【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part34
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを三行重ねてスレ立てしておく
■ここはワールドウィッチーズ UNITED FRONTのスレです
※このスレ内はすべて転載禁止です
※次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
※無理な場合はレスを指定してください
※スレ立てする際は先に宣言してください
■開発:ケイブ
■運営:フォワードワークス
■配信:2020年 10月13日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://w-witch-app.com/
■Twitter:@w_witch_app
※前スレ
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part32
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604384903/
暫定テンプレ
https://i.imgur.com/JODT3Cb.pngVIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604483455/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured あれ?
失敗したと思ったら立ててたわwwwwwwwwww タイムボーナス大したことねえな
開始5秒で落としてもSSSにならんかったわ 哨戒任務が楽しくなってきたな
星3武器もすぐ揃うんじゃないの(性能は考えないものとする) 立て乙
イベント応援パックエラー出て2回金だけ吸われたけど1回分しか帰ってこなくて草ァ! これノーマル100回やる意味まったくないよね
>>1乙であります イベントストーリー1回やって9000位
人いないんか イベクエの報酬国債20/5/5なの、ホントに簡悔僕損精神の極みって感じで笑顔になれる ノーマルは回数回せるからボス出現させるのにいいかと思ったけど、15周やって0だったからアカンな 全員が課金武器買うだけで3000万
がんばっていこう EX50回くらい周回させて報酬が
おにぎり一個
ほんま、、、、 なるほどAPギリギリの時だけネウロイ出しておにぎり買わせるつもりなんだ(呆れ 共闘やらんで済むだけ有り難いわ
おにぎり食いたくないからマジやる事ないけど >>27
それ
散々ネウロイ出なかったのにAP10切るタイミングで出現
まあこのゲームだけにこしたことじゃないけど露骨 残りAP8以上くらいになるように調整しながら周回すればおにぎり食わなくていいんでないの これはゆっくりできるな
20万の改造ユニット貰えれば残りは趣味なんだろ?
ゴ魔乙と同じならボーナスステージまでは走る意味ないし イベントpt報酬だけで国債1500か
おいしいなあ 親会社の資金力とアニメスケジュールからすると1年近くもつんじゃないの 別ゲーのUIがいかに配慮されているか再確認させてくれるありがたいゲーム ネウロイlv30までで星3武器2本落ちたわ
欲しいショットじゃないけどこれくらい落ちるなら期待出来る 一時間でAP12しか回復しないのに30分で消えるボスにAP10必要なのか...
それとボーナスの為に初めてもっさんをオートで使ったけどオートでも刀連打入力するんだな
やっぱり刀連打で超火力は運営の想定通りの仕様だなこれ >>45
指揮官と森林迷彩が落ちたけどどっちもRバルカンだったから
弾種は固定かも? https://i.imgur.com/5VD2x8I.jpg
昔から思うんだけど巨乳キャラの胸強調しすぎて衣服の形状歪むのなんとかしてほしい
3DCGになると余計おかしい このゲームのおかげで、さんざんクソだと思ってたアズレンとかプリコネがいかにUI素晴らしいゲームなのかを再認識できた
ただしグラブル、オメーはだめだ >>46
前回みたく3種でさらに厳選まではしなくて大丈夫かねえ
終わるまでにいいの引きたいけど スパイラル落ちないの?
白狼買ったからとりあえずそれ使ってるけど 課金武器って買うべき・・・?無課金でやろうと思ってるんだが
というか静夏って回すべき? いいかげん達成報酬ぐらいプレボじゃなくて直接くれないかな これ少し真面目にやろうとするとすごいスピードでおにぎり消えるな
あといい加減時差解放やめろよ...意図が分からん >>54
それな
しかもハロウィンがメインに来てるからいちいちスライドしなきゃだし邪魔すぎる >>60
これ恒常入らないやつ?低レアでもいいから当てとくべきか・・・ ジョゼの勝利画面ズボンって下方修正くらった?
ズボンだから隠す必要ないんだけど
許せない なんで静と激まぜるかなあ・・
EXで間違えて何回も落としとるで そもそも何で出撃タブからイベントステージに行けないのか >>61
マジレスすると別に慌てて回す必要はない
そのうち恒常に入るし、イベ報酬の召集チケもある
無課金言いつつ揺れるの早すぎ しずかちゃんが欲しいならピックアップ中に回すのは悪くない
普通に10連してたら特定キャラ狙い撃ちなんてできないからな
思い入れがないならスルー安定 パワショ系は一応星3サーニャがあるしスルーもありかな 簡単にイベントページに行かれたら悔しいじゃないですか 前スレ 956 、サンクス
コインで強化素材買えたwww
>>1
おつ >>35
アニメが今やってるストパン3、2021にはワーパン出動します→ルミナスって続いて、恐らく2021後半か2022にはストパン4ベルリン決戦篇をやるだろうから、それまではスマホゲームもクローズしないで課金吸い上げ体制で行くんじゃね? 言われてみるとルッキーニくらい見えてたような気もする。 よく考えたら無償で☆3初めて引いた
1%引き当てたわ・・
https://i.imgur.com/jStGNki.jpg
宮藤がコア掘りあてた 前はもう少しだけ正面向いてたような気もするけど自信ない 他のアプリの使い勝手とか参考にしてリリースしてくれよ
アイテムの交換とか1個ずつしかできなかったり
新規イベントが前のイベントに隠れているし
前のなんてアイテム交換がないなら
ずっと出しておかなくてもいいんじゃないか コインの使い道は待望だったから本当にありがたい、多分素材は日替わりローテよな? >>78
他のアプリのUIとか一切調べてない感じあるわ フミカネちゃん良いとこは良い言うし悪いとこは悪い言うし好感持てるお ジョゼのズボン俺の気のせいだったらごめん・・・
ただ、他にもそんな気がする人いるのはちょっとニヤッとした 技術的なこと一切わからんのだけど、
一括交換が音沙汰ないのは難しいから?
それとも単に他の不具合が優先度高いからか みんな☆3引けて羨ましい
20連でなんとか☆1引けたけど供給が少ないからこの調子だとイベントごとに国債減っていっちゃうな >>77
ハルトマン撃墜のくだりか。どうせマミられる訳じゃないから別にって感じだな。 CAVEって古臭い社風でSTG界の老害みたいな印象だったからユナフロで見直したわ
こんな素人レベルの新人にゲーム作らせてるって事はそれだけ将来性あるってことだから今後伸びる会社に違いない ブンブンサーニャいないのにスコア伸びない
ホルンスキル使ったのに勲章伸びない
って思ったら安定の静夏ちゃん、、、 >>83
元webエンジニアで泥アプリを個人で作ってた私から教えてあげましょう
一括交換なんぞ拘った画面イメージを考えなければ10分もかからんで作れるよ
もちろんテストは必要だからリリースまで時間は必要だがね
まあ手が回ってないかケイブの怠慢だと思う イベ報酬のチケで星1ウルスラ
そりゃ星3確定でもないチケならこうなるよな
20連で静夏星3引けてたから良かったけど めちゃくちゃ狭いステージとかさ、4人が合流出来ない個々のスペースで猛攻凌ぐステージとかやってほしいよね
地雷がいると即壊滅みたいな ゲームエイトが攻略記事載せてツベに動画上げてるだけでもすげーありがてえわ。
アッシュアームズとかとじともとか攻略サイト無いしな >>92
四方八方から硬めの突撃型で終わるな
物量攻めは正義 タイムボーナスバグだったのか
でシールドはしなくて良くなったんか イベボス報酬少なくね?
これでAP10も取られるとかマジかよ シールドが一番スコアランクは上がる
金箱に4位が最も貢献してる場合も多々ある ログボでじゃがいも5個って頭カールスラントなのか
普通の運営ならイベント限定のAP回復アイテムとか用意するよね マルチのスコア順位は目安だよな
ブンブン丸がトップ取るんだから敵倒せば上がるように出来てる しずなつ使いやすい…
でもスキル乱発くんが印象悪くしてくんだろうな泣ける 現在残ってるユーザー1万ってマジかよ
まだイベント2回目だぞ
そりゃセルランが糞なのも頷けるわ 事前登録20万→今1万
ジョゼのメモカって装備時?サポじゃ意味ない? >>101
イベント限定の回復が普通だと思ってるのもだいぶ頭やられてるけどな
普通はわざわざ限定なんてつけない
回復もできる石>>>>>>回復薬>>>イベント限定回復薬>>じゃがいも イベントログボもあるね
ダメージアップのアイテム貰ったけど、必要性あるのかな 事前はだいたい1/10くらいになるのが普通だし
開始時1万5000〜2万だったと思う、最初のイベントで1/2〜2/3になったな 未だにスコアタ順位抜かれないあたりサーシャさんのメモカ買ってすぐにスコアタやってるような層は居ないんだな
居ても1.2位くらいか 交換所行ったら何故か芳佳トークンが購入済みになってたんだが…
バグか? 初イベントから半分客とばすとかすげえな
こりもせず周回数要求イベントだし次は5000人になるな 確か最初に初回イベントのスクショ貼った人の画像ではユーザー4万だった筈だぞ 現時点で残ってるのはガチ勢か無課金のんびり宿舎勢くらいだろうから、ごっそり減る事はもうないんじゃないかな >>119
リリース直後だからちょっとだけやってみる勢が2万くらいいたと予想 最初のイベント配布キャラの星4を5000位までにしたのは運営だし想定通りなんだろ 無課金で15万ポイントって稼げる・・・?おにぎりだけじゃ無理っぽくない? 後半でポイント倍増期間じゃないっけ?
おにぎり貯めればええんや >>124
後半のステージが解禁されてからが本番じゃないかな
まぁ取れないなら取れないで妥協は必要だよ 哨戒のレア枠増えたからそこからチケ量産して共闘でおにぎり掘る でーじょうぶだ、イベント終了する頃には精鋭しか残らん アプデ前はマルチ入れたけど途中でフリーズした
アプデ後はマルチすら入れない
バグにバグを被せてくるのはDBDの運営以来だ 哨戒のレア枠増加があったからより一層X-5EXの放流率が高くなったわ。 x-5のEXフリーガーハマー持ちはダメだな
殲滅が遅すぎる これNぶん回しがAP効率自体は一番いいのか
ただ上位に入りたいならEX回してねって感じで 共闘でしずかちゃん使うのはまだいいとしても
スキル使う阿呆多いんまじでなんなん 100万人突破記念で国債2000とか10連無料ってのは夢のまた夢だな 共闘EX殺伐してんな
これサービス始まったばかりのアプリちゃうんか 前回80ptで66000位、今回70ptで今のところ13000位だナ >>136
今上手い人全員イベ走ってるから共闘地獄だぞ チケあれば適当に入るけど20枚程しかないから5と7しか行ってねえわ 出撃OK出す前に即出発するクソホストはなんなんだろうな
部屋入る前にキャラ決め済ませとかない方が悪いってか? ゲストの時と間違えて押しちゃったとかじゃないの?
怒るなよ ラルπ長で散弾しか使ってこなかったかせいか白狼リニアの殲滅力に涙出てきた ストーリーはストーリーで画面あるんだからNのところにストーリー混ぜるなよな
誤タップでぐちゃぐちゃはじまるのだりい シルバーパスの国債が2つ(計10)来てるけどなんやこれ N100回ミッションがあるからNの1話周回しているがBOSSさっぱり出ないな ハイデマリーとハインリーケの3Dモデルが
こんな感じだったら即引退する自信がある 静夏ちゃんはゴリラホルンさんの後継者にぴったりなのでは? イベントボスは10体超えてから出にくくなった気はする。 EXとかだとボス出やすい気がするしそういうことなんだろうな マルチは静夏と坂本即蹴りしてたらだいぶ平和になった >>164
個人的にあまり問題ないように見える
押しじゃないからか >>168
推しじゃなければ問題なく見える
つまり… 静夏ちゃんもハイデマリーも姫様もメインのストーリーでモデル出てたよね? しずなつちゃんは横から見ると他の胸大きいキャラと同じように見えるのに
正面からだと……これ肩パッド入ってるよね? >>170
メインででてたか 吹っ飛ばしてたから知らんかった
良ければどこで出てたか教えて イベボス絞りすぎじゃないですかね...AP100使って1匹とか完走するのにおにぎり何個食うんだ グラフィックとてもきれいにしたらとてもきれいになった ミーナのスキルまた知らない人が多いな、取り敢えず自分のパワショが切れてから使ってくれ VHずっと回してるけどlv30ネウロイ2.3回に1回くらい出現してるわ N2〜30回回してみたけど素材あんま落ちねえな
これなら素直にEX1-1ぶんまわすほうがよさそう >>178
パワショ切れる間にリチャージ出来ちゃうこと多いからぶん回してたけどダメ? >>183
自分もN回してたけどミッションの回数回ってもらう報酬しょぼいし
NもHも回数ミッションの報酬捨ててEX回ろうかと思ってるわ
任務追加されても諦めるしかないっていう感じで はーだめだこりゃこれまで共闘N回ってたやつが上がってきたのか知らんがハロシャやニパつかってもアホに玉消されてしまうこと多くなってきた
消す本人のスコア高いならいいけどだいたい3位4位という ターミネーターの音と合わせて入場すれば強者感あるのにな。 ぶん回しは良いけどパワショ切れないと勲章に反映されないからオススメはしない、パワショ中は敵の攻撃変換だけだからな、特にwe初頭は切れてから使う事を心掛けないとただのお荷物になるよ 特にサーシャ的パワショスキルは相性が悪いと言うなw キャラモデリングミーナが特によくできてるな
あとはニパもいいけどおっぱいいくらなんでもデカすぎじゃね? スコアチップランク(スレで言ってるところの勲章ランク)についてのTIPSが一瞬見えたんだけど最初からあった? パワショ中でもチップランク高くて弾幕多いなら使っていいでしょ
特にミーナは回転早いし ミーナやニパやハロシャはexなら雑にやっても活躍するけれど
Hだったら弾が飽和する事が少ないからラルやバルクホルンの方が重要 メモカ10連やったら星2静香3枚引いてその前に出てたのと合わせて4枚。
残りの1枚を引く為に11連も追加してしまった。 星2メモカを信頼度報酬に置いてるってことは無課金微課金はガチャを引くなってメッセージだよね
おにぎり供給の渋さを考えるとかなりの石割りを前提にしてるとしか思えないし >>198
こんなクソゲーに課金するなっていう想いをこめた
担当者の小さな反逆だよ ユナフロの周回で精神的苦痛を受ける
↓
RtBを見返して回復する
これは巧妙なRtBのBD販促ですね イベボスEX23でビーム受けてSSS取ってから速攻してもBランクで1つ鉄箱だった。
イベ後に重ねる静香メモカのレベル上げたくないんだけど(´・ω・`)
https://i.imgur.com/3cpx9Jj.jpg イベクエにスタミナ使いたいのにイベクエだとデイリー回数にカウントされないのか…
そういうとこだぞ ハロクロいるしって思って1wave多少無理してでもSSS狙いに行くかって思ったらミスって死んだ
ただの下手くそかと思われたのかなぜかその後放置プレイ食らったんだけど、BOSS倒した後に1位だったの草生えるw >>200
実際この課金額で円盤やそれ以外の関連商品買った方がお得だしストパンの為にもなるわな レベル30ネウロイまで倒したらそこから上がらないのな
次からはオートでSSS取れるレベルの奴倒せばいいかな むしろこのゲームに課金して変に延命する事は間接的にストパンをこうやって扱って良いのだと勘違いさせる事になる
なので本当に作品を大切に思うのならエサを与えずサッサと逝かせるのが正解 >>187
これよくわかんないんだけど
ハロシャとニパいる時は弾消さない方がいいの?
ハロシャとかが吸引したほうが普通にたま消すより高スコアってこと?
こういうのはプレイヤーというより仕様をよく説明しない運営が悪いと思うわ >>208
説明不足だったけど消すっていうのはミーナのチップ変換じゃなくてハルトマンペリーヌの玉消しね
俺は基本ミーナがいたらハロシャ以外選んでるよ 周回苦痛か?
かなり気楽に5万稼げてるが
イベ共闘強制ないのはいいわ 3位とスコア100万差もついた4位もっさん、怒りのボス魔眼瞬殺
悔しかったんやろうなあ >>209
あー、ハルトマンとかのね
ミーナのだけじゃなく普通の球拾いも別にしてもいいんでしょ?
消したらダメなの知らずにずっとやらかしてたのかと思ったわ イベボスEX27でボーナス無視したけど金箱に隠しレアとか無ければ無視していいなこれ。
https://i.imgur.com/HYSZggD.jpg >>212
どんどんやってくれ
このゲームはSTG風球拾いゲームだからな 少し質問なんだけど共闘編成のサポートって属性染めする意味あるの? >>215
少し質問なんだけど同レベルの別属性付け替えて試してみたりしないの? >>215
☆2が☆3と同じくらいのスコアになる
オール☆3とかでくめるならわざわざ属性一致にする必要もない感じ >>207
さっさと逝ったのにつくられたわけやけども・・・ >>198
今後の追加キャラでは信頼度報酬からメモカが消えたりしてな >>217
無理して星2の同属性で染める必要もないって感じか
ありがとう Nで3回連続ボスが出たからN周回を開始した
おにぎりで120回復した後、途中でレベルアップ回復もあったのにボス0 NもHも周回ミッション報酬がゴミだから☆1のトークン欲しいとかじゃなければ普通にEXでいいと思う ルッキーニ押しのワイ、初の☆3ブローニングGET
なおWフレア(´・ω・`) みんなEXをSSS周回できてんの?
☆3もっさんフル育成
☆2宮藤44くらいのとこに☆3静夏引いてきたから組ませてるけど、メモカとキャラ育成間に合わなくてex総合BとかになっちゃうんでH回してる
瞬殺で終わるのにスコア伸びないってことは単純にスコア値低いってことよねぇ
ボーナスあるから最終的には☆2ミーナとか☆2,1静夏とかバリバリ貼って出撃することになるんだろうけど育成まにあわないよ いつの間にか黒刀拾ってたけどウェーブじゃなくてブレイドだった悲しみ ショット間格差も是正してほしいもの イベント8万pt集めたら50位超えたんやがアクティブまじでこんな少ないの イベントexの周回のことだろ
だから手動で玉拾いは論外でしょ >>228
少ないってのもあるけど単純にボーナスステージ解放まで温存してるんだろ >>203
御一緒したかも。起こさないのかなーと周辺待機してたけど。
折角のマルチだしああいうとこで協力感欲しかった。 イベント今走ってるやつって納豆狙いの信頼度ランナーだろ 国債が700しかないから180単発を回したら2回目で☆2静がでた
ある意味、これは大当りに匹敵するのではなかろうか… 納豆集めてる人はN周回なんじゃない?
ポイントだけでいいならSSS取ってEX1話 4倍にするとちゃんとネウロイの確率も上がるっぽいししばらく4倍EXでいいかな
そろそろゴールド切れそうではあるが イベEX3は弾出さない敵を倒さずにスルーしないとSS超えないとか立ち回り強要されるのがめんどくさいわ >>146
あれって直前に編集した部隊が頭になるのか変なところが最初に来たりして迷う >>234
10連して☆3服部1%が出ない確率
0.99^10=90.4%
2連して☆2服部2%が出ない確率
0.98^2=96%
強運だな 無課金の奴は>>234見ても真似しない方がいいぞ
通常は☆1静夏ですら5%しかないから普通に10連しても☆1すら出ないまであるからな PT配布のガチャチケでラル☆3newでて尻浮いた
https://i.imgur.com/XpVEYYj.jpg
昨日も無償石10連で静ちゃんでたし死ぬのかな 引く気ないから見てなかったけど星2が2%、星1が5%、星1~3合計8%とかピックアップと呼べないレベルの排出率で草 特効付けてるんだし☆1くらい配ればよくない?キャラとメモカを分けてるってことの意味が分かってんのかな? ☆3=1%,☆2=2%,☆1=5%
10連で静夏が1枚も出ない確率
(0.99*0.98*0.95)^10=44.24% >>244
静夏8%とそれ以外92%なんだから(92/100)^10≒43%じゃない?☆2以上確定枠は微妙に確率違うけど >>242
☆1→☆2は簡単に昇格できるから☆2の確率はキツくてもいいけど、せめて☆1は10連して出ない方が運が悪いラインの10〜15%くらいが妥当と自分は思う
何にせよ無課金の奴は>>234の真似はするなよ ちゃっかりミーナのスキル弱体化してない?
まぁエネミーからチップ出てたのがバグだったんだが修正欄に書いてないしサイレントだな こっそり下方修正が本当なら、ここの運営は最低の運営部類に入るな >>245
8%ではなく
1%と2%と5%の何れかを引く確率だから
出ない確率が0.99*0.98*0.95=92.169
7.831%です ミーナはパワショ中はエネミーからは出ないんじゃなかったけ イベント用にキャラメモ10連づつしたら
☆3静夏☆3下原許しませんわ!
ちょっとテンションあがった
でもリセマラしたキャラと黒田と合わせて☆3が6人体制になったのに属性が激と静しかない 自然回復分しかやってないけどまだ1万ptしかないわ
どうやってみんな 納豆だけじゃなくてほかのギフトもくれよ
サルミアッキ欲しいのに納豆しかドロップしないからやる気がわかない イベントステージにたどり着けない人が2万人はいると見た
バナーがわかりにくすぎる >>245
その考え方のが正しい
10連で静夏が1枚も出ない確率
92%^9×91.815%=43.337330729% やっぱりすまんミーナパワショ中関係なく敵からチップ出なくなってるかもしれん
つい最近ミーナやりだしたから詳しい人おねがーーーい >>249
こんなとこで数学の話するべきじゃないんだろうけど、何で静夏以外の☆1-3の排出確率を掛けてるの?
☆1全体…70%(うち静夏5%)
☆2全体…27%(うち静夏2%)
☆3全体…3%(うち静夏1%)
って条件で、
0.99、0.98、0.95
がそれぞれ示すのは、ガチャを1回引いた時に
☆3静夏が出ない確率、☆2静夏が出ない確率、☆1静夏が出ない確率
だと思うんだけど、例えば☆3静夏が出ない確率の中には☆1/☆2静夏が出る確率が含まれてるじゃん?
ガチャを1回引いた時に☆1-3静夏を引くことは同時に起こり得ない以上、掛け算はおかしいと思う
静夏以外が出る確率92%を10連続で引くってのが、(☆2以上確定枠を無視した場合の)10連で静夏が出ないってことじゃない? ゲームに課金すること自体は抵抗なくて、月額1500円パック程度なら即課金するし、
好きなキャラの誕生日に3千円の何かを買うのも、数か月に1回のイベントで1万円使うのも
まぁそんなものかと思うのだけど...。
2週間ごとにイベントやるからよ、このイベントに10万払ってくれや!
って言われると、ターゲット層が違うんだなって分かっちゃって。
潔く止めるか無課金プレイに徹するかなんだよなぁ。。。 >>263
ユーザーが課金したくてたまらなくなるほど出来のいいゲームならまだしも、あらゆるところでストレス溜まる未完成品で運営に集金欲丸出しされても引いちゃうよね ユーザーがじゃぶじゃぶ課金したくなるようなUIじゃないから仕方ないね
3Dモデルだけ別のところに持っていってキャラゲーとしてやり直そう ハロイベ初日に送った問い合わせまだ帰ってこないけど無視されてる? 自分はカールスラント組を宿舎で撫でまわすだけで満足するから
30日パックだけでまったりやってるわ 気持ちよくお金払えるならいいわ
今気持ちよく払うのはいろんな要素で無理 え、ちょっと待って
まじやばいゴールドパック初日買いしてると更新切れるのは12日 イベントボーナスステージは13日から…
4倍回せないじゃん😫😫😫😫😫 パカッ コイン/コイン/コイン/コイン
とりあえず納豆以外の信頼度アイテムが欲しいわ 色んなところでバランスを取ろうという意識が感じられない エースコンバットインフィニティみたいなソシャゲは作れないのか 紹介でレア枠増えたのはいいけど下位の強化素材枠が減った気がしてあまり喜べない >>275
運199以下の下位素材狙い編成と
運200以上のレア枠狙い編成に分けて
運用すればなんとかなるかねぇ レア枠のテーブルに、たっぷり下位素材/中くらい中位素材/少量上位素材を入れておけば済む話なんだよなぁ EX3面選択画面でスコアゲージ振り切れてるのにオートだと2wave目Bランクとかでてえぇってなった >>254
おそらく居るであろう水増しアカも含めてコレなんだろうから過疎の深刻さが伺えるな
二回目のイベントにしてランキング制のデメリットが更に強く出てる
仮に次回のイベントが有って共闘物だったらもはやゲームが成立しない程になるんじゃねーの スカ素材とかどうせそのうちアホほど余るようになるよ
とりあえずメモカ強化素材だけは足りてるなあ 色々あってそれでも面白いと思ってやってんだからさ
ねちねち文句言う為にこのスレにいるとか人生もの凄い無駄にしてるよ
ストパンの心配してる場合じゃねえだろw アキバジャックで興味持った新規が根付かないよこれじゃ 興味持つって今話題のクソゲーとして興味持つだけで元からヤル気も出ないだろうよ 哨戒レア枠増えた分、コインがたくさん出るようになったよ、やったね!
やりました司令官!→コイン、コイン、コイン、素材
しかもレア枠のコインがコモン枠よりも少ないって、なんだよ
レア枠だったら数千枚位拾ってこい! スタートが遥かにマイナスなだけで微妙に前進はしてるからもう俺らには長い目で見守ることしかできない
別にユナフロがこけたところでストパンコンテンツとしては大して痛手とも呼べないのが現実 ストパンまたソシャゲになったのか…
→今度はシューティングか…ま、リリース告知を見たし手を出してみるか
→いろんなところがかなり酷いが◯◯が来るまでは耐えよう…
→(ハロイベ)いや無理(アンインストール)
ってのが5万人くらいはいそう ガチャでいくら爆死したのか知らねえけどただのネガキャンなら他所でやってくんねえかなあ
愚痴ならともかく普通に荒らしでしょ イベHardとExtraってなんかメリットある?
Normalぐるぐるしたほうが試行回数稼げてネウロイ出やすく思うんだが 共闘EX1はマジきつい
オール黒箱
ほとんど撃たなくても黒箱で終わる
ひたすら弾受け→シールド回復→w終わってる
もうちょいタイムスコア上げてくれよ たまたまかも知らんが俺はノーマル回してるうちは1回もボスに遭遇しなかったよ ノーマルからも出たけど出現率低い感じがする
ハード以上回した方がマシ 真面目にいうとスト魔女が「また」とか言ってる奴はまだ続けてるだろうよ ずっとEXやってるけどすぐBOSSでるよ
23くらいからドライヤー使ってオートクリアしたが25越えても手動なら余裕なんだな 今のとこノーマルは5回に1回はボス出てるな
ポイントだけ見るならEXだけど素材集めとかならノーマルだろ 国債使う奴は知らん EXは大体ボス出るからボス武器欲しいならEXじゃないの
消費スタミナからの期待値とかは知らんが 5消費をブーストせずにチマチマやるとか苦行か?
と思ったが手動でイベ共闘150回に比べたらなんともないな サーニャテロが酷いな
Wave1で弾吐かせずチャージで即殺
Wave2開幕でクソ低チップをパワチャ固定
いい加減にしろ てかなんで開催中のイベントじゃなく
終了したイベントのバナーを初期表示してんの
UIデザイナー馬鹿すぎない? 星2の戦力5000くらいキャラでH共闘回るの楽しい
今まで使ってなかったキャラも使えるからね
弾拾いして箱を金色にする作業だけどなんか楽しいわ >>303
どんだけユーザが減ったかを間違ってクリックさせてでも
事あるごとに明示しようとする情報公開への極めて高い意識 >>303
本当になUI作るやつがユーザビリィ全く考えずに作ってるのだけは分かって萎える >>305
いちいちフリックしないとイベントページに飛べないし
マジでテストプレイしろと小言のひとつも言ってやりたいわ 匠の技術で端々にユーザーへの嫌がらせを施した職人芸みたいな作品 ちょっと自分で遊んでみれば気付くような不便さがあらゆるところにあるというのがね…
金にならないところには気を配らないという姿勢を感じざるを得ない レベル30で哨戒4枠目開放されたけどもっとレベル高い人は増えてる? UIって数回触っただけだと不満点あんま出てこないからね
作ったやつも数回確認してバッチリ!とか思ってんだろう 哨戒任務でPTの運の調整しようとしたときのUIの酷さとかもう気が狂う UIを社員が手直ししてたら上司にそんな暇あるなら他のことをやれと怒られる会社だからな リーネ星3引けたし、哨戒で星3の溜め撃ちスナイパーライフル出たから使ってみたが、ライフルじゃなくてキャノン砲か何かの類だな、これ
単発で、弾速がマシンガンよりも遅いから、小型敵の進行方向に対して横から撃つと絶対当たらない ごめん
お知らせ見ても目につかなかったんだけど、哨戒のレア枠が更に増えて4つになってるのね
運が500しか無い部隊でも
何かのキャンペーン中なのですか? ゲームの方は割と好みだし共闘も楽しいから細かい不満頑張って潰してほしいわ
その数がとても多い訳ではあるが 哨戒レア枠は400、600、800で1枠ずつ確定、大成功で更に1枠追加じゃね? ゲーム自体はよくできてるしキャラクターも素晴らしいけど
肝心のバトルが作業というか、すぐ飽きる。
あとノーマルミッション100回(報酬しょぼい)とか
意味のない周回強要は萎える。 >>318
400以下でも2枠とか出るようになってるよ おにぎり供給の少なさが全て 無課金切り捨ての象徴
貯めて推しのイベントでぶっぱとか、国債貯めて推しガチャでぶっぱみたいなことをしようとすると縛りプレイどころじゃない厳しさになる メンテ開けたから
運200毎にレア枠+1で
成功で+1、大成功で更に+1
かな
運199以下でまだ試してないけど リザルトでリーネちゃんのしっぽがふよふよしてるのほんまかわええ 運199のが
今ヘルウェティア方面から帰ってきて
成功でレア枠1だったわ 下位素材要求数多いくせに手に入りにくすぎる
どうにかしてくれマジで さっき共闘で天衣無縫付けてた奴いたけど
上級者はどんだけ走ってるんだよw
俺一応400番台だけど、ポイントなんか30万そこそこやぞ これイベもデイリーも配布国債めっちゃ渋くない?
10連すらまともに回せないと思うんだが 国債割りは全回復にしろよ
レベル上がるほど国債消費するのはおかしいやろ 05636
x-5H
誰も来ないから手伝ってくれ
多分スコア稼ぎしなくてもSS取れるから気楽に来てくれ イベEXだと攻撃系スキル使いすぎるとSSS取れんな
Bとか出てびびったわw ちな菅野EMT芳佳ちゃんのメンツ 石割りでスタミナ回復はわりとよくみかけるシステムだけど、回復するスタミナに対しての石の数が割に合わないんだよね
このゲームの数が石の入手りょうだと10か20が妥当なライン、50使って回復させる理由が見つからない
も少し石の入手経路増やしてくれればいいのにね… そろそろ改善の兆しみに来たけど
まだまだアンスコのままでよさそうだな 現金とのレートも渋いよね?
一万円で8000個とぎ普通だとしたら
このゲーム、一万円で有料5000個と、無料3000個みたいなひどいことしてくる 初動が良かっただけにもったいないよな
ほとんどのソシャゲは初動すら危うい感じなのに 事前登録(登録したとは言ってない)20万人やぞ
今はアクティブ1万人も怪しいが なぜ俺がやるソシャゲは短命になるのか
すまぬコトブキ 共闘はサーニャと静夏とブンブン丸から大型ネウロイを守るゲームだな
攻撃しないでと人型ネウロイを守る芳佳の気分 お前等厳しいな
今回のイベントぬるいしボスから☆3武器落ちたがらわいは手のひらクルッたわ >>318
今、運800が3枠
運774が2枠
運564が4枠
意味がわかんない… >>347
そうは言ってもコトブキはもった方だと思うぞ >>337
これ系ちょくちょくいるけど
見に来るスパン短すぎだろ興味津々かよ ハロウィンシャーリーと同じ設定でガチャ限出されても式を早めるだけな気がするが、もう余命宣告間近みたいなもんだから平気か >>348
こんなシステムにしやがったFWと軽侮が悪いんだが新キャラも今一番ヘイト貯めるスキルとかアホ過ぎるわ。 やってるのでいうと戦車道大作戦は5年持ってるがあれはガチャ追加しまくってるからな基礎的な部分はほぼ拡張してないから固定費も安そうシンフォギアもイベントとガチャ追加しまくりで同じ感じ >>350
問題はゲーム内容の良し悪しじゃない
今更改善したって取り返しが付かないレベルまで人が離れて終わってるからどうしようもない
一部の廃課金が支えるにしても限度があるからな >>347
大丈夫
大航海時代オンライン&戦車道大作戦と、自分がやってるゲームは過疎ってもサービス終了してないから イベント参加料1人10万円+ガチャな?って態度の運営に誰がついていくのかって話
俺はハイデマリーが来るまでは続けようかなと思ってるからここで文句言いつつAPは消費してるけど、少なくともストパン新規は根付かないだろう メゼポルタ開拓記とかいう怪物もいるし、サ終は遠い可能性もある >>353
コトブキは3Dモデルの新規衣装が作れなくなって半年で無事死亡したな
このゲームも3Dだからモデル変更なしの属性とスキルだけ違うキャラが出たらあかんサインや 普通はイベント専用のボタンをトップ画面に置くだろうに
イベント画面には時間で切り替わる案内用のバナーからしか飛べないってバカなの? >>364
すげーめんどいな
せめてハロウィンイベントよりも上に置けよと 擁護するわけじゃないけど参加料10万とか言ってる奴絶対やってないよね 運199以下編成で哨戒任務
成功・大成功の表示無し
レア枠0を確認
運のレア枠+1 200or400?
成功+1枠
大成功+2or2倍?
どちらでもない-1or±0?
もう少し検証してみないと ハロイベシルバーだけで300位くらいだったし批判するにしても大袈裟なのはちょっとね これap等倍で回してボスネウロイ狙いで行ったほうがうまいんかな
難易度で出る確率変動する? >>310
4枠とかあんのか
司令官レベル依存なんかな? 無課金でハロ黒星4は確保したしむしろ課金者に対するリターンが微妙まであると思ってるけど
課金パックのラインナップはギャグの領域だからな
エアプと批判するのは簡単だけど一見さんが同じ感想で離れていく要因になってるのは否定できない フミカネみたいな普通の感覚で出てくる不満と僕ちゃんの思い通りじゃないと許せなーい!は全く違うから履き違えない方がいいよ
ママにゲーム作ってもらえよ >>370
今回す必要ないんやでボーナスステージ実装までおにぎり温存が利口な遊び方やで >>377
メモカガチャは割と人権な気がするがどうか >>377
やたらトークン配られるからやっぱしずなつ要るのかなとおもって無償10有償10回して星1しずなつしか貰えなかったバカな俺を許して… 参加料10万は盛ったけどさ、現状の配布の渋さの中で国債+メモカパックを上限10万まで用意してるのはおかしいって
課金するならパック一択ってくらいだと思うけど、だからこそ値段設定の頭おかしさが明白になっているというか
要するに、メモカはつけてやるから国債はキャラガチャに使えよってことでしょこれ? で、引かせるのがピックアップ1%の青天井ガチャってヤバいでしょ >>379
それってスコアタガチ勢の感覚?
取れるもんなら当然取った方がいいとして、課金に対する見返りとしてメモカって釣り合ってるのかね
そのメモカがなかったらどれだけ困る場面が来るのかっていう 今回のパックとかガチャすげー優しいと思うんだけど
パックのメモカは天井より優しいし
有償限定3回にしてるし
課金者に優しい ほんのひと握りの上位のためには必須
と言うならまだわかるけどほぼ全ての人はイベパック買わなくてもかなりのとこまで行けるようになってると思うけどな
文句言うよりはそういうとこ広めて仲間増やしたいよもっと共闘がしたいんだ
悪いとこは直してもらうとしてね イベント共闘無いのはちょっと物足りないな
ハロウィンのは150周とおにぎり無のせいでいやになっただけだし メモカそこそこ大事でしょ
共闘でスコア出せなくて迷惑かけんのやだし
煽りじゃなくてそういうの一切気にしないならクソステで高難度EX行くのも気にならないだろうしそれこそなんでもいいんじゃね?
ある意味一番自由に無課金で楽しめるとは思う クソステだとプレイ自体がしんどいから全然違うだろ
スコアはsssとれりゃ後はどうでもいい人はどうでもいい >>387
これは分かるな
別に課金しなくてもイベ行けんじゃんっていう
実際ダメなとこもまぁ多いけどマイナスの先入観持ち過ぎた結果叩きた過ぎて頭おかしくなってる人多いよね 今回のイベはexをap4倍でオート周回するだけだから虚無感ハンパない >>390
同じこと
チップスコア高いのが集まればブンブン丸が無双してたって取れるんだから労力が変わる
違うのは最低限クリア出来ればと思う人と極力ss以上とらないと嫌だって人の比率の話 >>388
イベント共闘がハロウィンと同じなら
もう永遠にやらんでいいわ >>381
よっぽどほしいやつじゃない限りピック3割の星3確定だけ回して残りの国債は次回の確定に持ち越し
ハロ二パもだけどメモカゲーで強いの付いてくるのだいぶ微課金にやさしいと思うけど いくら課金してようがSTGだし下手くそじゃ結局意味ないから >>393
その感覚はおかしいから、もうお前と話すことは何もない >>387
>>391
ここまで訓練積むよりももっと優しい運営かお手軽なゲームに逃げた方が優越感あるからみんなそっちに流れるわ
ストレスをかけすぎてはダメなんだ
そうじゃ無いと今のソシャゲーは続かない >>297
どうみても出てないんだが
ミーナ使ってる人少ないから仕方ないか
つまり言いたいことは弾多い相手には今まで変わらんけど
敵が多いだけの場面だとミーナの動きがちょっと変わる もうみんな逃げたあとだから、残ってるやつは多少なりとも許容できてるユーザー ただでさえ少ない過疎ゲーのユーザー同士で喧嘩すんなよw 今楽しめてるならそれが続くことを祈るのは正しい感情
もっと楽しさを伝えて人口増加して欲しいとか希望は持たない方がいいわ
人口減少ペースが緩やかになったら良いよねってのが精々だ >>397
お前が俺にレスしてきたんだよ
笑かすなよ ニパのモデリングはすごく優秀だよね
顔は可愛いし体はエロい
静夏ちゃんはどうしてこうなった なんかリリースしてから数年たって信者とアンチしか残ってないゲームのスレみたいな風格出てきたよな >>399
主要任務だと空撃ちしてもチップ出ないぞ
共闘なら空撃ちでも出るけど >>410
ゲーム始まる前はファンしかいなかったのにね 共闘も武器3000円で売る姿勢だから虚無周回する意味皆無だしな 芳佳モデルもかなりいいと思う
静夏はなんだろう可愛さが足りない 共闘ハード以上は取り合いだし
武器ドロも激渋だしでもうやる気失せた
イベ武器買うか拾うか狙いにして
それまで別ゲーしてた方が断然マシ
トゲもどうせ虹が足りなくなるし 静夏はなんか違和感があるんだが何が悪いのか具体的にわからない まあ、スコアランキング目指さん限り継続プレイに旨味も無いからね
推しが出たらリセマラし直して、STGのミニゲームでちょっと遊んでいくといい
ログボ勢もリセマラし直しも大して変わらんから、土台に文句のある連中はツイッターだけフォローして一旦離れるのが正解よ 静夏ちゃんだけ製造元違う感じするよね
邪神の風格がある 毎月あのクソマルチ100回以上要求されるのがこのゲームの常識になるなら俺も続けられないと思う
毎日1回だってめんどくせえよ >>415
勝利のポーズのお尻もすばらしいな
それで最初の確定で宮藤狙ったくらいだし ハロ邦佳作った時点で有能なモデラーに逃げられたんかな 要求数が多いのは分かるがSTGゲーのメインコンテンツみたいなマルチがクソだと感じるならアンスト安定じゃろ
あとはもう宿舎で納豆投げつけるくらいしか楽しみないじゃん 静夏は本実装のときに改修する可能性もあるから(震え声 共闘1回すら面倒なのはアンストした方がいいレベルだなw
ただイベントで今回みたいにソロでも武器拾えるようになるならワンチャンか なんでや!
宿舎で納豆とかサルミアッキ投げつけるの楽しいやろ!
くさそうだけど メモカの静夏ちゃんかわいいのに何であんな強そうなんだろうな
納豆乗せる分にはかわいいけど アレがデカいキャラは腕広げてる時以外腕と体がくっついて輪郭消えるからめっちゃゴツく見えるんだと思う >>429
納豆とサルミアッキは貰って本当に嬉しいのかな、裏でこっそり捨ててない? 昔遊んでたDQMSLは竜王のグラがしょぼくてメイドインチャイナと文句言われてたな。そしたらしばらくして改良された。
静夏ちゃんも改良されること祈って苦情入れまくるしかないな 共闘は出禁キャラ多すぎるからね
立ち回り理解してればなんでもいいって言うけど結局は下手な奴は来るなって言ってるのと同じだからな 静夏は少し横幅縮めて見ると大分マシに見える気がする パワーショットで敵を殲滅する気持ち良さを、スコアチップランク(勲章ランク)次第ではSS以上が取れないという仕様で押さえつけてるからな イベボス20超えたあたりから総合評価SSSとるのえらい難しいな 他のキャラは十分イケるモデリングだと思ってるんだが静夏ちゃんだけは違和感の塊
こういうのって体格とか基本使い回しで髪型とか細部だけ変えるもんじゃないのかね
そんなに逸脱した完成度になるわけないと思うんだが 静夏ちゃん顔がかわいいからおれは許してるけど他と比べるとやっぱなんか胴がでかい感じするな リーネとハロ黒しかいないから
球拾いキツイ。たまにミスって割れるし >>443
スキルレベル上げた防衛型をサポートに積むんだ
あと許しませんわとかおさんどんのメモカがあるとなお良い
おさんどんは宮藤信頼10で貰える AP少ないほうがポイント効率高いのか
周回失敗した >>445
なるほど。☆2しかおらんけどやった方かマシやね
サンクス >>446
でもボスはEXのが出やすいしどっちがいいかわからんよね ニパ居るならスコアタ用にスキル鍛えるついでで共闘でメインのシールド強化出来ていいぞ >>450
こうしてみると胸のデカさが問題な気がする
運営はしずなつちゃんに盛っていいぞ >>451
戦いは数だよ兄貴!ってことか
気にせず倒しまくるほうがよさそうね
楽ならやるんだが1回が大変になりすぎる >>450
アニメだと静夏ちゃんは胸結構あったように見えたけど下原ちゃんと比べると残念な感じだな 扶桑軍服の色的に寸胴に見えるのかも知れない、あと撫で肩も丸く見える要因かも 今さらな話なんやけど強襲型防衛型支援型ってどういう違いがあるん? しずなつちゃんは個人的には白目が肌と同化しかけてるのが気になる
あとは目自体が丸過ぎると思う ルーキーの制服のブカブカ感を出したかったんだろうか
あと静夏ちゃんはタッパあるから基本目線が下目がちで常に肩をすくめてるように見える >>450
こうして並べると静夏ちゃんは髪型で顔も大きく見えるような
ポニテの位置をもうちょい下げてみない? >>460
帝国海軍の下士官服なんて男の軍人が着てる資料しかないから体格が男になってしまった可能性… そうそう
ひかりちゃんはキラキラしてる感じなのに静夏ちゃんはなんかのっぺりしてるよね 下原ちゃんはそんなに違和感ないから軍服のせいにはできんな もはさんがえっちなだけやしずなつはラインバッカーやない 最近黒田がハロウィンコスプレして通常の服が余ってるから静夏ちゃんにあげよう >>462
https://i.imgur.com/29kvs2g.jpg
スキルレベルを上げておくとサポートにした時の効果が上昇する
使いたいスキルだけじゃなくサポートにしたいキャラのスキルも上げておくと吉 黒田ちゃんは結構背が高い感じだし静夏ちゃんがきたらぶかぶかじゃね >>475
シャーリーがハロウィン服着る様になった経緯がハロ邦佳コミュとハロシャーリーコミュで違ったのはなんで?
ユナフロ内でもパラドックス起きてると訳がわからなくなる 鉄箱ドロップから星3武器出ると萎えるな
ほんまサーニャいらね >>462
強襲型はパワショゲージが長くてメイン突出陣形
防衛型はシールドゲージが長くて横並び陣形
支援型はスキルチャージが速くて自由陣形 >>477
>>481
丁寧にありがとう
説明見ろって話やなすまん 加算タイムってランダムなの?
30秒ぐらい増えるときもあれば8秒しか増えない時もあるし調べても出てこないわ アプデ前までは航続距離にかかわらず航続距離最大相当のタイムが加算されていたらしい
今は航続距離を最大まで振るとアプデ前の加算タイムに戻るってtwitterでスコアタ勢の人が言ってた このゲームって大事な情報は全部ソースが非公式だよな しかしジョゼは毎回イベントでメモカ出るけど運営に抱かれてんのか? 時間いっぱい稼ぐスコアタでは結構影響しそうな修正だな
そこまでガチでやってるのは上位だけかもしれんが イベpt10万貯まって無料ガチャ引いた
星1サーシャありがとうございました >>489
ローター入れながら街散歩させるくらいやしそら >>492
囮にだけわざわざシールド減少無しって追記されたから回復と弾速低下は減るんじゃないか
サーシャが減ったらキレる 1位60万ってやりすぎだろ
そんなにださい称号ほしいのか サーシャも囮と同じようにスコアチップ変換できればいいのに
引き寄せ効果も無いマルチは位置ズレで味方守れないと使い道が無い >>492
芳佳ちゃんの回復中は普通に減った
あくまでもニパとハロシャだけじゃね 魔法力と航続時間全振りしてスコアタやってるけど更新後やってみたらそこまで変わらなかった >>487
多分自分のツイートだろうけどあとから聞いた話、
加算時間は魔法力を上げることで上がってたらしい
スコアタやるときは魔法力カンストさせてるから気づかなかったけど
もしかしたら魔法力と航続距離の内部値逆転してたんじゃないかって疑ってる >>310
それ、3枠で、課金で1枠増えてるんじゃないかな? >>497
まじかー
回復重視のくにか
蘇生重視のよしこ
みたいにはいかないか 素材集めならノーマル、ポイント集めなら高確率でボスが出るEXかな >>504
ええな
X-7HもEXも回ってるけどさっぱりだわ なんか今日になってイベントボスの出現率上がった?
昨日は10戦して1体ぐらいの体感だったけど N:100回やって20回BOSS
H:12回やって4回BOSS
EX:まだやってない なんか10日後?のイベ告知来てんだが
過疎で倒せなさそう この時間にEX後ろの方のネウロイ共闘行くと顔見知りばっかりだ >>510
出現回数/APでみたらNの方がいいのか イベント記念パック1万は高いよと言いつつリリース記念パックを買い切ろうと思う今日 もう10万ptとか頑張りすぎやろ
俺、ようやく2万超えたとこやぞ 報酬メモカや追加クエの関係で効率は上がっていくだろうし、20万なら自然回復+αでいけそうかな? アニメの501にはもう魔眼持ちいないってことかな・・・? 共闘でおにぎり一切落ちなくなってわらうはw(0/20くらい) 最初は魔眼がないとコアが見つからずネウロイは倒せないくらいの最重要人物かと思ってた
居なくても特に困ってないよな 一色染めだと属性一致の戦力どのくらいになるんだい
6000超える? もっさん復帰あり得るのでは
まあバケモノ501だと複コアや偽装コア持ちだろうと普通にすり潰せそうだけど… EX3倍やってると経験値素材貯まりやすいから、補給任務やるのが億劫になって困る
ギフト補給は別 501は火力があるからなんとかなるけど動くタイプのコアは魔眼必要なんじゃないか >>522
メモカも揃えたらこんなんなった
スキルは5くらい武器もハロ那珂以外は5くらいかな
https://i.imgur.com/2UVvJc2.jpg >>527
あんがと
気になるのは共闘戦力の方だねー素で5500くらいあるように見えるしボーナス付いたらすごそうだなって コアが動く?
外装全部砕けばミーナの尻で一撃必殺なんだ🤗 そういえば最新話でペリーヌさんがトネールだけでネウロイ倒してたけどあれはダメージが内部のコアにまで浸透したみたいな話なのかね
今更だがペリーヌさんの固有魔法つおい… >>528
STG下手だから共闘は球拾いと回復してるw 魔導銃鉄?めっちゃ必要なやつ。
これどこで集めてるの? イベントボスと戦うのにもAP要るのか
残りを気にしながら周回せな >>530
避雷針になる弾丸?をばら撒いてからのトネールとかできたらちょっと楽しそう 四人で弾拾いしてSSSになった瞬間一斉にスキルボイスが聞こえるとフフッてなる スコアタ80位だけど100以内に入れるかな?
ドキドキする 金曜はまだランカー動かないぞ
今回は修正でタイム足りない人が続出しそうだからボーダーが不明 >>533
銑鉄(せんてつ)な
スコアタだと偏りにもよるがめっちゃ手に入る(そしてそれ以上にめっちゃ使う
個人的に鋼(ライフル)と錬鉄(刀)がめちゃ集まりづらい気がする EXで刀ブンブン丸が一番空気読まんわ
スコア足りてないんだからレーザー機速攻おとすなよと 機関銃は使用者や種類多いからたくさんに越したことないすな
他3属はほぼ一本だし 先程モハさんで行ったX-3では加減のうまい若もっさんが塩梅良かった
お味方のラルさんとハロ那佳もグッジョブだった
てかモハさん超かてえ! 今EXで火力足りなそうだったから若本でいったってオールSSS取れたけどありがとうって言われるといい意味かどうか悩む
各WAVEのランクってみんな共通だよね 刀紫素材は信頼素材回してたら出たから6000くらい持ってるわ そういやSS以上で金箱出てるけど、中身ってみんな共通なのかね?
他の人は星3武器やレア素材出てるけど自分はコインっていう可能性もあるんだよな
フレと交流してないし確かめようが無いからわからん 共闘が武器狙いじゃなくておにぎり狙いになってるわ
なお出ない模様 チケ余るしおにぎり拾いでN行こうかって思うけど無難なプレイできないだろうから入っていいのかわからん >>551
ナカーマ
スパイラル九九式出たから穏やかな気持ちで回ってるけど急に小一個も落ちねえHAHAHA ここで共闘募集したあと参加してくれた中に俺には出てないおにぎり出てた人いたから多分みんな違うものドロップしてるかと イベント走る気ないしトゲトゲとトークン出たら嬉しい 共闘でおにぎり小が2つドロップした
セットで来いよ80と120やぞ 大型ネウロイに群がるウィッチ達を見てなすすべもなくシールド張ってウロウロするよね
そして出る鉄箱 おにぎり(40)なんてデイリー任務で毎日配ってもいいくらいなのに >>557
中国産MMDモデル、非常に出来が良いやついっぱいあるぞ おにぎりは腐ってしまうので当日中に消費してください 1年置いた納豆とかミーナさん喜んで食べてくれないかな 再浮上したからかアリスギア勢が一斉にネガキャン再開してワロタ
そんな敵視するようなゲームじゃ無いだろこれ
向こうもなんかやらかしたんか? 〇〇(キャラ名)の握ったおにぎりみたいな感じでAP300回復のアイテムとか来たりしないかな 料理担当メンバー以外はだいたいみんなメシマズじゃなかったっけ? >>554
よくある課金額でドロップ変わるやつですやん… 宮藤のおにぎり:お手本のようなおにぎり。
具もおかか梅干し昆布と扶桑の味。
下原のおにぎり:欧米ウィッチ受けを考慮して海苔は未使用。ちょっと大きめ。
受けが良い漬物(ピクルス)やらコンビーフやら。
もっさんのおにぎり:丸い俵状のおにぎり。握り込まれて食べ応え抜群。
ししゃもが突っ込んであったりワイルドだがこれはこれで。
管野のおにぎり:海苔で真っ黒く結ばれた爆弾おにぎり。
意外にも具が多彩で凝っている。当人おすすめは明太子と鮭。
静夏のおにぎり:どうにも不格好で解けやすく、塩加減もまばら。
食べていると申し訳無さそうな視線を感じる。
紫色のおにぎり?:誰かが手を加えたおにぎりだった何か。
手を出してはいけないと念を押された…。
という夢を見たんだ(紫の飯粒を拭いながら 一応公式ではミーナが一番料理上手な設定になってるよ 先程、初めて共闘EX-1自発出来て募集したら
すぐに三人来ていただきありがとうございました
参加して頂いたのに全く役に立てず申し訳なく
Hを自発出来るようになって出直します >>574
本当になにゆえ発進します!であんな事に…極めすぎたのか?
取り敢えず伯爵はキャビア詰めて先生に怒られそう 料理が上手いと美味い料理を作れることは別のベクトルなんだろう 食べた人間はもれなく記憶が消し飛ぶなら料理上手という風潮もまかり通るかもしれない >>572
それ
紫色のおにぎり?
無理やり喰わされた
衝撃で気絶してたんじゃね どうしてもメイン若サポもっさん時のスコアランクアップボイスで笑ってしまう 公式くん早くも大型ネウロイにダメージが!って言うけど具体的な数字出さないのずるいぞ ロスマン先生の中では司令官もひとのキャビア勝手に食べそうな奴ってことだよな ホストの権利とは言えキャラ差別で蹴り出すのやめてくんねぇかな
もっさんで入ったら問答無用で蹴り出されたわ
せめてプレイして気に入らねーならブロックでもすればいいのに
そいつの部屋にハロ黒で入ったら蹴られなかったけどw4でグダって終わった
余剰な火力は意図的に絞ることは出来ても、足りない火力はどう頑張っても出せないってことを学んで欲しい 仲間内なら良いが周りにユナフロやってる人なんて居ないしなぁ 公式のネウロイってイベントのとは違うけど誰が殴ってるんだろうか。
と、今更気づいたんだけど今回のイベボスはハロイベのボスと同型機か。 失敗してもチケ一枚で住むけど鉄箱が出たら本来余分に出るかもしれなかった素材や武器とネウロイを出すために必要な数時間を失うからな
まあ自衛手段ない以上仕方ない ボスは速攻すればキャラのスコア値関係なくSSS取れるようなタイムボーナスほしいな 蹴りだされたのはご愁傷様としか言いようがないが、意思疎通がほぼ取れない現状だとホストがそのブロックするための1戦すら苦痛だろうというのも分かってしまうから仕様が変わるのを待つしかない ブンブン丸が多すぎるのが悪いよ〜
サーニャも蹴りだされることあるのかな 通常共闘は張り倒してりゃSSSなHが丁度いいや
上手くはならなそうなのが辛いとこだけど >>572
残りの扶桑メンバーは‥
ひかりちゃんと孝美お姉ちゃん‥ >>597
ひかりは走ったとき形が崩れてしまったおにぎり
孝美はいざというとき赤くなるおにぎり そりゃだって中には6時間近くかけて確率で出現させた共闘もあるわけだしな >>596
ブンブン丸2人とかで張り倒してりゃ余裕で鉄箱だがな ペリーヌをガリアに哨戒に出したら専用セリフがあったり、光る部分はあるっちゃあるんだけど 蹴られたく無いなら名前の横に付け足して置け
金箱狙いとか書いとけば蹴り率は減るがプレイ次第でブロ行きだからな難しいもんだ。
俺も名前の横に金箱的が付いてる奴はどんなキャラでもウェルカムしてるがな。 糞システム的にスコア阻害プレイが存在してしまうし
だいぶ皆もそれに不満持ち出してるからか、その確率が高いキャラは蹴られるわな…
どうしてもその推しキャラを使いたければ自発しかないわけだがキャラゲーのはずなのに辛い所。 逆に考えて
ウェーブ刀やランチャーの火力が突出し過ぎだから悪いのでは
機関銃も火力上方修正すればキャラより個人の腕前を見るのでは 時間切れ負けって、チケットは無駄になるけど大型ネウロイ居なくならないよね?
哨戒6時間とかで出した共闘ステージなら、鉄箱ALLでクリアするよりかは
失敗してやり直した方がマシか? というかどこでも固有セリフだよね
だいたい地名言うし
みんなルッキーニちゃんヘルウェティアに送るんだ X-5とかだと倒しきれなかった雑魚は回って来るから威力は欲しいな。
若本とか雑魚の体当たり1発でシールド持ってかれるから他プレイヤーの取り零しが多いと厳しい。
回復入れるより刀4人で手動タゲの方がオールSSSは簡単そうな気はする。 火力足りなくてグダるの嫌だから基本サーニャともっさんなんだけど
たまに蹴られるわ、スコアタ100位称号にしてるから信じてクレメンス サウナ文化ってシャワー浴びんのかな
ニパとかエイラかわいいけどくさそう イベントはスキルのトゲトゲ出ないからやる気出ないなー >>597
実は那佳ちゃん若もっさんも外してあるんじゃよ
流石に多くて行数が… サウナ文化ならまだマシ
ペリ犬は洗ってない犬の匂いがする サーニャだから蹴られたんじゃなくて単純に通信エラーで追い出されように感じるだけじゃないか?
このキャラいたらクリアできねーよって事無いだろ
偶に脳筋がスコア無視してぶっ殺していくけど特定のキャラに限ったことじゃないからな >>611
100位称号のサーニャに鉄箱連打されたから称号は信じないぞ >>617
厳冬期のペテルブルグで水浴びなんかしたらそりゃひかりちゃんも風邪ひいちゃうよ >>613
サウナ仕上げに水風呂で整えるのは地元も同じだからバッチリよ
ペリーヌさんは子どもたちを風呂に入れる為にも一緒に入ってそう
そしてバスタオルを引ったくられるのだ(お約束 ブレイブはサウナでみんなタオル巻いてるのが意味わからんのだが >>601
ひかりを孝美で起こしたら掛け合いっぽいの喋ったわ
こんなの狙って聞けないよw ゲーム内でしか絡んでないキャラ同士でも掛け合いあったりするしな
そこまでするならシナリオフルボイスにしてくれよと >>626
たしか13話でエイラが丸出しの菅野ひかりニパを揉んで小中大って >>624
ミーナさんで再起しまくるとたくさん専用ボイスあるよ でもフルボイスじゃないおかげかゲームの起動軽いし共闘しなけりゃ通信量少ないんよな
このゲームの数少ないいいところだわ
ゲームのタイプ違うけどきららファンタジアとか立ち上げに1分くらい余裕でかかるし ランキング結果画面とかもだけど聞くの難しいボイス多いわ ミーナさんはもっさんが501に来なけりゃ風呂どころかシャワーもためらう人だからちょっと… ペリーヌさんのガリア哨戒任務専用セリフは2度と怖させはしませんわ…!に重みがあり過ぎて最高になる ボイス関係は一回聴いたら再生できるミュージアムみたいの実装してくれよまじで
未収集ボイスも確認できるようにしたらコンプ欲で相当遊べるわ >>632
風呂はちょっとってだけでシャワーは浴びるでしょ… 哨戒は扶桑だけ専用セリフ少ない?のかあまり扶桑に触れられてないけどあんな遠くまで哨戒行かすなよ……とでも思ってるのかね >>634
トゥルーデお姉ちゃんの「このカールスラントはあの時のままなんだな…」
ってセリフめっちゃ沈痛でつらい 欧米だと湯船に浸かる文化持ってる方が少数派じゃないの、知らんけど セリフじゃなくて
ゲームのUIにもそういう細かい心配りがなんでできないんだよという気分になるよね 扶桑まで哨戒往復6時間でレアアイテムまで拾ってこさせるなんてブラックすぎ しかも帰ってきたら休憩なしにまた6時間コースだからな 欧州にも扶桑皇国の占領地がある世界線なのかもしれない
2期でマルセイユさんが人生初の風呂みたいな言われ方してるよね
アフリカ戦線で水が貴重なのは分かるがそれまでにも経験してなかったのかと あれは欧州派遣艦隊だろうから扶桑までは行かんでしょう >>611
火力足りなくてグダるのムカつくよな
火力キャラ蹴り出すならちゃんとクリアしろよって思う
失敗してチケ無駄にすんのはゲストのこっちも同じなんだよ
もっさんのよさ1mmもわかってないやつ多すぎ
刀の高火力とバフスキルで瞬間的に高火力が出せる(自己バフ範囲バフじゃないので仲間の火力もあげられる)X5の中型始末とかには瞬間火力重要
支援型なので強襲に比べて硬い
硬いのでスコアのために火力抑えてる時でも弾受けなどの仕事ができる
支援型なので蘇生もできる
そもそもみんな気づいてないだけでキャラ関係なくほとんどのプレイヤーがスコア無視してプレイしてる
スコア足りてないのにそれ倒したら黒箱だっていう中型倒すのはほとんど鉄砲打ちだよ
刀持ちが元気よくブンブンしてるイメージ先行で特定キャラだけ除外すんのは差別という他ない
キャラじゃなくプレイヤーを差別しろ
俺はゲストの時もホストの時も金箱狙いのプレイをするが、どっちの時も他人にプレイスタイルの強制はしない
だから蹴られないようにと、名前にスコア重視だの、金箱狙いだの付けるわけにいかないっての
そんなの付けたら他のやつに無言の圧力になるだろうよ ストーリー読んでれば遣欧艦隊の海域でも哨戒してんだろうなってわかるやろ あくまで扶桑軍空母方面だから近所まで来ててお茶でも飲んでるんだよ。 マッチングのこだわり設定をスコア重視とか選べるといいんだけどなぁ 支援キャラ使ってると火力キャラ使ってほしいわ 回復2人とかいるのが1番困る >>639
扶桑皇国はウィッチ世界の三分の一、凡そ太平洋の大半を統べる大国家なので
文化も日本のそれよりはメジャーで、そこそこ浸透してるようだ
ミソスープくらいなら忌避なく受け入れられるし箸が使えるウィッチも居る 共闘でクリアすること以外でキャラとか玉拾いの暗黙の了解が必要な仕様が悪いんであってユーザー責めてもしゃーない いうても星3キャラで武器持ち揃えるのきついしハロ黒か育成できたキャラしか選択肢ない ミーナさんハロくに火力キャラ×2が一番安定な気がするなあ 魔眼は難関waveを安定させる道中スキルとして優秀だよな
リーネちゃん使いとしては魔眼持ちスナイパーの孝美姉ちゃんは相当な強キャラに思えるんだが使ってる人全然見かけない謎 メモカ星三で埋めてるようなのが四人集まってもEXでSSSは弾受け必須なの? ホストがトゥルーデお姉ちゃんで他がハルトマンとハロ黒だったから気遣って芳佳に変えて準備okにしたらホストが直前にエイラに変えてすぐ出撃しやがった時は流石に死ねと思いました 星3武器の狙いのショットの数値厳選とか一体いつになったら出来るのか…
もう狙いの武器出たら10まで育てちゃってもいいよね >>657
ミーナ、バルクホルン、ラル誰か居れば弾受けしなくてもいける 場所によるけど >>659
次いつ出るかわからんしぶっちゃけそこまで大きな差は出ないから大丈夫 >>659
10なんて虹要求されるよ5止めならまだ引き返せる >>637
地中海に展開してる艦隊周辺をじゃないん どうせそのうち虹武器でるやろ(☆4)
とりま3は育成すればいい 特定のキャラ使えばブンブン丸いてもスコア稼げるだろっていう指摘は別に間違ってないんだけどみんなが協力すれば全員が好きなキャラでもスコア稼げるんだからそうした方がいいじゃんと思うのは勝手なのだろうか
キャラゲーなんだし各々好きなキャラで楽しめた方がいいと思うんだがなぁ そういう意味じゃ武器パックは中々上手い商売だと思った、他のキャラが弾幕張るのを横目に星3武器掘ってたが全然でないから白狼買ったけどRバルカンで頑張ってたのがアホらしくなるくらい快適になったし
>>667
それが理想なんだが始末が悪いのは(恐らく)やってる側も悪意が無い人が大半だろうというとこで気づかずに地雷行為をしてしまっているとこだから行きつく先は「現行のシステムが悪い」なんだよな ペリーヌさんを使えば武器掘り共闘に明け暮れなくても済むよ!尚 だいたい早くボスを倒したらダメなんてゲームがあるなんて考えないからな ハロ黒で後方腕組みプレイするのがオススメだぞ
突出して被弾したアホが回復欲しさにすり寄ってくるのを横目にひたすら弾を拾え ボス戦一瞬でSSSなったせいか誰も金箱確定してるの気付いてなくて
自分だけコアのそばでずっと浮いてたわ。長い戦いだった モンハンをパクって部位破壊してから倒せくらいにしとけば良かった
弾幕とレーザーはご褒美だから邪魔せず吐かせておけとかスコアタやってないと分からんだろ >>674
スコアタをランキング形式にしないで敷居下げておけばネウロイとプロレスするゲー厶だってもっと周知できてたよね タイトーSTGとかは長引かせたら絶対避けられない攻撃とかしてくるので、悪即斬が基本。
グレートシングの5本ホーミングレーザーとかストームコーザーの第2段階以降とか、避けられるように作られてないしなぁ。 >>673
これ辛いよな
すぐに倒してもブンブン丸扱いされそうだし スコアなんてユーザーがTwitterで勝手に競えばいいのにわざわざ用意するのが時代遅れだよなぁ
今は対立よりユーザー間で協力させる方が人集まりやすいのに 蘇生出来てないときって待機ボタン関係なくて位置の同期がとれてないだけだと思うけど気のせい?
蘇生で近くに来てもらったのにずっとスレスレに立たれて回復起きてなかった。
向こうからはゲージ増えてるように見えてたのか、煽られてただけなのか… スコアで報酬変わるのにステージ毎にスコアラインも不明だしランクが一瞬しか表示されないのも不親切だよな
スコアランクくらいずっと表示させておけばいいのに >>673
(本当に見落としてるだけかもしれないんだけど)偶にバグでランク評価が出ない時があって延々ビーム受ける仕事してる時あるから気づいたらちゃちゃっとコア潰してくれて大丈夫だよ、つか助かる タイムアタックも作って欲しいわ。
スタミナ無料、ランク報酬は勲章のみで固定キャラX-5EX辺りのソロにしとけばプレイヤースキルも上がるだろ。 SSS見落とすことよくあるから気付いたら「とどめ」のエモート使ってくれると助かる 回復もやってるとデフォのやつにスキルとおつかれで埋まって空きがないw お疲れいらんなありがとう押すし
よろしく
ありがとう
とどめ
ごめんなさい
了解
にしてる。了解消して助けるかスキルでもいいかな >>691
コア分かるってことはコア以外を遠慮なく攻撃出来るから必要 よろしくも入った時に押すからまかせろにしてるな 他落ちで1人で行ける時とか離脱防止に 金箱狙えボケナスと引くこと覚えろカスのエモート追加はまだ? エモのスワイプがうまくいかん
出せない時がたまにあってうーん😡 「慎重にいこう」「固まろう」「散らばろう」のエモート欲しい wave間で固まる事はなくなったけど
wave開始直後に味方が遠くに吹っ飛んでる事がある
開幕回復する時に不便でしょうがない 特に気にせずやってるからおまえらと共闘したら怒られまくりそうだw wave開始時から俺の画面にはネウロイが映ってないのに周りの3人が戦ってた時はあった >>701
それ他人から見た自分がCPUになってるっぽくて、他全員離脱した後にステージクリアして治った事あったわ。 共闘連張りします
以下予定
X-1 H 75104
X-3 EX
X-5 H
X-6 EX
X-8 H だからなんなの!エモが欲しいのは俺だけじゃないはず わい、そこそこなホルン使いを自認してたけどブンブン二人は無理ゲー、、、
https://i.imgur.com/rbMZdy1.jpg 編隊のネウロイのコア狙いは倒したやつは編隊丸ごとチップ入るけど、棒立ちで横にいたが周りはコアの分+少ししか多分入ってないな キャラごとに専用のエモートが欲しい
たとえばエイラならムリダナとか >>706
元気出してくれ
自分もさっきペリーヌとハルトマンが玉消しまくるわ
ボスで速攻スキル使って終わらせるわでどうにもならんかったw
スキルの回転も早いから二人いるとどうしようもない・・・ ギズギスいやだから12秒ミーナ出してるけどほんとはペリーヌだしたいんや、、、 金箱がダメっぽいと思われたところでミーナのスキル入れてSSSになった時にありがとうって言われるとなんか嬉しい >>712
序盤弾なし特攻ネウロイのステージでトネール打ってチップ全然育ってないのにその後のムカデネウロイとか円盤ビームネウロイ速攻で倒されると俺が悪いのか…ってなる 魔眼は道中の全体攻撃力アップがメインで弱点発見はオマケだな もうここで言われる共闘ルールが多すぎて、前にもまして共闘入るの怖くなったわ
今後サ終まで、共闘絡むイベントいらんで 初期の頃サーシャ出しまくってボスでバリアしてみんな守ってるぜ俺!やってたしな ぶんぶんサーニャだけがあかんと思ってたけどハルトマン使いの人もアレな人が多くなってきた気がする
育成終わってEXくる人口増えたせいかね >>714
ノブレス・オブリージュを実践してるので実質ペリーヌさんみたいなもんだ >>706
これ後ろの若もっさんそこまでブンブンしてなくね?
ホントにブンブンしてたらバルク差し置いてワンツーフィニッシュよ
まぁ若もっさんは強襲だから常にブンブンしてないと死んでしまうマグロみたいな存在だが射程の短さを活かして空撃ちでシールド回復させることも出来るはず
やる気があるのならば SS狙ってコア破壊前に殴るの止めるのはいいんだ
だが、コア以外を全力破壊して攻撃手段奪ったら勲章稼ぐ手段も消えるってことも一緒に覚えておいて欲しい よく意味わかんねーのがBOSSで戦でコア早々に出てんのにイキって殴りにいかないで部位破壊してるやつ
お前システム理解してんじゃん、じゃあなんで道中はスコア気にせず悪即斬してたんだよ
ってなる >>729
それミーナ使ってるとき以外需要ないのでは??? ミーナ使って超小型ネウロイが出たときは必ず「まかせろ!」出して潰しに行くよ Bぐらいであと最後中型のビーム受ければss行くところで3人待ってるのに鼻息ふんふんで破壊するサーニャ >>721
俺は共闘が馬鹿らしくなって宿舎勢に転身したわ
拘束時間も大分減って快適になった >>721
玉拾いとシールド回復してSSS達成したら突破するだけじゃないの? エモートといえば微妙に意図したニュアンスと違ったりするから困る
がんばれ、とか
和気あいあいと「いけー!やっちゃえー!」的に使いたいのに
「お前の本気はそんなものか?」とか唐突に煽りだすん >>676
ストームコーザーは連射付きで瞬殺しかできんかったわ。
クジラはまだ手打ちで捕鯨できたけど。 >>733
あなたに名誉あるズボン型勲章を授与します(パンツ勲章ではありません) >>731
煽りや怒りを表すのが建前上できないならこれ1つであら不思議全て解決 >>738
超小型をケツで潰すとスコア大量獲得
高難易度はなんかあんのかな >>732
ひとつはほかより難易度高くて売れ残ってるから
もう1つはそこしか手に入らない刀素材や、共闘チケ求めてガリア周回させてる奴が多いから このゲームきっかけに色々ストパン検索してみたら、おっぱいの歌とかいうのが有って神妙な面持ちになった。
サーニャのCVといえばロロナとかの純朴なイメージだったのでちとショック。 >>703
おしまい
概ね金箱でありがたや
来てくれた人ありがとう 静夏ちゃんのメモカピックアップをミーナさん用に狙うか迷うな
大と中ってどのくらい違うんだろ
星3は2枚狙うのがきついからなあ なんで門脇さんの歌唱力でサーニャに歌うま設定なんて残酷な事したんだろう なんでだよ!オフスプリングのpretty flyいい曲だろ! すまん、このチケで静香確定なんやろなと思ってた俺おる?
星1でもくれるなんて優良運営だなと思ってたのに…
https://i.imgur.com/5FzypP7.jpg >>718
これもだし最新話のチューリップの時も、宮藤って時々美少女なのに少年のような顔付きと凛々しさを帯びる時あるよな
たまらないわホント見ててゾクゾクする
味噌汁作ってる時は可愛らしいお嫁さん豆狸なのに しっかし明らかにネウロイの出現率下がったな
AP200近く使って1体ってどうなってんだ?
そんなにレーダー買わせたいんか? >>748
結構回ってるけど共闘で特定キャラ蹴り出したりするのは極少数の決まった数人くらいなので、気にしなくていいと思うよ
放っておけばいい いうて共闘怖いっていうやつがスレ見に来てる時点で色々矛盾してる気はする >>756
星1配ったらガチャ回らないからね、しょうがないね
尚配らなかったから回るとはいっていない なんか被弾しないことがカッコイイ、するのはヘタレみたいな風潮あるんじゃないかと
だからシールドはなるべくキープするし、弾は受けずに避ける、もっといいのは撃たれる前に落とす、ってなる
シールド割れるまで弾拾いしろよ
ダメ食らったっていいじゃねぇか回復居るんだし
回復の人にも仕事させたれよ
「うちらPS高いから回復の世話にはならないし」って黒箱重ねて無被弾で飛んでゆく3人の背中を何度1番後ろからハロ黒で見た事か タイムボーナス直ったからHなら割と適当にしてもSS行くから気にしなくていいぞ 自分主で共闘立てて、ミーナさん!バルクホルンさん!と来てほくほくしてたらもっさんとかサーニャが入って来て無言で準備完了してるの見るとキックしたくなる気持ちもわかる >>759
30までEX回ってたけど50%くらい出ててたよ。
それ以降は素材集めでN回してるけど。 >>766
低火力のみでスコア稼ぎにやっきになってるとまれに火力足りずに時間切れとかあるからなぁ、、 プルプル僕は悪い若もっさんじゃないよ
シールドガン振りのいい若もっさんだよ 特にもっさんは道中で魔眼使う人だとすげえ楽になるんだけどなぁ
見分けがつかんのがなぁ・・・ メモカまともな奴ら4人ちゃんと集めたら脳死スキルぶっぱしながら最速で倒してもexボス以外は金余裕なんだけどな >>771
メモカもやがパワショにちゃんと持ってこれるかのが大事 メモカ力を表示しないケイブは無能
課金誘導にもなるのにな >>773
スコア値低い若もっサーニャが蹴られまくる未来しか見えない でもここで愚痴る奴の大半がおれうめーおれ分かってる!だからどこまでほんとかわからんのもある マルチをスコア値表示にしてあれば
スコア値低い人がハロ黒出せば良かったのでは
なんで戦力だけ見せてるのか もっさんorサーニャ:1
ミーナ:3
が理想の編成だな 尻からレーザーだしてくるところとかミーナ完全に無力だしミーナ+ラルorお姉ちゃん+回復1+火力1がいいと思った Verypしてから哨戒でチケ1まいしかでなくなったなー運悪いだけなんだろうけど ミーナさんのスキル
なし : 23秒
芳佳ちゃんメモカ1枚 : 20秒
静夏ちゃんメモカ1枚 : 22秒
静夏ちゃん&芳佳ちゃん : 19秒
だった
やはり大はでかいな3枚分か メモカはスコア重視か性能重視かにもよるからね
いろいろ思考錯誤して☆3ペリーヌ×2とミサイル破壊にしてるわ@ホルン ペリーヌさんの最適メモカはペリ1ハルトマン2で良い? ルッキーニのトークン交換できないのやっぱり不具合だったのか
100国債で明日これで買ってねってことか 基本メインのメモカは速度アップと破壊可能弾弱化とおさんどんだな。
速度アップ外すと遅すぎて被弾するわ。 HならいいけどEXだと火力枠は破壊可能弾のメモカ付けた方がいいぞ ハルトマン持ってないから分からないんだけど
スコア稼ぎに使えるキャラなの?
使ってるやつはなんかスキル特攻して被弾してるイメージなんだけど スコアタで弾拾い
マルチでも弾拾い
そして場外では一見するとキャラ叩きなユーザー同士の殴りあい
これキャラゲーでシューティングだよな? さっきX-9H初めてやったけどここのボスはビーム撃たないのか?
みんな弾撃たずに待機してたんだけど2、3回ひっくり返ってもビーム来ないから我慢できず鉄箱出しちゃった
それとも部位破壊が原因だったのかな X-9EX貼ったら誰か来る?ずっと消化出来ず余ってるんだけど >>796
サンクス
ミーナさんいないとボスで金箱はキツそうだな >>798
わかる
中でも一回付けたらもう外せない身体になってしまったわ やっぱ芳佳トークン交換済みになってたのバグだったか >>799
5と9はビーム無いからきついけどH位ならAまで上げて倒せばタイムボーナスで大体金になってる >>758
性格とかこれまでの道のりとか少年漫画主人公してるからな 発進しますが正史で本編がプロパガンダ映像って聞いたけどマジ? >>803
5と9はもう瞬殺でよくね
部位破壊して進まない状況に陥ることも多々見るし >>803
5も数回しかやってなかったけどビーム撃たないのか……
事故率高いのにボスで稼げないとかそりゃ行きたくなくなるわ ここでガス抜いてるだけだから別に怖がらずに共闘来てブンブンしてくれてもいいのよ
AP尽きて哨戒のチケもちょっと溜まったし共闘部屋いくか 失敗しても良いから行こうキャラは適当に合わせる
x-9ex 77571 ただでさえネウロイ倒さないから罪悪感を持ってるのに本編みたいなプロパガンダ映像だしたら精神ヤバそう 勲章リセットからのパワショ2回とボスコア発見瞬殺くらったけどホルンとミーナさんいればなんとかなるもんやなw
https://i.imgur.com/WswXiuG.jpg 共闘チケ落ちまくるようになったな
今日だけで40枚ぐらいたまった ハロ黒がボス直前で堕ちた若もっさん復活させずにちょっとだけ離れたとこで足止めて回復スキル使ってるの見て流石にかわいそうに思った 共闘で武器掘りしてないんだけど強い武器って集めるとなんかいいことある?
キャラとかメモカと比べるとモチベ上がらん… >>819
おにぎりとかとげとげとかトークン集めだと割り切ればおk 武器掘りってよりスキル素材がそもそも共闘でしか手に入らない >>820
乙です
ミーナさんにはスコア、防御共に助けられましたね >>819
イベでAPつかうから他にやることがない
さらにイベでボーナスステージくるまで🍙貯めたい 関係ないと思うが複数持たせたミーナイベ礼装の索敵アップ効果のおかげかノーマルクエでもbossがよく来るわ イベントバナーがまだ那佳イベのままなのほんとクソだわ >>736
それがいいよな…、俺も宿舎でペリーヌを愛でる事にした クリアしてすぐに再戦する機能無いのが悪い
話数増えて来たらスクロールしなきゃいけないし ていうかWaveの上辺りに
現在のスコアランク表示しといてほきいわ スキル7でこんなにトークン使うのかよ
せっかくミキサーとかで集めたのにまた星4 まで遠くなる
https://i.imgur.com/FXhoxua.jpg これイベントで星3武器が出揃ったら共闘やる意味かなり薄れてこない?
その頃には星4武器が実装されるんだろうか おにぎりとかスキルのトゲトゲの奴集めるとかかなあ共闘やる意味は まあ単純に楽しいから1日2-3回ならやってもいい
育てたキャラ発表会だし 流石に700個は集めるの無理やろ。せめて通常ドロップがあればな。 マルチのEXで4トークン
175回拾えば☆3から☆4にできちまうんだ どうせイベント毎に課金で武器売りそうだし素材堀に割り切った方が楽だぞ 既存キャラが主役のイベントとかやって配られんかねえ
出番待ちのキャラまだいるからしばらくは無さそうだけど 夜間哨戒何回か行かせたけどこれ別に大して美味くなくない? ちょっと質問
ブロックされるとどうなるの?
部屋が見えなくなるのか、見えても入れないのか?
ブロック使ったこと無いけど流石にちょっと・・・ってキャラいるんだ >>841
低級素材目当てに運200未満のチーム派遣したわ >>843
自分が主になった場合、ルームにチャリーンって入ってくるキャラが出ていく=退室
キャラをブロックした場合を知りたいのだ >>845
キャラをブロックってブロックはプレイヤーに対してする事では? >>846
そうそう、そのプレーヤーとは金輪際会わなくなるの?
せっかくEX部屋作ってもブンブンに壊滅させられてさ・・・ >>847
なるほど、そいつは入ってこれないのか!
ブロックの説明ってあるのかな?
ネトゲだとチャットあるからブロックすると、そいつのチャット見えないとかだけど
このゲームのブロックはイミフ 低級素材目的に不幸中隊を哨戒に出すとイモ拾ってくるんだがなんなん
たしかに運ねーわ >>848
部屋主の時は合わないと思う
845について改めて読み直したんだけど、上で言ってることももちろん退室なんだけど退室って名前のキック機能については知ってる?
共闘の出発画面で気に入らないキャラタップして退室させるを押すと追い出せるのよ 哨戒は低級5枠+レア枠かと思ってたら5枠のみでレアが食い潰す形だったとはねー >>852
ご丁寧にありがとうございます。
主になるとそんなことできるんですね〜
でもキャラブロックのが懸命かなぁ、ルームに入ってくれた人がどんなスタイルで
闘うのか不明だしメンツ揃ったら気まずいし・・・。 >>849
ブロックリストの説明はあるけどブロックした際の説明はないな
部屋主の際は入れない位じゃない
参加側だと多分関係ないと思う サーニャホントうぜー
まともなサーニャに会える確率ヘルウェティアでネウロイ見つけるより低いだろ ただイベント周回するだけだとどうしてもソシャゲの常識から漏れずにダレるね…
かといってハロイベみたいな共闘主軸だと周回には向かないし、にんともかんとも…
早くお裁縫イベ終わんないかなぁ ブロックしたやつが先にいる部屋に入ろうとすると怒られる
先に部屋にいてブロックしたやつが入ろうとしてくると怒られる
ただこれだけだよ X-9EX初めて見たわ
試しにやってみて怖くてチキンプレイしたけど上手い人はこれオールSSSとかできるのかな
ブンブン2人だと難易度的にはそこまでな感じだったけど MG42ってリニア一択だよな?
フレアの星3出たけど流石に素材勿体無いか 哨戒で初めて星3武器ドロップしたんだけど上限値とか気にした方がいいのこれ?
それとも強化しちゃって平気?
攻撃力246 チャージ力235のキャノンフリーガーハマー エイラの信頼度報酬のリニアMG42(アジュール)を持って戦うニパ
なんかいいよね >>862
哨戒産は共闘産に比べて二つ名もついてないし数値も基本弱い
でも共闘でフリーガーハマー狙うなんて相当根気ないと無理
その天秤で自分で判断するしかない 性能はともかく見た目は二つ名付いてない方が無骨で好き チャージランチャーは性能高いから
哨戒産強化無しでもEX普通に行けるからな
属性合ってるならなおさら アレ迷彩とかのスキン、柄でしょ
共闘産ならスキンが違うで!ってどっか書いてあった気がする >>864 >>867
ありがとう
ガチってるわけじゃないからできるとこまで強化してみるわ >>681
遅レスだけど
知り合いと一緒にやったとき蘇生する側はゲージMAXに見えてたけど
蘇生される側はギリギリ届いてなかったパターンがあったから同期の問題だと思う >>869
さんざん共闘回ってそれなりに星3武器取って思ったけど
今この瞬間誰よりも火力出したい!とかでないなら星2の強化7で充分
虹のやつ、これからどれだけ落ちるのかもわからないのにまだ怖くて使えないでしょ? >>859
弾受けする余裕ないからSSSならミーナ使うしか無い x-9exはボス以外意識しなくても勝手にsssになってないか? コイン交換、普通にコイン足らんね
ファンの欲しい奴とメモカだけにしてるわ
高品質はたまにしか無理 >>871
おれのプレイなら星2でもこと足りそう
でも星3嬉しかったからこっち鍛えるよ
そもそも希少素材なんてろくに持ってないけども >>870
やっぱそうだよな。今度から蘇生しにいってMAXでも変化ない時は移動してやってみる 無課金はコインも足らんね
てかセルラン見たいけど見方わからん
順位上がったのかな >>877
言葉たりてないね、星2でもいけるって意味だ
哨戒星3あるなら尚更それでいいと思う コインは前のイベチケ使い切って終了した奴はないだろうな
報酬取りきって売った奴は余りまくってる コインないわ
ないけどコイン出ても有難くもない
購買で必要とされる額にたいして余りにも少なすぎ
あと運低めにしても中級素材とかばっか拾ってきて全然低級素材でねぇから普通に400くらいの第3チーム組んだわ 今のマルチハロシャ使ってたけど思ったよりボスの削りが早すぎてシールド割れるまで弾受けしたがBまでしか行かんかったところ最後にミーナがスキル使ってくれてSSSになった
やっぱミーナやな コインのドロップは、枠が多いけど量が多いわけじゃないので本当にハズレ
共闘EXが金箱1枠5000とか出るのに、補給で最高1800*4とかどう考えてもバランスがおかしい
ポチポチめんどいのでひとまず最高品質と信頼度アイテム買ってるけどこれでも48回はタップしなきゃいけないとか頭おかしい どれを交換するか選択→それぞれ何個交換するか選択(全部MAXボタンあり)→交換確認、の3ステップにすれば何の文句も無いんだが、そんなに実装難しいか? ハロシャは耐久力高くて無敵弾受けできる上課金武器がスパイラルで通常攻撃が機関銃族のなかでは上位の火力ということもあってキャリーしやすいからいまだに使ってるな
属性ブースト込みでスコア値17000くらいだけど2位と100万差つけて1位も結構できる コイン余りまくってるけど青石赤石とか買ってない…そいつらも無駄に余ってるし
紫石はどの種類もいくらあっても足りん
ショットとキャラ絞りきれてないプレイスタイルが理由だとは思う 共闘でおにぎり泥狙いならブンブン丸で速攻銀箱ゲットオススメ
40の方だけど ガチの人は凄いねぇ
スコア値どうがんばっても1万ちょいしかいかん >>894
シュトゥルムが消してるタマってそういう… イベントでデイリー消化できないのか
てかイベントのボスレベル30までなんだな
信号弾いらんな >>897
まだ18なんだけどどの位から強くなってくんの?
スコア値低いから既に手動でビーム浴びなきゃならんのだけど強さは感じない >>899
20超えた辺りからなんとなく強くなってくる
30はストーリーのEXぐらいかな エーリカでふと思ったけど、基本的にウィッチの魔力使用時には獣耳と尻尾が生えるみたいだけど、エーリカだけ尻尾のみなのは何故なんだろうね。 >>901
左右の髪の毛先が黒くなるのがたしかそれだったような >>883
5万ダウンロード記念!とかリセマラ込みでこの体たらくはさすがに恥ずかしくてできないでしょ 耳じゃなくて髪色が変わるのは突出した才能の現れらしい >>900
EXのどの章のボスかによって結構ちがうなそれw
8章だったら大人しく信号弾打ち上げるわ イベボス段々SSS取るの厳しくなってくのかな
そもそもSSS取っていいもの落ちるとも限らないとして 俺もさっき玉拾いって名前のシャーリー見たぞ
デコイ出した後に静香ちゃんのパワショ発動してなんか可哀想やったわ 30はランチャーで開幕手前3つ潰して必要なだけビーム受けるだけだからそんなに難易度変わらん気がする ボス瞬殺ブンブン丸以外誰もお疲れ様スタンプしてなくてワロタ イベボス30オートだとビームもろにくらってたまに死んでる イベボスは刀で中央3つ破壊してからビーム受けするだけの作業。
欠点はイベクエでオートにしてるからボス戦開始直後にオート解除が面倒。 久しぶりMG42落ちたと思ったらフレア2本目……
しかも強化した1本目より高個体だし >>917
マジか
サンクス
>>915
ワールドウィッチーズ全部把握してるわけじゃないけど知る限りおらんな
ニコニコ大百科に髪色のことかいてあるわ 共闘で落ちる武器の最大攻撃力って300?
ウィキ見ても強化後しか掲載されてない エーリカの使い魔はダックスフントで、ウルスラのはアナグマ どっちも尻尾+髪先の色変化 鳥は耳に見えるの飾り羽じゃなかったっけ
鳥系ウィッチは優秀らしい
髪色変わるやつウルスラすっかり忘れとった… アナグマってどんなんだっけって調べたらオチョナンさんだ、これ お前らはどのウィッチの実装待ちなの?
俺はアフリカ組が来て欲しい 共闘産の星3フリガーハマー(寒冷)出たあ!と思ったら
これ哨戒産の星3フリガーハマーより攻撃ずいぶん少なくてワロタ・・・
謎パラメーターのチャージは100以上高いけど
乗り換えるか迷うぜ 前にマルチで狼狽亭ってハルトマン使い見たわ
タマヒュンした HかEXのBOSS回してるけど金箱でも魔法力の雫 大を一度もドロップしてない気がするんだが気のせいか 名前にSSS金箱狙いってつけといて中型のビーム受ける前に落とすわボス開幕パワショから即殺すわのサーニャは何なの… フリーマッチでX-9EX来たからやる人いれば練習出来るぞ。 サーニャ使いが3人同時に入ってきてそのまま出撃しようとしたからさすがに協調性ないなと思ってキックしたらまた同じ3人が入ってきたよ……
これブロックしないと駄目なのか?
ブロックはあんまりしたくないんだよね ブロックするのは嫌なのにキックするのは平気なのか
部屋解散して少し時間置いてから立て直せばいいんじゃね サーニャ3人に囲まれた時に備えてサーニャを育てておくか 勝算が明らかに見込めななかったからキックしたんやけどそれも駄目なのか…
最低限役割ってものがあると思ってたが、回復も蘇生役もなしに突っ込むのとって普通だったのか?
なんか心折れたわ 推しだから使いたいってのは分かるがちょっとは考えろって思う 金箱欲しいなら他人にどうこう言うよりサブ支援型ガン積みミーナ使ったほうが早い
マジでスコア跳ね上がるよ 別に金箱狙いではないんだけどなぁ
なんかやたら攻撃的だなここ >>950
☆3芳佳のメモカ+サポ☆3支援型ガン積みで使ってるけど即殺されたらそもそも玉が出ないんだが··· イベントEXのボス、キャラの間近で弾が湧くから被弾回数抑えるの無茶苦茶厳しいわ マルチは好きなキャラで遊びたい奴と
金箱狙いたい奴とにごっちゃになってるのが問題だから
システム面で住み分け出来ればいいんだけどね
まぁ、唯でさえ人少ないこのゲームでそれやるほどマルチ機能するかどうか 別に好きなキャラ使っていいよ
金箱出してくれるならね 泥が渋くて5wと長いから余計だろうね
共闘いく武器ないからサーニャ、わかもっさん使ってるって人は多そう 棲み分け以前に好きなキャラで普通に倒せば金箱出るようにすればいいだけだろ キャラゲーなのに特定のキャラを有効活用すると報酬が不味くなるシステム自体が間違い
スコアはあくまで自己満足でドロップは普通のソシャゲらしくランダムにしとけば問題は無かった
結果的にただでさえ過疎って人口居ないゲームなのにプレイヤー同士が排斥し合う状況になって更に過疎とマルチ忌避に拍車がかかる スコア気にせずガン処理するだけなら作業感出てすぐ飽きるわ
仕様を知らない人に伝える方法が少ないのが問題だと思うが 周りが早めに倒そうとしてるなら合わせるしスコア稼ぐならそうしてる
閃とかスコア値2万くらいになるけどコアネウロイスナイプで速殺されてall鉄箱でも今度から特定のキャラキックしようとか思うことないわ >>959
それな
つーか何も報酬なくても物好きは勝手にハイスコア目指したりソロ縛り入れたりやりたい難易度に調整するよ…
自己満足以外の見返りがないスーパープレイ動画なんて無数に転がってるのに そういう調整が出来る運営だったら、今の時点でもっと人いただろうけどね
もうあまり期待せずにキャラを愛でて、時が来たら静かに去るのみ、だわ
ほんと、どうしてこうなった >>960
スコア稼ぎの旨みが減ってしまうと一部の高火力キャラ以外使われなくなってキャラ格差が更に悲惨になる気がする >>960の言うように完全ランダムで良かったのに
魔眼でコア潰したらスコア下がる、赤狙撃したらスコア下がる、スキルで弾消ししたらスコア下がる
なんでキャラ特徴を生かすとスコア下がって報酬まで一緒に下がるんだ
運営の理想プロレスなんてやりたくないよ スキルも活きるタイミングで使えばいいって事じゃね? >>968
その手の性能しかみないのはどのソシャゲにもいるけどキャラゲーでそんなのばかりには普通はならんよ >>968
原作が無いオリジナル作品のソシャゲなら高性能だから人気が集中するってのは確かにある
が、原作ありきのキャラゲーの場合性能に固執するのは極一部の性能厨だけだ ルッキーニ見かけないのは弱いからとかじゃなく単に人気なかっただけやったんやな オリジナルのタイトルですら、弱いから使われにくいという事はあってもそれで入って来るななんて聞いたことないものはあるな
属性ゲーなので不利属性でも構わず使ってるのはさすがに嫌われるけど 現状属性にあわせて出撃はちょっと難しくね
それにメモカやサポートキャラを全力属性あわせてるかも知れんし 課金周りの強欲っぷりもあるから現状でそこまで揃えられてる人は少なそうだね
まぁこのゲームだと有利属性はあっても不利属性は無いしね >>974
ルッキーニは普通に見るがなあ
500回以上共闘やっててサーシャは1回くらいしか見てない イベボスネウロイからも星3武器落ちるんだな
今初めて落ちたわ スキルの使い所だけ間違わなければお荷物キャラなんていないよ
刀もパワショもやたらめったら発動しなきゃスコアはちゃんとみんなで稼げるし強い相手にも勝てる
回復だってみんなやられてる時に発動しないで元気な時に発動してたらおかしいのと一緒 共闘任務の勲章ランクって、参加者全員共有なのかな?
勲章最上ランクに達してたら、サーニャやクルピンのスキルも発動してOK? 共闘でルッキーニしか使わなくてすまんな
他がアタッカーから回復キャラに変えてくれると申し訳なくなる ルッキーニはそこそこ見る
スコア稼ぐ人が多いイメージ 他のメンバーの使いたいキャラに合わせて自分で強襲支援回復と使い分けられるのが強者の役目
ノブレスオブリージュだよ >>975
同じタイトルかも知れんが自分が知ってるのもそんな感じだな
上手い人は俺が倒してやんよって雰囲気あったり
○○来んなってのは見ないね
スコア至上主義だとランキング絡まなくても特定キャラ排斥みたいになるんだなって学んだわ
そういや前に世界観的に大型放流とか突っ込まれてたけど
敵がいるのに攻撃せずに弾拾いするのはケイブとしてはどんな設定なんだろ 手持ちの☆3でサーニャ使うとうるさい奴いるしひかり使うとボスで即コア破壊になるしでロスマン先生を出すしかないのだ >>979
2列バルカンだから1列バルカンよりかなり強いんじゃねって期待したときもありました
何か信頼☆2バルカンより弱いか同程度くらいのせいのうないきがする
5まで強化すれば変わってくるかな? >>985
多分そのタイトルだろうなぁ
そっちだと俺は倒してやんよ側たけども
このゲームでもスコアが報酬に絡まなければ…ねぇ…
世界観だとまず撃ってる弾からしておかしいし、
育成要素も元の世界観からするとわからんことになってるし、
ゲーム部分では雰囲気くらいしか気にしてないんじゃないの >>989
指揮官と森林の2種類あるけどどっちら
多分森林の方が強い気がする ケイブが伝統的にSTGガイキチ脳なんで、グレイズスコア的な球拾いに手厚いのが常人にしてみれば異常なんだな(旧来のSTGはそのあたりで素人お断りが強烈になった)
色々調整してほしいけど根本の仕様としてエネミースコアとチップスコアを分けてる時点でもう無理かもしれんが >>940
サーニャ3人は虹まで育ててパワショキープできそうだから有りじゃねしらんけどw >>994
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