ニーアリィンカーネーション【NieR】Part.115
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※前スレ
ニーアリィンカーネーション【NieR】Part.114
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617276068/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 追加来たら荒れるのは無課金じゃなくて既に限界まで課金済みの奴らだろ 廃課金ファーストでいいからもっと面白くしてくれよ
ゲームもスレの勢いもウマに負けてるじゃん
せめてスレの勢いくらい勝てよ >>547
配ってるかな?
初回報酬やミッション報酬も含めて言ってる? >>460
とあるネトゲのマロンストライクの悲劇を思い出すな… >>552
でもさぁ
脳死周回節電泥人形を眺めてるだけじゃわからないこともあるんだぜ 天井あれば足りない分を課金する気にもなるけど青天井じゃ課金したくても出来んやろ >>544
まーそれは俺も思うわ
今のままじゃどっちに転んでもサービス持たんやろ
新しいキャラ追加で手持ちのカードが負けてないってわかった、ってホッとしてるような奴らがいっぱいいたらダメだろ
そもそもニーアとしてのオートマタ人気でのユーザー層と、ただのゲームの1つとしてのユーザー層は分けてみないとな
とりあえずは課金層と無課金層の切り分け、無課金層は今のままで無償石でも適当に配る感じでガチャ排出もこんなもんでええわ
課金層向けにそれなりの天井もしくは確率緩和、課金する奴らの優遇せんとだめだ >>533
追加あっても父ーアコス滑落やろ
冒涜だしいらんわ >>555
天井嫌がるのはさ、その設定を低くするわけにはいかないから最低でも6万とかになってくるわけだろ
そのもしかしたら一体獲得に6万かかるってのを見て課金するのを鼻からやめる、って微課金層にそっぽ向かれるのが1番怖いんだわ運営としては
だからそこを曖昧にしようとするわけだけど
サービス始まって1ヶ月以上経てばガチャの当たり具合とか
金のかかり方がわかってくるから、そこで切り替えないとダメなんだよどっちにしろ あれ・・PLv101になったけどスタミナ最大値が149から増えなかった・・これ仕様?
配信者の最大値とか150いってるけど、まさか100レベル以降は2〜3レベルあげないとスタミナ増えないの? 使い時がわからなくて探索チケット100枚近く貯まってるんだけどどうすれば良いのこれ 遠くないうちにdod1コラボとともに新システムで召喚獣くるな 数回戦闘すると田丸やつ
カイムでアンヘル
若ニーアで猪ドリフトアタック 課金無課金関係なく、面白くなければなんの意味もない
紙芝居サイコーッ!! 無課金と微課金の間に大きな壁は必要
微課金と廃課金の間に超えられない壁が必要
無課金に時間でカバーできる要素が必要
一応現状は全て満たしてる
最近のゲームはぬるすぎて無課金でも飽きる
キャラが好きなら課金してデータを入手するより有意義な使い方他にあるし
金使わない層に配慮して金使ってる層が馬鹿らしくなる運営はナンセンス過ぎる まぁ、実際このゲーム面白そう!って始めたのって幼女がケージ歩いて冒険してるシーンだよな。
こんなオートで尻眺めながらひたすら周回するゲームだとは思わなかったわ。
個人的に紙芝居は面白いと思ってるけどボリュームが少なすぎるのは否めない >>556
それは同意やな
スクエニは10億だか下回るゲームは社内稟議で切るらしいからな
とりあえず課金層には課金して貰わないと無微課金勢がゲーム自体遊べなくなる 出るまでブン回す俺でもガチャ渋いのは同意だわ
今後ピックアップの確率とか上げてくれたらええで
ってかキャラいらんから武器種指定で引かせて欲しいわ >>544
特に無微にも媚び売れてないと思うが。フレンドから見ると、無微課金も結構離れてる印象ある。
運営としては精一杯廃課金に媚び売ってんだろうな。前回の極光とか、廃課金はスタミナ無限湧きだったし、ひたすらリタマラOKです状態だった。幼女追加もおそらくはその一部。どこも無微には向いてなかった。
けど、廃課金が求めてるのは永遠に終わらないリタマラじゃなくて、超高難易度ダンジョンとか、このキャラがいないとクリアむずいとかってやつなんだろうな。
まあ、運営が致命的にユーザを理解してないのはもうよくわかったろ?どうにもならんよ。
ガチャからしてそう。ハゲハゲレプリカント。ハゲ出たけどフレンもラルスもなかったわ。レプリカントは何故かガチャの衣装がしょぼ。カイネはスキル噛み合わない。意味不明な。
はっきり言って運営の行動は意味不明だわ。ニーアファンとしてはため息しかない。 まさか有償限定プランすら何一つ用意しないとは思わなかったね。
31日12時にコラボガチャバナーたった一本のガチャ画面を見た時は乾いた笑い出ましたわ。
課金者すら大事にしないってどういうビジネスよ そして曜日ひたすら周回してたらスタ剤尽きた。
また一か月ひもじいデイリースタ剤更新生活が待ってる。 200連すればニーアかエミール来るだろうから3凸9Sはそこで左遷しようと思ってたらカイネ1凸しか来なかった…
9S使い続けろってのかよksg どの属性でも暗黒の状態異常になるのはおかしいと思わなかったのか >>575
9Sだって弱くはないさ。まあ、頑張ろうぜ、、、 回復役のキャラ育てたいけど全体回復スキルのある杖が少ない
自分しか回復できない杖多すぎ
回復欲しい時は弱点属性度外視で行くしかないのかなあ >>571
誰もニーアが無微に媚び売ってるとは言ってないんだよな
無微に媚び売っちゃうとライバルズみたいにサ終しちゃうよ
だから廃課金が自己顕示欲満たせるコンテンツ必要だよ
って意味
文面が悪かったか? 真暗推しキャラ取りとストーリー見終わったら引退する
今後盛り上がる予想が全然できない >>570
あー、武器だけのガチャあってもいいな
無償2000石10連とかで 無微に優しいアプリはユーザー視点だと健全に見えるが、アプリゲームとしては不健全
とにかく欲を満たしたいそのためならお金はいくらでも払えるって層から集金してオレツエーさせんのがアプリゲームの健全な姿
ライバルズはまさに方針を誤ってサ終に追い込まれた
新パックに2、3万払えばそのシーズンは十分に遊べますよって方針が間違い
課金したい層がいても課金しどころがないんじゃ意味がない
コアなファンからの応援があったけど、優しいアプリを続けた結果がアレ
いくら人気あっても終わっちゃ元も子もないだろう >>582
いますぐ引退して、ストーリー完結してから誰かに聞けば、時間も金も無駄にしないぞ 有償ジェム使った時だけのメリット増やせば良いんだけどな 真暗ストーリーは全キャラハッピーエンドになってるんかね
1体見たけど救いのある終わりになってたな これさぁ、戦闘育成の何から何までFF13にしたら神ゲーだったのになぁ
メビウスFFもそうだったけどなんでスマホゲーって変に弄ってコレジャナイ感を強くさせるんだろう
もう気軽に作ったほうが売れる時代じゃないべ >>577
天井無しの底なし沼だから確率的にありえるのはわかるんだけどね
流石に一気にやる気失せたよ…
>>578
弱さの問題もあるんだけどそれ以上に本編Cルートのお陰でそこまで好きになれないんだよね9S君…
まあしばらくはガチャ回す気起きないし槍娘もスルーでDOD待ちになりそう >>588
リオンの最終話手前まで見た人はバッドエンドになりそうって言ってた 泣きの1回でエミール来たわ
やっと回復杖手に入ったのも嬉しい、1属性だけだから使いまわせんけど ラルスのキャラクエは女の子とフラグ立てたところで終わったけど続きあるのかなこれ >>590
9Sが好きじゃない、嫌いって言うやつは
自分の心の中に9Sと同じものがあるからだ、ってパスカルが言ってた 欲を満たしたいなら人が集まるゲームだな
過疎ゲーで俺サイッキョしても誰も見てないのつらくないの?
個人的に楽しんでるなら構わんが >>595
悲劇のヒーロー気取りのゲーマーもいるからな 最強厨ってこんなアリーナ対戦で満足するの?
中身の居ないデータ相手に戦って俺ツエーとか楽しいか?
中身入りの対戦みたいのじゃ無いと燃えないのでは? デイリーから銃おじ出たけどつおい?
つうかフレン寄越せや 今更だけど、100年もメンテ無しで戦ってたディミスがフレンとほぼ互角なのすごいよな
何度かノマ1-4をオートで放置してみたけど、結構ギリギリの戦いになる
フレンVS万全のディミスだったら白熱のバトルになるんだろな エミール使うぐらいならハゲ嫁使うわ
中途半端な火力に期待するより回復全振りのがいいし フレンも逃げ出してからはろくにメンテナンスされてないんじゃね? >>602
ディミスが耐久寄りのトリッキー型だから攻撃型が欲しいとこだよね それなら生身で戦ってるアケハの方が9Sより強いってなんなんだよ 隊長もサポートよりの性能の気がするな
ストーリー見る限り脳筋とはとても思えない >>603
フレンはメンテとかちゃんとしてそうじゃね?
星3、星4のイラスト見る限り義肢がアップデートされてるし そんなん言い出したらリオンがあれだけ元気に戦えてるのもおかしいってなるからな 60連でエミール2凸だったが、お尻的には配布カイネで十分だな。 >>606
アケハ姐さんは幼少期から鍛えられてたから説得力ある
てかストーリー的にはスピードタイプのアタッカーっぽかったんだし星4も敏捷攻撃型にしてほしかったところ >>607
穏やかな人間と見せかけて
ラルスの事情とか全部知ってる裏があるタイプなら攻撃型もワンチャン…? >>609
ウェーブ切り替え時のセリフがいつ聞いても可哀想
「うっ…もう時間がないのに…」って… >>612
弱々しいかった隊長がラルスに影響されて勇ましい隊長に…って可能性も ニーアオートマタコラボ第二弾はパスカルとエミールショップと遊園地ウサギで頼む >>601
エミールは中途半端じゃないよ
キャラだけみたら枕並みの最強火力枠
ただ杖が無いだけ >>613
「もう……時間がないのに……(誰よりも残っているHP)(敵に接近して元気に杖を振り回す)」 >>617
頑張ってるな王子
そりゃ早く死んでしまうよ… 黒のなんとかって闇杖も結構いいよね 武器スキルで75%暗闇3ターンて >>617
毒食らった瞬間に「う・・・ゴッホ!」て咳き込んで笑った 下らない質問だけど、今日の運勢みたいなのってどこで見れるっけ?
さっき初めて凶が出たからもっかい見たいw マクラデイリーめんどいから
フレンとアケハの2キャラに絞って あとは曜日クエだけ回す
探索も出撃したあとは放置でB評価 これでだいぶ負荷下がったわ
難点はなにも楽しくないことぐらいかな >>615
配布壊れキャラ枠でジャッカス来てくれ
必殺技はアジ投擲で >>623
枕やらないのはちょっと勿体ない気が...
顔出やすいし... やっぱそこら辺は考慮されてるんやな
リオンくんは病に罹ってはいるものの普通に動ける時期もあったんだし、戦えるのも納得がいく
1-4のディミスは100年後って明言されてるのにあそこまで戦えるのがやばい そんなん言い出したらなんで背負ってる武器浮いてんだって話になるからな >>626
8段階止めの武器目的ならそうかもしれないけど
この天頂の絞り具合で全デイリー回す意義が天頂直ドロしか見いだせなかったわ
フレンの天頂揃ってもアケハはとれんからな だからアケハの顔は集めておくって感じ 適宜ガチャチケは相談だが メインストーリーやってたときアケハのところで
刀なっが!!!
って笑ってしまった エミールショップは敏捷2000回避率上昇
遊園地ウサギはHP20万な
パスカルは非戦闘な >>627
ディミスはコスパ重視せずに戦力盛られていたとか? リオンの真暗武器は最終段階までいくと
スキルレベル1でもHP32%で蘇生なのか
育てると結構な回復量になりそう フィオってツインテ取っためっちゃ怖い髪型してるよな
オールバックみたいな
いつか来るであろう対フィオ戦はオールバックの髪の毛が垂れて悪人ズラになるんやろ? ニーアが強いとかエミール強いとか どうでもよくて A2用に全属性の星4武器用意できるか のが大事だよな アケハさんきてーーー >>637
残念俺のティンティンになるんだよなぁ
一個余るからいるか? しっかし電池の減り早いな
バッテリーすぐ傷みそうだね >>638
ティンティンをツインにする意味はなんだよ… >>640
野暮なことは聞くんじゃねぇ
残念だけど君にティンティンはやれない >>627
某世紀末病人なんて余命幾ばくなのに最強候補筆頭だし問題ないな
エミールも数千年単位で戦い続けてるし高々100年程度問題(ry
リオン君は病人設定より初期?の復讐者設定の方が好みだったなぁ 復讐者リオンそのうち実装されねえかな
黒い鳥に歪められた姿とかそんな設定にすればいけるやろ デポル&ポポルはいつか出ますかね?
2人で1キャラ扱いとかにしてくれたら見栄え的にも華やかで嬉しいんだけど >>642
ストーリー1章自体が主人公格3人の紹介みたいなもんだしね
個人的にリオンくん&ディミスの3章が本編だと思ってるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています