【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part35
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↑冒頭にコレを三行重ねてスレ立てしておく
■ここはワールドウィッチーズ UNITED FRONTのスレです
※このスレ内はすべて転載禁止です
※次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
※無理な場合はレスを指定してください
※スレ立てする際は先に宣言してください
■開発:ケイブ
■運営:フォワードワークス
■配信:2020年 10月13日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://w-witch-app.com/
■Twitter:@w_witch_app
暫定テンプレ
https://i.imgur.com/JODT3Cb.png
*前スレ
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part34
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604602554/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>950
このスレは実質part36なので、次スレは37でお願いします これも?
前スレ>>633
99→スパイラル
MG42→リニア
MG42*2→リニア
M1918→スプレッド
ブレン→ワイド
ブローニング→フレア
DP28→バースト
MP43→バースト
ボーイズ→スナイプ
S-18→チャージ
ハマー→キャノン
刀→ウェーブ
が各武器の強ショットでいいっけ? そういう人も居ないではないだろうけど大抵の人はこうした方がいいよって話をしてるだけで、
それを見て見ず知らずの野良のプレイでストレス溜めてるという発想の方がおかしいと思うんだ 裁縫イベってこれ最初の内におにぎりでネウロイLV30にした方が良い? 鉄箱からも武器出るから最近はそこまで目くじら立ててないけど
即殺ブンブンランチャーはこいつ何も知らないか俺ツエーしたいだけなんだなと思ってしまう 名前の後ろにブンブン丸つけてる者だけど最近はハロ黒でタマひらい回復支援に面白さを見出してきたわ
力だけがパワーじゃないんだな 次でボスのレベル30になるけどそろそろ防御タイプじゃないとシールドきついなこれ
SSS取らなくてもポイント大して変わらないけど 攻撃ボタンから指を離して周り見る余裕が出てくると
気付けるんだがなあ
うおおお!ってなってる人多いね >>4
以上、共闘警察の言い訳でした
大きなお世話 >>1乙
>>3
情報助かる
それぞれ言いたいことはあるだろうけどできるだけスルーしていこう
プレイは人それぞれ楽しみ方も人それぞれ イベで貰える静夏ガチャチケで星3サーシャが出た
せんきゅーケイブ まあ気に入らんプレーするやつはガンガンブロックするしかないでしょ
お互いストレス貯まるだけや 個人的には警察でもないしストレスフリーで楽しくやってるけど
そんな事でストレス貯めるなよ、こそ大きなお世話だと思われる気がする まあ、楽しくやれてない人が居るのも事実で、それは大体運営のせい
設計が悪い
これに尽きる >>9
弾拾いって、敵の取り合いしなくても稼げてるのが良いよね。
殆どの場合、4人だと火力大杉だし。
カチカチの弾拾いしようにしておいて、万が一のときのためにショット強化も付けとくのが最近のお気に入り 警察側が自分勝手なこと言ってんならともかくほとんどは真っ当なことで楽しくやるためにも大多数がそう望んでることをしてくれってだけの話だからな
それを人様に迷惑かけといて余計なお世話だとかなんだとかすげぇな
そんなに好き勝手に楽しくやりたきゃソロでやってろってことだろ 武器は鉄箱からも出るからそこはいいんだけど確率クソ低いしむしろ素材の数に直結するからなるべく金箱がいいというのはまぁ妥当なお願いだとは思う ハロイベの時はまだユーザー共通の敵が運営だったのに、今はアメリカみたいになってる
どうしてこうなった… >>23
まあ、共闘に求めるものがそもそも全プレーヤー同じかというとそうじゃない気もするわけで、
その時点で既にズレてるのにプレイスタイルまで統一するのは難しいだろうなぁと思う
だからといってNPCじゃなく相手があってのものだからある程度のモラル?みたいなものは必要だろうね
その「ある程度」の基準がまた問題なわけだけどw
現状、どうすれば箱が金になるのか、そのためにどうすればいいのかすら全然周知されてないと思うなぁ
最初のイベントがアレだったせいってのも大きい もうPvP実装で直接ケリをつけさせろ
ウィッチ同士の模擬戦は結構面白そうじゃね ライトとガチが同じ輪にはいって結果いざこざが起こるのは仕方ないよもう
部屋名書けるようになればいいね 単にスコア稼いだらSUGOI ERAIみたいなリザルトだから仕方ないね 配信直後に早々とイベント始めたからにはそこでの体験がチュートリアルも兼ねるがその通りやってたら勝手なことすんなふざけんな死ねってなる現状
なんだ結局運営様のせいじゃねーか >>22
害悪だのなんだのキャラディスんのは真っ当か? ハロイベはソロN親指放置が基本だと思ってたけどあれを4人揃えて回ってたやつどのくらいおるんやろ 部屋名書けたところでスコアの稼ぎ方知ってる人がわざわざ鉄箱にするのかって疑問があるんだけどどうなの
知らないから鉄になっちゃうんじゃないの キャラゲーでカジュアルなシューティングなのに、SS以上を取ろうとするとシールド稼ぎが必須になるようなスコア設定が間違ってることに運営が気付く頃には誰もいなくなってそう ビームを受けてスコア大量獲得
ってチュートリアルの一番最初にやるのにみんなすぐ忘れるし
いや普通に飛ばしてんのか タイムボーナスがもっとすごくすごいです!だったら速攻と稼ぎというプレイスタイルが併存できたんだろうけど
今の所稼ぎしか選択肢ないかんなぁ
大多数のその辺の人にとってゲーム(或いはSTG)なんて
できるだけ強い攻撃をできるだけ多く撃ち込んでできるだけ早く撃破するものなわけで…
ケイブの常識がそもそも狂ってるといえば狂ってる
こういう場で情報収集でもしてなきゃ、ぼけっとプレイしてるだけじゃなかなか気づきにくい
シューターの知識ある人なんて世の中にどれだけ居ると思っているのか サーニャを風評被害から守る為にはもう自分でサーニャ使って金箱を量産してヘイトを下げるしかないんだよな 敵を素早く倒したほうが評価が高いに違いない!
という先入観から来てる気がする
ソースは俺 モンハンとかも部位破壊勢と速攻勢で対立深いし
その辺はしょうがないのでは PvP実装されたらニパ最強だな
スキル打つまでに狩られる可能性の方が高いけど スコア稼ぎに疲れたら好きなキャラでのんびりやればいい
https://i.imgur.com/20XCrx8 >>33
スコア仕様知った上で金箱<1位の奴が居るからな
明らかに玉受けしてたもっさんが4位転落で魔眼ボス瞬殺してるのとか見ちゃったもんね
流石にそういう奴はブロックだけど リザルトの時に金なら取得時みたいにもっと輝けよ
銅とか木の箱みたいな色しやがって >>43
そこ改善してくれれば金箱意識する人増えそうだな そういえば一回ホルン4人とかいうイカれた共闘あったなぁ
しかも全員リニアで圧倒的火力で吹き飛ばした ハロイベEXは比較的どんな編成でもクリア出来たから好きなキャラでみんな来てくれると思ったのにハロ黒出撃ミッションのせいでハロ黒祭りだったのが悔やまれる 木箱にしか見えないからな
つまらんところでツメが甘い 確定泥やめて、箱に色つけないで、スコアに応じて確率ドロップにしたら…
かえって気付かないか
>>38
それは普通だと思う
家庭用にしろアケにしろゲームで縛りプレイとか稼ぎプレイなんてのはマイナー中のマイナーなわけで
これでタイムボーナスなんてものが存在しなけりゃまだ違ったのかも知れないけど、タイムボーナスあるしね >>47
あれってサポでもカウントなの知らん人多かったのかね
事故防止の保険にしてもハロ黒祭りすぎたよな >>50
スコアに応じてドロップだと尚更一人で稼いで周りが稼いでないことに文句が生まれると思う リザルト画面で、
エネミースコア、チップスコア、タイムスコアの3つを表示して、
チップスコアが少ないので金箱が出ませんでした!
と分かりやすく表示されれば、
初心者でもチップスコアを上げるにはどうすればいいか調べるのでは。 >>53
おめでとう御座います!
あなたのプレイは完璧だったので金箱を差し上げます!
中に入った納豆をお受け取りください! めちゃくちゃ大前提としてこれはキャラゲーであって、これを遊ぼうって人の99.9%はストライクウィッチーズだからってのが理由にあるはず
キャラゲーに戦闘要素を持ち込む以上、一番気を付けないといけないのはキャラ格差を最小限に抑えたり、それぞれに役割を持たせること。できればキャラの特徴と絡められるとよし
その上で、どのキャラのファンであるユーザーにも楽しくプレイさせられるようにしないといけない
1人用シューティングゲームを求めて始めた人に対しては、シールド稼ぎでもなんでも開発側のルールを押し付けてもいいが、キャラゲー求めてきた人にそれはミスマッチでしかない
マルチありでこの辺をミスるとギスギスになるのは必然 まず金箱と他の箱の違いが分からないと思う
ここでも現状素材の数の違いしか分かってないし 俺のミーナを以てしても若本ブンブン丸の暴走を止められなかった
認めるよ、俺の負けだ >>52
ああ…SSSだと泥80% SSだと70% Sだと60%(ry
って事だったんだけどまあどっちにしろ考えなしの思いつきで言ってるんでダメなシステムだとは思うw リザルトでSSS(バーン!)とか表示されて俺様がんばった!と勘違いしてるブンブンサーニャ多そう >>53
それいいね
ついでに与ダメとか敵機撃墜数とかの内訳も出して、それに応じて称号付与とか >>53
文章化せずともLvのEXPじゃないけど金箱になるまで残り○○○みたいな簡素な表示でも
スコアが合計だけじゃなくジャンル毎に表示されたら十分伝わっただろうね >>37
それをやろうとしたら
サーニャではすぐ倒れてしまいEXサーニャは難しいと感じたわw
サーニャで上手い人って
稼ぎの邪魔しないし、スキルで難所切り抜けてくれるし、倒れないしですごいよなほんと 速攻で倒してタイムボーナス報酬で金
高スコアでスコアボーナス報酬で金
エネミー殲滅で殲滅ボーナスで金
とか追加すりゃいいんだよ そもそもシューティングなのにあからさまに倒さずひたすら弾拾いしてシールド割れたりしているんだ普通の人が見たらなにやってんだ?と思うわけよコレは俺が頑張るしかないなと思う人も出て来るわけで そう言えばこのゲーム始めた時チュートリアル的なもの何もないまま戦場に放り出された気がする。宮藤か ケイブ見とるか?お前らのせいでこちとらギスギスウィッチーズやぞ 4人全員星4でメモカMAXなら倒すだけでも金箱の可能性 >>65
それな
敵の居ないほうにばっか弾撃って最終順位も低くやる気無さそうにしか見えんだろうな
結構ブロックされてると思うw まあビーム受けてる姿見たら
俺が速攻倒してやらないと!って思うよなふつう >>72
なあに自分からブロックする手間が省けていい スコアはスコアタあるんだから、共闘はランクで箱変えずにクリアしたらオッケーにすりゃよかったのになぁ 別にスコア意識は全然いいけどね、面白くなる要素のひとつでしょ
あとはスコア以外で何かもっと連携する要素が欲しい
ただ火力で叩けば満足とかない、頭サーニャかよ >>81
スコア値はキャラ毎に固定よ
星1も星4もレベル1も80も同じ このゲームでまさかここまでサーニャがヘイト買う日がくるなんて想像もしてなかったよ >>82
マジかと思って育ててないのレベル上げてみたらマジだった
ごめんなさい! カルスラ組は戦績厨で撃墜数アピールしまくるからスコア値高めみたいな設定で気分が悪い 前スレ有能有志のやつ
>>950次スレからテンプレよろ
623 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa23-zEY8 [106.129.24.159]) sage 2020/11/07(土) 23:53:27.46 ID:V3Zd8vtva
今更だけど共闘ドロップの武器最低値まとめ置いときますね
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTOR4_6jaXUc1xziSwoQBKgNkLcoUe6H6yAS8zaQRpYvXWQBy7Qy0P88uKU_CT2cl8gqCLNPW-HJwfO/pubhtml?gid=0&single=true >>83
忖度受け過ぎてるエイラーニャのアンチは偶に見る >>83
これが弱くて叩かれるとかだったらもっと可愛そうだと思うよ、不遇キャラでどうにもならないとさ
ブンブンもサーニャも工夫しない使い手が叩かれるのであって能力的にはプレイヤー次第でいくらでも参戦できるし輝けるでしょ >>85
その理屈で行くと若はどうしてスコアタとは真逆の性能に… >>88
確かにな。いや俺はサーニャが好きだし、工夫したサーニャはまじでありがたい。
弱すぎてヘイトを買ってるよりはマシなんだろうな まあ、性能で弱いキャラだったら多分叩かれるより憐れまれたり嘆かれたりとかそういう反応かな >>93
どう考えてもアストロンおばさんじゃないか? >>94
そのためのノーマルハードじゃないのん?
練習すれば下手でも初心者でもなくなるでしょう >>3
S-18 チャージって書いてあるけど
ライフルのチャージはチャージする限りシールドが回復出来なくて
プレイヤースキルないと高難易度ほどキツくなるから気を付けるんだぞ >>93
フリーガーハマー持ってるのに弱いわけあるか
個人的には菅野かなぁ 体感でしかないけどスコアの件はだいぶ浸透したと思うけどね
運営かプレイヤーふるいにかけてるからそのうちわかってる奴だけ残るんじゃね? ギスギスで思うに正直シューティング方面は
さほどシビアにする必要ないんじゃないかと思う
シューティングがしたくてこのゲームやり始めたなんて層は極少数だろうし・・ そりゃ新規が来ないんだから未だにやってるのは(金になるかは別として)濃い連中なんだから相対的に仕組み理解してる割合は増えるだろうな
そうなると「理解が進む=過疎化が進んでる証拠」という実に皮肉な状態な訳だが >>101
そう考えると俺らがやってるブンブンニャ叩きは新規を引退に追い込んでるのか
実にやばいな 特定の箱からしか出ないとかそういうのじゃないから他ゲーに比べればだいぶマイルドだと思うんだけどね 火力キャラが叩かれるこの現状で武器やら素材を掘る意味が見出だせない
ケイブがやらせたいこととゲーム設計とがまったく噛み合ってないって感じ
自分はもう弾拾いが面倒でソロ消化のみになったけど
こんな人もブンブン言われてる中に一定数いそう 極論、鉄箱狙いの言い分って
画面押しっぱさせろ、スキルリキャごとに使わせろだもん
少しは機会を伺え、頭を使えと言いたくもなる >>96
通常も共闘も大体ノーマルはほぼ湧き潰しや速攻(オート)で済ませられるし、ハードも敵弾気を付けながら回避と防御で普通に倒せばなんとかなる感じだし、EXの弾受け稼ぎを学ぶ場には自然にはならなそうな せめて今のイベントボスのSSS報酬ptが20じゃ無くて500位あれば気付くやつも出たと思うのにな。 ブンブンマン居るとミーナ使ってても銀メダルくらいで止められて全然稼げんな >>102
新規どころか中堅層すら破壊してると思うがね
スコアだの効率だのに拘るのは極一部のプレイヤーだけで本来殆どのユーザーはストパンキャラ飛ばして敵を倒せればいい位のライトな考え
なのに自己隔離もしないでこのキャラは地雷だのブロックだのやってりゃキャラゲーとしてやってる層も嫌気さして辞めるわ
まぁ根本的にはスコアでドロップ品を変化させるとかいう謎のシステム組んだ運営が悪いんだけど これ回復キャラ必要じゃないか
なんで攻略には書いてないんや そもそもソシャゲとスコア稼ぎのシステム自体がミスマッチだしな
ここ見てないやつには一生伝わらないまでありえる、結局は>>101だわ >>113
当たらなければ問題ない。
まぁgame8の攻略班の動画がレベル20ちょいとかで攻略を謳ってるくらいエアプだから気付かないんだろうけど。 通常クエスト半オートに必要や
敵が強くなれば必ず必要になる 同じメモカ同じサポートキャラでつけ方でスコア値若干変動するんだけど何かあったっけ? EXで強襲かぶせる奴はブロックしてるな
ハロ黒持ってねーわけねーし オート君が被弾モードになったら結局手動操作じゃないと立て直しできなくなりがち
シールドの限界を超えてビーム受けに行きやがる 大型ネウロイ撃墜キャンペーン
ゲージ半分以上削れたって
公式が言ってるな 最大値どれだけで今までにどのくらい削ったって言う具体的な数字なんも出してないから大本営発表となんも変わらんぞ、言う方の匙加減次第 具体的な数字出したら「#ハロデキ」の時みたいに過疎ってるのバレるじゃないか! 武器落ちるようになってきた(ㆁωㆁ)
波刀とハルトマンの武器はよキテクレー
https://i.imgur.com/bKtlyme.jpg 誰がどれだけ削ったかも分からんし大本営発表よな
まぁ普通なら確認出来ないの良い事にクリアしました!とかになるんだが、ここの運営はハロデキで分かる様に盛ったりしなかったりするしよう分からん すげーアナログで技術力のなさを感じるキャンペーンだよね >>130
>>131
なんだよその地獄
おにぎりで周回したいところないし、哨戒も欲しい武器とか素材ないよ・・・ イベントで共闘させたのは失敗でしたって運営自身が認めてるから当分ないかもだけど
ハロイベみたいなのまた来たら困るからそもそも共闘チケットを使い切らない方がいい気がしてる
あと10枚しかないが ガリア哨戒ならレア枠1つでなんと共闘チケ8枚も貰えるんだ! キャラ配布イベントは共闘でメモカ配布イベントは今回みたいな感じなのかもしれん >>100
確かにw
この世界感とキャラが好きで始める人がほとんどで
STGやりたいからこのゲームってのはいなそうw メインキャラlv40くらいなったしそろそろ共闘も手を出そうかな、まずはソロで雰囲気掴むかと思うじゃん
四方八方からのネウロイタックルで死亡、こりゃまず火力稼げなきゃダメだなと思うじゃん
育成進めてそろそろ足引っ張らないくらいになったかと思うじゃん
無事クリア、リザルトSSSだし満足じゃん
次は高難度も見据えて攻略調べてみようかなと思うじゃん
そしたらこれじゃん これからのイベント型式ってハロウィンとしずかちゃんイベ以外でどんなのあるんだろうか
共闘かソロ周回以外では思いつかない
スコアタは常設イベントみたいだからこなさそうだし さっき共闘したサーニャ、スコア足りてない時に球拾いしたりチャージも引いて自分が相手してるのだけに当てたり明らかにわかってる動きだったな
少ないからめちゃくちゃ印象に残る もうイベぐらいAPも共闘チケもいらんから
ガンガン回ってガンガン報酬もらってね
おいしいよ。みんな遊んでねってやっても人戻らなそうってのがなぁ・・・
初動ってホント大切なんやなって ようやくミーナ(15)になったが12って
お供の支援型のスキル3人共LV8とか行ってるのか? 共闘イベが失敗したのは異常な周回数とゲスト損な仕様のせいだろ
ちゃんとゲストもイベチケ消費のブーストありならまたやってほしい
でも周回ミッションは減らしてな 1週間前には300以上あった共闘チケも気付けば一桁に
少なくなるとブンブンサーニャにお気持ちしたくなるのも何となくわかる >>141
超大型ネウロイ討伐レイドで全ユーザーの総撃墜数とかでイベント進む形式がやりたい Nばっか並んでるしネウロイも見つからないから全然チケット減らないぞ 皆どれだけ共闘やってるんだ。俺も結構やってるはずだけど前回走らなかったからかまだ250位はあるぞ。 ハロイベはミッションの馬鹿みたいな周回数が完全に足引っ張ったからあれ見直してくれると助かる
スキル素材いっぱい掘れたのはよかったし 作品だったりキャラが好きで集まった連中にあれだけの課金圧と周回要求した上に報酬激渋の初回イベントやったら離れるわ制作側から作品愛感じない仕上がりなのも残念や やっと各属性70出来たから共闘ええか?
ブンブン丸はキャラ愛だからスコア稼ぐから許してくれ
https://i.imgur.com/rwphKrC.jpg そもそも共闘はいまだに安定していないし相変わらず回線の負荷が大きいんだろ
マッチングの挙動もあやしかったし
そんな状況のままイベントで周回させてたんだから話にならんよ
5000位以下だと目玉報酬も手に入らないし早くも相当数のプレイヤーが脱落しただろうな >>154
ポイントでネウロイ呼んだり、ボス確定のアイテムあったり、哨戒で美味しくない敵は放流してもデメリットなかったりと、ほんと作品愛のなさは感じるよね。
ウィッチたちは何と戦って、何を護ってるのかと。
原作少しでも見てたら、こんなシステムには絶対しないと思う。 X-3H出たけど、此処に部屋番号貼ったら立ち回りのレクチャーとかして貰えるのかな? あんまソシャゲやる方じゃないけど配信数日後にいきなりランイベ始めたのは異常だと思った
今でも思ってる
オレの常識が狂ってるならしょうがないが >>161
レクチャーになるかは分からんけど貼ったら協力してくれる人すぐ集まると思うよ 4人揃ったら即出発するアホなんなん?
キャラ変える数秒くらい待てんのか ホストやる時は3人が出撃完了出すまで待ってから「幸運を!」スタンプ押してから出撃してる ランイベはよくあるけど有料共闘周回が頭おかしい
途中でチケ配ったけどユーザーの不満が爆発しなければ金払って共闘するハメになってた EXって部屋番号入れてもアンロックしてない人は入れないんだっけ
ちょうど手持ちにX-3のEXあるからHARDの前にやられて覚えてみる?ってやろうと思ったけど ギリギリで勝つと気持ちいいけどスコア出しても報酬がマズイ 素材の必要数に対して入手数とか色々数がおかしいから本当にそこは適当なんだろうなと思うわ >>163
「フレンドに救援を送る」にチェック入れて部屋番号入れるといいのかな。
チュートリアルの★3をサーニャで始めたので、立ち回りの地雷度を改善したい。 出撃OK出さずに強制参加させられるシステムが変だろ
置いていかれると思ってビックリしたら強制参加させられて二度美味しいわ >>173
逆、フレ救援を送ると一般の人が入りにくくなる仕様 国債6000くらい突っ込んでようやく静香ちゃんの星1が引けた >>167
異常だ、ってのはランイベの有無じゃなく開催時期ね
あんな配信して間もないうちに始めたってガチ以外はノーマルのストーリー開放すら終わってへんで
>>171
一番低レアが圧倒的に足りなくなる仕様で変換も不可とかガバがすぎる >>162
☆4にしたいと思ったけどできなかったって人は☆3ハロ那佳を見るたびに失敗を突きつけられるし、新規の定着を狙わないといけないリリース初期にやるイベントではない(個人的にはいつであってもやるべきではないが)
ユーザーと運営の感性があらゆるところでズレているか、運営が負荷実験をしているかどっちかって感じ >>176
チェック外すとスレ民以外の方々が参加されるのでは…。
プライベートルームの作り方調べても分からなかったので、作り方分かってからまた書き込みます。 ハロ黒は全員に星3配布でも十分だったろうにな
星3キャラだって十分貴重で戦力になるのにどうしたって負け組の象徴になっちゃうもんな 一刻も早くランキングで競わせて、一刻も早くイベガチャ実装してガチャ回させたいっていう意志しか見えなかったからな
ここまでがっつきまくりな運営そうそうないわw
やりたい盛りの男子学生だってもう少しTPO弁える
金!金!金!騎士として(ry 別に☆4配布にしなくてもよかったとは思う
☆3で誰でも簡単に入手でよかった >>182
最初にフレンド救援にチェック入れて募集してスレ民だけで埋まらなさそうだったら途中からチェック外して野良入れるだけよ スコアタようやくクリアできるようになってランキング見たら4500位前後・・・。絶対やってるやつ少ねえw まあここの運営モバゲー時代からプロモーションセオリーアップデートしてないから 未だに共闘が安定しないよ〜
回線速度170Mbpsでとるのに、ルームに入ろうとすると「通信が不安定です」
チケットだけが哨戒レアでたまっていく・・・ ガチャ産がそうそう☆4には出来ないのに配信直後からいきなり始まるイベをやりまくれば
もう最高レアリティが入手できますよ!
ってやっぱり頭おかしいよね
そりゃ取れる人にはやったぜ!って話ではあるけどソシャゲでスタート躓いたらおしまいなのに
しょっぱなから酔うほどふるいにかけまくるとは何考えてんだ、って
>>184
スコアと信頼度に至っては配信日からランキング始まってたしね… コア出てこないバグ酷いな
切断されたのか知らんがw1で1人抜けて3人でやっとクリアできそうだったのに ソシャゲだしハロウィンイベントやりたいのは分かるけどか最初のイベントなんだからもうちょっと季節に左右されないイベントでよかったのに
取り切れなかった報酬もショップに追加で後から始めた人も配布☆3貰えるようにした方が親切だったよね >>192
口コミとかで後から入ってきたらもうイベント終盤の佳境でした
残念でしたーw
あ、次のイベは☆3キャラ配布ないですぅwww
アボガドバナナ >>164
わかる
編成中は何かしらエフェクト欲しいね >>186
回答感謝っす。
今回は流石に時間経ってて野良で募集したので、次にHard以上出たらスレマルチ募集してみます。 今やってるイベントより表示順位が高いのが記念すべき終わった初回イベントバナーやぞホンマあほや 全員意図的にスコア稼ぐから適当でも大丈夫だろうなって全員が油断して鉄箱になっちゃった時の気まずさ やったことのあるソシャゲでランキング要素というと、デレステのイベpt/ハイスコア、プリコネのクラバト、シャニマスのPカップとかが思い浮かぶけどどれも基本は名誉で、報酬も一律で美味いか薄味かで、キャラ取得/強化には関わらない
星上げシステムはプリコネに近いけど、あっちは限定でも個別トークンをガチャ被りアイテムで交換できるし、サイゲパワーで石をめちゃくちゃ配るから安心感がある ジョゼ山可愛いから星3引いたら育てたいけど性能はどうなの?ハロ邦居ればいらん子? バナーもクソだが一回見たイベントストーリーをもう一回見ないとNEWが消えないのは有り得ないよな >>204
回復なだけで居場所はあるよ
武器もかっこいいし こだわりにしてキャンセルすれば人こないんじゃなかったっけ >>207
ノーマルも共闘やりまくってると思われ
ハード以上オンリーだとそこまで減らない
ソースは俺 某DMMゲーやってたけどランキング廃止で大荒れした直後だったから別の世界感があったな
まぁランキング報酬がまぁまぁ美味しかったのと低レア中心に使い道がなくなるキャラが大量にでるからだけど >>519
同じく100枚切り
共闘チケットが枯渇寸前になった代わりにハロクニちゃんのトークンが余ってる
休みの日だと50共闘ぐらいしてる気がするのでそっちで枯渇したのかもしれんが ちょっとやる気出したら一瞬で共闘チケットなくなるからな
最近はほぼexだけど少しずつ残高は減っていってるし 共闘自体はいいけど更新連打と椅子取りゲームが面倒だわ 共闘100枚切ってるやつは絶対顔見知りだろうなという確信がある 配り散らしてる上に哨戒でボロボロ出るのになんで減らせるんだ野良のノーマルやってるの? イベント参加に通常の共闘チケ要求は最高にガイジだったと思うわ
使い切ってる奴は次に同じタイプのイベント来たらどうすんだ 哨戒で共闘チケ全然でねえよ
だいたいレア枠は強化素材とコインで埋まる 3話EXにオートで放り込んだら、ボスで全く弾撃たないまま画面端をうろうろして死ぬまでひたすら被弾してたわ >>228
自分の場合はイベでチケ100配られてからはイベは自発のみ、チケは通常共闘に回してたよ
哨戒も寝る前以外はできるだけガリアヴェネツィア方面
消費量が違う以外に原因なんて無いんじゃないかな ロケットみたいなボスでオートやると止まったまま動かないから手動にするしかない 3話はボス始まったら魔眼トネールで瞬殺する形の半オートでやってるな トネールとシュトルムって属性以外に性能の違いはないの? 前スレで言われてたから試してみたけど
たしかに30fpsだとレーザー受けてもレーザーの方向に移動しながらで押されずにその場で耐えれるのな
60fpsだとどうあがいても押し返されるのに >>241
えぇ…
fps設定でゲームの挙動が変わるとか聞いたことない オートやってるとしょうもない攻撃で下がり続けて
ビームに突っ込みながら攻撃して死ぬのやめて欲しい >>242
これがまた割とあるんだな・・
知ってるかわからんけど、PCでいう低スぺジャンプ的な >>242
割とよくある
低スペ端末を買う端末課金という言葉があるくらい >>245
スコアタでビームと通常弾両方受けたい時とかに効く >>245
得というかまぁやりたい人はどうぞって感じだな
ないと思うけどそれでBANされても運営には文句言えんからそこだけは自己責任で >>242
プリコネだとよくある
なおKMRは対処あきらめた模様 30fpsって省エネ設定にすれば勝手になるやつじゃないの? 端末種類多すぎていちいち見てられないんだろうね(特に泥) >>250
それでもなるけど、俺は端末自体のスペックは本来60でも全く問題ないから
カスタムにしてfpsだけ30にしてある、スキル演出はウザいから切ってるけど
https://i.imgur.com/piPpsPI.jpg ipadでタッチ効かなくなるんだけどおま環か?
弾撃てなくなったりする ゴーストタッチ怪しいから一回電源切って綺麗に画面掃除してみ?
別のゲームだけどそれで治ったわ fpsでの違いに対応出来無いならランキングだのスコアアタックだの実装しなきゃいいのにアホよね イベボスLV21以後スコアSSSでも総合がBとかになっちゃうのどうすればええの? >>242
スマホじゃないが、PSO2とかfps=操作入力の受付量になってて
fpsあげるほど連打の受付入力は多くなるから
連打で解除出来るゲートを一瞬で開けるにはfps上げる必要があったりした
だからユナフロのレーザーの件もたぶんfpsで依存するせいで
レーザーが秒間60発?食らわせられるとどうあがいても押し返されるが
秒間30発?の判定になると1/2で押し返し出来てしまうってことなんだろう
1発をガードした時のノックバックと移動量の差で起きる仕様だな、詳しく分からんけど >>259
その理屈なら30fpsならその分スコア下がってもおかしくないような 数回比べた程度のたいかん()な話で申し訳ないが
少なくとも俺は30と60でビームを受けた時のスコアに差は感じなかった アクションあるゲームに良くあるfps問題そもそもスマホの性能で本体自体のfpsバラバラだしAndroidは本体自体のfps変えれるものもあるからスコア稼いだりダメージ与える系は全く同じことをしても数値に差が出るんだよ
これを改善するのは運営だけど例えばプリ◯ネでも調整に数ヶ月はかかってたかな >>198
あれ流石に邪魔あってもいいけど何故現イベが最初に出ないのか謎だわ
追加する時後ろじゃなく最初に持ってくだけなんだけど 生き返る手段なくなったらすぐ離脱する人いるけど他の人がクリアできれば報酬もらえるんだから
離脱せずに寝てればいいのに >>258
waveスコアSSS到達してももっと稼いでから倒す 共闘ハードなら☆2サーニャ、攻撃力240ハマーでもやれるかな?x-5とかはやらんけど >>255
iPadは経年でそういう不具合出やすい
修理以外の解決法はない
再起動や画面onoffで一時的に解決するけど一度なったらその後も思い出したように何度も何度も何度も再発する
これだから林檎は…
そのくせiOSでしかリリースされてない法人向けアプリ多いし困った世の中だ x5h、w4で一人生き残ってしまったけど強襲型なんで何も出来ず…
残りタイム的にスコア狙えそうだったんでボスで球拾いしてしまったけどみんな寝てるんだし速攻すればよかった
重ね重ねすまんかった 流石に日曜だからか今日はX-5で落ちるヤツが多いな。 ゴ魔乙では低スペ泥だけ高難易度で弾いっぱいになると処理落ちしてスローになってスコアタにクソ有利だったから今は処理落ちモードみたいのがあるよね スコア重視とかせめて部屋に名前つけさせてくんねえかなあ
チンパンと住み分けさせてくれよ
もうお姉ちゃん使うの疲れた >>273
100万前後稼いでからクリアすればSSSにいくよ イベントミッション、「4話クリア」を残して全部終わったのに
イベントポイント8万しかたまってなくて草
ポイント報酬50万とか遠すぎるゾ まったり勢なんだが今日で3万Pでボスレベ18
15万までいきたいんだけどボスレベあがったらポイントも指数関数的に増えるの? >>269
まあまあ買ったばっかりなんだけど
(´・ω・`) 何度もすまんね。
エラーE151004で共闘、フリーマッチだけできない奴おる?
どうすればいいんだ?サポートに連絡してもテンプレメールだけ・・・ 30レベル倒して1200くらいもらったゾ
いやーきついっす 共闘の部隊戦力ってどうやってあげるん?
lv70×3人、60×1人で、メモカも凸なしだけどlvmaxのをつけてる
メインのストライカーもmaxだし、サブのストライカー強化しても戦力微増しかしないし…
ここまでやって4000越えるくらいなんだけど、5000とかそれ以上の人ってどうなってるんだ。。。 Lv21からもう自分には倒せる気配がしなくなったからおとなしく20を狩り続けることにした >>281
本当に信じていいんだな!?
俺はおにぎりを貯めるぞ 今回のイベントBOSSレベル30倒しても
ベースポイント915くらいしかないよね
ボーナスステージとかあっても無理ゲー感がある >>282
スキルと武器
あとは70×2+ハロ黒80じゃないと簡単には乗らんぞ E151004で調べても外国のハンマーの情報しか出てこねぇ
同じ症状の人がおらんのね。それともやはり少数派なのか 再インストールで直るんじゃね?
基本アプリのエラーコードはSEが勝手に決めてるだけだから探してもないと思うよ。 他のゲームでも話題になってるけどもしユナフロがGCP使ってるとしたらWi-Fi接続できないのはGoogle側の問題の可能性あるんだと
相性悪いルータはファームアップデート試してダメなら別のにするしかない
あとはGoogle側の対応次第
他所からだけどコピペ
>前スレでWi-Fiだとミリシタ出来ない言った者です
>結論から言うとワイが環でした
>
>IOかバッファローのルーター使ってるんじゃないのレスを見て昔使ってたバッファローのルーター(今使っているのはELECOM)引っ張り出してきて繋いでみたら今まで立ち上がらなかったアプリが全部使えるようになりましたわ
>
>ただ今まではこのWi-Fiマークの横の数字が5だったのが4になった
>https://i.imgur.com/hzYlkud.jpg
>色々お騒がせしてすみませんでした SSS確ってても必要以上にビーム受けたりする人いて
思わずボスネウロイじゃないのにとどめエモ使っちまった
指示してるみたいで申し訳ない… 今から初めても楽しめる?
スト魔女はちょっと好きくらい チャージってもしかしてハマーとかライフル用のチャージ速度の数字なのではないだろうか
ないよな >>292
あまりに接続エラー出るからスマホにLANケーブルぶっさしたらエラーが一切出なくなったからその説はあるかもしれん >>294
初期の惨状を知らずに今始めるほうがむしろ幸せかもしれん >>282
Lv70リーネ ストライカーMAX スキルLv6 メイン
Lv70ロスマン ストライカーMAX スキルLv4 サブ
Lv70サーシャ ストライカーMAX スキルLv4 サブ
Lv70宮藤芳佳 ストライカーMAX スキルLv4 サブ
で 戦力4793
★3改造5 チャージライフル乗せて 戦力4889
メモカはいくら乗せても 編成画面では戦力変わらず ハロ黒の人には申し訳なかったがつい出来心でブンブン天国満喫してしまった
https://i.imgur.com/pGsE74x.jpg ノーマルとか10回のイモすらクリアしてないわ
全くの無意味ミッションだよなあ >>306
俺も居た。ボス殴ってたからコーヒー飲んでたわ。 自然回復程度だけどネウロイ育ってくるとEXもそんなポンポン出なくなってNとスタミナ効率はそんな変わらなく感じるな >>305
航続時間を上げるとWAVE終了後のタイムボーナスが増える アプデ前は魔法力がタイムボーナスに反映されていて
アプデで航続距離が反映される本来の状態に修整されたようだけど
アプデ前の時点で仕様検証して航続距離に振っていなかったキャラが、振り直し出来ないためにスコアタで不利になっていると
一部の人たちが嘆いている >>291
再インストールって全部消失しちゃうのかな?
それとも削除しても大丈夫なんだろうか
>>292
りんご使いですん、ルーターの相性かもですね。
ファームは最新で、プリコネはサックサク
ユナフロの共闘、フリーマッチだけダメ
あれ、これってサーバ側なのかな〜 休日はちまちまおにぎり掘って平日はイベEX集会するだけでもいけそうよ アカウントと紐付けしとけば大丈夫だろうけど一応引き継ぎ画面控えたほうがいいかもね もし既出だったらすまん
一時停止して2分よそ見して再開したら視点角度がっつり変わっててわろた
コアの位置どこやねん!
10数秒耐えたら元の視点に戻った
https://i.imgur.com/OSnE0Ze.jpg 静属性のキャラ一人育てるとしたら誰がオススメですか?静夏はいません 一時停止してる間にカメラぐりぐりしてスクショ撮れるモードほしいな >>322
離脱からの再開で同期ズレはあったけど
この視点は初めて見たわ
立体的でまさに空中戦って感じで良いな >>322
一人称視点のシューティングやってみたいな 今更やけどストライカー強化アイテムの低品質以外っていつ使うん? >>318
引き継ぎ設定してからならいつ消しても大丈夫だよ。 >>327
低品質消費するのは強化30まででそれ以上は上位素材 490円?のやつだけしか課金してなくても戦力6千超えるけど、無課金だと5千超えるのもつらいの?
6千超えるのは属性多少合わせるけど5千くらいなら適当に編成しても直ぐいくぞ?
EX共闘でたまに3千代の人とかいるけど割とすぐに死にそうと言うか助けなきゃ死ぬから、出来ればH共闘で素材集めて武器とか強化が先だと思うよ 共闘連張りします
以下予定
X-3 EX 10588
X-5 H
X-6 EX
X-7 H 戦力が5000とか6000とかあるよりもスコア値が高いほうが断然いい
マルチでスコア値表示してくれればなあ
ミーナ使わんといかんなとか遊んでもいいなとか判断つくんやが… >>333
リーネちゃんつええぞ
ミサイルと突撃に弱いからEX行くなら破壊可能弾とスピ中おすすめ
武器はスナイプ一択 20体前後からイベボスの出現率どんどん下がってる感じするわ
AP満タンから周回して一匹も出ないとかナメてんのか? イベボス30レベシバき終わってもEX回しで毎回出るわ
出現率は単純に運じゃない >>337
そうなんかじゃあリーネちゃんでいくか可愛いしな なんかボスレベル20くらいでもうオートきついけどそんなもんか? EXなら毎回出ることもあるし運悪くても3回に一回は出る気がする X8EX集まらないんだがまだクリアしてる人少ないんかな >>340
リーネちゃんはダメ万こえてくるからな
強い リーネちゃんスナイプ強いといってもオーラスナイプってやつもあるやん。それはダメなんか >>348
オーラスナイプは弾道に判定が残るんだよ
相当上手く使えば横切る編隊に縦に射線入れて、残り弾道の判定を壁みたいに当てれるけど、判定の時間が短すぎてうまく扱えない
それに威力がスナイプより落ちるし何より爽快感がない
今後化ける可能性はあるかもしれない、、、 >>344
出たらすぐ入ってるけど自分で募集すると埋まらないこともあるね
イベントと相性悪いからってのもあるのかなあ
今だとAPを主要任務に使ってステージ解放ってやる人少ないだろうし >>348
オーラ★3強化5で直撃とオーラダメージ合わせても初期武器のスナイプの3分の1くらいしかダメージ出ないんすよ
格下狩りならなんとか使えるかレベル うちの刀も哨戒産だけど十分強いから割り切って素材突っ込んでるわ
共闘から落ちる気がしねえ >>346
ひとり落ちて時間切れ…再戦
X-6 EX 00459 鉄箱上等さんに会って草
全然上等な立ち回りじゃなかったわ >>351
そっかーありがとう
見かけたらよろしく オーラスナイプ10秒くらい判定残ってくれないと使い物にならない 真烈風斬は発動でステージALLクリアくらいの威力を期待したい(ALL鉄箱) >>349
>>352
はぇ〜そうだったのか
教えてくれてありがとう 大型ネウロイ撃墜キャンペーンなんてやってるの今はじめて知ったわ リーネちゃんのチャージ溜めうち貫通ショット、
最大まで溜めると割と大きな弾になってちょっと楽しいw
イベントのボス戦だけならスナイプよりチャージのほうがやりやすい気がしないでもない クエぶん回してたからファン1400あったけど
これでも3人しか育てられない異常さ ラジエーター集めならシャーリーしか使わないからオススメだぞ! オート周回はメインを回復持ちにしてサブ二人をブンブンウェーブにしとくとラクだな
雑に倒してSS〜SSS届くようにメモカの育成は必要だけど 司令官やらかす
もっさんだけお賃金10倍
次回は平等にいきたい イベボス30がリーネちゃんだとスキル使うセミオートでしか勝てないんだけど
これ誰に変えたらフルオートで行けるのかな? マジでミーナ使えんなら使うなよ
ブロリスに入れたけど、40レベの癖にw
名前変えられるが晒して良いなら晒すわ 今部屋入った瞬間ホストが解散したんだけど、一瞬だけ残ってた二人が見えて両方もっさん
自分も直前にソロもっさんで共闘消化してたからホストからしたら四人目入ってきたのももっさん
そりゃ解散するわw >>387
ああそれはだめだ
そいつがいることで一枠無駄じゃん ちょいちょい晒そうとするやつ出てきてこわいゲームですね スキル使わないミーナとかただのBB…
おっと誰か来たようだ パワショ打ってるやつがいないか弾幕濃すぎるときに適当にポチポチするだけで人権のミーナさんが… 4席目に座って回復系いないとハロ黒強いられる気がする 明らかな荒らしでもないのに名前まで晒そうとするのは流石に
誰だってうまく出来ないことくらいあるだろうに >>383
晒すならまずはテメーの名前を晒すのがスジだろ 共闘で人集まったら解散ってやってるやついるな
人気の3とか8でたからってヤルの性格悪すぎ 何らかの事情で発動しなかっただけかもしれないのに晒し怖いわー 最高品質の強化パーツって将来的に何個要るんだろ
さすがに毎日10万持っていかれると
コイン目減りしていくから購入見合わせたいのだけど まあでもミーナがスキル使わないくらいならまだキャリーのしようもあるわ
ニパハロシャを使っていけ こうやって更に自ら手でマルチ忌避感と過疎を推し進めるんだからお笑いだよ
リリース1ヶ月も経ってないのにこの末期感はソシャゲでも稀なレベル >>402
ラなんちゃら猫とかいう奴かな
外からブロックできないのがつらい サーニャやブンブン丸ですらリザルト貼って文句言う人はいれだわざわざ名前晒そうとする人なんていないのにミーナがスキル使わなかったくらいで晒そうとするのはやりすぎ コインてこないだなんかが変換されてガッポリ入ったんだよな?
10万ネタとか毎回買ってたらすぐなくなるぞ 何故直接的なマルチプレイを導入してるソシャゲが少ないのかよく分かる反面教師だよな
過疎った時もすぐバレる上に機能不全に陥るしで良い事無い 晒しこわい
ブンブン丸より怖い
どうか共闘で当たりませんように でも日曜終わりの深夜に混雑してるのもどうかと思うし… 新コンテンツの場外PVPかな?
そんなイライラしながらやるより一旦離れたほうがいいと思うわ
多数のライト勢にガチ勢のプレイスタイル理解して動けなんて無理な話だし 白狼しずなつでトップ取って見せつけてくる奴
次やったら晒すからな は〜
低スコ脳死サーニャにあたってしまったとこまではよくあるけど最後にまたな!スタンプ押しやがったから問答無用でブロックした イライラしちゃう人程ガチプレイヤーだから離れられないのでは? もう月曜だからストレスMAXなんだよね
あんまり追い詰めると電車にダイブしちゃうからほどほどにね 管ちゃんと若もっさんのスキル範囲よくわからんのだが
どっかに説明とかあるかな クソゲーに追い詰められて自殺とかケイブをバカに出来無い頭ケイブ状態だな x-5EXで支援いるのにw1で死んで即抜けとかw4で蘇生スルーとかやられたら失敗が見えてくるとかでもないかぎりどうでもいいだろ ハードだけど自発でボス評価Bにされるのイラッとする… 通常スキンのブローニングM1919A6出たけど攻撃235チャージ232ってどうなん?
WIKIは最大値しか載せないからなんも参考にならん やり慣れてない黄色のハード入ったらボコボコに死んで4回蘇生してもらったわw >>432
一理ある
今度から部屋主がブンブンなら速攻、SS待機なら待つことにするわ >>433
前スレだかに初期値まとめたスプシ貼られてた ユナフロ「原作ファンいます」「アニメ同時放送です」「アリスギアコラボ好評でした」
こいつが失敗した理由 >>437
「原作キャラと殆ど触れ合えません」「アニメが良すぎて辛い」「アリスギアたのしー!」 チャージ値って連射速度なんだな
ようやくゲーム内で書いてるとこ見つけたわ 原作アニメでも人気のサーニャ、もっさんは共闘で恐れられ
エイラは空気となりつつあるという悲しみ
このゲームはムリダナ(・×・) 名前におにぎりハントとか書いてあるサーニャが鉄箱量産しててこいつのおにぎりのために大量のマルチが潰されたんだなと思うとゾッとした
勿論ブロックした 人が少ないせいかEX共闘だと何度も見たことある名前の人と一緒になるけど特にフレンドになるわけでもないこの距離感が結構好き >>436
見つけてきました
ありがとうございます
微妙ぽいなぁ エイラとサーニャが一緒に飛んでる光景をまだ見たことないこの虚しさ
推しより武器かスキル優先になっちゃってるんだよなぁ… フレンドって野良マッチング妨害以外に何の意味あるの 人が集まる→出発→エラーからのタイトル
ほんとにすまん・・・復帰してもまた落ちる・・・
晒しこわいな〜
https://i.imgur.com/MBtBYrY.jpg
これ前スレのだけど、これ見て笑おう >>275
遅くなったがありがとう行けたわ
てかAP使い切るタイミングだと高確率でボス出るのなんなのよ…寝かせろよ… >>442
自分のフレ枠が満杯だから自分から申請出来ないよな。 EX見てるとシューティングゲームが死んだ理由がよくわかるな >>439
それ偽情報だってスレでみたよ
ゲージ溜まる速度が正しいらしい >>444
なるべく推しのエイラ使いたいからよく使うけどサーニャ自体は割といるからよく一緒になるよ
たまにいる激うまサーニャと組んだ時は弾速低下とパワショが噛み合って二人でゴリゴリスコア稼げるよ ミーナ使っててもパワーショット系のスキル持ちが二人以上いるとキツイな
パワーショットを連発されるとスキル使っても稼げないし
隙をみて使おうにも弾を撃たれる前に敵を倒されるしパワーショット系は一人以上来たら一人は追い出すしかないのかな 逆に自分もパワショに変えて無限パワショですぐ終わらすのが正解 >>454
虹ならいいが銅なら最低スコアになるな
ある意味見てみたいわ >>452
スキル7にしたらだいぶ楽にはなったよ
それでもステージ短いとこはたまにブンにゃにやられるけど自分のスキルのタイミングが下手ということにした 駄目ミーナは大体攻撃するしまくるミーナ(空撃ち除く)初動は空撃ち以外攻撃せずパワショを溜めずスキル溜まって使うのが正解
wave初動のみで良い この創意工夫しているのを楽しめるか面倒臭いと感じるかだな あ〜〜〜もう
x-7の武器泥はペリーヌの武器だけにしてくれよ〜〜〜
他の武器は他で集めればいいじゃん;;
いまだにペリーヌの武器が星1でさえ泥しない悲しみ イベントボス30になったから行ってみたけどドロップ信じて総合SSSまで上げようとするとなかなかめんどいし即倒しちゃっていい気がして来た
C評価でも武器落ちるんかね これだけ気をつければ正直空気読めるヤツなら誰でも良いSSSは楽に取れる もはや一周回ってブンブンいる中いかにして金箱を目指すかというチャレンジを楽しんでる自分がいる
自発じゃなけりゃまぁいいかの気持ちは大事 >>458
パワショゲージなんてほっといても味方が敵倒したらモリモリ増えてくし >>461
Cでも武器落ちるけどなんとなく金箱から出る武器の方が数値高そうな気がするジレンマ >>460
たまに出ても☆2なのも結構きつい
もう1つぐらいドロップする共闘増やしてくれ… >>467
ホストのとき
入ってきた人たちが互いのキャラ見ながら編成気遣って
キャラ変えてるの見るの楽しいのにな
ありがとうって気になる >>461
ひかりちゃんメモカ並べてミーナ使えば速攻でOKだよ ミーナ使ってるけど仲間の動き見てパワショ溜まると判断したらむしろ撃ちまくって溜めにいくぞ
次に出てくるエネミーにスキル使うためにのためにさっさとパワショ終わらせたい ブンブンランチャーよりこの手の強要ガイジの方がくせえわ もう称号に金箱ハンターみたいなの追加してくれ
その方が安全になるよきっと >>466
Cでもドロップ自体はするのね
じゃあ俺速攻型でいいかな…100万くらい稼ごうとするとタイムアップ怖いし 経営者が悪いのに社員同士で喧嘩をし始めているのを見ているようだ トゥルーデとミーナいたらスキルどういう順番で使ってる?
ミーナ→トゥルーデ?逆の方がいい? >>451
そんな感じの共闘が見たかった
心からそう思う >>480
逆かな?ポイントアップしてからチップ出すみたいな >>482
300万稼いででなかったからめんどくなった スコアタの報酬のメモカお姉ちゃんの太ももが良すぎる
でもひかりちゃんのメモカの方が役に立つような気がする・・・
でも太ももが・・・いったいどちらを選べばいいのか・・・
本当はMG42の赤いやつがかっこいいので欲しいが雑魚には1000ポイントは遠い >>484
ありがとう
最近ミーナ使う人増えたからから気になってた >>485
なるほど、貴重な情報ありがとうございます(_ _) バルクホルンのスキルは少なくとも20秒間はあるんだ
まともなミーナならそれなりに合わせてくれるだろ
とか思って最近スキル使うのが雑になってきてるバルクホルン使いの自分 ぶっちゃけSSになりさえすればいいのでちまちまめんどくせえことは考えてない
適当にミーナスキル打ってもブンランいなければSS行くし逆にブンラン居たらあきらめてさっさと終わらせてブロック
そんな細けえ事いうならそもそも最低☆3メモカ12枚無いやつは来るなよって話になる >>488
そもそも作り手が違うような違和感がある 今x3Hに4人目で入ったんだけど
全員サーニャで即出撃
そして開始直後に動き出したのは自分だけ
3人の通信状態が悪いのかと思ったら
全員が開始地点から誘導ランチャーの固定砲台
弾が飛んできたら一瞬だけ射撃をやめてまた固定砲台
そして自分も動くのをやめた…
って、この誘導ランチャーの戦い方は自分がしらないだけで一般的なの? 最初に虹勲章にしてから
パワーショットスキル4人で最後までリレーすることって出来るのかな? >>494
ハロウィンイベ共闘を固定で回してたフレンド部屋に入ったとか?知らんけど >>488
今後も新キャラは出来悪い現象起きそうだ
初期キャラはリリース前の宣伝に使うから気を使うだろうけど追加分はそうじゃないし
課金サッパリされなくて予算も全然無いであろうからね
もっとも今後の新キャラとか気にする程サービス自体続かないか イベント50万じゃなくて報酬的に20万ぐらいを目指せばいいのか
ずいぶん楽になったわ・・・それでもつれえけど ひょっとして死なないステージなら火力低い方がスコア出しやすい? そもそも前回の生放送でどのキャラから作るか悩んでるとか言ってたから、キャラのストックはもう無くて突貫工事だったんだろうな。 ssとったらサーニャのスキル使ってええかなって思ってたけど
スコアアップ系のスキルの妨げになってる?勲章の仕組みよくわかってないけど >>505
使っていい
なぜならもう稼ぐ必要ないので
そっから稼ぐやつは個人順位マンだからしばいてけ >>501
加減を知らない脳筋なら火力低い方がいいかもしれない
加減を知っていれば高い方がいい >>505
発動中にwave跨ぐなら正直言って邪魔になってる可能性はある
サーニャはスキル使うなとは言いたくないけどキツい盤面でもない限り控えたほうがいいかも スコアスコアになっちゃってるからSS確定してもスキル遠慮気味になりがちだよね
どんどん使っていいと思う
もちろん次のステージやらの調整は必要かもだけど >>507
なんかWAVEまたいで発動してると邪魔かなって思ったんだわ
そこは気をつけたほうがええよね? ボス戦で開幕使われるとチップも育てられない上にその間にモンキーどもにどんどん破壊されて最悪だよ >>511
虹勲章でWAVE跨ぎならプラスだしなあ
結局臨機応変に対応するしかないけど
個人的には跨いだところでブンブン居なけりゃSSにできるから気にしないかな >>504>>508
なるほど…
入った部屋で低火力しかいないけどこのステージならまぁ余裕だろ、
ってミーナ出して無駄に稼ぎに徹してたら道中はややしんどかったけど
全員500kオーバー出て笑ってしまった 他にもレスくれた方ありがと
臨機応変に使います、サンクス 虹チップパワショを延長してくれる人にはありがとうエモを出していく 月曜のデイリー国債が豪華なのはなんでなの
今週もお仕事頑張ってねという運営からの労いですか? >>518
初歩的な質問で申し訳ないけど
それってどんな恩恵あるの? >>1のテンプレにある程度書いてあるから目通しとけ >>519
月曜日限定デイリーミッションというのがあるから
ゲーム内の10/30の連絡事項に詳しく書かれている 読んできた
スコアが上がりやすい的な意味だと理解した 失敗した後は強制解散なせいで
地雷をブロックできないのがつらいな >>523
スコアの数値はスコアチップランク(左上の勲章的なやつ)と連動して上がっていき、虹が最高
その状態でパワーショットが発動すれば敵殲滅によるスコア獲得としては最高効率
そして、スコアチップランクはパワーショット終了と同時に最低(銅の丸勲章)に戻る
サーニャらのスキルはパワーショットの強制発動であるとともに、既に発動していた場合には時間延長となるので虹パワショ終了直前に使ってくれると一番嬉しい
で、waveごと及び総合スコアのランク(C-SSS評価)は金銀銅のドロップ箱と連動していて当然ながら金が一番良い
ショボいスコアチップランクでパワショにされると撃破によるスコアが稼げず、シールド稼ぎもしにくくなるのでSS以上の金箱が取れず、タイミングよく使わないとパワショスキルは害悪になる ここ1ヶ月くらいプレイしてて
夜間哨戒を見たのが2回だけ
うち1回はサーニャ編成中に消えた
条件厳し過ぎない? うちは☆1サーニャすら居ないから夜間哨戒とか見たことなくて悲しい
なんでこういう要素のフラグになるキャラがストーリー加入じゃないのかが分からない… >>528
簡単に夜間哨戒できたら悔しいじゃないですか そしてペリーヌの武器は
夜間哨戒で出るX-9に振り分けられてるんだよねえ 召集指令書3枚あるけど全く手に入らんし使ってしまおうかな 単独SSSと共闘SSSで得る箱の色、単独はくすんでて共闘ではピカってて違う箱の見えるのは不具合…?
単独くすんだ箱の中身は右側の中身だから金箱で合ってるはずだけど… >>535
あえてメインクエと共闘で画像に差をつける必然性が無いから、元はくすんでて共闘の方が改良版なんだけど表示の指定を変更し忘れているという可能性があるなぁとは思ってる >>536
単独でSSSとって一瞬銅箱かなってちょっと張り合いなく感じてしまって…
別件で、ロード中のハイデマリーと姫様の紹介の文章の誤字は報告して裁縫イベメンテで直してもらえなかったけど、次は直してもらえるかなぁ
現在:合うたびに膨大なお菓子を
正?:会うたびに膨大な量のお菓子を
https://i.imgur.com/O3rdn6D.jpg >>537
そこは開発押しが入り、合う(意味深)で、お菓子をあげていたずらしちゃうぞ!だ。行間を読めよタコ、と無言で主張している可能性 このお味噌汁って静夏ちゃん引けてなかったら芋扱い? ボスステージを手動にして倒したあと自動に戻すの忘れたままイベントステージに放置して気づいたら時間切れだったマヌケいる?まあ俺の事なんだけどな >>544
流石に墜ちたり時間切れとかはないけど時間内に気付けると結構なスコア稼ぎになってるのが解せぬ フミカネちゃんは何でTwitterで文句垂れ流してんの?直で開発に文句言えば確実じゃね? なんか20超えたら全然ネウロイでなくなったんだけど…… >>525
普通はゲージ溜まる前にビームでも受けない限り虹まで育たないから、虹にできるスキル持ちいない時は虹の手前のやつで延長しても結果的にスコアは伸びるんじゃないかと思ってる静夏持ちだけどどうなん? >>548
やめてくれや
弾受けしたら勲章だけ育てられる
サーニャちゃんは言われまくったからスキル使う人減ったけど
静夏でスキル使われてスコアとる難易度跳ね上がること大杉 >>550
いや弾受けしても虹にならんから言ってんだよ
虹まで育てられるってミーナとかバルクホルンいたり序盤中盤にビーム受けできるステージだったり限定的じゃね?
みんな金箱ムーブしてる時もSSSは取れても虹まで勲章育つケース少ないぞ
その手前でパワショに入ってしまう
トータルで見るとゲージリセットされてからまた虹手前まで戻るまでの勲章スコア考えたらそのまま延長する方が稼げないのかなって話 他人と自分のパワショゲージはずれるから違うんだが?
勲章もずれる ミーナとバルクホルンがどっちもいないことがあんまりない >>546
直にした監修がなにも反映されてないからじゃね 普通にw1から虹にしてるから話がかみ合わんな
w2は虹になったパワショゲージで殲滅するって流ればっかりだわ >>546
直で言っても表に出なきゃシカトで終わりだぞ サーニャも静夏もスキル使えばいいけどスコア値低い奴は自重しろ >>549
今のところ
哨戒任務
運399以下でも
成功表示でレア枠1〜3まで
出ることは確認されてる
成功と大成功の違いが
まだよく分かってない 前と同じで400・800で1・2枠確定 残り3枠はランダムじゃない 逆に400超えてもレア枠0になることも起きるようになったな
稀にだけど そういや前回のアプデからwave切り替わりが糞遅くなったりするの発生しなくなったな。やっぱアプリ側の問題だったか 開幕回復してもらおうとするとハロ黒瞬間移動で凄いところにいること増えたよな ハロ黒で回復しようとしてたのに相手がすっ飛んでいくこともある w移行を通信速度が遅いやつに合わせる方式から個別での移行に変えたんじゃない?
相手の通信速度に影響されないから移行遅延なくなって、自分より通信速度早いやつは先に動くから瞬間移動に見える感じだと思う 昨日wave移行で10秒ぐらい待った後、次のwave開幕で一人離脱してたわ
回線悪い人はボンボン切られるようになったんかな まだ問題あるっぽいけど20秒下手すると1分以上またされたと気よりは断然良いな 最近面白くなって来ただけにスタートダッシュで死んだの残念だったな ガチャチケ使ってコア割れたと思ったら若本
☆3坂本持ってるから微妙… >>558
おおー、そうなんですね!
哨戒で☆3武器大分出るようになりましたが、共闘産より弱いので正直共闘チケットが一番嬉しくなってきました いつも思うけどたしかにクエストでレア武器落ちるけどスクショが尋常じゃ無いくらい少ないからやっぱ落ちる確率かなり少ないにケチすぎひん?
それとも単にもうゲームやってるやつが少ないからなのか そもそも共闘から武器落ちないし…俺だってスクショ貼りてえよ 昨日2回連続落ちと2個同時落ちしたけどスクショしとけば良かった こんだけ落ちないのに、課金武器で出されたら萎えますよね
せっかく頑張ってドロップさせたのに・・・っとなる MG42リニア落ちたと思えば星1で悲しみ
ここ数日は哨戒でチケット拾ってきたらご褒美おちん〇ん上げるのが楽しみポイントやわ しかも強いしな
周回する必要もモチベも減ってしまう 課金武器でも白狼は正直微妙だしハロシャのは当たりだしよくわからんな
ペリーヌは共闘武器は全部微妙ぽいからイベント来たら武器に期待したい 他のおまけ要らんから武器だけ売ってくれ
武器単体なら半額以下にできるだろ >>582
逆じゃないかな
まあ、今回は仮にそうなっても実装順的にあまり問題ないけど
課金武器がドロップで手に入る方がソシャゲ的にはよろしくない
課金してまで手に入れたのに!ってね 武器落ちることは落ちるけどメインで使ってるリーネスナイプとトゥルーデが全然落ちない
しょうがないから星2使ってるわ
スコアタの交換期限無いならMG42ファルケほしい ∧_∧∩
_ ( ´∀`)/< 先生!魔法力の雫(大)って
\⊂ノ ̄ ̄ ̄\ ま・・・アワビですか?気になって眠れません
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ̄ ̄ ̄ ̄|| >>590
期限無しだからスコアタ続けてればいつか手に入るのは良いね
MP43はよ ノーマル100回の過程で大型がLv30まで育ったからAP5消費で大型が3割で出るとして
AP20消費したら100%出ないと割に合わないのにそうじゃないからやっぱり今回もノーマル等倍で走らなきゃなの? え?マジ?
そんな馬鹿な設定ってあるの。
APブーストが意味ないだけでもマジかよって感じなのに X-9EXって、未だに瞬殺しか見たことないんだけど、皆がW1の発生位置覚えてて総掛かりしないと、総崩れになる感じなのかな?
誰か、成功例うpしてくれないかなぁ >>593
ノーマルって全然ボスでないんだけど、ばらつきがあるのかな? >>593
EXで5回連続出なくてスタミナ尽きたわ >>595
若もっさん2人が無双しつつミーナが稼いでハロクロが回復してたらオールSSSで終わってた
参考にならなすぎすまん >>595
左と右に分かれて上から下に降りるだけだよ
あとは流れで >>595
w1は開幕左上から時計回りに出て来るから即潰し意識してればかなり楽になるよ
火力あるなら単独で次の沸きポイントで待機して潰してもいい
いいメンツ揃った時に一度だけ全SSS取れたなあ 俺はノーマル80周でボス12回(15%)、ハード18周でボス5回(28%弱)、EX25周でボス16回(64%)でほぼほぼAP5=15%の範囲に落ち着いてるから運が良いだけじゃね? >>602
このゲーム自体がネウロイと茶番やってるようなものだからなぁ…
放流とかもうほんともう… すげーな9exは未だに1w目すら超えれる気がしない
ハードなら余裕なんだが イベントのスライドバナーの順番がいまだに変わらないのはなんで?
2.3分で修正できそうなもんだけど 9ex野良で2回クリアしたんだけど片方はブンブン2人でもう片方はサーシャさんがいた EXだと5割ぐらいはありそうに感じてたしAP効率はちゃんと考えられてるんかね
少なくともAP20オーバーのブーストは損になりそうだなぁ 回数ミッションがあると気になってしまうからブースト使えない 4人じゃない状態で「出撃しよう!」を言われて戦力的に無理そうなとき
「ちょっと待って!」で返すしかないんかな。ムリダナがほしい EX9ホストのときにムリだなって思ってたけどなんかクリアできたからメンツ次第だよw スタミナ効率でいえばノーマルぶん回しがイベポイント一番稼げるんじゃない
EXの恩恵は報酬かな いけるかいけないか怪しい時点で周回したくはないんだけどな
金箱諦めて倒しに行かなきゃいけなくなったりするし >>613
逆じゃね?
スタミナ効率はわずかではあるがEX回し
ただ報酬のAPあたりの期待値はNだと思う
スタミナ効率は誤差レベルだと思うからめんどいけどNのAP5をブーストなしで回すのが最適解だと思う
BOSS出現率に関しては知らん
EXにAP比以上のボーナスとかあればまた別
とりあえずはイベントミッションはどれもクリアする分は回ってから考える ボスでSS以上確定したらホストじゃなくてもトドメエモ出していいんかな めんどくさいから4倍EXが最適解に決まってんだろ何言ったんだ 片手で操作できるように機銃は打ちっぱなしにできるようにして シールド必須なんだからボタン操作は必要
移動をジャイロにしろ
スキル発動は音声認識でいい もう最近は金箱見えたらゲストホスト関係なくとどめ押してるわ もっさんはいちいちトドメとか言わなくても魔眼使えばいいから楽だわ
仮に他の人が最後まで部位破壊とかシールド受けで遊んでても単独で即終わらせられる >>614
ごめんなさい出して抜ければええやん
待っても足手まとい増えるだけかもしらんし戦力分析できんホストとかそれだけで地雷くさい >>625
ちょっと待てばいけるかもしれないのけどまあ抜けるか 自分以外の3人が回復以外選んで全員微妙なキャラだったときの絶望感 戦力3000くらいのハルトマンとか来た時に僅かな希望に賭けるけど案の定すぐ死ぬ 個人的な考えではホストはメンツに合わせてキャラ変えるべきだと思う
「部屋主なんだから部屋主優先、ゲストが変えろ」はなんか違う
ホスト、とゲストの言葉の意味を考えてもそうだわ >>616
撃ってない人が見えたら即出しちゃってる ゆーてみんながみんな出せる選択肢持ってる訳でもないでしょ
ハロ黒のほか星3が一人しかいないとか十分あるだろうし ホストが渋々ハロ黒に変えたら流石に代わってあげるようにしてるわ 立場関係なくキャラ編成見て毎回別のキャラ選らんでるよ
大体ミーナになるけど ゲストの時は大体また俺がお姉ちゃんなの!?って思いしてるからホストの時は割りと好きにさせてもらってる エアプwikiの最強ウィッチランキングでスコア要員は最低tierだからなあ
スコア要員出せるやつは少ないんやろうな スコア(ミーナ)アタッカー(エーリカペリーヌ)回復(ハロ黒)揃ってたら何出すかいつも迷う >>628
主力が出払ってるときにネウロイが出現して残りのメンバーで何とかしなきゃいけないんだ!
って自分を盛り上げろ 武器が手に入れば他のキャラ出せるんだがなぁ・・・
っていう人沢山いそう 編成にそんなにこだわってないわ
一風変わった面子で普段と違う展開になってもそれはそれで面白いからいいか程度の感覚 普通に信頼度装備で遊んでるが☆3しばりにしたら逆に弱くなるしな >>639
ラルクホルンが良いけど無ければアタッカーダナ 武器って火力は数値上がってもあんま関係ないみたいな検証出てなかった?
ショットの種類が良けりゃ星2武器とかでもどんどん共闘出していいと思う 下原エイラが揃った時は楽しかった
しかも二人ともスコア上位争いしてたし >>645
ラルクホルンの安定のall金箱とサーニャ服部の安定のall緑よな せやね数値厳選なんてまるで意味ないくらいには変わらない 哨戒でレア1枠から共闘チケ8枚出た時は脳から危ない汁が出そうだった ライトに遊んでる人間だから共闘ノーマルソロしかしてない
ハードソロはいきなりの弾幕で諦めた >>655
場所で1枠の枚数決まってる、ガリアは8枚だよ
2枠同時の16枚とかでる お気軽にズボン眺めながらプレイするゲームだと思ってたんだがなぁ。 ガリアは共闘いけない時でも遠慮なく放流して哨戒回せる
X-3くんは勿体なくてずっと発見状態 フリーマッチでステージ指定できればいいのになぁ
あと間違って押した時にキャンセルないのはどうかと >>662
メモカ優先したいし、今後も追加されるだろうメモカの交換後になると流石に共闘星3持ってそうなんよな 星3メモカで破壊可能弾+シールド中とか星2複合交換のものが出てほしい >>667
ゆくゆくはあるだろうけどそういうインフレはサービスが継続できてからの話だね ルーター(ファーム最新)を変え11ax接続してダウンロード200Mbps超え
ルーター目の前にあるのに共闘落ちるよ〜
安定するにはメンテ入るだろう16日まで待機かね ボス速攻されて「またな」されると
流石にイラっとしたわ
ブロックしたことないけど使うべきだったかもな(笑) >>671
それ○○@おにぎり周回中みたいな名前じゃなかった?
そいつに同じことされたわ
勿論ブロック インフレする前にサ終する定期
まぁサ終宣言直前に壊れを導入して集金するパターンは有り得るが またなに悪意なんてないだろうに
ネガティブ感情拗らせて大変だなぁ どうだろうね、悪意ってスマホ越しでも伝わるから
鈍い奴はそういう考えに行きつかないから幸せよな それはもう鈍い鋭いとか通り越してるから病院行った方がいいぞ X5とか9はめんどくさいからソッコーされても別になんとも思わないけどね
ミーナさんいたら我慢してほしいけど >>673
インフレかぁMG422丁の弾リニアフレア強そう まぁそういうバイアスがかかっちゃうと事実に関わらず悪意に見えちゃうもんだから気をつけないといけない
複数人が同じように悪意を感じた訳でもない限りは憶測の域を出ないしな まだアクティブ一万人くらいいそうだし末期ではない
はず ハロイベじゃなくて現イベ先に表示してくれ
地味にストレス溜まってるぞ ストライクウィッチーズOVA2007並みのギスギス感 サービス開始したばかりなのに、末期感漂い過ぎだろ。 他人の何気ない行動に悪意感じるとか一度病院行ったほうがええで サービス開始したばかりとサ終間近は両立する、そうユナフロならね 共闘のスコアランクじゃなくて、スコアの稼ぎや順位で同じ金箱でも報酬の内容って変わりますか?
全く武器落ちないんだけど...
既出だったらすいません アクティブ数
セールス
ユーザー間の雰囲気
公式wikiのヤル気
1ヶ月も経たないで全方位に末期感出すのは並の無能ではないな 武器は全くわからん鉄でもでるし500回以上はハードより上を回ってて星3武器17個くらいだから3%くらいかなって勝手に思ってる >>692
報酬ランクはみんなで共通
中から何が出るかは分からんが素材の個数に関してはランクで変わる
スコア順位は関係ない
武器は鉄箱から出た報告もあるけどそもそもの泥率が低すぎて検証に必要なサンプルがなさすぎる >>692
何故そう思ったのか知らんがそれは内部の人間しか確かめようがないのでは?
気の遠くなるほどの統計とれるほどの歴史のあるゲームじゃないし
気休めいうと最後尾飛んでても武器何回か落ちたよ ネトゲのマジモンの末期経験しとらんな
大体みんなやたらポジティブアンド思い出話か
誰もいなくなって自然消滅のどっちかだ >>698
マルチ以外でも武器落ちるコンテンツは必要だろうね >>697
みんなが逃げたのに残る信者ユーザーだ、面構えが違う 売り方が変というか、ゴ魔乙の二匹目のドジョウを狙い過ぎてるというか、守株ってこういう時に使うんだなというか
いいとこをパクれる先達はいくらでもいるのに身近なとこだけをサンプルにしてユーザーをいたずらに減らしてる感がすごい >>698
肩パン静夏ちゃんのハートフルストーリーイベントをお楽しみください ハロウィンイベ乗り切ったユーザー同士で何故争うんだ…! 公式が全然盛り上げようとしてないしなぁ
せめて姫様とハイデマリーがいつ実装されるのか発表して欲しい 衣装がキャラ共通で着替えるだけで属性スキル変更
なら大分客は残ったと思うわ
クリスマスで推しがハロシャーリーみたいになるなら絶望しかない いつ実装か発表したら納期が生まれちゃうじゃないですか!!! >>689
悪意をもって漂わせてるやつがいるからな
それに流されるとそりゃそうなる
良くなっても良くなったとは誰も誰にも言わないから悪評だけ残ってるしファン層が自分で自分の首閉めてる
改善要望ガンガン出してよくなったら周りに勧めてとかやらないと終わるよ 延々とネガってるのは何か恨む理由あるんだろ
普通ただクソだと思うものにそんなに熱意は続かないもん
まあガチャ爆死ご愁傷様って感じ 最近は共闘で延々と待つことも少なくなった気がするわ
流石にX-7EXとかはちょっと集まり悪いけど 静夏ちゃんのモデリング調整された?マシになった気がするけど見慣れただけかも知れない X-9EX握ったまま1日経ちそうだけどそろそろブレン軽機関銃を拾いに行くか しずなつのモデリング一度あれで出してしまったから今後別コスチューム出てもあの肩で服着なきゃいけないのかわいそう 修正してもらっても構わんが、いやむしろ修正してくれ 99の★3いつの間にか持ってたんだが共闘ハード、exとか全然行く機会も無かったけど共闘以外にもドロするとこあるっけ? あぁイベントバナー作ったやつマジでクビになんねぇかな
初めはバカみたいな仕様してらwくらいに思ったけど積りに積もってもう血管はち切れそう 99式二号二型の方かと思ったわ
指揮官用とかならイベント 武器とスキル素材とトークンがまったく落ちねぇ…
共闘行ってる意味ないじゃんと思う今日この頃 タイトルにいるキャラすら実装されてないのにコラボとかしてたらまた反感買いそう 武器も製造とか合ったら良かったのにウルスラいるんだし >>694
羨ましいな…750回位で7本だけだわ
MG42ください 哨戒でレアじゃないアイテムを集めたい場合は、メモカ無し1人哨戒が最適でしょうか?4人埋めた方がいいですか? 実装の手間を考えたらコラボメモカくらいだろ
どんどんやって良いよ
キャラで実装されたらスッパリ辞められる クリスマスはアニメでも着てたからエイラとサーニャと踏んでフリーガーの育成中止したぜ
ラル隊長課金武器早く来てくれ タイトルにいてストーリーでは3Dモデル出てるのに未実装
マジで予定はどうなってるの チャージ値低いし攻撃力大して変わらんし☆1のMG42リニアつかってるわ >>742
というか次くらいにきてくれないとクリスマスと新年くるから実装がいつになるかわからないのが怖い >>741
一発目のクリスマスはダブル主人公だよ
お姉ちゃんの魂かけてもいいよ >>746
孝美とラル
サプライズでハイデマリーか姫様実装で色々な課金パックをまとめて売るのだ >>746
和服は寸胴じゃないと似合わない、つまりエーリカとウルスラだな 哨戒の運って400と800だけ?その上はない?
だいぶキャラメモカ揃ってきたから一旦全部帰投させて均すように編成し直すわ W主人公って事は芳佳、ひかり、那佳から誰かハブられるのか、かわいそう うあああ、間違えてサポなしメモカなし初期装備芳佳ちゃんで共闘入ってしまった…
なんで編成空っぽにできんのだ…一緒にやってくれた方ここにいたら本当にすまなかった ストーリーもケイブがやってんのかなあ
アニメ側?が監修したりすんのかね
ごまおつもやってるけどストーリーマジで酷いからケイブに関わって欲しくない >>739
運399 以下なら
あまり差はないんじゃね
運199以下だと
成功表示が出にくい
気がする >>751
ここの技術力だと編成空っぽにしたら無人状態で出撃させられそうだから仕方ない イベBOSSってレベル30の方が報酬良かったりする?
それともレベルは関係ない? ストーリーはそんな悪くない気がする
ハロウィンの後日談で黒田ちゃん更に好きになったし ペリーヌのくだりとかストーリー部分部分では悪くないと思うけどとにかく内容が薄い メインストーリー以外は発進します程度の内容しかないから面白い 伯爵のぶどうジュースと子猫ちゃんだけ言わせとけばいいだろ感がすごかった >>760
アニメでもそんな感じだけどあんまり注目されないキャラではあるな 逆にラルはセリフのバリエーションすごく増えててよかったぞ
ほぼうまいまずいしか言ってなかったからな キャラスト見るのに割と大量のご飯が必要という罠
新規増えないだろこれじゃ 502はアニメでもう一期やってくれ
本編の描写が足りてないんだからゲームでだって掘り下げられんだろ ラル隊長はプリクエル2のドラマCDで好きになりました >>767
いらん子中隊のドラマCDも値段えらく高いなと思ったけど、思い切って買ったら出来がよかった
声優さんはもちろんライターさんが優秀なんだな >>752
ごまおつやってるなら知っておこう
メインストーリー以外は外注だぞ 那佳ちゃんが506のみんなと集合できるのは何年後になりそうですか? なんか体感的なことなんだけど共闘ドロップ鉄箱のほうがトークン率高くない…?
どっちに何が入ってるとか詳しい数字わからんからどっち狙えばいいのかわからんな >>780
それわいもおもった
鉄祭りの時にやたらとトークンでるイメージ いやぁこんなこと言うと異端審問にかけられそうだが
金箱宗には疑問がある
とはいえ数字が出せないので無意味な抗議ではある・・・ >>780
俺もそう思ってたんだけど
鉄箱からのトークンだと
救われた感が半端ないから印象に残りやすいのかも?とも考えられる 補給任務を全捨てしてる様な素材要らない奴は鉄箱でもいいんじゃね?
俺は素材欲しいから金箱狙ってるわ。 >>785
例え武器は確率同じって言われても結局他の副産物に関しては金箱のほうがいいのでるだろうし金箱狙いでいいんじゃないの >>785
金箱宗も数字出てないから
金箱のほうがいいもん入ってそうなイメージだから俺は金箱狙うわ→わかる
金箱のほうが報酬いいかもしんないからお前らも金箱狙え、少なくとも俺とやる時は狙え。じゃないとブロックだわ→? 金箱狙いが浸透してなかったハロイベ前の方が星3おにぎり落ちてた感はある いい物が出るじゃなくて
出て来た物のグレードや個数が上がるんだろ
鉄箱だとショボい数値の武器ばっかでる 偏りあるからそれぞれが実感語っても例外が混ざって話にならないよ この時間は仕事やら学校から帰宅した人で共闘ホストがあふれてるのか人こねーな
もっと深夜に募集かけるか、、 今日から始めたリーネちゃん推しです
とりあえず三章まで進めてスコアアタック解放したのですが
メイン進めるかイベント進めるかどちらが良いでしょうか なるほどみんなも割と鉄箱のほうがいいかもみたいなことは思ってたんやな
>>786
確かにそういうのもあるのかな 結局数字わからんのが悪い 少なくとも金箱ってほぼジャガイモ出ないからメンタルに良い >>796
メイン進めてウィッチとメモカのレベリングからかな 武器とトークンに関してはそもそも泥率低いから鉄だろうが金だろうが関係ないけど他の育成素材は金の方が個数多いから金箱狙うのは別に不思議ではない
素材いらないから武器トークン狙いで回数重ねて鉄箱量産ってのも理解出来なくはないが 今日金箱2個から芋が出たよ
スクショしとけばよかった >>790
個人的にブロックする分にはいいんじゃない?
そういう使い方想定されてゲームに実装されてる機能なんだし
それでブロックされた方も同じ人にヘイトむけられずに済むんだしお互いのためよ
勢いあまって晒すとかいうのは論外だが 共闘できないから虚無感が・・・
でも自分で操作してる感あるこっちのがプリコネより好きになった
結果、上位クランから除名されてたYO ラル隊長いいよねこういう人の部下になりたいわ
ドラマCD欲しいけど配信してくれねぇかなぁ… >>803
別にいいけどこの狭い村でブロックなんかしてったら成り立たないと思うよ
はい、こいつブロ
こいつもブロね
あー、こいつもブロだよ
↓
2週間後
なんか最近全然部屋立たねーし立てても集まりわりーなー、過疎か。つまんねやめる
で、1人のガチ勢が引退することが積もり積もって過疎を進めて俺らにも影響を及ぼす
たった1人のサーニャのヒャッハーが全ゲーム規模の変動を引き起こす、つういわゆるサーニャ効果 >>796
体感だけどイベの方がコインドロップ低い気がするから
イベ周回の方が良いかもしれない 今からドラマCD買うのは難しいからiTunesで売ってくれたらいいのにな ありがとうございます!レベルある程度上がるまでメインを進めます サーシャの機械絡みのストーリー結構好きだったりする
シャーリーにメカヲタなのがバレた!?引かれちゃう!と思ったら逆に気に入られたり
ウルスラと話し込んだり >>796
課金力にもよるけど、5章クリアでオストマルク哨戒任務までは早めに解放したい。リーネちゃん用の武器ドロップがある。イベントは20万pt取れそうならそれが最初の目標。リーネちゃんのストライカー改造パーツが手に入る。どっちにしろレベル上げは必須 どうでもいいけど共闘exからお◯ん◯ん袋出たことある?
かなりやってるけど一回も見たことないわ ホストがクリアできればいいって言えばクリアでいいし
金箱狙いたいなら金箱狙いでいいんだけど
それを伝える術が無いのが問題なんだよね >>809
イベミッションとか累計報酬に育成素材や強化素材あるからそっち回した方がいいと思うよ トークンは鉄だと×2金だと×3がでるイメージ
1回だけ×5がでたことあったような気がするけど最高何個落ちるんだろ 何処かに各★3武器の最低個体値纏めてる所とか有りますかね…?
↓でどれだけの個体値なのか分からないっす。
https://i.imgur.com/g7UkMMY.jpg >>809
宿舎で贈り物して好感度15まで上げてね。 ボスSSSになると「とどめ」エモ使う人何人かおるね
あとはヒャッハーよ >>813
最近ガチでこだわってるひとは名前?のところに
SSS狙いとか、金箱狙いとかつけてる人ポツポツ増えてきたけどね
本当にこだわるならもうそうするしかないかもなぁ >>802
出るんだ
たまに鉄だとやたら芋出るイメージは普通にマーフィーの法則か ブンブンは生き返らせてもらうのは恥って思ってるのかってくらい途中離脱が多いw 定ちゃんの速度上げてゴキブリみたいにお玉集めてるけど楽しいよ 鉄箱だとドンマイエモ出してるわ
みんな頑張ったのにSS取れなかったのはしょうがないよね 結局どっちなんだw
長めの遠征が出るまで頑張ってからイベント消化するか
なんにせよありがとうございます プレゼントに送られたやつは最低個体表示だから武器庫あふらせてるわ 金で4個のじゃがいもが鉄だと3個になっちまうんだ! 星1共闘武器この世から消して欲しい
神龍に頼みたい >>836
ほんとに落ちるのが確認できただけでもおkかもw
一度もみたことねえからなぁ自分はw もう本当にペリーヌの武器売ってほしい
自分では引ける気がしない・・・
要望も送ったが果たして・・・ >>827,830
これは乙と言わざるを得ないっす。
共闘任務で泥した時は是非参考にします。
哨戒任務泥とかも有ったら嬉しいけど、ホント有志の方々のモチベ次第だからねぇ…。 >>817
哨戒のはドロップの所押しても最低値がわからんから無理
哨戒産は共闘産取れるまでの繋ぎ程度に考えて数値にこだわる必要は無いと思うが…… >>817
色で決まってて無印は最低値230/230で共通だったはず
迷彩カラーは攻撃力が高く270/230、
指揮官用と単色系はチャージが高く220/280
ハロウィンカラーとかスコアタ交換や課金カラーはまた特殊かもしれない 数値なんて飾りですよ
偉い人にはそれが分からんのです 静夏ちゃん☆3引けたからコレはイベント貰ったぜって思ったのに☆2→☆3で5%しか変わらんのはおかしいだろ! 排出率が星2と星3で1%しか変わらないからイベントボーナスに差が出ないのも仕方ないね(白目) >>852
マジかーすまない
220/220かな… 自然回復のみで2日目に天衣無縫取ってからN2を3倍回しでようやく10万の折り返し。
ガチャ引いてない人はボーナスステージのポイントによっては20万間に合わないね。 フミカネ神の言う通り、武器ドロップ/強化周りは抜本的なというか一から作り直した方がいいと思う
共闘モチベはおにぎりとスキル上げ素材で十分過ぎる >>847
哨戒任務泥より共闘任務泥の方が性能良いのか。
それだったら皆必死に金箱狙う様になるわな…。
フリーガーハマーがX-6Hとかでしか泥しないみたいだけど、何処のシナリオハード以上クリアしたら出てくる様になるのかねぇ。 >>854
消費ポイントいくらで何PTぐらい入る?
EX1とネウロイで消費30PT1400ぐらいなんだが効率いいなら切り替えようかな 某戦艦ゲーみたいに武器は素材から製造で良かったんじゃないかなー
全部が全部敵からドロップは疲れる あー今更気づいたけど迷彩武器は強化の時の+数値も変わるんだ
☆3MP43の砂漠欲しいぜ… >>855
なるほどサンキュー、後で少し更新しとこ 225ってのは哨戒ドロであって共闘ドロは830にある評価のでいいのよね?
共闘でドロってくれないから関係ないかー
(攻撃225を哨戒でゲットわーい… ペリーヌとハルトマンのスキルも大量キルでチャージ貯まるから勲章稼げない時あるな >>862
共闘のはそれで良いよ
あれはドロップ一覧で最低値確認できるから 星3外れショットより星1当たりショットだぞ諦めるな
ショットで当たり外れ作るなふざけるな イベントボスでsssが表示されてから殺してるのにリザルトはsにしかならないのはどういうからくりなの? >>858
部隊ボナが79%あるからスタミナ15で329、ボスは1705pt。
素材集めも兼ねてるから4.5回に1回ボスが出るくらいで、普通にEX1回ってボス倒した方が効率はいいと思うよ。 共闘武器掘りはメイプル武器を求めてひたすら雑魚狩りしてたのに近い感じがする >>867
wave評価とステージ全体の評価が異なるからです >>870
ステージ全体の評価をsssにするにはどうすればいいんですか? >>871
単純にスコアが足りないから全力でビーム受け シールド溶けたあとのビームでウィッチが蒸発しないのは何故ですか? 鉄箱から武器出るし
出てもどうせRバルカンだし
SSS狙う意味は有るのだろうかってなって普通にcで良いやってなった
バルカン以外出た報告って無いよね? >>874
無いね。今の所銀箱と金箱の違いは素材の個数が1個多いだけ。 フミカネ神によるとミーナ採用するとイベントEXボスでも楽にSSS取れるらしいぞ
真似したら時間切れになりそうでやめた >>877
ハロシャで卍の出口に居座ってるだけでいける
ニパでもよさそう? >>874
見たことないなぁ、俺も泥した武器は森林迷彩のRバルカンだったし多分これしか出ない、持ってない人間には何でもありがたいが
白狼買った後じゃなかったらな! >>877
俺はもっさん操作でサブにミーナ置いてるけど1回スキル使えばSSにはなるから
そのまま魔眼ブンブンしつつ撃ち返し弾シールド受けしてりゃすぐSSS出て終わるで スキル最初からチャージされてる状態で始まって欲しい >>872
ありがとうございます
ビーム受けがまだ足りなかったのですね
単純に評価がどういう仕組みなのかなと気になったので この時間に宿舎行くと風呂を匂わせる隊員が多いんだが期待していいんだよな?
未実装のままサ終したりしたら出るとこ出るぞ? ミーナといえばLvとスキル上げてれば星2でもH後半やEX共闘でもなんとかなる?ビビって星3しか使ってないんだけど無性にもっさんやミーナいたらもっと安定してるんだろうなーって思う時があるのよね マイナーすぎてヒーラーだと知られてないジョゼさんサイドにも問題ある >>888
メモカと相方支援のスキルレベルの方が重要だと思う >>887
うるせえ!ジョゼは宿舎で芋でも食ってな! 鉄箱上等
H X-3 5 6 7
を順次募集します
チケット使って来てくれるので周りに合わせますが
4Gなので瞬殺の方が嬉しいです >>891
逆じゃない?
回避することにばっか夢中になっててオート先輩はシールドの使い方下手くそすぎる
シールド使えば切り抜けられる局面で回避に拘ってウメハラがぁ!画面端ぃ!なって結局連続被弾しまくるとかオートならでは 昨夜ここでイベントの遭遇ボス戦(Lv21↑)で総合SSS取る方法としてミーナ使えば?のアドバイスコメしてくれてた人ありがとう!
★2Lv27程度の隊長に二度ほどスキル発動してもらったらあっさり行けました 共闘のジョゼとか芳佳の回復範囲狭いやつ多すぎね ヒーラー期待するとん?ってなるパターンが割と多い
もちろん優秀なシールドガチガチャヒーラーもいるんだけど ジョゼにハロ那ちゃんかぶせて来る人は多分、ヒーラーとしてじゃなく念の為の蘇生役として出してるんだと思う
芳佳ちゃんに被せてくる場合も然り そもそもジョゼがヒーラーと認識できてる人が少ないと思う
あんま見ないしな >>888
全然なんとかなるよ
俺のお姉ちゃん星2で武器も星1強化5だけど7割くらいはスコア一位だぜ
数多の金箱を量産してきた そもそも出撃ミッションもあったハロ黒より育ってる回復キャラ持ってる奴はほぼ居ない。
持っててもどうせ星3止まりで武器も無いだろうし。 >>903
武器だけ、キャラだけならいざしらず両方ってなるとなかなかね… EXで一緒になったジョゼは広範囲、高持続と隙きがなかった 好きなキャラで遊ばせてやれ
クリア無理なレベルと思ったら抜けりゃいいんだ >>903
トークン獲得できるキャラ育成イベントやってほしいわ
ショップとガチャと共闘のトークンだけで星4とかどれくらい時間かかるんだろ 武器もそうだが地味に前回の共闘イベントでスキル餌落ちたのもでかいからな >>908
まあまだ始まって1ヶ月も経ってないし、サ終までの寿命短そうだから気持ちはわかるけど
普通に考えたらコツコツとでも確実に最高レアリティにできるってのは良いシステムだと思う
大抵はガチャから一点引きしない限り最高レアリティはあげましぇーん、だから 課金できるとしてジョゼとサーシャのメモカどっちがおすすめ? トークンシステムは3個使ってランダムの仕様さえなけりゃまだマシだったろうな
あれでトークンに対する全部の印象悪くなってる >>912
ところでこのハロウィンシャーリーなんですが なんでキャラゲーでこうキャラにヘイトが向かうようにしてしまうのか
パワショ中でも勲章上がるようにすれば多少は解決するというのに
そもそもネウロイ相手のシューティングで早期殲滅しないほうがいいとかまずもっておかしいでしょ キャラ一覧のとこはイラストが良かった 3Dモデルの出来がキャラ毎にまちまちだから顔が気になるわ そもそもパワショ終了で勲章リセットされるのがおかしいねん
ボス戦でミサイル迎撃してパワショ発動からの勲章リセットに簡悔僕損の精神が凝縮されてる また大本営発表してて笑うw
早めに達成とかよっぽど過疎を隠したいんだな >>914
ジョゼの方がまだ難度高い共闘とかで使い道ありそう
サーシャはスコアタで使い道ありそうに見えてステがタイムスコアに寄ってるから使いづらいと思われ
個人的には次を待った方がいいと思う 共闘でそれまで問題なく蘇生できてたのに、急に蘇生ゲージ満タンになっても復活しなくなるって事ある?
同じ面子で同じようにやってる最中だから相手が蘇生待機してないとかではないはずなんだが…
>>916
な、なんのことだか…(震え声
まあ、さすがに次回以降改善してくる…はず 個人的にはよくあるゲームみたいに脳死で撃ちまくって終わらせるより
今みたいに球拾いする方が好き >>922
同期がズレて
死んでる場所が微妙に違うってのがたまにある >>922
増えてるように見えるけど自分と相手で位置が見た目よりずれてる
同じこと何回かあったけど少し移動してやってみたら蘇生出来た >>923
多分開発の会議もそんな感じで話が進んだんだろうな…単純なシューティングに一味足して差別化みたいな
差別化は結構だけど、それが面白み、楽しみに繋がってるかどうかはもっと検討すべきだったと思うよ
少なくとも周回を要求する場面で、速攻だと報酬が減って時間かけて球拾いしないと最高報酬にならないとか、攻撃型のシールドだと一瞬で溶ける弾幕を配置するとかは鬱陶しさしか感じないからね 復活の位置ズレは表示上の位置より手前の(死ぬ前に移動してきた)位置に実体がある事が多いように感じる
だいたい死ぬときはテンパって大きく動いちゃって、それを同期が追従できてない感じ?
俺環だろうとは思うけど参考までに >>890
なるほど言われてみればそうか、気が向いたら慣らしがてら使ってみるかなサンクス >>924-925
あー、やっぱそういうことなんですね ありがとう
wの前半はなかったのに終盤で発生したからw跨いでるうちにズレたのか wave間の待ち時間5秒位なら待つから
初期位置のズレもう少し何とかしてくれ 同期待ちのフリーズを解消した結果が今だから難しい所やねぇ
自分以外誰もスコア意識してない面子と組むとそれはそれで楽しいなw
チケット1枚と少々の時間が(まったくではないが)ムダになるだけだしね >>868
そうかあ
素材もなぜか刀素材ばっか出るんだよな・・・ ホーム画面での水飲み鳥みたいなフラフラ飛行、原作でもよくあったんだな まじEXに若本でくるやつなんなの?
地雷でしかないわ 今度から絶対一緒に行かないわ お?
さっきのX-3でM1918の砂漠スプレッドで高数値拾えたっぽい
参加してた人ありがとう タマが一杯飛んでくるX3でオール鉄はさすがに酷くない? 素材のバランスだとかを見ると運営・開発には算数できるやつがいないんじゃないかと思えてならない
最低APのとこを基準にして同じアイテムはAPに比例してドロップ量を増やすとか、高レアに置き換えるとかちゃんと考えてるのか?信頼度アイテムひとつとってもおかしい
メインは1〜8の縦方向、N〜EXの横方向にステージあるんだからドロップ構成は気を遣わないとユーザーを混乱させるだけなのにそういうとこに配慮が見えない まあ、シャーリーは☆2すらないから当分タンスの肥やしだけどな!
次スレはPart37だそうなのでよろしく >>943
いくつもソシャゲ開発運営してきたとは思えないけど
だからこそ逆にいくつものIPを殺してきたというわけですな >>942
w1の開幕でミーナスキル使えばそこだけは金にならね? たまにガッツリ稼いでたメンツで油断して4wだけ鉄になるのはやっちまった感あって微笑ましい SS取れないけどレベル29までは順調に倒せてたのに
30が手も足も出せない(;つД`)
四方に弾ばら蒔かれる弾をガードしてたらシールドがガリガリ削れて直ぐ0になる
破壊しようにも固くて壊せない >>949
クリアするだけなら開始直後に裏に回ればおk ホスト報酬を金箱にするにはどうしたら良いんですか? ちょw株w通貨www商品市場www
ワクチンきたのかーそうかー スコアチップスキル打った直後にパワショ被せるのを3回繰り返したLv.40超えのサーニャ使いに思わずにっこり >>957
MP43の当たりショットってフレアだったのか めっちゃ今更だけどネウロイに対して迷彩って意味あるんだろうか… >>952
すまん間違えてそのまま36で立てちまった >>887
その回復範囲の狭いジョゼ引っ込めろよって意味だぞ あ、被っちゃった
次の次で38にしましょうそうしましょう ホストがブンブンしてw1に鉄箱だと
もう弾拾いしなくていいんやって全力出せて気持ち良かった
久しぶりに一番前飛んだわ >>959
わからん
星3山岳迷で数値も良さげだからひとまず満足した >>970
直さないのならまだ救いはある
直せないのならもう・・・
いやゲーム開発のことはよく知らんけどこれくらいすぐ修正してもらわんとなぁ・・・ ショップの複数購入とかもいつ実装されるんですかね…実装というか最初からあって当たり前だと思うんですけど
ラインナップ増やしたのにまだこないのか… ドロップ報酬の経験値素材が小>中>大の順になってる事から単純な足し算も出来ないんだしバナーなんて直らないだろうな。 どれもこれも、一回自分たちで触ってみて「めんどくせぇな」って思わなかったんだとしたらやべぇ集団だよな >>976
UIって意外と最初の数回は気にならないもんよ
触る数が増えれば増えるほどストレスが積み重なっていくからこそ気をつけなきゃいけないんだけどな 順番よりもいつになったら消えるんだ
普通は次のイベント始まったら消すもんだろ サーニャ持ってなくてしずなつちゃん出たから使ってみたけどミーナいたら余裕でSSS確定いけるやん >>977
バナーと交換所と再戦ボタン無しと前回実行クエストの位置記憶無しと、イベントのボス召喚画面と共闘画面別々にしてるせいでめんどくなってたことはテスト実装時点で気付いてほしかったなぁ ハロウィンエピローグ公開は今のイベントより長いからおそらく消えない
早く修正してほしいよな マッチングはいいサーニャと悪いサーニャいるから見極めが難しいな どんなサーニャでも気にしないか全部悪いサーニャと決めつけるしかない イベントバナーの件は納豆信頼度とランキングガチ勢ほどイラついてそう
課金してくれるメンツやん
ケイブさんさあ・・・なおしとこうや
自分はそんなにイベント触ってないから怒りまでいかないが いいサーニャとミーナさんがいると虹チップのパワショ終わらなくてニヤニヤする ミ川川川川川川川彡
/: : : : : : : : : : : : : : ヽ:.\ ミ
/∠: : : : : : : : : : : : : \: \:丶 ミ 私のサーニャちゃんとエイラさんが
//_/ -/: : : : i: : : : : :._\ニ丶':, ミ 偽名で
//: : /: : :/: : : : /!: : : : : : : : : :ヘ: : :.ヘ ミ 同じエロゲに出てる!!
レ: : :/: : : i: : : ::./ i: : i: ト: :ヽ: : : : :',: : :ヘ ミ
, : : /: : : ::!: : /i:i !: :.ヘ::!\: \: : :.ト : : :、 彡川川川川川川ミ
/: : : : : :‐A、:! ‖ |: : i ヾ、 \: _ :l:ヽ: : . 、
,: : ::::::i: : : / !:!`云ミ ヘ: : ! `≠キ'¨\: : ,::::\: :\
/:::::::::::.|.: :.∧ 斤ホら ヽ::V ,.ホらト } : :|::::::::\.: : .、
,ィ::/ 7:/ レ::/{ヘ 代zソ ヾ! 弋zソノ ∧: ト::!ヽ!<入:.\
Yヽzi///// 、 //////_人:!リ  ̄
zイヽ : : : ヽ、 __ , : : : : :\
/^\\ : : : へ、( r<ヽト.< : : : ://へ
i \ \\ : : : ト ̄f^ト ヽ 〉 }: :. :// ,ィ ┤
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| ヽ ヾ\\: !/ ~ " //: :/ / / ,
ヽ i \:.>/ ∠: ::// / 静夏ちゃんはサーニャと謎の見た目のせいで風評被害受けてるからな
X-3でなら変にスキル使わない限り安定して稼げる >>950
>>951
お騒がせしてすみませんでした
相談の時点で既にアイテム使って裏にも回っても無理だったので、部隊ボーナスを諦めてガチメンバーで挑んだら、笑えるくらい簡単に倒せました
ほんと
お騒がせいたしました キャラ変更したときに先に選んだ子に戻って出撃するバグと、スキル使ったのに発動せずリキャスト始めるバグの2つがしんどい
特に後者の、回復キャラでスキルスタンプ押した後になると不発だったことをお知らせする手段も無くて途方に暮れる… よし、じゃあ俺もボス即殺後にまたなエモして颯爽と去るわ 一番困るのは部屋入ったあと3番目あたりに入ってきた人が見えないことがあるやつ
準備完了してもらうと見えるようになるんだが このスレッドは1000を超えました。
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