初のオープンワールドソシャゲの試みは
OWの開発工数の膨大さと
ソシャゲのコンテンツ追加要求スピードが噛み合わず
既に破綻が見えだしてる気がする

コンテンツ作るセンス無いのが
更に始末が悪い