原神なんでも質問・解答スレ Part12
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↑スレを立てる際は冒頭に「!extend::vvvvvv::」を記入して三行以上になるようにして下さい
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"http://twit〜"は不要なので削除すること。
次スレは>>900が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
スレタイは「原神なんでも質問・解答スレ Part○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式ホームページ
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■Twitter
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■有志wiki
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■原神マルチスレ
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■原神総合スレ Part1378
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609135128
※前スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1608348136/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バリア&シールドの剥ぎ方
ヒル
木盾(草)→火
兜、石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→氷
先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(土)→土
ハンマー(雷)→氷 ガチャについて
■☆5入手天井
90連までに☆5が出なかった場合90連目に確定入手
90連以内に☆5を入手した場合引いた時点から90連が天井となる
■☆5のピックアップ天井
@最初に☆5獲得した際の確率は50%
Aすり抜けた場合は次の☆5がピックアップ天井となり確定
☆5ピックアップを引いた後はまた@からとなる
■ガチャ更新
☆5入手天井・ピックアップ天井どちらもガチャ更新されたとしても前ガチャの結果を引き継ぐ
例:前ガチャで60連した後にガチャ更新されたとしても新ガチャは30連で☆5天井 炎+草 燃焼(炎) 炎継続ダメージ
炎+水 蒸発 蒸発を発生させた攻撃のダメージ上昇 炎→水の順のほうが倍率高い
炎+氷 溶解 溶解を発生させた攻撃のダメージ上昇 氷→炎の順のほうが倍率高い
雷+炎 過負荷(炎) 炎の範囲ダメージ発生(硬いものを破壊しやすい)
雷+氷 超電導(氷) 氷の範囲ダメージ発生 12秒間敵の物理防御ダウン(敵によってダウン量は変化)
雷+水 感電(雷) 雷ダメージ 水にぬれた対象がいると範囲攻撃化+継続ダメージ発生
水+氷 凍結 凍る&敵の物理防御上昇 大剣での攻撃時に氷砕きダメージ発生&凍結解除
風+他 拡散 範囲内で他の元素がある場合追加ダメージ&元素付着
岩+他 結晶 ヒット時、一定時間ダメージ無効化するバリア付与用の結晶が発生 マルチで他の世界に入った時、セシリアの秘境の横にある人参畑のニンジンの人参の一つが「エネルギーボール(雷)」と表示されたんですが、実際に取るとただのニンジンでした
単なるバグなんでしょうか、分かるかたいますか? ストーリーやらクエストやってるとマルチ不可になるのですが
クリアしないと二度とマルチできないのでしょうか?
現状クリアできそうにないクエなので今は諦めたいのですが
マルチ不可になるとキャラの強化がソロでやらなきゃいけないハメになり大変面倒で困っています。 合成の天賦で確率で多く出来たり素材が返ってくるものは
まとめて作っても一回ずつ抽選されますか? >>8
そらもちろん
>>7
抜け道はないので頑張れとしか言えない
青墟浦のクエストでも受注してしまったんだろうけど >>9
クリアしなきゃダメなんですか、面倒くさすぎて萎えてきますが
頑張ろうと思います。返答ありがとうございました。 すみません、璃月で地霊壇の鍵が2つ足りないです
冒険ランク49、世界ランク6で秘境、神殿類は全て解放済、鍵の貰える任務3つも受け取り済みで詰み状態です
何かしら気付きがある方、些細な事でも教えて下さい ドラゴンスパイン南の海岸にある奇妙な氷(深紅の石で割るやつ)割れた人います?画像でりんごマークのとこ。付近に深紅の石が見当たらないんだけれど。
https://imgur.com/4kam5i6.jpg >>12
すみません自己解決しました。めちゃめちゃ近くの小島にあったのに何故気付かなかったんだろう。 >>11
滝に囲まれたとこにある秘境やってない
ウーバーで行った場所ね
そこに2つある ★4を1キャラだけ6凸したのですが、以降ガチャで出たらどうなるのですか? >>10
爆発貯めて料理を食う
倒す順番を考える
水や氷の攻撃がうざいなら耐性アイテムを使う
合成で作れる スタミナを上げるには奉納するしかないですか?最高レベルはいくつですか? >>15
被り報酬で凸素材が無くなる替わりに
スターライトト2個から5個=ガチャ1回分にグレードアップする
>>17
モンドと璃月両方Lv10にして240が現在のMAX 天空の巻を手に入れたのでクレーに装備させようと思っています
その際、クレーに持たせている万国諸海が弾かれるので、誰か別の人に装備させようと思っています
凝光には万国諸海と昭心どちらが適していますか? 聖遺物秘境について
冒険ランク45から解放される聖遺物秘境はランク上限を解放せず世界ランクを6にしていない状態でも確定で金聖遺物がドロップしますか? PT構成について質問です
現在ウェンティ、クレー、アルベド、バーバラを使っておりバーバラをベネットに変えようかと検討しているのですが
その場合、敵の元素バリア剥がしや元素熟知は難しくなってくるでしょうか?
現状ウェンティとクレーは必須で控えで使えそうなのはフィッシュル3凸と重雲1凸くらいしかいないので悩んでいます >>7
>>9
これ結構な罠なんですよね…自分は「仙跡を辿って天穹に戻り」ってクエを弱いのに発生させてしまってマルチ封印されて焦ったけど
基本的に受注破棄とか出来ないので攻略サイト見るなり鍛えたり食事使ってなんとかクリアするしかない
マルチ機能が完全封印されるのでマルチで助けてもらうのは無理…
上記クエはかなり面倒なんだけどパズル系は最悪答え検索したりで何とかなるけど
時間制限内に敵殲滅するのが火力が育ってないとどうしても詰むのできつかった
基本ソロゲーだしマルチ機能封印されてもそこまで困らないと言えば困らないけど
前回のフィッシュルイベで追い込みの最中とか発生タイミングによってはブチ切れても良い罠だと思う バリア&シールドの剥ぎ方
ヒル
木盾(草)→火
石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
氷盾(氷)→火、両手剣
岩兜(岩)→岩、爆破、両手剣
氷兜(氷)→火、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→氷
先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(岩)→岩、両手、爆破
ハンマー(雷)→氷
蛍(雷)→火
蛍(氷)→火 >>21
火スライムや火アビスがめんどうになるくらいかね >>23
ちょっと火が優遇すぎませんかね
そりゃディルクレーが大勝利になるわ >>20
します。あれは世界ランクではなくて冒険ランクで解放なので、一番難しい難易度をやれば確定でドロップです。 よく遺物厳選はランク6からと聞きますが
ランク6から7へは突破クエストやらないなら上げずに済むのでしょうか?
またランク6での自キャラの最高レベルはいくつですか? >>21
ファデュイとかアビスとか集団で出るととてもめんどいですけど、ベネットクレーの超火力で何とかするなら何とかなります。あとめんどければ逃げればいいです。ただ水は便利なので...私なら変えるならアルベドくんかな、とは。 >>27
6→7は自動突破だったような気がします。冒険者協会のランク報酬受け取りのところで確認できるはずです。世界ランク6での最高レベルは80で、冒険ランク50から90が解放されます。 >>29
ありがとうございました
一応冒険者協会で確認してきますね 本スレに週一天賦素材3個落ちの画像貼られていたのですが、世界ランク7で運が良ければ落ちる感じですか? >>32
ありがとうございます!
そんなに高いのですね! >>29-30
世界ランク7は突破任務があるよ
また、突破しなくてもLv80突破できるし、推奨レベルLv90の秘境にも挑戦できるようになる
個人的には狼等の天賦素材のドロップが1.5倍になるから突破することをおすすめする 質問です
秘境マルチって、ホストだけ秘境解放してれば出来ますでしょうか。
相方が自分の部屋にいる状態で相方が解放してない、という想定状況です。 >>21
その構成でベネットいる?
火力だらけにするよりバーバラの方が何かと便利よ >>21
アルベド、バーバラout
ベネット、行秋orモナin タルタリヤの武器・聖遺物に関して質問です。
現在、剣闘士2水2で組んで会心31%会ダメ161%です。
会社を盛りたいのですが、頭を会心にするとダメージがかなり落ちてしまうのを悩んでいます。
解決策として
1.武器で会心を盛る(現状は弓蔵なので紀行弓にする。弓蔵凸アリで通ダメ50%UPを捨てるのも惜しい)
2.頭を会心にして他の部位含め会ダメを厳選する。
3.他の部位の会心率を厳選する。
以上を思いついたのですが、皆さまの意見をお聞きしたいです。また他の方法が有れば教えていただきたいです。
長文で申し訳ないですが、よろしくお願いします。 >>38
うちも調整ミスって会心30会ダメ180とかだけど死ぬほど使いにくいねこれは
タル使ってて紀行弓あるならそっちにした方がいいよ
会心・会心ダメ1:2理論とかあるけど、最低限会心は50〜60は確保した上で考えた方がいいと実感した >>38
2か3かな厳選も楽じゃないし厳選までの繋ぎで紀行弓使ってみるのは良いと思う
あと冠の会心ダメを会心率にするとダメが落ちるというけど、そのステなら会心率あげた方が一発のダメは落ちるけど期待値はかなり上がるよ
タルは会心率重要だし >>38
タルタリヤに会心率は重要ステなので
最初は紀行弓+会心率冠で会心率を確保しておいて、追々厳選が進んで他部位で会心2種が盛れるようになってきたら弓蔵+会心率冠、又は紀行弓+会心ダメ冠の辺りに落ち着けばいいと思う シャンリンの聖遺物なんだけど今凶戦士つけてて、剣闘士がでたから変えようか考えてるんだけどどちらがいいのかな?
今はバランスみたいな感じで特化してないんだけど、将来はスキル+元素爆発用のサポキャラにしようと思ってる
聖遺物全体は↓の組み合わせ
花=剣闘士
羽=炎の魔女
砂=凶戦士
杯=凶戦士 ←→ 剣闘士
冠=炎の魔女
https://i.imgur.com/RlBIPba.jpg >>43
その二つなら剣闘士の方が良いと思う
狂戦士も悪くないけど現状星4しかない時点で最終候補にはならない バーバラかベネットの件についてアドバイスありがとうございます
バーバラのままにするかベネットに買える場合はアルベドの変更も検討してみます
行秋についてはまだ1凸なので今後凸が増やせそうなら育成してみようと思います ご意見くださった方々、ありがとうございます。38です。
とりあえず会心優先ということで、武器を紀行に変えてのんびり会心2種の厳選をしていこうと思います。 今回のガチャでスクロース3凸、フィッシュルが2凸したのですが螺旋用PTとするとあと2人は誰が良いでしょうか?今はバーバラ無凸とディルック無凸を予定しています。おすすめのキャラがいるならそれまでガチャを待とうと思います 前スレで聞きましたがレスが無かったのでもう一度
手持ちは初期メンバーとバーバラ、ノエル、フィッシュル、重雲がいます
メインアタッカーガイア氷4、重雲旧貴族2氷2、バーバラ愛され4は決定として
あと1人はフィッシュルかシャンリンの旧貴族4どちらがいいでしょうか?
ほかに岩主人公も育ててます >>49
その二人なら超伝導起こせるフィッシュルのほうがいいんじゃないかな
常に重雲の氷付与状態で殴れる訳じゃないし >>48
層によって必要なキャラは変わる
しかも5層から8人必要なので一回行って詰まった場所で必要なキャラや元素を考えたらいい
アタッカーは最低2、3人は欲しいところ >>49
オズがいると雑魚戦はめちゃくちゃ楽
ただまだ探索が結構残ってる場合は火を入れておいた方が便利 >>50,52
超電導のがいいんですね
まずはフィッシュルから育てていきたいと思います
ありがとうございました ついいましがた、ランク50になり世界ランク7にあげました。
これから優先すべきは、キャラレベル突破か武器突破レベル突破か
どちらのほうがいいでしょうか? >>54
ランク50にもなって人に聞かずに自分で決めたらどうでしょ?
目標を失ったのなら螺旋攻略に必要なキャラを育てればいいと思います
このゲームの行き着く先は螺旋しかありません 低ランクの俺は螺旋とかシャンリンまででお腹いっぱい
そのうちほかにすることなくなる? 鍾離の調整が入るとのことなんですがいまいちよくわからず育成していません
どのような強化になるんでしょう?
今冒険者ランクは25なのですが育成すべきですか? 七七の聖遺物を少女剣闘士にする予定なのですがメインOPを悩んでます
回復に特化させるなら攻撃攻撃攻撃(治療バフ)かと思うのですが、回復過剰とも言われてるのでチャージ攻撃会心率とかの方がいいんでしょうか?
それと武器も祭礼がないので斬岩・笛・西風で迷ってます >>57
公式のお知らせ
https://genshin.mihoyo.com/m/ja/news/detail/7746
ほかにYouTuberが何人か解説動画も出してますんで気になるならそっち見ればより噛み砕いて解説してます
が、どの道この強化が全て採用されて実装されたとしても来年の2月ごろなので、その頃改めて考えれば良いかと >>56
育成は無限に続くがその成果を全力でぶつける先つまりエンドコンテンツが螺旋しかないってだけ 本スレでもきいちゃったんだけど、アルベド2凸に斬山って必須ですか?
天空の巻物は既に出てます アルベドの実験三の山降りイベントはどうやればクリアできますか?ゴールできないんですが、、、 >>60
育成が無限に続くのはドンと恋なんでいいですね
前のゲームが育成なんて終わらせてて当たり前でやることねっすってゲームだったので
ぶっちゃけスクエニの月額課金ゲーですけどね >>63
無限ってほどではないよ
MMOは数年かけてキャラ育成するけど
これは3ヶ月あれば無課金でも一通りptの育成が終わるくらいのボリュームしかない >>62
降り立った近くの紅石取って新秘境開放すればええねん 3か月で納得出来る聖遺物1個しか出来てないから
8人分完成するのはサ終まで無理そう >>14
ありがとうございました!
解放後に別探索が発生している事に気付けていませんでした
本当にありがとうございました!! ドラゴンシパインの木に奉納する緋紅玉髄のうち
フィールドに風や岩の瞳のように置いてある奴は再配置されますか?
クエストだけですか? 鍾離に持たせる武器と聖遺物について質問です
星鎌はあるのですがメインアタッカーの香菱に持たせている為、とりあえずとして星3槍を持たせようと思います(他星4はドラスパの槍のみ)
候補がサブでHPが上がる黒纓槍と、会心率が上がる白纓槍なのですがどちらがお勧めでしょうか?
また使い方としては専らバリア役ですが元爆でもある程度ダメージ出たらいいな〜程度で聖遺物は岩貴族にしています
こちらも他にお勧めがあれば教えて頂きたいです このゲームの最終は螺旋最終だと思うのですが、螺旋で有用なキャラ、逆に螺旋ではイマイチなキャラとかは何がありますか? スターライトが34溜まったんですが、バーバラとガイアどっちが良いですか?次のに貯めたままの方が良いですか?
現在はバーバラ2凸、ガイア2凸です >>72
あと数日で更新されるから今聞いても微妙と思う
新螺旋は氷が11層、岩が12層で接待されるっぽい >>71
鍾離の通常攻撃倍率が低い、バリア性能がHP依存、キャラ突破の追加天賦でHP33%分が元素爆発に乗ることを考えたら
とりあえずで持たせるのはHPの伸びる黒纓槍のほうが良いと思う、スライム特攻も雑魚でよく出てくるので無駄になりにくいし 天空大剣引けてとりあえず強化したんですが、レザーに持たせる場合紀行のやつとどっちの方が強いんでしょうか
遺物のサブで全然盛れてないので迷ってます >>77
天空じゃない
この2つを比べると基礎攻撃力150くらい違うし、天空の「元素爆発後の通常攻撃で真空の刃を出す」は元素爆発で通常攻撃を連打して戦うレザーにピッタリ
ウチでも天空レザーが活躍してるよ >>76
ありがとうございます、やっぱりスライム槍の方ですよね
自分だけだとなかなか踏ん切りがつかなかったのですが背中を押してもらって安心しました!早速育ててきます!! 螺旋9層のベビービシャップを先に倒そうとしても機動力が高すぎてなかなか倒せず、星3がなかなか取れません
チームはスクロース、そこそこ殴れるようにしたバーバラ、ディルック、フィッシュルです
どうすれば迅速にベビービシャップが倒せるでしょうか?
後半はディオナ、行秋、クレー、刻晴を使ってます >>80
ディルックフィッシュルの過負荷で怯ませまくって倒すとかかな
ディルックとクレーを入れ替えれば過負荷反応させやすくてより安定して倒せると思う >>61
すいません。具体的な回答貰えると助かります
岩強化でどうなってくのかわからないので… クレー引けなくてデイリー消化メインだったけど、甘雨用石の為に螺旋攻略したいんだが、誰育てるのがいいかな?
凸は行秋ガイア2凸、残りは無凸。武器は星5は四風原点のみ
ttps://imgur.com/a/xhxIluj >>83
もう育っているキャラはレギュラーメンツだとして、
未育成のだと、ディオナ、ベネット、スクロースが候補なんじゃない? >>81
ありがとうございます、ディルクレー入れ替えてもう1回チャレンジしてみたいと思います! >>84
ベネット無凸だけど候補に挙がるのか
イベント片手剣と合いそうだしベネット育成してみます >>83
ベネット、ディオナ、シャンリン
フィッシュルも12層で強い方だけどこいつで火力出すには結構遺物厳選しないといかん感じ
絶弦があると嬉しい
行秋は自分は11層まで相当活躍したけど12層では凍るのウザすぎて抜いたから手放しに薦められるかは微妙 冒険ランク50になりましたが世界ランクは7に上げても問題ないですかね?
かなり敵が強くなったりします?
現状ランク6では普通な感じです >>86
>>87も書いてくれてるけど、行秋は能力高くて普段使いにはいいけど、螺旋で優先度高いかというと微妙。
ベネット1凸は、攻撃UP条件の緩和だから、HP回復直後なり減る前に使えば機能するはず。
シールドのディオナは普段使い、螺旋ともに優秀なんで、削り殺されるようなら優先度高いと思う。 >>82
アルベドのビルドは大別すれば防御盛りしてのスキル火力特化か、火力系盛りしての爆発火力特化の2つになる
前者なら黎明の片手剣、後者なら斬山片手剣がぴったりになる
岩共鳴の強化と鐘離先生の強化が来ようとこれは変わらない
ビルドの詳細はググれば10秒で見つかるから探せ
コスパ云々言って2凸しかしてないようだし、そこまでアルベド愛も課金する気も無さそうだから黎明片手剣の前者ビルドにしとけばそれで済む話 沢山のアドバイスありがとう
ベネット入れて螺旋挑戦してみて、シールド必要か確認してみる >>80ですが、9層はおかげで星9取れました、ありがとうございます
10層も同じメンバーでチャレンジしてみましたが、火アタッカーに頼っているためトリックフラワー炎が苦手でクリアは出来るものの1問以外星が全然とれません
キャラをもう少し育成すべきでしょうか?
>>80で書いたメンバーの他にはジンと未育成のベネットがいます >>91
ベネット入ってればだいぶ楽になるとおも
健闘を祈る そう言えば水アビスのバリア割り前に検証したんだけど
氷で割れって推奨するテンプレは変えないスタンス?
既に知ってる人は困りはしないけど一応
別に氷に固執する必要性皆無だったんで >>95
七七しか育ててないからスキル爆発して他ので殴るしてるがチョウウンガイアならもっと簡単に割れるとかじゃないの?ディオナも七七と同じでバリア割りは強くないとは聞いてるが キャベツを買わずに大量に手に入る場所ってないですか? スマホやタブでプレイしてる旅人さんたち
蝶々やトカゲを捕獲するコツなどないでしょうか?
追いついてもネームタグが出るタイミングが遅くて運が良くないと捕獲できません
携帯食料欲しいのに ログインは毎日続けてないとほんとどうでもよくなるもんな
俺も5年くらい続けてきたゲームで心が折れてログインしない火を作ったらどうでもよくなって解放されたし >>95
何を検証したのか分からんが……
アビスのバリアくらいなら凝光(岩元素)でバシバシ叩くだけで割れるとかそういう話? ごめん、検証書き込んだのこのスレじゃなかったわ
水バリア割るのに同レベル同距離でアンバー、ディオナ、フィッシュルの
フルチャージ重撃を元素反応が必ず起こるように撃って
割れるまでに必要なヒット回数が
火11回 氷12回 雷13回 だったって検証 >>99
スマホ辛いよね〜
PS4もそうらしいけど
晶蝶も捕まえられないからカイロも作れない
カエルも捕まらないからデイリークリア出来なかったり
銃や魔法があるんだから虫取り網くらい誰か発明しないものか >>96
ありがとう貯めとく
ディオナか新星4が来てくれればいいんだけど ショップの数量限定って1度買っちゃうと二度と買えなくなりますか?こわくて買えない…😰 >>99
気づきにくいけどモバイル版だとアイテムを一気に取る方法があって、それ使うと楽
アイテム名が出る欄の下方の空白をタップすると周囲のアイテムを一気に拾得できるので、回避→空白を連打という感じ というかモバイル版ならアイテム名の上下とか関係なくどこタップしても一気にもらえる >>109
知らなかった…良い情報聞いたありがとう 狼さんの上の秘境仙霊さん最後の一匹が見つからなくて開かないんですが何処にいるんです?(´・ω・`) このゲーム探索100%ってマップに表示されてても普通に貴重な宝箱とか4個くらい?あったんですが完全に取り切ったかどうかどうやったら判断できますか? 攻略サイトとかの宝箱チェッカーでシラミ潰しに探してくしかないんじゃないかな まじすか...攻略見ないでやってたんですが今からだとかなり骨が折れますねとりあえず100%目指してアプデで対応されるのを待ちます
ありがとうございました 世界ランク6で聖遺物仮組したがサブ厳選しないなら攻撃対応バフ攻撃のがダメージ出やすいんだな、厳選して全部にサブ改心率付ければ改心ダメージのが遥かに出るんだろうけど >>113
むかしのことであやふやだけど、たぶん壊せる岩の中
元素視覚で探しやすいよ マルチプレイの世界だとフィールドの雑魚敵も耐久力など強化されるのでしょうか? あまり時間が取れず、強化素材がたまらないけど、スターダストやライトで気軽に交換しても問題ない? 素材交換は^もったいないから貯めた方がいいとかあります?
いまダストが17000、ライトが600ぐらいあって、武器などの限凸素材を交換するか迷ってます >>120
そんだけあるって事はかなり課金してんだろうしダストはどんどん交換してった方がいい、ライトは交換武器完凸させるとかならまだしも素材だとそれだけあっても正直勿体無いって思う にしてもろくな動画作ってる奴いないな
自力で頑張るかぁ… >>120
どのアプリにも言えることだけど上位素材がどんどん出てくるだろうから宝の持ち腐れにならんようにな 出会いの縁って貯めずに恒常に即突っ込んだ方がいいのでしょうか >>124
恒常ガチャの排出テーブル?だか一覧が当面変わらんからさっさと引いていい、次変わるのはカンウと一緒にピックアップされた新☆4が居て次のバージョンで恒常に追加された時だし >>124
ディオナとか辛炎みたいな星4が追加される事があるけどそれ以外はいつ引いても同じだしまとめて引く利点もないから基本的に即ガチャでOK >>125 >>126
ありがとうございます。今引いてみたらディオナが出てくれました。貯めずに使っていこうと思います。 >>102
なんか弓だと差が出ないのよね
ただアビス水バリアに対して重雲スキルからの殴りとディルック爆発からの殴りだと明らかに前者の方が早く割れる
重雲の場合11発、ディルックだと13〜14発くらい殴ったところで効果時間切れるがその時点で3割も削れてない
ちなみにガイアさんのスキルだと6発で割れるので氷有利なのは間違いではないんだと思うんだが
あと弓がバリアに対して一律かというともちろんそんなことはなく、たとえばアンバーのチャージショットは氷ファデュイのシールドに大差でやたら強く2発で溶かす
どうもスキルやモーションごとにバリアに対する削り値が設定されてるんじゃなかろうか
ここまで書いといてなんだがこういう議論は質問スレですべきじゃねーな バリア破壊に関してはそこまで氷有利を感じないけどバリア毎凍らせられるから有利と言っても良いんじゃない 下に見えてる氷って近くに赤い石が無いんだけどどうやって割るんですか?
https://i.imgur.com/EsvEqgk.jpg >>131
マップのすぐ上辺りの崖中腹辺りにあるよ
ドラスパの七天神像から右に真っ直ぐ崖沿いに飛んでいけば見つかる >>131
左の対岸で赤い石割って踏氷渡海真君して海上を進み氷を弓溜めで射る >>62
近くに風域が見えるだろ
それを利用するんだ >>132
>>133
崖にあったとは気付きませんでした
おかげで氷を割る事が出来ました
ありがとう トレジャーコンパスが反応するのですが反応先は岩の中を指しています
どのように取得するのでしょうか?
https://photos.app.goo.gl/eBwpujbhWc7fxePFA 岩神の瞳の共鳴石って取り消しできないのですか?
面倒なクエをクリアしないと取れないところらしいので、
別の場所のを取りたいのですが >>136
場所的にこれのDの位置のようだね
ttps://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/i/ilutan-game/20201005/20201005143043.png
ttps://www.niche-gameinfo.com/entry/2020/10/05/214716
しかしこのサイトだと仙霊みたいだけど >>139
それは反対側の崖の上にあるコレのような気がします
https://i.imgur.com/2dXSwyK.jpg
みなさんはこの場所でトレジャーコンパスが反応しませんか? 鍛冶屋に話してリポップする系水晶は湧いたら、72時間の周期はズレますか? >>140
崖下に壊せる岩あったけどそれとは別に?
>>141
ズレないから日沸きの水晶は毎日掘っていい >>143
お答えありがとうございます!
ズレないんですね。 >>121
>>123
ダストで素材を交換してみます
星5は毎回取得することにしてて、タルタルは完凸した方が良さそうだったので、結構回してしまいました ようやくランク50になったのですがアタッカーは90lvまで育てた方が良いですか?
今螺旋攻略も視野に入れててモナ七七クレースクロースベネット刻晴行秋フィッシュルあたりを育てようと思ってます
行秋とフィッシュル以外は70or80ですがこよ2キャラがあまり育ってないのでそっちを70位まで上げるかアタッカー90まで上げるかで悩んでおります... >>108
>>109
有益な情報ありがとうございます! >>146
普通の宝箱は一定間隔で位置変動するから別日に別の場所で取れることもあると思うドンマイ
>>147
キャラレベルアップによる火力増加は実はそこまで高くないが、突破だけしとくと天賦上げられるので週ボスの素材が運良く足りてるなら突破してアタッカー80/90までは持っていきたい
あと行秋フィッシュルを70にするか悩んでるようだけど70を2人作るのと90を1人作るのでは必要経費がかなり変わるので比較対象にならない感じ
特に80突破の最上位宝石がかなり大変 なんとかロリキャラで宝箱を取ることができました
https://photos.app.goo.gl/BDFQctjpTT4uMtxB7
ディルックでは表示すらでないのでダメでした >>138
取消し不可なはず
複数ゴーレムと戦うところかな、がんば >>149
おおなるほどありがとうございます!
狼からなかなか目当ての素材落ちないのでそれ次第で80/90にしていきたいと思います >>147
自分は80突破一人もいない時に星9取れたから螺旋クリアは80もあればとりあえずは十分だと思う
メインアタッカー80サブアタサポ70まで育成した後実際やってみて足りないと思う所(メイン火力なりサブ火力なり)を追加で上げていけば良いと思う >>153
ありがとうございます
私もそんな感じで育ててるんですが9層からいきなりつまづいてしまい... 低温により電池の減りが早くなるのアチーブメントが達成出来ません
電気スライム相手に氷を使うやり方だと不可能なのでしょうか?
ガイアのスキル1発で倒しても、スキル+超電導ダメージで倒しても取得できません... >>118
壊せる岩?そんなん神殿周りにあんのか うーん取り敢えず行ってみるd(´・ω・`) >>92
あさってから9層以降の中身変わるから育成は一旦ストップした方がいい >>147
12層クリアだけならメインとサブアタッカーは70突破まででいけました
樹脂をかけるなら聖遺物掘りをオススメします
特に、サブアタッカーにもどれほど良い聖遺物を付けれるかは螺旋のクリアに大きく関わってると感じています 現状、会心率96と会心ダメ65
遺物冠、会心率より会心ダメージに変えたほうがいいんですかね? >>159
会心の期待値は会心率x会心ダメで計算できる
0.96*0.65 = 0.62
冠を改心ダメに変えた場合
(0.96-0.31)*(0.65+0.62) = 0.82 ディルックの聖遺物メインopサブopはどのようにすれば火力出せるでしょうか? 今からクレーかディルク欲しいなら重課金しないと無理ですよね
炎のメインアタッカー欲しかったー >>163
ディルックならリセマラすれば手に入る。
凄い時間奪われるが。 >>163
今ならベネットでいいよ
メインアタッカーとして使っても強い ファデュイ水氷風相手の立ち回り方教えてください。
まずどれから狙えばいいですか? ドラスパにある起動して使うストーブみたいなのって公式名称ありますか? 遺物の厳選辛くて刻晴の剣闘2怒り2を急遽尊者4に変更したんですが
この変更で考えうるデメリットって何がありますか? >>166
正直これな
ベネットシャンリンの組み合わせで何も問題ない パーティメンバーを
クレーフィッシュル七七であと1枠をモナか行秋で悩んでるのですがやっぱり行秋の方が強いですよね?ちなみに行秋完凸でモナは3凸です >>175
ウェンティ持ってて便利なんですけどなんか嫌いなので対ボスでもイマイチですし >>176
ボス戦だけ外せばいい
ウェンティかスクロース入れないとクレーがあまり活きないけど
どうしても使いたくなくて行秋かモナなら行秋じゃない? 雷の怒り4セットで4回ヒットする感電を発生させだ場合ってスキル4秒短縮になるんですか? >>169
まずは氷と見分けるところからやっていきます…
水の弱点の雷ってレザーでも大丈夫ですか?
そもそもこの山ってマルチ前提なのか難易度高くないですかね…
風がクレーワンパンしてくるし制限時間下の水辺で複数アビス相手しなきゃだし ウェンティ爆発 → ベネット爆発とベネット爆発 → ウェンティ爆発の順番をどっちにしようか迷ってます
前者の方が敵をまとめてからメインアタッカーの火力上げられて殴る時間のびるので良いかなと思ってたんですが、ウェンティ自体の聖遺物もある程度揃ってきたので後者のウェンティ爆発ダメージ上昇もバカにならないかなと思ってます
ここでベネットの爆発が控えメンバーにも影響与える、かつウェンティの爆発ダメージは開始時のステータス参照じゃない(ウェンティ爆発の後にベネット爆発してウェンティ爆発ダメージが変わる)なら前者でも良いかと思ってますが、どうでしょうか? 今回のアルベドガチャ180連目の天井でアルベドと恒常☆5の2枚抜きをした
履歴を見たらアルベドから武器5個分くらいあとに恒常☆5の名前がある
この場合次のピックアップ確定はアルベドから180連後なのか、恒常☆5から90連後なのかわかる人いる?
普通に考えたら同じ10連だしアルベドから180連後かとは思うんだがガチャ履歴見てると混乱してくる >>179
氷が水晶みたいに鮮やかで水が黒ずんでるで見分ける、難易度はどうとも言えない世界ランク5で言って8割方探索終わらせた後に6になったがイベントはこなしてるし >>183
>>184
えっまじか!180連目の2枚抜きでがっかりしてたんたけど意外とお得でびっくりした
ありがとう >>181
それだと次に引く☆5はピックアップ確定です
何連目かは関係ありません
「90連で☆5天井」と「ピックアップ確定」は別個の仕様です 重雲に持たせる武器はドラスパの大剣でもいいですか?
星4は西風大剣のみ持っています
また星3で武器種問わず2個確保しておいてもいいレベルの武器があれば教えて頂きたいです >>172
元素反応と合わせづらい
マルチで出しづらい
ってところですね
条件満たせば怒り2剣闘士2よりも火力は少し高くなるらしいです >>188
有難うございます
まあ、マルチで雷元素キャラってあんまり出しませんしね…… 今モンドが終わって港?に行くんですけど、ドラゴンスパイン?を通り越して行くんですよね
でもドラゴンスパインって今回のアプデで追加されたんじゃないの?
今まででそこには何があった? >>187
重雲の運用方法は、
・回転の早い元素爆発で火力を出すサブアタッカーポジション
・スキルの氷属性付与&クールタイム減少によって、メインアタッカーをサポートする
というのが一般的です。
ドラスパ大剣はメインアタッカー用の武器になりますが、目玉である「物理属性バフ」は重雲と全く噛み合っていません。
スキルも元素爆発も全てが氷属性だからです
西風大剣はちょい出しで元素爆発を撃つという運用でも、元素爆発が複数回ヒットのため効果を発動させやすい部類ではあると思います。
よって効果に関してはドラスパ大剣よりは噛み合っていますが、基礎攻撃力が☆4大剣で最低で効果も火力が上がるものが無いというのは気になりますよね。
ざっと見ましたが確実に手に入る武器だと、
紀行武器
古華試作
旧貴族大剣
といった純粋に火力を伸ばす武器を持たせたいところですね
☆3武器は火力としては選ぶべきでは無いと思いますね。
蒸発込みで元素爆発を撃つなら龍血を浴びた剣なら、西風大剣よりは火力出るかもしれませんが、ダメージ計算とかをした訳ではないのであしからず >>190
ドラゴンスパインのところはずっと行けなかった
リーユエ行くならまずはアカツキワイナリーの海岸沿いから道なりに進んだ方がいいよ >>189
怒り2型よりも雷スライムに強くなるって利点もいちおうありますね >>181
10連は単に1連をオートで10回回してるだけ、という認識になるんじゃない?
ガチャの結果が先に恒常が出てるなら、アルベドから180連後が天井だし、アルベドが先なら恒常から90連後が天井と思う >>187
重雲はドラスパ大剣と相性悪い、西風大剣もいまいち活きない
星3なら法器の龍殺しはサポート用にあると良いとおもわれ >>190
ドラゴンスパインが在ったけど入れなかった
このゲームの未実装エリア(マップで線で囲われてる範囲)に侵入すると画面が段々暗くなっていって踏み込みすぎるとパイモンに強制的に引き戻される
この間の配達イベのようにライン際ギリギリを移動する機会なんかもあるかもしれないので一度世界の果ての仕様を拝んでおくといいかも
ドラスパ実装されたのでドラスパを強引に踏破して璃月まで行く事も不可能ではなくなったけど
正規ルートは回り込んで行くのが楽で初心者にはまったくオススメできない
でもイベ進行優先するならどのみちドラスパも開拓するか…
ドラスパの探索進めてくと自然と反対側に到達してたりする >>191,195
丁寧に有難うございます!
現状サポート役として使っているのでとりあえずは西風のまま、ガチャ産で良さげなのが出るか原型に余裕が出たら古華を作ろうと思います
星3武器はとりあえず完凸1つずつは確保しているのですが複数個は必要なさそうですね
餌にするのを躊躇ってましたが早速食わせてきます
改めてお二人とも有難うございました >>187
迷うくらいなら古華試作作ればいいんじゃない?
汎用性高い上に無難に強いよ >>162
炎魔女4セット
時計・攻撃力
杯・炎バフ
冠・会心ダメージ
サブは会心2種、攻撃力%、チャージ効率
後は行秋の爆発とかも併用して蒸発反応ダメージを狙ってけ 刻晴って怒り2剣闘士2がいいんですか?
剣闘士2と血染め2にしてましたが微妙すかね? オズとかデコイとか、場に残る置物残してキャラチェンジしたら
フィシュルが残した置物の会心率やダメージはフィシュルのステータスを参照するの?
それとも変更後のキャラに依存する部分があったりする? 画面のレーダー?みたいなマップに何故か手のアイコンが出て
なんだろう?と思ったら一番近くの特産品の位置でした
便利だなってしばらく使ってたんですが数日後表示されなくなりました
表示する方法が分からず困っておりますお助けください >>190
途中に旅館があるから先ずそこに その周辺イベもかなりあるから港に着くのは大分先になると考えた方がいい(´・ω・`) >>118
見つけたd
でもあれノーヒントは見つからんだろテンプレに入れてもいいんじゃね?(´・ω・`) >>204
ありがとうございました
ナナちゃん外してないけど表示されないのですが‥バグ? >>206
解決しました
ナナちゃんだとリーユエのが表示されるのですね >>206
取り尽くすとリポップするまで(2〜3日)表示されないからそれかな? >>200
ケースバイケースなのでベストな選択などない
雷使った方が汎用性は高いとも言われるが、剣闘士血染の物理特化はたとえば人間系の敵(ファデュイ関係や宝盗団)に対して強い
これは人間系の物理耐性が特に低いため
つまり攻略秘境や螺旋の階層によって遺物を付け替える運用がベターと言える
>>201
あくまで出したキャラ
オズならば場に出ていようが引っ込んでいようがフィッシュルのステータス参照 >>200
マルチとかでも無難に高火力出せるのが雷怒2剣闘士2
特定条件下で大火力が出せるのが剣闘士2血染2、雷討4、 螺旋9層以降をこれからやろうと思っていますが
その準備に当たって完凸行秋60を70まで上げようか
1凸モナ40を60まで上げようか迷っています
どちらの方が活躍できそうでしょうかね?
ちなみに水では無凸タルタリヤ80も持っています 結晶化で発動したシールドの耐久力に付いてです
凝光(熟知187)でステータス詳細だとダメージ吸収力+52.2%
だからダメージ吸収力は284.6で同元素の攻撃には250%で711.5で合ってますか? ドラスパ南の崖にあるこれはなんでしょうか?
触れると消えてしまいましたが、特に道具としてバッグに入ってもないです。
https://i.imgur.com/ZluIhnz.jpg >>214
それを取ると次の結晶(?)が近くに現れる
そんで次の結晶も〜って繰り返してくと最後に宝箱が現れる
>>212
先ずは現状の手持ちでどこまでやれるか2.3回挑戦してから再考しましょうね >>212
9層はどっちかというと火をばら撒けるキャラの方がスライム処理やらで便利なのよね
過負荷ボーナスもあるし
水はむしろその後の10層でかなり重要で、トリックフラワーのチャージ状態の消火や火アビスバリア割りでいつでもすぐに水が出せるモナを推す
ただまあ水さえ出せればレベルはそんなに重要ではないけども >>215-216
前回初9層以降で10層で大敗だったので
今お試しでやってみたらみんな成長した分9層は割と楽にできましたが
やはり10層で苦戦して10層の3つ目で複数回やってもダメでした
モナを育ててみようと思います。 祭礼の剣の凸について質問です
3凸が一本と無凸が一本ある状態で新しく追加で一本引きました
この場合凸を4と1で運用するのと3と2で運用するのはどっちがいいでしょうか
主に装備してるのは行秋(3凸を持たせてます)と七七(無凸を持たせてます)になります >>209
>>210
さんくすです聖遺物は大体汎用性あるやつは集めたので雷怒回ってみます 秘境マルチで死亡とクリアがほぼ同時だと復活した際秘境の外に飛ばされて報酬貰えないのは仕様ですか? >>218
行秋にチャージ詰んで無いなら行秋そうじゃないなら七七かな
でももうこれほ好みのレベルの話だと思うが >>202
素材系は2日で1回リポップするから
2日間の最大獲得数が決まってる
鉱石も3種類の時間でリポップあるから注意ね
どうしても早く欲しい場合になると
ショップ交換、売店、密猟 ベネットフィッシュル狙いで10回回したらすり抜けで出てきたんだけど、これどうしたらいいの?
エレベーターで高い高いしてジャンプしながら進むのは楽しいが、レザータルタルフィッシュルベネットで固めてるから、空きがない。 >>213
違う
熟知はシールド量を増加させる効果があるけど
結晶シールドの基本値は結晶を発生させたキャラのLv依存の固定値
検証してくれた方によると下記と通りらしい
レベル4:113
レベル60:895
レベル70:1094
レベル80:1276
レベル90:1424
なのでLv80凝光 熟知187(+52.2%)が結晶を発生させた場合
1276x1.522でダメージ吸収量1942 同属性には4855になる >>224
アルベドだよね?
そのパーティだとレザーかな
レザーは物理特化にして超伝導パのアタッカーにする運用の方が強いしフィシュルとの元素反応も起こせないから単純にそのパーティと噛み合ってない
タルタルのクールタイム時の代わりのアタッカーいなくなる問題はあるけど如何せんレザーの噛み合いが良くないからね。
アルベドレザーじゃないアタッカーをそこに入れるのを視野に入れてもいいかも 秘境マルチで連戦する裏技があるらしいですがどうやるんですか?
5回ほど色々なptに参加しましたが項目すら出てきませんでした >>228
ホストが再挑戦するでするを選び他のメンバーがまだ秘境を出ておらず且つ全員が再挑戦に同意すると…どうなんだろうね?未だに全員が同意したとこ見てないから正直分かんないw配信者とチャットで意志疎通すれば出来なくもないんだろうけど >>224
ちなみにそれはすり抜けとは呼ばない
単にピックアップ星5が出ただけ
すり抜けとはピックアップされていないキャラ(特に星5)が天井の確定枠で出ること >>229
回答ありがとうございます
野良ptだとホストが真っ先に報酬受取していち早く再戦ボタン押せばって感じでしょうかね
ホスト以外だとフィールドに戻ることもできず秘境を出る項目しかなかったので知りませんでした 西風シリーズの武器って追加効果が発動した時の派手なエフェクトとか特にないですよね?
注意深く画面を注視していなければ見逃しやすく、
「あれ?発動したかな?まあいいや、とりあえずキャラチェンするか」
くらいの気持ちで運用してるんですが、もしエフェクトマシマシの乱戦でも見逃さないコツとかあったら教示ください >>230
いや天井関係なくPUじゃないやつが出ることだよ >>227
あぁ、やっぱりこのパーティーはレザー君が浮いてますか。
なんとなく、元素反応組がレザーに合わせてサポートしているような違和感があったよはそれか。。
ありがとうございます。 すり抜けてジン来た
完凸したー
スタミナ足りねー
80突破した
とか
新人にはすぐには理解しにくいかもな
特にこのゲームはソシャゲ初という人も多いみたいだし ベネットの聖遺物のメインOPって時計が元チャ、杯がHP、冠が治療バフがテンプレ?
武器は風鷹剣予定です >>232
ぱっと見で判断は難しいと思われ
ほとんどの元素粒子が敵とかから発生するけど西風は自分の持ってる武器から発生するから粒子が湧いた場所で判断するとか…? イベントの一章の結晶が全然集まらないんですけど
効率いいやり方ってドラスパの敵倒しまくるくらいですよね? クエ消化しながら見かけた敵片っ端から倒してたら終わる >>236
時計の聖遺物はサポ運用であれば原爆回転率を重視するのか回復量を重視するのかの違い
メインをHPと治癒にすると回復過剰と感じる人も多いのでチャージ効率が多いんじゃないかな
風鷹剣はアタッカー向きの武器だけど
ベネットをアタッカー運用するつもりなら
攻撃系も検討に入ると思うよ
サポなら武器opにチャージ効率付きや
聖遺物でチャージを盛れてるなら攻撃力が高い武器も有り >>238
結晶は大ヒルチャとかアビス氷蛍辺りの大型系の敵が落とすからそれらをひたすら倒すしかない
ほぼ全部倒せば一日で溜まったけど復活待って複数日でやっても良いと思う >>236
風鷹なら原チャ欲しいしそれで良いと思うよ基礎攻撃力高いからバフとしては最高峰になる
セットをバフ追加の旧貴族にするか回復アップの愛されにするかは好み キャラ突破素材の宝石って精鋭倒して欠片合成して入手するしかないですよね?
レベル80突破したいのですが宝石の数が圧倒的に足りません >>243
星5宝石も精鋭や週1ボスが一応落とすけどドロップは激渋なので基本的に合成するしかない >>243
90天井に上げるときの宝石はそんな感じ。ひたすら屑や欠片から合成するしかない。
数日分の樹脂を全部突っ込んでようやく貯まるくらい。 コクセイちゃんメインでここで構成聞いて組んだら両手剣いなくなって
フレンドに「両手いないとバリア割りで詰む」って言われて
「いや、雷はバリアに強いからいいのか?」で話しが終わったというかフレンドコクセイ持ってるわけじゃないから分からなくて
実際どうなの?教えて下さい >>246
適正元素以外だとマシなくらいだから
TA螺旋だと詰む >>247
なるほど螺旋で詰むって話しなんですね?理解しました >>246
フィールド駆け回るならオーソドックスに雷炎水氷すべて揃えるのを勧める
ひょんな所でファデュイ雷ハンマーとかに出くわして割れませんは辛い >>240
>>242
なるほど、参考にします
っていうかベネットの攻撃バブって爆発の範囲から離れてもある程度持続するのか、バフ欄みる感じ 243です、やっぱり合成で宝石は作るしかないですよね
同じ元素のキャラ2人80突破させたいので集めるのつらいとこです >>250
離れても一瞬だけ持続するけど基本的に範囲内のみだよ 改めてベネット強すぎですねこれ
9層ですがモナとベネットだけで片側余裕でした
10層からキツイんだろうけど皆さん敵どいつが出てくるかとか事前にどこかで調べてますか? 腐植の剣って今のうちに90まで上げておいた方がいいんでしょうか?
ちなみに片手剣キャラで持ってるのは無凸刻晴と無凸ベネットと2凸行秋と1凸ガイアです
刻晴はメインで使ってますが黒剣があるので
ベネットは1凸するまで使わなさそうで行秋はタルタリアいるので使ってません >>255
おぉー!ありがとうございます!
ゲーム内で見れるの知りませんでしたかなり便利ですねこれ
次からゲーム内の見てからやります >>256
育てやすくて基礎攻撃力もそれなりにある原チャ持ちだからベネットにつける星4としては最適レベル
ベネットは無凸でも十分強いと思うけど使う予定なら今のうちに育てといて良いと思うよ >>256
補助用にとっておくのはいいかもしれない
☆4武器有り余ってりゃ要らんだろうけど >>246
バリアと盾を混同していると思われる。
この二つは似て非なるもの。 >>258
ベネット凸一緒に育ててみます
ありがとう 自キャラに元素付着できるキャラは
ベネット、バーバラ、行秋、北斗、ディオナ
のみであってますか?
また、行秋、北斗は自身にしか付与できませんか?
ディオナの付与タイミングはホーミング弾の着弾直後であってますか?そうだとすると、キャラチェンのタイミングがシビアなので、螺旋10層のギミック火元素を剥がすなら候補はバーバラくらいでしょうか?
質問多くてすみませんが、ご教示ください 元素付着がそれで全部かはちょっと断言できないし質問の答えとしては不十分で悪いけど、10層はバリア使っちゃうと楽よ
火の継続ダメージ受けてるとノックバックで攻撃止まって特に両手剣アタッカーだとストレス半端ないよね 本スレで「ディルックと雷キャラは過負荷が発生するから相性最悪」という書き込みがあったのですがどういう意味なのでしょうか?
過負荷が発生するから相性がいいと思ってました >>265
雑魚集団だと爆発で敵を散らしちゃうから >>265
過負荷は爆発で軽い敵が吹き飛ぶので雑魚を1箇所にまとめて殲滅する戦術には向かない
大型の敵は逆にひるみを取れたりするので何事も使いようかと
ただこのゲームのマルチはラグラグであまりきちんと同期取れてないのでマルチであまり細かい元素反応の制御狙うのはキツイ
(だから一箇所に吸引して殲滅みたいな大雑把な戦術が流行るとも言える)
野良マルチなら基本カオスなものと割り切ってクリアできる範疇ならそこまで目くじら立てる人も少ないと思うけど 今までモナ聖遺物は旧貴族2剣闘士2でやってたんですが旧貴族2と新しい水の聖遺物2の方が強いですか? なるほど、ディルック自体が吹っ飛ばしまくりキャラだったので気になってませんでした
ありがとうございます ディルじゃなくコクセイメインだけどどの道ぶっ飛ばすんで過負荷は起こしまくってるわ
結局キャラ厳選して8キャラ必要なのが螺旋だけなんで
火氷水+αで組めばランク6ー7まで困ることはないと思う >>264
なるほど、バリアという手があるんですね。辛炎持ってないのでアルベドかノエルかディオナでバリア貼ってみます
ありがとうございます 天空の脊ってショウなら相性いいですかね?
星5なのにゴミ扱いされてて悲しいです 爆発打ちながら通常で殴るタイプのキャラだからいいんじゃない?
ゴミ扱いされてるのはメインアタッカー向けなのに今まで槍にメインアタッカーがいなかったからだからショウには当てはまらないよ ショウリ先生強化されるなら七七強化して欲しいんですがあまりそういう声はないんですかね 東京住みなのに神奈川表示になるんだけど何故か分かる人いる?
神奈川はキチがいるみたいで一緒にあぼーんされると悲しいから直ってほしくて 最近このゲームを始めて関連スレやSNSを見るようになったのですがガイアがよくネタにされているのを見かけます
何故そのような扱いをされてるのでしょうか? >>276
喋り方ねっとりで特徴ありまくりなのと走る時や元素爆発時などセリフもネタに使いやすく
初期はガチで嫌われていたが一周回って愛されキャラになった ★5は90回で天井ですが★4は10回て天井という認識で良いのでしょうか? >>273
ですよね!
ショウなら天空の脊も再評価されるかもしれませんよね >>278
なるほど
今までやっていた他のゲームのスレでは特定の誰かがネタにされるという事があまりなかったので
ずっと気になっていましたがすっきりしました
解答ありがとうございます イベントのスケッチブックを取られて、空を90秒以内に飛んだ先の装置起動のところに仙霊がいました
近づいても移動せず、装置を起動したら少し移動したのですが、装置で出てきた敵を倒してたらいなくなってました
これどこにいる奴ですか? 近くの山のてっぺんに1匹いましたが、いつのまにかここまで移動していたのでしょうか、それとも別もの?
あとは少し進んだワープの近くに氷の檻みたいなのがあって、その先にもいるようでしたが、こっちでしょうか?
見失ったままは気持ちが悪いのと、あとで探すの大変そうなので聞いてみました >>281
それに加えて好感度上げた時にわかる本人のストーリーが重い アルベルトの範囲攻撃バフは
キャラを切り替えても
威力:アルベルトの防御力
会心率、ダメージ::アルベルトのステータス参照
であってますか? >>282
元素視覚で見ると、火属性。つまり、凍えた体を温めてくれるボーナスキャラ 漂流瓶ってバッグの中では何個拾っていても所持1の表示になるのですが、3個とも拾ったかどうか確認する方法はありますか?
落ちていた場所を見に行くしかないのでしょうか? >>283
そうなんですね
飄々とした感じの人という印象だったので背景が重いとは思いませんでした…
気になるので好感度上げてみます
ありがとうございます >>285
>>286
ありがとう、温めてくれる交換があるだけで、普通の宝箱でるのとは別ってことですね
これ区別するのって、元素資格で見ると違うんですか? 移動するか、しないかって感じでしょうか
よく見たら違うのかもですが、近くにいた宝箱出した仙霊とぱっと見同じに見えました >>289
仙霊自体は同じだよ
イベのスタート地点にいてゴールに受け皿があるだけの道標 微課金で武器ガチャほとんど回してないけど配布石で末路が出ました
今のメインアタッカーが完凸フィッシュルで無凸弓蔵、血染め剣闘士でやってて複数敵が若干めんどくさいです
質問なんですが無凸レザーを1から育てて聖遺物はそのままフィッシュルにやつを流用したとして武器、キャラレベルが並んだ時に同等の火力は出せるものですか? 復活した急氷樹が強い、強化しないとダメかなぁ
>>290
ありがとう、該当イベントの開始地点にいて、始まると終了地点に移動して、いる間は暖をとれて、該当イベントをクリアすると消えるってことですかね >>291
レザーは常に元素爆発状態を維持して殴り続けるような対単体DPSに優れたキャラだから、敵一体に対する火力なら肉薄するんじゃないかなぁ
範囲攻撃は元素長押しが広範囲ダメージなので味方との元素反応コンボ次第では範囲殲滅も可能かなと >>275
接続の問題なのでプロバイダ変えるとかVPNを利用するなど
あとNG指定はIPアドレスにしろって書き込んだ奴が居たのも一因かと >>294
ストーリーで1回倒した後のやつかと
>>292
腐食の剣やベネット火キャラが育ってないとわりとキツいバランス
キツかったらwikiや動画見てがんば
三幕の龍の巡礼挑戦中は必ず専用の温暖仙霊が出る
仙霊や深紅の石を活用すると楽になる >>293
オズの利便性考えたらあえて今から育てることもなさそうですね…
なるほどありがとうございました >>294
>>296
ありがとう、復活の急氷樹です、マルチもできるらしいですが、何かのクエストでロックがかかっているので、ソロらないとダメそうです
ランク3でディルックとタルタル60、フィッシュルと七七が40で中々削れてません、動画も見てきます
まだイベストだけ進めてて腐食強化用の素材とかぜんぜん集めてないので、これ終了までに間に合うんだろうか ちなみにストーリー上の復活した急氷樹の方のようです 今回のイベントで赤い石使って急凍樹にダメージ与えるやつクリアしたつもりが出来てないんですが特にバグとかないですよね?
自分ができたと思い込んでただけかな >>300
正常に数えられてないっていう人が結構いるので、一度再起動してからやってみたほうがいい。
マルチでの異常報告がおおいから、クリアできるならこの実績はソロ推奨。 フィンドニール攻略の為に色々な動画見てみたけどクレーとか鍾離とか入ってて全く参考にならないorz
育ってるキャラが タル80 ディルック80 ベネット70 アルベド・フィッシュル・ウェンティ60 ディオナ・バーバラ50 ガイア40位です
タル、ディル、ベネットは確定として あと一人補助入れるとしたら誰が良いですかね? >>301
やっぱりそうですよねソロの方がやりやすいと思ったのでソロで3回くらい達成したと思ってからクリアしたんですがそれでも無理だったので...
何回かチャレンジしてみます >>302
敵氷だしディオナでいいのでは
いろいろ考える前に挑戦して何が何故キツいかってのはっきりさせるといいよ PT相談です
ランク40で七七 レザーをメインに使っています
残り2枠をベネット 辛炎 スクロースの候補で迷っています
全員無凸です
ベネット 辛炎で旅をしていますが七七 レザーでゴリ押せてしまうのであまり活用出来ていません
今のランクだと本格的にPTを育てた方が良いとの事でしたので
アドバイスを頂けないでしょうか?
よろしくお願いします >>306
個人的には、ベネット(腐植の剣)・スクロース(龍殺しの英傑譚) がおススメ。
今後も腐りにくいし、武器のコストも配布と星3なので安い。いいのが出れば乗り換えも効く。
七七で氷を付与>スクロース拡散>レザーで超電導にしたあと殴る(龍殺し有効)が多分雑に強い。
ベネットは元素溜まってたら、初手にフィールド張ればさらにダメージあがる。
2キャラとも1凸でグンと性能が上がるので、可能なら今のイベントでもう少しガチャ回したい。 >>306
スクロース使ってないから相性は分からんがべネットスクロースじゃない、辛炎だと旦那来たらさっさと替えなだが既に七七居てレザーべネットスクロースならコクセイ旦那ジンさん来ても課金前提じゃない限りリソース含め今のメンバー使い続けるのも普通にありだと思うし、自分は辛炎からの旦那で割りとツラかった >>307
>>308
今は七七に腐食の剣を装備させていますがいずれ祭礼の剣に変える予定です
祭礼は重ねていないので腐食と相談しながら切り替えます
確かにスクロースで拡散してから超電導は良さそうですね
龍殺しは沢山持っていた気がするので育てます
辛炎は元素共鳴とレザーの爆発前にバリア張りで使えるかもと悩んでいました
参考にさせて頂きます
ありがとうございます >>309
スクロースはもし祭礼の本があったらそっち優先もあり。龍殺しを使うならしっかり精練で凸重ねて。
天賦も、スクロースは元素スキル優先で、爆発も多少。ベネットは爆発上げて、基礎攻撃の高い剣があれば仕事できるw
レザー、ベネットで抗争の奪い合いになるけど頑張れ。 龍殺しの効果って、キャラチェンジした先のキャラに対してのみ攻撃アップでしょうか?
キャラチェンしたあとまた次のキャラに変えたら効果消える? >>310
祭礼の本も持っているか確認します
サポートで使うなら通常攻撃の天賦は上げなくて良いですもんね
樹脂カツカツなので絞れるのはすごく助かります
攻撃高い剣となると腐食は良いですね
ベネット スクロースの凸ももう少し考えます
ありがとうございます パーティは炎氷水+自由ってよく見るんですが、今ディルック、ベネット、フィッシュル、バーバラにしてるんですがどこか氷枠に変えた方がいいんでしょうか
持ってる氷キャラ重雲とガイアなんですけど… 4凸行秋で祭礼は無凸なんですけど、無凸クレーの相方として育てるべきでしょうか 今は完凸フィッシュルを相方にしています
腐食って行秋にハマりますか? >>313
それは高難易度のチャレンジクエ(?)等で"制限時間内に如何にダメージ効率を上げて敵を倒すか"云々っていう段階での話だから
普段そこら辺を探索したりする程度のパーティーなら別に気にする必要はない >>313
テンプレ的に機能しやすいからっていう理由なので、無理してこだわらなくてもいい。
ファデュイ雷ハンマーと戦う時、シールドはがし役で氷属性が欲しくなるから、その時考えれば十分かと。
(当面は、都度PT編成ひらいて、即死しない程度に育てた氷キャラを入れて戦えば十分なはず)
>>314
行秋は攻撃・防御ともにクレーと相性ピッタリなのでぜひ育てた方が良い。フィッシュルともかみあう。
凸が進んだ祭礼が爆発を貯めやすくてベストだけど、腐植の剣・西風剣などチャージ武器ならベターでちゃんと機能する。 育成相談です
4凸レザー、バーバラ、シャンリン、ウェンティがLv80でメインパーティーです
他にはフィッシェルと刻晴がLv80です
タルタリヤ、ショウリ、他★4キャラ誰から育成するべきでしょうか?
螺旋のクリアを目指したいです。お願いします。 >>319
星5は4人とも無凸。星4はユクアキ以外はもっています。 >>319
12層が火と氷必須級(バリア張る前に倒せばいいけど
サポート役としてシャンリン ディオナ ベネット
シャンリンは狸と原爆要員なのでそこまでレベルはいらない
前半 レザーorコクセイ ウェンティ ベネット ディオナ
後半 タル フィッシュル シャンリン ショウリ
火のアタッカーがいないと時間足りないかもなぁ タルタリヤの育成について質問です
今冒険ランク45になったところですが、聖遺物が何を付ければいいか分かりません
おすすめのセットとメインOP、サブOPを教えてください
また、武器は蒼翠、澹月、西風だとどれが良いでしょうか >>295
えっ
じゃあ俺は都内にいるのに遠い神奈川基地局に繋がってるのか?
そのせいで回線不安定なのかな
サンキュー! 冠のメインOP「与える治療効果〜%」についてなのですが、ベネットの元素爆発にも適用されるのでしょうか? >>323
無凸なら水4
そのなかなら蒼翠、ほんとは天空か弓蔵がいい >>326
ありがとうございます
無凸なので水(沈淪でいいのかな?)を集めます
天空や弓蔵は武器ガチャ回してないので持ってないです
武器がこれってことは通常攻撃・会心系のOPですかね?
会心ダメ>会心率>攻撃力、冠は水ダメを狙っていきます >>327
メインopは時計・攻撃%、杯・水バフ、冠・会心2種辺りで、サブopは会心2種を重点的に残りは攻撃系とチャージ効率upで埋めたい
>タルタリヤに会心率は重要ステなので
>最初は紀行弓+会心率冠で会心率を確保しておいて、追々厳選が進んで他部位で会心2種が盛れるようになってきたら紀行弓+会心ダメ冠の辺りに落ち着けばいいと思う サブで改心率かダメージ中々盛れないそもそも冠率ダメージが出ないもあるしスタメン役割あるが均等に強くしていきたいなら冠攻撃でも良いと思うてか自分が46でそうしてる、杯は元々持ってたか別ので引いたのか水バフにしてるけど >>319
もう今日の朝5時には内容変更なのでどのキャラがいいか誰も分かりません 主人公のレベルは70まで上げたのですが天賦は上げてません
岩風両方に天賦素材が必要で果たして育成すべきか悩み中です
サブアタッカーとして育成しても活躍は可能でしょうか
今回のイベントで天賦素材を主人公に回すか迷っています 敵があんまり見当たらなくて霜噬砕屑と霜噬結晶がたまりません、どんな感じで貯めてました?
昨日一日やって50個ずつぐらいです、なんかよいやり方ないでしょうか >>332
ドラスパの瞳(緋紅玉髄)や宝箱集めにあちこち走り回って、見つけた端から敵狩り尽くしてたら勝手に集まってた
マップに敵が集まってるとこにピン刺して適当に間隔空けて周回してみれば >>332
初回探索時に倒しながらやってたのと緋紅集めてたら溜まってた
それでも足らなくて困るってことは無かったから探索深めてみたら良さそう ありがとう、やってることは同じ感じなのですね、探索が下手なのかもしれませんね、あと3日ぐらいしかなく、次のも集めないといけないので、もう少し頑張ってみます、間に合うかなぁ >>331
俺はメインアタッカーで使ってますよ
岩の範囲攻撃は強力
風も秘境や螺旋では役に立つ時があります
ただ使ってないのに天賦上げるのはもったいない
使ってるなら岩風どちらか上げてもいいです 世界ランク抑えてたのが功を奏してフィールド敵も剣試しも巡礼も全部敵よわ弱でサクサク倒せたのでドラスパ攻略は非常に快適だった
ただ三幕終わった所で我慢できなくなって世界ランク上げたら一気に2つ上がって急凍樹やべええってなったけど >>321
火アタッカーいないんですよね
とりあえずこの編成ができるように育てていきます
ありがとうございました 今日世界ランク1から2になるミッションをクリアしたんですが、何故か世界ランク3になってるのですが仕様ですか? >>341
止めてても内部で経験値が溜まってるので、長く止めてると一気にあがるのは仕様です >>341
世界ランクは突破任務放置でランク止めしてる間も冒険経験値は貯まっていて突破任務クリアした時に次次レベル分まで経験値貯まっているとそうなります
なので単純に上げれば良い 抑えれば良い…というわけではなく仕組みを良く理解して自分のプレイスタイルに合うよう上手くコントロールしていくのが重要かと >>342
成るほど、今世界ランク3だけどこの状態で世界ランク3解放ミッション放置するのは勿体ないみたいですね。
雑魚の攻撃力一気に上がって辛いです。 武器で会心率のを使わない場合って聖遺物で稼ぐしかないよね?
武器無しだと会心率ってどれくらい上げられるものなのかな? >>345
会心ダメいくつ求めるかにもよるけど、会心率70くらいはいけると思うよ。
★5の和なんとかの槍付けたショウリが会心率96会心ダメ118くらいだから。 >>345
会心冠で31%、他4か所それぞれ10%くらいで合計40% (かなり良くて)
よほどの厳選が無い限り、70%手前じゃないかな。
会心率は10%くらい足りなくてもメシで補えるから、
ある程度のバランスまできたら会心ダメージ冠のほうが良いという考えもある。 >>345
☆5冠Lv20で31.1%、サブOPで全てMAX引けば3.9%x6で1か所23.4%、4か所で93.6%
合計すれば124.7%武器以外の装備で稼ぐことが出来る フィッシュルって完凸するとバリア剥ぐの楽になりますか?
今5凸でスター交換しようか武器取るか迷ってます 完凸とそれ以外でバリア割りの比較動画YouTubeにあったような気がしたけど自分の通常攻撃でもオズの攻撃が追加されるからはやくなる >>344
かと言ってここで解放を抑えたら次に同じことになってますます辛くなります。
とりあえずメインアタッカー、サブアタッカー2キャラとそれぞれの武器を上限最大突破する分だけ樹脂を使い、終われば解放するのがオススメかと lv19武器に80武器を強化に使ったら鉱石変換されますよね?
ボタン押すの怖くなりました… >>352
余りは石に変換されるけどなるべく高いLvで使った方がモラ損少なくて良いと思うよ >>353
おお、そんな仕様があるんですね
ありがとうございます! 刻晴って物理か雷のどっちが強い?
火力上げるために両立から進路を絞ろうと思うんだけどかなり迷ってる >>354
いやそんな仕様があるというか
強化済み素材を餌にした場合のメリットは未強化の素材と強化コストが変わらないって事だから
Lv19のにぶっこんで低Lvの1Lv分しか活用できずに
ほぼ全部石で戻ってきたらまた強化するのにモラが必要になるから
最初の強化に使ったモラが全然回収できずに損だよねってだけの話だよ >>355
物理特化は斬山か風鷹持ち
雷特化は刻晴凸4以上
これ満たしてるならやっていいよ アルベド育て中なんですが、特別相性が良いキャラとかいますか?
ものすごく単純な追加ダメ要員にしかならなくて、元素キャラとのシナジーを感じない・・・。
やっぱり岩PT検討すべきなんだろうか。 ドラゴンスパインのイベントの急凍樹、無色のバリアは安全地帯、凍った地面はダメージ床、赤はいつも通り攻撃予告として黄色いバリアみたいなのはなにか分かりますか
踏んでみたけどよく分からなかった アルベドの拠点近くの壊れた橋の下にある氷の溶かし方がわかりません。
目に見える範囲の真紅の石からだと氷までが遠く、真紅の石の効果が切れてしまいます。
この氷に間に合う真紅の石はどこにあるのでしょうか >>344
このゲームは後回しにすればするほど結局あとが大変になるだけ
色んな攻略サイトなどではランクを上げずに止めた方が良いとあるが
実はランクは上げられるようになったらすぐに上げるべき
もちろん上げたばかりは敵が強くて大変になるが
いつかは乗り越えないといけないわけで
早くあげれば上げるだけ、強くなるためのドロップも良くなる
序盤は戦闘中にキャラを切り替えたり、元素の仕組みを知らなくてもある程度やれるけど
敵が強く感じて大変になったらそれを勉強するチャンス
後回しにしていたらあとで辛くなるだけ >>360
北に真っ直ぐ崖一段降りた先にある石取ってダッシュで向かって弓キャラで撃つとギリ間に合う >>362
できました!
弓撃つのは盲点でした。ありがとうございます >>359
急凍樹で黄色のバリアなんて無かったと思うけど
もしかして味方にアルベドがいたりしない? フィッシュル完凸してるんですけどスタダ交換したら何か特典貰えたりします? フィッシュル完凸したので育てようと思うんですけどサポ運用の場合
攻撃%雷バフ会心ダメor会心率
元素熟知雷バフ攻撃%
上記のどっちがいいですかね?
武器は絶弓で聖遺物は怒り4にしようと思ってます
他にもっといいメインOPの組み合わせがあったら教えていただけると助かります
ちなみにメインアタッカーはモナちゃんにしようと思ってます >>367
モナでスプリンクラー使うなら熟知のほうがダメでそう モナを基本元素爆発で使ってますがアタッカーとしても使いたい場合は旧貴族と水の2セットか旧貴族剣闘士の2セットどっちがいいでしょうか?
いろんな動画だと旧貴族楽団がベターらしいですが楽団2セットの熟知でそんなにダメージ変わるんでしょうか... ドラスパの剣塚のところのアビス三体との時間制限つき戦闘がどうにもクリアできないんですけどなにかコツとかありますでしょうか…パーティはディルックベネット重雲バーバラにしてます、大人しくマルチで手伝ってもらった方がいいですかね… ディルック最近手に入れたので試しに使ってますが、フィールドでは使いにくかったりしますか?
元素爆発で小さめの敵が大幅に吹っ飛んでたまに困ります… >>371
それ良く言われるね
草に火がついて地味にhpが減るのが嫌でフィールドでは使わない人増えたかも >>370
バーバラの変わりにアンバー
趙雲は役にたってない気がするから他にシャンリンは?
バリア剥がしがめんどうと思うので爆発ためて火でごり押しするといいかも
攻撃の料理も食べてね 行秋の聖遺物について質問です
旧貴族4セットを考えており砂にチャージ、杯に水ダメの場合は冠のメインOPはどういった優先順位になるでしょうか?
また、征浪の人が出たことで有効なセットの組み合わせがあればアドバイスいただけると嬉しいです モンドの魔晶ポップ位置を教えてくれるモブって
鍛冶屋、ディオナパパ、パチのおっかけ、詩人
の4人で合ってる?
風龍廃墟と孤雲閣を除くと
璃月はモブから教わった場所だけポップしてるみたいだけどモンドはそれ以外の場所でもポップしてるから
上の4人以外にも魔晶位置教えてくれるモブいるのかな
風龍廃墟は今のところモブから教わるかどうか無関係に全部ポップしてるか全部ポップしてないかの二択しかパターンなくて孤雲閣と同種っぽいから除外した
偶々かもしれんが >>363
二番目のイベントの戦闘中でばら撒かれる赤石で壊した。
もう一つ盲点でもクリアできるよ! >>374
冠は会心でいいんじゃないかな?
雨すだれの剣のダメージ軽減率は水ダメージに依存するから水聖遺物の2セット効果は耐久と火力の両方に役立つ >>375
モンドもリーユエも基本鍛冶屋に聞くだけで良い
風龍廃墟は週の最初の1度だけ?モンドの鍛冶屋の人が教えてくれる場所がそこになる
銘記の谷の近くの洞窟と孤雲閣は鍛冶屋は教えてくれないが毎日取れる >>380
沸かないパターンもあるぞ>銘記と孤雲閣
確率は高いけど、確定魔晶沸きじゃない
モンドもリーユエも教えてくれるのは4人だけど
モンドの詩人、リーユエの判官なんかは
聞きに行くルート上に魔晶だった場合はすでに沸いてるので聞く意味が無い
銘記の谷が無い時は風龍廃墟の方が魔になってるパターンが割と多い(体感)
リーユエの天衝山と孤雲閣も魔晶沸きパターン多いけど
そこが無い時は慶雲頂だったかのあちこちが魔晶になるパターンの事が多い(体感)
鍛冶屋以外はポップ場所情報が少なすぎて
別の場所に沸いてる時の情報はくれないのが存在意味が無さすぎる >>378
やっぱそうかありがとう
>>380
1.2以降ポップ位置が増えたけど全箇所回ってチェックは面倒だし鍛冶屋以外スルーも勿体無いなと
あと廃墟は鍛冶屋で教えてくれる場所以外も何箇所かあるし銘記近くと孤雲閣は1.2以降毎日ポップじゃなくなったよ そうそう
それが週の最初月曜やアプデ直後?にあって
その時は銘記の谷と孤雲閣はないね
運営は本当はランダムにしたいためにアプデ直後はそうなるが、結局今まで通り固定パターンに戻ってしまっているのだろうか
あと稀に他の3人が別の場所を教えてくれるらしいが
たまにしかないので毎日やっているなら鍛冶屋だけで十分貯まる アルベドて岩バブ杯と攻撃%杯どっちが火力だせますか? >>381
その体感パターン分かる気がする
別パターン引いたこともあったと思うから確定じゃないんだろうが
モブがもういないならモンドの魔晶位置はやっぱ直に見に行くしかないんだな
1.2以降のルート取りどうしたもんか試行錯誤してるわ >>356
あ、なるほど
度々ありがとうございます >>373
水アビスのバリア割るのに氷なくてもいけますかね…ためしてみます、料理すっかり忘れてた
ありがとうございます! >>387
殴ってりゃ割れるが時間は掛かる、雷と火なら多少はマシになる
雷ハンマー用にも氷は1〜2人は育てておくといいべ >>379
ありがとうございます
冠で会心を狙いつつ旧貴族4セットが難しそうなら征浪も狙ってみようと思います >>384
アルベドの杯は岩バフか防御%のどっちか >>387
水アビスのバリアは現状氷だから早く割れるってことはない
氷・火・雷・岩ならほとんど差が無い。水と風と物理は割れづらいから注意 岩主人公は完凸すると弱くなるって聞いたのだけど、岩主人公以外でも敢えて凸しない方のがいいキャラっているの? どうせ邪魔になるから使わないし
ショウリとセットで使うときの利点だけ考えて凸っていい >>392
岩主人公のは長く出るようになって邪魔になることがある。
あとは、ベネットの最終凸がフィールド内の武器を強制的に炎属性にしてしまうので、凸するかで賛否がある。
物理型の刻晴やレザーとは噛み合わなくなり、炎属性は強化されるので、手持ちに依って意見が分かれる。 物理型より炎付与した方が強さとしては上を目指せるし、強くなりたいなら凸っていい
ただ物理用装備が全部ガラクタになるし、物理にこだわりを持って遊んでるんだっていうなら取り返しが付かなくなるからやめた方がいい 白亜と黒龍のストーリーって、急凍樹倒した後の、毎回襲われるだろうね、とかアルベドが言う奴で最後?
随分中途半端な気がするけど、メインか何かで続きがあるんでしょうか、それともイベントでまだ続きがある? >>397
彗星よろしく期限最後近くに〆イベがあるんでしょ >>393-396
あざす。ベネットは運用が変わっちゃう感じなのか
オンオフ切り替えられたらいいのにね ガチャのピックアップ星4って1/12以降入れ替わるものなんですか? モンドの屋根とかに生えてるマッシュルームってどこか売ってませんかね?
地味に集めるしかないのかな… >>402
西風の神殿あたりでうろついてるロリの植物博士がレア花売ってる >>400
今のところはガチャ更新の度に入れ替わってるね
次がどうなるかは誰も知らん ダメージの期待値計算できるサイトありますか?
凝光の攻撃力、セット効果同じでどっちが強いのか、分からないです。
会心率84 会心ダメージ175
会心率67 会心ダメージ220 >>406
会心率と会心ダメージで掛け算すればいいだけ
下の方が若干強い >>398
>>401
ありがとう、現時点ではあれが最後ですね
ところでミッションの深紅の石で10回攻撃って、1回の挑戦でと言うことでしょうか
マルチだとその前に倒してしまうからソロでやらないといけないのかな でも誤差レベルだからオーバーキルのロス考えると上の方が使い勝手良いかも >>406
ステータス画面に表示される会心ダメージは実際の会心ダメージから-100されてる
だから、会心ダメージがステータス画面に表示されてるやつじゃなくて実際の会心ダメージの場合は下の方が期待値高い
会心ダメージがステータス画面に表示されてるやつの場合は上の方が期待値高い モナを引いたんですが、無凸ならやはりサポート運用でしょうか?
その場合の聖遺物セットは何がおすすめでしょうか。ご意見お聞きかせ願います。 >>407
>>410
お答えありがとうございます!
回答を参考に会心ダメージの数値も考慮して計算してみたら、上の方が強い計算になります。
どこが間違っていますでしょうか?
7000×0.84×(1+1.75)=16170
7000×0.67×(1+2.2)=15008 バーバラとガイアが2凸だったからスルーしたら今度も2凸のフィッシュルと香菱かよ・・・(´・ω・`)
今回もスルーして来月待ちのが良いですかね?
フィッシュルがすり抜けたら買うつもりですけど 急凍樹って残り一定時間を過ぎたら熱源に近づいても寒さゲージが回復しなくなるのか? 深淵やってるとファデュイの女がバリアの向こう側に逃げてしまって一切攻撃当たらなくなるのすごいイライラするんですが何とかなりませんか?
ウェンティはいません 聖遺物をドロップする可能性がある敵の周回ルートってありませんか? 鍛冶屋で雑鉱、良鉱、魔鉱等一日で製作する数に制限あるみたいですが
魔鉱だけを作ったほうが経験値多いとかあるんでしょうか? >>364
たしかにアルベドのスキルって見慣れないのでそれかもしれません
ありがとうございます >>391
水アビスには氷が早いよ
会心率もそうだけど、間違った回答する人がちらほらいるね 本スレで水アビスバリアに氷岩火雷のスキル何回で割れるか検証してた人がいて確かに氷が1番早いのは間違いないけど他との差が1〜2回くらいだったってのは見た事あるからその事じゃない?
本当かどうかは知らないからなんとも言えないけど >>424
それが間違っているよ
バリアを割る動画は山ほどあるし一度見てみたらいい >>423
このスレには会心率と会心ダメで効率のいい数字を知らないでアドバイスしている人もいる
是非、コレを見てほしい
https://youtu.be/4AvX2dL7K3E いやそれを自分に言われても…俺は普通に氷使ってるし 氷での回数が大差ないってのは自分も聴いたな
間違ってるって言うならどれだけ回数差あるか挙げればいいだけじゃ >>426
この動画会心ダメに素の100%足して計算してるからややこしいんだよな
ようは詳細ステに表示されてる率とダメを1:2に近づけていくのが一番コスト効率が良いという話
例えば率30%ダメ100%だったら冠は率の方が良いし、率60%ダメ100%ならダメにした方が良い
>>406
この二つなら誤差レベルで期待値はほぼ同じだよ >>429
ただこれが素の会心ダメ100%足してるかどうかで話は変わってくるか… コクセイの武器になんとなく物理ダメ+の斬岩?使ってたけど
これ武器に雷属性付与されたら乗らないの?
恒常回してたんで★4片手なら色々持ってるけどどれがいいの? >>425
検証してるバリア割りの動画教えて欲しい
他の属性で検証してない動画ばかりヒットする >>424
あの検証って共通してるのが弓貯め打ちってだけだったから付着強度とか考えてないなってのは覚えてる 天賦本の最高難度でのドロップ量の平均ってどれくらいですか? どの検証だか知らんけど強度揃えるために同じアクションで計測したんじゃないの? >>431
物理バフは乗らないですね
ガチャ産の☆4は、雷属性型ならコウチュウリュウギン(漢字が難しい)が一番相性良いと検証されてる動画がありました >>437
ステータスは関係無くて属性と、おそらく倍率が関係してます バリアは属性とヒットカウント
水バリアは氷と雷に弱い
それを拡散してやればすぐ割れるよ
雷撃てば水バリアと反応して感電起こすからセシリア高難易度水アビス複数もまとめてヒットカウント稼げる
継続的に雷付与出来るオズ、雷属性攻撃の刻晴なければレザー
あとはディオナ元爆とか次に出る甘雨で継続的に範囲氷ダメージ出せるキャラ
さらに超伝導発生時は追加で氷ダメージが発生する
あとはそれを拡散するだけ
雷+感電×2+氷+超伝導氷ダメージ 水アビスのバリア剥がすのは結局あえて氷入れるよりゴリ押しか拡散かアンバーの元素爆発が楽なんだ 検証など役に立たんぞ
そもそもキャラ単騎、敵単騎で割るという想定の検証が実戦とかけ離れている
実にナンセンス 今、水アビスで試してきたけど、同じ雷属性でもフィッシュルとリサでぜんぜん違うね
元素反応する間隔(元素反応は間隔をおかないと発生しない)もあるから検証めんどくさくなってやめた
後は任せた >>429
当時はアプデ前でそういう表示だったからそこは仕方ない
どの動画かは忘れたけど後日別の動画で表示を直したやつ上げ直してたよ
https://i.imgur.com/0Q6Swhb.jpg >>431
>コクセイの武器になんとなく物理ダメ+の斬岩?使ってたけど
>これ武器に雷属性付与されたら乗らないの?
>恒常回してたんで★4片手なら色々持ってるけどどれがいいの?
物理バフは白ダメだけ
通常攻撃や重撃アップは雷ダメにも乗る
黒剣か竜銀がいいと思う アビス水バリアを弓のチャージショットだけで検証したやつ適当なこと言い続ける前にいい加減弓以外でも検証しろ
前もレスしたけど弓以外では氷が早い結果がしっかり出る
全モーションがバリアに対して同等の削り値という間違った固定観念あるからアンバーの爆発で水バリア削れるとかいう嘘書くやつとか出てくるんだぞ
https://streamable.com/70imp6 ディルックの武器って星5以外なら何がおすすめですか?
今のショップにある黒岩か紀行の大剣ですかね? >>448
今使ってる聖遺物と能力値のバランスによる
会心率が低いなら会心率が上がる武器全般、
高いなら会心ダメージが上がる武器が大体共通して選ばれる
大剣の場合、誰でもとりあえず使えるという意味では原型で作る古華も悪くない
紀行の?龍の剣は強いが扱いが難しいので注意が必要
雷4人ptで螺旋やってる人っていないかな? ちょっとみてみたい 氷は確かに弱点だけどどちらかと言えば効率良く割れると言うより凍るから楽って調整だからどうでも良いわ
細かい差を考えるより刻晴ぶっこんだ方が楽だわ >>421
検証した結果差が無かったんで
間違ってるって自分でちゃんと検証してから言ってるの?
他人が言ってる情報鵜呑みにして他人を間違ってるって決めつけてない? つまり氷刻晴ならもっとはやい・・?!
自分の検証では、氷の元素反応では一定量削る、そのほかの反応では攻撃力を参照
って感じになってる。同じキャラで攻撃力をかえると割れる回数が異なるからモーションは関係ない 実際の処アンバーのフルチャージ重撃と
ベネットのスキル短押しで削れる量も全然違うし
攻撃手段で違うから弓だけの比較はおかしいって言われたらそうだね、って言うしかないんだけど
じゃあスキルごとに補正があるって言うのなら
属性で有利だって検証すること自体が無意味でしょ
「氷属性なら早く割れる」ではなく「このキャラのこのスキルなら早く割れる」ってとこまで踏み込まないと
もうそうなると「この属性だから早く割れる」ってひとくくりで話せる内容じゃないと思う というか流石にアンバーの元素爆発で水バリア割れるデマは俺のせいじゃねぇだろ
事実を事実として書いた検証結果にケチつけて責任転嫁すんなよ どの技が削りやすいかじゃなくて元素ごとの相性の話じゃないの?
削りが同じだろうチャージで削れる量の違いを見るのは何も間違ってないと思うけど >>452
反応のCTとかも関係あるんかな?
大体どのアビスでも瞬く間ホアァアアッ!からの重撃ゴリ押しで割ってたから細かい事考えた事が無い >>456
例えば弓重撃で検証した際(上の話とは無関係)は、
必ず元素反応が起こるようにする(CT待ち)のと、溜まり次第攻撃するのとでは、
必要な攻撃回数は後者の方が倍近く多かったから、関係あると言える
元素反応で対バリア威力が高まるのはこれだね
ただdpsで言われると状況によってまるで変わるから分からん チャージショット以外で検証するには
炎・ベネット完凸の元素爆発
水・思いつかない
氷・趙雲の元素スキル
雷・刻晴元素スキルだかなんだか
岩・ノエル元素爆発
これらを揃えて同じキャラ、同じレベル、同じ攻撃手段で属性のみ変更して
それぞれのバリア削れ量を比べるという手法が思いつくけど
私は1凸ベネットとノエルしか持ってないので無理
あるいは甘雨実装されるたら氷弓が二人になるので
そのチャージショットで削れ方に差があれば、どっちの前提にも一石投じられると思う 弓重撃で揃えても元素付着時間みたいに全てが基準から同値だとは限らないよね
ガイアスキルやベネスキルなんかは付着強度12s組でバリア割りやすいし個人的には関係あると思ってる そんな検証無駄だよってw
ファデュイもアビスもウェンティかスクロースで元素拡散したほうが速いから
ファデュイ軍団も一瞬で倒せるわ
それが現実
火ファデュイだけ水元素必要
あとは過負荷(火雷)拡散か超伝導(氷雷)拡散でまとめて攻撃してれば複数属性のアビスやファデュイまとめて普通に割れるし
先生の隕石なども同時に結構削れてかなり有効
それが実戦の真実だ
実戦で1つずつ削るなんてバカがやること
ウェンティ無くてもスクロースくらいは持ってるだろ
そんな無駄な検証してないでまとめて割れよ 螺旋2PT必要でスクロースは分裂できないウェンティは入手不可なんだから、真実(笑)は全然真実じゃないよね >>462
旧貴族の所で普通に水残してやれば他から邪魔されないかな、何度も相手に出来るし 長距離から狙撃するだけなら南西のれいきょかん(?)、ここはレベルが高い
ワープポイント近場でお手軽なのはなんとかの池右側の谷間っぽいところ(但し燃えやすい)、
なんとかの浜は神像に近いが飛ばないといけないのでちょっと時間かかる 無凸天空の刃より待たせるなら誰がいいの?完凸腐植のが強いよね多分 >>460
オレはウェンティもいるし、使ってもいるけど検証は必要だと思うよ
検証するのは普通だと思うけど、、、君、頭悪い? >>466
フィールドボスや週ボスの報酬がちょっとだけ良くなる >>466
確定なのはウィークリーボスの天賦素材が2個確定でたまに3個出るらしい(自分はなってまだ1回づつなので3個は未確認まだ見たことは無い)
後は精鋭で星5聖遺物が気持ち出やすくなった気がするかな 無課金や微課金スレでNG対象の通称:大阪なんでスルーするといいです そんなに大阪書き込んでる?
と思ったら大阪丸っと透明あぼーんしてたの忘れてた
嘘吐き多いんだよな >>469
>>>466
>フィールドボスや週ボスの報酬がちょっとだけ良くなる
そうなんですか。ありがとう! 7にしたらかなりきつかった
ずっとランク上げせずに5から放置して一気に7になったから余計地獄だったがもう慣れたねドラスパが直後だったからマジで辛かった
報酬は渋いと思う >>468
ん?効率求めた検証は否定してないよ
俺も海外の評価参考にしてるし
やる必要ない検証だって言ってるのが分からんの??
https://youtu.be/b61tual8nH4
お前さんはこれを見ても、1つずつ苦手元素でちびちび割って行ったほうが効率良いって言えるのか??
無駄な強化にリソース割くのと同じで、無駄な検証に時間使うのはナンセンス
拡散で割ればいい
答え出てんのに検証する余地なんかないだろ 世界ランク止めする奴とか実在したのか…
>>467
天賦本の平均値取れるほど周回してないけど
1周(樹脂20)で背景紫はほぼ0、背景青・緑は各2〜3(個人の体感)
この武器持たせるなら誰?じゃなくて、このキャラに持たせるならどの武器?って聞いてもらう方が答えやすい
お前の手持ちや育成状況なんてこっちが知ってるわけねーからな >>462
セシリア最高難易度で最後水アビス複数出てくるよ >>476
全員原爆撃ち切って元素すっからかんで効率とか言うなやw >>476
fealds foodは本人も自称してる通りネタ勢であって毎回毎回誰でもあのパフォーマンス出せるわけじゃねーよ
元素爆発も4人溜まってたの全放出しちゃってるから次外で貯めないと同じこと出来ないだろ
組み立て自体は参考にはなるが、螺旋で単属性アビス相手にしなきゃいけない時とか普通にあるのに、毎回この割り方できるわけじゃない
お前スクロース使えとか言ってるけどスクロースと誰か元素役連れて水アビス単体と戦ってみたことあんのか?
拡散なんかするより重雲単騎の方がずっと早いぞ >>477
回答ありがとうございます。
片手キャラはコクセイ、ジン、ベネット >>476
なんでアビスが3匹いる前提で話をしているんだ?
1匹のほうが多いだろ
しかも、その動画はさんざん5chに貼られている動画
何回も見せられているよ
その都度、自信満々でURLを貼るんだろうけどバカ丸出しだよ >>484
間違えて途中送信してしまいました
片手キャラはコクセイ、ジン、ベネット、七七を育成していて、それぞれ黒剣、風鷹剣、腐植、祭礼を装備してます。 >>475
世界ランク7でも突破任務があるでしょ
冒険者ランク50でも突破しないと6のままだよ
6と勘違いしていない? 昨日から本格的にイベント始めたんだけど腐食の剣獲得間に合うかな?
今verから始めて今はリーユエガン無視してドラゴンスパイン回ってる 世界ランク6止めはありな気がする
50で秘境報酬は頭打ちだし7でも精鋭の聖遺物5確定しないし >>489
確定ではないけど泥率は上がってるし上げない理由がないんじゃない >>483
だからセシリアとか普通にスクロース使ってるぞ
スライムも雷拡散すればボコボコじゃん
俺が入れてるのは鐘離、ベネット、フィッシュル、スクロース
最後も簡単
どんだけ下手くそなんだよw みんなが想定してるの螺旋と思うけど、セシリアなんかどうでもええんじゃ >>490
大阪が必死にマウント取ろうとするからじゃね? 大阪は螺旋も全然できてない初心者なのに上から目線で間違った情報だらけだからNGテンプレになってる 他でも言われてる通り別スキル使うと削り値?が違う恐れがあるので厳密な検証にはならないものの、似たようなモーションの氷炎雷でカウントすると
対水バリアに対しては
ガイアスキル→6発
ベネットスキル→12発
レザースキル→8発
の結果となった
この中だとガイアがもっともステ低かったのでガイアスキルの優位はほぼ間違いない
重雲で早いのは凸効果の通常最後におまけでつく3way氷のおかげぽい
ここでごっそり削れる
氷フィールド効果だけでは弓チャージ同様に大して氷の優位差を感じられなかったわすまん
検証ネタは質問スレの趣旨に反するのでこの辺にしとく >>488
間に合うかどっかで言えばまだまだ余裕はある
腐触の育成ボーナス期間中に90まで持ってくつもりなら今日が強化素材落ちる土曜なのでそっちも忘れずにやる必要がある >>488
イベでしかできない分って意味なら頑張れば可能と思う、自分は30か31に始めて昨日終わった
実際がっつりやったのは31と1日かな、ランク3でメインアタッカーが60ディルックで戦闘は問題なかったけど、一番大変だったのは雑魚敵倒して屑と結晶を160と60だったかな、を集めるやつだった、敵があんまりいなくて
どっかのwikiに地図にルートが乗ってるのがあったから参考にするといいかも >>496
重雲の氷フィールドはキャラで攻撃しないと継続ダメージないし継続的元素反応もしないだろエアプ でもよく考えたら上のミッションはイベント中のボーナスを発揮させるためのやつだから、剣の取得とランク5の精錬がイベのみの作業になる?
だとすると、精錬素材の交換に必要なのは少し周回すれば数時間程度だから余裕かも? 最後の周回はマルチしないと戦力とか次第で時間かかるかもたけど >>486
それだったらベネットに天空片手剣でいいでしょ
イベボーナスもあって腐植を既に育ててるだろうから、天空を育てて腐植のステを越えたら持ち変えればいい 冒険ランクで武器突破制限もあるだろうし経験値は置いておくとしても、イベント自体は野良マルチでなんとかなるんじゃない? >>499
何言ってんのかよく分からんけど俺の書いた意味は
重雲フィールドから氷属性で通常殴りした場合と、例えばディルック爆発で炎付与した場合の「氷属性または炎属性での通常殴り」の部分の差が氷と炎で大して無いって話だ
重雲フィールドの継続ダメって何やねん
チーターかお前 やめるな
誤った情報いらんだけでシールドの情報自体は知りたい ぶっちゃけそう言う検証はチューバー複数人に質問投げとけば動画のネタで調べてくれるだろ
1人だと誤差とかミスもあるから複数人で似た動画出せばそう間違いも無いかと
それで良いんじゃね? 専スレ建てていい?
自分も検証したいし結果を知りたい >>497
剣80突破して90まで上げるのに冒険ランク50必要なので後続はイベ攻略はともかくそっちで止まるかと てか>>496のこれもう答えじゃないの?
弱点元素じゃない炎に対して弱点とされてる氷の削りがちょうど2倍
どの元素もそこそこ削れるとされてる雷がちょうど1.5倍
同元素間の削り量の違いは付着時間の違いで異なるとされてるから
この3つのスキルはどれも12秒で同じだから比較材料として適切なはず いつの間に「付着時間で異なる」って言うのが確定情報になってるんだ?
そこを検証し始めたばかりでしょ、まあ他所でやれ案件だからこれ以上突っ込まんが まぁイベ中どうしてもやっとかないと…ってのは腐食の剣入手と精錬、あとは商店の買占め(王冠)くらいのもんで剣の育成自体は経験値多目にかかるだけで後からも可能は可能なはず >>508
建つなら俺も嬉しい
色んな質問したくてここに来る初心者にこの議論ログ全部見せるのは確かに不毛だわ 以前孤雲閣で途中になっていた(最後のボスで近くの遺跡守衛x4に絡まれ逃げた)
石碑を辿るクエストの石碑が見つからなくなってしまいました
進行バグなのか、自分が何か勘違いしているのか、クエスト自体が削除されたのか
分かる方いらっしゃったらお願いします
日本語のサイトが見当たらなかったので中国語ですが該当のクエストはこれです
ttps://www.gamerwater.com/game/genshin/post/4890-3/ 食事の満腹度って何で決まるのですか?
単純な回数なのか食事ごとに固定で決まっているのか
どこかで最大HP割合で決まる(つまり何を食べても最終的には同じ)というのを見た覚えがあるのですが 腐植の剣と再風剣ってベネットには後者の方が良いですか?
腐植育ててる途中で再風出たので迷ってます メインアタッカー 無凸タルタリア
サブアタッカー 無凸刻晴
サポート シャンリン フィッシュル
ヒーラー 微妙に育てたバーバラとディオナ
今回のガチャで1凸ベネットと無凸七七が出ました
ヒーラーとしてはどれ育てるのがいいでしょうか?
シャンリンの代わりに炎付けれるベネットか氷使える七七かシールド張れるディオナか回復するだけならバーバラなのか
冒険ランク50螺旋は今8層まできました >>517
そのまま腐植でいいと思う
イベボーナスで育成しやすいし元素爆発による攻撃バフが高くなる うーん、検証全般を取り扱うべきだったかな
まあ別に他の検証でも使っていいと思う、その都度臨機応変に対応してこ 検証なんていつまでも出てくるものでもないし使い切りと考えればいいんじゃない >>522
なるほどありがとうございます
素の攻撃力がイベ武器の方が高い感じなんですね...
さんくすです 調べてきましたイベ剣の方が攻撃力が高くて西風の方が元素チャージ効率が高い感じですね
大人しくイベント武器育てます
ありがとうございました ディルック手に入れたばかりで育成中なのですがディルックの週ボス天賦素材が余ってるので6より上にげるとき
優先するのは元素スキルがいいんですかね? 1凸ベネットをLv60まで育てて天賦も爆発のみ上げれるところまで上げましたが彼は最終的にどの程度まで育てるべきですか?
それと聖遺物は旧貴族4運用だと時計元素チャージ杯炎バフ冠攻撃力とかになるのでしょうか? 想定しているベネット運用法や目的やpt構成などが開示されてないから正確には答えられんよ
ただ元素爆発は基礎攻撃力を参照するから、キャラレベルは高い方がいいんじゃない この手のネトゲは非常に複雑な作りしてるので検証したいネタなんかは掘ろうと思えばいくらも出てくる
しかもアプデで内容変化してくので裏パッチやバグなど一度確定した事項が不変とも限らない…その気とやる気さえあればサ終まで無限に研究できる
ただ最近はYouTuberの仕事みたくなっちゃってるので皆が疑問に思う事は彼等がだいたい検証してくれるけど >>529
ダンジョンでと言うよりはボス戦や螺旋で使いたいと思ってます
ヒーラー性能はおまけで、バフ役として機能させたいです
レベル70突破まで上げて育成打ち止めくらいが良いでしょうか >>531
自分の場合ならキャラレベルと元素爆発レベルはしっかりあげて武器も強くする
聖遺物はとりあえず元素チャージで他は適当、が楽に思えるが、
現在の螺旋9層10層は氷が多いからそこで火力枠として使いたいなら会心系も吟味する
そのあたりは普通の火力枠と大体同じになると思う
そういやベネットの元素爆発で11層の雷付着ちゃんと消せるんかな?
俺が見たときは炎と雷が交互に付着してる感じだったが >>531
最終的にを言うなら当然90までするべき
現実的な話をするなら70突破、妥協でいいなら60突破辺りが妥当だと思う
ベネットの攻撃バフに関わるステータスはキャラ本人と武器の攻撃力の合算だけで聖遺物による攻撃upは無意味
だからチャージ効率と、一応HP%つけてヒール量上げとくくらいでいい
治癒バフは無くても多分過剰ヒールになるから必要無い イベント武器の経験値加算って強化後に加算って感じじゃないですよね?
普通にレベル50→60みたいに一発で上限まで上げておkですか?
50→55、55→60みたいに分けてあげる必要ありませんか? >>534
一気に上げておk
選べる魔鉱の量が減ってるから、1.5倍された後の経験値で計算されてる
たまに出る2倍や5倍が気になるなら1/2、1/5ずつやってもいいけど 武器には会心強化乗らない気がするけど
聖遺物だけだと思う >>531
とりあえず70突破で十分
遺物は旧貴族に原チャと回復気にしないなら後は適当でも良いけど
ヒーラーとしての性能も壊れてるからHPや治療バフ上げればより安定して立ち回れるよ なぁちょっと聞きたい。
アルベド当たったから、今まで放置していたイベント今からやって、
イベント剣育てるまでクリアしようと思ったら何十時間くらいかかる?
今までスタミナ消費せずデイリーだけやってきたからクソ弱くて、
イベントのファデュイが倒せないんだが。
冒険ランク44でキャラのレベル60が最高なんだけど、なんか詰んでる気がするから、
もうイベントすらクリアできないならもう引退が見えてきたけど、残り二日でイベントする価値ってある? >>540
もうやらなくていいぞ
ガチャでレアキャラ引いて一時的にモチベ上がっただけで根本的にモチベないんだろ
コツコツ育成するゲーム性がお前の肌に合ってないんだ
ここで無理にヨイショして盛り上げようがそこは変わらん
そのまま後を濁さず静かに引退しとけ 辛辣で草元素
まぁでもプレイスタイルはそうそう変えられないだろうしそれが正解だろうなぁ 育成の難易度がせっかくのキャラゲー台無しにしちゃってるんだよなぁ……
俺も運良くディルおじ引けたから続けられてるようなもんだし >>541
イベントクリアすらできないって詰んでる気がするから
もう今回でスッパリ引退することにしたわw
凸してるキャラや☆5キャラが勿体ないって思ったけど
世界ランク無駄に上がってるし、今から育成とか無理だろうから
素直に引退することにする。すまんな。 補足しとくとイベントの難易度が法外に高いんじゃなくて、プレイしてれば順当に積み重ねていたはずのモノが抜けてるから詰んだだけなんだ
こうして斬り捨てて介錯するのも優しさなんだすまんな 冒険ランク44で最大レベル60って一体どんなプレイスタイルだったんだ……
入手キャラは全員横並びでないと気が済まないという障害持ちなのかな >>540
スタミナ消費しないでランク44はレアケース過ぎるな
どんな状態かイメージしにくいから適切なアドバイスできる人は少ないと思うぞ デイリーやって冒険者ランク上げれるなら、樹脂も使えるだろうにw
どこかで話を盛ってるかアフィブログのネタ作りとしか思えないわw 冒険ランク40代ならレベル70代数人は居るはずなんだけどね
俺もそうだし
きっちりキャラレベルも武器レベルも上げて且つアタッカーの天賦上げてれば普通ならそうそう詰まらないはず
まぁ相性はあるわな 最近ディルック当たってとりあえず70レベにした後突破はしたんだが正直ビルドに困ってる。剣闘士4、火魔女4、剣闘士2火魔女2、火渡り4のどれかだと思うんだが何がいいんだ? デイリークエストはくそぬるいけど樹脂使おうとしたら無相とか爆炎急凍樹と対峙しないと行けないからな
勝てなかったんじゃない? 単純にみんなが話題にしてるから自分も始めてはみたものの、メインシナリオとか一通り消化し終えて目標がなくなり日々のデイリーだけ消化してるっていう層でしょ
何処かのタイミングで引退するのが幸せなんだが辞め時を失ってダラダラ継続してるだけの
俺も他で似たような経験あるからわかる
>>551
火魔女4か火魔女2剣闘士2でいいと思う
キャラチェン駆使して元素反応で大ダメージ稼いでいくつもりなら前者、ディルック単独で無難に火力出していきたいなら後者
個人的には火魔女4 >>551
いまの最終形は魔女4になると思う。(爆発40で炎剣状態で振れる時間がかなり長いから)
手持ちの聖遺物と相談だけど、まずは魔女2剣闘士2(炎バフ杯、会心冠)目指すで良いと思われ。 >>527
余ってるならとりあえず8にしていい
爆発も8
まだあるなら通常も8
俺はベネット旅13にして全てなくなったから欲しいわ 引退記念に最後にスレだけ楽しんで引退するわw
最初はデイリーと樹脂を毎日消費してたけど、
途中で樹脂まで消費すると時間取られるので面倒になる。
詰むなと思いつつ、ガチャでいいキャラ当たったら続けるかーでデイリーだけこなす。
そして今。冒険ランク44で、イベント敵キャラレベル高い、自分のキャラのレベルあげようとするも突破素材がない。
→詰むw
冒険ランク40代だとレベル70代数人いるのか、、
アタッカー:クレー 回復:七七 サポ:アルベド 凸4フィッシュル
これがメインキャラで全員レベル60、レベル上げの素材はあるけど、突破素材がない状態なw
ちなみに、武器はレベルは50。これが引退する奴の育成なw >>557
イベントは無理だろうけど、育成は余裕でできるから詰んではいない
ただ、君の原神に対するモチベは無さそうだから辞めるのが正解だと思う 聖遺物の強化に付いてなんですが
今までは何も考えずに☆1から強化餌にしてたんですが☆1〜3の聖遺物はモラに変換出来るから餌は☆4〜5が効率が良いんですかね?
売値は変わらないけど餌にした場合はたまに×2や×5とかが発生するから効率が良いのか悪いのかよく分かりません >>559
遺物の餌はいくらあっても足りないから星1でもモラにするのは勿体ないと思うし星4餌だけじゃ到底足りないよ
モラが欲しけりゃ地脈でも回ったほうが良い このゲームってキャラレベル以外にも武器と聖遺物と天賦上げなきゃ強くなれないしとりあえずレベルだけ上げたら良いやってプレイングだとリソース枯らして詰むから割と初心者殺しだよな フィールドはマルチ出来るし、秘境は難易度選べるし
詰むって状況がわからん、デスペナも無いのに
ストーリーのタルタルはすぐ弱体化されたし、運営はどっちかというとライトユーザーに合わせた調整してると思うよ レベルだけじゃ全然強くならないのがゲーム慣れしてない人だと罠といえば罠かもね
キャラに合った武器遺物天賦上げや元素反応でダメージを倍々にしていくゲームだし アルベド使ってる人います?
出たけど全く使ってない
ちゃんと育成すれば戦力になりますかね? 今自分がいる世界ランクで突破素材取れないのはさすがに詰んでると思う。最悪土下座マルチという手もあるがそこまでして原神する必要もないと思うわ、お疲れさま。 世界ランク1で全く樹脂使ってなくてグダグダ遊んだ後3にすっ飛んで蛍レベル40他20代で一度詰んだわ
そこで七とフィッシュ引いて雷と氷だけ根性で倒して持ち直したけど樹脂消費めんどくさい気持ちはわかる
七は殴ってれば死なないから>>557も七、フィッシュ、バーバラあたりで火樹狩りまくってクレーのレベル上げればどうにでも挽回できそうだけどね >>559
最初の段階ではとりあえずメイン効果を揃えた聖遺物をガンガン育ててキャラにつけていく
メインアタッカーは全て20にしていいけどサブはとりあえず16まで(16から20までに大量の経験値とモラがいるため)
次に厳選が始まって、今つけている聖遺物よりいいOPが出たら乗り換え→余った聖遺物は他に回すか餌にする
ここまで来たら螺旋キャラ用の聖遺物が揃いきって乗り換えの餌聖遺物に困らなくなった段階で初めてモラに変換し始める
これくらいの感覚でいいと思う
モラにするか餌にするかはプレイスタイルなので絶対どちらかって訳ではない >>557
貴方はモチベーションの関係で無理みたいだけど、やる気ある人なら全然追いつけるから垢売ったら?
といっても大変なのは事実だからちゃんと注意書き書いてやる気ある人に売るか言及しないで転売ヤー嵌めるかとかしかできんけど >>564
防御あげてとりあえず花おいとけば雑に追加ダメージ出してくれる
ボスと位置被せると花が出落ちしたり あくまで追加ダメージなのでダメージを与えなければ発動しないとか
オズとは違う使いづらさはあるが雑に便利 >>557
今更だけどこのゲームで1番やっちゃダメな事やってたら面白くも無くなるよ
このゲームの育成に関わる事はほぼ樹脂が絡んでる
だから他のソシャゲ感覚でデイリーのみで樹脂使わずにいたら育成は出来てないのに冒険者ランクと世界ランクだけゴリゴリ上がって雑魚すら大苦戦って事になる
むしろ時間が無かったのならデイリー無視して樹脂と水晶&聖遺物マラソンのみの方がまだ楽できてた 刻晴の重撃ループがその場で連打できるときと少しずつ後退していくときがあるのですが原因わかる人いますか? >>573
スマホだからよくわからんけど方向入力ならやってる じゃあmihoyoに言え
不具合かも知らんし、そうじゃなくても調整が入るかも知らん 急凍樹相手にしたときによくなるからタゲ外れてるのが原因かなと推測はしてる 無凸アルベドの聖遺物で相談です。スキルサポート型目指して悠久2と守護or博徒にしようと思ってますが、
手持ちであるのが、会心率・ダメがついてる守護と防御%がついてる博徒で、非常に悩ましい状態です。
https://imgur.com/a/A338w2i
どっち育てるか主観でいいので意見ください。(もちろん育ち方に依存するのでしょうが)
博徒は雷怒り4セット付けてるフィッシュルにも使い回せるかなぁとか欲をかいて迷ってしまう・・。 >>577
強化で神にもゴミにもなるのだからその状態なら好みとしか
星4なら他掘るついでにとれるしまだ掘れる 11層が氷推奨の階層という訳で思い出したけど、
氷聖遺物が登場したことでチョウウンはレザーくらいの火力だせるようになってたりしないんかな
ちょっと動画を漁ってみたがチョウウンのステータスを見せてくれる人があんまいなくて参考にしづらい >>579
まず重雲の通常倍率がレザーに比べて圧倒的に低いので同じ火力出すのは無理じゃね ドラスパの探索度100%になったから後はリポップ宝箱しかないなって思ってたら普通にギミック系の宝箱見つかるんだけど…?
100%とかウソつくなや >>582
ドラスパ230個以上の宝箱あるの早々に判明してたけど
199個の時点で100%なったからその辺はお察し >>579
重雲が一番火力出す瞬間って多分ベネット辺りと協力して原爆に全段溶解乗せた時でしょ
と、すると氷遺物はあんまり絡んでこないんだよな >>581
それはそうなんだが、氷聖遺物セット効果で会心率があげられるから、
聖遺物オプション側で攻撃力あげたらどうなんかなと >>585
ベネット持ちだされると困るな、誰でもベネットありきの火力を計上しないといけなくなる >>587
別にベネじゃなくても重雲原爆で全段溶解出せる炎元素使いのパートナーならいいと思うぞ
元素残留の仕様あんま詳しくないからとりあえず判明しているベネを挙げただけなので 元素チャージ効率ってスキルのことですか?爆発のことですか? >>588
ああ溶解の話だったのか。ベネット出てくれないし育ててるのクレーしかいねえや
11層どうするかなぁ
>>589
爆発の方。スキルの方は元素粒子や元素チャージなどと一切関係が無い ピックアップされるであろうショウを引く価値はありますか?無凸でもまあ運用はできそうなので引いておきたいのですが(完凸目指したらバイト代吹っ飛んでしまうので) ベネットは火力上げもあるからな
スクロースで熟知上げも重要
てか、ベネットも火力上げ以外で使えるし、スクロースも拡散雑魚処理も出来るし
重雲の溶解のためだけじゃないだろ
他の星4より有能キャラなので選択肢から外せないのは当たり前だろ 冒険者ランク40から45までって伝説任務終わったらデイリーでコツコツ上げてくしかないですかね?
フィールド戦問題なさそうなので聖遺物厳選始めたい…
もっと突破用素材集めるべきなのかな >>597
世界ランク4と5(冒険45)とでは貰えるものが違うよ
翠緑&少女とかあそこの秘境は比較的楽だけどランク4だと最高難易度行けないでしょ
1個下だと翠緑や少女は星4が1個の時や酷い時は出ないこともあった
ランク上げて最高難易度行けるようになると翠緑3つ落ちることも良くある
ドロップが全然違うから、新しいキャラのために突破素材集めといたほうが良いわ
余った聖遺物はモラに変えるか濃縮してレベル4くらい聖遺物沢山作っておく >>598
ランク5になってから厳選始めたいからランク上げで見落としてる事無いかなって言いたかったすまん
突破用素材集めつつ聖遺物も集めます 45以上になっても天賦素材の報酬はほとんど変わらないからそっちを先に集めておくのが効率いいぞ >>600
金枠ほとんど出ないらしいですね
サポートの2人は元素付着でしか使ってないからレベル50だしサポートを育てきった方が良いですかね? 孤雲閣の秘境前の挑戦がクリア出来んのだがコツある? 1.キャラを十分に育てる
2.構成/発想を変えてみる
3.料理などを駆使する
4.それでもだめならマルチ >>602
元素反応を活用する
自分はレザー香菱のダブル原爆の過負荷連打で完封した >>602
自分はオズ置いてクレーでポンポンからのドッカンでなんとかクリアした ありがと。料理食って、ほんっとギリギリでクリア出来たわ。これ系って世界ランク上げる前にやっとかんとあかんのかな >>582
他の地域もだけど、宝箱9割ぐらい取れば100%になる仕様っぽい
実際は110%ぐらいまであるのを100%にされてる >>602
個人的にはノエルを推す
原爆ブンブンすれば速攻バフ剥がせるから後は雑魚よ 天井の仕組みがいまいちわかってないのですが、
もしも30連でPU以外の星5キャラが来たら、そこから90連以内(合計120連)にPUされてる星5が来るということであってますか?
それともすり抜けは1回目の天井扱いされず、PUキャラ引くのに180連必要ですか? 片手剣に関する質問です。
メインアタッカーにガイアを使用していて、今は斬岩・試作を持たせています。
今回の紀行で片手剣を交換する予定なのですけど紀行片手剣と斬岩・試作はどちらの方がガイアに適していますでしょうか。
現在のガイアの会心率が56.3%会心ダメージが107.5%です。
攻撃力は1978です。 >>613
ガイアがメインアタッカーとは珍しい
パーティのほか3体も見せてほしい >>613
その状態なら紀行片手に変えるだけでかなり強くなるよ 基本的にはこんな感じのパーティでやらせてもらってますが、場所によっては色々入れ替わる感じになります
https://i.imgur.com/wBx5zzU.jpg >>616
せっかくフィッシュルで超電導狙えるんだし俺なら試作で物理バフをあげるかな >>615-618
ありがとうございます!意見も分かれていますしとりあえずは紀行片手剣を交換してそれからまた決めていきたいと思います!ありがとうございました! >>616
クレーメインアタッカーで良くない?
なんでわざわざガイア使ってるんだ? 脆弱樹脂について質問です
フレンドはバリバリ使い冒険ランクを早々と上げてるんですが
自分は今のところとっておいて報酬が良くなったら使うことを考えてます
どっちが正解でしょうか? クレーは潜在的なロリコンしか使わん
メインアタッカーとして使うなんてとてもとても >>621
ゲームを楽しめたほうが正解w ほぼソロゲーで競うようなもんじゃない。
樹脂は原石や紀行で買えるといえば買えるものなので、お金使ってもとにかく早く進めたいなら、
脆弱樹脂や、原石補給も使えば良いと思う。
自分は全部使うのはもったいない感あるので、20だけ残して余力がある分は使っちゃうようにしてる。 >>621
積極的に使えばその分早くトライできるようになるし回数限定の週ボスも良くなるから冒険ランクを早く上げるのも間違いじゃない
ただのプレイスタイルの違い >>621
最初は元素クルーシブルみたいな樹脂を大量に突っ込んで
周回する価値があるイベントがまた来ると思って取ってたけど
あれが最初で最後で以降のイベントは全て報酬数限定で
今や樹脂すら使わない方向になってきて脆弱使うポイントが無くなってる
かといって世界ランク6で頭打ちの地脈に突っ込む意味も今更ないし
聖遺物に突っ込んでも10個使おうがゴミの山であっという間に溶けて虚しくなること請け合い
早いうちに使って世界ランク早く上げておけば
その分自然回復を高世界ランクで使えることになるんだから
取っておくことに余り意味は無いと気付いた >>621
ランクによる
例えばもう少しでランク25になれるなら樹脂使ってあげたい
トワリンの報酬が週1なので >>620
自分下手くそなんでクレーのスタミナ管理むずかしくて使っててあんまり楽しくないんですよね。
盾とかバリア割るか秘境のスライム倒すくらいでしか活躍させてあげられないです 世界ランク7以上の人に質問です。
会心系が4回以上上がった聖遺物は何個ありますか?
自分は54で2個です。 >>621です
プレイスタイルの違いという意見が多いようですが
確かにタイミングにもよりますね!
現在ランク34であと1で客星のクリアつまり黄金屋とリーユエの評判依頼の開放があるので上げようと思います
ありがとうございました! 質問です。
いまヒーラーはバーバラを使っているんですが、
バーバラが使いにくい場所や螺旋攻略のために、もう一人ヒーラーを育てたいです。
手持ち候補だとディオナ(無凸)かノエル(2凸)がいますが、どちらを育てた方がいいでしょうか。
ちなみに冒険ランクは50です。 >>627
すごくわかる。自分もクレーいるけど操作性と紙防御が気になってメインアタッカー運用させてない。
流浪楽章持たせて、戦闘開幕のぽんぽん爆弾と、バリア貼れた状態で元素爆発撃つ係になってるわ。
メインアタッカーじゃなくてMMOでいうヌーカーに近い。 >>616
ダメージ計算してきた
通常攻撃の火力は
黒剣無凸=残岩試作の岩砕き13%相当
(黒剣無凸と残岩試作が3凸の2重効果12%がほぼ同等の火力)
スキルや爆発の火力は
黒剣無凸=残岩試作の岩砕き34%相当
(黒剣無凸と残岩試作の5凸の4重32%がほぼ同等の火力)
聖遺物によっても多少変わるけどだいたいこのくらい
ガイアの使い方によってどちらを選ぶか意見割れそうだけど黒剣の回復と他キャラに使い回せること考えたら黒剣の方が良さそう >>633
自分なんかのためにここまでして頂いてありがとうございます!!斬岩は原型が全然落ちてくれなくて2凸なのでこれからは毎月黒剣交換したいと思います! >>625
自然回復分の代わりに貯めた分の脆弱樹脂を高ランクで使えるから最終的には変わらないよ
今すぐ強くなるか報酬良いイベントを待つかのトレードオフってだけ >>630
祭礼なくてもディオナ
バーバラが使いにくい場所って主に氷の敵だよね
そういう場所だとディオナは無類の強さを発揮する
具体的に言うと、羽杯レベル1で西風弓の無凸ディオナっていう最適とは全然言えない状態で旧螺旋12層に連れていったけど1人でシールドもヒーラーも余裕でこなしてくれた
加えて、今回の螺旋でも9層10層では氷の敵、11層に雷ファデュイが出るからディオナはめちゃくちゃ活躍してくれた。
バーバラが苦手なところで特に強くて☆5ヒーラーでも引かない限り腐ることは無いから育てて損はしないよ 素朴な疑問なんだけど人のステータス晒してる画面で攻撃力2000超えしてるキャラって杯は元素バフ捨てて攻撃%付けてるんだと思うけど
何でもこなしたいアタッカーは攻撃%で法器とかの元素メインの場合は元素バフって考え方でいいの? >>637
2000超えてる人も杯はバフつけてると思うぞ
うちのクレーの話だけど昭心持たせて炎の元素共鳴すれば2000超える
☆5武器とか持ってる人なら2000は超えるくらいは余裕 >>638
炎共鳴優秀だよなあ
バフのほう付けるか キャラのレベル上げに必要な経験値って武器や聖遺物のように星で必要数って変わる? バーバラが評価低いのは凍るのが一番の理由だと思いますが
行秋は評価高めなのは何故でしょうか? 強化後の先生の聖遺物はどんなものが予想されますか?
hp/hp/hpでhp盛りですかねえ
でもhpあげても元素爆発のダメージは増えにくい気がするんですか >>641
その凍るか凍らないかが1番大きい
後は簡易バリア性能と湿潤のし易さとか
逆にバーバラより劣っているのは回復能力 >>645
本人が会心率UPを持っていても紀行なんですね。
ありがとう 凝光さんの装備を金珀+旧貴族4セットの聖遺物は攻撃/岩バフ/会心率で組もうかと思ってるんだけど攻撃低すぎですかね?
マルチで使うの想定してます。 >>648
旧貴族4なら爆発メインだし、時計が元素チャージでもいいかもね。
火力面は問題ないと思うけど、会心確保がきつそう。 >>631>>636
アドバイスありがとうございます。
ちょうど祭礼の弓があるのでディオナを育てることにします。
見た目はノエルのほうが好きなんですが、あれこれ育てる余裕があまりないゲームなので… >>649
時計チャージでも有りなのですね、ありがとうございます。
率はひたすら掘ってサブオプでどうにかします… 腐植の剣の強化ボーナス期間は5日の朝5時までですか?
イベント商店解放期間の12日朝5時までなんてことはないですかね? >>651
ただ、無難なのは会心武器と悠久+剣闘士or旧貴族だよ。
攻撃武器+旧貴族4は厳選難易度がかなり高いから覚悟が必要。
サブで会心と元素チャージ両方確保しないといけないから。 >>654
横から失礼
行秋は今試したけど、スキル撃った直後に1秒くらいだけ湿潤出るね
そのあとは外的要因無しでは湿潤なし >>654
行秋も最初一瞬だけ水元素付与されるけどスキル発動の瞬間だけだから管理しやすいってのはあると思う
バーバラはスキル発動したが最後しばらくは氷付与されないように管理しないといけん
あと単純に行秋は火力高い 螺旋で2間クリアしてリタイアしたら1と2の星はなかったことにされますか? >>652
この手のソシャゲネトゲはイベント期間終了後もショップやポイント交換だけは交換し忘れの苦情減らすためにロスタイムで開けておくのがデフォなのでイベント自体はきっかり5日5時で終了の可能性が高いと思います >>658
1,2で取った星は記録されて、今後より良い星が取れたら更新される。
次のトライは3間から同構成で続きをするか、諦めて再度1間のPT編成からスタートするかの選択になる。 バーバラの評価微妙なのってベネットの存在もあると思う
チャージ盛ればスキル感覚で爆発打てるし、爆発すれば回復面だけ見ても秒間回復量はバーバラのスキルを圧倒的に上回ってるから回復しながら戦うならベネットの方が断然いいからね バーバラ攻撃モーションクソ速くて重撃倍率も地味に高いっていう強みはあるんだが、色々残念な仕様が重なってるのがな… >>662
バーバラの水のマークの表示だけは一瞬しか表示されないけど、実際は凍ります
行秋の表示も一瞬のようですけど、その後は凍らないのでしょうか? >>660
ありがとうございます
これで心置きなくリセットできます >>664
よく見ればわかるけど、バーバラは数秒おきの回復のたびに出場キャラに湿潤ばら撒く
行秋は発動の瞬間だけ
バーバラに関してはこの記事がかなりいい感じに解説してくれてると思うのでよければ↓
https://www.grashoney.com/game/gensin/baabara_nikui
(回し者とかではない) >>656
Lv突破で上がるステがバーバラはHPだけど炎神ベネットはチャージ
爆発もバーバラは80必要だけどベネットは半分の40で撃てるので実際の使用感はかなり違う
ベネットは元素貯めに使うスキルの方も短リキャで性能良いのでスキルも爆発も連発できる
ただ例えベネットがバーバラの上位互換だったとしてもそもそも属性が違うので…バーバラの水属性は現状なぜかキャラが少ないのでガチャの引きによっては水が必要な場面でバーバラに頼らざるをえないのが実情 そろそろスマホを卒業したくていい機会にPCを買おうと思うんだけど
メモリ8G
CPU i7-3770K
グラボ GTX 1060 6GB
で動くかな?
ちょっとCPUが低いかなとも思ったんだけど・・・ モナをサブ火力運用されている方の武器と聖遺物のオススメを参考にさせていただきたいです。
旧貴族2水2、旧貴族2楽団2で迷っています。
武器も西風か祭礼もしくは紀行を取るかで迷っています。
回答よろしくお願いします。 上に少し話題に挙がってましたがコンプ率100%について初期勢の方は全エリア100%当たり前なのでしょうか?
私も初期勢ですがドラスパとその他3カ所くらいだけ100%であとは85-95%くらいでたまに回りますがこれ以上宝箱が見つかりそうにありません... 攻撃力1803で会心率10上がる聖遺物
攻撃力1974で会心率3.1上がる聖遺物
上記聖遺物を未装備状態の時の数値が
会心率58
ダメージ106.8
これだと上の2つの聖遺物どっちの方がおすすめでしょうか? >>672
自分は雲来の海が96%で後は100%
モンドもアチーブで確認すると取りこぼしはあるけど特に宝箱マップとかは見ないでコンパス頼みでなんとかなったよ >>672
デイリーの時にコンパス使って近くをうろうろしてると結構見つかるもんよ
あとは隠し宝箱の動画もあるので参考に
96%まではどの場所でも誰でもいけると思います >>672
大体同じくらい。かなり執拗に探索しないと100%はキツイ。
やることないタイミングに、都市評判でもらったコンパスもって地味に宝箱探索してる。
街中や高低差大きいところは結構宝箱見つかる。 >>673
上を100%だとすると下は105%位の期待値
さすがにその攻撃力差を会心率7%位で逆転するのは難しい モナとアルベドを持っているのですが
武器突破素材を合成する時
どっちがお得ですかね? >>677
サブの攻撃%に割かし乗ったので悩んでました!
ありがとうございます! >>678
基本モナじゃないかな
アルベドの10%はさすがに低いよね 10%だから運次第とはいえ出たらモナの素材返還の約3倍の効果だぞ
残り一個合成したらもう目標数達成みたいな場合はモナだが、そうでないならどっちでもええ 皆さんありがとうございます
コンパスは使ってなかったので使っていくようにします 育成順序と樹脂の使用先について質問です
始めて1週間ほどですが各種素材が全て不足しています
刻晴、ディルック、アルベド、七七がいてとりあえず星5ということで育成していますが、パーティ編成等考えて星4の育成を混ぜた方が良いのでしょうか
樹脂については四角の敵に使うか、素材ダンジョンに使うかどちらが良いのでしょうか
世界ランクは31で、できることが少なくなってきてランク上げも停滞気味です >>685
とにかく最初はメインアタッカーを一人に絞って育成
刻晴をメインアタッカーに据えるなら
物理型刻晴でまず通常攻撃天賦を常にMAXまで育てて
通常天賦&武器Lvが上限まで行ったらキャラLvを突破させてLv80まで持って行く
んで超電導&回復でサポートできる七七をスキル&爆発天賦を中心に
お札貼り天賦を覚えさせるとこまで頑張って育てる
そうやって余裕が出てきたら別属性アタッカーやサポート等他キャラを順次育てていけばいいかと ☆4武器と☆5武器を強化する際に要求される武器経験値が知りたいのですが
何処かに一覧でデータがまとまっていませんか? >>635
最終的には変わるよ
なぜならデイリーの冒険経験値が割と大きいから、後の方に使う分だけ脆弱樹脂の効率は良くなる。
まあ、いつまで我慢すんねんて問題もあるんだけど。 紀行武器って何選んだら良いんですか?
どれが性能良いのかいまいち分からなくて… 敵がバラけてる時って敵を集めるのはどうすると楽?
ウェンティ以外でお願いします >>694
アンバーかモナか甘雨のデコイ人形
スクロースの元素爆発 >>693
とりあえずメインアタッカーの武器があるかないかが大事ですね何のキャラ使っててオススメは何ですか?って聞くと良いかも >>696
メインアタッカーには全員それっぽい武器付けてるので余計に困るんですよね…
フィッシュルに絶弦、ディルックにはptの兼ね合いで雨裁付けてます
サブアタはモナに天空、アルベドに腐蝕です >>697
それが3.4凸雨裁でもないならディルック用に紀行両手剣貰うか
その4人以外の2パーティー目のアタッカー用に紀行武器貰っておくか
又は今後のショウ用に槍でも貰っておくとか 火 アンバー シャンリン ベネット 辛炎
水 バーバラ
氷 ガイア ディオナ
雷 レザー フィッシュル 北斗 リサ
風 スクロース 主人公
岩 アルベド 凝光 ノエル 主人公
レザープラス火水氷でやってますがスクロース絡めた元素反応ゲームで遊んでみたいんですこのメンツで組めますか?☆5も無いし行秋や重雲いないし厳しいかな無駄にフィッシュル完凸してるんだがガチャ運悪いんす 凝光の星4武器は紀行と鍛造万国ならどっちがおすすめですか?
もしくは他にいいのあるでしょうか >>700
レザーガイア
レザーシャンリン
フィッシュガイア
反応と探索しやすさで選べるパターンはこんなもんかな? >>697-698
今のところ湿潤感電必ず入るんで使ってるんですが、将来性考えると大剣安定ですかね…
ショウリ先生用の槍になるかは分かりませんが星5ぽろっと落ちてきたんで放置してます
https://i.imgur.com/sl1Idxi.jpg >702
紀行法器優秀なんですね
ディルック用に大剣も欲しくてめちゃくちゃ迷います…… >>704
ソロやるだけなら雨裁でもいい
マルチにディルックを持ち出そうとするとその湿潤・感電状態が安定して確保できるか怪しいから無難に高火力出せる紀行両手剣の方が安定する
何より蒸発・溶解反応には会心が乗るのでダメージが跳ね上がる
フィッシュル抜いて行秋入れた方がディルックに合うよ
その槍があるなら間違いなく紀行槍は必要ない
>>705
情報の後出しは卑怯だからやめてほしい
主力に使いたい方に紀行武器を持たせればいい
その場合に余った凝光は昭心、ディルックは古華試作でいい
まぁディルック紀行両手の方が無難に活躍するよな 11-2層を風キャラスクロースしかいない状態で倒すパーティって作れますか? 11-2はウェンティ居なかったら岩パの生成物で防衛したり
甘雨と水法器で遠隔範囲凍結とか狙う感じになるんじゃないかな
前回もそうだけど螺旋はウェンティ居ないとかなり難易度上がるね ベネット6凸の爆発フィールド火エンチャント ≫ 重雲フィールドの氷エンチャント
はここで教えて貰ったのですが、ディルックの爆発での火エンチャントと、重雲フィールドの氷エンチャントの優先度はどちらが上に来るんでしょうか 冠は会心がベストとは思うんですけど、実際冠攻撃と比べてどれくらいdpsに差がつくんでしょうかね?
もちろんキャラなどの前提条件次第というのは重々承知なんですけど、、、 祭礼の大剣上手に使ってる人いますか?
重雲北斗辛炎を育ててます ウェンティ強すぎるけどスキン実装されない限り復刻しても使いたくないですねぇ...
羽だけじゃなくてスキンも実装される可能性ってあるんでしょうか >>687
やはり集中育成ですか
ありがとうございます タルタリヤに弓蔵と絶弓の2つならどっちが相性良いと思いますか? 丸2日ほど孤雲閣 天衡山の魔晶周りの水晶の塊がリポップしないのですが原因とかありますか? >>714
完全にサブで爆発だけ使うなら絶弦だけどタルタルの武装使わないのは勿体無いのでサブアタッカーで自分なら弓蔵使いますね イベント終わるまでに最低限やることは何ですか?
腐食の2段階までは何とかクリアしましたが
樹のクリアがぎりぎり出来るぐらいです 始めたばかリです
モナ引くまで何十万位かかりますか? >>718
能力解放はどうせイベント終われば関係ないからどうでもいい、優先度最低
取り返しがつかないのは精錬ランクだから、これが最優先
あとは原石か天賦 >>557
ゴミ過ぎるww
ランク45て世界ランク6だろ余裕だろ
アルベドガチャ引いてるならベネットいる
とりあえずbye-byeお疲れさん >>720
恒常ガチャの☆5なのでリセマラすれば無課金でも >>700
ベネットガイアアルベドギョウコウでよくね?ギョウコウは自由枠
ベネットアタッカーにすりゃ星5アタッカー要らないぞこのゲーム
俺はもう旅パは好きなキャラだけしか使わん4凸リサオバ最高です完凸までしますわモチベ続いてたら >>721
サンクス
やはり樹をやるしかないんですね フィッシュルで元素爆発後に残ったオズの攻撃はスキルLv依存?
元素爆発のLv上げてもあんまり意味ないのかな >>712
あるよ
前にリーク画像かなにかで別コスのジンを見たことある >>716
1.2前は魔晶水晶は一日確定沸きの場所とランダム沸きの場所に分かれてた感じで
1.2で沸く場所が増え、完全にランダム沸きになった感じがする
一日ごとに回るの面倒だし、3日沸きの水晶回る時にまとめて魔晶場所も回る感じで良いんじゃないかな (ウェンティ使いたくなくてスキン有るなら使うって要するにちんこもぎとりたいって事かな?) モナ欲しいので、素直にrmtのサイトからリセマラアカウント購入します >>731
垢買いはマジでやめといた方がいい
原石課金してガチャる→垢売る→返金申請→知らずに垢買った人が借金背負う、っていう流れが実際いくつか観測されてる >>731
どうしてもというなら保証があるとこで買うといいべ
最近こういうの多いのか仲介業者も保証やらしてくれるみたいだし なるほど…
ここでいう「借金」の意味合いが良く分からないが、勉強になりますた 星4聖遺物って餌にしちゃって問題ないかな?
守護とかアルベトぐらいにしか使い道ないよね? 特産品100でモンド、リーウェイで楽なの教えて下さい。 >>737
有効な奴は残してゴミOPは全部餌でおk >>708
鍾離先生(無突)と凝光さんとかで囲む感じでしょうか…?微課金の都合上、甘雨取りたくなくて、ディオナ・七七・モナで凍結は試したけどあまり上手くいかない……。 >>736
GooglePlayやAppleで支払いして原石ゲット&ガチャを回したあと、
支払いキャンセル(返金申請)をすると、お金は戻ってくる。
悪質な垢売り業者は、上記を使ってまるで重課金垢のように見せかけて売りにだす。
これでは原神運営は大損なので、対象垢の原石をマイナスにして、ゼロに戻すまで買いなおせ、
さもないと垢BANという警告を行う。これが借金の状態。
上記のような悪質垢をつかまされると、結局自分で(おまけ無しの高額で)支払いをするか、
泣き寝入って垢を捨てるしか無くなるので注意。 >>738
細かい事言うと瑠月(りーゆえ)な
で、特産品は軽策荘の唐辛子瑠璃百合、操船儀式横池周りの瑠璃百合霓裳花、震電連から西夜泊石、海岸沿いの貝殻、防除旅館の霓裳花
この辺回れば100くらい直ぐ行く >>742
お答えありがとうございます!
変換に出てくるので面倒臭くて使っています。 >>739
ありがとうございます!
OPとはオッパイってことですか? >>744
ネタかマジかわからんけど一応マジレスしておくとオプション略称で聖遺物のついてる能力の事 >>728
おぉー!まじですか
コラじゃなければウェンティももう少し嫌なキャラから脱却するならセールス爆上げ必至ですね... >>741
補足あざす
適当にググったら原石マイナスのSS出てくると思う、本スレで上げてた人何人かいたし 崩壊でも垢1年停止とか見たし垢買いは推奨しませんね ディルックに2凸コカ
レザーに5凸雨裁を持たせていますが
天空大剣が出ちゃいました
どちらのキャラに持たせた方がより効果的でしょうか >>659
ありがとうございます
ランク50は間に合わないなぁ >>746
俺もそのTシャツ着てる画像見たけどあれ結局コラだったよ
理由は背景画像が日本語設定なのにその画像の言語は英語設定だったから >>738
マッシュルーム:モンド城、清泉町、アカツキワイナリーの家の軒
イグサ:ささやきの森 / セシリア:星拾いの崖
ググプラム:狼の周り / ドドリアン:清泉町の池まわり
タンポポ:モンド城入口
大体これを1.5週もしたら100超えると思われ。 >>716
>>729
モンドなら風龍廃墟or奔狼領
璃月なら南側or北側(天衝山周り)
のどちらかにまとまって湧いてたまにその内の数カ所だけ別個に出る場合がある
一週間メモった感じだと毎日モンドは6,璃月は7~10は出てる リセマラ垢か… mihoyo春のBAN祭りを乗り越えられたらいいね 垢買い以前に、まだ序章もクリアしていないので、ある程度プレイしてから手を出すわ
今のところ、自分にはあってないゲームな気がする 垢買うやつってbanや石借金されたら
売り主批判じゃなくて運営批判するやつ多すぎなのが困りもの 俺は、別にBANされてもさほど痛くないから、逆に垢買って遊んでみてももいいかなと思う
そのゲームが人生の大部分を占める程にハマってるなら逆に、BANされるような事はしないな すまん、言い出しっぺで悪いけど、垢売買の話題は荒れそうなので、ここで終了とさせていただきます。 >>752
詳しく教えていただきありがとうございます!
頑張って探します。 質問ですが、PS4版でフレンド申請を送ろうするとできないのですが何故ですか ガチャ76.77連目で排出確率がアップするという話を聞いたことがあるのですが、10連すべきなのか1回ずつ引くべきなのかわかる方いますか? >>762
単発で引いても☆4の10回の天井保証はカウントされてるので
とにかく面倒くさくてもPU引いたらそこでガチャ止めて石節約したいって人なら単発で回せば良いかと
自分はめんどくさいし別に余分に引こうが天井カウントには入ってるので気にせず10連でサクサク回してます >>763
絶対に単発がいいとか10連がいいとかいうものでもないんですね
次回がちょうど70連台なので引く時は単発で引いてみようと思います、ありがとうございます >>761
たまに出来ない人がいるけど相手がフレンド一杯なんじゃ?と思ってる🤔 >>761
ps4はホームに戻ってps側のフレンド申請で登録 旦那の天賦6以降の育成優先度ってどうすればいいでしょうか? 世界ランクってどれだけ上げてもキャラレベルって80のままでいいんですか?
レベル差あるとダメージ下がるって聞いたんですけど >>772
いつまで80で行けるかはわからんがLV差の減衰率その他ステ上昇の期待値は80と90とでは数%しか変わらないので現時点90に上げるのは自己満か重課金者辺り
90に上げるために経験値使うならサブアタッカー80やサポーターの70を増やした方が良い 天賦育てたいのにトワリン素材で詰まってる
週1クエの素材(ランダム)をスキル素材にするのやめろ…… 後日談見終わったけど、アルベドの「こんな秘密があるなんて」ってなんやったんや……
まさか剣を隠してました!ってだけなのか…… レザー用の武器で悩んでいます。星銀と理屈責めではどちらが良いでしょうか?
最終的なステ差を星銀ですが、武器性能としては理屈の方がレザーに合っていると思います 武器性能としてもレザーに合ってるのは星銀>>>>>越えられない壁>>>>>理屈だしなんなら氷付与し続けないと微妙なのに超電導で消してしまう点から古華>>>>>星銀なんだわ >>777
その二つより星3の飛天大御剣を推奨する
あるいは原型あるなら古華�詩�ェ使い回しやすい分無駄になりにくい 自分が欲しいキャラに大金注ぎ込んだか欲しいキャラなしで指咥えてプレイしている奴等が色々理由つけてるだけで、絶対にプレイしたいキャラがいるアカウントで始めた方が得だよ
基本モチベなくてちょっとでも金になればいいやで個人が投げ売ってるのが安全、売り慣れてそうなのは避ける
まぁ一回トレードサイトでモナウェンティとかで絞り込みしてみれば言ってることわかると思う 最近始めた新規ですが、ベネットが出ません
出るまでガチャ回した方がいいかな?
スクロースは完凸
フィッシェル4凸と、偏りがひどい 遺物のセット効果で2−2や4はよく聞くのですが
残り1枠はあまり考えなくてよいのでしょうか? >>785
残り1枠は基本的に杯でここに元素やダメージバフをつける
何故かと言うと杯はメインOPだけでも抽選が多すぎてセット効果と欲しいバフが揃うことはかなり低いのでここはセット効果を諦めて欲しいバフを付ける
なので残りの4箇所で必要なセット効果を2-2ないし4とする 厳選が大変な1部位を残り1部位として考えるかな
盃とか◯元素ダメージバフのせいでセット効果+メインOP揃えるだけでも大変だよ。 >>785
1個でサブ効果発揮するのが☆4の耐性冠しかないから
わざわざ一つの属性耐性の為に貴重な会心枠に☆4は使いたくない >>784
いたら便利だけどいなくても困らないと思うけど
自分もウェンティのPUの時☆4はフィッシュル・バーバラ・シャンリンでウェンティ2凸まで回したけどフィッシュル完凸したけどバーバラ1シャンリン2とかだった 総合スレでも聞いてみたのですが、流れが早かったのでこちらでも質問させていただきます。
メインアタッカー運用のクレーに火渡りはどうなんでしょうか?
よく使っている元素反応はオズ(フィッシュル)の過負荷くらいです 後々蒸発使うようになったら火渡りは厳しいので妥協せず魔女にした方がいい
もしくは楽団 >>790
4セット揃えないと意味無いのと火攻撃による元素反応には乗らないから
揃えても魔女のが優秀過ぎて火力かなり劣るからあまりお勧めできない
somenさんが丁度詳しい検証動画挙げてるから参考にすると良い
http://youtu.be/uFHzy_7pw6o >>790
クレー愛が強過ぎて水だ氷だ雷なんざ不要って人なら最適解
クレーディルック(鉱石)ベネット(回復)アンバー(弓)でフィールドの敵を全て焼き尽くせ >>789
そうなんですね
ディルックかクレーがいれば良かったんですが、現状だと炎はシャンリンしか選択肢がない状況でした
仕方ないので無凸シャンリンを育成します 最強編成とはまた別に、
普段のフィールド周回に便利な編成などあれば参考にしたいです
聖遺物巡りにはこの編成がいいよー、みたいな ありがとうございます。参考になりました!
やっぱり火魔女は優秀なんですね...
クレー大好きなロリコンですけどいろんなキャラも使ってみたいので厳選に戻ります...! >>795
ウェンティ+風キャラ
風共鳴でスタミナ消費-15% 移動速度+10% ハイジャンプ 滑空スタミナ消費-20%
レザー
ダッシュの消費-20% 大剣 範囲鉱石破壊
探索なら上記3人は固定であと1人は目的に応じて選択
鍾離:シールドで敵を無視 範囲鉱石破壊
凝光:鉱石表示 四風で移動速度+10%
クレー:モンド特産物表示 四風で移動速度+10%
七七:璃月特産物表示
自分は大体四風凝光入れて走り回ってる >>785ですありがとうございました
確かに★4使っで被属性時間短くしてもあまり意味ないですね ちなみにシナリオというかメインストリーは冒険ランク35でいったん終わりですか? >>799
瑠月が一段落して次は雷の鎖国をどうしようか?って所ならそこが今の所の最後 ガチャの天井て恒常とPUそれぞれ別で計算してるんですかね? >>802
キャラPU、武器PU、恒常はそれぞれ別カウント >>797
ほー、参考になります
ウェンティ手に入れてないけど、便利そうだなあ iPhone8でプレイしているのですが
しょっちゅうアプリが落ちます
そのため機種変してSEにするかiPadを買うか悩んでいるのですが
SEもiPadもアプリは落ちにくいですか?
バージョンアップしてからとにかく落ちまくりです >>806
iPad8世代目でプレイしてるけど30fpsでやるなら困らない60にすると少しかくつくときもある感じ。
Air4なら60fpsでも大丈夫そう。
アプリは1.2にしてからしょっちゅう落ちるワープとか祈願開くと落ちる。
https://i.imgur.com/d6QiBrH.jpg レベル上げるための経験値本ってショップの遠征パック買うかスター交換するか花巡りするしか無いですよね?
イベントでの交換数も もう少し多いと思ってたので これからどうやってレベル上げようかなぁ >>808
後はクエスト報酬、一定以上の宝箱、紀行報酬かな 聖遺物のメインOPの出現確率を調べてるサイトとかないですか?
聖遺物の種類によってもかたよりがあるように思うんですが気のせいですかね? コクセイの武器に龍銀を使い初めましたが
雷効かない敵って雷属性の敵が多いですが
この場合龍銀の雷属性が付与されてる敵へのダメージアップは適用されてるんでしょうか? 軽策荘の滝の横から入る洞窟で遺跡守衛4体+遺跡ハンター1体を倒すチャレンジ?があるけど、アレクリアしても宝箱とかなし?
螭の話自体はとっくに終わらせてて、改めて行くと中央の装置で挑戦するって出たからやったけど、手間かかる敵のくせに報酬なしなのこれ? >>811
効く。その場合でも雷ダメージは無効化されるので物理で殴りましょう。 深境回廊って後回しにしたら損とかありますかね
世界ランク6まできてますが回廊は難しくてまだ6層7層あたりなんですよね >>814
ありがとうございました!
龍銀が無効なのは懸賞で無効なときくらいなのかな?
火魔女では通常でつんつんしろとか言う話しだけど >>815
9〜12層がアプデ毎に報酬ごと新調されるのでそこでの石・経験値本・聖遺物等の報酬を取り逃がすことになるなぁと >>807
ありがとうございます
やはり1.2は落ちやすいんですかね
ワープしたりイベント映像ながれると落ちたりして
ストレスだったので機種変すべきか悩んでいました
少し様子見してみます >>818
素直に12じゃダメなの?
12は安定してるよ PS4なのですが、ドラゴンスパインで手に入る熱ビンと栄養袋って同時に装備出来ないのかなこれ?
L1+◯以外に割り付けたい >>809
紀行の事忘れてました、今日Lv29になったから期間内にはLv50行けると思うし課金してみようかな
タルタリヤを頑張って育てたい所 >>823
紀行はモラや各種育成素材のコスパはかなり良いので遠征パックとか買うならこっちのほうが良いと思う
もらえる武器もメインが会心率で星4の中ではかなり使いやすい >>818
イベント映像で落ちるのはスペック不足かも 現在ランク35、古華試作 レザーをメインアタッカーにしてて、紀行武器をどれにしようか迷っています。
他の候補として昭心 凝光を少し育ててるので法器か、ショウを引くつもりなのでそれ用に槍かで迷っています。
古華試作を現在70まで育てていて、紀行大剣を1から育てて古華以上のメリットはありますかね? ちなみに重雲4凸と辛炎5凸、祭礼×2、鐘の剣、西風大剣を所持しています。 >>827
紀行は古華に比べればかなり強いし少なくとも星4両手剣の中ではトップレベルの武器
ショウは実装されるのがまだ先で未定だし今とっても持て余すとは思う >>784
>最近始めた新規ですが、ベネットが出ません
>出るまでガチャ回した方がいいかな?
>スクロースは完凸
>フィッシェル4凸と、偏りがひどい
なくても遊べるよ 魔女秘境がクリアできないんだけどディオナで入ってもよいです?
一応2凸で天賦はそれぞれ6まであげてます >>832
誰かしら水出すだろうしディオナ見たことないから多分被らないとは思うから大丈夫、ジンさん七七居ても死ぬ時は死ぬから携帯食装備しとくとマルチでも結局無理なんかとかげんなりしなくて済む
来た人と残敵にもよるがジンさん七七残っててアタッカーなら見守ってて報酬貰うとかもあり >>832
別に反撃確定とか無効じゃないなら好きなキャラで行けば良いと思うけど
火力大して貢献出来ず、シールドマッチング無し、回復は爆発のみじゃ歓迎はされにくいだろうね
特にサポートキャラはLvや聖遺物をきちんとMAXまで上げてる人レアだから >>834
なるほど携帯食ですか
使ったことないのでそれつけて一度行って感触みてみます
無凸ショウリ先生もいるけどマルチで使うと嫌がられそうなのでディオナ育てました
>>835
やっぱ歓迎されないですよね
魔女秘境行きたくて急造で育てたけど育てるキャラ間違えたっぽくて残念です >>836
マルチは炎秘境で炎とかじゃない限りある程度育ってるキャラなら何でも大丈夫だと思うけど
キャラ変えろ指示出してくる外人に当たったら運悪いかなくらい
ホストでやれば基本皆文句言わないし楽かもね スマホがトロくてトカゲ捕まえられなくて、
携帯食ホルダーが作れない
マルチで物々交換とか出来たら良いのに >>832
自分は微課金なので行秋、重雲、ベネット、スクロース
ここは敵の攻撃パターン簡単なのでバリアはあまり必要ないね
火スライムが上に飛ぶとタイムロスなので行秋の水剣スキルと重雲スキルで凍結させよう
そしてベネットで凍結&溶解連発
交代でスクロースでボコボコ
デカチャールも凍結させて氷拡散でボコボコ
アビスは行秋の元爆とスクロースでボコボコ
星4キャラでもランク45でもめっちゃ簡単っすよ
まずはスクロースを手に入れて2凸以上させましょう
銘記の谷秘境はもっと簡単なので、先にスクロース翠緑厳選させましょう >>838
風龍廃墟の最初の橋みたいなところに白のトカゲいて大体左に移動して淵に詰まるから取りやすいんじゃないか >>838
保管庫のヤツが壁にぶつかって取りやすい気が >>841
ありがとう橋行ってみる
>>842
保管庫ってどこですか? 1人でクリア出来ない人はスクロースをアタッカー仕様にしましょう
武器は会心武器
会心率と会心ダメージは聖遺物で調整しましょう
会心スクロース居れば全ての秘境を簡単にクリア出来ます
ウェンティ無くても大丈夫です
スクロース熟知盛りは他に凸しまくってる強いアタッカー居る場合です
タルタリヤ、クレー、ディルック、5凸ベネット等が居ないなら中途半端ばアタッカーを熟知サポートしてもチーム火力は上がりません
結局、秘境も螺旋もクリアが遅くなります
まずはスクロースを化け物にしたほうが手っ取り早くチーム強化出来ますし、雑魚処理も一瞬です
聖遺物集めも全てが楽になりますのでオススメです >>843
リーユエの道中にあるデカい宿場みたいな所のワープポイント近くのエレベーターを右寄りに降下して対岸にある民家二つを更に進むとある瞳があった地下造りのヤツ
リーユエ聖遺物リポップ12時間とかで出てくる筈、聖遺物はもうどうでもいいがその内とかげ要求されるかも知れないから念の為に一日一回行ってる 冬忍びの木ですが、最初からしっかりやった人で最大Lvはいくつでしょうか?
私はLv10、手持ち9ですが2個足りないですか? Switchでも出るようですが今やってるPC・スマホ版でプレー出来るのか? PS4のように独自仕様になるのか? どっちなんでしょうか?
そもそもSwitchでいつ出るの? >>846
最初からしっかりやった人は今Lv11の5個余りじゃねーかな
今週金曜日に12到達 >>847
スイッチで出す気はあるけどいつ出すか、または出せるかは運営も分からないし決めてなさそう
期待しない方がいいかも オンラインゲームってあんまやったことないけどマルチってグローバルIPがないとできないの? >>846
全部集めてLv11と5個あまり
七天神像から南西に言ったところの洞窟にボウルにベリーを4回位入れると宝箱が出てもらえる所がある
1日1回?しかできないからもしやってないなら早めに始めるのを勧める >>849
ありがとうございます
今やってるアカウントで課金して頑張ります >>848,851
そうなんですね
おそらく1回リセットを逃して、1個取り忘れと思います
ベリーを入れて数日かかるやつは取りました
残り1個、地道に探してみます
ありがとうございました >>850
マルチしたいなら秘境とかに行って"マルチ開始"のボタン押したら自動でマッチング始めてマルチできるぞ
そんな一手間かけて特別にIP取得する必要のあるゲームなんて聞いたことない >>854
それでいいのか
ネトゲってマンションとかの共有回線だとできないイメージがあったんだ 特級の宝玉という法器が手に入らなかったのですが
もしかしてもう手に入れられないかも知れないのでしょうか
マップ探索は100%で、さらに攻略サイトを見て宝箱はほぼ取りつくしました
それと文使いという弓も一つしかありませんがこれも無理ですか >>845
ごめんなさい、行ってみたけど分かりませんでした
聖遺物回収ルートマップ見ても分からなくて
遺跡の中とかなんですかね? 今までクレーに浮世の碇を付けていたのですが、凝光がガチャで出た為凝光に付ける武器を悩んでいます。
武器ガチャを回す気は無く、
・紀行法規を交換してクレーか凝光に付ける
・万国諸海(3凸)をクレーに付ける
・流浪(3凸)をクレーか凝光に付ける
の3つで悩んでいます。
この中だと何が一番最適でしょうか? 今はポート開放してIP固定してなんてやるオンゲの方が少ないんじゃない?自分もマイクラでしかやったことないからよくわからないけど
運営のサーバーがあるのが普通だよ >>856
宝箱からだけっぽいね
手に入らないと何か不都合あったっけ…
今後アプデで新MAPくるたびにそこに新たな宝箱もあるわけで、そこに期待しましょ >>860
手に入らずとも全く問題はない弱いアイテムではあります
回答ありがとうございました >>839
スクロースがそんなに強いとは盲点
ただ2凸はちょっと厳しいですね
今後凸できたら育成考えてみます >>858
クレー浮世に凝光紀行で良いんじゃないかな
クレーは元素反応狙いまくるレベルじゃなければ浮世変えると火力大幅に落ちるし凝光は元素熟知系は相性良くない >>863
ありがとうございます!紀行交換して育成します! >>862
やたらスクロース推しの人がいるけど話半分で聞いといた方が良いよ
スクロースは強いけどマルチだと微妙だし、ソロでも本人が火力出すよりサポに専念させた方が正直使いやすい 悠久秘境はこういうパーティがおすすめってありますか >>861
宝箱ランダム☆3武器は隔週でリポップとかしてほしいよね、ガチャ☆3も全部餌にしてたがアルベド黎明で完凸品二つは持ってたくなったから餌にせずに重ねてるが宝箱ランダム品はどうにもならなすぎる すいません、考えがまとまらないまま書き込んでしまいました
悠久秘境の氷アビスのバリア割りに火が必要な気がするけど
火だとペナがきついのでどういうパーティがいいのかききたくなった感じです スクロースはオレもオススメしないな
元素爆発の熟知バフや元素反応でバリアが削れるのが早くなるけど、トータルでは魅力が低いから優先度が低いと思う >>868
雷が結構削れるしペナないから良いと思うよ
北斗は使ったことないからわからないけど刻晴とかレザーいるなら結構楽に壊せる >>868
七七ジンさんフィッシュル旦那とかでダメ受けても直ぐにリカバリー、タルタルエミちゃん七七コクセイとかで早めに遺跡兵倒して殴り続けるとか おしえてくださりありがとうございます
雷だと氷のバリア割りだめだと決めつけていたんですが雷も結構いけるんですね
七七ジンコクセイいないのとレザーレベル1なので
タルタルエミちゃん試してみようと思います >>862
火魔女は氷水いたらスクロースで拡散してるだけやで 何かと推されるスクロースだけど
★4の風が他に1人も居ないんで推されるだけ
風主はあれだし、ウェンティとか居ればそりゃそっちのがいい アルベドが花設置したあと他キャラで元素攻撃すると花の追加ダメ発生して岩の結晶反応起こるんですけど、この場合誰が岩の元素反応を引き起こした事になるんですかね?
花設置したアルベドか、殴った本人かが分かりません 【スクロース強化に向いてる人】
・冒険ランク45に成り立てで聖遺物厳選始める人
・タルタリ、クレー、ウェンティ持って無い人
自分は去年まで熟知スクロースだったが通常400程度、スキル拡散火力3000+元素反応
アタッカーは単体に強いレザー、蒸発溶解が強いベネット&重雲でした
今年から会心スクロースに変えたら通常800〜2000、スキル拡散最低1万、会心で2万以上
まだまだ厳選不足ですが複数の敵の処理が物凄く速くなったし
全ての秘境を料理無しで簡単にクリア出来るようになった まず、聖遺物秘境は時間制限もあり火力ないとクリア出来ません
しかし、強いアタッカー作るのにも聖遺物を集める必要がある
そういうジレンマがあります
弱いうちはマルチで集めるのが普通ですが、銘記の谷で翠緑集めて会心スクロースさえ作ればマルチする必要も無くなります
銘記の谷は弱い熟知スクロースでも走り回ってればクリア出来ます
比較的簡単な秘境なので会心スクロースを作りやすい
一度に複数の敵に大ダメージを与えるので秘境も螺旋も簡単になります すみません、今無凸タルタルをサブアタッカー運用してるんですが
精錬4弓蔵使ってるんですけど、ショップの黒岩弓ってオススメなんですかね?スターライトは余ってるんで精錬3まではできます。
天空弓持ってないので弓蔵使ってるんですけど、元素爆発も強いってこと考えると、基礎攻撃力も高い黒岩の方が良かったりするのかなと思った次第です。紀行弓も強いと思いますが、なにぶん基礎ステが低いので… 寒天の釘右ワープポイントから下っていった所の4回溶かす氷ですが
紅玉を無駄に消費してしまい氷を溶かせなくなってしまいました
1週間経っても紅玉復活しないのですがもうだめぽでしょうか? >>881
4回目は溶かす氷の裏辺りの横穴に赤石復活してた気がする
もし違ってたらスマン https://m.imgur.com/q82AdUu
某所で貼られていた所謂「リーク情報」というやつですが、もし万が一この通りならウェンティ・クレーの復刻はSwitch版で新しく始める人向けではないかと?
つまり復刻の頃にSwitch版発売ではないかと?
皆さんはどう思いますか??? 合ってるかどうかもわからない運営次第でいくらでも変わるであろうリーク情報を元にどう思いますかと言われましても 次スレも近いし公式が禁止しているリーク関連の質問はなんでもとはいえ禁止して良いと思う 深境7層のディルックいない方のPTが倒すの遅すぎて☆3取れません
ディルック以外みんな通常攻撃のダメが3桁なんで凝光育てないとダメでしょうか?
アドバイスあれば教えて下さい。1番キツイと感じるポイントはバーバラが凍るところです
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20210106112015_34576f7552436757644d623469784a71.jpeg >>880
無凸サブアタならしっかり剣で殴る時間あるし弓蔵でいいと思う、あんまり理論値だけ気にしても仕方ないよ
黒岩弓も強いけど本国の検証勢のおすすめからは消えた
会心ダメどうしても盛りたいならアリだと思うけどスタラ余ってるとはいえ72個分の差は無いと思う >>886
バーバラが凍るならまずはそこを変えてディオナじゃないかな
もう一人のアタッカーが凝光である必然性はないというか凸れてないと火力落ちるよとだけ
育てれるなら相手選ばす殴れる汎用性はあるのは確か >>886
凝光でも良いけどベネットも火力遺物とイベント剣付ければアタッカーとしてかなり優秀になるよ
爆発→スキル1段か2段で攻撃→爆発のループが強いし一人で回復バフ炎アタッカー出来るから枠の節約もできる
回復はバーバラがきつそうならディオナの育成を勧める >>888-889
アドバイスありがとうです
やはりディオナですか。ベネットは腐食付けて元素チャージ180%〜200%くらいはあると思うんですけど爆発全然溜まらないんですよね
889さんみたいに皆さんベネットの爆発すぐ溜まるって言うけどそれはチャージ何%なんですか?
私のベネットは1戦闘に1回撃てる程度です >>890
ベネットはスキルで粒子を生めるから爆発エリア内のCT短くなった状態で連射してたらすぐ溜まるよ
自分は197%でスキルを4回位当てれば溜まる感じ >>891
なるほど!ベネット自身のスキルを使ってなかったから遅かったんですね!
ありがとうございます!やってきます! >>683
モナは25%で材料を1つ
アルベドは10%で完成品を1つ
材料は3つで完成品1つ
つまり材料に換算するとモナは4回で1個分 10回で2.5個分
アルベドは10回で3個分
しかしモナはその材料を使ってもう一度お得の可能性があるという分、どっこいどっこいなのかな アタッカーとして使わない場合でもスキルのCT毎にベネットに交換してスキル撃たせとけばあっという間に溜まる >>892
粒子出さなきゃ溜まるもんも溜らんよ
ディオナや行秋が使いやすいのも粒子多いからって側面もある 大きな琥珀を破壊した後に何かアイテムを入手した後に
「〇〇のアイテムは〇〇のため消滅しました」のような文章が出たのですが
文章がうろ覚えな上、何かを倒したかどうかも覚えてません
これはなんだったのかわかるでしょうか >>896
そうだったんですね
控えのキャラ達はメインで戦ってるキャラの粒子で勝手に溜まるものだと思ってました
今後の原神プレイにかなり有用な情報を感謝です! >>894さんもありがとうございます!
ちょくちょく出して使ってみますね! モンドの城下町にある、水元素のマークのバリアが張られた家って何かギミックあるんです? >>897
時間が過ぎた為消えました的な文だったかと
遺物取れる所でも連打するとよく出ます
ちゃんと物はGET出来てるのでバグかと 1.2から聖遺物拾う時に連打してると良く表示される様になって鬱陶しいね >>900
あるキャラの伝説任務で開放される所でギミックとかではないから冒険ランク上げて伝説任務こなしていけばOK ちょっと前までは元素反応ダメージ効率で火水氷のパーティーが最強って聞いてもないのに1人喚いてたいつもの大阪がどっかで影響受けて今更スクロース推してるだけじゃん
>>883
mihoyoにお前のIP送っておくね >>901 >>902
確かに拾うホットキーを連打する癖があります
ありがとうございました >>898
粒子拾えば控えにも入るのは合ってる
けど控えだとか属性違いとかで100%そのまま溜まるわけじゃないから効率は落ちる
だからスキル当てれば粒子出るキャラなら撃ったほうが全体的にも溜まりやすいよ >>908
詳しくありがとうございます
そういう情報はゲーム内のどこに書いてあるのでしょうか? >>909
チュートリアルに軽く書いてあるだけで詳しくはないと思う
細かく言うと、出場キャラが自元素の粒子でもらえる量を100%とした場合、控えのキャラは90%位
自元素じゃない粒子の場合はさらに33%位まで減らされる
検証のデータを借りるなら
出場キャラ自元素:2.7(異粒子0.9)
控えキャラ自元素:2.4(異元素0.8) >>910
元素粒子1個
同属性出場キャラ:3 同属性控えキャラ:1.8
別属性出場キャラ:1 別属性控えキャラ:0.6だよ >>912
スマン前はこの数字だった気がしたけど更新されたのか…
質問者の方は>>910はスルーしといて下さい >>901-912
ゲーム内のみでは知り得ない情報を皆さん検証したりして身に付けたんですね
すごいです。ありがとうございました。感謝です! ごめんなさいアンカミスってすごい大勢の人にいってしまいました
正しくは>>910-912です >>827 なんだけど、レザーが使えない相手用に大剣もう1人育てようと思ってて
無凸ノエル、無凸北斗、4凸重雲、5凸辛炎
誰がいいですか?
武器はそのまま古華か祭礼を使い回そうと思ってます ディオナの聖遺物はやっぱり旧貴族がいいですか?
攻撃力バフの部分しか意味ないから勿体なく感じるのですが、亡命者とかどうですかね >>918
完全ヒーラーなら愛されだけど
6凸なら回復+バフフィールド形成だから旧貴族が良い
フィールド内で戦う事も多い螺旋での対ファデュイでは貴族4の攻撃バフ効果を受けながら回復して殴るということもできる 育成について質問です
先程レザーが最終まで凸しました。この先に優先するのはレベルですか、天賦ですか?遺物厳選はメインのみの状態ですが、天賦秘境を周回はできます。遺物はやるとすれば剣闘士なので精鋭周回です。武器は素材が揃っており、モラ不足の状態です 翠緑の耐性下げって元から属性持ってるスライムや無相シリーズには不可能なのかな?
超電導も雷無双と雷スライム以外は無理か? >>923
LVによるダメージは極端な差は出ないで70(80の突破はしておく)-80有れば目先はなんとかなります
ダメージを伸ばすなら武器天賦聖遺物の比重が大きいのでまずは使った樹脂が強さに直ぐ出る天賦と武器上げをやって聖遺物に取り掛かると良いと思います PC版を対応してないゲームパッドでjoytokey使ってやってる方いますか?
画面を引いたり近づけたりする操作とキャラ変更と同時に元素スキル使う設定ができず…
もしわかる方おられましたら設定方法教えていただけるとありがたいです >>923
アタッカーは聖遺物が重要、その次に天賦、レベルは70突破してれば十分かと
剣闘士厳選は世界ランク8で石割りまくる課金者とかじゃない限りきついと思う。序盤レザー強いけど中盤から物足りなくなるのはこのせい
ショウリや祭礼ディオナ居たら逆飛びレザー結構良いよ、元々被弾しやすいキャラだしそれもカバーできる。あとは血染め2setと剣闘2setかな 剣闘士は厳しいのですね‥
コクセイに付けるのは何が良いでしょうか?逆飛びなんかもあり? >>916
個人的には十分重なってる辛炎がいいかと
雷元素相手でも超電導からの物理殴りでそのまま押し通せるレザーが使えない場面となると…雷禁止の火秘境くらいか?
>>924
無効になるダメージに関しては耐性が100%以上あるから無効なんじゃなくて、そもそも効かない
耐性ダウンかけても無効のまま
超電導は氷+雷にすればいいだけなので、ほぼ全ての敵に対して氷元素と雷元素の攻撃をぶつければ発生する
元からどっちかの属性持ちの敵なら足りない方を足すだけで良い 回答ありがとうございました。天賦から上げてモラが貯まり次第武器強化に移行しようと思います。
レザーは通常も元素スキルも元素爆発も有用なので中々時間が掛かりそうですね モナと行秋は螺旋考えるとどちらを先に育てるべきでしょうか。 前の螺旋だと水元素必要だったけど今の螺旋はモナも行秋も使わなくても楽にクリア出来るよ
PT構成が分からないので4凸で祭礼剣があるなら行秋を使いたいかな 鍾離の武器と聖遺物のオススメ教えて下さい
武器は星4でお願いします
メインアタッカーではなくサブアタッカーorサポートで使用してます >>930
ありがとうございます。辛炎そだてます。
炎秘境もあるけど対雷属性だと時間かかってしまうのと古華もったいなさで育てようかと… >>934
テンプレだと武器は西風槍、無ければ星鎌試作
聖遺物は悠久2set旧貴族2setか旧貴族4setなんじゃないかな
聖遺物ステはHP重視でシールドとメテオ強化する人や、西風装備で会心率重視する人、メテオの回転率重視で元素チャージ盛る人等
プレイスタイルで分かれてる感じ ドラスパのアチーブの、奇妙な柱を立てるってやつ
頂上の柱登れるようにするだけじゃだめなんかな?
調べても出てこなくて困ってます Lv90の火魔女行ってみたけどウェンティとタルタルで楽勝だったんだけど勝てないとかどんだけ雑魚なんだよ つーかウェンティとタルタルとベネットと重雲がいればどの秘境もいけるじゃん 初心者はウェンティとダルタリア優先育成でいいぞ
ほら恒常回してこい 嘘おしえんなよ
敵が沢山密集してて狩りやすい場所ってない? ちょっと経験値ほしい それ言われたらその通りなんだが、あと1000ちょいなんだよ
でも流浪者書がなくて他経験書使うのもったいないと思ってさ
しかもそういうことってちょくちょくあるから、もし狩場あるなら知っておきたい
コウンカクは比較的いるんだが、他にないかな >>944
地脈を樹脂使わずに回すのが楽だよ
敵10以上出てくるしね >>945
あー地脈があったか。ウェンティいないからほうとうだんがめんどうだがやってくるかthx >>939
うますぎると下手な人に教えるの無理だから質問スレに不向きだね >>939
はいはい上手上手
本スレで存分にイキってきてください 猪王初回以降で初めて倒してピン刺したんだが獣肉使うお勧め料理って何かあります、レシピ集めるの気にしてないから鳥のスイート焼きでいいんじゃと思ってしまう >>949
獣肉はハムに食材加工してからバフ料理に使うことが多い >>950
回復がそれで間に合ってるならお肉ツミツミとかお食べくだ菜あたりのバフ料理に使っても良いんじゃないかな >>949
イノシシ王とかドラスパは冷凍肉しか落とさないから極寒対策の料理しか作れないはず
普通の獣肉なら明冠峡谷の南西の辺りに猪がたくさんいる所があるからそこがお勧め 火魔女90が勝てない云々結構書いてあったから恐る恐るソロで行って見たけどレザーベネットバーバラディオナで行って大体2分30秒前後でクリア出来て拍子抜けしたよ
バーバラのスキルで水纏わせてレザーに交代して殴るだけでスライム倒せるし火元素が蒸発で消えた段階でディオナとレザーで超電導起こしたりできる
慣れてくればレザーの元素爆発も使ってヒルチャールもアビスも攻撃していいし >>954
あれ加工できたのか
横からでスマンがありがとう >>938
それって秘境に行けるようにするための方じゃない? 獣肉の返答ありがとう、正直料理は鳥スイート以外は週20回のノルマこなす位しかやってなかったからそろそろ加工初めてみる ドラスパで聖遺物が定期的にリポップする場所は、ホビット族だけが通れる通路の先の本棚4つと他にはありますか? >>961
マップ左下の床が割れて下に遺跡守衛の残骸がある洞窟の途中にもあるよ
わかるかな 剣闘士ってメインOPしか厳選しないなら2運用はわりとできるの? 螺旋11-2下で耐久値80%ある状態からスタートしても星1つしか取れん・・・
何かコツあったらできるだけ詳しく教えてほしいです。
パーティーはレザータルタル七七フィッシュ >>967
剣闘士2他2の基本的な組み方はメインが固定の花羽を剣闘士、時計冠を他セット効果発揮するの最後の杯を自由枠で対応するバフの入れるって感じの筈 >>962
>>963
お答えありがとうございます!
ここにもあるのですね。 樹脂と紀行ウィークリーについて質問です
濃縮樹脂を使う場合はウィークリーは2回とカウントされますか?
樹脂を使わず離れた場合ウィークリーの回数はカウントされますか? 樹脂を消費した回数が関係する紀行任務は無かったと思うが
花と秘境ならクリアした回数 >>973
ありがとうございます
精鋭も倒せばカウントされるのかな? >>974
地脈、精鋭、秘境全部クリアしただけでカウントされて樹脂は関係無い 完凸フィッシュルをオズ設置型のサブアタッカーとして使う場合って剣闘士2雷2でいいの?
武器は絶弦 >>977
剣闘士厳選が辛い場合は、羽根と花に☆4博徒もアリ
羽根と花はメインが固定かつ%じゃない固定値なので
他の部分ほど☆5と☆4の能力差が広がらない >>881
ありがとうございます
裏の赤石だけ確かに1回だけ復活したのですがそれ以降は毎日見にいっても現れずです
3回殴ってるのであと1回でいいんですが... ディルック天賦666以降の優先順位を教えてください
先日引いて育成途中です 基本的に会心と会心ダメは一定の割合で盛るようですが
武器に会心がついている場合は冠は会心ダメがいいのでしょうか? >>983
武器で盛れてない方を冠で補う感じ。率が武器でつくなら、冠はダメージでいいと思う。
会心率:会心ダメージが1:2に近くなるバランスが良いらしいね。 風元素キャラを育てたいのですが、無凸ウエンティと完凸スクロースではどっちがオススメですか? 雪葬の都に向かい、仕掛けを解いて地下へ
└地下で真紅の石を4個探す
└1個は仙霊2体で解放する扉奥に
└仙霊1体は氷に埋まっている
これのやつとか。 本スレで鉱石もとい魔鉱の話が定期的にされるんですけど鉱石って武器強化以外に使い道とかあったりするんですか?
集めなくても十分足りてるので気になってます >>989
多分武器まだあんまり鍛えてなくてその段階までに至ってないだけかと
☆5武器Lv80→90には魔鉱372個、☆4武器でも248個必要になります ひと振りの★5武器を1→90にするには魔鉱が800個ぐらい要る訳だが本当に足りているんかいな ジンをヒラ兼アタッカーにする場合遺物のセットとOPは何がベストでしょうか
武器はとりあえず風鷹使ってますが祭礼西風腐蝕もあります >>985
使い道が違うから風キャラで何したいかによる
まとめたいならウェンティ 螺旋9層2問の下層が突破出来ません…定石のような物があれば教えて下さい。
編成はクレーディオナベネットスクロースでやっています。開幕でデブを倒そうとしてはいますが、火力不足で削り切れずジリ貧になり、下から生えてくる花で拘束されハンマーですり潰されてしまいます… 下位魔物素材が☆2すら不足しています。
手帳アイコン(冒険の証?)から追跡してチマチマやっていくしかないのでしょうか? >>961
一応アンバーとか通れるよ
さすがに無課金でも通れるようにするでしょう >>997
そもそもイベント進めれば崖側の氷壁なくなって、上から飛んでこられる
まあ、セーブポイントから歩きで近い分狭い道通る方が早いけど このスレッドは1000を超えました。
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