メダロットS Part266
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次スレは>>950を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
メダロットS Part265
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611850403
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【3DS】メダロットを語るスレ ver.422
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1607427339/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に性格がパワーで得意脚部が二脚のメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
素子は純正リーグでめちゃくちゃ強いだろうな
石は900あるけど有償引くぜ >>1乙
全身がエッチでムキムキで人権とか販促だなもう こうなるとストーリー4部のラスボスは少佐と同じかそれ以上の性能になりそうだな ほんとおっそろしい機体来たなぁ…
頭は決定力下げて取り回し上げて回数増えたデビルボディ
右腕は成功値の威力換算も考えるとライトソーと同火力で他の数値を僅かに削った性能
これだけ見ると男型でも同じ事出来るよねって感じだけど
非Hvゴーストを複数回撃ち込めるのはこの頭だけ+女型の優秀な腕補助を使える
何よりヤバいのはチャームが効かないって事 なんか思った以上に運営は有償ガチャに味を占めてる気がするなあ
それとも初登場のビックアップ限定キャラが有償石限定と同時開催ってよくあるの? 課金者優遇全然なかったからなぁ、むしろ3回限定やめて有償ガチャ無制限に回させて欲しい 素子下さいロボ
バトーさんいらないロボ
そうゴリラと取り換えてロボ >>12
単に正月、1周年、コラボと祝い事が続いてるからってだけでは?
この後も有償ガチャが続くようなら確実に味占めてる バトーのゴーストショットも充冷最悪だけど他性能はキメラ右の上位互換なのね
成功は120も上だしゴースト系武装としては異常な高成功
何よりシュートバレルと併用可能ってそれあかんやつや >>12
例えばプロセカだと毎回有償限定あるよ半額だけどねこっちは代わりに確率が上がってる
プロセカは有償のおはガチャもある
比べたら有償はまだ少ない方だと思うよ 月1万円の課金で済むって考えるとかなり両親的なソシャゲじゃないですか? 有償回したい所におあつらえ向きなパックが割と選択肢あるんだよなー >>15
まあそうともとれるか
>>17
他ゲーで似た事例はあるのね
それで成功してるなら仕方ないのかな 3000円だしてんだし別にちょっとぐらい優良ガチャ案内してもいいと思うけどなあ
有料だけに、ロボ 技ゴーストでパーツ名がインザシェルとかサイコーやん ただガチャは素子&おっさん複合かよ
虹来たと思ったらがっかりおっさんな未来が見えるわ 有償はどこも回数制限付きだろ...ガチャとは言うけどコンビニのお得パックの一つとして考えたら分かりやすいんじゃないの 素子はどれ来ても当たりだけどバトーは左腕以外来ても・・・ 今回のイベントで集めるのは天然オイルかな?
後ストーリーが楽しみ 頭ゴーストの火力はデビルボディのたった2/3しか無いから即死させられる事は無さそう
CG100%でデビルボディCG45%の火力程度しか出ないし
アサッシンも威力チップ使わないと脚切れない絶妙な調整だから格闘パからしたらそこまで怖い機体ではない
まあ射撃パは冬の到来が確定した訳ですが >>32
その分成功充冷が高いし…
あと3回打てるのも大きい 最高値で初手サクリファイスで腕壊れた次手デビルボディと同等って言われると強いのか弱いのかわからないけど、あいつ純正でステルスかましてくるしな… シンプルに初手チャージしてステルス発動してゴーストで殴っていくだけでも強そうだが 頭とはいえ女型でチャージ系攻撃一つしかなかったし手に入れたいな
しかもコラボだし スルーしようと思ったがとりあえず虹が出るまでは回すしかなくなった しかもゴーストを三発もうてる!!
しかも非HV!! >>34
ゴーストショットよく使うから決定力としてのデビルボディとの差は理解してるつもり
頭で非Hvで3回打てるってのがどうなのか正直判断難しいけどついかだんそうデビルボディ程怖くはない
ただチャーム脚付けて左に妨クリやカウンターも用意出来る万能性は強いから蓋開けてみないとな 改めて考えると非Hvで威力2600もあるデビルボディはマジでイカれてるな ぶっちゃけゴースト打つときはデメリット考えると盾運用かほぼ確実に倒せないと返しで痛い目みるよね…
ついかだんそうとかでも2発打つ前に試合終わることのが多い気がする マッスル「素晴らしく運がないな、君は。」
こうなる未来が… >>43
盾無しゴーストは決定力命だよね
ハンター/スナイパーならサクリで殴った次のターンにフルCGゴーストショットと同じ火力出せるのはクソ頭おかしいと思ってる
ついかだんそうならもう宇宙 石900あれば2機天井行ける
つまり、1機当たり石450だ
通常の天井よりかなり優しい 女型ゴーストはエイド設置からのフェアリチャージゴーストとかいうのもできるな ルビー30個とストーリー石でなんとかなるだろ?
あとはダスト貯金解放せよ バレンタインログボで石とエッチな衣装のヒサキちゃんよこせ >>44
プロミネンスさんは威力2000で1回でも回避不能だけだから良かったのにナーフで回避防御不能だからね...
ごめんねプロミネンスさ...デウス砲発射ァ!!(無慈悲) ナインズリーダー、そのまま純正でも余裕で使える性能ロボね… イン・ザ・シェルの怖さは単純火力じゃないと思うなぁ
右腕左腕をもがれた満身創痍のメダロットが放ってくる3連続の恐怖。これだね 満身創痍のメダロットが3回行動できるってどんな状態だよwww
ダスト貯金見たら300個あったわ。1年で300かあ… 性能もいいけどナインズリーダー見た目がすごくいいな
一式で使うと特殊モーションとかもあるのかな? >>66
もう使用動画は公開されているけど、残念ながら固有モーションは無いよ >>67
そっかー
どうせなら何かついてるといいのになぁ
でもかわいいから絶対当ててやる 女型は格闘サクリファイスないし
頭だからフルチャとも併用できない
わりと良い調整だと思うけどね 手に何も無いのにアサッシンとかどうやるのか・・・手刀? 攻殻SACのシーズン1は軽妙なトークの愉快な仲間たちに課長と少佐の名言のオンパレード…そして笑い男のカリスマ性と言動のカタルシスと最高にエンタメしているから興味が湧いたらコイツからがオススメロボ
忙しい現代人向けにTVシリーズの笑い男事件を映画一本くらいに纏めた作品もあるロボついでにメダロットも観てやってIGに御布施倍プッシュするロボ せっかくエッチなヒサキちゃんもらってもゲーム中で全身見る機会ないんだよね…… >>69
女型だから過去作にも格闘サクリファイス無いしね
今後何あるか分からないから引いとくのがベストだろうとは思うけど
行動だけ見るとめちゃくちゃ強そうだけど絶妙に足りなく調整されてて人権一歩手前ってイメージ コロコロアニキの読者も8割が童貞らしいぞ
ソースはでんじゃらすじーさん >>1オツカレーうどん定食ロボ!
>>11
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2376559.jpg
呼ばれた気がしたロボ!呼んだロボ!? 強化チップパック買ってみたものの
鑑定するのはいいが、量が多いと繰り返し作業がだるすぎる
一気にリサイクルできるか、タップすれば結果表示がでるようにしてくれんかな コロコロ読んでる年齢層で2割が童貞じゃないって恐ろしいんだが 現状女型に格闘デストロイないしステルスだけじゃ運ゲーになるし
男格闘機とセットで使うしかないな
程よくCG溜まったゴーストを2機相手にしなきゃいけないのに頭悩まされる訳ね >>75
一応格闘サクリファイスはあるぞ
まぁメダチェンジだから組み合わせて使えないがな >>87
ハイカラメイツか
「お前を殺して私も死ぬ」な性能すぎる 金玉つけてあんずの腕で2回サクリファイスぶっぱして修羅発動からのゴースト3回ぶっぱを考えたからマネしていいぞ コロコロアニキはいいぞ、マジで大人の少年誌してくる
という事でミニ四駆とワタルコラボはよ 性能関係なしに女性型欲しいけどおっさんばかり来そうで怖い 次はロックマンXコラボとかどうかな
ボンボン仲間だし コロコロアニキに対抗して創刊されるボンボンオジキは硬派なラインナップになりそうだぜェ…(※ロボポンはコロコロの軍門に降ったのでノーカンです) ロックマンXならXdiveがあるから一応できなくはないな ロポポンはどうせファイアナックルとかになりそうだしいいです・・・ ロックマンXコラボなら右腕がチャージバスター...ん?左腕がバスター?画像検索するとどっちかにバスターついてる。
駄目だ!わからん!どうしよう! どっちもバスターになるが大体左
ついでに最近のは色んな武器持ったりとかしてるからなんでもありな感じ なるほどじゃあ両手チャージバスターだな、うーんこれX2のアーマー付けてやれば万事解決? >>106
その手があったか...! X6ありがとう! Xはボスキャラがメダロットにそのまま使えそうよな、ヘチマくんとかキバトドスとか
ホイールアリゲイツはインフィニティスの親戚みたいな性能になりそうだけど シグマ隊長コラボ機体作ってサスガダァ...をしたい...したくない? X来たら頭部維持さえすればパーツ変更がアーマー変えてるように見えるからファン的にも嬉しいな
是非XDiVEにはメダビー来て横スクロール堪能していって欲しい レーダーサイト使ってるのに3連続カスリで軽減されると嫌になってくるな インキュリス来たら男版チャームになりそう、だからはよスタティックをですね スタティックは今きても全装甲に効果及ばないとザコすぎ >>71
昔見たきりだからうろ覚えだが、多脚戦車の装甲引っぺがそうとして失敗して腕もげてたアレじゃね >>117
全装甲だとミサイルやハンマーが事実上すべてお亡くなりになるので無いですね >>117
全装甲に及んだらハンマーやミサイルの立つ瀬が >>113
攻殻というよりHUNTER×HUNTERのフィンクスとかキルア思い出すなそれ
>>118
やっぱそういう辺りからか、しかし折角少佐なら銃も携えて欲しかったぜ... ミサイルハンマーは今でもほぼ死んでるからええやろ
運営の好きな攻撃後にセルフデスロックでも付与してやれば問題ない >>119
スタティックはトドメ刺せないから一応差別化はできる 海外版も配信出来たらいいのに
公式Twitterやつべのチャンネルにちょこちょこ海外メダロッターいるし
こないだの裁判やらで中々出せないのかね 雰囲気でロボトルしてるのでこんなにえぐい差が出てるとは露ほども思ってなかった 100のデビルボディでも2パーツしか取れない奴が時々いるのが恐ろしい 純正リーグ久々楽しみやん
関係ないけど最近リーグでフルアタに当たるの多くなった気がする。フルアタはフルアタを相手にするのが一番めんどい問題。 >>126
意外と初手ガード妨クリフルチャが刺さって勝率良い感じ
ただ相手に妨クリされると2番機がやる事なくなってピンチになる >>118
少佐vs戦車でググると出てくるやつかな?w トラノコグチは冷却429だから37低いね、まあ左腕のゴーストショットだし多少はね? 今の所おまかせで編成してオートで余裕だからまだいいわ あと1勝でレジェンドの所でお相手のソニックショットがリーダー機の頭部に直撃して敗北致しましたわよ
ソニショ横一線はメジャーなのかしら? 1000ptくらいないと1000位以内無理そうだな Hvパーツって脚部壊された時に引くほど足が遅くなる以外にも威力とか他のステータスにも影響するロボ? 脚部がHv0になるから1パーツ毎に装甲以外のステがマイナス25%だ。詳しくは辞典。
ちなみにHvリミットオーバーしてても非ヘビーパーツはステが下がらない。非HVが重要視されてるのはここ。 進撃ロボトルまだ優しいうちはいいけど殺意盛モリで連戦が怖い
育てたパーツ無駄にならなくてコンテンツとしては好き ステージ進んだら超襲来レベルになるっても全部勝てないと何ももらえないわけじゃないからいいかな
メダロットとかが高難易度の報酬にならない限りは 酔った勢いで復帰勢なのに11000円課金しちまった うのへえ「ユーザーの!ちょっといいとこ見てみたい!」 デッドクェーサー2だけクリア出来ないんだが素子1匹加入で突破口開けるかしら ちなみに選べるガチャはデックエ、エンペラー、キメラあたりだとどれがいいの?
デックエは脚、キメラは頭だけ持ってる >>155
エンペラーは左腕以外役に立つぞ、特に脚部のオートチャージの汎用性が高い、パワー型の希望。 そういや、ビーストキメラの脚は脚部特性全解放時にようやく特性お披露目だっけか?
ボス機体は素ステータス優秀&みんな強特性なのに、素ステ弱い上にゴミ特性貰った脚部達が可哀相 神帝頭部もHv持ちに対してはいい働きをしてくれるね ブレイクハンマーもデメリット見直されんかな
防御不能だけでいい気がするんだが >>159
充冷が高い代わりに装甲は薄い、とか
装甲は高いが回避は低い、とか
普通はそういう感じだと思うんだが、すべてが高いパーツがあると、バランスって考えました? ってなるよね
シュシュルーレとヘビーホイール。お前らのことだよ 格闘向き脚部、射撃向き脚部、補助向き脚部と分けても良かったと思うね
それが無いから単純に数値の高いモノに乗せたらOKみたくなってる 金玉ビジュアル的には絶対使いたくないけど持ってたらPTの幅かなり広がって金玉に屈してしまうから引かない乙女心 >>164
まぁ車両脚部は傾向として全体的に高性能の代わりに適正地形が少ないっていうバランスだから、その中でさらに高性能を作ったらそうなるよな...とまだ納得は出来る
金玉はマジであたおか >>149
有償限定はガチャは素直に美味しいと思うからむしろいいと思う >>120
いや、むしろハンマーとミサイルが生きてくるようになるだろ 車両ろくなのないからキメラもやっぱいいよなぁ
迷う 車両機体はエイムフラッシュが有能過ぎる
人によっては純正サイバーでもスタメン候補なんじゃないか 超性能に書き換えられた宇宙メダロッター仕様のアークビートルXを出すしかない!
頭驚異のハイパービーム威力3000!両腕の冷却700で充填500!脚部は充冷700代チャージショット! >>173
左手のゴーストショットが出たということは
hvじゃない右イグニッションはとりあえずで使いみちがでるんじゃね
持ってるならシュートバレルで別にいいけど… なんか調子いいから40ピリオドぶりくらいに走ってるけど1000ポイントも必要になりそうなのかよ
次からまたレジェタッチに戻るわ 100位は4000ポイントくらい必要になりそうだな リーグは今の段階で1100ptくらいで300位前後 4000ならまだまし
5555稼いで安心してたやつらが死んだことあったよな100位 シュートバレルとかいう実装されてからずっと射撃腕の一線級パーツ 普通充填高いです回数1回少ないですと
充填低いです回数1回多いですじゃないロボ!?
何故充填も回数も上ロボ!?
可愛さも使ってて両目の方が可愛く見えて来たロボよ!? >>184
成功も威力も高い壊れライフル
その性能が本来的あったであろうフレクサソード エフェクトクリアトルネアンチが楽でいいな
回転早い シンザンに対するクロトジル、ウォバニに対するスミロド、アンズに対するカメオ・・・
必ず2体ガチャの内1体を外れ性能にするのは何か意味あるのかな? >>146
やっぱりそうだったロボね。ベルゼ腕が2000ダメとかになるから変だと思ったロボ
教えてくれてありがとうラボ。お礼にコラボガチャがガトーの頭と左手、脚部しか当たらない呪いかけといたロボ >>184
威力やっぱおかしいよなあいつだけ
あれみた時に今後インフレしていくのかなって思ったけど
そうでもなかったわ あいつだけおかしい (´・ω・`)ストンミラー脚に装甲+500を捧げました
(´・ω・`)結構アサッシンべきべき折れるのが魅力なの ウォーバニはフルチャデスビするのに脚も使い勝手よき 他部位のパーツないけどシュートバレルだけ当てておいてよかった。
こんなに活躍すると思ってなかった。 11000のパック買ってアニバガチャ回すか非常に迷うわ
正月のやつはスルーしただけになおさら 勝率くそ低いけど二晩くらいマクロで回しまくって100位入ったぞ☺ゴチっす
https://i.imgur.com/IOPF0k8.jpg >>197
アニバ2回回して残り取ってあるな
欲しいのニワトリだけで当たらんかったけど明日のスペシャルは一式はコラボ確定で他は恒常の星3みたいだから >>199
ニュース見てきた!
同じ作戦で行こうかなぁ
情報ありがとう! マクロ組む必要あんのこれ
普通にタップツールだけで周回できるやん
行動パターンは組めるし >>199
一式はコラボ確定なの?あれ
流石に純正一体確定部分はランダムだろうけど5%の部分がコラボ確定って事? 会社の規模が小さいからねフィットボクシング2が好調だし
メダロットsは既存機体のモデリングは使いまわせるしガチャ毎に声の追加もいらないから安上がりだしね >>204
これはすごい
メダルもっと配布していいぞ いやホントに凄いな…不景気な時世だと思ってたんだがな
言い方は悪いが追風になってるのかね なんかこんがらかってきた
バラのパーツも5%はコラボキャラですというのは聞いたような わざわざコラボ用に有償ガチャ用意してるし他のには含まれないんじゃね
知らんけど 私が言ってるのは有償ガチャの方です 普通のピックアップの方は
パーツについては等分の確率かと コロナ渦ではフィットボクシングはかなり追い風だわな パーツ単品の中でコラボパーツ単品が5%
純正一式の中でもコラボ一式が5%
純正一式が当たるか否かは関係なく、どれが当たっても5%はコラボが出ますって認識 有償ガチャは一式確率が5%でピックアップ確定なんだと認識してた 有償ならワンチャン、バラでも揃えられるかもしれないって感じかな?
中途半端に揃わないのが一番地獄かもしれないが 有償で星3一式が5%、他95%のバラが星3のみ排出
コラボ機体の確率が2機分合わせて5%
だから全体で見て5%(一式枠)はコラボ一式ってことやないんかな? でもあの書き方だと虹2個以上(1式確定外の1式)出たらコラボ確定みたいにみえる
なんかややこしい書き方 少佐メダのゴーストの時に首が伸びるのは専用モーションなのか、ただのミスなのか
https://i.imgur.com/0yVrnGf.jpg 10連でコラボ確定!みたいな書き方してた詐欺みたいな家庭用ソシャゲが昔あったな おまかせセッティングで「地形相性を考慮」にチェック入れているのに、
相性Dの脚部が普通にセレクトされるんだけど、何か設定間違ってるのか?
意味が分からない。使い方を教えてくれ >>222
セッティング画面をスクショして貼りなはれ >>222
ランダム高めにしてると関係なく選ぶことが多い ランダム0にしても相性D出てくることあるからバグなんじゃないかなー
それか強さの方が優先されてるのか >>219
あんま攻殻詳しくないんだけど、もちろん素子にこんな機能ないよね?
どうせならリトルレイシーで再現してほしかったな
ほるまが勝手に設定しただけだから再現する義理はないんだろうけど 爆死しておまけでデウス脚来たけどもう撤退していいよね🥺 >>225
強さ75、ランダム0にしているのに、
水辺地形で車両脚部とか普通に選びやがるんだよ
これで地形相性考慮ってちゃんちゃらおかしいでしょ ナインズ一式1.2%各パーツ0.33%x4
マッスル一式1.2%各パーツ0.33%x4
こんな感じじゃない流石に一式の中から更に5%はキツ過ぎる >>227
もちろんオリジナルに首が伸びる設定は無いw
他パーツのモーションだと首は伸びてないから本当にバグなのか専用モーションなのか分からない 射撃二脚車両適正のパワー育てるならカブト、サンダー、ライオンどれが優秀? >>229
多分相性でマイナス補正されるのを差っ引いても、充冷の最終値が車両>潜水になってんだと思う
機能使ったことないから詳しくは知らんけど シュートバレルおりゃん
ライジュウコウもおりゃんからドラグノーフ上げてもいいよね? トラップバスターが流行ってるせいでディスターバンス減って
完全ガード、フルチャ戦法が流行ってくそめんどくさいな
ディスタバンス使えば今度はトラップバスターで除去されるしストレスがマッハなんだが >>236
ドラグノーフは普通に強いから育てて損はないよ あとトラップってもしかして別種類のでも重複しないの?
ディスタバンス置いて格闘トラップ置いたタイミングでなぜか敵に完全ガードされたんだけど・・・・
脚部特性でトラップバスターはなし、バンスも一度だけしか発動してなかった >>235
あー。何かそれ有りそう
ダメージ補正のことも考えて欲しいなぁマッタク もう一度ディスターバンス置いたタイミングで格闘トラップ発動しなくなったから重複しておけないの確定か
つかえねえええ >>239
トラップもプラントも1種類ずつしか置けない
後から置いたやつで上書きされる しかけるが得意なメダルにトラップ系MFがあると、
オート時のMF暴走で仕掛けたトラップ自分で除去したりして凄く邪魔なのよね
勘弁して欲しいわぁ >>232
多分だが頭部ゴーストの共通モーションがナインズの骨格と合ってなくて首伸びてんじゃね?
動きがブラックメイルの流用っぽいし >>244
コラボキャラに最も必要なビジュアルが難ありだとしたらかなり申し訳ない気持ちになるな >>245
悲しいけど主人公機の中ではかなり使える部類なんだぜ
まぁ取り敢えず脚部特性は当たりもらえて良かったよ >>244
それが本当ならせっかく相手はコラボしてくれたのに作りが甘すぎる… >>246
>>250
まあガチだとすれば不具合って事で修正入るだろ
アドルフィンとか実装直後はチャージブレードが開かなかったし >>251
舐めているのかい?それとも凄く舐めているのかい? >>251
ナーフは後先考えてなかったのだ
ナーフ時に追加された下方修正はもう元に戻していいと思うわ >>256
カメオは実装と同時に死んだから尚更詐欺じゃね? >>251
防御も不可なんだよなぁ・・・
ナーフしても特性がくれば救われるはずと我慢してた人達に与えられたのはゴミ同然の新規特性だった。 サンフリ無効のタイミングでカメオ持ってくる神経はさすがに分からなかった シンザンに比べたらまだスミロド(の足)の方が強い気がするんだがストレートはそんなに強いんか >>249
主人公機が不遇過ぎて比較論ってことか…つれぇわ… カメオは3Dモデルもクソだからなあ
アンズドはかなりいい出来なのにどうしてああなった >>260
成功500あがる
威力にも割合加算されるから威力と命中両方あがる
ついでにクリティカルの威力にも成功関係あるからアサッシン威力も上がる
なおエアプテラが持ってる上かなり充冷優秀だからエアプテラ使えば良いだけと言われたらそれまで >>261
主人公機関係なくメダロットは数字が全てだから比較してなんぼよ シンザンは特性もそうだが登場時でも左腕の★3パイルは合金に優しくそれなりに強いのもあって相方よりマシだった。 クロトジルは頭部装甲硬めで貫通事故を(ある程度)防げるから… クッソ久しぶりにメダリーグやったけどプラチナまで上がれたので満足れす
次はダイヤモンド行きたい まぁかっこよくてそこそこの性能あるからシンザンはマシだよね
パイルもデメリット無しで速い格闘貫通だから頑張れば使えるし
ロクショウの使い道とか本当どうすれば良いのか 文面はわかるけど現実問題として数字の不利を覆すほどなんか?って疑問 >>267
のんびりやってけばそのうちレジェ入りもできる
ファイトだぞー >>269
いくら成功でも500は大きいよ
まぁシンザンの足って750くらいだからものすごく遅いわけでもないしな シンザン左腕とシンセイバー右腕は揃えると刀とパイルがクロスしてカッコ良さ満点レベル。
ストレートでもいいしデッドラでもいい、これに格闘用の活かせる脚も多いのも良し。 >>255
フラッシュ強すぎってのはあるが、
パワライに関してはライフル、ゴーストショット、ハイパービームとライバルが強すぎてな
所詮1.5倍の威力補正では、ゴーストやハイパーに勝てるはずもなく
まぁメガガトリングに関しては強いことなど一度もないのだが >>274
随分前のメダリーグで相手のアクビメガガトリングがリーダー機にクリティカルヒットして何もできずに頭吹き飛ばされたことあるから全く弱いわけじゃないと思う
実用性がほぼ無いのは多分マジ メガガトは最大の被害者だと思う
防御くらいさせてやれよと 課金パックの選べるガチャチケにコラボ機体入るんだろうか >>261
マジでカブクワリーグあっていいと思う
もしくはガブクワこそ激闘に
カブクワなら弱くても激闘回るわ パワライ普通に強いと思ってるから稀にこのスレの住民と話噛み合わないわ
あっ強いのはHv左パワライの話です
非Hvパワライは座ってろ 相手がパワライ3機で来ると嫌ではある
フラッシュパワライもなんだかんだまだ強いし >>281
かねぇ
♂はもれなくゴミしかいない気がする
つか恒常でいいよ
>>280
どのパーツ?
HV減らすために右パワライは使ってるけど、左はハイビで席ない気がするんだが 足壊れるとHVパワライ弱すぎない? カブクワだけ並べて戦えって言われたら杏瑪瑙は決まり
やはり僚機が誰かが大きいので一概には・・・ まさにその開幕火力枠をパワライからアンズに変えたわ
火力の割に速いし アンズ・ティタン・ガンノウズかな?ガンノウズは脚以外はまだちゃんとしてる、脚以外は カブクワだけで戦うルールならその時だけクロトジル君の出番があるかもしれない (´・ω・`)かたさをもとめてデコトム作ったらんらんにクロトジルの話題がささります
(´・ω・`)クロトジルほしいなー >>280
弱いとは思わないが、見劣りしないか?
ハイパービームやゴーストショットが無かったからこその栄光という気がしてならない
パーツが破壊されると強くなる両者に対して、パーツ破壊による弱体化が致命的でな うちのパワライは威力50を2つ付けたのでまだまだ現役 モンジローが出たら一番使われるクワガタになる気がしないでもない 右腕アサッシン、スラッシュバイトとライトソー同時に当たったんだけど使用感的にどっちがオススメ?
ライトソー使ってる人多い気がするけども なんていうかカブクワは似たり寄ったりな性能
良く言えばオーソドックス、悪く言えば面白みがない そういやパワーライフルの1.5倍や脚部のステータスアップ系ってメダルやメダロッターの分も乗算されるの? ファーストエイドが流行ってる現状、メタビーやビートの頭非Hvミサイルはナシって程でもないと思うロボ >>296
よく言われるがクワガタは相当構成違うぞ
サンダー、フリーズ、コマンダー、サイバーコア
ステルス、チャージブレード、デスロック、ブレイクハンマー、パイル
思いついただけでロクショウパーツ外これだけある
ヒルシュも居るし ビートは入手できたらメダリーグやる意義消えて実質ゲームクリアだぞ >>295
スラッシュバイト一択、充填が高く開幕最速斬り向き。
ライトソーはコテツザンゲキより強く恒常だから選択されてる感じ。 ゾーリンは可能性を感じる
全身に装甲V埋め込めばワンチャンありそうな無さそうな 鮫の右アサッシンは三本目に選ばれるんじゃない?
もちろん持っていればだけど。
威力1000のパワーライフルにパワーメダルと威力200のメダロッター載せた場合ってどっちになるんです?
全部乗算だと光学系とかステータス盛ったデットオアライブとか強そうだけども
(1000+400+200)*1.5=2400
(1000*1.5)+400+200=2100 >>301
ありがとう!
最近戻ってきたので助かりました >>294
モンジロー好き
実装されたら相棒にする予定 >>303
前者
1.5倍は脚が生存してかつダメージ与えるときに乗るものだから ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2377344.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2377346.jpg
カブクワパーティーロボ! メダリーグの純正人気というか定番機体とかある?
縛り来る前に離れてたから情報不足で対策定まらん 純正のお供はスノーフェンリルやな、妨害クリア出来るかどうかは手持ち純正に相談だからね。 >>307
真型カブクワ揃ってる人存在するんか…… >>312
このスレでも数人見たぞ
俺はあと一パーツが永遠に出ないけど 今度の純正は阿修羅神帝デウスで ブレイクはやめてね 真型メダロットはカラーチップ付けると色の変わり方が派手で楽しいロボ 今回ファンシーエールがパラレルやゴッドエンペラーを殴り倒すメダリーグになりそう >>316
決まれば爽快だけど決められたらそんな感じなのでやめてくださいお願いします 真型は3Dになると魅力上がるな
おもちゃ感というか立体栄えするんだな 真面目に考察すると症状ウィンドクラップガード火力とみんなのチョイスが見られるので
普通のリーグよりよっぽど多彩な面子が見られると期待してます 次は少佐だらけになるからイリュージョン対策しないと ゴリラ、ガトー、オイルクレーでレジェタッチするから報告楽しみにしてるロボよ 純正だと妨害クリア少ないからスノーフェンリルとかの症状系もまだ現役なのか
違いというか個性出るなら結構面白そうだな メダロットよぉ!!私は帰ってきたああああ!!! 核弾頭替わりにメガナパームとか作ろう >>327
ホントロボ
ゴリラの事ゴリラって呼ぶの止めてあげて欲しいロボ 純正かなり好きなのよね これお気に入りだなって機体も見られるし >>306
ありがとう
メダロッターも試してみたら込みで乗算されてった。
でも鮫もサンジューロも脚微妙に性能悪いんだよな…
これ特性込みの性能だよね 脚部は素の性能が良くないと特性活かせないからね
ブラッドステインとかクソ強特性なのにスミロドナット脚しか居ない扱いだったし 今後メダリアなり限界突破なり来ても、今の最強がより最強になるだけでヒエラルキーは変わらないロボ >>332
その特性がね、アラセ君入れてアサッシン5回当ててみるとあらびっくり、充冷1100とかなるで トリガーハッピーはフリーズやフラッシュでサポートしないと確実性に欠けるし、射撃クリティカルなんて2回当てればゲーム終わってんだよなあ…
ガードメダルサケカースのサンジューロなら1回アサッシン当てれば格耐2000こえるけど実用性あるんだろうかw タイガーメダルでフルチャプロテクションすれば症状も兵器型も無力化できるけどそんなことしてる暇なさそうなのがもどかしい
ディアステージ使う理由になりそうなんだけどな 脚部特性解放で立ち位置変わった脚はあるからそこまで悲観はしてない
最速強要環境じゃなくなったのも影響してケチャ使い始めたけど悪くない使い勝手だと思うよ >>337
実際に使ってるが止めた方が良いぞ脳死でそれしか考えなくなるから プロテクションは性能だけなら妨害クリアの上位互換だからな…
超襲来でフルチャスタートでやられるとほぼ勝てないわ 脚部特性で命中500上がると威力も上がるから強いって言ってる人いるけど、具体的にどんくらい威力上がるの?
イメージ湧かないから頭の悪い俺に数値で教えてくれ プロテクションは妨クリと同じで症状を何度か無効にすると剥がれるし、兵器型以外の火力パーツも増えたので最近のリーグだと使ってもイマイチ
素直にアイロン積んだ方が良いと思うロボ Sで命中率がマスクされたって事は裏で補正掛かってるんだろうな
リーグをオートで回しててもパーツ破壊後の敵AIは最善の行動をするのに自AIは真逆だし >>346
攻撃パーツすべて壊れているのに「バーサーク!」とかやってて阿呆すぎるよね
なお、敵は補助系MFなんてさっぱり使わない模様
回避1800でも避けない味方。回避800そこらでガンガンかすらせてくる敵
真面目な話、命中率辺りのパラメータは胡散臭すぎてツラい >>326
金平糖みたいな星に帰ってきそうな名前だロボ >>347
そりゃMFの攻撃で頭壊せば勝てる可能性があるのに対して
補助MFだとそれだけで勝てる見込みはほぼないしなぁ メダリーグは敵だけ補正かかってるよな
回避かすり、行動読み、リーダー機狙い、上げればキリが無いほどに胡散臭い
結果ストレス抱えるくらいならマクロ組んでオートが一番楽よ
運営もマクロ推薦してるしな 前回報酬アップしてたときに前300ptも貯めたら1000以内入れたのに今回は1300位・・・
なんか知らんが周年直後だからコラボ効果なのか人増えてんな >>351
ジャイアントキリングはより補正掛かってる気がするな 俺もGKCのときだけこっちの運が悪くなって敵が良い乱数引いてる率が高い気がするけど
実際どうなんだろ
負けた時ほど印象に残るもんだしな >>357
ちゃんと漢字使えロボ
頭がエロに見えてどのあたりがえろいのかと5分ほど考えちゃったロボ >>357
僚機にもよるけどその中だと最後のあがきにも使えるデストローイじゃないかね >>361
やっぱデストロイ育ててみますかー
ありがとう メダリーグもう走りたくない(´・ω・`)
4000越えてりゃ行けると思ったら5000行きそう >>367
装甲白い方が良くね?
青い方は肩が違和感バリバリ >>366
前回のサイバーでも4300くらいあったしそんなに変わらんで オレも白が良いロボ
後この前言ってた人居たけど本当にZに見えるロボ パラレルデウスの頭だけ出ても何に使えばいいのかわからないロボ >>371
スナイパー、ハンターメダルで射撃サクリファイスすれば
1パーツ壊せば15+自壊の25でCG40で2ターン目から高火力で使えるし
素チャージイリュージョンすればノーリスクでCG溜められるし
色々使えるんじゃないかロボ?
オレパラレおりゃんけどロボロボロボ。・゜・(ノД`)・゜・。 今の1000位ボーダーが780pt位だから、最終900ptくらいがボーダーかな? N型でサクリファイスと相性いいのは盲点だったロボ アンズちゃんいないから叶わない夢ロボ アンズ腕デウス頭は女型にしては強いけど、そもそも女型限定戦にデウス頭出られないからあんまり使いどころがない
コラボ機のゴーストがゴーストショットならなぁ 仕様が変わってからこれが一番悔しい、なんでもっと早く出てくれないの?
https://i.imgur.com/4l0FVB0.png >>378
ナインズリーダーの頭が女ゴーストなのは運営のフリロボ
次のコラボ機体が腕格闘サクリファイスで最強の女型が完成するロボ! そして引けなかったオリャロッターから居なくなっていくロボ。・゜・(ノД`)・゜・。 >>380
女型の格闘サクリファイスって旧作いなかったっけ?
ブロッソは射撃だったしなぁ 素朴な疑問なんだが
仮に敵を有利する補正が入ってたとして、プレイヤー同士のレート戦に運営が介入する理由ある? だんだん敵が強くなるならレートのインフレ抑えられて勝率の勝負になるからマクロは消えて運営は助かる
俺らはニート有利じゃなくなって嬉しい
ニートは悲しむ >>383
敵が強いオレも使いたいでガチャが回るしチップとかの強化素材も売れるロボ そもそも非ローテAIは露骨すぎる敵補整入ってるからなぁ
防衛側はローテ組まない方が絶対勝率高い
まあ防衛側の戦績見られるわけでもないし意味ないけど お前らこんな時間に攻めないで?
700代から900代まで落ちててびびった 200位台半ばくらいまで上げたぞ!
流石にこれで1000位には入れるよな…入れるよな? 仮に補正があったとしても公表されている通り、勝つ気のないローテを弄るくらいだろうね
基本的に勝率の方が高い編成で潜っていれば、負けるのは運の下振れがひどい時くらいなので、強く印象に残るってだけだと思う 別に回避補正とかはあると思えないけどな…
自分が回避低めの月末機の脚使ったり成功低めの高火力ブッパしてるだけじゃない?
うちのエルーシブはそこそこ避けてくれるぞ >>391
未だに初期から居るパパラチアとボス機のハードネステンの計2体だけ
テオドラベリル早く来て欲しい ファンシーエールの頭使ってるんだが当っても症状発生しないこと多い 宝石シリーズは2体も出てるから我慢するロボ!
惑星シリーズは1体も出てないロボよ!?
真っ先に実装しなきゃいけないメダロットがおりゅロボよね!? 今ログインしたら長いことおったフレ1人消えててなんか笑う メダロットS特有な事だけど、
バラ(ヒドイと3パーツ)で出てからその後で一式が来るとイラっとする。
ガチャの虹で演出止まって掛けてた恒常一式だった時とか…
一応名前は研究ROMなんだから大量消費してパーツ開発とかできたら良いのになぁ… 今現在1000ptはこんな感じ
1000ptなら1000位は堅いと思うよ
https://i.imgur.com/RbFYRbi.jpg 100位圏内なら走り続けるの分かるけど、1000位とか程々貯めて放置でいいのに 敵に補正効いてるって言ってる人ってパチ屋でホルコン操作だのなんだの言ってそう。 >>405
なんでデフォネームで称号つけてないロボ? >>408
もしかしてリーグでお相手になったのかな?
名前はデフォじゃないよ
リリース初期に「大隈アラセ」から「大隅アラセ」に変えた
称号付けてないのは何となく付ける気にならなくてずっと付けてない感じ >>409
ランキングで付近にいるロボ
その中でAPからレベルを逆算すれば一発ロボ
自分で言っておいてなんだけどヤベーヤツロボ…… 今日からナインズリーダーの持ち物検査始まるロボ!
ナインズリーダーは通す、バトーは通さないロボ!! 石900あればガチャ限定が2機体揃う
1機当たりの石はたったの450個
うのへえ、コラボだからって大盤振る舞いだな お望み通りの二体導入ピックアップでるが
この場合本命じゃないほうが先にでて
本命がすり抜けしまくるパターンがでるな
得か損かはしらんが >>412
大外れ一体いて、最悪300連回すことよりも分けてくれた方が良かったんだよなぁ… いずれにせよ引けたなかった人が文句言うから2体一緒でいいよ
別れてたら最悪1500ルビーだぞ 今回ならナインズリーダーに限っていえば天井上がってるからそれがデメリットかもしれないけど、それ以外でガチャを分ける合理的な理由ってある? 頭:使うことのないレーダーサイト
右:ちょっと装甲が高いだけで、他は非HVと同程度のガトリング、そもそもガトリングも使わない
左:キメラと同程度のスペックのゴーストショット
脚:低すぎる格耐、遅すぎる充冷、チャージショット()
ttps://i.imgur.com/Rv3fSJ3.png
左腕に優秀なメダロッターが多いから辛うじてレンジャーバレルかなぁってレベル
それもデスビ持ってたらそこまでして欲しいかっていう() >>421
片方いらないとか
ほとんどの機体もってるならモーションが入ればほぼ確定なのがわかるからとか
>>422
コラボってのは性能云々ではない
その機体やキャラだからこそ欲しいんや
まあ良い性能にこしたことないが 進撃ロボトルのおかげで相互互換的なパーツはいくらあっても困らない可能性が出てきたからなあ Hv3積める二脚ってゴーベンケーしかおりゃんのだから一応価値有るんじゃないかロボ?
ここの運営の事だから超襲来Hv9個装備とかやって来そうだしロボ >>426
絶対相手ブレイク祭りじゃないですかやだー >>426
ゾーリンとベイアニットも3つ積めるからその枠もう要らないロボよ 正直オイルクレーだけでもコラボとして成り立つしなデザインもメダロットへの落とし込みも1番秀逸 強化チップ、今更Lv3以下を全部リサイクルしてみたけど
Lv5は結局、回避 格耐 射体 充冷 しか手に入らんかった
つら
Lv4もリサイクルすべきか...? >>430
Lv1〜2は全リサイクル、Lv3は装甲のみ残して他リサイクル、Lv4は装甲・威力残して他リサイクル、Lv5は保留にしてる
Lv4でも装甲くらいは残しておいても良いんじゃなかろうか 左腕ピックアップとか頭部ピックアップとかしないかな バトーさんの頭は意外とコラに欲しくなる
こういう頭全然ないし 早めにゴリラ引けて一応バトーも確保しとくかと回したら天井に達する俺が見える コラボ復刻でオイルクレーメダチェンジしてサクリファイス撃ってくれると信じてる 現時点で1200ちょっとで300位前後
てか朝になったら1100超えで400位まで下がっててビビったわ 上でも言われたけど1100で500位
勝ったな風呂入ってくる 1000位台は800くらいじゃないかな
さっきそんなもんだったから1000いって600ー700くらいか 100位は案の定、レート5000に達しそうだな
上級メダロッターは格が違う このゲーム編成の複数保存機能って無いの?
進撃いちいち編成し直すの激しく面倒くさいんだけど… >>450
一体どこを見てるんだ……?
10個まで保存出来るロボ
メダロットセッティング画面のチーム単位の画面の右にタブがあるロボ 進撃にはないなでも保存したら次使えないし必要か?
オートで今回は勝てる程度やろ 進撃も保存枠あればパーツ重複なしで考える楽しみが増えそうだが俺だけ?
オート編成ならいらないが >>450
複数保存はできるけど進撃についてはできない >>454
まぁ進撃数だけ枠が欲しいところではある
20とか30とかに増やすつもりだから、実装しないのかもだけど
(そんな状況で10枠用意したところでまた叩かれるだろう) 今回リーグ層熱すぎでしょ
チップ効果試したい人、コラボで人増えた、周年で人増えた
なんか色々な要素があった結果だと思うけどもしかしてハジロット? >>458
パラレルデウスさん「俺のおかげですね」 グラブルのブレイブグラウンドでさえ編成枠複数あるのに進撃ロボトルにないのはおかしい・・・おかしくない?
だいたい自動編成の地形相性考慮が仕事してないから自動編成後に結局変えるハメになるし。 ここに画像貼ってる人達もデウスで吸われたのか知らんが一桁二桁多いしなw 攻殻コラボ始まるし
アニメみるかなと思ったら意外と多いな
コラボ期間終わるまでに最後まで見るのは難しそうだ とりあえずストーリールビーの貯金を下ろして
70連分のルビーを用意した。
仕事終わるのが楽しみだわ >>466
よろしい、バトーさんの頭右手脚をやろう メダリーグ1000位内は確定だからとりあえず手持ちと合わせると200ちょっと…
当たりもしないブラックメイルガチャに使ったのが痛かった… これから当分無いンズおりゅ?とかの煽りが増えるんだろうなあ ぶっちゃけ男型に比べたらそこまで強くないだろ
女型限定が来たらうぜえなくらいに収まると思う 最大900ルビー必要だから
1から課金で集めるとしたら7〜8万ほどか
やばいな ガチャの必要金額を計算すると途端に課金する気なくなる
1キャラの課金額がゲーム機本体より高いって異常だよ >>476
何を今更
300人位が似たようなポイント帯でデッドヒート繰り広げてるぞ こんなに配ってるのに石貯めてない方が悪い(ブーメラン
てか地味に進撃のBGMいいな好き ソシャゲなんて昔からいくら使ったとか、キャラ所持のマウント合戦だし
ただ凸しなくていいからその点においては気楽 とりあえず虹出るまでやるか…→うーん、せめてどっちか出るまで…→バトーかぁぁ→石屋が儲かる 報酬増の上にコラボガチャ前だからか少しでもルビー確保しようと争い激しくなってるな
前々回はレート700で300位辺りなのに ガンノウズ250連爆死したからなぁ
マジで天井でしか出ないとかひどすぎる。だから高望みは危険だ ゴッペラで天井分の石吐き出した俺なら寄り戻しが来て1発で引けるはずだ >>482
ちょっとポイント稼ぐだけで900から500位になったりするからなw
リーグ行っても見たことない構成のとか居てそこそこ楽しい 攻殻コラボの告知見たから半年ぶりに復帰したんだが有償石でしか引けないん? >>491
おー。やっぱコラボ効果すごいなー
無料でも引けるよ
しかも最近「天井」システムが実装されて、
900ルビーあればだれでも確定で入手可能だ! 昼飯食いながらリーグ確認したら1000ポイントちょいでも1000位ギリに落ちてて焦った
50ポイントの間に300人詰まってんのかね >>494
1100pt位で464位だったから大混雑です いま800位だけど前後50位は20ポイント差ぐらい 今1200ptラインだけどまだ300位は切ってない
このあたりなら逃げ切れるか デジモンコラボ欲しいなあ…
オメガモンアルファモン、配布でムゲンドラモンあたりで頼むロボ >>492
>>493
サンクス!
今400ちょいまで貯めたから無駄になるかと思ったわ 今のデジタル公式がちょっと残念な状態だしあまり期待出来んのよな……
>>502
ムゲンドラモンは頭部ハイパービーム、右腕ミサイル、左腕クローになりそう 今1010ptで950位あたりでで995ptで1000位圏外だったから今時点でののボーダーは1000かな オメガナイツ実装されたら右腕だけ重宝される未来が見える… >>510
グリッドマンをメダロットにするのか
太ももと巨乳をメダロットにするのか
意見が別れそうだな
個人的には太もも型欲しいけどメスメダは飽和しそうだしな 普通にやればグリッドマンをメダロットにするだろうな >>504
両刀にありがちな高性能脚部がいいロボ
アルファモンは頭ダブルドライブがいいロボ >>514
アルファモンは王龍剣を持ってるかどうかで評価分かれそうロボ 右手がグリッドマンキャリバーでチャージブレード
左手がグリッドビームでハイパービーム
こんな感じを希望 残り一時間! 100位争いのデッドヒートは4800まで上がってまいりました
朝方には4500だったから300もレート上がっているのかぁ怖い
ちなみにあきらめたと思しき200位前後のレートはほぼ不動です
>>504
あれ。残念な感じなのん?
新しいデバイスも出すっていうニュース見たばかりだから、これからまた盛り上げていこうって感じだとばかり思ってたぜ >>515
いうてオウリュウモンいないとお前その武器なんや???
ってなるし…
ぶっちゃけデジモンってメダロット以上にコンパチ多いよね。X抗体とかバージョンとか。
そしてメダロット以上に「とりあえず人気機(オメガモン)だしときゃええやろ」って思ってる。 デジモンはとりあえず出して潰してを繰り返してるからなあ
あれでまだ死んでないのがすげえよ デジモンサヴァイブが発売されればあるいは(延期&しばらく更新なし) スルゥースは面白かったけどサヴァイブはいつまで経っても続報こないし、そもそも俺はtriで一度心バッキバキに折られたわ。
劇場まで足運んだのに終盤に「俺たちは何と戦っているんだ!?」なんて言われるし、メイちゃんズはバッドエンドだし、とりあえずオメガモン出しときゃええやろ精神だし。 ゾンビなのはメダロットも同じだしなぁ
意外とゾンビコンテンツ多いよね >>517
普段だと100位前後のレートってどんなもんなんだ? デジモンはメダロットとは訳が違うぞ。
文字通り死体を動かすんだ。
プレミアムバンダイのあの値段でグッズ買うヤツ何者なの???
こっちはまだゲームになってるしマシ >>519さん
デッジーはもう死んでるようなもんじゃねぇ? >>525
報酬豪華のやつは前回4300、その前は5600くらいだったはず >>526
vitaで出してるしgmで新作止まってるメダロットも大差なくない?
あと映像作品をやれてるのは素直に羨ましい デジモンは終わった旧作の続編作ってたり、死体で遊んでるからなぁ >>528
いや通常報酬の時はレートってどんなもんかなって >>531
3000いかないくらいじゃなかったかな >>529
映像はマジで羨ましい。企業のスタミナ差だね
ゲームは一応スイッチでスルゥース出したしクラシックス+出してるメダとどんぐりの背比べかなって
1000位以内前回の豪華版の時は800ぐらいで入れたし今回は300ぐらい上がってるな >>529
資本力の差で映像出せるのはうらやましいよね
メダロット10は出るのかどうなのか。うーむ いうてイマジニアもボクシング2がハーフミリオン突破したらしいし、ゲーム自体はめっちゃ売れてるみたいぞ?
はよ子供向けアニメ作って1から遊べるメダロット新作出して、ユニバにメダロットエリア作ってくださいよ アニメは原作不足になってるとは感じる
かなり古い作品を今更アニメ化したり
デジモンは太一最後の冒険をやった後に初代をリバイバルとか >>517
公式が初代アニメの続編やリメイクで売り出した結果初代アニメに泥を塗りまくってる状態
玩具展開も結構雑(誤植多発・公式で公開してた進化系図が更新止まる・システムが廃人仕様)
まともなのがCSで出したRPG(サイスルハカメモ)と最近出たペンデュラムZくらい
なお発売予定になっているバイタルブレスも結構な死産臭が >>532
それでも3000はいるのか
通常時でもがんばって1000位内だな
教えてくれてありがとう リメイクは開発費回収も危うそうだから諦めるのでコラボ終わったら追体験ストーリー追加してくれー
2は全部ちゃんとみたけどSのストーリーは一時的にルビー回収に追われてスキップしちゃってから見られてないから改めて見直そうかな 昨今の流行にすり寄ろうぜ
転生したらアグモンだった件
ナニモンですが何か?
たとえばラストダンジョン前の遊園地の少年がおみくじ町で暮らすような物語
ヒカル転生 異世界行ったら本気出す グリッドマンコラボで円谷へのパイプが繋がったら普通にウルトラマンのコラボが夢じゃなくなる!
個人的にはゾフィー兄さんのメダロットを作って頭の特殊行動で自分にファイヤー症状つけて欲しいロボ。 >>541
ゾフィーのことなんかいいよ
それはともかくマン兄さんがその場合来るだろうから
似たようなゾフィーよりもバルタン型とかゼットン型のが欲しいかな まあメダにしろデジにしろ基本はしっかししてるんだからちゃんとしたゲームやアニメ作ればコラボとかしなくてもいいはずなんだけどなw
メダロットはイッキに、デジモンは初代とオメガモンに囚われてる >>543
ヒカルよりイッキの方が人気ってのがすごいよな
まぁ2〜4の黄金時代ってのも大きいとは思うが
メダロット5の完全版出してくれないかなぁ >>544
アニメ業界も最近になってとりあえず作るより丁寧に作った方が売り上げ上がるって認識したレベルらしいし…
チャイニーズマネーでガッツリ外貨稼ぐチャンスだったのに台無しにしたアズールレーンの罪は重い >>541
ウルトラマンコラボなら
超闘士がええなぁ(古 アラセはある意味メダロットにとって新しい風ではあるんだよね
これまでイッキ以降存在しなかった「長期間にわたる存在の周知と話題の更新」がアラセには提供されてる
発売から一月二月で話題が終わるこれまでのナンバリングより遥かに良い環境だから頑張って欲しい >>547
中華ソシャゲ自体日本より市場規模デカいし……(中華は法律の問題でほとんどCSが出回らない) 100位争いがヤバイ(^q^)
危なかったがボーダーラインからは抜け出したで >>545
イッキが唯一のアニメ主人公だから仕方ない
主人公交代の失敗、魂、ボンボン休刊、真型
ここまで追い詰めたらそりゃあ死ぬよね >>550
アズールレーンクソアニメにしたせいでびそくぜんしん向こうの企業だって聞いたぞ
主人公交代はいつまで経ってもヒカルやイッキ出してるゲーム側も悪いわ。
シンアスカみたいになる デジモンはバックにバンダイいたけどメダロットは完全にファンが支えて低空飛行だったから同じゾンビでもかなりの差がある >>549
アラセ君いいよね、最初は期待してなかったが今や一番好きなキャラだわ。
2追体験中ちょっとアラセ君欠乏症かかってた話は内緒や。 ナエすわぁーん!
メダリーグお疲れ。待ってろナインズリーダー!!
>>557
シードメダルの説得とかアツかったしな
結構良い主人公しているよねアラセくん >>547
認識してるのかなあ?
毎クールの乱発が収まってるようには見えないが・・・ リーグ\(^o^)/オワタ
コラボ楽しみや
当てれればだけどね(^q^) >>555
あれそもそも作画クオリティとかストーリーの問題以前に何がユーザーに受けてるのかのリサーチ不足が最大の敗因だと思うぞ
ゲームでもイベントのほのぼのした話が好評なのにストーリー本編のシリアスな方を軸に話組むから…… >>555
公式生放送でちゃんと作れよ?余計な事すんなよ?ってマフィアとかが言ったにも関わらずアレだったから仕方ないな ソシャゲアニメは総じてクソアニメなので正直興味無いからどうでもいいです
鬼滅みたいに漫画や小説原作の方が遥かにマシな出来なんで
デジモンは資本力の差もあるだろうけど羨ましいようなそうでもないような微妙な感じ
triでもう一度2000円出すから見た記憶と存在を忘れさせて欲しいと思わされたわ >>559
今はコロナの影響で延期になったやつが一気に放映されてるから密度がヤバい事になってる >>559
昨今のジャンプアニメの丁寧具合見るに認識はしてると思うロボ
オレはテイヘンのロボロボだからわからないロボ
まあそれ以上に国内は実写の方が終わってるロボよ。
いつまで経っても有名俳優やアイドル主演!しかやんねーロボ >>562
アズールレーンが反社会組織と組んでるような表現はやめるロボ!!
オレも転生して指揮官と提督になりてえロボな… >>565
あれ監督が売名したいけどオリジナル作品だとスポンサー付かないから既存タイトル使って無茶苦茶雑な実写化やってるからって聞いたぞ
最近はその手の化けの皮剥がれて来たのかマシにはなってるらしいが(銀魂とか) triの制作陣はゼスティリアやFF15のそれに並べていいと思う
Sのストーリー評判いいね!通しで読むか >>566
殿王子マスター騎空士指揮官提督旅人Pはいつでもお前を歓迎しているぞ アラセ、クロス、ヒサキちゃんの3人の安定感は凄い
次からファシーちゃんが入りそうだけどどんな感じになるか気になる >>557
これまでイッキが1番好きでその次にコイシマルヒカルだったけどイッキの背後にアラセが迫るくらいには好き
2追体験でやっぱイッキはかっこいいなあ…ってなったからメダSでイッキの株もっと上がった気がする
アラセは1部→2部→3部でしっかり成長してるのがすごく王道で良いよね どの作品のプレイヤー枠に転生してもだいたいプレイヤーLOVEのヤンデレ枠が居るせいで安心して暮らせないと思うのですがそれは 真の仲間やおにぎりのクオリティ&スタッフ寄せ書きをゲームにつけたレジェンドと並べたらいくらか落ちるわw
いやどうだろう…02組をあんな扱いにしたしヤマトの夢が唐突に降ってきたし似たようなレベルかもしれない
>>569
メダロット始めたし今はメダロッターとマスターしかやってねえロボ
一応スイッチで最近まで勇者とイカやってたロボ >>564
コロナ延期の影響なのか・・・
>>565
セルがちくしょう!って20分叫び続ける時代は終わったロボね? >>574
いつの話してんだw
ドラゴンボール超で作中48分の試合を1年ぐらいかけてやってたロボよ?ゼツボーしろロボ >>575
無意識に3年も前に終わったアニメの話してるロボよ >>558
シードメダル説得ほんと良かった...ありきたりな台詞でなく自分の言葉を示した感じが印象に残った...
第3部はそれとセキラン相手のやり取りがクロス君と鍛え続けた漫才力ここに極まれりって感じで最高に好き。
「クロス!助けて!」「お嬢様に報告します」「なんで!?」 ファンシーエールにデフォで載ってるメダルって何だっけ・・・ >>575
作中の経過時間は関係なくてどれだけ内容があるかなんですよね
作中の経過時間が重要だとすると主人公がぐっすり7時間寝る話に20話くらいかけてもよくなる ソシャゲアニメは戦国コレクションとかラストピリオドみたいなほんわかした奴だけ見た ホーネットじゃなかったっけ
ファシーちゃんは賑やか系女子な感じがする >>558
シードメダル説得は非常に良かったねぇ
あ、ちゃんと主人公してる って思った >>575
実はちくしょう回ってデマらしいロボ
超でもそんな感じだったのか・・・途中で見るのやめちゃった ホーネット ニードルショットで何回か助けられているホーネット
ニードルショット持ちでかくとう適正あるメダルってホーネットだけなのか えらい 速攻しかけるスキルと速攻回復スキルは
皆どのメダルを担当で使っているロボか? シードメダル説得章で遂にアラセは主人公としてのポジションを確立したって思えた
あれは歴代のメダ主人公でもアラセだからこその掛け合いの流れになっててすっごく良かったなあ…
後日談の超戦シデンも良かったから3部は本当に満足よ ニードルショットさんは僕の中で一番使えない攻撃型MFという印象 取得メダフォースの組み合わせはもっと幅もたせて欲しかったなあ
性格・スキル・適性脚部で選ぶとMFがカスになることが多い メダロット5のメダフォース(メダスキル)の習得派生を選べる形式好きだったわー
リーダースキルでどのメダルをリーダーにするかの戦略性もあったし、
育成要素は5がかなり好きなんだよなぁ ニードルショットは使えるには使えるんだけどほんとに最後の1手にしか使えないからなあ
一斉射撃カラタケや一閃ソニックみたいに相手のMF溜めないメリットはあるけどそれ以上に汎用性が無さすぎる
補助機に採用するにしてももっと優先したいMFはいくつもあるしね ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2377975.jpg
20連で来たロボ 有償で過去PUも入ってるのかと思って20連回してしまった... 60連で終わったからよかった…
これ下手したら発狂してたなw
ttps://i.imgur.com/7BTcpEA.jpg 30連でナインズ2マッスル1
ガバガバやんけ!!! うああああバトーでねえええええ
少佐ばっかや!!! 毎回100連以内に出てくれて助かる
もしかしてうのへえ俺のこと好きなのかな? 140連目でようやくナインズ一式
バトーはおまけの脚部しかないけど撤退していいか…… ナインズリーダー一式須来るまでにバトー一式7回出たわ。
なんとか900石でゲットできてよかったロボ 170連で両方きてよかった
160連までにマッスルボーグ一式5体きて殺されると思った どの課金セットにするか悩む
単純に90ルビーか
チケット2枚の46ルビー×2
チップ狙いの30×3
どれが正解だろう?(´・ω・`)ちなみにチケットにコラボ機体含まれてない https://i.imgur.com/c7sYRTe.jpg
メダロット社ネットで拾ってきたデータを使って勝手に新型機作ったのか
こんな現場猫みたいなことして大丈夫なのか? マッスルガードされるかと思ったら案外楽にナインズ出た
ゴーストショット枠はサルベーションっていう奴が控えてるからな・・・ 10連目でマッスルガードされてその後しばらく泣いたんだが? ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2377992.jpg
一緒ガチャの被害被ったロボ
60連で2体目ロボ
少佐来ないロボ イベントストーリー一切なしかw
メダロッターにキャラがいない時点でなんとなくわかってたけどオイルクレーぐらい喋って欲しかった スレのパーツの予想は名前も含めてほぼアタリだな
俺はウィザード名称を脚部に持ってくると思ったけどハズれたわ 決めた( ・`ω・´)チップ買いつつその都度回して出たら止めよう
チケットは選べるチケットじゃないと意味ねえな 無償20連で何も来ず
有償20連でバトーさんの左とナインズリーダー
これはバトーさん追うと死ぬ流れですね?欲しいけども・・・ ゴッドエンペラーってイベント特効あったっけ?
なんかスルーされてない? >>658
1周年と被ったせいで、あわれにもクロスメサイアに特効枠を奪われてござる あれ、今回もリーグ報酬豪華版なんだね。
今回はタッチでいいかな… 20連でメスゴリラ来てしまってバトーサン引くか悩む
バトーサンで俺の石を盗みやがったなぁ!状態になりたくないし 紙芝居とはいえストーリー無いのは悲しいロボね
ただ運営がナイスな改善一個してたロボ
報酬取るの取り終わった物は下に移すのナイス改善ロボ >>660
だよな
最低ランクの特効すら無しとか寂しい みんなの課金が次のコラボへ繋がる
コラボ美味しいと思わせたら月1でコラボしてくれるかもしれん バトーのゴーストショット成功1000あるし普通に射撃主力ポジなんだな うああああ10連で少佐来たと思ったらバトー150連ででねえええ
少佐5人でたぞおい バトーさんだけ一式出なかったんだが
左腕だけ確保したからもうバトーさんは電子の海漂わせてていい? てかひさきちゃんてどこで入手できるの?もしかしてイラストだけ? >>669
高火力射撃の中では随一の成功だから、ライジュウコウやデスビームに取って代わることも考えられるんだよなぁ
まぁ成功1391で回避354相手にかすり発生するような意味不明計算だから、期待外れに終わるかもしれないが >>671
ボンボンってそこそこ歴史長かったんだぜ
メダロット世代だとガンダムはターンA、ライダーならクウガあたり
個人的に欲しいのは王ドロボウJINGコラボ >>677
キールロワイヤル!
お酒の名前は王ドロボウで覚えた感ある 月1億どころか半分にも満たない月もあるし
コラボ出来ただけでも奇跡というか
フィットボクシング様々やなって
すみっコぐらしコラボ来てもいいんですよ 広告回復が昼からずっと出来ないんだけど
何か対策あったっけ? イベントストーリー欲しかったよね。残念だぁ
代わりと言っちゃ難だが、イベント期間2週間でたっぷり回れるぞ!
今後も2週間デフォにしてくれないかなぁ。短いんだよイベント期間がさ
>>679
7日ログインボーナスだから、最速で2月11日の入手になるな
草薙ヒサキちゃんのパラメータは頭部充填、頭部冷却、右腕成功かぁ
数値によってはレトルトに取って代わる、か? ナインズリーダーおりゅうううううううううう??????? マッスル二回来たけどナインズ来ず!
渋々メダリーグガチャ回したら鮫一式来た!嬉ー!! 無料石全部使ったけどバトーさんの右手と足、少佐の足だけだったロボ しかもリーグガチャでアイロンがキターーーー
引退前あんなに欲しかったのに出なかったのが復帰した今リーグガチャで来るとは
https://i.imgur.com/lClQpz1.jpg 先に素子出たらレンジャーバレルさん引きに行けないんだが…
流石うのへえ姑息な手を使う >>697
ごめん脚と左は持ってて、念願の頭と右が来たんだ チケットイベントは普通に最終戦のベリーハードで良いんだっけ
ポイントイベントみたいな、最低難度が一番効率良いみたいなトラップはないよな? >>702
追想と周年ログボでたくさん素材貰えてるのにそれは擁護できないロボ 運営は味を占めてもっとコラボしろ
実際年かけてソフト作って数万個売上よりは現状のがトータル儲かってんじゃね
悪くてトントン 手持ちの300個+有償30連で一式バトー3体少佐0。パーツ単位も少佐なし。ふざけんなロボ。 >>704
チケット×20しか出ないっぽいし1番効率良さげだよね最後のやつ >>699
それはマジで念願だな!おめでとう、まだまだ強いぞ。
うーむ、アンズド腕とデウス頭といい女ゴーストといい女性型始まってるのか…? やべえな、今までガチャ更新してもガチャ結果全然貼られなかったのに今回貼られまくってる 20連で素子きたけどマッスルおじさんどーしよー!!! あぶねー
どのパックが一番お得かなぁって計算してたけどこれルビー1個あたりなら右上で普通に買った方が得なんだな >>719
俺もだ、バトーサン微妙なんだよなぁ
とりあえず様子見かな >>719
俺か
3体並べたいから欲しいけどマッスル絶対使わないと思うしなぁ 純正メタリーグたのしいけど勝てない
デストロイ持ちでありながら火力もある
そんな機体はいないロボね… >>723
マジやんけ
125ルビー(うち無償43)だから有償ガチャ3回引けねえ
しゃあねえからエナジーパックでも買うか マッスルの左腕はデスビーム育ててないならこっちを育てる価値あるかな?装甲結構厚いし ワシゃあデスビームに威力50のチップ2つ載せちまったもんでのぉ
左ゴスショが来ると知ってたら温存してたのに ブーストってパーツ1つ付けておけはいいの?
四箇所全部の方がいいの? 今回のイベのメダロット一体のボナ値はパーツ部分最大値一つとメダロッターの補正を合わせたものだから
一箇所で大丈夫 >>728
むしろそっちを育てない意味がない
装甲700成功200高くて防御無視だぞ
充冷と最終威力は劣るけど今から育てるならバトー左一択でしょ なけなしの石で70連したら虹でニューな演出が来たから
どっちか来たかと思ったら腕が引けてなくてコンプしてなかった
プロールバイパーさんが一式で来ました 少佐だけ出たからバトー悩むけどデスビで我慢しとくかな 30連で素子きたから安心して残り温存出来る。
バトーさん?デスビでおk(´・ω・`) ナインズ車で100連かかったわ
予想通りバトーが先に当たるし
フルチャした場合、デスビとバトーのゴーストどっちが威力あるの 「充填・冷却性能が低い脚部パーツを狙う」メダロットで、
サンダーからの必中ゴーストで少佐コンボだ! と狙ってみたら、
僚機の「充填・冷却性能が高い脚部パーツを狙う」メダロットが、
同じメダロットを攻撃してサンダー解除しやがったwww
ホントダメだなオートロボトルは。欠陥しかねぇ 前回10連で済んだせいか今回はきっちり回収されて140連掛かったわ
ゴリラっぽいのがアッピル激しいね 220連で終わり。石が半分に減ったわ。
毎回100連付近でPU来るから辛いわ。平均値で取れてはいるんだけどさ。 デウスもインフィもデストロイ火力あるぞ
デメリットついたから昔ほど考えなく使えないけど >>742
デスビが5000弱でバトーが4500くらい?ゴーストって最大2.5倍でいいんだっけ? タチコマの一番厳しいところはNのとこでしょ。
レベル45でも結構経験値食うぞ。
60ぐらいまでならガチャのおまけで賄えるけどね 前回のブラックメイルでは赤石尽きたのに今回は20連で出た
嬉しい…嬉しい…しかもフィールドリペアも出た…
https://i.imgur.com/0ExCrhU.jpg >>747
ヘヴィかどうするかな
引いてたけど忘れてたわサンクス ブレイクさえ考えなきゃラスボス+防クリ+シュシュあたりが強いんじゃなかろうか。 >>757
良いなロボ
バトーサン2つ出たから交換して欲しいロボ 正直今年に入ってからかなりガチャ運悪いし警戒して課金も覚悟してたが
あっさり両方でて助かった
ルビーもないから天井いきかと思って 自前で+7×3体連れて行けねーじゃん。周回オートのフレンド選択イマイチなのに、、、、 >>765
3体目は+5で我慢して自前機で回すのが一番ストレスないかもしれんね 攻殻3体でレジェタッチしようと思ってたけど、ゴリラ引けないから諦めるロボ >>769
今作コラボ機体
60連目で素子さん来たわ…
70連まで回したけど罵倒さん来ず
とりあえずクエ回して石稼いでそれでもだめなら魔法のカード使うか 素子もバトーも出ないがリーグガチャでビートをコンプリート、ついにセルヴォとビートを揃えてしまった... 攻殻イベントは周回するならどこがイイんでしょうか? >>774
前提はまず負けないところ。
最高効率は一番最後の3つ目アフィ >>775
やっぱ最後の3つ目でいいのか
教えてくれてありがとう やっぱバトーも欲しいから回したらまた10連で出たわ
お前らすまんな メスゴリラもバトーさんも引けないからタチコマ育てたロボ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2378135.png 900連したの俺だけか?
バトーは一式で7回も出たのに。 >>789
あ、間違えた。石900個だ。
作品知らんけどバトーは嫌いになったわ。 タッチ程度ならエイムフラッシュとファンシーエールあたり持ってたら楽勝じゃね やっぱバトーばっかでるのか
ナインリーダー引くまでに5回くらいでたわ 果たして今回のガチャで何の成果も得られない人はどの位出るのだろうか 八万突っ込めば確実に手に入るぞ
この機に手に入れよう オイルクレー「バトーさん出番なくても大丈夫ですよねー」 選べるガチャチケには今回のコラボ機体入ってないんだな
ガチャチケ温存してた人は要注意
排出一覧に書いてないんだから、勘違いで使っても補填されないと思うぞ メダジウムとパーツ素材無限に稼げるのいいな
しかも脚部パーツだけとかの交換が出来るし最高 >>793
今までってガチャ開催中に追加されてたの? 妨クリマンとしてジェントルハーツ君を起用、脚以外60のままだからハンマーした後に攻撃来たら即死、ナムアミダブツ! 今更だけどリーグ報酬の未鑑定強化チップ100枚=強化チップV1〜1.5枚くらいのレートになるな
今後ガバガバ手に入るかは分からないけど今はグレードV使うのは本命だけにしておくべきか バトーさんのステータス設定したやつを正座させて3時間くらい問い詰めたいね 純正リーグゴッペラのブレイクめっちゃ刺さるな
あっという間にレジェいけたわ >>798
ガトリング上方調整で右腕はおにつよになるから、きっと!
Hvレーダーサイトと、鈍足脚部はどうあっても使いよう無いですね バトーは右手守るとかなら純正でも面白かったのにな
頭はゴーストの補助として使わないけどコンセプトとしてはギリ許せるし >>796
先月の選べるチケットでガンノウズ出てたわ 激闘が二機も研究値1000いってなかったので個数制限ありの報酬取り切ったら廻らないといけない >>806
乱撃はどうやれば救いが残るんだろうなあ
クリティカルでダメージ上昇くらい欲しいわ 射撃51のファンシー乱撃は意外とつよいのでサブウェポンとしてはいいかも? >>812
基礎ダメージ上げてランクの数だけ攻撃にすれば良いんじゃない?
ランク5で5回攻撃になって最低2箇所に重なる訳だから高確率で1パーツ持って行ける 有償含め250連でナインズ引くまでにバトー4体出たけどスレ見たら上がいたわ
もうシュートバレル復刻まで石温存や >>815
あーランクの数だけ攻撃ってのは素直に良いな今が3回だから5回攻撃で純粋にダメージ6割増し
乱撃ならそのくらいあっても良いと思うわ >>793
よく見たらお知らせに、DXガチャには追加されませんって明記されてたわ
ワンチャン補填狙いで使ってしまおうとも思ったが可能性無いわ リーグ神帝だらけでブレハン連打してるだけで勝てるなこれ
そしてナインズリーダーが思ったよりいない バトー引いた人は素子引くまで止められないし
素子引いた人はバトー引くかどうか悩みあぐねるし
どちらも痛みは同じなんだ 有償20連でナインズリーダー一式とバトー左腕キタ。これでゴールします そもそもガトリングは成功値でダメージ収束がなくなったから本当にただバラける攻撃になっちゃったのが一番アレよ HV持ちだらけだからメスゴリラと鮫で脚刈ってたら楽にあがれた 今回も超襲来楽だった
こういうのでいいんだよこういうので デスプロビデンス、エール、ピンゲンでレジェタッチいけた。
サンフリ対策にデスプロビデンスにしたけどバグで十分だから神帝でいいかも。ピンゲンは射ガとフリーズ両立できてそこそこの耐久あってよかった。(足の遅さは考慮しないものとする) >>826
こんなのっていうくらいなら激闘産三体とかにしろ
エアプテラ脚部性能相まって一式だと割と良い性能してるわ そうだ攻殻アラセのレベル最大まで上げた人っているのかな そうだ攻殻アラセのレベル最大まで上げた人っているのかな デウス君にスルメつけると見事に最速脚狩りマンになるな、オール90しといて良かった〜 紙芝居無いのか
がっかりだなぁ
相変わらず強化するのが面倒なのも改善されてないし 個人的にはいつもの、謎のなんとか仮面に招待されて9課の訓練に付き合わされるみたいなのでも。 ストーリーないのは残念だよなあ
少なくてもいいから欲しかった 電脳を介してナインズリーダーにダイブした少佐と一緒に事件を解決! とか欲しかったロボねぇ そういや謎のデータから再現した機体がナインズリーダーなんだし、少佐が中に入ってて〜とかも出来るのか。
聖霊は顕れたまえり...今はなんと呼んだ方がいいかな? スイマーメイツ、ナイトアーマー、クロスメサイア有ればレジェタッチくらいなら余裕 ブレイクが活躍するならデスプロビデンスもいけるんだろうか
チャージバスターあるから最大火力はゴッドより上っぽいが ストーリーだしてシナリオ書いてる人やチェックする人の知識がないとガバガバになるし
回避するためにはある意味正解だな
下手にひどければ炎上したソシャゲもあるし >>832
素でピンゲンとテッペン間違えてた。ピンゲン使うのやめます。 神帝は正月アラセとチップで装甲値6366!
元気にボス機の足をブレイクで撃ち抜いてくれる
正月アラセは頭部充填も上がるし結構いたれりつくせり感あるわ 攻殻のストーリーとなると結構しっかりしたシナリオないとまじで微妙になるからそれくらいならこれでいいわ
タチコマメインのシナリオなら雑にやっても問題ない気するけど >>850
チャージバスターが現在のcg×200%(2倍?)の威力加算だけど威力1200程度と低め、デスレーザーはcg30以上で1800×1.5の威力出せるから使うなら身体かな頭部がブレイクのおかげでほぼ確実に相手のHv狩れるし タチコマがメダロット世界を散歩するだけでシナリオ成立するんだけどな ホーニーデビルみて思ったんだけど、ファイアショットがあるならなんでベニマルはファイアなんだ… 妨クリ要員で呼んだジェントルハーツ君だが意外と役に立つなハンマー、全体の装甲減らしておくと貫通2枚抜き3枚抜きもある
純正が普段より回復要員少ないから割と困らない。純正こそが彼の活躍の場か・・・ 射撃ある性格ハンターのメダルってクロスしか居ないから窮屈なのがな
性格ハンター自体MFが2枠産廃確定で埋められてるからメダS運営からしたらぶっ壊れになりかねないと理解してるのかね
それだったら諦め付くんだけど >>859
navi漫画で炎噴射して頭突きしてた気がする
前向けて発射するためのものじゃないんやろな 見た目のウェイトだいぶ高いから汎用的に似合うゴーストショットってめっちゃ欲しいんだけど20連で素子出たハッピーが崩れそうで怖い おお!虹色!虹色出た! サ イ ビ ス タ ー う〜んイケる気がしたんだが...寝ましゅる 強化チップのおかげかアサシン減ってHv機体も活躍出来ておもろいわ レジェタッチ完了
デストロイ以外全部耐えきるナイトアーマーマジかっこいい
https://i.imgur.com/szaYm9g.jpg 震えるロボ。
ナインズリーダー迎え入れるまでに290連+有償20連してマッスルボーグを8回、天井で+1回一式で出てるロボ。
本当に確率が同じなのか怪しいロボ…
マッスルボーグは絶対にレベル上げてあげないロボ。
https://i.imgur.com/rBk0L08.jpg https://i.imgur.com/hSXmsQE.jpg
https://i.imgur.com/Z3uy2JY.jpg
日が変わると同時に行けた
ホワイトグレンとか面白い機体に会えて楽しかった
趣味機体以外だとパラレルデウスと少佐が多かったな 星3純正一式4体引いて全部すり抜けとか酷すぎると思うの…… ホーニーデビルみて思ったんだけど、ファイアショットがあるならなんでベニマルはファイアなんだ… ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2378464.jpg
オレの勝ちロボ!!! >>875
オレも無インズリーダー引けなかったけど
取り敢えず来週迄我慢するロボ
来週になったらストーリー追加有るかも知れんし
それで石貯まるかも知れんロボ 煽る訳じゃないけど、天井まで引けばナインズ引けるぞ。
その前にそこまで欲しいか、ここで撤退なんてできないとか思って熱くなってガチャ回してないかとか考えてみた方がいいと思うけど。 今週のメダリーグ豪華報酬だってどっかで言ってた?
豪華報酬って書いてないし直すの忘れただけかな 攻殻機動隊見てるけどほんと面白い
知る機会を与えてくれてコラボしてくれてほんまありがとう サイバーでやるメダリーグは特別期間だし今回は攻殻コラボ杯やで >>880
面白いよな
メダロット好きな人は適性あると思う 有償30連までした
少佐フルセット2体にバトーさん左腕2の頭1
引きは間違いなくいいんだけどやはりバトーさんも一式欲しかったな 資料集めとかライターの負担が大きいのは分かるけどタチコマぐらいは当たり障りの無い程度にしゃべらせて欲しかったわね いつ決まったんやろな
それこそファン公言してる平野かなに書かせればよかったのに 今回もエナジー効率はノーマルの方が良かったりするのかね? 今回のリーグで土偶使ってんだけど、挙動がおかしい、ミサイルがたまに無効化しない
パーツ壊れてれば無効化しないのは解るが、頭だからなぁ
後、手足もがれた素子こええ 少佐純正リーグでメチャメチャ優秀だな
ガード機が居ても脚部特性のおかげでチャージゴーストですり抜けるし万能すぎる 20連目でナインズでて40連目で両方出て少ししょんぼりしたけど出ただけ良かったぜ。 当たるまで引くんだよ
あたしゃそうしたよ
パラレルデウスでね 震え・・・ スルメナインズ
イッキナイトアーマー
ナエ獣王
手動だけどこの3機で結構勝ててる
ナインズがサンダーでの足止め、アサッシン&ゴーストの火力、イリュージョンでのガード無視とかなりやれる事が多い
ただまあナインズの真価は臨機応変に対応出来る事であって、行動固定のオートにしちゃうとゴーストの後隙に射撃刺さって死ぬ事が多い
獣王の枠は多分神帝かタイちゃんのが強いと思う >>889
今回は60でいいのか
最高効率が20とか放置でも長いしな…… 前回リーグでかなり詰めたオート構築組めて完璧や!とか思ってたけど
終盤に同じコンセプトでより完成度の高い構築に当たって脱帽したわ
上位陣は強ピック機体逃さず揃えてるからそこで差が出るわな >>897
どんな感じのpt?
どうせ組めないレベルだけどきょうみあるー! >>898
チャーム機とエルーシブ機の補助機を囮にしたフルチャゴーストショット編成
ケチャは金玉の回避を超せるようチップ入れる+正月アラセでレフトソーを折れる数値
サイバーコア/ファーストエイドとガード/リペアを組み込んでかなり完成度高いと思ってた
問題はフルアタのタゲがブレて1T目にゴーストを壊された場合にオートだとMF2→左腕のサブウェポンの弱い流れになりやすい事
上位はこれを解決する為にギアメダルを採用して安定化させつつ他も細かく調整してた
他にもチップを惜しまず使っててすげーなって 純正リーグ一気に難しくなったな
純正強機体が増えてどう組み合わせれば良いのやら ナインズ20連で出たのに絶対使わないとわかりつつバトー天井まで追っちゃった…
もう引退するわ!お前らお先にさよなら!! 純正は結局金玉デスロック&脚破壊火力役さえ置いておけばレジェタッチは余裕でしょ
一定以上の成果を期待出来るこのセオリーは変わらないと見てる みんなおはよう
イベントに気を取られて超襲来やるの忘れてたから起き抜けにやったわ
地味に3苦戦したわ 今回の超襲来は制限無くて楽だけど高レベルに任せた回避力がすごかった 純正リーグのくせに完全ガードと防クリおおすぎ!うぜえ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2378659.jpg
純正は化物を所持してるかしてないかで話変わって来るロボよ!? >>907
やるじゃん
ご褒美にバトーさんを手に入れる権利をやろう ロックマンコラボとかやらんのかな
ボンボンつながり >>909
バトーサンは2体も出たロボ
可愛い方が欲しいロボ!
後58連勝で負けちゃったロボ。・゜・(ノД`)・゜・。 >>914
懐かしいな
武王ガンダムが好きだったわ
最近のガンダムアニメはプラモデルをゲームで戦わせる話だし、メダロットとは相性いいかもね
どっちも子供の玩具だ トゥルーオデッセイとコラボするのが頭身的にも一番良さそう ナインズリーダーは引けたけどマッスルボーグどうしようかな
ゴースト系のパーツひとつも引けてないから悩む メダリーグちょっとやったけどナインズリーダーやばすぎ
負けたわ ロックマンはXじゃない方だけどスマブラとコラボもしとるしアプリも出たし まぁでもスタッフつながりでコラボされたらもうわからん >>918
コラボに関しては強いに越したことはないが
入手したかしてないかによるからね
いつか左腕ゴーストは登場するだろうけど
この作品の機体が入手できるのは復刻しないかぎり今しかないから ホロライブの運営会社の取締役はイマジニアの社長秘書だったらしい
これはホロライブコラボいけるのでは? 牛と神帝ヒカルか正月アラセの組み合わせがうざい。
パラレルデウスのデストロイ→少佐で神帝の脚折ろうとしてもワンパンで落ちないし。
ブレイクがとにかく痛い。 脚の遅い囮を一体連れてくると良い感じに神帝ブレイクを見受けしてくれるの助かる、ソイツがHvな場合即乙だけど。 >>910
ロックマンコラボええね
思わずパーツ性能を妄想してもたわ。
エックス頭コンシール&ガードブースト右腕チャージプラント左腕ハイパービーム
ゼロ右腕ソード左腕チャージビーム >>928
かなり再現できそうでいい感じだね
再現性高めると脚部特性はチャージショットになりそうだから残念だがw オート周回にすると昔のログインしなくなったフレンド引っ張り出してくるな
ボーナスなしは邪魔になるしそろそろ切る時がきたか… オート周回するなら自前のボーナス5でやる方が報酬多いんじゃない? オートの助っ人設定修正してくれるのが一番いいんだけどオートにするデメリットって感じなんかねぇ >>932
チャージでステルスしてから打ってくるのがマジ鬱陶しい 攻殻コラボに釣られた新規なんだけど全力ブッパで少佐とバトーゲット出来て育成中
イマイチ理解が足りてない事が多いんだけど、バトーと少佐に付けるメダルは何を選んだらいいか教えてほしい >>935
基本はパーツ全てgood表示になるヤツ
あとは性格やMFで色々と変わってくるから用途に合わせてって感じ >>935
とりあえず素子用のサンダーメダルは育てとき
バトーは射撃助ける二脚のパワー性格はライオンだけだからとりあえずそれも育てる 少佐やバトーみたいなゴースト系持ちなら性格がハンターかスナイパーだとパーツ破壊毎にMF加算されるからいいかもね
ゼロメダルとか犬メダルとか >>935
バトーはステにしゃげき、おうえんがあって2脚適正があるもの
ナインズはステにかくとうがあって2脚適正があるもの
メダルの性格とMF見比べてやらせたい役割によって決めればいい
まあパワー、スナイパー、ハンターがベタかなとは思う レスありがとう!
やる事多くて大変だけどなにげ面白くてハマっとる
パイセンたちよろしくな! 金曜日のコイン集めはマラソン必須だからそこ注意な!育てるのに素材と金アホほど要求されるぅ! ランク上げかきついな
あれ3から5にするだけで150万かかるし
あとはあげる素材も手に入れないと即枯渇するし
合金やROMはガチャしまくれば貯まるが ゾーリン☆5にした人に聞きたいんだけど、ピーピーハンマーでブリピンクをワンパン出来る? 凸素材についてはまぁ日頃からのやりこみよな
初期からやってる人は足以外のROMは有り余ってるだろうし、その他素材も日頃の周回とイベントで蓄えてるし
後は追想メダ2ログボで大量に素材と石貰ったのが大きいわ 3連続でパワー型から脚速いリーダー機体を狙われるのも慣れてしまう自分がいる...でも性格仕事して♥ んん!?ねんがんのナインズリーダーを手に入れたぞー!! >>946
パワーナエでも全体に1100程度で一撃はできなかった 950だけどテンプレ貼ろうとしたらマルチポストで規制食らった ゴーストが>>953とテンプレ張った人乙と囁いている……。 バトーさんあたりゃん、、素子は10連できたからすぐ来ると思ったのに、、
あのゴツいフォルムがコラ用に欲しくなるんだよなあ >>951
ありがとう
やっぱ貫通か女性型じゃないとワンパン無理そうか… イベント用に置く機体はバトーさんがいい感じかな
頭脚パラレルデウスで、両腕がゴーストショット
逆に少佐だとゴースト以外の火力が足りない イベント用ならどうせオートになるんだしどっちでもいいんじゃね とりあえず90連のオマケでバトー本体(左腕)手に入れたけど
素子1式来る気がしねぇわ >>961
アラセ頭デウス両腕杏子脚少佐でも良いんじゃないか?
サクリファイスの自壊エフェクトがアレだけど コラボ来るって分かってたのに石を貯めてないのはなんでなの? >>962
でもなぁ、ローテ組めないからこそ3パーツ高火力にする必要があるのよ 200連でようやく素子でた......こ、これでようやく攻殻3機でレジェ目指せるロボ メダロッターの服装違いでダブり扱いするのもダルいわ >>968
2機体で素早く勝ち切れる構成作ってるはずだろうしどうでもいいんじゃね
俺は全く気にしてないわ ボナ7あればなんでもいいや 18日にコラボ終わるってことはそのあといつものイベントやるんだろうか
うーんやらないか 有償3回と190連でようやく2体とも一式揃ったけど、途中バトーが5,6回出た。
特に3体同時に出た時は続けるか悩んだわ。 素子とアイドル二人の編成が地味に強くて重力効かないからそこそこ苦戦する >>973
というかこないだ一周年イベント終わったばっかりなのにまたイベントでビックリしてるわ
こんな虚無が来ない日はなかった 1年目にしてやっとスタートラインに立てた感があるなメダロットS https://i.imgur.com/l6d6Sls.jpg
とりあえずタッチ
シュートバレルのクリ食らってギリギリ持ちこたえるくらいにはクソ固い装甲特化のデスクローラーにはお世話になったわ ナイン一式出るまでにバトー一式は4回出たな
まあ偏りだよ偏り! >>979
ケチャ良いよね
金玉抜ける回避になると驚異的な安定感に化けるのは偉い >>968
自分で使うわけじゃないのにいいやつやな ナイン出たけどバトー出ず…
大好きなタチコマを防御役運用
https://i.imgur.com/uRTe2ov.jpg
違和感無し どっちも出ないは当然としてどっちか出ないもすごくもやもやしますね 確率は同じだからバトー一式出るまでにナインが複数回出た人がいるはずなんだが。 >>986
バトー出なくて良いかなって思ってしまう… ナインズ引いて撤退したけど、冷静に考えたらバトーの左ゴーストショットの方が当たりなのでは >>988
>>670
いるらしい。少数派みたいだけども >>988
少佐さえ出たらバトーはもうええわってなっちゃうから… 少佐の武装は優秀だけどバトーさんのは代替えできるので 300連の天井まで回す間にバトー9回出たぞ。
限定2体の性能を片方ハズレにするくらいならガチャを分けて欲しかったわ。
ハズレ機体ばかり当たっても嬉しくないどころではない。 コラボだからか案の定DXパックのチケットにも含まれないし結局バトーも取りにいってしまったわ 2045Netflixであったから見てるんだけど攻殻機動隊シリーズ自体初見でまだ内容よく分からないんだけど素子可愛いね
コラボ効果に貢献してしまったか なんで俺はバトーさんをこんなに追いかけてんだ、、少佐で満足しとけよ、、 >>988
バトーしかでてなかったら引き続けるけど少佐でたら撤退する人が多いだけ このスレッドは1000を超えました。
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