【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】 Part.4
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質問に優しく答えましょう
煽りは見守れ
質問スレです
次スレは>>980が宣言してから立てて下さい
踏み逃げされたときは有志が宣言してから立てて下さい
※前スレ
【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】 Part.3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600932590/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 困ったら動画とかwikiを見るのがおすすめ
初心者で攻略に詰まったら攻略動画で使われてる非ガチャキャラ縛り動画をみて育てているキャラで置換して真似るといいかも
初心者の人はスキル特化よりもまず昇進1と2をある程度揃えるのがおすすめ
スキルは使うキャラをとりあえず7まであげる
序盤はスキルは7じゃなくてもいい
強襲とかHは出来たらやるくらいでいいです Q. ◯◯引いた方がいいですか?
A. とりあえずイベントクリアしたいというくらいなら気になるキャラの時だけ引けばOK
エンドコンテンツをしゃぶり尽くすならピックアップや限定は完凸するまで引きましょう 【新規向け】※質問する前に読みましょう
●アークナイツのメモ(重要データがたくさん)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/18IfDtebH6uW4OELPjkTPRXtrbY4P2R7XK_PNbumPJoo/
●アークナイツ初心者ガイド
https://docs.google.com/document/d/1BZDAZDyT9VwyMieR4GZsdOXnnnv0hKLYuTKuXP51FB4/
【FAQ】
Q. 名前の重複可能?変更は?
A. 重複可能、変更は不可能
Q. リセマラは何を引けばいいの?
A. 無難ルート:スタダガチャでエクシア、シルバーアッシュ狙い
苦行ルート:ピックアップガチャでエイヤフィヤトラ⇒スタダガチャ
(理由とかは上のスプシに解説あるので読んで)※現在は事前登録報酬の配布期間が終了しているのでスプシの表記より多くストーリーを進める必要がある
Q. どのキャラが強いの?
Q. 素材あつめはどのクエがいいの?画像テンプレどこいったの?
Q. 今後どんなガチャがくるの?
Q. 今後のガチャ更新で購買の交換枠は誰がくるの?
A. 上のスプシに全部のってるから見てきて
【序盤攻略フロー】
1章終わらせる→Lv30くらいまで上げる
→2章クリア→Lv50〜昇進1まで上げる
→3-4クリア→基地レベル4まで上げる→昇進1のLv20まで Q. 攻略動画通りにやったのにクリア出来ないんですけど!
A. 信頼度か凸が足りない
wikiの公開求人シミュレーターを参考にして星2〜4のを完凸を目指そう
信頼度は基地で使ったり周回で使ったりして上げよう Q. スキル特化のおすすめは?
A. シルバーアッシュの真銀斬、エイヤフィヤトラのイグニッション
後はお好みで ☆3、☆4オペレーターの中にも性能の高いキャラはいるので高レアだけを育てるのは止めた方が良いです ※質問スレは人が少ないこともあるので本スレで質問してもいいですが、迷惑にならないように気を付けましょう >>11
机の下を覗いてみてください
先客がいるかもしれませんよ すみません、新規なのだ
メイってキャラ可愛いし頭良さそうだから特化は当たり前ですか? 特化が必要なキャラは強制移動系くらいほかは趣味範囲 特化して即打ちできたり範囲やチャージ回数が増えたり吹き飛ばしや引っ張りの強さが変化するスキルはした方がいい
攻撃防御や敵のデバフみたいなステータスの数値変化系とかを特化したいならまずは↑やってから アークナイツ のtuber初期からやってるやつは結構残ってるんだな
コビーで再生回数増やせるんだから美味しいんだろうけど >>13
特化やり始める素材と本があっという間に消えるからお気に入りとかでもない限りシルバーアッシュ、エイヤ、エクシアとかの火力殲滅タイプかエフイータやショウとかの強制移動型を先に特化することになると思う 前スレありがとうございます。今回のイベントでTW5で積んでいるのですがフォリニックの印を5個取ればイベキャラは全て取った感じですか? 前スレありがとうございます。今回のイベントでTW5で積んでいるのですがフォリニックの印を5個取ればイベキャラは全て取った感じですか? >>20
そうなるけどフォリニックの性能が微妙なんで素材や弊を取りきってまだ交換出来るなら凸ってもいいかな?っていう感じなんで無理して取る必要はないと思う スレ変わってしまったのですが皆さんありがとうございました!
グム引いてきたので昇進1レベル40まで育ててチャレンジしなおして来ます! 先輩ドクターの皆さんに質問があります!
☆6はエクシア、イフリータ、シージのみで今は昇進1から2に替えるぐらいです。
今は4章で、イベントの周回をしています。
最近バイビーク、インドラ、レッドが入ったんですけど、どれから育てればよいですか?
あと…イベントは砥石のみを取り敢えず周り続ければ先々に向けてよいですか?どれくらい、何がいるのかよめなくて…
御指導宜しくお願いします。 毎日任務でまだ全て達成していないのに報酬受取済みとスタンプが押されてまだ受け取っていないのがあるのですが取ることが出来ません。これバグですか >>25
育成に関しては他の手持ちキャラによるからなんとも言えない
とりあえずレッドは攻撃的高速再配置ってことで腐らないから育てていいと思う
今回のイベントみたいにグラベルと併用したいマップもあるからね
素材は合金優先でアケトンも少し集めて砥石はそこそこくらいかな
砥石はまた効率のいいイベント来るけど合金はもう集めやすいイベントがないみたいだから
アケトンは通常マップで装置集めと兼ねて集められるところもあるので 任務画面で左の報酬を全部受け取り終わっても右側の任務は全部埋まりきらないから後から達成した任務を報告できないのは問題ない バイビークが最近? なんかと勘違いしてるかも、バグパイプ? 三体の巨像の遭遇戦が本当にクリアできないんですがちょっとヒントが欲しいです…
最初下レーンにテキサス置いてコスト回収しつつファントムとスキルで蓄音機貯めるって感じの初動なんですけど、ここまでは流石にあってますよね?
そのあと色々試してるんですけどどれもうまくいかないです…イースチナとモスティマを右左で振り分けるのはわかるのですがマンティとラップラとワッサンの役目がわからないです 左はエクシアで術師対応して左の塔が溜まったらクロワッサンでシャーマンを受ける。ワッさんが死んだら、ファントムかテキサスを置く
グム下にモスで、グム上にイースチナ、その近くにマンティコア。石像2体目3体目はモスのスキルで同時に止める
シャーマンさえ止めれば、結構適当にやってもクリア出来るよ 左側の蓄音機3つあるところにワッサン置けば蓄音機の回復受けつつシャーマン受けできる
マンティとラップラで上レーンの火力補助でむしろモッさんの使い所がわからんかった うちは変なチャート組んでたからモッさんメイン火力&足止め要因で大活躍だったけどな
モッさん、ワッさん、マンティの足止め3連打とかやってた >>31
左側の増援はラップラとサイレンスを足せば耐えてくれるから蓄音機全部起動して後は右側を全力で支えればOK
シャーマンの自爆で蓄音機を奪われた瞬間ほぼ詰むから蓄音機と隣接しない場所にワッサンを置いて対処する
どうしてもきついなら固定編成だから動画トレースするだけで簡単にクリアはできるよ(身も蓋もない最終手段だけど ワッサンあそこに置いたらマジで解決した…
今までシャーマン下レーン中ばでラップラにフィリオと回復ドローン重ねて無理やり耐えてたけどこれでだいぶ楽になった
やワN1 >>31
左から2本目通路手前の網目マスにクロワッサン置くといい
赤シャーマン来たらクロワッサンで受けてファントム差し込んでた このスレ、本当に親切な方が多くて素晴らしいですね。他のゲームの質問スレに参考にしてほしい……
質問ですが、Wのためにガチャ貯蓄するべきなのでしょうか?(大陸プレーヤー宛てで申し訳ありません)
ニェンは運良く引けて、限定なのでWも、とは思っていたのですが、今回の遭遇戦であまり活躍させられなかったので >>27
すいません画像貼れないです
>>29
左の報酬は全て取っている感じでした。ありがとうございます 公開でミッドナイトの取り方をわかる方いらっしゃいませんか?
タグ何を選択して何時間募集設定したら確定で取れるんでしょうか? >>38
実際Wは現時点までの大陸版コンテンツでも活躍の機会はほぼないよ。イラストアドと限定オペってことでみんな引きたがるだけ
なんなら同実装の星5新規のエリジウムがテンニンカ、バグパイプとのシナジーが良くて一番の有用枠
でも、限定ガチャ回した方が天井とか素材交換の面でも得ではあるので、戦力も間に合ってて今後実装予定の恒常オペで一点狙いしたいのがいないならここで引いとくのが効率良い >>43
ありがとうございます。やはりそういった位置付けなのですね。
限定なので欲しいし、現状、特段オペレーターに不満はないので、できるだけ貯めつつ、ウニくんなど、性能面重視して、適度にガチャっていきます! >>40 41
ありがとうございました
ガチャ運ないからミッドナイト欲しかったです 育成の優先度を教えてください。
一通り昇進1が揃ったので、昇進2をサリア、シージ、エクシア、マゼラン、スズランの順で進めようかと思ってますが、その他優先すべきキャラが居れば教えてください。
今回のイベントでグラベルの重要性を理解したので、グラベルは手透きの際に育てます。
その他、イーサンもゲットして育てるか悩み中、、、
https://i.imgur.com/7tvLuLN.jpg
https://i.imgur.com/Pl0UU5o.jpg
https://i.imgur.com/Ui1S3ZH.jpg
https://i.imgur.com/OrmlRN7.jpg 先ほどミッドナイト質問した者ですがサリアもほしいのですがやはり公開では無理でしょうか? サリアは公開から出るよ
最低でも上級エリートと重装(ホシグマと2択)か治療(ナイチンゲール、シャイニングと3択)のタグが来ないと無理だけど >>46
個人的にマゼランは後回しでもいいかとは思うが、他の星6は全て抜けた性能なので昇進2は優先で
育てるのをおすすめしたいのは、ラップランド、アズリウス、イースチナ >>46
マゼランは今回のイベントでバズったけど普段使いではあまり使わないので後回しにして
その労力で☆5以下を育てた方が良い
ラップラアズリウスイースチナムースシラユキなんかは役に立つ
あと☆4以下で昇進1で基地スキル覚えるキャラはすぐ育てた方が長期的に儲かる
どのキャラかはwiki見てね ありがとうございました
やはり上級エリートタグ出るまで待たなくちゃいけないのですね >>46
ラップ、グム、シラユキ、メテオリーテ
昇進2特化3までみるならメテオリーテがお薦めです。
グラベルは昇進1スキル7で超有能なので無理に上げなくて大丈夫
マゼランは素材周回で枠を圧縮できるので信頼度あげに有能。そして楽しいのでお薦めします。 tw-s-2がどうしてもクリアできません
戦友借りて一番楽になるとしたらどのキャラでしょうか?
現状左上蓄音機を守りつつマドロックとやりあってるうちに右下が抜かれてることが多く、守ろうにも左上にコスト吸われてて…
役立ちそうなキャラ自体は持ってるのですが、昇進2になってるのはほとんどいない状況です 前衛と術攻の層が薄く見えるから俺ならムースかイースチナだなぁ >>53
昇進2が一人でもいるならエイヤS3借りてマドロック出落ちですぐ落とすのが楽だと思う >>55
一応エイヤは昇進2lv40Slv7は自前でいます…
やり方下手なんでしょうね… エイヤある程度育っててそれなら
マドロックと自爆特攻をいかに早く処理して蓄音機奪取状態にできるかを重視してやるしかない
高速再配置や減速は大事 >>56
エイヤいるならコスト素早く稼いでマゼラン借りて速攻で蓄音機確保するのはどうかな >>57
>>58
ありがとうございます
マゼラン借りてやってみます!
ちなみに戦友の更新使いきってしまったらそこから固定になるんでしょうか…? >>59
リセット回数が0でもステージ成功か失敗すると戦友のメンバー変わるよ 稀有のドロップ率はどれくらいなのでしょうか?
サイトによってバラバラなので分かりません😭 あともうひとつ質問なのですが
2ー9低確率、4ー9低確率
のような場合ドロップ率は同じですか?
同じ低確率標記でも難易度が高い方がドロップ率が高いとかではないですか?
もし同じなら理性の消費が少ない2ー9を周回したほうがいいんですかね? 一昨日から始めた新規なのですが本スレの方でアドバイスをもらいなんとかtw4をクリアしフォリニック加入まで来れたのですが鋳貨は素材を優先して交換するべきか印を交換するかどちらの方が良さそうでしょうか
イベントはこれ以上進めるのはなかなか厳しそうです。 フォリニックは正直微妙なんで素材全振りでいいよ
交換内容がここまで美味しいのはそうそうないし凸に使うのはもったいない TW6が★3で何度やっても勝てません
下段左右は捨てて上段で防衛してるのですが
左上口が激戦でフィリオ付のシージでも保ちません
右上はガヴィル付のラップラで守れてます
蓄音機システムはわけがわからないのでスルーして置いてます
全て昇進1回レベル40スキルレベル4でS2に設定
シージ、ラップラ、メランサ、プリュム
シラユキ、クルース、オーキッド、メテオ、ラヴァ
グム、ビーグル、クオーラ(これだけ未昇進)
フィリオ、ガヴィル
です。
どう置いたら★3を取れますでしょうか? >>66
融合剤・上級糖原・融合ゲル・上級マンガン・中級装置・龍門幣
だけは最低でも全部取っておきたいかな
回復は他でも代用できるし素材優先で >>68
蓄音機は速攻で全部取る
倒すと爆発する奴は3匹とも真ん中の縦の通路で倒すように調整する
後は適当にやっても大体なんとかなる >>68
どう配置してるか分からんから何とも言いづらいが
右下から出てくる敵を左上に行かせてる感じかな?
出てくる所の上にメランサ左側にグムS1置いて
高台に治療置いて二人を回復出来るようにする >>68
左上に向かう敵は、左上と右下からでてくる。
序盤に右下の蓄音機前にメランサ、グム、狙撃1名置いて蓄音機起動出来れば、左上に行くまでに大分削れるはずなんだけど、それでいけないだろうか。 >>49,50,52,54
遅くなりましたが、ありがとうございました!
ラップラ、アズリウスは良く聞きましたが、イースチナ、ムース、シラユキ、グムはあまり意識していませんでした。
頂いた意見を参考に育成したいと思いますm(._.)m >>71
蓄音機の守り方がわからないので蓄音機はスルーしてやってきました
>>72
そうです!
右下を左上に逃がしてましたが右下に戦力割いてやり直して来ます フォリニックの印全部交換した後にこのスレ見て目眩がした >>68
ディピカ持ってるなら蓄音機を3台起動出来るので召還系は非常にオススメ
右下のシャーマン処理が多分問題になってくるので出待ちで落とせるようにシージとメランサで囲んで速攻かけるかある程度削って自陣付近で自爆させるようにするかの二択かな 右下に置いたグムにフィリオS2付きで置いても突破されてしまいます、、、 >>75
とりあえず蓄音機取ってやったほうがいいとは思う
蓄音機の隣接パネルの上に味方置くとポイントが貯まる
ポイントが貯まったらその蓄音機を占領できる
占領した蓄音機は敵を攻撃してくれるのと周囲味方を回復
敵のうさ耳みたい黒いのは遠距離技でポイントを減らす
ポイントがゼロになったら敵側になる
敵側になったら攻撃してくるのと周囲の敵を回復
足が速いやつは倒された時周囲8マスを術で爆破
この爆破の範囲内に蓄音機あるとポイント無視で蓄音機取られる 危機契約って理性使うんですかね?
理性剤はイベントの周回にぶっぱでOKですか? 始めて2週間のドクターですがTW8が突破出来ないのでTW7を周回しつつ次イベに備えようと思っています
https://i.imgur.com/ZQUuuGC.jpg
https://i.imgur.com/bDdVJiB.jpg
現在こんな手持ちですが今後育てた方が良いよってキャラクターが居たら教えて下さい
経験値も幣も足りない… >>84
シルおじ昇進2にして戦友から昇進2借りれるようにした方がいい >>84
ぱっと目につく強オペはシルバーアッシュ、ラップランドだけど星3ばかり育ててるのは拘り?
とりあえず注げるリソースと相談しつつ役割に互換のある高レアに入れ替えていけばいいんじゃないかな
役割全然わからないっていうなら有志wikiの序盤の手引きはためになるはず >>84
TW-8は星3以下で6人の攻略動画も結構あるから6人攻略目指さないならいけると思う
マドロックの蓄音機乗っ取りは時間経過で発動だから一番下の道で遅延させれば左側を乗っ取らせることができる
育成は高速再配置で時間稼ぎに最適なグラベル、4章以降出てくるめんどくさい敵に最適なラップランド、周囲を回復可能なグムは育成順番としては高いかな
特にグラベルS2の耐久力は高いので早めに昇進1にしてスキルは上げた方がいい >>85
ありがとうございます シルバーアッシュの昇進頑張ります
>>86
拘りというか1章最後のA2A4の組み合わせが良いな…と思ったので順番に育成をと思ってます
実際ストーリー進めてると低レアじゃ辛いなって思う所が多々有ったので入れ替え進めていけたらなと思います…
>>87
TW8のアドバイスまでありがとうございます
マドロックに順番に蓄音器持ってかれて呻いてました
名前出して頂いた3名次イベまでに昇進1目指しますね…! シルバーアッシュの昇進2は高難易度イベ必須級
YouTubeのほぼ★3クリア動画とかでもシル使ってるし >>84
https://youtu.be/uEPOOSxRJEc
開始同じぐらいだけど、なんとかクリアできたよ
スズラン枠どうにかすれば何とかなりそう? >>88
いろいろと、育てれば便利なキャラがLV1放置されてるので
まだ本格的に昇進2を作り始める段階ではないかなって感じ。
まあ、昇進2が手札にないとフレの育成済み昇進2キャラを借りられないから
その目的で一体だけ昇進2を作ってもいいと思うけど、
その場合はコストが重いアッシュよりもコストが安い割に伸び幅が大きいシラユキがオススメ。
【LV1にしとくのはもったいないキャラ達】
グラベル:1体だけ短時間でいいから敵を止めたい、とか、後衛キャラが狙われそうな場合に囮になってもらうのに超便利。
基地スキルも優秀なので、昇進1にするのは大急ぎでしたほうがいい。
レッド:置いただけで周辺をスタンさせられるS2が優秀で高速再配置として繰り返し使えるので早めに昇進1はさせておきたい。
ラップランド:いまのところ星6にもいない、最強の特殊能力封印ユニット。
素質の継続時間の関係で、昇進2の優先度も高め。
グム:平地に置いて回復役をさせられるので、戦い方の幅が広がる。
ポデンコ:オーキッドより優秀な減速役。アンジェとかスズランみたいな高レア補助が来ても腐らないどころか同時起用する価値がある。
先鋒:クーリエ・フェン
前衛:アッシュ・ラップランド
重装:リスカム・グム
医療:フィリオ・サイレンス
狙撃:シラユキ・プラチナ・ジェシカ
術師:スカイフレア・アーミヤ
補助:ポデンコ・プラマニ
特殊:グラベル・レッド・イーサン
しばらくはここに挙げたオペだけ育成でいいと思う。 自分も2週間勢だがなんとか今日TW8自動周回できた
グラベルのスキル2にしてないまま試行錯誤してた(´・ω・`) 今のイベントまた来たりしますかね?
来るならEXの原石無理に回収せずに7.8周回しようかと思ってます 大陸では初期イベントの復刻は始まってるから可能性はある >>63
中国でのユーザー集計でドロップ率まとめてるサイトで参考にしてる
●ペンギン急便データ統計処理部門(素材関連はここへ)
https://penguin-stats.io/ 今からイベントやるんだけどこれだけは交換しとけって報酬ある? 上級のついた素材全部
加工で作ろうとすると消費する素材集めるだけで大変 人によるけど
融合材>上級素材>スカウト券>中級=弊>初級素材>経験値>凸素材>その他 このゲーム低レア攻略動画がたくさんあるから低レア(星4以下)を育てまくるのはあながち間違いではない
低レアを全部育てれば動画のコピーで攻略できる >>101
低レアも完凸信頼度MAXじゃないとコピーしても崩壊したりするけどな
低レアに高レア混ぜ込むのが安定すると思う 応接室レベル1のままが良いって聞いたけど研修任務のサポートユニット2体登録達成できないよね?
全部3にしちゃってもそんなに大差無いのかな >>103
基地の貿易、製造、発電を252にして最効率狙うなら応接室のレベルを抑える意味はあるけど色々手間だし気にならないなら応接室は3しても大丈夫 だめだ〜
やっぱり何度やってもTW6クリアできない〜
無理やり雷マークの位置にキャラを置いても殺されるし
右下はグムメランサ狙撃3人じゃ殺される >>105
装置の起動は出来てるかな?
シャーマンは時間でhpだんだん減ってくので、8割削ったらメランサグムは撤退して、装置が自爆に巻き込まれない位置で倒したいが。 回復つけて雷マークに置くとしても雷マーク場所がバラバラで回復かからない部分出てくるしもう一体どうしたら >>105
右下の蓄音機は右にプリュム左に低コス置いて高台に射撃置いてシャーマン来たらミリ残して通して中央の通路で爆発させれば蓄音機奪われない
削りきれなくて左上に流れてしまう時はグラベルを差し込みして調整する
TW6はシャーマンの自爆で蓄音機奪われないように調整だけすれば後は楽 だからグムなら自分で回復するっていうのと
そもそも装置が起動できていれば装置も回復に一役買ってくれるんだよ ていうか攻略動画見ながら育成して、動画よりレベル高めの状態で挑めば大抵クリアできないか? >>111
たぶん蓄音機とシャーマンの仕様がいまいち理解出来てない感じがする
今回のイベントは蓄音機を出来る限り早く起動してどう維持させるかが要点になってくるから火力で乗っ取りを阻止するかシャーマンの自爆含めてどう安全に処置するかに尽きるし >>112
わからないならそれこそ他人のプレイをコピーするしかなくない?
それも出来なくてみんなのアドバイスもわからんって言い出したらこちら側からはもう何も言えないと思うんよ 右下スペース
雷の右側にプリュム
その左の雷にはグム
上の高台にはクルースを下向きに
→まず普通に雷に置いた2人がゆっくり殺される
右上スペース
雷なくて入口に左向きのラップランドとガヴィル
→突破される
左上スペース
雷の地面は無視して入口にシージ
高台に上下の雷場所があるが上にはシラユキ、その下にフィリオ
→高台の雷場所に置いた回復のフィリオが殺されて時々シージも死ぬ
助けて下さい、、、 この公衆って前スレにいたやつでしょ
ゲームを理解する気がない 質問スレとは言っても5chだからね 自分の言いたいことだけ言ってても誰も助けてくれんよ >>114
これだけみんなからアドバイスもらってるのに何故理解する気がないの?
自分のしたいことだけ伝えても意味がないよ
ギミックを理解するor攻略動画の編成や配置を真似る、って何度も言われてるのに何故それをしないの? たとえば
「ここの火力/耐久足らないからレベルを上げようor似たような役割の高レアに置き換えよう」
とか
「もう少し早く出せれば受かるから早めに先鋒だそう、コスト低めのオペに置き換えよう」
とか、そういう考えには至らないのかな
そういうの全く無くて、何故クリアできないのかわからないけど攻略方法教えてくださいっていうのはちょっとどうなのさ
全く無いなら無いなりに過去クリアした人の事例を見てこうしようああしようって学ぶってことをしないのが理解できない レベル上がっちゃってるから参考にならないかもだけどこんな編成ですら自動周回できてる
https://i.imgur.com/ngORW79.jpg
エイヤはフレに借りればいいしイースチナはオーキッドでいい、バグパイプは趣味で入れてるだけだから追加の重装や高火力前衛に変えてもいい
そもそもクリアできないなら編成や配置がおかしいってことに気付いて まずは手持ち晒してもらわないとアドバイスしようがない 蓄音器のやり方わからないままtw-6までやってきたってそういうことだろ
人の話あんま聞かないで我流を通すタイプな気がする
このイベントは極論を言えば蓄音器に倒してもらうようなもん
そこ理解しないと巨人とかきついし 4までは行きたいって話だったし、念願叶ってTW-4行けたんなら良かったじゃん 我流で通したいなら我流で通せばいいんだが、こんなところで質問している時点で通せていないんだよ
質問するなら、言われたことを素直に理解してまずはやってみればいいわけだが
>>114でわかるように、まともに理解して受け入れようとはしてないだろ
ただの荒らしみたいなもんだよ 置く順番で敵の攻撃対象になる優先度が変わるとか
システムの初歩的なとこからわかってない感じがする >>114
右下雷マークに先鋒2人配置(クーリエ、フェン)
その下に右向きに育ってる狙撃(エクシア)
左下雷マークに下向きにランセット、その下に適当な低コストキャラ(グラベル、キャッスル3等…いなくても大丈夫かも?)
ランセットの上に単体医療上向き
医療の左上にメランサ等高火力前衛上向き
右上高台の右下に重装左向き(カーディー)
左上の高台に術師左向き(アーミヤ 12Fでも行けるらしい)
右下、蓄音機確保したら、自爆野郎1が来る直前くらいに右端の先鋒ひとり撤退
重装の左上高台に範囲術師左向き(ラヴァ)
この辺で自爆野郎1に先鋒2が倒されるが無視
自爆野郎1は蓄音機と狙撃の攻撃で大体マップ真ん中あたりで勝手に自爆するはず
自爆したら真ん中通路の高台に減速左向き(オーキッド)
左下、デカブツが出てきたら低コストキャラ撤退
あとは適宜ラッシュ時にスキル使用とかで行けたよ
エクシアはクルースで多分大丈夫
右下の蓄音機が回復してくれるまで最初に設置する先鋒が医療無しで生き残れないと無理なので、先鋒の育成が必要だけどフェンでOK
自爆野郎2と3がそれぞれ右上と左上まできて爆発しちゃうけど右上は蓄音機取られない場所だし、左上は爆発する頃には敵残り術師一体くらいになってるはずなので蓄音機取られても医療とメランサが爆発さえ耐えられれば押し切れる。
自動周回もいけてます
最初クリアした時の編成は画像の通りです
https://i.imgur.com/HnKLTZC.jpg
育成してればもっとスマートに勝てるはず…
Twitterに低レアだけでクリア動画上げてた方いたので参考にしてこんな感じでTW6クリアしたよ
動画のが多分わかりやすいから検索してみて 昇進アドバイスお願いします。
次上げるとしたらアンジェかフィリオですかね?先鋒のコスト初速が出ずに困ることが多いので、持ってたらテンニンカをするんですが…
https://i.imgur.com/AcBLutB.jpg
https://i.imgur.com/gMhE1Cx.jpg >>126
アンジェかなとは思うけど危機契約がもうすぐ来るしちょっと待ってもいいかも 訓練室の協力者について質問です。
協力者の体力の残りは訓練に影響しますか?
具体的には、これから特化3を行いたいんですが、
協力者の素質持ちの体力が半分くらいしか有りません。
訓練途中で疲労状態になって、訓練効率が落ちたりするんでしょうか。 >>128
他の部屋と同じで体力がなくなればスキルは無効化する >>130
やっぱりそうですか。ありがとうございます。
回復させてから特化訓練を開始します。 >>131
訓練の時間が短くなる効果だからさっさと始めて後から回復した協力者を配置してもいいと思う
協力者はいつでも再配置可能でスキル無しのキャラでも5%は効果があるらしい >>132
途中で交代とかできるんですね。
ありがとうございます! ☆4で優先的に昇格2にしたほうが良いユニットを教えてください!(今のところテンニンカとイーサンだけです) >>129
とりあえずエイヤを昇進2にしてイラプション解放すべき
アッシュの真銀斬と同じでどのコンテンツでも活躍するから >>135
ぱっと思いつくのはシラユキムースウタゲ辺り >>129
次回の危機契約は減速が正義
地上に置いて減速スキルを出せるっていう意味でフロストリーフは有力
昇進コストが安い星4である上に昇進1から基地スキルが優秀だから
フロリー昇進1までは最優先、戦力的にも昇進1レベ40ぐらいまでは育てといて損はない
星6の昇進2をできるだけのリソースがあるならエイヤ昇進2
次がスズラン昇進2
スズランと合わせて使う2枚目の減速術火力役としてポデンコが有力。
単体性能で見ればイースチナの方が上だけどポデンコのほうがスズランとのシナジーが高い。
星6の昇進2をする余裕がなければポデンコ昇進1レベ40ぐらい作っておくといい。 >>127
やっぱそこですよね。ありがとうございます >>138
ありがとうございます
フロストリーフとポデンコをとりあえず上げてから昇進2にしようと思います フレのサポキャラを借りた場合のスキルレベルって、仮に特化していたら特化された状態のレベルになる?
それとも7で打ち止め?
なんかフレのキャラが全員スキルレベル7なんだがたまたまかな 上級資格証やっと180貯まったのですが交換に出されるキャラだと誰まで待つのが良いですか?
エイヤかサリアだと思いますが暫く間空きそうなら今出てるフィリオプシス交換するのもありでしょうか
https://i.imgur.com/4eBoB59.jpg
https://i.imgur.com/99g42UY.jpg >>142
特化された状態になる
けど自分の編成に昇進1しかいないとフレも昇進1に下がるからスキルが7になる
>>143
フィリオ交換はアリだと思う
今後すり抜けてきたりしたらもちろん後悔するだろからガチャ運次第なんだけど・・・ エクシア持ってないならエクシアでもありかも
確か次はエクシア >>143
そのヒーラー状況ならフィリオ取ったほうがいい
45枚ぐらいなら割とすぐ溜まるよ むむ、自分もフィリオ交換しようか悩んできた。。。
エクシアは持ってて、ヒーラーはパフューマーとミルラだけですが、交換ありですかね?
欲しい★6来たときに後悔しないかなぁ、、、 >>148
アズリウス、テキサス、スペクター、グラベル、テンニンカ
何はともあれテンニンカ >>148
シルバーアッシュ、エクシア、ラップランド、テキサス、アズリウス、テンニンカ、スペクター
重装はクオーラ、グムでしばらく行けるけどどうしてもキツくなったらサリアで >>148
テンニンカ
こんなに簡単な質問もなかなかないぐらいにはテンニンカ >>149
フィリオプシスの素質はどんな状況であれ腐らない
星5は数が多いしピックアップも大抵は複数ピックアップだから出ない時は本当に出ないよ 育ててないけどサイレンスとチンゲ持ってる状況でも交換した方がいいのかな?
来月サリアが来るって聞いて貯めておいた方がいいのかなって思っていて… 配置中に職種指定なしの味方全員にSP回復速度のバフだから味方のスキル回転率が良くなるしS2の回復力もいいから使い勝手がいい 自分も悩んでます
ナイチンゲール、シャイニング、サイレンス、ワルファリン、パフューマー等ヒーラーがかなりいるのでどうするべきか… 医療は物理のシャイニーと術のナイチンでなんとかなるから好み
補助限定や術師限定だけどスキルブーストはモスティマとスズランがいる
でも味方の自動回復型のスキルブースト持ちはフィリオだけ >>156
ナイチンいてサリアとの二択になるなら取らなくていいと思う 医療としてじゃなくてスキルブーストが欲しいなら交換した方がいい
☆5交換は滅多にないしすり抜けで狙うのも無謀だから交換迷ってるならするべき
ちなみにファントムガチャがそのまま来るなら☆5PUがシャマレとフィリオなので回す予定があるならそっちで狙うのもアリ 星6キャラエクシアシージスズランのみ所持です
前衛はブローカ、アステシア、メランサがいます。
月一万程度の課金を考えているのですがシルバーアッシュは頑張って引きに行ったほうが良いでしょうか?
又、危機契約というのは交換所が次回も持ち越しと聞いたのですが、それならば勝てないなら無理にプレイすることもないという考えで大丈夫そうでしょうか?
稚拙な質問で申し訳ありません。 >>162
シルバーアッシュは手持ちにいると便利だけど今無理して引く必要はないと思う
サポートに結構いるしどうしても欲しいなら先行してる大陸と同じ仕様なら来年1月に一周年記念の星6スカウト指名券が販売されるだろうからそれまで待ってもいいし
危機契約は理性0で遊べるイベントみたいなもんだから余裕があったらチャレンジした方がいいよ
交換内容も美味しいのが多いし同じマップで人それぞれ戦い方が違うから面白い
あと交換所の持ち越しっていうのはたぶん前回の#0からのポイントの持ち越しと常設交換所の話が混ざってる
バイビーク、凸素材、アーミヤコーデが継続してラインナップに乗るけど追加のコーデがあるし気にしなくていい バラエティー豊富な前衛の中でも、シルバーアッシュ使うときは職業シルバーアッシュみたいなもんだから代用がきかないとおもう
アッシュ(エイヤサリア)はいたら便利だけどいなくてもサポートでなんとかなる
危機契約は理性0で遊べる特殊マップだからできるとこまでやってたらそのぶんの報酬はもらえるよ 開始5日目でなんとかTW-4星1クリアでキャラ取りました
あとはTW-3周回でコイン貯めるつもりなのですが
交換アイテムは昇進1用に右側の初期素材交換で良いですかね? >>163
>>164
アドバイスありがとうございます(*'▽'*)
指名券の販売ありそうなのですね!
確かにフレンドにもいらっしゃいます!
でもでもとても悩みますね(´・ω・`)
シルバーアッシュのピックアップ自体は今のところよく来ているのでしょうか? サリア引いたんですが素材がないので昇進1が限界ですが危機契約に向けて昇進1でも優先して育てるべきでしょうか?
重装は昇進1の50レベルのニアールグムクオーラを使っています >>168
そんな資源カツカツの状態なら他の火力オペも育ちきってなさそうだし無理にサリアを育てる必要はないと思うな
個人的には昇進2する前なら回復スキルの特性上サリアよりグムのほうが使いやすかった
とりあえず弊とAVはキープしておいてどっかで詰まったら打開できそうなオペレーターに使うといいよ
次の危機契約は狙撃とか上げないとやばそう >>167
ピックアップはたまに来るけど単独ピックアップじゃないからすり抜けしやすい
とはいっても来やすいのは確かだから余裕があるなら星5以上確定枠まで引くのが無難 >>167
シルバーアッシュは入手機会は多めだからアステシアとブローカ育ててゆっくり証でも集めたらいいんじゃ?
公開求人でも出やすいから無理にガチャに金突っ込んだり交換したりしたあとにぽろっと出て後悔する可能性があるとは思うんだが 月1万課金なら狙ってもいい気するけどな
ピックアップどれくらい来てるかはwiki見るといい
個人的には思ったよりピックアップ来てないなという印象
あと公開求人はそんなにあてにしない方がいいと思う…
みんなそんなに上級エリート引けてるのか? >>166
とりあえず融合剤は全部終わった
上級糖でギリギリかなあ 取り敢えずストーリー進めるというなら
先鋒2、重装2(回復盾と防御盾)、狙撃2、単術1、範囲1,医療2、メランサ
を手持ちで埋めたらいいんじゃない?
今後高レア手に入ったら入れ替えりゃいいし
シルバーアッシュは育成環境整ったら最優先で昇進2目指そう >>175
今レベル上げてるオペレーターそのまま昇進1まで持っていっていいよ
一通り育ったらシルバーアッシュの昇進2を目指して戦友のオペレーターをフル性能で使えるようにする 同じく2ヶ月の初心者ですが各職2人ずつくらい均等に上げていって昇進1の40レベルくらいまでするといいと思いますよ
レベル上げてないのだと中盤以降グラベルがかなり便利なのでおすすめです >>175
メランサちゃん育てるといいよ
4章くらいまでは差し込みでいい仕事してくれる >>175
ヘラグはそれぐらいの育成状況だと、育てるだけ無駄かもしれない。
昇進2させないと、コストが高いだけであまり役に立たない。(昇進2させれば強い)
昇進1で使うなら、ヘラグよりメランサのほうが使いやすいと感じるはず。
フェンとメランサは星3の中でもかなり優秀な部類だし
高難易度マップでもコスト節約のために選択肢に入ることがある。
最大レベルまでさっさと育ててしまうほうがいい(昇進1LV55)
ヒーラーは当分の間はフィリオとサイレンスだけ育成でいい。(星6がもし来たら考えよう)
グラベルは基地スキルが優秀なので早めに昇進1までは育てたほうがいい。
マップ攻略でも、ストーリーの序盤だとありがたみが分からないかもしれないけど
難しい面になればなるほど出番が増えるユニット。
シラユキも基地スキルが優秀なので早めに昇進1までは育てたほうがいい。
個人的にはシェーシャよりも範囲狙撃として使いやすい。
減速キャラとしてアーススピリットはオススメできない、ポデンコのほうがずっと優秀。 >>150,154,155
ありがとう!早速交換してきたわ。
やっぱり新しい強キャラを迎えるのは心沸くね。 危機契約に向けて狙撃をもう少し育てたいのですがどのキャラがおすすめでしょうか?
恒常18デイリー8くらいならこれで十分でしょうか?
ちなみに頭ドクターです
https://i.imgur.com/w1mdbS7.jpg >>182
プラチナS2の長射程かメテオリーテS1の長距離殲滅力のどっちか
メテオリーテはS1特化3にすると化けるけどプラチナを昇進1のレベル40位とスキルランク7まで育てた方が早いしドローンのうち漏らしは減ると思う >>183
ありがとうございます!プラチナ育てます! >>184
プラチナはS2発動までにちょっと時間がかかるけどコストが軽いから序盤から出すのがオススメ 夜の間に返信ありがとうございました
昇進1+メランサとグラベル育成します >>185
重ね重ねありがとうございます
今まで即エクシア出してたのをプラチナ先に出すような感じになるんですかね
使いながら慣れていきたいと思います >>187
即エクシアはそのままで構わない
プラチナは自陣奥から硬い敵を迎撃したり
エクシア達では届かない敵を巻き込んだりするのに向く
スキル発動に時間がかかるので前もって配置する事が必要という事 危機契約、初っ端が狙撃ステージみたいだけど、手持ちの昇進2LV30のアズ・グレスロと昇進1LV60プラチナでいけるかな?
(上級資格証足りないので)ピックアップガチャでエクシア狙いにいった方が良いだろうか。まあ確定までは単発で引きますが 初日のデイリーは16時から開始で36時間も続くんで、たっぷり試行錯誤の余地がある
手持ちでそのまま挑んで、少し育てて挑んで、ダメなら戦友から借りて、どっかで達成できるっしょ 今上級証が156枚ありどうしてもエクシアを手にいれたいのですが残りの24枚を手っ取り早く集める方法を教えてください🙇
ちなみに龍門市街は282体までしか出来てないので400体クリア出来れば20枚手に入るのですができる気がしません😭 >>193
やっぱそれしか無いですか…😢
頑張ります🙇 人のプレイ方針にとやかく言うのもあれだけど、ガチャうんぬんの前にまずは龍門殲滅クリアできるようにしないと 最初は育成コストきついから強キャラ欲しくなるのはしょうがない >>194
別にオート周回する必要はなく、フレから戦力を借りて一回クリアすればいいだけだよ?
もう龍門郊外が終わって市街に挑戦中なんでしょ?
龍門市街の攻略に的を絞って育成すれば、エクシアが交換所に並んでる2週間の間に400達成できると思う。
まあ、まずは金曜にガチャ更新された時点で手持ちのスカウト券と合成玉でガチャ回すのが先だけど。
それであっさりエクシア出れば何も問題ないわけだし。 重装キャラを育てようと思っているのですがこの中でおススメ順に三体あげるとするとどんな感じですか?
https://i.imgur.com/uVRLEgO.jpg 基地中枢をレベル5にするのって急いだ方がいいですか? 危機契約難しいですね。グレード2がクリア出来る気がしない。
グレード2で推奨レベルはどのぐらいなんでしょう? >>202です。グレードBまでは到達出来ました。
ただ、改めて報酬を見てみると、イマイチメリットのある報酬が少ないよーな?
危機契約は、報酬上は旨味のあるイベントではないんですかね? >>203
交換のページを下にスクロールしてみた? >>203
それ常設ラインナップしか見てないのでは?
下にいくと色んな素材があるよ >>203
危機契約の報酬は全て理性消費0で手に入るのだから理性効率だけで言えば無限大だぞ
トークンについては等級が上がるにつれ配分が少なくなっていて
無理に高等級を狙うより低等級でも多くのマップに参加する方が実入りが多い
参加する事に意義のある仕様となっている 恒常のクラスレの防御力ってどれくらいあるんでしょうか? >>204-206
本当だ!素材も一杯あるのね。
これは全部取れるか怪しいけど、出来るところまで頑張ろうと思います!
ありがとうございました。 やっとこさ2-10クリア出来たので危機契約やってみましたが訓練場の最初すら無理でした
大体どのくらい育成したらチャレンジ出来るような感じなのでしょう 俺も危機契約ムリだたよ
ビーム撃つドローン辛いんだ https://i.imgur.com/hG4nug5.jpg
https://i.imgur.com/9YmLLDd.jpg
https://i.imgur.com/g9ayLVc.jpg
危機契約恒常ステージがS、武器庫東がAで詰まっている状態です
上のグレードを目指すには誰を育成するべきかアドバイスお願いします
狙撃オペが足りてないので育成するとして
上級資格証があるのでエクシアかアンジェを交換するべきでしょうか?
(手持ちでいけるようなら資格証はシージかエイヤで使う予定です) 危機契約には支援もあるけど使った?
等級0になるけどクリアできないよりはマシ >>212
それ以外だとログボ、ログボイベ、通常イベで少しもらえるぐらいかな
月の初めの資格交換でしかまとまって手に入らない >>210 >>211
ステージと選択する契約によるけど、やり方次第では星4昇進1Lv60〜70くらいの戦力でも勝負になる。
難易度が調整できるわけだけど、デイリーで8、長期で18を狙うなら昇進2を基本にする感じになる。
2-10で苦労するようならまだ挑戦するにはちょっと早い感じはするけど、たくさん動画があるので、一度見てみるのがいいかもね。
なおデイリーステージには支援契約があって、それを選ぶと強力な支援効果が得られるので、サポートから人を借りつつ試してみるのは
今後の為になるかも知れない。
>>212
あとは一般資格証の交換、ギフトパックに入ってる分、ログインボーナスとたまにやるイベントログボくらいかな。それ以外は多分無い。
>>213
危機契約特化、というよりは全般的な話として。狙撃は育てるとのことなので、それ以外では
シルバーアッシュ、テンニンカ、グラベル、クオーラ、フィリオプシス、スペクター、イーサン
というあたりは育てて間違いないと思う。贅沢言えばキリがないけどマゼランも活躍の幅が広い。
術師が少なめなので、術攻撃できる補助から少し選んでもいいと思う。ポデンコおすすめ。
あとは重装、医療が少し寂しいので、手持ちに加え公開求人等で引けたら育ててあげたい。
いない方だと。
アンジェリーナは自力も強く、危機契約では術師禁止でも戦場に出せるので、取れれば取りたい。(S3が主力)
エクシアはとても出番多い。育つと無類の強さだけど、今回の18に限ればいなくてもなんとかなるかな、と思う。
エイヤ vs アンジェでは、他のステージや普段使いまで含めるとエイヤのほうが出番は多い。
シージはエイヤよりはやや優先度低いだろうか。
(なお今日時点での恒常18では、この4人中アンジェ、エイヤ、シージの採用例が多いと思う)
恒常は来週になると難易度下がる(=より扱いやすい契約が出てくる)ので、そっちで少しでも上を狙うのがいいかも。
頑張ってね。 ポデンコとアーススピリットって育成するならどちらがおすすめですか? >>217
回答ありがとうございます!
アンジェを入手して頑張ってみようと思います
狙撃オペに関しては武器庫東用にジェシカメテオクルースのレベル上げをする予定ですが
ロサも育成するべきでしょうか? >>222 はid変わってますが >>213 です >>222
アンジェ入手するなら昇進2まで持っていかないと編成に入れる意味がない。
昇進1でシンプルな減速に使うならポデンコのほうが優秀まである。
当分の間は育成リソース全部アンジェ投入すべきで、ロサに触ってるヒマはない。
アンジェの昇進2が終わっても、ロサ育成よりはスペクターやフィリオの昇進2の方が優先度高いと思う。
ロサは射程やスキルがすっごい独特で戦い方の幅を広げてはくれるんだけど、
メイン戦力の整備が終わった後の育成候補かなって感じ。 ステージクリア時に得られる信頼度ってクリア数基準(どこ回っても同じ)と理性基準(1理性当たりで計算)のどちらですか? >>226
ありがとうございます
1-7とCE-5が同じなわけありませんもんね 恒常16から18の壁が厚いです
交差路に安心院・汁おじ(ここまで特化3)・スズラン・テキサス・ペェプ(ここまで特化1)を配置していますが、クラスレをワープ通路前に倒せなくて、配置をとっかえひっかえする余裕がなく、その間にゴーストに抜かれてしまいます
ケーちゃんおらん民で、何か見落としはないでしょうか?
(現在、特化1民を18日までに特化3にするためにがんばっとります) >>224
アンジェを交換&エクシアPUをひいたら確定でプラチナが来てくれたので
とりあえずはポデンコとプラチナをレベル上げつつ
ゆくゆくはアンジェを育てていきたいと思います
今回でどこまで行けるかは分かりませんが頑張ります!
アドバイスありがとうございました >>228
安心院をエイヤにすれば行けるんじゃない? >>228
クラスレは二段階で落とした
1回目でスズランで減速かけつつ真銀斬とエイヤとサリアS3で削って2回目の出待ちをEMPで固定させてその間に真銀斬とバグパイプで落とした
ゴーストの最後のラッシュがEMPを抜けてくるので真銀山のタイミングはちょい遅めな感じ >>230
エイヤも採用してはいるのですが、エイヤS3をクラスレに使うと、その後の最初のゴーストラッシュで抜かれてしまうので、交差路左上はスキルチャージの早い安心院にして、右下出口にエイヤを置くようにしていました
エイヤの移動も含めて試行錯誤してみます! >>231
なるほど、ギミック使っても汁おじ遅めなら対応できるのですね。
そのあたりも含めて再度がんばってみます! プラチナまだいないんだけど、交換するべき?
狙撃昇進2は、エクシア、シラユキ、ジェシカ、メテオがいます >>234
してもいいししなくてもいいというレベル
資格証の余裕があるならすればいいというくらいには有用
特にS2の永続長射程は便利だよ >>235
レスありがとうございます
射程的にはシラユキとメテオリーテと同等だと思うのですが、使い勝手はその二人と比較してどうですか? >>236
その2人と比較するのも微妙だけど、低コスで攻撃間隔が短いので、その2人とは使い分けが可能
比較する対象はむしろエクシア、ジェシカ、メテオの方で、これらと同タイプにして長射程が売りなオペレーター
この層が3人既に育ってるということなので、してもしなくてもと回答した次第 初週18クリア勲章って18日までに達成で合ってる? ありがとう
慌てて特化してるから間に合わなかったらどうしようかと >>232
テキサス、エイヤ、シージ、サリア、アッシュ、アンジェ、フィリオ
エイヤとアッシュ特化3アンジェ特化1でいけた
YouTubeにあったの真似た >>241
ありがとうございます。
上で教えていただいた、左ギミックで足止めしてトドメを刺す方法でいけそうな気配なので、
フィリオを育てておいて、どうしてもダメなら、カンニングしてみます! 危機契約の常設交換にある印って今回スルーしても次回の危機契約でも交換できますか? >>231
ありがとうございました!
クラスレ1ターン目終わった後に近接再配置し直しましたが、この方法で無事に18クリアできました! >>231
あ、回転率から、エイヤには右下を担当させて、中央通路は、左上スズラン、中央右アンジェでスキル範囲を重ねて何とかなりました
他のみなさまもありがとうございました! 合計雇用数137で、今実装されてるキャラはコンプしてるはず?なんですが、ロドスのアイコンだけ青くなりません。。
実はロドスのアイコンは埋まらない仕様だったりするんでしょうか? >>248
ファントムがウォルモンドで先行実装されたせいで埋まらなかったはず >>249
なるほど!ありがとうございます
モヤモヤしてたのがスッキリしました
ファントム、ウォルモンドのチュートリアルで操作できたやつか… 今回の危機契約から参戦なんですがこれは交換しとけってアイテムはなんですか? 常設は常設なので今必要でなければ今する必要ない
また無限交換枠もあまりレートが良くないので優先度は高くない >>251
特設交換所の融合材と上級素材は取っておきたい
中級はRMAは優先順位高めな感じだけど経験値と弊は交換は止めておいた方がいい
前回は経験値と弊を取ったら全部取りきれなかったしポイントも次回に引き継がれるからもったいない >>251
始めたばかりなら、星5前衛のバイビークは戦力として優秀なのでバイビーク本体は取る。
潜在強化の印までは不要。素材については>>253の通り。 回答ありがとうございます!
ぜひ、参考にさせていただきます! 勲章が取れなくてイベント内容確認したら18日に追加される契約クリアで取れるようになるのね
後、協約の証で物資交換出来るとか気づいてなかったわ、危ない appleIDと紐付けしようと思ったんだけど何故か項目自体がない、分かる人います?
yostarとツイッターはちゃんと選べるんだけども 今回の危機契約の交換所の理性との比較表みたいなものってありませんか?
無ければ作ります。 >>259
すみません、wikiに、ありましたね。見逃してました。。。 >>258
確信はないけど
・端末のiOSのバージョンが古い
・いったんサインアウトしてサインインしてからアークナイツ起動で治る可能性 >>261
ありがとう
コード発行して入れ直してみる シラユキを公開求人で狙う場合
範囲&狙撃以外の組み合わせってありますか? キャラの強さに関してなんですけど、レベルとスキルの特化だとどちらの方が威力に反映されやすいのでしょうか
例えば汁おじの真銀斬で、昇進2レベル50のスキルレベル7特化なしと、昇進2レベル1スキル特化3ならどちらの方が威力がでるのでしょうか >>263
範囲と減速か狙撃と減速で確定
>>264
特化の攻撃倍率が大きくなるから特化が高くなる
シルバーアッシュのS3だとスキル7で140%、特化3で200%で数値だけでもだいぶ違うし初期SPもかなり違うから使い勝手がかなり変わってくる
ただ元々のステータスが高いほど数値が高くなってくるから個人的な意見ではあるけど昇進2のレベル40位まで上げて特化を進めた方がいいと思う 育成相談させてください
初めて2週間ほどの無課金勢ですが、危機契約恒常マップで詰んでます(等級0でもクリア無理)
期間中に育成頑張って等級1〜2位行けないものでしょうか?石は割れないので1、2キャラくらい昇進1の40程度まで育成するのが限度かもですが…
手持ちは画像の通りです
https://i.imgur.com/ZXJh3Pp.jpg
https://i.imgur.com/cyqZ9bS.jpg
https://i.imgur.com/I5hXyzE.jpg
https://i.imgur.com/jtMTaUx.jpg
ゴースト兵に抜けられてしまうため、ショウ、シラユキ、または使い方が難しそうですがメイヤーあたりを優先して育ててみようかと思っていますが、もっと優先した方が良いキャラや、フレンドで借りた方が良いキャラ(今まではスキル2のエイヤを借りて試してました)等いたら教えて欲しいです
よろしくお願いします >>265
回答ありがとうございます
昇進してある程度レベルあげたら、レベル上げよりもスキル特化用の素材集めにリソース割いたほうがいいという事ですね >>267
昇進2レベル1→90にかかる弊や理性を換算すると約6000位かかるけど特化3にするにも5000程度かかるので必然的にそうなってしまう感じ
素材は加工所の副産物であったりリアルラックやイベントの配布とかがあったりするので実際はもっとかからないけど相応の理性は消費するので辛いところ
レベルは40位までならそこまで重くないのでそこら辺止めてる人は多いと思う >>266
ゴースト兵によく効くキャラはたくさん持ってる
(メイヤーはやめたほうがいい)
【昇進1でも十分に有用なキャラ達】
エアスカ→S1で2体同時減速
バイピーク→S2で6体同時スタン
イースチナ→S2で3体同時減速
シラユキ→S2で着弾点1マス内減速(対象無制限)
ポデンコ→S2で着弾点1マス内減速(対象無制限)
イーサン→何もしなくても確率でバインド付与、S2発動すれば確率アップ
で、シラユキの昇進2を作るのが、たぶん黄鉄峡谷クリアに向けた最短育成だと思う。
自分が1体だけでも昇進2を持ってると、フレンドの昇進2LV90とかを借りられるのが大きい。
演習チケ使っていいから、SOC捜索>狙撃/術師>PR-B-2に挑戦してみて?
エクシア・プラチナ・クルースは3人とも必須。
地上のど真ん中にアッシュ置けば対空もできるし、立ち回り次第で行けるような気もする。
中盤に出てくる「飛龍」っていうドローンにエクシアのS2ぶつけて倒し切れるかどうかが鍵。
エクシアは右上の高台に、フィリオつけて置いとく感じかな。
そこクリアできるなら、シラユキの昇進2を目指す。
昇進2は無理ですって感じなら、まあ、とにかくシラユキとポデンコから育成推奨。
どっちも基地スキルも優秀なキャラだから、イベ終わっても絶対に無駄にならない。 >>271
PR-B-2、先程演習チケットで試したところ行けました!
他の昇進素材も何とかなりそうなので、シラユキ昇進2目指してみます
余裕ありそうならポデンコも育ててみます(スキル2単体攻撃かと思い込んでました… >>266
ゴースト兵はイースチナ、ラヴァ、借りてきたエイヤで対処可能。
シラユキは昇進1でいいよ。あげるならアッシュかエクシアが先。 >>273
狙撃中級SOCすらまだ実際には拾ったことなくて演習でクリアしたばっかりの初心者(しかも石を割る気はない)に
星6の昇進2から優先だ!とか正気かよ
上級4枚作るための中級8枚(1/2でハズレ引くから実質16枚)と
さらにAP回って強化剤4個確保しろってか 『 手持ちでクリアできるから今後のためにもアッシュエクシア優先』って回答は考え方の違いはあっても変ではないと思うけどな 石割しないっていう前提だし一週間ちょっとで昇進2狙うとなると>>271が現実的
始めて2週間程度だと経験値の貯蓄や基地の拡張もまだまだ中途半端だろうし素材のハードルも高いから厳しいよ よく特化優先すべきと言われるスキル(エイヤs3汁おじs3サリアs1.2エクシアs3安心院s3テンニンカs1とか)は大体特化終わったのですが、これらの次に特化おすすめなキャラってなんでしょうか?
自分的にはシャイニングのs3の特化3は結構強いのでは?と思ってるんですけどいかがでしゃうか?
(他にもエイヤs2イフリータs2バグパイプs3シュヴァs3は特化1止め、ブレイズs2スズランs3ラップラs2レッドs2は特化3までしてあります)
それくらい育成してるなら自分で決めろって言われそうですが意見をお聞きしたいのでよろしくお願いします。 好みじゃないかな?
例えばだけどチェンのs2,3は強い、メテオリーテアズリウスのs1も強い
アークナイツ は攻撃が最大の防御みたいなところがあるから、攻撃スキル優先する人多いと思うけど、ある程度スキル上げてるなら気になったスキルあげればいい
素材無駄にしたくないなら動画でもみて参考にしたらいいのでは? >>277
バグパイプS3、エフイータやクリフハート系の強制移動、イーサンやマンティコアのブロック0組の特化とかどうだろう
今回の危機契約は強制移動系は不向きだけどイーサンやマンティコアのブロック0の減速組は噛み合ってる >>277
危機契約の高等級クラウンスレイヤーみたいにボス格でも通用するスキルが今後も必要になってくると思われるので
火力枠でバグパイプS3・シュヴァルツS3・イフリータS3
補助枠でサリアS3とかどうだろう
過剰に感じるなら全てを特化する必要はないと思うけど 今機能している公開求人ツールはどこのサイトがおすすめでしょうか?
どこのサイトも攻略情報の更新が止まっているのでどれを使えばいいのかわからないでいます >>281
本スレのテンプレにあるやつじゃ不満なの?
公開求人は日本じゃオペレーター追加されてないから☆6でいえば8人しかでないよ >>282
オペレーター追加されてないんですね
助かりました! 戦友の勲章見てたらウォルモンドそのまま貼れてる人いるけど
どうやって貼るの?
ウォルモンド勲章全部持ってるけどやり方わからない
勲章1つ加工できてないからそのせい? >>284
自分のプロファイル開いてから一番右下のレンチのマーク押せばこんな感じに出てくるから、あとは選んで適応押すだけ
https://i.imgur.com/79JPphL.jpg >>278.279.280
ありがとうございます。
たしかに今回の危機契約ゴースト兵対策でマンティ輝きそうなのでそこから手をつけてみたいと思います。
あとクラウンスレイヤー対策としてもさらに高等級だと火力足りなくなりそうなので火力要因さらに増やしてみます ブリーズとイーサンって今のうちに交換しとかないともう手に入りませんか?
ガチャから入手可能になるなら交換しないで待とうかと思うのですが 公開求人の確率アップイベントとか大陸版でも存在していませんよね?
あと星6はシュヴァルツとヘラグのみ大陸版で追加されたで間違いないでしょうか? >>288
確率アップは分からん
星6の追加はスカジ、チェン、シュバルツ、ヘラグの4体が追加されてる >>287
大陸版でもまだ更新されてない
更新されるとしても2週間ぐらい前から告知がある >>290
ありがとうございます
エクシア、シルバーアッシュ狙いだと今引いといた方がいいんですね >>287
イーサンはユニークな性能してて役にたつからさっさと交換したほうがいい
ブリーズは範囲回復がいないならありだと思う >>291
>>293
ありがとうございます
イーサンは交換しようと思います
ブリーズは交換レートが高すぎてちょっと 自分はイーサン完凸させたけどブリーズは1人持ってるだけで育成自体してない
とりあえず図鑑だけ埋めたいなら1人だけ取っておけばいいと思う 安心院はスキル2と3どっちが特化優先度や普段使い的におすすめですか?
フィリオはいませんがスズランはいます >>299
スズランと組むならダントツでS3
S2のいいところは単体を徹底的に足止めするところなんだけど
スズランがいるなら足を止めるのはスズランに任せればいい
逆にアンジェがS2でスズランがS3で、ってなると火力が足りなくて
すごい広範囲で減速してるのに敵はちっとも死にませんって状態になる >>300
なるほどです
スズランと組む場合はスズランの広範囲足止めと合わせて殲滅役として使う方がいいんですね
ありがとうございます >>294
私もイーサン完凸、ブリーズ一回交換
イーサンは高難度で輝くときが結構ある 協約の証って使ったらその分報酬減るんでしょうか
クリア出来そうにない任務は放置すべきって認識であってる? 諸兄教えて
基地でキャラを選択した時に、基地スキル(貿易なら青)のマークの縁取りに、段階があるのですがこれなに?!信頼度かなと思ってたらマックスでも白縁取りが埋まらない人いるし、wikiでも見つけられず泣
お手数おかけします 育成方針について質問させていただきます
現在このような状態なのですが今後はどのように育成を進めていくのが良いのでしょうか
https://i.imgur.com/74d6uKz.jpg
https://i.imgur.com/HqXT93U.jpg
やはりシルバーアッシュなどの強スキル持ちにリソースを集中させていくのが定石でしょうか >>304
気にしたことなかったからただの予想だけど効率順?
上位下位互換がないとただの○になるっぽい?
昇進2でも○になってないのは上位互換くる可能性があるんじゃないかな >>305
全部昇進1にしないで使わないキャラは余裕が出来るまで放置でいいよ
この中ならシルバーアッシュを昇進して真銀斬を特化すると強い
フレンドに借りてもいいけどいつかは自前で出来ると頼もしい
次に昇進するならエクシアとサリアかな
低レアで役立つのは昇進1のレベルマックスで役立つ
スキルレベルは使うキャラは7にするといい >>304
見たまんまスキルの段階じゃないの
同じスキルアイコンなら縁取りの埋まってる方が効果が大きい
貿易で言えば受注効率+30のフェンやヤトウは3分の2埋まってるけど
+20のバイソンやクオーラは同じアイコンでも3分の1しか埋まってない >>307
教えて頂いた通りシルバーアッシュ・エクシア・サリアの昇進2及びスキル特化を目指す方針で進めていきたいと思います
ご指導頂きありがとうございました >>309
もしエイヤが来たらシルバーアッシュと同じくらい強いのでそっち優先で
動画みていいなら低レア攻略みると便利な低レアと使い方の参考になると思います
シルバーアッシュ+低レア
エイヤ+低レア
みたいな動画が多い
キャラが揃っても使うナンバーワン低レアはテンニンカかな 恒常ステージの鍵付いてるのはアイテム使って解禁するのが普通ですか? >>303
減らない
報酬は累計だから安心して解放するといい すいませんエクシアを狙いたいのですが上級エリート&狙撃で9時間設定して緊急消臭使ってもいいですか?
9時間自然に待たないと狙撃タグが消えるとかではないですか?
https://i.imgur.com/Q8JE24o.png 緊急使おうが使うまいが関係ない
9時間待っても狙撃タグは消える時は消える
その時は諦めろ 動画見てるとみんな当然のように第2昇進のレベルマックスなんだけど、お金や経験値どうやって稼いでるの?割ってひたすら調達周回? >>315
そこまで上げるには育成に割りまくらないと無理
誰もがそこまで上げてるわけではないし、そこまで上げなきゃダメなイベントはここまで一つもないのでご心配なく >>315
まずはとにかく基地の整備
最大効率で運営される基地は、1日当たりで300理性相当を超える紙幣と作戦記録を生み出す
ちなみにこのゲームの自然回復理性は1日当たり240だからそれより多い
自分は1月からこのゲームを開始した微課金勢で、もうすぐプレイ歴10カ月だけど、
基地をしっかり整備して続けていれば微課金育成でも昇進2が40体近くなる。
編成できるのは12体なんだから40体もいらないんだけど、
自分は攻略スタイル的に「いろいろできるほうが楽しい」派だから。
レベルマまで上げてるのは3体だけ。戦友に貸し出す奴は、レベルが低いと申し訳ないから。
キャラ絞って最強スタメンに絞り込む育成をしてれば、15〜16体はレベルマにできてると思う。 初心者ですがLS-4で苦戦中
クルースとプリュム育てないとキツイですかね?
エクシア ヴィグナ使ってるんですが
コストが重くて >>312
報酬減らないのね、勘違いしてたわ
ありがとう! 危機契約恒常で、クラウンスレイヤーがゴールすると3減るの?ボスって2じゃなかったっけ? >>319
最初に上下の道に先鋒とドローン用に真ん中の島に単体狙撃1人置いてコスト稼ぎながら時間稼ぎ。
オリジムシの大群は通路が合流するところに重装と範囲術か範囲狙撃を複数置いてキルゾーンを作る
殲滅が間に合わないなら2ブロックできる前衛か重装を追加
それでも抜けられるなら火力たりてないかな >>319
手持ちがわからないから育成アドバイスは無理。
最初はブロック2先鋒を置いた方ががいいと思うよ。 >>319
初手は左下上向きでヴィグナ
右の青い所の前ににコスト回復のテキサスとかクーリエ
その下にエクシアを上向きに配置
こんな感じでいけた
>>321
私もクラウンスレイヤー無視したら簡単じゃないか?ってやったけど仕様ですね
いつの間に他に二人通した?とか混乱した >>321
今回の危機契約はクラスレゴールしたら負けになる仕様 >>324
>>325
まぁ仕様だよね、ありがとう頑張ります >>311
すみませんこれ危機契約の話なんですが、鍵の付いてる条件のことです >>327
黄鉄の峡谷のレベル3の鍵のことかな
デイリー(今日だと凍てつく廃墟)の等級4と8をクリアする報酬でもらえる黄色い三角のやつを使って開放する
違うことだったらごめん >>328
それです!説明下手くそですみません
やはりアイテム使用でのみ解放なんですね
ありがとうございます >>329
アイテム使用だけどその前の条件として達成した契約の総数も必要だよ
ただこれは総数であって一度に全部やれってわけじゃないので一個づつ地道にやってもOK
だけど一回で
達成済みの契約はアイコンの下側に文字が出るからどれを達成してないかは一目でわかるし、総数も画面の上の方に表示してあるよ
めんどくさがってるといきなり18はできない仕様なので最終日に泣きながら周回することになるから気をつけてね >>330
ありがとうございます
今14なんですが、最後の縛り?のやつが選べなくてアイテム使用以外に方法があるのかわからなくてお聞きしました このゲーム、システムの説明がちゃんとしてるけど
インフォメーションボタンが小さくてわかりづらい。 常設を初週で18クリアする必要ってないですよね?
2週目は契約が追加されるだけで、デイリーみたいにクリア状況がリセットされる訳ではないという認識であってますか? >>334
初週クリアでのみ貰える勲章がある
それがいらないなら初週クリアしなくても良い SSS勲章は期間中ならいつでももらえるぞ
初週18取らなければいけないのは勲章の加工 >>322-324
ありがとうございます
いろいろ試してみます この面子で18は厳しいですかね?戦友は恵まれていて誰でも完成に近いのを借りられそうです
昇進2にするのは誰か一人が限界で特化は時間的にも無理なんですが、こいつを昇進したら行けるみたいなのありますか?
https://i.imgur.com/nFLwpXF.jpg
https://i.imgur.com/CfGAp1m.jpg
https://i.imgur.com/8MhHi6z.jpg >>339
オペレーターの面子はいいんだけどレベルが低くて、それにスキルも多分あまり特化してないんだよね?
一人昇進2して完全体オペレーターを借りるぐらいでなんとかするのは相当厳しいと思う
サブアカでプレイした限りでは回復役を単体回復が担うとすると最低でも昇進1レベルマは必要そう
あと借りるのはエイヤかアッシュの特化3高レベルにしないとクラスレ倒しきれないかも >>339
スズラン昇進2にして特化3アンジェ借りるとか
火力足りなければワルファリンS2ガチャやるとか? >>340
ご指摘の通り幅広く育ててしまったのと場当たり的な強化をしてしまって、特化は0でレベルは中途半端です…
特化はこちらが一人でも3を持ってないと戦友のオペレーターも特化にならないですよね?
>>341
スズランは候補に考えていました
足止め用なのでレベルも低くても大丈夫かなと
バグパイプの完凸s3レベル90(戦友)と自前エイヤ、アッシュでは等級2のクラスレも厳しいですかね?スズランを昇進させてテキサスで足止めしつつ…みたいなのを考えてみたんですが >>339
その状況ならスズランがおすすめ。
スキルが本体、かつ特化しなくても強力なので昇進2レベル1スキレベ7でも使い物になる。
あと、レベルマになってるテキサスも昇進2させたい。
昇進2テキサステンニンカの組み合わせで、クラスレ登場までに主力陣の布陣が間に合うはず。
特化済みアンジェ借りて
エイヤスズラン汁おじテキサステンニンカシャイニー、の7人編成で行けそう、ってか
たしかこの編成と同じ奴で初週18クリア動画あるよ。 >>342
7人編成でゴースト強化3と体力増2と火力減2とあと全盛りで確か18に届くでしょ?
クラスレに術が通らなくなるから18狙いまでならクラスレ強化はつけないほうがいいよ。 >>343-344
なるほど
クラスレ強化付けない方法のが活路ありそうなんですね
ゴーストはゴーストで大変なので双方微強化のほうがいいかと思ってました
スズランがやはり良さそうなので、スズラン、テキサスを昇進させてやってみます! 危機契約に復刻はあるのでしょうか?
今回は加工できなくてもまたチャンスはありますか? シーズンイベントなので復刻とかは無いです
取り逃がしたところで後々眺めて懐かしむぐらいだから気にしないのが一番いい 勲章はむしろ戦友な見せびらかすのが目的だから、虹加工で埋め尽くされた名刺を見て劣等感を抱くようなら全力で頑張れよ 2年後3年後のインフレロドスで同じ勲章加工できたら先行ドクターから非難囂々大炎上だわね 277です
おすすめされたバグパイプのs3の特化から着手して上岩10個集めたのですが本当にこの特化は上岩10個分+αの価値があるのか疑問を抱いてます
攻撃・防御倍率はそこまで劇的な変化をしているわけでもないし現状で初動間に合っているので初期sp増える恩恵もそんなに得られない気がしています
どうなんでしゃうか? おすすめされたことを信用できんならハナからここで聞くのやめなよ 初週18クリア済みで「間に合ってた」ならそうなんだろうしそれで構わないよ 上岩10個分の価値とか言われてもねえ
それこそ自分で考えろだわ 前に別のスレで設定上一番強いのはスカジって聞いたんですけどマジなんですか? どうでしょうかって聞かれても自分でWiki見るなりして判断しろよって回答しか来ないよ
最終的に上げる上げないの判断をするのは>>350 >>357
まあね
価値云々言い出したらCEOはどうなるんだという突っ込みが入るし >>277と>>350は質問じゃなくてアンケートだな。 高防御相手ならともかく単体相手への火力は真銀斬並みで
防御力、ブロック数アップも考えると序盤の雑魚ラッシュなら
バグパイプ1体で済むのでテンニンカのスキルが使いやすい
まあ危機契約の難易度20後半を目指すつもりがないなら特化しなくてもいいんじゃない? ネタバレ的になるけど危機契約3あたりは今後実装されるキャラを使うだろうし
今いる中でこの先も使っていくであろうメンツを考えたらバグパイプでもいいんじゃないって程度
岩集めたんなら無駄になるわけじゃないからとっておけばいいしバグパイプの特化は数値上あんま増えてなくね?ってのも理解できる 特化3はかなり時間かかるし、次の危機契約が来てから慌ててするよりは余裕のあるうちに計画立ててやらんと夏休みの宿題が終わらない小学生みたいになるぞ
岩が足りないなら毎日1-7を十周程度なら他にも理性回せるし行ける行ける たしかにこれは質問じゃなくてアンケートみたいな感じでしたね。書き込むべきではないこと書き込んでしまってごめんなさい。それと教えてもらったことに対して意見を集めるというのも失礼な行為ですみませんでした。 YouTubeとかでプレイ動画を見ていると停止中に速度を切り替えたりキャラにアイコンを合わせているプレイをよく見るのですがあれはどうやったら出来るのですか?
僕はスマホでやっているんですがパソコン限定なのでしょうか? >>364
どうやったらってそれは普通に誰でもできるでしょ…
明らかに操作が高速なやつはAndroidエミュ使って動画撮ってる 医療の星6がいなくてサイレンスとフィリオプシス、ワルファリンを育てていたのですが、先日すり抜けでナイチンゲールとシャイニングが来ました
全体的に昇進2のキャラを増やしている最中なので医療も誰か昇進させたいのですが、他の火力職なども育成中のためあまり余裕がありません
とりあえず医療は誰か1人に絞って先に昇進させるとしたら誰を選ぶのが良いでしょうか? >>366
いまやってる危機契約の初日のデイリー(武器庫東)で等級8取れた?
取れてないなら、明日のデイリーはまたあのマップだよ。
そして術耐性UPのナイチンが大いに刺さる。
まあ、明日のデイリー継続中にナイチン昇進2が間に合うのかどうかは知らんけど。
真銀斬とかイラプションとか高火力だけど溜まるのが遅いスキルを普段使いしてるなら、
フィリオの昇進2でSPブーストが強化されると一気にスキルの溜まりが速くなる。
ナイチンかフィリオのどっちかだと思うので、あとは自分の好みレベル。
どっちにせよ、将来的にはナイチンフィリオシャイニーは全部昇進2にすることになるよ。 便乗質問ですが、シャイニング、フィリオ、ナイチンゲール辺りを所持して育成するとサイレンスやワルファリンは昇進1でも十分なんですか? 弊ロドスの状況としては
フィリオナイチンの昇進2が済んだ後になってから
ワルファリンサイレンス引いてその2枚は完全に未育成放置。
万が一、必要になった時のために信頼度だけは上げてある。
シャイニーはその後で引いたけど昇進2まで育てた。 >>369
全部昇進2してるけどサイレンスは昇進1でも問題ない感じ
ワルファリンはS2のバフが強力だからガチで使うなら昇進して特化したい
回復だけなら昇進1でもいいと思う
シャイニング、ナイチン、フィリオは昇進2にすると便利だと思う個人的にフィリオあんまり使ってないけど >>370
>>371
ありがとうございます
やはりとりあえずは高レアオペレーターって感じなんですね >>369
その三人で困らない
コストの関係で単体回復欲しいときがあっても星4か3の昇進1でいい
回復重装を育てる方が高難易度では恩恵大きい >>366
>>369
https://i.imgur.com/W80ke3Y.jpg
火力アップ最優先なので、SP回復増加とSP回復&攻撃力アップを育ててます。
あと回復ドローン便利。
武器庫は火力で押し切れる難易度なのでナイチンいらない 今日までデイリーは全部8とってきたけど、今日の武器庫は8取れる気がしない・・・
人数制限と火力ダウン、HPアップでぬかれまくりやorz 今日のデイリーはナイチンいるならアーツバード盛る方が楽だと思うので、いなければサポートでナイチン採用とかどうでしょ 皆さんアドバイスありがとうございます
ナイチン、フィリオ、シャイニングを優先して昇進2させようと思います
(前回の武器庫東はなんとか8等級いけたんですが、とりあえず今日のデイリーの様子を見て、昇進1のレベマ付近で止まってるナイチンを一気に昇進させるか考えます…) 危機契約の常設が等級0すらクリアできねえ
クラウンスレイヤーはどのタイミングで倒すのが楽ですかね? >>378
最初がいい
低等級なら、ショウかエフイーターで押し返している間に焼き尽くすのが手っ取り早い
いなければフレに借りよう >>378
クラスレのワープはクールタイムのあるスキルなので一度ワープさせればしばらくブロックできる
スタンや高速再配置等で階段に入られる前に落とそう >>378
最初のタイミングでオーキッドとかの減速かイーサンのバインドガチャで拘束してる間に落とす
クラスレ登場早いので先鋒を多めに出してコストを稼ぎつつクラスレの拘束系や火力キャラを揃える必要があるからちょっと難易度は高め
昇進2を作ってサポートで火力キャラを借りたほうがいいと思う ナイチンゲールは今後も活躍するから育てて損は絶対しない 半年振りに復帰したんですが、毎日何してたか忘れました… 半年前と何か変わったこととかありますか >>378
等級0なら、4人一列に並べて一人目をワープさせたら2〜4人目で削り切れると思う。横に減速系置いておけば間違いない。 >>384
あんま変わらん
毎日理性消費して素材稼いで、ってやるだけや
ただ生産場の補給は自動になって、紋章システム(記念品)が増えた
あとイベント順が本国版から前後するようになった
危機契約が定期開催になってルールが若干変わった
初期星6が全員交換に一回は並んだ
こんなもんか? 次の危機契約用に育てる必要のあるキャラ誰がいますか?
実装未実装問わずでオススメ教えてください 昨日等級8取れないって書いた者ですが、結局取れませんでした。
時間的に厳しくてさわれなかったのもありますが
で、今日は2回で8取れました
プレイスタイルや持ちキャラにもよるんでしょうねー・・・ >>388
ありがとうございます。その辺りは育成済みです
今回とあんまり使用キャラ変わらない感じですかね
ソーンズやエリジウムが実装されて無事に引けたら育てようとは思っています 手持ち晒さずクリア出来ねーって質問じゃなくて雑談
的確なアドバイス貰ってないじゃん
雑談したいなら本スレ行きなよ 各キャラ スキルレベル上がったら
どんな効果になるか まとまってる所ってありますかね?
レベル7と特化3ぐらいでいいんですが まだ四章ですが、エクシア、シージ昇進すみ、特化はなしです。
次はフィリオを昇進しようかと思っていますが、他にオススメありますか??
先輩ドクターの方々、アドバイス宜しくお願いします。
https://i.imgur.com/oqSEn13.jpg
https://i.imgur.com/pocad26.jpg wikiで各キャラのページ見るのが一番いいと思う
コメント等も合わせて読んで特化1止めとかも検討出来る
全キャラ全スキルの7と特化3がまとめられた表とかはないと思う
有用だと思うならwikiに自分で追加するといいんじゃない? >>394
ありがとうございます
欲しい気はしますね
Wiki追加も ちょっと考えます >>393
キャラ一覧の画像貼るならレア度でソートしてくれ
アドバイスしようにも見づらくてかなわん >>398
スミマセン、ソートし直しました…
テンニンカおすすめですか? >>393
フィリオ>テンニンカ>シラユキ>イフリータ>ポデンコ >>398
ソートしなおしたら端っこに赤い影が見えるやん
まだ未育成ならレッド昇進1の価値はかなり高いよ(S2スタンボム)
あと、レッドで思い出したけど星4にグラベルいるでしょ?
これも昇進1はさせたほうがいいよ、レッドよりさらに優先度が高い
昇進1で覚える基地スキルが超優秀だから
まあレッドボムを出したり引っ込めたり繰り返すとそれなりにコストを食うからレッドはテンニンカの後かな
グラベル昇進1>フィリオ>テンニンカ>レッド昇進1>シラユキ>イフリータ>ポデンコ フィリオとクオーラかな
特化3までやる気あるならテンニンカ >>398
戦力足りてるなら
まずエフィーターを昇進2して基地効率を最大化
見切れてる部分に最大効率出すオペレーターがいるなら優先する。
これからも人材発掘を回すんだろうし、基地を最適化して素材集めに集中出来る様にした方がいいかも。 シージがいる場合のテンニンカ昇進2は特化とは無関係に価値が高い
リジェネさえあればシージに医療をつけなくても戦線維持できるって場面が非常に多いから >>407
牽制+高速再配置でレッド
低コストで壁にもなれるヒットアンドアウェイ役。特にs2の登場時の一定範囲へのダメージ&1秒スタンは高難度ステージで救われるケースが多い
牽制のみの場合はレッドorテキサスorメイヤーが出るんだけど、ここでテキサスが引けるなら魅力的
しかしこれだと召喚タグが確定演出のメイヤーも含まれるから、33%の確率で勿体ないタグの使い方をすることになる
安定択を取るならレッドが良い 殲滅作戦のオートが失敗してて今週の玉取得数が1697/1700になってるんですけど残りの3を少ない理性で獲得する方法ありますか? >>409
チェルノボーグで100体倒した所で負ける
撃破数と理性の関係は理性返却説明を参照のこと >>409
途中で撤退すると少なめの玉がもらえる代わりに理性がいくらか帰ってきてお得 ソートし直した者です。アドバイスありがとうございました!
レッドやグラベルは昇進1にしました!
テンニンカ、考えてみます!
あまりガチャ運がよくない感じですが…公開ではじめて出たエリートタグであまり考えずに回したらインドラが…でもあまり強くないんですよね😅 >>411
>>412
少なめの理性で回収できました!
ありがとうございました >>413
ガチャ運別に悪くないでしょ
普通にクリアできる戦力は十分揃ってる
俺なんかなぜかテンニンカが最近になるまで出なくて出なくて涙目だった
地道に続ければ必ずキャラは揃ってくよ
エイヤアッシュサリアあたりは交換したらよりクリアしやすくなるかもしれないけど必須じゃない グムみたいな回復重装とクオーラみたいな固い重装って場持ちいいのはどっちになるんでしょう?
勿論対峙する敵にもよるのはわかりますが平均的に見て 基地効率は結構無視できないけど無視されて笑う。
テンニンカの素質なんかスキル2使えばいいから不要。すぐ特化するなら昇進2すれば良いけど。
シージを落とすような相手は重装使った方がいいよ >>417
あ、確かに…アドバイスいただいたのに申し訳ありませんでした…
もう少し色々と考えてみます… >>416
平均というならとりあえず様子見がてらにも置きやすい回復盾のほうが使う場面は多い
グムニアールサリアで耐えられない場面でだけクオーラホシグマに代わってもらう、みたいな運用が基本かなと思う 何のために育成するかにもよるし質問者の好きにすればよかろう
今の危機契約で少しでも稼ぎたいなら基地効率度外視だろうし、長期的に見るなら基地スキル重視でもいいだろうし
個人的にはエイヤケオべあたり居なくて術火力不安だから、早めにイフリータは昇進2にしときたいかな
危機契約用(恒常)なら対クラウンスレイヤー用にCEOも選択肢に入ると思う >>420
イフリータ昇進2は反対だわ
昇進1のレベル50でもだいたいのステージで過剰戦力になるほど強いから昇進2は相当後でいいと思う
それにCEOもなーそこにエネルギー注ぐならエイヤ借りたほうがいいと思うわ グラベルは
未昇進では製造系基地スキルなし
「昇進1」させると金塊作成35%UPを獲得する(+35%)
エフイーターは
未昇進でも作戦記録作成30%UPを所持
「昇進2」させると作戦記録作成35%UPを獲得する(+5%)
星4の昇進1コスト<<<(中級SOCと強化剤の壁)<<<星5の昇進2コスト
エフイーターの昇進2は戦力として必要になったときでいいよ
狂化兵みたいなのを突き飛ばしながら戦線を維持する役をするには回避素質が重要だから
いずれは昇進2させたほうがいいんだけれど
そういうマップの攻略に苦しんでる状態じゃなければ優先度は高くない >>421
まあそもそも考えが合わないと思うけど、火力に過剰なんて無いと思うよ
特にイベントこなす上では昇進1で足りないことなんていくらでもある
イフリータは昇進2によって劇的に火力上がるから、もちろん星6の昇進コストは重いけどコストパフォーマンスは悪くないと思う
エイヤ借りりゃ良いってのはそりゃそうなんだけど、別に借りたいのはエイヤだけじゃないからね
例えば今回の危機契約恒常ならスズラン安心院あたり欲しくなるし、危機契約じゃなくても汁おじなりサリアなり借りたい場面はあるだろうし
エイヤ借りない選択肢も持てるようにしておくのは大事だと思う
あとCEOはあくまで今回の危機契約恒常対策としてって話ね
エイヤじゃイラプション打ってもクラスレ全然削れない >>423
イフリータ昇進1でいままでのイベント足りないと思ったことないけどね
火力があるにこしたことはないのは確かだが他に優先すべきオペレーターがいるのにイフリータをあげるのは現状コスパが悪いとしか思えない
それに矛盾してるよ
今回の危機契約考えるならなおさらイフリータ昇進2はないだろ
実際クラスレはエイヤで削り殺したしほんと同意できないわ
平行線になりそうなのでやめるけど 今回の危機契約では右端S3イフリータで安定だったぞ俺
結局誰を活かすかは戦術次第なんだよなあ >>419
なるほど
とりあえずという安定感あるのは回復重装なんですね
ありがとうございます https://i.imgur.com/JBeJRzn.jpg
https://i.imgur.com/tr60zwT.jpg
https://i.imgur.com/240LGpY.jpg
>>175で相談に乗って貰いましたがキャラも増えたのでまた教えてください
CE-5もクリア出来て基地も中級証作れるようになりレベル上げの目途が立ってきました
今のところ2枚目左側のマッターホルン、イーサン、ウィグナ、ポデンコ、ショウ、テンニンカの昇進を考えていますが
先に育てた方が良いキャラとかいますでしょうか? 日替わりの方に必死でメインの方の危機契約がまだ3等級しかいけてないのですが出来れば6等級ほど行きたいと思っているのでアドバイス下さい!
キャラは今こんな感じでエクシアはあと龍門5万程で昇格2に出来ます
スキルレベルは汁おじ8テンニンカ8イフリータ7
それ以外は4〜5くらいです
フレンドさんからはエイヤかアンジェを借りる場合が多いんですが最後の強化ゴースト兵とクラスレが倒せない場合がかなり多く苦戦しています😢
https://i.imgur.com/WApsfIL.jpg
https://i.imgur.com/1TI856u.jpg
https://i.imgur.com/YMWrvh8.jpg >>435
その中だとマッターホルンは最後かな
クォーラが来たらそっちがオススメ
後はロープかクリフハートのどっちかは昇進1でスキル7まであげたい
その他だとムースかな
後回しでもいい >>436
恒常で借りるのはスズランがいいと思う。クラスレが出る直前までに、すずらんを出せれば、デバフかかった状態で真銀斬全部あてて倒しきれるはず。
クラスレ、ゴースト隊長1回目、2回目に減速できるよ。 >>436
自前で入れると良さそうなのはイーサンとかイースチナとかの減速系
もう入れてたらごめんなさい
後は最後に削るのにメランサとか
右端にローサ下向き配置しといてバインドとかも出来ると思う
エイヤが育ってると借りられる枠が増えるので次までに昇進2にしたいところ
スズランもかなり使えるけど育成重いですね エイヤを中央右ら辺に置いて、スキル3をクラスレEMPスタン中、強化ゴースト兵のラッシュ、最後の強化ゴースト兵が出てきたタイミングで使うようにしてみたら低等級で苦戦することはなさそう 最悪、クラスレは左上のゴール付近で仕留めるといいです
ほとんど削りきってあと少しってときに思い出して >>435
>マッターホルン、イーサン、ウィグナ、ポデンコ、ショウ、テンニンカ
その6人は昇進させる価値がある
中でもヴィグナは基地スキルが非常に優秀なので取りあえず昇進1は急ごう
あとはヘイズ・フロストリーフ・ヴァーミルも昇進1の段階で優秀な基地スキルを習得できる
戦力として使うか?っていうとキャラとして好みなら使ってもいいかな、ぐらいの存在なので
昇進1LV1で育成を止めても別に構わない
使うつもりがないのならスキルレベルも1で大丈夫だけど、昇進1はとにかくさせよう
基地スキルとは無関係に戦力として超優秀なのがスペクター
スキル2の不死身化は今のところ星6でも真似できるキャラがいない
昇進2の恩恵も凄く高いキャラ(自己リジェネ獲得&3ブロック化)
育てるキャラ多くて大変だけど、このゲームで一番強くなる時期なので、まあ頑張って >>436
汁おじの本体レベルはとりあえず20〜30ぐらいまでは上げておこう
その手持ちだと一番のダメージソースなんだから、ステータス上げは大事よ
ってか、テンニンカのレベルをそんなに上げなくてもいいのにw
基本的には敵と殴り合うキャラじゃないんだし
まあ18等級狙いとかまで行くと殴り合いもさせるんだけどさ >>424
他に優先すべきオペレーターって?
術火力が不安だからイフリータをおすすめしてるけど、否定するなら代わりとその理由を示してもらわないと質問者さんも比較できないよ
あとちゃんと読んでほしいんだけど、@一般論として術火力欲しいからイフリータを昇進したい、A危機契約恒常のクラスレ対策重視ならアーミヤもあり、であって危機契約用にイフリータ育てるべきとは言ってないからね
でクラスレ対策にわざわざアーミヤって言ってるのはクラスレ強化契約盛ってもS3で術耐性無視できるから
そのエイヤで倒したクラスレって全然強化してないやつでしょうに >>437 >>442
いろいろ有難うございました
特におかしなところは無さそうなのでこのまま少しずつ育成していきます
昇進素材がなかなか落ちなかったり基地強化で幣が空っぽになったり思うようにいかないですが 危機契約の報酬常設以外の有限素材取り切った後のおすすめ素材ってありますか?常設の印に手を出すより育成素材優先なのかなと思ったりしてるんですがその場合どこらへんから取っていくべきか迷ってます。 印は4個確保できないと意味ないのと手持ちでそこまでして潜在を上げるべきか考慮した方がいいよ
在庫無限の素材の中ではRMA72、中級アケトン、中級糖源が比較的マシかな
でも交換用の契約資金は次回も持ち越し出来るので有限在庫を取り切ったら次回まで保留でもいいと思う >>447
あっ持ち越し可なのですね。そうすると無理することはないですね。持ち越しすることにしますー。 >>436
強化ゴースト兵って書いてるけどゴースト兵の契約とってないよね?
まずは攻撃-15%、防御-30%、コスト-25%、編成10人、配置マス制限、耐久1、スタン時間延長あたりの中から選んだほうがいいと思う
ゴースト隊長ってことなら上でも書かれてるけどスズラン借りるのがいいかも
クラスレはバフってでも1回目に倒し切った方がラク
汁おじは持ってないから詳しく分からんがワルファリン+スズラン添えればエクシア昇進1Lv1、スキル2Lv4でも削りきる
等級6いけてさらに頑張りたいならそこから職縛り追加かな
狙撃でやっていくならエクシア昇進2に出来るといってるしほぼそのままクラスレの強化を盛れそうではある
近い手持ちで狙撃の方やってみたからクリア時の配置貼っとくね
https://i.imgur.com/rpGwU1v.jpg
https://i.imgur.com/i1bozs1.jpg >>449
そんな(って言ったら失礼だけど)編成・レベルで行けるんだ?( ´Д`)凄い… スズランがいればほぼスキル持続の間はほぼ一箇所に足止めできるからキルゾーンに誘い込んでスキル発動したら後は火力重ねて殲滅するだけよ
足止めがあればシルおじやエイヤ1人でやれるし今回の危機契約は足止めが一番重要じゃないかな 皆さんありがとうございます🙇
今から挑戦してみます😊 イラプション特化3エイヤがいればある程度の等級まではいけると思う
サリアは昇進2にしてスキル3の硬質化なら減速できるよ 育成のアドバイスを頂きたいです。
2週間ほど前に始めたのですがなかなか育成も大変なことに気づき始め好き好きに育てるのをやめて育成方針を固めたいと思いご相談させていただきました。
今育てているオペレーターはこちらです。
https://i.imgur.com/ZtGKoaG.jpg
所持しているオペレーターをレアリティ順に表示しました。
https://i.imgur.com/p6MoOlR.jpg
https://i.imgur.com/v8m2Of0.jpg
https://i.imgur.com/jjRqKTT.jpg
具体的には次の復刻イベントを見据えて育成するべきオペレーターを教えていただきたいのと、育成優先度、どのくらい育成をすれば一旦はイベントを楽しむことができるレベルなのかです。
沢山の質問になってしまい申し訳ありません。
アドバイスできる範囲で大丈夫ですのでご意見をお聞かせください。 スキルレベルは育てているキャラは大体5レベルまでは上げています。 >>454
ウォルモンドと危機契約が難易度高めなだけで次の騎兵復刻ならそんなに難易度高くない
戦友からイフリータ借りたらなんとかなると思うけど、心配なら前衛の初級SoCとか素材一人分くらい貯めといて必要そうならブローカ/アステシア/ムース/スペクターあたりに使えばいいんじゃないかな
それはそれとしてシルおじの昇進2は早めにしておきたい >>454
騎兵イベは難易度は高くない、ってか、
アプリ配信開始が1月16日で2月5日からイベント開始だったから
全員がプレイ3週間未満の状態で開催されたイベ。
よく刺さるキャラとしては、地上置きできる術攻撃キャラ。
当時はムースが強えええええ!って大注目されてたけど、
アステシアがいるならアステシア育てればいいと思う。
ブローカも術攻撃できるけど、スキル中だけになるからその面ではアステシアが優秀。
騎兵イベント対策とか脇に置いて、
範囲型ヒーラーは1枚は育てたほうがいいのでパフューマーの育成が優先度高め。
基地スキルも優秀だからとりあえず大急ぎで昇進1まではさせよう。
まだ基地を整備してる段階だと思うけど、
以下の星4については戦闘で使うか否かに関わらず昇進1はさせるべき。
ヴィグナ・フロストリーフ・ヘイズ
いずれも基地運営の面でエース格の働きをしてくれる。
戦闘で使うかどうかは好みで決めていいぐらいの性能なので、
使うつもりがなければスキルレベルは1でもいい。
別に急がなくてもいいけど優秀だから育てたほうがいいよっていう意味では、
ブローカとスペクター。どっちも複数の敵をまとめて攻撃できるのと、
ブローカはスキルで術攻撃が出せる。スペクターは時間限定で不死身になれる。 >>456
>>457
とてもわかりやすいアドバイスありがとうございます
シルバーアッシュの昇進2の大変さに絶望してたのですがコツコツ頑張ります!
基地スキルはまったく考えてませんでした
教えていただいたオペレーターとwikiみながら育成していきたいと思います! 昇進した後で特化が待ってる
必要個数を調べてコツコツ集めておくといい
イベントでちょこっと配るけどあれもこれも昇進特化するなら石割り必須 そして足止めが結構強力
ある程度揃ってると使わなくてもなんとでもなるけどいると便利 ほとんどの場合はアンジェとスズランがいればそれでいいけど
さらに追加で補助を置くとしたら補助攻撃UPの素質があるポデンコは有力
あとはS2は単純な減速だけでなく着弾地点の全敵ユニット巻き込み性能と特殊能力封印がある このゲーム理性消費は何に使うのが一番なんでしょうか?
前回のウォルモンドでイベントの泥率の良さを知って交換で素材も金も経験値も多い
次のイベントも同じく高ドロップ率で交換もうまいらしいです
てことは通常時の理性はSoC素材と購買証周回がいいんでしょうか? >>464
どうしても今必要なものがなくて、うまいイベントステージも来てない時はCE-5で龍門弊を集めるのがデフォ
とにかく金は何をするにも使うから、まともにやってれば常に足りなくなる
1-7で岩を集める修行僧なんかもいるけど、時間効率が悪いのと大陸の先行イベで岩の効率が良いステージが来たから、今はもうそこまでやる必要もないと思う
SoCと購買証は必要に応じてその都度って感じかな >>464
余力があるなら購買証はイーサン完凸
ブリーズ一回交換して欲しいキャラが出たときのためにSoC強化剤を何個か交換出来るようにしておけばしばらく放置でいいよ
私は購買証4000くらいキープしてるけどそんなに必要ない
レベルアップや昇進とか特化したいキャラがいるならそれをするために使うのが精神衛生上好ましいと思う
キャラがある程度揃って悪政も済んでやることなくなったらお金と少ない素材を増やして次に備える感じでやってます >>464
ウォルモンドが特殊なだけで基本的には必要な素材や弊を集めつつ殲滅をやるだけだよ
目的が昇進2なのか特化なのかっていう違いはあるけどね グラベルは育てたんですが、ワイフーとレッドも育てたほうが便利ですか?
育てるとしたらどちらからがおすすめか教えて下さい。 >>469
ワイフーは昇進2の製造所のスキルが優秀でS2が便利だけど素質の吹き飛ばしでブロックがずれたりするから安定しない時がある
レッドはS1S2共に優秀だから差し込み要員ならレッド推奨 レッドは最低でもS2を身に着ける昇進1まではさせたほうがいい
置くだけでスタンボム→即撤退→18秒後に再配置スタンボム
って繰り返すだけでも超便利。
レッドのS1で射手や術師を狩ったりするいわゆる差し込み運用するときは、
昇進2させておかないと割と簡単に死ぬので注意。
ワイフーは、ラップランドを持ってない場合は爆弾ムシ対策にどうぞって感じ >>470
>>471
レスありがとうございます。
レッドを育てることにします。 特殊ならレッドグラベル
エフイーターショウ
マンティコアイーサン
は育てておけば活きるステージはあると思う エフイーターがいればショウはいらない
ロープかクリフハートがいい 質問ですが指定契約の8は22等級を達成しないと解放されないのでしょうか? >>475
契約達成数のヘルプを読んでくれ
あと協約の証のヘルプも >>476,477
ID変わるけど質問した者です。ありがとうございました。 マンティコアを嫁がさせるならs1s2どちらの方がいいんでしょうか?
特化の伸び幅的にはs1の方がいいのかな?って思うんですが現状はs2をメインに使っているので悩んでいます。
あとs1はスズランの素質とのシナジーはありますよね? >>479
アンジェ使うならs1推奨だけど、s2使ってるなら最終的にどっちもしたらいいんじゃないかな?
スズランの素質は「足止め」が対象なのでマンティコアs1の「移動速度低下」ではシナジーがありません
wikiのバフデバフ一覧見てくるといいかも 難易度高いmapだとアンジェ出す機会多いからs1でいいとおもう
自動だと気を使わなくていいしね
普段からs2使ってるなら両方あげればいいと思う >>482
必要な契約がすべて開放済みならそれ以上増やす必要はない 配置後、spがほぼ溜まってるテンニンカちゃんの作り方教えて >>480.481
wikiのページ見てきました。「足止め」と「移動速度ダウン」が別種のものとされてることがわかりました。
これを見てまた新しい疑問が出てきたのですがスズランの脆弱効果はs3発動中は常に付与されていると思うのですが、発動中以外はスズランの通常の攻撃範囲内
の敵に「足止め」効果のある攻撃が当たってから0.8秒以内に当たる攻撃に対して脆弱効果が付与されるということでいいのでしょうか?
ちょっと説明が下手で伝わりづらいかと思いますがお願いします。
あとお二人ともs1がお勧めという理由に安心院を使うなら、ということをあげているのはなぜなのでしょうか? >>484
まず昇進2させてS1特化するのは前提として、バグパイプの昇進2がいることが条件になる
手持ちにバグパイプいない場合はフレから借りる
>>485
スズランの通常時の素質の理解はそれでOK
ちなみにスズランの通常攻撃自体にも足止め効果があるので
スズラン→他キャラの攻撃、のHIT間隔が0.8秒以内であればダメージが増加する
マンティコアの素質には「5秒以上攻撃していなければ次の攻撃50%UP」があって、
S2は攻撃速度を落とすけれどこの素質とかみ合うように設定されていて
実質攻撃力+140%っていう大幅バフが可能、なんだけど
アンジェの素質のアクセルフィールドが乗ると攻撃間隔が5秒を切ってしまい
マンティコアの素質の方は乗らなくなる。
とは言っても、マンティコアS2そのものが持つ攻撃バフ最大90%はそのまま乗るから
攻撃速度ダウン分を差し引いてもS2中発動中のほうがダメージ量は多い。
常時減速が欲しいならS1だし、
4.8秒おきぐらいの断続スタンが欲しければS2、って話。
クラッシャーみたいな攻撃モーションの長い敵にうまくスタン入れれば盾役の負担が減るし、
アンジェと組んでもS2を使う場面はある。 >>486
ググってもペェプが誰なのかわからんかった
>>487
昇進2目指します!ありがと 今回の危機契約で星6先鋒の証を交換したのですが、バグパイプとシージどちらに使った方がいいですか。
どちらも無凸です 使用頻度高いのはシージ
ピンポイントで活躍するのはバグパイプ
趣味でいいと思う
最序盤の1はそこまで大きくない 確かに使用頻度高いのはシージだけどバグパイプは4凸で大化けするから俺はバグパイプ1凸目に使った
シージは公開求人で出るし
まぁ今コストで致命的に困ってないならすぐ使わずにとっておいたら? >>489
まあ今さら手遅れなんだけど
危機契約の交換素材は持ち越しができるのと常設交換所にある物品はずーっと置かれ続けるから
いつでも交換できたんだよ、っていうのがひとつ
で、星6の潜在凸の機会は少ないから慌てて印を使わないほうがいい。
バグパイプは4凸までもっていくと先鋒SP増加素質がさらに強化されるから
危機契約で25以上の超高等級を狙ったりするにはシージより圧倒的に凸の価値が高い。
でも、マップに置いたときにコスト稼ぎながら戦ってくれるシージの方が早く場に出したい。
例えばガチャを回しててバグパイプがすり抜けで重なりましたーとかいう話になったときに
先鋒印をシージに使い終わってたらせっかくのバグパイプ4凸の可能性を減らしてしまう。
だからっていきなりバグパイプに印を使ったら、
あと1秒早くシージを場に置ければ18等級達成できるのにできない、みたいな事態がありうる。
目先の凸を急ぐよりも、どっちかが必要になったときにどっちにも使えるっていう余力が大事。 >>487
素質がアンチシナジーを生み出してしまうことがあるんですね
すごくわかりやすい説明ありがとうございますm(__)m
現状一応18等級はクリアできて報酬は獲得できているので特化する・しないも含めてまだ悩みどころですが他に育成必要そうなキャラもいないのでまずはs2から特化してみたいと思います。 >>493
>>487が書いてくれたことはwikiのマンティコアのページにも書いてあるから特化とか迷ったらとりあえずwiki見るといいかも
アークナイツのwikiは細かいこともけっこう書いてくれてて助かってるわ エクシアさんのスキン可愛くて好きなんですけど復刻ってだいたい何ヶ月後ぐらいにするのでしょうか? 星6先鋒の証をためておくことにしました!
有難うございました。
18等級以上は狙わないので、7章8章あたりではどちらを凸った方がいいかも
教えて頂けるとありがたいです。ストーリーはやっぱり全クリしたいんで。。 7章以降を見据えるなら星5の先鋒にエリジウムっていうコストを稼ぎ易いキャラが来るからそいつの実装まで待ってから悩んで良いと思うよ
それまでに公開やら交換やらで凸のチャンスあるかも知れないし >>498
有用なオペレーターはこのスレで既出。
次は初期の復刻イベなので難度は高くない。
昇進2を何人か作ればなんとかなるでしょ
優先順位は先鋒>その他>医療かな。 >>498
突き飛ばし用にショウ、引っ張りようにロープかクリフハート好きな方をあげた方がいいかな
シルバーアッシュ、スズランはs3運用がメインなので昇進2は早めに
バグパイプの昇進2を活かすならテンニンカの昇進2とs1特化で世界が変わる
後☆3は昇進したら55まで上げれば素質などの強化があるので余裕があればあげておきたい
その他の☆4、5は取り敢えず昇進1のまま保留でもいいので火力不足などを感じたら昇進させるくらいでいいよ >>498
誰か1人昇進2を目指すならシルバーアッシュに1票。昇進1だとタンクで強いって感じだけど昇進2は殲滅力が出て楽になるよ。 レベルは次の復刻イベントで一番難易度高いところでの推奨が昇進2 Lv20とかだったと思うからその辺目安にすればいいと思う >>500-503
ありがとうございます
シルバーアッシュ バグバイプ テンニンカ
あたりを昇進2に
他は昇進1 Lv Max目指して育成進めます! >>504
ドクターのレベルは120だけど星3で昇進してるの11/15だわ
もっと少なくても良かったくらい
星3を全員上げるのはよほどやることなくなったときでいいと思う
星2はレベルマックスにするのが簡単なので全員上げてる 開発想定の最低限戦力によるギリギリ攻略、とか楽しみたい人であれば低レア育成もおすすめ
メインストーリーやイベントのノーマルステージは(メイン6-16、イベントTW-8など)星3以下のみ、強襲・煉獄・氷獄・殲滅・危機契約デイリー等級8・恒常等級18は星4以下のみで攻略可能、として開発しているといわれている マジ?今回の恒常等級18攻略の低レア動画全く見つからなかったけど出来るんだ... 次は復刻イベらしいですが育てておくと楽なタイプのキャラは何かいますか?
現在は昇進2をそろそろ目指してみようかというレベルです お手透きの際に教えてください。
サリア、シージ、エクシアを昇進2にして、次にスズラン、マゼラン、フィリオのどれを昇進しようか悩んでます。
汎用性で言えばフィリオなんでしょうけど、スズランは今回イベで活躍したイメージがありますし、星6医療取るかも、とか思うとスズランマゼラン優先しようかなぁ、とか思うのですが、どうでしょうか?
後、上にあったように次イベ用にムースも育てて置こうかなと思ってます。 >>510
フィリオ
次のイベントではスズランより有用だしイベント終わる頃にはそこそこ資源溜まってスズランあげられるんじゃない?
星6医療はハマるステージのピンポイント採用がおすすめで星6取ってもフィリオは絶対に腐らない
マゼランたまに輝くステージもあるけどフィリオより優先するものでもない >>510
火力は誰で稼ぐんだ?レンタルエイヤ?
足止め脆弱は騎兵イベでも有効だが、アタッカーが居ないと意味がないよ。
ムースは別に刺さらないよ?
特別硬いのはボス連中だけ。スズランのスキル3で足止めして術師で倒せる。 イベントクリアならまずはムースを昇進1レベルマックス スキル7にする
昇進2はいらない
その次がフィリオかな その後にスズラン
この二人はいつか昇進することになる
私ならマゼランは後回し
火力あるエイヤとかシルバーアッシュが来たら(いたら)そっち優先で
イフリータも強い >>510
取り敢えずフィリオプシスを昇進2にしてイベント来てから判断でもいいんじゃないかな
手持ちはわからないけどムースは上げようと思えばすぐ上げられるし難易度自体は低いみたいだから今判断することはないと思う 騎兵イベントのボス・ビッグボブは物理防御が高くて術耐性が低い。
マップに出てから棒立ちで待機する時間がやたら長いから
歩き出す前に術攻撃できれば楽になるけど、ボブの立ち位置に届く高台がない。
術攻撃できる地上ユニットがいれば歩き出す前に削り切れる。
ムースで歩き出す前に倒せました報告は当時スレで大量に上がってた。
騎兵イベント当時にマゼラン未実装だったから話題に上がりようもなかったけれど
マゼランのS2ドローンもビッグボブに有効なはず。
ただしゲーム開始して10日も立ってなかったドクター(自分)が
ムースも育てずに戦友の戦力も借りずに全ステージクリアできる程度の難易度でもあった
ぶっちゃけ対策とか考えなくてOK >>511-515
ありがとうございます!
以前アドバイス頂いた時も前掲弱いからムースと言われてたし、クリア動画見ながら「術攻撃前衛居れば、、、」と思ってたので、ムース(昇進1)、フィリオ(昇進2)、スズラン(昇進2)の順に育成しようと思います! 術攻前衛としてアステシアはどうなんでしょうか?
ムースと比較して そりゃいるならアステシアの方がいいだろ
当時は術前衛がムースくらいしかいなかったってだけの話だからな >>517
アステシア居るなら自分もアステシアを育てます。
居るのが羨ましいです。。。 ビッグボブステージは犬とゴースト兵ばっか出でくるから減速大正義。ビックボブも歩き回って勝手に攻撃食らって死ぬ。術前衛とかいらん。たまにはCEOやオーキッドでも使ってあげてな。 ムース、アステシア、バイビーグの中でこれから育てるのであれば誰がオススメですか? >>521
バイビークかな
S2のチャージ式スタンは便利 ガチャについての質問です。
自分は月パスのみ課金しているドクターですが、スルトなどといったキャラが追加されるまで玉を貯めておくべきでしょうか?
今は石合わせてガチャ40連分ありますが、やはり最初の星5確定分は引いておいた方がいいですか?
一応始めて2ヶ月ほどで、星6は三体います。(シルバーアッシュ、エクシア、シャイニング)
一周年の選択券は買うつもりで、選択券でエイヤ交換、資格証も180枚あるので資格証でサリアを交換する予定です。
特にエイヤとサリア以外に欲しいキャラもおらず、一周年も引く予定がないので、まあ貯めてていいかなと考えています。
(推しは我らがCEOだからガチャ引く必要ないしね)
ですがそこまでしてスルト等のキャラを引く必要があるのでしょうか?
アッシュ、エイヤ、エクシア、サリアの4体がいれば取り敢えずは大丈夫ですし、今の所はストーリー等もスルトやソーンズを持ってなきゃクリア出来ないという程ではないようですし…
最悪戦友に借りればいい訳ですし…
何より引けなかった時のリスクが…
というかそのうち2周年とかで選択券とかでて確実に入手する手段が出てくるでしょうし…
(だいぶ先の話だけどね)
という訳でこれからのガチャをどう引いていくべきか、凄く悩んでいます。
有識者や先輩の方々、助言をよろしくお願いします。個人的には最終的にストーリー全クリ程度の戦力が揃っていればいいかなと思ってます。(これも先の話ですが)
ちなみに課金予定は月パスと一周年選択券のみです。選択券が出たらそれだけは確保しとこうと考えています。(そんなにお金に余裕がある訳ではないので、これが限界ですね。) >>521
アステシアとムースの比較はアステシアの方が優秀
まあレアリティ差があるんだから当然ともいえる
バイビークはちょっと役割が違う
術攻撃は常時じゃないし、
どっちかっていうとS2で好きなタイミングでスタン取りできることが存在意義
コストを稼がないテキサスみたいな存在 一周年選択権を買うつもりなのですが、誰を交換すればいいでしょうか。
スカジ、サリア、モスティマ、ヘラグ、チェン、ブレイズを持っていません。
スカジ、ヘラグは声優が好きだし、チェンはs3色々な所で使ってみたいし、モスティマはエクシアと組ましてみたいし、サリア、ブレイズはシンプルに強いし。
誰か教えてください。 >>523
危機契約の18以上狙いとかじゃ無いならエイヤ選択のサリア交換して続けていけば
求人回してれば自然とまた180枚以上貯まるし次にアンジェ辺り交換しとけば後は☆4とか5使っておけば戦力は問題無い
アークナイツは考えれば低レアも活かしてクリア出来るし強キャラを持ってるとクリアがより楽に出来るの考えで良いと思う ある程度キャラが揃ってきたなら源石はともかく合成玉はガチャにしか使えんから見た目なり性能で気に入ったキャラが来た時にでも引いてりゃ危機みたいな自己満を求めさえしなきゃやってける
おりゅおりゅしたがる奴は頭おかしいから気にせず無視しとけ >>523
自分も月パス勢で、もうすぐプレイ歴10カ月。
最初のうちはどのガチャでも星5確定枠までは引いてた。
3月末にマゼラン実装のとき、手持ちのスカチケと合成玉を使い果たして
どうしてもマゼランが欲しくて追い課金したのが唯一のガチャ課金
(2400円のスカウトパックと1万円の石セットを買った)
150連か160連ぐらいでマゼランを引いて、
そこまで回した副産物として星5や星6が複数枚手に入って、
その後からはPU内容に興味がない場合は星5確定枠でもスルーしてる。
PU内容に興味がある場合は、スカチケと手持ち合成玉の範囲で回す感じ。
ガチャに石は割ってない。
結果、プレイ歴10カ月未満で星6は18体所持。星5は数える気にならない。
仮にマゼランのときに追い課金してなかったとしても、
10カ月の間に14〜15枚は星6入手してると思うよ。 >>525
サリアは上級資格で取るか公開求人の上エリで重装治療タグを待つ方針でOK
スカジ・ヘラグ・チェンは大陸ではもう公開求人に入ってる(日本でいつ入るかは未定)
モスティマとブレイズは、まだ大陸でも公開求人で取れない
どっちか好みの方にすればいい 529さん有難うございます!
地面オペレーターが不安なのでブレイズにします。
527さん自分の事でしょうか。。。すいません
これ以上書き込みません >>521
自分ならアステシア
手がかり捜索速度すげー速くて嬉しい
スキルで複数攻撃もできて使っていて楽しくて便利 新しい先鋒のキャラは戦闘中に戦場で旗なんぞ振ってんじゃねー
でしょうか?
あのキャラすごく欲しいので知ってる方教えてください。 >>532
戦場で旗を武器に〜はエリジウムの台詞だね
Wガチャのキャラなので実装はたぶん1月
次のガチャに来る先鋒はキアーベ ありがとうございます
名前覚えておきます、テンニンカとペアで使いたい ラナさんのコーデは今回交換しておかないと次回開催のときには消えますかね? 初めて2か月の初心者です
ガチャを回しまくってしまいユニットは飽和してるのにリソースが足りず育成が全く進めません
危機契約の賞金で枯渇しがちなRMAを取るか常設のバイビークを取るかで悩んでいます
どちらの方がおすすめでしょうか?
金額的に両方取ることはできない状態です >>538
特設の有限素材は取っておいた方がいい。
常設は後でも取れるよ 賞金が余ったので使い道悩んでいるのですが(有限素材は交換済み、印は未交換)、次回まで賞金残しておいた方がいいとかありますか?
なければ、今枯渇している無限素材(幣、作戦記録、アーツ学あたり)と交換しちゃおうかなーと思い >>541
強化を急ぐ理由があるなら交換したらいいよ。 急がないなら保留はありだよ
引き継ぎコンテンツだしね 先ほど公開300の引換券手に入れたんだけど、インドラとヴァルカンどっちがいいかな(両方未所持)
それとも取り敢えず保留しといた方がいい? 急いでないけど余ってるし交換しようかなって感じならオススメしないかな
幣、作戦記録、アーツ学は理性効率的にはあまり良くない
無限の中でもトゲトゲ、中級アケトン、中級糖原は#1の交換品の中で少しお得で、
#2は中級装置、中級源岩、砥石
#3はトゲトゲ、中級異鉄、中級アケトン
となってるからそっちに回した方がいい
もちろん早めに育てたいキャラがいるとかなら交換しちゃってもいいと思うけどね >>544
どっちも戦力としては微妙なので、保留はあり。
公開求人を火力生存メインで回し続けて、先にどっちかが出たら、出なかった方を交換する。
あえてどっちか選べって言われたら、ヴァルカン。
基地の製造所でヴァーミルと組ませる前提で、未昇進のままでも有効でレアな基地スキルがあるから。
インドラの基地スキルは未昇進だと捜索速度+10%だけで、他にいくらでもいる。
昇進2で覚える手がかり5確率UPはまあ有用だけど、そのために昇進コスト使うか?っていうとね・・・ みんな回答ありがとう!
急ぎ育てたいキャラがいるわけでもないのと>>545に書かれた#2の岩が魅力的なので次の為に残しておくことにします #2は装置優先の方が良いんじゃないか?
使用数の割りにイベ周回でのドロップ対象になかなか選ばれないし キャラのプロフィールの身長ってどこ基準なんでしょう?
頭頂部か耳の先端かでかなり変わりそうなもんですけど
とくに代表とか
気になって夜しか眠れません >>546
回答ありがとう
取り敢えず今すぐ欲しいわけじゃないし出ない方交換するために保留しとくよ 単体術師全く居ないんですがミヤとヘイズ昇進2終わってるんですが
念の為スキルデメリット無しのも育成しようかと思うんですけれどカシャとアブサントしか居なくてオススメどちらですか? アブサントは体力満タンの敵を無視するっていう、それはそれで一応デメリットだと思うよ
自分でカシャ使ったことないから自信もってオススメって言えないけど
Wikiで使った人たちのコメント見る限りS2のスタン付与ドローン追尾が強いみたいね soc強化剤は購買以外では基本的に入手できませんか? >>553
ログボに月1で入ってるけど、資格証で交換しないと足りないね。 >>554
やはりそうですか
ありがとうございます 月パスいっぱい買おうと思ったんですが、3桁いけるんですか?
123日みたいな ありがとうございます!
90日を超えた場合は無駄になるのですか? >>548
中級装置って結構使う?弊ロドスは岩ばかり人気でさ... 装置そのものを要求されるよりも
上級異鉄を作るのに装置
上級砥石を作るのに装置
この2つが特化でやたら要求される 中級装置はナノフレーク、D32、融合材の中間素材作成に絡むから特化始めるとすぐ枯渇するし中確率ドロがないから落としにくいからね
岩は最効率1-7やそこそこ落ちる6-5もあるしFP交換所で初級岩をまめに買ってるなら多少の在庫はある なるほど特化でよく使うのね
じゃあ装置手に入る機会があれば優先すべきか 装置は最優先確保候補よ
岩も同じくらい大事だと思うけど >>565
誰のスキルを特化させるのかにもよるけどね
バグパイプS3の特化させてた時は岩が辛かったけど今はナノフレークの在庫が欲しいからRMA集めが主軸になってるし事前に必要数調べた方がいいよ フロストリーフを地上置きの減速目当てで育てる場合
特化するスキルって1と2どっちがいいですか? s1は必要sp下がるしs2は効果時間+0.5になるし両方特化1で様子見してみては
特化3にするならここぞという時に使うs2のほうがいいと思う >>569
とりあえずそうしてみます
ありがとうございます グラニの印って交換した方が良いですか?
まず先に他の素材を取ろうと思うんですが手持ちの先鋒が星4星3しかいないです >>572
とりあえず後回しにしてGT-6で砥石集めつつ周回します
ありがとうございました スカジガチャでシュバルツが出たんですが強さ的にはどんな感じでしょうか?
狙撃ユニットはエクシアとシラユキを昇格2済みで後は☆4以下と未育成のロサがいます
エクシアシラユキと共存出来そうなら育てたいんですが… 最近は出番が少ない
高火力だから刺されば強いんだけどね
イフ持ってれは後回し
個人的にはエクシアとロサ育てた方が幅広く使えるよ エクシア→単体狙撃という職業
シラユキ→範囲狙撃という職業
シュヴァルツ→シュヴァルツという職業
共存できるとか何とかじゃなくて似た性能のユニットが他にないオンリーワン性能だから
必殺の一撃!ずどぉぉぉん!!!みたいなのが好きなら、育てればいい。
一般論としての育成優先度としては
エクシア以外の2枚目の単体狙撃を昇進2させるほうが優先だと思う。 ありがとうございます🙇
余裕出来たら育ててみます😆 シラユキシュヴァルツなんかは危機契約1で狙撃のみで18等級で使われてたな シュヴァルツ、狙撃にしては通常攻撃時の攻撃範囲が狭いので昇進させないと使いづらい
本領は昇進2で覚えるS3の使用だと思う
ジャキーンジャキーンすっごい音立てながら銛が飛んで敵のHPゴリゴリ削ってくれるのは爽快 今回のイベントはどこを周回するのが美味しいですか? >>580
コールが落ちる5面がだいぶ美味い
砥石が落ちる6面もちょっとだけ恒常マップより効率がいいけど微差 >>583
ア単体では強いとは言えない
他の強いユニットをアのS3で強化してこそ本領発揮
だけどアのS3を受けて無事でいられるユニットは限られるので注意(防御やHPの高さが必要) 砥石は同じ消費理性の3-3より遥かに確率高く4-8以降は理性21かかってほぼ出ない上級砥石期待しても微差どころかGT-6が最高効率なんだが適当に答えるのは止めた方が良い コールも砥石もどっちも間違いなく旨いから不足してる方に集中すればいい
ただもうすぐ来るであろうダークナイツでもコールと異鉄が旨いステージがあるから
石割りまくれるかほとんど割らないかでどうするか考えるといい 砥石は4-8がかなり副産物含め効率良いからどっちかならコール狙いのほうをおすすめするな >>583
>>585がいうようにS3の他へのデメリット付きバフが強力だけどS1もデバフ撒きまくるし攻撃力も高めだから意外といける
危機契約や強襲の狙撃禁止縛りとかでも狙撃役の代用になる位には強いから余裕があったら育てるのもあり 砥石のGT-6が恒常マップに比べて微差って話は
4-8周回でアケトン・エステル・RMA・上級砥石まですべて含めて考えた場合に微差になるって話
騎兵イベの初回開催時に長々と議論されて決着した結論
まあ信じるかどうかは好きにして?
俺はウォルモンドで砥石は足りてるしコールしか回らないよ エクシア、メテオ、アズリウス育てて、ロサ、シュヴァルツ以外は持ってる場合、プラチナは取るべきでしょうか? >>593
夜中にありがとうございます
助かりました >>592
危機契約のデイリー乾高原とか狙撃を何体か並べたいときくらいじゃないかな
基本的にエクシアアゾリウスいたらあまり出番はないと思う >>595
単体狙撃の永続長射程は便利そうに見えたので悩んでましたが、必須キャラてほどではないのですね
ありがとうございます >>597
スペクターは耐久面で特に優れた前衛なのでもし火力面で期待しているなら少し厳しいかも知れない
タイプとしてはポプカルやエステルの系統に属するのでどちらかを少し試してみてから考えても良いと思う >>597
スペクターはS2の耐久性が抜群でボスキャラを受けさせるには最適なキャラ
星5は数が多いから出ないときは全く出ないから引けるときに引いておきたい性能をしてると思う >>597
スペクターの無敵を利用して15秒間イフリータの範囲に抑えたりできるし交換しなかったら後悔するレベルの性能ではあるよ >>597
スペクターの特徴はS2で不死身になるなので、ウォルモンドの自爆シャーマンとを指定位置でブロックするとかに使うと輝く。 >>597
火力はあんまり無い。耐久はスキル使用時のみ。使用後スタン。重装が一撃沈むような相手も抑えられるがそんな相手と戦う機会は少ないし、スペクター必須というわけでも無い。スキル中もダメージは喰らうし、効果時間15秒は特化3必要。常時使うオペレーターでは無いし居なくてもどうにかなるよ。 うーん、、悩ましいですね!
逆にシャイニングはどうですか?? シャイニングは次の危険契約が物理痛いので使用機会はあるかも。先にエイヤやシルバーアッシュの方が欲しいけどね グラニ育てようか悩んでます。
先鋒はシージ、テンニンカ以外は育てておらず、☆5が来たらもう一体育てようかと思ってたところでした。
グラニの評価ってどうでしょう? >>606
ほぼ同種と言える星4のヴィグナが優秀なので正直あんまり
完凸比較でコストが2違うのは序盤で使う先鋒では大きな差になる >>606
撃破型先鋒でありながら防御寄りの性能なので評価はあまり高くない サリア、グムの育成が完了しているのですが二アールが来てくれました。二アールにしか出来ないことや急ぎ育成するようなメリットはありますか? 二アールは昇進2までいくと味方全体の回復量があがる素質なので役に立つが
グムでは無理で二アールじゃないと、みたいな盤面はそうそうない
急いで育てるメリットはない >>606
撃破型ならヴィグナでいいし防御が欲しいならクーリエでいいしバグパイプ持ってるなら完全下位互換になってしまう
素質も先鋒に回避付与されても…っていう感じだから優先順位はかなり低め はじめたばかりでイベントのステージ4で詰まってるのですが出来るステージを周回するより育成を優先した方が良いのでしょうか
育成する場合の優先度も教えて貰えると嬉しいです
https://i.imgur.com/7UHm8dz.jpg
https://i.imgur.com/LNgk2sE.jpg >>613
周回はGT5,6がいいのでもう少し育成したい。
先鋒フェン、ヴィグナ
前衛シルバーアッシュ、スペクター
重装グム
狙撃メテオ、ヴァーミル
医療サイレンス、フィリオ
このぐらいの昇進1するかしないかぐらいで行けそうだが。
育成コスト安くて使いやすいのは、クルース、メランサ >>615
ありがとうございます
育成してGT5.6目指してみます ウォルモンドから始めて1ヶ月 普段使うキャラを順次昇進2にしたいと考えているのですがそれ以外のキャラを殆ど育成出来ていません…
https://i.imgur.com/wA8l59C.jpg
https://i.imgur.com/GH048cA.jpg
https://i.imgur.com/QSNmnez.jpg
手持ちはこんな感じなんですが先に育てておいた方が良いよってキャラクターが居たら教えて下さい… >>617
もう好きなの育てたらいい気がする
殲滅戦の龍門市街クリアがまだならイフリータをとりあえず昇進1スキル7にしとくと楽になるよ 先を見て育てても腐らないのはエクシアかアンジェ
術が薄く見えるからアーミア育てたいけど交換とか確定選択でエイヤ狙うなら優先は低い
個人的にはアンジェかな昇進2じゃ無いと本領発揮しないけどS1で一応簡易術としても使える >>617
次からレアリティ順に並べてくれ。
イフリータを早めに出す為に、テンニンカ、バグパイプの育成をお勧めする。このコンビ腐らない。 公開求人の相談させてください
無課金なのですが術と重装が手薄で、資格証貯めてサリアかエイヤをそのうち狙おうと思っていたところ上級エリートタグが来ました
(上級以外に、牽制、爆発力、遠距離、先鋒タグ)
先鋒とあわせて持っていないシージを取る、または被るの覚悟で遠距離タグでイフリータ狙いか、サリア等狙って上級タグのみにするかで悩んでます
どうしたら良いでしょうか?
現在の手持ちは画像の通りです
https://i.imgur.com/flD1RWX.jpg
https://i.imgur.com/pDBBx9n.jpg
https://i.imgur.com/H9KuAKH.jpg
https://i.imgur.com/mTAUqld.jpg >>621
人によって別れるとこだけど先鋒が手薄な感じだからシージかな
次点で上級のみのサリア狙い >>617
ウォルモンドイベの攻略がかなり難しかったから
急いでシラユキ昇進2とかを作って自分の戦力よりもフレの戦力借りて戦った感じだよね?
有力星5星6のLV1が山積みになってたり、ちょっと足場を固める時期かなって思う。
基地もまだフル稼働してないだろうと思うし。
あまり楽しくないんだけど、基地の強化は大事。
その意味で、以下の星4は昇進1まではさせておくのがオススメ。
昇進1までならコストがあまり必要でない割に、基地スキルがすごく優秀だから。
・パフューマー
・ヴィグナ
・ヘイズ
・ヴァーミル(ノイルホーンやクオーラと組ませる前提)
手持ちを見る限り、戦闘ではこの辺のユニットはもう必要ないと思うので昇進1LV1放置で大丈夫。
で、次に戦力の育成。
もちろん将来的に昇進2させるけど、昇進1から優秀な働きを見せてくれる順に並べると
シージ>エクシア>イフリータ>バグパイプ、の順だと思う。
次にいよいよ昇進2を作っていくんだけど、
ここでアンジェを一気に昇進2まで持っていくのがオススメ。術師が薄めな悩みを解消してくれる。
アンジェ>バグパイプ>スペクター、かな。
星6ユニットはどれも昇進2させて後悔しないだけの性能を持ってるんだけど、
昇進コストそのものが高いから昇進1でも働いてくれるユニットは昇進2の優先度が低め。
アンジェの優先度が高いのは、超優秀なS3を覚えるから。
バグパイプの優先度が高いのは、超便利な素質2が解放されるから。
スペクターは自己リジェネ獲得と3体同時攻撃になるから。
リスカムが育ってるので、ホシグマの育成タイミングが微妙。しばらく手を付けなくていいかも。
固さでは間違いなくホシグマが上なんだけど、
昇進1レベルマのリスカムが通用しないほどに固さが必要なマップってそんなに多くはないので。
ストーリーが5章後半に差し掛かるあたりで欲しくなるかも? >>621
先鋒が薄いっていうか前衛が薄いから文句なしにシージ
エステルよりは群攻前衛としても強力だよ
まあシージはブロ3にはなれないけれども
2体抱えてくるりんぱでだいたいの敵が消し飛ぶから3体以上なんてめったに溜まらない >>607,608,612
ありがとうございます!グラニを育てるのはやめておきます。
育成コスト安そうだし、ヴィグナでも育てようかな。。。 >>621
シージは最初に置いて最後まで戦えるステージも多いしオススメ
まだ被りが少ないので上級エリートのみでもいいかも >>596
アズリウスは特化3にしてなんぼなので育成リソースが少ないうちはプラチナの方が色々便利、アズリウスは脆い。ワンパンで落ちることもある
交換リソースが少ない場合は取らないの有り
星6>星5だしな 加工所で副産物入手確率が例えば75%のオペレーターを配置したのに、7.5%しか上がらないのはレベルや昇進が低いからですか? >>622,624,626
皆さんアドバイスありがとうございます!
ダブりも怖いですし、先鋒たしかに手薄なのでシージを取ることにします >>625
育成軽いしオススメ
基地スキルもいい
>>628
ベースの副産物入手確率が10%でそれに加算される割合
建築にはベースが5%のやつもある >>630
なるほど10%の75%で7.5%ってことなんですね
ありがとうございます コーデの石、18と15で違いをどこかで目にしたのだけど、何でしたっけ? コールとりあえず回しとこ。砥石は前回のイベでたらふく集めたわ >>618>619>620>623
こんなにアドバイス頂けるとは…ありがとうございます…
やはり星6は強力なんだなと再認識しました
基地の左側を強化しつつ名前が上がったキャラクターを順番に育てていこうと思います
本当に感謝です 592と反対の質問で恐縮ですが…
エクシア、プラチナ、メテオリーテ、メテオを昇進2している中ガチャでアズリウスが来たのですが育てるのは無駄でしょうか?
アズリウス昇進2絵が可愛くて良いと思いますが上記戦力があれば他に育成リソースを割いた方がいいかと悩んでいます。 上にも書いてあるけど、たいてい狙撃は2体あれば足りる。エクシアとメテオリーテかプラチナ切り替えで充分
アズリウスは育てきれば火力が高いけど基本脆い
メテオリーテより攻撃速度が早い分撃ち漏らしは少ないし、基地スキルが昇進素材80%なので昇進2にしても腐る事はない
他の職種に薄い部分があるなら、そっち育てた方がいいと思う
狙撃3枚出すのは危機契約デイリーくらいしかないし、単体術で充分カバーできるからね >>637
いなくて困らないけど硬い敵も削れるのでいたら使いやすい
柔らかい敵にも強い
見た目が好きで「余裕があるなら」育てて損はないと思う
特化までしてるドクターもそこそこいるはず
見た目が好きなキャラを育てた方が楽しめる人もいる
本スレだと男性オペレーターしか育ててない人もいるようなのでイベントクリアくらいなら少しくらい育成片寄っててもなんとでもなる
何に重きを置くかによって答えが変わる >>637
メテオリーテは範囲狙撃なので別ジョブと数えるにしても、
エクシア・プラチナ・メテオと単体狙撃だけでも3枚の昇進2がいるわけでしょ?
さすがに戦力バランス的には優先度低いよ。
ただ、このゲームは基本的にどのキャラ使っても攻略できるから、
好きなキャラなら育てて後悔はしないと思うけどね。 >>637
スキルの回転が速く高火力で使いやすい。
育てたらプラチナが腐るかも・・・?
高台オペに攻撃を集めようなプレイはまずしないので耐久力は気にしなくていい。
術耐性持ちなのでナイチンゲールのスキル3と相性がいい(HPが低いのであんまり効果ないけどな) 余剰なんか気にせず可愛けりゃ育てろ!
そうじゃないなら倉庫に入れとけ! 新システムの情報資格証についてなんですが
これって今回のイベントが初の場合は重複分まで取れないから、家具を全部交換しても変換はされないんですかね? そうだよ。基本的に復刻前の初回騎兵イベに参加してた人たちが
イベの価値ほとんどねーじゃん!ってならないための制度 >>638>639>640>641>642
ありがとうございます。
やはりバランスでいうと必要なく、他が優先ですね。
現状群攻前衛がいないためスペクターを交換して育成しようかと思っていたのでそうします。
…とは言ってもやはり見た目は良いので余裕できたらアズリウス育てます。 >>651
人事の各キャラ画面の右側にあるけど、それではない? >>650
わからないときはツールで調べたほうがいいよ
エリートタグ無しでも☆5確定タグとかあるから
https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/akhr.html
サーバーと言語をJPに変更してね 少し前始めたばかりの初心者です
公開求人にて上級エリート(他術士、遠距離、治療、防御)が出ました
手持ち星6はエイヤ、ア、シルバーアッシュ、ケオベです
どのタグでも被りはないはずですが、どのあたりを狙うのがいいでしょうか >>657
上級エリ+治療+防御でサリアで間違いないです
アッシュ、エイヤ、サリアはこのゲームで三種の神器です 初めて1ヶ月、上級資格証50枚、星6シルバーアッシュ、エクシア所持
サリアかエイヤのために上級貯めてましたけどスペクター交換したほうがいい気がしてきました
同系統のエステル潜在3いるけど交換の選択はいかがでしょうか すいません、上に同じような質問ありましたね
スレ汚し失礼 >>658
ありがとうございます
エイヤ交換を目指して始めた方がいいと言われてリセマラシルバーアッシュではじめて、エイヤを交換で入手出来て、強いと言われるサリアまでとれるとは
恵まれていることに感謝してこれからも頑張ります wガチャの話何ですが、貯金も碌になくエリジウムが欲しいです。ファントムも欲しいのですが、どうせロスモンティスの時に交換できるので諦めてwガチャに全部注ぎ込んだ方がいいですかね?
エリジウムを完凸した方がいいかな〜でもファントム早く欲しいな〜とずっと悩んでいます。課金パックは全部買うつもりなんですが、それでも合計80連ぐらいなんです。誰か教えてください。 >>662
大陸版とグローバル版では実装順が違うので1.5周年の指名券にファントムが含まれているかはわかりません >>648
ありがとうございます!
これからは家具とかも余裕があれば取っておいた方が復刻の時得しそうですね。 >>662
どっちも2年後に実装だから考えるだけ無駄だよ 5日前に始めたばかりの人間です
今回のイベント、とりあえずタールがオススメとのことで回ろうかと思っているのですが
このオススメというのは、石を砕きながらでも回れるだけ回った方が良いレベルのオススメでしょうか?
それとも、自然回復分を全部突っ込む程度でいいですか? >>666
始めたばかりならコールや砥石をどれだけ使うかわからないだろうけど、育てたいオペレーターが沢山いるなら石割って周回するレベルでオススメ
ガチャそんなに回さないとか育てたいのが少ないなら石割ってまで周回する意味はない イベントクリアしたのかな?凄いな
5日前に始めたなら素材回収が終わったらストーリー全クリを目指す方がいい
他の素材ないと育成出来ないしね
それをしつつ石砕いて軽く周回してもいいし予算次第
無課金ならストーリー進めるの優先で
他の人のアドバイスも受けてから決めたらいいです
印の交換は趣味枠 微課金でも石割って周回してる人がいるくらいには効率はいいね
ある程度育成済んで他にやることないんで個人的には300個くらいは集めようかと思ってる >>666
実体験をもとに語ると、2月に初めてこの騎兵イベってのが開催されたとき、
自分は合成コール100と砥石120を集めたのね。
当時、理性回復+200もできるアイテムが毎日配布されてたから石を割らなくてもそれぐらい出来た。
で、その集めた分は、5月ぐらいに枯渇した。3カ月だね。
ちなみに、自分は微課金で、日常的に石を割りながら全力育成するようなスタイルではない。
600円の月パスっていう奴と自然回復の理性だけで育成を進めるスタイル。
それでも合成コール200ってのは3カ月で飛ぶ。 あ、>>670の内容訂正。
合成コール200
砥石120
を集めた。それが3か月で飛んだ。 アドバイスありがとうございます
イベントクリア出来ないし、何なら4も星3クリア出来ないのですが
工夫しつつ何度もやり直したら、タールの面はギリギリ何とかオート解禁出来ました
素材交換は後はログインボーナス分でなんとかなりそうなので
ストーリーの方も進めつつ、余りそうなスタミナをタールに使おうと思います >>672
懐かしい
騎兵と狩人のイベント終了4日前にはじめてGT3までしか行けなかったけどグラニだけは完凸させた思い出 >>672
コールの次で一応のストーリークリア
残り期間育成に励めばクリア出来る可能性は高いので頑張って
一番楽しい時期です
そこまでいけたら上級者向けのステージも強いキャラ借りたら何とかなりそう
戦友募集スレとかもあるので参考までに 質問失礼します
製造所で製造が99になっている時に
保管上限がマイナス又はプラスのスキルは作用されていますか?
ポプカルは-12ですが99になっているところしか見たことが無いです 育成計画の99という数値は保管上限とは何の関係もなく
例えば育成計画の残数がまだ残っている状態で保管上限に達したら製造所は止まります 質問です。
今回がイベント初回で、プレゼントでもらった情報資格証は何をとればよいですか?
理性効率だけで考えています。アドバイス宜しくお願いします! >>677
理性効率は完全なデータがないので答えられない。
よく使う素材は次の復刻で追加される上級装置かな。
中級装置自体が落ちにくい。大陸版で先行してるイベントでも入手しやすいマップがない。
今後の事はわからないから何が正解か不明だね。 まあ合成玉安定じゃない
玉1000個/180=石5.5個相当になるし バグパイプs3シージs2テキサスs2テンニンカs1を特化済みなのですが
差し込み用途でシージs3を特化させるか悩んでます
現在差し込みはバグパイプs3で足りてるのですが
シージs3運用されてる方に使用感お伺いしたいです >>680
同じような使い方を考えて運用した事あるけど最終的にはS2チェンボムやレッドでいいかなってなる
単純な差し込みなら瞬間火力高いウタゲとか次イベで実装されるであろうファントムでもいいし、愛で先鋒ナイツしたいならバフもあるし弱くはないから試してみたらいい テンプレ>>6についてなんだけど、星2の完凸ってやった方がいいかな?
稀に星2使うことはあるけど資格証が勿体なく感じて殆ど凸ってない >>682
なくて困ったことは一回もないけど完凸してる
公開求人で初期タグ選ぶといいよ
初心者さんもレベル30にはすぐできるので育てるの悪くない >>682
6は書いてある通り動画トレースがうまくいかない場合の話であってそれ以外に適用される物ではない 確かに攻略動画についての解答やったね
じゃあ別にいいかな、ありがとうね 制御中枢の仕組みがよくわからないのですが、例えばレッドを置くと中枢配置キャラの体力消費はスキル分の0.05/hと中枢の効果の0.05/hを合わせた0.1/h軽減って理解であってます?
制御中枢画面の左下に書かれた体力消費/hと全員体力消費/hがレッドを配置してもスキル無しキャラ配置しても同じだったので... 星6の手持ちは画像のような感じなんですが、資格証でシャイニングを交換するか迷ってます。
交換したほうが良いでしょうか?
今のところ回復は主にフィリオとサイレンスを使ってます。
https://i.imgur.com/fPcekJo.jpg いると便利だけど優先度は高くない
交換素材に余裕がないなら取らなくてもいいかな、欲しければ取った方がいい、我慢はよくない笑
コスを買わないと浮浪者みたいなルックスなので注意な >>687
危機契約で高い等級目指すなら選択肢に入る場合があるけどそこまで拘らないなら無理して交換しなくてもいいと思う >>687
もう交換対象の強いところはだいたいそろってるからシャイニー取ってもいいと思うよ
あとアンジェナイチンシャイニングぐらいでしょ?
アンジェは危機契約で刺さるマップが来たときは貸し出し対象になりやすいから
貸し出しに並びにくいけど居ると等級が上げられる可能性、って意味ではシャイニーは有力 >>688-690
参考になります。
シャイニング取っておくことにします。 危機契約の模擬訓練でも賞金が貰えるけど一回貰ったステージは再度登場しても貰えないんですかね…? 主要オペレーターは軒並み昇進2レベル20スキルレベル7で留めているのですが 今回の危機契約は16等級が限界でした
ここから更に上を目指す場合 レベル上げ スキル特化 全キャラの昇進2 のうちどれを優先したら良いでしょうか >>692
グレード開放したらもう貰えないはず?
>>693
縛りプレイじゃないなら特化
オペレーターによるけど特化3にするとかなり違う >>693
高火力スキルとバフスキルとデバフスキルとコスト回復スキルを特化する >>693
危機契約常連は全員特化3にした方が無難
(アッシュ・エイヤ・サリア・テンニンカ等)
あと個人的には火力キャラはLV70ぐらいまでは上げても損はないと思う >>693
メインの特化>昇進2を増やす>レベル上げかな
火力はレベル上げよりも特化での増加量が大きいし初期SPの増加や回転率も上がるから使い勝手がだいぶ変わる
それに未実装のキャラでかなり優秀なのがいるしレベル上げは40位で止めて特化や昇進2を増やしたり未実装キャラに備えて備蓄をする方がいいと思う >>693
(以下全て個人的な考えです)
今後の危機契約の難易度が上がっていくことを考えるとレベル70くらいが推奨だと思う
最低レベル40代以上にはしたほうがいいかな
レベル20くらいだとそこまで強さを感じない
高等級狙うなら他の人も言う通り汎用性高いキャラだけでもいいから特化3は必要 >>693
そこまで育てて16止まりって星6縛りでもしてるの?
縛りプレイを続けるなら主要以外のキャラもレベルMAXスキルMAX必須。あと主要キャラは完凸。星6縛りはコストがキツ過ぎるので。
特に縛って無いなら、手持ちを晒して具体的な目標等級を書いた方が的確な回答を得られると思う。
初週23越えとか30越えを目指すなら質問するより、大陸版のプレイ動画を見て完全コピーした方がいいよ いやいや昇進2のlv1slv7で18までクリアしてる人もいるし、過度にlv上げ過ぎるとヌルゲーになるだけ。
lv30〜40くらいまではコストも安いけど、それ以上は等級19以上狙わないなら不要 質問者は昇進2を揃えても16等級までしかクリア出来なくて、どこまでの等級を目指してるかわからないからガッツリ強化しろって言う回答になるのも仕方がないと思うよ。 曖昧な質問の仕方かもしれないけど16等級までしかいけないならまずは18等級って考えるのが普通じゃない?
勝手に星6縛りなんて思い込むのかわいそうでしょ
始めたてだとしたら完凸とかも現実的じゃないし
18等級として考えるならレベルは40くらいまでならコストはそこまでかからない
そこから主要スキルの特化3かな
そのあと余裕があれば他の人も言ってるように火力キャラはもうちょっとレベル上げてもいいと思う
全キャラの昇進2ってのは手持ち見ないとなんとも言えないかな いつもながら、高等級目指すのに人の真似して何が楽しいのか疑問に感じてしまうな そういう人は高等級を目指すのが楽しいんじゃなくて高等級を他人に自慢するのを楽しんでる 上級者のテクニックを盗もうとする姿勢は大事と思うよ
マネは楽しくないからっていつまでもうだうだと進まないでいるより何倍もマシ
初心者さんは恥ずかしがらずドンドン質問していってほしいな 高レア脳筋でクリアした後に低レアクリア動画みたら感心して勉強になるわ
高等級クリア動画も面白いのでコピーするのが嫌ならイベント終わってからでも見てもいいと思う
未育成のキャラ育てたりしたくなるし楽しみ方はそれぞれ うまい人のを見た上で
実際自分で動かしてみた方が実感しやすいだろうと思う
自分自身で消化出来たなら次に繋がるんじゃないかしら >>675
製造所の「製造数」というのは配属オペレーターに製造してもらう注文数のことです。
最大値はどれでも99個です。
で製造完了までの残り時間の下にある保管上限というのがポプカルやノイルホーンなどの保管上限スキルが影響する値です。
製造所Lv3になると保管上限が54枠、配属するのがポプカルだけならー12で42枠です。(ノイルホーンだけなら+10で64枠)
最大製造数99個で保管上限42枠というと十分な量に感じますが、製造物には保管枠を食い潰す「体積」があります。
製造物の選択画面、各製造物アイコンの左上に書かれた数字がそれぞれの体積値で、この数字が大きいほど保管しておける数は減ります。
(製造画面の製造物アイコン真上にある数字が「注文数全部作った時の必要保管枠数」です)
純金は体積2枠なので99個作ると保管には198枠必要になります。
ポプカルがいる製造所では42÷2で純金21個しか保管できないことになります。
体積5枠の中級AVや上級SoCを作るなら8個までということになります。
保管上限に達した製造所は停止しますが、貯まった保管物を回収すればまた製造し始めます。 攻略情報は観ない!!とか言ってる奴に限って
Wは全力だとかダークナイツが〜とか言ってるからなもうメチャクチャよ 攻略情報とコンテンツの実装情報って別だから何もメチャクチャじゃないぞ >>693です アドバイスありがとうございました
言葉足らずで申し訳ございません 18等級を目指してプレイをしていました イフリータとブレイズは戦力的にはどっちを先に昇進2にした方がいいですかね?
術師で育ってるのは、エイヤ、アーミヤ、レイズ、ギターノ
前衛は、チェン、スペクター、ラップランド、フロストリーフ、マトイマル >>719
間違えちゃった
ちな無事イフリータゲット 悪びれずに報告を続ける姿勢、嫌いじゃない
もう間違えるなよ >>717
汎用性ならブレイズ、直進教ならイフリータ
>>714
追加があるとは聞いてないしそうなるね 育成についての質問です。シルバーアッシュを先日昇進2にしたのですが、この後どのオペレーターを育成すればいいのか迷っています。
シルバーアッシュを昇進させたときにものすごいリソースを使わされてびっくりしたので、コスパが良かったりリソースを沢山注ぎ込む価値のあるオペレーターを教えてほしいです。
https://i.imgur.com/iGTpvKR.jpg
https://i.imgur.com/jzOuES7.jpg
https://i.imgur.com/9Z7BdIL.jpg どちらにしろゲーム進行のためにレベル60が必須になったな 1人選ぶならイフリータかなあ
●+αだと多分龍門市街クリアできてないだろうから
ショウ昇進1
シージ
エクシア
ホシグマ
フィリオ
サイレンス
プラチナ(orジェシカメテオ)
ギターノ
ミッドナイト(orフロストリーフラップラ)
グム(orクオーラ)
●コスパだと
クルースメランサ >>723
強化は火力の方からがいいので、無難にエクシア、シージ、イフリータじゃないかな。
フィリオ、シラユキも素質強化幅が大きいのでおすすめ。
育ててない中だとズィマー、スペクターあたりが有能。ズィマーはシージの強化、スペクターは複数攻撃出来る前衛、本領発揮は昇進2からだけど。先鋒、前衛が足りないと感じてるならいいかも。 あ、ごめん
あと高速再配置があった方がいいんだけどちょっと優先的かどうか悩んだから書かなかったわ >>723
先鋒、狙撃の層が薄いのと回復盾がいないからちょっと補強が欲しい感じ
テキサス、プラチナ、ジェシカ、メテオ、グムを昇進1の40まで上げてエクシアの昇進2を目指すのがいいと思う 1番育成が進んでいるキャラで昇進1レベル20の新米ドクターです
イベントのGT-6までなんとかクリアして、コインはあと2日のログボ分を入れれば全て交換できる状態です
ストーリー攻略に戻るか、GT-5と6を周回するか、どちらがおすすめですか? >>718
>>722
ありがとう!ブレイズにしてみます >>731
合成コールですね
ありがとうございます 泥率考えた場合でGT5ですが
砥石が必要なら6でもいいと思います
ネタバレ的になりますがおそらく次にグローバル版でも実装されるイベントでコールもほぼ同効率で落ちます
そのイベントは他の素材も効率良いのがあるのでそっちだけを周回するのもアリ >>727
>>729
ありがとうございます、足りないところ埋めつつ育成してみます メインストーリーって読み直すにはまたクリアするしかない? ステージ開始前の画面で「シナリオ」をタップするのだ >>736
2章までじゃ、まともに素材集めが出来ない。もう少し進めから聞いてくれ。あと育成相談はこのスレッドでも頻出してるので、参考になると思う。
クリアの出来ないマップが出てきたりしたら、また質問すればいい。ガチャは欲しいキャラがいたら引く。 >>736
先鋒クーリエ
前衛シルバーアッシュ
術アーミヤ
医療フィリオと好きな単体医療一人
補助オーキッド
射撃シラユキ
特殊グラベル
重装クオーラとグム
とりあえずこれくらい昇進1を目指すといいと思う
詰まったらレベル上げしたらストーリーそこそこ行ける
余裕が出来たらシルバーアッシュを昇進2にしてみて
ガチャで良いの引いて使わなくなるのはクーリエ、アーミヤ、オーキッド辺り
余裕が出来たらホシグマさん育てるとかなり強い 他にも育てたいキャラは何人もいるけどとりあえずはという感じ
補助は他のも育てた方がいいけどしばらくは育成の軽いオーキッドで何とかなる
ガチャは予算によるけど星5確定のガチャはキャラがある程度揃うまで星5出るまで引いたらいいと思う
お財布に余裕があるなら出るまで引くのも他のガチャゲーよりはかなり軽い
課金するなら月パスから
次にスカウトチケット 手持ちキャラの画像貼り付けるときはレア順が好まれる
一番いいのは兵種ごとの画像を編集して一枚にすることだけど面倒だよなぁ >>736
欲しくなってから特殊のクリフハートとショウも昇進させるといい
ショウはエフイータ引けたらそっちに乗り換え
コイツらは後回しでもいい
6章まで進めるのに必要そうなやつから順次育てる >>740,742,745
ありがとうございます
とりあえずグラベル育成してみます イベントが今日で終わりですが余ったコインは無限交換の幣につぎ込んで大丈夫ですか? 上級エリートタグ出たのですが
サリアシャイニングナイチンの闇鍋orシージ確定で選べるのですがこの手持ちだとどっちが得策だと思いますか?
https://i.imgur.com/KbPMhcf.jpg
https://i.imgur.com/BmlScIG.jpg 前者に決まってるだろ
シージなんか時代遅れでいくらでも代わりはいる
サリアという超人権を1/3で引けるし外しても残り2人も有能だからな バグパイプ以降もう誰もシージなんか使ってないで
前者一択 そうなんですか
でもバクパイプ持ってないし先鋒で強いと言われる星5もいないのでクーリエとテンニンカに頼りきりだったもので
迷いましたが大人しく闇鍋にしてシャイニング被らないことを祈ります >>749
まったく参考にならないだろうけど、私はサリアよりシージのほうが好きだなー。
敵が多い通路においとけば敵を倒しながらコスト稼いでくれるし、何より火力は正義。
高等級は知りません。。。 個人的嗜好なんだが、5ちゃんで3点リーダー使うやつや参考にならないと判ってるのに書き込んで選択悩ますやつの書き込みは信用しない方がいいで >>752
もう引いてるかも知れんけど手持ちにテキサスやキアーベがいないならシージもありかなと思う
主要な先鋒は昇進2にしてるけどマップによってはシージ使ってるしバグパイプが来てもS3でコストが安い横殴り運用も出来るから無駄にはならないよ 質問者が持ってないバグパイプの話って参考にならないだろ。 >>749
シージの後にバグパイプを引きました。両方昇進2です。
シージは先鋒とは思えない継続戦闘能力で疑似前衛として動いてくれるので初期の頃からかなり有用でした。
S1でコスト回収メイン、S2でコストも殲滅力もいいとこ取り、S3でほぼ前衛運用など汎用性に富みます。
初期の頃は前テンニンカ後シージの並びで序盤を乗り切り、テンニンカは引っ込めてもシージは戦闘終了まで残ってます。
マップによってシージをテキサスに変えたりテンニンカのみやクーリエのみといった編成もありますが、
シージのように「ずっと矢面に出しっぱなしで活躍する先鋒」はありません。
バグパイプの運用はどちらかというと差し込み撤退が主で、場に残り続ける使い方はしていません。(CP全返却)
持っているだけで先鋒のSPが増えるので編成はしても場に出さないことも多いです。
もちろん継続戦闘能力においてバグパイプがシージに劣るということではなく、
どちらも強いからどちらも使っているが使い方は違うという感じです。
バグパイプの素質、先鋒SP増加を考えないのなら手持ちにいるリード(いるならヴィグナ)で十分でしょう。
リストにメインで使っているらしいシャイニング・ワルファリン・フィリオプシス・ニアールがいること、
(リストの見える範囲で)テンニンカ以外の先鋒が育っていないことから強力な先鋒であるシージを推します。 >>757
得策と言う観点なら将来的な話も含めて活用できるかの質問だろうから
既に実装されているより評価の高い先鋒の存在は無視できないぞ
参考になるならないを決めるのはあくまで質問者だ バグパイプいようが普段はシージ使うぞ
初見でも取り敢えず投げれるブロ2最強先鋒は正義 先鋒貧弱だからシージでもいいと思うな質問者の手持ち見て代わりはいくらでもいるとかよく言えるわ
もう手遅れだろうけど
>>760
エクシア強いのでオススメ 先輩ドクターの皆様に質問です。
モスティマ昇進1でつかっているのですが、中々使いこなせていません…こういうポイントだと強い、やS3で運用するものなど、アドバイスいただけますか?? >>760
個人的にはテンニンカ>エクシアorシージかな。 >>763
モスティマは補助寄りのスキルなので範囲術として使うなら他の使ったほうがいいと思う
自分は昇進2にしても使いこなせないけどS2特化3にしたら回転早くなって良さそう
危機契約で使われているのをたまに見ます >>763
フィリオを使わない場合)エイヤのSP補助パーツとしては強い
モスティマ単体としては
S2のスタンでキルゾーンを構築するのが基本方針
S3は1回だけ大軍の処理をしたい場合に有効 >>765
>>766
範囲術がギターノしかいないんで、少し弱いかなぁと思いつつ、また別なんですね…なんとなく感じがわかりました。
ありがとうございました! >>767
範囲居ないなら星3のラヴァ育てておくといいよ シージは常時ブロ2だから雑に使うならバグパイプよりシージの方が楽だよ
知らないmapはシージの方が安定感ある 次のイベで素材堀りオート安定を目標に昇進2を増やしたい 原石も全回収したいが、たぶん無理だと思ってる
(備考:ハニバから、月パス、週パックは必要に応じて月1回程度まで)
手持ち作戦記録 上級13 中級86 手持ち幣 430000
毎日の中級作戦記録生産ペース 16/日
毎日の幣入手ペース 30000/日
手持ちの昇進2(汁おじとサリアが50前後、あとは35前後、メテオのみ15)
汁おじ(1凸)、サリア、プラマニ、フィリオプシス、テキサス、ヴィグナ、リスカム、パフュ、メテオ
手持ちの昇進1上限まで育成済
シュヴァルツ、ポデンコ、シラユキ
昇進1のLV50前後の高レア
プラチナ(LV65、2凸) グラウコス、エアスカ、マンティコア、フォリニック、ワイフ―、イフリータ、モスティマ
レオンハルト、へラグ、ラップランド、ブローカ
全く手つかずの高レアなど
プロヴァンス、アスベストス、ブリーズ、ツキノギ、ナイトメア、エフイーター >>770
今更だけど週パックじゃなくて隔月でも月スカを買って手持ちキャラと石を増やした方が良かったね
週パックは育成に関係ない家具パーツと炭素を除くと
800円〜700円ぐらいの価値しかない。石6、7個分
パーツと炭素入れても980円を下回るけどな。
隔月スカなら1220円で石21、スカウトチケ付き
次のイベがダークナイトで大陸版と同じ期間なら三週間ある。
1周年と被れば星6選択券を買ってエイヤをゲット。
高難易度ステージはフレを借りればなんとかなるか
あと基地の生産力低すぎ。見直した方がいいよ。 誰を昇進させるか以前の話だったw
スカウトはなぜか未購入の初心者10連×2と月スカをうまく活用して遅れを挽回すべきかな
温存していたつもりはなかったんですがなぜか手を付けていなかった
助言ありがとうございます >>770
この中ならイフリータが使いやすいと思う
私ならその次はシュバルツを昇進2にするかな
火力不足っぽい
単体回復も欲しいところ >>774
イフリータはシヴァルツよりも先に入手したのですが、
何となく今の立ち位置で満足してしまって黄鉄のあたりで引き当てたシュヴァルツのほうが先に80になってしまってました
かといってシュヴァルツを重用したわけでもない(素質2開放に目がくらんだとしか思えない・・・
エクシアもアズリウスもいないのに・・・ 減速とかスタンで足止めして高台からエイヤとかイフリータとか射撃で倒すってのが有効なときが多いのでシュバルツ先に育てても損はなかったと思う
初心者の人でも無課金でもイーサンは交換して育てておいても腐らない
後は公開求人で粗方確定タグを覚えるまではシミュレータを使うと公開求人で得られる星4まではある程度手に入りやすい 次イベエアプだから見当違いだったらスマンが一般的には今でも十分いけそうな戦力じゃね?
無理と思った原因がウォルモンドならあれは蓄音機のギミック前提で敵スペックが高く、パズル的要素部分がうまくいってないとかなり難易度高いせい
書いてないだけか分からんが単術がいないので必要になったらアーミヤ、ヘイズあたりを昇進1Lv50くらいにしていけるんじゃないかなあ オペレーターが一気に増えると育成素材と金が足りなくなるけどどれから育てるか悩むときも楽しかった
ストーリーを進めている人は必要になってから必要だと思ったオペレーターを昇進1くらいには育ててもいい
とりあえず4章の最後までは進めておきたいところ
それで素材集めはできるはず
6章の最後の方はかなり難しかった気がするので後回しでもいいと思う
基地は出来る限り早めに限界まで育ててオペレーターが足りないなら育成が軽いので星2とか育ててもいい
ここでアドバイスもらう人は1日くらい待つとアドバイスが出揃うので少し待つのがおすすめ
好みのプレイスタルが人によって違うので一番自分好みのアドバイスを参考にしたらいいと思う
好きなキャラを育てて工夫して使うのも楽しい イベント攻略ならアッシュエイヤの特化3がいれば大抵なんとかなる
特化は大事 次の昇進2のおすすめをご教授ください
また開始1ヶ月ほどで、イベをクリアするためにその場凌ぎで育成を進めてしまったので、他に育成すべきオペレーターがいたら教えていただきたいです
それと質問が多く申し訳ありませんが、スペクターは交換すべきでしょうか?(手持ち上級資格証170)
https://i.imgur.com/2LSFC34.jpg
https://i.imgur.com/y10Tqrl.jpg
https://i.imgur.com/ANbxx4g.jpg 無難にシージかエクシアだと思うけどクリフハートやショウの強制移動系の特化も視野に入ると思う
あとは差し込み要員でウタゲS2も使いやすいから昇進1のレベル40位でもいいので育ててみるといいよ
スペクターは現状唯一無二のスキル持ちだして取って損はない >>781
自分だったらフィリオ→エクシア→ホシグマ→シージの順で昇進させるかな
スペクターは#02以降の危機契約でも役立つから交換してもいいけど、大陸版と変わっちゃったから絶対ではないが
これから二、三ヶ月の間にエイヤとサリアが交換にくるはずだから余程ガチャを回さないならそれを待ったほうがいいかもね
群攻欲しいならアニバーサリーチケ買ってブレイズと交換してもいいし >>781
戦力としてよりも基地スキルという点で
ヘイズ・フロストリーフ・・ヴァーミル・スポットの3人は昇進1にはするべき。
特に初級Socすら使わない星3スポットを放置してるのはすごくもったいない。
上記の有能基地スキル持ちを基地に投入しないままで
星6の昇進2とかに着手してる時点で、これまでに基地の生産物をだいぶ損している。
いまからでも取り返そう。
戦力面での課題は術火力。
基地スキル兼用でヘイズを昇進2まで持っていく手もある。
ユニットの配置順さえ気を付けて被弾を避ける配置にすればヘイズのS2はかなり強い。
あとは評判を聞く限りではカシャが相当いい術師らしい。
ヘイズとカシャのどっちか片方と、あとはスキル中だけでも術火力を出せるシラユキの昇進2。
その次がシージ>エクシア>フィリオ。
スペクターは育成は急がないけれど交換はしといたほうがいい。
危機契約や高難易度マップの強襲で輝く不死身化スキルを持っているうえに、
ある意味では星6よりも入手難易度が高い。
公開求人で確定させるにはエリート含みの3つ組が必須だし、エリートタグの出現率は上級エリート以下。
星5は枚数が多いから今回スルーしたら上級資格証交換には1年近くは来ない。
サリアとかイフリータとかはだいたい3〜4カ月サイクルで上級資格証交換に来る。 >>782-784
皆様アドバイスありがとうございます!
勧めていただいたキャラの育成と、高レアの昇進はエクシア・シージ・フィリオを優先しようと思います
基地スキルの効果ってかなり大きいんですね、勉強になりました
近々スカウトを回す予定があるので、そこで上級資格証を稼げることを願ってスペクターも交換します! wikiでは貿易所も製造所もレベルをあげると効率の良い納品や作成が可能になるとの記載があります
製造所は初級作戦記録を選んだり、中級作戦記録を選択したりできるようになりましたが、貿易所で純金3や4を輸出する納品がでてきません
どのように操作すればよろしいのでしょうか? >>785
術が貧弱なので高難度は引けるまでエイヤ借りて過ごして術以外を強化しておくといい
育てる候補のオペレーターはいい選択
スペクターも交換して損はないので安心して
どれを育成するか悩める良いの引けたらいいですね
交換所の資格の左下で交換できるの知らない新米ドクターいないかと思ってる >>786
金属オーダーの2は交換できるのかな?
オペレーターを配置してない(配置しなくてもいけるかも?)
金が足りてない
原石オーダーになってる
とかかなぁ
貿易所のスクショあるともうちょい分かるかも >>785
スペクターは交換しなくていい。
するとしても次の交換キャラがわかるまで待った方がいい。
スペクターは介護必要なキャラで活躍する場が限られ過ぎてるから注意してね。
無理に取って無理に使うようなキャラじゃないよ。
バインドや足止めでも間に合うことが多いよ。 >>786
いま現在の基地の仕様だと、貿易所をタップした瞬間に納品が完了しちゃうから
実は3個や4個の納品もされてるんだけどそれに気づいてないだけって可能性はない?
まず数時間の間、触らずに貿易所を稼働して
→基地画面に移行して右上の通知マークをタップ
→貿易所の受注件数が画面下の「ToDo」欄に出る
→貿易所の受注件数をタップ
っていう手順で納品完了した時に入手できる紙幣の金額が、
受注件数×1000ジャストになってたら2個ずつしか受注できてない。
受注件数×1000より多い金額の紙幣が入手できるなら3個や4個の受注も混ざってる。 788様
790様
ありがとうございます。
やっと理解できました。
製造所のように、指示したものができるわけではなく
ランダムで割の良い取引が混ざる様になるという意味だったんですね。助かりました スペクターはとった方が良いと思うよ。唯一無二の不死身たのしいし、星5でそんな高くないしね スペクターは危機契約#3の33等級でも使われてたな
大陸版見てるとたまに見かける アンジェリーナとバグパイプは普段使いも加味して考えるとそれぞれS2、S3どちらが使用機会が多いですか?
またどちらから特化をするべきですか? >>794
どっちもS3で運用してる
アンジェのS3は回転率も悪くないし範囲が広いから使いやすい
バグパイプは数回攻撃して撤退っていう運用ならS2があってるけど強敵とタイマン出来る火力と重装すら凌ぐ防御が備わるS3は楽しい >>795
ありがとうございます
S3からやっていきます 基地スキルって基地以外で確認することはできますか? アンジェはS2強いはずなんだけど、気がつくとS3使ってて、特化もS3にしたわ
減速が強いんだと思う >>797
アプリ内では基地配置時しか確認できない
攻略Wikiに基地スキルまとめページがあるのでそっち見ると便利 補助で一体に集中しなきゃいけない場面よりも、多数に減速与えて火力は他のキャラで補う方が多いしね >>800
危機契約βのヴェンデッタ用にアンジェS2をよく使ってた記憶はあるけど今は縛りがない限りS3運用が安定 シージ1凸(コスト-1)するために資格証で交換するのってアリですか?
微課金で今資格証が280枚ありますが始めたばかりなので持ってない星6も多く迷っています >>802
アリですが微課金で他に交換に来そうな欲しい☆6がいるならオススメしません >>802
微課金で未所持多数ならナシだと思う
公開求人で闇鍋してかぶったりしたら目も当てられない >>803
>>804
ありがとうございます
交換はしないでおきます エイヤのスキル3は前回の危機契約とかでも使ったんですけど、高難易度でスキル2も使いますか?
使うなら特化3目指そうかなって思って。 公開求人で上級エリートと爆発力のタグが同時に出たのですがチェンが公開求人に追加されたとき用に取っておくってことは可能なんでしょうか?
アップデートの際に公開求人はリセットされるというような話を聞いたのですが… >>807
既に聞いてるならその通りでは
どうしても受け入れられないなら日本版の公式告知があるまで持っててもいいんじゃないですかね >>807
大陸版一周年でアナウンスされてるね
注意:
アップデート時、まだ公開求人を開始していない方はラベルが更新されますので、強制更新や報酬については公式の更新予告を参考にしてください。 公開求人の抽選仕様がわからないけど、事前アナウンスされるであろう1月のアップデート時刻をまたぐ8時間前以内に『上級エリート・爆発』で回してみるのも手だと思う >>810
その辺は対策されてそうだけど漏れててワンチャンありそうな気もする
上エリ+爆発でたら俺も試してみたいな
まぁでないだろうけど・・・ 事務室レベル3に上げちゃって後悔してるってよく聞くけど、レベル上げないことによる恩恵ってなに? >>812
電力消費が抑えられるので発電所を2つにして252で運用することができる
けど宿舎も上げられないから弊害もある >>811
事務所に限らず右の施設はレベル上げたら下げられない。電力が足りない状況で強化すると後悔するという事。
252の配置はFPが貯まらずオペレーターの体力回復が遅く信頼度も上がらないから、252が出来なくて後悔するような事はない。 ファントムって取らないと後悔するようなことありますか?
いて便利そうだなとは思いますが >>814
自分昇進2は30ぐらいいるけどいまだに252でやってるぞ
FP貯まらないのはその通りだがせいぜいが初級素材一つの差だしAV貯められる方がずっとありがてえけどな
まあそろそろ243にしてもいいけど いなくても問題ないよ
っていったら引かなくても全く後悔しないのかな 例えばバグパイプやスズランみたい単純に明確な強さがあったり使いどころが多いようなキャラなら引こうと思いますが、他の高速再配置やドローンキャラでも全然代用できるレベルなら無理に当てにいかないでいいかなと考えてます それくらいなら引かなくてもいいと思う
本スレは見るのが嫌になる人もいる雰囲気ですね ありがとうございます
星5以上確定までで追わないようにします エイヤのスキル3は前回の危機契約とかでも使ったんですけど、高難易度でスキル2も使いますか?
使うなら特化3目指そうかなって思って。 余裕があるなら特化する価値はあると思う
特化1で3回チャージになるし、特化3で必要SP減るからだいぶ使い勝手変わるよ 回線の関係で何度もDLするのがキツイのですが、このゲームってリセマラ必須ですか?
あと今から始めて無課金(あるいは微課金)でもストーリーとか追いつけますか? リセマラは無理にしなくて良い
ストーリーもすぐに追い付く した方が楽なるけど低レアでもクリア出来るように難易度は調整してあるから大丈夫
一部強キャラも素材とタイミングがあえば交換できるチャンスはあるしやるなら早いことにこしたことはないよ >>825
今日から新イベ開始だから、やるならさっさと始めた方が良い。スタートダッシュガチャは10連で☆6確定。
イベの新キャラを狙うなら16時まで待ってそっからリセマラ。新ガチャで☆6引いてスタートダッシュ引けば☆6が2枚でスタートできる。 >>825
再ダウンロードしなくてもリセマラする方法はあったはず
スタートダッシュガチャでシルバーアッシュを引ければ開始して良いと思う >>825
リセマラ エクシアで始めたけど
低コストジョブで高殲滅力と
序盤から活躍してくれたから狙えるならアリかも
イベも楽になるしリセマラも
そこまで大変じゃないと思う
ちなみにシルバーアッシュは大器晩成なので
即戦力という意味ではオススメしないかな アッシュより優先した方が良さそうなキャラは見当たりませんね 皆さんありがとうございます
スタートダッシュガチャでシルバーアッシュが引けていたのでとりあえずこれで進めてみます >>831
素材がある程度目処ついてるならシルバーアッシュ。集めるのに結構かかるならテンニンカかな。
昇進2が編成にいないと戦友のキャラも昇進1しか借りれないらしい。戦友の強キャラ使ってイベ攻略するために、昇進2は早めに1体欲しい。
今回のイベの報酬リスト見てから決めていいと思う。 >>834
あとは上級SOCと幣だけなのでLV上げと昇進用の幣さえ集まれば出来るので昇進2にかかります
加工所で上級SOCが見当たらなくてググったらまさか製作所とは… >>833
課金は月額610円だけで十分
完全無課金となると育成も遅れるので辛いだろうけど >>831
イベントで大量の弊とSOC強化材が交換出来るのでシルバーアッシュでいいと思う
次にテンニンカの昇進2でS1を特化3までいけば序盤のコストがかなり楽になるからオススメ シデロカってどうなの?
どことは言いませんが、フフ、大変魅力的でしてね 通常のガチャとイベントガチャのピックアップって天井のカウント別ですか? >>839
星6確定までのカウントはスタンダードスカウト共通
限定ガチャのみ別カウントとなる 上級資格証が200強あるのですがシージは交換した方がいいでしょうか?先鋒はクーリエ、プリュム、フェンのうち誰かを主に使用している状況です。それともシルバーアッシュかエイヤが来るまで待つ方がいいですか? その手持ちだとクーリエを昇進2させることになるだろうから、シージは欲しい
でもアッシュもエイヤもいないならさすがにその2人を優先かな >>841
先鋒がそこまで手薄なら、自分ならシージ取るよ
エイヤアッシュがいつ来るのか確定してるなら待つんだけど、
大陸版とガチャ順を変えて来てる、プラス、新キャラ実装間隔を詰めて来てるから、
日本版ではエイヤもアッシュも2度と交換に並びませんでしたってオチも可能性としてはある
エイヤとかアッシュが来たとき逃したくない!ってプレッシャーが強いなら
変化球として45枚でテキサス取っておくって選択もある
160枚ぐらい残しとけば、次のアッシュエイヤ交換までに補充が間に合うでしょっていう 初めて2ヶ月の初心者ドクターだけど、自分だったらテキサスを交換を検討するかなぁ
テキサスは星5先鋒最優良ではないかとwikiとか見てもデメがほぼ書かれていない、後かわいい
ただ常設ピックアップ中だから常設で出なくて、もう引かないってなったら交換
上級200枚あるなら自分より全然進んで敵も強いだろうから参考にならなかったらすんません
ただ180枚をまた貯めるのはしんどいので自分ならテキサスで妥協し汁おじかエイヤ待つと思う
エイヤ は10月にきたから早くても2月だろうけど バグパイプが欲しい組み合わせではあるけどテキサステンニンカのペアだけでも困ることは少なかったし実際有り
ただ育成を怠るとテキサスは脆さが目立つ
自分も資格証は温存した方が良いと思う 最近引いたやつを昇進1Lv50ぐらいで使って楽しんでる。
シージ、ファントム、ビーズ、アスベストスの中で、アスベストスがめっちゃ使いやすいな。たのちい アドバイスありがとうございます。
とりあえずテキサス交換して育てる事にします。 グラベル、レッド共に昇進1、スキル7です。ファントムが二枚かぶって出ました。
差し込みはコストが大事かとは思いますが、育てた方がよいでしょうか。
他に今マゼラン、シャマレ、モスティマなどをまったり育成していて、あまり資材に余裕がなく…
アドバイス宜しくお願いします。 後回しでいいと思う
イベントは8まで行けてるのかな?
行けてないならマゼランとモスティマの前に育てておいた方がいいオペレーターがいそう >>849
中途半端な育成だとどっち付かずになりかねないし迷う位なら後回しでいいよ 上級資格で交換可能な☆6はシージ イフリータ ナイチンゲール ホシグマ以外は所持しています
純重装はクオーラしか使用しておらず先鋒はクーリエとテンニンカを使用しています
上級資格300あるんですがシージとテキサスどっちを交換するか迷っています
前回の危機契約の動画見るとテキサス使用が多かったのでテキサス交換しようと思っていましたがシージ推しのほうが多く見かけるので迷っています
どっちのほうがいいかもしくは両方交換すべきでしょうか? テキサスとシージは競合しないからできるなら両方とったほうがいい
もしバグパイプがいるならシージは急かなくていい >>852
前線を張れる先鋒が欲しいのかコスト回収を優先したいのかで評価が別れるね
シージはブロック2の先鋒ではダントツの性能だしS2の火力や殲滅力は魅力的
ただコスト回収力は高くないのとS2の特性上攻撃出来る位置にいないとコスト回収が出来ないから置き方次第だと無駄が出やすい
テキサスはブロック2でシージに比べてちょっと脆いから前線を張るにはちょっと不安が残るけどS2が範囲術&スタンだから重装の後ろからS2でダメージとスタンをばら蒔けるし対空も出来るから使いやすい
それにS2特化3までいくとバグパイプなしだと10秒でS2が発動だから初動のコスト回収力が高いのも魅力 一昨日始めたばかりなのですが、イベントは積極的に参加した方が良いのでしょうか?
それともまだ参加する段階でなく育成やストーリー勧めた方が良いのでしょうか?
お願いします。 >>855
交換できる内容がかなり豪華だし素材の効率もかなり高いからイベント主体で大丈夫というか全力で回った方がいいレベル >>856
ありがとうございます。
イベント回ります。 >>853
>>854
ありがとうございます
両方交換することにします
もう一つ質問なんですがどっちを優先して育てるべきでしょうか?
バグパイプは持っていません 手持ちや育成の状況が不明だけどクーリエやテンニンカが昇進1とかなら前衛代わりが出来るシージが安定すると思うけど先鋒が十分に育成出来てるならテキサス
たぶんどっちも育成するだろうし取り敢えず昇進1のレベル40程度まで上げて気に入ったほうでいい >>858
自分が困る場面がどんなところかによるんじゃない 二人とも使うだろうから両方昇進1レベル40まで上げてから昇進2の優先決めたらいいと思うぞ
個人的にはシージ推すけど
スキルは自動発動だしテンニンカの素質あれば1ライン封鎖したりして楽だから 11月途中から初めて、騎兵や今回の闇夜のイベマップの素材効率が良いらしいので回してたんですけど
基地拡張が進みません、どちらを優先すべきでしょうか?
育成状況はこんな感じです
https://i.imgur.com/qLdpNmK.png
https://i.imgur.com/sJR6LDt.png
ストーリーは2-8まで進めてます
イベマップは今回のDM-8まではなんとか自動で回せます あっとごめんなさい。
将来的に月パス位は買うかもしれませんが、重課金したり石割ってひたすら周回…とかは多分ないと思います イベントに詰まったらストーリーやりつつ育成するのがいいと思う
基地は購買部のFP交換所で見かけたら素材をゲットするといいかも
ちょっと足りないかったり余裕できたときは物資調達の資源確保もあり
微課金でスタミナ消費したらレベル上がるけど時間がない!ってときは基地で適量快速充電するといいです
あと画像あげるときはレア順の方が喜ばれがち
レア5以下でいいの使ってなかったり
使わなくても何とでもなるけど効率よくというのなら有能なの育てた方がいい
課金するなら月パス、月スカの順
初心者用の2つの内容は忘れたけど応援パックの方についてくるグムはそこそこ優秀
重装はクォーラとグムの昇進1でしばらくしのげるはず 見える範囲の育成だとバランスいいと思う
ストーリーで必要になってから順次育てるといい
押し出しのショウもいつか必要になったら育てると役立つ
その前にエフイーターが来たらそっちを育てる感じで
ガチャはある程度そろうまでは星5確定までは単発で星5でるまでやるといいです
月スカ課金するなら十連でもOK 本スレより転載
これくらいでも8まで行けるんだなと感心する
クリアだけなら戦友募集スレで戦友を得てシルバーアッシュ借りられたらなんとでもなりそう
【明日方舟】アークナイツ Part1063
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607675160/
459 名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sra5-MIu4 [126.161.70.143]) sage 2020/12/11(金) 21:42:51.71 ID:GWsGb65dr
https://i.imgur.com/rtlOfQc.jpg
https://i.imgur.com/pFDyOUG.jpg
やったぜ! 質問です。微課金ドクターなのですが、今後追加される7章8章をクリアできる戦力をと思い、かなり準備したら後はソーンズとスルトがいれば終わりという所まで行けました。片方は借りればいいと思いましたが、どちらを本気で狙うべきでしょうか。
あと、7章8章のためにこんなオペレーターを育てたらいいよというキャラも教えて下さい。 その二人いなくてもクリアできるように設計されているみたい
配布と公開求人で手にはいるオペレーターで危機契約もいけるみたいです
星5確定まで引いてこのみのオペレーターが来たら引くまでやるという感じでいいと思います ファントムガチャで40連して★6出てないんですが、この40連分のカウントって一周年Wウーディガチャに引き継がれるんでしょうか? 870さん
ありがとうございます!ゆっくり特化と育成をしてw、ソーンズ、ロスモンティス狙おうと思います! 871さん
ニェンやwなどの限定ガチャは天井が別に新しくカウントされてるので恒常は恒常。限定は限定という風に分かれています。
中々行けませんが、大陸版でのwガチャでは300連でwもしくはウィーディーと交換出来ます。 >>871
限定ガチャは別扱いだったかな
仕様が変わるかも知れないので各スレを見守るといいです
>>872
狙いのオペレーターが来てくれるとお互いいいですね
バランスよく育成してればノルマクリアは何とでもなるいいゲームだと思います >>873
>>874
回答ありがとうございます
シャマレが出るまで深追いしてしまったので、★6がでるまで単発で回そうか迷ってたのですが
一周年の次のイベガチャまで保留しようと思います >>862
基地拡張出来ないのは竜骨と建材がネック?
個人的には、いくらイベントが旨いとはいえ、入手出来るアイテムの利用用途は昇進やスキル上げだから、基地を早めに拡充して作戦記録や弊を集めたほうが、序盤は効率良く育成出来ると思う。
基地未拡充に伴う機会損失のほうが大きい、気がする。
(曰く、基地をフル回転すると、1日の理性で稼げる記録、弊と同じぐらい稼げるとか。)
とはいえ、イベントの交換アイテムもかなり魅力的なので、竜骨、建材集めに詰まったらイベントで育成、みたいな感じでどうでしょう? >>862
ストーリーの3-4までクリアして
基地のレベル3の施設を作れるようにする。
右側のレベルは上げない。訓練所はまだ作らない。
それからイベントかな。 >>866,867,876,878
ありがとうございます!
育成は一応レア度順で張りなおしておきます、☆4以上並べました
https://i.imgur.com/aU1IbhS.png
https://i.imgur.com/YBlurZa.png
https://i.imgur.com/s4HrWYs.png
基地はご明察の通り竜骨と建材がネックです…やっぱり基地育てる恩恵大きそうですね
ストーリーはそこまで理性も使わなさそうなんで3-4まで行ってみます
建材も全然足りてないですが、資源のデイリーがないと割とどうしようもないので
資源デイリー出てる日は建材集め、それ以外はイベントで進めてみようと思います!
(トゲも糖も1桁しかない…) 龍門幣、作戦記録、強化剤など理性効率が良いからデイリー回るのもったいなくね?
その辺だけでも素材も取れるだけ全部攫っておくのがいいよ
ドロップも石砕いていいから中級異鉄を数百個集めておいても損はしないくらい >>879
糖源はDM-6が最適
基地はキャラが揃えば経験値と弊の生産量は馬鹿に出来ない
それに最適なキャラを育ててなくてもったいないからWikiで調べた方がいいよ
自分は経験値と弊の1日の生産量はドローン抜きでそれぞれ6万と2万ある(貿易1製造5発電3の配置)
貿易所、製造所、発電所の割り当ても3パターンあるから個々の課金状況に応じて合ったものを選択するといいよ
一応参考までに
必要に応じてCE5を回せるなら貿易1、製造5、発電3
無課金や微課金なら貿易2、製造4、発電3
最効率だけど電力量の制限で宿舎や事務室のレベルを低くする必要がある貿易2、製造5、発電2 >>881
言うほど育成しているキャラが悪いわけでも無いと思うけどね。手持ちのキャラから考えたらあんなもんなのでは?
やっぱりキャラのバリエーションが足りないように感じるかなぁ。
序盤はガチャをそこそ回してでも、強キャラ(先鋒や医療の☆5以上)を集めることを優先してもいいかも?
ただ、育成対象が分散しないようにすべきだろうけどね。 >>882
昇進1で有用な基地スキル持ちのフロントリーフ、ヴァーミル、シラユキが未昇進だし攻略面でも優秀なグムとシラユキが未強化はちょっともったいない感じ フロストリーフだった
とはいえあれもこれも手を出すとあっという間に枯渇するだろうから>>879がどれを重点するか次第だけどね シラユキ、グム昇進1で4章には行けそう
詰まったら必要に応じて育成かな すみません
攻撃力低下や防御低下のデバフは加算されて発動しますか?
プラマニクスやシャマレのスキルを同時に発動させたとしたら両方発動しますかね? https://i.imgur.com/22kAEWi.jpg
先鋒はあとテンニンカが昇進2、キアーベが未育成です
キアーベを育成するつもりだったのですがテキサスを交換するか迷っています
テキサスとキアーベの運用の違い等教えて下さい
ちなみに資格証は190ほどでサリアを交換する予定で貯めてます 危機契約のためにファントム引きたいので応援してください >>888
上級が180枚切るならスルーでいいと思う
あと、ブローカやアスベストみたいな地上術火力ユニットはキアーベと相性いいから
キアーベ育てとけばいいんじゃないかな >>888
欲しいオペレーターは取っておくといいと思う
テキサスは育てても腐らない
キアーベは玄人向きで実際に運用してる人が少なそう
面白そうなので私なら他の育成が済んでから育てて遊ぶタイプのオペレーター
サリアはオンリーワンの性能あるね >>886
スキルに説明があるものは説明の通り。
実数は加算、割合は乗算。 4時の更新跨いでのクリアは更新前後どっちのクリア扱いになりますか? 今週から始めた者ですが、今開催されているイベントって新人でも育成頑張れば期間内にクリアまでいけますか?
それとも諦めてメインを進めた方がいいでしょうか? >>894
課金して石割れば余裕で行ける
課金しなくても石割れば行けると思う >>894
クリアには昇進1は必要で、☆4以上はsocっていう素材+金が必要、☆3は金だけでできる。
☆3混ぜた方が、トータルの理性は少なく攻略できるよ。石割りまくるなら気にしないでいいが。
メランサ、クルースは上位キャラ持ってても育てて損は無い。スポットは昇進1までは上げてok、基地スキルが優秀。
他は手持ち次第かな、人事の画像貼れば誰育てるのが効率いいか、親切な人が教えてくれるよ。 >>894
足りない役割をフレンドに借りて、あとは上手く配置すれば勝てる
低レベル攻略動画もあるので参考にしつつ… >>894
スカーモールの効率は難易度に寄らないから、クリア出来る難易度を周回して、作戦記録と弊を交換して集めて、必要なキャラに絞って育成すれば、DM-6ぐらいまでなら周回出来るようになるんじゃないかな。
低レアの動画を見て、必要なキャラを確認するといいよ。 簡単に言うと全クリしなくても美味いイベントだからできるところまでやれ スキル特化や昇進2に手をつけ始めると上級素材をあんな格安でしかもまとめて交換できるとか神かよって思う
特に融合剤 >>894
すぐにレベルが上がるからイベントに全振りしてもいいくらい美味しい
今は必要ないけど特に段階1の交換素材はどれもすぐに入手出来ないものだから今のうちに取って置くと後が非常の楽になる
イベント後半に交換素材が追加されるし弊の無限交換もあるから余ることはないよ 敵の進行中、防壁を抜けられた時の奥の手ではないが、
そういった困った時の殲滅役で誰かいいのいる
チェンでスキル2をかませるまで凌ぐか、スカジは悪くないのだが
みなさん誰を保険にしてるのか? 時間稼ぎならグラベルS2、術攻撃の差し込みならウタゲS2、ごり押しならバグパイプS3、虫系統の一撃で落とせる敵ならチェンS2を借りるっていう感じで使い分けてる
レッドは育成不十分、ワイフーは素質の押し出しが使いにくいから最近は使ってないかな >>902
チェンのスキル2って配置してわりとすぐ使えなかったっけ?
特化3してると配置したら即使える >>902
対空も出来る真銀斬待機が1番楽。
抜かれたらやり直せばいいからあんまり考えたことがない。 >>894です、皆さんありがとうございます
完走は可能だしできるし出来なくても報酬が美味いイベントなんですね
頑張って進めてみます
今現在の手持ちはこんな感じです
https://i.imgur.com/5Gj9REo.jpg
https://i.imgur.com/4ROlrmA.jpg
この後は順次昇格をしていく感じなんですかね?
このキャラ優先して育てようとかあれば教えていただければありがたいです 今育ててる12人そのまま育成でいいと思うよ
昇進1レベル3,40くらいまで上げられたらアタッカー優先で育てたらいい
昇進2最優先はシルバーアッシュ >>890-891
>>888ですが回答ありがとうございました
もう少し悩んでみます レッドもワイフーもいないので、せめてファントムのS2かS3を特化させようと思っているんですが、どちらがいいでしょうか? >>909
基本はS2
S3は効果がランダムとは言えLv7でもレッドS2Lv7より効果時間や範囲が広いので使うと思ったら特化したらいいと思う >>906
まだ人材(オペレーター)そのものが揃っていないので、メインシナリオクリアのためにまずは有能な☆3を中心に育てていく方向ですね。
序盤の目標はシナリオクリアで竜骨を集め基地育成を完了することです。
コストが安く性能を絞られた☆3はある意味で各職に必要な性能を厳選した存在です。
狙撃のクルース、前衛のメランサ、重装のビーグル、先鋒のフェン、補助のオーキッド、範囲術師のラヴァ、治療術師のハイビスカス&アンセル。
この辺りは後に手に入るだろう高性能オペレーターが足りない序盤中盤までその穴を埋めてくれます。
これら☆3は最大まで育成を進めても必要素材が微々たるものなので、その後の本育成
シルバーアッシュ等のエース級オペレーターを育てるための素材集めを圧迫するほどではありません。
問題は意外と育成コストが高い☆4と☆5で、こちらは性能をよく見て育てるべきか否かを見極めないと育成渋滞を起こします。
基本的には「自分の陣営に何が足りないか」を洗いだし、そこを埋められるオペレーターを選んで育てていくのが育成のセオリーになります。
もちろん戦略的な効率だけでなく、外見の好みや面白そうな性能のオペレーターから育てて編成し攻略していくのもアクナイの楽しみ方のひとつです。
このゲームはタワーディフェンスを楽しむための前準備、キャラ強化のためのマップ周回=素材集めがメインコンテンツと言っても過言じゃありません。
自分なりのアクナイの楽しみ方を模索してみてください。 >>910
S3は後回しにすることにします!
ありがとうございました! まず先鋒や回復や狙撃をバランス良く育てつつ基地整備でしょ テキサス交換して昇進1までしたけど、シージ昇進2がいると圧倒的な非力さが目立つ…これは最終的にはスタン目的ですね
まぁ★6と比べたら駄目ですね😅 >>914
寧ろシージはあまり使わないけどテキサスは使う
前回の危機契約などでもコスト回復とゴースト兵に対してのスタンは必須級だったよ #1は18等級くらいならシージテンニンカで余裕だったし普段使いでもわざわざテキサス出すことはないぞ テキサス中心のムーブとシージ中心のムーブが違うだけ
何を期待するかとどっちに慣れているかの問題 初見ステージなら取り敢えずシージとテキサスをだす。ブロック2の安定感、安心感。 いずれバグパイプ+テンニンカ+エリジウムが正義になるからどうでもいいぞ それも編成枠に先鋒3枚も入れられるとは限らないから特殊な場合だけの正義 >>919
ならない。先鋒3枠じゃ火力足りないよ。特に高難度では。
低難度ではコスト過剰だし。 1ブロorスキル発動中0ブロじゃ捌けない序盤の存在だってあるだろうにな コスト回収して重装や固めの前衛を先鋒の前に置くっていうやり方だとテキサスが合ってるけど先鋒だけでしばらく持たせるっていう使い方だとシージが向いてるから使い方次第 大陸からの情報をエアプがどんな場合でも正義だと鵜呑みにして新規にばら撒くの害悪過ぎて草 バグエリニンカが便利に感じるのは危機契約高等級かつコストの契約がある場合か自分みたいにコスト30超えオペ数人編成してる人くらいだと思うわ 最近危機契約に手を出しましたが、この赤い報酬は今現在は毎日特定ランクまであげても、もらえない?
これは毎日ランクを更新しておけば、週末辺りに自動で貰えるのでしょうか?
それとも、今はプレーのみで報酬はもらえない? 危機契約のイベントはもう終了してるので新しいイベント開催を待つしかない
今遊べる訓練場は書いてある通りただの模擬訓練でマップごとにささやかなポイントがもらえるだけ いざ危機契約が始まったときに何をしたらいいのか戸惑わなくて済むから
練習のつもりで訓練所やっておけばいい。
常設交換所の星5バイビークぐらいは訓練所の交換素材だけでも取れるんじゃなかったっけ?
バイビーク取れるなら取って育てておいて損はないよ。 先鋒がテキサスとクーリエしかいない初心者なのですが、常設ガチャは引いた方が良いでしょうか?
他にも狙撃や術のオペレーターの層が薄いので1周年まで貯めようかと思っていたのですが、少し前の先鋒の流れを見ていてシージを狙った方が良いのかと気になりました >>931
いたら便利だけど別にいなくてもいい
手持ち揃ってないならガチャ更新の度に☆5以上確定枠まで単発で回すのをオススメします >>931
課金するつもりあるなら回して良いけど
フェンクーリエプリュムとかでイベントは行けるよ
そら高レアいた方が強いのは間違いないけど 星5以上の確定枠が出るまで引く程度でWガチャ用に取って置く方がいいと思う >>932.933.934
回答ありがとうございます
10連以内に星5以上確定は単発でもいけると知りませんでした…
単発で回してきます まあ単発で回しても結局のところ10回目まで星5が出ない、
って展開の方が普通だけど
星5星6が早めに出たときに撤退できる自由はあったほうがいいね。
ちなみに価値の高いガチャかどうかはPU全体で見るべきで
今の恒常ガチャPUを初心者向けの評価で考えると
シージ◯
シュヴァルツ△
テキサス被り△
リード△
スカイフレア△
って感じなので
ガチャリソースを積極的に注ぎ込むようなガチャじゃないから
確定枠だけ引いて撤退でいい。 >>936
詳しく解説ありがとうございます
結局ピックアップが仕事せず9連目で星5確定プロヴァンスが引けました
今後毎回確定まで引くようにして次のガチャに備えます! 無課金〜月パス微課金勢は恒常回してるとイベガチャにまわす分がなくなるからスルーした方が良い事が多い
10連確定枠で星6引ける豪運ほしいわ
3%で引けるはずなんだけどなぁ >>938
確定枠でスカジとブレイズ来たけど、育成素材足りなくて放置している。
上級エリートで来たナイチンゲールがもう少し(レベル68)で昇進2にできるけど、
次はブレイズの育成がいいのかな。 ブレイズの育成優先順位は大半の星6より上
アッシュエイヤサリアの次ぐらい どうせ両方育てるので見た目が好きな方からでもいいと思う
性能で選ぶなら俺もブレイズを推す >>940-941
背中押してくれてありがとう。ブレイズ育てる。
声はスカジの方が好きなんだけどね。
アッシュ(S3)とサリア(S2)は特化3までしていて、エイヤ交換待ちなんだ。
前回は足りなくて。orz スカジも使ってハマると気持ちいい
復刻イベントのビックボブ?かなんかをあっという間に倒してしまって頼もしかった
他で替えが効くので何とでもなるけど周回中にタップして喋らせたりして遊ぶのもいい
でもまずはある程度の効率的いいオペレーターを育てた方が遊びの幅が広がるね
上の方で他の人も言ってるけど持ちキャラとか育成が間に合ってないなら有能星3を育てるのがコスパいいと思う iPhoneの容量がいっぱいで毎日遊んでたにもかかわらず勝手にアンストされてしまったのですが、データ提携してない場合って死ですか? 鍾離先生をサポートで使おうと考えてるんですが
西風槍完凸、紀行槍、星鎌のうちでどれがいいですかね? 上級エリートが400回ほどでようやくはじめて出ました。
選択タグのアドバイスお願いします。
所持星6はシルバーアッシュ、シージ、エクシア、マスティマ、スズラン、ファントムです。
それ以外のスタメンは
重装枠はサリア、アスベストス
回復枠はサイレンス、パフューマー
術枠はアーミヤ、カシャに任せていることが多いです。
出現タグは上級エリート、エリート、遠距離、範囲攻撃、減速です。
具体的には上級エリートと範囲攻撃でイフリータを狙うか、スタメンの回復枠が薄いので遠距離でエクシア被らないように祈りつつ、シャイニングorナイチンorイフリータを狙うか
ピンで上級エリートで所持済み星6が来るのを覚悟でサリア狙いもしくは5/8の未所持星6
という選択肢で悩んでいます。
アドバイスお願いします。 >>946
訂正です。
スタメン重装は二アール、アスベストスです。
失礼しました。 >>946
そんだけ術士が薄いならイフリータ取る一手。
確定ならサリアだろうけど
闇鍋でってのはさすがに分が悪すぎるよ。
医療はサイレンスパフューマーで悪くない。 最終的にサリアとイフリータどっちが欲しいか天秤にかけるしかないね
個人的には上級範囲でイフリータ狙いでいいような気がする(範囲タグが外れれば闇鍋)けど、サリア狙いなら最初から闇鍋行こう >>944
プレイヤー名写ってるスクショある?
あるいは覚えてたりする? >>944
連携コードもYostarアカウントもTwitter連携もしてないなら
自分のプロフィールのスクショをサポートに連絡してみ
残してないなら流石に詰み >>944
課金してるなら課金履歴からおってくれるんじゃないかな、とりあえずサポート連絡じゃ。 >>948
>>949
ご回答ありがとうございます。
イフリータは浪漫キャラのイメージがあったのですが普通の攻略でも実用的なのでしょうか? >>954
イフリータは独特な攻撃範囲なため置き方に少し注意が必要ですが、細長い範囲のどこかに
敵がたくさん進んでくるラインが被れば役割を果たしてくれるので通常のマップ攻略にも十分実用可能です。
例えばキルゾーンとなる重装と前衛の挟撃マスに真横数列奥からひとマスだけ重なるようにイフリータを配置するなどです。
これの利点は最前線付近の貴重な高台マスを埋めずに済むことや最前線付近に来る遠距離敵の範囲から外れやすいなどです。
ただ範囲術師の例に漏れず配置コストが34とかなり高いことを考慮した編成は必要でしょう。 >>953
わからないし考察も見かけたことないから何かわかったら教えてほしい
>>954
イフリータは1マスでも仕事します ありがとうございます!
範囲攻撃と上級エリートでイフリータを狙う事にしました! >>954
直線とはいえ5マス先を術攻撃出来るし素質が術耐性へのデバフだから術耐性が高い敵にも安定したダメージが期待出来るのはいいよ
それに殲滅3の高台にイフリータ置いてそれに沿った前線作るだけでBBQ会場が出来上がるからそういう楽しみを見出だした人も結構いる >>958
殲滅3はイフを昇進2にしてスキル2の回転率を上げてBBQ会場をつくればこのラインに関しては大体解決しました
弊ロドスにおいての目下の問題はBBQ会場にできない下のラインをどうやって戦線維持するかが課題ですね
特に寄生凶悪流れ者が出てくるあたり >>959
ショウやエフイーターで穴に落としてクラッシャーを術で焼くかウタゲ系の術攻撃で対応で行けると思う
中段を維持出来るなら下段は余裕あるよ 情報ありがとうございます。
あと数匹で400キル達成というところで苦い思いをしていましたので試してみます。
前々回の時にショウをスキル7まで上げてますので、あとはショウが流れ者やA2、特戦術隊長にやられないように気を付けます。 今日から始めてイベントが美味いと聞き開放はさせたのですがイベント終了までに育成が間に合うのかと勝てるのかお聞きしたいですまだ平均レベル15程度です。
星6
エイヤ、スズラン
星5
アーミヤ、シャマレ
星4
カッター、ジェシカ、パフューマー、ススーロ、グラベル、ビーハンター
星3
メランサ、クルース、ビーグル、カーディ、ラヴァ、フェン、プリュム、ミッドナイト、アドナキエル、アンセル、オーキッド、ハイビスカス
以上が手持ちです、初心者ガチャはまだ引いてなくファントムガチャ、常設ガチャを星5以上確定分まで引いてます。 >>963
どうせ引けないからW実装でリセマラし直せアフィ >>963
エイヤ、スズランを優先して育成して、回復はススーロとパフューマー、前衛はミッドナイトとメランサあたりを昇進1 Lv30〜50まで上げたい
あとスタートダッシュガチャはさっさと引いたほうがいいよ
このメンツだとサリア、エクシア、シルバーアッシュ、シージあたりを引けたら育てたいところ
イベ報酬は今からだと石15から20個くらい割って、必要最低限以外は期間中ずっとDM-6〜8を周回すれば全部貰えると思う >>963
石割れば今解放されてるステージは行けるかもしれないけど相当割らないと無理
エイヤいるのでリセマラはいらんかな
とりあえず恒常のステージを進めてみたらいいと思う
ストーリーの4章くらいはクリア出来ないと辛いんじゃないかな それとスタートダッシュガチャでエクシア、シルバーアッシュを引けたらシャマレも一緒に昇進1まで育てればスキル2運用で物理火力が上がって楽になると思う ごめんスタートダッシュガチャでサリアでねーや
エクシア、シルバーアッシュ、シージ、アンジェあたりか さすがにキャラ少ないよね
ストーリー配布のキャラだけでも欲しいところ 今日から始めてイベントが美味いと聞き開放はさせたのですがイベント終了までに育成が間に合うのかと勝てるのかお聞きしたいですまだ平均レベル15程度です。
星6
エイヤ、スズラン
星5
アーミヤ、シャマレ
星4
カッター、ジェシカ、パフューマー、ススーロ、グラベル、ビーハンター
星3
メランサ、クルース、ビーグル、カーディ、ラヴァ、フェン、プリュム、ミッドナイト、アドナキエル、アンセル、オーキッド、ハイビスカス
以上が手持ちです、初心者ガチャはまだ引いてなくファントムガチャ、常設ガチャを星5以上確定分まで引いてます。 同じ内容投稿してしまい申し訳ありません、スマホでサファリ開いた時にまた投稿されたみたいです。
皆様ご回答ありがとうございました、イベントは一旦置いておいてスタダ引いて育成進めてきます!アフィじゃないってどうしたら分かっていただけますか? >>973
今スタダ引いてきて
星6
エクシア
星5
イースチナ、スカイフレア、ズィマー
星4
アーススピリット、スカベンジャー
でした他は被りです、育てた方がいいのはエクシアくらいでしょうか? 本スレ見てたけど石割らないこととW目当てで始めたことも初めに書いた方がよかったんじゃないか? >>977
確かにそうでした…
今ちゃんと楽しいのとスズラン可愛いのでWは石貯めれた分で出なかったら魔法のカード使おうかなって思い始めてます 育成にかなり時間がかかるゲームなので石割ってでもイベントはやるべきだと思いますよ 石の初回ボーナスが1周年でリセットされるので、石を買うならはやめに。 >>978
単芝狙いなら今のイベントで貰える石くらいは割って糖・コール・異鉄の周回したほうが良いと思うけどなぁ
単芝とエイヤの昇進2の準備がかなり進むよ 石はガチャに使うよりもイベントで理性効率の良い素材を貯め込んでおくほうが後々楽な気がする >>974
ズィマーは優秀な先鋒なので、当分の間は主力として使うことになると思う。
イースチナも良ユニットだけど、スズランと役割が被るので育成リソースに余裕が出るまで後回し。
総合的な引きの善悪としては、エイヤスズランエクシアっていう3枚の星6はかなりいい部類
リセマラで捨てるにはもったいないレベルの良垢になったけど、Wを引けるのかどうかは神のみぞ知る。
まあ、課金する気があるなら出るまで回せばいいだけさ。天井もあるしな。 そもそも石割らないと期間内にイベント周回するレベルまでたどり着けないんじゃないかな 2台で少しずつやってて辛くなったのでどっちか1つ絞りたくて相談です。両方ともtier0キャラはそれなりにいて、違いはバグパイプ+ケオべ持ちorブレイズ+イフリータ持ち。どっちか選ぶ場合、どっちがおすすめかな? 危機契約のデイリー8と18クリア出来てたらどっちでもいい
そこにあげてる星6で手に入りにくいのは前者かな >>989
イフリータは上級エリートで手に入る可能性があるし前者かな
ブレイズも割と脳死で使えて便利なんだけどバグパイプの高速展開ができない方がきつく感じる 高難易度をクリアしている人達を見てそこに行きたいという気持ちはわかるけど
そこに行くまでの方が楽しいからね iOSもキャッシュクリアでリセマラできなくなったんですね 初心者の人はお気に入りのキャラクターと足りない部分を星3キャラクターと補うとコスパがいい このスレッドは1000を超えました。
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