【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★841
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スレ立てる時は↑(を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
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※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.c...PGGuIfWME2KTLUmSCHw/
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part9
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1617521034/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part6
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1616779921/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ8
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1617520114/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★6
https://krsw.5ch.net...i/gamesm/1617510908/
・前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★840
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617553438/l50#
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんでターボが先手必勝くれてウオッカが好転くれないんだよクソが キタサン金特の下位スキルまで落とすからプロフェッサー安くなるから毎回取ってる
チーム戦もコーナーでみんなプロフェッサー発動してるわ スピードはどこでも盛れるだけ盛れ
マイル以下はパワー>スタミナ
中距離以上はスタミナ>パワー
こう覚えておけばいい 前スレ956でリセマラ相談したものだけど答えてくれた人ありがとう
SSRの枚数少ないから悩んでたけど今日から新米トレーナーとして頑張ります 俺もゴルシそんなにパワーいらないんじゃない気はしてきた
そもそも公式って短距離こそパワー必要と言ってたから長距離はパワー重視してないんじゃない? ウオッカの好転ってほぼ100%ぐらいの確率で貰えることない?いつもスキル取得画面に好転ある気がする >>5
スタ9はええが赤は微妙やな
マイル中距離キャラが多すぎて因子で強制するまでもないっつーか
短距離か長距離のがまだ良い >>13
イベント自体が来なかったんだ
マエストロでもたまにある ゴルシはなんかB SS Aみたいにスピード低いのも結構あるよな
これはスタミナ盛っててスピード上げにくいからなんかスピ上げたら前言って固有発動せんみたいな眉唾がマジなんかどっちや pixivのウマ娘で検索、R-18でソートした新着にライスシャワーのモデルをぶっこぬいて改造したっぽい奴がこれがこの間中国人がデータからぬいたやつかね 長距離は馬群に突っ込むケースも少ないしポジ系も軽視してる 前どっかで見たけど長距離は坂道の影響が大きいからそこでパワーが関わってくる
パワー無くても勝ててるゴルシは恐らく坂系のスキルモリモリなんじゃないの >>13
貰いやすい体感はあるけど
昨日貰えなかったので泣いた >>15 ウオッカのイベントいつも完走してるんだよね
むしろマエストロが60%ぐらいだわ体感… >>13
つーか覚醒したら最初からもってなかったか?ウオッカ でも真面目に一回だけイベントきてマエストロもらえなかったことあるで
ステ上がったあとにピコンって金得貰えるはずなのに無音で終わった 好転最初から持ってるのってマヤノじゃなかったっけ? >>16
あげにくいからだと思う スピ Sでも固有でなかったのみたことない >>20
それな…
フクキタルの固有と金スキルが長距離との相性悪すぎる
絶対お前長距離向けじゃないだろ感が凄い チーム戦も出来ない日付変わる前の今の時間って何してれば良いんだ >>25
そんなんあったならログでもスクショしとけばよかったのに
どうせ寝ぼけてただけだろとしか思えないわ リセマラでキタサン3凸やっとできたんだけど確定チケからシャカ出てきて一気にテンション下がった
キタサンの喜びが帳消しになるレベル
アカウント穢された気分 パワーは加速力というより瞬発力だと思う
パワー高いやつはすぐにトップスピードを出せる
パワー低いやつでも時間かければトップスピード出せる
だから距離長いと時間かけれる分パワーの差がそんなに出ない
たづなが短距離ほどパワーが重要だと言ってるのはそれが理由だと思う ブルボンの先手必勝解放したいが下位スキル皆無で高そうなんだよな 覚醒レベル5ってマニーが35万もいるじゃん。無理だよぉ >>28
パワーじゃなかった?
登り坂でパワーがないと速度低下するって見た気がする >>40
先駆けはターボが高いヒントレベルでくれるしスズカあたりもくれるぞ 豪脚色々試してみたけど発動条件厳しすぎるな
最終コーナー過ぎた辺りでケツの方って相当スピード低くないと起きないだろ 白マックイーンでなかなかうまぴょいできん
前回のプレイだと最終コーナーで前取られて追いつけずに負けたのだが、最終的にパワーはBくらいまでは上げた方がいいのかな
スピード700スタミナとパワー600くらい目指してみるべきか じゃあなんでゴルシのパワーを盛りたがる人多いんや?
スタパワならやりやすいから? 長距離ゴルシのステ配分 結構議論盛り上がりそうよね
スピードはA止まりぐらいで スタミナA〜S>パワーA にしてるけど結構1着とってくれてる
ただ逃げマックイーンには絶対に勝てない… >>18
パワプロのサボリ癖をそのまま流用しているだけだからパワプロで最初にそれを考えた奴が対象だな ゴルシの育成にシャカール様入れてたけどこいつ使えないな。完凸したら強いの? 長距離の逃げミホノん作ってるんだけどステータスの指針がわからん
教えてくれ、諸兄! >>46
頑張って追込マイラーを作ろう
追込ならかなり発動するしモリモリ抜いていって気持ちいいぞ >>28 >>43
上り坂はパワー
下り坂は賢さ でスタミナの消費量が決まるよ 長距離ゴルシは根性とスピードしか上げてないな
次点に賢さ >>61
スタミナ持つの…?追い込みはスタミナをあまり消費しないと言われてるけど >>48
成長率がスタパワだから パワー叩いた方がステ伸びるし評価も高くなる スピあげでA+は割とハードル高い >>46
豪脚は府中、京都外周り、新潟ぐらい直線が長くないと厳しいね
それだけに豪脚からハヤテや全身全霊に繋がったときの総会間は素晴らしい 休んでバステ夜ふかし気味とか意味わからんよな
不眠症ならわかるんだが
複雑骨折とかを真似ないのは即死だからか ゴルシってロングスパートだから一番パワー要らないキャラだよな
どんなFランパワーだって最終コーナーまでに最高速まで上がるしスピードとスタミナガン上げしてくのが当然でいいんだよな 10連からのシャカは別に何か損をしたわけでもないし許されるが、確定チケからのシャカだけはブッダも平常心を失って怒り狂うレベル つまりまとめるとゴルシって根性以外ぜんぶSSならええんやな🤔 >>57
スピードSSスタミナA〜SパワーB根性D賢さC+〜B
金特回復二種 たまに見かける賢さを放棄したアホウマ
自分では怖くて作れないけどすき 夜ふかし→目標設定レース→やる気低下→保健室失敗→やる気低下→馬刺し >>66
豪脚って3コーナー終わりあたりから結構発動してない? 因子周回もあって最近低知能ウマ娘量産してるわ
コイツらちゃんと世の中で生きていけるのかな >>58
追い込みですら最終コーナー辺りで伸びてくるから厳しいんじゃないの
修正されるか追い込みマイル追加されるまで諦めるわ >>74
パワーSS+の賢さEゴルシとか見ると死人出そうって思うわ 得意率40の差ってかなりあるの?
これがわからんからキタサン最後の1枚に金入れるか迷ってる
ここだけの違いよね >>72 >>73
ありがとう、ありがとう…
すごくハードル高いのが分かったよ! 目標レース前や合宿前は賢さやった方がいい気がしてきた 目覚まし時計で石割させに来てるのが分かるから
嫌になってくるな
コンテしまくりで着外から1着とれるってどんだけ糞乱数だよ >>67
アニメ版を受けて繋靭帯炎での引退イベントを搭載来るで 成長率スピード20として賢さ叩いても乗るってことでええんかね? >>78
自分で出した馬糞の匂い嗅いで悶絶する程度の知能でも生きていけるから大丈夫 賢さEくらいだと明らかに弱い
いくらウマ娘なんて走れればいいって言っても
生きていく上で最低限の賢さは必要だよね 賢さって言ってもあくまでレースに関する知識や判断能力のことだろ >>57
スタミナ1000↑スタミナ金特1か2 パワー最低Bあとはスピ盛り
ランクBならもうちょいハードルさげてけ >>40
先手必勝自体が280だからさほどでもない >>76
チーム戦で差しだと早めに上がっていっちゃうから思った以上に発動しないんだよね
>>58に書かれたとおり追い込みマイラーに持たせたいんだけど、今の所該当ウマがいないのでキングやウララに持たせてる おまえら馬に賢さ求めるなんて・・・
所詮ウマやぞ・・・ まあブルボンで試せばいいよ
全員クラス違うし答え出るわけないんだから
俺のゴルシは完凸廃課金にも勝ててるけどな
1番のライバルは俺のオペラとルドルフ
オペラとルドルフで毎回1.2着とるから3着多め スピスタ盛りまくって坂スキルどっちとも金のゴルシが強そう 現実と同じで人間様が手取り足取り補助してやらないと生きていけないゾ >>82
試行回数こなせば無課金でも多分いける
スピ3スタ2賢さorたづな
因子はスピパワでいいと思う >>87
靴下くんかくんかオエッ
何度も繰り返す猫ちゃん思い出したw ランクB下位の時の逃げはスピAスタA他Cぐらいでもつえーって感じてた >>81
これの60→100くらいの違いかもね
i.imgur.com/voTxWJN.jpg >>81
4%
この差がでかいか小さいか思うは貴方次第 >>81
得意率 検証で検索すれば検証してる人のサイトでるけど いらなあサポカ売らせてくれ
釈迦10マンマニーで頼む >>100
それでAなのか・・SSSSSぐらいいっても良さそうなのに >>100
深夜に笑わすな一平ちゃんむせただろうが >>80
それ勝利のドロップキックの力加減間違えるやつ >>104
不在率は固定で在席中の得意割当率だけ変わるって言われてたけどそっちとは真逆だな
どっちもどのデータを膨らませて考察してんのか知らんけど >>107
ステは頭おかしいけどスキルは貧弱だしな
でもいい指標になってくれる
ブルボンに勝てるキャラはチームレースでも1着になることが多いわ >>64
スタミナ盛る意識ないと400前後だから体感でぎりぎりって感じだな
強いかはともかくマックイーンとスペシャルウィークよりかは成績はいい >>114
賢さ補助みたいな印象もってるけど。ポジション補正あるならコツとおなじくチームレースではそこそこつかえるな
まあコツも視野ひろがるんだけど https://i.imgur.com/SUNvKnB.jpg
根性育成ってやはり可能性は感じるのだが
手持ち充実してる人ならもう少しマシなステになりそう >>122
現状シンパシー覚えるのって
全員ウェーイするか頭ゴルシにするかの二択だよな… エルコンの固有スキルって逃げ育成して最終直線で1位から2位に落ちた時でも体力さえ残ってれば発動すんのかな ウマ娘の賢さEは、量子力学を理解してる程度の知能・賢さ 大当たり テイオー ウオッカ クリーク オグリ ターボ キタサン
当たり それ以外
ゴミ 根性 エアシャカール サトイモ
無凸評価はこんなもんか 出遅れとかスタート周りの描写雑だよね
1秒出遅れて5m地点でトップに出れるわけないじゃん
映像なんて当てにならないとは言わないけどもうチョイ臨場感上げてほしい >>104
これで見るなら差は結構ありそう
金入れてくるかな お前らこれ秘密やけど1ターン目にお出かけすると確定でデートイベント出来るんやで🤗 スタミナの配分は脚質毎に決まってんじゃないの?
逃げは序盤に60%消費中盤に20%消費ラストに20%消費みたいに
追い込みだと逆に60%ラストに使えるからスタミナいらない説 俺もキタサン3凸なのでおはガチャで4枚目を狙ってる
キャンペーン終了日前ぐらいまでに引けなかったらお祈り10連開始よ >>122
日本の競馬ではあまりお目にかからないラインでの戦略が楽しい >>133
ターボは完凸が強いとか聞いたけど無凸でも使えるのか? 最高速度でスタミナ消費率変わるから
スピードマックスでスキル盛り盛りだと短距離だろうがマイルだろうがある程度スタミナあったほうがいい説 「URAファイナルズ決勝へと駒を進めた」
この表現、やはり騎兵に相当するであろうウマ娘による機動部隊が存在したんじゃないか。世界史考察勢楽しそう… >>142
やっぱ3凸より完凸の得意が大きいから狙ってるのか レンタル親借りてタキオン育成してたら愛嬌早くに出て順調だったのに因子後にいきなりNHKマイルに転向されて全部惨敗
マジ腹立ったわ
クソが!笑 よし、逃げミホノん!
行くぜ! 出社まで周回開始だ! >>133
オグリ、キタサンは1段階落ちてたづなが入る気がする
ターボはスキル目的だけではどうなんだろ? ターボはそりゃ凸したほうがいいけど
無凸でも逃げスキル供給元になれるのは強いと思うぞ
フレ枠はターボ完凸よりクリーク完凸にしたいし 無凸ターボでもターボについてこぉぉぉい!何度も聞ける バクシンスピ1200スタ100のままで短距離シナリオクリアしてる奴とかいるけど
シナリオとはいえ流石にそれじゃへばるだろって思うんだけどなんでへばらんの >>154
代わりに師匠は、イベントでない・失敗する・スキル下位寄越すの三段クルーンだよね >>149
オスマン帝国から連れてきたウマ娘兵とイギリスの在来ウマ娘で継承して云々 ターボは選択肢で回復取って他のSSRにイベント回せるのええな 無凸ウオッカはちょっと…と思ったけど好転か
オグリ無凸はどうなんやろ ターボは完走したときのコツやステータスが旨すぎるから脳汁出る ターボガチャもターボ回後にやればもっと回っただろうになんで変なタイミングでガチャしてイーラねイーラねさせてんの
ビワもだれこいつしか言われてなかったし全部が一周ずつ早くて滑ってんのなんで 流石にもうターボのイベント自分で潰してることに気づかずイベント完走しないって言ってる奴はいないよな イベント打ち切りで他に回すはパワプロで有用らしいがウマも同じ仕様かわからんのがな
オグリ無凸は正直評価するとこ無い気するが エルコンの時差ボコが6回、夜更かし1発ツモ、偏頭痛発生
偏頭痛来た直後バ肉した
マジでバッステまみれや
所詮体感としか言いようが無いんだろうけどマエストロ並に差を感じるわ ターボは出だしの評価悪かったからな
あとから手のひらグルングルンだったが >>154
やる気40は魅力的だけどそれなら完凸SRでもいいしスキルが優秀な他と比べるとやっぱ1段劣る気がするわ… >>164
多分だけど…現状を鑑みると、アニメからゲームに人招くより
ゲームからアニメに人流した方がコンテンツ規模の拡大に寄与するから
ゲームがこうも大ヒット飛ばしてなきゃ逆だったかもしれない >>158
トップスピードが桁違いの相手に着いて行こうとしたら
スタミナも精神もごりごり削られるからじゃね?
スズカみたいなスピードの向こう側に並ぶだけで並のウマ娘じゃ諸々使い切る 無凸SSRってひと口に言っても完凸SRはある状況と完凸SRもない状況じゃまた話はだいぶ変わってくるのでは ウオッカ完凸とスーパークリーク完凸の人がそれぞれ3日くらいログインしてないんだけど後からキタサン追加みたいにこうなる事を知らずにやっていて心が折れたのかそもそも飽きたのか
個人的にはこのまま放置しておいてくれるなら助かるけど キタサンって1枚でも引いといた方がいいの?
完凸借りられるけれどもし無凸でも使えるならサポートはパワー系借りたいんだよね… 俺も実はゴルシにスタミナそんなにいらない説はあり得ると思うんだよね
逆に必要なのは根性で根性をあげまくればスピードとパワーも乗る
そう根性は追い込みの為のステだったんだよ! >>164
ターボガチャってターボ回の1日後とかに実装じゃなかったか? >>154
まあ完凸の効果大きいことは大きいよな… >>177
1枚あれば逃げ馬育成のとき自前キタサンと完凸逃げSSRにできるからあったほうがいいんじゃないのか >>139
合宿中全休みのバカンスイベントもええで なんでキングヘイローってあんなに育成難しいの...
短距離で採用したいのにマイル中距離向きの性能になっちゃう ビワガチャ画面の奥から真っ直ぐこっち走ってくるだけの演出意味不明すぎて半分ネガキャンだったよな クリーク無凸だと絆ゼロからのスタートだからちゅらい… >>177
1凸はしないとパワーボーナスもつかないから強みが確定金スキルぐらいしかない気がする >>176
ウオッカやクリーク完凸する奴がキタサンなんかで心折れるわけないやんw
キタサンなんか金大してかからんやろ
単に飽きたんやろ >>184
ダービーを5着で抜くギリギリのラインで育成するのだよ サイゲマスターに聞きたいんだけど
産廃が後々救われた事ってある? パーマーガチャでウオッカ完凸させた後キタサン来て泣きながら完凸キタサン借りてる俺みたいなのもおるんやで ヘイローは10%でもスピードに成長率ついててくれりゃなあ >>193
あるぞ
同名で上位互換バージョンを出すことでそのキャラのイメージは救われた たづな抜き編成怖くてしたことないんだけど意外といけるもん? >>177
自前無凸あるとフレンドに完凸ターボやウオッカ選択できるので使いやすくはなった
ただ無凸だと便利だなーぐらいの枠で回復下位スキルのヒントもそんなに安定してもらえない >>193
☆6に震えろ
☆1レアキャラが未だに最前線だ
なお恒常ガチャ引く意味がなくなるレベルで首絞めた模様 テイオーがカラオケで遊びまくってやる気と調子崩しまくってる癖にレースで負けて悔しがってるの意味わからん
キャラ性格的にもおかしいしそこは怪我とかにしとけよと思う オグリ?強いよね
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ
だけどオイラ負けないよ
ウマた、ウマ達が躍動するレースをみんなに見せたいね 暇すぎてチーム競技場の画面のBGMに合わせてレースボタンどんどこ押しまくってる
太鼓みたいな音出るけど面白くねえぞ >>195
意味わからん
パワーなら現状ウオッカ1択だし
何故泣く意味あるん? どいつもこいつもバッドイベ発生しやすいとか言われてる気がするんだが?
逆に発生しにくいやつは誰なんだよ >>205
体感だとビワあんまりバッド起きなかったな ピックアップになってないウォッカ完凸の方が確率低いし
うらやましいくらいなんだが >>198
俺もそんな感じでずっとたづな使ってたけど
使わんくなってからの方が評価高いウマ作れるようになって良かったわ >>195
言うて現状なら完凸ウオッカの方が自前で持ってたいのでは?
キタサンは性能はもちろん文句はないんだけど完凸までの費用対効果が良すぎるってのがミソなのであって 追込みウララ作ってるけどゴールドシチーがピンポインドで活躍するな
イベ回復とマイル特化回復はダート育成ではありがたい うちの会長やたら育成終盤にやたら発動してイラつかせる コンセは逃げ馬には必須な気がするけど他の距離でも欲しい? 1匹で複数キャラ出してくるのは想定外だったな。
水着やクリスマスキャラ出してくるって事よな。
その頃には辞めてるか。 シニアに入った1月から3月のあとちょっとで緑の理事長がやたら逃げるんだけど キタサン完凸は今ありふれてるからねぇ
微課金以下ならしばらく置いとくだろうしウオッカ完凸持ちの方が色々捗りそうではある 自虐風自慢する奴のマンボはもれなく飛ばしまくりマース! あと1ヶ月くらいでキタサンのパワー版みたいな人権サポカ来るんだよなあ >>216
あれって強いというより発動率高い安い金得だからポイント稼ぐために取られてるだけじゃね >>198
全然いけるしバッドステややる気下げが全く来ないときはいないほうがいいけど
長い育成生活においてはたづながいたほうが精神的にはいいな 完凸サトイモちゃんも利用価値あんまないの?🤔スタミナだしクリークに次いでとかはないん?金こそアレだが するてぇとあれか?
ピックアップガチャで根性サポカ来たら
セルランガタ落ちなん? 欲しいSRに限って完凸しねぇー
根性と微妙なパワー枠ばっか完凸しやがる 嫌な出来事だけが強烈に印象づけられて何度も発生してるようにかんじてるだけな >>216
単に発動率良い金特だからポイント稼げるって理由で上位はみんな取ってる
効果はその次 ウィニングチケットはもうメンヘラちゃんなイメージしかないんだ🤤 ウマ娘あるある
体力が3割くらいの時に大規模友情頻発
普段仕事しねえくせに休みになりそうなタイミングで仕事します感出して休みになったらカーーッ仕事したかったなーーっ!する会社員かよ >>224
オグリが怪しくなるけどそれが来ても外れそうにない有能ウォッカ
スピードはもうキタサンターボに有能SR達で使わないゴミか上位互換で入れ替えの2択だから終わってる やる気ダウン9回が俺のワースト
デビュー前に3ターン連続やる気ダウン
クラシック期とシニア期に2回ずつやる気ダウン
URA予選と決勝でやる気ダウン ライアンはグッドエンド回収に1回育てただけだし
ビワ、オペラオーはそもそも持ってないから分からねぇぞチクショウ >>188
だよな
二人ともツインターボの時に3凸から完凸にした人だからちょっと違うかなと思ったけどそう考えるのがやっぱり普通か
なんにせよ助かるわ グラスは固有二つ名もあって調子落ちやすかったりするんだろうか >>225
コンセントレーションはレースをずっと見てると発動率がいいわけじゃないって分かるよ
ただコスト休めだし対戦ポイント的にお得感あるよな キタサン完凸までに色々引けると思ったけど、
すり抜けたのがスズカゴルシタマモオグリバクシン釈迦里芋×2やったわ >>227
金こそあれだがそれ以外は強いと思う
相方が強すぎて比較されると霞むけど >>133
オグリって何が強いん?マイル以外は使えないスキルで金特も微妙だし里芋と対して変わらない、スマファルの方が強いと思うレベル 完凸するって事は運良ければ一万円でもいけるなもしれんけど6万ぐらいは注ぎ込んだとして
それですぐに飽きるもんなのか?感覚がよくわかんねえわ >>193
超絶見直しが入って初期メンが最強キャラの一角になってるわ
……ああ、古戦場がハジマッチャウヨ もっと上位クラスの対人戦がないと飽きるんじゃないの >>245
諭吉がカスみたいな成金なら続けるが
普通の奴が数万ぶちこむと数万円分の価値と楽しさとクオリティをゲームへ求めてしまうから萎え率上がる URAファイナルに良くでてくる逃げウマ娘の
テイクオフプレーンちゃんマジでかわいいんだけど
https://i.imgur.com/6twxq4C.jpg
このモブウマ娘ちゃんモデルとかいるの?
運営サンかわいいモブウマ娘は実装してもエエんやで? オグリは結構使うな
競技場にマイル距離が2種目あって大抵の場合は逃げ先行差しでわけないとだめだから
そこの2枠育成するのに有用ってだけでも価値があるわ
末脚とか汎用性のあるスキルも持ってくるし悪くないと思う >>184
根性を上げればスタミナが持続するしスピードとパワーも一緒に上がるからあとはスタミナスキルをつけてダービー突破を目指す >>247
こんなもんだよな
バステ怯えすぎなんだ >>247
70回復20%
50回復60%
30回復15%
30回復夜更かし5%
に収束しそう >>247
70回復嬉しいんだけど溢れちゃってフルで70回復することの方が少ないから
体感的にマイナスの方が多いイメージあるわ 対人そんなに重要じゃないのが好きな所だからあんまり増やさんで欲しいな・・
短期イベで来るとかはいいけど 10万を端金ってぐらいじゃないと課金は勧めないよ、確定のみ引いてあとはデイリーぐらいで止めるのがいい 完凸オグリのトレーニング性能は凄まじいからな
ステ上げ要員としてよく使う >>249
今新しいの作ってるって予告してたろ
コンセは安いのもあるけど単純にコンセ取らなきゃ金特少ない編成も多い
たづなさん以外の5枠で発動狙えたりキャラに合ってる金特持ちが2,3枚になること多いし覚醒微妙だったら取らざるを得ない 課金額でレースランク設けよう
高額課金者=ドバイレース
無課金=地方競馬
みたいにして一日一回参加登録のワンメイク
ドバイは平民にマニーかけさせてくれ レースの因子でステがあがるなら因子でスピードが上がるレースばっか出てたらスピード因子がつく確率上がったりしないかな… >>254
スクショのタイミングが悪かっただけでめっちゃかわいいんやで?(´;ω;`)?
良くURAファイナルで逃げてるから実物確認してね(´;ω;`) >>244
オグリは多くの馬に合ういいスキルをいっぱいもっててヒントレベルを大きく下げてくれるからね
その代わりに金得が限定的でレースとファンボーナスないのがどうかって感じ オグリ金特とらないかわりに30回復は痒いところに手が届いてる 無微の民でも天井一回は出来るしSR充実させんと話しにならんからキタサンの今天井した方がいいと思うがまぁそこは個人の自由やな >>265
保存した
かわいいよテイクオフプレーンちゃんかわいいよ
運営様、モブウマ娘人気投票して上位は実装してくれ
おながいしますなんでもしますから みんな育成でレースどのくらい走らせてる?
自分は15-18ぐらいが一番多いけど マルゼンスキーの声優三連単当てて草
100万はすごいわ >>276
それくらいだな
数というよりレジェに届くかどうかで調整しとるわ たづな回復って基本弱いし安定のために無駄なターン使ってんだよね5回でちょうど1ターン分くらいのロス?
普通回復なら上振れもあるし
無理にコンセまで叩く代わりに別なことしてもいいのかも >>278
過去に凱旋門でも100万当ててるからなぁあの人
ガチもんやわ テイクオフプレーンちゃんはモデルが牝馬なんだよね
モデル馬いるんかなあ? ランク5の初報酬貰ったら10連引こうかな
キタサン3枚ぐらいぶち抜く予感がしてきた たづなさんの真価はイベ2.4のバステ解除
あくまで安定性 >>282
あの回復量が絶妙だろ
トレーニングがそこまで良くない時に回復しておいて友情重なったタイミングをなるべく逃さないようにする 3連単は1倍台を頭に置かないとまず当たらないからなあ
配当見て回収考えると全然当たらなくなるんだよな >>289
就業時間になったら途端に眠くなるのにな
不思議だわ >>251
芦毛の牝馬で勝負服が緑系だからホエールキャプチャかな >>275
サトイモも金特取らなければ30回復ならわんちゃんあった?選択肢有るのに意地でも鋼の意志を押し付ける鋼の意志を感じる >>283
モブの子達もしっかり作り込んでるんだな 初報酬羨ましいわ
こっちなんて石250しかもらえないんだぞ リセマラ70連してから7回育成すれば天井までの石溜まるのか
だからキタサン完凸だらけなのね >>287
育成で30分タマモクロスの声耐えられるんか? >>283
キャラ実装されるにつれ、モブが上のレースから消えていくのかな >>305
あの声好きなんだが
うちとやろーや聞くためにサポタマモ入れてるし 一年目の正月までにたずな絆60にしてもおでかけの誘い来ないとイラッとする サトイモは鋼の意思のインパクト強いだけでトレーニング性能はスタミナの中では最上位クラス
完凸してなきゃただの鋼の意思絶対渡すマンだけど >>308
「ストレッチ終了」が「一人エッチしゅうりょ〜」に聞こえてもやもやする レーヴディソールは?
馬名の意味は飛翔の夢
テイクオフプレーンと馬名的には近しい気がする >>305
あのダミ声結構好きだよ
ウ”チ”と”や”ろ”う”や”ぁ”! >>312
よっ!待ってました!さあさあプロ様どうか教えてくだされえ! タマちゃん可愛いから耐えれる耐えられないの問題じゃないのさ
シンデレラグレイの続編早くだしてくれー >>312
徹夜で語り合える仲間って人生で必要だよな Redditではウマ娘売り上げ150億円に不可解と嘲笑が混じったような反応でワロタ ランカーデッキとスコアシステムみてたづなはコンセだけが幅をきかせるなか他の派閥もまだまだ根強いからな
俺はつかってないのでわからない >>312
無凸たづなのランカーはコンセ入れるときはたづなで長距離やスズカとかコンセ入れないときは完凸葵になってたな いらない人は勝手にたづなを編成から外せばいいだけでは?
不満あるやつはそもそも活用できてないと思うから他のサポカにしたほうが伸びる可能性はある まだ因子ガチャ終わらないから安定するたづな外せないんだわ… さぁもう少しで運命の結果発表や
ワイは維持確定圏だったけど 差しウマ育てようにもやっぱ今の環境だとスキルやらなんやら微妙で育てる気にならんな
何故か差しのスキル持ってるの根性に固まってるし たづなはトレ効果と消費軽減からの休憩回数減らしだぞ、おまけで病気のリカバリーとコンセがつく
トレーニングに集中できる安定枠さ 俺知ってる結局みんなたずなに帰ってくるんや
今の俺じゃSS+BBからSS+BSS+とか厳しいからそれなら安定のたずな入れてる ランカーはみんなたづな入れてるからな
class5〜6を行き来してるスレ民には分からん
ちなみに俺も完凸たづな持ってないからわからん たづな抜いて上振れしたらめちゃくちゃステ伸びてびっくりしたわ
いける時って20〜30%に突っ込んで一度も失敗しないんだな >>293
クラシック1月の体力回復やる気アップもデカい たづなさんは因子中は安定させる為に必須よな
因子ガチャやってる時間が一番長いゲームだけに必須なのでは? >>337
オグリの30回復のときに出てくるタマモは嫌い たづなが強いのはイベント回数を減らして他のイベントを完走させるところ
同様の効果持ちがハルウララと桐生院
キャンセルはターボ、スペ、ファルコン
ちなみにイベント回数の上限はブレはあるけど決まってる コンセ腐る場合でSP欲しい時は葵
育成で変えるんだから要らないとかそう言う話じゃないんだよ たづなを使うかどうかは結局のところコンセが欲しいかどうかじゃないかな
スピードをちょこっと上げたり体力軽減したり他ウマのイベントの邪魔しなかったりとかあるけど
他使った場合と比べるとが最終的にどっちが強くなってるのかが分からん タマモクロスが実装されたらみんなおへそをツンツンすることだろう >>318
毛色は芦毛で名前もにてるね
逃げ馬なところだけがちがう感じかなあ… コンビニ向かってたらiD変わっちゃったけど312ね >>340
正月は緑にしてデートして確定だから配置によって地味にめんどいけどスピードもあがるし初タッチ時にやる気あがるしお泊まりデートのときの性に貪欲なとことかいいよね 体力怪しい時に来た激アツトレーニングにたづなさんもいるときに漲ってくる踏み込む勇気
なお たづなは4~5回踏めば1ターン増えるってイメージだけど
何か違うのか ツインターボとか3回も運ゲーやった挙げ句最後に先手必勝くれないなんてザラなんだぞ
せめて体力減らすのやめていただきたい たづな完凸貸しますよ キタサン追ってたらたづな5枚キタ 急ぎ足の金早く来てくれー!
でも逃げサポは当分来ないでしょうね... たづなとおでかけ2回目止めで完走するとなんかモヤッとする
事故がなかったんだから良いことなんだけどさ ガチャ引くタイミングでアプリ落ちて復帰したらチケだけ消費されて何もいなかったし最悪だ >>312
に安価してたやつどこに消えたんだよ!
>>344
にひとつくらい感想残せよ たずな入れるなら調整しておでかけ使いきるもんじゃないの? ノッチんTVってランカーじゃなかったのか
サポカカンストしてるからって上位に入るのむずいのか >>363
ウララはライスの失敗クッキーも食べてあげるいい子だぞ☺ ウオッカが誕生日らしいのでボイス聞きに行ったらお出かけは恥ずいからいいとか言っときながら二人でケーキは食べようとしやがって可愛いなこいつ…! >>369
ちゃんとキャラのピース増えてるから安心しろ あと1分でclass6維持組とclass5降格組に分かれるぞ
震えてきた ああああああああああああああああ
手が震えてきたああああああああああああああ >>370
って言われてもたづなの代用入れるはたづな要らないとは正直違う気がするが? 上ブレしてる時にきた偏頭痛を4段回目で止めておいたたづなで完全にリカバーした時の気持ちよさ知らず? サトイモちゃん、成長のヒントって出てきたがあんた水着着て胸がry 利用人数はたいして変化ないのにフレポ結構減ってるのは周回飽きてるのか きたあああああああああ
class5に昇格したぜ!!! >>388
オレは>>312でたづなが必須だと言っている
現状、同じようにイベ短縮効果持ちはいるけど
その中で頭ひとつ抜けて使いやすいたづなは採用しない理由がない
ファン稼ぎ編成とかは別としてな 昇格したからウマ10連したらスペシャルウィークとライス来たわ。テイオー欲しいのに来ねえもんだな。 確定ではないが先手必勝や食いしん坊と比べたら数倍マシ >>403
だからって決して必須では無いんじゃね
他入れたら他入れたのメリットがあるわけだし ライスって覚醒したら坂の金スキル持ってるから強そうなんだけどチームレースで見ないよな🧐 今更アニメ見始めたけどスペちゃん育てたくなってくる >>134
そんな事言い始めたら色々おかしいから気にすんな
抜け出してもいないのに実況で抜け出したぁで勝ちが判るのもちょっとなぁw >>409
スズカ「板の金スキルと空目してしまった」 >>411
なかなかいいな、クリークが居れば完璧だった 考えなしにガチャ引く奴多いな
天井間際はやむなしとして普通貯めるやろ >>411
よくこれだけ揃えたな
こいつら使えばSS+余裕でつくれるぞ おはガチャ引き続けて1ヵ月
俺の☆3とSSR盗んでる奴いるだろ出てこいやコラ >>409
直下降は下り坂無くてほぼ発動しないんだ >>411
SR最強格のエイシンとマーベラスいるし今回の目玉のサトノダイヤモンド引けてるから終了でいいよ >>411
すげーなこれで始められるなんてうらやましい 一通り石回収して使いきった前提の話だけどまた一から天井まで貯めるってウマだとかなりかかりそうだな >>411
ヤベェ...課金している奴らが見たらキレるぞこれ?
こんな引きってあり得るんだな >>407
必須は言い過ぎかも、イベント必ず完走できるのは安定周回できてストレスがないよ
たづな抜きでトレーニングが上振れしても金得とれてないんじゃ物足りない
マエストロとか好転一息は金じゃないと効果が3.6倍低くなるから中、長距離育成だとイベ完走が前提になる キタちゃんに捨てられて闇堕ちするダイヤちゃんのストーリー楽しみだなあ てかリセマラ聞いてるのにその前に普通に会話してんの草 >>423
下り坂が無いのは函館と新潟だけなのでは… 上り坂があるってことは1周してくる間にそれだけ下ってるはずだろ!
ゆるやかに下っているなら常に直滑降が発動していてもいいはず! >>437
それだね、上位構成じゃ入らないっぽいが育成難易度低くて因子用には良いかなって思ってる >>423
なるほど
今後の追加マップ次第て感じか たづな必須と言われても複数友情トレの回数で上振れは決まるから
ステカンストでもするまでは1枠無駄に気にはなれないなぁ たづなが上振れにならんと思ってる層まだ結構おるんやな 初日54万で終わったわ後はチームランク落として連勝宝箱狙っていく 交換PT172でキタさん2、ダイヤ完凸
めちゃめちゃ運は良いんだろうが逆だったらなぁとモヤモヤする。 ハリボテ編成くんのおかげでさっそく54万pt取れたわ
これで今回もクラス6維持いけるよな…?
それとも最低ライン上がるんか? >>450
(実際に数字で見た事無いけど)友情タッグの駒減るから上振れせんやろ←多分これだぞ 結局スタミナ因子付けるからスタミナサポって金特しか存在価値ないんだよな
そこが死んでるサトイモはどう足掻いてもキツい Aランクハリボテ多いな
B+相手にしてた頃の方が全然苦労したわ 前回のclass6維持ってどれくらいだったか覚えてる人いる? 超距離ミホノン、
900/900/850/400/500
ぐらいにしかならねぇ…
ダブル友情を引きまくるぐらいしか思い浮かばないんだけどなぁ…
ちなサポはスピ3、スタ2、賢さ1 >>450
コンセしかメリット無いと言ってる人は割りと見るけどそれは強みの一つでしかないのにな
金特目当てじゃないと使われないって謎反論とかクリークとか他のSSRにもぶっ刺さるけどそこは触れないし キタサン完凸してる奴としてない奴はこれからモチベ変わってきそう 育成完了後のスキル獲得画面で
寝落ちしてたみたいなんだけど
育成完了ボタン押したら、5時跨ぎでタイトルに戻されたんだ
その後、育成再開したんだけど
最終レース前から再開されたぞ🤔
しかも能力は巻き戻ってないから
無限に能力上がるんじゃねーかこれ キタサンをガンダムで例えてくれ
これからもっと強い機体くるかもしれないから >>463
オールB金特盛りよりオールBスキル無しの方がタイム速かった動画は笑った >>466
ちゃんと覚えてないけど49万くらいだった気がする おはガチャでインモきたあああああ🤣
のは良いんだけどインモの無凸ってどう?🤔
使えなくはない?🤔 >>476
それ用のハリボテ作らなきゃいけなくなるな いつも秋天 エリザベス ジャパンカップの3連続出走してるけどこれやってからAまでなら作れるようになったわ 高い確率でテンションは下がっちゃうけどメリットは大きいね たづな必須派も数字で説明せずにメリットだけ並べてふわっと感覚で語ってるしなぁ
ランカーの中でチムレ用じゃなく普通に強そうなウマ作ってる人を探して参考にしようとしてるけど
そうやって選ぶとたづな使ってない率が高い…全然必須じゃないし中距離以上じゃいらねって >>>469
人権出る度に何十万も払おうとは思わんからそこはどうでもいいわ
チーム競技場とかクラス落ちしたとしても大して変わらんってか
今後美味い対人実装されたとしても廃課金様に楯突く気もしないし >>481
JCが規定レースに入ってる子だと3連戦してもテンション下がらないからそのローテ最高なんだよなぁ クラス6維持出来たけどわかってはいたが維持報酬ショボ ただやたらとたづな信仰強いから完凸で一番高くうれるのはたづなだとは思うw あまり俺を怒らせないほうがいい
2枚抜きキター!からこんなゴミなことある???
本気でキッツいわ
キタサン…
https://i.imgur.com/Dekp1Ol.jpg たづな必須派よりも桐生院必須のほうがまだ理解できる https://i.imgur.com/vnNAnQI.jpg
微課金だけどそこそこ作れるようになったがこれもう序盤笹針師で愛嬌取るかどっかで切れ者引いて上振れ期待するだけになってるな 高水準な精神練習のサポカ来たらそっちが人権言われる気がするわ
パワプロ的に もうたづな必須派と不要派の争いはたづな垢を売りさばくための自演と思うことにする そろそろウマ娘ガチャにたづなさん追加だよ。たづなさんも走るよ もうめんどくさいからたづなぶっ壊す友人サポ実装して アニメの男のトレーナー実装すれば多分ぶっ壊れ。
緑の悪魔よりぶっ壊れ チームレース不安定すぎて勝てねー
もうA2A3辺りハリボテ全然おりゃんやん… >>474
一昨日だか昨日だかマルゼンで100万達成してる人がいたな たづなさんは因子周回には必須レベルで便利
上振れ育成狙いならいらん
というだけでは🤔 >>500
そこからはガチ育成しかほぼいないから
苦労するぞ >>470
タスクキル系のバグ報告してる人前にもいたな
今晩試してみるわ >>484
ある程度研究進んだのに未だに使用率トップクラスなのは分かり易い数字だろ
その普通に強そうなウマとやら競技場以外でどこで使うのか知らんけどレジェンドでも競技場仕様で問題無いからそれで通用しないエンドコンテンツ出るまでは気にする必要無い マベサン完凸したのにあげるためのサポポ全くなくて笑う リセマラでSSR4つとたづな引けと言われて早4時間 開幕から54000だして100位程度だからもう箱目当てでいいな
てか今週のボーダーも50000ぐらいでしょ? >>484
2極トレーニング派→たづながの配置率低いからいなくてもいい
1極と他バランス派→たづなの恩恵がそこそこ受けられるからいてもいい
こんな感じなんじゃないかな >>500
マジでそこからは賢さ育成みたいなハリボテ消えるから下げた方が点数出しやすいよ どうせ上振れ周回することになるのに因子周回なんて必要あるのか? 雑にこなして維持ライン超えられるくらいになりたいな 思ったんだけど先行はコンセントレーション、差しは垂れウマ回避ないとたまに順位がすごいブレるな
モブロック頻度ちょっと高くなってるよなこれ >>515
もしかせんでも上がるやろ
下がる理由なんかあるか? >>495
そもそも誰一人上限解放毎の回復量やイベント経験点とサポートカードを入れた時の友情タッグ率を得意率別で比較したりする人がいないんです クラス6上がったからとりあえず格上やってみたら全敗したわ >>515
上位何%が残留ラインだし、先週のclass6昇格ラインは人数多くてだいぶ低かったから結構下がるで
たぶん46万くらいちゃうか? あの……クラス5に降格してしまった方他にいらっしゃいますか……? 前の一位の人はあえてB入れたりして大変そうだったな
でもあの編成で1レース135000とか出る気がせんわ やっぱ雑にやるなら評価点盛らにゃだめよね
ルーレットコイン稼ぎがてら頑張るか ほんまフレンド馬借り緩和してくれ
一日三回やって終わりやんけ あれあれー?
初レースで今週はもう残留決まっちゃった感じ〜?🤭
https://i.imgur.com/NlX9YEU.jpg 完凸サポカってキタサン多いけどテイオー置く方がいい? 今回スレッスレで維持だったから来週は大人しく降下よー 一度6に上がったら後は無理に石割って維持する必要も無いよねこの報酬差だと >>527
ふん!雑魚が!今度から敬語を使いな!!!!!!!!
てめえの椅子は俺が頂いたからよ!!!足を舐めろ!この蛆虫が!!!!!!!!!!ハッ!
https://imgur.com/Jk3gk2q.jpg >>523
俺もそうだと思ってた
総数が増えるわけだしその点低い人たちがふえてボーダー下がるよね?このシステム >>536
ごめん、別に無理しなくても維持出来るんだ シャニマスでもそうだけど
クラス5だとクラス5と6のランキング上位チェックできるけど
クラス6だと6のランキングしか見れないの物足りないわ
純粋に見れる人数減るし >>537
そのポイントだと来週にはおかえりなさいするかもしれませんね ランカーの脚質は固有と全然噛み合わないのばっかで見てたら頭おかしくなりそうだった
固有発動させてポイント稼ぐもんじゃないのか https://i.imgur.com/UIcnpKZ.jpg
まだA1にもハリボテ残ってたおかげで今週もこのままランキング乗り続けそうだわ 先週のクラス6昇格ラインっていくつだったんだ?
今週は落ちてきてるから先週より上がるだろうけど 競技場の報酬もらって10連だけできるようなったからガチャッたら勝ち申した
まさかピンポインで欲しいの出てくれるとは
白マック出ればと思ってたけど実用性はこっちのほうがはるかにあるからありがたい
https://i.imgur.com/rNgjsMK.jpg ウマ娘なんかあんま長続きせんわ(ヽ'ω`)
育成が廃課金仕様かつ因子ガチャとかいうランダム要素だからゲームシステムはかなり人を選ぶよね
ゲームの面白さというよりかは話題性で無理やり無課金はユーザーのモチベーションを維持してるように感じた >>551
俺も前に似たようなのあった。
今気づいたけどURA決勝なのに11Rじゃなくて5Rなんだな。
https://i.imgur.com/RMPnj2T.jpg 何でもそうだけど勝手に上目指して廃課金仕様とか言ってるだけじゃん
課金してサポカなんて引かなくても何の支障も無いからキャラガチャ回してれば良いだけなのに このゲームあんま接戦にならんよな
もうちょいノルマ緩くしてたまに穴馬が突っ込んでくるくらいの紛れがあった方が見てて楽しそうなんだが このゲームちゃんと自分と似たようなポイントの人と当たるようになってるんだから
無課金でも自分のレートの範囲で強さ目指せばいいんでないの ダメだ、私にはミホノンを育てることができなかった…
長距離ってスキルを妥協してステ伸ばす余裕がない気がする
難しいね クラス6維持出来ないやつは人間じゃないよね
さらに課金してたら生ゴミ同然 (これクラス6上がらないでクラス5で金箱掘ってた方が良いのでは?) URA因子強過ぎて因子ない自家生産馬だけだと育成やる気なくすな >>561
ストーリーブルボンにも2割位勝てるし平気平気 クラス5優しい世界で居心地良いわあ…
クラス6はちゃんと育成しないと負けばっかで宝箱掘れないわ勝利数稼げないわ親愛度上がらないわでクソだった
ここに住もう クラス6に来たらスコア5万くらい上がったんだけどどこが厳しいの? 雑にやってんのに昇級圏内かよ
やだ…クラス6に帰りたくない 俺はサポートは貧弱だけどキャラガチャばかり引いてしまうな
サポートはただのカードだし凸も絡んでくるけど、キャラは色んなキャラ育成できるほうが楽しいし凸も必要ないし女神像で凸れるからかなりありがたい とりあえず51万ぐらいでたから今週も維持できるやろ クラス5落ちたら無双して俺また何かやっちゃいました?状態 やだやだ、どこの世界にも上に登ったら偉いみたいなマウントとるやつはいるのね
なんとかと煙は高いところが好きだよね 宝箱は安全圏行ったらチームランク落として低ランク狩りすれば良いだけなのでは グラスだけ育成短く感じるの俺だけ?
きづいたらクリアしてる 今チーム戦用育成までガッチリやってんのなんて大体ニートだからクラスニートじゃん >>584
それよく言うけどほんまにやってるの?
めんどくさい上にメインがどれだかわかんなくなっちゃいそう 長距離レースは3600mあるからな
最上位層だとスタミナ1000は欲しい。
ゴルシの理想は900 1000 900 400 600 サークルで脈絡なしに古戦場から逃げるなとか言い出す奴よ
なんか全員言い始めてbotじゃねぇのかって バクシンオー作り直そうと育成始めたが
あまりに下振れるせいで桜肉にしてやろうかと思ったわ >>589
息子をナデナデしたりギューってしたりいいこいいこしてください >>589
このババア練習デバフしてくるからきらい >>598
へぇーそれだけでそんなさがるんか
いいこと聞いたわ チーム戦クラス昇給の石で朝からエアシャカール2枚目いただきましたー(遠い目)
虹のしおりみたときは期待しちゃったよねー(棒)
マジなんなんだこのゴミは
なんでこれがSSRなの? クラス6昇給したから維持したいのでスコアのあげ方教えろ 海外馬追加されねえかなぁ
スノーフェアリーとか来て欲しいんだが
https://youtu.be/RdadA9USDdI >>603
162679409
スピスタスタだけど許してね クラス5のやつらやる気なさすぎて笑った。過疎すすんでるね >>605
格上のハリボテチームに当たってストレート勝ちする 昇級したけど維持無理なのはわかりきってるから逆に気楽だわ >>605
サブ垢でハリボテチーム作ってサブ垢が出てくるまで更新連打 どうせ週末にボーダー上がるしリセット直後にレースして鼻息荒くするのなんてニートだけじゃね 昇給石でキタサン来たわ
1凸はしたほうがいいんだっけ >>607
なんや先行やんけ
距離か芝で出直して( ゚д゚)、ペッ クラス5から10万人上がってきてるから下がるんじゃね? 1天井と35回目の単発でキタサンギリギリ3凸になった嬉しいいい その10万人が全員猛者猛者猛者サウルスだとしたら? チームレース周一発目の相手がA1ランクのくせにスキルの脚質すら統一されてないようなアホ相手でいきなり54万出て笑える
もう今週安泰じゃん なんで葦毛は色白女なのに
キタサンブラックは黒人女の子じゃないんだ? パワプロみたいに投げたり打ったりするゲーム要素がないから因子周回が虚無すぎてやばい
新シナリオはスキップ不可でいいからプレイヤーがレースの勝敗に関与できるようにしてくれ ガチプwithさんは70万ポイント稼いでるけど
おまえらは? 金子真人の馬って強いってだけでストーリーつくるの困難では
ウマになる可能性もほぼ無いし 北さんも里さんも来なかったんだけど
やり直した方がいい?
オペラオーくらいからやってる
https://i.imgur.com/LzZrNnV.jpg 微課金の私でもCLASS6になれました
今後はCLASS4あたりでまったりしたいと思います
どうせそうなる >>632
スペも完凸してないしリセマラキタサン完凸目指した方が伸びるんじゃないの? >>632
キタサン完凸でやり直したけどキャラ揃ってるなら借りれば良いしそのまま続けたほうが良さそう 転生するなら早い方がいいぞ
因子ガチャ面倒で戻りたい気持ちでいっぱいだわ >>628
新シナリオはゲーセン編な
技術介入ましましだぞ 1周の時間長過ぎだしやること全然変わらないし廃れるの早そうだな 俺お姉さまなのにライスがお兄さまとか言ってくるんだが
全然上手に言えてないぞ >>632
キタサンはクリークウォッカを自前で持ってるときに最高に輝くんだけどリセマラするならそいつらも出さないといけないから辛いぞ 4馬身差つけてダービー圧勝したのに差がなかったと焦るエルコンドルパサーよ
マジでこういう意識なら強くなるわな >>640
おはガチャでたづな引いてすまんな
まだ1凸だけど お、無課金だけどやっとCLASS5に昇格でけたわ
俺がんばったよな!(朝から全く勝てなくなったけど) 寝る前にクラス6残留ラインあと2000まで迫ってたけどぎり残留できたわ
今週は下のぬるい勢が追加きたから少しは楽かな? ツルペタスズカめ朝一育成でクラシック開幕までに休み4回中全部30回復だけでは飽きたらず
3回も夜更かしになりやがった
やる気ダウンはともかく一回貰ったバステは出んようにしろよ
やる気ダウンも2回だしてたから3回目の夜更かし時点で即予後らせたわ >>643
ってリリース当初から言われ続けてはや一カ月 >>645
キタサン完凸とクリークがいたら十分か?
今使ってる垢がキタサン1凸くらいでクリークウオッカいるんだけど変えるか迷ってる(🐎本体は割とある 課金者しちゃうと育成が楽になり過ぎて飽きが早そうだよな ありがとう
北さんほしかったけどリセマラしんどそうだから
がまんする シニアでしくると本当にゴミなるな
ふざけんなよカスが >>634
またこれかよニワカ乙
ザタイキの足プラプラくらいもってこい やっぱり第2シナリオはステータス丸々変更してダンジョンチャレンジにすべきだな
スピ→速度 スタ→体 パワ→力 根性→魔法防御 賢さ→魔力 ずっとトウショウ使っててエイシンも完凸したから差しで使ってみたけど
イベントもスキルもくそ強いけど絶妙に得意率の差なのかトウショウのときより2人タッグ3人タッグ来なくて結果トウショウよりスピードステータスが伸びないのモヤる ついさっき気づいたけどイキリライスに切られてた
あんまり使ってなかったが貴重なURA9だから確保しておきたかった
サポカキタサンにしといたのがいけなかったのかな この運営のやり口は分かったし、ばら撒きするまで放置でいいわ
粘ってもタンホイザみたいなカードしか配らんでしょ なんかたまたまかもだけどグラス6ハリボテだらけだ
先週はなかなか会えなかったのに下からギリギリで上がってきたザコなのか リセマラ後にミッション終わらせてたづな出なかったんだけど始めていい?
https://i.imgur.com/ctZP6D0.jpg 今はクリーク上げられてるけどマエストロしか用がないから
マエストロ持ちの別サポカ来たら簡単に死にそうではある イキリライスまだ毎日100人切ってんのかよ
暇すぎだろ >>658
出来上がるウマの強さの基準値が違うだけでやること変わらなくねえか?
チーム戦のクラス維持が毎回ギリギリのところで戦ってるやつやつだけちょちょ楽しめてると思う >>671
キタサン完凸、ウオッカ、クリープ…
30万課金してる私よりラインナップがいいわ
嫉妬の炎で焼き尽くされそう キタサン完凸でリスタートしてもなんか嫌な予感するんだが・・・。
無微課金だとキタサン完凸+SRで何とかなりそうだけど、この先のインフレ考えると今使ってる垢でもいい気がしてきた・・・。 うっきうきで回した
https://i.imgur.com/yT4pwvH.jpg
なにこの…
単発で回したらゴルシやし
キタサト寄越せや フェス限に人権パワー来そうで震えるよな
キタサンをマエストロにしたようなやつ nhkマイルcの星3って強い?スピードとパワー上がるってあるから継承させてるんだけど 長距離でスタミナ2枚詰む時クリークと誰がいいんだろうか
自前で無凸クリークあるけどSR45とフレ完凸クリークor無凸クリークとフレ50スタミナの選択肢もあるし ランク高くしたいなら自分のチームの評価点上げるのが一番よ
今だと評価Aぐらいになったら適当でもランク6維持できると思う えいえいむん!はイベント終わったら聴けなくなるんか?
立派なえいえいむん中毒だわ まあ次こそブライアンでしょ
容姿は月末クラスじゃないけど実績はもういつ来てもいい感じだし >>627
基本髪色で表現してるよ
うららみたいなキャラ付けもある ガチャが渋過ぎてデッキの試行錯誤とか全くできないんだよな
同じデッキを延々使い続けて似たような能力のキャラを作り続けている 月曜の朝はハリボテと当たりやすいな
安全圏確保したからぼちぼちやっていくか なんつーかSSRが抽選されるだけで運良い方なのに文句垂れるなよ
シャカ以外全部Rとかなら泣いていい >>648
おはガチャは朝のニュースの占い程度のノリ >>691
完凸マックイーン積んでるクールダウンが強いあんまりくれないのがたまにキズ 月間ノルマ6000万のサークルリーダー
クラス降格しててめちゃくちゃワロタ キタサン完凸じゃなくても気にせず続けてる人もいるし、マイペースにやればいいかな?
再ピックするか知らんけど1凸でも使える? >>706
ファン稼ぎ最優先でチーム強化出来なかっただけだから... 俺のとこのリーダーも2億overファン数稼いでるのにしっかり降格してて笑うわ >>708
それ積む場合
金回復2つめは理事長のランダムイベント頼りになるんだよな
もしくはウオッカ追加 さすがにそろそろ6から落とされそう
無課金石貯めで逆に今週生き残れたのが奇跡だわ >>663
根性も上げなきゃならんシナリオなんて誰もやらん スピとスタの9できたんやが次どの組み合わせ狙うべき?
ちなスピ3は自前ない SRトップガンってゴミ?
いつもSRマンカフェ完凸とSRトップガン3凸、無凸SSRクリークで揺れる サークルリーダーがログインしてないんだがこれは良くない傾向な気が… クリークとストーリーマックかライスでええじゃろ
ライスの金特はいまいちわからんが キタサン天井で1凸、クリーク1凸、ウオッカ、たづな
これで続けるかリセマラGOかどっちにしようかな・・・。 >>730
スピード落ちだしてから発動するゴミって聞いてる >>706
他人にノルマ課すくせに本人雑魚とかもう解散不可避だろw なんか育成ストーリー見てるとメインよりサブポジが良いキャラに見えてくる
エルのグラス
会長のエアグルーヴ
ブルボンのライスなど >>726
再ピック時まで石貯めようと思ってるけど、別の人権が来るんやろなア(鼻ほじ スタミナ2枚構成は大体長距離だからマンフェになるわな おはガチャで赤テイオー来て嬉しかったんだけど
青テイオー持ってないのに出会いが省略されてて草生えた
なんだよ >>725
SRマヤノはハマると強いけどタッグ全然出来ないから要ストーキング マヤノは初期絆もヒント率も無いからタッグ成立まで遠過ぎる >>741
イベント共通だと思うけど
出会いの話はストーリーの方から見れるよ >>742
それ踏まないでいつ行くの? 50%でも行くって どーしたってこんだけクソ時間かかるゲームもうムリーって辞めてく奴は出て来るでしょう
ガチャ回したってどうせ出ないならつべで眺めてるだけで良いじゃんってなるよね
俺は好きなのの育成もちゃんとしたいから続けるけど、辞めたくなる人の方が多いんじゃないかなあ >>742
こういうのは50%超えてから悩むもんだぞ ファン数と強さは別問題だからどうでもよくね?
サークル対抗戦とかやりはじめたら雑魚リーダーはなんか嫌だけどそういうのなきゃ別に・・・ >>742
行くしかない
もし失敗したら切り替えろ >>750
そもそもキャラゲーだから🐎ガチャ回して走らせたりライブで歌わせるのを楽しみにしてる人もいるからな。
対人は同じキャラが競争してる謎の光景だし課金沼だし石の配布渋過ぎるし闇を感じる >>742
スピード以外死んでるしバクシン教徒かよ
そんなんいくしかないやん >>742
昨日友情3人で失敗率72%だったけど選んだぞ まあはっきりというと
マヤノはわりとゴミSRの部類だから使わんでおけ
長距離ならスタ9因子×2でマンハッタンとクリークの完凸で事足りる そもそも上位サークル覗いたら育成とかほとんどせず
ファン数だけ増やしてるような人がゴロゴロいるように見える
遊び方が根本的に違う気がするわ >>751
タッグ全然来なくて上振れ狙えないから4枚編成使ってるけどタッグしまくりで楽しいよ イキリライス登録してるけど使ったことがないや
スピ9とかどうしろと
赤が合うときはスタ9 URA8ばっかお世話になってる ふと気になったのだがウマ娘パチンコになったら義理を通してセガサミーに頼むのだろうか
サトノダイヤモンドに限らず強い馬何頭かいるし >>750
ゲームはやりたい時にだけやれば良くね? >>745
大丈夫だった
最近失敗ばっかだったからチキンでな… デイリーミッションの1日1回育成外してくれよ
毎日できねーよ https://i.imgur.com/KeT0NeI.jpg
最近育成が凝り固まってきた
何作ってもこんな感じになる
クリアできても弱いだよ >>764
対人みたいな泥沼に手出すくらいなら
好みの因子を推しに持たせる為に周回するわ >>772
URAクリアじゃないから目標未達でデイリー終わらせるのオススメ
5分もかからん >>772
ハルウララで初めてレース出ずに失敗すりゃすぐ終わるぞ 春天までにマエストロくれんし
キタサンも回復くれんし
こんなのってないよ 対人はいまんともあんまおもんない
キャラとかスキル増えたら面白くなりそう >>742
昨日のスズカは80%も50%も通してくれたいい女だったが今朝のクリークは15%を3回も怪我してステ50くらい下げてくれたクソアマだったわ >>777
ハルウララは長くね?
やっぱ朝マックが1番よ 因子周回とファン稼ぎは両立出来るからな
クラス6維持出来たら後はひたすら周回するだけよ デイリーミッションとか毎日ログインとか別にやらなくていいんじゃね
ソシャゲは損したくないって感情に訴えかけてくるものなんだし 上位サークルはファン数2億稼いでてもこんなレベルだ課金微課金はサークル活動なら上位目指せるな
https://i.imgur.com/GofRtnQ.png >>770
報酬見る限りおいしくない事はないけど
労力に見合ってるかって言われると俺は絶対NOっていうレベル >>763
事足りるのハードルが高くありませんかね 50万は出たが相手のエースに食い込まれて1.2.3ってのが成功しないわ特にダート 今さら気がついたんだが、チームって昇格と降格繰り返した方が得か? >>784
他に取るもんがなかったんだよ!
鋼の意志とかはあったがよお…
そんなん取ってA+行きたくねぇよ 春天6着5着で育成諦めたら総合Cでスピ3つくし
ほんと意味わからん
速攻廃棄と思ってたがこんなならスキルポイント振っときゃ良かったわ >>791
おまえはなにいっているんだ 2回目以降の昇格は再昇格だから維持と同じ
バグって実際そうなったこともあるけどw >>791
当たり前だけどクラス6ずっと残留が1番いい >>723
そのまま代重ねて、今の★9と相性悪いウマと相性がいい組み合わせにするとフレ依存度が下がる >>794
キープというか石かき集めてガチャ追加する。
その間にリセマラ併走 スタは配布マックイーンライスSRカフェ無凸クリーク辺りでごまかしとけ リセマラの民っていつまでもゲーム始められなくて
それで楽しいのか疑問だわ
リセマラ自体が楽しいのかもしれないけど カフェとスカーレットが4凸したけど、先に上げるならどっちかね?SP足らない。 丁寧に育成すると因子1だったりするのに、雑に育成したら急に因子3きたりするよな 雑にやって青因子3が出たらなんか悔しいので
バクシン周回とかは怖くてできない >>808
無理にスタ上げるより、若干根性に振った方が簡単に勝てる リセマラ民は何時間もリセマラ頑張ってようやく満足できそうな結果をスクショしスレに貼ってレス何個か貰えればそれで満足なんだ >>801
それが無難よな
>>807
運良ければ配布石だけでキタサン完凸行けるかもしれんしな
あと2体2凸キタサン出したら諦めるかな いつもB+程度の無課金だけど、たまたま運が向いてA+がついた
スタミナこの程度でも中距離いける?
https://i.imgur.com/p9Dlns6.png >>813
まじかよw わい育成回数750くらいやのにまだ2億行ってないwすげえな チームランクAから先が遠いわ
現状だと育成11000くらいで頭打ちしてる >>820
根性育成するからサポートポイントください そういやこのゲームウィークリーミッションってないんだな 自前キタサン無凸なんだけど1凸にはしとくべきか・・・。
パワボの有無はでかい? >>822
マイルでギリギリかちょい足りないぐらい >>809
自分アスペなんでリセマラしてるだけで楽しいわ。。 >>822
金回復2つあれば考えるけど中距離は厳しそう リセマラ民も楽しんでるならある意味勝ち組だろw
1番の負け組は50万くらい課金したけど飽きてきてる俺みたいな奴やな リセマラはマクロ組むなりオートタッチで回すなりするものやろ
…未だに手動でやってるやつおるんか? スタミナ目安は500,600,800,1000やね
逃げ先行か差し追込かで変わるけど 配布マックとライスの性能はイベスペみたいにSR完凸と比べると微妙よりちゃんとSSRしてんの? レンタル枠チャレンジで3回ともマエストロ完走しないとか乾燥しちまった
フフッ >>789
そんな名前の効果だったのか、知らんかった >>822
2400m来たら絶望だからキツいと思う
参考までにうちのテイオーはほぼ同じようなステータスで
且つ好転持ってたけどレース終盤で汗かいて失速して10着とかあったからマイルで使ったほうが良さげ >>822
そんなステなのになぜ回復スキル取らないのか心底不思議だわ >>843
イベスペみたいなもんやろ
まだ完凸してないけど >>829
この前リセマラは自己満だから好きにしろって言ったら
売りたいから(飽きたら)評価良いのが引きたいんだよとか言ってるやついたわ
リセマラ評価聞いてるやつはそういう心理があるんだろうな 既に1500枚近いルーレット回すのクソめんどくせぇ >>809
もうすでにリセマラクリークファイン完凸キタサン垢で元気にうまぴょいしてるぞ😎 配布マックもライスもイベスペみたいに微妙寄りの SSRだけど
スタSRにカフェ以外ろくなものが無いから数合わせには使える 最近全然ハリボテ引けないからA2、A3の猛者共と殴り合って高スコア狙ってたけど
これもしかしてA1とか狙ったほうがハリボテ引ける確率高かったりするのか フレポ5万貯まったけど、ハルウララ5枚って取っといた方がいいの? サークルランキングとかキツくなってんのは先月より盛り上がってんのか?
先月900くらいでも今月2500位くらいだぞ毎日下がってるわ ルドルフとテイオーのような親子やイクのんとマックイーンのような夫婦がいるのは知ってるんだけど
夫婦とその子供が全員ウマ娘化してる組み合わせってある?
継承で同じ血統作りたいんだけど、そういう話聞いたことないから多分ないんだろうな >>842
あと回復スキルの数と狙う距離とかもある キタサン転生見ればわかるだろうがリセマラガイジはリセマラ後も爆死しない前提で進めて爆死したらリセマラに戻る賽の河原システム搭載だぞ
こわいか? ログインだけ勢は蹴られる可能性がある
まあB+以上くらいからだろうけど フレンドポイントのSSR更新も無いしなぜかピース枠も削減されたからチーム戦頑張る意味薄いよな サブ垢リセマラしながらメイン相互フォローして育成撤退したら無課金でもメインにサークルポイント貯まるんじゃね?
ワイ天才か? >>860
うちもモリモリ下がってるから新規が頑張ってるんじゃね 結局リセマラ3凸スタートしたのに天井まで引っ張られそうだわ
途中クリーク出ただけましか DMM後発クラス4からの昇格組だけど張りぼてツモって50万越えたわ
これはクラス6行けたか? 90連目にして色違い二人揃って来て救われた
ところでテイオーちゃんのバカっぷりって通常おりゃんくて炎の翼の方でも楽しめる? 無凸カフェ 3凸マヤノ 2凸サトイモ
無微課金でクリーク+αで採用するとしたらどれ?
長距離で2枚いれたい
それともマックイーンSSR育てるべきかな 今月からちゃんと稼ぐサークルとログボサークルに別れた >>866
サークルポイントは1日上限あるし
そんなことしなくても毎日上限だわな 三冠でこんな下振れしたゴルシ初だわ
https://i.imgur.com/Hqez6Bm.jpg
テッシュも引いて当然のゴミが完成 >>860
埋もれてた3月スタートサークルがようやく呪縛から解き放たれたからやで 戦力205000相手に2勝3敗で55万でたわ上位はこのメタルキング倒してるのか 転生したくなっても因子のせいでやる気起きないの考えられたシステムだわ 3月に結成したサークルは全部今月から参加だし妥当じゃね?
2月からやってたやつなんて半分もおらんやろ エルでダート育成してるとダートAのネイチャやマヤが出てきて腹立つダート因子よこせ
ダート馬だけガチャ全然出てこないんやが?? >>861
ダイタクヘリオスの恋人ダイイチルビーも早く実装してくれ ここ最近サークルpt常に200回収出来てる
本当はもう少しもらえてるんだろうけど緑がピンハネしてるからな ブルボンとタイキシャトルあるんだけど、おすすめの因子編成はあるかな? サークル報酬そこまで大きくないとは言え
無理のない範囲でいい報酬貰いたいからね
毎日育成する人とログボ勢は分かれるやろ SSR5枚うち3枚不確定の金特ガチャ苦しい
イベント発生の壁越えた後に確率の壁が待っている恐怖 20万円位の価値がある完凸キタサン無料で手に入るリセマラ転生組と比べて初日開始組のメリットがイベスペのみとかな
運営アホやろ >>876
サークルポイントなら因子ガチャに勝てれば入るんじゃね? >>876
サークルポイントはサポカじゃなく育成ウマ娘の因子レンタルだから
青3×3のウマ娘できれば無課金だろうが10人くらいは余裕余裕
そこは無課金も課金も関係ないと思う >>858
レベルMAXにする費用はあるのかまず考えろ
マニーは余ってるか?余ってないだろ
レベル上げ出来ないならハルウララ取る意味なんかないぞ
期限はないんだからいつかマニー緩和されて余裕になったら取ればいいんだよ
もしかしたら期間限定の交換サポートが来るかもしれないしな >>890
SPはサポカ育成終わったら使わないけどマニーはキャラの覚醒にも使うからマニーのがたくさん必要 クラバトや古戦場級のコンテンツ来るまでDサークルでヌクヌクしときたい 回復スキルって固定数の回復力なん?
スタミナ100回復とか金特なら300や400回復とか
それとも最大スタミナに対する割合回復とか? ハリボテA3とSランクチーム作っておいといてくれる廃課金様を探すゲーム >>869
クラス6昇格ボーダー42万くらいだったから余裕やろ
クラス6降格は50万近いのに単純割合で42万くらいしか出ないのと入替えられる謎システムなんだ >>890
spは色々取得手段があるけどマニーは厳しい >>892
ここの人がイベスペで完凸キタサン叩いてるの笑えるわ DMM組はサークルはいっても3月中盤すぎくらいからだしそこらが加入したとこが倍の力出してる イベスペ既に倉庫の肥やしなのに何のマウントに使えるんですかね 完凸キタサンと比べたらイベスペとかゴミすぎるからなあ
青9が4体いなけりゃ俺もリセマラやってたわ >>706
これから事あるごとに でもリーダークラス5、ですよね? って煽れるな! >>892
リセマラ業者のキタサン完凸+クリークでも1万以下だからアホくさいよな ランキング下がってるサークルはだれが抜けたのかを探してみると原因がよくわかる マジでトレンド入りしててわろ
class6昇格がよほど嬉しいらしいなw イベスペとかそのうち復刻しそう
このビンゴの緩和見る限り相当苦情入ってそうだし もう育成飽きた
中華ゲーみたくウマ娘と戯れたり部屋のレイアウト作ったり家具置けたりする厩舎実装してくれ 冗談とかじゃなくマジでキングヘイローだけ20回以上育成失敗してる
馬鹿みたいに30回復ややる気下がるイベント多いし
本当に嫌いになった、死んでくれBBA ネイチャは置いとくとして根性の使えない子は砕いてええな? クラス6432000でギリ昇格した
維持できるわけあらずw >>925
それは明らかにトレーナーのせいだから悔い改めてどうぞ
ヘイローは初心者には難しめなので他で練習してきたほうがいい まあ、リセマラ戻るなら今しかないよね。最長者でも1ヶ月くらいしかやってないからそんなにダメージなく転生出きる 前回維持で今回クラス6にやっと上がったわ
はいカモです チームレース下から上がってきたおかげでめっちゃ勝てるわ
今週も余裕やで! キーィン
キーィン
キングッヘイロー
メタルスーパーウマー
キングヘイロー >>925
キングヘイローの短距離張りぼて作るのキツかったわ ヘイローはクリアすることだけを目的にすれば別に難しくもなんともないけどその上で短距離用最適化にした育成をするのがほぼ不可能に近いのがな… 俺もURA完走はするけど育成失敗ばかりだ
むしろ成功って上振れ狙いだしな やめてよね
本気でサポートしたらダイヤちゃんが私に敵うはずないじゃない つべの動画で配信者が自分のをパクったとか言ってて草
今時ひろゆきが切り抜き動画にOK出してて当の騒いでる奴もどっかからパクってるくせによく言うわ 短距離ヘイローはダービーをギリギリ勝てるラインを見極めるのじゃ ヘイローはスピ1200パワー1000は作れたけどスキル運がゴミすぎて金特がプロフェッサーしかない
もう二度と作らんわ 鋼だけじゃなく、全く発動しないゴミスキルちょっと調整しろよ。結局殆ど同じスキル覚えてるだけやん キングヘイローが悪いんじゃなくて福永が悪いんやで
あいつがちゃんとキングヘイローに教育しなかったのが悪い
能力だけで走ってたようなもんだし
あれだけ色んな距離走って掲示板乗ってんだから武が乗ってたらどれだけ
G1勝ててたか・・・・ キングは一流のウマだから一流のトレーナーじゃないと育てれないぞ 育成方法とか同じウマでも距離脚質用途で育成変わるし手持ちサポ因子で変わるし答えようがないよな🥺 今日から学生も新学期だろ
日中ここにいる奴は名実共にニートってわけよ >>955
テイオーじゃね
スピスタ積んでるキャラめちゃくちゃ勝率高いイメージ >>941
金と普通のじゃ埋められない差があるから間違いなくスタミナ足りないよ >>955
勝率はルドルフポイント狙いならテイオー キングは実力と態度と周りの評価が全くあってなくて見てて悲しくなる >>955
どっちもどっちかかあるけど
タフなぶん会長のほうが勝率よさそう シンボリルドルフとかオペラオーとかは騎手がアホな判断したら無視して自分の判断で仕掛けてたらしいよな
まじで格が違うわ >>915
ほんとだ
キタサン完凸+αで9000円くらいなんだな
まあ垢乗っ取り怖いから垢買いはしないけど、こういうの買う奴が俺より遥かに上になると思うと悲しくなるな おはと配布石で桐生ちゃん2連続できて完凸
最近やる気ない個体増えてきたから対策できそうでこれはおいしい 金スキルないもののなかなかバランスよくできた短距離キングだと思ってたけどこいつ全然勝てない
https://i.imgur.com/lxaVtnO.jpg >>966
その理論で言えばゴルシちゃんも最強名馬だな!やったぜ! キングはなんで特段高潔って言われてんの
他の馬だって負けても頑張ってるじゃん https://i.imgur.com/PtPKFc6.png
クラス石で念願のダート馬が引けたわ
最初見た目ハズレ枠と思ってごめんな Facebookやってないのですが、それ以外で、AppleからAndroidにデータ移行ってできますか? >>968
FGOだけどリセマラ業者から垢買って5年間大丈夫だったし言うほど危なくはないぞ。業者にもよるかもしれんが >>971
コンセええなあ
俺も会心の出来のキングにコンセ付かなくて泣いたわ >>971
まず差しがハードモードなうえ
短距離はタイキとかバクシンがスピパワ完全特化で走り回ってるからな… >>976
同じサイゲのプリコネは垢共有出来るから乗っ取り多発だったぞ
ウマ娘は知らんが >>964
勝ったレースだけ見てるけど先行だと追いすがってても発動しない
末脚でクビ差ポイント美味しいですってとこまで賢さが働いてんのかな >>976
危なくなかったら余計損した気分になるからむしろ買った奴は乗っ取られて欲しいわ 短距離差しは他と比べても差しが間に合わないこと多すぎるわ >>971
先行にするかマイルに出した方が勝ちそう >>982
DMM連携したらDMMアカウントから剥がせなくなるからな。
サイゲのゲームはDMM未連携のアカウントしか需要が無い >>981
何をパクったのかわからんってことじゃね ネトゲでアカハックされた経験あるから共有有効化すらしたくなかったわ >>971
星あげてるのに覚醒上げて電撃の煌めきはとらんのかい、短距離差しなら このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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