【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★619
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616406649/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616337561/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615626215/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615356220/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★618
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616598326/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 標準速度+-速度幅
の範囲内で上限に近い速度で一定時間走らせるのが加速スキル
標準速度+-速度幅
の標準速度を一定時間上げるのが速度アップスキル
って感じなのかな スレ見ながらチムレース連打してたら47万チョイ出て13000位
お前らお先! >>4
誕生日を今日にして運営に未成年やなくなったで〜て送ればええんじゃね?(適当) うーーーー(うまだっち😆)
うーーー(うまぴょい😲うまぴょい🤪)
うーー(すきだっち😍) うーー(うまぽい🐴)
うま🐴うま🐴うみゃ😺うにゃ😸🥉🥈🥇 Fight!!🙌
おひさま☀ぱっぱか🐎快晴🔅レース(はいっ🙋♂)
ちょこちょこなにげに(そーわっ🤭 So What🤭)
第1⃣第2⃣第3⃣しーごー💦(だんだんだんだん出番が近づき😵)
めんたま👀ギラギラ出走🏁でーす🗣(はいっ🙆??♂)
今日もめちゃめちゃはちゃめちゃだっ🐰(ちゃー!👶)
がち追い込み👊😠(糖質カット🙅??♀)
コメ🍙くいてー🤤(でもやせたーい!🤷??♀)
あのこ🐴は(ワッフォー😉)そのこ🐴は(ベイゴー👍)
どいつもこいつも あらら😅(リバンドー🐖)
汗かいて💦(はいっ)拭くんじゃねー🤧(おいっ😲)
あかちん💉塗っても(なおらないっ😱)(はーっ?🤔)
きょう☀の勝利の女神🗽は
あたし🐴だけにチュゥ🤭😘😲する〜
虹🌈の彼方へゆこう🐎
風を切って💨 大地蹴って🦵
キミのなかに😳 光✨ともす🔥
どーきどき💗どきどき💗どきどき💗どきどき💗
きみの愛馬が!🎉🎉🎉
ずきゅん💥どきゅん🤩 走り出しー🏃??♀(ふっふー😙)
ばきゅん🔫ぶきゅん😨 かけてーゆーくーよー🐎
こんなーレースは― はーじめてー(🥉🥈🥇 Fight!!🙌)
ずきゅん💥どきゅん🤩 胸が無い💓(すっずー😚)
ばきゅん🔫ぶきゅん😨 だいすーきー😍だーよー
今日もーかなでーるー🎶
はぴ😂はぴ😂 だーりん👨??🌾 🥉🥈🥇 Go Fight!!🙌
うぴ🥺うぴ🥺 はにー🐴 🥉🥈🥇(うーーFight!!👊) 前スレ925
練習にサポが集まらないとか、そういう下振れはゲームとしては問題ないよ
俺パワプロから流れてきたけど、あっちでもそういうもんだから
ただパワプロの場合はシナリオ中のアイテム購入その他諸々で
強制マイナスイベントに対しても容易に対応が出来るから理不尽な下振れが少ないんだが
ウマ娘の場合は一度下振れが始まるとマジで抜け出せなくなって
中途半端な育成になってクリアすら覚束なくなるのが只のストレスにしかなってない
マイナス要素に対する回答が少なくて理不尽さが強いから育成が苦痛でしかなくなる
その上で因子ガチャまでさせられるんだから、作業ゲーと化しててゲーム自体がストレスでしかない
いっそ、今まで育てたウマ娘については、合体システムとか作ってくれんかね
同じウマ娘なら合体出来て、確率で因子が成長したりする、とか
それなら一応完走させるか、とか、育成失敗した分も無駄にならないとかで
多少なりともストレスから逃れられるんだが…… 友情タッグ全く発生しなくてキレそう
種付料はろてんねんで! サイゲのガチャの確率は信用したらアカンよな
フェスでSSR6%でも100回回して6個なんてまず出ないしピックアップがピックアップ(笑)に感じるくらい薄まってるからこれも出ない
SSR3%期間なんて100回回して3個出た事一度もねぇぜ😎 オグリとスペちゃんが合体して
ものすごいメシ食いまくるウマ娘が誕生するのか? 保健室は体力回復いらないからコンディション回復確定にしてくれよ 3万も突っ込んで新規ウマ2人てよく考えたらサイゲぶっ殺したくなってくるな >>19
サイゲの、社長は信用できそうな顔してるかどうか 3%のガチャで3%もないだろっていってる人なんなんだ
確率では100連した際SSR2つ以下しか当たらない人は4割ほど居るしそのうち20人に1人はSSR0枚ですよ もう100億儲かったんやし売り上げ目標達成してるやろチケット配れ >>14
使い捨てにならないような配慮がされてるからまぁ無理だろ 3月1日 100万DL
3月10日 200万DL
3月17日 300万DL
そろそろ400万DL来るかな?🤔 ガチャだけはメインでやってたゲームのが優しかったとウマ娘にきて思い知らされた 最高レアが1%とか2%のソシャゲで鍛えてきたやろお前らウマは3%やぞ >>25
表と裏が連続で出る確率は?
の人なんだろ 星2以下でチケットだけ持ってない
チケットのチケットくれ 2ヶ月おきくらいに新しいトレーニング場追加されるなら一生やってられそうで恐い
他のスマホゲー多分いらない >>37
いやすまん最高レアが3%より低いゲームやったことねんだわ おはガチャだけだらだら回してたまにあたり来るの期待するのが一番やろ
長い期間でゆっくり遊ぶ方向に意識向けないと金使ってストレスを買うゲームになるぞw 無課金スレにいるのかな
スレの流れは凸持ち前提感あるけど 天井含めて3%説のが説得力あるかなぁ
リセマラの体感でもエアシャカなどを始めゴミSSRとたづなの確率は同じとは思えないわサイゲは信じれない 某パズドラみたいに闇カーリー一枚抜きの話では無く、SSRすら出ない詐欺に近い確率表記なんとかせぇ 3%なんて100連ぐらい普通にすり抜けることをデレステやグラブルで学んできた 【3番人気 キタノキョゲンワレチュウ】
「青9URA9出来たけどID教えない^^」と画像チラ見せスタイルをしていく北海道
↓
画像に加工された痕跡(ルドルフのURA因子が2つの画像で一致しない)が発見され
虚言持ちと総ツッコミされる
↓
スレが盛り上がりを見せる中、とあるスレ民がIPで検索かけた所
「ウマ娘 プリティーダービー STARTING GATE」をtorrentで違法ダウンロードしていた事が発覚
↓
「虚言持ちの上犯罪者かよ……(恐怖」と怯えるスレ民
驚異の末脚を見せた北海道はころう先生の話題を大差でぶっちぎりゴールイン キャラは好きなのがきたときだけ回すくらいだな
育成もイベの時だけ本気出すくらいでちょうどいい
サークルがあるから許されなそうだけど スタ3URA3のスペ生まれたから適当にフォロワー募集したら一気に200人近くに増えて草
最終段階誰にしようかな やる事変わらなさ過ぎて飽きてきた
そろそろ何かやってよビンゴ運営 618の重複から埋めていこうぜ?
こっち一応619って表記だし 完凸ssrとか作れねーお前らいくら課金してんだよバラけまくって35が大量生産されてるわ
8万今月課金してんだけどなまぁ3万キャラに突っ込んでんだが ギャラのアクティブ先週同様落ち込んだ月曜のデータ持ってきてるのかアンチも必死やな 天井って厳密にはガチャ報酬じゃない上に200回必要なんだし、
それ込みの確率を排出率ってしてたら普通に優良誤認じゃね? 1か月前に戻れるならリセマラでウォッカ数枚出して天井で完凸させるわ
フレポ格差がほんととんでもねえ こら30日からデカイのがくるんやろなぁ・・・なぁ? 最初はURA辿り着くのも一苦労だったけど慣れてくるとレースの時期と必要ステータスの目安が掴めてくるから安定してきた
因子厳選沼が待ってる ガチャの確率はよくわからん🥺
100回引いたら3回は当たるだろうって感じより100人引いたら3人は当たり引けるだろうをひたすら繰り返すのがガチャのイメージ🥺
選ばれし3人に入れない限り天井人よ🥺 出る時は10連で☆3が3体とかSSRが3枚とか出るんだが出ない時は天井まで何も出ないからなあ マックイーンは致命的なケガで引退したといっても
9割成し遂げた感があってケガの印象ないよな >>25
文系には文系の考え方があるからな
理系で何でも通用すると思うなよ?😎 30日のイベントなりガチャがしょぼかったらかなりモチベが下がりそうだ
もうフェス2倍投入しろよ 明日から会長ボコすイベすらなくなるん?
ゲームの作りはすごいけどイベントの盛り上げ下手くそじゃね? セルラン3位からグランドオープンのプロスピ倒してまた2位に上がっとるし当分はやべー強さが続きそうだな テイオーでスピスタパワ賢さBで育成しようとするとレース全然勝てないんだがどうすればいいんだ トレーナーくんさぁ…温泉くらい自腹で連れて行ってあげようよ!ねえ! >>67
97%を100回掛けた確率を100%から引いた数字のことを1回も引けない確率って考えるといいぞ ストーリー性ない子は盛り上がらんしサードステージちゃんなら私tueee路線も出来て最高やん >>76
これ全部スピードってすごいな
オール友情だったら150くらい行くんか? >>76
根性足りなさそうだし出て勝ち切れないリスク背負う位なら突っ込んでいいんじゃね? ハルウララの育成だけはまだよくわからん
レース出しまくらなきゃならんのにシニアまでグレード低いわで
無理矢理芝か中距離引っ張ってくるしかないんかな >>76
トレーニング一択
ホープフルなんてつくかどうかわからん白因子に賭ける必要なし >>76
というか会長でこの編成って何したいんだ、称号埋めか? 天井200は良いとして単価が高杉くんだわ
令和の時代に10連3000円はバカすぎんか? 3万で10連10回でピックアップが出れば良い方かぁ
三万あったらたかい鰻でも確定で複数回は食えるよスペチャン ライアン育て始めたけど可愛いな
星1にもいいキャラ多いのがウマ娘のいいとこだわ >>70
宝塚→京都大賞典と圧勝で2年前の18着降着の忘れ物を取りにいく直前の怪我だったからなぁ
結局天皇賞・秋は取れなかったわけだしかなり悔しいだろう 3万で絵師にイラストオーダーした方が良くね?
個人利用ならエロも行けるだろ これくらいのペースでないと話にならんところあるしな ジュエル5000で1万円は正直課金効率悪すぎると思ってるから3回限定とデイリーに留めとけよ
1万円落としても全く落ち込まないような人以外1回限定回しながら天井分まで貯めとけ 次のガチャで☆2や☆1も来るかもな
☆3はナリタブライアンだと思うけどなあ
たぶんアニメの特別衣装はスキンだろ なんとなく調べてみたらこれか
知力 = 賢さ*脚質係数*やる気係数 + その他
脚質係数
S 110% A 100% B 85% C 75% D 60% E 40% F 20% G 10%
ターゲット速度= 略*距離適性係数 + 略
距離適性係数
S 105% A 100% B 90% C 80% D 60% E 40% F 20% G 10%
加速度 + 略 * 馬場適性係数
馬場適性係数
S 105% A 100% B 90% C 80% D 70% E 50% F 30% G 10%
不確定情報だったり他の影響もあるっぽかったりでこれだけ鵜呑みにはしないでね 4:2でやるより3:2:たづなでやった方がステ良くなる辺りたづなさんっぱスゲーわ ウイニングチケットの育成難しすぎんか
日を置いて3回チャレンジして毎回菊花賞を越えれないんだが
先行と長距離をAにしてるけど無理だったきついノルマが来るのが早すぎる
そして何よりブスだから何度も挑戦する意欲が出ない このゲームハマってから睡眠時間がやばい事になってるんだが😀 フレンドから継承ウマ娘借りれなくなったらその日はあとなにしてればいいの? スイーツスイーツスイーツスイーツ🏃♀🏃♀🏃♀🏃♀🏃♀.......🥺))) >>99
スレの速度が落ちた!
オワコン化だ!
らしい >>92
ちょっと前はメインで遊んでたのが1万円で20〜30連くらいのだったからまだまだ価格的には優しいんだ
確率は馬糞 >>108
長距離適正とスタミナスキルとスタミナ積めば行けるはず リセマラに戻って完凸させるとか言ってるが最悪の最悪は30万かかるけどな
そこまで悪くなくても引き悪なら15万以上はかかるんだわ
サ始早々にそんなことするやつは一握りだろ >>91
会長はスタミナ補正+20%だし
因子でスタミナ盛ってる
あとは金特回復積めばいいかなと
パワーはウォッカ1とスピード友情に選択肢ありゃ十分かなって
スピード補正はないから5体いても1200届かん時がある スピ3URA2出た🤗
こんなんでも2日ぶりで嬉しい >>120
芝
差し
中距離
タイプには向いてるな >>108
簡単すぎてネイチャの有馬で何度も死んでた頃に余裕でクリアしたぞ? >>113
他のゲームほとんど切ったわ
ウマ遊びたいし消化の楽なゲーム以外はもういいかなって >>108
バカなトレーナーだと長距離はクリア出来ないんだ🥴 >>114
手持ちの青9同士でガチャしながら上振れ目指せ☝
時々"怪物"生まれるで🥴 常に10000越えてたり勢いありすぎるからたまにはいいかもな 頭ビワって補正が根性と賢さの時点でもしかしてゴミ? >>106
絶好調補正と夜ふかしリスク無しで5回回復出来るのシンプルに強い >>131
同じクチです🖐😤
こんやガッツリ遊ぶゲームで他のゲーム起動なんか出来るか!😂 >>135
何を持ってゴミとするかはあれだが
因子周回には最適だぞ ガチャ3%とかコンシューマーより内容も薄く金もかかってないはずなのに何にをそんな偉そうに金取ろうとしてるのか ビンゴは来なくていいけどイベント速くきてくれー
限定ミッションだけとか虚無すぎる お前らが作ったウマのステータスとか見ても別に面白くないんだよね >>135
キャラなんて因子でどうとでもなるから見た目好きとかなら引いとけよ >>135
サポ揃って根性賢さ育成ができるようになったらやべー性能になるかもしれないが
多分バナナ先輩ってバカにされて終わる >>142
世の中にはクソゲーというのが存在してだな… >>135
用途次第じゃね
相性が優秀だから因子ガチャ要因としてはかなり使えるよ
でも育成シナリオで差してくるタイシンは許さないよ 分散したくらいで勢い落ちすぎひん?
もう一つのスレも止まってるし
どこにいけばいいか分からないだけで走れなくなる頭ウマ多すぎひん? フレンドウマ借りれなくなったら身内ウマ4人で因子ループってのすればいいのかな?
星3いないけどやる価値ある? SSRの3%なんて全く引けないのに
調教失敗率の7%失敗なんて簡単に何時でも引ける不思議 今気づいたけど都民なのに現在地大阪になってて草
今はもう因子より未実装キャラがうまぴょいに絡んでくることを期待して周回してるわ 初温泉イベダイワスカーレットで当たったけど、これエロゲかと思ったわ 練習上手って所詮確率だから8%引く力には敵わねえわ
練習上手貫通して練習下手付くの辛いせめて相殺とかにして欲しかった 青☆3因子に張り付いたウララを引き剥がそうとしてるが
継承イベントで得られる数値低くなるから完走ギリギリできつい
因子ガチャと割り切ってススズでやるのが良いのかな? 🙋♀「テイオー!ワタクシのタイムはー?w
🥺「ボクは...もう....
通りー雨ーに凍えなーがらー♫🥺 苗木Himeki Hydrangea
@PSO2_himek
冗談が解りづらすぎたけどPC縦画面でDMMウマ娘開くとめちゃでかいっていうあれ
午前11:47 2021年3月24日�TweetDeck
https://mobile.twitter.com/PSO2_himek/status/1374553334137249792
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>153
因子3x3にするためにやるのだから別に星3でなくてもいいというかいないなら星2でやるしかあるまい もう何か因子3未だに出ないからもう適当に4箇所B作り続ける作業と化してる。 いうてアンチラ事件ほど露骨な事やったらまた消費者庁コラボ待ったなしだし流石に イベントは無し
えっ限定ミッション?(爆笑)がどうかした?
ピックアップガチャは微妙
レース2倍のキャンペーン修理
レジェンドレースも終了
育成に飽きてきて目が覚めつつあるトレーナー
そして明日はモンハン
詰みやね 結局こっちで良いんか?
あっちこっち誘導されて訳ワカメだぞ 前スレで保健室3連打強要されたマヤノガン捨てようと思ったけど、因子出るかもよって返信レス通りマジで因子3出たわ
サンキューレスしてくれた神様
なおこの先行ステでURA突破できなかった模様
ガチでウマ娘内最弱では??
https://i.imgur.com/hcVeWh2.jpg モンハンと両立不可能だからな…🤔
まあおじさんが多いからあんまり層は被らないのかな?🙄 ガチャより失敗率詐欺だわ
ライスのURA決勝前、
今日11%、26%、46%全部失敗して怪我不調なったわ
最後の特攻トレーニング防ぐ仕掛けがあるな 今後のアプデで根性育成見直されんかなぁ
頭痛とかやる気減少とか寝不足とか重なったとはいえ九分九厘根性育成だったのにSどころかA+に届かんのはどうにも
運悪く友情とかほとんど出なかったってのもあるけど本当に効率悪いわ 青因子3出ないから気分転換にダート3掘ってるわ
ハゲそう >>169
ぷそ2のレジェンダリーガイジをここで晒すな >>102
ほんまこれ
結局縛して引退剃るぐらいな、月1万ぐらいでダラダラ続けたほうがいい。
俺はあえて年齢制限に引っ掛けてやってる。
ちなみにこれ年齢制限とく方法ないですか?(2回目 モンハンももうおっさんのゲームじゃねえの
若いのは荒野とかフォートナイトみたいなシューターやってるイメージ >>173
通常は数字が若いほうから消化したほうが分かりやすいんだが
そんな事考える人より重複なんて気にせず突撃した人のほうが多いから… 📄🥺諦めるしか...
✉←脱退届
パーーパラパー‼︎パパパパーン‼︎‼︎www
キミトユメヲカケールヨーwwwww サブ垢とメインで綺麗にウマ娘重視とサポカ重視みたいな感じでわかれたんだけど、どっち進めるべきだろう >>186
このステで超えない時点でウマがゴミってわかるよね
エアプは死にな 本当か知らんが解析によると根性500は必要なんでしょ
盛る必要は薄いけど死にステではない なんかレース中盤で前に他ウマいない状態で急に失速するようになったんだが…、皐月時点でスピスタパワ300あるのになんでや? R-18でスカ娘ブリブリティダービー早くして
成長期のウマ娘が山ほど飯食って走り回ってるしきっと人参畑の肥料はウマ娘糞かもしれない
ゴルシとかヒシアケボノはトイレ詰らせそう >>169
しねぼけマメキ見せんなぱちょんこどぶげに帰れ リーダーがログイン2日前を蹴って新しいの入れたせいでランクダウンしそうなんだが >>174
マヤノは逃げじゃね?
速度足りてないでしょ 根性が高いとバッドイベント発生率が低くなります!
決して0にはなりませんがバッドイベントが気になる人は根性が足りてませんね >>197
中華の?200〜500の間であってそこが検証中
今のところでは最低ラインはE200 >>131
俺も今日FGO石使い切ってアンインスコしたわ
元々今年入った辺りからろくにログインすらしてなかったしな リセマラの引きが良くても悪くても因子ガチャが辛いからとっとと始めたほうが良い >>194
うちではマヤノの育成で困った事ないけど
ステだけでなくスキルもアレなのではという疑問も
とは言ってもうちだと因子とかも揃ってきてるんで初心者だと分からん 先行はURA決勝時点でBBBCCくらいないと安定しない >>194
いや普通に大したステじゃないだろ
何でその程度のステでそこまで言えるのか でも中距離以下は持久力としてスタミナより根性重視で良いと思うわ
スピードとパワーも上げられるし
長距離はスタミナ上げるついでに根性上げれば良い程度 レースの天才がターフを去るのか...?🤔
ありがとうトウカイテイオー😂
🥺🥺🥺🥺🥺 ジワジワクラス6のボーダー上がるのやめろよ
頑張ってクラス6になれなかったら萎えるぞ!
今の内に諦めておけ! もっとイベントやって有能SSR配布してくれやもうSRだけだと限界だわ スキップしてて気になるトレーニング名ナンバー1
リスペクトシャケ! >>203
今さら入っても報酬もらえんがサークルの順位は上がるんじゃね
幽霊は今後のびないだろ >>199
中盤は展開通りにしか走らんぞ
スピマックスのバクシンにクソ雑魚モブが付いてこれる時点で分かるだろ >>177
ええやん
地味に末脚が汎用性高くていい >>192
スピ3URA3ですか、大したものですね >>216
このステでURA超えないのはヤバいって話であって、ステ自体が高いって話じゃないだろ
アスペかい? 固有スキルって明らかに弱いのというか発動するのか?ってやつあるよね >>220
賢さはペース配分やコース取りに影響するから間接的にスタミナ消費が減るだろう
てかこの画像はなんなん?w >>220
賢さが増える→スキル発動率が増える
賢さが増える→ペース配分が上手くなる→持久力が良くなる
賢さが増える→かかり率が下がる あ゙ー自前のパワー9URA9がほしー
いや欲は言わないからURA6でも… >>231
超えなくてもおかしくないぐらい低いって言ってんじゃね
マジでそのくらいのステだし >>177
芝因子まで付いてくるとか、素敵すぎやん >>219
沢山白因子付いててもURA出る確率多分一緒だよ
めちゃくちゃ白因子付いてる親で回してるけどそいつからURA何回も出てるし
他の白因子もよく付いてくるから1つ1つ抽選だと思う URA厳選してる所で悪いんやが…
将来にゴミになる現実に震える心の準備はOK?
https://i.imgur.com/8vwwYGM.jpg 芝適正ないハルウララは遅れるから展開どおりって事はない
ペースに合わせて走るのはそうだろうけど >>220
コース選びに影響するから結果的に速度も持久力が上がるとか チーム戦の長距離レースってやっぱスタミナAなんて最低限なレベルだな
当たり前だけどスタミナSいってるやつらにはなかなか勝てんわ なんでも良いけどよお、相手はあの青9URA9先輩だぜ? ウオッカって先行か差しどっちのがいいのかね
初期先行Bだけど >>233
グラスワンダーなんて負けるときにしか発動しないからな
差しで発動するなと願いながらレースを見守ってるわ >>220
スピードスタミナパワー根性めちゃくちゃ上げて逃げGとかの奴に逃げやらせたらずっとかかって大差勝ちしそう🤪 >>220
賢さ低いとコース取りでスタミナ減るのはやくなるだろ しかしまぁ青3URA3って豪運過ぎて出る気しねぇな >>242
アホだなぁそんなこと言ったら今いるSSRなんて二年後には一人たりとも使ってないよ >>242
URAがスピスタだから新因子は根賢だろ(適当) >>248
ステによるけどマイル任せるんなら先行矯正して育成したほうが強そう >>254
根性が人権取り戻せばワンチャンあるか…? >>237
欲いわんでURA6?
すげー贅沢いってんな
今の最高因子そんなにええんか そもそも、青因子3出てる時点で運いいだろいい加減にしろ >>242
いいこと教えてやろう
URA因子の!押してみよう >>248
パワー、スピード調教で差しで使ってるわ
好転まで覚醒させたらまじ強い >>249
グラスワンダーで勝つ時って
だいたいコーナーぐらいからもう抜かしに掛かってる時なんで
直線に入ってから発動するようだともう手遅れ負けフラグっていうね >>242
まあぱわぷろそのままだしこれは予想できたなw >>252
ぶっちゃけ相性◎なら☆1でもよくでるからURAついてりゃ☆は何でもいいと思ってきてるわ
そもそもでないけど >>242
神因子で新しいシナリオの神因子作るんだぞ
ステータスに余裕ができる分出走レース増やせるしな >>257
エアシャカさんこっちを見ないでくだしや
>>258
(レンタルがURA3だからそれを数に加えてるとは今更いえねぇ…) >>242
お前さっきから何を得意気にスレ民ならとっくに知ってる情報垂れ流してんの?
目障りだから死ね 根性は300で十分だけど、ダービー菊花までにある程度育てておかないと転けるよね 不治の病になりもう二度と走れず絶望するマックイーンにテイオーは「奇跡は起きるよ……ボクが証明してあげる!」
今度の有馬記念で誰よりも早くゴールするんだ!
テイオーが3度目の骨折で絶望してた時にマックイーンが「奇跡はおきます、必ず!」と言った過去がある😭 >>239
先行中距離なら余裕で超えるステだろ……?
勝ち終わりで最終700-670-600-350-620くらい行くやつなんだが
…………お前らどんだけエアプなの? なぁ
なんか知らないけど口座の金増えてたからパーマーさん完凸していいか? >>242
G1勝利数/スキル獲得数ってことはスキル一個でG1取りまくればいっぱい因子貰えるんだな! フレンドから神因子借りて
序盤に愛嬌○とダイジョーブ博士成功して
これはいけるかもと思ったらホープスでボロ負けしてファン数不足そのまま育成終了 差しだとグラスもウオッカもかっ飛びすぎで固有出ないことあるから
マイルの差しはネイチャにまかせたらスコア安定した ダメだスペだけどうしてもURA勝てねー
お前らどうやって対人でもURAでも強いスペ作ってんだ これ未読イベントのみスキップしない機能あったのかよ
最初からONにしとけや😭 >>273
そう見えてしまうけどそういう意味じゃないだろ😡 根性が100増えるごとに最終直線で1人抜けると考えるとだいたい合ってるな🤔 >>269
Eぐらいならまあって感じだけど
Fならもう高望みはできない >>220
チャイナの脚質による体力消費補正のことじゃね?
ランクの上げ下げで変動するわけじゃなくね スキル取らずステだけ見て余裕で行けるやろで事故る事はあったな
URA決勝前に必ず取るスキルだけは先に取得させようね >>211
逃げ特化させすぎなければ、わりと競ってくれるから発動するぞ
発動しなければそのまま走り抜けるから問題なかろう 今朝寝ぼけてガチャ回して出たグラス育てたら一発でスピ3出たw レンタルセットするならスピード9のオグリか、パワー2 スピード3 スタミナ3 URA3のエアグルーヴかどっちがいいかな
確定要素の強いオグリがやっぱ喜ばれる?
https://i.imgur.com/wiWeImX.jpg
https://i.imgur.com/vK7xttH.jpg >>277
スぺちゃんは覚醒5からスタートだからな >>274
マックイーンでホープフルで一気にファン数稼ぐのやるやる
モブロックかな?😭 >>228
展開通りってどういうこっちゃ?
レース展開1/3程度、自分含め周りもスキル使用なしで、先行自キャラだけ失速して後ろに下がってったから、どういう展開なんだろう バクシン、LIVEの時はクール美人に見えてカッコイイ
スタイルもお顔も良い惚れちゃう >>277
騙されたと思って覚醒レベル上げるんだ
食いしん坊取れる3まででもいいから >>270
でもその後四度目の骨折をして引退するんだよね >>288
逃げ特化させすぎないってそれ運ゲーじゃん
先頭他の馬に許す逃げ馬作ってスキル発動させんの?
逃げ馬なのに囲まれるリスク増やしてバカみたいじゃん、弱いって言ってるようなもん >>290
俺ならオグリ選ぶ
URA3あっても青因子3ないとサヨナラって感じ Eくらいのマック量産されるのはウマ娘あるあるの1つ >>290
単純に親が2だと青9つくるのには使えないからオグリのほうがいいんじゃね >>290
パッと開いて子がパワー2なら画面閉じるからオグリ 来週テイオーとマックイーン限定ガチャ来そうで震えるから寝る😴 オペラオー、スキル発動せずに末脚とか無しで末脚とか発動してるやつらぶち抜いてくれるんだがなんでなのかイマイチわかってない 2〜3戦目で格下相手に負けてクソ緑が「他のウマに比べてスキル足んないっすね(笑)」とか言ってくるの馬糞だよな >>277
スピスタパワー600でマエストロつけたらまず負けん >>249
グラスはそこそこ発動して勝ててるぞ
会長のスキルやら末脚やらもセットだけど >>280
マックイーンだぞ
普段なら先行1着できるはずのステータスなのに
モブどもにブロックされたわ… >>214
50位くらい落ちててびっくりした
>>226
その人の分をあと5日で補ってくれるかというとね >>271
ステ自体カスだけどそのステでB評価ってスキルもカスだろ?
何も考えなくてもB+は行くしそれいってない出来損ないトレーナーの分際で文句言う権利ねえよww ウォッカでやってたらG1苦手ついたんだけどチーム競技場ってG1苦手発動する? やっとレジェンド終わるのか、正直飛ばして勝ってハイ終わりなだけのイベントだから面白くなかった
ルーレットビンゴのほうがマシだわ、というかあんなん石割って育てれば余裕だったでしょ報酬で石も回復アイテムも帰ってくるんだし >>274
今日4回目のマックイーンだけは必ず京都ジュニア出ろ定期
目標レースじゃないからコンテ不能だし
序盤でこちらもスキルと能力低いから詰まったらジ・エンド やっと青9(スピ3パワ6)できたんだけど自分にURAつかずURA5止まり…
代表には親のパワ3URA3(この子の親は青1とか2)の方がいいよね?
どっちでも変わらないか >>277
先行ならスピスタ編成パワー因子用意する
差しならスピパワ編成スタミナ因子用意する
どちらにしろ、多分スタミナかパワーが足りてない
回復スキル事故防止に食いしん坊まで覚醒しとけ https://i.imgur.com/rB1WUE0.jpg
ランカーのブルボンこの構成で先手必勝ついてるけどどうやって取ったんだよ >>309
豪脚発動してるとすでに3位以内にいないか? 今覚醒枠はエルコンドルパサーがいるからスペに回せる金がないんだよなぁ
>>296
中の人のライブだといつもセンターに居る
歌もダンスも上手い >>313
だからURA超えてねえんだからB止まりは普通にあるだろうが………
あとステ低いのは片頭痛で保健室3ループしてるだけ
これ以上エアプ晒すのは恥ずかしいぞお前
まともな反論よこせって >>316
次からは名前欄に逆張りガイジって入れてから書き込んでね😉 >>323
ランダムで出るサポイベで金スキル完走できることもあるってスレ民が言ってた >>295
基準速度目標速度現在速度っていうのがあってリミッターがかかってる状態
展開通りっていう話 >>330
一日三回走るだけのイベントが面白かったんか? >>323
ブルンボイン覚醒させると取れなかったか? >>327
消せるのは知った上でチーム競技場で発動しないなら消す意味ないから聞いたんだけど >>329
たぶん因子とかサポートとか揃ってなかったり
まだ育成自体に慣れてないんじゃね
慣れてくると育成失敗してもB+ぐらい行くんだわ >>324
豪脚こそ発動しない印象あと末脚っす
グラスはわりと薙刀振り回してるわ >>336
決勝だけでコンテ全部使ったから「普通」ではないな
超低確率と言えばそれで済む話だが、あまりに非現実的な話なので統計出るまでは「弱い」でいいと思うんだけどどう思うよ >>339
クソみてぇな景品しかない虚無の極みのビンゴよりピースもらえるし遥かにマシだろ ピースが報酬だったのが痛いな、もう会長☆5なんだよなぁ
スペとかは持ってないが開放には到底足りないしエルコンの☆4が近付いたくらいか 普段仕事しないサイゲの低ピックアップが今に限って仕事しやがる チムランA1に乗せてから、まったく更新できなくなって飽きてきた
微課金だから、うちのデッキ的にこの辺が結構限界に近いと思う
最初のうちは伸びしろ多くて楽しかったのにな 根性は400教を信仰することとして、今の賢さはどんな宗派があるんか? >>342
サポカなんて回してるからだろw
無課金がサポカ回してなんになるねん >>352
まぁビンゴ自体は糞だわ12枚くらい行ったけどそれでも報酬しょぼいもんな
ただポイント報酬があったのはよかった
因子ガチャ走るモチベにもつながったわ 賢さはA教B教C教に分かれててそれぞれ+がついたりつかなかったりしてる >>242
だから同僚から影で馬鹿扱いされてんだよ!バァカ!!
URA持ってるやつと持ってないやつが新しい因子探す時どっちがアドバンテージあるか考えた事ないんか?何でURA因子がゴールなんだよ?むしろやる事増えて嬉しいわ >>368
SRなんて使うの一時期的だろ
それでチームランクにいくらになれた? なんかウマ娘の誕生日って春に集中してんなと思ったら
あいつら発情期の関係で特定の期間にしか子供生まれないんだったなそういや 無課金も最低限サポ回さないとSRすら凸れなくてまじで死ぬんじゃねえの
無課金じゃねえから知らんけど >>329
BならURA越えられなくてもおかしくなくね?百歩譲って育成でB止まりなってもURA越えられないわけない!やっぱウマ娘はクソゲー!って発想にはならんww
なんでそこまで自分の育成に自信持って原因を他に求めようとするの? URA決勝はステBBBでも600付近かつ対応スキル不足すると勝てないとき結構あるわ 賢さ400程度じゃ低いのはわかるんだよな
まぁ他削って盛る余裕もねぇんだけど 2体A+できたんだけど推しの会長が何度やっても到達できないや
根性に10%補正持ってかれてるの地味にきついな >>346
URA予選とかもG1扱いだし発動するだろうな >>375
いや、サポートは一度も回していない
まだ回していない、いないが…今後回すつもり
ランクはギリAで戦闘力は53万です >>87
ハルウララの育成は簡単やぞ
サポカ構成によるがファン数ボーナス37%以上(正確には計算していない)あれば
デビュー戦 ユニコーンS 武蔵野S 勝利でファン数12000人クリアできる。
つまりギリギリまで育成してレースを絞ってステータスで勝てばいい。 チームに一人は逃げ入れた方がいいのかこれ?
一人もいないと相手の逃げに気持ちよく逃げられる気がする
今まであまり伸びなかった差しが届くようになったからもしかしたらあるかもしらん >>369
うらやま
ほんとせっかく青来てもURAこなくて悲しくなる >>376
それを認められないから無能なんだってよくわかるわ >>351
先行なのになんでパワー不足なん
詰まったら終わりやん
不足分スキルでカバーしてる?
回復スキル積んでるならパワー>スタミナだと思うんだけど、わりと普通に負けもあるステだろこれ 信じられるものは中華解析しかない
根性300最強! URA決勝超えられないで話題になってるから因子厳選中にURA決勝超えられなかったやつ晒してみる
さすがに鼻水出たわ
https://i.imgur.com/nbLueGC.jpg >>367
無理やり納得するのは草生えるからやめろ
糞だと思ったなら糞なんだから二度とルーレットビンゴの方がマシとか書き込むなよ
次に書き込んだら俺かお前のどちらかが血を見ることになる😎 バッステ食らって運負けしてキャラディスするくらいならたづな入れとけよ
キャラが弱いんじゃなくてトレーナーのクズ運と構築と頭が悪いだけw >>386
慣れてきたらそんな感じでファンの多いレース狙うようになったけど
最初はそんな事に気付かずOP戦出まくってヒーヒー言ってたわ >>385
チームランクAならええやん
俺もリセマラ以降サポカ回してないけどA1や あれだけ苦戦してたキング久々に育成したらA評価取れてびびった
最後のスピード特訓6%失敗したのが悲しすぎる
https://i.imgur.com/LS2iLqs.jpg >>361
逆なんだよサポカ貧乏過ぎてスキルに限界きてる >>332
つまり失速したのは現在速度か速かったから、基準速度まで速度落としたわけか
…うん、ガチでいらん要素やな!(そのまま垂れ込んでく自キャラを見つつ >>300
1馬身程度に近づけば発動するわけだから別に抜かれる必要ないでしょ
条件が前との差が〜じゃないんだから
どちらかといえば、追いつかれそうになったら発動って感じだろ
そもそも囲まれないし 根性育成しようと思ってガチャ引いたけど何も出なかったわ☺ 長距離バ作っててもどうしてもURA中距離になるからスピード足らんのか知らんけど事故る時はそれが多いわ >>351
え、決勝勝つにはステ不足してたから4連敗しただけじゃん
たまたま運悪く負けたならやり直せば勝てるだろうけど駄馬が何度やり直してもそら負けるだろうから普通じゃね? >>388
育てたい馬のラインで6人分足せばいいだけじゃないの? >>393
はい、根性不足でスタミナ消費係数高杉〜
スタミナもそこまで高くないから即終わるタイプ >>388
かいちょーとかクリークが相性いいキャラ多いのはわかるけどオペラオーとかマックイーンも意外と相性いいキャラ多いのな サイゲ「おまえらいつも喧嘩してるから無課金、微課金、廃課金を同じクラス6に入れるようにしたぞ」 URA因子はURAシナリオでしか継承されないなら本当に飾りになるな
URA9因子ある人は新シナリオ来てもURAシナリオで育成すればいいと >>388
種付したウマに付いてる数字合計して151超えると◎が出る
実際の配合効果は個々のウマに掛かるから◎自体に深い意味はない >>393
根性賢さ両方うんちだから
最終で競られると確実に死ぬパターン レジェンドは毎日ピースがそれなりに貰えるからニヤつけるくらいにはいいイベントだった >>384
可能性高そうだしそこそこ良いのが育ったからリスク回避で消しとくよ ありがとう ビンゴはクソ!
レジェンドもクソ!
それだけだろうが! >>393
根性は350は必要って教科書に書いてあるぞ 今週途中敗退で青3多くない?
途中敗退教がTier1か? 根性育成してみるか、3凸グラスワンダーが火を吹くぜ レジェンドレースベリーハード実装がもう告知されたみたいだな
早すぎんか そのブルボンはパワーに振りすぎ
もうちょい賢さに回すべき
あいつ出遅れや掛かりが起きると固有スキル発動しなくなるし >>356
よく意味知らん言葉使うと恥かくだけやで
ここは匿名掲示板やからセーフやけど普段から何となくで理解してるつもりになって発言してるやろ? 前にストーリーブルボンと遊んでた時に気付いたんだけど
スタミナギリギリ足りてそうな奴は掛かると死ぬんだよな当たり前だけど >>424
いくっきゃねえな
ココで成功引いてかなきゃ強いの作れんぞ >>420
びびるほどスピードに来ないという謎現象に襲われてな
本来ならSまであがる予定だったけどスピード3枚積みで一切光らなかったからこんなことにw >>421
クソだったのはエルコンドルパサー戦ででしゃばったエアグルーヴとスペシャルウィークな😡 追加のトレーニングって休んでるけどいいんだよな?
+5とかびみょいし >>422
うま娘俺と似たようなもんやん
メンツ揃ってるのになんでそんなぼろぼろになるんかわからんな >>349
だから、保健室3ループでURA落ちしてるんだからB止まりでもあり得るって話だろうが
育成慣れとかそういう話ではないんだわ
「普通」にやりゃ普通に超えるのくらいわかってる
単純にマヤノは他と比較して弱いって話
オレが廃課金、やり込みプレイじゃないからゴミって言いたいならまあもうそれでいいよ
まともな議論出来ないってことだから
連投制限でレス遅れた
https://i.imgur.com/WOVbea7.jpg
https://i.imgur.com/hE5sFaU.jpg >>424
まぁ上でしょ
失敗なら因子ガチャと割り切れる レース用で賢さ削ってたけどみてみるとめっちゃかかったり出遅れたりひどいもんだったわ
かといって賢さ盛ろうとすると他貧弱になるしにっちもさっちもいかない 因子3全く出ねーよ
がんばれオレ、がんばれー、おー >>438
ファン感謝祭近くで理事長の絆足りなさそうな時は選ぶかな
それ以外は休ませてる >>424
さっきシニア10月に上選んだウオッカしんだけど上いくしかないわな
3割以下くらいっぽいが >>438
ジュニア時代なら行ってもええんやないか >>438
ちりも積もれば山となるってな
まぁ理事長の好感度平気なら休むね レジェンドは廃用にもう一つ難易度あればよかったな
手持ちのキャラで勝てるから毎朝ボタン連打するだけだった URAすらクリアできん人は、育成前に育てる馬の歴史をWikで調べればどういう馬か分かるから、その通り育成すればええんやで。
トレース・オンやで。
でも知ったら知ったで勝ちたいレースで負けて、負けレースで勝ってまうからモヤルわ。
ハヤヒデさんのことやで!三冠とったらあかんやろ! >>438
タイミング次第では理事長の絆あげに使う時もある
体力0付近になった時とかやった方がいいし レジェンドレースはエアグルーヴに負けたのだけは面白かった
初回としては丁度いい難易度だし報酬美味いで文句はねえな >>439
そう言われると悔しいから試合で得点低いやつから叩き直してくるわ >>422
ダート オグリ エル ウララ
短距離 エア ブルボン バクシンでいけるやろ >>438
それはおまけでメインは理事長の好感度だぞ >>393
URAの距離なんやったんやろ
中距離ならいけそうだけどな >>441
スキルとってないなら2番目かな
SP削れレバ金特一個増やせるしそっちのが強くない? 固有スキル上がるときって地味にスキルポイント貰えないんだよな 正直ビンゴは無いよりはあったほうがいいしなんなら常にやってて欲しい
最初はビンゴ運悪すぎて萎えてたけど周回のついでににんじんゼリー、目覚まし時計回収していきたい レジェンドレースはピースうまいから開催連打して欲しいわ >>442
位置取り系のスキル取れば
賢さ足らない分補える気もするが
スキル発動は賢さ依存だから
微妙か 🐶「テイオーさあああああん!!!!
🍺「頼むよテイオー!
😾「戻ってきて!
🙍♂「戻ってこい...!
🥺 >>455
俺なんかSSRキャラ三体だぞ
それでも52万でクラス6待機してんだから甘えんなよぉキャラくれよ >>440
まぁ育成下手でも青因子3出たんだからかっかすんなや☺ >>440
普通は根性400近くあるはずなので…😅 会長とオペラオーが種ウマ人権すぎて草生える
おりゃんのだが?😡 >>438
体力5で能力5はちょっとね
理事長が全然被らない時位しか使わん 俺、エルコンドルパサーと相性良すぎるわ寝不足ならんし、勝手に絶好調なってくれるし
もともと興味なかったのに一番好きになっちゃったよ >>422
それでいけない言ってたら煽りに捉えられるレベルだなぁ >>432
せや実際雀魂でキレ散らかしてアンスコしたわ🥺 >>440
グッドエンド2てそもそもマヤノ以外でも突破できてるウマ娘ほぼ居ないじゃないか >>393
これだとスタートで他の馬に前塞がれたら終わりじゃね?
コンセントレーションも無いし そいやレース報酬で女神像初めて出たわ
2個だけだけど >>211
終盤加速系のスキルを別に積んでおかないと、これ即打ちしてゴミになる マックイーンかライスのサポートどっちか使ってる人いる?
どっち凸するかめっちゃ迷うわ
一見マックイーンのが良さそうだけどライスはヒントとスキルが良さそうだし >>442
もうCでいいやと割り切った
賢さのサポカあんまりいいのないから抑えないとA育成できにゃい スピ賢で育てたキャラ15集めたら今でも18500のA2行くな
ただ勝てないしスピスタパワA2の最高のカモになるだけやからやらんけど >>415
もうちょい複雑だからそれだと◎にならない可能性があるぞ
スプレッドシート使った方がいい
まあ多少足りないくらいなら戦績で◎になるだろうけど >>440
話戻るんだが俺も運悪いマヤノでクリアできなかったのにスピード3でたからもしかしてマヤノはクリアしない方がいいのかもなww >>483
マックイーンまじで使えないからライス一択 トレーニング補正はかなり大事
スピードスタミナパワーのどれか2種類に補正有る奴はかなり育てやすい
逆にビワみたいなのは・・・ >>391
別に差しでもないんだからスピパワ比は1:0.8〜1あればいいだろ
あとそのステで超えないのはウマ自体が弱いんじゃねって話であってパワー低いのはそういう議論の種だろ話そらすな
>>406
このステあれば少なくともオグリやオペラみたいな強ウマはもちろん、ライスやスペでも普通に超えるわ
で、比較したら弱くね?って話よ >>393
まぁこれは間違いなく根性不足でスタミナ浪費して死んだやつ >>459
因子ガチャ中だったから覚えてないけどいつもの選択だと中距離だとは思うかな
もしかしたらハヤテ後付けだったかもしれんけど、何にせよスピード不足と運悪かったんだとは思うわ
3積みもしててスピ練にもほとんど来ない下振れ引いて、引いた因子も賢さ1だからもう終わりよ >>477
画面にポンとかチーとか表示されたらとりあえず押して和了れない奴だろお前🧐 >>393
マイルになったんだろ
因子ないとブルボンは負けまくる >>440
これ映像加工して育成回数とグッドエンド数と最高評価の1桁目消してね? 賢さは序盤に多く踏んであげてるな
体力が減って休む選ぼうかなって時に賢さ覗いてみて1人か2人いたら積極的に
踏むようにしてるわ。後、合宿前に微妙に休むのももったいないときとかで賢さ踏む >>483
ライスの登山家と直滑降面白そうだけど使いにくそう >>483
金特はマックのがマシだしマックイーンのが良いかも >>393
速度スキル少なすぎてマイル〜中距離だと出遅れ、掛かり発生したら固有発生しなくてちょっと怪しそう
長距離で負けたなら運が悪すぎるだけ >>493
スピードパワー育成してるけどウオッカとゴルシだけA+行ったわ
やっぱ得意補正ってでかいよね ジュニアで友情でるまで絆あげたクリークさんが
シニア9月まで一回もスタミナに来なくて計画狂いまくり
マエストロもくれないしうんちかよ 根性軽視し過ぎやろ
400ぐらいにはしないと足引っ張るぞ まぁ理事長扇子確定してるから差し引き0ではある
夜更かしはもう時期的に直さず行くわ
やる気はまぁ大丈夫やろ
っぱダイジョーブはクソやわ >>440
キャラの強さと攻略の難しさは別よ
キャラによって攻略の足切りラインが違う(ライバルの強さも含めて)ので
攻略の難しさが違うっていうのなら分かる
ライスとかヘイローとかは有名だけどマヤノは俺には分からんな
なんか他キャラと比べて難しい要素ってあったっけ… >>491
イベスペ完凸エイシン完凸にオグリまでいるじゃん殴るぞマジで
ぜってぇ自慢だわ >>474
毎回コンドルは飛んでくし時差ぽこ食らうわ 左3つ600すら届いてねえの露骨に育成失敗なだけだしこのステでも何もねえだろっていう・・・ 上のブルボンは根性以前にスキルが足りてねえわ
覚醒レベル上げてるように見えるのに先手必勝持ってないし
トレーニングにかまけて実戦少なすぎる奴 >>500
初心者が無駄に鳴きまくってたら役無し待ったなしやろ😡 >>470
カッカしてないよ、まともにマヤノ弱くね?強い要素ある?って議論したいだけ
>>471
だーーーかーーーらーーー保健室3ループで普通じゃないってわかるよねーーー??
>>478
モザイクかけてますよ
>>489
マヤノ育成失敗青3説はあまり広めるな、いいな 根性は軽視してはいけないけど別に盛る必要はないが答えか >>515
それじゃあ俺の頭の弱い自慢にしかならねえじゃん強いスキルってフレのやつだけでもいいのか? >>515
イベスぺ完凸してないやつおりゅってマジ? >>483
ライスの金特全然発動しないからマックイーンにした ウマ娘ってサイゲのくせに配布少ないよな🥺
もっとSSRチケ配ってもらわないと同じ育成しか出来ないんだが🥺
チケットで2/3がエアシャカールだったプレイヤーを救済しろよ😡 >>498
180回育成してグッドエンド20回の方がヤバくないか >>487
◎になったからって効果が変わる訳じゃないからなあ
ウララとかで因子引いても露骨にステ下がる
赤因子とかはそのまま出るからダート付けとかは割り切ってやってるが なんだかんだスピパワでデッキ固めるのが強いけどこれやると根性マジで一切上がらんから根性因子6くらいは積んだ方が安定するんだろうな やり込んで無いのに弱いって言っちゃう時点でお察しやね >>523
モンハン行きたいけどスイッチ売ってなくて草なんだ >>516
まぁ相性悪い娘はいるよな、俺もマヤノトップガンには苦渋を舐めさせられてるしな >>481
ファインがスピードスターくれなった🥺
オグリもクリークもいるのに末脚すらもらってないんだ🥺 チーム戦は面白いけどスノボみたいな芸術点はいらなくない? >>491
サポも俺と同じようなもん
スパクリだけは1凸してるけど
後無凸だし
それでもチームランク170000超えてるし
50万は軽く超える
やり方次第よ 別に特段弱い要素なにもないやん
脚質広いだけで強いわけでもないけど
ゴミステの上で運要素部分で負けた1回で
よくそこまで断言したがるな >>514
マヤノは初手25ターンのファン集めで出走レースとか選びやすいし育成は楽な部類だと思うけどな マヤノトップガンは弱いんじゃなくて
阪神大賞典のブライアンが無茶苦茶強いだけ
史実で強かったレースのライバルは強力になってる 根性は正直Cは欲しいんだよな
そんなあがることなんてほぼないけど ターボから一度も金得貰えたことないんだけど本当に実装されてんのか >>520
それは分かるんだがあんまり発動してるの見たことない ウマ10体引けてるけど被り3回してるから7人だなあ
サポカはSSR1凸が2枚しかないから微妙だわ
そろそろ確定分だけ課金するかね
これ以上の引きなんて出来やしないだろうし >>533
グッドエンドは持ってるキャラ数次第だしむしろ普通やろ 根性低すぎるとスタミナすぐ切れるからマジで400下回っちゃダメだよ スペ持ってるからイベスペ砕いたけどまじ後悔
全身全霊でなさ過ぎ エアシャカールはネタになるけどネタにもならないゴルシチよ
45にしたけどヒントがゴミすぎて有能SRに劣るわ >>546
阪神ではオールC+くらいだったのに春天ではD+とCくらいに弱体化してて草生えた >>524
うん、だから普通は保健室とか関係なく根性も400近くまで上げてるはずなの
他のステ上げた分根性が足りてないから負けたの
理解できた? >>547
意識しなくてもスタミナ友情トレやってりゃ勝手に根性Cくらいになるからな >>523
switchのモンハンなんてキッズステーション待ったなしだぞ
自分から踏み込むなんてとても出来んわ >>523
俺は逆でずっとモンハン楽しみにしてたはずなのに
モンハンに金使うならガチャ回したいと思ってしまっている…
なおクソピックアップで月末まで引けない模様 レース用だったら根性は大抵C止まりかな
それ以上上げると他のステが平らになっちゃうからそれはそれで弱いし、それ以上を求めるならサポカもっと充実させて余裕がないとダメだね >>483
40行けばマックイーンは結構いい
マエストロ欲しい時は泣く泣くautoするが、他付けるならマックイーン使う >>523
Switch引越し先にもっていったからないわ >>440
マヤノが弱いとしてもお前が育成下手な事には変わりないよね? >>514
固有の発動条件が微妙な分、URA決勝でのステでの足切りラインがあがると思う。 ダビスタやってると、ライスとかビワとか邪魔でしかなかった。
ノーザンテースト産駒でも◎全部持ったかれたなー >>545
あんまり下振ればっか貼るのも良くないが、ひどいときにはマヤノちゃんこんなことになる
https://i.imgur.com/gdGBh1o.jpg >>492 ,504 ,505 ,530
サンクス
結局どっちにすれば良いのか分からんかったけど参考にするわ たづなアドバイスのスキル少ないですねは上位のウマと比較するとって言ってるから腹立つんだよな
見てみたら5個とかだし 根性はトレ効果低い序盤から合宿までに250まで上げとけば大体終わる頃に400くらいになってる 初めからイラついてるから面白がったやつがレスしてくるのを理解しろよ😅 >>559
選んでるけど貰えねえ…
たまに体力10持っていかれるけど関係あるんかな >>548
全イベ上選んでも判定失敗するとそこでイベ終了するとかいうクソ仕様だからな
3回目まで行けても下位スキルの可能性そこそこなクソ仕様
サイゲ開発は色々と性格悪い トップガンの阪神大賞典
フクキタルの金鯱賞
ナイスネイチャの若駒ステークス
三大ライバルが強いレースだわ >>491
イベスペ、マック、SRブルボンベースでファインモーションかクリーク借りれば中長距離の先行は安定してB+以上作れそう
差しも完凸エイシンフラッシュとオグリいるしどうとでもなりそう うーむ、ホープフルSをよく忘れるな
目標レース近いからついつい予約せずともいいやろでやらかすんだよなぁ
皆きっちりホープフルでてるか? >>514
初期因子でスピをある程度積まないとスキル無し時代に死にまくる >>575
レスしてほしくなきゃこんな時間にわざわざ書き込まないで😔 無課金じゃサポカ不足でA+タッチが限界なんかね
流石に飽きてきたテコ入れはよ マヤノは長距離のエースになれる逸材
長距離の逃げはほんと強い
格上相手にも全然負けないからか >>571
逃げにしたら下ブレしなくなる気がしないでもない >>526
ブロック負けを防ぐのに一番有効なのは賢さを上げてザコの後ろを走らなくする事だぞ😎 スピードはA+はほしい
スタミナはAはほしい
パワーはA+はほしい
根性はCはほしい
賢さはBはほしい
スキルは12個はほしい
金特は4個はほしい
これが結論な
なおできない模様 >>576
失敗したらそこでイベント終了じゃなかった? 根性C止まりじゃない、D止まりだ
Cまで上げると特化させられないからとりあえずD〜D+にはなるな
根性練習なんて踏む価値が現状ないのでCまで上げるとなると因子使わないとしんどいね モンハンの今回の女装備、男装備並みに肌色見せないって聞いたわ
こことは客層が違いそうだ >>581
レースよく忘れる俺みたいなアホ向けに予約機能があってだな >>558
頭たづなかよ
根性300以下でURA超えたウマ片っ端から貼ってやろうか?
根性厨は根性がどういうステータスになってるのかちゃんと解析出るまで黙っててね
レスの内容を裏付けるデータないんだわ >>570
どのダビスタかわからんってかたぶんSFCな気がするけど
ノーザンテーストは種付け料高いだけのクソザコなんだ…… >>581
皐月のが忘れやすいな
継承で頭から消え去る たまにとんでもない負け方してパワー足りないって言われるけど賢さだよなぁ多分 スピパワーだと根性上げる術無いから根性因子も悪くないのかもな
スピスタ育成だとパワー足りんくなるからパワー因子欲しくなる もうそろそろ史実に頼りきるんじゃなくてオリジナルでコンテンツ展開して欲しい
競馬ファンに知識でマウント取られるの嫌だわ ターボはヒント狙いで
運ゲーイベントは最初から体力回復の下選べばよくね感ある 確かに根性EでもURA普通に優勝してきたから根性が結局どう必要なのかイマイチ分からないんだよな 根性サポカ死んでるしイベント何もないし
仮にイベントあってもビンゴかレジェンド
ひたすら因子ガチャするだけの現状にスレの空気も淀んできたな >>567
お前は育成何回したのかな?
下振れ引けばステータス低くなるってわからんかな
さすがエアプアフィ >>174
中距離だとすると
逃げならスピード不足(B+以上でほぼ安定)
先行ならパワー
差しならスタミナか根性不足
もちろんスキルにもよるけどこんな感じ
コンテ2回でダメだったらいっそ使ってない脚色に変えちゃった方が勝てる時もあるから、もしまた運悪くハマったらやってみるといいかもね 上選んでもなおイベント失敗とかあるのか
スキップしてたから全く気づかなかったわ
ターボ金得中々辛いな >>595
300はあったほうがよいって解析出たばかりだが >>584
開発費用になるから課金せえ。
1円でも課金してないなら、今後一切喋るな。 スピードが足りてないとゴリゴリスタミナ削られるし、根性ないと更に消費増えるから
あとスピードスキル使ってもスタミナ減るしな >>589
コツ付けたら馬群に突っ込んでくグラスに絶望した
それでも糞ステでURAきのこってるから、あの娘まじ怖い >>581
ジュニア終わって次のG1予約しよってなるから忘れないわ >>571
レース出すぎやろ。デビュー ホープフル 菊花賞 有馬でよくね サポカを凸ってないと育成に限界があるよなやっぱ
フレの完凸を借りるとそれが本当によく分かる
頑張ってリセマラしていいカードを揃えても無凸だと泣けてくるわ😭 スタミナの代わりに根性上げても割と勝てるからもう一つのスタミナと思えばいい
詳しくは解析に丸投げする ターボのイベントなんて切り安定
金得は他のキャラからもらう方がずっといい >>609
そんなハッキリ分かってないぞ
そもそも解析の結果を事実みたいに語るのもな デイリーの為にURAファイナル決勝まで進めて中断して5時を待つ生活が定着しつつある >>598
パワーAで足りないって言われると絶対違うだろ感あるわ >>595
いいよどんどん貼って
参考資料にはなるやろ😎 >>597
むしろ皐月は継承で思い出せるけど大阪杯は本当に飛ぶ
継承見てあってなる この前失敗率2%を二回連続で引いた時は震えた
2%とは? >>606
マヤノを逃げじゃなく先行で育ててるのは無能トレーナーとしか >>609
じゃあ一番最初に貼ったマヤノが300超えてURA決勝超えなかった事実をどう受け止める?
そして次に貼った普通に優勝して根性300以下のマヤノを運で勝ったと片付けるのか?
ほんとにお前根拠ないじゃん
君は 根拠G だね >>581
デビュー戦終わったらとりあえず予約してる 中華のは解析ではなくて検証だし200〜400あればいいんじゃね?まだ検証するわって話なのにいつから最低300になったんだ?
伝言ゲームあるあるのオークションか? アニメのターボかわヨ😍
ゲームのは...誰だコイツ🤔 つか新イベの告知ないけどレジェンドレースとかいうのをイベント扱いしてサボってたのに明日からマジで何もなくなるのか… スタミナなんて因子とパワトレ任せでスタミナトレは1回も叩かんことが多いから
根性もだいたい300前後にしかならないけどURA勝つくらいなら別に困らん
長距離レース用ならスタミナトレ叩くから根性も勝手に伸びるってのは分かる ここのガイジ論の逆をするようにしたら大体勝てると思うけどね 無凸の友情より完凸の通常トレーニングのが高かったりするし
差ありすぎるわ マヤちゃんは二つ名の変幻自在の通り、レースの距離、ステータス、ライバルの脚質の片寄り次第で自分の脚質を変えると面白いよ >>606
下振れ引くのも下手くそだしリカバリー出来ないのも下手くそでしょ🤭 賢さGのマヤノガイジを黙らせろ
いつまでやってんだ まぁターボの強みはヒント率とレベル高くて軒並み有用スキル揃ってるところだから
先頭プライドは取れたら運が良いくらいの心構えの方が良い
どの道上振れ目指すゲームなんだし サイゲのゲームはじめてなんだけどプリコネとかはインフレ具合どうなの?恒常なんかすぐスタン落ちするだろうから引くタイミング迷うわ >>616
ウオッカ凸してるからと借りてなかったけど借りたら全然違ってビビったわ
天井1回したけど確実に凸進めるべきだったと後悔してる >>616
無課金はイベサポカ頼りだろ
無課金で完凸なんてこの確率じゃ無理なんだから
割り切らないと >>615
JC挟まないとバレンタインとファン感のファン数足りなくなりそう 遊びで勝利への執念積んだライスシャワー作ったら青3因子出てきて草 クリークが久しぶりにマエストロくれなくて計画狂ったわ🙄 なんでブルボンの覚醒5のスキル中距離なんだろ…
長距離か逃げ用にしてくれよ……
ブルボン長距離逃げがほんと好きなんだよ勘弁してくれよほんと >>595
根性E+程度でも攻略はできるけど
レースに負けてるなら大体そのせいだと思うけどなぁ
同程度のステータスで根性ありなしで試すと露骨に勝率が変わるんだわ
根性300以下でいいのはそれを他ステで補える強者だけだと思う 普通にやってたら根性D位で育成終了してるけどな
高過ぎても役に立たないし根性サポとか余程回りのサポカ充実してない内は入れなくて良い デビュー ホープフル ダービー JC 位でええわ
それでファン数稼げるし、スキル沢山取りたいならもう少しレース出た方がいいけど 追加トレって迷わずやってる?
体力と相談でやるって感じ? >>641
全てのゲームが期間限定系が人権になるから天井分貯めとくのかサイゲゲーな >>626
先行マヤノが欲しかった
これに関しては本当にそれだけ
あと元の適性を因子で上げると元の適性より落ちるってデータある?
それないと逃げマヤノ>>>先行マヤノって意見は裏付けない予想になるぞ >>629
マジで解析の結果でイキって語る奴多すぎるわ
あくまで〇〇らしいの範疇を出てないのに
そもそも自分で解析したならともかく謎の中国人の意見をまた聞きしてるだけだからな
信憑性もクソもない >>580
方針ありがてえ頑張るわ絶対初回でしか上がれないの見え見えだから何とかするしかない >>645
やっぱりエアシャカールが最強ってことか 昼までたづないらない族の族長やってた僕も今ではすっかり完凸たづなさんの虜
やつは魔性の女だね >>596
オオシマナギサとマチカネイワシミズがやたら強かった回だよ!
サドラーズウェルズとか使いたくなかったや… >>653
脳死でやってる
会長の絆MAXならしなくて良いと思う >>629
たづなさんと一緒だよ
結果論か低いステータスを指摘しとけば通ぶれると思っている 昨日から始めたんだがこの期間限定ミッションってやつ31日までに終わる気しないんだけど… 根性は安定性なんだわ
下には負けなくなる
ただ他のステ下がる分、上には勝てなくなる
どっちかを選べ😎 >>653
理事長の絆半分行くまではやらないと
固有上がらないから序盤はやる 技マシン用にチケゾーとかスペちゃんはまああってもいい
根性はランダムイベとか意識してたらE圏内で育成終了とかまずないし >>653
3年目に入って理事長のゲージ足りてない時しかやらない
実質体力10使ってステ5上げるとか効率クソ なんかはじめてナイスネイチャ育ててみたんだけど
固有スキルの説明文とモデルから完全にネタ枠だと思ってたけど
もしかしてナイスネイチャのスキルってゴルシ並のぶっ壊れじゃね?
会長のスキルとの相性がめちゃくちゃ良いんだけどなんだこれは 解析では最終ステータスに加えて運値がレースの勝敗に影響を与えているので
その影響が全体の20%に設定されているんだよ 次の逸材はマヤノ責任押しつけクソ雑魚トレーナーか
毎日ガイジが出てくるから覇権コンテンツ追いはやめられんな >>641
基本路線は限定のどっかででぶっ壊していく。プリコネは恒常の覚醒とか追加装備的なので調整で、グラブルは普通に定期的に武器とキャラ調整してる。 根性の効果わからんて言うけど、スキルに疲れ難くなるとか書いてある系が根性って意味でしょ
マックイーンのサポカとかダスカやらブルボンの覚醒取得金スキルもそれ
URAクリア根性無くても出来るとか言うレベルの話ならスタミナも400あれば良いしパワーも B有れば良いからそう言う話しじゃない >>627
レースの勝敗には速度系スキルの取得数とかもだいぶ関わってくるだろうからとりあえず手持ちのマヤノ全部貼れよ😎 根性なんか低くてもシナリオも対人も勝てんだから逆張りしてる方が頭悪いだろエアプかよ そういや初期ステアップ系のサポート効果で固めると最大でどこまで盛れるんだろ 差しコツといっぱいある先行スキルはどっち取るべきなんやろな 正直根性300未満ってかなり難しいよな
1年目に根性に固まっててもあえて他の所行くぐらいしないと無理でしょ >>623
勘弁してくれ………imgurからも怒られてしまうがな………
ってか本スレ民は基本根性400以上なのかな
自分は絆上げか合宿でしかつまないから基本350-500だわ >>653
基本的に一切やらない
感謝祭直前に理事長の絆ゲージ足りないときだけ仕方なくやるくらい >>672
ゴルシとは方向性違うけど相当な強スキルだな
星3ネイチャにして引き継がせたい >>653
デッキに回復系入れてるならやる時もある
回復無しなら理事長の絆足りない時以外は絶対にやらない 賢さ ステはそこそこ必要 サポはかなり大事 因子は要らない
根性 ステは300位で良い サポは要らない 因子は要らない
うーんこの >>666
そこそこやれば始めて3.4日で終わるからやろう アニメでもゲームでも泣き顔を見れるテイオーちゃんをすこれ >>672
数値は多分会長の方が高いんだけど発動率は最高レベルだから便利だよね インポ先生も日本語以外で発言してたらここで解析の結果因子ポイントが〜とか言ってドヤってる人いそうだよな マヤノの悪口言う奴は俺が許さんぞ😡
うちは固有発動しやすいように差しにしてるぞ 根性とか序盤固まってる時とか5人いる時選ぶくらいだな
あとはイベントでちまちま上げる >>627
育成の下手さを棚に上げてウマの能力のせいにしてるのがいかんのや
そりゃ固有スキルでの強弱はあるがそれは対人戦での話であって育成の場ではあまり関係ないよね
適切なステ適切なスキル取ってりゃ“普通に”勝てるから「このステで負けるとか弱すぎ」ってのは“そのステで勝てる”って認識を改めた方がいい 逆に根性ぶち上げたらスタミナほぼ要らないってことはないのかしら 基本的に根性盛るよりスタミナ盛るほうがスタミナ系のスキル壊れなのもあって効率的だからね
全てをA〜SSに出来るほどのカードプールしてるなら可能性を探れるけど、大抵の人は育成効率から考えて最大効率を選び続けなければ上に掠りもしないのさ
根性が4にステというより根性上げるほどの余裕を持ってる人はほとんどいないというだけ >>627
別にレースなんていくらでもランダム要素入るんだから常勝になるわけでもないし、決勝着外からコンテしたら大差勝ちすることもあるんだからいくらでも起き得る事象だろう
それぞれのレースを観戦して同じだけスキルを発動してたのかどうかとかきちんと振り返ってみればいいんじゃないか? >>691
まじか1日2時間出来れば良い方だけど頑張るわ 根性Gでura優勝してみたいが、なんだかんだEくらいになっちまうんよな >>696
それサポバラバラで入れてるやろ
上振れ狙うなら染めないと評価値高くならんぞ >>697
既に翻訳したんかって位怪しい日本語だぞ イベント選択で根性上がる奴があったら優先的に選択する
練習の根性は一回も踏まないが正解な気がする >>684
スピスタ練習育成だと意識しないとなってしまうわ >>706
なんかマイルライスで根性ssでスタミナ300くらいのは見た
強いのかな 体力減るからやってなかったけど理事長ゲージがあるのか
それ意識してやるわ 皆サンクス >>706
スタミナE+で根性Sみたいなスクショは見たことあるね >>710
なんもしなくても250くらいにはなってるからな >>696
回復積みすぎじゃね?
食いしん坊とマエストロありゃ十分やろ >>706
根性解析と同じ人の記事に
根性はスタミナが減った時のスピードダウンを補う効果はほぼない、根性>スタミナは非効率だからちゃんとスタミナは上げろ
っていう文章はある >>649
まあ確かにな
ただある程度の根拠ないと根性は○○以上必須と言うわけにもいかないし……
マイル馬でもスタミナ600あった方が対人勝率いい!と言ってるのと同じくらいフワフワだ 飽きたならライスストーリーのブルボンに勝つゲームやればよいさ。ようやく大差つけられないキャラできてきた。 スピード、スタミナ、パワーも何一つ上げずに根性だけで走らせようとするトレーナー最悪だろ 明日には「根性は300ないとだめ!!最強育成論」って上げるイナゴチューバー出るな https://i.imgur.com/CzQbH76.jpg
最近育てたマヤノ見たら貼られてるやつよりステもスキルも下だけど根性だけは上だった
マヤノ弱いとは思わないけどやる気下がるイベント多くねとは思った >>697
嘘でもいいから解析の結果インブリードすれば因子ポイント増えるとか言ってればめちゃくちゃ信じられてただろうな
ここで解析の結果が事実みたいに語られてるの見れば >>653
やらない
最初はやってたけど消費体力に比べて上がり幅が少な過ぎるからデメリットしかない >>712
スピ3、ウォッカ、クリーク、たづなだからそんな変でもないと思うけど スタミナ>>>根性で格付け終わった時点で厳しいわな 選択肢根性だけだと300すらなかなか行かんだろ
それじゃ弱いと結論出たはずだが? チームランク17万とかすごいな
ハリボテ以外でそこまで行ける気しないわ さっきスピードとパワーA、スタミナBで根性と賢さEでファイナル優勝した俺にタイムリーな話題 >>685
根性が高ければ最終直線で粘れる時間が伸びる
根性が低い状態で相手が速度系スキルをたくさん発動したらこっちも速度系スキルをたくさん発動しないとスピードで上回れないし粘れる時間が短くて負ける
そういうことだ😎 会長オペラオーテイオーライスの因子ループ強くね?
めちゃくちゃやりやすいわ サークルの仕様を組んだやつの無能っぷりハンパじゃねーよな
リクエストし合うことを毎日やらせまくり
それをやってもチャットがリクエストで埋まりまくるという問題発生 逆にやる気下がるイベント少ないウマってだれ?
個人的にはライスとスズカは凄い下がるイメージあるわ >>690
根性因子はあってもいいと思うぞ
根性3か6あればスタミナ根性踏まなくても300超えるだろうし 自分はまともに「マヤノ他と比べてアレ?」って話を少ししたかっただけだから気を悪くしたやついたらゴメンナ
話するにはある程度の根拠求めるタイプだから強く言った部分もある😔 根性は低くて良いスタミナは500+金回復程度でいい
賢さは400から600までの間でばらつきがあるけど最適解は出た? 査定バカ盛りのSとか作ってもあんま意味がないからじゃないの… 俺はある程度の根性は必要とは思ってるけど
そのある程度は300以上ぐらいであって
安定性を捨てるならE+でもいいってイメージ
どこまで根性捨てていいかは走る距離にもよるかも >>720
ニシノ入れててハヤテ取るつもりだったけど完走しなかったんよ…
金特取らないのはあったかもしれんね >>672
うまくハマると強いよ
固有発動からデバフかけて引き剥がして
末脚もってれば更に差を付けていく
ネイチャは途中から育成方針かえるタイプなので
完成形のステみて育成すると途中で厳しくなるので注意ね 根性足りなくて負けってより内枠外枠の差で負ける事の方が多い ステの振り方が明らかになってきて
ぶっちゃけウマ娘も終わりが見えてきたな😎 >>727
解析したものを乗せなきゃ流石に無理だろ
まぁ自称ゲームプランナーでディレクターが解析なんてしたら一発アウトだけどな >>736
なんも話せないよね。
てか序盤だから、最初のランキング出たら移籍まつりだろ、これ >>729
たづながイラン
初期使ってたけど評価値伸びないからやめた
ボーナス完凸サポ入れたら11000ぐらいなら余裕でいくようになる
対人も勝てるしな >>729
ビワさんは根性賢さ補正だからスピスタパワ補正のキャラならもっといけそうじゃない? 手持ち見てたら、C+ A SS E+ E+ の脳筋ゴルシで優勝出来てたわね… >>737
うちのルドルフはなかなか下がらないわ
その代わりバッチリ味見しまくって大食いルドルフになってる そもそもスタミナ自体切れたら根性いくらあろうが意味ないから、スタミナあげた方がよくね?ってだけの話だな スタミナをパワートレーニングで補おうとするとほんと根性あがらんよな
序盤あたりに絆上げのために躊躇なく踏んだ方がいいわな >>731
大抵250くらいにはなってるし最後にちょろっと調整すりゃよくね マヤノは
お礼してもらったら
嫌なら断ってもいいんだぞ
みたいな選択肢見る度にいじめられてんのか?って思う
友達もいないしそれを紛らわす為に配信してんのかなって勝手に思ってる >>725
ないとだめというよりはそこぐらいまでは振ってもいいぐらいだと思うわ 解析から考察すると根性はデバフでスタミナ管理を狂わされる
マイル以下の逃げ馬ではある程度あると安定するはずなんだよな
そしてそれは根性ダイワスカーレットやサイレンスズカがなぜか強い
ってちょくちょく話題に上がったのと一致する >>745
なるほど
そうなったら緑スキル取得の方に俺は流れそうだわ >>741
サウジアラビアはマイルCだしその結果は妥当だなとしか言えない >>672
会長にぶつけたら常時2位で空振って負けますた >>739
因子で根性上げる位ならイベントの選択肢でちまちま稼いだ方がマシ
最終的に300超えても道中が縛りプレイの領域 差しキャラがレース開始と同時に一番外枠から最内に向かってくの見るとなんでかなぁと気持ちになる >>615
マヤノって普通にやっても長距離5回だから中距離出すためには元々ある程度中距離組まないといけないんだよね
あと暇だからトロフィー埋めしてたと思う 根性メインでオールB育成してると序盤負けたら
緑のやつにスタミナ足りないっすwってよく煽られる >>706
根性育成してる時はスタミナ200、根性800とかで中距離レース出してるけどジャパンカップや秋天は勝てるよ
長距離は知らん >>726
だからたづな入れてるけど
たづなとお出かけすると高確率でやる気下げるんだよなw スタミナの仕様もよく分からんのよな
完全に切れた瞬間減速するのか少なくったら遅くなるのか
この辺も検証されたんだっけ? 根性あろうがスタミナ切れたら終わりだからな
スピードスタミナパワー盛ればええねん スタミナ自体が基本的にそうそう切れないだろ
今の環境的に根性より圧倒的に上げやすいし
根性いらんって言ってる人は9因子とか完凸サポのパワーでゴリ押せてるから気付けてないだけや
サポ貧の俺は根性250とかで何回も負けてるからそれ以上はあったほうが良いと胸張って言える >>737
調べたらどのキャラも3-4個はやる気ダウンイベントあるみたいだな
マーフィーな気がしてきた >>755
ゴルシは賢さ根性切ってもフィジカルだけで全員吹っ飛ばすから… スタ9借りて根性盛りウオオオしてたけど意味なかったんか
楽しくはあったが >>777
サポ貧じゃまず重要なスピスタパワーも低いだけだろ >>653
+5が体力10と比較して得になるかどうか
賢さでは絶対にやらない >>744
自分は300が最低ラインでできれば決勝には350以上で臨みたいってやってるな、そこまでサポート強くないのもあって300前半は明らかに事故が増える印象
対人の上振れの強さ狙うならその分スタミナと賢さに回したほうが良いんだろうなとも思ってる >>775
掛かりでもしなけりゃ切れないと思うよ
スタミナから逆算してウマ娘が速度調整して走ってるんだと思う ウマ娘マガジンに基本はスピード、パワー、スタミナに振って余裕あれば根性、賢さに振るべしって書いてあるくらいだしその程度の優先度なんでしょ たづな抜いてガチってたらストレスヤバくて辞めたよねこのゲーム >>779
上振れ狙うならたづなだよ
安定しないから計算した育成したいなら完凸サポやぞ >>756
確かにルドルフはやる気下がること少ない気がするわ…
大食いルドルフはプレイヤーのせいやんけ。 >>769
適正スタミナ20%だから、URA楽に勝ちたいならむしろ長距離に寄せた方がええよ >>778
あ、ほんまや
サウジアラビアだと思い込んでたわすまん >>793
もしその理論なら短距離でもスタミナSSのウマがめちゃくちゃ速くなるんだよな たづなはこれ要らないなとやっぱ要るわを何度も繰り返すことになる不思議な女 まぁ今までのレジェンドで勝てない系の画像見てたら大体の足切りラインは出てるよ >>799
そうか?
皇帝の悩みでめっちゃ下げてくるわ スタミナ460根性840とかで春天挑んだら最終コーナーでマックイーンにぶち抜かれて終わったなあ >>782
やっぱりそうか。そんな気がしてたんだよな。
キャラ毎に明らかな優劣はあんまりない気がするんだよね。
ただしママ テメーはダメだ >>781
大体新馬なんてスタミナ未熟だから短い距離が多い。新馬戦なんて1000ばっかり。
史実を微妙になぞってるから距離適性Cでややこしくなってる。
朝日杯3歳ステークスを入れなかっただけ優しいんじゃないかね。
ホープフルとか大阪杯とかなかったろ。 たずな断ちして2週間が立ちましたコンセントが欲しい🙄 >>775
ウマ娘がその速度で走ろうとする「目標速度」があって
目標速度には振れ幅(上限と下限)があって
スタミナが切れると下限の速度で走るようになるのよ >>794
なんつーか、どの馬育てるのも基本同じになってるのダメだと思うわ Aに行かないどころかB+すら安定しなくなってきた
パワーが全然伸びん >>807
根性なんか300ありゃ18戦18勝みたいなキャラ育つんだからどうでもいいんだわ
https://i.imgur.com/hYUdbim.jpg >>800
育成達成するならそれでもいいけど、中距離マヤノ作る途中で失敗したやつが長距離URA超える気はしないなあ 根性サポカいらんと言うけどパーマーはあちこちに顔出すおかげで使いやすく感じるけどな 根性が低いと最終直線でスタミナへのスリップダメージがめっちゃ増えるって覚えとけばええねん
毎秒50喰らうのと毎秒20喰らうのだとだいぶ違うってわかるやろ?😎 ウマ娘にハマってるやつってどんなやつなのかしりたい >>794
まあ普通にプレイしてての経験則でもそういう結論になるしその通りなんだろな ムカつくのは
やる気は既に絶好調だ
やる気は既に絶好調だ
やる気が下がった
これが来ること
来る順番逆にしろや、ハゲ >>797
タッグとセットでたづないるって状態を繰り返す上振れ引けば強いわな たぶん実際の馬のステータスをウマに反映するとなると
マジで短距離しか駄目なウマと全距離いけるぜーみたいなウマとの使い勝手の差が激しすぎて
ゲーム的な都合で適正距離はいじられてるんだろう >>806
大体スピードパワースタミナのどれかに欠陥があるイメージだな
3点が満足なら根性Eだろうが勝てる >>806
多くが根性不足だけど、それがどう不利になってるのかわからん 相性◎で育成始めると星3因子出やすくなるって本当なんかね? 追い込みSSR来ればマヤノとか追い込み運用できるようになりそうなんだよな 逃げキャラってスキルなに付けたらいいのかよくわからんのよね
悩んで保留してレースいくとスズキとかなら勝てるけどマヤノとかだと負けやすい >>822
イベントで賢さ根性上がるのはありがたみを感じるな https://i.imgur.com/1DBw99F.jpg
一歳根性踏まずに選択肢根性全部選んでもこんなもんなんだよな
中距離で使ってるけどスピ1000 スタ800 パワ500根性500 賢600くらいのブルボンに勝てないよこの子
テイオーだからとか言うのは無しな 明らかハズレ育成引いた時に温泉来るのマジ何なんだ… ガワは良くても作ってるのがサイゲというのを忘れてはいけない 別腹タンクって大体みんなゴール直前に発動してるからスタミナ逆算はあると思うんだけど
その仕様だと本当に保険だよなこのスキル
デバフが飛び交う環境なら逆に必須で無いと走れなくなるが クリークママから初手コーナー回復、次に末脚のヒント来たわ…
っぱクリークママしか勝たん >>837
底の浅さもう見えてきてるから
こっからどうするのやら😥 >>804
極論はそうだな
ただスピード=最高速以上がないとそれ以上は出せないから必要量以上は積む必要はない
問題は常に最高速を出す要求スタミナよりちょっと上くらいの調整だとスタミナデバフ食らった瞬間
AIが勝手に速度落とすこと >>827
マジLV5練習になった途端友情もたづなも消えるとイライラやばいわ >>812
ルドルフ2戦目のいちょう特別が今のサウジCだからね
なんとなく制作側の「わかっとるんやで?」感が滲み出てくる ポジティブイベント発生フラグ後にネガティブイベント発生フラグを固定してあるからしゃーない🙄
根本を変えないと無理🙄 >>832
追い込み強化なんてきたらゴルシ最強がますます加速するだけのような よく貼られるこいつで会長に勝てないんだが!?
系のステはSCBEBみたいな感じ
んでマエストロが無い 根性は終盤のHP消費を減らすんでしょ
もう堂々巡りはやめて先進もうよw どうせトレーニングであげるから根性賢さ因子の方がよくね?って思ってるけど
スピードスタミナパワー因子が環境なんだよな >>607
亀レスだが差し運用こそパワー不足じゃないか?
差しってスピードと同等か、パワー単体800ないとまともに使えない気が ブルボンに勝つにはマッチレースになっても固有スキルが発動するようでないときついだろ
だからルドルフとかは難しい >>848
大抵スタミナ足りねー奴が貼られてるよな >>235
youtuberがまとめた開発者インタビューの話やで >>835
なんかステータスの割にスキルが貧相に見える
ステップ系も全部切ったのか >>820
スキルポイント残しておいて、中距離無理そうならスタミナ系のスキルを取って長距離に寄せれば簡単よ
シニア後半に長距離レース多いからレース数の調整も楽だし >>793
この
スタミナが切れるように逆算して走ってる
は最近聞き始めたけど根拠はどこにあるの? >>834
根性だけってわけでもないもんね
タイミング悪いと体力もってかれるけど使いやすくは感じる >>804
スタミナ有り余るだけでは?
最高速度にも限度あるって聞いたことあるし
>>830
最終直線で根性低いとスタミナがすごい勢いで減ってスパートかけられなくなる
中国の人が解析してた
それを補うくらいスタミナあればいいけど
マエストロとかでは補えなくなるから
スタミナも根性もないなら最終で発動するスタミナスキル追加する必要がある >>808
やっぱりランダムだから人によって
こいつはやる気下がる糞や!ってのがあるんだろうな。
ススズ大好きな馬なのにやる気下がりすぎてホーム画面から外したもん >>853
ブルボンはオグリ一択
無課金でも簡単に勝てる
他の馬じゃキツい
オグリなら加速持たせて接戦になれば必ず固有発動するからブルボンかわせる >>839
逆算がレース全体じゃなくて序盤中盤終盤の3つにわけて、それぞれの中盤と終盤に入るところで残りスタミナから再逆算してるとかもあるかもしれん
それなら中盤までで空っぽになるようなことは防げる >>835
最終をぶち抜く速度系スキルないから展開余程よくないとブルボンどころか
そこら辺の逃げウマにも簡単に競り負けそう >>845
クッソうろ覚えだけど重賞ではなかったよな
2歳時に重賞走った覚えないし そろそろみんな同じステータスのウマだらけになってら飽きる人がでてきそう 根性じゃないサポのイベで根性上げられる奴が居るんですよ
エアシャカールと言って >>579
キングのクラシックも
その辺は勝てるけどキングはウンスが強すぎて未だクラシック三冠有馬取れぬ
取らせてやりたいんだけどなー >>835
単純にスキルが弱いというか少なすぎでは
うちのテイオーはそっちよりスタミナも根性も低いけどチーム競技場の中距離でちょいちょい1位取ってくるよ
https://i.imgur.com/DHhE5bl.png 開発者が長距離は根性大事と言ったが
長距離根性育成なんてブルジョワの遊びやろ🥺 >>220
いや脚質がHPに影響するってのは昨日貼られてたやん
何回同じ話繰り返すんだよ… >>835
いやレース用でいうならスキル弱いよこれじゃ
上位の構成みりゃわかるとは思うけどスキルは金スキル数個よりはスキル大量にとってるほうが強いと言われている
特に最終コーナーで発動する加速系は必須レベルだからそれないと追いつけるわけもなく マーベラスサンデーは地味にイベントで根性と賢さをゴリゴリ上げてくるので助かる ホープフル以外のG1それなりにでたし温泉にも行った結果がこの因子か
https://i.imgur.com/3IFuIrg.png AIがスタミナの残量を意識してスピード調整してるのは確実
信用できないってならスタミナ不安なマエストロ持ちかなにかでブルボンに挑んでくるといい
発動した瞬間スピードも上がってるからな >>851
最近賢さ練習無視してたら足りなくなること多いから賢さ因子は欲しくなったわ
☆9は過剰とは思うけど え、今日はたづないらない流れなの?
昨日たづな入れてないとボロクソに叩かれたんだが >>861
といっても好転とマエストロと食いしん坊のうち2つぐらいはもった上でスタミナBぐらいだから要らなくなるんだよなぁ 完凸たづな借りるくらいなら他借りるよねってくらいだろう >>869
近いうちにそうなるね
もっとバラエティのある計算式にすべきだったな >>873
スキル全然取れなくてしゃーなしでヒント無しキラーチューン取ったからこうなったんだ、このスキルが強いかどうかは知らない… マヤノの阪神ってスペのきさらぎ、ライスのスプリングSレベルの負け戦だよな
なんか負ける
https://i.imgur.com/MPbxXyj.jpg 効率のいい練習選択がわかってステータスだけはランカー並みになったけど
結局サポカ課金の差で勝てず、ってのがよく分かったわ。
youtubeでこんな育成で強いの作れますよー言うてる奴のサポカ凸しまくってて
苦い気持ちになる >>872
長距離Aでスタミナ400もあればいけるいける >>879
それってHPが切れてて回復したから
ターゲット速度の下限からターゲット速度に加速したって訳ではなくて?
というかまず根拠がどこにあるのかURLほしい >>881
たづな入れると安定はするけど上振れ狙えないと思う >>876
上位人は50レベSSR入れてるからたくさんスキル入れれるかつヒントレベルが高い
また、スキル発動勝てる というより
スキル発動によるポイントがうますぎるからたくさん入ってるぞ
自分2回負けた試合でもスキル沢山発動したら50マン超えるからな >>876
スキルいっぱい発動するとポイントが伸びるからスコア高めたいならスキル多めになる
強いから多めなのではないよ >>845
マイルまでBにしたら全距離適性出来るからね
開発的な問題だと思う。
まーG1 7冠とか言われてるけど、ゴルシも6冠だからな笑
皇帝ゴルシも来るんじゃないか。 >>869
パワプロなんてステ上限超えてもカンスト当たり前特能全部とるレベルまで来たから新たなステ増えるレベルだしまだまだ大丈夫大丈夫 ステータスが似通ってくると固有ゲーになるんだよな
マヤノやテイオー好きなのに固有がクソだから使えん
逆に固有クソクソ言われてるキングヘイローは何故かそんなに勝率悪くない 根性賢さもあった方がいいなら賢さサポはマベ一択レベルになりかねん
イベントで合計20あげてくれる >>884
どのキャラやるときも
もう同じカードで同じ練習しかしなくなったわ
新しいサポカなんて不要
全キャラ同じ育成でスキル変えるだけになってる >>887
サポカボーナスデカいからな
廃課金には絶対勝てない仕組みになってる >>886
史実だとブライアンが余りにも強いレースだったからね
ライスのスプリングステークスは継承でマイル適正Bにすれば割と勝てる AAACBみたいなステで金特モリモリの中〜長距離馬が一番強そうに見えるわ たづなは手持ちにないから完凸の使用感しかわからんけどあれ使ったら止められん気持ちはわかるわ
ただ自分はクリークいないからそっち借りてばっかだな >>897
実際評価高いじゃん
持ってるスキルも優秀だし >>889
スタミナ逆算がほんまなら逃げスピスタSのキャラ入れればチームレース荒れるんかな >>890
上振れのレベルによるよな
個人的に3人友情を連発するレベルの話だと思ってるたづななしのメリットは
ただ、自分はそれを狙いたい >>889
ブルボンに挑むくらいすぐできるだろやってこいよ…
百聞は一見に如かずっていうだろうが >>890
俺は逆だと思ってる
たづなはクソ上振れ狙い
得意率補正無いうえにサボり率高いたづなを如何に自分がやりたい練習に導くかを育成全編通してやる運ゲー >>866
たぶん全体計算じゃなくてこれだと思う
序盤中盤終盤で再計算が走ってる だいたい
テイオー ウオッカ クリーク たづな マベサン 辺りが人権キャラやな
こいつら凸できればほぼ勝ちのゲーム たづなをたずなと間違える人は
綱渡りのつな
と憶えておこう ダート専用育成してるんだがスキルってマイルが適応される認識でいいんだよね? >>910
これ最近おもった
練習したいところにひたすらたづなを呼ぶゲーム >>861
うちのブルボンはスタミナ800弱の根性450弱で回復が前途洋々のみだけどレジェンドで勝ててるね
ただ緑スキルが3つ◎で発動してるので、そっちが大きい可能性あるけど >>906
スピスタSSにしてなんか勝てないとか喚いてる奴いたけど、そいつはパワー低かったな 廃課金に絶対勝てないのは良いでしょ、そもそも勝てなくても良い報酬貰えるし勝ててしまったら何の為に課金してるかわからんくなる 最近ホープフル飛ばし気味だわ…序盤はステ上げ優先した方がいい気がしてきたよ
ファン足りないとかは仕方ないけど ダービーはこの人のタイムが最速でいいんだよな?
てか史実超えないようにしてるからかタイム固定化されすぎだわ
https://i.imgur.com/l6CXpR5.png たづな引きたい所で引き続けてスピード4貰い続ければいいんだろ? 最序盤は逆にスタミナもスピードも無視して全体に合わせたスピードで走ってる感じある >>910
体力減少軽減を如何に使いこなすかでトレーニング回数かなり変わってくるもんなー たづなとかいうクソババアは絶対根性得意率ついてるぞ🖕
しねぼけホンマ 1月までにたづなのランダム初回イベントを起こさないといけない時点でなんか疲れる
絆貯めたら確定とかならいいけど そろそろ寝なよ
明日も育成があるんだから(´・ω・`) サポカ凸すると育成で自分の増やせるステータスの最大値が伸びるので
課金して凸しまくれば強くなるのは確か
でも育成を考える面白さはそこだけじゃなくって
自分の今持ってるカードの中での最適バランスを考える事なんだよな たづな入れると育成めっちゃ安定するしコンセでスコアも稼ぎやすいでほんと楽なんだよなあ
上振れ云々はぶっちゃけ現実的なラインだと入れても入れなくても大差ない トレ効果も生えるから本当に踏み得なんよな
査定芸人するならいらないと思うけど >>924
タイムは飾り
2歳時から速くなってないとかおかしいし >>923
いや、今月中は優勝レイを稼ぐ月なんだから積極的に出ないと来月から死ぬぞ? 新カード追加します
たづな(青)スピードに居座る
たづな(赤)パワーに居座る >>921
それを覆してるひとがtop10にいるんよな
微課金かな〜ってサポカのやつが
育成方針リセットしないといけないのと
考え方変えないといけないのがだるくてまだやってないが >>923
12月はどっちかのG1取った方が後々スムーズじゃね? >>938
どこからそのレイを消費する金が湧いてくるんだよ 100体以上星9できなくて息抜きにガチ育成したら星3でてガン萎えだわ死ねよ >>863
俺もスズカは死ぬほどやる気下げてくるから育てるのやめたわ、サポカみたいに砕けるなら砕いてやりたいレベル たづなの有無はまだ議論されてるけどニシノの評価ってどうなの?
初期はリセマラ人権扱いだったけど >>932
>>933
わかった
日替わりで適当に置いてくわ ルドルフは朝日杯3歳ステークスをスルーしてたから出走してない たづな踏めば割とスピード+4してくれるからいかにそれを発動させるかを考えてたりせんのかな >>938
もう結構稼いだはずだからいいかなって
サポカレベル上げてレースポイントブーストしないとキツいから上げる金もねンだわ 正直どういうタイミングでたづなとおでかけすればいいのかよく分からない >>946
序盤に愛嬌持ってきて金特失敗しなければ偉い >>946
上振れ用の強サポくらいの立ち位置でしょ
序盤の愛嬌強すぎるもん >>945
ずっと走るだけええんやん。
天皇賞、完走するだけでええやん。 >>952
雨が降ってるから雨が降り始めたから雨が雨が雨が、挙げ句に寝過ごし
馬刺しにしてやろうか >>945
スズカのその印象強いのスピード上げて体力持ってくからじゃね お休みの代わりに適当におでかけ使っていかないと残る >>950
3凸以上なら入る余地あり それ以外はうんち
キング4凸とかいれとけ >>943
消費する金もないが、後々1個ずつレイ稼ぐハメになったら続けるメンタルあるのか?
俺はないね >>946
愛嬌の確率低すぎていらんな
ダイジョーブと大して変わらん やる気が下がるのは血が濃いからやろ
俺ほとんどやる気さがるイベント起きないわ >>949
すまん、マルゼンスキーとちょっとごっちゃになった。 >>946
お前スイープトウショウだろ
ニシノフラワーばっか前面に立たせやがってコノヤロウ 西野さんはもってるけどワンプぺもしてないからすっごい微妙
イベントスぺちゃんのほうがまだ使える気がする >>866
スタミナは0でもHPはよほどのことが無い限り終盤近くまでは0にならないっぽいよ
HP = 距離 + スタミナ * (0.8以下の係数)
がそのまま使われるとすれば1200mだとスタミナ100でHP1280、スタミナ800でHP1840
1/3以上のHPが終盤に使われるとすれば0でも終盤までは走れちゃう >>948
ガチ育成だから親が星3じゃなかったんや😭
1回ズレてたら星9だったのに〜 >>958
まぁリセマラssではない気がする
正直無凸で仕事するクリークが今の最適解じゃない? 中距離しか育成してないからトリプルティアラもマイルも短距離もダートもなんにも足りてない😱 たづなはラストエリクサーみたいになって困る
コンセのために完走したいときとか おでかけ導入イベがいつまでたっても発生しない→クソ
コンセントレーションが確定ではない→クソ 無凸ニシノは完凸スイープトウショウにポジションを奪われたまま使われなくなってる >>944
ガチ育成してるなら親と対人兼用出来てラッキーだろ
まさか★2を親にしたのか?🤔 うちはみな平等にやる気が下がるわ
ターボの先手必勝率が低すぎてブルボンが神ウマ娘に見えてきた
スズカでそれ取れないと困るんだよ キャラ的なものなのかオペラオーはあまりやる気なくさないな 最近たづな修正入って全くコンセくれなくなったし
なんなん 体力下がったらレース出して休息というのが
考えてみたら結構ひどいよなw
レースに体力関係なくてよかったわ クリークこそ完凸借りる前提でリセマラは一段落ちるだろ スペちゃんやる気なくなるときスマホいじってるからクッソイラッとする ニシノ自身も即友情練習できるからホンマ上振れ用のサポートだわ スズカ、ライス辺りは周回ならたづな入れないとストレスマッハ たずな自分で所有したいけど何度やっても引けぬ・・・
フレンドが提示してくれてるから使えはするけど
やっぱ自前じゃないと選択肢がなあ リセマラで言うならクリークウオッカはあった方がいいでしょ
ウオッカ完凸必須とか言われてるけど、無凸でも得意率おかしかったはず >>960
タイキとはそんなこと無いし、やっぱ胸が無い分やる気も無いんだなって クリークしょうがなく借りてるやつならわかると思うが無凸でいいから自前くれってなるぞ >>985
クリーク持ってない俺からするとあれこそ無凸でいいから持っておきたい
回復スキル持ってない子の育成では必須枠になるからフレ枠の自由度激減するのよな… ウオッカとか借りたらええやろがい
無凸の強さだと練習効果テーブル一択でしょ このスレッドは1000を超えました。
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