【Ep7】Epic Seven -エピックセブン- 質問スレ Part4
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次スレは>>980あたりが建てること
踏み逃げされた場合はどなたでも宣言した後に建てて下さい
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※前スレ
【Ep7】Epic Seven -エピックセブン- 質問スレ Part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597199338/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プレゼントのメールボックスが99に近くなってきたのですが
これ上限はいくつですか?
99越えたら破棄されないか心配です 深層62のセズきついですね…
育ててるのだと何かしら弱体効果あるキャラが該当してしまう… セズはロリーナとかヴィルドレッドとかその辺がオススメ
どちらもずっと使い続けられるキャラだから育てておくといい あれ上限あるの?
99+って表示だから100以上貯まってるものだと思ってたけどもしかして消えてたのか 水テネさん乳盛りすぎのような気がするんですがこれは幻影効果なんですかね?
それと今のタイトル画面で寝そべってるイセリアさんも乳盛りすぎでしかも薄っすら乳首が浮いてるように思うんですが 雪まつりのプレミアムランクみたいなの
報酬見えないけど価値あるんかな? エレンシアって攻撃力は二の次で生命セットで生命力を伸ばした方が強いのてましょうか?
攻略サイトなどではスピードセット優先みたいですけど
できればアタッカー兼バッファーとして運用したいのですが アレンシアはダメージ計算にHPが乗るからHPとクリダメを伸ばす方が火力出しやすいよ
対人だとある程度スピードないと動けないまま終わっちゃうからスピードセットが推奨されてる
バッファー運用なら相手より先に動かないといけないからスピードもかなり重要
最初はスピードとHPの両立を目指していい組み合わせの装備ができたらクリダメクリ発も気にかけていこう セットはスピード、右側のメインはクリダメと生命or効果命中とスピード
サブステだけでクリティカル100%にしてHPも2万以上、効果命中もできるだけ
、スピード200近く目指す
アレンシアが盆栽と言われる所以ですわ ワイバーンの装備作成なのですが、優先して作った方がいい順番ありますか?武器頭鎧は厳選楽だけど伸び幅少ないしアクセは厳選キツいけど伸び幅大きいですよね アレンシアは個人的にはs3のために採用することが多いから免疫スピ命中が最優先、命中あればタンク相手に魂s1撃てるのも強い
クリダメ盛っても火力出るかは心眼運ゲーでびっくりするくらい期待を裏切られるのでやめた >>16
どのくらいの進行度か分からないけど必要な数のスピ靴確保が最優先
あとは最速が一番遅い部位とかまともな装備の数が少ない部位とかでいい
指首は配布装備で足りなく感じたらで思うけど、錬金素材のために少し作っとくといいかもね >>14,15,17
ありがとうございます
自分のはスピード150生命12000程度なので
教えてもらった数値を目指します >>18
ありがとう、とりあえず速度上げるの優先なんだな アタッカー以外はよほどのことがない限りスピード靴安定
これだけでだいぶPvEの安定度が変わる 効果命中率について確認したいんですが
相手が200%抵抗と想定した時デフォ15%抵抗分加味して185%積めば十分という認識であってますか そうだね。ちなみに攻め側は命中100がプラスされてるから数値で盛るのは85%でいい いや、全然良くないだろw
「スキル上のデバフ成功率*(100%+効果命中率ー相手の抵抗率)=スキル成功率(ただし85%を越えない)」
だぞ
抵抗185%相手に命中85%だと、綺麗に発動率0%だぞ…‥
しれっと嘘は良くない あり?素面で書いたんだがな
確か計算式が
相手の抵抗+100-15
じゃなかったっけ。だから200の相手なら……あれれ?ダメだ分からない
頭いかれてみたいだ、でも>>24のが正しいと思うから>>23は忘れてくれ >>24 の書き方がちょっと悪かったからちょっと追記をすると、
カッコ内の計算の%上限が85%
例えば
スキル説明でのデバフ率:50%
効果命中率:200%
効果抵抗抵抗率:50%
だとすると、
上の式に数字を入れると
0.5*(1.0+2.0-0.5)=上限0.85 ってなっちゃうけど、
実際はカッコ内は0.85が上限だから、
0.5*0.85=0.425 ってなる 金の石は月影召喚に変えるのがええんやろうけど光らなかったら消化消化やしな。
かといって普通の4が増えてもあんまり意味ないしな なぜか命中に100足して計算する奴がいるからややこしくなる ヘルプに計算式書いてあんだからそれ以上でもそれ以下でもない あのヘルプもうちょっと見やすくなったら質問少しは減ると思うわ… 水樹奈々のプロミスのフルってやっぱり聴けないですか?
販売予定とかないですよね? 無料ガチャ期間に開始した新規です
深淵85で詰まりました
闇コル残り3割で20ターン来て終わります。アドバイスください >>32
今使ってるキャラが分からんと具体的にどうした方がいいって言いづらい
星3ccキャラのラスクルリロリーナモンモとかでも行けるはずだし
毒とか神獣抜きでの純粋な火力チェックだから装備の方が大事かもね >>32
新規なら一旦深淵攻略中止して装備整えるのもあり
90以降とかもクソ難易度なので装備やキャラそろってからの方が楽だよ
85は当時の自分は回復役削るために吸収アタッカーやシグルの大鎌持ちを採用してた
とはいえ80後半くらいまでは最適解がある訳じゃなくて装備チェックかな >>33
>>34
返信ありがとうございます
使用キャラは
光リディカ+星空 デバフ・ゲージアップ
光シャル+ユーベリウス 純アタッカー
闇セク+絆 攻バフ・ゲージダウン
ロエンナ+レコス ヒーラー
という感じです
装備まだまだ弱いので頑張って揃えたいと思います >>35
ヒール足りてるなら光リディカを防御ダウン持ちに変えれば行けそう
回復足りなくなるならロエンナを純ヒーラーに変更かなぁ
月影星5は強いけどpvp向けのスキルセットのキャラが多いから余裕が出来たらpveに強い3色キャラや星3のccキャラ育ててくといいよ 明日のログインで星5キャラもらえるらしいけど無課金でちょろっとしかキャラ持ってないのに被れば一気にやる気なくなるんよな >>37
気持ちは分かるが、
課金で天井で引いた1週間後に被るとかを体験した身で甘え過ぎとしか思えん
因みに、PUで引いてない筈の★5キャラが今はSSSだったりもするぞ…‥ 闇セシリアを4万課金して引いた3日後におはガチャで被った俺に隙はなかった >>37
流石にそれで萎えるレベルだとソシャゲどれやっても無理じゃね? CCラスってなんで攻略サイトでは評価低いんですかね?
ここだか本スレだかで便利だと聞いたんですが >>41
その『攻略サイト』やらが何を基準に評価しているかによる
ただ、そういうサイトで評価が高いキャラって「ランダム性が無い・相性による不得手キャラが居ない」キャラがほとんどだと思う
そういう意味では、CCラスのS1、S2のデバフが確定じゃないから評価下がってる原因ではありそう
あれ確定だったらもっと評価高かったと思う
CCラスは強いけどいつでも使えるようなキャラじゃない
GvGやPvPの攻め、海外だとRTAでも使う時有るし、
いまなら遠征でも使ってる人多い
ただ、対戦相手とか味方の組み合わせとかの相性をちゃんと考えて使わないと
十分に活かしきれない面はある
クラウみたいに「とりあえず編成に入れといたら強い」っていうタイプのキャラでは無い
ハッキリ用途(戦う相手)を見定めれば強いキャラでも、
大まかなランキングだとBとかCとかに載ってる時は良くある >>42
なるほど、組み合わせですか
丁寧に教えてくれてありがとうございます
CCラス育ててたので気になってましたがスッキリしました
育成頑張ります 日本の攻略サイトははっきり言って間違いだらけ
キャラデータ読むサイトくらいに思っとくといい
それすら間違ってることもたまにあるが CCラスは雑に組んでも強いキャラ筆頭だと思うけどな 木の遠征でカイロンとccラス使ってる
カイロンに免疫とか防御バフつけてs1を全体攻撃にしてくれるから重宝してる 確かに、CCラスは装備整ったらキャラ全体を基準にすると
雑に使っても結構強いタイプだとは思うけどね
でも実際「進んで雑に使うことが有るか?」ってなるとなかなかそうでもなくて、
耐久(+バフ or 火力)系は結構選択肢が多くて、
タゲ誘導の都合とか、装備バランスからくる生命力や防御の量、
キャラ自身の火力の都合とかで結局CCラス以外選んでいる事も多いはず
S2の「盾割+即追撃」は決まったらメッチャ強いけどランダム性がね…‥ すみません、装備錬金の素材ってどうやったら入手できるのですか?https://i.imgur.com/VapNkmw.jpg
けっこうやり込んでるのですが、ここだけわからなくて、、、
教えていただけると嬉しいです😊 >>38
ヴィヴィアンが当たったわ。
5が最初のリセマラみたいなので1体ログインの召喚書で2体当たってガチャで当たったのが1体やから随分大盤振る舞いな印象あるゲームやわ >>48
売却ボタンの右の抽出を押せばできる
ある程度のLvの装備でなければできない
命中セットの武器を抽出したら命中セットの武器を錬金する素材が出る
https://i.imgur.com/ZgIkWEc.jpg >50
ありがとうございます!
どう入手するのかずっと悩んでたのですが、ようやくわかりました☺
ほんとうにありがとうございました!!! 初めて1ヶ月ちょいで
最初のリセマラみたいなので1体
ログインの召喚書で2体今日の召喚書で1体ガチャで1体で5が5体なんやけど
大盤振る舞いなゲームや思うわ エピックパスのスペシャル報酬
もらって女の子のメンコのアイコンみたいなのもらったけどどういう意味なんかな >>53
マジで言ってんのか、というか何も見ずに購入したのか
エレナってキャラ持ってたら着せ替えできる服だよ >>54
それだけなんか?それなら製薬召喚すればよかったわ。 >>52
まぁ時期がいいのはあるけど☆5でも格差はあるからな >>52
モラゴラ不足と特殊素材不足に苦しむがいい 闇ヴィル無しなので今日の更新後神秘追いかけようかと思ってますが
3週後に闇ルルカって可能性は高そうですかね なんか違う、天井到達前に当たることお祈りお願いします 可能性高くはないけどあり得ないと言い切れる程ではないんじゃないか さーせん>>59ですがおかげさまで残150から90連ほどで闇ヴィルさん入手できました
おかげさまで闇ルルカ来ても多少余力が残りましたお祈りありがとうです 闇ルルカとやら欲しいので神秘コイン今日24000円分買っときます
神秘ガチャはエレナ欲しいので7日に引いてみます 神秘召喚キャラ変わっても
天井までリセットされなかったんやけど
5が当たるまでリセットされないんかな? 自分は無課金やからまだ10しか消化してないけど課金してたら欲しいキャラでるまで
天井寸前でキャラ変わるのまってるんかな >>72
そういう人もいるけど同時ピックアップの星4や遺物も狙うためにある程度カウントある状態から一気に投入することもある
俺は闇ラッツやファジスとか欲しいML4いっぱい居るんで目当てが来るまで回さずひたすら神秘貯めてる
まあML5以外は天井無いんで200回しても出ないこともありうるんだがね…… 当てさせる気がさらさら無いガチャの確率も、スレ民の調教されきった天井前提の考え方も異常だわ
クジって現実的な期待度があって、少ない投資でも確率前に当たる可能性があるから引きたくなるものなのに
神秘なんて一発500円くらいするのに当選率0.6%って頭おかしいわ
設定1の凱旋打ってた方がまだ事故って当たるレベル 毎日1回無料あって栞と石はデイリーこなせば20連近くは毎週手に入る
その他イベント含めても天井120連分なら一ヶ月あれば十分貯まる
手当たり次第引いて手に入りませんは他も同じ
そもそも通常PUと神秘PUを混同している時点で頭が悪い >>75
その発想が調教されてるって言ってるの分かる?
>手あたり次第引いても手に入りませんは他も同じ
手あたり次第引いてもたまにポロっと出てくるのが「クジ」だよね?
お前一番くじびき見たら底見えるまで引き続けるの? まー一年間おはガチャで何も出なくて天井オンリーならそうなるのかもね?
俺はそんなこと無かったしピックアップでも神秘でも20連くらいで目当ての出たことあるから何とも思わない
てか天井120て滅茶苦茶低いだろ >>79
単純に救済としての天井120なのと、120まで回さないとほぼ当たらないのは全然意味ちゃうぞ 天井までいかなくても普通に当たるし救済としても非常に低い
ここまで書かないと分からないか?本当に天井以外で全く当たらないと思ってるなら運悪すぎだからゲームやめた方がいいよ そもそもこのゲームって排出率に対して天井が低く設定されてるから天井到達率が他のゲームより高いのは当たり前では? 新しい初心者ミッションでエピック特集素材を購入ってやつは何をかったらミッションクリアになるんかな? >>85
いやクリアにならないんやけど。
高難易度のステージに飛ばされるから
そこで何か買うのはわかるんやけど
400ポイントのやつ買ったらええんかな そうだよ
「記されざる物語 貢献度交換所で」って書いてあるじゃん 何で毎回これ系の奴って皆思い込みで逆ギレすんだろね
うちのギルドでも初心者ミッションの迷宮クリアが出来ないって喚いてた奴いたわ
結局普通に離脱ポイントから出てクリアになったみたいだけど まじか先に120のやつに交換してしまったわ。
カワズ仲間にするためのネズミ倒しながらまた400貯めるわ エピックと書いてるんだからエピックを換える
何もおかしくはないな 400で交換できるのがエピック素材だと知らなかったパターンか 素材にレアとエピックがある事をそもそも知らないのだろう
開始1ヶ月にしてはCP中に呑気に貢献度の話題してる辺り、他にも色々とやらかしてそうな気がするが大丈夫か やっとワイバーン11周回ができるようになった
CCキャラの条件とか見てると星6量産よりそいつら星5にするのに幻影消費優先した方がいいのかな
クルリは作っててモンモはアンジェリカいるから後回しで後はラスロリーナヘイゼルあたり目標で CCするだけなら犬育成は☆6の1/5の手間で済むし単純にCCに時間がかかるロリーナ、クルリは真っ先にやっといたほうが良い
ラスは課金しなければルーンドロUP中にやる事になる
あとは必要になった時でいいかと >>93
CC全部使ってきた主観だけど、ヘイゼルは性能がかなり癖が強いからよほど愛着がない限り後回しで良いと思う
取りあえずクルリは使用用途多いし急いで間違い無い
あと、ロリーナも余程キャラ揃って居ない限り持ってて損はしないし、CCクエ時間がかかる アドバイスありがとう
ロリーナ優先でラスはボチボチやります
ヘイゼルはぶっちゃけチェンジ後の見た目が好みだからやるとこあるから一番後回しだね…
後は水重視で装備させてると今みたいに付け替え無料期間終わると他属性ボロボロになるので
何かしら妥協的な装備一式残り2パーティ分くらい作らないと… ヘイゼルはカイロンいるならかなり有能だぞ。ずーっとカイロン強化S1ぶっぱできる 妥協すぎても後で後悔するからなあ、配布優秀すぎてそこそこまともなOP付かないと配布超えられないし まあ育てるのは後回しにしても、右装備でメインに攻撃実数、サブに防御HPスピード抵抗なんて装備が来たらヘイゼル専用みたいなもんだから取っとくといい ヘイゼル+カイロンは装甲がペラペラなのが問題
ヘイゼルはCCしても回復なかなか伸びないし、耐久も低くなりがちで装備の敷居が高いイメージはある
バッファー+回復阻害で殿堂で働く時もあるけど、殿堂での最適解としての面子には入らないしな
他コンテンツでも、他キャラの代用としてはそこそこ優秀だけど、本命にはなかなかならないイメージ(ヘイゼル >>101
装備敷居は高いけどグロ版でGVG攻めに使ってる人はいるし好きなら使い道あるよとは伝えたかった
あと討伐ではめっちゃ便利 一応遠征のテンプレパでは鉄板みたいだけどなヘイゼル。討伐か遠征で強いキャラは育てて損はないでしょ、星6の優先度はかなり低いけど
https://i.imgur.com/avheAPD.png その中で実際使ってるのはラスだけやな…
そのページの編成、どの討伐も殆ど使ってないや そうだ討伐じゃなくて遠征だった……俺も使ってるけど一番相性いいと思うわ
てかゲージアップ封じられてたりあからさまにルリメタってる気がするしw 例が2つしかないんだからそりゃそのままは使わんだろ アリーナの週間報酬ってメダルと天空石どっちが良いですかね?
天空石でカロガチャすれば週間コイン分出そうな気がするのですが >>107
その考えで石取ってる人が多いと思う。あと何より石は体力その他に変換できるしな
ただ本当に神秘メダルだけ考えたならカロショップでの期待値と同等以上で金もかからない モブキャラのクラスチェンジの条件きつすぎるな。
クルリがええらしいけどめちゃくちゃ可愛くなってるヘイゼル優先的にチェンジしたいわ ロリーナだけ真っ先にクエスト解放しとくべきだけどあとは好きでいいと思うよ
明確に強いのはモンモクルリでヘイゼルも十分強い方 CCやったこと無い奴はよく理解してないだろうけどCC終わっただけじゃスキルちょっと変わっただけで大して性能はあがらない
大量にルーンを用意しスキルツリー開放して初めて真価を発揮するから課金するなり祭壇をひたすら周回することになる 試練の殿堂の交換所って持ってるキャラの専用装備と交換でいいんですかねまずは エピソード2星5召喚チケットを購入したのですがこれエピソード2の星5に限定されてる訳じゃないんですね・・・
そんなわけでチャールズを獲得したのですが装備セットと遺物は何がいいでしょうか? 図鑑とかから見れる装備状況からどのセットみんな付けてるとか分かる >>117
防衛でよく使われてるキャラで反撃+免疫セットが多い。反撃を遺物だよりにした破滅や速度セットも稀に見る
攻撃3000、防御1200、HP14000、クリダメ250↑て感じで攻防バランス型が理想だけど攻撃寄りや耐久寄りもいる
遺物はエルブリス、皆の為の正義、アダマントつけてる人もたまーに
専用装備はS2確率アップがほとんどだろね。S3のデバフ解除も使えなくもない
強いけど基本的にほぼフルモラゴラで要求ステータス高いから時間のかかる盆栽キャラだな 別にチャールズはエルブリス持たせて適当に使うだけでどんなセットでもそこそこ強いよ
遠征でも使えるし育てて損するキャラでは無い 殴れるナイトくらいに思っとくのが1番楽かな
PVEなら足スピードでも使いやすいかも 詳しくありがとうございます、エルブリスが浮いてるので反撃構成で頑張ってみます チャールズ確かにEp2に出てたけどさぁ
そうじゃねぇだろ
なんでこいつら課金者の神経を逆なでするんかね すみません、ランク65ぶりに復帰した冬眠勢なのでさが、装備抽出で取り出した白い四角い素材って何に使うのでしょうか?
錬金装備かと思ったらそれは討伐?報酬で集めるぽいし >>124
討伐の奴は再錬
四角いのは錬金
装備錬金石ってのを持ってれば錬金の塔で作れる >>124
錬金装備だよ
討伐で集める方は再錬(Lv90装備)に使う
錬金装備→メインOPを選択して85装備が作れる。錬金術士の塔
再錬→Lv85装備をLv90装備に強化。鍛冶工房
錬金装備も再錬できるが素材集めは遠征やらないとなかなか集まらない 月影の4の強いキャラ当たったら
ノーマルのキャラ吸収して陣形あげたほうがええんかな。
無課金は天井いかないし普通の召喚したほうがええな ✕無課金は天井行かない
○初心者は天井分の栞が貯められない
月影なら天井引き継ぎだし通常って多分ただの聖約召喚の事言ってるんじゃない 陣形の効果による。クリ率とかスピードとかなら迷わず上げてもいいと思う >>134
キャラはラッツやわ。
誓約で紫に光れば5の可能性が2割強くらいあるんやな。 タイトルで寝てる右側の子って男の噂があるけど女だよね? >>133
これは正しい
無課金でもチャンプ維持して天井も引いてる人も知ってる
たまに適当に数回誓約を何となく引いてしまう事を無くすだけでも全然違う
>>135
木ラッツは使えるぞ
1は残してても損はしない 覇者ケンに反撃装備って地雷でしょうか?
S2の反撃30%と反撃装備の20%別に勘定されてるっぽいんですが…
遺物は50%以外でHP吸収出来るやつです 反撃だけは無いです
上でレスしたけど装備状況で大体わかる クリダメ40より白ダメージへの反撃が大事ならいいんじゃない
クリ率妥協できなくなるしあんまおすすめしないけど >>139-140
どうもです!破滅クリにしたら安定しました! 深淵とかにクリティカルに反応して反射とか対策系の敵色々いるのに装備付け替えフリー期間が毎度短いのイライラする… バンシー周るのに必要なキャラ育てようと思うんですがユピネとヴェローナってどっちの方がマシですか?
リリベットは育ててあるんですけど2人に比べて要求厳しいですよね >>143
ワンパン狙いかそうかで変わるな。ワンパン狙いじゃないならアタッカーはリリベットに任せてもいいと思う
ちゃんとしたヒーラーがいて多少耐久上げたら全然使える
ヴェローナは非ワンパンなら防御ダウン兼サブアタッカーとして優秀。遺物は道化師か血珠、専用装備はゲージダウンが一番使いやすそう >>144
ワンパンしようと思ってたんですがまずは非ワンパンで組んでみます
ありがとうございました ワンパンなら次に出るエルバレンてやつがユピネよりちょっとだけ装備難易度低いらしいぞ でも腹黒ちんちんだからモラる難易度は桁違いに高いんだ エルバレンバンシー用に引くか悩んでたんですけど比較対象はユピネなんですか?
ワンパン梅喧の代わりは無理です? 梅喧には敵わない
けどいないならエルバレン
でも装備ハードル的にはユピネいるならそっちでおk 次ピックのリリアスはガチャるべき?持ってるナイトって水ロゼ、水クロゼ、木アーミンくらい。闘技は装備整ってないからブロンズでくすぶってる雑魚です。 >>151
ラスまだccしてないなら絶対引くべき。GvGと遠征で大活躍できる、今必要なくても後々欲しくなる レジェンド装備でもOP3つついてるのと4つついてるのがあるんですが何が違うのでしょうか? 強化12で新しいOPが1つ追加される
その分強化回数が1回減ってしまうけどね 手持ちにもよるけどリリアス引くよりランディ待った方がいいと思う 6がリリアスこみで5体やけど余裕のレギュラーやわ。
ナイトやけどあんまり耐久力ないけど リリアスはスピードは必須でクリ率とクリダメもいるし耐久も……って考えてたら訳わかんなくなった
今はアレンシアに全ての装備明け渡して隠遁してもらってる。特に不都合はない コンステラと星と雪まつりのエリア報酬が32個までしか集められん…
19ステージで挑戦できるミッションがないのに、星が2個までしかたまらないのはなんでなん? >>158
初級にミッションあると思うから見てみたら? バンシーワンパンはアタッカーもだけど編成も考えたほうがいいぞ
定番のミュイ闇ロゼチャル爺は安定してるが鈍足チャルの場合、1wで闇ロゼのデバフミスすると割り込まれてアタッカーに命中ダウンをつけられる時がある
お勧めはやっぱレオヴィヴィアン+誰か
免疫をつけられるのとレオが星空持てるのでアタッカーのダメージを補いやすい
速度調整が少し大変だけどもう一人次第で不足分を補うこともできるし 海外サイトにあるスキル項目のスキルパワーとスキルアタックレートってそれぞれ何の数値ですか
ダメージ計算をしたいです 攻撃×パワー×レート×1.87で計算すれば大体あってるんですね助かります GVG目的で火属性アタッカーがチェルミアしかいないので戦力補強したいのですが
シャルロッテ、リディカ、ケン、バカユピネ、メリッサなら誰を育成するべきですかね? >>166
その中だとダントツでメリッサかな
クルリみたいにバフ解除目的でも使える 俺ならシャルロットかなあ
バッファーと組ませれば全体攻撃しまくれるし
クリ率いらんから適当なクリダメ首と破滅セットで簡単に火力盛れる シャルもいいね耐えれる奴ほしいなら
両方腐らないしどっちもいると便利 メリッサは装備厳選がきつそう
シャルはクリ率盛らなくていいからまだ楽
ついでに言うとチェルミアは単体火力だからAoEが欲しい
結論から言うとメルセデス ありがとうございます。次のエルバレンスルー予定で余裕あるので両方育てます
シャルは遺物に皆の為の正義にしようかと思いますがメリッサに攻撃装備で攻撃盛りまくって遺物血の盃ってどうでしょう?
メイジ遺物はあまりいいのが無くてあと候補は悪夢のための童話、エディカの王笏、カルラドラ、ダグエルがありますが >>171
別でダグエル役用意できるなら闇レタとかなら命中と攻撃上がるギルド遺物
メイジ1編成なら自分でダグエル
シャルは攻めなら正義で良いと思う ギルド遺物=絆の象徴ですよね?入手しましたのでそちらにします
ありがとうございました それです
人によっては4凸と1凸分けて持ってる人もいるらしいけど、そのあたりは好みだと思う 遅だけどgvgなら1人で確定縦割り追加ターンもってて吸収装備やシグルで自己回復もできる火ケンをおすすめして悩ませとくわ
メリッサも強いけどある程度速度もたせないとバフ解除する前に死ぬぞ
1番メタれる闇レタに出すなら230は欲しいしそれに倒せる火力と命中も少々 >>175
闇レタ相手は光タンク出すだろうし多少遅くても問題なくない?
闇セシとかロエンナに先に動かれてバフ貼られても全部消せるのが魅力だと思ってる 闇レタ最速構成ならいいけどセリスとかピーマンとか闇川とかももれなくついてるからそう多くはない印象だな すげー今更だけどピカウィンってセリスメタキャラじゃね セリスメタだーってうきうきして2速デバッファーにやられるんですねわかります いまだに通常召喚から5があたったことないわ。
遺物は7回当たってるのに。この手のガチャはキャラが確率以上に渋いイメージあるよな 俺は☆5遺物全然でないけどキャラは出てるから結局運
欲しいキャラはピックで引いてるから遺物の方が嬉しいんだがな >>181
使わなくてもデッキが賑やかになるだけでたのしいんよな。
金の石で妥協して4〜5召喚するか
一か八か月影するか迷うからな 俺は月影召喚から5が当たったことないわ
全部、通常の召喚から
ここで運使ってるからピックアップは天井なんだなと 俺もずっと引いてきて年始にはじめて当たった。しかも闇ヘイスト……いや嬉しいけど >>182
4〜5召喚はほぼ☆4しか出ないから金石交換でやればやるほど損だし迷う余地なんぞ微塵も存在しないぞ
ちなみに9ヶ月やってるが配布される☆4〜5召喚から今まで1回しか☆5が出たことがない 星5引ける確率と月影4以上引ける確率が同じだっけ? >>186
星5が15で月影の4以上が30やったような
気がするわ。
月影の70%の星3は回避したいからな 月影4はめちゃくちゃ有能なの多いのに4、5召喚選ぶメリットマジでない 星4〜5召喚対象キャラ多すぎて当たり率低過ぎるしゴミの数多いしでいいとこ何もない まあ通常☆4も言うほど悪くないけどな
ただそんなのはピックアップ引いてるだけでも普通に揃うんだよね 最近始めたから課金して葉っぱと石割りまくってワイバーン回ってるんだけどもしかしてホットタイムじゃない生命の葉パックって罠ですか?
計算間違えてなければ普通に石買った方が遥かに体力補充できる気がするのですが 1220円
320石=60体力×10=600余り20石
パック150石=60体力×5=300 葉っぱ6枚×80=480 300+480=780 >>193
なるほど、おまけの150石計算するの忘れてた、地味にでかいな。ありがとう ギルド移籍すると、紋章、腕章、証はリセットされてしまいますか? 新キャラ性能わからんけど見た目くそ微妙やな。
アイテールとかああいうキャラ婦女子に人気なんかな。男からしたら気持ち悪いの一言やな 気に入らないなら引かなきゃいいだけ
とりあえずその手の話題は本スレでどーぞ 人には好みがあるのだからそれは正常
君が好むキャラだって人によっては君と同じことを思うだろうね
でもフツウの人は思っててもわざわざ口にはしない
好んでるモノをボロクソ言われたら良い気分ではないだろう? 魂力使うデバフで効果命中を100%も抵抗無視も15%の壁と属性相性の回避の影響はありますか? >>202
効果命中100%になるのあったっけ?
多分発動率が100%になるのだと思うけどそれはあくまで
デバフが発動が確定するだけだから15%で抵抗されるし属性相性も影響する
抵抗無視はその名前の通り15%の抵抗も無視するけどこれも属性相性で回避される
例外として相手にダメージを与えないデバフ(クルリのs3とか)は属性相性で回避されない(たしか) >>202
バサールなどのデバフキャラの多くはダメージを与えた後にデバフ効果を与えるスキルなので、回避されるとスキルが当たっていない=デバフは発動しない
抵抗無視はデバフの発動後の効果命中判定を無視出来るだけなので、属性相性や回避遺物などで回避されるとデバフも発動しない
例外としてメリッサのS3のようにデバフ解除し、ダメージを与えると書いてあるスキルはデバフ解除→ダメージ判定(回避判定)なので回避されてもデバフ解除は出来る
呪いの効果はダメージ後に判定なので回避されると発動しない
また、回避されても効果が発動するものに遺物があるので、黒冠やバイオリン、シラレンなどは回避されても発動することがある >>203
>>204
丁寧にありがとうございます
発動率と抵抗は別なんですね
遺物の効果は回避されても発動するのは知らなかったので勉強になりました 25回の料理人に回復でおしきられるんやけど水のアタッカー育てないとだめなんかな。このゲーム苦手属性めちゃくちゃ苦手やな 同じランク70でスタミナ上限が150と154の人がいるのは何が違うんでしょうか? >>207
ミッションの元老院ポイント上げていくと体力も上がる最大+24で合わせて154になる >>206
クソ関西人てめえの日記帳じゃねえぞ知恵遅れ
きめえんだよ ワイバーン周回をはじめたんですが質問させて下さい
250枚ほどあった葉っぱが1週間もたたずになくなりました
でも満足する装備全然ありません、ガチ勢はスタミナは基本的に石割りして回ってるんですか?
パック買っても全然足りないと思うのですが キャンペーン中以外1日20周しかしないライト層はまだ葉っぱ尽きんわ
ガチ層は当然石割だろうね 聞いて安心しました
割らないと周回足りないですよね
マンスリーだけ買って余計な召喚はしない方針なので周回に石まわします、ありがとう マンスリーとか周回してたら雀の涙だから石貯まらんぞ
ちゃんとランクアップと限定パックも欠かさず買え😤 葉っぱパック全部買って石もパリンパリンしてるよ。てか使えそうな装備売ったりしてないか?ナイトとかヒーラー向きの防御生命付いた装備とか 装備、特に右装備は妥協していかないと使えるキャラが全然増えなくてつまらなくなるよ 首メインクリダメの
サブ攻撃防御生命%みたいなんも叩いたほうがいいの?
サブに攻撃クリ率あればいいんだけど全然出ないし出ても伸びない メインクリダメはクリ発あったらとりあえず妥協で叩いてるわ
そこである程度伸びてくれりゃ他の厳選が楽になったりするし 遊びで引いた30連でエルバレン引けたんですけど現在木属性メイン単体アタッカーにユピネ、リリベットがいて
未育成にセリンがいます、セリンとエルバレンならどっちが育成優先度高いですかね >>221
闘技場やgvgの防衛強化したいならセリン
攻めやバンシー討伐するならエルバレン
エルバレンはユピネリリベットでそんなに困ってなければ別に育てなくてもとは思うけど ありがとうございます、とりあえずLv50までの覚醒で止めときます 私、防御生命の捨ててるかも
クリダメクリ率スピードばかり厳選してる
今度から生命防御も取っておくかな 久々に復帰して星上げで幻影育成したいんですがどのステージ回るのが効率いいですか? >>224
クリとかクリ率付いたアタッカー用のと同じくらい生命とか効果命中付いたのは必要になってくるから捨てちゃダメよ ccラスとリリアスのどちらかを星6にしようと迷ってます。
遠征やgvgの使い心地を聞ければありがたいです 餌稼ぎがゲロ不味くなったんで結局ストーリー周回増えたし討伐でレベリングはあんましなくていっかなって気になってきてる >>228
CCラスのほうが出番多いと思うわ
盾バフに縦割り連携はGvGでも遠征でも強いからな
リリアスも強いけどs1連携ランダムだったりs3デバフ解除も自身のデバフやら相手のスピードに左右されたりするから使いづらい あの盾割り60%だからなあ、もうちょっとくれてもよかったのに まだラス君育ててないからリリアス先頭で遠征してるけどいずれラス君に変えたいと思ってる
ゲージダウンとデバフ除去意味無いから良さあんま活かせないんだよね 初心者は栞を貯められない、栞は天井分まで貯めろっていってる奴が上司だったら嫌だっわ
手持ち薄かったら一刻も早く何かしらのキャラ引いて出来る事増やしたいって思うのは当たり前の事だろう >>237
ずっと同じキャラしか使えなければ当然同じコンテンツしか遊べないし、非適正クエストでつまずいたら不利を覆すまでがとても大変
そんなつまらん状況でも一途に同じことをやり続けられるのは発達障害特有のそれだぞ 質問させて下さい
皆さん武器強化の素材集めのやり方ってどうしてますか?
低レアの武器を6くらいまで合成させて餌にするのか、もしくはレベリングしながら強晶石集めるのが効率良いのかわからなくて
武器叩いてるとすぐ強化素材不足になるので参考までに皆さんのやり方を教えて頂きたいです ストーリー鬼周回して落ちた装備食わせてる。石より費用ちょっと高いけど石だけじゃ絶対賄えないからな 毎度質問すいません、闘技場のルールについて教えてください。
例えば今ゴールド5から4に上げたとしても週が変わると無条件で2ランクダウン(下限5)になるので
ゴールド2以上まで上げなければ意味がない
下限ゴールド5でもそこから勝利ポイント-50(1950以下)でシルバー帯に降格
そのまま2000以上まで戻さなかったら週変わりに2ランクダウン(シルバー3)
って解釈であってますかね?ググっても降格条件ばかりでリーグ順位キープについて解説しているところが見当たらなくて まあランクより週間報酬が全てだと思ってる俺みたいなのはなんも考えずとりあえず週終わりに高いランクでいればいいスタイル >>239
低レア武器はそのまま餌にしていいよ
ゴールドの消費が大きいからその時の手持ち次第で売却するか餌にするか決めれば大丈夫
強晶石は一生足りないから、征服の証での交換、錬金、周回で集める、全部やるしかない >>242
>>243
ありがとうございます、とすると一つ上のリーグ帯に上がるにはほぼ1週で上がらなくてはならないのですね
ぶっちゃけサービス開始当初よりキャラや90装備など揃った今の方が上に上がる要件厳しくなってますよね? >>245
そうでもないかな。以前は高速キャラやバサールメタが少な過ぎて上取られたらもう終わりってパターン多かったけど今は良くも悪くも多様性がある
エンドコンテンツだからキャラ揃ってる方が強いのはまあ当然だがね
90装備来てからクリ率とか上限のあるステなどは難易度下がったし真面目にやってりゃ二三ヶ月でチャレンジは乗れそうな気がするが 今のランク帯で攻撃勝率50%位なんですけど上に上がるコツとかってありますかね?
一度勝った相手とかって記録してた方がいいんですかね 正直50ならもうそこが限界じゃね
一旦そこで止まって配布装備強化するかワイバーン狩りまくるでいいんでないの
それでも上がりたいなら勝ったときと似たような編成を更新で探すとか 使ってる攻めパと各スピード書いてみ?
大体そこら辺はもろい相手が多いからスピードで決まる 勝った相手よりどうしても勝つのが難しい相手を記憶してる ランク低い内は人も多いから一々覚えててもあまり意味はない
攻め有利な闘技場で勝率5割は単純に強さが見合ってないし無理にランク上げても全く勝てなくて結局ランク落ちるだけだ
低い勝率は精神衛生上よろしくないから俺だったらランク下げて相手選ばずに9割以上勝てるランクでまったり強化してから上がる 確かに無理にリーグ帯上げても維持が難しそうなんですけど
魔人とか実装されたら今以上に上に上がり辛くなるかとあせってました
現状のランク帯で落ち着きます。ありがとうございました 魔神きても防衛キャラにはまず入ら無さそうだから気にしなくていいんじゃない
ランク高いのに越したことはないけど石割ってまで登ろうとするのはレジェンド以上でいいと思う。それか週末に昇格後ちょっとの時とかだけ 皆さん色々ありがとうございます、今日闘技場にこだわったおかげで一つ分かりました
盾割りの重要性
さっきまで盾割り要員入れてなかったんですけど編成見直して試しにアウリウスタイウィン入れたら
それだけで初の連勝ボーナスもらえるレベルになりました。何か色々キャラも遺物も使いこなせてないようです
何にせよ征服の証稼ぐ効率があがりそうです 今でも使ってるぞ。闇川じゃなく闇カリンのが使い勝手いいが >>255
その編成やるなら闇川じゃ無くて闇カリンのが使いやすくね? 新規ってピックアップ引かないで普通の引いた方がいいでしょうか?
ピックアップだと月影引けないのと、★5の確率も落ちるんですよね? 最初はどっちでもいいと思ってる。恒常はキャラ被ると精神的にキツい、今回のピックアップは二人とも強いからユピネかバイケンいないならエルバレン、ccラスいないならリリアス引いといた方がいい >>258
月影の可能性で通常の方がいーと思う
1連をちまちま回すより10連を回した方が当たりがでやすいイメージ
あくまでも俺の主観でね
序盤は20連で1個もらえる金の伝承石も6個貯まったら☆4☆5召還書がいいかも
銀河の栞は月影確実に当たるけど☆3混じりだから確率が低いかなぁ >>259
>>260
ご丁寧にありがとうございます。
今★5が6体くらいしかいないので、普通の奴を引いてみます。 質問ばかりで悪いんだけど、ギルドpvpと遠征って弱くて全く貢献できないと他の方に何か迷惑かかったりしますか? >>262
遠征は参戦数や挑戦回数決まってるから弱い人がクリア出来なくなったりする
ギルドバトルは弱い人はサンドバックなので損ってことは無いけど接戦で負ける原因になったりはするな
とはいえ承認されて加入してるんだしそんなことを考えるのはギルマスなのであまり気にしなくていい
ギルバトは負けても報酬貰えるしやる価値はある。遠征は負けると報酬無かったりするからせめてクリア出来るところに入るといいが 序盤に聖約回すのは全然いいけど1天井は残しとかないと後悔する
あと金伝承の交換で4〜5書は絶対にありえない選択だからやめとけ >>261
月影キャラが出ないから星4〜5本だけはやめたほうがいい
確率見ればわかるけど月影4〜5は銀河か神秘以外で引くのは非現実的なんだわ
誓約召喚だと月影4ですら通常星5より出ないからね ある程度キャラいれば月影一択やけど
最初は4〜5のほうがええかもな。
月影の七割はハズレやからな ep2の10-10強すぎない…?
強化も弱化も解除されがちだからとにかく攻撃強い奴らとヒーラータンクで行ってるけど
ほぼフレンドの闇川頼みでHP残り4割くらいまで削るのが精一杯だ 闇川より単体攻撃強いフレ出るの待った方がいいかも。かなり挑戦したけど配布装備でもなんとかなるよ、配布優秀すぎるし メインサポは基本的に闇川とかの周回向けキャラを置いてる人が多いんで
サポ選択画面でタブ切り替えてクラス別に置いてるサポ見たほうがいいかも
とりあえず装備強化ちゃんとして対策すればそこまで苦戦する相手ではないかと
まあ俺は初見でクリ抵抗かかったままゴリ押ししたから8分くらいかかったけど 光キセや光シュリは基礎攻撃力が低いので、右装備の固有ステータス部分は%ではなく実数のもののが良いと聞いたことがあるのですが、具体的な数字としては基礎攻撃力いくつ以下が実数のが良いのでしょうか?
よろしくお願いします。 実数で515
割合で65%
この最大値を元に計算すればいいだけ。実数が割合を超えるのは800より下なんで単純計算でも本当に実数のが得ってキャラはほぼほぼ居ないと思っていい
ただサブステ含めて考えた場合こりゃまた攻撃実数より%のが高くなるので、メイン実数サブ%でもかなり伸びるキャラはいる
まあ光シュリみたいに攻撃力900台とかヘイゼルとか以外は攻撃実数は損だろう。光キセは攻撃1000以上だから実数より%でいいし なるほどすごいわかりやすかったです!
回答ありがとうございました!! 4の月影と5の普通のキャラを6にするの
どっちがええんかな。 サポーター寄りのキャラが欲しいんやけど
月影がクラリッサラッツアーミンで
5がバザールルリロエンナなんやけど
アタッカーじゃないから使ってみてもいまいちピンとこないわ pvpかpveどっちよ
ぶっちゃけどれも星5で使えるけどvpならバサール、veならルリ
個人的にはveでよく使うルリが一番優先度高い 使用目的も分からないまま育てるくらいなら犬貯めといてやりたい事見つけてから育てた方がマシでは? 『レア度が高いから強い』ではなく『そのキャラが強いから強い』
エピナナはそういうゲーム メインストーリーをpveゆうんかな。
それを進めたいんやけどルリにしようかな。バザールは闘技場で嫌がらせメインらしいし。闘技場はまだしたことないし どう頑張ってもモラゴラ枯渇するから散歩用アタッカー1体と有能星3を先に育てておくのもありやで。
モラゴラ20個以上ぶち込んだが全く使わないキャラ見る度にため息出るわ ヒーラーなら現状はワイバーン13で使うアンジェを真っ先に☆6にすべきだと思う
持ってないなら次点でどこでも使えるCCモンモ、ワイバーン速攻PT用の光ファジスを優先して☆6にする
ルリは有用なのは確かだけど☆6にするのはアジマナク13段階とか深淵100が見えてくる頃になってからでいいと思ってる
アズマ地獄や遠征2段階とかくらいなら☆5で全く困らない アナデンもしてるけど長期メンテナンス入ってるからこればっかりしてるな。
コンパスがもう少し回復してくれたらなあ 質スレで日記書いたりロクにプレイしてないのに新規に4-5召喚勧める人がいるって聞いたんですけど本当ですか? 年末辺りに開始1ヶ月ちょいとか言ってた奴と文体が一緒だったりロエンナも持ってる辺り同一人物っぽいな
もう2ヶ月経とうとしてる割にはワイバーン11すら回せてなさそうだしすげえ弱そうだけど ラッツ引いてしまったがばかりにカリカリ勢に噛みつかれまくってるやん >>287
できらぁ!!
えっ!?ルナにモラゴラを!? >>286
闇ラッツならランク70開放前の次点で4体持ってたから別に…今は陣形に使ったから1体しか残ってないけど
https://i.imgur.com/ESS9N14.jpg ルナワイバーンで使えるからいいじゃん、ワイバーンアタッカーでは一番エロいし 未だに再練してないんですけどどれくらいから基準なんでしょうか
自分の凸済み装備のステと素材の量を天秤にかけると躊躇してしまって… >>293
最初はそんなもんだけど真面目に討伐と遠征繰り返してたら何だかんだで再練素材そこそこ貯まるよ
ちょっと微妙装備でもかつての良装備になる、という使い方でもいいし俺はもしもの時用に素材400ストックして後は好きに使ってるわ ルナは耐久盛ってブルーザービルドにするとGvGで役割持てるぞ
アレバス闇川やアレバスーリンで即死しないような水ブルーザーがルナ以外だともうクラウくらいになってしまうからな ルナはあのS1のせいで信用できないんだ
あれ考えた奴馬鹿だろ カスヒットでダメージ低いのはまだ百歩譲ってもいいけどリキャ-1とかはゴミ糞
上限4下限2にしろよ。あのS3にどれほどの価値があるねん バフではないスキルや遺物の攻撃力アップってオプションのような素のステータスに対しての%ですか?それとも装備込みでの%ですか? >>298
紫菫や火ラヴィ、ロリーナのパッシブとかは装備込みのステータスに対して掛け算かな 闘技場対戦相手って同じギルドのメンバーも出てきたりしますか? 質問です
ワイバーン11は鼻くそなのですが、13に全く歯が立たず持ちキャラや遺物と睨めっこしてもまだ無理そうです
11を延々と周回するならガチャ回して13適正キャラや遺物を集める方が効率良いと思いますか?
ダイヤは7000ほど貯まっているので悩んでいます アジマナクとかカイデスとかならともかくワイバーンに限ってはガチャ限の13適正キャラなんてアンジェリカか光ファジスくらい
他は殆ど低レアか配布で事足りるし遺物も★4が殆どでいけるぞ。それも無いならガチャしてもいいが11楽ちんなら装備が悪い可能性も高いから11で85装備集めてもいいんじゃね ちなみにだけどアンジェリカや光ファジス居なくてもクロゼとかいうクソ硬タンクが配布されてるのでメンバーの入手が難しいとかはない
強いて言えばフューリオス最適遺物の星空の入手が難しいくらい
アタッカーもミスティーチェインとかでも事足りるし
wyvern13 autoでググって組める面子のPTとステータスをパクるのが楽よ めちゃくちゃありがとございます!!
調べてもクロエとか光ファジスばっかりで呆然としてました
今から頑張ってきます! ・フューリオスがワイバーンより速度が遅いこと
・フューリオスがワイバーン戦突入時、即S2撃てるようになっていること
この2つが守れるよう、チームの速度調整するだけで、難易度がぐっと下がる 最近始めた俺も13オート勝率6割程度だったけどチームの行動順いじったら9割になったわ。1wの雑魚に技打たれる前に終わらすのとワイバーン戦の1ターン目にデバフ3つ撃って2つ以上付けれるかかほんと大事 なんか意気込んで装備いじくり回してたんですが、仮に13安定しても結局はGVGやら闘技場やら周回用の闇川の装備などをバラさなければならないので…
雑魚は雑魚らしく11周回してくる事にしました。
お騒がせしました… 討伐キャンペーン来た時にどの装備バラせば行けるのか今の無料期間で試しといたほうがいいよ
それでキャンペーンきたら闘技場裸防衛しとけばいい GVGで自分の砦の防衛戦績がラウンド1と2のどっちが勝ってるかがわからないんですが
左と右はどっちがどっちでしょうか? >>313
ありがとう! 今はギルド戦績見れないから月曜日に確かめます 闘技場ポイントちょいちょい貯まってきたんですけどオススメの配布装備ってスピードの決戦装備あたりなんですかね
命中装備にもサブステ良さそうなのがあったり今んとこほぼ無視してる免疫装備も気になるんですけど >>315
命中装備で大切なのはとにかくスピード、次いで命中。この二つさえあればとりあえず形になるが今回両方ついてるの剣と鎧だけ
そんでもって剣と鎧は装備作成で厳選楽な方なのでわざわざ交換するものでもない
セットで言えば汎用性高い速度と免疫、あとは今安い反撃装備も交換してもいいだろう
あと基本的にメインステが複数あって作りにくいと言われる右装備優先で考えるといい。弱いうちはスピード靴のんなは貴重だし損はしない >>300
遅くなりましたがありがとうございます
装備込みなら強いですね 何となくギルド入って2ヶ月過ぎましたがGvGって対戦あるんですね
自動で決着するもんと思ってたら自分はずっと参加させてもらえてなかったんだ…
直談判かギルド抜けて他入るしかないんですかね参加には 防衛として配置されてないならギルマスかサブマスに依頼する
最大で28人までしか参加できないから、29人以上のギルドだと必ず参加できない人は出る 2ヵ月分の神秘メダル無駄にしたって考えると損害賠償もんだな こう言うとなんだが明らかに弱い人は枠余ってても参加させない方が得だったりもするからな
自分に合った実力のギルド探した方がいい 85装備のゴミって売るか強化素材か抽出か迷うんですけど
抽出でいいんですかね?
44のとかと経験値も売却金額もあんま変わらんし 強化素材は論外、ある程度抽出してキューブストックしたらあとは売り >>323
そうか?
雑魚出して適度にギルドは負けた方が自分は3勝しやすくて良いと思うが >>326
そんな個人レベルの勝敗は知らんがな。ギルドとして勝ちたいなら雑魚は引かせて人数バフもらうやり方が出来たってことよ
実際5倍ギルドでもそうやってるところはある。ギルドの人数と参加数調べてみるといい 損得勘定なら個人勝利の方がどうしても比率高いからな
初期のGvGマッチングなら上位にいても格下とあたること多くて雑魚狩りもしやすかったが今はそんな事もないし ちゃんと殴ってる奴からしたら毎回即リタしてる奴は外して欲しいわな 三章1-10のエルバレンがどうしても倒せません
雑魚2人は属性変わるだけで気絶しないし
エルバレンはターン毎にS3を打ってくるし 今試してみたけど潜伏対策に全体攻撃持ち入れて回復不可対策にヒーラーはアンジェとかよりアカテスの方がよさそう 長引くと確か累積バフ乗ってきてきついから最初のターンで盾割入れて6、7割削ると楽
あとは適当全体攻撃とアルキィで勝ち >>333-334
それで試してみます
ありがとうございます >>333-334
おかげさまでクリア出来ました
ありがとうございました じぶんは初心者で無言ギルドに入ったばかりなのですが
ギルメンが募集してくれた遠征に入って一人で最後まで倒すのって大丈夫です?6人埋まるまで待つべきとかあるのでしょうか
また自分で募集する場合に注意することも教えていただきたいです 倒す分には問題無い、あんまりカスダメだと次から呼ばれなくなる。ホストは上記の逆でカスダメ奴を切らないと、任務失敗か自分で体力割る羽目になる。
基本的にゲストは一回ずつしか殴ってくれない前提で考えたほうが良い。 機械仕掛けの塔で2段階25階クリアしたけど
3段階目行けないけどどーすればいーの? セリスメルテネに添える覇ケンはある程度スピード盛ったほうが良いでしょうか
反撃役と割り切って、指定挑発用のHP調整以外は火力に振ったほうがいいですか? >>342
スピードなんていらんもちろんクリ率もいらんぞ >>341
なるほど
すぐに挑戦できるかと思ってた
ありがとう いつのまにか属性召喚ってできてたんやな。
月影の4か5しか出ないとかなかなか太っ腹やな 光闇はどこで手に入るのかしらんが入手できる気がしない 光と闇なら断然闇のキャラほうがデザインいいな。カリンなんかええ悪人面してるしな タイウィンて持ってても損はないキャラ?リリアスとロゼ育ててるんだけど。使えるならアリーナで使おうかと。 >>350
速攻ではかなり強いぞ。バサールで免疫剥がして古書で魂貯め→タイウィンで防デバフ&アタッカー引き上げのコンボは由緒ある戦法 >>351
ありがとう!引けるかわからないけどガチャってみる! >>352
あと遺物も対戦だと有用なので取れたら粉にしない方がいいぞ プランのクリダメアップってひょっとして攻撃力アップより弱い?それともステータス次第? 星5遺物で粉にしても後悔していない遺物って何かありますか?
救急キットとか、使うケースがあまり浮かばず。 星3遺物って目ぼしいの凸してロックしたらそこからは強化素材に使うか粉にするか迷います
粉の方が良さそうなんだけど強化素材あんま手に入んなくて強化が進まないし 深淵(80〜)攻略目的ならタイウィンとプランどっち取っておけば良さげですか? >>356
遺物も上方修正来たりするからな〜
シマドラも最初はゴミだったのに必須になったし >>357
強化素材にするのは廃課金でもしません。フレ増やして友情ポイントガチャで出てくる遺物食わせよう 闇ジェと猫クラどっち先に☆6にすればいいでしょうか >>358
深淵ならタイウィン、でも90代後半からの攻略情報見ていけば分かると思うけど出番は減ってく
>>362
闇ジェは星6優先度かなり低いからその二択なら猫 効果命中率107パーまで上げたんですけどこれでも抵抗されるんですか?虚しくないすか? >>365
命中100はデバッファーではほんとに最低限のレベルだな。相手のヒーラーには入らなくてもおかしくはない
まともに入れたいなら150以上、本当なら200欲しい むしろこんだけ盛っても抵抗できない虚しいがよく言われてたんだけどな
まあこの質問してるレベルなら100ありゃ普通に当たる相手しか居ないんじゃない 迷宮で古代銭貨稼ぐのにどこが効率いいとか得とかありますか?
アジマナク銀河とかアレクサガチャとか美味しいのはわかるんだけどボスオート出来ても面倒すぎて無理… >>369
運も絡むけど俺は瓦礫除去ポイントが確定で5あるファルス最下層でやってるわ >>370
ありがとう
ファルス程度ならメンバー誰でもいいから信頼度上げもできていいですね
南の方のあたりのことかな?やってみる エピソード3 2ー8の偽ランディに勝てないのですが
なにかコツとかあったら教えてください >>373
5つないなーと思ってたら西の方にあったのね。重ね重ねありがとう
貴方のような親切な人にML5が遣わされますように 無課金プレイヤーですが、最近実装されたストーリーの攻略がきつくなってきました
もちろんLV60で覚醒、スキル強化は完了、装備はLV75〜LV85くらいのをつけてます。
これ以上どうやってキャラを強化すればいいんでしょうか? メインメンバーは以下の4人です
あとバサールやヴェローナも持ってますがカンストさせてあまり使ってません
鷹狩クルリ
指揮官リリーナ
アンジェリカ
カリン >>375
パッと見単体攻撃持ちばかりだな。エピソード3は潜伏キャラや遅延が厄介なので耐久上げと同時に全体攻撃持ちが欲しい
あとはできれば連携攻撃や高速アタッカーで次々攻めるといい
とりあえずだるいかもだがモンモランシーとラスのクラスチェンジ版がいると耐久面はぐっと上がるのでオススメ
ルーン集めは確かミッションに数時間ルーンバフとかあったはずだからそれで一気に回りまくるといい ミッションてのは「成就の道」の事だがルーンバフまで進めてないならすまん キャラだけじゃなんとも、装備もただレベルだけ言われても全部強化カンスト済みでサブステ厳選してるかとか
まあ全体攻撃要員とバフデバフ要員は用意した方がいいんじゃねとか 375>>
初心者ミッションでもらえる光ディエリア入れてみたら?
前のアプデで強化されてるし、周回でも使いやすいから育てて損はないはず ストーリーなんてクリアしても緊急クエが怠くなるだけ まあカリンは冒険だと要らないので光ディエリア入れたらだいぶマシにはなるだろう
カリンにモラゴラぶっ込んだならワイバーンで頑張って活用してくれ
あとデバフ解除出来るキャラ居ないからアンジェ抜いてCCモンモかな
装備は見ないとわからんけど多分弱いので見直ししたほうが良いかと 皆さんありがとうございます
装備は配布されたものや、ワイバーンやゴーレムで手に入れたエピックを付けてます
OPは並みだと思いますが、装備は例外を除き+15までしか強化できませんし、レベル上げ、覚醒、装備強化、スキル強化以外でキャラを強化する方法があれば知りたいです。
このゲームは数人のキャラを超強化できるわけではなく、幅広くキャラを強化して、メンバーを入れ替えて戦う感じでしょうか 半年は主要メンバーしか強化できんやろな
1年やれば相手に合わせて編成もしやすくなる くっそしょーもない皮算用なんだけどカリンって月影カリンのために置いといた方がいい?
それともカリン凸った方がいい? 水カリンは陣形優秀なのとワイバーンで使えるから重ねていいと思う >>382
装備の強さがそのままキャラの強さになるゲームだから各装備のメインopとサブopとそれ装備したときのキャラステータス確認してくれ
一応目安でアタッカーなら攻撃3200〜スピ180〜クリ率85〜クリダメ250〜
生命依存キャラなら生命1万5千〜防御1200〜
くらいでストーリーの敵なら問題ない >>382
ストーリーだけならそこまでキャラ要らないけど対人向けキャラと同じくらいエネミー向きキャラもいるからな……考えず育てても長続きしないかもしれない
あと討伐専用キャラなんかもいるし属性染めなんかも必要になってくるから対人しなくてもそれなりに幅広く育てる必要出るかと
長く続けてる人は各属性にヒーラー、ナイト、アタッカー、デバッファーは揃えてるだろうね >>386 >>388
なるほど LV60にしてスキル強化や覚醒終わった後、やるべきは討伐でひたすら装備堀りってことですね
後はイベント周回で進化素材育成と素材集めですかね >>389
供給増えたとはいえ依然モラゴラは全く足りないからスキル強化は本当に今後も使うキャラかどうかちゃんと考えてしないとだめだぞ
パック買うならまだしも無課金なら無駄な強化は命取りになるから何も考えず真っ先に強化は絶対にやってはいけない
あと幻影強化のための☆2餌も大量に必要になるしイベントだけじゃ全く餌の供給が追いつかないので9-7周回もする事になる
特殊素材もイベントで入手は勿論だが9-7で拾ったものを錬金で変換したり、足りないと他のステージ周回して貢献度で交換する場合も一応あるんで引率キャラが絶対に必要
全体攻撃でワンパンを繰り返せる闇川、光ディエリア、レナ辺りが高速周回出来るのでどれか必ず育てておきたいが
レナは実質9-7専用みたいなもんだから最初から今はフルモラ状態の光ディエリアのがスキル強化の手間も無く汎用性もあって便利 肉シードの蒼王のワイバーンレベル50ないから楽勝か思うたらいきなりほかのボスに比べて桁違いに強くなったわ 効果命中160のプランのS3が結構弾かれるんだけど確実に入れたいならもっと数値上げないとダメなのかな?
闘技場はまだしも周回中の雑魚にすら入ったり入らなかったりするし 常に15%で弾かれるのか、知らなかった……
じゃああんまり命中上げすぎても意味ないのね いや抵抗200くらいは普通にいるしそれだと命中160でも40%弾かれるからそんくらいはあっても損では無い 特にヒーラーとかタンクを落とすのに防デバフは必須と言ってもいいからそれ持ちは命中重視した方がいいよ。速度も勿論必要だけど プランのクリダメバフは350%を超えて適用されますか?
連携は20%までと記載がありますが、連携装備を除く無限バスケやローザなどの目視のステータス数値に直接反映されない類いは20%を超えて適用されますか?
既出でしたらすみません スキルは上限突破できないけど遺物込ならできるんじゃなかったかな?
連携はちょっと自信ないけどクリダメは龍鱗遺物で突破できる モラゴラゴって昔は最終スキルに使うとかだったけど
今は全部モラゴラだけになってるって事でいいんですかね? 闇ラッツとクラウなら星6にすんのどっちがオススメですかね
ワイバーンとか考えるとクラウなんですかね
てか闇ラッツってとにかくスピード押しでいいんですかね
もしかして星6でもそんな変わらない…? クラウでいいんじゃないか? ラッツは持ち上げたら役目終了だから6にする優先度は高くはないと思うぞ 優先度は闇ラッツだけど星6にしないとクラウは紙耐久すぎて使いものにならないからクラウかなあ まあ闇ラッツはゲージ上げたら役目終わりなところあるからな。上げてない人もいると思う 装飾品の強化素材だけ圧倒的に足りないんですが、聖域でコツコツ石つくるしかないんでしょうか
他の部位と違って冒険では素材ドロップしないですよね >>407
迷宮で古代銭貨拾って交換するのと機械仕掛けの塔で入手である程度は賄えてる
聖域の指揮本部は基本的に征服の証集めてると思うけどどうしても足りない時は切り替えてもいいかと
どちにせよ一気に集めるのは困難なので地道に日々集めておくしかない ワイバーン13用の光ファジスのステはどの程度必要ですか?
あとスキル強化はS2のみでいいでしょうか? >>409
スキルはs2だけ強化でOK。ステは大体HP27000防御1500くらいあれば後はどうでもいい。配布生命セットでも着けとけば大体似たようなステになると思う
後は専用装備でHP引き上げつつs2ゲージUP強化、対人で闇レタ受けとして使えるので遺物は勇猛がおすすめだけど、対人で使わないなら効果が落ちないイゼラかな >>409
自分は防御1400生命32000+勇猛30でバリア前の火球(4回目?)でだいたいファジス死んでるけど、バリアまでにはワイバーン倒してる感じ
デバフの入りが極端に悪いと失敗するかなぁ
スキルは2だけで良いかな 重箱の隅をつついて申し訳ないけど光ファはウォリアーなのでイゼラは装備できないよー
+15程度の勇猛でも十分軽減できると思うよ FribbelsE7Optimizerの使い方ってどこかにわかりやすく説明しているサイトありますか?
装備パズルをやってくれるツールなのかなと思ってるんですが。 >>410-413
ありがとうございます。参考にします いちおうこんなもんでもバリア前に倒すことはできてる
もちろん4人体制で、ファジスフュリセクレカリン
https://i.imgur.com/LaK4T1T.jpg >>416カリンのステはどんなもんです?遺物は着物? >>417
遺物は着物で、役割は盾割と出血補助
ステは弱くてはずかしいがこんな感じで
https://i.imgur.com/DmieHPd.jpg >>418
OSが日本語だと無理な感じですか?
装備増えてきてパズルが難しくなってきたので期待したのですが残念です。。 エミュで装備のスクショ撮るとその画像認識して.txtが出力される
でそれ読み込んでパズルするから日本語のゲーム画面だと多分画像認識が失敗すると思う みんな知ってる思うけど
ユナのスキル3使ったらパンツ見えるな。
しかもスキル3の青メガネしてるときかわいいしな スマホ買ってもらったばかりの厨房か?スレタイ読めないガイジか? >>421
手動でtxtファイル作れば良いのでは!? >>422
GGなしで代用するならゆりかごバケツとかになるかね おいおい、101階のフリ♂、HP依存ダメージ無効やんwww >>429
101だろ?デバフ消去はしてくるけど3ターンに1回だから使った直後に毒入れろ >>431
いやHP依存っていうのは白昼夢とかヴェローナのS1の効果に対してであって毒には影響ないから >>422
>>419と同じ編成だけど、自分はフューリオスに星空付けてカリンは道化師付けてる。 火ケン、バサール、メルテネ、闇川、ミュイ、イセリアを持ってます
次のルルカは引くべきでしょうか?
教えてください このゲーム、装備のオプションって再抽選できないんですよね?
お目当ての装備とるのめっちゃ厳しくないですか?
セット効果が希望通りでもオプションが%じゃなく固定値だったりしたらガッカリですよね だからこそ、全てが完璧に近い装備が完成したときの脳汁ヤバい 速度装備取り合いになるな。
ドラクエみたいにターン制ならたいして重要じゃないけど遅いキャラが動く前に
速いキャラが何回も動くシステムは速度重要やからな オプションが完璧でも伸び率ガチャで最低値引いてゴミ化するのもよくあるぞ 教えてください、バカンスのユピネS2のアクションゲージダウン効果30%ダウンの意味が分かりづらいのですが
例えばバサールS3で30%ダウンもらった時に相殺になるんですか?それとも30%の30%減で21%ダウンになるんですか? ん〜って事はS2フルゴラして50%まで上げても15%ダウンはもらう訳ですね・・・
育成するか微妙なところですね・・・ありがとうございました 戦闘開始直後だと木属性相手の回避率100%になっているから初手バサールならそもそもゲージダウンは考えなくていい 味方はともかく自分は体力MAXだと確実にミスヒットになるからゲージダウンはしないのでそっからS3で引き上げるならスキルレベル上げは必須だな そっか開幕回避が付くのを失念してました
猶更ありがとうございました いろんなサイト見たり意見聞いてると、ccモンモはかなり使えるみたいですが、状態異常対策ならアカテスのほうがいい気がします
なぜccモンモなんでしょうか モラゴラいらない
抵抗率が高い
スキル回転率とデバフ解除力はモンモの勝ち
おっきい もう今の環境対人じゃモンモよりアカテスの方が出番多いんじゃないかな
下位は知らんけど でもアカテスって唯一パンチラがあるって聞いたんだけど あとモンモは、入手しやすく陣形が上げやすい、迷宮性能が高い、位がメリットか
でもまぁ属性が違うんだし、最終的に両方育てろって話ではある
>>456
ユナちゃんの事も忘れないであげて ルエルの抵抗200にしてるんですが
闇セシの挑発防げればいいだけなんだけど
150に下げて耐久もったほうがいいです? ワイは抵抗130くらいだな。正直命中100持ってる闇セシ見るより闇レタ川受けれる方が攻めで使う分には勝手がいいイメージだなぁ。人それぞれかもしれないが ありがとうございます
とりあえず下げて使ってみます 生命力が高いほどダメージアップするキャラに剣バフって意味ありますか? >>462
有るか無いかで言えば、意味は有る
ただ、そのキャラのスキルのダメージ計算方法にどの程度生命と攻撃の比重があるかが問題
web上のダメージシミュレーターで実際にどれぐらいのダメージになるか出すのが無難 >>463
うううん、難しい…
ありがとうございます! 装飾品2種の強化だけ素材が全然足りないんですけど
これは古代銭貨で買うしかないんですか? 基本そうですね。機械仕掛けの塔とかデイリーイベでももらえる
でも俺は進めていくと装飾品強化石が一番余るようになった >>466
ありがとうございます。やっぱり買うしかないんですね
そもそも強化したい装飾品作るのも大変だしやること多すぎる 装飾品は討伐が安定するようにならないと増やすの厳しいね LV85のOP外れエピック装備より、LV70のOP当たりレジェンド装備のほうがいいのでしょうか? はい。配布はいいOP付いてるので中々それを上回る装備が出来なかったりします >>469
繋ぎに使うならアリ。結局は85の当たり装備以外全てハズレになってしまうので…… 黒冠みたいな遺物の効果って効果抵抗で防げますか?回避したのにスタンしたのを見てもしかして効果命中の計算とは完全に別の計算なのかと気になりました 黒冠のような遺物の効果って効果抵抗で防げますか?回避したのにスタンしたのを見てもしかして効果命中の計算とは別の計算がされているのかと気になりました すいません
途中でアプリが落ちてリロードしたのですが更新されなかったので書き込み失敗かと思って2度書いてしまいました >>472
防げるはず
そもそもダメージ付随デバフはミスヒットだと発生不可になるけど遺物はそれとは独立した命中判定をしてるだけで
通るかどうかは装備者の効果命中を参照してるので同じく抵抗が影響するかと >>475
防げるんですね
じゃあ遺物の運ゲーに負けたというわけではなく純粋にステータスで負けてしまってたんですね…
ありがとうございます勉強になりました ギルドポイントの交換って月1の金石交換してから勇猛集めて他って感じですかね? ワイバーンで勇猛使うなら勇猛、闘技場で回避パウザイなら絆?だっけかな
勇猛が無難な気がする
あと装備錬金石も買っとこう 他に取るもの多いし、金石(銀河栞)の入手手段も他に沢山あるから遺物揃ってないなら金石の優先度は低いと思ってる 少しでもPvP関連に手を出す気があるなら、勇猛、絆を完凸まで交換、あとは別の新規遺物実装に備えて貯蓄がベストだと思う
他でいくらでも手に入る金石に、貴重なトークンを割く程の価値は感じないな 金石いらねーと思ってたけど魔メルのために取り始めたわ……
まあいいさ、GVG全て勝てばいいだけだ(白目) フーチェの特売で買うのがおすすめなものって何かありますか? >>483
これ俺も教えてほしいです
相場が全然分からない……まぁ割引って書いてあるから安いんだろうけど 神秘モラゴラ葉っぱ人によるけど余裕あれば装備選択もあり モラゴラ
生命の葉
神秘メダル
これらは並んでたら半額だろうがそうでなかろうが即買い安定
あとは遺物強化石なんかも不足しがちなのでセールなら買ってるな
装備錬金選択石はセールでも高いけどお得だと思う特に始めたての人はすぐ使えなくても貯めとくべき
まあ俺は使わなさすぎて50くらい貯まったから今回は買わないけど
金の伝承石と銀河コインは罠なのでスルー 好感度上げるメリットは表情が増えるだけですか?
キャラの強さには関係しないということでいいでしょうか? 一定の数でミッション報酬と信頼10でモラゴラ3つ分もらえるよ おおお そんなメリットが ありがとうございます
好感度MAXのキャラを周回で使い続けるのは損ですね 勘違いしてると悲しいから補足しとくと
モラゴラは貰えなくて10にしたキャラだけで使えるモラゴラだよ 正しくは信頼度10でモラゴラの代わりになるスキルポイントが3もらえる、既に+15にしてると余ったスキルポイントがモラゴラになる
だな。このおかげで最初から+15にするつもりのキャラはとっととスキルMAXにして問題ない仕様 10にした時にフルゴラならモラゴラ貰えるのか、知らんかった 次の神秘?はルエルみたいだけど、とるべき?どこでも使えますか? 機械仕掛けの塔って2段階以上をプレイするメリットって何でしょうか?
報酬は同じに見えます 難しくなるということは報酬が良くなるってことだよ。 >>497
深淵と対人で使える、特に対人では防衛に入れると敬遠されやすい バンシー13でレオ使いたいんですがミスコン装備すればs1連携しなくなります?連携事故多くて ミスコンつけても変わらない
レオかつ連携事故が怖いってことはワンパン狙いなんだろうけど、
それならレオでS1撃つ状況がある時点で何かおかしい気がする 追加攻撃です。間違えました。結局防げないんですね… 貢献値で取れる装備ってかなり強いですね
時間かかりそうだけどなるべくとったほうがいいですよね ぶっちゃけ弱いから要らない
時間かけるくらいなら討伐回ったほうがマシだと思う 使えるのって配布の75セットとかイベント配布の78くらいから? 攻撃セットと生命セットのやつはしばらく使える、特に生命セットはずっとワイバーン13で使える性能 71装備でも左はサブの伸び次第で使えると思う
75〜80は制作85と、88は再練90とほぼ同等くらいのステータスだったはず 直近で実装されたストーリーのボス、
潜伏使うんでザコから倒そうと思ってザコ倒したら即効で倒したザコが復活してくるんですが、あれは何なんでしょうか? >>514
盾になる兵はいくらでも居るぞってことじゃないかね ラス用の陣形素材って使っちゃっていいんですかね
何か闇か光ラス来た時用に取っとけってサイトもあるけど待つキリがなさそう 最近始めたほぼ無課金なのですがプレミアムエピックパスは買ったほうがいいでしょうか? >>516
ラス君育てたらだいぶ強くなるから使っていいよ。持っててもキャラ枠圧迫するだけだし
>>517
モラゴラあるし金石6つ=銀河メダル1つになるから俺は取ってる ウェンテンブルク南部3-10のボス強すぎじゃないですか?
潜伏にスキル無効、さらに反撃や追撃されまくりでストレスMAXです ザコから倒そうと思ってもザコ不死身だし
何かコツはありますでしょうか >>519
雑魚は無視して潜伏対策に全体攻撃持ち+強化不可付与、お勧めはバサール
あと爆弾激爆が痛いので弱体解除にCCモンモランシーといるならパッシブ回復持ちのロエンナ
この辺で攻略した ロエンナは反撃キラーだから強いよね。こちらの耐久+範囲攻撃+手数で圧倒したわ魔神メルが意外と役立ったw 3-10は敵のスキル詳細読めば分かるが、デバフ2個以上維持すれば殆どのパッシブ潰せるから、ボス殴るだけのヌルゲーになる
まぁ脳死闇川でやっていける難易度でなくなったのは確か >>519です 皆さん回答ありがとうございます
CCモンモとフレンドサポーターのおかげでなんとか倒せました。前衛以外が狙われないことを祈るかなりの運ゲーでしたが
ソシャゲにしてはストーリー面白いし二頭身キャラが苦手なので続けてましたが、正直これ以上はもう進める気がしません。
ストーリー見たいだけなのに難易度高過ぎ
こっちのLVは60でカンスト、装備は全然そろわないのに敵だけどんどん強くなって・・・
微課金と無課金はストーリー見るのもきつくなりそうです。 >>527
鍛えるんや。キャラと装備を選んで組めば大丈夫や
つってもまあ大変だろうけどな……時間がなければ仕方ないと思う 残念ながらこのゲームは課金しても別に強くなれないんだ
ま、愚痴られても知ったこっちゃないんできついなら討伐もっと回せ ワイバーン狩らなきゃ強くなれないよ
みんなワイバーンと共に生きてるんや ニクシードのワイバーンどうやって倒すんや?バサールもいるのに勝てないわ まあ単体ボスならバサールよりイセリアの方が有用だと思うけど >>527
EP3は元々サービス開始から1年以上経ってから追加されたものだから
最近始めてEP1EP2クリアした流れで駆け抜けようと思うと辛いのは仕方ない
無課金微課金でも続けてればある程度の所までは追いつくからのんびりやるのがいいよ 課金してないけど追加ストーリーもオート放置で終わってたけどなぁ
現状で勝てないっていうんなら結局討伐回って装備鍛えるしかないよ
あとボスなんかは基本ギミックがあるからクリア出来ないなら多少は頭使わないと無理だよ まあ海外でも文句出てるみたいだし
そのうち弱くなるんじゃね なんか色々やること多いんですけど
とりあえずワイバーンの11とか13を周回できるようになるまでは
他の要素ってあまりやらなくていいんですかね? >>532
バサールそこそこつよいけど多分タンクが
いないからコルブス育てたほうがええんかな。あと人の声苦手やから入手して一回も使ってないけど >>537
深淵なんかは適当でいいけどアズマカリスは出来たらクリアしとくべきかな。毎週ノーマルクリアしないとヘルの入場券も貰えないし
機械仕掛けの塔も可能な難易度で全クリすべき。イベントは楽だから当然クリア推奨、モラゴラと栞は取っとこう >>527
酷だけどストーリー難易度が1年してるプレイヤー用くらいになってるんや
スタミナを数十万以上使って強化してる装備品とキャラを持っていて対等なのでストーリーは無理に進めないほうがいい なるほど 私も無課金でバサール以外はcc☆3メンバーで3-10クリアできたから、まだ適切な難易度なのかもしれないですね
バサールいなかったらかなりきつかったと思うけど、そこはフレンドサポーターで補えということかな >>526
スキル読んでなかったけど適当にディズィ入れてたらいつの間にか勝ってた
ヒーラー介護のSSBで雑魚のHPを0にしていけばボスのhpもつられて減ってくから楽勝 つかストーリーを急いで見たいわけでないならクリアすべきではないまであるep3
その実力で緊急クエストがep3オンリーになったら引退ものやろ 闘技場の報酬でセットとれるようになったんやけどスピードセットとったほうがええんかな 闘技場装備は部位による
サブOP微妙なのも多いから明確に役割見い出せないと無駄になりがち
スピードセットなら頭具はヒーラー向けで無駄がなかったはず 闘技場88装備はレベルこそ90並だがサブの数値は上昇値含めて85並と言われてる(アズマ地獄装備はどちらも高い)
なのでサブが伸びなくてもメインが%アップの右装備なんかは恩恵が高くてオススメ
逆に左装備の鎧は防御ステがなく剣は元々防御が出なくてヒーラー用のステはHPと速度のみだから通常の装備作成で十分作れる
頭≧足>首>>>指くらいの優先度だと思う >>546
なんとかセット一式揃えるより
いろんな効果のヘルメットばっかり揃えるのがええんかな >>547
頭はサブステータスが多くて左装備で一番厳選大変とは思うが闘技場は自分の足りない部位を補う感じの選び方もありよ
同じ闘技場セットでも部位によってアタッカー向きだったりタンク向きだったりデバッファー向きだったりバラバラだから一式取れば完成とはいかない
結局他の部位は自分で集めることになることが多い >>546
右装備、左装備ってどういう意味ですか? 右側の装備の首指輪靴はメインオプションからランダムなので装備厳選が大変
左側の武器頭胴のメインオプションは固定なのでサブOP厳選が多少楽
なので右装備と左装備は分けて語られる アンジェリカとかで弱体効果免疫つけても、状態異常が付与されることがある気がします
弱体効果免疫を無視してくる敵もいるんでしょうか
私の勘違いかもしれませんが 免疫やこちらの強化効果解除と同時にデバフ付与してくる奴はいる
敵のスキル説明に書いてあるからよく読もう 月影の4被ったから仕方なく合体したけど
陣形がいきなりCになったから救済なんかな >>554
5が被ればいきなりBになるんかな。
でも月影にノーマル4合体させたらCからBにしかならんかったんよな >>550
そういうことか!初めて知りました
ありがとうm(_ _)m 陣形の初期ランクは獲得時レアリティ依存。ゲーム内のヘルプにちゃんと書いてある
>>555
基本的に同名キャラじゃないと陣形は上がらない。合成した4体のうち1体しか同名が居なかったというオチじゃない? >>558
月影のラッツに月影のラッツ合体させたら
DとばしていきなりCになったけど
そのCのラッツに木のラッツ合体させても
Bにしかならんかったんよな。
そういう仕組みなんかな。 この人あまり調べず初歩的なことばかり聞きまくるし例も一切言わないから一種の荒らしだと思ってる 4にDは存在しないゆうことやね。
4で被ったことないから分からんかったわ https://i.imgur.com/avKA6sj.jpg
突然だがこの顔めっちゃ好き
s3複数撃ってからs1連打でテネ越える火力出るんな
なんで連携でs1二連出ないかな😒 このゲーム、装備は別として、スキル強化がめっちゃきついですよね
皆さん何十キャラも全スキル最大まで強化してるんでしょうか?
☆5、☆4キャラはそこそこ持ってるんですが、カンストと覚醒はするもののスキル強化ができずにあまり使わず眠っているキャラが多いです 基本的にサポートキャラはスキルターン減少と効果発生率が最大のとこまで上げるだけが普通だよ。闇川とかよく使うアタッカーはフルモラしないとダメだけど。モラゴラいらない星3のキャラ育ててみるのもいい >>565
スキルなんてct短縮するくらいで十分、むしろしなくてもいい
キャラ事に全然スキル違うんだから今使ってないようなキャラはスキル強化したところで使わないぞ
スキルの性能がガラッと変わる訳でもないんだし あとは信頼度上げて少しでもモラゴラの足しにしてくのが良い >>565
供給増えたとはいえ未だモラゴラは全然足りないから無作為に使ったら死ぬぞ
モラゴラパック全部買ってもフルモラなんてしたら一瞬で消えるしな >>565ですがありがとうございます 安心しました
スキルLV4以降はモラゴラの必要数がすごかったんで
しかし装備なかなかいいの出ないし、攻略で行き詰まってくると残る選択はスキル強化になっちゃうんですよね >>570
ならないから討伐回せ
何故か嫌がってるようだけど今日はCPだし金稼ぎも含めて回さないと強くなるのが遅くなるだけだぞ 討伐が重要なのは金策
とくにキャンペーン中
石でまわして金で買うカロショップガチャで栞と月影ガチャのメダルを買う
石は配布されまくるけど直接ガチャに使うと全然まわせない
カロショップで買うと時間は食うけどかなり節約できる 討伐は皆さんワイバーン一択みたいな感じですが、ゴーレムはやらないですか?
ヒーラーやタンクにはHPセットがいいと思うんですが ヒーラーはスピード遅いと回復が間に合わなくなって役割果たせないから速度セット
ナイトも必ず前衛が狙われるわけではないしスキルで味方を守るのがメインで動けないと無意味だから速度セット 破滅セット全然生産できないからとりあえずワイバーンになる タンクやヒーラーのためにゴーレムで生命セット装備つくろうとして、外れで防御セット装備が大量にできちゃったんですが、
防御セット装備って使えますか? やっぱ生命セットのほうがいいですよね 生命、抵抗、スピードがガンガン伸びたならヒーラーに使える
光マヤとか防御参照して攻撃するキャラや火ラヴィのような一部のブルーザーならクリ率クリダメ伸びたものも使える
まあ数で言うと生命の3分の1も必要ではないかな 使えないやつは全部抽出して聖域で強化石にしたら無駄がないよ。命中、防御、連携装備は大体そうしてるわ >>578
どっちもいらんから今すぐゴーレム回すのはやめてワイバーン回せ
☆3CCキャラ使ってるみたいだがタンクはラスでもクルリでも速度命中にしとけ
モンモは速度命中か速度と配布生命で繋いでバンシー回せるようになったら速度抵抗に変えろ gvgなら速度のほうがいいと思う
速度250〜なら事故るやつもいるかもしらん
ドリス光ファジスルエルをけん制or事故らせる置き方だったりしないと微妙 >>578です ありがとうございます ワイバーンは11段階まで倒せるので回します
イベントの報酬も全部取りたいし、体力たくさんいりそうです 11段階周ってるレベルだとなおさらワイバーン以外必要ないよ。ちなみにワイバーン装備と配布生命セットでワイバーン13周れるようになる。ワイバーン作成素材10万個くらい獲得してから次の討伐行った方がいいぞマジで >>583
遅くなってしまいました
ありがとうございます!そこを目標にやってみます 速度セットならサブがまともならまず使える装備になるが、生命だけで固めようとするとスピードがそこそこ伸びないと使い物にならなくなったりするからな
装備厳選の難易度が高い >>585
おkです 今後数か月はワイバーンとイベント消化に専念して装備揃えます
基本ストーリー見たいだけのエンジョイ勢なんでのんびりやりたいと思います
てかいつの間にか聖約の栞が1200以上たまってる なんか引こうかな 確信が持てないでいるんだけど警護貢献値50%増加のキャンペーン中って今回のカカオとかのサブストーリーの交換アイテム入手量も増えるの? >>589
増えない。もし増えるとしたら「イベントアイテム獲得量UP」とちゃんと書かれると思う
ペットスキルなんかでも、警護経験値UPとイベントアイテムドロUPは別々に用意されてたりする >>589
増えないので今の期間はイベント放ったらかしにした方が効率はいい 火ラヴィちゃん海外評価めちゃめちゃ高いわりに動画みてもいまいち強さ分かりづらいんですが
彼女が評価されてる点って何か分かる方いらっしゃいますか?
せっかく引いた星5なのと火アタッカーいないので強いなら育ててみたいのですがどこで強さ発揮してくれますか? 生命寄りにしておくとかなり使い勝手がよくなる
速攻よりもじっくり攻める場合に強い >>593
耐久攻めってことですかね
ありがとうございます ワイバーン11が水キセ、水セクレットクラウ、ルルカでギリギリなのは装備がまだまだなんですね 初心者ですが、ワイバーン11,12はccモンモかアンジェリカみたいなヒーラーをHP盛り装備でタンクにして、
ワイバーンへのデバフ付与は無視して、龍の力発動前にバリア割れるような火力重視の構成にするのがよさそうです
それで12までクリアできました。オートは無理なので普段は11を回してますが >>597
ありがとうございます
ヒーラーはほぼ育ててなかったので
育ててみます ワイバーン12までモンモアレクサバケツで来れて13用にアンジェフューリオス育成して
オートできなくもないですけど安定しないし速度不足を感じるのでバケツを入れ替えて火力役入れようかと思うんですが
手持ちの水で使えそうなのがルナルルカクラリッサカリンあたりで誰育てるのがよさげでしょうか? >>599
ルルカかなあ。毎ターン防デバフつけられるしシラレンあったらデバフ3つも楽になる >>600
シラレンはあるんでルルカにしてみます
情報がセクレットとかGG遺物とか使ったのばっかりでどうしたものかと お忙しいとこすません
闇鍋グループガチャ、天井直前で全キャラ揃っちゃったんですけど陣形上げるなら誰がいいすかね? 陣形ならセリス一択だけど
遺物とれてなかったらとってもいいよ
遺物は導きの光安定、龍鱗もウォリアーには汎用性があっていい >>602
速度最優先で命中上げる余裕少ないセリス一択
ただし龍鱗や導き遺物を1つも持ってないならそれも選択肢に入る なるほどですね…
セリス遺物にします!
ありがトン! >>609
このファジス右装備は全部生命%ですか? >>609
それと同等ステの二人いるけど安定しない
あと一人は誰にしてます? イベントは中級回すのが効率いいみたいですが、装備強化のための装備ドロップ優先なら初級周回のほうがいいでしょうか ミッションの回数をこなすなら中級だろうけどイベントアイテム効率的に地獄やってある程度交換が終わったら中級てやった方が良くない?
というか自分はそうしてるんだけど全部中級がいいのかな? ワイバーン12は神獣ポチポチしたら勝てるくらいにはなってきました
13目指すに辺りおすすめ構成を相談したいです
12は星6クラウカリン星5アンジェアレクサで行ってます
13はデバフが大事みたいなんでバケツかフューリオス辺りを誰かと入れ替えになるでしょうか
クラウは省いて回復役をタンクに固めた方がいいですかね
最近始めたんでギルティギア遺物はありません、生命のゆりかごとシラ・レンはあります
他の目ぼしい水キャラは最近貯めた石ぶっぱしたので、
CCモンモ・ディエネ・セリス・ルナ・ルルカ・キセ・プランなどがいます
ここから入れるなら上でも似たような質問あるからルルカなんですかねえ… >>611
あーやっぱ防御もある程度無いとダメか
体力28000だけど防御1300位だからたまに4000超えダメージ喰らって3ターンで落ちる 下のキャラはどれもワイバーン適性ないから今から育てるのはおすすめしない。アレクサ抜いて星6ミスティーチェイン入れた方がまだいい。バケツとフューリオス入れるならゆりかごか星空遺物は必須 >>609
アレクサが遅すぎる
しかも命中率がそれじゃ毒も使ってないだろ
攻撃3200、スピード185、クリダメ280、命中65を目指そう >>617
自分もGGコラボより後に始めた
PTのキャラと遺物は燭台アンジェリカ、ゆりかごバケツ、シラレンミスティチェイン、アレクサでオート勝率7割はいってると思う
行動順はバケツ、ミスティチェイン、アレクサで動くようにしてる
ただバケツだと1WAVE目を処理するターンがデバフ一切入らなくて遅くなったり連携祭りで早すぎたりで安定しなくて困ってる もしかして恒常★5に栞を使うのは馬鹿ですか?天井まで回して手に入れた英雄が尽く無料召喚で出てきてすごく嫌な気分になるのですが…… 始めたてならキャラそろえる為に聖約まわすのはアリという意見もあり
ただすぐ欲しいキャラっていない気がするからピックアップ待った方が節約はできる 天井って事だからそのピックアップのことだろう
>>624
よくあることだが凸の性能強化も中々馬鹿にならないものだからそんなに落ち込むことは無い
本格的に使いたければ最低1凸はしないとって英雄は多い。特に効果命中やクリ率上がるやつとか
まあ本当に欲しいキャラ、今すぐ使いたい性能かどうかは見極めるべきだけどな。稀だが限定連発もあるし
あと栞というか石はある程度は確保しておかないと前のフーチェショップとか来た時に泣くことになる むしろ貴重な知恵の粉塵消費して手に入れた遺物が無料召喚でポロっと来た時の方が落ち込む そんなもん運だからな
凸はスピードクリ発以外趣味の領域 今は抵抗ちゃんと盛ってる奴等ばかりだしワンパンできるまたはされないも直接勝敗に直結してくるしどの陣形も大事、趣味とかねーわ 闘技場とかで速度に補正が入って行動順がが変わらないようにするには速度差どの位あればいいですか?
またこの速度補正はPVEでも発生しますか? 基本的には1番手が2番手の5%速ければ乱数込みでも追い越しは起きない スキル強化のダメージアップですが
LV1 5%アップ、LV2 5%アップ、LV3 10%アップ、LV4 10%アップ、LV5 10%アップ の場合、
LV5にすれば単純に40%ダメージアップするということでしょうか。 スキルによって計算式が異なるから現在のダメージから+40%ではないけど、
5+5+10+10+10なのは間違いない >>634
一応>>2のダメージシミュで確認はできる >>635-636
ありがとうございます シミュがあったのに気づいてませんでした。
一応それなりにダメージは上がりますが、必要素材を考慮するとフル強化するのはコスパ良くないですね
スキルLV3くらいまでで十分かな セリス引いたのですが、速度命中盛って防衛に置く以外の使い道ありますか?
☆6にしたいキャラが多いのでそれなら後回しにしようかと思うのですが >>637
ゲームシステム的にフル強化した攻撃スキルでバランスを取られているので半端なレベルだと
殴り合いで負けるか回復量に追いつかずヒーラーに負ける事がアリーナじゃ多々ある
アタッカーじゃないデバフ持ちはダメージは上げなくてもいいけどね >>638
ワイバーンではちと使いづらいけどS1でダメージが伸びるから迷宮や試練では結構使える Game8では、指揮官ロリーナは最終的には吸収セットにするのがいいと書いてあるんですが
本当にその方がいいのでしょうか? 別にそんなことは無いがロリーナは耐久がかなり低いけど累積バフが強いので場持ちを良くする意味で相性は良い
他に回復役いたり遺物で回復できるならそれでもいい >>641
深淵90後半のルエルとかだと吸収じゃないと耐えきれずに死んだりするし他でも安定するんでおすすめだけど
アズマヘルとか火遠征2は配布攻撃セットで特に困らないからわざわざロリーナの為に作る程ではないと思う
配布の85深淵余ってたらつければいいんじゃない 昨日素材を4000位集めて装備作ったのにワイバーン討伐組の装備が更新出来そうにないんだけどこんなもんなんですかね…?
いつになったら配布セット卒業出来るんだろう 光アタッカーにスーリンかシャル育てようと思いますが闘技場防衛だとどっちがいいですかね?
何となく攻める側からだとスーリンは木ビルのS2巻き添えか追撃持ちに落とされるイメージがあるんですが 光スーリン一択、光シャルもアリだけど防衛に置くなら火力と耐久両立したかなりの装備が必要になる。光スーリンは完全にぶっ壊れキャラだよ >>644
配布越えるにも桁が足らん
20000めざしてどうぞ 即答ありがとうございます、やはりスーリンの方がいいんですね
参考までに闘技場防衛での立ち回りと装備、相性いいキャラなど教えてください >>648
手持ちがわからんからなんとも。youtubeで防衛キャラ使用率とか見てみるといいよ、装備は吸収セットで火力に全振り、スピード200くらいで ありがとうございます。とりあえず吸収スーリン作ってみます 今のイベントのアルバムの2番めってどうやれば解放されるんですか? >>652
イベントマップのヴィヴィアンルートはクリアした? >>653 1番上のルートですか?それはクリアしました。ヴィヴィアンかどうか分かりませんが >>653 1番最後のステージやってませんでした!ありがとございました >>651
そもそもワイバーンで配布て一体何使ってんだっていう
盾に配布生命使うか光ファジス盾ならアタッカーにニクシード破滅使うかくらいしかないけどどっちも別に更新する必要ないしな >>640
ありがとう!
取り敢えず迷宮と試練は困ってないので、PvPの攻め要員を優先します! ccできない☆3で育成しといたほうがいいキャラはありますか?
攻略サイトだとどうしても課金キャラとの比較になるのでスコアは低いですが、
タラノル近衛兵、カーマインローズ、アイノス、セレストあたりはよく見るとかなり強いですね、ガチャであまり出ませんが 無課金だろうがPUはガンガン引いていけるようになるから☆3育成する余裕はなくなるが選ぶならやはりバケツ
ワイバーン13は微妙だけど迷宮の士気維持や火遠征3段階のオート2Mでお世話になる
後はワイバーン13段階でも現役のアレクサ、消滅持ち居なければグレン辺りかな
他にも強いのはいるけど運用次第なとこがあるから絶対に育てて損はないみたいなのはバケツだけだと思ってる
ちなみにカーマインローズはCC来るよ ☆3の件回答ありがとうございます
すいませんもう一点、迷宮の仕組みについて教えてください。
迷宮の宝箱から取れる装備は1度きりでしょうか?時間がたてば宝箱もリセットされますか?
あとアズマカリス通常をクリアして地獄級に入れるようになったんですが、地獄級のチケットがチャージされません
通常を毎週クリアしないと地獄級に入れないのでしょうか? >>661
> 迷宮の宝箱から取れる装備は1度きりでしょうか?時間がたてば宝箱もリセットされますか?
1度きりです
> あとアズマカリス通常をクリアして地獄級に入れるようになったんですが、地獄級のチケットがチャージされません
> 通常を毎週クリアしないと地獄級に入れないのでしょうか?
基本的にはその通りです。女王を倒すとチケットをドロップします。
もしくは、ショップの一般タブから、迷宮のコンパス3つで購入できます。 >>662
ありがとうございます 迷宮は完全に放置してたんですが、強い装備も鋳貨もあるんで毎日やっといたほうがいいですね
オートできなくてだるいですが 闘技場で光セズにs3連発されるけど
s3で気絶できればスキルターン0になるのかな
それとも遺物効果かな
セズ持ってないからわからないけど
誰か教えて下さい >>665
ありがとうございました
図鑑を忘れてました
気絶させればスキルターン0になるのね
そりゃ連発されるわけだ ずっと気絶ってスタンのことかと思ってたけど、このゲームだと死ぬ=気絶なんだね
遺物の効果とかで敵を気絶させると〜ってのがあるけどなんかおかしいと思ってた 闇川が被って二枚になったのですが、皆さんだったら、重ねますか?
それともいちいち装備付け替える手間を考えて、それぞれ別目的用として育てますか? 無モラ闇川とかゴミだし重ねて良くね?
モラゴラとか含め育成リソース余ってるなら考慮してもいいけど 特殊な運用するにしても冒険の引率は光ディエリアで代用できるけど
攻めで速度川使いつつ防衛は固いの置きたいとか明確な目的と余裕あるならとりあえず育てないにしても置いといていいんじゃない
どうせ緑川で凸は出来るしな そもそも闇川をそんないろいろなパターンで運用使い分けしたい場面が想定できない 命中装備はゴミなんでしょうか?攻略サイト見るとメイジには命中装備がいいみたいに書いてありますが本スレではゴミ扱いされてるようです。
命中じゃないとしたら、装備のうち4つは速度つけるとして、残り2つは命中でクリですかね >>675
メイジには、というよりデバッファーには命中が欲しい。だからアーチャーとかナイトでも命中つけてる人はいるよ
ただ命中は元々の伸び率が良いのにセットでは20しか上がらないからサブステータスだけで済ませる人もそこそこいるのは確か
命中が必要なキャラは基本スピードも要るんで命中セットで速度15とか20とか伸びまくったやつがあれば引っ張りだこだよ 命中セットはゴミじゃない
ただワイ素材で出るセットの必要量でいくとスピ7:会心2.5:命中0.5な感じに対して1:1:1で出てくるからヘイトがたまる
ついでに命中セットはスピが伸びないと使いにくいからそれもヘイト対象 >>677
全然1:1:1じゃないだろ
拾う奴も作る奴も命中のほうが圧倒的に多い ゴーレム産が全部ゴミなだけで命中セットの効果は妥当だろ 数えてないが明らかに命中出やすいし、明らかに破滅出なくない??鍛冶屋もいっしょ 色々コメントありがとうございます。血涙の神秘天井まえ行って手に入れた
闇川がピンポイントでかぶり、目頭が熱くなって質問させていただいたの
ですが、二体分けてまでってところがあるみたいですね。
緑川は多少あるので、様子見しながら重ねるか重ねないか考えてみます。
ありがとうございますた。 俺も数えてないがスピードが一番出やすいわ
破滅も出やすい 克服の証ってシーズン?が切り替わったら没収されますか? >>685
レートは1/5と低いが征服の証に変換されるよ。今のシーズン装備は今後も入手できるけど征服の証のみになった分高くなる セリス、全力で取りに行った方がいいと思いますか?ちなみにルナ、ディエネは持っています。強いとは思いますが具合的に使うのは試練の殿堂くらいしか思いつきません。みなさんはどんな場面で持っててよかったと思いましたか? 対人やらないならいらないんじゃね
俺はアリーナ防衛とvgでお手軽カイロン潰しに使うが 無課金でやってて育てるキャラが少ないせいか、ペンギンが余りまくってます。皆さんは何に使ってますか?
素材になる犬はイベント周回で育つし 黒い犬は最初から星5にして下さい
もしくは虹犬下さい セリスの束縛は火のルーンのボス含め一部ボスに通ってパッシブを潰してくれたりする
確定連携もあるからなんだかんだでpveでも有能
取らない理由はあんまりないけど栞きついなら諦めてもまぁ… みなさんありがとうございます。セリンはもう少し考えてみます。モラゴラも無いので…(´•̥ ̯ •̥`) 火属性が弱くて星6が誰もいない状況なんですが
ラスとカイロンとルリだと誰がおすすめでしょうか? >>695
リリアスラヴィルリメリッサ持ってるけど
ラヴィが一番使いやすいわ。攻撃がドレインでめちゃくちゃ粘り強いわ セリスつーかデバッファーはモラゴラあまり要らないけどな
ターン短縮させたらあとはお好きに 役割がバラバラだからその選択肢なら順序は好みだけど、
PvEで絶大な強さを誇るルリはいずれ☆6にするべき ありがとうございます
みんな有能ってことですか。もう少し考えてみます 極端な話、レア度上げは体力と時間さえあればいくらでも上げられるから脳死で上げまくった方がいい
優先順位で言えばルリとラスだな。特にこの二人はストーリークリアでも役立つぞ 俺の場合ルリは☆5のまま深淵100までクリアしちゃったから結局上げる機会ないままだな…
去年春に初めてPUで引いた☆5なんだけどな ルリってなんであんな地味な格好なんかな。とくにスカートのシルエットがジミに拍車かけてるな 血剣のカリンというキャラが出たのですが、月影キャラってレアリティは低くても当たりですか?
☆5の進化前?なのでしょうか? >>703
月影は★4でも強いのいっぱいいる。特に光スーリンと闇ラッツは★5超えてるレベル
血カリンはそれほどじゃないけど使いやすくて強いキャラ。月影★4でも上の方じゃないかな
対人はもちろんだけどエネミーバトルでもかなり便利。ちなみに★4氷カリンがイベントで悪落ちした姿(すぐ戻った) >>706
>>705
ありがとうございます!
☆5月影キャラリセマラするのは大変ですね…
これではじめてみます! 自分は月影なしでスタートして続いているから○○がいないとダメってことはない
リセマラも時間掛かるし確率低いしでしんどい やっぱり始めたての人か。自分も闇カリンで開始したけど最初がそれならかなり当たりだよ。ストーリーで困ることはほとんどないはず 闇川スタート•••お散歩もアリーナもるんるん🎵
フレンドポイントもたくさんでみんな闇川持ってるからお話に参加できるし自分だけ劣等感がない
いろんなビルドができるし防衛でもチャレまでなら活躍は必須、攻めは復活があるから万が一やられても安心
無川スタート•••夜も眠れなくくらいに煽られる
え、君無川なの?www
そんな夜が連続され定期的に闇川の話になるたびに自分は無川だから闇川アンチの書き込みする
だが有川民からはお前無川だから人権ないよと言われさらに夜泣く
こんな日々をやりたくないとえぴななを引退する
もうそんなやつをたくさん見てきた
リセマラは闇川狙え 初歩的な質問で申し訳ないですが、
クリティカル発生率を100%にすれば、攻撃が命中した場合は100%クリティカルが出るようになるんでしょうか? そりゃそうだ
有利属性殴った場合は15%上乗せされるから85%で必ずクリが出るようになるが不利属性は命中ダウンしかペナルティないんで100%なら当たりさえすればクリになる ディエネみたいにクリティカル抵抗UPのバフを持ってるキャラがいるから
そういった相手にもクリティカルが出ない場合があります 光ディエリアは957と光シュリよりも攻撃力が低いので闇川と同じように運用すると痛い目を見る
スキル上げる手間がないのはいいけど 闇川とまでは言わないがML5ぐらいは粘るべきだわ
ML4なんて続けてたらその内引けるが5はそうじゃない
本人がいいならそれでいいけど闇アンジェラッツ級のML4ならともかくカリンで終了はちょっと勿体ない 今のリセマラって誓約1回しか引かないんじゃなかったか?それで月影トップキャラ狙うって無理あり過ぎだろJK
闇アンジェとかシナリオじゃ優先順位低いしパーツ揃わなきゃ尚更いらないじゃん >>718
最終的にはラッツアンジェは強いかもしれんが戦力揃う前にストーリー等進行するの考えるリセマラなら他パーツ揃わなきゃ使えないコイツらより闇カリンのがよっぽど助かると思うんだが… 闇ラッツ闇アンジェじゃワイバーンの浅いところも周回出来ないだろ 戦力揃ってない頃に闇アンジェ手に入れたけど、使い始めたのは随分後だったな 戦力揃ってるけど闇カリン現役だけどな。敵を選ぶしやや運ゲー感はあるけど敵を瞬殺できるのは大きい 今回のピックアップ+ランディで引いた方がいいものはありますか?
今以下のキャラをメインで使ってます PVEメインです
ccラス、ccクルリ、ccモンモ、ccロリーナ、ccヘイゼル、バサール、ルルカ、アンジェリカ
プリースト系はあまり不自由してないのでセリスかルナかなと思ってます
ランディもいいですが敵のバフ対処スキルがなさそうなんで その二択ならセリスのほうがいいと思う
スキル構成がPvEでも使いやすい 対人興味ないなら全部いらない、このゲームやってて対人やらんのはちょっと謎だけど まあプレイスタイルは人それぞれだろう
とはいえルナとセリスならセリスだな
そしてランディはストーリー後半でバリアやバフつけてる敵増えるから普通に役立つぞ。毎ターンS3ぶっぱは最強のアタッカーだわ セリスはPVP用って思ってる人が多いけど、PVEでもかなり有用だよね
最近でもドリス 途中で書き込んでしまった
ドリスCCで光精霊の高速周回ではお世話になったよ 俺も一年前に闇カリンで始めたけど悪くなかったよ
周回適正も低くはないし
闇川、光ディエリア、レナ辺りを育てた後はアズマカリスでしばらく使ってた
今から始めてML5狙いのリセマラは心が折れると思う 「続ける上で性能として必須」というより「続けていく上でのモチベーション」として月影星5で始めたいのはわかるけど引ける回数的にも現実的じゃないんだよね… 俺は最初に恒常の緑川を引けていなかったら続けていなかったと思う。あいつはPVEで超便利。 バンシー13用のキャラを育てようと思ってるんですが、ディエネ、チャールズ、通常ヴェローナで
あと一体を緑川かランディで迷ってるんですけどどっちが良いですかね? メンツ的に通常周回だろうけどディエネはどうなんだろ……異常解除が間に合わない気が 通常周回なら樹以外入れると無限ループあり得るから駄目じゃね?
無限ループに怯えるくらいならクルリ単騎したほうがマシまである この編成なら状態異常もだけどHP回復が全く間に合わんだろうね
そしてバンシーの呪い食らってあっという間に崩壊して半分も削れずに詰むんだ 討伐系ってサイトとか見てもあんま幅の広い編成例なくて困る 殴り合うならヴィヴィアンレイデスちんジェクトモンモから二人は入れないと死ぬぞ 初期MAPにある〇〇の亀裂って行く必要ありますか? まあ通うのは体力の無駄。クリアすればメルセデスの凸アイテムが初回のみ手に入る
闇メルと火メル両方に使えるが魔メルには使用不可で、木遠征で使うつもりだったら火メルに使うのが今はベスト 遠征って1だけやれば十分です?
2でも全然削れないんですけど 1でいいよ、2でもポイントが40から50になって素材が一つ増えるだけだし バンシーオートは単騎可能クルリ作って緑川やヴィヴィアン入れて途中まで手伝いさせるのが一番お手軽な気がする
レイがいれば楽勝だろうけど 2でもそれくらいしか増えないんですね
1だけやっておきます 2は救援時に倒せそうなところに入るだけで良いよ。大事なのはポイント報酬だから
3は救援出てても絶対入っちゃダメ 今月のうちは遠征1でも良いかもしれんが、
3月に来るという噂のサブOP変更アイテムは遠征2以上じゃないと落ちないらしいから、
今から準備しておいた方がいいぞ 先週みたいな装備付け替え無料や貢献値2倍キャンペーンはどのくらいのペースで来るんでしょうか?
月額料金で装備付け替え無料になるプレミアムパッケージとかあればいいのに
いろんなキャラ使いたいけど装備付け替えができなくて使えない 装備付け替え無料は2週間に一回くらい
キャンペーンは1ヶ月ちょっとに一回くらいかな
今はwebイベ報酬で半日付け替え券貰えるから前よりはマシ 凸済みの星3被りって銀の伝承石にした方がおすすめですか? 陣形SSSミッションが終わるまではSSSにしてから転送すべし
ミッションが終わったらSSSにする意味はなくなるのでそのまま転送していいし、伝承石が大量に余ってるなら☆3餌として使ってもいい
例外としてアイテールはSSで残しておいて光アイテールが出たら光アイテールをSSSにして転送する事で伝承石70が
を入手できる えーそうだったんですか
これまで普通に無凸のまま大量処分してました デバフの入り方について質問なんですけど
@そもそもヒットしている(ミスではない)
↓
A効果命中と効果抵抗で命中の方が高ければ最大85%の確率で次のステップ
↓
Bスキル説明にある確率でデバフ付与
って流れであってます?
それでAのステップで抵抗が上回れば確実にデバフは入らないんですか?あと逆に命中が僅かに上回った場合入る確率はあるもののその確率は低く、大きく上回れば上回るほど入り易くなり最大で85%という認識であってますか?
一律で85%なら効果命中抵抗は死にステになりがちなのか気になって質問しました
長くなってすいません >>761
AとBは逆じゃないか?
ヒットしたら(ヒットミスのないものもあるけど)まずスキル効果発動の成否、発動したら効果命中判定
あと効果命中はデフォルトで+100されてるのも注意な。(命中+100)−抵抗=真の命中確率
だから早い話ろくに抵抗上げてないだろう攻撃キャラなんかは命中一切上げなくてもほぼ上限85%を期待できる
ただしヒーラーや鈍足キャラは受け前提で抵抗上げてるし本気で伸ばしたら200は軽く超えるのでそれらにも当てたいなら自分も命中200近くはないと話にならなくなる アイコンの顔グラのカメラが引いて
小さくしかもボヤけたようになったキャラが多すぎて最悪なんですけど
どうしたら元に戻してもらえるでしょうか
WEBイベントのコメントに書くしかないでしょうか? ウォーリャー、アーチャー、メイジのHPって最低どのくらい確保しとけばいいんでしょうか?
ストーリー3章はザコもどんどん強くなってきて、1万ちょっとのHPだと集中攻撃されるとすぐ死ぬ気がします
あと、後衛も普通に集中攻撃されるんですが、前衛、中衛、後衛でそれぞれ敵に狙われる確率はどのくらいなんでしょうか >>762
まずスキルの確率判定があるんですね
それで(命中+100)-抵抗=デバフ成功率(最大85%)で命中が高いほど入りやすい
分かり易ったです
ありがとうございます >>764
防御1000あればその体力でもそうそうは死なないよ
それより回復やバフでカバーしたり殺られる前に殺る火力が大事
反撃が多いから持ってるならロエンナ育てるとかクルリやモンモランシー、ラスとか優秀なサポート要員が輝く 敵が前衛を狙う確率は40%
残りのポジションにそれぞれ20%ずつ
遠征ボスのようなスキルに前衛を狙うとか書いてあったらそっち優先 >>766-767
ありがとうございます 前衛以外はどう並べても狙われる確率は同じなんですね
ザコのターンで前衛以外が集中攻撃されないかでけっこう運ゲーなところがある気がします
ザコ4匹に集中攻撃されたら強力なフレンドサポーターキャラでも落ちますし イベントがパネルめくる方式になって体力全然足りなくなったな。
150×20は多すぎやわ >>768
アタッカーが死ぬなら上で勧められてたけどランディおすすめ。まあPUはもう終わるしとってなかったら限定だから当分手に入らないが
パッシブお陰で耐久寄せにしても火力が出せて強いのでEP3攻略にかなり向いている
あと前衛のナイトはちゃんとアウリウス持たせて防御UPとダメージ引き受けて後衛の負担を減らすこと
毎ターン回復できるCCクルリや防御バフで全体守りつつ自己回復できるCCラスはEP3でもかなり強いと思う
CCラスはs2連携でランディをサポートできる点で相性がかなりいいがs1でバフ消してしまう点には少し注意が必要 今月始めた新規ですが少しやってみて聞いてた通りリソースがかなり厳しいので
育成候補と進行方針についてアドバイスもらえたら幸いです。
育成
引率用として配布光ディエリアを最優先で育ててます、今星5の覚醒4でもうすぐ星6の素材が揃います。
ストーリー9の途中の現在で既に雑魚ワンパン出来ないときがありますが(装備はディエリアミッションの配布速度会心装備で強化12〜15)
このまま星6まで進化してもしばらくは素材集めや育成やイベントの引率役として使い続けられますでしょうか?
その後の育成はワイバーンを主目標にするのがいいのかなと思い、ディエネ、ヘイスト、セクレット、アカテス(今星5)を優先して育てるつもりです。
他の手持ちも書くので当面は絞って育成するという前提の上で何かアドバイスあればよろしくおねがいします。
(星5:イセリア、バール、セリス、ルナ、チェルミア、星4:ロゼ、シュリ、アーミン、ディンゴ、カワナ、コリー、ゼラト、カルトゥハ、)
あと上記がある程度出来て余裕が出来たらCCモンモ、CCクルリ、PVP意識してセリス等育てようかと思っています。
ちなみにキャラは配布ディエリア以外全て普通の方で、栞や石はしばらく貯めてくつもりです。
進行方針
10-10クリアを最優先であとは早めにランク35のペット解放目指す感じで
そのあとはEp2以降よりもイベや討伐優先になるのでしょうか?Ep2以降も重要でしょうか?
現状9の途中でランク30でイベは前回のバレイベ途中開始だったこともあり殆どやってません。
自分なりに調べて考えてみた上ではありますが根本的に間違いあるかもしれません。
そもそも初歩的で漠然としてる上長文すみません、よろしくお願いします。 出来るなら今回のイベント周回したほうがいいよ
配布装備が強いからまずそれを手に入れてからのほうが楽
基本的にはアタッカー優先して育てたほうがいいからセクレットはオススメ
その次にセリスあたりが無難だと思う モンモクルリロリーナはすぐに50にしてccミッション始めた方がいいよ
ある程度60キャラが揃ったら周回の時2枠くらい餌育成に回せるから育成速度上がると思う
ワイバーンのために必要な星3のアレクサとタラノル近衛隊員(通称バケツ)も早く育成した方がいい
イベントはメインと並行して中級を周回しよう
個人的な意見だけど手持ちの中でPvPで強いのがアカテスセリス
PVEで強いのがディエネイセリアセクレットアカテス辺りかな
あとはお好みでアタッカー育てるといいんじゃないかな >>771
ディエリアは詳しくないんで分かるとこだけ
ワイバーンはディエネかccモンモ、セクレとミッションで貰える盾割用のフューリオスを星5にして残りはアレクサ辺りで行けると思う
上の方も言ってる様に特にロリーナは時間かかるから早めに50にしてミッション受けた方が良い
ヘイストとバアルは余程好きじゃないなら後回しで
あとはギルド入ってないなら入ったり闇川のフレンドたくさん作ると楽かと 迷宮を進めた先で手に入る烈冬セットっていうのを光ディエリアに装備させるだけで周回ビルドはほぼ完成するから
まずその烈冬セットの入手を優先するといいと思う
そこからさらにゴーレムバンシーの盾割要員としても使えるからそのまま光ディエリアは全力で育成していい
後はCCクルリ、CCモンモ、CCロリーナ、CCラスを目処にクラスチェンジを終わらせていけばPvE攻略に困ることはない >>772-775
みなさん詳しくありがとうございます。
CCは大変そうだから余裕出来てからなのかと思いましたが逆なんですね、アレクサとかと一緒にすぐに育て始めてみます。
10-10クリア出来たのでいただいたアドバイス元に直近は今イベとイクシード迷宮の攻略優先してみます!
その他の点もありがとうございました! ニクシード装備は配布の割にかなり強いけど、鈍足だから靴を破滅のメインOPスピードに変えないと周回引率にはあまり向かない点には注意
特に9-7周回やハード周回はスピード低いと先手取られまくってかなりだるい
ついでにニクシード迷宮も初心者にとっては割と高難易度かもしれない点も注意。フレも使えないしね
あとワイバーンはやってみればわかるが11段階以降は一部例外を除いて基本的に氷キャラで固めないと属性相性とは別に不利益な効果がつくので初心者には無理ゲーになる
編成や必要なステはそこらに転がってる動画見てみるのが手っ取り早いが、多分今の手持ちのキャラと比べたら完全に別次元なんでまだ参考にはならないかもしれない そもそもニクシード装備つってもそもそも迷宮3はふっつーに難しいからね。士気効率の悪さと広さもあってアズマカリスよりだるいまである
えぴななはスルメゲー的な面白さあるけど反面促成栽培はむっちゃ難しい……
イベントだけ取り逃しないよう気をつけてのんびりやるがいいよ。運が良けりゃ3ヶ月くらいで追いつける アレクサはセクレトいるなら優先して上げなくても良いと思うよ。基本同じ役割だから、タラノル近衛隊員の方がオススメ
星3はラス、クルリ、ロリーナ、モンモのCC組優先。ラスのCCはEP2クリア必要なのでストーリーに合わせて タラノルって☆3,4で運用するもんじゃないのか・・・ 最終的には遠征でも使えるし、役割がセクレトと特殊素材がロリーナと被るアレクサはないってだけ
星3の優先はcc組だよ ワイバーン回るキャラ星6にしないなんてとんでもない カリン星6にしちゃった場合、誰の席がなくなるのかな カリン初期から使ってるから未だにタラノルフューリオスは育ててないわ 勇猛ファジス星空フューリオスにカリンアレクサ道化師で回ってる
最初のフューリオス失敗すると無駄に時間かかった挙句負けるのは微妙 このゲーム低レアで話題に上がることが少ないキャラでもキャラ愛極めれば鬼強くなるのが多くて困る
この前闘技場舐めプで先手取って他3人倒して残したCCキャロット一人にワンパン全滅もらった
ワイバーンだとミスティチェインも強いそうでうかつに低レア舐めプできない 闘技場でアドレーに全滅させられた時は流石に草生えましたよ タンクに関してヒーラー装備組み替えで生命2000上げるのに防御200下がるのってマズイですか?
具体的な数値がないとなんとも言えないとは思いますが複数キャラの組み替えで悩んでいて大体生命15000〜18000防御14000〜17000くらいです
基本生命>防御で考えていいと思うんですが防御貫通で火力があんだけ上がる以上防御のステータスもバカに出来ないなと思って悩んでます 最近ストーリー見るのにハマってるんですけど、大型イベントって開催中でもストーリー見直しってできないんですか? >>789
こんなのあるんですね
ありがとうございます ☆6英雄を誤って合成素材として使用してしまいました。
サポート問い合わせで復旧してもらえるものでしょうか… 残念ながら復旧可能なのは転送(売却)した時のみ
これは装備も同じ このゲームに限らずだけど絶対売るとかでもない限りとりあえずロックする癖つけた方がいい >>790
ストーリーステージしか見れないぞ
あとで図鑑で実装されることもあるけど関連キャラ持ってないと見れない >>795
そうなのか…後でみようと思って飛ばしてしまった… 使わない装備で抽出できるレベルのものは全部抽出したほうがいいんですかね?
それとも、錬金でよく作るであろう右側装備のスピードとか会心セットだけ抽出して残りは売る方が
ゴールド的にはよかったりしますか? >>799
80は忘れたけど85未満は抽出量少ないから売るか餌
エピックは売りでレアは抽出
レジェンドはお金か抽出素材の欲しい方くらいで良いと思う 85装備以外は売ったほうがいい
未強化の場合70装備とかだとレアリティ高くても微妙な数しか抽出できい
強化済みで使わなくなったものは俺の場合は強化の餌にしてる 錬金装備は欲しい時に抽出しても十分間に合うよ
基準を決めておかないとゴールドが枯渇してしまう
自分の場合は速度セットのレア装備はすべて抽出で他は売り払うor強化素材(+3まで)
これで強晶石にして必要な時に使わないレジェンドを抽出して装備用を賄っている >>798
は?俺は装備は売却でないと復旧無理だとはっきり言われたんだがなんじゃそりゃ
https://i.imgur.com/s2Cpmr1.png
条件変わったんか? >>800-803
ありがとうございます
確かにお金が足りなくて困ってたので、抽出するのは絞っていくようにします >>803
>>798
遅くなりましたが、ありがとうございます。
ダメ元で問い合わせて見るので、また報告しに参ります。 装備を強化するための素材はどこで手に入れるのがいいのでしょうか?
ワイバーンばかりやってると強化用のエサは手に入らないし、イベント周回だけだと足りないし、強化石は聖域で週1しかつくれないし >>806
迷宮のフーチェショップで強化石とか栞買えるよ
買った後はリタイアでOK
売ってるものは日替わり更新 3-4のゴブリンも結構石売ってる
指首は塔の分で最近あまり気味 聖域・指揮本部の行き先を2か所とも軍事任務にして征服の証を稼ぐという手もある >>809
あっこで石買うのは損だよ。ドロップで手に入る雑魚武器を素材にした方が金銭効率は良い ゴブリウスから買うかどうかはプレースタイルによるかな
>>811の言うように金銭効率は悪いから、こまめに叩けるならドロップ武器を使ったほうが効率いい
でも作るとなったら一気に仕上げたい人なら、ドロップ武器を固めておく感じで使うのもいい
繰り返すが効率は悪いけど 今回の神秘ルエルと次回のルルかならどちら取るべきですか?天井分はあるんですが迷ってます。gvgがなかなか勝てなくて戦力増強したいのですが。 GvGで苦戦するレベルだとルルカいても持て余すからルエルのほうがいいよ 誰に勝てないかでも違うと思うけどな。ルルカガチャは副産物の闇ラッツが強いし
まあもう持ってるならルエルだな 反応が残念そうだけど闇ルルカって言ってほしかったんだろうか
まあヒーラーとアタッカーでどっちがいいか聞いてる時点でどっち取ろうが勝てるようにはならんだろうから股間に正直になるのもいいと思うけど
ルルカは装備のハードル結構高いからGvGの勝率に悩む程度の強さだとまともに扱えないのは確実なんだ スキルツリー用にレアルーンが大量に欲しいんですが、
祭壇10段階ではなくノーマルとレアがギリギリもらえる6段階を回した方がいいのでしょうか
ノーマルからレアに変換もできますし >>819
レアも10が1番効率いいよ
ノーマルが欲しい時は3がいい 深淵86階で詰まってるのでドリスとモンモ
どっちかクラスチェンジしようと思うのですが
どちらがオススメでしょうか? モンモからかな
ドリスも強いけど深淵性能だとモンモが勝る 7つのチョコレートの4回目が始まらないんですが何か条件ありますか?
1回目ユナ、2回目パール、3回目セリンルート選んでセリンのEndingは解放済みです
なぜか今回【新しいゲームスタート】が表示されなくて全体マップから4回目飛んで1.寮をタップすると
「2回目のエンディングを確認後、2週目以降にスタートできます」って言われる・・・ >>824
ありがとうございます
2週目ってそのまま文字通りイベント期間の2週目ってことか・・・
いつも解放日表示されるし、今回のイベントの流れ的に勝手に2「周」目と勘違いしてた 装備フリーの時間はもっと分かりやすく表示してくれてもいいと思うんだ 今回のイベントでセリンルート?
8-12から進めないですけど詰んだのでしょか >>798
>>803
運営に問い合わせたところ、1アカウントにつき一回なら復旧してくれるそうです。
装備の消失とは条件が違うのかもしれませんが、とにかく安堵しました。
お二方ともありがとうございました。
https://i.imgur.com/eUijY3V.jpg >>829
告知書見ていませんでした
ありがとうございます 初期にバサールを引き当てて半年以上メインで使ってましたが、そろそろ飽きたんで別キャラに変えたいです
バサールの上位互換的なキャラってありますか?
バサールは敵の強化剥がせて強化不可を付与、さらに攻撃、防御ダウンまで付けらるので便利過ぎてずっと使ってました 書いた後に気づいたが闇イセが対カイロン相手にはバサールより強い 回答ありがとうございます
やはり初期でバサール引けたのは大当たりだったんですね
モラゴラつぎ込んで全スキルフル強化しちゃおうかな >>833
バサールって深海の黒淵みたいな5のやつ
つけてたけどダグエルのほうがええんかな? >>836
悪い事は言わないから効果発生率最大のとこで止めた方がいいw
>>837
防衛に置くなら深淵最強 828ですが
またイベントの質問ですが、今だに1回目のセリン8-12以降何もできません
セリンの「今から奴らを捕まえに行こう」のセリフから変わらずなのですが
これはバッドエンディングなのか
どなたかアドバイスお願いします >>840
他の今出てるストーリーで見逃してるのとかない?
総当たりしてみては パラメータがちゃんと上がってないんじゃないの?
8-S1、8-A1のメーター振り切れるまで周回してる? 同じ状況になったけど8-からの分岐シナリオ全部見返したらEDまでいったよ
とりあえず一通り見てみたら? アップデートしたけど
型崩れしたチョコレートってどこで稼いだらいいかわからんわ >>841-843
ありがとうございました
グッドエンディング3を見ることができました
全部見たつもりだっけどストーリーを見逃してました イベント周回で中級回るのがお得と言われるのはなぜでしょうか
地獄の方がお得に感じるのですが 中級は経験値、地獄級は交換アイテム、上級はその間って感じ 闇ラッツと組むのってキセいない場合他にオススメの高火力キャラいるでしょうか
とりあえず闇川と組ませてるけどこのゲームぱっと見誰が高火力かよくわからない… >>849
主要スキルが単発のキャラは大体高火力
ユピネ、セクレット、チェルミア、リリベット辺りはいい相方 闇カリンや闇テネもあり
ダグエル持たせれば魂でボコボコにできる 全体火力は火力がそこまで変わらんけど抜けてる一位は多分闇カリン
一人一人言うのも面倒なので持ちキャラを図鑑とかで張ったほうがいいと思う 闇ラッツ相方の件ありがとうござます
闇カリンは逃したので手持ちで色々探してみますわ
https://i.imgur.com/ec3QgVg.jpg アリーナで闇川 闇セシ セリス 水テネの構成が上が取りづらく苦手なのですがレイ使ってデバフ解除してから巻き返せる構成ってどんなのがありますか レイのS3までに誰も死んでないならバサールタイウィンなりいくらでもやりようはあると思うが
まあセリスメルテネで覇権いないなら闇ゼラトで受けまくるのが多い気がするな アカテスみたいなヒーラーは回復力上げるためにスキル2と3は最大まで強化した方がいいんでしょうか? パヴェルのs2で敵倒してwave進むとatkバフ残ってないんですけど仕様ですか? >>860
wave終了時に全員1ターン進んでるので自然消滅してる 月影ルルカと月影クラウ
どちらを回せば良いですかね
闇ラッツは持ってます 今どれくらい持ってて天井までどれくらいかにもよるな。その質問してる時点で闇ルルカ引いたらかなり変わるとは思う 同時ピックアップされてる☆4月影や遺物など副産物で決めるのもいいぞ。俺はラッツ欲しかったから闇ルルカ全ツッパした
結果300連以上かかって今では後悔している 闇川ルエルピーリンに困ってたら闇ルルカ
耐久攻め中の火力と闇川に困ってるあるいは無セシならバイク はじめて一月ぐらい情報集めながらながらやってるんですが
最初は水属性のキャラを育てて、レベルの高いワイバーン倒して主に速度装備作ればいいんでしょうか?
強い速度装備作り始めたら、他の属性にも分けて育て始めて他のセットスキルの装備も作る感じで もう半年くらいワイバーンでいいよ、マジで速度セット必要なキャラ多すぎるから 真面目な話こういう始めたての人に効率プレイ推奨するならどういうメンツがいいんだろね
モラゴラも少ないだろうからアレクサ、バケツ、それ以外がわからんわ。フューリオスも星空無いならそこまで使えないしな バケツはよく言われますがどう使うんでしょうか?☆6にしてHP装備で防御力ダウン要員でしょうか
タンクじゃないのでワイバーンの攻撃ですぐ溶けそうな気がします
ワイバーン12段階以上でも使えますか? >>870
ワイバーンは上級になるとデバフ複数入れてると前衛にしか攻撃しなくなるので後衛は安全になる
そしてそのために防御ダウンは必須、バケツはそれに+連携パッシブとか火傷遺物も装備できて便利 星5のガチャキャラ火が5回土が9回
で水を当てたことないからワイバーンが
めちゃくちゃ強く感じるわ。
このゲーム強キャラでも耐性無視ごり押しできないからな ワイバーンは11までならクロゼ、モンモ(CC)、アレクサ、バケツでどうにでもなるから初期高レアは必要ない バケツ使うにせよフューリオス使うにせよ採用するならデバフ遺物は必須。ミスティーチェインを育てるという手もある >>873
872やけど今日セズが当たったわ。
セズにカリンアンジェリカドミニオンロゼあたりと組んだら最後までいけるからな 前にアンジェ置いて道化師アレクサバケツいれば11までは行けるんじゃないの
11と12ってそんなドロップ変わったっけか >>875
873が言ってるけどレア度が高けりゃいいってもんじゃない
大人しく☆3のアレクサバケツ(槍持ってるタラノル近衛隊員)使おう
セズよりずっとこっちのほうが良い そいつずっと前から位住み着いてるキチガイだからスルーかNG推奨 ワイバーン周回してますが、配布のLV70台装備が優秀過ぎてなかなかそれを超えることができません
ガチャだと思って作成しまくるしかないんでしょうか
今のままだと1000個作ってやっと一個配布装備超えられるかとかそんなレベルな気がします 配布装備から切り替えられないということは、配布装備が良跳ねしたということでもある
大事にしてほしい アズマカリス地獄級のボスを初めて全員倒せたんですけど後は普通のアズマカリスを毎週回ってアイテム稼いで地獄を毎月全ボス倒しをやればいいのでしょうか?
後は交換するのは剣が強いように見えるのですが剣でいいです? >>882
俺は週頭にショップでコンパス3個で入場券購入、ギルド購入のコンパス含めあと5個でアズマ通常2回+迷宮1回でやってる
これで入場券余るからボス全部倒したらアズマ通常サボるなり迷宮周回に回して古銭入手
交換はスピードセットの90装備の需要が高すぎて追いつかないから短剣交換でOK。今の所入手した短剣は全部使ってる >>882
まあハズレがないのは剣だろね。攻撃と体力が両方半端に伸びたとしても今ならサブオプ変更でまずまずの装備にもなるし
ついで需要が高いのは鎧かな ありがとうございます
迷宮に行って古銭かせぐなんでできるんですね
短剣どんどん集めます なんか今更な質問ですが
クラウの突進って不死付いた火属性には飛んで行くけど、無敵付いた火属性には飛んで行くんですか? >>886
無敵キャラは基本的にタゲからは外される。闇ヴィオレタの反撃S3みたいなランダム攻撃やセリンの専用装備S2みたいなターゲット自動決定するものは殴ることがある >>887
なるほど、不死付与できる闇テスで色々出来そうですね
ありがとうございます pvpで強いバサールメルテネなどはバフ剥がしを持ってますけど、それでも抵抗セットより免疫セットの採用が多いのはどうしてなんでしょうか? >>889
単純に抵抗は実用レベルが最低でも200以上とかなり高いから他のステータスが犠牲になりやすい
なら免疫つけて基礎ステを伸ばすというやり方。あと強化解除も15%ミスが発生するから絶対ではないし属性不利だともっと上がる
バサでカイロンの免疫解除して強化不可つけるのは運ゲーと思ったら採用価値はあるだろう 闘技場装備が欲しいんですが、どれくらいのランクになれば装備とれるくらいのトークンがもらえるんでしょうか >>892
リーグ情報見れ
https://i.imgur.com/GBf71Db.png
銀の証は週間報酬で上限5000。別にランクが低くてもコツコツ貯めたら交換出来る
もっとも闘技場装備は有用なものが少なかったりするからよく考えた方がいいし
低ランクなら装備よりもまず石版を優先すべきだ。装備は最悪シーズン終わっても買える ランクはほぼ関係ない、しっかり旗消化して派遣でも証集めればすぐ貯まる このゲームでタンクって不要なんでしょうか
攻略サイトや動画見てると、迷宮とか深淵でタンクはほとんど使われてない気がします
ワイバーンをはじめ、回復ギミックとかバリアで火力出さないと倒せない敵ばかりなので、
タンクで1枠潰すよりヒーラーをタンクにしてアタッカー増やした方がいいってことですかね ワイバーンとか一部を除いてタゲ固定じゃないからタンクを置いても普通に後ろが天に召されるからなぁ
ヒーラーが大体高耐久だからタンクも任せてアタッカーとバフデバフに回した方が安定することが多いね vEはタンク兼任してるヒラ+サブヒーラーじゃないと回復回らない感じ
vPだとタンクはめっちゃ強い このゲーム純粋なタンクはほぼいないよ。みんなバフなりデバフなり殴りなり何かしら役割兼用してる
逆に言えばそれらを純粋なタンクとして運用しようとしたらあまり強くない。VEとかは耐性強いんでデバフタンクとかはそうなる 闇クロゼと光あーみんなんかは純タンクかな。あとイートン CCヘルガの強化効果延長は延長できない効果はありますか?
不死は動画があったのですが、無敵はできませんか? ディエネ持ってるんですが、ルリも引いといたほうがいいでしょうか
ヒーラーはタンク代わりになるから手札多い方がいいかな ルリは多機能だから持ってたほうが絶対いいよ
今はわからなくても回復 バフ 強化解除 ゲージ上げ 連携を一人でできる唯一の存在でこれが刺さる敵がかなり多い
3人分までは言わないがそれに近いくらい役割を持てるから 遠征 深淵 迷宮どこにでも連れていけるから絶対に引くべき イセリアいるとなおよし そもそもディエネと比較するのが失礼なくらい優秀なのがルリ、手札どころかjokerだから >>908-910
ありがとうございます そんなこと言われたら引くしかないですねw
なんかヒーラーばかり増えていくなあ いまだにタンクは冒険者ラス、アタッカーは指揮官ロリーナがメインです ダグエル3枚重ねて後悔してます
他に複数持ち推奨遺物ありますか うーん、自分がいつも付け替えるから複数欲しいと思うのはアマリリスとか星4のアウリウスあたりかな?ダグエルは完凸2、3枚持つのが推奨だし勝手に集まるから問題ない ナイトとヒーラーとアサシンは有能キャラ多くてGVGでも出番多いから脳死で複数持つようにしてる
アウリウスとかは遠征も考えて3つくらいあってもいいかもな。無凸でも強いし
ダグエルもとりあえず3つくらい完凸持ってるわ ダメージ計算式見ると、防御力が1上がると受けるダメージが18くらい減るようです
生命力1000上げるのと防御55上げるのは大体同じということで正しいですか? 遺物複数持ちの件ありがとうございます
とりあえずアウリウスは確保しときます >>916
>>788-789 に関連した話題が出てるから、そっちも見てみるといいよ 今週闘技場開かなかったんですがランクどれだけ下がるか分かる人いますか? 最近始めたのですが、デバフの入る確率がよくわかりません。
いろいろサイトを見たところ、100%デバフが入るスキルで攻撃したとき、
自分の効果命中を200%にしてたら、相手の効果抵抗が100%積まれてたとして
本来なら100%で絶対入るデバフが、デバフを受ける側の絶対抵抗値として15%分あるので
自分の効果命中は185%上限で積んでおけばいいということでしょうか?
またデバフを自分が受けるとして、この計算なら自分の効果抵抗率は
85%積んでおけばそれでいいということでしょうか?
それともデバフを効果抵抗率で完全に防ぐには、相手の効果命中を∞とした場合
こちらも15%+その∞に合わせた抵抗率を積んでおかないといけないのでしょうか?
よろしくお願いします。 まず、デバフを与える側には計算式で命中に+100のアシストがある。そしてどんなに命中があっても15%の絶対抵抗が設けられている。逆にデバフを受ける側は相手の命中より100抵抗が高ければ絶対にデバフを防げます。
例えば、デバフ確率が100%の場合(セリスのスピードダウンなど)で自分が効果命中150とする。相手が抵抗200の場合だと計算式は
(150(命中)+100(アシスト)-200(抵抗))=50%
になる。そしてこの答えは85%以上は全て85%として計算されます。ですのでこの例だと効果命中を185にした場合
(185+100-200)=85%
となり最大効率で相手にデバフを与えることが出来ます。これはそもそもの発動率が100%のデバフの場合でそもそもの発動率が75%闇ラッツのs3などの計算は1番上の例で試すと
75%の抽選をクリアしてから計算式(150+100-200)=50% となり0.75×0.5で実質37.5%でしか当たらない事になります。 >>923
とりあえずスレ内で「効果命中」を検索してみるよろし
ざっくり言うと効果命中はステータス上は相手の抵抗−15あれば上限で
効果抵抗は相手の命中+100あれば完全抵抗
簡単な目安としてPVEなら命中85抵抗200、PVPなら命中150抵抗250を目指せばよい >>926
それは攻撃そのものの命中率
通常100%だが暗闇デバフや回避バフ相手だとマイナスがかかるのでその時役立つ >>927
ありがとう
横だけど、>>923-925>にある効果命中のアシスト+100ってなんです? >>928
効果命中は戦闘中にステータス上の数値に+100されてる
命中一切上げてないキャラのデバフが通ることがあるのもこのため
だから抵抗する側はステ上の命中に+100した数値が必要になる 速度とアクションゲージについてよくわかってないんですが、開幕一番手のスピードバフデバフで最初の行動順は変わったりしますか?アクションゲージと違ってスピードが影響するのは次のターンからなんでしょうか セリスや闇ジェとかで行動順が逆転するのなんてしょっちゅうだぞ
スピードに差があるとゲージの進み具合が目に見えて違うからね 遺物の育成素材ってどうやって手に入れるんでしょうか
迷宮ショップとギルドポイント交換だけでは全然足らないです ☆3英雄の好感度をMAXにしたら何かもらえますか?
☆4以上の英雄の好感度をMAXにするとモラゴラかスキルレベルアップに必要なアイテムをもらえますが、同じように何かもらえるのでしょうか 無い。そもそもMAX報酬は一年以上経って作られた後付け要素だし 月初めに「半年ワイバーン頑張って速度装備を作れ」とアドバイスを頂いた者です
おかげさまでワイバーンの8と9をオートで回れるようになり85速度セット装備も少し作れるようになりました
これから装備の厳選が始まると思いますが、とりあえずはレア度エピックでサブステも速度上がるのをそろえればいいですか?
あとステータス画面の「攻撃力1200 ▲200」とかある場合は、1200+200で攻撃力1400でしょうか?
1200の中に▲200も含まれているのでしょうか? >>941
一般的な考え方としてはだいたいこれ
本当はもっと複雑だしキャラ限定で良い組み合わせあるけど、
言い出したらキリがないので参考程度に
エピックだけ強化する、とか考えてたら一生装備揃わないから、
良さげなのがあったらレアでもちょっと叩いてみると良い
○左側装備
■純粋なアタッカー (2,3個〜ついてるもの)
・攻撃%
・クリダメ%
・クリ率%
・スピード
■耐久寄りアタッカー (2,3個〜ついてるもの)
・攻撃%
・クリダメ%
・クリ率%
・体力%
・防御%
・スピード
■サポート (2,3個〜ついてるもの)
・体力%
・防御% (ヒーラーの場合は体力%が基本)
・効果命中
・効果抵抗
・スピード
○右側装備のメインop (サブオプは左側と同じ)
■純粋なアタッカー
首: クリダメ%
指: 攻撃%
足: スピード or 攻撃%
■耐久寄りアタッカー
首: クリダメ% or 体力%
指: 攻撃% or 体力%
足: スピード or 攻撃%
■サポート
首: 体力%
指: 体力% or 効果抵抗 or 効果命中
足: スピード or 体力% (基本的にスピードが良い)
▲ついてるのは、左側の数値に▲の値も含まれてる。
挙げてる例の場合は1200が実際の値 >>942
具体的な例をありがとうございます
その書いてくれた表をメモして見ながら装備を選んで強化してみます 初期スピード4があればレアだろうがメインステが実数だろうがとにかく叩く。
それで+6までに10にいけば最後まで叩く。いかなければやめたりやめなかったりする まあ8段階とか回しててもろくに高Lv装備は手に入らないないからさっさと11段階まで行ってから考える事を勧める
配布装備あれば11段階までは簡単にクリアできるはずだから配布装備はまず討伐キャラに回して速度会心セット揃ったら順次乗り換えていく方がいい
ちなみにアタッカーがアレクサだと速度セットとLv85スピード靴だけでスピード178なのでワイバーンでは十分なスピードと言える
デバフ役がアタッカーより先に動く必要がある事を考えると装備揃ってない状況ではむしろ速度OPが邪魔になるといったパターンもある エピック装備とレジェンド、レアの違いは最初からOPが分かってるかわかってないかだけですか?
強化時のOPの伸びはどれも同じなんでしょうか >>946
そうだよ。レジェンドなら伸びがいいとか言う人もいるけど普通にゴミもできる
https://i.imgur.com/9iYtUkQ.jpg 一つ疑問なんですが、例えば他のステがゴミでもスピードさえ伸びれば、その装備は良装備なんでしょうか
本スレでいわれてるスピード300キャラなんて一生つくれる気がしません
スピードだけじゃなく他のステもそこそこじゃないと意味ないと思うし、まさに宝くじ並みの確率だと思うのによく作れると思う
他のステも重視すると自分はせいぜいスピード180がいいところ
スピードだけ重視すると、生命力が1万以下になったり、クリ率が20%になったりと散々なステになる 最終的にW11以上で周回するようになって85良サブOP装備揃って装備枠意識するようになると
85エピ、レジェと良配布以外皆処分するようになるよ >>950
スピード300はまあぶっちゃけ一部の天上人くらいでスレ民の9割(もっとか?)は持ってないから気にすんな
ただ最速目指すキャラはほぼデバフキャラだから命中さえあればいいしセットとか無茶苦茶でも良かったりする
速度セット+スピード足だけでも基本25+45=70は伸びるようなもんだから他5部位でスピ10足せばスピード220は現実的だろう
スピ10はスピ伸び2回で達成可能だからそのうち必ず作れる。多分この辺りが速めのアタッカー標準と思っていい
>>949
まあ言うてレアは使い物にならないのが大半だから別に気にしなくていい。売るよりは抽出した方が割いいとは思うがね >>950
スピードさえ伸びたら良装備だよ
全部スピードが跳ねたら当然他のステータスは一度も伸びてないわけだから、
自然と他ステータスは微妙になる
だけど、挙げてる項目見ると何か勘違いしてそうなのは、どんなキャラでもスピード高い装備の適正があるってわけじゃない
開幕動かしたいデバッファは高ければ高いほど良いし、アタッカーはスピードだけが高けりゃいいってもんじゃない
スピード以外も高くしたかったら自然とスピードは落ちていくのは当然
>>951
サービス開始からずっとやってるけど未だにレアでお世話になってる装備あるよ
左側は流石にないけど いつまで経っても更新出来ないレア装備あるよね
逆に言うとエピックで全部揃えようとするのは無謀も無謀 >>946
厳密には一緒ではないので…
レジェやレアとかだと、サブオプが増えるタイミング(+12とか)でもエピックは既にサブオプ揃ってるから、伸びる回数が多くなる
一回あたりの伸び代は変わらないね 85装備と70装備でサブOPの最大値と伸び率は同じですか?
70装備でもサブOPが超跳ねすれば神装備になる可能性を秘めてるのでしょうか 同じ
ただ85装備で5跳ねすると攻撃%なら90にした時に更に8上がるぞ ありがとうございます あと、ふと思ったんですが、
エピックよりレア以下のほうがサブOPが少ない分、今付与されているOPを確実に伸ばせるのでは?
例えばノーマル装備でサブOPがスピードしかついてなかった場合、強化すると確実にスピードが跳ねるからむしろスピード跳ねを狙いやすい? サブOP4つになるまでどんどん追加されるからそれは無理 右装備は厳選難易度激高だからレア以上でスピード4付いてるなら2回叩いてスピード11以上になれば15まで叩くといい速度装備ができる。左装備は経験上レジェンドが速度厳選は一番いい 進行度次第ではあるけどレア叩くのは全然アリ
右側とか最初のうちはこだわってたらなんもできないし まあ初期値三回伸びる確率だけならレアの方が高いからな ユニーク(初期ステ1個)の伸び方は OP強化>OP2追加>OP3追加>OP4追加>OP強化 の順
悪いこと言わないから叩くのはやめておけ >>958
スピード以外は同じじゃないぞ。Lv71以下と72以上でサブOPの伸び率が違う
メインOPも劣るせいでハンデ背負ってる状態だし70装備で神ハネさせるなら90装備にできる85装備でさせたほうがいいに決まってるんだ 対人で全然勝てないんですけど何か抑えておくべき基本みたいなのってありませんか 闘技場かgvgか
どのように負けてるのかもっと具体的に
なにも出来ずに負けてるなら装備が貧弱としか >>968
基本的に攻めでは相手より上を取るのが大事。特にセリスや、バサールといった強化解除をしてから
テネブレアなど相手を機能不全にさせるデバフ持ちに先制させると半分勝ち確と言っていい
もう一つは耐久。相手の攻撃受けてカウンターで決める。これは免疫装備や高耐久・高抵抗の異常解除キャラが必要、あとダメ減らすナイト
自分の手持ちによってどちらの戦術がいいかは変わってくるしこれ以上はなんとも言えないな
とりあえず今環境ならクルリ、モンモ、ドリス、ラスなんかはクラスチェンジさせて対人に使えるからおすすめ すいません、闘技場です
攻めても言われている通り
大体相手に先手取られてバフデバフから一気に壊滅してしまうんですよね
スピードで勝てるような装備作れるまで頑張ります スピードで勝てないなら耐久して勝つという手があるから使えなさそうな装備も捨てちゃダメだよ >>971
もしも、闇ゼラトとか光タイウィンなんかがいればデバフもかなり抑えられるぞ。光バサールとかもおすすめ
全部月影だが…… エサや素材集めはいまもタラノル西部9-4周回が最も効率的なのでしょうか 9-4と9-7が効率的だね
スピード225以上くらいで相手に攻撃させずに常に先手とれるはず
ボスが1回動く前に2回行動できるラインでもある まだ始めたてで、今ワイバ8段階目が倒せず詰まってます。
ワイバ攻略記事とか、上の過去ログとか見たのだけども
具体的にどれくらいの装備が有ればいけるんでしょうか?
開幕ワイバ先制で動かれて2連ブレス貰って誰かしら落ちるんですよね…
錬金で最上位素材に変換して85装備作ってたりするんですが中々いい感じのが出来なくて…
https://i.imgur.com/zCqUf6a.jpg
https://i.imgur.com/memZAz4.jpg
https://i.imgur.com/xmEaL1V.jpg >>976
うん、まずバケツ以外の配布武器を+15にしようか話はそれからだ
前イベでもらったはずのスピード靴とかもあるなら装備させよう 首, 指, 靴(通称右側装備)は最優先で15にする
15とそれ以外じゃ性能に雲泥の差がある >>977 >>978
なるほど次は+15目標にして鍛えていきます。
前イベントのスピード靴はコレで合ってますかね?
https://i.imgur.com/F2xWUDd.jpg >>979
うん、そのレベルならイベント配布で手に入る装備は脳死で強化してもいいだろう
1章クリアで手に入るテラリア装備一色とか迷宮で手に入る装備とかも鍛えるといい
深淵の吸血装備も80以上のやつがあるからそれ目指す。あとストーリーの貢献度ショップにある装備も悪くない
そうやって高ランクの配布装備を揃えていったらワイバーン11くらいは倒せる >>979
あとバケツのデバフは1ターンだからアレクサより遅いと全く意味がないので、ブレ考慮してアレクサより5%以上スピード上げる事
あまりアレクサとスピードを離しすぎると間にワイバーンが割り込んでくる事があるのでなるべく5%差に近付けたい
バケツの素のスピードはアレクサより遅いからサブOPにスピード付いたものをより多く装備させないと追い越せない点も注意
アレクサはサブOPにスピード無くても速度セットとスピード靴でスピード180近くになるのでサブにスピード付いてない方が逆に調整しやすい
最悪Lv70装備使ってあえてアレクサのスピードを落とすという手もあるけどね 900石のプレミアムエピックパスは買っといた方がいいんでしょうか? スキンのやつは好きにしたらいいけど真ん中の報酬増えるやつはほとんどの人が買ってるはず >>984-985
ありがとうございます 900石以上の価値があるということですね
買っときます 初心者のランク63
シルバーです。
ポリティスとヴィヴィアンどっちを手に入れた方がいいですか?どっちも有用ときいてます ポリティスは対人の防衛強キャラだけどそこそこ上級者向き、ヴィヴィアンはPvEではかなり強い、ゴーレムとバンシーで大体の人の編成に入ってる。対人でもたまに使う キャラ引くべきかは何がしたいかによるよ
キセラッツ避けがしたいのならポリティス
ゴーレムバンシー狩りのwave1用かスピ250以上だせる装備を持っていて最速免疫攻バフ貼る戦法使いたいならヴィヴィアン
もし栞が少ないなら4月のGGコラボでバンシー狩り用の梅喧引くのに残して置くのがおすすめ GGコラボはグループピックアップのせいで天井が高いから栞の数次第では要相談 皆さんありがとうございます!ヴィヴィアンがエロいので引きますね 恒常はやってりゃ揃うし天井近く栞用意できるなら今月末のギルティガチャに残しといた方がいいとおもうの PUはすり抜けないし恒常ガチャの聖約は闇鍋すぎるし言うほど揃わんぞ
重課金で聖約引きまくるのなら知らんけど ヴィヴィアンは免疫までつけてくれるし多少しくじってもバンシー倒せるから必須と思っている カイロンが出たんですが、PVEメインなら育てる必要はないでしょうか カイロンは9-4とか9-7周回で便利だよ
PvEメインならそもそも周回する必要ないかもしれないけど カイロンなら木遠征で使えるよ
必須じゃないし必要だと感じてからでいいけど このスレッドは1000を超えました。
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