【東方DD】東方ダンジョンダイブ【東ダン】 part1
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次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんで今立てるんだよって思ったら
配信始まってたのか とりあえずこの手のソシャゲで
清々しいほどシンプルな作りで逆に男気を感じる シンプルというか、これなんか見覚えあるんだけど
パクってきたゲームのグラフィック変えただけだろ
しかもキャラ同士の関わり合いゼロじゃん
東方要素はマジでグラフィックと曲だけだな
その上、超絶的につまらん ほぼアーチャー伝説
ボス戦が多少弾幕風味にはなってるな
グレイズとかボムとか要素追加できなかったのか
てかキャラがマジで少なすぎる 「東方DungeonDive」の正式サービスが本日スタート。東方Projectの公認二次創作ゲームとなる“ローグライクアクション”
https://www.4gamer.net/games/532/G053293/20201214032/ まだ俺が見つけられてないだけかもしれないけど
単発ガチャ10回と比べて10連ガチャするメリット何かある? 近接特化の妖夢斬とかいうシステムとミリも合わない酷いのが当たった ちなみにキャラ選ぶ(スタイル無視)のならガチャ2回で0.6%を引くリセマラ マジか、闇鍋ガチャ?っぽいしサクラ革命まで遊んでポイだな 自機判定でかいから弾避け切るの無理だな
プレイヤースキルよりステータスで押す感じ モンスターじゃない方のボス戦は弾幕シューティングしてていい感じだけど…ガチャ渋すぎん?まだサ開直後だぞ… 200行きました(半ギレ)
ほぼ属性弾追加とHP増加とスリップ増加しかなくなってる 未だに30階突破できんわ
というか移動しながら攻撃できないから単発火力が強いキャラが輝く気がする
せめて回避的な操作は欲しかった(素早く2回フリックするやつとか) お供の魔理沙はクソ弱い気がする
というか挙動不審でうろうろしてれ >>33
β版どころかα版じゃねこれ……っていうレベルで要素少ないよな 星5お守りで魔理沙のHPが一気に5000代まで上がって草 魔理沙は壁飛越玉打てるからメインがやりやすいね
壁貫通打てるキャラが出たら人権っぽいかんじかな 最終的に壁反射と攻撃方向追加、攻撃速度の暴力でなんとかなったりする
ボス戦以外は死ななくなると思うよ とりあえず32階までやって帰還してガチャ引いたけど渋すぎんか 30階霊夢硬いな
ここからは装備強化しろってことか
お供が自分から喰らいに行くの何とかして ステでゴリ押しやしキャラ当てるより高レア装備当たった方がいいな L知ってるか
キャラは被るとスペックが跳ね上がる
頑張って星7まで重ねろ 30階の霊夢にあと少しのところで負けちまった固いよ霊夢さん 今はないから時期尚早かもしれないけどピックアップならさすがに天井はあるだろうな? ガチャくっそ渋いな
bgmもキャラ特有のじゃなくてBad Apple!!とかだし手抜き感ハンパねぇ でもキャノボやロスワと違って暇な時にサクッと片手でプレイ出来てアクション性と成長の楽しさはそれなりにあるからそこは良いな
飯屋並んでる時とかに丁度よさそう 何が当たりかは知らんが妖夢の斬の方はちょっとムズイわ
近距離型やし
なんか弾跳ね返せる機能ついてるみたいだけどもいまいちわからん なんか更新されたけど相変わらずお知らせなくて笑える >>51
でもそういうのが欲しいなら別ゲーやるし・・・
東方だからやるって理由がこのゲームには存在しない 装備も大事だが
キャラ凸ゲーだわ
たまたま被ったらやたらステやたらあがった
廃課金ゲー仕様でわらった >>61
ゴミやぞ
ひとりのキャラをひたすらガチャで凸させていくゲーム >>59
東方ファンに限っては別のをわざわざ探してプレイする程スマホゲーに興味無い人でも手に取るきっかけになるでしょ にしてもマジで廃課金ゲーっぽいな
1000人皆が1000円課金するより、10000人中9999人やめても1人が沼にハマって100万円課金するのを狙うタイプのヤツか
二次創作ゲーも商業化されてきたんだなって感じるわ
この感じじゃ金もあんまり抜けなさそうだし成功する未来が見えんが 愛のあったソシャゲも軒並みアレだし
エッチなバトルゲーム!!幻想郷の支配者になれ!!!パンチラ巫女さん!!魔法使い Lv.99!!とか鬼のように広告出しまくって基地育てるゲームにしたら儲かるんじゃね
ビビッドアーミーとかマフィアシティとかシュワちゃんが広告出てるアレとかなんだかんだ儲かってんでしょ しょぼい弾でチマチマ撃つだけだから爽快感が無い
パクるならもっと上手くパクってよ いくらなんでもキャラでなすぎなんだがガチャ確率操作してる? リリース当日にこの障害って、、運悪すぎてさすがに不憫に思うわ 不憫とか思ってたが、やってみたらなんだこの糞ゲーwwww
google障害に感謝しろよ フラン引いたら49階まできて咲夜に殺されたわ
曲は男性ボーカルの聞いたことないやつだった
https://gyazo.com/0c05f93c1d7493e6e1e64c4e1d08cbb0.png
フランつえーぞ
貫通とスタンと無敵バリアあるし
単体相手にも複数相手にも超火力だわ よくある凸ゲーでインフレゲーの匂いがするな、一抜けだ 魔理沙1体重ねたら攻撃力5倍になって草
どんだけやねん 融合ってのがあるけど
同レアリティの同じ装備を融合ってやつやれば星が増える
星は9までいけるっぽいぞw
永久にガチャ回すか
ダンジョン潜ってひたすら装備かさね続けられるやつ向けだな >>78
紅ってどんな性能?
魔は貫通系拾える火力になってるけど全然貫通系とやら拾えない 始めようかなって思ってるけどガチャ何回引けるの?
リセマラ妥協ラインとかある? ガチャは三階までクリアしてで2回
リセマラはキャラ狙うか星5装備狙うか >>96
ありがとうございます
とりあえずどちらか来るまでやってみます うーんちょっと面白いと思ったけどやっぱ課金ゲーだな
微妙な操作ができるゲームでもないから弱いままだと無理が出る
素のキャラでもそこそこの階数までは行けるが >>93
紅フランは霊夢で使えるスキルは全部使えると思う
加えて貫通、バリア、スタンがある感じ つべで色々東方ダンジョン見てきたけどやっぱ他のキャラもショット違うのな
咲夜さんはダントツでゴミっぽいあれ当たらんやん >>101サンクス
なるほど…魔は火力寄りで紅はバフデバフ系ってことかぁ 50階の動画あった
こっちの咲夜は使えるなぁ
https://youtu.be/I4CpaPgyN-c
ちなみに俺が行った時はボスが咲夜だった これやる気あんのか?
てかキャラ★1で0.3%が闇すぎて誰もやらんやろこれ まずお知らせもばら撒きも何も無いのがやばすぎると思うよ… 俺50階がこいしで60階がさとりだった
んでさとりに負けちまった ガチ手抜きクソゲーで笑った
これで廃課金させようと思ってんの?w
イベントもロードマップも何も無しでwww 装備もキャラもいないとここらが限度
装備強化すれば行けそう
装備のレベルやランクのせいかも知れんけど途中からお供が1フロア持たないからメインの装備強化が良さそうhttps://i.imgur.com/wjeYK2q.jpg ボス曲はとりあえずキャラ関係なくBad Apple!!で良いだろとかいうロスワ以下って言うか比べるのも悪い判断やめろ なぜ音ゲーでもないのに音楽プロデューサーだけやたら各所でフィーチャーされるのか 岸田メルはちょっと笑った
キャラデザ頼めよ!!!! 専門学生がunityで作りましたみたいなゲームだった なんかボロボロキャラ出たけど今んとこ空咲夜が強キャラかなあ
時咲夜は遮蔽に弱すぎだけどボス戦では強いかもしれん >>129
何キャラ試した?
折角だからログボ更新までキャラ入りリセマラ垢増やしてるけどまだ初期霊魔理別だとまだ5種しか出せてない 企業が作ったゲームでこの出来はヤバい
キャノボやロスワでさえゲーム性はともかくモデルや絵の可愛さは企業クオリティーなのに
暇つぶしにはなるけど課金してまでやる奴は金が余った狂人くらいじゃないか? 企業が作ったからかもしれんな
オタクなんか適当に萌えキャラ出しときゃブヒって金吐くだろwって魂胆なんじゃね
コンテンツへの愛情もリスペクトも開発の熱意もまるで感じられないから大成功する訳もないが、名前も知らんような会社が分相応の低コストで作った物にしてはリターンが大きいだろうし儲けものだろうな なんかSteamに転がってるうんこの一つみたいな感じで笑う 無名の会社が無名のコンテンツを生み出すより
上っ面だけ二次創作したいです!好きだから!って言ってビッグタイトルの名前を借りて売り出す方が話題も知名度も、それに伴ってダウンロードも段違いだしこんな美味い話無い
企業が入ると個人と技術もコストも違うからいいモノが生まれる反面こういう小遣い目的の突貫のゴミも生まれるんだろう ロスワ、キャノボ、原神の様なゴミゲーよりかはまだ面白い
それでも操作性の悪さ単調さできついけど 1年持たんわ。また早期サ終で東方そのものが馬鹿にされる とりあえず無課金で120階ぐらいまでいって30連ぐらいできて魔理沙紫フラン2種と星5装備4つゲット
霊夢の弾反射と弾数+が強いから他のキャラは重ねないと微妙か 装備で強くなるのはわかったけどやっぱり新しいキャラも欲しくなる 一度頑張って200とかいって死んだらもう行きたくねぇな キャラ一通り揃えたいわ
なんもお知らせないけどピックアップとかやらんのかな 奥の階層まで進みたいならショートカットせずにレベル上げながらじゃないとキツいのに80,170,260階でこいし出ないのを祈る運ゲーになってるな 249まで行ったけどこいし見たことないな...
もうやりたくないけど 今朝Twitter見て配信してるのに気がついた
これまた急な配信開始だな
お知らせが真っ白らしいってのがちょっと気になるが帰ったら触ってみるか はじめまして
トルネコやシレンのようなローグライクでいいのかなこれは いやアーチャー伝説みたいなゲーム
ボスは東方キャラ固定で良かったのでは?その方が盛り上がるし スキルが無いと戦いに全くついていけないからショートカットが意味を成していない
強化雑魚ボスは基本的に出るとラッキーな弱さ ここが過去に開発したアプリ終了済みばっかだな
納得の実績 金入れれば1000階とかでも行けるのかも知れんが未来が無さすぎて誰も金突っ込めないな 買いきりで出した方が良かったんじゃないかな
ソシャゲ形式でイベントとかピックアップで稼ぐには合わないタイプに見える バグっぽい挙動見つけたので報告
今のところ星1の闘神カチューシャのみ、3つ所持の状態で確認
装具の融合で素材を1つだけ選んで融合せずに左下の矢印から前の画面に戻ると装具が減ったり元に戻ったりする
1つだけ選んで〜と書いたが選ばなかったり2つ選んだりしても起こるっぽいが詳細不明
元の装具や素材を選ぶ際に左からではなく真ん中や右から選ぶと起こる?
表示がおかしくなってるだけで実際の所持数は変わってない様子だが念のため消失注意
アプリ再起動しても発生した
分かりにくい報告で申し訳ない 119階でやられた
何階まであるんだよwww
写真貼ろうとしたがなんかサーバーがどうとか出て貼れなかった 200超辺りから被ダメがめちゃきついからボス戦で少し移動出来ないだけでやられる これ装備強化の素材普通の型紙だけ全然足りなくなるな
他大量に余ってるのに >>157
闘神カチューシャ以外の装具でも起こる事を確認
いやこんなバグどうでもいいけど80階のこいし進行不可バグは流石にやべーよ
運営も確認済みのようだけど重大性高めな上にこんなテストプレイしたらすぐ気付くバグすらそのままでリリースて 明らかに避けさせる気ないやつあるから無理
一回プレイしてからリリースしろ
どうせ試験的にプレイしたとき最強ステータスだったんだろうけどな! 深層目指すならショートカットせずに1階からやって行った方がいいやつかこれ むしろショトカすると無理
スキルがかなり重要だから圧倒的にキャラ凸や装備整ってるとかじゃない限り無理 ショトカするとレベル低いままだし装備とかアイテムも拾えないしなにもいいことない リセマラしてたらインスコしてもアイコン真っ白なんだが確定で出てた魔理沙も出なくなってるし何回やり直してもなる GO!!が出た後、階段行くのがだるい。
アイテムの回収があるわけでもなし、勝手に上がってくれていいんだけどな。 自分に敵反射ってあるよね?
お供ばっかりで、自分にはまるででてこないんどけど… キャラはそこそこ出たけど被らなすぎて戦力強化に全く繋がらん >>173
キャラによって出るものが違うっぽい
ボスからキャラ泥すりゃやる気になるがこのガチャ率じゃな 強化の抽選にお供関連出なくなるからお供なし安定と思われる 今から始めるんだけど
ガチャにさるのちゃんが見当たらなくて戸惑ってしまいます
さるのちゃんどこですか 現在300階
中断しても復帰できるのはいいな。これ死んだら引退するけど
最大hp上昇極低いれるとなぜか最大hpがはね上がるからこれ入れまくるとどんどんhpあがるぞ
あと初期霊夢がふつうに強いから弾追加壁弾きつけまくってボスさとり出ないことを願うゲーム。油断しなければ死ぬ要素はない 初期魔理沙が被ったからその垢で始めたけどキャラ性能的に強いのはやっぱり霊夢だよな 間違えてアンインストールしてしまった
いれなおすのめんどいや
あばよ 魔理沙の方が強いのかと思って魔理沙でやってたわ霊夢試してみよう 攻撃って放置するだけで良いんだな
無駄に頑張って連打してたわw ガチャポイントとかダンジョンで多少は得られるのかと思ったらそういうわけじゃないんだな
達成報酬ってあれ1回限りだしデイリークエみたいなのもなさそうだから取り切ったらもうおしまいか
それともログボでたまにもらえるのかね?どっちにしろろくにガチャは回させる気なさそうだが
あまりにダンジョン行く意味薄すぎてこりゃ確かに続かなさそうだ とにかくコンテンツがなさすぎる
ストーリー:なし、イベント:なし、育成要素:装備強化のみ、これからの予定:なにもなし
報酬でガチャ回したらもうやることがなくなる
ひたすら装備強化だけしてろってのか? お供なしは気が付かなかった
確かに80以下の階で死ぬし役に立ってないからな スコアアタックゲーぽいし拡張性には期待しない方が良いかな アンドロイドによくある個人作成の匂いがする
紫弱ぇ… 潜って死んで装備強化してステータス画面見てニヤニヤしてるだけで楽しいわ 個人が作ってるならサービス終了の可能性もほぼ無いし良かったのにな 同一装備3つを融合するとレアリティが一つ上がるんだな
今後どうなるか分からんけど、とりあえずながーーい目で見てけば☆4、☆5装備は無課金でも作れるって感じか とりあえずガチャ石9000溜まったけど飽きてきた
古明地姉妹がプレイアブル化されたら起こしてくれ 装備画面のUIがクソすぎてやばい、一覧だけだしてタップで即装備とかゴミか
まず性能比較を出して装備するかどうか選ばせろよ、ゲーム制作初心者かよ これほんとに霊夢と魔理沙以外のキャラいるん?
1回もでないぞ 配信されてたのかよ
春頃だと思ってたし全く話題にならなかったから知らんかったわ ロスワを超えるゴミゲーがでたときいてちょっと驚愕している 未だにお知らせが何も無いのがすごいな
普通リリースに合わせて挨拶なりガチャ告知イベント告知なりありそうなもんだが
スタートダッシュ的な課金要素も無いしかなり不可解なゲームに感じる 670階までいって死んだわ
いい暇つぶしになったよもうやらん
結構時間かかる 普通のハクスラゲーと思えばまあまあ楽しいけど装備星4か5あたりが揃ったあたりでそれ以上の強化見込めなくなってやることなくなる なんで紫ってどこいってもゴミにされるんだそんな紫が嫌いなのかこいつら https://i.imgur.com/9xdNuca.jpg
初10連だけどいい結果なのかこれは。
しかしお供無しのが良いし実質使うキャラ一体だから凸らないと強くなれなくない? ツイッター情報だけど装備品同じの2個以上拾っても1個しか持ち帰れないバグあるみたいだな
確かに300階近くまで潜ったけど持ち帰った装備1個も被ってなかったし いつの間にか始まってたのか
全然広告見なくて完全に宣伝不足感ある 30F突破できなかったけどガチャで運良くキャラ被りand⭐︎5ドレス引けたらなんか一気に100連できて草
ゴミゲーでしょこれ30階くらいまでクリアしてキャラ被りしなかったらリセマラ続行だな ごめん100連できるじゃなくて100階突破できるだわ
でも100階突破するとそれで20連かそんぐらい分は貰える
キャラクター凸できないとスタート地点に立てないぞこのゲーム スタートラインに立ってないのはこのゲーム自体だよ!!! 低階層回して試したけど一応修練の腕輪2個持ち帰れたわ
あと融合って星1から2と2から3は3個でいいけど3から4だと4個、4から5だと5個必要だな
星6以上は現実的じゃない 無凸でも装備が強けりゃある程度進めるな
好きなキャラと星5装備でりゃ妥協してもいいかもね >>220
☆7にするのに☆1が5000個くらいいるな アーチャー伝説でも無課金だと装備完成させるのに1年とか掛かるからなあっちはスタミナ制度あるからこっちはまだマシだけど
まぁこのゲームがそこまで持つかは知らんがな 絶対持たん
これ基本は毎回1階からだから300階とかでもかなり時間かかる
その割にレア素材で星5装備出るとかでも無くゴミ拾いばっか
敵も変わらんし全く同じことの繰り返し 達成報酬とかでどんどん装備更新できる最初のうちだけは楽しい
もう伸びしろ無いなって思うところまで1日半で来てしまったが ロスワは釣った魚にエサやらなくなって餓死しただけでそれなりの人気はあったから・・・ この規模ならダンマクカグラのアクアスタイルみたいに東方二次ゲーサークルと組んでつくった方が絶対良いの作ったと思うけどなあ
企業は資金とバックアップで制作主導はサークルが一番ええっしょ >>220
ttps://twitter.com/mKggxL1KMxMVfPA/status/1338891115940876289
それ多分見た目だけで複数持ち帰れてないぞ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 複数持ち帰れない上にどうせどっかでこいしに阻まれる現状低層ループするのが正しいのか
でもスキルが揃ってからじゃないとこのゲーム楽しくないからな そもそも配信やこのゲームのこと自体知らんわ
やっちまったなあ!と思ったけど全然ゴミで余計なリセマラせやんで済んだわ 色々使っても結局初期霊夢が強いんじゃね?
で戻ってくる 紫の華でたけど全方位に弾ばらまくだけで当たるの正面の1発だけだからあんま強くないと思うんだけどどうなんだろ 太田もプッシュするダンマクカグラの後だったら誰にも気づかれなかったんじゃないかってレベル
一回深層まで行くと飽きる ワープって600階とかにもあるの?
なんか単調だよね セルラン723位やから極少数は金入れてるみたいやね
広告ゲームにしたら1年もったかも知れないのに なんのメンテなんだろう
詳しくはHPへってあるが内容については特に何も書いてないな こんなゲームでも課金してくれるんだからソシャゲはちょろい 更新したらホームに戻された
深層潜ってる人大丈夫か? 装備が複数持ち帰れないバグの記載ないんだがもしかして治ってないのか...? 電池消費が半端ない
スマホの寿命削ってまでやるゲームじゃねぇな 半年持てば御の字って感じだなぁ…
存在すら知らないまま終わる人多そう 色々試してみたいって事でリセマラして使ってみて印象に残ったキャラの簡単な使用感
レミリア(魔)→ショットの2段目で山なり弾さらに攻撃回数を増やすと壁貫通弾があるので壁越しに相手を攻撃できる
スキルは攻撃系が出やすく「攻撃小UP&氷エリアで更に攻撃UP」みたいなスキルも出てくる
弾が遅い
妖夢(気)→斬撃を飛ばして攻撃するのだが振ってる刀にも攻撃判定があるので近距離だとかなり高火力
ショットの2段目の刀の攻撃判定が敵弾の一部を打ち返す
スキルは防御寄りが出やすいらしい(まだ試行回数が少ない)
他にアリスと紫(華)も試せたけどあまりパッとしなかった印象 被弾時にクールタイムが無いせいで一瞬で消し炭にされる
妖夢が詰めて連撃してくるのも割とリーチあってキツい
さとりのビームも位置次第では避けられないし
ボムか何か寄越せ 近くによるなら妖夢以上に前方弾をまとめられるのがいるからいまいち使い勝手が良くない
一撃だけ跳ね返すのはいいけど
アリスもいまいち攻撃力に欠ける
球数多くないのはかなり難しいキャラ ロスワも初期はまあUIひどかったし今でもあんまり褒められるようなもんじゃないけどこれはそれを凌駕するレベルだな…
課題の一括受け取りと一括強化とおまかせ装備くらいはつけてくれ… 拾得アイテム上限1個バグがあるうちはゲームやる気が起きないけどそれが直る頃には忘れ去ってそうだな
運営は存在すら認知できてないんじゃ?バグ直るよりサ終告知の方が早そう 今確認したけど同じ装備複数持ち帰れないバグ直ってないわ
深く潜る意味ないなこれ ちょっと雑過ぎる
てかこの程度でダンジョンとかローグ系を名乗らないで欲しい
ただのシューティングゲームだよこれ スキルも習得されないバグあるな
風弾と炎弾取ったけど反映されないしスキル一覧にもなかったのに毒弾は1回目から反映されてた
と思ったら毒弾2回目のがスルーされた キャラ性能紹介大雑把すぎんか
妖夢の強ショットに打ち返しあるのとかどこにも書いてないし
これチョン避けで発射速度上がるけどDPS増えるんかな強ショット使えなくなるけど 装備複数バグって被りが1つしか手に入らないってことだよね?
多分クソだけど使用じゃね? >>230を見る限り1つしか手に入らないのは仕様ではないはず 玉は10ぐらい集めたらそれ以降は一回り外を回り始めるんだな
どこまで増えるのやら >>264
外周も同じくらい集めたらもう抽選されなくなる >>264
多分13個、それ以上は出なくなると思う
HPアップ極小の上がり幅が極小どころか
かなり上がっている気がするが気のせいか シューティングなのか
それなら原作通…なわけないか 色んなキャラ試してるけど拭いきれない初期霊夢でよくね感
まだ全キャラ試したわけじゃないけどコレもしかして初期霊夢がいちばん強いんじゃね…? >>266-267
なるほどそんな感じなのね
抽選から消すために集めとくべきか 200階くらい行くと自然と大体の強化集めきってる状態になるからあんまり深く考えなくていいよ 結局どのキャラでも凸らせて貫通多方向ショット弾数アップでごり押せる感じ
リセマラするなら初期の霊夢被せるのが良いのかもね アーチャー伝説パクリゲーの中でも相当質が悪い類のクソなのに、思ったよりスレ伸びてんな 初期霊夢も強いが霊霊夢も強いわ
メインショットが壁に当たろうがワープしようがホーミングし続けるから
どういう位置取りしてもダメージが安定する原作っぽい性能 岸田メルの歌声聞きたくてメインテーマどこかな〜って探してたらクレジットにパワフルアドバイザーの役職あって草
ゴロ屋ではパワフルアドバイザー名乗るのが流行ってんのか 少しやってみたけどこれつまらんな
続けたら面白くなるのか パワアドに話通さないと「誰に断って東方で金儲けしてんだ」って怒られるから >>276
ならん
むしろ強化の使用も無くなってくるから 周りの玉12で終わりと思い気やその次あるみたい
敵の玉と見分けつかねーよw
https://i.imgur.com/F1GQmXg.jpg 妖夢当たったから使ってみたけど跳ね返すのは楽しかった
他のキャラでちまちま避けなきゃいけないやつが多少楽になるし多分一番ゲームしてる感がある ボス戦は弾くより避ける方が楽だからなー
近距離攻撃も近寄れるならそもそも周りの球の連打のがダメ出るしよくわからん娘 ショートカットしたらショートカットした分相当の経験値くれよ 斬妖夢つよいんか?
初期霊夢と初期魔理沙1凸と妖夢がいて魔理沙メインでやってるんだけど キャラクターのショット性能云々よりもまず1凸しないと話にならないレベルでステ差あるなこれ しかし装備が7まであるらしいけど星5装備何個いるんだか
キャラもそこまで凸あんのかね 装備星3から星4にするのに同じ星3装備4ついるんやね >>285
なんかたまの飛距離?
途中で消えてるような感じしたんだけど気のせいかな
あと弾速がめっちゃおそい チケットでコンテニューしながら300階くらいまでいった
達成報酬のガチャでキャラや装備沢山手に入ったけど仕様的にまた1階からやり直しだし大規模アップデートでも来ない限りもういいかな… >>289
あぁそうなんだ
私霊夢と魔理沙しかおらんもんで他のキャラ持っているってだけで羨ましいです… 紫華の弾は途中で消えるけど攻撃回数増やして出るでかい弾はボス戦で強い
と思ったけど攻撃回数増やしたら誰でも強いか 妖夢しか持ってないけどレイマリに比べて弾速遅いボスは放置でも勝てるんじゃないかってくらい弾いてはくれる
ただ当たったらごっそり体力持っていかれるこのゲームで立ち止まって弾き続けるのは勇気がいる 攻撃速度極めたらめっちゃ強そうではあるがそこまで極めたら霊夢でそれ+反射のほうが強いな絶対 妖夢って壁反射も出るのな大きいのしか無理だけど敵貫通、攻撃回数増加と合わせるとよさげかも? ダンジョンから戻ってホーム画面いったらメインキャラ消えたわ 800階ぐらいからは体力があっても
火力が無いとキツい これ敵に合わせたBGMってある?
まさかbad appleだけ?
つまらん上に愛も感じられないとか厳しいんだが 1000突破した猛者おる?
この節目の階で何かしらストーリーの進捗とか新しいシステムの解放はあるのかな 敵火力的には300階くらいでもキツい
復活札使うつもりなら500くらいまではすんなり行けそうだけど 装備は一番安いアイテム無くてレベル上きついからキャラの凸頑張るしか上で戦うのはきつそうやね 40数回ガチャ引いてキャラが二体しか出ないって相当渋くないか 個人的にゲーム性はこれ以上求めないから
ログイン1日目にキャラ交換券1枚と10連にキャラか星5装備確定
ボムやスペカあればもっと楽しいだろうけど ちゃんとハクスラ出来る様にさっさとアイテムドロップバグ直してくれ 紫の後に魔理沙☆2と魔レミでたけど好きな妖夢が来ないなぁ つか岸田メルに絵描いてもらえよ
なんで歌わせてんだよw 拾って育てた装備がガチャ産より強くなるのはいつになるやら ダンジョンから帰ってホーム画面に戻ったらメインの紫がいなくなってたんだけど同じ不具合出た人いる? これ現状だと装備集めようとすると欲しい装備出たら一回帰らないといけないのか… まだ霊夢魔理沙アリス紫妖夢しか試してないけど妖夢って全体の中でも強い?
敵の攻撃反射が便利すぎる 色々やって妖夢最強という結論出たわ
っても300階辺りから必中弾幕登場するから妖夢の反射使わないと被ダメヤバいってシンプルなやつだがな
リセマラは妖夢と星5装備多数、理想は妖夢被り(確率5万分の1)だな
これでゲームクリアだな!じゃあな 回転玉と回転速度アップを優先的に取ってみたけど、まるで役に立たないな
速度アップの恩恵なんてほとんどないし、回転半径が短すぎて敵に当たらない
壁一枚も越えられないってどういうことだよ 妖夢気でも跳ね返すし竜巻攻撃あり
違いはスキルの出やすさくらいかな? 装備品ドロップバグのせいで深く潜る必要性が無いのどうにかして欲しいな 60階のさとりんすら回避出来ずに死ぬんだけどクリアした方がいいかな 妖夢と霊夢が使いやすさはあるな
モチベが1番大事だから好きなキャラいればそっちだろうけど 未だプレイヤー絶滅してないっぽいから追記しとく
妖夢はどっちでもいい、どのみち深層でボスが中央全画面弾放ったら大体詰むから回避手段あるなら何でもいいくらいのゴミクソ
無名企業で売り逃げする気満々だったんだろうし、集金に関係のない部分全部放置してサ終だな アーチャー伝説ってやったことないけど、そっちもこんな数日で底が見える程浅いの? これはとてもじゃないけど売り逃げできる金額稼げないな このゲーム開発費いくらくらいだろ
100万くらい? なんかつえーボスいるし装備は各1個しか持ってかえられないし
ボス難度もメンテであげたし
キャラはガチャから出にくすぎるし
俺なら完全にリデザインするわって内容でクソだと思った
一応260階くらいまではやりました 装備1個はバグだとしてもゴミしか落ちないのはやりがい無さすぎる
低確率でもいいもん落とせと 極小でも有料石ドロップするとかしないと深層のモチベ沸かんわ ぶっちゃけ装備のレア度上げとか強化そこまで頑張んなくても1000階まで行ける
復活チケットもあるし
1000階行けたら目標無くなるからマジでゲームクリア まだ100階までしか行けていない俺は長く楽しめそうだ おれもなんとかマイク2つ出たけど一つしかなかったわ 全部じゃないけど翔霊霊夢、夢術魔理沙、月レミ、
紅魔フラン、気斬妖夢、時咲夜、操アリス、雅紫試した感想。
2タイプの違いは分かった、スキル抽選の違いとステと攻撃1段目2段目の違いだった。
回数増加の3段目からはどっちのタイプも同じ。
確認した中では霊夢と妖夢はどっちも強い、強いて言えば霊夢はホーミングする霊が強い、妖夢は跳ね返すからどっちも強いが回数多い気の方が強く感じた。
ダメと思ったのは魔理沙2タイプ、月レミは劣化霊霊夢、フランはレーザーじゃない方はゴミ(どっちか忘れた)、操アリスと雅紫は弾遅い アーチャー伝説と比べると敵に接触ダメージなかったりいい部分もあるが
無駄に強化素材の種類増やしたりと改悪も多い
何よりそもそもキャラゲーなのにキャラの入手が絶望的なのが終わってる
アイテム入手数バグ直っても現状のままじゃなあ 2時間ぐらいリセマラして収穫が紫華、アリス操だけだった
終わりが見えねー😭 キャラはアーチャー伝説みたいにアイテムと交換したり課金で買う形にすれば良かったのにね
東方はキャラ多いからその形式でやっていけると思うのだが 咲夜は弾幕多いしスタンが出るから反射とか早めにくれば楽だよ 東方キャラは多くても既にボスとしてモデリング作ってあるキャラ以外実装する気無いから簡単に手に入っては困るのだ >>354
(まぁ本音はそんなところなのかもしれないな…) ごめん勘違いしてた…リザルトと実際が違うのね…違えゲームじゃなかった
このバクって初期から見つかってるけど放置って事はガチャに装備あるからわざとそのままなのかなぁ… スロークリップ星5手に入ったけどこれの有無で難易度全然違うな
あと咲夜空と霊夢霊(他にも抽選に出るキャラ居るかも)はスタン付与がぶっ壊れ
攻撃速度や反射等で命中弾数増やせば雑魚はほぼ完封出来るレベルでスタンし続ける 東方で遊んでる最中にごめんね🥺
こないだ配信された51人バトロワのエイムズがなんとあのデビルメイクライ👿と早速コラボしました🎉🥺
エイムズ生まれたて🐣だけど頑張ってるから遊んでみてね
コラボ期間中にスタートダッシュを決めろ!🏃💦三
https://app.nhn-playart.com/aims/ 霊夢さん強いのかよかった、妖夢⭐︎2獲得の為の地獄リセマラはしなくて良さそうだ
頭装備ってやっぱ一枠はスロークリップ着けないとダメなのか https://i.imgur.com/8j7m1qK.jpg
これが一番多いと思います
道中適当にモブの後ろ駆け回ったあと竜巻連打で一層できるのは気持ちいいけど微ステアップしか出なくなった
スキルの取得上限あるみたい? キャラごとに取れるスキルが決まっててスキルごとに取れる上限が決まってる
だから同じ構成にしかならんのよねプレイヤーごとの個性的なビルドとかそんなもんは無い
有用なスキルを序盤に取れたら楽ってくらい 単独編成なら200階ちょいから極少しか出なくなるな
お供連れてる方が良いか? お供ってすり抜けられないから邪魔なんだよな
下手したらお供に押されるときすらある 更新で入れなくなったかと思えば今度はエラーで入れない… 登った分のガチャで咲夜とフラン当たったけど咲夜は重なってるのにも関わらず妖夢より使い勝手悪いな…
スキル上限あるのつまらんな皆高層いったらファンネルワラワラさせてるのがデフォか お供って最初から連れて行かない方が楽じゃね
お供強化のスキル出なくなるから フレンド作ってお供借りれるシステムとか作れないんですかね お供借りたところでアホすぎて即死するから無意味
花映塚LのCPU並に回避して欲しいんだけど お供連れて行かなければスキル抽選にお供関係のやつ出なくなるのか
無意味どころか連れて行くと難易度上がるな お供は回避しないから敵の攻撃力がインフレするとほぼ役立たずだからな アリスの操ってお供を強化するスキルが出やすいって書いてあるんだがもしかしてこのゲームの産廃枠か EXって霊夢の超攻撃力アップとか超攻撃速度アップの枠か…
お供強化が出やすいだけなら全スキル取りきったら関係ないけどEX枠がお供強化は余計酷いわ HOME画面の安っぽい洋ゲーみたいなSTARTボタンなんとかならんかな 累計ログイン24日ボーナス全部で復活チケット30枚ぐらい貰えるからそれ一気に使ってこのゲーム終わろうかな
魔理沙星2当たったけど星1霊夢より弱いかもしれない 終わろうとしても終わらなくね?
何故ステージ攻略じゃなくて無限ダンジョン形式にしたのか担当者に聞きたいところだが 初期霊夢ちゃん偶数玉でボスに攻撃当てないのアホすぎる…
デカブツ用かと思ったらそいつらも動かなかったら当たらないし 1階ごとに1つ赤い石配るとかしないと一生流行らないわ
単なるだるゲー
爽快感ゼロ アーチャー伝説パクるならもっとちゃんとパクってほしい 達成報酬が1000階までしかないから実質そこがこのゲームのゴールだぞ
ログボ以外で石貰えなくなるし 今の復活枚数でも1000行けそうだけど装備入手バグがなー
あとイベント全くやる気無いのが凄い
あったところで霊夢討伐10回、装飾の型100個入手とかそのレベルだろうけど ロスワ以上にまったくソーシャルなゲームって感じしないぜ 結果をシェアするボタンがあるからソシャゲだぞ
というかこれダブったら勝手に星が上がるけど最大まで星が上がったらどうなるんですかねこれ…
凸アイテムみたいなもんも見当たらないし 誰も出来ないことは心配しないでいい
課金もされないしサービスも続かない 課金してもらおうという運営の意思が全く感じられないのすごい
普通なんかさぁセットで安くなるパックとか1ヶ月毎日なんかもらえたりドロップアイテム数が少し増えるパス的なやつ売るとかあるじゃん
未完成のゲームを誰かが独断で勝手に公開したのかな? 更新0の放置でも良いからサービスは続けててほしいわコレ ぶっちゃけゲーム面では東ロワやCBみたいなゲー無より良いのにそれ以外がやる気なさすぎでしょ…
この運営はソシャゲと言うものを見た事無いのか? 魔フランは軽く使った感じだと3wayのEXスキルがスリップダメージ増加で雑魚敵処理はまあまあやり易く感じた
ただ弾速が遅めで壁反射取っても途中で消えるのが残念 階層ボーナスとスコアボーナスは週でもいいからリセットしてほしいわ これどこまでも深く潜るんじゃなくて
100階くらいで終わりのダンジョンいくつもつくって
タイムアタック要素があった方が面白いのでは 強化上限いらんかったなぁ
浮遊弾をクッキークリッカーの指みたいに大量に装備したかった キャノボロスワはまだちゃんとしてたことを思い知らされるスカスカ具合
イベント告知が来たら普通にビビるレベル セリフらしいセリフがボーナスステージに出てきたときのアレだけってのに狂気を感じる 今年リリースしますなんて言ってしまったからとりあえず出した
あわよくば課金してもらえる 操アリスと空咲夜でやってたけど、弱いらしいので今更ながらリセマラ続行。気妖夢出たのでそれで再開。
どのソシャゲも初プレイ時に一定額課金してきたけど、このゲームはゴミクオリティかつ売り逃げする気満々なので絶対に課金しない。
LWも新章やる気おきないぐらい飽きてきたし、もうダンマクカグラに賭けることにするわ 今月は116万って売り上げ出てるけどこれから一回も更新されずに終わりそう
来月とか数字見えないだろうな いくら開発費かけてなさそうでも、さすがにこの売上からショバ代3割、版権使用料、サーバー代その他経費引いたら何も残らなそうだし一体どんな勝算があって作ったのか… 手抜きにも限度があるだろ
よくてβ版レベルの出来
そこらの個人アプリかと思ったわ ほぼ全ての曲がギター掻き鳴らしてるだけでメリハリも芸もないな リリース5日でpart2どころか半分すら埋まってないの笑う たまに触る程度なら割と楽しいYO
キャラゲー要素皆無じゃメインにはならんけど 1日一階登るゲームと思えば無限に登れる
集中力を維持できるから400階近く。つまり一年遊べる 今のアーチャー伝説くらいの売り上げありゃ続きそうだがそこすら遠いからなぁ 他に開発してたテクテクテクテクなんかは開発費出してくれるスポンサーがいたけどこれは誰も出してくれなかったんだろうな
じゃあなんで出したんだ…小遣い稼ぎにもならないじゃん 未だにお知らせ真っ白だしどうなってるのか
普通不具合修正したらその事をお知らせで通知するよね アーチャー伝説と同じシステムにしときゃそれなりに続いたものを、どうして日本のソシャゲユーザー舐めきった廃ガチャ仕様にしたのかね 10連1000円とかなら記念に1回引いたかもしれん。3000円ってなによ
普通のソシャゲはそのぐらいなのかもしれんが、普通未満の完成度のくせに金だけは普通にとってくんじゃないよ >>430
それね、どうせ真似するならそこまで真似しろよと
デイリーミッションとかないから気軽にやれるのはいい こっちのパワアドがやってる同人音楽流通のサイト見りゃ分かるけど告知関連や配布は全く期待できんな
需要に対して席取るだけ取って全く動かんからほんとクソ >>428
>>429
なるほど
通りでこっちのお知らせは真っ白なわけだ 通知が詫び石とセットだったからな
新規に無駄に配ることになっちゃうし せめてスペカは実装しようぜ…
シューティングならボム、ローグライクなら巻物みたいな感じで実装できるだろうが EXって一つ取ったらもう一つ出なくなるとかないよね? >>438
ないぞ安心しろ
どれも1個ずつ取れる
あとEXは2つとは限らないよ空咲夜みたいにEX4つ持ってるキャラもいる 重ねがけ出来るんじゃないの?持ってないから知らんけども 他のEXが名前据え置きな中わざわざ名前変えてるのはちょっと気になるな
真顔フランちゃん案件だろうが EX吸血のほうがHP吸収より回復量倍ぐらい多い気がする 60階突破の石で10連したらキャラ0星5装備1で草生えたわ。普通こういうガチャってキャラ一体確定みたいな最低保障があるんだよなぁ。ほんとこれまで見てきたなかでぶっちぎりで不味いガチャ
ボス戦にしても技の種類や体力まで全て敵優位だし、どう考えても回避不可能な攻撃も仕掛けてくるしでコンティニューで石割らせようって魂胆が見える
運営もヤバい仕上がりなのは自覚してるから、少しでも課金させて1円でも赤字を減らしたいんだろうな 最クソは紫の爆裂弾だなさとりと違って爆発地点の予告すらない
純粋に避けづらいのは妹紅のフェニックス 400までいけたけど飽和攻撃ってほどでもなかったな
味方の体力がインフレして回復追いつかないのとボス戦で気抜いたら即死する スロークリップ二つ装備して時咲夜のEX敵弾速度低下でボス戦は安定する 400階層超えるとたまに星2装備落ちるねもっと階層行けば星3とかも出るんだろうか 何にせよ取得バグ直らんと深層には行けないな
被りまくるだろうし ゲームオーバータイミングが悪いと二度と起動しなくなるとか聞いたことがある なんだそれわろた
キャッシュ消せば直るんじゃねーかな キャッシュ消しても無理だったわ
じゃあお先に失礼しますw キャラはあと3体程増やしてタイプは好きに選べて遊べるようにして欲しかった キャラはあと3体程増やしてタイプは好きに選べて遊べるようにして欲しかった 紫の爆発弾、さとりのレーザー、ハートの弾幕が安定して避けられない さとりのハートは正面対峙して左から2つのハートに入って戻るを反復する感じで >>462
なるほどなぁ、ありがとう
このゲーム深層のボス全員の攻撃いやらしいな
妖夢とか紫のレーザー+追尾弾とか ボスはHPミリぐらいになったら強めかつ避けにくい攻撃してくるな
さとりが特に避けにくい さとりのレーダーや妖夢の段幕+突進は全回避は無理だろ
逆に霊夢や妹紅や文は安定して避けられるしボス同士でも格差が大きいな >>453
Google開発なんとかをキャッシュ、データ消したらいけたわ >>460
DDはもう完全に見えてた地雷だろ
やる気はあったCBやLWと一緒にしてはいけない。DD運営は東方なんてwikiちら見程度しか知らんだろ さとりレーザーは本体が中央くらいにいるとムリ
接近妖夢は穴に引っ掛けないとムリ 装備6つくれた奴が未だに0人説
キャラの3凸目はいるかも知れない これ許可取るべきは東方本家じゃなくてアーチャー伝説の方なんじゃ… >>474
魔理沙が被って星3だわ
あれ?3凸は星4か >>477
いや俺の想定はその段階の3
やっぱいたか
4は課金してないと難しいだろうね
装備は流石にいなさそう >>475
細かい操作できれば余裕だけどファジーな感じだからちょい避けの連続は難しいよな いつサ終してもおかしくないゲームに課金なんてできるか >>473
さとりレーザーは正面でもいける
2回目のレーザーの予告線あたりでヒョイと避ける 今のバージョンが最終でもいいからオフライン対応していつまでも遊べるようにしてくれ
ごくたまにやるかも知れないから 同時期に出たトレジャー伝説の方がよっぽど面白いっていうね 紫の無告知爆破クソすぎる
使う時と使わない時があって高階層で使うのかと思ったらそんなことはないしなんなんだこれは一体 >>480
ギリギリ許容できて千円までだな
それ以上は無理 >>487
大きい弾の着地点を中心に円を描くように爆発するから小さい弾幕を避けつつ円外に行くようにすると良いぞ
円の大きさは覚えるしかない とにかくダンジョンの種類増やすなりした方がいい
延々と同じ見た目同じ敵ばかりで 20連してキャラ出なくて30連目で三体出た
出る時は出るけど基本厳しいみたいだ 装備取得バグとゲームオーバータイミングで強制引退バグは直るんだろうな メンテとかそんなレベルでなんとかなる状態じゃないよね 100%なんともならないけど
面白いイベント&もっと不思議なダンジョン的な物&キャラの1人目は入手緩和とかあればすこ〜しは終了が伸びるかも知れない
ここまでやる気無い運営じゃ無理だけど リリースしてたのかよw
リリースしたてでこのレス数ってヤバさしか感じなくて草 >>499
このゲーム内容にしては多いほうだ
むしろスレが立っただけでも上出来 回復極小バグが修正されると1000階まで行くのが少し難しくなりそうだな
復活札の枚数でどうにでもなるだろうが 30階までしかクリアしてないのにキャラ3体と星5装備2つ出て草
誰か欲しい? >>503
お先に失礼とか言っといてまだやってたのかよ草 メンテあるのか
ゲーム内お知らせはなにもないし相変わらず伴は告知しないな >>504
>>467ちゃんが解決してくれたから^^ App Store見る限りだと進行不可バグと装備獲得数バグを直してるみたいだね
とりあえず装備バグ直るみたいで良かった >>511
俺それ貰えてないんだが……詫び配布は900pだからチケットではないはずだし
メンテ前にログインしてしまったせいなのか >>513
詫び配布は遅れることあるから暫く待つといいぞというか公式ツイでアナウンスしてる >>514
詫びは900pでしょ?それとは別に511がガチャチケ貰ってるから気になってさ >>515
それただのログインボーナスやな8日目はガチャチケが貰える
累計日数リセットの件は分からん >>516
表示がバグってるだけで貰えるもんは変わってないのか、サンキュー 属性玉とかいう利敵スキル
極力取らないように進めても200階行く頃には属性玉まみれになってて笑えない
敵弾が見にくくなるんだよクソが 属性玉は敵が攻撃した後のCT中に接近してボコボコにするのにいいぞ 油断して死ぬときは一瞬で死ぬから事故対策で近寄るのは避けたいわ ボスで出てきたキャラをプレイアブル化して(ピックアップ無し)サ終だろうなあ >>521
妖夢使ってるときにボスがあとミリで大技後の隙ができたときに面倒だし近寄って一気に倒したろ!ってした瞬間に攻撃を根本で食らって即死は何回かあるな
2列目というかMAX獲得してると道中はそれなりに便利 アーチャー伝説と違って接触ダメージないの大きい
通常ボス、キャラボスは弾幕放ってくるから近接やるのはよろしくないぞ
強いてやるとしても妖夢や文の体当たりが終わった後の帰り狙いとか蜘蛛の噛みつきや牛鬼のパンチとかあたり パターンだから理解してるなら接近はやる
ダメージが桁違いに入るからダメインフレしてる階層の事故減らせるし 次メンテすることがあったらスキル習得されないバグ直してよ運営
当たっても反映されないなら強化されないじゃん 弱いままじゃん
回復してほしい時に即時回復当たって回復されなかった時のがっがり感たら!! >>530
そういう真実味のある冗談はやめろ
冗談じゃないならソースも出せ 零細ソシャゲの運営ってどの程度金かかるのか知らんけど、このままだらだら何ヶ月か続けて閉じるより今すぐ畳んだ方が損失小さく済みそう。これまでの売上全額返金したとしても 税金対策とかコロナの助成金目的なんじゃないの
知らんけど とりあえずの攻略メモ
メイン:霊夢、サブ:魔理沙
★装備面
基本的にはレアリティ優先(補正値が高い)
装備のスキルは体感そこまで効果を感じないで好みの問題?
★戦闘面のスキルピック
反射系>弾の斜め、横、後ろ>>攻撃時デバフ系>>攻撃時HP回復>>>ステアップ系>>>お供系
とりあえず反射と弾が増えれば安定する、早めにこのピックが揃う事を祈る
お供系は途中からお供が死ぬ事が多くなるのであんまり使えない印象
(キャラボス戦後に大体死ぬ) 雅紫と月レミリア引けたけど結局霊夢に落ち着いた 霊夢使いやすいわ >>537
スリップダメージと攻撃回数ないのはエアプや
あと、お供はもう連れてかない方が良い気がするね。お供無しだとお供系のアプグレが消え去って楽になる 売上が操業停止点下回って続ければ続けるほど赤字が膨らんでく状態だろうな
ビビッドアーミーなんかは大多数の無課金とトップに少数の廃課金がいて、DDもそういうのを目指してたんだろうけど、このゲームにそんな廃課金者なんて出てこないだろう >>537
お供はろくに避けず死ぬ上に貴重なスキル枠まで奪ってくから、連れてかない方がいい 人によって優先度は変わるからね
時咲夜メインだけど個人的に各種回転玉は優先度最下位だし…
雑魚戦で便利とか言われてもそもそも雑魚戦はスタンハメだからただただ敵弾を見にくくするだけのデバフと化してる
設定で回転玉を見えないようにできるようにするか強制取得に選出されないようにして欲しいくらいに邪魔 200階くらいまででほぼ揃うからどうでもいい
あえて言うならドロップ+1が最優先
230階くらいから出るHP極小アップは有れば必ず取るくらい 10連でキャラ1体確定とかにして欲しい ただまとめて引けるだけでなんの旨みもない10連とかいらない 普段各ステ極小アップって取っても全くと言っていいほど実感ないんやけど普通に大アップ取った時と同じぐらいステ上がってる気がする。攻撃速度も攻撃力アップも全部。なんかバグなんかな 空咲夜メインに斬妖夢お供で500突破。
育ち切る前の序盤はお供いると安定。300超えたあたりからは要らない。
空咲夜に貫通欲しいなぁ…
属性玉はスタンと好相性。初撃食らわせて体当たりが安定する。 今更配信始まってることに気づいたけど一週間でどれくらい差がついてるんだこれ >>549
マジでタダのソロゲーだぞ
クソゲーでも無いし、最低限のゲームとしての体裁は揃ってるから
薄味のガムみたいなゲーム >>550
お知らせ見たらお知らせはありませんで震えたんだが事前登録報酬とかそういうの一切ないのか?ひたすら潜るだけ? >>551
あ、お知らせは後から登録した人は出ないぞ
現状はひたすら潜るだけ
本当にそれだけ、曜日クエとかイベントも無くただただ潜るだけ お知らせだって不具合の詫びくらいだから別に問題ない
内容もたったガチャ二回分 >>549
クソゲーと言うよりゲー無、序盤や数日はいいが
ミッション消化したら何階まで存在するのか数千階近く深く潜るかアイテム強化の為に低層で下級素材集めしかやる事ない 実は中級の型が一番足りないからあんまり低層だけ回ると二度手間になるかも知れない お供は囮くらいになるけどスキル割くほどかと言われるとなぁ 1000階登頂目指すの長いから数日掛けて登ろうと思ったけど再開する時タイトルからだからログボ貰えないの諦めるしかないんかな 昨日アプデ後に800階くらいまで行ったのに再開したら何の前触れもなく更新データがありますとか出て戻されたわ 俺もやられた
300くらいだったからまあいいかと思ったが 回転玉をひたすら選ばずに避け続けても強制取得させられるせいで371階で遂に全部埋まったわ
見にくいから選ばないという選択肢すらさせてもらえない
ほんとにコレじゃあ個性もクソもないな 玉5種類5個ずつ必ず取らされるからなぁ
というか階層登って極出るとこまで行ってたら一部スキルは取る順番が変わるだけで結局取れる数固定だからビルドもクソもないっていうね え、なんか皆すげーな数百階単位で深いとこまで行っているのか 今720階層で更新中
んでこの辺からスキル反映されないバグってのに遭遇するようになってきたわ地味に困るなこれ お供も強化上限あるというか案外お供強化の数すくないからすぐ消えるぞ
咲夜と霊夢が星2になったからペアで行ってるけど結構いい火力してる
高階層で死ぬのは変わらんけど体力回復取ったらおまけで復活するしお供強化で遅れる分は最終的に誤差みたいなもん
お供がいて一番困るのはお供狙いの流れ弾が来ることだな 俺もずっとお供外してたけど星2のキャラでも連れて行こうかな? お供のEXスキルも取れるとかあれば連れていくのもアリだけどお供のEXスキルは出ないよね? 買い切り500円程で売り出すか、超格安課金ゲーとかで売れば・・・まだ印象は変わったと思う。
それでも商用期待で買うには満足できる内容ではないが・・・コンテンツが少なすぎる。
ボス戦でシーンにそぐわないBGMを使うのは辞めて欲しい。
ステージ背景も違うダンジョンが、リリース開始を考慮してもあと3つは欲しい。
ストーリー、演出も欲しい。ソシャゲユーザーはココをモチベにする奴が多いから。
ダンジョン攻略に目標となる区切りを提示して欲しい。300F初到達時に新コンテンツ開放、固定ボス、ストーリー等。
拠点で表示する3Dキャラが魅力的じゃないから、改善して欲しい。アレなら表示しない方がいいレベル。
もし使うとしてもせめて目のハイライトの反転くらいは直してほしい。
階層を降りるごとに敵の行動パターンにも変化を持たせてほしい。
現状強いキャラ弱いキャラはっきりしてるし、使い分けるメリットが欲しい。
ガチャ画面や演出のチープさ、素材のしょぼさを何とかしてほしい。あのままで行くなら石の金額を10分の1にして欲しい。
雑魚やステージにも東方らしさが欲しい。馴染みのステージは出さずともいいけど、ファンにとっては原作由来の舞台背景が好ましい。
弾幕演出は割と良いのでそこは伸ばしてほしい。
何か強く感動するユニークな要素が欲しい。 30連しても出なかったが単発チケで数回でやっとキャラ引けた
キャラゲーなんだからもうちょいキャラ引きやすくして欲しいもんだ キャラ重なっているとまた違いそうだね
キャラに限っては欲しいのを買うアーチャー伝説方式を素直に真似れば良かったのではと思う ここに期待するならまだノックノートに期待したほうがマシだぞ
開発としてはロスワが今のとこ一番まともなのが東方ソシャゲのヤバさというかソシャゲ業界の闇というか… フランと魔理沙が重なったけど2に上がったところで大して変わらない気がするからEXが増えるとかあればちょっとやる気出るのにね >>575
影も形もなく初手姿勢としてやらかした会社に何を期待するのか… >>577
あれ東方界隈の悪い癖で良くはないけど絶許するほどではないと思う
東方関係ではよくあることだし非を認めればいいよ派とよくあることだから繰り返さないように徹底的にやれ派で別れると思うが
むしろ商業東方ご意見番みたいなのがいない新しい風が吹くかもって点では気になるな
シャニマスヒプマイでなんか黒い噂ついてるからそっちが不安だが… ご意見番云々はよくわかんないけど初手ミスるとこは東方関係無しにあんま期待できないと思う 確かに融合バグってるわ
融合必要素材の画面行くと素材消える
装備一覧から離れると戻ってくるけど 星2装備とかいう4割で出てくるゴミがガチャから消えたらいいのに 真面目に考えても同人サークル以下の出来だろ
無料アプリにありがちなウザい広告が無いこと、スタミナ制でないことが他社アプリに比べて勝ってると言えるくらいだ
製造元もこんなモノに社運も期待も賭けてないと思うけど、最初から作らない方がメリットあったんじゃねえかな いろいろうんこ
ガチャとの相性が悪すぎて何も言えねえ
キャラ出ないと面白みもクソもねえわ
ガチャも課金前提やしキャラ以外はゴミだし
ボスで低確率でキャラドロップとか最低限用意しろとしか 例えるなら「素焼き」のアプリだろうな
もしもフルスクラッチで作ったんなら申し訳ないが、フレームワークのキャラモデルとアイテムだけ差し替えただけ フランと魔理沙が重なったけど2に上がったところで大して変わらない気がするからEXが増えるとかあればちょっとやる気出るのにね やっぱ600階くらいから敵かてーなー
重ねて無いと辛さが出てくる 50階ぐらいが限度なんだがなんでみんな数百回とか潜れてんの
弾数と手数増やして壁反射取ってスリップ系集めてスタン取って攻撃アップ系取ってで
雑魚階は何とかなるんだけどボスがねぇ…足早くしても回避がつらい
こいしはともかくさとりはほんと無理
階段弾幕もだけど何あのハート弾幕はぁぁぁぁぁぁ!
復活チケ2枚が無駄になったよorz 装備ちゃんと育ててみ
10階のボスとか攻撃される前に倒してるで
60とか散歩レベルで行けるからかなり変わるぞ 俺は復活無しで安定してきたのは100階+10〜20くらいだわ 悪いことは言わないからスロークリップ2つ装備してみ
時咲夜がいるなら更にオススメだぞ敵の弾遅くするだけで回避楽になるから >>575
ロスワの開発がまともとかw
ただのコピペじゃん 今のところ東方でまともにソシャゲ作ってたのはキャノボだけだな 空咲夜に
☆3袴・☆2エプロン、☆4リボン・☆2クリップ
☆5お守り・☆3お守り・☆4氷札・☆3メガネ
クリップあと☆1のしかないけど付け替えた方がいいんかなぁ
HPと攻撃以外のステ数字で見たいんだけど実装される日は来るのだろうか… 休み休みで一昨日から登ってやっと到達
今日のログインボーナスもらってないけど9時回っても貰えんのかな〜
復活1枚しか使ってなくてまだまだ行けるから結構かかりそう
https://i.imgur.com/qyUxmxL.jpg 10連で出た☆5属性札付けたら一気に179階まで行けるようになったよ
全方位弾反射させるのたーのしー!
って書きこみに来たらすごい人がいた…
そこまで行くのにどれだけ時間かかったんだろう 1000階まで8時間くらいだった
HP20万とか行くから一発8000程度喰らうけど即死はしない 500ちょいまで行けたけどもうなんか満足しちゃってモチベ上がらんわクソ時間かかるし 1000階まで行くとスコアの方の報酬も普通全部取れるからモチベとか関係なくやる事なくなってゲームクリアだぞ >>595
ソシャゲ出してはコケたら1年以内にさっさとサ終決めて裏で作ってた次の作品ってムーブしまくってるから運営としては1番地雷まであるぞQuatro
社名変えて体質変わったのかと思ったらキャノボで同じことやったし鬼滅も売れなかったら1年サ終だろうな >>602
600階くらいまでは結構早いけど800くらいからペースかなり落ちて1200くらいからさらに落ちる
あんまりやる意味ない感じしてきてる 今更だけどホーム画面でキャラ回転させたり出来るんだな
キャラタップすると反応するけどワンパターンか 東方ってだけでアーチャー伝説に金落とす奴が多くて草生える
これから先もずっと潜るだけのゲーム性だぞ 富豪が課金すればもしかしたらコンテンツ追加されるかもしれないだろ!
・・・まぁそんなのいないだろうけど
ソシャゲだからってアプデするなんて義務はないけどさ、
常識的に考えてこのガチャ石の額ならやるつもりであっては欲しいよ。 >>604
あそこはこのタイミングで鬼滅リリース出来ないどころか延期してるとか無能どころじゃないわ
キャノボは手間や金掛けてるのは分かったんだが肝心のゲームがつまらないってのはどうにもな キャラ付きガチャとキャラ無しガチャで値段分けしてるようなレベルのケチ臭さで課金する気も起きんわ >>607
アーチャー伝説に謝れよ
こんなパクリすら満足にできないゴミと一緒にしたらかわいそうだろ 無駄に時間がかかってつまらないキャノボと同じことの繰り返しでつまらないロスワ
どれもつまらないけど声優やイラストをケチっているだけこれがしょぼく見えるかな ダンカグに全て掛かってる
音ゲーあんま好きじゃないけど >>604
続く続かないは関係なくまともに東方のソシャゲ作ってたのはそこくらいだろ
ロスワは既存ソシャゲに東方のガワ貼り付けただけ
ダンジョンダイブも同じだけどそもそもソシャゲといえるのかこれ
楽しんでるけど うんことクソとFuckを比べてどれがまだまともかなんて議論しても仕方ないよ >>603
予想してたけどそれだよな
ガチャしてキャラ当てたいところで潜っても報酬がない
周回して強くはなれるけど強くなったところでより深く潜れるようになるだけでストーリーのクリアがあるわけでもない
ランダム生成とステータス上昇で手間は作る側にかからないんだろうけど
早々にクリアが見えてる メンテ後って更新で強制帰還だっけ?
知ってる人いたら教えて >>619
タイトル戻ると強制
開いたままだと普通に遊べる 二人ともありがとう
札的には2000余裕だったから狙おうと思ったが時間が無理だな
少しやって帰るか 初日からの人って累計ログイン今10日?
潜ったままで昨日のログインしてなかったからかな1日少なくなってるかな? 帰還
開いたままで2000まで行こうかとも思ってけど面倒なんでやめた
目的としては2000行っても何もないのを確認したかったのと星3装備が落ちるのかを確認したかった
1620まででは落ちなかった
ドロップとしては中級の型が足りないのは間違いなさそう
https://i.imgur.com/su0E8j1.jpg
https://i.imgur.com/RU2XigK.jpg 1500超えるとランダムで出るスキルと難易度どんな感じ?回復は追いつく? フラン紅のEXに「吸収」「貫通」「回復的なの」とノーマル(?)スキルに「スタン」「バリア」は最初から出てくるの?
ガチャぶん回したら凸ったから恩恵なのか分からない せめてダンジョン潜ってガチャ引ける目途さえ立てばなあ……
ちゃんとコンテンツ追加して課金バランス整えれば細く長く続けていけそうな気配はする また強制送還されんのかよ
一時中断でホームに戻るくらいさせろや せめて最初のガチャは10連位させてほしい
いくらリセマラ時間短めだからってたった2連じゃねぇ…
そういや装備って☆5が最高? HPアップ極小の効果修正されたな
アプデ前だと敵の攻撃8000とか喰らうのを20万とかのHPで耐えるゲームだったけどもう1000階とか無理だろ モデルが出来てる既存ボスならワンチャン
完全新キャラは… コレ中断とかないよね1000階まで登ろうと思ったら何時間もぶっ続けでやらないと無理なのかな あとアプデ内容にさらっと「HPアップ極小の効果に不備があったので修正した」とか書いてあるんだけど
まさか…まさかね…… うぇー…☆5までだと思って強化しまくっちゃったよ
多分そこまで上げられそうにもないからまぁヨシ!
時咲夜引けたから使ってみたけどいまいちかなー
EX弾遅と鈍足取れたけど効果がよくわからなかった
あと壁反射ある?それないと全体的にきついから空咲夜に戻すわ
>>635
日付更新来るまでは再開できるから… これだけ売れずに話題にもなってないゲームでもナーフするのか... これ登ってる途中だとログイン判定されなくてログボ貰えないし連続ログイン途切れるの草 HPアップ大で300小で100なのに極小で1010上がるの意味わかんなかったから修正は当然だわな
これから1000階チャレンジする奴は頑張れ 極小バグないと札100枚あってもきついかもな
どれだけあげても2発とかで死ぬぞ 仮に極小がHP+100だとしても1000階の時点でHP1万いかない計算になるんだが もう1000階まで登るの重課金しか無理だろ重課金でもキツそうマジで修正いらんかったわ >>634
既存ボスでプレイアブルじゃないのは妹紅文さとりこいし
もし第二陣あるとするならこいつらか
うーん 新キャラ出ても初代プレステレベルのキャラだからなぁ そういや推しが曲提供するってんでこれ始めたんだけど未だに聞けてない
キャラやボスごとに違うくなるんかなーって思ってたらボスはどこまでもbadappleだし
キャラの方も変わり映えしないし…
メル以外3組ぐらいしか確認できてないんだけどこれ本当に実装されてるの? >>626
もう意味ないけどジリジリ減らされてく
俺があんま上手くないのと凸してないのと装備が貧弱なせいもあるけど
札900階くらいで一枚使って最後までに6枚くらい使ったからだから100階ちょっとで削り切られてた感じ
ちな最後の方のHPは47万くらいだった気がする >>649
ボスはbad appleと岸田メルとラストリモートのアレンジ3曲で固定だけど一応道中はキャラ毎にちゃんと曲違うじゃん 今登るとどれくらいの苦行なんだろうな
1000階にたどり着ける奴出るんだろうか? 極小のHP上昇はバランスとれてたから仕様だと思ったらバグか
いよいよオワコン 装備が星7まであるからそれで全部固めて1000階目指せってことなんじゃね
まあ現状作らせる気ゼロだが そもそも7にするのが無理だけどできたとしてもHPが無いと一瞬のミスを耐えられないからな
前は一瞬のミスで3万食らっても回復効果でジリジリ取り戻せたけど今は死あるのみだし
HP2万まで減ってから15万くらいまで取り返すプレイもできないからな アプデ後に生命力極小取れる階層まで来たけどHP50しか増えなくなってて笑うわ 課金してガチャ回しまくって星7作ってねってことでしょ
誰もやらないと思うけど 謎のデータ更新入ったな今階層進めてる人いたら気をつけるんやで(1敗) 装備合成も元ネタと比べて要求数を増やすという改悪してるしなあ
どんどんHP増えていくのが深層の貴重な楽しみだったんだが今そこ直すとこかっていう
そもそもHPどれだけ増やしても割合回復ないから言うほど被弾し放題ってわけでもなかったんだけどな
最終的にどれもほとんど意味のないスキルにするぐらいなら通常スキルの上限なくせよ
ただでさえどれだけ進んでも変わり映えしないってのに ボス害悪度
さとり>>>紫>昨夜
つか、さとりは害悪そのもの
ゲー無のくせに、いやゲー無だからなのか、簡悔精神全開の設計でマジで時間の無駄
じゃあな >>662
おう、また明日な
とは絶対ならない所が凄い 高層は霊夢さとり紫の固定メンバーの中でさとりだけノーダメ安定しなかったな
5連レーザーで後ろに回り込むとかでかなり楽にはなったが
霊夢と紫はほぼ怖い攻撃ないからフルボッコにしてた
一番弱いと思ったのは文と妹紅
文は開幕ダッシュからの近接が気持ちよかった
調子に乗って死んだこともあるけど さとりは5と4のスロークリップ付けてるのもあって安定した
紫とレミリアだけまだ安定しない
紫はステージど真ん中陣取られた時の予告無し爆発玉がキツい
レミリアは不意のグングニルと大玉と小玉を混ぜてばら撒いてくるやつで気を抜くとやられる 階層ボーナスって何階区切りだっけ?
いま400階くらいでキリがいいところでもう帰りたい >>667
次が420かなぁ?
達成したやつ見られんからわからん
450にはある
スコア報酬的には2500万目安でそのあたりに行きそうだが サンクス 450までやるかぁ
定期的にボーナスリセットされないかなぁ 200階越えた辺りから報酬ひとつでガチャ引けるようになるから頑張れ 1プレイにかかる時間考えたらチマチマなんて口が裂けても言えなくない? ログボ貰うには戻んなきゃいけないからチマチマやってると深いところまで行けない あー確かに俺浅いところを行ったり来たりしてるわ
気がついたら装備強くなってて前より深く潜れるようになったって感じのゲームかなと思ってやってる あれからまさかの数回のアプデで様子見にきたけど、今やるとKOTYに選ぶ価値すらない史上最悪クラスのゴミソシャゲだな
報酬(強化)の為に登る→途中から大量のコンテ必要→コンテ石でガチャ回した方が早い→登る必要ない とかいう詰みポイントが増えただけ
数字だけがインフレするコピペステージだから一通りの敵と戦ったらやる事無いのもすごいけど、一体なぜこんなものを作ったんだろうか ゴロ仲間の是空がパワアド名乗ってて羨ましくなったからだぞ こんなんで100万以上の売上とか見るとまだまだソシャゲもバブル感あるわな
こういう無知で実力すらないゴロはどの方面から見ても害悪でしかないのだけはわかった 東方と付ければなんでも売れるのかのテストなのかと思うほど 巷じゃクリスマスイベントで盛り上がってる中何も変わらない背景をチマチマ潜るだけの作業に課金しようと思うんかな 東方dungeon dive Re:shootingはよ >>685
俺はこのゲーム自体辞めるのを選んだけども 下位素材が無限に足りないんだけど何階までをループするのが効率ええんかな? チュートリアルもロクにないからこの手のゲームやったことない人間的にはイマイチ勝手がわからないわ こんなんで売れるなら個人制作で作っても売れそうだな じゃあ個人制作の面白いゲームの話するか、ひまつぶなんとかは無しな 東方とすら関係なくて草
あの人、続編出すと必ず前作よりつまらないからびっくりするわ 普通なら引退宣言なんてまた来るんだろってなるけど
これはマジでやめてんだろうなって思う 初見コピペステージにゴブリンとかゴーレムが出てきて??となってる時にボス妹紅にBadApple流れて失笑したな
ここまでやる気のなさを伝えられるのはもはや才能だよ こういう雑なの東方ユーザー最も嫌うのにね
誰も東方のこと知らないで作ったのでは? 何一つ擁護できるとこがないものってのも割と珍しいよね
がんばって考えてみたけどなーんも思い浮かばんかったwww >>698
言い過ぎかもしれんが徹頭徹尾小馬鹿にしてるというか見下してる感じまでするわ
「二次元は三次元の恋人が出来ない者しか好まない」とか「ゲームは子供の遊びで大人がするのは頭がおかしい」とか昭和の偏見バリバリの化石ジジイが嫌々作らせてそう
製作陣含め原作プレイはおろか二次創作ネタでもいいから3つ挙げてみ?って聞いても絶対答えられないと思う 面倒くさいオタクと思われるだろうが
金のやりとりなんて無くても好きを原動力に動いてるところに「つまんねー、しょーもねー」っての全開でズカズカ踏み込んできて突貫のゴミ作って「ほらこんなん好きだろ金払えよw」って本当邪魔で不快
嫌なら見なけりゃいいなんてレベルを遥かに超えてるわ
うんこだって汚いから見ないようにしても臭くて不快でしょ? 見た目だけ変えて集金要素にオリジナリティを出したパクリゲー
元ネタに対するリスペクトも無いのに二次創作を名乗るとかおこがましい こんなゲームでも配信前はロスワよりマシ勢が居たんだよな
アーチャー伝説クローンの時点で死んでるよって教えてたけど 本当にアーチャー伝説クローンなら課金してたし続けてたよ いやロスワよりは楽しめたよ俺は
1000階達成してゲームクリアしたから辞めただけなんだ 正直好きなキャラが実装されても金ぶっこんで引く程の価値は無いな とりあえず他にやるゲームもないしダンマクカグラくるまではこれ続けるわ フランの回復量アップ意味ねーじゃねーかよ
調整もガバガバかよ! ここの惨状からしたら、キャノンボールは頑張ってたんだなって思う クソゲーには間違いないんだがやりたい時にやりたいだけやれば済むからなんか憎めないゲーム >>710
チャリ走やら糸通しみたいなもんだよなこのゲーム 所詮はハイパーカジュアルだしな………………
水増しのボリュームしかない 普通、30階とか50階とかでクリアになるダンジョンがいくつかあって
ストーリーモード的なので順番にクリアしてくものだと思うのに
いきなりエンドレスのエンドコンテンツみたいなのしかないんだもんなぁ。
ボス戦は楽しいし暇つぶしにはなるけど
やることなさすぎるしガチャ回せる気がしないし
回してもキャラが出る気がしない。
もう少し何かあれば……。 クソカスすぎて笑った
ロスワのことを手抜きゲー言ったがロスワはまだマシなほうだった
最悪カグラもゴミでロスワが一番マシだったendもあり得る ボス戦BGMそれぞれのアレンジBGMじゃダメだったのかな
もうbadappleも岸田メルも聞き飽きたわラストリモートアレンジが一番いい BadAppleは影絵で大流行した反動でいろんなとこで雑に無断使用されてた背景も相まってこのゲームのチープさを加速させてる 潜って装備5は作れてもサービス終了までに6は無理だからやる気も出ない
100回に1回くらいレアドロップ混ぜろよな すぐサ終で終わると分かってるゲームでコツコツ装備集めなんて出来んわな 金かかってないしだらだらと続くだろ
ナーフ始めたら赤字ってことだから危ないけど 収入がほぼゼロで支出がそれなりにあるものをだらだら続ける運営なんてこの業界にはまず存在しないよ あんまりソシャゲやらないんだけど初動ってこんなもん?
どうにか食いつかせようとイベントだの新規キャラ実装だの色々やるもんだと思うんだけど ここまでやる気ないのは一年に1個あるかないかじゃね?
イベント無し、お知らせ2回、新キャラ無しは凄い アチャ伝パクるならゆっくりのやつもパクれば良かったのに 装装具レアリティ報酬以外の
踏破フロア報酬とか到達スコア報酬とか装具強化報酬とか累積ログイン報酬とか一ヶ月で取りきりそうなんだがなんか追加はあるんだろうか イベント開催してイベント報酬で配ればいいけどそういう気配は一切ない 大晦日正月にはなにかあるだろ多分
石9000程度でいいから 新年どころか年度末辺りで終了の報告すら無く終わる可能性がある
ツイッターでは言うだろうけど データ更新で戻された
たまーにやってやろうかと思って登ったらこれだよ
まともに登る事すら許されない とにかく装飾品の初期素材たりなくて120階まで行っては戻りの繰り返しになるのがだるい
120階以降もドロップしてくれりゃ先に進むんだけどなぁ 100階辺りから中出てるし120は下位出なくなるんかもね
それより吸収が攻撃依存でフランが死にキャラなのどうにかしろよ!特に紅とかEX回復量あんのに吸収量少ないのおかしいだろ 他のまともなソシャゲでも死にキャラどうにかしないことあるのにここがやるわけないよ >>740
わかる
FFの終盤のダンジョンでDQの薬草かけてるような回復量だもんな… 上級素材出る階まで行くと下級素材が出なくなる
最高級素材出る階まで行くと中級素材が出なくなる >>742
それも…あるけど霊能はEX火力と速度上がるから極小出る頃には1発で15回復出来るのにフランは貧弱激遅のせいで吸収と回復量特化なのに1発8回復…
一応レベルアップ時の回復は150程上にはなるけど道中回復の方が遥かに大事なのよ… 装備41から初級無くなって中級を多めに使う事になるから初級だけ欲しいのはグッと我慢して中級メインで集めると無駄が出ないで
メチャ足りないからな
やる価値あるかは置いといて >>742
それも…あるけど霊能はEX火力と速度上がるから極小出る頃には1発で15回復出来るのにフランは貧弱激遅のせいで吸収と回復量特化なのに1発8回復…
一応レベルアップ時の回復は150程上にはなるけど道中回復の方が遥かに大事なのよ… これって結局ぷよぷよ起動して「ひとりでぷよぷよ」で遊んでるようなもんか…
しかしbadappleとかいう野太い歌声流されるとボス戦に集中出来ん… 序盤は特に考えなしでどんどん深層潜って行ってたから中級以降素材は1000個超えてるんだ
初級だけつねに一桁しかない状態になってしまってる なんか毒だけ桁違いにスリップダメージ出るがこれもバグなんかな >>755
毒、火炎、雷、氷結はそれぞれ属性がある
毒が弱点のフロアだったのだろう レミリアの出すコウモリに攻撃判定があるのおかしいな
原作やれば判定ないのなんて一目瞭然だし 弱点属性とかは多分ないね
特定属性フロアの敵にダメージボーナスあるかないかだけっぽい
dotは毒だけ極端に強い
氷が毒の1/5くらいでそこそこ
雷と火は不具合かってくらいダメージ低い
与ダメの大体1/100とかのダメージ キャラゲーなのに新キャラが実装されたらどんなかとかそういう楽しみも無い 他の東方同人ゲーム始めたらこちらはあまりやらなくなってしまった 属性玉がイミフ
火雷氷毒は分かるけど風ってなんだろ セルランサイトだと売上100万ぐらいか
駄作と言われるロスワが余裕で初動億超えてたの見ると格が違うな UIの不便さとか細かいところはあれど
初期のロスワは割と評価高かったぞ
全てはあのメロンナーフで爆発した ガチャいっぱい引けることしか取り柄がないからメロンナーフが問題になったわけで評価高かったは盛ってる ロスワは問題が多々あったけど積極的にあれこれ動いてたから改善していくだろうという期待があって人が集まった
でも改善はろくにしないのにナーフばかりで人が離れていった
こっちはその点は大丈夫だな
何も無さすぎて改善とかいう以前の問題だから >>771
確かに風玉当てたら0.5mm位ズレた
微妙に意味無いノックバックの概念があったことにビックリだよ >>771
確かに風玉当てたら0.5mm位ズレた
微妙に意味無いノックバックの概念があったことにビックリだよ 風玉はノックバック+スタンならよかったんだけどな、ノクバするだけだと敵ズレて邪魔まである 部屋のはしっこに立って遠距離攻撃してくる魔導師に突撃して部屋の外に落とすよね セルランみたら127万って出てて草
課金してる人っていたのか… ロスワ兄さんはあれでも毎月1億は行ってるのすごいよね
DD100個集めて兄さんとトントンだよ ダンジョンダイブで稼いだ売上はロスワでいうとアマギフばらまき相当の広告費相当である もともとダメではあったけど極小バグ治されてさらにやる気がしなくなった >>779
開発一人とサーバー代だけでも赤字だと思うんですけど… 復活チケット使って250階ぐらいまでいったのに電池減ったから充電してたら更新入ってホーム画面に戻されて激萎
24日ボーナスのチケットを最後のプレイにするわ更新無さそうだし 課金のしどころは大してないしろくに更新しようという動きもないしこれでどうしてソシャゲにしたの?という感想
500円くらいで買いきりで配信した方がまだ売上多かったのではないか 異常なほど何も動きが無いよな
開発費回収すら絶対出来てないし鯖代とか考えるとリリースしない方がまだ赤字抑えられたんじゃないか キャノボとかは色々荒削りなところはあれど盛り上げようという気持ちは感じたしそこそこ手間も金もかけられてはいたと思う
DDは何がしたいのかガチで分からん
サービス開始から一月も立ってないのに何なんだこのやる気のなさは 一般スマホゲーのことあんまわかんないけどこれ以上にやる気ないのはそうそうないと思う キャラの入手と武器の入手は分けて欲しかった
手持ちのキャラ増えていかないとやる気が続かない 俺は信じてるぞ…!
キャラ確10連をプレゼントしてくれる事を! ダンジョン潜りっぱなしで一日過ごすとログインリセットはどうにかならんかな
まぁリセットされたところで惜しくないんだけども これ次スレいらんな
ゲームに変化なさすぎて昨日アンストしたわ 東方陵辱中出し近親相姦くっころ強姦オークSM深海棲姫おちんぽ丸出しまんぐり返しダイブ 次回「東方ダンジョンダイブデゥエル(東方DDD)」をお楽しみに! >>777
初月は5.6億だから330個分ですな… 次回「東方ダンジョンダイブデゥエル(東方DDD)」をお楽しみに! 年越ししてから全ユーザーの中で最初にDD開いたかもしれん せめて年明けぐらいは何かあると思ったけど無かったな。運営仕事してくれよ本当に数少ないユーザーも居なくなるぞ たまにDDみたいなガチでヤバそうなソシャゲに触ると
日頃やってるゲームが色々叩かれててもなんだかんだやることやってるんだなあと実感できていいですね 9時更新で何もなければ決まりだな。
本当に何なんだこれ初めてだよここまで動かないソシャゲやったの。
変化皆無な内容だから実は買い切りって錯覚するよな、タダだけど。
皆リセマラ以外でガチャ回した? >>813
もらった福引券と溜まった石で30連ちょっと回したけどキャラ2、☆5装備1ぐらいしか出なかったな
間違っても課金するようなものじゃないって事だけは分かった
しかし装備は最低☆3からにしてほしいわ… おいおい・・・今年はやる気だぜ
できるならプレイヤーが駆逐される前に言って欲しかったなhttps://i.imgur.com/0tGP2Jn.jpg 最初運営が呟いてるってツイートが来た時はサ終告知かと思ったぞ
やる気がある(?)みたいなら頑張って欲しいが… 今日は本気出す
やっぱり明日から本気出す
やっぱり気分が乗ってる明後日にしよう
キリが悪いから来週から本気出そう ショートカットの存在感言われてて草
星6以上の装備あったら使うんかな?
てか新年くらい無料でガチャ回させろや信じてたのに 階層上がる毎に必要経験値と入手経験値を今と一緒くらいになるように上げてけば良いんじゃないかと思うけど一気にレベル上がったらバグ起きそう >>822
ほーマジか、(今までの不動っぷりを見てきたら)無理だな。
「皆様のご希望に沿えるよう(デバッグ丸投げ、ユーザー有利にするとは言ってない)アップデート等頑張ってまいります。」 そこらへんは大した問題じゃない
それよりもろくすっぽ更新する気がないという方が差し迫ったでかい問題 ハーフアニバーサリーで更新!とかネタ出やってくれないかな ハーフアニバーサリーで更新!とかネタ出やってくれないかな ダンマクカグラがまだこないから生存してる唯一の東方ソシャゲとしてちょこちょこやっていくよ 誰かも言ってたが、強化しないって選択肢が欲しいな
移動速度上げすぎるとチョン避けとか弾幕の間に入って避けたりができなくなるから取りたくないんだよな もうログインしてる人が1000人
ゲームやってるの100人とかか?
運営にお年玉21万課金は確認できたがこれが最後の売上だろうし ゲーム自体はやってるけど課金する意味何もないよな
強くなったところで先になにかある訳じゃないし 進めたところで使用キャラに台詞があるわけでも無いしやることなくて時間潰すのにやるくらいしかないな 正月の親戚の集まり行ってスマホ貸したら小学生の従兄弟(東方知らない)がハマってた
そっちの層にシフトしていこうや 少なくともカグラは金も手間もかかってるのはっきりしてるしジャンル音ゲーなので大ウケは無いにしても滑ることはないと思う こういうゲーム好きだしイラストも好みなんだけど流行る気がしねぇ
何で運営やる気ないの ステージご全部同じにしか見えなくて飽きる
周回ゲーなのは仕方ないとしても必要数が膨大なのに時間効率悪くてもういいやってなる
リセマラで使ったことの無いキャラで500位潜ったら終わりって遊び方しか出来ない まさか現在のハリボテ状態で新キャラ追加なんてしないよな… キャノボもゲーム部分褒められたもんじゃなかったが親密度上げやボーカルアンロックという楽しみはあったんだが… とりあえずキャラ2体くらい追加しておまけに引きやすくして欲しい もう最後だと思ってガチャったらレミリア魔引けた!
けどクソ雑魚性能な上に爆発が黄色で屁こいてるように見えるw屁ミリアおすすめだよwhttps://i.imgur.com/8JlE8AT.jpg 5キャラくらい使ったけど1ミスがきつい高層階だと最初の霊夢が一番戦えた
凸してると話は変わるんだろうけど 1凸してる魔理沙いるけど初期霊夢の方が深い所まで行けるからな ガチャ渋すぎだけど初期霊夢が悪くないので潜りまくって装備融合で☆上げればある程度進めるのはいいところ
ただ☆5あたりから条件きつすぎるわ 特定の装備がドロップしやすくなるキャンペーンとかやってくれればモチベ多少は上がるんだがな
星6とか馬鹿じゃねーのってぐらい遠い存在だわ ガチャの最低が2はマジで救いようが無い
最低でも3からだろ >>854
魔理沙2凸したけど無凸霊夢の方がええわ
自分の弾幕で敵の弾が見えにくいのはNG アリス雹の5段目の攻撃倍率高いうえになんか多段ヒットしてるっぽくて威力クソ高いな150階層ボスのHPが一気に4割とか削れる アリス雹の最終弾確認してみたら1つに付き4回ヒットしてるっぽい
妖夢そんなダメージ出せるのか引けたら触ってみたいなというかキャラは本家みたいに買い切りにしてた方が売れたんじゃないかね キャラだけじゃどうしようもないとこが多すぎなんだよなぁ…
キャラ別のマップとボスとかステージと雑魚敵をもっと東方らしくするとかデイリーやウィークのイベとか言い出したらキリがないくらいにソシャゲとして欠落してる 1621階まで何もなかったし装備7で固めて行ってもそれで?って感じだしな
諦めて他のイベントダンジョンでも作ればいいのに 雑魚的に妖精とかティッシュとか混ぜるだけで東方っぽくなりそう Q:オススメキャラは?A:初期の霊夢
Q:オススメ装備は?A:唯一無二のクリップ
Q:道中の育成優先は?A:装備ランクにもよるけど物理と速さを上げてひたすら殴れ
Q:1000潜るとどうなるんですか?A:同じ虚無が続く
Q:オススメ周回は?A:200と言われてるけど星2装備が欲しいなら行ける所まで行け(復活札は温存)
Q:推しキャラが出ないんです!Q:霊夢でいいやで終わるから安心しろ
番外:凸キャラきたー!A:おめでとう!1、2凸凸は無意味だから星5になるまで頑張れよ Q:オススメキャラは?A:初期の霊夢
Q:オススメ装備は?A:唯一無二のクリップ
Q:道中の育成優先は?A:装備ランクにもよるけど物理と速さを上げてひたすら殴れ
Q:1000潜るとどうなるんですか?A:同じ虚無が続く
Q:オススメ周回は?A:200と言われてるけど星2装備が欲しいなら行ける所まで行け(復活札は温存)
Q:推しキャラが出ないんです!Q:霊夢でいいやで終わるから安心しろ
番外:凸キャラきたー!A:おめでとう!1、2凸凸は無意味だから星5になるまで頑張れよ 今年もアップデート等頑張ってまいるそうだけど何か新情報あった? >>870
わかる
スタン無いと火吹いてくる狼みたいのとかきついよな
遠くに見えてる分はまだいいとして急に出てくるのほんとやめてほしい けどなまじスタンあると500階位のボスが次の行動しないで最終技使うからなんとも言えないかな 初期じゃない方の霊夢がスタン持ってる
6キャラしか持ってないけどこいつが一番強い
あと初期魔理沙みたいに山なりに飛ぶ弾持ってるキャラはマジで弱い
当てづらいし隙にしかならん
他のキャラなら近づかれる前に倒せる敵にも接近される あと装備集めるにしても低級型が出る120階か中級型が出る240階までのループがいいと思う
そこより奥行くと星2装備は星1の3倍の価値だけど敵が固くて3倍以上時間かかるから
しかも星2装備だけが出るわけでもない 装備鍛えるとき低級消費するゾーン抜けると一気にMAXまでいけてなんだかなぁってなる これリリースした後の開発スタッフなにやってるんだ?ぽけーっと座って給料もらってるのかな レベル上げれば上げるほど取れる強化がしょっぱくなるのつまらん
他のランダム強化要素あるローグライトって階層深くなったりするのにつれて強力な強化出てくる可能性上がったりするのが普通だと思うんだけどどうして真逆なんだ メンテ内容
ログイン日数に不備があるのを修正しました
この程度だろ
今日なんとかしなければ消すかも知れん マジでログインバグの修正だけか
本当にやる気ねーな アプデ後にキャラ変えてスタートしたらHP1になってて操作しても動けないバグ起きたぞ 前ボーナスリセットされたことあったが
ちょうどその時ダンジョン潜りっぱなしだったからリセットされたんだと思ってたわ
バグかよ >>896
そんな金があったらここまで悲惨な劣化パクリゲーにはならないんだよなあ 今まで絵師神の絆が個人的ワーストソシャゲだったんだが
ダンジョンダイブはワースト堂々更新ですわ >>902
原因がわからないからね
仕方がないよね HP1がタスキルキャッシュクリアでもなおらないからアンスコかかと思いきやキャラ変えただけで治ったw >>879
本家は初期開放ランダムスキル重ねるのが強いせいでダンジョン進めるにつれて開放される新スキル(ゴミばっか)が最大の敵とか言われてたぞ HP1がタスキルキャッシュクリアでもなおらないからアンスコかかと思いきやキャラ変えただけで治ったw 誤爆すまそ
ログぶっ壊れてパッと見別のスレになってた テンプレには950ってなってるけど990くらいで立ててもいいような進行速度だな 二日で遠ざかって久々に来たが、まだ一スレ目使い切っていなかったのか クレジットされてるアドバイザーって音楽流通の人だよね
ちゃんとアドバイスしなよ名義貸しでもしてたんか 星5闘神カチューシャの攻撃力アップ5効果ステータス上では上がってないからダンジョン潜ったら反映されるかと思ったけど攻撃力同数値になるように装備調整して試したら上がってなかったわ 書き込んでおいてあれだが強化しきったら他の星5頭装備より攻撃力自体高い可能性あったわ >>926
攻撃力は道中上げれるけど敵攻撃下げれるの無いからスロークリップダブルでよくね? このゲームってアプデでストーリーとか解禁されて最終的に完結するのかな? >>927
うんそれでいいと思う自分も普段はダブルクリップにしてる 装備の付加はスキル扱いだから表示ステータスに反映されないけど能力自体はアップするよ 1階の敵は最大HPかが128だからカンストするので62に行って試してみると与ダメ違うよ >>931
もちろん62階でスタート攻撃力アップじゃない時に試したよそれで変わらなかったんや 星4から星5にあげたのに攻撃力アップが変わってないってこと? テーマ曲とかあったのかよ
そもそもCDの宣伝できる状態かよ
絶対買わねー CDってメルのかよ…
それよりデータ更新でスタートまで戻される仕様何とかなりませんかねぇ?
せめて次に戻ったところで更新させてくれ
あとサポート/問い合わせのとこ空白なのちょっと駄目だと思うわ さすが同人音楽流通やってる伴は目のつけどころが違うな
ところで音楽流通の公式サイトの更新まだですか? ゲーム作るかCD作るかどっちかにしたらよかったのに。
このゲーム、コロナ無かったらコミケで売ってた気がする。 あれ?累計ログインボーナスもう終わり?
ついに入る意味すらなくなってしまった・・・ 運営もさすがに28日も続ける奴が出てくるとは思わんだろ… もう28日経ったの?25日しかログインしてないわ、ゲームしたのは多分6日くらい ロスワはフィギュア販促の中途半端なキャラゲーでDDはCD販促のやる気無しゲー…結局内容がアレでクソ面倒だけどゲームつくろうとしたのはキャノボとか…
東方ソシャゲ哀れすぎるでしょ 異想穴は賽の河原すぎてやる気起きんわ
結局作業ゲーなのに代わり映えのないステージが延々と続く上に似たようなシステムで新作でも無間地獄続くんだもの まあそっちは完全無料のゲームだから
新しいキャラや装備欲しければ課金してねってDD程度のゲームが言ってくるのと比べたら大抵のことは許せるよ (実は異想穴まだやってると言えない…)
てかゲームの音楽CD出すのにゲーム蔑ろにして大丈夫なんかな? (実は異想穴まだやってると言えない…)
てかゲームの音楽CD出すのにゲーム蔑ろにして大丈夫なんかな? もしかしてサントラがメインでその宣伝だったのかこのゲームは?
異想穴はEX半ばくらいまでめちゃくちゃ面白かったけど、最後の方パズルになっちゃって微妙だった
ああいうのは全キャラから試行錯誤する非ソシャゲ風でやりたい おい
何か課金されてんぞ
先月上回ってるけど自社で課金したんかな
この程度なら損はするけど出来なくはなさそう
でももう無理だから意味無いしなー かつてないほど上がっててワロタ
ダンジョンダイブ始まったか 翌日加算28万で草
課金したいのに出来なかった子がお年玉貰ってお金入れたのかなぁ??(純粋) 少額課金ならアプリに関わった人のお布施的なやつなんじゃね?特にCD出すんなら少しは盛り上がっ出もらわないと売り上げに繋がらないだろうし 星5ゲットの達成報酬で元々あった端数と合わせて引けた スタート画面のロード100%から進まなくなったぞw
強制引退メンテだったのか? ワイも100から動かんくなった
ダンジョン潜ってて別タスクから切り替えたらそうなってキャッシュクリアしても直らね 結構同じ症状出てるやついるみたいだな
明日にでも対応してくれるといいが 不具合修正したら別の不具合出てくるとかpso2じゃねぇんだからさぁ… もう累計ログイン報酬や踏破報酬は貰い尽くしてたし最初からやるのもありかー
星5装備は結構あるけどキャラ星1しかいないし 対して金にならないから強制引退イベントで数を減らしてサ終に向かおうとする心意気に脱帽 このゲーム頑張ってた時期が存在しないから最初から流行らないことくらいわかってたやろ運営も >>974
このスレが消化されるのか分からないけど乙 >>974
立て乙
このゲームがいつまで持つのかほんとに不安だ スレ建て乙
100%エラー引っかかって何ともならなくなった
もう勝手にホーム戻らせる仕様やめて? 90階以降のエロトラップダンジョンに引っかかって進めねぇ ただでさえゲームになってねーのにプレイすらさせないとは 1000階層までやった人はやることないしな1ヶ月経ってイベントどころか未だデイリーミッションすらないのある意味凄いわ メンテのお詫び寄越すのはいいんだけど
新キャラ出せや
ガチャする気にもならんぞ すげえよな
課金煽りすらやらないんだからこのゲーム 新キャラやピックやっても誰も課金しないの分かりきってる
むしろ何もしないのは賢いムーブ 新キャラより被り凸のほうが戦力的にはありがたいからな
凸仕様変えてくれない限り 新キャラ出そうがストーリーも無く今まで通り死ぬまで戦うか帰るかしかないんじゃやることほぼ変わらないしな いっそ1ダンジョン90階までで終了にして
難易度別のダンジョン複数にすればよかったのでは 幻想郷中ダンジョン塗れになるぐらい数増やしてもいいかもな
1つしかなくて中身もずっと代わり映えしないのはつらい そういや始める時にクラリス(?)か何かがどうとかって言うストーリーあったよな
あれって潜ったら続きあるの? 開発費に余裕あるなら紅魔館ステージと森ステージとかキャラに関連したステージがあればちっとは変わるのにね スレ立てなきゃって思ったら既にたってたよねw
>>974 このスレッドは1000を超えました。
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