装甲娘 ミゼレムクライシス Part36
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【よくある質問・知識】
Q.リセマラのオススメユニットは?
A.ディード一択。次点でナイトメア、期間限定ユニット。
Q.ユニットの強化方法は?
A.マイページ>交換所からクレジットとExpリキッドを交換しそれを使用しましょう。
Q.クレジットが足りない
A.メインクエスト1-8で解放される資源調達や
マイページ等>画面上部のクレジット右の(+)ボタンから無償石を消費してクレジットをチャージ可能
Q.キャラの☆増やしたい(パーツスロット解放したい)んだけどどうやるの?
A.メインクエスト3-3クリア後に解放される要素です
マイページ>ユニット>キャラ選択>カスタム>画面中央下部の「解放する」
Q.オート戦闘でアシストファンクションだけ発動させない方法は?
A.メニュー→オプション→バトルにて設定。
Q.スレの連合ってあるの?
A.5ch第3くたぱん部があります。5chで検索しましょう。
◆コアストーンを使用したスタミナ回復について
一定回数使用するたびに要求数が増えるので注意
40個 > 40個 > 40個 > 60個 > 60個 > 60個 > 100個 > 100個 > 100個 > 150個…
◆状態異常について
・ヒート:行動毎に最大HPの10%ダメージ
・フリーズ:機動力低下により行動できるまで時間がかかる
・スタン:数ターン通常攻撃ができなくなる
・ショック:アタックファンクションが使用不能
◆ゲームプレイ環境の質問(公式)
https://soukou-musume.com/inquiry/
◆有志が作ってくれた攻撃力×倍率のリスト。感謝
https://i.imgur.com/h5pt1OE.jpg
◆有志が作ってくれたコアパーツのリストとスプレッドシートのURL。
https://i.imgur.com/k9fFHkG.jpg
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1MHYNtkly9zYlVsNUpJwF2XHwgYd4Ld3zHJC-HuLpjnU/edit?usp=sharing 前スレで書いた優先度の件
デクーが1番優先度高いのはコスパの問題
デクーは星1だからまず1回凸る分には必要チップ枚数が少ない
白パンは紙耐久なのに前衛だからガッツ付けないとほとんどのコンテンツで運用できない
運用さえできれば490×2回必殺撃てる高火力と圧倒的Uゲージ貯めでどこのコンテンツでも役に立つ ブラックセイバ戦(純ガチャ限オーディンのみ)
・アキレス(☆不問)
・オーディン(☆不問、Lv170推奨?)
・青ビビン(☆5)
・ジョーカ(☆3以上)
・アポロカイザ(☆不問)
戦い方
1.オーディン
2.エンペラ
『敵の必殺』
※アキレスのUチャージ発動かつオーディンにターゲット集中されてる、はず
3.アポロカイザ
4.必殺ファンクション
5.エンペラ(サタニック)
6.青ビビン
これで青ビビンが220万くらい出してSTAGE5でも倒せる、はずです。
特にタイミングは気にする必要はなく、順番に押してきゃ倒せます。
☆3以上のジョーカが無い隊長さんはファルコンでも代用できます。
その場合はオーディンにJETストライカつけて、青ビビンの前に打つ必要があります。
エンペラとJETストライカの効果重複時間がギリギリなので気をつけてください。
5chの編成参考にしながらなんとかクリアできたので共有します。
誰かの役に立てば幸いです…
https://i.imgur.com/fouMh9v.jpg そのオーディーンがいなかった。
訓練所とかスパイラル新難易度とかデイリーミッションのメイン クリアがスタミナ消費に変更とか。 訓練所はスタミナ無しでできるんかな
キャラの性能のテストするのに現状連合イベの時ぐらいしかスタミナ使わず無制限に試せる場所無いんだよな 明日はタワーの新難易度とかコンテンツの新設等色々あります
朝イチで消化した場合のメンテ後の回数リセットの可能性は現時点で不明
探索は増えたことが無いので、タワーを消化したらそれに倣う可能性有り セイリュウジバニャンマスコマ170にしたし準備はバッチリだな ナイトメアのチップ300個ほどになったけど☆6はよ >>15
元々いつか来るだろう☆6の日の為にミラージュで200集めてたんだ >>12
最近は敵の攻撃が痛くなった事で使える場面増えたね
瀕死発動型の特殊モードとか一月前までは無い同然のハズレ条件と思ってた もしかして明日追加のタワー最上階もブラックセイバーだったりしない? 季節イベントの交換所でチップ受け取ること事態ができなかったのに☆6解放にチップか必要とか言われたら大問題でしょ
冷静に考えてチップでの☆6解放は無さそう タワーは敵の強さより高さの方が問題だな
高層建築は悪い文明 というか星6追加は考えてないって公式が放送で言ってたような。他の手段考えてるとは言ってたけど >>19
キラードロイドのブラックセイバーでこの強さだとラージドロイドのワイバーンガイアとか
ドラガンゼイドとかサイロンガーダーとか加わったらどんくらい強いのか… 16日から開催なのに、こんな時間に記事とか
アプリ『装甲娘』×アニメ『装甲娘戦機』コラボ開催!
電撃オンライン
公開日時
2021年02月17日(水) 21:00
https://dengekionline.com/articles/68102/ >>26
電撃はソシャゲのコラボとか無料10連毎日とかのユーザーが恩恵ある記事はだいたい少し時間経ってからアップされてる印象 コラボってガチャだけやって終わりじゃないよね?
何かアニメ絡みのイベントくらいあるよね??? チキンライスレシピ
温かいご飯350g
チキンカレー用に仕込んだ鳥もも4、5切れ
あめ色玉ねぎ 小さじ1
ケチャップ 大さじ3
ウスターソース 小さじ1
粒状コンソメ 小さじ1
塩 一つまみ
コショウ 少々
油 大さじ1
フライパンに油を敷いて中火で熱したら、鳥もも、あめ玉他調味料を全て入れてケチャップの水分が半分くらい飛ぶまで炒める
水分が飛んでからご飯を入れて炒め、全部混ぜ合わさったら完成
始めにケチャップの水分を飛ばすとパラリと仕上がります
卵で包んでオムライスの出来上がり 今日も三回程エクストラクリアは出来たが安定しなさすぎて、残りはベリーハードで回って、やっと全ボックス空にしました。 白パンドラ軸の貫パでミゼレムゲートのグリフォンやったけどあっという間にクリアできた
射貫パより白パン貫パのが出力高いわやっぱ バレンタインエンペラーさんコードアレス使うと火力がエゲツなくなるのね…しかもヒート持ちデバフ持ち… STAGE5のミノタウロスってディードいなかったらどうすればいいのん… ミノタウロスは貫の射撃パかジバニャン連れて超持久戦
回復連れてけば物凄く時間はかかるが負ける事はない >>33
ミノタウロスは弱点貫の
格闘耐性+80
スタン+50
フリーズ無効
ヒート抑制30000
ガッツ180万で1回再生
なんでディード居なくてもセイリュウかジバを回復用に入れて
後は自分が得意な属性(できれば貫がいいが)の射撃パで挑めばいいだけ >>35
連携ファンクションで状態異常のショックは全回復するからこそのセイリュウかジバの回復 耐性確認して思ったけどショック耐性無いしフルビットバーストしてバフ積めば何とかならない?
あとは困った時の対格闘のアキレス >>34 >>36
ありがとうございます、こんな編成でもなんとか倒せました
ジバニャン強いのね…
https://i.imgur.com/zQbG0RI.png >>39
当時はバレンタインに備えて石を貯めてたのです(後悔) >>41
すまんですの……
バレンタインは血の雨降らせたから気持ちは分かります なんだかんだ初見は大変だったけどもう終わりそう
1回攻略できても出てくる順番によって微妙に難易度変わったりするのは好みあるだろうけど個人的には楽しかったわ 慣れると倍速で一戦20秒くらいで終わるしエクストラ周回も思ったほど苦じゃなかった
でもここやツイッター見てかったらブラックセイバーで挫折してたな セイリュウやジバニャンかここまで使えるようになると感慨深いな ブラックセイバーはディード持ちの置物編成だけど
初手でアキレスファンクションでタゲ取り
次にエンペラーのACCMブレイクゲイザーでバフ
次にディードのファンクションでデバフ
次は連携ファンクション
最後に青ビビンでフィニッシュ
この5手で回してる >>45
セイリュウ&ジバの連携F回復もそうだけどアキレスやオーディンのタゲ取りタンク型も
難易度上昇に伴って息吹き替えしてるね…最初からこのバランスだったら… 今回はビビン2衝パで無理やり回してるわ
ミノタウロス以外は割となんとかなる・・・ミノタウロスは初動間違えると10分くらいかかるw 自分はミノタウロス持久戦しなくてもクリアできてる、けど
正月アキレス
クリリボン
ディード
リコ(50レベで使ってるけど170グリーンリボンより強かった)
ホーネット
と、かなり豪勢な構築となっております ブラックセイバーはジライヤとアスカで5000ほどしか減らなくなる
後はバフ付けてディードEXから連携で処理
グリフォンは同じ編成
ヒドラはディード入れてさっさとコーヒーEX発動で終わり
ミノタウロスもディード以下略
大体デモニックで解決するな ミノタウロスΣあれガッツなの?急にダメの通りが悪くなったからてっきりコードオリオンとかその類いかと ナイトメアのチップのボックスになって以降、コアストーンの表示が底らへんになって気づいてない人多いんじゃないのか
もっとトップに表示するべきじゃないの >>51
ショック打ち込まれて叩けなくなったのではなくて?
st5の強化確認してなかったから何かあるかもしれませんね
色々試しているうちに全部消化してしまった……後で、もう一周だけ回ろう >>52
気付かないで6回目辺りで300流しちゃったよ…
何とかしてほしい 初めて二週間程で星3はジバニャン、ディード、ヴァンパイアキャット、オーディンを持っていて平均120レベルぐらいなのですがイベントのベリーハード二つ目で負けてしまいます。
現状ではハードで妥協するしかありませんか? >>55
170でも雑編成やオートだと負ける難易度だから流石に厳しいんじゃないか? あとは土日の5倍で石割りまくって全員170まで上げちゃうとかかね?
始めて2週間でこのイベントの報酬ならそこまでやる価値あると思う。 2週間だと☆上げもまだ足りないだろうし、無理して上の難易度よりは周回数で行った方がいいかもね >>53
いや……明らかに削れるダメージが減ったなあって感じたんでまさかなってなりました ブラックセイバーだけ専用の編成が必要だけど
それ以外はディードとコーヒーいれば苦戦しないね なるほど170必要ですか...
ストーリーもシーズン2一章で詰まり気味なのでハードで回すことにします
アドバイスありがとうございます 一応140から150でもエクストラ安定周回いけてるけど、ブラックセイバーだけは必殺とかaccm撃つ順番決めて手動でやらんとすぐ崩壊しちゃうバランス 目安になるか解らないけど正月開始の自分でエクストラの1戦目まではクリア出来るようになってる
2戦目はヒドラなら挑戦でそれ以外はリタイア
星上げは全然出来ていない
他の人が助言してるように土日で石割ってキャラのレベル上げしながら
メイン進めてリミット解放170レベルまでは2月中に終わらせたら後が楽
他のイベントでは15体キャラが必要になるしメイン進める上でも相性いいキャラいたほう有利に進められるかも
前スレ>>994にあるキャラを優先してリミット解放していくのが良いんじゃないかな
後は今日のメンテナンス明けの更新内容次第かと >>59
連合戦でもあったんですが、強化体(未検証ですが今回のラストステージ)になるとバフ付与やバフ、デバフリセット追加があったりするので、ゴリ押しで対処しないままだとスコアが出せなかったり生き残れなかったりしました
基本的に自分が出来ることは相手もできて対処法もある、と考えています
結局、熱いの一発でおしまいですけどねw >>64
なるほど……
私のチームではエクストラはムリなので大人しくベリーハード回します…… 開始2週間だと青ビビンもまともに運用できないから難しそうだな
星上げなしで戦える近接パのカンウ、アタッカーとしてエンペラーあたりを軸にしていくのがいいかもね ベリーハードのアクアリヴァイアサンだけきつい
3回に2回は負けちゃう 人の心を忘れてコーヒーを飲むだけの機械になってしまったので、意味のある助言ができなくてすまぬ、すまぬ 13:00〜17:00はメンテナンスだからスタミナ気を付けて 3回ガチャなんとなく毎度回してるがやっぱり当たんないね
正直誰得なんだろこれ アニメから入った新規なら持ってないキャラだらけだし安く回せる分には助かるんじゃない?
ビビン2やブルド、ホーネットにカンウと低レアでも強いの多いし アニメ記念でトリトン来た
まぁそれ以外の8人は星1だったんですけどね 今日のメンテ延長しそうな気がする
新機能実装時はいつもそうだし メンテ中だから装甲娘戦機を見たら意外と面白くなってきたのら メンテナンス予定より早く16:20終了(今入れてびっくりしました) でもこれ全部終わらしたら二十連分の石もらえるっぽい? 今やれないから聞くけど新要素どう?タワーとか楽そう? 訓練やってて思ったのはそういえばコーヒーって星1だったなって 演習のGUIが綺麗かつ分かりやすくて結構感心しちゃった 訓練所で初めて赤ビビン使ったけど通常攻撃の度にエクスプロージョンエクスプロージョン言ってて草 タワー5めんどくさいねこれ
開幕必殺打たれるとこが2箇所?
あとボスが貫耐性持ち ファンクション使ったときが一番エクスプロージョンしてる ミゼレムゲートって各難易度に初回クリア報酬みたいなのあるっけ?
いきなりエクストラやってもいい感じ? 前は難易度ごとに石あったけど今回何もないから大丈夫 演習のカカシ君体力が低すぎる
射撃パのユニオン1発目で落ちちゃう 訓練所ステージ名の唐突なジョジョパロ
たかしかにデハフ名と合ってはいるんだけどさ… タワー5これ問答無用で開幕先制必殺F撃つやつ多いし☆5のさくらやルシファーの必殺F耐える奴居るし
ボスは貫属性封じてくるし毎日周回するのクッソ面倒いわ
一回クリアしたらスキップチケットでスキップ対象でええやろこんなん… タワーはコードアレスとかアポロン持ち並べとくと楽できる >>101
前衛にポセイドンとACCMハンターで今まで通り終わるかかる時間が若干伸びるが
それより報酬が質を上げる方向だったのが残念何でもいいから数が欲しかったのに 訓練ってコレ、連合イベのスコアやら解析して全体のプレイスキルの平均化も狙ってんのかね?
オート一辺倒のプレイヤーもこればっかりは手動で試行錯誤になるし 放て、連携ファンクション!
敵が強すぎない?クリアできない。助言が欲しい。 チュートリアル調になっていて初心者にも熟練者にも有用 +30点
シークレットミッションがわからないのがたまにある -20点
ミッション指示がキャラの掛け合いで楽しい +40点
石がもらえる +30点
バカリボンがかわいい +1億点
合計1億80点 >>106
貫と斬だけのPT
アキレスブルドリボン
ジョーカーと誰か斬 本日がエクスプロージョンさんの初出撃の人が大多数の可能性 >>108
ありがとうございます(質問した方ではないですが、参考にさせて頂きました) >>110
来ちゃった♪さんも初出撃の人もいそう
訓練名にさりげないジョジョネタ草 >>103 >>104
タワー4までなら☆5ルシファーさくらジェシカスザクの4人で組んで
倍速オートの完全放置でクリア(ボス以外は初撃で終了)できてたのに… ミラージュがやっとデイリーのスタミナ消費の対象になったかと思ったら別口かよ 訓練でもらった石で焼豚ちゃんお迎えできた
運営ちゃんありがとなのらー >>115
と思って見てみたら、クエストやミラージュで150スタミナ消費するだから、カウントされていますね。(ミラージュだけでいけました) 訓練所はレベル250と1分エンドレス耐久とBOOSTモード設定くれ 訓練所や貰った石で20連回したらアスカ来たわ
原作組はキャラストがイイね >>118
過去の連合イベのボスをこの設定で常設してくれたら最高だったな 訓練所はこのレイアウトならいくらでも増やせるだろうから月1で追加していってほしい >>123
東京都は許可取ってないと
即ヤーさんやお巡りさんのお世話になる事に…
とマジレスw
10年前にはまだ取締りも緩くて出来たストリートライブも
今じゃ絶滅危惧種 >>124
ネタバレになっちゃうから詳しく言えないけどレジェンド組のキャラストいいですよね >>127
リボンちゃんにルシファーつけてうつだけじゃね? 訓練で弱点突いてるリボンよりエンペラーさんの方がダメージ出してるの見て
素の数字と武器種って大事だなと思った(小並感) あかん。もうすぐイベントおわるのに全然ポイント稼げてない
瀕死で勝てるけど全然安定しなくてブラックセイバーで詰まる
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org2390841.jpg 底まで行くとマジでイベント終わりなんだなw
他のこう言うイベントって最後の無制限箱あるもんなのに
ある意味潔い >>130
開幕に素アキレスで格防バフかけてからカンウ将軍ACCMクノイチして高倍率斬キャラで畳みかけられないかな >>130
ディード持ってるならビビンバード2は使えない?
アキレスでタゲ取りしてバフデバフ撒いてからの連携ファンクションとビビンのファンクション1発で終わる エンペラーさんも産後ハゲが気になってくる時期だからな… 誰の子を産んだんですか!?
ホーネットちゃんですか!? >>128
それしても倒しきれずにボコボコにされて倒されるんだけど。 昨日リコさん加入も、10ずつコツコツ解放ボタンを押す作業が終わる寸前(160→170)になって、解放ボタンの隣が全解放ボタンだと気付く。
何故か初日から解放ボタンの隣はキャンセルボタンだと思い込んでいた。 >>130
ナイトメアとバンパイアキャット抜いて
アキレスとハンターさん入れてブラックセイバーの攻撃0ダメージまでに押さえられるから頑張って ブラックセイバーでアキレスのタンク性能クッソ高いな…って実感した >>140
開始一ヶ月強だがこのレスを見て初めて知った
自分も同じように思い込みしてた
色がついてないほうって自然と読まないよね タンクや回復が見直されるようになってきて楽しくなってきたな 最大開放ボタンあったのかよ
俺も全然気づいてなかった… まさか訓練場にはレベルアップしてみようの項目も必要だったのか…? >>145
衝撃でスクショし忘れました。(意外と気付いてない方が多くて書いた私もびっくりです。) >>140
レベルアップの音声と焼豚ラーメンモーション一杯見られたので良かったじゃないですかw
一回で終わらせたのを後悔しています…… 逃すと二度と聞けないボイス多いの問題よね
ガチャ引いた時とか信頼度レベルアップとか リコ、処女くさいか。
つーか、ぎゃるげーなのに気持ち悪いレスが無くて、攻略情報ばかりとか、何考えてんだよ
効率厨が! >>139
下記の様にもう一体ルシファー撃たせりゃ勝てるんでない?
バカリボン(ルシファー)
アキレス
マッドドッグ
ブルド
ソルジャー(ルシファー) ミッション15回と30回クリアなくなってね?
昨日だけ残ってあったんかな? >>156
スタミナ消費ミッションに変わったはずだが >>153
俺たちのヒロインエンペラーさんの話ばっかだろ てことは昨日だけは石ミッション二重取りできたのか
もったいないことしたな >>160
コーヒーちゃんとジョーカーちゃんも忘れてはいけない >>164
センセーありがとうございます!
おかげで自由演習開放された >>164
センセーありがとうございます!
おかげで自由演習開放された もうクリアしたみたいだけど総合試験その2の隠し条件は
@バフの付与Aデバフの重複付与B敵に必殺FCを撃たせないなんで
@とAを単騎で達成できるブルド必殺FC&ACCMアキレスかソルジャー必殺FC&ACCMペルセウスがオススメ
1W2W目は雑魚戦なんで全体攻撃必殺FC持ち入れて3W目はバフ載せたコーヒーで瞬殺が良い
心配なら全員ACCM攻撃型を装備してコアチップも属性攻撃UPを付けるとより確実 レッドグリフォンはトリトーンさんを出撃させよう
必殺Fは単体だし、打点は悪くない 最後にブラックセイバー来たら安定せんわ
みんな対ブラックセイバーの編成どうしてる?? >>172
ハロジェネさんとアスカさん達デバッファー他斬固めです
属性合わせてバフデバフでたまのブレイク仕方なし、です >>172
アキレスのファンクション効果中はほぼ完封してくれるからその間に殴り殺せる編成ならなんでもいいと思う
ディードがいれば適当に衝なり貫なりバフ積んで連携ファンクションとかで 2部3章のラスト(ベクター3体)で止まってるからベリーハードを安定してクリア出来る程度の戦力しかないっすわ
暫くログイン勢だったもんで >>172
ディードビビン2アキレスにナイトメアとヴァンキャで安定してたけど手持ち次第だからねぇ
accmエンペラー→アキレス必殺→ナイトメア必殺→ディード必殺→accmエンペラー→アレス発動させてからビビン2必殺
全然詰めてないからムダいっぱいあると思うけどこれで安定してた、レベルは140くらい >>176
アキレスさんショウグンさんジライヤさんは育てて居られない?
クノイチさんジョーカーさん育成していてガッツつけられればなんとか
攻撃力はバフに頼ってCPは生存戦略に走れば倒しきれるけど、面倒な人はレベルを上げて押し切るしかないからなぁ >>178
アキレスとショウグンくらいかなぁ実用レベルは
ジョーカーは育て始めたくらい 今回のミゼレムゲートでいろいろレベル上げしてもいい候補が随分でたよね。
ゴールド、素材、経験値UPアイテムとかの個数によるけども
ジバニャン、セイリュウも上げとくべきと思った
あと思ったが、一獲千金イベントとか追加されんかな 後、訓練所2つS取れれば。(連撃 連携ファンクションと総合1) >>179
じゃあ、カンウさんは?
エクストラは属性の耐性と弱点が極端だから、落とされなければ属性バフ合わせが一番安定します
後はBS出たら無理せずリタイヤした方が稼げるかも
今日明日(明後日の4:59まで)頑張って下さい お恥ずかしながら訓練で初めてバフ時間が後の奴が適用されるのを知った 身長とかの記載はないけどエンペラーさん相当高身だよな
2mありそう >>184
ちょっと待ってそれは有りすぎ
でも、LBCS装着時はヒールと角で全高2.4mは行きそう おでんさん星4にするつもりが間違えて星5にしちゃったけど凄い頼れるな
壁役にしてはそこそこ火力出せるし リミット解放アイテム一覧からクエスト回せるようにしてほしい…
手持ち少ないアイテム調べても該当クエスト探すの大変…じゃない? >>188
レベル1ユニットを順次上限上げていって少ない素材探してる… >>188
どういうこと?今もリミット解放から直で飛べるけど >>191
おそらくアイテム一覧のリミットパーツのところからという意味かと。(自分はそう解釈しました。) あー、常に全パーツ一定数確保したいとかそういう感じね >>190
同じ様な事してましたけど、前、中、後衛で分からなくなってきたので、前衛のアイテムを必要量の三倍確保してから解放して次に進むようにしています 公式が前衛用解放アイテム配るまで前中後で別れてることに気づかなかった勢 今日初めてギフトのケーキをプレゼントしてみたけど、「大切にします!」とか「家宝にします!」とか言ってる奴らはちゃんと食べろよ(´・ω・`)
しかしながら一度に何十、何百もケーキ送られたら受け取る側も困りそう >>195
捕捉
一ユニット毎の必要量の三倍目安で確保
前衛集めていれば中衛後衛も集まるので中後衛は適宜三倍目安収集と解放進めて、という感じです
今は星上げしたユニット中心に育成して、全部解放は追い付かないのでしていません 遅まきながらリコちゃんお迎え、キャラストがアニメとリンクしててよかった
健気すぎて少なくともアニメ時空には帰してあげたくなったけど…
人手不足なうちに入隊したからには170まで上げて頑張ってもらうよ! ていうかミゼレムクライシス時空のリコのLBXユニット、LBCS化してるから性能自体も上がってるって見て良いのかな >>176
このゲームwikiとか攻略情報とか探しても全然まともに更新してるトコ無いから困るよね
という事であと2日だけどEXTRAのデータと攻略ワンポイント
1戦目
ロードローラー 弱:貫 格闘ダメージ耐性+50 ガッツHP0で発動HP5万まで回復
ヒトデ 弱:斬 属性ダメージ耐性:衝+50 ガッツHP0で発動HP5万まで回復
アルマジロ 弱:貫 格闘ダメージ耐性+90
半魚人 弱:貫 射撃ダメージ耐性+60
タツノオトシゴ 弱:貫 属性ダメージ耐性:斬+50
・ザコ戦アルマジロの格闘ダメージ耐性+90が特に厄介なんで全体攻撃貫射撃パが良い
半魚人が残るが射撃ダメージ耐性+60なんでそのままゴリ押ししてもいいしセイリュウや
ヴァンキャ等の格闘回復役を一人入れると更に楽になる
ヒドラ 弱:衝 属性ダメージ耐性:貫+80 ヒート&スタン耐性-50
・ボスの中では一番弱い 貫には強いので弱点の衝か斬で行けばおk ヒートやスタンも有効
ミノタウロス 弱:貫 格闘ダメージ耐性+80 スタン耐性+50 フリーズ無効 ヒート抑制3万 ガッツHP0で発動HP180万まで回復
・格闘耐性が高く必殺FCでこっちの必殺FCを封じてくるのでジバかセイリュウを入れて回復し残りは全員射撃がいい
貫射撃パが完成してるなら連携FCを敵の必殺FCに合わせて状態異常回復に使いゴリ押ししてもいい
グリフォン 弱:斬 属性ダメージ耐性:衝+80 フリーズ耐性-50 ショック耐性+50 ヒート抑制3万
・必殺FCで超ヒートを与えてくる EXアビで状態異常やヒートを無効にする ルシファーの必殺FCで無効化する等の対策か
ディードが居るなら手動にしてUゲージ溜まっても温存し敵の必殺FCに合わせて連携FCで即治療が楽 フリーズハメも有効
何も考えず高火力斬パや貫射撃パ等でやられる前にやれで一気に削り殺してる人も多かったりする
ブラックセイバー 弱:斬 格闘ダメージ耐性-50 射撃ダメージ耐性+95 ダメージUP:貫+50
属性ダメージ耐性:貫+95 属性ダメージ耐性:衝-50 属性ダメージ耐性:斬-75 状態異常無効
・一番の問題児 耐性等色々書いてあってまどろっこしいが要は格闘の斬か衝で行きなさいって事
必殺FCでこっちのUゲージを削ってくるのが厄介だが一番の攻略法はアキレスをデコイにして斬パでボコる事
オーディンやハーデスでもできるけど貫なんでダメージ出ないし無敵切れて殴られると痛いから無敵中のタイムアタックになる
尚貫射なのでディードは厳しいと思いがちだが上記の必殺FCでのUゲージ対策に居るとすごい楽になる 長文失礼 LBCSはダン戦インフレ最高潮の技術を詰め込んだトンデモスーツだけど
LBXユニットはとにかく不偏というか…エネルギー切れで強制パージを始めツッコミ所が多すぎて比較できんのでは オタクロスが性能引き出して3話目だけど狙撃1発しか撃ってないからな ゲームにリコが来たからアニメにゲストでアキレスくらい来てほしさある
コーヒーでもいいぞ >>206
そこで人気投票一位のエンペラーさんですよ 自分語りで申し訳ないですが、急遽入院する事に…二週間スマホ触れないから二週間全くアルテミスを更新しなければ何位までランクダウンするか見てきます、
生き死にの病気ではないので二週間後にまたスレに来ますね
スレ汚し失礼しました ミゼレムは壁役(アキレス他)、セイリュウかジバニャン、ディードは確定
残り2人は敵の弱点によって切り替えでどこでもオートいける感じだな
残り2人が限定で星5まで上げてあれば切り替えも要らないかも レベル上限上がって普段の使用量は上がり続けるけど獲得量は据え置きなやつ レベルキャップ開放、リキッド購入、ACCM強化、星あげ
必要なクレジット多いのに手に入る数が少なすぎる レベル上限になれば、経験値がその分クレジットに換算されるが、微々たる量ですね。 しかたねーから一週間資源調達2倍買ったわ。490円だしまぁ良いかなと。 訓練所やると編成画面やマニュアル操作のUIの不味さを自覚するな >>217
編成画面の方は良く分かるんですが、マニュアル操作の不味さって何があるんですか?
不都合以外は気にならなくなっているのでわからないw ひなまつりクノイチ
お花見クノイチ
イースタークノイチ
お好きなものをどうぞ クノイチは死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生向き合う時なんだ クノイチちゃんが死んだならミッション画面に居るのは誰なんだよ 161回引いても来なかったから揺り戻しでイフリートに期待しようかな 斬属性アレス持ちで確定会心単発900%のバケモノとしてよみがえらせろ レッドリボンのファンクションで回復しろっていう訓練があるけど、このゲームの回復技ってどれも全然回復技に見えないよね 乱射で0ダメージ出したり連携が取れないリコちゃん
レベル1のまま見続けていたくなる >>227
前世はジョーカー等のストライダーフレーム系列が回復系担当で
通常攻撃が単体回復でちゃんとそれっぽいモーションだった 自由演習Lv150連携撃つ前に終わっちゃうんですえどw
体力無制限90秒にしてくれ 次章追加されて死亡が確定したときに使えなくなるんでしょ
んで実は生きてるって分かって次々章で使えるようになるんでしょ >>231
初心者向けコンテンツなので勘弁しといてや……
上級者コンテンツに期待しよう
バフデバフのタイミングと結果を確認するには施行回数こなせる良いコンテンツ 次の期間限定キャラはレイプ後クノイチかな
あと血はクノイチの処女だったって事にすれば生きてる事にできるし ジバニャン&セイリュウの回復が間に合わないと思ったが、そういうやり方もあったか >>237
そこは肛門にしておこう。
そうすれば、ただの切れ痔で丸く収まる。 人工肛門にしなきゃいけないくらい血が出ていたと思うんですが すごい偏見かもしれないけど、このゲームは新規とやりこみ勢の二極化が激しいんじゃないかなって思うんです
アニメが終わって新規参入が減る前に、マルチチップとかたくさん配ってもっと新規に優しいアピールしたほうがいいんじゃないのって思うんです
やりこみ勢は勝手にLv170量産してるからほっといてもなんとかなるんじゃないんですかね… >>243
新規の人達は今やってるイベントの報酬と
土日ドロップ5倍がどんだけ美味しいか分からんだろうしね。 マルチチップじゃ半端なやり込みの人の餌になっちゃうよ
やり込み勢がカンストした様なユニットチップをもっと交換品にした方が良いんじゃないかな? 2/22はログインボーナスのスタミナ消費気を付けましょう(連合イベント開始日のため) 新規の人は頑張って辞めないでほしいですね…
とりあえず連合に入って連合イベントに参加すればたくさん石がもらえます、探して入りましょう
幸いなことに最近は石を配り始めてるんで我慢強くガチャ引きゃ割とすぐに1パは完成します
☆3が出にくい分、強い☆2がわんさかいます…
あとは困ったらここの人たちに聞きゃ大抵のことは教えてくれます
頑張ってください え、マジ?石貰えるの?(アニメ始まったから復帰勢)
サービス開始当初に入った連合がやる気ないっぽいんで抜けたばっかりなのよね
連合イベント始まるまでに何処か入れるかしら >>250
5ch第3くたぱん部っていう5chの連合に空きがあるから申請すれば入れるとおもうよ タワーのレベルごとに出やすいパーツがあるんですか?
ヘルメス、シリウス欲しさに4を回しているのですが白詠ハドロンシナプスあたりが溜まっていきます。こういうものですかね? >>253
ある、それぞれのタワーの各階層でドロップするパーツが決められている
まだレベル5はなんとも言えないけどその二つならレベル4は良い判断かと。レベル3のシリウスなんて地獄だった >>253
4、5は種類ランダム部位固定ですね
4でヘルメス左手lv2、3ばかり集中してて時期があります
lv3の才能サウスポー説
未だに5でlv3来ないですよ
開幕ブッパで遊んできましたw エクストラ、勝てる事は勝てるけど放置でミノと15分くらい戦っててアホらしくなったわ >>231
無限は欲しいけど150とは別に追加でいいと思う レベル4でよかったんですね
シリウスがまだ一回しか出てないんですが辛抱強く待つとします リコが帰ってしまったが他の3人はいつ来るかな
というかキョウカとミハルは武器種わからんな >>261
イフリートガチャ
手持ちのガチャチケット一枚からオリオン、貰えた1,500と手持ちの1,500の計3,000で星3が0。 10連一発目で☆3キター!
…と思ったらすり抜けで持ってる娘でした 有料1500で水着ジョーカーと浴衣絶斗だけ
復刻ってどいう選出なんだ・・・? ちょうど新加入入ったし、先日の最大解放の証拠でも置いておきます。
https://i.imgur.com/NV0ChGT.jpg 浴衣ゼット欲しいのに出なかった…
2回しか引けない。かなしい 脳死でイフリート引いたけど90連でアポロカイザー(被り)とイフリートだけで悲しい イフリートだけじゃ微妙だったけどルシファーも同時に復刻だったから回したわ。
無事30連で二人ともゲット。フェスありがてぇ。 イフリートさん、Live2Dだったんですね
いきなりアテナスフェス始まっててびっくりです
復刻ガチャとか課金でユニットチップ入手とか一体何があったのか……アニメ絶賛放映中でした マスコマとイフリートのファンクション連続でぶつけたら勝手に相手行動しまくって死ぬのかな ジルグレイブ斬耐性ダウンナックルかよ
クノイチと役割被せるならそもそも斬ナックル二人しかいない問題をなんとかしてくれよ イフリート50連でお迎え
途中でディードゲット・・・正直こっちのがうれしい
ところであの復刻はなんで有償限定なの? 2回しか引けないのホントに辛い
もう浴衣ゼット手に入れるチャンスが無いのかなしい >>251
メンテ前に申請したけど音沙汰なし……リーダーさんもし見てたら入れてつかぁさいお願いぷりーず
ネームは「狭霧」って言います イフリート来たのはいいけどインフェルノモードテコ入れしてもらえませんかね
ギガボルテックもだけど仮にもラスボスのモードなのに何故セラフィックの劣化にしたのか イフリートがインフェルノモードなのはその通りなんだけど
このゲーム的には瀕死発動のコードアレスとかのが合ってたね 連合入れていただいてありがとうございます
教えて頂いた方もありがとう イフリートは現状だとコーヒーでおkになりそうだが
☆5にできて今後レベル上限が更に開放されれば元が限定☆3だから
素の攻撃力の高さでいつかコーヒーを越える威力になる事を期待しよう ヒートが刺さる敵ならエンペラーで良いし刺さらないなら青ビビンで良いし使い道なさすぎんなこいつ 50連撤退してるとピックアップ全然引けんなぁ被りばっか 珈琲一軍イフリート二軍で衝パ二つ組むぞ
どっかの斬ナックルと違って衝ハンマーは掃いて捨てるほどいるからな ジルグレイブはまだ数値の伸び次第でコーヒーのお供になれる可能性があるけどブラスラの例があるから期待はできないな
各状態異常無効モードはそれぞれに合ったステ+25%くらいの効果あってもいいよな
ヒートは格攻射攻
フリーズは機動
スタンは精神
ショックは格防射防 ディードさんって必殺技とパーツ装備の効果が重要なのはわかるけど☆5にするのは死ににくくする為? >>288
スキル発動で3枠確定だから火力増強の為にも5凸が必要
lv3コアパーツ一つだと >>288
ぶつ切れすまぬ
lv3コアパーツ一つだとあまり変わらないけど二つと基礎パラUPだと結構差が大きい
運用次第で素のままで十分な火力を出している人も居るので、何を極めたいかで優先順位は変わります 前回のフェスは次はそうそうないと思って当り関係なく回しきったが今回どうしよう >>291
なるほど、火力も出せるのね。
今回のイベントでディードさんの強さと重要性を感じたから凸るわ。レス感謝。 >>288
射攻3,2,2延長3,3出来るじゃん?
天龍3を優先度が高いのに6枚以上使って余裕がある人用
アリーナでガッツ付けてると外すの面倒だから星4でもいいね >>293
とはいえディードは恒常ガチャなんでいつミラージュに来てもおかしくないから
せめてロードマップに記されてる2月末のミラージュ新難易度追加を待って
できれば3月と4月のミラージュ追加までも待ってからやっても☆3でも充分運用できるし
まかり間違ってその間にタワーメダルやアルテミスメダルに追加されたら目も当てられないし
他に凸りたい限定ガチャキャラ居ないとかディードが推しとかなら迷う必要無く凸っていいけど イフリートさんせっかく揺れるならもう少し肌がスケスケならもっと良かった
にしても柔らかそうなおっぱいだなあ >>277
>>290
あの揚なす無料10連は良い思い出がなかったとスレを振り返って思い出した。(加入0と記録していた) >>295
連合のやる気の有無で違うだろうね
☆の差で与ダメ結構違ってくるからやる気あるとこなら優先して上げたい
普通使いするだけなら☆3でも十分 >>262
イフリート追い30連で加入は星3なしブルーリボンのみ。(久しぶりに石が6000台に。) ディードはガッツ付与で結構な違いは感じるので星4にはしてもいいと思う
まあ星5アタッカーや精神でバフ上昇するホーネットカンウの方が優先度高いけど 他のパーティーメンバーが完全体ならディード5まで上げてもいいけどリソース消費量に対してそこまで恩恵ない気がする そろそろディードとかマスコマをコイン落ちさせて欲しいよね
・・・ミラージュはダメだぞw そういや限定復刻来たけどコラボは復刻できるのか?
アニメはいけそうだけどFAってどうなんだろう 今更三すくみで説明されてもヘルプにも書いてないし相手の弱点属性しか表示されないから三すくみ感ないなと思ってたが相手側の有利属性に耐性がついてる場合を考えると相手の属性から知りたくなるから弱点属性だけしか見えないのは逆に不便に感じてきた ACCMのVモードアキレスってアキレス探索してたら出てくるかな? 自分がやってる他のゲームでは
FAGコラボは2回くらい復刻してた。 >>308
連合戦かストーリーで出るんじゃないかな、レジェンドの操作で
アニバーサリーにはアキレスさん強化されて新規Live2Dも?!は、行き過ぎw
デクー改みたいに一枚だけ配って、新規開始の人にアキレスさんの有効性を知ってもらうとかかも やってる別ゲー、なんの脈絡もなくコラボガチャ復刻した 斬パほぼ射撃パになるからな
正月アキレス、ディード入れて
サンタリボン、ホーネット、オリオンで火力出そう キャラの高感度上げてはいたけど、シナリオ未消化がそこそこ溜まって来たから消化しないとな。
石と地味にステが上がるし。 >>313
やっぱ射撃か
アスカとかかなら強そうなんだけどなぁ >>315
俺はクノイチ&ジライヤのWACCMクノイチを生かした
クノイチ ジライヤ カンウ ハロジェネ アスカの格闘斬パでやってるわ ガチャ運低いマンだから斬はクノイチ軸でやってるなぁ 朝に60連分回したせいでもう石ねえよ…
結局リコ来なかったし俺がアテナスフェス回せないのは全部リコのせいだ
きたないアサシンきたない クノイチジライヤカンウは確定で後はガチャ産の格闘斬入れるのがいいかな
ガチャ産が足りないor育ってないならジョーカーも優先度高い(というか自分は使ってる) どうでもいいけどさ・・・NEOアルフいくつあんねん ホーム画面のミッションに未読が1って表示され続けるのってみなさん発生してます? >>323
何人を星4にするみたいな奴は別タブじゃね? 連合の名前揃えるの面白いと思ってやってるんだろうね イフリート使ってみたけどコーヒーでOKになるのが不甲斐ないのかコーヒーが異常なのか スキル名:フレイムモード、インフェルノモード←強そう
スキル効果←(´・ω・`) よくここまで絶妙に外した性能に出来たもんだと感心してるわイフリート
ヒートはダメ上限無くしたらゲーム壊れるしHP1000万とか2000万あるのに
10万上限(笑)とかじゃタイムロス考えたら敵が逆に有利になってるしどうしたもんかね ヒートのダメージモーションが長すぎるのが問題
ヒートがデメリットでしかなくなってる 味方にヒートかけてコードアレス発動させる係とかでも良かったのに >>332
前回のミゼレムゲートのボス(ブラックセイバーとミノタウロスとグリフォン)
に至ってはヒート抑制値3万だったからね…これじゃ使えない >>326
もちろんそっちも確認してなお未読1なんだよね 流石にイフリートは修正するだろ
このままじゃ産廃すぎて誰もガチャ回さんわ ポイント5倍セールが終わったら周回するの嫌になる
でもコアパーツもリキッドも足りない >>307
耐性は、永続バフ扱いだから
敵の属性なんか関係ないのでは?
やろうと思えば貫が弱点、貫のダメージ-80%とかもできるし、避妊 クリリボンルシファーペルセウスアスカカンウで1000万
クノイチなんていらんかったんや >>343
ワイバーンくん、ヒドラΩ以外でそれだけ出せたらすごいと思う
じゃなかったら大正義クノイっちゃん クリボンちゃんを何とかねじ込みたい気持ちはよくわかる 弱点属性以外に1000万以上叩き出せるのってディード以外にいるの? >>343
クノイチジライヤ無しの斬パもあるんだな
カンウも入れて3人は俺の中では固定メンツだわ >>342
バフ扱いで自由に設定できるのはわかる
けど三すくみ成り立たせたいなら有利不利考えて耐性設定するだろうから相手が有利な属性は出さないほうがいいかなってなる
事前に耐性が見えるなら別に敵の属性なんてどうでもいいけどさ 斬はアスカのおかげでアサルト中開幕30秒で稼ぎきる選択肢できた
ジライヤかクノイチどっちか外してクリリボンとかはありかもしれない >>343
斬属性最高倍率のアタッカーって540%のペルセウスだっけ?
CT20だし連携FC倍率も165%だし☆上げてなんとか入れたいな ミドリボン運用難しい
射撃攻撃の敵なら大丈夫かもと全ボスにミドリボンバフ掛けてみたが全員強化されたし安全に使えるとこないな
ヒドラだけ元の必殺倍率が低いのかダメージ低めだったが 連合イベントの情報交換が盛んで良いことだ
ちなみになんだがスレ連合入ってる人は自分のパーティーや推しキャラの事詳しく言い過ぎると連合内で誰かバレるぜ
でも気にするよりはバレてもいいやの精神で行った方が良いぞ >>346
コードアレス持ちとか正月ハンター辺り軸に使えばいける
耐性持ってるボスだとさすがにキツイけど 弱点と書かれてる属性が1番ダメージ通らないとか言う理不尽
このゲーム頭おかしいよ ジェネラルとコーヒーの胸見比べてると違う生き物かと思ってしまうな >>355
育成不足の斬属性で全く稼げないとかじゃないだろうか
ディードコーヒーみたいな1人で何とかなるキャラがいない属性だし 次忍者イベントのようです(今ツイートが流れてきた) 前世でトリトーンの次に使い潰したクノイチ二式が帰ってきた 弐式別人やんけ
これもうクノイっちゃん帰ってこないのでは・・・ >>362
一応、まだ派生と言うならWでのオニクノイチがいるけど復活するにしても
そのままクノイチな気がしてるわたしがいます Vモードアキレスがあるから
ある程度ポイント?溜めないとダメっぽいかな
何個交換できるかによるけども もしかしたらクノイっちゃんは13号に胸も無ければ限定も無えなあ!って煽られて血反吐吐いて倒れただけなのかもしれない 弐式はRe前の前世から別人なんでそのままスライドさせただけの手抜きなだけやで… >>371
なるほどそのようにチャレンジしてみますー
連合ランキングの個人の順位って自分が所属するチームの中での順位が表示されるのですか? 上げる前の上限超えないように調整してたのび
上限あげたらそのあげた分までいっぱいになるんだろうなあコアパーツ… >>372
個人順位は連合内の順位です
たまにツイッターで上げている人いますね >>373
上げた分もあっさり溢れて、いますね(10日程ごとのACCMの強化を兼ねた整理をしています。) アキレスとD9が別人だしプロトゼノンとゼノンも違うし機種変更はないでしょきっと タワー5は明らかにドロップの質がいいな
星1はほぼ見ないし星3も結構落ちてるわ 連合内で圧倒的に戦力低いんでミリ回収くらいしか出来んでござんす Vモードアキレスきたな
クノイチ弐式とプロトIと新規が2人か ちょっと長いよな連合イベント
前半の3日くらいでほぼ順位は固まるからそれ以降はただの苦行になるのよね 60秒フルで叩きたい構成もあるからミリ回収はありがたいよ
役割分担としては大いにアリ 初心者によるミリ体力の敵へのトドメはホント助かってる。実質一回につき数百万〜千万ダメージ与えてるようなもん なんでか知らんけど敵の体力30万とか残っちゃうのふっしぎー
でも倒してくれる人がいるからありがてぇ… このゲーム持ち越しは5秒しかくれないから残飯処理やりにくいのよね これ被りで無効になったスコアが個人ランキングには全部加算されてるのか
よくわからんことをする それじゃかぶり上等でワイバーンやヒドラ、ボスに突撃して高スコア叩き出せば個人スコア上位に入れるのか
完全に自己満足だけどさw アニメ記念ログインでもらった石が
アニメ記念ガチャでチップに変わる
何だこの不毛な錬金術 ヒートモーションほんと消してほしい
回復みたいな感じで数字だけ出ればええやん… ワンマン連合だともれなく個人スコア1位にランクインできる。
2位以下白紙でさみしいけど >>396
くっっっっっっっそわかる
あのクッソモーションのせいでファンクション撃てなかったこととかしょっちゅうあるわ
ゲージ溜まってんのにのけぞり入る微量な間とか毎回理不尽に思ってます… >>393
えぇ…ということは連合としてのスコアも伸びる様に思えるんだけど違うんです? 今回グリフォンくんの通常攻撃モーションの残心が長すぎてカプリコーン以上に嫌いだわヒートになると地獄 被りで時間帰ってくるのはいいけど1PT2出撃の回数は明確に減ってるのがな
持ち時間分何度も出撃できればどんだけ被っても構わないのだけど >>401
敵技→敵攻撃→敵ヒート
この流れの途中でバフ時間切れになってイラっとする 6〜10位が目紛しく入れ替わってんね
アイテム5倍効果で拮抗してきたんか 連合イベは出撃引き継ぎ回数を無限にしてブーストタイムをスコア1.1倍に変えれば面白くなると思う Uゲージは初回MAXスタートで引き継ぐ場合はUゲージも引き継ぎ
タワーみたいな感じで >>405
5051は連合イベントの裏ハイライトだよな 斬パってACCMクノイチ2回しか積めないしクノイチもジライヤもパーティ火力に貢献するファンクションじゃないけどACCM頼らなく方が良かったりするんかな 正月アキレスさんって長い奴にペチペチとシバかれて昂る性癖をお持ちなのか
前回も今回も……そして次回も! >>409
チップ入手で5凸してある貫衝ナックルダガー持ち入れてみたら? >>409
他属性追加でACCMクノイチ三体でバフ重ねる
ただし、ノックバックでバフが切れる事があるから要注意 ヒートでひるんで連携ファンクション逃すの地味に嫌だな >>411
>>412
やはりACCMからは逃れられないのだろうか…?
他属性なら防御デバフもかけられるヨウキヒとか良さそうだけど、結局クノイチとジライヤのバフがACCMしかないって点は変わらないんだよね
せっかく格攻を上げるカンウ、格防を下げるショウグンやリュウビ、効果固定のルシファーやコードアレスのアスカと斬属性にもいろいろ増えてきたのにACCMに縛られるの相当窮屈 月光丸入れたほうがいいのか、ペルセウス入れたほうがいいのか…
多分月光丸なんだろうなぁ…試してないからわからないけど >>414
育成しやすいユニットで簡単に火力を上げるならACCM重ねるというだけで、育成十分な強力なユニットが居るならバフデバフアタッカーをACCMクノイチで挟む方が火力が出せます
クノイチさんジライヤさんの追加効果も侮れないですけどね
つか、斬パで1800万はえげつないですねw ミッションがスタミナ消費数になったから心置きなくミラージュ回してるけど全然落ちない
ゲームみたいでワクワクするね! 今回貫と衝が1200万位で止まって全然稼げない
テンプレ編成でやってるけど今回なんか入れたほうがいいキャラとかいる? >>421
テンプレだから入れてるかもだけど、ジェシカさんか正月アキレスさん、VDエンペラーさんかな? リコを星4にするつもりでマルチチップを交換してたら
間違えて星5にする分の全量交換してしまった…
星5のリコって強いよね…?(困惑) >>422
貫がディードスザクビビン5ホーネットクイーン
衝がコーヒー正月アキレスナイトメアエンペラVDバーゼ
手持ちだとこれが一番稼げた
ジェネラルとか水着ジョーカーとかは引けなかったんだよね >>424
貫はジェシカさん4凸以上有るならビビンさんと交代できる火力です
衝はコーヒーさんとスティ子入れ替えの編成をツイで見ましたけど、カスタムとムーヴ次第みたいなので1200万以上出せるかはちょっと不明 >>423
アタッカーでは無いけど連続バフ掛けられるから優秀 >>424
その衝パ編成でスキル分以外はバフUP目一杯着けて1500万行けます
アキレスさんは敵により使い分け コーヒー正月アキレスナイトメアエンペラVDバーゼ編成のムーヴの記録を取っていなかったので演習記録のみ
ブーストタイム外で妨害を受けずにバフが繋がったときの最大なので安定しなかった記憶があります >>425
ジェシカいるけどチップでジェネラル交換した後にも席あるかな?
無課金だからチップ節約していきたい ヒートグリフォンが通常攻撃する度に5秒飛ぶのもう笑うしかない >>423
バーゼとスティ子と正月アキレス居るなら優秀 >>429
クイーンさんと交代でジェネラルん入れて育成でビビンさん続投
星3ユニットより星5のビビンさんの方がカスタム幅大きいし回転早いので火力出せます
ジェシカさんはその後で余裕があったら育成でも良いかと 3DSの500円セールでダンボール戦機買ってみようかと思うんだが
爆ブースト
超カスタム
ウォーズ
で良いのか?というかご丁寧にそれぞれのバージョンの最終っぽい奴しか置いてないけど ウォーズは……いらんと思うよ
自分、ウォーズしかやったことないけど >>433
ジェシカ☆5にできればビビンより強いのわかってるけどやっぱチップ突っ込めないか
教えてくれてありがとう
あと衝パも言われて順番見直したら1400万超えたわ自分ヘタクソすぎるな >>434
ストーリーは初代が良かった、システムはWが良かった 斬パのパーツ見直して1500〜1600安定した
ブーストタイムで2000万だな >>438
通常時で1分使って1600万くらいだと2000万は難しくない? 1分で1000万出せれば良いやと思ってたけど皆すげーな。射撃パなら2000万出るんだけど… >>434
それでおk
ストーリーは爆ブースト、次点でウォーズ
装甲娘についてより詳しく知りたいならW
俺のオススメはウォーズ >>439
ブースト中だと1回目のUF撃つまでの時間が縮んだ分でラストギリもう1回撃てる
あとバンキャアスカさんの2回目も撃てる
ただし会心のノリが悪いとぐだるw >>440
射撃パは駒不足で1300万出るか出ないかなんだよなぁ
スザクさん欲しいです >>426
火力出るよ
3回ぐらい必殺ファンクション打てるから3倍だし 爆ブス超カスWARSと順番にやるのが一番オススメだけど、どれか一つをやりたくて
原作の世界を知りたい&触れたいだけなら爆ブス
機体カスタムしまくりたいなら超カス
おしゃれな機体とか技使いたいならWARS
ちなみにどの作品もレベル上げがわりと苦行 クノイチ弐式のイラスト見たけど
POPさん絵上手くなってない? POPは割とムラがある印象
別ゲーで推しだった子がリデザインされたら残念な感じになった Live2D順次増やして欲しいなあ
表情とか手の動きとか変態性を感じるくらいには凝ってる >>450
よくしってたな
ダン戦見てないのに装甲娘始めたのその縁なのでPOPには頑張ってほしい あとユニットチップ一枚あればグリーンさん星5に出来る。 しかし連合イベント長いな
ボス固くなりすぎてだるいんだけど 新規だけど個人的にLive2Dキャラは一枚絵と切り替え機能欲しい
あとACCM強化時のコアパーツのスキル表示も >>449
個人的にPOP絵の中でもスティレットとバレンタインエンペラーさんの絵は凄く良いと思う >>455
要りますよね、ACCMに喰わせる時のスキル表示
ロック機能があるとは言え、間違えてロック解放していたら取り返せませんし
今のところはアイテムページで確認してロックするしか事故防止方は無いですね
以前からリクエストには上がっていたみたいですが…
ファーストは実質Live2Dと一枚絵持ちだから勝者w やってないのは予算の都合でもあるんだろうけど、季節限定ものだけでもLive2Dにしてくれたら嬉しい
その辺りをウリにしてガチャ引かせる手もありますぜ運営さん… アズレンくらい露骨にやったら爆売れ間違い無しですよ 巨乳でかなりきわどい隠し方で乳が見えそうなキャラが結構いるから
Live 2Dでヌルヌル動かしてたぷんたぷん揺らしてやればイチコロだろうな そうむすDVDにアズレンのシリアル入れれば爆売れ間違いなしに読めた 乳振リートって本当におっぱい振るだけのために居るよね >>462
ああ
今朝方有償50でイフリート2体目(チップ+80)もらったわ
(謎のマウント) 54やって駄目でした。(連合イベント石含めて1万切りたくないのでここまで) 発売日付近に買って途中離脱したやつだが、なんとなく上げとかなくてはいけない気がした。(前に箱だけ写真挙げた気がしますが。)
https://i.imgur.com/87OxpKY.jpg 連合イベント終わったら4,000〜5,000石貰えるんだから先にがチャ引いても大丈夫大丈夫 >>465
と、思ったがもう10連、パーフェクトZX3さん加入。 5%って結構でかいからねぇ
今回のフェスで恒常で引けてないのハーデスだけになったけどヤバいの取りこぼしてるなぁ 名前は言わないけど前回51位の所今回は大丈夫そうだな pu引けなさすぎて連合イベのメンツ前々回辺りから変わってないわ、精々斬パにカンウ入ったくらい 前回51位…また落ちてないか?
昼間はみんな動くから変動しやすいんだよ…
間違えてリコ星5にしちゃった者だけど
結果としては射撃衝パ組めて1500万出せるようになったので
満足してます。正月アキレスにパーゼはないけど… 斬ナックルと貫通射攻アップか
どっちもリセマラ候補に入りそうな性能だな Vモードアキレス強くね?
プレゼントBOXのと合わせて51枚だからLv90が一つ作れるけど、Lv70二つかLv50量産した方がいいかもしれんな >>483
現状アスカぐらいしか適正いないし90一つでいいと思う 別に20人くらい1億出してくれれば50位入れるし性能のためにこれ以上恒常引く気にはなれないんだよなあ https://i.imgur.com/eNKRuVJ.jpg
10連でプロトは来てくれた
次の5倍がいつ来るかわからんから今日中に170まで解放しておくしかないか と思ったら先日ここのスレで知った最大解放押したら10 → 170だった
途中のパーツ不足気にしなくてすむから便利だね 今回のイベで衝パに正月アキレス回したかったからノータイムで回したけど
プロトI入れるとACCMが足りなくなるゾ池沼) 50連でプロト2体かー。
クノイチ二式も欲しかったけど今後のロードマップも近いうち来そうだし、石残しておくか。 >>492
轟雷でも火力出るのか
まぁ付け替えればいいな ここんところ貫通属性ばかり入ってくるな……
プロト・I、ジャンヌ・D、ヴァンキャにオデンと
もともと層の薄いとこではあったけど 残りの石でディードさん来たよ
運も育成用の石も残っちゃいない……今日はこの辺で勘弁してやる! いつもと違ってアイテム必要数33,950もありますね。 Twitterでイベント期間6月までになってたけど、ゲーム内で確認したらそんな事は無かったw いつもは曜日だけだったのに、どんな記載ミスだよ。
とりあえず今日中にチケットは確保したい。
20-70
40-160
60-260
90-600
ここら辺はいつも通りかな。
33,950÷600=56.5=57
57×90=5,130÷15(ストーリー15クリアのチケット数)=342
いつもは18900ちょっとだからかなり必要チケット数増えましたね。(計算間違いある可能性あり) >>501
記載ミスでも何でもないぞ
"毎月"の月末イベントの交換報酬に入るって意味だぞ
だから全部取れればLv90が4つまで作れるんだぞ 今日は最後の5倍回してるから明日から本気だす。
…週末5倍もう常設でよくない? >>505
訓練所ボス相手に信頼度星上げ無しレベル170でショックが43秒、射防ダウンが99%20秒、射攻バフも20秒
滅茶苦茶強いけど入れ替えするならホーネットになるだろうから廃人用だなぁ >>507
ホーネットと違って二回目のファンクション撃てないのはなかなか辛いね クノイっちゃんが生きてた…?
たのむから死なせないでくれよ運営 斬撃パの月光丸鬼強いですね
素のステータスが高いからPZX3入れてたけど月光丸に変えたら大幅に火力上がった
連携Fの回転が良くなるのがいい 今回のランキングバトルの1は
ガッツかHP回復入れんとクリア出来ない内容になってるのって大丈夫なのか?
それなりに低レベルとかでもクリアできるレベルじゃないとマズイのではと
思うのだが 訓練所やってて気付いたけど、リコの属性UPのファンクション
ACCMの属性UPのと乗算できるじゃないか…
ACCMが20秒、リコのが15秒と差はあるけど倒すまでに300%まで積めたのは確認した
ゴッデス発動すれば連合イベントの制限時間内にファンクション3回撃てるし
めいっぱい重ねれば中々凄いのでは(素人の感想です) >>516
回復やガッツは飾りじゃ無いによ
割合ダメージだから強さ関係なく不意の全滅は無いから対策は立てられます
むしろ、前回から引き続きのHP低減時発動ユニットの使い所かと
アキレスさんとリボンさんが全育成状態で輝くとき!…流石に低レベルすぎると駄目か
時間かけずにアイテム稼ぐだけなら通常ボス戦スキチケで周回できますし 射攻アップ3枚で常時回せるようになったのか?これで ランイベボス戦攻撃対処
HP強化、Aモード発動で1レベルユニットでもラストまで生き残れました
一人でも生き残ればクリア出来るのでスキルでもガッツでも耐えられるユニット一体入れておけばクリアできます
HP減少時攻撃力強化と並べて適当にオートでもそこそこの記録は残せるんじゃないでしょうか
500石のスコアラインは分かりませんが、それなりに報酬は貰えますので頑張ってみてください 青いビビンバードのオススメパーティーと必殺技の手順教えてください 今回は火力高めだからまずはしなないことじゃないか? え?一部で報酬未配?
配布は時間かかるものだと思ってたが不具合だったのか 弱小連合に居るけど報酬配布まだだったのは不具合だったのか 今回のボス、スタンもショックもバシバシ入るから
オート周回でも行動封じるのが楽だな 凄いけど周回なら最大打点きたときでよくね?
今回もあるでしょ多分 >>533
3日からクリアタイム、土曜からバーストダメージ 結構先なのか
先に報酬確定させたい人は回るしかない感じなのね 順位どんどん落ちてくんだけどお前ら急にヤル気出し過ぎw 昨日の5倍に全リソース注ぎ込んでいたヤバイ人達が帰ってきただけやw イベントのVモードアキレスを2個交換したら、これ以上交換できませんってなったんだけど
5時過ぎたら残り(の48個)交換できるようになるのですかね?
クノイチのチップは小出しに交換してもそんな表示ならないから不安なんですが 隊長の言う通り所持数限界が原因でした。
探査だと限界以上のACCMはプレゼントボックスにプールされるから
イベント交換も同様だと疑わなかった… ダン戦10周年がトレンド入りしてる…?!
これは装甲娘のユーザ数爆上がりがほぼ確定したのでは… 遂に星2コアを喰わせないと空きを作れなくなってしまった。 Vアキって攻HPの一種類だけなんかな?
月ごとに防のみとか防HPとかも出てくる? Vモードアキレスのお知らせ、6月まではとりあえずサービス続く予定なんだな サ終するなら早めに告知して欲しい
ウマ娘に全ブッパするわ >>546
ウマ娘行くなら今のうちにスタートダッシュ決めたほうが良いよ
先行逃げ切り有利だってさ 素材5倍を今の価格で出せばそれなりに集金できるんじゃないか? >>548
あっちのスタート課金ガチャはもう済ませましたの?
おウマさんに全ブッパですの!
こっちはアニメ終了、円盤発売、アニバが続くので早くても5月にならないと動向は掴めないですよ 同じ○○娘で2年延期まで一緒なのにサイゲつえーなぁ >>550
それとデイリーは買った
パワプロっぼい育成スタイルはやったことないから苦戦してるけど見てて楽しいから良いな 有償石150割って一回でプロトさん来ちゃった
後4日有償50ガチャで弐式さんお迎えできる(゚∀゚)
御利用は計画的に…… >>554
初日初回帝王引いたので後は放置してます
後で消すかも
一つに絞らないと色々と無〜理〜 >>552
斬パのパーツとしてみれば無印の上位互換だとおもう シナリオ的にも性能的にもクノイっちゃんを殺しにきてるの草なんだ >>558
いやいや、弍式でクノイチ上位互換と認識させてからの限定クノイチがさらに上をいくパターンかもしれない 斬ナックル足りないって言われていざ弐式が来たけどクノイチジライヤ弐式で3人編成にするのもなぁ
カンウアスカルシファーとか入れたい奴が多くて >>563
このステ差だと星4弐式の次点で越されね? 今回の2体は恒常だけどかなり優秀なんだな
こういうゲームだとありがちだけど恒常も性能格差が酷い
被りが嬉しいだけマシかもしれないが 何回かやって最初の方に出した53秒台がなかなか抜けない アルテミス防衛にハーデス入れるのやめろ
ハーデス入れて勝てる試合はハーデス入れなくても勝てるしただの遅延行為でしか無い 報酬受け取りで所持上限になってしまったユニットチップって交換できないんでしたっけ。 衝耐性あるとのことだったので混合の射撃が強いかと思ったけど、
射撃を貫の部分に回して衝を格闘で行った方が強かった ACCMを誰が装備できるかパッと出せるようにならんかなぁ・・・ >>570
ありがとうございます。(25程取れなかった) キャラ全身絵をもっと愛でられる仕様にならんかなぁ・・・他のゲームみたいに。 初日からずっといてた連合だけど
流石にやってるやつ少な過ぎて抜けようと思ったけど
連合イベじゃない今のイベントでも連合から脱退って出来ないんだね >>575
終了後しばらくは脱退できませんけど今は解除されてできるはずですよ >>574
前作は見れたのになんでやめたんだろうな >>578
ミゼクラでもブラウザ版なら見られるんじゃないんですか?
スクショを上げている人がいたような気が
アプリ版では縦表示可能な機種だと腿辺りまで見られますね、縮小表示ですが >>568
わかる
わざわざ☆4にしたハーデスとかエルシオンを防衛に入れるのほんとやめてほしい
そんなん入っててもほとんど勝つからいいけど、単純に遅延行為はやめて…やめて… 星4なら珠にだが星5フルカスタムのカウンターは手も出せずシヌ
ガチ勢の死神の様なパーティーにであったことがある >>579
いや前はブラウザ版でも変な小細工しないでも制服とLBCS両方の全身絵見るモードがあったんだよ
確か拡縮とかも出来た気がする 手持ちのユニットの性能確認してたんだけど、フェンリルってCTの長さに目をつぶれば結構強い?
みんなの意見聞かせて欲しいです! アルテミスの遅延がなんだどうせ瞬殺してもゲームに10分遅延させられるぞ >>580
最近はわからんけど以前はこのゲームちょくちょく固まってたんで遅延も結構有効だったんだよ
固まってタスキルしたらそれで負けだからね >>583
結構強い。青リボンの登場で起用する価値出てきたと思ってる >>582
そうだったんですね
閲覧モードでVDエンペラーさんのスカートの裾と左脇をじっくり見たい
オフラインで音声画像データ閲覧できるマイコレクション発売したらプレミアムフルプライスで買ってしまうかもしれない アルテミスだけでもさらに速い4倍速モードを実装したらいいのではないだろうか
スマホへの負荷は増えるだろうけどね
俺は最新機種だから問題ない >>586
会心効果アップのシナジーが期待できますね!
会心攻撃が出るかどうかでムラはありそうだけど… >>585
今朝のアルテミス
最近はアプリも固まらないしもう遅延行為はええんちゃう?
https://i.imgur.com/vD8ruok.jpg >>589
月光丸使えばほぼ安定化できると思ってる。月光丸>EX発動青リボン>フェンリルって流れで
斬突の会心パ作りたいなぁ >>590
嫌がるってことは効いてるんやな
他人の順位落とす為にやるね…(ゲス顔 >>591
なるほど、参考になります!
他の人がやらない編成とか面白いですよね!
色々ありがとうございます! >>588
開発運営側もアルテミスでの
長く見たくない等の意見来てるかは不明だけど、
即結果表示位でいいと思う。 対人戦闘なのに接待しろとか言い始めたら、誰かが戦闘して順位を上げたら自分の順位が下がるから対戦するなよ、とかになっちゃわないですか?
完封出来るようにする試行錯誤も楽しいですよ
でももうすぐそれも終わり、次のアルテミスが…… 戦力高くなるほどマッチングの母数減るから嫌がらせ増えるのは当然と言えば当然かもな
俺は今さら戦力下げるとかできないから人数減らして三人編成でやってるけどポカポカアルテミスになった まぁリスト更新機能しないから、勝てない人は延々そのままでキーってなっちゃうのはわからんでもない 勝つにしろ負けるにしろナイトモードと五回戦うとかキーってなるよ
俺はUゲージ増加で連携連打する編成だったから勝ちが決まった後でもだらだら時間取られてた
せめてスキップ機能でもあれば良いんだけど 別にナイトモードが本当に強けりゃいいんですよ
それで負けるぶんにはぜんぜんいいんですよ
勝てるけど時間がかかるのがよくない ハーデスはまだワンチャンあるけど、エルシオンとか一体残ったからなんだ
ってくらいには弱いからなぁ 適当にウザそうな編成にしてるけど効果あるかわからないのが
せめて勝率位でもわかればいいんだけどね ハーデスとかエルシオンなんて言うキルできない雑魚入れて遅延して勝てる訳ないやん
ワンパンできるキャラを大量投入して相手の事故率上げるだけで勝てるのに
相手が嫌がる=強いとか言う>>592みたいな思考はTCGプレイヤーとかに特に多い
自分のやりたい事を押し付けるから強そうに見えるが過剰にステを振ってるから強く見えるだけで実際の所は嫌がらせデッキは上位にはおらず単なる錯覚だったりする アルテミスでやられて嫌なのは水着ジョーカーかナズーあたりだったかな
特に水着ジョーカーはファンクションからACCMで全体攻撃してくるからハマるとガッツで回復した分か即座に持っていかれるのは嫌らしかった >>592
殴れば勝てる相手でも汗まみれで汚かったら触りたくないだろ
嫌いと強いは関係ないぞ 話の流れコスモスラッシュするけどランキングバトルの戦い方って
1戦目Uゲージを早く貯めるためディード入れて少人数編成、UF未使用
2戦目UゲージMAXが条件のコードアレス持ちで少人数編成、UF未使用
3戦目UF使用するので5体編成で早めに倒す
って感じのイメージでいいんか?今まで特に試行錯誤してなかったからコツとかよくわからん ランバトは上位の編成パクるのが1番早いんじゃね?
上位100見たらそれっぽくできる編成1個はあるだろうし
それパクれば〜1500なら余裕よ >>606
スザクさんで受けてコード:アポロンでカウンターアタック
は、置いておいて、流れはそんな感じです
その構成だと上位陣のものだと思いますが、育成マックスの会心リターンマラソンやっている筈なので育成とコアパーツの具合では弱点属性5人編成組んだ方がタイムは出ると思います >>607
>>608
情報さんくす
とりあえず上位編成参考にして強化不足や伸び悩むようなら手持ちの強いキャラでいくって感じかな >>606
2手以上撃つ時はショックで牛さん止めておく事が必須になります
この場合は属性よりもショック持ち優先です
敵の攻撃を弱体化させて弱点属性を突く
全ての戦闘の流れの基本ですね(本流) 3チームTAの動き方は最初の頃からずっと変わんないんだよね
たまには全体必殺グループの為に複数敵のステージとかあっても良いと思う 勝率わからんせいで勝てる防衛がわからん
とりあえずハーデスエリュシオリンナイトメアディード水着ジョーカーでいいのか? そうむすは低ランクなら防衛で勝ってもメリットないよね? 逆かな
低ランクのが回数回復する人いないから防衛した分順位上がるよ多分
高ランクは防衛したとしても追加すればいいだけだから・・・
まあ防衛自体めったにできないんだけどね ああメリットか・・・
防衛自体にメリットなんてないですよ
低ランクで多少順位上がっても報酬変わらんし 件の嫌がらせの防衛編成はACCM無しコアパーツカスタム不適切単体格闘攻撃のみ、の手抜き編成のカウンターアタックとしては十分機能します
負けたことのある相手の編成に倣って防衛編成組む人が多いんじゃないかと推察します 防衛設定って使ってるパーティじゃないの…?
と思って設定画面開いたらソルジャーブルド素エンペラーとかだったから初期の頃一回だけ設定したみたいだなうん
いや防衛結果も分からんのにこれにわざわざハーデスとか入れるの性格悪すぎでは アルテミスなんて戦闘入ったら画面も見ないで放置して他の事するに限る 防衛成功した場合もポイント入るん?
防衛編成組み直したら結構、ランキング上がった…気がする 自分が対戦して負けた相手にハーデス編成されていたら、入れれば防衛できると思ってしまうのも無理はないのではなくて?
総戦闘力だけ見て編成すると嫌な編成にマッチングされる罠 ハーデス、エルシオンとかなら戦場の女神ハンターさん一人でなんとかなる
水着ジョーカーはいやぁきついっす… >>621
入んないよ
入ってたらランキングはもっと嫌がらせ編成で溢れてる ACCM:Vモードアキレスって貰った格攻&HPのやつをそのまま上限解放していくのがベターなの? 交換所で貰えるVモードアキレスも全部格攻&HPだから好きな奴強化して良いぞ ネオアルテミスが新しくなったらどうなるんだ
シンアルテミスかなネオネオアルテミスかな ランキング詳細のリストの中に自分の名前が有る時と無い時があるのはどうしてかなかな >>630
前日のランキングなのでリアルタイムのランクでは表示されません
新ネオアルテミス、逆襲のネオアルテミス、最後のネオアルテミス、ネオアルテミスの翼へと続いていくんですよ >>629
帰ってきた新ネオアルテミスジャック二世兄さんやで 来週今のイベント終わるからその時に新アルテミスと上限&ストーリー解放ですかね。 なんも考えないでやってる奴結構多いなと思う瞬間は
アルテミスの嫌がらせでハーデス入れてるのにガッツ7にしてるせいで初撃の必殺FC一撃で死んで
ガッツで復活してもHP過多でナイトモードが発動せず次の一撃で死んでる奴が多い そうだよね
ハーデスにポセイドンのコアパーツは普通つけないよね ペルちゃんの事を理不尽に貶めるのはそろそろ治めては頂けませんか?
少しばかりアレに見えてしまって来ていますので…… 俺のペルちゃんの悪口は誰も言ってないからどうか安心してほしい
ただペルちゃんのバイト先の隊長に不満がある人が5人くらい居るだけなのです なあイマイチちゃんは?雛祭りイマイチちゃんはどこ? うちのペルちゃんが強くて可愛いから仕方ないですよね
だからといってトゲトゲ言葉は良くないのです ナイトメアさんにメタ張っている人相手にはペルちゃんは有効
水着ジョーカーさんと共に大反撃が襲ってくるでしょう
態々コアパーツで調整して防衛している部隊も紛れているので、面倒くさがるとポイントを取りこぼします
機動を疎かにしてはいけませぬ……
振り返ってみると楽しかったなぁ アニメリコちゃん欲しかった
もう食事も喉を通らないよ…… 必殺でバフの延長できるってだけで強いよ
リコいれれば属性バフ以外のACCM挟めるね バーゼとリコ挟んでバフもたせてる間に晴れ着ハンターにACCM撃たせる衝射パはちょっと考えたけど安定しなくてやめた ランイベボスのゲームデザインすげぇ
凄すぎて考察しかできませんが色々と繋がった気がします(今更過ぎますが)
スレでダメージ計算式を公開してくださった方とイベのダメージの出し方をレスしてくださった方に感謝を
明日からの実戦での実践が楽しみです ランイベはBGMがかなりいいと思います
アツいよね >>645
スマホ老眼だと鼻からうどん垂れてる様に見えるぞ。
あとそのラーメンなかなか見つからない ランイベなんだかんだイベント用におめかししてくるボス達がかわいい そうむすの戦闘もブルアカみたいなねんどろ3Dにならないかな
ボスバトルはビナー戦みたいな鳥瞰もいい >>655
どっちのってダンボール戦機のリコは追加されてないんだから装甲娘戦機のリコしかいないでしょ >>656
ゲーム上の性能が強いかアニメでの活躍として強いか、ってことちゃうか ようやくVモードアキレスとクノイチチップ集め終わったから後はゆるゆるキャラ育成しながらコアパーツももらってくかな メインストーリー解放予告来ましたね
アルテミスは記載無し 規模の割にちゃんとゲームデザインというか計算頑張ってる感はある
4000ダメージ固定や経験値リキッドのクレジット交換が説得力を無くす >>656
いや、単純にコラボで装甲娘のキャラとしてのなのか
アニメ作中での活躍としてなのかって事じゃないの?
実装予定もリークもないのに突然、原作の矢沢リコの話しだしたらヤベーやつでしょ >>661
デザインに現実が追い付いていないんだなとは思いました
リリース直後のACCMの育成関連のゴタゴタや会心関連等々混乱が多かったのに、ここまで立て直して魅せてくれたことには感嘆しています バフ関連のバランスはかなりセンスを感じる
今やってるガチャもユーザーが望んでたものをダブルで出してきた
それなのにイフリートはどうしてあんなことに… 次の新ユニット追加はアキレスD9とバル・スパロスか。
遂にWARS機体も参戦するの嬉しいな。 サクラ革命のPが話題だけどダメなPはホント害悪だわ
前作PがDMMから居なくなってこのゲームかなり良くなったと思う イフリートは必殺技はともかく普通に殴るぶんにはそこそこ強いと思ってる
重要なのはそこじゃないのはわかっているけども 2200番台をウロチョロしてるんですが1499位以内に入りたい
知恵をかしてくれよ隊長 急にあと2,3章で第二部終わりそうなあらすじが来たな >>669
まぁ、原作のノリでいけばミゼル終わってもワールドセイバー絡みもあるし…いけるいける >>668
ディード貫射パかビビン2衝格パでバフデバフ3、4回乗せる編成組めますか?
ビビンさんは星2解放でスキル発動前提です
オートや先行入力ではなく、一発づつバフデバフの必殺を撃って敵のHPが少なくなってきたらビビンもしくはユニオンファンクションでフィニッシュ
で、いけそう?
頑張れ忍者スマター >>668
なるべく弱いキャラでバフを積み、ビビン2でブン殴る ディードいませんビビン2は育ててない。
星3強キャラ並べて脳筋力押しで今までやって来たので
タクティカルな戦法はこれから学んでいく感じですなぁ。
しかし勉強になりました。ありがとう隊長さん達 アスカのキャラストからしてあと一回年代ジャンプすればWARS組も装甲娘になれるだろうし >>673
格闘メインアタッカーと対応したACCM(訓練所で學んだ通り)
ACCMミドリボンさんカンウさんブルドさんメインアタッカーの順番で
レベルが低すぎると落とされてしまうので、有るなら射撃防御のコアパーツで防御力を高くしておきましょう
上位陣のやっていることがわかったような気がしましたが、自分自身がその域に達するまではまだ遠く
それでも手持ちの駒での最善をまだ探れる事への歓喜を
自己記録の更新は良き 星5アスカヴァンキャとかミネルバで代用できない事も無いと思うけど
それはそれで別の必要なキャラが出てきて大変やな アルテミスで負け続けて気付いた事がある
一度勝負の結果が出る毎に自分の総戦力を参考にして
対戦相手を抽選してるっぽい
どうしても勝てない相手が来たら編成を変えて総戦力が変動すると次戦の抽選で一番上段の相手が変わる 初回4000位台、3回目で2000位台、4回目で300位台まで上げたから後はオートで交換して終わりで良いかな >>679そういえばいつあるのですかね(たまにスタミナ全回復通知が来てない時があるような気がする) あれ?イベントのクノイチチップって☆5まで強化したらそれ以上交換できない仕様? >>683
そうですよー
仮に星4で80個所持してたら、50個までしか交換できません >>684
サンクスです
40個しか交換できなくて、所持数見たらちょうど☆5に上がる分でした
なんか損した感じだ… >>652
サンポー食品の焼豚ラーメンは一個試しに買うなら今はヨドバシドットコムで、一箱買うならアマゾンで入手できます >>676
上位陣の編成、数日前まではバラバラだったのに今は1位がみんな同じ編成
上位の人も試行錯誤してるのですねー
役に立つけど好きじゃないキャラの育成は苦行。特にソートで好きなキャラが下がってゆくのが許し難い。
どこのゲームもこんなんばっかですが。本当は好きな子だけいつまでもどこまでも使っていきたいんじゃー だったら頑張って試行錯誤して好きなキャラで上位を取ればいいのでは…? >>688
上位陣が同じになってる時点で覆しようがないんだな
まあどうせ大して報酬変わらないし好きなキャラ使おうぜ皆 >>668
自分は射撃パーティでバフデバフモリモリ連携ファンクションで1000位くらい。
プロトl、黒ビビン、ホーネット、スザク、正月アキレスで☆開放は黒ビビンだけ。
頑張って! 実際に自分の納得がいく結果を出せてるならそれでいいと思うよ
上位にいきたいけど上手くいかない、それをゲーム側のせいにしてる…とかなら考えを改めたほうがいいけど。 >>692
上位に入れるかどうかは知らんけど、絶斗を活かすという意味なら、連携ファンクションでダメージ出す編成しかないと思うよ
それで高ダメージを出すにはどうすればいいか、は自分で考えてね、手持ちも分からんし >>688
俺の恋人アキレスと愛人エンペラーを毎日コツコツ頑張って宇宙一強くしている最中です。
いつかランキン上位に秘密のコンボでスーパーダメージ与えている二人だけのPtを見かけたらそれが僕なんだ
>>693
アキレスとエンペラーの二人だけで全てのバトルをワンパンできないのは
どう考えてもゲーム及び運営が悪いと思います。
>>692
カンスト星5のアキレスとカンスト星5エンペラー、
この二人しかオ推スメできる装甲娘を知らない >>695
(笑)
皆はエンペラーさんの為にっ!
エンペラーさんしか勝たん(゚Д゚)
ゲームデザインはエンペラーさんを彩る為に存在する
ありがとう素晴らしき人生 >>691
ミゼルオーレギオンでしょうねえ…折角ブラックだしミゼルオーレギオン・Bとかでもいいのよ まああれだけNTRフラグ立ててればねえ
ワンチャン弱ってるクノイチの精神乗っ取りとかでもいいのよ >>695
ひょんなことから隠れた強さがわかることもあると思うから応援してます
この間のミゼレムゲートなんてまさにそれだった気がします
また、その2人はメインキャラなので季節ガチャで大逆転ってこともあるでしょう >>675
年代ジャンプすると隊長が三十路に突入するな……(まだ二十代だと言っていたがおっさん呼ばわり不可避)
というか20超えても装甲娘やれるのか? サザエさん時空みたいなもんでしょ
別ゲーでも学生設定のキャラが誕生日を何回も迎えても
年齢が変わらずに残り続ける(留年?)ゲームがあるみたいにさw >>695
正月アキレスとVDエンペラー、エンペラー(OL)はシナジーあるから
格闘が増えるエンペラーさんとデバフがかかるアキレスさんが衝格枠でくれば不可能ではなさそう ナカイド?見なくても流れてくるツイート見るだけで大体分かるよあれは
ここの前作Pも幾つかのゲームでやらかした実績あったし 新章追加のタイミングでラン来るかなぁ
もう少し先かなぁ… >>707
来んのD9とスパロスだっけか
まだストーリー的にも来てないし次の章実装と共に来てくれたら嬉しい >>708
あ、そっかD9とスパロスは確定してたもんね
そうなると次の章で話のケリはつかんだろうから
さらに次の章あたりで来そうな気もしますね >>668
今回のイベ戦ボスは斬有利だけど斬パだとボスの体力が低くて一撃のバーストダメージ
出すまでのバフ重ねてる最中に殺しちゃうのと結局青ビビンが一番ダメ出すせいで斬パもディードも要らず
青ビビン ハロジェネ ハーデスまで固定で後はVDエンペラー リコ バーゼラルド ナイトメアあたりからチョイスして
バフ重ねてEX発動した青ビビンでフィニッシュで青ビビン以外☆3+バフ延長チップ載せで適当にやっても100位台が狙える ちょべりぶー
頑張ってみルネ!
ご教授してくださたタイチョさんたちアリガトネー このゲーム、青ビビンとかいうリリース当初から現在まで人権キャラの称号をほしいがままにしているLBCSを、誰でも入手できるってのは本当にいいことだと思う(語彙力 やっぱハロウィンジェネラルいないの痛いなあ
苦し紛れにブルーリボン入れてやってみたらいちおう100位には入れたから満足しよう… 新アルテミス来る前だから言うけどそろそろ同じコンテンツしかなくて飽きてきた >>712
ナーフされるかメタられて一発で終わりかと思っていたらカスタムや編成替えてまだトップに居る驚異の潜在能力
照れ顔最高に可愛い 668ですが隊長さん達のアドバイスのおかげでなんとか1499位以内に入れましたー
長かったー。次回の為に青ビビン育てときます。ありでした。 ナイトモード相手に二分近く拘束されんの辞める理由になってきた 辞めたくなる程のストレス感じてまでアルテミスする必要あるか?
3日で5試合くらいしかしてねーや俺 何処で何をする事になったとしても頑張れ
無敵相手に一度も負けた事が無い人しか居ないなら防衛編成無敵で組む人は居ないでしょうね
混線の同一順位で自分以外が一戦落とせば自分が報酬ボーダーに残れるなら防衛がんばりますよ そもそもアルテミスなんてみるもんじゃないだろ
ポチって他のことやってから終わったの確認するだけやん
一体なんのストレスを感じるのやら・・・プリコネとは違うんだぜ 青ビビン頼りのワンマンチームだった頃は
Uゲージが溜まりきる前に落ちる事が多くなって
一時引退してたけど
タンクとかヒーラーとかコアパーツとか他の戦力も充実したら
余裕でカムバックした。 >>721
他のソシャゲの日課もやらないといけないから… 本当頑張れw
そして
「強いられているんだ!」カッ 目の前の箱とスマホで並行してできるだろうに・・・
それで2垢プレイとかしてるんなら知らん そう言われると俺の方が間違ってるような気がしてくるぜ 見なきゃ良いとかやらなきゃいいとかホントに信者しかこのゲーム残ってないんだな ランイベ1位の編成真似しても青ビビン特殊モード以前にACCM2発目の段階で星5VDが殴り殺すんだけどこれもう自分の手札だと無理って事かな
1位の総戦力11万〜14万だけど自分のは最低でも16万超えちゃってるから手遅れか >>729
コアパーツ外してACCMレベル1hpか防御にしていますか?
後はアタッカー以外に起動UPつけてバ火力に手を出させない様に調整するか >>729
俺の星4VDエンペラーでもキツかったから諦めたわ
ファンクションの順番とタイミングの問題かもしれないけど
まあACCM二回でも50位内には入れるよ このゲームには信者しか居ない
じゃなくて、5chには地獄の生き残りが居るんじゃないかな
鬼ですね、此所はw すまんナイトモードに対する擁護は信者か嫌がらせ編成本人と言われても仕方ねーわ >>734
擁護っていうかこういうのに対してすぐに信者認定する人って大概荒らしだからね…
ナイトモードはアルテミスだけはなんかこう能力変更が必要だと思いますはい 防衛でナイトモード入れてる人って攻撃の時に
ハーデスorエルシオン以外全滅したけど
ナイトモードの無敵時間を活かして一人で相手を殴り殺してくれたぜ!
みたいな経験でもしたのかな?
自分は二人もと持ってないから防衛で戦ったことしかないけど
最後の一人なってナイトモード発動してる相手に負けたことなんてないんだけど
もう面倒臭くてハーデスやエルシオンがいる相手は避けてるけど
そのために入れてるのかな? >>735
青ビビン関係は毎回シリウスlv3がね…
あと自分は天竜3持ってないのがキツくなってきたな >>738
lv3が左腕に集中していて、静まれ左腕状態です
忖度や接待無しの運だからカスタムを楽しめている分があります >>737
ハーデス&エルシオン&ナイトメア&水着ジョーカー&バーゼラルド
戦ったことありますか?
編成しきれていない人は多いとは言えこういうのを見ると有効な手段だと思うんじゃないでしょうか
忖度接待要求は違うと思う派 無敵キャラ持ってないから僻んでるだけだろ
ほっとけ 相手のスキル無効化みたいなスキルがあったら対人ゲー的におもしろくなりそうだけどな〜 そういやクノイチ二式のファンクションにバフリセットが付いていたが
あれって無敵もリセットできるのだろうか 擁護っていうかストレス感じてまで全部やるくらいなら手抜きすれば良いのにと思っただけだよ。全部やるか辞めるかの二択は極端過ぎるだろ。
ユーザー少ないからお前らには辞めて欲しくないんだよ。言わせんな恥ずかしい ほんの些細なつまずきで普通にやってた事が面倒になる事は稀によくある >>740
ロイヤルストレートフラッシュみたいだな
アルテミスは唯一の対人コンテンツだから個人的に気に入ってるんだけどな、リニューアルはどうなるやら
むしろ報酬とかなくていいから無限にやらせてほしいわ、連合仲間とかと戦ってみたくね? スパイラルを石割りでもいいから1日3回くらいまでは挑戦出来るようにしてほしい
同じセクションは挑戦不可でもいい 「挑戦回数 1/1」って書いてあるけど最大回数が1以外になることないからあの形式の表記は意味無いよね >>750
諸々のバランス考えると石1500でも安いと思うよ >>740
ぶっちゃけその編成水着ジョーカーかナイトメアのガッツ後の反撃の一発とエルシオンが粘った後に
ホーリーランス一発撃ってくるだけで通常攻撃非力だから時間かかって面倒なだけであんま怖くない
というかイベントボスで高スコア出すのに有用なハーデスをアルテミス嫌がらせ用にしちゃってて勿体ないなと思う
寧ろレベル上限上がって通常攻撃が痛くなってきたんで最近ヤバいのはコアパーツやACCMで完全脳筋武装した
スティレットやP-ZX3あたりの高火力範囲の通常攻撃で殴ってくる脳筋パにたまに負ける >>752
プリコネのダンジョンに入ったまま日を跨ぐのと同じような状況? >>741
遅延行為が嫌がられてるのに僻んでるって発想がすごいね
勝とうが負けようがさっさと終わらせたいってだけだと思うけど 防衛中の様子が確認できないゲームシステムにも問題はあると思うが、ガチ防衛に対して遅延だなんだと吠えるのももう流石にどうかと思うぞ、NPC相手ならともかく
あとツイで対戦相手貶してるやつ、ここ見てるならツイ消ししとけ。やってること悪質ユーザーと変わらんぞ >>756
嘘ついたらアカンよ
今回の2倍前に日跨ぎで入って2回2倍ウマーしてきた >>760
嘘じゃなくてそれ常用してたんだけどいつからか2回できない時期あった バルスパロス可愛くて良いね
この絵師のログボのリコもよかった 新ネオアルテミス楽しみです
防衛結果が見られると良いですね ここ2日ずっと、オーディーン、エルシオン、ハーデス、ナイトメア、水着ジョーカーのクソみたいな編成としか当たらないから
アルテミスはクソゲーニキたちの気持ちはわかるよ そういや何気にそろそろ1周年じゃね?
またなんかキャンペーンとかやるのかな 娘戦機の他の子のコラボはもう諦めた方が良いんだろうか >>763
今までのが技術力の問題かリリース急いで作った結果の時間的問題かは知らんが
プリコネのバトルアリーナを真似られてなかったから正式にコピーしたそっくりなのを
入れてくるだけだと思うんであまり期待しないほうが…
どうせなら今年の2/15に追加したばかりのスキップ機能もコピーしてくれると嬉しいんだが 明日の新章開放にむけてスタミナ990にした〜、続き楽しみ! 俺たちが本当に待っているのはアイテムクレジット5倍キャンペーン XLが今の額で買えなかった世界線想像するだけで震え上がるな 1周年記念アイテムクレジット100倍キャンペーンしろ クノイチゃんは終わり、これからは弍式の時代ござるよ >>767
リプレイ機能やフレンド機能、対戦が入るなら重畳
そもそも、他のゲームを掛け持ちしたりして別デザインのゲームに引き摺られるのは仕方ないけど此所は装甲娘
切り替えないと見えるものも見えないと思います
楽しみを見出だしてこそのゲーム
強い人と闘えるってワクワクします 毎週末5倍やってくんねぇかなぁ…
前もスレで誰か言ってたけど、上限がぽんぽん解放されるくせに下位素材の収集が全く楽にならないってのはきついっす…
もしくは1ランク上昇で1スタミナアップ、みたいな感じでそもそもの周回数を増やしてもらわないときついっす… >>766
リコの必殺ファンクションが全属性対応だったのを見た時から他の子出すつもりは無いんだなって思ってました 荒らし認定されてて草
どう考えてもハーデスエルシオンの遅延はただただゲーム性を損ねてるだけだろ アルテミスやらなくてもいいしなあ
まあアルテミスやらなくて何するのって言われたらアレだけど オート切れるようにしてくれるだけでも大分時短になるから調整して欲しかったわ
新アルテミスでは頼むぞ 俺は悪者ハーデスが5人の戦士に延々と嬲られる様を眺めるのが好きなんだ
嬲られるハーデスのカットインが欲しいくらいにな。
だからアルテミスではハーデスを入れてくれようみんな 前に11〜12月にサ終するって推測してた人いたけどよく持ってるよね D9、中の人がみかこしなのか
必殺ファンクションはソードビットだろうから欲しくなるな… 勝ち試合倍速、オリオン入りで1分、ナイト入りで2分、触れ幅10秒前後
オートで進むこの1分が許せないってよっぽど人生ギチギチで生きてるんだろうな、まあ頑張れよ、でも対戦相手批判は程々にしとけな >>783
運営もこう考えてるんだろうな
残念な頭だな >>783
実質1分に満たない時間を惜しがる人に編成やカスタムを相手によって替えるなんて言っても無駄だったんですよね
クールタイムも無駄と思っているみたいですし 対戦時間よりクールタイム10分の方が遥かにクソやからな
そっちに文句なく無敵の時間ロスに文句でるのが意味わからんね
バトル始まったら放置してりゃ結果のボタン押さなくても
10分待ちの進むわけだし 悪の女幹部見習ってスキップしてもログで何してたか見れるようにしてくんね対人 >>785
ナイトモードいたところで事故らない限り負けないんだから編成変える必要なくね
負けたら運が悪いくらいにしか思っていなかったんだけど >>788
防衛側が勝っても意味がないからナイトモード持ち入れるの止めろ、からの流れで編成次第で勝てるになった所に絶対勝てるから時間の無駄だから入れるな、が出てきたんです
勝てないなら勝てるようにすれば良いし、面倒なと言うほど終了時間変わらないのでどっちにしても本人次第じゃないかと思います >>784
そうやっていちいち人を見下すように言うから荒らし認定されるんだぞ 運営が10分のクールタイム見直さないかぎり無意味よな
アルテミスは無課金でも38位とか行けるんで
熱心なファン減ってるのもろ感じるから今後は続くかなあ >>783
1分(5分)
我慢するか嫌なら辞めろとは言ってもハーデスのお陰で勝ったって人は1人も居ないのが救えない
結局俺は嫌な思いをしているから辛いと俺は嫌な思いをしてないからこのくらい我慢しろの不毛な論争でしか無いんだ 俺は無敵対策にエルシいれて確実に結果でてるけどなあ
正月にここで愚痴って出た結果がコレだったわけだ 防衛にハーデスが入ってるときはナイトメアモードが発動するまではいいが
必殺FCを出されたことは一度もないな
せめて必殺FCがでるならまだ逆転の目があるんだが、ほぼカカシにしかなってないので、ハーデスをいれるならナズーのほうが仕事するよ アルテミスの防衛側はおりゅをする場
新規ガチャですぐに完凸してる人見るとスゲーと思うし
で対戦する側はチクショー羨ましい!と言いながら撃破するもんですよ おりゅとかパズドラかよ
他所の文化を持ち込むのはNG 無敵系は攻め採用でも事故率下げてくれるから強いんだよなぁ…
エルシオンは射防バフとついでにショックもあるから序盤に撃てば水着対策になるし終盤に撃てば相手のホリラン止めることもできるんだよなぁ…
因みに俺はハーデスに必殺撃たれたことあるしハーデス入りに負けた事もある
ナズーとハーデスについては、両採用は分かるけどハーデスoutナズーinはどういう意図があるのか教えてほしい 重傷を負ったクノイチは生還できるのか
ミゼルに反発しつつある13号は無事で済むのか
山野博士も襲われてるけどあの人はまあ大丈夫だろ
新章乞うご期待 >>790
本当のこと言ってるだけだろ笑笑
ほんときめー >>793
辛い、辛い思いを強いられてきたんですね……
入れるな擁護だ信者だといった書き込みの裏にはそんな思いがあったとは
御慧眼感服しました ハーデス嫌いのお前の願いを俺は叶えてやる。
俺はお前の為にアルテミス防衛でハーデスをしばらく入れないから
その代わりにお前は防衛ハーデスを入れて俺にお前のハーデスを合わせてくれ!
あと質問なんですが
同盟の挨拶って挨拶系のスタンプ押せばいいのかと思っていたらもしかして違ったようだ? 連合によって違うだろうからなんとも。(自分は打ち込むのが面倒になってスタンプ使っています。) >>804
挨拶ボタンの事かな?
連合各員についている青い挨拶ボタンを押すと自分と相手に100クレジット入るやつ
スタンプは連合や人によって色々なので、無駄に10連とかして流さなければ感性のままに押せば良いと思います 青い挨拶ボタンを押しても誰が挨拶したかはわからないので自分が挨拶したんだよ、って思ったときはスタンプにしましょう バルスパロスちゃんかわいいな
腕を大事にしてほしい ソードビットじゃなくてビッグバンスラッシュなのは嬉しい誤算、演出凝ってるしほしいー なんかピックアップ二つあるとSSR2回当たっても片方来てもう片方が来ない状況が続いているでゴザル 単体高火力、精神アップ、Uゲージ回復
やりすぎでは? 誰が見ても分かる人権来たな
斬で威力倍率高い時点で貴重だけど絶対に腐らない精神バフ付きなのが更に熱い
WVも比較的発動させやすいし連合で引っ張り凧なるな え、貧乳好きだがどうすれば。
という冗談は置いておいて、15がなかなか勝てんな(オート) ちなみに精神アップはリボンと同じ75%の15秒だったよ >>820
(精神75%アップがどれくらいの影響なのか分からない…) >>819
と色々やっていたら
ジバ、ナイト、ナズー、ショウグン、クノイチ(全員星5Lv170)で誰も欠けずにオートでクリア出来ました。(一分半以上掛かりましたが。) 精神=バフ・デバフの効果量に影響
こいつがいるだけでダメージが爆上がりする 正月アキレスだと約2ヶ月放置されてたのか
「バフアップ」に関する不具合の修正について
2021/03/10(水)メンテナンス終了後までの間、下記不具合が発生しておりました。
■「バフアップ」の効果が正しく反映されていない
・「バフアップ」の効果中にバフを重ね掛けすると、正しく適応されない
・一部のバフにて「バフアップ」の効果が正しく適応されない
・EXスキルに「バフアップ」の効果が適応されていた
・必殺ファンクション使用時などに付与される「バフアップ」に、その「バフアップ」の効果が適応されていた
■対象ユニット
・アキレス(正月)
必殺ファンクション「バンブーボマー」
■対象コアパーツ
・天龍ヘッド/天龍Lアーム/天龍Rアーム/天龍ボディ/天龍レッグ
バフアップ(Lv.1〜7)
上記不具合について、以下のように修正いたしました。
■「バフアップ」の効果が正しく反映されるよう修正
・バフを重ね掛けした際の効果時間の増加量が、重ね掛けする前と同一になるよう修正しました。
・すべてのバフに「バフアップ」の効果が適応されるように修正しました。
・「バフアップ」でEXスキルの効果時間が増加しないように修正しました。
・必殺ファンクション使用時などに付与される「バフアップ」に、その「バフアップ」の効果が適応されないように修正しました。
※既に付与されている「バフアップ」の効果は、今までと変わらず「バフアップ」にも適応されます。 D9あざっす!
ビックバンスラッシュもかっこいいけど、個人的にはソードビットが良かった
ACCMがかっこよく使ってくれる事を祈る 衝撃の事実なんだけどさ
アキレスD9チャージ+30と少なめだけど効果時間60秒あるんだけど >>828
まあ片方は引けてるしマルチチップもそれなりに貴重だから元気出して
3から4にするのにも300枚消えるから… ところでプロとゼノンのミラージュ入りは一体なんなの?
見間違えかと思って自分のチップ所持数確認しちゃったゾ さてストーリーやるか‥ミゼルの新しい体ってどんなだろう?イヤータノシミダワー 何とか手持ちの石でアキレスD9引けたわ
すっからかんだからもう一周年までは何が来ても絶対にガチャは引かない(戒め)
バフアップはとりあえず今まで天龍の効果貰えてなかった所で貰えるようになった
例を出すなら属性系のバフが天龍あると滅茶苦茶長くなるとか
天龍レベル7のカンウのバフ延長が30秒だったのが45秒になるとか
属性バフ系以外のACCMも使いやすくなったね あぶねえストーリーやったあとの追いガチャでなんとか引けた
このゲームのガチャはホンマきつい 数が増えたせい?でピックアップも一時期戻ってた1%から、また0.75%が当たり前になってるしね
他の娘の排出率が0.0ほにゃららとは言えピックアップが機能する気がしない数字には感じる >>836
13号さんのAIは強制並列ダウンロードで全ベクターに分散されて、ボディはミゼル様の素体にされるんでしょ
それで、ここに…居るよ…って
ゴメン、ちくわぶ買ってくるぅ クリスマスからアニメコラボまではガチャ運良かったけど
最近はとんとダメだ 重ね掛け時の時間がデフォ固定になってたのは強すぎる故の仕様だと思ってたわ
射撃パが更に強くなったけどいいのか そろそろディードが林檎の検閲入って消されるから
あの乳首はアカンって言われましたとか言い訳して 100連回したけどD9引けんかったわ。
代わりにフレイヤ・スザク・スパロス・プロトIは引いたけどwww あ、確かにここにいるな
うん、天国にいるクノイチ。
敵討ちは取るからな(遠い目 >>844
格攻とか会心とかキャラのパラメータ画面で数値として載ってる奴があるだろ
それに対応するバフは精神の値で倍率が変わる
ちなみにこれはバフを使う側受ける側の両方の精神が影響する
あとコードアレスなんかのEXも発動する前に精神バフかけとけば倍率が上がる ビッグバンスラッシュ映画仕様だから変態クオリティだったアニメの動きを頑張って再現しててかっけえわ ドロップシワいなぁ
狙ったパーツがまず落ちてこない
カチューシャひとつ落とすのに何周させられるねんこれ >>844
精神以外の基礎パラに影響します
精神が高いと基礎パラに掛かる格攻UPや射攻UP等の基礎パラUPバフの数字が大きくなります
詳しくはゲーム内のヘルプでご確認ください D9めっちゃ強いけど恒常キャラなんだな
ちょっと前から恒常も普通に強いが過去の恒常と格差が激しい そんなバナナとかおもってたらそんなチーズちくわだった ロンドニアの聖女可愛いし強いし性格良しで非の打ち所がない というかタイトルも真面目に見せかけて遊んでるよな
シナリオの出来は過去作リスペクト含めて結構凄いと思う キャラもインフレしたと言っても原作通りだしな
アキレスD9は装甲娘として出せるLBXとしては多分最強(他は盗られたオーレギオンか特定の人物が使わないと本気出せない物しか無い)
ペルセウスやイフリートみたいな原作のキャラしか扱えない機体なんかが装甲娘で律儀に弱くなってる事を踏まえても今後も原作再現するならもうこれ以上のインフレは不可能に近い ブラックミゼレギを除けばクノイっちゃんの遺影が唯一の一枚絵なのほんと笑う 小型化出来なかった為、とても大きいwww
やっぱヤマジュンすげぇな… D9と持ってなかったスザク来たけどマルチチップ不足が深刻で☆上げ出来ない
50しか無いよ・・・・ D9引けなかったから追いたいけど、恒常入りだし1周年の事も考えると石いまから貯めた方がいいかー。
いつかスルっとすり抜けるやろw >>865
って思うやん?
どんどん種類が増えてすり抜けてもその個体が出る確率が落ちる一方なんやで
さっさと課金さっさと課金(ゲスッ 20連でバル・スパロス来てくれたけどD9は引けるかな〜…
1周年はセンシマンですかね! このスレ何十年前だってぐらい古い言葉使いの奴居ねえか?
なんかこうガラケーの時代に居そうな言葉が見えるんだが >>860
コーヒーがトップ走ってる時点で性能差は必ずしも原作が基準になってるわけじゃない
あとコーヒー豪雷に役割負けしてたイフリートはともかくペルセウスは今日まで強かっただろ…出た当初なんて確定で斬パに入るレベルだったのに それがし、シン・ネオアルテミスは今日という日ではと想うておりましたで候 今回追加分のイベントを見て
そういや小学生の頃こういうイタズラの報復やったなーと思い出した
タイトルの意味…こういうことかー!!!
(ネタバレは避ける) ブラックミゼルの立ち絵気ぐるみみたいであまりにダサくてビックリしたぞ
戦闘のデフォルメ入った絵はまあいいけど 100連でpuは出なかったけど前回引けなかったハーデス引けたからまぁよし、周年に備える
ストーリーも大詰めぽいけどミゼル以降の展開とかあるんだろかね クノイっちゃんがすぐに復帰出来て良かったよ
2章先ぐらいまでお休みするんじゃないかと 新章のストーリ一覧の左側のイラストで大ネタバレくらって『これだからDMMは…』って思ってた時期が僕にもありました 敵のスパイに心を許して大損害の挙句一人死にかけたっていう結構引きずる重い展開でも仕方ないところを本編でも言ってたように死んだ振りギャグで自責の念的なものをさっぱり吹き飛ばしたのシナリオ運びとしてかなりすごいと思う
特にプレイヤー視点だと先行して無事な事といたずらする事を明示してる点がヘイトコントロールできてて偉い 公式がイベントスチルイラスト公開してくれるの地味にありがたい
プレイした各種他ゲーではそういうことしてくれる運営はあまりいなかった 少し前にリコを☆4にしようとしたら☆5ぶんまでチップ交換しちゃったという描き込みがあったけど、自分も昨日正月アキレスで同じ事しちゃった…
こういう事だったのねw
レート4まではMAX20の流れで交換して、レート5になったとたんカンストまで交換という罠w ブミオ、ここまで原型再現するなら頭部もまんまでもよかったな >>886
装甲娘(装甲息子)であってダンボール戦機ではないからね 言うなよ!
本人内心ノリノリで
「ヒャッハー!僕も変身できたんだ!」
なんだし
だからコーヒーぶっかけられて現実に戻されたんだぞ 5のシナリオ本だとループは無いしベルーニ族は魔族なんだよね
結末が違うキャラもいるし >>888
まさか本当にやるとはなぁ
最近は連合イベントで大型LBXと戦えるからあの形式でくるのかと思ってたわ >>893
だいぶ前にPOPせんせーが装甲息子についてツイートしてたけど割と納得する装甲息子でよかったよかった
…ところで13号ちゃんのじっそうまだですか? もともとファーストケースのメンバーではクノイチとジョーカーが好きだったけどシーズン2に入ってもっと好きになった!
キャラシナリオも良いし運営に愛されてると思うw ACCMの格攻のみ
イフリートLv90 1560
ジル・グレイブLv90 1561
ACCMも使う時あると考えるとイフリートのほうが使うし、
この1の差って大きいのかな? >>897
攻撃力加算はランイベ一位がとれるか取れないか位の差でしかないです
実用的には編成に合わせたセレクトで良いかと
連合戦ではジルグレイブの方が有効に思えます(新しい手段に見せ場を作る事が多いから) >>897
ちょうどこの前のイベで試したスクショがあるので晒してみるね
まあ誤差の範囲かな。これで順位変わらなかったし
https://i.imgur.com/JTUxP2F.jpg
https://i.imgur.com/ZlCC8A7.jpg
初期値は結構差があるのに最大強化してみたら1しか変わらないのはガッカリだなあ アルテミスはヒート便利だしイフリートがおすすめ
それ以外はクノイチかジルグレイブだな マスコマは対オーディンにもなるし、ヒート持ちだから無敵対策にもなるし、フルビットバースト撃って相手のスキル封じることもできるからいいぞ ディードさんと正月アキレスさんは格闘射撃全属性対応で引っ張り蛸ですね、今ひとつ足りない時にはリコさんも
星5は大正解だと思います 無敵3人、ナイト、キャットに負けたーー
大概は勝てるけどガッツ使わされた状態にされたら
相当きわどいな
これに水着ジョーカーが入ってたらと考えると恐ろしい 画像の不具合があるらしいけど、どれの事なのかさっぱり分からない 13号ちゃんはこっからどう転んでもハッピーエンドは無理な気がするけど
どうにか救済される道は無いもんかねえ…… >>897
衝パなら衝属性のイフリートで良いんじゃないだろうか
ミゼレギで試してきたけどバフ乗った状態ならそれなりにはダメージが出る。これはハーデスのバフ切れちゃってるけど…
連合ボスとかへの締めにはちょうど良い気がする
https://i.imgur.com/pwJ2GYX.jpg はじむすで ほつみとおりか にはあはあ えろげ
装甲娘のオススメポイントを #はじめてのそうむす のハッシュタグをつけて発信してみませんか?(星) 教わった挨拶ボタンだけど毎日30連するには大きな愛が必要なんですねぇ 挨拶ボタンは気分とクレジットを細かく稼ぐ用ですよ
スタンプも連合チャットの雰囲気で押したりして
楽しむためのオマケみたいなものなで気負わなくて良いと思います 現状WSの過激な活動は下火にならざるを得ない気がする
ミゼルのおかげで一応人通しはそこまで争ってない気がするしわざわざ第三勢力として介入する必要もなさそう
秘密裏に活動してるなら尻尾出すのはミゼル退場後じゃないかな エクストラシナリオのAX-00が一番上に来てるけど強化復刻の兆し? アックスたその固定ダメがどれくらいになるか予想しよう ワールドセイバーってゲーム内最上位の連合の方か
事実上解散したっぽいな。リーダーやメンバーが脱退してるようだし >>886
ブ(ラック)ミ(ゼル)オ(ーレギオン)?
それはともかく2-3-15がクリアできん… ブラックミゼルは話の都合倒しても爆発演出じゃなくて後ろ足で退却するんだな >>919 3−15ってボスよりもベクターの方がキツいところだね!
射撃編成じゃないとキツくなって来るよね。
射撃育ってないと回復編成で粘って連携ファンクションとかになっちゃう。 >>912
むしろ打倒ミゼルで手を組む展開のほうがありそう >>916
経験則なんだけどDiscordみたいに別の連絡ツールがあると連合メンバー内での温度差が出てきて解散の遠因になるんですよねぇ >>923
ほうほう、そういうのもあるんですね〜
ゲーム内チャット以外使ってない連合ですが、あるとみんなで楽しく話せるなかなとか思ってました >>923
なるほど
てっきりリーダーの押し付け合いでもしてるのかと思ってました クランの中にdiscord組の仲良しグループがあるような感じだよね いや、わざわざおっさんの声聞きながらゲームしたいか?
不適切ワードと文字数制限がうざいだけでゲーム内チャットで十分だろ >>921
ありがとう!
ディードとマスコマとリコを編成したら楽に勝てたよ AX00のテコ入れ来た
…がこれ使うかといわれると困るな
それでなくても衝は椅子取りゲーム激しいのに 格闘ダメージ・射撃ダメージとは言ってないからそうじゃない? 7、8万ダメぐらいは出そうだからランキングイベのボスバトル手っ取り早く済ませるのには使えそうだわ このゲームって、別ツール使って連絡とりあって競うほどのゲームか?
アニメもコケたっぽいし、いつ終了きても不思議じゃないのに
最近のアルテミス400~37位ぐらいになってきて危機感あるわ
ウマ配信日の次の日147位になったから
以外に他ゲーやってるの多いのかと思ったが
次の日700位に戻ってたからよかった ブラックミゼルオーレギオン、ミゼルオーレギオンの色変えプラモ欲しいわね >>939
上手いことB社と連携して、発売済かつACCM化したLBXのプラモは再販して欲しいね
ほとんど全部持ってるけど、また作りたい 塗装すればええやん…と気軽に思いながら尼覗いてみたら
通常オーレギオン含めプレ値で手出し出来ない値段になっていて草生え散らかした
再販ないかのぅ 実際最上位はディスコ使ってたし本気で上目指したい人達にとっちゃ今ある機能だけじゃ足りないんだろう
ただのコミュニケーションの時ですら煩わしさ感じることあるから気持ちは分かる
ただ連合員全員にモチベーションがある場合はいいけど、そうじゃない場合の外部連絡導入はやっぱ悪手だと思う >>941
外伝含めて、人気機体や後期になればなるほど当時は値崩れもあったからプレ値がかそくしてる。
ジーエクストとかも当時は尼で半額近くになった時期があるんよ >>944
オーディーンと同じ変形機構なんだけど、ボリュームあるせいで逆にまとまって見えるという奇跡の変形 最終盤に出たレギウディアなんて差し替え抜きで完全変形したからな(クリアパーツとかは除くけど) >>944
「作中の造形に嘘のある構造」だからこんな感じにカッコ悪くなるんだよね
無理に変形させず組み換えにすれば良かったのに…サイバードってこんなにダサかったか?と思った
別作品の話になるが…去年辺りにモデロイドで出たライジンオーの最終形態「ゴッドライジンオー」は
見栄え重視パーツ付きのほぼほぼ組み換えという異質なプラモデルだったが、そのお陰かプロポーションがアニメそのまんまの出来という出来だった
当時品の玩具やそれまでに出た合体玩具などを見ても…どう足掻いてもアニメ同様の見た目、変形なんて出来ていない
昔の作品にはそういった物が結構あったりする
アニメや模型の製作者も相当苦労してるとは思うが
オーレギオンシリーズは本当に良くできてると思うわ >>948
スポンサー様によるホビー化が前提で作られているか否かがこういう形で表れるの面白いなぁと思った
Σオービス組み立ててる動画見たことあるけどあれもほぼ組み換えで笑っちゃった
>昔の作品
トランスフォーマーG1とかは技術が追いついて似せてきてるからすごい AX-00の上方修正なんてせいぜい固定ダメが4000から40000になるくらいだろうと思ってたら
まさかの倍率ダメに+固定ダメとはずいぶん思いきったな
これなら新規組は使えるし古参も何か使い道あるかもしれない
だけど無能産廃の固定ダメ4000ちゃんじゃなくなるのはどこか寂しい気持ちもある 踏んだから次スレ立ててもいいんだけど、こんな人がいない深夜に立てたら
朝起きたら落ちてそうだからどうしようかな 君一人ではなあ
まだ必要ないだろうから明日の朝8時か9時くらいに立てるわ
まあ深夜にスレが盛り上がって他に誰か立てたい人がいたら立ててくれてもいいし 連合イベの時に攻撃被るとスコアロス出るから
そういうの気にしてしっかりやるようなとこは外部の連絡手段も必要になるわな
良し悪しというよりは、ホントそこまでやるモチベがあるかどうかって感じだと思う AX-00がナイトモードとか無敵貫通して固定ダメージになったら輝いたのに 次のイベントまでに誰育てておけばいいんじゃろか
やっぱビビン2号でいいのかな >>956
ビビンさん5凸ですか?
衝パで行くなら手持ちの衝、格バフデバフ持ちも忘れずに育てておくとスコアアップすると思います
忘れると大きいACCMも ディード軸の貫射撃パ
ディード、ジェネラル、スザク、ホーネット、黒ビビン、クイーンetc
青ビビン軸の格闘衝パ
青ビビン、衝属性のハンマーキャラ、Kアーサーetc
斬パ
アキレスD9、水着アキレス、斬属性ナックルキャラ
割とどこでも入れられる格闘バフ、デバフ
カンウ、ハロジェネ
この辺が居るならいい感じになるんじゃねぇかな
星上げる余裕があって、衝バフキャラが多く居るなら
轟雷を軸にして格闘衝パその2ってのも良い。 いつもありがとう親切な隊長さんがた。参考にさせていただきます。
そうむす始めてまだ一ヶ月。ウチのビビン2号は星2とLv100歳に今朝なったばかりです。
ところで青ビビンは4号の事だと思っていました。Lv170まで上げてから気づいた。
ディードと水着とD9と轟雷とリコはまだいません!
轟雷とリコのイベントを先に復刻して欲しかったですよねむい くたぱんだってTwitterアカウントあるし。(Twitter上では他のくたぱん関係及びスレ関係者と出会ったことはない模様) ツイッター程度なら時間調整とか出来ないでしょ
でぃすこで最上位になれたのって討伐する時間合わせて、同時討伐での時間戻り分も考えてみんなで一斉に稼いでるんだと思う
個人的にはそこまでガチで遊ぶゲームじゃないと思うんだけど、考え方は人それぞれ >>959
パーツが足りなくても、ACCMを含めて属性バフ要員を3人ほど用意して
バフを繋ぎ続けるってのを意識するだけでも結構火力変わってくると思うからファイトだぜ >>965
イエス。(リーダーさん勝手に言ってしまいすみません) >>961
あれ、連合コメントにアンケートページへのハイパーリンク貼れないから苦肉の策でTwitterアカウント作ったのでそんな機能してないんですよね イベント開始で見納めになる前に今の00さんのファンクション見ておくかな。 >>968
ご苦労
ご褒美にちくわぶを買ってやろう 先日始めてクエスト進めてるのですが、このゲームコツとかあるのでしょうか
もし強いパーティとかあったら教えていただきたいです
ちなみにアキレスディードはリセマラで入手しました >>972
ストーリーは全体攻撃と全体回復持ちのキャラを育てると順調に進むと思います
まんべんなく育てるよりもまずはメイン5人をしっかり育てていってそれと並行してボス戦やイベント用の単体キャラも育てる感じでしょうかね
中盤以降は難易度も結構上がるので頑張ってくださいね〜! >>968
乙なのら
褒美にクノイっちゃんのパンツをあげるのら >>973
>>975
ありがとうございます!
参考にさせて頂きます >>968
乙
にしてもミゼレム偉そうなこといってほとんど人間側の技術便りなんだな クノイチでーす、弐式デ〜ス
二人会わせてぇ〜クノイチーズですっミ☆
……ファーストのメンバー覚悟決まり過ぎ >>978
人間が作ったアダムとイブと言うAIからの落とし子がミゼルやからね
ターミネーターなんかに代表される、人間が作った技術が結論として人間は滅んだほうが良いって話なので
別に外宇宙から飛来したとかでもないし >>963
同時で伸びるのは個人スコアだけ
連合スコアには加算されない >>981
個人スコアの話じゃなくて同時刻討伐だと何秒か戻って
その戻り分でもう1戦出来るからその話してるのよ
時間がズレると挑戦した分なしで弾かれたりするから誰と誰で挑んで、何分何秒で終わらせるとか調整してるんだろうなという推測
フィーバータイムでゲージMaxファンクション2発分のスコアは結構馬鹿にできない >>982
順番にやるのと違いが分からん
結局どっちかが優先処理されない? ビビンは戦隊ヒーローモチーフみたいなのに
なんでビビンレッドとかビビンブルーって名前じゃないんだろう。 >>985
原作だとビビンバードXとかを使うプレイヤーがオタレッドとかカラーネームついてるんだよ >>986
自己補足
何故かゴールドとシルバーは機体、プレイヤー共にカラーが名称につくのと
ゲームのみだけどWで操られた時は機体名にカオスとカラーがつく(ビビンバードカオスレッド等) やっと連合参加できるようになったのですがどこかおすすめの連合あったら教えて頂きたいです >>982
一桁代のディスコ使ってる連合にいくつか潜り込んだけど
このゲームはまだ被らないように管理するくらいのことしかしてるとこなさそうよ
似たようなシステムのプリコネなんかはそこまでやってるとこもあるみたいだけど メンバーの入れ替え定期的にやってるけどほんと入ってくれる人探すの大変だわ(定着も含めて)
SNSやってないけどそっちだと募集してる人とか結構いるの? POPさんはこの間募集しておられましたね。
あまり装甲娘のことを検索かけないし、自分は繋がりが少ないので、自分のタイムライン?にはほとんど流れてきたことはないですね。 せっかく入ってきても寄生厨とかだとガッカリするよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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