クソ運営とかは置いといて、普通に設計ミスじゃね?

ゲーム開発詳しくないからどういうポジションの奴がゲームバランスデザインしてるのか知らんけど
事前に用意してあるガチャの量とコンテンツ量釣り合ってなさすぎるだろ
こういうのってユーザーの○%がクリアまで何日間とか想定してコンテンツの追加ペース決めるんじゃないの…?