【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part45
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■開発:ケイブ
■運営:フォワードワークス
■配信:2020年 10月13日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:https://w-witch-app.com/
■Twitter:@w_witch_app
暫定テンプレ
https://i.imgur.com/JODT3Cb.png
※前スレ
【ユナフロ】ワールドウィッチーズ UNITED FRONT Part44
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605702931/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 各武器の強ショット
99→スパイラル
MG42→リニア
MG42*2→リニア
M1918→スプレッド
ブレン→ワイド
ブローニング→フレア
DP28→バースト
MP43→バースト
ボーイズ→スナイプ
S-18→チャージ
ハマー→キャノン
刀→ウェーブ Q.メモカの効果がどう作用するのかわからない
A.
377 名前:名無しですよ、名無し
メモカは一律で本人と本人の装備しているメモカにしか効果はない
スコア値は全員の合計値が使用される
サポの戦闘系ステはメモカ等の補正後の約20%がメインにのる(属性はそのあと12%)
スコアアップは本人とメモカのスコアのステータスに倍率をかける
サポと僚機はシールドゲージもパワーゲージももたないが武器種と出身地は持つ
というだけの話
つまりサポにステータスが上がる系以外は実質意味なし 共闘でトークン掘った方が早いので素直に星4よしこでいいや 上位の人達ってランキング1位の称号欲しいから走ってるの? 共闘8戦で3回目のスキル不発
ヒーラーの不発は本当心臓に悪い・・・使用前にエモ使ってるから尚更 >>11
回復してあげるからヘーキヘーキ(サイコパス) イベント回ってて肉まんみたいなのドロップして誰の好物だろうって考えてたけどこれ栗きんとんか 戦闘終了後に芳佳ちゃんのリザルトカットイン入れるの辞めてくれませんかね? 貯めに貯めてた無償国債18000で十連回して和リーネ☆1すらかすらずとか……
泣ける >>10
後続を諦めさせるためにぶっ飛ばしてるんでしょ
オークションなんかもチマチマ刻むよりドカッと上げた方が他がすぐ諦める ウェーブ刀共闘産の星3使ってるけど夜桜最低値だとしても共闘産より強いし栗藤あんま興味なくてももっさん若本使ってるなら武器掘りアリかもしれんね
黒刀星3持ってないんだけど夜桜と比べてどう? お知らせ来てないけど哨戒バグと編成バグ直ってるな。 エイラって言うほど本編で〜ナンダナ言ってないよな >>19
単発で当たることもあれば天井まで出ないこともあるのがガチャの常とは言え
爆死は辛いものだよな…
あと栗ーネちゃんは星3しかいないぞ >>19
100連したならあと50連すれば確実に手に入るぞ >>19
申し訳ないんだが和リーネは★1 2が存在しないので… 和装リーネちゃんそんな強くないけど、このままイベキャラはタイプ違いみたいな感じで維持してくれるといいね
恒常もコツコツトークン溜めてるから腐ると悲しい あくまで体感だがNを4倍のap20で回るよりEXを1倍のap20のがボス出やすい気はする なんかメンテ終わった辺りから共闘で接続に時間がかかったとか出て弾かれてタイトルに戻されるんだが
どうにかならんのこれ
ちな復帰後は普通にできてる まあ自分の体感もそんな感じだな
前回20万ちょっとしかやってないけど twitter見たら栗ーネちゃん星4にしてる人いたわ
すごいね また運ゲーなのか
前回15万でやめちゃったけど今回は宮藤☆4にしたいし20万頑張らないとなあ >>29
和装キャラ使うと、共闘初戦失敗すると思ってるんだが どうでもいいけど、今回の宮藤は豆だぬきならぬ、栗だぬきか 補給の魔女の石だがEXで大雫でなくなったんだが
なんぞ? 共闘で一位取ったらしゃべってくれるのって前からあったか? >>39
大1個から中9個に変更された
実質一番右よりも経験値多くなってる謎仕様 結局クリーヌの課金武器はゴミだったん?検証した人おる? >>40
あったよ ときどきノーコメントだったけど >>41
意味わからんよな
大の数増やすのじゃダメだったのか
それともレベルマにした時に端数が極力出ないようにという運営の優しさか 薄々思ってたけどこの運営ってユーザーの時間的リソースが無限だと思ってない? >>43
あったのかハロ黒とかミーナがしゃべってた記憶がさっぱりないわ >>48
一番になると自分のウィッチの一番コメントが聞ける
他人のは聞けないから頑張って稼いでくれ 配布はガチャキャラより弱くしとけっていうソシャゲよくあるなのはまぁわかる
ハロ黒さえなければな・・・ Twitterに星4にしてる奴いたわ
他のキャラと星1個分差があるな >>15
これな
マジで早く修正して欲しい
waveの始まりでみんな回復待ちで止まってるのにごめんなさいのエモ出すしかなくて気まずさ半端ない ハロ黒が強すぎたんだ
蘇生もできて回復もできて攻撃もそれなりって WAVE開始時の内部的な初期位置が1Pの位置になったっぽい?
位置ズレで画面端に吹っ飛ばなくなったな 初期に強めなヒーラーを配ってみんなが共闘しやすくするのは普通に上手いなと思ったり エイムズはガチャ回してガチャ経験値を貯めてレベルを上げないと手に入らない装備がある時点で辞めたわ。 今からでも遅くないから回復スキル持ちはタイプ関係無く蘇生可能にしてくれ 問題は支援型かつヒーラーという無駄のない構成にしたこと
芳佳とジョゼでは蘇生できないけどハロ那佳はできるし、☆4にしてる人も多いし、芳佳ジョゼをあえて使いたい場面が限られてしまう てかまじでエラー多いな
しかも共闘、哨戒、編成随所に散逸しててタチがわるい 伯爵はまあぶどうジュースが2回ももらえてお得だねぐらいで済ませてくれるさ デイリーの戦時国債数を見直すならシルバー/ゴールドパックの毎日もらえる戦時国債も見直して欲しかった
特にシルバーとかもはやシルバーパックに課金する意味無いでしょ これで1ヵ月毎日デイリーやればキャラガチャ引けるな まあでも他のゲームだと600円とか700円ぐらいの月パスで30日分もらえば10連引けるぐらいは石もらえるからな
あとデイリーの共闘任務も消えてるな 1日のAP自然回復288をフルでHARD周回した場合。
HARD1周20APで、BOSSは10AP。HARDのBOSS出現率を25%とすると、1日でHARDが12.8回とBOSSが3.2回。
ボーナスはガチャ特効なしだと、報酬+αでせいぜい+40%程度。
HARDのポイントは、基本103+ランク20(SSS)+ボーナス36(42%)+難易度20とすると1回187。11.5回で2393。
BOSSのポイントは、レベルによるけどボーナス込みで1300くらいとすると、2.3回で2990。
1日の合計は5383。イベント期間は11/19から11/29までの10日間なので53830。
ボーナスステージは1.5倍だけど最後の2日間だけなので極端に増えるわけでもなく。
レベルアップなんかもあるだろうけど、やっぱりAP漏らさず周回してもせいぜい10万くらいよね。 今イベのメモカ弱くね…?
和装ハルトマンほしいけど1万円は… シルバーはAP上限だけで充分価値あるよ
ただ毎日5枚はダメだ
見るだけでイラつくから無い方がマシってかおにぎり小にして欲しい もしかしたらこのゲームには大イベントと小イベント的なものが存在するのかもしれない
大イベント→使える星4キャラ、イベ共闘、記念日に特別ボイス
ハロウィンやクリスマスがこのパターン
小イベント→先行キャラや二線級キャラ、ソロイベ、特別ボイスなし
裁縫や今回のイベントがこれ
こういう風に差別化してるのかと思ったけどそんなことわざわざ考えるわけないか 同じ種類のイベントが連続するの,他のゲームではなかなか見ない気がする おにぎり食べるの前提なイベントを連続でやらんでくれ てかイベントの頻度が割と多くない?
そんなソシャゲやってるわけじゃないから分からんけど >>79
すまん。なんか思ったより少ないと思ったらそこが間違ってたか!
1日のAPでHARD23回で4301、BOSS5.8回で7540。1日11841、10日で118410。
やっぱり特効盛らないと15万も危ういね。 毎回複数の新規エラーが追加されるのは何でなんやろ
とりあえず謎のメダルリセットとスキル不発を何とかしてくれ おにぎり掘れば倍くらい余裕だろ
普通に共闘もこなしてプレイしておにぎり分も自然APと考えれば25万は最低限ラインだよ イベント中にイベント以外のコンテンツをこなすのが最低限...? 共闘エラー吐いて弾かれるから復帰までにw1参加できん
w1簡単なとこならいいがx-9とか怖くて参加できんわ APなくなったらイベントに参加できなくなるんだから共闘まわすしかやることないだろ?
チケ枯渇してる奴はしらん 30匹過ぎたあたりから栗藤トークンめっちゃ落ちなくなったこれスキルマックス分まではキツそうだな 前回はおにぎり消費してボーナスステージ周回で13万くらいから20万まで引き上げたけど、
周回だけでもすげー糞面倒くさかったな。 ガチャに使う国債を体力に使えば確実に芳佳を☆4に出来るんじゃないですかね… 栗藤は8章クリアのためのお助けキャラなんだろ
ハイデマリーと同時に9章解放 俺みたいな暇人ならともかく普通の人はAP切れたらゲーム以外の事やるんだよなぁ... 普通の人はAP無くなったら他のゲームやら家事やらすると思うんだが 手軽に出来るのがソシャゲなのにいつからこんな馬鹿みたいに拘束する様になったんだ スキルマ分まで集めないとモヤモヤするけど
他にもっと有用なスキルのやついるから今後絶対スキルマにすることないんだよなぁ 3倍でEX回すと10分くらいでakbpcなくなるんじゃね スキルマとか非現実的だし
何ならスキル9だってほぼあり得ないレベル
そう考えればスキル用トークンは60個あればいいかなと思う まぁこの芳佳使うくらいなら☆3もっさんの方がいいだろうなとは思う コアが出たときにリーネちゃんのシールドスキル展開して安全地帯作って残り三人に接射してもらおうとしてるんだけど
伝わってないのか同期ずれとかで位置がずれて意味を成してないのか分からんな 強襲でチャージが34秒もある時点でスキルない様なもんだろ しかしWave間の同期を捨てたことで通信量激減てことは
Wave開始時間合わせのために
ひたすら座標送ってたんだろうか… 共闘に和装リーネちゃんで参加してるけど、ついつい、いつもの癖でスキル発動させてしまう...orz
>>98
可処分時間を占有してゲーム以外のことをやらせないようにすると、ゲームにお金を使うようになることが
明らかになったからでしょうね。 不具合報告見てて
「哨戒開始でエラー」「哨戒帰還の確認でエラー」ときて
「すべての編成画面でエラー」で思わず笑ってしまった 栗稲ちゃんスキルは死んでるけど火力とシールドの硬さはええなワイ好みや せめてリザルトのタップ回数を減らして演出を短くして再戦ボタンをつけてくれないと
この周回数こなすのはつらい リーネちゃん引いたけど☆4まであと7枚引かないといけないってマジですの?
ミキサーでもでない? どこが違和感なのかじっくりみてたらリザルトからタップで芳佳背景のイベPT累計画面がでてそれタップしたらまた勝利画面が一瞬でる←これいらない
イライラするから期間中に直して欲しいな >>119
招集の証の交換所でトークンを手に入れられるよ(棒読み 共闘に和ーネ来てたけどクッソ雑魚で危うく死にそうになるわで邪魔すぎw
スキルがサーシャ枠じゃ使い道無いだろあれ 限定キャラも少し経ったらトークン掘れるようにならんかね
ハロシャリとかスキルも上がらんわい >>119
350連-引いた数*70連でいけるぞ
よく考えると選択タイプの普通の天井くらいだなこれ 破壊可能ミサイルに手間取るリーネだと
exで活躍するのは難しい 周回イベならまず周回周りを改善しろよw
再出撃ボタン付けて、ブースト分をきちんと任務の周回回数に反映しろって・・・
無駄で見苦しい!マークつけなくていいからさwww >>124
スキルはないものとして積極的に玉受けしてくれるなら全然いい
わざわざスキルで玉消しまくって敵潰しまくってって動きされるとブンブン丸と同じ匂いがする 手動でやってるけどミサイル無視できるしシールド長いから球拾い出来るし火力高くて割と良い感じだぞ 和リーネで来ても全然いいんだけど
武器はスナイプでお願いします
課金武器和リーネと孝美と組んだら
火力足りんわ弾幕も張れんでミサに押されるわで
めっちゃ笑ったわ 防衛型なんだからミサイルは受け止めればええねんパワーゲージも増えんし
支援型のペラペラシールドに慣れすぎるとつい潰したくなるが 生放送でどんな言葉を聞けるか楽しみだな(俺は見ないけど) しかしリリースから毎回メンテのたびに新たなバグ量産してくるのはもはや笑うしかないな
この分だとまた明日緊急メンテ入って伯爵の2度目の誕生日も終わるな てか9章開放で共闘ネウロイX-10に
孝美のスナイプ実装を切実にお願いします
火力足りない射界も狭いで
今のところ孝美がダントツでヤバい ウェーブとパワショに隠れてるけど
要所でパなしてくるスナイプも結構ヤバい 流石に運営もリーネ初期装備が強すぎることにきづいてナーフするんじゃね 課金武器売れなくなるしそろそろ気づきそう 試運転で久々にミーナ出さずに共闘やってたけどやっぱミーナさんいないときついな >>140
さすがにもう把握してるでしょ???
えっ??
まだ気づいてないの???マジでw 初期装備がというかスナイプが強くて他が弱すぎるだけだよな?
他の弱いのは置いといてスナイプの火力の高さはリーネの特色として良いと思うが ここでナーフとかしたら完全に終わるしやるにやれない説 >>140
あの初期武器があるから救われてるのに武器弱体化したら倉庫番じゃん… ガチャ限で出したキャラのナーフは消費者庁コラボ直前のド定番だぞ。 >>141
星3バルクホルンより星2ミーナのほうが金箱めっちゃ楽なの悲しい
やっぱ回転と瞬発力が正義だわ 一部のショットの種類だけ飛びぬけて強くて他は糞っての何とかならんのか?
全部の種類のDPSが同じである必要はないけどとりあえずリニアでいいか見たいなのは面白くない >>151
ウィッチのスキルの格差もそうだけど
武器に関しても調整予定ですって早めに言わんと
時間がたつほど色々やりにくくなるのにな ツイッターのPR見ると武器掘りゲー路線で行くみたいだから
弾種は追加・強化していくと思うんだよね 詰めていくとそもそもショット分ける必要あるかって話に… スナイプそのままでチャージ強くしてくれればいいよ
溜めてスナイプより低いとかさすがにおかしい そういやアクセサリー来るんだっけ。
ついでに弾の種類も複数出してショットとの組み合わせにすれば解決出来そうだな。 今更だけど共闘のハードってどうやって出すんだ?
哨戒任務でランダム? >>157
対応した通常任務のハードクリア。EXクリアすればノーマルは出なくなる >>158
そうなんか
ハード手付けずだった
ミッションは別に埋めなくても大丈夫? 主要のハードまだノーダメ埋めてないとこあるけど普通に出てるしとりあえずクリアしとくだけでいいと思うよ アクセサリーて見た目だけじゃないんか?
能力付きとかないよな 稼げるとこで稼いでいくぞ
当然イベガチャにアクセも出すし
イベptボナも付けるぞ 栗宮のストライカーは桜花11型とかじゃないのか
特殊攻撃戦闘脚、とかかっこよすぎる は〜さすがにEXでリーネ×2で出発はやめろよな
お前ら破壊可能弾でボコボコやんけ >>163
果たして稼ぐために必要な人数は残るのだろうか? ワールドウィッチーズのソシャゲというその一点のみで継続を望んでいるので誰かには養分になってもらわないと困る 俺は別ゲーの養分なんで頼んだ ぶんぶん芳佳居るかと思ったけど見ないな
ゴミーニャのがやっぱ見るわ 支援型ってだけでマルチじゃ居場所あるからなあ
ハロ黒はやりすぎたんや・・・ ステージ100回やっておにぎり1個って設定した時点でおかしいと思わないのか エアプ運営特有の
もらって嬉しいとかそういう発想がゼロの報酬設計な 醜いまでの集金欲なのに売上はサッパリ伸びないというのが何とも滑稽だな
このペースじゃ今月は6000万すら行かんだろうし右肩下がりのスピードが著しい スルー出来るものの方がありがたいなぁ
ノーマル100回ハード100回EX100回にそれぞれ限定品なんて置かれたら着いていけねぇ 簡単に喜ばれたら悔しいじゃないですか精神なだけだぞ バグって縦方向のまま進行したんだけど、キャラ大きく見えるのいいなぁ
カメラモードとか追加してほしい
戦闘はしにくかったからすぐタスクキルした
https://imgur.com/WTtWyTl
https://imgur.com/YL1oRpk >>175
この運営いっつもこうなんだよ
同じ失敗し続けてる上にそれに気づけない本物の無能集団 メモカの方も引く必要ないなこれ
疾ガチャ引いた方が良さそうだからあっち引こう 配布キャラがよわいからメモカ回してまで周回する必要ないしメモカの能力も弱いっていうね 俺らに課金するなって言ってるんだ
ちくしょうめハルトマンかわいいな 能力関係なく新規イラストでガチャ出せば必ず引いちゃうチョロいやつと見抜かれてるから 宮藤は強いでしょ
どうせ本体のステなんて微差なんだし
ただランキングも無いしボーナスのためにガチャ引く意味が薄い
ボス確率アップ付いてれば回したかも 改修報告はないけどハロ黒のスキルのエフェクト、赤が除外されて視認性上がってるね。
ちゃんとアピールすればいいのにもったいない 共闘行ったら刀振りかざした宮藤が3人待ち構えててちょっと怖かった >>182
黒刀の攻撃差65↑とチャージ差75↓をどう見るかじゃないか?正直誤差だと思ってるが
黒刀難民からしたら夜桜で十分でしょ見た目もいいし 何故刀を縦に持ってるようにしたのか
部屋入って居るとちょっとびっくりする 確かに攻撃の姿勢だしなぁ
他のキャラが銃口こっちに向けてるようなもんか 中段の構えは剣の基本
坂本若本の脇構えの方が珍しい 空母の甲板上で発進待機中に構えなくてもという話では あそこから1動作で袈裟切りに出来るから、
銃で言うと銃口向けられてる気分になるわな アイコンで隠れて見えなかったけど普通に両手で持ってた
なんでもない 踏ん張りも体重も乗らんからあの体勢からの1動作だと皮とちょっとの肉で止まるし
エアガン向けられてる感じ? 今ログインしたら孝美が「司令官、準備は万全です。どうぞ出撃命令を」とかしゃべったけど前からあったっけ?
AP満タンでもないし謎だ
おしらせ新着、ミッションクリア、哨戒、AP満タンでしかしゃべらなかったよね いや、定期的にミッション行こうぜ的なことはどのキャラも言うよ
どういうタイミングかはしらん よく見たら哨戒に出る前のところでドロップの詳細が見られるようになってるな
コイン500のレアコイン505とか 哨戒レア枠コインは運営の簡悔僕損精神の極みだと思ってる 今更なんだが、10月リリースしたアプリが何で11月下旬で秋のイベント始めてるんだろな
栗の旬って9月下旬じゃなかったか 包丁でもいいけど袈裟懸けに斬り下ろされて
骨で止まるから大したことないとか
本気で思うんだろうか
包丁以上の長さと重さで遠心力乗ってんだけど >>202
みんな正月まで持たないから正月用のイベント先出ししたんじゃ、とか言ってるけど
正月ってより来春用のイベントじゃね?これ
なんで秋なのに夜桜だの桜ストライカーだのになってるんだと
きっとこれ桜餅作る予定を強引に栗きんとんにしたに違いない
欧州に桜あるかあるかしんないけど なんで紅葉柄でなく桜柄なんだろうとは思った
団子も花見っぽくはある 裁縫イベントの次に
用意してた共闘型イベが修正終わるまで
お蔵入りになって
慌てて
マラソン型イベの素材継ぎ接ぎして
間に合わせたから
いろいろチグハグなのかね 12月のアプデまで共闘イベ封印で
それまでのイベントがずっとこの形ならそれはそれで辛いんだが 共闘イベも個人的には悪くないんだけどまだ通信エラーになるって人も多いんかね そろそろ共闘イベこないとスキル上げ辛いってのは事実
ハロイベは辛かったけど報酬は爆うまだった >>125
今回の証でトークン20個、みたいなのは過去の限定ガチャも引換所に並べるようにしてくれたらいいんだけどねー 前のイベントの静か星2メモカで、無凸と全部凸したときでスキルの短縮時間に変化はありますか? >>213
Wフレア使ってるがミサイルとか小型ネウロイは間すり抜けてくるしな…
まぁ慣れてくれば角度調整する癖がつくんだけど >>205
春用かー。納得してしまうな・・・
さすがにクリスマス、新年辺りは持ってこれないだろうしねぇ >>214
オレは一言も言ってないもん!
むしろ第1回のお気持ち表明で次イベから共闘をやめてクエ周回にするって書いてあったからそれをやったら盆百のソシャゲと同じソロでシコシコ脳死周回するだけになるからやめてくれとまで言っていた側ですわ
まあ、人によっては共闘に出撃すらできてなかったバグだらけのあの状況ではそうせざるを得なかったのはわかるけどね 衣装は和装でスキルやタイプは通常のリーネちゃん使いたい・・・ exの銀箱とHの金箱どっちのがいいアイテム出るんだろ ようやくイベボスLv30 討伐完了で50,000pt越えで205位。 宿舎で着替えさせるだけだから楽しさがあまりない 衣装だけ変えて別のも使わせろ カメラも不自由だしいろんなポーズ取ってくれるわけでもないしなぁ
せめて戦闘中に一時停止してカメラぐりぐり動かしてスクショ取らせてほしい 宿舎に有償国債で開設できる
広報施設が増築できます
撮影機材その他は別料金
撮影用のフィルムも有償国債で
随時購入とか言いかねないが そういやアイコンは依然として魔女帽子やなぁ
もうこのままイベントのアイコンはこういうものなんです
イベント毎にデザインしてるわけじゃないです、で押し通すつもりなのか?w 確定30連でクリーネちゃん3枚引けたから調子乗って残国債普通の10連にぶっこんだけどでないでないw
星4狙いに行きたかったけどムリゲーw デイリー国債5倍に増えて10連貯めるのに必要な期間が半年から1ヶ月強に短縮された上に、デイリー任務自体も共闘する必要無くなったりで結構変わってるな 1ヶ月強どころか月は国債150、火〜日は国債50で1週間の合計が国債450になってるから4週間でキャラガチャ10連出来る アップデートしたら
何かオチをつけないと
悔しいらしい 哨戒エラー直すついでに!マークも消してほしいな
すげーいらいらするわ 宮藤の被弾ボイスを「ゲェェェェェェ‼︎」に変えられる課金パックまだ? ついこの間まで生放送でちょっと上乗せするのすら嫌悪してたのにここにきて謎の増量
余程過疎ってor課金が少なて慌てたのか、もうサ終見越してバラ撒きに入ったかのいずれかだな
どっちにしても手遅れ過ぎるが キャラや武器の!マークはいらないよな
キャラ選んだ後で覚醒タブ等に!マーク出すのは分かりやすくなって良いと思うけど
武器は逆に最大強化済みを一目で分かるように表示した方が メモカの方には!出ないんだな
ウィッチの方はともかく武器の星1とか育てるワケないんだから!出されても困るわな >>239
せめて強化してる武器が更に強化できる場合にのみつけて欲しいよね
強化してる武器は繋ぎとしても今後強化する可能性もあるからわかりやすくバッヂつけたまんまでも許す
本当に要らなくなってウザイなら捨てればいい話だし イベボスネウロイって最初のリザルト画面表示から30分なのな
リザルト画面でしばらく置いといたらネウロイ見失ってたわ やられた
共闘に入ってきた和装リーネ連れて行ったらボスでスキル使ってネウロイに乗っかられた
レーザーも弾もほぼ全部消されてて笑えない
今まで共闘でサーシャ見ることなんてほぼ無かったから知らなかったけど、もし仕様が同じならもっさーニャ以上の出禁だろサーシャ ぶんぶんとサーニャはスコア出ないまま破壊して行くから有害なのであって攻撃面では無害だから別に…
スキル終わるの待てばいいだけだし シールド硬いからタマ受けしてSSS確定してから乗ればいいけど
使った方がいいのはミーナのいないEX8くらいであとはスキル使わずに打った方が早そう 出禁は言い過ぎか
結構悪意を持って準備しないと(CT短縮とスキルレベル上げ)被害拡大しづらいから、やらかした奴を名前付きで晒すのが正解かな 最近パワショは全員ゲージ固定されて効果時間も決まってるから逆にミーナしやすくていいんじゃないかって思うようになってきた >>243
それな
リーネは知らんがサーシャとかスキルの間にボス沈められないだろ
スキルの間に他のやつが部位破壊しちまうとかならそれはみんなの責任だし
仮にコア見つけられて即沈められてもそれは結果論だから 型とサポとサポのスキルLVによって
PSゲージの長さが変わるから何とも
まあ1番短い奴に合わせればいいけど メンバー次第でEX5-4とかで使うくらいか
あとはタマ受けしててシールド割れちゃったときの保険で使うくらいだろね サーシャ栗ーネで順番に貼り続ければソロクエEXの被弾0余裕なんじゃね 栗ーネちゃんのために15k課金したし続けてもらわないと困る
てかイベント上位狙わん限り安上がりすぎるわ 防衛が弾受けでシールド割れるまでミーナさんが球拾いさせてくれるとは思えない ハロシャ以降のガチャなら有償3回引けば
70%強の確率で引けるからな
ハロシャに7万近くかかったぞ俺は あのクソデカシールドにレーザーが触れるとその時点でレーザーの射出が止まるからボスに重なられるとほんと一切稼げないのと、
シールド消えるまでの間にこっちが先に発動したスコアチッププラスの効果時間とか前Wから引き継いだ虹勲章状態のパワショ時間が切れちゃうから単なるスキルの効果時間以上にスコア稼ぐの遅くなってほんと鬱陶しかったぞあれ >>258
むしろ居ない部屋探すのが難しい
2人いる時もザラにある
まぁ大抵出発前に1人変えるけど さほど浸透してないスキルを使われて
リキャに30秒待たされたから晒すとか
気が短すぎませんかね >>260
X5のHとEXメインで回ってるけど半分も見ないなぁ
シズ夏とかの方がよく見る >>259
まぁそりゃあれ貼るってことは「お前ら俺が支える間に早くコアを!」ってことだから考えが合わないのはしょうがない
向こうは「せっかくのチャンスにボケっとして何やってんだよ。おかげで倒すの遅くなったろうが」だし、
こっちは「お前のスキル無駄に待ってたせいで遅くなったわ」なんだから
ただ全然リカバリー可能な程度の話で、むしろ全部位壊しちまって相手が弾すら出さなくなった周りをグルグル回る羽目になるよかマシ
シールド展開が出禁ならそいつらなんて永久追放になる
なんでSsにすることは理解してる癖に全部位壊しちまうのか小一時間問詰
弾受けはシールド割るまでウケて回復中は回避
攻撃して回復させようと思うなって話 シールドは蘇生してるところに貼るくらいしか使いみち思いつかないや EX5-4とか中型後にウルスラスキルとシールドスキル重ねて
ブンブンとウルスラが火力で殲滅してくれたら安定しそうだけどなぁ キャラ格差が酷すぎるんだよ
共闘なんていつも同じ数キャラくらいしか使われてないわ 殆ど置物になるようなもんだし
性能修正してくれないと共闘じゃ使いたくないな >>266
ランチャーは攻撃範囲狭すぎてね
結局小型の特攻は止められないわけだし
それなら火力枠でさっさと倒した方安全 いや別に種類バランスだけ気にしてお前が好きなキャラ出せばいいじゃん... 武器掘りでの重要度は
ミーナ>ラルクホルン=回復>その他
って感じかなー
5と9はクリアできれば上出来だから
ウェーブパワショさんいらっしゃいみたいな 新規を少し抜けたぐらいですが
ハロ黒のガチャは復刻しないのですか? ハロ黒はガチャじゃなくて配布だしね
今回の配布宮藤大分ステ抑えめな感じするね
https://i.imgur.com/8uXEGfN.jpg そうか過激すぎるか
まぁそっとブロックしておくだけにするか >>274
わかりました待ちます
あとは復刻闇鍋ガチャ待ちかな? >>274
あれ?エラーが
わかりました待つ事にします ハロ黒はイベント配布だからおそらくガチャには入らないよ 共闘はミーナ、回復、ラルクホルン、その他でかなり固まってるな
ラルクホルンはいない場合もあるけど ハイデマリーはミーナスキルきそうなんだよなあ…
普通に火力枠のがだしやすいのに >>267
それは性能云々以前に日本人の体質の問題だから無理ぞ
協力ゲーは例えほぼ平らでも無理やり順位付けしてテンプレ化したがりそこから外れるとグチグチ言う マルは偏差射撃だし
ハイデマリーもチップ変換なら
普段使いしやすくて嬉しいな
ガチ火力ならもっサーニャで間に合ってる 改善しても文句は消えないだろうから何もしないってのは止めてほしいわ スタンプ改良して欲しいなー
タイプじゃなくてスキルでいて欲しいの分かれてるから
強襲、防衛、支援じゃなくて
回復、スコア、アタッカーとかがいいわ 引いても編成枠が足りなくて出しにくいけどね
編成枠を用意できないから未育成の星3が数体いるわ
編成枠を有償で売ってくれ ハイデマリーがミーナスキルなら壊れ確定だな
火力役できてチップ出せるのはヤバすぎる
ミーナとの差別化で流石に支援じゃなくて強襲にしてほしいけど ハイデマリーの性能は
スキルがチップ変換になったバルクホルンのイメージ ハイデマリーは夜間視で弾速ダウンじゃない?(無慈悲) ここのハイデマリーMGじゃないんだよな
クソデカ大口径武器だし火力凄そう 武器性能のイメージだとライフルが1番近いんだよな… >>296
最初はそれ思ったけど3人既にいるからな
攻撃スキルの固有系は置いておいて汎用スキルは全部3人きそうと勝手に予想してる 残り2人以下は魔法陣 チップ系2種だからそのうちのどれかがきそう
ミーナスキルは別に原作通りの固有じゃないしまだ1人だから1番くる可能性ある 何か妙に敵倒すのに時間かかると思ったらお姉ちゃんの武器が単発2丁持ちだったでござる
無知初心者さんが哨戒で拾ってきた単発☆3をうっきうきで担いできたんやろなあ >>298
そうだったんか...
見た目じゃわからねえぜ X-10にハイデマリー専用のMG151スパイラルと
孝美のS-18スナイプとペリーヌのブレンをお願いします
どれも切実です 攻撃力高くてチャージ低いのがいいんだっけ?逆?
攻撃力ほぼ最高でチャージほぼ最低の引けたんだが
https://i.imgur.com/OjmQ1jQ.jpg 星2静かのメモカは、全部凸るとスキル時間どのくらい短縮されるの? プロフィール画面和装芳佳ちゃんにしてみたんだけど、着物エプロンに人斬り包丁はかなりサイコパスみあるなw 哨戒が終わるたびにタイトルに強制送還されるのまじうざい
哨戒の画面を開きっぱなしにしておけば確認時のエラーは回避できるっぽいけど >>312
wave移行のとき夜桜持ってると怖すぎる >>311
哨戒に出してるキャラを任務や共闘に出してると帰って来たときにエラー吐くらしいから、任務共闘で使わないキャラを哨戒に出せば対策出来るらしい ウェーブ夜桜星4芳佳ちゃんで共闘ブンブン丸しにいってええんか? ボスネウロイでるときはほんとでるのな ex30回で19体とかありえねえ でないときはいくらやってもでないのに 共闘なくていいからハロイベ形式にしてくれよ クソでかシールドはせめてチップ出るようにしてくれよ
せっかく育てたクリーネサーシャが地雷扱いされるのは勘弁だわ
そもそも共闘が同じキャラの組み合わせばっかりでつまんねぇ
もうどこ入ってもハロ黒ミーナラルクホルンでこれのどこがワールドなのかと ああしっかり(X-5を)やれ
おかわり(X-9)もいいぞ >>319
みんな右へ倣えでおんなじの使うんだからしょうがないね
誰も自由にやらない自由枠 ラスト1枠が自由だから別に不満はないな
回復も別にハロ黒でなくても宮藤やジョゼでもいいし
寝ても起こせばいいの精神で適当な支援でもいいし ぶっちゃけHなら5と9以外失敗する要素無いし好きなキャラ使えばいいよ
X-3でモハさん使いまくってるわ Ex1-1だけやってるけど4回くらい連続でチーズと強化素材だけ出たわ
雫とかパズルのドロップ率下がったのかな 頼むから確率の話する時は1000回くらい試してから言ってくれ定期 相変わらず自分ルールキャラ粘着批判野郎がいるのかよやベーわエスカレーターで右側にいると粘着されそうw >>318
消費APで獲得ポイントが計算できるとおにぎり消費量が減っちゃうからね まぁ自分の推しキャラの性能が露骨に弱いのは萎えるよな 部屋入って既にヒーラーとミーナおったら秘蔵のロスマンで遊んどるわ
どっちかおらんかったらどっちかやるけど ハロ黒も季節で壊れたから衣装違いで強くなることを信じろ 2キャラずつでてくあたりどのキャラでも衣装違い実装早そうだし待とう やってみなくちゃわからない!から特にどうもしない
w1の動き見てこりゃダメかなと思ったからもう好き勝手やる 共闘でわざわざ時間のかかる稼ぎが必要なバランスにしてるのが悪い
つーかスコアタ以外で稼ぎ要らんわ 今、一番使っててLvも高いのがもっさんしか居なくて共闘には行けてないんだけど、ひかりが次点でLvが高いんだわ
育ったらひかりで行ってもいいのかな…? 稼ぎたいなら自分が稼ぎキャラ使えばいいし
好きなキャラ使っていいんだよ
編成に合わせてこうしなきゃいけないなんてルールはない
回復だって別にいなくてもそれはそれでギリギリの戦いになって面白いかもしれないじゃないか
やってみなくちゃわからない!の精神だぞ 別にもっさんでもサーニャでも戦い方さえ間違えてなければ何使ってもいいぞ
警戒して蹴られても挫けずに別の部屋に切り替えていけ 警戒して蹴られるような稼ぎ/武器・スキル素材掘りシステムにした運営のみが悪い 意図的に鉄箱を取ろうというユーザーはほぼいないだろ
スコアなんてスコアタ以外ではただの飾りにしておけばいいものを、シューター(笑)のプライドか、ドロップと連動させるからこうなる そもそものところ蹴られてる場面に遭遇したことないしなあ
共闘ムーブ覚えようにもやらないと覚えられないんだし失敗しようが回数積んだ方がいいと思う
ハロ黒とか支援いたら起こしてもらえるだろうし ボス戦でスコア稼ぐ為にわざと敵弾受けてる様はすごく滑稽に見える ドロップ率つらい・・・
時間リソースが足りなさ過ぎてつらい・・・
共闘、エフェクトが強すぎて敵弾わかりにくすぎてつらい・・・
エラー多すぎてつらい・・・
バグだらけでつらい・・・・
共闘で開始直後離脱する人いると敵出てくるまで時間かかるけどその間のタイムは謎のループしてるのにスキル使用までの時間は減っていき敵来た時に速攻使えるようになってるのなんだろう
と戦力5000行かない低レベ雑魚のボヤキ 和リーネちゃんスキル発動中も射撃ボタン押してると仲間が撃ってくれるから火力2人連れてけばノーダメージクリア楽にできそう 協力プレイで報酬にランクがあれば地雷の概念が出てくるのは当たり前
それに耐えられない雑魚はどうぶつの森でもやってろ むしろ地雷って概念作ろうとしてる側の方が鉄箱に耐えれない雑魚メンタルなのでは? ミーナとかバルク使ってるやつはバカの1つ覚えだなって思うわ
そのキャラ好きで使ってるならまだしも、スコアのために使うのは
☆2とか引っ張り出すのは論外
今や彼女ら使わなくても9割以上のwで金箱取れるくらいみんなわかって動くし
数パーセントそれを上げるために使いたいキャラじゃなくてラルクホルンミーナ出してるならアホ
少なくても「やりたくもないけど出してやってるヅラ」はやめてくれ 裁縫イベのせいでバナースライドしないでイベ入れる事に違和感を感じる体になってしまった(末期症状) >>353
わかる
俺も栗きんとん行こうとしてちょくちょくお裁縫に行ってしまう ちなみにバルク☆3持ってるが使いたい時にしか使わない
使用率1割くらい
スキルレベル6〜くらいの支援3付けられるからリキャむちゃくちゃはええけど
そんなの出さなくても充分金箱くるからわざわざキャラ固定してまで出すことも無い
使いたいキャラ色々使ってるわ >>353
このイベ終わる頃には治ってるだろたぶん 運営がスコア設定少しいじるだけで気にせず遊べる環境になるのに勿体ないな 俺は構わず好きなキャラ出すけど、晒すとか言ってる奴も居るし金箱警察マジ勘弁
せめてプレイスタイルで住み分けできるようにしてくれろ いろんなキャラ使ってほしいからミーナ使ってるわ
ミーナいるときにラルとバルクホルン出さなくていいから火力キャラか属性一致する推しキャラでどんどんきてくれ >>349
ランクとかなくてもキレるところがどんどん細かい所にシフトしていって最終的に決まった大縄跳び以外地雷みたく言い出されるからなぁ >>352
じゃあミーナラルクホルン居たらぬけて
部屋主でミーナラルクホルンが居たら解散な >>360
そうなってないゲームもあるので匙加減だな 勝手に増えてってたはずのコインがいつのまにか消し飛んでた せっかく出たトゲの個数減る可能性あるくらいならミーナ出すし参加者の共通利益にもなるからな
俺は他の奴が何出そうと何とも思わんけど好きなキャラ以外出すなは流石にマルチ適性ないんじゃないの >>361
意味不明
お前がそうしろよ
なんでお前が俺のプレイに口出してんの?
俺は「スコアのために」出したくない(他キャラ使いたい)けどラルクってんのはバカだな、と言ってるだけで
一言もラルクミーナ使うなとか言ってないけども?
それともお前が好きなキャラで金箱取れてんのは俺らがミーナ「使ってやってる」からだ、とでも言いたいのかな?
思い上がるのもいい加減にしろと
お前以外のやつは金箱狙ってん動けないアホどもと思いたいだけだろう
マジで「俺らのおかげでマトモにプレイできてんだ感謝しろ」、とおもってやってるならその根拠のない自負()辞めてもらいたいわ 夜桜欲しさに共闘回っておにぎり集めてたら☆3黒鉄ウェーヴ拾っちまった
しかも一昨日哨戒刀を+10にして全く素材無いて言う >>364
どうでもいいけど
好きなキャラ以外出すなって日本語として意味不明じゃね 他人のプレイングをアホ呼ばわりしといてこれはウケるw 他人のキャラ選びに馬鹿だなとか口出ししてんのにこれは草 こうしてただでさえ人が少ないのにどんどん去っていくのでした
めでたしめでたし 「使いたくねーけど、オレが使わないとお前ら金箱取れないし使うしかねー」
こんなこと言ってる奴がバカ以外のなんだと言うのか そもそも運営の調整が甘いのが悪いわ
キャラゲーなのに格差ありすぎ クソソシャゲほど何故か妙に一生懸命なアホが湧くという好例 こいつ前スレでシールド割れる奴は下手糞って騒いでた奴かな?
同じガイジ感を感じる まともなヤツはクソソシャゲって思った時点でやめていくからな やっとこ航続時間以外をMAXにしたけど栗芳佳って星3と一緒だこれ
https://i.imgur.com/kd5Lo7O.jpg >>377
故意にシールド割るまで弾受けて、その後回復までの間に被弾してる下手くそですが何か? >>374
まさかとは思いますが、この「使いたくねーけど、オレが使わないとお前ら金箱取れないし使うしかねー」とは、あなたの想像上の意見に過ぎないのではないでしょうか。 また極道パイロットの喧嘩ごっこで盛り上がってしまってるのか >>380
おつぱい
はえーなw
栗藤ちゃんは数値低いけど刀のせいですごく強く感じるな >>380
頑張ったな
防御と強襲の差とかでもあるのかな てか単純に金箱欲しいからスコアキャラ使うって言うただの自己満足やろ そっか、考えすぎなんかな
も少し気軽に共闘行ってみる
もう共闘行かなくなって相当経つから、すでにチケットが500枚オーバー余ってるけど
>>345
一度だけ、ひかりで入って3人居たんだけどメンバー見てアタッカー居ないなーともっさんに切り替えたら数秒して蹴られた事があって
それから共闘怖くて行けなくなったんよね >>379
更に言えばまともな奴はソシャゲ自体やってな… >>380
ステは星3並みだけどストライカーとスキルはMAX強化可能って言うのは配布キャラとしては良い落としどころだと思う
もう少しストライカーとスキル上げやすければな!!! >>383
>>361に「お前らが金箱取れてるのはラルクミーナいるからであって、俺ら居なけりゃ金箱なんか無理。ラルクミーナ居ない部屋でやってみろ」というニュアンスを感じたのですが妄想でしょうか?
彼らは自分がミーナラルク固定なので彼らがいない部屋の状況がわかってらっしゃらない気がしてならない
少なくても数週間前の状況のままアップデートされてない
今でもサーニャブンブンはほぼ地雷だと思ってるのだろう >>380
配布らしく低めになったってことか
いずれにしても☆3若もっさんも持ってないから助かる キャラ使用率統計出したら、ハロ黒ダントツだろうね。 刀では1番硬いしまぁ使えないなんてことはないやろな 風のウィッチ★3を4体持ってないから今回のイベントは嬉しい もっさんと違って攻撃強化スキルは中だしな
周り強化はあんまりしてくれないけど ハード部屋がカオス。ボス速攻されたけど俺はキックもブロックもしない。司令官レベル30未満だったし生暖かく見守る😭 星3相当のキャラが配布ならまぁ十分だわな
個人的に星3持ってない閃か気ならもっと嬉しかったけど >>399
へえー届くんだね
うちが届いてないのは育成資源が分散してしまってるからか… >>394
サイレントマジョリティのNH勢がみんな好き放題してるから言うほど偏らないと思うけどね
ただ502勢の使用率は多分相当低い 悲しすぎる >>403
発進しますに合わせて増えるんじゃないかな、増えるといいな つい癖でバナーをスライドさせてからイベント入ろうとしてしまった
習慣って恐ろしいわ >>392
どうでも良いけど金箱がどうの語る時は
ハードでの話なのかexの話なのかちゃんと書かなきゃダメダナ キャラ被り嫌だし手持ちの502は積極的に使うけど固有魔法的にも強みがあんまりないんだよな
ボス瞬殺が正義だったら雁淵姉妹は結構イケてたと思うんだが ハードは好きなキャラEXは居なけりゃミーナ出してるな
てか居なくていい君も居ないとダメ君も民度やべえな チップ稼ぎが一定以上でSSSランクなんだから
エネミー狩った数と温存できたタイムでも一定以上でSSS獲れるようにしろよな それやると火力ねえ奴は来んなってなるだけなんだよな
住み分けなんて出来ないし エネミーを一定数でwave終了の仕様だから
どうやってもエネミーだけでSSS取らせる気がないよな
根本的に仕様がクソ 皆がお姉ちゃんとひかりをガン積すりゃわんちゃんあるんじゃないの 自分が金箱取りたいからミーナラルクホルン使ってるだけだし気にしなくてよくね 速攻でおけってんなら刀かランチャーだけいればいいになりかねんし、かといって常にスコア稼ぎ意識させられるってのもカジュアルさが足りん
難しいね スコア要員のラルと高火力で起こせるロスマン先生と回復要員のジョゼは502でもたまに見るわ
あとはスコアタでニパ見るくらいかな
スパイラル使えて火力スキルの菅野は流行りそうで流行らん E5回ってると属性一致の伯爵とかひかりとかよく見る >>416
そもそもスパイラル持ってる奴自体みないな 502のスパイラル持てる3人はたまに使うわ
x7ex行くと結構な頻度でジョゼちゃん見れるからいいぞ ヒカリちゃんは前イベのやつでいいんじゃないの 武器厳選できてるだろ スパイラルにしたって劇的に強くなるわけじゃないんだからショット以外なら使ったらええ
スナイプとかバーストとかあまりにも強いやつとは違うんだ >>416
サーシャさんと下原ちゃん以外はそれなりに使い道あると思うわ 菅野好きだから育てたけどスキルスカりまくって恥ずかしい思いするから使うの止めちゃった・・・
スキル使うとき剣一閃って叫んでほしーなー 静かの星2メモカって6枚あるとしたら6枚装着するのと
1枚を5凸するのどっちのがスキル時間短くなる? そういえばモハは最近スコアタで見るようになったな
99式はリニアでもいいかもしれん
サーシャ··· 死んで復活させてるのに復活できないやつって待機ボタンおしてないってこと? 菅野にボス速攻→じゃあな!コンボキメられるとブンブンサーニャ以上にイラってする >>426
高難易度だと弾が遅くなるとむしろかわしにくい
同時にシールドも強化されないとダメだわアレ イベントミッション3話4話以外全部終わったが8万ポイントちょいだな
運が大きく絡むとはいえ前回とほぼ同じ進度だわ
栗宮藤が既に星3になって編成できるのは精神衛生上良いな >>427
1キャラなら3枚しか装備できんから3凸+無凸2枚の4.5秒が最短かな
完凸+1枚の4秒でスペース開けるのを勧めるが ひかりはサーシャ以上にマルチで見た記憶ないな
魔眼バフだから全体にかかる上支援型で起こせるからマルチ人気でそうなのに
おまけにスパイラル持てるし 密着だとヒットしないのどうかと思う
そんな大した威力でもなかろうに 魔眼アタッカーはブンブン丸のほうが人気だから仕方ない わりとひかりちゃん使ってた人がバルクホルンになってたな
ひかりちゃん使ってくれてよかったのに 栗藤って聞くたびにどうかんがえてもこっちが頭に浮かぶ…無敗の牝馬のほうが
https://i.imgur.com/g1ieOSW.jpg >>436
サポートキャラにつけても短縮されんのか!知らんかったありがとう
もう一つ聞きたいんだけど、無凸と全凸で何秒変わるかってわかる? 99のリニアは
なんか連射速度が遅いってか弾がすごく少ない感じがする
前いべのRバルカンとどっちが強いんだろな >>437
現状最硬シールドキャラというのでどっかで出番があるかも知れない
ひたすらビームだけで弾速低下が意味薄いスコアタとか X-5出したけどひかり来なかったわ
という俺自身もルッキーニでぐるぐるしたくてひかり使ってない これ蹴られると「ホストが退出しました」て見える?
X-9Hを☆2若本ソロでいけたら入ってみたら解散してしまったわ X-5で思い出したけどクルピンの誕生日復刻ミッションやっとくんだぞ >>443
基礎スキルゲージ上昇値が大アップを検証している人は見かけた
速さが15%アップ (複数枚だと30% 45%) して時間で言うと87% 77% 69%に短縮
しずなつちゃんは中アップだから他の中アップと同じで速さが5%アップなんじゃない?
知らんけど >>443
基礎1秒完凸3秒だから多分1凸につき0.5秒
中途半端な凸数のやつ知らんからエビデンスはないが〜というやつで悪いけど あとX-5俺と国債砕いた人しか残らなくて
また国債砕いたらかわいそうだからボス速攻したけど
お疲れ様いわれなかったわ・・・
こんなんで鉄箱マンとしてお前らのリスト入りされるのは悲しいね 支援いれば回復役いなくてもわざわざハロ黒にしなくてもいいんやで >>449
>>450
有益な情報ありがとうございます!参考にします。 共闘の問題点:ウェーブ刀・ランチャーのDPS・攻撃範囲が優秀であるために、稼ぎの邪魔になっている
→それら以外の武器のDPS・攻撃範囲を上方修正すれば前半は何とかなるし、みんな好きなキャラを使いやすくなる(速度低下スキルはテコ入れ必須)
弾受け稼ぎに関してはスコアタ特有の遊び方として、少なくとも共闘ではタイムスコア、エネミースコアの倍率をいじって速攻でもSS以上を取れるように調整する
これができれば誰がどのキャラ使っても地雷だなんだと言われなくなる。シールド稼ぎしたい奴はスコアタやってろという反論もできるようになる
DPSに関しては攻撃力、攻撃範囲はショット自体の調整が必要になるが、そもそも実弾を無視した挙動をしてるので何でもありなんだからどうとでもなる
運営の調整不足で過度なストレスを大多数のユーザーに押し付けているということを、運営が認識して素早く動けるかどうか ミッションで確認したら653回も共闘やってたわ、、
38日なんで1日17回以上
我ながらよくやると思う
そしてこんなにやってんのにチケ130枚以上残ってる
チケないよ勢はどんだけ掘ってんだよ 60もっさんnダメージ665
54栗藤nダメージ679
60若本さんnダメージ832
強襲補正?でステータスの差があっても栗藤のがもっさんよりダメージでるんだな 防衛かつその中で最もスコア値高いニパはサポ適性優秀だから当たり >>456
今度は魔眼持ちとパワーショットと回復で3枠
それ以外は地雷になるだけなのでは >>457
ミッションで確認できなくなるくらいやってた
星3武器は弾種含めてあらかた掘り終わったんでチケ貯まり始めた 夜桜みて共闘そこまで頑張らなくていいかなと思えてきた
トゲトゲは欲しいけどなー、 編成エラーは戻るボタンじゃなくて、下に並んだ
編成ボタンから入り直したら回避出来るような
環境に問題無いはずの場所での通信エラーの時によく思うんだが
単にエラーだとする境界線というか閾値というかが厳し目に設定されてんじゃないの
よく知らんけど MG42とか絶対すぐ出るよね
ペリーヌさんは... >>461
原因ぽいキャラ外せば出なくなったよ
俺の場合はペリーヌだった 道中はともかくとして
ボスは速攻、弾受け、部位破壊のどの軸でもSSランク狙える設定にしてもらいたいわ
面子次第で方針選べりゃ幾分マシになるだろ 共闘685(強襲450、支援211、防衛24)だった
前からどんなゲームでも思うんだけどヒストリーとかスタッツ見る機能欲しいんだよなぁ
このキャラはいつどの方法で入手した、とか、あなたはここで何勝何敗、ここで累計獲得スコアの24%稼いでますとか
攻略機能性はないけど、ただ思い出を振り返りたい >>464
もっと属性ボーナスが上がれば、役割持てる子が増えるのかな
撃破速度という意味での最高効率を求めた時の属性ごとの最適編成は出るだろうけど、それ以外でも別にイラつくほど遅くなるわけじゃなければ大丈夫じゃない?そもそも対象の子を持ってなければ出せないわけだしね
アリスギアと比較した時、ユナフロはキャラ毎の役割がはっきり分かれ過ぎてるというのはあると思う
火力/回復/バフ・デバフの要素をキャラに振り分けるんじゃなくて、それぞれの混合比率を変えるくらいにした方が多様性はあった
野良共闘でパッとそれぞれの役割を雰囲気だけで察して決めることを求めるのは行き過ぎだし、誰がどれ使ってもボスを倒せるくらいでいい
それ以上の高難度はソロで、やりたい人だけ挑戦すれば十分 支援はミッション無くなっててカウントわからんな…
強襲363に防御が驚きの3
そういえば防御キャラメインにしてる共闘編成ないわ
枠が足りん >>473
おれ強襲140支援470防衛30くらいだったわ
圧倒的に支援使ってる
蘇生できるのは関係なしに(そもそも滅多に死なない)支援がバランス取れてて強いと思う
普通こういうゲームは能力とがってる極振りキャラが強くて、バランスタイプはどっちつかずの中途半端な事になるんだけどね >>473
カールスラント哨戒から自発した大型を300機倒したら柏葉剣付騎士鉄十字章が叙勲されるとかあってもよかった ボスソッコーで倒したいならミーナ使ってさっさとSSS出してトドメエモ出せばいいだけ 共闘500回行っててチケも500枚あったわ
うおおおおぉ1000回参加目指すぞ! 共闘698(強襲29/支援227/防衛442)
推しが防衛なんや… ブンブン栗佳と静夏に鉄箱オールされたわ
ちゃんと説明しない運営が悪いのはわかってるんだがなぁ 不具合修正のアップデートの公開と強制アップデートの時間分けるとかスゲー進歩したじゃん!
https://i.imgur.com/csGWLh1.png EX3で回復が事故って落ちて
蘇生しに行った支援もミイラ取りになって
w4で残る1人も落ちてお姉ちゃんで出たオレのソロプレイになったけど3程度だと1人でもどうとでもなるのな
他の人も大丈夫だろ、とたかくくってたのか誰も復活も離脱もしなかったしw
ただ、ソロでボスSSSにするのはしんどいわ >>488
スキルの使い道が乏しいだけで
栗ーネちゃん自体は普通に使えるでしょ おっ詫び国債200か
メンテ遅れは無かったけど予言が当たったわ
203 名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sdba-B+mz [49.104.31.118]) sage 2020/11/19(木) 12:36:24.10 ID:RAfMa3rbd
>>202
すまん預言者やわ
詫び国債は200 スナイプは火力メモカ無しでもダメ出るし
ダメカなりチップなり積めば安定してして使えると思うけど クリーネは受けでチップ、スナイプで火力出して
シールド割れたらスキルで時間稼ぎってのが理想に思える
結構噛み合って見えるけどな 敵弾速度低下中は被弾ダメージ大幅減とか付けてもいいと思うわ 魔女とか訳した奴が悪いだけで男もウィッチで良いのよ パックのゴールドとシルバーって1回しか買えないの?恒常のパスポート的なやつってないのかな >>499
いや、そういうことではなく…みなまで、言わせるな 防衛型の星3ウィッチが切実に欲しい
いまスオムスピックアップガチャとか来たら初課金してしまいそうだ(チラチラ イベページの宮藤が可愛すぎて脳死周回のストレスが癒やされるわ ニパの服装めっちゃ可愛いから、キャラ同士着せ替えとかさせてほしい
エイラに着せたい >>503
栗ーネちゃんを引くんだよ
あと前回の宮藤もっさんピックアップみたいにエイラペリーヌのピックアップやるってお知らせに書いてあるからエイラ狙えるぞ >>506
これほしいよなぁ
性能がどうの人権がどうの殺伐とした外人部隊空軍基地のようなこのスレが
狂ったように盛り上がるのが3Dモデルのグリッチでお人形遊びに興じる時間帯だからね
いかつい顔してじつはみんな乙女ですわぞ エイラもペリーヌも☆2で未育成だから今回キッツイぜ
とりあえずNとHの回数ミッション終わるまでEXには行かん >>507
わかった!エイラピックアップ来たら引くわ! 動画みたらx-5と9のボスはビーム吐かないっぽいし
スコアスキル持ち居なかったら鉄箱でいいよな なんかイベボス全然来なくなった
Lv19くらいまでは毎回(ブースト込)来てたのに
扶桑刀1本も持ってないんだから夜桜掘らせてくれよ >>515
全員がシールド割れるまで針弾丸弾受け止めてればSSSいけるぞ
油断すると床ペロだけど >>515
5wayの針の前で交代でパリンすれば直ぐだぞ ミーナにいも1個食わせたら18000位だった
とりあえず2万人はいない感じか >>515
みんな最近は弾受けまでは出来てんだよ
でもシールド回復させるために撃つからどんどん部位破壊していって最後は露出したコアに撃ち込んで鉄箱で終わる
シールド割るまで受けて撃たないで回復させる
ノーシールドの弾除けに不安あるなら固まってれば誰かはシールドあるから回復中に飛んできた弾消してくれる >>520
サーシャなんて芋いっこで1万位切るぞ… うちは手動照準で受けてない合間に回復してるなぁ
破壊可能弾が多いと厄介だけど そういやハロ黒田のスキルエフェクト赤いのなくなってる…? >>525
なくなってスッキリしてほかの回復と遜色なくなったよ
そのうち「ハロ黒の視認性がー」みたいなエアプ沸きそう >>511
☆3お姉ちゃん☆2刀芳佳☆2ペリ(Lv1)☆1エイラ(Lv1)でEXオートだけど結構なんとかなるよ
トネールが玉消しになるからスキルだけ自分で管理するのが手間でさえなければ イベントキャラの演出による視認性の悪さはそのままでも良いけどな
通常キャラのスキルの優位性を保つために運営がワザとそうしてるかと思ってたけど >>526
大分見やすくなったけど遜色ないは言い過ぎだわ
通常回復は場所によっては背景消えてむしろ見やすくなるし 勝ち負けの問題なのか…って思ってたらアヘ顔で吹いたわ >>529
俺は青濃すぎだと思うし、背景ないと慣性狂うからあった方がいい派だし人それぞれじゃね
どっちにしろあの邪魔なキャンディチラチラが消えて実用上のデバフ効果は消えたって話 ここで勇気をもらってヒカリちゃんでx5行ったらクソ楽だった……
んでやっと出たー
https://i.imgur.com/6lOZIxx.jpg イベント20万いって武器3本とか俺運ないのか?
ボス少なくても50以上は倒してんだけど、それともLv21で倒してんのがダメなのか? いま22だけど5本出てるな。99式はゴミだったけど今回は175以上のを掘りたいわ。 >>538
5本かぁそんなものなんかな
運なのは分かってるけどさやっぱNやHの方が武器は出るのかな… 裁縫イベでは20万まで回ってボスから武器出たの2回だけだったわ >>540
20万オーバーしたけど1本も出なかったからそういうイベントだと思ってたわ イベボス6の時1回拾って今15000p
1本のみだけど数値まあまあ良かったからこのままノードロでもなんとかなりそう 公式Twitterのやる気の無さはなんなんだろうか メンテやアプデ関連はもちろん、限定キャラ紹介とかメモカの紹介とかやることいくらでもあると思うんだが 昨日はボス出難い感じだったが
今日は普通にボス出てる
昨日がたまたま偏ってたのか
夜桜は今
ボスLv14の時点で
ブレイドとウエーブ各一本ドロップ おっと…結構ドロ率渋いのか…?
とりあえず情報サンクス ワーウィばっかりやってないで
配信されたばかりの51人バトロワゲーム エイムズ面白いからやってみてね😊
宣伝するのもだんだん疲れてきたんだ😨
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nhnpa.aim あと今更かもしれないけど栗藤の戦闘技術が致命的に低いな、☆4で1300は驚いた 裁縫は20万で2本だったけど今回は2万で既に2本拾ってるな
まぁここから20万まで無しの礫ってこともあるかもしらん 刀はウェーブと言っても敵に近づくんだし戦闘技術は低くても問題ないでしょ。
リーネちゃんとか孝美とかの遠距離キャラで低かったら手動エイムになるから致命的だけど。 お知らせ来てるじゃん
連休はハムスターになれってか 戦闘技術って敵へのダメージアップと書いてあったけどエイムなのか? >>554
メニュー→ヘルプ→格納庫→特訓 を見るとミニヘルプとは違うことが書いてあるんだこのゲームは >>552
でもライフルってEXだと手動スナイプ前提というかそれでもキツいとこない?
チャージは手動が使い物にならないので威力も含めてなんとかしてほしいけど ブンブンに壊滅させられた…
あのシャキンシャキン聞くと、シザーマン思い出すようになってしまった。
イベント20万走ったし何しようかなぁ >>556
沸き位置固定だし立ち回りでなんとかなるマップ多くない? なんで違うんだよ…そして強襲なのにパワショゲージ量が低かったら結局あかんやん
所詮簡単☆4の配布か >>556
共闘はソロじゃないから他人任せで何とかなる。
今回のイベントとかのEXボスは破壊可能弾のせいで時間切れになるけどそもそも殲滅速度が遅いから違うキャラで行くしな。 夜桜の理想値って280/250?
チャージいらんよな? 夜桜は普通に280/280狙いでいいんじゃない
280/250狙ったところで黒鉄の下位互換にしかならんしソロ攻略だとチャージ値は有用 >>534
292ってほぼMAXじゃないっけ?裏山過ぎる… >>559
だいたい何とかなるとはいえ一度崩れるとリカバリが効かないから結局手動でやってるけど、
そう言われると俺が下手くそなだけかもしらん…うーむ
>>561
まぁ今回のイベボスは栗宮藤でブンブンしてるな >>568
ゲーム内の説明は間違いでゲージ溜まる速度が正解らしい チャージ値が高いとパワショゲージが早く貯まるという実験結果は出ている
攻撃速度が云々は半公式Wikiで否定されている なるほどありがとう
いつになったらこのチグハグはなおるんだろう… おにぎり配布あって良かったね
AP600分だよ
20万無理おにぎり配れって怒ってた人たちもニッコリ >>555
このゲームロック距離長くなったら逆にデメリットないか?
そのまま打てばノンロックでコア狙えるのにロック距離長いから手前の部位に吸われてしまう、みたいな
とどめ刺す時にコア狙えないあるある
それにチャージ値も高いと勲章育たないし
ストライカーの戦闘技術を攻撃力アップだと思ってあげちゃった人はやっちゃった系か? 最高と最低でも与ダメになおすとほとんどの武器が誤差では…? >>580
正直武器で大事なのはショットの種類とショットLvだと思うよ
ただなんか最大値ってのにひかれてしまう >>580
せやで
イベ武器みたいな複数本泥狙えるもん以外数値厳選やる価値ない >>584
そりゃウィッチーズの客層だからな
魔法使いばっかりだしそうなる >>584
あえてユーザーからの罵声コメントを受け止めようというドM根性 配信はユナフロじゃなくてワールドウィッチーズの方か アプデから明らかにマッチしにくくなったなあ
だいたい30秒くらいであつまってたのに ハロ黒星4にしたりクリーネちゃん引いたりしたけど急に熱が去ったのでアンスコしてもうた
いままでここ見るのも楽しかった ネタバレ要素多いから一気見したあとタイムシフトで見たいけど公開されてるかなあ 栗宮トークンってボスから出るっけ?
出るなら何個出るんだろ
☆4分とスキルで使う60枚入れたら36枚ほど足らんのだけど出るだろうか
ポイント報酬、ミッション報酬、ボス報酬、と3,4,5話の勲章で18枚づつ貰えると仮定しての話 >>600
出るときは1枠5個
2枠出るときもあるが出ないときもある >>600
まだLV18だけど5枚x3回は出たからまぁ足りるんじゃない いま5万ptくらいでボスLV19
刀はウェーブ1本ブレイド2本
トークンは5枠出たよ イベント名がビシバシの音声で再生される病にかかったわ >>607
俺はドラえもんの映画タイトル風に再生されるわ メモカのイベボーナスって重ねないほうがいいんだっけ? 星3→星4に上げたかったらトークン最低760、最高で1000いるのか 上限解放で、素材メモカの経験値がベースメモカに受け継がれるんだったら気軽に満遍なく上げられるのに あれホストじゃなくてネウロイ発見してたらホスト報酬もらえるようになったんだっけ >>601
>>602
5個でるのか、なんとかなりそうね
ありがとう >>603
ありがとう
なんか3つまとめてレスしたら安価おかしいとか言われて書き込めなかった >>614
さすがにそこまで集める気しないわ
届かなかったら痛いし
そもそもスキルマはほかの素材でハードル高いので配布キャラのスキルマのためにつこうていいのかわからない
素材集まる頃には栗宮一線退いてる気もするし >>592
アニメは面白いから
コメントは荒れないだろうなぁ ハロウィンと一緒で攻撃力チャージ共に250~280だよ なんか@撃破優先とか名前使ってる人が部屋に入ってきて撃破しまくって鉄箱量産してたんだけど
こういうやつって部屋に入ってきた時点で蹴っていいのかなぁ
部屋建てた俺は@金箱って名前に入れてんだけど ホストがルールだからいいんじゃない?1回やってからブロックするか、やる前に蹴るかという選択肢はあるだろうけど その部屋に置いてお前は王なんだから好きにすればいい >>624
ホストの名前は部屋入る前からわかるから確信犯に近いな
金箱つけてるやつを狙って入ってるまであるから蹴ってもいいだろう 現在ボスレベル18、いまだ武器ドロップゼロ
今日はトークンも出ない じゃあ今度から蹴っちゃうけどスレ民に金箱に協力的な撃破民いたらごめんね 最近エーリカも地雷率上がって来たなぁ
勝手に突っ込んで即床ペロしてるしシュトゥルムで弾消すし
自分がホストだと他のプレーヤーに手間取らせることもあるから申し訳ないよ どのキャラが地雷とかいうよりも結局中の人次第だと思うけどね
極論ミーナ使ってたってスキル一回も使わなかったら意味ないし この手のマルチプレイで○○は地雷・禁止ってなると
最終的に身内などで固定組めって流れがネトゲにあるがソシャゲはどうなんだろ 結局中の人次第だけど地雷が好むキャラっているよね…
新キャラだったり俺TUEEEできるキャラだったり それずっと言われてるけどキャラでブロックしたり蹴る人はいるから結局プレイヤーも人間次第なんだよ ワッチョイ見てるとわかるけど文句言う人はだいたい同じ
ちょっと過敏すぎやしないかとは思う 極論マッチしない事もあるから集まるだけでも貴重だよ
でもそれはそれ、イラついたら文句言うよ >>634
ペリーヌ好きは器の大きい紳士だから良識ある人多いよ このスレだと固定組めって言うとなんで俺が努力しなきゃいけないんだよ!って発狂しだすヤツもいるからな >>641
ペリーヌさんを万年生理ツンツンヒス眼鏡の様に言うのはヤメロ! 逆に決めた名前は変えないことにした多分名前被らないと思うしあと称号も
そしてマルチもそこそこやってるからちゃんとやることはやる人だよ!っと覚えていってもらえたらいいなと最近思ってる
人口的にそこそこ同じ人みるし ボスってレベル下げてもドロップ変わらない?
酒飲んだら30に結構負けた >>645
シラフでもコア遠いとキツいんだけどな
ポイントはLv21〜同じだしドロップねぇ…
Lv30回して武器出やトークンすいの? 共闘したら敵が叩いても叩いても死なないような、地獄のような状態になったんだけど
なんだこれ? 誰も共闘が嫌とは言ってないんだよな
共闘で周回強制は嫌とは言ってたが >>644
空いてる時間でも共闘稼働する人だと名前覚えるレベルで遭遇する人結構いるよね フレンドではないがよく一緒になるあの微妙な関係性が割と好きだったりする がっつり共闘やってる人って数百人じゃないのかね
イベント2000位とか1000位くらいで周り見渡しても共闘で1度も見たことないヤツらばかりだし
イベントは周回するし宿舎でエサやりはするけど共闘はたまに、みたいな人も多そう ハロイベでフレンドになった人たち
毎日ログインしてるけどレベルあまり上がってないし
あれから共闘で一度も見たことないわ 共闘は割と嫌いじゃない
共闘の敵が出なくなるバグとチップランクリセットバグとスキル不発バグは大嫌い 変な名前の人は覚えちゃうし、X-7EXによく出没するから向こうにも覚えられてるかもしれない 面倒だからイベ以外では共闘したくない
共闘の方がいい武器拾えるの知らない
知ってるけど最低限必要な1キャラ2キャラ分はもうあるから必要以上にやりたくない
etcetc…
STG自体がニッチだし、まあそうなるよね やっぱ何やっても殆ど金箱になるイベ共闘は必要なんだよな
ミッションの回数減らすかNだけでもオートできるようにすればいいだけであって 裁縫イベでおにぎり削られたのに更に栗イベ重ねて来るケイブの正気を疑いつつ共闘でおにぎり拾ってるよ >>646
21に下げてオートにするわ、サンクス三上 個人的にはいい数字出せた
やっぱX-3は稼ぎやすいね
なお一位の報酬
https://i.imgur.com/BmBuGUy.jpg フレンドの意味無いに等しいのに、3人くらい救済使ってくれる
真っ先に駆けつけるようにしている
N部屋募集は普通にしてるから無理そうなのだけヘルプしてるっぽい しかしバナーの宮藤ホントかわいいな
こんなかわいい子の乳首が拝めたアニメ版って神作品だよな…(しみじみ) なんか今日はあきらかに昨日よりボスでるわ
アプデしたらこうなったけど確率でもいじったか? >>650
毎日の通勤通学で同じ電車に乗ってるあの人的な 刀宮藤のおかげで共闘刀デビューできた
初めて使ったけどブンブン楽しいなw なあもしかして哨戒って運上げない方が武器強化の1番下のやつでる? ブンブン落ちすぎやろ
2本づつの計4本だわ
269のウェーブをトークン手前まで強化したが早計だったか 和リーネちゃん被ったから着物宮藤に変えたらもう1人も別キャラに変えちゃった(´・ω・`) みんなレベル40前後なのに全黒箱とか、、
どんなにレベル高くても情弱じゃしゃあないのか
静夏、ハルトマン、栗宮にイキられたらなんも出来ないで終わるな >>671
レア枠は青素材 共闘チケット ☆2以上の武器 レアコイン
コモン枠は紫や赤の素材 ストライカー素材 信頼度ギフト ☆1武器 コモンコイン まあプレイスタイルが噛み合わないことはあるよね
野良なんだから やっぱり施行回数の問題じゃなくてでやすくなってるわ
EXで7連続ボスでてるしサブもノーマル3回位回すだけでボスでるし
昨日なんかEX3回回して1回出るくらいだったしな ex共闘でも待機しないと復活出来ない仕様を知らない?人いたし
スコア回りの仕様なんて、さらに認知されてないと思う >>649
深夜とか人少なめの時はホスト以外2人以上また会ったなとかあるねー 通常共闘はね好きな時にやりたいネウロイとやれないってのはやっぱり辛いんよ 10回、20回程度じゃサンプルとしての信頼度が低過ぎるのでNG
ここにいる全員が期間中ずっと統計取ってたらいい感じのデータになりそうだけど 1wしかないBOSS戦の時は最初のスキルカウント少し進めた状態でスタートとかならないかな なんか企業wikiって公式認定の方が使えないこと多いよな ボス箱の色自体リザルトで開く直前にしか見えないし
仕様知らなければわざわざ注目もしないわけで、鉄箱に永遠に気付かない可能性すらある
何なら一番最後の箱がボスウェーブの分と思ってる奴も居るんでないの >>684
そんな調整ができるなら、今頃こんな事にはなってなかったと思う >>686
公式wikiは書く内容を検閲されるから許可おりた記事しか書けないって公式wikiの関係者っぽい人が言ってた >>671
一番左のが出やすくなるお。
だから、キャラ1人だけは Lv1 にしておくのが吉 Lv60を2人いれてもメモカ外したら200届かないだろ 全キャラ星2Lvまでも問題ない わざわざ過疎ゲーで他のユーザーに嫌がらせするような人間が何人もいるとは思えないから
ブンブンサーニャはスコアや報酬システム理解してない人の方がむしろ多いはずだよね >>67
復刻HAPPY BIRTHDAYってなんかがっかりな扱いだよな >>693
例えばLv1 服部さん単独哨戒で運12 なんだよ >>694
「お前らは鈍感だから悪意に気づかないだけで俺には悪意を持ってやってるのが分かる」とか言ってるヤツすらいるからなぁ >>696
200以上でレア枠でるんじゃなかったのか?もしかして運が低ければ低いほど恩恵ある? >>691
10と50と300だったかな?
まあ普通は60でいいんじゃないかね
300使うとこまで上げる意味薄いしそもそも虹トゲないし >>651
俺はすでに20万いってて二桁にいるけど共闘はやらない
面倒だからw
共闘用のチケ?は全部売ってる 箱の色変わって報酬よくなるのはわかってても単純に「スコアが低いから」までで理解止まっててもおかしくはない
つまり
「俺がせっかくこんなに頑張ったのにドンケツ飛んでるヘタレ(弾受しないと黒箱になるからあえて発砲控えて拾いまくってたやつ)のおかげで黒箱だよ、、はぁ」
ってのは普通にあると思うわ >>699
60か
まあ普通にボス倒してればいけそうだな >>703
スキルこみで考えると瞬間火力は高いのかも
後は刀だし 共闘に栗芳香ちゃんで来た人はすげえ弾受けばっかりやっててなんか可哀そうだった 魔法力と気力が強襲の中だと高いからちょっと固いのかな 星4レベルには満たないとは言え
火力も高く普通に強いでしょう
スコア値はメモカ積むこと考えたら誤差 有償ガチャ引いたらピックアップをかいくぐり出て来た虹はウルスラだった
仕方ない育てよう ウルスラいいなー
めっちゃ久しぶりにサーニャ使ったけどやっぱ楽しいな 栗ーネちゃんダブってトークン200溜まったけど後500を証の為に回すかどうか悩ましい・・・ 栗といえばイタリアって気がするが何故にリーネちゃん選ばれたのかね? >>707
刀持ちの中では弾拾える量多いからある意味正しい運用…かもしれない? >>717
いやこれはメモカの効果で今後出してくる可能性 静夏ちゃんガチャですり抜けてきた若もっさんメモカが宮藤のおかげでくそすり抜けから神すり抜けに変わったわ
レベル60☆1刀でも共闘で一位とれるから剣ってすげーな よく使うキャラならスキルレベル5にはしてほしいところ おにぎりの配給キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! メモリーズカードの画質がめっちゃ劣化してるように見えるのは俺だけかな?
SS撮ると線ガタガタでノイズも酷いんだ…
ゲームの設定で解像度は高にしてるんだけど >>720
お正月の栗金団と違ってこっちは結構ボソボソとしてるからお茶が必須
ただあっちほど甘くないから渋めにしすぎるとあまりよくない
むしろ水出し緑茶とかでサッパリ頂くのが合うと思う レベル52の人でもブンブンするんだな
全部鉄だったけど🍙でたのでヨシ!
結構色んな人いるからまだまだ捨てたもんじゃないな! 主要、補給、スコアタ、共闘のどれかを3回クリアのデイリーってイベントじゃ達成できないのね
今更だろうけど回しててあれってなったわ 初めて夜間哨戒キター思って何に獲れるかみたら素材しかでないのな
ガチ勢とかは短縮連打して素材集めでもしてんのかね なんかフレンド申請くれてフレンドになった人が
日付変わるとフレンドから消えてる現象が2度続いてるんだけど
偶然? レベル高い人は主要任務に籠ってて共闘あんまりしてない可能性高いからな >>729
カード自体は綺麗に見えてるが一覧のアイコンはそんなに綺麗じゃあないね >>720
あたりまえやろww
木箱に入ってるのは一つあたり550円ぐらいするぞい
てか、なんでこんな疑問系?? 今までシャーリーやハロ黒しかまともに育ててなかったからわからんかったけど、
宮藤のおかげで今日から俺もカタナマンになれたわ
いやーそらみんなブンブンするわこれ
☆1武器なのに超殲滅力で完全に別ゲーやん
こんなん初期メインキャラにした人はそらそうなるよ
手動連打必須ぽいから指痛くなるけどw >>740
ブンブン一人なら対応できるけど
2人となるときつそうw
3人だったら逆に俺もブンブンして楽しむ どんなにガチャ引いてもエイラだけでねえ
特効だからわざと出ないようにしてんだろ ウェーブでブンブンすると嫌われる
じゃあ俺はブレイドでブンブンするぜ! >>743
ハロシャ引け無くてエイラだけいないけどもうすぐ来るピックアップ待ちだわ。
イベボーナスが低すぎて間に合わなさそうだからメモカ10連回しちゃったけど。 孝美お姉ちゃん好きなのに不遇すぎてつらい(´・ω・`) X-5EX
24961
クリア出来たらいいやくらいなんでひかりとかあんま見ないキャラ使ってみたい人いたらどうぞ >>748
確かにアプデ後の画像の方が画質落ちてるけど比較なきゃ気づかないレベルだわ 通信容量削減の一環で目立たない程度に画質下げたとか ブラゲーじゃないのに画質と通信量って関係あるのか…? >>751
コラとか趣味だから結構気になるのよね
バトル以外の通信は削減しなくていい気がするのだけど… >>748
なるほど
今自分の端末でも確認したけど、アプデ後の見え方でそちらと同じだね そういえばアプデ後最初にメモカ一覧とか開いたとき
サムネが全部ブランクの状態から読み込み発生してたなぁ
圧縮率高い画像に差し替えたのかも 時間切れで>>750出し直したけどここから来てくれた人いたらありがとう
金箱取ってる余裕なかったけど武器出たからおっけ
https://i.imgur.com/fsmR0m4.jpg >>757
なるほど…するとおま環ではなさそうですね
ちょっとショックだ… 栗芳佳ステ低いって聞いてたけど実際取って使ってみたら普通に強かった・・・ブンブンもっさんずと比べても使い勝手に遜色ない気が 栗佳ちゃんのスキルってどれくらいバフ乗るの
1.5倍行くなら強い スコアタの動き方を詰めたら100位以内入れそうだけど、1・2で稼ぐのがいいのか、ボスで稼ぐのがいいのか分かんなくなってきた 完凸移動速度アップメモカが欲しい いやー今X-9EXに入ったら
武器がスナイプじゃなくてチャージになっててほんと申し訳なかった
何回かコンテしてフォローしようとしたんだけど無理だった… とりあえず弱いけど1個落ちたからマッタリやれる
もっさんとダブルウェーブになったからオートが楽になったなー アニメ見返してて思ったけど、ユナフロはリーネちゃんの眉の太さが足りない 共闘行ったらホストから「はじめまして!」って言われたから「はじめまして!」って返して3人目と4人目にも「はじめまして!」してたのに共闘終わったリザルト画面で4人目以外フレンドで赤っ恥かいたから「またな!」連打して逃げてきたわ恥ずかしい >>762
ステ低くてもタイプ差とステ配分でもっさんより戦闘力あるからね
スコア値はちとどうしようもないけど カード画像なんてクラ側にダウンロードされてるのを見るだけじゃないのかねぇ
アンケ実装されたら画質直してって言う事にするよ… >>771
初対面でもフレでも、よろしく!なら大丈夫 特徴的な名前でもない限りフレンド名なんて覚えてないからしゃーない
リザルト画面でん?ああこいつフレンドだったのかってよくなるし >>763
3000が1,3倍、5000が1,5倍だった気がする 今ポイント30万後半で報酬ピース全て回収済みで栗藤☆4のスキルで10個使って余りが111個って感じだから追加報酬とかあれば普通に集まりそうだな
それより夜桜が全然出ないのがやばい今7本 >>779
それリリースしたての時コインで買えたやつかな運営がしくったやつ イベント特別ログインボーナスでチケットさんまいもらえたでしょ!
ソロイベなのになぜ貰えるかは謎 >>781
ありがとう
だから1個だけか、納得したわ ガリアヴェネツィアぐるぐる哨戒してればそのうち増えるでしょ 24時間休まず共闘やってたら無理だろうけど 昨日はやたら出て40枚くらい増えたぞ
因みに一昨日はカールスラントからの1枚のみ 批判とかじゃなく純粋な疑問なんだけど、殲滅力云々とかじゃなくてキャラとして若本好きな人っている? チケとかもう600枚越えたんだけど使いきれる気がしない イベボスLv27まで来たけど刀1本も落ちないんじゃがw
一応SSS全部取ってるけど枠2枠だし
決定的にやり方間違えてる? 運がひたすら悪いだけ?
元々刀キャラいなかったんでいつまで経っても
芳佳ちゃんが星1のデフォ刀で忍びないんじゃが ショットが紫の人ってLv2武器フル強化とかなのかな この運営にレベルアップで弾色が変わるなんて出来るわけないだろう。 まぁドロップする時は
Lv.1ボスでポロリとかもあるし 宮栗☆4にするためにはある程度ボスドロップのトークンも必要なのか
50体シバくころには溜まってるだろうけど 若もっさんの印象って扶桑海事変の漫画とちょくちょくラジオで名前出てたな〜くらいで、成長後に関しては直接描かれてないからどうにもよく分からん
8年くらいでめっちゃ内面というか外面成長するやんというのは坂本さんにも言えることだけどさ 企画段階では武器種で属性が決まってたんだと思う
機関銃が激で赤
ランチャーが閃で黄
刀が疾で緑
ライフルが静で青
軽機関銃が気で紫 >>796
運なのか、、、基本運で困った事なかったのにw 泣きそうズラ 星2ニーナさんでもx7ハードくらいなら
オール金箱でソロできるな 若もっさんはツンデレ入ってるから好き
可愛さで言えばもっさんより好き デイリーミッションから共闘やって来いが無くなってる 配布するおにぎりで
栗イベマラソン頑張れってことじゃね イベント3日目で100000pt 越えで大体220位は、お裁縫大作戦の時とさほど変わらず。
Nの2話は40回回ってボス3回
EXの2話は体感で3回に1回ボスがでる。
AP効率的にはさほど違いは無いかもしれないけど、N100周は怠い。 >>811
数えてないけど、ミッション終わってないから合計回数はわかる
N53 H36 EX7でボス29
えっと…言いにくいんだけど君の2倍ぐらい出てるような ポイント制でボス召喚とかにならんものか
恒常の共闘もランダムだし…固定値に親でも殺されたんだろうか >>814
そんなことしたら課金パック売れなくなっちゃう
まぁ今売れてるかは置いといて >>815
ああー、ランダム要素=課金チャンス!みたいな思想なのかなるほど…
納得はできるけど買うかと言われるとまぁ…そうねぇ… 例えばステージクリアで貰えるポイントそのままをボス召喚ポイントにすると
ポイントは誤差レベルなのにアイテムは2倍差になってN周回で良い気がしてくるだろ
そしたらEXで石割ってくれる人が減って運営的には困るやん? ボスを固定にすると計算してボーナスステージ追加後に一気に走られて日毎の平均拘束時間も落ちるしな >>819
そしてゴ魔乙方式でイベント途中で追加されたガチャに特攻倍率の高い子が順次・・・
まじでいろいろ日程を公表してほしいね プリコネスタイルはサイゲマネーと一部の重課金者達あってのものなのでその辺の雑魚運営が真似をするとサ終一直線となる
FGOプリコネグラブル辺りはストーリーとキャラ人気がガチャ駆動力となっているわけだが、ユナフロはストーリー部分が噛んだ後のガムくらいだからそこには期待できない
キャラ人気に頼ろうとしても、☆・スキル上げシステムから並の課金者では深追いすることもないし、季節限定は専用ボイスすら無いから張り合いが無く、共闘適性が無いと自慢する場も無い
ゴ魔乙スタイルは、既に選別の済んだ精鋭()でないと成り立たないということをケイブが理解してるとは思えないので、微課金が育つ素地も無い
ゲーム部分やUI以外にも問題が山積していて、延命のためにどこから手を付ければいいのか分からないレベルだが、せめてマルセイユ実装くらいまでは頑張ってほしい トークン交換出来るようになったとはいえいくら使ったんだ… なあ 栗藤は白いズボンはいてるっぽいけどこれどうしたんだ?
お姉ちゃんから借りたのかな? 星4凄い……期待値は250連して3回引いて残り交換位か? >>825
普通にズボンまで一揃えじゃねーかと思いまする
もっさんズひっ捕らえて着せたい(ゲス顔 別に扶桑の人間がみんながみんな海軍式のボディスーツ着用してるわけじゃないだろうし別に良いのでは
あの世界だとあれまで含めてセーラー服みたいなもので中高生くらいの子はみんなあれを着用してるんだろうけど私服はそれ以外を着ててもおかしくない お姉ちゃんがその衣装なら白いズボンの方が合うんじゃないかとその場で脱いで貸そうとして…(スースーするの… 栗ーネちゃん共闘で何度か会うんだけどスキル使う人いないね・・・ SS超えてからコアに陣取って全消ししてくれてる人なら見た >>777
スキルの攻撃力アップカードでこの手の効果量や回復量が上がったりはしないのかな >>835
スキルに効果量があるものは上がるんじゃなかった? 攻撃出来なくて弾消してスコアも勲章も増えないので使いどころ殆どないよね
シールドで消した攻撃全部スコアポイントになれば評価と使用率180度変わると思うよ 栗藤にイベ武器持たせると様になるから共闘でだしちゃう 和リーネちゃんも支援だったら無敵蘇生というオンリーワン技能手に入ったのになあ 実際使ったら敵の突撃喰らってもゲージ減らなかったんだけど
若本みたいに無敵だったりじゃなかったりするどっちが正しいのか分からんバグか いっそのこと強襲支援防御は各自で選択式にしたらいいのに そしたらハルトマン蘇生するお姉ちゃんとかエモい状況が作れる 今は支援が割と器用万能だからな
強襲の火力と防御のシールドとかのバランス調整を現状失敗してる感 そうだ!強襲はパワショ中もチップのレベルが上がるように、防御型はシールドが割れないようにしよう! >>842
自分は完全無敵
シールド内の味方は突撃を食らう
あとシールド内でも弾の発射点上に重なってると食らう 体当たりネウロイが強襲も防衛も関係なく一番対処に困る
チップシステムとも相性悪いしこいつがバランス壊してる一因
こいつ抹消して弾幕ゲーにすりゃいいのに >>846
支援戦闘面普通に酷いでしょ
ハロ黒の後に普通の宮藤使うと硬すぎてビビる
支援はリスクカットのために使うんじゃないのか >>836
スキルの基礎攻撃力はもっさんに星3ルッキーニ持たせて試したことあるけど攻撃力上がらなかったから攻撃と回復にしか影響しないっぽい >>849
なくさなくてもいいだろうけど
もうちょっとだけ追尾が緩くなるといいかなぁとは思う >>834
ペリーヌハルトマン「あっ私たちやりますよ」 突撃ネウロイソロだと列になって突っ込んでくるからまとめて片付けられるんだけど共闘だとタゲがバラける分ネウロイもバラけるから処理がキツイのよね
4人で固まれれば楽なんだけど 共闘一戦で信頼度2956も増えたんだが新手のバグか?
サポの低信頼ウィッチがレベル上がりまくって別れの挨拶に参加できなかったんだがw
既出? 他のルミナスウィチーズの中の人全然見かけないと思ったらN共闘で沸くのかよ >>855
そのバグあったわ
貰える信頼度が増えてるんじゃなくて、何故か信頼Lv1に戻されててもとの数値に戻ってるからレベル上がりまくってる感じだった 特攻は一番しんどい局面ではあるけど、最火力キャラが一番輝くシーンでもあるので捨て難い
ランチェスター傾斜がハンパなくてスリリングなのもちょっと好きだったりする
偶然1回だけ10秒間ダイヤモンドで編隊機動出来たメンバーに恵まれた時は脳汁出まくった >>849
機関銃系火力役の見せ場だしシールドに余裕ある防衛ならぶつかってすれ違えば良いだけだし
もっさん以外の支援とか連射力の無い強襲だと困るが >>857
信頼度報酬ボックスに来てないからおかしいと思って確認したら確かに既に一度育成した子だったわ >>856
ガチ勢?の三人以外はNぞ
趣旨考えたら全員Nでも良い気するが MG42、共闘で全然落ちないし、哨戒産でもいいか…と思ってるんだが、ショット3連荘。出るだけマシなのかもしれんが、うーん。 現時点でそこそこ真面目に回ってんの2000人もいないな
ボーナスステージ待ちか >>814
購買部のイベント応援パックでボス確定のレーダー売ってるだろ
ボス確定を売り物にする気なんだよ
たった5個で980円だが >>865
前回も15万到達すら3000人程度だったしそんなもんだろう
自然回復だけでは報酬に到底届かないゲームなんて他ではまずみないわ ウェーブなんて一本も落ちねえしブレイドばっかり5本落ちてきたわ
ボスもう60戦したんだけど…
https://i.imgur.com/2ff34HH.jpg
そういや普段の共闘でもウェーブ落ちないんだよね
俺はもうブレイドを極めよという天啓でも受けてるのかも知れん 某お空なゲームからの人間だと衝撃的なレスがあまりにも多すぎてヤバい
流石に1日13時間走るのはおかしいとは思ってたが 星4栗芳佳完成したし刀も攻撃279の取ったしイベント序盤にしてもう虚無感が・・・共闘イベントの方がやっぱ面白い気がする >>843
支援以外も蘇生可能になればいいんっスよ
で支援の蘇生にはメリット持たせれれば チケットそろそろ500枚いきそうだから次の共闘イベは頑張ります 13時間とか5時間残業だから、月100時間超えちゃう(古戦場のみならそこまで行かんだろうが)
コマンドゲームならともかく、アクションとかシューティングでそんなバランス調整したら目と肩がぶっ壊れる >>874
どうせイベ報酬にチケットいっぱいあんだから消費してほら もうさ支援型とかを全員選択式にしてついでに武器も全員どれでも持てるようにしたら揉め事減るよ!
https://i.imgur.com/lfL797p.jpg お空は実質汁無限だからな、AP回復待ちがこんなにツラいものだったとは…ってなってる >>876
通常共闘疲れるんだよね…
イベントは脳死で倒してりゃSSSで楽だったんだけど まぁまともなアクティブが2〜3000人しか居ないだろいうというのはアタリだろうな
その内課金するのはせいぜい2割居るかどうかか 哨戒でEX9が居座ってるけど怖くて手が出せない
やってみれば意外とクリアできるものですかね? 20万最終日までに行けばいいや勢と栗藤スキルマックス分まで集めるわに分かれてる感じ たまにしかクリア出来ない
しかし部屋が立ってると図々しく乗り込んでいく
やらないと出来るようにならんし やってみなくちゃわからない >>878
空のペースでやるとおにぎりちょっとずつ増えていかん?
前回20万で今15万で40おにぎり70個120おにぎり50個あるんだけど >>881
キャラゲーなのにしょっぱなから手動操作必須の共闘150回イベントだからな
あれでシューティング苦手な奴はだいたい脱落しただろう キャラゲーのプ◯コネとかなにかしら揉めてるアズ◯ンとかからやってきた懐古おじ達を軒並みシャットアウトしたようなもんだし・・・ >>881
アニメ効果や古参兵効果すべて振り落とした無能 だれかX9ハード手伝ってください
死んでもコンテしなくていいです、僕もしません
07496 最強目指すわけでもなければぬるい仕様だし微課金は大勢いるんじゃないかな ハロウィンイベの時にチケット売りそびれたから静夏イベでレーダーとか全部売ったのに今回も使えるとかキレそう >>894
ハロイベのチケットは終了時にコインに自動変換されてたぞ ダメだ集まらない・・・来てくれてる人はいるみたいだけどなんでかなぁ
手伝ってくれようとしてた人ありがとうございました、おとなしく野良でします 初めて行ったx9exの悪夢の様な弾幕がトラウマで再挑戦する気にならなかったけど
最近乗り込んでみたら、どうもあの悪夢の様な弾幕は弾速低下のせいだった様だ…… 自動変換とか良心的だったよなぁ
イベ終了後期日まで手動でどうにかしろってのも多いけど
俺の知ってるのでイベ終了日時と引き換え期限が同時っていうクソゲーがあってだな…
しかもゲーム内通貨とかじゃなく、ユナフロで言えばトークンとかメモカの引換券をイベント走って集めるんだが、その引換期限が同時に来る
ギリギリまで一生懸命走らなくてもええんやでっていう心優しい運営 もしかしてこの刀、イベントの大型ネウロイがドロップするやつ?
イベントの情報ほとんど調べずに適当に遊んでるから、気づいたらインベントリにあって、なんじゃこりゃってなってた
https://i.imgur.com/C8fMIgo.jpg >>886
自分は共闘あまりやれてないからおにぎりカツカツだわ…
他のおにぎり入手手段がもう少し欲しいなとは思う 張り付く時間惜しいから共闘Nで連打放置してるわ
たまに同じような人も見かける >>902
ウェーブの280拾うまでがイベントだゾ >>894
ハロチケは最後勝手に売られたからわざわざ売らんでもええかなって残しておいたわ イベント鉄箱からも刀出るのか
無理に手動でSSS狙わんでもいいか ノーマル100周終わったけどミッション見たらノーマル101周でボス25回も出てたぜラッキー(なおボス合計31回で夜桜0) 裁縫の時信号弾だっけ?ボスダメ上がるアイテムこんなんいらんやろって思ってたけど今回4人全員育成間に合ってなくて栗ーネ60栗藤40他1レベとかだったからLv.29、30の2体にだけ使った
地味にありがたかった ウェーブの夜桜も拾ったし芳佳も星4にしてイベはもう終わった 刀使ってたら連打で右腕の肩ぶっ壊れそうになる
ブンブン丸はこれに耐えて共闘してるのか... 9のHは最初むずすぎぃ!って思ってたけど最近EMTで手伝いに行ったら最初の難関シュトルムで殲滅して余裕じゃんってなった
やっぱ天使つえーわ >>910
俺もいま30到達したとこで一回も落ちてない・・・
やっぱつれーわ >>910
俺もいま30到達したとこで一回も落ちてない・・・
やっぱつれーわ ボス36回でまだ2本だけど一週間あるしよゆーよゆー 今回拾えなくても扶桑刀持てるからいいじゃない
ハロ黒は完全専用武器にされてたのにね >>913
リズムゲーで鍛えてる俺には問題なかった >>864
そーなのかー
ってことは落ちるまで共闘するしかないのね… X-6EX
78673
スコアあんま気にしないから和リーネちゃんや栗藤使いたい人どうぞ >>916
そりゃ つれぇでしょ
じゃけん国債燃やしてハムハムしましょうね〜 刀2人いると超絶はえースキル使う余裕なかったありがとー 哨戒刀を+10まで育てて
今回のイベ中で黒鉄ウェーブ拾ったワイ
刀3姉妹で戦うと誓う >>926
でも冷静に考えると和服でライフル構えてる方が怖い、怖くない? オートで即殺してたから気付かなかったけど新ネウロイなんか先っちょから色違いのビーム出すんだな
何か今までのビームと違うのか? ネウロイ「大丈夫だ!さきっちょ!さきっちょだけだ!」
栗藤「ネウロイさんがそんな器用なマネできるわけないじゃないですか!絶対根元までズブリといれるに決まってますよ!!」 つまり栗藤の刀は陰部に仕込んだカミソリの刃の隠喩が・・・ あの人型ネウロイの赤色ビームは血尿に近い
早めに宮藤に治癒してもらったほうがいい まだボス20なんだけど
今回もWaveのSSSからもっと稼がないと
総合SSSって届かない? >>951
ttps://i.imgur.com/2QaL7Ox.jpg 4wで倒れたミーナお姉ちゃん
ボス戦寝っぱなしでスコア1位かっさらったぞ
EXのスコア性能壊れすぎだろ >>949
ちょっとだけ弾とレーザー受けてスコア10万くらいになってから倒したらwaveもトータルもSSSになった
もうちょい少なくても大丈夫かもだけどタイムスコアとか編成によるかも >>957
そうなんだありがとう
ビビって過剰に稼いでたかもしれん イベボスはWAVEがAでもSSSになったから総合評価はかなり緩くなったと思う やっとウェーブ刀落ちたぜ、これで卒業だな!
つて思ったのに、おい…、最低値じゃないのかコレ…
https://i.imgur.com/SIhKc5W.jpg >>963
リザルトは最低値しか見えないよ
倉庫で見るんだ >>957
そうなんだありがとう
ビビって過剰に稼いでたかもしれん 防衛186強襲89支援177計452やってチケ500余りや
チケないやつって1000回近くやってるのか
やばすぎ 支援がもうミッション残ってないから何回かわからん
強襲は378防御は3
チケットは何度か枯渇したけど今30ぐらい 哨戒武器コンプしたからチケット優先で左から哨戒出してるんだけど平均したら1日で20枚とか余裕で出る感じ
ミッションやらの配布も含めたら基本的に消化無理じゃね?
どれだけマメに哨戒出せるかによるだろうけど 支援477強襲151防御47で共闘チケ残り610枚 常設共闘もチケブーストでドロップアップさせてほしいよな ヴェネツィアとガリアにキープしてる時間が長いとチケット減るんじゃない?
それでも週150戦以上はやってないと底をつく事は無いと思うけど 共闘は武器ドロップあるからケイブの技術じゃドロップブースト難しいんじゃない?
イベ共闘のブーストもポイントだけでドロップは増えなかったし 夜桜ってドロップ1%くらいかねぇ
舐めたら甘くて美味しそう そういえばマルセイユって不適切ワードで非表示になるんだな
ウィッチ名なのに入力できないとかヒドイよ ガリア30連続ぐらいチケでてないよ、マジで
編成とか関係あるんかな〜 ボス52で夜桜0の俺みたいなのもいるんですよ!!! 大体10〜20回に一本ペースで落ちてる奴多いっぽいし3〜5%くらいだろうか >>978
武器というかトークンがブーストされるのが不味いのでは
4倍になったら20個とか出る訳だしただでさえ薄いガチャ回す意味が更に 夜桜落ちてもブレイドの出現率高いよな
ウェーブも落ちたけど最低値の250だったわ… むしろウェーブしか落ちないや
コレクション用にブレイドもほしいのにつれーわー しずなつの銃も終盤でボロボロ落ちたしまだ焦るような時間じゃない
鉄箱だと出ない説もあったけど前回は普通に出たわ >>988
今回もさっき出たよ
確率差はあるかもしれないけど トークンはあとストーリーが3回追加されるから27×3て
81個は増えると思っていいよな
今星4でスキル10使って76余りだから
350-157であと193個ボスだけで出すのきついな >>985
>>978は1枠1個しか入らない武器を2~4倍にする処理をケイブの技術力じゃ作れないだけって言う皮肉なんだ
あと、トークンはチケット消費量も2~4倍になるから期待値は一緒じゃない? ハードX-1程度で倒れるハロシャって…
シールド張らずスキルも使わずボス攻撃射出箇所潰してたレベルでは妥当か 前回の服部イベのときよりまったりやってるのに
未だ500番台とか、人メッチャ減ってない?
すごく(個人的に)走ったハロ黒ですら2000が壁だったのに 共闘トークンと言えばジョゼのバグ修正は見送られたな
そんなに難しいのか…… >>999
忘れられている可能性
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