【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★83
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てること
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★82
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614425829/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://i.imgur.com/ThUSBDG.jpg
こいつやばすぎん?
対戦上位陣突っ込んでるわけだ
幹間も育成で末脚も持っとる ウララ逃げでやってるけど全然勝てんぞ。ファン数のとこで詰んだ。 博士はコーナー回復と直線回復貰うコースがいいかなぁ >>10
それステ伸ばすよりスキル2個貰ったほうがよくね? >>6
その段階で積んでるならJBCスプリント優勝とか100パー無理だぞ >>9
プリコネの初期★3の、現在の価値知らない? スタミナ使い切ったしリセマラ後の引きよくもないしデータ残しつつリセマラでもするか 金子は知らんけどオルフェほかのクラブ馬は誰が怒るか分からんから(名目上いろんな人の馬)、絶対許可降りないと思うわ 前スレで、ルドルフとトウカイテイオーが出たと書いた者ですが、リセマラを続けた方が良いのでしょうか? >>4
エイシンフラッシュは超有能だよ
勝負服もエロい ホンマや
ハルウララ、惨敗すぎて泣ける
なんだこの限りなく負けイベントに近い普通の負け チーム競技場って結果を見る連打するだけで何も面白くないな このゲームの作戦適正ってもしかしてほとんど影響ない?
ハルウララ追込で失敗して逃げにして有馬出場できたし
マチカネフクキタルに間違って追込つけたらか
追い込みで使ってたけど有馬優勝できた C+〜B+の馬ばかりになって現状なかなかこれ以上は難しそうだから覚醒素材集めのターンに入ってしまった
ルドルフでひたすらG1出まくるだけ ウララはファン数はレース選んで数こなせばなんとかなったけど何位以内がきつくて死んだ >>22
5000円。 ちょうどゲーム一本分くらい遊べそうコレ やってて思ったのはステップやペース系のスキルが意外と効果でかいってことだな
よく考えたらジョッキーの要素はステップとペースだから当たり前だが キングヘイローでうまぴょい来たけど、天皇賞秋の辺りで泣いたわ
リアルでもキングヘイロー好きだったし チュートリアルってスキップしたら無料ガチャの回収できない? >>22
まだしてない、追加キャラに好きなウマ娘きたらする。 育成した先の対人がエンドコンテンツなんだろうけど育成自体が既に大分しんどいな
しかもこれやり込むやり込まない以前にシステム的に興味ないキャラも育てなきゃならんタイプだよね? >>18
貰えるスキル闇鍋の可能性鑑みて選んだことねえわ
実際どうなの 誰か〜〜マックィーンの強い継承馬くれ〜
テイオーと相性いいのそんくらいしか思い付かない https://i.imgur.com/JO4dyMl.jpg
https://i.imgur.com/CldQ6Cc.jpg
きたぁぁぁぁ!逃げに至っては2回きて天才的とか言われたぁぁぁぁあ
ぁぁああ負けりゅうううううう既に2回コンティニュううううううう >>9
いいぞ
キャラによって、サポカの属性の染め方違うからSRとかも普通に使ってるし >>36
無知ですいませんが、サポートガチャって何でしょうか? >>32
そして皐月賞でアタマ差負けて凹む
それが俺です クラブ馬が出ることは無いから
今時の馬はほぼ出ること無いよね >>24
一口馬主やってるが
ウマ娘にされる云々よりレースと騎手選択のが頭くるわ
どんだけ文句でてもどこ吹く風だからな >>44
いや、さっさと気にせずにプレイしろってことw
長く遊ぶほど、誤差になっていくんだからさw ワイ(バクシン以外の育成よー分からんしたづなの予想が全部○になるように育ててみるか)
→最初は絆ゲージ上げよ
→友情発生しとるやんスピード上げよ
→友情発生しとるやんスピード上げよ
→友情…
A D C D D
何故なのか >>29
女子野球だと
わかさ生活があきらめるくらい人気ないし… >>38
ストーリーめっちゃ気合い入ってて好きだけど難しいのよな シナリオのメジロ別荘地にパーマーが居ないのは何故か 逃げ先行の安心感よ
差しとか後から爆発するタイプはハラハラしてかなわん
ステータス圧倒してても大概先行馬に逃げ切られるし >>52
ゲームのチュートリアル最初の1回はちゃんとしよう >>52
キャラクターガチャ(走るウマ娘の方)
サポートガチャ(サポート枠の方)
のサポートガチャの方のこと
みんなリセマラはサポートガチャ最優先でやってるよ チームレースこれ格下だと全然宝箱出ないけど格上だとたまに出るのなw
スピード馬鹿ばっかだから美味しいぞw チームレースまじで笑えるくらいに勝てないんだが
相手のステ見ても正直ぜんぜん同等かそれ以下くらいなのに
ほぼ相手1着でこっち8着とかまじでわけわからん
育成ちょこちょこやってるフレにptで負けてるし別ゲーやってる気分になる >>64
ただ完全に差し切った時のニヤニヤ感はたまらんよな >>50
えええ相性良いの多過ぎやろ
なんかコツあるん? >>45
ミッションを全達成したいってのなら別だけどそれってもうやり込みの域だし
そうでもないんじゃない? 目標週のレース意外はどの子でも自由に出られるんだし デイリーガチャでねんがんのオグリを一本釣りしてしまった…
慣れた頃に確定チケで迎える気だったのに…明日死ぬんか俺は https://i.imgur.com/V6lvOz7.jpg
この子とエチーチしてくれる強い中距離継承馬フレンズを探しています
エチーチしてくれなくても片想いします キャラ少ないからって短距離ダートに芝のウマ娘出てきてハルウララかわさないでください🥺 >>32
ゴルシにスピードと芝とマイル補正つけて回ると捗るぞ
おまけに差し補正とか入ってるなら賢ささえあればかなり万能感やばい
ダート?知らん >>65
は?俺のマックィーン制覇してもこんなイベント無かったんだが 逃げ先行は最初はよかったけど今は中長距離のほうが強い馬ができあがる ハルウララでダイジョーブ成功して芝適正もBまでいったんだが有馬最下位だったわ
継承で長距離も上がってたらちゃんと上位に行けんのかな 初クリアがナイスネイチャになるとは思わんかったわ,いまいちなんで勝てたか分からんからどの距離で特殊能力発動してるかとかのログ欲しいわ
https://i.imgur.com/naCfrws.jpg 相性◎になるのが不明なのはわかったんだけど
◎だと効果あがるんだっけ?既出? >>79
顕彰馬ですし
つかゴルシとかもだけどメイン級は皆G1レースばっかだよ この仕様でもいいから野球ぱーと追加して美少女パワプロにしてくれたらわい一生ついていくんだがサイゲやってくれんか サポートいがい引かんでええ言われたけどウマ娘引かなきゃダメじゃんこれ 差しルドルフクリアー!きつかったぜ、固有スキルがレベル4まで上がったのが大きかったわ >>46
確かにクソスキル2個の可能性もある
取れるスキルの状況次第か >>70
追い込みなら加速+馬群掻き分けの為のパワーが必要だしスキル発動+ポジション取りの賢さが
かなり重要だぞ、スタミナは長距離レース時に必要なだけあれば割と何とかなる >>82
育成とかでは特に意識してやってることは無いですね…強いて言うなら目標クリアするために育成してるとしか >>79
きっちり育成やればだいたい勝てるはず
インターバルが短いのが辛い ほぎゃー!!
相性◎もう攻略法確定したやん
あかん本格的に因子祭りになる
これは早く強い因子引かないとあかんわ バクシンで無敗ファイナル優勝のスピードSだったのに因子2やったわ
単純に数値じゃないんかな? 一回一回が結構かかるのに、育成過程も運ゲー、レースも運ゲー、因子も運ゲーじゃない?
もしかして、俺が気付いてないだけで実は運要素少なかったりする? >>70
追い込みだからスピードとパワーと賢さかな
持久力はそんなにいらない 期間限定イベのフェブラリーSってダート馬ハルウララしかいなくてくっそきっつい
優勝までしたことあるけど3位までに入れってキツイ オルフェーヴル万が一実装されたとして、たまにコーナー曲がらず直進したらどうしよう >>96
対戦ウマ娘のステータス自体は平均C程度だから
行ける気はする >>70
結論だけいえば多分全部上げないとダメっぽい
バランスが難しい・・・ ウララ逃げでとか見るけど作戦支持したりできるの、これ 差しや追い込みはスキルやパワー賢さあっても運悪く内にはまると
前から凄い勢いで落ちてきた奴に巻き込まれて最下位になる事あるの笑うわ ライスシャワー勝てなさすぎて吐きそう
こいつ何とかすれば☆3はグッドエンドコンプなのに >>46
三回やって2回成功って程度だけど、回復系のスキル2個貰える。ヒントでなく取得
失敗時は体力-20とやる気ダウン程度だったかな。こっちもランダムかも ダスカがパパやママに言及してるけど設定上、親はどうなってんの?
ヘソあるし耳以外人間じゃん?人間同士から生まれるの? >>90
逆にちょっと質問、スピードサポ3枚って積むと強い? >>71
勝てた
中距離選出されるから最後キツイのよ リセマラにおいて、どのキャラが出たら終了と考えて良いのでしょうか? これから始めようと思うんですが、アマゴワクチン、チューべー、うんこタレ蔵は出てきますかね? >>87
強いけど難易度高いぞ……
後ライバルがエグい有名どこみんなくるw
その分勝った時の感動は一番高い。 爆逃げ馬ってどうやって止めたらいいんだ
スズカとかセイウンスカイとかに単独で逃げられるとどんなに追い上げても時すでに遅しになる スズカ マルゼンスキー マックイーンの3人なら誰が育てやすい? G1で16番人気のモブっ子が勝つなんて事もあるんだな >>107
なるほどなー
とにかく色々試してみるしか無いわけか
サンクス >>118
もはや敗北を知りたい状態じゃねーか・・・・なんで敗北するんじゃろ・・・? ルドルフもニゲデコンテ無しで行けるな...
先行とか差しは普通に事故る たぶん明日のクエストだけど、バクシン因子リセマラまたやっちまった・・・
もう逃げバクシンなら全勝当たり前になって作業だよな・・・
http://imgur.com/UcQEBfu.jpg >>122
凄くリアルで嫌いじゃない
基本は外に持ち出すのが大事
内から差す場合もあるけど垂れウマ回避が必要だな >>121
レース前のパドック解説?されてるところでできる
堂々の1番人気です!とか言われる画面 差しルドルフで初めて伝説の歌姫とれたわ
逃げと違って差しの方が脳汁でまくりで中毒になりそう >>82
距離適性の分布が似たような奴を並べると結構な頻度で発生するね
前スレにも貼ったけどこういうこともできるよ
https://i.imgur.com/pEAil2k.jpg >>138
そんなん無理やん
福引温泉なんか10回に1度くらいしかこないし、しかもそこで制覇しなくちゃいけないんやろ... >>110
フレンド検索で因子昇順でソートして探すと良いぞ Rのミソノブルボンって有能スキルだけに絞られてて強いと思うんだけどどう?
SSR揃ってなかった入れる価値あるよね?
https://i.imgur.com/Oo9dA8a.jpg デイリーレースのハードってB+あればクリアできる?🥺 >>56
絶対に馬主の意見なんかどうでもいいのよな社台は
ケチなのよ、ここでフォロワー厳選してる連中なみに
だからステゴの種牡馬キャリアなんか塩対応だったし
そのくせプライドだけは高いから ☆3ウマはどの子も初見でクリアさせる気がないのがこのアプリの面白いところだわ
ちゃんと勝てるように練る必要あるし因子考えて☆1-2から育てないとそもそもスタートできないっていう >>69
脚質とストーリー関連の二つが影響してる気がするわ >>132
おめでとう
オグリはレースの長さバラバラできつかったな 5枚因子要員つくるとして
祖父母はバクシンとウララでよくて残り3枚だな
育てやすい☆1-2ってあとなんだ このゲームやってると、ていうかその前から競馬見てる時点で思ってはいたんだけど
史実3冠馬(2000・2400・3000)ってやっぱ怪物なんだな途方もなく
正直怪我無くてもテイオー菊花は無理だったんじゃねえかな タイヤマルゼンスキー欲しいから7日目の交換候補かなぁ >>97
少し前になぜかナイスネイチャでクリアして強すぎとかいう奴の画像見たら
固有スキルがレベル4で何いってんだこのバカと思ったけど
これが本当のなんで勝てたかっていう固有スキルレベル1だな アニメ知らんけどこの世界の観客も馬券が一瞬で紙クズになって発狂してたりすんのかね 未だに星3確定チケどれ取るか決められねえ
普通にサポートカード充実してる脚質とかに合わせるべきなのか
逆にむしろ足りてないところのキャラ取るべきなのかどっちなん? >>146
当たり前だから自分で勝てそうな必須でないレースに突っ込んだりスピードをどこまで落としてスキルつけられるか考えたりするんや 差しダスカってスピードあげでいいの?根性上げてたけど勝てない ウララ簡単って言ったやつでてこい
裏絶対無理だろこれ そろそろ寝るか、優等生ですから
バクシンバクシ〜ン!! >>153
だから俺は最初の温泉イベは推しのダイワじゃなくウォッカだったわw エロ絵とかバンバン描かれてるけどだれも処されてないからチキンレースにすらなってないんじゃね エアグルーヴも勝ちやすいからいいよ
☆2以下は重賞レースの順位易しめ助かる 短〜長、逃げ〜追込
これらの組み合わせでのどの能力を特化して上げたら良いとかが分からないけど
分かりやすい図ってあるの? >>173
慣れてるならいいけどダスカで差し選ぶ意味ない
逃げか先行が安定 >なんかやればやるほど、たづな不要な気がしてきた
お休み体力70回復連発してくれたイイコもいたし
調子上げも、お出かけでしか見られないイペでスキルヒントもらえるのもあるし、スタミナ20とか上がったのもあったなあ
あとトリプル友情トレがつよすぎるんよ、たづなで一枠潰すのもったいな
もちろん回復安定させたいなら必要だけど常に寝不足ギャンブラーな俺にはいらねえや
たづな1凸垢捨ててリセマラやり直したくなってくるテイオー欲しいよテイオー >>155
他にカードがフレンド枠でも用意できなかったら >>152
ホンマにホンマに心底すまんけど
この画像で何が言いたいのか分からないわ……
賢さGですまんが説明してもらえると嬉しい…… これからのトレンドは嫁キャラの温泉マウントなんか? >>121
レース画面で逃げ、先行、差し、追い込みの選択画面が右側にあるからタップしてウマ娘の得意な作成を選択するだけ
コツはライバルの人数多い作成は変える。 星2以下ウマ娘を星3にしてやったらストーリー変わるんかな? このゲームスキルゲーやな
ステ伸ばして適当な金持何個かつけるより
オールcdでも距離作戦にあったスキルつけまくる方が断然速い 2話の3000mやっと勝てた
https://i.imgur.com/W0t3X1U.jpg
天皇賞春秋連覇のスーパークリークちゃん^^ パンツ見えねーのかなと思ったら普通にブルボンの見れた 継承因子って要は調教した割合から出る確率だから、弱い馬にも付くんかな
スピードだけ調教したウマで育成マラソンしてらいつかスピ3付くのかも >>160
SSR1枚(スマファル)しかないアカウントでススズ初見優勝したが? あとオルフェ出したらウインバリアシオンも絶対出して欲しいな ナイスネイチャはほぼ確実にスキル発動するから強い方だと思うの
育成方針も素直な方だし 有馬の前で前壁食らって負けました
もっとパワー上げた方がいいの?
https://i.imgur.com/wwgWn5B.jpg >>132
末脚と鼓動が両方ハマると強いよね
8番人気とかでも余裕で1位かっさらってくw >>130
スピードの友情トレーニングをし易くなるっていうメリットがある
スキルも
スズカ:逃亡者とかの逃げ系スキル
ゴルシチ:慧眼とかのマイル系スキル
フラワー:先行系スキルの他に使い勝手が良いハヤテ一文字
っていう感じだから脳死でスピードデッキ回せるのは強い 純粋なゲームとしての楽しさだと純粋な競馬ゲームのダビスタは完全に超えた感ある
ウマ娘で競馬ゲームに興味持ったあとスイッチのダビスタやったらきっついぞー >>173
追い込みと差しなら全体的に欲しいけど、特にスピード・パワー・賢さがいる
逆に持久力はそんなに >>164
両方の祖父母を同じにしたらどうなるんだろ >>38
バクシンオーの次にURA決勝勝利まで最までいけたのキングヘイローだったわ。
☆3覚醒3 ならいけた サポカードもNだらけでも最低限スキルは揃ってるしヒント発生率が良ければいけないことはなさそうだけどな
ステの伸びは微妙になりそうだけど >>181
騎手のパンツが脱げてる画像見たけどその事? スリップストリームとりあえず取ってるけどこのゲームの風ってどれくらいレースに関係してるんや オグリって俺でも聞き覚えあるくらいだから有名なのは分かるけどアニメだとひたすら食ってるだけだから何が凄いのかが分からない 推しがライスちゃんだと温泉にまずたどり着けない件について レースもコンテして無理な負けとそうじゃないのは結構分かるな。ギリ勝利は勝敗ラインと見て一応目安にSS取ってる アグネスデジタルとか芝AダートA確定だから普通に人権だよね
リセマラするならまずコイツ穫れってなりそう ここ見てサポート複数凸でリセマラ終わらせたんだけど
これキャラもサポートも数あった方が楽しいじゃん!
もう無凸でいいから数でリサマラし直すわ オグリはアリーナ専用馬な感じはする
アリーナで強いバランス型になるしダート走れるのはでかい >>6
現実通り鳳雛、伏龍、ヒヤシンス、JDDおすすめ サクラバクシンオー○番人気とか関係なくほんとぶっちぎってくれるな >>176
マックイーンは普通に難しい
成長補正がスピードじゃないんだよな
長距離コース多いからスキルはスタミナ回復できるやつ多めにつけたほうがいい
あと先行用のスキル 差しのスペが全然スキル発動してくれねえな
賢さも上げて一番人気なのに毎回天皇賞で詰む
もーむりー ブエナは父ちゃんが既に登場してるから一生実装はないのか? 競馬の事全く知らないんだけどもしかして今のウマ娘って結構昔の馬なんか? ・育成ウマガチャ
・サポガチャ
・因子ガチャ
・レース
こんだけギャンブル要素あったら日本人がハマらないわけないよな ストーリーライスちゃん「ついてく、ついてく」
育成ライスちゃん「ひゃあ我慢できねぇバクシンだ!」 >>165
しかしその菊を勝ったのがレオダーバンなら
距離適正以上に能力でテイオーが圧勝してた気もする >>187
間違えた、先行だ先行、先行ダスカってスピードでよさげ? 作戦変更は重要だと思うステータス高いのに発揮出来ないなら間違いなく馬群で巻き込まれてる…… オグリの最後が長距離ということを見落として終わった
道中が中距離マイルなのに最後で距離違うとつらいな >>169
馬券は一山いくらでライブの抽選券になってそう
一枚も当たらなくても沢山買ったらその分ライブの席を取りやすいとか オルフェだったら4歳秋に凱旋門行くルートになるし、兄弟やライバル関係多くてかなり面白い
ディープは凱旋門の史実がかなりキツいから入れられない気がするけど・・・ >>208
菊花賞無視してスピード調教したらいいよ >>216
馬の食事の量は普通は1日で8kg食うんだけど
オグリの食事は1回が10kg ファンの数と因子が関係してるって聞いたから、自分の殿堂入り見直してみたらファン23万因子3つのやついたんだけど関係なくない? >>191
相性〇のキャラを4キャラ集めてツリーも相性〇だらけにすれば◎になるって事言いたいんじゃ? ヤンジャンでウマ娘知ったクチだからリセマラなんてせずに確定チケでオグリ迎え入れた
これだけで充分モチベーション保ててるわ >>136
>>163
マジかよw ハルウララでも手こずってるのに。先は長いなあ ライスの温泉持ってる奴みせてくれ
どのおりゅ?より協力だぞ >>206
なるほどなー、2枚くらい常にいれてみよかな、ありがと >>216
そのへんで草サッカーやってた奴が突然Jリーグに来て得点王になったような馬 >>179
長距離かー
逆に中距離・長距離ステ振りだったから楽だったわ
俺はURAがマイルで一番焦った >>192
ワイはダスカと温泉に入ったからもう勝ちでいいよね 未だにバクシンオとウララ以外まともに勝てん
スカーレットでさえ有馬で負ける、何をどうすればいいのかさっぱり分からん
リセマラもろくなの来ねぇし ってか逃げでしかまともに勝てないな
ウォッカも差しやめて逃げたらURA取ったし
脚質どうでもええなこれ >>238
それを足して2で割ったアカウントを作るのだ >>191
前回と前々回育成したウマ娘を継承に使うことを前提に
ダスカ→エルコン→グラス→ウオッカ をループすればずっと相性◎だよって話 >>246
ゲーム性とキャラの可愛さでブルアカ民のアンチも追い出した神ゲー凄すぎない? 確定ガチャSSRがファインモーションだったんだけどこれは当たり?ハズレ? >>228
スキルも取りたいんだけどポイント足りなすぎない?
ポイントどうやって稼ぐんだ? >>243
ディープは嫌がらせされまくったと思ってるけど、どうなんだっけ? これ対戦するときの作戦って最後に戦った時のやつ固定? >>234
別にこれキャラゲーじゃなくてもいいとハルウララをやるまでは思ってましたはい
ハルウララかわよ >>245
? 2kgしか違わないじゃん?
と思ったら1回の食事量かよ芝生える >>262
たしかにそうやった・・・それは楽しみ半減だなぁ >>237
スピード一番でレース登録前の予想印見ながらスタミナを上げていく
これでどの程度スタミナが必要か分かるよ
賢さも最低限あった方が良い 楽しく走るウララ
頑張れ(負けてもウララだし)
↓
勝つ為に走りたい有馬のウララ
頑張れ(俺のせいでウララが負けた…泣) >>227
それね
フラワー一番人気何回ぶっちぎったことか >>176
マックイーン先行馬で全勝したぞ
因子で適正つけられるのが前提だが
途中で毎回終わっちゃうんか? オグリサクセス簡単だし無双できるから楽しい
なんか故郷思い出すみたなイベで
やる気ちょくちょく下がるからウザいけど >>222
レアリティ的には多分星2だと思うからちょっと回せば出ると思う ハルウララを逃げじゃなくて差しで天下取る有馬記念も取る >>229
先行スペでやってるけど毎回天皇賞で馬群に飲まれる とりあえず俺調べの情報残しとくわ
相性はこれで決まる
https://i.imgur.com/JwKhUbq.jpg
原作やゲームストーリーとリアル競馬血統や情報が隠しステータスとしてある模様
感謝祭イベントに出てくるキャラはクラスメートか?
スキルに関してはこの辺読めば大体わかる
■ヘルプ
「継承ウマ娘選択」、「スキル獲得」、「ファン数とウマ娘のクラス」
スキルはスタート時にしか継承されないものと4月の三女神イベントでも継承される2タイプあるっぽいからスタート時に因子ガチャ判定できる物もありそう
ファン数とG1勝利数まじ大事 マルゼンスキー強すぎて笑う
テキトーにやっても簡単に優勝できる URA優勝からのうまぴょいを考えた奴天才だわ
テンションが上がり過ぎて名曲に聴こえる >>269
ディープは凱旋門で薬物失格受けてるんよ・・・ このゲームやってると超差し馬のディープインパクトって凄かったんやなって・・・ >>251
>>265
あああああああああああ!!!!!!!!!
そう言うことねねねね!!!!!!!
ありがとうありがとう!!!!!! >>268 目標レースとの間のターンに
色々なレースを走ってスキルポイントを取りにいく
それしないとスキル全然取れないし、勝つことも難しい >>256
漫画の登場人物レベルの化物さまだったんすね… >>119
理論上はちゃんといけるようになってるんだな
ただ有馬勝つためだけにハルウララで継承ガチャし続けるのはきついな・・・ ウマ娘時空の住人になりたい
とりあえず短距離レースで左の印打ってる人の馬券から買っておけば人生イージーモード >>246
覇権ゲーすぎるな
国産ゲームも捨てたもんじゃない >>272
キャラゲー要素もあるから中毒性ヤバすぎるよね これライスシャワーの相性良にマルゼンスキーいる説無い?
母方の父がマルゼンスキーみたいなんだよね
手持ちに無くて検証できねぇ… ライスとマックィーンの温泉難しくね?
そもそもライスの温泉見れた奴いんの? >>191
相性◎になる組み合わせでループさせてるってことじゃないの
最初に自力で見つけなきゃいけないが >>268
スキルポイントだけでいうならたずなよりSRの葵のが200ポイントくらいスキルポイント多いぞ
あとはレースでて荒稼ぎ >>291
最後のドリームレースの締めにやるってのはアニメからの逆輸入やろな >>267
賢さが一瞬上げられたけど1枠使ってまで上げるかどうか微妙なライン >>248
失敗作バクシン(途中負け)に短距離☆3がついたからどうだろ…
ファンの数が多いほど確率が上がるのかもしれないけど お前ら最初なにこのクソゲーみたいな雰囲気だったけど普通にやりこめて面白くて草 ステは因子でGI出まくって友情で割り引かんとスキルが足りんな お前らのおかげでバクソク優等生で初馬ピョイだわ
スピード逃げ極振りで全部逃げ切ってやったぜ
ライスちゃんで初馬ピョイしたかったけど難しすぎたから仕方ないよね…
これは浮気ではない >>190
他の手持ちこんなだわ
https://i.imgur.com/tOXggK8.jpg
そんでこんな感じに組んでる
https://i.imgur.com/OFSMc0y.jpg
スペが汎用スキル持ちで、あと逃げスキル持ちとスピード得意とたづなさんいれてる
他になんか入れた方がいいのあるかな? >>213
直線で後ろから凄い勢いで馬が突っ込んできた時に、前にいる馬が押し出されて1着になる現象
このゲームは前に馬がいると終わりだから起こらないっぽい リセマラ終わるならAとBどっちかな?
A ニシノ、スズカ、グラス、ファルコン
B たづな、テイオー、バクシン、アイネス うまぴょいの振り付けがチガウのがな
自力で見れるように鍛えなきゃ 長距離でたづな予想のスタミナ×だったら育成投げていいレベルだよな
あれの精度だけ無駄に高い 人権因子って何がある?
スピード3芝3URA3とか? 石って貯めてる?それともすぐ10連分貯まったらすぐ使ってる? やりまくってる人は距離によって必要なスタミナってもう把握してるの? 先行テイオーの春天も全然勝てない
レースのアルゴリズムおかしいわ >>197
仲間やんけ
めんどいけど一緒に種から作ろうぜ
それこそがこのソシャゲの醍醐味やけどほんまめんど…いやもうつかれただけやから明日やな ウイニングチケット育てようと思ったらきっつー
5位で言ってたけど菊花で力尽きる
差し馬で長距離とか難易度高いわ >>306
最下位スタートしてたのにいつの間にかトップ争いしてるいつも お前らが一切話題に出さないマチカネフクキタルでURA優勝した 育成期間たっぷりで出るレースも基本自由
で、最後に有馬で殺されるハルウララって不憫過ぎない? よく考えたら限定ミッション初期メン来てるからこれこのままだとバクシンのミッションあるよな…
一回クリアしたら達成したことにしてくれよ >>309
両方まだ楽な部類
同期のスペとキンへは難しい >>316
丁寧に作ってるわ
さすがに延期しただけはある
DMM版でじっくりやりたい
スマホはダルい パワプロって言われてたけどなんかモンスターファームっぽいな >>203
スピードが低すぎるよ
あと似た効果の差しテクニック系のスキルばかりもってても効果薄くなる >>183
目標が中距離に統一されてるからやりやすそうだね
バクシン、ウララ、エアグルーヴ
レンタルするならこの3枚でいけるな
自前で用意するならあと2枚
育成用いれて☆3は2種類、できれば3種類必要になってくるな
見えてきたわ
>>210
それだと4種類になるからダメなんじゃないかな? ていうか人気あんま関係ないしな
前のレースの結果とかでもなさそうだし印で人気決まるとかでもないよなあれ
そもそも印も何基準かよくわからんし
左がスピードと何かの合計値とかそんなんだと思うけど >>338
確かに一回やってたのはカウントして欲しかった 同じURA達成ウマでも貰える因子が3個だったり8個だったりするのはなんか理由あるの?
ハルウララは3個しか貰えなかったのにダイワスカーレットが8個貰えたのは性欲強いから? >>327
天井あるし、今後のことを考えると貯め一択 もう終わっていい?の複数枚が毎回ゴミなの🌿
スペテイオーニシノから2枚+くらいまでやれよ これそのうちハルウララで有馬勝てたりするのかな?
やっぱ無理かね >>348
他に取れそうなのは持久力系のステしかなかったからさ…
短距離の差し馬じゃ絶対要らんからこうなってしまった マジでサポssrテイオーあるだけで難易度変わるな
Cが精一杯だった初日垢とは話にならん バクシンに初うまぴょいだけじゃなくて初湯けむりも貰われた人多そう サイゲは時間かければいいゲーム作れるんやな
これはグラブルの据え置きと4年位放置されてるスマホMMOみたいのも期待できるで サポートのレベルが上げれなくて育成どころじゃねえや😰 ちな、初クリアしたうまがオグリだった自分のステこんなん。
スタミナ結構捨ててる、全部先行のみで。
https://i.imgur.com/giOotxd.jpg >>328
天皇春はスキル無しなら500がラインってのは感覚で覚えた
短距離はGでも勝てる >>353
人気はファン数じゃね?
運ゲーレース参戦しまくって連続に勝ってれば勝手に一番になる マックィーンの青因子に星3が付いている方いらっしゃいますか、ここに急病のトウカイテイオーがいます
あなたのフレンドコードが必要です >>357
ファン数 多分
ウララはG1一回しか走らんから意識してレースでないと必然ファン減る インブリでも継承◯出るし絡みのある奴が良いのかもなw >>314
なるほどなぁ。まだSSRの手持ち数が少ないから使えそうだけど数が増えたら使わなくなる筆頭って感じになりそうで残念 テイオー育てるの難しいなあ。
因子で長距離適性良くした方がいいよね?
有馬で勝てんわ >>330
やっぱ実況はこれくらいねえとな
サイゲは某実況麻雀ゲームで学習しろ >>370
このスタミナでも優勝できるのか
凄いな >>365
前スレにはったけどパワーはCくらいあれば十分
スピードないとそもそも追い抜かせない
http://imgur.com/s66lRzX.jpg シンデレラガールズの鷺沢さん好きな人はエイシンフラッシュ好きそう エルコンの育成きついわ
有馬一着狙いでスタミナ上げるとマイル決勝でマルゼンスキーに逃げられる ハルウララのURA始めたら
デビュー戦終わった後、5000人集めるところでレースに勝てずに育成完了しちゃったよw
マジでこのゲーム難しい・・・ ゴルシの史実知ってれば出遅れはもう致し方ない
2015宝塚記念で検索検索 このゲームどうやったら中盤の団子状態抜け出せるんだ
団子になった時点で負ける >>361
リセマラダービーのサービス期間はまだあるしやってみるのもあらかもよ エルコンドルパサー可愛いですねぇ
なんでマスクマンなのかはよく分からんか
エルコンドルパサーって名前も響きが気持ちよくて実にいい DL数はそこまで行ってないだろうな
データ削除で行けるしまだ100万も行ってないんじゃないのか >>240
マイル→中距離→長距離からの、さらにURAでマイルきたぞ🤗 >>377
ランキングワンツーがたづなだし上位のほとんどたづなだからガセ 擬人化されてる分だけキャラへの
愛着てか?感情移入が普通の競馬
ゲームより強いな
ウイポやダビスタなら使えない馬は
はいはいキミはこっちねなのにな
たまごっち等のペットゲームに
嵌る人の気持ちが少し判った >>366
サポカはテイオー、ファインの2枚でリセマラしてはじめたらバクシン一回目でファイナル優勝してふいた >>338
ほんそれ
ウララとバクシンとか多分最初に手を付けるとこだから全員やり直し必須 >>378
あー、なるほどね
たしかにダイワスカーレットで8個貰えた時はファンがレジェンド手前までいってたわ https://i.imgur.com/PolR7Et.png
このゲームやり始めて久しぶりにダビスタ触ったけど適当でも結構いけるもんだねえ >>362
有名馬の宿命や
大舞台なるとタイキやらライスやら信じられんスペックで圧倒されるのは
今の段階だともう運で乗りきるしかないんじゃね >>377
テンションコントロールしたいならたづな
SP欲しいなら葵じゃね
育成ボーナス付くテンション維持の方が助かってる >>316
始めて数時間はなんだこれ?だったけどやってるうちに楽しくなってきたわ。
今じゃこれしかゲームしてないw ウォッカの有馬は越えた人居そうだな
ハルウララは報告ないけど グラスワインダー有馬記念3着がマジで鬼門だったけどそこ超えたら有馬1着のところまでは行けて作れたグラスでストーリー2章クリアできたわ >>391
何混ぜて長距離適正上げてる?
ハルウララしか手持ちで上げられる奴いないんだが >>377
さすがに無凸ならたづなの方が総合的に上だけど葵はSRで凸しやすいからな
無微はたづな持っててもそのうち完凸葵を使うことになると思うぞ ところでダート因子って存在すんの?
全くみないんだが >>230
ルドルフテイオーのラインあるからそれは関係無さそうだけど
ブエナはノーザン生産だからそもそも無理そう >>377
葵はレースでスキルポイント稼げるの知らない人向け レース場選びはおすすめ教えてくれるから、予約して他のことしてるだけだけどな 見直すとファン数が多いほどレース因子はついてるけど最後の因子ガチャはあんま関係ない気がする
レジェンドバクシンにスタミナ☆1と中距離☆2だったわ >>328
短距離100、マイル150、中距離200、ダービー300、有馬350、春天500
くらいかなと感覚では考えてる
実際は根性の数値がここに絡んでくるから一概に言えん >>386
向こうのアイドルとキャラ似たようなの多数いるな
ほたるとか茜とか 星3因子の作り方わかったわ
これランダムじゃない
母親と父親が同一の因子(俺が確認したのは星2と星1)が存在していて
相性が二重丸(インブリード)
この組み合わせの時に対して強く無い子でも星3の因子を持ってた
完全に血統ゲーです 継承◎で恐ろしいことに気付いたんやけど
このゲームって継承の継承まであるんか
いやまあ配合ゲームと考えたらそうなんやけどエグいなこれ
うまぴょいってスピードBなら到達出来るからな。未うまぴょいの雑魚は走り直してこい >>417
育成失敗したハルウララで出たよ
使い所全く無いけど ウマのほうは無料毎日引いてりゃそのうち感かね
サポートは引き時がわからんフェスとかあるんかね SRのフクキタルで手に入れたスリーセブンが案外強い気がしてきた
ゴルシに付けたら戦績急に上がった >>384
敵のスキルでスタミナ減少食らうと負け確だから、防ぐために根性あげればそんなに要らないっぽい
先行の場合の特徴なのかな、分からないけど 星3因子はランダムじゃない
運がいいか、意図的にしないとつくれない
詳しくは>>426 しかし、ライバルよりステータス高くてレース中に引き離してももレース終盤になると必ず現れる恐怖……
よく作ってあるわw 新馬戦は逃げにしとけばほぼ100%
差し、追い込みだと普通に負ける キングヘイローなんて三冠参加からのスプリントマイル中距離とか走らされるからな
URAはスプリントか中距離のランダム
育成慣れしてない人はまず無理 >>377
現状逃げ先行が強いからたづなのほうが完走スキル込で外せないからじゃないかな >>427
ワンダーだったわww
こいつで有馬1着できるやついんのかなぁ 最後の有馬で「最後方、ぽつんとひとりハルウララ」とかなんでそんなひどいこと言うの😭
一生懸命頑張ってたじゃん😭 >>392
dクス
ようやくの休みだからとりあえずやってみて無理そうならリセマラ戻るわ 逃げで育てるのは簡単だけどつまらんわ、差し馬育てるのが一番楽しい 菊花賞と有馬記念は勝って天皇賞(春)惨敗するのもうやだお…… >>426
そのサンプル数がほしいわ
数頭なら運の可能性がある https://i.imgur.com/UQcgby3.jpg
ウマ娘固有イベントの癖が強すぎてそれぞれ専用の育て方しないと大変だなこれ トウカイテイオー長距離無くてもスタミナスキル上げてスキルでちぎれば勝てるよ >>434
ラッキーセブンはあれだがそれ以外は割と有能な差しスキル持ってるよなSRフクキタル 葵はレースが運ゲ差し馬の希望
逃げ、先行だけならまずいらない >>426
助かる
◎ループできるキャラ組探さないといかんのね >>425
おめでとう!!!お前の愛が導いたんや!!
ハルウララもよろしくな!!! 略すると、インブリードのクロス(因子)で星3因子が作れる ダイワは適性が芝マイル中距離のみっつあるからレースでまくって荒稼ぎできんだよね >>433
勘違いしている人多いけど無料は期間限定だからね
もうそろそろウマ無料が終わって次にサポが無料になってその後は消える >>436
あの…
フォローさせてください!なんでもしますから >>424
まあ200人もアイドルいれば居ない方がおかしいんだが
あとあんまり話題になってないけどハッピーミークがむんしててシャニマスの真乃かな?って思った
ハッピーミークちゃん鳩を頭にのせてても違和感ないし サクセスは細かい所までパワプロパクリなんだけど
継承とスキルをちゃんと考えてつけない勝てないから
査定盛りゲーじゃなくてムズイ >>447
有馬でカメラ2にしてウララずっと見てると涙でてくる😢 前の前の代から仕込みだからまあやり込み要素やんな
始まって一週間でそこ突き詰めてやるもんじゃないやろ URA因子が癒やされそうと思ったウララ回で発動してキレそう
まぁつかなかったけど 誰か長距離因子持ちオグリフォローさせてくれ
使い倒させてもらうから >>248
スキル因子のつきやすさは関係してると思う 気楽に見てられるなら追込とか差しってドラマチックで良いなと思うけど自分のウマ娘だとハラハラしっぱなしで疲れる 同じ差し馬で毎回ステータスの劣ったドルフに抜かれて俺悔しいよ… >>351
ありがとう、ちなみに便利なSRって誰なの? ゲームはいいのに、ガチャは最悪だ
ガチャなくなればいいのに エルコンはメキシコ=ルチャ・リブレ(プロレス)のマスクのイメージで安易にあんなキャラに😭 >>426
結局キャラガチャしなきゃ話にならんって事ね🥺
星3少ないと二重丸とかエルくらいしか出来ねーわ ◎できる組み合わせを探すとなると
これキャラガチャが大事になってくる? このアプリやべーなw
他のソシャゲ2つ休止してきたw >>72
ありがとうございました。
キャラクターガチャ優先でやっていました。。。 そもそも差しと追い込みは瞬発力ってステータスが普通で、それがない時点で育てようがないし無理ゲーなんだよな げーーーーー!!!!!
やっぱりそうか!!!!
このゲーム、配合理論考えながら継承の継承まで考えて血統構築させるゲームかよ!!!!
鬼畜かー!!!!
こんなん10年かかっても配合パターンコンプ出来ねえわ!!! いまだファイナル勝ったのバクシンのみ
マルゼンはゴール前で差されて僅差2着 これ、一喜一憂してクリアしてゴミ因子だった時の徒労感ハンパないな!
夢中になってたのが、そこでちょっと我にかえってこれるw 俺カストレーナーやっとB一人目できたわ
さすサクラバクシンオー >>476
わかる😢
そしてその後のウララちゃんの涙でまた泣く😭 有償石の3回限定ボーナスって月リセットとかじゃないよね? ちょっと待って!
ウマ娘やってたらいつの間にか夜10時になってた・・・ >>368
リリンクは無理だと思うわ
プラチナが相当なめた態度をとってるのよな
ということは「サイゲじゃ無理」と踏んでるわけ
そもそもウマ娘も含めてソシャゲ向けの3Dモデルは
サイゲもノウハウ持ってる感じになってきたけど、
AAAタイトルを求められるコンソールで戦うには、
東欧のスタジオを買うところからスタートしないと
もしくは文化が近いから中韓のスタジオだろうね
そのくらいしないと無理だね
プラチナは届きそうなくらいには実力はあるけど、
ああいう契約だとプラチナは長続きしない
そもそも唯我独尊な会社だしああなるのは自然だよ
それなら東欧のスタジオを完全に傘下におさめて、
完全に言いなりで作らせた方が良い パワプロのシステム自体が神がかってるしギャルゲ要素もあるし
それをウマに採用して持ってくるってのはよく考えたわ >>491
感覚的には優勝出来なくてもそこまで育てたウマ娘の継承でちょっとずつ進んで勝つゲームだと感じてた >>466
それが難しい
1人で○付いても2人目で◎にならん
それぞれ一人の時○付くのに >>496
とりあえずそれで4時間プレイしてそれからまたリセマラしなよ 差しルドルフうまくいったら固有強すぎて気持ちええわ、余裕でまくれるし 距離因子の星3は普通に出てるけど
ステ因子は相性必須ってことか? >>426
普通の競馬ゲームとは血統関係の
縛りが逆になってるのか? >>426
これ本当ならリアル競馬詳しくないときつくない? これ育成開幕の継承で適正AからSにならなかったらリセットもありだな >>494
瞬発力はパワーやん
バクシン動画みてないの? バクシンゲーしたいけど
限定ミッションのせいで結局満遍なく育てるはめに ウララURA準決勝のマックイーンが謎に強すぎて3回コンテしてしまったわ
決勝は楽だったのに… >>493
マックイーンとか見た目だけならミリシタのなんやいねだと最初思ったわ 育成むずすぎてG1全然勝てない
SSR4枚もあるから強いウマ作れるって訳じゃないんやなぁ >>488
同じの育ててもだめってことだし
まあ長くやってくうちに出来てくようになる要素だわな うちのスピ3は親が根性とパワーから作られてるけど?
これはアウトブリードってことか
普通にスピ因子たくさん持ってる同士で配合すりゃいいんじゃないの? ハルウララの有馬って今のところは負けイベだろ
いずれ勝てるような設定になるんかな サポ強化に使う金もSPも全然足りんのやけどみんなどこで拾ってるんや すまん、今から始めるけどリセマラは何狙いがいいの? でも相性ってキャラごとに基本固定なんだろ
それが本当だとするととんでもない廃課金ゲーなんだが ストーリークリアしたらサポのSSR貰えるんだな
貰ったマックイーンに手持ちのウンス、スーパークリークでライスちゃんもう一回チャレンジや >>497
ここの人らが異常なんだよ
こんな時間掛かるゲームで金丸とかURA因子とか
引きこもってるぞ >>415
先行馬はスピード700パワー600くらいを最終目標にして
残りのステを400前後くらいにすれば安定する気はす
距離にもよるが 中長距離馬は脳死で新馬→ホープフル直行ローテ組んでるけど他に良さそうなルートあるかな
スピスタ育てて適正気にせず逃げとけばスキル足さなくてもほぼ勝てる >>515
一応クラスメイトとかストーリーの掛け合いでヒント出してるっぽい >>505
脚質や適正によって適切なサポートが異なるのも良く考えられてるよな
既に持ってる以外のカードも欲しくなる 友情トレーニングて失敗99%でも失敗しないとかある? 1でもいいならゴミ量産して基礎ステガチャ出来そうだな
URA3までセットで付いてるの作るとなると心折れそうだけど >>505
シャニマスレベルの育成だったらやらねえと思ってたが
まさかここまでパワプロだとは思わんかったわ最高や スズカで負けたことなく毎回レジェンドとか行ってたのに、昼からまったく勝てなくなった。同じ事してるだけなのにまったく1位とれないけど、これサイレント修正された?
前→ほぼ全勝(15周ぐらいですが負けたの5回ぐらい
今→1周の中で何回も負ける このスレで専属トレーナーを見ないウマ
メジロライアン、マチカネフクキタル キャラ増やさななかんから今ガチャ引いたらメジロマック☆3来たわ >>507
インブリードで二重丸になる
本人の血統が直接入っていない状態で
母親父親の血統が1人だけ重なると二重丸になるよ
これはダビスタのインブリードと同じ法則 >>463
ラッキーセブンはさすがにな
しかもスリーセブンと名前がややこしくて困る これ因子隔世遺伝するし父方母方で遺伝する因子には規則性あるね
何を引き継ぎたいかも考えると順番も大事なのか >>474
まず自分が使う作戦決めた方がいい
俺は先行でリセマラしてSSRテイオーとファインの2枚にした
2枚揃ってればあとはフレの一枚借りてかなりいい感じにスキルが揃う
もし決めずになんでもっていうんならスペ必須であとはウォッカかクリークのどちらかが欲しい スピード3因子マックィーン待ってます
参考になるか分からんが、俺のテイオーはこの相性◎が確認出来た
https://i.imgur.com/1DOYb8Z.jpg キングヘイロー育成難しいな
継承で距離適性オールAにして差しスキル覚えまくればいいんだろうか あー限定ミッション忘れてた
一日目の指定賞の時点でむりぽ >>548
相性表じゃなくって
インブリードです
詳しくは>>549 >>453
たづなはいらない
SR混ぜてスピード2・パワー2・賢さ2で組んでみて
序盤は絆ゲージ上げて、後半はこの3つの友情トレ回しつつ、気になったらスタミナ振って平均にすればいける これもしかして下手に継承レンタルするよりも自家馬でインブリードさせまくった方が良いのでは? https://i.imgur.com/QIJi62i.jpg
もうリセマラ疲れたからこれで始めようと思うんだけど、星3は誰を貰ったらいいかな? >>456
スタミナパワー賢さあげていけば3位はいける >>540
ダイジョーブ博士まで丸パクリだから
さすがにパクリ元になんか挨拶くらいはしたと信じたい レースが調子でかなり左右されるのに、レース直前でやる気下げるイベント起こるの糞すぎないか? >>524
SSR7枚持ってるけどデッキに入ってるのは2-3枚だわ
最終的には良相性のSSR詰めになるんだろうが廃課金でもないなら特性のあったSR詰めた方が強い 差しするなら必須ってくらいスペの差しのコツ強いな
ラスト確実に上がってくる >>293
武豊が乗ってるからすぐ詰まるアホ達とは違うけど、毎回大外ぶん回してあんだけ強いのは頭おかしい そのうちフェス限来るから石は絶対に貯めておいた方がいい
限定=人権だしな >>549
最低何人で回せばいいんだ?
4人とか? ◎の法則はようわからんがエルコンウオダスなら行けるのは知ってる
https://i.imgur.com/tWQKnoX.jpg 無課金でも比較的楽にできる◎ループってダスカウオッカエルコングラスくらい? >>529
素材倍キャンペーンたからリセマラしないでそくスタート マチカネフクキタルの固有因子が継承できれば差し用にも希望はあるのだろうか >>538
馬の同士の相性が良くてインブリードじゃない
これだけじゃね? >>557
やはり正解でしたね
両親の同一才能とインブリードで星3ですね >>517
俺調べだと これから作る馬が継承圏内に入ってると相性ボーナス貰えないからどこかで〇止まりになりやすいぞ
3頭ループもあるのかもしれんがそれにスペちゃん加えたらどうなるかな 初日からやってまだうまぴょい聞けてないやつなんておらんよな? というかこのゲームってガチの競馬ファンから見ても結構出来良いのか? >>579
つまりガチ勢以外はある程度妥協しないと禿げちまうって事やな いま差しのウォッカURA優勝後のスキル割り振りなんだけど、コンセントレーションorマイル系スキル2つだったらどっちにするべき? お前らようそんなBランクをポンポン作れるな
E〜Cを行ったり来たりで詰まってるわ マイルチャンピオンシップのトロフィーってなんであんな変な形してんの >>426
たしかに相性◎の時にスピード3ついた気がするな
ただ親はスタミナ1とパワー2だったから親の因子は関係なさそう…? >>543
スズカは適当にやってるだけで誰にも追いつかれなかったのに追いつかれるようになってたよく分からん >>426
インブリードの相性ってウイポとかで把握しないといかんのかいな >>207
もう前壁クソ長ロードには戻れないわ ダビスタやる理由がなくなった 金返して欲しい オグリでG1とEX18勝してファン38万人行ったわ
それでもB評価かよ・・・ おいカス共さっさと答えろ
リセマラは何がいいんだ?たまには役に立てよ豚ども >>565
気になったらというかスタミナはちょい余裕ないとかなり紛れる気がするけど >>574
マジかー
SR混ぜながらの方がいいのか
おまかせ編成してたずっと 上手くなれば必要なカードわかるからとにかくまずプレイしろって >>590
ありがとう
交換チケットとかでスペちゃん、テイオー交換すれば良さげってことになるのかな あかん恐ろしいゲームに手を出してしまったわ
配合がこんなにガチなパターンだとは思いもしなかった
新キャラが増えるたびに配合パターンが指数関数的に増えていくからもう既に追いかけるの無理だわ
多分いずれ誰かがスピード血統とかスタミナ血統とか作るんだろうな
そして本物の種馬みたいに血統確立して行くんだ >>571
わざわざいれる枠がないからね
2色ならまだしも、3色だとすごく邪魔
友情トレ回すのが最高率だし >>604
そうおもうやん?違うんやで
自分で持ってれば他のSSR借りれるだろ?自分で沢山SSR持ってればいいけどなw >>543
そもそも時計使っただけで順位変わる運ゲーですし 母母父、母母母の世代までは見てると思う
全キャラ満遍なく育ててかけ合わせたけどアウトブリードの方が◎付きやすいしキャラ多く持ってる方がメリットある
3x3クロスしたけど◎ならなかったし なんか想像以上に難しいゲームみたいだな
何を言っているのかだんだんだわからなくなってきた インブリードの概念が分からん
ウマ同士の相性だけじゃなくてその親も関係してるんだよな?
ウォッカでも親が違うと相性変わるし
https://i.imgur.com/hHjUGCs.jpg
https://i.imgur.com/L4uvnum.jpg >>593
ナニナニ
彡⌒ ミ ナニナニ
(´・ω・`) 彡⌒ミ
,彡⌒ 彡⌒ ミ (・ω・`) また髪の話?
(´・ω(´・ω・`) ⌒ ミノ⌒ミ
u_| ̄ ̄||´・ω・`)ω・`) マター?
/旦|――||// /|と ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |-u
|_____|三|/ そういや1日1回ガチャは今だけなんやな
別に1回くらい毎日回させてくれても良さそうな気もするが今の内にキャラ増やしとかんと飽きそうやな >>526
アウトブリードで爆発するとかもあんじゃね
思っていた以上にガチだわ
ニックスとかもあんのかな ロード画面の一こまマンガかわいいんだけど
マックイーンの前でばくばくケーキ食ってるのだけはかわいそうだからやめてあげてほしい >>575
ゴールドシチー、セイウンスカイ、スペシャルウィーク、たづなにあとSR何か1枚でやってた ステは基準ある程度満たすのは前提で強い金特スキル積む感じだよ ハルウララURA決勝でスタート直後に良馬場◎、コンセントレーション、十万バリキ、差しのコツが
発動して先頭に立ったの笑ったわ差しのコツっていったい
結局そのまま先行の位置につけて最終コーナーで1位になって駆け抜けていった >>608
ストーリーの絡みとかで予測するしか無いと思う
メジロマックイーンとメジロライアンは多分相性いい >>610
最初の30連でたずな込みのssr4枚が妥協ラインな >>592
競馬ファンならより楽しめる演出が多い。
あー、これあのレースの再現だ!!というのがいくつもある…… >>621
なんか最近そんなんあったと思ったらそれだ! >>515
むしろ現実の競馬に倣ってやってたら絶対にやらないタイプのやり方だけどね
あくまでも継承であり交配ではないということを念頭におけばそうかもしれんが
決して競馬知ってないとだめという感じではない レース当日しかたづな判定見れないのがな
スタミナどこまで上げればいいのかまるでわからんし 良ゲーっぽいから友人に勧めたけどiPhone8なのにゲーム開始すぐに動かなくなったと言われた。俺はiPhone7+で更に古いのにプレイ出来てるけど何か原因あるのかな? 血統ゲーやったんか
競馬ゲーとしてめっちゃ作り込んでるやん インブリードやらアウトブリードだのもうわけわからん😫 レース1日前に下がる→遊びで上げる→当日に下がる
まじでブチギレそうやわほんっまに
んでレース負けるしこれだけは仕様でなくしてほしいわ 日本ダービー3着の課題て無課金じゃキツいのかな?
ウォッカとダイワスカーレットでどちらも失敗
スキルでスタミナ回復取っておいた方がいい?
たづなさんにスタミナ不足と言われた マックイーンのURA中距離に設定したやつガイジかよ >>556
なるほど、ありがとう
使いたいキャラに合う作戦選べばいいのかな >>241
それだと負けても得るものがあるし純粋に応援する気持ちで馬券買えそうでいいな >>620
せっかく昨日当ててめっちゃテンション上がったのに…
たづなって大当たりじゃなかったんか >>610
たづな1凸とサクラバクシンオーSSRで完成だ、感謝しろよ チーム編成がB以上で埋まったからゲームクリアかな... >>628
正解が画像に書いてるじゃん
その右のがインブリードだよ バクシンやマルゼンは継承△多すぎるのがな
相方と合わせれば○になるけど 配合はガチだと思う
それなりにリアルの血統知識は勉強した方がいいかもしれない 差しや追い込みで勝てないのって
序盤〜直線手前で前にウマが来て干渉されたときに加速度とかマイナスパラメータでかいんじゃないの
前に誰もいなければマイナス無い分勝ちやすい傾向かと思う
逃げはその分のデメリット無いから逃げしか選択肢ないんだけど たづなは体力回復+ステ(ランダム)+やる気+バステ確定回復(4回目)だからメンヘラウマや虚弱ウマの時は欲しくなるよ
この為にフレの優良サポを外してまでたづな借りるかどうかって話 Aランク馬作るには総合評価どのくらい必要?
B+止まりを量産してるから一生無理かも >>649
あれぇーー?!
ここの発生ルールよく分からんな…… >>648
何回も失敗してると段々わかってくる
つーかぶっちゃレースかなり運要素あるからあんま細かく考えない方がいい >>619
正直そうなってほしくないわ
そうなったら、育成プラン立てて、ひたすらガチャ要素の積み重ねで納得行くまで繰り返し
でも、Gameだし仕方ないよなあ >>200
ここでスズカ出してくるのは頭キッズ
マウント取らなきゃ気が済まんのか? >>22
10万↑
サポートガチャバク死でつれぇは すげえことに気づいてしまったかもしれない!
後先考えずにバカスカ夢オチくん使ってた俺はバカカスなのかもしれないと!!! 例えばスぺはエルコングラスススズ辺りとキャラ的相性良いと思うけど
ここらへんで相性◎にならんの?なるならキャラ関係性
ならないならインブリード含め何かしら他要因も合わさる必要有りとわかるけど まず最後まで目標達成出来たウマがいない
バクシンオーはまだ手を出してないけど >>628
マルゼンスキーの2x2のとこで◎になってるってことか パワプロ好きだから興味津々なんだけど、このゲーム会社、家庭、外出先とかで他人に画面見られる可能性ある場所でも普通にできる? >>669
バクシンオーみたいなこと言うのなお前な バクシンでうまぴょい見てから限定ミッションでダスカ育成始めたらオークスもダービーも全然で詰む
なにがいけないんだ >>665 評価なんて毎日かわってるから明日はどうなってるかわからんぞ
初日はタマ上げがあったけど、今の評価なんてだだ下がりだ 因子ガチャやってる人はストーリークリア安定してるって事か?凄いな
優勝なんて10回に一回くらいのペースだわ このゲームなんでソシャゲにしたんだろってレベルの作り込みだよな良くできてる マヤノトップガンの有馬がクリア出来ねえ!
っていうかコンテニュー全ブッパしたけど毎回ヒシアマさんがナリタとマヤノを差し置いて1位なの話の流れ的にもひでえわw >>659
URAは経験してきたレースに準拠するからイベントレースだけでなくてURAに照準合わせたの自分で組んだら変わる
別に長距離にできるよ ウマ娘作ってる人たちってギャグとシリアス使い分けるの上手いよなぁ、と
アニメもアプリも泣いたり笑ったりだわ >>612
サポートは特に重要で欲しいスキル重なるようにすると良いぞ
それで2〜3つ確実に取れるようにすれば物凄く楽になる。 >>655
無課金だけどダイワとウォッカはファイナルまで行ってるぞ >>670
特定の組み合わせじゃないとでなくない? >>631
有償ガチャ回らなそうなのに更に回されなくなったら
スタミナ回復が地獄になるけどいいの? デレステのガチャでさあ、久しぶりにログインしたら引く度に最高レアだったんだよな
サイゲちょっと褒めたら失敗したワーフリ忘れたらクリエイターにドロ塗るぞ もしかしてバクシン祭りするより
スピカメンバー育成して継承回したほうが強くなるのか? おっしゃオグリで1回目の有馬勝てたの嬉しい
やっぱり継承で長距離Aになったのはでかいんだろうなぁ 無課金でゲームは一日数時間もしない人だと
なかなか勝てない少し難しいゲームだよな?
ここのスレで貼られてる画像とかは
結構この手のゲームなれてる人だよな? 差しの馬でコンセントレーションってあんま意味ない? 面倒だから自分のとレンタルでしらみ潰しに組み合わせて◎なったやつでやってるわ >>659
URAってそれまでのレース傾向で変わるとかヘルプになったっけ >>685
ほしい血統の為に課金するリアル馬主感よ 調子下がるイベ多いウマ娘はたづなありがたいわ
マヤノトップガンとアグネスタキオンやったらレース直前で調子下げやがった すみません、リセマラに疲れたのでもうこれで始めていいですか?
https://i.imgur.com/d08aUD3.jpg スピード☆3同士を親にしたススズでURAクリア5回連続で第一因子がパワーなんだが…
これ親変えないと第一因子って固定だったりする? >>649
両親の片方でもいいのかな?
わいは星2星1持ってたから勘違いしたわ
まぁインブリードで星3量産だな インブリード、アウトブリード、ニックス
この言葉を競馬オタ以外が覚えなきゃならん日がくるとは
しかし確かに競馬は究極のブラッドスポーツだからな。 これR18が黙認されてたらダスカの薄い本めちゃ増えてそうだったな、ちょうど牝馬だったし
でもシナリオやり終わったあとはタキオンにDNA採取されたくなった、けっこう熱い娘だったわ https://i.imgur.com/BzgZJuJ.jpg
アグネスタキオン瞳はハイライト無いし普段澄ましてるからこういう表情がめっちゃエロい >>624
結局サポートだけ揃えてて星3キャラだけ揃えても強くならんのよな
時間かけただけあって上手いシステム作ったわ ○のウマを◎にしようとしたらこうすればいいの?
同じ因子持ってること前提で?
2
1
○
◎
○
3
4 >>330
終盤最高かよ デフォのは名前の呼び方すらなんかおかしい >>665
たづなは賢さ爆上げだけどスキルポイント少ないから好きじゃない
葵使ってるわ するってぇと何かい、
・>>426の話を元にすると同一因子を付けやすいキャラを親に出来るようする
・>>152の話から4キャラ用意すると相性◎ループが出来るように
これを合わせるとひたすら相性◎ループを繰り返していると☆3因子持ちのキャラが
4キャラ作成できるってことかいな、旦那! バクシン祭りとかどんだけ古いネタもってきてんだよ! 4×3のインブリードですね
ニックスとかもあんのかな、ルームメイトとかそういう要素もあるとかTipsで見たけど 多分発現してる因子以外もマスクデータとして発現していない因子も持ってるとかなんじゃないかと思うけど
もうそうなると確認のしようが無いから検証しようがないな 俺はもうクリークしか育てないことにしたわ星3は2体いるけどどうでもよくなった >>689
バクシンバクシンバクシンバクシンバクシンバクシーーン!!
で誰でも優勝出来ます…… このゲームかなり実況向きだな
2万人超えてる人いる フレの因子表で自分のウマ使われてると何故か地味に嬉しい ようわからんがとにかくインブリードしてけば星3因子出やすいってこと? なんでみんなそんな上手いの?俺なんてある程度リセマラしてもバクシンオー意外誰も勝てなくて劣等感で死にたくなるわ… >>682
廃人ゲー御用達の雰囲気が既にビンビンだな
新規勢でも追い付ける補填は用意して欲しい そういや今後ガチャで絶対同じ馬の見た目とスキル違い出てくるよな 二つ名があるから絶対そこ変えてくる ダビスタの配合理念とかリリースしてから半年近く掛かってようやく発見されたり
作者曰くまだ発見されてない要素もある、と言ってたくらい面倒くさいから難しいとは思わんのだが >>696
結構考えてやらなあかんゲームだったんやな
育成繰り返してたらその内強くなるやろと思ってた >>740
クリーク育てるためにはクリーク以外のウマ娘が必要では?? まさかスーパークリークで抜く日が来るとは・・・
これも時代か >>727
芝遠距離で補正して
URA因子発動でユニコーンの音楽が流れるんだろ
いつで最強のウララ作れるんかな >>705
育成教えてほしいあとSSR4枚でもいけるかな?
バクシンオーとハルウララしかクリアできなかった ゲームのオグリのスキル発動からの直接末脚で逆転ゲームのオグリのスキル発動からの直接末脚で逆転勝ちしやすいのマジよく出来てるなって、あれでギリギリで抜き去って一着とれた時の脳汁ヤバい
ライスのSSRサポカがさ、ライスを小さく右側に京都競馬場が悠然とあるイラストでアカンかったわ勝ちしやすいのマジよく出来てるなって、あれでギリギリで抜き去って一着とれた時の脳汁ヤバい
ライスのSSRサポカがさ、ライスを小さく映して右側に京都競馬場が悠然とあるイラストでアカンかったわ… >>738
これ多分ダスカがエアグルーヴに憧れてる設定からじゃない? 継承でインブリードとか配合要素があるなんて鳥肌立ってきたわ 公式でアナウンスしないんかな >>655 スタミナが特に大事かな
どちらもそこ超えれば後は最後までいくの簡単 >>748
バクシンオーですら勝てずに今マックイーンで遊んでる俺がいるぞ 最初はうーんと思ってたけど、だんだんわかってくると深いね!
賢くないとスキル発動しないのね もしかしてウマ民って意外とリアルの馬もかじってる人多いのか?競馬知識0だからなにがなんだか状態なんだけど オレンジ、茶髪、赤紫っぽい髪色のキャラ多すぎで覚えるまで区別つかなくて辛いわ
馬だから仕方ないんだろうけど SSECEBで固有4個金特3個のバクシンオー育てたけどB+だったからA相当難しいなぁ
固有スキルは評価と関係ないんかな >>706
単体で三角になる時はあるが
相性二重丸になるときは必ずインブリードが発生してる 用語集読むだけで無限に時間つぶせるな…なんだこれは ニシノフラワーには勝てんけど星2の割にはエイシンフラッシュが有能でありがたい >>700
ソシャゲでやるにしては重いし飽きられそう
さっさとCS機で出してくれないかな >>709
リア友が何人か身投げしてるから勘弁したってくれ。
「頑張ってんだけどね」最後のメールや。 >>655
スキルでとれるなら取った方がいい
取れないなら素のスタミナかなり大事
ウォッカでクリアしたけどスタミナパワー300スピード250賢さ200で2着突破した サポートがないとなーんも勝てん
10連しか引いてないけどもう終わりだわ >>675
んなことない
https://i.imgur.com/sgxNQOe.jpg
同コンディションの逃げ相手だろうがこんなステ振りとスキルが上手くいってないこんなんでも普通にぶち抜ける トップガンは天真爛漫元気キャラなのになんでメンヘラなんだ😭 ウマ娘でインブリードとか聞くとは
思わんかった
継承はもっと単純にしてくると思ってた
百合じゃなくてガチじゃねーか >>704
なるほど
確かにスキル全然取れない
被せると楽になるのか
詳細見て自分で考えて組み合わせしないといけないってことよな 正直因子で血統はたしかに忠実みたいなもんだけどやめて欲しかったわw
マジで廃課金以外はろくに手が出ないやろこれ まだ確定じゃないけどスぺちゃんとかテイオーの原作主人公級は
二つのループの橋渡しになってる感じするよ >>426
別に相性◎じゃなくとも片方しか持ってなくとも出来るぞ >>763
仲間がいた!フレになって欲しいくらいだわ! テイオーニシノクリーク三枚出たけどリセマラ終わっていいか? しかし、ダビスタとパワプロの間の子なんて、すげー怖いな…
リセットゲーだわ >>779
差し育成でこの時スキルは差し用のスキルしか取ってなかった えっ結局たずなってゴミなん?
なんなんリセマラサイト無能すぎやろ
特にSS超大当たりとか言ってるここ
https://i.imgur.com/jN3OxJH.jpg サポートフレンド厳選終わったら次はキャラフレンド厳選しなきゃならんとか死ねるわ >>748
他の人に「〇〇で勝てないんだけど誰か勝てるステータス教えて」って言ってステータス教えてもらって
その数値に近くなるように育成していれば良いよ
スキル差で負けることもあるけどそこは周回で
あと一つの馬をべったり育てるよりはコロコロ変えて回転させた方が良い >>526
条件は一つではなさそうだよな
まだあるわこれは なんかストーリーで仲良いキャラとも配合うまくいくらしいけど例えばライスとハルウララで◎いけるのか >>763
バクシンで勝てないならマッククリアは100パー無理 最近いろんなステが必要だよねって散らすようになってから育成途中で失敗するようになってしまった(´・ω・`) 競馬は全く知らんがキャラごとに難易度が違うのは感じるっていうか
サイレンススズカ敵でも味方でもはやくね? もらったウイポ2から競馬入ったわ、毎作ほぼ買ってる ウマに興味持ったならリアルの競馬もちょっと触ってみてほしい
明日ちょうどテレビ中継あるから見るだけでいいんだ ユキノビジンが持ってる冬ウマ娘○と中山○って強いの? 好きなようにやったもんガチなのんがゲームなんだよw
競馬の智識とか知ったことか糞くらいだ なんで原神すれにでてくるの?
サイバーA空売りマシマシするぜw >>790
ウイポなんだよなあ……あ、そうじゃない? >>765
わかる。俺のようなチンパンジーでもわかるように専門用語使わずに説明して欲しい >>762
やっぱりか
じゃあスタミナ系はトレーニングで伸びにくい感じがするからスキルで補った方がいいかな?
トレーニングは友情ボーナス重視でポイント効率よくしつつだよね?バクシンオーみたいに思考停止スピードは良くないよね? >>765
俺もわからん
やっと芝とダートあたりがわかったところだわ >>665
属性合わせて、友情トレ発生させたら重なるその属性で重なって友情トレか発生する
一回で40とか入ったりするから、通常よりかなり効率的に育成できるよ >>814
でも明日に限って特に面白いレースないんだよな >>738
こんなパターンあるんだ
手持ちでこのパターンは無かったわサンクス >>479
長距離☆2オグリいるよ 943 088 160 おじいちゃんかおばあちゃんが一緒ならインブリードってやつ? とりあえず無闇に因子ガチャするんじゃなくて
相性◎の組み合わせから因子ガチャした方がいいことしかわからん 育成目標で必ずしも史実通りの着順(ウオッカでダービー5着以内とか)になる必要がないのは難易度的な意味でだいぶ助かるんだが
1着以外で突破した時のバッドエンド感ある会話が中々精神的にクる 薄々感じてたけどキャラも増やしてって引けないとやっぱりダメか てか実際の血統とかしらねーよ、本屋で専門書売ってるよなあれいるのか? サイゲの事だからダビスタのノーアテンション重ねみたいなバグとか絶対用意してないよな。
そんなのあったらゲーム破綻するし 誰でやっても育成Cが精一杯だわ
賢さFの俺でもわかるようなテンプレください >>426
https://imgur.com/a/dL8V64p.jpg
こういうのもあるよ
たぶん、確定じゃなくてまだまだ未解明の要素があるみたい
奥深いね… 得た育成ノウハウで確信できるコツは一つだけ
バクシンオーはスピードだけでいい >>549
マジで血統表までガチなヤツなの?頭痛くなってきた同キャラ被らせなきゃいいってことかなとりあえず ジュエル1万越えたからそろそろガチャ回してええか? トレーナーノートのぞいてみたらウマ娘の二つ名があほみたいな量ある
運営ちゃん、これフルコンできると思って作ったの? インブリードってゲーム上の話?それともリアル馬の血統? 作ったウマにフラグと鍵付けてほしい
整理してたら消しそう 上のを参考にして試しに逃げマックイーン作ったら因子やらサポ適当に得意練習合わせでも全勝できたわサンクス
https://i.imgur.com/RvHjgoF.png そのうちシナリオ追加されて中長距離も育成しやすいシナリオとか来ないの >>691
厳しいな俺はわざわざ出かけて車の中でやってるわ 一回の育成で寝不足だかの病気に3回なったぞなんだこのクソゲー >>426
スピード3ダスカとスピード1ウォッカでインブリードだったからおでかけとお休み繰り返してたらパワー1マイル3になった
狙った因子は出せないかもだけど⭐︎3率は爆発的に上がってると思われる おいおい学のないチンパン多すぎだろ、いいか、インブリードってのは
インブリード (Inbreeding) とは、馬、犬、レース鳩といった家畜や愛玩動物の、近親交配のことである。 その定義は交配する生物によって微妙に異なる。 対義語はアウトブリード。[1]
っていうことだぞ 考察はガチ勢におまかせして好きなウマを優勝させられるよう頑張る程度のエンジョイ勢として楽しむわ! >>761
こんな重要なシステムを隠し要素にしていいんだろうか
思いっきりゲームの根幹に関わるやん血統が大切なんて
今後のプレイ方針もガラッと変わるぞサポばっか引いてる場合じゃねえ >>814
中山記念ならあまりに糞メンバーすぎるからおすすめできない
来週の弥生賞のが盛り上がりそう エルって差しと先行だとどっちが良い?
スキルであっちもこっちも取る訳にもいかんし 気になるから相性◎でスタミナ因子持ってる同士でスタミナ3作ってみる
石は結構砕く覚悟で行く 血筋で継承スキルの確率変わるって意味でいいのか?
難しすぎる >>800
ありがとう一応スキルで取れるから次はそれで試してみるわ 半日ぶりに来たけどなんか変わったか?
ようやくウオッカとダスカで優勝出来たが >>821
思考停止スピードだと2000m越えたあたりで失速するからスタミナ必要 ソースは5chが言い切ってるだけやぞ
ちゃんと検証してこい 適当にやっても楽しいから攻略テンプレは気長に待つわ >>671
それでも駄目っぽいんだよなぁ、最初のレースイベントの所のナレーションで止まる
>>672
自動更新にしてるから最新みたい 配合要素ってなに?
ドラクエモンスターズで例えて🥺 ダビスタ×パワプロ×ガチャ
ヤバ過ぎ、考えたやつ天才だわ
今後新しい強力なスキルを持ったのが追加されて
また制作開始…、震えてきたw とりあえずいくらでも周回できるから
今日徹夜でループ検証すりゃ分かるな 1位キープとか覇権やなぁ
新イベガチャ更新でもう開発費回収完了やろ? 脚適正で逃げB先行Aだったら
先行のスキルだけしか意味が無い?
逃げは取るだけ無駄? >>765
ダビスタやってた時期もあるし競馬場行ってた時期もあるよ >>854
やるって話じゃなかったか
イベントとかでもいろんなの出てくると思うぞ なんの興味もない時に競馬場友達と言ってリアルゴールドシップを見たような記憶がある
まさかこんな再開になるとは リセマラで色々試したけど結局一番使ってるSSRってトーカイテーオーだわ
スピード適正でスキルもイベントも安定して強いからとりあえず入れとけ感ある 現状サポートガチャの需要高すぎて性能の差別化少ないキャラガチャ空気だったけど相性で因子決まるなら納得だわ ◎が最低条件でステータス5種から完全ランダム☆は高い程低確率
適正は最も多く使ったバ場or距離or脚質からランダム☆は高い程低確率
ぐらいに今のところは思ってる インブリードだけが条件ではないけどインブリード自体はいるかもな
ただ現状思考回数少なすぎてなんとも言えんわ
そも育成してるウマ娘の幅がそんな広くないだろ現状 一気に競馬臭くなってきたな
うまぴょいから逃げるな >>869
より具体的にありがとう
リベンジやってみる 結局 重複によってダイスロール時のダイスの出目や数が増えるだけっていう可能性は高そう
でも仮にそうだとすれば>>426は非常に有用な説を提唱したと言えるよね 3年延期してどんな糞ゲになってるか試して続けてる勢もいるぞ ゴルシで勝てないホンマ中距離混ぜんな悔しい悔しい悔しい >>760
可能性としてはダイワスカーレットの親はアグネスタキオンで
画像のエアグルーヴがその血統を持ってるから◎
レンタル側シンボリルドルフのサクラバクシンオーの母がダイワスカーレットの母でもあるから◎
みたいなガチな血統で見てるかも このゲームは
ウマ娘ガチャ、課金でなんとかなる
サポートガチャ、課金でなんとかなる
因子ガチャ、課金不可
継承ガチャ、課金不可
配合理論(インブリード、アウトブリード)、課金不可、ひたすら継承周回して相性◎を目指す
最強ウマを作ろうと思ったらこの5つ乗り越えないとあかんとか
廃人仕様過ぎる
これ今は良いけど半年後とか新規勢絶望やん…… >>873
再ダウンロードしたらいけるかもね
ソシャゲであんまりそういうの聞かないけど そんなことよりお前らはたづなさんの足についてどう思う? すまん、前スレに貼ってくれたループの表に書いたんだけどさ
インブリードがいる
インブリードしすぎもだめ
仲良いウマ娘?である必要がある
として、画像のハテナの部分はなぜ相性◎かわかるか?
https://i.imgur.com/wFLyOCn.jpg オレのスピード3バクシンはじいちゃんがスピード1もってるだけだし
相性は△だぜ
運で☆3は出るでしょ 一応>>426これテンプレの位置にぶっ込んだけど要らなかったら消してくれ >>878
開発費いくらなんだろうな
初イベで成功しても多分総額30憶行かないくらいだろうけど >>899
最新の研究結果だと30/100くらいか >>887
そこそこ難易度高そうだしあまり可愛く見えないから
後回しにされてるんだろ これマジならサポリセマラがアホみたいな話になってくるぞ 要はイチローと松井を交尾させるんじゃなくてイチローと青木を交尾させろって事か? >>763
バクシンオーですら完走できず1番惜しかったのがダスカの決勝敗退だおー^^ >>883
ウマ娘のゴルシの方がある意味リアルよりマイルドなのよな >>897
スピードそこそこでいいからパワーとスタミナと賢さ上げるんや >>907
dmmって今のアカウントと連携できるんかね >>526
うちでもアウトブリードじゃないと二重丸になってなかった 長距離ウマの厳しいとこはG1を意図的にやらないようにしとかないと確実に中距離でURAを戦わされる事 せっかくたづなとテイオー被ったのにエアシャカールとかいうSSRの面汚しで台無しにされてワロタ インブリードって呼び方は相応しくない
ズッ友って呼び方に変えよう 星3因子が意図的に作れるならすぐ終わるクソゲーやな トレーナーノートに使えない娘いるってことはあとから実装されるってことよね? >>880
レースで自分で走り方決められるから
先行スキル取るなら先行
逃げスキル取るなら逃げにすれば良い
適正合ってる方に寄せた方がいいのはある >>804
これが初心者向け解答だな
ミッション達成に必要なステータス聞いて
とりあえずそれを目指すだな よく分からんけど結局キャラガチャもある程度集めなきゃいけないって事か
地獄 ダイワスカーレットやっとクリアしたわ
長距離適性Bなんに長距離の有馬記念1位をラスボスにすんじゃねえ… オルフェーブルとかディープインパクトとかも実装されてたりするん? 最終的に調教しないでレースレースレースデートレースになると予想する >>900
新規はフレンドから継承楽になってるだろ >>824,828
本当なら先週のフェブラリーの方がよかったんだけどね…まだリリース前だったじゃん…
中山記念よりは阪急杯の方が面白そうな気がしてる はぁ
育成大失敗するとまじへこむわ
4戦目すら超えられずTP無駄にした感はんぱない うおお
30連でスズカきてくれたわ
今の排出率ガバガバやな メジロ家とかクラス(メイト?)が相性に関わるとロード画面のTIPSで見たような >>933
レースで自分で走り方決められるから
初耳なんだが?何処で設定できるの? 案外ダビスタの配合そのまま持ってきてたりして
面白い配合とか >>930
作り方確定されたら虚無よなぁ
因子集めハクスラ感あってなんだかんだ楽しかったんだけど おい継承条件わかったならテンプレ入れとけよハゲども(。・ω・)ノ ファインモーションとテイオー出たけど、他が微妙
リセマラ続行か迷う グラスだけどシニア級4月で固有スキルレベル4まで上がったわ
原因はわからんけどクラシック有馬時点でファン数100000超えてたからかな ゲーム作ってる世代がちょうどダビスタ全盛期だし、ハマった人間もいるだろうからな。
作り込まれてしまったのか。
本当か? たづなさんリセマラ諦めてテイオー込SSR×3で妥協したけど、このあともサポート中心でジュエル突っ込めばいいの? >>930
そこは確定じゃなくランダム要素にしてあるだろ タイキシャトルおっぱい千切れそうなぐらい高速で乳揺れしてるな >>950
寧ろ設定しないとか無いやろ
レース出場画面で走行タイプが何人いるか出てるとこで変更ってタブがある >>930
たぶん確率上がるくらいなもんだと思うぞ ライスシャワーの育成難しすぎる
春天1位取れないんだが ただの運ゲーとはおもわんが
このゲームで配合理論に頭つわんといけんの?
疲れるな >>970
初回のチュートリアルで説明されたはずだけど… >>898
さすがにそんな血量25%を超えるようなキチガイ交配を(結果としてそうなるのではなく)理念とした仕様は
競馬人にケンカ売ってるようなもんだと思うわ… やっと因子の謎解明されたんだ
過疎スレも役に立つね これソシャゲじゃなくて普通にコンシューマーとかPCゲーで売るレベルやろ
ソシャゲで気軽にやる内容じゃねえ ここの運営はライスに金を毟られたから逆恨みで鬼畜難易度にした説あるからな ここまで盛り上がって血統要素ガセでしたとかなら笑う >>655
ウォッカとダイワ無理だったけど
ゴルシを皐月の後に出したら行けたで 相性は何で決まるのかわからんのがな
どういう理由でその相性になってるのかちゃんと明示しろよ >>906
表から外れてるが祖父母まで参照してるんじゃね リアル競馬も見てみようと思うけど、3月は面白いレースあるのかい? エルコンドルパサーの画像全くみないが育成してる奴いる?
サポートにはファインモーション欲しいんだけど 誰かいないかな… このスレッドは1000を超えました。
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