【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★321
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それも踏み逃げされた場合は有志が建てて下さい
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スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part.2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614950414/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614145135/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ 2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614983694
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★319
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615403525/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちょつ
クッキー削除すると連投ですゆ解除出来るよ リセマラ
ファインモーション、たづな、サイレンススズカ、ツインターボのSSR4枚で始めるのは良いんでしょうか? エルコンのSSRサポカが来たんだけど
これそこそこ使える?
パワー系のSSRの中ではどの程度の評価なんだろ?
あんましフレ等で見ないからハズレなんかな?と思ってしまうが たづな、ファインモーション、ツインターボ、サイレンススズカのssr4枚
で始めるのは良くないですか? >>6
俺も当たったけどウォッカとオグリいるからLV1のまま放置してる スピード、パワー、スタミナ、賢さ(これは勝手に上がる)600にするだけでカツカツなんですが
休養ほとんど取らずに賢さやるより休んでスピード上げた方がいいのかな …運営さん、SPをもっと配って下さいっ!
私、SP不足でサポカ育成できないとこう…ムズムズしてしまいます! なんで雑魚は質問スレいかないの?
頭雑魚だから質問スレ理解出来ないの? だめだ、結局短距離キング育ててて寝落ちして完全遅刻
今日も休もう
今週一度会社来いと言われてたのだが
明日しかなくなったなあ >>13
調べれば分かる事をわざわざ聞くような奴がテンプレ読めると思うか? >>5
必須はスーパークリーク、トウカイテイオー、ニシノフラワー、スペシャルウィーク
あればいいのはツインターボ、サイレンススズカ、たづな
自前で持ちたいのはこれ >>14
俺もこのゲーム初めてから睡眠時間減ったわほんとによくない 最強のウマ娘が一番ブサイクでキャラも良くないってのがな
なぁ、オペラオーよ エルコン1凸あるけどスタミナキープ取れるくらいしか強みが ファインモーションは完凸以外ゴミだからリセマラにいらない >>14
は?ウマ娘育成で忙しいんだから仕方ねぇよなぁ? 会長って先行より差しの方がよいかな?
固有スキルが先行だとコーナー回る前に前行き過ぎて発動しないことあるから使いにくいよね
すごく上がる系はやっぱオグリが一番使いやすい スピード3、クリーク、スペちゃん
フレンドに完凸ファインモーションが強すぎるわ テイオーで皇帝発動するの楽しいな、覚醒5まであげるか スズカは自前の逃亡者とターボの先頭プライドとか先頭キープ系が欲しい >>23
キラーチューンがスキル検証進んだら人権スキルの可能性あるから... 前スレでキング貼った者だけどURAは中距離だよ
回復系でスタミナ補うと他に回せるからやりやすい >>10
バクシンでもハルウララでもいいから速攻育成すればいい サークルの一番下のやつが70回育成で100万ファンとかなんだけどこれ絶対毎回途中でやめてるだろ
なんか意味あんのかよ? ルドルフで最終コーナー抜けて全身全霊からの皇帝神威発動したらワープするから笑うわ 逃げウマ以外で初めてうまぴょいできたぜやったー
何回もいじってる内に愛着も湧くしええゲームやなこれ 星4から星5にするのに必要な女神像の数いくつかわかる? オグリキャップって何となく中長距離のイメージ持ってたけど普通にやるとマイルになるのか
まあ長距離で強いの持ってないから対人は長距離で使うけど 星2でレジェンドなるの1番楽なのってグラスか?
因子厳選ってレジェンドだと確率あがるんだよな? 相性○だとほぼ青因子しか引き継がないけど、
◎だと白因子も相当引き継げるの? >>17
悪くは無いけど、、リセマラ頑張れるならした方が良いって感じですかね >>43
星5までに1800いるから
1200ぐらいやない? >>44
キャラ揃って来ると長距離がダブついてダート行きになるぞ ライスちゃんスキル発動すると小刀抜いて襲いかかってくるのなんで 最近はデバフもってるの増えてきたからマイルくらいから金回復はありだと思う
またマエストロの価値が上がっていく 手持ちのスピードサポがスズカペガサスターボで汎用性無さすぎて辛い
他にもあるはずなのにコイツらだけ被って凸するし…
バクシンするにはいいのかもしれんが ちょこっと追加で走るだけでレジェンドになるオペラオーが楽すぎる
しかも強いし 固有発動してアップになんの消せないのかな
全体画面でゴボウ抜きするとこ見たい 継承用の代表ウマ娘として
両親が青因子1、本人がスピード因子3のルドルフ
両親がスピード因子3、本人がスタミナ因子3のマヤノ
だったらどっちオイタホウがマシかな?
継承値だけなら断然後者なんだろうけどスピード因子3ってそれより比重大きいかな? サークルファン総数2億2000万でランク圏外
個人で2000万越えが5人位
ランク意識してないサークルとはいえこんだけ稼いでランク外はそのうち抜けるやろなぁ ラストスパートが垂れないんだよなマエストロ発動してると 短距離特化のバクシンサポカとかもそのタイプ作るなら強いけど使い勝手は悪いわなぁ 競争心を煽って課金欲を促すためなんだろうけどサークルや団ってのは本当に要らない要素だと思うわ
肉染み和えしかおきん キンヘの動きが芸人のピスタチオのあれにしか見えんのだが 賢さ上げれば掛かり耐性がうんたらかんたらって緑が言ってた オペラオー、ルドルフは普通にプレイするだけでレジェンドいくわ レジェンド狙うとJC取れる取れないで大分変わるよな
バクシンとかレジェンド辛すぎ DMMはリセマラできんみたいだけど、リセマラなしで無課金だったらクソつまらんだろうな。何もできんだろ そういやもらった石全部ガチャに突っ込んでるけどこれもグラブルみたくフェス来て
フェス以外で引くの馬鹿らしくなる系のアプリだったりするのかな >>62
スズカのスキルとかたまにゴール直前で出てとっくにゴールしてるのにスキル使用画面見せられるからカットして欲しいときあるわ >>72
あれ育てるのにいくつSP要るかって話よ
完凸だけはしてるから今ポイント貯蓄中や マエストロの回復量って先行とか直線の条件付き金回復と同等なの? >>78
連携前にためしに配布で全部サポガチャ引いてみたらSSR1枚も引けなかったわ >>59
ピック終わったから言うけどアイツクソ有能だからな
固有強い、覚醒強い、育成楽、相性有能、ステめっちゃ上がる固有イベが二回、ついでに固有二つ名も取りやすい
うーん有能 >>79
サイゲだからそのうち確率倍ガチャは来るぞ ルドルフかオペで周回してるとファン数も稼げるし楽だしいいよな イベントミッションのデイリーレース勝利って何勝までありますか? いちおつ
今日もレース報酬で女神ドロップしてありがたい あれ?無料でサポカが引けなくなってる
みんなもそうなの? ターボ以外無凸1凸ばっかりなんだけど、中長距離の逃げ以外の育成のときにステ上げ要員で完凸ターボ入れるのってありかな?
無凸でもニシノ入れた方がいいんだろうか
https://i.imgur.com/7yNb7HV.jpg 掛かりって相対やからな
序盤は250くらいでも掛からないやろ
賢さは基本、他より低くなければいい どこで俺オグリキャップの名前知ったんだろうと考えたら
みなさんのおかげでしたで石橋貴明がやたら連呼してたからだったわ URAって各種の距離と芝ダートでそれぞれ決勝やってるんだよな?
適性に左右されず最強を決めるみたいな事言ってたけど冷静に考えると結局普通のレースと変わらなくね? 賢さ育成は対人弱い、因子周回だと賢さB以上あると邪魔なのに
未だにファインモーションが人権って言ってる人よく見るけど煽り抜きに理由が知りたい
練習上手ってだけでそこまで評価されるの? マニーはレンタル以外はとりあえずRを20にするためつぎこむのがよさげ? >>83
まじかよ芸が細かいな
元ネタとか知らんからシーズン2からドラマ見始めたような気分 レースでジュエル3とか落ちたわ、最低5じゃなかったのかよ
なんだよ3って >>82
変わらないよだからマエストロにこだわる必要はない
育成面考えて完凸ウオッカ使う人が多いのもそう言う理由から オペラオーは先行とスキルでG1勝ちまくりでファン大量に稼げる 安定感ならたづなさんなんだけど、メンヘラ発動しない、休みで70回復、イベント回復連発をお祈りするの前提で外すほうがステータス最高値はだせるんかな
試行回数気が遠くなるだろうけど フェス来るのは早くても半年後じゃね?
それまで一切ガチャ引かないのもキツい
まぁ自分も今はガチャ一切引かないで貯めてるけど サークルもうすこしで1000位超えそうだったのに一人抜けていっきに順位下がってて笑えねぇ… >>101
B以上から選ばれるってガセネタだからな 疑問なんだけど睡眠時間削れる理由が分からんスタミナ使い切ったらスタミナ回復待ちするんじゃないの? Bから伸びなくなったんだけど、無課金だとこの辺が限界?
あとは盆栽でちびちびやってしくかないんか スピードスターも全然引けなくなった気がするんだけど俺だけ? うおおおおおおおおおおwスピード3因子借りたらめっちゃ上がったwwwwwwwww >>101
練習上手、スピードスター、賢さ回復、そもそも対人でも賢さは要る
入れる理由なんていくらでもあるが >>89
まあそうだよなサイゲのアプリでほぼ確率倍フェスあるからな
それまで待機しとるのが一番賢いか >>54
漆黒の馬体で1番人気の馬ピッタリマークで差しきる
それでブルボンの三冠とマックイーンの天皇賞3連覇を阻んだから「刺客」て異名だったから 貧乏性だからスタミナ溢れるのもったいなく感じる。
寝る前に30消費して育成入ってから寝るけど仕事終わって家帰るとスタミナ100になってる。
レースポイントは昼休みにも消化するようにしてるけどこっちも夜にはMAXになってる オグリの二つ名ってある?
テイオー以外の固有二つ名一つも取れてねえわ ファインモーションは完凸前提だから評価落ちてきた
SR凸で補完できるし借りるなら完凸クリークやウオッカの方が良い >>78
DMMは退会でアカウント削除できるから、初めてアカウントを作るならリセマラできる
メアドは使い回せるので毎回メアド変えるとかの必要はない
続けてるゲームとか一つでもあったら悲惨な事になるから
ゲーム単位でアカウント持ってる人は結構いる オペラオーは差しで適当にやってても軽くトップスターになってくれるからな
先行なら覇王待った無し >>120
課金者でもスピードかしこさ特化にしないとAにするのは難しい >>106
アニメもそうだけど細かい史実ネタめちゃくちゃ多いらしいぞ >>116
全く引かないのは無理。でも引きすぎても後で悶々としそう
でも今のままじゃ半年後9割方やめてそうだしな 練習上手はだいたいくれるけどスピードスターはマジで全くくれない
無凸だからか? イベスペ50レベってだけでフレポがいつもの5倍貰えました!お任せ押したら空きあらば入ってくからな覚悟しろ! Bあると☆3の可能性が生まれるってだけで
すべてのステータスが数値に関わらず因子対象なのは変わらないだろ >>139
そうでもない
自前無凸でも3回に1回はくれるぞ >>126
あ、それでついてくついてく言ってたんか!
いいなライスちょっと育成断念してたけどもっかい本腰いれてみようかな エイシンフラッシュちゃんやっとライブに来てくれたから貼るね…
https://i.imgur.com/o6ZDyzE.gif サークルpt一週間で400しか稼げてなくて笑えない
もっと靴募集してくれよ…… 完凸ファインモーションは廃課金者をヨイショして借りるものだろ >>142
だよな
体感クリークのマエストロ8割、ニシノのハヤテ5割、ファインのスピードスター2割くらいだわ
この3枚固定で入ってるし地道に統計取ってみるか 今後育成の方に別バージョンのキャラとか出るんだろうか
その場合ストーリーはどうなるんだろ新しい話作るのか別衣装が手に入るだけで話は同じなのか >>141
賢さなんて因子で盛りたくないからオグリ 確率金得は人によってムラかなりあるから育成の仕方関わってそうだけど誰もわからんな たまに賢さ上げると因子ガチャで邪魔になるって言う人いるけど
賢さがB以下だったら因子3が1になるだけなんで別に変らんよ >>99
BCとかドバイみたいなのを日本でもやろうやって感じだからな
本来は予選とかはなく全レース一斉開催 >>147
ちなみにライスの得意練習は根性だからな
持ち味を生かしていけ フェスは早めに来て欲しいなあ
流石にキャラ少ないのはキツイ 二つ名 真・王者の精神
親が無敗三冠で無敗三冠達成
もしかして両親が無敗三冠、ってのもあるのかな サポートのゴールドシチーさん、あなたSSRなのにスキル少なくない?
なんなの代わりにイベントが優秀とかなの? >>129
名鑑内の二つ名で未取得含めて条件も全部見れるぞ
全員持ってる 練習上手って海行ったときに確定でつくけどあれ確定なの? >>129
元祖怪物がハイセイコー(元祖アイドルホース)でオグリはそれにちなんで芦毛の怪物だった ミッション第2弾は育成チケじゃなくてサポートSSR確定チケになるのかな マエストロは付けりゃとりあえずファイナル勝てるっていう無課金救済みたいなスキルだから取りやすくして
他の強い確率スキルは取りづらくして石割って回せよってやってる気がする
スピードスターとか全身全霊とか愛嬌とかより
評価低い金スキルのほうが明らかに来やすい やっとデイリーのspハードが絶不調でも勝てるキャラできた。1日3回は少ないよ ウマ娘をやってわかる、オペラオーの凄さ
年間無敗で春秋中長距離G1完全制覇 >>167
スズカで異名取れたけど当然のようにゴミ因子だから見せびらかせねぇの辛い 毎回スピードスターくれるけどファインモーションさしてる時に限ってヘラるから悲しい 確定でくれるウオッカの方がよっぽど無課金救済枠だと思う
下位コツまでレベル4で狙えるし アニメ見てたらションボリルドルフってコメントあってワロタ >>165
回復イベントばっかだしトレーニング効果アップがあるし1凸するとパワー+1だから超育成向き 賢さは少しスタミナにも影響してるんだな
もしかしてパワーか根性辺りは上り坂のスタミナ消費減とかあるんかな >>158
この辺の知識周知して欲しいわ
>>101
こういう奴とか未だに居るし グラブルもプリコネとフェス実装して売り上げ下がってるイメージ
あれやると誰もガチャらなくなるよね そろそろピザが好きで下水に住んでるカメ娘も出てきていいだろ
カワバンガ!! >>180
マエストロって外すことなくない?
完走できないとき以外は記憶にないが ハイセイコーが自分でさらばハイセイコーを歌う可能性が微レ存? >>89
そのうちっていつだよ!
割りと早い段階でやることあるんけ サイゲの他のゲーム見る限りフェスみたいなのは半年は経たないとこない感じやね 出てないキャラいすぎてそりゃ毎週ガチャ更新するわなって
このペースだと1年毎週更新出来る そろそろリリース16日記念とかで無料100連ガチャ祭とかやってほしいもんやね 因子がBから選ばれるって普通に育成してたらそんな訳ないってわかると思うんだけど
どうやってそんな勘違いするの スタミナって相対評価な気がするんだよな
走る距離で明確に消費量きまってるならステが低い1年目の有馬とか全員ヘロヘロになってるはずだし
URA完走ギリギリのスタミナの馬が対戦だとヘロヘロになってるのも同じ理由 タイシンちゃんはよ実装されないかな
星1でいいから サポはほとんど引いてないけどこれくらいはいけるから無課金でも因子がんばればやれる
キャラガチャはガンガンまわしてるが。。。
https://i.imgur.com/Ga8ytSY.jpg >>174 賢さ育成ってのは一時期流行ったスピード賢さ特化のことね Sとかは過剰でしょ もちろん賢さはある程度は必須だと思うよ トップガン育成めんどいな…ステータス圧倒してても妙に弱い 3日前にサークル内1位のヤツが脱退したけど、サークル参加承認待ちに戻ってきていてワロタ >>183
パワーは道中の馬込みでスタミナロス減るとかもヘルプに書いてあった
これパワーゲーだわ もしかして得意率アップ持ってないSSRってゴミじゃない? >>191
1割くらいじゃね?スピードスター狙わない作戦の時は正直粘っていいと思う グラブルとプリコネは
初限定までに半年
フェスまでに8ヶ月かかってる
まだ貯める必要なし >>194
プリコネとかは半年くらいだけどデレステは半年経たずにやったりでまちまち
デレステの場合素の確率が1.5%だったんだけど >>183
賢さ高いと減りにくい
根性はスタミナ切れた後の補助スタミナな役割だけど育成クリアならほぼ空気 無課金はとりあえずハーフアニバのフェスを待て
それまで続ける気ないなら好きなキャラの時ぶっぱ >>199
距離一緒でも年数とかGV-GTで全然違うだけでしょ 金スキル確定のSSRってテイオー、クリークとオグリ以外ある?
ニシノとグラスは確定じゃないのはわかっているんだけど他の持ってないからわからんのよ コンプ狂いが発狂するだけだし新キャラはどんどん出していけ機会逃したら定期的に選択チケ売りゃいいしな
できれば星1星2キャラがもっと欲しいが 根性以外B狙うようにしたらフレ枠が完凸ウオッカ固定になってしまった
カード性能地味に強くない? >>156>>163
さんくす
厳選もっと頑張るは 上位は因子ガチャでスピード、スタミナ9にしてるのがほとんどだから
パワーと賢さ上げるウォッカやファインモーションが見直されてる >>198
迷信とか都市伝説ってそういうもんだからな >>198
因子がBからじゃなく星3が付くか付かないかじゃないの? たづなって実はそんなに必要じゃないんじゃないかって思えてきた >>196
普通は制作おいつかないけど他のアプリからも人員動員してやってるみたいだしな
サイゲならやっていきそうだわ >>211
半年は待てねえよ
貯めてないで引くかなぁ >>204
長距離の逃げだからな
先行に品種改良していけ >>203
ファインモーション1人入れてSなんていかないでしょ
だいたいCプラ〜B、だったら練習上手と賢さ回復、来てくれる確率考えればどう考えても強いでしょ >>216
バクシンとファインも確定だった気がする >>134
数個DMMのゲームやってるけど全部1アカウントにまとめてる
つーか全部スマホでリセマラ後にDMM連携してるからなぁ
DMMから開始する人でリセマラ考えてる人ってほとんどいないように思うけど フェスの為にガチャ回さずリセマラで引いたサポと低レアキャラだけで半年続けるとか苦行以外の何者でもないだろ
絶対半年持たず飽きてやめるわ >>221
完凸ウオッカぶっ壊れだからな
金得確定でコツレベル4でガンガンくれるし評価値めちゃくちゃ盛りやすくなる >>207
トレ効果アップ系持ってるやつのほうが使いやすい
得意アップ80あってもそこまで頻繁に得意に居ないし ごめん 賢さをBまで上げると因子ガチャで邪魔になるってのは言い方が悪かった
仮に100回回して賢さ星3が来たらせっかくの星3が賢さか…ってガッカリするから飽くまで精神衛生上の問題ね すまんかった >>202
やるなぁ。ポイントは何?何に気をつけるようになってからこんな伸びた? 各種完凸フレサポ揃えて悦に浸ってたら奴ら廃課金だからコロコロサポ替えやがる
お前の替えたそれはもう他の奴が置いてんだよ >>199
2年目と3年目のハードルが同じわけないでしょ >>176
代表馬で見せびらかせないのならトレーナーの称号でアピールしたいもんだね
固有二つ名獲得数で解放される称号「ストーリーテラー」とか「歴史の生き証人」とか DMMでリセマラは手間だしなぁ
アプリみたいに1分て訳にはいかん >>182
意外と使いやすいのね
入れてみようかな パワプロとかだと確定じゃない金スキルは
やる気だったり、特定のステータスに依存して
成功率が変わるイメージだわ ルーレットダービーやっぱつれぇわ…
40万で未だ1枚目なんだけど >>199
逃げのウマ娘がレース展開作るからな そいつら目安にしないと
G1でも低スタミナのところもあるし、シニアのarimagaきついのはこれのせい >>235
有能コツコツポンポンくれるおかげでレースの安定感もすごいわ 競馬まったく知らないんだけど、逃げと先行が少数、大多数が差しと追い込みの時
逃げがよれて失速して先行が前に出てしまうしかない時ってペース崩れないの? >>198
親にも無いCの一番低いところから因子付いたりするからなぁ
足りないところを補う突然変異なのか? >>216
ビコーペガサスも外れたことない気がする お前ら育成人数何人で因子3何人産んだよ
俺は134で3 ゴルシでURA決勝クリア出来ない
どうしたらええんや
金スキルはあと一迅か鋼どっちか付けられる
https://i.imgur.com/1ClI8sD.png 賢さ人権なんですか!?
手持ちにエアシャカールてやついるんですけどこれも使えそうですか!? もう内部データ解析されて数値出てるけどどっかに転がって無いか? >>238
とにかく因子
継承◎で合計URA3が2つ、URA2が2つあって
2回の継承でURAの発動3回あった気がする
青因子はスタパワ特化 >>234
育成面も渋いからサポすら更新できなくて育成が本格的にオールスキップになって来たわ
フレンドの凸ターボ位しか目新しいイベントないしレジェンド皇帝を量産してはspに変換するお仕事状態で結構辛いからガチャ引いちゃいそう >>182
慣れたら使いやすいぞ
イベント把握してないとロスに繋がりやすい こんなペースで実装するの最初のうちだけでしょ
既に作成済みでストックしてるやつを小出しにしてるんじゃ無いのか
毎週リリースがずっと続いたらサイゲ凄すぎ スマートファルコン
タマモクロス
セイウンスカイ
この辺りはもっておかないと対人は無理
特にスマートファルコン アイネスフウジンもほぼ失敗するわ
せめて依存あってくれ >>254
超スローになって歩くようなペースから直線だけのよーいどんとかある
途中で我慢できなくなった馬が早めに上っていってのロングスパート戦になることもある 一度しか言わないけど無微が本当にリセマラで必須なのはスパクリテイオーの二枚
サポあとはSSRか有能SRをバランスよく取れれば十分
たづなが因子ガチャ安定?そんなもんBBBDBでいいし無くても慣れりゃ安定する
ファイン?完凸以外意味ねえ
ニシノ?スイープでいい
ウオッカ?マエストロあれば必須ではねえ
スピ?そもそも全身全霊よこさねえ
そんな事よりウマ娘ある程度揃えにゃ話ならん
因子ガチャ回してレース始めたら誰でもたどり着く
廃課金にゃどうせ勝てんのだから最低限の環境をどう揃えるかが一番重要なんや フォロワーの上限っていくつなの?100かと思ったらもうそろそろ150までいきそうなんだけど スパクリ1枚欲しいわ
こいつの為にフレンド1枚潰すのが勿体無い パワプロ形式ならサポカがインフレしていくのは目に見えてるし対人もほとんどない現状の人権とかどうでもいいわ >>258
クリア目的ならスタミナが過剰かなぁ
ステータス下げるかスキル外すか >>258
回復はマエストロだけで十分だから他のスキル取った方がいいと思う 基本は絆で確率決まってる気がする
ファル子とか早期に完走すると踊り子くれないけど
絆オレンジ以上ならそれなりの確率でくれる
桐生院の逃げ牽制も絆最大かつURA開催前なら大体くれる これやるならもしかしてダビスタやればいいのでは?って気がしてきたんだが 初心者にオススメのバクシン教に入ってみたけどホントスイスイ勝ってて草
中長距離どうすんべ… >>258
スタミナ過剰じゃねって言いたいけどゴルシにしては賢さ低すぎるからそれがどれだけ響いてくるかわからん C+以下のステで星3付いてるスクショあるから貼ってくれよ みんな言ってる事がバラバラでワロタ
バランス調整が良く出来てるって事かな キャンペーン第二弾今日からだよな?
何時からスタートだ チーム競技場のデバフスキルって味方にも効果入るの?
味方に入らないなら強い気がするけど 疲れて元気になりたくてバクシン育成した時に☆3因子ついてガックリよ
それ以外0 >>263
やっぱ因子か。どうやっても数と時間の勝負しかないんだな
青3プラスURA3も同時なんて確率考えたら気が遠くなるな サポカよりもまずは固有効果すごくだらけになっていきそう おもったよりマシだったが時間泥棒すぎて他のが出来ないから売ってやめるわ >>254
そのレースの人気馬のポジションによって違うけど
逃げと先行が少ない場合逃げ馬は自分の好きなペースで走れるから逆にスローペースに落とせる
逃げ馬同士がガンガンやりあうとペースが速くなる
ツインターボが逃げの中でも有名なのはどんな時も大逃げを打つから
普通無理は潰れるほど無理して逃げない キャンペーン2弾ってなにやるんだろうな
ぶっちゃけ第一弾で色々やり切っただろ ミホノブルボンとマルゼンスキーは相性良いんだよな?
ここに誰を追加したら相性ループできるんだ? 対人前提ののコンテンツだしリアルタイム競争とか出てくるでしょきっと >>231 リリース1週間後くらいの時にバクシンオーでスピード賢さ特化育成するとスピード特化よりも安定するって言われて流行ってた時期があったのよ
それの名残でファインモーションが過剰に評価されてるのかなって
賢さは400と600でそこまで差がある実感がしないからその分他のステ振れるようにしたほうがいい気がしてる
自前4凸ファイン持ってる人からしたらサポ枠違うの出来るから多分そこの違いなんだろうな たづな不要論者の意見だけはあてにならないと思ってる 今が一番の稼ぎ時だし飽きられるまえにバンバン出した方がいいよな ターボの金特ってどうやって取るの?
一回も3回目発生した事無いんだが >>271
リセマラはキャラ派に所属していた俺の時代がようやくきたか >>254
逃げ2頭プラスその他大勢が差し追い込み
イメージとしてはこのレースかな
https://youtu.be/xX0_QDLzRRA 初めて青9できた!
スピ3スタ3パワ3のダスカちゃん!
白因子は少ないけどURA2が親合わせて2個! あーもうスピードAでスピード因子でなんで星1なんだよ
こんなんばっかもう嫌になってきたわ… >>284
クリークというかマエストロが中長距離クリア目当てならチート級ってのだけ間違いないな
マエストロなしで中長距離クリア安定させれるなら価値落ちるだろうけどもうずっとマエストロ固定で入れてるからわからん ここ見てるとリアルの競馬めっちゃ面白そうに見えるから困る クリークはほんとマエストロのためだけに借りてるからはよ同じか代替スキルもったサポ出してくれ
天井まで回してやるからさ >>266
デレステとか月2回の恒常更新と月1の限定と月2のフェス限とかなんでサイゲなら余裕でやる
ガチャで稼ぐんだからガチャ要素にリソースぶち込む事を躊躇わないのがサイゲ >>294
それ聞くとツインターボちゃんすごい馬鹿だけどすごいんだな… チームレースで一度枠埋めちゃったらもう無しには出来ない感じ?はずせないんだが DMMマウス操作きつすぎない
1回やっただけで手首がぶっ壊れそうだったわ >>271
無微初心者乙
ドヤる内容書いてからドヤろ? >>290
追い込みは競り合いになったりしなくて一番スタミナ無駄遣いしないポジションだから
ほとんど根性いらんぞ >>296
スズカも脚質距離が同じだから良さそうだな
あとは多分相性悪い >>318
育成ラストはお父さんに挨拶に連れていかれるぞ
完全に俺に惚れてるわこれ 限定ミッション今日までだからそれまでにリセマラ終わらせとけと散々言ったからな >>258
自分の能力みてURAの距離選んでいけよ
これ長距離なら楽勝やぞ SSR無凸よりSR完凸育てればよかったわ
SP足りなさすぎる >>250
俺より運悪くてワロタw
俺は68万で3枚終わったぜ 因子レア付与率10倍アップ期間はよ
猿のようにやりそう >>295
デイリーハードで1位を取るとかレース関連はまだやってないんじゃな?
チーム戦力Aにするとか来るかなw ゴールドシチーの回復でうおおおおって言われてるの見るとテイオーってやっぱブッ壊れてるな >>326
まじかー全然終わってないからやばいなー
あと3週間はかかりそうだわ〜 完凸できてるSRに限っては微妙なんだよな
エイシンフラッシュとか完凸したかったよ…… キャンペーンは12時からかな
今度の限定ミッションはSSR確定メイクデビューチケットだろ >>316
ダブルターボ師匠がやりたかったことをやってのけれたのがサイレンススズカ 20万で4枚めだけど1位きたあと靴がかぶりまくり・・・ >>310
周回前提だからとにかく周回しろってことだぞ
ここ甘くしたらまじで育成すぐ終わってやることねー状態になるからな >>285
昼からじゃに(12時?13時?
DMMサービス昼からだったし >>319
コントローラーで座標をボタンに割り当ててクリック出来る様にしろよ さすがに昨日今日リセマラ終わってももう☆3交換は間に合わんだろ
ずっとやってられるなら分からんけど >>319
アイコン選ぶために頻繁にマウスをピンポイントに動かすから俺もPC番腕がキッツいわ
普通のブラゲはオートで戦闘させるだけだし気にならんけどこれ動かす頻度高すぎる >>317
出来ないねー ランク下げたいならポイント低いのと差し替えるしかない >>313
去年から始めたけど馬の血統とかわけわからんし騎手も関わってくるしで難しい所じゃないわ
あとG1レースひとつの重みがゲームの1000倍くらいすごい >>316
ツインターボはビビり&チビだったから逃げうつしか無かったって記事で読んだな
人間に大しては強気だったらしいけど馬相手だとダメだったらしい >>300
いつも不思議なんだけどたづな必須論者ってなんでたづな無いとBBBDBも作れないの?
最初使ってたけど本当にいらないぞアレ
無くてもBBBDBなら余裕で出来るし上振れした時のステの伸びが全然違う
他のもん完凸出来る廃課金環境なら別なのかもしれないけど >>313
面白いよ
最近あまり強い馬出てこないけど天皇賞春は見応えある >>342
にしてもきついわ
ニート基準じゃねーか 逃げ先行で序盤からスタミナ消費してるとマエストロ欲しくなるけど
最終コーナーまでなにもしない差し追い込みはいらない気がする >>307
テイエムプリキュア連呼でなんか笑っちゃうけど機を見すぎて全員団子になっちまってたのかw >>347
そっかぁ… ありがとう スタミナすてて捨てウマ作ってくるわ
ウィナーボーナスでSPがうまいから全勝していきたい >>258のゴルシにアドバイスありがとうございます
スタミナちょい下げてスピ賢さに振って、マエストロ以外の回復は他に回してみます
あと初心者過ぎてゴルシはURA中距離しか出れないんだと思ってた
長距離出られるようにやってみます
ほんとありがとうございます レイ溜まってもマニーないから5まで取れないジレンマ >>349
最初はいいけど中距離にダスカ入れるとマイル足りなくならない? >>352
馬の性格とか周りの馬の性質も考えて戦略立てたりするって騎手すっげぇな… キャラが走ってるの見て飽きないうちは大丈夫でしょ
それに飽きたらただの作業ゲーと化す >>333
ちなみに限定ミッションの期間3/31の12時まで延長されたぞ、お知らせの開催情報から確認できる頑張れよ >>356
課金しまくれるニートはそんなにたくさんいないから人にやらせてる奴以外はみんなマニー足りてないぞ
廃課金だって課金したところでマニー交換したとしても回数制限あるから時間なきゃ人にやってもらってマニー集めるしかないからな 飽きたから完全演出短縮モードくれ
1枚絵と数値表示だけでいい >>363
限定ミッションのやつな
あと1時間てなってない? スペで日本ダービー優勝したけどスゲーあっさりしてて草 スペちゃんのレイ貯めるのめんどくせぇ
春天とダービー嫌い つか、どの馬でもALLスキップして育成するから多少のイベントの違いも関係なしに飽きが来る >>349
d
☆2ダスカ来たから最初に育てたけどまあオークスで乙った
桜花賞勝てたのは驚いたけどw
普通の競馬ゲーと同じで繰り返して強くしてく感じで良いのかな 9因子揃ったら適当に育てても目覚まし使うことなくファイナル優勝までいける
因子厳選するならここがスタートなんだろうな やることマジでなくなった
因子各種揃えようと無理矢理やること見つけるくらい 限定ミッションのも延長されたんか
残り時間だけ更新されてないんやな 飽き性を振り落としてからが本番よ
運営のペースについていける者だけが残る
すでにレースは始まってるんだ ブルボンのストーリー見ると欲しくなるなあ。
しかしこの先を考えたらまだまだ強いウマ娘残ってるし……まあツインターボは星1だろうけどw マンハッタンカフェはよ実装おねがい
何回こいつにG1で連勝止められたか… >>353
因子リセマラならたづなあった方が安定してできる
上振れなんか必要ないし失敗したらその周回が無駄になるのにたづな不要とかやってること本末転倒だろと >>378
オグリ皇帝周回ついでに勝手に集まってるやつだな キングで最後偏頭痛、怠け癖連続でなって、
最終合計スキル300ぐらい失ったわ
やっぱたづな必須だと思う トレーナーにドロップキックするゴルシ
トーセンジョーダンにキックするゴルシ
三角関係なんだぁ😍 >>59
これめちゃくちゃわかるわ
レース目標すら優遇されてる
個人的に印象マラソンで一番脳死出来る
他の馬だと追加のレースたまに忘れる >>275
今調べたら1000だったわ
まだまだ余裕あるから完凸クリーク使いたい人フォローしていいよ
712593070 夢を掴んだ武豊の実況ないの?
もう史実意識した固有実況ガチャ追加するしかない オペラさんどんだけラーメン食いたいんだ…
1育成で5回もラーメン屋行きやがったぞこいつ え、たったの10日で100万ダウンロード増えたって?!
マジかよ 育成200超えた・・・因子3は1体・・・
さすがに・・・飽きてきたなぁ・・・ このゲームあれだな
対戦はどんだけ切れ者引いて出走しまくってspためて発動しやすいスキルつけるかだな
ステはストーリークリアできるぐらいで充分だわ
発動しやすいスキル取るだけやな >>377
今日もホームで朝のラリアット(意味浅)したいってワクワクしてたぞ ガチャで理事長出るのって確定演出なのかな?ブルボン出て嬉しい まぁ期間伸びたんだから勘違いしないように表記変えとけとは思うけどな限定ミッション
昼に第二弾と一緒に直すんかね グラスちゃんボーナスステがスピード20%パワー10%だから評価点上げやすくて好き >>361
ブエナビスタっていうめちゃくちゃ強い馬がいてみんなそいつをマークして競馬してたからこんな事になった
京都の外回りはG1でもこんな大逃げが結構決まるから面白い
他だとイングランディーレとかビートブラックとかセイウンスカイとか >>394
強い弱いはどうにかなるから、自分がティンと来た子を狙いに行くのが1番だと思うわ >>258
下位のレース長距離2回選んで長距離URAなら楽だったはず
URA中距離ステータス要求高いし追い切れないパターン多くて魔境だわ >>397
休みメンヘラとかと違って回避不可なのがなあ
育成完璧だった時のティッシュの脱力感はきつい マニーもスタミナも配布少なすぎる
これじゃみんなすぐに飽きるだろ そろそろ来るであろう第二弾ミッションの内容に震えろ レジェンドレース開催まだかな
殿堂馬を因子要員にするだけでは
勿体ないし現状自己満足 ブルボンガチャの副産物のスズカの育成終わったけど
無敗で感動のエンディングから根性☆1とかもうちんちんですよちんちん スキップしても時間無駄からパラ変化の結果だけ表示してくれ
レースも出走から人気の読み込み場面いかずに一気に結果に行くボタン作ってくれ。とにかく時間食いすぎる >>387
マジかよ
育てたいウマもカードもてんこ盛りで全然やりきれてないわ >>359
位置どり系スキルも汎用性あって強いしヒントレベルあるし無凸でも強いよな 早く誰かデータ削除して100万回ダウンロードして来てくれよ 因子は多分両親の影響も強めにあるんだろうな
育成馬の能力だけ見てBあれば良いとか思ってる人が
永遠に因子ガチャでハズレ引き続けてるように思える >>319
mobaとかやらせたら泡吹いて倒れそうw
結局慣れだよ やっとパワー6スタミナ3のルドルフできた
これで捗る アプリ版と同じでPC版もしばらく起動してるとどんどん重くなるなあ
メモリバクバク食ってる 第二弾でマニー100万配ってくれてええぞ
あとルーレットコイン1那由多よこせ😠 >>411
確定っぽいのは最初のドアが豪華なのと理事長が激アツ!!って書いてある扇子持ってるのくらいしか見てないなぁ >>345
特別ミッションの☆3確定チケは無理だなあと2時間切ったし 得意率アップて
50とかだと元の1.5倍(元が10なら15)であって
50加算(元が10なら60)じゃないよね?
アップあってもそんなに極端には変わらんなあとおもって >>422
温泉エンディングが真のエンディングだゾ >>425
ポジションスキル欲しけりゃとりあえずテイオーだわ
イベントも有能だし間違いなく無凸の帝王 >>427
ソダシとかレース見てると綺麗を通り越して眩しいわ
競ってる馬がよく見えない気がするレベル
阪神JFは最後負けたのかと思った >>409
切れ者狙いは確率低すぎて地獄どころじゃないぞ
俺の周回だと5%切ってるわ >>395
ヘラって調子好調に落ちたもののステもスキルも余裕でスキップポチーしたら1着マンハッタンカフェのパターンな >>417
ありがとうございます
それでやってみるわ
初心者はちゃんと調べながらやらないとあかんね… >>353
はいれて安心たづな保険だから順調な時は別に要らんな
多少トラブル起きても最後まで走れてステも安定するから俺は入れるけどレース用の上振れ狙いなら他の積めば良いと思うよ 今育成緩和されてもガチ虚無になるだけよ
薄めたカルピスを味わっていけ >>436
でも毎ターン計算されるから結構バカにならないよ ウマ娘という作品を楽しみたい→キャラガチャ優先
最強のウマ娘を作ってゲームを追求したい→サポートガチャ優先
金持ちなら考える必要なし マエストロイベントをいかに起こすかのゲームだと気付いたんだけど
特定のサポートイベント起こしやすくする方法ってあるの? >>412
芦毛の馬はぱっと見でもどこにいるかすぐ分かるから競馬あまり知らない人からも人気出やすい URAが一番出場の多い距離になるのマジで最近知ったわ
普通にキャラ毎に決まってるものだと思ってた >>316
ツインターボのレースはゴールが4コーナーだったからなあ
最後の直線はもうヘロヘロで大差殿負けした時もあった
勝つ時は鮮やかに逃げ切って凄く強い
玉砕型て言われた
生涯で1度だけ逃げなかったレースがあるけどそのレースの騎手は武豊
武「玉砕戦法なんてリスクが高すぎる。勝つために最善策を考えた」で控たけど一部ファンからはブーイングが出た >>352
人間に例えるとスタート!
ツインターボ「キャー怖いよー助けてー!」
他馬「まてゴラー!」
他馬「ギャーゴルシだみんな逃げろー!」
ゴルシ「まてゴラー!!」 殿堂入り馬で獲得ファン数○○以上のウマだけ出れるレースとかやったらいいのでは >>396
本当に因子ガチャやってる?
オールB目指してたづな使うなら完凸してないと意味無いしそんなもん自前持ってるならなんでもいい
B4つ安定なんて繰り返してりゃ誰でも安定するしたづななんか本当にいらんのやぞ
突出型より平均的に上げた方がレース強い現状因子ガチャやりながら育成成功したらレース送りの繰り返しになるし上振れ狙うのは当たり前だぞ >>313
面白いよ
ただいきなり競馬見ても面白くない
ある程度時間かけて馬を覚えないとただ見てても面白くない
産駒とかは後でもいい
後は多少なりともお金をかけて楽しむのが大事
その為には競馬新聞ないしJRAの出馬表をみて何が書かれているのか理解できる事
いまでこそネットで検索すりゃ見方とかすぐわかるだろうけど昔の若い時に見てた時は全くちんぷんかんぷんだったよ
それとネット投票できる様になるなったのもでかい
競馬場や場外馬券場行かないでも買えるのは本当に楽 >>402
育成回数やべぇのにランク低いなレース興味ない感じか? 位置スキルが有能なんは発動率だろ
対人なんて同格しかでないからスキルつんだ方が勝つわ
切れ者引いて30戦ぐらいでクリア目指すゲームやな >>415
すげぇ馬なんだな…関連動画見てるけど足すごい 限定ミッションのサポカ5人と人形3個はとんでもない運ゲーだからな
バクシン周回諦めて普通に育成してたら5人同時達成したけどハマるときはとことんハマる ダメだ!ウララ金策やってみたけどウララちゃんに情が沸いて連戦できない!他に良い金策ないか? >>454
サトノダイヤモンドとかパチンコ屋の馬主の馬だからな…… ura決めれるのかよ長距離トロフィー一生残ってて不思議だったわ >>438
もうテイオーの位置取り系とオグリ固有がないと生きていけない体になってきたわ
基本運ゲーだから位置取りスキルの安定感が強すぎる >>449
それはそうだろうけど
それならトレーニング効果アップが
あるかどうかのがデカくね
と思い始めて パワプロみたいに前イベ後イベあればイベントも安定するんだけどなあ 殿堂入りウマ娘の保護とかお気に入り機能欲しい…欲しくない?
トウカイテイオーB+だらけでわけ分からんくなってきた 無課金微課金は上振れなんか狙わないからたづな保険に入っておけばいいんだよ >>471
言うほど金稼げないぞURA優勝ルドルフやオグリと大差ないから普通にやれどうぞ >>443
確か1年目に長距離あんまなくて夏合宿直後に長距離低レースがあってその後ちょくちょく増える
因子ガチャ的には達成してるから負けた気はしないね このゲームってマルチで競ったり共闘できるシステム構築されるんかね? ブルボン育ててると何故かライスのプレイヤー視点評価もあがるという
ライスはスタッフに愛されてるな なんで人形でハマる奴がいるのかわからん
余裕やんけ 金スキル貰えるときと普通のになってしまう時があるんだけど原因がわからない >>471
だから天才委員長のバクシンオーに連戦連勝してもらえとあれほど お前ら頭良いな
俺試行錯誤してるけど30人育成してバクシンしか育成完了出来ない…
サポカもSSRで埋めてるのにURAまで行けたのも三回しかない 中長距離用のスピ9
短マイル用のスタミナ9
育成楽にするのに欲しいな まーた因子ガチャ失敗だよイライラし過ぎてお母さん怒鳴り付けちまったよクソが😡 >>473
長距離URAは普通にG1巡りしてたらまず無理
日経賞とか目黒記念とかの長距離重賞に出ないとダメ サイゲさんよ
そろそろ新しい人参ぶらさげて欲しいんだが? >>383
差し追い込みはスピ特化じゃなくてスタミナにも振るじゃん
どちらにしろ振り絞りなどの終盤回復スキルがいいと思うよ >>428
親なんてできる限り良くしてるに決まってるだろう
最初の一人ができないの! >>456
それ聞くとその戦法取って勝ち筋広げようとした武豊すげぇってなるけど違うんだな インモーも確定じゃない
一番貰えないのはスペの全身全霊 このゲームお休みと保健室がクソすぎるからたづな入れるってもう100回話題ループしてる 自前因子出来ないと因子マラソンばっかでさすがに飽きてくるな フレンド制限無くしてくれ あくまで親相性◎+祖父母に自分がいないのだけが重要なのであって
ウララタイキバクシンオー辺りが祖父母に混ざるの自体は
別に問題ない気がしてきたんだ
祖父母代に自分は覿面ダメやね、継承の時に出てくる因子が露骨に減ってる >>443
ゴルシは
スピード700
スタミナ600
パワー900
目指せば大体勝てる
あと、スタミナはマエストロか下校でカバー
スキルは追い込み優先
固有波乱は、最終コーナー前からロングスパートする奴なので
周りに囲まれないようにポジションスキルや、コーナーで加速できるスキルと相性が良いぞ 寝不足発動して次の週で絶不調まで落ちたときは
下ぶれるとここまで下がるのかと思いましたね
そこから保健室お出かけお出かけお出かけで実質5週も無駄にしてるし >>458
ゴルシなんかいたらツインターボはゲートから出てこなくなりそうw
実際に調教当初はゲートから全然出ようとしなかったらしいし たづなの有無はあきらかにキャラによって変わるから
バットイベと調子上げがどれくらいあるかでいれるか決まる >>402
お前ら急げよ
Twitter募集ほとんど満員だからな ビンゴ終わった奴のコインまだの人に寄付するシステムまだ? マエストロ修正されたら廃課金以外はクリアできる人減りそうだな。
いかにマエストロ早く覚えるかになっとる。 >>474
自分は序盤位置取り→ソムリエでまくり気味に押し上げ→末脚or全身全霊で差し切りから抜け出せなくなってきた >>506
根性がゴミだからなぁ
末脚しかくれない クレーンはまぁ運ゲーだからな
掴んだのが秒で落ちて3個目取れねぇみたいなのあるから
何度も続くとイラッと来る 初めて温泉見た時ポンポン画面押してたら一瞬で終わったわ ツインターボって名前からして大逃げの後さらに伸びそうな感じだよな
そんな馬いるわけねぇか!🤣 >>500
トロフィー埋めだと思ってまともな育成は捨ててやってみるわ たづなは周回には向かんよ
イベント起こりすぎ
テイエムスピ2賢さ3スタ1のパワー因子で根性以外みれるよ 親に青因子3が居ないと青因子3の確率めちゃめちゃ下がるからな
片親青因子3ならまだしも両親青因子2とかだともはや天文学的確率でしか因子ガチャは成功しない >>510
ありゃイベスペ完凸したらもう消化試合でどうでもいいや アニメでも先日やったのがまさにそれでターボの七夕賞とオールカマーだな
七夕賞のレースがなけりゃオールカマーもなかった >>486
運営のみぞ知るだけど、リレーみたいな形で共闘はできるんじゃない >>471
お前は今正しい道を歩いている
脳死バクシンスピード周回とかもあるらしいよ? テイオーの一陣の風あれ強いの?あんまいらないイメージしかないけど 長距離系、史実では大活躍してるしSNSのクリア報告では平然とB+優勝のスクショが貼られてるのに目標未達成で落ち込む
ウマ娘はライナー量産ゲーと言われる所以なのだろうけど というかたづなって周回でもいらないけど本育成でもあんまいらんくない? >>496
先行A距離AならスピードBスタパワーD〜C賢さC〜Bに適切なスキルつけときゃなんとかなるで >>523
画面タップしなくても一瞬で終わるから安心しろ 根性育成やりたいけどSSRがスペとアイネスフウジンしかいねえわ
SRで使えそうなのドトウくらいかな? そういえば同じデータ削除仕様であっさり1000万DLまで行ったドラクエタクトは化物だったな
どんなゲームかは忘れたけどきっと覇権ってやつだったんだろうな たづな入れたほうが安定する人は入れればいいし
入れないほうが安定する人は入れなければいい
両者絶対に譲らないんだから争うだけ無駄 >>513
ゴルシが暴れたレースは隣の馬がビビってだいたい優勝する説ほんま草 限定ミッションに巨大ぬいぐるみを同時に2個とる入れてくれんかな >>496
それも間違いじゃない
死ぬ気でバクシンして貯めた資材でサポを叩き上げ切ってから他育成開始
遠回りだが物凄く手堅い正解の一つでもある
あせんなくてえーべ >>511
そりゃそんだけ盛れれば誰でも勝てんだろアホかよ >>455
TIPSで散々言われてるだろうに…
ただ、現在の戦績でどのレースになるか一目でわかるようになってくれたら楽だろうなとは思う >>467
レースってチームのやつ?デイリー分しかやってない きっとウマが増えたらリアルタイムピック対戦が追加されるんだ
今の自分と対戦相手で同一ウマが走ってる対戦違和感しかないし サイゲってこれだけ売上伸びたらとりあえずスタートダッシュの成功を祝して
軽いパーティ開いてサイゲビンゴやってるんだろうな たづなは因子周回では要る
対人用育成にはいりゃん😠 >>537
やる気アップと追加スピードアップぐらいしか取り柄ないヒロインだからな >>503
例えばスピ因子3が欲しいとしたら両親のスピ値までちゃんと厳選してるか? これウマごとにバッドステイベントでやすいとかあるんかね
ゴルシはクソイベ多い気がするからたづな外せない ハルウララの金策はリアル再現でもあるから
なんとも言えなくなる
面白くないからやらんけど 根幹距離は何気に鳥獣用スキルよねこれ。G1の多くは懇願だからかなり刺さるレース多い 目標レースだけ出場してるとURAがマイルになるミホノブルボントラップ かく乱入ると後ろの馬群がみるみる沈んでって面白いな ステイヤーズSと万葉SとダイヤモンドS出れば長距離間違いなしだ たづなはコンセントレーションくれる条件がよくわからん >>535
そもそもSSRテイオーが強いから評価盛るのに金スキルは強いあと距離脚質選ばないのも取りやすい 因子用に何人かフォローしてるけど
いつまで経っても自前星3出来なくて辛い >>535
最終直線で発動するとグンと伸びる事もあるスピードあるけどパワー不足なら有能っぽい
道中でもスルスルと上がってくからいいけど最初の直線だとどうせコーナーでグダるから無駄発動って感じ >>547
誰でも勝てるは言い過ぎだな
適性とかによっては同じようなステでも勝てない馬はいる >>557
根幹と良馬場はチームレースでも結構強いのではないかと思ってる 会長で連戦してたら最近レースに出過ぎだと思うってビシッと怒ってきてむしろ好きになった >>>555
ある
まとめサイトの各キャラページざっと見れば傾向掴める ミッション第二弾でどんなクソ要素を出してくるか楽しみなんだが。本命は温泉エンドだな。 >>544
キッツい限定ミッション入れるなら
現時点でやってる奴は最初からクリアにしてくれ
温泉とか3回やってるけど、限定ミッション未達成で出たらやってられんわ >>535
仕掛けるの遅い逃げ先行なら使える
仕掛けるの速い差し追いでは発動する頃には最高速です >>484
ありがとう
長距離出られるようにやってみるよ 親の因子が3だろうと2だろうと子どものステが上がるだけで因子の獲得確率に変わりはないだろ 一陣は同レースで2回発動したの見た気がするが勘違いか ファイナル優勝するだけならスピード650スタミナ500※要食いしん坊はマエストロパワー650
これくらいあれば行けるぞ >>565
関係ないでしょ
ノーコンレジェンドでも余裕で星1来るし ライスちゃんお迎えしたけどこいつ豆腐メンタルすぎひん?
何かあるとすぐやる気なくしやがる
かわいいなあ! ウラ虐はほんまゲームのシステムって割り切って作業できるかただのリョナラーしか無理だわ
何が普通か基準は曖昧だけどキャラのセリフや仕草見て可愛いとな面白いとか楽しみながらプレイする層は心抉られてほんまきつい
あ、僕は5回走らせただけで心折れました ターボ問い合わせしたいレベルで金特イベ発生しない20回育成してゼロ
バグってんじゃないの >>577
ステ上がればBBB目指しやすくなるだろ ブルボン逃げだからターボフレ借りたらスタミナ回復まったくなくて詰んだぜ
先行なら食いしん坊でいいんだけど逃げだとマエストロほしいなぁ >>557
難易度高い菊花とクラシック有馬に刺さらないから非根幹の方が好きだわ >>567
ガイジかよwそういう話じゃねーだろwww >>517
まじかーSR全然育ててねえ
どれが優秀なの?あっても1凸ぐらいがパラパラだけど 一陣とか直線系の金特って何故か囲まれてる時に発動してモニョるから好かん 育成117回で★3無し
こんのもの?
なんつうかやる気無くなってきたわ どうせレースのまだ開放されてないやつがサークル戦でしょ スパクリ育成してる時が1番たづな保険必要だと思ったわ 16人が自分の育てたエースをひとりずつ送り込んで競うレースがあれば対人やりたいけどな 金策やるような奴は因子にも拘るから因子ガチャ普通にやってるほうがよくね? 因子周回では手番無駄にしたくないから安全策でたづな
レース馬育成の時は効率上げのファインorSP稼ぎの桐生院が丸いんじゃない >>561
絆オレンジにして一緒におでかけできるようにして5回おでかけするとランダムでもらえる >>581
ライスちゃん育成ははエンドコンテンツやからなー >>582
これからウララの声優さんはブレイクするかもね 休憩が不安定すぎて精神に良くないから
たずな入れたくなる >>591
まず★3×3出してる人達をフォローするゲームだぞ >>583
全身全霊のジェットコースターパターンかこれ 食いしん坊ってそんな強いのか
なんでもマエストロにしてたわ
ちょっとやってみよ
これでクリーク外せるから他にカードが割ける ファインモーションとマーベラスサンデーって2枚入れる意味ないよな 1回の育成にけっこう時間かかるのに欲しい金特の確率これだけ低いと普通の人間には厳しいよね
全身全霊とスピードスター同時に取るのとかもはや出来る気がしない
その方が重課金の神々には歯応えがあって良いのか知らんけど >>581
テレビよりメンヘラ依存の設定になってるね >>599
おでかけ完遂しないとダメなのか
きちーな ここ数日育成放棄してサポート5人狙ってだけど全く出なかったわ
次ら運要素あるミッションやめてくれ TOP画面のbgmが脳内で永遠ループし始めた
助けて ゴルシの固有他キャラにつけても全くスパートかけてる感じしないわ
ゴルシ専用だろこれ… 金策ウララは他の馬で
G3トロコンはしとこう
スキップの為に >>594
短距離で16人バクシンが出る可能性結構ありそう
まぁポツポツタイキとかが混ざるだろうけど 限定第二弾の目玉報酬がサポSSR確定チケとかだったら温泉イベありえそう
と思ったけど流石にそこまで運要素強くさせるのは無いか >>536
でもまあリアル競馬でも近代競馬はマイラー最強説あるし
実際にスタミナ系血統はスピード系血統に駆逐されてるしな
マイルで勝てる馬の良質なSPと底力が遺伝すれば距離は色々な要素で補完できるらしい >>554
横からだけどしてるに決まってるだろ
最初の3がないから45と63
しかも借りてるほうはURA3と白因子10個近くあるし
俺のほうもスピ2だけど白因子たくさんとURA2ついてる相性2重マル
で大体A評価かそれに近いB+
イベptも欲しいからオグリ完凸借りてファン数も36万前後
A+B+A+DC+ぐらいで終わる
継承の調子いいとどっちかはSでスピードかパワー因子選ばれても星1
もうすぐ150行く >>557
2200とか2500とか3000みたいな特に難易度高い所で刺さらないのが玉に瑕 >>582
糞みたいな作業だしマジでやっててつまらんからな
体調次第で出走出来ない仕様とかに変更しても良いからマニー周りは流石に改善して欲しいわ クレーンゲームって一度の育成で二度発生することってある? >>600
現状だとサポートの育成が間に合ってなくて上昇が少ないからか、普通のトレーニングよりコスパよく感じてる >>611
作戦と発動タイミング次第
コーナーで発動するマエストロには汎用性で劣る >>582
DMM版出たからマクロで延々走らされてんじゃね? >>604
帝王賞は三年目しか出走出来ずエルは宝塚に出るから参加資格さえないんや
オグリ持ってないと厳しそう なんかマエストロでないことが増えたから因子周回イベスペ入れるようになったわ https://i.imgur.com/xFR25SR.jpg
このグラスチームレースで結構活躍してるんだけど賢さ育成言うほど弱くなくね? >>586
難易度高いの春天くらいだろ
菊花も有馬も平坦能力でとれる >>619
差しにつけたら途中から上がってって
いい感じにスパート入ってくれんかなと思ったけどそもそも発動あんましてくんなかったわ >>600
ゴルシは体力犠牲にスタミナ根性25くれるからまぁトントンかなって思って使ってる
それよりくれるコツが追い込み系メインなのが現状使いにくい たづな無しSR四枚構成とかでもA行っちゃったし最近たづな???になってきたのは分からんでもねえ
>>587
わいの帝王は右回り◎だ震えろ たづないないと高確率でクレーンやらされる羽目になるのが面倒 >>619
固有って継承すると効果減退しまくってて下手したら銀系スキルより弱いまであると思う
必要sp的にも金特以下なのは確定だし過信したらあかん ★3出ない→もうずっと★3出ない萎えたわ
★3出た →未だに★3持ってない奴おりゅ?www
これが同一人物から出るセリフなんだよな >>612
その二人より話題見かけないけどアグネスタキオンの逃げ牽制も割といいと思うんだよな
ファイモ無いしマーベラス完凸できて無いから使ってんだけどさ >>626
何回かレース見たけど逃げでは発動しなかったね
専攻はわからんけどたぶん同じなんじゃ >>619
有効に活かすには、自身のポジション取りと周りの馬次第なところあるし >>554
スピ因子欲しかったら両親のスピードのステ上げろって事?
だったら見てないな…… ネイチャの固有って差しなら毎回発動するし使い勝手かなり良いよね これから無限に周回してマニーあまるのにわざわざウラ虐するやつは雑魚 >>611
他には例えばオグリ覚醒3にしてたら食いしん坊あるから回復系他にいらないとかね
マエストロは脚質問わずのコーナー回復だから汎用性あるけどさ URAスタート前の5ターン、病気で全部潰された
しかも普通のままURAやるかURA中のトレーニング諦めるかの選択肢とらされた
https://i.imgur.com/jpRFVX2.png
https://i.imgur.com/OC4RB5O.png
普通でもノーコンレベルの育成だったからいけたが
阪神×まで付けられて、実質8ターン失ってA潰された
病気なければスピード1100賢さ600いけてた
パートナーのカードの存在価値維持の為に『潰し』が発生する
やっぱ必須だわ葵たづな 対人の話で上振れ狙うからたづないらんも視点ずれてそう
ステとか関係ないんだよこのゲームは
スキル発動でポイント稼ぐゲームだよ このバカが無責任に重複再利用したからだぞ
899 名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa9b-+IRX [106.180.7.74]) 2021/03/10(水) 22:42:22.21 ID:3nFdPW1pa
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★315
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615380458/
たてられんから重複だけどこれで頼む >>589
無凸でもスキル良ければ入れるんだよ
サポートのステ盛りは最初はそこまで考慮しなくていい レジェンド戦がサークル戦だったら
ファン人数盛ってるだけの無課金は淘汰されて更にカオスになるよな 限定ミッションのぬいぐるみ取れないんだがこれもしかして死んじゃう? >>636
もともと泥エミュあったんだからマクラーはそれでやってるだろ
DMM版関係ないわ >>641
おばけーデ2回とも完走出来なくて2人で走ればは完走出来たからイベ終わりになるのかと少し思ってた
ありがとう 315が重複してたんか安価してやれよ
>>700
次スレは323 距離とレース場パッシブ◯にしとけばスタミナバツ評価でもわずか回復のスキル一個で持ったりするからな
パッシブは偉大 G1未勝利が阪神JFと天王賞含めたダート系4種
ダートはともかく阪神JFはマイルなのに何で取れてないんだろ >>655
差しなら皇帝固有が強いのでは?
最終で4〜6位にいる時に皇帝スキル持ってる安心感 >>611
フレンドのクリーク抜けるのとたづなの尻尾上がりとシナジーがあるから好き
尻尾上がりは3つ発動だった ギルド対抗レース面白そうだけど自分の出したウマ全敗したらしばらく立ち直れないなw このゲーム距離ごとのタイムレコードってつかないな
インフレしていくと大変なことになるから誤魔化してるんだろうか >>633
了解
先行型にはとりあえずこれつけるわ
ありがとう
>>659
なんかぶっちぎりで強いイメージ持ってたからマエストロつけてたけど、
やっぱちゃんと調べないとダメね
ありがとう >>608
フォローしてるよ
オグリ、スズカ、スペで周回してるが全く出る気がしない
B2、3個とs1個どっちの方が★3取りやすいのだろうか
あとレジェンドと評価(育成の)はどっちの方が★3取りやすいのだろうか? >>619
スペシャルウィークが不沈艦発動で皐月賞のゴルシワープみたいな動きした
https://streamable.com/yo6492 >>633
先行だけで言うなら食いしん坊は発動タイミング問わずだからマエストロよりいいよ
問題は他の脚質で使えないだけ ウララ始め一部のダート専用育成娘以外なら
100%生きてくれる芝3が一番の安パイな気がしてるわ
芝馬ばっか育成してるせいかボロボロ出るし 追い込みが少ないのはしょうがないよな
結局競馬は先行ゲーだから
ディープだって追い込みではないからな >>670
持久力ってシールドみたいになるんじゃないかと思ってるけどどうなんだろ 実際緑スキル強いんかな
コツとか100%発動するけど効果あんまり感じないのよな >>670
食いながら走るオグリくそかわええ
>>679
あー、確かに!
いいコンボをありがとう >>639
このステ配分でも賢さ育成になるのか?
つーかステ高すぎだろ https://i.imgur.com/BOM0Edp.jpg
エルに白因子付いてればなぁ
とはいえバランス型はあんまり使われなさそうだけど マクロ組むにしても恐ろしいほどシュエルか人参いるぞ >>680
次の日にはギルド追放されてて立ち直れなくなるやん… ツインターボ全然イベント完走できなくて金特ガチャすらできないんだけどなんか条件あんのこいつ 昨日今からでも間に合う?って聞いた新米やけどなんかええ感じに引けたと思うからこつこつ始めるわ
サポはたずな ウォッカ ターボ タマモ ウィニング バクシンなんやけど育成したいウマに合うスキルもちをデッキに組み込むであってる?
ブルボンテイオールドルフシャトルがなんか引けたウマ娘 >>14
お前アホだな
俺みたいに夜は早く寝て会社で育成しろよ
んで帰ったらまた早く寝る 石3万まで貯めるか!って思ったけど考え直してキャラ引いたら10連目で2人でて60連まで回したら以降0っていう
嬉しいけど悲しい
https://i.imgur.com/9RdMr0a.jpg >>691
スピード固めるとデカい友情来まくるし因子そこそこならSR混じりでもこのくらい行くぞ 先行が育成楽でチームレースのウマほぼ全員先行だから先行デバフされるだけで壊滅するぞうちは >>670
レース中になにを食べてるんですかねぇ… >>695
しかも可愛いしな!
必読ッ!キャラストはぜひ読んであげてほしいッ! >>677
同じターンに朝日杯があるからねえ
勝てる馬ならファン獲得数多いそっちに行くし
ミッションでもない限りわざわざ阪神JF選ぶ理由がないからねえ >>660
たづな温存は調子上げで待機させるかバッド解消で待機させるか一生悩んでる >>691
賢さサポカ1枚でも入れてれば賢さ育成になるんじゃないの?
体力少しでも減ってて友情で賢さ出たときは全部そこに行く感じ >>688
わかんねえなあ
上積みならクリークがゴミになるだけや >>683
俺も星3出ないけど体感評価高いほうが星2付きやすい気がする
賢さ育成でA+評価取れるならそっちのほうがいいかもな >>683
B3個以上でうち1つSか2つA
レジェンドは当たり前
それで育成失敗しなけりゃA評価
このくらいで回そう >>710
ミークちゃんならえっちな百合同人を作っていいとかいう風潮
わかる 弱いって言われてる賢さ育成は賢さA+とか場合によってはSSまで上げてる奴のことだから500〜600くらいで止めるファインモーション育成はむしろ強い どうせ運営のさじ加減で追い込み有利なスキル実装されたりで
どのポジが流行りかコロコロ変わるんだろ たずなさんデビュー前に朝帰りイベして3年親密とか
もう結婚するしかないだろ バクシンが逃げでバフ使うと自分にも掛かってる気がしてならない・・・ サポの強化出来ないからずっと同じ面子でやるので飽きが加速する ハッピーミークで馬名登録して走らせる馬主の登場はまだですか? ゴルシの抜錨って先行キャラとかが使っても発動するん? 賢型育成中だったのが悔やまれる
この適正をバランス型で引きたかった
https://i.imgur.com/A9mhI4c.jpg >>689
コツ系はパワー賢さある程度ないと台無しされてしまう感じがする やる気下げや病気イベ多すぎてたづないないとイライラして育成無理だわ うまぴょいの歌詞見てて思ったけど
あかちんなて若いやつ知らんだろw >>678
両方あわせると更に強いよ。ネイチャ固有は3位になった時点で発動するし、その前後にルドルフ固有も発動する。 URAファイナルも出遅れから全員最終直線でまくって勝てるようになった
最終直線で馬群に呑まれたとおもったらスルスル抜けてくるのが帝王 >>719
そうなんだ
ファインモーション1枚だとだいたいこのくらいの賢さになるからちょうどいいな >>721
あのミドリムシは結婚したら絶対に育ててるウマ娘にアイツは根性が無いとかケチつけてくるだろ ハッピーミークはステータスがショボすぎる
確かオールCに+くらいでしょ >>591
120〜200の間に4体☆3つくれて自前だけで賄えてるぞ
今はダート因子持ち☆3作成1体目だ サポートのスーパークリークのイベント一度も発生しなくて芝枯れる >>695
先行でも差しでも固有発揮するのええよな強いし >>675
テンプレ更新も貼ったのに一切言う事聞かんから文句だけ言う事にした
>>700
スレ立て
テンプレ更新2箇所も滞ってるぞ 他所にも貼ってるんだけどパワー9因子のゴルシ出来たからID晒してもいいか? マエスロトばかり注目されてるけど直線回復の好転一息も脚選ばないから使いやすいぞ >>699
終盤にどっかで3人抜くことが条件であって
直線での位置は関係ないんだと思う マヤノトップガン初めて無敗三冠になってくれたし可愛いしで最高すぎる
史実の阪神大賞典一騎討ちも大好きです🙆 パチ屋でトイレ借りたら70越えぐらいのジジイがスペシャルウィークのシャツ着ててワロタ
孫に貰ったのかなw ハピミとライスがウマぴょいにいるとすごいフワフワするな
あとはグラスあたりを入れればいいのか? >>502
マエストロというかスタミナ回復の仕様理解してないな
スタミナ回復スキルはスタミナ上限無視するから回復量高くて発動早くて出やすいほど有利
食いしん坊だけが並ぶ可能性ある パワプロのアイテム持ち込みとか真似しなくて本当良かった
あれホントいらんわ リセマラしないで軽く始めたのを今更後悔
初っ端SSRがスズカとアイネスフウジンだけは辛いな
オグリとエルコンは引けたが後は配布のみか >>714
俺もSSのスピードは抽選されたら基本的に星2だけど
逆にCとかのステの因子でたときは星1ばっかだし評価高いほうが良いのつきやすいんじゃねとは思ってる
ただスピ9x2でやってるから、もしかしたらそっちの親の因子の影響とかもあるかもしれんけど 賢さ育成が弱いのは総合値の中に占める賢さの値が高いからだろ
雑魚狩りできないんだから同じ評価なら賢さ最低限のほうが強いのは道理 >>738
賢さSRでもこのくらい行くからファイン自前で持ってないならそっちでも大丈夫だよ A評価理論
@賢さが査定が1番高い スタミナが1番査定が低い
A金スキルと勲章量とレジェクリア
B他ウマ娘固有スキルは査定が低い(らしい 誰とでも仲がいいメジロマックイーン
因子ガチャ人権説あるね これ出遅れと集中が両方出る場合は相殺されてる感じ? >>762
ウソ臭えなあ
それなら役割特化させたB+の方が強いまであるやん >>748
条件満たすのと発動のタイミングが違うのか
なるほどなー >>759
ファインは自前で持ってる、スパクリがないからそっちでフレ枠固定になってる >>721
ダスカのお食事イベント(もうちょっとだけ…)の直後にたづなの朝帰りイベント発生したときはドキッとしたわ ブルボン諦めた、サイレきたしライスシャワーも、スペシャル、ダイキ、マルゼンいるしジュエル貯めるわ。星3引き換えトウカイかルドルフでなやむわ >>768
ないよ
最初の直線で発動する好転一息がゴミ過ぎるから生まれた願望よりの予想 >>764
出遅れは出遅れ
集中とコンセントレーションは出遅れの時間が少なくなるだけ >>769
マラ〜!だ二度と間違えんな!
おちんぽ大好きマーベラスサンデーちゃんをよろしく >>732
名前は知ってるけど
赤チンの実物見たことない >>591
俺も200直前で2体来た。
あきらめなければそのうち来るぞ スタミナ回復スキルはスタミナ上限無視するって、ソースかなんかあるのか...? >>769
唐突にアームドポリス・バトライダーを思い出した 差しのスキルって戦法を差しにしないと発動しないんかな?
それとも先行馬でも発動はして好位差しみたいになるんかな? オグリでお休みする時タマモクロスが出てくると確定で30回復になるのクソすぎんだろ 因子3は確率上がる要素があったとしても最大で3%とかだろうから宗教は無くならないだろうな
俺は育成完了画面乳タップ連打教になるわ >>752
へーそうなんだ
体力低ければ体力回復盛ればカバーできるんやな
回復量が分からんから目星つけらんないけど たづなとデートしたらウマ娘の調子上がるのモヤモヤする NTR属性なのかたづなデートスキップしないで読んだらわかるのだろうか しかし先行はパワーちAまで振って立ち回り系スキルどんだけとった所で
運が悪けりゃブロックで終わるから中々確実に勝ちにいける道筋がたたんな
発生率もたまにじゃなくて1育成中に1、2回は発生する頻度だしお祈りするしかねーわ
逃げとかも掛かりでスタミナ切れる運ゲーではあるが先行ブロックより遥かに頻度少ない >>776
ピックアップ終わってからすり抜けで出るかもしれん
テイエムオペラオーはなぜかピックアップ期間終わったら引けた ちょうど200体育成で青3が1人の俺より運悪い奴いる 育成200回終わったけど青因子☆3ねーや
まだ走れる >>780
なるほどどっちもって感じか
相殺っちゃ相殺みたいな感じにはなるが
ありがとう >>778
もちろん踏み逃げ
ホンマ驚異の踏み逃げ率やぞこのスレ
立てられんのならそう言って安価指定するだけやろ
(もちろんスレ立てを試した上で。立て方自体知らんのなら書き込むな) 回復の仕様もそうだけど因子も結局よく分からんよな
相性関係ないって言うけど星3因子が出る確率がほんとにあがってるのかどうかなんてわかってないし イベント効果マシマシでサポート組むと逃げ短以外の育成は難しいと思ったが、結構なんとかなるもんだな 肌荒れとか初めてで合宿の2回前でなって治さず合宿突入したら偉い目にあったわ >>406
5000円でこんなに才能開花可能なのか? 他はわかるけどダイキって誰やねん
ダイワスキャーレットだと9文字オーバーするじゃん ウォッカよりクリークが強い理由分かってないやつ多いな
マエストロだけ見てるアホが多いこと 踏み逃げ多いってわかってるなら700以降で宣言して立てるとかに変えろよ
毎回踏み逃げガーって騒いでて虚しくならない? マエストロのスタミナ蓄積なんでわかったの
懐石された? タイキ、スズカ、オグリ、ルドルフ、スペちゃん、テイオー、マックイーンあるから
もう馬いらんよな?
ガチャはサポカに突っ込むべき?
それとも才能開花で☆5にするほうがいいのかな? >>764
コンセと集中あると出遅れても一歩ぶんも差がついてない気がする
無いと1/2バ身ぐらい付いて前ふさがったりする
出遅れない時でスタートの加速力があがるかは知らない >>582
ウラ虐するやつは、人間じゃねぇ…(bot 女神像の継承ん時光が金色になる時あるけどあれって相性◎だと出やすいの? 高ステつくりたいけどレースでなきゃスキル取れんし完全に壁にぶち当たったわ
まぁ無課金だからこの辺が限界なんだろうな
因子もろくなのでないし SSR少ないのでSR育てようにもマニーが足りない
とりあえず20まで育てれば使えるんかな >>816
PCだろうがスマホだろうが立てるヤツは立てるし立てんヤツは立てん 馬いてもロクなサポートないと結局駄馬しか育てられなくてレース勝てないぞ 対人、特に短距離で時々起こるDRAWって何だって思ったらどちらも一位取れてないのか
リプレイ見たら俺と相手のバクシンでドベ対決やってて草 >>827
体感でやすい。
継承2回に1回ぐらいのイメージ >>824
星2以下を3に上げて勝負服取りに行った方がいいよ ウオッカをウォッカ呼びしてる奴らの処遇はいかが致しましょうか? マエストロ無いと勝てないとか言ってるレベルだからここの書き込みなんてほとんど適当だぞ >>828
まあおじいちゃんが着てたら逆に若くていいのかも スキルについて真剣に議論してるけど
画面上で起こってる展開をサーバーで細かくシミュレーションしてたら計算量多すぎて処理できないと思うんよね
実際はステスキルまとめて評価値みたいの出してから順位決めて、クライアントは順位をもとに適当にレース映像生成してるだけとかとちゃうんかな ウマ娘やって競馬動画見るとあーコース塞がれたなとかたれウマ回避はよと思ったり妙に目が肥えてきた感あって悔しい トレーナーさんのちんちん
中山の直線みたいですねってよく言われるよ ぶっちゃけ差しなら鬼龍院がくれるやつでよくね?
それを踏まえてもクリークは強いんだけどさ クリーク完凸は人権だからな
見つけたら唾つけとけよ
ファインはSRで代用できるから問題ない >>807
>>819
まじかよ
逃げオンリーのスズカ外して使うか… メジロマッコイーンで長距離URAやろうと思ってて、URAまでの長距離レース出まくってもURA中距離になっちゃうんですけどなんで?😭 >>860
流石に完凸ファインは異次元すぎてできねぇよ… >>851
うおおおおおおおおおおおおおおハジ革命!!!!!!!! >>851
エグゼクティブ・プロデューサーどなた? >>831
URA優勝ぐらいなら20ぐらいでも十分
欲を言うなら25でよく使うSRは30は欲しい >>851
んほぉ〜このヒロインちゃん違いがわかんね〜 >>849
本物はタックルもするからな
>>866
中距離レースでてる回数の方が多い >>591
一旦オールBを何体作ったかで割り算すれば? >>864
そんなに文句言うなら自分で踏んで立てればいいのに なんでこんなにガチャ渋いんだ
10連でSSRでる確率8%くらい?
100連で期待値1枚ないのか
きついわ 💁♀お前、暇なの?(あら、今日はどんなご用ですか?) >>866
シナリオレースで一番多く出る距離よりも長距離を多くしないと出れないぞ
その子持ってないからレースリストわからんけど >>868
でも必須でもないんだわ
とりあえずSRで代用できるし
クリーク完凸は代用できない ぶっちゃけファインはタキオン凸ってれば要らないよね妨害差しコツ持ってるし 先行がバクチすぎん?
パラメータあっても前に出られなかったら負けとか >>878
それはそれ
踏んでないんだから関係無いね
それ以外にやる事はやってたんだし文句は言うぜ? >>878
いや宣言はしないと駄目だろ
乱立荒らし認定されても文句言えんぞ スイープトウショウそんな都合よく序盤で愛嬌〇引けないし微妙だわ
まぁ愛嬌抜きにしてもまぁまぁだけど、そんな絶賛するほどか? >>774
バリエーション広がって面白くなるしクリークなくても別の手段でスタミナ確保出来ないから考えてみるのも有りだぞ
意外と色々ある そういや一時期 曲線のソムリエ強いって言われてたけどどうなんだ? ゴルシがほぼ確定でくれるけど 因子ガチャ明らかに一番パラ低いの選ばれる率高くね? ぶっちゃけ長距離走んなきゃマエストロいらんよな
有馬くらいならいらない
スキルポイントもったいない キングヘイロー短距離差しで育成中レース見たら勝つレース毎回4角先頭か2番手まで押し上げてて草
それもう差しじゃなくて捲りじゃん 第二弾キャンペーンは温泉ミッションとダイジョーブ博士成功ミッションありそう >>904
対人で必須なんだなこれが
だからクリークが人権枠になる >>841
実況からしてウォッカって言ってる気がする >>895
スピはテイオー必須でニシノかスイープだわだいたい >>901
速度が上がる表記だから全身全霊くらいは強いんじゃね >>904
相性強いやつらは大体春天走らされるやん マエストロのせいでスタミナ因子星3が出ない説
400ありゃ十分だからパワスピばっかになる 2000000超えてる人って専業の人かなにかですか? スイープ、マーベラス、フクキタル、デジタル、タキオン
ブルボン、ハヤヒデ、フラッシュ
育てるべきはどれだ?
SSRの手持ちにもよるだろうが >>901
最終直線での加速がスパートタイプで強いように
ソムリエはゴルシみたいにコーナーから加速する奴に刺さる 馬群に埋もれてると終わったなって思う
ほとんど勝てん
スキルあっても走りながらスイスイ避けれないし >>919
マーベラスとフクキタル以外はいらん
ついでタキオン >>917
寧ろマエストロがあるからスタミナ因子要らないのでは? 今んとこお前等が騒いでて同意できたのは因子作業が辛いぐらいだ
他は対して苦労ない >>887
重複ってまだお前立ててないじゃん
(連投規制はCookieを消しましょう。一発解決) >>926
今やってるサークルバトルが古戦場の前哨戦 >>918
不労所得でなんもしなくても暮らせる勝ち組か
引きこもりニートで人生終わってる奴だろうから
同じ200万でも天と地の差があるぞ >>908
むしろ対人でいらねえわ
長距離は流石にいるけど ブス革命のスクショ見たせいで馬群が馬場に見えてつれぇわ 追い込みゴルシ育成に完凸インモー借りるのやめて自前エアシャカール、レンタルに完凸オグリに変えたら育成ボロボロになって草
エアシャカール、てめえだけは二度と使わねえ >>922
テイエムきた!テイエムきた!の時のオペラオーってほんとつえーよな >>879
10連で1枚以上でる確率は26.3%やぞ >>935
良く分からんけどステA無しでもいくもんなの? 魔女のおひとり様要る?
一匹狼はやる気犠牲にしてでも取ってるけど あんなに人気が上だったのにURAに突入すると何故あんなに人気が下がるのか
一体URAレースとは何なのか
組織の解明が待たれる >>942
エアシャカールよりSRの方が強いからな >>940
いや対人は回復いるでしょ
デバフでやられるぞ ラスト目標の直前に病気で普通まで落ちるのはヤバすぎるだろ
しかも、最終目標終わった後に治してURAまでにまた病気とか
休むは秋以降は絶対に使えない、使ったら終わり タキオン育てたけどストーリー良かったわ
公判でガラッとイメージが変わったよ… 馬場がサクラに関わってるってガセだろ
ナカイドとクソニュースサイトしか言ってないやん 序盤安定するのは逃げ、追い込み、先行、差しの順だわ
追い込みは基本大外から抜くから馬群に詰まりにくい 腹の音リアルすぎてゲームの音か自分のがなってるのかわかりにくすぎる
てか腹の音ゲーム一周で何回鳴るんだよ >>957
ガセだとしてああいう奴らは訴えられればいいと思うよマジで カードをまずちゃんと強化してから最後まで失敗せずに育成したい(分かる)
何となく「これは金策だから」という途中で失敗する事に対して心に保険がかけられる(分かる)
連続出走でどんどん元気の無くなる娘を見ながらただ無慈悲に走らせる(どうしてもここが通過できない)
まぁ…リセマラで強化が必要なカード絞ればギリギリなんとかなって因子ガチャと並行できてるからウラ虐しなくても良くなったから良かったわ…時間効率は悪いんだろうが >>954
マエストロまで付ける必要ないな
過剰だわ >>948
最終コーナー発動固有スキル持ちに効きそう
後は要検証 >>952
???「拘束ッ!知る必要のないことを探るな!」 ビンゴまだの人
逆に運営にどれくらいのポイントで1枚当たり考えてたのか問い合わせて欲しいw
そもそも8つが均等な確率じゃないから偏ってそうだけど >>891
先行も差しも中盤から上がっていくスキルいるぞ 1番人気でもないのにモブに激しく絡まれてスタミナ浪費させられる展開はイライラする 腹の音は、某コネのピュピュピューイ!みたいな非現実音がいいわ
わざとそうしてるサービス世の中にある >>969
10万pt超えたのに2枚目のラス1が引けない…マジ助けて… >>961
ここにIDを貼るなら青因子3×3かガチャSSR完凸してから出直してこい 初日からやってたけどリセマラし直したわ
サポ弱いとモチベ下がる
https://i.imgur.com/nI8TkOk.jpg ビンゴまだの人とかまだいるのか
あれ結構狙ったもの引けるだろ目押しというか音で マックィーン露出少ない勝負服なのに左お腹だけ出してるのなんなの
手入れるぞ >>978
はば飛びとかならすでに作ってあると思うぞ
ミニゲームでおいてくれないかなあw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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