メダロットS Part269
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
次スレは>>950を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
メダロットS Part268
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612866125/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【3DS】メダロットを語るスレ ver.422
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1607427339/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に性格がパワーで得意脚部が二脚のメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こんにちは、トンボ鉛筆の佐藤です。地震の方は大丈夫でしたか?
このメールを配信した中には、被災されている方が多数いると思います。
直接的な力にはなれないですが、 私自身、都内から自宅のある埼玉まで徒歩で8時間かけて
帰宅して、実際の東北の方に比べる程のものではないですが被災の怖さを感じました。
さて、先日は咄嗟のメールだったので、返信しなくても大丈夫ですからね。
会社は大丈夫です。揺れは大きかったですが、今のところ大きな事故・怪我の連絡は入っていないです。
本当は週明けに全員に送ろうと思っていたメールです。
こんなことくらいしか出来ませんが、履歴書とESをお送りします。
ただ、非常に厳しい条件をつけさせていただきます。
その条件とは1点だけです。
書類選考を希望される方は、添付の専用履歴書とエントリーシートをご確認いただき、
3月15日(火)消印有効でその2枚をセットにし、下記までご郵送ください。
直前に説明会へ予約が出来た場合は、ひとまず書類持参でお越しください。
会場で通り一遍等の説明・指示はします。
その指示が難しい場合は・・・その先は言う必要ないですよね。
自分で考えてみてください。
皆様にも言いたいこと、不満があるのは重々承知していました。
全部ではありませんが、私も様々な心の奥にある声を見て・聞いています。 >>1乙
今年こそはカンタロスが実装されますように リンタローイベントの告知でカンタロス配布と糠喜びした思い出
まさかここまで焦らしてくるとは思わなかった メタビーの2020モデルだからきっと2020年の内に出ると思っていた時期が僕にもありました カンタロス左腕はシュートバレルに続く強ライフルになるかね イベント登場時のカンタロスのステはメタビーと大差なかったような メタビーに強化チップ使うことで擬似カンタロスになります() そういえばりんたろう貰ったんだったな
あんまりメダロッター見ないから忘れてた
たまを先生とか部長とか女メダ部の眼鏡とかも欲しい メダS三大実装時期逃し機体
・カンタロス
・マルマルモルモ
あと一体は? リーグ強いっす
もっとキッズらしさ出してHvもりもりの攻撃マン3体とかにしてください 基本的にそういう構成でレジェタッチ出来ないからなあ 乙ロットロボ
メトロポリス見てたら来週の日曜映画が攻殻機動隊ですとか言われた件 >>22
確かに..
手動でならレジェタッチいけるけどほぼリーダー予測してお祈り感強いのがしんどい
最近リーダーっぽいの読みきれないの多いし 前回のリーグはよかったなあ
1体くらいはブレイク刺さるのがいたし 純正だとどうしても強いやつ汎用性のあるやつ=Hv3ボス多脚ってなることが多いしな
でも前回のアレでブレイクの強さは身にしみただろうし次の純正では数減るか神帝デウスしか残らんって感じになるだろうな なんで今回はイベントこんな長いんだろ。普段は1週間しかやらないから全交換できないで毎回終わるのに今回は全部交換し終わってやることが無くなったぞ
まあスタミナ無くなるまでオート放置できるようになったのが大きいけど。仕事中に放置しとけるのは助かる スーパーで買い物してる間はオート周回でロボトリングなう お前ら忘れてると思うけど探偵編で出したインコもまだ実装されてないからな メダサンとかコロナ来てなかったら名前すら出ないメダロットだよな
新規3DS作らないといけないあたり可能性ほぼ0だよな >>32
惑星シリーズって結構人気ある機体だと思ってたけど違ったのか
メダサンは女型でアークみたいなロマンビーム撃てるから結構好きだった
1番好きなのはムーンだけど 黄金期であった3〜4のストーリー解禁したらユーザーバク増えだと思う。新規も取り込める。当然それに伴いダチェンも可能に。 惑星シリーズ好きだったな
特にサンとムーンとコメット使ってた気がする 久しぶりに4やりたいなあ
今までやったゲームで一番やり込んだかも
グレイン黒クワでパーティ組んだ時は感動したなあ 惑星シリーズ?天体シリーズ?アレがメダロットの中で1番多いシリーズだっけ?干支だか星座のほうが多いんだっけ? 水金地火木土天海冥+太陽+月+彗星だから12体やで
naviの十二宮が13体や >>40
ありがとう
じゃあnaviの十二宮が1番多いのか
これ劇中世界で玩具として展開したと思うとコンプリートするの大人でも大変そうだ… 何体かはイベント限定販売とかになっててコンプ厳しそう 人気メダロットのパーツ奪って転売とかやってるのとかいるんだろうな 今さらだけど無料石で雌ゴリラ引けたロボ…!
石貯まったら即ブッパ教の勝利ロボね!
https://i.imgur.com/VgClPBl.png ロボトルで貰ったパーツをコンビニで売るのが主人公の金策だった 公営ギャンブルやで
なんたってロボトル協会が真剣ロボトルと称してアンティを推進してたからな 初めてのチップだから様子見でレベル?Iしか使えなかった
脚は充冷2個
それ以外は全部装甲
ここの人達はチップどうやって使ってる?
パーツ選定も凄い悩む チップは単純に装甲ガン積みか症状系の充填引き上げくらいじゃね
前々回のサイバー無制限でノームーブに充冷2積んでストロボ振り回してたけどなかなか使用感よかったわ グレードVはメダチェンジ実装→ソニックスタッグ実装まで規定数貯めたいから残してる
グレードIIIまでは用途に応じてたまに使う
エルーシブ機の回避伸ばしたり装甲I〜IIIはタゲ管理にも有効 今のところ微妙に装甲に難がある脚部と、サクリファイス腕に装甲チップ張り付けたくらいだな
威力チップも欲しいんだがまったくでねぇ・・・ 正直レジェタッチ程度ならチップ使う必要皆無だから未だ趣味の領域なんだよね
グレードIIやIIIなら多少使い捨てにして遊べるのは良い メダ4はちょっと間違えたらストーリー道中のレアパーツ2度と回収できないところが痺れたw >>1オツカレーうどん定食ロボ!
>>55
無印が10歳位で2〜4がその7年後ロボ
その後イッキが高校生だったかでコンビニバイトしてるから
それ+6〜7歳位じゃないかロボ? てか脚部特性一気に追加されたのはいいけど既存の超襲来がまじで地獄になってるからさっさと再調整してくれ
ただでさえ制限きっついのにそれ+脚部特性が悪さして最悪や レジェタッチまで俺以外見かけなかったイリュージョン部隊にタッチ後2回も出会っちまった いずれ超襲来に8のカオスメダル付けた敵とか来んのかな。あれ、付けるメダによっちゃ無理ゲーになりそう。 デウスの頭と性能が被るのでウィルス攻撃の実装です!両腕のファイアと使い分けよう! メダチェンジはどうせ実装されないんだから変形しないグランビートルくれよ 脚部特性キャリアーってフラッシュも相手に返せるのね >>62
よ、余計に怒られる奴ロボよー...ッ!! ポケモンより早くサンムーンを出していたのに敗北したメダロット ロボポンって巨乳で小学生男子釣ってた漫画か。
あのゲームやってたな当時。
かくとうのメルトはフクイチのメルトダウンがあったから廃止になったんですかね? ロボポンは公式絵はダサいし漫画絵は男ロボ以外のキャラデザは尖ってるしでどうしようもない… ついかだんそうリザード使いに会ったが中々厄介だったな、フルチャインプレからのフルチャ攻撃行動は硬さも威力も中々。
フルアタだったら先に潰せた可能性もあるけどこっち持久戦型だから容易に相手を許してしまっていた。
一応最後にはギリで勝てたがなんて苦しい戦いだったのかしら・・・ 最近始めた新米なのですが
ビーストマスターやゴッドエンペラーは期間限定ガシャだけですか? >>76
そいつらは限定だから今は課金で出るのを祈るか、一回だけ限定が出るガチャあったでしょあれでリセマラするのが早い ロボポンって確かソフトに電池入っていてリモコン使ってアイテムやクロちゃんとれたよな
あれは当時夢中になって全部のボタン試したわ >>77
>>78
返信ありがとうございます
同系列っぽいパラレルデウスというヤツはなんとか引けたので
コイツを鍛えつつ貯金して気長に待つことにします >>77
>>78
返信ありがとうございます
同系列っぽいパラレルデウスというヤツはなんとか引けたので
コイツを鍛えつつ貯金して気長に待つことにします みんな疲れたのか、DXじゃ無いからか、1000位入るのだいぶ余裕だな…200ちょいしか無いけど500位台とは… 現在430ptほどで400位ぐらいだけどこりゃ放置でも余裕やなうん
まあだとしても気が向いた時に少しずつ溜めて備えておこう 皇帝で復帰したけど年末年始に集めたコインが底を尽きかけてモチベなくなってきた
コイン集めくらい常時やらせてくれよ
時間制限あるけどその時間出来ねーよ ってかサイバーだったからでは?
適正脚部育てるの大変なのも多いんやろ
新規や復帰もちょろちょろおるみたいやし 鮫頭のリーダー率高すぎ
鮫頭見たらとりあえず狙えば大体リーダーだよ 順位報酬とは別で勝利数でルビーとかデイリーノルマでもなければやる必要もないよなメダリーグ デックエはともかくデスプロがいないとデカメダロットビルドの幅がやや狭まる
なにあの肩幅 メダリーグデイリーはあったら嬉しいけどメダリーグしたくない人にとっては苦痛なんだろうな…勝ち負け抜きでってならその限りじゃ無いかもしれんが リーグデイリーの搭載なら是非ともコイン報酬を入れてくださいだな。 デカいメダロットといえばマザーとグレインか早く欲しいな オロチ(メダ4のラスボス)って梨泰院クラスの長家の会長に似てるよな よく見るとNFRPは脚に関しては比較的不足してるな・・・ Xdiveみたいにエキシビションでもリーグデイリーこなせるならあってもいいかもな
他のデイリーのついでにこなせるし 逆にちっさいメダロットも欲しいわ
naviの時とか明らかに入りきらんだろってのも作れたし
それはそれとしてサイレントリーフはよ実装してください ティンペットより小さいパーツは
ティンペットの一部を外してから装着してるって脳内保管してるけど
バイザンとベニマルの脚部破壊すると身長伸びるんだよなあ >>109
確か折り畳んでるんじゃなかったっけ?
骨みたいなイメージだけどパーツ装着するときは水出てない時の消防ホースみたいになってた気がする >>110
それなってるのほるまさんの漫画だけだからなあ・・・
ゲームだと平気でシャトルランしてるし ティンペット云々を考えた結果DSの変なティンペットになったんだし細かい事は気にしない方がいいのだ ちんちんみたいにおっきくなったりちっちゃくなったりするのがオティンペットだぞ シャトルランは充填・冷却を表現するためにシャトルランに見せてるだけで >>111
要は人工筋肉だからパーツ壊れた時は動くんじゃ無いの?出して矛盾はないと思うけど… 久々にログインしたけどなにも変わってないような・・・
メダロッターに声ついた? 漫画版は充填放熱完了までのカウントみたいなのあったよな 充填放熱の観念はデュアルがめっちゃいい感じに落とし込んだと思うちょっと矛盾するところあるけどシャトルラン+アクションをちょうど良く表現してる デュアル大好きだったなあ
GMみたいな周回前提のゴミをやめてデュアル2出して欲しい ティンペットはメダロットの神経と骨の様なものでマッスルケーブルと呼ばれる物で構成されている
ちなみにメダロットのパーツは皮膚の様なものでこちらがメダロットSでもご存知のNFRP(ニューロン�ァイバー�ジン�゚リエステル)で構成されている ごめんこれ>>120嘘だわマッスルケーブルは筋肉と骨の様なものです…
パーツのNFRPの方が神経と皮膚の様なものでした… 設定があるのはいいけど、それをゲームに反映するとただ面倒なだけになる良い例がNFRP 俺はパーツ装甲が虫の外骨格なので骨がパーツでマッスルケーブルは筋肉だぞと言われた事があるけどうろ覚えでわからん
教えてロボロボ団! 一般人がNFRPペタペタ貼っつけてパーツの強度あげるのは非公式改造だよなぁ
現実なら公式大会出禁くらいそう 大会規定値内のチューンならOKとか有るんじゃない? >>124
漫画版だとみんな勝手に改造してるからなあ禁止とかないんじゃね >>117
コイシマル編から充填冷却描写を取り入れてたけど戦闘のテンポが悪くなっただけだった 漫画で脚部が壊れたメタビーが犬(ポナパルト)に乗って戦ってた思い出。 ヒサキの猫耳を庇うお花畑キャラありきたりすぎて寒いな コラボイベントの終了までもアイテム交換の所でも
あと2日って表示されてるんだけど
今までの超戦とかと違って集めてから交換する余裕なくて
コラボ終了時で交換できなくなる? もかさんメダロットS動画の毎日投稿やめるってやばいな
運営はもう取り返しのつかないミスをしてしまった >>133
コラボだからコラボ期間きっかりにガチャもイベントも交換も終わるのかなと思ったんですわ >>136
解らないけどコラボイベだけ交換所即閉店なんて事ないよね流石にと思う
ガチャとイベントは確実にきっかり終わるだろうけど 交換所画面にも攻殻キャラのイラスト使ってるし期間ちょうどで無くなるかもね >>135
栃木さん懲りずに宣伝乙です(´・ω・`) あ、イベント詳細か、今まで開いた事あんまないからすっげ忘れてましたわ もかおじもよくこんなネタのないゲームで投稿続けてたな。
運営がやる気ないのは今に始まった事じゃないから、いつサ終しても後悔しないように課金なんてしないで暇な時に触るくらいで続けるのが正解なんや。
中身のないコラボや焼き増しの中身のないイベント、ガチャを回して当てても使い所がない強機体。
せめてお守り掘りみたいにイベントで青チップを無限に交換できたらもう少し盛り上がったかもな。
明日のメダニューも期待してないからよろしくな。、 言うてメダロットでこれ以上何出来るかって言われると特に思いつかないんだよなあ
スマホ版メダロッチあったじゃん。ああ言う感じの機能追加してくれないかな。3 乱撃もデメリットの無いナパームだと結構役立つな、破壊しない代わりに相手にCGチャージかけないの便利だしナパームだとデメないし
やっぱ乱撃はデメリットがきつすぎんのがダメだな、クローは単純に火力が無さ過ぎるのが駄目過ぎる原因だけど 今一切居ないけど
昔はフライファルコンの頭90にして
使ってるメダロッターは何人かおったロボ もかおじ投稿辞めたの?なら朗報じゃん
メダニューさえ確認出来ればいいからな
毎日スパム並に上げるもんだから公式が埋もれちまってたし >>148
なるほど、今ガンノウズ頭を使ってるけどデスボムより威力低いものの速さで地味ながらの活躍に救われてる感じがいい
でもフライファルコン頭の方がスピード合計は早いんだな、装甲はこっちが上だが 威力コスパ的にはマジでペナ無し必中高火力のナパームは強い
火薬ガードなんてまず見ないし火薬デメはないようなもん ミニ四駆のように少し弄ってメダロードレースを実装しよう(適当) 探偵編、くーちゃんやジルとのエピソードが薄すぎて感動しない。脚本適当だな。 くーちゃん→トータス、グリードどちらもクーちゃんで草
ヒサキちん→3番煎じお花畑友情レズキャラ
ジル→クゾ雑魚なのを分別あるふりして共闘仕掛けごまかす
マッチョ→だからマッチョはバカにされる
クレソン→エロいのにもったいないキャラ。今後に期待
だなぁ→おにぎりおいしいんだなぁ ヘベレケ博士も早く実装されないかなぁ、レベル20で各装甲+500超えてくるだろうし絶対強いわ サービス終了前にグランビートル実装してくれ
Gローダーだからナーフビートルとか言われそうだが >>152
メガガトリングとナパームの威力差余り無いんだよな、攻撃時に成功の方を1.5倍にするから威力割と出ないのはそう
成功UPって事は命中率アップみたいな物だし必中のナパームの方が上位互換なのは確かだなうん。 今しがたマリンメダル育ててみたら
MFの横一線ってなんだよってのに気づいた
熟練度にも格闘パーツないのに失敗してね? マリンは熟練度不一致もそうだけどMF3も弱体化でゴミだからMF関係は全くアテに出来ないメダルなんだよな・・・ イベチケでROM交換するか迷うわ
ただでさえROM溢れてるから別の素材交換するのが良いんだろうけど
将来別の用途が出た場合に備えて溜めておきたくもある ファーイーストの脚を射撃メインで使うなら、速度上げるために積んでる格闘の威力をMFで使えるから腐らない ヘ・ビーとかクマとか過去作と得意が変えられてるからマックスネイクとかベティベアに合わないのが悲しいんだよな
マリンも元々は横一閃対応のがむしゃら得意だったんだけど8でかくとうが剥奪されてしまった 久しぶりに復帰したけど、現環境で優秀なパーツなメダルってどれなん? 非プレイアブルだけどマーメイドメダルも射撃ないのにソニックショットになってるから見直してほしいな。 非プレイアブルと言えばソウルメダルはあのまま実装するのだろうか気になる、全MFが攻撃技はしゅごい そうる・・・ソウルといえば魂
魂といえばメダロット魂・・・ Sが魂、真型と並ぶ黒歴史なってくれればS、Soul、Sin型のSSSの話題ループさせて永遠にメダロットの話題続けられそう >>163
将来とか言い出したら将来のイベでまたROM貯まるだろ…
今必要そうなのだけ貰えばいいよ 罰型メダロットも作ってメダロットP(パニッシュメント)...次回作はメダロットPか
どうでもいいがオラ急にアラセ君の声を小安武人にしたくなったゾ! デウスと同じようにソウルはナーフされて実装されそう それについて漫画版でヘベレケが触れてたな
>>177 そういや来月もう超可動届くのか
第2弾の続報どうなってんねん あの漫画版2でのヘベレケと博士とのやり取り好き好き超好き 今日何かのガトリングでクリティカル出て、フルチャ直後のレトルト付きクロス頭の機体が一撃でやられたから乱撃に少しメタとして活躍できる可能性を感じた
使わないけど シリーズ知らんのやが、目玉になるようなボスかカブクワってどれくらい残ってるの?
もう折り返し? >>187
メダ8のボス、ガールズのボス、メダ9のカブクワ残り4機体じゃないっけか
メダルイーターが入れば5機体だけど >>187
9の主人公機のコガシラクワガタの方(モンジロー)とか8のボス(サルべーション)とか期待値高い サルベーションはほしいわ
マイノリティだけど8が一番思い入れあるんだ サルベーションも控えているのでバトーさん引くか迷う
見た目だけなら引きたいが カオスフィクサー君も思い出してあげてください
まあ来たところで性能ゴミだけど コラボって売上良かったんだろうか
他のソシャゲより労力多そうだしそこそこ無いと今後しんどそう パーティクルグレインブロッソnavi主人公機ライバル機体待ってます
メダチェンジ機体だけど カオスフィクサーはN型シェイプメモリー持ちだからそれなりには役に立ちそうだけどね
両腕のブレイクハンマーは果たして使ってくれる性能になるのかが気になる あと残ってるものとか不安になったところでボス機なんか新規追加そのうち来るしな
カブクワ機なんかむしろこれ以上出されても性能しっかりしてなきゃ回すモチベにならないと思うわ
そんなことよりメタビーロクショウがちゃんと活躍出来るような育成要素でもゲームシステムでも何でもいいからよこせ。
弱めのパーツ救済はやくしてくれ メタビーやロクショウはメダロットの顔だし初期実装は仕方ないけど本当空気だよなぁ
たまにリーグで使ってる人いるけど カブクワのメイン武装がゲームの仕様上クソザコにされてんのがね チャージファイトを強化すればロクショウもバトーも幸せになれるぞぉ 脚部特性はかなり強弱に影響出るから確かにそこテコ入れは嬉しいんだけど、違うそうじゃないって言いたい
昔は昔でターゲット不自由だったから戻りたいとまで言わないけどけどシステムとしては優秀だったと思うわ。充填低い=格闘に狙われづらいだからそれぞれ意味があった。 ブレイクハンマーのデメリットがセルフデスロックなのは効果に対して重すぎなんだよな
元の威力も低いしチャージ性能得てもなぁ…感じだし ブレイクも回避不能だけなのになんでだと思ったら
ブレイクハンマーは防御無視があるからか 元の成功値も低いしね
シュートバレルさんすごすぎる このゲームタスクキルせずに復帰してロード移行すると激長ロード入ったり
ホームボタン押してホーム戻ってもBGM鳴り続けるバグどうにかして欲しい
おま環だったらスマン ブレハンのペナルティって防御減衰無しとはいえ結構重かったのね・・・
最近使ってなかったから意識してなかったや
>>211
林檎だけどそういうことは起こらないなあ
ホームダブルタップで他の開いているアプリを選ぶモードにすると
その間音楽が鳴ってるだけ >>211
ワイもや
起動に5分かかることもある
ちな泥 射撃は高火力な代わりに症状やらの搦手が乏しい
格闘は搦手や特殊攻撃豊富だけど火力出そうとするとリスクが付く
射撃と格闘で得意分野が違う
このコンセプトだから間違ってないよ ブレイクハンマーが怖いと感じたのは純正リーグでのファンシーエールぐらいかな。 >>214
非Hvのパワライメガガトを救うために
お便りをお願いします・・・
煽りでなくあれはほんとかわいそすぎなので >>211
Wi-Fiだとロードくっそ長くなる時あるから携帯回線に切り替えてログインする でも最速妨害は射撃のコロビナー(充填919+スルメ)なんだよな……
この前充填値を洗い直してたらスリップのランクボーナスが充冷補正でビビった >>216
メガガトはクリティカル時の成功ボーナスと攻撃特性のクリティカル上昇を加味してああなったんだろうね
パワライは運営が想像していたコンセプト以上に強過ぎたのかも
右の非Hvパワライが完全にシュートバレルに喰われてるのは哀しい 今日は早いなメダニュー
ニンニンジャ好きだから嬉しい
ティーピー貰えるのも嬉しい
ttps://youtu.be/2BJE08b7njM ティーピーのパーツ名称アシッドからメルトに戻ってるやん!
やったぜ テラカドくんええやん
それにティーピーくっそ懐かしいな
漫画版のイメージで恐ろしく強い印象が未だに拭えないわ というかティーピーもジョーも新規絵ってこれが初出しだったりする? おお今月もイベントやるのかよかったコラボはストーリーなくて物足りなかったんだ ニンジャの頭だけゲットできたらいいなぁ
純正でも活躍してくれそうだが イベント期間だからニンニンジャの超襲来がないのはちょっと寂しいからイベント中に実装されたピック機は後で超襲来やってほしいな 使いやすそうだけどコラボの傷癒えてないし、来週月末ガチャだしとりあえず様子見。
早くて成功高くてそこそこ火力あるソードは魅力的だけどねえ… 回数3に非Hvって露骨に優遇されてるなあ
まあルビーには少し余裕があるから虹出るまでは回すけどさあ シノビメダルやっと出るのか
LEDシャドウ鍛えるか ティーピー配布は太っ腹だな
ニンジャよりこっちのが欲しかったわ ニュースざーっと見てきたニンニンジャ、二脚のミラージュはありがたいなデーヴは充冷低かったし
そしてカラーリングキャンペーンはちょっと良いな...Twitterやってないけどこれを機に使ってみるか
複数体見せれたらいいんだがな...あとカラーリングのレシピの紹介とかも 俺は自慢のカラーリングを完成させてグランプリを狙う。
独創性なら負けんよ ついでにGMのメダロッターくノ一ちゃんも出してくれ しかしインフレしないな、ちゃんとシリーズのメダロットから参照してるからか
トルネードは右腕で使えるフラカンかソウタツを待った方が良いかと思ったけど悩む ロックマンがクソゲーすぎてメダロットが良ゲーに感じてきた パーツ間のバランスは相変わらずだけど
使われてるパーツの中での対戦はいい感じにジャンケンが複雑化してきて一辺倒な勝ちや負けが無くなってきた気はする
気がするだけかもしれないけど >>245
対人入れなかったのはいい判断だったなw レッドマタドールとキングファラオが星3なのに星2のティーピーさんよ これで1の人気機体はだいたい揃ったかな?
1の追体験する時メタロクくらいしか目玉がない気がする >>253
お?ロクショウことメガファントさん未実装とかだいぶ溜めてるだろ 二脚純正リーグでトルネドアンチエアコンボやりたくなるな アニメのニンニンジャかっこよかったな
ゲットレディも欲しいぜ 節子、ミラージュじゃダメや、イリュージョンやないと ニンニンジャとか激闘程度の格のメダロットだと思ってたけどいつのまにか出世したのね ニンニンジャがガチャなのはいいけどスポットライトだろ… 目玉メダ入れすぎてガチャのネタ切れ感が漂ってるなニンニンジャピックアップ トルネードが解禁になったらからクローテングーが近いと予想している。 ニンニンジャスポットライトにするとキングファラオ君の立場が・・・ 新規メダロットをもっと作ればいいのにね
1年やってメダロットSでの新規のやつ少なすぎでしょ >>269
非変型で主人公機やボス機じゃなくて知名度高い奴なんてそんなには残ってない スタティックは火力振ってない補助機体に持たせると良さそうな感じよね
デストロイ・フリーズとの選択かな メダロット総機体数って真型込みとはいえ921もおるんよな
まあメダSだと強パーツの傾向決まっちゃってるから数だけ多くてもだからなんだってなっちゃうけど >>272
知名度の基準がよくわからんけどDUALとGM産のメダはメダチェンジなしでも良いやつ多い マイナーラスボス暫定一位のダイコンさん小型化して実装されないかな? タイコンデローグはボス戦車という極めてレアな存在なのでぜひ欲しい
なお戦車 ニンニンジャがガチャなのは9割とトルネードのせいだろ 第3部のエジプトみたいな戦闘BGMなんなの?キングファラオでも出てくんの? マイナー度合いだとGMのアルテミスも中々のもんだがコッチは浮遊っぽいし普通にガチャ回りそう 戦車はもっとステータスが暴力的なら適正Bでも文句言われない、もっと装甲を盛って欲しい 早くポンポンメイツ出してくれ
あんななりして左トルネードなのがえげつないぜ 今はルビー一切使わず1年間貯めてブッパしたほうが無双できる? それ答えられる奴いたらメダロットなんかやってないで株でもやって金持ちになってるわ 石貯金1500を目指してるけどちょくちょく使うからずっと1200を前後している 無課金で一番溜め込んでる人は1万とか持ってるんだろうか 今からでも遅くないからサブスキルをつけてくれないかなあ。つけられるのハンマークローガトリングミサイルだけとかにしてさ もかさんの毎日投稿引退だけでこんなに盛り上がるなるてメダロットSも捨てたもんじゃない!
オレ沼もドラクエタクトも最高に面白くて人生に楽しみを与えてくれるもかさん最高!
運営も毎日投稿が無くなったらメダロットSの勢いに陰りが見えるのはさすがの運営でも気づくだろう
真に運営に迎え入れるべき人間を見誤ったのだ
それはメダロットにとっても相当の痛手
残念だかそれは避けられぬ運命なのかもしれない
それでも!もかさんの愛したメダロットを皆で愛そう
メダロットは永遠に不滅なり!
もかさんとメダロットに幸あれ! ティーピー配布とはやるやん 今のメルトをガチャに入れてもっていうのはあるが 今日でついかだんそう型フルチャインプレフルチャマンに2回も会ったわ、流行り始めてる? >>297
簡単に言うとハンマー攻撃にハンマー+サブスキル付与の行動選択ができるようになるシステム
サブスキルはがむしゃら狙い打ちクロスファイア(ファイト)アンチエアアンチシーの6つ
がむしゃらが選択できるパーツとか最初からサブスキルが付与されてる感じでパーツの差別化がされてた サブスキル実装きたらナーフビートル君も少しは活躍できるように...! ぬいぐるみ系メダにアリエスのパーツくっつけてホラー風なやつ作ろうと思ったけど実装されてなったわ >>295
1度もガチャ引いてない垢が4000いったからあと1年半あればいける 栃木君ともこれでお別れになるねもう見かける事も無くなるでしょう
じゃあね栃木君バイバイようつばー スキルダウンで100→99に下がったらカブトムシは蛹に戻るのか? 8、9の戦闘システム大幅変更は良かったよな
なんでその良さをSに引き継がなかったし >>308
前他のメダルで銀に戻ったから蛹になるだろうなと思ったけど一応試してきたよ
格闘ダウンが一番多かったからクワガタでやってみた
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2389228.png 他のメダルもイラスト変わったら楽しいのにな
昔はウサギがバニーの柄になったよね 今更ニュース見たけどニンニンジャいいなぁ
ついでにマイナーチェンジでロボトル監視衛生のアレも実装してくれんかのぅ レディジェット「誰よその女」
レディブースター「ちゃんと説明して」
スカイカーゴ「私のことは遊びだったのね!!」
あ、僕はレディラプターちゃんが良いです。 にんにんじゃのクロー一本刃で全然クローぽくない
フレクサークローバカにしてんのか? ニンニンジャの両腕はソードだが、LEDシャドウと勘違いしとらんか よくよく考えるとイベントクエボーナス盛ろうとしたらニンニンジャ純正はまだしもLED純正でやんないといけないのか…まあソード貫通あれば何とでもなるか… LEDの頭を90にしてるの俺だけだと確信を持って言える 超戦は凸数で特攻%が変わるから星3ティーピーと星5サムライはたぶん同じ特攻値だし、そしたらLEDの腕のどっちかをサムライと交換してチャージビムソすればいいんじゃねぇの >>311
消費してまで検証してくれてありがとね、イッキ! シャトルランゲーに貴重な人生を樹液のように吸われていく毎日、辛い LEDシャドウのクローはシコロって言う携帯ノコギリが元ネタ
多分ギザギザの刃でゴリゴリ削るから多段hit技扱いじゃないのか? メダロットって萌えキャラと融合させたらヒットしそう メダロットいくつかやったことある程度の知識だけどLEDシャドウがニンニンジャなんだと勘違いしてた ニンニンジャ頭の方が充填130も高いし回数1回多いしキングファラオはもう使わないですね
スポットライト産だし仕方ないか ロボ萌おじさん達はメダロットを女型に統一したゲームはしたいけどメダロッターの衣服が破れるものには興味を示さない ニンニンジャを最初に恒常入りさせて今回、LEDシャドウをピックアップにしたほうが設定的にはキレイに収まったんじゃなかろうか hvなしの射撃頭部の中で下手すると一番有能な気がするわ
ニンニンジャ待ち遠しい 頭部フリーズも無いし、頭部で回避・防御・停止付与出来る行動が弱いわけないよね もかおじ要約
金にならねぇメダロットの動画を俺様は見捨てず投稿してやってた
だけど運営がネタ提供してくれないから毎日投稿辞めてやる
毎日投稿してたのは俺様だけだ有り難く思え
栃木が暴走してるから動画覗いてみたけど謎の上から目線は一体何なんだ >>340
うのへえ、おぬー、ばななが居るから他のユーチューバーどうでもいいっす
あ、最初の方モンブランさんにはお世話になってました これが噂の栃木さんか―
味方のふりした敵でしょこれ >>337
あ・れ・は! なんなんじゃ? なんじゃ♪なんじゃ〜♪ KBTとKWGをクソ雑魚にするうのへえを俺は絶対に許さない ニンニンジャーじゃなくてカクレンジャーが出てくるのは世代的に仕方ないか カクレンジャーの歌詞にもニンニンジャって出てくるもんな せっかくだからもう1体忍者型出して3体ならべたい
黄色いやつとか サンニンジャならワンチャンメダチェンジオミットして出せる可能性が微レ存 青いニンジャ型でメダチェンジするとサムライに変身できる奴も入れてくれよ〜 青二才って言われないとメダチェンジできないがよろしいか ニンニンジャで思ったけどモブメダでも後継機いるしメダSはメダロットを中抜きせず最初から順番で出せばいいのにな さぁ行け我らニンニンジャ
意外な奴が強いなこういうゲームって ツイッターめっちゃカラーリング載っけるやん
お前らそんなにカラーリングハマってたのか >>358
出る新規が真型だらけの地獄の期間がでるな カラーリング、入選に頭クロス枠と頭シュシュ枠と頭うのへぇ枠があるんだろどうせ
競争率の低いブラスを投稿していけ >>351
テンマカリンホウオウレンジャーロボ!? カラーリングはハマってるけどTwitterやってないから参加出来ねぇわ >>363
それは転身(メダチェン)ダァァァアアア!! ウォウ♪ウォウ♪ウォウ♪ウォウウォ♪(知恵と勇気と)気力ダァァァアアア!! >>361
全てのメダロットをナンバリング順で出せとは言ってないぞ
後継機がいない単品メダもいるしね 最近カラーリングかったるくて
モノクロ100にして少し濃淡調整するぐらいになってしまった >>366
最初から全部順番で出せと言ってるようにしか見えん カラーリング企画でフレンドにツイ垢ばれるの笑ってしまう >>369
そもそもメダロットの後継機って全てがナンバリング順で出てるわけではないぞ
数作空けて後継機が出たりもしてるしシリーズ途中初出メダロットが派生したりもしてるよ >>372
最後のメダロットを中抜きせずに全部出せってのが誤解を招いてるんだと思うよ
後継機のある機体は初期型から順に実装して欲しいとか言えばよかった 正直メダロットを増やして欲しい気持ちとこれ以上増やされてもガチャ確率どんどん死んでくから余計なの追加しないで欲しいという気持ちがせめぎ合う
そろそろ一部星3はガチャから抜かして恒久的に取得可能ラインナップとかにして欲しいわ >>375
そういうことか
それに関してはすまない
俺の文章力がダメダメだった
持ってるパーツあげられるならお詫びにアクセルブレードを譲ってるところだ… 恒常星3は回してればいずれ出るとは思うけどまだインジャオーの頭が手に入っていない 俺は恒常3だとロクショウの頭と右腕がない
トランプルじゃない方ね >>376
一度出たやつの確率下げるくらいしてくれんかね パーツ被ったらROMに加えて福引券が貰えるようにしよう ファラオ頭Hvだし2回しか撃てないからやっぱ忍者欲しいなー
でも月末以外のガチャことごとく当たらないんだよなぁ ディスターバンスのパッツンの方の頭とかがまだ出てないや ファラオ頭で超戦楽できてるからニンジャー取れたら脳死で出来そう メダロットマニアの多いこのスレならファラオのが良いって所も見いだせるはず シムーンは恒常産だからニンニンジャがゲットできなくても安心 正直メダロットを増やして欲しい気持ちとこれ以上増やされてもガチャ確率どんどん死んでくから余計なの追加しないで欲しいという気持ちがせめぎ合う
そろそろ一部星3はガチャから抜かして恒久的に取得可能ラインナップとかにして欲しいわ なんかスマホで見てるとちょいちょい謎の同じ文勝手に投稿されるのどうにかしたい… ていうか数増えてきたら通常ガチャ自体を数シリーズかなんか大きめの括りで分けたらいいんじゃないかな
歴代カブクワとか初回以降パンチのない限定はそれに落とした方が回りそう レジェタッチしたけど、ボーナスも何にもないリーグで1800位だからやっぱ人数少し増えたね ニンジャ頭はちょっとペラすぎる問題はあるけど
ファラオ頭のHV問題と相殺するかどうかくらい イベント交換所でためまくったので交換したんだが何回タップさせる気だよ
エアプだからこんなふうになんだよ
プレイしろ開発 >>395
長押しじゃ無くていちいちタップしたのか?まぁ長押しでも不便だが 長押しってなんだ?
MAX1ポチで勝手に最大数交換されるだろ 一部の星1、星2はストーリー内のロボトルでドロップさせれば良いと思う。
ガチャ、激闘、コンビニでローテーションするには数が多すぎるし。 >>395
確かにまとめて交換させてくれるとありがたいかもしれないけど、君もこまめに交換したりして柔軟に対応しないと辛くないか? >>401
思い出再現って意味なんだろうけどその相手でしかドロップしないなら結局激闘と変わらないというか、無駄に渋いだけだから激闘にして欲しい
低レアならたくさん出せば良いだろうと思うのは顧客側のイメージでしか無くて星3だろうと星1だろうと実装の労力はほぼ同じなのでせめて激闘みたいなポップが欲しくなるのが人の性
一番可能なのは低確率で全マップに低レア限定ガチャチケドロップ、みたいな形にするくらいかな
そしてそれってフレポガチャとどう違うのってなるのでどうにもうまくいく未来が見えない >>402
こまめにしたってタップ数はかわらんだろ
シークバーつけろよなあ 激闘とコンビニを週替わりにする意味がない
追加される一方でいいだろ っていうかもうちょい他のゲーム参考にコンテンツ作れよなと思う
そろそろギルド的なのとかミニゲームで素材発掘するゲームとかそれぞれで手に入る素材で既存星3手に入るとかにしたり
自分で言っておいてあれだけどギルドはいらねえや…ゲーム内チャットが無いのが静かで良いのがこのアプリのメリットでもあった ニンニンジャ頭は貴重な射撃状態異常で非HV
強いけど人権って程でもないかな…。 >>410
そうそう、俺はこまめにMAXでやってるから交換のめんどくささは感じなかったのよ
まぁ確かにシークバー有れば全部解決やね 出来ればコンビニの購入でもMAXボタン入れて欲しいよね。 むしろ最近イベント続きで忙しい気がする
別にアイテム困ってないから無理に周回しなくてもいいんだけど、去年の虚無感のせいで周回してしまう リーグやりすぎるとシャトルランアレルギー反応起こす
レジェタッチか1000位が限界だわ ついつい1000位圏内でやる必要ないのにリーグ回してしまう 現在の構成でどこまで戦えるかとかつい試してしまう パーツが多すぎておススメパーツあったら教えてと気軽に聞けないので
今日も自分がこれと思ったパーツのレベル上げをするのである
今更ながらファンシーエール一式とラピュセル右、オランピア脚
ホーネットとリザードのメダルを育てた
なにがなんでもアンチトルネを決める編成楽しい なんだかんだいってもメダリーグで構成考えるのは楽しいよ。強化チップおめーはだめだ。 マッスルボーグだけコンプ出来てないけど左手だけ出てたらもういいよね・・・? >>423
今までの限定含め全部コンプしてんの?
だったら復刻いつになるか分からんのモヤりそうだな リーグでトルネードアンチエアを1ターン目から狙ってくる相手に当たった
妨害クリアで防いじゃったけど行動順も狙う相手も完璧な人だった トルネは強いけどメダリーグは防クリばかりの環境だからなぁ
超襲来専用として割り切るか、ロマン求めてエフェクトクリア→トルネアンチやってみるか トルネアンチの天敵といえばぼうクリなんだけど
こちらのエフェクトクリアが先手取っちゃったりしてもっと速くして!って
お門違いの怒りが込み上げてくることが多々
サポート機入れない編成とか初めてだけどおもしろいですね コロビナーがもうちょい足速かったら妨クリ止める役割持てたんだけどなー そのうちニンニンジャの事をドーモ、トルネード=サンとか言って誰もニンニンジャと呼ばなくなる日が来るのだ
備えよう。 ニンニンジャ頭の装甲看過したくないレベルでうっすいなぁ…
これ装甲3100とかあれば問答無用で引いたんだけど装甲以外は人権だからほんと迷うわ アンチエアでしめやかに爆発四散!!!
サヨナラ!! まぁ、ちょっと薄すぎるわな
頭抜けた時の事故率上がるし全体攻撃持ちもあんま無視出来ん装甲だと思うわ ニンニンジャ欲しいけど
まだティンクルスターやベルゼルガ
インフィニティス、ブライトネスとか
メジャーどこ持ってないんだよね
最近始めたんだけどひたすら我慢だわ リリース時からやってるけどベルゼルガ、インフィニティス、ブラックメイル持ってない… トルネードは1試合が短いからレジェタッチする分には楽だね
最近頭ゴースト機多いからリーダー予想がだいぶ外れる トルネードは妨害クリアで止まるからとらないつもり
射撃アンチエアも男でいいものがない >>437
そういう人はそれ以外全部持ってるんだロボ 俺は詳しいんだロボ リーグのレートいかれてるのいるけどちゃんと取り締まれよ糞運営 >>439
トルネードの効果時間短いから僚機の助けが必要ですよ
割とめんどくさい ニンニンジャ頭は最低でも装甲3000超えてれば安心して運用出来そうなんだけどね
チップ必須なほど薄い装甲はキツい
装甲V入れるにしても1枠ほぼ固定みたいな扱いになるんだよなあ
充填V入れる余裕は残しておきたい ナムサン!エフェクトクリアである!エフェクトクリアによる無慈悲な妨害クリア剥がしの後に待ち受けるはトルネード・アンチエア・インフェルノだ! 現状妨害クリアより早く打てる症状パーツって存在しないんだっけ? 妨害クリア編成してる相手が来たら他のパーツ使えばいいだけだから絶対使えないってわけじゃないけどなぁ
最近はメイドになってて最速よりちょっと遅いやつもそこそこいるし 妨害クリアを邪魔しない症状ならアイロンを抜ける充填があっても問題ない
ファイアとメルトおめーらのことだ 今ブライトネス右腕は脚部と合わせて使うこと多いから最速出せること少ないんだよなぁおれ >>451
なおす51の非最速で火力と半共存させる構築も見るには見るから最速1択環境は終わった気がする
もう少し盛ってもストロボ抜ける程度だろうしね 俺のジャンガリアン、俺のオオムラサキ!
明日リリース ペッパーキャット脚+パームス右腕+スルメ+スピードメダルで妨害クリアを越されたことはある
でもこっちの防クリが最速って訳じゃなかったからやっぱ症状が先越すのは難しいんだろうな ブライトネスがなければウィンドクラップを使えばいいじゃない 今期も危なげなく無敗レジェタッチ
強化チップ来てからパーティの安定感上がったのほんと助かる オートで楽々二桁報酬とれるメダリーグサイコーだぜ!こんなゆるいゲームないわなw レジェ順位適当に上げたいならオートが1番楽な仕様なのがなぁ…
そういう自分も前回はフルオートしちゃったから言えないんだけどさ 1周年がショボくて白けてるのが少なく無さそうなのに楽しめてる様で羨ましい イベントや超襲来でロボトル講座が入手できるけど、イベントの度にメダロッターも追加されるから結局不足しないか? 全部育てるなら不足するけど、使うメダロッター同じだから基本的に本は相当余裕ある フレポガチャは凄く欲を言えばパーツだけ出るやつと
メダロッターだけ出るやつの2つにして欲しい あと数時間で攻殻機動隊コラボ終わりか
少し残念な気持ちだわ
次コラボはよ 攻殻イベント2週間目はさすが億劫だった
メダロットが余裕で育てられるように頑張って周回したけどやっと解放される >>467
既にヘビロテして挫折した…。
25回手動で繰り返して10連1回分だし、10連でも体感だが平均1〜2しか出ないから効率悪すぎてな。 応援、御布施のつもりで久しぶりに課金した
ガチャはクソだという事を再認識しただけだった お知らせで確認できるがアイテム交換期限は22日だから気をつけろよー 石1000以上あるからニンニン少し回すか
30連で頭だけでも出ないかな 最後の日までバトー諦めずに1ガチャ単打ち状態でも回したがついぞ出なかった、さよなら・・・バトーさん・・・ノシ
あ、そのダスルビは引き出しません >>483
もったいないダスト預金引き出せば引けるのになぁ… 10連で素子、160連目でバトーだったぞ
バトーホント石食われたなあ、、 30連目で出たよ
これから先はバトーの為だけに石消費すると考えると厳しいものがある Wガチャは片方がすぐ出たら撤退するのが吉だと思ってる >>489
今回は片方引かなくてもいいが
コラボにだから復刻しない限り入手不可能だからねー
そこをどう考えるかだな コラボだから復刻来ないのが怖くて沼に入ってしまった
いつもは引き際をわきまえてるつもりだったのに うぅ。歴史的なコラボイベントが終わってしまう。かなしい
ナインズリーダーとマッスルボーグ手に入れたかー?
期間限定超襲来はクリアしたかー?
イベントの周回不足は無いかー?
やり残しの無いようにね! いつ復刻あるかわかりゃんからアークも回しとくロボよ!? さよなら バトーさんで検索するとタチコマの勇姿が見られるよ
盛大なネタバレだけど 攻殻機動隊知らんけどたしかにいいコラボだったな
わざわざキャラ新規作成だし本来コラボってこうあるべきなのかも知れんがと労力やばそう さよなら少佐160連回したけどあなたには出会えなかったよ 機体だけでシナリオ0だし、言うほどいいコラボだったとは思わない。 まあ長かったな1週間でよかったし少しはストーリー欲しかった
けど連続でイベントやるのは高評価 >>500
キャラで燃え尽きた感じは確かにあったか
シナリオ空気だしイベントもいつものポイント集めだったからなぁ 今までの超戦とかの復刻をやる事になったら
今回みたいな2週間やるイベントの
2週目からやったらいいんじゃないかな >>500
攻殻機動隊側はサイバー犯罪者を追って、メダロットS側は新型メダロットの御披露目でってな導入期待してた
攻殻機動隊モチーフのメダロット作らせてもらえただけ凄いコラボだったとは思うけど 少しだけ欲しいし、ブースト足りねえロボが、
いざ欲しい時に石がない方が辛いもんロボ… 忍者当たったんだがコイツの魅力を教えて欲しい。ステータス的でもいいしアニメ・マンガでの活躍でもいいんだが ピックアップすり抜けで300溶けたがまぁなんとかニンジャゲットできたわ
流石ニンジャ汚い >>512
劇中の魅力で言えば割とマジで“忍者はカッコイイ”てだけだな シノビックパーク回はめちゃくちゃ作画がいいから視聴推奨やで クロスがしゃべるたびにギャグ方面のがでてきて笑いそうになる 忍者村の売店で売ってるお土産だから
まあ江戸村で売ってる木刀とかゴム製の手裏剣とかあのへんだと思っていい 10連できたわ、すまんな
https://i.imgur.com/3UXatST.jpg
…さくらちゃん1パーツしか持ってなかったのか >>512
トルネードアンチエアのコンボで敵を粉砕!玉砕!!大喝采!!! ブースト目的じゃ引くのも強化するのも厳しいな
どうせみんなLEDだろ…? KBT00とKBT01で性能違うんだな。去年のエイプリルフールの時から性能差あったのかな。 男パーツにもエフェクトクリア有ればええんやけど
引くか悩ましい(´・ω・`)
あれ、今回で二脚イリュージョン3体揃った?
3体がイリュージョンしたらどーなるの?教えてエロい人 攻殻で石溶かしまくったからしばらく我慢我慢だわ、、 >>528
ニンニンの脚はイリュージョンじゃなくてミラージュ(コンシール) ニンニンジャ300連して一式出なかったけどおまけで頭ゲットできた
ここから一式追うべきと思う? 300連して一式出なかったならそれメダロットsじゃねえロボw だからあれほど投稿前に更新しておけって言ったロボ…(土下座の構え) ファシーちゃんが喋るのは良いけどこれホーネットが喋ってるロボよね・・・ 症クリはナッツクラッカーが持ってるけど
出る頃にはクローテングが来てそうなんだよな、というかもう出てるし クローテングー来るなら恒常か激闘だからコスパいいトルネードになりそうやね wikiでソード見るたびに思うのはグリード欲しいって気持ちロボ
あんま思い入れないけど 10連だけ引いて手を止めた
どうしてもトルネード必要ならファラオで妥協できるし…来週は月末だしな… そろそろ二脚多脚浮遊以外の月末機欲しいな…
飛行潜水車両戦車で月末の格持ってるやついたっけか これネタ画像に使ってくれってことか
ttps://i.imgur.com/hfuQsyR.jpg
ttps://i.imgur.com/0pv2fXI.jpg 超戦のオート周回ってなんかプレボから溢れそうで怖いな >>544
前回の1周年記念でワイも初めて気付いたがあのプレボ個数制限は機能しとらん
溢れ放題や >>545
捨てられるって書いてあるけど150/100とかも余裕ってこと?
それならそれでまぁいいんだけど >>546
一時的なら溢れても問題ないぞ
週一くらいで消されてるぽい 少なくともアプデ前は多少溢れても余裕だったね。
今も同じかはわかんない。
昔ヒサキ道場に通ってた人がすげー溢れさせてた画像あげてた気がするロボ EVA00 ゼロゴーキ
EVA01 ジョゴーキ
はまだかなぁ 10連だけと思って引いたらこんな事に
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2390443.png メダルの補助系スキル、例えばなおすっのレベルを上げると回復力だけでなく充冷にも影響しますか? Wonder PlantはOver Driveの下位互換ですか? イラストのニンニンジャの目ってなんかメタロクシリーズみたいな目になってるけど過去にこの解釈になってたことってあったっけ
3Dモデルは今まで通りだから何か違和感あるな ニンジャメダル
スーパーサーチ
ステルスアタック
シノビアクション
はいゴミ 今週のメダリーグ森林だけど優秀な二脚ってハイブリッターとキントグーの他になんもないのか? >>560
ステルスアタックは厄介な代物だぜ?
但し敵が使った場合 >>561
二脚はそこそこ有能多いよ
素子さんとかシャープエッジさんとか
個人的には火力底上げの狼のラッシュとかも好き 今回はカミカゼエレクトレンジャーヌキアシで潜ってみようと思うから出会ったらよろしくな ガリアンのカラーを変えればゴールデン、ロボロに変更可能 忍者カッコいいだけなのか…しゃどうと並べて置いてみたけどしゃどうのマフラーカッコいいな… アサッシンなゴーストなどの尖った性能よりソードの有能さを知ったレジェタッチでした。
それはそれとして初手にゴーストブッパと全員がアサッシンかましてくる奴許さんからな >>561
そこにLEDシャドウの脚部があるじゃろう?
まあ恒常にこだわらなければシンザン脚のストレートとかサンジューロのデッドアライブとかウィンドクラップとか色々。 初手デビルボディが頭に貫通して死亡する事故は流石にえぇ、、、ってなるロボ 初手で貫通して負けるなんてそうそうなくない?
先に回避や防御不能の行動してクリティカル受けてない?
そのうえで初手貫通されて負けるような火力ってデビルボディでもそうそう出ないと思うの デビルボディか、先に脚だけ潰しとくか…からの頭貫通フィニッシュはしょっちゅうある
もうあいつらはゴーストブッパするまで放置することにした わかったこのゲーム周りでやってる奴いないからイマイチやり甲斐が感じられないんだ >>573
そうそう出ない事故が起こる時があるから、その時にえぇ、、、ってなるって話しをしてるロボよ? >>562
鬼充填のせいで回避がほとんど活きないのよね
なお、敵の使うステルスアタックはこっちの攻撃を華麗に回避する模様 相手はステルスアタックナイスタイミングで使ってくるよな >>577
そん時は諦めるしかないわw
ゴースト系は速攻で潰すつもりがなきゃ手を出しちゃダメよ。ヘビー2とかで足壊すならまあわかるけどだいたい回復されるし… >>575
俺もそうするようにしてますわ、下手にデビルボディ持ちに手を出して何度死んだ事か・・・
こうゆう時に相手のパーツを破壊し過ぎない乱撃や全体はちょっと活かせるなと最近何か無いか探すところ コンシール連打でゴーストやり過ごそうとしたらアサッシンとエフェクトクリアでボコボコにされたでござる >>558
当たりですが頭だけだとイベントでパートナーにする時
ニンニンジャ詐欺状態になっちゃうんですよねw >>583
やり過ごそうという発想の時点で負け確定やん >>559
メダロット2の漫画だとバイザー上げてイラストみたいに中の両目見えてた気がする ハイパーセプトでたまにコンシールが来てると終わった!という場面でも生きててアレ?ってなる
スコルピオまじ優秀。今日も君のハイパーセプトがとてもホーリーグレイス。 >>564
一枚目の虹は見ようによってはNINJAとしていけるんじゃね 超戦場のストーリーもなんだかんだ質上がってるよなぁ
アラセくんが無垢だからこそ、ロボトルの本質を指摘しているのは良い展開だわ オート周回はブースト値の高いフレンドを選出するようにしてほしいロボ お前ら忘れてないと思うけど超戦はEXノーマルが最効率だぞ ニンニンジャ、昔はそうは思わなかったけど、改めて見ると良いデザインやなぁ 初代しかやってないけど頭の名前がかすみあみじゃないと違和感ある
まあ技はトルネードのほうがありがたいけど >>589
漫画版のその辺を拾ったのかな?まぁバイザー下にツインアイが見えるっていうのはそれはそれで良いんだけど3Dモデルとイラストのイメージ違うのは若干気になる...
まぁだから直せ!ってもんでもないんだけど >>601
この子カメレオンぽいからステルスとかじゃね?他に何になりそうかなあ 新キャラの相棒はバトーみたいなゴッツイの想像してたから意外 >>602
リーグは市街地だし車両のなにかじゃねえの? 今回新章だし新ボスの可能性もあるのか
キメラとクェーサーはたしかすぐに実装されたよね >>601
片方射撃で片方格闘にも見える
リボンが可愛いな >>602
これをカメレオンだって見抜くのはセンスあると思う
飴みたいのが舌だったのね >>602
本当だカメレオンっぽい
耳部分がカメレオンの目みたいでそこから舌みたいのも出てるし、持ってるキャンディもカメレオンの巻かれた舌イメージか
右腕は射撃かな? 今回のイベからゲージの音変わった?
なんかクソうるさいんだけど ジャンガリ可愛いヨォ。
エニシーンも使いたいから実装頼む! >>602
マスターがカスタム屋ってあるから「なおす」とか。 >>616
また連戦のやつ来るだろうしレベル高いパーツ用意しとくのは悪くはない
まあ激闘産だから3までとりあえず上げとけば? >>616
★3ならけっこうパイルも役に立つかもね 150使って虹10回でて全部外れた
今回は沼る(確信)と思ったので撤退! スイハンジャーのEXロボトルでメダ2のロボトルファイが流れたのは濡れた >>612
トゥルルルル……くらいの静かな音から
チャリチャリチャリ!って感じのメダルゲームみたいな音に変わったね トルネードって事はランドモーターへの布石では、と思ったけど二脚だった
車両と考えたらチュウゲンハオーかな、性能も申し分ないだろう >>622
そうだったw
カメレオンの舌は巻かれてるってか伸びてるイメージだったし尻尾がクルクルしてるのも忘れてた >>620
オレメータンテーロボが、もう沼ってると思うロボ 特別ロボトルとして、リミッター解除した神帝3機をプレイヤー側が操作して9体の敵を殲滅するロボトルをやらせて欲しいロボ。あるいはメダルイーター操作でも可。 ヲーバニが射撃する時一瞬止まって
〜確率でガードをすり抜ける〜
って出るのかっこよすぎ。早くガチャ復活して。 モチーフがカメレオンだから頭の赤いベールみたいなのも透けてるのかな >>621
ジャーは親父だから今回出てないぞ
しかし今さらだけどめたびーの脚部特性チャージショットなんだな・・ >>625
なんにしても良いデザイン 能力が気になりますねえ フワリって名前だし脚部がかなり大きく見えるから浮遊型だったりな 脚部特性にイリュージョンが付いていて性能はオランピア脚の完全上位互換で
先日育てた私が死ぬビジョンまで見えましたよ おのれ運営!!!! そういえば今回カラーリングコンテスト複数投稿ありなんだ 相手のデストロイがスルーショット発動してガード機に当たらなかったw ニンニンジャは限定の器じゃないとか言いつつ天井まで回しちゃったわ
やっぱ思い入れあるやつは欲しいわ テーンテーンwwドーンドーンwwテーンwwドーンドーンwwwwww 天井の下りがなんで突っ込まれてるかわからんけど楽しそうだからいいや
そしてLEDシャドウの両腕を4%のためだけに育成する価値があるのかもわからん
てかコイン周回つかれた イリュージョン便利すぎるなこれ
だいたいサポ機のパーツがディスターバンス、ファーストエイド、ぼうクリで埋まってるからステルスはほぼ対策されてない感じ メルト とかファイアみたいな継続ダメージ系パーツはランク効果で継続ダメージ増えるとかのほうがよくね? メルトファイアは防御無視貫通付けてくれればそれでいい
初代の愛機ポイズンスコピーに光を YouTubeでメダロットsの動画見ようと思ったけど投稿少なすぎでしょ…
これでよく1年も持ってるなと思ったよ これの動画とか盛り上げるの不可能だろうし……
オート周回やリーグ周回延々見たいか? リーグで稀に遭遇する考え抜かれた編成(強いとは限らない)を紹介するような動画なら見たい 動画はだらだら投稿してるな
別ソシャゲだと気合い入れた動画とか作ってたこともあったが
ガチャやコラボ以外はずっと同じようなのだから適当になっちまうわ 今回のイベントは特攻機体にずっと常設だったLEDシャドウ(みんなだいたいもう持ってる)がいるから、オート周回でもフレンドの特攻割と良い感じ >>651
ディスバンよりもサイバーコア持ちが多いよ、イリュージョンも潰せる
自分はこの構成(パームス・エンジェル・クロス)だけど、同じ頭部3体で補助機体×2、アタッカー×1はよく見る
ttps://i.imgur.com/fFjAcCX.jpg トルネアンチはエレクトミサイルくらいでも余裕でなぎ倒せるくらい強かったから楽しかった
妨害クリア持ちにはチャージイリュージョンからゴスショぶっぱなせるし うのへえ、頼むからグランビートルはナーフビートルにしないでくれよ 一周年からはじめた新規だけど、週一更新でこれっぽっちのボリュームなの?
コラボはストーリーなしで何も面白くないし。 メインがリーグだからしゃーない
というかボリュームに関しては他ソシャゲも対して変わらんよ ストーリーが細かく完結してくれるという地味に嬉しい特徴 >>661
自分がレジェまで登った時はサイバーコア一人も見なかったから上の話なのかな?
確かに今イリュージョン高火力貫通が増えてるからサイバーコアは環境的には刺さってるだろうね というか今はイベントとシナリオ更新、メダリーグとやること自体はあると思う
超戦のアイテム回収とか結構時間かかるし >>666
>>667
どうも。
ソシャゲはメダロットが初めてなのでボリューム少ないと感じました。
リーグは興味ないのでストーリーがもっと増えてほしいです。 メダリーグなんてやってる訳ねーよな
あんなつまんねーもん
そもそもメダロットは対人戦するゲームじゃねえ まー正直リーグはボリュームには貢献しないしストーリーが増えてくれる事がボリュームとなるですね。
というわけで運営は過去の超戦・魔女城、あとは超がつく前の襲来とかのアーカイブ化をはよはよ
そうこう言ってる間にレジェタッチ完了、ところで今回の超戦の内容も中々良かったシデン以降かなり安定を感じるな FGOみたいなノベル読ませるためにゲームやってるところと比べるとまぁ見劣りするよな
グラブルも最初2年くらいは今からは考えられないくらい簡素な文章だったし
でもよく考えてみると昔のメダロットも移動を端折る(文章とロボトルだけにする)と意外と短かったりする 昔のメダロットは周辺のオブジェ調べてフフッてなりNPCと会話してフフッとなってあの世界観を広げてたね。
それからすると個人的だがオブジェのほぼ8割調べれなくなった3DS以降から急速に世界が狭まった気がした。
メダSはそういうのは無いけど割と何気ない会話に色々と旧世界観と共通するかどうかで考察が出来るから...
やはりストーリーの更新はとても大事だなと思う、まあそれは旧ファンゆえなのかもしれないけど メダリーグとか超襲来とか大嫌いだけど追体験は凄い面白かった
メタビーとかが喋ると嬉しい
キャラや世界観に関してはかなり魅力あるゲームだと思う メダロットに限らず、3Dになってからイベントや探索時のテキストが減ったゲームは結構あるね
業界内のライター不足もあるだろうけど、単純に作る手間が増えて昔みたいに一人でちょちょいとイベント仕上げたり出来ないんだろうなぁ 昔と違ってヒントの少ない探索要素が嫌われるのもあるのかもしらんよ
メダロットのはほぼノーヒントで行き止まりとかパソコンとか調べなきゃいけなかったしな ノーヒントパーツ、メダル入手イベント後から知る絶望よ
Rのレトルトは無理だった 昔は隠し要素を探してオブジェクトとか全部調べたりしたなあ そこまでノーヒントだと探索性の楽しさとか言うよりただのデバックになりそう 取れるだろうと思って調べてみると不可能だと気づかされるメダロット5 >>668
強化チップがきてから最速ディスバンが難しくなったからサポ機にメイド脚サイバーコアが今のオート編成。
むしろチップがきてから出会わなかったのが凄いわ。 クラシックで初代やったけど今見るとやり過ぎだわ
隠しアンド隠しアンド期間限定アンド地雷 初代は総数少ないくせにやたら隠してたな
おまけにバージョン限定が主人公機だけなんだっけ パーフェクトエディションはロボロボ大会とか微妙に変更してイベントを見逃しにくくなってるんだけどな 初代はメダルを通信対戦で奪うと変化する
その方法でないと入手できないメダルがかなり多いという修羅の国仕様 ツイッターフォロワー数がほとんど同じアプリやってるけどそっちはそろそろ三周年だし低コスト運営でこっちも細々つづくやろ 初代といえばエイリアン型は続編で出て来ないの?
メダロットの故郷が今どうなってるのか気になるんだが。 >>686
マジで初期はそれ酷かったよな
まぁ対戦相手なんていなかったからそもそも入手できないんだけどな!! 格耐と射耐って防御した時に参照される値だから確クリのアサッシンとか防御無視のゴースト相手には死にステになってるのか(ガード用機体除く)
Twitterで流れてた格耐2000超え脚部ワンパンされてる画像みてようやく理解した。 >>691
防御力くんは通行料として1000円を求めました
アサッシンくんはクリティカルを出したので、防御力くんを無視して防御力くんに200円(数値は適当)を支払い通過しました アサッシンの威力は防御に左右されるって検証してたプレイヤー前ここにいなかったっけ? >>691
そう思うだろ?
あれ一応意味あるんだぜ…(ワークアウト並に壊滅してると被ダメ増える)
バグ・フラッシュ・ウェーブ・フリーズ・トルネードなんかの防御不可症状だと意味無いっぽいが 前検証したけど、超襲来ブラックメイル3(地形サイバー)のメダロット1・2(1が格耐特化のデビルレッグ、2が射耐特化のデスクローラー)に同じ機体でレフトソー振ったらどっちも同じくらいのダメだったで 全く無意味にはならないけど補正によって無視できるくらい小さくなる >>682
有益な情報ありがとう。パーツ揃ったらそれでやってみるわ
まぁ自分はレジェタッチまでしかやらないからオート編成を突き詰めるようなことも無いんだけど
精々20戦ちょっとやるだけならサイバーコア持ちと当たらないことくらい普通にあるってことでラッキーだったのかな このゲームって一応乱数みたいなのある?ヒカルデスクローラーをアサッシンで抜ける時と抜けない時があった気がするんだけど 表記が雑すぎるのなんとかならないかな
防御力を無視する(無視できない)
絶対ヒット(特定条件下で避けられる)
必ず回避する(特定条件下で当たる)
特に絶対ヒットはパーツの説明文でしっかり書いてあるから本気でゴネれば返金通るぞ 装甲は5046?とかで一緒で稀に10とか残って耐えられてたからそれこそ格耐チップでもついてたのかな? 火力のテコいれ上方修正は欲しいとこよな。
ナーフさんの修正チャンスは先週しかなかった…プロミネンスはせめてデビルボディ並みのベースが欲しい。。。
デウス頭や少佐頭からしたらそんくらいが妥当だろ運営さん 2体ガードとフルチャゴーストショット当たったけど強かったなぁ 先週はディスタ優位だったけど今週は2脚環境だからメイド脚優位な環境でメタの循環を感じる
スルショ運ゲー大嫌いだから2脚環境あんま好きじゃないけどメタ循環は好きだよ >>705
今テスト試しに使ってみてるけど自分で使うと安定しなくて辛い ベニマルとかいうKBT型で唯一どのパーツにも存在価値を見出せない忌み子 スルショ初登場だからかなり遠慮した性能だったベニバイかーらーのー、
ウォバニ脚スルショ実装は当時運営で初のあたおか案件だった 上位互換に近いビームソードもらったバイザンは割と使えるという悲しみ
フレクサークローさんとベニマルは泣いていい スミロドナッド脚は基本性能+ブラッドステインで十分優秀だからベニマルの仲間ではないぞ 脚トラップクリアで、貫通無効とファーストエイド延々撃ってると全部完封できるのかな
腕ファーストエイドなかったわ… 試しにコバルトセッターの脚使ってみたけど自分で使うとデストロイが当たらなくなって負けるゴミ特性だったわ
フルチャゴーストダブルガード編成だとメタビー脚とかチャージでレーダーサイトの方が良さそうだな スルーショット持ちなのにガード機前にするとチャージしかしなくなるAiすき 左腕ファーストエイドのハムチューンが実装されればいけそうだがミサイルで全部ぶっ壊れそう >>717
シャープエッジさんにはお世話になってるけど
俺はほんとはフレクサーソードにお世話になりたかったんや >>719
スルーショットにデストロイ持たせるなよ
運に任せて攻撃しろ >>719
スルーショットはデストロイでガード潰すんじゃなくてガード機をヘッドショットして突破するもん スルー系は敵にいると強いけど、自分で使うと信頼できない 雰囲気勢でもスルー持ちにデストロイ持たせて使えねえはちょっと引く
そういうセッティングたまに見るけど ウォーバニットのおかげで、二脚リーグだとフルチャゴーストショット(デスビ)を組み込みやすいのがいいね しかしオート周回は楽でいいなぁ
安定収入には自前の特攻機用意する必要があるけど超戦はノーマル周回だから圧倒的に楽だ シャープエッジは有能
フレクサークロー?知らない子ですね… コンビニのボタンに赤バッジ付いてるけど何も更新情報がない時がある。なんで? わからん、15時更新丁度に入ると何も品が入ってない時あるあるよ 思ってたより対空時間短いから即アンチ撃たないと間に合わないな 早く女左腕でエフェクトクリア実装してくれないかなあ >>736
それでも速度インフレしてるから旧作より入れやすくなってる気がする
同時使用系とかじゃないと当てるの難しかったし トルネアンチは分業ほぼ必須よね
そしてレジェタッチした後100連まで回してニンニン頭ゲット
月末機が控えてるときに熱くなってる場合ではないというのに・・・ トルネードいざというところでかすりまくりでクソ使えねーわ プロメダロッターのスレ民は月末機体は何だと思うんや 車両で月末合う機体ってもういない気がするな
浮遊なら何機かいるが トルネアンチは覚悟の決まった者だけに許される戦法
かすりやぼうクリを気にする時点でプランは崩壊しているのです トルネかすりはアンチ役をすでに充填開始させてたら悲惨だな 気付けば激闘全く新しい機体こなくなってるじゃねーか
うのへえどうなってるの? レベルドレイン引っさげてトイワールドはあるかもしれない 次回のイベント戦はキール王子で頼む!
何言ってるか分からないからシナリオ作るのも簡単だろう(´・ω・`) タワラーマ出て欲しいなエロエロで
エンプレスパトラもボス枠っぽいし そういえばRの機体はかなり出しやすいな
オリジナル機体多いし変形もしない
まぁどこかのネズミは間違いなく出禁だと思うけど >>758
丑も出なかったしあんまり出す気がないようにも見える お前らノルマ達成するまで寝なくて良いぞ?ああ?
ノルマ達成できない奴が休めるわけないだろ!ああ? 何か今日のミッションの脚部ROM200個を2回受け取ったっぽいんだけどこれバグ? 良い悪いはともかくアニメ後期の敵とデスメダロットの宝庫だから
Rの機体はアニメで割と知ってるってなる機体も多い Rのバカ推進活かして充填900超でアダプター持ってるタンクダンク頼むわ レッドマタドールをお忘れなく。こいつはメダロッ島のメダリンピックを思い出させるね。 間違いない 報酬二セット届いてる
どうやったらこんなバグが・・・ マジだ3種類2回ずつ届いてる、しかしたかがROM200なんて誤差だよ誤差 なるほど受け取った時気づかなかったけど
履歴見たらこんなんなってたわw
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2391554.png あーたしかに履歴に2回届いてんな
まあROMだからいらんけどどうなってんだ まだROMだからいいけど全員等しくバグってる訳じゃ無さそうだし大丈夫かこれ >>775の通り腕のは2セットずつだったんだけど
先に受け取ってた脚部のは履歴で1回だけだった
どう言う事だってばよ パーツや石の配布数に違いがあるとかなら大問題だけどROM200ならどうでもいいわ え 人によって違うのか・・・
画像と一緒に不具合報告しておいた 目標PT到達されてないのに報酬貰ったと思ったら、複数回貰った人もいるみたいだしなんかのバグだったのかな というか受け取った時間によって2倍になってる時間帯があるってことなのては オート周回やってた時間帯だったから、オート周回中とオート周回終わったあとにそれぞれ貰ったと予想してる 私はオート周回なし
入ったら2つ目標達成されていて2セットずつ届いた 回収しても良いけど最近始めた人の為にそのままにしとけ まあええやろ誤差や!
>不具合でした
この黄金パターンぞ。
ユーザー有利なミスで小さいからそのままの可能性もあるけど >>761
メニーマジで来て欲しい、ウシメダル付きでイベント辺りで アークもカイゾクロもシンセイバーもR出身だしRはイケメンメダ多いよね
あとはネッサージュ デスリッパー フロントラインもかっこいいなあ
特にネッサージュ来てほしいなあ! なんか俺も広告で回復できないな
タスクキルしても再起動してもダメだ 大体通信環境が悪いかスマホの設定で弾かれてるか
アプリが悪い時はタスキルしたら直る 忍者まだ引いてないけどそういえばメダチェンジ機にトルネード着いてるメダロットいたっけ?
いるならパーツ破壊されずに安心して撃てるけど
まだメダチェンジ機来てないけど アルバム眺めてたけどやっぱメダロットのポージング微妙だな
これならこの画像みたく普通に素立ちのほうがいい
https://i.imgur.com/Qvv3t67.jpg メダリーグでトルネアンチ使ってる人結構見かけるけどファラオ使ってる人誰1人いないね
こんな一瞬で産廃になるなんて デウスの脚部に装甲500付けたくらいかな
現状、一度付けたら二度と取り外せないから気楽に使えない >>801
アイツはまだスポットライトだからマシな方だ。
レオなんか限定でGなんとかの脚を目当てにガチャ引いた奴は月末に上位互換のデックエ出て完全に見なくなったな。 頭に抜けたらほぼ死ぬけど
回数・成功・充填・Hvの有無とここまで優位だとね
充填が高いおかげで相方にサーティーン右が使用できるし
調整が雑すぎて嫌になる >>802
付け外しできたら皆ラストまで錬成するだけになっちゃうからね… そもそも最上位チップがドロップされない
錬成するにも数がない
進撃を常設してくれって さぁ今週のリーグ報酬チップは?射耐格耐冷却の3枚でお送りします
ちなみに来週も再放送だぞ震えろ 青チップだとグレード5作るのに1000個くらい必要なんじゃないかな 進撃ってリセットされないでしょ、続きから挑戦出来るって話だったし
供給はかなり少ないはず >>810
進撃は他ソシャゲでいうところの塔ポジなんだから何十ステージもあれば問題なし 10連でサイプラシウム30個をおまけしてくれないと育成のバランスが悪いよな
もうちょい考えて欲しいな >>803
丁度その被害者でしたねぇ俺、更にデックエ登場時も中々あたおか案件なのは腕格闘デストロイ持ちというレアリティもあったのにすぐ隣に全身Hvなし格闘デストロイのニワトリも入れやがった事、まあ更に脚が一番のあたおか案件だったのは皆さん最早リーグでご存知でしょう。 報酬でパーツ入手するのはいいが
一括受取できないのが本当きつい
どうにかしてほしいや 残り頭だけのブラックメイルがカウンターガードで自滅するターンにファーストエイドで脚部再生すると自陣のスタートラインにワープして機能停止する?
よくわからんけどビビった レオの件についてはまぁ、Gコンはフレーバー的に合ってるんだけど、頭レオの光学、右タウルスの変動、左カプリ(変形後)のデストロイ、脚部スコルピオってデザインコンセプトならブレイクネックでよかったのにな >>817
これとレベルアップランクアップはいつになったら改善されるんだろうね クロス頭に装甲500×2使ったけどコレ失敗したロボ
元々3000位フルチャ残り1500
チップ使って4000フルチャ残り2000
実質500しか増えてないからチップ1枚分の恩恵しかないロボ アブダクター履かせてる時は装甲盛らないとハンマーで死んじゃうぞ ってことはロボ
アブダクターハンマーを先制で食らってフルチャして
【最速】で帰ってからの攻撃・・・冷却20×2が正解ロボ!? その場合脚切り>ハンマーの流れでほぼ確定で死ぬから装甲盛りで正解ロボ アブダクターって使えるの?適性Bと適性Sの硬めの奴比べてどうなのか >>828
おかしいと思ったらアトラクターと勘違いしてたわ >>817
時間が掛かるという悩みなら受け取り演出を戻るでキャンセルできた気が 最初は進撃の報酬で赤チップ作ったけど、最近はリーグで少量しかでないから紫で止めてる。
紫なら赤の150分の1だし、数枚使ってもあまり影響しないって割り切った。
使わないチップが増えるか配布が増えるかまでは多分このままかな。 お気に入りのパーツは赤チップで埋めたいけど足りないねえ
早く進撃実装して欲しい リーグで最初からエフェクトクリアからの
トルネードアンチエアって打ってきた相手がいたw
エフェクトクリアのタゲだけ違う機体だったから無事だったけど危なかった トルネアンチは楽しいぞ
やっかいなデビルボディやデスブレイン持ちを一撃で粉砕できるから事故負けが減る
ガード役がいたり遅い妨害クリア持ちが相手にいると決まりにくいけど ドーモ、ホーリーグレイスサン。エフェクトクリアデス 相手にトルネアンチやられるとほぼ集中攻撃されるからある程度性格で調整できるのかもね ぼうクリが見えたら脳死でオールイン
ガードはやめてください
そしてやっぱりみんなでミッションの報酬が2セット届いてる 敵はともかく味方の性格は機能してないからオートでやるのは無理だぞ
性格パワーのナーフで脚狙わなくなったときに政客は全部死んでる トルネアンチってそんなに流行ってるの?ランキング上位者で使ってる人いなさそうだけど >>842
流行ってる流行ってないじゃないんだ
面白い面白くないの話なんだ トルネアンチはいいぞ
久々に大量にサイプラ使って気持ちよくなった ごめんお前ら、俺メダロッターやめるわ。
あまりの懐かしさと楽しさに生活の中心がメダロットになり、俺自身はダメロットと化してしまっていたわ。
仕事にも支障出てきたし、今日で引退します。みんなはメダロットを盛り上げてね。 このゲームで生活に支障ってどういうプレイしてたのか気になる
一試合一試合シナリオでも考えて作文作ってたんか トルネードでちょっと浮いただけの相手にはアンチエア効果発揮するのになんで浮遊には効かないの? >>851
高さの差かなあ。でもだったら飛行に格闘当たらないよな 重さ的に考えたらHvパーツ多く付けていたら浮かないと言われる方が納得いくかな >>835
丁度俺もそのエフェクリ→トルネ→アンチが順に飛ぶチームを相手して、そして同様にエフェクリだけ外れたw
でも丁度揃ったら確実に1人吹き飛んでたから少しスリリングで良い構成だと思ったな。 俺だって地面走ってたところを急に浮かされたらビビる >>856
面白いですよねw
その後違う人でエフェクトクリアも同じ子に当てられて
1ターン目から機能停止にさせられてうはwってなりましたw >>851-852
フリーザに爆破されるクリリンの「悟空ー!」が思い浮かぶんだよなトルネアンチコンボ >>851
羽ばたきとホバリングの違いだからどちらかと言えばトルネード浮きは浮遊だよな。 >>853
そう考えると格闘のアンチエアってどうなってんだろうw もかさんドラクエタクトは毎日更新なのにメダロットSはほぼ毎日更新でドラクエに力を入れてるよ
マジで運営に招き入れなかったの裏目に出すぎでしょ
今からでも遅くないから謝罪して毎日投稿してもらうか運営に招き入れるべきじゃないの? >>864
君なんでいつも同じ話しかしないの?
メダロット好きじゃないの? 今日もみんなでミッションの報酬2個ずつきてる気がする 雑煽りさんは自分でもゲームをちょっと触ってる感じがあって多少は笑えるけど
栃木はただただ気持ち悪くてだめだな みんなでミッション報酬なんだけど1セットのときと2セットのときの違いが分かってきた
ロボトル開始画面〜ロボトル中に受け取れる状態になっていると1セット
入った時点で受け取れる状態になっていると2セット
今日はそうだった トルネアンチってエフェクトクリア使ってまで撃ちたいもんなのか? トルネアンチは決まれば一撃必殺だから決める価値はまぁあるだろう
3体でやるとさすがに対応力ないからトルネ+アンチ右腕とエフェクリ役で残りは完ガで使ってるけどそこそこ決まるよ >>867
あいつ自演で宣伝してるだけだから無視しとけよ 男右アンチってフルチャ武器より弱いんだよな、クリティカルあってこその火力 まぁ敵に居る分にはボーナスステージだからいいじゃないか このアプリやってメダロットが流行らなかった理由がよくわかった
運営の戦略が下手すぎ わい、ポケGo以外のスマホゲーを知らず
上手い運営を知らぬ
知らぬが仏 そういえば今回超襲来無いなと思ってたけど
前からイベント中は無かったし
コラボ中が特別だっただけなんだよな
あ、コラボの交換所の期限もう直ぐだね >>873
アンチ系はレベル3〜4の強化チップ乗せるだけでもダメージ大きく変わるからお勧め バトーの頭、ドンドリルの両腕、ティレルの脚部
を組み合わせて
(色もうまいことカラーリングして)
ゴリラ機体作ってるフレンドがいて関心した
組み合わせうますぎ アンチ、7倍火力あるからメダルの威力補正プラスしたら普通にゴスショより高くならないか?
数値計算のサイトはメダル補正ないからその分のメダロッター入れてあげてるけど 周回イベントより超襲来の方が盛り上がる説
周回は効率良い場所見つけたらあとは脳死だけど超襲来だったら攻略情報とか飛び交うもんな 超襲来の攻略なんてガード使えフリーズ使え祈れくらいしかなくね? それなら進撃は…と思ったけど
パーツ付け替え面倒くさいって話題ばかりになりそう 進撃はいかにオート編成を使いこなすかになりそう
難易度あんまキツい調整じゃないといいな >>886
適宜フリーズ、ガード、フルチャゴーストデスビを使い分けていく感じやな 進撃は難易度上げちゃうとマイナー層が去って行くからね 進撃は無理やり色んなパーツ使わせて合金消費させるのが目的のコンテンツだから普通に難易度上げてくると思うぞ 進撃やったのがだいぶ過去に感じる
すぐ飽きるだろうけどはやくやりたい 進撃はパーツが使えなくなっていくっていう最大の足枷が有るから難易度は自分で好きに調整出来るぞ 超戦のたびに特攻パーツ星5にすれば使える強いパーツはどんどん増えていくぞ(適当) 忍びメダル取れたからここで終わるわ
リーグめんどくせえ どうせ使ってない大量のエナジーあるんだから使って周回すればいいのに 激闘⭐︎3に上げるだけで⭐︎1.2ランクアップ合金200個飛ぶけどこれ来る前は通常合金でやってたんだよな
おそろしいわ まだ低ランク合金なかったからクロスとストロボ頭足とサムライ頭は通常合金使ったなあ >>901
この糞周回がめんどくさいと思わないあたり飼い慣らされてるな
スキップでいいだろ
しかもポイント加算の画面遅すぎるし、周回だとポイント効率下がるしマジもんのゴミ >>904
文句いいながらもこのソシャゲアンインストールせずに続けてる時点で頭悪すぎでしょ
説得力皆無だし
他のソシャゲでもあれやこれや文句言うだろうから、ソシャゲ自体卒業するしかないぞ PC版ないソシャゲはオート周回じゃなくスキップ機能付けろとは思う オート周回で放置して出来るから苦ではないな
スマホの画面は占拠されるけどまぁ別のことやってる時に回してるし 自動周回ができてから放置が基本だよなー
苦痛とかいってるのはずっと画面にらめっこしてるのかな? 石全部突っ込んで欲しいやつ出なかったらすっぱり辞めようと思ってるのに
毎回石なくなる前に欲しいやつ出るから惰性で続けてるわ俺
早く爆死させてくれ そりゃ専用スレだし
アンチなんて別でやればいいんやないの 激闘の新規期待追加ないの本当どうにかしろや
いつのまにか復刻しかしなくなってるじゃん 不人気機体はどんどん激闘に突っ込んだらいいのにね
作成ペース間に合ってないのかな コラボに力入れてたから復刻ばっかりなのかな?
ユーザー側からしたら知らんがなって感じだけど
でも来週は新機体でテンプトバニーらしいよ 激闘枠に入るメダロット出し渋ってピックアップ枠のほうがネタ尽きそうなのは笑えない >>922
人気なさそうなでいかにも激闘産がお似合いなニンニンジャを限定PUに入れるとかいう謎采配だけどな
ニンニンジャよりメガファントはよ ニンニンジャなんて性能度外視でも人気取れる機体のひとつじゃないか?
アニメでの活躍もあったし サムライが激闘って考えるとニンニンジャがピックアップなのは腑に落ちない
そしてアニメは登場回の作画が良いってだけで言うほど活躍はしてないな敵だし ニンニンジャは懐かしさ補正強いけど貴重なイメージなかったから限定には違和感あったわ
メダリーグ基準で考えると頭トルネード的にそうなっちゃうのは頷けるけど 言うほど活躍してないってなんだ……?
ゲットレディと二人でメタビーのメインカメラ砕くくらい追い詰めたんだぞアレ 今思うと貴重なフルチャージ2体目のサムライは全員配布だし時期も早かったな
初期だから勝手がわからなかったのかもしれないけど >>927
メタビーが窮地から逆転って回は他にもあるからな 直近の激闘は攻殻から入った新規向けでしょ(いたらだけど)
ホーニー足、パワライ、フルチャ、アンチエアと毎週1機体
来月期待してます ニンニンジャはアニメより漫画のテラカドくんの印象が強いし好き 森林メダリーグは強者揃いで厄介だな
ダイヤモンドリーグ連敗で1クラス落ちちゃった >>933
俺も上がれん
こないだはヘビーばっかで楽だったわ そういや補助機体をリーダーにしてるのは遅延行為だと思ってたけど相手の性格補正でワンパンされないようにってことなのかな? >>935
性格や行動上一番固くなる場合がほとんどだから 補助機体をリーダーにしてるのは遅延行為
ほんとこれな。時間の無駄だからヒールエンジェルリーダーにしないで素直にやられとけや >>936
なるほどね
ガード機、補助機、アタッカー機の構成で結構な割合で補助がリーダーだったけど
そのパーティだとアタッカーいなくなったらほぼ負けなのになんでか気になってたんだ
最後まで希望を捨てないパーティなのかな 実際ファーストエイドとレベルロストばら撒いてると勝っちゃうことあるからね
手動だから最後の最後まで諦めないんだよ
結果敵チームに選出されるとクソかったるいチームになる >>934
確かに今回はゴクードの腕が役に立った場面が少ない
前に組んでたサンフリ機を復活させたら勝ち星増えたから一周回った感じなんかな
トルネアンチ戦法もできたしそろそろサンフリ戦法を復活させてくれないかな >>938
その構成は単純にリーダー選び忘れてるだけでしょ
環境が変わったせいか今回の森林はオート勝率9割越えてるな >>905
お前みたいな自分の好きな物を何かしらダメだしされると発狂する奴めんどくせーな
説得力?スキップよりオート周回のほうがいい点て何かあるのか? 本当に欲しいのはスキップ機能か?
時間経過で勝手に素材集まって欲しくない? オート周回があるからスキップは実装されない気がする
実装されたら嬉しいけどね 好きでやってる奴等にスキップ無いからクソなんてわざわざ書き込む必要が無くない?
スキップ欲しいならお便りでスキップ実装を提案したら? スキップ機能あるとユーザーがほかのアプリに浮気しまくるからわざとつけないとこも多いって聞くしなあ
まあ期待しない方がいい そもそも楽しんでる人に飼い慣らされてるとかレス飛ばしてる時点でな
そのあともやたら喧嘩腰だし荒らしの類いと思ったほうがいい >>954
乙トル!
煽られたらロボロボメダルを使います(´・ω・`) 久しぶりに復帰したけど、パワライの回避不可と防御不可って前から両方デメリットありましたっけ? >>957
ペナルティ追加の下方修正されました
あとサンフリなんかの症状の重ね掛けもできなくなりました >>957
元々は回避不可だけ
調整でフラッシュ・パワライ・ハイパービームは防御回避不能になった
あとはしゃげきデストロイが回避、かくとうデストロイが防御不能 >>958.959
さんくす、色々変わったんですの ミッション報酬2重取りバグの条件分かったかもしれん
全体達成される前に個人ノルマ達成しておいてメイン画面で放置
その後他画面に移動→メイン画面に戻った時に全体達成されてると2重取りになる気がする >>961
アプリ付けたまま寝落ちしとけばいいんかな? 元々回避不能防御不能はねらいうち・なぐる・がむしゃらに付随してたペナだからスキルに付随してるのはおかしい気がする
……んだけど8からそうだったからなぁ >>938
使ってみると実感するけど、補助系のスキルに全振りしたメダルって防御面が強化されるから生き延びやすい。 シャトルランして、3つのパーツどれにするか考えて、お互いに破壊し合うのが本来のメダロットだけど
ソシャゲである以上、めんどくさいのは全部スキップしていかに楽できるかが重要なんだろうね
初代なんか一戦一戦が長すぎて、雑魚戦でもだるかった思い出 RTAとか戦闘長すぎるせいでエンカウントを如何に抑えて低レベル進行するかのゲームになったからな それはRTAならどのRPGでもそうなる
メダロットの戦闘が長いのは否定しないけど。1の炭鉱夫とか見るのも嫌になった >>964
なるほど
フルアタ脳筋パだから知らなかった
ありがとう
そろそろガードとか補助とか手を出そうかと思ってるんだけど
攻撃パーツ持ってない補助もいたけどアタッカーやられたら手動に切り替えてメダフォでワンチャン狙う感じです? 某最近サービス開始したゲームが据え置きゲーばりにごちゃごちゃして何していいかわからん状態
sはまだマシだと思った >>968
それで勝てるパターンはほとんどないぞ
アタッカー2サポ1でサポリーダーならアリだけど、アタッカー1でサポリーダーは効率が悪すぎる
相手にもフィニッシャーがなくて40カウントまで泥仕合やってた時は草 >>970
じゃあやっぱりリーダーミスかね
結構な頻度で見かけたんだよね
ただただ時間だけが過ぎていって結局勝った笑 >>968
リーグは手動派だけど、アタッカーが全員停止した場合は状況による。結局火力がないから相手の損傷が少ないと倒せないし、手負いならMFで押し切る。
因みに純正リーグで遭遇したヒールエンジェル+クイーンメダルは、残り1機なのに回復とレベルロストで此方のアタッカー1機・回復1機と渡り合ってた。 さっきリーグで敵側が回復サポート機2体残って長期戦強いられたわ
アサッシンがリーダーの頭部をロックオンしたから良かったもののそれがなければどうなってたか分からん >>961
俺は全体達成前に個人ノルマ達成して、次にアプリ立ち上げた時に全体達成済みで報酬受け取ると2セット貰えてるな 個人目標達成済みはポイントくさいね
あと超戦プレイ中に全体目標達成してしまうとひとセットになる >>967
いや大体のRPGは稼ぎとか入れるもんやがメダロットは旧作だとその稼ぎすら否定やぞ
8とかその辺は多少稼ぎ入るようになるが 今更サムライを星5にしたw
好きな機体だし今回ボーナスあるし
フルチャも結構お世話になってるしって事で
https://dotup.org/uploda/dotup.org2393511.png サムライは脚以外は有償なんだけどねえ
足だけは3で止めちゃってる 原作でサムライが輝いてたのってメダ1の時だけだよな
装甲高いしビーム高威力でがむしゃらは貫通するしでクワガタならロクショウのパーツ全とっかえだった 4でキノコと戦うときに粘って入手してそこからクリア後まで一線級なんだよなぁ…… >>942
発狂とかブーメラン突き刺さってるぞ・・・
スタミナ切れまで放置できて他の事をする
あとは通勤通学中の移動とか触れられないからなその時は助かるわ >>981
1作品も輝いてない機体も山ほどいるんだから
1作品でも輝けてたならそれは凄いことだと思うよ いや、普通にシリーズ通してサムライは格闘火力ではトップクラスだろ常に貫通付いてたし 超戦の低ランク合金って前30じゃなかったロボ?
今回全然溜まりゃんロボ >>987
一周年記念のイベントだったから報酬がちょっと増えていただけロボよ クワガタバイザン持ってないのもあってSでも大活躍してるぜサムライ >>981
原作ってなんだ?各媒体個々で独立してるから原作なんてもんはないぞ >>981
4の頭部はぶっこわれやぞ
メダビーの頭部デスブラスト、両腕クウケンタロスにするまでがテンプレや! >>990
ゲーム版のこと言ってるって文読めばわかるだろ >>994
原作が何を指すかじゃなくそもそも原作はないって話をしてるのは読めば分かるでしょ? なんとなく意味はわかるくせに上から訂正しないと気が済まない、嫌われるタイプの人間 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 0時間 50分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。