にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆601
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者大歓迎、攻略の相談や雑談も有りのにゃんこ大戦争の話題全般がOKのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造やガチャテーブルに関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくように
◆関連スレ
にゃんこ大戦争 タップジョイスレ9
◆https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611993506/
◆ポノス公式
https://www.ponos.jp/games/thebattlecats/
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式Instagram
https://www.instagram.com/insta_nyanko/?hl=ja
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
◆にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
◆ネコの手【マンスリーミッション等、検索便利サイト】
https://b-cats.info/
前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆600
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617008896/
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。どうしてもというなら超or極、有能入りコラボ中に
■まずは何をすれば?
まずは日本のお宝を三章まで金埋め
※一章をクリアするとトレジャーフェスティバルが出現するようになる
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』から強くなる。
※トレジャーレーダーは安易な使用は避ける。でも長くてめんどくさいステージは使ってしまおう。
※10秒以内に戦闘離脱すれば統率力とアイテムは返ってくる
■これだけは気を付けて!
【にゃんこ砲攻撃力のレベルは9+10】
最速で撃つ為にXPレベルは9止め。青玉レベルは+10しよう
【ガチャ被りキャラはXPやNPにしない】
いずれ判断できるようになる。それまでは倉庫に。使うとレベル○○「+○」という形で強くなる
【時期限定のキャラは入手する】
月イベントキャラとドロップコラボキャラは期間が過ぎると手に入らない。弱くて勝てないときは最初のステージでトレジャー使ってでもとっておこう
■戦術
【基本戦術】
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
未来編辺りからエイリアンやメタル、浮き、ゾンビなど属性を意識した戦いが始まる。それぞれに対応したレアキャラを育てよう。
勝てないときはここで聞こう
★質問するときは編成や手持ちを晒すと的確にアドバイスしてもらえる
>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■ネコ缶、レアガチャチケのおすすめ
【ネコ缶】→超激レア確定時に11連ガチャ
【レアチケ】→超or極ネコ祭
※ただし手持ちや好みのキャラによりけり
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
ウルトラソウルズ、ギガントゼウス。その他有能コラボ
※ただしどのガチャも強いので引きたいときが引き時
■統率力の回復
統率回復は現在の最大値分回復(最大値をオーバー)
広告は現在の統率力が最大値の15%以下になった時に出現。最大値の20%分回復する。8時間空けると再使用可能。0時リセットで1日2回まで。
なお、2020/04現在最大統率力は1050
■日本編1章クリア後
日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
★上記合間に狂乱を揃えて行こう
■第三進化優先キャラ
ねこファイター・ねこ人魚・サイキック・ねこジュラ・ねこロッカー・ねこエステ(傘地蔵いたら後回し)など。勝てないステージに合わせて進化させていこう。
※激レアや超激レアの第三を考える頃にはこのレスに頼らなくても大丈夫なはず
■本能玉の効果
以下に詳しい解説
https://seesaawiki.j...d/%CB%DC%C7%BD%B6%CC
■最後に
このレスは今後皆さんの意見で自由に改変してください
ただしスレ立て負担軽減の為に長くなりすぎないこと ●「にゃんこ大戦争カードウエハース」関連イベント
→SPステージ:ネコウエハース降臨(3/17 11:00〜4/7 10:59)
→キャラクター販売:[EX]ネコウエハース(+レアチケ一枚=250円)(3/17 11:00〜4/7 10:59)
●[ネコ道場]赤てん大会 ※基本及び激レアのみ出撃可(3/17 11:00〜3/31 10:59)
●狂乱祭(3/28〜3/30)
→3/28:狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ、大狂乱のタンク/ウシ/トカゲ
→3/29:狂乱のタンク/ウシ/トカゲ、大狂乱のバトル/トリ/巨神
→3/30:狂乱のバトル/トリ/巨神、大狂乱のネコ/キモネコ/フィッシュ
●終日トレジャーフェスティバル開催(3/29 11:00〜4/2 23:59)
→日本編:3/30, 4/2
→未来編:3/29, 31, 4/1
→宇宙編:3/29, 4/1
●イースターイベント(3/29 11:00〜4/12 10:59)
→謎のイースター ※[レア]ネコエッグ
→イースター強襲!(全20ステージ)
→[ログボ]イースターイベント復刻開催記念スタンプ(最大14個)
●マタタビチャレンジ!!(4/3〜4/4)
→8:00〜9:59 / 12:00〜13:59 / 19:00〜20:59
●『にゃんこ大泥棒』コラボ(4/3 0:00〜4/9 23:59)
→にゃんこ大泥棒 ※12:00〜12:59 / 17:00〜17:59 / 23:00〜23:59に出現 ●3/16(火)11:00から:福引きガチャG
●レアチケ販売(4/1 4:00〜4/2 3:59)
●限定セール(松竹梅)(4/1 4:00〜4/5 3:59)
●4/26(月)11:00から:福引きガチャ
3/29(月)11:00 から 3/31(水)10:59まで:
●[非確定]イースター(超激レア5%、激レア25%、レア70%) ※[超激レア]春龍かむくら新登場
●[非確定]ピクシーズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
3/31(水)11:00 から 4/1(木)10:59まで:
●[非確定]イースター(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ルガ族+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
4/1(木)11:00 から 4/4(日)10:59まで:
●[非確定]超ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
●[非確定]イースター(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
4/4(日)11:00 から 4/6(火)10:59まで:
●[非確定]イースター(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ヒーローズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
4/6(火)11:00 から 4/8(木)10:59まで:
●[非確定]イースター(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ダイナマイツ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
※イースターガチャは4/12(月)10:59まで開催予定
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https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=23772&snA=16927&bpage=1<ype=subbsn_7 2021/04/03(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[天渦]天罰(終日開催)
→[絶天渦]絶・天罰(終日開催)
→[古代渦]台風零号(終日開催)
→[絶古代渦]絶・台風零号(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:大狂乱のネコ(3日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコパンツ(3日:7:00〜13:59 / 4日:17:00〜23:58)
●SPステージ:
→亡者デブウ降臨(3, 4, 17, 18日:終日開催)
→絶・亡者デブウ降臨(3, 4, 17, 18日:終日開催)
→聖者ポプウ降臨(3, 4, 17, 18日:終日開催)
00時:ネコビタン消費ステージ(〜7:59)
07時:
08時:マタチャレ
09時:マタチャレ
10時:【超極ゲリ】
11時:地図王・虹マタ・超ゲリ
12時:(大泥棒)・マタチャレ・【極ゲリ】・地図王・虹マタ・トレフェス(日本/未来/宇宙)
13時:マタチャレ・虹マタ・にゃんチケ
14時:
15時:古マタ
16時:古マタ
17時:(大泥棒)
18時:
19時:マタチャレ・トレフェス(日本/未来/宇宙)
20時:マタチャレ・地図王・素ゲリ
21時:地図王・古マタ・素ゲリ・にゃんチケ
22時:【極ゲリ】・古マタ
23時:(大泥棒)・超ゲリ
※(大泥棒):『にゃんこ大泥棒』コラボにつきステージ出現
※イベント詳細は>>3-4参照
「にゃんこ大戦争カードウエハース」イベント18日目、イースターイベント6日目なのにゃ!
0時から『にゃんこ大泥棒』コラボがスタートなのにゃ!
今週末はマタチャレがあるのでマタタビがたくさん必要なら挑戦してくださいなのにゃ!
今日も強襲ステージやマンスリーミッション等頑張ってくださいなのにゃ! △ ¥ ▲
( 皿 ) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
3ゲットロボだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ >>7
あかん……こんなので……w
ポンコツ過ぎて……www >>1乙にゃ
コラボの大泥棒やってきた
おやじネコ貰ったからあとは放置で良いのかな >>15
あと序盤で資金稼ぎがきついなら最初にムート出してお金稼げばいいよ らんまに備えて単行本読んでるけど面白いにゃ シャンプー可愛い >>15
壁はノノだけでいいからノノより左を時間停止コンボとかに替えたら楽になるよ にゃんこ大泥棒おもしろくなってきたわ。あたまにゃんこにはちょっと難しいな。 >>21
ランクが頭打ちする辺りまでは面白いんだよなあ
デザインも最高だし名作の予感しかなかった… 前スレ>>833ありがとう!
宇宙編1章クリアできた!!
ビッグバンをwikiの編成でいくらやっても勝てなかったから嬉しいー。 >>15
傘地蔵が取れて喜んで第三形態にして連れて行ったらいつのまにか
シャドウボクサーに押され、たっちゃんに潰されました
大型はあまり出さないほうがいいらしいです
前田はボンバーとで動きを止めるコンボが組めるし攻撃に耐えるので
戦ってるうちに2体目が出せます、ゲット出来たら連れて行くといです
停止コンボ+ボンバー+ボンバーを守る安価壁+波動で奥のクロサワのHPを削る大狂ムキ足=勝利! >>16-17
>>20
サンクス
いろいろ試してみる
にゃんコンボはどのくらい効果的なのかよくわからないからほとんど使わずにやってた
https://i.imgur.com/M5JPluD.png 最近サブ垢始めたけどにゃんこ歴は半年ちょっと。単純に本垢の統率がすぐなくなるから暇つぶしにやってる感じ。新鮮で面白いし、本垢で持ってないキャラを使えるのが楽しい。攻略は基本サイト頼りだからここはサブ垢日記にしてしまってたかも。気に入らない人いるのね、すみませんでした。今日本編2
章終わったとこだにゃ、これで第1第2の切り替えが出来るにゃ! >>24
サンクス
前田いたら楽になりそうだから欲しい >>25
コンボは色々使えるの多いよ
停止系は時間が伸びるからアイスとかボンバーが一体で永久停止に出来るとか
生産系は出すのが早くなるとか
ボンボンとかおかめとかも使えるし色々考えると幅が広がるよ 周年リセマラで黒ガオウ、じぞう、真田当てたサブアカあるけどなかなか進む気になれないのが不思議
本アカでも真レジェでようやくゲット出来て、始めた当時はどれも持ってなくてめっちゃ欲しかったのに
かむくら、お犬様とかでクソクソ、ムリゲーじゃねぇ?とか言いいながら旧レジェを進めてた頃が何気に楽しかったなぁ
限定手に入った今でもやっぱりカンカン、半魚人、にゃんでやねんとか使ってる方がなんか楽しい 真田は真星2あたり埋めてる頃にきたからまだうまく使えてないや 覚ムーも楽な所の速攻くらいしか使ってなくて下手くそ
真田にnp使うようになる頃には上手く使ってあげたいなあ
np貧乏な俺は今カメラマンの本能育ててる あ、たておつ!
コンボは最近砲チャージ使い始めた
やっぱ最速砲っていいなあと思うけど知らずに上げちゃったからなあ 定期的に超極ゲリラクリアできませんのレス見るけどなんでそこまで超極にこだわるの?
波動戦法で安定しないならその一個前の極ゲリ周回して経験値貯めて黒対策キャラレベル上げて挑めばいいだけじゃん何度目だよ超極ゲリラの話題もう飽きたわ 本能玉S、メタルで初めて出来たんだけど誰に使っていいか迷う!おすすめ紹介してほしい!! >>35
一番効率良いからにゃ
質問は毎回違うにゃんこだろうし仕方ないかと 常設の超激レアで第3形態来てない奴ってマッドシューター オイルガ ゴロー カンナ以外で誰かいたっけ? >>35
お前みたいにスレに張り付いてる暇人ばかりじゃないんだよ分かれや >>37
ジュラ安定なのか
さくらとパラディンいるけど無しかな >>35
初中スレで経験値最高効率ステージの話題が繰り返し出るのはしょうがないやろ
文句言うほど見たくないならスレ自体見ないか、テンプレ作ればとしか言いようがないな >>35
超極はトレジャー使ったドロップも魅力的だし少しでも早く安定クリアしたいってのは初心者全員の気持ちだろうから質問多いのは仕方無いって思った方がいいよ
ただノノとボンバー居て安壁沢山とかわざと対黒の超激使わないとかのレス乞食はスルーなりNGなりするしか無いけどね 波動戦法でボンバーとノノまたはチビガウがいても
停止延長コンボがないとボンバーの出撃タイミングを
少しずつずらして五月雨式に停止をかけないと
運が悪けりゃ簡単に突破されるよ、
突破されたらガメを出して耐久しながら対黒キャラでグダグダやるしかない >>42
さくらは本能まだだから本能玉させない
パラディンはありだろうけどジュラの次でいいと思う マンスリーを早々に片付けて土曜昼の地図4枚を玉にしたんだが
びっくりの4個全部C玉
なんか法則ありそうだなこりゃ レジェンドストーリーの2面の最後に師匠出てくるんだけど射程誰も勝てなくて倒せねぇ...
前は黒ガオウでスイスイスイーって攻略したけどレベルもキャラも揃ってない場合はどうしてんの!?!? 去年のGWは新キャラ出たのか
猫缶貯めておくべきかな >>50
ジャラミ等懐に入るまで耐えられる高体力キャラで泥試合 マンスリーの星4は無くしてほしいな
制限があるから記憶の編成が4と他のが違うからいちいちめんどい
星3までなら編成の記憶はそのままでいいのに 合点承知の助
風魔ネコ太郎
タマモノマエ
に次ぐ4匹目のカリスマ「クレオパトラ」が来てくれた
プレイ時間679時間 >>54
星4あってもいいけど報酬もうちょいなんとかならないかなあ
ミーニャとかのボス系でも難易度でスピードアップやオカメ系やめてほしいし
星4の例だとメタルカバちゃんがチケやけど超メタルカバちゃんがニャンピュみたいな事例があるし
出来ることならビダンならa→b→cやぶんぶん系はにゃんチケのみや枚数や個数を増やすなどマンスリーでなんでこうなんだろうって報酬が多すぎる マンスリー猫の手でやりやすくなったけどそれでもめんどい
ミッションタップしたら該当ステージ候補一覧出すとかしてくれないかな しかしまあ肘が痛い
家のにゃんこがタップ代わりにやってくれないかな >>54
完全同意。
仕方がないので、☆4やる前に☆3のデッキいちいちスクショして残してるよ。 暗黒嬢解放して波動付けたけど思ったほど強くない感がすごい
もしかして体力攻撃もMAXまで上げないとダメな感じなのかこれ >64
そこまで強化しなたら
体力攻撃力は8割増しになるから
注ぎ込んだほうがいい 今日この後の超ゲリ極ゲリ
壁なし停止頼りのこのメンツで勝てると思いますか?
大狂乱ムキ足20 ガオウ35 他は30です
いつもは壁ありで勝てることは勝てますが極ゲリは安定しないレベルの初心者です
https://i.imgur.com/HyZS934.jpg メンバー全然違うけどゲリラなら大狂乱ゴム欲しいなぁ >>60
じゃあそういう機能がアプデで実装されても使わないでねおじいちゃん ていうかゲームなんだし
かったるいからマンスリーで☆4はやめてほしいとか馬鹿じゃねーかと思う
楽したいならゲームしなきゃいいんだ >>67
やっぱダメですかね
普段は2〜3枚入れてるんですがコンボ2つ組んでみたくて
半魚人抜いて壁1枚入れたところで変わらないだろうなー
>>68
大狂乱ゴムとれませんでした、エヘ 星4はクリアパーティー記録を別にしてほしい
星3レアEXで行って無理めの時ある 謎のイースターの★3の最終ステージ
コハウロンゴロンゴの4500
クリアメンバーを教えてください 極ゲリラなんとか倒せるレベルだけど超極はまだ無理かな? マンスリーで☆4は全く問題ないと思うけど、☆3までのクリアデッキの上書きの話よ。
みんな不便に思ってると思うけどね。
新しいカードゲットしてデッキ改善してみようと思っても、前のがわからん。。 >>74
主力に黒ダル50がいるので苦労しませんでしたが、多分そういうのを聞きたいわけではないですよね?
もし参考になるなら書きます >>74
去年の8周年イベントから始めた初心者だけどとりあえずこの編成で自分は行けました。
https://i.imgur.com/phyufwN.png 不便と言うなら俺も不便に感じてはいるけど星4無くせとは全く思わんな
なんやかんやで別パーティ組んでもう一度やってみるのも嫌いではないし 前スレから思ってたけど春休み中だし相手するの無駄だよねって思う人沢山居てそうだなw いなりが来て倍で4個拾ってきた時はやったな!っておもったけど、次の探索で8個拾ってきた時は思わず声が出たわw 虹マタタビの種、種なんだから実よりも楽に手に入ると思ってました。おやすみなさい。 どの画面からでも、編成やパワーアップする画面を表示できるようにしてほしい >>75
鼻ほじりながらやってクリアできるようになってからのほうがいい
波動戦法タスキル有りならいけるけど マタタビゲリラステージ
2回やって虹もらえんかった(;´д`)トホホ… 星4て研究力大使うと捗るね
ラスボス引けて良かったにゃ ファイナルからシンに進化するとアイコンの顔の角度若干変わるのなんかツボ いつの間にかにゃんこ砲解放されてるやん
教えてよー 2021/04/04(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
→[絶鉄渦]絶・鉄子の部屋(終日開催)
→[新宇宙渦]絶望新次元(終日開催)
→[絶新宇宙渦]絶・絶望新次元(終日開催)
●半額セール:スロット(毎週日曜日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱のタンク(4日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコパンツ(3日:7:00〜13:59 / 4日:17:00〜23:58)
●SPステージ:
→亡者デブウ降臨(3, 4, 17, 18日:終日開催)
→絶・亡者デブウ降臨(3, 4, 17, 18日:終日開催)
→聖者ポプウ降臨(3, 4, 17, 18日:終日開催)
00時:ネコビタン消費ステージ(〜7:59)
07時:
08時:マタチャレ・素ゲリ
09時:マタチャレ・素ゲリ
10時:【極ゲリ】・古マタ
11時:【逆カバ】・地図王・古マタ・にゃんチケ
12時:(大泥棒)・マタチャレ・地図王・トレフェス(日本/未来/宇宙)
13時:マタチャレ・超ゲリ・素ゲリ
14時:素ゲリ
15時:
16時:【極ゲリ】
17時:(大泥棒)
18時:虹マタ・素ゲリ
19時:マタチャレ・虹マタ・古マタ・素ゲリ・トレフェス(日本/未来/宇宙)
20時:マタチャレ・地図王・虹マタ・古マタ・超ゲリ
21時:【超極ゲリ】・地図王
22時:にゃんチケ
23時:(大泥棒)
※(大泥棒):『にゃんこ大泥棒』コラボにつきステージ出現
※イベント詳細は>>3-4参照
「にゃんこ大戦争カードウエハース」イベント19日目、イースターイベント7日目、『にゃんこ大泥棒』コラボ2日目なのにゃ!
土曜日に引き続きマタチャレがあるのでたくさんマタタビが必要なら挑戦してくださいなのにゃ!
今日も強襲ステージやマンスリーミッション等頑張ってくださいなのにゃ!
レアガチャは
4/4(日)10:59まで:
●[非確定]超ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
●[非確定]イースター(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
4/4(日)11:00 から 4/6(火)10:59まで:
●[非確定]イースター(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ヒーローズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
なのにゃ! 経験値集めのためにレジェンドストーリーを進めてたら赤ぶんぶんにボコられて対赤キャラを育てるための経験値が必要になってしまった 今日クロノス当たったんですけど白ミタマ持っててもクロノスレベル50にした方が良いですか?
はやぶさかクロノスどっちにプラス振るか悩んでます。 手持ちによるけど
ハヤブサは30でも今のところ困ったことはない
クロノスはよく使うから45にしている https://i.imgur.com/RvOP4n9.jpg
絶台風零号に挑戦するも...
アアアアアアアアアアアアアアアアヽ(´Д`;)ノ 両方30のまま様子見てもいいんじゃにゃい
クロノス推しだけど、妨害性能は30のまま確認できるし ハヤブサ結局第1でしか使わなくなるし、Lv33まであればそれ以降50以下のLvは誤差
Lv32→33の間で300%メタルゴマさまへの必要クリティカル数が1減る計算になるけど
ここから更に1減らすにはLv51にしないといけないからね リセマラで白キャス当たったけどやる気出ない。どなたかやりたい人いれば引き継ぎパス載せます。勢いでレベル10にしてしまったので日本編2章クリアまで第1形態に戻せませんがw ついでのセットでゼウスもいます笑 そろそろ2列目までにゃんコンボカウントされてもいいんじゃないか?
というか一列目だけだと結局殴るメンバーはいつもと同じになっちゃうからそうして欲しい ネコ祭やバスターズ系ガチャ限定キャラ持ってる人って何回ガチャ回したんだろう 未来3ゾンビでひいひい言ったり
宇宙3のお宝を死んだ目で集めてるにゃんこだけど
やる事ないにゃんこ達からしたら旬なのかにゃ >>100
ハヤブサ2体目貯蔵庫で浮かしてたから+にしようかな
こんな感じで50以上のプラスが有効な超激ってあるかな? 日本編中は白ミタマは第1形態のままのがいいですよね?
ねこジャンパーはxpで育てた方がいいですか? イベントのない前半はマンスリーぐらいしかやることない
それもすぐ終わるし、この期間に前のカバ祭りとかあればなぁ メガロは51でメエメエのバリア割れるようになるんじゃなかったっけ ボマイラにおはよう早起キンタマ
キンタマみくじ末吉
キンタマ神社賽銭26回目 緑種
キンタマ神社賽銭27回目 青種
キンタマ神社賽銭28回目 青種
キンタマ神社賽銭29回目 緑種
キンタマ神社賽銭30回目 キンタマ!!!!
キンタマ30回確定説に一票
さあラスヴォースきゅんにキンタマつけてやっか
疲れたぞポノス詫び黒キャスよこせや 白ガルと白ガオウ好きな方貰えるとしたらどちら選びますか? >>112
52な。本能玉がある今なら50+エ攻B以上でおkになってたはずだけど おいポノス見てるんだろ
いい加減にテーブル対策しろよ >>92みてにゃんこ大泥棒入れてリーグ2までプレイしてにゃんこ大戦争でEXキャラのおやじネコ入手したんだけどあとは
●『にゃんこ大泥棒』コラボ(4/3 0:00〜4/9 23:59)
→にゃんこ大泥棒 ※12:00〜12:59 / 17:00〜17:59 / 23:00〜23:59に出現
これだけ? >>64
少なくとも攻撃力は上げたほうが良い
体力もMAXにすれば超極のクロサワ相手でも一発耐えるようになる 絶デブウ全然安定しねー!
考えた奴マジで死んでくれw >>122
考えたやつ死んだら今後のアプデや運営に支障が生じ得るのでダメです >>100
ワンパンラインならそのとおりだけど2発以上必要ならタイマンで戦うこともないし誤差ってことないと思うけどね 絶デブウの話してる人がいるからそこを引き合いに出すと
ハヤブサレベル36で絶デブウの300%超メタカバを一撃
レベル51で300%メタルゴマ様を二発で倒せるようになる
あとまぁレベルがあがって体力が増えれば当然一撃でも多く攻撃できるようになるのも大きいと思うよ >>100
lv33と50でその2発目を当てられる可能性がだいぶ違ってくると思うけどそれ誤差で済ませられる話なの? 京坂か、ハヤブサとガングリオンで、絶デブウ安定ということだにゃ 浮き+黒、浮き+エイリアンとかはいるのに浮き+白の複合がいないの謎すぎるな クリティカルキャラって全部レベル30でも一通りクリアできてしまうから
メタル敵で本当の強敵ってまだ実装されてないんじゃないの
ポノスもメタルは確率だから超絶強い敵を実装しにくいんだと思う 黒ガオウとかの対白キャラが「属性を持たない敵」って表記してるから白+αの複合は実装しようにも出来ない状態になったんでしょ
普通のぶんぶんとかが浮き白だったけど白が削除されて浮きのみになったし 高難易度ステージはメタルと嫌な高火力高頻度のセットで攻めてくる手法 ポノスも迂闊だったと思う
メタルは運ゲーだからと気を遣って知らず知らずの内に難易度を抑制してきたんだと思う
メタル敵は安牌敵ばっかりだし
何かの制限でもない限りメタルステージ全然クリアできねーって言うのないし >>128
属性を持たない敵→通称白い敵なので
浮きと言う属性が付いた時点で(通称)白くはないのにゃ メタルはやろうと思えばいくらでもクソステにできるから 対メタルと言えばバルログって相当凄いの?
ハヤブサもパラディンもあと一歩何かが足りない気がするんだけど、バルログはこれらを凌駕する性能って聞いて欲しくてしょうがない バルログは詰められたら無力。吹っ飛ばしに弱く持っててもあまり使わない >>136
クリ率30%、100%停止、遠方範囲で弱いわけがない
攻撃頻度もそこそこだし 対メタルコラボキャラならクリティカルはないけど妨害が優秀なぐてたまマシンの方がいい >>136
ハヤブサやパラディンが 物足りないなら バルログも クリティカル率で やっぱり物足りなく感じると思う
バルログも ぐでマシンも 持ってるけど よっぽどメタル特化のステージじゃないと そこまで使わない バルログはスレやYoutube編成見て悔しい思いをしたく無いから手に入れたけどそれ程で停止との2役って言っても妨害は妨害専用キャラの方が良いし持っていて凄く便利とか無くて困る事も無いよ
メタルで一つ抜けているかな?ってのは入手難度高いけど京坂だね ハヤブサやパラディンクラスの超激をいらない子にするような
バランスブレイカーはポノスは出さんでしょ 本能でクリティカル率上げなかった辺りポノス的にはパラディンは十分だと思っているのか
コストと再生産は低いしな パラディンは移動速度を何とかしてほしかった
追い込まれた時ならいいんだが量産が優秀すぎて
メタルのみに追い込まれることそう無いし
他が混ざると半端な射程と重い挙動で
活躍できずに消える >>146
十分というより他のキャラが死ぬからでしょ
ボンバーの二の舞になるから 超ネコ終了間際に二回引いて成田さまをお迎えしたのですが
お御足の辺りが特別すぎて想像の翼ではばたけそうにありません
引退したほうがいいですか? >>148
10連じゃなくて出撃スロット半額通知ならきたですにゃ >>141 それ程でじゃ無くてそれ程でも無いでだ… >>151
家に帰ればスポッと脱いでむれむれのおみ足が出てくると思えば
ワンチャン羽ばたけないかにゃ? >>154
あれは乗り物なんですね
それで今晩頑張ってみます ぽまえらは何のガチャの絵、世界観が一番好み?ワイは1位ダークヒーロー、2位ウルトラソウルズ、3位ドラゴンエンペラーズ 2段標示になったからにぎりの本能解放し始めたんだけど攻撃力もあげた方がいいですかね
それとも微々たる増加だからNPの無駄になりますか? にぎりレベル50 攻撃力240 DPS212
本能解放後 攻撃力 432 DPS381
NP使ってまで欲しいならどうぞ >>157
上昇量見るとNP勿体ないなあ
足早い壁だし勝手に敵城叩いて変なタイミングで
強敵出し難い低火力の方がむしろ有利までありそう
デスピ特殊速攻にも絡むし 逆に攻撃力以外の
体力・毒激無効・停止無効・鈍足無効はどれも欲しい感じだ デスピエロ、真田、ガネーシャのどれかを育てるなら皆さんなら何を育てますか、未来編1章をウロウロしてるクソ初心者にお知恵をお貸しください >>165
全員有能
エイリアン殴れるデスピは未来編では出番も多いと思うし唯一無二の性能なので将来的にも腐らない
真田はどれだけキャラ揃っても出番を失う事はないが有用性を理解するのはもうすこし先
ガネーシャは汎用性で2人を上回るが本能を解放するのは手間
とにかくエイリアンの駆除を急ぐならデスピ
幅広いステージで連れまわしたいならガネーシャ
真田は最終的に絶対に育てたほうが良いけど未来編の過程なら急がなくていいかも >>166
助言ありがとうございます、デスピエロから順番に育ててみます 後、ヴィクラーとゼウスってのが手持ちですが、XPが欲しい 成田の姫は第3のたゆんたゆんがイケている一方で
足元が完全に上級者仕様なのです
カッパー姐さん推しの初心者では到底はばたけない >>165
ガネーシャ以外かな。ガネーシャは代わりが結構いるし、ここらへんで上級者が言う「ガネーシャ強い」レベルまで時間と労力がかかる。 >>174
ギガントゼウス組は虹種っていう畜生レベルの罠があるからな
NPあってもこればっかりは地道にレジェンドストーリー進めるしかない 歳をとればとるほど興味は下に移る
胸、腰、尻、ふともも、膝裏、ふくらはぎ、足首、脚の指
これ豆な >>167
凄いな
俺は今顔とメタル顔のステージで詰まってる >>157
デスピ1フレとかするのに握りだけでばぼーんするから
むしろ攻撃力減少攻撃回数増加とか欲しい >>172
新しい扉を開く時が来たのにゃ
大丈夫広い目で見ればあれくらいは序の口にゃ にゃんコンボによると成田ちゃん猫耳なんだね
関係ないけど >>180-181
上級者の箴言いただきました
精進します ネコカンってなかなか貯まらんのね
アプリ登録でゲットとかは怪しすぎるし >>179
そのステージから先はムカつくステージ多いけどスマホぶっ壊さないようにね 未来編3章挑戦中でランク1300くらいですが一番最初に第三形態にするのはネコエステで宜しかったですか? >>186
ねこタツだね
他に波動ストッパーいるなら後回しでもいいけど 手持ちによるとしか言えないにゃ
手持ちが揃うとエステ使う事あまり無くなる
揃っても使う機会の多いロッカー、ファイターを進化させるのもありだし
未来編なら探査機を進化させて壁を固くするのもいいにゃ >>186
使ってるキャラからでいいと思うにゃ
吾輩はエステ全然使わなかったので、ファイター、探査機、サイキックと上げていったにゃ
好みで大丈夫かと りんご、サーファー、ボンバーの強力妨害勢もいいにゃ >>186
ネコエステは第2と第3でそんなに変わらないので、キョンシー、ラーメン、カメラマンあたりを優先。 みなさんありがとうございます。
波動ストッパーいないけど虹マタタビとるのたいへんそうなのでネコタツは後回しにします。
猫漂流も同じ理由で後回しにします。
やはり探査機、猫太陽、エステの中から決めます。 >>192
確かにファイターもだね。
自分が未だに汎用レギュラーにしてるレアキャラクターは、その4つかな。
エステは結局、カンカンとかにとってかわられる。 虹マタタビはUR1550で1個貰えるから計算に入れておくといいにゃ >>193
ネコ太陽ってすぐ死ぬ印象だなぁ
地道にサーファー狙ってそれにXPや猫目投入した方がいい気がする レアはスライムとかいう火力おばけもいるしドロップキャラが異様に強力なやつ揃いなので
エステの出番はだんだん減って来る
とはいえだんだん減るまでの間は大活躍なのでもちろん育てて損はない 先輩にゃんこたちありがとう
NP無駄にしなくてもすんだよ エステは星4ダチョウに大活躍だけど、そこまで全く出番なかった。
地蔵、さるかに、カチカチ持ってたせいかにゃ >>193
あっおい待てぃ
マタタビチャレンジなら各マタタビステージの上級と虹マタステージクリアできる戦力があれば確定で虹マタステージに挑戦できるぞ
他のマタタビも手にはいるし普通にマタタビステージ回るよりも断然お得だから検討してみてくれよな〜 新レジェンドってクリアするとなんかある??
多少無理してでもクリアする意義あるなら頑張ろうかと思う ちなみに餠山は波動豚きつかったからマタタビ解放キャラのなかで真っ先にねこタツ第三解放したゾ
ねこタツ解放→緊急爆風警報でタイフーン→にゃんチケ集め
↓
波動無効で虹マタのコアラッキョが楽に
↓
マタチャレ周回で他のマタタビ解放キャラも第三に
のルートが一気に解放されていく感じいいゾ〜これ ある程度進んでる人で
このキャラは振り返ってみると猫目やNPを振る必要なかったなみたいなのある?
後悔したパターン なんだよみんなリセマラしてるの?
しないで始めちゃったわ
でもいいんだ少しプラチナ買ったから >>203
古代の呪いはまだと捉えてよいのかな?
突破すると課金キャラとかがLV50まで開放、EX大型はLV40まで開放、ステージだと塔40階以上開放、超降臨挑戦権とかがあるよ
他には旧レジェ☆4後半を進めるために必要なドグ丸がドロップする
とにかく古代の呪い突破すると挑戦できるステージが増える >>206
始めたのかなり前だけどリセマラなしでロッカー引いて始めたよ
さっさと始めてにゃんチケどんどん引いた方がいい >>205
普段使ってるキャラに振ればそういうのは減るんじゃないかな
カリファ、ごろにゃん、日焼けネコ、にょらいは45にしても全然出番ないにゃ。他で間に合ってしまう。 レジェンド星4の週番まで来たんだが、伝説の終わりの決断の時が勝てない
こんなんレアやEXのみじゃ歯が立たんわ >>207
すみません、古代の呪いまでクリアしてその次の3ステージほどクリアしたんだけど、結構失敗するしスタミナ消費してまで無理にやる必要あるのかと疑問だったので
ドグ丸のところまで頑張ってみよかなぁ… レジェンドを開く度にドグ丸紹介が出てくるのが地味に鬱陶しいしにゃー >>211
研究力と初期レベルコンボにネコキュゥべえ、キョンシー、ラーメン、魔剣士、ゼリーでヒーヒー言いながら突破したにゃ
最初が一番難しい説あるにゃ >>174 批判も有ると思うけどガネーシャは本能全解放しても祭限定には届かないと思う…
初心者は使えていたけどある程度キャラ揃ったら使わなくなったってのが本能全開でまぁ使えるよって話だね
まぁNP自体が贅沢な使い方しなければ祭限定揃えるより早くそれなりに余るからガネーシャに使っておくのも有りだけどね >>213
>>216
サンクス
もっかい挑戦してみる >>211
ボンニャンピュ
ねねこもねこスライム囚人神様
75壁3キョンシーラーメン >>212
自分もその辺で壁に当たったけど、バルス、法師、にゃんでやねんとか対古代本能持ちキャラ育てて、逆カバ周回、旧レジェ星3埋めしてたらいつの間にか楽にドグ丸取れるようになったよ >>212
旧レジェ星4でドグ丸便利だから星3埋めたら進めた方がいい >>210
カリファって天使に超ダメだしそこそこ汎用性もあると思うが使わないの?
俺はお世話になってるけどひょっとして地蔵を持ってたら使わないのかな ケミカルの長寿で詰んだわー
壁倒さずどうやって城叩くねん >>205
シシコマはいらんかったなって思った
連続攻撃で空振りばっかだし実力を出しきれてないから シシコマはうちではエースだけどなぁ
空振りするときってのは敵をガンガンノックバックさせてる時だから前線が安定するし
敵がノックバックしないなら超ダメージを間断なくずっと与え続けられて強い >>223
クビランがいればフリーパスなんだけどね
なければ量産壁出して地道に倒すしかないのです >>222
自分も余り使わない。
結局、場持ちしないのが一番の理由だと思う。 18時からの虹マタで念願の虹種3つゲット
クロノスメガロハーデスをやっと第3に出来て嬉しい >>215
ドグ丸ゲットしたら次はウルスが出てくるんだろ?俺は知ってるんだ Youtubeなんかの攻略動画で
カリファやシシコマが編成入りしてるケースってほとんど見ないのは事実だよね
ああいう動画を投稿するキャラも沢山揃ってる状態の人からすると
選択の第一群には入らないキャラと言うことじゃないかな >>222
カリファいいよね
自分は地図王の二番目で使ってる
おかげで50秒くらいでクリアできてる まあ祭限定キャラほとんど持ってるレベルの人は使わんかもね 真レジェンド星2含む全ステージ、旧レジェンド星4まで終わったんですがこれからなにすればいい?
クリアできないステージもないのでニャンチケ周回する気も起きないし。
中級にゃんこは普段なにやってる? >>223
数日前にそこの星4やったけど壁多め神様ゼリーで行けたぞ カリファの何がダメって強い天使にはだいたい射程負けしてるとこ
天使じゃないトロピカルとかのが良い >>222
未来編までに手に入れたキャットマンと地蔵使ってるにゃ。これは好みだと思う
あと天使にはタフなガメ、ユーヴェンスと妨害での殴り合い持久戦に持ちこむから、あまり超ダメ依存度高くないにゃ シシコマが強いのは黒やエイリアンに天使ほど長射程が居ないからかもしれんな >>211
本能魔剣士を軸に、カルピンチョ、ガブリエルにゼリーぶつける波動作戦ぽいにゃ
https://i.imgur.com/qVWHhHn.jpg マンボーグ、クオリネル以外の天使に大して平等に風穴を開けていく中二の魔法少女
あらゆる天使に対して実質無敵の壁になる王国駐在騎士
この二人がいたら大体の天使は手も足も出んよ 虹マタタビの種ってマタタビチャレンジ周回してたらとれますか?超激ムズでよいですか? 白キャスと黒ダルにキャッツアイを使うならどちらに使いますか? 22時からBSアニマックスでらんま1/2
スカパー無料だから観れるぞ。 ねえねえ知ってる?
マタタビ貯蔵庫に虹マタタビの種は無いんだよ >>219
>>242
勝てた!
ギリッギリw
アイテムフルで10回以上やった
教えてくれてありがとう >>245
俺は使用頻度が高いから白キャスにした。 >>244 >>248
チャレンジでドロップするよ
全難易度のそれぞれの全ステージで虹色も落ちる
難易度高い方が確率は高い🐱 >>248
ありがとうございます。まだ解放されてないステージでした。レジェンド進めていきます。 >>253
そうなんですね、ありがとうございます。周回します。 >>253
種はマタタビチャレンジじゃドロップしなくね? >>253
LV上限解放(つまり古代の呪いをクリア)しないとステージ自体出てこないぞ?
種だぞ種、実じゃないからな
>>241
>>215を読んでくれ鬱陶しい ごめんなさい🙏
種目的なら周回しない方が良いですね😅 シシコマのモーションがお気に入りでよく使ってたけど大阪っていう対抗馬が出てきて編成悩む
最近は天使ステージには冬シシコマと大阪入れてる
賑やかで楽しい
猫目ぶっこむのを悩むキャラは見た目で判断してる
他人にはあまりオススメしない
>>249
おめでとー!
正直あそこが伝説の終わりで一番苦労した気もする >>209
おー
そういう考え方もあるか!ありがとうこのまま続けます
初期メンバーとか初期に引いたキャラって結構愛着湧くねw >>235
終わりを告げる夜から古代の呪いまでの
XPドロップ報酬の全回収 超極ゲリラ経験値やったらあっさり勝てて最高!
昨日教えてもらった通りに停止コンボと大狂乱のムキあしネコ使ったら安定感のある完全勝利を収めた
しかもタツノオトシゴ(こいつが一番嫌い)が出てくる前にクリア出来たからビックリしたよ
初めての編成だからトレジャーハンターやおかめはちもくを使わなかったけど次からは心配なく使えるぞ!
本当にありがとう
https://i.imgur.com/txKa61Q.png
https://i.imgur.com/EdSYlFY.png マッドシューターサキ意外と使えるなぁ
これでコストが1000円安ければなぁ プラス50度の世界がクリアできません。どうすればいいですか? >>273
ツバメは城体力連動で出るから、キャベロンを倒す、城を削ってツバメが出て押し戻される、キャベロン復活、城湧きのツバメを倒す、キャベロンを倒す、城を削ってツバメを出す、以降繰り返し
を3回くらいやるとツバメの群れを分断出来るにゃ 未来編進めてるところだけど、アマテラスって育てる価値ある?
テルマエ、竜宮獣ガメレオン、マッドシューター・サキ、トゲランパサラン、アマテラス
が超激レアの手持ち。 前に超極初めてクリア出来たのでトレジャーぶっこんで挑戦したらクリア出来なくなった
暗黒嬢使った波動でやってるんだけど
イノワールがKBしてクロサワで一層される
雑魚壁かボンバーを出し過ぎなのかな? >>273
つばめは城叩くごとに3回大量発生するよ
研究力のコンボ積んでWジャラミでキャベロン倒して、城叩く時に壁とカメラマンとジャラミでつばめ駆除
これを3回繰り返すと勝ち >>275
未来編とかであれば出番はあるんじゃないかな
最終的にはフル強化しても編成に入らなくなるキャラだから今のうちに使ってあげて >>280 >>279 ありがとう。
アマテラスは先々はレギュラーから外れそうな感じなんだね。
xp注ぎ込んでしばらく活躍してもらうよ。 2021/04/05(月) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン(終日開催)
●サイクロン:
→[赤渦]紅のカタストロフ(終日開催)
→[絶赤渦]絶・紅のカタストロフ(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびタンク(5日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:カンフーにゃんこ(5日:7:00〜13:59 / 6日:17:00〜23:58)
●SPステージ:
→弱り目に祟り目(5, 6, 19, 20日:終日開催)
→チワワン伯爵降臨(5, 6, 19, 20日:終日開催)
→絶・チワワン伯爵降臨(5, 6, 19, 20日:終日開催)
→綺羅星ペロ降臨(5, 6, 19, 20日:終日開催)
00時:ネコビタン消費ステージ(〜23:59)
07時:古マタ・にゃんチケ
08時:古マタ・曜ゲリ
09時:
10時:
11時:地図王・ゲリラ
12時:(大泥棒)・【逆顔(〜23:59)】・【極ゲリ】・超ゲリ・地図王・素ゲリ・曜ゲリ・トレフェス(日本)
13時:素ゲリ
14時:
15時:
16時:
17時:(大泥棒)・トレフェス(未来)
18時:
19時:曜ゲリ
20時:にゃんチケ
21時:トレフェス(宇宙)
22時:ゲリラ
23時:(大泥棒)
※(大泥棒):『にゃんこ大泥棒』コラボにつきステージ出現
※イベント詳細は>>3-4参照
「にゃんこ大戦争カードウエハース」イベント20日目、イースターイベント8日目、『にゃんこ大泥棒』コラボ3日目なのにゃ!
目立ったイベントは無いので引き続き真旧レジェンドやネコボンの補充等頑張ってくださいなのにゃ! >>282
あいんにゃ
アマテラスは古代種にも超ダメだから真レジェで使ってみてるけど呪い無効欲しかった
ガネーシャ持ってないけどガネーシャの方が古代適正高そう 火曜くらいにアプデか?
そろそろ新章追加していいのよ >>282
あいーん
>>281
未来編MVPだったアマテラスさんは旧レジェ終盤以降ほぼ倉庫番だったけど
本能のおかげでまた真レジェで活躍してる
他に変わりはいるだろうけど第一線に返り咲けるポテンシャルはあるよ 今ネゴエモンが50+20くらいでこれから本能あげに入ろうと思うんだけど
フル習得したら新イベ真レジェとかでも絶対レギュラーってくらい強くなる?
ポイント注ぐ価値あるって思える?
もうゾンビキラーだけはとっちゃったけど 3/15にアプデしたんだからまだまだやろ
ウエハースの攻撃モーション8F削っただけとはいえ一回修正もいれてるし >>276
暗黒嬢だと波動の発動率以上にイノワール削ってるでしょ
波動での奥へのDPS以上に手前へ高すぎてるからだと思う >>287
そういや先月バカみたいに遅かったわ
もうにゃんこアプデしか生きる目的がないんだわ >>286
全部解放してて+60あるけど今からでもバックは半分でいいからクーリングオフさせてほしいと思ってるよ >>288
なるほど
なんか根本的に間違っててたまたまうまくいっただけっぽいから出直します >>286
にゃーのネゴエモンLV50+30の本能フル解放+ゾンビ攻S玉だけど、あまり強さは感じないにゃ
きっと50+80になったら、まだマシかもしれないにゃ >>286
本能降る気もないし使う気も特にない困らない
師範いない世界線だったらワンチャンあったとは思う
https://i.imgur.com/5utRfJz.jpg >>293
たぶんあんま変わらん
カンカンと同じように使ってる人は間違いなく50+80でも弱いと感じるはず
ネゴエモンは序盤に雑魚が大量に出てくるステージとか対ゾンビの金稼ぎくらいしか役に立たん
しかも体力あんまないからゾンビ戦じゃ壁必須、ここらへん分からず使ってる人多い ネゴエモンはモーションだけ見ると強キャラ感あるから
期待してしまう 初心者の頃某にゃんこ動画の口車に乗ってネゴエモン本能全開放したけどマジでゴミ
NPの無駄
他に優先するべきキャラいっぱいいた そりゃ優先順位的には上位ではないだろうなネゴエモンは こういうの使いこなせるレベルの人が使う玄人好みするキャラだろう まぁ当時は師範もいなかったし
ゾンビは夏カイが一人ぶいぶい言わせるぐらいキャラが揃ってなかった
師範とクマッケンで終わった感ある マンスリーでボス前に金落とさない雑魚しか出ないステージやる時とか重宝してるわ >>296
スライムとソウマと仙人あたりの波動でスッキリさせると覚醒ムートさんが張り切ってくれるよ 本能ネゴエモンって対応できるキャラが強化前と変わんないからね
役割は本能開放前と一緒だけどそれでも強化したいならやってもいいと思う https://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%CB%DC%C7%BD
wikiの本能のページの消費NPについてに情報持ってる人うんぬん書いてあるので情報置いとくわ
レアガチャネコのときと同じく自分で編集しろと言われそうだが編集はどうも苦手で
本能のレベルパターン(レベルID)は現状11個存在していてwikiに載ってないのは下の二種
レベルID 13
Hyper Mr.のふっとばす(ゾ)
ネコぺろきゃんの動きを遅くする(メ)
ねこななふんの攻撃ダウン(エ)
75-10-20型 合計215NP
レベルID 12
Gデスハーデスの動きを遅くする(古)、攻撃ダウン(古)
100-15-25型 合計285NP
10と11は欠番
そんなNP使って解放する人がいるかは知らんが
誰かあとは頼んだ ネゴエモンの軽快な感じはカンカンより遥かに好き
まぁでも使うのはカンカンだけど。 朝から開眼ちびタンクで己の下手さが露呈されて泣きそうにゃ >>304
情報提供はありがたいが、wikiのコメントページの方がいいやろ にゃんまってlv40でも強い?本能は攻撃力UPと基本攻撃力UPを10にした テコルガ第3の感知射程って射程の720と一緒ですか? >>300
>>305
くま+フランケンシュタイン
=クマンケン
ねこ+クマンケン
=ネコックマンケン
こう整理すれば間違えないけどそんなこと考えないもんな
略称はネコックでよくないかな
定着しなさそうだが >>290
雛壇の戦士SPの最終ステージの周回に本能ネゴエモン使ったわ
真田レインボークマトークにぶつけるのにたまに湧いてくるゾンビペンギン始末するのに使ってる >>313
序盤のカバやら棺やら相手に金貯めるのには便利だね >>315
安いし生産早いし足も早いから雑魚処理に便利 ネゴエモン 特急 カンカンでお金貯めトリオはけっこう好き >>318
初クリアならネコカンとリーダーシップが貰える 広告再生したらORESAMA RADIOとかいういつまでたっても広告が終わらないし閉じられないのが出てきたわ
糞みたいな広告表示させるなよポノス ネゴエモン、クマンケンに対しては入手条件が厳しいという点でアドバンテージがあるものの
師範がクソ有能すぎてもうほんと終わった
師範現状で有能なのにまだ第三残してるんだぜ 城が叩かれるか叩かれないかの絶望的な状況から、
こいつ出せれば安心、劣勢を覆せる!って存在は誰が一番当てはまるかにゃ?
にゃーの所ではハデスだけどこれ以上の子いるか気になったにゃ >>324
相手の属性にもよるしこちらの資金状態にもにもよるしなんとも言えんわー
大体資金もつきてるからキャノン砲+カンカンとかかなあ。ウルルンや白キャスで押し返すのもありだし。 >>324
ミタマ出して城守りきれないときは大概無理だと思ってる 今未来編1章のアフリカ位でエイリアンに強いキャラ1体もいないからガチャしようかと思ってるんだけど
ガチャ引くタイミングって欲しいキャラがいる時まで待った方がいいかな?
超激レアはルリィとクビルガとトゲルガしかいないけど育てた方がいい? >>329
たぶん木曜日から連ガチャで超激確定期間に入るからせめてそこまで待つと良い >>329
まずはレアと激レアでエイリアン対策かにゃ。サイキック、サーファー、探査機
超激はゼウスガチャやピクシーズの確定を狙うといい気がするにゃ >>330
>>331
先輩方ありがとうございます!
やっぱりエイリアン対策キャラいりますね
確定待ちつつネコカンもっと貯めておきます
超激レアゼウスかピクシーズ来るといいなあ副産物でサイキックとかも欲しい ドタバタ胸ニャンラブバトル、ここに開催にゃ!?
4/12(月)「#にゃんこ大戦争」×「#らんま 1/2」コラボイベント開催決定!
キュートで最強!?なコラボキャラクターが続々登場予定♪
この待望のコラボを見逃すにゃ!
https://twitter.com/ponos_game/status/1378891470430593025?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ちびタンククリアした…
体力あり過ぎて寝落ちするかと思った…
全部にゃんピュに任せてたら金枯渇するし危ない危ない らんまコラボ可愛いにゃ
性能は微妙っぽいけど欲しいにゃ らんま来週からコラボか。
じゃあGWは何もコラボ無しかな。 12日から2週間らんまコラボ
4月末くらいにGWイベントやにゃんこ塔かカバ強襲って感じかな シレッとにゃんこ大泥棒ステージが出てくると新報酬あるのかとか取りこぼしとか気になる 普通のマタタビステージから出現する虹マタステージって回数制限ある?
最初二回連続で出たのにそのあと20回回っても出ない チラ裏な話で申し訳ないんだが
3年前のハイエンドモデルから5Gの汎用モデルにスマホを機種変更したらところどころ動作が重いんだよね
戻そうかと思ってるんだけど、こんな経験者いますかね?にゃんこ専用にしたいけど持ち歩くとか考えると億劫だなあと >>350
今あるスマホを売ってハイエンドな5G対応モデルに買い換えろ。 >>350
antutuスコア15万くらいのスマホから30万くらいのスマホに買えたけど
明らかに後者の方がにゃんこカクつくときある
あんまスペックだけ信じると痛い目に合うな
Androidの独自OS機は特に注意 そういえば10.5からOSのVerがどうたらって話だったな 俺のにゃんこ専用iPhone5Cもアプデしたらカクつくようになったからそろそろポノスから引退宣告されるかも知れん AmazonのFireHD8でも快適に動くスマホに優しいゲーム XSだが最近のアプデで起動直後とかバトル開始1秒ほどフリーズするようになった >>356
泥5.0未満は使えないにゃ
そんな機種化石化してると思うにゃ >>355
なんかそういうのも懸念してる
ゲーム最適化なんとかいう機能が勝手に動いててこいつのせいかもしれないとも
ありがとう 流石にantutu良い機種で遅くなるのは、設定次第で快適にできると思うにゃ ペリアの1Uは問題無く動いてる
でもステージめっちゃ横長に表示されるので機種変えたばかりの時はワラタにゃ 俺のにゃんこ専用iPhone6は未だにサクサク動いているな >>365
だが横長に慣れてしまうともう以前の環境には戻れない らんま12日からって事はイースターから連続だ季節イベとコラボイベントとは言え連続で来た事ってあったっけ?
ミクだかで重なって序盤に確定有った時以外でね にゃんこ端末が一番手に馴染んでメイン機のようになってる >>364
そうそう、それ
ボスが出る手前とかが一番顕著で「ドカーン」て鳴る前に一瞬止まるのよ
なんだろう? >>368
去年はイースター→マンボウ、一昨年はイースター→ビックリマンだぞ らんま 1/2
らんま 1 2
らんま 12
で12日からってことかな?
ただ単に月曜日だからかな >>365
それで動かなかったらAndroid持ちの9割はにゃんこできないでしょwこのお金持ちめ >>373 そうなんだイースターの後は続いていたんだね
ありがとう >>377
ゆるゲゲの2倍くらいは売り上げてるみたい。 >>377
そういえば毎年この時期くらいだけど来ないね
向こうが先にコラボしてからこっちってなってたけど向こうの方もまだなのかな? 【調査】ガチャ回す時の心理状態は「ギャンブルと同じ」研究結果
https://news.livedoor.com/article/detail/19973166/
既存研究13件中12件で、ギャンブル依存症とガチャの間には明確な相関関係があることが示されたという。ゲーム内のガチャは子どもへの影響が懸念されており、海外の一部の国では違法とされている。 もう俺なんてガチャ回してもNPに変換するだけだから、特に中毒とは感じないなぁ
むしろ苦痛 らんまの絵柄、アニメと原作を足して2で割ったみたいな
デザインいいじゃん 配布のネコパンダ条件達成余裕だにゃ
かわいいにゃ〜🐼 ネコパンダは可愛いけれど、ネコ玄馬は可愛くないな
これは第一形態のままにしておこう... 昨日スカパー無料日だったからアニマックスでらんま見たが、
シャンプーの乳首丸出しだった観て良かったです。 玄馬本人の方もやっぱりほしかったなあ
キャラの格でいえば超激でもおかしくない右京でさえ激レアだから追加されてもそっちの枠だろうけど >>367
お互いの城より奥が長いだけじゃんw
と言おうと思ったが拡大しても見れる範囲広い点は利点か〜 >>375
スマン、CPU良いスマホでの遅延があるかって話題かと思ったから参考になるかなと >>370
( ´・ω・)(´・ω・)(・ω・`)(・ω・` )【審議中】 >>392
でもー、2号機のほうがお強いんでしょう? うちのショコラはLEVEL30で止まっているが、LEVEL50になると使えるようになるのかな? お好み焼きのキャラって入ってるの?
Twitterにはいたけど激レア? ピカランバラランとヒカルじゃヒカルの方が射程長いのねwピカランバララン何の仕事もせずに沈んで行ったwww 次週はらんまコラボで濁せるからアプデは再来週かな! コラボ期間中にアプデあるのかなぁ
コラボ終わってからとかなら遠すぎてつらいな 激レアと超激レアの区分ってあかねは別格として呪泉郷面子かどうかだろうなこれ 306046点で2ヶ月ぶりくらいに初心者道場のスコア更新できた
セイバーいたらもっといくのだろうか 久しぶりにスレ開いたららんま来るのか
進化絵も明確に変えれて何かにゃんこと相性よさそう 常設ガチャの激レアで
ねこバスタブ
泉のねこ女神
ねこにょらい
ねこトースター
この辺って使い道あります?
ちなみにUR6200だけどねこトースターまだ引けてない。
被り合わせて超激40体と伝説1体持ってるくらいはガチャ引いてるのに にょらいは渦ステージで役立つ事ある。トースターはどんだけ強化しても産廃だから引かなくてヨシ バスタブ 使わない
泉のネコ 第三次第、純粋な攻撃型なので有望株
ねこにょらい 使わない
ねこトースター いらない >>406
バスタブは宇宙編の制限ステージで赤サイ対策に使ったくらい
女神は第3のこしてるけど、4種ともNPにしてるにゃ
万が一使えるステージが出来たら猫目だけ振るつもりにゃ 引けてないのがトースターで良かった
カンカンとかサーファーとかデリバリーだったらと思うと
特に地蔵持ってないからデリバリーにはお世話になってる ミタマレイ、ショコラ、雪ミク、
幼ガル、コロンブス、カンナ、
正直、さっぱり出番ないんたが… >>412
それを言ったら超激なんて8割がた出番無いだろ バスタブはニャンピュ編成で枠が余ったら入れるといいぞ >>414
ごめん、そうだね。
ただ、弐号機みたいな当たりキャラ一つくらい欲しかったなと。
レイも、NB数本家ミタマの3分の1なんだから、コストもせめて半分くらいにして欲しかったな。 泉のネコは速攻でたまに使うな
逆顔とかでメタルカオルくんを倒さずに城を落とす、みたいな感じで >>418
カンナとガルは普通に使ってるぞ
ショコラも雪ミクも弱くないから使い道はあるだろ 今、第3形態にどれからしたらいいか悩んでます。率直な意見でいいので伺いたいです。進捗状況は旧レジェクリア、現在☆2残り10ステージほど真レジェ最初のみクリア。降臨系は残りペロとネコックマ第3形態くらいです。
メギドラ、キャットマンダディ、ハヤブサ、ギガントゼウス、シーガレオン、ボルボンバー、アルマゲドン
どいつと今すぐ進化は必要ないかなって思ってたんですがマタタビがためきれなくなってきたのでオススメがあれば教えてください 12かららんまか
傘地蔵みたいな天黒に強いキャラが欲しかったな >>421 他の手持ち知らんけど必要無いと思っていたって事はそいつらは使って無いし使う予定無いって事だよね?
どいつも第3にした所で化けはしないから好きなので良いと思うけど強いて言うなら古代種対策としてダディって所かな? >>421
キャットマンダディは確実に出番ある。
即進化でいいと思いますよ。
後は、ボルボンバーくらいかな。
シーガレオンはそこそこだけど、その残してるカード群から考えると、出番なさそうだね。 真レジェならキャットマン良いと思うにゃ
古代マタタビ進化キャラ珍しいし >>412
名前すら挙がらない初恋メルシュ
にゃんこの戦闘バランス調整スタッフはマジで無能 この前の使徒ガチャコンプしたわけでは無いけど
で一番使うのラミエルだわ もうネコムート(第二形態)とか全くスレで見掛けなくなったよな(遠い目 >>429
あっ、確かに。
後は今年のじゃないけど、東京ミク。
あれは有能だと思う。 >>422
高難度の天は馬豚のせいで中距離死亡だし
黒はタッちゃんのせいで遠距離死亡だし
今は兼任してもどっちかビミョーになりそうよ おいいなり
二回連続
ねこ目なし
ふざけてんのか
こんちくしょうが >>434
いなりちゃんのせいじゃないですにゃ。ガマトトが拾ってこなかっただけなんですにゃ。
まれによくあるから悲しすぎるですにゃ。 気がついたらイヌビスの第3進化ボタンが押せるようになってる
私ごときには押す勇気がない >>440
見えてないけどかみなり砲なんすよ
ちなみに真田はその後黒わんこに食い殺されました もう陸には帰れない どうすんのこれ?
みんな凄いな〜
俺には無理だ レアキャラって第3形態何を優先してさせた方がいいですか? いま星4やってるけどレアキャラの大事さ味わってる
特にカメラとゼリーは偉大だわ
キョンシファイタパフェラメンサイキックも外せない
意外に囚人とにゃめふもとも使ってる
なにより覚醒ウルと覚醒にゃんダムが肝
にゃんダム研究大で使えるし
星4めんどくさいけど楽しいー インターネットで調べれば何でも分かってしまう弊害として「自分で考えない」人が増えてると聞いたことがあるけどここ見てると実感するな すいません
色々調べたりしてるんですけど色んな人の意見とか情報とか沢山あって、とりあえずラーメン道とキョンシーとかパーフェクトとかはやったんですけど他にはどのキャラがいいのかなって思って。 >>448
レアは有能が揃ってるから今どこで苦戦してるかによるかな
ジェラ、ファイター、サテライト辺りも第三必須だと思うよ 今はそこまで苦戦はしてないんですけど未来編2章が終わりそうなぐらいで、3章まで行ったらそろそろきついかなーって実感してる頃です。 まだ40時間ぐらいしかプレイしてないので正直勝つ方法とかほとんどわかんないです。今は狂乱はネコとタンクだけです。 個人的にはサテライトは優先順位低いね
壁キャラとして一番重要な体力が上がらないし、宇宙編の300円未満が制限されるステージでは結局第2形態に戻して使うから >>448
君は悪くない
まーでも苦戦してなくて、でも勝ち方分からないって段階なら後まわしでいいね
貯蔵庫いっぱいになったら種合成だけして 2021/04/06(火) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ(終日開催)
●サイクロン:
→[暴風渦]緊急爆風警報(終日開催)
→[絶暴風渦]絶・緊急爆風警報(終日開催)
→[業渦]ローリングデッド(終日開催)
→[絶業渦]絶・ローリングデッド(終日開催)
●半額セール:アイテム(毎月6, 12, 18, 24日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:大狂乱のタンク(6日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:カンフーにゃんこ(5日:7:00〜13:59 / 6日:17:00〜23:58)
●SPステージ:
→弱り目に祟り目(5, 6, 19, 20日:終日開催)
→チワワン伯爵降臨(5, 6, 19, 20日:終日開催)
→絶・チワワン伯爵降臨(5, 6, 19, 20日:終日開催)
→綺羅星ペロ降臨(5, 6, 19, 20日:終日開催)
00時:ネコビタン消費ステージ(〜7:59)
07時:素ゲリ
08時:素ゲリ・ゲリラ・曜ゲリ
09時:
10時:
11時:にゃんチケ
12時:(大泥棒)・古マタ・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13時:【超極ゲリ】・古マタ
14時:
15時:
16時:超ゲリ
17時:(大泥棒)・トレフェス(宇宙)
18時:
19時:ゲリラ・曜ゲリ
20時:地図王
21時:地図王・トレフェス(日本)
22時:
23時:(大泥棒)・にゃんチケ
※(大泥棒):『にゃんこ大泥棒』コラボにつきステージ出現
※イベント詳細は>>3-4参照
「にゃんこ大戦争カードウエハース」イベント21日目、イースターイベント9日目、『にゃんこ大泥棒』コラボ4日目なのにゃ!
今日も引き続き強襲ステージや新旧レジェンド等頑張ってくださいなのにゃ!
レアガチャは
4/6(火)10:59まで:
●[非確定]イースター(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ヒーローズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
4/6(火)11:00 から 4/8(木)10:59まで:
●[非確定]イースター(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ダイナマイツ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
なのにゃ! >>444
ハッカーを40+1まで上げると攻撃力が1万を超える
イルカは15000でKBする上にハッカーの鈍足で数秒戻って来なくなるので
最初にハッカーを2〜3体溜めてから城を叩けばイルカをほぼ無力化できる
イルカのいないもう陸はただの白ステージ >>453
なるほど、ありがとうございますm(__)m
やっぱり種合成って重要なんですか? >>455
ハッカー!?
そうなんですね。急いでキャッツアイぶっ込んできます! ビタンステージにローリングデッドと緊急暴風警報入れてくれ
むしろ何故ないんだよ ルガ系もコスモもメガロも居ないんだが大狂乱壁ってできるの? 伝説のガイアは例外として
未だにギガントゼウスで唯一アフロだけ出ないんだよな… >>466
壁9とウルルンでクリアしてる動画もあるくらい大狂乱のなかでは簡単なほうだよ
壁で長射程を守るだけのステージ 京坂七穂がlv30でも遠方範囲バリアブレイカーとしてもクリティカル要員としても優秀すぎる
http://imgur.com/a/DDRvnWJ >>466
いらない。ウルルン、狂乱ムート、コニャンダムに壁多めに入れてニャンピュすればいい。 >>468
マジかよ
>>470
勝てたけどもしかしてボンバーいらなかったか やっと狂カベを狂ゴムに出来たにゃ、嬉しいにゃふふふにゃ
でもキモネコ、島、ビルダーの中で一番苦戦してボンスニャでやっとだったにゃ…本当所持キャラで難易度変わるゲームにゃ 今日本編3のラストぶんぶんがクリアできずレジェンドステージやっています。
日本編1や2のお宝金コンプしたいけどトレジャーフェスティバル待った方がいいかなくてもステージ何回〜何十回繰り返すとお宝出るから考え中です。
お宝金コンプ集めはトレジャーフェスティバル待ちのがいいんですか?
待たなくてクリアしてお宝金コンプした方がいいですか?
ゾンビは強くて対ゾンビキャラいないので放置してます。 らんま1/2もとりあえずコンプはするけど使うかって言ったら使わないだろうな コラボ始まってもガチャ引くのが後半なのでそれまで待ちぼうけが辛いな >>473
効率的にはトレジャーフェス中に狙いの所回ってお宝集めがいいけど、東北とか意外に経験値効率が高いので周回するのもいいにゃ
ゾンビは難しいと感じたら放置でも良いけど、東京より前はやるとか線引きしておくといいにゃ
日本3章最後は安壁3~4とムキあしドラゴン、あとは射程長めの超激いると楽にゃ フィバーは猫缶使うけど真っ先に取った方がいいと思うわ
習得が早ければ早いほど恩恵はでかい >>476
壁がネコとネコ壁の2キャラしかいなくて3キャラ目は代わりにバトルネコを壁として使っていますがコストが高くてきびしいです。
ゾンビはどの県だかいくつかやってみたけど何度やってもきつくて負けてばかりで統率力ももったいないので対ゾンビキャラ入手まで放置してます。
>>477
安い壁2キャラしかいないので集めないとですね。
>>478
フィーバーを購入したら壁が3キャラになるから安定するってことですね。
猫缶少しはあるので購入してみます。 フィーバーとスモウは本能なしでも戦力に計算できるし
本能解放すれば普通に有能 季節配布の安壁が8月のネコソーラン10月のニャンプキン11月の周年の記念ネコ12月の歌謡ネコと偏ってるから
今はきついね
福引きでちび達が当たる事をお祈りします。 ネコパンダのやつ取れそう?ツイやってないからわからん と思ったらアカウントのとこでわかるのね
達成できそうで何より タップジョイで缶を増やそうと思ったら
「お客様に掲載できる広告案件が現在ございません」って出て
できない状態が続いてるんだけど原因と直し方わかる人いませんか 大狂乱モヒカンとムキ足、ネコ島はとれたのにタンクがどうしてもとれない
ボンバーとファイター抜いて安壁増やしてもダメ
なけなしの超激猫目はたいてガオウ39まで上げたのにそれでもダメ
打つ手がなくて詰んでます
https://i.imgur.com/kLX5YdY.jpg
ボンスニャ旗が減るばかりで心折れてきた、、 >>496
ジェンヌ抜いてボンスニャニャンピュ使えば余裕でクリアできそうな構成に見えるけど… 日本編のお宝はコンプしたけど未来編1の途中で青いクマの所で詰まって
今頑張ってレジェンド進めてネコカン集めてる
デカい主戦力キャラはムートとネコヴァルしかいない
ちょっと寂しいけど超激レア確定まで我慢するんだ >>496
手持ちわからんけど
壁紙5で黒ガオとジェンヌ抜いて雑魚に色合わせた妨害かアタッカーかな
タンク狙いで黒ガオ入れたんだろうけど
タンクは無視してひたすら取り巻きを倒すことにしたほうがいいとおもう 壁紙ってなんだよ壁5な
キョンシーあるなら壁6でもよいかな >>496
ジェンヌを抜いて、大型はムートかガオウどちらか一体+ウルルン
後はボンピュスニャで行けるんじゃない?んでニャンピュONにするタイミングかな >>500
ムートやドラゴンみたいな射程長いのでも無理かにゃ? キャラ揃ってくると忘れがちになるけど狂乱ムートって普通にクソ強いんだよなあ >>501
ピクシーズ調べてみたら何かポケモンみたいだったw
対エイリアンなんだね確定で出たら嬉しいな
>>505
あっさり突破されてやられちゃうんだ…
一応スタメンは全部20にしてるし青クリスタルは100%だからこちらが弱い+出し方がダメとかかなあって
11連まであと355だから頑張るよ
お二方ありがとうございます!弱いし下手だけどにゃんこは面白いしお宝のネーミングセンスは好きだ ポケモンは何が出ても全員未来編と宇宙編で使えるので
安心して引くがよいフワン メララとアフロってどちらが対エイリアンで有能なの? ピクシーズ無しでも宇宙編1章まで突破出来ると思うのにゃが
安壁4枚とかかにゃ ざっくりまだかにゃ暇にゃ
先月みたいなチケフェス常設してくれればいいのに… >>509
メララは単体で出したり雑に扱っても倒されない。メガロは壁と妨害でお膳立てしないと撃てないけど、当たれば大ダメージ
どっちも強いにゃ。 メガロはエイリアンステージ以外でも使えるし
射程は大正義よ >>508
>>510
ありがとうございます!
未来編とその先もずっと使えるのはいいですね
確定とあともう一体出てくれたら頼もしくなりますね
壁はタンク・ビルダー・ファイター・扇風機が中心です >>509
アフロは先に進めば進むほど段々使わなくなる
特に真レジェなんかではほぼ無用になってくる
初心者・初期の頃に当てたら大活躍するのは事実だけど ざっくりとですにゃ!
4/8-12
[確定]イースター
4/8-10
[確定]バサラ+G
4/10-12
[確定]ギャルズ+G
-----
4/10-11
マタフェス 少なくともメララよりはよっぽどメガロディーテ使うわ ようやくイディを倒せた!
あとは絶カッパさえ倒せば全ステージクリア… 先に進めば進むほど本能まで入れた能力での優劣になってるくるから
序列が変わってくる
だから本能をどんどん開放しだすようになってくるレベルになると
もうその頃には気が付くとアフロはほぼ使わなくなってるだろ フルアイテムでこの編成でもダメでしたー涙
https://i.imgur.com/mRGVCY5.jpg
実はこれ一番最初の編成のガオウをムートに換えただけなんですけど、確かに持ちは良かったです
ただ壁とボンバーだけじゃ黒ゴリ軍団を抑えられないのと金欠で暗黒嬢がほぼ出せないのが敗因ですかね
もちろん立ち回りがまだまだ未熟なんでしょうが、、
せっかく皆さんにレス頂いたのに申し訳ないです 殴り合いキャラ欲しいんだけど
カイと前田はどっち狙いにいくべき? ガオウをムートにしたらそら総合的な戦力が落ちる
カルピンチョ相手にはメガトンファイターはたいして持たない上に金かかるからやめたほうが良い
海賊でカルピンチョ押し返したら前が後ろのタンクの攻撃範囲にはいるからむしろやめたほうが良い
暗黒嬢は本能解放してないならさほどアテにはならない
いるならネコ成人も悪くない >>522
スパロウとファイターは金のムダ
壁5とウルルンガオウムートボンスニャンピュでいってみ
金欠でにゃんぴゅ止まりそうになったら切って大型を一体ずつだすとかして調節すればいけるよ >>487
>>489
ありがとうございます。こやし数は実際に作らないとわからないのね >>522
黒ゴリはウルルンと壁で処理できる。
暗黒嬢とかいらん。
壁と大型三体くらいでニャンピュ。それだけ。 >>522
ボンバーファイタースパロウ暗黒がいらない
壁以外ゴムネコの射程より短いヤツ入れても役に立たないだろ >>523
両方だけど、波動無効を考えると前田かにゃ
浮き対策は壁多くしても
いや、バインバインはカイだけにゃ >>522
https://i.imgur.com/dgb8nir.png
この編成でアイテム全盛りにして大狂乱ゴムいけたよ
画像の大狂ゴムはクリア時は狂壁
ガオウ持ってるのかな?
アルマゲドンをガオウにすれば良いと思うよ
対赤の量産キャラは金欠のもとになるかと >>517
あいーん
>>523
どっちも有能だけどカイは壁役だと思う
殴り合いキャラとして使えるのは前田の方 >>517
あいーん
12日までのスケジュールか
アプデがきて、9日に再度次のスケジュールぶっこむ感じかにゃ 波動対策はたこつぼがいるし
カイのほうがバイ…いや嫌いなツバメンズやぶっ飛ばし対策にもなるし
DPSも意外に高いんでカイにするにゃ >>522
この構成でボンスニャンピュでいけたよ
ウルルンの攻撃でゴリラがKBしないならウルルンのレベル不足かも
https://i.imgur.com/KXjorqX.jpg https://i.imgur.com/mMjUN4V.jpg
勝てましたぁ!
こんなに粘ったのもこんなにアイテム使いまくったのもこんなにレス付いたのも初めて
大狂乱ゴムゲットももちろん嬉しいけど、何よりアドバイスくれた人達に顔向けできてホッとしてます
無駄なレスなんて一つもなかった
全員に大感謝です
皆さん本当にありがとう! >>536
おめ!
「しゃーない俺がクリア実証して細かく教えてやるかー」
とさっきやったら普通に負けたわ。難しいよね! 12日以降のスケジュール知りたいな
極祭はコラボあるからお休み?? 祭スキップはない気がするにゃ
コラボ並行でやったりしてなかったけ https://youtu.be/m6aLYzxbuRs
打たれ強いコンボ[大]をセットすると、打たれ強いの効果が1/5から1/7程になり体力は235万→336万程まで上昇←これの計算過程が分からない
+30%なら対応属性への体力は469800×5.3になるのではないだろうか 私はゴールド会員ですが、最近にゃんこ大戦争でネコボンとおかめしかろくにアイテムを使ってないような気がします。たまにトレジャーをチケチャンで使ったりはしますが、ニャンピュとスニャは最後に使ったのをいつだ ったか覚えていません。 何故なんでしょうね?難しいステージが減ったからかなあ…強襲も敵は基本複数だから使えないし、烈波や遠方の関係もあるから量産壁そんなにいらないし… メタルクマ常設にでたら変わるかな? 超極ゲリラ滑り込みセーフ
>>541
wiki見ればわかるよ
一言で言うと加算ではなく乗算 ありがとうございます
+30%だから469800÷(0.2×0.7)で計算できました めっぽう強い小、中+体力小コンボを組んだ場合対応属性に対する体力はめっぽう強いコンボ効果による3.5714倍と体力小コンボによる1.1を掛けて4.2856倍になる
これで合ってますでしょうか 打たれ強いコンボって「打たれ強い」「超打たれ強い」どちらにも適用されるのかな? 打たれ強いコンボは打たれ強い、超ダメコンボは超ダメにしか適用されない >>546
計算式は理解できてるが最後1.2倍になってる 古代の呪いクリアしたにゃ
そこそこ長かった
旧レジェ星1は埋めてもプラチケ貰えないのね
星2頑張って埋めるぞ… 訂正4.2856→3.92854
解決しました ありがとうございます フィナーレ神殿速攻はふっとばしコンボが肝なんだね。
星3までは正攻法で行けるのに、星4だと速攻以外なさそうで絶妙にゃ 半額来てくれないと30連も引けんな
性能的に大したことなさそうなのが救いか 替えがきかないとまではいかないがみんな他にない性能になってるな
セイバーも2号機も春麗もついでにケンも
事前に言い当てたヤツはごくまれにしかおらん
好きじゃない、性能だけで考えたいってことならやっぱスレの使用感待ちだろ >>557
春麗はみんな最初から強いって言ってたにゃ 超ダメもちで遠方範囲のらんまはまぁ数字通りには強そう まあジャンヌもあの程度だし、らんまも射程的には微妙じゃないかね
わからんが パラボラ6時間行かしてたら超激3個と伝説隊員拾ってきた
調子良すぎだろ 遠方範囲とか奥まで届く全方範囲は攻撃発生の兼ね合いがあるから実際使ってみんとわからんね ムースは射程的には大正義なんだけど
なんで懐が弱いくせによりにもよって対象がゾンビなのか…… 遠方範囲で渾身含めるとDPS9000越えて各種妨害無効持ちでオマケに100%バリアブレイク
↑これだけ見るとあかねはかなり優秀な気がする >>558
強いと言うやつはかなりいたけど
実際どうなるか当ててたのは滅多にいなかった記憶だよ はちゃめちゃ大戦争なのに、如何なる攻撃も「カブッ!」以外の音がしないのもおかしいよな ネコウエハースのキャラ買った人います?どんな感じ? この編成でイディ歯がたちません
カメラ+28(全開放)、キョンシー+24(全開放)、ロデオ+3(対古代のみ解放)、パフェ+30
まだブラス値が足りないですか?
アドバイスお願いしますhttps://i.imgur.com/r8vJfF3.jpg >>572
+値的に黒ゴリを迅速に処分できる火力が足りない気がする
空き枠にブラックマかスライムあたり何とか上手く当ててく方向で >>567 いや春麗とブランカが大当たりで絶対引いとけ!って流れだったが?ケンは使ってみて強いってなったけどね
ついでに2号機は第3が来たから大当たりって扱いになったんでそりゃ最初から第3来るの解る奴は居ないから言い当てる奴居なくても仕方ない話
らんまも誰が第3来るか解らないけど最近の進化は微妙なの多いから期待も出来ないよね >>569
ガラスネコよりちょっと足が遅い、数秒再生産が早い、呪い無効で全属性に鈍足掛けられるのは古代種に使えるかもしれんけど、属性持ちの敵には専門の妨害キャラ居るから、そっち使うのが現実的にゃ 鬼滅が流行れば呼吸繋がりでマンボウコラボをし
呪術が流行ればパンダ繋がりでらんまコラボをする マンボウはミスリードの意図があっただろうけど別に呪術は関係無いだろ >>569
鈍足要員として見ると微妙だが壁としてはそこそこ
ごろにゃんと比べて攻撃発生が遅い分より長く敵を抑えられるのが利点
突破力高い相手にキョンシー狂ネコ辺りと一緒に使って相互補完するのが良さげ >>572
ラーメン、魔剣士(天使属性解放)、スライムが役に立った気がする
後はミーニャ、ニャンダムで後方から攻撃
出来るだけ自城の近くでやり合った
うる覚え ウェハースの難は雑魚くらいは散らせるガラスネコと違って
火力が皆無なところだな >>572
ロデオ抜いてスライム
個人的に研究コンボは金欠の元になるので合わなかった
移動速度コンボと会計力コンボがおすすめ
イディはとにかく金欠との戦いなので取り巻きいないときは
カメラとキョンシーだけ出してお金をためるのが大事
メーター貯まったらかみなり砲とスライムで適宜ダメージを与えていく
これをひたすら最後まで続けると勝てる
覚醒ムートとかウリルとかを出さなくても安定するから大丈夫 まん延防止等重点措置が注目される今こそマンボウが本能追加で超絶有能キャラに覚醒する可能性はありますか? >>582
生産早くて射程も結構長いんだがねぇ
生き残ると体力減で火力アップとか付いたら面白そうだが ウオオオオオオアアアアーーーーッッッ!!!!
みんなのアドバイスでイディ クリア出来ましたァ!
みなさんホントにありがとうございました!!
https://i.imgur.com/Dp9mhHF.jpg
https://i.imgur.com/at42yTH.jpg
これで初心者卒業 名乗ってもいいですか? 日本編のトレジャーフェスティバルが楽しみ過ぎてわくわくしてるランク200(^^)
ハヤブサ引けたからこれからの未来編とかゾンビでも活躍出来るかな? >>574
言いたかないが人の話読む気ないなおまえ
どちらとも取れる話を悪いほうへ悪いほうへ取っていくのはレスバがしたいとしか思えんわ >>572
ラーメン、カメラマン、ケムリネコ、ネコブラックマ、ゼリー
浮気調査+アイラブジャパン
多分これがベスト
+10程度でクリアできる。 >>586 そう取られるなら申し訳ないね >>558 を否定していたから肯定するついでって感じだったけど一言多くて悪かった
レスバだの荒らす気は無いから終わりにしてくれ 本当に想像超えて強かったのはケンくらいかね
めっぽう+吹き飛ばしの場持ちと全方位特性による敵城前無双の相性の良さは使ってみないと分からんわ ケンの実力が知られた代わりというわけじゃないだろうが、存在感が希薄になったのはリュウだなぁ
ストリートファイターコラボで当たりはブランカ、春麗、リュウとか言われてたのに 未来編にようやく入るぐらいの初心者です
今やってるガチャはググるとどうも推奨されてないみたいだけど引かなくておk? >>591
イースターガチャは実用性が低いので引かなくておk >>591
ダイナマイツの方は第3まで育成が必要で近接が多い為レベル上げ前提の中級者向けにゃ
テンプレにもある通り缶は確定に使うとして
>>517
に予定があるにゃ
対黒が経験値ステージで使えるので欲しければバサラもあり
ギャルズは第3前提とロマン砲が多いので手持ちが寂しければ無くはない? >>591
裏でやってるダイナマイツより
8日から、バサラーズ、ギャラクシーギャルズの確定があるから、そっちの方がいいかな
ゼウスとソウルズが一番いいけど次の予定が不明にゃ >>592
イースターは戦力というよりコレクションだろ >>592
>>597
エッグダックは特殊攻略に、上杉春は対天使にならかなりいいと推してる人はいたよ
かむくらは...本家と同じような評価かな... 去年のいつだったか忘れたけど確かに何度かイースター上杉高評価の話題は出てた気がする 春上杉持ってるけど全然出番無いにゃ
対天使は色んなガチャで豊富だからにゃ 第三進化と猫目使ってのレベル上げってどっち優先したほうがいいの? 対天使はラーメンと天馬に射程勝ちしてる超激でなんとかなるからな >>602
ゼウス以外は第3の方が性能上がるはずにゃ 春上杉当てたけど使ってないな
確定吹っ飛ばしだからマミさんのアシストとしてアリかな?
ケンでええやんというのは禁句 >>600
それって一人だけが言ってるイメージがあるんだけど
弱くはないけど普通かな? 超激ダイナマイツって当たり多くない?
マッドシューターサキが使えると聞いたから欲しいし
にゃんまもベビーも当たりだよね サキはコスト高すぎて使わない。
キャラが少ないときは使うかも知れんが。 >>608
コストもだけど、しっかり壁作ってないと、懐に入られてすぐ溶けるんだよね。
逆に、しっかり壁作れてると、本当に強い。
だけど、しっかり壁作れるようなクエだと、そもそも他のコスト低いキャラでも十分クリアできてしまうという…。 真レジェになると金欠やら殴り合いやらでほぼ全ての常設超激が産廃にどうにかしろよポノス >>607
大当たりは最強クラスなんだけど
あとは微妙で落差激しいガチャなイメージ ケンは今のイースター強襲だと溶けるから
得意属性の多いとこじゃないと使いにくい印象
天使の妨害キャラってだけで優秀なのかもしれんけど >>612
大当たり にゃんま ベビー パラディン マシン
アイス
小当たり ナース ラスヴォース
微妙 クエスト
なイメージ。にゃんまは大正義 >>607
安くて再生産早いのが揃ってて、いいけど今は、確定じゃないのがにゃ かさじぞう難民にゃんこです
超極ゲリに挑戦を考えてるのですが、猫目とNPつぎ込むなら暗黒嬢とネコRGどちらを優先するべきですか?
それとも取り急ぎ2匹共に波動解放だけでもした方がいいですか? >>607
たぶん夏ガチャのアクアシューターサキの方ではなかろうか >>617
RGにゃ。猫目で40にすれば地蔵代わりに十分活躍する。NPは50にした後、考えたらいいと思うにゃ。 >>617
かさじぞういなくても育成候補のその2キャラがいなくても超極ゲリは勝てまぁす!(チビガウその他がいれば) >>617
極ゲリは安定したんですね、良かったです
まず大狂ムキを最大まで上げてください
波動戦法を誤解していないか心配です じぞうよりも何よりも壁でカンガルーに突破されない
事が大事。むしろイノシシ先に倒してはだめ。
城叩いたら鉄壁砲で俺は安定した。
後は狂乱ムキ。
超極ね。 >>606
それは俺の事さ
もし弱かったら上杉の足舐めさせられてもいいね 持ってるけど使ってないって意見は出た
使ってみての感想が欲しいよなあ 超ゲリラをようやくクリアできたとこなんだが
極ゲリラとか超極の壁ってどうしてるんだ?
Wゴム?75円量産?無効化持ち? >>628
コラボでしかいない対黒量産壁かにゃー
まあでもいないと絶対クリアできないってわけでもないのにゃ >>630
ネコリンしか量産壁といえそうなやついねぇんだ…
次のコラボ復刻まで諦めるかね ペロの速攻とか永久停止以外の普通攻略で何か良い編成ないですかね? >>628
ノノとガウが鉄板だけどいなければゴムやキョンシーでも十分クリアは出来るよ >>633
ランク200じゃペロなんか挑戦すらできないだろw 帰り道
セブンによったら
ウエハース
がラス1あったから買ってやった
結果はのちほど >>606
でもスレイプニールの外から100%ふっ飛ばしってだけで充分強いと思うけどどうなんだろ? やっと勝てた……(欲しかったとは言っていない
なんか30分以上やってたような感覚だなぁ一回時間掛かりすぎが出てきたし
https://i.imgur.com/L649RV0.jpg >>619
RGというかデリバリーでしたね
猫目ほぼなくなりますが40ならなんとかなりそう
欲しいのは即戦力なのでまずはデリバリーから育ててみます >>620
年末から始めたビギナーなのでケリ姫ガチャ未経験です
いつかチビガウ欲しいです ペロ勝てたけどキャラドロップしなかった。次回でいいかなぁ >>642
ガオウかっこいいにゃガオウ欲しいにゃ(ゲーム内で >>621
おかげさまで楽勝とは言えないまでも極ゲリはほぼ勝ちを拾えるようになりました
波動戦法、、、コアラッキョの嫌らしさをそのまま繰り出せる位の認識でしたが初心者には扱い難しいですか?震 ●マタタビ!フェスティバル!!(4/10〜4/11)
→4/10:緑・紫・赤
→4/11:青・黄
----
4/8(木)11:00 から 4/10(土)10:59まで:
●[確定]イースター(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]バサラ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
4/10(土)11:00 から 4/12(月)10:59まで:
●[確定]イースター(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]ギャルズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
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https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=23772&snA=16927&bpage=1<ype=subbsn_7 2021/04/07(水) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:おかめはちもく(終日開催)
●サイクロン:
→[黒渦]ダークネスヘブン(終日開催)
→[絶黒渦]絶・ダークネスヘブン(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱のバトル(7日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(7日:7:00〜13:59 / 8日:17:00〜23:58)
●SPステージ:
→断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
→絶・断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
→死霊妖精クオリネム降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
00時:ネコビタン消費ステージ(〜7:59)
07時:
08時:にゃんチケ・曜ゲリ
09時:
10時:
11時:地図王
12時:(大泥棒)・地図王・曜ゲリ・トレフェス(未来)
13時:ゲリラ
14時:
15時:【極ゲリ】
16時:【逆カバ】・にゃんチケ
17時:(大泥棒)・トレフェス(宇宙)
18時:素ゲリ
19時:古マタ・素ゲリ・超ゲリ・曜ゲリ
20時:古マタ
21時:ゲリラ・トレフェス(日本)
22時:
23時:(大泥棒)
※(大泥棒):『にゃんこ大泥棒』コラボにつきステージ出現
※イベント詳細は>>3-4>>645参照
「にゃんこ大戦争カードウエハース」イベント22日目、イースターイベント10日目、『にゃんこ大泥棒』コラボ5日目なのにゃ!
「にゃんこ大戦争カードウエハース」イベントは10:59までなのにゃ!
他に目立ったイベントは無いので引き続き真旧レジェンドやおかめはちもくの補充等頑張ってくださいなのにゃ! >>628
狂乱ゴムで極ゲリ、大狂乱ゴムで超極ゲリに挑戦出来る感じにゃ
チビガウかノノを手に入れればショートカットできるけどにゃ >>646
あいーん
やることなくて恋カバ4回
2回ドロップしてウハウハにゃ >>642
メギドラも覚醒ムート系でかっこいいんだけどな・・・
なんでアタッカーにしなかったんだろう 次の確定ってバサラとギャルモンじゃなくてギャラクシーギャルズ?ギャラクシー一体も持ってないんだけどカイとカリファ狙いで回すのありかな? 伝説レアとかそんなものが出てるのか……強いのかな?
>>646
あんたいいにゃんこにゃ >>650
肩こりさんとかおヘソちゃんとかでもいいにゃ ペロ降臨でラガーにゃんゲットー!こいつ使えるのか??? >>634
>>647
なるほど…まだ狂乱はカベだから目下は極がクリアできるかどうかってところだな
火力役の激レアはRGがいるんだけど
レアや激レアで持ってたら有効な対黒ある? >>646
あいーん
やっとマンスリーミッション終わった dbの敵ステータス強さ倍率で体力120000の200%強化の場合、体力は240000で宜しいか? >>656
試しに数値変えたらいいんでないかにゃ
>>654
EXだけどボンバー必須にゃ
常設レアは活躍するの居ない気がする。
WモヒWゴムで粘るのかなあ
次バサラーズ確定来るから、超激レア引けるといいね ゲリラ何でクリアしたかなぁ
停めてくれるボンバーはありがたい筈なんだけど……大狂乱ゴム作ってからは超激レアの暴力で殴り倒してる >>654
バサラの確定で真田狙えば楽になるかも?だよ
今川も前田も使えるし >>649
只でさえKBしやすい浮きにふっとばすっていうね リセマラ初号機、初のプラチナでゴローで暫くしょんぼりしてたけど、ここみるとやっぱりポケモンは未来宇宙で無双するんだね
評価悪いのにめっちゃ強いぞ…?と思ってたのは気のせいじゃなかったんだ!
フワンは役割被ってるからぷかぷかしてるけど… 極ネコでレアチケ1枚で黒ガオウ引ける確率
ってどれくらいなのかしら? 未来編2のゾンビ倒せない
レジェンドステージも詰まった
宇宙も詰まった
猫缶も貯まらない
できることがなくなった
低コストの何か強いにゃんこでも手に入らない限り先に進めない >>663
ピクシーズで評価低いのは一匹だけで他は評価高いにゃ 宇宙編のEX制限って福引ない期間だとクリア不可じゃね?
低コスト壁になるやつがフィーバーしかいないわ >>665
レベル上げて物理攻撃で倒せおじさん「レベル上げて物理攻撃で倒せ」 >>668
記念ネコも逃してると厳しいね
スモウも一応壁になるけど高い
あとメルストのEX3キャラがいると
非常に楽になる
ティティで遅くして癒術士で停めて
メルクでメタルをパッコーン! >>667
それって緑色?
まあ緑色はサポート無いと潜り込まれて死ぬけど
サポート付けるとそれなりに仕事するよ 断罪天使とかいうステージが完全無理ゲーな件
クリオネを狙うと馬に喰われ馬を狙うとクリオネに撃ち殺される最低最悪のコンビネーション
みんなどうやって攻略した? >>672
狂ライオンを潜り込ませると懐が空いたままになるので
そこをにゃんまがバッサバッサやってた気がする
あんま印象に残らないくらいあっけなかった
クソ天馬を前に進ませると懐が閉じるからコツはそこかな 真伝説のはじまり勝てないにゃぁ…
レベルキャップの為にがんばって来たから悲しいにゃ(´・ω・`)
ボンスニャキョンシー含む安壁5だったり
ハーデス出して見たり色々したけど突破されて残り60%とかあるにゃ〜
ハッカー進化させてハッカー貯めとやらすればいけるにゃ?
狂乱のレベルキャップ20だと無理にゃ…? >>674
七福神貯め
ハッカー貯めは低レベルでは無理 >>675
>>676
ありがとですにゃ
前回のエヴァ復刻から始めたから七福神はもちろんバララガもいませんですにゃ…
UR3100からこつこつあげますにゃ… 連投ごめんなさいにゃ
ふと気になったけどUR3600未満で真伝説のはじまりクリアしたら、狂乱50まで出来ますにゃ? 開眼猫縛りステージクリアしたわ
あの見た目でゴム一撃しながら迫ってくるの恐ろしすぎる >>678
ネコ目はレベル30のキャラから使えるのでUR3650にしないと出来ないにゃ
そんな手持ちで良くそこまで行ったにゃ
古代の呪いは古代台風で古代ネコとって
W壁とにゃんでやねんを生産コンボ詰めば行けるにゃ >>680
あ、なるほどにゃ
古代ネコの存在忘れてたにゃ!
ありがとうですにゃ取りますにゃ!
希望が少し見えたにゃ >>678
実証してないけど、多分無理じゃないかな
猫目はあくまでLv30キャラの上限を上げるアイテム、Lv30未満のキャラに使用する権利は無い >>679
スニャイパーを当てるともっと恐ろしい
プレイしててこっちの腰が引けてしまう >>663
ランキングの評価をアテにしてはいけない 実際プレイスタイルも個々によるから多くの人に外れ扱いされてるけど
自分にとっては有能ってキャラはいるよ
ラスヴォースとか個人的にはめっちゃ使ってたし第三になって殊更強くなったのでほくほくよ たった今ブラックアウト広告で5回立ち上げ直しました
結局袋は開けられなかったので放置して探索に出しました
引退したほうがいいですか? >>681
手持ちに上杉居るなら古代種本能解放したら壁を適当に出してるだけで勝てる
ただし上杉二体出したら近づき過ぎてやられる >>681
壁とにゃんでやねん連打は壁のレベル次第だから気をつけて
古代ぶんぶんに壁ワンパンで溶かされるレベルだと相当厳しい 本能玉の効果って体感できないんだけど
みんなどうさ? クオリネムに勝てない…
ペンギンとか邪魔すぎるにゃ 外すのにNPかかるとか訳分からん仕様を理解してから触ってない
上級者の戯れだと思ってる
合成だけはしてるけど 本能玉これなら間違いない!ってのが「ジュラにメタル防御S」くらいなもんでそこだけは処理してあとは倉庫で暇してる 本能玉S作るのしんどいからAを幅広く気軽につけた方がいい気がしてきた ゾンビ防御S玉はネコ師範の第三形態が来るまで大事に取って置いてるけど
赤防御S玉はマキシマムの本能待つよりももうネコ極上に使ってしまおうかと悩んでる。
ネコ極上に防御Sは腐らないだろうけどなぁ ガングリオン取れたおかげでデスマーチとクオリネム勝てた 本能玉って、Aを装着したままで、後から貯蔵庫のA2個と合成してS装着に格上げできるの? >>699
出来るらしいにゃ
吾輩は倉庫だけでS玉作ってNP消費して差し替える未来が視える >>700
なら、Sまで合成しなくても、とりあえずSつけたいようなやつはA付けておけば、後から手戻りはないんだね。
ありがとう! ただそう思ってA防御つけたキャラが三体になるとやっちまったってなりそう な?クソ仕様じゃね?
一旦付けちゃったら覚えとかないと、誰に何付けてるかいちいち見に行かないと分からない
自分がどれだけの総数の本能玉持ってるのかも分からない
ステージに合わせて付け替えるにもいちいちNPがかかる
誰がどう考えたのか知らないけど、中級者が中途半端に触るシロモンではない 合成可能候補にキャラ分も含まれればいいんだけどね。確かめてないけど >>703
とりあえず、ラーメンに天使の防御玉Aと、カメラマンに浮きの防御玉A付けてきた。
どうせ最後はSにするけど、これならBの時点で付けておけばよかったわ。 NPにするならDのうちに1NPにするか、合成するならSにしてからした方が一番効率がいいのでどっちみち合成は出来るときにしとこう >>708
少なくとも攻撃玉は超ダメとか乗らないから誤差の範囲にしかならないし、全部NPにしてるわ。 3000で真伝説なんていけるんかよ…
俺なんて9000あっても旧でヒーヒー言ってんのにすげぇな 本能玉、あと一息でワンパン、KB、バリブレみたいな絶妙な数字のやつ増やすのかな? 例えばデリバリーに黒防御玉とかありなのかな?
攻撃玉で捗るのは攻撃発生早くて防御が紙のにゃんこ? >>716
素の攻撃性能高くて滅多に被弾しない程度の射程があって出番が特定属性相手に限定される
ネコアイスみたいな妨害超激かなあ 本能玉は編成でキャラ説明の2番目でスライドさせてけば一番見やすいかな?
本能玉なんておまけ程度に考えとけばどうでもよくなるよ どうせ特性にプラス乗らないんだから
超ダメ持ちには体力玉
打たれ強いもちには攻撃玉という意見も以前にあったな 攻撃は加算で防御は乗算らしいんですがそれは(まだ未来未クリアなのでwiki情報) 本能玉で戦略が変わる事は無いし趣味の領域と考えて良いよね
メガロLv50にエイリアン攻撃A付けるとバリアブレイカー範囲が広がるって話は以前ここで聞いたけどさ 基本的に攻撃ほぼ食らわないような超射程キャラは攻撃玉でいい
>>720のいうように攻撃は加算だからレベルとプラス値が大きくなるほど割合は下がる
プラス値の高くなりやすいレアなんかは防御のほうが効果的かもね
プラスをまともに振れない超激とか
プラス値のないイベントドロップキャラに本能来たら攻撃玉も一考する価値あると思うなー
あと同じ%でも攻撃と体力なら価値は違うと思ってる
にゃんコンボも体力より攻撃の方が効果小さかったり枠多かったりするし
上昇する%だけで判断するものでもない
特に道場みたいなところだとそれは顕著かな
まあ俺はD玉全部NPにしててろくに玉育ててないけど
NPほぢぃ >>721
確かB玉で全バリア割れた気がする LV50で 攻撃玉は超ダメとかには乗らないけど対象属性に対して10%くらいは攻撃力あがるから結構強いと思われる 攻撃玉10%アップならにゃんま・ラスヴォース・ベビー・カイ・信玄・テコルガあたりの
素で攻撃力高いやつならいい感じだろうね そこらへんのやつにつけたい攻撃アップって対白なんだよなあ
早く解禁して欲しい グラディオス意外と強い。
でかいやつは打たれ弱いみたいなイメージあったけどこいつは結構硬い こよ前のピクシーズでメララとボルトとミズリイが当たった んだけど
先々まで考えてどれか1つ強化するならどれがいいですか?
自分なりに調べた感じではメララかなとは思うんですがあってますかね NPにするなら兎も角、腐らせとくよりは、とりあえず付けときゃ良い
まあ、付けた後から合成出来るって知らない人、多いんだろうな
数か分からなくなるって意見は同意するw
>>667
最初に手に入れたから、量産、大型を兼ねた貴重な遠方範囲として重宝したぞ
使えねぇと実感したのは寧ろ、宇宙編に入ってからだ
懐入られバリア割れねえw >>729
他の手持ちによるよ
ちなここでは停止のボルト推しが多かった気がする
後は有用なエイリアン妨害が他にあるならメララ
俺は先にアフロ手に入れてたからミズリィが一番と言うかほぼミズリィしか使ってなかったわ メガロって45でもレベルの高い本能玉付けたら割れるようになるのかな 本能玉の鉄板みたいなんあったら教えて
ラーメンに天使防御みたいなやつ >>733
本能玉はSでも30レベルのステータスの17分の5倍の固定ダメージだから45だと割れないにゃ
物理ブレイクには49+Sか、50+B以上が必要にゃ 簡単にいうとポケモンの種族値の5倍が本能玉Sランクの攻撃力にゃ >>731
たとえば、持ってないけどクロノスとかミタマがある場合
赤のみ妨害できるネコアイスとか、エイリアンのみ妨害できるボルトとか
このような単一属性のみの妨害キャラって必要性が落ちませんか? >>739
単一のみってわかってるステージはその属性のを使うよ
地図ステージとか色々あるけど
あとは強襲とかでも使ったりする >>739
クロノスに無い一芸あれば使えるにゃ
ネコアイスは妨害時間の長さがクロノス以上のはず。
ボルト、ミズマリンはワープ無効、打たれ強いもついてたり、
あとは、停止と鈍足を併用すれば鉄壁になるし、ステージの特性で相性もあるから、色々考えたら出番あるにゃ。 猫目も猫缶も日々のガマトトのみだからレベル上げもできない、半年は停滞しそう。これじゃモチベ続かないわ。 本能玉はとりあえずつけとけをしたいが、外すときNP食うからクソなんだよな >>741
>>742
なるほど、ボルトもミズリイも腐らない感じですね
あまり片寄らないようにします
ありがとうございます >>729
水色以外の4体使った感想ではボルトが頭一つ抜けてるかな
100%停止が兎に角強い 昨日は忙しくてほとんどプレイできなかったので
1日の終わりににゃんチケ4連発カマしたらまさかのノードロップwww
まぁそんな日もあるにゃ >>734
それな
割りたい時は他で割るんだよね
うちのメガロはメェメェ貯めの時はお留守番なのよ 70%が4回連続だから24.01%か
意外とあるな
>>740
強度には関係ないよ むしろ恋カバに統率1000突っ込んで1枚でも落ちる方が珍しくね? >>729
メララはとにかく移動が遅いので、自分は他のアタッカー使ってる。
ボルトは替えが効かない(停止+バリアブレイカー+ワープ無効)ので、どれか一つならボルトじゃないかな。 ミズリ一体でも何とかなったから、ボルトだけ育てるんでいいかもね。ピクシーズ2体出したら楽勝過ぎになりそう 上でメガロにエ攻撃玉って書いてるけどさ
そもそも長遠方範囲のメガロでメェメェのバリア割るってシチュエーションが想像付かないんだけど...
実際メガロで割ってる人達は有効活用出来てるの?
俺はメガロを対エより、対古で使ってるので浮攻撃玉にしてる
対エはメラバーニングとブランカで十分だと思ってるので 本能玉初のsが出来たからゾンビ攻撃sをグランドンに付けようと思ったらこいつ本能まだだったのか >>756
レジェや真はやり直せるし、むしろ
キャノンにしとけばって、な
真のフラスコでひでぇめに遭ったばっかの、おれ >>756
いちお大夢くんもいるから…
まぁ波動持ちには相性悪いけど グランドンがこれ以上強化されたら眼帯にゃんこと目が合うだけでゾンビが成仏しちまうわ
>>754
絶対ウソにゃ…数字のトリックにゃ… >>212
あーバハムート40にするの忘れてたわありがと 6枚にゃんちけひいて、全部青玉
基本キャラのレベル全然上がらないなあ 新約ネコ補完計画が以下の編成でクリアできないのは、プレイスキルの問題でしょうかね?
暴風一家+エクスプレス45、大狂乱ライオン45、大狂乱島45、ジャラミ100、覚ムー40
Gデスハーデス45を入れたり、体力アップ小+打たれ強い小にしてラーメン42に変更してみてもクリアできず。。。
編成・戦術等のアドバイスいただけるとうれしいです。 メガロにバリアブレイクは実用面というより
出来るとうれしいコレクションレベルだと思うよ >>673
ありがとうございます
なるほどね…ライオンは狂ってないとダメなやつだよね?
狂ライオンもにゃんまもいないのでとりあえず無視することにする ミニスターサイクロンの有効な対策法を教えてください
これまでエイリアン相手には漂流記で対処してきたが
あの糞渦相手だとワープ連発で攻撃すら全くさせてもらえずイライラしてぬがああああああ!!ってなった
あれってどう足掻いても運ゲーになるのかな? >>766
ワープ無効があればマシになるにゃ。
探査機やピクシーズ、カンカンあたり >>766
宇宙編とイベント戦で大きく対処が変わる
宇宙編なら攻撃力低いのでサテライトに数秒耐えてもらってる間に漂流でOK
レジェンドや地図ステージとかだと結構攻撃力高いので確定停止キャラが欲しい
ボルトかヘッドロココいればその間にボコれる なるほど…その辺の奴らを壁にする感じかな?
カンカンは赤対策で育てたんだがワープ無効なんて全く気付かなかった
探査機は完全スルーしててレベル1だから今からXP注ぎ込んでみる サテライトもわかってない奴が極ムズに挑戦してるのか……なんか胡散臭い奴だな >>770
最初、ライオンかエクスプレスでお金をためて、中央ぐらいで戦力投入して、うまくいくときは覚ムーで天馬一頭を昇天させられますが、次のゴリラ(か天馬)で覚ムーはやられます。その後はじわじわと押し込まれて、覚ムー2回目を出す前にやられます。2回目を出せたのは1回だけで、城間際でなすすべなしでした。ボスを削れたのは最高でも45%ぐらいまでです。 サテライトもレアの結晶みたいなのも宇宙編クリアするまでレベル1だったしそんなもんだろ。 そういうやつもいるだろうとは思うが
そんなもんでは断じてない 宇宙編クリアまでサテライト使ってないとかおかしいと思うのは俺だけか? >>763
コンボは体力小×2か中でいいと思う
下段はラーメン エクスプレス ハーデス 覚ムートで残り1枠はゴリラ処理適性高いキャラがいい
開幕エクスプレス×2とムート発射で半分近く削れるはず
残りをハーデスで止めつつエクスプレスとムート差し込んで削りきる感じ
ラーメンは出しすぎない多くても2体までで そのくらいだと使ってない、評価のわからないレアキャラに目を向ける余裕があるほど経験値が余らんので
手持ちでなんとかなってるうちは気付かないって普通にあるだろ
で、その手持ちでなんとかならない事態が発生したのでサテライトに今目を向けたんだろう 探査機は高いからね。ワープと値段変わるのが分からんと使わないかもにゃ
吾輩はやたら+増えたから未来編から育てたけど変わり者にゃ サテライトいる方が確実に楽だとは思うけど、いなくてもゴム2枚置いとけばなんとかなりそうだし どこか忘れたけど、ミニスターサイクロンとイノシャシが同時に出てくるところが死ぬほど苦労したわ ピクシーズ複数いれば無くてもいけるのかもな
今は壁役のゴローおるし
自分はピクシーズ無しだったからサテライトは必須だったわ 以前イノシシに全くなす術がなかった時にアドバイスに従って漂流記育てたら一発で雑魚と化したから
今回は探査機に期待しようと思う
しっかしサテライトってやつはそんなに強いのか
宇宙編で使えなかったのが惜しいな >>773
速攻気味にやってるのかな
島ジャラミよりラーメンとハーデスが良さそう
ライオン連打で >>>777
かさじぞういれてクリアできました!ありがとうございました。 サテライトさんの価値の7割くらいはワープ無効なんで未来編ではさほど大活躍はしない感じ 逆カオ、逆カバとか超極とかがあるとその日のにゃんこプレイ時間が10分の時とかあるよね。サブでも作って遊んでおこうかな。 今現在らんまで注目されてるキャラっていますか?まあコラボ確定になるのはまだまだ先だと思うけど。 >>784
未来編なら使わなくて問題ないにゃ。
ワープ敵が居なければ出番ないかも >>751
にゃんチケ統率フル1050+回復で5回やっても1回チ来ればいい方で体感で10%位かなぁ。 >>729
合わせて使うのが一番強くはあるけどミズマリンはふっとばしのせいでメラバーンの攻撃空振りさせるから注意
ボルト>メラ>>>ミズマリン
くらいだと思う >>783
なんでもいいが絞り込み機能は使った方がいいぞ
特に妨害なんて誰が無効かなんてすぐに出てくるんだから ピクシーズはピカチュウ以外ハズレってくらい強さがずば抜けてる 対エイリアンだとピカチュウとブランカ出せばほぼ終わるよなってくらい強い >>777
横から失礼します。
アドバイス横目にクリアできました! >>795
これすごくわかる
本アカは宇宙編であんなに苦労したのに
サブアカはピカチュウで停めてブランカで攻撃してたら宇宙編だいたいクリアできる
超激レアで何が当たったかってやっぱ重要よ ふー早く確定ピクシーズ来ないかな
始めてあんま経ってないしプレチケも2回しか買ってないからあらかた育ててしまった
でもレジェンドはそれなりに行けるもんだね ふー!
やっと狂乱バトルクリアして狂乱コンプ!
大狂乱全クリはいつになる事やらww マタタビの使い道が無さ過ぎて困る
倉庫の上限を300くらいにして欲しい >>772
いつものキチガイだから無視した方がいい
イラついてスマホぶっ壊したりするらしいからな
チー牛ガイジがキャラ変でもしたか 誰かが書いてたが未だにこれだけ新参を取り込めるにゃんこって凄いよな >>804
ゲーム内のイベントカレンダーで確認できますにゃ
ちなみに明日あるにゃ クロノス持ちだとボルトよりはメラバーン狙った方がいいかな? 超極ゲリラやろうとしてる人がカレンダー知らないとかどういうこと? >>803
機種変で初期化されたにゃんこやったら日本編で手持ちがショボくても楽しかった
ガンガンガチャ引きたい人はストレスたまるゲームかもしれないけどね ネコファントム取れたにゃ。本能真田とにゃんまでゴリ押しが一番だにゃ 自分で狙い付けられるわけじゃない物事に対して狙うって言葉を使わせる
ガチャってのは罪深いな >>565
本当にそう思う
渾身の音はにゃんこで唯一気持ちよくない >>801
マタタビの要求量もめちゃくちゃ増えそうで怖E 2021/04/08(木) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー(終日開催)
●サイクロン:
→[宇宙渦]絶望異次元(終日開催)
→[絶宇宙渦]絶・絶望異次元(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびバトル(8日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:猫縛り(7日:7:00〜13:59 / 8日:17:00〜23:58)
●SPステージ:
→断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
→絶・断罪天使クオリネル降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
→死霊妖精クオリネム降臨(7, 8, 21, 22日:終日開催)
00時:ネコビタン消費ステージ(〜7:59)・【逆顔(〜11:59)】
07時:古マタ・超ゲリ
08時:古マタ・素ゲリ・曜ゲリ
09時:素ゲリ
10時:
11時:
12時:(大泥棒)・ゲリラ・曜ゲリ・トレフェス(宇宙)
13時:にゃんチケ
14時:
15時:
16時:
17時:(大泥棒)・【超極ゲリ】・トレフェス(日本)
18時:
19時:曜ゲリ
20時:地図王・ゲリラ
21時:地図王・トレフェス(未来)
22時:
23時:(大泥棒)・にゃんチケ
※(大泥棒):『にゃんこ大泥棒』コラボにつきステージ出現
※イベント詳細は>>3-4>>645参照
イースターイベント11日目、『にゃんこ大泥棒』コラボ6日目なのにゃ!
今日も引き続き強襲ステージやマンスリーミッション等頑張ってくださいなのにゃ!
レアガチャは
4/8(木)10:59まで:
●[非確定]イースター(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[非確定]ダイナマイツ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
4/8(木)11:00 から 4/10(土)10:59まで:
●[確定]イースター(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
●[確定]バサラ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
なのにゃ! >>801
いまはマタタビを集めてるからそんなことは思わないけど、
一通り進化させたら同じことを思うんだろうなあ 狙いが出たら撤退とか出るまで引くとか
ターゲットを定める意味は色々あるだろ >>821
その色々を一言で済ませてしまうのは危うい クリティカル→ポコリン♪
ゾンビキラー→ッカァ―ン♪
渾身→シュギャンッッ! https://i.imgur.com/oy7bzo7.jpg
燃えるカオマンガイ勝利の殺意のネコ×2
ラスヴォースはやく進化させたいなあ デスハーデスってここ見てるとかなり有能だというコメント多いけど毒撃の敵以外では割とすぐに溶けてしまう
黒、天使にガメレオンを初めて使ったときのような感動は今のところない
レベル45で本能は何もしてないんだけど
強化したら有能になるの? >>827
壁なのでレベルが低いとなんとも
第3で遅くするとふっとばす無効だからそれも使える
ワープも無効なので40階でも有用 念願のウエイトレス入手したから早速逆顔で使ったら攻撃する前に倒されて草 一度城前で食い止めて攻撃後の隙に突っ込ませてギリギリだからにゃー >>827
レベル45でも期待したぐらいには耐えるだろ
向いてないとこで使ってるだけでは 射程の短いやつに敵城攻撃させる
顔出現直後に攻撃発生
と同時に衝撃波でこちらのキャラは飛ばされて攻撃外す
メタル顔は次の攻撃までが長い
ウェイトレスと同じ速度のキャラを出すと安全 >>836
サンキュー疑問解消したわ
タイフーンの保険として使うのが1番良さそうか? パルカッチョ海溝星2難しすぎてワロエナイ...
最終兵器ミタマ投入して勝てたけど桃太郎笠地蔵アップルで止められず押し返せないって倍率ヤバすぎ >>837
もうタイフーン持ってるならそのほうが早いね
あとは早さをとるか100%をとるか
ガラスネコを取るとまた変わるけど >>807
足遅いからピカチュウよりは格段に落ちるよ
エイリアンステージならクロノスとメラバーン以上の働きをピカチュウは一枠ですると思えばわかりやすいと思う 未来編と宇宙編はメララ一体でクリア出来たって感じだった。ボルトだったら超ダメ出せないけどどんな感じだったんだろう。 停止のぶん本人のダメージ抑わるし他のキャラも生きるからなー ボルトはエイリアンステージなら出せたら勝ちだからね
水火も持ってるけど出番は無い にゃんま欲しいにゃ〜にゃんま欲しいにゃ〜
確定被らないにゃ〜らんまも控えてるにゃ〜
カンカン強化するにゃ! クリティカル ポケッ!
ゾンビキラー カーン!
渾身 シュパーン! レジェンドステージのドロップXPを全てけしてもメダル等は得られないんですね
残念です >>841
ワロタ
ピカチュウどんな感じかは1個上に書いてあるやん
>>840 俺も未来宇宙編の時メララしか持ってなくてボルト手に入れたあともメララしか育ててなかったわ。
次はボルトに猫目振っとこやで。 >>852
やることなくなった人達が行き着く先だから自慢でもなんでもないでしょ
自慢ならみんな初見編成を晒すにゃ 打たれ強いに停止を持ち合わせている超激はボルトとぐでネコマシンだけ >>856
それくらいやり込んだ人が初スレでメダルも何もないとか当たり前のこと言うことに違和感しかないわ やることなくて昨日レジェンドステージで取り逃がしたXP集めしてたけど30回やってもドロップしなかったからやる気なくなった。
まれにドロップってレベルじゃないにゃ らんま シャンプー おっぱい
これでググればきっと優しくなれるにゃ ワイやり始めて2年、最近になってやっとウイークリーミッションの意味を知る。
どれがウイークリーミッションか分からずかなりの缶をとり忘れた。 ぽまえら「極ムズ」のことなんて読んでんの?「キワミムズ」?「ゴクムズ」?
わいはキワミムズやけど 他のゲームだと大体一か月も毎日ログインすれば11連を1.2回は回せる事くらいは
無料でガチャ券手に入る事考えたらにゃんこはそのあたり渋いにゃ >>866
新キャラだ!限定だ!ぶっ壊れだ!
回せ!回せ!どんどん回せー!
ってゲームじゃ無いからね >>866
先月コロンブス欲しさに全ツッパしたけどネコカン1800とレアチケ23枚あるにゃbyゴールド会員 ガチャはレアチケで引くものみたいなところあるからな
長くやればやるほど >>866
話題の○○娘ちょっとやったけど完凸エグくて
にゃんこで言う祭り限定何十回も出さないといけない感じだから
課金層と無課金層分かれるだろうなと・・・そら1ヶ月で140億売り上げるわけだわ
その点にゃんこんの優しさよ ストリートファイターコラボだけは
今年も来るだろうから
その時は全力で回せと言いたい >>866
ネコ缶は達成報酬な場合が多いから
戦力の低い新規や戦わないログイン勢には厳しいにゃ チュンリーとブランカを引けるまで頑張る。去年バイソンしか引けなかったけど地味に活躍してる >>859
52回目でやっとドロップしたことあるにゃ
確率0.4%で伝説レアと同じにゃ 戦国確定で数体引けばかさじぞう無しでも超極ゲリラゴリ押しいけるかな >>871
レアチケは生み出せるからな
そりゃそうなる
長くやると初回報酬も大方取り切ってるし >>877
ボンバーいる前提で前田と今川引けばワンチャン
逆に伊達と上杉のふっとばしは事故の元 >>866
にゃんこは他のゲームと違ってレアや激レアにも当たりがあるから単純に回数だけで比較するのも チュンリーとケンとブランカとベガ以外持ってるという悲しみ 他のゲームとはバランス違うからこそ長生きしてるってのもあるんだろうなー
SFは超激数多くて深追いしたくない
そういえばベガ全然使ってないなー ガラスやごろにゃーんからの逆顔速攻のクリティカル役は夏ねねこじゃなきゃ駄目なのかな? >>879
前田と今川の二人でいいんだありがとにゃ
確定2回引けば揃うよゆーよゆー 基本的にバサラは前田と真田を引くためのガチャ
信長もタッチャンいるとクソ雑魚ナメクジと化すけどいない場合は鬼畜なほど強い 成田は対黒というより攻撃回転の早いザコゾンビ散らしとしてのが出番多い 諸君、聞き給へ きょうはうpでの日 午後は阿鼻叫喚となるであろう (予言 バサラ確定引くならソウルズ確定で地蔵狙ったほうがいいんじゃないか... 次のSFコラボは流石にエバコラボみたいに
ガチャ2つに分けるだろう
キャミィ来るの期待 今川義元タッちゃん対策にちょくちょく使ってるけど割と有能にゃ >>892
エヴァの様に別けるのと、SFみたいな狙いを絞りづらいの両方やるに決まってる
なぜ逆にエヴァも全部混ざるかも、って考えられなくて、自分に都合いい様にしか思わないの? バサラーズはノブ以外は結構良いのでは
ゲリラ要員揃いにゃ 被った成田と伊達のおかげで暗黒嬢の本能上げ終わったにゃ
これでゲリラも安心にゃ レアガチャ確定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でもバサラかー
汎用性あるキャラが欲しいんだが…
イースターの方がいいか? バサラかー。
黒い敵ってボンバーで止めて地蔵で撃てば大体倒せるから活用できるのか分からん。これから黒い敵どんどん強くなってくるかな? 真田狙いで確定引くも今川義元...
真田ほしーなー >>900
イースターよりはバサラーズオススメにゃ 武田、今川出たけどNPにして問題ないよね?
それとも図鑑的に加えたほうがいいにかな >903
そっかー
対黒は今のところ苦労してないし、あんまりモチベが湧かないな
今回は引かずに持ち越すわ ソウルズとゼウスの有能の後、バサラ引くというのが定番でもないのか。
コラボにも有能おるしなあ >>904
今川はバサラ2、3番目にアタリだと思う
タッちゃんに耐えながら黒集団と戦える遠方範囲は貴重
武田はまあ…やり込み勢なら使うこともあるかも 織田が外れってのは反論の余地ないけどレジェクエとかで黒イノシシを単騎で制圧出来る数少ないキャラなんだよな
ボンバーさえいなければ… >>908
今川の攻撃力50%↓がほぼかかりっぱなしになるから
前田とかシシコマとか春麗とかにゃんまとか火力自慢のチンピラたちが長生きして
ガリガリ黒敵削ってく >>897
仮に新しく2〜3体加えたら
超激の数が15体とかになる
逆に1ガチャにそれだけ入ってるシリーズあるかな?
狙いを付けづらくするのは商売的にアリだけど
限度を過ぎれば引きたく無くなるものだよ
その線引をポノスはしっかりしていると思うよ 対黒はタッちゃんのせいで打たれ強いが安定なんだよなぁ
前田と亀出しとけばまぁ何とかなる >>872
そうそう、こっちの超激レアがむこうじゃ伝説レアぐらいのもんだからね
しかもプラスついてないと大して価値ないっていう 信長大当たり前田超激中最下位扱いだった時代から変わっちまったもんだ… バサラーズ確定は極ゲリ挑戦権みたいなものだね
超極挑戦権はボンバー ネコアイスはこれ本能玉どっちがいいの?やっぱ防御玉? らんまコラボで半額リセットになるかと思ってたけど無さそうだな
半額リセットになる時って少し前に話題になるのに今回はまったく話題にならない >>925
10万缶?733連くらい?
超激の数が多いと闇だな 8のシミュレーター回すといいよね
いい感じに絶望感味わえる(´・ω・`) >>927
そういう時に限って神引きするですにゃ… >>883
夏ねねこがベストだけど太秦麗もいい
ってどっちも厳しいよな
攻撃発生遅くて怖いけどチアにゃんこでもいけるよ >>928
そういう時はノってるはずだよ!
回すべきだよ! 8のシミュレーターは下手に超激三体引きとかを引くと
これが本番だったらなあって気分に包まれてよくない 統率力の使いみちが無い…
なんかイベント出してくれ エイリアンに強いやつ今回1体しかいないんだねえ
レアチケとカンは残しておこう
>>932
自分にくれw この前の超ネコでガオウとガルディアンをレアチケ12枚で2枚抜きしたし長い事やってりゃこういう事だってあるんだなって 8のシミュレーターは無料占いと一緒
運命の人が来るって言われて婚活パーティーに行ったら
ストーカー予備軍に当たることもある バサラは残り武田だけなので引かない
ギャルズは残りメルシュだけなので引きます >>929
ウェイトレスで失敗したんだけどタイミングが悪かったのかな?何回か試して駄目なら素直にハリケーンと一緒出しにするよ夏ねねこ当たらないかなー
教えてくれてありがとうね バサラーズって始めたての人には前田くらいしか当たりないですよね?次点で真田がやっぱ当たりで、妥協点で今川くらい?あとは全部使えるのか分からない印象。
ピクシーズ一体も居ないし未来編もまだだから温存ですかね... 逆顔ならウエイトレス出して数秒後に狂乱の島だせばいいにゃ
毎回このパターンで勝率100%にゃ あれ?大魔王ってかなり優秀?
壁薄いのにイノシャン余裕で止められた 本当に始めたてだと
第三にしなきゃいけない前田も微妙じゃない >>940
大魔王単体だから雑魚に攻撃吸われるステージでは要注意にゃ 真田もすぐおっ死ぬ印象だったから宇宙編までは微妙にゃ >>940
地味に射程があって守りやすいしイノシシとかダチョウとか最前線に突出してくる難敵にはよく効くわ すみません、ねこアップルの被りはNPにしちゃっていいでしょうか?? すみません日本編3章の途中を攻略中なんですがバサラーズ確定よりギャラクシーギャルズ確定引いた方がいいですよね?
超激は2体しかおりません 始めたてなら本能なしでゲリラに使える今川もいいよ
タっちゃん相手に色んな超激使えるようになるし役割の取り合いにならないからずっと使えると思う ギャルズは基本的にキャラが揃ってきて余裕が出来てから
見た目好みがいれば狙う程度でいいぞ
手放しでおすすめできるのはカイくらいだ バサラーズは対黒でずっと使えるけどギャルズは使わなくなる >>947
他も全部NPにしてるならいいんじゃない?
普通はせんやろね。 ゲリラはずっとやるからね。ソウルズとゼウス並にお勧めな気もするにゃ >>950
御免なさいスレ立てできないにゃ誰が先輩にゃんこお願いするにゃ >>937
ウェイトレスなんか攻撃モーション長すぎて普通は怖くて使わないよ。 極長ゲリラは壁とボンバーと波動持ちのムキアシとガルで安定クリアできる? >>957
夏ねねこ入手まではウエイトレス使ってたけど失敗したことないぞ >>947
妨害だからNPでいい
アップル強化したいならNPに換えて本人の移動速度上げたほうがよっぽど強くなる ウエイトレス使ってて逆顔負けるってどんだけ下手な人多いんだ
適当に城叩く
顔が城近くなったら何か出す
波動が去ったらウエイトレス出す
これだけで100%勝てるぞ >>941
前田は大器晩成だから、序盤で活躍出来ると思えないなぁ。
最序盤は超檄よりもレアの方が役に立つよ。 今は前田第2で波動無効つくんだっけ?
他に大型無効いないなら使えばすると思う
次すれたておつ >>938
真田は突っ込むし思ったほど体力は無いからから使用にコツが要りますけどね
同じ突っ込むでも犬と違っていきなり攻撃に入るからまだいいけど >>883
ウェイトレスとネコライオン(狂乱以上は顔出した後距離詰めすぎて×)でやってるけど
ウェイトレス半ばすぎにライオンだして終わり 何だか虚無期間が長過ぎるんだけど、上級者はこう言う時何してるの レジェンド進めてるにゃ
Gチケがあると進まないからはこれはこれでいい >>937
ごめん!
あれから確認したらガラスorごろにゃんに城叩かせて迎え撃つ速攻だとチアにゃんこダメだった!
メタル顔が移動する間に顔の待機時間過ぎるの失念してた…
本当に申し訳ない、
お詫びに上杉春の足を舐めてくる ガラスと夏ねねこまでは、タコ壺とゴムとハリケーン他クリモチマシマシでやってたにゃ タップジョイ2倍案件がようやく片付く
20時からは地図
溢れそうな時はレジェンド1回クリアのところをもう1回クリアして回ってる にゃんこ砲全部MAXにしたけどいつ追加くるかもわかんねえからアンモナイト集めてるわ >>928
シミュ一回ごときで神引きして本番で散財する哀れなにゃんこにゃ……
シミュレーションは念入りに何度もやるにゃ らんまコラボもう始まってたのか
このスレでパンダ言われてたのはそれだったか >>992
大丈夫。大体400回連続で引けば出るよ にゃんこのガチャとは全く別物のシミュレーションだからね
とはいえにゃんこガチャでも伝説は1000回回そうが出ない時は出ない >>992
テーブル疑惑掛けられるかもだけどSFガチャはレアチケ1枚だけしか回したことないけど1発で豪鬼出た テーブルなら他の狙うだろうからな
余裕で信じられる >>985 やっぱりそうなんだ…わざわざありがとうね
夏ねねこ手に入れるまでハリケーンとウェイトレスの同時出しで行くよ このスレッドは1000を超えました。
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