【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★70
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スレ立てる時は↑を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てること
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★69
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614362107/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>700,800
このスレはpart72
次スレはpart73 ハルウララミッションおわり
マイルばっか出てたからURA大会がマイルになっちまって決勝負け
ダート短距離少なすぎるんじゃー ハルウララ逃げの適性低いのに逃げで安定すんのか
もうこれ逃げゲーじゃん・・・意外と底浅いのか うららはダートしかろくに勝てないが、みんなどうやって買ってんの?
エロコンドルパサーあたり鍛えてダート用にしようかな まだゲーム始めてなくて単発でライスシャワー出たんだけどそんなに育成難しいの?
他のウマ娘から育成さるべき? ウララ鼻で優勝したわ
やっぱ差しはたまらんな
作戦適正って結構どうでもいいのかな?全部逃げでやってる人いるが 目覚まし使い切ったからこれが1発勝負なんや!
勝てるように祈ってくれい
https://imgur.com/S1qVaXp.jpg 逃げを卒業して初めて分かるパワーの重要性
優秀なパワーサポがウォッカぐらいしかいないのもつらい 【たづなvs桐生葵】性能比較
たづなはデート5回で回復200スキルポイント0
桐生葵はデート5回で回復80スキルポイント250
結論
おっぱい見るのが好きならたづな
それ以外なら桐生葵
ちなみにチーム競技場1位の人もたづな外して桐生院使ってます
http://uproda11.2ch-library.com/e/es000010700715874011270.png >>7
まあ本命育てる為にも他から育成するゲームだから、ライスシャワーどうしてもってなら同じ遠距離適性あるキャラから育てる事になるけど、遠距離キャラはいちばんステ振り面倒い。短距離になるほどラク ダスカの個別ストーリー見てるけどかわいい
フルボイスだし良いわこれ ウマエディット育成モードまだか? 競りから始める奴で 確定引いたらセイウンスカイ
スタサポはタマモ持ってるし、メインストーリーでも貰えるし
染められると考えたら良いけど、まあ当たりではなさそうか なんだかんだでガチャ50連したけど、ミホノブルボンだけ…
要リセマラ案件っスかね? マックイーンURA決勝で負けてめちゃくちゃ悔しい
ずっと4位前後のままだったから実力不足なんだろうけど
最後の方ヒント欲張らずにスピードの練習もう2,3回出来たけどそれで行けたのか
それとも継承で芝や逃げのS貰えてれば行けたのか >>7
春天の糞さを教えてくれる良いシナリオだぞ! スマファル先輩いるかなと思ってウララで帝王賞に出たけどいないじゃねーか!!!
てか15着と8バ身差で負けたwww
流石適性Fだな >>15
感想逆で笑うわ
先行以外パワーいらねーなとかおもてるこの頃 まぁスピード☆2因子付いたから許せるかな
☆2でも付いてくれて良かったわ >>6
エルコンはちょっとダート適正高いウマ娘から引継ぎとすぐダートAになってくれるので
中距離ダート路線潰すのにいいかなと思ったんだけど
ダービーがミッションにあるのでそれを越すのがちょっと厄介なんだよなあ こんな育成でもURAファイナルとれるから短距離馬は本当に育成楽だわ
長距離馬とか育成できる気がしない
https://i.imgur.com/bfXte5g.jpg URA決勝まで焦るのは辞めた
俺みたいなエンジョイ無課金勢はゆっくり継承重ねて運ゲーしていくわ 追い込みにラストスパート以外の速度upつけると序盤でほぼ消費するという罠 ステ盛りたいならたづな スキル盛りたいなら桐生なんじゃないの?知らんけど🥺 今日のミッションは楽だな
ウララで一回URAまで行けば全部終わったわ
ついでに差し3因子きたありがたい 育成長すぎ、因子ガチャクソ、目覚ましゲーでもう辛くなってきたぞ
バクシンだけ育てるゲームなんかこれは なんでどいつもこいつもリセマラ6枚とか7枚とか引いてるんだ
結構やってるつもりなのに5枚すら見ないぞ プリコネやってる奴らは知ってるだろうけど
必ずサークル入ってアイテムの募集をして
サークル内で同じアイテムを交換転がしておけよ
サークルポイント毎日貰えるからな
サークルポイントはストーリーで出てくる
サポSSRカードと必ず一枚100ポイントで交換出来て
1凸出来るからな
(1章のメジロカードと2章のライスシャワーの
カードはショップで確認)
サポカードはストーリー進むごとに違うの
貰えるみたい?だからやらないと勿体無いし
未だにリセマラしてるとどんどん遅れてくぞ >>34
対人は知らんけど育成は距離適正マジで関係ないな
短距離は全部逃げでいい メインTPなくなってリセマラで遊んでたらエイシン5枚でて4凸なんだが
サポでながしたら需要あるのかね >>23
ウンスはスキルがゴミだらけだけどイベでスキルPT30くれるから… 長距離馬は育成楽しいけどな。カツカツなスケジュールやり繰りするのが 因子は戦績反映するとか選べるとかでコントロールできるようにしないと運ゲーに過ぎると思うわ ダスカやってるけどウオッカの勝ち方かっこよくて育てたくなるな
育成割と大変そうだが 中長距離のウマ娘のライバルの強さもおかしいよな
終盤マヤノ阪神大賞典のライバルナリタブライアンに大差負けして笑ったわ >>47
短距離で慣れて飽きたら長距離やるとちょうど良いな たづなの利点はやる気上げと回復が確実に使えるところくらいかなあれは結構助かる >>47
そもそも楽しくなかったとしても
どうせ長距離は育てないといけないしな システムある程度理解したからリセマラしようって思う人はいるんじゃないかな
一応週末やし ゴルシで春天3着以内無理だったわ
ミッション達成できなかったぞコンチクショー! >>45
メインでフォローして使ってみればいいじゃん >>57
実はオグリの覚醒Lv上げるために優勝レイ欲しかったんだけど、そのためにオグリ使うことになるのか マックイーンでやっとURAファイナルズ制覇できたわ 逃げ型にしたらまじ勝ちまくり >>54
この世界に馬って文字が存在しない
府中牝馬ステークスが府中ウマ娘ステークスになってるの見て拘ってるなと思ったわ テイオー天皇賞春以外全部1着で必殺4までいったわ
なお準決勝で敗退した模様 逃げマックイーンは甘え
先行でクラシック三冠取ってる奴もいるというのに >>59
もう一回遊べるドン!
スタミナパワー上げてスキル揃えるといいとか何とか たづないらんって聞いてリセマラがんばれるようになったわ
3強引けるようにがんばる 朝っぱらから3バクシンした
スピード☆3は出なかった >>62
こういう神引きしたらこのあと全スルーまでセットよな 限定ミッション見事に一日遅れだわ
ノルマ課せられてるようでハゲそう 結局期間限定ミッションって○日目のはその日にやらないと次の日にはできなくなるの?毎回クリアしてるからわからんのだけど >>53
レースも見応えある展開多い気がするわ長距離な分
>>56
キツいところでもあるよな。それぞれの適性に合わせたサポ揃えんなん訳で。まあ無い中でやり繰りするのも楽しいが トレーニングの時に人が多いところ選んじゃう癖を直せばもっと上にいけるんかな スズカ*2 ニシノ ゴールドシップ スペシャルウィーク
5枚抜き初めて出たんだけどこれどうや。 今日のミッションはハルウララを育成すればいいのか
楽で助かるわ オグリキャップでURA優勝した
因子厳選してないからステ低いにも関わらず、スキルが鬼畜仕様になってしまって大会無敗で終わったわ
このスキルで固定して育成してえなぁ
https://i.imgur.com/8yDsY3E.jpg バクシン合宿前で寝不足なって4ターン無駄なって草
ひどすぎるンゴ… 逃げゲーならライスも逃げ脳死で勝てるんですか
スクショみたことねーぞ >>80
残るからまだリセマラしてる人には助かるけど1日の高速周回数増えるだけだし、割ってジュエル♪の餌食よ 限定の難易度順番おかしいよな
ウララとバクシンオー先に持ってくればいいのに 逃げウララ作ったけどフェブラリーステークスで詰んだわ >>64
マイル長距離両方適性あるキャラなら誰でも行ける。グラスワンダーとかエルコンドルパサー マヤノトップガンが簡単やろ!からのめちゃむずくて育成悩んでるわ ストーリー後回しにしてたがマックイーンクリアでマックイーンのSSRサポカ貰えたのね。
ストーリーちゃんとやるべきだったのな。 限定ミッション気になるなら
垢保存して新規垢で見に行けよ
嘘か分からん情報より自分の目で確かめろよ もしプロの競馬実況アナウンサーがウマ娘プレイしてる実況動画上げたらかなり伸びると思うんだが誰かやってくれねーかな >>95
ライスの逃げはやめた方がいい
基本春天でメジロにボコされる 育成2倍のうちにG3ドサ周りしてシューズとトロフィー集めとくか
育成無視なら30レースくらい出せそう >>100
詰む要素ないだろ
スキルとってないだけ キャラによって育成難易度マジでEASYからVERY HARDまで変化するの意味不明すぎるわ
似たような適正でもタキオンとマックイーンじゃ全然難易度違うし ライスの春天メジロに勝ったら実質ゲームクリアまである 勢いに任せて60連SSR0枚やらかした
結局満足いくレベルまでリセマラしたところで天井届きもしないのに3%のガチャに突っ込んだら意味ないって思い知らされたわ
てか天井のシステムてっきり原神みたいに更新時引き継ぎだと思ってた >>101
グラスワンダーって目標設定に両方ある?正直オグリはG1二回勝利辺りからあんま安定しないからそっちやりたい >>107
逃げだけで勝てるって言ってるやつにがいたからな 勝てるとは思ってない
そもそも対人だと逃げ弱いし スピードありきなのに 菊花賞 天皇賞春3着以内とれってなあ
スタミナ上げりゃ良いのか トーカイテイオーの有馬記念1着がどうしてもクリアできない
これクソゲーすぎんか? >>93
史実ベースか面白いな
親子カードはそういうのありそうだな グラブルみたいにサポートフェスとかキャラフェスあるかなぁ…
3%は辛い テイオーに長距離因子積まないと育成上手くいってても積むな
GT7冠で初めてB+いけると思ったのに…
https://i.imgur.com/N5kMYg7.jpg >>111
難易度同じやったら、つまらんやん
>>114
すまん、無かったわ。 やっとライスちゃんで有馬まで行けたぁ
だんだん分かってきたぞぅ I日一回おはガチャポチるのが健全でいいわ
無料石は人権天井用に貯めとく >>91
賢さリアルFだからよく分からんが
とにかくスタミナ上げるようにするわ やっぱ追い込みはラスト直線見てて楽しいわ
育成つらだけど 追込ゴルシで春天は難なく越えられるようになってきたけど
秋天がきついな… 速度が上がるのと加速力が上がるのってどう違うの?
ステータス次第でどっちが効果的とかあるのかな ここのイケメントレーナーはスキル取る優先順位はどんなかんじ?
いちおう、適正距離>脚質>天候・場○系でやってるんだけど。 >>113
俺は91連ssr0枚だった
下には下が居るから安心してくれ 賢さ無いウマ娘にサポカの賢さタイプ入れても変わらなそうなんですが これってゴルシとかに勝負服着せられないの?
ガチャ更新待ち? マルゼンスキー出たから使ったら一発でURAいけたわ
それに比べてテイオーは10回以上やってもいけない >>91
みんな先行で育成してるよね、先行ヒント持ってるキャラ全然いないから差しにせざるを得ない ライバル馬に史実補正かかってるけど
トップガン使ってる時のナリタブライアンがやばすぎる >>141
多分才能開花させないといけないんじゃな 勢いに任せて天井して交換先に悩んでる
スペ貰うかテイオー凸かで昨日から悩んでてどっちがおすすめか教えてほしい 散々罠にかかってたけど長距離系に対しての発動タイミングフリーの直線加速は罠だよな
序盤速攻で発動して息切れするだけという
今までそれとってしまってたから苦しんでたとようやく気付いたアホです、はい 相性◎になる条件全く分からんな
親も関係してるっぽいけど >>141
勝負服は星3から貰えるから才能開花させれば良い 思ったより初期絆ボーナス無いと友情狙いしんどいな
やっぱ同一3積みとかじゃないと駄目な気もしてきた なんだよこのファインモーションあげは。
ふざけんなよ。
SSR4枚抜きで全部ファインモーションで、ムカついて消したが神垢だったってのか?
勘弁してくれよ。 マックとかの優勝画像見てたらみんな平気で3凸やら4凸してるんだな ウチの娘バカばっかりなんだけど、勉強もしかして超重要? >>113
リセマラ後ウマ40連爆死したわ
課金分消えた リセマラが終わらない
初期アカ スズカ たづな ビコー ウイチケ
サブアカ テイオー ニシノ
カード指定でのリセマラは厳しすぎる
どっちかなら、サブにフレからファイン入れて進める方がいい? フェブラリーステークスだけミッション達成出来なかったんだがハルウララ以外のウマ娘育成でもこのレース出てくる? >>155
メインスキルのレベル見ていってるんだろうけど目標レース以外のG1でりゃバレンタイン ファン感謝祭 クリスマスとかでレベル上がる 育成でスプリンター〜ステイヤーでステ振り変えなきゃいけないけど
上記プラス脚質でもまたステ振りが変わってくるんよな?
例えばステイヤーで追い込みだったらスタミナはそこまで必要じゃないけど逃げの場合はスタミナも重要になる
こういう認識でいいの? >>150
ローディング時のたづなさんが継承の相性のことについてわりと重要なこと言ってる気がする
同室、クラスメイト、メジロ家かとかなんとか 天井たぶん行くけど無凸のファイン取るかテイオー2凸にするか延々と悩んでるわ
やっぱファインがええんかね >>154
フレの使ってみたけど、そうでも無かったから安心しろ そういえば聞きたいんだけどモブ娘がGI制したことある?
https://i.imgur.com/5k53J9u.jpg
コンフュージョンちゃん可愛くない? オグリ育てて分かったのは回復系スキルはめちゃ大事で強いって事だった・・・
それを踏まえてマヤノトップガンとか育ててもうまく行かねぇんだなこれが(´;ω;`) 昨日の限定ミッションのためにゴルシ初めて使ったけど
こいつ勝手に体調関係でデメリット負うのやめろ >>113
ブルアカで同じ失敗をした俺にはスキがない
皇帝のガチャ引き見せてやる なんかやたらとやる気ダウンが発生するんだけど回避する方法ってない?
あと針灸師イベントが出るとステータスダウンするんだけどこれも仕様? リセマラはとりあえずニシノ確定であとどんだけ有能カード盛れるかか… ファインモーションは金特が先行専用だけど練習上手○がいきなりとれるの強すぎいいい >>161
レースは皆ある。課題になってれば強制出走ってだけ 勢いあったからスレ見てバクシンちゃんでやったけど初G1まで客足りないとかいって連戦したら負け··コンティニュ出てきて作戦変えたら1位取って震えた面白いぃ ファインモーション込みならssr5で妥協しても良いです!
途中で諦めたら全て無駄になってしまうので頑張りましょう!!! >>172
ウチのゴルシさん休ませたら全快連発の健康児だったよ リセマラ終えて開始してみたものの、ウララちゃんすら最後まで行かず(7/9まで)
この手のタイプのアプリ初めてとは言え、我ながら下手なんだなぁと思った
ダスカちゃんやウォッカはもっと序盤で終わるし、
まずは兎に角バクシンとウララ頑張ってればいいんかなー つうかダートAがウララしかいないじゃんまだ
帝王賞とかはダートBで行くのか >>135
冷静に考えたら1/319のパチで600ハマりとかザラだしな
問題は天井まであと半分ってところだけどリリース直後の雑魚ガチャのために2万は出したくないところ >>113
俺もやらかしてリセマラに戻ったわ
まだ間に合うぞ リセマラ拘り勢はDMMまで待てよ。
今完璧だと思う垢が2週後にはゴミかも知れんぞ。 >>150
見えてる範囲では同じ配合(…と呼んでいいかはわからんが。)なのに△になったり〇になったりするケースもあるんだよなあ
表示されてない一つ下の世代まで内部データは保持してるのか、持ってるスキルや因子の違いが理由なのかわからんが… このゲーム少し育成キャラも増やさないと因子ガチャするのもつらいのかな
相性◎全然でなくてつれーわ >>183
ミッションはゴルシ以外全員スピード逃げでいけるぞ リセマラも課金もしてないけどなんとなく育成のコツわかってきてURA優勝できるようになってきた
ただトウカイテイオーURA決勝で3回負けで優勝できない、、やっぱ中長距離むずい 練習〇ってケガしにくくなるだけでしょ?
そんなに重要か? ルドルフくんのサポート構成悩むなあ
トレーニングの種類が決まらねえ
スピード3スタミナ2パワー1くらいにしてみるか
でもお出かけ無しでやる気効果欲しいですこん畜生 ゴルシに先行S付けて勝たせるくらいなら俺はアンスコする😡 チーム競馬場の報酬でジュエル3個貰ったけど端数が気持ち悪いw オグリ育ててわかったことはパワーが意外と重要ってこと
スピードとパワーBにして残りC〜Dくらいで大体URAクリアできる気がする このゲーム何がめんどいってサポートにもレベル上げあることだわ
凸はあっていいけど
サポートのレベル上げなかったらもっと楽で色々試せたりしただろうな >>166
原神天井引き継がれるけど天井が確定じゃない
キャラの天井は2回しないと新キャラ確定じゃないし6凸まであり
武器の方はもっと邪悪で天井しても目玉の確率は4割りもないしかもいくら回しても確定じゃないから
30万いれても新武器完凸出来ない人もいる
原神は日本のソシャゲより闇 このゲーム現実の馬と一緒?でいきなり強いウマなんて作れないのでは?
目標達成3/9とか6/11で終わるの繰り返してすこーしずつ血統を上乗せしていくゲーム? >> 8
>>176 覚醒3で食いしん坊取ったから先行だよ〜
次は回復系を他のつけてサシもやってみようと思ってる(´・ω・`) スペ5回使って1回も全身全霊イベ発生しないんだが確立どんなもんなんだこれ さっきまあまあ良い感じのオグリできたけど、回復要らんかったぞ決勝クリア。ちな先行
https://i.imgur.com/ZcJXvmI.jpg URA因子ってついたことないけど結構でにくいですか? 各ssrキャラのサポートイベントまとめてあるとこない? >>167
良かった。
もうやりなおせねえよ。
ニシノ、テイオー、ファインモーション、たづななしでSSR6枚抜きしたんだよ。
あれ?、これ、ゴミか? 今回のマックイーンは酷い不眠症だった
3回寝不足になるうえに5回治療失敗した >>185
ピックアップが始まったら今の★3を手に入れるのが一気に難しくなるのが難点だがやっぱつらいよね 有馬意識しすぎて根性D他全部Cみたいなのになってたけどスキル発動しまくれば勝てるもんだな >>143
それならレンタルで借りて継承ワンチャン狙ってみるのもありかもよ?
実際上についてる回復系全部お借りして継承したものだったし、継承重要だなぁと身に染みた 何回やっても途中で目標未達成で失敗、ランクはDとかE止まり
向いてないと痛感しました引退します…… しれっとローディング中に編成してないウマ娘もイベント起きることありますよって出たからこれ仕様だったんだな…
親世代に編成されてる子のイベント起きるのかランダムなのかはしらんけど もはや下手にSSR複数枚狙うようなカードのリセマラするくらいならその時間で因子のリセマラした方が良さそう ミなんとかンみたいな名前でサイバーな雰囲気の逃げ馬っぽいのって★3ないの もうそろそろリセマラするよりサークルとかチーム競技場報酬とか配布とか貰った方が美味くなるよな壊れでも出なきゃ チケット、ヘイロー、ナイスの中でシナリオが一番簡単なのどれ? 早くPCでやりたいからDMM版出て欲しいけど 縦画面基準のUIなんかな〜?もしそうなら意味ねぇな >>191
マジすか…
ちらほらそんなレスも見かけるけど、そういうものなのね… >>216
一度も編成したことないサポのイベントも起きたことあるから完全ランダムだと思う もしかして星2ウマ娘って星3にするまでは使わない方がよかったりする? >>221
このシステムじゃ壊れでても使えるまで時間かかりそう >>161
自分で選んで出すモードにしてないのかな?
手動で選べば、目標レースと被ってなければ好きなレースに出せるよ >>223
DMMはブルスタ使わせてPC番って言いはるから >>183
ウララちゃんはパワーメインでスピードを上げて合うスキル付ければ最後まで行けたよ 継承の相性△って適性があってないというだけ?
育成するウマ娘の因子にも影響でる? >>219
>本物のゴルシより
>むずかしい
www >>186
どうせ1年後にはここでやり直してようが大差ないだろうしもういいや >>158
画像の履歴通りスタミナBなのに最後の長距離有馬コンテ2回したけど負けた
多分因子で長距離Aにしないと無理 無課金でルドルフとシャワー引いたんでずっと先行と差しでやってたんだけど準決止まりだったのに
2日やって、そろそろネットの情報見るかってスレ見てサクラバクシンオー使ったらあっさり優勝してワロタ
先輩トレーナーの人たちサンキューやで
バク死ン脳最強やなって
https://i.imgur.com/RFdzf4Z.jpg 切実にレースのカメラ視点増やして欲しい
今の時点で迫力あって悪くは無いんだけどカメラ近すぎてよく状況わからないし、もっと引きで見てみたい 中長距離ウマ娘育てるならスーパクリークに因子つけるの必須だな
スーパクリークだとテイオールドルフ以外にもダスカマヤノタキオンとも相性◎だから母体としては実装されている中で1番良い SRにもちょくちょく有能いるよな
長距離にマヤノトップガンとか使った >>208
汎用性高いのはスペたづなゴルシニシノフラワー ワイのライスシャワーちゃん、因子で長距離+芝+先行持ってるから毎日テイオーに種付けされまくってる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2398366.jpg >>252
ミホノブルボンも逃げだと必須クラスな気する レース直前に寝不足治したら片頭痛になって校長から絶不調まで落とされた・・・ 根岸もフェブラリーSも4着というミッションはクリアできないけどストーリー進んじゃうやんけ!ウララこら! 一章のオグリゴルシに勝つのにどのくらいには育てればいいん? >>247
因子で逃げ適性少しあげて逃げ
デッキはスピード脳筋
ひたすらスピードあげれば安定してくる 競馬詳しくないけどさすがに現役のウマはいない?あとサブちゃんとか大魔神佐々木のウマいる? 先行でもタイキシャトルのスピード1000まで上げたらURA余裕やったわ
短距離のスタミナの意味のなさよ メジロライアン適正中距離だけAなのにマイルも長距離もあるやん
無理ゲー スズカに継承するなら紅炎ギアと勝利の鼓動、どっちが良いかな?
格下相手だと紅炎ギアだけど同格以上だと勝利の鼓動→先頭景色コンボの方が良さそうに見えるけど >>231
だよなあ
エルコンドルパサーとかグラスワンダー育成してるけど伸び悩んでて困ってるんだよねー
育てても育てても継承元より強い子が育成できないから同じ継承元使いまわしてて進歩してない感じなんよ
みんなどうやってるんだろうか、サポカの質の差もあるのかな DMMプリコネは独自蔵でサクサクや
あれはブルスタじゃにいけどな なんやねんファインモーションの練習上手◯はケガしにくくなるだけか練習効率上がるのかと思ってたわ
それなら天井で取るまでもないな ハルウララやった感じだと脚色の適正は明らかに効果薄いよな
芝ダートと距離はどっちが適正上げた場合効果高いんだろうか 結局どの距離でも逃げ最強ならスズカ取ってないとやばいそうだな… ログボと無料ガチャだけ毎日やってる
スマホの小さい画面じゃなんかやりづらくてDMM版待ってる
とりあえずオグリでマイルカップ5着まで入れまで進めたけど面白いよね セガの経営が傾いたからサトノダイヤモンドがウマ娘になった
つまりサクラ革命のおかげってことか >>248
スーパークリークって最初?の秋以降ケガ率下がるし練習上手と合わされば相当無茶効くかもしれんな >>224
目標達成のクリアだけなら逃げが得意なウマ娘でスピードを特化して鍛えるでクリアできる
たずなさんの言うことは無視していい。そこを足がかりに継承して強化していけばいい
短い距離ほどその傾向が強くなるからバクシンオー、マルゼンスキーあたりは楽だよ
次にダイワスカーレットあたりかな。長距離はまた育て方のバランスが難しくなる
ただし対人は別物でD1あたりにいる人は全然違う育成方法だけどね ダート因子ついてる奴おりゅ?
フレンドになってくれ ゴルシのサポってアマゾンとシャカール以外に適してるのある? マックイーンの天皇賞春
スタミナ600でもスタミナ足りないって言われて草
頭おかしい >>278
他の馬主はともかく、セガサミーの会長が萌えゲーなんて許せんって言い出したらお前が言うの案件じゃない? >>266
現役はおらんぞ。アプリ実装キャラだと2015まで現役だったゴールドシップが最新だと思う。
アプリにはいないけど2018引退のサトノダイヤモンドが全ウマ娘中最新 リセマラ評価毎日変わってるしさっさと妥協して始めた方が良さそう
今はファインモーションが一番人気なんだっけ? リセマラでファインモーションとたづな1凸だけど、星3引換券はどれがいい?? >>215
バクシン選んでみなよ。バクシンバクシン! 育成開始ボタンの横のデフォルメゴルシめちゃくちゃ可愛くないか? ライスちゃん育成で天皇春が〜とかいうのはライスちゃんエアプ
本当の壁は有馬 逃げは雑魚専、同格以上だと差しが強いな
オグリ(勝利の鼓動)強いわ >>285
スタホース4なんてドスケベ秘書キャラ勢ぞろいだもんな 実際のライブでうまぴょい伝説歌う時ゲストの騎手が走り回ってるらしい デイリー無料でライス星3来たわ
こういうのって星1しか出ないと思ってたから意外
まあライス来ても上手く育てられないんだけどね… 追い込み長距離で取れるスキル手持ちじゃ少なすぎるから
根幹非根幹天気右左みたいな常時発動片っ端から取ってるけど、結構いけるもんだな
昨日寝る前に、スピ因子A逃げ因子B置いておいたらめっちゃフォローされてて吹いた >>272
次の代に行けない問題クソ分かる
ネットにはうまく行ってるスクショとか貼られがちだから
俺だけなのか?って思ってしまうわ 開幕デバフ撒かれて6位→やり直しで1位
スキル具合で結構変わるね >>288
マジで自分が好きな子取った方がいいよ モチベに関わる まだいまいちシステム理解しきれてないんだけど、育成って一匹ずつしか出来ないんだよね
一匹育成し終わるの結構時間かかるからTPが常に満タン状態なんだが、やり方間違ってる? ゴルシ先行か追い込みかで育成変えてるわ
とりあえずグラスとスーパークリークは置いて追い込みならSRナリタタイシンとエアシャカールとか 誰か!!
昨日からやってたけれどユーザーデータ削除せずにわざわざアプリ消してまたデータ入れなおしからスタートして一回のリセマラに15分くらいかけてた俺を馬鹿にして叩いてくれ!!!
アホかよ!!!! カエル君、これツイ消ししてたな
またサイゲから怒られてボロ雑巾の様に扱われるぞ
https://i.imgur.com/9429lJu.png 7冠ルドルフ長距離因子持ったフレンド居ませんか
テイオー優勝させたいし帝王の称号も付けてあげたい パワプロ100万以上の廃課金の俺が言う
たづなは別にいらない。
〇彼女枠は基本1枠だから、新彼女がでればすぐに価値が下がる。
〇リセマラで持ってるやつ多いからフレンドで困らない
〇残り5枠がウマ娘だからそっち集めた方が良い。
結論 現状SSRで彼女枠一人だけだから必要だが短命 短距離は因子なくても優勝できるから星3取るのは罠な気がするわ
因子あってもきつそうな遠距離星3のほうがよさそう >>292
緑の馬鹿は無視して短距離ダートを走り続けろ >>305
B+って考えるとそんなもんかって感じだな
全パラ上げるのはきついのかもしれんけど >>305
まぁどうやってもこんなもんよな
現状サポカ凸しても大きく変わらない印象だわ
ストーリーの難易度を覆すほど凸の力は無い >>302
やっぱお前らも同じ悩みかかえてたかー
うちのグラスちゃんなんて毎回芝Sになるのに末脚根幹距離つかない上に有馬で負けて世代交代できない可哀想な子になってるよ… スズカのサポイベスピードアップばっかりで強くない?? そいで
継承の相性△だとどうなるんや
因子ガチャに影響するんか? 早いうちから目標に日本ダービーがあるウマだけ難易度高いな ウララの目標フェブラリーステークス5着以内なのにミッションは3着以内とか嫌がらせやめろや
4、5着の時コンティニューできなくて最初からやり直しやんけ タイキシャトルにシンボリの汝、皇帝の神威みたいなスキルって覚えさせても役に立てられるかな? スーパークリークで三冠とった
G1勝ちまくったが最後の有馬に負けてわろた >>304
まだ手探りでこの手のゲームにも慣れて無くてさっぱりなのよ。だから、性能とかサポとの相性があるんだったらそれで選びたい。
性能重視のオススメ教えてくださいー ライステイオースペマックが高難易度なの明らかにアニメから入ったやつぶち殺しにきてるよな 逃げだけバランス悪いのつまらないな
昔のグラブルの風みたい >>313
ユーザーのほとんどは廃課金じゃないしサポガチャブッパなんてしないからな 長距離もスピード逃げで行けるもんなの?
スタミナ要らんのかな >>315
頭悪すぎて泣けそう
こんなクソトレーナーに調教される悲しき運命のウマ娘がいるらしい
チュートリアルも結構長いのにお前らポンポン良いの引きすぎだろって思ってたわ 最強のハルウララ作ろうとしてる奴もいただろうけど誰選んでも継承の相性最悪すぎて心折れてそう >>329
しばらくやってみてからでもええんじゃない?
1日無料ガチャもあるし >>295
その勝利の鼓動にタイキシャトルのヴィクトリーショット足したらえぐいことなったわ
ヴィクトリーショット自体がコーナー入るタイミングで発動するから、その後直線の固有スキル発動するとかいう鬼畜
コーナーで使える加速系の固有スキルがこんな便利だとはな 限定ミッションの天皇賞とか何回かやったけどクリアできそうにないぜ・・
ミッション何で期間限定にしてるんだろう?育成も失敗してガチャもゴミで
やる気なくなってきたわ。☆3チケット取りこぼしたら致命的すぎてゲーム続けてらんねえ 現実にウマ娘がいたらダイワやメジロマックイーンとかは芸能人やIT社長に食われたり、スキャンダルまみれになるんだろうな…
はーゲームで良かったわ 色々プレイして一通りわかってくるとサポートカードのSSRが1枚くらいほしくなってきたから
この週末婚はデータ削除してリセマラしようかな、とおもったが
月額課金した状態でデータ削除しちゃったらどうなるんやろ?
初日から月額課金しちゃったわ 育成出来るの増やせず、まだバクシとスズカだけだわ
早くサポと因子充実しないかな… >>299
2日連続星3出たアカウントある
ルドルフとライス
まあライス来ても 略 賢さ友情回復量アップ割と強ない?
SRのしか持っとらんけど ニシノフラワー・トウカイテイオー・サイレンススズカ・スーパークリーク・ウォッカ・桐生1凸で良い? >>330
普通は撒き餌として簡単に作りそうな部分だよな >>334
まあ精々昨日の休み全部潰したくらいかな… たづなと桐生院それぞれ使った感想としては
ストーリーが桐生院の方が可愛いから桐生院優先な というか極一部を除いてレア度は難易度の指標だわ
そこに逃げ>先行>差し>超えられない絶壁>追抜の難易度を掛けた感じ >>336
中だと300とか350とか必要でラインがある
長もスタミナにいくつかのラインがあるはず たづなさん夜まで付き合ってくれるから可愛いだろ!童謡しか歌えない女は黙っとれ 長距離育成ってみんなどうやってんの?
スピード重視にすればスタミナ足りないって言われるし
スタミナ重視にすればスキル足りない、スキル重視にすれば(以下略
長距離育成難しい >>345
トウカイテイオーあるなら天皇賞は楽だぞ
ゴルシは難しいから他の中長距離で取った方がいい >>313
どんなゲームでどんなサポにも言えることだろ 春天はそんなにキツいのか?
見てみたら三回優勝してたんだが
うち二回はロリノトップガンだった >>330
短距離逃げの設定ミスっただけだと思う
本当はどの距離も試行錯誤してキャラ育ててもらう予定だったんじゃ? 運ゲー要素強いからなー、10位→コンテで11位→もうどーにでもなーれのコンテで1位取れて真鴨になったわ >>139
ステータス見せてください!
春天が全然クリアできないんです セルランやべーな
さすがに明日の更新で抜かれると思うけど サポート2人入れてたけどたづなさんだけでいい感じか >>353
アニメでブルボンに一言だけ声かけてフラれたバクシンガイジが超低難易度とは思わなんだ >>351
ワシはSSR6枚ORたづな入りSSR5枚目標にしてた そろそろ辛くなってきた
無課金じゃこれ以上強くなれんし辞め時かもしれんね >>329
とりあえず無料ガチャでポロリがあるかもしれないのとミッションの引いてからでええやろ >>305
俺トレーナーレベルだとすれ違っただけでお漏らししそう 誰が何の因子持ってるかパッと見て分からないからもうメチャクチャ
せめて名前くらいつけさせて リセマラで必死こいてサポカ集める層なんて、どうせ凸れないんだからキャラ2サポート2とかの方がよくね これ系初めてなんだけど育成って初手おでかけで絶好調キープしたままがええの? >>361
たづなさんのアドバイス無能だから無視でいいぞ >>377
チーム戦力35000あたりが無課金の壁やな >>40
大半の人間が出てないから気にすんな
5枚はでたけどな! >>280
俺初期からファインモーションありでやってたんだけど
今の今まで怪我というファクターの存在を知らなかったわ… パワプロでたの5年前?
5年で100万ならそうでもないんじゃない? >>367
最終コーナーで8位で無理やと思ってスキップしたら1位になってた時はエネル顔になれるぞ! サポートはフレ35たづな
スピードSSR、SR
スタミナSSR3枚
これでやった >>361
長距離はスキルいかに発動させるかだから賢さあげとくといい
スピードはスタミナとバランスよく上げる程度で >>372
昔の競馬少し知ってたらバクシンオーとか距離が短いルドルフレベルのバケモンなんだけどね
マルゼンスキーとか大昔のウマ娘たちは実際はみんなヤバイ連中 >>377
石貯めながら優秀な因子持ち作ったり、レース出しまくりで素材集めたりしておけばよろし。
後々めっちゃ強いのが実装されたりしたら石を解放しろ! >>361
因子無いうちはスキル依存しかないと思うわ
回復系でスタミナ誤魔化したり、ポジション系でパワー誤魔化したり、最後の加速スキルで根性誤魔化したりとか >>361
スピードとスタミナの比率が大事らしいぞ 性格良さそうなウマ娘達がスキルささやきで一体何をささやいて相手を動揺させてるのか私非常に気になります >>336
スピード逃げ余裕やろ思ってたら春天で完敗した ☆3のURAシナリオの因子ついたけど、これ白枠って滅多に発現しませんよってことよね? メジロマックイーン見ため最高だけどヘボトレーナーだから育てられる気がしない… 育成も勿論クソ面白いけど今サークル内で各種シューズがドッジボールされてるのが一番面白いわw >>285
萌え云々じゃなくて社台系で唯一例外的に許可したと考えるとサミーでパチンコ化予定とか裏事情ありそうじゃん 俺みたいに満遍なくステ上げたい人には向いてないっぽいなこのゲーム ☆3以上のウマ娘を体操服で出走させられないのかな?
デビュー戦とかで痛い子になってるのがめっちゃ気になる。 星1星2の数がめっちゃ少ないけどこれから出るガチャは星3のみなんかな? >>えー追い込みかぁ…何かあれ怖いんだけどなぁ、よしやってみよう ゴルシ、つええ
なんだ、ホープフルと皐月を1位で通過しやがった
超満遍なく上げてるけど勝てるもんなんだな >>410
ウチのところはピンクシューズでやってるわ 色々育てて因子ホカホカにさせとくのがええな
流石にダスカちゃんだけでやってたけど禿げ上がったわ 〇パワプロでは初期彼女が使えることはほぼない。
〇選手(馬娘)ではサクセスの新高校のシステムによっては復活して有力選手になることがある。
短命+一度使えなくなったらたづなはゴミになるよ 人気キャラ簡単にしたらみんなそっちやっちゃうからな >>413
長距離は満遍なく育成しないと勝てないよ ダスカでやっててサポおまかせにしてあるけど、良いのかよくわからん
とりあえず高レアからぶち込まれてる ゴルシ菊花でラストコーナーで既に全部ごぼう抜きして先頭って
追いなのにスタホで言うまくりみたいな走りしよったわ!これだよこれ >>413
まんべんなくばかりとか育成地獄やん
脳死もいいとこ >>410
良いサークルやな。こっちじゃ誰かのリクエスト誰も答えず放置されてて草なんだ >>410
寄付ってほんとにあげるだけなのか?
見返りなし? 差し馬1番人気でブロックされて6着とかばっかでほんま 体操服のモデリングがまだ出来てないのかと思ったら普通にあるし
目立つように敢えてG2以下も勝負服にしたんかね >>296
生放送でもお通夜状態だったのがオグリラストランでテノヒラクルーだったしな パチンコ屋と半持ちいい出したらダスカだって
パチンコ屋が社台と半持ちじゃないの リセマラ中で微課金予定です。
@サイレンスズカ・ウオッカ・ファインモーション・サクラバクシンオー・スマートファルコン
A駿川たづな・ファインモーション・エルコンドルパサー・グラスワンダー
この2つだとどちらの方がいいでしょうか?(またはリセマラ続行) >>361
たづなのアドバイスは一番低いステを見てこのステが低いですと言ってるだけだよ
敗戦時の○○が足りないせいで〜という考察も多分違ってる気がする トータルが100万とかで廃課金なら幻影にハナで笑われてそう フォロワーのサポーターって同じ人連続で使えるのか。たづなばっかりフォローしてたけど色んな人フォローした方がいいんだな >>398
やっぱ根性は正義なんやなって
春天やるならマジで逃げだけはやめとけ
逃げで勝てた試しねぇ
でも有馬記念は逃げ馬普通に強いんだよなぁ
ダイワスカーレットでスピスタ賢さ振って逃げるだけで1位もぎ取ってくれるし ライスのサポートカード先行しねしねオーラ―が凄いけど
こんなん当然先行以外の子に効かないから邪魔して終わるだけなんよな ゴルシスキル発動させないと話にならないので賢さはやはり上げていかないと
根性も無いと追い抜くのが出来ないし、パワーも加速力で外ぶん回すときには必要だし直線で一気には必要
なんだ、追い込み馬って優柔不断プレイヤー用なのか これシャニマスと違てサポカードのレアリティが高ければ
それだけで簡単にトレーニングでの数値が増えて簡単にパラメーター伸びたりしないのな
スキルがなんかよくわからんわ実際の馬しらんから・・・ ハルウララなにも考えずに差しで行ったら新馬戦未勝利になって草
初めて見た 892 名無しですよ、名無し!(大台ヶ原山) (ワッチョイ f78b-1q2F [202.91.217.56]) sage 2021/02/27(土) 09:25:13.63 ID:cVE0ao8W0
月間売上
ウマ娘 12億
ブルアカ5億
ウマ娘まじでたのしいわ^^^
完全に格の違い見せられたのにまだこのゲーム続けてるの? だめだ。
もうオグリとかウォッカとか10種類ぐらいのウマ娘はUR優勝させてるけど、因子3やら芝3やら15勝馬やら、本当に強い馬は作れない。
チーム戦もボロボロ。
これがニシノとか人権サポが全く居ないせいな気がしてきた。
リセマラに戻るか。 >>437
こっち上げてれば勝てたってのを教えてくれないよね >>395
出遅れ→スキップ→12番手
だめだこりゃってスキップして一着とかリプレイ見ちゃうよね ゴルシきっつ
春天取れたが宝塚が越えられず育成終了したわ 完美世界?かなんかが個人での課金額が凄かったとかなんか聞いたことある 一周めサポートssrゴルシのみで楽しくサイレンスズカ育てとるんやけど
やり直した方がええんか? >>380
これなー
UI悪くないんだけど複雑さにまだついて行けてない
このシステムならお気に入り機能や命名機能、手動ソートは欲しい
ていうかないから因子や殿堂ウマの管理が糞めんどくさい 30連でこれなんだがリセマラ終わっていいか?
次はキャラ引けばいいのか?
https://i.imgur.com/PpLM32a.jpg >>427
キャラはスズカ(逃げ)・タイキ(ダート)・皇帝(長距離)の最低3枚はほしいな
サポートだけでリセマラしてると揃えられん >>430
5P集めてSSRマックイーンとかのサポと交換できる そろそろAランクのウララ作れるようになってきたか? >>443
762173316
今変更したから反映ちょい遅れるかもしれないすまん サクセスが一度もクリアできん
周回プレイすれば強くなってエンディング見れるかな >>430
見返りある
いくらでもあげたいのに誰も募集しやがらねえ
無言サークルだから、「み〜んなー!聞いてー!」とか言い出せねえし… 後半レース詰まってる時に病気とか調子ダウン着たらもうリセットしたほうがマシだな
アイテム使わないと100勝てない >>436
絶対上
これでもかってぐらい絶対に必要になるレベルのサポしか引いとらんがそれ
下は絶対育成しんどい >>430
アイテムを寄付するとサークルPTが貰えてショップ交換でサポSSRのメジロマックイーンとライスが手に入る
だからシューズをお互いに投げあってポイントを稼いでる状態 先行逃げ以外はこじ開けるパワーとスキル発動する賢さとラストでまくる根性必須だからなぁ
基礎のスピードスタミナも疎かにできんけど >>453
スキル発動率
優先的に上げる必要ないけど低すぎたらダメ 別に馬主が里見氏で社台じゃないんだから判断が違っても当たり前じゃない
単に今の高額繁殖馬≒現役優秀だった馬が
サンデーサイレンスとディープ抱えてた社台産に偏ってるだけだろう
高額商品にはささやかな傷も付けられないのは当然 >>463
そんな貴方にバクシンがオススメ!
バクシンしていれば優勝できます! ある程度育成して思ったけどこれスピード賢さ以外のステータスは割とスキル依存で何とかなるな
んで晴れ〇とか良〇とかは評価に影響しにくい?から10番人気とかでもこれ取ってたら余裕で1位連発だし 春天のメジロマックイーンてラスボス級の強さあるよねあれ… 育成のおまかせセットって
そのウマにあったカード付いてるのかな?
距離とかスキルとか合ってなくても高レアリティでセットされちゃう? これ見てると育成方針ミスったらすげー遠回りになりそう
さすがに詰むとかないよな >>474
バクシンでたからやって見たけど確かに強いな
育成方針が悪いんかな ゴルシ差しは平均上げしていけばよかった気が
自分が1番人気じゃなきゃそいつのステ振り見ればどこがだめだったか大抵参考になる なにでポイント上がるのかと思ってたら靴で上がるのか
サブ垢作るのめんどいな… ホント因子ゲーだわ……特化にしなくてステ微妙くても余裕で完走する
特化にしないとチームレースも勝てるしな メインストーリー2部勝てねえ
URA優勝クラスのウマが求められるな >>361
春天までにスピスタBBあればいける
ほかはE+は最低限欲しい
スピード因子3持ちを二つ用意
可能なら先行や逃げ上がるのもあればベターかも
これやると三回の継承イベントでスピードが合計100以上上がるからかなり楽だよ
後はスキル 差しで直線どん詰まりで大敗することがちょくちょくあるけど
これは意図した挙動なんだろうか?
それとも他の競馬ゲーみたいなアホAIの影響?
意図したものでも、ぐりぐり2重丸が引っかかってビリってどうかと思うが >>462
サークルK!1凸スズカ良かったら使ってくれ メインストーリーめっちゃおもろいやん
ライスブルボンアニメでサラッと流されたのってゲームに置いといたんだろうか リセマラ10連しかしてないからサポートが足りない
Rも育ててええんかこれ >>447
実際はもっと多いと思うよ。
あそこの売り上げ想定はどんなタイトルでも1位一日あたり5億円加算っていう単純計算だけど、
ウマ娘の初日1位は事前登録3年分のご祝儀山盛りだから5億円どころじゃすまないと思う レアリティ上げられるって言うけど
ピース600個集めるとか無理ゲーにも程がある >>450
わかるわ
なんで勝てたの!?
ってなってリプレイ速攻でみるわ バクシンとウララ以外まともに勝てんわ
短距離イージーにも程がある
他が難しいだけか? >>482
サークル入ってサブ垢ドッジボールが流行るのか >>490
そこじゃなくてここに書き込んでるID:cVE0ao8W0がわざわざ荒らしに行ってるのがウザいと言いたかった >>377
今の段階でこういう台詞を吐く奴は9割がた何も考えずに石をガチャだけにぶちこんでる頭が悪い奴なんだよなぁ 正直テイオーで
春天勝てたのはなかなか奇跡だったかもしれない 早く廃課金は最強因子作ってくれ
俺はもうライスが負ける所を見たくない
てか負けすぎて萎える https://imgur.com/Dc7y3vs.jpg
参考になるかわからんけど
一応春天ライスシャワークリアー時のステ 因子無くても概ね安定して最後まで育成できるのって
バクシとスズカとタイキのほかどの辺かな
同じ馬で因子作っても相性でつまりそうだから候補増やしたいんだけど思いつかん >>480
ハメ技裏技のレベルになるけど
バクシンは徹底してスピード極振りして戦法逃げにしたら馬鹿みたいに勝ちまくる
フレンドサポをサイレンススズカ等にして逃げや短距離に関するスキルを取りまくれば更に強い 育成後に付く因子って完全に運?継承元の因子も関係ある?スピード伸ばしても賢さの因子持ったウマばかり生まれる >>468
ありがとうございます
上で頑張ってみます ゴルシちゃん面白くて好きなんだけど
史実のゴルシちゃんもこんな電波キチガイだったの? ライブって歌えるウマ娘って決まってて、歌えないと声がちがう口パクになるのなw
テイオーが歌ってた曲やっとゲトした 未だにストーリーの長距離クリアできないんやけれどもどうしたらええ? >>499
短距離イージーっていうかそいつらの要求レースが偏ってるから恵まれすぎてる
タイキシャトルも楽勝だぞ >>460 464 470
なるほどうちのサークルあんま活発じゃないし移籍検討してみようかな ハルウララは普段アホっぽいからレース終盤の本気顔が格好良く見える ゴルシ、ダービー一番人気だったのに、5着だわ
なんでやーーー ウマ娘の現役時代知ってたらもっと楽しめたんだろうなこれ
名前は知ってるけどリアルタイム知らないウマ娘が多すぎる バクシンオー普通に負けるな
レース前に不調になりまくって終わったわ
時間無駄にした感すげえ セイウンスカイの伏兵が育成シナリオ中は地味に使えるな スレのフレコは便乗レンタルさせてもらってるから毎回感謝しかない 育成下手くそな俺にうまぴょい初めて見せてくれたバクシン最高 配布サポ縛りでやってるけどやっと1章4Rクリアできた
BタイキじゃダメだったのにDライスだと勝てたからやっぱ適正大事だね 使えるSR 一覧 SSRが少ない人向け
サポート 桐生院葵←入れ得
逃げ ミホノブルボン(パワー)
先行 ダイワスカーレット(賢さ)
差し エイシンフラッシュ(スピード)
追込 ヒシアマゾン(スピード) ナリタイシン(パワー)
中距 アグネスタキオン(賢さ)
長距 マンハッタンカフェ(スタミナ)
汎用 マヤノトップガン(スタミナ)
妨害 マーベラスサンデー(賢さ)←対人用
保留 キングヘイロー(スピード)←スピード枠用 ハルウララは一着とったときの最初のふるふる顔が喜び噛み締めてる感じですごくいい 持ってる★3がスピード得意のサポカばっかだから
長距離馬育成がなおさらつらい >>519
40-50台の大きすぎるお友達対象だからな >>476
そら鬼宿らせてようやく勝つレベルだしな
なおしれっとそれに混じるパーマーとかいうやつ 賢さ最強てまじ?
それ聞いて出走娘見ると確かに賢さC以上でスキル沢山が1位取ること多いが 代表馬ウララでダート因子配ってくれる人マジでいないからウララデイリーは助かる
やっとオグリをダート馬にできた・・・ >>398
これで勝てるのか
マジでたずなさんガバガバじゃねぇか >>519
モデルの馬知ってるとただの逃げゲーになってるのは面白くないだろうな >>512
ここまでではないけど、いろいろと破天荒というか型破りなところはある ハルウララのjbcスプリントがパワー580あっても
パワーか足りませんでしたって理由で負けるんだが >>479
ツムとかはないけどステ振り見すると普通に育成がゲームオーバーになる
レースの間隔がほとんどなかったりいきなり違う距離のレース走らされる娘は修正効かないから難易度が高い トウカイテイオーは長距離適性Bなのに後半全部長距離走らされるからな >>530
ニシノ居ないなら
雨乞いイベント来たら絶対下選んどけよ
良バあるか無いかでマジで世界変わるから >>519
ウマ娘のアニメは元ネタの馬の逸話を元にアレンジした話も色々出て来るんだよなあ >>543
そういうときは周りの馬に邪魔されたら出るやつ 強いの+3枚くらいでやめようと思ってるのに全然終わらん🥺
ぴえん🥺 >>506
長距離Sってどれくらい利いてるんだろうな
根性低めでも勝ててるのは前目の客室だからなのかな(逃げ?先行?) >>500
普通にチーム戦とかしててもポイント入らないから、いまのところそれしかないかも
昔から数で言えばオンラインゲームのギルドの類いの大半はソロギルドだから
ドッジボールというよりお手玉とかかな >>514
メインストーリークリアするなら評価5000以上欲しいとこだけど、☆2のマヤノトップガンなんかが育成安定しやすくていいと思う。 >>519
知らん方がいいと思うわ
知ってたら設定自体に違和感しかないし ナイスネイチャみたいなひねくれた子好きなんだけど
シコっていい? 原神ソニーがネガキャンしてるのか?ろくなことしねえな これでも春天越えられないしクソゲーなのか運ゲーなのかパワー不足か
https://i.imgur.com/PAJoy48.jpg >>553
先行でやってる
逃げだとブルーチェイサー発動しない感じだし
正直スタミナ問題はスキルを両方スタミナ系にして補ってる ストーリーの長距離サポカを取るために長距離ウマを育てるんだぞ
だから長距離ウマを育てたいなら長距離サポカを使おう! >>559
くじで温泉旅行当てて完走して温泉連れていったれ デイリーノーマルやってたけどハードで負けてもノーマル勝ちとたいして変わらんな 原神ニーアウマブルアカで牽制しあってるから
ほんとくだらねーやつらだよ 大体わかってきた
結局スピートから賢さまで全種のカード必要なようにできてるな
そりゃそうか 印がクリアに必要な能力の目安か
今頃気づいたわダビスタと同じような印の意味って
育成用のレース別ステータス目標値とか
そういうのまとめろよクソ企業系Wiki でも追込でこりゃ流石に無理だろって位置からダビスタみたいな勢いでかっ飛んでくるのすっげぇきもてぃいよ スピ★★★
長距離★★★
---
芝★★
---
先行★★★
の因子持ち出来たんだけど
相当運いいのかな? なんかアプリが異様に重いんだけど
同じ症状の人いる? 競馬詳しくないけど実際の競馬でも逃げのが強そう
誰にも邪魔されず前走るだけだし
まあ違うらしいが >>488
マックの秋天とかも完全にアプリ用にシナリオ温存しといた感じだな
これはテイオーのジャパンカップもゲームでやるんだろうな
てか出来がアニメと遜色ないアプリゲーのストーリーとか初めて見たわ >>577
通信量オーバーしてんじゃねーの月末だし ライスちゃん可愛すぎない?
まだチケット使ってない人いたらオススメする >>562
競馬ゲームって同じステージと思っても出て来る相手が違うって問題があんだよ
大昔のダビスタなんかは敵にオグリが出てきたら運が悪かったと思ってあきらめろってゲームだった
競馬ゲームってそれが普通 >>577
iPhoneSE2使ってるけど重くはないなぁ
泥だったらバックでなんかアプリが動いてたとかそういう可能性は? >>574
おら、今この瞬間がお前が人生で一番友達になってほしいと思われてる瞬間だぞオラ >>583
逃げのスキル持ってれば普通にファイナル以外も楽勝だぞ 馬の相性ってキャラじゃないのな相性◎のキャラに因子付けて戻ってきたら新しい馬は相性違ったわ…… >>579
461 887 860
サポートカードは期待しないでくれ >>514
ダイワスカーレットで
B+ C+ C+ C C
これで勝てる 育成万全成績万全で因子ガチャ爆死するとマジ萎えるな
こんなのチームレースの置物にしかならん >>563
せんきゅー
スピスタのバランスとスタミナ補填のスキルが重要そうね
これ参考に頑張ってみます >>584
良いからライスちゃんの勝ち方教えろよ
もうこちとら何回ももマックに殺されてんだ 距離適性は合わないとなんかきついけど作戦適正は得意苦手よりもそのレースで作戦が刺さってるかどうかだから適正以外のスキルも価値あるな ダイワスカーレットのエンディングみてるけど
これプロポーズじゃん SSRゴールドシチー得意率アップなくて金特はマイル専ってSRヘイローとかより弱くないか? 私服のスカーレット押し倒してスケベ始めたすぎる
真面目でツンなくせにエッチなおっぱいと太ももしやがって… >>584
俺のライスちゃんはホームでお兄ちゃんと呼ぶだけの存在になってる まだ☆3チケット使えてない貧乏性トレーナーおりゅ? >>545
アニメでも長距離苦手克服しようとしたけど脚質が合わず良い所なくなっていったな…トウカイテイオー ファインモーション35とかのフレンド欲しいのに募集スレにおらんな
誰かおらん? なんかガチャの確率下がった?
昨日5枚抜き10回くらいでて、6枚2回、7枚1回でたのに、今日3枚抜きすらキツいんだけど。 バクシンオー以外全くクリアできないんだけど何意識するといい?
このゲームむずいわ >>562
春天はスタミナ500あれば後は運ゲー勝つだけ 2代に渡って因子吟味×2頭でかつ相性良いのを作る
って道のりが踏破できるかがプレイ続くかの分かれ目になりそう
なんとか1ヶ月くらいで作らないとモチベ続く気がしない バクシンオーやウララで優勝できてた時は楽しかったんだけど
ゴルシやウォッカや☆3で連敗すると面白くなくなってきた
5時間分のスタミナと時計3個とリアル1時間以上使って
何の成果も得られませんでした!・・・連発されてきつくね?
ゲームの出来は良いけど人を選ぶゲームだ >>588
そんな雑なのはダビスタだけだぞ
他はちゃんと年代で相手も決まってる 雑にやってもちょい賢さあれば根幹距離と良バ場か晴れ◎取っておけばよほど適正から外れてない限り負けない フェブラリーS3着でコケた
ハルウララだと5着でもストーリーは進んでしまうので時計使うこともできん
確率上げる手段なんかないかな >>628
その場合賢さどれくらいあんのが良いのかな? 因子までチェックする人少ないのか、ウララちゃんってだけでスルーなのか
ウララちゃんがJBCスプリントとスピード因子
親のマルゼンスキーもURA因子も持ってるよさげなのできたけど
丸一日おいてもだれにも使われてないんだよなぁ
JBCスプリント パワー根性アップ 星3で30ずつ上昇
URSシナリオ スピードスタミナアップ 星2で20ずつ上昇
https://i.imgur.com/UvT4A3o.jpg
https://i.imgur.com/DEs52kt.jpg
https://i.imgur.com/6Nsr0pE.jpg ファイナルにはわりと勝てるようになってきたけど因子ガチャで爆死するとその回捨てたくなるのが辛い リセマラ終了ライン教えてくだせえ
面白ければ微課金はする予定 先行☆3って需要あんの?先行Sがどれくらい強いかわからんから微妙かな なぁアプリから始めたけどウマ娘ってアニメは面白いんか?シナリオやってる分には中々熱くて好きだが オグリキャップ可愛すぎない?ただのクール系かと思ってたわ チームバトル格下相手ならちゃんと勝てるようになったんだが何か変わったんだろうか >>623
TP回復は難易度に対していくらなんでも遅すぎだね
TP周りのテストして無いのが分かるわ
してたらしてたで唯の無能 >>622
実際走ってみないと適性もわからんのよ
バクシンバクシンだからキタサンを短距離
で育てろではなく菊花賞使ってみるか的な 芝スタートのダートはやっぱり芝適性あった方がいいの? 限定ミッション、対象レース走れるウマ娘探してから勝てる育て方しないと終わらないよな。 >>615
アニメは知らんけど4つめだったかな?皐月賞からあとは全部長距離だからね
最後の有馬記念で1位を取れと言われる
しかも長距離を選択してる回数のほうが多いから必然的にURAも長距離になるというクソ仕様
メジロマックイーン、トウカイテイオー、キングヘイローはバランスおかしいと思うで ハルウララプレイすると有馬記念を勝たせてやりたくなるな
芝と長距離適正をGからAにするのはどうするんだ
継承上手くやれば勝てるようにできてるんだよな? このゲーム、育成でミスって完走出来なかったとしても最後に因子ガチャで活路を見いだせるとこが地味にいいね。
評価2000台とかでも因子優秀なら種として使えて無駄にならない オグリキャップでファイナル優勝出来たわ
こいつ強すぎや >>638
残念美人枠だな
シンデレラグレイではメチャクチャイケメンだけど なんかシャニマスと比べてストーリーが悪いとか言われていたけど言うほど?普通に面白くない? >>637
シナリオくらい熱いシーンもあるぞ
二期の最新話まで見たらライスが欲しくなる DMMにこのファンきてたんで入れてみた
専用蔵でウマ娘もこんなんだといいな
このファン主題歌まちこさんで半分ウマ娘だなとおもっちゃったw >>591
そういうシナリオもそのうち用意されるんちゃうか TP回復もっと早かったら一日中やっちゃうだろコレw
石割ってでも一日やってるのが多いのにw 限定ミッション終わるまで☆3交換チケットとガチャ我慢したい
でも欲しい因子つかないとイライラして全部の石をガチャに突っ込みたくなる 石割ってのポイント回復、育成一回分だけなのかよ。満タンにしてくれよ >>650
その辺が競馬ゲームしてるよな
割とガチで傑作だと思うわ >>495
出ることはないぞ
出たらゲーム終了というかウマ娘の全ての企画が終わる >>484
メンスト2部は育てりゃ星2の長距離でもいける >>637
中盤までは基本史実通りで終盤はオリジナルやな
テイオーとマックイーンの再戦やるっぽいし >>582
wifi
>>589
Android
再起動してもやってると重くなるのよね…
Google端末のPixel2だから、スペック的にも十分だと思うんだけど
俺だけかー >>619
中にはクリア目標自体が理不尽な奴もあるけど中長距離は脳死スピードあげやめればクリアはしやすくなると思う 育成で最後まで行けないって人は適正無視して逃げでスピードS目指せばだいたい何とかなる
ただしPVPでは負ける >>633
上位の因子とかあんのか。
プロフィールで設定してないとかじゃないよね? >>644
芝適性のないウララちゃん走らせればわかるけどすげー遅くなるよ >>632
相手次第かもしれんけど最終的にはいつも300-400あるわ
ついでに1番人気の脚質妨害スキル持ってたらド安定 361だけど
沢山のアドバイス本当にありがたいわ
因子は☆2が少ししかないからステ振りとスキルで頑張ってみる
また詰まったら相談させてください そもそもなんのソシャゲだろうとストーリーなんてスキップ安定のが多い
ストーリーが良いから悪いからなんてのは信者がアンチが相場 >>648
継承で長距離得意の脚質に特盛りしないとアカンのかな >>670
アッ…ウマ娘アプリで初めて触ったけどそういう縛りあんのか・・・ やめろお前ら俺を惑わすな
ファインモーションはフレで借りるからな! 思い出有馬いけんかったわ
URA見据えてスタミナ上げ過ぎたせいかスプリンターズ3着でおわた 766 908 882
一応先行とスタミナスピード3因子が欲しい人居たら https://pbs.twimg.com/media/EvI4qPbU4AAOd7_?format=jpg
課金馬オグリのみで相性◎
ちょっと軸弄ってやればフレンドオグリ使って相性◎もいけるはず
同じ構成でならないよって人は赤因子の個数が足りてないかもしれない >>657
ストーリーはマックイーンもライスもよく出来てると思うけどな
レースシーンもカッコよく仕上がってるし楽しめたよ シナリオって追加くるたびに全ウマ娘の個別作るのかね
さすがにそれは無理な気がするな
どのシナリオでも個別シナリオは全部一緒になるだろうな ナリタブライアンNPCでおったけど
差し馬やったな
ウォッカとタマモサポあるからやっぱこの垢でいく 昨日これに時間取られて原作の予想全くできてないまま始まっちゃったわ >>657
それ言ってたのサービス開始時のときくらいじゃね
なんでサ開のときにストーリーが悪いとか分かったのかは謎だが バクシンオー育ててるとモンスターファームでゴーレムの力と命中だけ999にする育て方してたの思い出すな
https://i.imgur.com/uacbo14.jpg ハルウララのレジェンドウマ娘って全ウマ娘で難易度1番たかくね?ダートと短距離って人いなさ過ぎて草 内容的に長く続くとは思えないが、アニメ1期でしっかり出てれば覇権だったな・・勿体無い ファインモーションで練習上手取れるってなんの話?最初に一緒に練習するとかがトリガーになるの?それともランダムイベント? スタミナ無くて何も出来ないし新規にライスを勧める作業に入るか・・・ ダイワスカーレットめちゃむず
なんか体調不良と調子低下多いぞおっぱい揉むぞ >>681
ありがとう
ダート育てるときは芝適性も考えないとならないのか
特に逃げや先行だと バクシンオーはチュートリアルとして最高だけど
スピードゲーかと勘違いしちゃうよね・・・ このゲームまじで友人戦ほしい
友達18人でレースしたいよ
ぇ?18人もいないって?
ね、ねっとの友達だって立派なともだt 短距離以外はスピードがAとか低くても良くて
代わりにそれ以外のパラメータが必要とはわかってるけど
まだ訓練効率悪いのか上げる余裕がないままレースの日が来ちゃうのよな 登り坂ってのがわからないけどそういうコースもあるの?それか登り坂って俺のイメージしてる登り坂じゃない? スキルのコツもらっても全然取りきれないんだがもっとレース出すべきなのか? お前らというフレンドを通してもらった精子
大事に俺のウマ娘達に注がせてもらうぜ オグリのファイナルが抜けられん
というか有馬が邪魔すぎる これレンタルでもらえるポイントって1日いくら上限?
捨て垢で使って10ポイント貰っとけば10日でSSRと交換できるんかな >>715
サポかランダム
サポは確定、ランダムも発生すれば確定だけど発生しないと思った方がいいくらい低い
ランダムは皆そんな感じ おシャニ続かなかった豚なんですがこのゲーム良い感じですか 育成終了後の獲得因子って親の因子の影響は受けないって認識でいいのか?
勝ったレースによって左右される的なことどっかで見たけど >>714
重複したわ
すまんな
スレ番も間違ったまんまてしもたし スピードなかったら速度上昇スキルをかなり積まないと終盤どうにもならんからスピードゲーで間違いない
スピード以外は運要素減らすステだわ >>743
シャニはゴミだったけど
こっちはいろいろやり易い >>732
勾配のある場がある
画面では判断しづらい アニメでライス人気出たし上級者むけの性能にしとくか ゴルシ自由すぎんだろ
史実でもアレだがアニメも超えてわけわからん >>744
悔しい・・・本当は悔しいよぉ!
くそっ・・・くそぉおおおっ…(シコシコ キングヘイローの育成目標おかしくね?
短距離から長距離まであるんだが...有馬は出走だから実質中距離までだけど、この3つにバランスよく分散しててどこを目指して育成すれば良いのかわからん
おまけに適正が中距離Bだから継承必須
さてはこいつ初期に触るキャラじゃねえな >>717
リセマラ終わったらストーリーのレースに勝てるウマ娘作って、メインストーリー消化してサポカSSメジロマックイーンをゲットの作業がある >>696
まだよくわかってないんだけど相性◎だと因子3がクリア後に付きやすくなるってことなの? スーパークリークのコーナー回復◯って効果ある?
やっぱ速度系重視しときゃいいのかな >>749
変わらないようなら手出さないつもりだったけど触ってみます >>715
素敵な練習日和ってイベントの選択肢で楽しく〜を選ぶと練習上手○が付く スカーレットちゃんのウイニングランおっぱいたゆんたゆんで目が離せない >>732
大なり小なりほとんどの競馬場が直線コースは上り坂になってる。特に中山の直線は結構な急坂。
あとは京都競馬場の4コーナーとなんかも上り坂。 たづな2凸以上持ってる人居たらID張ってくれ
スレに居るか分からんが… FGOとかまぁウマ娘とかキャラクター戦略重視のソシャゲで一定数シナリオなぞ要らない層が存在するのはなぜ…? ウマ娘は同人が増えなくて本当に悲しい
馬並みフタナリにNTRで世の中が沈む筈だったのに >>759
フレポでフォロー枠買える
凸サポ置いてたら1日2日で買える >>773
フレ募集スレに5凸50レベとかいうのいたぞ バクシンやってるとナギサマジックとマチカネイワシミズ配合プレイを連想してしまう 逃げ以外で勝てない奴はパワー上げてないからだぞ
逃げ以外はパワー上げないと頭を押さえられてスタミナ溶けて終わる これ継承を父母と見立てるとインブリードとニックスあるようなものだよね メインストーリー2章の大4Rが勝てない
ダイワスカーレットでURA優勝までしてるのに絶対に5着で負ける 今は連投うざいし宣言しないスレのが多くね
古いとことかだと習慣残ってるかもだけど >>775
NTR好き
あと催眠も
スカーレット絶対人気でる😍 >>732
詳しく知りたいならJRAのサイト行ってコース見てみるといい
中山とかゴール直前で上り坂だから >>693
割とっていうほどじゃない
少なくともアニメ1期が流行り出してからは公式からダメが入った
アプリがここまで伸びたのは厩舎との関係あるけど、同人規制の点も関係あったりする ダービーが全然クリアできん
間隔短過ぎw
テイオーとライスムズいな〜 >>726
割とマジで誰でも良いぞ
そもそもチュートガチャでダートはウララ、マイルはウオッカ、中距離はダイス、長距離はゴルシと揃ってるし
自分の好きなウマ娘とっても別に困らない
特にどのウマ娘も思い入れが無いなら適正が広いオグリでも取っておきゃいいんじゃ? >>574
継承イベントでルドルフの先行と長距離Sなったわ凄えなありがとう >>773
チーム競技場の今ランキングの人がたづな完凸だからフォローしておけ >>741
やっぱりランダムなのか
たづなさんの初手練習でやる気UPみたいな確定演出ではないのね、ありがとう >>732
競馬場って意外とアップダウン激しいのよ
ゴール前に映る直線をよく見たらなんかおかしくね?って感じるはず 中山上り坂なのかよ
コース情報に出せよアホなんか? ぐるぐるしたいからデイリーパック買ったら特典でtp廃止とかしてくんないかな >>732
胸も正面から見たらわかりにくいよね
ウォッカデカいと思ってたら レース場の勾配とか全体図、レース選択画面で見れると良いよな。どれくらい坂あるのか分からんし 温泉旅行って確率低すぎない?
福引までに5戦以上やって無敗だったら確定みたいなのないの? スピードで突き放し後は根性で走る
なんて簡単なんだ
駆引きなんて要らんかったんや ライスちゃんは難しいゆえに育成ゲーの試行錯誤の醍醐味を味わえるし天皇賞春突破できた時の感動も段違いなんだよ
まあその後の有馬記念でまたボコられるんだけど >>774
シナリオとかどうでもよくて人気のあるアプリを効率プレイしたいって人が一定数いる
ツイッターとかに高難易度クリアして悦に浸るタイプ これゲームは違うけどサクナヒメみたいなとこもあるよな
まさか競馬知識フルで必要になるとは思わなかった 因子鍛えまくらないと育成で勝てるスキル構成のウマイコール対戦で雑魚だから悲しすぎる >>774
ガイジか?
ソシャゲのシナリオ読むくらいなら地面でも見てた方が楽しいぞ なんかフォロワーすんげぇ増えたけど
pixivとTwitterでFGOのフレンド機能を使ったNTR絵思い出すなぁ >>809
自分のフォロー上限やと思うぞ。フォロワー制限ないし うららの有馬という負けイベ
勝ったヤツはどれくらいステータス上げたんだよ >>787
長距離育てたら試していくしかないよ
6000にも届かなかったパワー系会長でぎり勝てたし イベントのウオッカ強くない?
スキルpすぐたまる
これ有用サポわからんな
srも使えるやついっぱいいるやろな >>726
能力だけならタイキシャトルかマルゼンかスズカ >>801
そうだよな知らん人もいるもな
競馬かじってると100%知ってることだがそういう配慮もあっていいな 上り坂情報ゲーム内で確認できないの
天地人とかいう隠しステータス参照してたFGO思い出すガイジっぷり アプリからなんだけどこのウマ娘と人間って普通に共存してんの?
差別とかない平和な世界なの?ウマ娘は走らされるために生まれてきたん? >>820
種付けみたいなもんだからビッチてよりはヤリチンですし… >>823
ビリでも健気に手を振るハルウララ泣ける チーム戦全然勝てない糞雑魚から一気に2桁台までランク上がったんだが何が起こったんだ…
急に勝てるようになった >>823
距離適性G何とかしないと16着固定じゃないかな
6体ぐらいウララちゃん生産したけど有馬全部16着だった
15着でもいいから取った奴いたら教えて欲しいわ >>824
サンクス
覚醒3とか素材より金がきっついな アニメの人気キャラが軒並み高難易度なの完全に罠だわ
スペとかライスとか選んで勝てなくて萎えてやめるやつ結構いるだろ >>827
因子継承って親からの因子?それともクリア後にランダムでつく因子のこと?
相性◎だと親の因子が引き継ぎやすくなるのか? >>831
引退したら普通にOLとか主婦とかしてるらしいっすよ >>657
いや、普通にすげえ良いだろ
アニメ2期と同じ時間軸のパラレルの話しながら
アニメ2期で拾わなかったエピソード拾ってたりと
ここまでちゃんとアニメと連動させて楽しめるアプリゲーなんか初めての経験だ >>842
引継ぎだよ
途中2回あるランダム継承のやつ 早くやりてーんだが、ファインモーションとたづな確保したらもう始めていいですか? テイオーが父親の話するたびお前の父親は会長室にいるだろって言いたくなる >>831
レースウマにならない道を選んだ娘もいるだろうしふつうに職につくやつもいるんじゃね? マーベラス強くね?
https://i.imgur.com/CxfwBdG.jpg
NPCに強いの多い先行と対人で多い逃げをデバフで潰せるのめっちゃ優秀
45まで上げようかな >>847
最強の短距離サポ
逃げ特化のスズカと同じ最強クラス >>831
G1ウマ娘は国民的スポーツの国民的スターなんだよ
それでいてレース以外に一般人はストーキングや
パパラッチなんぞいないでひたすら尊敬してくれる優しい世界
レースで駄目でも、諦めたやつは一般企業で働いている こんなエッチなキャラばかりで馬主がNG出した理由が分かるわ 靴投げ合ってるサークル入りたいんだけどどうやって探すんだ >>843
サイゲだし無課金貫くわ
無課金で楽しめなくなったら辞め時だわ >>848
毎日両単発引けて石も配ってアイテムくれたら3000円くらい出せる
でも現状の限定フェスがどうなるか分からないからまだ怖い >>819
相性◎用意するために120体作成してその中から作り出すみたいなことしてるやつがいる
とにかく大量にいろんな組み合わせの質のいいストックが必要
同じポターンでやっても◎に昇華しないやついるから見落としやすい >>847
バクシンは時間さえ掛かれば誰でも作れるくね?
星3の因子強いやつがいいのでは >>856
バクシンサポートでも優秀なんか
サポートバクシン使うならキャラはテイオウかスズカ? ウララが勝った時はわわわわって震えるのクッソかわいいな >>633
サポも凸スズカか
フォローさせてもらったありがとう 毎回ピース買えてる?
うちはマニー無くて見送ってんだけど https://i.imgur.com/dL7vygX.jpg
これでリセマラ終わっても良いかな?
たづなさんは無いけど・・・ >>740
サポかは上限ないんやないかな
ツイッターで廃課金が完凸たづなで1000人のフォロワーに使われて5万とか一気に貰ってた >>843
内容にもう一押し欲しいかなって思っちゃう。
例えば同じサイゲのプリコネだとパスの期間中はウマ娘でいうところのデイリーレースの制限回数が1回増えたりとかそういう恩恵があったりするし >>855
マーヴェラスおっぱい大きくていいよね
はよ育成させて欲しいわ >>837
エロ制限なかったら
多分こんな感じのエロ絵Twitterに溢れてたなw
特にダイワスカーレット まじかよ遺伝子操作されて走らされてるかと思ったら平和な世界だったんだな。
因子ガチャして大家族になったけどみんな幸せになれるんか >>871
競走馬って走れなくなったら殺されるんちゃうんか
知らんけど
そもそも普通より短命そうだよな ライブはスキップしてるけどレースシーンは毎回観てられるな っていうか多分運営的にはライブを推したいのかもしれんが
みんなライブこそスキップしてるだろw
声優好きな俺でもライブスキップして次だ次やらねえとってなってるからなw >>872
デイリーレース頑張れ
マイルだからバクシンオー、ウオッカあたりだな G1苦手ってバッドスキルまであるんか…
ふざけんな! >>761
俺が求めてるソシャゲは軽くできるゲームだと言うのに
良くも悪くもウマはゲームしてんな 完凸キャラを置くだけで承認欲求を満たせるってサイコーかよ
無課金つらぬくわ! >>874
さすがに汎用四天王一人もいないのはキツい
たづな、西野、テイオー、モーションのうち2人は確保したい >>835
Twitterで優勝しとった人いたな、ウララの有馬 ストーリー2、散々長距離強要してきた挙句ラストでゴルシ封じてきやがった これ継承でコツコツ育ててくのかと思ったら完全ランダムだし2世代しか継承できないし結局ただの凸ゲーじゃねーか
こんなの廃課金以外無理だろ メインストーリーのライスの最後のレースが勝てん
どうやって抜けた? >>872
レート高いし時計とサポ素材くらいだな
時計はもっと欲しいくらい 育成失敗したC+のオグリ適当にストーリー4Rにぶち込んだらなんか独走しててワロタ
https://i.imgur.com/19cAdje.jpg ライブは1回目は感動するけど2回目からはスキップ安定
勝った馬の声になるかと思ったら一部だけでだいたい口パクだし スズカが秋の天皇賞買って栄光の日曜日言われた時は流石にライブも見たわ ウォッカ初回で目標はストレートクリア
他の馬は目標5くらいで脱落
ウォッカ2回目も目標8くらいで脱落
よくある最初が1番うまく行く系か
スキルが良かったのかなんなのか マヤノめっちゃかわいいんだけど完走出来ねぇ…
春天1着がむずすぎる 曲獲得したときの初ライブはちゃんと見るけど
初回ライブ以外初めからスキップしてくれるしわざわざ選んでまで見ようとは思わないな >>894
もうエンドコンテンツクリアしてる奴いるのかよ… >>893
ありがとう、一応パスとっといてリセマラ続行するわ
返事くれるだけでなく終了目安まで、大感謝 >>891
プラットフォームがスマホ/PCなだけで、
製作スタッフはCSゲーのつもりでつくってるって内容見ればわかるよね 使ってくれ
ファインモーションサポLv35
226633528 気まぐれオトメのゴルシちゃんっていうイベントで任意にトレーニング選べなくなったんだけど
これもうトレーナー要らなくない? >>850
なるほどね
結局クリア後につく因子はランダムなの? キングヘイローの母親は引退してからデザイナーになったとか言ってた 有償の確定キャラガチャ引いたらチケットで交換したテイオー出た😭
このゲームダブリの価値が低すぎ😭 中長距離ウマ娘の育成難しすぎ
スタミナ極振りしたらパワー足りないしスタミナパワー振ったらスピード足りないって言われるしなんなんや >>900
1部だけでもすごいだろ
2、3位も歌い分けあるし 差しはポジションスキル必須だなぁ
囲まれたら負ける 抜けたら3、4馬身まくってぶち抜くワイのウォッカ
めっちゃカッコいい ウマ娘はヒト(XX染色体)の胎児に異世界のウマソウルが宿って誕生する種族である
ウマ娘はヒトとの交配が可能であり、ウマ娘からは特にウマ娘が産まれやすい
適当 サポートカードも強くならないし因子ガチャする以外に強くなれる見込みがない
短距離強化しても長距離の強化にそんな繋がらないしやる気なくなってくるな >>888
次のレース終わったらやめるか
→二着?こんなんじゃ歯切れが悪い、次のレース終わったらやめるか
→よし、一着!スキルとれそうだな、スキルとってどうなるか見たいから次のレース終わったらやめるか
→よし、また一着!ノってきたな!このまま育てきるぞ! >>894
すご!目覚ましでやり直し効かないから最後に刺されたらスマホぶん投げだろうな 差し馬はステップ系のスキルないとスタミナもたなくね? https://i.imgur.com/qCtzTLu.jpg
こんなんあるし、フルストレート無敗三冠のシナリオ分岐もあるし、無駄に細かいトウカイテイオー ミホノブルボン最推しにしたいのに
未実装とか酷すぎるよ…。
実装はよ! >>864
相性◎のウマはクリア後に親から良い因子を引き継ぎやすいってことでいいの?
例えば親1が芝2親2も芝2の因子を持っていたら子は芝3因子を発言しやすくなるってこと? 鉄板みたいだけどテイオーってどのスキルが強いのかわからない。一陣の風くらい? >>927
スピード星3で固めりゃ継承1回で100近く上がるんだが?エアプ? 育てたウマ娘って引退するのか?
継承の材料になる的な? しかもたまたまスキルポイント稼ぎにレース出てたら限定ミッションの春天いつのまにかクリアしてたわサイコー! ダイワスカーレットでクリアできた
逃げにしてACCCDだった >>925
最終コーナー手前で10番手くらいだとあっ...ってなるけど5番手くらいだとすげーテンションあがるよな 天井あるし理想のサポカは揃えられるけど
スグに飽きそうなので手持ちで頑張る方が楽しいんだ🤗 初めがうまくいくってのはなんとなくわかる
継承で無理矢理逃げ先行の適正上げて育てたりしてもベースが差しとかなら腐るスキル多くなるし下手したら固有スキル全く使わなくなる
だからレースは見た方が良い >>919
あいつの母親アメリカのG1で7勝してるエリートなんだよな… サイゲはすぐインフレさせるから課金はしないな
しても有償確定のやつだけだな とりあえずチュートリアル終わったけどよく分からん
☆3貰ってサポートつけりゃいいの?
育て終わったら無駄にならんか?ガチャで出したサポート ダイワスカーレットがクリア出来ん
育成は何を重視したらいいんだ 俺の1万連感謝のリセマラ見てくれよな
リセマラやってる奴は有能2枚+2ぐらいでやめとけ
たづなは狙うな
https://i.imgur.com/ZxoHYBq.png >>942
あるある
200mで入るスキルカットインが勝ち確に見えてさらにテンション爆上がり
ごぼう抜きシーンをもうちょっと引きで見たいわ >>927
結局課金してガンガンカード引かなきゃ強くなれないんよね
しかも微課金程度じゃ焼け石に水の重課金を要求される
こんなの続けられないわ >>935
継承ってのはスタート時、育成時に3女神の像イベで貰える因子のことで
クリア後に親の因子がそのまま貰えるわけじゃないんじゃないの? >>946
そのうちバハムートがやってくるだろうな リセマラーはファインモーションだけは引いとけよ
枚数はなんでも良いです >>950
スピ、スタ、賢さで逃げ
騙されたと思ってやってみろ >>947
B+オグリでも勝てなくてなんでかなあって思ってたら加速スキル積みすぎてスタミナ切れしてたわ >>951
貰った石でサポートガチャ回せばええんか? >>937
一つの初期ステータスが100上がったところで焼け石に水だろ >>942
最終コーナー13番手からの直線一気ハナ差での勝利は脳汁出た インフレして同じ馬の上位バージョンとか出てきたら辞めるかなー 俺こそがライスのお兄さまであり運命の人でもあるんだよなぁ レースばっかりやってるとステータスの伸びが悪くなるし最初は悩ましいね >>961
了解!その3つを重点的に育ててみる。ありがとう >>965
継承何回あるかもわからんアフィカスじゃん しねよ 適正気にしてたんだけど
低くても逃げが大正義なの? >>950
スピード
逃げ先行型はとにかくスピード。逃げきれなくなるのでスタミナもほどほどに
逆に追い上げ型はパワーや根性だな >>896
何回も繰り返して因子の組み合わせを求めていくのは廃課金よいうより相応の試行回数ができる根気と時間じゃねーかなぁ https://i.imgur.com/RpQCiMG.png
テイオーで分岐あるならサクラバクシンオーでクラシック勝った時になんかくれよ
父孫と並んだ胸熱展開なのに >>936
2種類のポジションスキルが強い
無条件で重要な序盤と終盤の両方が安定する
逆に風は発動タイミング選べないからあまり積極的には取らないかな >>965
その初期ステあるとないとじゃ全然違うぞ?
やってりゃぁわかるだろ? >>896
継承システム期待してたがランダム
課金しないと駄目ってのはガチャゲーの宿命だな
ライトユーザーでもある程度勝てるようにしてほしいが ダイワスカーレットはウォッカ直後にやって目標2で終わって唖然としたわ >>965
100上がったらそのぶん他のステの練習できるからまったく変わってくるぞそれが3回あるんだから 無課金ニートが大量にいてくれないとチーム戦がグレフェスみたいになる 一番最初にやったメジロマックイーンは3戦1勝で終わったわw >>974
回せるだけ回してSSRはスペシャルウィーク、ウォッカ、ファインモーションが出たんだが強いんかコレは?
スピードが居ないのが気になるんやが このスレッドは1000を超えました。
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