>>549
原神を形作ってるunityが大規模なゲーム作るのに元々向いてないから今のバトルの根本的なつまらなさは恐らくこの先も解決しない
原神はユーザーごとのプレイ環境に差があり過ぎるわマルチに時差があるわで高難度化するの無理