【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★819
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スレ立てる時は↑(を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part8
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617348159/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616779921/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617328203/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617370739/
・前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★818
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617466999/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 育成のさ、失敗率って表記通りに設定してあんのかな?
スパロボやパワプロもそうだけど、どうなんだろ。 >>2
確率通りじゃね?
上手なしで5%、ありで10%でたまーに事故るくらいやで ダンジグかダンチヒか今日中に決着つけてくれや頼むで いちょつ
1000じゃなくてもサトイモちゃんは可愛いんだよなぁ! キャラの練習補正でパワーに20%とかついてるとスピードトレーニングの時に一緒に少し上がるパワーの上がり幅も大きくなってるの? ナリタブライアンきたら盛り上がる
盛り上がるがキャラ的には可愛くないw HP低くなると友情とヒント発生率上がる内部処理してるのでは?
と最近思うようになってきたぞ >>2
自分で検証してどうぞ
ついでに統計もちょっとかじっておくといいよ >>4
両方でいいよ
でもウオッカはウォッカじゃなくてウオッカ 差しの赤テイオ強いとかいったの誰だよ チーム戦ボコボコ固有も一度も発動せずベンチいきになったわ
http://imepic.jp/20210404/102760 サトイモサイコレズが既定路線になりつつあるのがつれぇわ >>12
練習も偏るぞ!
失敗率65%で6人そろったときは殺意覚える >>2
こっちは表記通りな気がする
パワプロは絶対違う >>19
それでも普通のテイオーより固有出やすいって聞いたので
赤で駄目なら普通のだともっと駄目なんじゃね? >>12
体力無い時に限って3人とか固まってるもんなあ…
体力フルの時はバラけてるくせに… 海外遠征とか種付けで来日とかの話聞くたびに思うけど、馬って狭苦しい飛行機の中で10時間とか過ごして平気なもんなの
めちゃくちゃデリケートな動物なんでしょ このスレではよく
長距離ならスタミナはAと回復金特2つ必要
って聞くけどこれって差しや追い込みでも同様? https:/i.imgur.com/HnX49TY.jpg
サトノちゃん引けなかったけどこれでちょっと続けてみていいか…? 1%を何回か引いてる身としては0じゃないなら仕方ないと割り切ってるぞ運Gだった俺が悪いんだよ
それはそれとして諦めるをタップするけど >>34
長距離はスタミナAどころか Sほしい Aはちょっとなにあったらもう足りない エロ画像普通に増えてきたし良かったね
嫌なら止められるの馬の家族だった牧場関係者や馬主だけだしな
虎の威かりて警察ごっこ楽しかったか?🤗 >>19
固有発動したら勝ち確定のようなBGM流れるから使ったほうが良い >>27
最初先行で間違えて使ってた時勝てたから関係ないと思う 差しにしたらまったく勝てない >>23
>>31
ほんそれ
精神衛生上HP糞低いときに練習みるのはつらい
まあ見るけどさぁ
そして事故率高めで死ぬんだけどね タイキシャトルを中距離Bにしてトロフィー集めしてたけど25戦とかレースこなしててもクリアはできちゃうもんなんだな >>29
即決かよ
サイゲなんとかしろ赤売り業者きてんじゃん >>32
だから帯同馬とかいる
その分お金が余計かかるけどね ゴルシってスタミナパワースピードだとどうゆう割合が強いの
今考えあるのはスタミナ2枚(フレンドクリーク1枚)スピード3枚たづな1枚でパワーは因子とスピードトレのおこぼれで上げるつもりなんだけどパワー足りないかな? パワプロはコンシューマー版のサクセスからしてもう確率がその通りじゃないし
1%でもあったら絶対に手を出してはいけない 公式直々にダメ宣言出てんのにアホが多すぎる
これだからイナゴは… 馬もウマ娘もそんなに詳しく無いんだけど、実際の馬の強さとウマ娘の強さって再現されてるの? >>46
30勝のミッションがあるからトロフィー集めつつクリアしておくと良いよ 失敗率85%だかでスピ80パワ40とかは普通にスマホふたつにへし折るわ 今日、失敗率30%6回やって全部失敗してるんだが
おかしいだろ、4回は成功しないと シンガポール理論試したら普通に嘘だったんだがもしかして詐欺? >>19
レースプランナーは先行用じゃなかったっけ >>48
ban祭りは他のゲームでもやってるし始まるでしょ >>39
うーんそうか
根性3スタ2賢さ1にスピパワ因子の編成で長距離差し育ててみようと考えてるんだがスタ3根性2にしようかな 長距離っても2500〜3600だから中距離以下と比べるとブレ幅がエグすぎてな 13名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ aada-oWen [133.200.130.33 [上級国民]])2021/04/04(日) 03:00:13.15ID:h49R7uW30>>18>>37
ごめん・・・ごめんねさとちゃん・・・
https://i.imgur.com/w7yIhf6.png
Torrent downloads and distributions for IP 133.200.130.33
2021/04/03 9:59:28 2021/04/03 16:19:45 XXX FC2-PPV-1742363 5.15GB
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上級国民は性癖も上級……😰 >>34
スタミナ1000でも金特発動しなきゃ垂れるからね
1個だけじゃそれ発動しなきゃ終わりだよ >>51
根性5枚とたづなでも積んで根性と回復だけやってみれば?
因子はスタミナな >>53
会長のストーリーだけ割と異質だよなあと回すたびに思う
他はレースの勝敗とか他のウマ娘とのライバル関係とか軸なのに、会長だけ生徒会周りの人間模様が中心で割と学園ものの色が濃いよね >>29
これにイベスペついてたらいくらになるん? 今のところ一番ちっちゃいのはフラワーちゃんだよね?
実装まだかなぁ滾るわぁ サークル先月200位台だったのに今1500くらいで草生える
俺も1日3回で120万ずつだから人のこと言えないが ルドルフやスペシャルウィークが差しでいるのにわざわざ差し増やす必要無いよね >>59
飯食って体力30回復するイベントが3連続で来た俺みたいなのもいるから
確率っていうのはほんと当てにならん >>55
全然
固有スキルや育てやすい馬や相性があるだけで、どの馬娘も基本的な能力は大体一緒だよ エロとして見れる子なんていなかったからどうでもよかったけど
今回のどエロJCコンビきてエロも賑わって欲しくなった
とくに里芋ちゃん >>51
上位微課金兄貴はスタミナ2パワー4やってた
真似したらこれだからなかなか良さそう
https://i.imgur.com/uCEwy4W.jpg 30勝チャレンジをサイレンススズカでやったら見事に失敗したぜ…… >>32
飛行機以前に狭い場所で移動は車でも一緒やね
やっぱりめちゃめちゃ気遣うし参る馬は普通に参る
だから関東の馬が関西行くとかも馬券の重要なファクターになる それ単なるキタサン完凸ウオッカスパクリじゃなくて☆3ウマ娘3体までない?
新規アカウントじゃないでしょ DMM版やりたさにPC買おうと思ったがゲーミングPC全然わからんから何買えばいいのかわからん
ウマ娘以外やるつもりないとなると買わん方がええのか 流石にスタミナ200回復スキルなしでは日本ダービー勝てないか 因子ポイント インブリード ◎ループ オールB レンタルポイント シンガポール etc.
結局の所ただの運では? フラワーちゃんが誰と組んでも割とバカの介護士みたいなポジションなのがちょっとウケる >>63
一応検証ニキが少し前にいたけど差しと追込はスタミナ消費に有利面あるらしい
そのぶん抜け出すのが難しくなってるからそれでバランス取ってるとかなんとか >>76
まあ始めてから30%以上は3回ぐらいしか成功した事ないんだけどな
失敗は数十回 ウマ娘のアニメ、アプリやってるからか結構面白いな
至るところで聞き覚えのあるBGMが流れるから反応してしまう
アマプラ入っててよかったわ >>89
スペック分かってから買った方がいいぞ
今は補助金の関係で糞みたいなの売られてだりするさ >>98
アマプラで見れるのかいいことを聞いた
やっぱアマプラ神だわ マベサンのスキル強いけどステ伸ばすの微妙だったから他の賢さサポ育てたいんだけどステ伸ばすならこの手持ちだとどれがいい?
https://i.imgur.com/oWfVy47.jpg 白メジロの固有説明読んでると、運営の意図は逃げや先行で先頭独走状態中にスタミナ切れて、逆転勝利を許しちゃう..! って時に発動して熱いBGMと共に最後の力を振り絞って勝利!!
っていう漫画みたいな熱い展開を想定してるんやろうけど、そんな展開になり得るのか?ゲームだと
ラストスパートにこっちのスタミナが切れて、相手が追い上げて来た時点でまた巻き返すような展開見た事無いぞ >>60
売ってるやつが⭐3できたの売りはじめる2日前らしいぞw >>89
価格コムの売れ筋上位の8〜12万の選べば問題ないと思うよ
ウマ程度ならあまり奮発しなくてもいい グランアレグリアの距離適性は
短距離A マイルS 中距離B 長距離E >>91
俺もそれ疑ってスピード因子12付けた
もう少し詰めればAは余裕で行けそう >>89
さすがに10万はするからねえ
今はGPU高いし ライスの固有そんなダメか?
逃げ馬につけたらほぼほぼ発動しよるけど >>111
ゲート入ってるとモブウマより全てがデカい
走りもドスドスしてて力強い >>108
タレてると4角ですでにまくられてるから無理 >>114
明日中距離Gが証明されてしまうぞ(サリオス勢の願望) あーやっぱ差しルドルフでごぼう抜きからの神威は最高に爽快だわ >>89
俺の11年前に組んだPCで動いてるから
現代の「ゲーミングPC」として売られてるPCならなんでもいいんちゃう >>104
すげえ快適やぞ
2画面だから音切ってDMMで因子マラソンしながら見てるわ
4話見たら5回育成終わってく >>22
いたっけ?
父父や母父がダンジグはいるけど直仔はいなかったような 983名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ aada-oWen [133.200.130.33 [上級国民]])2021/04/04(日) 02:56:57.44ID:h49R7uW30
馬の課金額100万こえちゃった
1年後には1000万とかいってるんかなぁ
Torrent downloads and distributions for IP 133.200.130.33
2021/04/03 9:01:25 2021/04/03 14:01:24 XXX FC2-PPV-1742646 2.54GB
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ウマに1000万入れるならロリータもちゃんと買ってあげて……😭😭😭 >>89
ウマ娘しかやらないならゲーミングPCは必要ないと思う
5年前ぐらいのミドルスペックで十分に動くぞ >>99
根性で少し追い上げやすくなったとしても
スタミナが切れたら死ぬから優先はスタミナになるのよね… >>51
方針はあってると思う 俺はスピ4スタ2で因子はパワーとちょいスタミナ >>94
シンガポール理論の聞いても分からなさ加減は異常 >>25
ガチャ引きまくってなんかポイントだかで交換してんじゃなかったか 青テイオーの固有はチーム戦で逃げ2枚入れてテイオー先行とか
逃げ先行でテイオー差しとかで発動しやすくなったりしない?
むりぽ? >>89
ウマ動かす程度なら中古のノートでいいよ
メモリ16GBでも3万しない 妊娠に怯えるサトイモ
その時、ふと閃いた!このアイディアは、テイオーとのトレーニングに活かせるかもしれない! >>142
買ったワイですら意味わからんかったからなぁ >>113
似たようなステでむしろ根性俺の方が低いけど12346ポイントだったから金スキルじゃない?
https://i.imgur.com/P9bdiYw.jpg ガチもんの変質者集まってんのかこのスレ
さすが流行りのゲームは違うな 育成
何回飯食って30回復して皆で友情
チムレ
稼げる相手探すだけ
因子
B以上レーススキル抑えるだけ
全部運だぞ でも日本だとダンジグの仔走らなかったな
欧州だと無双なのにな >>119
先行で差しに追いつかれた時に発動して差し返した事あるから普通に使えると思うけどな
逃げウマに付けても同じことできる >>106
バクシン今日でもない限りマベ最強だぞ!
回復4だし得意率高いし何が不満なんだ
賢さ1200の頭バクシンか? >>113
スタミナ700で根性賢さ500,600はいるだろ 自分の馬だけでチームレース1着争ってるの見るととても嬉しい >>140
というか 根性の一定ラインすらいってない その場合スタミナがとんでもないスピードで減っていく
だから最低350は根性ないと そもそも試合にならない 回復のスキルが550回復するなら金スキルそれぐらいの価値があるとしたらレース出しまくった方が査定は高くなりそう >>89
4〜5万ぐらいのちょっといい中古買えばいい ネイチャ育成時のテイオー前向き過ぎて誰?って感じになる シンガポールはアフォを暴いたんであってアフォの一味じゃないぞ?w >>153
前スレのろくに反論も出来ずにひたすらありがとうをbotみたいに垂れ流してるやつは笑った
本人的には皮肉のつもりだったんだろうか >>119
そもそもライスの固有の発動条件ってどんな感じなの? 育成時に前回のサポート構成呼び出し ってボタンくれ
勿論その馬毎に 【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★629
57名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 82da-E7a/ [133.200.130.33 [上級国民]])2021/03/25(木) 16:29:44.78ID:fnHuyP/H0
>>32
これどゆこと?
例えば私が1マン支援してファインでたらぱこらせてくれるって話?
3月から同IPの上級国民が常駐してる……😢
これがウマ男……😭 6体SSR引いてピックはテイオー1体だけ
糞ピックすぎる >>153
こういうオタクがやりそうなゲームなんかそんなやつばっかりやろ >>159
賢さ以外に来た時にあんま貢献してないなあって気になった
賢さそこまで伸ばす気ないけど入れた方が楽に最低限の賢さは確保できるから一枚入れたい >>157
流行らなかったねえ
ニジンスキーは日本に合ったけどダンジグは何が合わなかったんか >>89
ゲーミングPCは
・ノートだと非常に壊れやすいが持ち運びできて便利
・デスクトップだと頑丈で壊れにくく大画面でのプレイに向いている
こんだけ覚えておけば好きなの買ってOK >>106
賢さ以外を伸ばしたいならネイチャかメジロドーベル
次点でイクノ ガチであんまり人と繋がりないんだろうなって人が5chでは多くてびびるわ >>174
最終直線で順位を1つ上げるとかじゃないっけ
逃げで発動するとか言ってるのはよくわからんほんとかよ >>176
10枠あるけど4パターンくらいしか使わなくね >>165
抜け出したオペとそれを追うマックイーン
その外からぶっ飛んでくるゴルシとか、123フィニッシュ気持ちいい >>184
残り200切って順位2〜5位にいると発動する >>99
一緒にだしてるこっちのグラスはほとんど連対するから根性きにしてないわ
http://imepic.jp/20210404/118200 ノートパソコンでプレーするくらいからハイスペックのタブレットの方がええぞ
パソコンなら大画面じゃないともったいない 完凸してないクリークはステータス伸ばせないから無意味やぞ とにかく短距離かダート!!
出来れば短距離
ダートはまぁ育成揃えるのが難しい枠として良いとしても短距離は増えてもいいだろ >>189
君も活躍したの欧州じゃないっけ・・・? >>190
無凸やとうんこというのがこのスレの結論だぞ 変態ばっかなんだからヒッシ晒しとか地獄だろ!
やめてさしあげろ >>169
マックイーンの時のライアンもそんな感じだから
ライアン育てた時誰?ってなってしまった >>174
見てる感じだと2着になった時に発動してる感じだな
だから後ろから発動する時はダメ押しスキルになるし自分が先頭で抜かれた時に発動すると悪あがきできる ホントこれやりたいこと多すぎて楽し過ぎる
称号や二つ名因子ループ作り、これだけでも時間全然足りない 5ch程度の引きこもりに驚いてたら他の掲示板の真正見たとき吐くぞ >>169
ネイチャシナリオって初期の頃だとクリアギリギリなんだろうけど
因子とサポカ揃ってくると3歳春の時点でG1を4つ勝ってるダービー馬が自信を持たせるために小倉記念に挑んだりシナリオが変な事になるよな 差し育成ってコツと読解力と臨機応変辺りは必須?
後 外差し準備って名前見ると強そうだけど速度上げるだけなんか? サトイモちゃんの◯◯大好きですネタエロ同人映えするのにもったいねぇよなぁ >>174
最終コーナー到達かつ直線かつ順位4位以内かつ順位が落ちた場合 キタサンは無凸でもやる気↑イベント、練習上手○イベント、イベ3で確定金スキルコツ取得、その他白スキルも有能揃い
と使い勝手良いぞ
自前で持ってると持ってないとではフレンドサポの自由度だんち >>205
お前はトリプルSクラスだろっ!🤣
2021/04/03 9:01:42 2021/04/03 11:01:34 XXX FC2-PPV-1716939
4.40GB
有〇架純激似美女♥
過去一美しい娘初ハメ撮り♥
おまんこに大量中出し!!♥
※レビュー特典/吸引バイブ激しく押し当てオナニー >>199
うんちでもマエストロくれるクリークとスキルレベル2で直線コーナー回復くれる存在はありがたいからなぁ… >>217
別に必要じゃないけど対人でポイント増えるから取って置いた方がいい
シナリオだとあってもなくても大して変わらん >>193
あんまりその機会ないのがなあ
オグリダート適性あるし得意練習もパワーとスピードでレースの幅も広いし覚醒で持ってるスキルもめちゃくちゃ強いから文句なしなんだけどそこだけちょっと気になった 最近始めたが育成ウマ交換チケットは推し選んどけばええんか? プレイヤー介入できるせいで原作再現シナリオはだいたい変になるのがな
次シナリオからはオリジナルになるのかね あんだけ条件厳しいなら発動した瞬間1位が決まるとかでええやん >>198
アグネスワールド「……か、かわさき?」 >>89
アドバイスくれた人サンクス
中古も視野に入れながら検討してみる >>232
絆0はマジで終わってる
借りるのが正解 上級国民はどうしてそんなに根性推しなんだ
根性にスタミナのサブタンクとして以上の価値があるようなデータってあるのか
レース毎の基準値越え補正とかは別の話として >>218
おー、熱いね
白メジロの固有が条件キツい分、スタミナ回復も付いてりゃなぁ
チカラが尽きかけてる時に「速度が上がる」だけじゃ差し替えしきつそう オグリはなんでも出来るし多分一番育成簡単な気がする >>222
そこまで詳しくわかってんの?
ゲーム内の説明文章ふわっとしすぎやろ
でもそれだと逃げだと発動する体感ほぼ間違いないんやね >>245
推しというか 350は最低ほしい
リーク情報の関係でね >>233
必須クラスの楽に勝てる馬が欲しいならルドルフ
苦労したくないならオグリかタイキ
ここらへんを選ぶのが無難 どんだけここPC版やってる奴いるんだ
結構いないか? >>245
解析では300あればスピードのバフかかる競馬場もあるらしい そういや、モダンPCてやたらと広告出てるけど
スペックゴミの上に高くて笑えるわ >>216
お前が気にすべきは根性の前に性根と賢さGと性癖◎だろ😅
2021/03/31 10:50:01 2021/03/31 10:50:01 XXX FC2-PPV-1464573 303.80MB
[fc2-ppv 1464573]限定【個人】肉付きのよい若妻、借金の代償のはずが快楽抗えず自ら2度目の他人棒を求める, ライスシャワー順位が上がった時でも固有発動するやろ、俺は差しライスやぞ なぁ、天井回して新テイオー取ったんだが
もしかしてこの子弱い? 真面目な話をするとアグネスワールドは藤澤厩舎的調教ならもっと化けたようにも思う >>237
豪脚は割とそんな感じだな
余裕の走りだ、馬力が違いますよって実況のセールスマンも言ってた ウララ「『うまだっち』『すきだっち』ってどういう意味なんですか」
エアグルーヴ「・・・」 >>255
だから300だろ?なぜ350だの400だのいうやつがでてくるんだよ・・・ 選べるチケット使うならダントツでオグリ一択だと思う 根性とかいう名前なら最終直線での全能力補正くらいして欲しいぜ
ほぼ死にステやん どおりでブルボンチャレンジだと一切ブルーローズチェイサー発動しないわけだな……ずっと2着だし >>232
スタボがつくから無凸よりも断然良くなる >>263
エアグルーヴ「君には関係のない話だよ」 >>232
スタミナ練習踏んでくなら微妙
因子とパワー練習で誤魔化すしかないね ライス固有は順位上がった時の発動しか見てないな
差されて発動なんて一度も見たことない データ解析とか言ってますけども中身見てるのにいつまで経っても因子の解明されないじゃないですの!ホントに信じられるんですかねその解析とやらは! オグリは相性的にも初期キャラと相性いいし先行キャラだから初心者でもデッキ組みやすいしレースは自分で選べるからおすすめ
ダートだって走れる
これだけ出来て別に他馬より弱いわけじゃないからオグリはおすすめやぞ >>254
DMMスレとの棲み分けがどうなっているかの疑問は湧く >>245
最終直線の距離でスピードに補正かかるってるよな。中距離だと300、長距離だと400で等倍 シンデレラグレイ読んでなかったらテイオーかスズカさんにチケット使ってた可能性
タイミングよかった >>276
8割暗号化されててブラックボックスだから情報が見れない ブルーローズチェイサーは最終直線で(5位以内で)誰かを追い抜いた時に発動だと勝手に思ってます ライス固有は最終直線で4位以内かつ順位が上がった場合だから抜いて発動だぞ 固有で継承習得する価値があるのって会長の神威くらいって認識なんだけど、他に継承で性能落ちてもなお強い固有ってあるの? >>276
わけの分からんオカルトばらまくカスゴミクソと
それ信じるアホガイジのせいで本当の事が見えなくなるねん PC版で攻略チャートと並べてガチでやるよりベッドで寝転んで適当にスマホでポチポチ育成する方が評価高い率多いのなんでやのん 根性無理やり無視してもいいけど
まぁ試しにあげてみてもいいんじゃない? 今でさえ対人1位が根性育成なのに
根性ステが底上げされたらそれこそ根性育成以外やる意味なくなるやんけ >>264
それはしらないけどランカーみても別に気にしてなさそうだしいらないと思う エルもそうだけどダートから芝に移ると大体万能感出てくるよね >>280
こっちに来てる奴はDMM板にあまりいない気がする
行き来してる奴いんの? >>281
そういうのなら分かる
根性350とかいう半端な数字の根拠が分からんかった >>260
キャラは推しかどうかで引けよ性能なんてランカーになりたいとかじゃない限り因子でどうにでもなる
一応赤テイオーは性能高い方だけど そこらの地方競馬から成り上がって有馬記念勝てる馬は大抵何でもできそう >>289
一応スピード系最強は
帝王
皇帝
キング シングレだと例の連闘描写どうなるんかな
まだずいぶん先だが
オグリ「バンブーの挑戦受ける。マイルCS出る」
トレーナー「おいおい、ジャパンカップどうすんだ」
オグリ「両方出る」
一同「ええっ」 >>288
めちゃくちゃ走らされたよ
短距離マイルから長距離まで
しかもG1の連闘までさせられた
それでも結果出せた >>287
何でもできた
1600から2500のG1も勝ってるし
地方時代だけどダートも無双 ライス固有は順位が変動したら発動じゃないんか?
後ろから抜かれた時に発動したのはなんだったんだよ🤔 >>289
長距離ならゴルシ、逃げならマルゼンエルダイスとか。差しならテイオーも強いぞ オグリはスピード20%パワー10%のせいで強いの作りやすいってのもある >>283
解析を信用するという事は無知でスマンがそのブラックボックスとやらに見れてる情報以外にステータス関連のものは入ってないと言うことでよろしいか? >>113
確か1050と1200あたりで査定が跳ねるんだ
というわけで物凄く惜しい
もうちょっとだけスピード、パワー盛れてれば A+だったと思う >>298
ごめん そこきになってたなら 300でもいいよ 肌荒れがやたら治りにくい
試合重なって絶不調まで落ちてしまった オグリスピード練習すると得意練習どっちにも被るの強いよなあ
スピードカードなんてだいたいみんな強いし https://i.imgur.com/4VVt8Nt.jpg
このステでジャパンカップ負けるとは思わなかったんや
レジェンド逃したのはそのせい運ゲー >>289
会長
オグリ
テイオー
マルゼン
ライス
この辺りはよく使ってる >>254
どっちもやってる
こうやってスレながら見しつつ周回する時はPC ウマ娘DMM版の別スレあるの?
NOXからPCに移ったけどずっとこっちにいるぞ 根性はスタミナ切れた時の補助タンク ってだけじゃ絶対無いよなぁ
スタミナ特訓のオマケで根性上がるから、補助タンクだけの役割じゃスタミナ特訓の価値が薄くなり過ぎる >>319
たづな入れれば解決だけどそうすっとステータスの分上振れがな
難しいわ >>322
賢さのせいでスキル発動するかわからんし馬場が重くなるとスタミナ足りないしわからんとこあるか? >>318
俺もそう思ってたけどトレーニングしてる時以外に彼氏とデートしたりしてるらしい
そもそも1コマンド2週間というのがおかしいだろ? >>327
あるよ
ブラウザゲーム板に
流れが遅いから会話しやすいかと >>314
一部の計算式はぶっこ抜いてるから
それをもとに色々考察してるだけがほとんど
解析解析言ってるのはほぼ考察として捉えていい >>322
スプリント用なんだろうけど回復スキル1つは入れておくと良いぞ
前詰まりならどうしようもないが 大前提として 根性は弱いよ 上げるメリットはほとんどない
でも最低限はほしいよって話 それが300 350 400あたりは 欲しいって話 賢さ低いやつは強い弱い云々の前にレースでポイント稼げないぞ >>331
意味ありそうだしあったほうが面白いけど
意味が見つからん事には価値が上がらんのだ… >>288
地方はほとんどがダートなんだけど連勝
地方はダート800mから有馬の芝2500まで走った
ローテも酷かったが一線級で戦績を積み上げた >>338
あるんだ。機会あったらちら見してこようかな >>289
差しにビクトリーショット付けるとつおい 根性ってコースによって補正が変わるってソースがあったんじゃなかったか? 帝王賞はマルゼンで宝塚出そうと思って間違えて出して勝ってしまった
補正は素のままだったはず >>278
オグリそんな良いんや
タイキと帝王が先に出たから役割被りそうで外してたがそうしようかな >>346
俺はタイキでやったから、それ以外は知らない >>254
PC版のほうが周回速いんだからやってるやつ多いと思うが
あとスマホ版は不可解なダウンがある >>331
補助タンクじゃなくてスパート時のスタミナ減少量低下とスタミナ切れ時の最低速度とかじゃなかったかな対数的に作用するから300ぐらいまではスタミナ上げるより効率良いっぽい オグリ最強って散々宣伝してやったのに
レジェンドみたいなタイマンレースでオグリより強い馬いない >>351
根性っていうかレース毎に特定のステータスを参照にしてスピードにボーナスが乗る
その最低値が300 クリーク2凸なのに新規フォロワーちょくちょくくるのは3凸以上を期待されているんだろうか 育成の時の目標レースのせいで回収したいレースに出せなかったり合宿潰されるのつれぇよな… >>353
むしろタイキが来たらタイキが芝マイルや短距離に動ける選択取れるから幅広がる >>351
そうなんじゃないかっていうただの検証ではっきりしてない 根性は坂道とか馬場による悪影響を緩和してる雰囲気がある このゲームをやるとライスが勝つとブーイングが起きた理由がよくわかる
こんな嫌がらせばかりするような奴は嫌われて当然だな
サポに入れると悪巧みの仕方のヒントを教えてきて悪の道に引きずり込もうとしやがるし タキオンの2つ名取りたいんですけど誰かSランク置いてるIDご存知ありませんか >>357
オグリ戦ダートだろうからうちの追い込みウララでぶち抜いてやるよ オグリもモブブロックには無力だからレジェンドにはマルゼンとかブルボンの方がいいと思うわ
https://i.imgur.com/ibcRvMa.jpg 原作リスペクトできないやつは、エロ同人勢といっしょやぞ 根性育成ってどんな事やってんだろ
水分補給はやめろ!みたいな糞みたいな事やってんのかな >>322
単純にステ足りてない
SS2つよりオールS+のが対人でも強いしランクも高いぞ マルゼンスキーはダート1200で楽勝できるんだからせめてダートBでもいいよなぁ >>367
ランカーのフォロー枠が空いてないか探せ >>360
テイオー2凸置いといたら
リセマラ終わったっぽいキタサン完凸からフォロー来て笑ったわ
やっぱり3や4になること期待されてるんだろうな 帝王賞はマルゼンタイキあたりでもいけるけど結局星3必要なのがな
チームレースに3体いるのに低レアにダート3体入れなかった運営の意図よ 最終的にAで終わった育成で
シニア級ジャパンカップ一番人気18着だったんだが何があったんだろう
リプレイ見とけば良かった マルゼンとビワはかなり幅広い条件で走ったけど
ゲーム側の都合でああなった感 >>369
今んとこうちのブルボン無敗だわ
他のウマ出したら負けたからブルボン以外出すのやめた >>339
なるほどね君は信者じゃなかったということかくってかかってすまない >>369
そのぐらいの雑魚なら正直どれでもいい
ストーリーブルボンみたいな強敵相手な >>376
ユーザーの信用度として3凸してる人は色々と信用出来る基準になってる気はする 訓練中に水分補給させないのは良くないが
レース中に栄養補給するのもどうかと思う ダスカ「その…ハッピーバースデー」
翌日
ダスカ「その…ハッピーバースデー」
翌々日
ダスカ「その…ハッピーバースデー」
俺の誕生日何時終わるの(´・ω・`)? >>339
解析者はそういっているのだがな
そもそも1フレ毎の速度メカニズムがわからないので今ある情報からの推察でしかない 適性弄ってるキャラのがレジェンドでライバルとして出ないだろうし良さそうよね 安定感欲しいから根性C賢さB付近意識してるけどレース見てると出遅れ掛かり普通にあるし賢さ低い相手に負けるの悲しいのだ ダートもそうだけど追い込み馬のすくなさよ
サポカゴルシ腐ってんだよ
タイシンでいいからはよだせや そもそもdanzigなんだからダンジグに決まってんだろアホが!!! ダート短距離は少なすぎ・・・
ウララやバクシンオー使わせるためだろうけど エアグルーヴさんなんて目標レースのおかげで合宿が減っている気がする >>390
因子で追い込みバにしてしまえばよかろうなのだ😎 ストーリーブルボンに勝てた馬はチームから絶対外さないって確信出来る アホキャラ作るの嫌で賢さはC+〜Bぐらいが好みなんだけど
スピスタパワのフィジカル盛り盛り筋肉馬鹿のほうが勝率高いのでうーんってなる >>377
オグリいれば楽勝だけど
いないとダートグレードレース制覇が最難関やな >>394
ほんと修正してほしい
他シナリオに期待やな オグリとシャトルだったらどっちがいい?
どっちもダート運用したい。ダート増えたら適正2戻すとして >>376
期待されるのは戸惑うねぇ
今んとこ確定とデイリー以外で課金してないし、するつもりないのに。その内いなくなるか danzig
これをダンチヒとよべるなら
仮にオチンポと読んでもまったく問題ないことになる🤔 >>371
坂路やろ
最初は無意味とクソ扱いだったようだよ チームレースは1回大成功すればいいから
上位のトレーナーは賢さあんまあげてないんだろな >>392
ドイツ語で同じつづりでダンツィヒだからなあ
米国馬だからダンジグなんだけど どんだけ面白いっていっても結局ただのソシャゲだな
ソシャゲ続けれたことないけどこれも続かなそう 今キタサン完凸だけどイベント終わったら根性スペちゃんかクリーク3凸のが人気出るかな >>248
今日日そんなPCあるか?
どんなスペックだよ >>398
はわわ
でも本当に死で終わるバッドエンド無いのは助かる
ダビスタで何頭もやっちまった勢 チーム枠15で初期キャラ25体で追加は各週一人とかほんとに3年開発してた?
初期キャラ50体ぐらいいてよかっただろ >>417
最初から50体いたら星3で出せるキャラが大幅に減るだろ オグリ不満なポイントが1つもない
あるとすれば独走してる時は固有が発動しないくらいだ いやそもそも育成馬とデッキ馬を分けるなよ
あと凸もいらんわ、金儲けのためだけのシステムやろ >>403
俺もだ最初のリセマラ+確定とシャカチケでたまたま2凸になっただけなのに
3やましてや4凸するのなんか夢のまた夢なのに
でもリセマラでキタサン完凸した人とか珍しいからフォローバックして
今後の成長見ようと思うわ バレンタインの次の固有レベルアップイベントってファン10万以上じゃないんか?
最近10万以上でもちょくちょく失敗するから困惑してるわ、バレンタインは6万でいけるっちゅーのに
確率での正否?それともキャラ差?その両方?わからん! その内完凸自体が珍しくなくなるから今ほどフレポは稼げないだろう >>402
ダートだとシャトルのが強いかもなw
シャトルのが無双してるわ >>417
他の開発期間が長いゲームの惨状見たらそんな事言えなくなる
開発期間が長いほど計画性がなくてヤバい事が多いんや… パワー育成好きなわいにとって完凸ウオッカと完凸オグリは神みたいな存在なんだ
ウオッカは言うまでもないけどオグリのトレーニング性能の高さにも驚いた >>417
追加ウマ娘が一生衣装チェンジだけになるが チームレースは賢さ放っといてスピードスタミナパワー1200根性400にしとけばだいたい勝てそう
敵の素のステータスの高さのせいで追いつけなかったり差されたりするとスキルってなんやろなって思う時がある 単調なゲームなんだけど
あきてきたころの
飯食うイベントとダブル友情4回ぐらいきた時の上振れがたまらんま >>425
理事長の相手してないから
怒って上げてくれないんだぞ オグリへの不満というと微妙だがダート選択肢なさ過ぎてダート馬に固定されるのがちょっと不満 桐生院が運良く完凸できて使ってるけど、やっぱ無凸たづなには負けるのか?
たづな持ってないからしばらくはこっち重宝しそう 今後星1と2キャラ追加されんのか問題
手間掛かってるしたまにイベで1配ってガチャは星3のみになりそう オグリとシャトルじゃ育成方法が違うからダートマイル特化型ならシャトルのほうが強くなる >>433
そんな条件あったんか……あのチビ助ェ……!! やっとキタサン完凸とクリークできたわ
丸一日かかった闇川よりは楽だったが 会長のイベントでウマのやる気を下げるだけのイベントはやめてほしい 因子ガチャ用にスタミナSS作ってみたけど管理めんどくせぇこれ >>425
誰だか忘れたけどファン感謝祭16万だとスキルレベル上がらなくて18万だと上がったやつおったな… オグリもエルもダート馬がちゃんといたらマイル中距離に出せるんだけどなあ
ダート馬さっさと追加追加ぁ! >>421
レース見てるとエルをオグリが抜いた瞬間固有発動してエルが抜き返してオグリが200のとこで発動して抜きかえすとかマッチポンプみたいなことしてたな
強い先行と一緒だといいかも >>419
それこそ衣装違いでいいでしょ
いくらでもマイナーチェンジできるんだから素キャラは多くて問題ないわ
そもそも原作コンテンツ的に困らんだろ 現状の維持ラインの表記ってリアルタイムじゃないんだね >>443
いや
たづなと鬼龍院ならイベントとスキルでたづなのが普通に強くねえか? クロフネかエスポ君かアドマイヤドンかカネヒキリはよだせや
ダートが足りねーんだよ >>425
学園祭はファン7万と理事長評価緑以上やぞ
ファン数だけ多くても理事長が好評価ッ!じゃないと駄目 >>451
衣装チェンジだけが続くとモチベ減る人続出でソシャゲ運営やっていけないんだ >>436
バステ消したい+コンセ欲しいならたづな
SP欲しいなら桐生院 >>434
>>437
初めて知ったわありがとう
絆緑はスキルイベの発動条件くらいだろと思ってた 逃げマックイーン楽すぎて逃げ以外で因子ガチャしたくねえな キタサン完成するだけで金生まれるのは許せないな
サイゲにはアカウント売り買いは徹底的にたたいてもらいたい キタサン完凸持ってるのにフレがキタサン完凸に染まった結果他のSSR出るまで探すのがめんどくさくてキタサン完凸を借りるというよくわからん状態になってる 最強ライスの作り方教えてくださいよ
誰もが通りたくなる道のはずですよね 正直キタサンの勝負服は微妙や
お着換えでかわいいの来そう >>53
クリークもストレスだか褒美だかで掃除してなかった? ネイチャ育成つええな
固有のせいか知らんけどやらかすことはまず無いから安心してレース出せる 今育ててる赤テイオーの固有スキルが全然発動しないわ
だって俺のテイオーが早すぎて最終コーナー回る頃には大差をつけて先頭を走ってるからな(のろけ) >>457
理事長評価のせいか…
トレーニング配置の偏りで全然踏めない時あるな
自主トレ解禁しとくか… 今のチーム戦相手、何故かマイルにルドルフがいたわ…
他は別にネタって構成じゃなかったのに
おかげで50万超えて6維持できそうだが >>431
だいたい負けるけどたまに勝てればポイント入るからな
賢さがあればさらに増える
ステとは関係ないけど根性あると評価が高くなるのでよりポイントが稼げる
チーム戦はよく考えられているわ タキオンの2つ名取りたいんですけど誰かSランク置いてるIDご存知ありませんか >>404
Prussiaをプロシアとかいう勢力はもうほぼ存在しないのに
同じドイツの地名のDanzigはダンジグとかいう英語カタカナ表記で定着した矛盾よ
Berlinをバーレンって読むんかお前らは >>471
俺は長距離逃げルドルフにボコボコにされたわ というかストーリーで出てくるのにプレイアブルじゃない時点で完成してるけど出してないだけなのがな
今モデルあるやつは最初からいて当たり前でアンロックDLC方式なのはひどい怠慢 チームレース眺めてたら逃げが毎回スタートでトップ取れずそのまま負けるパターンなんだけど
足りないのはパワー? >>446
>>457
最近残業の-5hpケチりまくってたわ、残業も出なあかんのかめんどくせぇ……
謎が溶けて気持ちよく眠れるそうだ、明日から残業頑張るよありがと 賢さB+のルドルフが毎回金特全部発動しててスコアトップ叩き出してる
他のキャラはC〜C+でかなり不安定
賢さ上げたいけど他が弱くなるからきついなあ >>464
マイル適性をSにします
豪脚を覚えさせます
スピードスタミナパワーを1200にします
マイルレースに出します
すると…
レースに勝てる! >>477
ソシャゲの運命だ
小出しにしないとリソースが尽きる >>477
単に育成シナリオが完成してないだけでは…? 俺もルドルフダートで使って毎回5mくらい進んで負けてる 先に作っちゃったら全部出せはおかしいだろ
延期してたんだからそらモデルはあるだろ 昨日6回育成した内2回も温泉旅行券出たんだがなかなかの確率だよなこれ
スペと1日に2度も温泉行ってしもた 評価A行っても適性距離G1無敗でも◎でも青2さえならないんだけど、何がいけないのか >>477
据え置きならその文句も分かるがこれはソシャゲだ >>478
パワーもとい加速度
先手必勝、コンセでそのあたり誤魔化すんだ >>482
うーんアメリカ生まれなのでセーフとする >>475
メリケン語で一番笑ったのはムジョルニアだな… 逆に初期実装25って凄いと思うぞ
これキャラ1人でゲーム一本ぐらいのボリュームあるし 6月前半に休んだらバッチリきて全快した
6月後半はレースか賢さどっちやるもん? >>477
実装するならモデル以外にも作るもんいっぱいあんだろ
モデルなんてスタート地点でしかねえよ >>448
90年代の馬じゃ主な勝鞍根岸ステークス、なんとか山特別とかになってしまうのでトレーナーがついていけず無理 リリース時に数ヶ月先のイベントまで用意してるもんだけど
まさかリリース直後に全部出せとでも言ってるんかな >>484
衣装違い実装の時
開始1ヶ月やそこらの予定なんて前から決まってるだろ
なんて擁護する奴がいたが
だったら3年もあったんだからシナリオくらい別に作っとけって話で URAシナリオ導入時に理事長がスキル+30してくれるけど、一回体力+30もしてくれたことがあったんだけど条件なんだろう?
それとも寝ぼけてたんかな。一回しか見たことないし >>475
ポーランド人「ピウスツキ」
イギリス人「ピルサドスキー」
日本人「ピルサドスキー」
エアグルーヴ「汚物」 寝ようかと思ったがあと1時間起きておはガチャして寝ようかしら >>426
特効即完凸して宣伝すりゃ隔週安定して稼げると思うぞ >>504
こんなにヒットするとは予想してなかったんだろ
3年延期とか普通は回避対象だわ しかしタキオンとデジタルおるのに
ワールドの影も形もないのが… >>481
そういやマイル適正あげたら黒い刺客取りやすそうだな サポポ199だから、おはガチャでキタちゃんが手に入る
→ダイヤちゃんが仲間になりたそうにこちらを見ている ライスでファン数稼ぎと因子周回してるときにいつもと違う親とか使うと、たまにステータスの調整ミスって春天有馬決勝で逝くからつれぇわ
こいつが一番ウチの時計を食い散らかしてる >>510
ヒットするか否かと
シナリオ全く同じの用意してないって
関係なくね? >>498
お前のゲーム一本20分ぐらいで終わるボリュームなの……? クリーク育成で変に囲まれて抜け出れなくなるの
パワー不足じゃなくポジション系のスキル入れたらあっさり抜けれるようになった
まぁあれもパワー補うスキルだと思うけど
ポジションセンスに臨機応変ちゃんと使えるじゃない >>505
ルドルフで8冠達成すると体力30回復するけど理事長はいなかったな… ネイチャ差しで育成したけどやっぱ先行の方が強い気がしてきた >>500
出るまでに40周くらいかかったし結局試行回数増やすしかない... どうせ糞ゲーがでてくんだろうなと思って3週遅れでリセマラもせず始めたのめっちゃ後悔してる >>517
全てのレースに勝たせるみたいな遊び方ができる
トロフィー一覧のページはキャラ別ぞ >>516
いや、さっきも書いたがシナリオ作って音声収録して歌も録ってと金かかるじゃん
このゲームキャラごとに用意するもん多いからモデル作って終わりじゃなかろ タイキシャトルってあんまり好きになれなかったけどストーリーを読んだり育成したら割と好きになった >>519
8冠達成が条件なのかな。ありがとう。
理事長云々は寝ぼけてたのかもしれぬ しかしこんだけ発表済みのキャラが実装控えてたら発表さえされてない馬の実装は相当後になりそう
自分の推し馬はどこの権利関係にも引っかかってないっぽいけど5年以内に出るかどうか 限られたリソースでユーザー飽きさせないように情報小出しするのが運営の仕事なのに
あるもん全部出せとか言われちゃう商売にならんわな 大体のウマは初手の印象がそんなによくないんだけど
ストーリーとか育成進めるとみんなええ子やん…ってなった 今ならキタサン3凸クリークたづな込みでリセマラできるじゃん >>526
ソーはまだわかる
ハーキュリーズとかサーベラスみたいな感じで響きは原語とまだ似てる >>530
理事長がスキルポイント30くれる時もあるね。さっきマヤノトップガンで確認した。条件はわからん。 >>521
100馬目で賢さ3が出たわ
また100育てないといけないのかな・・・泣 >>510
延期中にゲームシステム、キャラのモデリングとか一斉変更だからなぁ
ストーリーにかまかけてる部分もないしアニメが1期が鳴かず飛ばずで終わって2期でゲーム効果とはいえストーリーが盛り上がると思ってなかったんやろうかね ファン稼ぎも楽だしやっぱオグリか
シンデレラグレイが俺のオグリイメージだから、なんかちょっと違うんだよなアプリの方 3年でこのクオリティのソシャゲ仕上げるの結構早い気はするがそうでもないんか 理念的に水着ガチャとかもなさそうだし、
人気落ちてくるまで、半年くらいふぇすとかやらないで、
恒常キャラの追加だけじゃないかな。
モデルとか自体は、もう開発終わってると思う。
パカチューブで新キャラどんどんだしてたし。 根性賢さ星3でブチ切れない為に因子ガチャ中はBBBDCだぞ >>534
だからこんなに売れると思ってなかったんじゃねーのに繋がる
3年発売延期するソフトにそんなに金かけれんやろ 選べるチケットは絶対欲しいのいない限りオグリだな
ダート枠でかなりありがたい存在
ハルウララもいいけど、相性考えたら微妙 エルコンバッドイベント起きすぎだろ
鳥飛んでってやる気無くすやつばっかり >>543
賢さB以上ないと安定しなくね?
逃げならクソバカでもなんとかなるけど 今更ながらリセマラNG突っ込んだわ
ゲームやってないのにスレ来るなよな そういやウマ娘のキャラでエロを描いたらアウトだけどオリキャラにディープインパクトって名前付けてエロ書く分にはセーフなんだな
たまたま見かけて商魂逞しいなと感心したわ そもそもサイゲの時点でストーリーに期待したらダメだわなグラブルもプリコネもファンタジーなのにウマ娘よりストーリーの話聞かねえアニメもゲームも 1キャラ実装するのに必要な投資が大きいゆえ更新ペースが遅くなるならこのゲーム今がピークだな
根本的に実装ペースが遅くなるシステムなら今後の成長期待できん いや後悔してんならリセマラすればって思っただけなんだが😥 俺は青3は
1〜175までがゼロで
176〜275までが9だわ
一つでたらそこからは出まくる >>547
サポカで合宿中に温泉みたいなイベントが低確率で発動するやつがくるぞ! >>542
1期のアニメは結構話題になってただろ
グラブルチケの効果もあったろうが円盤売上も上々だったし 鋼の意思って差しや追込だと発動率高かったりするの? >>542
一期は出来よかったからアニメ話題になってた
出来いいのにゲームはまだかよって感じだった >>552
顔デカ女よりマシやろ
あいつほんまひでぇわ >>490
コンセはともかく先手必勝はターボを借りてさらに確率だからなあ…
とりあえずミホノブルボン覚醒しとこう タイキみたいなのがいるのに水着ないとかまじなのですか? 無いと簡単過ぎて詰まらなくなるのもわかるけど
やる気下げとかモブの進路妨害とかこのゲームってイライラする要素有り過ぎだよね
今は勢いあるから良いけどその内これが嫌で投げ出す奴は多いと思う
かといってゲームバランスの中に組み込まれてるからこれらをすぐに変えられる訳も無いしなあ >>546
キャラのモデリングは頑張ってるけど
システム周りは昔からあるゲームの丸パクリだろうし ゲームなんて少なからずイライラするもんだろ
ノーストレスで進むゲームがあったらそれはそれですぐ飽きるわ 他の競馬ゲーなんかもっと勝ちにくいぞ
良血から普通に駄馬ができるし謎の負けも当然ある >>546
やってることは簡易パワプロで
ライブはデレステ のノウハウがあるからなあ 育成で因子と睨めっこして、サポカ編成でうんうん唸って結局始めないってのが続いてしまってる
どうにも行き詰まっててやる気はあるのに踏み出せない感じになっちゃってるなー、気分転換に星3になってないやった事ないキャラでも育てるか・・・ >>571
いうてアニメだとモブ共は並ばれたら「むーりー😫」って言いながらすぐ退がるし巻き込まれる事もないのにな
明らかにゲームの仕様が問題だろ >>578
俺毎日そんな感じだわ
出走する前の段階ですげえ悩むのであんまり周回できない >>571
一番クソなの因子だろ
4B以上の育成安定してできるようになってから120回くらいやってるけどマジででねえ >>527
ゲームのメイン部分がすぐ終わってやりこみの話されてもな
10〜20時間がだいたいのゲーム一本のメインだけのボリュームでそっからやりこみの時間でしょ AppleアーケードにNBA 2K21が追加されたからそればっかやっててウマ娘放置中
TPやデイリーなどなど全部1週間分くらい貯めれるようにしてほしい >>575
追込みならパワー>スタミナ>スピードじゃないの?
先行ならせれで良いと思うけど 2期最終話のテイオーとルドルフの会話で
青衣装についてテイオーが
やっぱりボクはこれだ、みたいなセリフあった気がするんだが
よりによって赤衣装実装になのに言うか、って思った記憶がある
アニメ班とゲーム班で連携取れてねえの?って >>518
臨機応変はコース取り考えてくれるけどポジションはウチいっちゃう気がしてな
賢さ高いとスキルによるコース選択も変わるんやろかね 別にお前のことが気になってるからって担当称号getした訳じゃないんだからねっ!
……☆3出なくて回しただけじゃぁ
解ってくれるかい?スペシャルウィークさんよ >>586
ゴルシはロングスパートだからパワーそんなにいらん言われたぞ >>586
ゴルシの得意練習がパワーとスタミナだからパワースタミナ中心で編成するとスピード足りないからスタミナスピード編成にしておこぼれパワーと因子で補ったけどやっぱりパワー足りんのかな 開始1ヶ月でこんなやることないソシャゲってあんまなくない?
廃課金がさっさと高難易度クリアしちゃうのはあるけど、まだまだ延びしろがあってチマチマ育成しながらゆっくり上を目指してるターンだろ >>586
パワーが最も必要なのは差しじゃないかな
追込は中盤から緩やかにロングスパートかける感じ >>587
しょうがない
そもそもが実際の勝負服をイメージして作られたのが青白ピンクだからな
つうかなんで赤いの作ったの?ってレベルの話w >>587
多分取れてない
ゲームとアニメで微妙にキャラ違う奴居るし
そもそもシナリオの脚本の出来が段違い >>583
仕組みは知らんけど圧倒的に出やすいのはフレ絡み
1日3回で出なかったらその日は正直ほぼ諦めだぞ
石とか割って一日何回も回っても因子はあんまり期待できない
覚醒進めるのにお金欲しいとかそれくらいしかない >>593
お前ニーアのやってみ?震えるほどやる事ないぞあれ >>593
開始一週間でやることが尽きてやることをスレ民総出で探してたオープンワールドソシャゲの話する? >>600
やることはあるだろ
ただ意味のないレベルで周回に時間かかるだけで ソシャゲスタートダッシュされて何ヶ月も未到達コンテンツ持ったゲーム知らないんだけどなんかある? >>601
そういう言い方するとむしろ楽しそうなんだよなあ >>593
スタミナ制限ないゲームにしては持ってる方だと思うが
というか消費速度の方が速いのはどうしようもないからユーザー側で遊び方考えるしかないよ そもそも一期のOPでテイオーの有馬と思しきシーンが青白ピンクやし オクトラも酷かったな
未だあんなスカスカゲーやり続けられるのガイジだけやぞ イベントがしょぼいけどこんだけ課金されてたら何もせんだろ エルコで9400やったAいけねぇ、星3因子ねぇと無理か エアシャカール売りたいんだけど保管室に現れないのはなぜ? >>593
んなこと言ったって開始1ヶ月でやることなくなるゲームばかりだぞ
どんだけ時間かけてるかによるけど
1日1育成なら全然終わらんやろな アニメはアニメでやらかしただろ
2期のシナリオの事を考えてたら1期でテイオー優勝のシーンは入れんだろ >>604
正直なんだかんだ少し楽しかったのは否定出来ないけどそれにも限界ってもんがあり結局俺はここにいる >>540
理事長がスキルpt30くれるのは、そのときにファン数24万以上のときやで
回復は分からん >>611
(一枚しか無い)それをすてるなんて とんでもない! キタサト世代って社カス牧場の馬が多いって聞いたけどこれ以降は仕様権利厳しい感じなんかな >>615
回復は有馬終わったあとルドルフで絶好調だと回復してくれる こういう育成ゲーは自分で色々遊べるからいいわ
ボタンポチポチスタミナ消化しておしまいみたいなのこそやること無い病になる 今の所、メインコンテンツは育成とチームレースぐらいだからなあ
サブコンテンツとして称号と二つ名集めがあるぐらいか
二つ名集めに報酬付いたらもう少しモチベーション上がるかもしれんが…… >>587
俺もはじめはそう思ったけど
ゲーム内で勝負服について嬉しそうに語るテイオー見てるとアニメもこっちでいいかってなりました
赤衣装は未所持です ウマ娘のUIはクラロワの影響かなり受けてる感じする
既視感あるからスッと入れた 早くフラワーちゃん調教したい
ちょくちょく敵でレースに現れるけど、なんかちっこい子が爆速で走ってるのが可愛い過ぎる >>618
モハメド殿下通じてIFHAの判子貰えれば何でも出来る 飽きさせないためには
新キャラ突っ込むしかないんだが
集金目当てでサポカ実装重視なんだろうな
それこそモデリングやその他諸々楽だし ここまででライブの話が出ないのはある種
驚愕の事態 >>616
原神ってタイトルなんですけどもね
一週間でワールド散策とイベントを掘り尽くし他のスレ民のワールドへ暇潰しに出張したりしながらやることをくれと皆でうめき続けてたよ
クオリティに力を入れすぎて中身が薄くなってしまった例 >>618
キタサンはサトノのいっこ上やかどな
まあ2010年代以降どの世代もそんな感じだけどディーマジェスティは違うんじゃないかな?
それ以前にサトノ世代はダービー馬がまだ走っとるしな 林修が言ってたが競馬ないいところは自分の考えた理論の答えがすぐ返ってくるところ
それでまた新しい理論を積み重ねていくのが面白い
ウマ娘で育成してるのも似たようものを感じる 新マックって固有スキルの発動条件背後を囲まれたらとか横に並走されたらとかアニメにゆかりあるのにしたら使えるようになるんかな
いや無理か 今の段階でやる事ないって人は生き急ぎすぎやろ
たぶん一般社会人とかは1日数回育成するのがやっとじゃね >>628
原神って名前だけはよく聞いてたけど
そんな状態になってたのか >>627
ああ……すまんな
ガチで興味なくて記憶してなかったわw
夏に東京のどっかでやるんだよな? 青因子3はステータス(SS+)上げれば上げるほど出やすいのにまさか未だにオールBやってるやついないよね >>548
賢さ地味に必要数値高いから因子ほしいわ賢さサポいれたくないし 100体ぶりに青3でたけど因子周回じゃないときのこの白全滅っぷりあまりにひどくない?
マイルなのも嫌ァ!
https://i.imgur.com/6CqhmUy.jpg >>627
実際ライブなんてはじめに一回見たらもう二度と見ないからなあ
このゲームストーリーもアレだし育成全振りだよ コツコツトロコンしたいけど短3もダート3も長3も出ないんだ… >>635
せやな
でも勝った馬を改めて調べると実は勝てる要素あったみたいなことが多いから競馬はおもろい 二つ名で思い出したけど
現状だとウマ娘によっては回収不可能な二つ名があるのは新シナリオで改善されるんかな?
(エアグルーヴでダービーウマ娘が絶対に獲得できない等) ボスというか高難易度レースをクリアするモードがなんでないのか正直意味がわからない
条件にあったの作っていかないと進めないみたいな感じだとそこそこ時間潰せるだろ リアルタイム対人できるチャンピオンズミーティングが来たら
みんな飽きずにず〜とやってるよ
そっちがメインになるんならこのゲーム寿命長くなりそう >>630
ころう大先生「おかしい!俺の考えた最強理論の証明がまだ出来ない!」 >>587
レース前控え室にて
ルドルフ「その服、ダービー以来だな」
テイオー「うん、今日はこれで走りたくって」
これをなにかしら勘違いしたやつか >>636
レース後いつでも見れるんだよ?ホーム画面にもひっそりとシアターがあるんだよ?
思い出してあげて初めてうまぴょい見たときの
気持ちを フレ因子が優秀すぎるわ
スタミナ3長距離3URA3とスタミナ3長距離2URA3ホープ3
どっち使うかいつも迷う
3回しかチャンスないんよな 最初は育成ルートがURAファイナルズ以外にも色々拡張されるのかなと思ったけど
それをウマ娘の数分だけ用意するとかもう3年くらい掛かりそう >>645
リアルタイム対人ってピンと来ないんやがどういうシステムなん? DMM組で数日前にようやく☆9できたところだけど、
URA優勝できなかったから白しょぼいのに、毎日3人くらいが使ってくれてる
ありがたやありがたや サービス1ヶ月程度で高難易度とかやるわけねえだろガイジかよ >>639
悪くないじゃん
マルゼンスキーをダートに持ってくときとかにすげぇ使えそう 新サクセスがサクセスメイン+各キャラシナリオでの追加だったら神だわ で、俺のセイウンスカイはまだなの
サポ万全にしときたいんだけど逃げ長距離で来そう?
スズカターボキタサン引いときゃいいかね ウマ娘のせいで今までちゃんとやってたドッカンバトルとスクスタにログインすらしてない状態になってしまった 個別ストーリーはアニメみたいにモデル馬の軌跡みたいなもんと思ってたら全然違くてガッカリした
やっぱり育成全振りゲー 個別ストーリーも7話の時点で微妙に使い回しを始めたしな
まあ大変なのは分かるが >>656
なんで期間限定イベント前提なんだよ
常設で置けばいいだろ >>648
ガチでウマ娘アプリでliveを一回も見たことない……
全部スキップしてる
お、俺だけじゃないよな?! >>652
こんな感じだと思う
今のチームレースが「開始」ボタンだけに入れ替わる
「開始」を押したら自分と近いランクのプレーヤー6人とマッチングする
それぞれが3頭を出馬させてレース開始、順位に応じてポイントを獲得
ポイントが増えればランクアップしていく >>639
これ自前でもってたらダート用に使いそう レジェンドのスプリンターズSは前回より楽だろうな
バクシン的育成でスプリンターは簡単に強くできるし エルのブランチャカナドールが発動した時ってなんて言ってるの?
はちゃまてー!!!って聞こえるわ 青因子3でダートとかマイルとか長距離はすげえ使えるぞ、むしろ欲しい
それが無いと自前で適正変えたい時は青因子3を諦めるかフレ頼りになるからなぁ 同キャラ不可のBanPickでランキングやってランキング上位のレースはユーザーが賭けられるような対戦はよ 他のゲームでもスキップするマンいるからな
好きにすりゃいいよ 別にチーム戦じゃなくていいからcom相手に戦えるの常設して欲しいな
自分の馬の能力試せる場所が少ない >>665
話振っといとなんですが
俺も全スキップだ >>665
煽り抜きで、もったいないと感じるわ
初めてレースで勝利した後のライブを見たときの感動はなかなかのもんだったぞ! ジュエルだけさっさとほしいからストーリーは全スキップだわ ゴルシは後ろにいた方がスキルとの関係上有利だからスピードは低めでいい
どのぐらい買っていったら相手のゴルシより低ければいい これは本当に俺の趣味の方向性の問題で否定してるわけじゃないんだけど
ライブ全スキップです ソシャゲは基本何年も続くゲームだから飽きさせないのは難しいよ
序盤に色々追加したらそれこそネタが尽きて虚無になる
それで課金者も無課金も楽しませなきゃいけない
結構難しいコンテンツだと思う >>677
そのスタミナで中距離に出そうとしたのが間違いでは トウカイテイオーのあの半角カタカナで喋ってるような声が癖になる。ならない? ウマ娘ストーリーはキャラによってマジで出来が全然違い過ぎる
キングヘイローのストーリーとか最高にええぞ がっつり遊びたい時にスタミナ回復剤売ってくれないかなーって思うけど
売ったら上位陣のマラソンが更に過酷なことになるんかな 話はスキップしてる
ライブは見ない
すぐ飽きる
ゲームじゃなくて作業してんのか >>675
メインストーリーのブルボンじゃダメか? >>678
初めてのうまぴょいだけ見たわ
あとは流れ作業だから見る気も起きない >>665
あとでじっくりみればええねん
レースのキャラはおらんけど >>686
石10で回復できるからバンバン使えばいいんやで 最初に優勝してライブ見たときはとても嬉しかったような気はするが
もう既にどんな感情だったのか忘れつつある >>684
メスガキにふさわしい声だし合ってるから人気あるんじゃね
癖の無いスペちゃん聞いてもあんま印象に残らんし >>686
現状でも10ジュエルで30回復できるぞ >>677
レース結果見ればわかるんだろうけどどうせ回復発動しないでブロック降りきれんかったんだろうな >>677
最初からそのステ目指すつもりだったのなら因子でマイルAにしてない時点でつまり最初から最後まで間違ってるな 割と真剣にやってる育成はレースちゃんと見て育成してるわ
なんか自分でレース見てると勝てる気がする ライブは凄いんだけどゲームとしての必要性がマジで無いからなあ
高難易度なウマ娘で優勝した時に最後にうまぴょい見て感慨にふけるだけで良いというか
低難易度のウマ娘で周回してるとそれすら見ないし FGOガチャプレイヤーのしゃおゆうさんが競馬のキタサンブラック凸目指す
FGOの200連36000円
競馬の200連60000円
https://i.imgur.com/xG1eRgS.jpg
【検証】ウマ娘 ガチャ 1「○○するまで帰れま10、破産地獄のあたおか企画」【ゆっくり実況】
https://www.youtube.com/watch?v=bsNMpp1JS2M >>685
育成のヘイローは3冠取っても認められないとか言って泣き出すから流石にどうかと思う イベント早送りじゃなく完全スキップが欲しい
早送りだと初見も間違えてスキップしそうになる
というかやっちゃってる >>675
おお!同士よ!!w
>>678
なんだろう
個人的になんか違う感が強いんだよ、ウイニングライブって
好き好きってことでここは一つ 1,育成で納得いくウマが完成すると嬉しい、
2,レースが見応えある
がこのゲームやってる理由
ライブとストーリーはおまけかなぁ、普通にプレイするときには早送りじゃなくて完全に省略してほしい テイオー本買ったり社台に何回も見に行ったくらい好きなのにウマ娘のテイオーは何でこんなガキガキしてるの
https://i.imgur.com/ZSBjzJf.jpg
テイオー本当イケメン ライブ鑑賞ははじめて触るとユニットの組み合わせと衣装割り当てでちょちょは時間潰せるぞ >>696
それで中距離なら食いしん坊に加えてマエストロか好転一息もつけないとスタミナ足りないんちゃうか >>451
テイオー・マックイーン知らないエアプ?
あんなんばっか出されたら課金も萎えるわ ライブは見たい時には見たい
ストーリーは全スキップ 最初の企画はライブを押し出そうとした結果中途半端になると気づいたんだろうな
んで作り直してこうなったと >>706
誰も教育しない所かあの性格で周りがチヤホヤするから変わりようもないだろ
おだてりゃ豚ですら木登りするのが現実だぞ 全スキップしときながらやることないやボリューム少ないはさすがに草
育成周回を頭数に入れないならソシャゲ向いてなさそう
年中イベントあるあつ森でもやっとけばいい ウイニングライブもうちっと歌い分け増やして欲しいわ 未読はスキップしない設定なのに同じイベントなら選択肢を別にしても飛ばす仕様なの直して欲しいわ 最初の1回はストーリー見るだろ
それも無い人がいるのか ライブがこのクオリティでおまけコンテンツって他のアイドルゲーの立場がなくなるぞ そらいるだろ
なんのゲームでも俺は読まないってアピールするのいるし
好きにしろよ やべえもう1日もないんかチーム戦期限
ドリンク尽きたしこのままだと6から落ちるわ
格上とやるとズタボロに負けてポイント稼げないし格下相手にした方がいいのかこれ >>691
>>694
石で買えるのは知ってるけど石割るより効率がいいスタミナ10個セットみたいなのがあればいいなーって
何をケチケチしてんだって思うかもしれないけど何か石をスタミナに変えるのって抵抗があるんだ >>717
むしろ最初は思い入れなかったから見なかった
後から好きになったのは見るようにしてる >>717
今のところ最初の頃に1回だけ途中まで見て長すぎてスキップ、以降オールスキップ 育成だけが好きなら読まないやつもいるんちゃう
それはそれで別に咎めることでもないやろ アイマスの亜美真美くらいライブふざけてほしい気持ちはある、とくにうまぴょい
歌上手いけど電波ソングなんだからもうちょっとはじけていいんじゃないの! 根性無いと差し弱いとか聞くが
ランカーの差しで根性育成してる人全く居ないし
DとかCで先行とか逃げと変わらんのだが
ニワカが適当言ってるだけ? >>717
個別はオグリのストーリーだけ結構進めて見たけど一向にレース始まらなくて他のキャラも見る気なくした
アニメみたいなストーリーならガッツリ見ようと思ってた >>718
頑張って作ってるのは分かるんだが
俺が見たいのはウマドルじゃなくてアスリートとしてのウマだったんだ >>727
0.5%だからなぁ
そら800連出ないこともあるやろとしか言えん >>355
強制終了はお前のスマホがゴミクズなだけだろ
1度たりとも強制終了なんてないわ 全曲全員分の歌い分け欲しい
てか歌いわけでボーカルと曲分けてると思うんだけどミックスにまったく違和感無いの凄いな
他の音ゲーとかも歌い分けあるやつはあるけどそっちもこんなにミックス自然なのか? 衣装チェンジも長年やってるやつなら好きなキャラがまた使えて喜ばれる場合もあるのにな
なんでこんなところで使ったんだか するってぇとあれか
サークルのSDキャラのライブも見てないんだな?
あれ地味に作り込み凄いぞ スタミナは因子に任せて根性叩きまくる育成俺もしてぇなぁ >>717
ソシャゲのストーリーなんてほとんどが糞の盛り合わせだからな
はじめは全スキップで育成だけしてたわ
今は1日1回はネイチャのシナリオ見てニヤついてますわ 忙しいから後で読もうと思ってストーリー全スキップして結局何時まで経っても読まない >>730
根性はスタミナ減少抑制なんだから脚質とか関係無いって分かれや >>740
うまぴょい踊ってるやつやね、あれ眺めてるのも好きだわ まだリリースしたばっかりだから、面白いからとかじゃなくて流行ってるから何となくやってる奴も多い >>743
そういやなんども優勝してるけど毎回みるの忘れてたわ
13分後に見に行ってくるよありがとう >>707
元ネタになった競走馬や
競馬自体は好きだけど
擬人化美少女化したウマ娘には
別に、って層も結構いるんだろう つかこれアイドルゲームなんかぁ…
ストーリーやライブいらんからその資源を本格的な対人モードや育成モードの開発に充ててほしいって思ってたわ… >>755
やるゲーム間違えてるだろ
ウィポかダビスタやれよとしか >>745
以前に交換ポイント800越えで
キタサン未取得って画像見て震えた事がある 俺はライブあって正解だと思うな
毎回見る見ないは別として、無かったら絶対寂しいもん
個別ストーリーも元々ギャルゲー好きだからメインで楽しんでる
そういうのが好きじゃないならいらんかもな >>740
見てないなぁ〜
細部への拘りは感心するけど、個人的にはその辺りの容量を削って継承の代数を増やして欲しい
2x2じゃなくて3x3出来れば5x5にして欲しい
うん!サイゲなら出来る! >>627
あの火柱ぼんぼこ出す曲ライブでやったらめっちゃ暑そう >>712
実際のテイオーは若い内から古馬のように落ち着いてて普段はのんびりやだったのに
まったく娘になった途端にはっちゃけやがって おはガチャ忘れてたから今引いたら里芋来た
今のピックアップ始まってから単発里芋三匹目だし呪われてるわ つか器は用意されてるんだから好きに遊べばええと思う 正直アプリの賑わいとかどうでもいいから
アニメ展開映画展開 漫画展開あたりマジ頑張ってほしい
アプリもストーリー系力入れて欲しい
見ていて無限に熱くなる 貸し出し3回制限石割りで緩和して欲しいわ
自前のURA0じゃ育てる気にもならん
1日3回回すだけになってる 別にお前一人の為に作ってるわけじゃないからな
ライブで食いつくやつもいれば育成で食いつくやつもいる 軸がしっかりしつつしょーもないところを本気でこだわるのが良ゲーの原則 なぜウンスがいないんだ
あのメンツでなぜウンスだけが…アニメ菊花賞もほぼカット、コミカライズは沈黙
ウンスが何をしたというのだ…中の人の忙しさ?だいぶ前から作ってたし関係ないのでは ゴールドシップ楽しいな
「すげー暇そーな奴がいるなって思ったんだ」とかレース勝ってドロップキックするとか好き >>770
パワプロのデート機能は当時画期的だった
さすがときめものコナミ >>722
もう手遅れかもだがスキル編成を見直して再育成した方がいい >>773
キャラソンあるんか調べてみるわ
ありがとう 現実のもそうだけど歌って踊ってるのに興味が全くわかない キタサン全く引けてないのにサトイモ完凸になった人がいるかと思うと涙が出る 俺のマイラーゴルシ凄い速度でまくってきてクソ気持ちええてえてて 全部が合わなくてもどこかでグッときて面白いって思えればそれでいいのだ 一つ言えるのはアイドル系にしてなかったらここまで売れてなかったのは間違いない
最初は違和感あったけど、馬走ってるの見ても何の愛着も沸かないし面白みもない
アイドル系求めてないならダビスタとかやってればいいんじゃ >>768
わかる
欲を言えば石割すら必要なくデフォで無制限にしてほしいけど テイオー継承したカイチョーとカイチョー継承したテイオーって速さ同じ? >>776
ゴルシの育成を配信で見てなかったらウマ娘やってなかったわ >>785
じゃあお前ライブいちいち見てるんだな? >>755
プレイしてる以上は最低限オッパイでかくてええやんけぐらいの気持ちはあるだろうから
ちょっとは楽しいと思う部分あると思うよ
オレもうまぴょいは最初すぐ飛ばしたくちだし アニメのwinning soulは引きも相まって最高だった
他は見てないや >>785
それ、アイドルとサラブレッドを入れ換えた文章でも成立するぞ?w ライブ別に好きでも嫌いでもないけど本能スピードは何かマクロス感あって好き >>782
ランカーでサトイモ完凸入れてる人居るしそんなでもなくね 俺もライブ全く要らんと思うけど
逆にウマ要素要らん人も居るだろうし
やっぱ両方必要なんだなって >>787
意味がわからん
固有に話なら継承したスキル版はオリジナルの半分の効果しかないんじゃなかったか? >>789
はぁぁ〜〜〜っうまぁぁあぴょぃいぃん! キングやダスカみたいな気の強くてプライド高い子が挫折して泣くのが興奮すると最近気づいた俺 ライブは育成中見ないけどたまに見たくなるからシアターありがたい エンジョイ勢から育成ガチ勢まで楽しめるのがいいね
全部楽しめるとお得 おはガチャ待機しとくか
今日こそ、おはガチャでキタサンを1凸するぜ サトノはなんでストーリー確定でもらえるやつが所持スキルなのか
正直シャカより微妙に感じちゃうわ
なんでこんなひどいことしたん 最終直線の絵面ダスカがとにかくでかい
実際の馬もでかいのよね? 個別ストーリーの追加に関してはマジで期待してる
エロゲギャルゲやってた人なら分かると思うけど、これ表情とか動きが良くて見てて楽しいんだよな シャカシャカしてきたな
今日はSSR引けそうな気がする >>799
同意!
今まであんまりクロスオーバーしなかったものを混ぜ合わせたからこそのhitだと思うよな ライブ設定がないとこの世界観における曲の説得力がないだろ
ライブは見なくてもいいが設定としてはあったほうがいい まあチラッとしか見ない部分がちゃんと作り込まれてるとクオリティー高いなって印象は受ける 高校野球の効果もアニメのOPも硬派マンには不要だな 俺アイドルものは全く興味なくて触れようと思った事もなかったので
ウマはかなり異文化コミュニケーション的な感覚があったりする
こういう世界もあるんやなって アイドルものなのにライブそのものが存在しないゲームがあるから基本的に見なくてもライブそのものはあった方がええんや
あるとないんじゃ全然違うんや >>795
ただの馬育成ゲームなら幾らでもあるだろ
別に話題性も無いし、アイドルとサラブレッドは馬ゲーにおいて話題性はイコールにならない
アイドルが野郎か女かならイコールになるが 俺は今まで美少女アニメとか見てこなかったけどアニメ未視聴で勧められて何となく始めてオールスキップで因子周回しまくってたけどある日疲れに限界きて何となく周回中だったブルボンでうまぴょい見たら世界変わったわ
今までどのアプリでも無課金貫いてたけど20万入れたね おはガチャ、ウマ娘ガチャが未だに☆3出ねぇよ・・・そろそろ頼むよ ダイヤちゃんはイベントだけで体力削ればスタミナめっちゃ跳ね上げてくれるから… このゲー厶は競馬が好きだからやってるって奴と、全くわからないけど女の子が可愛いからやってるって奴
この二種類いるんだと思うけど、前者は後者を認めるまでに時間かかるし後者は前者を鬱陶しく思うから平行線なんだ >>813
固有の発動有無は距離じゃなくて脚質じゃないの? ウマ娘絶対コケると思ってたしリリース前はバカにしてたよ レースの要素しかいらないって人はダビスタのほうが向いてると思うんだけど
そちらをやってないってことはウマ娘のキャラや見慣れた絵柄でプレイしたいって意識があるはずなんで結局同じ穴の狢だと思う >>823
ごめん、君の言いたいことが理解できない…… >>823
いやこんなカッコいい絵の育成ゲームは他に見たことねえよ… スタミナサポートなのがな
スタミナサポートは金特のために入れる感が強いし 競馬も女の子も興味なくてゲームがやりたいだけのがこれいらんあれいらんて感じだろ >>805
あいつら三冠取っても泣き出すからただワガママなだけやで アイドルものじゃなくて女の子のスポ根ものでみてるから俺はライブなくていいけど
ライブはライブで楽しいよ息抜きに勝負服着せ替えて見てるし ウマ娘じゃなくて馬育てるゲームなら話題にすらならなかっただろうな >>827
競馬知らないし美少女じゃなくても良いけど育成というかSLGが好きだからやってます!
競馬ヲタの豆知識には感謝してるし、美少女ヲタの面白おかしい性癖には明るい気持ちにさせてもらってます! >>837
競馬も女も興味無いならパワプロやってたらいいんじゃね?って思うわな 金スキル持ってるSSRは無凸だし
SRでやると能力はSSR完凸の二枚下ぐらいはいけるがスキルがごみになる
積んでしまった >>827
自分と違う楽しみかたが有るって思うだけで良いのにな
……なんか、俺はBABYMETALの言い合いを思い出したよw とりえあず、ウマ娘のレース映像が「しょぼwww」と思ってる人でこのゲームやってる人いない説 >>825
そんな君には特別先行入手エアシャカールをプレゼント いらないと思ってることがもし無かったらハマってるかはわからない
自分の気付いてないところでそれらの要素に惹かれてたりする
お母さんのありがたみに気付かないなと一緒 A1帯のチーム競技場で
クソ雑魚モブが3位に出てきとるんだがなんなんだ
もしかしてレースって運ゲじゃね?
https://i.imgur.com/0kTD61h.jpg >>823
その遊び方しか認めんってのはあかんて
ゲームの遊び方は一つじゃない正解なんてない 競馬まったく知らないからウマ娘はビジュアル面から入ったよ >>839
女の子にするのはいいけどライブは必要ない
どうせくだらん声優イベントとかやるんやろ >>838
歓喜の涙じゃなくて自分自身の心がとうとう折れた瞬間の涙が色々くるものがある
あーとうとう泣いちゃったか…
https://i.imgur.com/X5a1Eii.jpg >>828
距離短いとゴルシのスピードあがりきらないまま終わるって聞いた >>800
半分なのか
固有の速度増加いっしょなら同格なのね 幾ら馬がリアルだろうがアニメ調になろうが絵が本物の馬なら話題性は皆無だった
どっちも現実に幾らでも前例があるから
ウマ娘って言う牡馬も牝馬も全員ケモナーアイドル化だからこそ話題になった 俺も競馬は全然興味なかったから普通に馬が走るゲームだったら絶対やってなかったわ
ウマのデザインがよかったのとレースの動画がすげえクオリティに感じて衝撃だったので
何これすげえ俺も自分で育てたウマ走らせてえってなった もう上みても仕方ないからクラス6維持はあきらめました >>856
いや、三冠取ったあともお母様が調子乗んなとか言い出してキング号泣よ
どうすりゃええねんってね かつてDMMには『さらぶれっ娘めいかー』というブラウザエロゲーがあったことを
誰も知らないだろう……
着眼点は同じだったのにここまで明暗が分かれるとはな 今リセマラ中なんだが
オグリ ウォッカ サトノダイア キタサン1凸で始めていいもんかな?
やっぱたづな揃うまでリセマラするべき?
誰か教えてくれ 原神はサービス開始から今までコンテンツが全く変わらないのがあかんわ…
ガチャ引いても行く場所がサービス開始からずっと同じでどんどんヌルゲーになっていくだけっていう >>851
馬育てるゲームがあると知ってるなら話題にならないという事はわかっているはずだから言ったのだけど・・・ アイドル系のゲーム一才やらないし
競馬も一ミリも知らんかったけど
サイゲの新作で話題になってたからプレイしたよ
ゲーム面白いから課金してるし続けてる
相変わらずこの女の子可愛いから育てたいって感情にはならないけど
アニメみて、それぞれのウマのwiki見て
史実やエピソードを上手いことキャラクターやストーリーに落とし込んでるなぁとビックリしてる
今じゃ林修の競馬番組の内容が理解できるようになっちまったぜ >>862
そんなシナリオだったのか…
色んな展開があって楽しいなこのゲーム 維持するメリット少ないしエレベーターでいいと思うけど石配布少ないんだよな
デイリーもっと増やして >>862
シニア有馬記念で優勝せんと認めないオカンやからな
母親が強敵すぎる レース時の実況とか演出とか総合して普通に競馬ゲームでナンバーワンだろこれ >>872
あっちはフィールド追加すりゃ人は戻ってくるだろうから楽だと思うわ
やってる奴の大半がそれ目的だし おはガチャでタイキシャトルが被ったけど
あと2回被っても1凸すらできなくて草生える
このゲームやべえな ウマガチャ キングヘイローだったわ、☆3にまた一歩進んだよ! >>875
そうやって楽しみが広がってくのはいいよな レースのクオリティを否定するものはいない
だからレースの横画面化はよ >>879
実況頑張ってたり演出頑張ってるって話なら現実にいくらでもあるぞ このゲーム突き詰めると全スキップで20分くらいで育成完了を延々と続けるだから無心になるね >>879
ダビスタとウイポの売り上げが如実に現しちゃってるよな
ウマ娘が覇権ダということを…… >>850
モブの群れにブロックされて負けるなんて珍しくないさ 返す返すも
衣装違いじゃなくて
あんだけアニメで評判になったターボでも
キャラ実装すりゃ良かったのになぁ >>876
キングは特に隠しイベっぽいの多いね
目標に設定されてない有馬にも専用イベあるし >>875
それな
競馬全く知らなかったのに今じゃスペアンチのエル推しになりかけてる >>861レースは甘くない。そしてメンタルはとても重要な要素の一つだ
>>861お前は今日何考えながら育成してた?お前は誰だ?
今日の競争相手は誰だった?
なあ>>861お前の目標ってなんだ? >>874
横からすまんけど
側から見てる分には
君の会話ロジックがだいぶおかしいで 馬じゃなくて女が走っているという点と勝った馬が歌って踊るっていう点を除いたらクオリティがめちゃくちゃ高い競馬ゲームだよな ぼーっとチーム戦見てたら対戦相手のゴルシ見てなんかワロタ
わざとつけてんだよな?コレ
https://i.imgur.com/XJFSeGy.jpg このゲームは各馬の背景や競馬の物語性を重視した感じじゃね >>875
擬人化ジャンルはそういう所強いよな
元々のドラマをうまくキャラクター用にデフォルメしてる感じがする
まじで競馬全然興味無かったけど一気に印象変わった フクキタルも最終的に占いに頼らずに自分の実力で勝ち取るようになるまで成長したの知らん人多いだろうな… 正直レース映像に関しては競馬ゲームの中で見ても頭一つ抜けてると思ってる
サイゲ凄いよ
欲を言えば最終直線でもうちょい引いたカメラが欲しい >>893
お前のデータなんぞいらんわwって会話は必要だったのか >>898
言ってることだけ見たら競馬要素なくて草 >>899
ゲート難強スキル説は因子ポイント論並みに熱いぞ >>871
タズナはフレンド枠で使えないからいたほうがありがたいけど、サークルのこともあるしさっさと始めたほうがいい >>899
それ付けると強いってのが1週間くらい前に流行ったな
実際強いかと言われれば微妙だが >>888
実際競馬全盛期の90年代にダビスタが売れまくったけど、下火の今じゃ競馬ゲーは売れないからな
競馬人気の下降に比例して競馬ゲーもしばらくはウイポしか出てなかったし >>873
3年で物語が完結するからまんま陸上部のスポ根物語だよ
120パーないとはここまでくるとアベマで実写ドラマ化とか0.1パーの可能性でありそうで怖い キング短距離特化させろと思ったがストーリーが史実なのな
これは短距離させるのは夢か ウイポとダビスタの歴史が結構あるくせに出来が酷いのが悪い
25年前より退化してるまである >>899
行き過ぎちゃうからポジションスキルとして取るのが流行っとったわ >>879
それな
俺が一番ウマ娘すげーと思ったのがレース実況の自然さだったわ
今まで継ぎ目の分かるボイスしか体験してなかったから衝撃受けた こんな女にダビがスタ ってキャッチコピーが流行ったり流行らなかったりしたな >>896
マジかよ・・・
大して話題にならない馬を育てるゲームがすでにあるよと言いたかったんだけど言葉足らずなのは認める >>914
実際の馬も三年で引退だからうまく合わせてるなって思うわ >>910
さんくす
たづな引けることを願ってはじめてみる >>892
絶対あとから他の馬も隠しエピソードなり隠しレース出てくると思うわ
まだ海外のレースも収録されてないんだし後から追加してきそうな要素がたくさんある ダビスタとか未だにメリーゴーランドみたいな動きするからな でもたぶんウマじゃなくって馬だったとしても
馬が騎手無しで走ってライバル馬とバチバチに会話するような世界だったら
育成ゲームとしてそれはそれで人気出たかもしれん
本来何も言わず騎手に従うだけの馬に人間みたいな意志を持たせた所がもう面白い あとエロ無しも地味に人気に繋がってると思うわ
女性もやってる人が多いわ
エロ絵はキモいもんなオタクが描いてオタクがそれ見てシコってるからな クォリティの高さで言うと
レースとLIVEのクォリティの高さと
1シーン内に出てるキャラの体数と
ロードの速さと端末の熱くならなさの
全部が異常すぎて大手含めたスマホゲー 業界がザワついとるで >>918
キングヘイロー↓
キングヘイロー↑
キングヘイロォー↑
キングヘイロッ!
おじさんの実況でウマ娘の名前だけでもこの位のバリエーションあるもんな >>885
横画面はどうでもいいけど引きのカメラは欲しい
直前で前が独走状態だと自分の位置が画面外で状況がわからないから 靴回し選択楽な短距離でやってたら中距離靴で回しませんか?って人が出てきて正直めんどくさい
統一すればどうせプラマイ0だし短距離統一提案したいけど反抗的に見られそうだしな… サポガチャスルーするつもりだったのに10連やってしまった
キタサンでたわ >>933
どうせ余ってるしなんでもいいだろ気にしすぎると禿げるぞ >>918
4番、メジロマックイーン⤴、ここで先頭に立った😟 >>927
でもエロ漫画家の7割は女性なんでしょ?🤔 ワールドがループとか無しでもうちょっとマトモなゲームだったらウマ娘のここまでのhitは産まれて無かったのかも知れない
そう思った明け方……
ああ、古戦場メンドクサイヨー
コワイヨー >>922
マカヒキ(8歳)「は?」
エアスピネル(8歳)「今年はG1取るからなお前」
オジュウチョウサン(10歳)「まだ跳ぶんか…」 >>931
ゴールが横アップなせいで俺のゴルシの勇姿が見れないいつも不満 >>899
強いとは思ってないけど原作再現でつけてるわ 引きのカメラワークだけ追加して
あと既読を選択肢ごとに判定
この2つだけでいいんだ頼む YouTubeとかニコニコとかで
元アナウンサーが実況つけてる動画に
これに比べてゲームの実況クソ、みたいにコメントする奴がいるが
本当の実況と比較してアホなのか、とは思った このゲームこのボリュームでロード早いのが地味に快適だな
ロード遅いゲームはそれだけでやる気無くす ウマ娘の唯一にして最大の欠点が競馬に似てることだからな
特に日曜昼とか競馬の実況でスレが埋まるのマジクソ
競馬なんて興味ねえよ 高校の部活で感づいたけど
評価がA+くらいのステで開始する短期シナリオみたいなのもアリ得るな
たとえばエルの海外遠征シナリオとかね 俺のゲームにおける実況の記憶が2003年のパワプロ10止まりだからウマ娘の実況まじですげーと思ったわ 最後の最後まで勝つかどうかわからないレースにしたいから
敢えてカメラのアングルとかズームとかで
終盤は順位や差がわからないように演出してる
ってのを見たな
わざとだから遠景は実装されないかもね >>935
話の流れを見てなかっただけだわごめんよ 5歳以降古馬戦モードとかできねえかな
新シナリオがそれになんのかね
またジュニアからってのもな >>931
ONOFFありでいいからゴールの瞬間のストップモーションとか入れらないのかな?
レースによってはかなり際どくなる瞬間もあるし、あっさり結果わかるのもあんま味気ない気がする ウイポはダビスタが死んでてライバルがいない事に慣れて胡座を掻きすぎた
コーエーは怠け者過ぎる
のぶやぼ三國志シリーズなんかもそう
殿様商売で許される時代はじゃねーんだよ サイゲは女性社員も多いし権力握ってるからそのうちウマ男子とか出してきそう おじさん大昔のパワプロのやり込みマンだったんだ
当時のゲーム雑誌の方々にはお世話になりました >>946
初見はこんな滑らかに実況できるもんなのかと感動したわ
長距離で3回向こう流しすんのは目をつぶるとして >>953
差しがハナ差とかで勝つ時はゴール前の先頭ズームが長かったりするな ストーリーのブルボンみたいなベンチマークに使えるレース増やしてくれ
手持ちでどれが強いのかわからん >>952
馬はお前さんの勃起ちんぽみたいなのがお尻から生えてる
そこから毛がふさーってなって尻尾になってる >>936
俺もどうでもいいと思ってるからこそワンポチで済む短距離がいいんだけどな
確かに中距離が一番余ってるけどいちいち選ぶのめんどくさいねん >>958
てか、写真判定演出実装して欲しい
そんなに技術的に難しくなさそうってイメージだけど >>953
向こう正面の上下2画面は実装してほしい 根性は極めれば強いのかもしれんがサポカ全完凸前提な印象
ガチ勢じゃなきゃ手を出せんわ >>967
あれもチーム競技場のベンチマークに使えるかって言うと微妙だからなぁ
終盤最高速度1200越える用に固有使えるウマなら勝てるけど
チーム競技場だとそうはいかんし まあ時々テンション高低混じる実況パターンもあるけど概ね自然だし
少なくとも俺が今まで触れたゲーム内リアルタイム生成実況の中ではトップクラスの出来だわ >>970
統一してたら実際なんでもいいと思うんだけどな
俺が前いた無言サークルは無言で全員ダート靴を出してた >>962
同じく昔クソほどサクセスハマってたの再燃した口だわ 確かに序盤掛かりまくって死んだと思ってたゴルシがゴール前のカメラでひょっこり大外から差した時はめちゃくちゃ興奮する >>953
実際の競馬中継のカメラアングル意識してるんだろうけど、海外の中継はすげー見やすいからね
そこは海外のほう採用してほしかった >>967
自分の持ちキャラ、同キャラでもレースさせないと
何が対人強いか目安がないからな >>948
うそ、興味ないんですか…?😟
んー困りましたねえ…
こうしましょう、ウマ娘が馬になったのが競馬です
なら、問題ありませんよね
ノリ気じゃないですね、困りました
はあ、こういうときどうすれば…
おお、いいこと思いつきました
前に先輩に教わったやり方です 着順出る前に手振ってるからわかるの意味ねぇんだよなぁ タイムスリップして三女神様とレースするイベントはよ
シラオキ様でもいいけど >>981
ドバイのは良いけどヨーロッパのはちょっと全体視点すぎて味が無いというか >>973
ウララとタンホイザで確定凸出来るのが二枚あるから
あとは根性サポートが充実すれば微課金にもわんちゃん >>984
ネイチャやウララだとわかんねえけどなw 日本の中継真似るなら最後の直線くらい全部引きにして欲しかったわ >>984
実際の騎手も審議中に「これ俺負けましたよね」とか言う事もあったらしいので
走ってるウマには先に分かる世界なのかもしれん アニメ内のレース実況はなんかコレジャナイ感
特定のウマ娘だけに入れ込んでないでちゃんと実況しろ よく考えたらdmmは1日1回無料すらなかったんだな 赤テイオーって見る度にセキテイリュウオーさんが頭に思い浮かんでくる このスレッドは1000を超えました。
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