【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★58
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次スレは>>700が建てること
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★57
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614274429/l50
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 立て乙
意外とTP回復アイテム使ってる人多いんやな 986 名前:名無しですよ、名無し!(東京都)(ワッチョイW 53aa-gcXn [60.70.253.187]) :2021/02/26(金) 07:03:12.38 ID:mR45xf520
誘導
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★58
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614290015/
クソ 適当にやって、レースで走るさまを鑑賞するゲームなのではなかろうか? 180連やって普通にssr0枚とかだから、課金はできんな。 マックイーン賢さ寄りのパラ作ったけど
何気にURA決勝までいったw
https://i.imgur.com/IgsViar.jpg マックイーンちゃんに恋してしまった🥺
結婚システムまだ? サクラバクシンおおうっ?↑
実況のアクセントいい加減にしろよ 今日の期間限定クエ
春天3着までは何でプレイするのが良い 流行る流行らんはわからん
ソシャゲにしたら時間食い過ぎる
初期はバランスは逃ゲーすぎる
差し追い込みはすべてのステータスいるから廃棄金用じゃない Apple idでアカウント連携すると他のプラットフォームとのゲームデータ連携は出来ないって書いてあるんだけど
DMM版ともデータ共有出来なくなるんだろうか
https://i.imgur.com/MnP3dXd.jpg ハルウララura準決勝まで行けたんだが最高だった。
ストーリーで○○出てもいいんだよね?のとことか涙腺緩んだし、
差しでやったからレースも応援により熱が入ったわ スキルってどれが強いんだ?
優先度とか強スキルとか全然わからん
https://i.imgur.com/ckqFQLy.jpg 菊花賞?で唐突に距離突き付けられるからゴルシ失敗しまくり... しかしすでに1日目と2日目終わらせたやつでもゴルシきついなら
これまで育てたやつを適当にゴルシに継承しただけではミッション達成できないのか 限定ミッション全クリアを目標にしてリセマラ中
今、苦戦してる人は戦力どんな感じ?
数万課金してるような人でも苦戦するようなら絶望感あるんだけどw https://i.imgur.com/AnE3NkC.jpg
デイリーミッションのゴルシ育成してたら有馬勝ってて笑う
有馬クソ難しいイメージなんだけど違うのか…? バクシンオー対策でバクシンオーに逃げデバフ持たせたぞ、怖いか 育成楽しすぎてこのままだとアイテム飲み尽くしてジュエル割に移るんだけどジュエル消費量って永遠に一定?
どこぞの姫ゲーみたいに上昇するんか? リスタートリセマラ終わってもりもり進めてるけど
取り扱えず育てやすい星1を幅広くEくらいにして星2↑の育成環境整えるって感じでおk? 俺以外のやつはちゃんとリセマラ何人抜きとかいってやりまくってるはずなのに
ステ晒しのとこで金特の個数が全然なかったりするのなんでなんだ
ちゃんと試合こなしてれば金特5はいけるぞ >>32
正直いって育成イベントの運もかなり絡んでくるからなんとも言えん。 ゴルシの育成ストーリー、三本目?ぐらいから長距離レースになるからそれ想定してスキルとかステータス調整するんだぞ >>32
確定2個課金しただけでいまのとこ限定全部クリアできとる
サポはたづなとSSR3枚ではじめた 因子ゲーになるからある程度クリアしたらクリア因子ガチャよ 先行と逃げ以外利点無くないか?
差しとか他ステ上げないといけないから廃課金向けな気がしてる
差し最強型で成功してるのはレース見ててクソ楽しそうだから羨ましいわ >>27
最優先はそのスキルが発動できる戦法なのか
その次に、そのスキルの恩恵はどの程度なのか
そしてそのスキルはどれだけ発生しやすい条件なのかって順番で考えると良いかも
根幹距離とかハヤテとかは発生しやすい割に恩恵そこそこ強いから強スキルって言われる とりあえずサクラバクシンオーを鍛えないとあかんのね
夢のゴルシ無双はまだ先か マヤノトップガン育成難しすぎん?
逃げ先行Aで序盤長距離連発されてスタミナ上げても勝てねえ ウオッカこのスレ見て逃げにしたら最後まで行けたけど、いいのかそれで 疲れたときはバクシンバクシン〜で現実逃避できるのがいいな
INT下げ下げで気楽に遊べる サイレンススズカ強すぎるわ
これ勝てるキャラいるんかな
覚醒5までいけば永遠逃げれそう かなり体格差がはっきり描かれてるせいで、
見てると小さい子に判官贔屓発動しがちだな
モブが全体的に小さめで、その中に混ざると申し訳ない気になるんで、
モブ馬もう少し大きめにしてもらえんだろうか エアグルーブ太ったり偏頭痛になったりめんどくせえな サポカード、スキルが多いほどいいかと思ったけど狙いたいスキルイベが来なくてきついな >>41
まだ限定ミッション序盤でももう運ゲーなら絶望だわw 因子8個付いたライスちゃんできたけどシステムがまだ未知数だから強いのかどうかわからないわね 序盤は未達成覚悟で所持ウマ娘育成してったほうが良い? 差し追い込みは楽しい
それだけやな
勝つなら逃げ先行やない >>45
対人だと差し追い込みのが強いんじゃね?って言ってみる 後1枚が抜けねぇんだよ
サポカのセレクトチケなんでねぇだ バクシンオーが一番かわいいってことでいいな!閉廷! 差し馬育ててるけどくっそ楽しいぞ
ゲート開いた時に16/18とかなのにスキップすると3/18とかになっててえってなる
たまに10/18とかでそのまま沈むけど レースってどれくらい走ってる?
普通のローテだと少ないんかね パワプロみたいに育成すりゃいいのかと思ってたら全然違うなあ
弱い序盤に自分の操作でカバーとか出来ないからコツ3とか4待ってスキル付けようとするとその前に死ぬね
因子も良く分らんし休みの間に学ぶわ リセマラやってて楽しみ方に気づいてしまったかもしれん
・引換券で上から順に星3引換
・ガチャでその娘に合ったのを含めて3、4枚サポートを引く
・星3娘でエンディングを迎えたらリセットして次の星3娘育成へ
これで全部の星3のエンディング見たら終わりだわ 20連でこれなんだけど残った10連分残してこれで始めていい?
https://i.imgur.com/3DkaRsQ.jpg これ馬引きまくって揃えても育成しきれんしな
スタミナ回復するより長丁場でまったりやった方が続いていいかもしれん >>43
自分も確定のは回す予定
スピードのSSRはいる? ツインターボ早くきてくれ
このゲームならターボエンジン切れない世界線にいけるわw >>62
葵も4と5回復無いんだよね
一回ならたづな使おうかな ハルウララ中距離適正Bにした程度じゃ何も変わらなかった。
まじでどうするんだあれ >>64
育成してる娘とデートするとたまに来る
たづなデートしてると必然的に普通のデート減るから遭遇しづらいのかもしれん >>68
スキルゲーだからたぶん1200とかまで育成するよりはレース出てスキルポイント貯めた方が最終的には良いんじゃないかと思う >>75
バクシンだけいるよ
スキルは短距離メインでつかい辛いけどスピードステはめちゃあがる 正直たづないらんわ
スピード3 スタミナ3で地球は回る 運営は初期継承初期サポのみで限定ミッションクリアするとこ動画で見せてくれよ たづなは確定で休める所がありがたい
寝不足やめろマジで 死に戻り(微進)
0,1話づつくらいしか進まんのよな >>85
イベント始まってガチャ更新されたらまたリセマラ始めそう 因子の数って育成終了時のランクに影響されるのかな?
6個とか7個持ってるレンタルいるけどランクBでも4個止まりしか作れん グラスワンダーのSSRも結構強くね根性タッグがどうなのかは分からんが
トウカイニシノグラスクリークあたりは使い回せて強いと思った >>80
あり
お出かけ選んだ事ないから出なかったんだな 今までで1番良い感じと思ったら5着
時計あれば行けたのでは... けどさ逃げウララ逃げ性能Fやのにうまぴょんしちゃうのはバランスさすがに悪いよな スキルに(距離)とか(作戦)って書いてるのはその場合にのみ有効って事よね
その辺の縛り無いサポのが入れ替えしなくて楽になるか >>85
いや俺も普通にサブ機でたま〜にリセマラしてるよw ガチャ引いたときにたづな氏がドアに激突しないか心配になる
前見ろよと このゲーム、そこそこおもろいんだが
売り上げ的には上がりそうなん?
いきなりサービス終了は萎えるんだが たぶんこれ無課金は今後の有能サポカは借りることになるからたづなは自分で持っておいた方がいいぞ >>89
ひたすら(少し)強くてニューゲームだな
トルネコの大冒険やってる気分になってきた >>102
無事セルラン1位です本当にありがとうございます スタミナ400で
ジャパンカップでスタミナ○で
有馬記念だと×ついてるんだが
100メートルの差で評価変わりすぎだろ ウォッカやる気下がるトリガー多すぎて笑う
ヘラかよォ! バクシンオーのサポとかスキルは死んでるけど気に入ってるわい
地味にサポは優秀?かな
バクシンオー可愛い >>87
なんで?
初日ミッションが24時間限定ならやってみろってなるけど
期間あるんだから回数こなす前提だろ たぶん今ぐらいの試行錯誤しながら作ってる辺かはが一番楽しいんじゃない? >>102
サイゲやぞ
どんなに叩かれたとしても早々におわるわけないだろ >>102
早期にいきなりサービス終了したサイゲアプリなんてあるか? とりあえずリセマラはニシノ+スピードスタミナSSR2枚で妥協しといて良い感じか?
トウカイテイオーいたら尚良し 強くてニューゲームなら良いけど
3歩進んで2歩下がるな感 >>90
10連回したらテイオーちゃんきた
完璧だろ、これで始めるわ
人権来るならまたリセマラするかもだけど
https://i.imgur.com/74y65tQ.jpg 牝馬のくせにダービーなんかとるから後世俺たちが苦労することになる バクシンオーでURA決勝優勝も楽勝だしやはりバクシンオー >>102
事前登録に3年かけたゲームなんやぞ
即終わったら笑うわ >>117
いきなり死にかけたナーフリでも続いてるからなあ サポートカードはたづな自分で持ってる方が
廃課金サポート育成に合わせて借りれるから
絶対持ってた方がいいのはもうリセマラ結論でしょ
たづな>>>>>>>>4枚抜きやでほんと このゲームはダートだけ距離指定みたいなのないですけど、短距離から長距離まで万能が求められるんですか? サポバクシンオーはスピードだから重宝してる
タイキシャトルでスピード900超えたし 差しタイプのウララが見てて楽しいし大好き
C+でもURA優勝できた
http://imgur.com/s66lRzX.jpg キングヘイローで菊花賞取りたいんだが距離適性はやっぱどうしようもないんか? たづなさんBBAなのと助言がksな所除けばさいつよだな… >>39>>46
ありがとう
この場合はキャラが先行タイプだから、巧みなステップが良い・・・みたいな考え方でいいのかな
競馬的なところの勘所もつけてかないとな
https://i.imgur.com/S3HD9qQ.jpg たづな入りSSR6枚抜きの完璧なリセマラでメイン垢を作成した後は
各部門の人権サポ全てをサブ垢毎に完凸させて貸出用にセットする
ここまでできたやつは晴れてゲームスタートしていいぞ トウカイテイオー最後のレースで必ずルドルフに負けるわスピード、スタミナBあんのにどうすりゃいんだよ 差しウララできたやつはすごいわ
逃げウララなんか脳死でクリアできる >>83
それを聞くとやっぱりスピードSSR欲しくなるなぁ
スピードなしのはあるんだけど、確定ガチャでもスピードこなかったらと思うと回すに回せないでいるw 結局のところチュートガチャの固定ウマ全員育てろってことかね >>127
毎回確定で入れるなら逆だと思うけどね
凸アイテムきても使わなくていいし >>109
あれって周りとの対比みたいなもんじゃないの? >>132
シャニマスはレース部分が見ててつまらなかったからな
目押しダルいし 1番人気で戦力的にも負けないかなと思ってると、急に1位逃して育成終了
レース前に寝たら、寝不足+頭痛でコンディション落ち
うん、無理っす 正直良いゲームだと思うよ、ガチャが割とキツいけど
あとはサイゲだから肝心な所で大ポカやらかして逆噴射しないか心配なぐらい >>113
何故と問われたら、リリースと同時の時限イベントだからと答えるが 自分のセンスだと微課金しても無課金に負ける気がしてるわ
最初のイベント次第では結局課金に手を出さず早々にアプリ消すかもしれない >>134
桐生院とたづなどっちが有能なのか未だによくわかってないわ
デートで巻き上げるスキルptは桐生院の方が多い印象だけど 逃げ先行でキャラ馬固有強いのてスズカとダスカかな
結構不発するやつ多い 会長の固有スキルって長距離追い込み型に付ければクソ強くね? 星3ウマ育成は確定虹色スキル因子が旨味
星2ウマ育成はいきなり虹色スキルLV2がつおい
星1ウマは育てたことない 育成できる期間短すぎんだろ
現状どうやっても勝てない馬いるわ >>147
そのためのコンティニューだし
やる気下げは萎えるけど ところでこの世界に種馬っているの
というより種付おじさん? このてのは続ければ続けるほどリセマラ戻れんからな
爆死したらそのまま引退 これ最初は育てるの3人だけでループしてればいいのかな >>109
他のウマとの比較評価なんじゃね?
因みにコース的には有馬記念は中山だから坂がきつそう いやスピード揃えて絆すれば最後らへん1回60〜80あがるよ サポは個人的にはスズカが最強だと思ってるけど
本人を育てるのに使えないのがな >>153
ぶっちゃけコンセントレイトいらないなら桐生院でもいい気がしてる >>159
継承元がBとかだとスタート時から対象ステ+40くらい盛れるから地道に育成してればそのうちなんとかなると思う バランスは置いてゲームのクオリティは一番ええからな
サイゲがスマホにこれだけ金かけてるのないやろ その内安定して勝てるようにはなるんだろうけど
デイリーのノーマルごときでも負けたりするのわりとウザイな 凸進んでれば桐生院で
そうでなきゃたづなでいいんじゃないのか ゴルシ頭ゴルシ過ぎてここぞってときにスキル使ってくれなくて頭ゴルシになる ウオッカはデビュー戦2位でその後もしばらく1位取れなかったがURA優勝するまで育った
かっこいいなウオッカ https://i.imgur.com/h5S0FGo.jpg
ゴルシの追込みで育成したんだけど、デビュー戦ですら7着とかのボロ負けで全く安定しない。先行型に作り替えた方がいいなw 飽きてきたなこのゲーム思ってたより浅い
最初は楽しかったけどな 割とやってるけどダイジョーブまだ見たことないな・・・ スズカはどう育ててる?
単距離以外の育成方針がよくわからない リセマラ終わったらバクシンして因子作って本命にぶっ込めよ。 ガチャの交換ラインナップ後4日になってるけど
更新あるのか そのうちフェス来るだろうし確定ガチャだけ回してく方針
お布施したい気持ちはあるけども >>171
桐生院のほうが賢さあがるイベントとか起きるっぽいし強いかもね
桐生院の効果だれか全部把握してないかな クオリティはほんと高いと思うわ
レースシーンはまんまアニメだし初回以外誰も見ないであろう
ウィニングライブみたいなやつもアニメのオープニングって言われても違和感ないレベル
☆1キャラにも全て対応してる上にあれ新キャラ出る毎にも追加していくとか手間半端ないだろ そのうち育成なんか最適デッキが見つかって
それ以外しなくなるんだから
いろんなサポートカードつけてシナリオよんでるわ どうせSSR2倍とか限定ウマ出るから1年くらい石は使いたくないわ
有償SSR確定はイベクリアできなかった時のために温存しとこ 今日の限定ミッションの春天3位になれるの教えてくれ
スーパークリークでも無理だったしゴルシはそもそもそのまえの有馬3着で詰む
☆3で春天行けそうなのはムズイらしいライスしかおらん 春天どうすんのおまえら
マックイーン使ったら苦行すぎたわ
ゴルシもくっそ暴れだし まあ、クリエイターが頑張って作っただろうなってのは分かるな
絵がキレイだわ 桐生院はデートで体力回復あんませんのがな
スキル>ステっぽさはあるから訓練よりは桐生院デートのがいいんだろうか パワプロも同じように毎回ほぼ同じ所からやり直しの賽の河原の石積みみたいなことさせられるの?
周回による成長要素が薄すぎて新規テキスト読み切ったらもうしんどいわ 短期だけやってた人は
長距離のミッション辛いだろうなぁ ニシノフラワー出してたフレンドが見当たらない…
誰かLv30以上のニシノフラワー出せる人いたらフレンドになってください、1凸サイレンススズカ出してます そんな束縛ないじゃんこれTPとRP消化したら回復時間かかるし
サブゲーとしていいんじゃね これってそのうちクソ強の特殊スキル持った水着スズカだのサンタスペだのが
出てくるやつなんかな、それありなら集金し放題やんけ
長続きしそうでなによりだな ウォッカの日本ダービー勝てないんだけど育成どうしてる? >>198
最適解のための因子厳選するために育成が必要になるんやで >>186
茨の中に道はある
TheLEGENDのウオッカvreまじでカッコイイ >>205
パワプロとかパワサカは成長要素すらないぞ…
ゲーム性が合わないってだけでしょ https://i.imgur.com/UXTZJiI.jpg
こんな感じのナイスネイチャでも菊有馬春天を差しで勝てた
最後の有馬記念で時計なくて終わったけど 桐生こそ、その内しっかり凸されたのがフレのとこに転がってそうだけどな ゴルシ一応先行はできるな
まぁリアルでも宝塚でやったからおかしくはないな バクシン脳死スピードでゴリ押せて草
初心者救済なんかね 今のところ育成の正解が無いからな
手探りの今が1番楽しい 三日目にしてもう飽きた、辞めようかな
育成のミッション運ゲー過ぎない? ストーリー完全放置してたけどこれ最後まで見るとマックイーンSSR貰えるのな
てかマックイーンほんと育てにくくてつらい サクラ革命もライブすればよかったのに
あっちのが元祖なのに >>205
成長などない
何十何百とテンプレデッキでやり続けて、運ゲー博士まで完璧にやって成功 バクシン先生も基本スピパワぶっぱがいいって言ってた サポガチャ20連最低保証とか真顔になっちゃうな
ウマならしゃーねぇわって思えなくもないけど 中学生くらいのときにダビスタハマってたからこのゲームもハマりそうだわ
育てた馬のレース眺めてるだけで楽しいんよなあ >>225
競馬ゲーだから運要素強い方が好まれるんだと思う
これが理解できないやつは辞めた方がいいような気もする >>233
PS版ダビスタくらいの中毒性ありそうや
なお、Switch版… なぁトウカイテイオーでFinal優勝出来た奴教えてくれ…もう20回はやってんだよ パワプロはある程度試合に介入出来るけどこっちは何も干渉出来ないからな
アリーナは干渉できないオートでもいいけどストーリーとかはある程度プレイヤーの腕で試合勝てるようにして欲しいわ
キャラによってはコンティニュー使う前提とかクソすぎる 見向きもされなかったサクラ革命はFGOがなんで受けてるのかわかってない奴が開発先決めたとしか思えないアレだし… スズカとマルゼンおばの固有スキルがシナジー有るな。
最終コーナーでマルゼン→スズカの発動で千切る千切る。 限定ミッションだけ生き急いでる感あるな
このスレにくるようなのはクリアするだろうけど >>236
ああまさにPS1のダビスタだわ
あれは神ゲーだった
っていうかまだ持ってるけど ススズで福引で温泉チケ当たって、URA優勝したら温泉旅行ENDみたいなのになったわ(専用称号あり)
えちちちちちな専用ムービーあった
・・・まさかあれ、全員分あるんか?! 限定ミッションの皐月賞クリアってサイレンススズカでもいけるんだろうか? SRキングヘイロー強くね
イベントで合計25もスピード上がるぞ 雑記賞でゴルシのライブ見たけどこれってぱかチューブでテイオーの声真似した時の声とめちゃくちゃ似てない しかしここまでまるっとパワプロパクるとはな
何から何まで同じじゃないか
ビジュアル面は比べようもなく上だがw
どちらも大好物だから大感謝w 中距離長距離がダスカ以外軒並みゴミすぎるわ
スピードスタミナに振ってあとはいいポジ取れるかどうかの運ゲー
バクシンウララスズカの逃げ組が簡単すぎるのもなんとも…… ダビスタ最近も出てるんやな
ファミ通の表紙みたいな絵の奴で止まってるわ https://i.imgur.com/a0ZeZ1G.png
バクシンでこれついたけどすごいやつ?
このゲームよくわからんww >>240
あれディライトがやらせてくれって頼みに行ったらしいぞ ゴルシだけサポートカードの出現率おかしくない?
明らかにこいつだけ出やすい そうだお菓子買うお金をガチャ使えばウマ娘楽しめるしサイゲも潤うしダイエットにもなるし一石三鳥だね! 何回やってもマックィーン目標長距離になってからが勝てない… これ親にしてるのに1回も先行引き継がれないの何事
10回以上継承因子ガチャ負けてる
https://imgur.com/gallery/BxyDZBP.jpg 普段ゲー無だとか言われるソシャゲだけど
こういうゲームらしいゲームが出たら出たで
「面倒臭い」って言われて人が離れていくよな >>255
うわああああああああああああああああああああ 駄馬は駄馬なりにレース埋めで酷使するのもなかなか楽しいw >>252
パワプロ好きだからシステムとかすぐ理解できるの有難い サポートのトウカイテイオーは盛りすぎ
他の影が薄くなる マルゼンもかなり簡単だった
初回でURA優勝までいけたし >>256
ディライトってだけでマイナス要因の塊だからな… >>246
ウォッカでもあったけどあれ図鑑かなんかでまた見られないのうんちすぎる
イベントの存在知らずに短縮スキップでやってたから止めた時にはイベントほぼぶっ飛んで全然堪能できなかったわ… サークル入ったら1凸たづな山程いるな
無凸ならたづな自体要らんかも >>256
やらせてくれって言われてデイライトに普通頼むか? >>187
ゴルシは賢さ上げないと博打
有馬記念でコンティニュして16位18位1位でクリアとかムラっけひどい これでバクシンスピード全振りでやったけど最後で一着とれんわ
ダスカもウォツカも全然勝てんし
https://i.imgur.com/NjqY7XS.jpg まだ980円しか使ってない弱小だけど
昨日、差しのウォッカでURA全勝できたから
差しや追い込みが極端に弱いわけじゃない気がする
逆にバクシンオー3回やったけどURA準決勝で負けてしまう 目標未到達の時のアドバイスがむかつくわ
そんあに育成できねえよ >>271
やっぱり全員分あるっぽいのか
ムービーだけでもせめて見かえしさせろください スマホゲーでここまでハマるのは初めてかもしれん
DMMも引き継げるんよな
スマホはしんどいからPCでやりたいわ やっと一つの垢でテイオーとおっぱい引けた
もうしらんリセマラなんかやりたくねぇ俺はいくぞバクシン >>225
パワプロ系はその運が上振れするまでひたすら周回するゲームだよ
それがつらいと感じるなら合ってないからすっぱりやめた方がいい 中遠距離適正両方星2の子ができた
これベースに育てたら三冠路線が楽になりそう あーやらかしたわ
このゲームのサークル戦って単純なファン数でしか無いんだからスタミナがぶ飲み育成回しは3月入ってからやるべきだったじゃん >>281
ゴミ3枚外してRかSRのスピードつければいい Aランク育成行けた人おる?
B+はいけたけどAはなかなか遠そうだ… ゴルシデイリーやっと終わった。もうやりたくない。スピードパワーよりスタミナ多くないと勝てなかった。追込み。因子ガチャ何も引けず。スピパワ450スタミナ550な感じ。根性は適当。 >>272
自前無凸必須なのは、今後定期的に出る人権を重課金者から借りるからだぞ
たづなの上位互換が出るまではそれで延命出来るからな メインクリアしたら神SSR貰えて草🤣
長距離これあれば大丈夫じゃん🙆♂ オグリキャップのURA何メートルか知ってる人居ないか?
根幹距離付けるか悩んでるからもし良かったら教えて欲しい 天皇章ある子って誰?
むしろ無い子の方が珍しいかな 有馬の距離2500でギリギリ長距離なの嫌がらせだろww
ダスカで1位とか無理やん >>281
サポカードは脳死でSSR並べてもしょうもないぞ
スピード特化育てるならスピードカード中心にスキルも見て並べろ 私もバクシン教に入信いたします。
初めて育てたバクシン様でURAファイナルズ準決勝まで進んで草
https://i.imgur.com/HPkKlwh.jpg リセマラ30連した場合のSSR(3%)の枚数ごとの確率まとめた
0枚…40.10%
1枚…37.21%
2枚…16.69%
3枚…4.82%
4枚…1.01%
5枚…0.16%
6枚…0.02% 星3キャラの一番の当たりはタイキシャトルでえぇんか?
バクシンオーとウララ両方の継承に使えるマイル未満育成キャラだし
ヘイローやマルゼンスキーはマイル以下オンリーでないのがキツい 因子ガチャとか笑えんな
そもそもリセマラ妥協したからURA決勝すら越えられないんだがな ゴルシもウォッカも先行適正つけたら3日目のミッションは余裕だったな たづなはいらんって意見もあるけど育成馬に合わせたりして
フレンド枠をフリーで使える利点があるからあって損はない感じね
桐生院でいいやって人は別にいらんかもだが やっぱりサポートカードよりキャラガチャでリセマラした方が良いかも
キャラガチャ初回で星3三人当てて選択でスズカ
残りの石は全部スキルガチャに突っ込んでSSR出るのを祈る
星3キャラはスキル強い、特にスズカの逃げスキルを継承するとかなり強くなる
正直SSRサポカに拘らなくても長距離レース出るやつ以外はURA優勝まで作れるから尚更そう思うようになってきた 医者イベって成功率どんなもんなの?
選択肢によって成功率変わってそうだけど バクシンオーでケガしたら選択肢2個出てきて練習〇がついたわ 多分低確率 ストーリー、みんなクリアできてるの?
春天の練習レース何回やっても勝てん・・・
おれもマック欲しい! 逃げウララで早々に敗退したわ
やっぱり足サポ無いとダメなんか 勧誘のみで埋まってるサークルって別ゲーとかTwitterとかで集めてんのか?
つか現状サークルにどんなメリットあんの?雑魚サークル入ると古戦場で苦労しない? ゴルシシナリオ、メッチャジョーダンに嫌がらせしてて草 マイルでスタミナ足らんと言われてレースでも掛かったけど余裕勝ち
この距離だとマジでスタミナいらんな >>319
強くて可愛いバクシンオー
正しく人権性能だな >>325
サークル内で覚醒素材のやり取りができる >>316
それを言うならサポカリセマラでキャラの方なんていなくても
初回バクシンで優勝余裕だからなぁ
しかもキャラの方は選択チケ貰えるっていう コースに上り坂下り坂があるかってどこかで確認できる?
それとも必ずあるものなの? >>332
ゴルシ出場登録されてるから使えないんだよなあ ほんとガッツリ遊べるよね
今も最高に楽しんでるけどPC版でやるのもすげー楽しみ
美少女系では頂点だな これ課金額が高すぎないか?
子供のお小遣いでやれるレベルじゃねーぞ ドリンクも飲み干してやることないからサブ垢リセマラ始めるマン https://i.imgur.com/nIHjb2H.jpg
昨日頑張ってライスちゃん優勝させた
Aランクぐらいに育てたい レース当日の体力って結果に関係あるんか?
満タンの方が結果良い気がするけどカツカツでも関係無いん? >>333
何回でも使えるしデイリーレースにも対人戦にも使えるで
対人戦は超廃課金者には絶対勝てないやろけど バクシン5回ほど完走してもスピード因子付かねンだわ サポはスペとゴルシと他で始めたけどこれ上級者向けだったかな 期間限定デイリーミッションこの後ハルウララとバクシンオー来るのはわかるけど残り2日は何になるんだ?
URA優勝しろは最終日に来そうな予感はする 配布のマックイーン凸しないと固有使えんのか
こんなとこまでパワプロ真似なくていいのに >>334
てか7日キャンペーンの最終日に星3確定チケ貰えるんじゃなかったか
これで2人は確保できる キャラスキルレンタルで貰えるし
やっぱりリセマラはサポで良いと思うわ
最低限揃えて石貯めよう これファン数のランク上げってどうやるんだ?
トゥルーエンドとかありそうだけど >>347
>>351
助かった
ギリギリまで追い込んでから出走させるわ ウォッカで桜花賞ダービーどちらかで毎回躓いて終わるんだけどなんか育成のコツってある?
差しだとパワー上げないと展開次第の運ゲーだし継承使って逃げAにしても賢さ△以下だからか出遅れたりスキル不発だったりで毎回負ける このゲームいくら頑張ってもタイキシャトルやマルゼンスキーさんのエッチな本出ないの悲しすぎるんだけど >>334
別に優勝自体が重要なことではないよ
星3が多ければ多いほど固有スキルを継承させられるメリットがある
サポカリセマラは序盤はいいけど長い目で見れば恐らく性能腐る可能性高い
継承のことを考えたらキャラでもいいのかなって思うわ >>353
これミッション全員普通にやっててできるもんなのかね
最後までちゃんと埋めれるか不安です スピード成長率20%持ってる星1星2も結構やりやすいのな
タキオンとかグラスとかエルコンとか なんもわからないまま交換でルドルフとっちまった
皇帝やぞ 短距離、逃げ馬育成してるときは面白いけど
他のは結構ストレスだな リセマラ石配布くるからやろうと思ったら後日配布ってマジ?
もう貰えてんの? スタミナ問題あるけどやり直しきくし今のとこ色んな娘で楽しめるからええな >>343
ライスで優勝は素直にすごい
スキル見せて欲しい このゲーム正直ストーリーのレースの長さに左右されがち ずっと育成続けてるとレース見るのだるいんだけどたまに見ると結構面白いな >>343
???
めっちゃ因子の数多いけどどうやったん・・・?
こんなにつくもんなん? >>367
こいつ10秒ぐらいでフェードアウトするクソザコだから完全に嫌がらせのためだけに配置されてる サブ垢作ってフレポ流せば大量に手に入るな😎
スタミナ無くなったらリセマラして何回でもやりなおせるから無限にフレポ手に入りそうじゃない🤔? ★3馬の有馬が全部鬼門すぎる
出走しただけで達成になるハルウララを見習え ゴルシ君はウイニングランでカメラマンさんにドロップキックかますのやめてあげてください 今日のミッションのゴルシ育成前にメインストーリーでもらえるサポ取ってからやったほうがいいな >>369
自分もウォッカ用の限定ミッションで止まってるけど、難しすぎるってレベルじゃないから行けるでしょ…たぶん >>370
そいつらが☆1、2なのがそもそもおかしいもんな 長距離もせめて重要ステを二つくらいに絞ってくれればな…
でなくてもスタミナと根性は統一しても良かった気がする >>368
いや長い目でみたらキャラの方だって腐るわ、ソシャゲだぞこれ
そもそもリセマラなんて序盤を効率よく進めるためにやるもんなのに
それを長い目でみたらとかいってる時点でちょっとズレてると思うわ
まあ自分が強いと思うなら好きにしたらいいと思うけどね 長距離育成はマックイーン育てたら楽しかった
やっぱかわいい娘育てるとテンション違うなあ ウォッカのラスト200mからジェットエンジンつくスキル好き スピードはわかるが他のステータスの説明ってゲーム内のどこかにある?
パワーが足りないと後半スタミナが削られてとか言われて何上げればいいんだ?
賢さもよくわからんし、根性とかホントなんですかこれ? 阪神→ナリブメジロが絶好調だと詰む
天皇春→スタミナ速度を両立しないと詰む
有馬→ナリブ絶好調だと詰む
マヤノトップガンとかいうキチガイ難易度 1周回ってたづな要らんわこれ
汎用性はたかいけどステ伸びんわ
あれ初心者用保険だろ ゴルシデイリーやっと終わった。もうやりたくない。スピードパワーよりスタミナ多くないと勝てなかった。追込み。因子ガチャ何も引けず。スピパワ450スタミナ550な感じ。根性は適当。 NPCとのおでかけ今まで使ったことなかったけど、おでかけって有用なの?
なんかたづなはスキルくれたりするとか見たんだけど 寝ぼけてリセマラ終わった垢消したぜ…ルーティンって怖い 適当にサークル入ったけど誰一人発言もスタンプもないから寂しい 短距離B+
ダートB
マイルB
中距離C
長距離C
お前らのチーム絶対こんなんだろ >>320
対人出切るまでの能力がなきゃそもそも話にならんだろう >>306
スキルである程度ねじ伏せられるよ。
最終コーナーから直線までのバフ増し増しでw >>326
おま俺
そして、なけなしの石でキャラガチャするも長距離得意なウマ娘出ず これ一緒に練習したときの絆ってデフォでいくつ上がるんだっけ?
愛嬌〇とかいうステータスついたんだけど元を覚えてないからどのくらい効果あるのかわからん フレはタヅナよりニシノ置いた方が使ってくれるな
周りガチ勢多いからだろうけど キャラは手持ちで一枚上位手に入れば死ぬし
長い目で見たらそれこそサポのが良くないか >>376
他のウマ娘育成した後にこいつやるとドラゴンボールとこち亀ぐらい落差ある サポートカード交換ポイントっていつが期限なの?
限定ガチャじゃないから期限無し?それともカードの上に書いてある後4日ってやつ? ゴールドシップ難し過ぎる
菊花賞でいつも沈んでいく 楽しみにしてたけど育成時間かかって毎日続けるの無理だわ
いいかんじにエンジョイプレイできないもんかね
まあアニメだけでもいっか >>421
フレによって育成方針変えられるから自手綱は必須やぞ たづなはデッキ汎用と実質休むで金特くれる(たまに失敗するけど)のが持ち味やろ
それを上回れるならいらないけど 初期フォロー数少なすぎてレベル高い人見つける度に過去の人を解除しなければならない >>428
ガチャ期間内だね
200連するやつなんてそうそういないと思うが たづなはスピードもりもりくれるし序盤にやる気上げてくれるし正月やエンディングでステータスくれるし
たづな無しとか考えられんわ^^ Twitterでファンアート探してるけど少ねえなあ
やっぱビビってんのかねみんな 何も考えずに目覚まし時計使ってたけど
これ貴重アイテムだったりする? ところでみんながスレによく書いてるたづなの金特って何のこと? お前らスレ速度速すぎるだろ
またまったりスレとか超まったりスレとか黒星まったりスレとか出来るんだろw スピードSSRってたまに言われるけどどれのこと言ってる?
サポート効果の初期スピードアップのこと?
スピードボーナスのほうはみんな凸しないとつけれないか >>432
自分はプロセカもやってるけど音ゲーより全然時間食わないけどなぁ… 短距離、逃げ以外の育成理論はいつ頃出来上がるかなぁ リセマラ2周目からはタイトルに戻ってユーザーデータ消去だけで出来るんだな
チュートリアルスキップできるし
話題性だけでやってみたけど中々面白いな Google playで連携しようとすると連携エラー出るんだけど、
誰か改善策わかりますか?
リセマラしたときにエミュの方でもやっちゃったせいかなぁ
https://i.imgur.com/0Rlqelc.jpg これもしかしてゴルシも逃げスピード育成のほうが良い? >>443
まったりスレって速度の問題じゃなくて運営批判避けのスレ切り分けだからな
まぁ徐々に侵攻されて超まったりとか出来るんだが >>444
5ch検索で出るやつはさっき埋まったみたい >>368
自分は正しいと思い込んでる厄介なタイプだな
チラシの裏にでも書いとけよ みんな持ってる前提ならたづなってサポに置かない方がいいのか >>343
何回か試行したとは思うけど、やっぱ芝Sって必須なんか?
あと芝S付くかは運ゲーなんか? それハード毎の排他みたいだから
ハード違うときはパスの方で連携 >>442
フォロー側が一方通行でも育成レンタルできるならID出すけど
出来んのかな&使いたい人いるかな 温泉とかそんなけしからんイベントあるのかよ誰か見せて >>458
あまりにもうるさくてそこのキャラ変えたわ マヤノはナリブ強すぎるのと距離長いから逃げで先頭に立てないからな
ススズを捨てて大人しく先行でぶちぬくのがいい やっとハルウララで制覇出来たわ
可愛すぎて脳溶けながらやってた
https://i.imgur.com/XgQUKlC.jpg スタミナ上げろで長距離は解決しそうな気がするが
まだスタミナのサポまで手付けられてないやつ多いだろ >>446
得意練習の事ちゃうんか
友情タッグでスピード稼げるから >>444
「バクシン教」だったかな?
なんかそんなの作ってた人いるね ゴルシのキモいモーションが受け付けない
ウララがやっぱり1番良い 差し:パワーを上げるか、賢さを上げてスキルで抜け出しを常時狙うか
追い込み:加速=パワーなので、最低限パワーはいる。もしくは賢さと加速系スキルで補う パラが全部カンストすることはないから色染がどの距離でも有効な気はする
そうなるとやっぱ東海西野2枚持ってる奴の大勝利 >>459
フォローとフォロワー別だし各々がこいついらねーなと思えばフォローしないだけ
サポートがゴミでも因子がいいとそれだけフォローの価値がものすごく上がる >>456
>>474
埋まったのか……
この際自分で建てて募集しようかな… >>392
え?星3キャラ固有スキルあるよな?俺勘違いしてる? スタミナ回復待ちでリセマラしたら0.02%の6枚抜ききたぞ
アイネスフウジン2枚 グラス ゴルシ バクシン ウィニングチケ
普通に弱すぎて保存すらしなかったわ バクシンオーがアホだしチョロいうえ可愛い
ヤバイ脳がバクシンする マジでウォッカのやる気下がるトリガー多すぎだわ
1回の育成でやる気ダウンイベント4回は笑う すまん質問誰か教えてくれ
@レンタルできるのってフレンドのみ?フレ厳選した方がいいの?
AURA因子って優勝したらつくの?ついてないんだけど? 追い込みって必要ステほぼ全部?
デイリーで近中距離のハードやること考えたらあんまり育てる意味ないな メインにしてた垢ついリセマラ感覚で消しちまったわ
リセマラ戻るか 差しや追い込みもうちょい強化しないとバランス悪いよな ゴルシ有馬優勝までは結構いい感じだったのにそのあと死んだわ
スタミナ育成重要っぽいな >>485
たったいま6枚抜きいるかレスしようとしてたらいた >>447
サンクスこれぐらい普通なんだな
ソシャゲ自体あんまりやらないからむいてなかったかも ここに書いてあったとおりに
スピードだけ上げて逃げにしてやったらハルウララで優勝できたわ サポが充実したところで
複数パラメータ上げなければならないという構造上の不利は変わらん気がするけどな >>302
東京芝1600マイル中山芝1800マイル阪神芝1600マイルだったよ。芝Sとスキルレベル4欲しいねオグリは。 アニメだとそこまで掘り下げられてない
ネイチャがストーリー読んだら
庶民が天才に挑戦する感じで凄い応援
したくなるしネイチャ自身もすげぇ可愛い
からキラキラウマ娘にしてやりたいんだが
何回やっても天皇賞が越えれない
3000はスピードとスタミナ集中がいいのかな? 芝Sは良バ場◎付けば付くような気がするけど違うんか? スピードサポはテイオーがイベで回復出来て使い勝手いいけど
ニシノフラワーもかなり強いな
1年目7月から友情トレーニングできたわ やっとバクシン以外で育成完了出来たわ
ウオッカカッコいいよウオッカ >>506
他の20連がゴミだから速攻消したけどなw 差しや追い込みは群れから抜け出すに沈むことが多いのがきついね
でも差し切った時の爽快感はハンパねぇわ マルゼンおばさんに中距離走らせるのやめてやれよ
日本ダービーでゲームオーバーになったわ 5枚抜き来たと思ったらエルコンってのがダブった...
これじゃ微妙だよね
https://i.imgur.com/vu7DOGS.jpg バクシン以外だと
まだ裏レースにたどり着いたのが1匹だけだわ 合ってないサポートSSRより、SRやRの方がええの?、 キャラゲー層はストーリーで楽しめそうだけどURAどの馬でも安定してきたら飽きそう
自分はトロフィーや実績周り埋めるのでしばらくは楽しむから次の育成シナリオには凱旋門用意してくれ >>503
スキップとか早送りするようになるとだいぶ違うよ
やってるとレースも一気に結果まで飛ばせるようになるし、一周10〜15分くらいで遊べるようになると思う 中距離星3のスズカのデータ消したけど置いときゃ良かったわ…まぁええか… >>494
だよな バカとかチラ裏とか言ってる奴は多分知らんのかな
結構強いのに オグリで有馬勝てねえ。やっぱある程度スタミナいるかな? >>519
ダービー3着ミッションを1着でクリアした
ワイのマルゼンおばにあやまれ >>519
マルゼンスキーをダービーに出させてこそのファンタジーだろ 競馬のバカゲーとかでも聞いたことのある気がするんだけど
ちょっとねっとりした喋り方の男性実況って
競馬で有名な人なの? >>526
デイリーかチームレース後にランダムで開く
勝ち負けは関係ない 始まってんの忘れてた
とりあえずたづなリセマラでいいのね! >>524
短距離キャラは簡単に育つのに長距離の育て方がさっぱり分からん ダイジョーブ来た時に「体力回復だったらノーリスクで出来るからやっとこ」と思って実行したらマイナス喰らって笑ったわ
能力上げも弱いし、使うメリット皆無過ぎないかこいつ 未読スキップにしててもなぜかたまに会話で止まるの無くなれば
初回の時もストレス減るんだけどな >>524
実質あたり手綱のみだぞ
それでもいいなら始めろ >>5391回デイリーレース走ったんだけど解放されなかったから何か他にあるんかなって思ったんや たづなを自前で持ってないと毎回特攻サポを借りる羽目になるのに大変そう
そんな気がする >>547
あれレースで勝つと強い馬の効果も同じだし意味わからんわ >>452
Google playゲームってのをインストールしてみて >>516
有難い
漢数字2つ入ってる名前で申請した >>532
お前のハルウララ強くね?
適正Gでも短距離マイルだから逃げ切れる >>538
スピード一段上他横並びの育成で無事有馬に砕け散った
レース見てても後半明らかに落ちてるしスタミナ厚めにしたほうが良さそう unlimited Impact カッコええな
あとハルウララって目の模様桜の花びらなのな
可愛い >>543
ランダムなんか
1回デイリー走って開かなかったから他に方法があるかと思ってしまったわ 軽くゲームの進めかた教えてくれ
ライスとテイオーが推しだ >>549
リセマラ戻ります(泣)
たづなと何引けたらいいの? >>549
リセマラ戻ります(泣)
たづなと何引けたらいいの? なんか、ずっと同じ事を繰り返しているような気がする。これで良いのか? >>516
……もしかしてもうサークルに入ってる人多い…? おまえらは調教師より競馬場のおっさん
キモち悪いわ
赤ペンおやじ >>561
だよなあ。パワーCくらいにしてスタミナに振るか。てか賢さも低いからスキル発動しないしやっぱ逃げ以外むずいわ どっちを優先した方が強いかって話なのにそれすら理解できん和歌山やばすぎない? 5キャラで優勝して戦力35000ぐらいのチーム作ったら飽きたな
メインもすぐ終わるし1日も経たずに戦力イキりぐらいしかやるないわ この有馬記念やったら確かにオグリキャップが引退レースで優勝したのは奇跡だわ サポートがスズカとニシノなんだけどマルゼンとスズカならマルゼンのほうが勝てる? >>532 一度お試しで育成してみてこ
サポにススズとかいれてガン逃げさせれば余裕で勝てるからw >>570
さっき適当なとこ入っちゃったぜ!
5分早かったら入れたんだけれども! 今日のゴルシの天皇賞3位以内が達成できない
誰か育成方針教えて ダビスタと違って感情移入出来ない
馬の女体化もそうだが
ギャンブルはしない俺 今日のミッション、ゴールドシップかよ…
逃げ馬しか育てたことないからわかんねえ
シップの育て方教えて >>583
お前競馬好きの学生とか新卒とかゴミクズ以下の汚物だと思わないの? >>584
あぁ……すまんな…
夜にもう一回募集かけてみよーっと >>569
パワプロアプリはみんな育成人数4桁だし9999人育成してる奴もたまにいる
今は育成が初期シナリオしかないから専門コマンドないけど
シナリオ毎に専門コマンド用意されててそれが結構凝ってて頭かなり使わされる 重複スレあったのかーマルチになるけど勘弁してください
リセマラし続けて、たずな、ニシノフラワー、グラスワンダー、サイレンススズカ、エルコンドルパサーでやっとサポートSSR5枚出たんですが、もうこれで大丈夫でしょうか? >>580
逃げならオンリーでも何とかなる
後ろに行くほど他のステが要求される印象 すまんガチャ回数交換出来るんだけど、これでトウカイテイオー3凸するかニシノフラワー取るか悩んでる。
よかったら教えて欲しい
https://imgur.com/gallery/QxdFtB9 配布サポSSRがスタミナ2枚だからリセマラでは必要性薄いことがわかってきたな
テイオー、フラワー、スペ、あとパワー1枚引ければ理想 もうこれって適正関係なくスピードとスタミナガン上げして逃げしてれば勝てるゲームなんか? 結局ストーリーはどんどん追加されるだろうからそれ次第だな 2時間くらいリセマラしてるけどサポ4枚抜きどころか7割SSR0って...開幕爆死する垢で始めたくなんてないから待ったく進まん。
唯一SSR3枚出たのもウォッカ、エルコン、ファルコンのパワー三銃士だったし... URAの○着以内を全部達成したときと達成できなかったときの違いってなに? >>583
オグリキャップの引退有馬記念知ってるぐらいたから50歳以上だろ
もしかして赤ペン持ってたおじさん 6枚抜きなんちゃらって30連でか
10連で4枚が最高だったけど10連6枚抜きは流石にいないか 皐月ダービーと制して菊1番人気で三冠取ったこのウマ娘ならマックイーン超えてくれるんか?頼む超えてくれ
https://imgur.com/a/XsTld36 ストーリーってメジロマックイーンが軸なの?
声がおばさんすぎて好きになれない >>109
競馬的には2400と2500でだいぶ違う
競馬場は根幹距離で設計されてるから、スピード乗ったとこに坂なりカーブなりがきてスタミナが消費されやすいんだと思う 逃げ以外だと他のステ“が”要求されるだったら良かったけど
“も”だよな、これ >>580
良さそう
中距離以上から、スタミナないと明らかにスピード落ちて先行組に食われる >>591
スピード△
スタミナ〇
パワー◎
根性×
かしこさ〇
俺はこの育て方で有馬でパワー不足と言われ死んだ メインの二章の最後が勝てない
どれくらいのステータスなら勝てるの? もしかしてキャラの☆高いほうが因子多くなりやすいとかないよな
絆?親愛?レベルと評価で決まると思ってたけど 現状スピードSSRは全部あたり
緑は手持ちにあった方がいいのは当たり前だがニシノフラワートウカイテイオー辺りが重なったなら妥協も考えていい >>600
正解なんてないよ
その後のヒキ次第なんだから >>343
種馬ライスちゃん強過ぎるよ
芝Sあんのか ウォッカとテイオーは育成楽って感じなんだが、なぜかスペは必ず途中で失敗する…… 中距離、長距離育成するときって回復スキル覚えたほうがよさげか どのキャラもだけど
速さとスタミナ中心で育成していけば
賢さ以外は伸びるからあとは距離適性によってある程度割合変えるだけでなんとかなってはいるかな ゴルシはゴリッゴリのクラシック路線で笑う
神戸からの菊とか超王道 これ若い女を金で買って馬の格好させて
調教して走らせて孕ませるゲームって聞いたんだけどマジ?
孕ませるってどういうこと?エロゲーなの?? ライス育成してるんだが、菊花賞で3着以内に入れない
長距離で勝つにはやっぱりスタミナ重視の方がいい?それともスピード? 2期アニメ見てないんだけどチームスピカは無くなったのか?それともゲームは別次元の話?
ゴルシとマックイーンシリウスってチームだったぞ🥺 >>569
育成ゲームってどれも同じ事をひたすら繰り返すゲームだが? マルゼンスキーの固有スキル好き
逃げなのにラスト加速してぶっちぎるのカッコよすぎる バクシンオー、スプリングも圧勝してたから秋華賞もいけるだろと思って出したら18番人気18着だった
この実績で18番人気はねえわ
そもそも牡馬が出るのがおかしいけど 皆めちゃくちゃ試行錯誤してるけど石割って育成してるんか これ勝負服って星3だけ固有なん?
みんな同じ勝負服なんやけど。 サポメンツが一緒だから育成イベが全部同じで飽きてきた
育成アイテムも貴重でSRを育てる余裕も無い
ガチャっても重なる可能性も低いし色々とリソースが足りない スピードの無い競走馬なんてロバだからしゃーない
賢さ捨てても良いんだけどあった方がレース結果は安定するんだよな 配布サポートは凸して使わないと使いづらくないですか? 天皇賞嫌いになるわw
スタミナBまで上げてギリギリ3位 短距離はスピード超重要みたいだけど中距離以上だとスピードが1番重要だけどスタミナパワーも普通に重要って感じになるのかな 俺が今からサークル立てるからお前ら入れよ
先着29名な
入る準備しとけ 中長距離キャラってそもそも難しいのに
中距離レースと長距離レースで要求されるスピードとスタミナのバランスが違うのが更に難しくしてる >>632
ダービーは出なくてもいいんだよな
無かったことにされた >>637
たまごっちから既にそうだったとこのスレで聞いたことがあります たずなより育成ウマ娘の適性に合ったサポカ持ってるならたずなは要らないけど
現状だとまずありえないから開いた枠にたずなを入れるのが正解
どうやっても腐らないから便利 ゴルシとかも最終的にはBC+CCD+みたいなステータスになるし
短距離馬以外は似たステータスになりがち そもそもなんのゲームでも
育成はコンテンツを攻略するための手段・作業であって
目的・コンテンツそのものじゃないし >>641
どのキャラも☆Bまであげたら勝負服貰える 1回あたり1時間くらい飛ぶからやばいなこのゲーム
1日4〜5回出来るからスタミナ無駄なく使おうと思ったら大変だな ゴールドシップのリアル逸話
・毎日遊ばないと大暴れする
・遊び相手になると大暴れする
・食事が終わると食事桶を口にくわえて楽器のように地面に打ちつけてクソうるさい
・とにかく甘噛みする(人間相手にも悪意なくするが力が強過ぎて全治1週間の大怪我になる)
・後ろから近付く奴は誰だろうと蹴りを入れる
・横から近付くや奴にも蹴りを入れる
・前から近付く奴には後ろを向いて蹴りを入れる
・ノリと気分で体当たりする(馬にも人にも)
・誘導には絶対従わない
・ゲートインでロデオみたいなことをする
・レースが始まってもロデオみたいなことをする
・気分が乗らないとどんな重要なレースでも絶対に走らない
・勝って欲しい時に負けて、負けて欲しい時に勝つので「あいつワザとやってるだろ」と言われる
・隣の馬には絶対ちょっかいをかける
・よく二本足で立つ、その時のバランスの良さは調教師も惚れ惚れする二本立ち
・あまりにもうるさいのでレースから帰ってくるたびに厩舎が(他の馬が嫌がって)うるさくなる
・趣味は威嚇、レース中だろうがパドックだろうが休養中だろうがとにかく他馬を威嚇する
・レース中に他馬を威嚇して、その馬がびびって横に大きく逸れた事件有り
・舌を出しながらずっと口周りをペロペロ舐めながら走るふざけたスタイルで1位を取る
・レースが終わると騎手の方が疲れてグッタリしている >>575
そもそもお前がバクシン使えば優勝出来るとか的外れな事言ってる事に気付こうな
バクシン使えばSSRなくてもURAクリアできるし
そもそも効率的にプレイする為のリセマラにバクシン必要ないからな? メインストーリーのブルボンって負けイベかビビったわ >>376
100年後暇の台詞は
その時もそばにいてくれるってことだから
最高の台詞だわ ここ競馬スレ?
90年代の馬で語り合ってるけど
最近のキタサンブラックは蚊外か いっくん、ごめんな
キングヘイローのダービーをせめて ただでさえ難易度高い長距離でゴルシちゃんでトライアンドエラーつれーよ >>391
タキオンの星見て目え疑ったわ
まぁ実績が4戦しかないのもあるのかもしれんね 初めてのURA決勝が一番外ってふざけんなよ
ほら負けたじゃねーか 臨機応変とか初めて使ってみたけど意外と良いのかもしれんな >>666
サトノダイヤモンドと一緒にゲームに実装されれば話題になるさ これ必要以上にレース出て荒らしまくったら継承増えたりするのか? ダービーどころか桜花賞ミッションも終わってないのにどんどん追加されるの恐怖でしかない
trueクリア出来なくて辞めたシャニマス思い出す >>600
自分ならニシノフラワー
テイオーのレースボナ&ファン数ボナは魅力的ではあるけど、
ニシノは使い勝手良いしスキルもトップクラス
次もう1枚テイオーorニシノ引いた時のことを考えると尚更ニシノかな サークルに入る準備できた?
一応最先端付近走ってると思うから勝ちたいなら入れ
誰でも歓迎先着29名な フレのサポ借りに制限ないのは助かる
最初たづなの人フォローしまくってたけど、自前で引いてから他のSSRが欲しくなった結果フォロー解除していくのが心苦しい スピード因子って始める時の継承ウマに付いてないと終了時付かないとかある? >>406
パワプロでいう彼女枠だからキャラ増えてきたら格落ちすると思う
彼女枠で武ユタカちゃんとか来たら笑うけど ステゴの血は恐ろしいよな
大型馬はだいたい化物に育つし 育成中のレースでダビスタみたいに馬券買えたらレース見ながらのんびり楽しめるのになあ ステよりスキルが重要っぽいな
ステ完全に上回ってるのに長距離スキル盛り盛りのライスシャワーちゃんに連敗したわ >>680
継承数は別にかわんなくね?継承される時のスキルの質自体は上がるとおもうけども >>681
天井リセットだから貯めない奴はあほやろ^^ >>658
引退後は大人しかったあたりレースと調教のストレスって凄いんだろうなぁと思った >>681
石貯めながらストレス溜めるぐらいならやらない方が良いって考えなので好き勝手に使ってる で、これエロゲーなのか?
エロゲーならぜひやりたいのだが
美少女のガワだけ借りた真面目な競馬ゲームならパスする >>674
祖父母の代まで絡んでくるしどの要素が働いて上がってるのか探るために1つずつ変えなきゃいけないから試行回数が多すぎる >>566
いやいやそれで開始しろよテイオーなりススズ借りればよかろう
いいスキル持ち一杯集めてもスキルポイントそんなに稼げねーから トロフィー集めまくってたら8000くらいは石貯まると思う 普通にセリフ聞いてると育成一周するのに2,3時間かかるんだが
一日一人くらいのペースでいくか テイオーとニシノの2枚入りSSR3枚以上目的でリセマラしてるけど全くでなくて辛い
スズカとニシノ入りSSR4枚抜きの垢と誰か交換してくれないかなぁ >>681
ばんばん使ってたけど
SSRやら星3の価値低そうだから始め直した
フェスとか限定待つ >>681
200のポイントリセットされちゃうから全ブッパ 調教師兼ウマ娘とか無さそうだし
そうそう死なないんじゃないか
サポ枠会長とかで死ぬ可能性はあるか マルゼンはダービー5着で有馬出走のみだから配慮は一応されてるのよな
ダービー5着に来るスタミナだけは確保しないと 三冠取ってマックイーンに3連敗
ライスちゃんどうやったら勝ってくれるの >>685
13番手になったけど勝ったわ
うまぴょい!うまぴょい!!! >>699
競馬の形をした徒競走ゲーム
エロ要素ほぼ無し 史実のゴルシそんなやばいやつなのか
一番近年の馬ってことしか知らん 差しはうちから回るとパワー勝ちできないクソ仕様どうにかしろ
逃げゲーじゃねーか 育成してるとムラムラして来るんだが…
これでエロい目で見ないで!って無理があるでしょ >>698
馬系は育成終わったらどーせ長続きしねえし
ゴルシ以外に買うもんねえからな
俺もそうしてる デイリーレースのhard勝てた人いる?スピード特化のバクシンじゃ勝てないんだけど >>557
ありがとーーー!
これで安心して遊べる
あなたが神か >>714
うおおおおおおめでとう!
うまぴょい!うまぴょい! ライスで全然完走できない……
☆5 才能開花1回でもどうしてもクリアできない
サポートも全部SSRで
たづなさん マックイーン クリーク セイウンスカイ ゴールドシチー テイオーで
SP2 ST3でやってるんだけど
ライスの固有スキルって逃げでは発動しない? サークル立てたからお前ら入ってくれよな
サークル名 お前ら
活動方針 自由にプレイ
認証 先着順 >>658
これ馬の性格はもちろんだけど馴致でしくじった可能性もあんのかな お前ら選択権はどうすんの?
1週間待って被り避けるか今のために引いちゃうか悩むんだが ダービー4.5着とかなったらリトライさせて欲しいわ
またやり直すのめんどくさい 初日にサークル入った奴が勝ち組だな
全員承認制の適当に入った野良サークルなのに
初日にチムランE3ランクになれた人しかいないから
もう30人皆んなチムランD+ランクやDランクだわ スキップでも1時間なのはなんとかならんかなあ
キャラ動かなくしていいからさ ダスカ可愛いからモグ波みたいに別人として
誰か描いてくれ 基本なにも感じないがダイワスカーレットのオッパイだけはムラムラする >>722
中距離バクシンでいけると思うのが最高に頭バクシン スペちゃんの全身全霊クソつえーな
脚質距離問わず誰が覚えても使えるわ >>716
この血統は自分が一番偉いと思ってる奴らばっかだから… >>722
そこそこスピード特化のC+ススズが5番人気くらいで勝ってた
マグレもあるかもしれん 虹スキルは使いやすいのがルドルフ+ウオッカとかマック+マルゼンにするとちゅよい
金特なんか比べ物にならん レース中に体操着は着せれないのか?
一人だけドレス着てて浮いてるのが嫌なんだが 道中きつくて目覚まし時計減りまくったけどダイワスカーレットで初URA優勝やったぜ
桐生院イベントでスキルポイントうまうましてスキルもりもりにできたのがでかかった気がする >>736
モグ並アスカが実質ダスカだな
ほとんど描いてねぇけど 時計は課金で買えないんか?
あれがないとダメな体になってしまった >>722
勝ててる
それとスピード特化は対戦だと弱い可能性あるね
>>725
逃げでも発動したはず
発動タイミング遅かったりしなかったりするからライスは固有スキルに頼らない方が良い >>739
タイキシャトルのおっぱいも良いぞ
ただ声がなあ >>741
バクシンから派生させた中距離Bのマルゼンスキーでも勝てない😡 >>728
親馬もこんな性格だったので遺伝と思われる たづなが最強なら自前の無凸たずなじゃそのうち満足できなくなって、フレは完凸たづなになる
普通は完凸なんて無理だし、リセマラでたづな必須まではいかないと思う
まあそれでも育成に幅ができるのは確かだから、リセマラ筆頭候補だけど >>725
刺しだと固有スキル発動するけど準決勝で負けたわ 気長にちょっとずつ強くなっていくだけで十分楽しいな、スタミナ制の意味は分からないけど >>739
わかる
ライブで妙に張りが良くて素晴らしい 適当に初めて選んでもらえるヤツでスズカもらったが
そのあとでスズカ普通に引いてしまって大分もったいないことしたわ 凸したくなるのは
結局他のSSRだって同じでないの >>734
今後追加されるサクセス待ちだわな
パワプロでも1周1時間以上かかるのもあれば30分以内に終わるものもあるし、時間が経てばなんとかなる >>720
シャニマスで通ってきた道だけど、どうせ限定でぶっ壊れサポートSSRがどんどん投入されると思うので
よほど特定の馬を狙ってお迎えしたいとかじゃなければ確率2倍とかのフェスが来たときに突っ込むぐらいが一番楽しめそう 理事長の扇子もらったけどただステータス上がるだけか? 見た目がめちゃくちゃ美しい馬というとやっぱり芦毛馬の美しさヤバイ マルゼンやった後にゴルシやると時空の歪みが大きすぎてトレーナーの身体が引き裂かれそう やっとバクシンで優勝できたわ
次はウオッカかダスカかな
どっちのが優勝しやすいかな? >>755
本当にありがとう
もうマルゼンとかスズカ継承させて逃げ馬ライスシャワーにするしかないのかなぁ
ライスのためにガチャ回しまくっただけに、本当に辛い 確定チケットで被ったら交換券で同じの選んで限界突破する予定 ディープ実装してたら強すぎて必須因子になりそうだし
いないほうが平和なんかな >>763
準決勝までいったのか
自分はまず完走できないのが辛い
サポはST重視? やりなおそっかなぁ
無課金ならリセマラで5枚SSR引いて
フェスまで石貯めが正解だろ
あと正直たづな要らんよなこれ >>761
フレは凸キャラになるだろうから自前無凸たづなの方がいいに決まってる バクシンは1章の最後で詰まったけど
有馬で失敗したスペちゃんは2章クリア余裕だった ストーリーのライアンライバル面してる癖にモブに負けてて草なんだ
MVだったし固定よな?
なんで2位じゃないんや >>781
今の感じだと追い込みでつらそうなミライが見える ディープ 昨日ウマ娘仕事の休憩中にやってたら同僚の女性スタッフからめっちゃドン引きされた
陰でキモオタ呼ばわりされてるかもと考えたらもう会社行きたくない
キモいゲームやってるだけで差別とか酷くね? サンデー並みに子供たちの戦績異常だしな
雄も雌も3冠馬居るし 初バクシンオーでほんとに優勝してびっくり
脚質逃げでやってだんだけどもしや逃げ焦りは取っちゃダメなスキルだった…?
https://i.imgur.com/vHJRkbt.jpg いちいち縦横画面が変化するのうざいな
てかライブ削げば縦画面オンリーでいけただろ
誰だよウイニングライブなんて考えたの
余計なデータをDLさせるな >>783
いや、ガチャすら引かずひたすらバクシン育てて石温存がいいのではと思ってきたわ みんな普通に勝ててるんだなまあ試行錯誤楽しいから耳鼻科でもいろいろやってみるよ 無課金で被り怖いなら確定チケ貰って引いてから選択チケでだぶらないようにするべきやなw たづなに貰えるっていうコンセントレーションって集中力のヒントLV1であってる? 石貰ったところで今いる子育成できてないしキープだな
スーパークリークちゃんはよ >>406
たづなは練習時に体力消費軽減してくれる効果があるのと、寝不足等が付くリスクがある休みを使わず体力回復できるメリットが大きい
ついでにイベント最後までやれば特に先行逃げで優秀な出遅れ防止スキルのヒントがもらえる
おでかけは映画鑑賞(3回目)以外体力回復、映画だけは主婦の方選ばないと回復しない。ただ野球の方がステ上昇大きいのでキャンプ前の調整で体力満タンだけど減らしたくない時とかに便利
4回目のおでかけは多分確定で病気完治(太り気味だけはなったことないので不明)、5回目のおでかけは普通→絶好調になるくらい調子アップが大きい >>772
シャニマス知らないから恐ろしい
サイゲのやり方を知ってるかどうかのアドバンテージ大きそう 3枚抜きたづな無しでもフレンド確保したら初めていいんか? ゴルシ、継承で先行Aにして全レース先行でやったら天皇賞(春)の3着以外は1着でURAファイナル決勝まで駆け抜けて草 廃課金する奴はいまガチャ回せばいいだろうけど
無〜微課金の奴は、3/2 12:00にガチャ切り替わるから少し待った方がいいな
新キャラやカードの追加でなく、闇鍋から日替わりでPUガチャに切り替わる予感 無微はどう頑張ってもSSR4凸出来ないからSRか配布SSR使うしか無くなる ゴルシは始まったばかりとは言え今のところ産駒が微妙
そろそろ2歳G1でいいから取れ
ダチのジャスタの産駒は取ったぞ(直前に社台から追い出されたけど) ダイジョーブ博士の成功率ってどのくらいなんだろうな? さっさとはじめて感じ掴んでからまたリセマラするのが正解 セルランは三日で10億いきそうだな
ここ最近のタイトルではNieR以来か やってて思うのは☆3にすげぇしたい
衣装の有無だけで走る気力大分変わるわ
後、他の奴が衣装来てないレースは自分も同じでええやろ やる気調整楽だしキャラによっては回復あるしたづな枠いらんかもな確かに >>783
無課金こそ人権を借りるからたづな要ると思うけどなぁ >>789
それゲームにドン引きしたんじゃなくて「会社の休憩時間に女の子を馬に見立てて育成するゲームをする神経」にドン引きしたんじゃね? >>810
休みなら何してもいいと思うな
だからキモオタで呼ばれんだよ ゴルシちゃんでつれーならとりあえずファン5000人だけクリアして春天は他の子でやったら? >>779
俺もライス何回かやってるけど先行型は有馬止まりが数回で逃げが決勝3着だったから逃げの方が良いかもね バカだと位置取りと周りの馬に左右されすぎて結果がブレブレすぎる ガチャ石温存している人はどういう意図なの?
次なんかあるんか >>784
パワプロの経験から言うと人権キャラは完凸してこそ、だからフレは完凸キャラになる
自分で完凸たづな作れるならいいけど >>771
いや、単純に処理かな
1年前程度のスマホでも画面切り替えのたびにラグでな… >>812
喜んで協力しそうwww
あいつだけ幽霊だからなんでもオッケーだな 期間限定クエストが
サービス開始後最初のイベントの物とは思えない難易度 たづなはフレンドから借りれるからな、他に借りたいものない限り自分で引く必要ない凸たづなをフォローしていけ いつ飽きるかもわからないから今は全力で石使って楽しむ
限定が追加された時まだ飽きてなかったらその時課金すればいいかなくらいの気持ち 一文字とかの直線スキルが一周目とか向こう正面で発動するんだけどなんか意味あるんかこれ?
ステップ系は1レースで複数回発動してるの見たけど直線スキルも複数発動するんかな >>822
たづなを編成に入れる必要が無いって言いたいんだと思うよ >>827
助かります
またチャレンジしてみますわ
とりあえず継承用のスズカさん育ててくる 対戦レースのとこスタミナにして育成のスタミナなくせよな 配布で桐生院貰えるから
取り敢えずそれでいいやはある >>821
昼休憩中なんざ皆んなスマホいじってるわ たづなフレンドは頭悪いだろ
たづなは自前で用意してフレの凸したキャラを状況に応じて使い分けられる方がいいに決まってる 中距離逃げだとスピード以外だとスタミナ上げた方がいいんか? >>844
LvMaxまで上げたら普通に使える
たづないらんくらい >>840
パワプロ民だから彼女ありきで考えてしまうわ
ただ休むというのが耐えられん 対戦がある以上、これからガチャ回させるためにもインフレ必須だから、たづなは最初に確保した方が良いと思う 桐生院っておでかけもできるのん?
自分が使ってた時は全然そこまで行かんかったわ 無凸たづなはいまいちだから完凸たづなを借りるんやで 重賞系の因子「重賞限定のハズレ因子かよ」って思ったら2種類の能力の混合かよ
発動したら強いな たづなさんは手持ちが潤沢になってきたら不要になりそうだよね
サポートの種類が増えたりしたら適正で埋めるのが最適解になるだろうし >>852
スピードだけでいいぞ
パワーもスピードの特訓で上がる ダビスタ、ウイポスにならぶビッグネームになってくれ 全然スピード因子持ってるやつおらんのやが
ひたすらバクシンオーかサイレンススズカをスピード特化して周回してたら出てくるか? >>851
やっぱそうだよな、体力回復35あるしスキルポイント50くらいくれるしほとんど役割被ってるよな 最後のレースまで到達しやすいから
因子を取得する可能性が高いので
バクシンが優秀なの? だづな編成に入れても毎回たづなのいるところでトレーニングするわけじゃないし
まああったらあったで便利だけど必須ではないよね >>862
>>863
ありがとう 逃げライスに思考停止でSPST特化させてくるわ これ有償ガチャ回す人少なそうだからスタミナ課金や時計課金メインになるんじゃね?
時計使いすぎて動けねえよ >>847
やればわかると思うけど本当に人権級だったとしたら、無凸じゃ満足できないと思う
もちろん自前で幅が出るのはその通りだけど エミュだとバッテリー気にせずにのんびりレース見れていいね
ほんとスマホ向けじゃない >>855
絆貯めていけばたづなと同じくお出かけ出来る 逃げマイルなら行けるかとマルゼンスキー育成してみたら
中距離レース多すぎてあかんわ >>853
桐生院でいいじゃん初期キャラなんだから お前ら俺のサークルに来ないか?
誰も来ないから寂しいじゃん……
サークル名 お前ら
よろしく >>845
スマホを弄るのと会社でゲームやるのは全然違う チーム競技場って10万位とかでてるけどアクティブ10万もいるの? キャラってどう増やすんだ
普通なら水着verとかサンタコスverとかだけど
【マイクロビキニ】ハルウララ
とか馬主キレそう >>855
彼女キャラは全員お出かけ5回出来るぞ
桐生院は回復とスキルポイント配布マンだからくっそ強い 流石に競馬で血統の要素まるっと省いたのがそこまで行く気はしない >>782
>>343を作ったときは
フレからスピード3芝2の因子取れるキャラ借りて作った
天皇賞までに速さとスタミナは両方500以上あった気がする
あとはURA対策に競馬場適性上げた >>861
凄いけど
これで育成は下手だったら笑う 俺のキンへお嬢様が高松宮記念で晒し者にされるんだがこれどんなステで突破するんや… たづな居るけどフレンドの借りてlv上げを他のをSSRに回したわ
今はリソース足りなすぎる >>852
逃げはスピードと賢さが欲しい
パワーは馬群に巻き込まれやすいなら必要
ただ逃げだとそもそも馬群に巻き込まれないからあまり必要が無い
むしろ賢さをあげてスタートの立ち上がりを良くしたほうが逃げが生きる ゴルシ育成2回目で準決勝まで行けた
追い込みも意外とやれるな
ただ時々ポカであっさり負ける 廃課金自慢は許すぞ
運営が喜んで石配布してくれるし >>879
いや、休憩中なんてゲームやってるやついっぱいいるやろ >>789
キモいゲームやってるって自覚はあるんだ😊 >>877
次スレでサークルの画像貼った方が人来ると思うぞ 日本ダービー1位マジでキツいわ
それまで順調なのに一気に瓦解する
これメンツとかランダムなのかな >>886
サンクスやっぱり スピードとスタミナを重視か
パワーないと坂きついみたいなイメージもっちゃうけど
これあんまり関係ないのかな 完凸たずなさん借りるで!
で、お前らは何の完凸出せるの? このゲームもうわけわからん…
ステータスこっちの方が全然高いのに逃げで途中で追い付かれてまけるし、負けたから先行に変えたら逃げて3馬身以上離して勝つしなんとかできないのかこれ? >>822
そもそもたづなを編成に入れないしなぁ
たづな設定した所で利用する奴減ってくんじゃね? >>895
お前はわかっとる
無職ばっかでつらいわ🥺 0凸たづな持ってるけど4凸たづな借りるか
それか0たづなを入れつつレンタルは0凸の相性の良いやつにするかどっちがいいだろう 皐月ダービーは根幹距離二重丸だけで行ける
菊花賞がそれやるとめっちゃきつい バクシンの次にURA優勝しやすいのだれかな?
ダスカ? >>890
賢さゲートに関わるの忘れてたわ
じゃあそこも意識して逃げ馬育てるわ >>805
詳しくありがとう
借りてどんどん使ってみる ぶっちゃけ慣れるとたずな無しでもステ1200とか行くからサポカードのレベル上げとスピ3スタ2で埋めるとかが大事
友情タッグゲーだからな >>903
競馬ゲーなんで
逆にムラがあるからハラハラして見れるし スレの流れ見る限り
1番人気はタイキシャトルって認識でok? >>903
査定はステータス結構影響するけど勝敗はスキルがかなり影響するぞ たづなでラストまで行ったらまとまったステータスボーナスをくれる >>907
自前で良さそう。4凸の恩恵がなんかあまり感じられない。逆にスピ4凸はマジでやばい >>899
パワーはスピードあげてれば勝手についてくるイメージ 難易度高い、馬群ブロックハメくらう、シニアからしか存在しない長距離は不遇だな。
育成素材すら入手機会が少なすぎる たづなは自前かなければ桐生院で、フレは借りなくなってくだろうな
フレは強カード借りたいし桐生院重なってくだろうしで ずっと手持ちSSRサポカ編成しまくるガイジプレイしてたけど
当然差しなら差しスキルの編成で固めたほうがはるかに強いな
ガチャ禁するならサイレンススズカ必須だろこれ 調子安定してあげれるから
彼女入れたい派だけど上振れ狙うなら
いらんとも思う コンティニューで順位変動するパターンは大抵自分の苦手な場所に割り振られてるかどうかだろうな
馬群に飲まれたら一生浮上出来ないポジについちゃうと悲惨な結果になる
後、ハルウララの有馬記念はマジでイジメか晒し者だろと言いたい 根幹距離が効果的なのはわかるけど
スキル持ちメンバーに入れててもなかなか早期に付けられないんだよな >>925
スズカとかの特化はサブキャラあたりからレンタルするのが一番よ 桐生院40くらいになったら桐生院の方が断然いいと思うよ
なのでたづなはリセマラで別に引かなくてもいい はぁーん
いい感じのスズカBできそうだったのに天皇賞で目覚まし尽きておわた エルコンって、やる気低下しやすい特性とかある?
育成2戦目を前にして既にやる気6回も下がってるんだけどw プレイが浅いとタヅナは借りればいいと言い出すが
どう考えても自前で、フレンドからウマ毎に合った完凸サポを借りたほうが良いに決まってる >>920
得意トレーニング出現率アップ持ちのスピードの完凸はヤバそう
テイオーが持ってたけど他に持ってるやついるのかね? >>920
スピードってニシノ ビコー バクシンの3体のこと? ○番人気と予想はステータスによる足切り
でも実際はスキルや出遅れ・掛かりなどのバステやデバフなんかが大きく影響するから
スキルは割と重要だし発動する回数やタイミング良くさせる賢さも比較的重要
賢さトレは体力あんまり使わないどころかサポによっては回復するからちょくちょく挟むといいぞ >>933
バクシンの声優めちゃくちゃ良い声だから元気出る >>876
イベントとかポイントを全て把握してる訳ではないので、同じ立ち回りが可能なら必須ではないと思う >>681
スタダのSSRよりどう考えても後で出る限定サポートの方が強いから >>930
いやスズカのキャラだよ
なにも分かってない時にサポカ適当でも一発でファイナルまでいけたのはこいつだけや ゲームシステム理解したらスゲー面白いな
もう電池残量半分以下になってたわ😅 逃げが強い(育てやすい?)ってのはよくわかった
リセマラしないでキャラガチャでスズカが出たので
サポカSSR無しでよくわからないからお任せでやるような
超初心者ですが宝塚勝ち、毎日王冠勝ち、天皇賞勝ちでURA決勝まで行けた
こんなだと本当に強くする方法がわからないまま
この後ダメになるんだろうな、、、 次のガチャ更新でまさかイベ特攻無いよな?
パワプロ形式だから怖いわ これ所持スキルと色々持ってても
育成イベントに欲しいスキルのヒントくれるイベント無いとスキル覚えるの無理?
Rのオグリに色々スキル付いているけど中山〇のヒントしかもらえないのだけども
既出だったらスマソ ミッションてファン5000以外は別のキャラでもいいんでしょ?なにが難しいのかよくわからんのだけど 普通にソシャゲやってりゃたづな持っといてガチフレ厳選して完凸サポ借りるやり方が当たり前なんやが
ソシャゲ下手なん? 逃げ信者だったけどゴルシでブチ抜くのが今のプレジャーです。 >>925
そう思ってSSRサポから適性のあるRサポに入れ替えると、全然能力伸びなくてダメだった
Rサポはレベルとか上限解放前提かな ウマ娘がパワプロアプリより面白い部分は査定と強さが別々になっているところだな
パワプロ は基礎能力FFFFFでもスキルで査定だけ盛りまくれば勝てるけど
ウマ娘は基礎能力や作戦にあったスキル取らないと勝てない所が面白い
査定と勝ちやすさが別々や マヤノちゃんめっちゃ好き好きアピールしてきて可愛いな
ライスちゃんはもう全てが可愛いくてたまらん
ただ、レースに勝てなくて続きが読めないのがもどかしいw たづなさんよりバクシンオーだって
逃げゲーなんだから所持スキル見たら一目瞭然 体力30しか回復しない
やる気が2段階下がる
夜更かし付与
この休みイベントだけ突き抜けてクソ過ぎる
ダイジョーブ博士っぽいヤツのデメリット超えてんのヤバいわ 自前で無凸使うなら桐生院で良くね
イベント用の育成とかガチ勢以外そこそこでいいだろうし 競馬あんましらんけどマイルとかいうピンポイントな距離感得意な馬とかおるんか?
その距離いけるなら短距離か中距離行けるやろって思うわ タイキシャトルもちょくちょくやる気下がるから気分屋っぽいウマ娘はそういうイベント多いんだろうな >>945
他のウマ使ったら勝てなすぎて苦労するぞw 逃げ、先行じゃなかったらたづな要らないんちゃうと思わんでもないけど絶対作るハメになるからな >>916
それはわかるんだけど…。負けたら目標達成出来てても目覚まし使わせて欲しい 機会損失のが嫌だから
取りあえず低レアでもウマとサポが其れなりにそろうまではとっとと使う >>949
たづな自前なら後から出てくる限定凸フレも入れられるしな
問題はたづなを入れるのが本当にベストかどうかって所だけだがそれが難しい 短距離だろうと長距離だろうと最初スピ上げと絆上げするのは変わらん
最後までスピ上げるかスタパワーも入れるかの違いでしかない 差し設定のハルウララやってれば何が必要な要素か分かってくるぞ
難易度低いから一発目でも2年目ぐらいまでは問題なく育成できるし >>933
キタサンブラックの声優だから極めて正しい判断 >>961
いるよ
距離適性は結構狭い
スタミナあってスピードもあるなんて馬は滅多にいない ゴルシ宝塚7位で/(^o^)\スキル足りない…
ミッションはクリアしたけど悔しいなぁ >>918
スキル逃げのやつはとってるんだけどなぁ バクシンはマイナスイベ発生しすぎでやっててストレスたまる >>973
ウララはURA決勝までいけたけど、有馬記念だけマジで解せないwww サポ編成するときにスキル見づらいのは普通にクソだと思う 全く話題になってないがこれデータ消費量凄いよな
Wi-Fiか無制限必至 たづな完凸を借りるとか夢みたいなこといってるやついるが
知人でもなければ、相手にフォローされるだけのカードを持ってなかったら相手にされないからな。 ステータスが飾りにしか見えない
レースに勝てるスキル教えてくれ 馬主を説得させる為に、かなり作り込んだよな
ゲームとして面白い >>984
毎回ボイスデータDLするからね
最初に一括しといた方が良い >>961
元はお馬さんだし1着で駆け抜けたら嬉しいみんな褒めてくれるはあっても微妙なペース配分とか無理やろ これ極まってくると
たづないらなくないか?
たづななくても全然立ち回れるやん このスレッドは1000を超えました。
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