【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★563
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てること
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てること
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616126897/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615965277/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615626215/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615356220/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★562
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616370574/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) うーーーー(うまだっち😆)
うーーー(うまぴょい🤪うまぴょい🤪)
うーー(すきだっち😍) うーー(うまぽい🐴)
うま🐴うま🐴うみゃ😺うにゃ😸🥉🥈🥇 Fight!!🙌
おひさま☀ぱっぱか🐎快晴🔅レース(はいっ🙋♂)
ちょこちょこなにげに(そーわっ🤭 So What🤭)
第1⃣第2⃣第3⃣しーごー💦(だんだんだんだん出番が近づき😵)
めんたま👀ギラギラ🏃♂出走🏁でーす🗣(はいっ🙆♂)
今日もめちゃめちゃ🤯はちゃめちゃだっ🤗(ちゃー!👶)
がち追い込み👊😠(糖質カット🙅♀)
コメ🍙くいてー🤤(でもやせたーい!🤷♀)
あのこ🐴は(ワッフォー😉)そのこ🐴は(ベイゴー👍)
どいつもこいつも あらら😅(リバンドー🐖)
泣かないで😢(はいっ🙋♂)拭くんじゃねー🤧(おいっ😲)
あかちん💉塗っても(なおらないっ😱)(はーっ?🤔)
きょう☀の勝利の女神🗽は
あたし🐴だけにチュゥ🤭😘😲する〜
虹🌈の彼方へゆこう🐎
風を切って💨 大地蹴って🦵
キミのなかに😳 光✨ともす🔥
どーきどき💗どきどき💗どきどき💗どきどき💗
きみの愛馬が!🎉🎉🎉
ずきゅん💥どきゅん🤩 走り出しー🏃♀(ふっふー😙)
ばきゅん🔫ぶきゅん😤 かけてーゆーくーよー🐎
こんなーレースはー はーじめてー(🥉🥈🥇 Fight!!🙌)
ずきゅん💥どきゅん🤩 胸が鳴り💓(ふっふー😚)
ばきゅん🔫ぶきゅん😤 だいすーきー😍だーよー
今日もーかなでーるー🎶
はぴ😂はぴ😂 だーりん👨🌾 🥉🥈🥇 Go Fight!!🙌
うぴ🥺うぴ🥺 はにー🐴 🥉🥈🥇(うーーFight!!👊) オグリでルドルフ初戦を完勝したら、
途端に「小手調べはこれまでだ」ってセリフに変わり覚醒されて勝てなくなった
怖すぎ。。。 チームレースがいかにハリボテにあたるかのゲームでしかないの草はえるな サークルptでマヤノピース取って勝負服もらうか悩む ルドルフ今までで最弱だな
先行でモブが弱すぎるせいで常に先頭にいて神威が発動しない https://i.imgur.com/0dMpvsg.jpg
マルゼンスキーで三タテしたからもうBBAって呼ばずにお姉様って呼ぶ事にした やっぱチーム戦上位集めて試合するしかないだろ
チーム戦のランキングはハリボテ 全員体感しかないはずなのに絶対的根拠持ってる風に話す奴多いからおもろい 建て乙
>違うぞ
>やってたら分かるが根性切るとイベント多少あってもCにならん
>サポカ構成と距離に応じた押し方やってたら分かるだろ
>不要ならE+で他触った方がいい
>長距離はスタミナ触るから勝手に届く
マジで感覚でしか喋らないの草
根性論者って徹底して論拠出さないよな 社台と金子が許可出してくれたら
マカヒキ サトノダイアモンド リオンディーズの3冠馬三頭世代が追加されたのにな
もったいない ブルボンチャレンジしてるとスピードの重要性を思い知るわ レジェンドレースがモブしか出なくなったのってエルちゃんがエアグルーヴにボコされたからか? 会長は身をもってスキル発動条件を整えることの大切さを示してくれてるんやな
先行会長は雑魚すぎる サポカをスピ3スタ2+α(賢さor友人)が育成メインと思ってたら
世間はスピパワーが主流になってた。置いていかれた。。。。
パワーサポカレベル上げしなきゃ。。。。。。 今回のレジェンドイベントは全部中距離設定で良心的だったな 会長完全に舐めプで芝生える。
多分新規が勝てない!勝てない!と苦情したからだな。 固有の発動しないルドルフはマジで弱い
レジェンドで一番強かったのがエアグルーヴとかおかしくないか? 会長速すぎてビビるわ
初めてライスシャワーで負けた
モブロックが邪魔すぎる、逃げのスズカだと状態普通でも勝てた 根性を汎用イベだけで伸ばしてもCにはならんけどDは余裕で超えるやん
Eは流石にアカンと思うぞ 独占欲+先行は運営の優しさやぞ
逃げ先というだけで殺されてたらボロクソに叩かれていた 長距離でも差し追いはパワーだけ鍛えてれば勝手に十分なスタミナつくよな 持ちキャラ全員☆3にするか長期間かけてでも☆3解放したいなら買うしかねえな
レジェンドレース2周目とかいつになるかわからんし >>28
エアは雑魚やろ
スペはたまに覚醒してくるからこいつが一番強かった >>11
サークルポイント使うかどうかは置いておいてマヤノは星3にはしとけ
女神像ぶっ込んだけど全く後悔してない
それどころかもっと早くやっておけばよかったと思う 昨日サークルから蹴られたって愚痴った者だけどさ
これもしかすると365日古戦場やってるようなものなんじゃないのだろうか チームレースのクラスもっと上あったほうが良くねこれ?これだと無微でも行けるし維持する必要もないからありがたいけど廃課金はつまらんやろ このスレレベルだと楽勝だけどチーム戦みればB+すら安定していない人がいっぱいいるんだ
皇帝が手加減するのも仕方ない
むしろ女帝さん大人気ない 体感を絶対的論拠として語るどころか
それでマウント取ってくるのは凄いよ
それでよくころう先生バカに出来たもんだよ >>33
いきなりそれやってたら大荒れだっただろうなw
こっちはウララ使えないし クラス6って最速で今週上がる人が出てくる感じ?
昇級ボーダーどれくらいになるんだろうか 俺のレジェンドレースにエア居ないんだがエルコンだよな? サークルはとりあえず靴投げまともなとこに入りてえわ
他のことはどうでもいいから スレで根性ageると騙された初心者が育成ショボくなって俺のランキング上がるからな😁
お前らも根性ageてけ >>18
感覚もクソもやってたら分かるだろ
根性切っていいんかってなるからこそ根性上がるトレを押さないのすらしてないんか? >>41
そうだけど365日やってるようものだからこそ躍起にならなくていいと言える 結局上ブレしたらオールAもまくってくるレジェスペが最強だった
ムラだらけだったけど >>24
差し会長になってもNPCで八百長なしならレジェンドモブ馬群にボコられそう >>54
これURA優勝してるん?
だとしたらすげーな 中途半端にモブロック食らってぶちギレた会長はつええぞ
一敗したわ 会長加速系のスキル弱すぎね
負けた人は独占力が刺さったとかそんな感じか ピース配布イベントみたいなもんで強すぎで勝てないとか興ざめするだけだからこれくらいでいいわ
スペちゃんのピース取りに行くためにスペちゃん必須みたいなゲームよくあるけど頭悪すぎでしょ >>33
リリース1ヶ月未満で色んな適正用意しろ!ってイベントだったら荒れてただろうな
今後はその手のレジェンド来てくれても良い 昨日育てた先行根性ダスカで3連勝だったわ
ろくに発動しない金得と固有で盛られてる会長かわいそう この会長実際に運営の誰かが育成した会長じゃないのかな >>41
アクティブプレイヤー多過ぎるから競争がヤバいことになってる
運営の想定していた人数とかけ離れてるだろうし ブルボンちゃん強い
Aランクが2着する中B+で1度も負けねぇ モブと会長のステータスに開きがありすぎて先行でも先頭に来ちゃう悲しみ イベスペだけじゃなく配布ライスとかの金スキルも強そうだぞ
まだ2凸できてないから一回も使ってないけどスタミナ切れた時にマエストロの回復発生とか無駄なさすぎて絶対強いだろ だいたい根性不要論がなんで根性上がる形が成功例になるんだよ
それは失敗例だろ
根性が上がらない形で他振るのが正しくなるのに長距離以外で根性補ってるとかありえないんだよ >>11
サークルポイントはレート悪いけど女神像使って調整できる範囲内のピース持ってるなら
女神像使ってやっとけよ、大事に抱えても意味ねーし
星2や星1キャラで育成したいキャラがいるなら星3にせずにやってるのは時間の無駄だぞ 根性とかスタミナ上げていればCまで行くだろ
C以上いらないゴミステ >>8
ポイント制だからポイント発動させまくって勝たないとな タイマンバトルとか考えると1番人気徹底マークとか付けたほうが良さそうだな なあすまん今更なんだけどさサポートカードの友情ボーナスの%って友情トレーニングの発生率が上がるの?上がるステが上がるの?
あと各サポカの固有ボーナスってどの時に影響が出てるんだ?わかる人おる? これでルドルフやったら最後はへろへろになりながら〜って言われてビビったわ
8馬身差くらいで勝ったけど
https://i.imgur.com/fFMZFww.jpg >>74
スタミナ練習で根性上がるのすら知らんのか… 別に4-5ウロウロでいいわ
フレポ1000程度でモチベ下げたくない >>45
根性要らないおじさんも体感だしどっちもどっちじゃないのかな 根性Cで足りるぞって言ってる人は他の能力で根性分カバーできてるからでってことを忘れちゃいかんと思う
根性Cだろうが他が微妙ならもちろん負ける >>56
報酬の兼ね合いとか見るとリーダーの気分次第で古戦場中に蹴り出されるみたいなもんだし堪らんよな >>56
そうだけど躍起にならないと蹴られて雑魚サークル行きで環境から置いてかれるぞ >>68
ガチャ出た当時の謎のブルボン下げが懐かしいわ 次回レジェンド中山2500で八方睨みしながらささやくネイチャに阿鼻叫喚だな ・根性切りはアンバランスと上振れ狙い
・ガチ勢「根性は(C以上)要らない」>脳死勢「こんじょうはいらない(キリッ)」
だいたいこれで話が終わるだろ このストーリーブルボンやばくね?
稍重でこのタイム出せるウマが実在したら競馬界の歴史が変わってしまう
https://dotup.org/uploda/dotup.org2422401.png >>80
エチチンフラッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>42
ある程度餌になる無微も入れるようにしないと廃課金同士が蠱毒で喰らいあっちゃうから… 星3ブライアン追加と同時に星2でタイシンも追加してくれないかな どっちもどっちって事分かってないバカが首取ったかのように騒いでるのがおもろいのにバラすなよ 根性が必要って人もいらないって人も決めつけはできない
少なくとも俺は根性ないと無理だったけど
ランキング上位陣は根性Eが並んでるのも確かなんだよな、因子や凸差だとは思う 前3つSS/A/AみたいなA+のウマ出してもパワー不足とか言われて負けたんだがどうなってる >>96
それは身の丈に合ってなかったサークルなだけだろ >>41
一ヶ月走り続ける割に報酬しょぼいからそこまで意識して競ってるとこないんじゃね?
古戦場は定期イベで報酬美味しいからみんなガチになってたわけで >>19
サトイモはアニメ出てきたから普通に出てくんじゃね
多分アニメ3期辺りで出るやろ(白目 スペがプレイヤーに逃げられると届かなくて悔しかったから会長は逃げに近い先行にしたんだろうな・・・ 根性上がってたら育成の成功例ってなんだよ
矛盾してる感覚で話してるのはどっちだよ
イベント以外で根性上がるの切ってたらE+かDギリとかそんなのになるんだよ その内URA以外の育成シナリオも追加されるのかなぁ なんか先生が登場してから方法論ばかりになって一気にゲームがつまらなくなったわ 負けた会長、悔しがるでも落ち込むでもなく斜め上見てるの芝生える かしこさはCくらい振っておけばと後悔する事あるけど根性はDでも無駄に多いなと感じるわ 会長不調の時のがつええな
この差なら勝てるだろうと思ってたら超スパートでちぎられて負けて笑ったけど
レス見て不調で会長の前にモブが前にいたせいだと気づいたわ レジェンドみたいな毎回安定して勝ちたい時は気持ち盛っておいた方がいいんだろうな根性 >>109
並んでなくね?
スクショもとってあるけど根性Eなんてほとんどおらんぞ >>83
あれ自分が一番人気なら確定発動だから強いウマにつけると優秀だと思う ブルボンちゃん強いけどうちのサポカ弱すぎて強くできない >>52
俺も俺も
雑談はしてるのに呼びかけでもリクエスト出してもらえん ポイントになる無微課金でもランク入りさせとかないと廃同士で殴り合ってポイント伸びない羽目になるぞ >>89
なんでパワトレでスタミナ賄わないんだ?
中距離とかそれで足りるぞ? パワー因子盛りでスピスタ育成
スタミナ因子盛りでスピパワ育成
キャラ毎の補正もあるとは言えどっちの方がいいのかね
普段はスピスタパワが上がりやすい後者でやってるけど サークルランキングなんて頑張ったとこでバイトの日給にすら届かないんだぞ
そんなに石だの報酬欲しいなら副業なり小遣い稼ぎでもした方が効率的 会長「やれ」
モブ「はい……」
をリアルでやってくるレジェンド酷くね
初めて負けたわ 会長、追い込みゴルシで楽勝だった
末脚勝負でも昇り龍+全身全霊のスペみたいな一発の怖さは無いな
ついでにウララ育成で温泉行ってきた
https://i.imgur.com/XYbFyCr.jpg
https://i.imgur.com/Vs8KcBM.jpg >>117
前スレで既にDで良いって言ってんだが…
何もかもついて来れてないじゃん >>98
八方睨みが産廃という報告を耳にしたのだが…続報待ちだわ。期待してたんだがな〜 根性論者も否定派も体感でしかないのに絶対俺が正しいって譲らないの草
それでいてころう先生バカにしてるのはマジでやばい >>110
パワーSでもパワー不足って言われたからSSにしよう 根性切って他上げる形にしてないのに成功例ってなんだよ 因子⭐3の出やすさって実は育成馬の⭐と比例してたりしない?
どうせもう否定済みの説だろうけど個人的に見たことなかったから一応 URAマジで発動しないな過大評価じゃねいや他に何つけるっていわれたらないんだが
あとスピード因子は序盤レースの安定にはやはり必要なのか >>67
グラブルの古戦場は2ヶ月に1回5日間だけ数字意識すればいいけどノルマ決めてて達成出来なかったならまだしも決めてなくてリーダーの気分次第のとこなんか年中ギスるよな 根性とかは300〜350位になるように調整してるわ夏の合宿とかスタ練習で上げてる
後URAと報酬で70前後上がるからそこで大体C行くくらい コロナ明けのカラオケ一発芸用にうまぴょい伝説の振り付け覚えようと思って練習してるけど20分でバテた やっぱオグリの固有からのハナ差で勝利はいつ見てもかっこいいのぉ >>143
仕方ないからほぼパワーカンストのゴルシ出してもパワー不足って言われたぞ一回勝ったけど >>101
根性はFとかEだと何か負けるんだよな
ステータス検証に使えるレースが少なすぎる問題はどうにかして欲しいわ
(ストーリーは敵キャラがミホノブルボン以外微妙すぎる)
手持ちのウマでレースできるシミュレーター的なやつはよ >>13
無・微ならピース開放目的で☆3のみのがよさそうね スズカのストーリーの先任トレーナー良い人で良かった https://i.imgur.com/OL0qtDR.jpg
1600とかはチームレースでも割と余裕で基準タイムから1秒速いとか出るけど中距離以降はかなり厳しいよね
ストーリーブルボンは2:21:9とかになるときもあってかなりブレる >>140
最後に無表情で写りこむのお前のスペかよw 今回のレジェンドで一番強かったのスペ?
一部ではエアグルーヴ説もあるかもしれないが 今のプレイヤー人数ならサークルランクSSも30位とか50位とかまででよかったわな バクシン委員長が
「スタミナが切れるとラストスパートでヘロヘロになります!そんな時の為の根性です!」
って教えてくれたけど
例のマックイーンちゃんみたいなヘロヘロ状態見たこと無いんだが
精々汗だくになってるくらい
ただ周りのスピードが早いとスタミナ早く切れるようだ >>142
やっぱりころう先生しか信じれるものはない 帝王は皇帝を超えたかって書いてるポスターあったよな
あれめっちゃかっこよかった 蹴られるかは置いといてグラブルみたいにピリピリしてないのはいい
今だけかもしれないがな・・・ >>140
やっぱ数日前に現れた試合に負けて勝負に勝ったトレーナーだったかwww >>138
何言ってんだ切ってたらDすら届かないしそれでパワー押し上げれるんだよ
スピパワガン上げでスタミナはパワーでとってE+の人居るだろ >>125
すまん並んでるは言いすぎた
D未満も普通に混じってるって感じだ
スタミナついでに上がる根性以外は無視されてる感がある >>142
平日朝のスレは凄いな
おもろすぎて仕事出来んわ 根性論者は自慢の根性育成でランキング乗ってどうぞ
ランカーはE+だらけだがな!
で終わり >>133
スピード因子ガン積みでパワーと賢さ連打やろね チーム15人まで開放されたけど短距離3人目が距離Cミホノブルボンとかになってまうわ
エアグルーヴ上げたいが短距離上がる因子もちウララしかいねえ >>112
まぁ10連1回程度と考えればそこまで頑張るもんでもないのかもなぁ ビンゴの悪夢があると思うと、気軽にドリンク飲めねえ >>154
パワーでぶつかるよりかしこさで避けた方がスタミナ消費も抑えられていいぞ >>174
昨日はランカーの根性SSマイルグラスワンダーが話題になったけどな >>118
確実に来るやろう
シナリオ選択って表示あるし、何より今のシナリオだと長所だけを伸ばす育成出来ないキャラもちらほら居るしな フラッシュちゃんえっちだよなぁ
最初レースで見て凄いおっぱい出してる子いるんですけど!?
ってなって虜になったわ >>133
スタミナを因子とパワーだけで育成する時かな
申し訳程度にE+にはしてるけどEで終わろうと思えば可能 >>171
は?レース出てたら上がるだろ
しかも上がるステは選べないし
URA含めて20戦もしたら3回は根性も上がるだろ >>179
わかる。イベント来たら育成とイベ周回両方できるから温存してる スタミナBブルボンはヘロヘロになりながらって言われるけどSブルボンは言われない
つまりスタミナ上げれば根性要らないよな🤔 >>139
発動しないから弱いイラネって事だけど
発動してしまえば他の全ウマのスタミナ300減らすらしいからロマンとして今後もゲットしてく予定 レジェンド会長やっぱ怖いわ
ラストかっとんできて差されそうになった 会長レジェンドレースありがてえ
ていうかスペもう1日あると勘違いしてた。凸どうしよっかな… 根性育成はそもそも廃課金じゃないと成立しないから強いって言われてもね
そんだけ課金してるなら普通に育成しても強いでしょって思う >>174
平均は350くらいだぞ
んで距離短いともっと根性下げれるんだがそのラインより押し上がってる イベントで根性が〜とか語るくせにレースボーナスは知らないのかよ… こういう時フレンド対戦機能あれば面白いんだろうけどな >>174
あんなんもん一週間の内に一発ホームラン狙うだけだから参考にならんわ スタミナSになってるブルボンは根性Cはいってそうだけどな 先生もスレ民だからそんなもんなんじゃない?
自分は違うって思ってる人と結局他のスレ民とたいして変わらないと思うよ
全ては先生に収束するんだ アニメと関係ないからエイシンがプレイアブルになるのは今月じゃないだろうからなぁ
いつになるやら >>186
は?
だから根性上がってない方がいいんだろ?
なんでランダム運で負けてるのが成功例になるんだよ >>166
ストーリーブルボン師匠と戦うとパワーBスタミナB程度だと最後の直線入る前からガンガン引き離されてちぎられる >>204
実際因子ガチャ兼ねるとこんなの大量生産になる 結局諸説あるけど、チームレースって味方の妨害スキルも効くの? サポカマックイーンとってたがライスとるのが正解だったか ランカーガーコンジョーガー🤖🤖🤖💦
お前の"持論"を語れよ☝😡💢 初期が100としてURAクリアで50程度
あと目標クリアでちょこちょこ上がったとしても選択イベントも根性を選ばず完全に切ったら下手すりゃF+で終わりそう ステBBBDCくらいが一番バランスいい気がしてきた ちまちま上げてスイープやっとレベ上げ終わった
スキルptボーナスってクソ強いと思うんだけどここの評価はどんな感じや >>202
レスバで揉めたらウマバトルできればいいのにな >>216
何でこいつはバックダンサーとしての役目を放棄してんだよ サンデー産駒が暴れまくってた社台全盛期って社台の馬が負けたらみんな喜んでた
他の生産者からは嫌われてたんかねあれ クリーク入れてマエストロ取るなら根性はやや上がる
ウオッカ入れてスタミナ得意入れなければE+からDくらいで終わる
そんな感じだが結局ウオッカの方が強くなる感じはする なんとなくだが差しや追い込みは根性の有無で安定感変わるんじょない?
逃げ先行はいらんけど 会長はやっぱり先行ナメプだと残念性能だったな、ピースおいしいからそのままナメプしておいてくださいお願いします >>217
効かない
相手とモブにだけ掛かるから
差しが馬群に飲まれるのだけ気をつければ大丈夫 よく考えたらランキング上位って一発ホームラン構成だから
当然やる気絶好調が前提のビルドだよな 根性以外爆盛りできる廃課金育成を無微課金が真似ることに何の意味があるんだろうか とりあえず
セイちゃんとフラッシュちゃんの☆3実装はよ
課金してでも取りに行く だからチームレースみたいに相手が毎回変わるのならあまり必要ないけど
レジェンドレースみたいに同じ相手に連勝しましょうって時は必要って事だろ
ようは使い分けだよ 根性っていわゆる他のRPGでいうとこの
運みたいなもんでふわっと他の要素にも関わってくるくらいの感じなん? これ無凸SSRで固めるより完凸SRとか多めに固めた方が強い娘出来そうだな…完凸SRもないけども 極端な話すれば相手のスピードについていけてラストスパート距離が最大になるスタミナがあれば根性は不要
というよりラストスパート距離が最大になるのに必要なスタミナ以上あっても、そのスタミナがムダ
でも相手や調子で必要数値が変化するから、どの程度まで上げるかは難しい
ただ今回のレジェンドレースのように相手が決まっててパフェで調子も絶好調固定に出来るのに必要最低限すらなくて勝てない言ってる奴はアホ エイシンフラッシュのうまぴょいを撮る為に計算され尽くした4着なのかもしれない >>211
レースボーナスは順位が良いほど高い
SPも同等
すなわちレースで勝てるほど育成は上手くいくし、上手くいくとボーナスも増えるから必然的に欲しくないステも上がる
ランダムを完全に排除するのはこのゲームの論議の前提としておかしい >>231
チムレはそれで正しいハリボテのカカシが要るから尚更 >>180
最初に出したマックイーンSS/A/A/D/Bで臨機垂れ馬までつけてるのに最終コーナーまでスキップした瞬間111位とか見えて真顔になった クリークを追いかけてトレだから大分ステに差はできるんだよね フレポのウララカードかわいいな
https://i.imgur.com/syIa0nE.jpg
所持スキル無しってどういうこと?!ってなったけどw プライベート対戦機能で同時18人までと対戦出来るぞ!!
個人大会が出来そうだけど出走条件を細かく指定出来ないとガチ勢大暴れだわ じゃあ俺の秘密の育成論教えるね
雨○道悪○つけて逆さてるてる坊主使うと強いよ
マンハッタンカフェが両方持ってる 今日朝ゴミ拾いしながら出勤したから因子ポイント溜まったと思う >>242
あの子面白くてすこ☺
カイジにいそうなんだ🤣 >>238
ウマ娘の世界って乳牛は普通に乳牛として存在するみたいだからなあ >>225
自分のトレーナーが他のウマのウマぴょいでぴょんぴょんしてたらそらキレるわ 根性はスタミナ予備タンク、登り下り時の減速やスタミナ消費割合減少、相手からデバフに対する抵抗力
だぞ、知らんけど >>248
得意率は高いからステータス上げできるかなってくらい >>240
1上がる
よくよく考えたら全部スイープ踏んでも60くらいしか上げられねぇじゃん弱いわこれ >>174
ポイント計算の性質上1000位くらいまで調べないと何も分からないと思う
根性は低そうではあるが ライスちゃん大人しそうだからちょっとエッチな目で見ても問題ないよね? デビューする前のファン数1の時にファンレター届いて、うちのナイスネイチャめっちゃ喜んでたんだけど…
誰から送られてきたか丸わかりじゃん! 根性がラストスパーの伸びに影響する以上差し追い込み向きだと思う
ウララのステ見てると尚更
ただどの程度降るのがいいのかは誰も知らない テイオーキターーーーー!!
スペシャルウィーク以外全キャラそろいました >>241
既に自分の仮説が全く信じられなくなってるの自白してるやんウケる ストーリーのブルボンはオグリのBBBでも勝てるよ
あいつに勝つには加速スキルが大事 個人的には尊師より取り上げてる攻略サイトの方がうんこ 逃げ強すぎだからサイゲなら逃げ潰しに死にステの根性上げないと逃げがタレまくるようにバランス調整してくるな
これで逃げ潰しと根性上げの両方の問題を解決できる 完凸SRも無いなら完凸Rのが強いぞ
問題はRに割くspがないことだけど デバッファーでアタッカーをサポートするとかいよいよRPGめいてきた >>264
ライスちゃんたぶんガリガリに削ぎ落とした肉体美だぞ >>257
根性でデバフ軽減はあったらおもしろいな >>264
絵本が好きなおとなしい子を
エッチな目で見てはいけません
フラッシュちゃんの巨乳で我慢しなさい >>218
その人の保有にもよるでしょ
マックイーン非所持ライス所持とかだと
ライスで使えないサポライスを優先してもって感じだし アーモンドアイがもしきたら、距離適性 DBAF とかになりそう >>241
ころう先生「なんらかの条件」が何かもわからんまますぐ星3出ましたとか〜割の人が出来てますみたいなこと書いてるけど頭イカれてんのか? リセマラマンにいつまでやってんのって発破かけるために逃したもの一覧ちょっと作ってるけど、既にSSR確定2つ逃してて草も生えない >>244
そのランダムを上振れさすのが成功例だろ?
何を言ってるんだ
下振れを成功と言うのか?
つーか根性は最低限は要るって話をお前はそもそもしてるのか?
それとも他にステが回ればそっちのが良いって主張なのかどっちだよ >>241
あれ?1000前後のデータがあったはずでは?w ライスもマックイーンも持ってないから両方使えて嬉しいなあ(白目) さくらころう先生化けの皮剥がれてTwitterでも風向き怪しくなってきてて草
初期に変にチヤホヤされてたのは謎だったけどそらこうなるよなぁ >>249
マジでプライベート大会機能欲しいわ
レスバの決着をつけたい インポ先生の迷言 New
確信を持てたので恥をかくことが無い
⇒自分の仮説を信じていない
頭よわすぎない??? 用語解説とバクシン先生が説明してることが全て
それ以上はインポ先生と同じや 誕生日過ぎたのにホーム画面で連日祝ってくるんだが。 自分もマックイーン優先してたけど
デバフ取りたいしライス先に変えたぞ ナリタブライアン3期主人公候補らしいけど勝負服がイロモノすぎるやん >>241
条件確定とか恥かくことはないとか言ってましたよね…? 1年後情報出揃って機械のように今よりもっとみんなが画一的な育成しかしなくなった時に
「リリース直後の手探りな育成でお前らと言い合ってたあの頃が懐かしい」って振り返るんやろうなって >>291
今でも手に入るはずだぞ
期間限定イベントも両方31日まで出し記念配布のSSR2枚もまで貰える >>249
ダビスタのブリーダーズカップみたいなの欲しいね >>295
でっかw
これ絶対途中でポロリするやろw >>292
だから前スレでID検索でもしてこいよ
お前は俺のレスを引用もせずに自分の思い込みで話してるし論理について来れてないんだよ ほぼタイマンになるレースだと差しとか途中まで雑魚のペースに合わせるただの足枷でしかないからな いかにハリボテ相手にスキル発動でスコア盛れるかのゲームになってんの結局シャニマスとやってること変わんねえなこれ
こっちは自動でやってくれるから試行回数稼ぎやすいけど はい今日の因子ガチャ終わり
3がでないのくそすぎるわ S A S E B
A A+ A C+ B
どっちの方が強いの? >>255
スペの実家(漫画版)にモースケって牛いるしな >>241
この手のガイジはなんでごめんなさいが出来ないんだろな ルドルフは明日から少し本気を出そうって言って差し合いに変わったらアツい
けど阿鼻叫喚の未来が見える 会長に勝てないとかよっぽどカスみたいな手持ちじゃなきゃ余裕だろ >>316
あれ?そうなの?お知らせが間違ってるの? ガチャ更新あくしろ
ピワあんまり好きじゃないのにぽこじゃか出られても困る 先生は本当典型的というか平均的なスレ民って感じだよな
平均点だからこそ共感があって目立つんだろう >>322
何を言ってるんだ全部見てるわ
お前は自分の立場を明確してない
どっちなんだよ答えろよ >>326
100%の答え無いんだから好きにしろよ… >>241
結局こいつってさ多くのトレーナーの検証で判明したステB以上という条件に
サービス当初から他お馬ゲを参考に囁かれてた血統を加えただけだよな
originalと言えるのはこの2つの条件を満たしているのに星1当選が多かったら
何らかの問題(インポ不足)があるので組み合わせを変えるべきって点だけ 「仮説があってるとは考えてない」ってもう逃げ準備してるの笑う
ガバガバ理論なのが露見してきてプライド守るのに必死なんだろうなw 配布ライスは絶対に腐らない坂スキル持ってるのも魅力的
性能としてはピーキーだから今後の環境次第で化ける可能性は十分ある >>241
条件を絞り込む為に統計を取るんじゃないのか?
☆3にはBステ以上必要ってのもそれで分かったんじゃないの? レジェンドレースおいしいけど未所持から解放ってなるともう一周オヤジキャラこないと届かないんだよな 石500くらいで回数回復させてくれよ 昨日モブにボコボコにされたわ
1位はインなんとかさんだった
アイツ強すぎやろ
https://i.imgur.com/2HawOJ5.jpg モブが混ざるレースなら先行安定だわ
全員レジェンドクラスのレースとか来たら差し楽しそう 最終ストレートで発動しちゃう好転を
マエストロや食いしん坊より強い扱いはおかしい 生のマッチング対戦してぇ
これはもう出走で結果決まってるから切断されても関係なさそうだしな >>324
対人はポイントいかに稼ぐけになってるからな
ランカーと当たっても大抵勝つのにポイント負けてるからなw
全然面白くない >>320
俺のグラスちゃんに先行狩りされて死にそうやな 【悲報】さくらころう大先生、統計を取らない理由を熱弁してしまう >>276
逃げが強いのは雑魚相手なだけで一定以上のレベルだとそうでもないでしょ
終始戦闘で高い巡航速度維持する為に他の脚質よりスタミナの要求ハードル高いっぽいし
逆に多少ステ残念でも要所で本気出して捲くってくる追込みや差しの方がよっぽど怖いわ
今回の相手じゃエアグルーヴさんが一番曲者だったし会長だって差しだったら死屍累々だったぞ スペや会長みたいな雑魚は飽きたんだよ、早く次のルーレットビンゴと戦わせてくれ >>330
ライスシャワーでモブロックされて負けました
スズカでは2戦2勝です
結論、モブが邪魔 レース後に2着になった時に「惜しかったですね。」とたづなさんからアドバイスされるけど、どこが惜しかったか詳しく言って欲しい!! >>342
相変わらずの分かりずらい文章が更に拍車かけてるな 根性がラストスパートの伸びに影響じゃなくて単にスタミナによるステ現象補正があって
ラストスパートはスタミナがっつり削られるから根性で減算されてないと段々スタ補正でスキル発動してくれんと伸びないとかだと思う
道中で回復スキル消費してなきゃラストスパートで発動するしな これブリーダーズカップみたいなの実装したら強さの検証が容易になっちゃうからやらないんかな
これだけ数万人がプレイしてるのにいまだにステの最適値イマイチわかってないとかよく出来てるわ >>368
2着になった時こそアドバイス欲しいのわかる >>241
エイシンフラッシュは内向的に性格が悪かったらもっとエロかったけど、ウマ娘性格悪い子おらんのよな >>177
ダート オグリ、エル、ウララ
短距離 バクシン、キング、マルゼン
ほぼみんなこの構成でしょ
ダートと短距離できる奴が少なすぎる 前をこじ開けるスキル絶対来るだろうな
強引なドリブルみたいな この世界ウマ娘専門のデリヘル絶対あるよなあるはずだわ デバフって◯◯ためらい系の速度低下は強いけど
トリックとか牽制とかの疲れやすくする系はそれほどでもないイメージ
サポートライスは先行メタスキル多いけど先行ためらい以外はどうなんだろう >>317
B+でも一番人気になれるレースで2番人気のA評価というのは恥ずかしくないのか?
お前のウマはファンに舐められてるぞ? >>359
ほんならまだ先か…と思ったらもう来週やんけ!
タマはいつ来るかなあ…ダミ声うまぴょい早よ聴かせて 強い相手に勝つためのステと
弱い相手に圧勝するステが別物ない以上しかたない 理事長はノーザンなんだろうけど、ハッピーミークはなんなんだろな
オリジナル? スペちゃん練習上手で12%3人友情込みの5人で失敗ってアホのこのナノ? >>341
モンスターを美少女化して剥ぎ取りするんですか?分かりません? ウオッカの声聞くとAPEXの重力おばさんを思い出してしまう >>366
つまり根性は最低限要るんだろ?
同じ立場じゃねーか
根性が必要分が上がるのが成功例と自分で分類される立場であって根性不要論ではない インポ理論で出てるダメならなんらかの条件が揃って良くなるまでパターン変えるって所だけは同意しておこう
ただ試行錯誤の4文字で表現出来てしまうのが残念な所 前スレ>>84で因子統計取ってくれてる人のデータ下のサンプル数が少なすぎて星3確率いやこうはやらんやろって数値だね
もう少し下の報告が充実してくれば数値安定しそうだけど >>368
たづな「これは運負けだわw(惜しかったですね…)」 そもそも持久力ってスタミナのことか?
それともスタミナ根性合わせたなにかなのか? 結局レジェンドルドルフ見てると作戦先行だと1位or2位のポジション付いちゃって固有しんでるよな
公式が直に会長は差しより先行って言ってるようなもんじゃん >>320
因子ガチャキャラやん
12戦12勝とかまともにスキル取れんやろ しゅまんこれだけは言わせて
さくらころうの言い分は【仮説ですらない】
条件付け出来てないしどこを仮定して何が満たされるとどうなるか定義出来てねーもん
論になってないよ隠し要素あるか探してみたいよねって言ってるだけ >>368
たづな(全般的にこいつは無理だな)「惜しかったですね」 おいおい、ころう教授迷走しだしてんな
来月には闇堕ちしてそう モブがただの地雷要員だからな
今はレジェンドさんサイドもたまにその地雷を踏むから公平だけど
逃げレジェンドとか来たらこっちも逃げじゃないと不利になるな つーか前スレではCまで上がるのが成功例って書いててDでいいってのは食い違ってるけどな >>391
いやレースボーナスの話からして、自分で意図して根性を上げることを肯定してない
育成が上手くいった結果として根性がおおむねDに上がることからDで良いと評価してる >>357
レース競技場の評価はセクシーコマンドーだと思ってる
勝敗関係なくセクシーポイントで評価されてる そのうちためらい全種シンパシー持ちでヒントレベル3の対人人権サポカが来るんだな怖いわ 未だに育成大失敗したら完走できないんやな
得意持って来ない5%以下失敗しまくり調子落としまくり食らって100回ぶりくらいに失敗した >>411
あれだけ拡散したらもう逃げられないやろ 因子ポイントをオレンジジュースに入れて刺激すると星3因子になる エルコンドルパサーとの温泉3回目・・・ライスが来ない >>404
99%の人はそう思ってるから安心しろ
この手の輩はこれだけユーザーいたら1%を相手にしても商売になると思ってやってるんだろ >>402
差しでシミュレーションしたら強すぎて先行に変えたんだろ
マエストロ持ちでこのステータスで固有発動したら
評価B程度じゃ勝てないし おれのエアグルーヴさんスタミナC+と好転一息とわずか回復スキルだけじゃレジェンド会長戦無理だわ
途中でスタミナ切れた
やっぱ強敵相手ならB以上と金特回復スキル2個くらい積みたくなる
2000ならともかく2400のジャパンカップはスタミナもいるな >>383
サポライス、先行ためらいはなくね?
駆け引き牽制焦りはあるけど >>411
むしろ逃げるの遅すぎだろ
ほんまもんの無能やで ゴルシ余裕でぶっちぎったけどトロフィーあげたかったネイチャは馬群に飲まれたわ
絶対皇帝殺すウーマンに作り直すか 統計は意味ないとか抜かすやつの信者やれるのは
同じ知能の持ち主だからころ信は今まで通りに先生を崇め続けていいぞ インポ尊師は、自分がイケると思った組み合わせで3/3出したとか言っておいて
必要な環境が揃わないから自分で検証できないって言った点について説明して欲しいわ やってみたけど言うほど面白くはなくね
サイゲのゲームだなって印象 デイリー〇〇やら闘技場的なのといいサイゲのゲームってこればっかだよな
数年前のゲームシステムのまま進化してないなって感じ それといちいち演出やらレース見せられるの面倒だな カットしろカット 3%友情でフラッシュでなかったら画面16連打してしまう
ティッシュと保険ババア失敗も16連打してしまう アニメ版のトレーナーさんを育成アドバイザーに設定出来たら良いのになあ。 >>379
マチカネフクキタルが人権になる日が来るな リモートワークで体調崩してるからバクシンしてリハビリしてるんだけどさ。
逃がさん・・・・・・おまえだけは・・・・・・・・
ってなる状態で、セーブしたやつおりゅ? 理想論言ったら全ステSS+ってなるし結局どのラインまで最低限必要かって話なのにどっちも飛躍しすぎて議論になってないよね 友情3人失敗率5%→失敗→練習ベタ・やる気ダウン・スピードダウン→保健室治らず→保健室治らず
は? >>414
あ、ほんとだ
>レース終盤に前方が詰まるとお告げの力で道を切り開く
終盤なのが残念ね。終盤の後方で詰まってたら終わりだ・・・ >>436
サイト経由で拡散も許可した後だからなw このルドルフ先行のせいでスペより弱くね?
固有絶対出ないやん >>416
待て待て根性上がらずに例えばランダムでパワー上がるのとどっちが良いんだ? アニメ合わせのガチャ更新としても
今ピックアップ中のメガネがラスボス枠ぽいし他に何かいたっけ >>442
どっち選ぶかでアドバイスのニュアンス変わって面白そう 邪魔者がいなくて独走できるっていう
今回は逃げにとってはベストな環境だな モブが邪魔ってのは当然なんだけど壁回避スキルがくそ過ぎるんだよな
スタミナロスしてもいいから外側に移動するとか明確にわかるスキルにしてほしい レジェンドいうてもステこっちより低いんやから事故率の低い逃げ以外でやるのは縛りプレイみたいなもんやな 昨日始めたんだが、ガチャって石割るしか無いの?フレンドガチャ的なの無いとレベル上がらなくない? さくらころうのツイ読んでると論文とか書いたことないのバレバレだよね
高卒なのかマジモンのガキなのか >>377
ダート タイキ エル ウララ
短距離 バクシン マルゼン ヘイロー
マイル スズカ スカーレット グラス
中距離 テイオー スペ ネイチャ
長距離 ライス ゴルシ チケゾーだわ
こんなんでも1000位は切れる >>326
なんかあまりに高い数値は間引かれてる感はある
多分だか600位まではそのままで
それ以降積んでも減衰してるとか ころう先生のインポ理論は既出情報に加えて因子ポイント(意味不明)なるなんらかの条件(意味不明)で裏ステータス(意味不明)が一定以上になると〜って主張だろ
しかも憶測と結果ばかりで道中のデータを公開する気もないのかはたまたデータなんて初めからないのか 最近葵の評価下がってるがたづな凸なしと圧倒的に凸1は同等程度と言われた時代もあるんだぞ 大井の英雄インペリアルなんとかさん強い
そういや最近南関東から英雄出ないな
こないだ川崎記念勝ったカジノフォンテンくらいか >>204
因子ガチャするとこうなるよな
合宿と調整で勉強少しするから賢さのが少し高いんだ >>453
この子のデザインだけオタク特攻効きすぎやろw >>402
差しだとユニーク強すぎて誰も勝てないから先行という手加減する配慮やぞ ファン数1のひとりてやっぱトレーナーちゃんか... >>439
3/3出した条件でそのまま30/100でも出せば称賛されるのに頑なにやらないんだ😭 >>430
えっ無かったのか勘違いしてた
じゃあ俺の中ではすげえ半端な印象だ… 会長星5にしたいけど
あふれたピースってどうなるん? >>465
どんだけスピード早くてもエンジン悪けりゃ意味ないってことだろ そもそも統計取って設定確率見つけるには同じ条件で3万回分くらいデータ取らないと割り出せないしね
それでも誤差±10%とか言われるし
こんなやり方がもしかしたらいいかもレベルの話ならいくつあっても面白いけど 今日のルドルフ3戦3勝だったけど3戦とも2:22:3で5馬身差勝利だったけどルドルフのタイムは固定か? 因子でパワー盛って、スピスタ賢さ育成が正解?
どっちにしろ根性サポカいらんやん… スピード3枚積んでるくせになんでこんなにスピード伸びないんやろ
全然友情トレ起きなくて辛いわ
https://i.imgur.com/FIcOF2H.jpg >>476
緑カスって新馬戦からケチつけてくるくせにファンじゃないんだよな…… >>481
クローバーにすることができるぞ!よかったな うちのハルウララ合宿前に高確率で調子落としたり病気になったりしてキレそうになる
いじめられとんか? フラッシュちゃんはゲーム始まってから
噂になって徐々に人気になってるタイプ
みんな絶対レース見てて誰あの子ってなったはず >>475
スペは昇り龍+全身全霊での一発があったからな 不調出遅れの固有不発ブルボンでも勝てるくらいだから
逃げド安定すぎる >>446
ソウルスティールとテンプの見切りは覚えてきたな?
よしイクゾー インポの言ってることは「盗める確率は0パーセントと表示される」けど
盗めるが実行できるんだから盗めるやろって体感で言ってる様なもんだよな、実践もしてないし統計もとらない
反証も無視して検証するという約束すら守れず、自分でいったことすら否定してもう壊れてるよ >>339
これイベント途中で作ったから許して…今は無事完凸してるよ😎 >>464
今の1000位とか誰も本気だしてないぞ 短バクシンしか置けないからボコボコにされてるしとりあえずヘイロー育てて置いたけど逃げ因子盛りのゴリゴリ矯正しないと微妙じゃない?今は先行 >>480
こうしてみると纏まった良いスキル積んでるな、変なのもあるけど差しなら本当強いだろう >>477
実は周回してるけど途中星1が出ちゃったら僕の考えた完璧な因ポ理論が破綻しちゃうから見なかったことにしてノーカンにしてると予想 無茶苦茶運が悪いと失敗するなBADステータス調子ダウン連発
デビュー付近全部ぐりぐり一番人気逃げ先行で着外OP2桁順位で4戦くらいした挙句
G1シルバーコレクターでステ3割くらい低くて印すら付かなくなって失敗したわ
敗北レース後の反省会スタミナ消費が大き過ぎる >>491
学校が嫌すぎて登校の時間になるとお腹痛くなる子みたい ゴルシ中距離においてるけど長距離の方がいいのか
みんな長距離に置いてるよね 「俺の体感だと根性ないと安定しないから根性いると思う」
「うーん、俺は根性上げても体感では変わらなかったから要らないと思うなぁ」
こういう話がどうして
「根性ないと安定しないのは(体感で)間違いない!やってりゃわかる話!無根性論者はエアプ!!」
「上げても(体感で)変わんねえから!根拠を示せ!お前がエアプだ!!」
こうなるんだろうね
人はマウント取らないとしんでしまうん?
おしえてころう先生 シラオキ様に願掛けてフクキタル育てたら青3付いた
シラオキ様バンザイ >>462
まあころう先生がバカ晒す分にはいいよ
その程度ツイにはいくらでもいるし
エアプウィズの攻略班にもまともな大卒が1人もいないのは問題 個人的にはトーセンジョーダン気になるわ
かわいくない? マジレスすると本当にヤバい頭してんのは
実はころうせんせいよりエアプwithの方だけどな
一切具体性無い【何らかの要因で】って一番重要な解明ポイントフォーカス出来てない妄想レベルの話を
腐っても一企業がノリノリで信じて許可取って責任が自社に帰属する形で掲載しちゃったからな 前にいるとデバフ食らうみたいだったからゴルシちゃんに追い込んでもらったら三連勝してしまいしょんぼりルドルフさんになっちゃった >>498
先週終了時3桁で現状3桁でだめなら俺が悪かったから謝るわ >>507
途中で☆1が出たら組み合わせ変えてくださいってのが悪手だったな プリコネみたいに専用装備とかないからあまったピースは覚醒のLv.6とか追加スキル取得に使いそう
辞めてほしいけど
できればピースで衣装交換くらいで勘弁して欲しい >>447
脚質別のステ配分バランスと距離別のステ配分バランスの組み合わせの上で固有と覚えたスキル別の条件総当りして勝率の統計取らないと最適解は出ないんじゃないかな
もっと言うなら仮想敵のスキル構成や脚質、チーム戦なら役割持たせた個別の動きも考慮しないといけないし >>510
ゴルシのスキル的に中距離やと最高速に乗り切らん気がしていっつも長距離追込で育ててるわ >>446
最終皇帝にソウルスティールかましてもらえば
皇帝の身代わりイベントが発生してアバロンに帰れるぞ
なお犠牲 独占力持たせた追い込みカイチョーとか強そうだけど作ってるやつおらんの? >>513
なんかここに限らんけど議論の流れになると
議題がどうのよりも相手へのマウント目的へと頭がシフトしてしまう
言い負かされたら死ぬみたいな頭してるのはどこにでも少なからずいるなと思う >>453
プレイアブルで出せるんか?これw
よくオーナー許可したな
ガチャ来たら全力するわ エイシンフラッシュはリアルの時点でグッドルッキングホースだったからな
トウショウファルコとか実装して欲しい >>466
そもそも統計取らないと効果の有無すらわからんのに
統計取る意味がないって言い出した時点でお察しください
理論への反証が悪魔の証明になるってことすらわかってない >>525
可愛い
あとタマモクロスちゃんとスイープちゃんもな😎 ここ3日青3因子が毎日出てるわ
何らかの条件満たしちまったか >>454
そりゃパワーだろ
なぜなら根性とパワーは同じ+10でも練習ターン換算で価値が違うんだから >>510
追込は明らかに加速補正入ってるから
スタミナゲーの長距離のがゴルシは勝てると思う >>493
だよなぁ
絶好調でも負ける時あったもん レジェルドは競り合ってしまうくらいの評価B辺りが1番手強いんだと思う >>458
実際に「レーン移動」してるスキルは少ない
https://i.imgur.com/IegIWKu.png
他はみんな速さや加速アップという罠 >>425
ツイのかまってちゃんなんかスルーすりゃいいのにつられて噛みつく1%がここにもたくさんいてなあw >>476
たづなさんも理事長もファンではないんだよなぁ スピスタ育成しか出来ねえから一生中長距離育ててる😡
短距離マイル一生揃わん😡
スタ因子よこせ木村😡 ころう先生見ていられないぐらいの状況になってるけれどインポ教徒は大丈夫か!? なまけ癖→保健室→治らない→保健室→治らない→絶不調でレース...
2〜3ターンの無駄は大きい。URA直前は特に影響が大きい。 死ぬほどスタミナあれば根性要らんだろうけど
スタミナB程度じゃすぐ無くなる程度にはレース中の消費は激しいのかもしれないな
終盤のスパート、コース取り、各種デバフ、掛かりとか サポカガチャしたいけど今のピックアップ引きたくないから早く更新してくれないかな オールB育成がなかなかうまくいかない。
やれてる人なんか気を付けてるポイントとかあれば教えて…。 ネイチャ育成はニシノなしでも愛嬌ガチャできるからいいね >>546
つまり根性が押し下がってパワーなりがランダムで伸びた方が成功例って判断でいいんだな? あれ?これテイオーってもしかして可愛くもないただのクソガキ? そもそも尊師は下手過ぎて4箇所Bステ周回すら安定しない説 >>543
まだウマ娘は始まったばかりなんだなあ……🥺 >>448
クリークで体力満タン状態からほころびのせいで3連続失敗引いた俺よりマシ レース走行時間てゲーム用に短縮されてるかと思ったら
実際のレースとほとんど同じなのね (´・ω・`)らんらん沖田よ!おはらんらん!
(´・ω・`)皇帝弱すぎたのだ・・・ 余裕飄々でマエストロ抜き試した人いる?
安定するんかな >>510
長距離育成に苦労してる人が僅かな希望をかけてゴルシを置いてると予想
ソースはワイ >>561
もう諦めて調教しちゃうな
あとはおでかけに頼る >>568
可愛いじゃん、視点が親視点になるけどw >>532
余ったピースを変換するクローバーがあるんだし後からピースを用いた何かしらの追加は無いんじゃね
クローバーの交換ラインナップに何かしらの追加はあるかもしれんけど (俺のサポグラスワンダーが腐らないように根性必須にしてくれ・・・!) >>510
中盤からどんどんスピード上がる固有が
終盤になってもまだ伸び続けるんなら距離長いほうが得だと思ってる >>524
企業wikiなんてスレとTwitterとYouTuberの情報集めて載っけるだけの誰でも出来る簡単なお仕事なんで学歴なんていらない >>510
ゴルシのスキルは長距離で活きるしね
スタミナと回復盛って神威付けてのびのび走らせてるわ アニメ1期見出したけどこの時期にゲーム出てたらセイウンスカイ人気だったろうなあ
今のアプリでも逃げだからレースでよく見かけるけど >>518
スズカやろ。あれはうちにいろんなもんを秘めた変態だぞ。 >>523
>>535
>>547
ありがとう
ゴルシ作り直して長距離に入れてみるわ >>526
Withとか殆どバイトだからね
メーカーからデータも貰えないし、ガチャ補助も月1万円
ネットに落ちてる情報パクりまくりよ >>538
いるなあ
正解に近づくのが目的じゃなく
とにかく最初の意見を曲げたら負けみたいなの ころう先生はもういいよ
引きこもったんだからそっとしといてやれ
新しい尊師はよ >>567
レースボーナスに関してはそうだぞ?
これ共通認識じゃねえのかよ SRサポカはだれ育てたらいいのか
まぁ育てるなら最低1凸は必要か… >>574
怒らせたら腰に差してる短刀でシュッと刺してグリっと捻りそう >>510
ウララにゴルシの固有つけて差しでやってみた
中長距離だと最高速に近いスピードで直線入るけど、マイルだと4角でのスピードの乗り方が全然ダメだったわ そもそもがルドルフに差しのイメージなんてないだろ
ルドルフの強さはムダな着差をつけずに強い勝ち方をすることだからニワカには本当の凄さが分からない >>564
ウマ娘の苦手なとこを補うサポカにすれば良い ってか、お休みでマイナスイベントが発生するのがおかしいんだよな
何のためのお休みなんだっていうね >>564
根性以外B育成だからオールBではないけどスピードは700あればURAクリアには足りる ダートはオグリに任せてるパターンをよく見るけど
タイキシャトルをダートにするのってダメなの?
オグリに勝てない的な? >>537
追い込みCだから作るの無理ではないのか
でもそれ用の因子作るのは割と面倒そう サポカがスピード賢さに偏ってて育成難しい
ただ無課金だけどレース編成がようやくBで埋められたから楽しい >>468
短距離育成は葵使ってるよ。G1少なくてSP不足になるし無理してコンセ狙わず先手必勝ガチャ+上振れの方が効率良い。
上位環境は知らん。 >>11
☆1.2キャラを3にしたら全キャラ世界変わるレベルになる >>524
エアプウィズのイメージ通りだから問題ない >>585
根性あんま踏みたくないけどスキル強いからたまに世話になるよ チーム戦の短距離馬が足りないから
トップガンを育成していたら
散々失敗してきたのに何故か
ストーリークリアできたわwww >>609
スイープトウショウいるじゃん
SR人権カードやん >>600
じゃあ根性伸びたのが成功例でないだろ
概ねDでいいでなくて本当はE+でその分他に回った方がいいって主張になるんで矛盾してる >>619
骨折イベント4回も起きるストーリーとか途中で投げ出したくなりそう >>12
しかも独占力も発動しない
ルドルフは差しが強いと言う証明だな 無課金はSSR割ってSR確定チケ2枚にするってのは実際ありかもしれない
凸SRが明らかに強い >>568
クソガキテイオー可愛いだろ!
テイオーは1期>アプリ>2期 なうお学徒がさくら教授に噛み付いて学級崩壊起こそうとしてるやん >>609
ニシノの代わりにゴールドシチーいれてやってみろよ SSR確定チケットよりもSRを選択できるチケットが欲しい
てかそっちの方がじゅようあるとおもう お前らガキキャラならウララとマヤノとテイオーならどっちなんだよ >>628
もうこれとか何の話になってんだよ笑うわ
お互いもうどうでもよくなってんだろ >>19
里見はokぽい
社台は無理として・・・金子の許可出れば凄いことなりそ ルドルフで菊花負けたのにURA入る時のイベントで8冠達成みたいなこと言われたんだけど、これレース種類関係なくGTで8勝してればいいのか? >>615
単純にオグリ持ってるやつのほうが多いだけや 始めて10日の初心者だけど
なんかバクシンしてたら初めて青3出来た
青8だしURAも付いてないけどちょっと嬉しいね 中距離で根性E台とかだと競技で負けたときに脳死で根性が低いのを理由にしちゃうから選択肢その他でDまでは盛る
長距離はスタミナ練習やってればC位にはなる
実際これで他ステ充実してれば勝てる訳だしそれ以上でもそれ以下でもない話だよな >>632
アニメのテイオーもっとクソガキなのかよ… ろくにデータも出してなかったのに見事に釣られたなエアプウィズ >>561
なまけ癖ですぐ保健室行くのは罠ね
(´・ω・`) >>625
でもそれ散々失敗してるからチームレースで使えないじゃん( ^ω^)・・・ 凸しないSSRは一部を除いて金特が一番の強みだし
なんなら金特確定じゃない奴もおるからな・・ >>628
だからなんでランダム要素を排除してんだよ
理論値で話したらそれこそお前のそのE+論はE論にもなりうるし証明不可能だろうが 頭バクシンと違って根性はそればっかり押してても強くならんのよな
一枚挿しか根性根性固めかの二択だと思う >>615
単純に引換券でオグリ持ってる人多いからな気がしないでもないのと
タイキシャトルは現状貴重な純正短距離SSRだからな >>597
273回育成しててC3とか雑魚すぎやん… チームレースの出走前のセリフでAリーダーがBリーダーの名前呼んだりとかあるんだな 骨折しました!練習ベタ!やる気ダウン絶不調!数カ月練習お休み! 賢さってB+じゃ盛りすぎとかある?Bで十分みたいな >>609
なぜニシノ外してスイープトウショウ入れる発想がないのか エアプウィズはカードのスペックと
選択肢だけ見るとこ 皇帝には勝てるけどモブ壁が強い
俺のゴルシが埋もれて沈没した 可愛さランキング
1位 スイープトウショウ
2位 タマモクロス
3位 エイシンフラッシュ
4位 トーセンジョーダン
5位 アグネスタキオン
異論ないな? >>650
いやアプリが一番クソガキやで
1期が一番バランス良い SRの凸目的でガチャ回したいよね
30日には回す価値のあるガチャがきてくれるといいのだけれど はやくセイウンスカイ来ないもんか…
ドチャクソ強くしてスペなんかごみksにしてやるんや これ途中はスピード上限あって
スキルの有無で殆ど判定されてるな
スピードの上下でタイム変わらんの罠だろ
対人とかSS上げる必要ないなスキルが強すぎて 俺は明確に最低限は欲しいんじゃないか派なんで根性押し下がって他伸びるのでなくて先行なら少なくとも真ん中くらいは結果として根性押し上がった方が良い派なんだよ 育成だと中距離はスタミナ400くらいでマエストロ一個積めば足りる感じあるけどチームレースとかレジェンドになると途端に足りなく感じるな
なんか補正あるのかな >>564
因子盛ってるステ以外のサポカで育成する賢さは1,2積み つーかころう先生「情報公開は月末」とか言って注目集めようとしたけど自分が待ちきれなくて月半ばに発表したんだよな
もうこの時点でコイツの程度は知れてたわけか エルとスペの時はならなかったから気付かなかったけど真の敵はモブ群 >>615
多分短距離の枠が足りない人はタイキは短距離に回してる >>664
うちのライスちゃんが毎回マルゼンおばさんに弄られてて困ってます 金子とサンデーレーシングの馬使えないだけで
21世紀入ってからの名馬半分くらい使えないという >>650
アニメ1期:それなりに面倒見の良い年下の先輩キャラ
アニメ2期:色々とへし折られてしわからせられたメスガキ >>485
URA因子発動の上振れ狙いなら根性トレーニングと賢さトレーニング多めにやっていいような気がするが アプリのテイオーはスピカに入らなかった世界線と勝手に解釈してる レースで勝てるゴルシ育成できてるって人いんのかな
ゴルシやっぱ勝たねえよ
ミホノブルボンやマックイーンと競合って勝てる気がしない ガチャ引いて終わりじゃないからウマ娘スレは消費早いんだろうな >>650
アニメのテイオーを
クソガキと思ったことは一度もないなぁ
テイオー持ってないからゲーム内の性格分からんけど SRスイープトウショウ完凸(レベルはまだ30ちょい)いるけどこれ評価高いの? 尊師昨日もう引きこもる宣言してたのにまーた下界に降りてきて布教してるんけ >>646
タマモクロスとウララとナリブの貧乏感すげえわタマモは見た目ルンペンだしウララは施設育ちっぽいしブライアンはあいつ拾った服着てんのか?アニメとかで貧乏設定あんの?あいつら 会長は雑魚過ぎるし報酬はゴミすぎる これがレジェンド?笑わせやがって! と言うか会長オールBで良いのに何故根性だけCに設定したのかが気になるところ
とは言えブロックされるスペシャルさんよりはよほど強いけど >>368
レースを見ればだいたいわかるんじゃね?スキル不発したとかそんなんだと思うわ >>682
やっぱ色々あるんだな
テイオーがマヤノ行くよ!って言ってた録画しておけば良かった >>615
両方いるなら薄くなりがちな短距離にタイキ回した方がいいからでは まぁ天才というか才能あるやつは割とあんな感じやと思うで >>676
チームレースじゃ相手も回復積んでるから
そんなに低いスタミナじゃ勝てないでしょ >>676
まず育成だと相手がデバフ使ってこないってのがでかい
チームレースはモブも使ってくるからな テイオーとチケゾーは金確定でくれるからありがたい
スペとファインはほんまくれなすぎて辛い 二期のテイオーはマックイーンに惚れて百合落ちしてる エアプウィズ本体がうんこなのは分かるけど
あそこに置いてるイベント選択肢チェッカーっていうのは便利なので使ってる 夏に水着キャラ実装で水着でレース走ってたらこのゲームやめるわ >>670
可愛さランキング
1位 マックイーン
2位 ドーベル
3位 タイシン
4位 ヘイロー
5位 スズカ
こうだな😎 試しにスタミナ因子で根性4積み育成やってみたら途中のレースで負けまくった
やっぱスピード先に上げないとダメだわ >>670
1:マルゼンスキー
2:スーパークリーク
3:メイショウドトウ
4:タイキシャトル
5:ビワハヤヒデ >>568
可愛いは可愛いだろ
生意気な割に使い難いだけで ミホノブルボン逃げで2400メートル2分21秒でレジェンド会長3勝余裕だったわ
みんな強い強い言ってたから不安だったけど 我こそは長距離勝ちまくれる最強ゴルシ作ったって人いたら見せてほしいわ ころうせんせいは500円カニ歩きでオスイチ引き当ててパチンコ生涯8億稼いでいる偉大な先生やぞ
先生からしたら因子ガチャステリーチ目だしてくれるまで待て >>664
エアグルとスズカ
スズカとスペは確認できた
ネイチャとの掛け合いとかないかな? >>693
スイープトウショウ完凸は需要あるぞ
下手なSSR無凸よかよっぽど出番ある >>615
東京大賞典欲しい時タイキしか取れないし最低その2人は必須 タマちゃんとナリブは絶対引くわ鋼の意思で天井叩く
エイシンはエッッッッロイとはいえ性能次第やな インポ教祖がインポ反証されててインポ教徒も困惑してる >>693
選択肢間違わなければ普通に優秀
ものすごいたまーに愛嬌もってくるし >>693
シナリオモードだと一匹狼というコスパがいいスキルが常に発動するから強い アニメのテイオーとマックのお礼言えないくだりめっちゃ好き ゲームのテイオーはアニメのテイオーと全然違うってマジ? >>706
まぁあの2つは固有と同格やからしゃーない >>689
勝てるゴルシいるけど毎回勝てるとは言えない
安定しないな パワースタミナ賢さで白因子ほとんどない星9ができた…
こんなことあるんやな…
https://i.imgur.com/iDaqg4J.png SSR確定チケ2枚続けて被るなんて宝くじ並の確率やろプログラム的になんか細工してそうやわ スイープ完凸でもニシノいたら厳しくね?
ニシノ無凸でも悩むわ >>650
一期はサブキャラな分描写も少ないからまとも
二期は主人公で描写多くする都合アホさ加減が増す
それでもアニメの作り方が上手いから毎回泣いちゃう🥺 >>693
むしろスイープ完凸したら抜くことが出来ないやろ >>693
シナリオ確定発動の一匹狼
愛嬌も可能性あり
凸しやすい
強いぞ! >>679
インブリードと強血統は他の人でもたどり着きそう
だから先の越される前に言いたかったんだと思う
後出しで因子ポイントと何らかのうんたらなんて付け加えちゃったら恥ずかしいだろ >>661
(´・ω・`)アプリは骨折してないからね >>659
何言ってんだよ
まずランダム要素で上振れした時と下振れした時どっちが成功例って分類してるんだよ ありがと今日レベルも完凸させたスイープトウショウつくるわ 会長に勝ってもドロップ枠2000マニーしか出なくてつらいわ
限定ショップで15000マニーなんだからせめて15000マニーくれよ
っていうか2000で手に入るものを15000で売ってるたづなお前… どうせ解明されちゃう重要な要素気付いても
黙っといて今のうち自分だけ利用しようって奴のが実際は多そうだけどな
今だと例えば一匹狼とか 無凸SSRより完凸SRの方がサポート効果が格段に強いから
下手なSSR入れるように有能SRの方が100倍仕事する お前ら、そろそろ気づいたら?
お前らの根性必要かの議論って短距離でスタミナSいるかと同レベルだからな
結論として多少のスピード削っても距離が長くなるほど根性は上げた方がいいのは明確
長距離をスタミナだけで足りると思ってる時点でレベルの低い相手としか長距離レースした事ない証拠だからな >>708
お前サクラバクシンオーか?
でも無課金スレのリンク更新できてないぞ >>693
友情ボーナスと得意率が高くて
イベントでれば愛嬌○貰える ついにSRと入れ替えた方がいいとまで言われる様になるとかニシノの評価下がり過ぎじゃね?
最初期は最上位評価だったのにどうしてこうなった ライス好きなやつって五等分の花嫁の三好きそうだよな
オタク人気ってわかりやすい 一匹狼はいつもタイシンから貰ってる
スキル構成が実質ゴルシ用だけど 自分の殿堂入り内で模擬レース出来るようになったらウマ娘の稼働時間が今よりヤバイことになる自信ある
育成→模擬レース→育成→模擬レースの永続ループよ サポカ50にしまくってる人ってどうやってsp賄ってんの? 有能サークル主「靴交換はダートで回しましょう!」
無能サークル主「靴交換は中距離で回しましょう!」 >>747
愛嬌くれます
ハヤテくれます
体力ゲージ伸びます
賢さ伸びまくります
まぁ上ほど確率低いからなぁニシノ 得意率80…アイネスフウジン
得意率65…ウオッカ、パーマー、グラス、ウンス、スズカ
得意率50…マックイーン、ウララ、バクシン、チケゾー、エルコン、マベサン(SR)
得意率35…テイオー、ターボ、オグリ、ライス、ビコー、ファルコン、クリーク、インモ、ガチャスぺ
得意率30…イベスペ
なし…釈迦、ニシノ、シチー、タマ、ゴルシ
一見アイネスが有能に見えるけど
根性タイプで友情ボーナスとやる気ボーナスがどちらも低め マルゼンスキーさん推したいけど、可愛さランキングならマヤノトップガンちゃん1位 2回連続同じSSRって1/400だろ
人口から考えたらそれなりにあるだろ 上振れする時はたいていスイープのスズメがデビュー戦までに出る キモオタクが好きそうなウマ娘ランキングベスト3!
1位 マヤノトップガン
2位 エイシンフラッシュ
3位 ナイスネイチャ >>785
アイネスフウジンは育成イベントで体力減らしてくるのも残念 >>766
俺はライスちゃんがぶっちぎりで一番好きだが性欲は感じないんだが?
頭なでなでしたいだけなんだが?
お兄さまなんだが?
ちんちんに来るのは安定のエイシンフラッシュだわ マチカネフクキタルを育てたいがこいつは5覚醒させないといけない気がしてしまうな・・・ ウオッカ×ダスカは間に男挟めば面白くなるカプ
俺は詳しいんだ 女神像ずっとオグリのために貯めてたんだが星3を4にするより星2を3にした方がいいのか? スレであんま強い強い言われると騙されてる気がしてくるかもしれんけどスイープトウショウ強い子だよ
愛嬌の選択肢以外は体力低下もしくはやる気低下のデメリットがついてるぶん効果高いし >>780
キャルちゃんみたく親にネグレクトされて修学旅行の積立金使い込まれて
1人だけ旅行行けなかったりする公式虐待とか無いんで一緒にしないで貰おうか アプリトレーナーは優秀あいついるだけで担当の致命的な怪我が回避される
アニメでタキオン主役になったら間違いなく途中でリタイアしてマンハッタンカフェにその座を取られる >>782
課金すればデイリーレースで稼げるのでは? >>659
だいたいお前の論なら根性が押し下がって他が上がれば上がるほど良いって立場じゃねーか
なんでそこでランダム負けしてるのが成功例になるんだよ
俺は明確に下がりすぎは逆に良くないからランダムで根性引くのがパワーよりも良いパターンがある派なんだよ >>750
オタクじゃなくてもレース中の
あのおっぱい見たら好きになるんじゃないか?
初見時に我が目を疑ったよね、凄い胸のウマ娘がいるなと ウマ娘のエッチな画像描いてるやつが
総じて下手くそなのは諸行無視だな
どう思う?マックイーン マヤノってアイポピーみたいのってなんていってるの?本当にアイポピーって言ってんの? ハヤテ理事長から貰えたりするし
スイープトウショウなら入れ替えるな もう三日間くらいニシノが一度も愛嬌くれないんだけどさすがに確率おかしくないか? 愛嬌○欲しいなら間違いなくニシノよりスイープトウショウのが出る >>788
エアシャカールさんが2回連続ならその確率だが
特定のSSRでなければ確定チケ2枚開封したら1/20で連続で被るぞ ライスはちょっとあざとすぎて狙いすぎ感強い
同じあざとい系ならウララの方が微笑ましくてよい 散々言われてるだろうけど因子ポイントはありま〜すって言いたくなる >>795
固有が段違いに強くなるから☆1☆2を☆3の方が絶対いいぞ石油王でもない限りな 賢さ因子デフォでハードトレーニング育成してるのは俺だけじゃないはず いじめたくなるのがテイオーで
守護らねば…ってなるのがライス なんかたまにハードモードやらされる事ない?
いつもと同じステなのに1着取れない
レース前日毎回テンション減少イベント発生 >>696
タマちゃんは貧乏設定だからな
モデル馬は活躍し始めた頃には生産牧場が倒産してた
ブライアンは貧乏設定一切ない 1番人気はスペちゃんに決まってんだよなぁ…
あの声のエロスに気付けないとは… >>802
元の出来がいいから正直あんま必要ないっていう あんま話題にならないけどSRドーベルは差しには必須な気がする 元々ニシノは愛嬌イベント低めでしょ?初期に散々持ち上げられてたけど ダスカとカワカミプリンセスの原案見たらビビるで
よくここまで普遍的で可愛らしくアレンジできたな >>820
アニメのテイオーは守護りたくなるやろ
アプリのテイオーは腹パン不可避 ゴルシで一度も寝不足発生しないで最後まで駆け抜けてギリギリAランク作れたぜ ナイスネイチャは三冠勝っても勝っても自信無いのが意味不明でちょっとな >>785
ニシノタマの使いにくい所ってこれなのよな
タマはまだ迅速確定だからちょっと評価するけど スイープ完凸は強いよ俺リセマラでSSRの数よりスイープ凸数意識したし
一回も構成から抜けたこと無いし無課金だから一生抜けない可能性すら在る >>800
上振れ論ならなおさら根性押し下がる訳ねーだろ…
スタミナ練習踏んでも上がるんだから
クラシック以降のスタ練習全部友情だったらレースボーナスもイベントも無くてもめちゃくちゃ上がるだろ >>785
でもアイネスフウジンはトレーニング効果ボーナス固有こみ15%があるからな >>822
当たり前だろ、麻雀みたいなもん
試行回数こそ正義 無微だと開放も強化もできない数のSSRのピース貰っても仕方ないよなあ 副会長キャラ付けと顔的にどう考えても貧乳ポジなのにすげぇ体してるよな 廃課金勢以外はSSRよりも重ねられるSRの方が現実的な戦力だよなぁ… 差しはスキルだけならイベスペ、ドーベル、エイシンフラッシュで形にはなる
スキルポイントヤバいけど >>676
育成はオールDとか最強でオールCだからな
コイツらなら道中競り合いもないし邪魔になったらパワーで押しのけたりできるけど
私のパワーはSSです、私はA+です みたいな奴らをどかせられない=スタミナを消費する
尚且つスピードもみんな高いから道中ずっとスタミナが削られつづける ニシノは絆多いから早い段階で友情トレできるしなんだかんだで強いと思う
使うとやっぱ強いなって思う スタミナ上げたら先行負けなくなったわ
パワーよりスタミナじゃね?
ゲーム内のアドバイス騙すなよ
根性とかいらんやん >>831
ねーちゃん!ねーちゃん!ナイスネーチャーン!いぇーい!
食べないの!?ねえ食べないのー!?www 愛嬌の頻度の問題でニシノの強弱語ってるのは分かってない
サポ数値の読み方わからんくても使えばまあ、分かる >>829
ニシノマジで愛嬌くれないとただのクズだわ外すかと思ってると序盤に愛嬌くれて上ブレしてくるからいつまでもやめられない麻薬みたいなウマ娘だわあれ危険 >>838
なんでスタ押す前提なんだよ
根性要らねーならスタミナ押すのなんてマイナスだろ
長距離でもないとパワトレで賄えれるのに何書いてんのよ >>785
これよく見たらマーベラス狂ってんな
やっぱマーベラスって神だわ >>754
スピードが733になりましたこれはリーチ目で因子ポイントが増えます。
賢さが353と奇数ハサミ目です。これも因子ポイント獲得です。
パワーが651と素数なのでこれも因子ポイント獲得です。
スタミナは654と並び目なのでこれも因子ポイント加算されます。
根性は446と偶数目なので因子ポイントはありません 釈迦って得意率もないスキルもないで何ならあるんだよ
人気もねーじゃねーか >>785
マベサンと釈迦の能力逆でもしっくりくる 神社のおみくじ結果って体力回復値に影響するだけでマイナスコンディション治すのとは完全に別判定なのねあれ
大吉出たのにマイナス治んなくてガッカリしたわ >>774
ニシノ無凸とスイープ完凸持ちだが
前者は使わないけど後者は全デッキに入ってる 朝からうまぴょい聞いてて思ったんだけどさ
今の若い子って赤ちんって何かわかるのかな? >>526
ゲームを生業にしてる会社が一ヶ月たっても穴だらけの攻略情報上げてる時点でお察しよ >>768>>773
いやお前らが現実を受け止めろと どっかのユカリみたいにずっと人権みたいなキャラいるん? 釈迦は何にもないから
砕いてSRガチャった方がいい >>858
序盤から愛嬌くれてゲージ伸ばして絆トレ連発
確かに抜け出せなくなるからやべーわ >>843
スペちゃん凸できたぞ微でも
なんかスタートダッシュとかで配ってたっけ? ニシノの無凸のよく無いところは早く友情成立してもプラス値が少なくて全然強くないんだよな
デビュー前とかスピード16とかだぞ完凸は知らん レジェンドルドルフこんなのしょんぼりルドルフじゃん 根性が現状死にステっぽいのは対人上位のステ傾向見りゃ分かるだろ
EとかDで止めてる廃課金がゴロゴロいる ニシノ得意率アップついてない
得意率アップついてない 根性要らねーって書いておいて根性上がる形を成功に分類するのは矛盾してるんだよ 得意率っていらなくね?
どうせいないときいないし
死にステータスやろこれ >>870
赤チン自体がちょいと前に生産終了してたな さくらころう先生🕶には手話通訳士👨🏫🙌を引き連れて号泣😭しながら因子Pointはありまぁす🥲
って会見開いてほしいな😊 パワプロみたいに前後イベとかあんのかなやっぱり
未完走4枚とかザラで何にも楽しくないわ 最近賢さ過剰が気になるようになってきたわ
普通にコツでサポートすれば賢さに育成枠をとるのは無駄なのでは >>865
でもプレイアブル化したらガチ育成してあげたいわ
7cm埋めてやりたい 根性は死にステみたいになってるけどサポ揃ってきたら根性パいちたくだから根性信者みてえなステになるんだ >>780
フラッシュをあんな貧乳猫と一緒にするのはNG カワカミプリンセスとキングヘイローの絡みが早く見たい 愛嬌もらえれば他の5枚強化してるようなものだからな、そりゃ愛嬌もらいやすいスイープトウショウが使われる スタミナ練習で根性も上がるのはサブタンクって印象強そうだけど
根性練習でスピ パワあがるのはなぜなのかね 確定とチケット2枚がオシャカになったんだが?
リセマラ時とサポカのラインナップ変わってないんだが? ニシノは友情ボナもやる気upも低いからマジでステが全く伸びん
光に騙されるな 賢さはサポいないと上げるの手間取るから1人は必ず入れてるな >>870
ググったら消毒液出て来た馬と関係があるのかはわからない やっぱりなんか仕様が合ってころう先生にほらなって顔されたらどうすんの?(´・ω・`) >>893
まぁメインはステ盛りつつ回復だから
上振れするなら要らんのかもね サポカ性能の流れで聞きたいんだけどさ今更なんだけどサポートカードの友情ボーナスの%って友情トレーニングの発生率が上がるの?上がるステが上がるの?
あと各サポカの固有ボーナスってどの時に影響が出てるんだ?わかる人おる? >>859
お前はオグリ育成に完凸オグリ入れられると思ってんのか?
パワ練パワ練言うけど何の育成にどんな編成を前提にしてるんだ?それは普遍的に応用できるものか? 得意率アップなしで良いならゴルシはもっと評価されて良いはず >>882
逆にスタミナは厚めに振ってる人が多くなったなスタミナ削って根性上げろというここのガイジ論とは真逆 得意率なんかより
ヒント発生率アップみろよ
こっちのが強いぞ >>890
手話通訳と言われると佐村河内より例の黒人の無茶苦茶な手話が出て来るわ >>887
得意率低い奴はまじでこねえぞ
このゲーム二人以上の友情タッグ何回できるかってゲームやん マーベラスとスイープが強いだってぇ?
今すぐガチャ引きそうになる罠 >>913
しれっと最初から信じてた風を装って乗っかるよ >>886
大型イベントもあるだろうし今週なんかしらくるでしょ トップガンとマーベラスいるのにローレルがいないのは馬主問題?
でもサクラ軍団いるよねバクシンオーもいるし 得意率アップ要らないって言ってるのはさすがにやばい 得意率は高いと露骨に友情爆発しやすい
スズカとかウオッカ、ダイワスカーレットあたりは実感する >>867
健康面とバランスしか見ないからトレーナーに向いてないんだろな レスバしてる奴おるね
レジェンドのタイム貼って速い方が正しいぞ >>923
アルダンだったわ 名前似てるから間違えた >>919
タップすれば効果読めるで
友情ボーナスは効果がアップ 根性育成は3ボーナス全部のるから
最終的にスタミナと賢さをどれだけ投げ捨てられるかということに執着する
一番いらんのは根性ボーナスという悲しい事実 >>922
俺もAランクで18万くらいの廃課金と戦ってるけど
育成の意識が根性捨ててスタミナ盛るようになってきてる
何でって理屈は分からんが事実としてそうしないと上位に勝てないから >>914
カレンチャン見てるとさとう珠緒思い浮かんで辛いわ
リャイアンのなかやまきんに君みたいな >>920
お前は何ズラしてんだよ
根性要らねーと書いておいてなんでその要らねーはずの根性が上がるパターンを成功にしてるのかってなってるのに逃げすぎだろ
俺と同じ最低限要る派かと思ったらそうでもないからおかしいんだよ >>919
友情ボーナスは上がるステに補正がかかる
友情タッグは親密度オレンジ色になったサポが自分の得意練習にいると確定で起こる
つまり友情タッグの起こりやすさは得意率アップ >>907
下
脚質Sは賢さに補正かかるだけだから
実はたいして重要じゃない
芝ダート適正 距離適正は重要 キタサンはロリのままは来ないだろう
ムチムチなってアニメ主人公になってから実装だろうな >>919
友情タッグ時に上がるステータスに補正がかかる >>910
消毒液だよ、赤いやつ
三十路以上なら分かるんかな >>932
来たときにやればいいので得意率はいらんよ
好感度低いとそもそも友情ならないし そもそも企業wikiを信じようとするのが間違ってる
アレは流行りのゲームのデータをそれっぽく掲載して閲覧稼ぐのが仕事であって内容の真偽は大した問題じゃないからな >>880
完凸でも全然上がらない雑魚よ
愛嬌というメリットがあってもステが上がりにくいという大きなデメリットがある ドーベル、あんなんでも牝限とはいえG1勝った数くっそ多いから さくらころう因師の理論を潰すためのアプデらしい
サイゲ最低だな でも本当に上振れ狙おうと思ったら得意率アップは高くなくていいよね
友情トレーニングが発生した時の上げ幅が高い方が良いんだから 賢さ上げると無駄に相手強くなるのがね
賢さサポは要らない気がする アニメが最後有馬だからビワハヤヒデ出したのはわかるけど次は何かわからんよね
ブライアンかな? >>960
脚質補正そんな弱かったんだ…
ありがとう
芝と距離赤もあるから引くまで粘るかぁ… >>964
元馬が黒王号みたいなデカさだからムチムチ化不可避 メジロアルダン?メジロ家まだいるのかライアンと交換してくれ >>907
先行Sついてる方が強い気がする…けど実際のとこどうだろう たまに居る無駄に煩いゲェジ用に根性は重要度が低い程度にオブラートに包んでやろうぜ はっきり言います!ニシノがスイープに勝ってるとこ初期絆ゲージだけ!!
はい終わり!😂 デイリー2倍とアイテム2倍はこれが普通になってほしいな…
流石に半分になると育成辛すぎるわ >>981
ヘルプに書いてある
芝ダートはスピードに補正
距離はスタミナに補正 このスレッドは1000を超えました。
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