【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★96
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
スレ立てる時は↑を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てること
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/
ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/
Twitter
https://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★95
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614492560/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウマ娘のおかげで惰性でログインしてたソシャゲ全部引退できた
サンキューウマ娘 >>3
自分もようやくパズドラやめられそう
スタミナ溢れてもなんも思わないわ 参加資格D2以上で毎日靴リクエスト(長距離ダート以外)必須の5chギルド誰か作ってや すみませんリセマラのガチャってどれ回せば良いのですか?
SSRのキャラを3体引くまでですか? アイネスフウジンとトーセンジョーダン育てたいのでガチャらせてぐれえええ ウマはウマで楽しんでるけど
パワプロの育成フォーマットってよくできたゲームだったんだなって改めて DMM版は横画面になるだろうからレース展開見やすくなるな
めっちゃ期待 因子ガチャ始めてからもっとキャラ欲しくなってきた
貰った石全部サポで回しちゃったよ 性能はフェス限に全部更新されるから今は好きにやるんだ サークル入らないと結構損するのか
昔からギルドとかそういうの馴染めないんだよなあ 逃げる→中盤抜かれる→スキル諸々発動させて最後に差し返す
この展開が一番脳汁出るわ このゲームっていくら育成繰り返しても限界がある感じ?
ガチャで強いサポートカード揃えないといつまで経っても越えられない壁ある? ウオッカで差しで育てたいけどどういうパラ指標が安定しますかね?
逃げでは育てたくないです、、 ウォッカに逃げSついたんだけど
こういう場合は逃げに路線変更してもいいのかね 逃げ強すぎ。サイゲにバランス調整の要望メール送っといた 楽しくやってた所にスペの育成やったらイライラマッハでスマホ投げかけたわ。
しばらくバクシンとウララに癒されよう。 ルドルフ目標がG1ばっかだから解放素材もりもりたまるな
他キャラあんましらんけど >>14
スタートダッシュくらいは引いとけ
新作ソフトを1本買って、1日プレイして即売りした程度の損害だ >>17
靴をみんなでグルグル回してサークルポイント稼ぐんだ 同期がアニメに出てきているマカヒキ君の実装はまだかな? 前スレで流れちゃったんでまた書く
エンジョイ勢でこれから不本意ながらハルウララ育成するけどフェブラリー3着とかいけるのか?
まともなダート馬いなさすぎ
ちなオグリ育成のついでに走らせたけど箸にも棒にもかからず
そのオグリはラストランで未達だった >>31
ああそういう意味か
でもそれ、一人でも貯め込むやつがいたら意味ないじゃん 俺・・・無事限定ミッション全達成出来たら
チケットでライスをお迎えするんだ・・・
ガチャしても来てくれないんだもん・・・ 始めたばっかの奴は
バクシン因子ガチャもいいけど
ダイワスカーレットオススメだぞ
逃げ一択でスピード>=スタミナ>賢さ
で育てみろ
URA優勝まで安定するから ゴルシ浮きすぎだろって思ってたけどシナリオやってみると可愛いやつじゃんねこいつ 突然ガチャ引きたくなったから
リセマラ一週してみたらSSR1枚も出なくて冷静になれた リセマラ40連でファインモーション、ゴールドシチー、スーパークリーク、ビコーペガサス出たけど、その後がからっきしだしリセマラ続行かな? リセマラで引けなかったから溜めた石でキャラガチャ引きたいけどイベントまで引けない辛さ 因子ガチャをコントロールする方法見つけた
と言うよりも緑女が教えてくれた
緑女のヒント読めば因子発生条件が書いてある
育成で成功するほどその因子が伸びて付きやすくなる
だからサポートカードのキャラと親交深めてレインボー状態のトレーニングを連発すると
因子付きまくるんじゃないか? ハルウララいい話やん・・・
そして緩いから育成が捗るなw >>39
ゴルシは1枠1番だろうが好スタートだろうがどれだけ押そうが前に出ないから・・・ >>37
最初の引換券でライスシャワー交換しとけよw
俺みたいに地獄見れたのに(震え声 テイエムプリキュア実装するなら東映にも許可取らんと駄目なのかな? >>43
シチーとペガサスの使いどころがさっぱりわからんしなぁ
使ってみるとイベント優秀だったりすんのかね? >>24
最終ステBCBCCな感じでええんちゃう
もっと良い方針があるかも知らんがスピードだけちょっと伸ばして後バランスで問題ないと思う >>33
スピードとパワーだけ上げてれば楽にクリア出来る。
脚質無視して逃げにすればパワーもいらない。 >>45
スピード練しかしないバクシンオーにスピードつかない時点でステ因子は完全に運でしょ すまん、完凸ウォッカと完凸ファインモーションならどっちの方が需要ある? これ逃げBでも先行より逃げの方が遥かに勝てるなぁ
先行以下はホントブロックで終わりすぎるわ。スピードもパワーも根性も上げないかんのはハードルたけぇ ちょっと育成してかえってきたら、何スレ進んでんだこれ。おもしろいからわかるが凄いな。育成で3代前から作ってるんだけど、近親はもしやダメか?だとするとウマがたりんな >>36
だからみんな比較的余ってる短距離靴を回してる
もっとも今のところ靴よりサークルポイントの方がはるかに価値が高いから溜め込んで出さない方が損よ >>34
どれも微妙過ぎるんだが、、、
あえて決めるならテイオーとたづないる1番上使って
ニシノ助っ人かな?
会長いるからエアシャカールも使える気がするし これ星3因子粘るなら完走させずに早期撤退繰り返した方が早いし楽か...?
その方が因子数も少ないから狙って継承させるの楽な気が サポートこれどれが中距離とか追込とか整理出来ないの?
いちいち長押しでスキル確認面倒くさいんだけど >>50
シチーは体力回復イベが有る、ペガサスは完全に短距離特化のスピードタイプ エアシャカールは賢さ得意率アップ無いから回復当てにならんでしょ >>34
もうリセマラしたくないから5人いるのどれでもいいから頂戴 ガチャ回してサポート揃えると育成めちゃくちゃ楽になるなあ
こんだけ課金にリターンあるならセルラン上がるのも納得だわ 完凸サポートマンをちょくちょく見るようになって来たわ
どんだけ金ブッ込んでんねん 逃げ先行以外は能力高くても飲まれることあって運ゲー感すごい
毎回時計使わされる ゴルシでレジェンドいったわ
菊花賞落として三冠逃してなければ完璧だったのに 運悪かったのかスキルほとんど発動せず10着以下のボロ負け圏外だったのが
やり直しで今度はスキル発動しまくって1着とかあったし
適切なスキルいかに揃えるかのゲームなんだなと思ったよ >>56
マックイーンでファイナル勝とうと思ったらスピード900スタミナ700は必要ぞ
春天勝つならあとスピード200は足りない >>56
逃げならスピードスタミナ賢さがもう一段上なら多分いける リセマラたづななしSSR4でもBは作れるんだな
バクシーン、バクシーン! ステ上げ←サポートカード←ガチャ
ステ補正←因子ガチャ←時間 DMM版とスマホ版は共通なのかな?
共通ならDMMで課金した方がお得っぽいイメージだけど >>58
完凸ウオッカとかめっちゃ人気でそう
45超えたウオッカとか30のウオッカとは別物すぎる >>31
あー
そういうこと出来たのね
そこそこガチサークルってないかね
サークルのランキングに報酬あるの? みんなリセマラよく頑張るよな
2日間やってたづな+ニシノ+何か
のセットがなかなか出ない
SSR少ないけどやっとこさ出たこれで始めるか悩み中
https://i.imgur.com/6BHpQ0V.jpg >>45
G1で活躍すると競技場スキルのヒントがつきやすくなって見た目の因子数が増えるってだけじゃね 今あるウマ娘の種類ではハルウララ◎出来んのかなぁ
ハルウララみんなと仲悪すぎだろ 凸があるからプリコネみたいにちょっとの金と時間あるだけの奴が勝つことはないな 完凸たづなの人フォローしようとしたら上限でできませんて
この仕様どうにかしてくれよ…スレに貼り付けないから無理やこんなん・・・ >>79
ファイナル長距離にしたらスピードはそんなにいらないよ しゅまん
ハルウララを逃げAにするにはどうしたらいい? 同じイベント何回も早送りでこなして強く?するゲーム?
大抵のゲームは同じ敵何回も倒してレベルあげていくけどそれがイベントになってるってこと?
何回も時が戻ってるってことよね?
正直全く面白くないんだけどなんかやり方間違ってるかな…
すごい好評価なのが不思議で…
2時間くらいリセマラしたしグラフィックも最高だからアンインストール戸惑ってる
楽しみかた教えて タイキシャトル最高やな
成長率がスピード20%の賢さ10%アップで先行特化のバクシンオーだし
ハルウララ混ぜればダートもAまでいく
先行のコツ最初から持ってて
なおかつ巨乳でデフォ衣装が水着みたいなもんだからレースもステージもおっぱいブルンブルンだわw これでA+半分超えてS近いぐらいだった
たづな無しではもう育成できないわ
https://i.imgur.com/s6feL6j.jpg >>64
G1とかURA因子でもステボーナスつくからそれ捨ててもええならそれでいいんじゃないか >>90
もしそれやらないなら頂戴
マジでリセマラめんどい 皇帝のこれで速度落として固有スキル発動させて抜いていくの気持ちいいけどステ振りわからなくて途中で終わっちゃうわ
パワーの目安が全然わからん
https://i.imgur.com/vhqlwwn.jpg >>56
スピード上げ過ぎ、根性にもう少し振ったほうがいい >>53
>>63
1か4だとは思ってたけどとにかく微妙すぎんだよなぁ
これ以上続けるのもしんどいし…はぁー サポートの関係で差し馬しか作ってない
安定感ないけどレース展開が見ていて面白い ずっと詰まってたオグリがウマピョイしたから久しぶりに飯食ってくる >>56
何もかもが足りない
むしろこれで勝てるなら難しいと言われない >>99
そら合う合わないあるだろ
高評価だからやらないといけないなんてことはないぞ なんか前スレでアグネスタキオンの名前がちらほら出てたけど
実際どういう感じで強いんだ?
今、長距離だけいないのでどうしたもんかと思案してるんだが
アグネスタキオンをスピード育成すればいいのか? >>99
パワプロのサクセスが好きなら面白い
それ以外ならさっさと辞めた方がいい ゴルシムズいなあ
先行ゴルシなら多少は安定するかな? ハルウララいい話なのか
オールスキップでクリアしたからわからんかった
未読スキップは止めとくか >>73
フォロワー獲得は早い者勝ちだからな
今のうちに無微フォロワーから年貢ポイントを取り立てて大名になるんだ >>90
必須級のSSRなんて他人から借りればいいだけだから無駄にリセマラするよりさっさと始めたほうが良いぞ >>121
全員ストーリーいいぞ
未読スキップはやめた方がいい >>102
ウマ娘極めてきてるな
無課金だと10000は中々超えられんわ >>120
手持ちのサポと相談して好きに育成したらいいんじゃないかゴルシは 育成システムがパワプロっぽいと思ったけどプレイスキルの介入がないのが辛いな
環境整えながら地道に繰り返すしかない >>88
競争要素はあるからガチな方が報酬は高い
ガチサークルはツイッター漁ればいい >>108
なんてこと言うんだよ!
うまぴょい、うまぴょい 初期キャラで継承、サポートたづなさんなしだけど
昨日やっとオグリで有馬クリア、URA準決まで行けた
有馬のタマモクロスが強すぎて結局コンテ3回したけどw
これで他のキャラを育てられるわ
https://i.imgur.com/F39yXtt.jpg
https://i.imgur.com/eo7x3np.jpg
https://i.imgur.com/MDT5EcK.jpg マックイーンのストーリー見てるけど秋の天皇賞?のやつって実話なん? オグリキャップレジェンド達成記念
ほんと強いしかわいい
http://imgur.com/ThfeCZ1.jpg 俺流マイル・中距離簡易育成アフィ
必要なもの:フレ完凸たづな(漁ってこい)・SR葵・フレスピ3×3のサンデーサイレンス様・後は適当にスピスタ
育成方法:たづながいるところを回る、いなければ葵のところを回る、両方いなかったら遅れていそうなところをあげる
たづなと葵のおでかけ選択肢は上選んでおけばおけ、たづなは5回、葵は3回体力回復する
そんな感じで回すとスピスタ平均B、残りD+〜Cまでは上がる >>57
因子はつくけど中身はランダムなのかもなぁ たづなさんのコンセントレーション発動しないけど確率なんかこれ 差しウララ作りたいけどjbcでとまる序盤のレースで2、3回負けたらアウトだなこれ フォロー出来るの10人かよwww
リアフレ切って良いか? >>135
実話だね
武豊がやったらトラウマ刺激されるシナリオだわ >>101
プリコネと同じなら多分そうだな
諭吉さんは待機しとく >>120
そんなにゴルシむずい?
ちょうどうちも初挑戦中
追込で皐月1着で次菊花というところ 星空3ステータス因子まだ1つもついてないやつおる...? >>102
たづなの体力支援がないと効率落ちるんだよな >>92
いやいやハッキリと緑女がトレーニングの成功で因子増えるって言ってるんだよ >>102
すっげぇ初めて見た
具体的にはどうたづなを使えばそこまでのもんになるんだ? >>99
アニメを見直してからもう一度起動してごらん サポカ交換ポイントって消滅する?
天井できないなら2日後回せって事かな? 近々フェスガチャ的なのがはじまるって噂きいたんですがどこかで発表されてますか?
今朝20連してしまってもったいなかったかも・・・ サクポショップのマヤノトップガンのピース設定間違えたのかってくらい高くね?
諦めてメジロとライス1凸していいよね? >>99
RPGじゃなくて育成ゲーム
1から何度も育てなおして強いのを作るゲームだから
合わないんなら辞めとけ ステータス圧倒的に勝ってるのに負けるの訳分からん
おすすめレースだし運なのかこれ >>127
50はフレ含め3人で残りは40.35.35 >>136
レジェンド言ってもB+なんだな
称号のSランク10頭とかはエンドコンテンツかな ハルウララ一着なった時最初に下向いて嬉しそうに震えるの最高に可愛い(´;ω;`) 星1か2で2章の長距離用作れる奴教えて
有馬勝てるくらいじゃ最後の直線でスタミナ切れる >>121
いい話だよ
有馬記念の後とかは正直泣いた サボり癖がマジでクソだな
終盤でついて合宿一回も練習しないとか馬刺しにしろもう リセマラはやめた方がいい。リセマラよりはじめた方が遥かにおもしろいゲームだな >>56
スキルがもうちょいいいの付けられそう
あと先行使うだろうにパワーも根性も低くない?
普通にやってればもうちょいバランスよく行くでしょ
先行なんで終盤いい位置に付けてから一位を狙う
そして一度一位になったら絶対抜かさないわけで
そういう組み方をするべきだと思うよ 春天3位はマヤノトップガンで何とかクリアしたけど
ゴールシップでは厳しかった バクシンのストーリー面白すぎんか
トレーナーが一番輝いてる >>145
『君はいい友人であったが君のウマ娘が悪いのだよ」 >>159
いまだにリセマラやってるやつは垢売り転売ヤーだよ >>164
3人はカンストしてなくてもそこまで行くんだなありがとおめ >>110
短距離、マイル、中距離、長距離、逃げ、先行、差し、追い込みで必要なサポが変わるから
リセマラは早めに妥協するのが正解だと思うぞ >>156
序盤に賢さ盛ってスキルで勝つ感じでいった >>99
言ってることで合ってるよ
昔からずーっとある育成システムだから好評の声が多いのも当たり前
とはいえ合わない人が居るのも当たり前だから無理にやる必要はない
言ってしまえば作業ゲーと運ゲーだから >>159
とりあえず始めればいいよな
コツ掴んだらまたリセマラするのが1番効率いいような気がする >>155
基本的にたづなを優先するだけ
通常練習は3人いるとかコツでなければ基本たづな優先で >>163
やる気とかスキルの差はステータス評価の内には入らないけどレースには大きく影響するからな >>168
ルドルフとかクラシックディスタンス走る馬をBにすれば楽勝 >>170
勘違いしてたかもしれない
プリコネがいまみたらフェスガチャやってたわ 何故オグリちゃんの話題が少ないのか
私はとても悲しい B +が自分の限界だな
因子も条件よくわからんしとりあえずのんびりやることにしよう >>105
>>126
すまん、そしてありがと
これでとりあえず始めてみます >>59
逃げGのハルウララが差しウララよりよっぽど強いからな ほぼ毎回スタミナ切れとか言われるんだけど3000km以上のレースってどれくらいスタミナいるん? ギャロップレーサーみたいな狂ったローテーションが楽しめる リセマラしないでサポートカードSSR無しの状態で始めたけど
プレイしてたらSSRカード今6枚だしたづなも出たよ >>186
スズカはクリアしやすかった
後は育てて継承ウマ娘増えてけば自ずとクリア出来るようになるじゃろ ファンファーレってリアルと同じもの使えないのかな? >>183
それでいいのか、確かにたづな選んでたらスピードはゴリゴリ上がっていくけど
そこまで優先してなかったわ、次やってみる
マジサンキューです >>192
ニシノフラワーが小さい身体で一生懸命走ってるのとてもいいですね ……もしかして相性ってめっちゃ単純で
子-親-祖父の関係性で
・学年が同じ(中等部/高等部、ゴルシだけ???)
・寮が同じ(栗東寮/美浦寮、マルゼンスキーだけ一人暮らし)
これが一定数超えてたら相性◎になるんじゃね
手持ちでちょこちょこやってたら
明らかにキャラの関係性とか無い連中が相性◎になってたしたから
もう一回確認し直して見たらこんな気がする 需要ないかもしれませんが芝因子☆3が1つ、☆2が2つが育成できたので置いておきます。
ID 648862255 >>190
有馬で勝てるように調整するとURAで負けるのほんまブチ切れそう バクシン育てる時のスピード一点振りって試合も選ばずにひたすらスピード選び続けるってことでいいの?
試合荒らしてたらURA準決で負けたんだけど運悪かっただけ? フレに出すならテイオー1凸とフラワー1凸どっちが需要ある? >>186
ウララ簡単とか言われてるがURA優勝は
脳死してるだけでは勝てるわけないんだよな
あくまでストーリー達成までが簡単なだけ 秋華賞3位がクリアできねぇ
そもそも秋華賞まで行けたの1回だけなんだが。。。
トレーニングはスピード極めふりが良いの? >>190
オグリちゃん引き換え予定だけど確定チケットの配布待ちしてる タキオンこれ媚薬エロの申し子じゃんって思っけどシナリオ終わったあとだと普通にDNA採取と見せかけたイチャラブしてそうだと思いました
あとバクシンの時のトレーナーマジで詐欺師で草生える これを機にとリアル競馬も眺め始めたんだが一発逆転ファイナルレースの語呂良すぎない? 育成初めてやってるんどけど、失敗してもいいんだよね?
サポートのレベルとか全く上げてないのに始めたから… ツイッターで引換券ライスにしたっていうの多いけど
史実が〜とかストーリーが〜て言ってもただ単に一番幼いから選んでるだけだろw 目標外のレースでも元ネタで出てたG1だと勝った負けたで固有イベントあったりするからウマ娘イベントスキップできないんだよな >>154
トレーニングの成功(G1勝利)で(G1の)因子が増える
矛盾してないよ >>195
でも対人だと逃げウララは差しウララに全く勝てないぞ >>205
あとは因子じゃないかな、
スピードは上げるの簡単だから他を底上げするような因子で ウララちゃん決勝でいつも負けるけどやっぱみんなそうなのか いつの間にかサポのマックイーンがいたんだけどどこで貰ったんだろう
何かクリアすると貰えるのかな
昨日始めたから限定ミッションじゃないと思うんだけどね >>209
全く同じ血統でも〇だったり◎だったりするから… サポートSSRでリセマラした方が序盤は楽に進められるけど
そのうちイベントやストーリーでSSR配られるからそれ使えばなんとかなる
キャラ個別のストーリーがめっちゃ面白いしキャラの☆3集めた方がエンジョイ勢にとってはよさげ >>196
菊花で500ぐらい春天600ぐらいと見てる
スキルとか合わさるとラインが下がったりするから厳密にはわからない スキルゲームだから賢さが重要だと思いながらTV見て脳死バクシンしている 交換星3誰にしよ
メジロマックイーンとタイキは持ってる >>206
あのちっこい奴に何回もぶち抜かれて
育成中断させられたのでワシは嫌い >>221
募集10で提供が2ずつだから5人は要る
エロい雌ウマ達と因子ガチャで上も下もいらいらしてきた >>102
サポートと因子晒してもらえると崇め奉るんだが 殿堂馬エントリーして18頭でレースさせるイベント不定期開催したら盛り上がりそうだけどやるかな
レジェンドレースがそういう内容だったりするかもしれんけど 根性ステがスタミナのサブみたいな認識あるんだけど根性極とか強いの? リセマラ40連は3/2までだぞ
やるなら最後まで粘れ >>235
メインシナリオ1章でマックィーン
2章でライス
どっちもスタミナ系だから中距離育成に今使ってる >>191
無課金の限界感じるよな
因子ガチャでとりあえずスピ3×3の土台作れるまではB+で停滞しそう >>186
逃げキャラならクリアできるようになった
逃げ以外は事故多すぎ たづなはやる気回復と体力回復を併用できるし
練習のスタミナ減少を軽減させられるし
5回デートしたらURA優勝後特別イベントが発生する
例の生主とか無づな民がsageてるだけで有能サポなのは変わらない >>235
ストーリー1章クリアでマック
2章クリアでライス
だったような記憶が片隅に 自前サポート30〜35止まりのフレ50たづなで評価Aの1万届いたわ
初Aで嬉しい >>227
サポカで育ててから因子ゲーが始まって継承時に相性ゲーが発生するから
サポカはまぶ準備段階だと思う Aは今の環境でいい感じに上振れた時のほぼ上限だと思ってる >>241
レースでラストの直線までスキップして、先頭がフラワーだった時の絶望感よ 参考に各ウマ娘の学年と寮の一覧置いておくから、手持ちで見て貰えると助かる
◆高等部/栗東寮
ウイニングチケット
エアグルーヴ
オグリキャップ
サイレンススズカ
スーパークリーク
フジキセキ
マチカネフクキタル
◆高等部/美浦寮
サクラバクシンオー
シンボリルドルフ
タイキシャトル
メジロライアン
ライスシャワー
◆中等部/栗東寮
ウォッカ
キングヘイロー
スペシャルウィーク
ダイワスカーレット
トウカイテイオー
ナイスネイチャ
ハルウララ
マヤノトップガン
メジロマックイーン
◆中等部/美浦寮
エルコンドルパサー
グラスワンダー
◆例外
ゴールドシップ(???/栗東寮)
マルゼンスキー(高等部/一人暮らし) 明日のミッションはスペちゃんの有馬とJC3着以内だから頑張れよ このゲームの脚質で求められる能力って現実の競馬とは真逆だよな
逃げ先行ってリアルだとスピード無しスタミナ根性に極振り
差し追い込みはスタミナ無しスピード加速力に極振り >>201
スズカはクリアし易いのか・・・持ってないんだ
頑張るわ >>259
2章のラストはそこそこ強いステイヤー作らなくちゃいけないから注意が必要だな 前々スレ辺りで
・無凸たづなと5凸テイオー
・無凸テイオーと5凸たづな
だと前者のほうが経験点伸びるって言われたからダイワスカーレットでそれぞれやって検証したけど
後者のほうが伸びたんだが
明らかに練習量増えるしこれ言って人はたづなの追っかけが足りないんじゃね あれだな効率求め出してくると調子下がるイベ一つでイライラしちゃってダメだな >>190
本能スピード踊ってる時のオグリさん凛々しくてすこだよ ぶっちゃけ交換は好きなキャラにしとけ
どうせ凸するのに必要だし たづなは有用なんだけど
使う時でも自前の無凸のは微妙だなって… 靴回しって互いに同じ色の靴を同数トレードしてポイントだけ稼ぐって認識で合ってる?
やってみたいがそれなりの数揃えないとアカンか ゴルシ、1番人気の絶好調で3連続1位とれず、人気足りなくなって目的外レースに出る羽目になって
それらも全部同じ事になって目標未達成とか勘弁してよ >>267
ハルウララ同学年と仲良くないのかよワロタ >>256
持ってても完凸たづな借りることになるから廃課金予定のやつ以外は引かなくていいぞ なぁこれ今は目新しさ試行錯誤しながらプレイしてるから楽しいんだけどセオリーができたらいい結果出るまで繰り返す作業ゲーにならんか?1プレイが長いのもあって社畜にはちょい辛いんやが >>24
丁度作ったばっかだけど差し馬で勝つなら直線スキル多く積むことやね
https://i.imgur.com/PT7CZKC.png
そうでないと☆2の馬ではURA決勝の直線は捲れない
固有スキルのレベル上げも大事 使えるのかわからないけど、☆3因子使ってくれー
微妙だったらすまん
784525012
https://i.imgur.com/L5ETHWv.png レースのカメラワークが不満だなこれ
自分のウマ中心にすこし引きの映像を見続けたいわ
差し馬のレースは見てて楽しい 中距離まではある程度勝てるようになった
でも長距離は無理だわ
特に春天→有馬コンボがあるウマは無理ゲー ええサークルないか?
靴をきっちり投げ合うだけでいいんだけど ミホノブルボン
マルゼンスキー
ニシノフラワー
オグリキャップ
ウォッカ
一位取り逃す時って大体こいつらが原因 https://i.imgur.com/ELLa9rN.jpg
中距離逃げってどんなステ目指せばいいの?
スズカ初見ノーコンでこれだけ行けたからこんな感じでいいの? >>276
初日に進んだら「は?」ってなったわ懐かしい >>272
楽しめると思うけど1期から見た方がいいぞ
リアルの馬の方軽く調べてから見るともっと楽しめるぞ ウララ2位でも喜んでるからぶん殴りたくなる(´・ω・`) このゲームファン数32マン越えるにはG1出しまくるのが正解?なんかデメリットある?? 調子下がるイベ3連発&毎回出遅れくらってイラっとした
たづなが欲しいところに来ないから全然デートいけなくて回復イベもこないとか酷い
不調とかはじめてみたわ >>234
この娘自体は継承良くなかったけど、
親はスピ3×2とスピ3×1、他にG1系とスキル系3だな ウララとか脚質無視して逃げ戦法やった方が勝てるのはどういう原理なんだろう >>289
どのジャンルのゲームも大体そういうもんだけど 上が勝ち馬で、下が8位
https://i.imgur.com/9HgkUqa.png
https://i.imgur.com/DPjds32.png
先行牽制とかいうゴミデバフもはや意味無いし
そもそもこのステのライスも平均300のマックも負けてて
そもそもそれらにスピード167が勝つなよ、と
やっぱ時キャラと他の馬は完全に計算違う >>278
そんなのたづなに頼めばいいだけだからほぼ無傷だろ
パワプロみたいな貰い事故みたいなのはまだないいだろうし >>304
なお青と赤がゴミがつく模様…
スピード☆3ほしい… >>283
逃げ馬は差し追込みに詰められてギリギリ勝てるか馬群に沈むか
このゲーム逃げが最後加速するんだよそれが強い 差しヘイローってステータスなに鍛えればいいの?😭
負けが続くなよ😭 >>272
1期見てたほうが良いこともある、主人公のチームに一人なんか地味な娘いるなーと思ったら前作主人公だったりする 実は継承の相性◎必須やん
継承する量○に比べて1.5倍あるぞ >>307
近い週で出まくらなければ何もデメリット無いから
クソローテ組んでG1荒らしまくることも可能だぞ >>295
スレサークルじゃないけど、
シューズ交換部おいで。ワイが送るで スピード3×2でスタミナ3長距離3出来て草
因子まじ意味不明やわ >>314
見てるとパワー足りずに馬群から突破出来ずに埋もれてってるように感じる
素人目もいいとこだけど スキルって○と◎でどれくらい違うんだ
1つのスキル○を◎にするのと○を2個取るのではどっち優先する? >>325
お外でやるようにデカい端末か板が欲しくなる このゲーム楽しいけどパクリ要素多いな。
パワプロ(ときメモ)の育成システム。
スターホースのレジェンドホースの勝利条件満たさないとゲームオーバーになるやつ。 練習効率上げるためにたづなと桐生院の2刺しってありだよな ゴルシよええええ
つうか出遅れしすぎいいい
後ろからはパワー鍛えてねぇと前行けねえええ
うんこおおおお >>320
適性伸ばしてマイルまで含めればまぁ
ただJC、有馬みたいな3万規模のは無理だねぇ なんか毎回アカウント連携求められるけど消せないのこれ >>285
確かに追込型はポカはするけどあまりに続くのは何かしら育成にも問題あるかもやで レース一気に1000位以内に入って草
カウントぶっ壊れてるだろ ダスカと相性のいい奴って誰がいる?〇がウオッカしかいねぇよ!
逆にウオッカは相性のいい奴がそこそこいるのにダスカはウオッカしかいないんか!? >>324
最後加速用スキルがいっぱいあって草生える 明日の限定ミッションは誰が担当?
最初に☆3引き換え貰えたのってもしかして…まさかな >>303
有馬でビリでも喜んでたぞ
スキップした時一瞬誤解した >>324
逃げから伸びるとか全員サイレンススズカみたいな状態になってるって事か >>331
直線スキルを大量に持ってるから、どんなウマにも使える >>331
差しウマには必須と断言していいぐらい強い
差しが弱いとか育てるの難しいとかは置いておこう ゴルシのサポカ、ゴルシで使えないと意味ないんだが
運営頭ゴルシか? 賢さのサポを抜きたくて仕方ないんだが練習上手のスキルが惜しすぎるんだよな 出来るだけ休むをやらずに賢さ上げやレースで体力回復イベント待った方が良いって言われてるから試してみたけど
必要なスタミナやパワー根性足りなくて余計に勝てなくなったんだが? 育成失敗で捨て気味だったダスカがスピ3持ってきてウマ娘始まった >>289
飽きたらやめるだけだ
パワプロもそうやってやめた レスありがとう
グラフィックとか最高峰でキャラもかわいいから楽しみにしてたんだけどしょうがない…
ブルアカにもどりますでわっ 使ったことはないけどレーンの魔術師ってスキル強そうだな >>343
スタミナ多いな
タマモとかここだと評価低いけど金特確定だし実は有能? 目標無しで自由に育てられるモード欲しいわ
達成出来なかった時点で即終了だとしんどい >>196
3000kmだったらスタミナ600000くらいは必要そう ゴルシ春天は達成厳しい罠ミッションだからマヤノトップガンで狙え ライスシャワーは死ぬんだよ
アニメだからって生存させるのは許さんぞ キャラに枠というかフレームアルジャナイ?あれ金枠と銀枠の違いって何なの? >>339
今どき既存のゲームシステム被っていないゲームなんて存在せんやろ メニューの「実績」が押しても一瞬Connectingが出るだけで何も起きないんだけど、これは何なん? >>304
ファン数170k弱でも8枠持ってる娘いるしなんかもうほんと運だと思う 靴交換って短距離でみんな交換し合うのかと思ってたけど
長距離募集して集まったらサークル抜ける奴とかいるんだな >>291
それじゃ使えんぞ
そいつ親にしてスピ3×3作って初めて需要出るから
マイル3も取れてるから頑張ってくれ 一周目はダイスカちゃんで余裕の馬ぴょいだったのに二周目はオークスで撤退の謎
なんなんこれ この先わからんけど今のとこ廃課金のアドバンテージでかいから最前線でやろうって欲だしたら怖いな
まあ無課金でも不満ないくらいのプレイできるけど なんでサポカ自分のダメなんだよ
自分と向き合うみたいな演出でよかっただろ >>289
20年前のダビスタの方が奥深さはあるな
ガワが綺麗で性要素あれば日本では売れるんや マルゼンスキー育てた人おらん?
中距離要員がいいのかな? >>377
うるせえうんこ!
有馬で三着なりやがってこのうんこ!
10万ぶちこんだんたぞこのうんこ!
あーまた腹立ってきたわい う〜む、スピ3因子のスペとウオッカで相性◎のタキオンでやってるがなかなかスピ3にならん
ってかタキオンはラストの有馬が鬼門だわ スキルカード重視なのはわかるけど
育てるキャラが増えないので、モチベーションが落ちてきた・・・ >>371
タキオン→ダスカが△なんだけど逆とかあるのかな >>343
これspはデイリーで石割りまくってんの? 一昨日SSRサポカ3枚とタイキシャトルマルゼンスキーで始めた
色々イラストとか見ててメイショウドトウ、スーパークリーク、ヒシアケボノ、ビワハヤヒデ、ヒシアマゾン辺りを早く使いたい・・・
プレイアブル化はよ!!!! やっとダスカと温泉行けたわ
もうなんかクリアした気分 >>362
だから追込ゴルシを育てようとなるとエアシャカールとヒシアマゾン欲しいんだよなぁ、あいつらぐらい
じゃないと追込型のスキル無いし >>370
スピードは因子とたづなで盛れるから、
タマモみたいなスタミナ加算多いのは使いやすいわ エアグルーヴやってたら札幌記念で負けた
札幌レース場に強い有能SSRさえあれば… >>364
練習効率落ちるぞ
エアプの言うことを真に受けるな ガチャったらファインモーション1凸できたけど需要あんま無さそうか😢 >>398
その継承2頭ってタキオンだけが相性◎になるの?
ほかの継承先では相性〇になっちゃうん? >>405
スピードは自前で上げやすいから賢さ★3とかじゃね? 今日のメインレースで負けて課金できなくなったわクソが
何で今日に限って紐あれするんですかねぇ >>230
レース勝利そのものにつく因子とはまた別枠の計算だと思う
と言うのも負けてるウマ娘でも因子はつくから >>379
俺もそれやりたいと思ってたけど
あんまり発動しない感じ? 育成失敗てか3個目の目標辺りでゴルシが負けたら芝3とか持ってくるし因子はようわからんね >>394
パワプロと違って最後に来る意味少なすぎるな >>414
へーためになる
いきなり自分のタマモが輝いて見えるようになった >>283
実際の競馬も逃げは強い回収率も前にいる馬が1番高い スピ3はよく出てるが芝3は需要ある?
初めて出た星3なんだが 他が伸び悩むから初めて差しに手を出したら持ってるSRが差しばっかで草 >>423
やかましいわ!
海老名忖度とか八百長だうんこ!
三万かえせちくしょう! ゲームストライクとか言うアフィブログよーーー!!!!
ここに書いてあることただひたすらコピペしてんじゃねーぞカス!!!! >>239
ちょっと時間あるときはバクシン
じっくりできないときはバクシン
考えたくないときもバクシン
バクシンゲーか!
ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ
どっちもどっちも!どっちもどっちも! >>343
お前みたいなのがウマ娘を支えている
これからも支えてやってくれ >>408
サポ使ってもらって入るポイントを変換か、
使わないサポを蹄鉄変換 コンシューマーゲー感覚で面白いけど上を見るならサークルやフォローを最大限に活用するのはめんどそうだ 本当に史実の血統を参考にしてるなら
ダスカが相性悪いの多くてウオッカが相性良いの多いのはかなり納得ではある >>388
全然仕組みわかってなくてすまん
言われた通りにもうちょい頑張ってみるわ! >>268
6日目はストーリー1章読破、7日目は2章読破やぞ 編成に入れてないサポートカードのイベントもちょくちょくなるしよくわからんな🤔 >>384
まぁそうだな。スターホースも俺やっててさ。
ゲーセンでスタホで馬育てながらスマホでも馬育てて、俺ウマゲー好きやなぁって思った。
ちょうどスターホース3やってたからレジェンドホースと特に丸パクリに感じたかもしれん 賢さ☆1同士掛け合わせて
スピ☆3ができるとか因子ガチャはよくわからんなー >>423
そうなのかありがとう。
賢さは何影響するのかいまいちわからないな >>428
勝利より、たった3度の敗北を語りたくなるウマ娘。 皇帝、逃げで優勝したできたけど固有スキル発動しないやんって終わってから気付いたわ
ルドルフなら先行一択? 長距離レース出走しまくったけどスタミナ因子付かねえ
可能性ありそうな事やってるけどやっぱ完全ランダムなのか >>357
ホントコレ。みんなススズみたいな勝ち方する
先行陣がハイペースでバテて、差しウマが一斉になだれ込んでくるみたいな
レースあったらもっと盛り上がるよこのアプリ ダスカ◎無理そうだならバクシン因子ガチャするわ…
とりあえずスピード因子星3は手持ちにないとお話にならんだろうし >>422
スペとウオッカは相性◎が多い
4頭くらいいた気がする 因子のフレ片想いでいいならスレでまとめてテンプレにでも入れといた方がいいなこれ
多分来週ぐらいにはどっかのまとめサイトがやるんだろうけど >>453
スキル発動とコース取り
賢さ高いと群れの中で詰まって終わるパターンが少なくなった気がするわ とりま初期5人はクリアできた
サポ5枚抜きで始めたけど全目標達成までは手堅くいける印象
最後のURLファイナルは運次第で二着負けするけど >>450
たづな「編成に入れてないサポートカードのイベントが起こることもありますよ」 トウカイテイオー、ウォッカ、グラスワンダー、たづなでリセマラ終了でもいいでしょうか? 頭バクシンだから因子はよく分からん
スキル優先は罠かな というか逃げ以外が運ゲー要素強すぎてでクソすぎんか
先行サシ追い込みはスキル積んでもステ整えても団子に巻き込まれないようにお祈りするしかないマジで対策しようがない >>452
普通にスピードのステ高かったとかスピード練習しまくったとかではなくて? >>461
ファイナルあたりまで行くと、そんなレース増えるな
なんどルドルフに差されたことか…… ゴルシの天春そんなに難しいかな、10回ぐらい育ててるが最初は厳しかったが4回ぐらいは1位取ってるし負けても2位3位は大体取れるようになってきたぜ 因子がほんとわかんね
スキル取りすぎが悪いのかと金のみレジェンドでクリアしてもカス因子になったりする >>427
フレに50たづなさえいれば、
他30でもある程度やれるはず
自前で因子のスピ3揃えたらそれが土台になるから、
やってるうちに育成基準が一段一段上がる感じだわ ミークが一番可愛い説が自分の中で出てきてるけど、いずれ使えるようになるのか?
パワプロと同じなら違う舞台版で色んなストーリーがくるから、その時にピックアップガチャかな サクポ溜まったんだけどマックイーン凸していいですか >>465
なるほどあまり重要視せずにスピスタばっか上げてたはありがとう! >>406
アニメのあそこでマジで死なれてたらその後見るの辞めてたかもしれん >>455
周りの脚質にもよる
先行だと最悪一人旅して発動条件の3回追い抜くができず、結果スキル発動した差し馬に追い抜かれて終わることになる マヤノトップガン何この子
ほぼ毎ターン寝不足イベントで体力10持っていかれるし
休憩とっても寝不足しか出ないし
菊花賞で入賞できるステにすら育てれんぞ >>445
ありがとう
課金してないしフレ枠カスだから参考にならなかった ゴルシの育成成功したわ
めちゃくちゃ強い追い込みができた 因子ガチャやりたいけど因子3がいないからガチャもクソもない
いきなりスピードかパワー3とか付かないかな 虹スキルが初めて5まで上がったけどこれって完全にランダムなのか?
てか基礎能力よりスキル増やした方が勝てるのな >>455
固有スキル確定させたいなら差しまで位置を落とさないと先行だと案外発動タイミングより前に出ちゃってたりする 因子継承がうまくできなくて禿げ上がりそうなんだけど >>343
今年のドバイミーティングに持ち馬出走させてそう >>483
桐生さん編みたいなかんじのモードほしい サポカ今引くのとイベントまで待つのどっちがいいんだろうか 全部の低めにして音楽聴きながらやってたら実況の声がクソうるさいんだけど実況のボリュームって変わってる? ススズとバクシンの逃げでしかURA優勝できないんだが…
あと温泉はスクショしやすくしろ😡
タイミング余裕で逃したわ
https://i.imgur.com/aebQScN.jpg >>490
それは休息失敗して寝不足デバフ付いてるんだぞ 逃げが強いのは育成だけで育成後のレースのほうは弱いっしょ パワプロ好きだったからやろうと思うんだけどこのゲーム無課金に人権ある?
もちろんそれなりに遊べれば満足なんだけど >>460
葵からハッピーミークNTRするシナリオが? 星3因子でなさすぎて都市伝説なんじゃないかと思いはじめた
なんか効率悪いことしてるんかな欲しいステ上げてればいいんだよね? グラスワンダーのダービーまでが運ゲー過ぎてつれえよぉ 差し育成は結局ステータス何がいるんだ?
スピードも必要なのか? グラスワンダーの育成マイルから長距離まで分散されてて難しい…
有馬記念優勝してもURAがマイルだからそこで終わる >>493
レンタルで借りて星3継承したやつ軸にしていけ まぁどこまで行っても運なのは確かだけど
常に勝てるようになると完全に作業になるからなぁ
福永だって未だにどん詰まらせることあるし競馬だと思って生暖かい気持ちになって欲しい >>439
番号は馬番で18頭なら18番まで
枠番はそれを8枠に収める
出走馬の番号のとこ色で分けてある マヤノ難しすぎる
有馬のヒシアマ姐さんに何度もボコられて1位いけなくて泣いた >>471
運ゲーなのはリアルでもまあそんなもんだから仕方ないけど目覚まし時計はもっと配ってほしいわ 先行で勝つ時、
最初からトップ付近にいて馬群から抜けてる状態
逃げで勝つ時
最初からトップにいて馬群から抜けてる状態
ほぼ変わらんのよな >>463
調べたらスペとウオッカで相性◎は手持ちのでタキオン、ネイチャ、フクキタル、チケット もしかして夏になったら水着衣装とか出て、メジロマックイーンとかがバルンバルン揺らしながら走るの? マチカネフクキタルの7枠取れたときのスキルキャラのイメージ的にはとりたくなるけど余裕がないから取れない悲しみ スレの流れ早すぎて貴重な情報が拾えない(´;ω;`) >>461
ゴルシでも先行した方がつえーのはちょっとね…
とにかく前が何人居ても垂れないし
ハイペース概念がない気がするんで
前居た方が強いしブロックどかすと
絶対これスタミナ消費しとるやろってなる
逃げ先行なら700もあれば十分なのに
追い込みだと1000あっても足りないっていう >>493 賢さ1同士掛け合わせて
スピ3が誕生するくらいだからただの運ゲーだぞw >>490
体力少ない状態で休むと失敗して寝不足やらデバフが付く やっちまった(´・ω・`)
囲まれてホープフル負けなければ行けたのに…
https://i.imgur.com/Tma3e8j.jpg >>460
この娘だけウマ娘じゃなくてけもフレ感がる URA継承で引いたら結構ステあがるんやな
と思ったらやる気デバフかかりまくって萎えたわ ガチャ天井まで回したんだが未所持が
スペテイオースズカタマモクロスアイネスフウジンゴールドシチースマファルニシノフラワー
なんだけどこの中で交換するなら誰? >>460
モデルは絶対ソダシだろと思ったけど、
牡馬だから違うんだよな >>508
対人(札束の殴り合い×暇)を考えなければ遊べるんじゃね >>343
テイオーススズはやっぱ固有能力が段違いだよなぁ…
あとバクシンオーのときはスピード優先であまりストーキングできないけど
長距離馬のときはまんべんなくだからたづなストーキングはかなり重要ね >>535
この動きは…トキ!
って皆思っとるやろ >>507
基本的に本来の脚質じゃないと固有スキル発動しにくくなるしな >>471
そんなあなたにオススメのマチカネフクキタルって言うお祈りウマが居るんですよ(固有スキルで団子が解消しやすい) ストーリー更新されてもウマ娘のストーリーは多分変わらないよな?
メインストーリー結構薄いけどどういう感じに変化付けるんだろ >>528
サイレンススズカは可愛いって情報を頼むぞ >>442
金の為には全ての倫理道徳をかなぐり捨ててめちゃくちゃやるのがアフィだからな 運ゲー要素をなんだ夢かで回避するシステムが草
ダビスタとは真逆の発想 マックイーン継承◎で始めたのに全部ゴミ継承してダメクイーン!!!
ファイナル準決勝で撤退だわ… >>540
そもそもソダシじゃ開発間に合わないような >>525
いいフレいないかなとたまにスレ覗いてIDやら因子で検索しても、
フォロワー上限ばかりで困ってたけど、
Twitterでウマ娘 完凸で検索したらお宝フレンドいっぱいいたわ
フレサポは無料で使い放題だしね 2凸以上のフォローがいない
誰かIDくれよ、バクシンでしかうまぴょいできなくて悲しい >>541
ヒシアマゾンのラスト直線の野性的な走り好きだわ >>541
てかブライアン地味じゃない?
あいつ勝ってる場面、数回しか見た覚えないわ グラス育てた人に聞きたいんだが、ダスカと比べて難しい? >>505-506
コンディションデバフかかったらログ出るし
たづなさんが注意してくれるけどそんなの全然なかったんだよ フェブラリーステークスって誰のレースであるの?
ミッションクリアできてない🥺 時計使いきったけどジャパンカップすら抜けれん…先行馬作るのむずいなぁ
https://i.imgur.com/rw3mcSS.jpg >>493
最初は皆星1しかなかったんだかrいきなり星3付くのはマジ運だと思うよ 中途半端に課金しても全く強くならんな
課金するなら廃課金ってレベルまでしないと
微課金程度なら全くしないほうがマシじゃね? スピード2だがura3ほしい人使ってくれ
NHKマイルも能力上がるやつ
子供はスレのやつでスピードも33は上がる
499415208
https://imgur.com/OGtFOMK.jpg
https://imgur.com/sHT04hb.jpg >>512
スピード、パワー、スキル発動しないと追い付かないときあるから賢さも欲しい フレンドの有能3因子からまくりたいたかレンタル上限緩めてほしい。
スタミナ仕様てきに一日3回育成させたいみたいなゲーム設計なんだろうか。。 みんな☆3引換券誰にした?
育てやすい逃げがいいか、因子のためにもメインと同じタイプがいいのか… マックィーンで天皇賞春に勝てないんだけど
BC C E E 先行ってのが間違い?
ライアンにまったく勝てない バクシンテイオーって何か有名なん?アニメでも全くノータッチだったのに >>540
去年デビューしたばかりのソダシをストーリーにねじ込めるか? >>551
自分の文章で書いてるならまだしも
完全にスレから一言一句コピペだったからな
バレないとでも思ってるのかと >>514
中距離レース出まくったらURAも中距離になるぞ 最後の2レースの難易度と
URA3レースの難易度調整、ほんと絶妙にむずくしてる グラスワンダーかなり簡単に感じたけどちがうのか?
https://i.imgur.com/amW7MRJ.jpg
https://i.imgur.com/gXyui2t.jpg
てか根幹距離と右or左回りがSP少なくてほぼ発動だから強いと思うんだけどそうでもないの? >>568
さんきゅー
さっきハルウララでやったの取りこぼしてたのか🥺 決勝勝てないんだけどこれどうやって育成するのが良いんだ?
〇〇が不足してます!とかってのに従ってやってたのに決勝前はバランスよくryって言われたから安心してたら決勝予想でスタミナ×ついてやがった
基礎練習しないでレースばっか出るべきなのかこれ
>>460
わざわざ決勝の前会話にでてきてるからスキップしないで見てあげて セルランワンツーフィニッシュやん!
ハジムス!ハジムス!
ハジコネ!ハジコネ!
うまぴょい!うまぴょい! 因子ガチャって最速だとデビューに負けたりして人数満たせずに引退繰り返す感じでいいんかね虚無りそうだけど >>578
因子どうすればこんなに固まんのさあ・・・ アニメ見てないからアニメ見てたニキ明後日何のウマ来そうか予想くだちい 今日から始めて良くわかってないけど
サポートと最初に2頭選べるウマを強化していくゲーム?
その2頭を強くするために育成するみたいな?
認識合ってる?
何か二度手間感が凄い… すまぬ、始めたばかりで全然勝てないんだけどステータス何上げると勝ちやすくなる? 愛嬌が思った以上に神スキルだわ
序盤についてくれるとタッグ練習発生が早まって結構ステータスに違いが出る
愛嬌をイベントで着けてくれるニシノさんは最高ですわ >>570
レースやらずに、最終ステスキルどんなもん? あと12時間サークル入れないんだけど今月中に入れないと損するってまじ?今月が短いこと忘れてた😅 天井の交換ニシノかファインで迷ってるんだけどどっちがいいかな?
https://i.imgur.com/EkeC7aR.jpg >>343
これなら育成も捗るなあ…いくら使ったんや… マックイーン逃げで試したけど春天勝てる気がしなかった
回復スキルないと無理ゲーじゃないか? 限定ミッションのゴルシ皐月賞3着がクリア出来ない
アドバイスお願いします アナウンサー実況してTwitterでバズってたなw グラスはパワーと賢さ重視でスタミナ補強したら簡単だったわ >>578
よう久しぶり
お前もウマ娘やってたんだな
取り敢えずフレ登録しようずぇ リセマラ使わないで余ってるやつ送ってほしい
ssr4人いればなんの文句もない!
hro96fjqgj@sute.jp リセマラすればするほど最レア3パーのヤバさが身に染みるw >>596
逃げ先行馬はひたすらスピード
差し追い込み馬はパワースタミナもいる
現実とは逆じゃねぇか?ってなるが
これはゲームだから割りきれ あかん因子ガチャの条件
緑女のヒントで分かったかと思ったけどまだ緑女の説明不足だわ
まだこれ何か別のロジックがあるわ
クソ緑女め テイオー一生うまぴょいできる気がしねぇわなんで前半中距離スキル積ませて後半長距離やらされるんだよ ゲームとして面白すぎて、ずっとやってたら嫁に怒られた >>615
SSR確定をキャラとサポで買ったから4000円だよ >>605
ゴルシでやるとムズいからウオッカやダスカでもいいんだや >>583
そんなスキル盛れただけで簡単と言われても そういえばレジェンドのゴルシちゃん確定したぞ
URA決勝時点ですでに31万 >>610
マイルでも海外でも勝てる龍王のが少し上かな… >>618
夜中まで1枠開けといてくれよぉ
11時過ぎまで加入できない >>564
回復スキル無しの先行は厳しい
回復あるサポつけな プリコネといいウマといい緑色の女はろくなやつがいねえ もうこれわざと緑色にしてるだろ 頭バクシンが楽しい
育成クリア出来たらもっと楽しいんだけど!!! >>578
俺も福岡にすんでるんだ
とりあえずフレンドなろうぜ おいお前らちょーしこいてんなよ!
今ならNieRに戻ってきて良いんだぞ あースーパークリークこれ失敗率上がってる期間でレースやってファン稼ぐのか
練習失敗するわファン数足らないわで理不尽過ぎて思わず諦めちゃったよ >>512
差ししか育ててないけどスピードと賢さでスキルいっぱいあればだいたい行ける
サポートがコツくれないときは4戦目ぐらいで終わるけど
最近は目覚ましも使わなくなってきた ヒシアマ姉さん童顔なのにおっぱい大きいから興奮する 試しに賢さカード2枚いれてやってみたけど
ノーコンでクリア出来た。これ間違いなく賢さ上げたらかなり楽になりそう。スピード継承因子でスピードガンあげしてパワーと賢さたまにスピードしか選んでない。天皇賞・春も勝てた。
https://i.imgur.com/951Xa2g.jpg ファインモーション1凸以上の人助けて
賢さサポおりゃん 逃げ馬6とかいう異次元レース
なお逃げ馬がそのまま勝つ模様 天皇賞春の3200mだけ別格にスタミナが必要
スタミナBと根性Dくらいでようやく安定する
マックイーンで昨日1日泣きを見た >>482
なるほどねぇやっぱ因子次第じゃどうにかなるのね
アドバイス有難う グラスはムズイな
両親スピ3でやってるが五回やってURAクリア出来んかった
ってかクリア出来なくてもスピ3になるらしいけど付いてくれん アフィというものはサタンが広めたもの
サタンの領域のもの😈
つまり、人の悪の部分を抉り出す仕組み ゲーム初めて2人目の育成でゴルシ皐月賞6番人気で勝ってくれたからあんま悪く言いたくない 追い込みウララでやったけど相応の能力あったら普通に割ってこれるな
逃げは頭バクシンしたい時だけで良さそう これ青のステータス因子に何がつくか、キャラによってつきやすさがある気がするんだけど既出?
自分の育成完了ウマ娘の因子ガチャの青因子が明らかに偏ってるんだが
例えば俺が多めに育成してる例だと
【サイレンススズカ】
スピード 1体
スタミナ 2体
パワー 9体★
根性 0体
賢さ 1体
【ハルウララ】
スピード 2体
スタミナ 0体
パワー 1体
根性 6体★
賢さ 1体 >>634
やっぱスキルかー
サポ全部見直してみる 初日からやってるのに初めて夢の煌めき手に入ったんだが
これ何に使うかわからんのだが みんな大好きバクシンで逃げでひたすらスピードあげからやると楽 ダビスタ脳には受け入れ難いけど
根性要らないよねぶっちゃけw このゲームってダイジョーブ博士まで出てくるけれど一応コナミには了解貰ってるんだよな? >>605
皐月賞辺りまではスピードとパワーとスタミナを平均的に育ててく感じで賢さは体力少なかったり絆や!ゲットの
チャンス時とかに
選ぶような感じにしていこう、俺は大体それで1位取ってる、後スキルお見通しは取っとく >>635
うるせぇ
緑のメンコ不屈の魂馬鹿すんじゃねぇぞ 逃げ馬が最後に加速してどっか行くのは昔のダビスタで強い馬出来たときの感覚に近い 最終コーナーまっわった時先頭だったら加速するスキルが壊れ過ぎてダメなんだよ
差し追い込みウマの立場ないじゃんそれ バクシンバクシンうるせーからレース出しまくったら文句言いやがる ギリギリ勝てる能力値で後はひたすらレース出てスキルpt稼ぎが王道なんかな
結局スキルゲーっぽいし >>663
ハースストーンカードまで丸コピペして出したサイゲが
そんなことしてるわけねぇだろ!
差し止め来る前に遊んどけよ 未だにサポートよく分かってないんだけど
全部SSRで埋めると絆複合しまくるんかね 有償ガチャしてもゲーム1本より安いから
このゲームのセルランが伸びるわけだわ
無課金通してたやつでもスタダだけはガチャしてそう >>651
g1レース片っ端から出てスキル付けまくれ
ニシノ持ってないなら知らん 競馬場の造りと馬場でバフ貰えるスキルってどのくらい恩恵あるんだろう >>467
自分が持ってなくて、さらに連れて行ってないフォローしてる人のが出てきたりするし
自分の手持ち、フォローしてる人の出してるサポート全部出てくる可能性があんのかね? スーパークリーク難しすぎるな
まず洗濯物が白くならなかったというクソみたいな理由でガンガンやる気落とす
有馬で長距離二回あるけどURAは中距離
固有イベで体力回復するけどとにかくやる気を落とすせいで予定も狂うし余分なレースする余裕がどんどん無くなる
先行だけAだけどスピードパワー共に上昇率0%
ハードモードすぎんだろ >>578
なんだよ
人のかよ
勝手に転載するなよ😡 サンデーサイレンスとキングカメハメとディープインパクトが仮に実装されれば
エアグルーヴのエロ本は有り? >>306
有馬勝つヘルウララなんか作れるわけない気がするぜ >>655
そういやナイスネイチャも賢さばかりつくな 一回の育成が長いから結構な時間もってかれるな
リリースしてから1日が早い
通勤時間もあっちゅうまに終る だめだ逃げダスカ10回くらいやっても勝てない
ここで言われた通りにやってもURAで落ちる
運要素強すぎだろ トレーニング失敗率おかしいだろ
失敗イベント見せるためにどれだけ低い失敗率でもスパロボ級にミスするわ
特にここで成功させたらランク上がるとかの場合とか120%失敗する 今さらながらバクシンとはいえやっと全勝クリアできた
なお長距離だけはいまだ無敗の三冠からの有馬or春天敗退の様式美
因子ガチャ疲れたよ >>655
スズカはスピードパワー賢さじゃなかった て、テイオーちゃん!まだ終盤じゃ無いのに先頭追い越さないで😭 ほんと早めに逃げ以外のテコ入れ欲しいな
前詰まる率を今の半分以下にして直線での伸びの補正つけないと差がかなりある気がするわ
逃げの場合育つ前とかの取りこぼしもほぼないのが大き過ぎる バクシンに頭やられててスピードの過剰評価が起きてそうではある >>681
ゴルシやってみいや、50%は出遅れるから
育成成功してようがゲロ吐きそうになるそま 最初の40連でSSR6枚でたのは運が良かったんだな
たづなはいないが >>681
失敗率の表記がめちゃくちゃだから5%でも失敗しまくるのが一番痛いわ
菊花賞勝って貰えるスキル別に強くないし ダイワスカーレット逃げでオークス勝てないわ
ダービー選ぶべきなんか? >>690
パワプロは10%越えてたら100%怪我したぞ
それよりはだいぶぬるい >>681
でも常識的に考えて洗濯物が白くならなかったらテンション落ちるだろ
俺もテンション落ちる
俺はウマ娘だった……? >>621
あんま参考にならんかもだがうまぴょいした時のよわよわテイオーあげとくわ、それとテイオーと
言うかステイヤー関連はその中・長距離型の時期による育成の切り替えが慣れるまでは頑張れ
https://i.imgur.com/5mdbXRW.jpg スーパークリークのクソな理由もう一つ忘れてた
固有アビが持久回復(笑)という雑魚スキル
これでAとれる人いたらすごいよ本当 我慢できなくて50連したらクソガチャで萎えた
無課金で楽しくプレイしたいだけなのに、こんな扱いって酷過ぎじゃね >>554
>>577
それは分かってても、白毛っぽかったら、一瞬ソダシ?ってならん? 逃げになんにもリスクないからな
何故かスタミナ消費も一番少ないから
Gでクリアできちゃうし 明日スレサークル建てたら人来るかね
3月報酬貰えんけど 限定ミッションで指定ウマがあるから
これチュートリアルで出るウマ子は決まってるんだな
あしたはともかく明後日はURA優勝とかミッションクリア条件にでたらどうしよう・・・ ウララちゃん逃げにしろって言われたけど適正Gだけど逃げでええんか オグリキャップの固有って前が詰まってても無理やり前に出るってこと? >>689
マイル使わずに中距離使え
それでも駄目なら育成が悪い 汎用勝負服組を早く専用に着替えさせてやりてぇけど明後日ガチャ更新だから我慢だぜ サポSSR確定ガチャ以外課金してないけど
皆ゴリゴリ課金してるの? まぁ競馬レースゲーでPCの介入とかする方が不自然だし、育成がお仕事ってのは良いと思うけどな
2日からのイベントも面白いといいけど、その前にエイシンフラッシュ使わせろと声を大にして言いたい >>695
てか実際の馬は集団で走ることを前提とした体のフォルムしてるけど人はそうじゃないんだから
多少破綻してもウマの間とかすり抜けやすくしてほしい >>714
対人は弱いけど勝つだけなら逃げのがいい これレース負けて育成失敗した時点でその馬潰させて欲しいわいちいた殿堂入り処理するから削除する作業がうぜえ 対人でyたら勝てないのは育成の絶好調ブーストでスタミナ計算してるせいで余裕を持たせないからか
いまさら気づいた 12位で終わったレースでリトライしたらぶっちぎり1位
なんだこれ… たづないるとそんなに差が出るの?
完凸とかしたらとかそんな話だよね? 逃げはスタミナアホほど必要に修正すべきだな
揉み合わないことによる不要パラメータが多すぎる 夜中靴集めスレサー貼ったけど入ってくれたうちの何人か身内に集まるっぽいから20時くらいにまた貼るわ 因子運ゲーでもいいじゃん
あれこれ丸裸にされてテンプレ作業ゲーなったらつまらんぞ すげー時間泥棒だわこのゲーム…今日ずっとやってたわ…
ところでダイワスカーレットってシナリオ的に育成辛くね?
序盤育成したら間髪入れずシナリオの大会が続くとかだいぶきっちぃんだが そもそも皆なんかトラック競技みたいに走るから
ほぼ100%ブロックされてんのよね
だからゴルシ出遅れがうんこすぎて 俺はダスカ先行でやってるが逃げ派のが多いのか?
手持ちのカードで育成方式縛られるからなぁ
逃げSSR持ってると逃げが強いのかな? >>713
ゴルシで凄いな
ステータス見せて欲しい >>667
466 687 866
誰でも自由に使ってくれ デイリーレースのマイル勝つには下手にマイラー育てるよりバクシンオーをマイルでも戦えるようにチューンしたほうが楽だわ
バクシンバクシン🐎 ピクルス入ってたぐらいで調子落とすな、わがまま言わずに食え >>731
アフィか?
たづなメタはもう終わったぞ
今は不要論の方がやや優勢 >>733
逃げの下方修正でいいよね
逃げ以外を逃げぐらい簡単にしたらマジでつまらなくなるだけ >>343
廃課金様がいるから俺ら無課金勢が楽しくプレイできるんだ!
ありがとう バクシンが勝ってよっしゃ思ったが俺が育ててるのバクシンじゃなかった… タキオンのモーションが☆3の衣装に合わせてあるから
育てていないと動きがバストアップ体操にしか見えない >>713
おめでとう、俺もゴルシでURA決勝2位までは行ったがまだ優勝出来てないわ 手持ちからランダムだったのかw
知らなかったわ
じゃあ星3ウマ持っている人はそれが限定ミッションで指定されてたりするの? >>741
左右が空いててもなぜかまっすぐ走る知能チンパンレベルがウマ娘だぞ
人間ならまず横に移動してる ハルウララのステークスだけ残ってしまった・・継承△だから三着入れんし詰んだかも
別垢はURA決勝行けるのにサポが貧弱だからか・・ ゴルシでも誰でもちゃんとスキルとっていけば普通に強いっつーか対人では分からんけどシナリオでは無双 テイオーステップの発動圏内に入る前に1位になってしまって最後の加速が足りずに負けるんだが >>725
キングヘイローツモったら死ぬやん
あいつ未だにクリアできひん 結構有力な説だと思うけどあんまレス付かないな
みんなまだ同じキャラ大量に育成出来てないか ゴルシ簡単じゃん
皐月から全部1着で今ura決勝進出
シンボリルドルフの神威なんとかっていうスキル持ってるのが大きいのか >>754
何度もやってると完全に作業になるぞこのゲーム 公式で配布してるオグリキャップの画像の顔の部分を切り抜いてプリンターで印刷して
彼女の顔面に貼り付けたらチンコ立ったからお前らもやるといいぞ
ただし俺はチンコ殴られた >>703
キャラ的には、必須なので
一応、取ってみますわ・・・ >>699 10石使ってコンテするやつは30石つかうぞ
きりがないから1コンテして失敗するならそのシナリオは捨てるようにしたわw 逃げがスタミナ要らないって仕様がマジうんこなんだよな
ダスカでもひたすら前逃げでいいから
賢いロスらない先行とかする意味がない ナイスネイチャ、チケ、ライアン、タキオンの4人で回すと相性◎出やすいな >>742
逃げダイワのほうが上の戦績いけたな
先行は結構ハードかもしれん 差し馬が前が壁で抜けれない時はリアルだなって見ながら思ってる >>749
逃げ馬って自分の近くに馬がいるとストレスのような馬ばかりだから
馬群に揉まれたときのスタミナ消費を多くしたらいいと思う 未勝利を4回走った差しウララがURA優勝したわ
最終的に全天候対応型になった
末脚がなんか強くね? お前ら育成周回だけじゃなく個別ストーリー見てるか?めっちゃええやんな、あれ どうしても天皇賞春がクリアできない
限定ミッションが・・・ 激アツのダスカとセックスイベントキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!!
https://i.imgur.com/pMfZqjc.jpg >>761
キンヘは中距離馬で育てて高松宮だけ福永に御祈りしろ トレーニング効果アップのサポート重視で固めてなるべくサポが2〜5人固まってるとこでバランス良さげに育成してた
追い込みが確実に決まるようになったからジャパンCも取っといた感じ 青因子ってどうやったら☆3付くの?
適当に継承してるけど未だに☆2が1つなんだが >>689
ACCCDで3回とも一発でURA制覇できてるわ >>769
逃げでいらないのはパワー
スタミナいらないのは短距離や 賢さ評価上昇でエアシャカの価値上がるのかゴールドシチーさん取り残されたな >>762
ルドルフで10回ほど回してるけど今のところバラバラ
継承元の方が関係してそう >>777
リアルでも差しは騎手によるとこ多いからな 差し馬やる度にオペって凄かったんだなってしみじみ思う 明日の更新でミホノブルボン来るのか
ライスとヒヒーンする奴多そう ダスカなら先行やろ
うわー難しいにゃあこのゲーム
逃げやってみよ
なんやこのヌルゲーうんこ! 今日一日中やって星3因子出なかったからな
お前らも無駄な期待やめとけ
はーくそげ アニメだとあまり印象になかったけど
ダイワスカーレット可愛いな >>778
その時点で強制的に育成終了だから
デバフイベント序盤に重なって無駄な時間取られるともう無理
せめてレース運良く勝てればいいが駄目なら潰すしかねーだろ現実と同じ スピードSマルゼンおばさんでゴリ押し優勝したわ
しかし副産物であがるパワー何の意味もないのかこれ… 練習失敗したら馬肉
寝不足になったら馬肉
サボり癖ついたら馬肉
レース負けはしゃーない次頑張れ アカンおみくじ引いてティッシュだとウマ娘もプレイヤーもやる気落ちるw マヤノ無理ゲーだわマジで
逃げ長距離にしては元のステ低いから因子前提じゃないとストーリー自体もクリア難しい気がするわ 逃げが強いのはわかるけど逃げ馬量産したくないんだよなぁ…… >>798
リュック背負っててあれだからマジですごい >>267
あのあの
将来育てる気満々のブルボンちゃんは誰に種付けしてもらえばいいんですか >>762
うちにグラスが5体いてスピ2スタ2賢さ1だったからよく分からん 普通逃げが多頭居たらハイペースになって逃げ先行全部終わるけどこのゲームそんな事ないからな >>784
推しのマヤノばかり育ててるけど天春なんて1位ばっかだぞ
むしろどうやって負けるねん レース負けしていちいち削除してたら継承出来ないやん
何考えてるんや
世代継承せーや >>793
と言うか現状だとゴルシ追込型にする際の貴重な追込スキル持ちだから追込ゴルシしか作らん自分には
今は取り敢えず入れちゃうわエアシャカール >>762
継承元偏ってたりしない?
両親祖父母の因子種別とランク見ているんじゃないかと思ってるけどどう? 星3ウマ娘は因子3つくからチケット早めに交換してとっとけよ。 >>808
史実補正のナリタブライアンが強すぎて難易度高いぞ バクシン、ダスカ以外、全くエンディング到達出来んw
中長距離だとステ途中で破綻するわ。
逃げだと中長距離でもスタミナカットできるん? ダスカ体力減ったときのもぉ〜が微妙にイラつくけど乳デカい
アニメだとウォッカとセットなせいで掘り下げないけど乳デッカ
でもなんだかんだかわいいし乳がデカすぎる 昨日サイレンススズカで育成始めて、天皇賞秋まで勝ってエンディング?っぽいの見れた。その後のURAファイナルズは爆死したので手持ちが充実したら挑みたい
当面の目標は、短・中・長・マイル・ダートでそれぞれ育成して編成組めるようにすることかなと思った
ガチャは育成ウマ娘とサポートカードどっちを先に充実させたほうがいいんかね? >>804
加速力に意味あるからスキルと相まって第4コーナで突き放してスタミナ切れた有馬でも勝ったぞ ライブ歌唱も全員あるとかすげーなおい
気合い入り過ぎやろw >>824
俺のバクシンオーURA★3ついてるんだがw >>815
現実のホープレスSを再現している
史実準拠のサイゲ再評価 ハルウララはあれやろ
ダートウマ娘じゃないと相性良くならんのやろ 差し馬もつえーぞ
差し馬で頭バクシンやるからよえーんだよ
差し馬は筋肉と賢さ上げとけよ エアシャカールは追込馬作るなら必須
ただ追込馬が初期ガチャにおらん >>827
レースに出走するが目的の娘だっているんですよ! >>828
俺のゴルシも昨日3着でクリアできた
頑張れ すまん
キングヘイローのローテやった調教師
無能すぎじゃね? バクシンオーにスピード因子つかねぇんだけどこれって運?一応全てスピードぶっぱで育成した おい
マヤノかわいいぞ
おい
うまぴょいさせてあげたい スピード因子3で+33と
スピード因子2とその親で+45
ならどっちつかったほうがいいの?
因子3を引き継ぐまで粘るべき? >>831
意味あるなら良かったわ
ちなみに根性はカスだからあっさり壊れるまさに外車 >>826
スピード800スタミナ700で無敗だったぞメジロ >>838
故にゴルシでしか使わんからな、ゴルシはゴルシで使えないからエアシャカールとヒシアマゾンしか選択肢に無いって言う シャカールは賢さなのも後で化けそうな気はするんだよな ウマのせいでブルアカのスタミナ消費すらしてないんやが
どう責任とってくれるんやサイゲは >>803
ダビスタは繁殖にかかった金を回収したいから一つ負けても無下にはしないことが多いけどウマ娘はな
開始コスト高くすればいいのに https://i.imgur.com/Bf9otqd.jpg
ダイジョーブはレースに勝てるを選んでスキルもらうのが安定っぽいな
っていうか良いスキルくれるなこいつw >>808
自由度は高いけどナリタブライアンにボロボロにされるよな
あっちが沈む要素付けないと着差酷い >>794,812
うーん、もしかしたらキャラ毎じゃなくて、継承元が何だったらみたいな何らかの法則の可能性もあるね
例えばうちのスズカはほぼ同じ継承で回してた時7連続パワーになったし
法則は分からんけどさすがに偏りすぎだから完全ランダムではないと思う >>846
つい女神像使いきって星3にしてしまった 才能開花ってみんな☆3のウマ娘を☆4にするの優先した方がいいんかな?
ウララ☆3を優先するか迷うわね 春天勝てないのはステだけじゃなくてスキルだと思うで キングヘイローなんで菊花賞でたんだろうな調べたら史実通りだし >>832
そのおかげで最後のうまぴょいで泣いちゃう 継承って元のステがどんなに高くてもスキルと因子しか引き継がないんだな仕様理解してなかったわ >>859
宝塚記念1位が明らかに酷いからな、そこで中距離に戻すなよって言う >>860
ほんと逃げ切れんのやばい
最終直線あいつ速すぎるだろw 菊花賞パワーなしのアグネスタキオンで勝てたんだけど
先行ならパワーは長距離でもそこまでいらないか? このトウカイテイオーで何とかファイナル優勝いけたわ
決勝のラスト直線で固有スキル全部発動して脳汁出た
https://i.imgur.com/QQrbHVw.jpg 今日もフレンドのスピード3因子借りたサクセスは何の成果も得られずに終わった
いつ自前のスピード3因子用意出来る様になるのやら >>855
正直このゲームのサービス提供が何年も続くなら他のゲーム切っていいくらい今のところ面白い >>826
逃げは周りにウマがいない場合、スタミナ消費は少ないし加速したままになる
隣に寄せられるとパワーや根性が負けてると減速する >>869
本気で言ってるのか分からんが
クラシック路線進んでるんだから当たり前
今と違って馬がよくレースで走ってた時代でもあるし >>867
なので追込と差しからしたら馬群ぶっ飛ばすだけじゃなくて加速力無いと最高速に行く前にレース終わっちゃうからね てかデバフスキル有用だよな
先行ためらい打つとがくっと伸びてこなくなるからな >>869
そら3冠だし陣営はまだ距離いけると思ってたし >>879
ウマ娘やってからブルアカ戻るとデザインとグラの差に… >>869
皐月賞の順位いいし、初めは普通にクラシック狙ってた
超良血馬だから期待もされてたし マヤノトップガンわりとサクッとファイナル勝てたから何がムズいかわかんね
次やったらムズいのかも知れんけど ゴルシ普通につえーな
新曲がことごとくゴルシセンターなんだが >>868
スキル重視で行ったら
スキル覚えてるの忘れてるアホ馬なったで 逃げってスピードとスタミナと賢さだけあればいい感じ?
パワー関係ないよな? >>865
スピードとスタミナと賢さやな
最終的にABC+CC+ぐらい スピードより芝とか適正上げ因子の方が重要な気もするけどどうなんだろ 次回ガチャ両方更新するのか
て事はこれから毎回天井しようと思ったら60000石... デバフ貰ったゴルシが急加速してそのまま勝ってしまう不具合 >>869
結局あいつの距離適性は調教師も含めて誰も分からなかったのだ... ウマ娘の種類ってガチャらない場合はどうやって増やすん? 史実キングヘイローは父馬が歴史的名馬だからクラシック路線走ったけど、祖父から考えたら先祖帰りしたと見ていい >>858
コツじゃなくて獲得なのか
くっそ強いな 頭バクシン化してるから、明らかな長距離入れられるだけですぐ失敗する。 マヤノはブライアンが抜けてこないと思ったらヒアマが爆走してくるからな・・・ >>896
それでやっても勝てなかったわ、カード差かな、カードみーせて? 中山✕がおかげで最後には中山○に切り替えて優勝できたのは流石に熱いものがあったわ 3キャラ育成しただけで一日が終わった
時間泥棒すぎる >>828
スタミナ根性を400以下に抑えて回復系スキルがん盛 育成してて面白いのは中長距離の差し馬だなぁ オグリやシンボリルドルフの最後のごぼう抜き楽しすぎる 脚質じゃなくて距離だろ
中〜遠の円弧のマエストロは神スキル >>901
まぁキンヘのあれは気性の問題だし
めっちゃ気分屋だったらしい >>814
ダビスタもウイポもスタホもそうはならんだろ
能力値がメインでそういうランダム要素は僅か 限定ショップって毎回買い占めたほうがいいんですか? >>784
限定ミッションに天春ある?
ここまで全部クリアしてるけどトロフィー持ってなかったんだが… 逃げは現状不利な要素が少ないから強いだけでしょ
このバランスだと確実に修整されるだろうから今を楽しんどけよ >>888
ブルアカはミニキャラのモーションは良いと思うで
5分くらいでノルマ終わるから並行してやってる >>895
パワーはスピード上げついでに上がる分で大丈夫 頭バクシンになると中距離からもうどう育成していいか分からなくなる >>915
適正あげるかよっぽど恵まれない限り条件が出走系はなかなか勝てない ウォッカを育てるための力が欲しい
スピード因子で差しはゴミや ウオッカでデビュー戦のステ見たらみんな芝Bだった
これやっぱ初手接待っぽい? 適正無いやつにもスピード特化逃げをやらせるバクシン教 サブ垢やっても結局続かんな育成環境揃ってるのは大きい
ゴルシに皇帝テイオー固有継承とか面白そうだったが >>869
馬の距離適性って肉体だけじゃなくて精神面も影響するから
短気な性格だと長距離もたないけどそういうのは事前に分かりにくい リリースされて間も無いのにやる事多くてお腹いっぱいなのにまだまだ食う量あってモデルが出来てる娘は確実に実装されるっていうおかわりまで用意されてるから最高だぜ🥕 20%以下なのに調教失敗しまくりうぜーな
あと出遅れ率も >>898
セイウンスカイとかライバルで出てくるウマ娘実装して欲しい、NPCに同じ目に合わしてやりたいw >>855
既に2本切った。デイリーこなす暇あったら育成したいと思って スピード=パワー>賢さ
これくらいのバランスがちょうどいいな中距離以下は ウマ娘だと大正義だと原作のバクシンはそんな強くないん? なんでゴルシだけこんな育てにくいんだ、休息を取らせると夜更かし気味で体力30しか回復しない事案がずっと連発したり
保健室でも一回で回復しないし、デバフ掛かりすぎだろ >>929
やっぱそうだよな適正だけはトレーニングじゃどうにもならんもんな 逃げだとパワー関係無いけど、差しや追いはパワー無いと壁を破れない >>858
コツじゃなくて獲得なのかステアップ罠すぎだろう
シンボリとかいうゴミクズどうすれば良いの?特性スタミナと根性って使い道ねーぞゴミが >>855
ブルアカはサ終の匂いが漂ってるから構わないのでは >>956
ダイワスカーレットは強いと思う。スキルがめっちゃ強い >>946
このゲームに出てる馬達は星1でもみんな超名馬達だよ(ウララ以外) 実際の競馬でも
短距離はスタミナ関係なく突っ走る逃げの方が強いし
長距離は風避けして最後差しした方が強いから
このゲームはよく出来てると思うけどね >>956
ガチで強いよ
ハードデイリーもこいつで行ける 春天ゴルシで勝ってクエ突破したけどコツとしては左4つバランス気味、パワーちょっと重視くらいで進めていく
追い込みでちゃんと詰まらずにぶっちぎるよ >>941
追込ゴルシなら菊花賞からは追い上げ付けた方が良いと思うの ゴルシ息詰まるわ
有馬さえクリアしたらBBCCCくらいにできるのに さっき貼られてたクソ強ルドルフなら2章最初のレース勝てんのかな? ウマ娘ガチるなら兼任ゲーム減らすしかないな
グッバイプリコネ
グッバイグラブル
グッバイシャドバ
グッバイ神バハ
グッバイワーフリ ダスカは育成しやすいし適正も高いからむしろ超有能馬じゃね >>960
スピード因子☆3のレンタルが割と蔓延してるからむしろ作りやすい長距離育成しないとダメだし >>946
短距離だと11/12勝とかだろ名馬中の名馬
唯一負けたのがニシノフラワー >>966
>>972
まじかよ
他の得能取ってたわ
スペちゃんは全身全霊くれんし ウララも一頭で一地方競馬場を支え続けた名馬なんだが >>956
デイリーレースハード全部ダイワに任せてます。
逃げダイワは安定感あるわ マヤノは逃げ先行寄りなのにいきなり菊花賞挑ませるな頭バクシンにはキツい よくネタにされるヘイローですらGUとかしっかり勝ってるからな
ウララ以外名馬しかおらんよ ようやくわかってきたわ
裏はまあ現状ステ足らんからどこ緩めるかで結局平均だな >>965
ユキノビジンは意見が分かれるところじゃね?まだいないか。 >>955
>>965
普通に化け物なのか…ありがとう >>866
一見、上でニシノ借りるのが強そうだけど
ビコーススズが揃ってて、スタミナはタマモとSRにマヤノトップガン
後は穴埋めに便利なマーベラスサンデーと比較的使いやすいのが揃ってる
下でたづなを借りる方が長距離にも対応できそうな気がする ゴルシの育てにくさっていうか運の部分が結構響いてる感じするから当たればマジで気持ちいいんだよな。出遅れても良いから毎秒ワープしろ マヤノ賢さ中心で初プレイでURA決勝2着でフィニッシュ
かわいいしいいねこの子 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1時間 19分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。