いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.153
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
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・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend::vvvvvv::を入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.152
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604557077/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /_80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:メガミラクルフォース/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:ジェネラルギア/夢幻のラビリズ)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス 終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ >>1
乙
ディズニーのスタースマッシュのCMやたら見るな
ディズニーで即死はあまり聞かないけど色々出過ぎでファンはついて行けてるのか スタスマは、いつものに出てからで良いだろう、そして普通に「スレチか、ほっとこう」になるだろうな
あかねちゃんや壊死神レベルなら話は別だ今すぐ持って来いだが、流石にそれは無いだろうし
今週は日付が判ってるのだけでも12個もあるが、各々どうなるやらか
とりあえず、前スレ910の画像を再掲しとく
いつもの、9/1以降の新作の林檎ゲーム内売上順位30日(11/16未明作成)
https://i.imgur.com/ezMsfeY.jpg
出棺予定表
https://i.imgur.com/CKYgzPN.jpg
それぞれ欠けてるタイトルがあったら指摘宜しく頼む >>1
乙
スタスマ本スレより
スマッシュ&マジック
ブレイドスマッシュ
グラフィックスマッシュ
ワールドトリガースマッシュボーダーズ
スマッシュもいサ終ワードかも
自ら劣化作品を出してしまうとは 21年4月のサービス終了予告、今からやるのか…
それはそれですごいな スタスマはグラスマにゲーム真似された腹いせに、タイトルパクり返したのかな?と思うくらい安直なタイトルだね(´・ω・`) 売り上げ的にはスレチだし覇権ゲーだが今度はマジでヤバいやらかしているので注目しているいサ終はある。
サ終でなくても大土下座になる恐れが 三国志乱舞は初動どうなるかな配信日の昨日は362位か…
ここから上に跳ねるか下に沈むか、そもそもスクエニなので下に沈む=察しパターンだけどな 確率操作やらかしたアナザーエデンですら生き残ってるからへーきへーき
あれ系はアナデンの確率操作かツイステの多重課金超えるインパクトないとねぇ ガチャの不正不具合程度じゃ終わらんぞ
終わって一番困るのは他ならないガチャ周りで騒ぐ奴らだし >>19
いや、アナザーとは全く違う種類のやらかし
ある意味消費者コラボよりキツめのやらかし、偉人の財団動く危険有 消費者庁コラボよりキツいと描きたかったすまん。orz 確か画家の場合、子孫が絵を受け継ぎ管理する財団を持ってた場合著作権切れないことあるよな
アーサマもこれ絡みで売り上げ以外にTwitter凍結食らったり、サ終した危険もあるが FFBE幻影戦争だろ、タクティクス系の方で最近FF]コラボでCMやってるやつ
順位的にはスレチだけど、それにそのドッカンテーブル自体はかなり前から疑惑自体はあった ナカイドあたりが動画まとめるだろうから、それ見るだけにするわ なんなら消費者庁コラボできるのはまだまだ終わらない証明ですらあるわ >>24
多分FGOのゴッホの絵のことだろうけど
規定の年月が経ってれば普通に著作権は切れるし
パブリック・ドメインになった絵画の商用利用については
所有権を持つ相手に使用許諾申請することは勧奨されてはいるけど必須ではないよ
https://amanaimages.com/topics/rights-service/5/ >>29
ありがとう。著作権については理解した
財団が怒るぞやべーって話に一部(特にゴッホファン)がなってるから
騒ぎになってるのは著作権だけではなさそうだな >>30
ちょっとググってみたら判例もあったのでまったく無問題かと
昭和59年1月20日最高裁判所第二小法廷判決
著作権の消滅後に第三者が有体物としての美術の著作物の原作品に対する排他的支配権能を
おかすことなく原作品の著作物の面を利用したとしても、右行為は、
原作品の所有権を侵害するものではないというべきである ただ資料ツギハギ盗作(絵で言うならキメラトレス)で英霊紹介文作っても
開き直る運営だからおそらく財団に怒られて凸食らってもサ終しないか >>1乙!
スマッシュならメガスマッシュは好きだったぞ FGOは親殺された奴が多すぎてやべーやべー言ってる話なぞ1%くらいに聞いておかないとな 仮に過去の偉人の扱いで致命的なやらかしして炎上したとしてもそれでサ終する訳無いですし
FGO憎しなのは好きにすれば良いけど普通にスレチよ 規模の話で確率の話ではないんだが話半分とかご存じない? 法か倫理に触れない限り炎上なんて宣伝にしかならんのよな
マイノリティの感情逆撫でて炎上するならいい宣伝手段だわ 戦艦大和を敵でだして菊紋付いてたから炎上したゲームがあったな 専門家でも関係者でもないのにわざわざこんなとこに来てまで騒ぐなよ まぁ法的に問題無くても偉人を弄り倒すのはあんまいい趣味じゃ無いと思うわ 炎上商法に踊らされる人は覇権スレいこう
同じような知能のお友達がいっぱいいるよ🐰 リアル系軍艦モノは菊花紋やら旭日旗やらで騒ぐ特定の国がいるから面倒なんよな 著作権とか祈りが届かなかったゲームくらいのことやってから言え 菊門炎上で騒いだ奴は菊門付けた奴を倒させるなと言ったうちの国の奴だぞ
何でも特定の国の所為にするのは浅はか 菊門つけたやつを倒させるなって誰でも菊門ついてるやんなぁ… プロレスやろうぜ終わるんか、サ開の時にやったっきりだったけど5年以上続いてたなら大往生だな FGOは既に中韓で史実と違うって炎上した事があるんだよなぁ
結果全然セルランが落ちず外野が騒いでただけだったと分かったわけだが
まぁ著作権だろうが歴史認識だろうが楽しんでるプレイヤーはそんな事どうでも良いって事だわな 最後にちょっとやろうかと思ってダウンロードしようと思ったらもうグーグルプレイにないじゃん…サ終来年1月じゃないんかい 三国志の人達を進んで女にしてる中韓が史実と違うってギャグかな? 史実どうたらがサ終に繋がるとは思わないがバンケツで平将門が様付けされるようになったのは正直笑った
なかなか追い詰められていたようだ >>51
あれは確かFGOのゲーム部分じゃなくて外伝小説の話じゃ無かったっけ
まだ2部3章の実装前の時期に、始皇帝が出てくる外伝小説があって
そこでの扱いが妙にチンケだったらしくて向こうでは騒ぎになってたと聞くけど >>46
事前おみくじで凶にされた石清水八幡宮さん「あまり気持ちのいいものではない」 アッラーの美少女とかやってくれたら面白そうだけど死人が出るかな >>52
プロレスやろうぜは、俺が「サービス 終了」のリアルタイムを監視してて見つけて、確認した時には既にストアから消えてた、のが10/30の事だった
普通と言いますか、払戻返金を考えている普通なアプリだと、返金受付期間終了まではストアに出しっぱなしにするもんなんだがな
JOYTEA社のPETSアカデミアとか、ストア削除とゲーム終了の間がだいぶ長かったような、そして終了回りがサイレント過ぎて探すの苦労したわ・・・
ストア削除とゲームサービス終了は一致はしないものだ、が、
ストア削除されたゲームはストア経由では集金が出来ない、これだけは絶対だ >FGO
キングオブスレチ🥇🏆👑
>幻影戦争
来年の話は来年にどーぞ💥👊😥
>大和
BETAの巣みたいな扱いでなんで韓国中国がブチ切れるんだ?と思ったら
やっぱり怒ってるのウヨジャップじゃねーかよ草しか生えないわ🤣🤣🤣 ぱっと探したけどムハンマドとローマ教皇あたりは女体化ないな
なお天皇陛下 実際 個人的にはイスラム系の系譜の女体化はやってみたいけどなー >>60
即消せるって事は、
返金払戻し無いくらい課金者がいなかったorもう本当に人がいなかった、って事なんかな? 天皇陛下の女体化ってあるんだ
さすがに明治以降はないよね? 萌王exてので明治天皇が
ストアにないけどこのアプリまだあるのか? >>64
恐らくはそうだろう
今後も弊社のスマホゲームをお願いしますというのであれば、ちゃんとサービス終了宣言して払戻返金もして、というのをした方がいいが、
会社ごと終わるんなら知ったこっちゃない
・・・で、何気にJOYTEAがさごそしたら封神ヒーローズが死んでいた?!
林檎版が昨日11/16削除?
クリスマスサ終らしい
JOYTEAの社垢が全て棺桶になるぞ(今は泥の封神ヒーローズが最期の1つに)
封神ヒーローズは、
事前 2018/3/29
開始 2018/5/23
林檎ゲーム内DL最高順位 4位(2018/5/24)
林檎ゲーム内売上最高順位 181位(2018/5/29)
売上の線が10/22で切れていた、そっから見て30日は、859〜1500圏外6割
改めて、こやつの死亡・出棺日誰か取って来れませんか?
ラストツイートは2020/5/22のメンテナンスでした
ちなみにこれ、開発自体はメガミヒストリアやラングリッサーモバイルのZLONGで、中国版だけはサ終じゃないかも知れん プロドルは何故続いてるんや?って思ってたらまたコラボ来てるのな…
不思議で堪らん ロビー確認したら人居たわ、
封神ヒーローズは、10/23死亡、12/23出棺、デス! ハーレム伝説2は自分から積極的に炎上させようとしてたが煙すら立たなかったな その名前で炎上やるんならフェミが本気になるぐらい無茶しないとね、、 フェミさんは良妻賢母伝説とかの方がキレ散らかしそう 良妻賢母専業主婦「母さん昔“笑う牝豹”と呼ばれてたこともあったわね、うふふ」
なら許されるかも >>76
ガチャからでるゴミも当たりも凄まじいことになってそうだな 「主人公を男と女から選べます」とか言ってポリコレを突いたほうが今の時代燃えるかも 最近主人公の性別選ぶゲームではっきり男か女か書いてると一部で炎上するけど
よく考えたら主人公はプレイヤーの分身とは言い切ってない訳だから
主人公の性自認が男か女かで炎上するのはおかしくね? LGBTって燃えんのかな
むしろオカマを加えてLGBT対応謳った方が新しさあって記事とかにしてもらえそう 主人公がプレイヤーの分身系はストーリー浅くて糞つまらんイメージしかない そう言えば今まで、主人公の性別選べるゲームも色々経験あるけど、プレイヤーの分身とかそんな事書かれてたゲーム無かったわ 大体のゲームは名前決めるときにプレイヤーに聞く形になってるし分身なのは暗黙の了解じゃないの クリミナルガールズX
クラウドファンディング支援者だけ告知された文面らしい
未完成でリリースだってよ
63 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2020/11/18(水) 08:52:24.55 ID:SLsio0te
この度ご支援頂きましたプロジェクト「クリミナルガールズX」をにじGAME版にて先行リリースさせて頂きましたが、残念ながら弊社及び各クリエイターの納得のいく出来とはなっておらず、 制作に参加している弊社スタッフ及び制作委員会と、改修案についての協議を重ねております。
それに伴い、
・支援者様へ送付させて頂くゲームデータ
・iOS版のリリース
の再延期を調整しております。
根本的な問題といたしまして、今回(同)MIKAGEとともに開発参加している(同)IXILL社が、担当部分(バトルプログラム、及びご褒美パート、VRパート)の開発に報告を大幅に上回る日数を要し、かつ報告上の終了予定日(=にじGAME様にご用意頂いたリリース日)に未完成状態のプログラムを提出すると言う事態が生じました。
支援者様及びお客様に大変申し訳なく思っております。
まずはゲームの改修業務に全力で当たらせて頂きます。
今後、該当箇所の改修を含めた実現可能なプランを協議し12月1日を目標にご報告できるよう調整します。 そもそもあれサーバのないタイプだからサ終の概念ないんちゃうか? IXILL社が悪いって言いたげな文章だな
消費者からしたらそんなん関係ないしこういう書き方しても印象悪くなるだけだと思うんだがな
コロナのせいですって開き直った方がまだマシなんじゃないか グクっても引っかからないんだけど、
名前からすると中国系の会社なのかね ドットグラフィック委託専門の会社引っかかるけどここは違うよね? 未完成は他社のせい? したきゃすれば良いさ
客はそんなん知ったことではない、もっと面白いゲームに行くだけよ
とりあえずクリミナルガールズXアプリ版のリリース日は一旦消しときますかね
今日のリリースは・・・
ハニプレ(ハニワの音ゲー、アカツキ製)
はじめの一歩(ルーデル製、クオリティが5年くらい前のような・・・)
ひなこい(10ANTZ製、日向坂46の恋愛シミュ)
競技麻雀(某中華、ドラゴンガールズ交響曲という開幕爆死ゲーを出したとこ)
他なんか出てたら反応よろしく 合同会社イクシールのTwitterにクリミナルガールズX開発参加中って明記してあるからこれでしょ おれじゃない
あいつがやった
しらなき
すんだこと >>94
簡単な開発もできるっぽいからそこであってるっぽい 営業がウチなら○日までに作れますよ!って無茶な納期の仕事取ってきたのかもしれない 他人のせいにして逃げるのは、あらゆるところで見飽きたな 無茶な仕事押し付けられてデスマした挙句お前のせいと消費者から罵られるプログラマかわいそう 配信延期を予定しておりましたスマートフォン向けアプリゲーム『青の祓魔師 DAMNED CHORD』ですが、目標とする品質向上に至らず、開発中止させていただくこととなりました。
配信をお待ちいただいていた皆様にはご迷惑をおかけしますこと、心よりお詫び申し上げます。
からの
より面白いゲームを目指して、新プロジェクトを始動いたします。(MMORPG)
つきましては、続報は今後新プロジェクト公式サイトにてご案内いたします。 スマホアプリすらまともに作れない会社がMMOとか自殺かよ 青ダムドはエスプリ開発と見たが、
株式会社エスプリ/SPLI は海上ハリウッドが大爆死し、採用情報が白紙になっていて、この会社もう動いてないだろうとは思っていたんだ
で、モブキャスト/エイタロウソフトの幽遊白書もそうだが、
「まだやるんか〜い!!」
集英社からIP借りる契約を破棄したくないんだろうな
今度の開発は、さて何処だろね?
アニプレにMMOは普通に無理そうだが、ネットマーブルとか連れてくればワンチャンあるかも
とはいえそもそも、MMORPGやれるネタなのか? 青の祓魔師は ちょっとメモしとく
課題に殺されるまりさめ+@木曜:情報処理,美術,物理,数A!!
@Marisame1341
アニプレックスの子会社であるQuatro A(旧社名:番町製作所、Aniplex Mobile)…
・家電少女 337日
・たんさくえすと! 235日(A-1 Picturesと共同運営)
・バンドやろうぜ! 2年168日(SMEと共同運営)
・東方キャノンボール 1年14日予定
・鬼滅の刃 血風剣戟ロワイアル🤔 クリミナルガールズは改修する途中で資金が尽きて再び夜逃げするパターンかな
クラウドファンディングで金を出した人も後悔してるよ 青エクが腐女子ホイホイしたのもう10年近く前だし今更スマホアプリ出てもあんまり需要なさそうだったしなあ クラウドファンディングは「完成しなくてもしゃーない」じゃないの
「夢を買ったんだよ」な気持ちじゃないとダメだと思う クリガのコメントは出資者に向けたものなんだからどこに責任があるか書くのは当たり前だろ
これにどうこう言ってる奴はアホなのか? A「できてるんですか?」
B「できてますよ、○○までに提出します」
A「そろそろ○○ですけどできてますか?」
B「……」
A「……ほんとにできてます?」
B「期日なので提出しますね」
A「全然できてねーじゃん!!」
B「検収おねしゃす」 しんけん次回アプデ内容は期間限定ガチャの期間延長か…
よくある事だし一周年どころか二周年も安泰そうだな >>110
言われてみりゃ確かにそうだが他人事のように下請が悪いと言ってるようにしか見えない文章はどっちにしろ印象悪いよ
なんで開発遅れたのかも書いてないし クリガの件は追って詳細を報告するって書かれてるだろ
関係者を擁護する気はないが部外者が頓珍漢な思い込みで叩き出すのは好かんのでな
クリミナルガールズは糞ゲーすぎてどんな理由があれ早期にさ終しても当然だろうとは思うが もうちょっと生産的な話しない?
しんけんは終わる前に完全新規キャラ追加されるのかどうかとかそういうの 出資者は完成するのかどうかが問題であって
開発遅延の理由なんてどうでもいいだろうな
クラファンなんてそんなもんだし 出資者向けに先行して文書として出したんだろ 一般向けに告知出す前にそれを流されたからこうなってるわけだが ツイでもなんらかのアナウンスしとけば良かったとは思う 金出したんだから完成させろやって出資者が
お前らこれどう思う?って晒すんだから
一般向け出資者向けなんてくくりが無意味に思える こんなんばかりが現在のゲーム開発の実態ってなると悲しいね。出資した人達は乙だけども
そりゃ良いゲームなんて出てこないわ もう旬終わってる青エク今更どうする気だとずっと言ってたが頓挫したのか
今更出しても死ぬの見えてるから損切りで開発中止の判断自体は正しい
問題は旬に間に合わせられないそんな開発力で何が完成まで持ってけるのだろうか ドールズフロントライン結構やばそうだな
夜逃げしてヨースターと喧嘩してた時がピークだった ドルフロの林檎ゲーム内売上順位は…
最高は5位(2018/8/18)
30日 202〜495
別にそこまでって気はしないなぁ、海外版も含めて
まぁ、絶好調でもないが
時に、本日リリースされたルーデル閣下のはじめの一歩が、恐ろしくつまらないと話題になっているようだ(単純につまらない、作りが古すぎる)
暇な人はやってみるといいだろう
ちなみにトップレアは0.5%+0.1%だそうだ
ルーデル、スマホ向けボクシング激闘RPG『はじめの一歩 FIGHTING SOULS』を配信開始 事前登録10万件突破記念の特典を配布中!
2020年11月18日 12時30分更新
https://gamebiz.jp/?p=281686 来年っつうかストアから除去コースなんじゃ?
【スクエニ】FFBE幻影戦争のガチャが一時停止で話題【ドッカン?】
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1605678013/ 既に鎮火剤ぶん撒いてるから、無課金兵どもがウマウマして有耶無耶になって終了だろうよ
スクエニ、『FFBE幻影戦争』で1回引き直し可能なUR10枠確定無料10連召喚を開催
2020年11月18日 12時56分更新
https://gamebiz.jp/?p=281692 最高レア10個確定で貰えんの?
むしろ触ってみたくなった はじめの一歩はボクシングなのにパーティ組んでチーム戦らしい こういうのって詫びの鎮火剤が欲しいから騒ぎにしてるイメージしかないんだけど ギルドバトルのあるゲームで全プレって損にしかならんって気づかんのやろか URを配る事自体はそんなに問題ないと思う、戦力化するにはとにかく凸るのと覚醒を重ねていくしかない
貰った=俺TUEEEは出来ないゲームだし はじめの一歩ゲーム内のキャラクターが
ハンゲームのアバターで原作キャラ再現してみたみたいな出来で吹く >>129
事前登録だけしてまだ入れてないけどなんだそれ…
ボクサーズロードみたいに1人育成していけばいいだけなのに 取り敢えずストアレビューで楽しませてもらったので良し
「仲間を5人集めて一人をタコ殴り」とか、その辺のRPGじゃ当たり前に出てくる一文がボクシングだとこうもギャグにしかならんとはw >>134
ボクサーズロードを普通に出してほしいのだが…… なるほど
現在の原作での一歩はパンチドランカー化で選手引退して
セコンドやってるらしいけど、そのノリでやるのか(違う) >>127
詫びガチャのくせに1stアニバーサリーとかつけて記念ガチャっぽく見せかけてるのがセコいな 一歩レビューみたら青木3人セットと戦うとかあって草
フルオートパズルなんざ出す所は流石だな >>127
ドッカンとかアナデンもそうだったけどこれで新規呼び込むんかね 炎上してすぐにバナーまでしっかり作り込まれたお詫びかぁ 1回しか引き直し出来ないからほぼ厳選出来ないけどな 機動都市が今週来週の定期メンテをやりませんと見て、ユーザーがオワタ〜的な反応をしているが…
機動都市X super mecha champions
ネットイース
事前 2019/6/21 ※20万いったらしい
開始 2019/7/25
日本では
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2019/7/29)
林檎ゲーム内売上最高順位 98位(2019/10/10)
30日 548〜1023
開始自体は2019/5月末
荒野行動の訴訟を回避か和解かしてノリノリの網易さんが作ったバトロワの1つ
特徴は、操作キャラはあくまで人で、試合中にロボット(5mくらい)を召喚して乗れる点
世界170エリアに配信されているが、ここ最近は香港台湾すら順位が渋く、2周年前に撤退なのかも?
クリスマス正月はやるとは思うけど、年明けぼちぼちって感じかしら それは課金システムをちゃんと構築できるような大手は無縁じゃね?
広告ベースの小規模アプリが増えるのかも >>135
リンかけだったらそういうこともあるかってなるな 格闘系ってソシャゲに相性悪いよな
バキもサ終した
ケンガンアシュラはいつまでやるつもりなんだろ
アニメ終わったらサ終するものと思ってたがまだ続いてる ブレイブルーは中華テンプレの欠片を課金で集めてキャラゲットやったから仕方ない
なんで98UMOLみたいなオートゲーじゃない格ゲーをメインに据えて好きなキャラ使えないんだよってなったなぁ 幽遊白書と青の祓魔師は再起動を宣言したが、お前らはどうなってんだかな
ブレイブルーオルタナティブダークウォー(アークSW)
コードギアスロストストーリーズ(DMM・モンスターラボ、ちなモンラボはゲーム撤退済)
オズクロノクロニクルのREことオズザクロニクル(トライトーンは空中分解したと聞いた)
大戦略モバイル(SSAとX10)
ラスト・オラクル(efun)
ミクスクロス(スネイルゲームス)
こもりライフ(ビリビリ)
他にもリストほじくり返すと色々いるのよね、中止と宣言せずにほったらかしのやーつ
あと、絶対に叶わない些細な願いだが、「アルフリード社とクラノバ社の開発中のブツってどんなんだったのか一眼見たかった・・・」
カミングアウトすら出来ずに会社が吹っ飛んじまい、そこのデザイナー等のお仕事は、ネットの藻屑にすらなれなかった サービス終了宣言は、明日が見込み小、27日が見込み大、30日が見込み中と見ているが、さぁどうだ?
逆に、今日のリリースは6個も予定があるな
・・・余談だが、
最近「サービス 終了」のリアルタイム検索で、
#サ終のお知らせツール
#あなたサ終のお知らせ
こいつらがめちゃくちゃ邪魔!!
皆が飽きるまで我慢するしか無いんだけど…むむむ ミュートってTLとかにしか効果なくて検索とかには効果ないんじゃなかったっけ
俺も別件でその手のツールやら大喜利やらに悩まされて色々試したけど泣き寝入りするしかなかった記憶がある アカウント名or IDに半角マイナス符号つけたら弾けたろ >>166
Twitterなら今試したけど
サービス終了-"#あなたサ終のお知らせ"-"#サ終のお知らせツール"
これで除外できそうだけどどうだろう。
ハイフン前にスペースなくて問題なし、ハッシュタグはフルで記述してないとうまく弾けない?っぽい 診断メーカーこそサ終して欲しいわな
ツイッターで邪魔すぎる -"shindanmaker.com"の方がこれから出てくるモノに対応できそうだけど診断メーカー自体がサ終した場合わからなくなる諸刃の剣 一応マイナス検索は使ってはいるけども、新手のハッシュタグだと除外効かずに目について焦って、
「あ、ゴミツイートじゃん」とがっかりするのが…
さておきとりあえず、今日リリース予定と把握していたのは6つ全部見たな
スターファイター(JOYMAX)
ドールナイト(PUJIA8)
三国志名将伝(PLAYBEST)
エデンの扉(NUVERSE)
ガルシンecアプリ版(DMM梨木)
ヒーローズウォー(GAMEVIL)
明日は何も把握してないが、本当に何も出ないのかしら?
そして、今週開始の奴に半年以下の死亡は、果たして居るだろうか?
名将伝がトップレア0.03%、三千三百分の一だそうだが、まぁこれ日本爆死しても関係ないしねー
(中国では今も普通に人気) リアルタイム検索でリセマラ検索したときに人生リセマラ云々言うやつもいい加減にしてほしい
何億回言われてんだよそれ >>165
2年前のTGSで初報が出たDMM系のプロジェクトドーランジェってやつずっと待ってるんだけど
もう企画潰れてるんだろうか 大戦略モバイルって日本一に売却されたSSBじゃなくてSSAのままなんか
一応リリース予定2020年だから後1ヶ月ちょいは余裕あるな 魔王と100人の姫様
明日で一周年なんだがイベント告知もないよ >>181
ヴァイタルギアは2周年なんもなかったぞ 魔王と100姫の林檎ゲーム内売上順位30日は537〜1365
林ゲDL最高20位が2019/11/23、林ゲ売上最高164位が2019/11/26
開発は日替わり内室とかの37gamesで、韓国瀕死、香港台湾等版は「本日付で削除」
これはもう死んだな 「チュートリアルから抜け出せない」なんつー唯一無二かつヒネクレた個性でどこまで行けるのか、ぜひ走り続けて欲しい そういえば、ゾンビ状態だった守護プロことガーディアンプロジェクト、完全に終わったみたいだな
昨日一昨日辺りで、サーバーに繋がらなくなったようだ
最後のメンテ(?)からもう少しで丸一年というところだったが…
自分も少しやっていたが、大なり小なり好きなキャラにもう会えないのは寂しいもんだ とうとうゾンビも朽ち果てたか
スレ消えてから詳細分からんかったから報告助かる ついに、とうとう逝ったか・・・ストア上はそのまま居るのか、ツイートした方々に感謝
ガーディアン・プロジェクト
輸入ウィローエンタメ、開発江蘇甲子
事前 2019/2/28
開始 2019/6/17
泥削除 2019/9/30
林檎課金停止 2019/10/10
鯖停止 2020/11/17
annie林檎ゲーム内売上最高順位 593位(2019/6/23)
2019/9/27での30日は、1031〜1500圏外8割
艦これよろしくおふね擬人化ネタのゲームだが、何をどう間違えたのか、最初から全く人気が無かった
そして、何故かは知らないがリリース3ヶ月半でアンドロイド版が突然リジェクトされてしまう
OS間の不公平を無くすためと、まもなく林檎も課金を停止するが、運用的にはそれが最期
公式ツイッター、そしてアズレンを見習っての質問お答え垢「アザラシのジッピー」両者とも、
2019/10の「台風や豪雨に気をつけてね」を最期に止まった
その後、ウィロー側からのお知らせの類は一切無い
2019/12にいつの間にか林檎のみだが開発戻し移管されている事が発見され、翌年にはウィローエンタメがパンドラもろとも夜逃げした事が報じられた
ニュース-2020/04/07 15:00
ウィローエンターテイメント「パンドラサーガ」「ガーディアン・プロジェクト」が事前の告知なくサービス停止か。公式サイトもアクセス不能に
https://www.4gamer.net/games/042/G004203/20200407023/
公式サイト404、公式ツイッターオワタ、輸入会社は夜逃げし、江蘇への課金も出来ない事が確認され、最早どうにもなるまいとなっていたところに、
ゲームサーバーが終わってしまったようだとの報告ツイート
数字上は1.4年ということになるが、実際の運用は0.4年にも満たない哀愁漂うゲームであった、合掌 そういや鯖死んでるのにストアに残ってるアプリって何でリジェクトされないんだ?
Googleに報告してもアクションないし 守護プロやってた身としては、いろんな要素をいれて頑張ってんな、と思っていたが、課金へ誘導するゲーム設計が、完全に失敗していた印象だな
キャラ入手は、艦これ型の資材投入式で、かといって、全キャラをLive2Dしたせいか、アズレンのように、大量のキャラ+スキンを投入することもできず
そこから稼ぐには、艦これでいうところの燃料とバケツしかなかったわけで、今時、そんなのにのめり込むユーザーはほとんどいなかったということで…
後は、対人要素のバランスの悪さや、最初の大型イベントでの廃周回仕様でトドメになったように思う 擬人化、資材投入式、イベント廃周回と聞くと城プロ転生前みたいだな 返金申請用の情報回収や、オフラインモードの存在もあるから、ゲームサーバーが止まっているからといってストアがリジェクトすることはないよ
そもそもそれがオンラインゲームなのか、オフラインで稼働するカメラや辞書なのかも把握してないだろう、特に泥は
ストアが能動的にリジェクトするのは、公序良俗に反するという報告があったアプリくらいだ
あとは、林檎ストアが「規約に従わない会社」を社垢もろともにリジェクトするとか
基本的には、開発者がストアから消してくださいと言うか、開発者が消え去るまではずっと残るよ
(で、全くできないブツが社のゲーム一覧に残っていると見栄えが悪いというか、それ踏んだ客のヘイトを買ってしまうので、普通は消す) 一血卍傑はほぼほぼ圏外なのになんで4年も続いてんだろ DMMの売り上げは別って話じゃないっけ
あとゲーム外で儲けてそう あぁ別ゲーと間違ったわw
あれはなんで続いてるんだろうな
時々新キャラとかのツイ見るし人はいるんだろうな DMMの一般向けはなんで死なないんだろうってゲーム多いよな 一血卍傑とか文豪とアルケミストとか 仕組みよく理解してないけど、DMM上だから自前のサーバ代かからないとか
ショバ代安いとかで運用コスト低いとかあんじゃねえの? 昔、会社潰れた時退職金代わりに運営権とサーバ貰って押し入れで稼働させてるとか言う人の話聞いた事あるけどそんな感じちゃうかな
ちなみに何の更新もしてないのに何故か年に20万ぐらい入ってくるらしい >>198
ブラウザゲーレベルなら良いけどMOレベルだと電気代がなぁ・・・ DMMって艦これでも年間営業利益3500万とかだったし他もギリギリの利益でやってんやろなって思うわ >>192
オフラインモードとかあるならそうなんだろうけど、アプリ開始時にログイン鯖に接続するゲームだから完全に利用不可なのよね
配信元は夜逃げしちゃってるから返金も出来ないだろうし… >>188
むしろ2020までパンドラサーガが続いてたことに驚く ミイラの飼い方 パズルで育てる不思議な生き物
NHN Pixelcube
事前 2019/2/15
開始 2019/3/21
死亡 2020/11/20
出棺 2021/1/31
林檎ゲーム内DL最高順位 3位(2019/3/23)
林檎ゲーム内売上最高順位 268位(2019/3/25)
30日 550〜906
内容はさておいて(というかぶっちゃけ把握してねぇ)、
>この度『ミイラの飼い方 パズルで育てる不思議な生き物』は2021年2月28日(日)をもちましてサービスを終了させて頂くこととなりました。
これ、2/28は「お問い合わせを含めた一切合切を終了」であって、ゲーム終了は1月末だそうだ
書き方が一般的じゃねーよと、言ったところでしょうもないか
【1】2020年11月30日(月)11:00 ストアダウンロード終了、各種課金商品の販売終了
【2】2021年1月31日(日)22:00 ゲームプレイ停止
【3】未使用「有料宝石」の返金申請期間(2021年2月1日(月)00:00〜2021年2月7日(日)23:59まで)
【4】未使用「有料宝石」の返金作業期間
【5】サービス対応終了 2021年2月28日(日)23:59
※資金決済法の未使用累積1000万円ルール未満なら、返金は任意だし、返金受付期間が60日足らずでも可 >>203
マンガ原作で2018年にはアニメもやってたみたいね
存在すら知らんかったけど スタイリット ファッションコーデゲーム
Rubycuve
事前 2020/2/5
開始 2020/4/16
死亡 2020/11/20
出棺 2020/12/22
林檎ゲーム内DL最高順位 3位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 492位(2020/4/19)
30日 758〜1256
韓国の会社のやつ、このannie社垢には他のは無い、棺桶も無い
林檎のRPGのDLランキングを見ると、100エリア以上に配信していた、が、林檎ゲーム内売上最高順位200位以内の国は無い(韓でも232位)、まぁ儲からんかったんだろうな
ふと、韓国は弱小でも100エリア配信とかやってくるけど、翻訳コスト安いんだろうか? >>203
ミイラちゃんゲームあったのか知らなかった ブルーオース、サービス開始からわずか半年で新レアリティ追加なんだけとそろそろヤバいかな 山250谷600だから危険域には入ってないけど下がり気味だね >>211
6ヶ月壁とかEXとかメール勝手に削除とかいろいろと… >>206
楽曲どうすんだろと思って公式見てみたけどキッツ サービス開始から半年で新レア、とはいえ中国開始からしたら1.5年やで
は、置いといて、蒼藍誓約、中国香港台湾での調子が最近あまりよろしくねぇ、とりわけ香港台湾はゲーム内1500圏外に触れてる、中国も10/1以降の山で614位と失速気味
テコ入れ失敗したら死亡かなぁという感じかと ゲームイベント全然やらないとこまで真似たらそりゃきついよ 魔界ウォーズってディスガイア6出るまで生き延びられるんだろうか 林檎ゲーム内売上順位30日
クローバーラボ
210〜885 ゆるドラシル
285〜1146 魔界ウォーズ
1040〜1500圏外7割 ロストアーカイブ
FW
38〜380 ディスガイアRPG
86〜406 ワールドウィッチユナフロ
111〜489 みんゴル
302〜636 アークザラッドR
457〜603 トロパズル
アニプレ
1〜25 ツイステ
1〜67 FGO
32〜275 マギレコ
76〜456 きらファン
183〜609 ナナニジ
ロスアカ、10/3に1周年ありがとうのはずだが、DLも売上も特に変化無いね・・・
ゆるドラと魔界はまだしも、ロスアカは処した方が良くね? 盾は中国ゲーだからなんだかんだクオリティ期待出来るわ キックアスって転スラと賢者の孫のとこじゃん楽しみ過ぎ これって最近やたら多い仲間から解雇されるとか裏切られる系のはしりか? 初のゲームアプリって盾はスチームでツクールのゲーム出してたはずだが無かったことにされたのか もう遅いのはそれ楽しめるようなお前らの人生だろと言いたくなるな
切られて当然なやつらが妄想してるだけじゃんどう考えても
いじめられっこがいじめっこに復讐する妄想と全く同じで、なろうは作者や読むやつの願望見えすぎてて気持ち悪いんだよな キックアスと見た時点でもう開幕ウチ案件濃厚っすねぇ・・・
転スラは地味に当たったけども…盾も場合によっては行ける可能性はある、のか?
林檎ゲーム内売上順位30日
249〜602 転スラ
965〜1500圏外9割 賢者の孫
1080〜1500圏外5割 からくりサーカス
ちなみに、盾のツクール作品は林檎泥にもあって、1480円の買切りになっている
こいつはアプリの扱いでは無いって事みたいやな? 盾の勇者は2期と3期の決定が同時発表されたの驚いたな 盾ガチャでもさせるのか知らんが上手く課金させられるかね まーその辺は破片集めさせる中華課金システムなんちゃうの >>232
賢者のところか…アレは凄かったな
最初の戦闘チュートリアルの時点で関わった事を後悔したゲームは初めてだったわ 転スラも酷かったわ
本編一応当時出てた全巻読んでたようなワイでも初日で撤退したわ 賢者CMもちゃんと打ってその順位で継続できてるんだから損益分岐点低く作るの上手い開発なんだな >>196
文アルは地味に強課金システムやで
刀はグッズやら色々での売上で鯖代稼いでる 事前のくせに色々やらかしてるのに全然炎上しないサクラ革命って、逆にやべーんじゃないかと思うんだけどどーよ? サクラ革命のやらかしって事前登録何万人だかでvtuberを声優に充てるとかだろ
そもそもサクラ大戦のファンなんてたかが知れてるんだから既存のユーザーに配慮する方針よりも新規を取り込む方向性なんじゃねぇの
ブリーチの作者がキャラデザを手掛けたCS版の方でも過去作キャラぶっ殺したりしてる時点でお察しだし あのV起用とかあっそう…ってなるだけでずっと燃やすほど熱意出す意味もないやろ サクラなんか絶滅危惧種なんだしホロライブに媚びて正解じゃねっすかね >>222
FWって一時クソの代名詞みたいに言われてたけど
悪くないじゃん
良くもないけど まあセガがかつての輝きを取り戻すのはもう無理な気はする
アケ部門売り払ってからは何やっても上手く行く気がしない ファンシースターオンラインで巻き返すから
イドラ………? セガアンチしたかっただけで草
サ終了タイトルでたらまた来て 配信前の炎上なら絵師神くらい酷いセルランじゃないと RenCa:A/Nさんのクラファンが半月で目標額の500万達成してる
リターンがあったところでこのゲー無に投げ銭する人はごく少数だろうと思ってた
声オタ女子の資金力すげーわw
これでいくらかは延命できたと考えていいのかな? 暇つぶしでいサ終ゲー1本入れたいんだけど、オススメある? 1000万円達成しないとユーザー人気投票と上位のボイスイベントやらないってすごいな
声優がウリのゲームじゃないのかよ 盾来るの待ってたからココ案件にならんように頑張って欲しい… >>265
賢者の孫やる?
森の外に出るまでモチベ保てたら俺よりは才能あるぞ >>265
八男どうぞ
appだと評価4.2の神ゲー。Googleだと2.0
どちらが真実か君の目で確かめてきてほしい >>265
エンソル
手が込んでる分システムと内容の噛み合ってなさが凄い >>265
CCさくらリペレコおすすめだぞ
全てがゴミクズ >>264
見てきたが17人で達成ってすげえわ
ttps://camp-fire.jp/projects/view/77001
まぁ、これを見たら霞んでしまうが、乙女系とクラファンって相性いいんかな? リリース時にパクりパクりで騒がれてた中華産の夢境ワールドが案外続いてるのに驚いた
尚、一度は謝罪するも懲りずにパクり続けてるらしい グリザイアって言うほど需要ねーだろw
しかもブシモだしな いサ終どころか“絶対に”にサ終しそうなはじめの一歩
でも色々見てると暇つぶしにすらならない程クソっぽい >>281
開き直ってなんたらキメラドラゴンみたいな名前で出せばいいのに… >>281
全部同じゲームから持ってくる辺り開き直ってるな
その割にパクり元と比べて頭デカ過ぎなのなんなん >>281
パクり元に潰される未来全裸待機
アクティブも鯖によって差はあるけど少なめらしいし
しかも緑の奴って(パクり元の)テレビCMとかに出てた奴だよな?そいつだけ見覚えある 夢境の元のやつはこの名前だが、香港台湾でも人気が薄れてきたっぽい
日本がパクリ沙汰で揉めてもトカゲの尻尾して本土は残る・・・ともいかない感が
夢境元素使-讓世界重歸光明
Tplay
ルーデルは、ドラゴンエッグという大人気アプリを出してはいるはずなのだが、ノウハウ蓄積なくメインメンバーが辞めちまったんだろうか、ドラスマ、壊死神、一歩と「酷い」の3連発で草も生えんよ
・ドラゴンスマッシュ、ギルドゲーかつフルオートパズル、事前登録時はドラゴンサマナーズであり、公式HPと事前登録を「放棄」してのひっそりリリースいや何で?! 人並みの挙動してたらもっと売れてただろうに
・絵師神の絆、開幕時のキャラ排出率0.09%のガチャインパクトでみんなドン引き、あとクエストの敵火力が序盤から割と鬼(作り自体は割とマトモで、今はガチャも大幅改善されたが、売上は完全に壊死…)
林檎ゲーム内売上順位30日
43〜84 ドラゴンエッグ
356〜727 ドラスマ
959〜1500圏外8割 壊死神
はじめの一歩は乞うご期待 >>281
単なる名前と言われればそれまでなんだけどオシリスを竜にしてるのもそもそもパクりよね >>281
ここまでツギハギしてると著作権侵害にならないかも そもそもキャラクター引用してるわけでも元の絵そのまま使ってるわけでもないから著作権になんて引っかかるわけがないぞ >>203
今知ったがマジかー、作者療養済んで明るいニュースあっただけ残念…
内容はよくある絵合わせパズルにキャラ付加しただけだったし仕方ないかな ミイラはむしろアニメ終了から2年半も
よくもった方だと思う
今も続くサンリオの迷走に付き合わされた感じのコンテンツだけど
同時期に放送された学園ベビーシッターズやサンリオ男子とか
他がことごとく短命だった印象しかないから 魔王と100人の姫様
一周年感謝祭とか始めたけど、ほぼ課金要素てんこ盛りです話にならないw 刀剣乱舞もトレパクキメラいろいろ発覚してたけど現在も続いてるし、素材そのままダイレクトに使用しない限りはサ終には弱いかなあ メガミヒストリアは日本上陸時にワイルドアームズのBGM丸々使ってて
ツイッターで騒ぎになってサイレント修正であわてて差し替えてたけど
あれ本国ではまだワイルドアームズのBGMそのまま使い続けてるんだろか ロードモバイル始めたいけどコメント見てたら終わりそう… >>281
1から描いたほうが速くねと思うレベル
なんで意地でもパクるんだ 1から描けない人が描いてるんだろうな
自分も絵心ないからやれと言われたらこうするわ グラフィックデザインのコストなんて上を見ればキリがないだろうけど、そんなでも無いよね
「なんかイイ感じのヤツあるやん、これで行こ」って純然たるパクリ精神の発露だべな >>306
外注ゆうてそこにろくな金をかけなけりゃそれで雇えるのが
部品コピペで全体それっぽいものが作れる才能という場合もあろう
日本製もピクシブとかで素人を安く買い叩く話とかあったし サ終したBプロがCSで復活かー
このスレと関係なくなるがファンは嬉しいだろうな 中国のマイナーアプリだと普通にフリー素材がメインキャラに使われてたりする
ドラガリからパクるくらいならフリー素材使えばいいのに >>281
これ顔や腹は一応書き直してるけど翼はトレスどころかそのまま貼っつけて全体の比率と色変えてるだけだな
影やハイライトが全く同じ
キメラでも普通に著作権的にアウト 独創性のある部分をパクればアウト
独創性のない部分をどれだけトレスしてもセーフ
そこは裁判で決まる >>310
グラフィックの品質が高いほうが売れる(ガチャが回りやすくなる)んだからフリー素材なんて使う訳無いだろ 上で名前出てたccさくら怖いもの見たさで入れてみたけどマジで酷くて草
キャラがどこ見てるかわからなくて妙に怖い
パズルで手詰まりしたらシャッフルせず無理矢理繋がるのを降らせるから上でしか消せず実質詰み
新しいパズルピースが出てきても一切説明なし
ステージによっては一手で終わる可能性があるけどそれが起こるとスコアが足りず星が貰えない、わざとクリア条件を満たさないでスコアを稼ぐSTGの稼ぎみたいなことをさせられることも
ロードが遅い、メニュー移動がしたくないほど
これは熱いわ 稼げそうなipを誰から見てもわかるクソゲーにするのはなんでなんだぜ? 売れてるからって粗製濫造されたファミコンのゲームみたいなもんじゃないの
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの >>318
それがわかればバンナムはあんな事になってない 5等分がちゃんと結果出してるから面白かったら行けるでしょ 進撃終了しそうで講談社ヤバイって話を先日見た気がする
なんでもいいから手あたり次第できる事は全部やっとけって事なんじゃないかね エグゾスヒーローズとかヒーローカンターレとか韓国製のゲームイマイチ奮ってないよな ゲームシステムは韓国悪くないけどキャラデザが苦手だわ わかってると言うかパクってると言うか
韓国は軍事体制時代に日本のサブカル禁止されてアメコミ一強時代が長かったせいで
日米ハイブリッドな独特の文化ができたんだけど今からするとバタくさくてあかん
その点文化的背景のない中国は日本で人気なものを容赦なくパクれるから強いんだわな RANBU三国志乱舞ってReなんだな
スクエニもあくどいことするんだ 歴史(笑)的な話するなら中国は最近までセガサターンが最新機種だったけどな >>336
中華ソシャゲの萌え絵はもはや日本のゲームより萌え度高いよな またピンキリの日本ソシャゲと海を渡って来れる程度のソシャゲを比べてるだけじゃねーの? ゲームは嫌いだけど放置少女の絵は好きな奴けっこうあるよ >>331
言われてみると確かにリネージュとかあのへんはやたら頭身高くてムキムキムチムチ系だわ
顔はアメコミより日本アニメ寄りなのに
キンスレあたりは大分アメ臭さないけど
やたら長身なのは変わらんな >>331
向こうの男キャラは割といいガタイしてて格好良いと思うけどアメコミの影響か、なるほど
まあこの場合女受けするかはまた別な気もするが >>320
昔、海外の人気ゲームのキャラや世界観を日本のアニメや漫画に置き換えて
ローカライズや移植したゲーム無かった? >>331
それなら北米市場は韓国アプリが強いんじゃないの
あんまりそんな感じもしないけど >>339の言うことが真実だとして、下のレベルの果てしなさは分かるんだけど
上澄みだからってのは何かどうなのかよく分からん
モンストは海外はことごとく失敗してるから、上のレベルの在り方が国毎に
色々違うって話だと思うんで、何で海外から来て売れてるゲームみたいなのが
日本発ではないのか?って疑問の答えは、海外産は上澄みだから、ではないよな 2Dも3D人気もいつの間にか中国に抜かれてるな?
アズレンや原神を筆頭として >>325
ヒーローカンターレは知らんけどエグゾスはライトユーザーをふるいにかけたのが災いしてると思うわ
ライトユーザーがいなきゃ重廃課金もマウント取れなくてつまらんのだろ 今日エイリアンのたまごが無事4周年を迎えたぞ
相当低コスト運営なんだろうか エグゾスて、なんちゃってオープンワールドでがっかりしてすぐ止めたわ。
キャラデザも、なんか気持ち悪いし。 崩壊3くらいがターニングポイントやったな
それまで日本人好みの絵柄作らなかった >>352
ベーモンと違ってガチでプレイヤーが観てるだけなのに
シンカリオンコラボを真っ先にやってみたりしてスロ屋のアプリらしさは
ある >>348
アメリカの方はアメコミヒーロー系とウォークラフト系が主流になってトレンドから外れた感じかな
ウォークラフト系は中華でも人気やね 何で生き残っているのか不思議なアプリとかあるよね
ここで話題にすらされない作品とかまだ多くあるはずだ エリたま4周年で通信障害が起きてるぞ
これは人気アプリ
ただ実際、プレイしてるとそこそこの頻度でフレンドからおすそ分け(課金するとフレンドにちょっとしたアイテムが行く)もらえるから
それなりに課金はされてるっぽいのよね >>331
韓国のアニメ化って表情がやたら動くけど、そういうことだったか
顔のシワとか表情作る為に必要なんだけど、でも日本のアニメだとそれブサイク言われるからね(´・ω・`) でも日本は逆に表情筋動かせなさすぎてリアル調の絵柄だとマネキンにしか見えないんだよなぁ 韓国産で最後に流行ったのってデスチャ?
MMOは抜きで 表情が動いててもパターンが少ないと結局表情は乏しい
僅かなニュアンスの差を表現してあるのが真に表情豊かなアニメ 欧米ではマスクすると表情が隠れて気持ち悪いみたいな話あったな
日本人は目で相手の感情見るからマスクよりサングラスの方が気持ち悪いらしい
眉唾だけど面白い考察だと思う スマホで、四八(仮)のようなゲームは出るんだろうか でもソシャゲのシナリオなんて四八以下のもので溢れてるよね 日本語としてはヒバゴンのが遥かにましな場合も多い 特に中華系 スマホゲーのシナリオちゃんと読んでる人がいることにビックリしてる >>364
顔文字を見るとそれが顕著だよね
日本の顔文字は口は棒で目が変わる
海外だと目は点で口が変わる 中国産のスマホゲは特亜産の中では一番遊べるけどシナリオが苦痛な位面白く無い。
国民性の違いかね。 韓国は砂漠とかラグモバとかエピックセブンじゃねーの
デスチャって売り上げカスだろ 中華のシナリオは大概謎を散りばめすぎてもうええわってなるんだよな
エバンゲリオンがリアルタイムでやってた厨房の頃ならまだしも、今そんなシナリオ見たくないわ
原神はまだ読めるようでたまに目が滑る。 荒野のコトブキ飛行隊のシナリオが見られるのは12/14まで!今すぐインストール! >>377
アズレンのイベストは最初は一応読んでたけどすぐに全部飛ばすようになったな オクトラはご都合悪い主義気味だけどそこそこ楽しんでるよ そもそも所感程度の感想しか浮かんでこない薄い物語りとシナリオがメインのノベルゲー並べてどうしたいんだろう シナリオの良し悪しなんて個人の好みでしかないからなんでも良いけど
一応ソシャゲにもシナリオの質を求める声が多くなった昨今で
シナリオがソシャゲの売り上げに影響してるかは知りたい FGOとかグラブルはガチャとテキストがメインコンテンツじゃないの ゲームとしてゴミのfgoが売れてるのも一部の話が良かったからでねーの
二部みたいなゴミでも去年まではセールス維持出来ていたのは本気で分からんけど。 グラブルはイベシナリオが短すぎるから少し物足りないんだよな 白猫とかチェンクロのシナリオは読んでたけどそんな悪くもなかったと思うけどな
もうゲーム自体をやってないけど >>378
今から新規でシナリオ読もうとしたらクエ回す時間に加えて燃料(スタミナ)消費の面でも無理ゲー過ぎだろ
適当な事書くなや
とは言え本家アニメを観て少しでも気に入ったなら、アプリのシナリオも一見の価値があると思うのは同じ
誰かが上げた動画で一通り見られるようになればラッキーって感じだな >>389
グラブルはバイキングみたいなもんで
FGOは二郎みたいなもんだからな >>383
仮に輸入アプリでビジュアルノベルなゲームが翻訳ガバ起こしたら自分ならキャラにハマる前に辞めるなって思った
そこから転じて考えると最悪シナリオが売っていく要素として低い位置に持っていけるアクション系(操作することがゲームになる奴、なんて言うかわからん)のゲームは輸出しやすいのかな、なんて 会社的に翻訳がダイレクトに売上につながるようなゲームの海外展開は躊躇うな
外国業者にテキストを外注するなんて業界もあるくらいだからやっちゃうところはやっちゃうんだろうけど 絵師神はメガミラクル以下でずっとランク1000圏外だけど圏外で売上出てるのかね 中華ゲーのガバ翻訳って主に「日本語に長けた中国人」が行ってる場合に起こりうると思うんだけど、その一次的な翻訳原稿をもう一手間、更に標準的な語彙力の日本人が推敲・校正するだけで問題無いレベルになると思うんだけどな >>396
日本人なんて使ったら抗日教育的には糾弾対象なんじゃない
知らんけど 少し前に雇用条件の話で日本人雇うと最低賃金や福利厚生の関係で
自国スタッフより高額な報酬を払わなきゃならなくなって
短い文章の翻訳だけでそれは従業員が納得しないみたいな話があったような
そういえば今年終わった三国ロマンスってアプリもストーリーが続くにつれて
どんどんガバ翻訳が増えて最後は読めなくなってやめた記憶 >>396
その一手間をかければクオリティが上がるのは誰が考えても分かること
それでもやらないのは「金も時間もかかるし、こんなもんでいいだろ」って判断を下してるから
ようするにユーザーを舐めてるんだよ シナリオは客に続けさせる為には割と大事でしょ。
ゲーム部分が少々つまらなくても話の続きが気になるからやるし、難しくすりゃ
ガチャも回すんじゃ? シナリオ読んでるの18禁DMM系のエロシーンだけだわ シナリオが大事かどうかはガバ翻訳が極まってる上にそれを抜きにしてもさっぱり意味が分からないビリビリ系統のゲーム見れば分かるぞ
自分が実際見たのはファイナルギアと今は亡きアークオーダーくらいだけど >>401
ストーリーメインのゲームで難しくすればガチャ回る?よくわかんないな 俺がやった中華ゲーのシナリオは大体翻訳ガバと説明不足で置いてけぼりになる ごく稀にガバ翻訳だけど意味は通じるレベルで
シナリオ自体が面白いのでしっかり読める中華ゲーもあるから侮れない
重厚なダークファンタジーなのに醜いモンスターを描写する地の文で
「キモい姿」とか出てきて噴いたりする
これが修正されて普通の日本語になっちゃったら少し寂しいかもしれん >>400
大手は海外に現地法人持ってるから大丈夫じゃね
逆に中華でもyostarは日本に本社があるだけあってガバ翻訳はほとんどなくなった
流石に回りくどい文章や分かり辛いストーリーはどうにもならんけどもw 最近だとファイナルソードの翻訳とかでめっちゃ笑った >>405
だからそれで回ってるゲームがどんだけあんの? ガバ翻訳じゃなくてもなんか言い回しが受け入れられないのとかあるよね
真面目な話ならまだ気にならないけど、多少おちゃらけた言い回しとかになると途端に違和感が出る… さて、先週は10個以上も新作が出てきたが、売上の程はどん…
バカなァッ?!?!>はじめの一歩
信じられないが、今現在は範囲外だ、この時代遅れと思われたゲーム・・・(課金兵どもよ、アンタらあれで良いのか? あのボイスも迫力も無いあれで・・・マジでどうなってんだよ?)
あと、ギターやテラ、ヒロウォは韓メーカーによる韓向けゲーム故に他国はまぁしょうがないわな
当スレ向けのをやりたい人は、さくらリペレコもいいけど、異世界ミニマムクラッシュもオススメ・・・?
いつもの、9/1以降の新作で林檎ゲーム内売上順位30日
https://i.imgur.com/Rb8taNL.jpg
11/1以降の出棺表
https://i.imgur.com/KVp1HwN.jpg
共に欠けてるタイトルがあれば指摘お願いします 一歩はマジで謎
今までソシャゲ化されてなかったからか? 一歩まるっきりアムネシアじゃん
アムネシアが割と調子良いんだから一歩もそこそこ行くんじゃね 一歩もさっそくクソゲーとして解説されていた。
にしてもすごいな 売り上げにゲームの面白さなど関係ないことが、また立証されてしまったか 国産ゲーはゲームの出来不出来じゃなくて信者抱えたモン勝ちだよね 聖闘士星矢しかり、やっぱり金出せる世代にファンが多いIPは強いのだろうか >>413
おつ
テクテク1000以下いってないで頑張ってるな >>413
アムネジアここで話題になったとは言えまだまだ危険水域 星矢にブランド価値ないやろ
CCサクラはむしろソシャゲ化してたの初めて知ったわ
パンツ見えるの? >>425
アクティブユーザー500人ぐらいでこれやで? アムネジアは割と真面目に運営してるらしいしな
最初に金出す客捕まえればある程度キープ出来るって事か
対して初動悪くないのにクソ運営で毎月セルラン落としてくゲーム見ると悲しくなるな なるほど、コスト面も考慮するとセルランだけではわからないところもあるのね ミイパズ、結構大小運営やらかしの連続の上「キャラの言動が原作と違う」って叩かれていたからもう出棺したものだと思ったらこれからだったとは。
そういやミイパズのCM見て云々でアーサマの広告見かけたな 一番コストかかるのは人だからな
自前のライター自前の絵描きと少人数で動けるなら必要な売上はぐっと下がる
特に新しいシステムを導入とかしないならPGは保守要員だけで済むし 新しい楽曲用意しなきゃいけない音ゲとかランニングコスト高そう
CDとかDL販売の利益もあるからそこらのバランスがどうなのかは分からんけど 死んだのもあるけどマトモな売上出してるのもあったろ星矢
乱発に耐えられるほどではなかったってだけじゃね サ終発表されたのは数増える前から死にかけてたからな
単純に出来悪かったのが更に新作来て順当に死んだだけ アムネジア今んとこ矢継ぎ早に課金要素追加してきて驚くわ
追加というか準備済み機能の解放なんだろうが
それでも採算とれてるかは微妙な気がするけど どんどん新しい課金パックが登場して
前のと何が違うかよく分からんw >>433
コスト高いだろうけど、アイドルをはじめとしたキャラモノのコンテンツは曲出して走り続けないといけないから音ゲーと噛み合ってはいると思う 買切版ワンダーブロックにハマってるんだけどこれがソシャゲだった時のセルラン誰か知ってる人いない?
ゲーム的に課金要素低そうなのは確かに触ってたら分かる >>413
いつも乙やで
うんコレより低い奴らは根本から見直した方がいいな スラムダンクのソシャゲなんで日本でやらねえんだろな
絶対流行るのに 豚ゲーで不意に出てくるガバ翻訳はヤバいと思うんだよね
街で仲良くなった娘が突然カタコト混じりになって詐欺や客引きだった事に気付くみたいな >>442
花道が延々とシュート練習するアプリかと思ったら韓国であるの初めて知った
絵が昔のアニメ止まりっぽいのがなぁ 原作単独ソシャゲってキャラストックに限りあんのに良くやるよなぁ >>440
昔アプリグラフィで見た時は最高300位程度で後落ちてったような記憶があるわ
このスレなくてannie知らなかったから詳しくは知らないけど 死んでる奴でも、annieだと以下の手順で確認は取れる
売上順位グラフは有料会員にならなきゃだが、最高順位なら普通に確認可能だな
1:過去記事とかがさごそして林檎リンクURLからIDを見つけてコピー(ソシャゲのワンブロは、 937069427 )
2:annieで適当な林檎アプリを見る
3:URL中のID部分にさっきコピったURLを放り込んでEnter
で、ワンダーブロックの林檎ゲーム内売上最高順位は、264位(2015/4/16)
最初から割と渋かった感があるわね…
せめて開幕200位には入れないと、企業でやるには利益が出ないだろうよ よくサ終ネームネタにされてるドラゴンガールズがほんとに生まれてて驚き オンラインクレーンゲームへの告発記事で消費者センターから電話窓口を置いてなくてメール対応しかしないと言ってる企業には対応できないとやる気ない返答を貰ったことが書いてあって笑った
東証上場してるサイバーステップでこんなやり方が認められるなら中小ソシャゲ運営も今後真似しそう(既にやってる?)
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/2011/23/news015_2.html
>1000個近い景品が配送遅延で届かないという状態になった人もいるのですが、そのケースでは弁護士の介入を行いました。というのも当初は消費者センターへの相談を行ったのですが、
消費者センターの方が「トレバ」を運営するサイバーステップ社に問合わせたところ、「『トレバ』に関しては電話窓口が存在せず、消費者センターからの連絡であってもメール問い合わせしか対応しない」ということで、
「消費者センターとしてメール対応はできないので、これ以上何もできません」と言われてしまったからです。 vtuberとコラボして宣伝してたのにやらかしちまったなあ・・・
サイバーステップはトレバしかまともなのないし潰れるんじゃ 今の狂った世の中なら、もし法的に問題がなくても驚かないな なんかパズドラ的なゲーム無いかな
マルチ要素薄いパズル系RPG ストーリーは無くてもいい >>453
ごとぱずみたいのじゃだめなん?
よくあるマッチパズルじゃなくてしっかり思考したいのか >>656
しっかり思考したい感じだな
挙げてくれたごとぱずとか、後ぷよクエやらキャンクラみたいなパズルはどうにも
でセルランとかから見つかるゲームは軒並みやり尽くしたから何か無いかと ドラゴンポーカーってまだやってる?
5年ぐらい前にやってた気がするが、そのころから運営のやる気がない アソビズムで林檎ゲーム内売上順位30日は…
27〜206 城とドラゴン
171〜727 ドラゴンポーカー
このスレ、ちょいちょいドラポが嫌いっぽい方々が現れるが…そんな恨みを買うようなモノなん?
それはさておき、アソビズムはこのままこの2本でやっていくのだろうか?
(最新作のガンビットは出棺待ち、トータル1.6年デス) まあこの企業は新作作っても通用せんと自覚しとるんやろ
正しいと思うわ クレーンゲームの景品の原価(仕入れ値)って800円上限で500円が平均なんだってな
もっと安いかと思ってたわ
プレイ中に景品の入った台を調整するってひでぇ話だな そもそもクレーンゲームアプリなんて
マトモにやってたら送料等もかさんで赤字不可避だろうから
絶対に不正な事やってると思ってたよ >>454
こういう都市伝説みたいなのマジであるのか オンのクレーンほど怪しいものは無いとやっぱり思ってたがやってる奴要るんだな オンクレってそんなもんだよ
実店舗行くなり景品欲しいだけならメルカリ使ったほうが何倍もマシ これの前の似たようなんトラブル起こしてなかったっけ 政府はいまこそ法整備するべきだな
動けば消されるんだろうけどな >>466
配信者優先とかいう原神みたいなことほかでもやってたんか? 違法じゃないから企業としてはやらない理由がないわな 普通に優良誤認とかに引っかかる話だから
弁護士通して返金とかしてるんだろ 連絡先に電話番号が載ってないから消費者庁もお手上げって聞いたぞ 通天閣の近くで外国人相手に絶対取れないクレーンゲーム店出してた奴が逮捕されてたはず
今回の件が詐欺に当たるかどうかは不明 大阪で摘発されたのは取れない細工と高額景品だったり
店員の煽りやATMでおろさせたりするほど被害額が高かったりと悪質だったのが積み重なってたから
そういう規模にならなきゃ刑事事件にはならないんじゃないか?
民事でやるのは勝てそうかどうかは別としてやるのは自由というか可能かもしれないから
返金で最低限の出費と手間と時間で済ませようとしてるのでは ゲーセンのクレーンって余った在庫結構処分してるらしいがそこまでして厳しくするのは何故だ
近くのゲーセンは旬が過ぎるとフィギュアの箱に穴が空きぬいぐるみが変形するくらい
異常にクレーンが強過ぎる台に景品移してるから在庫は余らないらしいが何故真似しない店舗があるのだろうか スレ違いだと見ればわかるのに延々と続けようとする人もいるんだし人の心なんかわからんね ネタがないなら書き込まなければいい
無理してスレチ話題で埋め立てする必要はない どっちかっていうと
こういう売上要素以外でサ終来るかも!?っていう展開のほうが盛り上がるスレだし
いつものこと過ぎる アークザラットまだ生き残ってるのか。売上的にはかなりヤバイよな? >>483
annie林檎ゲーム内30日 179〜636
スレ的にはギリギリセーフって感じか? アークザラッドにポポロクロイス物語とPS時代の名作は振るわないな
ワイルドアームズに至っては早々に死んだし アークもWAもどっちもフォワードワークスだったよね
アークがオルトプラス、WAはWFSが開発(武器よさらばの流用)
運営も開発どっちもユーザーからあまり良い評価されてない組み合わせ
とはいえ、良い運営・開発っていうのもそんな目立って聞いたこともないが まあどんな事でも文句言う人の方が声はでかいからねぇ 面白いゲームあげたらそういうの粗探しする奴ばっかだし アーク・ザ・ラッドもPS2のジェネレーションはなぜかACTに変わっていた
ドラクエ9も最初はACTで最大4人同時プレイの予定が結局元のコマンドバトルに戻った
何をきっかけにその方向に舵切り考えたのか 良い運営なんて普通にミスしないところなんだから話題になりようもないな
絶賛してるやついたら逆に気持ち悪い 良い運営だと思ったら絶賛くらいしてもいいだろう
なんでそんな斜に構えてんだ しかし良運営のおかげで長く続きました!みたいなゲームって見かけないけど何でなんだろうね
糞運営!とか言われつつ長生きしてるとこならいっぱい見るけど 良い運営は商売にならず死んだ運営だけ
生きてる運営は悪い運営 PS時代のIPといえばトロパズルもどこいつプレイヤーが求めていたものとはかけ離れてると思うんだが意外と長生きしてるな >>496
商売にならずに死んだ運営はサービス潰した無能運営
それなりの規模があり、ユーザーを満足させつつ適度な課金要素を用意し、定期的に更新を行い不具合を出さず、長期間サービスを提供出来る運営だけが良い運営を名乗りなさい わざわざゲームのアンチ続けるのはサンドバッグ殴ってるようなもんだ
良運営と褒める人を全部信者認定すれば、すべてのゲームを糞運営だとバカにできるから無敵 >>497
どっちかというとキャラゲー寄りだしパズル部分はよくあるマッチ3パズルでそれ以外は普通にどこいつだから多分そこまで不満が出るゲームでもないとは思う
ただ課金のしどころがない 消えてく糞運営と長生きするクソ運営はコーヒーとココアくらい違う印象
糞運営は全力全開拝金主義 クソ運営は同じ拝金主義でも金落としてくれる奴を捕まえておくために色々試行錯誤した結果、自分達の作ったゲームゲームもしくはプレイヤーを大事にしているように見えてくる(実態はともかく) ちゃんと宣伝して生放送とかもりあげてくれるなら良い運営だと思うよ ユーザーに良い運営って言われてても半年とか一年で終わったりしたら意味無いしなぁ 生放送中にビールを飲酒して別の方面で盛り上がっても困るけどな セルラン上位で何年も続いてるソシャゲの運営は結果としては良運営と言えるだろうし大切なのは結果だな 企業の考える良運営と
ユーザーの考える良運営とにズレがあって
かつ両立は無理なんだから
終わらない糞運営とすぐ終わる糞運営しかいないに決まってる
そもそもユーザーの9割が無課金なんだから
出てくる意見の9割も金にならない層の意見なんだろ ゲームアプリの課金率って一昔前と比べて大分上がってるらしいぞ >>508
ユーザー総数が減って課金ユーザーの人数がそのままなら割合は上がるな >>509
市場全体の話だぞ
ユーザー数はほぼ横ばいだな サービス期間と運営のクソ度ってあんま関係ないよな
それより更新頻度の方が参考になる 最近月1000課金で十分なゲーム増えたから減ったと思ったけど増えてんだな 宣伝は必要だと思うけど生放送はいらんやろ
欲しいのはアプデ情報とかロードマップとか配布だけで
どれも生放送でやる必要がないし
残りの95%ぐらいは無意味なトークとかやん コンテンツ力を披露するなら必要じゃない?
無意味なトークすら盛り上がらないならそれだけの泡沫アプリでしょう なんだかんだそういうので楽しませたりグッズ売ったりとか大事だと思うわ テキストなら10分とかで済むような内容を
生放送でだらだらと2時間かけられても困るわけで
盛り上げたいなら宣伝と配布だ そういう考えの人は後からアプデ情報見ればいいだけでは
自分が気に入らないからコンテンツそのもの無くせって子供ですやん カルピスを限界まで薄めたような生放送を見ないと
情報は後からしかあげませんよみたいな嫌がらせを肯定されても困る アプリやコンテンツに関係あるトークなら良いかもしれんが
大抵の生放送は大して詳しくないようなYouTuberや芸能人呼んで
ボードゲームしたりバラエティの真似事してるだけだからだんだん視聴者が減っていく >>512
課金率ならそういう120円でおkなやつも含むからなぁ
課金額自体は減ってなかったっけ? >>518
それを嫌がらせと捉える性根ってすっごい生きるの大変そうだね >>521
だからユーザーが何を求めてるか理解できてないから
そういう事をやるって事でしょう https://news.yahoo.co.jp/articles/683227cb7fee3a69f2eca0a84d956345c96e1aeb
殺害予告で生放送中止とかヤフーに乗っちゃうぐらいだし
一部の人間のヘイト買ってるのは確かなんじゃないのかね
スクエニじゃさもありなんという感じだが まあ頻繁にやればいいってもんでもないかな
コメントとかで他ユーザーの状況見れたりするから時々やるにはいい機会だったりするけど 生放送の必要性ないからな
先駆者としてはブレフロだと思うけど動画配信するのが増えた今必要性がね 全てのことは、いつかは終わるもの
その一つにゲームという娯楽がある
みんなに問う。ゲームとは何か?
おれはただの時間潰しに過ぎないもの
生きていく上では必要ないかな むぅ、見落としていたか?
というか、HXHなんちゃらコレクションて3つもあるからもうどれが何やら・・・
※3つ全て林檎泥でない
2020-10-26
「HUNTERxHUNTER アドバンスコレクション」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
2015年11月18日より配信を開始し、多くのユーザー様にお楽しみいただいた本ゲームですが、
2020年12月25日(金)をもちまして、サービスを終了させていただくことになりました。
運営一同皆さまにより楽しんでいただけるよう尽力してまいりましたが、5周年を迎える前にこのような報告をすること
これまでご愛顧いただいておりました皆様に深くお詫び申し上げます。 ハンターのブラウザゲームやっと終わったか!
一時期ちょっとだけやってたけども
あまりにもお粗末なゲームだった アドバンスコレクション、バトルコレクション、トリプルスターコレクションの3つがあって、
それぞれYahoo!モバゲー、mixiとMobage、GREEだったか?
内容も開発も多分一緒だとは思うが・・・とにかくよく分からなくて触りにくいブツではある
ちなみにアドバンスだけ逝く理由は単純明白、FLASH終了とHTML5工事費が下りなかった
■HTML5への移行に関しまして
2020年12月のFlash終了に際しまして、HTML5対応を進めておりましたが、こちらは未実装となりますのでお知りおきください。
運営一同HTML5対応への尽力も行ってまいりましたが、このような結果となりユーザー様にはご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。 >>508
石油王狙いからサブスク皆課金狙いだからな今は ソシャゲの生放送に意味を感じないよな
声優呼ぶのはまあそっちのファンサービスなんだろうけども 放送はゲーム情報だけ配信してくれたら見るけど
大体無駄な雑談で時間の無駄なんだよな >>512
課金額ではなく増えたのは課金するユーザーの割合
課金総額は減ってそうだけどな >>523
殺害予告するような池沼はユーザーでも人間でもないだろう
ただのキモオタ犯罪者や 承認欲求強そうな奴がすぐにTwitterに生放送の内容まとめてくれんじゃねぇの? 後から情報見る派だけど別にいらんとは思えないな
見なきゃいいものをわざわざ近づいて排除しようとする神経はわからん >>538
市場自体はまだ伸びてる
おそらく重課金者据え置きで少額課金者が増加して平均課金額は減ってる
若年ほど課金率高いからこの傾向は今後も加速するはず 最近のアプリというか何かしら月間パスとかそういう少額だけどログインすれば無償石貰えますよってのが増えたと思う 楽しんでる人がいる、それでいいじゃないか
なんで自分は楽しくないからなくせとか言うのか オンライン対戦できるボードゲームない?
オフラインはあるんだが
いたストや桃鉄をソシャゲで出してくれハード買いたくない 最近のソシャゲは低額課金で月50回せるようなの掛け持ちがコスパええもんな
月数万使わせるようなゲームは時代遅れ感あるわ ゲームじゃ食えないからリアイベで集金
批判的ユーザーを公式がエゴサブロック
こんな惨状でサ終まっしぐらだが
7年間も長生きしてるクソ運営 あれって去年の売り上げ3500万だったけど今年やばそうだな >>546
ボードゲームアリーナとかやってみればええんちゃう ブレイブファンタジア
MSF
事前 2015/10/27
開始 2016/1/8
死亡 2020/11/24
出棺 2021/1/26
林檎ゲーム内DL最高順位 7位(2016/3/13)
林檎ゲーム内売上最高順位 107位(2016/3/17)
30日 711〜1500圏外6割
5周年ありがとうセールこそは出来ないものの、よく頑張った方ではなかろうか
annie社垢や4亀に他の稼働タイトルはなく、会社のHP見たら採用が無い・・・会社諸共のサービス終了かしらね おおぉうブレファンついにか…
独特なデフォルメ好きだった ブレファン本スレ見たけど、愛されてた感じがするね
こういうの見ると残念(´・ω・`) そういえば、モンスターマスターはどうなるんだろう?
・初手は2014/3/3開始、2016年にXにアプデ
・Xのみ稼働中、林檎ゲーム内売上順位30日は590〜1500圏外1割
・この社垢に他のタイトルは無い
・モンスターマスターUという続編を出そうとこの初夏にオープンベータをしたが、評判が悪く、ベータサービス休止、そして公式サイト現在404
果たして、Uはこのままお流れ、Xも寿命でジンゲーム社は終了、となってしまうのだろうか?
余談
アケの「データカードダス アイカツオンパレード!」が12月から順次サービス終了だと
テクロスが新作「ミナシゴノシゴトR」の事前登録を開始(名前初見で???ってなったわ)(神姫Pやあやラブ、UNITIAのところだ) 今日ツベでサ終しそうなゲームベスト10見たわ 全く的を得てなくて草
てかポポロしぶといなあの過疎率で少数派開発元なんだろうか あと二ノ国とかゆージブリゲー ジブリファンの悲嘆が容易に想像付くわ 鈴木はなにやってんだバカなのかあのハゲ 2020/11/25 イリュージョンコネクト
2020/11/26 グリザイア クロノスリベリオン
2020/11/26 クリミナルガールズX
2020/12/04 パニシング:グレイレイヴン
2020/12/09 邪神ちゃんドロップキック 大富豪ですの!
2020/12/09 Obey Me!
2020/12/10 おねがい、俺を現実に戻さないで! シンフォニアステージ
2020/12/15 ETERNAL
2020/12/17 ファンタジア・リビルド
しばらくはこんな感じっぽい さてさてあれは本当に出るのかな? 愛だけで飯は食えねえ
最後に生き残るのは貪欲で卑怯な野心家よ 2020/11/26 クリミナルガールズX
こやつは >>89 参照で、少なくとも今月は出ないだろう
邪神ちゃん大富豪とファンタジアはその日なのだろうか?
※林檎ストアの配信予定日は基本的に出まかせである
ついで、FANZA絡みだが、
超昂大戦 エスカレーションヒロインズは明日開始予定、
英雄*戦姫WW(林檎泥)は12/1開始予定(ブラウザ版は2019/11/19開始でした)
・・・世にサービス開始がある限り、当スレのネタは尽きまじ・・・
(27日と30日が待ち遠しい、果たしてどうなることやら) 邪神ちゃん大富豪12/9って大丈夫なのか?
事前登録キャンペーンが最大1万人と少人数なのに11/6の2000人突破!でツイは止まってるし… 金が無くなったらオタクどもから搾り取ればいいんですの!とか考えてそう お願い(略)は何が悪いってわけではないが特筆して良いところも見当たらないので新作音ゲーの波に飲まれそう
偏見だが角川はどうしてアプリゲームサイトの背景を無駄アニメーションで見にくい仕様にするんだ ファンリビはセイバーマリオネットJ参戦とかおっさんホイホイ過ぎるから数年は安泰だろなぁ パニグレはわりと良くできてるゲームだしこっちには来ないんじゃね おねがい社長の事かとおもた
最近よく見るアホな広告のやつ
経営SLGって事だが全然経営してねーし
マフィアシティとかと同じかこれ あー角川集めましたか ゆーほどホイホイか?なろう系にまみれて全くピクリともせんなーおっさん(´・ω・`) とはいえ今中学高校大学あたりが漫画以外の小説系だとどんなの読んでるって聞かれても
答え出ないような ラノベ自体にっちだしな
なろう好きもそりゃ結構おるが大半は漫画だろ 電撃のは最初期のラジオドラマとかの曲も入ってたりすればおっさんホイホイになるか? 邪神ちゃんは前のアプリも酷い以前に起動すらしない糞ゲーだったが
今回もネット対戦メインぽいのにプレイヤー居なくてヤバそうだな イリュージョンコネクトが事前100万突破してるとかでめっちゃ期待してるのにスレ立ってなくて不安しかない
今日サービス開始でいいんだよな なろう好きと90年代からのオタクのどっちが金出すかで舵取りは決まるだろうから
ファンリビの中でなろうはどんどん小さくなっていくと思うけどなぁ というかファンリビ公式サイトにある初期参戦作品になろう作品一切ないけど
どこかで追加発表でもされてるの? >>584
むしろ声だけでかいパターンな気もするが え、リンちゃん南無?
LYN: The Lightbringer(これはカウントしないよ)
NEXON
開始 2019/3/14
死亡 2020/11/24
出棺 2020/12/29
配信エリア 140以上、ただしここに日本は含まれない
林檎ゲーム内売上最高順位/30日
韓国 3位(2019/3)/189〜1464
シンガ5位(2019/9)/1500圏外ALL
香港 68位(2019/3)/1500圏外ALL
台湾 82位(2019/8)/655〜1500圏外4割
米国 426位(2019/4)/1500圏外ALL
−−−−−−
リン ザ ライトブリンガー
PULSAR CREATIVE
事前 2020/6/2
開始 2020/6/24
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(2020/6/23、事前DLか)
林檎ゲーム内売上最高順位 209位(2020/6/26)
30日 650〜1206
ネクソン製、タイトル自体は全世界配信されてはいるのだが、トカゲの尻尾か日本専用じゃぶじゃぶ課金仕様にしたいのか、ネクソン配信ではなく一々単発会社を用意しての配信、パルサーには当然他のアプリは無い
で、英語のリンのFacebookにサービス終了の旨が出た
日本版は頭から売れてないし、パルサー社垢諸共に程なく御陀仏だろうな 同様に、スピリットウィッシュ
本土は開始2019/1、出棺2020/4
グローバル版は110エリア以上配信、2019/8開始、2019/11/10死亡、出棺2020/12/16
「本土で死亡した後」に、ご丁寧に日本用の社垢用意して事前募って日本だけのアプリを配信とか…
普通にネクソンから配信した方がまだ注目度高かったんじゃなかろうか?
何にせよこいつももうダメだろう
スピリットウィッシュ〜三英雄と冒険の大地〜
NEONSTUDIO Corporation
事前 2020/6/8
開始 2020/7/3
林檎ゲーム内DL最高順位 269位(2020/7/3)
林檎ゲーム内売上最高順位 514位(2020/8/19)
30日 694〜1500圏外3割 ・・・ついでで、ネクソン関係無いし、こちらはまだサ終はしないとは思うけども・・・
ラストオリジン
PiG
事前 2020/1/21 ※15万いったらしい
開始 2020/5/19 ※林檎は6/26
林檎ゲーム内DL最高順位 7位(2020/6/26、配信開始日か)
林檎ゲーム内売上最高順位 221位(2020/9/23)
30日 330〜813
※泥の売上最高順位は112位(2020/5/27)、30日は284〜540圏外4割
ハングルのwikiによると、泥が2019/1/24開始、ワンが2019/3/20開始とのこと
性癖全開でオンゲー市場もっともヤバいと言われているゲームで、林檎泥は健全版、韓国独自のプラットフォームでのみ完全版がプレイ可能
(ちなみに、完全版でも別に寝室があるわけではない、見えちゃいけないものが普段から・・・という)
日本でもDMM(FANZA?)経由で完全版を出すという話になってはいたが・・・自分個人の見立てだと、
「声優にアレ系禁止のを普通に起用してしまって詰んでる」
んじゃないかなぁと 邪神ちゃんは自分からメインアプリするよりもコラボ先で活躍してるような気がする
特にサッカー >>556
余談のとこだが
アイカツシリーズは、1月から新シリーズのTV放映が始まるみたいなんで、その関係かなと。 >>592
新シリーズのアイカツプラネットが稼働するね ヴ ヴァイタルギアがアップデートしてる…(不具合修正 >>584
なろう好きて90年代からのオタク層と被ってるんじゃねえの
昨日twitterで漫画家がなろう作品の年齢層の高さに言及してたぞ なろうとかソシャゲもそりゃ人気やろけど皆鬼滅とか呪術見たりApexとかポケモンしてんじゃねーの ジャンプの実読者層ってどうなんだろ
マガジンは30代とかがメインみたいなことを5年くらい前に見た気がする メガミヒストリア鯖統合。
ここ的には危ない案件ですかね? わりと最近のゲームじゃん
なんかすげえ劣化ラングリッサーだったなあれ とりあえず売上はどうなんだっと・・・
ZLONGで林檎ゲーム内売上最高順位/30日
※日本のみ
ラングリッサーモバイル
5位(2019/4/10)/51〜299
パーフェクトワールド
49位(2020/11/3)/49〜235
メガミヒストリア
25位(2020/9/7)/161〜483
メガミヒストリアだけ拡張調査してみたけど、中国なら谷でも300位くらいと好調だけど、海外はイマイチ感があるわね
(なお、本土、香港台湾、日本、韓国、シンガポール圏、英語圏とアプリが11つもある ※中国本土にはググプレは無いよ)
・・・韓国は林檎泥1個1個で150ヶ国、中国は林檎泥合わせたら10アプリ以上にバラける、中国のお国の都合とはいえマジめんどくさ 超昂大戦今日から始まったから触ってみたけどアリスファンですらついていくのに躊躇するゲームデザインしてて駄目な気がする 事前登録でメインキャラ3人のうち1人貰えて、30連分の石(300個)も配ってくれる
ただ、蓋を開けてみればそのメイン3人の取れるガチャは有償のみだったし、石の配布は激渋だった
育成や戦闘もオリジナリティを出したかったんだろうけど、それは面白くないから誰もやらなかったんだと言わんばかり
超昂はよく知らないからどうでもいいし、次にランス作る時はマシなの頼む アーサマ、メインシナリオ最終章解放。
ストーリーも決着つけて綺麗に終わらせるところ潔いな ジブリールにも確か有償限定キャラいたな
ergメーカー製ソシャゲの流行りなのか? カムトラ暇だから復帰しようと思ってたけどここ案件かなぁ。
やめとくかな。。 有償限定ガチャか
DMMだし色々やりたい放題やるんかな、、、 エロゲメーカーのゲームなんてこんなもんだし長続きしないさ、なんて思いつつもDMMだとすでに体感1/3ぐらいエロゲ出身組なんだよね
アプリだとうたわれるものがここ案件になりそうでならない程度だったのに、何か最近CM流してる不思議
明日からのグリザイアは…ひぐらし程度に落ち着くだろうか。アニメ化とかコラボの度合とか似てる感じがする うたわれは今一周年で結構気合入れてるからな
低コストでうまいこと売上出してるんだと思う いやいやうたわれ全然好調でしょ
後二、三年はここの担当にはならんよ 【サービス終了のお知らせ】
『ロハンM』は2020年1月26日(火) をもって、サービスを終了することになりました。
これまでご愛好いただきました皆様に、厚く感謝を申し上げますとともに、ご理解を賜りますようお願い申し上げます。
#ロハンM ロハンM -ハクスラMMO RPG-
PiG
事前 2020/6/8 ※15万いったらしい
開始 2020/8/12
死亡 2020/11/26
出棺 2021/1/26
林檎ゲーム内DL最高順位 35位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 193位(8/13、開始翌日)
30日 584〜1500圏外5割
開始から3.5ヶ月で死亡、そもそもカミングアウトから8ヶ月で完全終了とかだいぶお早いですな
開幕時に1000万円争奪戦(レベルが高い人から順に賞金が出る、締日10/1)をやっていたが、9/20以降ゲーム内500位に入った日は無い
開幕山取りモンキーさん達も、「このゲームで山取っても幸せになれないや」と見限ってしまったようだな
(ちなみにロハン自体は2006からやってるMMOだったりする)
果たして、ラストオリジンは完全版を出せるのか、それともこのままPiGが力尽きてしまうのだろうか?
乞うご期待 あー、カミングアウト自体は2018/9か。。。(4亀記事)
>>621
「事前登録から8ヶ月以内に完全終了」に訂正で
ついで、Rohan Mは韓国版が2019初夏開始、追加で香港台湾版、シンガポール周辺版の3つが稼働中で、韓国や台湾はまだ普通に売れてる
・・・PiGではなくPLAYWITH自ら出してたら、変わっていただろうか? いつ開始だそれ・・・って、2020/1/15開始、これまた早いねー。。。
1年と半月で出棺か
媒体はゲソてん(林檎泥以外って中々ブレイブリーな選択よね?) 元々おこづかいアプリのミニゲームのキャラでお金貰ってやらされるのに、こっちがお金払ってまでやりたくないよね で、インゲームの放置コンクエストも南無ったそうだ
事前 2019/9/18
開始 2019/10/9
死亡 2020/11/26
出棺 2021/2/26
g123のマジバトが死んだ際、これとネタ被りじゃねーかと前スレで言われていたが、どっちも逝くのね ロハン大型っぽいし死んだのは意外
ラストオリジンはまぁまぁ好評みたいだけどどうなるか >>621
長続きは難しいだろうなとは思ってたけど
思った以上に短命だったな ロハンと似てるなと認識紐付けしているダークエデンMだが・・・ガンホーのグラビティ垢ってゴミだけやんな?
林檎ゲーム内売上最高順位/30日
106位(2019/10)/897〜1500圏外9割 ラテール
332位(2020/5)/932〜1500圏外7割 セイブレ
512位(2020/9)/776〜1500圏外2割 ダクエデM
次ここからテラクラシックを出す予定だけど、香港台湾マカオ版は既に瀕死である
名前力はあるから開幕の数字だけは出そうだが、持久力はとっても無さそうな予感 まだ始まったばっかのFANZA版エスカレイヤー、流石にブーイングが多すぎたんかな、開始翌日にこのツイートである
サービス開始から多くの方にプレイいただきましてありがとうございます!
公式コミュニティに寄せられたユーザー様からのご意見について拝読しております。
今後について色々と社内で対応を検討しておりますのでお付き合いいただけますと幸いです。
サ終RTAをキメるか、長年続くソシャゲになれるかの分岐点は今ってか? あれ?グラビティってラグナロクMはちがうんだっけか ラグナロクMは確かにグラビティ、
だが、日本のググプレでグラビティゲームアライズ見ると先の4本と「7タップで世界を救え!」の計5タイトルだけ
にしても、(annieでガンホー社垢のリストを見て)
ラグナロク系のスマホゲームって、今何個あるんだかな・・・
日本でプレイ出来るラグナロクは、今はマスターズの1つだけみたいだが… グリザイアきつそうだな
ひぐらしもそうだがADVをバトルRPGにするの違和感しかない グリザイアはエロゲコンテンツ最後のヒット作(今息してないだろ…)なんだろうけど
何で一般でもやっていけるなんて思ったんだろうな、科学シリーズとかでも苦戦してるのに
ファントムトリガーってのも売れてるのか、映画やる様だけど グリザイア触ってみたけど
これはなかなかの死臭がするよ >>576
漫画は読まない
動画を見る
漫画も読むのがだるい時は漫画の動画を見る デスチャ は3周年迎えられたけどセルランどうですかね? >>641
最新で231位
お客様ではございません >>642
周年で231位かぁ…
来年はここのお世話になりそうだな 昔やってたアプリってほとんど終わってんだろなぁってマイアプリのライブラリ見てたけど
ほぼサ終してるなか、神界のヴァルキリーがまだ生きてて驚いた
しかも100位台にいて好調じゃん…なんでだろ… 海外のセルランみてたらsin7つの大罪が台湾で糞人気あって草
ほんま何が当たるかわかんねえな >>644
そのゴミキャッシュ消せよw(´・ω・`) >>638
バトルがチープでテンポも悪い
肝心のシナリオは面白いつまらない以前に紙芝居のくせに何故かやたら動作が重い
おお、もう… グリザイアは果たして、お財布持って待ち構えていたお客様がどういうジャッジを下すのかが見ものですな・・・
でと、本日は今月最後の金曜かつ、今月最後から二番目の営業日…
本日開始予定のタイトルは知らない
本日出棺はモンハンエクスプロア1つ(11/30には10個出棺だが、今日はこれだけ)、ちなみにこれは15時に出棺だ
本日死亡は・・・何処だ??? 黙って逝く悪い運営はいねぇがー??? 国産の美少女ソシャゲはなんかもう地雷イメージ付いちゃったな 美少女ゲームは中華製のそこそこ品質良いゲームがガンガン輸入されてるから強IPかそれなりの開発費用意しないともう無理だろ
12億かけてポチポチゲー作ってる場合じゃないって モン娘みたいに景気よくおっぱい揉ませてくれるゲームまたやりたい。 とりあえず一騎当千が
服が破れて強くなるとかアホなTVCMやって頑張ってるけど 金かけてくる中華にクオリティで勝てないなら
IPとアイディアでコストかけずに利益率で勝負しろ!
国産なんてもうこんなんだろ 国産美少女ソシャゲつったらアイドル系なら結構あるんじゃないか
中国はスゲエけど国産全滅するほどじゃなかろう 言うほど中華ギャルゲので売れてんのあんの?
本国でそこそこ売れたの上陸するだからクオリティ高いのは当たり前やし 中華のオタク企業が日本でしか出来ないから好きにやってる、ってのが
一番運営の熱や技術、資金的に良い感じのポジションになってる感じ どこ産だろうと最低限の見栄えが無いと認知すらされてないって話なだけな気がする
月に平均何本の新作触るよ?的な? ビーナスイレブンびびっど!は国産の美少女ゲーでマイナーながらもかなりのご長寿
ただ、台湾や米国に向けた海外進出は失敗した模様 グリザイアとかひぐらしとか戦闘画面がチープすぎてこれなら純粋ADVとして売った方が売上良さそうとすら思える
この手でヒットしたFGOはリアル等身バトルキャラに金かけてるおかげなのに サクラ革命は12/15か、AppStoreに出ていた予定の通りなのか、まぁ置いといて、
俺は、お前みたいなやつが、嫌いだぜ、チャイニーズ
2020/10/12 15時のツイート
☆☆放置系美少女育成RPG☆☆
ドラゴン&ガールズ交響曲
サービス開始!
サービス開始記念として
抽選で10名様に
5000円のギフト(以下略
2020/11/27 13時の4亀記事
放置系RPG「ドラゴンとガールズ交響曲」がリリース。美少女と竜狩りの旅に出よう
https://www.4gamer.net/games/540/G054056/20201127037/
何しれっと今日開始みたいなこと言ってんだよ、混乱するだろうがっ!!
(アプリ名変更くらいはまぁ許すけども、社垢まで変わってるのはいただけない、、、Qikuyx→Sincetimes) まあ海外でヒットしてるって実績あるのが一番安心出来るのはある
パニシンとかも期待出来そう 昔テクノポリスとか買ってた人なら美少女ゲームの意味わかるんだけどね >>660
ドラゴンガールズって名前からして呪われてるな ・・・あれ・・・月末の金曜日だってのに、誰も逝かない・・・あれ?
さておき、先のドラガルズ(ドラゴンとガールズ交響曲の略称)のエセリリース記事がSGIにも出てきてて、何気に社名ポチったら、「サマナーズ&パズルズ」というのが目についた
SGIでは事前記事1つのみ、4亀は無記事で、
いつの間にかに始まっていつの間にかに死んでいた、不覚っ!!
誰かこのサマパズの死亡・出棺日知りませんか?
サマナーズ&パズルズ
sincetimes
最初のツイート 2018/5/22
事前 2018/6/18
記事 2018/7/30 ※事前を開始したというSGIのもの
開始 2018/8/20
最期のツイート 2019/1/7
ツイッター全体で最後にこのタイトルが出たのは、2020/5/5
林檎ゲーム内DL最高順位 371位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 780位(開始日)
SGI記事の公式サイトへのリンク、どうせ404かなと思ったら、「事前登録受付中!」のままだった!!
売上悪くてトンズラこく分には、別にまぁ仕方のない事であるが、最低限のリリース告知などもせず大爆死って・・・何がしたいんだかな? ワールドフリッパー最近やり始めてかなり面白いんだけど売り上げ悪いって聞いた
早期にサービス終了ありえる? >>671
そのうちクソだるくなる
周回にかかる時間が異常 大丈夫サ終レベルには程遠いから好きだったら問題なく続けてよし ありがとうございます
3000円だけ入れて引き続きがんばりまうす!
しんどくなったら潔くやめますw ワールドフリッパー
サイゲ
事前はしてない、SGI初報の翌日に開始
開始 2019/11/27
林檎ゲーム内DL最高順位 1位(開始日)
林檎ゲーム内売上最高順位 3位(2019/12/16)
30日 82〜443
※1周年ありがとうセールが今日からである、その値は含まれずに山82位
サイゲが嫌いな連中がぷーぷー言うとるだけじゃね?
サイゲは宣伝力は格別に高いから、文句言いたいだけの奴等も大量に巻き込むのよね
ちなみに、2021に海外展開するらしい ワーフリはつまんねぇけどまだ終わらないわ、サイゲならドラガリアロストのが先 ナーフリって名前はしってる
まぁ実力的にはここ案件ではまだないね まだ海外展開してなかったのかよ
ワーフリは国内のガチなピンボールファンにはボロクソに嫌われたけど
一方、デジタルピンボール界隈ではPinball FXのZen Studiosが戦略的買収を食らって現在激震中
上手くやれればそちら側のコアなピンボールファンを引き込めるかも
ちなみにPinball ArcadeのFarSight Studiosは大手の版元に引き上げられて虫の息
ピンボールなんて只でさえニッチな趣味だから
どこも作らなくなればサイゲの文句も言わなくなる サイゲはアプリ全体的に失速ぶりやべえよな
もはやAbemaのお荷物とか言われるようになってんじゃん abema自体がお荷物の筆頭だから分離売却すべきだよ 月末金曜だってのに静かだ
まあ数ヶ月前が贅沢過ぎたんだけども ワーフリさん、1周年記念限定ユニット2体の"恒常バージョン"をpuするガチャぶち込んでてサイゲマジ?ってなってるわ
一緒に限定バージョンのエピソード追加
もちろんちゃんと読めばひっかかることはないと思うけど引っかかるプレイヤーもいるだろうし実際ツイでも少し見かける サ終は決算前と後どっちが多いんだっけ
印象的に前だと思ってるけど実情はただ「月末に多い」しか把握していない
それともあまり決算時期は関係ないとかだったりするのだろうか >>553
容量整理の為にしょうがなく消したがかなり良かったのになあ
いかんせん宣伝してなくて広告も全く見なかったしジリ貧で終わっていった感じかな
>>644
あれまだ生きてるのか
10年くらい前にやってた記憶あるわ 今だと時期的にクリスマス年末とりあえず生かしておいて様子見のゲームも多そう
>>650
その12億さんはほぼ人件費だと聞く
リリース伸びたり開発中に頓挫すると爆発的に人件費増えるらしいから中華が伸びてるのも人件費運営コスパの問題じゃないかな そりゃそうだろ
ソシャゲなんて仕事で仕方なく作るもの
作りたいなんてほぼいないような産物 >>656
言ってもヨースターだけだろ
和三盆ミホヨは中国メインだし ステラクロニクルさんもう潔く死んでくださいよ ファンとしては岩垂の無駄遣いに墓標を立てたいんですよお願いします 終身医療施設に入院してるステラクロニクルちゃんに
ファン方からメッセージ届きました。 スマートフォン向けオープンワールドローグライク美少女RPG「ステラサーガ」を諦めないぞ スマホ向けのMMOやオープンワールドも増えて来て、
CSでよくあったスカスカワールドも増えて来たな 売上いくらでサ終になるもんなの?
月4000万はリーチ? プロジェクトの規模によるんじゃない?月数百万くらいしかなさそうなのに何故か何年も続いてるアプリあるし >>695
その4000万はどこから得た数字か?
game-iならあの売り上げ予測はガバガバだから信じるな
それと仮に売り上げ4000万だとしても1年目と10年目じゃ状況が違うから ガバガバサイトだけど自分なりにしばらくチェックしてみたところでは
月3000万円以下、平均500位以下が3ヶ月以上続けば危なくなる印象
そもそもこれくらい危なければ順位の山谷も普通にヤバイけど 順位という相対評価で尺度が毎回変わるのに推定値というさらに曖昧模糊な計算まで加わる指標に価値はないな
順位見たほうが何万倍もいいわ 山と平均の2つだけよりは全然マシだと思うけどね
もうちょっと細かく見ないと >直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下
ってのは短期間で大雑把過ぎんだよね
文句言うならみんなも平均の動向チェックしてみてくれ! デカい数字出して大袈裟に表現する方がウケるから仕方ないね
youtubeのサムネみたいなもん 過去に出た利益で運営するとこもあれば現状稼げなくなったら切るところもあるもんな
ミリアサとか >>705
ナカイドもgame-iの売上持ってきてるもんな 今週乗り切れればクリスマス年末年始の稼ぎ時だからサ終は無いのかな? game-iって(推定)月売上でソートする機能ある?自力でスクレイピング? よくgamiがガバガバで参考にならないって言うけど他に売上を数値化してるもんあんのかよって話
サ終了してるアプリはgamiでも5000万切りの表示してるもんばっかりだろ >>710
そうは言うけどここに来る輩って5000万きったからサ終するって騒いでいる奴ばかりだからなあ
逆は必ずしも真ではない gameiの売上は独自基準のアプリ評価スコア程度に見ると良い 要は順位だけみるべき
サ終ラインはランニングコストにもよるからな 3D使ってたりすると高めだったりするし 当てにならん そもそも中の人間でもないのに売り上げを数値化するなど不可能 ランニングによってサ終ラインが違うからあてにならないのは順位でも同じじゃないかな
gamiで単月で1億売上あったから大丈夫とかその逆でサ終って騒ぐのアホかと思うけど
参考として出たときにバカにする風潮は見てて違和感を感じるわ >>715
だからその5000万の数字が信頼するに値しない数字だから持ち出せないという話
順位はほぼ正確だがあの売り上げ予測は実際の数字と大幅にズレが生じる可能性があるというのは理解出来るでしょ?
その上で「5000万は〜」なんて言うのは参考にならない数字になる 順位の推移自体はきちんと観測してるのにわざわざ憶測の倍率を掛けて売り上げだと算出してるから
もうそれ憶測以外の内容無くね?って話になる訳で
ある程度順位が安定してる所が定期的に売り上げ公表してくれたらそれを基準にして出せるからまだ解るんだが いやその0-100の考え方が違和感なのよ
コロナはマスクで完全に防げないからマスク付けるのは意味ないって言ってるのと同じに聞こえる >>710
他にないから参考にするとかアホ理論すぎるわ だってゲームアイは決算でアプリ毎に売り上げ出してる会社のゲームで見比べてみたら4倍も誤差があって話にならねーってデータが出てるし game-iの売上予測は順位で点数つけてるだけのスコアなんだってば
どんだけ順位キープしてるかの指標にはなるけどいくら売り上げたかの参考にはならない ガチャタイミングなんか何処も似たようなタイミングになるしな
1日14日25日とかじゃん 最近増えてきたサブスク型だと順位も参考にならなくなってきたってのはちょっとあるよね
サブスクで運営していくのは難しそうではあるけど
月1000円のサブスクだと買うユーザーが1万いても1000万にしかならんから完全にコストペイ出来るとは考えにくい
game-iの売上が参考にならんことには変わりないが >>724
毎or隔週ペースで決まった曜日に更新入れるパターンも…
と思ったけどDMM系でしか見掛けない気がするなコレは ま、順位もあてにならんけどな。
3社くらいゲーム会社で働いた身としてはゲームの継続の可否は最終的に契約内容、利益、経営者の意向の何れか。
スレでも上がるようにローコストだから復刻イベばかりだから閉める方がめんどくさいからで月間売上50万続く場合もあるし、逆に複数社で運用しているような案件だと4桁万円稼いでもコストが見合わないで打ち切りになることもあるし。
何より自社企画で他に安定的に利益が出る事業があり経営者の肝いりとかだと赤字だろうが順位がどうだろうが気にせず自己満足のために続けることもある。 版権もの
後継アプリ
3Dモデルとかフルボイス
この辺はサ終ラインを上げるよね
個人的には真逆のアムネジアラインがどの辺なのか興味深い >>725
その場合だと必然的に谷が浅くなるんじゃないの? >>684
先月下旬にサ終ラッシュがあった
告知から終了までの期間とかいろいろな要素がある
2カ月前告知が基本だから年内にサ終させようと思ったら10月下旬が期限になる >>684
あとサ終させるのは決算前のほうが断然多い
企業は株主への説明責任があるから くそう、昨日は全く逝かなくて不完全燃焼すぎる
さておき…
◆Game-i?
「デイリーの林檎全体売上順位1000位以内」を独自の換算表にて売り上げ予測を出している
が、その換算表の精度や信頼度はというと・・・・・・
あと、全体売上順位1000位以内しか見ないので、当スレ対象だと完全圏外にもなりやすい
また、あの平均値も、全体売上順位1000位以内でない日を考慮しない
「平均600、山400谷800、1000圏外無し」「平均500、山400、1000圏外9割」…さて、実際の平均が高いのはどちらでしょう?
ちなみに、当スレというかいつものは「林檎ゲーム内売上順位1500位以内」を主軸に話すことが多い訳だが、そもそものソースとしてはgame-iと実質一緒だ
林檎様が出している売上順のタイトル羅列は1つだけ、どこまでを見るかしか違わない
◆そもそもサービス終了?
社内演習とか学校関連を除いては、全ての課金型ゲームは「利益になるか?」が重要
新作の場合は「売上−運用コスト」で「開発費をペイできるか?」が重要となる
開発費をペイ済みであれば、「売上−運用コスト」が黒である限り続けることが出来る
逆に一見売上が良くても、開発費がデカすぎてペイできる目算が立たないだと、あっさり死ぬことになる
あと、他社IPや協業だったりすると、運用コストが割増しになるな
ついでに、「サービス終了する」のもタダではなく、告知出したり払戻返金受付準備だったりとお金は必要
なので中小の失敗作だと、夜逃げも仕方ないといえば仕方ないが・・・ え、御託はいいからモノを出せ?
11/1以降の出棺リスト
https://i.imgur.com/w5plIE0.jpg
出棺年別、稼働期間グラフ
https://i.imgur.com/qHEmFDB.jpg
一周年ありがとうセールでしっかり売上出せたら一人前のソシャゲだ、が、
3割は一周年の時点で出棺済、プラスアルファが一周年時点で出棺待ち(ありがとうセールも当然出来ない)
世知辛いねぇ >>733
27日間1000位で残り3日間400位でも平均は940位になる
「平均500、山400、1000圏外9割」は起こらない 1000位圏外は1000位に補正?
それとも平均算出から除外する? 稀なケースだけど泥と林檎であからさまに売上が違くてその会社の足切りラインでも終わらないパターンとかあるよね
今は亡きドラプロがそうだった そもそも売り上げ主義者はアンドロイドの売り上げ無視してるパターン多すぎる game-iで4億代だったのが3億代になったからサ終まっしぐらって言い出すやつもいるからな 3DゲームはiPadがメインだったりするからもうiPhoneのランキングで測ること自体が間違ってるのかもしれん gameiの垢がバベルに凸ってたの見た時はドン引きしたなぁ 補足、Game-iは、林檎全体売上順位1000位以内でない日を「除外」して平均を出しています
使用データ個数が併記されていれば、まだマシなんだろうけども
・・・適当に具体例・・・
400、500、600、700、800…平均600位(5データ)
400、800、圏外、圏外、圏外…平均600位(2データ) ←平均600位と書いていいのだろうか?
400、800、1000、1000、1000…平均840位(5データ)
あと、当スレでも、泥もといGooglePlayの売上順位を考慮しようとは考えてはみたものの、
AppStoreのランキング表示が1500位までに対して、
GooglePlayのランキング表示は540位までしかなく、
当スレ対象の連中は「泥ゲーム内売上順位540位圏外ALL」ばっかで何も見れないではないか! と。。。
そんなこんなで、林檎が人気なら泥も人気だろう、林檎と泥で客の数が違うにしても人気かどうかには大差はないだろう、という通説の上で云々してます
本当は林檎や泥が「売上ランキング・売上金額・林檎や泥の取り分」を出してくれると良いんだけど、まあ金額は無理だな!!
(出す気になればすぐに出せるというか、パブリッシャーには逐時見せている数字ではあるけども、第三者が見ていい数字では無い) そもそもここはほぼ死に体のアプリを観察して見守るスレなので絶対という指針はないのでしょう
元気に駆け回ってる子供アプリみて「あいつは火事にあったから死ぬ!」
とか言うキチガイを諌めるということはあるかもしれんが 聖闘士星矢は燃える度にコスモが強くなるから次から次にいっぱいある
ビートxならやるのに(´・ω・`) おれの気に入ったゲームはすぐ終わる今はロックマンやってる ロックマンは技適のスマホ向けゲームパッドの選択肢が少なすぎる >>746
「元気に駆け回る」ならこういうミラクルだってありうるかも?
生まれて間もなく「数か月の命」と余命宣告されたさくら・リペレコちゃん…
ところが数年後そこには庭を元気に駆け回るさくらちゃんの姿が!
「こんなに元気になれたのは〇〇のおかげなの。本当にありがとう!」 XDiVEは開発が向こうでは良かったわ、こっちで作ってたらXoverになってる ロックマン一ヶ月で曲芸師実装されたし長くないと思うけど わからんけど女キャラが全員布被るとかなったら笑うわ ロックマンは…うん、前までは対人上位キャラ同士でメタが回ってた
ブルースEXEは全員メタというかソイツラさえ対抗するのが難しいというどうしてこうなったの代表 ロックマンはコラボで出たらしいしゼクスとかもそのうちくんじゃねえの
中国人知ってるか知らんけど >>747
風魔の小次郎、リングにかけろ、サイレントナイト翔でもいい
リンかけはSFCにゲーム化されてたな >>760
XZはとっくに来てるよ
あと来てなかったのはEXEと流星ぐらいだった
それまでは全くやる気なかった日本カプコンの広報が
急にやる気出してEXEの告知したと思ったら曲芸師実装とか本当に笑えない
人が少ないから炎上もせずに即葬式会場になった
XoverやTEPPENより短命もありうる うたわれが売れる世界だし
うたわれ以下ということだ >>732
少し遅レスになったが解説ありがとう、意識して観察するわ 流石に本編完結したらサ終するかと思ってたが、
ツイ見たら2月までのスケジュールがうpされてた乙女剣
どこにそんな体力があるのか >>770
プレイ動画見る限り新規カード絵以外は初期のシステムでやりくりできそうな感じがするからランニングコストは安い方なのかもしれない
安いからといって確実にサーバー費用は出て行ってるから謎なんだがな……
ついでに気が早いが
WAVE!!というサーフィン題材のメディアミックスプロジェクト、既に映画になってて多分来月アプリ出て来年1月からアニメ化するというなかなか忙しそうだがはてさて
ゲーム画面がさして参考にならないので売れるかは知らんが、特筆した強みを感じないのが…… >>768
完全に店じまいか、それとも年内の営業終了なのか、リダイブ予定なのか (黙々と順位グラフとにらめっこ)
・・・あれ? 夜逃げなのか?
宮廷の遥映〜時をかける恋〜
KOKORO
事前 2020/9/11 ※20万いったらしい
開始 2020/9/29
出棺 2020/11/29?
林檎ゲーム内DL最高順位 96位(10/7)
林檎ゲーム内売上最高順位 545位(11/17)
30日 545〜1093
林檎泥両方で11/29に削除したという事は、リジェクトではなく配信側の意図である可能性が高いが、
公式サイトは健在(リンクは当然死んでる)、公式ツイッターは11/29の19:30に普通に「蘇釈様、月が綺麗ですね!」とつぶやいている
人気が無さ過ぎて誰も反応してなさ過ぎてイマイチ状態が把握できんが、公式含めて誰か状況を説明してくれんかのぅ…
内容は中華宮中で、延禧攻略之鳳凰于飛(香港台湾マカオ版)は普通に売れている
あと、KOKOROという社名自体には聞き覚えが無い方もいるかもだが、「ドラガリパクりまくりで話題の夢境ワールド、あれKOKOROから出ている」
ま、KOKORO自体は「日本語化+輸入をしているだけで、開発力は無い」会社なんだろうけど あのシャチバトがSteamに!?
…マジューウォーズ?
あのKADOKAWAの威信をかけたサービスが終了する訳がないゲームが直接移植される訳もないし、超強力IPを使った素晴らしい新規タイトルなんだろうな() さて、今日は11月最後の営業日、果たしてサービス終了宣言がされるタイトルは現れるだろうか?
なお、今日サービス終了する奴は >>735 の上の画像を見てくれ
でもっていつもの、9/1以降の新作の林檎ゲーム内売上順位30日
https://i.imgur.com/0d1QWuy.jpg
クリスマス正月商戦めがけて各社渾身の新作が続々と登場、熾烈な客・課金争奪戦が予測されるが、
現時点でもう既に4桁に触れてる新作どもは、一体どうするんだろうね? ちなみに、クリミナルガールズXは・・・
次回の定期メンテナンスは12月1日15時〜18時を予定しております。
・各種不具合の対応
次々回は12月9日(予定)となっております。
・VRモードの実装
[ご報告]iOS版のリリース時期につきましては見直しを行っており、12月9日メンテナンス後のアナウンスをさせて頂けるよう調整中でございます。
・・・だ、そうだ
にじよめの売上だか人気だかはFANZA以上に読めないけれども、売上の方はどーなんすかね、御影さん? このままだと佐渡にコスプレ写真撮りに行っただけになるな 佐渡…国民クイズを思い出すな…
ゲーム化するならクイズゲーだろうけどクイズはハードル高いからねぇ…黒猫以外に生き残ってるタイトルあったっけ?
まあ単行本が極厚だけど上下二冊程度の作品じゃネタに乏しいからソシャゲ業界に目をつけられることはないだろうけど… クイズなソシャゲ・ガチャゲーは、黒猫が強すぎて、
マギメモ(スクエニ)、Q&Qアンサーズ(サイバーステップ)、マチガイブレイカー(リイカ・岡本)、QMAリウム(コナミ)と出てはきたが、
もう猫以外はココロセカイ(サマーバケーション)が辛うじて立ってるだけだな
いかんせんクイズゲーってシンプルに見えて、
シンプルに「クイズを相当数用意するのが恐ろしくハイコスト」
あとはクイズとガチャ・カード・育成を結びつけるバランスも難しい ココロセカイは山575底圏外10%
がっつりサ終圏内だね
もうジャンル自体が終わりつつある クイズ自体は消えるものでもないし新しいの出すチャンスな気もするね そういやタイトル重複だから見ないようにしてしまっていたけど、ゴエティアのスイッチ版は今日出棺だったか
それと、さっきの宮廷、林檎は消えたままだが泥は復活した模様
しかしツイッター見てもbotしか居らず、状況は相変わらず何も読めない
少なくとも今は林檎経由からの課金は出来ないはずだから、何かしら説明した方が良いとは思うんだが… >>785
金にならないという致命的な欠点が解消しないことにはなあ クロマギってパズドラマネーだけでずいぶん長くやったなぁ 終わったマギアさんは初めからパズドラカードバトルとして売ればもうちょっとマシだったと思う
UIとかもシャと比べるとうんちofうんちだからそれでも死亡から辛うじて瀕死止まりになるくらいだっただろうが シャドバはUI最強クラスだろ
もっと下と比べろよ
ウォーブレとか >>783
QMAはクイズ以外でやらかしてたけど
誰でも答えられるような問題しか無い頃でもレビューで「難しい!」とか付いてたから大変そうだなぁって >>792
カードゲームさんバランスに突っ込み所ある方がウケる説 リアルのTCGとかでもそうだけどバランスが良いと逆に話題にならんからな…それで良いのかって気もするけど そーいやあんた居ましたっけね?
なろう系のいサ終ゲームだけど、内容がアレだったりでスレ内でも非常に影が薄かった感
ゴブリンスレイヤー THE ENDLESS REVENGE
Showgate
事前 2019/12/6
開始 2019/12/28 ※林檎は翌年1/6
死亡 2020/11/30
出棺 2020/12/25
林檎ゲーム内DL最高順位 212位(2020/1/1…?)
林檎ゲーム内売上最高順位 680位(2020/6/9)
30日・・・90日で1026〜1500圏外、9/8からずっと、売上も9/12以降ほぼ0円か?
showgateのannie垢というと、あとガルパンとアラームしかねぇな
戦車道の林ゲ売上30日は、196〜567、196は5周年ありがとうセール、これはだいぶ頑張っとるわね ゴブスレの公式固定ツイにあるフィギュアプレゼントRTキャンペーン
1週間で86RTしかされなかったのか… 物語進めるのが苦痛でしかないくらい辛い戦闘みたいな話は聞いたことあるな、ゴブスレ すまん、ゴブスレの林檎開始日は、元日だった
(SGIも4亀も正月は動けんから…)
内容的なレビューの斜め読みを付け足すが、まぁ散々ですな
・チュートリアルが無い
・ストーリーが無い
・ひたすらゴブリンをタップするだけ
・オートにすると攻撃頻度が低すぎて死ぬ
・モチベが上がらない
・宝箱がうぜぇ(時間経過か課金で開く、持ってる間は宝箱を拾えない) ゴブスレ
賢者
8男
このへんはデスレースやってる(た)印象 家族がゴブスレのゲーム作ってるってツイートした人は元気だろうか ゴブスレはゲーム自体が虚無すぎて話題の出しようがなかった
今の時代によくこんなのがリリースできたなってレベル はじめの一歩とかボクサーズロードスタイルにしたらいくらでも面白くできそうだけどな
どこで金使わせるかが問題だが 一歩はまあ笑えはするんちゃう?
やって無いから評価は避けるが くっ、出棺ツイートで気づくとは、俺もまだまだか
DCアンチェインド
4:33
事前 2018/3/2
開始 2018/3/29
死亡 2020/10/24の模様(ツイート的に)
出棺 2020/11/30
林檎ゲーム内DL最高順位 92位(2018/5/26)
林檎ゲーム内売上最高順位 558位(2018/4/6)
今見れる範囲では90日1500圏外ALLだ
日本はマーベル人気が割と低いからなぁ、売上最高順位が林檎配信エリア12個中で一番低かったわ
(下から二番目はマレーシアの193位、逆に最高はベトナムの15位) ゴブスレはタイトル通りゴブリンをスレイヤーするだけのゲームだから
ゴブリンスレイヤーさん本人なら大満足のゲームだよ ひたすら代わり映えのないゴブリンを倒しまくるんだっけ 遊戯王リンクスガチガチの制限カード規制で炎上してて草
補填ねえのどうなのってのは思うけどコナミだから仕方ないね >>800
その宝箱システム、何かのサ終したゲームでも似たようなのなかった?
そっちはカプセルだったと思うけど、ここで見た記憶はあるがタイトルは思い出せん
>>808
ゴブスレさんはゴブリン根絶やしにしたいのであって、一生ゴブスレしていたい訳じゃなかったような… >>812
コロプラのパニパニ?だっけか正式名忘れた 時間制宝箱って海外のアプリゲーだと一般的な印象がある >>810
イリュコネ? 初速30位
>>812
パラレルニクスパンドラナイトは、
敵を倒すとカプセルが落ちる、また、カプセル開錠エネルギーも手に入る
カプセルは先頭から順番にしか開錠出来ず、また捨てることも出来ない、そしてカプセルには消滅期限がある
ゴミ、ゴミ、ゴミ、レアと出たら、レアが消える前にガンガン敵を狩って解錠しないと!! となり、そして途中にまたゴミに埋もれたレアが出てウボァー・・・これぞ「パニパニパニック」
そうやっていって疲れたら、今度はゴミが消滅期限迎えるまで放置しないといけない
コロプラはユーザーが積極的に開錠課金してくれるものと考えていたようだが、誰もゴミ処理なんぞに課金はしたくねぇ訳で サ終スレでしか話題にならない延命装置ことマイネットのインタビュー記事が載ってるぞ
モバイルゲームの運営を譲り受け「長命化」させるマイネット。彼らはどのようにサービスを移管しているのか?インフラ担当会社ビヨンドと共に内情を明かす
https://automaton-media.com/devlog/interview/20201125-144080/ はい次逝ってみよー
GALAXYZ(ギャラクシーズ)
fuzz
事前 2020/1/23
開始 2020/1/31
死亡 2020/11/30
出棺 2021/2/28
林檎ゲーム内DL最高順位 142位(2020/3/31)
林檎ゲーム内売上最高順位 782位(2020/2/20)
30日・・・90日でも1500圏外ALLだし、売上無い日もちらほら
ハイスコアガールの押切氏がストーリーもイラストも用意したソシャゲであるが・・・
無課金でも特に問題無く遊べるらしいが、そもそも押切氏に興味が無い人が全く寄って来ない訳で、ガチャ式ソシャゲで多々買うにはちょっとネタがニッチ過ぎたかなと >>817
確かにステージクリアは無課金でもできてたんだけど
デイリーミッションとかが無くて無償石みたいなのも無かったかな
無課金だとガチャは回せず固定メンツって感じだったから2日でバイバイした
もっとプレイしてたらどうなったかはわからん シンデレラナインお疲れ様でした
ハチナイもお姉ちゃんくらい続いてね >>817
公式ツイッター見てみたけどこれはなかなか…
人気作家ではあるけど一年近くもよく続けたなと思った ・・・む? あのおふねの香港台湾マカオ版が死んだらしい、今日死亡、大晦日出棺だと
蒼藍誓約(ブルーオース)
バベルタイム
林檎ゲーム内売上最高順位/30日
中国 28位(2019/7)/567〜1302
日本 20位(2020/4)/335〜640
香港 40位(2020/7)/720〜1500圏外4割
台湾 42位(2020/7)/345〜1500圏外2割
マカオ 5位(2020/7)/177〜売上無し8割
パンダ版は他にもシンガポールやマレーシアにも出てるが割愛
香港台湾のお早い撤退は納得の急落下って感じだな
9/9の香港台湾は110位前後あったんやで?
中国や日本もあまり調子が良いものではないが、とりあえず中国本土が死んだら日本も必死、引き続き要観察やな >>816
なかなか面白かった
3周年のゲームを「若い」と言ってるのはある意味さすがだ なんか一周年直前で終わるソシャゲがちょくちょくある気がするけど1年契約とかあるのかな >>822
オースはライザとのコラボまで不採算提供地域を延命…するき無さそうだったっぽいな 一周年イベント考えるのも面倒くさい(採算とれない)んじゃない? 多分テナントが一年契約とかなんじゃない?
リリース前の準備期間足して無理とかになるんかな? 香港台湾マカオユーザーコラボ発表きてすぐ死亡判定は可哀想で笑う いけね、ちょっと語弊というか何というか…
>>822
>中国や日本もあまり調子が良いものではないが、とりあえず中国本土が死んだら日本も必死、引き続き要観察やな
↓
中国や日本もあまり調子が良いものではないが、もしも中国本土が死んだら日本も必死、引き続き要観察やな
中国本土版は健在だから日本版もまだ死亡フラグは立ってないよ
でと、スマホゲームに関していえば、基本的に2〜3年はやる前提だろうし、
1周年ありがとうセールしないで逝く奴は、純粋にこれまでの売り上げ経過が宜しくなくて、
「1周年ありがとうセールを仕込んで宣伝する費用」と「予測売上」が赤字濃厚だ処そう、というのが殆どだろう >>822
香港台湾マカオいくらなんでも急落しすぎだろ何があったんだ 一周年キャンペーンどうこうよりやっと終われるって感じがする
別に一周年キャンペーンなんて義務でもないし
だから逆にどれだけ売り上げが死んでても1年は運営しなきゃいけないみたいな契約でも有るのかなと Googleとかの割合が変わったり更新契約料とかあんのかね >>1のテンプレサイトの会員登録してみたんだが全くデーター見れないのは仕様なのか?
儂が下手くそなのかも知れんが
(データの活用法を教えてもらえると助かります)
申し訳無いこのゲームは多分サ終ライン外のスレチと思うが調べれる人教えてください
Alice closet DMM GAMES あんガルの乗換でグリモアを勧められ
グリモアの乗換でプリコネを勧められ
うーんでもプリコネはなんか違う >>826
サーバーリース契約関係かと
ゲーム関係の法人も1年からかも知れない
儂が知ってるの法人系の個人情報を扱う基幹システムとかISPだがどっちも年契約だから
マイネットの記事は参考になりましたありがとうございます >>797
ゴブスレ1年持ったことに驚き
親族が作ってるアプリですみたいな宣伝ツイート流れててほんとに限界アプリだったな
これ程根源の設定とシステムから虚無を極めたのも珍しい
ファンには是非やってもらいたいものだ Alice Closet
DMM
事前 2018/11/5 ※20万いったらしい
開始 2019/8/30
林檎ゲーム内DL最高順位 3位(2019/8/31)
林檎ゲーム内売上最高順位 69位(2020/1/13)
30日 200〜626
ん〜・・・まぁまだしばらくは大丈夫そうかねぇ・・・? >>841
種村有菜がキャラデザのミラクルニキのパクリみたいなやつか? >>735
プレイしてるゲームがサ終告知したから覗きにきたら
まさか夜逃げしたガープロが今月まで生きてたことにびっくりだわw >>841
情報ありがとうございます
スレでサ終と定期的に出て居る上に、丸井のアリクロの展示終了後サ終のきな臭い噂もあったので
売り上げ的にはまだいけそうですな スレのサ終は全くあてにならんぞ
どんなスレでも湧くから 自分が飽きたらサ終連呼は何故かどこにでもいるからな 売上数千万!サ終!とか、別のゲームと比べてセルラン低いからサ終とか セルラン圧倒的1位だけどこれは売り逃げ型!
よってサ終! 基本的にスレのサ終は当てにならないのは理解しているが、流石に丸井の展示の後サ終説は
怖いほどに(キャラ原案者の性格込みで)説得力あったので
売り上げを調べてたんだが手詰まってしまってここに投下した次第です
ありがとうございます ゴブスレのショウゲートはゲームゲートの関連会社でこれらが他に作ってるのが転スラ賢者の孫からくりサーカス
死亡済みにアルペジオ
ガルパン以外は見事にゴミを量産してる 2020/12/01 英雄*戦姫WW
2020/12/04 パニシング:グレイレイヴン
2020/12/09 邪神ちゃんドロップキック 大富豪ですの!
2020/12/09 Obey Me!
2020/12/10 おねがい、俺を現実に戻さないで! シンフォニアステージ
2020/12/15 ETERNAL
2020/12/15 サクラ革命 〜華咲く乙女たち〜
2020/12/17 ファンタジア・リビルド
というわけで今月の判明分
既に死臭漂ってそうなのが混ざってるとか思ってはいけない ビモのMMOは鯖だけは永遠に死なないからある意味サ終臭はしない 邪神ちゃん売上でないだろうけど維持費もかからなそうだから予想外に長生きしたりして >>860
大富豪だしな
プログラム使いまわしてそう ゴブスレ逝ったのかなむ
アクション対魔忍は1年持ちそうだな サクラ革命、装甲娘、ユナフロ、アリスギアの四つ巴の争い サクラってんほぉ〜の奴いるの本当なの?
ならこけそう >>866
確かWikipediaに出典無しで記載されてただけだからただのデマだなアレ >>867
マジかよ釣られてたわ
んほぉは消息不明のままか >>865
いや国産IPのメカ装着美少女ものとして普通に注目してます… 邪神ちゃん大富豪は事前登録者数2900人しかいないんだよな…
放置の方はベータ?からだともう8ヶ月になるな
運営が存在するのか分からんくらい放置されてるけど 放置も大富豪もアニメ3期が終わったらサービス終わると思う そこに武装神姫もいずれ入るんだろうな
アーケード版は今月に出るみたいだけどスマホの方はまだなのよね 遊戯王リンクスやべえわ
遊戯王ゼアル(2011年)のカード実装前に遊戯王 映画(2016年)のカードをガンガン実装してしまったために急激にインフレして遊戯王ゼアルのパックが全然売れなくなったから
ガチガチに制限カード入れてデフレ環境に持ち込んですげえ荒れてる
結構引退者出るかも >>873
デフレ荒れは良くある。遊戯王に関わらず >>822
FFテーブルガチャなんてやらかしてもユーザーはお布施とか言ってセルラン高い
脳死奴隷ユーザー日本とは違って他国はシビアやなあ
問題起こしたり面白くなくなってきたら即人気急低下やで テーブルガチャは神引きが無いかわりに爆死も無いから表記としては詐欺だけどシステム自体は悪では無いと思う
そのうちパチンコ規制みたいに大当たりは無いけど大外れもない仕様としてテーブルガチャが基本になる可能性もある
現実のカードダスとかACGは全部テーブルな訳だしな モバゲーのボックスガチャは当たりを底に入れるとか当たり前だったよ
問題にならなかったけどな ウマ娘のナリタブライアン役声優交代だそうで
逆に言えば続行だからこその動きではある
のだがとうとうこういうのも出てきたか どちらかと言うと前任者が休業してとっくに復帰してるのに今になって交代が発表されるぐらい動きが遅っそい事の方が気になる
たしかに牛歩でも動いてるだけマシってのはあるだろうけど 6月26日にキャスト変更発表して7月31日にサ終宣言したオンエアさんの話する?
ついでに元キャストの復帰宣言が7月1日だった話もしようか? 前に向かって歩いているのか
ハムスターみたいにカラカラ回っているだけなのか >>880
ナリタはアニメにも出てたろ
二期やるからそれだけの話 >>878
ボックスじゃないからテーブルは爆死はあるぞ 結局テーブルって十連ガチャが十回抽選から一回抽選になるだけだろうしな
テーブルの作り方にもよるだろうけど一回の抽選の単価が上がる分悪質とも言える 遊戯王今のところここの対象ではないんだが少しannieずらしたら日本じゃなくて海外勢もブチギレしてたわ
後は林檎のゲームセンターに紐づけしてたデータが消えたとかいう洒落にならないのもあったわ >>889
10回抽選だが前の結果をもとに行うから結局1回抽選ってオチやろうし >>869
>>872
ヴァルキリーインパルス(小声)
結局今年は新年の挨拶だけして終わりか? 千銃士が初期キャラの集合絵出して若干燃えてる先行きおぼつかないな
前作のプレイアブルキャラが何人かリストラされて敵キャラがプレイアブル昇格してるからみたい
こういうのはどうするのが正解なんだろ
サ終したってことは前作キャラだけでは魅力が足りなかったってことだし
かといって確実にとれるのは前作を熱心にやってた人だろうし 【祝】シャチバトsteamで買い切り復活【みんな買おう!】 >>878
意味分からん
テーブルでも偏らせることできるだろ >>894
シャチバトは元々買い切りで出すべき内容だったって感じだから元鞘に戻った感ある ・・・まーた使い回すか、FUNYOURSよ
皆様、こんにちは
『ル・シエル・ブルー公式Twitterアカウント』を開設いたしました
これから長らくお付き合いいただけますとこれ幸い
(配信はハッピータクだと、多分無PFのPCゲームかねぇ)
ルシエルブルーはPCゲーで、日本では2010/1/12〜2015/9/28でサービスされていた
で、ルシエルブルーを使ったスマホゲームが、2020/6/25開始のエルダーアーク、林檎ゲーム内売上最高順位427位(6/28)、30日983〜1500圏外8割
見ての通り金にならんかったので、ルシエルブルーをもっかいやります・・・って、そんなしょーもないことで稼げる市場じゃないでしょうに
そーいや、2020/3に事前開始したひめがみ神楽はどーなったんだ?
・・・あ、12/1の15時に「いよいよひめがみ神楽のリリースが確定したよ〜」と呟いとった
(確定したってんなら日時を言えと突っ込みたいところだが、まぁいいか) >>892
めちゃ期待してるけど生まれる前に親が死にそう >>896
「ガシャやらなきゃゲーム作る意味ないだろ!」と角川は思ってるからな 絵とかは置いておいてサクラ革命は初動次第かなぁ…新の方は実質こけたようなもんだし
シリーズモノだから後からサクラ大戦シリーズのキャラなり追加する事はほぼ確実としてどうなるか セガって集金相当やばいよね
イドラの記事見て震えた サクラはある程度年齢いってる層が喰い付くから初動は良さげ >>897
次のタマが出ないとブヴヴさんがず〜っと働かされ続けるからな むしろサクラ革命は新規層向けじゃないか?
サクラ大戦要素ないし声優にV起用したり往年のファンからしたら死体蹴りもいいとこだろ サクラ革命は古参寄り付かねえんじゃねえかな…新の時点で虐殺されてたし 実はサクラ大戦は曲以外よく知らない
主人公は大正野球娘。と似ていると思ってる 中国向けIPなのにホロライブ使うから海外リリース不可なのもったいねえわw >>880
アニメ2期もあるし、一応ゲーム情報も今月出るらしいし
とはいえ2018年に引退した声優を今までキャスト変更しなくて済んでたってのも凄い話だ ホロも中国以外は行けるだろ
あれ以来中国は無理っぽいが PV見てきたけどあまり戦闘画面分からなかったな、少なくともシミュレーションじゃないのか…新もそうだったが
人を選ぶジャンルとはいえサクラ大戦ファン釣るならシミュレーション要素で、だと思うんだが >>893
正解も何もそもそも復活させるのが間違いなのでは?
まぁとりあえず前作のキャラ全員+敵キャラだったならそこまで文句は出なかっただろうな そういやサクラ大戦といったらスマホゲー出してた気が
ローグ系の自動生成型ダンジョンRPGで戦闘は何故かカードバトルという
ファン視点からすればクソみたいな内容だったと思ったが ルシエルブルー懐かしいな。
リリース当初からやってたわ。 4侍はセガの子会社だった。
トップデベロッパーかどうかはわからないが
右往曲線しながら軌道修正しようとしているゲームもあるし
もう少し様子見かな?4侍関係は
セガの集金は結構えぐい
4侍に移管する前今遊んでるゲームの集金凄かったからさ >>904
6年続いてるロボットガールズZ先輩を忘れないでください!
ルシエルブルーは台湾で風色幻想覚醒Onlineとしてサービス中なので
翻訳してちょこっとおま国仕様でも入れてお手軽に運営するんじゃない? 侍独立したんかマギレコ運営がんばってたから感慨深いわぁ
でもこれってたぶん今やってるソシャゲはSEGAとの契約継続だろうから集金変わんないだろうな
呪縛から解かれた侍の次のアプリで真価が問われる
スレチすまん 今年はいろいろあってセガがそろそろ本気で心配になってきたな >>912
2018年に半年ほど休業しただけで復帰してる
今年のマギレコアニメには普通に出てる
ワーフリにも出てるしラジオをレギュラーやってる
何で今更2018年の休業を理由に降板するのかわからん アミューズメントで食ってるセガがアミューズメント赤字ならヤバない? ゲーセンパチスロIRどれも逝ってるからなぁ
今年はまあそりゃなって感じだからいうほど驚きはないけどさ >>926
え?だから切り離したんじゃないの
まぁ今後ゲーセンとの連動はできなくなるけど そういえばサクラのソシャゲってセガだよな
セガのソシャゲは二度とやりたくねぇんだ >>921
オルサガは少なくともSEGAの呪縛が解ける
何故なら11月にSEGAから侍移管だ
まぁ結構SEGAの呪縛は強いが セガワールド売却した言っても赤字は膨らむからな
結構アーケード機種出してんだし サクラ大戦もゴエモンみたいにクソゲー乱発して自然消滅しちまうんかね… googleに怒られて再審査したけどそれも通らなくて終わりっぽい事が書いてあるな >>936
んー いや別にこれぐらいだったら良くない?
それよりも未成年(っぽく見えるキャラ)が酒飲んでる方がヤバそう サービス始まった当初ちょっとだけやってたけどええんかこれ?って絵がちょこちょこあったんよな
林檎の審査って割とガバガバなん?
https://i.imgur.com/TD6dn5Y.jpg
https://i.imgur.com/a58ZDR2.jpg ステラメイデン:星の少女
確か韓国のインディーズ
日本語のツイ垢の最初の発言 2019/9/17
日本開始 2020/4/24
泥停止 2020/4/26
その後も再開と停止を繰り返すも、5/12に泥垢がバン
死亡 2020/12/2
出棺 2020/12/23
林檎ゲーム内DL最高順位 1329位(2020/5/3)
林檎ゲーム内売上最高順位 986位(2020/5/14)
30日 1148〜1500圏外29日
ちなみに英語版とハングル版もあったりする
韓国では…
DL最高382位(2019/1/26)
売上最高272位(2019/1/30)
90日は、88日は売上無いね
ハングルまで処すソースは無いけども、英語版含めてこれで飯が食えるものか?
宣伝資金の問題と、それ以前に肌色の見切りが甘過ぎたな
ちなみにゲーム自体は上方視点シューティング(アイアンサーガとか)で肌色成分は無い なんか風船膨らましてぶら下げたような乳だな
全然そそられん その辺の絵で消されてるのを見ると、
未だにハニーブレイド2が生きてるのが不思議に思える… 言うてこれでアウトなら放置少女だのFGOだのも余裕でアウトだろうしなぁ また一つステラが落ちたか…
>>943
タモリはタル思い出すな ハニブレ2って、確かに林檎泥だけどそれ以前にFANZAじゃんよ
アウト成分を全てFANZAに押し込んで出涸らしを林檎泥展開、
もし林檎泥で興味持ったらFANZAやってねというのも無きにしも非ずだが、基本用途は「FANZAゲーを出先で育成周回するため」
故に林檎泥版は肌色多すぎ言われたら躊躇なく隠せる、修正できる(メインには関係無いもんね!)
一時的にリジェクトは往々にしてあるかもだが、永続リジェクトはFANZA兼用には有り得んだろう
ステラメイデンは、多分、兼用ではなく林檎泥が本体だろうから、林檎泥で隠したら隠してない絵を出す場が無くなる…
・・・そーいや、ラストオリジンはどうなんすかね、アウト成分の日本展開の計画は? これぐらいなら林檎OKらしい
※ビーナスイレブンびびっど本スレより
https://i.imgur.com/RaLgbZ7.jpg ラストオリジンすぐ死ぬと思ったが結構ピンピンしてるな 林檎審査厳しいってネタとしてもよく言われるけど
直球エロじゃなければわりと自由にされてる気がする デスティニーチャイルドで大丈夫なら見えてなきゃだいたい大丈夫じゃね >>957
エロで釣ろうとしてるのに対象年齢下げるのが悪いわな Twitterの広報キャラに「資金状況が持続的に悪化」なんて悲しいセリフ言わせてこそいサ終ソシャゲだよな プリコネとかあれでレーティング3+(泥版)だもんな
どういう基準なのやら 過去事例だが複乳ケモ娘の「胸じゃない部分」に付いてる乳首は林檎OKらしい
多分ミルタンクの乳首と同列扱いなのだろう 局部の露出は問題外として
あとはスカートの中見せないとかビキニ水着以上に肌色見せないとか守れば
余裕の全年齢だと思ってたが
あとは2Dだと3Dより遥かに基準が厳しいように感じる >>961
魔法少女イベントとかやってるし合ってるんじゃね 古来よりリアルアイドルなんかはヤンキー丸出しじゃねーかと >>967
店頭に並べるならCEROマークとか付くからそうだけど
ストアに並べるのにそこまでリスクあるんかな レーティングでよく引き合いに出されるfgoは4+だし、ひぐらしは最近出たやつと移植版も12+だ >>958
デスチャは逆にどうやって林檎通すのか知りたい
特殊な交渉術でもあるのかと
>>972
乙 これでよし、と(テンプレ)
そーいや、肌色といえば、
リジェクトはされてないけども、白猫プロジェクトの水着シエラ事件なんてのもあったな
胸の下が出てるのがまずったとか?(修正で2D3D共に胸の布面積が増えた)
マナの星ブラはアリで水着シエラ駄目、止め絵かライブ2Dかでも閾が変わったりするんかねぇ?
あと、3Dキャラのパンツは仕方ない判断も多い? >>972
乙
非表示にされてたガルフレ(仮)とかまだ厳しい時代だったのか、べらぼうに交渉下手だったのか これは本当にヤバいだろと思ったのはグリモアだけだな これだからアメリカ基準はと思って件の画像見たら
こんなもん規制されて当然だろとほとんどの奴が思ったであろう流しっこガチャ そういや、肌色方向じゃ無いけどドン引きしたソシャゲイラスト・・・
https://gamebiz.jp/?p=225926
・・・何考えてんだ!!
※モザイクは、gamerchをがさごそすると…
ちなみに、感染少女(ガマニア)の、林檎ゲーム内売上最高順位は、154位(2016/11/25)、30日は539〜1052
省力運営で行けるだけ生きようって感じかな
※開始日は、にじよめ2015/10/22、林檎泥2016/8/4
ついでにメガミラクルは、林ゲ売上最高147位(2019/10/10)、30日は513〜1500圏外2割
2021/1/31で2周年だが、さて? 再来週はしんけん魁一周年だ
ほんまよう生きたなこいつ >>983
超感染祭ってタイトル、今のご時世に有名どころが使うとそれだけで炎上しそう >>983
放課後サモナーズみたいなもんでしょ
わかりあえないモンはそっとしとくしかない >>985
感染少女ってタイトルだけでも今リリースしたら燃えるわな
酷いキャンペーン名というと昔DMMエロブラゲにあった万引きGメンの
「再犯キャンペーン」に笑ったのを思い出す >>984
旧キャラを小出し小出しにして目新しい要素はスキンと火車切と謎漫画(続きの気配無し)で一年ホントよく持たせたよな
そろそろ天下五剣と神代三剣以外の実装終わりそうだけど、それ以降は声優呼んでちゃんと天下五剣実装できるのか新キャラ(槍とか)実装できるのか妖刀鬼女を実質新キャラとして引き延ばすのか周年終えたら素直にお手上げするのかある意味今後が楽しみ >>972
おつおつ
>>974
3Dは見えてしまう分には2Dよりは割と甘い気はするけどな
フィギュアのパンツとかと同じでノーパンにするわけにはいかないから
ソシャゲのレーティングはCSのCEROほど厳しくないだろうし余計に >>988
システムほぼそのまんま、むしろ改悪されてる所まである(古臭すぎて新規は見込めない上に改悪で古参まで離れる)
コストかかるSDもそのまんま(他のソシャゲのようにポンポンキャラを増やしての集金を見込めない)
こんなん絶対半年終了コースだと思ってたわ…本当によく死なないよな まあ前世自体なんで二年だか二年半だか生きてたか分からんレベルだったし テキトーに呟いて埋めとくか
三国志ネタがこの秋以降だけでもモリモリ出てるんだが、2〜3個ほど即死しちゃうんじゃなかろうか?
0915 三國志覇道
0925 三国戦神記
1022 三国武神伝
1029 三国RANSE
1116 RANBU三国志乱舞
1119 三国志名将伝
1126 乱闘三国志
1130 三国志外伝
1201 乱世名君烽火三国志
準備中
正伝三国志
三国ガールズ
ちなみに、夏出た幻想三国伝は126日、激闘三国志は93日で出棺してる
(夏はあと三国英雄夜明けが出ている)
漢字の三が無いけど三国志ネタというのが居るかもしれんが、そこまでは見切れんよ
とりあえずFANZAにときめきジェネラルガールズが、普通に死にかけとるな(三国志戦姫のREと備考に) あと、今さっき4亀にボーダーレインの記事が出ていたが、これ何もせず処した方が良いんでね?
元はライトニングゲームズから配信
林檎ゲーム内売上最高順位は堂々の508位(2019/10/30)
2020/9/16にワールドなんとやらに移管し、大型アップデートを予告
ちなみにワールドなんとやらには林檎のボダレ1つだけ、泥はグリーンランドゲームズでこちらも泥ボダレ1つだけ、掘立っすねぇ
ボーダーレインre:birthスピリットコネクト(略してスピコネ)は今冬配信予定デス 偏見だけど売上500位以下のアプリでの大型アプデはフラグだと思っている
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