原神なんでも質問・解答スレ Part6
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↑スレを立てる際は冒頭に「!extend::vvvvvv::」を記入して三行以上になるようにして下さい
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"http://twit〜"は不要なので削除すること。
次スレは>>900が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
スレタイは「原神総合スレ Part○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
■Twitter
http://twitter.com/genshin_7
■YouTube
https://youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■原神公式Wiki 観測枢 (中国語)
http://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
■有志wiki
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■原神マルチスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601913831/
■原神総合スレ Part634
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605046225/
※前スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604460735/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バリア&シールドの剥ぎ方
ヒル
木盾(草)→火
兜、石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→氷
先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(土)→土
ハンマー(雷)→氷 ガチャについて
■☆5入手天井
90連までに☆5が出なかった場合90連目に確定入手
90連以内に☆5を入手した場合引いた時点から90連が天井となる
■☆5のピックアップ天井
@最初に☆5獲得した際の確率は50%
Aすり抜けた場合は次の☆5がピックアップ天井となり確定
☆5ピックアップを引いた後はまた@からとなる
■ガチャ更新
☆5入手天井・ピックアップ天井どちらもガチャ更新されたとしても前ガチャの結果を引き継ぐ
例:前ガチャで60連した後にガチャ更新されたとしても新ガチャは30連で☆5天井 フィッシュルに持たせるなら絶弦と祭礼どちらが良いですか?
余った方をディオナに持たせようと思ってます >>6
フィッシュルは絶弦と相性抜群
ディオナは祭礼と相性抜群 ガチャ全く引いてなくて今回すり抜け七七、PU星4キャラ3凸分出たけど行幸、七七、フィッシュル、北斗を編成して育てたら良いかな?
北斗はショウリ来るまでの繋ぎとして大剣だからとりあえず入れてる タルタリヤとの戦闘が終わった瞬間このエラーが出たんですけどこれはどういう事ですか?一応報酬は貰ったのでストーリーは進んだと思うんですけど起動する度にこの画面が出てしまいます
https://i.imgur.com/cDjoJN3.jpg イベント中カクカクしていたり、音声が切れたりするのは自分だけ? ディルック、クレーをメインで使ってたから草炎上で死にそうになっても使いたいんだけど行く秋育てた方がいいかな
バーバラだけ育成してる状態です バーバラで元素スキル常に打てたら良いけど難しいからなー
行秋だと元素スキル、元素爆発で水付与途切れないからかなり楽だよ
祭礼持たせて元素チャージ増やすと元素スキル2回打てば8割貯まる >>13
ありがとう
七七に持たせてる祭礼を行秋に付け替えるわ 聖遺物で星3で取っておいた方が良いものってありますか?
全部素材に使っても良いですよね? 出会いの縁は貯めておくメリットありますか?
PU終了後まで貯めておけばディオナなどが引けるようになる、という程度でしょうか? 急凍樹の上の入り口塞がれてない?
飛び降りで行けなくなって不便だわ >>16
未育成のサポート役にはとりあえず亡命者つけとけ
他は☆4厳選できてるなら☆3は完全下位互換なので餌でいい いま帰宅したんだけど今日中に新要素で今日中に
こなしとかないといけないことあります? 本スレでも聞いたんですけどこの状況だと誰を育てるべきでしょうか?
明らかにメイン火力がいないのでタルタルか刻晴だとは思っているのですが…
https://i.imgur.com/3hDfQl4.jpg 既出だったら申し訳ないのですが
林檎の端末でWi-Fiからログイン出来ない人ってどれくらいいる?
ログインの時に毎回Wi-Fi切ってキャリアの回線に切り替えないといけないの辛いのです… >>21
タルタルか刻晴でいいと思う
後はまともな武器があるか、スキル回し等の操作感が合うか 無凸タルタリヤをなんとかして活躍させたくて、凝光・ノエル・フィッシュルとの編成を考えたんですが、実用性ありますかね…?
凝光…タルタリヤ近接のクールタイム中のアタッカー
ノエル…岩共鳴とヒーラー
フィッシュル…感電用
みたいな運用のイメージです >>21
タルタルは結構クセあるみたいだから刻晴のほうが良いと思う >>23
>>25
迷ったんですが水だけ不足してたんでタルタル育ててみます。
ありがとうございました。 モナとバーバラはある程度育ってて、未育成ですが完凸行秋もいて、これ以上タルタリヤ引いたら水が渋滞起こしそうな気がするんですが、もし使うとしたら螺旋で水アタッカーが2PT必要になった時に使うぐらいでしょうか >>27
別元素で反応させないとダメージでないし、水一色はあんまりメリット無いと思う。
メインアタッカーが別で居るなら、そいつの保護に行秋を入れるのが反応、回復、防御と使いやすいと思う。
モナうらやましいわw デイリークエ、紀行のデイリー、樹脂消費以外で今日やっとかないと取り戻せないものありますか?
ダウンロード終わるのが1時頃になりそうで眠いからサクっと終わらせたい… >>29
緩和されてることやスタートが同じなのを考えるとかなり余裕があるから大丈夫だと思うよ >>29
無いけど濃縮樹脂作成と魔水晶でサクッと樹脂消費しとくのオススメ >>30,31
ありがとう
濃縮樹脂作成時に樹脂消費した扱いになるのいいね スマホでゲームしてる方は画面設定どうしてます?
スムーズに抑えているのにフレームレート60だと本体が
熱くなるんですが厳しいですかね クレーをメインアタッカーとして使う際氷元素反応役はディアナか七七のどちらが適していますか?
クレー、ウェンディ、刻星、七七が現在のメインPTです 暁光は最低何凸させるべきですかね?
それと武器は何がおすすめですか? 初心者です。
怪鳥の洞窟で敵を全部倒すと次に進めるギミックがあると思うのですが
途中で敵が消える?いなくなってしまい次の敵がリスポーンせずに進行不可能になってしまいます。何度入り直しても同じ現象になります。解決方法を教えてください。 討伐で花の経験値もらえるのを倒してキャラのレベル上げやってたんですけど冒険者ランクが29になったのかアプデしたのが原因なのかわからないんですけど、花が出てこなくてなりました
今後どうやってキャラのレベル上げやればいいんでしょうか? 冒険ランク40になってデイリーやるかやるまいか迷ってるんだけどここまで来たら急いでランク上げんくてもええかな? 45になったら秘境で星5聖遺物確定になるし、そこまでは急いでいいんじゃない
今後のコンテンツによっては上げたくなって、その時にすぐ上げれるもんでもないし 急いでやる必要もないけどあえてデイリーやらない理由もない
そこまでやることないし紀行の為にもデイリーはやったほうがいい >>33
スマホで発熱は避けられないから諦めて
気になるなら空冷ファンとか付けてプレイするといいよ
>>39
一日に花が出てくる上限数があったはず
朝5時跨げばまたリセットされる >>33
発熱したりバッテリーの劣化を抑えたいんで画質を最低に落としてプレイするようにしてるかな >>36
1凸ありゃ十分
アタッカーとして使い込みたいなら6凸
武器は星5法器3つ
星4なら紀行武器、昭心、
個人的には四風原典がベスト 見た目違う敵って何か倒すとレアな物落としたりするんでしょうか? inputactionで任務画面を開くっていう表示はどうすれば消えますか? >>9
同じエラーメッセージ、秘境のマルチプレイでPTメンのキャラが確定して
開始するとこで出た モナがアタッカーなんですが、黄金屋のタルタリア戦に出すのは止めておいた方がいいですか? >>38
ストーリーでやる一回限りのダンジョンだなたぶん
怪鳥の洞窟ってところか知らないけど、次の目的地のマーカー出てるのにそれが高いところ指してて登れるところも無くて詰みかけたことある。
しばらく壁際でぐりぐり動いてたら次の羅生の門とリンクしたってアナウンス出たから、ちょっと戻ってわざとマップ外に落ちてその羅生の門から復活して先に進んだ。
あれは意味不明だったなマジで >>53
近接は元素攻撃で通常攻撃じゃないから倍率乗らないみたいな話は本スレで見た 弓蔵は無しではないと思うけどな
CT長いし通常が威力高くなるならそれで叩いてもいいし
マルチだと特に >>22
iOS14.1のiPhone 11ProとiPad mini 5はWi-Fiでも4Gでも入れるからそっちの問題じゃね? モンドの評判NPCの画面右下のモンド任務という項目で等量交換というのだけ達成できていないのですが、これはデイリーでその前段階のクエを引くまで達成できない…で合ってますか? 黄金屋のタルタリア戦で勝てません
モナ75フイッシュ70バーバラ65クレー75で料理食べまくっても雷で即死
ここから誰抜いて誰育てれば行けますか... 世界ランク5でその編成で余裕でした
☆5武器もなしです
武器突破、天賦上げ、聖遺物を見直す、プレイングを改めてみては? >>59
フィッシュルとシャンリンで設置しつつ逃げ回るのオススメ
残り2はスタミナ節約のガイアといざという時のノエルで
接近戦はマジで無理ゲーだから距離取ってね >>61
シャンリン60,ガイア55ですね...
ノエルは育てていません
とりあえず今日からノエル育ててきます
月曜のイベントまでにクリアできるかな?
マルチ封印されるの本当に嫌だわ 原神の交換コードって公式発表も無く気付いたら勝手に流れてるけどあれって元々どこから流れてきたやつなの?
雑誌か何か? >>62
そのレベルなら十分だと思うよ
聖遺物のレベルは欲しいけど
ノエルが無理なら誰かもう1属性入れて4属性の元素共鳴狙うのもアリ
雷は多分ロックオンのあれだと思うけど、実はステージ端が炎属性のバリアで覆われてるからそこに触れたらロックオン剥がせるよ マジで煽りとかなんでもなくて何でその編成でやれない?
モナのデコイおいてフィッシュルのオズおいてクレーの爆弾おいて通常攻撃はモナだけでする
モナの元素爆発溜まったら即吐き、フィッシュルはスキルの切れ目に元素爆発、バーバラはHPが削れたら元素爆発
クレー通常攻撃はリーチがないからしないこと
これだけでマジで余裕じゃん
聖遺物がまだ☆3とかそんな感じ? >>64
ありがとう
設置物置いて逃げ回る方法でやってみます
雷解除できるんですね。まだ2段階目でこれなのでこの先が思いやられます 2段階目ってのが変身段階のことなら個人的にはそこが一番苦戦したからそこ乗り越えたら後は楽勝だと思うよ
最終形態は割とどの攻撃も大振りだから避けやすい >>65
単純に下手だからかな
いつ攻撃していいのかわからなくて、攻撃する時に弓とか食らっちゃう >>51
起動する度に出るしマルチも出来なくなりました…ちなみにタルタリヤ相打ちでこれが出るようになった… 四風原典出たのでクレーに持たせてるんですけど
この武器のオプションってゲームシステムにあってなくないですか
火力を上げるためにバッファー、デバッファーに切り替えるので
マックスで使ってる時間はほとんどない
上手い運用方法や合ってるキャラがいたら教えてください >>69
そうゆう時は攻撃せずに回避専念のひたすら観察
そうすると攻撃前の予備モーションや攻撃後の隙が分かるようになってあとはその隙間に差し込んでいくだけ
大袈裟に回避や回復過剰から始めて時間切れや回避余裕になったら攻撃的に寄せていく 昨日のアプデからエラーコード4201が出るようになってプレイできません。ルーター再起動も試してみたけど駄目でした。対処方法ってありますか? >>69
1段階2段階巨大化のどれで詰まってるのかわからんが
1,2段階は水属性半減
デコイ、オズ、ボンボン置いてモナorフィッシュルで通常攻撃、重撃はスタミナ使うからやめとけ
矢に関してはタルタルに対して並行に一直線でダッシュしてればあたらない
モナダッシュならタルタルのワープ斬撃もダッシュしたままならあたらない
巨大化は雷属性半減
戦い方は前段階とかわらんが攻撃が大振りなので避けるのが簡単
クジラはデカイが予備動作も大きいので走って避けれる
デコイorオズ展開中のクレー元素爆発はありだが通常攻撃や重撃は狙わずにファンネルで元素反応を狙うくらいの気持ちでいい、隙がわかってきたなら攻撃いれてもいいけどね クリア済みをもう一度プレイしても反映されていないのですが、深境螺旋で星を12個獲得するというシーズン紀行ミッションは新たにクリア、獲得しないといけないのでしょうか? 頭ヒルチャールなおれには、コクセイ弱くなったと言われてる意味がわからず、ふつうにメインアタッカーとして使ってるんだが、どのあたりがダメになったの? ほぼ無課金たまに課金でやっていくつもりです
今冒険者ランク21で世界ランクが上がった途端に敵が強くなったり火アビスや火雑魚ばかり出て面倒になってきたんですが今後を見据えて育てた方がいいキャラやアドバイスあったら教えてください
今までクレーと七七だけでもっと先に行けると思ってたけどナナで火アビス時間かかりすぎて制限時間つきとかいけなくて…
まずはレザーと凝光を40にしたところです
水が行秋かバーバラで迷ってます
凝光完凸、レザーとバーバラが1凸、他全て無凸です
https://i.imgur.com/YZFqCeT.jpg >>77
火バリア突破だけだったら未育成の行秋バーバラでいいよ
バリア剥がしはステータス関係無くてほぼ属性しか参照しない
倍率もかかってるっぽい?からバーバラなら通常4段目や重撃で大きく削れる
今後っていうなら、凝光は完凸までいったら壊れに片足突っ込んでるって聞くから育てて良いかもね
他はサポート性能が割りとイカれてるベネットを推す >>78
ステータス関係ないんですか…じゃあ水は育成負担にならない程度に適当に育ててみます
ベネットのバフも試してみます!
ありがとうございます >>79
注意しないといけないのはベネットはそれなりに育てないと能力を発揮できないって点。
攻撃力バフは基礎攻撃力(ベネットの攻撃力+武器攻撃力)を参照するから、聖遺物での攻撃力アップはサポートとしては意味がない。
でも見返りはめちゃくちゃ大きいと使ってて感じる 任務の風神とモンドってやつは何か条件あったりするのかな?
グレイス像の前に居る間どの時間に話しかけても発生しなくて評判のやつコレだけ埋まらない >>71
マルチなら・・・と思ったけどマルチにクレー持っていくとなおさらHPが心配になるな… >>81
単に話しかけたら受任できたが、その前に全盲の子からタンポポのミッション受けなきゃならん気がする。 現在暁光なんですが、武器が四風原点、聖遺物に武人と凶戦士なんですが、のちのち聖遺物を変えていくとしたら何に変えていくのがいいですかね?
やっぱり岩ダメ上がる悠久? シーズンの螺旋任務って螺旋クリア済みだと達成できない? 武器について質問なんだが、このゲームって星4無凸持たせるより星3完凸のほうが強いんかな?もしくは無課金武器で凸出来る強いやつあったりする?
ちな微課金税なんで星4凸はほぼ無理な感じです ☆3でも使えるというと法器の龍殺しと両手の金棒みたいなやつくらいしか思い浮かばんな
無凸でも☆4のほうが圧倒的に強い >>85
16日に9層以降は更新されるからそこで☆とればいい >>87
武器種にもよるけど製造星4武器でいいんじゃない
長い目で見れば凸できるし優秀なのも結構ある >>83
グローリーさんも話しかけても何も無いね ありがとう
んー、参った >>84
2セットでいい悠久+拾いやすい剣闘士でやってるけど諸説ある
>>91
デイリー絡みかもしれん >>92
なるほど 剣闘士2もありか〜
星5岩バフの杯出たし、武人から付け替えてみようかな! 今ディルックかウェンティか刻晴かモナが欲しいのですが
どっちのガチャを回すのがおすすめですかね? 地霊壇の鍵って何も考えずに適当に使ったら後で困ったりしますか? 地霊壇の鍵って何も考えずに適当に使ったら後で困ったりしますか? ウェンティはどっちも出ない
ピックアップはタルタリヤが微妙性能なので回したくない >>92
なるほど それなら待つしかないか
ありがとう >>93
おいそれよこせ
他にも逆飛び派とかもいるしスキル爆発重撃全部強くて大体の攻撃系が合うから拾えた良OPから選んでもいい気もする 七七引けたんですが武器は無凸でも風鷹より祭礼の方がいい感じですかね?
風鷹60まで育っちゃってるんで出来れば風鷹使いたいなあとは思うんですが
>>97
開けた場所忘れると俺みたいに後で全部回る羽目になるからどこ開けたかだけはメモは取ったほうが良いよ >>99
色々使えるんなら良いなぁ
とりあえずきょうせんし、剣闘士でランク45までやってみるわ!泥したのと相談して今後付け替えていくね、ありがとう! >>96
中身は世界ランクでもほぼ変わらないから、さっさと開けてよい。
開けたところはマップにピン挿しておくとよい。
全部開けたアチーブメントのために、地図サイト見ながら残り1つを探すことになるw
瞳とちがって、20か所程度だから、無理な作業ではないけどね。 >>97
ですよねー
通常の方で良いの出るのかなー
>>103
瞳と違って目立つしねー
ただ今は瞳探知機が出たから良いなー
最初から欲しかった >>89
ありがとうございます 9以降は少し大変そうだ… >>55
これ本当ですか?断流が元素スキル扱いじゃないのかな >>80
なるほど、ベネットの事はわかりました
ありがとうございます! >>103
>>104
洞窟に隠れてる何個かはイヤらしいし、今後も隠される方向だろうから、祭壇には印つけるのがイイね。 >>100
七七にアタッカーやらせたいなら風鷹でいい
キャラチェンジして元素スキル使ってまたチェンジしてってサポート運用するなら祭礼持たせてCTカットしたい >>106
たぶんスキル発動後に武器変えて乗ってなかっただけで、弓蔵と紀行弓は発動前に装備してれば効果あるよ なんでディルックは弱くなったって言われてるの?
ディルック主力なんだが >>111
アプデで燃えている草地の燃焼ダメージが無視できないレベルに上がった
自分で周囲を燃やしてそのまま突っ立ってると焼身自殺しかねないから >>109
ありがとうございます
アタッカー運用は目から鱗でした
氷アタッカーは大分不足してるのでとりあえずそっち目指してみます >>106
ネガキャンか知らんが乗らないってガセ情報ばらまいてる輩が多すぎる
ツイで検証動画上がってたけどきちんと弓蔵の効果は近接にも断流にも乗る >>75
クリア済みだとどこで星手に入れてもカウントされんよな
16日に9-12層がリセットされるからそこで星を新しく手に入れてってことなんだろう >>111
弱くなったというより
今までのように気楽にできなくなった
と言う方が正しいのかもね まだアプデ後触れてないけどそんな燃焼にリスクあるようになっちゃったのか…
クレーでめちゃくちゃやるの好きだったのに、マルチでは控えた方がいいのかね… >>110、>>114
弓蔵しか鍛えてないから比べるの難しいので助かった 瞳サーチアイテムを作って使ってもなんの反応もありません
偶々見つけた瞳の側でも反応なし
使い方を教えてください 確かに燃焼ダメージかなり痛くなった。草スライムとかディルック・クレーの天敵みたいになってるw
updateでもう少し緩和されるだろうし、燃えてないところを選んで動く、草原では元素でなく物理で殴る、行秋で消火するとか、
いくらでも対処はできるし、この変更も楽しんだ方が良い。
自分は血染め騎士の物理特化が好きで使ってたから、先日までの炎の魔女一択で他の聖遺物はありえない状況から変わって、
選択肢として挙がってきそうで、面白くなってるw 宝箱ってどの程度空けてますか?
かなり空けてきたつもりですが、各地域70%〜80%位でした
100%にしてるのはごく一部で、最後の最後の認識でいいんですかね? >>115
なるほど
ギリギリクリアだったのでやり直したくないよぉぉ…ありがとうございます
>>120
アイテムから装備
装備すると画面下にサーチアイテムが出た状態になり、それをタップするとサーチアイテムを消費してマップに瞳がある場所が円形のエリアで表示される PC版でゲームパッドLogicool f310使ってて、ボタン配置が指定した通りに変更できないんだけどこんなもん?
通常攻撃をXに配置しようもんなら触れてない元素爆発とジャンプがRBに同時配置されたり
なんで設定でまでカラクリパズルやらなきゃいかんの… >>125
XinputとDirectInputの切り替えあると思うけど、ちゃんとXinputになってる?
なっててもボタンアサインずれてしまうなら、コントロールパネル>ハードウェアとサウンド>デバイスとプリンターから、
Gamepadの設定だして、1ボタンずつどのボタンとして認識されてるかメモっていくしかないと思う。 すみません、今自分で確認出来ないんですけど濃縮樹脂って使うとデイリーやウィークリーにちゃんと使用した分として加算されますか? >>127
濃縮樹脂は使った時じゃなくて作った時にデイリーやウィークリーに反映されるっぽい >>114
ガセっていうか、乗るとしたら不具合かゲーム内の説明が誤ってることにならない?
断流・閃は通常攻撃、斬は元素スキル、爆は元素爆発ダメージ扱いだって書いてあったと思うけど >>128
なるほどそういう事でしたか、ありがとうございました >>98
解決したんで自己レス
冒険者ランク(42?)が達してなかったからみたいでした
お騒がせしました なんとなくディルックの攻撃が中断されやすくなったように感じるのですがSAに修正きたりしてますか? >>122
ありがとうございます!
装備するとHPバーの脇にボタンがでてくるのですね
こんなのわからんて... 純水精霊でやたらマッハで死にそうになったのはフィッシュルとレザー多用してたからかw早く元に戻して欲しい
てかずっとお知らせのマークつきっぱなしで開いても何もありません、って出てすげー気になる… >>135
証拠はないんかーいと思って試してみた
・シャープシューター
攻撃力71
近接初撃9ダメ
断流状態9+14
・弓蔵
攻撃力72、通常60%アップ
近接初撃15ダメ
断流状態15+14 >>136
同じ症状だったけど何回か開いてたらあぷで告知とかのお知らせが表示されて赤丸消えたわ >>117
草むらの燃焼が特にキツいだけだから秘境とかなら問題ないよ
それに運営が負担が大きくなりすぎてるのを認めて修正入るのがもう決まってる 深境10層のホーミング爆弾は過負荷や拡散による炎ダメにも反応して発生しますか? >>124
アンカ間違ってた
ありがとうございます 今世界ランク6でこくせい クレーがメインアタッカーでシャンリン フィッシがサポ
ディオナお迎え出来たんだけどシャンリンとフィッシュどっちか抜くべきかな?
シャンリンは2凸レベル40でほぼ使ってなくて元素共鳴の為だけに入れてる状態
フィッシュるるは1凸レベル70でカラス置く係
ディオナ入れて超電導とか融解するよりカラス置く方が強いなら入れ替えはしないんだけども スクロースをサブアタッカーとして使うなら紀行武器と流浪、どちらがオススメですか? >>144
超電導の防御ダウンは物理だけに適用されるから、
こくせい(物理ビルド)、フィッシュル雷、ディオナ氷で超電導の構成が良いんじゃないかな?元素回収もできる。
クレーは全攻撃が元素だから超電導のメリットは無いけど、ディオナのシールドは有効だと思う。
両方育てるのが勿体ないなら、汎用性でフィッシュルをおススメしたい。もうじき1凸分イベント配布あるしねw 凝光って、恒常でしたっけ?
ガチャ更新されたので星5を1つ出るまでと回したら、タルタル、凝光、ディオナx2、北斗でガチャ欲が一旦おさまったんだけど、凝光1凸は欲しいみたいなのをみて、次の確定の手前まで回すか少し迷ってる >>145
スキル爆発打って下げるキャラだし流浪じゃね?
スクロースで通常攻撃使わんでしょ
>>147
恒常 そうか今回から星4もピックアップなのか…
重ねやすいのが強みなのにそれは辛そうな気がする 今回から?
サービス開始時からずっと星5と同時に星4もピックアップされてるぞ? 風神とモンドはウェンティの伝説じゃないかと思っている
まだ伝説途中で受けれてない冒険43 >>152
その可能性あるかも、自分はウェンティの伝説終わらせてる
場所的にも伝説任務と関係あるし(何も知らない自分は大樹に向かった) >>17
これってどうなんですかね?
特にメリット無いのなら貯まってる分ぶっぱしたい >>154
書いてある通り後で☆4の新キャラが引ける可能性がわずかにあるってだけで
貯めこんでおくのはほとんど意味がない
無微課金でガチャ引けてなくてキャラ少ないんだろうからさっさと引いた方が良い 恒常ガチャの詳細見て欲しいキャラが出るなら回せばいいだろ なんとなくフレンドから履歴みたら、
マルチプレイができません
っていう表示あんだな…。
…頑張れ、としか言えんな アカツキワイナリーのアの字、左上近くの宝箱誘導するの直ぐ側のと爆弾設置支柱は分かるんだが最後の一体が見つからない
進入禁止近くの高台にも昇って探してみたんだが >>158
L1+十字左の元素視覚使ってゴールになるオブジェクト見てみな ウサギ伯爵やモナのデコイで敵の注意そらせないんだが、距離と方向とかコツいる? >>157
質問スレなので解答してみますが
特定クエスト受諾中でマルチプレイ不可状態の方について
その表示がされますね 先程ナナをお迎えできたのですが、武器が完凸祭礼、無凸天空があるんですがどっちの方がいいですかね? >>160
近くに置いたり兎を間に置くように位置取りしないと釣られてくれんな ウェンティの伝説終わらせた後の朝に像の足元行ったらシスターに!出てるの確認 >>159
見つかった、波紋みたいなの有るから水元素でも撃つんか?だけど持ってないしと思ったらワープポイント近くで浮かんでたありがとー >>162
スキル使ってチェンジする運用で凸祭礼一択 >>164
サンクスなるべく近くに置くようにするわ >>166
あれ単純にその台座に収まる仙霊のいる方向指してるだけだよ ワーグナーと章が紹介してくれる鉱石ポイントって5時リセットなのかな?
24時間ではないのは確認したんだけどどうなんだろう >>170
キャラの育成状況がちょっときついような…螺旋は火水氷雷でアビスとファデュイのバリアをなんとかしないと話にならないから風と岩に育成が偏ってる現状がかなり辛い
ガイアと行秋は育てよう 90連でPU外した場合次の90でPU確定ってのは次のガチャにも引き継がれる?
次のガチャで90連してもまた1/2で外れる? ディルおじ引けたんだが、武器は礼祭と古華試作ならどっちがええんかな >>175
すまんテンプレスルーしてた
ありがとう 週1のトワリン退治ってマルチできないのかな?
冒険者レベル25でソロ可能だが同じ冒険者レベルの人とやろうと思ったら入れなかった トワリンはソロ限定っしょ
>>174
元からスキルCT短いし古華で火力増したい 以前質問させていただいたのですが
おかげで10層星6クリアできました
ありがとうございました 主力のクレーがLV40でフィールドボスが倒せなくて突破素材が手に入らず、
キャラ強化が止まってるんだが、こっからどう強化してきゃいいんかな
装備は星3つけてるけど、星3を強化とかしてくもんなの? >>180
クレーの突破素材ってことは爆炎樹?
だとしたらバーバラとかでダウンさせて元素反応起こせば簡単よ >>170
凝光組とジン組で6,7層くらいまではレベル差でゴリ押せそうな気もする
PTは火力、回復を入れて残り枠にバリア割れるキャラと火力と相性のいいキャラを適当に
バリア割りの性能は育成関係ないから初期レベル・装備でも大丈夫
ままあんまり低いとワンパンで死ぬから立ち回り気をつけるか、ちょっと育てるかはお任せ
9層以降考えて育成するなら火力出せるキャラが欲しくなるな… >>170
って言うかこの火力で螺旋5層までよくこれたね
無課金なら石を貯めるしかないんじゃない? すり抜けでモナが出たんですけど、1凸クレーと組ませるなら無凸モナと完凸行秋どちらがいいでしょうか?
またその際の武器は何がいいかオススメがあれば教えてもらえると助かります。
所持武器に関しては写真の通りとなります。
よろしくお願いします。
https://i.imgur.com/3Me5tcL.jpg
https://i.imgur.com/nmYttAq.jpg マップ上に点在する赤い剣の形をした挑戦ミニゲームって
一度クリアした後はリポップするのでしょうか? デイリーで当たらないと受けられないクエが結構あるみたいよ いろいろ教えてくれた人ありがとう
確かに反応起こしづらい育成になっちまってるな...今度貰えるフィッシュル育てるとしてあとシャンリンとガイア先輩連れってったらなんとかなるかな...
圧倒的に樹脂とリソースが足りんwあと引き運もw タルタリアすり抜けて刻晴さん来てくれたんだけど
片手剣が降臨と祭礼、鍛冶武器しかない
どれあげた方が良い? >>188
刻晴は元素反応をそこまで気にせずほぼ単騎でゴリゴリいくタイプでスキルも元素チャージも元々回るので祭礼、鉄蜂は微妙
降臨も基礎攻撃力が低すぎるので微妙
消去法で斬岩になるけどこれは物理特化なら割と強いけど雷特化だとイマイチ
交換できるなら黒剣がお勧め 震雷連山密宮(明蘊町の秘境)をプレイすると敵を12体倒したところで次の敵が出てこずクリアできません
出現条件とかないですよね? メインアタッカーがシャンリン4凸しかおらず、弓蔵が当たったのでイベントで貰えるフィッシュルをメインアタッカーにしようと考えています
そこで質問なのですが、フィッシュルをメインアタッカーで起用する場合、1凸は必須レベルでしょうか? >>192
メインとして据えるなら6凸のオズの効果延長ないと厳しいと思う まだ元素反応させて戦う感じが何となく分かってきた程度ですが
スキル、爆発のチャージ待ちの間などに普通の殴りをするキャラはどんなキャラが適してますか?
攻撃力の高い大剣がいいのでしょうか? >>192
弓蔵も無凸だと40%しか乗らないので結構弱いよ(出たら重ねれば良いだけではあるけど)
メイン完凸フィッシュル弓蔵でやってるけど、メインアタッカー=瞬間火力がPT内で一番高いって事だと思う
フィッシュルは弓なんで集団戦、継戦でのDPSはかなり低い
そこを補うのがオズになるんだけど、1,2,4,6凸全てが火力に直結していて、中でも継戦向き(というか通常火力を底上げする1,6)、DPSを跳ね上げる2,4となっている
で、これらを駆使して火力を叩き込むのがフィッシュルになる
言われている殴りフィッシュル強いというのは、武器、フィッシュル自体の完凸が前提であり、その前だとかなり厳しいとは思う 紀行デイリーの鉱石集めって効率いいやり方ありますか?
駆けずり回ってるんですがなかなか見つからず… >>196
探した(鉱石掘り以外)鉄とかでもカウント進むので、採石場飛んで適当に○連打で終わった気がするけど
自分は遊んでると終わってるので間違ってたらすまない >>196
探索20時間入れとけば確実に終わる
水晶の多いところにマップピンつけておく
鍛冶屋の親父に魔鉱の場所聞いてそこに行く
探索が楽だけど水晶集めはやっといた方がいいからねぇ >>192
デフォキャラしか居ないのなら素直に主人公育てるのが1番良いと思う >>196
今回のアプデで探索行かせたキャラも使えるようになったから20h探索行かせとけばデイリー分は確保できる
あとはいないから探してるんだろうけど凝光いるならチームに入れたら鉱石探知機になる >>197
>>199
ありがとう探索か!食材集めてたわ
水晶集めもあわせてルート調べてみるわ あとまあ水晶は3日リポップだから探索使わないなら1日リポップのモンド城東とかの鉄鉱脈使った方がいい >>192
うちじゃ完凸シャンリン差し置いて1凸フィッシュルがメインアタッカーだよ
武器は無凸の弓蔵
使い勝手は悪くないよ
ガチャそんなに引けないんだったら割といい組み合わせじゃないかな、弓蔵とフィッシュル ディルックの武器が末路より天空大剣がよいって意見ちょくちょく見かけるんですが、どういった理由からなんでしょう
メインOPで攻撃上がる末路悪くないと思ったんですが… 週末にでも世界ランク6になりそうなんで聖遺物掘り始めようと思ってます
今までは繋ぎで適当なのつけてました
メインアタッカーが凝光なんですがとりあえず悠久掘る感じで大丈夫ですか? 天空片手剣来ちまった。
黒剣コクセイメイン
西風ガイア氷付け
岩試作ジンこれから育成の2軍(ヒーラー二人目)
コクセイに天空持たせてジンに黒剣? >>206
元素爆発後の炎状態が強い
元素チャージなのでCT毎に打てる
よって武器固有スキルも常時打ち放題
与ダメ+8%が強い
武器基礎値も天空の方が上 あああと、HP30%以下ってのが単体ボス戦では死にスキルになる はえーそうなのか…
昨日天空大剣出たから、育てて使ってみるわありがとう! >>196
最悪時間がない時は璃月の石屋で買うw
あと数分とかギリギリの時は
月曜リセットだったかな 世界ランク3でメインアタッカーの攻撃力が1400は低いのでしょうか。
クレーを使用していて。武器は万国、遺物はメインOPは攻撃力%固めて+16まで強化はしています。 >>214
法器ならそんなもんじゃね
うちのクレーもLv80だけど攻撃1,600位でメインを張ってるし 忘れがちだけど天賦上げが一番確実に火力上げる方法だからな
1つ上げるだけで火力1割以上上がるっていう超お手軽さ >>214
世界ランク3で1400は十分すぎる
ってか自分はその時点じゃせいぜいメインが+8で攻撃1000とかだった気がw
でもクレーは重撃会心で元素チャージあるので
攻撃力一辺倒じゃなく会心率まず上げた方が良いよ いや末路は十分強いよ
天空のが相性いいってだけで、大剣持ちがPU期間に取らなかった選択はないくらい
どっちでもいいと思う
タルタリヤ引きたくないけど次のショウリ引く関係で凝光凸したいから今回の引きたい…でも半天井近いから残しときたいのとあって迷ってる 星5の時点で充分強い
てか比べると劣る部分があるってだけで弱くなる訳じゃないから極端に考えんでいい >>148
ありがとう、少し考えて回してみた
>>219
148から3回目にタルタル来て、さらに回して10回目にコクセイ、11回目でようやく1凸になったよ・・・
次のシヨウリ?が来たら、確定でピックアップだけど、少し回しすぎたw >>147だった、タルタル、上方修正来ないかなぁ、無理な願望だけどw 秘境マルチでバーバラの回復について
リジェネとケアルガ両方ともチーム全員に効くのでしょうか? 攻撃力だけ上げても大して強くならないこともある
色々な数値をちょっとづつあげることが重要
攻撃力アップ60%するよりはほかの数値を10%づつ上げた方が強くなれる
1.6x1.0x1.0x1.0x1.0x1.0=1.6
と
1.1x1.1x1.1x1.1x1.1x1.1=1.77
まあ攻撃力以外はだいたい2〜4倍になるような調整になっているが
この組み合わせをコスパとキャラ特性や武器、チャージ速度、敵の耐性などを考慮してチーム全体のダメージアップをどうあげていくかを考えるのが楽しいゲームだわ
聖遺物とかでは攻撃力は他に選択肢が無い時にあげるバラメータかな まだ冒険者ランク21で勉強不足なのもあるけど、この動画のタルタルの戦闘シーンでぐちゃぐちゃすぎて何してるかよくわかってないのですがよかったらどういう理由でこのキャラまわししてるのか説明できる方いたら教えてください…北斗とか何をしているんでしょうか…
https://youtu.be/rp7-ml9XiOY >>214
世界ランク4で無双してるオレの刻晴ちゃんより300弱も高くて草
むしろなにやったら世界3でそこまで盛れたんだ >>226
タルタル水付与+バリア割り→スクロース水耐性ダウン→ベネット攻撃力up+火付与
→趙雲?→タルタル原爆で蒸発反応
(タル攻撃力+ベネ基礎攻撃力)x5.7(タル原爆)x1.4(スク耐性ダウン)x2.0(蒸発水係数)
x1.5(タル元素熟知)x?(タル水バフ)x?(タル会心ダメ)
こんな感じで21万になってる
ただ趙雲の役割がよくわからん >>229
ごめんなさい、その次の北斗いり構成の戦闘シーンの質問でした
雷2キャラいれてまで北斗いれる理由とかわからなくて >>214
そこまで攻撃力ダントツなのに不安(敵瞬殺できてない)ってことは、元素反応使わずに単一火力で押すだけの戦い担ってませんか?
その攻撃力なら世界レベル6でも余裕でしょ 世界ランク3で1400っていけんの?
聖遺物ほぼ星3か4の世界なのに? ジンをヒーラーとしてではなく、ヒールもできる準火力として扱う場合
聖遺物は翠緑と剣闘士どちらがおすすめですか >>231
2キャラ雷いれてでも付与重視ってことなんですかね
北斗がフィッシュル並の付与効率なのかな?
ありがとうございます ディオナとフィッシュルを使っていて、武器は祭礼と西風を持っています
どちらをどちらに装備させるのが良いでしょうか? >>234
殴るなら剣闘士安定じゃないかな
ただ殴り部分の追加回復でジン本人以外を回復させるのは中々重いから基本的に回復=元素爆発になるけど >>236
ディオナに祭礼
フィッシュルは西風で決める前に鍛造の澹月・試作とか
あるいは戦闘スタイルによっては文使いとかも検討するべき
西風猟弓は基礎攻撃力が★4最低なので
★3攻撃力高めの奴と比較して特殊効果で選んだ方が良い
鍛造の試作使うのがいいんじゃないかなぁ 12層の雷ハンマー対策にガイアか重雲のどちらかをある程度育てようと思うのですがどちらがおすすめですか?
ガイア無凸、重雲1凸です。DPSはディルックです。 >>215
>>217
返信ありがとうございます。
どこかのサイトで同じ位の進行度で1600〜1800位まで行くって言うのを見たので低いのかな?と思ったんですが、そんな事は無いみたいですね。
蒸発を狙って戦っていて特に火力不足を感じる事は無かったのですがどうやったらそこまで盛れるのか気になって質問した次第です。 >>219
自分も全く同じ事悩んでた
今回は諦めて次回の凝光PUの時に回して重ねようぜ
そん時にはまた別な星4.5キャラがPUされてて副産物も美味いかもしれんし 重雲のフィールドと旦那の爆発の火付与ってどっちが優先される? 原神って現在確認されているバグとかを公開してるサイトとかあります?
あったら場所なり表示方法教えてほしいです。 >>243
インゲームだとお知らせ→重要でいくつか上がってる
海外公式フォーラムにバグ報告を受けるスレッドがあるみたいだね
https://forums.mihoyo.com/genshin/article/114
日本語だと数多のwikiサイトがそれぞれでまとめている
グーグルで「原神 バグ」でたくさん出てくる ストーリータルタルに勝てなくてマルチ封印されたけど月曜からのイベントできないかな? 攻撃アップのご飯の効果残り時間って
どこで見れますか? >>233
冒険ランク30の前アカウントが1200に出来たし出来そうではある >>245
旦那なのかぁ任意に消せないから不便そうだな
爆発封印して通常攻撃とスキルのみは流石に弱いかな? >>248
何にやられてるのか分からないけどマーカーつけてくる攻撃はキャラチェンしたらマーカー外れたよ >>251
旦那は爆発後に炎バフつくから爆発封印はもったいないんじゃないかね
12秒間+20%は結構でかい 今回の限定武器って強いんですかね?
シールド付与しないパーティなら微妙ですか? モナの1凸の元素反応効果UPって反応を起こす側がモナでなくても効果乗るの? >>235
ほぼ常に感電か蒸発が発生する編成ですし、雷共鳴で元素爆発の回転率を上げる意味もあるんじゃないでしょうか? 北斗爆発重いからな
良いかどうかはともかく、絶対になしって編成でもない >>253
やっぱそうだよね
重雲メインで育てたけど、メインには物足りないから乗り換えたいけどレザー旦那と相性悪いから螺旋の2p行きかなぁ 汚れた仮面集めるのにオススメの場所ありませんか?
世界ランク3なりたてです 瞳を探すアイテムが初回発動してから2個目を使うには条件とかありますか?
何度やっても瞳の共鳴を発動中しかならずマップにも何もでません >>259
壊れた仮面片っ端から集めて合成した方が早いよ >>258
旦那メインでやってるけど、重雲スキル下で旦那スキル+通常コンボ→旦那爆発ターン→重雲スキルみたいにやるといい感じだよ
あと炎が効かない相手は重雲スキル下の旦那で無理やり突破したりしてる >>260
今表示中のエリア内の瞳を見付けない限り次のは使えない
何も表示されてないように見えるけどミニマップ内で瞳のエリアに入るとすごく小さな三角が表示されるから探してみてな >>260
メニューから瞳をセット→メニューを閉じてL1+△でマップに表示されるようになる >>254
法器のことなら実質的に凝光専用の武器
凝光に使わせるなら他の星5法器と並ぶくらい強い
シールド付与しないパーティーで使っても変な星4法器よりはダメージ出るだろうからまぁいいんじゃね 突然、L1長押しでショートカットルーレットを開き……とかいうヘルプが出てきたんですが消し方教えて下さい。邪魔で邪魔で。 >>262
旦那持ってないからわからないんだけど爆発の頻度ってどんなもんなの?
火バフの時間結構長いけど >>270
CT明けるごとに回せる程度にはすぐ溜まる webイベントの報酬画面で、星螺がバッグに5個入ってるとかあるけど、これどこにある? 見つからなくて受け取れない 完凸行秋を風鷹剣と適当聖遺物でサポート運用してるんだけど
今後装備揃えるにあたって無凸風鷹+時計元素チャージより完凸祭礼剣+時計攻撃の方がいいのかな
元素爆発の威力も欲しくて風鷹にしてたけど、回転率上げたほうがトータルの火力は高くなるかねぇ >>239
ディルック想定してるなら趙雲かなあとも思うけど、ガイアは元素スキル爆発共に本当に隙が無いからシールド割りやすいんだよね
12層はスタミナ消費増大があるけど、ガイアが居ればスタミナ管理が結構楽になる
ディルックが常時爆発回せるならガイア、爆発の炎バフが切れてる時があるなら趙雲って感じかも >>273
ゆくあきは祭礼の二連スキルが無いとそもそも爆発が重いからよほど変なこだわりない限り祭礼がベストだと思うよ
完凸祭礼あるならなおさら
ゆくあきで直接殴るなら知らんが タルタリヤに持たせるなら天空一択なんだろうけど、星4ならどれがいいかな?
3凸弓蔵と気候弓と完凸祭礼しかないけど…
祭礼は効果ないからなしとして、会心上がる気候がやっぱりいいかな? ノエル1凸とギョウコウ1凸育てるならどっちがいいかな?
メインアタッカーがディルックだからギョウコウ育てる気だったけど2凸まで行かないとスキル遅くて使いにくいかな? アタッカー欲しいなら凝光のが強い
ノエルの回復に期待してるならノエル レザーをメインに編成するなら所持の有無を考慮しないで誰がおすすめ? >>280
七七やガイアの氷くるくると合わせて超電導(物理防御デバフ付与)起こしながら物理バフ盛りまくった通常攻撃で殴り倒す
ついでにモナあたりで水置いて凍結→氷砕きも合わせるとなおよし
これがとりあえず雑に強い
ちょううん君はレザーくんの通常攻撃が物理じゃなくなるからNG 重雲はなー。
魔女掘り以外で役立ってる感じないな…。 >>271
ってことは常時火バフってことか
やっぱ重雲ダメそうかな? >>284
結局なにがしたいんだ?
重雲使うとしてディルックと組ませるってなら相性良いしレザーと組ませるなら無理
重雲自体を活かしたいってなら融解や凍結のPTにすればいいんじゃない? >>275
やっぱ祭礼かねー
風鷹剣が勿体ないからなんとか使いたかったんだけど
無凸だけどベネットにでも渡すしかないか 祭礼持ってないんですがクレーの聖遺物は魔女より楽団ですか? >>287
自分は火渡り賢者にしてる
自分の立ち回りに合わせて考えたらいいよ >>244
ありがとうございます
フォーラム確認したら、
自分が遭遇してるバグが全部報告されてました >>288
ありがとうございます
火渡り賢者初耳なので検索してきます 魔女の2セット効果+50%って15%が22.5%になるって事ですよね? >>285
メインアタッカー選びの為に旦那と重雲の相性が知りたい
CD毎に爆発打って常時火バフ付くとなると重雲フィールド意味なくなっちゃうから相性悪そうに聞こえるけど VerUPしてからプレイ中に白いフラッシュがたまに起こるようになったんだけど同じ症状の人いる?
画面の画質設定は最低にしてます >>280
七七orディオナで一定周期での凍結を置きつつ
行秋orバーバラで湿潤を敵に付与して凍結
超電導・凍結・感電を殴るたびに起こしつつ
貰うダメージは一定周期で回復したりダメージ軽減したりができる
フィッシュルでも添えておけば元素反応起こすたびに元素ゲージが溜まるので
特に元素チャージ盛らなくてもクールタイム終了と同時にまたレザーの元素爆発できる
フィッシュル→七七→バーバラ→の順に元素スキルぽちぽちしてレザーでごり押しするのオススメ
ディオナは元素スキルじゃなく元素爆発が必要だし、行秋は竜殺しの有無でバーバラの方が良いと思うし
あるいはフィッシュル、七七、ディオナにして凍結感電をしない代わりに
氷付与へクリティカルアップの元素共鳴狙っても良い。周期回復2重で置けるのは変わらないしね どこで聞いたか忘れたけど、ガチャ10連の途中で星5を引いた場合は、
星5が出た時点からではなく、次のガチャからカウントがされると聞いたのですが本当ですか?
また、10連でPU星5、すり抜け星5の順で出た場合は、
次の星5でPU確定になるのでしょうか? >>292
スキルや爆発の氷はつけれるしPT残り二人で補ってもいいんじゃね
>>262にもあるように融解コンと火軸使い分けたらいいよ
爆発時はでも付与以外は効果あるし >>296
なるほどね
ますます欲しくなったけどディルおじはいつになったらピックアップされるのやら
次の重雲puで凸狙うかも迷うが トワリン倒した後、こっからどう育成してきゃいいんかな?
とりあえず岩の国のワープ解放進めてるけど、
冒険者レベルを上げてクエ追って、また冒険者レベルを上げてクエ追ってって感じ? あと、樹脂はセシリアの苗床で消化してるんだけど問題ない?
花のは時間かかるし40消費するボスには勝てんかったわ 今世界ランク5ですが
今まで精鋭ボスを倒せば金の剣闘士の聖遺物が何回か手に入っていた記憶があるのですが
この間のアプデ依頼一度も出ていません
もしかして世界ランク5では出なくなったのですか?
それともある程度絞られた? もともと世界ランク5だと渋いぞアプデ前でもかなり出にくかった
運が良かっただけやね
ちなみに世界ランク6でも確定ではないからな >>299
精鋭ボス勝てないと今後厳しくなるだけだからセシリアだけじゃなく全体的に育成
>>300
元々そんなに出ない物 >>303
会心UPか会心ダメUP、次点で攻撃UP
それ以外がハズレ >>303
冠の事を言ってるならHP固定ではない
聖遺物の一番左の花を頭を言ってるならHPで固定 >>301-302
そうか
今までで10個くらい出ているけど
確かにこれまで倒した数を考えればそんなもんか
じゃあもうちょっと頑張ればポツポツ出るんですね
ありがとう ディオナって限定ですか?
60連だったので引いたらタルタリ出てPUリセットされちゃったんで激萎えなんですけど
凸れないと強くないなくて限定ならディオナは諦めるんですけど ディオナはピック終わったら恒常と言われている
理由は公式が限定と書かれたキャラは限定と言った事
☆5には限定表記あるが、ディオナには存在しない クレーは限定ですよね?
てか動画とか見てたら聖遺物は剣闘士と魔女2セットずつとかもあって色々パターンあるんすね >>302
全体的にって、
仲夏の庭園 浄化の炎1とかやって装備も集めてけってこと? あ、ごめん、浄化の炎1とかまだきついわ
セシリアの苗床しかクリアできんのよね >>312
40消費のボスやらないとキャラのLv上がらないからどこかで辛くなるよ
トワリン倒したランク20くらいなら、立ち回り分かればきっと行けるさ キャラ満遍なく育成してないか?
取り敢えずはパーティに入れたいキャラ4体(できる限り属性は被らせない)に絞って育成する
リーユエ地方のワープゾーンなども開放しつつ、キャラLv突破素材、武器Lv突破素材、天賦突破素材を集めるのに樹脂を使うのがベスト
世界ランク4までは聖遺物秘境はいかなくてもいい >>311
消費40の無相系はパターン覚えれば育成できてなくてもクリアできるから頑張れ
倒していかないとキャラ育成もなかなか出来なくて先に進めなくなるよ フィールドボス倒せないならマルチ募集かけるのが早い
世界ランク1とか2なら瞬殺よ このゲームは元素属性組み合わせて攻撃しないと火力伸びないからな
主人公で剣降って倒せるのは本当に序盤だけ
まあトワリンまでいけてるなら分かってるとは思うけどね
むしろトワリン倒せてフィールドボス倒せないのは謎ではある >>317
スマホタブレットだと、遺跡ハンター辛いわ マジか
クレーで始めて「クレー(火)、フィッシャル(雷)、バーバラ(水)、スクロース(風)」で組んでる
育成は主力のクレーと弓撃てて便利なフィッシャルに絞っててともにLV40
戦闘はフィッシャルの雷鳥→あとはひたすらクレーで燃やしてる状態で、炎スライムとか出るとどうしようもないから逃げてる
クレーの凸素材は爆炎樹だけど、前述の理由で炎系は歯が立たん
武器と聖遺物はドロップの星3を未強化で使ってるんだけど、ここらへんを強化したほうがいいんかな そうだな、フィールドボスはランク高い人に
先生、お願いします! どぉれ・・・! してもらったが早いわ もうすぐランク39になるんですが世界ランク5になる前に天賦ってどのくらいまで上げておいた方がいいですか? >>317
結構適当にフィッシャルの雷鳥召喚→後はクレーで攻撃を繰り返してるだけで、
バーバラとスクロースはたまに切り替えてスキルブッパしたらまたすぐクレーに戻してるんだけど、
元素属性組み合わせってこんな適当ではダメ? >>319
聖遺物はメインに攻撃アップやキャラに対応した元素バフ、会心のついてるものを優先してつけて+8位まで強化する
武器も火力バフのついてる物を選んでキャラと同じレベル位まで上げる
これだけで相当火力は上がる
無強化ならそら辛いわ >>319
火以外の剣アタッカーがあった方がよさそう。
爆炎樹は、バーバラと火以外のアタッカー2体で余裕。少し時間かけりゃ、フィッシェルでも行けるやろ。
火スライムなんて、フィッシェルのオズで、鼻くそほじっててもやれる。
聖遺物でフィッシェルの攻撃を見直すか、火以外の剣をもう1人育てろ。 >>319
爆炎樹はフィッシュルとバーバラで倒せる
序盤は根元に弱点あるので育成してないバーバラで通常攻撃当ててればすぐコケる
コケたらオズ出してバーバラで通常攻撃して感電祭り
起き上がったら頭に弱点移動するので、距離とって頭3回振り下ろし終わった隙にバーバラ通常攻撃でコカす >>319
爆炎樹の根本でバーバラを出して、スキル撃って、攻撃ボタンを押すだけ
テクニックはいらない
爆炎樹の攻撃を交わす必要すらない >>321
メインアタッカーにしてるキャラ1体くらいは上げられるだけ上げる
その他のアタッカーやサポートも各天賦3くらいまでは上げとくと捗る >>327
バーバラ、凸素材なくてLV20なんだ・・・ 色々ありがとう
もらった返事読みつつ、装備強化してフィールドボス狙ってみるわ! >>322
それでもいいけど折角バーバラがいるのなら
火スライムにはオズ→バーバラで水撒いて感電+蒸発+過負荷狙ってこ
雑魚が集まるところではスクロース元素爆発→オズ→クレーやバーバラで重撃
ゴーレム系はオズ→バーバラスキル→できるだけ近づいてクレーとかでもう少しだけ火力伸ばせるはず
樹2種は行動パターンが一緒だから覚えれば楽勝
両方足元に最初弱点があってそこ潰して起き上がったら弱点が頭部に移る
叩きつけ衝撃波の時にバーバラとクレーなら弱点が簡単に狙える
無双風・雷・岩は頑張って行動パターン理解してタイミングよくダメージ与えてれば余裕
純水はフィッシュルのみでやれる
どのフィールドボスにも言える事だけどダメージ取ろうとして欲張らないこと
被ダメ減らす事を最優先にしたらかなり楽になると思うぞ >>330
☆3聖遺物は
時計攻撃%、杯元素ダメージバフ、冠攻撃%・会心率・会心ダメージを優先して装備してメインキャラ4人の聖遺物は強化していこう
その冒険ランクなら聖遺物は湯水のように出てくるから気にしないでどんどん強化していこう >>331
火スライムに過負荷はダメージ通らないし、吹っ飛びで敵ばらけるしであんまりお勧めすべきじゃないような 紀航弓タルタリア運用してる方使用感教えてください!誰もいないのかな… 水アビス魔術師 氷アビス魔術師 巨大水スライム 巨大氷スライムの群れを時間内に倒せ って挑戦で凍りまくって失敗してしまいました
なんか六匹くらいいて避けれる気がしないんですが何とかゴリ押せませんか? >>329
バーバラの育成はおすすめしたい
参考:バーバラだけで回避無しで(攻撃をすべて受け止めて)爆炎樹を倒す(世界ランク5)
https://photos.app.goo.gl/VcWBgtVK5pNTaKQNA
※リンク先はグーグルフォト(動画) モナ用のろくな武器ないのでとりあえず製造で凌ごうと思ってますが、本と玉のどちらがマシでしょうか? モナは流浪楽章か西風秘典が良いけど作るなら汎用性を考えて本かなぁ…… >>299
ボスモンスター→キャラ突破素材を落とす
秘境→武器突破素材、天賦育成素材、聖遺物が手に入る
花→経験値、モラが手に入る
基本的には自分がよく使っているキャラのキャラ突破素材、武器突破素材、天賦育成素材を集めていって育成するのを勧める >>335
スクロースの元素爆発とかで水を封じて強引にクリアした記憶
アンバーの元素爆発で氷アビスのバリアすぐ壊れるのでそれも合わせてみたらどうだろ >>339
本でしばらくやっていきます
あざっす! 質問です、評判システムの黄金のヒルチャール王者がみつけられないのですが、どこにいますか? 純水だけソロがめんどくさいのでマルチでリンチしたいんですが、一々外部掲示板とかで呼びかけるとかしかないですか?
その時に倒したいと思ってる人を集めたいです。その時に純水の素材を欲しいと思ってない知り合いを討伐の為だけに手伝わせるのはなんかあれなので >>344
元素視覚をやっても手がかりないんですよ、、
マップに黄色い円もないですし。。 七七の回復量は攻撃力依存ってことなら剣闘士の4セットのダメージ+35%はのらないで無駄?
剣闘士は2セットにして他のつけた方がいいかな? >>347
◯ダメアップ系は乗らない
回復量増やすなら剣闘士2と別セット2で攻撃力アップを重ねるか
回復特化にするなら愛される少女に攻撃力オプションつけるのが一番良い >>345
discordとかのグル入ってないの?俺は今日も鍾離の為に無双の岩周回とか石泊集めとかやってるぞ
Twitterとか攻略サイトの掲示板、lobiとかで募集してるから入ってみれば?
合わなかったら別の場所探せば良いし >>348
なるほど では回復特化にしない場合は、剣闘士or旅人、勇士みたいな感じがいいんですかね? >>346
それ任務引き受けてないだけじゃ?
引き受けたら黄色い円がマップに表示されてそこで探せって言われるんだよ?
>>349
だからそういう外部に頼らずに内部で済ます方法はないの?って聞いてるんでしょw >>351>345
ステータスメッセージに「純水精霊たおしたい」とか書いて置くとかくらいしかインゲームだと出来る手がないかな 評判レベル3で報酬を受け取っているはずなのに瞳サーチと風域装置が合成と鍛造のリストに出てこないのですが何故かわかる方いますか? >>353
合成設計図がバッグ→貴重品に入った記憶があるけどそれを使って合成の一覧に追加したかも >>354>>355
ありがとうございます、見つかりました 現在の手持ちキャラがこんな感じなのですが、ここから普段使いの4人と螺旋用の2PT育成するとしたら誰を育成すればいいでしょうか?
https://i.imgur.com/o2VuvJK.jpg キャラガチャなんだけど星4も引くたび天井リセットされる?
それなら単発で回す以外考えられないんですけどどうなのかな? ちなみにタルタルガチャでタルタルはどうでもよくて完全に星4狙いです >>360
ありがとう
稀だろうけど早引きできたときは単発の方が若干お得よね
てれてれ単発で回します 10連っても中身は個別計算でしょ
単発引きを10回分まとめて表示してるだけ そうか
履歴の順番でちゃんとリセットカウントしてるのか
なら一緒やね
ちなみに今16回回して持ってなかった目的のディオナと北斗引けたから撤退します ガチャ結果のシェアって、何とシェアするボタンですか? 岩主人公、スクロース2凸、フィッシュル2凸、ディオナ1凸をメインに育ててるのですが、火の元素反応出せるキャラがいません
今でもバリア安定で負けないですが、制限時間系が面倒になりそうで火キャラを育てたいです
無凸でもシャンリン、ベネット、アンバーに育てる価値ありますか?
現状は冒険ランク28で敵も弱く、lv50主人公の通常攻撃で余裕なため困ってはないです
辛炎やディルックpuまで気長に待つべきでしょうか?
あと手持ちに行秋、ジン、3凸バーバラがいるのですがそもそも編成変えた方がよければアドバイス欲しいです
よろしくお願いします >>365
ツイッターとか連動させてるSNSアカウントでの発信だとおもわれ >>295
単発だろうが10連だろうが履歴でみたカウント順だよ
10連の一発目に星4引いて残り9回が星3だったら次の単発もしくは10連の一発目で星4確定
PUの星5云々はテンプレ見てわからないなら何聞いても分からないから諦めろん >>365
初回限定の原石欲しいだけならシェアボタン押してキャンセルして戻ってくるだけで貰えるよ アプデ後にこういう展望ポイント?が追加されましたが
どんな意味があるんでしょうか?
地域の探索度が上がるとかでしょうか?
https://i.imgur.com/flC3pOh.jpg >>366
シャンリンとベネットは元素爆発かスキル使ってすぐ引っ込めるサポート役だから0凸だろうが価値はあるけど今すぐに育成する必要は無い
火元素ばらまくだけならほとんど育成はいらない
火が無いのが原因で制限時間系に詰まるようならその時にちょっとだけレベル上げて編成に入れてスキル使わせればok
火アタッカーが欲しいなら辛炎やディルック待つのが無難 iPhone8plusでパスワード入力するときにフリック入力ができなくて詰んでるんですけどどうすればいいですか 刻晴の聖遺物で迷ってます。
血濡れの2セット効果の物理25%はスキルで雷属性付与した際の紫殴りには適応されないってことでいいんですかね?
ひとまず汎用的なの持っておきたいなと思ってて雷攻撃アップ2剣闘士2にしようかなと思ってたんですが… >>372
そもそもiPhoneでのパスワード入力はフリック不可でキーボードモードだけのはず >>370
図鑑に登録しましたって出るやろ
新要素のメインメニューの図鑑見ると良いと思うで。 >>370
図鑑の地理誌で風景画像がアンロックされる
地域の探索度には影響してないと思われる
//該当地域の展望が未開放で探索度100%になってるため >>346
もし失敗したらもう一度依頼を受けに行かない黄色い円が出てこないよ
あと、いきなりボスに行くのではなく、いくつか手掛かりを見つけてからそこに行きつくことになる
>>370>>376
あれ今この画像が追加されましたって表示されれば良いのにな
どこの景色かわからない
それか、ゼルダみたいに事前にこんな景色を見ることができます、そこはどこでしょうと探せるようになってれば良いのに >>373
血塗れ2の効果はそう
白く表記されるダメージに適応される
無難に汎用性高いのはその2+2だからそれで良いかと リセマラでジンでましたが続行ですか?
長く続ける前提でのオススメキャラ教えてほしいです 敵の魔術師女の声って炎炎ノ消防隊の誰かの声に似てる気がするんですが多分インカ?合ってます? 全くマルチしたことないので質問です。
北風の狼をマルチの掲示板で募集したい場合、狼のところに行ってから掲示板でIDを書いて、誰かが入ってくるのを待つ。
人がきたら、ミッション起動。
という流れでいいのでしょうか? >>366
シャンリン
0凸でも戦闘で火付け役として強い
火付けるだけなら育てなくてもいいけど、育てると割りとバカにならんダメージ出す
このゲームのボスはかかし殴りタイムがあるから、シャンリンはゲーム性と合ってて強い
ベネット
1凸1凸言われてるけど実は0凸からサポーターの評価はトップクラス
回復もバフもイカれてる
ただ活かすにはレベル・武器・爆発天賦をメインアタッカー並みに伸ばさないといけない
見返りは十二分にある
アンバー
火ギミックだけなら当然未育成でOK
フィシュルメインなら遺跡ハンターとか風の玉みたいなのも苦労しないだろうから、戦闘って観点なら育てるうま味は無いと思う
かわいいからオレは育ててるが
行秋
元素反応てんこ盛りでダメージ出るから強い
この使い方ならあまり育てなくても活躍出来るのが偉い
バーバラ
最近あまり使わなくなってきたけど他に回復がいないならまぁ
バリア剥がしは育ってなくてOK
ベネットやノエルみたいに、他のことしながら回復も出来るみたいなのがやっぱお得に感じる
ジンは持ってないから知らない クレーに持たせる武器のことで質問です、
祭礼、流浪、西風、紀行法器の中ならどれを持たせるのが1番良いでしょうか? >>386
用途や立ち回り次第
一概にどれが一番とは言えない youtubeで原神の動画のサムネでキャラがサングラスかけてるじゃん
あれどういう意味なんだ? 聖遺物の厳選云々って、レベル5の聖遺物が楽に手に入るくらいキャラのレベルを上げてから?
それまではあんまり考えずに聖遺物つけたり聖遺物のレベル上げちゃっていいのかな? >>389
星5聖遺物で固めるなんてかなり先のことだから星4聖遺物の特に会心属性バフ上げるのが先決
それらを星5移行時に高級餌にしてもいいし控えにつけてもいい >>390
ありがとうございます、やはりかなり先のことですか
しばらくはのんびり星4聖遺物のLv上げやキャラのLv上げしときます
世界ランク4すっ飛ばして世界ランク5にきてしまったので戦いがきつい・・・ >>388
thug life glassesって海外のミーム
意味合い的にはgoing my wayというか我が道を行くみたいな感じで
ドヤ顔のキャラに着ける事が多い 狼の末路を手に入れたもののメインがクレーベネットフィッシュルスクロースで両手剣を入れる枠がないので螺旋用になりそうなんですが
レザー無凸、ノエル4凸、重雲1凸の中だと誰に持たせるのが良いでしょうか?
現状クレー以外はまともなアタッカーがいないのでレザーかと思うんですが、凸の差で悩んでいます・・・ >>393
一番育ってるやつで良いと思うけどね
オレは半端に育ててた白影ぶん投げてノエルに持たせてるよ
他に持たせたいヤツ来たら白影に戻すだけよ
ヒール目的の素殴りでもダメージ稼げるし、体力ミリの雑魚を攻撃バフのために殴らせて即引っ込めてとかやってるよ 聖遺物のサブ効果って、Lv上げたらサブ効果の種類増えるの?
手に入れた聖遺物のサブ効果1つ、2つしか表示されてなかったら強化素材の餌にしてたんだけど・・・ アップデートから一部の水晶が魔晶と一緒に毎日沸くようになったんですけど、これはモンスターと同じくある時刻になったときに復活すると考えていいんですか? >>395
最大4つまで増える
目当ての聖遺物で数少ないけど良いサブついてる奴は少し強化してみるのも良い >>397
やっぱり増えるのかぁ、なんかもったいないことしてた気がする・・・
新しく増えるサブ効果はランダムってことか
そう考えると最初から3,4つ見える聖遺物のほうが判断しやすいってことね >>398
ただ例えば星5ならサブ3つの物は1枠増やすのに1サブ強化枠使うから
最初からサブ4つついてる物の方が総合的には強くなる
そこまで厳選する人はなかなかいないだろうけど >>398
効果が4つ埋まってる場合はそのうちのどれかの値が上昇してくから
効果の種類にもよるけど数が少ないものをエサにしていくのは正しいよ モナを使った高ダメージの出し方がイマイチ分かっていないのですが、火元素付与→モナ元素爆発→火元素付与。のやり方で合っていますか?たまに不発している様な気がするんですが… 聖遺物って5つ付ける意味ってありますか?
4つにして冠の方が効果的でしょうか? >>367
なるほど、ありがとう、うっかり押した時があった気がするけど、ツィートとか確認すればいいのかな、見てみます
>>369
と思ったら次の画面で確認があるんですね、流石にそれがあって気づかないとは思わないので安心しました、石が欲しかったわけではなく、間違って押して変なことになってないか心配だったので フィッシュルサポート運用だと、無凸絶弦か無凸アモスの弓ならどちらの方がいいのでしょうか? 仕事でストレス溜まってたから、水持ってなかったし、タルタリヤ完凸してやろうと回してたらモナ来て、決心がぐらついたw
天空の翼は違う方が来ちゃったり、タルタリヤで課金額を目を背けてるぐらいなので、無凸でやめましたけど限定は法器だけですよね
完凸はともかく1とか2で劇的に変わるとかあれば検討したいので教えてもらえると助かります
ちなみに武器のロック機能が追加されましたが、勝手にロックされてるのと、されてないのがありますが、この違いってなんでしょう? 精鋭級魔物って倒してそのまま放置したら地脈みたいにそのうち復活しますか? >>408
1.1アプデ後に入手した☆4以上の武器はロックされてる >>409
精鋭は少し離れて数分待ってからリログするか、他の精鋭倒したりしてたらすぐ復活する
地脈は放置しても5時の入れ替わりまで復活しない >>410
なるほど、そういうことですか、ありがとう合点がいきました >>411
1日でもウィークリー出来そうかありがとうございました >>404
基本的にはその通り
最後の火元素付与のタイミングが早過ぎると失敗するような気がする
ツベに解説動画あるからそちらもどうぞ
>>405
厳選難易度が高い冠と杯のどちらか片方は別シリーズの聖遺物からオプションの合うやつを流用した方が楽 >>408
今回の期間限定は法器とタルタリヤ
タルタリアの劇的な変化は6凸目、1.2凸は利便性up程度
双剣モード切れてる間は別アタッカーで殴るつもりで運用してこ >>393
レザーでいいでしょ無凸だけど全然強いよ80まで育てたら >>417
ありがとう、凸の話は天空の翼でした、タルタリヤは課金額は置いといて無事に6凸にできました
天空の翼が恒常なら、凸までは無理しなくても良いのかなぁと思いつつ、実際どうなのかなと 質問です
pc版でコントローラーでやってるんですが毎回ゲーム開くたびに
オプションからコントローラー使用に変更してるのですが
最初からコントローラー使用の状態で起動出来ないのでしょうか? >>415
ですよね...
せっかく引いたので使ってあげたいけど無理そうか >>420
天空の翼は弓では現状最強だとは思うし凸できるならしたほうがいいけど
武器ガチャはキャラガチャと違って天井でも1/2の確率でしか出ないから財布次第じゃないかね >>380
ありがとうございました、とりあえずは今の感じで厳選して
余裕ができたら重撃するときのために血濡れ集めてみます >>420
そういう事かごめん
天空シリーズは恒常、0凸でも十分強いから深追いは止めとけ >>386
クレーは通常重撃スキル爆発全て活きるので
紀行が安定して火力が上がるので悩んだら紀行が良い
>>387
無理に答えるのは控えたほうが良いよ PCで解像度変更やウィンドウモードは出来ないのでしょうか?
表示モードのところをクリックしても何も出ません >>423
>>425
ありがとう、天井でも1/2がきついんですよね、タルタリヤで使いすぎたので、少し控えようと思います
>>427
設定画面で解像度選択したらウインドウモードになりましたが、解像度選択してもだめでした? 1.1のアプデ後から描画距離が短くなっていて先にヒルチャールの盾のみが描画され、さらに近付かないと敵本体が見えません
宝箱等の描画距離はアプデ前から変わっていないと思いますがどこを設定し直したら敵の描画距離が変わるか分かりますか? >>429
横からだけど一番上の画質をカスタムにしたら変えられるんじゃない? 北斗の聖遺物って元素系と剣闘士どちらが良いですか?
役割はメインアタッカーの一人にします >>431
最低から最高 カスタムどれにしても固定です
ちなみにキーボード コントローラーモード関係なくです >>429
うーん、ごめん、自分が設定見てたときは4、5種類ぐらい出てたんだけど、1つしか出てこない理由はちょっと思い当たらない >>429
PC側でアプリ起動時の表示を常にフルスクリーンにするとかそういう設定ではない? タルタリヤは天空がない場合、弓蔵か紀候弓どちらがマシだと思いますか?
同じ強化段階だと弓蔵のがダメ出そうですが、紀候はサブ効果でダメも与えられるし会心も上がるしどうかなーと思いまして… 世界ランクって9くらいで止まるの?
それとも1年後も2年後も上がり続けるの? 新しいストーリーで天空の城から落ちちゃったんだけど、どうやって戻るの? >>437
見たことないけどそもそも他のアプリは普通にウィンドウサイズにできるので… 大して選択肢ないですがクレーとモナの武器はどれがいいですか
1凸昭心60/祭礼50/万国50
武器ガチャ回す予定はあまり無くて紀行は剣取っちゃってこのまま育てて良いのかって意味でも迷います >>429
本来は、その下に各ウィンドウサイズでウィンドウモードが表示されているはず。
特に何の設定なく最初から出るものだから、OSかグラボの設定で何かやってしまっている可能性が高そう。
少し現象違うけど、これは該当しないかな?
ttps://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/5665
Q3:ゲームランチャーの起動後、ランチャー画面の表示範囲が異常(ランチャー画面が完全に表示されないなど)。
A3:デスクトップにある原神ショートカットを右クリック-「プロパティ」を開き、「互換性」タブの
「高いDPIスケールの動作を上書きします。」にチェックを入れ、「システム」を選んでください。
OKを押して適用した後、ランチャーを再起動すれば正常に表示されます。 >>442
クレーは祭礼が良いと思うボンボン爆弾3連発であっという間にチャージできる 世界ランク6って5と比べて無相とかの星5聖遺物泥率ってどのくらい上がりますかね? >>440
上げてもらった時のおじさんのところに行きなさい 星4ならクレーはどう考えても万国だろ……本当なら原典が良いけどね >>443
うーん言ってもらった通りやったり管理者として起動したりPC毎再起動しても変わらずでした 伝説任務のルピカの意味はどうしたら発生しますか?
冒険ランク31まで知らずに来ました
アンバーとリサの伝説任務をクリアしてないのは関係あるかな? 世界ランク3の狼をマルチで倒した場合って報酬はホスト側参照?それとも参戦した側の世界ランクで受け取れる? 自信満々でおかしなアドバイスしてる人って何なんだろう 世界ランク4になった直後で、スタメンは以下みたいな感じです。
凝光・完凸60、岩主人公・5凸60、クレー・無凸40、バーバラ・無凸40
岩主人公と凝光の相性が殊の外悪く、クレーの武器の突破素材が凝光と被るので、
いっそ手札の範囲内でスタメンの入れ替えを考えてます。
凝光、ディルック無凸、ノエル5凸、ディオナ完凸の編成とかいいんじゃないかなと思うんですけど、どうでしょうか?
3人のバリアで回しつつ緊急時は元素爆発で回復、バリアも炎以外対応、岩が通じない相手だけディルックが対処で。 >>446
自分が引き悪いだけかもだけど
世界5の時は無相系1/10位のドロップだったのが
世界6で1/5位になったかな程度
マジで全然剣闘士揃わなくて嫌になる 各キャラの最適武器や聖遺物が載ってるサイト教えてもらえませんか? >>448
クレーと四風ってあうの?
そもそもキャラチェンジして元素反応起こして
ダメージをアップさせる戦闘なのに
16秒使い続けないと本領発揮せず
キャラチェンジするとゼロに戻る武器ってどうなの? スマホでプレイしてる方に聞きたいのですがver1.1アプデ後からアナログスティックが画面から見切れるほど大きくなって操作し辛いのですが皆さんも同様ですか? 紀行のシーズン任務で
深境螺旋の星を12取るとありますが
7層を1-2-2の状態だったのを2-2-3にして8層を開放した段階で
達成度が2/12となりました。
既に取得済みの☆は数に数えられず、
深境は8層で以降は淵月螺旋という別もののようですし、
これはクリア不可能なシーズン任務という事でしょうか? https://i.imgur.com/kQbRFSu.jpg
螺旋攻略したいです
現状ストーリーとかはなんとかなってますが螺旋の8人になると育成してないためきついです
どのキャラ育てたらいいですか?
あとフィッシュルの装備ですが現状星4以上の武器が貰えた西風しかなく装備を育成してない適当なやつですがオズの攻撃には攻撃力反映されますか?
また鋳造武器と弾弓ならオズメインのフィッシュルだとどっちが相性いいですか? >>455
ありがとうございます
一応は上がっているのかな?
けどランク6でもそんなもんなんですか >>457
クレーにどの武器がいいかは聖遺物と立ち回りの話だからツベで数値出して比較してる解説動画でも見てきなよ
四風も十分選択肢の1つになってる >>450
アンバーの小兎の章 第一幕「風、勇気と翼」をクリアが必要
受注条件が序章 第三幕クリアと冒険ランク21以上、上のアンバーの伝説クリアです
>>451
フィールドボスなどの敵Lv・報酬はホストの世界ランク依存
//秘境や突入時にランクを選べるコンテンツは除く >>438
弓蔵が完凸してるとかでもなければ紀行弓の方がいいと思う
会心出ないと断流付与できないからね >>449>427
PCのスペックが必要条件をクリアしてるかとか
dxdiagでDirectX関連で問題が出てないかの確認
関連ドライバの有効性の確認など多岐にわたるのでユーザーレベルでは改善が難しいかも
推奨環境は以下参照(公式への問い合わせ先も記載あり)
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/5665
ウィンドウモード以外で不都合がないならそのままも一つの手かと
//いろいろやって泥沼だと時間の無駄になるので >>460
円の表示は大きくなったけど実際の操作領域は前と変わってないから操作し辛いってのは気のせいかと
端末による固有の不具合とかなら分からん >>468
自分のだと操作モードのデフォルトだと歩きから走るまでのスライドが大きくなってますね
左と下方向が画面端ギリギリなのでトワリン戦で左方向に滑空したとき飛距離が短くなって油断すると落下しそうになりますね1度再DLしてみます
ありがとうございました >>462
後半になると、螺旋、フィールド、秘境、それぞれで炎、水、雷、氷キャラが必要になる状況がでてくる
あと、秘境ごとに適した元素反応が必要になる
特にマルチ高難易度の秘境で、適した元素を知らないで不利な元素キャラいると永遠とクリアできないこと多々ある
このとき、適した元素がわからないなら岩や風キャラ出せばOKなので風、岩キャラを育てるのも良い
よって、私なら、そのメンバーだと氷キャラ一人を育成するのをおすすめしたい 画像あげてる人で、キャラに寄っても透過されてない画像を撮れてる人がいますが、何か方法があるんですか?
PCでしかプレイしてないんですが、PS4だと透過しなかったりするんですかね。 最近世界ランク5になって一番上の武器素材の秘境を回るようになったんですけど殆ど金も紫も落ちないんですがこんなもんです? >>472
そんなものです。雑魚の青素材とか中ボスの紫素材もそうだが、落ちる(落ちるとは言ってない)だから基本は合成、直泥したらラッキーと考えるのがよろしい 凸って説明にあるスキル関連が強化されるだけで攻撃力などのステータスは変わりませんか? >>471
マルチの時人様のキャラローアングルで覗いたら透けなかったよ! >>474
説明にある効果のみ
それ以外は変わらない 今ランク35で、36から世界ランク上がるけど世界ランク上げないでキャラ、武器など強化してタルタリヤ倒した方がいいのか?
それとも、世界ランク上げた方がいいのか? ウェンティ無凸、クレー無凸、刻晴無凸、バーバラ2凸
時々フィシェル1凸 ノエル完凸
敵が強くなってきたんですがオススメパーティありますでしょうか?
他は行秋5凸 ベネット無凸がいます。
星5武器はなし、今回始めて紀行買おうかと
ランク29で石4000だけあります >>479
哀切なアイスクリスタル・塊の解説にさらに続きがあります
いわゆるフレーバーテキストですね >>480
行く秋元素爆発→クレー殴りだけでフィールドならどこでも楽になれる
行く秋には祭礼持たせるといよ >>480
そんだけキャラが揃ってれば全然余裕だと思うけど
敵が強くなったってどこの敵? >>480
行く場所によって編成は変わるけど探索なら
ウェンティ、クレー、刻晴、バーバラのままでいい
敵が強くなってきたっていうのはキャラ編成より武器の問題だと思う
紀行はコスパ最強だから買って強化に回すのが効率良い 天気を変える事ってできますか?
モナちゃんとお食事してるのに大雨降ってきてムード台無しなんですが... >>485
メニュー→時間で朝昼夜&天候お好みのシチュエーションでどうぞ >>482-484
ありがとう行く秋育ててみるわ
秘境の推奨レベル35から45くらいと世界クエの蜜蔵が辛い
武器は気になってた。祭礼は大剣しかなくて、他もイマイチな気がするので、スターライトで交換した方がいいのかな
https://i.imgur.com/2MmsMg9.jpg >>488
密蔵はランクが上がる前にクリアするか
マルチ掲示板で募集するか
装備とキャラが整ってからクリアするか
結構課金してるようなのでそのうち倒せるようになると思う
ディオナを取って育てればあいつら水辺にいるので凍らすことができて
だいぶ楽になる
秘境も最近は強い人や上手い人はソロで行くようになったので
地雷率が高くなりマルチも難しくなった
寒霜Wであればやっぱりディオナでアビスを凍らせてから
処理するのが楽
ディオナは使ってても面白いのでお勧め
スタメンに入れるのでなければ無凸でも全然使える >>461
16日毎にリセットされるしそこそこやってればそこまで厳しくはないと思う >>488
紀行武器は刻晴用に片手剣
個人的に言えばキャラが揃って来たら武器ガチャを回すべきかな
今回の武器ガチャはちょっと合わないかもだけど >>388
具体的にどの動画ってはわからんけど、
海外勢的はサングラス絵文字をドヤ顔みたいなニュアンスで使ってるから、そういう意味なのかな? 欧米中国あたりの文化圏ではよく使われてるんだよあのサングラスネタ
アズレンでも掛けてる奴たくさん居る >>473
世界ランク6と一緒だから少し期待してしまったがラッキー程度なんですね〜
地道に回りますさんくす >>490
ありがとう
酒好きだしディオナ欲しいけどガチャは次の1.2まで貯めとくわ
ちょうどランク上がっちゃったんで後回しにしてソロで頑張る
>>492
ありがとう武器ガチャ次のまで待つかな…
キャラ欲しくなるかもだけど、紀行武器は片手剣取っとく!
クレー用の法器と迷ってた >>455
ほんとそれ
ランク6になれば☆5確定ドロップかと思ったら
そんな事はなかった・・・ ☆5
1凸モナ
無凸クレー、七七
☆4
3凸行秋
2凸スクロース、シャンリン
1凸バーバラ、ノエル、フィッシュル
無凸重雲、凝光
この中でどのパーティがいいでしょうか?
武器☆5はありません
今は☆5のキャラとスクロースで組んでますがフィッシュルの方が育ってはいますというかスクロース育てるか悩んでます
あと深淵用に2パーティ作るとしたら誰で組むべきでしょうか?戦力は分散させるべき?
2パーティ必要なところから勝てないのでそれも悩んでます
長々とすいません タルタリヤに持たせる武器と聖遺物ってどれがオススメですか
無凸でメインアタッカーは他にいるからめちゃくちゃ火力求めてるわけではないですが、せっかくならアタッカーとして使いたいです
弓は星5がなく西風、弓蔵、祭礼、絶弦を所持しています 紀行弓を取ろうか迷ってるんだけど、結局ウェンティの落下ダメージは1.1では修正されずそのままって認識でいいのかな?
あとは、螺旋の9層以降で紀行弓ウェンティいれば楽になる箇所とかあるなら取っちゃおうと思うんだけど… 無凸ディオナか完凸ノエル育てるならどちらがいいと思いますか?
ガイア育ててないので氷枠がおらずディオナの方を育てたい気持ちはありますが、ノエルは完凸してるしなぁと悩んでます。 >>499
祭礼はCTカットが機能しないから実質無意味みたい
近接モード活かしたいなら弓蔵
元素爆発の火力上げたいなら絶弦
元素爆発の回転重視なら西風って感じじゃない?
聖遺物は剣闘士と旧貴族2セットずつが良さげらしい >>501
他のサポート役含む各キャラや聖遺物の事情にもよるけどその情報だけなら俺は先にノエル育てる
何より育成のハードル低いからなノエルは
メインステが防御の外れ剣闘士と古華じゃないほうの鍛造剣持たせるだけでとりあえず使い物になるし 色んな攻略動画とか上がってるけど、基準がレベル70とか80で参考にならんのよな
序盤中盤はどうすりゃいいのかとか、そういうのがもっと増えてほしいね >>467
色々ありがとう
ドライバ関係までやってみたんだけど結局ダメだったわ
関係あるかはわからないけどRyzenradeonだからかなと思ってきた
そんな報告他で見たこと無いし今の時代AMDハブるなんてありえないと思うけど Lv70Lv80とかに突入するまではただただキャラ武器育てて世界ランク上げろとしか言えんから仕方ない
それこそアタッカー一人育てて殴って回避してバーバラで回復すりゃゴリ押せるし キャラごとの聖遺物について参考になるサイトとかありますか?
モナの聖遺物で悩んでます たまに宝箱開けたあと地面に緑の光が立ってることがあって何も反応しないんだけどあれはバグですか?ちなPS4 >>503
今はディルッククレーフィッシュル回復役にバーバラがメインで、行秋、シャンリンもわりと育ってます
古華重ねちゃって武器の原型の余りがないのでそっちの剣作れないんですよね…
対してディオナはフィッシュルのお古の祭礼持たせられるので悩むところです… 深境の8層クリアってどれくらいのレベルがあればクリアできるんだろ
今平均55レベルくらいで、まだ5層くらいまでしかいけてない >>509
今回のアプデ後からps4スマホ共になりますねあとはどんなに殴っても永遠に割れない鉄岩も追加されてる >>510
個人的な感想としては凄い判断に困る感じだな
正直見た目とかで好きな方を育てて良いんじゃないかな
的外れな回答になってしまうけど理想はディオナ凸するか七七ベネットモナジンを引く >>511
俺はメイン火力2人60レベ他50以下でクリアした 無凸ウェンティの育成に迷走してるんですがどのような型にしてます?
祭礼弓で基礎攻撃力低いので熟知盛にしはじめてるのですがあまり火力でなくて… >>505
あんまり力になれるレスじゃないけど、Ryzen+GeForceでウィンドウ化選択肢に出てるからRyzenの線は薄いかも
どっちかと言えばやっぱりグラボってのはまぁ言われずともって感じだと思うけど情報だけ上げときます >>511
平均よりもアタッカーがどれだけ育ってるか
対応元素使いがいるか
ヒーラーがノエル以外いるかが大きいんじゃないかな
アタッカー2人がそこそこ育っててればバリア剥がしに他は使うだけでいいから極端な話Lv1でも使える
>>516
やっぱそうだよねえ
Twitterでryzen+radeon使いの人がいたから聞いたけど大丈夫だったんだよね
ありがとう 変わったヒルチャールって自分のワールドで狩れるのって2体まで? 聖遺物は攻撃力%ついてるやつを選べばいいんかな?
星4より攻撃力%ついてる星3を優先すべき? 北陸法器の原型が欲しいんだけど無相の雷とか炎樹とか倒してれば出るんでしょうか?
ランク30です >>520
でないよ
狼とトワリンとタルタルから確率でドロップします >>520
週一ボスから確率でドロップで無双などのスタミナ40の敵からは出ない 現在冒険ランク39でどのキャラもレベル60突破出来てない状態で完全に詰んでる気がするのですが、とりあえずアタッカー(刻星)だけでも70にしておけば世界ランク5は何とかなりますかね? >>523
難易度に関する世界ランクの差は3→4の被ダメいてぇが1番実感できたよ
少なくともメインの天賦上げてレベル凸もやってるなら4-6は何が変わったのかわからんレベルでしかない 手持ちはクレー、フィッシュル、スクロース、バーバラ、ノエルなんだけど、二つ質問させてくれ
TierList見る限り主人公はあんま強くないけど、スクロースと入れ替えてPTに加えるのはあり?
手持ちの星が今4600個あるけど、限定ガチャは♂出しあんまりほしくない
次の限定♀ガチャまで待とうと思ってたけど、そんなんより恒常でもいいから回して戦力増強はかったほうがいい? >>519
☆3はゴミ
☆4で妥協
☆5でるまでやれ 世界ランク3にしばらく滞在して、こないだようやくランクアップ任務やったら
世界ランク4をすっ飛ばして世界ランク5に行っちゃってびっくり
4→5は自動的だったんだね… >>523
俺ランク5で刻晴メインだけど、面倒でも違う元素のアタッカーをもう1人育てておいた方がいいと思います。 >>521
>>522
マジかサンクス
夜やろうと思うんだけどレベル40-50でもいけるかな
ほぼ全員無凸なんだけどクレーフィッシェルバーバラあたり >>525
旅人はストーリーの演出的に入れた方が良い
いま引くのはかわいい女キャラのPUの時に絶対後悔するぞ >>515
1凸祭礼弓に翠緑4セットで元素スキルや爆発だけ使うサポート運用してる
私の場合は耐性ダウンと集敵できればそれでいいから火力は二の次
ダメージ出したいなら聖遺物の杯は風元素バフを選んだ方がいい 刻星の元素スキル楔→斬撃まで終わった後、数秒間通常攻撃や重撃が雷属性になるけど、
あの雷属性通常攻撃と雷属性重撃って通常攻撃扱い?元素スキル扱い? スマホでずーっとこのゲーム続けてる人いますか?今ランク12だけどかなりきついね >>533
天賦による雷ダメージ変換なので
通常は通常 重撃は重撃
雷バフダメ等は乗る メイン無凸ディルック80 無凸ナナ80 無凸フィッシュル60 2凸バーバラ60
控え4凸シャンリン60 1凸重雲60 主人公50 1凸行秋40
あとはほぼ育成してない1凸アンバーガイアと無凸リサノエル
この状況でナナをセカンドアタッカーにして螺旋攻略務まるでしょうか
それとも別のキャラをアタッカー用に育てた方がいいでしょうか >>525
課金するつもりがないなら、欲しいと思うキャラがピックアップされるまで貯めた方がいいです。
主人公もちゃんと武器、天賦をレベルアップすればストーリーや通常クエでは全く問題なく使えるけど、
一芸特化した星4キャラには当然劣るし、岩属性主人公はマルチでは敬遠されがちなので、その点は注意を。
クレー/フィッシュル/主人公/バーバラで、普通に戦えば世界ランク5までは、それほど苦労せず進むと思う。 こういう白くなる岩は何かのギミックなんでしょうか
当たり前のことなら申し訳ないが教えてください
https://i.imgur.com/a7FU32J.jpg >>535
じゃー剣闘士の4セットの通常攻撃35%は乗るのか。
剣闘士頭のメイン効果会心率が出たから刻星につけて、4セット+杯だけ雷ダメージバフでいけそう >>534
続けてるでー
スマホでやってれば自分がそれに最適化されるから別に苦ではないな
端末のスペックが足りてないとかだと辛そうだが >>534
今世界ランク6だけどずっとスマホでやってる
PSもないけど言われてるほど苦じゃない
螺旋は諦めてるけど >>534
スペック足りてたらぬるぬる動くし普通にやれてると思う
弓もアンバーずっと使ってるし スマホでもそれなりに続けてる人いて希望持てたわ
螺旋ってやつもやってみたかったけどな スマホでやってて概ね問題ないけど晶蝶が上手にとれない
コントローラとかならジャンプしながら同時に[🖐晶蝶]のところ押せるんだろうけど PT編成で相談なのですが、クレーをメインに使っていて(完凸)、その他メンバーを七七、モナ、としているのですが、後ひと枠フィッシュル(3凸)と刻晴(1凸)だとどちらが良いでしょうか、やはりフィッシュルかなぁとも思うのですが刻晴の見た目も好きで、でもアタッカー2枚編成というのはアリなのか無駄が多くなってしまうのか、皆様の意見をお聞きしたいです。あとこれらの他に所持未所持問わずこっちの方がいいよというものがありましたらそれもご教授願いたいです。 >>540
念のため言っておくけど
剣闘士4の通常バフは重撃には乗らないからね >>532
レスありがとう
自分も同じ運用してたんだけど聖遺物の厳選しはじめたらメインOP悩みだして…
とりあえず風バフつけて単体火力上げてみる >>530
兎に角しり込みせずやった方が良いと思う
週1回ずつしかチャンス無いし原型ドロップ渋いから……
特に難しいわけじゃないし、精鋭と変わらないよー
無凸でもクレーいれば十分じゃないかな キャラのLvアップアイテム(大英雄の経験とか)って
どれくらいストックしておく?
ガチャでいいキャラ出たとき用に100個は貯めておくべきかなぁなんて思ってるんだけど・・・
それよりは既存キャラのLvアップに使うべきだろうか ランク35になったところですが、先にランク突破しちゃうとストーリーのタルも強くなる? モナの聖遺物って何がいいんですかねえ
楽団4か楽団2旧貴族2どっちがいいんでしょう
旧貴族4もありなのかな 凸具合と運用方法をどう想定してるか書いてもらわないと 1凸でクレーの相方として使おうと思ってる
サポート寄りで考えてますね
そうなるとやっぱり旧貴族絡めるのがいいですよね? それなら旧貴族安定だろうね
旧貴族2+αにするか旧貴族4にするかは手持ちの聖遺物と相談する感じで ですよねー
ありがとうございます
ちなみに旧貴族で行く場合砂のメインOPにチャージ効率とかありなんですかね >>520
印の交換と見聞の4章あたりで計2冊は周回いらずで入手できるはずです >>557
個人的にはメインOPで盛るほどじゃないかな
火力出すぎて一回の戦闘で2回も爆発撃つ必要ないというか1回で敵大体瀕死だし
旧貴族4でも2+αでもいいっていう所の理由にも繋がるんだけどね 爆発後のバフ効果が案外活きない >>552
ストーリーの公子はプレーヤーの世界ランクでLvが変わってる気がするので突破任務前に遂行した方が楽かもしれない
//冒険ランク46、世界ランク6で公子Lv82でした >>559
あー、そうなんですね
詳しくありがとうございます
無難に攻撃水バフ会心で行こうかと思います 螺旋に向け2〜3体追加で育てるなら何がいいか
ご意見いただきたく。
(メイン陣(79)と、ベネット、ディオナ(70まで上げる予定です)は
対象外でお願い致します。)
ノエル、フィッシェル、ジンさん辺りでしょうか。
(なお星5はすべて凸なしです。)
キャラが引けても育成リソースがなくって気軽に使えなくて辛い・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org2309176.jpg >>537
螺旋は元素反応ゲーなところあるから七七でアタッカーはきついかと
レザーとかはいないのかな >>546
螺旋ではアタッカー2人は必要になるし、クレーだときつい秘境もあるので
フィッシュルも刻晴も両方とも育てて損はないと思う 元素熟知って今その場に出てるキャラのステータスを参照するんだよね?
でも流石にフィシュッルとかシャンリンの置物スキルはおいた本人のステータス参照だよね? 操作キャラの元素→オズ狸で反応ならシャンフィの熟知参照、逆なら操作キャラの熟知参照というだけの話 100階層の不思議なダンジョン実装してほしいわ
レベル1で装備もアイテムもナシでスタート
ダンジョン内で全て集めていくやつ! >>560
>>562
情報ありがとう
配布されるフィッシュルも加えてがんばる 岩の印を交換したいんだけど孟丹を助けてくれてありがとうしか言わないんだけどどうすればいい?
魔神第一章二幕まで終わってるんだが… >>572
進行中の任務を少し進めるとかかな
次の任務行ったときには会話変わってた気がする
それでもだめならアプリ再起動して更新ファイル確認 >>573
ありがとう、試してみます
まさかと思うけど前提任務とかないよね…あるとしても魔神だと思うけど… クレーガチャの後半くらいから始めた初心者です。
パーティの編成について質問とかしても大丈夫ですか? >>575
PT編成の質問はたくさん出てるので大丈夫ですよ。
持ってるキャラと凸、手持ちの武器、用途などがあるとより詳しく回答が来ると思います。 >>577
ありがとうございます。
現状の手持ちはこんな感じです。
スクロース3凸、ノエル4凸、凝光1凸、バーバラ2凸、行秋4凸、香菱1凸
他無凸です。
ランクは33です。
クレーメインで運用していきたいのですが、星5を入れまくれば強いという訳ではないんでしょうか?
https://i.imgur.com/W4681SH.jpg >>578
すごいキャラ揃ってる。
星5は基本的に強いけど、攻撃に寄せすぎて死にやすくなったりはあり得る。
クレーメインだと普段は行秋の水バリアで保護すると使いやすいと思います。 >>578
メインアタッカー/サブアタッカーorサポート/サポート/ヒーラー
って感じの構成にするのが基本的なPT構成
クレーはメインアタッカーなので同じくメインアタッカーのディルックと同じPTに入れるのは相性が悪い
ただ、エンドコンテンツの螺旋では2PT必要になるからディルックも育てて損はない
育ってるメンバーだと七七とバーバラはヒーラーだしタルタリアはサブorメインて感じかな
見た感じサポートが不足してると思うので、スクロース、行秋、シャンリン、直近イベントで貰えるフィッシュル
このあたりで気に入ったのを育てるのをオススメしとく >>579
>>580
ありがとうございます!
サポーター不足、なるほど...
凸具合は行秋が進んでるので育ててみようかな〜とも思ってるんですがフィッシュルちゃんの見た目がすごく好きで迷っちゃいます。
タルタリヤも見た目がかっこいいし使いたいんですが行秋と属性被っちゃうからフィッシュルちゃんが良さそうですかね(^^) 便乗させて頂いてパーティ編成の質問です
まだ冒険ランク23の新米も新米の旅人です
手持ちがこんな感じなのですが先輩旅人方ならどの編成を目指して育成して行くべきでしょうか?
現在はメインはクレーモナ七七レザーで回ってますが……
凸状態は完凸が行秋ノエル
5凸がスクロース
1凸がバーバラ北斗
です
https://i.imgur.com/8u6jV3n.jpg
https://i.imgur.com/pxLSg87.jpg >>583
何がしたいかで大分変わるので何とも
経験値パックや樹脂に金使うつもりなければ全員育成はきついので2〜3人選抜する事になる
汎用性だけ求めるならクレー、モナ、ナナ
螺旋やりてえならレザー、ナナ >>583
別にその編成でいいんじゃね
七七スキルで氷付与しながらレザーで雷付与(元素反応で物理防御ダウン)してレザーの物理で殴ったり、クレーで火付与して溶解反応起こしたり
クレーで火付与してからモナの元素爆発(ダメージ無しの蒸発反応)して更にクレーで火付与することでモナの元素爆発が起動して大ダメージ狙えたりするし
どっかしらで詰まったならそれに合わせて編成を変えればいいだけの話なので汎用的な戦闘用編成ってことならそれでいいと思う 魔晶の位置を教えてくれるのは各鍛冶屋と清水のドゥラフ以外に誰がいるでしょうか NPCの場所聞くより一度ぐるっとまわって鉱石の場所覚える方が早い >>588
千風神殿だったかにもいるけど例に漏れずこいつが遠いんだよな >>586
璃月の黄金屋から西にいる鉄腕さん
ここも黄金屋同様以前のverでは空白地だった場所ね いつからか一部のヒルチャールとかの頭上に!マークが出るようになったんだけどなんだろう?
ヒルチャール一万討伐とか言ってるNPCと関係ある? >>588‐590
ありがとうございます
全部きいた上で過去に魔晶マッピングしてた場所全部まわってみましたが教えてくれる場所以外リポップしてませんでした
あと何日か繰り返してみてなしなら毎回きいた方がいいんでしょうか
場所が思いの外悪すぎてどっちがましかよくわかりませんね 魔晶の塊の加工に樹脂を使うんだけど
コスパはどうなの? >>592
多分だけど教えてくれるのも担当箇所にあるかどうかだけっぽいか実際に魔晶あった場所回ったほうが早い >>593
まあ、時間ないときに紀行稼ぐにはいいんじゃない? >>593
樹脂消費コース20(160分)・40(320分)・60(480分)に
新たな選択肢10(80分)が増えただけで
冒険経験のコスパはどれも同じお好みでどうぞ
本来の魔鉱補充の他にも細かい樹脂回復時間調整や
デイリー150消費をぴったり使いたい場合などに有効です 今ストップウォッチで時間計ったけどガイアで魔晶8人全員に聞いて7分45秒
あとで魔晶掘りに行く時間も計って足してみるよ
聞かない派も全部回って時間計ってみてくれ 鍛冶屋とドゥラフ以外のNPCに聞いても印付けてくれないんだけどなんでかわかる? >>599
それぞれ担当の魔晶ポイントがあってそこにリポップしてない場合、教えてくれないって説がある モンド四人に聞いてから回った事もあったけど聞いた場所以外にもあったから全部回るんだぞ NPCに聞くことがリポップのトリガーじゃないってこと?じゃあ自分で場所マーキングして定期的に回った方がいいのか >>602
聞いても教えてくれなかった時に時間置いてまた来いって言われたから結局は時間でリポップしないと反応してくれないって事じゃないかな?
リポップ管理出来る人は自分で回ればいいし面倒なら近い位置のおっちゃん達に聞いて出たとこだけでも回ればいいしね >>602
リポップは7時説が出てる
聞かなくても現場にあるしピン以外にもあるから教えてくれる場所は単純にその人が教えてくれる場所に今あるかどうかなだけが濃厚
出る場所は水晶出てる場所のほとんどが候補で出やすいところと出にくい所はある気がする 8人の誰も教えてくれないけど孤雲閣にも魔晶生えるよな
聞かずに回る派の人誰かリポップ場所貼ってくれよ 爆炎樹のキャラ追尾する範囲攻撃、ダッシュで交わしきれないんだけど、なんかコツあるかな
あと、スタミナ切れて歩きしか出来なくなったら回避不能なのかね フィッシュルに雷のような怒り4セット付けて、オズ召喚→キャラチェンジした場合、4セット効果目って反映される? >>606
あれ爆炎樹の近くにいればあんまり当たらんから試してみて >>581
行秋はクレーともディルックとも相性いいし、水属性は2人くらいはいてもいいと思う
フィッシュルも雷属性で育ててるのがいないから育てるのアリだし、両方育ててもいいかと >>606
攻撃見ないでその場で左右に細かく往復するかグルグル回ってみ
偏差読んで地面に発生させてくるからこっちが向きだけ変えて動かなければ意外と当たらない
真下に発生した時だけステップ使ってかわす
攻撃範囲の円の外側の方は判定ガバガバだから円の外周でかするくらいだと意外と食らわない 炎スライムに雷ダメージ与えた時に、雷ダメとは別に「無効」って表示が出るんですけど、これはなんのダメージが無効化されてるんですか? 炎×雷の過負荷反応が炎元素ダメージだから火スライムには効かない >>593
これって冒険ランク上がるの?
上がらなかったら割と致命的に欠陥な選択肢じゃね? >>616
魔晶からの仕上げ魔鉱は、樹脂10で冒険ランクExp50もらえる。
地脈が樹脂20使って冒険ランク100だからランク上げだけの効率なら同じ。違いはドロップアイテム系の旨味の違いだけ。
樹脂あふれそう、濃縮も3つある、でも時間がないっていう時ならアリかな。 こくせいのユーウェンやぎょうこうの天権とはどういう意味ですか?苗字ですか? >>618
ありがとう
樹脂が溢れるってことないから
使わないかな 完凸タルタリアメインのおすすめパーティ教えてください。 凝光で浮世の錠を使う場合の聖遺物について質問があります。
悠久の盤岩2セットに、狂戦士とか旧貴族の2セット組み合わせって良さそうに見えるんですが、どうでしょうか? >>619
役職名
元ネタは北斗七星を構成する星の中国語での呼び方かな >>625
参加条件ってランク20+αでしょ
さっさとシナリオ進めたり各地のワープポイントや宝箱開けたりしてランク経験値稼いでいけば2.3日もあれば20まで行くはず ジン ぎょうこう シャンメイ フィッシュル
の4人でパーティー組んでいますが配布キャラで替えられそうな所あります?
水とか岩がきついです >>627
「水とか岩がきつい」がよく分からないけど、純粋精霊と岩の無相への対抗手段ってことだろうか?
シャンメイはシャンリンのことでいいのかな。
対水にガイア、対岩に居るならノエルでいいんじゃない? >>584
>>585
ありがとうございます
しばらくはこの編成で育成も進めていこうと思います PC版でPS4コントローラー使いたいんだけど純正じゃないHORIのやつとかでも使える? >>627
アタッカー :凝光
元素サポート:香菱
元素サポート:フィッシュル
ヒーラー :ジン
という感じだから、主力になる大剣アタッカーを入れるのがてっとりばやくバランスとる方法かと。
純水精霊は、ガイアを少し育てるか、ディアナを引いて、香菱と入れかえると楽になるかと。
無想の岩は、凝光と相性がいいノエルか、レザーあたりを引けると汎用性含めて良いのですが。 >>624
役職名だったのですね!
元ネタまで分かるなんて凄い! タルタルの通常攻撃の天賦を上げる場合
双剣モードに影響するものって敵撃破時の暖流・破だけですよね? >>628
>>631
ありがとうございます
水と岩はバリア、ボス含めて全般を指したつもりでした
ノエルは属性被るので迷っていましたが育てることにします 評判の討伐任務失敗でアチーブメントあるみたいだけど
失敗すると回数消費しちゃう? >>630
原神で使えるパッドはXinputに対応している必要があります
HORI製でもXinput対応しているのとしていないのとがあるようです
パッド製品名+原神とかでググって動作例(or不動作例)があるかを探すとか
手元にあるならPCに繋いでOS認識、原神側での認識するかを試すのも手 >>635
消費しない
やり直すには再受注する必要がある >>636
詳しい説明ありがとうございます!
対応パッド探して購入します! シーズン任務の紀行経験は条件満たしても受け取らなければ来週などに持ち越せますか?
今週だとデイリーとウィークリーだけで上限越えてしまうのでもったいないなと 隕石は各エリア20個の合計60個かな?
毎日歩いて集めるのは中々大変かも 属性ダメージバフと会心率or会心ダメの両方の厳選は厳しいので片方だけ妥協しようと思うんですが、どっちかだけ組み込むとしたらどっちの方がコスパいいでしょうか?
やっぱり会心系捨てて属性ダメージバフ組み込みの方がいいですかね? そりゃ使う予定のキャラによるんじゃ
ノエルの岩属性とか上げてもしゃーないし どなたか>>498お願いします
特に☆4は誰を優先すべきか悩んでます
途中だけどフィッシュル置いといてスクロース育てるべきかはたまた凸だけ進んでる行秋か... 隕石って全交換には全然足りないと思うんですけど、毎日復活とかしたりするんですか? >>646
別エリアで回収する感じらしい、毎日かは不明
全交換は18日以降のイベント報酬とかにも含まれてる感じなので上手くすれば、かなと
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/6765
>11月16日に、3つのエリアの回収任務が開放され、11日17日に更に3つのエリアの回収任務が開放されます。 ぼうじょ旅館のあたりが次の隕石のクエストになりそうな雰囲気あるよね この手のイベントで全く足らないってのはまずないだろうし明日以降も取れて必要量考えても最終的にはそれなりの数になるはず >>640
ああそうなんだ 普通に加算されると思ってたありがとう クレーのサポートに行秋起用してる人って行秋のレベルどれくらいまで上げてます? >>645
モナクレー七七スクロース
でメインPT
螺旋用に
ノエル凝光行秋シャンリン >>645
フィールド用メインPT。個人的趣味で結構回復寄りかも。
攻撃:クレー
サポ:モナ(orフィッシュル)
防御:行秋
回復:七七(or凸しやすいバーバラ)
クレーをメインアタッカーにする時は、行秋のシールドかなり安定します。
合わないキャラも少なく、凸も進んでるので育成おすすめです。Lvは60+α(上限70の突破)で十分使えます。
螺旋は主PTがLv70くらいになって資源に余力が出たら、重雲、スクロースあたりから
育成が良い気がします。(その時引けてる新キャラもいるでしょうし) 黄色と青の綿あめ巡回すればいくらでもレベル上げられるのに
どうしてリソースを気にする人が居るの? ふとキャラを見たらノエルが完凸してたのですが育てる価値はありますかね?
次回先生引く予定何ですが岩おば(無凸)もいるんでどちらを育てた方がいいか迷ってます… >>656
世界ランク5以下の人?
キャラのレベルを無差別に上げるより天賦と武器のレベル上げて聖遺物厳選した方が良いぞ >>657
凝光無凸はいろいろきついからその状況ならノエル 凝光は最低1凸可能なら2凸はほしいなだいぶ使い勝手変わる
で完凸ノエルと無凸凝光なら俺もノエル育てるわ ディルックをメインアタッカーにしてますが、聖遺物を炎の魔女以外で使っている人いませんか?
環境ダメージがバカにできなくなってるので、常時、炎を振り回すより、物理重撃も混ぜたほうが良いんじゃないかと思っているのですが。 >>662
火以外のメインアタッカーを一人育てた方が良いよ。先々考えても 今日から始まったフィッシュルのイベントで隕石のカケラ?的なやつ取れるだけ取れるのに取るの忘れてしまったんだけど
後々困ることはないんでしょうか?経験本が欲しく… そろそろ螺旋9層以降にも手を出そうと思っててスクロース(5凸)か行秋(完凸)どっち育てるか迷ってるんですけど、どっちがいいと思います?本当はベネットを育てるべきなんだろうけどあまり好きになれなくて…育成状況はこんな感じです
https://i.imgur.com/OPpi1Rl.jpg >>666
風がもう二人いるしバリア破壊しにくい風よりは水で元素反応やバリア破壊できる行秋かなぁ
バーバラが湿潤付加で回復役として使いにくくなってくるし、回復とバフを両方できるベネットが一番良いとは思うけどね ディルックがメイン火力とよく言われていますが、どういう風に動かしてるんでしょうか?
無凸の場合は通常振り回してCTごとにスキル3連、時々キャラチェンジみたいな感じでいいんでしょうか。
探索では大体ディルックorクレー、モナ、ウェンティ、フィッシュル(相手によっては重雲)の編成です >>666
10層やってると水2体ほしいなと思ったわ。
アビスはバーバラでいいとして、ファデュイ炎を瞬殺できない場合は行秋で割るとかどう? >>666
行秋育てたほうがいいよ
螺旋後半だと炎アビスとか炎トリックフラワーもやたらでるし
そういう階だと間違いなく行秋が一番ダメージ出してる
あと水属性って氷属性に対しても普通にダメージ出せるし苦手が少ない(螺旋だと) >>671
ホスト側のみ受注・討伐判定の獲得、元素視覚使用可能
ゲスト側はマップに黄色いサークルすら表示されないのでホストの位置から判断する必要がある
ゲストが元素視覚使っても反応が返ってこない(ホストが使った場合手掛かりモブにマークは付く)
//ゲストが事前に自分の世界で受注しマルチに参加したケースはテストしてない
ゲストは手伝いと割り切る、交互にホストゲストを入れ替わればフレと消化は可能 探索派遣って派遣中のキャラパーティ編成で選べませんよね?
気付いたら選べるようになってるんですが >>675
先日のVer1.1から探索に出してても普通に戦闘に使えるようになった。 >>656
どう言う意味ですか?綿あめとはなんですか >>678
モラや経験値本もらえる地脈の事かと
経験値本は正直そんなに美味しくないと思うけど、モラは結構美味しいから強化素材はあるのにモラが足りないとかなら周っても良いと思う ガチャを殆どしておらず武器も星4止まりなんだけど、どんどん突破させて問題ない?
素材とか勿体ないかなと心配していて... >>676
>>677
ありがとうございます
じゃあメインで使用してるキャラも派遣してもいいんですね
25%短縮あるキャラが大体メインだったんで嬉しい >>680
新しい武器手に入る予定ないなら手持ちの鍛えるしかないでしょ
現状強化しなくても問題なく敵倒せてるなら別に良いけど
武器攻撃力は攻撃%が乗る基礎に含まれるから重要だよ >>654
>>655
ありがとうございます!
☆5キャラのあとは行秋とスクロースを育てていきたいと思います ノエルの星4武器で悩んでるんですがどれがいいでしょうか
自分が調べた限りだと防御力もアップする
鋳造武器の白影の剣が良さげだと思ってますがどうでしょうか すみませんもう一つ質問あります
聖遺物で杯は元素ダメージにしようと思うのですがそのキャラにつけようとしてる聖遺物で元素ダメージが付いたものの入手に苦戦してます
皆さんは手に入れるまでやったのでしょうか?
今考えてるのは無関係の全く使わないような聖遺物でも希望の元素ダメージがついてるならそれを育成して他でセット効果をだす事も考えてるのですが悪手でしょうか このゲームってストーリーで手に入るキャラだけで完全クリア目指すのは厳しいですか?
無課金でやっていきたいけど全然石貯まらないしガチャ確率渋くて星5キャラ引けそうにないよ 友人の家の回線だとWiFi、有線共にサーバーと接続できません。ってエラーが出てしまう。
端末はiPhone、iPadなんだけど、回線によって接続できないとかあるのかな? >>685
杯は一番目当ての物を掘りにくいので、他の種類で目当てのメインサブあればそっち使って他で4セット作るのが一番良いと思うよ
もちろん運次第ですぐ出る可能性もあるので臨機応変に 何を持ってして完全クリアとするのかは謎だが
ストーリー完走くらいなら余裕でいける、てかいった
エンドコンテンツと言われる螺旋は後半でほぼ詰む、確実に >>686
ちゃんとレベル上げて天賦や武器、聖遺物もしっかり鍛えればリサやガイアでもいけると思うよ やったことはないけど縛りでやってる人今日貼られてたような >>687
チェック項目多すぎるので以下参照
グーグル「インターネットがつながらない」 螺旋攻略を考えて足りなさそうな属性もしくは育てた方が良さそうキャラ誰ですか?
70レベルのは上限突破はしてあります。
育ったないキャラの凸具合
無凸ベネット、レザー
1凸刻晴、ディオナ、ガイア、アンバー
2凸リサ 3凸凝光、北斗 5凸バーバラ
完凸シャンリン、ノエル、スクロース、行秋
https://i.imgur.com/v4fIlxz.jpg
https://i.imgur.com/jQTJXGt.jpg 少なくとも螺旋8-3まではノエルすら無しの完全配布縛りでも☆6獲得クリアはしてる人いたね。 螺旋後半はキャラの強さもだけど2PT時の必要元素キャラが足りなくなりそう
まぁそこまで行ってるなら無課金でもいくらかガチャキャラもいるだろうし火力元素共に補えるかもしれんが >>687
その家の回線で、他のweb閲覧や、ネットワークを使うゲームはできてるのかな?
もしできていて、原神だけがつながらないとしたら、回線・プロバイダーの問題の可能性が高いのでは。
マンションにあらかじめ引かれているような回線だと、通信にもろもろの制限がかかっていて
ネトゲなど、ちょっと変わった通信ができないケースはありえます。
他の家の回線や漫画喫茶など、別のインターネット環境でうまく行くかを確認して、回線と端末どちらが原因かの切りわけからかと。 クレーが打たれ弱くて死にやすいから聖遺物の一つをメイン防御かメインHPにしようと思うんだけど
どっちがいいと思う? >>696
社内WiFiでは出来たから回線の問題なんだろうけど希有なパターンなのかなって >>686
☆5に関しては天井で引くくらいの気持ちで続けるのがいいぞ
デイリーとかやってればそのうち引ける >>668.670.672
知ってた。やっぱり行秋ですよね…
宗教場の理由であまり男キャラは育てたくなかったからダメ元でスクロースを候補に挙げてみたけどこればかりは仕方ないですよねえ
ちなみに片手の礼祭二本あるんですけど凸らせた方がいいですかね?
無凸をそれぞれ別のキャラに持たせるよりか少しでも凸るべきなのか悩んでます >>696
VPNが有効になってるなら無効にしてみるとかかな 90の魔女秘境で溶解反応が起きたら衝撃波?について質問です
敵にダメージというのは反応起きた回数だけダメージ入ります?
部屋全体届く範囲ですか?
それなりにアテにできる数字のダメージ入るのかな タルタリヤ育て上げた方に伺いたいんですがこれ強いんですかね?
今ウチでメイン張ってるのが凝光、レザーなんですがどうにも使用感が劣る気がしてなりません
このキャラクターと組み合わせると強いよ!とかも有りましたら真似したいのでご教示ください >>665
エリア移動で消えてたのは不具合だったらしく修正されて取りこぼしていた箇所に復活してます
https://i.imgur.com/t3Ol6Go.png >>686
完全クリアってのがストーリー追って隅々まで探索するって事なら今のところ楽勝
エンドコンテンツまでしゃぶりたいってなら、計画的に数カ月頑張らないといけないんじゃないかな >>697
火力キャラにそんなことしても意味ないから止めときなさい
防御は1300位上げてやっと4属性違いの元素共鳴の15%耐性と同程度の効果
そんなことするならディオナやノエル、凝光等のシールド張れるキャラ入れた方が良い >>697
「打たれ弱い」ってのがよく分からんが、もしかして足止めて殴り合おうとしてる?
遺物1箇所分のHPや防御力なんてたかが知れてるし、回避すること覚えた方がいいと思う。 >>708
横からだけどクレーというか法器キャラは近接キャラと比べて防御力が低いから比較的打たれ弱いのは間違ってないぞ 隕石のかけらいくつ集めてもシーズン紀行カウントされないが、別のものなのけ? >>712
じゃあ、今は最低限七個ずつとりあえず集めときゃいいのか(全部やるけど) >>703
育て上げてはいないからいろいろ調べた上での情報としては弱くはないけど凝光やレザーが育ち切ってるなら劣るかもしれない
凝光やレザーは属性があまり気にならない分有利だと思う
ディオナとかフィッシュルとか香菱みたいに継続的に反応起こせるキャラとは相性はいいみたい
あとスキルのクールタイム中がクソだからもう一人アタッカーは絶対いれたほうがいい 世界任務 150秒以内に設計図を「留雲借風真君」に渡す で
風域を起動しているにもかかわらず渡ることができないので助けてください 隕石ってそれぞれのエリアで毎日出現するんですか?
もしそうなら集めるの結構大変だな・・
あと、イベントPUガチャじゃない通常キャラガチャも天井はひきつがれるんですか? 起動した後ひとつ前の浮き島にもどって装置で橋の接続を向きを変えたらできました
魔物に触らずおkでした >>684
ノエルは☆5無いなら白影が最適と言われてるから白影で問題ないかと >>693
対炎バリア持ち対策に行秋
12層の氷階層対策にバーバラ以外のヒーラーをもう1人でディオナかベネットかノエルあたりかな
12層最近の流行だとディオナだけど、バリアと回復がHP(と天賦Lv)に依存なこともあって結構育成は必要と感じたので注意 >>700
祭礼剣は片手剣サポは全員装備させたくなるくらい需要高いから
完凸できないなら無凸のままで複数運用推奨かなって思うけど人にもよるから無凸のまま使ってみて考えるのがいいかも >>714
やっぱクセがある仕上がりになってますよね〜
有難うございます。
育てざるを得ない時が来ると思うのでその時はシャンリン・フィッシュルとセットで行こうと思います ラストエリクサー的な感じでスターライトが交換できんわ
ベネット交換するの普通にありだよな?
背中押してくれめんす 現状ベネット未所持で強烈なアタッカー特にディルッククレーの火組居るなら優先 火アタッカー居なくても見た目が生理的に受け付けないとかでないなら損はしない
無凸ベネット居るなら迷わず取得 >>722
引く予定のなかったガチャをわざわざ引いてスターでベネット取ったよ 無凸でもあいつはやばいから取ってもいいなと少しでも思うなら取るべき 水アビス、雷ハンマーのそれぞれのバリア割りなんですが、今は重雲でスキルからの通常で割ってますが、どうも他属性のバリアよりも割りが遅い気がします
ディオナ、ガイアの方が割るの早かったりしますか?
将来的に氷法器が来たらもっと楽に割れますかね… 地域探索度100%の所で普通に宝箱見つけたんですが同じく見つけたという方いますか?
開けた時に石もらえなかったしこれが復活する宝箱って奴なのかな >>727
地図サイトでチェック入れながら集めてたら100%になってからも4つ残ってた(もちろん初見の宝箱)
つまり探索度表示は端数切り上げ >>726
火ならバーバラがいるやん!岩は誰でも硬い…… >>728
なるほど100%の地域もまだある可能性があるって事か…
ありがとう あざす
交換できるの忘れてて二人目のヒラとしてノエル60lvとか中途半端に育てちゃったけど乗り換えるわ >>719
行秋きちんと理解出来てないんですけど、行秋の代わりにタルタルだと問題ありますか?
タルタル天井から落ちてきたんで
ジンさんとは別にもう1枚水以外のヒーラーが必要って事ですよね >>703
タルタリヤは1凸で世界が変わるので多少無理してでも1凸はしたほうがいい(双剣のクールタイムが大幅に減る)
相性がいいのは、フィッシュルや香菱などの設置型元素スキル。タルタリヤの攻撃時に元素爆発起こしまくれる
北斗も相性いいらしいがわからん 深境螺旋って世界ランクに準じて敵も強くなるんですか?今三層二問超えられないんですが変わらないんなら正直一旦諦めたい >>735
変わらない
その位のランクなら急いでクリアするようなものではないので一旦諦めて問題ない >>733
タルタル育ててないのでなんとも言えないけど、双剣になると水元素攻撃になるから問題なく使える気はする
ヒーラーはジン以外にもう1人欲しいってことです
12層が氷MAPでスタミナ大幅増加+氷氷柱+氷スライムやアビス+氷トラップというとこなんで
アタッカーの被弾がどうしても増えるのでヒーラー弱いとかなり厳しい
バリアあると楽なのでノエルかディオナが良さそうだけどベネット使ってる人も普通に多いようなので好みかと >>736
お二人とも回答感謝です、一旦忘れて寝かせます 討伐任務のヒントで火元素の攻撃が効かないってある場合、火と反応した元素爆発も効かないの? >>709
結晶シールドが強化される
倍率はステータスの熟知のとこに書いてある
欲しいか否かは個人の自由 次回のガチャで実装される辛炎ちゃん、声と性格どんな感じかなー、とYoutubeで検索かけたら
Youtuberに検索汚染されて公式の動画に辿りつけませんでした・・・
公式の紹介動画って何処にあるんでしょうか? 甘雨ちゃんはいつ実装ですか?
正直水ばっかりで飽和感あるけど欲しい... >>743
ありがとう
ぶっちゃけあんまり欲しくはないっぽいな… 隕石集めるイベントでスポット3ヶ所だけだと思ってたのですがたまたま拾ったらイベントに書いていない誓いの岬1/7とかなったんですがこれ石とか報酬貰えるスポットは3ヶ所だけだけど他にもあるって事ですか? >>744
海外はわからんけど日本の公式YouTubeにはまだないね
公式Twitterにならあるし辛炎で動画検索かけたら上から二番目くらいに公式ツイのリンクありますよ >>744
ごめんなさいTwitterにある動画ならYouTubeにもありました
ver.1.1の動画に出てるけどディオナやタルタルみたいに独立した動画はまだないです 世界ランク5到達したばかりで、クレー、レザー、3凸スクロース2凸ディオナのパーティーでやってるところに、ディルックを引きました
クレーかレザーと交代したほうが良いくらい強かったりしますか?
他の手持ちが、
4凸ノエル
2凸バーバラ
無凸凝光、ベネット、シャンリン
と、とても貧相なため、螺旋後半はまだやる気ないです 世界ランク6にそろそろなりそうなんだけど
キャラレベルはやっぱり90にしないときついですか?
メインが今80で他で育ててるキャラが60-70辺りだからいい加減育てたいのですが >>751
世界ランク7(冒険50)にならないとキャラLV上限90にできません >>751
5→6では大して敵の強さが上がらないからメインアタッカー80と天賦、聖遺物をそこそこ上げてるなら問題ない 七七狙いなんですが、ピックアップと通常ガチャどっちがいいですかね >>753
そうなんですね、失礼しました
>>754
分かりました、装備類も揃えつつ他のキャラも育てる事にします
ありがとうございます >>752
今から育てて交代する価値があるくらい強いってことですか? >>757
ディルック塩漬けにする意味がわからん。
引退するレベル。 >>747
解決しました最初の3ヶ所クリアしたら別のところも表示されるんですね PC版はUIDを非表示に出来るみたいだけどPS4版も非表示にする方法ってあるかな? >>755
ピックアップは180連で50%の確率で5択が1回、0%が1回
恒常ガチャは180連で15択が2回
どっちも大差ないけど恒常ガチャのが若干確率高いかな?
副産物でPUキャラが欲しいか、PU外のキャラや武器が欲しいかで決めたほうが良いかも
沼にはまると20万30万かかるらしいのでオススメはしないが・・・ >>750,757
正直なところ、螺旋をやらないならクレーとレザーが育ってるならディルック育てなくても支障はないと思う >>762
それって、今後も新キャラ育成必要ないってレベルやん。 変わったヒルチャールについてです
連続沸きした後は12時間後にまた連続沸きになりますか?
それとも24時間後に連続沸きになりますでしょうか? 自分に炎元素付着
水ぶつけられたら蒸発ダメ食らうとかのデメリット 完凸凝光って螺旋でメインアタッカー担えますか?
また聖遺物は、悠久2+剣闘士のハイブリッド構成でいいのでしょうか? キャラと武器は画像の通りだけど
タルタル取った方がいいかな?あと10連1回で☆5キャラ確定ではあるけど、ショウリと迷ってて・・・
今アタッカーが炎ばかりで水とか氷が欲しいなと思ってて・・・
レザーも一応突破済みだけどLv70で止めてる、武器が用意出来たらLv80まで上げるつもりではある
世界ランク5でフィールドは今のところ困ってないけど、深層螺旋やりたいんだけど、今聖遺物不足で7層で止まってる状態
アドバイスお願いします
https://imgur.com/a/cm5e57r
https://imgur.com/QrKctTM >>768
次のVeUPでタルタル専用みたいな水聖遺物も来るし、モナいないならタルタル育てるのは有り
ただ、装備させる武器がなさそうなので、今の紀行武器で弓取る必要が出てくると思うのでそれが可能ならかな タルタリヤからドロップするキャラクター育成素材(魔王の刃とか武煉の魂・孤影とか)って何に使うの?
まだ使い道ない? 螺旋12層までのクリアを想定するなら
行秋とベネット1凸は優先して育てる
後は敵のバリア意識して氷キャラのHPを死なない程度に盛ってあげればいい
サポート役のベネットのバフは武器とキャラlvの基礎攻撃力依存、回復はHP依存なので聖遺物の厳選はかなり楽
ウェンティ居ないからスクロースも育てた方が良さそうね >>770
タルタル、ディオナのLv7以降の天賦育成素材 >>761
武器も取れたら嬉しいので恒常ガチャの方にします!回答してくれてありがとうございます >>767
任せられる、というか俺が完凸凝光に頼ってる
聖遺物はその構成でいいと思うけどダメージ稼ぎたいなら会心率と会心ダメージのオプションは盛っておきたい
それと凝光とは別に弱点元素で敵バリア削る要員は添えておきたい 狼の攻撃、ほぼ全部当たっちゃうんですけど
上手い人はどうやって避けてるんでしょうか
世界ランク5になってから一度も勝てなくなっちゃいました >>765
なるほどね
過負荷溶解蒸発で結構ダメージくらいそう >>760
PC版もスクショモードだけしか非表示できないよ
PS4版はスクショモードでも出来ないらしいよ 螺旋ステージで中央にたまに光るフィールドが出現しますが、何の意味があるんでしょうか? >>769、771
ありがとうございます
タルタルに持たせる武器ですけど、絶弦の効果はタルタルの近接攻撃に乗らないのかな?
乗るなら元素反応起こせば結構ダメージ稼げそうな気はしてますが・・・
スクロースとベネットはメインが一段落したら育ててみます >>782
横からですが
近接に乗るのはアモス、弓蔵
乗らないのは絶弦、弾弓
サブが会心なのは天空、紀行弓 >>776
前半は地面の白い部分を回避しながら弓キャラ、突進は狙い撃ちしながら一発だけあててよける
後半は被弾していいからお尻にまとわりつきながらひたすら大剣キャラで殴る
これでわりと何とかなってる >>783
なるほど通常攻撃扱いなんですね・・・
弓蔵は引けてないし、アモス引くくらいお金使いたくないので、しばらく様子見ますかね・・・
ちなみに、紀行の弓武器とタルタルは相性良さそうですか?
紀行課金はしてるので、良さそうなら検討しようかな・・・
もともと紀行の両手剣をディルおじとレザーように取るつもりだったけども >>780
あっそうなの?動画アップしにくいから困るわw タルタル×紀行弓は近接重撃で吹っ飛ばす→紀行弓の風の目で吸引落下ダメ
みたいな動きができるっての聞いたことあるんだが紀行弓取ってなくて検証できん >>785
弓蔵無いなら星5以外だと合う武器が紀行弓くらいしかないからメインで使うなら取った方がいい気はする
>>787
動画で見たけど落下ダメは発生するみたい
でもタイミングがそこそこシビアらしい
まあ落下ダメ狙わなくても吸い寄せと近接モードの相性はいいからね >>788
切っても吸い込み発生するから、脳死連打には確かに便利そう
ただ、紀行弓はパンチ力無いんで、そこは注意が必要
そこそこ良い武器でしかないよ
吸い込みのオンリーワンに何処まで求めるかって感じになる >>779
>>784
ダッシュで近接攻撃回避ってのが全然出来ないんですよね
死にながら練習したほうがいいのかなぁ・・・ >>790
ダッシュは攻撃範囲から逃れるんじゃなくて
最初の無敵時間を攻撃に合わせてすり抜けるってイメージ
https://www.youtube.com/watch?v=5qVjmFQU8Yw
この人の原神解説動画はわかりやすくて全部タメになるのでイチオシ >>790
引っかきと尻尾は自分的には気持ち早めにダッシュしてる
見た目よりも判定早く出てるのかわからんけど、攻撃を引き付けすぎたら斬られる
その場範囲氷は予備動作クソ短くて一番かわしづらいから身代わりとかバリアも使う
慣れたらこれ以外で避けづらいのはその場タックルぐらいで、これは隣接してたら出してこないから自分は弓よりも近接派 昨日と今日スターライト全回収出来てて1個も使ってなかったら最大幾つ持ってることになるんですか? 前シーズンもそうだったんだけど紀行始まると地脈の花のリポップ位置が固定される
レベル50なって数日はランダムだったのになんでや?
同じ状況の人いますか 世界レベル6になった
星5聖遺物巡りしようとしたらレベル90の秘境で明らかにアタッカー不足で育成どうしたらいいか悩む
一応今は無凸レザー70をメイン(突破してるが紫本が勿体なくて使ってない。80まで上げることはできる。古華使って攻撃力2004)
他育ててるのは5凸フィッシュル70、無凸モナ70、無凸ウェンティ70、3凸シャンリン60、6凸バーバラ70、無凸ディオナ70、1凸重雲60
あとはスクロース、ぎょうこう、ベネット、北斗、ノエルを放置中
サブアタッカー兼ヒーラーで1凸ノエル育てるか、今回のイベでフィッシュル完凸だからアタッカーにするか…
この微妙なキャラ達でどうしたらいいだろう?
ガチャは鍾離待ちのため今はしてない >>790
攻撃しないで回避だけでやって相手の動き見るのもいいぞ
狼は予備モーション分かりやすいから慣れるのも早いと思う
氷の床のは個人的にムズいから範囲外に行ってる 螺旋のリセット分の報酬って聖遺物を除くと2週間あたりどのくらいなのだすか? ディルックの天賦の優先度は逆焔、通常攻撃、黎明の順番で合ってますか? >>795
もしかしたらだけどやるだけやって花開けてないと同じ場所になるのかもしれん
元々配置候補少ないから気にしたこと無かったけど見てみるわ
>>796
メインアタッカーぐらいは80にしよう
大きくないとはいえレベル補正は馬鹿にできん
勝てるとこから順に揃えてもいいしなんならレベル下の秘境で多少なり揃えてくる
勝てなきゃ前に進まないのに勿体ないは意味ないぞ いま世界ランク5の冒険ランク45なんですがキープするか上げちゃうかで悩んでます
キャラと聖遺物と武器は画像の通り
行秋が4凸, 主人公岩が6凸である以外は無凸です
最低4人は80にしないと厳しいですかね…
https://i.imgur.com/vivp6v1.jpg
https://i.imgur.com/72DVrCo.png
https://i.imgur.com/pfQW1en.png >>802
自分は七七が居るからかもだけど、世界ランク6でもクレー80、刻晴80、七七77、ウェンティ71で特に苦戦はしてないよ
公子も七七が居るか回避しつつゴリ押しで余裕
クレーと刻晴と七七は武器も80にはしてる
聖遺物も星4混じりで未強化もあったりして今厳選中 せめてアタッカーとアタッカーの武器はLv80 天賦は基本6
聖遺物もせめて羽とメインOPが攻撃のやつはLv上げとけ
フィールドの大ヒルチャールや機械のヤツと死闘を繰り広げるのが楽しいならそのまま進めてもいいと思うけどね >>803-804
サクッと倒せるに越したことはないのである程度育成してから行こうと思います
ありがとうございます >>801
ありがとう!
レベル補正のことをすっかり忘れてたw
紫本は鍾離にたくさん残しておきたくて使うのを惜しんでたけどレザーに使うわ >>769
次タルタル専用な水聖遺物くんのまじなん?
だったら天空タルタルともに80までして旧貴族厳選した俺アホやんけ… >>806
Lv補正って殆ど気にする必要ないよ
https://www.youtube.com/watch?v=N5vBmobw1n
Lv上げの効果の検証だけど
Lv70未突破でLv80の敵に対して通常700ダメージを基本として
Lv70突破済で740ダメージ、Lv80突破前で780と
5%程度しかダメージは変わらないのに紫書80冊に32万モラはかなりコスパ悪い >>807
本スレで出てたこれだな。v1.2でくる予定とかなんとか
https://i.imgur.com/HeWLr2n.jpg
2セット:水ダメージ15%UP
4セット:元素スキル使用後12秒間通常攻撃と重撃のダメージ25%UP
タルタルを元素爆発の一発屋運用するなら旧貴族2水聖遺物2とかになるだろうし運用次第じゃない? >>810
だから80までするのはメインアタッカー1人だけでいいよねってなる
レザーだったら反応のレベル依存もあるし戦闘時間も他より多いだろうからちりつもは馬鹿にできんよ
先に手持ちの妥協でいいから聖遺物強化や武器強化とかのほうが先って前提もあるとして 世界ランク27でディルック、ガイア、リサ、バーバラを中心にやっています
他はアンバー、行秋、ノエルでアンバーとノエルが一凸、他は無凸です
星4武器が絶弦と鍛造の古華、斬岩、万国諸海の図譜しかない
スターダスト交換のベネットが有用でディルックと相性がいい
ということでタルタリヤが始めたてには向かなそうな上ピックの星4が必要なさそうなので貯めていましたが、
もとからもっていた出会いの縁以外にガチャを引いたほうがいいでしょうか バカな質問で悪いんだが、ジンの元素熟知は、ため元素攻撃で上に吹き飛ばした時だけに反映されるのかな?
そうだとすると、落下ダメージかんがえたらそこまで挙げる必要なくて、攻撃力な回した方がお徳? >>814
ジンに元素熟知はいらないと思う
元素熟知が乗るのは元素反応のみでキャクターの詳細に詳しい効果が乗ってる >>813
ディルックがいれば何も困らないから
ものすごく欲しいキャラが出るまで貯めた方がいいと思うけど
縁は何かを狙って引くとかないから都度都度引いていいと思うよ レベルに関して、火力担当は必要数的にキャラも武器80+突破で90にはしない方が良さそうですが、サポーターはどの程度で止めてますか?
60+突破か、70+突破ぐらいでしょうか >>819
確か60+突破で天賦が解禁されるから(天賦が有用な場合)サポーターはそれくらいまで上げると良い。
過負荷とかでダメージ出していくキャラはレベル依存で威力上がるからそちらのレベルはリソースに応じてもう少し上げると良い >>775
ありがとうございます
差し支えなければ聖遺物のオプションも教えていただけないでしょうか? >>824
ありがとう。
暁光育てるのに使っちゃったから瞳集めは明後日からにします >>799
モラ→585000
紫経験書→24
青経験書→42
魔鉱→72
原石→600 クレーの聖遺物が今は楽団×4(妥協OP)で魔女を回ってるんですがまだ1個も良いのが落ちません
これを4ヶ所キツそうなので魔女×2,剣闘士×2でも良いんでしょうか? >>818
ありがとうございます
これから先のことを考えると余裕のある今のうちに選択肢を増やして育成したほうがいいか悩んでいました >>828
剣闘の攻撃力と魔女の火バフは脳筋できてかなり優秀
魔女4セットは中の人も考えて動かさないと活かしきれない >>831
サンクスです
剣闘士は一個だけいいのが出たのでその方向で集めます 既出だったらごめん、昨日と今日で隕石って最大何個になってるかわかる? 雷討ちレザーってありですかね?武器は古華です。
刻晴用に雷討ちを集めてたら物理バフ杯と会心ダメージ冠が出たけど、どちらも刻晴とは相性悪いけど比較的悪くない聖遺物なので >>834
後17個も足りないのか・・・
ありがとう、昨日の場所も含めて探してくる >>739
すいません誰かお願いします
冒険ランク3 暁光バーバラ七七モナは多少育ってます ジンとナナはどちらが回復役として使いやすいですか? >>837
今使ってるメンバーとか現状不満に感じてる所とか目標(螺旋クリア等)書いてくれないとなかなか答えにくいかと メインアタッカーで2凸ぎょうこう80がいます。
相方として1凸ノエルを育てるのはありですか?
螺旋用に8キャラは育っています。
ヒーラーはバーバラ、ジンがいます。 レザーに持たせるとしたら
古華・試作と雨裁どっちが強いですか? >>838
総合的な回復役としてなら圧倒的に七七
ジンは瞬時に回復できるのと自身も火力に貢献できるのが強みで螺旋では七七より使いやすい場面も多い 螺旋ではヒルチャールでもHPクソ高さんだから、ジンのスキルで斜め上に吹っ飛ばした落下ダメージがダメージソースとして優秀だし、相手に余計な行動をさせずに素早く倒すことで結果的にダメージを抑えるという点も含めればジンが優勢かもしれない >>726
重雲はいないから分からないけど、無凸ディオナとガイアを比較したらガイアが早かった
ただ、オレが育成したのはディオナ
味方にシールドを張るのがメッチャ便利で、秘境等がかなり楽になって下手くそなオレにはぴったりだった
よって、味方のバリアの便利さ > 敵バリアを割るスピードってことでディオナもありかと思われる
参考:秘境での無凸ディオナを利用
https://photos.app.goo.gl/M1HT82sHfaXfAanBA
※リンク先はグーグルフォト(動画)
ちなみに来月、氷キャラが2〜3人追加されるみたいな情報もある 螺旋用のキャラ育成始めようと思うんですが、この手持ちだったらどのキャラが良いと思いますか?
https://i.imgur.com/cJA1gkZ.png
一応今考えてるPTは↓です
PT1 メイン:レザー サポ:フィッシュル、ガイア、ディオナ
PT2 メイン:クレー サポ:シャンリン、行秋、バーバラ ただ七七は回復役としてはかなり優秀だけど回復過多にもなりやすいし火力やバフ役はほとんどできないから
ベネットやディオナみたいな回復しつつバフを撒けるキャラ使うのが最近のトレンドらしい 世界任務の重岩の意思が嘉義に話しかけても発生しないのですが何故か心当たりがある方いらっしゃいませんか?
等量交換を除き未発生の任務があとこれだけなのでモヤモヤします >>845
レザー シャンリン ガイア バーバラ
クレー フィッシュル 行秋 ディオナ
ステージにもよるけどバリア破壊の為に元素キャラは分けたほうが良い >>847
別の任務でもそいつに話しかけるシチュエーションがあってそっちをクリアしないと進められなかったけど他を全部クリアしてるなら謎ですな >>822
杯・岩ダメージバフ%
時計・攻撃力%
冠は武器のオプションが会心率なら会心ダメージ、そうで無いなら会心率
聖遺物の各部位サブオプションで会心率が30%も盛れないなら剣闘士2→狂戦士2で会心率の確保したい >>848
ありがとうございます
2属性で固めたほうがボーナスで強いかとおもってました
どの属性バリアがきてもPTの中で破る手段あったほういいってことですよね 螺旋の何層挑もうとしてるのかによってPT編成のアドバイスは変わってくるけど
クレーがいるなら行秋
ウェンティがいないならスクロースは優先して育てた方がいい
ディオナも回復バリア剥がしで使えるのと氷は2人いないとキツイので追々育てる事にはなる https://i.imgur.com/K3J0CQS.jpg
今回のイベント終わり次第育成アイテムたくさん手に入る予定なので螺旋攻略していきたいのですがどのキャラ育てたらいいでしょうか?
フィッシュルが2凸になる予定とバーバラが1凸で他無凸です
出来れば12層の景色見たいです
アタッカーがいないのが厳しそうですが暁光さん狙って無凸でもこの中のキャラよりアタッカー適正高いなら狙おうかと思ってもいます >>852
ありがとうございます
スクロースは螺旋以外でも役立ちそうなんで育てときます
過去の投稿もみさせてもらったんですが
スタラあまってるんでベネット交換もありですかね >>849
「別の任務に参加しているキャラクターが〜」みたいな注意書きは出ていないのですが、螭のクリアを諦めてずっと放置してるのでそれですかね…調べたら両方に若心出てました
到底無理そうなので諦めます、早速有難うございました! >>851
後半はバリア持ちが上下共に出てきて星取るために破る手段はほぼ必須、氷炎や水は特に使うので分けたほうが良い
ただ必要元素が減らせて敵が多く湧くステージは敵を集めるスクロースも選択肢に入るかも >>854
スクロースとウェンティは螺旋で分けて使ってるけど敵をまとめてくれるのは雑魚倒す時間短縮になるから重宝してる
ベネットは交換できるならシャンリンよりベネット育てる方が個人的にはいいかな
同じサポート枠になるし >>856-857
上にかいてもらった編成のキャラとスクロース
あとベネットも交換して育てたいと思います
ありがとうございました 螺旋は持ち物検査的なところあるから、まず今の手持ちで挑戦して行けるとこまで進めて
詰まったら必要なキャラを育成する、ってやりかたで進めたほうがいいかと思う
ざっくりとした方針だと、12層まで見据えるなら
ヒーラーは2人欲しい(ただしバーバラは12層では使いづらいので可能ならバーバラ以外で2人)
メインアタッカー2人欲しい(最低でも12層氷階用の炎アタッカーは1人は欲しい)
バリア割りに炎2人、水2人、氷2人欲しい
時間短縮のためウェンティやスクロースが欲しい
って感じだろうか? 明日からのイベントの出てる情報から樹脂計算したのですが
自然回復量でモラと経験値本だけなら間に合う感じですかね…?
https://i.gyazo.com/fa9383e9c981604b5a25d4fb32b48456.png
イベント日数は次のフェーズまでの日数で計算してます
それなら結構な神イベントなので計算合ってるかちょっと戸惑ってます >>859
ありがとうございます
新キャラ引いたときに方針迷わないようメモっときます >>860
現段階でのエネルギー獲得でとれる経験値本の数は抜いてます! 明日からの第二段階ってソロオンリーなのかな?
第三段階はソロマルチだけどどうなのでしょう?
特攻ない身としては回収45は厳しいと思ってるのでフレと回せたら嬉しいんだが
5時〜ですよね? >>860
あってる
手前の計算では素材全て取って39周(必要エネ1966)
1日160樹脂使用で約5日で行けるだろうとなった
https://i.imgur.com/9EyrC06.png >>835
むしろ冠の会心ダメージとか刻晴向きじゃないか? >>866
刻晴は素で会心ダメージが伸びるので冠で会心率上げたほうがいいかなと思いまして。
刻晴の武器は黒剣です。 一旦聖遺物周回はストップせさざるを得ないですね... >>868
会心率と会心ダメージはバランスが大事
片方だけ高くてもダメージは伸びない 今日のイベの各自の職務ってやつができないんだけど、どうやってる?
隕石は全部拾った ☆5片手剣の天空の刃が出ました
片手剣で使用しているのが主人公、七七のみで
未育成にベネット、ガイア、行秋が居ます
「斬岩・試作」を七七、「黎明の神剣」を主人公で使っていますが
この二人に天空の刃は鍛え直す程度には有用でしょうか? ウェンティいるんだけど、スクロースが完凸してしまった…
スクロースも育てれば螺旋で便利キャラになるかな? >>869
普段はそれくらいしか方法が無い
明日からはイベントのほうが美味しい >>835
レザーは剣闘士4一択
黒剣刻晴なら会心ダメージ冠はアリだと思う(というか俺にちょうだい)
会心率は他部位のサブオプションで補うの前提だけど
後は手持ちの聖遺物との組み合わせ次第よな >>873
リソースが許すなら天空の刃を鍛えるかな
☆5 天空の刃 .. Lv60突破 基礎攻撃力 414 元素リチャージ 40.6%
☆4 斬岩・試作 . Lv60突破 基礎攻撃力 361 物理ダメ 25.4%
☆3 黎明の神剣 Lv60突破 基礎攻撃力 282 クリダメ 34.5%
//以下よりデータ参照 https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Swords >>871,876
刻晴に会心ダメージ冠でもいけるのかありがとう。まだ回る予定だからサブOP厳選も頑張ってみる。
考えてみればレザーは物理特化だから超伝導で防御下げる必要あるのに超伝導発動で雷付与消えるから雷討ちはほぼ無意味ですね。
ダメージソースが通常攻撃のレザーに剣闘士4効果は言われてみれば当然か。剣闘士ってどこでも手に入るけど厳選しようとすると面倒なんだよなあ >>853は無課金スレにマルチポストして荒らしてるからNGで 落ちてる隕石はイベント期間中にゆっくり回収していけばいいのかな?
全回収しないと前日分は消えるとかあったらつらい… 共に無凸の浮世の錠と匣中日月のダメージを検討してみたんだけど、
浮世の錠の40%up状態でもほとんど遜色なし、
シールド張れてなくて20%up状態だとむしろ負けてる、
武器レベル90にしてようやく優位に立てるという結果に。これって計算間違ってそうでしょうか??
会心ダメージについては匣中日月の方が稼ぎやすいとして+60%してます。
すみません、変な質問で...ショックがでかい... >>842
お答えありがとうございます。
ジンはバランス型、ナナは回復特化型といった感じなのですね。 >>877
ありがとう。ちょっと乗り換えてみるかなー >>881
聖遺物とかにもよるけどキャラ武器共に80位無凸、星5羽時計杯冠が攻撃元素バフ会心でサブも多少盛った状態を想定して計算したら
浮世の錠と匣中日月のそれぞれ20%状態がほぼ同じ位で、浮世の錠が40%状態だと1割ほど上回った
キャラや立ち回りを考慮に入れてないし、お互い攻撃しないと上がらなかったり特定の攻撃にしか乗らないとかあるから数値じゃ判断しにくいけどね
計算間違ってたらスマン >>881
少し計算ミスしてたスマン、条件は上と同じで両方全倍率が乗った場合の最終攻撃力で計算
お互い20%状態で浮世の錠が5%ほど強い
浮世の錠が40%状態だと13%〜14%位強い ディオナをメインPT用に使いたいのですが大きく使い勝手が変わる凸数とかありますか?
星座説明見た感じでは1か2凸くらいあれば必要十分なのかな?とは思うのですが
現状未所持の為、実際に試せていないのでどうにも判断付かず・・ >>881
会心と会心ダメージがそれほど大きいみたい
浮世と紀行どっちも同じ会心と会心ダメになるように聖遺物で積んだらしっかり浮世の方が強くなるけど武器で盛れてる分聖遺物で積む大変さを考えると…だよね
最終形態を見据えるなら浮世が強いのは確かだけどその道は果てしない >>886
1元素爆発の回転率に関わる
2シールド強化&マルチ適性
6熟知200
もちろんLv+3のもあればなお良し >>885
規制食らってスマホからです
レスありがとうございます。
生徒ノートを使って表示攻撃力の計算に間違いはないことは確認できてるんですが、 その先のダメージ計算の段で間違えてるんですかね?再度計算見直してみます
否定してもらえてよかったです!それでも期待を下回る性能ですが...
それにしても会心ダメ60%と元素ダメ20%漏れる匣中日月の壊れ具合に対して、5回攻撃しなきゃ始まらない浮世の錠の不甲斐なさ
形状が好きだから使うけど... つべで四風と浮世比較してくれてる人居たけど
キャラチェン無でバフ維持できるマルチなら四風で
ソロならほぼ同等って結論だったな
浮世は装備で会心率と会心ダメきちんと盛る必要あるのが
難点てのもやっぱ言われてたけど 単純に攻撃%は計算の最初のほうの基礎値にのる
会心やダメバフは計算の最後の方にかかる
攻撃%が見た目ほど強くないって言われるのはこの辺の影響もでかいからね
会心を盛る手段が他より少ないから会心盛りたいし 浮世は会心やダメバフこそないけど高い基礎攻撃力と攻撃倍率で補ってる感じだね
効果的にほぼ凝行用な気はするけど 今回のイベントって、どの景品をもらうのがお得感あるんでしょう?
やっぱり経験本とモラ? 皆ってどのくらいのタイミングで星4キャラの通常攻撃が4桁いった?
星5武器はなしで
ランク31だけど未だに200前後... 万国諸海って他の星4法器と比べてどうでしょうか?
紀行法器と昭心とならどれがいいか知りたいです >>895
攻撃力じゃなくて通常攻撃の実ダメージが1000越えってのは
キャラや武器、天賦Lvにもよるから一概にいつとは言えんが世界5レベルじゃね?
両手剣だと1発100%超えるし片手剣や弓だと1発50%程度で
防御力の減衰考えると同Lvの敵殴って50%だから
攻撃力2000、両手剣で同Lvの敵殴ってやっと1000ダメって感じ >>894
余程の初心者で無ければ経験本とモラ
>>896
他と比べてどうかと聞かれても
どのキャラでどう運用するつもりなのかわからないので答えようがないです
ちゃんと武器効果を活かす運用するならそこそこ強いよ 万国諸海の元素反応って結晶化でもいいんですかね
ぎょうこうさんに持たせようかと思うんですが金珀試作のほうがよかったりしますか? イベントでモナの占いで隕石の場所がわかるやつ
占いすれば樹脂が続く限り何回でも隕石沸くんですかね?
一日の回数とか決まってますか? >>900
スレ立て乙
少なくとも隕石16個取ったあとにも占い・隕石リポップは確認出来た
上限回数は現時点で不明 >>899
凝光をアタッカーにするなら万国のほうがいいけと、OPの元素熟知が火力に反映されないから他に選択肢ないならって感じ。
まあ万国は他のキャラでも使えるから腐らないから作っても問題ない。
自分は凝光の爆発回転率を生かしてヒーラー兼サブアタッカーにしてるから試作を持たせている。試作2凸してるから25のチャージで爆発使えて便利。 凝光を1凸出来たので育てるつもりなのですが武器は紀行か昭心か西風ならどれがおすすめですか?
聖遺物掘りはこれから始めるつもりです >>895
ランク5も終盤だけど通常白ダメは行って500とかだなあ
その代わり元素系重撃は万超えるから、白ダメを気にしたことない 世界ランク6だけど白ダメ3桁台です😭
大剣でクリティカル出れば4桁乗る程度… なんか孤雲閣の山のてっぺんで瞳を見つけてしまったのですがもしかして追加されたのですか?
途中で崩れる岩や新宝箱っぽいのも見つけたけど
各地でこんな感じで追加されたのでしょうか >>914
瞳追加は聞かないな
単に取り忘れとかじゃない?
宝箱は追加された 瞳は追加されてない
元々風も岩も全部回収したら1個ずつ余る仕様だからそれじゃないかな >>914
元から瞳は神像Lv10到達分+1個余る数配置されてるんだわ
という訳で風の瞳ももう一つ探してどうぞ 5凸行秋を60突破完凸祭礼で使っていて70突破まで育てようとしたところでタルタリヤを引いた
タルタリヤ育成したら行秋って使わなくなるかな?
育成するかどうか迷っているので同じように行秋使っていてタルタリヤ引いた人よければ教えてほしい
ちなみに今はディルックと組み合わせて使っていてモナはいません >>915-917
うっわマジか
数週間前に両方ちょうどそろったと満足していたが
もう一つあったとは
久々に瞳探しを楽しめそうだ
ありがとう 現在、冒険ランク24の初心者です
この4人を育てようと思いますが、入れ替えた方がいいキャラがいれば教えてください
メインアタッカー:ディルック(無凸)
サポート:フィッシュル(無凸)
サポート:行秋(完凸)
ヒーラー:ジン(無凸)
※フィッシュルは今回のイベントで入手したいと思っています
他の手持ちが、クレー(無凸)、タルタリヤ(無凸)、バーバラ(無凸)、ノエル(4凸)、凝光(無凸)、スクロース(2凸)、北斗(1凸)、香菱(無凸)です
星5の武器は持っていないです
アドバイスお願いします 現在冒険ランク43
クレー80、他のサポなど70未突破なんですが、世界ランク6になる前にクレーの突破用素材と他キャラの突破素材は集めておかないと厳しくなりますか?
イベで樹脂使うからちょっと焦りがみえてきました >>918
世界ランク6でディルック行秋の組合せやってるけど他のキャラの通常攻撃にプラス出来るから行秋で良いと思う
火元素シールドもすぐ割れるしね >>918
タルタリヤは味方にサポートしてもらう側でそれこそディルックのポジにおさまるタイプだから…… >>922
>>923
タルタリヤ育てたかったけどまずはこのまま行秋育成の方がよさげか
ディルック引くまでメインアタッカー二転三転してもったいない育成したから行秋育てるのも迷ってたんだけど、踏ん切りついたよありがとう 昨日と一昨日やった隕石の欠片?残骸?集める場所って今日からは無いですよね? >>927
なんか今日も落ちてましたよ>隕石の星屑 >>927
同じように集めるクエストは終わったけど
代わりに別のクエストが始まった
取り切れていない分はまだ落ちたままで拾える >>918
完凸行く秋70突破で祭礼完凸80までしてタルタルも80までした結論どっちも使えるから育てたほうがいい
行く秋はクレーのお供に最適すぎる 今日ってもう隕石集め出来ないんですか?
隕石の場所のマップ出してくれるところが無くなってるんですが >>930
うわー完全に情弱だったわ
ありがとうごさいます >>932
昨日までのMAP分で終わり
拾ってない隕石はまだ残ってるから探しておいで
今日からの樹脂消費する方が隕石旨い 聖遺物サブオプションの強化というのはランダムな初期ステータスが加算されるのでしょうか?
それとも最初に確定した数値を強化回数分増やすのでしょうか? 脆弱樹脂か原石しかえらべなかったんだがつくった濃縮樹脂は秘境では使えませんか? 濃縮は花にしか使えないってどっかに書いてあったと思う >>936
サブオプションはドロップ時点で2つ〜4つ付いていて、4つ最大になるまでは4レベル強化するごとにオプションが1つ追加される。
オプション4つの状態で4レベル上昇した場合は、いずれか1個のサブの効果量が増加する。
つまり、サブまで含めて厳選しようと思うと、最初から必要な4オプション付き、かつ、レベルアップ時のランダム上昇が狙ったものがアップする、という
ものを選ぶ感じになります。正直無理w アイテムの説明みたら古樹と花だけっぽいな。
爆炎樹と急凍樹には試したことないからなんともいえん。 >>937
秘境クリア後、報酬樹に触れた際に濃縮樹脂が貴重品に入っていれば
天然樹脂か濃縮樹脂を選択できる画面になるはず
その選択肢だと所持天然樹脂が20以下で天然樹脂側を選んだ状態と思われる
>>938 秘境でも使える
>濃縮樹脂:40天然樹脂を注入すると、濃縮樹脂を制作できます。
>天然樹脂の消費量が20である地脈の花と秘境古樹を活性化し、2回分の報酬を獲得できます(2回分の報酬はそれぞれ算出されます)。
https://genshin.mihoyo.com/ja/news/detail/6634 秘境でも天然樹脂か濃縮樹脂か選べるよ
天然樹脂が20ないと選択できないんだと思う クレー用の武器として金珀・試作ありですかね?
ありやなしや言う前に候補がこれしかない・・・ 天然樹脂が20なくて入るときに樹脂ないって注意が出ても濃縮の選択肢は出る >>946
(それ以外ないなら初期装備よりましだから)あり
同じ鍛造品なら万国諸海の図譜のが向いてるとは思う >>946
同じ製造でも、万国諸海の方がいいんじゃない? >>939
会心率3.5%というサブオプションがあってそれが抽選されると2倍の7.0%になるのか
それとも3.9%などが加算されて7.4%になるのかという意味です 編成の相談です。
普段は上の4人でやっていて、そろそろ螺旋の12層を見据えた2チーム目の編成を考えているのですが、この中だとどういった編成にするのがいいでしょうか?
凸状況としては
完凸→凝光、ノエル、行秋
4凸→スクロース、北斗
1凸→クレー、ベネット
その他は無凸となっています。
またタルタリヤを無〜1凸、ディオナは2凸になるぐらいに課金は考えています。
以上のことを踏まえてアドバイス頂けると助かります。
よろしくお願いします。
https://i.imgur.com/ma7mafp.jpg
https://i.imgur.com/JtJBbV6.jpg >>948
>>949
有難う万国諸海の図譜にするよ何か引けれてればいいんだけどまぁね・・・(´・ω・`) きゅうとうじゅ〜の位置変わりました?
前までは空襲出来てたと思ったけど気のせいかな >>950
初期値関係なくランダムで各OP毎に設定された4段階の数値から抽選 >>954
サンクス
じゃあ会心率2.7%のハズレとかでも強化してしまっていいってことか
あとさっき答えてくれた人は分かりにくい質問ですまんかった 過去の本スレにはサブオプションの初期値によって強化でどのくらい上がるかの表が貼ってあったりしてたな
探したけど見つからなかった >>953
位置は変わって無いけど天井?が出来て回り込まないと入れなくなった
なんかどっかの隙間からは入れるみたいだけど詳しくは調べてちょ 螺旋でのクレーのお供って無凸モナより完凸行く秋の方が向いてますか? >>953
不具合で1.2で修正予定(1.1で直上の穴が塞がった)
インゲームお知らせ→アップデート詳細に記載されてる >>957
やっぱそうですよね
サンクスです遠回りになったから若干面倒に... なんと不具合に載ってたんですね相変わらずのミホヨなのでお知らせ長すぎて読めてませんでしたサンクスです 秘境でも使えるのか濃縮。
確かに樹脂使うところは樹かアレ。
んじゃ厳選する時は持って行ってやった方が何回もやらなくて楽かな。
回数クリアは樹脂つかわんでもカウントされるから弱いのやればいいし >>962
見た表はこれだった
初期値違いであって、強化で上がる値は書いてなかったなすまん >>931
ありがとうどっちも育てて使ってる人の感想聞けて安心して育てられる
魔女周回できなくてまだ火力ないけどクレーも育ててるから行秋と組ませるのも楽しみだわ サブOPの会心率ってどのくらい盛れるんでしょう?
持ってるやつで最大は15.6%でしたが何回か強化抽選からは外れてるのでもっと上がりますよね >>966
強化の重複に制限がない前提で、
最初から4op埋まってて改心率3.9%ついてるところから
5回連続で改心率3.9%を引き当てた場合で23.4%なのかね
4opから改心率が5回連続で抽選されるかつ、
4段階の振れ幅の最大を5回連続で引き当てるので
確率にすると0.000095% 最初の選択はあんまり見ないで右の選んだから石か脆弱のみになったのか
ちゃんと見て確認するわ樹脂についてみんなありがとう なるほど抽選で上がる数値にも幅があるっぽいんですね
それなら最初から最大値狙うのは諦めつきそうで良かった... ちゃんと厳選すればわかるけどそもそもほしいメインかつ4つのサブOPで狙った効果出すのもなかなかの労力だしそこから上げたい数値だけ狙うなんてほぼほぼ無理やで
もちろん確率が0じゃない限りは奇跡が起きる可能性はあるけどある程度の妥協が無いと厳選は終わらない 花と羽は割と厳選しやすいけど
それ以外はメイン合っててサブも欲しいのが2個つけば大当たりレベル ジンさんって重撃とか元素スキルも使いたいなら血染め2風2の方が良かったりします? >>954
強化時の上昇値は固定であるから最初に値がついた時の値が大事って話じゃなかったっけ? >>896
すみません世界ランク4なのだすが
重撃撃ちまくるモナに持たせる法器で悩んでます >>973
遺物強化自分でやったことあったらそんなのガセってすぐわかるだろ Androidのスマホ使ってる人でプッシュ通知届いてる人いますか?
設定ONと通知の許可は確認済、再インストールも試したけど全部ダメで困ってます 血染めの4セットって大剣の場合スタミナ消費0でずっとぐるぐる回ってるのですか?
もしそうなら面白そうなので集めようと思うのですが 過負荷ってキャラのレベルがダメージ量に影響するみたいですが、シャンリンの元素爆発後に、他のキャラに変えたあとに輪っか使って過負荷反応を起こした場合、変えたキャラのレベルが参照されるのでしょうか? iPhoneでのプレイだけど、新しく出た
RazerKishi等含めてコントローラー
での操作には対応してない?
そうだとしたら多少なりともプレイ
しやすくするにはグリップしかないんかな?
オススメのやつあれば教えてください。 >>973
やれば分かるが強化時の上がり幅は毎回ランダム >>980
シャンリン側のレベルと元素熟知参照
表に出ているかどうかに関わらず誰の攻撃で反応させたのかで考える
>>981
全て未対応 剣闘士のダメアップの計算って
ダメ計算式のダメバフの数値に加算?それとも乗算?
表示攻撃力×(1 + ダメージバフ + 35%)
表示攻撃力×(1 + ダメージバフ)×35%
前者の加算でいいのかな? ダメージアップ系は全部同じとこ
会心ダメアップだけ別枠 アプデ入ってるけど1.1.1って何が変わったのか分かりますか? >>974
重撃メインなら元素反応重視で万国でいいのでは 紀行は重撃に補正ないしね
>>980
元素反応のダメージは反応を起こした元素ダメージを与えた側のステータス参照 瞳って1個余分にあるという事だけどアイテム欄に残ってない
全部奉納って本当に全部奉納しちゃうのか? しちゃわないからもう一個探しにテイワット中駆けずり回ってどうぞ >>951
今の育成具合でもいいとこまで行けると思うから進めながら足りないものを補足するほうがいいとは思うけど・・・
仮に自分なら以下のような2PTとベンチ組にするかな
@クレー、モナ、スクロース、ジン
A凝光、行秋、ベネット、ノエル
ベンチ(バリア割交代用):ガイア、ディオナ 探知アイテム反応しないけどある程度近くじゃないと反応しないのか? >>992
探知範囲はあるけどかなり広い
右側、左側、中央の3箇所位で範囲に収まると思うから
最悪、全ての神像で使えば確実に引っかかると思う ベネットって祭礼でいい?
行秋が今使ってて、一応もう一本あるんだけど2本育てちゃっていいかな? >>995
スキルはあんま使わないからあるなら西風でもいいと思うけど無いなら祭礼だろうね >>995
行秋、祭礼無凸で足りる?
40%の確率でリセットだから2回攻撃でも
発動しなくない? >>995
ベネットは祭礼じゃなくてもスキルのリチャクソ早いからオレなら凸って行秋に持たす
とにかく攻撃力盛りたいから☆4なら残岩を薦める 祭礼武器は基本的に5精錬前提で話してるもんだと思ってる。 このスレッドは1000を超えました。
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