【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★770
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured
関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617132040/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ6
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617156371/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★3
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615356220/
前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★769
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617203094/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1乙
自前でクリークあっても無凸だから完凸借りとるわ スマートファルコンの評価高いのが意外
踊り子の査定が良いのかな マチタン初期絆無くて使いにくいしヒント全然出さんから全く上がらんし他SSRのイベント潰すしでロクな所がない
さすがにAはねーわ無凸スペの方が優秀
てかSSRの中に食いこんでくる完凸ヘイロー何もんだよ 逆にシャカがどんなバフ貰ったら人権になるのか気になる 仕方なくクソサークルで我慢してた人らが一気に移動するんだろうな 後の祭りだが、リセマラは最低でもたづなクリークの2枚出るまでは頑張るのが最適解だったわ いちもつ!
育成するなら今がいろいろと効率いいから頑張るか >>4
ボーナス見たら無凸でも割と悪くないしイベ切って体力回復に集中力取れるし結構便利 >>10
でもお前毎回目標レース直前にやる気無くすじゃん ユメカケルのpv衣装チェンジあるじゃん
感動しちゃった
てか、明るい曲なのに感動する >>4
正直微妙だと思うけど、ろくなパワーが居ない今だけ上がってる気はする 実際新マックってどうなん?
参拝ってわけでもないでしょ? >>2
この時間帯から軽く麦ジュースを呑んでその後03:00以降s スマファル無凸でも使えるってまじ?
無凸ウオッカ抜いてまで入れる価値あるんか 前スレに貼られてた評価欄、Bがあまりにテキトー過ぎないか?
ウララと桐生院が等価値はねーだろww SRドトウわりと強くない?
根性育成じゃなくて単品でいれても良さげな性能してると思うアフィけど使った人おりゅ? 因子用サポカ
ファンナス115%で周回が基本だよなぁ スマートファルコンは練習性能高くて腐りにくい+パワー+イベント打ち切りでスタミナ25回復と集中力コツって感じで結構優秀だと思う >>34
な事よりなんでたづなと桐生両方積んでんだよ……………………… 新しい称号で夢の3連覇ってあるけど特定の編成でユメヲカケルをみるって誰のことだ?
イベントで出てた三人か?それともアニメ(史実)の方の三人か? 桐生院って強いん?
4凸出来たけど漬物になっとる
SP足りねえ >>34
うーん、これはペットを焼き鳥にして晩御飯に食わすしかない >>4
1凸でパワスタ両方のボーナス貰えるから強いんじゃね?
現状だと両方持ってるのこいつだけな筈だし
集中貰ってイベント即降りも便利 >>34
むしろ友人サポ二枚とも活躍できてよかったやん >>40
おはガチャオンリーで石貯めてる糞雑魚だし一応評価A取れるから良いかなって そもそもレアスキルの下位のヒント持ってるとかシナジーまで意識しないなら単純にトレーニング性能高いの入れたほうが強い
どうせスキル全部取れるわけないんだから 今月ランキング無しのぽかぽかサークルだから安心なんだ 連続イベで絆たまらんのは意味わからんよな
多分後から追加されたキャラは絆貯まるのがデフォになるんだろうけど 究極テイオーステップ覚えた赤テイオー糞つえー
絶対はボクだか究極テイオーステップどっちか発動したら勝ち確 スペサポ引けたから今日一日使ったんだが一回も全身全霊くれなかった
この子詐欺師やん リーダーに追い出ししてもらえれば即日別のサークルにいけるけどリーダーどうせ見てないしサイナラの言葉残して刺さっと消えるが吉よな スタミナって複数枚編成する時クリーク以外何入れれば良いんだ
今はマヤノを使ってるけど
ウンスは持ってない ヒシアマゾン、ダイタクヘリオス、エイシンフラッシュ、キングヘイローはSRでも別格や… 集中の査定効率ゴミ過ぎてLv1は基本放置してるんだけど皆取ってるん?
レースでのポイント旨い? >>47
なるほどなぁ
スマートファルコン使ってるけど次から下選んでみるか 踊り子貰いに行ってもいいし
要らんなら集中力と体力回復にしときゃいいしな
無凸は分からんけど1凸出来てると
ボーナス美味しいから割と使えるファル子 使ってる感じビコーペガサス結構強いんだけどな
2凸だけど >>27
さっき12月だったよな?
1年何してたんだこのマルおばは >>34
編成に合わせて気遣ってくれてるんだぞエルは悪くない テイオー差し適正が高くない?
先行は固有と相性悪いんよ
赤テイオースキル的には先行向けだけどさ >>45
完全無課金でたづな無凸すらない、だけどどうしても友達入れたいなら仕方ないから育てるしか無いレベルの性能
そもそも葵入れるくらいなら賢さ入れるよねって話 >>58
どうしてだい?ただ高得意率とマエストロと全身全霊覚えて切れ者確定イベになっただけじゃないか😎 根性育成してる人に聞きたいんだけど
チームレースでの勝率とかどう? それとカード構成とか教えて貰えるとありがたい スピパワカードは凸ってればそれだけでそれなりに使えるやろ スイープエイシンより
ヘイローのがSRスピードでの評価高いんか
完凸は出来てるけど上げるマネーSPねーわ 前スレでAランクが作れないと相談にした者だけどみんな相談に乗ってくれてありがとうございます
SRを全然使ってなかったのと因子も適当にスピードの良さそうな奴をぶっ込んでたのが良くなかったかもしれません
今手持ちの因子みたら因子レベル高そうなのがこいつぐらいしかいなかったけどとりあえずこいつを継承させてフレの借りればAランクいけそうかな?
https://i.imgur.com/l7H8nfY.jpg >>45
たづなとは目的が違うくさい
最初の3回は体力回復するが
終わり2回は回復無しでspマシマシ
レースの代わりにお出かけする運用みたいなんだが
それだったらレース出ればよくね?と思ってしまう
いまいち使い方がわからん >>4
1凸してれば悪くないって感じじゃないかな
体力回復貰ってイベ終了も割と便利だとは思う >>45
回復弱いし、何も治せない、当然金特もなし
45を使ってみた感想、正直ゴミだと思うわ >>77
やったことないが根性育成でチームランクS+の人が全部育成し直すくらいには強い >>72
流石に無凸たづな入れるなら完凸葵入れるわ 得意率アップって%じゃないの?完凸キタサンだいたい得意なところにいないんだが 釈迦がヤンキーなのはやっぱり2pacと関係あるんだろか >>84 実際やる気さがってる時のおでかけの代わりよ パワーあると競り合いがどうとかたまにいう奴いるけど完全に眉唾だと思ってるわ
加速力とレーン移動のスピードぐらいだろ >>65
ゴルシ強いの?
得意率ないしトレ効果も低いしスキルもほぼ追込み専用だしで使ったことないんだけど この頃覚醒をしようか迷ってる。でもマニーが滅茶減る。
☆3娘でこれは覚醒しとけ!ってのありますか?
新テイオーはスタミナ回復強そうな……どうなんだろう >>83
いけんべ
オススメは上がりにくいステが☆9のフレを借りることじゃん? キタサンが練習上手くれるならサトイモは愛嬌くれていいだろと思うし
キタサンの金特みるとサトイモはマエストロでよくねと思う
てかキタサンはなんでスキルポイント余ったら取る緑枠がないんだよ そもそも友人枠は下振れ防止の存在なんだから葵がいくらsp稼げたとしてもいらないんだ キタサン天井した副産物でSR完凸かなり増えたから色々使ってみたけど倍率アップのベース上げられるステボーナスが一番重要な気がしてるわ
キング入れた編成が一番ステの伸びいいし >>98
スペLv5にして食いしん坊と全身全霊とれば育成でスキルに困ることはなくなる テイオーとかキタサンみたいに回復とやる気アップ多発するキャラは無凸でもなんか外せん
キタサンは天井交換で1凸する予定だが スタミナカードとか長距離くらいやし配布のマックライスとクリーク他スピードとかでええやろ >>84
3回目は回復ないことあるし
5回目はスキルポイントすらゴミなときあるんだよなあ
そして4回目と5回目はやる気をあげてくれないこともある
2回目は確実な回復かスキルポイントかの選択だし
完凸使ってるけどやっぱりたづなの方が有用だわ
最近は4回目からはもう使わないことの方が多い >>97
得意率無くてトレーニング効果upついてるから満遍なくステ強化できる強みはある
あと金得優秀、スキルは坂だけ使える >>89
無凸たづな持ってるなら、1凸になる可能性があるんだから葵に使う資源が勿体ないんだわ
無凸たづなすらないんならってのはそういうことな 明らかにぶっ壊れは追加友人枠な
キタサンでリセマラするやつはこれでもリセマラするだろう >>97
一応金確定だし体力削られるけどイベントのステ上昇もわりと大きい そろそろイクノディクタスの強さバラしてもええんか? >>82
末脚確定入手で良バ場とコーナー回復をレベル4コツで入手できて友情ボーナスやる気効果トレーニング効果アップに初期絆25得意率アップ60だからな
そりゃ強い 対人レースって何やるんだろ
育成方針が全くわからん 1000の人が1000ならサービス終了っていつてて本当に1000になった場合って
本当にサービス終了する可能性はどのくらいあるとかわかりますか?
課金したのすうごく後悔しています ぶっ壊れ友人枠で他のサポカメンバーを自分のところに集めやすくする能力持ってきそう レースボーナスって地味に重要だと思ってるけどいずれ15%とかくんだろうなぁ >>77
補正10%キャラでやってる上に因子周回だったからからかわからんがチームレースどころか目標以外のレースでも負けまくりだったな
手持ちの根性も微妙だし参考にもならんだろうけど
https://i.imgur.com/3f8gQ7W.jpg 人間枠のサポカは、今後強いの来たら真っ先に入れ替え対象になるよな
たづなはともかく桐生院は他の人間SR来ても産廃になるくらいギリギリのラインにいる ヒシアマ姐さん完凸したんだがマニー不足でレベル上げ出来ん
ほんとマニーだけはいつでも足りないなこのゲームは 正直な話根性だとパーマーが一番使えん
トレーニングアップボーナスがレベルアップにもあれば話は違ったんだが つーか次回のストーリーは理事長居なくなるっぽいし実装ッ!サポカ理事長!あるんじゃないの マンハッタンカフェSRの完凸使い勝手どう?
マヤノSR完凸よりスタミナ伸ばせるかな 人間枠ってそのうちSSR記者ちゃんとかSSR理事長出るってこと? >>116 実際50まで上げれるから初期絆が低いことを除けば普通に使えるカードやし たづな葵論争てたづな持ってる人はそもそも話題に出さないんだ
じゃあなんでスレで話題になってるんだろう🤔 レース中心にステ伸びるようなシナリオが来たらレースボーナス持ちが人権だってなるのかな 練習上手付いた次ターンで友情トレ失敗率7%を失敗して、上選んだら練習ベタになりやんの いや待てよ
葵にはSSRの可能性がまだ残されてるはずだ
そうだろ?
>>114
いいよ
イクノ完凸した俺にハイフネイチャより先にレベル上げさせるようなプレゼンをしてくれ 桐生院はやる気上げ要員とトレの配牌ゴミな時にとりあえず体力消費無しでスキポ貰えるしデバフ2種貰えるし使えないってほどじゃない
廃課金なら選択肢外れるだろうなと思うけど サポカはspだけで強化にして欲しいわ
覚醒レベルの費用も割引して欲しい 珍しくファル子が踊り子持ってきたけどポジションセンスがゴミだしこのスキルもやはりゴミなのでは…?
逃げならコースロスなくなっていいって事なのかね >>139
楽天カードマンに頼んで20マンくらい借りれば強くやるやで^^ >>137
逆じゃね?理事長脱退からの理事長サポカ >>115
スキル部分はともかく
トレ関係は他2人もあるでよ イベスペは初期絆以外でクソがって思ったことないわ
食いしん坊くれないときも栄養補給Lv3はくれるし
どっかのLv1しかくれないやつらとは違う >>115
ついでにスピパワ2種ボーナス付いてるとか一部のSSR超えてる ガチャスペさんは完凸とそれ以外で性能差ありすぎて笑うレベルだからな >>98
誰持ってるのか分からんのにこれなんて言えんだろ
全部持ってるってならオペとオグリは上げとけ >>43
マックイーンテイオーネイチャで見たら貰える
てか真ん中マックイーンにすると後ろのモニターライス回のOPになるのね
https://i.imgur.com/hVZZd7z.jpg ヘイローと同じくらいエイシンフラッシュも強いと思うんだけどな
イベントだけ見たらほぼ全てのSSRより強い >>134
パワプロだと2つめは実技試験系のサクセスって決まってるので恐らくUFOキャッチャーで育てる感じですね ちびキャラでうまぴょいさせるの無駄に気合い入りすぎだろ
ずっと眺めていたい >>130
スタミナ伸ばす力こそカフェの強さだぞ
おしっこちびるレベル >>144
逃げじゃなけりゃ夢に向かって貰って此方は回復して集中貰って終わりでいい >>144
安くて発動簡単な金特ってだけで対人じゃ重要だし 完凸のゴルシやばいな
追い込み育成だと人権レベルじゃない?
まだ追い込み馬ゴルシ以外いないけどさ スピードカードは割と戦国時代
下からエイシンにスイープにヘイローイベスぺまで混ざってくるからな マチカネフクキタル入れたら葵要らんくね?ってなった >>124
手持ちウララ完凸とかいて結構強いけど
そのステータスに落ち着くのか…
根性育成でスタミナパワー根性S以上賢さBを見たから
それぐらいのステータスならどこまで通用するのかなって >>159
さっき貼られてた画像にヘイローおるのにエイシンフラッシュおらんかったんや 育成ガチャ300連引いてSSR4/7がスペちゃんだったんだけど
他のキャラ引いてLIVEさせたいのに 取り敢えず1天井でキタさん確保
1枚も出ないとはなw
恒常のSSRやSRが結構出たから良しとしとこう はよクリークかウオッカ地引きしてえなあ逃げ育成でじゃじゃ馬狙いのアイネスを早く変えたい >>163
追い込み遺伝子をこのハルウララに継承させてな… >>130
中途半端な凸のクリークと合わせるってこと考えるとマヤノの絆まで伸ばせない事が多いしマンハッタンカフェでいい
マヤノは単体性能高いけど他との噛み合わせが悪すぎる >>163
ゴルシはヒシアマタイシンきたら人権になるから待つんだ 次のシナリオは猫の刺繍入りメンコを付けた謎のチビッ子ウマ娘が出てきそう >>157
あれキャラ自由に入れ替えできたらいいのにな、同一キャラが2,3人居るとやっぱ違和感 キタサン1枚確保したけど、サトノ3枚でガッカリしたわその分クリークなり他のSSRにでもなって欲しいわ エイシンはイベントが強いのがいい開始すぐ発生して下さいお願いします >>115
こんなに強いキングヘイローをキングヘイロー育成で使わせない鬼運営 差しならキタサンエイシン先行ならキタサンイベスペそれ以外ならキタサンキングだわ
パワーSR微妙なの多いからもう少し選択肢が欲しいわ テイオー欲しさに50連したけどオペラオーしか出なかった、こいつ覚醒3で自前スピードスターって強くね? 移籍の参考にしたいんだけど、A+とAで最低限求められてるファンてどれくらいなのかね? キタサン完凸借りても回復スキルぜんぜんくれない…… >>174
使うとわかるけどまじでぶっ壊れてる
完凸までいくとヒントレベル5くれるしな
純粋にステ上昇ならクリークよりゴルシだわ >>77
勝率は普通にスタミナ振った方が良い
距離短い差しだと根性型がクソ強いけど
マイルドに組むならウララ、パーマー、シャカール、タンホイザ+賢さ2ぐらいがオススメ
ちょっと課金して手持ちあるならスペ、チケット、グラスあたりと先のメンバーを交換
ど廃課金パターンは参考にならんだろうから無しで… ところで今さっき気づいたんだが
チームレースの優勝時の2位との差ボーナスってハナ差だと基礎点5000ptも貰えるんだな
大差の3000ptより点貰えるから上振れ狙うなら突出するウマは居ないほうがいいんだな >>185
普通にルドルフの次ぐらいに強いぞ
テイオーなんか相手にならん 3万くらい突っ込んだ垢捨ててキタサンのためにリセマラってあり? >>185
加えて秋古馬三冠ボーナス2回取れる人権だぞ >>186
今日各サークルのエース達とお荷物の大移動が開始するだろうからボーダーはわからんと思うわ 完凸出来るならええんちゃう?
ぶっちゃけ1枚完凸するより複数持ってた方が強いと思うが 桐生院の5回目でクソみたいなスキルpt貰った時に、もう2度と使わねーって殆どのトレーナーが思うだらうな
1ターン潰してるのにあのゴミは何なんだマジで >>194 一応連携して残しておいてリセマラはありだと思うぞ スペちゃんの全身全霊はもう少し確率上げてくれ
最近は露骨に出なくなったわ 赤テイオーの固有発生条件の追いすがるの意味がよーわからん!!! >>195
ええんやで
群馬がもっとおもろい事言わんか観察しとる所や >>194
キタサンだけならフレで借りれば良いんじゃないかな ビコーのプランXって有用?
無凸ピコーかパラ目当ての2凸ターボ入れるか毎回迷う テイオーの三冠イベントもなかなか
ルドルフの八冠も回復のタイミングがいい
一回だけだしオペラオーがひとりずるいんだけど キングSR強いんだけどキングコールがあまりにも邪魔 クリークウォッカたづながいない垢なら今リセマラしても損はないだろう メタルオーバーウマキングヘイローのクラシック3冠をなんとか達成させてやりたい キタサンリセマラしてフレウォッカできたら
無課金でも廃課金レベルには強くなるな 追い込み追加で評価上がりそうなサポ一覧
ナリタタイシン
ヒシアマゾン
スイープトウショウ
ゴールドシップ
こうみると元々評価高いの多いなぁ 5回目使わんでいいのでは
クリア後イベ、5回目使うか関係ないし 新テイオー使ってるとカッコ良いわ
なのになんでアニメはあんなことに....新マックも使ってあげたいんだけど育成しにくい >>189
うーんやっぱり根性型って弱いのか
根性が活きるのって長距離だと思ってたけど距離短いほうが強いのか
ライスが根性20%だったり新マックの固有を使う為に根性育成に手を出して見ようと思ってたんだよね >>199
5回目は謎条件で分岐してる
良い時はやる気+スタミナ+パワー+根性+スキルpt45(×レベルによる倍率)+逃げ牽制Lv3
でたづなよりいいだろってレベルで大盤振る舞い 新テイオーに旧テイオーのスキル持たせたら中々よかった >>206
流石に無凸はステ伸びが酷いから入れたくないな
ペガサスは体力30回復イベなど沢山回復イベあるのが強いけどね 長距離作るとき葵入れてたな
コンセいらんし追込みためらい貰えるから割とよかったなって印象 >>222 これは真面目にリセマラした方がいいやつ・・・ >>154
それを知ってるとはお前さては玄人だな
ここだけの内緒話だけどスイープトウショウ完凸もそこらへんのSSRより強いぞ! >>203
前のウマに2秒間以上突き離されずに少しずつ距離を詰めてたら発動条件満たすよ
難しいようでわりとガバガバだから、逃げ馬相手に直線でスパートかけると大体発動できる https://i.imgur.com/J64OMrX.png
こんな感じのオペラオーで天皇賞秋全然取れなくなってるんだけど
もっとパワー無いとダメか?
4,5回くらい秋シニア三冠取れてない 因子ガチャの安定性ならたづなだしマジでスキル1〜2個多めに取れるってぐらいしか葵の利点ないからな
変態がもしかしたら活用法見出すかも知んないけど現状使わんわな >>222
ゴミな上に釈迦もいないからネタにもならないな >>222
そっからテイオーとオグリ抜いてファインいるのが俺だわ というかなんで同じキャラのサポートが使えないんだ…? 配布ネイチャめちゃくちゃ強くない?トレーニング効果がSR最高峰の10と固有で+されるとか
得意率アップないけどむしろ他の伸ばしたい練習で一緒にいける可能性高くなるしスキルとイベントも割と優秀だしで並の恒常SRより全然強いだろこれ
早くマニー貯めて試したい ウマ娘って二次創作全部禁止なんだっけ?
蛸壺屋にエグいの書いて欲しいかったなー >>234
逃げも使え
元がCだからステの暴力で普通に勝つ ウマ一期も面白いからそこそこ人気あったが爆発的な人気はなかったな
ウマ二期>ゾンビ>>プリコネ1期>ウマ一期>>グラブルアニメくらいなイメージ
売上じゃなくSNSや実況の盛り上がり的に もういいよアフィのたづな煽りは
そんなしょうもないことよりもっとサークル爆破の面白い話しろ エイシンフラッシュもスイープトウショウもキングヘイローも
全部スピードなのがつらい
激戦区すぎる サポガチャ10連したらウォッカ2枚引けて、ウオッカ完凸できないかなぁ 63万点中華ニキのメモ
愛用しているSSRはたづな、ファイモ、ターボ、ウオッカ、クリーク
基本デッキは
ターボ50、ヒシアマ45、エイシン45、キング45、ダイタク45、(ファイモ50)
エイシン→差しで強い
キング→クリークと相性良し
ヒシアマ→ステ伸びる
ダイタク→マイル
長距離はスタミナ2、スピード3 or スタミナ3、スピード2
中距離はスタミナ2、スピード3 or パワー2、スピード3
マイルと短距離はスピード3、パワー3 or スピ3、パワ2、賢さ1
育成シナリオでは回復に頼り過ぎず序盤からスタミナを上げる
1000-1200ポイント貯めてスキルを最後に取る
金スキルは割引率低いので必ずしも優先しない
割引無しなら金スキル、最大割引なら一般スキル優先
1−3独占するために3頭とも1位を狙う
6位以下のウマはおそらく持久力不足
短距離ステ目安
逃げ先行 1100/500/ 800/300/400
差し追込 900/600/1200/300/400
マイル
逃げ先行 1100/650/650/300/400
差し追込 950/850/950/300/400
中距離
逃げ先行 1100/650/650/300/400
差し追込 950/850/950/300/400
長距離
逃げ先行 900/900/600/300/600
差し追込 800/1000/900/300/600
データ見た感じでは 差し>逃げ>先行
差し馬はウオッカとオグリがクソ強い、上振れも下振れも大きい
逃げ馬は下振れは普通、上振れはそんな小さくない
先行は弱い キタサン完凸、キタサンがキャラで出たら使えないwww アーモンドアイとかディープインパクト出せよ
差し追いだろ >>243
後半あまり変えてなかったから試すわ
>>250
秋天終わった直後の育成途中 >>222
楽しんでるな
金回復無しでも意外となんとかなるよな リセマラ終わったけど入るサークルがねぇわ
ファン数が募集要項に全然足らん >>253
勝てないならなんか覚えさせた方が良くない? やけくそでフレサトノ根性4釈迦さんで新マックやったら菊花までは強かったわ
そのあとの天皇春でぼろ負けしたでもこれ俺がサポカ上げてないのが悪いだけで全員レベル上げればAいけるのでは
https://i.imgur.com/VRhBK1y.jpg >>222
これでどうやって育成デッキ組むかしばらく考えてみたけどきっついな・・・
せめてクリークかウオッカが居れば・・・・ オペは固有がまあまあ出ないから舐めてると秋シニア事故るんだよな相手が若干強めなのかもしれんが >>244 この垢ならAすら結構きついだろ
一応連携で残しておいてリセマラしとけ・・・うまく行けばよっぽど強いの作れるようになるから・・・ >>215
新マックで根性育成なら逃げで根性は2枚、やっても3枚まで
パーマーは必須で
できればキタサン、ウオッカ、オグリ、スペ、パーマー、ターボか根性だ
これで ADASSCを目指せ 逆にディープインパクトが出たゲームって何かあるの? >>259
今すぐ作ってしまうのがええぞ
5時までに作ればランキング参加できるはず
まともに管理できるなら作った方が満足する >>234
横移動系のスキルがないからドンづまってそう >>251
差しはスタミナの要求値多くないっぽいけどパワー練しまくってるから勝手に上がってんの?
先行逃げよりスタミナ低くても普通に勝ってるイメージだけど >>242
元の馬を貶すような行為はやめろって書いてあるだけ 賢さ得意って入れる?抜く?
入れてBくらいにはしたいんだけど枠がかつかつでなぁ 短距離用に初キング育成したが距離因子盛らないと辛いって聞いたから盛ったらマイル以外Aになってしまった
しかもいつもの癖で回復2つとっちゃったし…
こいつどこで使えばいいの?
というかキングの固有発動しなくね?なにこれ
https://i.imgur.com/NiyAMaT.jpg https://imgur.com/apkamT4
育成220回目にして初めて青因子3出たから自慢させてくれ
スピ3だしURAもついてるから結構良い?
にしても確率低すぎやろこのゲーム ところで交換アイテムって月変わったから更新されてる?5時更新? >>266
オールBくらいの育成してるときはスキル取らんでも勝てたからな
取らなきゃ勝てんならステの伸ばし方の方見直すわ クリークの固有継承とコーナー回復で十分過ぎるから最近サポカのクリーク全く使ってないわ >>215
新マックイーンで根性育成してみたけど、固有一度も発動しないままクリアしたよ
https://i.imgur.com/JV6wNy2.jpg >>115
ヘイロー実際使うとわかるけど末脚イベまったく出ないしイベントで体力-20かやる気ダウン確定
エイシンの方が体力回復モリモリで末脚ほぼ貰えるし安定する うん配布ネイチャんは軽く壊れてるわw
キズナ確保までのスピードが桁違い
イベントで回復量補完できるから安定性が他SRより若干上
得意率あったらぶっ壊れてたと思う
コーナー加速、臨機応変、小休憩、ベースアップは美味しい 長距離逃げマヤノ作ってみたがやっぱ最後で抜かれていくな
スピスタ900パワー600 先手逃亡弧線好転一息で負けるならもう諦めるか 追い込み>差し=逃げ>先行
ってイメージはある
育成では先行まるいが競技場だと >>272
それの意味するところはつまり
高尚で芸術的な百合なら構わない、という事・・・っ! >>246
20位前後のサークルがテロにあって30位以下に転落してたの笑ったわ
ランキングチラチラ見てたら急に下がって何事かと思ったら人数減ってたんだこれだからギスギスはやめられねえ🤒 >>283
あの手の構成は得意率無い方が旨いだろ
トレ効15%ばら撒いてくれる方がありがたいし きゅうりはお出かけしても3回くらいしか使ってなかったな
最近は使ってないが 旧テイオーでシニア3冠とったら
パワー25スピード25ぐらいあがるイベント発生したんだけど
まさかこういう隠しフラグみたいなん全キャラあるんか?
企業系wikiにはのってないからあってもわからんな 配布ネイチャは第二のイベスペ枠だよな
廃課金は知らんけどコレが無いとか辛すぎる >>268
ダービースタリオン、ウイニングポスト、G1ジョッキー…
社台も金子もゲームに絶対自分たちの馬を出させないような狭量じゃないので、
親会社社長の藤田晋辺りが嫌われてるか開発初期にうまぴょい伝説見せてドン引きされたんじゃないか マイルで追込1位安定している人いる?
わりと安定して3〜4位取れるけど1位に間に合わねえ 追い込み強いことバレたら真面目にゴルシ人権になるから黙るんだ >>251 逃げ先行なら意外とパワー低めでもいいのな
差しの要求ステ高すぎてキッツ いっそ今いるテキトーに入ったサークル爆破してくれた方が抜けるのに心が痛まないわ 対人の先行はまじで勝たない
多分モブロックで本来の力発揮できないんだろな
逃げは関係ないし差し追い込みはラストスパートまで力貯めれるけど先行だけ序盤のリードを潰される >>251
スタミナの振り方とかは自分の体感とピタリだわ
雰囲気勢の適当育成でもたまには心理にたどり着けるもんなんだな >>289
トレセンのみんなってウララにやさしいよな…キングは寝坊するウララを起こしてあげるし
ああいう学校ならウララはイジメにあいそうな気がしていたのに 長距離はスリップストリームが何となく強い気がするから取ってるわ >>203
解析では確か追い抜きできない状態を何秒以上キープとかそんな感じだったと思う
他にその文言の固有のやついたはず >>284
好転が最後の直線で出る場合スタミナ尽きてる可能性あるから速度減少とかデバフ食らってそのまま負ける
逃げも前出れなきゃ思いっきり負けるからしゃーないけど ここは北島三郎に頼み込んで金子氏と社台を説得してもらおう >>279
そのスキル編成は対人だとデバフでスタミナやられるから弱いよ 5時になったらサークル大移動が始まるな
そしてまたハズレサークルに入りそう イベポ稼ぎこれで決定した
http://imgur.com/J5x3FZX.jpg
評価点10200~11800で一周ポイント21000~25000だわ
オグリを根性にしたほうが伸びると思うけどもう根性がSR25しかおらん 冬アニメも終わったのでストーリーを消化してるんだが、ドーベル可愛すぎない?
なんだこの美少女 >>297
リーダーの爆破もだけどメンバーも簡単にテロ出来る仕組みっておかしいよな 今日でダート靴ばっか強請る乞食共とやっとこおさらばできる >>308
マジ?最終直線入った瞬間発動してる事が結構あるからガバガバ固有だと思ってたけど割とシビアな条件あんのね 先行マジでゴミだわ走りもつまらんし弱いとかどうしようもない 短距離サシキング強い育成してる人いたら見せてくれない? サイゲって上方修正とかするの?
釈迦は2年後に期待や シニア11月まで順調に行っても12月でバッドコンディション連続で付いて全てが無駄になる感じたまんねぇなあああw >>267
ありがとう やっぱりスタミナは捨てる感じなのね >>303
なるほど、たしかにキタサンでてたわ
シニア3冠だすの忘れると痛いなこれ >>251
やっぱ中華ニキもターボで全ステ盛ってるんだな
ターボ入れるとやる気効果upで全ステ盛れるからやばいと感じてたわ 先行は固有で誤魔化してるだけだからな
脚質的にはクッソ弱い サークルランキングの報酬って大したことないのになんでそんなにギスギスしてるの?
SSR凸チケとかなら分かるが >>318
褒められ慣れてないからチョロそうなのがいいよな
チャラ男に簡単にくわれそう >>316
今回そんなしなくても自然回復一週間で余裕じゃないっけ? >>277
負ける時は大体賢さが足りないたずな評価見て賢さ×は事故りやすい
因みにチムレも賢さcだと事故多い掛かり出遅れでやられる最低限c+ないと6割他ステ優秀でも負ける >>331
ほんこれ
固有ゴミで先行しか適性ないウマ娘ホント育て難い
お前の事だよ白マック >>316
多くても70体前後育てれば終わるだろ?イベポ増やすとか何を言ってるんだい? イベントポイント稼ぎのためにサトノ入れてたけどもういいかなって >>325
グラブルはやってる
後から凸段階が増えるのもある
でもゲームごとに違うからこれがどうなるかはわからん Class6昇級が410なのに維持が470なのはなんなんだ…… 今日は月に1度のサークル爆破、寄生リストラの一大イベントか >>334
ありそう
簡単にお持ち帰りされるドーベルちゃん このゲームって持ってないとどうもならんサポってなんだかんだでないよな
あまりにもデッキ薄かったら組みようがないけど
人権呼ばわりされてるカードの1枚や2枚はなくてもなんとかなるイメージある あとついでに先行はスタミナも一番少なくなる
ガチでイベスペ食いしん坊とスピードスターが強いだけじゃね >>309
スタミナ系バフとりまくったら今度は速さが足りなくなるし厳しいか 無課金乞食だけど4月はS↑サークル狙うよ
ジュエルウマウマ ヘイローの末脚イベはバグってんのかと思うぐらい出ないよね >>342
サークル爆破イベントはもう昨日終わったよ https://i.imgur.com/4tzeqSv.jpg
無駄にキタサン凸ったこの垢、欲しい人いる?
リセマラ諦めたからあげるわ イベスペのせいで先行作りやすくなったのも問題だわ
先行増えすぎて先行の強みがなくなってる >>344
個人的にはたづなだけ手放せない感じではある
あとは完凸SRで埋めてもいいくらい 先行弱いの分かってて食いしん坊とかいう神スキルが用意されてるんだろうしな
弱いと言っても絶対固有発動して3位辺り確実に取ってくれるから有難いんだけど >>327,335,338
ええ、お前ら毎日どんだけやってんの?
2~3キャラ育成位で時間なくなろだろ https://i.imgur.com/ntmBldS.png
何も考えずに大体このデッキ+フレウォッカかファイン使ってるけど正直サトノもマックもあんまり恩恵感じないんだよな
イベスペも絆の上がり悪いし入れ替えたい
とりあえずヒシアマ姐さん強いって聞くし育ててサトノかマックと入れ替えてフレ枠クリークとかにしてみようかな ゲームはじめたてで今日バクシンでうまぴょい童貞卒業して白メジロで天皇賞試行錯誤してたんだけど質問いい?
雨の長距離走って白い衣装とふとももを泥に染めたメジロマックイーンエロでは? >>356
解析って言えばインポでも信じるのがこのスレの住民やぞ 一位の人継承ほとんどのキャラ酷いけど
課金の暴力でねじ伏せとるな >>222
俺お前と同じくらいかむしろスマファルテイオーいないからSSR充実度お前より悪いまであるけどなんとかなってるからリセマラとか言ってるやつに騙されるな
なんだかんだ完凸イベスペは重要
有能完凸SRが一つでもあれば十分それで戦えるSランクとかは流石に目指せんけど 白マックは逃げにしたらストーリーは事故なしでド安定だし
競技場もそこそこいい感じだぞ >>274
順位条件あるから先行だと固有はほぼ出ない
差しならある程度でるはず 鋼の意志って自分の前にウマが居るだけで発動するんだね
運悪く他の回復スキルのヒントが出なかったから仕方なく取ってみたけど、こんなに発動条件緩いなら意外と使えるのかも
ヒント入手も楽だしね 白マックは逃げにしたらいい
それ黒マックでよくね?固有も発動しやすいよ https://i.imgur.com/RIT0bJF.jpg
スピード不足な感じだけど不沈艦→ペースアップ→追い上げ→末脚の多段ロケットゴルシや >>367
このゴルシは何ていうスキル使ってるの? 赤テイオーは差し
白マックは逃げ
これなら普通に強い そういや両方持ってないから知らんのだけど
旧テイオーを新テイオーの衣装に変更出来るの? つうかヒシアマ強いのかー、完凸だったけどレベル1放置してたわ
追い込み専用カードって偏見あったけどそれ以外でも強いんかあの子? マエストロとかのイベント発生率をサイレント下方修正したのに釈迦も鋼の意思も調整しないって事は
結局エアシャカールはゴミ、サトノダイヤモンドもゴミってのがサイゲが出した答えなんやろな
それかサイゲがエアプで気付いてない可能性もあったりするんやろうか >>370 序盤ってホント短いし金回復しても・・・ >>341
クラス6は上位4割
だから多分クラスは6から抜けた分4万人くらい入ってくるんだろうな >>251
ずっとキタサン50使ってたけど逃げ用にターボ50借りてみたらステの伸びエグ過ぎて笑ったわ
ほんま凸っとけば良かった 対人は逃げと差しが楽で先行のとこだけやたら混み合って消耗してるように見える マヤノ魔改造してダート走らせてたけどこいつ短距離マイルもダメじゃん😅使えねー
短距離用に魔改造した方がマシだなこれ 初めて先行弱いと知ったけどこれはガチだと思うぞ
イベスペ50のせいでチームのほぼ全てが先行ウマで勝率5%ぐらい
20回に1回しか勝てない
今までスタミナが低いせいだと勘違いしていたけど中華ニキの先行弱いで納得した >>370
めちゃくちゃ短い序盤で前が詰まるってどんなゲエジ育成してんのよ >>341
クラス6タッチがしやすくなる優しい仕様だぞ サポートカード10回のガチャでエアシャカールSSR2枚出たけど調べたらSSRの中でゴミレベルだった 赤テイオー白マック素の奴らと組ませられないし話も変わらんから普通に新キャラ引くより損した気分だわ >>299
ゴルシは固有強すぎて普通に周知だと思うが >>370
ゴルシにゲート難つければ鋼の意思は活躍する可能性が…… 差しに踊り子+鋼の意志で組み合わせればもしかして狙って発動可能なのでは・・・? エイプリルフールで貢献者のぱかチューブコラボ期待してたけど
なんか普通のやつ来たな >>385
先行が弱いんじゃなくて脚質散らせない自分が弱いんだぞ?
先行固めて態々団子にして自殺と変わらんぞ >>388
詰まらなくても自分より前に他のウマが居るだけで発動したよ
しかも最序盤過ぎてレース全体の30%ぐらいの位置だったから、案外使えるのかなと思ったんだよね 今日の人権サポはターボか
最初期にデバフ強くね?って話題になった時グラス人権扱いされてた時は笑ったけどほんとうに毎日変わってんな
そのうち一周するんじゃねぇの ゴルシが強すぎるのは固有が理由だから追い込みが強い訳じゃないんだよな。
固有発動しないと普通に負けるからゲート難つけてスピード落とす作戦まで考案されてるわけで タイキシャトル固有の好位置でって先頭は含まれない?
ワンチャン逃げで育てようかと思ったんやけど ゴルシはチーム戦だと詰まってるようなのあんまり見た事無いなちゃんと前出てくる >>385
勝率5%ワロタ
原因先行だけじゃねーだろそれ・・・ >>333
ランク自体が報酬というか
自己顕示欲に訴えるというか
オレツエーしたいというか >>251
基本デッキとやらに愛用カードがインモーしか入ってないし
キングがクリークと相性良いって言ってクリーク入ってないんだが
翻訳ちゃんと合ってる? スリップストリーム+ささやき+垂れなら割と鋼発動するぞ
そこまでする?って感じだが つうかさすがに課金なしのままClass6維持はきついかと思ったけど
今の所なんとかなりそうで意外だわ
まあキタサンに回収した石全ブッパしたからこれからは課金せざるを得ないんだろうけど >>341
というか対戦相手違うからスコアだけ比べること自体がズレてるぞ >>402
現状ウララ追い込み育成ぐらいしか使い道ないのがな
スペを追い込みに魔改造とかできるのかな いずれptは基本的に
逃げ 差し 追込み で構成され始める… >>409
PU終わっても話題に上がるのが人権だぞつまりクリークウオッカターボたずなイベスペ というか誰もまだ理想の編成でできてなくて次善策をとってるから編成違うだけでは >>418
凸SSRには負けるが無・微課金には人権クラスの強さ >>418
強いよ
1凸ファインくらいより多分有能 >>341
今6にいる中の下位一定割合が降級して5の中の上位一定割合が昇級する仕様だからでしょ
両者は連動するわけではない >>385
ほぼ全員先行でやってるけど上相手に勝率5割くらいだぞ
育成ヘタクソなだけだろ そもそもエリザベス女王杯までに
ゴールドクラス達すりゃいいだけだし
実質自動で入手に等しいスキルだけど、実用性あるの?
鋼の意思 >>419 鋼が中盤以降回復ならまだする価値はあったかもしれないよなぁ・・・ >>409
日というか時間なんだよなー
夜は数値が高いやつが人権って話になって
昼は雰囲気や強そうなスキル持ちが最強になる >>430
現状それが厳しいハルウララ未覚醒に付けるためだけの存在なんだよな… 臨機応変用サポがテイオーだけだと取れない事多いからナイスネイチャとの二本立てで心配無くなる >>401
ポジセンとか踊り子で中入ってるわけじゃなくて
基本行動で内側に入ろうとするだけだから関係なくね
横移動速くするスキルだぞ 昇格レースで相手側代表の中距離にテイオー居たら勝ちを確信するレベルで弱いよな
固有ガチで強いの長距離にいるノーマルマックとライスだわ
特にライスの固有発動されると勝ち目ない >>431
中盤なら内弁慶とかポジションセンスもたせると内に入ってくれて活用できたりするんかな? 赤テイオーの固有発動したの見たことないレベルなんだが差しの方が良いのか >>419
割とじゃゴミなんだよなぁ
回復は発動してくんないと話にならんし >>400
たしかに
>>403
なるほど
>>407
元々どんなもんなんだろう
ほぼ5択だから2割ぐらい? >>411
スタミナ盛り盛りにしてやるとURAならランニングで行っちゃうからなああいつ >>418
現状だと特効付いてる分、完凸ファインや完凸マーベラスよりも優秀だぞ
賢さ入れてるのにネイチャ入れてないのは損でしかない きょうから980円のパック買ったので廃課金の仲間入りです悪いねみんな
次のステージで先に待ってるからな >>251
これ差しのスタミナおかしくね?
先行より絶対要求水準低いと思うんだけど
根性捨ててるせいか? 今日先行バクシン作って何か弱くねって思ってたけどやっぱ弱いよな先行
そもそもmobが先行と差し多過ぎ邪魔過ぎ >>430
強さが証明されれば新シナリオでは必須となる可能性はあるな 無凸インモーはスピードスター要因でまだネイチャに勝ってるぞ でも先行には食いしん坊とスピードスターがあるから・・・
なお貰えん模様 >>440
先行だけどチーム戦ならほぼ発動してるわ
発動しなかった時は1位とってる 暇あったら追い込みAマヤノのレース内容とか見てみるかね
追い込みマヤノがいけてるなら追い込み強いって言えるけど >>418
トレーニング効果高いからどの練習でもいいから被るとステ跳ねるぞ
ただスキルは全然期待できない
賢さって多くてもB+でいいからトレ効果15%で得意率ないのがありがたい カンテレ競馬のチャンネルでいっくんのインタビュー観たけど老けたなぁ
もう若さが消え去ってるやん スピードスターとかたまに借りる完凸ファインがくれた事無いんじゃが・・・
いくら強くても、くれないんじゃ発動しないテイオーステップみたいなもの >>452
自分もそれ思ったけどパワー練習しまくってて勝手に上がってるだけだと思う >>413
確か好位の文言は先頭じゃだめだった記憶 1週間後には鋼の意思が最強スキルって気付き始めるぞ >>452
なんかまだ煮詰まってない感じあるよな
純粋な強さと評価点や育てやすさは違うからポイント出す上での正解なのかもしれんけど マーベラスが見たいがためにずっとマーベラスSRデッキに入れてるけど
何気に有能だよね どの脚質が強いのか弱いのかよく分からんわ、上振れ下ブレで順位変わりすぎるし >>463
そう トレーニング効果アップがかなり強いと思った
いつも賢さサポ入れてないんだけど無微なら入れるべきカードなのかな まともな追い込み補正もちの親がいなくて
ゴルシ以外の追い込み出来ない >>473
上振れしたときに一番強いのは差しだと思ってる >>466
ぶっちゃけスピードスターはオペラオーの固有スキルだと思って諦めてるわ
スピードスター本当に出ない >>470
短距離は絶対ないでしょwゲート無くなったらワンチャンあるけど 色々サポカ試したいのに育成コストが重過ぎるせいで試せないのかなり設計ミスだと思うわ
今は事ある毎にポイント配ってるから案外育成出来てるけど来月にはもうなくなってるだろ >>467
にしても高い
スタミナ因子18とかやらないとパワー練習だけじゃここまでスタミナ伸びないはず >>467
ああなるほど
単にこの人のデッキだとこうなるって感じかな >>181
うちのくそざこだーとちーむでたまに差しウララがぶっちぎり一位取るときは豪脚発動してるからな
発動安定できればつよつよではある スピードスターガチャは今まで40回くらいやって成功したの3回だけだわ
成功したウマ娘は競技場のスタメンになってるから数は間違いない・・・ >>451
普通に怖いな😅
テレビだとめっちゃニコニコしてるのに インモーずっと入れてるけどスピードスターは体感2割
まず狙ってもらえないから >>483
金スキルを優先しないってところからも速度加速系を優先してステータスで補うとかなのかね 欲しいスキルあってケツ追っかけ回してたら
後半ビックリ踏んでもヒント貰えずステアップしかしなくなったけど
これ1人から貰えるヒントって上限あるかな ただ運悪かっただけか? >>481
桑田って東大の大学院生やりながらコーチやってんだよな 俺のクソ強いルドルフにスピードスター付いてるからお前らも頑張れよ ていうかスピードスターみんな出ないのね
確率5割くらいのものを自分だけ超絶下振れしてるのかとずっと思ってたわ・・・ そういえば冠名ってウマ娘ではどういう扱いなんだろう。
「スズカさん」「ニシノ様」「タイキ」など苗字扱いされているけど、メジロ牧場出身のメジロ軍団は名家メジロ家として登場するところを見るにファミリー・ネームというよりサー・ネームに近いのだろうか? おはガチャのシルバー蹄鉄でうまい棒10本は食えるよな🤔 >>468
そっか
逃げにするの止めとくわサンキュ 友人キャラで武豊は普通にありそうで怖いわ
見た目おっさんで性能全振りみたいな >>209
15マンぐらい課金したのにどれもありゃん
そのうち上位互換出ると思ってやるわ >>494
キタサン完凸エゴサすると600連で行けました!とか3天井でした!とかばっかで賢者タイム入れるぞ >>499
フクキタルはマチカネさんじゃなくてフクキタルだぞ 対人意識して育成してる人に聞きたいんだけど
賢さサポとかたづなさんって入れてる?
賢さって序盤の絆あげとか他のイベントで勝手に400ぐらいまで上がっていくから賢さサポの代わりに他ステ積んだほうが強いのかなって思うんだけど
スキルの発動率が400と600で変わるなら重要さらは変わってくると思うけど 豪脚は直線スキルってか抜け出し準備とかそういう系統だよなとチムレ見てて思う よし51万ゲットサンキュー張りぼて
君のおかげで残留できるわ >>498
スピードスターと全身全霊を当てにするのはもう諦めた 大体名字のイメージだけどスズカは下の名前のイメージだしケースバイケースだと思う >>449
毎月それだけ買うくらいがイベ産サポカも腐らずそれなりに引いていけて楽しめそうやね >>499
名字ってよりそっちかもしれんな公爵的な
まあ馬主くくりなら領主感はあるし スピードスター自体は2~3割成功すると思うけどまずたづな葵みたいなタイプ無しだとイベント完走しないのが1,2キャラ出て来るから更に低く感じるな
食いしん坊は6割成功する感じ ウマ娘の4月の課金額が5億円突破したらしい
月5億とかソシャゲの中ではなかなか好調じゃね? 鋼の意思って攻略サイトが第二の汎用で上げてるんやな... >>519
https://megalodon.jp/2021-0324-1829-21/https://gamewith.jp:443/uma-musume/article/show/263250 ウオッカ完凸借りたいのに全然空いてる人いないわ
キタサンブラック完凸フレは勝手に増えていく >>520
そんなバレバレじゃダメだよ
せっかくの4月1日が勿体ない >>511
わかる
イベスペの食いしん坊は出ない方が珍しいまであるけどやっぱ完凸関係あるんかな 結局固有取るよりも普通のスキル取った方が良いって結論でいいのか? 完凸のリセマラ垢で始めるとしたらどのSSR選ぶ?キタサン? 中華ニキの目安は差し追い込みだけやたらときっついな
逃げ先行はマエストロ取る前提の数値とかではないのか サイレンススズカとゴーイングスズカなんかは同じレースに出てるからな 鋼の意志は葵がほぼ無条件で持ってくるんだから開発陣も弱い認識だろう >>508
なんで600にしてるやつが多いかっていうとみんな600にしてるから
ちゃんとした根拠なんて持ってないしみんながやってる安心感で600って数字になってる
日本人らしい考え方 >>491
確定で貰えない系はクソストレス溜まるからな
序盤に栄養とか抜け出し来たら即リタイアしたい気持ちだけど継承レンタルとか300分のリチャージとか思うと因子ガチャに切り替えていく
育成順調な終盤に栄養抜け出し来たりしたらクソデカため息出るわ
更に完走すらしないパターンもあるからちびるで スピスタも全身全霊も全然くれないのでそいつらのサポ使うのをやめてしまった
テイオーやクリークはイベントさえ進めば絶対くれるから偉いよな >>508
賢さでのスキル発生率の違いはかなりあると思う。
賢さ高いと直線回復もラストでやること多い気がする。
チムレ上位陣がたづなさん入れてるの多いのも重要だからじゃない?
でもまぁ完凸ありきでの育成方針だから無凸多めなら入れない方が上振れはすると思う ターボはたしかに強いけど考えと因子次第だな🤔
ターボが
友情1.2 やる気1.38(固有ボ込) トレ効1.1
サクラバクシンオー
友情1.4(固有ボ込)やる気1.28 トレ効1.1
だからスピードはなるべく高めにしたいなら上昇率一位のバクシンなのは間違いない ぼくの金スキル体感
ハヤテ 75%
食いしん坊 66%
スピスタ 10%
先手必勝 25%
適当デス >>525
なんですかこの馬鹿みたいな記事!?ユーザーを舐め腐るのもいい加減にしてください! ファン数1億2000万だがサークル2000位で自分の20分の1もない奴がゴロゴロいて移籍したい
500位くらいでいいんでツイでDMとかダルいんでリーダーさん開けといて下さい宜しくお願いします 手持ちがある程度揃ってたら最適解求めてあれこれ試行錯誤するのは楽しいだろうな
無微だとそのスタートラインにすら立てん
実際同じ手持ちなら無微の奴でも廃より上手く育成できる奴がいそう 差しより先行のが安定するって言ってた人多かったのは本当疑問だった
差しも負ける時は負けるけど先行が安定の印象も特に無いからどっこいどっこい >>541
俺のハヤテ発動率も10%きってるわ
こんな金ゴミスキルいるか?w >>529
当たり前だろ継承の固有は名前だけスキル受け継いで効果は何も無いから
チムレ入れるウマ娘には取っちゃいかん チムレでスコア稼ぐだけなら発動安定するスキル取りまくればok
後は相手の調子見てパフェ食わせれば盛れる 因子の為に回してたら2連続温泉チケット
喜ぶべきなのか否か >>535
根性はB,賢さはD(300)あれば良い感じに対人勝てると思うマン >>502
デートでステは上がるけど担当のやる気落ちそう ガチャ画面のサトちゃん鋼の意思を売りにしてて笑う
ゴミスキルじゃろがーい! >>519
何らかの条件を満たして因子ポイントを上げろ マチカネタンホイザ砕いたけどもしかしてこいつ強いの? >>520
game-iはセルラン1位1日で5億って単純計算してるだけだよ 友情やる気トレーニング全部ふくめて
イベントのすごさも考えればエイシンフラッシュSRは有象無象のSSR粉砕してるね キングが☆3になったから育成してみたけど
最後の有馬記念勝つと母親の真意もしっかりわかっていいシナリオじゃん
キングかわいいし マイル適正Cの会長にマイル走らせといて6着で適正が合ってないって言うなら目標に設定すんなアホ
なんで因子継承前提なんだよ >>543
月初にTwitterで募集したらすぐ誘われるのでは? >>555
間違いないよ
てかスキルポイント目当て込みでテイオーSSRのほうが本当に強いぞ >>535
レースによっては300で5%600で10%の速度補正乗るっぽいから意味はあるよ 逃げだとハヤテや一陣が序盤で暴発しても問題ないって認識でいいのかな?
詰まる心配も無いし差が広がりゃそのぶん有利だし >>551
5回目で合体して武トレーナー豊になれるんだぞ 鋼の意思は発動させるのがキツいからなぁ…
効果値が飛び抜けてる訳でも無いし走ってれば勝手に発動する他の回復と比べて強みが無さすぎる >>559
アニメ一期一話にしてスペの踏み台にされてたなあ 会長のサウジアラビアはホント危ない
いつも4着5着でハラハラするから、あれなんとかして欲しい >>508
最近は賢さ抜く事増えた
序盤とか優先的に賢さ踏んでれば500くらいは行くから良いかなと
たづなは無凸だけどコンセ欲しいなら入れてる、特に逃げとか先行とか育てる時
長距離とかになってくるとスタミナの要求値上がってくるから逃げ先行でもたづな切ってスタミナ2枚積みとかやるけど 出るわけないのに青3URAを出すために1回30分近くかけている
でもそれをやるしかない
恐ろしい >>541
自前の30lvニシノフラワー使うと100%近い確率で貰えるのに上ブレ狙って50lv借りてる時はほぼ貰えないのが不思議でならない >>557
ちゃんとした数字出せる機関がないからあんな糞サイト広まってるのかね
何回訂正しても延々とあれをソースに出してくる輩のループが一生続いてるわ 次は短距離☆3かタマモクロスかブライアンか まぁ誰にしてもまた課金して引かないとなぁ ヘイロー初めて育ててみたけど、育成難しくない?
短距離専のくせにURAが中距離になって決勝負けちまったよ
因子はスタミナ,中距離+サポートにスタミナ(主にクリーク)ないと無理かこれ? >>508
具体的な確率は分からないけど賢さSにしたら同じスキルが2回発動した >>567
てか発動してくれるなら最悪どこでもいいわハヤテ >>423
もうこうなってる
これに先行追い込みデバフ持たせる
距離により逃げ追い込みは外して差しに回す >>563
そもそも7月の段階でスピード1200がやらかしすぎだろw そもそもゲームの儲けとか気にしてどうすんのっていう >>570
ポツンと一人ションボリルドルフはやめてさしあげろ >>508
デイリーレースで使ってる賢さ700は絶不調でもスキルほぼほぼ発動してくれるから安定感はある
チームレースなら賢さ低くても上振れで発動しまくることあるし400で十分なんじゃない?
数撃ちゃそのうち高得点出るだろって気楽に考えとけばいい >>571
アニメ一期はスペちゃんが主役だったから仕方ないのだ
二期のスペちゃん…?そうねえ… イベナイスネイチャと完凸マーベラスサンデーってどっちの方がつよい? サポガチャ、天井までSSR1枚も出なかったわ
無課金だからキツいわ
石も無くなったがモチベがより無くなったわ ストーリーのブルボンやれば分かるステータス1/8のモブにも負けるのが差し 会長のサウジ難しいのにハヤヒデのマイル2戦は、そうでもないのは何故なんや? >>577
株やってたらくっそ役に立つけどな
売上の増減率は大体合ってるから 無なら最悪やめたらいいだけやしノーダメみたいなもんや >>576
その自前のフラワー完凸したら最強じゃんやったね >>504
>>507
やっぱり適当か。
メジロ家は経済問題で断絶したし、マチカネ家は跡継ぎがいなくて断絶したし、サクラ家はまだ残ってるけど引退多い。
ダノン家とサトノ家が最近頑張っている…
ダメだ、シャクレ星3因子持ちのハプスブルクとIX因子が出ないヴィクトリア女王の子孫がチラついていけない… 今は上位だからセルラン煽りないけど増えるとウンザリするわ
なんでそんなにセルランが好きなんだか 史実だとフェブラリーSを1番人気で惨敗したキングだが勝たせたら何か隠しイベントでもあるのかね >>584
そもそもっていうか元からそういう意味のレスじゃないのか? キング育成はプランXかスプリントターボ付けるだけであとは普通にマイルか中距離向け育成よ もうプロフェッサー二回発動は仕様ってことでおけなの? >>589
用途が違うかなぁ
片方はヒント持ち出しデバフも違うし、臨機応変必ずしも欲しいとは限らない 婚約指輪は30〜50万円
ウマで価値観ぶっこわれた女は貰って素直に喜べるかな 実際に稼いでる額は決算見るとだいたいあのサイトの1.5倍くらい 差し育成はどれだけステータスとスキル盛ろうとモブブロックで即死するのがな… イベントポイントカンストしたあとクリアすると別の報酬もらえるんだっけ?
それなら早くカンストさせたほうが若干得する >>599
俺のやってるゲームは人気なんだぜというPvP イベ中なのに新シナリオ近日確定してるから作る気なくなってるわ
パワプロで恒例なのが新シナリオ記念ガチャって言ってそのシナリオに特攻持ったカードが出てくるやつ
新シナリオが弱いと実装した意味なくて全馬作り直しになるのは間違いないからね >>606
サイゲやばいね
作り直して馬鹿にされたけど最後には出来の良さで逆転したな 一回余り物のスタミナでバクシンして気持ちよくなろうとして
スピ6で脳死してたら2年目の有馬くらいにスピードカンストしてたわ
その後もカンストしても気にせずスピ虹押しまくってたらパワーが
結構いい感じにあがってそれなりの馬に仕上がったのは笑ったけど 30000円分グーグルプレイアカウントに入金してウマ娘側で石10000購入したら不承認でグーグルプレイアカウント側の残高だけ減って石増えてないんだが
詐欺か? >>508
Class6の51万くらいだけど
敵見て勝てると思って挑んだレースで賢さCだと掛かりまくりで勝率3割C+は6割Bまで上げたウマは他ステ低くて6割くらい
最低限C+ないと上振れ以外勝率ゴミだからCの奴ら入れ替えてる >>595
あぁそういう?最後の調整期間の夏合宿にスタミナ0で突入して実質2回分ロストの事さしてるのかと思ったわ >>609
前回全部交換したけど育成終わりにビンゴコインが微妙に増えるようになっただけだぞ >>612
パワプロみたいなシナリオキャラ居ないと雑魚しか作れませんは流石にやらんと思うけどな 素直に良バ積むか道悪積んで逆さテルテル戦法で行くか悩むわ
後者はイベスペさまさまで楽なんだけど相手も同じだと全く意味がないという 散々中華ゲーをパクリだのなんだの言ってた奴らがパワプロのパクリゲーに夢中になってると思うと笑えるわ
もう中華ゲーバカにできないね 差しも先行もモブロックで潰れるなら逃げと追込つくればいいのか? >>605
昔宝飾売ってたけど10万くらいので十分だぞ おれ手持ち的にバクシンか1番育成むずいわ
星3がスタミナ因子ばっかだからバクシンできない🥲 URAシナリオと新シナリオの因子があるとどちらか一方複数より強いとかあるかもしれん 体力半分程度、トレーニング行くと失敗率1〜3%前後付いてる状態
友情トレなしヒントなし、重なってるサポどこを見ても2人以下
よくあるこんな状況の時どうする?休む?トレ行く?賢さでお茶濁す? ノーマルマックは逃げ育成が最適解か?
先行だと事故る事があるんだが
でも競技場では逃げマック弱そうなんだよな >>632
あの虚無からショボルーレットでこれだけ稼げたら真面目にテコ入れなんてする気にならねーだろw 新シナリオって漫画コラボで前半タマ後半イナリ実装で
クリークも絡んでくるオグリ特効のイベントと予想してるが >>612
わかる
発表はもっと直前で良かったと思うわ
URAで育てたウマと因子がゴミになる可能性ある中で育成するのはモチベかなり低くなる >>607
https://biz-journal.jp/gj/2021/03/post_216713.html
「最終コーナーで馬群が広がるようにして、差しや追い込みが決まりやすくなるようレースバランスを調整しました」
ダビスタでもブロック問題でユーザーが離れていったらしいからサイゲもすぐに対応した方が良いと思う 青3因子ガチャほんと不毛だよな
それを前提に対人のステスキル構成考える方が楽しい時間の使い方だろうに
タネだけのために脳死で量産するのしんどいわ
もうボタンひとつで育成終了コマンドくれや >>625
中華ゲーと違ってパクリ元人気に背乗りしながらパクリ元とそこの信者煽る炎上商法とかしないからな 今回ターボがまた微妙に特効だから
次は再びオグリ特効になる気がする
オグリ自身には使えないけど 長距離URAファイナル負けてしまった
長距離でも結構前詰まり起こるんだな 強い逃げは結構どうにもならんから相手に居ると嫌なんだよな 新シナリオって言うけど、各ウマ娘のストーリーどうなるんだろうね
URA関連の話だけごっそり変わるだけ? 新シナリオとイベント同時だったらすぐ飽きてしまうと思うがなあ
延命とはいえ同時に来なくて良かったよ
どうせスキップだし 新シナリオ実装で確実に友人キャラ追加は来るだろうしキタサンで無理課金した奴やばいよな
あの手のキャラは基本的に上位互換が出る印象だし >>644
レースの場合はどのレースまでレース行くか聞いてみたい
G2があれば出るとかG3以下なら休むとか 開始1ヶ月で初イベントが使いまわしで
フレンドレースが未だ開発中って猶予3年あった割には突貫だよな
パワプロの権利切れ待ってただけ説 寝ぼけててガチャ10連しちまって青くなったらオグリがでてぎりぎり助かってた
あぶねーありがとうオグリキャップ >>636
今はいいけど飽きてどんどん人減りそう
まあいつ過疎っても充分な程稼いだと思うが サポ二人なんか余裕でトレしないか?
そんなG2以下出てるの? イベくると後でシナリオ見るかーつってスキップして結果見ない⇨さらにその後のイベント分も溜まって消化めんどくさくなって全く見ない⇨サ終
あると思います >>614
最近はスキップばっかだけど6回なった時に不調、絶不調は全部見てたわw
不調、絶不調の時どうなんかなってのと好きなキャラだし楽しんで見てられる 新シナリオ近日実装、実装確定でまだ実装されてないウマ娘が約半数いる
つまり... >>508 にレスくれた人ありがとう
とりあえず自分でも色々と試行錯誤してみる
それと気になったんだけど賢さがレースに速度補正かかるって本当? 初耳なんだが… キタサンは基本スペック高い系だから上位来ても妥協で使い続けれるからなんだかんだで課金してすぐに後悔ってパターンはないだろ >>649
たぶんそうじゃないかな
ファイナルズない変わりに途中にイベント盛られるとか >>649
オリジナルストーリーなんでないの
またはメインストーリーみたいに誰か主役で時々走らされるみたいな >>640
まぁURA因子はゴミになるの確定やと思うけどそもそも因子の説明がこのシナリオ限定みたいに書いてるから最初からわかってたやろくらいにしか思わん >>655
でもプリコネのイベントもたった一つのフォーマット使い回してるんでしょ?
これも永遠にビンゴ回し続けるだけなのかもしれん 250連くらい回して
サトイモ
テイオー
オグリ2
ニシノ2
しかSSR出なかったんだけど運わるすぎない?
嘘だと言ってくれ… 大逃げってどういうとき出るの
システム的には一定速度以上と中盤とかで速度下げだすから逃げでもそんな離れないのが一般展開だけど
たまに中盤から永遠に加速してスタミナ切れもしないまま大逃げはいるときあんじゃん敵がよわすぎるとかでもなく自分が食らうこともあるあれなんなん URA因子がゴミになるのはないんじゃね
違う方面で互換の因子出すんだろ
そうじゃなきゃゴミだわ ぶっちゃけ結構飽きはきている
またビンゴからのレジェンドレースで1ヶ月もたせるのか >>649
短縮設定にメインシナリオイベントのみ短縮っていう言葉があるので >>631
とりあえずサポったがよくあることなのか? 1月で新シナリオ発表はびっくりだわ
それより別衣装のシナリオちゃんと作ってほしかった 新シナリオ毎にキャラシナリオ作り直しだとキャラとストーリーが増える度に作業量がどんどん増えるから流石に使い回すんじゃないかね ダイヤちゃん入れれば体力削られるけどスタミナガンガン上がるから個人的には好き イベントビンゴだけで原神に勝ったゲームがあるらしい >>669
200で釈迦1とウォッカ1の俺がいるから安心しろ 新シナリオと同時に登場する新☆1☆2の配布とかあんのかな
全部ガチャだったら鬼 >>681
ここで言われてるほどは弱くねえよな
スタミナの選択肢としてはあり >>663
多分下り坂あるとこじゃない?
登り坂はパワーでおそらく速度減衰を緩和、下り坂は賢さで持久力減少緩和…か? >>669
200連でテイオー、フウジン、釈迦の3枚だったが
今の所キャラガチャ合わせて6/400
これ収束すんのかね >>649
シナリオはURA関連の話変わるだけやろな
育成面では特色持たせるためにURAの3ヶ月無くして練習レベル上がりやすくしたりシナリオに合わせたミニゲーム追加したりやと思う 14万突っ込んでもデイリー課金と大差ないの笑うわゴミやろ サトちゃんはスキルが残念なだけだし...ウラランみたいに思って レジェンドとビンゴのローテならビンゴやってる今が一番楽しい時だよな >>692
無理矢理課金して完凸しなきゃリセマラでキタサン3凸とかした方が強くなるからな
ひどい話だよ シャニマスだと基本シナリオでは衣装ごとに各キャラ沢山のサブシナリオもってて
別シナリオだとキャラごと一種類だけの特別編みたいな感じだっけ 俺はデイリー課金で楽しむからお前らは頑張ってアニメ3期の資金投資してくれよな😎 >>688
金特があれじゃなきゃ手のひらくるくるされてただろうなとは思う すげー久しぶりに安心院見たんだけど確率下がってるわけじゃないよな・・・? 短距離のレジェンドレースの前にフラワーちゃん実装だったら俺のモチベが爆上がりする
マーベラス実装だったら召されても良い 正直課金3万ぐらいだから真面目にリセマラ悩むわ
でも結構揃ってんだよなあ >>669
そんなもんじゃね?
そこまで確率下振れしてるわけでもないし有能どころ引いてるし
自分でもそんなに大怪我じゃないってわかって書いてるだろそれw >>703
俺も下がってる気がするんだけど多分モチベ落ちて周回ペース落ちてるだけじゃねえかな URA星3で青因子星2の白因子たくさんと青因子星3でURAなし
どっちが今は価値ある? >>690
回数こなさないと収束しないだろうし無理だろうね 安心院、魅力は5/5だわ今の所
強くなるは0/3だが
しかも毎回全ステ-15くらってる
それは良くて、問題はハンバーグと温泉チケ明らかに減っとる
イベントで高速回転されるから頻度減らしたか >>684
その無駄にデカイ乳揉ませる権利あげれば喜ぶだろ >>669
コレが比較的良い方ってのがこのゲームのヤバさ物語ってるよな 完凸SSRリセマラしたい
キタサン完凸って需要あるんけ?めっちゃ出回ってるよな キャラボイスでクレーンゲームの関連がたくさんあるから確率上げてほしいわ
絞る理由が分かんないし >>669
こうしてまだオグリ普通に引けてる所を見ると急いでキタサン引かなくてもいいなという気になるな メイクデビューの替わりにクレーンゲームでぬいぐるみ5個取れないと目標未達成になるクソシナリオ実装だな >>710
価値って周りから見てってことなら青3じゃない時点で親としてはクソだろ
自分で使ってレース用作るなら青なんて2でいい 自虐自慢なんて思ってねーよ
キタサン1枚も来てないのは普通に凹む >>707
同じくらいでサブでリセマラやってるけど出ない
3凸引けたら乗り換えるかも 新シナリオばんえい競馬でいいだろ
それなら根性必須だろうし リセマラしたって最初の70連分しか(膨大な時間使って)理想の手持ち作れないからぶち込むつもりなら大した差になり得ない 安心院今まで2回しか見てなくてどっちも失敗してるからもう二度とやらん >>716
需要はないけど自前で完凸使えるのは強いよ 課金して後悔するタイプの人はウマ引けって言ってるだろ😄
ハズレ無し上限突破で絶対強くなる神ガチャやぞ スピ3スタ2たづなでやったんだが全然上手く盛れないわ
やっぱ賢さサポ入れないと賢さ必要分伸ばすのも辛くない?
https://i.imgur.com/kzhLl1H.jpg ura因子が死ぬってことは無くない?
新シナリオが育成しやすかったとしても
ura付きを親にして新シナリオで育てるだけだし >>723
ちょっと前はみんなオグリ集めてたんだぞ? ライアン顔はわりと美形なんだけど髪型がどうあってもウケない特大の悲しみ背負ってるな >>669
エイプリルフールだからってつまんねえ釣りだな
本気で言ってたらさすがに頭おかしい >>709
まぁ確かに石割り周回はしてないな・・・自然回復だけでイベ完走出来るし半額キャンペーンは逃げていくし急いでやる必要もない状況 リセマラでキタサン3凸とかどんな確率だと思ってるんだ
多分一人でやるならこれから2週間寝る時間以外全部リセマラに費やしても引けないレベルやぞ・・・ >>731
いや、ライアンは明確にハズレだろ
育成する気が起きない >>731
引くウマがないんだよー
早く新ウマガチャよこせ >>740
リセマラってそーゆーもんじゃね?
普通の人が15万とかかけること無料でやろうってんだから死ぬ気でやらんとそりゃ無理でしょ >>742
運営アホだから賢さ根性うpの可能性もあるぞ 他にも出てるけどキタサン2オグリ4だったわ
まさかピックアップでもないオグリを砕くことになるとは思わんかった ハルウララとかいう馬鹿の育成辛すぎる
もうあいつの固有スキルのレベル上げは捨てた方がいいんだろうか フレはデイリー課金だけでポンポン当てるからさらにムカつくわ
アカで設定でもあるんじゃねとかオカルトみたいなこと思ってしまうぐらいにな
なんで俺よりキャラ多いんだよ恨めしい
はーくそくそガチャ規制されろ >>732
俺よりひどい人の画像初めて見たかも
SSRチケット3枚あるはずなんだけどな >>745
そこまで求めるのは少なくとも普通ではないなw
少しでもいい条件で始めたいってのはみんな同じだけど https://imgur.com/XK2pSxm.jpg
さっき初めて因子3出たって報告した者なんだが、
連続で因子3きたので普段触らん馬育てれば因子3出やすい説あるわこれ キタサンでリセマラし直してる人って今後キタサンより強いサポが出たらまたリセマラするの? >>732
リセマラしたら殺すって脅されてんのか? 無事グーグルアカウントの残高は戻ったんだけど石購入は相変わらず不承認だな少し時間置けばいいんか? スピ9より2混じりでもスタ入ってる親使う場面が圧倒的に増えてきた
有能サポがスピにばっか偏りすぎだわ そうだよお前らー、キタサンだって今必死こいて4凸したって今後出る度に無駄になるんだぞ >>740
キタサン3凸が1/2500位
1週2分で行けるから1時間に30回
60%は80時間あればいけちまうんだ
そっから天井まで何時間掛かるかは知らん 粗方終わったんでイベストみたけど衣装違いとかいいから早く他のメンバー増やせと思った
あとストーリー見てから改めてサトイモの性能見るとほんと格差酷いな >>732
いやお前はこじるまえにリセマラ頑張れよ
ろくにゲームやってねぇだろw
リセマラ戻る民はまぁ頑張れとしか言えんな
さすがに0からはやる気にならんわ >>759
早くプレイしたくて堪らなかった香川県民なんだろ >>758
しないよ
単純にあんまり課金する気がないなら課金産の3凸とかを持てるのが強いってだけだわ
1枚あるかないかで全然違う ソシャゲだからURAがゴミになる可能性高いけどゴミにしたらしたで終わる気がするわ
新シナリオの度に因子ガチャやり直しになるなら周回する人かなり減るでしょ >>718
たづな抜きで育成すれば3〜4回に1回くらいはクレーン行くぞ >>751
芝適正上げないとどうにもならんよな
固有は諦めて早めに愛嬌引いてからのステの伸びに期待って感じの育成になっとる
SP欲しいから桐生院使ったりしてるよ >>740
スレ誰か計算してたのだと完凸でも1/100万くらいの確率で出来るらしいから3枚位ならそこまで大変じゃないんじゃない
2週間寝る以外の時間かけてやればちゃんと取れそう URAというかレース因子ってパラ上がるだけじゃないの? イベスペまともに凸できてないならさっさと捨ててリセマラでいいよ イベスペとテイオーとエイシンがあれば育成には大抵困らないのだ 白因子って単体最高何個つくんだろうな
なんか称号で20継承しろって無かった? リセマラしたら因子ガチャやり直しでしょ?
苦行すぎ >>758
一番盛り上がってる時期にイキって気持ち良くなったままゲームクリアして勝ち逃げするから無敵だぞ 育成が、チームレース特化キャラばかりになってしまう
同じキャラで、春の3冠3連戦みたいなチーム戦も欲しいな トレーナーさん私を砕くって?
嘘ですよね?まだスズカさんとの夢私果たしてないですよ...
トレーナー!!とれーなぁ!! キタサン3凸だけだと辛くね?
そこに有能+αとか考えると地獄だな おれ因子マラソンもう1回やれって言われたら絶対引退するわ
そのくらい無理 >>763>>775
このスレの数学者言ってることが違いすぎててわろけるw
エイプリルフールだからって適当こいてんじゃねーぞ! 初心者スレがえらい賑わってるな
ご新規さん増えた? >>765
確かに100匹くらいしか育成してないけど
イベスペいたらなんとかなるだろとおもって70万越えてもビンゴ埋まらかったからまだ日は残ってたけど
100万越えでビンゴ1枚目の人とかスレで見てたから自分もそうなんの怖くなって1日1育成しかやらなくなった
リセマラするモチベもわかないんだ 因子ガチャやり直しって言っても結局まだ星3が7個ある程度だからなあ
これから延々とやること考えたらあんまり気にならんかな SR桐生院が完凸したんだけど、無凸たづなとどっちが優秀? >>766
白猫はリセマラしたやつが引けなかった古参より強かったけどこのゲームサポカ5枚必要だし因子でかなり変わるから長く続けた方が強くなる気がするんだよね >>757
まー自分も普段触らんキングとマックイーンについてるからわからなくはないけどな
因子ポイント未育成ウマに貯まる説か >>787
インフレしてくんだから何回でも遊べるドンだぞ マックイーンハズレ枠にしたサイゲ許せん
クソガチャしね >>757
リアフレが同じ組み合わせで400周しても星3出ないから諦めて親からかえて手つかずのウマに手つけたら3回目で星3ついた言ってたな 前がパーマー2週間の刑だったのも今垢捨てリセマラしてる奴が多い理由だろうな サポは結局フレだけじゃ補いきれないし自前で強いサポの完凸持っておくのは正解
って事考えたらキタサン完凸は普通に正解では リセマラって今何連できるんだ?
1/200のパチンコを4回当てなきゃいけないって考えたらやばいな リセマラは考えたけどイベスペ無くなってまで取るなら完凸だし
因子も集め直しになるしでどう考えても辛い 因子因子言ってる奴程雑魚そうではある
無課金ならまあそこ頑張らんと言いウマ作りにくいからモチベにはなるんだろうが >>768
ダートの最終枠あいつ以外いないから仕方なく
育ててるけど芝Gという雑魚ステから上げるのはキツすぎる
B +作れたから一旦これで放置するわ イベスペ持ってないならリセマラもなくはないかな
因子なんて別に150回やって0やし
でもウマ娘も揃え直しだからサポカとウマ娘両方狙いつつのリセマラは相当難しそう >>786
70連してたら無料石で天井まではいけるでしょ
その後は知らんが 桐生院とマチカネフクキタルこの1週間使い比べて見たけどフクキタルの方がステ高くなりやすかったな
因子周回での話しだけど つーか今の垢消す必要ないしな
因子周回キツいから両立は厳しいだろうけど キタサン完凸、ターボ完凸、オグリ完凸、パーマー完凸ってPU対象だったからアカウント販売でよく見るけどどれが1番強いんかね リセマラ自体が割と面白いゲームだぞ
これアカウント残せるからあとで売れるし そもそも芝Gのウマってどういうこと?「適正」やろ?そんなやつおるん? マックイーンもそうだが 発動しづらい金特つけてユーザー馬鹿にしてるだろサイゲ ふざけんな アニメ最終話感動したけど
あのみんなが泣く演出いらんくね?臭いわハゲ
泣くのはマックイーンとスピカの連中と後輩2人くらいで良かったやろ リセマラは今70連とチケ2枚かな
ちなみにチケからはキタサン出ない >>671
新シナリオでは新シナリオ用の因子がつくだけじゃね >>819
それなー
あそこカットしたら多分泣いてたわ >>819
でも実際の有馬の時テイオーが話できたとしたらみんな泣いたんじゃねえかな >>806
スレに貼られた有能因子の半分くらいはクラス5だからなまじで >>788
1/100万とか言ってるアホと一緒にしないでくれ >>814
この石の少なさ
無課金なのにキタサン引きましたねこれは リセマラで時間捨てるくらいならアカウント買った方がコスパ良くね >>819
あれはしょうがない
だって、実際テイオーの騎手が勝利ジョッキーインタビューで号泣しちゃってたからな >>815
イベスペありオグリ>キタサン=イベスペありターボ
それ以下は不自由多いと思う サイゲって凸救済したことある?ゲーム内アイテムで凸れる的な アニメはモブのコピペ男二人が唐突に解説しだす流れは割と好きだった リセマラなんてnoxでマクロ組んで放置するだけじゃん >>826
馬券外した奴がボロクソに叩くだけだと思うが >>436
いまさらだけど
そこは臨機応変ほぼ確定で取れるエアグルーヴ入れないのなんで?
サポカで割り引き狙うだけならいらないけど リセマラするならキタサン最低1凸
たずなクリークウォッカから2枚
天丼1、2回してキタサン完凸目指す
今からリセマラするならこのくらいかな >>831
リスクも一緒についてくるからコスパ悪くね? >>836
グラブルは普通にあるよ
プリコネはウマ側しかないからピースシステム同じだね
これも普通に出ると思う >>831
赤貝は許さないから最近の俺のマイブームはリセマラしてそれ売ってIDを運営に報告してBANしてもらうことかな😊
後日評価でヘラってるやつ見るの楽しいんだ😊 凸アイテムはグラブルはあるけど他のゲームは知らんな ピックアップって3倍の確率だっけ?
だったら虹3つ引けばその内1つはピックアップが出るのがまぁ平均で虹は3%だから100連で1枚が平均値
完凸は5枚必要だから200連で2枚引いて天井で1枚
2回天井で完凸できて今回の場合は400連中にもう片方も1%で4枚引いて2度目の天井でそっちも完凸が平均値であってんのかな
いや3%の内2%がピックアップってことになるから何か違うような気がするな
寝るか アカウント買うような奴がリセマラにこだわるんか?
課金したらいいだけじゃん。 >>841
楽しんでんな😃
無課金でサポ回しまくってるのはすげーわ 育成回数稼ぎで雑にやってたらそのウマ初の温泉引いたのに失敗した みんなレース報酬2倍キャンペーンが終わったらどうなるか分かってるか?
報酬で出る靴2足が1足になるんだよ >>850
まぁ今はなんとダブルピックアップだからな
歴代のピックアップとは格が違うわ 凸素材すぐ出ると思ったけどキタサンアホみたいに回ってるから出す気なくなっただろうなw リセマラアカウントとか絶対買わない 相手中華の可能性あるしなにされるかわからない クールダウンって金特だけどあんま使ってる人見たことないな 効果いまいちだったりする? >>674
メタ的な視点で言われると確かにしっくり来た >>819
10話はモブみんな泣いてても感動できたんだけどね >>653
G3でもファン数多い方だったら出て何も無いなら休むって感じかな? >>847
そっちじゃなくてサポのつもりだった、グラブルって武器凸救済あんの? >>854
5月上旬まで延長で既に2度目の延長だし
そのまま2倍が基準値になって据え置きになるんじゃねって思う >>854
1か月以上先になったから
普通に育成回していればそれなりにそろいそうだが >>776
その数字大きくする為だけに皆課金してるんだぞ 昨日始めたけど育成簡単って言われてるハルウララ、サクラバクシンオーですら目標達成できなかった…
何が間違ってるんだろう いまマチタン使ってて思ったけど短距離バクシン育成するなら根性キャラありか
スタミナは因子でまかなえばいい感じかも >>859
長距離専用だからね
あんまり制限多いの好きじゃない
だからマエストロがもてはやされる 新しい方のマックイーンで逃げ長距離やってるんだけどこれ無理ゲーすぎる
逃げのスタミナ消費はんぱねぇよ・・・ >>869
スピードガン積みでスピード練習一本でいってもダメか?😊 70連でフウジン2(0→2凸) クリーク1(1→2凸) ペガサス1(初ゲ)だったけどこれ勝ちでええんか? >>866
ならワンチャンなくもないか、でも早くて年単位だろうなぁ 赤衣装テイオーが先行中距離でスペみたいに難しいかと思ったけど
勝ちやすくて楽しい ウォッカとちがってPU中だしたしかにはじめるならキタサン3凸まで粘るわな
あと6万だすだけで確実だしSRも揃うし 青い勝負服でどこがスカーレットやねんって思ってたらブルマがスカーレットで草 レジェンドレースがキャラ凸でなんたらミーティング?がサポ凸だと思ってる
にしても凸るの時間かかりそうだけどな これ汎用スキルなかったらもっと考えるところあったよね dアニメストアのデイリーランキングって10話でも1位取れてなかったのに1位維持してて感慨深いものを感じる
https://i.imgur.com/Wj6RJvq.jpg >>819
最終話はネイチャ意外色々雑だった気がするわ。それまで完璧だったのに最後の最後でどうしたんやろ だめだ5000円のは買えるけど10000円のは不承認で買えないな
5000円のだと40円のロスがでるから使いたくないんだが だめだ5000円のは買えるけど10000円のは不承認で買えないな
5000円のだと40円のロスがでるから使いたくないんだが 序盤中盤終盤っていう3パターンのうち1と、
直線曲線っていう2パターンのうち1では1/2の方が発動しやすい
最終直線で発動しても手遅れになる事がある
発生頻度、リスクの面から考えても
好転食いしん坊よりもマエストロの方が強い事は歴然 >>880
最初のセールあるし普通に石回収出来るから1でいけるやろ >>859
配布マック経由だと100ポイント安い長距離版好転だし普通に使える 3%ってだけでもヤバいのに無凸じゃろくに使えないのや完凸でも使うか怪しい光ってるだけのゴミまであるからなぁ
汎用凸素材無いと廃課金しかついて行けん
まあどこに付いて行くんだよって言うとチームレースくらいしかないんだけど 今ターボウンス入れて逃げマルゼン作ってるけど中々両方とれるパターンがないな。かなり時間かかりそう >>845
全部揃ってるうえにテイオーニシノも凸ってるしウマも8体1被りだわ
俺って引き良かったんだなまだ無課金だけども レースボーナスは馬鹿にできない
基本スキルポイントはレースで取るからレースボーナスつみあげたらすごいもらえるし 新マックイーンの固有みつつ勝てるようにする方法あるの? >>875
全部スピード系のサポートカードにしてスピードのトレーニングしかしないってこと?
それでやってみるか >>869
規定の目標を達成するには基本的なゲームの勝ち方を理解する必要があるやで、
たぶんその2人で失敗するなら、何が間違いと言うより基本的な知識が無いから動画とかで勉強してから育成すると、スタミナアイテムとか無駄にしないからおすすめやで 金特ランダムのサポカは使う気にならない
でも逃げはターボたづなほぼ必須だから禿げるわ 初心者ならダイワスカーレット逃げにして将棋させてたら勝てるぞ賢さガンギめ 無課金でサポカ揃っててもチームレースで勝てなきゃ意味ないからね >>900
逃げマックで発動したら勝てるかどうかハラハラしながら見守るという方法があるらしいぞ! >>901
最初は親密度上げるためにスピード以外も押すんやで 無凸と完凸がほぼ別性能だからサポカ回す気になれない でも俺たちバクシンスピードと賢さしか押してなかったけどなガハハ >>900
見るためにスピード抑えめでパワー強めで育成しても発動しにくいからなぁ
そもそも長距離で競るってなかなか無いし、基本スタミナ特盛でで、どっちかが途中事故って圧勝だし >>819
アニメのは過剰すぎるけど実際に当時観客も泣いてたらしいぞ >>908
URAクリアするだけなら逃げで簡単にクリアできるよ >>917
あんまないね
ステ差で全部20ぐらいか? 初期のこのスレってみんなscccsとかでイキってたんやろ
可愛い >>914
因子で適正上げなきゃレースで勝てる奴は作れないだろ
スキルポイントも全く稼げないし 月980円課金だけど次はデュアルエンジン師匠まで温存かなあ リセットできないDMM組のごく一般的なラインナップだとこんなもん
サポは60連とSSRチケ3枚
https://i.imgur.com/GcyBasP.jpg
ウララは差しにこだわると難しい
ダートはライバル弱いから勝つだけならそうでもない 脚質適正に騙されて逃げじゃなくて差しにしてるとかあるよな
ほんまトラップやわ >>897
それにフウジンたづなファルコスペちゃんも入れて全ての金特習得したら最強スズカ作れるんじゃね?って思ってたやってみたけど3体目でリタイヤしたわ >>924
なんでURAクリアの話してるのにお前だけガチ育成の話してるんだよ これ新キャラふやしてもUra以上ないなら、、。パズドラとかモンストみたいに運極とか初心者お断りラインまでいくんかな バクシンとウララはURAクリアまでなら楽なんだが
レース用にまともに育てようと思うとどうしたらいいかわからなくなる
そもそも継承相性が悪いのが育成尻込みさせる 正直無凸がいくらあっても無凸だからな
クリークウオッカ(今ならキタサン)の1凸+他SSR2-3枚がリセマラ基準だと思うわ
凸あるなしで世界が変わる 田原が号泣してたもんな
ノリが何で泣いてんだこの人って思ってたらしいが SSRって基本は1凸でも使えるやつと完凸じゃないと話にならない奴の2パターンだよなぁ無凸はマジで金特要因にしかならん
1凸でステボーナス系付く奴はマジでありがたい ガチャは渋いのもそうだけど真の癌はクローバーのゴミさ加減でしょ
あれさえまともなら150連目でも目当ての出たら即撤退できるのに >>814
無課金がボーナス1.8もつくわけねぇだろ死ねや で、俺の小栗とルドルフとマルゼンはいつくんの?
こいつらおらんだけで世界変わるんだが
特徴ない中・長距離とか飽和してるしいらんのだが 有馬かつとか固有取るとかじゃないんだべ
目標クリアならウララに因子なんていらないし簡単なほうだよ >>896
どうせ200連貯めるまでに飽きるor貯めて爆死して萎えるだろうし石は基本ぶっぱだわ
流石にパーマーほ糞過ぎて回さんかったけど >>922
うん
ダイジョーブ博士1回と、あとはスキルのLV2つだね >>922
それよりデフォでスキルレベル上がる方が影響でかいと思うわ 使ってみたら今更SRエイシンがクソ便利なことに気付いた >>924
競技場の事はゲームに慣れてから考えればいいんじゃない? >>936
配布石の数知らんの?
エアプッ!wゲームをやってからレスしような! >>936
今2.1%なんだが無駄にウマ娘覚醒させるとかいうアホなことしてない? >>936
サポカ回してたらつくぞ
2超えてるやつもおったし >>942
一部のキャラはそうだけど半分のキャラが固有空気なの多いからなぁ 固有って色々数値出てアレが強いコレが弱い言ってるけどレベルでどこが変化してるかってまだ判明してないの? あんまり初期のバクシン育成を信用せん方がいいな
早々にスピードカンストするくらいなら他ステ上げたほうがいいし >>939
まあ楽しめたもんの勝ちだからとやかくは言わんわ
たかがゲームだしな 逃げは序盤に前に出ないと死ぬから開幕と序盤の金スキルが欲しい
終盤の金スキルは当然欲しい
終盤の逃亡者を発動させるためには中盤で先頭に立たないといけないから中盤の金スキルも欲しい
回復も当然欲しい
全部欲しい 固有格差ちゃんとして欲しいわ
まず出るわけない出ても勝負影響しないキャラ多すぎる 葵のイベ○回目がうんたら言ってたけどみんなそんなにお出掛けすんの?
1~2回ぐらいしか使わなくね? 白マックはスキル発動しないと勝てるが発動したら大体負ける展開の呪いスキルで困る バクシンは逃げと賢さでいけるやろ バクシンとダイワスカーレットを育てていけば最初の壁はクリアできるぞ ただそこクリアするともうすることなくなる 早く追加シナリオと対人ってやつこないと飽きがやべーな クローバーのレートはどう考えてもおかしい、せめてSSR確定とまではいかんけど50%、30%とかそのくらいのチケットはあってもよかった >>947
>>948
ボーナスが無課金レベルだと仮定しても
無課金でこんなSR完凸できるわけないやろ >>950
わずかにから少しみたいに分かりやすく固有の説明もレベルで変えてくれりゃいいのにな >>957
まぁ行っても3回だよな
ごく稀にURA中に4回目踏むくらいだべ 根性E だけでなく最近賢さも最悪Cでよくねと思えてきた
賢さサポカ抜いた方がマイルや中距離は強いの作れる気がする >>965
そらスタミナ切れないと発動しないからな >>949
マジで効果実感しないのってフクキタルぐらいじゃない?
ほかは脚質ちゃんと合わせてあげれば空気ってことはないと思うんだけど >>969
スタミナ切れじゃなくて30%以下だと思うが ルドルフ、オグリ、テイオーだけすごくが付いてるから
他よりは効果が高いんだろうね とりあえず諸々の不具合報告はしといた
金回りの事なんで特にしっかりしてくれ >>965
切れないと発動しないのに切れたら死ぬ呪いのスキルなのか >>958
最初期なんてURAでヒーヒー言ってた頃だぞ
先手がどうこうみたいな対戦の事なんぞ何も考えとらんわ >>953
パワーでケツアタックなんともならんかったからな。初期はそれのせいで差しが育てられなくてパワー無意味じゃね?ってなってた >>957
基本やる気下がった時の回復保険で置いといて、事故ったときに使うぐらいの印象だわ
スピードのたづなに対して葵が賢さだから賢さ入れなくても最低限アップするのと最後に貰える追い込みためらいが貴重なのが差別化できるところか ルドルフとオグリは明らかに優遇されてるよなぁ
別格って認識なのか >>969
ライスのスキルでスタミナ復活させればいけるんじゃないの? コンセ目当てなら休むの代わりに踏むからすぐ消化するよ
コンディション悪化するまで残すとか考えないで5回目だけ残してる 初期のバクシンバクシン言ってた頃がもう懐かしいな、
今のトレンドってなんやろ 起きたらサークル消えてたんだけど昨日の不具合のやつ? ルドルフはなんで差しAにしたのか謎
差しBで固有あれならわかるけどただ強いだけ いやお前ら因子とサポ凸に脳みそ壊されすぎ
初期バクシンってadcecくらいだろ >>969
ラストの直線付近で追いつかれた時点で発動だぞ スタミナ切れてたら速度上がっても即失速するやん >>987
中長距離で因子狙いつつアイテムとファンとイベポイント稼いでる人が多いだろうからあんまりトレンドとかはない気がする >>871
>>873
あー距離制限で敬遠されてたのかありがとう このスレッドは1000を超えました。
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