス部屋の上の方にもあるから気をつけような こんな仕様にするならなんで日本版リリースなんかしたんだ 画面の明るさ調整したら、だいぶ暗闇見えるようになった
新規ユーザーに優しくないな 日本ユーザーが遊ぶかなんて見込み無しだからね
ネット見てみろよ
クソみたいなやつばっかだ 台湾版やってたプレイヤーのが正解だったねー
無理や 最後のキャンディボスステージの上にあるとかひどいっす >>883
ワイがレヴィアたん動かしたいって台湾に圧力かけたからや
すまんな リセマラまだ終わらんのだけど、アイリスとハロウィンマリノどっち狙うのがいいのだろうか うおおおおおおおハロマリ手に入ったああああああああ
うおおおおおおおおおおおうおおおおおお(死) 暗い上にボス倒した瞬間アプリ落ちたわ
絶対取り漏らすだろこんなの >>879
逃しやすいのは多分
最初の落ちてくる天井を上るといけるとこ
その先の箱壊した先の通路
消える床の上と下通路に1つずつ
ボスマップに1つ
だからこのどれかじゃね? 暗闇、ロックオン不可なクモ、消える足場、ディープエレメント9個
これ日本の新規ちゃんバイバイにならんか?
しかも、8個目のエレメントが消える足場を渡った先にある(正確には天井側)
クリア動画見てもコントローラー無い人は詰みそうな予感 ハロウィンかスペシャルカプセルどっち引いた方がいいかな? カード全部取りきれる新規が果たして表れるるのでしょうか…
カード少ないから欲しいんだけどなぁ >>902
重課金廃プレイしてる奴なら行けるんじゃね?
他は無理だろこんなん しかしな、消える床はせめてSEつけてくれと。
ブーン。ブーン。って、ロックマンでおなじみのSEでいいから 日本版こんな扱いならもうキャラ愛でるだけが正解な気がする
少なくとも課金はせんわ 先行組調整のせいで日本版ユーザー淘汰されまくるよなこれ…
まともにイベ出来るようになるのいつなんだい… >>750
よかった、だよな
レジスタンスにいる人間がシエル1人ってだけだよな ふええ…戦力差8000だから大丈夫と思って難易度2で挑んだら再起動5つ消えたよお…
暗闇を探索してたら謎のダメージ受けて何だこれと思ったらイバラがはえてた、これトゲなんだな ハロマリ、慣れないとプレイヤーが翻弄されるなー
燃えるじゃないか イベントの難易度より今時ランキング制&イベント特効に萎えた まあこれに関しては台湾カプあってこそだからなぁ
出来るだけでもありがたいくらいに思っとかないと そもそも「高難易度」を銘打ってる訳でもないただのイベントが初心者お断りって国関係なく新規に厳しすぎない? 効率良くやろうと最初から5回まとめて挑んでアイテム取り損ねたアホ俺以外に居る? >>916
こんなマップ何週もしたくないからあってるぞ 日本と台湾別鯖なら難易度調整くらいはさすがにしろよ
頭おかしいんじゃないのか 台湾版有利というより台湾版を見なければ誰も有利じゃないような >>918
あくまで日本専用鯖を用意したってだけで
日本用のローカライズ版を出したわけではないのでは? しかし今回もボックスガチャイベかと思ってたけどポイント稼ぎ+ランキングか
新規向けにボックスガチャにしてくれれば消耗品補充できておいしかったろうに >>917
一理ある
ガチャ渋い割にイベント石も渋かったな まあ台湾版と同じ仕様にすることで日本版の運営コスト下げて
日本版だけサ終になる恐れを下げてるってことなら許すよ
これで日本版だけサ終したら許さん ノーマルバスターの断片、ショップで一回しか買えないから2凸しか出来なくないか?
日本のショップ適当に絞りすぎてわけわからんことになってない? >>890
自分もこれで迷ってる。
どっちのキャラが好みかで決めていい気もするけどキャラのこともあまり分からない。
アイリスとマリノのこと詳しい人に教えてほしい。 >>921
日本版は小遣い稼ぎでしかないってことだな
台湾に合わせてるから日本は我慢してねって運営から一言言ってほしいけど 通常ステージでも感じてたがマップ構成とか敵配置はXより無印に近いな チケット3枚+10連リセマラしたけど、限定出ないね本当
Sキャラ:黒ゼロ、Xセカンド、X(CM)、Σ
S武器:タイラント、ナパームヘッド のんびり育成してる場合じゃねぇな
トリガー強化材買いまくるか… こんなやり方したら不興を買うのは明らかだし、それでもやるのは営利面の問題からだろうな。キャラも全然勿体ぶらないし終わりが見えてるんだろう >>928
アイリスは一見悲劇のヒロインに見えて「平和な世界」という言葉を「人間のいない、レプリロイドだけの平和な世界」という意味で使ってるサイコ
マリノはいい女 5年遅れでグラブル始めたら今イベントの状態みたいな感じになるんだろうな… 【イベントの難易度について】
本作品はすでにアジア地域でサービス開始されているものと同バージョンとなりますので、一部のイベントの難易度が高く、開催期間も短くなっています。
クリアすることは難しいため、10/28に開催予定のイベントから挑戦していただけると幸いです。
#ロックマンXDiVE
えっ?? どっかで今やってるイベントは台湾向けで難しいから10/28から始まるイベントに期待してくださいみたいな事が書いてたけどこれがそれなのか・・? 日本版過疎で終わって台湾鯖に混ぜられて生き残った日本版ハンターは台湾後チャットでわけわかめまで見えた リセマラ無しでアイリス引けたから始めたけど3日目にしてヤル気失せてる
ロクゼロ版ゼロの高レア版出るまでログボ勢になりそう 意味不明な妄想してないで日本語用意してくれているだけありがたく思えよカス これでアイリスなんて引いたとこで意味ないってわかったろ?
まあこんなんトロンでいけるかもかなり微妙ラインだけど… いきなり途方もないイベントとかエンドコンテンツ投げられると萎えるよな
ゆっくりやれよって話しなんだが今更パスドラモンストやるようなもんだよなぁ 余程欲しくない限りはフェスに注ぎ込むのが正解だからな 一生懸命対人キャラリセマラで引いてもこれじゃ意味ないわなw VAVAは5凸すれば強そうだけど普通に使うならそこまで強くなさそう >>945
そもそもアイリスって対人専門でクエストは微妙ってキャラだし… >>946
そこらへんの大手は初心者向けにばら撒いてる印象
クソゲーに変わりはないけど 今やってる別ゲーも海外先行だからこの仕様には割と慣れてる >>940
台湾版は名前が漢字、アルファベット、アラビア語が混在してる
英語で流れてるときはまだ読めるが他はさっぱりだ
たまに日本語流れてることもあるけど 一部イベントってのは現在開催中のレイドイベントのことだろ
台湾版のイベントも初期の頃は初めから全難易度行けるわけじゃなかったと思うがうろ覚え 新規で始めた時のカオスなデフォルトネームはなんなん ハロウィンステージつまんないんだが
暗いだけってただでさえ操作しにくいのに Diveのイベントは「クリアする」のが目的じゃなくて「毎日スキップせずしっかりやる」のが重要 ハロウィンイベントのこれでもかってくらいの嫌がらせ笑うわ 明るさ調整必須 タゲ取り不可の蜘蛛 落ちる床 壁にダメ判定の謎のトゲ 1面が無駄に長い
ボスも近づいたらハメ殺しされる
正直離れる人出るわこれ 回復すら落ちないから本家の劣化だもん アンセスタル高速冷却あるじゃん
ブライと同じで昔のグルグルセイバー出きる? 台湾版のときはイベントクエストをスキップしたらもらえるクリア報酬のポイント半減したな ダメだ〜アイリス シエル取ってからガチャ腐ってる
25まで来てs実質3体 ブルース シエル アイリス
これリセ? VS開始したのに対戦相手いなくて5分待たされるんだけどどういうこと
10回クエストのためにさっさと負けようとしただけなのに
https://i.imgur.com/30rpCAM.jpg X5、6の理不尽ステージに比べたらかわいいもんじゃないか イベP減るってちゃんとルールに書いてあるしまあ…
いややっぱ許せん みんなありがとう。
対人にあまり興味ないしどちらかというと協力の方が好きだし、いい女との噂のマリノさんのハロウィンバージョン狙いでリセマラ続けてみます。 日本勢は大人しく一番低い難易度のやつやっとけってこった ハロマリ、5凸になってから本番かな
クナイホーミングや武装解除突進とか
なお突進技は多分TAには向かない >>966
この前台湾の方で経験したバグだな
同じ仕様だから起きるのは無理もないか なんかキャンペーン追加されてるけど、毎日タイムアタックとヤコブやれって言われても、挑戦権を得るまでにプレーヤさんのレベルがあと10以上必要なんですが 暗闇はよく使われるけどそこに消えたり現れたり
する足場いれるのはありえんでしょ >>965
スキップだとキャラ/武器の特攻ボーナスと星ゲットの倍率がかからない最低保障になるね >>966
これ昨日あったわ
5分間ずっとキャラコンの練習してた >>973
対人は強そうなイメージだけど
新規ちゃんはそれを使いこなせるかというと… 今回だけならいいけど間違いなく今後のイベントもこんな感じってことだろうし、早めに見切りつけるってなるのが普通じゃね そもそも本家は買い切りのゲームだったからこその初見殺しや無茶な難易度が許されてたのに、課金方式のソシャゲでそれはいかんでしょ >>968
>>3>>7入れといて
あと一、ニ行目に↓忘れずに
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512 >>977
非スキップ時の評価と特効が反映されるけどスコア半減って書いてあるよ >>975
ヤコブの方は常設キャンペーン
TAの方は定期的に開催されるのであまり気にしなくていい >>979
新規ちゃんは無理ゲーだと思う…
そこそこ慣れたワシでもやばいもん 無理してやらなきゃいいっていってもやらないとやれるようになるまでに
ガチャ石なんか何十どころか何百連分や大量の素材とれず損だからな
先行組との差が開くばかりで萎えちゃう人多いだろ >>985
それを1回ずつクリアするデイリーミッションが出てる
BOXとかルーレットの抽選券とかハロウィンキャラの断片とかほしいよ… >>964
納得行かないならリセットすりゃいいと思うけどスタート遅れるほどコンテンツに乗るのも遅れるぞ
このゲーム強くなるには日課こなし続けるしかないからリセマラに時間かけても得るのはあくまで磨いてない強キャラの原石だからな 早いとこ日本用に難易度調整してくれないと人一気に減りそうだな…
減るだけの人がいるかどうかは知らない
>>990
乙 >>990
おつ
イベントの日本に合わせる気無いイベントは百歩譲るとしても何も考えずに日本版リリースしたって運営の印象がやばいわ 普通もうちょい考えて出すよね 蜘蛛対策で武器どちらも遠距離にせずどっちかは近接にしろってことかね
それにしてもレベル1と2の差がおかしい >>971
おるよ
一人でチマチマ楽しむゲームで日本版に拘っても意味なかったし >>994
バグだろうね
それかロックオンの設定いじってんじゃない? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 16時間 42分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。