原神なんでも質問・解答スレ Part14
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↑スレを立てる際は冒頭に「!extend::vvvvvv::」を記入して三行以上になるようにして下さい
一番最後の行の"VIPQ2_EXTDAT〜"や"http://twit〜"は不要なので削除すること。
次スレは>>900が宣言して立てて下さい
立てられない時は安価で代理を指定すること
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
スレタイは「原神なんでも質問・解答スレ Part○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
ジャンル:アクションゲーム
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■原神マルチスレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606749349/
■原神総合スレ Part1501
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609911953/
※前スレ
原神なんでも質問・解答スレ Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609136542/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
原神なんでも質問・解答スレ Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609913504/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バリア&シールドの剥ぎ方
ヒル
木盾(草)→火
石盾(岩)→岩、爆破、両手剣
氷盾(氷)→火、両手剣
岩兜(岩)→岩、爆破、両手剣
氷兜(氷)→火、両手剣
アビス
火バリア→水
氷バリア→火
水バリア→氷
先遣隊
拳(風)→風
デブ銃(水)→雷
デブ銃(氷)→火
痩せ銃(火)→水
魔道士(岩)→岩、両手、爆破
ハンマー(雷)→氷
ファデュイ
蛍(雷)→火
蛍(氷)→火 ガチャについて
■☆5入手天井
90連までに☆5が出なかった場合90連目に確定入手
90連以内に☆5を入手した場合引いた時点から90連が天井となる
■☆5のピックアップ天井
@最初に☆5獲得した際の確率は50%
Aすり抜けた場合は次の☆5がピックアップ天井となり確定
☆5ピックアップを引いた後はまた@からとなる
■ガチャ更新
☆5入手天井・ピックアップ天井どちらもガチャ更新されたとしても前ガチャの結果を引き継ぐ
例:前ガチャで60連した後にガチャ更新されたとしても新ガチャは30連で☆5天井 炎+草 燃焼(炎) 炎継続ダメージ
炎+水 蒸発 蒸発を発生させた攻撃のダメージ上昇 炎→水の順のほうが倍率高い
炎+氷 溶解 溶解を発生させた攻撃のダメージ上昇 氷→炎の順のほうが倍率高い
雷+炎 過負荷(炎) 炎の範囲ダメージ発生(硬いものを破壊しやすい)
雷+氷 超電導(氷) 氷の範囲ダメージ発生 12秒間敵の物理防御ダウン(敵によってダウン量は変化)
雷+水 感電(雷) 雷ダメージ 水にぬれた対象がいると範囲攻撃化+継続ダメージ発生
水+氷 凍結 凍る&敵の物理防御上昇 大剣での攻撃時に氷砕きダメージ発生&凍結解除
風+他 拡散 範囲内で他の元素がある場合追加ダメージ&元素付着
岩+他 結晶 ヒット時、一定時間ダメージ無効化するバリア付与用の結晶が発生 今はじめたんですが、初回10連って今は引けないんでしょうか? おつかれさまです。
手持ちがウェンティ、フィッシュル、バーバラ、ベネット、北斗なのですが北斗をアタッカーにして育成していけばいいのかな?
石いっぱいあるのでもうちょっとガチャしてキャラ集めた方がいいかな? >>10
北斗、フィッシュル、ベネット、バーバラでストーリークエくらいは十分クリア可能だと思う。
水キャラ、氷キャラが居るとなお良いので、石があるなら引いてみるのも良いと思う。
今のピックアップの、甘雨(氷:大当たり)、行秋(水:3枚引けたら大当たり)おすすめ。 >>7
どのキャラでダメージ出したいかで考える
後はそいつが上手く大ダメージ出せるように他3名を埋めていく ありがとうございます。
とりあえず北斗を中心に育成してみます。
あとこのゲームは初期キャラ欲しかったら通常ガチャ引きまくるしかないですかね?
ストーリー見ててジンが気に入っててめちゃ欲しいのですが。 通常ガチャは闇鍋だからオススメしかねるよ
PUにつぎ込んだ方がマシ
どうしても回したいのなら報酬分だけにしときなされ >>7
攻撃系の効果を多く持つ
控えにいるときに火力サポート出来ない
簡潔に言ってこの2つが合わさってるのがメインアタッカーです
調べると各役割で推奨されてるキャラがたくさん解説されてると思います >>13
ピックアップガチャのピックアップ外一点狙いは0.06%
恒常ガチャのキャラと武器の振り分けが不明ですが、仮に15種の☆5アイテム全ての排出率が均等なら一点狙いは0.04%
電卓叩いたらこうなりました ある程度の額回すなら恒常も★4武器ならキャラに合いやすく意味なくはないけど
無微が回すようなものではないね みなさんありがとう
よくわかりました
ひたすら石貯めてきましたが
とりあえず氷ガイアしかいないし
当たりらしい甘雨引いてアタッカーにして育成していきたいと思います
ジンは気長に待つことにします >>19
ガチャに入ってさえいればキャラPUガチャのすり抜けで恒常☆5キャラ出る事もありますよ
アルベドの90連すり抜けでジンが出ましたし
性能的にはPUは最新の強キャラが当たりと思うのでキャラガチャ回して行って最新キャラ引けたらラッキー
すり抜けでジン出てもラッキー…くらいのスタンスで良いのでは
まぁ欲しくない武器やキャラ出たら(´・ω・`)かもしれませんがガチャってそういうものなので 凝光、ノエル、ベネットまで決まってるんだけどあと1枠って元素チャージ用のアルベドか火共鳴用の辛炎もしくは香菱の誰がいいの?
もう一個、ノエルなんだけど逆飛び型の場合って武器は白影と鐘のどちらが良いですか? 90連以内にピックアップ以外の星5を引き、イベントガチャが終了した場合、次の90連以内にピックアップ確定という状態は引き継がれますか?(要するに、天井行く前にすり抜けた場合)
また次のイベントガチャが気に食わない場合さらにその次への温存とかもできるのでしょうか >>9
俺も先日始めたが無理
今は14連くらい
しかも出会いの縁を直接付与で原石は全然貯まらないから恒常ガチャか初心者ガチャしか回せない だんだんインフレするからリセマラするより微課金して原石貯めたほうが良い クレーリセマラしたけどマジで面倒だった
早く出たけど今は石もないし多分無理 >>22
岩パは岩スライムとバリア割り的に無力になりやすいので新規さんにはオススメできないですね
ショウリはともかくアルベドは上級者向けな気がします 無相イベントむずい…満遍なくキャラ育ててないと報酬の名刺獲得は厳しいかな…? >>30
ただでさえ攻撃有効チャンスが限られてる無相にクリア時間制限や敵体力増強があるからむしろ万遍なく育てるのは悪手
このイベントで多くの報酬を得たいなら所持しているアタッカーがきっちり仕事しないといけない
と、思う >>21
鐘ってバリア生成効果をあてにするって事ですか?
聖遺物関係無く普通に白影だと思います >>31
だからそのアタッカーの元素攻撃が無効になるからって話だろ
風と雷アタッカー育ててる人は不運 >>21
すみません、逆飛びがバリア時限定だからバリア張ってる時間を出来るだけ長くしたい的な考えですよね?意図を汲み取れなくて申し訳無い
凝光はメインアタッカー適性が高いので、そのパーティだと凝光で立ち回って元素爆発貯まった時にノエル出す感じになります。
ノエルは元素爆発特化の場合、自前のバリアだけで逆飛び効果も間に合います。
もしも攻撃喰らいすぎてノエルバリア剥がれたとしても、凝光で精製したであろうそこら辺に落ちてる結晶を拾えば良いです。
効果が軒並み火力に貢献しない鐘を選ぶ理由はありません。 どっちもエアプだけど凝光とノエルって相性いいの?
殴りキャラ2人ってタルタルレベルじゃないと火力下がらない? 90の確定についての質問です。
80連目でピックアップではない星5が出た場合、90連目の星5は確定になるのでしょうか? >>35
岩パはロマンがあるw
ノエルのチャージ力のなさを補うには、凝岩・アルベドは非常に優秀。
2人ともメインアタッカーというよりは、
凝岩+四風原典とかでメインアタッカーやって、元素集まったらノエル爆発で回復とか、
ノエル+チャージ積みで常時爆発状態、ピンポイントで凝岩+流浪で瞬間与ダメと結晶化で支援するとか、
そういう両キャラの旨い瞬間だけ使っていく構成だと思う。 >>35
凝光が単体特化なので、爆発による集団殲滅と緊急時のシールドとしてノエルは起用してます
>>34
回答ありがとうございます。ノエルは爆発中のみの運用を考えていたので回復も兼ねてスキルと併用するようにします
こうなるとアルベドの役目が分からなくなるんですよね、岩って元素反応でダメージが無いから熟知上げても意味無いし、せめて攻撃を上げようと共鳴で火キャラを採用しようとしてました。共鳴を無視するとなると候補が多くて採用キャラに迷ってしまいます >>36
その聞き方は複数の意図が汲み取れるのでそのままでは答えられません
・☆5の天井は90連
・ピックアップ外の☆5を引いた場合、次に引く☆5はピックアップ確定
・☆5の天井とピックアップ確定は次回のピックアップガチャに引き継がれる
このスレのテンプレのまま、説明出来るのはこれだけです。 PS4でスタンバイモードから復帰してログインすると空月の祝福貰う演出がなかったんですけどこれ貰えてるのかな?
ショップで確認したところ本日取得済みにはなってます >>38
パーティ構成に関しては火共鳴でも置物系の火力サポートでも好きなのを選べば良いと思います。
そもそもバリアや無効属性があるこのゲームで、4人固定で考えるのってどうなの?って感じですが。
アルベドを熟知サポートまで全て活かすには、岩以外に2元素必要なのは分かりますね?
凝光ノエルという並びの時点でその構想は叶いません。熟知バフは捨てることになり、スライムでも殴るときにオマケ程度に発揮します。
個人的には熟知バフを捨てても、岩3枚による元素の回転はパワー高いと思いますけども >>36
次の10連でPU確定するのかという質問なら答えはno
PU、すり抜けにかかわらず星5引いた時点で天井カウントはリセットされます
テンプレよく読みましょう >>35
ノエルは殴ってる時間が長いってだけの「元素爆発主体のアタッカー」なので、その疑問は元素爆発型サブアタッカーの否定になりますね。
主に立ち回る凝光の元素粒子もスキルも活用出来るので、凝光ノエルは相性良くてパワー高いですよ >>33
逆にサブに岩雷風を初心者とかが組む場合アタッカーは何組んでるの?
今だと甘雨かディルック引かないとにならね? 最近スマホで始めた者なのですが戦闘時以外で飛んでくる加入申請ってなんですか?フレ申請?
戦闘中は他のプレイヤーが戦闘に参加したいんだというのはわかるのですが…
よくわからなくていつも無視してしまっている状態なんですが反応した方がいいのでしょうか? >>41
丁寧な回答ありがとうございます。螺旋用に2PT要るみたいなので汎用性の高い岩PTを組もうとしたのがきっかけなので、最後の一枠はギミック対応用属性のキャラを当てたいと思います。とりあえず各種元素として雷のフィッシュル、水の行秋、氷の趙雲を育ててみようと思います。ありがとうございました >>46
それ自分のワールドに入りたいって申請やで
人によっては他人のワールドでアイテム採取して出てく密猟って行為をする奴もおるから全部無視でええで >>39.42
理解しました、ありがとうございます >>46
フレンド申請じゃなくマルチ申請だと思う
フレンド申請は掲示板で募集しない限りまず来ないし
要はあなたの世界に遊びに行きたいという申請で
フレンドじゃない場合外人で言葉通じなかったり密猟目当てだったりろくなことがないので無視でいよ
また申請来ないように設定することもできるよ >>44
いやその殴ってる時間が長いってのが問題じゃないのか
ノエルが殴ってる間凝光は腐ってるわけで
行秋みたいなのは爆発撃ってメインにキャラチェンできるから腐らない >>48、>>50
ありがとうございます、無視したほうがいいんですね
設定もちょっと見ていじってみます >>51
・ノエルは基本的にメインアタッカーの邪魔をするから採用する理由は無い。
・ノエルをメインアタッカーにするべき。
どちらの意見なのでしょうか?
上の場合、活躍する場所があるかどうかの話になります。
ノエルは敵が増えるほどダメージを稼ぐため、螺旋などの敵に囲まれるコンテンツで活躍します。
ベネット等で盛ると効果が大きいのはもちろん、繰り返しになりますが凝光の元素発生やスキルとも噛み合います。
下の場合は自分はそれでビルドしてないので強さについては言及できません。
メインアタッカーである以上、防御力はいらないので時計と冠は攻撃%と会心系でしょうが、杯は物理でも岩でも攻撃%でも良いのか。どれだとしても他のメインアタッカー適性があるキャラよりはパワー落ちるはずですが。
凝光の竜殺しとスキルでサポート出来るのは噛み合いますけどね 物理コクセイという茨の道突き進んでるんだが弱い…
コクセイ引けない間に育てたレザーと入れ替えたいのだが全然強くなってくれないし物理レザーが強い
失敗かなこれ…けど雷型もなあって思ってしまう
コクセイの育成難しいコクセイ強くしてる人アドバイス求む 凝光ノエルの場合、凝光は割と岩サポートとしては使えるからノエルメインならなしではない。
アルベド、ショウリの方がいいけど星5だし >>45
逆にって何?
事実困ってる人が沢山いるのに何を言ってるんだい
ボケラン44以下で厳選もままならん人らに火水氷のゴリゴリアタッカー作れってそりゃ無理があるんだが?
そうでなきゃマルチ困窮者で溢れてないよ
助けて助けてって言ってるのが現状だろ >>54
コクセイの場合重撃ループ以外の火力が微妙というだけで
物理でも雷でも普通に使えるような
ただ小型の敵は重撃で吹っ飛ぶんで凍らせない限りペチることになるくらい 何喧嘩してるのかよく分からんが、どの道螺旋でアタッカー二人いるんだから今のうちに育てとけ
螺旋と違って同時に出すわけじゃないから汎用アタッカー聖遺物の剣闘士は使い回せるし 凝光のバーストって元スキ→通過→元爆→重撃(→元スキ)で終わりだからむしろバースト長い岩キャラの裏にはよさそうだけど >>56
だからアルベドとか引かない場合メインアタッカーの選択ができるということだけど
レザーとか引けたら十分強いし配布キャラだと主かノエルになりがちじゃない? >>53
最初に言った通りエアプだからそんな細かい使い勝手はわからん
凝光抜いてノエルアルベドの方が良さげに見えただけでそんな議論するほど詳しくないからもう黙るわ 甘雨の改心ダメージ170なんですけど低すぎますかね?
一応サブステで94%盛ってて、率が足りなかったので冠のメインを率にしてます アルベドおるんかい
アルベドいるならノエル凝光にする理由はほぼないやろ
個人的には凝光アルベド >>54
物理型はビルドしたこと無いですが、だいたいどこに連れてくにも雷使った方が良いと思いますよ。
ダメージ・クールタイム・攻撃範囲が優秀なスキルと元素爆発、その上スキルは移動技としても優秀。
これらを捨ててかかし殴りに特化する意義が分からないので。 >>60
返信先の投稿もちゃんと読んでね
「このイベントで多くの報酬を得たいなら所持しているアタッカーがきっちり仕事しないといけない」
これに対し
(俺)風、雷アタッカーしか所持してなければ不遇
また、火水氷アタッカーを持って居ても聖遺物厳選してないボケラン44以下に平均2800(必要ポイント)は厳しい
って当たり前のことを言ってるだけだが、何かおかしいこと言ったか?
実際、低ランクのヘルプ祭りじゃん
違うか?
何で俺に突っかかってくるのよw 物理コクセイってコクセイメインってわけじゃなく
他にメインキャラ居て雷遺物取りに行くのが面倒だから血染め付けるだけではないの?
杯はこういうキャラの場合雷にも物理にも効果ある攻撃だと思う >>60
選択出来るとか、低ランクにどうしろって言うのよw
リソース問題と聖遺物問題で歯が立たないからヘルプしてるわけだろ?
そんな可哀想な低ランク民たちに対して、「育てないから悪い」ってのは横暴だろう
持ってても育てられない、育てても聖遺物揃ってないから火力出ない
っていうのが根本的な問題なんだぞ 俺は弱い子の味方だからね
マルチはやらないけど
日頃からゲームの公平性を謳ってる運営だが、このイベントに公平性はないよ >>62
率は天賦や氷4セットで盛れるから
弱点狙い撃てる腕前があるなら尚更冠は会心ダメでいい
使いやすい普段使いとしちゃ会心率冠のそれで十分でしょ >>21
のこり1枠アルベドか香菱かは、正直好みだと思う。自分なら岩元素チャージと追加ダメージ目当てでアルベド入れる。
唯一の苦手になる岩スライムに備えてベネットの通常天賦あげる必要あり。もしくは香菱でスライム槍持たせるのも面白いかも。
あと、ノエルの剣は白影のほうがダメージ力あっていいんじゃないかな?
結晶落ちまくるから、ちょこちょこ拾えばシールド張り(逆飛びの有効化)には困らないんじゃない? 公平性(笑)が好きならログインしたら全報酬貰えるゲームしたら?
ソシャゲのイベントは基本的に報酬ラインが2つあり、一つは誰でも参加したら貰える報酬。
今回は原石がそれに設定されてる。
もう一つはイベント専用高難易度クエストが設定されており、それをクリアしたら貰えるもの。
最近はただの称号なことも多いが、FGOみたいにレア素材の場合もあって様々だが、今回はモラと仕上げ鉱石という低レア汎用素材がそれに当たり、取れなくても今後に大きく影響することは一切ない。
つまり、公平性がないとかいうのはただのアホ 多分NGに入ってるキチガイが喚いてるんだろうけど触れるな >>54
コクセイは物理メインでいくって言うよりは
雷メインで育成して雷相手にも物理で対応できるオールラウンダーって感じで使うと良いと思います
コクセイは会心率がとても大事でサブOPや武器で会心率盛れれば強さを実感できると思います
更に黒剣や厳選大変ですが剣闘士4セットとかで通常アップ天賦でも通常をモリモリしていくと殴って重撃してるだけで敵が溶けるようになるので頑張って下さい >>73
俺が言ってるんじゃないよ
俺は課金してるから高みの見物よ
不利な人の立場で考えればの話
愚痴ばっか言って金払わん奴を俺の体に憑依させて語っただけw 現在甘雨に西風持たせて爆発メインでやってるのですが、チャージショットメインなら鍛冶屋の試作の方が強いんでしょうか?重撃が弱点に当たったら攻撃力アップする武器のようですが、その判定はチャージショットで頻繁に出るのでしょうか? ノエルの話題出てるので便乗して聞きたいんですが
ノエル=白影のイメージがありますが武器の原型全て古華に使ったあと原型全く落ちないので
紀行大剣持たせるの検討してるんですがアリだと思いますか? >>79
シールドや回復性能は落ちるけど被弾さえ気を付ければ白影ともいい勝負する武器だし良いと思うよ
他の両手剣キャラと使い回せるのも良い >>79
最大ダメ狙うなら白影だけど、結局会心と元素チャージが不足して悩むことになるから、紀行もありじゃないかな?
自分はノエルLv60突破でまだ育成中だけど、常時爆発を目指すなら西風大剣になりそう・・・。 >>77
ヘルプ入れるなら何の問題もねぇと思うがな 初心者が他のプレイヤーに引っ張って貰うなんてソシャゲやMMOで見慣れた光景だわ
それに石だけ欲しいなら最低難易度でもいいんだし ガチャの仕組みについての質問です
前回10連ガチャ9回目の3番目に☆5が出ていた場合、次の☆5確定は83回目になりますか? >>78
そりゃ重撃メインなら当然のように西風よりも試作弓が
強い
試作弓の効果は重撃を弱点に当てれば10秒毎に発動(重複無し)だったはず
>>83
>>3
星5出したらそこから新たにカウントやり直し >>84
回答ありがとうございます
そこ、というと☆5の場所を0となるということでいいですか?
それとも90連終了時点を0としてカウントしますか? 育てたら便利な順番おせーて
鍾離1凸
アルベド無凸
スクロース完凸
凝光無凸
重雲完凸
コクセイ無凸 レスしてくれた方ありがとう!
参考に遺物掘り頑張ります〜
武器もいいのないからなあ紀行の武器持たせてるけど >>85
星5の場所が0となる
ガチャの履歴見た方が数えやすいね
キャラPU天井って要するに"89連星5無し"が条件だから >>86
今使ってるキャラがわからんから何とも言えんけど
メインアタッカーが欲しいなら刻晴
サポが欲しいならアルベドスクロース重雲辺りじゃないかな >>88
回答ありがとうございます
よくわかりました >>89
今使ってるのは
クレー無凸
レザー5凸
ゆく秋1凸
ベネット2凸だわ >>81
>>80
ありがとう
後押し貰えたからずっと原型落ちるの待ってたけど紀行大剣交換しようと思う! >>91
それならバフデバフでクレー強化しやすいスクロースか
サポ火力のアルベド辺りかな >>79
ノエル有識者の動画では紀行を使ってましたよ >>91
メインアタッカーは足りてるけどさらに出来ること広げたいならガイア重雲育てて行秋合わせて凍結ループパーティ
3人育てるって言うけど水氷聖遺物が3人分の厳選になるから樹脂効率高いのと、実際使ってるけど凍結が今の螺旋とめちゃくちゃ相性良い
他はスクロースはクレーととても噛み合ってる
アルベドとどっち育てるかってなるなら個人的にスクロース 飛行試験2回目難しすぎ。そして死にすぎてHP回復の塔?みたいなのが足らくなりそう。
なんかコツありませんか? >>97
頑張るのみ。
あと、狩りをちゃんとやらないと、回復料理を作れない。
塔じゃなくて自前でヒーラーか、料理を用意する癖をつけた方が良いよ。
レベルあがったら、一回の回復で塔の容量使い切ったりするから。 >>98
ありがとう、なんか奇跡的に2回目がクリアできた。
そして、3回目がなんと一発でクリアできたっぽい・・・なんか兄ちゃんに呼び止められたわ。
回復に関しては、ありがとうございました。
アイテム使うのもったいないかと思って塔頼みでしたが、料理作るようにします。 >>97
今なら無双のイベントに入るだけで体力と元素爆発がMAXになります
イベント参加できる冒険ランクになったときは活用しましょう >>97
飛行試験2回目ってアンバーのモンド城でやるやつでしたっけ?
そもそも死ぬ要素ありましたっけ…高所落下し過ぎなのかな
攻略は動画とかで研究してもらうとしてこのゲーム探索などで飛行操作重要なので今のうちに慣れてもらった方がいいです (そのための試験)
あまり塔に頼る過ぎると枯渇して宜しくないので上の方が言ってるように自前で回復したり塔は回復上限自分で決められるので蘇生だけしてフル回復しないようにするといいです
どうせ連続死するなら全快にしても無駄になるので あと高所落下して死ぬ人は空中や崖上り中でスタミナ尽きてこれヤバイなってなったら完全にスタミナ尽きる前に自由落下して着地少し手前で落下攻撃に切り替えればどんな高所からもノーダメで着地できるので少なくとも落下で死ぬ事はなくなります >>99
ただ落下するより地面近くで翼を開くor落下攻撃すればどんなに高所でもノーダメで降りれる
スタミナ使い切っての落下だと翼は開けなかったと思うから無理だと思ったら少し残しで降りるか落下攻撃すれば良いよ
回復料理も少し意識して材料を拾ってったりすれば溜まってくからコスパいい >>99
冒険ランク20だったかでヒーラーキャラもらえるから一応回復が出来るノエルや神像料理でそこまで頑張れ >>100
ありがとうございます。
当人今8か、冒険者ランク。
いろんなwikiにも書いてありますが、とにかく冒険者ランク上げるようにしますね
>>101、>>102
そうです、よう落っこちてる。落ちる前に攻撃は、どっかでちょろっと見た気がしましたがあまり実践できてませんでした。
飛行操作重要なのかー、マウス操作もうちょっとうまくならんとあかんなぁ
回復のためにも、イベントばっかやるんじゃなくてたまには狩りやって素材も集めますね。
ありがとうございました。 >>104
微課金で遊ぼうかと思ってるので、ガチャは極力控えようかと思ってたんですが、
ノエルさん手に入れる初心者応援ガチャはやっといたほうがいいんでしょうか?
今ガチャする石?は10個です というか10連でキャラが100%出るのが初心者応援祈願だけなんだよね >>106
ノエルは一応だけど回復できるし両手剣だから鉱石や岩系の構造物を破壊しやすくて探索が楽になる
初心者ガチャは恒常にノエルの確定を追加して割安にしたもの(正確には少し違うが)だから出会いの縁あるならとりあえず10連までは引いていいと思う 世界ランク5になったら純水精霊にまったく勝てん
ぼすけて・・・ >>109
フィッシュルを育てる
氷元素で凍結させながら戦う
岩元素でシールド結晶を拾いながら戦う
正直フィッシュルをちゃんと育ててるか次第で難易度はだいぶ変わる気がする >>86
原神最強瞬間火力のスクロース
武器は流浪楽章で育てきればスキル1発で複数に9万ダメージも可能
螺旋、秘境で大活躍
瞬間火力はウェンティ以上 純水は勝てないなら耐水でゴリ押しかなあ
遠距離育ってないなら鳥がだるいかな 便乗してお聞きしたいのですが甘雨居れば純粋精霊はずっと凍結状態に出来たりするんでしょうか?
火力は足りるけど攻撃が痛すぎてガチャ回そうか悩んでます…蟹が特にキツい >>114
貴方に必要なのは甘雨ではなく
検索して攻略サイト読んだり、解説動画を見ることだと思う
甘雨引いても育成リソースある?
火力出せる武器や聖遺物ある? 甘雨実装で息してないって言われてる重雲くんだけど
それは甘雨が居る場合の話しで居ないなら十分育成価値あると思うけどなあ 皆ありがとうスクロース育てるわ
これ使い方って行秋で水付与→スクロスキルor爆発→クレー攻撃であってる? >>115
>>117
一応攻撃パターンとか覚えたりはしてるのですが操作が下手すぎて避け切れないんですよね…特に二種類出てくるようになると片方倒そうとしてる間にもう片方にやられてしまって
後縁がなくて氷キャラはガイアしか持ってないです >>119
すいません、ID変わってますが114です 初期キャラはダメみたいなこと言う人が居るけど
氷がガイアしかいないならガイア育てるしかなかろうって思うけど
そりゃ今ならリアルマネーで甘雨手に入るけど ガイア無凸で原爆ループ出来ないから未だにファデュイバリアにしか使ってないです…
今後ピックアップ来る可能性ってやっぱり低いんでしょうか? 自分は純水はリサでやってる
あとはバリア貼れるキャラを入れる
カエルとかの自爆はまず避けきれないからバリアで耐える >>118
それで良いと思うけど
翠緑なら拡散した元素のデバフを付けれるから炎拡散するだけでも十分クレーの強化ができる
行秋とスクロースとクレーの順番は結構バリエーションあるから色々試してみると良いかも ていうか純水で氷がガイアしかいなくてしかもある程度ガイアが育ってるのに使えない場合
しょせん遠距離の紙装甲の甘雨手に入れてもすぐ死ぬような
純水に勝つだけなら課金より耐水作ったほうがよくないか >>124
>>126
取り敢えず純水のために甘雨取るのはやめてバリアと耐水使ってみようと思います、ありがとうございます 世界ランク上がったら純水Lv72とかなってて、
こっちはLv70が1、他は60、50でどうにもならん・・・
氷は甘雨と七七いるけど、凍らせてクレーで殴ってもすぐ溶けるのと、とにかく被弾が痛すぎる >>128
そりゃ反応かなんか知らないけど属性で殴れば凍結は溶けるからなあ あとクレーも紙装甲なんで純水みたいな雑魚から叩かれまくる相手には向かない 正直クレーと七七いるなら回復もできるし蒸発と凍結使ってある程度ゴリ押しで行けると思うけどね
鳥はフィッシュル使って被ダメが痛いなら薬飲んだり火力足りないならクレー強化も視野に入れたほうが良いかも さっきはじめてみて、おもろかったから早速課金したら、
ノエルノエルノエル北斗…
これは大外れですか? 螺旋クリアを目指したいのですが、風主やスクロースも育てるべきですか?
どっちがいいのか、両方なのか教えてください
手持ちはこんな感じです
http://uproda11.2ch-library.com/e/es003034555515874511255.jpeg >>133
今始めるなら甘雨取れなきゃ辞めていいレベル
ノエル北斗なんでゴミオブゴミだよ >>133
大ハズレって言うか今のPUガチャは配布キャラが2体居る状態だからそれが出るのは仕方ない
北斗はすり抜けて出たのだと思うけどマニア向けのキャラかなあ ぶっちゃけ無微の新規には行秋しか当たりがいないPUだから
今回すより今は自動参入キャラと初心者応援ガチャだけにして原石貯めて次ガチャ待つほうがよいかも このゲームどのみち聖遺物揃わなきゃ強くはならないし、
凸ればどのキャラも結構強いから、ノエルが気に入らないわけでなければ
普通に良いと思うけどね >>138
育てればどのキャラも強いけどその二人は割と特殊でマニア向けっていうのはわかる
ノエルは色々な性能を詰め込んだタンクタイプ、北斗はカウンターがあるのが特徴で一番アクションゲームしてるから好きな人はハマるらしい 北斗当たりではないとはえ始めたての頃なら敵の攻撃避けたりするのがまだ難しいだろうし
カウンター技持ちだから使えないという事は無いと思う うちのフレンドにも北斗がアイコンキャラで北斗の好感度MAXの人居るけど
キャラが揃ってくると使い道が限られてくるけど楽しいキャラには間違いないってさ
俺は北斗エアプだからカウンターあることと泳ぎスタミナ軽減しか知らないけど 皆さん励ましの言葉ありがとうございます…
とりあえずここからは課金せず当たったキャラの育成を楽しんでみようと思います
ちなみに、キャラ被りの場合、使い道としては被ったキャラの強化しかないのでしょうか? ガイアと岩主人公使っても水精霊倒せないのは編成とかキャラとかじゃなくほんとプレイスキルだと思うからこの期に練習した方いいです。世界ランク7になっても水精霊きついとか言い出す人普通にいるからね…そうはなりたくないでしょ >>144
はいそうです
ノエルは回復能力としては1凸で100 %になるんで無微初心者ならそこまでは悪くなかったり
まあノエルは6凸で化けるタイプですが >>144
凸という奴で強化するしかない
ベースのステータス自体は基本上がらないけどスキルや元素爆発なんかの攻撃が強化されたり性能が上がったりする 北斗はなぁカウンターは唯一無二かつ強いし元素爆発も凸含め結構えぐいこと書いてて見た目声性格も刺さる人にはぶっ刺さるんだけどそれ以上に弱い点の数がなぁ
通常攻撃ひょろひょろ、爆発重い、怒濤踏みはほぼ死んでる、対抗馬はメインアタッカーのレザーとサポートサブ火力のフィッシュル、そもそも雷が火水氷に比べて残念、水晶割りに攻撃4回必要……等々パッと思いつくだけでもこれだけ挙がる
80まで育てて使ってるけども正直趣味以上に使う理由ない >>134
とりあえずこれでどこまでクリアできてるんですか、11-2がきついからスクロース、主人公育成を視野にいれてるということ? プレイスキルがあっても聖遺物強化してないと勝つのは難しいよ
やる事大体やってて勝てないならプレイスキルだけど うんまあいずれは餌になる聖遺物強化しても経験値は80%は補完されてる状態だから
世界ランク5以下でも少なくともメインアタッカーの聖遺物は強化したほうがよいと思うよ
セット効果無視でレベル10にしただけで火力は倍くらいになるはず >>150
まだ全く螺旋には手を出してなくて、12まで行くならどんな編成で育てるべきかの相談です むしろ世界ランク6を優先で目指す手もある
ランク6にしたら聖遺物掘り優先すると一気に強くなる。
3〜5より6の方が明らかに敵が溶けやすいわ >>149
そもそも北斗って聖遺物何つければ良いのかわからない・・・
カウンターだけで戦うわけでもないけど通常攻撃がレザーと比べると微妙で
満遍なく好感度6にしたくて使ってるけど、何を主軸にダメージ稼げばいいのか定まらない >>153
何でまったく手を出してないの?
まずやれ。そして何が足りないか考えろ >>153
少なくとも8層までは楽にクリアできそうだから一回やってみて詰まった時に相談したほうがちゃんとした意見が聞けると思うよ
どの程度武器や聖遺物が育ってるかもわからないしプレイスキルの話もある >>153
完全に8キャラ固定でクリアするのは難易度高そう、階層のギミックや出現する敵に合わせて編成でメタっていくことになります。とりあえず手持ちで進めてみて詰まった階層で育成考えてみるのはどうでしょ? >>153
まず挑戦してみるか、いくらでも転がってる螺旋やってる動画を参考にするのが良いと思いますよ。
詰まったときに聞きに来れば具体的な事教えられます
動画を見るときはステータスを細かく確認して、今の戦力で真似出来るレベルか、どれだけ育てれば良いかを考えましょう。
原神は武器や凸数では言うほど戦力は変わらなくて、聖遺物ゲーです。 秘宝の行方の特別な報酬って。小さな仙霊だけであってますか?
PC壊れてしまってスマホで明日までは全クリ難しいので、ストーリーは今回はないみたいなので、仙例の交換だけ頑張ろうと思ってます、色何にしよう
これも今回じゃないと取れないよってのがありましたら教えてくれませんか >>160
限定は小さな仙霊だけだよ
色は結構思ってた感じと違ったりするから事前に調べるのもありかと >>160
あと小さな仙霊は一番ラストの探索地14までクリアしないと交換できなかった気がする >>155
ガチで使うならシンプルに怒り4か旧貴族あたり絡めてサブ火力運用が妥当かな
回避しなきゃいけない場面を火力に変えれるのは普通に優秀
あと地味にカウンターにはシールド時ダメージUP系の効果が乗るからそういう武器とか岩共鳴なんかと相性良かったり
逆飛びは残念ながら微妙だけど >>160
仙霊の交換条件が宝蔵地14(最後まで)クリアだから実質ほぼ全クリ必要な気が…面倒なマルチ無視すれば今からでも頑張れば間に合いそうだけど
仙霊の状態をよく見てれば宝の場所だいぶ絞れるのでがんばって
近いほど輝きが増すレーダーになってる
1番激しく輝いて変な音で鳴き出したら光の柱が見える至近距離 >>162
>>164
ありがとう、いま9だからギリギリですね、明日までだと思ってたからやばい >>160
マルチ推奨以外を一気に全部終わらせたけど一時間〜一時間半ぐらいだったと思います。
ショップはソロコンテンツだけで取りきれます。
マルチ推奨は報酬もしょっぱめなんでムリしてやるほどじゃないと思います。
やるのならソロはかなり試行錯誤が必要だし、戦力的にムリな事もあると思います。 あんまりディオナについて語られませんけども、
この子は育成しても問題ない強さ、スキルを持っていますかね? >>167
はい、とても有能ですよ
ディオナは書くと長くなるんで解説動画でも見ると良いと思います >>167
一人で複数の役割を持てる優秀なキャラ
詳しくは割愛するけどとりあえず育てとけば色んな所で役に立ってくれると思う >>167
上位とも言える氷弓の甘雨が出たばかりなので話題さらわれてるだけで以前の螺旋では氷バリアが便利なキャラとして本スレでも度々名前が挙がってました
なんでち○ぽにゃと呼ばれてるのかは理解できませんでしたが… >>155
北斗については俺は剣闘士4物理杯だし
某愛好家は雷討ち4に杯2種を使い分けしてるし
変わり種で雷怒4雷杯で重雲の氷フィールドを活用して4セット効果と星座4凸効果でCT短縮して極めて短いサイクルでカウンター連打みたいな事してる奴もいる
趣味性の高いキャラだからピンと来なけりゃ放置でいいぞ
>>167
優秀さが既に語り尽くされてて今更話題に上がらないだけ
解説動画いっぱいあるからオススメ >>170
質問とは関係ない部分だけど
ある麻雀ゲームで猫耳キャラの「チーにゃ!」「ポンにゃ!」っていうセリフからこのキャラがそう呼ばれる様になった
それが他のゲームでも猫耳の語尾ににゃをつけるようなキャラに広がっていった感じ 「風神の瞳」は奉納してしまっても問題ないですか?
それとも奉納せずに置いておくと使い道はあるでしょうか? >>172
原神と直接関係ない豆知識ですが疑問が氷解しました
ありがとうございます ちんぽにゃについては大陸版でなんかのボイスを日本語訳した「珍宝にゃ!」と同時に黒くて硬いアレを生やせる先生が同時実装されてしまったことによる風評被害だったはず… >>175
それもあって複合されて広まったんだと思うけど当たり前のように呼ばれてるの見ると複雑な気分だわ
ちなみにディオナはバリア粒子生成等、甘雨とも相性が良いから持ってるならぜひ育てて欲しい ちなみに瞳は風も岩も全部集めると最大まで奉納しても1個余る数用意されてるからワンチャン今後使い道が用意される可能性はある
何が言いたいかと言うとちゃんと取った場所メモしとかないと最後の一個で泣く 10月から始めて
ずっと1個だけ取り残していたモンドの瞳
誓いの岬の崖のはるか下にあったわ タルタリが出た頃から始めて今ランク50目前なんですけど
樹脂は突破素材に使うべきですかね?
LV突破と武器突破ではどちらが優先度高いですか?
聖遺物はサポート分は厳選終わり、魔女と氷が一か所ずつ足りてないような感じです。
天賦は上げれるところまで上げてボスドロップの素材待ちです。 奉納してしまっていいんですね、ありがとうございます! >>181
なにを目指してるか分かりませんがキャラと武器の80突破は優先度高くないと思います
特にキャラ
そこまで育ててるなら聖遺物回りますね自分は。
と言うのも聖遺物レベル上がりきってなくないですか?何キャラ育ててるかにもよりますが。
ランク52目前だけど、聖遺物のエサ取るために聖遺物厳選してるところありますし 原神の博徒4セット効果について質問なんですが、場にいる主人公が付けていたとして、アルベドの追撃で敵を倒した場合その効果は発動するんでしょうか? 無事に14クリアできました、いま色で悩んでます
青もいいけど、景色に溶け込む黄色もいいな、動きが違うとどっかでみたけど、どうなんだろう
>>166
ありがとう、終わらないコンテンツ残ってるともやもやしますが、報酬第一なので気にしないようにしました >>183
とにかく火力を上げたいです。
メインはディルックと甘雨で
聖遺物はどっちも星5会心ダメージ冠1点狙いです。
他の部位のLVは厳選終わってLVもMAXなんですけど冠が中々落ちなくて
聖遺物掘り続けるのがいいのか世界ランク上がるし突破優先した方がいいのか迷っていました。 キャラ80突破の優先度が低いのは知ってましたが武器80突破も優先度低いんでしょうか
武器はそれなりに強くなると思ってました >>184
使い方を間違ってる気がする。
原神の設置系スキルは基本的に「出した人の」「出したとき」のステータスを参照する。
なので、アルベド元素スキルの追撃ダメージを強化したいなら、博徒はアルベドが付けている必要がある。
アルベドの聖遺物は花羽を博徒か守護にするのは定番構成なので、そのことだと思ったけど違ったらスマン。 >>185
弓で狙ってる時にふいに視界に入ってきて、
!?って何度か焦ったから今はもう外してる
他のと排他だったり予想以上に邪魔だった 動きも鳴き声もすべて同じだよ
青は既に見飽きた感じはするね
ピンクは女キャラには合うが男キャラには合わない >>186
精鋭はランク50で世界ランク上がると星5遺物のドロップ率上がるからそれからでも良いと思う >>187
武器はキャラよりは突破が簡単だし魔鉱があるならやれば良いと思いますよ。
突破はしたけどレベル上げれないだと肝心なオプションが上がらないし、魔鉱の在庫はすぐに解決できるものじゃ無いので
自分は1キャラにそんなにつぎ込んだ事無いし沼る事を考えると薦めづらいですね。
螺旋のためのサブキャラ育成とかは度外視して火力上げたいってなら、確実な方法であるキャラ突破も良いんじゃないですかね。 >>188
いえ、4セット効果の「敵を倒した時、100%の確率で元素スキルのクールタイムをリセットする。15秒に1回のみ発動可能」についてです。
主人公が博徒4セットを付けていて、主人公スキル→アルベド追撃→敵を倒す
となると、場に出ている主人公のスキルクールタイムはリセットされるのか?という質問です
分かりにくくてすみません... >>186
冠の会心ダメージ狙いは本当に沼だから、余った樹脂回すくらいのほどほどが良い。
それだけ揃っていれば世界ランク上がっても、全く困らないだろうけど、
主要キャラの武器突破素材、天賦本を優先的に集める方向でいいんじゃないかな?
精鋭は世界ランク上がってからの方がおススメ。剣闘士・楽団だけは星5ドロップ率が多少マシになるので。
事前に集めるとしても、メインアタッカーと水元素キャラ分くらいで良いと思う。 甘雨をメインアタッカーで使いたいならちゃんと弱点狙い撃てないと厳しいんでしょうか?
アタッカー不足(レザーしかいません)なのでメインアタッカー運用できるなら欲しいんですが、コントローラー勢なのでエイムに自信がなく…
超微課金なので雑に使えるアタッカー待った方がいいのか悩んでます 小さな仙霊ってグラが違うだけで隠し効果とかありませんよね? 飛行試験、サーマルに乗れないでどんどん落ちていくんだけど イベントのポイントって最高ポイントしか合計されなくない? >>195
エイム自信ないならやめた方が良いと思う。キーボマウス移行は考えないですか? >>195
武器による
弱点を狙う必要があるのは試作だけ
そもそもAIMはキャラを前後左右に動かして合わせるのでコントローラーでも問題ない >>163
通常攻撃は捨ててピンポイントにカウンターとか元素爆発で裏方かぁ
逆飛び通常重撃だけなのはほんと確かに残念
鐘の剣もあるけど祭礼大剣でのリキャスト踏み倒しの方が好きで使う機会ないなー
>>155
多分好感度6になったら放置になりそう、私にはテクニカルすぎてダメだわー >>195
雑に使えるアタッカーが欲しいって事なら甘雨PUの次に来る(未確定)だろう風星5槍のショウまで待機してればいいんじゃね
ベータ版での動画とか探せばあるし、実装に合わせて多少の調整はあれど性能の方向性は大して変わらんだろうから話半分に見てみればいい チャージショット弱点当てればクリティカルなんだから弓は弱点当てれなきゃ能力発揮できないよ
横は足で合わせれても縦は足で合わせれない、そもそも出来るやつはコントローラーでできるし、ジャイロ得意なやつはスマホでも出来るし使うデバイスは関係ない。 螺旋5層まできたんですが8人も育ってません
普段使いしててそれなりに育てる4人を分けて残り2人はLv1で置物って感じにしてもいけますか?
普段使いしてるキャラ達は本体と武器がLv70〜80で聖遺物は星4〜5が16〜20
天賦は大体週1素材待ちまでって感じです 甘雨に関しては氷共鳴やら氷聖遺物やら天賦やらのおかげでその弱点狙いすら必ずしも必要じゃないのが強いんだが 先生やガイアみたいな大人な男キャラってまだこの先控えてますか?
ショウみたいなショタじゃなく大人男がいいです >>195です、意見たくさんありがとうございます
弱点の効果勘違いしてました……会心盛れれば当たりさえすればなんとかなるのかな?
PS5なのでマウスには出来ないのでもうちょっと他弓キャラやお試しで練習しながら考えてみます >>208
螺旋は手持ちで進めるだけドンドン進めて
手詰まりになってから>>1の有志wiki・解説動画・質問などしましょう
とにかくまず自力で問題点の明確化が最優先です やっと冒険ランク35超えて世界ランク上げて、今週の狼と龍で剣闘士の冠星5が落ちました
これ、叩くなら会心ダメの方でしょうか?
https://i.imgur.com/vJZLKYx.jpg
後、こっちは星5が元素熟知で残念なので、やはり星4でも攻撃の方をとりあえず叩くべきですよね?
https://i.imgur.com/B2HATeF.jpg >>208
育ってる4人次第でいけなくもないような気がしますけど、とりあえずやってみてください。
詰まったところで聞きに来れば具体的な助言が出来ます >>213
現在ステータスにも寄りますけど上はディルックに持たせるならほぼ左でしょうね
下はメインアタッカーに持たせるなら右です >>210
蛇使いのメガネのおじさんとか
名前調べたらビャクジュツって言うらしい >>210
ナレーターやってるツダケンのキャラでダインスレイヴ
キーキャラっぽいからだいぶ先だと思うが
七国pvにいる 冒険ランク22でルービックキューブみたいなののレベル37をしばき倒し回ってるんやけど全然星4とか星5の聖遺物落ちない
報酬には星5の聖遺物書いてあるんやけど実際は冒険ランク低いと落ちない? 甘雨の冠なんだけどどっちのほうがいい?
メイン攻撃力サブHP、攻撃力、会心ダメ、会心率
メイン会心率サブ防御、HP、元素チャージ
それとももっと粘ったほうがいいのか >>220
天賦・元素共鳴で会心率+35%増えるのでそれを加味しつつ
目標とする会心率をキープしつつ会心ダメージを伸ばせる方で 冒険ランク24だけど報酬さえ貰わなければ25になっても世界ランクは上がらない?
あと宝箱のリポップはオーラ有り宝箱や精巧といった普通以外の宝箱もしますか? >>222
世界ランクは突破任務が必要なランクの時は任務をスルーしてれば上がらない
任務が不要なランクの時は冒険ランクが上がると自動的に世界ランクも上がる
突破任務の要否は冒険ランク報酬のとこで確認できるよ
宝箱はそもそもリポップしない >>222
その世界ランクは突破任務しなければ上がらないはずだけど基本的に止めるメリットはないから上げたほうが良い
ドロップは良くなるし止めてる間も経験値は貯まるから後から一気に上がってより辛くなったりするよ 無課金で始め4日目で既にボスと激戦を繰り広げていて世界レベルを上げると敵が強くなるらしいのですぐに上げていいもんか悩んでたんです
そんなに強くはならないなかな?
シャンリンが欲しくても既に深境3層1間がタイムオーバーでクリアできないレベルです >>227
雑魚はほぼ問題ないよ
ボスは世界ゼロ→1のときは1レベ上がるだけだけど
以降は10くらい上がるのでそれなりに強くなる
ただ育成が十分なら苦戦しても調べて対策すれば勝てなくなるボスはいない >>210
公式サイトにある漫画版に出てきてるドクターも大人男かな
多分タルタリヤの同僚
プレイアブルで実装されるかはわからんけど >>227
あと基本的に世界ランクが上がると報酬やドロップが良くなるので
止めるより上げたほうが樹脂効率もよくなるとだけ >>227
25突破辺りはそこまで大きく変わらないと思う
武器とかキャラを少しずつ育てていったり敵への対応を覚えたりすればいけると思う
例えば火盾や氷スライムアビスだったら火で盾やバリアを剥がすとかダッシュに無敵があるからそれを意識してみたり
螺旋の3層はそれ位のランクだと普通に苦戦する場所
火力が足りなくなりがちだから敵を隅に誘導して片手剣の重撃何かでで場外に吹っ飛ばすのが有効 色々有難うございました
アドバイス通りレベル上げて頑張ってみます >>232
どんなキャラ持ってるか分からないけどメインアタッカー1人を今のランクで上げれるまでのレベルと武器を最大まで上げて聖遺物の羽を最大まで上げればとりあえず何とかなると思うよ
聖遺物は後で☆4☆5の別の奴に素材として使えば経験値8割りくらい引き継ぐから戦闘辛いならどんどん育てていい 1、mihoyoを揶揄するときに「簡悔」が使われてますけどの意味と語源、いきさつを知りたいです
2、胡桃ちゃんは日本語版でもくるみじゃなくてフータオになるんでしょうか?
以上、2点よろしくおねがいします >>234
1.「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」の略
ゲーム『ファイナルファンタジー11』でディレクターを務めた河本信昭の迷言である。略して簡悔。
主にネトゲ系で理不尽な難易度を設定してくる運営を揶揄するのにつかわれるようになった。
2.原神公式Youtubeの概要欄に、読みがなフータオで出てるのでおそらくそうなる(が正式発表までは確定ではない)
ttps://www.youtube.com/watch?v=5slzVViNrtA&feature=youtu.be
>これは旅人が璃月に足を運び、「迎仙儀式」を見る前の出来事。
>「往生堂」の客卿である「鍾離先生」の補佐を、堂主・胡桃(フータオ)は葬儀屋の「渡し守」に押しつけていた・・・
ガチャの履歴が去年の10月から更新されないんだけどなんででしょう? スマホ版でOctpusが使えなくなったとの話を聞いたんだけど代わりに使えるマッピングアプリってあります?
今後コントローラーを使いたいなと なんで黄金屋の近くって敵もいないしアイテムも落ちてないの?
何もない >>216-217>>229
ありがとうございます!
白ホは見た目がかなり残念ですね
ダインスレイヴはナレーターの人ってことは見た目に反して声がおじさんなんですね
タルタルの同僚に期待します テイワットの経済の要なんだからそら千岩軍も本気で警備するでしょうよ >>238
アイテムはある
あなたが見つけれていないだけ よい子にしか見えない厳重な警備とアイテムがあるってことでFA ランク22なのですがメイン•サブアタッカーにクレーと甘雨、ヒーラーに七七あと一人誰にするか迷ってます。
今はフィッシュルか行秋を使ってますが他オススメありますか?
https://i.imgur.com/htthTyJ.jpg 評判クエストってモンド璃月レベル8にしたらもうやらなくていいですか?今回の紀行はもうマックスで終わってます >>244
モラが欲しいならやった方がいい
モラがダダ余りしてて欲しくないならやらなくてもいい >>242
リーウエ近くも、ない場所部分的にあるよな、、 >>246
見落としてた
超絶モラ不足なので毎週やります… 突破素材秘境や聖遺物周回の報酬を濃縮樹脂で2回分受け取ると、1回ずつ回るよりもレア度の高い素材が落ちやすい・落ちにくいとかそうゆうのってありますか? xboxコンでワイヤレス接続ができなくなったのでアドバイスもらえますか?
右アナログスティックがダッシュになるようになったので、おかしいと思い調べても治らなかったので、一度デバイスの削除をWin10のBluetooth設定画面から行いました
再度ペアリングしたらワイヤレスだと、原神のオプションでコントローラが表示されなくて変更できません、USBで繋げるとできて変な挙動もなくなってました
Win10のデバイスとプリンタからのテストではRT/LTが無反応が気になりますが、一応反応があります、他のゲームをしていないので他だとどうなるのかは試せてません
デバイスマネージャーはxboxコントローラの名前のものがなく、どれが該当するかわかりませんでしたが、警告やエラーはありませんでした
あとどの辺りを調べると良いでしょうか、再起動は何回かしています >>245
攻略情報見ながらやればゲームじゃなく作業になるけど見つかる
>>4
の地図とか
地図に載ってるのが一切ないなら、何らかの障害だから再インストール >>250
デバイスにXBOXワイヤレスコントローラーが出てない以上、なんか認識状態がおかしい。
・WindowsUpdateをすべてかける、OSを再起動する
・Bluetoothアダプタのドライバを更新する
・下記URLからコントローラーの更新を行う
・再度ペアリングを行う
で改善するか確認を。
ttps://support.xbox.com/ja-JP/help/hardware-network/accessories/connect-and-troubleshoot-xbox-one-bluetooth-issues
ttps://support.xbox.com/ja-JP/help/hardware-network/controller/update-xbox-wireless-controller
個人的にはBluetoothはすぐ切れたりするので、PC環境ではマウスやキーボードも含めてあまり使わない。
純正のワイヤレスコントローラーアダプタを買って2.4Ghz無線で接続するほうが良いと思う。 >>254
ありがとう、Bluetoothの画面で5回ぐらい削除とペアリングしてたら、デバイスとプリンタのテストでRT/LTが反応するようになって。その状態で試したら使えるようになりました
おかしかった時に狙い撃ち状態の固定ができて、これが通常状態でもできたらなぁとか思ったけと、直ったのでこれはてきなくなって残念 現在世界ランク2で各属性1人ずつレベル40にしたところで経験値本が枯渇したのですが、こんなものなのでしょうか
ストーリーは実装分は終わって探索も一応瞳集めは終わったというくらいです >>256
経験値本が足りない→花行こう
モラが足りない→花行こう
樹脂が足りない→みんな足りない
という仕様です >>256
各属性一人ずつはランク2だとまだ多すぎる
4人に絞ってその中でもアタッカーに優先的に振る方がいいよ >>256
同時育成はやめたほうがいい
アタッカー1人に全て注いで火力不足を感じたらサブアタッカーに注ぐという順で育成する
花に樹脂割くのはストーリーとサブクエスト、宝箱を開けきってからにすると良い なるほど手を広げすぎでしたか
当分は火力出せるキャラに育成を絞ります 敵が少ないのは確かに。
結構いい宝箱は、最低1つは黄金屋の裏にあるよね。 現在冒険ランク25で、これまでキャラが居なくて、
ディルック、バーバラ、フィッシュル、ガイア(全無凸)
で遊んでいたのですが、原石全部で天井まで回して、
炎:デイルック、香菱3凸、アンバー1凸
水:バーバラ、行秋3凸
風:スクロース1凸
氷:甘雨、ガイア
雷:刻晴、フィッシュル、リサ
岩:ノエル3凸
に、なりました。
メインの4人以外は殆ど育てていません
今後は新しいパーティとして、
ディルック、バーバラ、刻晴、甘雨
にしてみようかと思っているのですが、こんなバランスで大丈夫でしょうか? >>263
甘雨は出たらガイアと差し変えたほうがいいのかなと思うけど
コクセイはサブ火力的にはいまいちなので
甘雨とディルック育てるならフィッシュルのままでいいような >>263
甘雨→問答無用にガイアよりいい
刻晴→ディルックと甘雨がメインアタッカー属性持ちなのでいらない
★5使いたいのは分かるけど
後から刻晴出た場合フィッシュルしか雷はそたてない人は沢山いる >>263
ディルック、行く秋、かんう、スクロース、フィッシュル、のえる >>264,265
ありがとうございます
刻晴は要らない子だったんですね
このままお留守番にしときます
あとこの中でメイン以外で育てておいた方が良いキャラはいますか?
香菱、スクロース、ノエル辺りかな?と思ってます >>266
ありがとうございます
リロードしてませんでした
行秋ですね、了解しました >>263
好きに育てたら良いよ。
コクセイちゃん最初にそだてたからメインアタッカーだけど、旦那とも甘雨ちゃんとも共存できてるから。普通に遺跡機械とかダウンさせずに殴り続けて倒せるくらいにはなる。
より高みを求める、なら別の組み合わせがあるんだろうけど、好きに育てるのがモチベーションにもなるやろ。
皆と同じテンプレチーム組むのが楽しみなら、それでもいいし。 >>269
そんな事は無いんだけど、複数キャラ育てるのしんどくて絞りたかった
フィッシュル可愛いので、刻晴にはお休みして貰っときます 別にコクセイが弱いというわけじゃないけど
ディルックが育ってて甘雨を加えるとなると
正直コクセイの出番がない >>270
高みを目指すのじゃなきゃ、そのうちまた育成リソース余ってくるから、好きなの育てて、他のも入れたくなったらやるので良いと思う。フィッシュルもええな。
ボチボチやって、45-50くらいでお遊びで新規を数人を軽く70以上にあげられるくらいはリソース余るよ。25位が1番カツカツかもね。 コクセイ最強とは言わないけど弱くないし、いらない子ではないよ
片手剣脳死重撃殴りからの爆発は動かして爽快だし世界レベル上がっても使える
弓エイムとか大剣ブンブンとか反応順考えてテクニカルにとかのほうが好きなら合わないけど てか今まさにイベ無相戦で刻晴の重撃やべえわって見直されてる所じゃない? 物理コクセイ詳しい人に聞きたいんだけど、
常にバリア張れる状態の斬山+逆飛びと風鷹+血塗2剣闘2なら、どっちが火力でる?
さっき引いて悩んでる >>276
遺跡守衛四人とか九柱の遺跡ハンター楽に倒せるならいらないんじゃない? 別にコクセイ弱くないしむしろボス戦では無双するレベルだけど
世界ランク2のリソース的にメインアタッカー属性3人育てるのはどうなのってだけ >>275
全部無凸90レベルで遺物もそれなりには厳選した状態で計算したらほぼ同じくらいの期待値だった
仮にベネットを使う場合はバフが多い風鷹が若干有利になるし、風鷹の範囲ダメは比較に入れてないから総合的には風鷹の方が有利かな >>279
ありがとう
最終敵には防御を取るか攻撃を取るかって感じになるのね 風鷹は物理運用≒案山子相手に重撃ぺちぺちしかできないのがデメリットかな
それ自体は決して弱くないけど刺さらない相手には全然刺さんないし頭打ちになるのが早いんだ >>243
何でそれなのか
甘雨、クレー、ベネット、スクロースでしょ
ベネットとクレーの共鳴でチーム組むだけで全員の攻撃25%UP
ベネットは元素爆発でエリア内踏んだキャラの攻撃25%UP(ベネットの聖遺物はHP盛りで)
スクロースで熟知サポート&雑魚処理
甘雨とクレーで溶解しまくり
正直、世界ランク6くらいまでベネットの回復力だけで充分だよ
よほど動き悪くない限りはw >>280
一応期待値の計算結果乗せとく
天賦Lv8の重撃2段目、遺物は時計攻撃杯物理でサブに攻撃40%、会心は比較で関係ないので省略、()内はベネットのバフを仮に800つけた状態
斬山+逆飛び : 5044 (6444)
風鷹+血塗2剣闘2 : 5055 (6641)
ただ雷は斬山の方が強いから雷をどれだけ使うかでも変わってくるかもだから一応参考程度に爆発比較
元素爆発天賦Lv8が仮に全てヒットした場合(609%)、他は上と同条件
斬山+逆飛び : 8250 (10540)
風鷹+血塗2剣闘2 : 7300 (9590) 火サポート香菱にしてるけどベネット評価高いから変えようと思いますが、聖遺物などは何がオススメですか? 諸先輩型はゲーム開始後どのくらいで冒険ランク25と40到達した? >>284
バフを追加したいなら旧貴族
回復量を増やしたいなら愛され
ある程度アタッカーとしても使いたいなら火魔女4や火魔女2剣闘士2
旧貴族が一番一般的だとは思うけど運用や好み次第かな 旧貴族ベネットはHPガン盛りできるからその場合回復力もかなりのものになるので、愛されは回復過剰じゃあないかなぁと思う
私は今旧貴族の元チャHP治癒バフでやってるけど、これでも回復過剰気味だしね
参考になるサイト↓
https://www.grashoney.com/game/gensin/benetto_hyouka 旧貴族派が主流なんか
うちは愛され4の遺物が原チャ、HP%、治癒バフで秒間4100ほど回復してるけど主力キャラ達は最大HP2万あるし過剰どころかまだ足りんわ
6000は欲しいと思ってる 旧貴族4が良いみたいですね!ありがとうございます!
ベネット育成します! >>287
自分も前は旧貴族だったけど、高火力の敵も増えてきてるし愛され使ってみたら7000位回復するようになって安定させるなら十分候補になると思ったよ 紀行武器で相談です
前回は黒剣取りました
メイン刻晴タルタリア
サポートフィッシュルベネットシャンリン
回復ディオナバーバラがある程度育ってます
黒剣凸るか弓キャラ多いので弓取るか大剣キャラいないですけど将来のために大剣取るかで悩んでます
ちなみにタルタリアは天空フィッシュルは絶弦ディオナは祭礼ベネットは腐食付けてます >>282
アドバイスありがとうございます。
まだ下手ですが死なない程度にやってみますw >>288
そっかぁ
毎秒回復だしみんなHP20000あっても3000も回復できれば過剰と思ってるんだけどまあそこは好みかな >>291
弓はほぼ最適武器が揃ってそうだし
黒剣凸か未使用キャラや今後の為に不足してる武器種で良いんじゃないかな >>294
じゃあ黒剣にします
ありがとうございました >>293
普段は3000も回復すれば十分だけど一度高火力で一気に削られたりやられた時の立て直しがすごい楽になる
七七とかと違って回転率が良いとはいえ回復手段が限られる上に範囲内に留まらないといけないしね ベネットの回復力おかしいから基本はバフ系のでいいよ
被弾多いなら愛されでもいいけどそこは個人で調整がベストか 人によると思う
被弾が少いなら旧貴族でバフ追加でいいし
被弾が多いなら愛されで回復量増やして攻撃機会増えれば間接的に火力アップにもつながる 愛されベネットに愛されディオナの2枚編成はいいぞー
死なない >>238
後から設置されたからそこまで手が回らない ジン、ディルック、フィッシュル、バーバラでパーティ組んでたんですが、
甘雨が来てくれたので組み替えようかと思ってます。
誰を入れ替えるのがいい感じですか?
ちなみに、後、星5だと、クレー、ショウリが居ます
後、甘雨の使い方がよくわからないので、運用の仕方など教えて貰えたら助かります(´・ω・`)
よろしくお願いします。 甘雨のスキル発動時のボイスはなんて言ってるの?
お触り禁止
部外者禁止
は聞き取れるんやけどあと一個のやつが聞き取れない >>304
そう思ったんやけど、山沢麟跡って言ってるようには聞こえないんだよな
>>305
なるほど。ありがとう >>307
マジレスすると、境界近くだからジャマイカ?
境界近くはだいたい空白地帯やろ。 メインアタッカー運用の甘雨の天賦(Lv7以降)優先度は通常攻撃に全力で問題ないよね? 世界ランク5の純水精霊
動画見てフィッシュルとガイヤ、七七でやったら
LV60フィッシュルが一撃もらったら9割くらいHP減るんだけど、
こんなんで攻略は無理よね?
みんな一撃くらってどのくらい削られてるの? ドラスパの緋紅の願い、
フィールドの石をひとつ取りこぼしたまま、
周回のほうでクリアしたら、
フィールドに残ってる石はどうなるか知ってますか?
または、手元に余ったりしたらそれはどうなってますか?
パイモンが処分コース? >>310
ありえるかもしれない。
なんか、異常に痛いやつごいてたぶんカエルの自爆とスズメ?
そいつらの攻撃食らったら、星4聖遺物で揃えてるくらいだと致命的なダメージうけた気がする。
ご飯食ってやってた。
星四の緑の団子みたいなのと、カニ使う防御の汁物。 >>310
フィッシュルはHPも防御も全キャラ中最下層だから基本的にスキルや爆発で鳥だしたら即交換の方が良い
七七が防御面は優秀なので泡が爆発する奴とか被弾がどうしても避けれないと思った瞬間七七に交換するのも手 一撃で8割9割もってかれるとHP回復は追いつかんし、
みんなノーダメorワンミスくらいで倒してるってこと? バリアとか薬とか凍結させるとかやりようはいくらでもあるんだ >>310
弓は特に柔い
バリア入れるか凝光とかの岩で結晶出して水バリアにするか、耐水剤使うか
対策はこんなもんかね >>311
フィールドには残ったままで使い道もないでしょう
モンドやユーリエの瞳も1こ余るけどバッグにあるまま @Zeniiet
↑
このツイッターアカウントって公式関係者ですか キャラ育つまでマルチで消化でもいいんじゃない
ランク4まで勝ててるんだから育成追いつけばまた自力で勝てる 純水精霊でマルチってどうやるんかな?
秘境は扉あけてマッチングすりゃ入れるけど うーん、世界ランク6から聖遺物集めしようと思ってたけど、
世界ランク5で星5聖遺物狙いでひたすら通うのあり?
装備強化せんと歯が立たんわ
ワンミスで死ぬ >>321
止めはしないけど自分は適当に拾った狂戦士、旅人の心、勇士の心なんかを上げて突破したよ >>317
それは想像?
それとも残っているのを確認してる?
緋紅を余らせて所持してる、
またはフィールド上に残ったものを見たと。
それが知りたいのです、それによって記念品として取りに行くかどうか考えてます。 >>320
募集スレか何かで事前に自分のワールドに人集めて、それからボスの場所に行けばマルチ状態で戦える
狼も同様 まじか
攻略動画見てるとみんなワンパンツーパンで死んでる人いないんだよね
俺は大してキャラ強化せずに世界ランクだけ上がっちゃった感じかも
うーん、どうすっかな・・・
>>322は世界ランク5まで、樹脂は純水精霊などの40使うやつで消化してました? >>321
剣闘士 貴族 属性あたりの汎用性高い遺物使ってメインアタッカーだけ8とか12とかクリアできるあたりまで上げてみたら?
良いの手に入ったり厳選できるようになったら二軍に渡したり餌にすればいいし
うちはお下がりでどんどん移してる 現時点での最高Lvかその10下くらいまでキャラ育てて花聖遺物のLv上げてればワンパン死なんてしないはずだが >>323
願いでレベルマックスになった状態でもフィールドで拾えたからそのままだと思うよ
宝箱系は確認してないからわからんけど >>323
ついでにいうとアイテム欄にも残るってる記念品としてなら良いかもね特に使いみちはないけど ゆうてもHP8000くらいはあるのでは?
たぶんワンパン死は鶴3匹の遠距離波攻撃を重ねて食らってるとか、鳥3匹の突進重ねて食らってるとかな気がする、それらが視野外から飛んできたりしてない?敵は常に全部視界に入れるよう意識して立ち回りしたら改善しそう
カエルとかリスとかも痛いけど回避の無敵合わせるのはそんな難しくないはずだし、カニとかのが気をつけたいところ… >>325
弓や法器のキャラは基本的にHP防御が低いから敵にもよるけどツーパンは覚悟しといた方が良い
柔い敵はフィッシュルで鳥だしてキャラ変えて逃げ回ったり硬い敵は凍らせながらアタッカーで殴るとか
純粋は精鋭の中でも強い方だから薬や料理も視野にいれた方が良い
世界ランク5で最高60レベルならかなり低いと思うからレベルや天賦上げてHP増やしたり遺物を攻撃系にして育てたりするとかかな
遺物厳選は余りお勧めしないけど最低限も揃ってないと思うなら少し掘りに言ってもいいと思う フィッシュルや甘雨は6800とかやね
あー純水精霊は雑魚複数沸かせるから、同時にもらったんかな
蟹も高速移動&泡で被弾→死ぬけど、近づいてくるアヒルもきついわ
何よりバーバラがLv40のHP4000ちょいなせいかHPがなかなか回復できず、
Lv上げるには純水精霊倒す必要あるんよねえ >>332
七七持ってるみたいだし60突破の追加天賦が回復としてかなり優秀だから回復足りないなら育成してみては >>331
セットより星高い攻撃力パーセント付いた装備ガンガンつけたほうがいい?
セット重視するあまり星3とかも装備してるんだけど レベル天賦武器からやるのが確実に強くなる
耐えなれなくて辛いならどの攻撃食らってどれがしんどいとかは把握する
純粋に有利なキャラは純粋以外の精鋭でいいんだしそっちからやる >>334
一概にどちらが良いとは言えないけど
星4とかで例えばフィッシュルなら時計攻撃%、杯雷ダメージバフ、冠攻撃%か会心率があるならセット無視してもそっち育てた方が強くなると思うよ
セット無視する場合は羽も星やサブ効果が高いものを付けやすいし >>332
蟹とかの地上系の敵はガイアパイセンレベル1で出現時に凍らせて別キャラで殴るだけで楽になる
飛んでる敵はフィッシュルなりリサなり育ててればワンパン可能だと思う 経験値書足りないんですが、やはり地脈でコツコツ稼ぐしかないですよね? と思ったら甘雨いるなら甘雨で凍らせれば余裕じゃないか? >>338
フィールドの宝箱をあらかたとってあるなら花をやるかガチャで出るスター交換するしかない >>282見て思ったんですけど共鳴って該当属性キャラにしか反映しないんじゃないんですか?
PTに炎2人いたら炎キャラだけ25%UPじゃないんですか?
それとマルチでも同じ属性2人いたら共鳴って反映してるんですか? >>332
バーバラの冠のメインOPを治癒効果UPにすると愛されセットじゃなくても結構回復するよ >>328
ありがとう!!!
79ヶ所巡り残り1つとってきます。 >>341
炎一人と炎二人状態の他元素キャラの攻撃力見比べればすぐわかる事だけどPT全員だよ 初心者は存在自体見過ごしがちだけど共鳴効果は馬鹿にできない効果の高さなのでPT組む時に意識的に活用してくと楽になります
特に火力UPの炎 探索用orスキルクールの風 クリUPの氷 あたり有用
火力攻撃力重要なゲームなのでこだわりなければ常に火2を検討してもいいくらい推奨 クレーとディルック育ててるからベネットまで手が回らないのですがベネット堕ちしたほうがいいですか? ベネットは火としてだけじゃなく最高峰攻撃バフとHPSを持ってるから育て得
なんならその火も12s組だから例えば甘雨の3連融解みたいなのにも使えるからまじで損がない 将来的に聖遺物の餌が足りなくなると聞いて遺跡ハンターや遺跡守衛等を狩り初めたのですがあまり出ません
こんなもの?もっと良い方法がある?どうかご教授ください
世界ランクは5です フィールドでの遺物は素材ついでに出たらいいな程度
遺物堀してれば餌は集まる >>350
フィールドに落ちてる聖遺物拾った方がよくね? >>351
ありがとうございます
フィールドの遺物はこんなものなのですね >>352
落ちてるポイントがあるのかな?調べます
ありがとうございました ジン、ディルック、フィッシュル、バーバラでパーティ組んでたんですが、
甘雨が来てくれたので組み替えようかと思ってます。
誰を入れ替えるのがいい感じですか?
ちなみに、後、星5だと、クレー、ショウリが居ます
後、甘雨の使い方がよくわからないので、運用の仕方など教えて貰えたら助かります(´・ω・`)
よろしくお願いします。 >>355
ディルック以外で使用頻度や重要度が低いと思うキャラと交換で良いと思うよ
自分なら若干浮いてるジンかなと思うけどメインで使ってたり落下ダメやふっ飛ばし狙いでよく使ってるとかなら話は変わってくる
甘雨はメインアタッカーならチャージショットメイン、サポなら原チャ積んで爆発メインでディルッククレーなんかと溶解を狙う >>355
ジン居るならバーバラ抜いていいと思う
バーバラも居ないと回復が追いつかないとかならまず被弾を減らすことを考える方向で
甘雨の運用については>>356の通り 純水精霊のダメージやばいやつって、敵倒すのに時間かかったら飛んでくる一撃死のやつのこと?
あれ最初食らった時はびっくりしたな
当時はバーバラの元素爆発をタイミングよく発動させて回避してたわ >>344
ステータス自体がUPするんですね
今度インしたら見てみますありがとう 貴族の4セット効果の攻撃力アップは、その時に使用した爆発にも乗るのでしょうか?
例
ショウリ元素爆発→攻撃力20%アップ→バフ掛かった状態で着弾 >>350
よくサボるけどリポップの聖遺物掘っててランク45から52までほぼ聖遺物に樹脂割いてても、螺旋で使う12人ぐらいのメンツの聖遺物経験値半分ぐらいしか稼いでないですね
もはや遺物育てるために遺物厳選してます
聖遺物レベル上げは確実な成長だけどほんとに牛歩ですね 風立ちの地からダダウパの谷に向かう途中の崖下を通り抜けた所で
トレジャーコンパスが反応したのですが、どう見ても崖の中を指しており
付近に壊せる岩なども探しても見当たらず…
この位置にある宝箱は取得不可能なものなのでしょうか?
https://imgur.com/a/VjcLuxG >>362
前に同じ症状の人がいたけど3枚目の岩の溝の所に宝箱が埋まるバグで低身長キャラで溝に張り付いたりすると一応取れるらしい
ただ中身は取れないはずだから注意 iPhoneなんですけどアプデ後からワープで落ちて合成して落ちてキャラ画面開いて落ちてとやたら頻繁に落ちるんですけど何か対策ありますか?
設定は最低の項目があるものは最低にしてますがよく分からない項目は弄ってません
スマホ冷却器は付けてます 自分は過去に普通に取れてるからおそらくだけどドラスパが追加された時の周辺の地形調整で埋まったんだろうなと思う
いずれ修正されるかも知れんし気にならないなら放置しといても良いかもね >>363
バグなら致し方ないですね。ありがとうございます。 >>365
あいぽんの何かによるけど多分スペック足りてないのでは?
抜本的解決するなら最新の性能いいやつに買い替えかと >>365
電源ボタン長押し→電源オフメニューの画面でホームボタン長押し、ってやってみ
それで解決したらメモリ不足だわ
落ちるようになったら上の手順でメモリ解放、でだいぶ誤魔化せる ○元素の敵にダメージアップみたいな武器の効果はオズなどの設置系スキルを使用後にキャラを交代しても、その設置スキルのダメージには反映されるのでしょうか 皆さんのウェンティの元素熟知ってどれくらいですか?
今、230くらいなので会心頭を熟知にしようか迷っているのですが... >>373
回答ありがとうございます。自分も絶弦使ってます。
原爆のトータル火力伸ばすなら会心系より熟知優先ですかね? 聖遺物集め周回してますが、1回取ったら何時間で復活しますか?
店で売ってる聖遺物も教えて下さい! 甘雨が欲しいのですがメインアタッカーとして使用するなら何凸が理想的なんでしょうか
氷キャラはガイア以外は育てていませんが
ディオナと重雲、七七は所持しています >>677
6凸しろって言われてはい分かりましたと課金できるなら6凸
DPSはちゃめちゃに上がるぞ >>377
まあそりゃ理想は6凸だよね
私は無凸だけど、ずっと表に出すなら1,2凸効果あると嬉しいなーとはちょっと思うかなぁ
1凸で実質的なチャージ効率上昇&氷デバフ、2凸でスキル2回打てて爆発かなり回りそう
けどあと2回狙うならその課金で武器ガチャ回すと思う、アモス欲しいし天空大剣も強いし(持ってたらごめん) 甘雨はとりあえず2凸してみます
武器ガチャは天空ないし弓が欲しいので回す予定です
ありがとうございました とりあえずで2凸すると後悔するから
先ずは0凸での使用感を自身で確かめてからにしなよ ガチャでもう2人出ちゃっているのでは?
なので、1凸で止めるか次の天井まで回すか聞いてたんじゃ無いのかな ディオナのシールドはHP参照で硬さが決まりますがこのHPはどこまでが効果あるんですか?
@ディオナ本人のHP
Aディオナ+聖遺物花のHP
Bディオナ+聖遺物全てのHP 「甘雨が欲しいのですが」「2凸してみます」って事は無の状態から3人引いて2凸するって話では
いやあ……お金あるなぁ >>383
全てのHP
ベネットみたいに基礎参照は基礎ってついてる キャラピックは武器ガチャみたいに底が見えない闇じゃないから予算あるならガンガン引いていいと思う。そこが原神のガチャの良いとこでもある。 >>376
12時間のものと24時間のものがあります
どこがそうなのか検索すると出て来るはず 武器をある程度突破と強化させたものを強化素材として使えば突破素材もある程度還元されますか? 無凸アルベドをサポート運用するとき、悠久2個のセット効果発動させておけば、残りの
遺物は無理にセット効果狙わずにステータス重視でいいかな?
防御1900〜2000くらいまであげつつ会心できるだけもろうと思う >>369-369
ありがとうございます!
メモリ解放は知らなかったのでとてもありがたいです! >>390
それで良いと思う
爆発使う派なら旧貴族2セットも足すといいのかも >>392
ありがとう
羽で防御25パー近く上がったやつとか流用しつつのんびり育てます iphoneでコントローラーを使ってプレイしてみたいと考えています。どのコントローラーを買えば間違いないでしょうか。 2凸ってすり抜けなくても6万以上かかるだろうに返事が軽いな まあお金や物の価値なんて人それぞれだし別に良いんじゃないか WindowsPCでプレイ中、ランチャー?(最初のゲーム起動画面)が突然前面に表示されることがあります
その間、攻撃されっぱなしになることもあるので改善したいのですが、策はないでしょうか? >>394
1.3でiOSに対応するという話だけど今の所コントローラーは使えないと思ったほうが良い
対応以降の話なら個人的にはDS4かな iPhoneでもコントローラー使えるようになるようで本当に嬉しいんですが原神に合うiPhone用のコントローラーってどんなもんでしょうか?アプデに合わせて購入したいのでアドバイス下さい iPhoneでコントローラーっていえにPCない人? PCはあっても環境面の理由でPCプレイできない層でしょ
>>399
公式ツイに対応するサポート予定のコントローラー数種類が載ってる
それ見て値段比べるなり中古販売店で実物の感触確かめるなりしてね 新キャラ実装してわりとすぐに天賦12にしてる人いますけど天賦素材って課金でなんとかなるんですか?
さっき初めてキャラのレベル80突破したんですけどゲーム開始日から毎日やってるのに天賦9にしか出来なかったので キャラクターの元素チャージ率が何%か確認するにはどこを見ればいいでしょうか? >>402
紀行で書貰えるから被らなければ何とかなる
12といってもキャラの凸で+3されのも忘れずに >>402
週一ボスガチャの引き次第
ワイのクレーは狼がちくわ落とさなさすぎてまだ天賦7.6.6や 秘境のマッチングって何分くらい待つもんなんですか?ランク45、香港鯖で氷水の秘境マッチングしてるんですけど、5分待っても1人もこないです。 >>406
過疎ってるか偶然か
この早朝の時間帯にマッチングしないというなら当たり前かも >>403
キャラのステータス→詳細の画面で各種数値が見れる
>>406
外国鯖でやるなら時差も考慮してな
日本の4:30は香港の3:30だぞ、夜更かしプレイして更に氷水秘境やってる奴がどれだけいるか iphoneはコントローラ対応するみたいですがAndroidはどうなっているんでしょうか。
https://www.iodata.jp/product/av/graphicsboard/us3c-dssp/
こんなの使ったらBTマウスとかキーボードで操作出来ますか? 質問なんだけど、逆飛び先生のシールド強化ボーナスはキャラチェンしても引き継がれるのかな? フィッシュルの聖遺物について質問です
雷のような怒り4セットの元素スキルのクールタイム-1秒の効果が控えにいると乗らないようなのですが
オズを出してすぐに下げる運用の場合は雷2博徒2の方がダメージは見込めるでしょうか?
現状聖遺物のサブOPの厳選は考えておりません >>409
アプリ側が対応してるか次第だから現状なんともいえんはず
というかiosに絞って書いてるわけだから対応しないと思うよ普通に >>410
あくまで逆飛びを装備してるキャラ使用時にシールド強化されるだから引き継がれない
例えば逆飛びなしショウリがシールド張って逆飛び甘雨に交換しても甘雨でシールド強化は発動する >>411
サブを考慮しない元素反応しないなら花羽博徒2雷2の方が若干火力は高くなる
感電や過負荷使うなら雷4
更に言うなら剣闘士2雷2が博徒2雷2の上位互換 >>414
ありがとうございます
手持ちの剣闘士と相談して雷2とのセットを狙ってみます 月パスのログイン演出出なかったんだけどこれちゃんと石は加算されてるの?
不安でしゃーない >>415
上位互換とかいたけど一応条件があって
オズへのセットバフ自体は博徒の方が強いけど剣闘士は星5があるからメインオプションの上限値が高く最終的に逆転する、サブの基礎値や上昇数も多い
剣闘士も星4しかないとかなら少し話は変わってくる >>416
自分が確認した訳ではなく報告での話しだけど、ちゃんと加算されているとの事 >>404-405
ああー凸で+3すっかり忘れてました
ありがとうございます >>412
ありがとうございます。g4proとかも調べてみたのですが使えないみたいですね。カメラワークがやりづらい、斜面とかだと見えなくなるんで改善されるといいのですが。 HK鯖って中国でも特に香港オンリーなの?それとも香港周辺?どちらにしろどんな時間でも即マッチするアジア鯖の方がいいかも
秘境の好感度経験値は、マルチで参加すると自分のキャラが減った分損してるという考えでいいですか? >>413
ふぃー!ありがとう!危なくしつこく掘る所だった! アタッカークレーのサポ行秋で元爆の剣雨発動させてクレーで蒸発って感じでやってるんだけど
しばらくするとクレー→行秋でショボい蒸発が起きる様になっちゃってクレーのダメージが伸びなくなる
みんなこの現象どうしてるの?
クレーと行秋の相性が悪いだけ? >>420
自分も泥スマホ民なので対応に期待してます… ベネットは最終的にはバフ運用がベストだけどね
フィールド上は敵無し瞬殺だし
秘境は如何に効率よく回るかだし
螺旋に至っては時間制限があるから悠長に回復してる暇は無い
愛されの秘境回るなら旧貴族回ってサポート要員の聖遺物を揃えた方が効率がいいってのもある
旧貴族使ってるやつは理解してないバカとか言ってるyou tuberもいるけど低評価付きまくって消してたし 仕上げ用魔鉱をクリックするのが面倒なのですがいい方法ないですか?
クイック選択だと武器が優先で選択されるので困ります。 旧貴族で死ぬから回復させたくて愛されを回ってる自分みたいのもおるんや…許して… >>428
餌にしたくない武器だけロックかければいいのでは モナをサポートで使うなら爆発の天賦だけあげればおけ?
武器は竜殺しか流浪で
聖遺物は時計チャージだとして杯と冠は何にした方がよき?
セットは水と旧貴族22でええんか?
モナプロ回答おなしゃす!! >>432
ゴメン、スレ間違えた
でもせっかくなんで、みんな知ってたん? >>432
ゴメン、スレ間違えた
でもせっかくなんで、みんな知ってたん? >>430
微課金なのであまり武器なくて☆3武器全部保存してるんですが、これを全ロックするのは面倒ですね…
みんな☆3てガンガン素材にしてるんですかね… 昨日から始めたのですが、優先順位とかありますか?
今はメインだけ進めているのですが、このままだと詰む事ありますでしょうか? >>436
無課金だけど星3武器、星4以下聖遺物は全て素材にしてる
ガチャ引かなくても星4武器は作れるので
普通に作った星4強いですよ 時々黎明アルベドみたいに噛み合う奴があったりするし一つは残しておいてもいいとおもうよ(竜殺しは除く) 自分は無課金予定で武器ガチャ回すつもりないから全部精錬5まで上げて各種1つずつはロック、後は餌にしてる
レザーに飛天、サポ法器に龍殺し、アルベドに黎明みたいにハマるのが後々あるかもしれないし
微課金なら紀行武器も手に入るだろうし全餌でもいいと思うけどそんなに種類多い訳じゃないんだから普通にロックすればいいんじゃないの?精々25種くらいじゃなかったっけ >>437
メインどんどん進めてもらって全然OKなんですが幅広くキャラ育て過ぎるとリソース枯渇したりキャラ武器天賦強化しないのに毎日デイリーで冒険経験だけ稼ぐようなプレイは後々苦しくなるので非推奨
主力(メインアタッカー)キャラ複数属性を常にLv武器天賦強化意識してくと詰みにくいです
あと璃月天穹の谷で発生する「仙跡を辿って天穹に戻り亅など一部の世界任務が発生するとクリアまでマルチ機能が完全封印される
上記クエを弱い状態で発生させると大変面倒くさい事になる 罠なので注意 冒険者ランク50世界ランク7微課金
螺旋11層に挑戦したいのですが11-2☆1でつまづいてしまい、パーティを変えた方がいいでしょうか?
前半:辛炎(完凸,天空)・刻晴・凝光(2凸・盾係)・七七(回復)
後半:タルタル・モナ(四風原典)・甘雨・ベネット(完凸)
ベネット→ガイア(無凸)やタルタル→行秋(完凸)等を今のところ考えています。 >>442
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/%E6%B7%B1%E5%A2%83%E8%9E%BA%E6%97%8B
有志Wikiの螺旋の項目
ここの攻略アドバイスのところにあるURLの動画を参考に、30回ぐらいやって☆3取りました
後半を凍結パーティで挑むのは自分もオススメです。
下がガイア行秋重雲バーバラでしたがマジで処理ゲーでした。 >>441
詳しくありがとうございます。
甘雨しか星5がいないので、メインにして育てていきます。 ベネットのエリア内にいて愛されじゃないと死ぬってよく分からないけど…たぶんまだ、世界ランクやキャラ遺物など育成中なんだと考える。
だからこそ愛されをわざわざ厳選するより旧貴族厳選した方がいいんだよー その人のプレイスタイルやプレイスキルにもよるでしょ
愛されは翠緑のおまけで勝手に厳選されてる事も多いし >>444
ありがとうございます!
とりあえずキャラを変えるとかPSをあげるって言うより運が出るまで押し切ってみます! ベネット論争はいくらやっても終わらんぞ
うちは祭礼以外持たせる気ないしサブアタッカーなんて努められる気配も見えないぞ 別に終わらせる必要ないし、個々人が意見して、個々人が納得できるものを採用すればそれでいいわけだし
個人的に祭礼はどう考えてもないから、それに至った経緯が知りたい ないと言っても、行秋と使いまわせるって意味ではありだけど >>451
原爆する為のキャラなんだから祭礼以外の選択肢は存在しないと思ってる
もしくは完全にアタッカーとして使う用に斬山とかも無いではない >>446
旧貴族がクリアできないんだってヴァ
だから外堀から強くしようとですね >>453
それならそうと言ってよ、旧貴族簡単にクリアする方法あるよ。まずスタートしたらすぐにちょっと入り口に下がって壁を見つめるんだよ。そしたら火と氷のアビスだけ付いてくるから、水と火のキャラでバリア割るんだよ、岩でもいいよ一体倒せばあとはマンツーマンだよ簡単に勝てる 遺物厳選前だと火と氷の2体でもしんどいと思うけどね
バリア割っても倒しきれなくて復活の舞→レベル低くて怯ませられず下から炎ズドーン
氷の霧からの追尾火の玉で溶解どーん バリアとか使うと安定するよ
弱い頃は飯も食いまくった 個人的にはランク45なりたてでもしんどくなかったが、それは各々のPSや編成によるだろうね。でもまずはこの楽になる攻略法やってみて欲しい、今は濃縮ある分もっとラクだと思うから >>454
>>455
そうそれなのよ
火剥がして氷剥がして
ここまではうまくいくんだけど、火ぶん殴ってるうちに氷が復活してジリ貧で死
みたいな感じ どうしても無理そうならマルチで頑張るか
旧貴族は時間制限厳しくないからマルチでもクリアしやすいよ オズみたいな自動攻撃のやつで雑魚をつついてもらうのはどうだろ
バリアしてもじり貧だから最大火力でまず一匹を倒せる編成にした方がいいかも まず銘記の谷でスクロースかウェンティをゴリラ化しろ
風が効かない聖遺物秘境はないし、これが全ての秘境を早くクリア出来るようになるコツ
持ってないなら時間かかるよ >>458
うぇんちーとは言わないが、風主人公とか使ってる?壁に2匹くるじゃん、タヌキ置くじゃん、バーバラで濡らすじゃんそしたら風主人公にぎにぎ拡散と竜巻爆発でバリア割れてついでにけっこう削れると思うけどな… >>462
風主人公育ってないからスクロース爆発をやってるんだけど、なんかあれトンチンカンなとこにぶん投げることない? >>463
スクロースの爆発って敵いる方向とか関係なくキャラが向いてる方向じゃなかった? 風主人公スキルでバリア削ってバリア残りはそれぞれ水火キャラで剥がす
竜巻で壁に2匹押し込み怯ませながら2匹殴るってやってた >>463
と思ったけど一応敵に投げるか、確かにたまに変な方向に投げるから投げたい方向向いてから使うようにしてたけど 最近回してないけど旧貴族秘境回してた時は
鍵起動後ダッシュで火アビスのあたりまで行って火と氷だけ引きつける→火のバリア速攻で割る→レザーの長押しスキルと剣ブンブンで氷を巻き込みながら全力ぶっぱで火を始末→ほぼ同時くらいに氷のバリア割って始末→のんびり水を叩く
ってやってたな
ぶっちゃけただのゴリ押しだから結構回復飯使ったけど 70連でピックアップ甘雨を引いて、その直後の80連で七七が来ました
この場合、次に引く星5は必ずピックアップになるという解釈で合っているでしょうか? イベント無相4の雷で
最後周りの石を壊した後、コアが復活したのですが
そういうもんですか?
前回より少し強くなったってことですか? >>469
次引く星5は甘雨で確定
回数は七七でリセットされてるから天井はまた90連先になるけど >>470
ギリギリ間に合わなかったかそもそも壊すべき対象じゃない外周のギミックを叩いてたかのどっちかじゃないかな >>452
西風、腐食、天空の方が回転率上がらない? よく水晶集めってワード見かけますが
水晶って武器強化する鉱石に変えるしか価値ないですよね?
そんな集める必要あります?
普通にプレイしてるけど強化鉱石腐るほど持ってるし >>475
80→90に必要な鉱石余ってるなら、凄いと思うよ。 >>475
星5武器1本Lv90にするのに魔鉱900個くらい必要で水晶4:魔鉱1のレートでしかも1日30個しか作れないけどそれでも毎日コツコツやる必要ないと感じるならどうぞご自由にって感じかな >>475
後半の必要数エゲツないし色々強化しだすとあっという間になくなるよ >>452
元からCT短いし天賦で短縮2種あるから祭礼使わなくてもすぐうてるぞ アモスの弓って重ねて1凸する度にどれくらいダメージ変わってきますか?
3%がどう計算されるのかさっぱり… >>482
甘雨の重撃距離補正最大での話なら
1凸する毎に3%+(2%x5)=13%ダメージバフが増えていく
ダメージ量で言えば育成にもよるけど大体5%〜6%位 祭礼は元素チャージ盛れるからのほかに、ベネットを場に出してスキル撃って粒子回収したいからなんじゃなくて?
その辺加味しても祭礼はないと思うけどね、手持ちの中でいちばん基礎攻撃力高いやつ持たせるのが自分は最良だと思う。どうせ天賦上げるのに70突破までは育てるしその時点でチャージを遺物で盛れば220%いくから >>483
甘雨使用の話でした、ありがとうございます! >>484
ベネットなんて、裏に引っ込めてる間にCTおわるので、チャージ効率優先だよな。
中途半端な祭礼はないわー。他の元素スキルキャラに持たせろって感じ。 刻晴って元素チャージ120%から100%に落ちたら使用感って変わりますかね? >>487
入手イベントが終了してるから無理なはず
>>488
大差ない、ソースは俺の体感
割と早いサイクルでスキル回すから爆発CT内でまた再度チャージできてる場面が多い >>489
ありがとう
20%は大きいかと思ってたけど刻晴なら大丈夫そうね 原神ってTwitterとYouTube日本版公式はあるけど中国公式とかないの? 行秋が元素スキル使った後に水粒子みたいなのが戻ってくるけどあれとる前に他のキャラに変えると元素チャージ効率落ちるであってますか? ランク30なんだけどトワリンとか狼に樹脂使わない方がいいの? メインクエもサブクエも進んでないので今やってるイベントの限定報酬が名刺?だけならスルーしようと思ってるんだけど他にないよね、報酬見落としてるか気になったので念のため質問させてもらいました >>494
宝石と遺物手に入るしランク下の方が武器原型取りやすいから個人的にはやった方がいいと思う
>>495
各日初回クリアで原石60貰えるからそれだけ取得したらいいかも
1番簡単な条件でもクリアすれば貰える
限定報酬は名刺だけ >>491
中国は共産党の命令でTwitterもYouTubeも規制されてる
それに代わる中国版のSNSと配信サイトで公式配信やってるよ >>496
ランク下の方が原型落ちやすいって検証とかされてるんですか? >>498
ごめん取りやすい気がするに訂正させて
WR6-7で原型2つしか落ちてなくて
WR3-5で10個落ちてるから体感的にはそう >>486
CTリセットを持ち元素チャージ%は西風腐食天空と同等もしくはそれ以上の祭礼よりこの3本の方が原爆回転率が上がる(>>474)と聞いて興味が有るんだけど
本当ですか >>492
小オーブ1個3ポイント(チャージ効率100%)
チャージ効率150%なら5ポイント
同属性キャラが受け取った場合は同じポイント×受け取る本人のチャージ効率
元素違いのオーブを受け取った場合5割ポイント×受け取る本人のチャージ効率
控えキャラ(3人)が裏で小オーブ回収した場合
同属性キャラは9割ポイント×本人のチャージ効率
元素違いキャラは3割ポイント×本人のチャージ効率 >>499
エアプ発言だぞ
レベル補正か討伐スピードかわからんが
レベル90キャラを入れたり瞬殺すると全然落ちない説あるぞ
落ちてる人はランク7でもいっぱい落ちてるだから俺はなるべくわざと時間をかけて倒してる >>500
・アタッカーで使うのかサポーターで使うのかどうか
・聖遺物サブOP含むチャージ効率と他のメンバーと相談
計算すればわかることだし運用次第だろ
もし他に元素爆発主体の火メンバーが居るならスキル沢山撃ってオーブ沢山出したほうが効率良い
まぁベネット以外の火メンバーは大概攻撃的キャラなんで他に火メンバーがいる場合は祭礼一択
ただしベネットの場合の祭礼は完凸必須
ベネットサポーターで火がベネット1人、サブOPで全然チャージ盛れてないってなら西風が良い
ベネットが裏に居る間、ベネットはポイント3割しか受け取れないから西風でチャージ効率極限まで上げておけば他のメンバー回してる間に貯まる もうサービス開始4ヶ月だぞ
くれぐれもエアプ発言には気をつけてくれ >>500
マジレスすると運用適切なら西風腐食でも原爆クール(15秒)より早くチャージ貯まるので3本のどれかが抜けてるという事はなく回転率はどれも横並びになる
ベネットで1番チャージ貯まる行動がバフ置いてスキル連発なのでその時与ダメが最も期待できる腐食がその中ではオススメになる
どっかの秘境みたいに元素チャージスリップが有ったり重雲フィールドや風共鳴でクール短縮してるなら祭礼や西風が回転上がるかもしれない
原爆効果が12秒あるので過剰に回転上げても意味は薄い気がするけど あとベネットの仕様上 最初にチャージ貯まってないと元爆ループに入るまでに時間かかってしまうのでその点でスキル2連打できる祭礼は全然有りだと思う >>500
CT5s、天賦で-20%、天賦で爆発エリア内なら-50%
本体だけでこれだけ早いから祭礼での短縮がかなり効果薄くなるのと祭礼自体のCTが追いついてない
どの武器でも爆発CTよりは早いから他が良いというよりあえて祭礼にするメリットが薄いと思ってる >>505
>>507
まあそんな感じですよね
ウチの運用に限っては原爆エリア内でベネットが元素スキルを高回転で連打し続ける機会は有りませんが納得はしました フータオのパッシブってなに??
チームキャラが環境生物に近づいても逃げなくなる
みたいなパッシブスキル持ちのキャラ出て欲しい
晶核集めんのめんどい >>507
だから運用次第なのに、何でベネットエリアでベネットが殴り続ける前提で話してんだよw
火が2人居ればベネットはエリア張るだけ要員(回復とバフ専門)なとこあるだろ
西風でチャージ盛って攻撃力ないベネットで殴り続けるとかどんだけダメージ効率悪いんだよw
その時間でもっと有効な手段考えよう
本末転倒だぞ
祭礼CTの話も、クレーとか火アタッカーで殴ってる間に普通にチャージ貯まるしベネットの祭礼CTも終わるよ
敵のHPを削った場合や討伐した場合も白オーブ出るからね
極端な話、集団相手ならベネットのチャージ150%以下でもスクロースでボコボコし終わったら貯まってる
エアプ発言もいい加減にしろ >>508
別に爆発内で打ち続ける必要はないぞ
関連効果だから書き起こしただけでこれ見て発動中に打ち続けなきゃって思ったなら紛らわしかったねスマン
スキル撃つ時にエリアあったら早くなるけど元から4sってのがそれでも充分なほど早い
一応 武器性能 90lvもまとめとく
祭礼 454 61.3%
西風 454 61.3%
腐植 510 45.9%
天空 608 55.1% アチーブの5回原爆はどうやって取るんや 任務で5人おる時しか無理じゃない? 4回爆発したあとキャラチェンジで爆発してもいけるらしい
時間は止まるとか ウェンティ>他3>ウェンティでやってみてもどうもうまく行かないんよね でも取れるならリトライしてみるわ 演出のあるキャラは時間かかるからね
星4の演出なしキャラを5人、途中でチーム編成挟んで使えばすぐ終わると思う >>512
チーム編成使うか無相イベントの鍵起動前の超回復使え >>493 >>501
お二方ともありがとうございました! >>496
ありがとう、なんかいろおろ条件つけるとクリアできなそうで時間かかりそうだったのでスルーしようと思ってたけど、300秒辺りだけつけて初回クリアはしようと思う >>512
アンバーとかのCT12秒族を入れればOK
いまなら無相イベントの鍵前でやればすぐ達成できる 感電について調べてるんですが
https://wikiwiki.jp/genshinwiki/元素付着時間・元素残留#m1dbc5b8
ここの残留時間に関する記述のXってのはなんの秒数ですか? >>521
1つ目の元素が付着した時点を基準として、2つ目の元素が付着する時点までの時間を"X"と記す。
秒数表の次の元素反応後の元素残留のとこに書いてある メインアタッカーが少ないので無凸ではありますが凝光を育ててみようと思っています
組ませると相性の良いキャラはいるでしょうか? >>524
凝光がメインアタッカーなら岩もう1枚が鉄板
アルベド:元素回収と追加ダメージがおすすめ。凝光だとエレベーターも意外と使える。
ノエル:凝光が苦手な多数戦を補うのと、控えも含めた全体回復(凝光が元素回収してノエルで爆発)1凸は欲しい。
個人的にはフィッシュルも悪くない。自動攻撃で結晶ができて、意外と脆い凝光を保護できる。 >>516
すみませんでした
発作が起こると顔真っ赤で怒鳴り散らすクセがあるだけなので
気分を害させてしまい申し訳ないです >>525>>526
ありがとうございます!やはり岩キャラが一番相性良いのですね
岩は全員揃っててノエルが1凸しているのでノエルとフィッシュルも一緒に使ってみます 無凸甘雨所持していて甘雨1凸狙うのとアモス狙うのはどっちが戦力アップになりもうすか? 何で得意げに長文で話すんですかって?
それはですね、、、
キャラだから アチーブメントついでに本稼ぎに行きたいんだけど、地脈の花は濃縮樹脂を使って2回分の報酬をもらっても討伐数1でカウントされる? >>535
される
紀行ウィークリーの討伐数を稼ぎたいなら濃縮せず20ずつ使った方がいいね >>533
戦力アップはともかく武器はいつ取れるか分からないから、やるならキャラの方が精神安定上いいかも
キャラは最悪180連で取れるけど、武器は運悪いと永遠に取れない、ちよっと言い過ぎだけど >>533
甘雨にアモスは鬼に金棒
他に星5弓ないならアモス一択
ただ武器ガチャは闇 >>536
横からだけど知らんかった
素材もやった分取れるから濃縮使わない安定だねこれ 何なら特産品やフィールドボスもサボってオッケー
終わってから何日もポイント無駄にしている 一応クリアした回数なので花は全く樹脂使わなくても7x2x2回は稼げる
本当の新規以外にはやる意味はないが 星5の法器はひとつも無くて星4法器はコンプしてるのですがクレーに持たせるなら何がおすすめですか?
聖遺物は火の魔女4、メインアタッカー運用でマルチでも使う予定です >>544
自分なら紀行ですかね
会心率あると聖遺物の厳選楽ってのが理由ですけど 俺も紀行を勧めるな
会心って基礎率5%ダメ50%だから率をどこかで盛ることになるが
冠だけに会心系が付けれて会心系は出にくい仕様
かと言って冠をフリー枠にすると杯の種類多すぎで困る ただしディルックと甘雨は突破ボーナスで会心系が上がるので例外と言えば例外
この2人の評価の高い理由の1つでもある
特に甘雨は率を盛る手段が豊富
だから天空じゃなくアモスが最適になる ノエルの元素チャージ用にアルベドが良いみたいだけど、持ってない人はどんな感じで運用してますか?
今はオズとパンダと一緒に殴ってるけど効果あるのかよく分かりません
ノエル自身でチャージは諦めて西風弓など他のキャラで殴る方が良いのでしょうか >>548
チャージ貯めるなら今入手できるのは凝光か岩主しかいない(主についてはエアプなんで間違いならすまん)
凝光と組む場合単体には凝光は単体ノエルは範囲と使い分ける >>548
ほとんど気にせず岩はノエルだけで使ってます。
武器は白影、元素チャージ130%ぐらいだけど例えば螺旋12層1間のヒルチャールの群れを斬りまくってたら爆発中に貯まりました。
これはレアケースですが、個人的には今そこでしか使ってないんで十分な働きですね >>536
遅くなったけどありがとう
まったり頑張るわ >>538
>>537
返信ありがとうございます。
武器は2天井目の違う方確定はないんですね。
重ねて質問申し訳ないですが、星5武器は無凸でも強いのでしょうか。もし無凸でも持ってる意味があるならディルックがいるので仮に大剣が出ても無駄にはならないので武器ガチャして見ようと思います。無凸だと駄目なら甘雨1凸狙います >>552
星5武器は基礎攻撃力が桁違いに高いから無凸でも強い
星4完凸武器より星5無凸の方が強い >>552
甘雨用なら無凸でも天空弓含む他の弓より頭ひとつ抜けて強い
参考までにうちの環境だとアモス天空共に80無凸でアモスの方が1.5倍ダメージ出した。実際は会心率の関係でもう少し差は縮まると思うが
アモス無凸から1凸の差は10%ないくらい >>552
星5は無凸でも十分強い。基礎攻撃は正義。
適合するキャラに持たせれば、基本的に星4完凸よりちょい上くらいには設定されている。
行秋とかスクロースに祭礼持たせないとクールタイム終わらないじゃん、みたいなサポーター運用は除いてね。 レベルなんですけど、レベル89止めをよく見ますが、90にしてると経験値が無駄になるからだと思いますが、通常の狩りでもらえる経験値って多いのでしょうか? >>557
1週間くらい使ってると、経験値バーがわずかに増えてるのがわかるくらいの増え方。
1匹倒して経験値20とかだから、1冊20,000の大英雄が何十冊も必要なレベルあげに対しては正直焼け石に水。
でも気持ち勿体ないから、79止めしちゃうw >>557
必要数から言えば焼け石に水だけど捨てるよりはましと言うだけ 今はまだガチャが恒常武器ピックアップの優しい世界やが、その内ガチャで限定キャラと同時に限定武器とかも出てくるようになると思うと今から恐ろしいは すでにあるけど今の所わざわざ取りに行くほどではないのが救いかな
今後新キャラにアモスレベルで噛み合う新武器だして来る可能性を考えると沼ガチャはなんとかしてほしいと思うが まあショウリ槍で1本出すのに10万かかったとか聞くと実は2本は等確率ではないかもと言うか75%しか書いてないよなと思ったけど
その辺りの確率がおかしいぞって中国で炎上してアルベドか甘雨で是正されたという噂
あくまで噂 聖遺物の2セット効果なんだけど博打や武神の2セット効果ってアタッカーに使える?
そんなもん付けるより妥協した剣闘士2セットの方がやっぱり良いのかな? >>566
剣闘士がよいとされるのは★5だからであって繋ぎならそれでいい
世界ランク6以上なら厳選頑張れとしか >>566
星4は16までしか強化できないのがきつい
繋ぎにしかならないよ >>567
>>568
ありがとう
やっぱり厳選作業からは逃げられないのか…… ちなみに剣闘士がやたら人気なのは
2セット効果が攻撃%と少しでも攻撃するキャラにとっては汎用性が高いだけで
2セット効果については抜群というわけじゃない
4セット効果はキャラによってはかなり効くが揃えるのがキツすぎる 大抵の人はセット効果とメインオプまでは厳選してる、サブオプは妥協ラインが人それぞれかな (会心率×2)+会心ダメ%=
20 妥協
30 良聖遺物
40 神聖遺物
50 奇跡
の感覚が一般的だと思う
そこにまずメイン一致の有無が入って尚且つ
時計杯冠はドロ率低いから厳選がクソ 武器は使い回しもできるしよく使うものだけでも最大まで育てるべきでしょうか?
メイン〜サポートの武器をだいたいレベル80まで育てて止めているのですが、これからのスタミナの使い道を武器レベル90にするか聖遺物回るかで迷ってます なので剣闘士を2つ付ける場合は花羽が多いのはある
この2つはメインOPも固定なんで剣闘士でも割りと揃う >>573
正直聖遺物がどの程度揃ってるかによるのでなんとも >>573
個人的には聖遺物が揃ってないと思うなら武器強化より聖遺物優先かな
必要素材数も増えるし武器は80あればとりあえずは十分だと思う >>575
炎魔女と雷と風と水氷聖遺物は結構回ったのですが
欲しいメインが出てない部位もあり、まだまだ厳選したいなといった感じです 攻略サイトだと宝箱はリポップするらしいですがここでの回答はしないとのことでした
だとすると無理に世界ランク低い内にワープポイント全部開放して宝箱回収するよりある程度高くなってから回収した方がグレードが高くなっていいんでしょうか? 一応言うと繋ぎにするくらいなら理想メインOPに火力とかチャージとかの理想サブOPがほんの少し付いた星4とかでも十分だからな
もちろん星5の理想OP盛り盛りMAX品を拾えるのがベストだけどそればっか追い求めると月単位分の樹脂持ってかれてハゲるから注意 >>576
>>578
ありがとうございます
欲しいメイン全部出すまでは聖遺物優先する事にしました! というか理想品は出ないというか何故か外れサブOPに吸われる場合が多いのがな〜 >>581
ある程度の妥協点は作っとかないと遺物堀は終わらないから注意してな 淵月螺旋攻略に向け、どのキャラを育成すべきかご助言ください。
キャラ ※数字は凸数
https://imgur.com/bq5MO3c
武器
https://imgur.com/KooSzJk
各天賦をLv6以上に上げたのは
バーバラ/フィッシュル/シャンリン/モナ/レザー/ベネットの6名。
現状は9層1間で氷の盾に難儀して時間切れになっています。
PT構成、聖遺物等も併せてご指摘いただければ幸いです。
よろしくお願いします。 >>579
世界ランク上がっても宝箱の中身はグレードアップしない
とにかく手当たりしだい宝箱は開ける事 >>584
ベネットレザーショウリは最低70に
全体的にまだまだ育成不足なので螺旋は休憩でもよさそう >>584
氷の盾なら前後半にアンバー、ベネットを分散して入れてあげたらそれだけでいいと思う
アンバーはレベルは上げなくてよくて、遺物とか武器でチャージ効率ガン盛りできたら理想
大体元爆1回撃つだけで割れる
ベネットは元爆フィールド内の単押しが回転率異常だからそれで割るって感じかなぁ
アンバーの方にはシャンリン入れて共鳴&元素効率up狙ってもいいかも
私のクリアパーティーはこんな感じ
https://imgur.com/a/R4YDiN4 サイトを見ると宝箱の中身は世界ランク3で★4率が上がるらしい
まあ多少餌が増える程度 >>586
ご助言ありがとうございます。
大英雄が770冊、魔鉱が2200個余っているので
とりあえず3キャラ上げてみようと思います。
>>587
ご助言ありがとうございます。
アンバーは全く考えていませんでした、
ベネットも普通に最大チャージで運用していました、勉強になります。
ほかにもツッコミをお待ちしておりますので、よろしくお願いします。 効率のいい鶏肉、スイートフラワーの集め方教えて下さい 垢って買ったらパスワード変えても売り手ログインできるの? >>589
レベル1のキャラを20突破する
出会いの縁でポロっとキャラや突破が増えれば楽になるし
9層は2間が山なのでそこで通用するかどうかかなあ >>590
スイートフラワーについてはよく知らないというか点在してる感じなので探索でもするくらい
鶏肉はモンド前に固まってる鳩に範囲ドッカーンすると手っ取り早い
ベストは甘雨だけど別にスクロースでも可能 >>590
フラワー買っても1日制限あるし、地道に見つけたら採るしかないような
鳥は弓キャラで移動していれば結構集まるような
ディオナか甘雨だと効率上がる >>590
鶏肉とスイートフラワーが取れる探索にキャラクターを派遣する >>590
ウェンティか甘雨かディオナを用意して鳥のいる所を潰していく
スイートフラワーも探索そて群生地を見つけて拾っていく
最悪水晶や聖遺物マラソンの途中にあるものは面倒くさがらず拾って撃って行く >>584
シャンリン、ベネットといて天賦もちゃんと育成してあるし時間切れのイメージが湧かないですが、強いて言えば武器が弱いのと氷わった後の火力かな…シャンリンは持っているのであれば西風槍がいいと思いますよ
レザーは70突破まで育てて武器も80持たせてアタッカーに仕立てたら3間まで便利かも >>557
参考までに冒険ランク47から54まで上げて79が80になった。
フィールドのモンスター倒し尽くす人ならもっと早いよ。 2点質問
@岩神瞳収集のために主人公岩に変えたんだけど風の時に使っちゃった星座は風に戻しても維持される?
A聖遺物厳選中なんだけどやっぱ一番下の難しいのを回るべき?
例えば火魔女90に俺の甘雨71でも行けるかな?
80の方はクリア出来るんだが >>600
@主人公の星座は元素毎に別、岩はリーユエのストーリー何かを勧めると上げれる
A遺物秘境は一番下が星5遺物確定になるので行けるならもちろん行くべき >>600
スマン読み間違い
@主人公は岩風変えても星座自体は別だけど上げた分はそのまま >>601-602
あんがと維持されるなら安心だわ
やっぱ難しい方がいいのね
不安だけどやってみる
最悪マルチするか😅 >>603
主人公の星座は風岩でアイテム自体が別だから
風はモンド、岩はリーユエのストーリーやショップ冒険ランク等でそれぞれマックスまで上げれるようになってる
岩の完凸星座は罠になる事もあるから別だけど基本的に手に入ったらすぐ使ってOK 重要な事ではないかもしれませんが
ガイアのスキルでの水面の氷結維持時間と
その他の、例えば他の甘雨の重撃やスキルでの水面氷結維持時間では
ガイアのほうが長いようです
これはどこかに明言されてるでしょうか
そして戦闘には直性関係のない要素でしょうか 現在メインアタッカーに古華ディルックを使っていますが、会心率ダメ共にあまり盛れません
調べると60/140くらいある人もいますが、そういう人は聖遺物だけではなく武器でも盛っているのでしょうか?もしそうなら武器は何を使っているんでしょうか? >>608
紀行大剣で75-150。ディルックはボーナスで会心率上がるから会心盛りやすいよ。 >>608
俺も紀行大剣だわ
冠を会心ダメージにしてる
古華は物理ダメ上がるけど元素スキルも使っていくディルとはちと相性悪いかな
末路ありゃ1番いいけどね 古華でアップするのは物理ダメではなく攻撃力だから、別にディルックと相性が悪いわけではない
紀行の方がいいってだけで >>609 >>610
ありがとうございます、紀行武器がいい感じなんですね
今回分は別キャラ用に片手剣を取ってしまったので次回両手剣取ろうと思います
ちなみに同じ会心系を盛れる武器として黒岩がありますが、ダメより率を武器で確保した方が安定するんですかね? >>613
聖遺物厳選が満足に出来ない頃は会心率武器の方が安定して無難にダメージが稼げる
厳選できるなら紀行両手剣+ダメ冠か、黒岩+率冠の辺りに落ち着くだろうから後は厳選具合と戦闘環境やプレイヤーの腕前次第 凝光って聖遺物剣闘士2岩2でいいんだよね?
オプションは何がいいんでしょうか。武器は昭心でメインアタッカー運用です >>608
古華や末路など会心系武器なくても聖遺物のメインとサブOPで盛ってます
星5聖遺物(サブ初期値3〜4項目、MAX5回上乗せ)
https://i.imgur.com/jRLfF4x.jpg
星4聖遺物(サブ初期値2〜3項目、MAX4回上乗せ)
https://i.imgur.com/nyXKdWq.jpg
星5聖遺物の性能が圧倒的に上なので星4は繋ぎですね
キャラの会心はノーマルで会心率5%と会心ダメ50%が付いてます
会心星5聖遺物サブOPで会心率3回、会心ダメ2回盛れれば
それだけで会心率70%前後、会心ダメ150%前後になります
会心ダメージは150%以上は盛りすぎで、そこからは攻撃力を上げたほうが実際のダメージは増えます
要するに厳選を極めれば武器や冠に会心は要らないのです
ただ、そこまでサブOPを厳選するには途方もない時間がかかるので、会心付いてる物で補てんするんですね
所詮は会心武器も冠会心も繋ぎなのです サブアタッカーとして甘雨、スクロースを育てようと思うのですが
武器で天空弓と四風があり使おうかと思うのですが有りでしょうか?
フレンドの話しだとサブアタッカーはチャージガン盛りと言われたのですが 時計チャージにしたら良いよ
それで爆発回らないと思ったらサブなりで足していらないなって思ったら攻撃にする
サブアタッカーってことで攻撃意識するなら基礎高く会心あがる天空四風は強い 行秋使う場合熟知を伸ばす恩恵はどれくらいありますか?メインOP熟知の遺物はアリでしょうか?
あと、行秋の爆発中にクレーで通常攻撃をする場合、蒸発反応がクレーと行秋どちらで起こるかは実際の戦闘ではどのように決まるのでしょうか。
最初に敵に水元素がついていた場合は常にクレーが1.5倍蒸発うぃ起こし、最初に付いている元素が炎だった場合は常に行秋が2倍蒸発を起こす感じでしょうか? >>620
ありがとうございました
甘雨は時計付け替えで将来的にはメインサブ切り替えも考えてたり >>621
行秋で熟知を活かすにはスキルで2連蒸発でしょうね。
これを毎回やるぐらいじゃないとテンプレのビルドにDPSは確実に劣りますね
(テンプレ=時計:杯:冠→攻撃:水バフ:会心系)
クレーと行秋の元素反応ですが、ダメージ表示がごちゃごちゃしててわかりづらいのですが反応の順番は途中で入れ替わったり上手く繋がり続けたりしてるように見えます。
個人的にはあまり気にせずガシガシ殴るべきだと思ってます。余計な事考えて剣雨の攻撃回数減らすのも得策では無いなって >>623
丁寧にありがとうございます。
テンプレで育ててみようと思います。 >>624
じゃあテンプレで育てるよと言ってもなかなか目的のものが出ないのがしんどいところですが、水氷秘境・旧貴族秘境は他キャラでもよく使う聖遺物なので回る価値は高いです。
頑張って 甘雨無凸
アモス無凸
天空大剣無し。
の状態なのですが、甘雨1凸orアモス1凸、天空大剣狙いのどちらがいいとかはありますか?
大剣キャラ、★5大剣の所持としては
ディルック1凸
ノエル完凸
末路3凸
があります。
どっちがいいかのアドバイスあれば教えてください。
よろしくお願いします。 狼とか古華使ってて時計も攻撃%を付けてるなら冠攻撃%とか選択肢にも入らないと思う
素で会心率が60%とか70%とかいっても会心率や会心ダメの方が期待値上は上
ベネットバフにも乗らない攻撃%は少なくとも武器時計で補ってる場合は冠の選択肢にはならない 冒険ランク18の始めたてです。
現在アタッカーは甘雨のみ育ててますが、別属性のアタッカーを育てておかないと攻撃が通らなくて詰んだりしますか? >>623
ちなみに水蒸発は元素残留しないから蒸発が乗るのは初段だけ
ここもちょっと熟知盛るには勿体無いポイントかな >>628
氷スライムや後々出てくるボスで氷無効や氷耐性の高い敵もいるから甘雨だけだと厳しい場面も出てくる
サブアタッカーで氷以外を一人ある程度育てておくとそういう場面で対応できる >>628
氷属性のスライムやらファデュイやらで苦労する
とはいえ序盤は4人に絞って育成していくのが定石だから他の3人でしばらくは耐えるってのでも良い
いずれアタッカーの頭数は増やしていくことになるけど >>631>>632
ありがとう、甘雨のサブアタッカーとしても使えそうで行秋と相性が悪くなさそうなので、フィッシュルをスター交換しておきます >>612
ありゃすまん認識違いだった申し訳ない
初めて火魔女90挑んでクリア出来たけどヒーヒーだったな😅
勝手に飛んでくる火の玉って現状バリアしかないのかな >>634
持ってる火キャラがアンバー無凸シャンリン4凸辛炎無凸なので、シャンリン以外触ってない状況です
辛炎がどれくらい強いのかいまいちわからないんです・・・ 火は現状アタッカー甘雨とめちゃくちゃ相性良い!ってキャラが絶妙に居ないからディルックベネット引けるまではバリア割り兼木製盾燃やし用の低レベルアンバーシャンリンだけ居れば十分だよ >>635
再誘導三回だから1発食らってちょっと移動繰り返せば三回食らうだけで凌げる 辛炎はほぼ物理だし炎目的なら微妙かな
炎はPTに一人は欲しいけどアンバーかシャンリンをレベル低くても良いから入れとくだけでバリア破壊や盾破壊等の仕事はしてくれる シャンリンを適当に突っ込んでおきます
色々とありがとう 行秋ディルック重雲ベネットの構成をメインでやっていたのですが
ディルックの武器を天空に変えたところ元素爆発の回転数が増して
重雲のスキルをあまりいかせなくなってきました
そのため重雲の枠を別の氷キャラにしたいのですがディオナと七七だとどちらの方がいいでしょうか?
一応ガチャ回せるので甘雨も選択肢にはありますが上二人のどちらかの方がいいならそちらにしたいです >>627
ああそうか
http://gameinn.jp/genshin/16288/
↑
こいつらに騙されたわw
頭良さそうに見えて攻撃力に振れって言葉を信用したんだが
間違ってたわ >>642
氷いらなくない?
バリア割要員なら重雲でいい 火のアタッカーがいない…
香菱やベネットいるけどサポートキャラだし
ってか、火のアタッカーってディルックしかいなくね?
クレーはもう取れないし… 冒険フィールドそのものの性能がヤバすぎて霞みがちだけどベネットさんは冒険フィールドに居るとスキルがとんでもない回転になってスキル自体も中々良い倍率してるんだ デイリーの好感度報酬は死んでるパーティメンバーにも入りますか? >>644
ディルック古華90で素の会心率60%の時の最適冠を期待値で計算した表 (自分で作った奴だから見にくいけど)
https://i.imgur.com/Cz1Oesg.jpg
古華90と時計で攻撃74%位付くからほぼ全ての状態で会心率ダメが攻撃%を上回る
もちろん境界辺りならそこまで大きな差はないから良いサブのついた攻撃%がある場合は選択肢になりえるけど
攻撃%は外部からも盛りやすいしベネットバフには乗らないから優先度は低い
ただ会心率もダメも全然盛れない序盤なら攻撃%の方が優位 >>642
自分と全く同じ構成w
自分も、ナナ・ディオナで迷ったけど、ディオナスタメンにしてる。
氷付与>水付与の凍結が意外と使えるし、シールドはやっぱり安心感がある。
ナナだとやっぱり氷付与の回数がきびしい。大回復が必要なこともまれだしね。 >>643
見た目よりずっと攻撃範囲狭いからステップ半歩分も移動したら追撃食らわんよ >>626
甘雨ちゃん大好き真君で重撃でもっとダメージ出したいってなら甘雨1凸しとけばいいんじゃね金もったいないけど >>650
自分のアタッカーで計算したけどサブOPに攻撃20%付いてるなら
冠会心ダメージでどんどん会心伸ばしたほうが良い結果になった ベネットのバフは基礎攻撃力参照とのことですが、これは聖遺物の%ではない攻撃+は参照されますか? >>655
参照されません
基礎攻撃力=キャラの攻撃力+武器の攻撃力
これだけです >>657
では、ベネットに天空の剣を持たせるのは正義なんだな。うちわ持つ人がいなくて持て余していたからあげてみた。 石門南の七天神付近に犬に追い立てられた宝盗団がいますが、犬を追い散らすことってできるんですか? 甘雨がインフレ加速させたって話を聞くけど、無凸☆5武器なしでも重撃ダメは稼げるん?ガチャしようか迷ってる >>661
無凸、★5武器無しでもクソほど強い
★4の試作弓持たせてキャラ・武器ともにLv80で宝盗団にヘッショして直撃+拡散弾の合計で14000+17000で3万くらい出てる 流浪楽章のメイン効果発動条件のキャラ登場時というのはキャラチェンジした場合のみですか?
キャラを既に出している場合は30秒経過しようと効果は発動しないという事ですか? >>663
キャラチェンジで流浪の持ち主が表に登場した場合のみ >>663
便乗質問でキャラチェン出来ないマルチだとどうなるかも気になる
最初に1回だけ発動するのか30秒毎に発動できるのか まぁでもよく考えたら☆4武器にあるまじき超ぶっ壊れ効果なので普通に(キャラ変しないと)最初の1回目のみ発動だろうね…
少人数とかでキャラ変できる状態なら一応マルチでも活用できるし 流浪と龍殺しは書いてることヤバすぎて完全にレア度詐欺(良い意味で)だからな
ボタン一つでやっていいライン完全に超えてる
で勿論だけどキャラチェンジトリガーは3人以上マルチでのゲストや4人マルチでは完全に死ぬ
流浪に関してはメインOPも優秀だからマルチで持ち出すような法器アタッカーの武器としては鍛造とかのよく分からん奴より強いと思うが >>645
氷じゃなくてもいいのはそうなのでもし氷以外におすすめのキャラがいるなら教えてほしいです
>>651
ありがとうございます!
とりあえずディオナ育ててみます 冒険ランクをとにかく上げたくて宝箱は全てあけ任務や見聞・七天・ワープ・ソロ秘境も全て終えたんですが、あとは樹脂の自然回復やデイリー、変わったヒルチャール狩りしか冒険経験値を貰う方法はないでしょうか? ゲームやり始めて2週間くらいの状態で現在ランクが29 なんですが、紀行が今週フルでポイント取っても19 来週で29が限界だと思われるのですが、レベルを1購入して天空買ってでも星4の限定ぽい武器は取得した方がいいのかな?
星5武器は1本も持ってない状態です。 冒険ランク40まではどうやっても聖遺物の星5手に入らないん?
星4の絶対今後使わなくなる聖遺物をレベル4とかまで育てて騙し騙し使うの辛いは
早くブッパしたい >>673
その聖遺物を★5に強化素材としてぶちこめば大量の経験値になるからなんも気にしなくていい 無課金でやっててサブアタッカー誰にしたらいいか悩んでる
3凸が凝光、ノエル、北斗 2凸が香菱、レザー 1凸が行秋、重雲 無凸でジン
武器は片手が腐植、西風、笛、匣中 両手が西風 槍が匣中、ドラゴン 法器が昭心、万国、西風、流浪
メインアタッカーは甘雨
フータオまで石は貯めようと思ってる >>672
上限に入らないイベントポイント入れても無理? >>675
凝光は特定の敵にめちゃくちゃ強いものがない代わりに万能だからオススメ。 >>674
餌にした聖遺物はレベルアップ分の経験値も追加してくれるみたいですね。それなら12くらいまであげようかな
>>676
なるほど。調べてみたら冒険ランク35から征伐領域とやらをクリアできれば星5ゲットチャンスあるんすね。 >>679
というかメインアタッカーの遺物は最低限上げないと遺物厳選もままならないので
時計杯冠はセット効果無視でもいいので16までは上げたほうがいい
花羽は影響少ないからセット効果重視で12でもいいと思うけど 今甘雨育成最中でさっきショウの実装が発表されたけど
鐘離のバランス調整ってもう終わった?
あとキャラ性能で質問なんですが完凸レザーとフィッシュルがいるんですが
来月の刻晴PUで刻晴は引くべきか悩んでます
属性としては雷の2人がいるので問題はないですが刻晴の無凸の戦力はどうなのかと >>598
ご助言ありがとうございます。
当面アタッカーのLvと武器育成をしていきたいと思います。
西風槍はないので、当面は星鎌で・・・ >>681
甘雨とコクセイが居る場合レザーもフィッシュルもほぼいらなくなる
戦力的に十分なら引くのは趣味の問題かと 刻晴マジほしい…
能力どうとかより見た目でほしい
レザーとか喘ぎ声があるから嫌だ >>671
それしかない
それ以上を望むなら課金して石割り周回コース
>>675
鍛冶屋で作れる古華試作持たせたレザーでいい
敵集団に近付かれたら甘雨の爆発→レザーの雷で超電導起こしながら斬り刻めば全て解決する >>677
イベントポイントで残ってるのが累計で10000ポイント稼げと天然5000、樹のレベル8なんでどれもキツめですが唯一樹のレベル8は行けそうです
このポイントは週制限に含まれないんですね >>681
コクセイは無凸で十分強キャラやな。最強ではないってだけ。 >>686
どのキャラに持たせるかによるけど、紀行武器は基本的に取った方が良い。重ねるチャンスも限られてる(しかし確実に重ねられる)ので、ご利用は計画的に。 >>681
鐘離先生は1.3で調整したやつを実装って言ってたから現状は更なる告知待ち
んでそれだけ揃ってるなら戦力目的で刻晴は必要ない
雷元素アタッカーっていう役割が現環境では2.3番手くらいにしかならないから
極たまに別元素付与した刻晴が刺さるかな程度
趣味面で言うなら引け、絶対引け、
ひらひらスカートの中の黒タイツを眺めながらのゲームプレイは心豊かに彩る まんさんに媚びてホモ連発した挙げ句にショウリ炎上
萎えてきてるちんさんにこのトドメとなる所業
うーんこのガイジムーブ 氷聖遺物秘境マルチで、やたら火キャラ2体編成避けられるんだけど何かデメリットってあります?
自分クレーで、他の人ベネットだったのを変えられる時があるんです
ベネットクレーとか良いと思うんだけど 特にないと思うけどベネットなら他にヒーラーがいたとかじゃない? 闇夜の英雄の危機クエで原子エネルギーボールとやらがあるけど今は触れる事が出来ませんとでます
これはギミックではなくレベルか何かで取れるようになると思っていいんでしょうか >>692
デメリットは特になしか
ありがとうございます ベネットの育成って旧貴族4セットでHP盛り盛りでいい感じですか?
全く育成してなかったけど評判いいからしようかと >>675
メインアタッカー甘雨でフータオを引くつもりならサブアタッカーは香菱がおすすめ
甘雨のチャージショットで融解狙い。炎属性2体で元素チャージの効率化と元素共鳴 >>695
それで良いと思う
冠はあるなら治療バフの方が良い >>695
旧貴族4セットでいいけどメインは
時計:元素チャージ効率
杯:HP%
冠:治癒効果
がおすすめ >>619
必要な元素エネルギーが80ならチャージ効率を盛るべきだと思いますが、
60の甘雨はそれほどチャージ効率を必要としません。
天空弓を甘雨に持たせればよいと思います。 >>646
ベネットは重雲やガイヤ、甘雨と組んで融解パーティを作れば
メインアタッカーとしてやっていける 年末くらいにリセマラディルックで始めて現在の手持ちがこんな感じですが
https://i.imgur.com/DikJy4p.jpg
漸く螺旋9層に挑戦出来るようになったのですが8層もギリギリだったので極寒も相まってボコボコにされました…(あと回復のバーバラがよく凍ります…)
40以下のキャラでこれを育成しておけば9層は楽になるというキャラは居ますでしょうか? 冒険者ランク20になったばかりですが
急氷樹が倒せなかったり螺旋の2層をクリアできません
キャラ育成のテンプレ的な手順ってあるのでしょうか? >>701
ディオナ、ノエルかな
敵も氷だらけなので安易にバーバラ使って凍結くらうよりは安全に回復できてシールド張れるから楽になるはず >>701
ディルックがいない側のアタッカーとしてレザーかなぁ
甘雨の火力は強力だが9層は氷スライ厶、氷アビス、氷ヒルチャール王と環境が逆風過ぎて中々戦える奴がいない
2間のファデュイ部隊は甘雨一人で殲滅出来るからそこは使うといい >>702
よく言われる育成テンプレは
・原神は育成リソースが潤沢なゲームバランスでは無いから序盤は育成キャラを4人程度に絞って特にメインアタッカーに集中させた方が捗る
・武器、聖遺物の強化もちゃんとやってステータスの底上げをする事
急凍樹と螺旋2層についてはどんなパーティーで行って何がどうで勝てないのかがわからないから、焦らずにキャラ育成してから出直せとしか言えない >>702
急凍樹というかボスが倒せないと言うのは火力不足な場合が多い
基本的に火力不足なのは天賦や武器を強化してないからかな?
それでも足りないなら聖遺物強化になるけどそのランクでは必要ないはず
無効属性とかで攻撃してるのではないなら苦戦するのは純水精霊くらい
螺旋についても火力不足が主な原因なんだけど
あれはランクに全く依存しないエンドコンテンツというやつなので
ランクを上げて順当に強化していけば順番にクリアできる層が増えるはず
5層から2PT必要になるし終盤は難度が高いのでその辺りになるとハードルを感じるくらい
と書いてて思ったけど冒険ランク25でバーバラが参入する前はヒーラーがノエルくらいしか居ない場合があるので回復がキツイのかも
最初の料理イベで作れるキノコと鶏肉のやつで序盤は十分なんでそれで乗り切ろう >>703-704
ありがとうございます
その辺りを育成してまたチャレンジしてみようかと思います >>702
というか思ったけど急凍樹とかは時間制限がないので負ける場合は全滅とかしかないわけだけど
ダッシュ開始時の無敵時間を利用した攻撃回避は知ってるのかな?
これをある程度やらないとボス系はまるで勝てないよ 元素反応の感電にクールタイムあるか、どうか誰も知らんの? >>710
その辺りは付加する順番やキャラスキルによったりとまだはっきりと解明されてない
ただ間違いなくCTはあるから自分の使ってるキャラで連続で起こして実際に確認してみては 甘雨ちゃんって素の会心率どの位にしてます?
30%くらいでも問題ない?
それと原チャって聖遺物OPで盛った方がイイのです?
ちなみに微課金で適当に運用できるくらい想定で考えております >>702
火力が出せないと全体的に苦しいので持ちキャラや武器の組み合わせ元素反応の組み合わせでどういう構成が火力引き出せるのかまず考える
元素反応などはシステムが結構複雑なのでwikiやsomen動画などで知識深めると良いです
ある程度方向性が定まったらダメージ貢献度の高いアタッカー・サポーターなどを中心に集中的に育成します
持ちキャラ全部育てて行くとリソースが枯渇して厳しくなります
アタッカー1人だけだと苦手属性などで積むので螺旋も睨んでメインアタッカーx2 サブアタッカー(サポーター)x2くらいを目安に武器・天賦など強化していくの推奨 >>702
あとは火力は足りてるのに勝てない要因として樹系のコア破壊 螺旋のバリア破壊 無双系の復活阻止など各敵のギミック理解して対処できないと負けに繋がりやすいのでやはりwikiや動画などで各敵への対処攻略法を調べるのも有効かと レベル80突破ディルックにレベル90紀行大剣からレベル90天空大剣に変えた時のダメージ計算をしたら1割ほどダメージが落ちたのですが
天空大剣の特殊効果を考慮しないと落ちるものなんですかね? >>715
天空両手剣は基礎攻撃力高いとはいえ少しのダメージバフしかないから効果発動した紀行よりダメージは下がるよ
天空の強さは元素チャージと追加ダメージだからレザーとかノエルなら割と良いけどディルックには正直微妙かもしれん >>702
個人的経験だけど、急凍樹は以外と大変。モンド終了したあとの璃月の爆炎樹の方が簡単で、爆炎樹を倒せるようになってから急凍樹倒せるようになったヘタレです。
氷キャラがガイアさんだけだったから、育成後回しできたんだけど。
モンド終わってなくても璃月は探索できるので、私は25くらいまでに全部ワープポイント解放しちゃった。
時間制限ないボスは、どうやって倒すかより、どうやって攻撃を避けるかを練習するのが良いと思うよ。攻撃せずに逃げ回るだけやってみるのおすすめ。死んでもペナルティないからね。
で、逃げるのは爆炎樹の方が簡単で、おおまかな攻撃パターンは同じなので練習しやすい。 >>712
メインアタッカーとして運用するならその会心率で問題ないと思います。
サブアタッカ―なら会心率:会心ダメ:攻撃%=1:2:1.5になるように盛るとよいと言われています。
甘雨の爆発に必要な元素エネルギーは60であり、高いわけではありません。
原チャはあってもいいですが、盛る必要性はないと思います。 フィッシュルの聖遺物はサブアタッカーでしか使わないんで雷怒り4が1番良いですよね? 紀行武器の交換に悩んでます
今のメインはレザー古華ディオナ祭礼ベネット腐食鍾離星鎌
水アタッカー確保のためタルタリヤ育成中かつショウも引く予定です
星4以上の弓が西風と祭礼 槍が螭龍しかないです
この場合弓と槍どちらを取ったほうがいいでしょうか?
タルタルが鋳造武器か西風でも良ければ槍もらいたい >>702です
レスくれた方ありがとうございます
くださったレスや動画を参考に攻略してみたいと思います! 石とかと交換できるコード、締切短くないですか…
何度か取り逃してしまった、今回はとったけど 言ってしまえば広報や生放送の情報を逐一見てくれてる人、ひいてはそれを拡散して広告活動に協力してくれてる人へのお礼だからねあれ
ログボみたいに全プレイヤーに配るものとは立ち位置が違う そうなの?
てっきり林檎さんに制裁食らうから短いんだと思ってた >>719
その通り雷怒り4が一番良いと思います。
>>720
タルタリヤは鋳造の試作でよいと思います。
ショウの性能がリーク通りなら、紀行槍がショウと最も相性がいい☆4槍だと思います。 WiKiにフィッシュルをサブアタッカー運用する場合時計チャージ効率もオススメに入ってるのですが
正直フィッシュルの爆発は使い辛くないですか?
オズの攻撃力上げるためにも時計は攻撃しかないような気がするんですが どこの読んだか知らないけどオズを維持し続けるためじゃないの チャージ効率は爆発のみに有効と聞いたのですがスキルにも効くのですか? 自分よりWR低い世界に入ってフィールドのボス倒して樹脂消費して貰う報酬は自分と同じWRのものになりますか?
低い世界の報酬に合わされちゃうなら手伝いだけになっちゃうんですかね >>728
爆発ノアシェランもでもオズが出るから、スキルと爆発を交互にすることで、オズが常に戦場にいることになる >>729
低い世界の報酬になるよ
そうしないとサブ垢持ってたら簡単すぎるからねぇ >>681
刻晴持ってるけど性能目当てなら刻晴ピックアップで引くのはオススメしない
ただレザーやフィッシュルとかの☆4雷より強いし使ってて楽しいキャラなのは間違いない 引くか引かないかは股間に聞け
が正論だと思うわ
戦闘はそこまでシビアじゃないし
かわいい子操作してるほうが楽しい かわいい子抜きにしても刻晴は片手剣の中で出が早いし重撃も早いし通常連打も元素爆発もモーションが凝ってる
刻晴使ってからベネットや主人公使うと攻撃遅くてあれってなる 完凸ベネットと北斗のタッグはコクセイを凌ぐ強さを秘めている、とだけ教えておこう というか恒常キャラなんてイベキャラ狙ってたら今後も嫌というほど被ってくるやろうし自ら狙いにいくのは生き急ぐ人くらいやわ >>740
全キャラいて、クレー4凸とかもしてるけど、モナはまだ来てないし、ディルックもコクセイも無凸。 まだ開始してたかだか4ヶ月のゲームなんやからそりゃね
1年後には課金者は恒常星5とかはほぼほぼ完凸してるやろな コクセイ強いかもしれないけどチクワが一つしかない
結局天賦8か9にはしないと既存の育成済みキャラには勝てない 旧貴族秘境これから初めて周回しようと思うんですが無ェンティの場合誰だとマルチでも迷惑かかりません? ちゃんと育っているキャラはクレージン七七タルタル刻晴辺りです… 今冒険ランク40で、メインアタッカーディルック無凸レベル79で武器突破強化済み、天武6/6/6です
普段はサブにベネット2凸/カンウ無凸/フィッシュル3凸でやってるんですが、次に育成していくとしたら、ベネットのキャラ突破→カンウキャラ突破→フィッシュルキャラ突破、って感じでしょうか? そういうのはビルドと各キャラの聖遺物と武器で変わる気がするから自分で決めた方がいいよ >>747
ディルクが使えない場所用に甘雨を育てた方がいい
ディルクしか火力がいなくて火魔女秘境がクリアできないと良く聞くので 681です
遅くなりましたが皆さんご意見をありがとうございます
恒常は何度か回していたのですが七七やジンなどだったのでPUされるなら引きたいのと
やはりキャラの性能で気になっており
ならば心のトキメキに従おうと思います >>746
ありがとうございます!
クレー・タルタルは厳選ある程度終わってるので使っていこうと思います🙇�改 >>747
悪いこと言わないから甘雨育てとけ
火魔女周回めっちゃ楽になるから
遺物も持ってるであろう楽団4と紀行弓でも持たせておけば繋ぎとしては十分 カンウ育成優先ですか!なるほど
アモス無凸と西風完凸あるので、育成したらそれ使い分けてやってみます >>753
アモス持ってるだとギリギリギリ(歯ぎしり)
西風あるなら氷2旧貴族2の元爆サポでもよさそうやね
厳選大変だけど 重雲と甘雨のコンビで火魔女周回らくらくなんだ
重雲いらんくねという意見はあると思います いつから恒常ガチャの中身が入れ替わらないと思っていた?
ってなったりしそう。刻晴がしばらく恒常から出なくなりますとか平気でやりそうじゃない? 理の冠のメインに会心率が付いたとします
それのオプションに会心率が付いたものって存在しますか? 甘雨をメインアタッカーで運用していて、武器は黒岩を使っているのですか、黒岩は凸する価値はありますか?
アモスがベストなのはわかるのですが、闇鍋ガチャには手を出しづらいもので… 俺も火魔女は甘雨ディオナだな
なんだかんだで火の玉うざいし共鳴もできてバリア持ちは助かるわ
>>761
俺なら黒岩凸っちゃうな
分かってるとおり闇鍋だし引けたらラッキーリソースはまた貯めてやるぜぐらいの気持ちでやってたほうが気楽だしな >>761
資金力によるけど、普通のプレイヤーなら、アモスにかけるより、確実に黒岩で強化して、その資金はPUキャラにまわした方がゲーム楽しめそう。
ダメージ向上にしのぎを削るなら別だけど。 レザーとバーバラで火魔女90行けるからディルックでも火魔女行けるでしょ
いけないのは単純に火で強化されてる敵を元素反応で消すとかのギミック確認不足 火遺物秘境は最初のスライムの片割れを時間内に殴り倒せる火力とオーラ纏い状態及びバリアを剥がすための水と死なない腕があれば後は何やっても勝てるはず
大量に敵湧いてきてはちゃめちゃになるとか凄いダメージがポンポン飛んでくるとかも無いし >>766
デイリーだと思う
地脈200回終わらせたのは凄いな 冒険ランク21ですが樹脂消費のため地脈を毎日8回やるのがダルいです
これはそういうものなのでしょうか? ディオナの武器についてなのですが、祭礼か西風で迷ってます。
祭礼は元素スキルを回したいキャラ
西風はたまに元素スキルを使うキャラ
という認識なのですが、動画などでは祭礼がおすすめされています。
ディオナの元素スキルはシールド目的で回したいスキルだとは思わないのですが、他に祭礼を持たせる理由とかあるのでしょうか。 >>769
そのうち錬金で2回クリアしたことになる濃縮樹脂が作れるようになりますので我慢するかボスで40消費しましょう >>770
長押しスキルが5hit、クールタイム15秒、元素粒子大量生成=無凸祭礼でも効果が発動しやすく相性がいい
↓
バリアがすぐに割れてしまっても即座に貼り直せる、元素反応用の氷付与としても使いやすくなる、優秀(特に6凸)だが要エネルギー80と重い元素爆発も回しやすくなる
何か特殊な拘りでもなければ祭礼安定 >>770
祭礼はスキルダメージを与える度に抽選がかかるので、スキル1発でたくさん攻撃出来るディオナは無凸祭礼でも安定して効果発動します。
そしてスキル2連発出来ると元素爆発がすぐに撃てるので強力です
西風は元素爆発の攻撃も含めれば発動は安定するでしょうが、スキル2連発の方が元素の回収は早いですね 甘雨引けて手持ちの武器が西風と弓蔵と星3武器と、あと用意出来そうなのが鍛造武器と黒岩くらいなのですがどれがいいでしょうか? >>775
それなら
アタッカー運用したいなら黒岩
サポート運用で爆発ループ狙いたいなら西風
聖遺物の構成とかツベ探せば紹介動画いくつかあるから真似できそうなやつにすれば良い >>764
今でも十分強いと思っているので、黒岩凸を検討してみます
ありがとう >>776
ありがとうございます
割と流用効きそうな西風でひとまずやってみます 氷アビスのシールド割りにアンバーの爆発最高と聞いたので使ったんですがシールド半分くらいしか削れませんでした
こんなものですか? パーティに蛍ちゃん入れると貰える好感度無駄になりますか? ガチャ履歴が今こんな感じなんですけど、
次の天井は86連目って事で合ってますか?
https://i.imgur.com/EcK4cSb.jpg 秘境の難易度ランキングみたいなものはありますか?
聖遺物集めをどこからやるかの参考にしたいです >>785
愛され翠緑の秘境は割とクリアしやすいというのはよく言われるけど
結局持ってるキャラや育成してるキャラによるから一概には言えない
実際に自分でいってみて判断したほうが良いと思う >>780
では本スレ等で見かける「アビスシールドはアンバーで速攻」はたいぶ盛られてる話ですか? ベネットで速攻でしょ
スキル元爆2秒でスキル計3秒くらい
エリア内回復とバフもかかっって一石二鳥
アンバーは雑魚です
騙されないように >>788
相手が低レベルならあり得る
バリアの耐久度にもレベル差があることが検証で分かってるので、秘境の低難度にいるアビスならいけるんじゃね?
同格や格上相手なら>>779程度で終わる 本スレはyoutube実況から仕入れた情報で話したり、
配信主のステータス自分のものとして貼るスタンレーの溜まり場だけど、
アンバーはウサギ伯爵出現ポイントに置いてタイミング合わせるTAで強いからな >>785
ウェンティがいない場合、風愛されと雷がとても面倒です。特に風愛されかな。
自分はマルチでウェンティに寄生してます。だいたい誰か出してくれます。
その他は育成具合が一番反映されるのは火秘境ですかね。
純粋に火力が必要なのと、火・雷をアタッカーとする場合炎スライムの対策も必要になります。
逆に対策が整ってくると順番に殴って倒すだけで考えることも少なくて楽ですね。
所持率が高い甘雨がぶっ刺さってます。
旧貴族はパターン化出来れば一番楽かと思います。自分は最初に回した秘境が旧貴族でしたが、世界7になった今でもほとんどクリアタイム変わらないはずです。
ただ、吊り出した2体のバリアが復活するまでに1体倒せる火力が最低限必要となります。
自分は火秘境以外の全てでベネットを使ってますし、火秘境でも有効だと思います。
火力サポートはもちろん、ペナルティダメージや炎追尾弾もごり押せる回復が強いです。
未育成の学者2亡命者2、武器は腐蝕・西風・祭礼・斬岩をレベル80、爆発天賦6程度で良いので使うのをオススメします。 ゴリラスクロース居れば無相風ボスとオオカミ以外は全て解決
全ての秘境が瞬殺
風と狼はアタッカーで充分
鐘離先生居ればせっせこ避ける必要ないので本当に楽
ただ先生のバリアに慣れちゃうと上手くなれないよ
ある程度上手くなってから先生使ったほうが良い 遺跡守衛、ハンターの素材集めのルートマップ作ってる人いませんか? >>794
討伐ページから自動検索&追跡すれば良いだろ面倒くさい
どっちみちルート覚えてもワープするんだから効率はほとんど変わらんよ 大阪はそろそろ全秘境をゴリラスクロースで瞬殺していく所を動画で上げて欲しい
そうすれば初心者にもっとスクロースの素晴らしさを伝えられるぞ ゴリラスクロースってのが気になるので聖遺物と立ち回り教えてほしい 必要以上に強くなる必要ないよね
その辺の雑魚なんてどのキャラでも瞬殺できるし
気持ち良くなれるように世界ランクが上がる事にみほよが雑魚を弱く設定してくれてるだけなのに強くなった気になってるのは笑う そもそもの質問が「聖遺物が揃っていない戦力でクリアする順番が知りたい」なのに「聖遺物揃えたスクロースなら全部簡単!」って回答が既に破綻してる コクセイメインで雷秘境から回ろうとサブを炎使う感じで育成してますが
手持ちの炎が足りない感じでスクロースを入れようと思います
スクロースの爆発が敵に引火して超電導というかペナルティが起きる場合はありますか? わかった
聖遺物秘境でゴリラスクロースの強さを見せてやろう >>800
俺は聖遺物揃ってないランク45状態からマルチなしでスクロース強化して行ったから
元々スクロースは素でも雑魚処理能力はある
会心盛れない最初はスクロース熟知盛りで銘記の谷で拡散ダメージで処理していく
翠緑聖遺物を攻撃会心寄りで集め、スクロースをゴリラ化し雑魚処理能力さらに高める
秘境が楽になる
という順番だぞ
俺が経験者だしズレてないぞ >>800
所持キャラ不明で秘境の順番を聞いてるのに育てた○○が最強って謎だよな、ズレてない発言がズレてる >>803
参考にしたいから立ち回りやキャラ武器の凸数、聖遺物の詳細ステやどれくらいダメージ出るかもぜひ教えて欲しい 甘雨氷4をメインアタッカーにする場合、どんな編成で使ってますか?
甘雨モナクレーベネットでやっていますが氷共鳴用のディオナや集敵用のウェンティも入れたくて迷います。 >>806
自分は甘雨クレーウェンティディオナでやってるよ
クレーは溶解狙いと氷の敵とか甘雨が使いにくい場面で役に立ってる
小型へは若干過剰火力だけどダイソンから甘雨の重撃や爆発が強いしディオナもバリアや共鳴、元素回収役となかなか相性が良い
ただモナデコイと凍結で拘束してからベネット甘雨も強いと思うからどういう戦い方したいか次第な気はする アホの大阪にレスする奴はちゃんと安価つけとけよ
連鎖でまとめてNG放り込めるからさ ここでもこいつのためだけにNGテンプレ立てないとならんのかよ…
死ねばいいのに >>801
おおさかさん関係ないのでこれお願いします;; よく見てる人がNGした所で初めてここに質問にくるような人は関係ないし信じちゃうからな 爆発…?風の拡散なら反応すればダメが来るよ
拡散反応って元素ダメージを与えて再度付着させる扱いだから >>813
えーと見た感じスクロースの爆発は何かに反応して属性がコロコロ変わるように見えるのですが違うのですか? >>814
スクロースのスキルや爆発は敵についた元素を周りの敵に拡散するだけだから
超電導の氷と雷が合わさるようにしなければ大丈夫だよ
一番下の難易度なら敵が雷だから氷元素、下から二番目の難易度なら敵が氷だから雷元素をそれぞれ使わなければいくら拡散してもOK https://youtu.be/289od-ZmF9w
音声入らんな
他のゲームは入るんだが
とにかく見せるわ ランク45でスクロース厳選前は教官セットと祭礼断片で通常700、拡散反応3000くらいだっけ
時間はかかるがダッシュで避ければ落雷喰らわんし
そこから翠緑セット揃えて拡散ダメージ盛るか、
攻撃会心伸ばせるようならゴリラ化させる
スライムとか無効元素だと反応も無効になると熟知盛ってももったいない
攻撃と風バフのゴリラのが汎用性あるしパーティ組みやすい >>817
エアプじゃないってだけで驚いたけどその動画が初心者の助けになると本気で思ってるならやっぱりお前はここで喋るべきじゃないから消えてくれ
冷やかしなら死ね 甘雨に元素反応の元を供給するお供ですが、
タルタリア(80無凸)
クレー(80 4凸)
バーバラ
フイッシェル(70 完凸)
シャンリン(40)
行秋(1)
こんなラインナップだと、誰が良いのでしょうかね。
モナはないです。凍結やってみたい気がするのですが、タルタリアはレベル上げたモノの、使ってないので立ち回りが良く分かりません。 >>820
元素反応の元を提供するという話がよく分からんけど
甘雨原爆+タル双剣で凍結させとけば氷が降ってる間ずっとサンドバッグに出来て便利 >>821
甘雨アタッカーで使いたいので、そのサポーターって言いたかった感じです。 >>817
このスレの助けには一ミリにもならんけど、感心するところはあるからブログ記事にして >>817
結構育ててたのは驚いたけどそこまで育成厳選できてればどのアタッカーも強いし
クリアできない人に勧めるには敷居が高すぎるからやめとけ >>822
じゃあ少し回答変わるわ
甘雨は基本的に溶解とかの元素反応による戦闘をするよりも溜め撃ち当てまくる方が大事 >>819
え?説明してるよね>>818
もう教官セットはエサにしたから持ってないんだが
当然これよりクリアは遅くなるよ
でもやることは同じ
特に2戦目は元爆貯まってないからダッシュで落雷避けてるでしょ
ああいう風に周り込みつつ他のキャラも駆使しつつ元爆やスキル当てていくだけ
俺だって最初は時間かかったよ
最初からあのタイム出せるわけないだろ
理解力ないな 甘雨を氷メインアタッカーにしたいのですが
弓は絶弦黒弓弓蔵だとどれがいいのでしょうか
また聖遺物のおすすめの組み合わせを教えていただきたくよろしくお願いします >>827
持ってるなら黒岩弓
聖遺物は氷4が無難 >>825
じゃあ、あんまり凍結狙いとかにこだわらないってことですね。
おとなしく、ベネット、アルベドあたりを引き連れてやっときます。 >>827
チャージショット多用する事になるから黒岩
聖遺物に関してはツベ探せばいっぱい甘雨の解説動画があるからそれ見て真似できそうなやつにすればいい >>829
甘雨の通常天賦上げるためにタルタルも良い ログイン4日目の初心者なのですが、
現状持っているキャラで今後の育成推奨キャラと、
パーティー構成を教えていただけますとありがたいです
所持キャラ
アンバー1凸
ノエル完凸
北斗
刻晴
凝光
香菱1凸
行秋1凸
星4以上の武器は槍星4しかないです
何も分かってないので失礼な質問だったら申し訳ないですが宜しくお願いします >>817
これどういう前提なんだっけ?
無課金☆4以下とかか
動画見て思うのはやっぱウェンティって神だわ イベントって受け取らないなら他人の世界で受け取ることができるようですが
ランク差によって報酬が減ることはあるんですか? >>832
何もわかっていないのならまず>>1の有志wikiをどうぞ
質問が具体的なほど欲しがる回答を迅速に得られます
まずはご自分での疑問点を明確にされるのが第一かと >>832
連投かつ的外れな意見だけど
この時期に始めて甘雨を引いていないのが勿体ない
まだ無課金ならリセマラしてでも入手すべき
質問趣旨からズレているのでスルーでok >>832
基本的に火氷水+αでメインアタッカーを選定するのが良いです
メインアタッカーだとコクセイかノエルになると思います
両方とも+α枠なので火氷水で組むとなると選択肢が少なくなります
氷は出てないのでガイアしかありませんね
火はアンバーかシャンリンですが育てるならシャンリンのほうがよいです
水は行秋が居るようですが、水枠に行秋だとヒーラーがノエルしかいません
冒険ランク25でストーリーをクリアすると水ヒーラーのバーバラが参入します
個人的にはノエルをヒーラー兼爆発アタッカーで入れてコクセイも組み
バーバラが参入したらノエルと入れ替えるのがいいような気がします
ただ水は火氷に比べると重要性が若干低く、ヒーラー不要説を唱える人も居ます
とりあえずノエル入れてみて、回復が不安だったらバーバラでいいんじゃないでしょうか 原神を4Kでプレイするためのグラフィックボードは
RTX3070あればいいでしょうか? >>832
アタッカーを優先的に育てないと厳しいので完凸ノエル+凝光の岩パか刻晴(+行秋)あたりを主力に据えると良さそうに見えますが
武器も大事なので風(岩)の印をショップ交換して武器原型をとって☆4鍛造武器を用意しましょう >>789-791
そうだったんですか
レベル差でシールドの硬さ変わるならレベル1アンバーで速攻というのは相当盛られてる話ですね
ドラゴンスパインのアビス3が倒せなくてアンバー出してみたんですけどベネットでやってみます! >>840
すまん、語弊があった
レベル差はこっちが上の時に働くと考えてくれ
同等の時と相手が上の時はたいして関係ない
厳密には攻撃力で削れる部分と元素反応で削れる部分が分かれてるからこうなるんだけど、説明長くなるんで省略 >>836
すみませんでした
とりあえずさっき回したら甘雨出ました
所持キャラ
アンバー1凸
ノエル完凸
北斗
刻晴
凝光
香菱2凸
行秋4凸
甘雨
の状態です。
wikiみたところ、とりあえずメインアタッカーの育成を第一に、パーティーを組むことが分かりました
つきましては、現状のメンバーであれば、メインアタッカーとして育成推奨キャラはどのキャラになりそうでしょうか。
また、編成についてもアドバイスいただけると嬉しいです。 >>832
ちなみにこのゲームはエンドコンテンツを見据えるなら10キャラ以上、そうじゃなくても秘境回る段階でサブ取り替えにはなるゲームです
なのでよほど的外れなキャラじゃなきゃ育てていいのです
が、特に序盤は育成リソースが不足するんで4キャラに絞りましょうと言うだけです >>839
ありがとうございます
甘雨が引けたのと行秋が4凸になったので、
甘雨行秋ノエル刻晴でやってみようかなとか思ってます >>843
ありがとうございます
なるほど、ある意味色んなキャラにチャンスがあるので時間はかかりますけど面白いですね >>844
個人的に火は必須レベルだと思うのでコクセイ抜いてでも入れるべきになると思います
行秋も優秀なキャラですが、他にヒーラーがノエルしかない場合はバーバラと属性が被るのが序盤は辛いとこです
今のガチャは甘雨は優秀ですが★4については辛い感じです
ただ★4でいいなら今後は課金なしでもかなり増えるので
良いキャラが出たら入れ替えるでよいと思います >>817
正直強いとは言えないし雑魚処理能力も低い
そしてベネットとかバフ盛るならそっちのステータスを見せるなりしないと参考にはならない
ここは質問スレだから何ダメージでましたと報告する場ではない
>>832
それだけ課金してるなら次で甘雨確定だから回すべき
育成すべきキャラは凝光ノエル行秋で刻晴はアタッカーでは評価少し低めだから放置でもいい >>846
ありがとうございます
香菱2凸、甘雨、行秋、完凸ノエルのパーティーでしょうか? >>848
とりあえずそれで良いと思います
回復が不足ならバーバラと書きましたが
正直バーバラは難点のあるキャラなので手持ちが揃うなら低レベルでよいキャラです
ノエルのほうが育成優先順位が高いのですが、その場合は料理を多めに持ったほうがいいと言うだけです 炎魔女4セットの旦那の場合、天空大剣と紀行大剣なら、どっちが強いんだ?
紀行大剣で会心率盛れてるから会心率ダメ冠付けられるから率65%ダメ160%にできてるけど
天空にしたら会心率冠にしないといけないから会心ダメがガタ落ちしてしまう・・・ >>847
なるほど...
甘雨引けました
凝光も優先順位高いんですね
甘雨行秋ノエル香菱凝光刻晴らへんが育成推奨で
パーティー考えたら良さそうですね >>849
ありがとうございます!
バーバラはいないのでとりあえずヒーラー役はノエルに任せます >>838
Ryzen 7 3700X + RTX3060 Tiで、4Kで60FPS出ています。
GPU使用率は60〜80%ぐらい。
基本快適ですが、ブラウザゲーで周回しながらプレイしているためか、たまに引っかかりがあることはあります。 >>847
そうかなぁ
確かにウェンティの元爆ループには負けるけど
ディルック、レザー、ガイアとか単体向けアタッカーでペチペチやってる動画より速いと思うけどね
単体最強のディルックで同じかそれ以上のことやってる動画あれば見せてくれ
紹介で良いから
スクロースの複数処理で秘境は楽になるってことに変わりないと思うけどね
複数処理出来る星5持ってないならまずスクロース育てろよっていうスタンスで勧めてるだけだから
総合力で星5に勝てないのは俺もずっと言ってるし認めてる話じゃんw
ちなみにベネットは無凸火魔女だよ
まだ厳選もしてないし有り合わせのもの
https://i.imgur.com/KHNpSHR.jpg
https://i.imgur.com/fBwp9hE.jpg
https://i.imgur.com/MqM1HnF.jpg
https://i.imgur.com/FGmLo9r.jpg
https://i.imgur.com/OToaKWi.jpg
https://i.imgur.com/XtQ4HYR.jpg >>850
天空のが強いと思いますよ。天空に変えても会心ダメ130くらいは確保できるようこの期に遺物を見直してみるのはどうですか? >>847
あと、カッコつけるわけじゃないけど
あれはまだ本気の火力じゃないんだよね
チラッと映ってるけど旧貴族も入れてないし火共鳴も使ってない
最初のは流浪楽章ランダムで熟知が選ばれてるのでステータス的にはまだまだ低いほう
ウェンティの銘記の谷動画と遜色ない速さも可能w
流浪楽章ランダム抽選(♪の数で察知)
攻撃バフ♪
https://i.imgur.com/HI8AjYT.jpg
風元素バフ♪♪
https://i.imgur.com/9bz7SHc.jpg
熟知バフ♪♪♪
https://i.imgur.com/OofeKSG.jpg
火共鳴、飯バフあり、流浪楽章攻撃バフ
https://i.imgur.com/8hGHiQM.jpg
ベネット旧貴族でさらに攻撃UP とりあえず、ここは質問スレ。
本スレでも企業wikiの掲示板でもいいから、別のとこでやって貰っていい? >>850
天空か・・・
魔女セットを気にしないならいくけど、セット効果を維持したいから
現状だと率72%とダメ120%が限度だなぁ
ありがとう、とりあえず天空大剣Lv90にするよ つい先程冒険レベル50に到達したのですが、このまま世界ランク上げても敵の強さ的に問題ないでしょうか?
フィールド雑魚や精鋭ボスのレベルが一回り上がるわけなので、正直不安が残っています
速攻で主要キャラの80レベル突破を出来るように準備してから上げるべきか、気負わずにさっさと任務終わらせてランク上げても問題ないか、先輩方にお聞きしたく >>861
うむ
上げるがよい
ランク8でボスドロップ聖遺物星5確定するらしいのじゃ ウェンティの聖遺物って、翠緑4でメインが合致した時点で終了なんじゃないの?
風だーがいつでも撃てるようになってたら合格ラインだと思ってたw >>860
急ぎで強化が必要でないなら今は紀行の構成で更に強化が必要になったらか遺物がいいバランスになったら天空にするのもありよ
>>863
遺物鑑定するなら強化してから
とりあえず揃えたいならメイン揃ったなら終わり
個人的にはチャージ盛れてないなら時計チャージをおすすめする
>>864
頻繁に使うからこそリターン良くして損はないからね >>864>>865
あり!時計チャージ無かったからまた掘ってくる 個人的な独り言なのですが
甘雨のみでメインアタッカーを育てると
氷無効の氷ボスで詰んで育てることが出来ない場合があります
そういうボス戦で無双するタイプなのがコクセイですが
このゲームはエンドコンテンツが秘境タイプで通常のボス戦は制限時間がなく避け続けられるならどんなボス戦でも倒せてしまうんで
ボス戦を重視する人が少なくコクセイの評価がこうなる感じですね
岩を育成する人が多めなのは
岩ボスは両手か岩がいないとまともに戦えないためで
確実に手に入る両手が岩のノエルしか居ないためでもありますねー >>861
上げなくて6のままでいいです
ランク7にしてもドロップ変わりません >>861
狼の固有ドロップが2個確定、精鋭の星5遺物のドロップ率が上がる
体感できるのはこの辺りだけど両方とも重要だから上げたほうが良いよ
敵は今特に苦戦してなければたいして変わらないから問題ない >>861
>>868みたいなことを言う人が居るけどフィールド雑魚の紫色アイテムや精鋭ボスでの星5聖遺物ドロップ率、アンドリアスの報酬なんかは間違いなく世界7のほうが良くなるから基本的には上げ得
特に週1回しか報酬貰えないアンドリアスの固有天賦素材が多く落ちるようになる時点で上げない選択肢はないと考えていい
育成に関わる秘境の難易度は変わらないしな
とりあえず孤雲閣の遺跡守衛×4や三色アビス、もしくは残ってるなら時間制限系チャレンジを突破できるなら世界ランク7にしてしまって問題ない
でぶっちゃけキャラLvは80/80のままでも余裕 >>868
変わるぞ
世界ランク6までやってこれた人が7にしたところで苦戦することはないと思う メインアタッカー80/90の主要天賦6〜7、サポートメンバー70/80くらいまで育ってたら、
特にWR7になっても苦労しないと思う。
フィールドでしょっちゅう苦戦するようなら、聖遺物・メンバー組合せ・回避方法あたりを見直した方が良い。 螺旋11層で苦戦しています
メインアタッカーがディルックと凝光で他はアルベド、フォッシュルをメインで鍛えています。ベネットがチャージ減少により使い物にならないのがきついと感じてます。
11ー1で星3が取れない場合は育成不足とのことですが、凝光ディルックを80突破させるか、そのリソースを行秋重雲に注ぐかどっちが良さそうでしょうか >>873
自分は70突破止めで全部クリアしてるので80突破優先するのは否定派です
ウェンティもいないスマホプレイヤーです
そちらの手持ちとかが知らないのであれですが、行秋重雲は11・12層で使ってるしだいぶ強いですので育てる価値はありますよ。
両方1凸なので火力に貢献する凸数まで達してないけど活躍します もうすぐ次スレだけどNGテンプレ立てるの?すでにテンプレが多いし常に見続けるようなスレでも無いから効果薄いと思うけど >>862
>>870
あざす!
秘境はたまに事故死してますがフィールドは特に問題ないので上げてきます 世界ランク4に上げられる状態なんですが、敵がどのくらい強くなるのか不明な為世界ランク止めています。現状狼以外の討伐手帳のボスは回復アイテム等を使わずにそれほど苦戦せずに倒せる状態なんですが、世界ランク上げたことによって急に苦戦するような事もあり得るのでしょうか? >>877
そりゃランク上げたら敵のレベル上がるけど敵のパターン変わるわけじゃないから気にするほどでもないよ
報酬よくなるし基本止めなくていい
とっとと上げるべし >>878
りょ。敵の動きは把握出来てるので上げよと思います。ありがとうございます。 今ランク48でメインアタッカー3人とジンさんはレベル80まで上げたんですけど
サブアタッカーやサポートがあと6人ぐらいレベル70の状態です
今はとりあえず聖遺物を軽く集めてますが使うキャラは武器も含めみんなレベル80まで上げた方がいいですか?
あとランク50になったら90まで上げた方がいいですか? 今ランク48でメインアタッカー3人とジンさんはレベル80まで上げたんですけど
サブアタッカーやサポートがあと6人ぐらいレベル70の状態です
今はとりあえず聖遺物を軽く集めてますが使うキャラは武器も含めみんなレベル80まで上げた方がいいですか?
あとランク50になったら90まで上げた方がいいですか? 世界ランク止めすぎて、上げたときに一気に2ランク上がったけども、そんな苦労はしなかったよ >>877
料理無しで普通に勝てる相手なら上げても全然大丈夫です >>881
なにを目指してるかによりますけど。
螺旋以外を遊び尽くすなら好きなように育てて良いと思います。推しキャラを武器までレベルカンストするとか
螺旋見るなら使う8人から10人程度を決めて、アタッカーレベル70突破止めで良いのでずっと聖遺物回りましょう。 >>881
最終的にはキャラも武器もみんな90にするべきなんだけど、ランク50超えても80や70止めのままで通用するから焦らなくていいよ
80→90での突破素材(特に宝石)や経験値本、鉱石の要求量がそれなりにデカいから追々でok >>884
>>885
ありがとうございます
とりあえず聖遺物周回続けます >>877
よく世界ランク5になると純水で苦戦しやすくなるって聞くけど
そういう場合の救済に耐湿とかあるので
基本的に上げて詰むことはないと思います >>863
元素熟知要らんよ
無効元素で拡散無駄にするくらいなら翠緑2剣闘士2か翠緑2旧貴族2で攻撃風バフ会心 モナって使えます?
全く育成してません
どう使うのが理想ですか?
また武器は星5ありませんが星4でオススメあります? >>889
モナは爆発が強いサブアタッカーです
育てる優先順位は行秋のが高くなりがちです
ただ水をばら撒くのも得意なので
甘雨等と組み合わせると敵を凍結地獄にさせやすくなります >>889
メインとしての利用は壁が高いのでサブがオススメです
武器聖遺物はチャージ効率を上げていくと活躍しやすくなります >>892
これは怖い
レベル70が居れば何とかなるか あ、世界ランクなら7やな
流石に一気に上げると詰むから突破素材は集めといた方が良さそう
まぁその前に突破任務で詰むか…… ありがとうございます
怖いのでこのまま進めるかもしれません 冒険ランクでストーリーどこまで見れるか決まってなかったっけ?
25で今のところ全部見れるだろうけど今後ゲーム追えなくなるかも どうしてこんなになるまで世界ランク上げようと思わなかったのかは気になる
伝説任務とかも受けられないの出てくるだろ
甘雨が冒険ランク40だっけ 35で一旦ストップ入るからなんとかなるやろ…(震え声 >>873
ベネットの元素チャージ率が足りないとそうなるのかも、ディルック暁光がメインアタッカーなら80突破した方がいいです >>880
サポートは基本的に60突破の天賦6止めで良いと思いますよ。秘境も螺旋もサポートをそれ以上育てる必要性は今のところ特に感じないです。
メインは80突破にして天賦週素材も使っていくべきです。メインで使う武器は90まで育てた方がいいです。 原神なんでも質問・解答スレ Part15
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611483932/
連投規制からマルチポストコンボ入ったのでテンプレの続きをお願いします… >>897
キャラ70にあげる突破素材だけかくほしたら、後はマルチで寄生すればいくらでも遺物と武器素材は手に入るから、何とでもなるでしょ 星3武器を1から90まで上げるまこうは何個ですか? ディルックの黎明の後の炎付与状態で行秋の元素爆発を発動させて攻撃した場合
どちらの攻撃で蒸発するかはランダムでしょうか? >>903
もしかしてサポートとサブアタッカーは武器も60突破ぐらいで大丈夫な感じですか?
聖遺物の厳選やレベル上げもメインアタッカーのが終わってからサブとサポートのをやる感じでいいですか? >>897
今の世界ランクで週ボス、純水とかで苦戦してなきゃ上げて平気よ
上げて育成して、楽になったらまた上げてでいいんじゃない
螺旋とかタルタリヤ戦とか、今回のイベ無相の報酬とか興味ないならそのままでもいいけど >>908
一応秒数とか間隔を詳細に計算すれば法則性はあるだろうけどほぼランダムと言っていいんじゃないかね 次のイベントの配付で未所持の北斗貰うか迷っています
北斗原爆は行秋原爆レベルの味方支援力を期待していいものでしょうか?武器は天空か西風握らせる予定です >>912
お答えありがとうございます!
思ったより少ないですね。 >874
ありがとうございます
ちなみに重雲行秋の場合、重雲で殴り続けると思うのですがその際剣闘士4とかはどうでしょうか? >>909
武器の効果を利用する場合は、サブでも武器はあげた方が強い。 >>913
北斗は性能的にはマニア向けなので
性能や実用性重視なら取る必要はほぼないです
ただ持ってない★4が北斗だけならコレクションには入りますね >>913
行秋レベルを想像してたら間違いなくガッカリする
元素反応サポートとしては過負荷は小型雑魚を吹っ飛ばすから邪魔になりがち、超伝導は物理しか伸ばさない、感電は会心乗らないから溶解蒸発のようにダメージが伸びない、そして何より新規でもなきゃまず持ってるフィッシュルでいい
一応凸が進めば行秋やオズと違って乱戦特化になるけど現状それが活きるコンテンツも無い
両手剣と雷付与というピンポイントな需要とカウンターに魅力を感じるならまあ >>918
>>920
お二人共大変参考になりました
北斗ユーザーが少ないお陰か中々こういった話が聞けないもので……助かりました >>911
やっぱり見た印象そのままでランダムですよね..
.在り合わせの旧貴族セットを装備させてディルックの火力補助したかったんですけど
それだったら重雲のスキルの方がずっと良さそうですね
ありがとうございました マルチって台座に刺さってる剣とか盗られる事ってある?
炎スライム箱出たからディスコで開放放置して起きたいけど全く関係無い奴が来て剣を盗られるのが怖いわ >>915
重雲をメインアタッカーとする場合凍結を氷砕きしてしまうため行秋とは相性が悪く、また通常攻撃の倍率も低めです。
ガイアアタッカーの行秋重雲で組む凍結パーティを使ってますが螺旋11、12層に相当刺さってるんでオススメです。
これをしないなら自分は重雲育ててないかもしれません。
重雲をメインアタッカーとするならシャンリンやベネットなどの火サポーターや、翠緑サポートと組むのが無難だと思います。
その場合剣闘士2氷2ですかね。
剣闘士4は厳選大変だし、ダメージソースの元素爆発に4セット効果が乗らないのがもったいなく感じます。
あとは攻略動画をいろいろ見て、自分の手持ちに当てはめて考えるの大事ですよ。
正直ここでの螺旋の質問は全部動画で解決すると思ってるし、自分はそうしてます >>909
サポートの役割にもよるかと思いますが、サポートでよく使われる祭礼や西風はひとまず60で良いかと、まずはメインで使う武器、遺物を優先して育てた方がいいと思います。 >>919
ベネットのバフも基礎攻撃力だから、キャラと武器が大事 最近初めて今ランク30くらいなんですが、持っている星5は甘雨とモナだけです。甘雨ガチャを引くべきか武器ガチャを引くか次のガチャまで貯めるかアドバイスお願いします! 今日始めてみました
このゲームのガチャって祈願って名前なんですね、なんだか幻想的です
それで、初心者祈願?っていうのが20回まで引けるみたいなので引いてみたのですが
最初の10連では星4ノエルが確定なのと、星5ジンが出まして
次の20連では星4ベネットと星5モナがでました
始めたばかりで何も分からないのですが
どのキャラを優先的に育てていくべきでしょうか? >>927
甘雨は一凸させるに一票。
次のキャラ来ても育成リソースに困るだけだからな。 >>929
ということはもう一体狙いで甘雨ガチャですかね… >>930
武器ガチャは、凸なんて余裕、と言う人が引いた方が良いと思う。PUガチャなら、外れでも★四が重ねられて強くなる。 >>928
ベネット、モナ、ジンはサポ役回復役で優秀だから育成優先。ノエルは1凸無いと使いにくい
課金出来るなら甘雨引いてモナと組ませればかなり強いと思う
無課金ならジンかモナをアタッカーにするかな、武器次第でもあるけど >>928
マジならとんでもない引きだな羨ましい
とりあえず俺なら ジン>モナ≧ベネット>>>ノエル の順で育てるかな
加えて今PUされてる甘雨を引ければ理想的でその場合 ジン≧甘雨>モナ≧ベネット
ノエルに関してはLv1とかでも最低限の役割をこなせるから優先度は低い
武器はとりあえずあるのを持たせつつ鍛冶屋で作れるだけの素材集まった頃にググるなりまた質問しにくるなりでどうぞ >>932
詳しくありがとうございます!
課金の予定は無いので甘雨は取りに行けないかもです
ジンとモナ優先的に育てておきます! >>933
調べたら星5って排出率0.6パーセントなんですね!
それ考えるとすごい引きだったのかもしれません
課金の予定が無いので甘雨は取れないかもですけど
ジン最優先って感じですね!
ご意見ありがとうございます! >>924
重雲はもう育ってるんですけど、今からガイアを育てるとなるとリソース的なちょっと厳しめでした…… >>925
>>926
ありがとうございます
とりあえず甘雨とアモスをレベル90と氷遺物4セットをレベル20と天賦10/10/10を目標にして
そのあとクレータルタル→サブアタッカー+ベネットの順に育てる感じでやってみます 甘雨が来たので武器相談
澹月-フィッシュル
蒼翠-タルタリヤ(固定)
祭礼-ディオナ(固定)
西風-アンバー
その他星3
甘雨澹月が相性良いとはよく聞くんですけど、そうなるとフィッシュルが西風でオズが貧弱になって・・・
各キャラは現状、1軍にディオナで刻晴と組んで物理強化、2軍にタルフィッシュで感電マシンガンをコンセプトに組んでます
甘雨はアタッカーで2軍組み直しか1軍の主人公と入れ替えを考えてます アタッカーなら気合でアモス引くか黒岩サポートなら西風終わりって感じかな >>940
アモス・・・武器ガチャは闇がががが
スターライト集めて黒岩取りに行きます アモスは引くのに6万円使ったから人には勧められない、、、 冒険者ランク43で毎日樹脂フル石割り、公式wikiに載っているギミックや宝箱全開け、任務完了です
早く世界ランク6になりたいのですが、デイリーと樹脂消費以外では特に冒険者経験値を稼ぐ方法はありませんか? >>938
パッとキャラチェンジしてスキルで敵に氷元素を付与するだけならガイアが早い 最近始めました。現在・・
重雲・凝光・行秋・フィッシュル・レザー・バーバラ
ガイア・ノエル・香菱
が手持ちです。
組み合わせがいまいちわkってないです
おすすめ編成あればアドバイスおねがいしますm(_ _)m >>943
そこまで行ったら後はもう突発ミッション消化と変なヒルチャール狩りしかない
余程の課金勢でもなけりゃ石割抑えて気長にやってきな メイン甘雨なんですが水サポートなら誰がオススメですか?
手持ちの水はバーバラ5凸、行秋4凸、モナ無凸です 育成相談。
無課金
冒険ランク37 世界ランク4
主人公、ガイア、リサ、ジン(Lv60
モナ、ノエル1凸、アンバー3凸、バーバラ(Lv50台
ディルック、フィッシュル、ディオナ、シャンリー、ベネット(Lv1-35
最初期にモナ引いて以来ずっと触ってなかった祈願したら念願のジン引けて舞い上がってたんだけど、
ディルック飼い殺しはもったいない気もするし、でも全然経験値足りないしで…
ジン活かすにはどうすればいいか是非アドバイスお願いします。 1章2幕終わった状態でランク30になったんですが、3幕条件の34まで地道に宝箱とかで上げるんですか?キャラのレベルも40のまま敵も強くなって1群団倒すのも結構大変なんですが… >>945
凸や武器手持ちわからんから何とも言いにくいけど
全員無凸だとしたら、自分はレザー推す
鍛冶武器でも☆3武器にもレザー向けの武器あるし、単純に☆4の中で殴りが強い
とりあえずレザー優先で上げて、回復はバーバラに任せれば中盤まではなんとかなるよ >>936
ディルックと組んでサブアタッカーで良いのでは?もうやってるかもしれませんが。
ディルックの通常攻撃を氷属性にしてスキルに溶解乗せる、敵に炎元素付けて重雲爆発に溶解乗せる
>>938
なにをさせようとしてるの?
メインアタッカーならガイアの方がパワー高いけどパーティが縛られがち。存分に使ってるから言えるけど、ガイア行秋重雲をしないならあえて育てるほどのキャラじゃないかな。
重雲は回転早くてダメージ高めな元素爆発によるサブアタッカーが向いてる。
氷を付与するだけならガイアが使いやすい >>951
返事ありです
凸は全然ですね 武器は祭礼や西風がちょいちょいで全然強化まだまだです
レザー頑張ってみます 先日世界ランク6になったので聖遺物を掘ろうと思ったのですが厳選どころかクリアすら出来ません
精鋭、週1ボス、無相2万まではいけたのですが飯バフしても全く話にならない感じです
今まで全く聖遺物秘境に行かず手持ちは剣闘士と楽団以外はゴミしかないです
そこで相談なのですが今手持ちの聖遺物をフル強化か一つ下げた秘境で集めるのかどちらがいいのでしょうか?
抽象的な質問で申し訳ありません ソロでクリア出来ないなら手持ちを出来るだけ強化してマルチが鉄板
下のクラスは厳選にはキツすぎるのでおすすめしない 聖遺物の強化ってボスやら秘境回るぐらいしかないですかね?
一番ステータスに関係ある装備だと思うけど足りなくて全然強化できないです。 ステータスは火力に関しては武器育てるのが一番手っ取り早い
次点で聖遺物
聖遺物は星1、星2聖遺物が12時間or24時間周期で固定で採れる場所があるからそこを回ってかき集めて食べさせる手段がある
聖遺物マラソンでググれば出てくる >>957
詳しくありがとうございます。
聖遺物マラソンなるものをやってみようと思います 水が行秋とバーバラしかいない場合はバーバラ育てるもの?
ヒーラーはベネとナナがいます >>954
どっちも必要
俺はマルチで助けてもらうの嫌だったから90が無理な場所は80でも回って揃えていったよ >>948
火アタッカーは何だかんだ欲しくなるしディルック育成しとこう
経験値は花周回するか次の紀行が始まれば集まるからそう焦るなって
ジンさんはどのパーティーに入れても仕事するから逆に特別にどうこうは無いと思う
>>959
水を育てて何がしたいのか
そこはよくわかんないけどヒーラーに困ってない、ってなら行秋育てとけば パソコンから原神をマルチプレイする場合の話なのですが
回復はアイテムボックスを開いて選択して使用するしかないのでしょうか?
ショートカットがないかを知りたいです 栄養袋があるなら装備すればセットした料理がワンタッチで使用できます。栄養袋のレシピは…モンドの評判レベルだったかな >>962
モンドの評判が進めば携帯食糧というアイテムが手にはいります >>954
一つ下げた秘境でも☆5出ないわけではないし書いてるように全然遺物秘境回ってこなかった人だとセット効果出すための☆3〜4素体すら無いと思うので弱い所から攻略して自信や力付けてくのはアリかと
育てた遺物は餌にすれば経験値8割ほどは無駄にならないし突破素材とかも無いので武器に比べると理想的でない厳選前の遺物でも実際使ってるものはガンガン育成して問題ないと思います
というか今まさに体感してるように遺物フル強化せずに最高難度秘境とかは結構きついです
マルチに関しては戦闘参加して最後まで生きていられるならどのキャラどの難度でも別に問題ないかと思いますが
開幕即死して寝たきりとかだと自分でお荷物感というかうん、やめとこ…てなると思います >>954
どの秘境なのかを言ってくれればもっとアドバイスできるかも。
どの秘境にも理解しときたいギミックやクリアが簡単になるコツ、編成などがあるので
現状ボス等特に困らないキャラ育成度があるならなおさら、クリアするコツを知らないだけだと思います >>960
やはりそれが無難ですかね
>>965
アタッカーにはメインが合致してるフル強化剣闘士4セット
サブには微妙な学者、教官、亡命者を8.12ぐらいで運用しかしてないです
>>966
フィンドニール以外行きましたが惨敗でした
唯一遺跡ハンターと氷アビス2体のとこだけ惜しい感じでした >>967
樹脂の浪費だから、早くマルチやった方が良いよ。やってみたら楽しいし。 >>967
正直そのくらい強化してるなら編成の問題かと
秘境はサブは最低限取り替えて回るものです >>967
それぐらい揃ってるなら
各キャラ濃縮5回ぐらい80秘境回れば
充分使える繋ぎ揃いそうだけどな
繋ぎでも経験値8割返ってくるし
12あたりまでなら強化してもロス少ないよ
キャラと武器は育ててる? >>967
岩遺物秘境かな?あそこの遺跡ハンターは岩に登ると遠距離攻撃を誘発できるからすぐダウンが取れます。岩作る岩主人公とダウン取る用の弓と超電導用の雷(両方できるからフィッシュルおすすめ)を編成し後半のアビスは回復潤沢なら溶解でバリアはがし、そうでないなら岩や雷でもバリア削れます。
あそこの氷アビスのらんらんるーはダメージエリアが残るのでらんらんるーを捨てる場所を考えて立ち回ると被ダメがらくになります。 >>968
無線PS4なので少し気が引けます
>>969
現状アタッカー候補がレザーしかいなくて火がアンバー、シャンリン、辛炎
氷は先輩と重雲、水はバーバラのみです
>>970
レザー、フィッシュルが70突破でアルベド、シャンリン、バーバラが60突破
武器は各80で天賦は大体6です >>971
まさにそのダメージエリアのスリップでやられでました
位置取りが大事なんですね >>972
反応悪くなったりするのかな?そんなの日常茶飯事だから、誰も気にしないよ。 >>972
んー他に岩を育てないならアルベドが腐るだけで
ほかはまあ仕方ないなって感じかな
ただ氷は必要なので育てよう
有利属性意識して爆発貯めて挑めば90秘境でもクリア出来ないことはない感じ むしろPC有線でやってるやつのが少数だよ、4Gでやってるスマホとも全然マッチングするし笑
そういう意味では秘境というか魔鏡だからマルチはおすすめしたくないですね個人的には… ps4勢だろうなって感じで棒立ちしてる奴とかアイコンの横に赤色の電波立ってる奴普通に居るけどぶっちゃけ大して気にならんから遠慮せずマルチ参加していいぞ
てかそういうの気にする奴はソロでやるかフレンド間で固定パーティー組むから >>972
レザーメインで氷育ってないのって超伝導は使ってないか低レベル運用? 正直格ゲーとシューティング以外なら無線でも全然平気
MMOやMOはできたら有線ってくらい
逆に格ゲーシューティングで無線はアホの極み 954です
とりあえずサポの聖遺物フル強化して先輩も育成してリベンジしてみます
皆様ありがとうございました 氷の評価としては重雲のほうが上だけど
レザーとの相性考えたらパイセンだろうねえ というか主人公育てない人が凄く多いけど
それは初心者の場合課金しまくって手持ちが潤沢な場合で
岩風スイッチできる時点で無微課金の新規には凄い有用なんだけどな >>982
レベルだけそういえば70突破してました
風だけ育てて岩は天賦放置だったので育成してアルベドと共に使ってみます >>967
十分クリア出来る育成状況だと思うので、攻略動画をいろいろ見てトレースしてみましょう。
オレも初めはどの秘境もムリゲーだと思ったけど何回も死んで覚えたら全然楽になりました
ただ、風愛されと雷秘境はマルチでウェンティに寄生しましょう。
だいたい誰か出してくれます。
特に風愛されはウェンティいないとやってられません
一番育成度が問われるのは個人的に火秘境です。純粋に火力が必要なのと、火か雷がアタッカーなら炎スライムの対策も必要になります。
ただ、育ったら脳死で順番に倒すだけなので楽です。 火はマルチは一番キツイからねえ
いっつもディルックが居るような状態 >>961
948です。レスありがとう。
せっかくだし無課金ながら恵まれたディルック・ジン育ててみます。 キャサリンはロボのような噂がありですが
ダンディもその可能性はありますか 聖遺物フル強化ってレベルマックスまで上げるってことか
まだ一つしかマックスまで上げてないや
レベル12くらいでも十分強いと思う 世界ランク3になったけどストーリーはもう全部終わらせた方がいいんですかね? 厳選開始したばかりだと聖遺物はレベル16で止めて他の部位に経験値回す方が良いよ
16以降は要求経験値が跳ね上がる
殴らないキャラは上げなくても良いって言うか、冒険52になってもそっちには全然経験値回せねぇ キャラ育成が目移りしちゃって、聖遺物は16止めばっかりだわ。16から20が重すぎる。
メインアタッカー1名、Lv20(冒険ランク50くらいになったら1名いてもいい。サブオプションもなるだけ良いやつ)
サブアタッカー、サポートLv16(メイン一致くらい。たまにLv12混じり)
冒険ランク53、世界ランク7だけど、こんなでも十分やっていけてるw うんまあサブまで聖遺物レベルMAXは初期からやってるんじゃなきゃ普通に餌足りないよな 課金してるかどうかで変わるだろ
紀行や空月買ってるそうならレベル80以上に手を出さなきゃ普通に足りると思うがね
厳選前500万モラ、ある程度厳選後250万モラ
やはり紀行で貰えるものが大きかったね
月2000円〜1万円の微課金と0円の無課金じゃ全然違うよ
そこから調子乗って1人と武器をレベル90にしたらモラと本減りまくった サブアタッカー同じく適当だけど、花だけある程度上げてないと即死するんや… 甘雨ガチャですり抜け七七が出ました。初の星5です。
今の手持ちは配布星4がメインでアタッカーはノエルです。
冒険ランクは35です。
ぼんやりとした質問になりますが、
課金して甘雨手に入れるのはありでしょうか? >>997
金に余裕があるなら手に入れといた方がいい
限定だから復刻待たないと手に入らなくなるのもそうだし、
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